いい加減XMB戻り直せよ糞メーカー
なんでここまでプレイヤーが気を遣ってプレイしなきゃならんのだ
開発は巨砲プレイして何も思わなかったの?
何をどこへ打ち込むんだ?
アマゾンの低評価に「役に立たなかった」付ける作業より、はよバグなおせや
いつまでも出ない武器とかもバグなんだろどうせ
不具合修正パッチ第2弾マダー
もう来ないなら来ないでそれでもいいから
その場合はタイトル画面変更パッチ作ってくれよ
SIMPLE 6980 THE 有料ベータテスター
SIMPLE 6980 THE 信者乙
SIMPLE 6980 THE 人柱
この辺で
スレ違いだがパシフィックリムのメインテーマはこのゲームに合いそうだな
内容もそうそうこういうのでいいんだよって感じだったし
このゲームにもそういう王道的面白さを期待したんだがな……
ていうか個人的には3ベースにステージ70くらいで武器増量、新敵登場
くらいで良かったんだけどな
楽しみにしてたのはこんなストレスゲーじゃねぇんだよ
ミッション数は4だと多くてダレる感じなのに、2だと何か許せるんだよなあ俺…
4と比べて、こう…終わりの見えない戦いの疲弊感と絶望をよく感じるっていうか。
演出とか4のほうが多いはずなんだけど、どうしてだろ。思い出補正かな
14って結構でかいだろ
多く感じて当然じゃないの
simple2500の時に
「これならフルプライスでも買う!」
と絶賛されたのを鵜呑みにしたアホ開発陣。
今回のは2500円以下の出来だぞ。
とりあえず次の修正パッチはよ出せや!
2はまだ結果的にバランスが悪くなってしまったって感じで許せたが
2Pや4は狂信者のたわごとを鵜呑みにしてわざと劣悪な内容にしてる感がハンパねえ
もうパッチ来ても遅いよ・・・狩人になるための資金にするんだ・・・
そらシンプル2000でこれだけ面白いならフルプライスならもっと面白いものが出来るに違いないって前提だし
確かに兵科が増えてミッションも増えた。それなのに操作性をマイナスにして根本的な面白さ減らしてちゃあ何の意味もない
700以上とか派手に謳ってたのに1つの兵科で見ても武器の数が増えたイメージがないのもなぁ
3の陸戦兵で171、4のレンジャーで184って一部抜いて一部追加で結果的に13しか増えてないし
ダイバーもフェンサーもレンジャー以下、それでいてレイダーだけビークル枠含めると261とかアホみたいなズレがあるし
LV90台の武器がほとんどないとか全体的にバランス悪すぎる
最近このスレの勢いが良いな
もうパッチは出ないだろうな
PS4用に新しく作ってると宣言しちゃったんだし
次回作も4で色々と改悪された仕様を引き継ぐなら買わん
銃のリロードと武器のデザイン"だけ"はいいが
それにしてもこれすげえ気持ち悪いよな
http://www.d3p.co.jp/edf4/info/index.html 「タイトルの先頭にゲーム名を入れろ!俺様の社名を入れろ!
俺様に都合の悪い動画を投稿したら消すぞ!例え規約()守っていてもな!
他の会社や商品の名前書くんじゃねえ!気に入らないならもっと俺様ルール増やすぞ!」
って事だろ?何でそこまで押し付けられなきゃならないのか
XMB戻りにセーブデータ削除の証拠動画でも投稿したら一瞬で消されそうだな
しっかし態々隠す程驚くような何かも無かったし2ヶ月も何を隠したかったのやら
>2ヶ月も何を隠したかったのやら
ドラゴンだろう。
あんなもんの存在を買う前、しかも動画で見てたら俺はスルーしてたと思うよ。
そもそもゲーム動画自体権利者の許可がないと著作権法違反なんですが
それをわざわざ公式でok出してくれてるって珍しいんだからな
2ヶ月っていうのは単純にプレイ動画見て買わない人がいるからでしょ?
