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前スレの983です。
みなさんありがとうございました。
子人3人の所は子人の真似は思いつき、「スーパーメトロイド 壁」で
検索したら、壁けりがでてきました。
鳥の所はどう検索したらいいかも分からず、もしかして設計ミス(バグ)かと思いました。
設計ミスって言えるのはグラップルの挙動とかタイムスリップの事だと思うんだ
\\=====|=========|!=========/=====//
//新スレを確認。構造分析の結果、 \\
| | 乙ニック合金と判明。破壊には非常に.| |
\\強力な爆発性の
>>1乙が必要です。.//
//=====/========V======= ピピッ ===\\
目( └v┘)>
δ
=∋▽>
>>1に乙を挑む!
<<
+'.*;+。"#”:、*.。*’:`.
"#”:、*.。*’:`.+’、+*
※ランダスです
したのほうはなんだろうみたことないなあ
みたことないなあ
アザム「おーい」
ん?誰か何か言った?
聞こえてない
発売当時プレイしてたけど、シャインスパークのやり方はすぐわかったな。
キッククライムは何度も失敗したけど、やっと成功して登れた時はかなり感動したよ。
あとジャンプ中からの連続ボムジャンプも出来たときは感動したな。
今はすぐやり方調べられるから感動が薄れるね・・・。
スーパーメトロイドみたいに自由に探索できるメトロイドがやりたい。
スーパーは片壁登りができて俺最強状態だったけど
フュージョンでできなくなって結構ショックだった
ふわふわ感も好きだけどゼロミのきゅっきゅっ感も好き
TASの滞空ミサイル連射リドリー瞬殺は感動したなあ
今じゃ最短じゃないからやらないっぽいけど
24時間書き込みがないとか、シリーズ死んでも仕方ないね・・・
みんな10年間のコールドスリープ状態で待機してるから
シリーズが死んでるからスレが過疎る
24時間程度で生き死に語るとか
24時間もあったらスーパーが最低8周はできるし・・・
2chの書き込み数がシリーズの盛衰に影響してると思ってんのか
突然スーパー8周とか意味わかんねーし
勢いゼルダ総合に勝ってるぞ
マジか。じゃあゼルダ並のシリーズ展開が期待できるな
風タクHDみたいにスーパーHDとか期待
そこはぜひ2のHDで(懇願)
リメ2出してください!なんでもしますから!
じゃあ俺は初代の3Dクラシックを
スレッドから軽度のフェイゾン汚染を感知しました
やっぱ任天堂は自分で首絞めてるのかねぇ
あんま人気あるとは言えないけども自社キャラを潰すようなことしちゃうし
スタフォは64リメイクだしたけど、新作ってわけじゃないし
ゼルダもHDとか使いまわしで鮮度が足りてない、ゴリラも3DS移植じゃ新鮮さがないってば
ダークエコーズにパイレーツ達が自分でポータル開いた時突入するのがプラズマトルーパーだった記憶だけど
その後追うと死体にいなかったよね
スーパーメトロイドのクレイド前の部屋にある死体ってなんなの?
あいつ一人の死体しかないし連邦兵ではないと思うんだけど
鮮度が足りないのは同意
あんま詳しくないけどひょっとしたらこの会社も老害汚染の被害を受けているのかもしれんね
かつての英雄達も歳を取ると紫になるのは変とか言い出すわけだ。そしてそれを覆せない部下達…
フェイゾン汚染で自分たちがキチガイになっていることすら気づけなくなってしまったか…
フラーグラの汚染水 ダークウォーター ブリオジェル
お口直しにどれでも好きなものをどうぞ
ダークウォーターの字面の間抜けさよ
じゃあ瘴気で
細かい奴だ。連邦の技官か?
ライトスーツ入手後はライトパフとかのおかげもあってダークエーテルの方が快適だよな
ただの記憶違いにしちゃしっかり覚えてるんだがなぁ、うーん
当時プラズマビームもないのにどうやって倒すんだよって思ったんだ
こんな思い出話にもならんことを言うくらいネタがないってのはなぁ
早く新作の話題出してくれよWiiU苦戦してんだろ?
記憶って言う物は案外あてにならないものよ
夢に出たスーパーメトロイド(劣化)をファミコン版メトロイドだと信じ込んでた時期があったし
今更ながらフェイゾン汚染悪堕ちとかサムスイーターみたいな生物に捕食されるとか
妄想捗りまくるゲームだな
サムスは2回イカせたら堕ちそう
うるさい
いいこと思いついた
サムスで新作出せないなら、主人公をトレースに変更して新作出したらどうだい
うるさい
実はサイラックスはサムスの生き別れの姉だった
とか
うるさい
実はサムスはニューハーフだった
とか
コラプションの工作兵護衛も中々面白かったんだけど
やっぱサムスはぼっちで敵施設ぶっ壊しながらまわるのが一番らしいと思う
あれこれ指示されるよりは敵のマップセンターからデータ盗んで効果的なところから壊すとか
プライム1は帰ろうと思えばシップ壊れてないし、残党狩りついでに探検しようって感じあって好きだ
エコーズは修理終わるまでは身の安全の確保と頼まれちゃったし暴れますかって感じもよかった
工作兵の断末魔が人間のものとは思えない
57 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 01:48:34.90 ID:Fhu95WNs
サムスの他に雇われたハンターじゃね?
まぁ基本一人で回ってるからこそ、工作兵護衛は中々楽しかった
時々ああいうの盛り込んでほしいわ
( └v┘) 私が敵を一掃するまで待機してればよくね
アンソニーのfigmaはよ
それより、リトルバードだかスモールバードだかのぬいぐるみを作って
トトロコーナーの小トトロのところに置く作業を
オールドバードがなんだって?
>>60 とりあえず星の自爆スイッチ起動すれば敵一掃できるしな
連休を利用してピクミン好きの甥っ子を
「ねえ、パキュンパキュン(メトロイドブラスト)しよー」
という風に洗脳しておいたよ
次に出会う頃には、「ねえ、スパメトタイムアタック勝負しよー」になってるな
来年のE3はもうゼロミッション10周年か・・・
ははは、ご冗談を
もうそんなに経つのか・・・
そう言やクソ遅い回線でPVをジワジワDLして
それを見ながら発売を心待ちにしてた覚えが有るな
プライム系統でも新システムでも良いから新作開発の報せはまだか
70 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 19:32:00.47 ID:uB+eQA/c
早いとこWiiUで新作出してくれや。
個人的にはフュージョンの続編希望。
あれからサムスが干されなかったか気になる。
糞ハードで出さないで欲しい
フュージョンの続編ってスーツあたりにどう触れるのか、難しそうだよな
あのキモスーツでどう動かすのか……映えそうにねぇwww
プライムHDはよ
任天堂が潰れてメトロイドの版権が他社に移ってスマホ・タブレット・PS4・PSVITA・XboxOneで展開してくれるのを願う
サムスがニューハーフになるな
Wii Uに早くメトロイドだせや
糞ハードには出さないで欲しい
3DSが普及して世間に3Dが浸透したところで、バーチャルボーイで新作メトロイドを・・・
サムス、おっぱい揉むよ
の巻
完
、、 :: :: ________________
( └v) _ 、人'_ -‐ ―  ̄"""""""""""" :::::::.... ::::::... .....""""""""
( /ハ)( ⌒〜(◎ニ(((@ ´ ::::::::: :::
>>78-80::::::.:::::...
/ 々々人,-─ ̄ ̄ Y.. ̄ ‐ ― _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.........................,......................,,,,,,,,,,,,,,,
\r) ( ′′:: :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
80に罪は無いだろwwww
サムスの記録
気付けば罪のない惑星が吹っ飛んでいた。
パイレーツの影を感じる、調べる必要がありそうだ
注意深さに越したことはないな。グッジョオオオオオオオオブ!
そういやプライム1の任務って救難信号を確かめに来ただけのはずだったよな…
このあとノーマルスーツになるとも知らずに
欲を言えばバリアスーツが壊れる時はもっとこう、見てる方が引くぐらいの激しいダメージが欲しかったな
サーダスに轢き潰されたり他のシリーズで敵にボリボリ喰われたりしてる方がよっぽどいい感じだった
至近距離で大爆発起きて吹っ飛んで叩き付けられたんだからダメージは相当あるんだろうけど
もうちょっと激しい描写にしたら良かったかもね
あれだと精密機器がちょっとの衝撃で壊れたイメージで
普段(シリーズで)あれだけ激しい戦闘してるのはなんなんだとは思うな
頼む
チョウゾパワーで山内組長を…
ご冥福をお祈りします
ダムスのバック、サイドステップ見てて素早いなーと思うんだけど実際は
サムスのサイドステップもあんぐらい速いよな。一人称視点だとスピード感じられないなあ
P1のダッシュジャンプはかなりの速さを感じられるぞ
ミヤホンしかいなくなっちまったと思ったが、奴はまだ60だったのか
>>96 虹色ビーム撃たない時点勝たせるきないだろって言う
あっさり終わったな
何の勝負だったんだよw
小学生が人形を両手に持ってクロスオーバー系ゲームと似たような妄想しながら戦わせる
そういった発想の元で作られてるって印象かな
トイストーリーみたいな?こういたのって創作の原点なんだろうけど、それが必ずしも評価されるわけじゃないしなぁ
PORTALシリーズも好きだけど、それでも明らかにGLaDOS贔屓が過ぎてると思うな
ミサイル5,6発程度で死ぬ方が並の連邦兵に伍するかも怪しいタレットを並べて武力的に圧倒して勝つとか
スペースパイレーツが加勢してたらかってた
てか目からビームぶっ放してたらかってた
レトロはもう...
ミヤホン:
「レトロは複数タイトルを同時並行で開発できる段階まで来ていると思う。
そのうち実際にそういう所をお見せできるのではないか。」
って感じか。
3DSでもWiiUでも良いから作ってくれねーかなー
グラフィック的にはWii Uがいいけど3Dも捨てがたい
あと早く遊びたいから3DSがいいな
とりあえずメトハン出してくれ
そうすればオン対戦しながら新作を待てる
そういやXやイングみたいな人を乗っ取る怪物はちょこちょこいるけど
バイドみたいなタチ悪すぎる展開にはならんかったよね
やはり最終的に惑星ぶっ壊す・異世界消去とかそんくらいのレベルの破壊が吉なのか
勿論3D非対応とかにするならWii Uに出せよ
そして自分だけは颯爽とスターシップで去る
生存者(そもそも人)が居ないとはいえ結構鬼畜だよな
俺は性欲抜きでサムス・アランというキャラが好きで
一番可愛いと思ってるし性格も好きなんだよ
でもどうしてもこういう妄想で興奮しちゃうんだ
サムスごめん
生物を操ったりする怪物みたいなのって大抵知能高い設定だけど
実際そんなのがいたとしてそこまで知能高いかわからんよな
プライム未プレイなんだけどフェイゾンってどのくらいヤバイ代物なの?
Xより恐ろしいって想像もつかんのだが
【バイドスーツを獲得!】
侵入したバイドにより、パワードスーツがバイドスーツに変化しました。
亜空間攻撃からの耐性が生まれ、バイド侵食によるダメージを無効化します。
更に、防御機能も強化され、ダメージが大幅に軽減されていまス。
サムスの記録:
スーツは全テのバイド汚染に対して、耐性がアる訳デハなイよウダ。
とにカク、ミッションを終ワラセて 帰ロウ 地球ニ
あんた地球出身じゃないだろ
メトロイドブラストのシステムで作った新作頼むよ
>>114 フェイゾンていわゆる放射性物質じゃないかな
せいぜい精神異常きたしたり、突然変異おこしたり 攻撃力として用いると強いっていうだけで
Xよりだいぶマシだと思うが
>>114 X:
放っといたらその星の現住生物が喰い尽くされてXになる
(SR388に手を出さなければその星一つで完結する)
チョウゾはXの天敵となる生物を造り出す事で解決を図った
フェイゾン:
放っといたら全ての星が無機有機問わずフェイゾンになる
フェイゾンに染まった星からは惑星間弾道弾みたいな種子が
フェイゾン未進出な星に向けて特攻を仕掛けてくる
チョウゾは種子の着弾を止める事も完全に除去する事も出来ず、種子を封印するしかなかった
書いててプライム3の迎撃システムを思い出したが、
チョウゾはそんなのも持ってなかったんだな
自然との融和を目指した集団だったらしいから
衛星飛ばそうとも思わなかっただけかも知らんが
リバイアサンが開くワームホールの位置次第ではほんとにどうしようもないと思うんだが
プライム3でそれをしなかったのはやっぱいくらか制約があんのかなあ
ちなみに位置ってのはターゲットの星のすぐそばに出現するとかそういう意味
隕石にしないとブッ刺さらない説を提唱しよう
惑星にブッ刺さりイカ頭からフェイゾンをちゅーちゅーとフェイゾンを注入するのだ
リバイアサンって重力下だと自ら動けなさそうなイメージだし
教組様の下で働けるならフェイゾン汚染とかむしろご褒美
フェイゾンはギアーズのランベントが似たタイプか
エネルギー資源として活用できるという餌で高知能な知的生命体を釣るとか
最終的に惑星レベルで根絶させられるとか
寄生っていうとちょっとイメージ合わないけど最終的にフェイゾンが拡散するから同じだな
しかしまぁ、安直に元を絶てば汚染を終わらせられる辺りウイルスや寄生生物とは違うな
森林を蝕む特定の木を伐採して治るようなもんだろうか?
個体個体で生き残る生存のためじゃなく全て自分と同じに染め上げる支配だしなぁ
プライム2のイング発生やダークエコーズの出現はリバイアサンが落ちたのが原因だろうけど
なぜああなったとか詳しくあったっけ?
イング発生の詳細は語られてないと思う(つーか特に深くは考えられてない気もする)
推測だけど、「ジワジワ侵食するより、管理の為にと集約されてる惑星エネルギーを二分・簒奪して
表世界を丸ごと吸収した方が手っ取り早い」と判断した結果の自己進化だったとか
サムス好きだけどおれって一人の女性に尽くすにはちょっとかっこよすぎるんだよね
(v┘ )@⊃―(v┘ )@⊃――(v┘ )@⊃―――― ―― ― ―
@皿 ヾ――@皿 ヾ―――@皿 ヾ――――――― ―― ―
~ヾ(⌒ノ、――ヾ(⌒ノ、――――ヾ(⌒ノ、―――― ―― ――
>>126 ` J-J――― J-J―――――` J-J――――― ――― ―
―シャインスパーク―
フェイザ内にイングレットに酷似した生命体がいたりするから興味深いよな
ターロンの赤フェイゾンも独自に進化したものなんだろうか
赤色フェイザイトはターロンIVのインパクトクレーター内のみならず
P3のコマンダーもアーマーとして装備してたものだし、強度と希少価値が極めて高いってだけで
リバイアサンが落下した所には有るものだろう
>>127 シャインスパークのAAあったんかwwいいなこれ
盾も鎧も支給されない最前線
希少アーマーにワープデバイスのコマンダー
パイレーツも楽じゃないな
でもコマンダーは相応に強いから血のにじむ特訓の対価だろうか
(v┘ )@⊃―(v┘ )@⊃――(v┘ )@⊃―――― ―― ― ―
@皿 ヾ――@皿 ヾ―――@皿 ヾ――――――― ―― ―
~ヾ(⌒ノ、――ヾ(⌒ノ、――――ヾ(⌒ノ、―――― ―― ――
` J-J――― J-J―――――` J-J――――― ――― ―
―シャインスパーク
貰った
(└v┘ ◎――─(└v┘ ◎―――──(└v┘ ◎―――― ―― ― ―
/,‐、 ,‐、 | |――─/,‐、 ,‐、 | |――― ―/,‐、 ,‐、 | |――――――― ―― ―
// /|/ / |//|――// /|/ / |//|――― ─// /|/ / |//|―――― ―― ――
(_つ⊂ニ'イ |――(_つ⊂ニ'イ |――― ─(_つ⊂ニ'イ |――――― ――― ―
/ / / / |――/ / / / |――─ ─/ / / / |―――― ―― ――
し' し'`ー―'―― し' し'`ー―'―――─ し' し'`ー―'――――― ――― ―
E3の事を思い出して号泣するやつがでてくるからやめて差し上げろ(号泣)
でもコマンダーはよく見るとアーマーの中身からしてメタ・通常のパイレーツとは別物っぽくて
結局超格差社会の臭いが
>>135 マリーディアのシャインジャンプでミサイル取るところで見れる
プライム2のQ&Aでダムスを倒すのは難しいみたいな返答があったっけ
自分で自分を粉々にできるくらいだからなあ
それこそ魔人ブウみたいにチリも残さず消し飛ばすかフェイザごと消滅させなきゃいけないってことか
ダムスは最終的に赤くなるのかと思ったらそんなことなかった
赤色レーザーは撃ってきたけど
元凶さえ断てば諸々消滅するフェイゾンさんは良心的
>>130 パイレーツコマンダーの赤フェイゾン装甲って1のインパクトクレーター内部の赤フェイゾンと同じなのか?
