ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part289
2 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:07:34.19 ID:nLVvkv3i
アール @papatiwawa
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。
セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョ、ではない人なんだろうなと思った。
バンナムの犬
アップデート後擁護できずにオロオロ(笑)
み っ と も な い や つ
4 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:10:30.52 ID:nLVvkv3i
5 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:13:01.84 ID:p7YO9yJx
ASB苦情受付 消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box-chui.html 苦情受付センターテンプレ
怒りがおさまらないかた、改変してどうぞ
商品の中身に関しての説明をメーカーがせず、追加で課金をしないとゲームの中身を100%遊べない仕様なのを隠蔽したまま発売日になり、予約キャンセルも出来なかった。
普通に一般になり、売られているゲームの概念とは程遠く、満足に遊ぶには課金を強いられます。
あらかじめ値段や課金に対しての告知や表示があればこのようなゲームは購入しなかった。
メーカー側がマイナスイメージになる事を隠して、広告等で正確な商品情報を伝えず消費者や倫理団体を欺いた事になるのではないでしょうか?
このような悪質な企業に指導等は行わないのでしょうか?
6 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:14:58.58 ID:p7YO9yJx
827 なまえをいれてください sage 2013/09/12(木) 00:53:16.78 ID:sBTdiYUR
このゲームを不満言ってるやつはゆとりの下手糞にわかだけ
上手い人は楽しめてる
雑魚はさっさと消えとけ
7 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:17:53.06 ID:p7YO9yJx
ジョジョASB伝説
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
Amazon買取拒否
パッチで更にクソゲーに
二週間で実質価格0円 New!
初週42万→二週目2万 New!
KOTYとかどうでもいいくらい酷いなこれ
しかし公式の来月のアプデ予定の内容
ほとんどが2chとかに書き込まれてた内容だな
せめて糞重い時でも通信中って出るのはやめてくんねえかな
10 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:21:34.11 ID:vFUuEay9
ダウンロード版買っちゃってもうどうしようもないから
ここまできたらもうとことん糞になってほしいわ
11 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:26:42.05 ID:8a90GAqs
メダル集めマジでキリがないな…
12 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:32:44.08 ID:K1PmeJBx
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ こんなゲームのためにッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 無料で配信されるッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
>>11 今日からメダル集め第二弾が始まるぞ!!!
結局第一弾は400枚ちょいで終わった
第二弾やったらもう第一弾やらない気がするな…
>>8 自分達で解決できないから2chで修正内容を拾いましたって感じだな
アプデ詳細を出したのも2chで叩かれたから急遽って感じを受ける
16 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:37:41.10 ID:8a90GAqs
今朝、第一弾MAXから600枚くらい足りないの見て愕然としたわw
HP多いBOSSほど良く集まってて、HP1500勢が絶望的。
DOAのせいで一気に過疎るとか言ってた奴だれだよwwwww
2週目でも売り上げ余裕の勝利じゃないですかー。
これで安心してwktkしながら次アプデを待っていられるね!
BOSS倒せば無条件に+5枚とかにすりゃよかったのにな
倒しやすいほど集めにくいってアホだろマジで
パッチ後のジョセフ使ってみたんだけど、なんかLの届く範囲狭くなってね
やたらスカる気がするんだが気のせいか
フーゴきた?
10月上旬配信予定のアップデートデータver1.03での更新内容について、
以下の内容を予定しております。
−アップデート概要−
・対戦テンポ向上のため、全キャラの最大体力を調整
・「通常投げ」技がヒットした際の対戦相手のダメージ量を調整
・スタイリッシュムーブに関連する対戦バランスを調整
・イージービートがヒットした際の対戦相手のダメージ量を調整
・イージービートがヒットした際のハートヒートゲージたまり量を調整
・オンライン対戦時の通信状態表示アイコンの判定基準を厳密化
(オンライン対戦時に発生するラグはお客様とその対戦相手の通信環境に依存します。こちらの厳密化により通信状態のよい相手とマッチングしやすくなります。)
・その他の調整
※各種バランス調整により、アップデート前後での操作感が変わる可能性がございます。
※御覧頂いておりますアップデート内容は予定です。事情により変更になる可能性もございますので、予めご了承ください。
今後とも「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」をよろしくお願い致します。
> ・オンライン対戦時の通信状態表示アイコンの判定基準を厳密化
今が今だけに期待を裏切られそうでしょうがない。
サイトで第2弾やDLCの更新くらいはしろと思うがそんなことより他にすることがあるだろとも思う
まぁ実際に格ゲー勢の友達がコンボ入れてもイージービートと同じレベルでやってらんねって5日で売りに出してたけど
ジョジョみたいなライトユーザーも大量に買って騙されてるようなゲームでイージービート強いってのはまぁ理解は出来たんだけどな。
ここから格ゲー勢に合わせて何がしたいんだろ。
格ゲー勢に合わせたら修正追いつかんぞ、このゲーム。
ライト特化しときゃいいのに
DIOとディアボロのバーストの消費量0.8ゲージくらいにすればええんでね?元々そんなもんだっけ?
ディアボロは必殺技全てのリーチ糞短いからどうなるか
あと今回の調整って何が変わったんですか?まだ触れてない
26 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 01:51:30.83 ID:GPgAffdh
もうジョジョ語るスレでいいんじゃね?
>>25 1.02版なら一応公式で触れてるぞ
その辺の文句多かったから。
つまり、ジョジョが0円
え?キャンペーン第二弾って今日からなんですか?
格ゲーのノウハウないくせに無理に格ゲーにするからこうなる
出来もしないことを無理にした結果クソパッチが出来たんだから
・イギー
『愚者』 ザ・フールがタックルを食らわせる
『砂のドーム』 砂のドームを作る。移動可能?
『ニセのDIO』 ヴァニラにやったやつ。
『下品な趣味』 相手の顔に飛びついて髪をむしったあと放屁する 通常投げ?
『かたまって取り込みやがった!』 HHA。ザ・フールが相手を上空に運んで叩き落す
『ざまあみろ』 GHA。ザ・フールの攻撃の後に顔に飛びついて鼻に噛み付く→放屁
・フーゴ
『オレをナメてんのかッ!』 通常投げ?ゲシゲシ蹴るあのシーン
『くらわせろ――――ッ』 パープルヘイズが出現して殴る
『クサレ脳味噌がァ――ッ』 フォークを突き出してる 効果は不明
『フーゴの凶悪な面』 パープルヘイズが暴れるようにラッシュする
『殺人ウイルスのカプセル』 フーゴの〜からノータイムで出てる 派生技?カプセルゲージ消費
『爆発するかのように襲い…嵐のように立ち去る』 HHA。パープルヘイズのラッシュの後カプセル破裂して白黒演出
『覚悟している眼』 GHA。恥パ表紙のカットイン。ヴォルペを倒したカプセル噛み砕いて毒霧噴霧するやつ
PVで確認できる二人の技
触れてるじゃなくて触ってないって事か
億安の手を治す→億安移動
吉良の手を治す→手が移動
長年の疑問
俺は使ったことないけど重ちーは今回のパッチで産廃になったの?
判定も大きくなって永パないんじゃきついんじゃね
康一くんとジョニィがトバッチリを受けててワロタw
>>33 ふつーに丈助の意志で決められる、なんじゃん
しかしバンナムはラグに対してソフト側に非がないと言ってるようなもんだよな。
うちは7割は超絶ラグの状況なんだが、今どきそんなに無線やADSL級の回線のやつが多いということか?
他の格ゲーはアケと遜色なくできてるんでうちの回線は特に悪くない。
フーゴは戦闘動画見る限り、どうあっても自分も毒食らうんだよなぁ
設置できんのかな
つか次のパッチの修正内容も公開したんだね
今更な話かもしれんけど
>>36 他ゲーで快適に出来てる光有線のフレたちとやってもラグいのでゲームが悪い
バンナムむかつく
・スタイリッシュムーブに関連する対戦バランスを調整
これはコキガ修正かな?
ウイルス使うと一定時間ライフが減っていくのかな?
自分もなのか、それとも自分が当たらないようにする当て方があるのか
お前らフーゴばっか使ってんのか
>>33 億泰→ザ・ハンド→手が本体
吉良→手フェチ→手が体に呼び寄せられる
>>21 >・対戦テンポ向上のため、全キャラの最大体力を調整
10月のアプデでやらかしそうなのはこれだな。
体力減らしすぎて
ゲージ一本しか使わないような基本コンボで5割以上のダメージ、とかなww
イギ―フ―ゴ使えるの楽しみ過ぎて寝れないのでとんできた
売ったやつはマジで馬鹿だろ
フ―ゴ使えるって長年のファンの夢だったんだよなあ
糞ゲーかもしれないけど感謝はしてるよ
>>45 対戦のテンポが悪いのってラグが原因のEB安定ゲーだったからだしね
各キャラのコンボをちゃんと入れられる状況なら多分そこまでテンポの悪いゲームじゃないと思う
>>45 今が1000で、コンボ最大で350ぐらいだと思うから、
900〜950ぐらいにするならまぁ許容範囲かなー
700になってたら笑うw
>>45 少々のことでは驚かんよ。ここにいるみんなw
ディオはちょっと低くするとか?吸血あるからラグナみたいに
DIOはスト4の豪鬼みたいな紙調整でもいいかもしれんね
それでも強いだろうし
ところでホントに今日キャンペーン第二弾くるの?
今公式見てきたんだけど、なんもアナウンスしてないっぽいんだけど…
グラ、演出はマジで凄まじいからな……
それだけだと長続きしないわけだが
さて10月のパッチでどうなるか
ディアボロがローグライクの主人公やってるゲームいつの間にか新バージョン出てたのね
0.13一通りクリアしたはずなのに四回トライしても最初のダンジョンクリアできてないwww
やばい相変わらずおもしれえwww
このクソゲーが オレをナメてんのかッ!
何回教えりゃあ理解できんだコラァ!
何をするだァーッ修正前ってやっておきながら
なんで修正後のクサレ脳味噌になるんだ
この…… ド低能がァーーッ
60 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 02:05:06.95 ID:geuMtnLn
ねえTwitterで最新の公式アカウントのつぶやきに結構な数の不満ツイートあったのに
俺のツイート残して全部きえてるんだけどどゆこと?
怒りのあまり何ヵ月かぶりにTwitterしてみた結果よくわからんことに。 みんな消したのか?
63 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 02:06:14.69 ID:GPgAffdh
>>60 Twitterの不具合かなんかなんじゃね
俺も消えたわ
イージービート弱体化させちゃうんかね
別にこれ自体は残しといてもいいように思うけど
ゲージ回収率は下げてもいいけどさ
>>47 糞になにトッピングしても糞だしなぁ
プレイ動画でいいや
イギーとダニーはどっちが名犬なの?
>>52 操作できるステージが屈指の糞ステージなんだよな…
まあアナザーでも操作できるからいいけど
イギーだとジョナサン溺れてても助けに来ないから物語が終わるな
満腹度回復しようと魚のフライ食ったら死んだwww
何この新要素wwwやwwwめwwwてwww徹夜しちゃうwwwwww
ディオは運が良い
最初に出会ったのがジョナサン以外だったら間違いなく出会い頭にフルボッコにされてる
人間にへーこらする態度に虫酸が走るのだって言ってんだから
へーこらしないイギーには優しいじゃない?
話して心が落ち着く犬がいるなんて思ってもいなかったってさ
>>69 ジョナサンが「イギィーーーーッ」って叫んでる横で蹴り避けてるイギーとかたまらんな
>>70 テレビ画面鏡に映してプレイしてたこと今思い出した
>>54 豪鬼が紙なのは体内の波動の力を、防御一切捨てて攻撃に全振りしてるから
リュウ達一流格闘家の攻撃を防げない(雑魚の攻撃は通らない)
みたいな苦しい設定があったけど、DIOが紙だと納得いかんよな
超人の吸血鬼なのにw
タダニナッタ・フーゴさん十時くらいからかね
格ゲー初心者の俺から言わす手もらうとEBは「ほら、初心者はこれやれよw」って
言われてるみたいであまり使いたくない
でももう少しで勝てそうな時に焦って技出ないときについ頼っちゃう(´・ω・`)
調整見てきたけど明らかに載ってない変更点あるよなあ
ミスタの弾のノックバックとか億泰の移動技の出現位置とか
なんで隠すんだ
CC2は俺たちを試してる!
しかし、日本ゲーム史に残る偉業を達成したね。
>>81 いやそれ初心者関係なく頼るよw
あと一撃の時に思わずしゃがみ弱連打しちゃう感覚w
イギーVS石仮面を被ったダニーの対決が見たいって
ジョセフの中の人が攻略本で言ってた
>>79 まだ血が馴染んでないから的な解釈はどうだろう
まじでDIOは素の大統領並みの防御力でいいだろ
今の松山の心境がすげー気になるからツイッターでもなんでもいいから何か言ってよ
あと早く生放送で土下座しろよ松山
俺は許さないがな
>>81 結構格ゲー慣れしてなさそうな人でも頑張ってEB使わず戦ってたりして
案外EBばっかりでうんざりって試合は少なかった印象。
ただジョセフだけは9割バッタEBだったけど。アプデ後は知らん
93 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 02:17:05.58 ID:OhNeFh9r
死刑執行中脱獄進行中?のネタだよね これはジョジョラーじゃねえと死亡不回避
ぼくはダイバーダウンベースでした
>>85 冗談なしで歴史に残ったと思う
格ゲーの調整でここまで酷くした規模はない
>>89 紙装甲の人に貧弱貧弱ゥ!って言われましても(´・ω・`)
技の出が遅いとかで良いんじゃねぇの?(ホジホジ
あんだけ格ゲーじゃなくジョジョゲーだって言い張ってたんだから
格ゲー部分は一切調整せずにラグと処理落ちとインターフェースの改善にだけ全力を尽くせばよかった
ディオはEB癖無くす練習に最適だよ、肋骨〜からの途中にモンキャン出なくなれば上出来だ
>>75 生き残りたいwww生き残りたいwww
本気のプレイ見せつけるーまでわたーし眠れーないーwwwwww
ライオンってこんな歌だっけwwwうろ覚え乙wwwwwwwww
ひでぶ
油断したら食い物ぜんぶ焦げ焦げなりぃwwwwwwww
10月アプデ内容に
「HHAの音ずれ修正」と「ジャンプ攻撃の猶予を早くする(せめて前に戻す)こと」
がないんだけど大丈夫なのか?
特に「謎重力」今のままでいいのみんな?
色々いじくって結局これなら最初のほうがマシだったになる予感
EBに頼っちゃいけない風潮
LAノワール級の暴落だな
>>96 そもそもラグさえなきゃカオスなコンボ永パゲーって感じでネタ的な面白さは絶対あったと思う
ディアボロとか重ちーのはお粗末だけどコンボ開発自体は楽しかったわけだし
・オンライン対戦時の通信状態表示アイコンの判定基準を厳密化
これで解決するといいんだけどな
なんかエシディシと神父によく会うようになった
神父はまだしもエシディシはお世辞にもキャラ人気で使われてるわけじゃないと思うんだけど
どっかでエシディシ流行ってんの?
しかしホルホースとかアヴとかエシディシとか、
人気無いキャラほど格ゲーしてて面白いってのがウケるわ
昇竜と竜巻が難しいよ
特殊技やってからが難しいよ特に
スト4と他の格ゲーなら入力ミスらないんだけど
このゲーム入力猶予時間少ないのですかぁ?