このくらいなら我慢できずに買う人とかもいるかな位の気持ちで設定したんでしょ
>>21 ドラゴンは確かに何だコリャと思った。やはり虫系で揃えて欲しかった
飛行系ならスターシップトゥルーパーズのホッパーバグみたいな
IAのダニはスターシップトゥルーパーズ3のカミカゼバグ
カマキリはスコーピオンバグみたいで良かったのに
アースイーター以降のステージが糞ステージだらけできつい
山岳いらない
パシフィックリムのステマいいかげんにしろ
動画の公開は先に予防線張ってきただけだろ
クソなところを動画付きで説明されたらヤバイからな
もー平日なのに回線もサーバーも調子悪すぎ
ドラゴンはまぁ許す
アースイーターとブレインが一番がっかりきた
片や飲み込まれるという通信でソラスムカデ系を期待させて落とす
片や突っ立ってるだけの上がら空きでラストは思わせぶりの下門すら開かないで死亡
ドラゴンの死骸はシリコンゴムみたいにぐんにゃりしているので
内骨格が無く爬虫類では無いと思われる…
やっぱ昆虫なのではないだろうか(あるいは軟体動物か)
フリーズ多すぎ
こんなゲーム他にないわ
ドラゴン許せるってすごいな
ドラゴンが出始めるとずっと同じようなステージが続き出すから憂鬱になるのよね
ドラゴンの造形を造ったまではいいけどそこで力尽きた感満載なのがな
攻撃も安易に上空からの正確すぎる炎と移動滅茶苦茶で地面にすら埋まる噛み付き
ドラゴンが出てくるステージの工夫なさ
デザイナーとプランナーのオナニー感がひしひしと伝わって来た
ゲームに実装を担当した奴が正直哀れ
出すなら出すで、せめてドラゴンの素材からつくりましたみたいな馬鹿みたいに性能いい火炎放射器でも用意して欲しかった
ドラゴンは、レッドカラーみたいに数減らして時々出てくるくらいでよかった……
ほんとそう
量産型のドラゴンとかいらねーよ
敵の向きと攻撃方向合ってないのって4だけ?
真後ろ向いてる蟻や蜘蛛が背中から酸や糸飛ばして来るのがすんげームカつくんだけど
少なくとも3の時は尾を振りかぶった方向で見て避けれた気がするんだが
そう見えるだけだ
>>36 3では、アリの後ろに回り込む ってのが意味あったように記憶している
クモはけっこうどの方向にも糸飛ばしてたような
トカゲが一番ひどいな、前向いて飛行しながら後方に爆撃とかしやがる
ドラゴンは炎吐くのはいいけど、あのキチガイみたいに突っ込んでくるのはなんだよ
>>29 マジレスすると炎を吐ける時点で生物では有り得ないんだけどね
41 :
なまえをいれてください:2013/09/11(水) 21:05:17.43 ID:EmDMlH6o
そういう話じゃないがな
蟻が構える。リフレクタでカウンターを狙う。
蟻フェイント、後ろに回ろうとダッシュ。すれ違いざまをスピアで狙う。
ダッシュ中の蟻から酸が出る。全段直撃でやられる。
向きだけじゃないんですわ
まーなにしろステージ多過ぎた
これで4クラスの4難易度なんていつ終わることやら
まだ1クラスすら終わってないわ
実はドラゴン結構好きだったりする
まあ、あの360°火炎弾発射と建物貫通広仰角噛みつきはキツいけど
倒した時の爽快感は割りと好き
でも倒した後のクソ重い死骸でイライラ
どれが死骸か分からないところでついにストレスマッハ
嫌いな所のほうが多いじゃねえか
武器選択でフリーズっての初めてなったわ
武器チェックリストのサイトが新しくなって
旧版全部データ使えなくなってチェックしなおしになったから
兵科変えながら一通りチェックしてる最中でなった
いままでその日やる時は必ず単一兵科だったから
それで起こらなかっただけかもしれない
しかもこれ最悪じゃね?PSボタン効かなくなるから強制シャットダウンしかない
シャットダウンのタイミング次第じゃファイルすっ飛ぶだろ
PS3版で
>>47を再度検証してみたが俺の本体では再現性があった
オフで武器選択画面で武器グラフィックが変わるのを確認しながら武器変更し続け
一通り表示したら兵科を変えてまた武器選択〜って繰り返す
すると3-4兵科目の途中で必ずフリーズする