フェイゾンスーツですらダメージ受けるって説明だから青フェイゾンを寄せ付けないのかと
メトロイドプライムを閉じ込めておく猛毒として・・・ってイメージ持ってたわ
赤フェイゾンがスーツ貫通して汚染されてない本体にフェイゾンダメージを与えてるなら
もう心身共に汚染されきったパイレーツコマンダーは平気なのかも
それなら同じフェイゾン汚染で1のフェイゾンスーツが黒いのと3の汚染で青くなった違いは?
>>145 一応言っとくと俺はレトロの社員じゃないし全部何となくの推測だからな(´・ω・`)
赤フェイゾン=フェイゾン汚染の源(メトロイドプライム)を閉じ込める猛毒
よりは
赤フェイゾン=インパクトコア(中心部)に有るもの=高濃度(同P3)
と考えた方が妥当じゃね
フェイゾンスーツのカラーリングが黒赤なのは、ゲームデザイン的に考えれば
メトロイドプライム(スパイダー)と高濃度の赤フェイゾンに対応させる為だと思う
SF的に考えるなら、
青フェイゾン:通常のフェイゾン。放射線垂れ流し
赤フェイゾン:高濃度フェイゾン。放射線垂れ流し+より硬い
黒フェイゾン(仮称):フェイゾンの侵入・流出を防ぐのに適した組成の「殻」。放射線量極低+超硬い
とか
>>145 色々難しいね
スキャンしたら更に87?%強力な〜みたいな内容だったから毒性が強いんだろうけど
いくらフェイゾン漬けだったとしてもコマンダーが素面でいられるかっていうと微妙だね
フェイゾンスーツが黒いのはデザインの問題で多分あんま深く考えてないだけだと思うけど
フェイゾンに同位体があるのか分からんけどその可能性もありそう
1のフェイゾンスーツはオメガのボディから吸収したパイレーツ製の物なんじゃないか?
150 :
147:2013/09/23(月) 22:43:19.38 ID:5tULkJvA
かぶった、すまん
フェイザには黒色フェイゾンクリスタルなんてのもあったな
コマンダーはとっくに洗脳済みでフェイゾンフードとか常食してそうだから
フェイゾンアーマー着てると「力が漲る・・・!」っていう感じじゃないか
>>149 オメガのフェイゾン分をPスーツのモジュール機能で取り込んだor適応した結果だと思う
パイレーツ製とは違う気がする
フェイゾンスーツは、元々のパワードスーツが備えていた
エネルギーシールドの機構に多量のフェイゾンが流入して
エネルギー殻がフェイゾン殻に変質したものなんだろう
ログブックでも「侵入したフェイゾンにより」って言われてるしパイレーツ製ではなさげ
関係無いけど「物質のフリをしたエネルギー」で出来た黄金バットみたいな不滅のロボットってのが居たな
あれとおとうさんとどっちが強いんだろう
とりあえずすごく清潔感があって身体のどこも手入れされてて綺麗そう
そんなサムスが大好きです
ワキガだよ。ワキガ。
エロパロ板でやれ
プライムの戦闘は糞
Lボタン押して飛び回りながらボタン連打するだけ
敵が固いしチャージ弾当ててもリアクションが微妙で気持ちよくない。
戦闘の時間がながく頻度も多く、ダメージも大きいので謎解きに没頭できない。
数時間プレイしてゲームオーバーで全部パーになった
こんな過大評価ゲー2度とやるか
バイオ2でガトリングだか欲しくてノーセーブでGに殺されたの思い出した
しかも友達のうろ覚え条件信じて必要以上に縛ってたっていう
>Lボタン押して飛び回りながらボタン連打するだけ
これしてて死んだんだとしたら、戦闘は糞って判断できるだろうか
フェイゾンルーインズから出発してXレイバイザーを取ってチョーゾのアーティファクトとって
変な敵3対倒してそのあと酸を吐く花に殺された
そこに行くまでにチョウゾゴーストとは既に腐る程戦ってるだろうし死ぬ程ダメージ喰らう場所じゃないだろ
ブラッドフラワーごときにトドメ刺されるあたり単に下手くそなだけなんじゃ・・・・
道中でデカいエリートなんとかと戦ったし、緑のガス充満した通路も通ったぞ
毎回沸くゴーストUZEEEは誰もが通る道
慣れれば酢味噌使うまでもなくパワビのみで毎回ボコボコにして通るようになるけどなー
その間セーブも回復もろくにしなかったお前が全面的に悪い
それを棚に上げて
> プライムの戦闘は糞
> Lボタン押して飛び回りながらボタン連打するだけ
> 敵が固いしチャージ弾当ててもリアクションが微妙で気持ちよくない。
> 戦闘の時間がながく頻度も多く、ダメージも大きいので謎解きに没頭できない。
とかgdgd屁理屈抜かすお前はなんなんだ
エリートパイレーツもフェイゾンエリートも飛び道具が残念なただの雑魚
ハードだとむしろトゥルーパーの方がライフル連射がクソ痛い嫌な敵
この手のやつはエコーズやらせても無駄にアモケチって固い固い喚きそう
オレはサイドビューのほうが好きやな
フェイゾンルーインズwwwww
フェイゾンとの死闘すでに完結wwwwww
フェイゾン汚染されたサムスによって統治される銀河か
ありかもしれん・・・
セーブを使わない
チャージコンボを使わない
その気になれば無視できる敵を無視しない
下手なくせにWiiあそイージーあたりではなくGCノーマルでプレイ?
それでクリアできなかった!クソゲー!とか言われてもね
このゲームはクリアしたことにして別のゲームやりな
つーかアドベンチャーゲームだから、戦闘も腕でどうこうするより
実はコレが効きますとかコレで一気に倒せますとか
そういうのを考えて探すゲームなんだけどな
よっぽど悔しかったんだろうな
FF6の狂信者の塔で何時間もかかって全員に完全に魔法覚えさせて
残りあと一歩でセーブ可能というとこでデジョンで殺されたあの気持ちかもしれん
っていうかブラッドフラワーってなんだっけ?
吐いてきた酸を撃って倒す花みたいなやつ
プラズマで簡単に燃える
アイスとミサイルで粉砕できなかったっけ?
謎解きに没頭して死ぬまで攻撃されるってマゾなの?
誘導弾みたいなノロノロの丸飛ばしてくるやつだっけ
扉の前でロード待ちしてる時に後ろからやられたんだが
まだいたのか
ロード待ちの間背後を警戒しないお前が悪い
更に体力がないなら敵を倒してエネルギー回収も狙っておくべきだった
昔投げたプライムをかなり久しぶりに再開して勘が鈍っててグラップリングビーム取らずに非正規ルートで進んだ僕が悪かったんです
ごめんなさい
直接関係ないが久々にダークエコーズやりたくなってきたな
ライトブラストぶっぱでイングとダーククリーチャー焼き払う気持ちよさは異常
サムスがブラホック外そうとしてる最中に下着の中に手を突っ込んで揉んじゃうって感じかな
なんでここ変態がわくんだろう
メトロイドってキモで鬱になってくる
30周年記念でなにかあると信じて待ちつづけよう
ちょっと前はいなかったんだけどね、変態。ま同一人物でしょ
>人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
せめてエロパロ板にでもスレ建てて独りでやってくれりゃいいのにね
角煮のメトロイドスレってもう無いのか?
(あったのかよ…)
スマブラXで変に媚びてアザムでどんな連中を集めるつもりだったんだろうな
あのコンボ以降意気消沈だわ
現段階で新作の企画もないのかな
だとすると新作は何年後なんだろうか・・・
中身を強引に推してたところからして、どう贔屓目に見ても
パワードスーツ燃えを開発・発掘するつもりじゃなかったんだろうな
実際アザムも軟弱極まるものだったし、
あの方針が今の任天堂のメトロイドに対する姿勢って事なのか……
メトロイドフュージョンの時点で少し釘を刺しておく必要があったんじゃないかな
フュージョンは別によかったんじゃないか?
シナリオも最後のブリーフィングとか最高に燃えたしおまけイラストも大して媚びた感じじゃなかったし
ハード二時間以内100%のイラストはなんか雰囲気違ったけど
ハード1%のイラストも有り難み無かったなぁ
中身でも外身でも格好良いのにしてくれれば良いのに何だったんだあの玩具図
フュージョンの時点でエレベーターで移動するのにいちいち自分語りが入ってたじゃん
あれでぎりぎり許容範囲
スーパーにも独白はあったし
それに異論は無いな?レディーと言われても首を縦に振りはしない、のくだりは
必要不可欠だったしなあ
でも言われてみれば予兆はあったかも・・・いや、俺はアザム擁護派なんだ・・・
擁護派なんだ・・・
フュージョンはプライムに続いてプレイした2作目のメトロイドだからなぁ
ゼロミやスパメトの他2Dに比べるとお使い感強かったけど、終始人間はサムス独りだからな
ダークエコーズ唯一の会話相手のルミナスの長老とかコラプションのデーンはよくて
アザムの全身タイツ軍団が許されなかった理由はなんだろ
後連邦のお偉いさんが直接出てきて三流小物丸出しなのは減点
出てこなかった分フュージョンは暗部感あった
偉い人「特別にあの計画を教えてあげるか! のう?コンピューター君!」
任務に戻れ、サムス
メトロイドに求められるのは硬派パワードスーツ孤独ハードボイルドホラーSF敵殲滅爆破脱出コンプリートものなんだよ 中身露出はあくまでもオマケなの
どこをどう勘違いして中身推し路線を爆走する羽目になったのか 乳に命掛けてるチームと一緒にほくろの位置を協議してる暇があったら
方向性についてもっとよく考えてもよかったんじゃないのか だいたいフュージョンで上司が出てきてレディーとか言い始めた時点で違和感があったんだよ
中身が女だってことで話題になったのがうれしくなって主軸が見えなくなったんだろうな サムスが女であることをやたらと強調するようになった
性欲が冷静な判断力を鈍らせたんだろう 作者すら惑わすとはサムスも罪な奴よ その点レトロはメトロイドの良いところをよくわかってた
まだプライムの余韻があるうちに硬派路線にもどっても遅くはないんだぞ
なんでゴリラを優先したんだろうね・・・
売り上げ>>>>>>ファン
こういうことだろ
主要メンバー抜けちゃったから作風変わるのを恐れたんじゃね
下手するとレトロ終わったな、とか言われそうだし
アザムのおかげでフュージョンもハンターズも許された
フュージョンは種火程度でジワジワしてた不満をアザムが戦術核で爆発消火したような印象
メトロイドが超硬くて時止め必殺兵器五連撃でしか倒せなかったのを単なる低温に弱い事にしたり
無理のある後付設定をゴチャゴチャ取り付け始めたのも元はと言えばフュージョンからだったのに
それすらも無視していいレベルにする問題作を何か親とか自称する人が何故か誇らしげな顔で出す始末
新作出す為に大幅な設定変更したってんならせめてもう2,3作くらいはその時系列の続きを出せと言いたい
特に設定弄らずともファンを大いに楽しませてくれたプライムシリーズでさえ3作は出たというのに
>>206 よしおの俺嫁>>>>>>>>>シリーズの命運>売り上げ>>>>>>>>ファン
こうだろ
日本人の悪癖かね?
親が自分の子供貶めるのって
長文乙
サムス好きなキャラだけど性欲とか全然湧かないんだけど
そっか┌(┌^o^)┐
まぁ鳥人間みたいなもんだしな
まぁ片面しかない崖を落ちるより速くのぼっていくような人だしな
まぁ立ち寄った惑星を片っ端から爆破させるような性悪だしな
コラプションでは殆ど爆発させてないだろ
そういやメトハンでボス倒した後発生する脱出イベントあるじゃん
あれ具体的に何がどうなるから危険なの?
オリンパスのレベル3タレット的なドローンがどこからともなく湧いてくるんじゃね
フュージョンとゼロミでアメコミ風イラストだったのになぜアザムは日本製っぽくしたんだろ?
しかも一番幼く若々しく描かれてるけど、あれゼロミとフュージョンの間なんだよな
第一新規受けしないっつっときながら内容は今までのイメージを台無しにしてるし
褒める点?マジどこにあったの?ナイトメア?ファントゥーン?
クイーン3D化だろ!
他何か有ったっけ?
アザーMの後にフュージョンを遊ぶと完璧な後日譚として楽しめる
つまりフュージョンを相当意識してたってことだな
だからさ、誰かに褒められたいと思って作ったわけじゃないんだよ
あれは100%純粋に坂本の自慰。それ以上でも以下でもない
ワリオとトモコレにおける多大なる貢献に対する任天堂からの褒美として、
何でもいいから好きなソフトを思ったとおりに作る権利が与えられたってだけの話
任天堂にしてみたらメトロイドなんて保護するに値しないIPだってことだ
>多大なる貢献に対する任天堂からの褒美として、
>何でもいいから好きなソフトを思ったとおりに作る権利が与えられたってだけの話
kwsk
ただの妄想だよ
またフェイゾン病患者か
メトロイドプライム以外でFPAのゲームってある?
FPSはやっぱちょっと違うわ
PCゲームのメックウォーリアとか
…古いな
Portalとか?
SIRENを主観視点でやればいいんじゃないかな
>>221 一つ自信をもって評価できるのは
据え置き機クオリティのリドリーと BGMの正統派アレンジをしてくれた事だな
プライムシリーズでは生身のリドリーは出てこなくて 曲も機械調だし
スマブラで通常のリドリーが出たときも BGMも見た目も何か微妙でコレジャナイと
GC時代からずっとモヤモヤしてたのがようやく満たされた感じ
今更だけどアメコミ調だったのはゼロミだけだよね
アメコミ調ならサムスの絵もマーブルキャラみたいな感じにしたらもっと売れたのに
SIRENにゃ主観システムなんてのがあるのか知らなんだ
しかしなんだ、うん、大人しくプライムやってるわ…
サムスのおっぱいとプリケツは片手じゃ楽しめなさそう
建前「死ねば良いのに」
本音(死ねば良いのに)
ヤメロォ(本音)ナイスゥ(建前)
SA-Xとダークサムスで3Pしたい
フェイゾンとXですげーぬるぬるしてそう
figmaの再販が伸びたな
FPSって沢山あるけどウェイブビームみたいに壁貫通したりする武器ないよな
当てた敵を痺れさせたり凍らせたりで拘束したりするものもあんまないし
改造とかで着弾して爆発するグレネードライフルとかはありきたりだけど
プライムでウェイブを電撃、プラズマを炎に属性わけしたのは面白かったけど
2Dの特性をそのままにしてたらFPSとかなり差がついてたんじゃないかと
そういや64のパーフェクトダークに射程無限+壁貫通+透視スコープの武器あったな
同じこと連想した人がいたw
BO2のキャンペーン武器にそんなのがあったはず
ジョアンナ・ダークとサムス・アランの特濃百合が見たい
ダムスの中身はもう少し女体チックにしても良かったと思うんだ
メトロイドプライムが奪い取ったのはスーツのマトリクスだけだから
中身はプライムちゃんのままにしないとダメでしょ
スーツはサムスと融合してるから例えば人間的な感情とか知性とか加わってもおかしくないと思ってた
もちろん女体に近づける必要性は無いだろうけどね
このウェットな感性…こいつひょっとして坂本じゃね?