病気より治療の方が悪いことがあるとはよく言うが酷い有様だな
>>102 俺はそれ以上だと思う
原作あるゲームのユーザーは敵に回しちゃいけない層だと
松山はむしろその辺わかってると思ってたんだがな
調整してる間に手の空いたグラフィッカーがリゾット作ってるとかない?
アプデでワムウはあれになったけど柱の男達は割とバランス良く出来てる気がする
ジョリーンの千球だって短くなってる?
ラグそのままでコキガ修正されたら嫌だなあ
>>96 一人一人の作り込みは頑張った感じはするけど戦闘中の進化はいらんかった気がする
まぁいらんというかここはその分キャラ数に当てて続編で補完するって感じの方が
まだキャラゲーとしては期待が持てたように思う
>>93 だから死因発表画面で死刑執行って書かれてたのか
教えてくれてありがとう
水場でクラッシュ装備が楽しくてたまらん
どっかにダークブルームーン落ちてないかなー
>>105 入力猶予やコマンド判定自体は緩いけど、
先行入力がききにくくて体感的に出にくい感じや咄嗟に出せないのはある
あと波動とヨガフレイムが混在してるのはアホとしか言いよう無い仕様
スト2かよ、と。
メダルコンプ間に合った
カーズ使いに全く会わない
しかしパッチ後お通夜かと思ったけど意外と活気があるもんだね
もうこうなったらさ
対戦方面は覚悟を決めてこのまんまにして、
とにかくありとあらゆるキャラクターを全部作って1キャラ100円で販売するのはどうだろう
なんやかんやでプレイしてるバカが多くてワロタ
>>117 今日がキャンペーン第2弾配信の影響もあるかな
むしろそれを見越したアプデ日程な気もするけど
>>117 まぁ好きなキャラで操作する分にはそれなりに楽しいし
せめて好きなキャラのコスや台詞は集めてから辞めたいし・・・
なんだかんだ盛り上がってていいね!
ランクマ300戦ほどやったけどレアが露伴、ナランチャで
ガチで一回も戦ってないのがカーズだなぁ
稼働初日は丈太郎多くて、丈太郎のキャラ人気を感じたよ
そういうライト勢はあっという間に居なくなって、丈太郎そんな見なくなったけど。
これさ、身内に格ゲー作れる人いない中で作ったんだよね?
なら普通システムにおかしい部分あるかも知れないって考えて恐くなったりしないのかな
何か新野も松山もかなり自信満々だったけど根本的なバカなん?
カーズって究極化確定状況あるの?
イギーフーゴ何時やねん
>>119 様々なクソっぷりと対応には用語はしないし不満でさえあるけど、僕はASB楽しんでます^^
露伴は一人めっちゃ強い人いたよ、露伴に釣られて挑んだらボコられたw
ソシャゲ風ならまだよかったんだけどな、メダルでアイテム買う的な
リアルマネー絡んでくると一気にさめる、つかソシャゲで課金当たり前な層って
言うほど多くない気がするんだよな、一部の廃課金者が異常な世界ってイメージ
>>124 中舎が元格ゲー作ってたらしいよ、多分カプコンかSNK
おかしい部分は気付いても松山が気に入らなければ一喝で終わり
>>128 露伴自分で使ってみてどうすんだこのゴミって印象しかなかったんだけど・・・
上手い人だと違うんだな
>>124 彼らはただの宣伝マンなので、面白いですよーとあの手この手使って宣伝するだけ
不安や不満は内心には当然あったろうが、そんなもん表に出すわけないやん
忘れてた
チュミミンは分裂するんだっけ…
通路の角っこに陣どったのが間違いだった…
もう寝よう
眠くて無理
露伴の能力が時間で解消されるとかいうくそっぷり、完全に劣化神父
新野も松山もただの宣伝マンなので不満を抱えつつも表に出すわけにはいかなかったんだよなぁ・・・
苦しい心中お察しするんだよなぁ・・・
グラ演出声優音楽は良いからな
これらに罪は無い
格闘システムとソシャゲとストーリーが度を越してまず過ぎるが
>>129 そもそもソシャゲの場合、スタミナは全部回復するのに
団子を使ってもスタミナが1しか回復しないから
ソシャゲよりも酷いことになってるんだよなあ
団子1個100円でもないけどこれは酷い
10月のアプデが、楽しみすぎて寝れない
攻撃中にスタンドモードになれれば面白くなったのに
3部ゲーみたいにさ
なんでちょっとパクるくせにいいところはパクらんのだ
アドバンなんとかカードとかさ
やっぱり本当に対戦して楽しんでるアクティブユーザーはパッチや新キャラに期待してるんだよね
ギャラリー全部買い終わったんだが
大量に余ったこのゴールドって何か使い道あるの?
スタンドモードは遠隔操作型はいれて欲しかった
>>125 確定かはわからないけどステージ端から
壁面に叩きつける→プッツン即GHAなら望みはある。
プッツンなしでよくやるけど、結構成功しますよ。
「うおおおおお」が終わって立ち上がったら無敵っぽいです
>>143 ストーリーモードの補助効果に使えなかったっけ
小野見てるか?で有名なスト4プロデューサーの小野だって
カンファレンスでまともに必殺技出せない程度の腕前で、
製作に直接関わってる筈も無いが、ネットではスト4の不満をぶちまけられる人
松山にしたってただの広報担当で同様だが、
広告塔になるってのはそういう事だから、酷いこと言われまくってても同情は無いね
ビッグマウスも災いしたな、死ねハゲ
公式にアップデート内容書いてあるの今知った
イージービート弱くなったらやだなー。
俺初心者だから難しいコンボできないわ。結局自動でやるか手動でやるかっていう違いでしょ??
イージービートも出来て普通のコンボも繋がる挑戦にしてほしい!
格ゲーマーの人にとって、それはやっぱりダメージなの?
エシディシとかワムーとか、ホルホースとか、そのへんは操作感が好まれて増えてきたんじゃないの?
この人たち、格闘ゲームっぽいじゃん
尼の値が500円以上値上がりしてるけどどうしたんだ…
小野が過労でぶっ倒れてからは小野寝てるか?に変化したりしてバリエーション増えたな
松山は思いっきり制作に関わってる・・・
イジビ弱体化ワロタ
こんなどーでもいいような修正に時間使わねーでくれよたのむから
イジビに文句いってるのとかキチガイしかいねーんだぞwww
吉良使ってて楽しいのは
カーズとジョルノのGHAに間に合うかどうかギリギリのシアハを撃つ時
10月のアプデ内容が本当なら相当期待できるぞ
先を見据えてないユーザーが多すぎて残念でならない
10月までの辛抱やけど1年待ったことに比べれば余裕
また盛り上がるのは間違いない
イージービートに頼る相手に露伴先生の弱ボタン封じ決めるのは楽しい
もう何もかもが遅い
>>150 いや、イージービート弱くして人口減るのが心配だわ。初心者を逃してどうするのか
>>150 格闘ゲーやる奴でイジビ叩いてるのなんかいないから
自称中級者の初心者が初心者相手に負けて文句いってるのがイジビ叩きの実情だよ
EBは弱体化じゃなく部屋立てるときの選択制にしないとだめでしょ
10月のアプデ内容いま見た
コキガ無くなって、投げダメージもイージービートダメージも通常ダメージも弄るんだな
まあやってみないと分からんけど
>>150 イージーは妥協コンボで安定するが低ダメージ
もしくはコンボ後の状況が良くない等のデメリットがあって、
上級者の高難度コンボには最終的に敵わないってのが理想
初心者はお手軽コンボでそこそこ戦え爽快感も感じれるが
上達するにはそれに頼っていては駄目だから練習して中級者になっていく…
てなカタチであるべき。
同様のシステムがあるP4Uはまぁまぁ上手くいってた
ガチのコンボゲーと比較するのもちょっと違うけど
>>152 アプデ内容が分かったことと
イギーとフーゴが来るからだろ
下がるとこまで下がったし
こっからは上がることしかないよ
CC2だから逆にEB強化して俺たちを驚かせてくれるさ!
170 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 02:49:50.05 ID:nZ0KdKeb
イージービートがヒットした際のハートヒートゲージのたまり量調整やっときたか
これでジョセフ、DIOがまともになってくれればいいが
松山は広報担当だからどうとかじゃねえよ
こいつはCC2のトップだぞ、自分の会社の全てに責任を持つ義務がある
表に出ようが出まいが、ユーザーの声を受け止めなきゃいけない
ガンダム無双の発表後にすぐフルブーストの発表してきたのは
ジョジョの火消しと攪乱のためだな終わったな
>>171 うん、だからそう言ってるんだよ
部下の仕事にリーダーが責任とるのは当たり前だからな
初心者だってEB連打だけでいつまで遊べるか疑問だし
脱却を促すのはアリだと思うよ
方法がよくないとは思うけど、もうしょうがないとしか
>>163 >>164 レスサンクス!
そっかあー、初心者にはやっぱりあった方がありがたいな(^^;)
あれってお互い体力300位のとき、始めの弱パンチ当てる駆け引きみたいになって面白いと思うんだけど。
>>167 初心者にガチ格ゲー脳を押しつけたら駄目だって。
結局敷居をあげることにしかならんでよ。
>>145 たまに見るカーズはよく画面端に行きたがるけど究極化目的だったか
>>167 イージービートがイージービートじゃないコンボに比べて高火力のキャラって具体的にどいつだよ^p^
まじイジビ叩いてるのってやばいのしかいねーなwww
波紋勢はs技使ったコンボせずにイジビの方が強いし、承りは3C封印してオラオラから即HHAの方が普通にコンボするより火力出るのか
すごいゲームしてるんだな
イージービートはラグとしょっぱいコンボ関連システムさえ直れば据え置きで良いんだけどなぁ
たぶんEBで出すのと手入力で弱中強オラオラ超必やるのとで
見た目同じだけどEBのが火力低いって調整になるんだろうな
>>167 そっかあー。確かにそうなったら幅広い人が楽しめそう!
ちなみに格ゲーの高何度コンボってどんなもん??
ある程度反射神経とかよくないと練習しても出来ない位のレベルなのかなー??
音石が微妙に始まりそう
EBに文句言ってる奴は所詮□連打に負ける程度の実力の人でしょ
ゲームの価値が上がるわけではないが、システム的には多少マシになるってことでいいのかこれは
つーかフーゴってGHAってディストーション化?
PVのパープルヘイズのクサレ脳ミソGHAってディストーション後のGHAなのか
>>178 伝わりにくかったのかもしれんけど
EBが通常コンボより火力出るorトントンなのが問題で、
通常コンボがEBより高性能になるのが理想だよねって書いたんだよ
君と言ってること同じだよ
なんだかんだ楽しんでやってるから、頑張ってアプデして、長く遊べるようにして欲しいなーと思う
対戦する相手が居なくなるのは寂しいよ
ジョジョの好きなキャラいじるのは楽しいんだよ
>>179 現状でレバー入れあるキャラはイジビよりレバー入れ攻撃入れた方が火力出るんだし、既にそういう仕様になってんじゃん
自称中級者の初心者が初心者に負けて文句いってるてどうなのよ
>>185 むしろそれが普通のゲームのあり方だよね。。
練習したコンボが□連打より火力低いってなったら、そりゃやる気なくすし。
てゆーか、確かフレームおち!?だっけ?コマンド入らなくなる現象あるんだよね?それは解説されるのかな?
>>180 反射神経というか、最速入力だったりダッシュ慣性、ディレイ(少しの間)とか組み合わさってくる。レシピに沿って雰囲気で入力するだけじゃ繋がらん
このゲームに関してはそんな細かいところまでないと思うけど
>>186 負けても、好きなキャラでghaとか当てたら普通に楽しいわ!
あんまり見ないキャラ使ってる人とか、そのキャラへの思い入れ伝わるくるし!
>>187 えー、EBに文句いってるように見える?
文章下手でごめん。
体力調整するのはいいんだけど基本攻撃力低いんじゃやっぱり気になるなあ
>>185 だからイージービートが普通にコンボするより強いキャラって誰のこといってんの?
例えばレバー入れ攻撃あるキャラはレバー入れ攻撃コンボに入れるだけでイージービートよりダメージ上がるからイジビする意味ないんだけど現状で
>>189 サンクス!
なるほど!それは難しそうだなー。
まあ10月のアップデートおわるまでは、どちらにしろイージービートかな。
また練習してシステムにつぶされたらこまるし。
>>191 いやごめん、こっちがレスよく見てないだけだった
かっこいい演出が入ったら、モリっと減る
個人的にはそれだけで盛り上がれるんだけどなあ
バランス気にしてそういうゲームにはしないんだろうな
197 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:07:07.30 ID:eALhvV/7
イジビ叩くのはイジビから脱却しようとして頑張ってるけどミスりまくって
イジビオンリーの初心者に負けてムキムキしてる初心者に毛が生えたレベルなのは
どのタイトルでも変わらない
GHAはゲージ使えばプッキャンからみんな入るのはいいね
ダメージやすくてもいいからジョニィの馬ループを返してくれ
やっとできるようになったのに楽しくなってきたというのに
ダメージ量増やしたら神父死亡するんじゃ?
キャラ選択でイージーかノーマルモードとして選べるようにしてくれればEBに文句はない、というかそうしろよ
確かにダメージ増やしたら神父死亡っていうかメイドインヘブンによりなりづらくなるね
要はP4Uみたいに連打コンで手軽にダメも取れて、やりこみ勢向けに目押しや猶予少ないコンボで大ダメ取れるようにしてくれってことか
EBも目押しコンボもダメージ大して変わらないとかそういう変な調整だけはやめてくれよっていう
ただ今の熱帯じゃラグラグでそんな難しいコンボなんて出来ないからどうなるのかなと、無理ならボタン連打するだけでやりこみ用のないつまらんゲームになるわな
204 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:11:30.48 ID:nZ0KdKeb
強化キャラ全員死亡
206 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:11:35.85 ID:GPgAffdh
いい流れだなー
>>198 いいねっていうかそれで入らなかったらいつ使うんじゃって話でしょ
結局ラグ直さないんだ
>>197 そもそも相手のコンボ選択に文句言うゲームとか始めて見たんだが………
何がやばいって、それも効率悪いコンボに対して文句言ってるのがクレイジーだわ
イギーとフーゴはアプデしないと使えないのだろうか
211 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:12:21.02 ID:GPgAffdh
Lesson1 バンナムに期待するな
川尻は普通に当てられる攻撃からはプッツンしてもGHA繋がらないよ
メイドインヘブン変身中にタイムアップ負けとかやめて欲しい。
あと最後の波紋とかのリザレクションでHPの判定負け喰らうのは辛いな。
リアルパープルヘイズディストーションじゃないか。
>>210 PSNにつないですぐアプデのメッセージが出て、拒否するとPSNの接続自体が切れるよね
てことはアプデしないとDLC落とせないってことかと
>>214 キャラDLした後パッチ消せばいいんじゃない?
>>208 機材増設するなりすれば熱帯の処理速度も上がるんだろうけど、実質0円の未来のないゲームに設備投資するほど
さすがにバンナムも馬鹿ではないだろうからなー
>>215 パッチデータだけ消せるの?