>>47の報告後毎回電源入れなおしでやって2度フリーズした
単一兵科で武器選ぶ分には幾らやってもやはり止まらない
流石にこんなに簡単に再現できるバグを残してるなんて思わなかった
リリース前にこの程度のテストすらしてないとか同人ソフトレベルなんだが
地味にウザイのが死んだ時の視界。
自分の死体中心に視界が動くようになってるから、上とか見る時に死体がクソみてえに邪魔。
ネレイドの挙動がもったりしすぎでイライラする
再現性あるフリーズなら俺もなったよ、特定のMでダイバー&レイダーを選ぶとフリーズする
でも本スレで聞いても誰もそんな症状ならなかったし数日後にはきれいさっぱり治ってたから
しばらく放置して見るのも手だよ
視界といえばプラズマストリーマーとかの効果範囲12mのは
他プレイヤーが後ろにいるとTPSの特性上自分が見えにくくなるし
かといって後ろだとFFしてしまうし
意思疎通上手くいかないと直ぐに時間切れ
これでかつてはリロード不可だったんだよなあ(ライフベンダー系は今でもだが)
このゲームはレンジャーがクソ。ダイバーやるとマジで楽しい
>>11 俺は2Pやったときも「まだARやゴリアスの上位武器でないのか…」って思いながらプレイしたな
2のときは後半の次から次へと来る新兵器にワクワクしてたからモチベがあったけど展開わかってると4みたいにクソ長くてだるいそして2Pの新敵はクソ
>>21 ドラゴンは発売前に雑誌でわかってる
アースイーターからの展開をネタバレとして規制してたんでしょ
別に本体があるとはいえ一応あいつラストに戦う相手な訳だし
アースイーター、新型飛行ビークルと輸送船、ディロイ、ブレイン、アルゴなどは秘密になってた(実績で名前バレたが)
レンジャーに新しい上位武器作らないのはアホとしか言い様がないな
変わらないのがEDFの伝統でちゅ、とか思ってんのかな
礼讃Zがあるからいいだろ程度にしか思ってなさそう
他が弱すぎるから礼讃Zを使わざるをえない面も強いんですけどね
高難易度になると礼賛Zも1丁だけじゃ厳しいぞ
結果、両手持ちになって戦略の幅が狭まる
衛生兵プレイ結構楽しいし…
3人とも乙った所からが本領発揮
オンINFだと衛生兵か狙撃兵になるしかないという
3性能のC70や千鳥があれば囮しつつ数減らしたりとか出来るのになあ
C70は先行で使う分にはマルチでもまだ有効だろうけど
千鳥をレンジャーに持たせたら
千鳥の射線にはいって落とされるダイバーだらけになって逆に嫌われるんじゃないか
現状レイダーの使ってる千鳥でダイバーにほぼ影響がないのにレンジャーが使ったら影響出るとか
さすがに愚痴不満じゃなくてdisってるだけじゃんか
レンジャーにも千鳥や爆弾使わせろと言いたい
あとレイダーにもアサルトぐらい使わせろと言いたい
似てんだから両方の兵科で同じ武器あっても問題ないだろうに
むしろレンジャーとフェンサーを統合すべきだろう
現在のオンINFの環境だと、攻撃面はそこそこいけるけど機動力が終わってるレンジャー
逆に機動力はあって生存率はけっこう高いけど攻撃面が終わってるフェンサー
レンジャーに武器枠以外に追加オプションの枠を2つ設けてスラスターダッシュetcさせろ
レイダーとレンジャーで同じ物が使えるようになった場合
レンジャーの立ち位置が今と同じわけないだろう
そんなことも分からんの
プラズマバッテリーガンやチャージャーはレンジャーやフェンサーの
リロード不可武器にも機能してほしかったわ
正直ペイルだけの為に進んで選ぶ気になれない
リロード遅くてもいいからそうしてほしいよ
今年の思い出は
めちゃくちゃ楽しみにしてたEDF4が超絶ガッカリクソゲー
全くもって鼻くそほども期待してなかった新生FF14が神ゲーだった
次はMH4にめちゃくちゃ期待してるが・・・
>>65 ただでさえ万能なダイバー「だけ」が、同じく強キャラであるレイダーに専用のアシストをしてもらえるとか頭悪すぎるよな
ハナからバランス調整する気がないんだろう
伝統伝統でウンザリしてるやつ多いんだろ?