女体チックになるのはまだしも心が宿るのは無い
というかそれこそマトリクスとか関係なくなるよね
スーツ形態(中身も骨格も原型留めず変身)時のサムスを写し取ったものだから、
中身までソックリな女体チックになるのもちょっと違うだろう
頭部は中身っぽくなってたかも知らんが
でもマガジンZだとパワードスーツだけで動いてた辺り
少しはスーツ単体にも知能有んのかな
SA-Xの中身にも穴はあるんだよな……
スーツの知能や意思はあまりあってほしくないな
話の展開がつまらんくなってしまいそう
孤独で実力本位な世界なのがいいねん
てか「本人の意思で初めて脱げる」という設定はファン的にどうなんだ?
スーツにも着用者本人の意思を補強する程度の意志効果は有っても良いと思うのぜ?
スーツ脱着に関する設定はフリーズガン食らって解除してたりトラウマ想起するだけで解除してたり、
「着用には極度の集中を必要とする」とか誰かさんが言ってた割には人事不省に陥っても解除されなかったりで
ファンでも筋を通した補完ができないほどのご都合設定になってると思われる
個人的には「なんか一体化してるらしいし無理矢理引っ剥がすのは出来ないらしいなー」程度の認識
装着だけじゃなくて解除にも相当な集中が必要な気がするよね
>>254 ゼロミでも脱出して墜落してのゴタゴタ程度で装着不能になってたしな
直後のプライムでも打ち所が超悪かった で一体化してる装備が消えてたし
ただプラ3で道連れ上等でメタリドリーと戦えたサムスをアザムはヘタレ化させ過ぎだ
途中送信
>>253 スーツの設定は俺はアリ
アザムでミサイルが精神コマンドで回復できたのも
スーツが精神を支えとして実体化しているからと考えると納得できた
アームキャノンに実弾で入ってるとは思いにくかったし
ミサイルタンクは生命エナジーをミサイルに成形するための薬剤が入っているのだ。
喋るスーツとか、喋るシップ並にいらんわ〜(皮肉)
プライムというかレトロ製は機械的なパワードスーツで生身とリンクするけど
機能的には機械というかスキャンの時に冷静な解析をスーツの機械部分がやってくれる感じ
オンオフ着脱を変身物みたく光って消せるのは便利だったけど、そこら辺でこじれたか
まぁ、アザムはサムスのメンタル弱すぎて話にもならんがな
>ファンでも筋を通した補完ができないほどのご都合設定になってると思われる
許せないのはこれ
むちゃくちゃ設定なうえドンパチやるゲームでメンタルどうのこうのゴチャゴチャまじ要らん
強靭なメンタルで魅せるのならありだけど、中身見せるために使うとかもう
AI入ってるみたいだけどアイアンマンのジャーヴィスほどは喋らないでいてほしい
ジャービス的に考えたら
スーツそのものにAI搭載じゃなくて別のトコのAIと通信してる感じか
パシリムのイェーガーみたいにスーツはあくまでスーツとして開発されたと思ってる
スキャンはシップにある機械と通信してやってるみたいな話を聞いた覚えがあるんだけど
何処で聞いたのか、本当なのかがわからん
今日の23時にダイレクト来るぞ
お前ら死なない程度に期待しとけ
年内発売タイトルが主だというのに
その主でない中で更にメトロイドを期待するとか
今更何をどうやって期待をしろと
黄金の太陽が来ると嬉しいかな
こんなんに乗らん方が無双
ACか
ゴアさんがサムスのために作ったって感じがするな
ゴア(後はサムスの脳を載せ換えれば・・・)
「ここの人たちはほんとに私のこと好きなのかな?」ってサムスが言ってたよ
性的なことしたいっていう書き込みばかりで疑問なんだってさ
「お前の身体がエロイのが悪い」って言ったら泣き出した可愛い
書き込みしてんのはお前だけだろーが
いい加減ウザいからピンク板にでもスレ立てて一人で書き込んでろ
ピンク玉も現行機で新作かw
取り残されるメトロイド
どうせ再来年あたりまで発表すらないんだろ?
417 名無しさん必死だな sage 2013/10/01(火) 23:46:43.18 ID:c/EajsDF0
>>378 以下全部スマブラ参戦タイトル
3DSとwiiUで完全新作出る(or出た)
マリオ
ドンキー
ヨッシー
ワリオ
ゼルダ
ポケモン
カービィ
FE
パルテナ
ピクミン
どうぶつの森
出てない
メトロイド
スターフォックス
F-ZERO
(アカン)
下3つはスマブラのオリキャラかな?(すっとぼけ)
日頃の冷遇っぷりにボイコットして参戦拒否
SF物シリーズが見事に冷遇でワロエナイ
そろそろ中身主体の新作が出そうな気がする
好成績を収めたらラストにちびっとだけ外身を拝めるようなのが
案の定全く触れられなかったダイレクト
わかってたけどつらいわ
その3作の中では一番早く抜け出すだろう多分
任天堂もF2Pを実験的にやるならスタフォやF-ZEROは向いてると思う
その場合、力入れて出すメトロイドより早く出るかも
トレースさん主人公のMETROID作ろうぜ
絶対売れる
>>279 残念ながらプレイヤーじゃないからまた別の人だな
結局新作の話はなしか、まぁ気配なしだしカービィー来たからいいか
サムス自身は参戦確定なんだし、スマブラはメトロイドについては何も期待してないから
ゼロスーツとかで何をしたかったのかはシラネェけど
まぁこんなもんだよな
まだ慎重なんだな
あちゃーカービィすら携帯機基本シリーズで3Dになったか
もうドット絵は過去の遺産だなぁ
え?横スクロールのメトロイドは期待してるけど、ドットでくるなんて露ほどにも思ってねーよ
任天堂「えっ?横スクのメトロイド?マリオやドンキーやカービィのほうが売れるしなぁ(正論)」
横スクメトロイド普通に売れそうだけどな
いっそスーパーメトロイド3Dを…
リドリーとかスターシップとか手前まで突っ込んでくる演出あるから映えると思うんだ
3Dはいらねって人結構いるからな
俺はセガの3D復刻ソフト全部買ってるくらい好きだけど
俺知ってるよ
そのうちスマブラにも参戦しなくなるってこと
3Dで探索型横スクロールというとキャッスルヴァニア宿命の魔鏡みたいになるのかな
ハンターズ続編でいいよもう
>>279 3番目某アニメの総司令かと思ったらグラビティスーツなんだな
↑ミス
>>279 3番目某アニメの総司令官と思ったらグラビティスーツなんだな
初代メトロイドもアニメ化しよう
アザム並にサムスがしゃべりまくるんですね
そしてリドリー戦でスーツが脱げる
カートゥーンのマリオやゼルダみたいにやたらバタ臭いアニメになるであろう
もうドット絵のゲームなんて作る気ないだろうな任天堂は、カービィデラックスもあのざまだし
3Dモデルが固まってきたのにドットは打たんだろ
マリルイ4は貴重なドットゲーだったな、難易度高いが
なんでお前らみたいな人が任天堂に入社しないんだ
入れるほどの技能が無い
努力しろや
サムスって普段笑顔を見せないのにフュージョンのエンディングの絵だと笑ってるよな
スーツで見えないだけで、敵を撃ちながら常に満面の笑みかもしれないじゃないか
俺にだけ笑顔を見せてくれるよ
>>310 手遅れだよ
……って書き込もうとしたけど
何時の間にやら中途採用枠復活してたんだな
モデラー目指して絵描きから始めてみるか
ハンターズの中の人表情がさわやか過ぎてわろたわ
中途採用復活したからって能力とスキルが高くなきゃ無理だろ
それに天下の任天堂だぜ?日頃渋とか同人やってる連中がこぞって応募するだろ
メトロイド以外が目当てでな
無能官僚増産の高学歴新卒だとヒット出せる思い上がりのクリエイター様以下の働きなんだろ
どんな所でも人格が問われるようになりつつあるが、それ以前の問題だろうし
まぁ、ここにいるような口だけの無能には関係ない話ってことだ
こういったファンの感想や要望こそがソフトを作るのだと思うが
まあ釣りか荒らしだろうが
ソフト→未来の良ゲー
寝るわ
メガオメガメトロイドはよ(錯乱)
メガフェイゾンメトロイドX
メトロイドと呼ばれる機械で地下を練り歩く〜
のコピペください
メトロイドなんて言葉無かったからな 造語 日本でいうと
地 下 人 造 人 間 デデーン!! キャー みたいなもん
超絶配管工
メトロイドと呼ばれるロボットを操作し広大な地下要塞を練り歩く、敵は銃で倒す。
小腹が減ったら桃屋のキムチと鮭茶漬け
スピードブースターで惑星中を爆走しながらビームとミサイルを乱射し
壁をぶち破り新たな道を作りながら遺跡の財宝を漁り悪党の拠点を破壊し
厳重生物も災難な海賊も分け隔てなく皆殺しにして最後に惑星も消す
ギャグ入ってるけどサムスのイメージはこんな感じ
周囲の人間や異星人からも「あの惑星ゼーベスを一人で潰した化け物か」って恐れられてるイメージなんだが
ハンターズの芋虫がOPで基地ボーンやコラプションの3人見る限り周りはサムスに対してフレンドリーなんかな
俺くらいだって基地や星の一つ二つ壊してるんだぞって煽るくらいにゃ
芋虫の基地爆破を見る限り、あの世界というか宇宙は陥落するなら爆破して敵に与えないって気概なのか
大体荒らされて目ぼしいものは全て盗られてるけど
ショックコイルとかパクられたり何故か辺境の惑星にまで流出してるもんな
客観的に見て、スーパーでゼーベスにスペパイを追撃しに行ったと思ったら
3時間もしないでゼーベスから脱出したと思ったら星自体が吹っ飛ぶとか怖すぎるよな
フュージョンでサムスが敵になったら、という恐怖を味わわせてくれたのは良かった
ミサイルでハッチ爆破して回ってるのはさすがにねーよと思ったがw
ショックコイルはアレンビック製が先じゃねーの
ゴリラ第二形態の条件的に考えて
連邦がアレンビックを軽く調査して持ち帰ったものを基に
エネルギー吸収能力を付与したのがサイラのだと妄想してる
究極の力で岩を投げるゴリアがなんだって?
いやあアレンビック製がどうとか言い始めたらインペとかもアレンビック発祥ってことになりかねんぞ
ゴリアの残滓が弾の情報集めて模倣したんだろうかねありゃ
アレンビックにも予知能力があった可能性は
>>328 生物研究所の調査に行きたいと志望するハンターに監視役付きシップを提供したら
1時間もしないうちにその研究所と1つの惑星が消え去ったでござる
あの監視役は小木に対する矢作くらい、監視としては用を成さないからしかたない
フュージョンのBSR?は自爆装置作動後に惑星にぶつけたんだっけ?
忘れてしまったわ
うん
しかし惑星一つ消し去る程の自爆装置って
オメガを作るための施設だから万が一に備えて超強力爆弾を設置しとくのは理にかなってる
で、なんで惑星にぶつけたんだっけ
時限爆弾の定刻までまてばよいものを
Xが繁殖してるからだろ
Xヤバイからメトロイド作ったらメトロイド繁殖し過ぎヤバイからサムスが全滅させたらまたX増えすぎヤバイ
ただ惑星表面にぶつけて惑星全体が消し飛ぶ爆弾って危な過ぎねーか
戦闘員も無く研究員ばっかりのBSLが敵対勢力に占拠されてカミカゼなんてされようもんなら
自在に動き回る標的相手に宇宙規模で言う超長距離狙撃キメないと被害甚大になるし
小島程度の岩が落ちたら地球の文明は消し飛ぶそうな
それに推進力を加えて、核燃料を載せとけばXを絶滅させるのに十分な威力になると思う
まあ、惑星を消し去るならそれ以上の何かが必要になるけども
そろそろチョウゾの生き残り出しても良いよ
オールドバードのおじいちゃんとかプラチナチェストさまとか
生きてるはずだよね
しかしお互いに歳を取りすぎましたな
ゴースト化してやがる…遅すぎたんだ
元気に襲いかかってくるオールドバード想像して噴いた
かっこいい寡黙なライバルポジションの味方が一人ぐらいでてきてもいいのにな
Remember me?
かっこいい寡黙なポジションこそサムス
つまり3枚目が求められてる、つまりRemember me?
無言でアンソニーをどつくシーンは良かった
カービィスレの連中が新作新作って連呼するたんびにおまえらこの前も出たろって感じになる
Wiiでたじゃん20周年記念のソフトにサントラ出たじゃん一体何がそこまで我慢できなくさせるんだよと
前作から2年も経たずに完全新作発表されたしな
(ちっとも羨ましくないぞ!)
果たしてドレッドはGCカービィのようになれるのか
純粋に疑問なんだけど、サムスは男性との恋愛は考えたことあるのかな
普通の女の子なら年齢関係なく一度は考えるものだけど
カービィはエアライド2を出すべき
普通の女の子は腕からビーム発射しねーよ
スポーツ感覚でやってると思ってたぜ。アザム以前までは。
ガチレズの伏線がシリーズ通じて1つもない
サムスにおちんちん生えてても驚かないし、むしろガン掘りして欲しい
虹板でやれ
逆に考えるんだ
「F-ZEROファンよりはマシ」と考えるんだ
GCが最後だったよなF-ZEROは
特に不評だったりとか聞いてないが
マリオカート8が壁走ってF-ZEROっぽくなってるよね
スターフォックスにも勝ってる
希望があるだけマシだ
364 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 06:58:15.70 ID:Nl1wdQpO
カービィWiiというボリューム不足も良い所の物を出した後だからなぁ
パルテナなんて25年もの間放置されてたんだぞ
だからそれに比べればまだマシなんだよ(震え声)
これから桜井さんに大事にされていくだろうから安泰だろパルテナ
スマブラでパルテナ枠マジで増えてそう
アシストフィギュアから出てくるメトロイドがいつの間にかコメトに置き換わってたりして
今更だがリザードンがフェイゾン汚染されてた・・・
スレチだけどアレどうなんだろうな
いつもどおりのポケモンなら買ったかもだけどあの要素がコレジャナイ感で萎えた
デンリュウとかアブソルとかのチョイスはツボだけどさ
黒くて変なリザードン?
アネ゛デパミ゛ のことか
371 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 01:59:29.79 ID:JjMWdZWs
もういっそ映画とかでド派手なアクションして
遺憾無く実力発揮するサムスさんが見たいです。
たった今アベンジャーズ見て思った。
無理なんだろうけど見てみたいなあ。
マガジンZで連載開始前のボンボンあたりで見たマガジンZ版の
宣伝カットはよかった・・・
アベンジャーズチラ見したけどアイアンマンの機動力が正直羨ましかった
アベンジャーズみたいに、任天堂キャラを集結させるニンテンドーズでも作ればいいのにな
任天堂主要キャラのマリオ、ピカチュウ、カービィ、リンク、フォックス、キャプテンファルコンとか入れて
んでサムスもその中に入れてさ
スマブラ
スマブラやん
最近は主要キャラなのかどうかもあやしくなってきたな
そのうちアシストフィギュアに格下げされそう
それはない
ゼロミの、生身でパイレーツ基地行くときや、フュージョンのSA-Xから隠れるときのようなドキドキ感plz
ハックに腐るほどあるだろ
ノーマルスーツでリドリー戦に行くしかない素敵なやつとか
アザムの特攻はハックのアイデアをぱくったようにしか思えず残念だ…
確かにそう思ったわ
ていうか特攻についてはシリーズ初じゃね?