独立した形で出ないからゲームデータごと消すしかないのかと
>>208 ラグについての詳細な説明するようにバンナムに苦情おくったよ
ラグ直して、キャラの一部変な挙動直して、投げ強くして、対空って概念をもっと取り入れてくれれば
けっこう楽しい格ゲーになるはず
…うーん出来そうな出来なさそうな
>>200 >>202 そもそも14の言葉が長すぎるのがね…
読み上げるテンポ上げて一回の隙で二回ぐらい読めたらなあ
C-MOONが弱すぎて目指す旨味が薄いのも辛い
>>220 対空が本当にほしい。。飛ばれるの苦手(^^;)
>>216 1対1のゲームは対戦中はサーバーを経由せずP2Pだと思うよ
ラグ直す気ないだろ
パッチ見ても
あ、コキガも直してくれw
ラグ無くなりゃSMも良い要素だ
もうアークゲーから丸パクリしてレバー+ボタンで上半身無敵の対空技出せるようにしようか
30fps直して
あー分かった
ひとまずパッチとフーゴイギー落としたら、一旦ゲームデータ消して再インストールすればパッチ当てずにフーゴイギー使えるってことですね
もうスト4のリベンジゲージパクってGHAをウルコン
SMでGHAゲージ溜まるようにすればダメージの底上げもされていいんじゃね?
>>223 あ、そうなんか。じゃあもうマジでお手上げっぽいな
プログラムとかよほどじゃない限り改善できるとは思えんし
だから10月パッチの修正内容が「相手との通信状況の詳細化」に留まってるんだな
前スレ辺りにあったCP連射機放置が第2弾以降できないかもって問題について
1.ゲームデータ内の「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 追加コンテンツ」を削除する
2.PSストアからメダル集めをしたいCPをDLする
3.同様に追加キャラも再DLする(DLリストを開けば吉良も再DL可)
4.CPモードで探索を選ぶと目当てのCP第○弾のみがあるので連射機放置
って感じの手段を思いついたんだけど
一旦追加コンテンツを削除するから折角とったメダルごと消えそうで怖いんだが、だれかデータ削除試した人いる?
>>231 キャンペーンデータは全部入れないと最新じゃありませんって出て入れないと思うよ
233 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:27:18.82 ID:Ul5MM67G
自称ゲームソムリエールの「杏野はるな」も
発売前からジョジョASBはクソゲーだとわかっていた!?
ツイッターにて
はるなファン
「8月29日に発売されたPS3「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」が、
ファミ通のクロスレビューで満点!を取ったにもかかわらず、
早くも価格は暴落、酷評されています。杏野さんは、このソフト遊んでみましたか?」
↓
杏野はるな
「まだ遊んでおりませんのです。でもなんというのでしょうか、ゲームを色々やっていると、
事前に動物的感といいますか、が働くようになるのです。。ので、
手を出さなかったのはあります。」
https://twitter.com/annoharuna/status/377671804929581056
234 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:28:27.56 ID:GPgAffdh
>>230 プログラムのこと知らないが、手間の違いだけで絶対に直せないわけじゃないよな。
無理と諦めずに少しでも多く要望を出せば変わる可能性はあるはず。
話したことあるけどはるなちゃんは単なるレトロゲーマーやで
>>232 そうかー、それぐらいしてくるよな
素直にキャンペーン2弾以降は手作業で集めるしかないのか…
>>232 関係ないかもだが、キャンペーンに繋いだままならアプデ後もキャンペーンは継続できたよ。
>>226 ちゃんとキャラごとに性能差がありゃぶっちゃけそうしてほしいわ
あっちもEBと同様初心者への間口を広げる役割あるからね
ただ全員が同じ性能の昇竜拳だったらヤダなw
それにしてもやっぱラグが足引っ張ってるよなぁ
対空なんてタイミング命だからラグけりゃどうにもならん
かずのこのジョジョ来たぞ!!
相手との通信詳細化ってなんなん?
それで解決するラグ問題ってのはお互いにまともな回線の場合快適なゲームが出来るって前提条件があるんだが……
>>235 うーん、にわかでプログラムかじってた経験あるだけで100%こうだとは言えないんだけど
通信のやりとりって結局単純で相手とのデータの受け渡しと同期チェックだけな気がするから
どうなのかなーって気がしないでもない。機材の処理能力上げればデータの処理速度も向上するかと思ったけど
ネトゲと違って鯖関係してるわけでもないし、どうなんでしょw
格ゲー触った事無い人間ですら大量に買ってるようなゲームだから
いっそ揺らぎをめちゃくちゃ大きくしてそこらのガチ勢ですら下手したら負けるレベルでも面白かったかもしれんな
ガチ勢ってそれをメインのゲームにする事は絶対ないけど「意外とこれはこれでw」って楽しんじゃうし。
まぁどんなバランスでも今のラグだと消えていくけど。
勝敗に揺らぎがあるのは我慢出来てもそれがラグで操作した分が操作出来てないってのはマジギレするからな
かずにいジョジョにわかやないんか。板ザンおったらおもろそうやけど
246 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:37:07.96 ID:T3v+46BV
>>243 意味の無い情報渡したりなんどもなんども意味のない処理通してる可能性が高い
取り合えず10月のパッチで絶対にしないといけない事は
ラグ対策と対戦終わるごとに一からまた設定しなおししなきゃいけない惨状と
トレモで対戦待てる状況にする事じゃないかね
>>242 他のゲームでPing値20台の友人とでもラグあるから、
ほんとただの誤魔化しに過ぎない
アンテナ3本が5本表示になるだけ。
で、バリ5の相手に入ってもラグい、と
この対応ほんと酷いと思うわ、ラグを根本から直す気ゼロ
次回のパッチでもロード時間については全く書いていないんだけど改善する気ないのかな?
>>184 フンドシつけてないし色も薄いし、最初からディストーションなんじゃねーの?
GHAはカプセル噛み砕いて毒霧噴きつけるやつだろう
当て身技かどうかわからんけど原作再現なら当て身だと思う
フーゴの必殺技は唾ぷっぷなんかね
>>248 「オフで入力遅延を設定できるようにしました!ラグ熱帯と同様の状態で練習できます^^」
とかやりそうな悪寒
作った奴等まじ死ね
キャラが動くだけで満足とか
原作に対して失礼。にわかすぎ
>>247 そだね。ろくにテストプレイしてないぐらいだからまともにデバッグしてない可能性もありそう
ただ、オフラインでもちょくちょく処理落ちしてるってことは既に処理がカツカツな気もする
熱帯はそこに通信データまで処理することになってラグが発生してるって感じかも
だから通信プログラムだけじゃなく、キャラの描写系から動きの処理まで一からプログラム組み直せばなんとかなるかも?
そんなの今更不可能だからパッチの修正内容を通信状態の詳細化なのかなーと、全部推測ですまんn
これナムコの鉄拳チーム呼んで調整してもらう事ってできないのかね
鉄拳とかKOFはパッチで水中戦治ったよな
不可能ではないんじゃね?素人意見だけど
>>257 2Dと3Dはゲーム性全く違うから呼んでも意味ないし呼べって言ってる奴はキチガイ
これは軸はあるけどゲーム性は2D、数は多くないが2.5Dという奴だ
へー、でも格ゲーわかってる人達に見てもらえるなら大分良いと思うけどなー
>>243 他社の格ゲーで出来ている以上、自分のような素人でも
CC2のプログラムがどこかおかしいことだけは分かる。
しょうがないというなら、その理由を説明をしてもらわないと
誰1人納得できないよね。
「じゃあジャス学のスタッフ呼ぼうぜ!」
そして再現される浮遊バグ
なんだかんだでこれから出るDLCは永パ持ちな気がするな、重ちー並みだったらとりあえずパッチ出すのかね
>>259 ある程度まともな脳ミソ持った人間加えるってところに大きな意味あるだろwww
こんなゲームしか作れなかった奴がパッチ考えたってまともなゲームになんねーの明白だわ
そんな神パッチ作れるくらいなら最初からやってる
>>258 表現がおかしいけど、水中戦はバグか何かで通信データが詰まったりしてたんじゃないかな?
それで水中にいるみたいにうすのろになったとか、バグは取り除けば元に戻るけど
ASBに関しちゃバグではなくて、処理能力の限界のような・・
決してPS3の性能が足りてないわけじゃなく、単に高い技術でプログラムが組めてないってことなんだろうけど
なんかこのゲームが60fpsじゃなくて30fpsになったのが今更になってわかったような
バンナムスタイルw
大体、格ゲー(やら格ゲー風対戦ゲーム)で30fpsって何だよって話
>>265 処理能力の限界なら、オンだけでもギミックや背景とか軽く出来るよね
秒間30フレの格ゲーっつーとソウルエッジを思い出す
>>251 対イギー動画でHHA使ってるんだけど、PVの殴りまくる奴じゃないんだよな
まぁすぐわかるけどさ
>>268 それもアリだね。背景で動いてるキャラを停止させておくだけでも効果はあると思うよ
ただ、それをパッチで修正出来るのかは社員しかわからんねw
購入者全員に修正版ゲームDVD送り届けるぐらいの対応してくれりゃ素晴らしいとは思う
俺たちはもう後には戻れないんだね
ペッシの名言設定する奴は自重しろ悲しくなるから
273 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:58:02.85 ID:cOJaNkJy
274 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 03:59:04.82 ID:cOJaNkJy
まぁ、荒れるだろうね
ぴろしにディスク投げつけるなよ
逃げるな、っていうか今も社員必死こいて直してるだろうにパッチ配布予定の時期に
公演なんてやっとる場合かー!!
>>269 昔は結構あっただろ
闘神伝とかブシドーブレードとかエルツヴァーユとか
>>273 ウェザーリポートで蛙の雨ならぬDISCの雨を降らしてやりたい
>>273 これ住人で行く人いないのかい?
是非レポって欲しいんだが
>>271 今が限界なのか技術力がないのか俺たちじゃ分からないが
来月の調整内容を見る限り、CC2はこのまま逃げようとしてる。
専門の人がみれば納得するだけの詳しい情報を明かすよう
俺は苦情(要望)を出し続けるよ。
282 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 04:01:10.62 ID:cOJaNkJy
>ピロシに対して「逃げるな」「ジョジョふざけんな」とかあまり強く責めないで。
なにが強く責めないでだよ馬鹿
死ねゴミクズボケカス連呼でボコボコに叩かれちまえばいいのに
まさか10月でアップデート終わりじゃあないですよね
購入者はまだいいが
問屋とかはガチ潰れるところでるんじゃないがと思ってしまう
>>283 終わりじゃないぜ。有料DLCがあるからな。
>>278 ぶっちゃけて言うと当時は60fpsか30fpsかなんて1ミリも気にしてなかった
>>285 順当に考えると10月末にバオー来て終わりだが・・・
l.| } |
{|=ッ-rzッ= /lヽ
| ̄し、 ̄ _ノ
| /__ヽ l、
r―一'´:::\二´_/〉::`ヽ、_
__/__/^^^h ___ /:::::::::::::::::::::ヽ
| `ー'´ |':::::::::::::::::::::/:::|
ノ| |::::::::::::::::::::/:::::|
/:::::|ジョジョふざけんな|:::::::::::::::::/::::::イ
./ : ::::| _ |:::::::::::::::/:::::::::|
/:::::::::::::/⌒ヽヽ. |:::::::::::::/:::::::::::|
ジョジョはふざけてない
松山がふざけてる
叩かれて当然のことしといてテンション下がるから責めるなとか無理おっしゃいますね
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| 俺がASBの買取価格をスカウターで計測してやんよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 5000円はいくはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・5000・・4000・・3000・・500・・バ・・バカな!まださがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
叩かれて当然と思っても公の場ではさすがに最低限の慎みは持ちましょうってことじゃないかな
このツイートは叩けって言ってるようなもんだな
星矢作った開発者にあれだけ言っておいて、自分は叩かないでは無茶苦茶だからなぁ
明日文藝春秋買ってこなきゃ
ジョジョベラーももうすぐだし、今月のジョジョリオンも楽しみだ…
見ず知らずの他人のことぶっ殺すとか言うぐらいだからな
自分がそれ言われる側になるとは思ってなかったようだけど
松山のスタンドは綾野
ぴろし覚悟できてるか?
でもそれ言っちゃったら同類と思われるからね
相手と同じレベルに落ちちゃダメだからね
グラフィック◎
動き○
スタッフロール◎
音楽○
CPU××
オン同期×
バグ△
バランス×
クリエイターの態度×××
つまり、
言うなよ!?絶対言うなよ!?!?(チラッ ってこと?
スタッフロールは良かった
六部のラスト泣ける
誘い受けかな?
2000円台に尼も乗ってきたな
この暴落加減はLAノワール以来
あっちはまー佳作ゲーでクソではないが
あれだなライトゲーマーはたいしてオン対戦に拘りないのに
オフのCPUがあれじゃいくらキャラのモデリング良くても
飽きるの早いよな。オフはガチでやり込みようがないわ
>>273 こいつステマブログと関係あるやつじゃないか
こんなの貼って拡散するだけ相手の思う壺だぞ
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
amazonが3340円、マケプレだと3000円以下いっちゃったか…
完全に暴落始まってるな
流石に一年戦争みたいなことにはならんだろうと思ったけどほとんど並んだなこれは
さすがかじゅだな
見切りをつけるのが速い
>>306 演出削られて
トレモで楽しいお手玉系コンボはやりづらくなって
楽しむ部分さらに減ったな
かじゅ「ASBはこれから。最初から面白い格ゲーなんて無い。」
格ゲートッププレイヤーのかずのこさんもあまりのダメっぷりに呆れてたわ
松山見てるか?
評判のいいナルティメット3を買おうと思ったが中古で買うことにしたわ
こんなフリスビー製造会社に金を落としたくない
かーっ、あのかずのこさんに見切られちゃったかー
さすがに終わりかなーあのかずのこさんにダメ出しされたらなー
318 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 04:45:51.03 ID:r926UlbF
【 拡散希望 】
バンナムとファミ通にユーザーをナメるとどうなるか思い知らせてやりましょう!
1、 ファ●通なんて絶対買わない事。
2、 バンナムのソフトは絶対予約しない事。発売後のレビューを吟味してから買う事。
さもなくば、今後発売されるゲームも「新しいビジネスモデル」とか言ってDLCが当たり前になるでしょう。
その結果ユーザーが疑心暗鬼になり、ゲーム自体が売れなくなる事を
ユーザー側は示すべきだと思います。
会社はお金儲けをするのが当たり前?? 悪くない??
ユーザーの『信頼』を失った会社がお金儲けできるんですかねェ〜??
コンシューマのフルプライスゲームの未来がかかっています。
向こうが売上の数さえ良ければいいなら、こちらも数で勝負しましょう!
みんなで、どんどん広めていきましょう!
トレモのレコーディングとか簡単には入れられないのかな?
新規の格ゲー?だから色々探すのは楽しいんだが
>>311 さっき一瞬amazonで3000円切ってたんだけどな
今はちょいと上がってしまってるね
ガチ強キャラ厨のかずのこさんが
トレモでDIOのバースト試して思いっきりドン引きしてて笑った
「いや…調整でゲージ消費増やすとかじゃなくて、技そのものを削除した方が良い」
って言葉を開幕で引き出したASBはやはり格が違う
正直なかずのこ好き
かずのこ「どういうゲームにしたいんだろう…」
松山、聞いとるか?