なら調整は不十分でも兵科を増やしてきたこと自体は評価してやれよ
…統合してどうすんだよ馬鹿じゃねえの
と、社員
開発はよくやってるよな
兵科が増えて無駄な作業量激増して、プレイ時間の大幅な水増しに成功してるし
プレイヤーの事を全く考えない調整は流石としか言いようがない
調整もできねえのに兵科増やしてんじゃねえよと
>>69 愚痴や不満と言えどもお前と同じ内容じゃなきゃ社員認定か
ボクに同意してくれなきゃヤダヤダーってか
と、社員
兵科増やしたのはいいけどバランス取れてなくてゲーム自体がつまらない出来になってたら本末転倒
それにたとえ前より一部進歩したと言えたとしても他がまったく駄目だったら評価も糞もないよ
四足の踏みつけ何なのあれwww
明らかにあたってないのになぜか当たった事になるとか糞通り越して笑えるレベル。
しかも重装要塞追撃戦以外でフォースフィールド機能してないしww
設置兵器、アシストツール、ビークルを奪っておいてろくに上位武器をしなかった結果レンジャーが弱体しまくってるのに
新兵科追加してやったから評価しろとか言われても
こりゃ次回はウイングダイバーから飛行能力奪って作った新兵科とフェンサーから盾奪った新兵科でも出して評価迫ってくるのかね
ウイングダイバーからミラージュ系を奪って
思念兵器専用の兵種とか出しそうw
セントリやC爆使えたストーム1も別にむちゃくちゃ強かったわけじゃないんだよな
3はストーム1の装備や操作性でも戦術を練ればちゃんと攻略できるよう
敵の挙動やステージ構成、味方増援のタイミングとか細かい点に配慮がされてた
いくらアプデで武器性能だけアッパー修正しても意味ねーんだよ糞開発
バランス調整もできないなら兵科増やすなって意見はまあ、分かる
けど何?それに対してお前らみんな、
>レンジャーに武器枠以外に追加オプションの枠を2つ設けてスラスターダッシュetcさせろ
↑こんな糞みたいなアイデアにまで同意してんの?
岡島涙拭けよwww
何発狂してんの。ボクに同意してくれなきゃヤダヤダーってか
地球防衛軍4
ジョジョASB
今年一番のガッカリゲーはどっちだろうな
正直どっちもどっち
>>83 >>63 ID:7Z8GLvgw←コイツが言ってるのは「統合しろ」だからな
「元に戻せ」とか「調整できないならやるな」ってことじゃない
新兵科として生まれたフェンサーの部分を全部レンジャーによこせって言ってんだぞ?