スーパー、フュージョン、プライムとあるけど、どれもバリア取ってから高温地帯行くし・・・
プライム2は常時特攻みたいなものだけど安全地帯あるしね
アダム初めからフルスペック開放しろよっ・・・
機能使用許可待ちで特攻
バリアスーツが溶岩地帯の向こうにあるから特攻、ならわかる
無能上司が使用禁止してくるから特攻、だからクソなんだよな
別に無能上司のせいってのはいい
ただ、許可制じゃなくてロック掛けたら死んじゃって自力で解放or現地調達しかなくなったというなら良かった
アザムの特攻は糞だな
てか、2で一回ぐらいは特攻じゃなく進んだ気がしつつ
それ以降は特攻じゃないと無理に思えて複数回特攻で進んでクリアした気がするが
やっぱりあれ特攻しなくてよかったのか
メトロイド2で特攻はないよ
落ちるとダメージ受ける水はあるけど
一定数メトロイド倒したら水位下がる酸だか溶岩のとこ
途中にミサイルで壊すブロックがあるとこ
今行けるとこ全部倒したよなぁって状態でも下がらなくてつっこんでた
既出かもしれんが中身超きめぇのホームページ消えてたんだな
IIは何処かで特攻成功させた動画を見た気がする
けどメトロイド残ってたら最終地点のシップでED入れないと思うんだ
セレクトバグでオメガ三体その他残したままベビーの間まで行ったけど終われなかったし
>>389 マジか、ついこないだ見たんだがいつの間に・・・
>>390 オレもそう思うからむしろおかしいと思うんだけど
でもほかにどうしようもなくてつっこんで、そしてクリアしてたんだよ
393 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 07:50:54.48 ID:vf/EYebq
>>385 武器の使用制限はまだしもバリアやらグラビティスーツ制限する意味は分からんよな
2のダメージ水無視できる場所あったよな?
エネタン4つぐらいないとできなかった気がするが
消えたり縦横移動する足場があるあそこか
無理しなくても行けるのがいいね
>>394 制限しなきゃならないメタい理由は分かるんだけどね
でもそこまでするんだったらロックしたままサムス放置って状況の方が燃える
グラビティはともかく、バリアはプライムシリーズでは全部初期装備だったから
制限されることに違和感があるわ
制限を勝手に解除できるようにしてスコアが変動するようにしても良かったのにね
まあステージクリア方じゃないからアレだけど
サムスは連邦の陰謀を知ることなくボトルシップを爆破したのだった!めでたし
>>397 なるほど、使用許可云々じゃなくて、スーツ使えないようにロックかけられて
それを解くにはアダムが云々しないといけないけど、デリーターに襲われてアダムに解除してもらえないとか
そんな感じか
なんと言うことだ!機能解除するキーが各地にばら撒かれてしまった!
こうですねわかりません
装備のON/OFFが出来るのはスーパーだけ!
>>401 これなら伝統の孤独感あっていいよな
誰もアテにならん状況がいい
405 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 16:59:04.21 ID:7ia2+6EP
サムスのビームを全てまとめて撃つと時間が崩壊するらしいぞ
まぁバグだけども・・・スーパーメトロイドのスペイザーとプラズマを一緒に撃つアレ
ぶっちゃけあれこそサムスの必殺技だと思う
フュージョンやゼロミでオンオフ可だったらと思うけど、ゼロミはスルー化だしな
>>401 なるほど
解除も出来ず、死ぬ(と、おそらく自動的に解除される)こともできず監禁されたアダムを救出に行く
これだったら俺も納得するわ
アダムが死ぬことにも明確な理由が設定できるし
本当、よしおの才能のなさをうらむわ…
レトロスタジオはゴリラに浮気するし
どこが作ればいいんや
412 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 17:22:10.77 ID:2Dm3NxYn
現在唯一のサムスさん出演予定作品のスマブラも
あまり活躍を期待できなさそうな感じ
ピットの武器でミサイル切られちゃうみたいだし
プライム新作したいよ〜2D新作したいよ〜
かっこいいサムスが見たいよ〜
任天堂が信用してる外注にやらせるでもいいよこの際
横Bのミサイルから何になるんだ?
またただでさえ弱いのにマトモな飛び道具すら奪われるのか
>>385(の案)を採用しようとしても、某氏に
「フュージョンでの『行くべき者が行き〜〜』って伏線はどうすんだコラァアン?」
とか言われて却下されてたと思うんだ
スマブラのサムスはチャージショットもロックマンにまるっと食われそうな気がしてならないし、
アイデンティティは中身しか残らないんじゃ
飛び道具だけにしてスネークみたいなポジにすれば
サムスのアイデンティティーは昔から丸まりじゃないのか
岩男のチャージショットはスマッシュ攻撃だ
チャージ状態で動くのは出来ないから差別化はできてる
いい加減空中でチャージさしてほしい
トグル式チャージじゃなくてホールド式にしてついでにチャージアタックを実装してくれたらなあ
スマブラサムスがパワーボム使えたら間違いなく最強キャラだな
スーツ脱いだ方が強いとかでなければいいよ
メトロイド知ってる奴にそんな心配は必要無いだろうけどな!
スマブラでモーフチェンジを実装してモーフボール状態で戦えるようにしよう
パワーボムとブーストボールくらいしか無いけど
スパイダーボールあったら最強やな
モーフ厨再来
デスボール・・・
壁やら天井やらがあるステージって少なくね?
終点なら下に張り付き続けて
コントローラーのボタンがすぐバカになります
((◎
==========ア
風タクが移植されてるんで今やってるんだけどさ アザムってどうしてああなっちゃったんだろう
主観視点がこう・・・もうアレじゃんアザム スキャンもバイザー替えの一つもできないし
作りこみが雑なところが多過ぎただけで3人称視点やセンスムーブは素材として悪くはないんだがね
敵とかのデザインとかはアザム、ゲーム性はプライム、視点は三人称(アザムより)の立体メトロイドほしい
けど2Dほしい、スーパーみたいの。なんで装備のオンオフなくしたんだろう
スルーできるってことはシステム的に出来ないって感じでもないし
そろそろスマブラでアイスビーム使わせてください
原作再現欠片もないからな
チャージショット(笑)
キャラ的にもサイラックスとかダークサムスみたいに敵枠で参戦増えてくれないかなと思う
435 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 10:24:30.12 ID:Rn7ghhh0
スーパーが一番面白い。
スーパーを超える作品はもう作れないだろうな
思い出補正でIIが一番
2Dはスーパー
3Dはプライムかな
439 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 12:57:56.07 ID:OaI/1W8b
>>437 2やらずにスーパーやるとベビーが何でサムス助けたかわからないよなw
分からなくは無いと思うんだ
2のエンディングに比べたらあっさりした出会いではあるけど
スーパーの冒頭で十分じゃん
442 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 13:34:20.19 ID:Rn7ghhh0
スーパーでメトロイドを凍らせてスーパーミサイルを使って倒す場合、何発で倒せるか誰か知らない?
今まで形態変化やら突然孵化やらで散々脅かされてきたメトロイドが
目の前で小っこいのが孵化して懐いてきて障害物食べてくれるあの可愛さ体験を要らんと申したか
当時、スーパー→Uの順でやったけど何となくは分かったよ
Uはクイーンの一回の噛み付きの間にどれだけミサイル打ち込めるかが熱い
ミサイルが画面に一発しか出ないけどリロード早いから超乱射できる
あーもう(Pixivの検索結果が)めちゃくちゃだよ(呆れ)
どーせ触手なんだろ…
何を今更
ブリオの寒冷地帯って怖いよな
242がオリンパスから(スターシップ経由だっけ?)通信してるなら
惑星の表に居ようが裏に居ようが関係無いのに通信がノイズだらけになるし何より
孤独感がハンパない
敵すら出ないからか・・・
あの時の開放感ったらなかったな。あのまま最後まで放っておいてほしかった
一挙一動が監視されてていつ通信入るのか分からないのが3はしんどかった
と言いつつスーパープライムの次に好きなんだが
>>450 俺は好きだな、文明の終末感があって
ブリオの繁栄を象徴するチョウゾとの記念碑とブリオ史の最期を飾るログがあって
原始人と成り下がり、寒さに物凄く弱くなったレプティリカスと極寒の遺跡という対比
滅亡から遥かな時が経った今でもその名残を見ることが出来るっていう
エジプトとかの歴史スキーな要素もメトロイドの魅力の一つかな
ゼーベスやSR388の遺跡が何百年前のかはわからんけど
プライムに出てくる○○サイクルってのが具体的にどのくらいの年月なのか
プライム1でもパイレーツのログにサイクルって出てくるけどそれも1サイクル=三年とは断言されてない、かな?
確かホームページのFAQにあった気がする
地球は公転周期だのなんだので一年間365日とか閏年とかあるけど
エーテルはそれでいいけど宇宙中を股にかけるパイレーツの1サイクルってのはずっと謎のままかもな
もしかしたらゼーベスあたりで一度定めてそれ以来ずっとそれを常識として認識してるかもだけど
プライム1.3売って600円ワロス
いや300円か
ログまとめサイトあったから見てみたけど、ブリオに関して年代についてはわからんな
ログに入る前のスキャンした時に何年前とか出てたかもしれんが、さすがにそこに記録はなかったか
逆に明確に時系列がわかるエリシアンはマジで悲惨だな、フェイゾンが消滅してもエリシアンは全滅なわけで
あそこにはオーロラユニットがぼっちで居続けるのかなぁ
ターロンWやルミナスを救えたのに、こっちはもうもぬけの殻になっちゃって
エリシアを復興する話で外伝plz
モーフボーリングで復興阻止
正直ダメ増えるだけで効率よくないよね
結局フレチケなんて使えなかったんだし・・・
エリシアはとりあえずドローンが残ってたんだし設計図から復活させられないのかな
次のプライムはエリシアを完全復興させて
ドローンを従え宇宙征服をねらうオーロラユニットがラスボス
サムスが派遣されてプチゼーベス体験するだけの3DSウェアレベルな作品になる予感
エリシア最強がヘリオスじゃあサムスに1時間とかからず殲滅じゃい
むしろ本来戦闘用でないものをあそこまで強化するフェイゾンのおそろしさ
自陣とはいえ完全にエネルギー無限のモゲナーとかも兵器としてヤバイ(なおサムスも無限補給可能な模様
モゲナーって最強呼ばわりされるけど、赤玉一個ずつ壊せば修復されずに済むし
足にエネルギー溜めてるときもハイパーして近付いてボムをセットすればノーダメだし
まだ最初のほうでハイパーの有効利用とかが思いついてない頃ってのが大きいのよ
モゲナーがイカれてるのは まだエイム慣れしてないであろう時期にカパカパ&位置替え&再生の3連コンボかましちゃったところ
まだエネタンも少ないから救済措置のハズのハイパーモードを連発してるといつの間にか死にかけてるという
470 :
なまえをいれてください:2013/10/14(月) 16:19:15.33 ID:SyBGJJ/N
メトロイドはかわいい。
いくら見た目かわいいからってサムスのスーツに付いてるようなDNAから産み出された生物を
ペット感覚で飼育していた銀河連邦の研究員は正直スペパイと同レベル
初めて正論をこのスレで見たぞ
そう考えるとボトルシップの中での惨劇もアラ不思議、
シールド解除==>ギャー!のコミカルシーン再来に過ぎなくなる
スーパーメトロイドのマザーブレインを量産してたらスペースパイレーツの圧勝だった
スペパイがチョウゾテクノロジーをほいほい量産できるかはわからんけどな
グラビティの能力をコピーすることはできてたけど
グラビティスーツのコピーってどれだっけ?
墜落後オルフェオン内にいるアクアパイレーツね
ログブックで「グラビティスーツの技術を応用したアーマースーツを装着してる」と書かれてる
能力コピーの話出ただけで、
モーフ実験の話思い出してニヤケ笑いしてもーた
スーパーとかだけだとただの残虐非道な極悪集団的な印象だけど
モーフ実験はなんか組織の下っ端の悲哀とかなんだかんだスペパイも頑張ってる感が感じられてな・・・
スペパイはなぜスピードブースター・スクリューアタック・パワーボムをコピーしようとしないのか
それを見た奴は基本的に死んでるから
その3つは知らないんじゃないか?
スピードブースターは認識と死がほぼ同時に訪れるか、
でも運がいいと当たらないところを通過するのを目撃するだけですむんじゃないか
パワーボムはサムスに気づく前に爆風が来て死ぬとかあり得るっていう
狙われる側で一番怖いのはスクリューアタックだな
あっあっあっ(ボンッ!)
触れた物を全て破壊しながら移動する謎の飛行物体X
そもそも全部自分らの星にあるもんなのにな
一応漫画版だと海賊共には自分らで開発する知性がないって話があったな
プライムスペパイは連邦嫌いのゼーベス星人以外の種族で構成されてる設定だったが
だから1・2・3と同じパイレーツでも姿が全然違うとかだったな
漫画版やアザムで語られてるけど、スペースパイレーツは統治者がいないとマトモに機能しないって設定だからな
ゼーベス星人って別にゼーベス出身者というわけでもないから実に紛らわしい
ユダヤ人みたいなもんか
アメリカ人とかオーストラリア人の白い連中だろ
しかし統治者が居ないとマトモに機能しないって割には度々統治者を自作してる辺り
「隷属されるべき種」って設定の方が機能してるんだかどうだか疑わしい気が
スペパイの本拠地ってリドリーさんが(違う個体だが)2回もバラしてるんだよな
スペパイ下っ端が、最高司令官のリドリーさんをどう思ってるか知りたい
やれやれ
今日もサムスにやられた最高司令官のクローンを作る作業が始まるお
リドリーってパイレーツの幹部じゃなかったっけ
マザーが死んだから最高司令官を引き継いだってことか?
メタリドリーを放棄することにしたオルフェオンに放置してたあたり、案外どうでもいいのかもしれん
クローンに記憶なんてないもんなあ
強いし番犬にでもなればいいじゃんってペット感覚なんじゃねw
アイスバレイでどっかに飛んでいくシーンがあるけど方向的に全体マップ見ても
どこに行ってるのか全くわからないんだよなあ
アーティファクトを探し求めてアテも無くターロン全土を飛び回ってたんだろう
>>491 あれ、記憶違いだったか
最高云々って肩書きあったような気がしてた。失敬失敬
>>486 その辺の設定もプライムと共有してないみたいだな
それにゼーベス星人は2Dに出てくる蟹だけでしょ
ってか公式でもスペパイ=ゼーベスのみの日本製とプライムの反連邦異星人海賊の海外産
って食い違いがあるんじゃないかと、ヴィーベル?だっけハンタースペパイもいるし
フューアザムだと人間以外の文明持ち異星人はいないような素振りだし
>>496 どっちもあってると思う
時期によって表現違うだけで
日本人に設定決めさせちゃだめだな
ゼルダはまた新作か、
なんかもうキートン議長とか出しても叩かれそうな勢いだな
ヴォーグル議長とは交替制で議長をやってるんだろうか
ゼルダも社長と宮本と青沼の3人しか知らない年表があるらしいけど、
そのわりに毎回毎回設定はフワフワしてることからして、多分ざっくりした基本設定しかないんだろう
マリオにいたっては常に行き当たりばったり、そもそもあいつらがどういう生き物なのかすらわからん
任天堂自体が、そういうところをカッチリ決めない体質なのかもしれない
サムスの性格設定はキッパリハッキリ、アホのスイーツ女で決められちゃいましたけどね
むしろアレが外伝
任天堂ハードで任天堂が販売した、任天堂のゲームの同人作品があるらしい
プライムの寡黙で黙々と任務こなすイケメンサムス見たあとにアザムのスイーツサムス見るととても同一人物には見えない
中身入れ替わった?
507 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 15:00:57.34 ID:e4Ec48G9
>>506 あれだけリドリーと戦ってるのに、アザムときたらトラウマで動けないとか
アザムサムスは連邦が作ったサムスのクローンだろ
で、クローンから作っても精神面で色々と不安定だから無理と諦め、感情のないSA-X捕獲に乗り出すんだよ
ベビークローンやリドリークローンは伏線だったわけか
サムスを騙してバックアップできた記憶がゼロミ前とかだとしたら納得がいく・・・のか?