かずのこ1時間でジョジョ飽きる
325 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 04:50:08.10 ID:me0W77s8
パッチの評判余り芳しくないな
松山って本気でこのゲーム出来いいと思ってたっぽいのが凄いよな
発売前夜まですげえ調子こいてたし
格ゲーはそんな甘くねぇんだよ
今公式見たらアプデ内容について色々書いてあってびっくりした
結果が悪かろうとやる気は感じられた
お前らも騒ぎすぎたことを反省しろよ
逆だろ 騒がれたから泣く泣く公開したんだろ
騒がれなかったらだんまり決め込んでるよ
キャンペーン第2弾まだー?
>>327 いや叩かれまくって出したんだぞw
このスレ見まくってるよ奴ら
フーゴ貰えても3freezeパッチのせいで本来想定されてたコンボが入らない可能性も高いんだよな
ボス出してさ また探索したらボス出るじゃん?
そしたらじゃんけん小僧がときどきでるわけよ
別にじゃんけん小僧が出るのは良いけど 時間かかるけど同じボスに挑めば良いし
だけどさ じゃんけんが強制なのは舐めてんのか?
じゃんけんしますか?って聞いておいてキャンセルできねえんだよ
>>308 漫画界で異彩を放つジョジョ
ゲーム界で異彩を放つジョジョ
原作再現だわ
>>308 格ゲー初って
キャリバー満点取ってる筈なんだけどな
金はボロクソ儲けて良いよ企業だし趣味やボランティアじゃねーんだし
儲からないと次作に繋がらないし開発費も産まれない
ただ対価価値のあるしっかりした製品を販売してくれ
て話。優れた内容ならDLCでも良いよ全然
面白いと中古市場に回らない、回らないから新品買うんだよ簡単な構図なんだけどな
まぁいいや、俺も散々叩いてたし
とりあえず10月のアプデに期待しとくわ
この出来でもあんだけ表にでて大口叩けたってことは、ホントに心から自信があったのかなあ
クソソシャゲモードはひた隠しにしてバオーを早く発表したいしたいって言ってたとこをみると、
ジョジョ(もしくは荒木作品)に詳しい自分に酔ってる感はあるな
演出ゲーとして援護してきた俺もアプデで音ズレは流石に苦笑い
ジョリーンのHHAは酷いなぁ
違和感あるから元に戻せや
そりゃ格ゲーまともにやってるやつからしたらバーストの存在自体もはやバグってのは分かりきったことやからな
かずのこ正直でええな もっとぶっちゃけて徹底的に調整すべし
>>335 アクセル・フレーズ・ブーメランが飛んでくるぞ!!逃げろ!!
息をするように人を騙すサイコパス
このゲームを本当に最高傑作と信じて疑わなかった無能
松山はどっち?
>>337 ジョジョに詳しい人があんなディモールトの使い方するもんかね
何で松山を許そうって雰囲気になってるの?対応が遅すぎるし、本人の謝罪もない
こいつがやらかした事の問題はこれだけじゃなく、まだまだあるんだぞ
ゲームの事あんま好きじゃないんだろ松山は
つか松山の出自てどんな?技術職バリバリの叩き上げで
単身独立したガチなゲーム企業人なん?それとも
専門学校あがり程度でゲーム関連企業の親がいて
金とコネ継いだバカ坊んタイプなの?
半ゲージで反撃付きバーストできちゃうゲーム
それがASB
ガチ格ゲーマーかずのこもこれには呆れたかwホントに何がしたいかわからん仕様やからなw
>>337 この板でも格闘システムについて書き込むと
格ゲーじゃなくてジョジョゲーだからって言ってた連中いただろ?
あんな感覚でゲーム作ってたと思う
発売前はそんな声の方が多い雰囲気だった
・「だが断る」の誤用
・一度しか触れていないのに複数回爆発する吉良のHHA
・ウェザーの台詞を喋る徐倫
・ディ・モールト!(とても!)
パッと思い浮かぶだけでもこれだけあるが、
他にも気になる点結構あったんだよな…
あったら追加してくれ
キャンペーンが仮に5段まであっとして
コンプまで前代未聞の時間がかかるよな。
たぶん1キャンペーンで80時間以上かかる。
松山にもプライベートでコンプさせようぜ。
ジョジョらしい駆け引きなら2D格闘より
カードバトルかRTSが向いてるんだがな
DIOは自分で使っても相手として出てきてもくだらねーキャラだな
>>344 どこがどうそんな雰囲気になってるんだよ
システムが格ゲーな以上ジョジョゲーとか言われてもな
あまりにも馬鹿すぎる発言だよ
みんなジョジョの格ゲーをやりたかったんだから
>>348 皆はどうか知らんが、俺は
「動けんッ!」て言いながら顔動いちゃってるDIOが気になる
コンボがディモールト(とても)繋がってんだから良いじゃねえのか?
正直ディモールトはセンス無いし
もうコンボ繋げたら繋げたキャラがなんかしゃべればいいんじゃねえのかな
356 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 05:08:12.14 ID:r926UlbF
【 拡散希望 】
バンナムとファミ通にユーザーをナメるとどうなるか思い知らせてやりましょう!
1、 ファ●通なんて絶対買わない事。
2、 バンナムのソフトは絶対予約しない事。発売後のレビューを吟味してから買う事。
さもなくば、今後発売されるゲームも「新しいビジネスモデル」とか言ってDLCが当たり前になるでしょう。
その結果ユーザーが疑心暗鬼になり、ゲーム自体が売れなくなる事を
ユーザー側は示すべきだと思います。
会社はお金儲けをするのが当たり前?? 悪くない??
ユーザーの『信頼』を失った会社がお金儲けできるんですかねェ〜??
コンシューマのフルプライスゲームの未来がかかっています。
向こうが売上の数さえ良ければいいなら、こちらも数で勝負しましょう!
みんなで、どんどん広めていきましょう!
>>347 普通の格ゲーじゃなくジョジョゲーというのは擁護でもなんでもなく本人の弁。
ガイドにも載ってる。
はじめから今も格ゲーを作る気はないんだよ。
格ゲーにしろまだ五部ゲーのが上だわ
対戦ないが秀逸だった。ちゃんと原作に沿った作りでステージギミックでダメージ与えたり
1ゲージでも話にならないよね
削除って言ったら発狂するやついるから控えてたけどさ
かずのこのおかけで自分の考えが確信に変わった
3ゲージか削除が妥当なんだよなぁ
時止め中と時飛ばし中に音止まって欲しい
永パとかどうせラグで出来ないんだし
体力調整してコンボ補正きつくするだけでよかったのになあ
爽快感だけを追求したぶっ壊れゲーを期待してたんだけどなあ
今回のアプデで技そのものが死んだ奴が大勢いるなぁ
CMOONプッチや大統領のジャンプ攻撃とか明らかに空対空用の技なのに
昇りジャンプ攻撃できなくなった今何に使うんだよあれ
この状態で一ヶ月も待たせるくらいならアプデ前に戻して欲しいよほんと
っていうかそもそもシステムごといじくるんなら調整期間一ヶ月じゃ絶対足らん
断言してもいい
ジョジョゲーとか言ってるくせに
対戦格闘とジャンルに入れちゃうカス開発
結局3部ゲーファンとかもまとめて餌にしたかっただけ
本当にキャラゲーしたいならスタイリッシュジョジョアクションにしてナルトみたいな感じにすれば良かった
ジョジョリオンのストーリーでさ、ジョニィとスローダンサーが壁の目から出てきたけど混ざったりしないの?
367 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 05:11:16.51 ID:nZ0KdKeb
ここまで非難されてまだDLCでキャラ売るつもりなの?w
エクバの機体は喜んで買ったよ
だがASB、お前は駄目だ
>>347 大統領の足音というか擬音もちょっと気になる
アニメだと足音のするキルアを思い出した
販売担当するのはバンナム。
つまり消費者に直接責任負うのはバンナム。
松山は下手に謝ったら「不当な商売をした」
と
バンナムの頭越しに認める事になる。
そんな事したら会社に甚大な金銭的被害が出る。
ユーザーも他のゲームに移ってほとぼりも冷めているであろう
来月に申し訳程度にパッチ出して売り逃げ。
まあジャンルに格闘という言葉を入れたことは間違いだし
対戦と入れたのもまともに対戦できないラグがある以上叩かれて当然だわな。
誰か書いてたがパワーストーンみたいなバカ系お祭りゲーム
でよかったわ
したらフレームだなんだうるさいガチな格ゲーマーに
うるさく突っ込み食らう事ないのに
本当に名作なら1キャラ\600でもよかったんだがな
さすがに無理
・「だが断る」の誤用
・一度しか触れていないのに複数回爆発する吉良のHHA
・ウェザーの台詞を喋る徐倫
・ディ・モールト!(とても!)
・承太郎に時を止められているのに普通に口を動かして喋るDIO
・時止め中に再度時を止める承太郎
・
開発者がツイッターで「時止め中にもう一度時を止めるのなんとかなりませんか?」って質問貰って
「すいません、容量不足で直せません…」って言ってたな。
容量不足?ほんとに??インスコ容量2ギガしかないのに?
ブルーレイの容量いくらあると思ってるんだ??
まさか開発陣がディスクの正しい容量すら分かってないなんてことないよな???
素直に「技術不足です」って言えば良いのに…
>>359 大統領の回復みたいにせめてそのラウンド中だけでも
ゲージ使用不可とかにすりゃまだなんとか
今初めて公式の調整表記みたんだけど昇りJ攻撃に関する記述がないのはなんでだろ?
バグなのかな
そういや大統領の足音に関しても同じ様なやり取りしてたな。
「容量不足で直せません」て…
まぁこれに関しては原作でも「足音がしない」って話があった割りには
普通に大統領が歩くシーンで「コツ コツ」って擬音が思いっきり書かれてるんで
別に足音鳴っても良いと思うけどね。
>>374 じゃあGHAを別なのに変えれば良いのにな
正直3部承太郎って時止めの印象あんまり無いし
オラオラからオラァでてめーは俺を怒らせたとかで良いよな
>>374 時止め中にもう一度時を止めるのなんとかなりませんか?
何とかなりませんかってどういうこと?曖昧なんだけど削除しろってこと?
>>375 それいいね
まさに従来格ゲーにあるバーストって感じで
バーストって本来はここぞという時に切り抜ける最大の切り札なのに何度も低燃費で使えて反撃までできちゃうとかもうね・・
大統領の全回復やジョナサンの復活だってゲージ壊れるのに意味わからん
あかん 考えれば考えるほど開発が何したいのかわからなくなってくる
>>348 吉良のHHAがおかしいってよく言われるけど
ラストバトルで着弾点火弾を部分的に爆発させることで仗助を追尾してるよね?
だから、キラークイーンは一度に一つのものしか爆弾に出来ないけど、爆発は部分的に複数回行うことが可能だと解釈できる
>>378 まじかよそれ。
PV有線の張りぼてゲーなのも納得だわ。
営業上がりか…プロモーションは良いが
ゲーム内容に絶対口出ししたら駄目なタイプやん
それが社長とかオワとる
営業上がりでも格ゲに30fpsはありえないとか普通わかるよな
営業とかそういう括りでなく純粋に松山がバカなんだと思う
営業上がりが社長の技術会社とか終わってンだろ
>>385 いや格ゲーに触れた事なければそんな事わかんないよ
ただ流石にDIOのバースト0.5ゲージはゲームがつまんなくなるってのはわかってほしかったな
30fpsは本当にありえないね
60じゃないと読みあいもクソもない
2,3分格ゲーについて調べれば小学生でもわかることだが
興味ないなら格ゲーなんてただの糞ゲーなのにどうして格ゲーにしようと思ったのか謎
いいから5部ゲーのノリで作ればよかったのに
どうせキャラゲーなんだから
格ゲー作るなら鉄拳のチームに丸投げしろ
技の数少なすぎなんだよ 最低でも各キャラ50必要
>>374 みつけた容量不足ってこれのことか
これは単純にキャラ一体の容量の問題です。どうしてもゲームが動かなかったのでやめました。
RT @uketamawariora @Nakasha_CC2 承太郎とDIOが時を止めたあとGHAすると二回時を止める演出が
入る不自然な形になりますが何故修正しなかったのでしょうか
これのことか、これってディスク容量じゃなくてメモリの話でしょ。特殊演出用のデータ載せるメモリ容量がないって
開発者が憎いのは事実だけど、流石にブルーレイの容量云々言っちゃうのは恥ずかしくない?
松山このゲームを実際にプレイしてないんじゃねーの
ASBLでも松山は正統派なキャラが〜とトリッキーなキャラが〜しか言ってなかったし
幾ら専門じゃないとは言え業界の人間だし
格ゲー作るとなれば多少なりともジャンルを研究するのが普通の感覚
実際3部ゲーを参考にしたであろう部分も見受けられる
だから多分それなりに研究して松山なりに精一杯やって今回の出来
本スレで好きなだけ叩いてネガっていいからさ
避難所とかKOTYスレに出さないようにしてくれよ鬱陶しい
ウェイター出身が寿司屋経営して
板長してるようなもんだわ
そりゃ不味いはずだ
営業とか経営のスペシャリストが、経営と営業に徹してくれるんなら大いに結構なんだけどね
>>388 見た目がよくなきゃジョジョゲーじゃない。
60fps却下!(キリッ
描画以外は60FPSにするって手段もあるけど、コッチは検討しなかったのかな・・・
ほんと60fpsにしなかったのは無能だと思う
格ゲーをしらなすぎ
そもそも何とトレードオフして30fpsにしたのか謎
グラに力注いだのかもしれんけどジョジョ程度のグラで60fpsでるゲームなんていくらでもあるわけだし
単純に技術力がないんだろうなぁ
松山って小野と原田と仲いいのに何でこんなことになったんだろう
仕事の話は全くしないのか
スタッフ「格闘ゲームなら60FPSが良いですよ」
山「これ格ゲーじゃねえしwwwジョジョゲーなww技とか演出とかの表現を大事にしようぜ」
あのー技が早回しなんですけど ジャイロのHHAとか違和感すごいんですけど
どうせ 早回しにするなら60FPSで良いんじゃなかったんですかね
小野『あとは綾野に聞いてくれ』
>>401 キャラ一人あたりのボーン数が他の格闘ゲームと比較して多そうな気がする
>>402 流石に他社の人間に「格ゲーの作り方教えてください」とは言えないだろう
教えてくれっていって、簡単に技術流出できるようなもんでもないやろw
絶対に許さん、略して絶賛ASB発売中!
スタンドがつく時点でもう最大画面に4人いるようなもんだし
プッチとか4キャラ分になるわけだし、メモリはカツカツだと思うよ
まあ4人同時に画面出て60fps快適対戦なアルカプとかあるけどノウハウが違うよね
>>407 松山営業なのに持ってないのに技術を聞く以前の問題だろw
格ゲーヲタを雇ったほうがよかったかもな
消しそびれた
ジョジョゲーて良い逃げ文句だな
定義すら設定出来てないだろうな
見た目だけ優れてるが
散々話題にあがってる30Fの弊害って何かな。
俺も60Fならキャラが生き生き動いてくれるんじゃないか、ていどの思いはあるけど、
ゲーム部分でみんなが感じてる弊害って何?
>>407 小野「わかりました。ストクロのソースコードをお渡ししましょう!」
本当に格ゲーを知らないっていうか、甘く見てたんだろうな……
「格ゲーではない」とか言ってるけど、ここまで『それらしく』デザインしておいて、その逃げ発言は許せん
しかし格ゲー部分が批判されてこんなことになったとも思えんけど…
418 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 05:50:40.84 ID:fI9zzLGB
今日はフーゴ配信かぁ楽しみだなぁ
もう手元にはないけど
波動犬コマンドあって昇竜コマンドがないキャラがいる格ゲーってあるの?