身体じゃなくて記憶だけの引き継ぎ人格としてのアダムも伏線としているしな
スーパー後の記憶でも人格まではコピーできないとか感情、精神面が不安定ということにすれば別にいいのか
それがあの黒子サムスか
遺伝子同じでもホクロとかは別のはずだよな。完璧な解釈だな
アザムのは区別してアザスって呼ぼうぜwww
もうまじでその路線でフュージョンの先の話作ってくれよ
ラストは本物がクローンを無慈悲なプラズマビームでぶち抜く話で頼む
シリーズもので主人公○○も過去作主人公の○○だと思った? 実は○○じゃありませんでした!
をやって呆れられたゲームもあるというのに、なんという流れ
なんでや!グレイかわいいやろ!
アダムの残るべき者が〜(うろ覚え)言ってるし、アザムサムス=フュージョンサムスということにして
真サムスがそれを倒せば、スーツも元通りでいいことづくめか
つーかメトロイドと並び立つような敵出しておいて、今後おいしく使えるだろうSR388を消したのが
ほんと意味不明
現実逃避してまでサムス像を守るありさま。アザムは本当に罪深いぞ…。
もうアザムとアダムは無かった事にしろよ
幸いナンバリングもされてない作品だったんだし
しかしIIではメトロイドの巣窟だったSR388の中で生き延びたXは
どうやって天敵の跋扈する中をやり過ごしたんだろうな
岩にでも擬態してたんだろうか
普通に極地じゃね、メトロイドは生息できないんだから
それならメトロイド殲滅目的で来たサムスが鉢合わせることもない
サムスがSR388に来た時点でメトロイドは40体ぐらいしかいなかったし隠れたりするスペースはいくらでもあるかと
>>517 ロックマンZXA?
プライムのスキャン構造ってどうなってんだろな?
スキャンしたらその未知の生物や汚染物質を解析して必要な情報をピックアップ
しかも弱点となりそうな場所を指摘したりする
ハッキングして洗い浚い情報を盗んで破壊したり基地を爆破せずに使い物に出来なくする有様
ゲームではよくある収集要素なんだろうけど、相手の情報をすぐ集めれてしまうのは凄すぎるわ
>>521 Xも低温に弱かったような・・・
フュージョンじゃ適応した個体も出現したけど
Xは低温に弱いなんて設定なくね
サムスがメトロイドの遺伝子取り込んだことで低温に弱くなって、
そのサムスを攻撃するために低温のXは生まれたけど
リドリーを吸収しに行ったのはsa-xがリドリーの情報を思い出したからかな?
それまでは放置されて焚けど
あれって序盤から冷凍ミイラに寄生してたけど、
間近にサムスが出て来た==>ブッ殺す!==>あ、ヤベ動くどころか崩壊した
みたいな流れだったんじゃねーの?
>>516 過去作がゲームの中のゲームの話でしたその後出たのは1より前の話で感動も糞も無かったって言うのならしってる
>>525 あーそうだったっけ
大分忘れてるなあ・・・フュージョン引っ張り出して一周してくるわ
そのサムスはアザムでのアダムとのやりとりの記憶があるからな!
もうやめようぜ。死んだ子の話をするのは。
新作なんか出ないんだよ。
もうシリーズは終わって、俺たちも人生と向き合う時なんだ
冷凍リドリーが崩壊したのはXがとりあえずその状態のまま操ろうとしたからで、
失敗したけどその時生体情報だけは手に入れて
再現できる大きさになるまで待ってたんだと
Xって寄生対象のDNAをコピーして自分の体を作り変えてるだけで
対象を直接操ることってできないんじゃないのか
そういうことできるのはイングだろ
リドリーが崩壊したのはXに寄生された生物は死んでしまうから
あのときのリドリー目光ってなかったか
Xが操ろうとしてるもんだと思ったけど
イングがXを乗っ取ったらどうなんの…っと
女性の衣服だけを溶かすセッ○ス淫具になるよ
トリロジーのタイトルテーマを聴きながらメトロイドの行く末を考えると泣きたくなってくるな
せっかくの壮大なスケール感の作品をこのまま終わらせてしまうなんて
スーパー、プライムの頃に輝いていたメトロイドはもう帰ってこない
538 :
なまえをいれてください:2013/10/19(土) 12:21:13.80 ID:gwDB6nOe
>>520 >幸いナンバリングもされてない作品だったんだし
なるほど、メトロイドはIIで完結してたということか
フュージョンは一応メトロイド4という扱いだし…
アザーMの企画はフュージョンの前日譚なんだからナンバリングがつかないのは当然だよ
>>453のURLから察するに、もしメトロイドの新作が出たら
アザムはmetroid_version6になるんだろうか
Uで終わりとなると、なるほど
パイレーツに奪取されゼーベスに散ったベビーなどいなかったんだな
メトロイド...オモロカッタド.....
つまりこのスレは不要になると
主にスーパーだが、たまにやりたくなるし、やったら楽しめるので必要
それなりの本数のゲームやってきたが、こういうソフトは少ない
わかったもう続編は成田良悟に書いてもらおう
無理やりにでも辻褄合わせてくれるはず
この頃公式の続編よりもAM2Rが楽しみな俺
AM2Rはメトロイドの運動性能と弱点の狭さでクリア出来る気がしない
癒し系のアルファメトロイドは一体何処に行ってしまったんだ……
>>551 ゼロミの素材を流用しつつ新規素材も使ったWindowsプログラム
動画で見たけど凄くクオリティたけぇな
ファンのスキルの高さパネェのに公式はこのザマとしか・・・
装備のアレもスーパー準拠とか、フュージョンゼロミとはなんだったのか・・・
難易度に関してはファックロムよりマシくらいな印象だったけど
でも何年掛けて作ってるのにまだ感性の見込みが無いレベルだろ?
時間さえあればどんな奴でも作り込めるわ
感性は育むものだもの
むしろ、ファックロムレベルのものを一から作るんだから大したもんだよ
ファンが限られた環境で仕事でもなしに少人数でやるんだぜ
時間かかるのはしゃあない
一番大変なのは最後までやりきる事だしな
作品として批評裁定するにはまだまだ早い
まぁそもそも仕事と趣味は全くの別モンでしょうに
ドンキーシリーズの復活にレトロが注力するならそれでかまわないよ
ただこのまま放置されるのは余りにもあんまりじゃないですかね?
俺はこのままスタフォと同じようにはなってほしくないんですよぉ
個人的には、洞窟物語みたく改造できれば化けるんじゃないかと思ってる
今更だけどメトプラ3クリアした
難易度は前作までと比べると易しめだったけどストーリー重視な感じで楽しめたよ
アイテムの場所分かるお陰で1周目で100%いけたし
ところでこれフレンドチケットって今からでも交換できるの?
残念ながら...
ただギャラリーは海外サイトに上がってた気がする
そういえばコネクト終了したんだっけ
サムスッ!
俺もチケット交換し損ねて余らせてるクチです
と思ったらwiiの通信サポート自体がもう終わっちゃってるのか?
四ヶ月ほど前に終わってるな
どうしてもギャラリーが見たかったら何処かからセーブデータを取ってきて
SDカード経由で入れれば見れるだろうけど
新作メトロイドに追加して欲しい機能
GBAシリーズで削除された武器のカスタマイズ機能
隠し技の復活
マップエディット機能(wifiで公開できる、他人が作ったステージをプレイできる)
横2度押しでスマブラの横回避みたいに一瞬モーフボールに変形
これでスムーズにヒトマス分の狭い通路に潜れる
MH4みたいにヒトマス分の低い段差を自動で登る機能
あとはシャインスパークはスピードブースターからスムーズに移行できるように、コマンド受け付け時間をスーパーメトロイド並に短くして欲しい
と妄想しだすとキリが無い
任天堂さんよかったら検討してみてください
そもそも新作出す気すらねえから
新作メトロイドに望むのは装備の一新だな、基本のモーフミサイルボム以外は新アイテム
またスピードブースターだのパワーボムだのはもういいや、何でも取り込めるスーツ設定なんだから
スーパーの焼き直しからの脱却にもなるだろう
正直、ビームが定番化し過ぎて新規のビーム見ても○○の色違い・パクリとかにしか見えなくなってる
もっと斬新なビームをパイレーツに乱射したい
当たるとパイレーツの装備が段々破損してあられもない姿になっていくビーム
ハンターズはビームのバリエーション頑張ってると思う
フッフッフ
女の服を分解する光線だ
男の子を女の子にしちゃうビームもいいと思います!!
, , 彡 三 ミ ヽ
(( ( (( └v┘)) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´
)ミ 彡ノ スクリューアターック!
(ミ 彡゛
/ \(
/ ))
/ (
>>566 一部だけなので全てが終わったわけじゃない
プライム3のはその終わったものに該当するのでどうしようもないが
>>570 いままでとはまったく違う装備にするなら
敵の動きを止められないビーム
敵を貫通しないビーム
壁をすり抜けないビーム
高熱を防げないスーツ
水中を自由に歩けないスーツ
などが前提になるぞ
別にそこを強調して制限しても何の苦にならないと思うが
敵を捕まえて投げる
カッコイイ高威力近接
アザムのリーサルストライクがそうかもだけど新装備として攻撃したい
パンチの威力が増す追加装甲
キックの威力が増す追加装甲
反射移動をパワーアップさせる追加ブースト
ゴツゴツの格闘派フルアーマーサムスか。見てみたいな。
低い段差登りはアザムで実相済み
____
/__ o、 |、ジャー
( └v) ii | ・ \ノ
( o ヽ二フ. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( └v┘)
(っ=川O
ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
グラップルで中距離の敵をとっ捕まえて引き寄せて
至近距離でガンガン相手の腹にビーム叩き込んだ後
遠距離の敵に向けて横投げる
くらいアグレッシブな戦闘をしてみたい
ゴアさんに近接戦闘用スーツを作ってもらおう
プライム2のホレイトってメトロイドの中だと結構異色な部類だよな
自律兵器でかためられた要塞でありながら放棄されて遺跡のような感じで
それでいて表世界は緑色のイルミネーションが多くて今もなお機能してる物も多い
3のノリオンとかフュージョンやアザム等といった人類系にない機械文明技術って感じで好き
レズビットさん許して、OSこわれちゃ↑〜う
感染はリブートせずともセーブステーションで直せるよな
あのシステム壊れっぷりのヤバさはうまい表現だと思った
やっぱり中身見せるのはグロいからダメだと思う
>>590 ベビー可愛いいいい
でもさすがに単体で発売する需要はないんだろうな…
メトロイドってアルファでも結構でかかったような
ベビーが本体だな
こんなぶよぶよした見た目で破壊不可とはな
まぁ転送ミスとかで死んでるみたいだが
ゴアさんみたいに人型ビークルに乗れるようにしよう
タイタンフォールをパクれるだけの技術がレトロにあるのかどうかは知らん
モゲナーを自由に操作できるようにしよう(提案)
それやるとますますエイリアンのパクリに
パワーローダー的に
30周年にはきっとなにかあるだろう
あるよね(´;ω;`)
どうせ「パルテナ30周年!」ってやるだけでしょ?
パルテナはこの前出たばっかりじゃないか!!
まあおじさん的に新パルテナはハンターズ2だからね、もうすこしなら待ってあげてもいいよ
おじさん30周年に超期待してるんだよ
先にいっておくけどスマブラはメトロイドに含まれてないからね
あまりおじさんを怒らせないでほしいな
ドンキーは2Dメトロイド外伝ってことで異論はないと思うね
地面をたたきバナナを集め敵を踏みつけるサムスか
>>40 まぁまぁ落ち着いて。
それ見てついつい見込んで、ついでにMP1のSpeed Runまで夜通しで見ちゃったじゃないかどうしてくれる。
MP1はTASの完走を楽しみにしてるけど止まってるね
プライムって物理演算?っていうの?あれ使われてるんかね
倒したパイレーツが坂道に倒れるとスルスル流れて行くのは物理演算ソフトっぽい動きだな
重力と回転くらいはあるけど衝突とかは演算してないのかな
それはそうとパイレーツの死体は腕や足が段差でブラブラしてたりしてて雰囲気出しに一役買ってる
プライムはゲーム面も好きだけど雰囲気が素晴らしいわ
今更ながらに気付く無印プライムの出来の良さ
まずは行き当たりばったりで進んで装備手に入れたらひたすらスキャンして破壊できる所を見つけて
諦めかけた頃に訪れるリモートスキャン
キーアイテムのアーティファクトも絶妙な隠され方してる
ラスダンへの鍵だけど序盤から取れるのもあって これ集めるとどうなるんだ!? ってワクワクできる
ひたすら練り歩いてクリアできたプライムとUは俺の中で最高のメトロイドだと思う
スーパーはエレベーターの壁に酢味噌でキレかけた もちろんオモロイド
スーパーもかなり考えられてるけどね
エレベータの壁はマップをちゃんと取っていれば道があることがすぐ分かるようになってる
そのマップの場所だって、ブリンスタの緑エリアに入っていきなりピンクエリアに突き進まなければ見付かるようになってる
更に言えば、そういう不満を後の作品で解消するのは当たり前の事じゃないのか
ドラクエの最新作を見ながら無印をこき下ろすようなもんだぞ
プライム1はヒントとマップの探索バランスが丁度良いんだよね
これが2や3になるとマップ自体がより整理されてて目的位置指示されてる感覚が強い気がする
アーティファクトだけは今でも多すぎたのではと思ってるけど
各神殿のキーと大聖堂キーに比べたら1のアーティファクトなんて可愛いもんよ
大聖堂キーなんてチャッカ倒さないと回収すら開始できないしな…
ホレイトは今でもキー集めずに不法侵入してます
ホレイトって不法侵入出来たのか……初めて知った
サムスさんは ずっと若くて綺麗でしょうけど、私は老いて醜くなります。
ツライです。サムスさん。
名誉と力を思うがままのデーン提督にも人間らしい悩みがあるのか
あれ?デーン提督ならさっきゴミ捨てに行ってたけど
デーンさんは既に人間辞めてるから
そういえば俺が死ぬまでにメトロイドが完結しないということもありえるのか
すでに完結してるということもあるいは
俺はメトロイドが完結したらじ○つするつもり、人生詰んでるから
詰んだと思ったら抜け道を探すのがメトロイドファンではないのかね?
そうかもな
まだニューハーフ化の抜け道があったな
>>619 かっこよすぎ
こういうカリスマ性があったのが昔のサムスなんだよな
今のサムスはリドリー程度でチビッてるから困る
つまりいたるところに爆弾をしかけたらいいんですね?
とりあえず敵を倒す、爆弾で穴を掘る
地図を眺める、来た道を戻ってみる
部屋に入り直してみる、敵の動きをよく見てみる
いろいろやりようはあるんじゃないかな
つまり○に入る文字は「り」
ライトエーテルにエネルギー戻してU-Mosの居るところにエネルギーが差し込むと
「おお、やってくれたか」とか思っていそうでどうだやったぜ。ってニヤニヤしちゃう
>>619はサムスではなくスペースパイレーツのメトロイド運用・生態研究班の可能性が微粒子レベルで存在していると思った
メトロイドに学ぶ人生論
著者スペースパイレーツ生物兵器開発チーム主任
フュージョンでは連邦が対冷凍メトロイド作ってた覚えがあるし進化も加速させてるし
メトロイド研究ではスペパイより連邦のほうが進んでるのだろうか
連邦はリスクに対する考え方が海賊未満なことはアザムフージョンで明らかになった。
その点パイレーツはあくまでメトロイドをエネルギーと割り切っているのだ。
我々パイレーツの復活は確実。
根絶したつもりだったけどパイレーツは滅びぬ何度でも蘇るさってやってくれねえかな
あんだけ全宇宙に拡大した勢力なのに本拠地一つ潰しただけで滅亡とか呆気無さすぎる
パイレーツは生殖してるイメージないからなあ
本部のみが知る生体培養の方法が失われては滅びの道しかないのだ
メトロイドをペットにしようとしたのはかつての本能の名残なのだ
本拠地はつぶしたけど滅亡って言及されてたっけ
プライム系列とかからも、銀河連邦に対しての宇宙海賊ってことからも
ふつうにけっこうな数の支部みたいのありそうなもんだが
>>632 死亡報告 07.195.02
メトロイド訓練担当者の1名がメトロイドによって殺害されました。 メトロイド訓練部隊318が、メトロイドの調教に失敗。捕獲直前にトレーナー1名を殺害しました。
メンテナンス報告 07.200.03
エネルギー抑制フィールド発生装置が、3回目の故障。スペアのパーツも底を尽いた。 あと1回故障したら、俺達は終わりだ。身の危険を感じる。
事故報告 07.200.07
686部隊−メトロイド1匹を使った射撃訓練中、事故が発生。 射撃訓練用に、メトロイド1匹を放ったところ隊員の1名が襲われ脳機能が停止した。
訓練報告 07.200.08
科学班は、メトロイドを調教できると信じ込んでいる。 科学班の連中の頭には砂でも詰まってるのか?こっちは、すでにアシスタントを2名も失ったんだぞ。
―アーゴン基地パイレーツログより抜粋
メトロイドを育成したくなってくるな
宇宙海賊つっても361光年離れたフェイザがリバイアサンでしか行けないくらい遠いってんだから
せいぜいいわゆるアナザーアースのある銀河系くらいがテリトリーって感じなんじゃないかな(適当)
メトロイドを飼うのはいいけど、その研究成果はどの辺に表れてるのっと
ダークエコーズラスト、背中を向けて手を挙げるかっくいいサムスさんはどこ行ってしまわれたん
広大なオープンワールドをスキャンしながらベビーと一緒に探索したい
今日もどう森でメトロイドをゲットしてしまった(´・ω・`)
サムスはもう私は私は私はとうざったいのしかいません。
>>635 連邦のことだからパイレーツやリドリーのクローンぐらい作っているに違いない
お互いに内通しあってるだろうしな
パイレーツってならず者なら誰でもなれるなら
本体とか存在しない組織っぽいよな
つーか勝手に名乗ってる奴もいそう
サイラックスがライバルで一本か
>>645 ヴィーベルさんってサムスに殺されかけた後ハンター稼業になったんだっけ
あの世界観なら元パイレーツって経歴も傭兵とかには売りになるんだろうか
>>646 ウィーベルさんはパイレーツから独立してるのかどうか曖昧だな
ハンターじゃなくてパイレーツの特殊部隊がどうとかって説明書に書いてあった気がする
スーパーの暗い場所行くとバイザーが光っててそれじゃ眩しいだろって思ったんだけど、
一応周りが見えてる設定なんだよな
でもサムスが暗視できる設定って公式レベルや攻略本なんかであったっけ?
そのためのx-rayじゃね
Uの公式サイトに赤外線スコープがどうのこうのって書いてあったな
顔のすぐ前のバイザー画面ずっと見てたら眼悪くなりそう
フルフェイスのヘルメットに文字が浮かんでると思えば
トンクス
x-rayはいわばスカートの中を外から見透かすような装置だろ
2から赤外線なんちゃらが標準装備になってるのなら、プライムのパイレーツ研究所で懲りたのかもな
良く考えたらレイは暗くなる部屋では見えない仕様だったわ
でもUで真っ暗な部屋あったよな
ゼータが居るエリアのエネタン取る前
f i g m a ポ ー ズ 晒 し 大 会 開 始
なぜプライム版スーツではなかったのか
繰り返す
なぜプライム版スーツではなかったのか
プライムバリアスーツのゴツさになれるとノーマルスーツが物足りなく思える
そんな装備で大丈夫か?と
やはりあの肩の球体は重要
これはプライム股間だが肩パットとアームキャノンが違うな
キャノンは何版だろうか
これはアザーなんとか版ってやつだよ
名前は忘れた
サムスは元々ロボットっぽいから可動フィギュアにしても全然違和感無くてイイね
しかもつま先まで曲がるのはかなり好ポイント
プライムかスーパーだわ
なんかMのは棘ってる
プラズマアイスの単射?
トゥーンレンダリングっぽい
>>663 わろた
連邦に任務の依頼されても普通に断わりそう
スマブラで一目惚れしたスーパー版が未だに至高です
プライムの細身でスタイリッシュな感じもいいけど、やっぱりあのロボットみたいな無骨な感じがたまらん
あのサムスの可動フィギュアが出てくれることが俺の小さな夢
>>671 これは知ってるけどちょっとあれかなw
個人的に3DモデルはスマブラX版が一番好きなんであんな感じの立体化が欲しい
スマブラX若干プライム入ってるよな
ほんの少しだけど
スマブラで一位取った時のモモヤノキムチの高揚感は異常だったな
厨房時代の良い思い出だ
Xのサムスの股間もっこりはちょっと……
あ、でも肩のモールドの隙間から覗く緑の光とかはプライムからか
メトハンサムスの画像かっこええな
>>677 スマブラのは歴代のをミックスしてある感じだよな
しかしアザムのは肩がスッキリしすぎててなんか味気ない…
他は全部共通して肩の丸に突起があるのにアザムでいきなりなくなったから違和感がすごい
画像を見ると
>>671は意外に忠実再現されてるんだなw
figmaいじくってる連中みたいに、よく回る間接作ってかっこいいポーズつけられるようにして
きちんと塗装すれば化けそうだ
>>676 うーんやっぱりプライム2でバリアスーツは完成された感じがする
特にプライム2以降のバイザーの形って旧型よりもヘルメット全体の表情みたいなものが出ないから良い感じ
能面貼り付けたみたいな冷酷無比な感じがロボット感アップさせてて良い 旧型はなんか怒ってるみたい
アザーMは顔が透けててダメ
ゼロミッション終盤で、溶岩を超え星人に無双しゼーベスを駆け抜けた伝説のパワードスーツが
プライムで爆風に飛ばされ消失するのは哀しい
おれはパイザーの上の半球は有った方がいいと思っている。
飛ばされなかった部分が伝説のスーツなんじゃね
プライム2→3で腰のところがちょっと変わってる
上手く説明できんがまあwikitroidでも見て見比べてくれ
俺はやっぱ初期デザイン系列が一番だな
肩のトゲみたいのとバイザー中央上にくっついてるの丸い部分
このどちらも外せない
>>681 自分は逆にあのバイザーの形苦手だわ
なんでそこボコってしてるんだよっていう
頭の半球あり派としてはプライム1のスーツが一番格好いい。
ゴツくてテッカテカ!
このなかだったらSA-Xかプライム1かスマブラXかアザムだなあ
アザムで初めて無くなったもの=肩のトゲみたいなの
すなわち、あれはサムスの喧嘩上等な意思と鋼メンタルの権化なのである
また肩パッドには夢とロマンが詰まっていると言われているが、
アザムではそれがシリーズ最小であることから、この説が真実であることが伺える
なんつって。でもトゲが無いだけでデザイン的にこれほど間抜けになるとはな…
ライトスーツとプライム3のダークサムスはカッコイイだルルォ!?
あのトゲはチャームポイントだから
アザムスーツで腑抜けになってるのは仕方ない
アザムは色変えるだけでスーツが変わったように演出されてるのがなあ
グラヴィティスーツも従来ほど色変わるわけでもないしすごい手抜き感じる
ていうかスマブラの色変えもあれのままなのか
プライム1もバリア以降は色変えだけどね
代わりにボールがスパイダー入手で変わるけどさ
スーツ自体の形が変わるようになったのはプライム2からだったかな
これ以降は海外産メトロイドに限ってはちゃんと毎回形を変えてくれててGJよく分かってる
プライム1の色分けセンスは見事だったからじゅうぶん頑張ってたと思うなぁ
ステージに良く似合う青紫色だったり、凶悪な黒地に赤の脈動だったり
…それでもスーパーのオレンジ色こそ至高と思ってしまうんだ…
アザーエムってボス戦でコンティニュー続けてるとだんだんボスの設定が弱くなってきたりするの?
俺はそう感じたことはない
そういう設定にはなってないが初見でボロクソに負けたのに
次であっさり勝てたりすると手加減されたみたいで腹が立つ
スキャンできるところが少なすぎ。
GCのはそれがヒントになっててよかったのに。
というかスキャンシステム自体が糞すぎてなんとも
>>698 簡単に再チャレンジできるからじゃないかな
キャラのメンタルやストーリーは批難されても仕方ないとも思うが
デザインとかゲームシステムはそこまで悪くなかったでしょ アザム
そもそもアザムのアレはスキャンじゃないからな
いや、デザインも良くないだろアレ
どの敵もプライムみたいな生物臭さが無くて粘土細工っぽいわ
連邦兵もパワードスーツも変に丸っぽくて野暮ったいわ
ゲームシステムはまあまあ良いんだが、敵が撃破時にエネルギー落とさないのとQTEはやめてほしい
敵はただの障害物。アザムでは何のためにビーム撃ってるのやら。
センスムーブで万事解決、とか思ってたらクイーンのブレスで焼き殺される
>>704 2D系で2時間以内100%ランやると大体そうだろ
アザムはアイテム%ランに遣り甲斐がないのがダメだったな
挙句ハードで収集すら消しやがる
最速と100%ランと最低収集ランとタイムアタックでも3種あってよかったのに
クリア時にタイム表示がない時点でメトロイドというゲーム性を放棄してるからな
生き物というよりなんか記号っぽく感じた>アザム敵
デザインも可愛くまとまってるし、配色も背景から浮いてて微妙すぎ
サムスのバイザー無駄にでかい トゲもない
あの元気玉みたいなの撃ってくる敵は南米の蛾みたいで良かった
最後の、パワーボムで起こす敵も禍々しくて良い
プライムの洋ゲーフィルターに通した敵デザインも好きだが
本家2Dの雰囲気を受け継いでるのはアザムだと思う
>>701 スキャンもパクったくせにめちゃくちゃ劣化してたじゃないか
ダメなボスとダメなチームが夢のタッグ
よしおの脳内では世界最高のメトロイドだというのがもうね
>>701 スピードブースター以外評価するとこないです
アザムのグラビティ開放演出は燃えたけどあそこがピークだった
肝心のグラビティがスーツじゃないせいでガン萎えだ
今までさんざんやっといて紫のスーツとかありえないキリッ
とか言っても許されるのは富野のハゲくらいだろ
アザムで一番最初に違和感を覚えたのはハッチが自動ドアになってたことかな。
自動ドアはイチイチ撃つ必要が無くなったんだから良い変化じゃね
なんだ、設定シナリオシステムデザインその他壊滅的でも評価箇所有るじゃん
プライムのアレは露骨に負荷軽減のためだったし自動ドアは評価点
プライムドアはそれっぽい理由が付いてた気がするけど、サムス専用通路なんてまあよくあるよくあるだから突っ込むのは野暮なのだ
まあプライムで自動ドアを採用したとして、ロードが間に合わなかった時に
ゲーム画面に「Now Loading」って表示を出して没入感を妨げたら大ブーイングだったろうけどな
リモコン立てただけでエネルギー回復出来てしまうのが納得いかんかった
>>719 ルミナスやパイレーツは関節が柔らかいから入るために腰をおろしても問題ないのです!
って言ってたかな、それ以前に横幅も怪しいだろ って思ったけど
パイレーツは3mだがルミナスは6mだぞ
アザムのグラビティオーラ演出は必要時以外はバリアカラーのまんまで良かったと思うけどな
>>723 そう言われても実際にスタッフがそう答えたからなぁ…
QUESTION
素朴な疑問で申し訳ないのですが、エイリアン形態であるパイレーツやルミナスはどのようにしてエリアを移動しているのでしょうか・・・?
見たところ身長は3メートルはありそうですし、ゲートを潜るには腰を痛めるのは必至かと思うのです。
ANSWER
彼らは関節がとても柔らかいらしく、今のところ腰を痛めたという話を聞いたことはありません。
ルミナスは侘び寂びの精神が分かっているようだ
いくら関節が柔らかいからってモーフはやっちゃイカンよなあ
閉鎖的な一室の入口ならまだ侘び寂びだろうが
全エリアのゲートが狭いのはそんな風情云々じゃないだろw
まあアレだ、前作終了時に最強ウハウハだったサムスさんが
次回作でしれっと装備消失してるのと同レベルで
ツッコミ入れる方が無粋なんだろう
>>719 プライムではたまに開くまでものすごく時間がかかるゲートがあるよな
例えば3のブリオでシールド発生装置を守る対空砲を破壊しに行くところとか
具体的な時間は覚えてないけど少なくとも30秒は待たされる
>>729 30秒はちょっと長すぎw
それWii本体かディスクの不調じゃね
よーい・・・ドン!って感じだな
早くサムスにしてあげたまえ
よーいドンワロタ
アザムスーツのボディの正五角形デザインはどうにかならんかったのか
アザムスーツのダサさはゲーム内だと安物のプラスチック製品のようにしか見えない質感によるものが大きいと思う
新作スマブラのやつはそこまで嫌いではない
3枚目は微妙な肩と腰の角度がいいな
次回3Dで復活してほしいボスを上げるならドレイゴンさん択一
どんな化け物になることやら
死亡演出で子供に喰われるところまで再現してほしいな
>>739 ありがとう
うちのサムスも嬉しいって言ってます
>>741 デッドスペースやってた所為で「それなんてサークル太平天国?」って思ったけど親の事か
アレ悲壮感出しつつ埋葬してただけじゃねーの?
>>741 登場で妻に愛してる的な文章をなぞり書きしといて死に際は子に食われるとか・・・
なんというか・・・深さを感じるな
>>719 よくよく考えたらパイレーツはスキフとか転送装置使うからゲートを潜る必要性はまるでないんだよな
このスレにまともなfigmaサムスのポーズが無い件(喜)
何故みんな画像でアップしてくれないんだー
>>749 宇宙を股にかける賞金稼ぎの背後霊が・・・
サムスのポーズといえばUのパッケージ
足首がグイッと曲がってる2のパッケージね
>>749 サムス好きはやっぱボバ・フェットも好きなんだな
俺も大好きだわwww
なんか今更ブーストボールで体当たりされて間抜けな音立てて地面と平行の状態で
回転しながらふっ飛んでくティンボットがウケるとか思い始めた
肩の凸さえ残ってれば買ったんだが
写真見てたら欲しくなってきた
そろそろアザム買うか...やらなきゃ批判できないもんな...
センスムーブで俺UMEEEできて楽しいわよ
連打したあと虚しさが残るけどな
Wiiとかのデータを引っ越す時に
ピクミンがデータを運ぶ感じの映像が流れるんだが
これパイレーツにもできそうじゃないか?
パワーボム運び出すパイレーツかよ
輸送中にサムスが襲撃しにくるのか
アザムやフュージョンではベラベラ喋るのにハンターズは一言も喋らない。外伝の方が格好いいってどうなん
上手にパイレーツを操作して、無事にセーブデータを移行させよう!
フュージョンはいいよ
むしろ『ハッチを開けろ』ですごい感動覚えたし
だがアザムお前は喋りすぎだ
「ハッチを開けろ!」と臆せず強制するサムスはかっこいい
「なぜハッチを開けない?」という威圧的な疑問形もサムスっぽい
「ハッチが開かないんですけど・・・」というのはプレイ中の俺
次作スマブラって
確かアザムスーツなんだよね。
多分、ゼロサムも出るだろうけど
アザムの声優さん使うのかな
べらべら喋るっつーか独白は昔からあるから別にいいけど
悉くリドリー抹殺してきたのにアザムでビビってたのが解せなかった
今日のスクショ見る限り
ステージもアザーMのリドリー戦みたいだな
まあ、アザムのリドリー戦自体は一番評価出来るところだと思うし良いんだけど
ここでまさかの戦闘前にムビ挿入という暴挙
どうもこのうpろだはいつもコネクションエラーになって見られない
figmaサムス届いたから久しぶりにスレを覗いてみたよ
新作はまだかのうリドリーさんや
リドリー「五年前に出したじゃろ?」
プライム3から5年か・・・
新作メトロイドはよ
メトロイドアルティメット発表!!