>>411 キャリバーで小田嶋って格ゲーオタがデレクターやってたけど
5は大顰蹙だったよな奴も発売当日から逃亡かますありさま
そしてキャリバースタッフから抹消されました
まあ何ゲーだろうが面白いゲームをお願いしますよ松山さん
ネガキャンしてたやつは大喜びだろうな、今もコピペ貼り続けてるだろうが
>>414 格ゲーってのは、突き詰めればフレームで戦うもの
読みあい、爽快感、キャラを動かしてる感、スタイリッシュ感、一瞬の駆け引き・・・
30と60じゃ天と地の差だよ
というか格ゲーじゃなくても昨今のゲームで60じゃなく30しか出てないゲームは大体クソゲー
P4Uって昇龍一切なかったよね確か
キャリバー5はキャラクリとロビーの出来がよかったので許した
30fpsのゲーム作りたいんだったら対戦型スタンドカードバトルとかにしとけばよかったのにな
アクション物で60fpsないのは基本構造が欠陥ですって吐露してるようなもん
黄金伝説はクソゲーとして
我がのゲームはジョジョゲー
それなら黄金伝説も星矢ゲーで許容しなきゃな
そこそこ面白いし。矛盾しすぎだわ
>>391 なるほどそういうことだったのかありがとう!!
これは俺がド低脳だったな 謝るよ
おかげでひとつ勉強になった!!
>>419 P4Uはゲームそのものに昇龍コマンドが存在しないよ
でも昇龍コマンドは無いのに超必は真空波動コマンドなんだよな
ちょっと詰めが甘い気がした
>>424 ゲームそのものにないのはいいんだけど、キャラごとにあったりなかったりするのは普通なのかと思って
バトルリーグとDLC見てキャンセルして良かった…
バトルリーグなくて音石やしげちーじゃなく
FFやアナスイ、フーゴ、トリッシュ、ホットパンツなどが最初から入ってるとかじゃなくてよかった
おかげでクソゲー掴まずに済んだ、ありがとうバンナム商法
431 :
414:2013/09/12(木) 06:04:00.27 ID:IwXZRBJf
>>423 >>426 フレームについての返答有難う。ごめんなさい、60フレームはとにかくすげぇんだよ!しか伝わりませんでした。
バーチャファイターがバーチャファイター2になったときの衝撃だったり、
PS1のグランツーリスモの60Fモードのぬるぬる感だったり、そういったのは本当わかるし、可能なら60のがいいんだけど。
僕自身も言葉に出来ないから、あらためてゲーム的にどこが優れているんだろうと思った次第です。
失礼しました。
ストーリーモードなんてEDを見るための苦行
調整案ちゃんと公式に来てたんだな
でもこれじゃ結局大してかわらんのじゃないか?
イージービート弱体化したら余計に1試合長引くだけだぞ
バッタゲーのまんまだし
ラグアンテナの詳細が出るだけでラグ自体は改善されないってのはまあ予想ついてた
ラグをユーザーの環境のせいにしてるのが酷いな
光有線同士でやってもラグるのにどうしろってんだよ
まだオンはバッタだらけなの?
いつのまにか鈴木裕セガ退社してるし
>>436 光有線なら完璧って訳じゃないけどね
ただちゃんとした回線同士でもラグってるってことは技術不足なんだろうね
441 :
414:2013/09/12(木) 06:09:56.29 ID:IwXZRBJf
>>432 比較動画の紹介ありがとうございます。
ここまで変化がわかりやすいと、目から鱗が出ました。
60といわず、120にしてほしいねw
もうラグい相手がいるのは仕方ない、直そうとするとコストがハンパなくかかるだろうし
3本で快適な相手とは快適だからそういう相手とだけやらせて貰えれば何も問題はない
120Hzモニタ持ってる奴なんてガチゲーマーぐらいだろ……
光回線は帯域の優位性であってラグはpingの問題だし
445 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 06:11:35.39 ID:+FeoAGKs
おいwwwジョセフのクラッカーボレイでゲージ溜まらなくなったぞw
どうしてくれんだ・・・お手軽で楽しかったのに
時々サクサクプレイ出来る時はあるからそれはいい
ただアンテナが3本でもラグいのは許さん
あとマッチング地域選べないって何なのよ沖縄から北海道まで全部まとめてんのか
>>436 スパ4ですらアンテナがPS3だとまともに機能してなかったりするしなー
ping値を見せてくれるのがベストなんだが・・
マヴカプ2HDみたいな感じで
まぁ実際許容できるラグの対戦相手もいるし、厳密化だけでなんとかなる気がしなくもない。
ぴろしはグラフィックデザイナーはやってたはず
>>420 キャリバー5は一人遊びの要素をあまりに削り過ぎたが
対戦ツールとしての出来は悪くない、挙動やSEの気持よさなんかも順当に良くなってる
>>441 なぜ60が主流で120があまり無いのか?
その理由は、人間の動体視力と速度体感能力の限界が75fpsな為。
よって、無理して120にしてもあまり意味が無い。
60と120の違いがわかりにくくても、
30と60じゃプレイしてると違いが明確に分かる。
しかしまた「調整」って書いてあるだけのところがまた斜め上のパッチになりそうなところが非常に怖い
ジャンプ移行フレーム入れるのになぜか地上硬直を追加するようなスタッフだからな
ネットコードは技術不足もあるけど絵にリソース割きすぎてるせいもあるな
マヴカプ3と一緒の現象が起こってる
投げのダメは1.5倍程度にして100あるかないかぐらいがベストやね
テンポ改善のために体力調整するからもし皆体力100程度下がれば逆に投げ強すぎって騒がれそう
少なくとも二倍、三倍とかはありえん
>>451 あとやろうとしてもPS3やHDMIで引っ掛かるからな
音楽のビットレートと同じやな
128 192の違いは明らかだけど
192 320はイマイチわかりにくい
初週42万で二週目2万てオイ…
459 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 06:33:02.10 ID:+FeoAGKs
とりあえずさっさとアイテムとかいう糞みたいなのなくしてくれ
スマブラかこれ?
>>458 どこを見ても不評だし1日千円単位で価格が下がれば誰でも様子見するよなw
安くなったんだし、中古購入でもいいから人口を維持して欲しい、
人がいないんじゃ意味が無いゲーム性以前の問題。
462 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 06:35:39.40 ID:/DA+sKJt
ハーフミリオンクラスが二週目2万に落ちるのは普通じゃね。
むしろ2万も売れたのにビビったわ。
さすがに二万はヤバイやろ・・
こんなに売れたんだから神ゲーだね(ニッコリ
フーゴ何時ごろ使えるようになるんだろ
一般的には何時ごろなの?
一般的には、発売日に普通使えます。
2週目の下落率は記録されている限り最高の値です
105 名無しさん必死だな sage 2013/09/11(水) 22:23:35.70 ID:AfqLEXtf0
エクシリア
525,605→47,297 2週目までの初週率 91.7%
買取無双
655,774→90,133 2週目までの初週率 87.9%
ガンダムブレイカー
200,564→32,030 2週目までの初週率 86.2%
ジョジョASB
425,717→19,720 2週目までの初週率 95.5%
>>460 安いんならこっちでいいやって層はすくなからずいるだろうしね
42万から2万はちょっと理解できる。
・初動にファンがやたらと買った証拠
・格ゲーっぽいのに長く遊べる仕様では無い
・口コミ等での販売が絶望
・ネットの評価も絶望
むしろまた二万人もの犠牲者が出てしまったのか
買ったゲームは例え糞ゲーでもコレクションとして残すと宣って実際今までやってきた友人と
「オンやろうず!」てメールしたら
「ごめん売った」
と返ってきた時の衝撃よ
あんなに大統領極めるとか言ってたのに…
mh4は最終400万クラスかな
あとは広告の力と言うものがいかに強力なのかと言う所か。
色々言われてるけど
数分プレイすればいかにクソかがわかるんだよな
単純明快、プレイしていてつまらない。これに尽きる。
動かしても面白くない格ゲーなんて致命的だ。
格ゲー要素が低かろうが発売前にみんなアケコンかってやりこむって言ってたのに嘘つき…
広告費多少ケチってゲーム開発に金を入れるべきだった。
広告なんてそれほどやらなくてもジョジョってだけで売れるんだから。
広告栄えする映像を作ってしまったから調子に乗ったのかな?
残念だね。
481 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 06:45:32.86 ID:6MtoIdrV
まだ買ってもない俺がアプデver3予告したバンナムに代わって伝えてあげよう
おまえらちょいなw
クソゲーなだけなら売らずに持ってる人もいただろう
課金ゲーだったことが致命的なヘイトを溜めたと思う
>>409 アルカプなんぞ全部プリレンダで
3Dで動かしているのは背景とカットインだけだろ。
知ったかが何言ってんの?
>>469 国内ゲーム史上最高レベルの下げ幅なんじゃねぇの?w
しかしどれもバンナムってのが笑える
プロモーションで予約稼いで後の評判でガタ落ちって傾向がわかりやすいわ
来年の福袋=ジョジョ袋
それともアレかな?
このスレもお詫び待ちスレとかになっちゃうの?
来年の福袋買ってみようかな
プッチ神父オフ会しようぜ
お前に命令する!
ジョジョは格ゲーよりもパーティーゲームにむいてるんじゃないでしょうか
今日はASBの新しい何かがある日だったような気がする
あれ?てかまだ発売二週間なの?
半年は経ったでしょ
ASBが複数入ってる福袋あるかもな
調整もいいけど、トレモのレコーディングも追加しろや・・・
イギーフーゴ以外のBOSSが気になる、SPコス着てたカーズジョニィ辺りか
495 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 06:56:38.87 ID:nXYlSQZh
お前らの有り余るJOJO愛で買い支えろよ
ライト層には必須だろイージービート
結局ターゲットにしてるのはライト層なのかコア層なのかはっきりしねーなー
497 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 06:57:33.50 ID:fI9zzLGB
お前らのジョジョ愛で買い占めるんだ!
格ゲーにおいて60fpsと30fpsではどれほど差異が生まれるのか具体的に教えてくらさい
アホなんでわかりません
新キャラ導入してから→全体調整のパッチ
だとまぁ新キャラもそこそこだけど
全体調整のパッチ当ててから→新キャラ導入
だと悪い予感しかしねぇ…なんかそいつらだけ前verの要素てんこ盛りとか
全体で調整してるから杞憂だといいが
燃えプロを買い漁ってドミノするようなマニアックな人が
そのうち収集する可能性はあるかもな
キャンペーン2弾っていつだっか?
EBは据え置きで良くないか?
正直基本コンボ以下だし………
ジョセフのGHAに変な違和感があるんだけどさ、あんな動きしてるシーンあったっけ?
>>469 全然必須ではない。
いくらライトゲーマーだからと言って、□ボタン連打だけで出るコンボを楽しいと思うだろうか?
そもそもコンボが難しいなんて理由で遊ばなくなるライト層はイージービートがあろうが無かろうがすぐ遊ばなくなるよ。
よって、イージービートは無いほうがいい。
今週のファミ通売上ランクでは初動42万だからやっぱり1位なんだろ?
イージービートってらくらくホンみたいで聞こえが悪いよね
アップデートでオラオラコンボに改名しようぜ
ファミ通で満点とってた割に一切記事でジョジョに触れてなくてわろた
509 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:11:55.78 ID:/DA+sKJt
格闘ゲームに興味ないやつに説明するのには便利だった。イージービート。
必殺技どうだすの?〉□ボタン連打
接待プレイがすげー楽。
>>504 格闘ゲーム苦手だけどジョジョ好きな俺にはありがたかったんだよ
ストイックに練習しろって?
アーケードに出たときのインストには
コキガ、バッタ、投げの三すくみを制しろ!
みたいなのが書かれるはずw
ダウン攻撃できるキャラとできないキャラの投げの調整
どうすればいいかちゃんとわかってんだろうな松山?
連打コンボは格ゲーに親しみの無いジョジョファンに向けたもんだからな
ペルソナファンと違ってジョジョファンはライトゲーマーどころか一切ゲームしない奴とか多いし
グラフィックCC2が作ったんじゃないのね
>>500 燃えプロゲッターズとかクソ懐かしいな。
>>514 ムービー部分は外注だったのか
このゲームで数少ない評価できるポイントだったのに・・・
え?外注だったの?
CC2いらんやん
>>514 ?ってことはCC2はどこを担当したことになるの?
ってきりあいつらがグラを担当してるもんだと思ってたんだけど
株式会社グラフィニカ
受注内容
キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2のやった事は・・・?
フーゴとイギー楽しみやなw
なんということだこんなばかな
き…切れた
ぼくの体の中で なにかが切れた…決定的ななにかが……!
CC2足しか引っ張ってなくてワロタ
527 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:23:20.32 ID:fI9zzLGB
>>514 これは
キャラクターデザイン / 色彩設計 / 特効 / 絵コンテ / キャラクターモデリング / 3Dモーション
て書いてあるけど、みんなが評価できたところが外注だったでFA?
528 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:23:26.33 ID:vCSaka7C
久々にやってるけどコンボ繋がりにくくなった??気がする
ヒロシが発売前まで自信満々だったのは何に対してなんだろう…
>>527 残念ながらそう
こんなのは誰も予想出来なかった展開を
音楽だけかよ
死ねCC2
まだ2万も売れんのか…。42万から2万と考えればとんでもない下落っぷりだけど
それでもマイナーなゲームの初週並かそれ以上に売れてんだよな。
知名度ってすげーな
>>504 格ゲーやらない対戦もやる気ない、ジョジョが好きなだけの自分にはEB良いよ
EB+ちょっとコマンド技だけでも楽しめる
キャンペーンモードのメダル集めは面倒になってそれこそ□連打ばっかだけど
EB弱くなったら時間かかりそうで不安
愛があるのはその会社のほうやんけ……
ディオのGHAの表情とかよく作るわと感心してたのに…
外注して手柄だけ奪ってたのかコイツら
死ね
>>514 CC2の技術力とは一体なんだったのか?
>>514 手柄は全部グラフィニカのものじゃないですかー。
CC2は上等な食材を糞で味付けして煮しめただけか。
アナスイとアバッキオまだかな
:/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
>>528 アプデ来て着地硬直が増えたり一部キャラは通常技のヒットバックが増えたり
してるからそのせいだろう
つまりCC2は正真正銘「先っちょ」から「ケツ」まで無能集団だったってこと?
CC2がうんこぶっかけただけwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>533 もうデータコンプされたのがうpられんの待ってた方がいいレベルだろ
ゲームなんだけどこれ
□ボタンポチポチゲーってチンパンジーのアイちゃんレベルだろ
グラの外注の件テンプレに入れようぜ
これ知らないやつかなりいると思うんよ
547 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:27:19.83 ID:V02vHn04
>>514 最悪だな 手抜き無能集団
CC2はキャンペーンモード開発に一番力入れてたんだな
ナルトとはちょっと違う感じのグラだったもんな
定評があったからと言って外注で済ませるとは……
初心者のためにと作ったシステムなんだから
ただイージビートをオプションでon・offする機能つければ済む話なんだがな
演出部分の絵コンテと、キャラのモデリングとモーション付けが外注ってことは
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
か
ていうかモデリングや技の原作再現がジョジョ愛に溢れてる(BY擁護)ww
→外注丸投げでしたってどういうオチだよ
552 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:29:21.96 ID:fI9zzLGB
燃料投下が絶妙すぎて草生えるw
ちゃんとみんなにも教えてあげようぜーwうぇーいw
ゲーム ASURA’S WRATH(アスラズ ラース) 3Dモーション
アスラズラースの時にも一部手伝ってもらってたのね
>>514 は・・・・??
ちょ、ちょっと待ってくれ
CC2よ、1年近くあったよな?ほんま1年何してたん??
遊んでたん?????????????????
EB下方修正とか誰特だよ
EB批判してたのはEBレベル以下の無能集団か
ラグがひどくてEBしか決まらないことを否定したやつだけじゃないか
もう何も信じられない
社長は大口叩きながら何やってたの?的なこと言いに来たらまさにそういう流れになっててワロタ
まじでグラフィックとか演出だけは良かったと思ってたのに外注かよ
ちょっとAVGN呼んでくれ
松山『俺だって課金ガッポガッポシステム考えたし』
これはどんどん拡散してくべきやな
みなさーん、ASBで誉められてる数少ない部分の手柄はCC2ではなくグラフィニカですよーwww
CC2信者息してるー?www
つーかなんだよ、普段アニメとか作ってるとこがあの3Dキャラモデル作ったのかよ、どういうことなんだよ
グラフィニカさんあんたら40万分の売上持ってっていいよ
オレのジョジョ購入歴
AMAにてコンビニ受取で予約。
しかし発売日に予約価格から500円下回ってる店発見。
放置キャンセル確定。そして店のは売り切れてたw
3日後4000円ぐらいでマケプレで購入するが発送メール何の音沙汰もない。
値段どんどん下落w で確認したらカラ発送・・・で注文キャンセル。
結局ゲオで3880円で買ったけど寝落ちしてできないまま
翌日アマの買取へ、4310円の予定
566 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:32:08.34 ID:SaWAX4qS
>>528 Vジャンプ攻略本おすすめコンボもかなりの数が繋がらなくなったらしいよ
>>170 はい動画勢
DIOはイージービートなんて使いません
消えろカス
じゃあナルティメットの方のムービーも?
569 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:32:32.55 ID:bwoyzsjM
アマゾンの値段が半値かぁ。
この値段なら買っても良いかと思うんだが、
コンボつながらないんだっけ?
グラフィニカにだけなら金を払ってもいい
グラフィニカにだけ金払いたかったな
バンナムやCC2に一銭も入れたくねえわ
面白いもんでライト層はEBみたいのを最初はこれはいいやって
喜ぶんだけど、すぐに飽きる。目の前で見たから実体験。
ちょっと素数を数えて落ち着かないと・・・
もしかしてCC2の担当部分ってあのなんにも分かってない格ゲ部分とソシャゲだけか
正直叩きはもうこりごりだが、日々新たな材料が発掘されるからたまらんな…
それにしてもイギー楽しみですね…
>>572 初心者向けだけど、やってること同じで飽きるんだよな
ジョジョASB伝説
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
唯一良かったモデリングも外注
実績見るとグラフィニカさんはかなりの有能?
動画観てやった気になって叩いてるカスばっか
>>568 ナルティメットは自作じゃね?
というかあの規模のゲームの下請けしてたら担当作に入れてるだろ
グラ関係外注かよ
これで音楽も外注だったら、もう褒めるとこが無い
CC2ってなんの才能もないゴミ集団だったってこと?
最高の素材をゴミにするとか癌以外の何物でもないじゃん
乾いた笑いしか出ねー
「50万でトントン」「開発費を会社で持ちだした」の真意がようやく分かったな
グラフィニカに渡すカネで火の車だったんだよ
まさか外注して禄に仕事もせず遊んでたなんて……
hhaいじって音ずれしたのもわかる気がする・・・
だって演出やってないんだもんな
588 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:35:19.85 ID:2TREEhLj
>>514 唯一誉められる所が外注…
CC2マジで最悪だわ
潰れろ
盛り上がって参りました
なんで格ゲー作ろうと思ったんだよおおぉ
おええぇぇぇ
591 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:36:03.33 ID:fI9zzLGB
v(´・ω・`)vいえーいピロシみってるううううう?
592 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:36:17.71 ID:SaWAX4qS
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
グラフィック製作はまさかの外注
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ CC2さんは馬鹿か考えるような苦痛しかないキャンペーンモードと一風変わった手抜き糞ストーリーモードを頑張って開発していたんですねぇ
>【GUILTY GEAR Xrd ?SIGN-】
>c ARC SYSTEM WORKS
>絵コンテ / 演出 / 作画 / 2Dデザイン / 撮影 / 音響 / 編集
グラフィニカとアークのタッグに震えろ
つまりあの禿社長は唯一褒められている外注のグラをさも自分たちが作ったかのように振る舞っていたということになるが、その解釈で正しいのだろうか
アプデでGHA演出が早回しになっただけの理由がわかったわ
自分たちじゃきっちりした訂正もできないんだ
グラフィニカ渾身のHHA、GHAモーションを何も考えずにバッサリ切ったのがCC2かあ
何だか殺意が沸いてきたぞ
>>514 朝っぱらから盛大に噴いたわ
CC2を褒められるところが何もなくなったw
それどころかCC2によって高級食材がゴミにw
なんで鉄拳製作チームを呼ばなかったのか
格ゲーとして面白ければジョジョなんだからアーケード参入も余裕で狙えたのに
害虫wwwwwwwwwwww
会話関係→原作からの引用、ボイスは声優の仕事
シナリオ→原作の流れをテキストにするだけ
グラフィック演出→外注
なんだこれ
602 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:38:12.32 ID:fI9zzLGB
グラフィニカ有能すぎて震えたわ
>>592 しかもそんなしょーもないことに一年間かけてるんだぜ
もうアホとしか言いようがない
映像屋ですら無かったとは…もう会社畳めよ松山
なんか燃料投下されててワロタwww
悪とはてめー自身のために、弱者(外注、ユーザー、ジョジョファン、荒木さん)を利用し踏みつける奴のことだ!!
って事か
外注さんの評価はうなぎ上りかもしれないけど。
ここから先はどうなっていくか予想できない、さすがの俺もこれ以上の擁護はもう無理ン
609 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:39:18.55 ID:+FeoAGKs
☓ジョジョ愛が一番あるのはグラフィック・モーション担当の人でCC2の良心
○ジョジョ愛があるのはグラフィニカだけ
グラフィニカすごない?
グラフィックだけ、グラフィックだけは10点あげれるから我慢してきたのに・・・・
こうなったらアプデを皆で強制しまくって、CC2を大炎上の車にしてやりてーわ
ここはグラフィニカを称えるスレ
>>609 格闘ゲームとストーリーとキャンペーンモード作りました!
617 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:40:16.96 ID:fI9zzLGB
グラフィニカ持ち上げてこ^^プロ集団すぐるwwwww
超盛大な手のひら返しきたwwww
今、兄貴の言葉が心で理解できた
「ぶっ殺す」と
グラフィニカを讃えるスレ
グラフィニカすごいな
業界疎いんで全然知らなかった
株買いたいレベル
こだわりました!とか散々偉そうに言ってた社長は
下請けに偉そうに駄目出ししてただけ?
成果は24時間以内とかほざいて
ワロタ何この会社早く潰れろよまじで
>>609 一年かけて高級食材にウンコぶっかけました。
>>608 ガルパンもやってるのか、アニメだけどあれもよかった記憶があるが
今後はグラを作った超有能集団の評価が爆上げしていく中CC2と禿げ大炎上か
ここの実績
凄ない?
キャラクターデザイン / 色彩設計 / 特効 / 絵コンテ / キャラクターモデリング / 3Dモーション …
これCC2は何やったんだステージくらいは作ったのか?
細かいアイコンとかは当然別のどっかへの外注だろ?
ここは外注先にグラフィニカを選んだCC2を誉めるべき所だろ
え、ちょっと待って
ナルティメットのグラも・・・・外・・・・?
631 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:41:50.63 ID:+FeoAGKs
てかこれ酷すぎるだろ
他がやった仕事をさも自分たちの手柄のようにやってただけじゃねえかよピロシは
グラフィニカスレはどこですか?
動く画集としての価値はあるからな
グラフィニカさん尊敬するわ
えっえっ
ぴろしのやったことって
悉くクソゲー部分だけじゃね
あとは詐欺プロモーションか
えーとじゃあOPやEDのこれでシナリオ見たかったな演出……も?
定期的にネタが出てくるな…
しかし外注ってことはスタッフ呼んで一緒に作ったのか、エンジンだけ自作で後は丸投げなのか、一から丸投げなのか
それとあれだけ勝手にスタッフが作ったって言ってたOPとEDの件はつまりどういう事なのか。ここら辺がよく分からん
この世にCC2なんて会社存在しなかったらカプコンとグラフィニカでって道もあったのかね
まさか松山もグラフィニカの方にファンが着くとは思いもしなかっただろうな
ひろしの野郎、次のジョジョゲー作らせてください!売り込んどいてこだわりのグラは外注じゃねーか
こいつの考えたことって団子課金ぐらいのもんだな
ぴろしのジョジョ愛=団子
641 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:43:26.44 ID:jkXFXGgf
CC2みたいな会社は潰れた方がいいな
>>622 「もっとジョジョっぽく動かせ」
とかざっくりした指示出してそう
>動く画集としての価値はあるからな
その価値もcc2の無能なアプデでぶっ壊れました
このスレがグラフィニカスレになる予感www
ああアスラズラースはモーションだけなのか
これでコネクションができて、じゃあ次は全部やってもらおうってなったってことか
NARUTOの名前がないってことはさすがにアレは自分らで作ってるのかな?
ガルパン、ストパン、ビビパン・・・
パンティあげちゃう!
グラフィニカさんウェザーとトリッシュとディエゴお願いします
あとジョセフの歯がキモいとか言ってごめんなさい
>>638 アーク+グラフィニカならGGXrdで実現
今んとこPVだけだけど
ストーリーモードがテキストだけだった理由も全部判明しましたね
>>631 まあ3Dデザイン・エフェクト・モーションの外注はよくあること
餅は餅屋、グラフィック作るのが得意なとこがグラつくって、ゲーム作るのが得意なとこがゲーム作ればいい
>>637 ゲームにおいてグラを一緒に作る意味はないから丸投げじゃね
普通は出来上がったモデルを受領だと思う
外注した金でアニメ作ってもらえたかもしれんぞ
勿体無い金だ
最高の素材を最高に食いつぶしたあの禿げマジでなんなんだよ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ・・・・・・
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
655 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:45:34.00 ID:+FeoAGKs
これはもうピロシ今年は表には出てこれないだろ・・・
出てきても罵倒しかないぞwww
>>637 複数の会社でグラフィック共同するのは、画風の違いとかでのデメリットでかいから丸投げじゃね
Xrdのとこには「ゲームPV」と書いてあるな
まあ発売前だから書いてないだけでゲーム内にも関係してるんかな
グラフィニカという外注先が露わになったことで、
いくつか謎だった部分がようやく明らかになりましたね。
ピロシ次の講演頑張ってな
擁護できるところ消えたけど
もうほんと何もしなくていいから1.02パッチだけ消してくれ
僕の最後のお願い・・・・
漫画からモーションを選んだのはCC2だから…
>>514 キャラクターデザイン / 色彩設計 / 特効 / 絵コンテ / キャラクターモデリング / 3Dモーション
評価出来る部分が外注…声優…
そんな演出を短縮するCC2…
665 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:46:52.61 ID:nXYlSQZh
動かせる画集としてグラフィニカに2000円払った方がマシだったな
グラフィニカさんのファンになります
この分だと音楽も外注くさいな
あとは声優締め上げただけか、スピードワゴンの人が厳しかったって言ってたし
ジョジョゲー言い張っといて結局ゲーム部分調整するんかい
いや嬉しいんだけども
>>648 あれも2Dだけど技演出で3Dになってるし
従来の2Dグラと今のところ遜色ないレベルんだよな(ソルが太すぎな気はするが)
>>660 グラフィニカに予算一杯出した判断力とか・・・
これ演出とかの開発グラフィニカのみって話なの?
普通に共同って線もあるんじゃね
このスレから多くの漆黒の意思を感じる
>>650 返す返すも残念なのは、CC2がゲーム作るの得意じゃなかったってことだな。
全ての解決方法は外注元を変えるしか無いって事か。
本格的に小野見てるか状態。
>>655 10月にトークイベント出ますね
相方のアフィカスが「苦情はやめてねww」と告知してる
つまりあらかじめグラフィニカさんが作ってたキャラ以外はDLC出ないって事だな
>>650 ゲーム作るのが苦手なんだよなぁ・・・
ゲーム部分もどっかに投げて欲しかったw
コンテ切ってる演出部分を除いたらモーションも普通にしょっぱいよな・・・
>>651、
>>656 なるほど…となるとCC2は「このコマ使って作って下さい、お願いします」だけの可能性がある訳か?
682 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:48:55.10 ID:nDL6HBub
まぁさすがに共同とか
協力とかそんなオチだろ
さすがに
683 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:49:09.45 ID:fI9zzLGB
むしろ何が得意なんや
みんなグラフィニカをさん付けで呼んでて笑う
いやほんと良くやってくれたよグラフィニカさんは
グラフィッカーは実力が如実にわかるけど
ゲーム企画屋ってのは何にも裏付けがないんだよな。自分で宣言したら
ゲームプランナー。松山みたいのでもなれる。
完全に丸投げなのか共同開発なのか割と気になる
>>657 あのPVすげー評判よかったからね
ロケテとかしてたからPV詐欺にはならないだろうけどw
もうトークイベントにいって
観客全員でぴろしにディスク投げてブッ刺そうぜ
プッチみたいに
今日たしか大会合ったよな?
皆棒立ちで意思を示すんだ!!
DLCよりこのクソパッチどうにかしろ!!
マジでキャンペーン第2弾とかどーでもいい!!
クソパッチ直せよハゲオラァ!!
CC2が得意なのはプレゼンと課金とビッグマウスだけだしな
グラフィニカさんはジョジョのアニメにも携わってたのか
これは足向けて寝れませんね
ジョジョゲーをプレイするより
読み飽きた原作をまた読むほうが有意義な時間をすごせる
外注先にはジョジョ愛があったみたいだね
グラッツェ、グラフィニカ
CC2はあとは広報の手腕だな…さすがに外注じゃないと思いたいPVくらいだ
イギー買うつもりなかったけど買おうかな、一生懸命作ってくれたグラフィニカのために
700 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:51:43.00 ID:JycM6UyJ
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
グラフィック製作はまさかの外注
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ CC2さんは糞が考えるような苦痛苦行でしかない課金キャンペーンモードと一風変わった紙芝居手抜き糞ストーリーモードを頑張って開発していたんですねぇ
グラフィニカさんのジョジョ愛に敬意を表したいわ
>>698 PVは別会社で作ってるって新野が言ってたけど
ディスクを割る行為はグラフィニカさんに失礼だからやめようぜ
ゲーム雑誌とかでさ、販売 バンナム 開発 CC2 ってなってたらCC2が作ってるって思うじゃんね
そこからして詐欺臭いんだよな〜
グラフィニカ△
ちょっと株買ってくる
>>703 それだとCC2って本当に害悪でしかないんですけどそれは
貴重なグラフィニカさんの映像作品を叩き割った奴は本当にアホだな
グラフィニカってマジかよ!(何のこっちゃ)
>>698 PVって新野が作ったとかってスレあったけど
PV作ってたのって新野なのはマジなの?