とかなかろうか
Xとメトロイドの育成ゲームほしい
SR288で発見!メトロっち
俺の育てていたメトロっちがフェイゾンメトロイドになってゲームすり抜けてきやがった
メトロイドってうんちするの?
サムスはうんちしないよ
メトロイドって2Dと3Dでボスの体力ゲージの有る無しがはっきり分かれてんだなあ
同じ日本製でもアザムはゲージあるし
3Dだと色が赤くなるとか顔が崩れていくとかそういう細かい変化が分かりづらいしなぁゲージありはいいと思うよ
ただプライム1メタリドリーの終盤の粘り具合は詐欺臭かったがなwww
サムスの排泄物ってやっぱりパワードスーツを通じて循環するんだろうか
それとも全面的にパワービームのエネルギー源に回されるんだろか
はやくサムスプラス出来ねえかな
プライムはスーツ取った時のテンションはすごかった
バリア:見慣れてるけど装着シーンかっこいい!
フェイゾン:黒に赤かっこいい!
ダーク:イメージ変わってかっこいい!
ライト:ださい!
PED:肩小さい!
ハザード:肩と背中だけかよ!でも遠くから見るとグラビティっぽい!
PEDの肩の小ささはこのためか!
ライトは一瞬「えっ?」ってなるけどよく見ると滅茶苦茶かっこいい
PEDは初見だと「だっせえええ胸にw連邦マークwwwダサwwwサムス終わったな...」ってなるけど
見慣れたら案外かっこよくて普通のバリアより好きになってしまった
やっぱりシルバー入るとかっこよくなるね スマートな肩も素敵
スマブラはこっちにして欲しかった
ライトは惚れるともうね
ライト見たいがためにプライム2定期的にやり直したくなるくらい
タイヤスーツ「…。」
ライトスーツは入手したときの隙間から光が輝く演出がいい
ライト取った後の
ダサwww→あれ?良いんじゃね→まじかっけ!!
は誰もが通る道
アザーエムってプライムとどう違うの?
プライムはメトロイド
アザーエムはメトロイドのような何か
797 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 13:02:23.38 ID:+wgCYSwm
アザーエムは進行不能バグが・・・。
プライムはメトロイドなのか・・・?
2D派のオレとしては外伝感がつよい
前から書いてるがもっと敵とかオブジェクトのデザインが2D準拠だといいんだが
早く2D来てほしい。前のスーツで
装備のつけはずしや探索の放置感からグラの質感に至るまでスーパーがいいと思うんだよな
フュージョン、ゼロミがスーパーよりいいのはマップのアイテム存在、取得済未済表示ぐらいだと思う
>>798 メトロイドだろ
探索したパワーアップしてすすむ
メトロイドはスーパーで確立され、プライムフュージョンが新しい道を作り
アザーMが全てをぶちこわして終焉を迎えた
ゼロミはグラフィック、操作性、効果音が素晴らしいがボリュームが残念
エリアが少ないから探索してる感じがあんまり無い
ボスのグラフィックは2Dシリーズの中では最高にカッコイイと思う
スーパーはボリュームといい素晴らしい出来だが、ゲートが開くのが遅かったり、落下速度が遅かったり操作性が残念
ゼロミはすぐにクリアできるからちょっと時間が空いてるときとかにささっとタイムアタックするのが楽しい
フュージョンの冒頭で、いくら攻撃を受けてもヒビ一つ入らないサムスのパワードスーツを削ることができたドリルは兵器に転用できると思う
・Xに浸食されていたから
・ドリルは男のロマンだから
さあどっち
俺のドリルもサムスを貫けるんだが?
何こいつ
テレビにちんこ突っ込んでる人
>>803 スタフォ64みたくシナリオ全部をささっとクリア出来るゲームって昔は結構あったよな
今はどんなジャンルもムービー除いても結構長くかかるのばかりのような
ゼルダみたくタップリ時間かかるのが残ってタイムアタックやスコア競うスタフォとメトロイドが廃れた
そんな感じがしなくもない、この手のものはピクミン3が最近あったけど他はマリオくらいか
任天堂以外だと何あっかな
おまいらはやり込んでるから間違いじゃないんだろうが
普通のゲーマーからしたらメトロイドは相当じっくりやるゲームだと思うぞ
スタフォは途中から方向性間違えたのが原因
メトロイドは任天堂には珍しくダークな雰囲気と難易度の高さがあったからコアなゲーマーしか残らず衰退していったんだと思う
じっくりやるとかサクッとできるとかそういう問題じゃない
方向性を間違えた×
ナムコに詐欺られた○
チームNINJAだっけ
ここに依頼したということは方向性の変換があったのは確かだと思う
NINJA GAIDEN好きならアザムは買いですか?
方向性を変えようとしたのは確かじゃないかな
そうでなければ坂本がちゃんと手綱を握ってなかったってことに
ちょくちょく「坂本が作りたいと言ってた方向性が任天堂内で受け容れられなかったから
チームNINJAに作ってもらう事になった」って言われてるけどな
NINJAは与えられた仕事を良くこなしたけど、そもそも出された仕事の方向性からしておかしかったって話
そこらの詳しい事情は知らんが私的に某氏にはもうメトロイドには関わってほしくない
新作出したとしてもまた下手な脚本ムービーその他でゴチャゴチャに固めて
無駄にブルーレイ容量埋めた駄作を出してきそうだし
社長が訊くで言うてたな
任天堂内で賛同を得られなかったからチーニンに頼んだとかなんとか
まぁ出来上がったもんを見れば任天堂内で賛成されなかったのも納得ですわ
任天堂には反対されてたのか…良かった…良かった…
まあメトロイドにトドメさしたかもしれんけど
ってことはアザエムは外伝作品ってことにしても良いのか、安心した
評価が低いならまだしも、そもそも売れてない(っぽい)ってのが不思議ではある
出来から、妥当だとは思うし、中身がアレなのにタイトルで売れちゃうよりはいいんだけどさ
FPS派が多かったのか、にしてもフュージョンだってけっこう売れてたのに
フュージョンもいろいろ言われるけど
良くも悪くも途方に暮れる感が無くてとっつきやすい作品だったと思うよ
目標があると頑張りがいがあるってもんだ
あとボスが好きボクス好きナイトメア好きイシュタル好き
ボクスとナイトメアは設定とギミック的な部分が好きだな
元凶がはっきりしてるなら贖罪と復活するチャンスがあるかもしれん
岩っちかミヤホンがレトロはもっとやれるはずとブラック宣言してたから
どこぞのゴリラ+メトロイドをやらせたいのかもしれない・・・・
もし新作来てDLC来るならその労に報いるためにお布施しなければならんだろうな
メトロイドでDLCなんてどんなもん来るだろうか?
口元にホクロ追加
JUSTIN BAILEYモードとか
歴代スーツとか
>>814 糞ゲーのニンジャガ3と同じレベルで許せるなら
惑星GRS80に潜入しファザーブレインY-Oを破壊せよ
エリア追加だろうなあ
ターミネーター3と違って、過去の話でやらかしちゃったから、もう修正が効かない
アザムの問題点は星の数ほど多いけど、なにより致命的なのはそこだよ
未来永劫、メトロイドシリーズはアザムの呪縛からは逃れられないんだから
「あのサムスは連邦が密かに作ったクローンでした」くらいの大技をひねり出さない限り難しい
>>816 そもそも、坂本仕切りにせよ宮本仕切りにせよ、据置のメトロイドって全部外注じゃん
内製ってGBAのゼロミが最後なんじゃないの
どういう事情であれ少なくとも経営サイドとしては支持したからこそ作られたんだろう
>>822 だって見るからにダメだっただろ
デビュートレイラーこそ、ホクロを除けば希望の持てる内容だったけど、
そのあと明かされていった情報がことごとくファンの期待を裏切るものだったし
どこぞの悪魔城の女性主人公みたいに闇に葬り去っても良いのよ
トレイラーの時点でムービー臭きつくてガッカリしたわ
当時はやってもいないゲーム叩いちゃいけない風潮蔓延してたから歯痒かった
懐かしの敵キャラが3Dでわらわら出てくるのはいいんだけどな
当時はメトロイドの新作という事で単純に喜び、興奮してた
今にして思えばプライムのような、後から変更が容易なリアルタイムレンダリングじゃない
プリレンダムービーである事に違和感を覚えるべきだった
いい加減ドM叩きは専用スレでも立ててそっちでやれば
叩きたいんとは違う。ただ悲しみを綴ってるだけ
それが結果として叩きになってるじゃん
そんなに嫌いならさっさと忘れればいいだろ
君、さかもっちゃん?
割と時々、中の人かと思わず勘ぐっちゃうようなレスあるな
もし見てるんだったら、どうかこんな世界中のファン達を歓喜失禁させるような作品を出して
ぜひリベンジして欲しいのじゃよ。もし本当に見捨ててたら不満も出ないものよ
これも全部新作が出ないのが悪いんだ
頼むからあと5年以内に出して
これも全部(まともな)新作が出ないのが悪いんだ
仮に中の人がここやここ以外のアザムバッシングを二年三年も見続けてるとしてさ、
それでやる気無くしちゃってもう新作作らん、みたいな感じになっちゃってたら最悪だよね
クリエイターなら根性見せろって感じだけどまあ程々にね
オレ、前情報ではふつうに期待してたなw プライムがメトロイドの立体化としては
微妙に感じてた部分もあったし、日本ではニッチ向けなのはたしかだからファミコン操作だかで
目指したい方向性も理解はできたし
で、買って序盤は楽しめてたけど、進むごとに一本グ・・・道ゲーであることが明らかになり
QTEやらなんやらで、どこがメトロイドなの?ほかのタイトルでいいよね?って感じになり・・・
クリアして100%にして、もったいないから形だけもう一周してすぐ売った
新規タイトルなら及第点かもしれんが、シリーズの個性消してどうするのって思った
ムービーだってスーパーみたいなゲーム性にうまく組みこめるなら絶対にわるいってもんでもないだろうが
ムービー入れたくてメトロイドを一本道にするような人間はゲーム作りに関わるなマジ
フュージョンとどこで差がついたのか
情報hあまり集めてなくて買ったけど
最初のチュートリアルから違和感あったな
>>847 スーツ(は好みとしても)、やっぱり準一本道とか、必須入手アイテム量(表面上%は低いが)とか
あれはあれで微妙に思う部分はけっこうある
ゼロミでようやく放置ゲーだーと思ってプレイして鳥人像にヒント与えられたときのガッカリ感
しかもあてにならないヒントだから前までと大した変わらないよって感じのヒントのときもあって
だったら始めからいらないよね?って思った
ゼロミはヒント無視できますし
フュージョンは連邦にいいように飼われて働かなければならない設定にしては話がよくできていた
それにマップ構成もスーパーのように「見せるだけ」も多々あり、後の探索にも活きてきたのが大きい
加えてボイラー室暴走のようなミッションも楽しかったし
テキスト量こそ多い作品だが、内容を見てみればスーパーとそんなに変わらないと思ってる
話は少し逸れるがメト2だって一本道だけ言えるけど探索の本質はしっかりあるし・・・
人の好奇心をくすぐるような探索をさせる作りが今までずっと続いていたのもある意味奇跡なのかもな
個々のフェイズの目的とか状況の変化とかはいい感じで作りこまれてるとは思ったけど
ああいうストーリーがメトロイドに必要かっていったら、うーんと思う
あってもいいって人といらねって人ばっかりで、是非欲しいって人はシリーズファンにはあまりいないような
最近ゲーム内設定とかそれまでのあらすじを見たい人がシステムで見れるゲームとかあるけど
あんな感じで装備画面でそれまでの流れ、状況、エリアの意味とかをテキストで追って背景を知りたい人は知れる
とかの方がメトロイドっぽい感じはする。探索放置は初代、U、スーパーみたいな感じで
同じテキスト組みこみならプライムからの逆輸入的に倒した敵の情報が見れるとかの方がいいな
プライムのスキャンテキストはスルーできるしきちんとチェックして世界観なんとなく浸れるのがいい
初回は慣れない操作で全部スキャンしてオルフェオンで爆死したが
フラーグラ倒さずに野生のアーティファクトを獲得したら
フラーグラが出て来なくなった+その直後のエネタンも消えて割と詰んだ臭い
やっぱシーケンスブレイクを想定した開発ってのは難しいのかな
初プレイが小学生で、スーパーはそれまでに行ったところの把握とかできない感じだったから
例えば「クレテリア(だかブリンスタ)でリドリーやクレイドのオブジェを発見、以前倒した二体だけではないがこれは一体・・・」とか
しておいてくれたら見直して、あれはあのエリアだったかーとか確認できるし
新しいアイテム手に入れた時にマップで発見済みのグリーンゲートとかで検索して
光らせられたりしたら探索楽になるし、そっち系の探索補助の方がフュージョンとかゼロミよりいい気がする
記憶に自信ないと総当たりみたいにして、それでも漏れあったりするし・・・
そういうのが目的や売りなゲームならともかく
そういうのに目を向けてる余裕があったら他にリソースを回すだろ
時オカもわりと順番自由な感じだったのが好きでトワプリでがっかりしたクチだけど
素人考えだと自由放置の方が開発楽そうに感じるが、実際はむずかしいのか?
ストーリーの必須順序とか入れこむほど厳しくなるのはわかるが
お約束としてさ、脱出・惑星や基地の爆破破壊・能力随時解放・死んだハズのリドリー戦…
他にも探せばありそうだけどこれだけ多くのポイントを踏まえて
且つ真相に踏み入ったストーリーを作らなきゃいけないって時点で新作開発は詰んでるよな
クローンあり、謎の新生物あり、宇宙もOK、能力持ち宇宙人もいるよなの世界観だから開発のやる気次第だな
ハード性能上がってるから対峙したときに
リドリー「フハハハハ、クローンとして復活したのだー」
とでも言わせておけばいい(嘘です)
スーパーは、初代では当時画期的?だったらしい時間制限脱出を頭に持って来て
基本的にボス級の中で終盤に来る、過去作からの因縁のリドリーの顔見せして
ゼーベス序盤で初代の最終エリアを見せるとか、あのへんの演出というかはすごかったな
フュージョンも、最後にオメガ?持ってきてアイスの流れはよかったし
アザムもクイーンを持ってきたのはよかったが
ベビーもリドリー本体もSR388もゼーベスも無くなった今、新しい一歩が必要なんだ
過去のものはだいたい消化しちゃったからな
ただフュージョンの後のストーリーを進めるとしたらやっぱり銀河連邦と対峙することになるのかな
( ‖)。oO(いよいよ俺の出番か)
今度は連邦と戦うのか
アザムフュージョン踏まえると、連邦(の闇?)と戦うのが無理なくメトロイド他出せる感じか
でもプライムみたいに別働隊扱いでパイレーツもふつうに出せそう
プライム系列ではオーロラユニットあったし、マザーブレインクローンなり類似系統なりが出てもいいよね
探索したいよー
3DSで2D新作とハンターズ2
WiiUでFPA新作とスパメトHDリメイク
これさえやってくれれば文句ないです
>>866 オレも贅沢は言わない、高望みはしないからそのぐらいでいいな
2Dはドットがいいけど3DSのキャッスルバニア形式になるのかね
ドットでも背景がゼロミ系ならキャッスルバニア形式でいいやと思うが
今日ダムスに追いかけ回される夢を見たw
>>866 頼むからハンターズを出してくれ
ハンターズが出たら3DS買うから
そういやふと思ったんだが
惑星フェイザは壊滅したけど
連邦のPEDスーツ内のフェイゾンって消滅したのか?