このネタだけでも尼レビューたくさん増えそうだw
>>703 おう…じゃあ自分らで作ったアホCPUでリーグやったくらいだな
>>703 PVで使われたカッコいいBGMも外注なんじゃね
サイバーコネクトツーにはジョジョ愛なんてなかったんだね・・・
☆5ネタレビューがグラフィニカへの感謝で溢れてしまう・・・
>>711 外注して新野は監修だけだろ、あーしろこーしろって
あのすげーかっこいいエンディング作ったのもまさかグラフィニカなのか?
宣伝担当…CC2
>>701 グラフィニカの面々が何十人も居てワロタ
CC2公式ページの「週初めのぴろしさん」とかいうマジ殴りたかったコーナーの内容が全部削除されたな
すげーな・・・1個1個消していって最後にはドロンかハゲ?
まあ外注は珍しくは無いけどCC2はグラだけはすごいってのは
勘違いだったなぁ
>>718,720
費用が増えるから松山は反対してたってことなのね
ジョジョもなんでこんなヤツラに目をつけられちゃったかな
もうちょっかい出さないで欲しい
今北
グラフィニカがなわなのか簡潔に説明求む
アクセルフレーズ
エアプレイヤー
グラフィニカ←新手のスタンド
>>718 そうなんだろうね
マジでグラフィニカさんやばい
CC2ってよくある外注ばっかでまとめてるハッタリ会社だよな?
コネと声だけデカイっていう
つうかグラ抜いたら数十Mしかないんだぞ?
こりゃ製作期間なにやってたんだろなCC2は
各方面に接待か?
730 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:57:45.71 ID:+FeoAGKs
CC2は監督(笑)と宣伝担当だったんですねwww
いっそデバッグも外注にすれば良かった
あっ俺達ユーザーだったか
社長に隠れて(グラフィニカさんが)OP作ってました!ってか
733 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 07:58:35.47 ID:fI9zzLGB
>>725 擁護勢が褒めてた内容が全部外注=グラフィニカだった
が、が、が、外注だったのぉ?wwwwwwwwwwwwwww
こよみ ?@bokukotada 8月20日
@PIROSHI_CC2 質問なのですが、ASB予約してるのですが諸事情があって来年の春までお預け状態なのですが初回特典のDL期間とかありますか?
個人的にはグラフィックの元となるなんちゃらレクイエムだけは作ったのだと思う。じゃなかったらあそこまで事前の宣伝に使わないだろうしね
ただ、現状じゃどう釈明されてもユーザーは納得出来ないな。グラ関係でもHHA早回しとか色々やらかしてる訳だし
グラフィックが評価されてるけど
それも外注だったってマジ?
DLC全部買ってやるから、その代わり金は全額グラフィニカさんに渡せ
たしか松山2月にキャラは全部作り終えたとか言ってなかった?
CC2なにしてたのマジで
CC2はグラ(フィニカに外注した事)だけ凄い
おい! そういえば今日はグラフィニカさんの待望の新作、イギー&フーゴの追加日じゃあないか!
キャンペーン第二弾の中に幽閉されたグラフィニカさん渾身のSPコスも大量にあるぞ!
グラフィニカの人数が多すぎw
>>725 グラフィックは
グラフィニカさんが
作ってましたすごい
システムも外注しろよ
グラフィニカさんのスタッフ有能すぎるべ
746 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:00:33.56 ID:jkXFXGgf
宣伝はバンナムじゃないの?
発売以降ずっと急展開過ぎてまるでジェットコースタームービー見てる気分
ありがとう、グラフィニカさん・・・
コス作りまくったのもグラフィニカ?
CC2クソじゃないか
マジCC2って患部じゃねえか摘出しなくちゃ
グラフィニカ△
CC2のロゴみただけで
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
敗因は全てこの松山洋!
グラフィニカの選手達は最高のプレーをした!
これ実はグラフィニカが開発でCC2にシステム面や広報を外注したゲームなんじゃね?
すげーなこの展開
今まで唯一絶賛されてたグラが外注だったとか
これでCC2の擁護が全て消えるな
格闘ゲーム部分もアークに外注しようぜ
P4Uスタッフで頼むわ
スタッフロール見た感じ共同だな
つかデバッグ4人って実際の所どうなん?
フーゴとイギー何時頃やろ?
いや、アークも同じゲームしか作れんから良いわ、エイティングで頼む
つーかこの1年1ヶ月CC2達は何してたの?
ろくに欠陥だらけの格ゲー部分と簡素なシナリオと課金周り考えてただけ?
糞会社じゃねーかマジでいいとこまったくなしかよ
CC2
グラフィニカを称えつつCC2と松山に今まで以上の殺意を覚えるスレへと変わったな
CC2はグラフィニカが作ったキャラを
クソストーリーで追加させたり
DLCで追加させたり
コスを課金キャンペーンで追加させたり
だんだん腹立ってきたぞww
あとDLC関係と価格設定も外注したほうがいいな
あと開発と販売も外注したほうがいい
外注使う事自体は普通
CC2がピンハネするので薄給
で、外注は手を抜くと今後仕事こないからね
薄給でも黙って全力で仕事したんでしょ、職人だね
一方、松山は外注をコキ使いながら
イベントで苦しいアピール、トントンアピールを露伴コスしながらしてたと
>>732 んで社長はあのオープニングとエンディングを自主的に作ってくれたグラフィニカさんに
勝手なことすんなとキレたと。
もう褒めるとこ一切ないなCC2
772 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:04:58.75 ID:4gfBv3y4
CC2どうすんの?
599 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:57:21.26 ID:Kjac1jNL0 [2/2]
唯一褒められていたCGも外注だった事が発覚しました
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ ゲーム ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
ジョジョ愛が一番あったの外注さんでしたw
600 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/09/12(木) 08:02:40.06 ID:LhMCFxBX0
>>599 はー
>キャラクターデザイン / 色彩設計 / 特効 / 絵コンテ /
>キャラクターモデリング / 3Dモーション
ジョジョASBの褒められてる部分は全部ここの仕事じゃねーか
CC2は叩かれてる部分しか作ってない
CC2駄目だこれ
ここはガルパンの3DCGやってたんだな
今やってるぼくはおうさまの制作も
いい仕事する会社だな
この流れは流石に的外れじゃないか
外注と言っても完全な丸投げにできるはずがないだろ
ウルジャンかどこかのインタビューがまるっきり嘘でないならCC2側にもジョジョゲー作る為に入社しますって面接で言うくらいジョジョ好きで、開発決定後はやり過ぎだと怒られるくらいモーション・グラフィックの再現をやりまくった人がいるはずだ
本当にただの団子屋だったようだな
つうかいまさらだろ
グラフィニカのサイトは以前から何度も貼られてるのに
ストーリーがノベルなのも外注だからあまりそれ用にムービー作る余裕が無かったってこと?
DIOのビジョンと戦ってたら途中で姿が完全に消えてワールドのみになって負けた
バグかと思ったんだが勝利ポーズも画像が消えて台詞と擬音のみだったのでもしかしてDIOにそんな技があるのか?
クソゲーというよりクソ企業
780 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:06:06.20 ID:gbS5ImyU
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
グラフィック製作はまさかの外注
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ CC2さんはボケ糞が考えるような苦痛苦行しかないキャンペーンモードと一風変わった手抜き糞ストーリーモードを頑張って開発していたんですねぇ
開発リソースの振り分けした奴誰だよ
クソが
これが真の邪悪か
まあ、ある程度の部分は外注したってのが真相なんだろうけどな
つかデバッグ担当バンナムってのがむしろびっくりしたわ
>>778 ちと違うが、ジョルノでスタンドOn状態でふっ飛ばされたあとに受け身を取るとスタンドが消えた状態になった
何か攻撃を出すとスタンドがでてきて常時見えるように戻る
>>777 「あのキャラモデルと漫画コマ表現使ってシナリオデモを作る」なんて難しいことはCC2にはできないんだよw
グラフィニカさんにだけ金が行く方法は無いものかね
>>773 グラに関しても基本の骨組みは流石にCC2がやったと思いたいね
上手く言えんが作曲はCC2、編曲はグラフィニカみたいな
CC2は団子屋で出直せ
まあ和菓子の世界も厳しいとは思うがな
松山がみんな勝手にキャラ作って持ってきましたとかエンディング作ってくれたとか言ってたたけど、無能だから無視されてただけじゃ・・・
つーか、ここまで叩かれてて公式謝罪無いとか、ツラの皮の厚さに反吐が出るな。
土下座して改善の進め方を宣言するくらいやれよ。
もう二度とバンナムのソフト買わんし、CC2の関わったソフトも買わねぇ。
発売後すぐならまだしも二週間溜めてから話題になるとか、みんなの怒りが大きすぎて8ページ無駄無駄レベルw
795 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:10:04.11 ID:nXYlSQZh
>>754 おー、正にジョジョASBと同じグラフィックやんけw
>>792 これライセンス取ってなかったら普通に逮捕されるはずなんだが大丈夫なの?
同じことやって逮捕されてるケースがいくつもあるんだが
CC2「グラフィニカさんといっしょに居ると「誇り高い」気持ちになれるからな…そこは心の救いだな……」
>>756 ときメモファンドみたいに、ネラーとかから出資募ったら行ける気がする
グラ良すぎると思ったんだよなあ、でも他の部分がクソだったからグラに注力した結果がこれだったんだと思ってた
吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
何も知らぬ無知なる者を利用する事だ…!
自分の利益だけの為に利用する事だ…!
社長が何も知らぬ“下請け”を!てめーだけの都合でッ!
許さねえッ!
あんたは今、再びッ!
いまだ擁護してくれてるジョジョ信者の心を裏切ったッ!
>>794 約45万人だっけ?
よくそんな数雇えたよなー
802 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:11:09.69 ID:gbS5ImyU
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
唯一褒められていたCGも外注だった事が発覚しました
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
ちなみにデバッグはバンナム(笑)
>>773 普通だったらそうなんだろうがCC2だからな
擁護できんわ
それでも庇いたいならこの文句音読10回してから頼むわ
「お預かりした版権に胡坐をかいて、キャラクターの絵だけ乗っけてれば子どもは買うだろうと思っているような商品を売っているとアカン」
口先だけの能無しピンハネ集団
残念だけどそれがCC2のホンタイよね
アフィクソでもなんでもいいから拡散はよ
cc2を許すな
とりあえずASBのグラフィック担当がグラフィニカで外注だってのリツイートしとくか
まさにリアルD4Cだな
いともたやすく行われるえげつない行為
もうTwitterで拡散始まってるな
アフィも動くだろう
「グラフィックは良いよ、CC2のグラフィッカーだけは無罪だよ」
つって健気に擁護してたやつ今どんな気分だろう
荒木先生の手から産まれ
↓
グラフィニカが生き生きと動きを付け
↓
声優が息吹を吹き込み
↓
松山がウンコをぶっかける
>>801 デバッカーに金払うどころか逆に出資してもらえるとか恵まれてるよな
松山洋@サイバーコネクトツー ?@PIROSHI_CC2 8月22日
真剣に怒ってくれて、叱ってくれて。期待してくれて。こんな関係は、会社として普通じゃない。だから、きっと、うちとバンダイナムコゲームスは特別なんだと思います。
まあ、少なくとも私がこの18年間で接してきた人たちに対しては“そう”思っています。勝手ながら。
これ赤字ないね
実際泣いてたならグラフィニカのほうだわ
816 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:14:21.49 ID:fI9zzLGB
良かった…優秀なスタッフがCC2に飼い殺しされる心配は無かったんだ…
グラフィニカはこれからも素晴らしい仕事でアニメやゲーム業界を裏から支えてくれる…
要するに。何が言いたいかというと。すぐに。『完全版商法』とか。『課金課金』とか。『神搾取』とか。なにかとお客様から、“愛のある応援”をされるバンダイナムコゲームスですが。私はバンダイナムコゲームスが大好きです。
グラとモーションだけは最高だったのにw
821 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:14:52.67 ID:+FeoAGKs
てかなんで突如としてグラフィニカの新事実が出てきたんだろ?
これグラフィニカの人がCC2がドヤ顔してるもんだから我慢できずに漏らしたのかなw
デバッグがバンナム?ポールトゥウィンあたりでよかったんじゃないか
せめてゲーム部分が常識の範囲内なら、「グラが外注?まあCC2も規模大きくないし当たり前だよね」なんて言われてたんだろうな
824 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:15:25.88 ID:nDL6HBub
>>778 ニコニコにまったく同じバグの動画があったような
>>809 グラフィニカで検索して見てるけどなんかいいツイートある?
>>808 Dirty Deeds Done Dirt CC2
>>814 こいつお涙頂戴論とか、熱血論が多いからくさいと思ってたんだよな
828 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:16:07.03 ID:+FdOqaT3
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
唯一褒められていたCGも外注だった事が発覚しました
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
ビッグマウス広報
ちなみにデバッグはバンナム(笑)
ちょやっぱhha演出戻せよ!cc2のいじった演出なんて見てられるかよ!
>>821 なわけない
だったらアスラズラースのときからそういう流れにとっくになってる
そういう誘導するってひょっとしてM下さんですかぁ〜?
松山洋@サイバーコネクトツー ?@PIROSHI_CC2 8月22日
少なくとも。ウチからバンダイナムコゲームスと仕事をしなくなることだけはないだろうなあ、って思います。誤解がないようにこれも言っておきますが。
ウチが他の会社と比べてたくさん開発費をもらってるとか優遇されてるとかは“一切”ありません。『一切』です。『一切』ですよ?
@ジョジョ荒ぶってるなあ・・
この盲目的な信者が叩いてるあたり重症だわなASBは
マジでぶっ数されてーのか?
あのハゲ
この調子だとトークライブまでに粗がまだボロボロと出てきそうだな
黄金の精神を持つグラフィニカさん
グラフィニカさんASBのおかげで成り上がるね
>>814 そのツイートみると
単に癒着して仕事貰ってる関係だろカスと笑いが出る
日本の企業って、口が上手いヤツが技術屋をコキ使うもんだからね
ただ、口が上手くても技術屋の大切さを分かってるヤツは
言葉の端々に技術屋への感謝とか、裏方が大勢いてそのおかげだと言う
松山は全部オレだけが苦労して、オレだけの手柄って感じだからね
外注さんに40万売れた分、ちょっとはお金あげてね
松山洋@サイバーコネクトツー ?@PIROSHI_CC2 8月22日
うん、なんか、『ジョジョ』の話からうまくバンダイナムコの話に入ったつもりが、変な所に落ちてきたなあ……。うーん、まあ、いいか。
あくまで個人の感想であり、意見だから、ね。てへ。
てへ。
てへ。
グラフィニカって元々ゴンゾのデジタル部門なんだな
>>804 現状糞な諸要素があるのはまずもって疑い様がないけど、そもそも版権の2Dを3Dに起こしてグラフィックやモーションにこだわりたいという姿勢があるからこそ開発リソースを外注を使ってまで確保する必要があったんだろ
その比重をうかがい知ることはできないが唯々叩きたい為にグラフィニカ側に手柄を全乗せするのはあんまりにも不自然で無理があるで
ギアッチョ並に顔面ぶん殴りたいハゲの
845 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:18:55.37 ID:fI9zzLGB
>>837 実績見ると、おそらく業界内ではすでに有名どころだろ
これからもバンナムとつるんでキャラゲー食い潰す気満々だな
松山洋@サイバーコネクトツー ?@PIROSHI_CC2 8月22日
えー。明日の私のツイートが極端に減っていたら。バンダイナムコゲームスに怒られたと思ってください(笑)
なるほど、今回のダンマリはそういう事だったんだな。しっかり怒られてこいよ?カスが
フーゴきた?
>>823 ゲームの中身の酷さ故に
グラフィックやHHA、GHA、挑発などの演出の数々
これはCC2の持てる力は全てをグラフィック&演出に使っちまったなぁ
と思ってたのがこれでは
ゲームの中身がよかったらそもそもこんなこと言われる段階まで墜ちてはいないし
CC2とバンナムは今後ジョジョの版権に触れること一切禁ずる
>>821 真偽は分からんが、パッチによる怒りがピークからちょっぴり落ち着き始めた頃という絶妙のタイミングなのは間違いないな
>>842 拘ったのはグラフィニカだろ?
頭おかしいんじゃねぇの、お前
じゃあなんでCC2が担当した部分には全く拘りが感じられないんですかねぇ
答えてくださいよ
お金持ちのアマちゃんさんよおおおおおおおwwwwwww
外注するくらい拘った(キリッ
しかし自社で受け持つ分は手を抜く(キリッ
これぞジョジョ愛
まぁガルパンで知ってる人は知ってる感じだったから
おいグラフィニカ!また良い仕事しやがって!みたいな
トークライブ中止まである
>>810の様な
「グラフィックは良いよ、CC2のグラフィッカーだけは無罪だよ」だの「CC2のグラフィック担当以外死ね」
って言ってた人いっぱいいたなぁそういえばw
何か、せつねえなあ
グラフィニカがグラ関係全部やったとは思わんが、相当部分やったのは間違いなかろうて
んでCC2がクソみたいなシステムで台無しにしたと
悪い害虫なのがCC2
良い外注先なのがグラフィニカ
松山が表に出られないように鼻とか誰か切り取って欲しい
じん、はちま
何でもいいから拡散しろアフィカスども
>>848 お前らの論調だとグラもモーションもどうでもいいけど外注したらたまたま出来が良かったんで宣伝にも沢山利用しましたってことにしたいように聞こえる
凄いのは社長、さんざいろいろな所であれだけこのゲームの自慢してたのに
グラフィニカの名前を一度たりとも出してない所だ。
みんな自分の手柄にしてた。
やっぱバグだよなあこれ
>>783 ワールドになってるんじゃなくて透明なDIOがワールドを出してる感じ
エフェクトもDIOがいるであろうって場所から出ていた
>>785 それと似たような状況なのかな
騒がれてないから再現性高くないんだろうけど密かに危険なバグだ
クソワロタ
どこの業界にもこういうクソ企業いるよな
外注ふって手柄だけ自分のものにするやつ
今回は自分らの仕事部分がクソすぎて世間に露呈したわけだが
868 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:23:08.79 ID:fI9zzLGB
ストーリーにムービーすらなかった原因がわかってよかったね^^
全力で行け!
CC2はフリューみたいなもんだな
モデリングはよかった、というのがCC2の部分肯定にならなくてホッとしている
心置きなくこれからCC2のゲームは買わずに済む
ありがとうグラフィニカ…それしか言う言葉が見つからない…
そもそもキャラゲーのストーリーモードの脚本が
全部テキストのみとか 何度も言われてるだろうけど本気でマジで限りなくクソだよな
一人必死な子いるけどどうしたの
キャラクターデザイン / 色彩設計 /特効 / 絵コンテ / 3Dモーション / キャラクターモデリング
以外はCC2とバンナムだぞ!
>>853 だからなんでグラフィック開発の外注があっただけで外注比重が100パーってことになるんだよ
ジョジョ愛にあふれていたのはグラフィニカだったのな
>>862 は?なんで反論もお前の妄想なの?ww
気がする、とか、だろうとか多すぎだろ。盲信も大概にしろや
>>876 だからなんでCC2が受け持った部分が100%クソなんだよ
次スレえ
コス欲しいし友達とやりたいからゲームしたいけど
演出短縮パッチいらねー!
辛うじて持ってたなにかが崩れた気がする
10年くらいしたらゲーム批評のような雑誌で
ジョジョASB騒動の真相ってのが語られるんだろうか
884 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:26:23.09 ID:ewtWAisN
>>876 ここで言っても無駄だって
目的が叩きなんだから
>>875 俺がASBで褒めてた部分全部切り取ってるんですがそれは
そういや第3弾DLCの告知ってまだないのね
ギャラリーモードでグラフィニカ様のお仕事をじっくり見るためには数百回のボタン連打が必要です。
付け焼刃的な調整しかできないんだったらもうすんなよアップデート
そのかわり残りのキャラ全部配布してそれで終わりにしちまえよ
ここまで不完全なままゲーム出してなおかつ未だにDLCでキャラ売ろうとしてるのか?
もう無理だっての。最初のアップデートで分かったよ。
もうこのゲームが良くなることはないね。短期間でどうこうなる問題じゃないよこれ
890 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:26:59.96 ID:+FdOqaT3
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
唯一褒められていたCGも外注だった事が発覚しました
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
ビッグマウス広報
ちなみにデバッグはバンナム(笑)
グラフィニカか・・・ヘルシングオールスターバトル いやなんでもない
これは流石にCC2クズすぎんよ
PVは新野が作ったって言ってなかった?
一緒に作ったのか?
グラフィックだけがゲームじゃないと思ってたがキャラゲーにおいてはその再現性が最大限に評価されるんだなと思うソフトでした
ジョジョwwwwwwwwシェーディングwwwwwwwwwwwレクイエム
896 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:28:00.83 ID:ItQjN+fY
紙芝居/ラグ/団子
はCC2担当か。
フーゴとイギーいつだよ
夜勤明けに楽しみにしてたのに
おれはねるぞジョジョー
>>891 ヘルシングASBとか超やりたいんですが
>>895 グラフィニカさんのことを指してたんじゃね?
これ今日のフーゴやイギーのhhaも
せっかくグラフィニカが作った渾身の演出をクソ短縮されてるんじゃね?
なにしてたの?
あの文字だけで7年かかってたの?
ぴろし一人で作ったのか?
>>893 出来上がってきた物に、気に入ればOK、気に入らなきゃNGって言うだけで
作った事になるよ、ASBのPVがどうかは知らないが
松山みてるかー
>>847 で、バンナムには誰が叱るんですかね…?
次回作はグラフィニカ+バイキング+まともな販売元で
キャラ60+ステージ100+スーパーストーリーモード搭載よろしく!
でもグラフィックの権利もバンナムだかCC2だかが握ってそうだよな・・
ガルパンASBマダー? (・ ∀・)っ/凵⌒☆
はよダー様使わせろ!!
911 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:30:34.41 ID:nXYlSQZh
外注先って隠さなきゃダメなのか?
松山が一言「グラフィニカさんのおかげで満足行くグラフィックが完成しました」
って、つぶやけば下請けとも上手くやる社長のイメージ出来たのに…
松山って「俺が俺が」ばっかりだよね
外注が精魂こめて作ったキャラ
声優が精魂こめて当てたボイス
キャンペーンと称してこれらをユーザーに行き届かせない
まさに害虫CC2
フーゴ(笑)に話題逸らそうとすんなよwwwwwwww
あのストーリーモードがCC2のマキシマムだと思っていいんですね
916 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:31:22.20 ID:jG5HvjDu
>>899 10時から12時くらいには来る
夜勤お疲れさんです
まあCC2でグラフィニカと一緒にやったグラフィック班は何人いるかわからないけどいるならそれもいいよ
いい仕事だよ
で?それ以外は?って話なだけだから
いやさすがに演出とかの手柄全部グラフィニカは無いだろ
お前ら落ち着けよw
格ゲーだとグラフィックと中身って密接な関係があるからな
UIがクソなのとかもそうだけど、連携が上手く取れてなかったんじゃねーかな?
まぁこんな作り方で連携もクソもないかもしれんが
>>902 つまり
グラフィニカ「モデリング出来ました!!」
松山「これジョジョシェーディングレクイエムって名前にしようぜwwwww」
新野「いいねwwwwww」
グラフィニカ「えっ、あっ、はい」
ってことか
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ こんなゲームのためにッ!
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. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
923 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:32:31.84 ID:YANm5dnS
>>912 高級食材をどうやったらここまでの残飯にできるのか
>>911 全部自分の手柄にしたかったんじゃね?
吐き気を催す邪悪とはまさに松山のことだっ!!
CC2さんパッチの外注待ってますね^o^
>>911 こういうのはだいたい隠すね
元々外注ってのは当たり前の行為だけど、
今回はスタッフロールの比率と外注以外の部分がクソってところが
CC2はなにやってきたの?ってなってる
ナンテコッタ。フーゴまだなのか。
起きて即効ダウンロードしようと思ったのに
フーゴ好きなのにこの扱いである
こいつにスパゲティを食わしてやりたいんですが構いませんねっ!
グラ作る際に発注の仕様書みたいのはあるだろ
多分原作のコマ張り付けてこれとこれ作ってっていったのがCC2なんじゃね
CC2ほんまなんなん?
いやほんまなんなん?
>>833 あまり文句も言わずに熱帯どうのバランスどうのを対岸の火事のように思っていたら
突然演出早回しの爆撃喰らったんだからな
この層が一番キレていいと思うよ
937 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:35:00.56 ID:jG5HvjDu
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
唯一褒められていたCGも外注だった事が発覚
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
ビッグマウス広報
ちなみにデバッグはバンナム(笑)
大分叩きに妄想が入るようになってきて混沌としてきたな
>>933 松山は自分のジョジョコレ(単行本、小説、フィギュア)を
持ってって指示しただけじゃん
俺でもできるわ
唯一評価されてるグラが外注ってマジかよぉ!?
もう逆に買って良かったわ、このゲーム(泣き笑い)
これでようやくミスタはフーゴをぶっころせるね、よかったねミスタ
今までゲーム部分の批判にはほぼだんまりなCC2がグラフィニカ外注の件では反論してくるかもしれないな
確かに外注はしましたがウチでもここまではやりました、的な
とにかくグラを売りにしてきたから、今の流れが仮に的外れなものになってたとしたら耐えられんだろう
ASB開発秘話読んでると泣けてきた
>>918 それ以外が叩かれることには全く同意
でも叩く目的が先に立ってCC2サイドのただでさえ少ない功績を短絡的に完全ゼロ扱いするのが気に入らない それこそ妄想じゃねーの
ええ!グラや演出って外注だったんか
CC2本当にダメダメやん
ビックマウスと宣伝だけは一級だったな
>>945 それやったら見苦しいにも程があるなwww
せめて音楽は…エルメェスのテーマだけは褒めさせてくれ…
黄金体験BOX定価で買わなきゃよかった…
なんだよもう\(^o^)/
>>945 そんなこと言い出してもちょっと素直に信じる気分にならんな
オンライン対戦時に発生するラグはお客様とその対戦相手の通信環境に依存します。
^^
キャラのモデリングとアニメーションがどれぐらいの比率で外注かはわかんないけど
グラフィニカの所に40人近く名前が並んでる所から見ても、相当な分量はやってるだろな
っつーか前日にパッチ云々の更新しておきながら次の日のキャンペーンの配信日時とかについて全く触れないのが糞
これ、グラフィニカさんの映像作品でよかったんじゃ
958 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:40:49.93 ID:jG5HvjDu
CC2の褒めるところは音響のみとなったって一瞬思ったが
ピチューン!の使い回しが多いから半分だけ褒めるわ
>>947 気に入らないのなら確かめてきてよ
黙り決め込んでる松山のTwitterにリプとかしてみて
真相ハッキリしない限りスタッフロールの担当が現実であることには変わりないし
関わってる関わってないの話はあんたも妄想だよ
961 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:41:23.02 ID:jhI5DqYA
CC2の株価がやばくなりそうだから
お前ら拡散するなよ
こんな楽しい仕事があって良いのかと想いつつ作っている。キャラゲーはその作品を一番愛している人間が作るべきだと思っているが、
ジョジョは我々が世界で 一番愛している。ファン代表だと思っているので責任はしっかり取るが、皆さんが望むジョジョゲーを届けるので待っていて欲しい
なんだったのか
で、責任はどういう形でとってもらえるのか
松山、私物全部壊すか燃やせ
そして謝罪しろ
逆に何もやってないからCC2には罪はない可能性が・・・?
仮に共同開発だとしても、CC2の関わりがしっかりしてるならパッチで演出劣化とかないんだよなぁ・・・
大部分を外注した結果下手にいじって演出がおかしくなったって考えた方がしっくりくる
責任取ってしばらくTwitterを断ちます!
ジョジョゲーってのを免罪符に何作っても許されると思ってる根性はもう治らない
>>963 >ジョジョは我々が世界で 一番愛している。
我々(外注のグラフィニカ含む)
主語のでかい人って嫌だねぇ・・・
外注先を隠す隠さないって話があるけどさ、別にいいよ隠してても。
ただ、どちらにせよ肝心のゲーム部分がクソなので言い訳出来ないだろ。
>>965 私物全部ブックオフに売って、その金で買えるだけASB買ったら許してあげようよ。
というかグラフィニカの他作品がまんまASB調なのもあるしなぁ
ナルティメットとASBて同会社が作った感あるの?
なければ明白だよなこれ
キャンペーン第二段 まだかよ
メダルはやく集めさせろ^q^
976 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:45:26.98 ID:jG5HvjDu
ってか実績見てみたらグラフィニカ凄過ぎワロタ
978 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 08:46:08.16 ID:fI9zzLGB
CC2がメインで力入れて関わった部分が糞なのは変えがたい事実なんだよねー
ゆるさねぇッ!
松山は今再びッ!
俺達の心を
「裏切った」ッ!
これも!これも!これも!これも!
グラフィニカのぶんだぁー
格ゲー作ったことないならその部分も外注しとけ
>>953 そこだよね、すでにCC2(勿論バンナムもだが)はそれだけ信用を失ってるってのが一番ヤバい
しかもつい最近HHA早回しの件があったから、尚更疑惑が確信に変わっていく速度が早まってるという
よかったな、グラフィニカに金払ったと思えば心の平穏を得られるぞ!
グラ以外に作品愛をまったく感じないからおかしいと思ったが外注だったか
CC2のやつらはジョジョ好きじゃないんだろうね
グラフィニカの公式サイトにASBの画像がいきなり出るのがマジで笑えるんだがwwww
次スレかせめて減速
グラフィニカ従業員88人かよ
半分つぎ込んで手柄取られたら堪らんな
グラ外注とかもうCC2擁護できないじゃん
>>983 実際どれだけピンハネされてるのかわからんがな
>>960 スタッフロール見て来たがグラフィニカ以外でキャラクターモデリング・演出・モーションに関わってるCC2スタッフは20数名いたぞ
こいつらずっとサボってたのか
たてるわ
実際グラフィニカはガルパン超すげーからな
外注ってそんな騒ぐことか?
どのみち松山の手柄じゃあない
ユーザーからは名前を呼ばれない一人ひとりのスタッフの働きだ
どの会社であろうとな
減速しろ
グラ外注
ヒロシ害虫
来週までにグラフィニカからASBの記述消されそうw
友達にこのクソゲーのことちょくちょく愚痴ってるんだが 毎日新しいネタ補充されるから話題に事欠かないわ
減速しろって
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。