消滅してないなら次作で連邦が敵になる可能性が微レ存なんだけど
サムスの体内の膨れ上がったフェイゾンの核?みたいなんが最後に消えなかったっけ?
それに連邦が敵って既に
ダークエコーズのパターンを使えばいくらでもシリーズ続けられるよ
そもそも次回作がプライム系列(主にサイラックスフラグ回収か)なのかナンバリングタイトル系列なのか
3DSで新作なんか絶対出ると思ってたから発売日に並んで買ったのに埃かぶっちゃいそうだよ
もうメトロイド作らないとか無いよね…
ピンボール3Dぐらいはきっと・・・
3Dクラシックスメトロイドを・・・
これはマジで
>>873 あり得るんじゃない?
産科医や外科医の志願者が年々減っているように「めんどくさい客は避ける」のもリスクヘッジの方法の一つだからな
代わりに責任がないインディーズからメトロイドもどきのゲームが出るだろうから、それに期待しよう
>>872 ある日サムスは連邦の依頼を受け辺境の惑星にやってきてトラブルに巻き込まれました
んだかんだあって邪魔者とついでに居たパイレーツ残党を殲滅して惑星を爆破しました(お終い
これで何作話作れるんだろうか、アニメの1話完結型で何回でも行けるぞ
それにゼルダみたく事細かな世界観設定とかあんまはっきしさせてないんだし
そういやプライム1のアイスバレイ基地の惑星ホログラム?で
ターロンIVやゼーベス以外にもいくつか惑星があったよね
あったけど、どれもこれもひどい環境だった気がする
か弱い路線はアザーM作ってもう十分に満足しただろうから
次は従来通りのメチャカッコイイサムス路線に戻ってほしい
プライム1初見の時のような感動をまた味わいたい
別に過去作に縛られなくてもゼルダみたいにパラレルワールドに持っていけばいい
フェイゾンは完全に消滅したがその際に発生したエネルギーから云々
フェイゾンみたいに何か一つキーワードを作ってそれを巡る三部作
ってのを続けるだけでも満足なんですがね
細かく拘る必要はない、マリオゼルダカービィみたいに大雑把でいいんだよ
フュージョンの続編でも作って連邦ぶっ壊そうか
なんでもありとはいえ雑魚敵は野生生物味を帯びた感じであってほしい
対連邦になったとして連邦基地潜入したらロボット敵だらけなんてのはちょっと違う気がする
まあ生物兵器として改良したなんたらかんたらでなんとでもなるんだけど
じゃあもうお前等がメトロイドの新作とエヴァの最終回とガンダムの新作作れよ
とりあえずフュージョンのクソスーツはいただけないので寝て起きたら元に戻ってたって事で
居眠り運転でシップは小惑星にぶつけて大破
脱出ポッドで近くの海賊惑星に降りて、そこで探索しながら賞金首を狩って新しいシップの購入資金を稼ぐ
獲得金額によってエンディングで手に入るシップの機種が変わる
最低がリアカーとかで最高が宇宙船地球号 タイトルは「サムスランド」とかでいいよもう
サムスの強さに危機感を抱いた銀河連邦のある幹部はサムスを呼び出して罠に嵌め、一時拘束する。
サムスは得意の狭路通行・ボム爆破で易々と切り抜け、サムス確保の命を受けた雇われハンターたちをかわしながら銀河連邦の暗部に切り込んでいく。
調査の末、連邦とパイレーツが裏で繋がっていることを知るが、ハンター含む連邦暗部特殊部隊の猛攻に遭い一時撤退。
脱出後、逃走時にスターシップが被弾し、近くの星に不時着する
不時着した惑星を探索するうち、惑星深部にチョウゾの残した遺産を発見する。遺産はかつてチョウゾ族が宇宙の繁栄を願って(ry
チョウゾの遺産は銀河連邦と宇宙海賊の癒着を予言していた...
銀河連邦暗部の壊滅を決め、追っ手を蹴散らす中で、スターシップに命中させたハンターと対峙する。
サムスを不時着に追い込んだのは隠密行動・追跡術のエキスパート、バウンティハンター・サイラックスだった。
装備の端々に窺わせる連邦との繋がり...今回の襲撃が、連邦暗部との関係を示していた...
彼(?)の執拗な襲撃を迎撃しつつ、態勢を整えたサムスは修復したスターシップに乗り込み、銀河連邦の闇へと向かうのだった。
フュージョンスーツは当時はすごい抵抗感じたけど
今思うとクールで良いと思う
フュージョンの続編となるとやっぱりアダムのAIが絡んでくると思う
チョウゾテクノロジーよろしくスーツにアダムをインストール。エレベータに乗る度にゴチャゴチャ文句言ってくる。
エレベーターは元々独り言タイムだったしプレイヤーに対しての鬱陶しさは対して変わらんな
このままアザム路線だったら
エレベータの独り言タイムがポエムタイムになりそう
俳句がいい
嗚呼無常j、愛しのあの子は壁の中
アザムがこれほどおセンチだとまさか、さかもっちゃんは自分とアダムを重ねてたりしないよな
アザムの海外CM好き
サムスの素顔は知りたかったけど弱さは見たくなかった
フュージョンの海外CMも好き
SA-Xかっこよすぎる
折角新しく出したXを星ごと消したからな
ほうっておくと宇宙のすべての物体を吸い込み、飲み込んで滅ぼしてしまう可能性を持つ
身長20cmほどのピンク色の丸い危険生物と戦う話でいいんじゃないか
既存ファンだけじゃない購入層獲得できそうだし
スマブラ・・・ボソッ
亜空ではサムスさんいいところなかったな
リドリーにガリガリされてたのしか覚えてない
個人的に大好きなメトロイドのサムスと大好きなピカチュウの共演はヤバすぎたな
展開もよかった。常識的にありえない夢の共演すぎたw
グラもなかなかよかったし。あれがSFCとか64の時代じゃなくてよかった
初代スマブラのOPではドンキーぶっとばしてたのに現実は逆だったな
それでもレトロなら…レトロならきっとなんとかしてくれる(震え声)
それでも坂本なら・・・坂本ならきっとなにかやらかす(震え声)
アザーM2、ご期待ください
「「あ〜ざ〜む〜♪」」
「「あ〜ざ〜む〜↓♪」」
「「あ〜ざ〜む〜↑♪」」
「アダム、どうなっている?」
「わからない」
「…アダム、どうすればいい?」
>>676 なんか左上のサムスfigmaのサムスとかなり質感似てるな
>>910 ストーンで黄金の像たてちゃうくらいリスペクトしてるよな
サムスかマッチョメンでトドメさすの好きだったなぁ
やっぱあれだな、いっそのこと新主人公でもいいんじゃないかな
別にサムス本人じゃなくても、似たような金髪にパワードスーツ着せてやれば十分だろ
もう、サムスもアダムも出てこなくていい。メトロイドとリドリーさえ出てきてくれたらいいよ
>>896 どう考えても坂本=アダムだよ
青沼=ラインバックみたいなもん
>>840 中の人がこんなところ見てるぐらいなら、あんなことにはなってないよ
ファンの声なんか聞かないし、万が一聞こえても無視するのが宮本や坂本のスタイルでしょ
>どう考えても坂本=アダムだよ
覚悟はしていたがキモいな・・てかオナヌーは同人で発散してくれ
ファンの声を完全に無視するのはいい加減時代錯誤だと思うなあ
外国産メトロイドはその辺しっかり踏襲しつつ冒険してるよな
リドリーは無理して出さなくていいよ
一応司令官ポジとはいえさすがに焼き直しが過ぎる
3Dになったクレイドと戦いたいな
ファンを無視するのは良い、それで良いものが作れるなら
マリオ3Dワールドが今その状況だな
無視してたって点?
920 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 13:52:08.35 ID:JGdf8AiM
TPSでゼルダシリーズみたいな3Dメトロイド作れないか?面白くないのか?
プライムが当初TPSで、ちゃぶ台返し喰らったんじゃなかったっけ?
922 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 13:58:19.36 ID:JGdf8AiM
宮本・・・w
ナイスちゃぶ台返し
アザーMがTPSみたいなもんだろ
アザーMをFPSにしても…
スピードブースターが楽しそう
TPSメトロイドは既にWiiUでメトロイドブラストが出てるよ
あれは神ゲー
TPSにしたほうがアクション域が広がって絶対良いと思う
WiiUゲームパッドに映してWii版メトプラやると軽く酔うな何故か
テレビでは全く酔わなかったのに。
水着でバレーするゲーム出してくれ
スペースパイレーツが水着でバレーするゲームか
直ちにアイスバレイに連行せよ
お前ら全員背骨折れろ
アラン選手のプラズマビーム!
ボールが消滅しました!
パイレーツ選手、すんでのところで得点を逃し、悔しさが滲んでいます!
アイスビームでボールの時空間を凍結させてアームキャノンでコンコン叩いて
殺人アタックを仕込むサムスさん
サムス選手長い助走をつけて
全身が輝いています
<宇宙跳び>選手
○サムス・アラン
○SA-X
以上
優勝: サムス
準優勝: SA-X
3位: ナイトメア
行方不明: フライングパイレーツ、リドリー
TPSにしてもアクション幅が広がるとは限らないと思う
プレイヤーの行動範囲が広がる分グラ抜けや作りこみしなきゃいけないし
そう思うとプライムも結構エリア一つの空間は結構狭いというか、2Dの再現性がなかったな
空中を自在に飛び回るランダスが他2人と同じドーム空間戦だし・・・
というかプライムシリーズ全部ボス戦は広いドーム戦だったな、壁や障害物はあれど広い空間にはかわりない
例外のブースト・スパイダーガーディアンやコラプションOPのメタリドリーは窮屈だったが
狭苦しい通路でガンマメトロイドに迫られる恐怖を今こそ3DSで
3のメタリドリー戦のBGMは1の使い回し、などではなく1からのプレイヤーを燃えさせるもの
ちゃんとオメガリドリー戦用に違うバージョンも作っている
>>940 一行目とそれ以降が全く繋がってないんだが
アクション性だけで言えばプライムよりアザーMや2D時代のほうがキビキビ動けて上だろ
アクションやるなら三人称視点の方がいいんだよ
プライムはシューティングとして十分楽しめた
プライムは臨場感はあった
敵そっちのけで周りスキャンしまくるのってシュールな絵面だろうな
敵から逃げながら、スキャンでポータル開くのはかっこよかった
サムスがどう動こうともプレイヤー側は中途半端な操作でアクションしてる感がねぇんだよ
斜め移動は出来ないし、通路もサムスも曲がる時は直角だし広いように見せかけて狭いからスペジャン生かし難いし
アクション性あるのはクソつまらん戦闘だけで変な回避とQTE?だし
ビームとミサイル撃ちまくる戦闘スタイルじゃなくカウンターでなんとかするのは違和感だった
まったくあの爽快感の無さはピカイチだったな
おまけに好き放題ミサイル撃てないって何のためにミサイルがあるのかと
プライム2、3で効率悪いとは知りつつもシーカーミサイル撃ちまくってた頃が懐かしい
ピーピーピーピーピーボボボン!
鹿味噌はガンドレイダ戦でお世話になった
プライムのミサイルはもっと実弾っぽくして欲しい
画面がシェイクして着弾点から黒い煙が立ち上るみたいな
アザムもナナメ移動できるんだが、気付いたのはクリアした後だった。
カラサワと複合プラズマビームってどっちが強いんだろうな?
銃口のサイズ考えようか
単純火力なら無論カラサワの方が強いだろうけど
サムスはその優れたスキャンにより構造上の欠陥を見つけ攻略の糸口を見つける強さだろう
ビームやミサイルが通用しないクラドラアクシスも手順を踏んで倒したし
鋼鉄の鎧や変な鉱物を身に纏ったオメガパイレーツやらメタリドリーやらオメガリドリーを倒してきたし
単身で30m超の反物質砲搭載した大型ロボを撃破するとか悪い冗談にしか聞こえないよな
どこの東方不敗だ
反物質砲って言ったらヤバそうだけど衝撃波に毛が生えたようなものじゃなかったっけ
シップミサイルぶちこめばいい
同じ装備のはずなのに
ミサイル?で壁とゲート破壊したSA-X
何よりそのミサイルを叩き込まれても大したダメージも無くピンシャンしてるサムスさん
威力的に800位は食らいそうなもんだが実際は二桁程度じゃなかったっけ
新作・・・くれ・・・
メトロイドモロイド
>>952 それは毎回思う
ボムもよく分からない。電撃走ったあと何かがシパァーッって広がって終わりっていうね
ボムってどこから出てるの?
プリッ
ボムもパワービームと同じ生体エネルギーだろ
その証拠に、ウーンって気張りもといチャージしてしゃがめばプリプリッとたくさん出る
プライム3のサムスはフェイゾンウンコ排泄するの?
ゲロなら
パワービームの元が生体エネルギーって聞く度に
撃つ度にサムスがやつれていくんじゃないかと思ってしまう
つまりノーマルACくらいなら閉所で戦えばサムスが勝てるということか
ネクストACですらフェイゾンスーツ所持なら勝てそうとも思った
化物すぎるだろ・・・そりゃ連邦がSA-Xをモノにしたいとも思うわな
生体エネルギーってカロリーみたいなものか
もしくは某電光戦記みたいにATPとかだったり
サムスにはらぺこ属性がつく可能性もあったのか
コブラのサイコガンみたいなもんだろ
それは、まぎれもなく
奴さ
。 ____
/ \
/ ─ ─ \ コ〜ブラ〜 ホニャララフ〜♪
/ (●) (●) \ コ〜ブラ〜 ホニャニャフ〜♪
| (__人__) |
\ `⌒´ / / ̄ ̄ ̄)
/  ̄ ̄ ̄| (三) 三○ 三○ 三○ 三○
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/ ─ ─ \ プラズマアイス単発
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ / / ̄ ̄ ̄)
/  ̄ ̄ ̄| (◎) .。.:*・゜゚~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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壁紙フォルダに海底が多いんだが、たぶんマリーディアのせいだな
猛スピードで虹色に光りながらクルクル回転しぶつかる物を破壊して回るその姿は
その辺のクリーチャー共よりよっぽど化け物だろうな、ついでにチャージビームもでる
早く次スレ立てないと俺たち吹っ飛んじまうぜ!
明日起きて次スレ立ってなかったら立てる
グッナイ
〜興
≡ ヘ( └v)ノ ベビー、いくぞ
≡ ( ┐ノ 次スレ立てについて来い!
≡ /
ミッソンコンプリー
コングラッチュレーソン
>>983 サムスに限った話じゃないけど
このAAの走り方可愛くて好き
〜興 キュィィ
〜回←X
すれた手乙
早く埋めねぇと俺たち吹っ飛んじまうぞ
1000ならサムスはニューハーフ
、、 :: :: ________________
( └v) _ 、人'_ -‐ ―  ̄"""""""""""" :::::::.... ::::::... .....""""""""
( /ハ)( ⌒〜(◎ニ(((@ ´ ::::::::: :::
>>992::::::.:::::...
/ 々々人,-─ ̄ ̄ Y.. ̄ ‐ ― _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.........................,......................,,,,,,,,,,,,,,,
\r) ( ′′:: :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/__ o、 |、ジャー
( └v) ii | ・ \ノ
( o ヽ二フ. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>984乙
( └v┘)
(っ=川O
ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(└v┘ ◎
>>984おつ
/,‐、 ,‐、 | |
// /|/ / |//|
(_つ⊂ニ'イ |
/ / / / |
し' し'`ー―'
今更だがOtherMプレイ&クリア
酷いとは聞いてたが、覚悟してやりゃそれなりに楽しめたな
ただ、メトロイドシリーズとしては「?」なのはとても感じる
メトロイドと思わなければ凡ゲー以上で、別に糞ゲーとか駄ゲーではないと思う
ただ尖ったところが無いから、良ゲーと断言するのははばかられるみたいな
なんだかんだでアクションゲーとしては気に入ってますぞ
ミサイルを楽にうちたかった
オモロイドオモロイド
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。