よく読まずに少しでも流れに逆らう人間を岡島認定すんのもいいけどさ
そんなんだからアンチと変わらないって言われんだよ
フリーズやらなんやらで本体への負担が大きいと言えばEDF4。
課金がクソと言えばジョジョASB。
まぁ、どっちも期待していたファンを裏切ったというのに変わりはないな。
両方とも下手に売れてるのがタチ悪い。
ああ〜、普段からアンチアンチ連呼して言論統制しようとしてたのはコイツだったのなw
と、認定厨。
そんなに新兵科褒めて欲しいのか岡島はww
たぶん岡島さんは、「INF全クリアする猛者よりも、
NORMALだけで次のゲームに行っちゃう層に
『盛り沢山』でアピールしたほうが儲かる」
てな感じの考え方なんじゃね?
新兵科を評価して欲しくて仕方ないんだなぁ〜w
>>92 いやその理屈はおかしい
ノーマルだけで満足する層が「盛り沢山」に食いつくはずないやろ
3p作った外注に丸投げして4p作らせればそれでいい気がしてきた
>>85 ジョジョはスルー出来たから4を推しとく
まぁ今年のがっかりオブザイヤーはこの2強だね
実際はその層が一番苦痛だろうな
オンだとノーマルが一番苦痛だからなw
10個置ける千鳥をレイダー両手持ちで4人で80個置いたらPS3フリーズするんじゃねーの?
フェンサーとエアレイダーなんてオナニー兵科作るくらいなら陸戦兵の武器100個位増やしとけばよかったんだよ
兵科と言う入り口の種類が多いか
兵装としてやれる事が幅広いかの違いだからな
4Pだから4兵科なんてガキでも思いつく様な仕様を前提にめちゃくちゃな事になるのなら
>>100の方がましだった事だけは確かだな
それとマルチにした事で対応しきれずバグまみれ
開発に携わった技術スタッフの責任もあるが
プロデューサーやディレクターの責任の方が今回は大きい
とりあえず次回作はプロジェクトトップ周辺の人事は全部入れ替えろ話はそこからだ
今作はオンライン要素に拘らなければもっといいものが出来たんじゃないだろうか?
ここはアクション屋なんだし、RPGやネトゲ路線はどっか別の会社に作らせた方がいいと思う
オンライン要素に拘った割にはやたらバランス悪いよな
3Pが良かったから期待したらまさかの劣化
陸戦兵弱体化は許せん
エアレイダーは女性隊員なら許したかもしれない
ドリクラキャラでプレイできるDLCとかあったらよかったのにな
あーマジで武器がでねー
クソみたいな武器ばかりでるとかホント…
金払ってやるからDLCで売れや乞食会社
ただ、オンライン要素は欲しいって声も多かったからな
出来上がったものは残念極まりないものだったが
このゲームでモチベーション保つ為に必要なのが変化に飛んだ武器だという事が思い知らされた
つまりレイダーは糞
一発起爆即リロードやめろ
リムペット撃ってて見た目に変わりがないんだよな
エフェクトも派手じゃないし・・・使ってて楽しくないって致命的じゃね
ハードから始めないと武器が出ない苦行ゲーだからねぇ
ノーマルから始める新規さんには、さぞ糞ゲーに映っただろうよ
111 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 00:58:39.83 ID:sj6f7j5x
だから、新規"即"INFスタートの寄生虫が多いんだろうな。
逃げてるだけで、高levelな武器を揃える。
揃えたら満足して積みゲーになるw
俺なんで真面目にオフでハードまでやって、それなりの武器・アーマーを増やしてから、迷惑を掛けないようにオンラインに入ったよ。
ま、入ってビックリしたのがアーマー1万とか!?
初日に勝手から地道に遊びレンジャーは12000。ウイングダイバーは6500。
ダイバーは2000。フェンサーも2000。頑張りましたよ。
ただダイバーは、何が楽しいのか分からないのでオンラインでは使わず。
フェンサーも動きが理解できずオンラインでは数回参加させただけ。
なので達成率は50%は越えないだろうね…
まーたキチが湧いたか
なんだかんだでプレイ時間250H超えて少し飽きて来たから3やってみたら別世界だね
60fpsでヌルヌル、敵の湧き方ハンパない(90匹同時湧きとか)
Npcめっちゃ多いし頼もしい、爽快感が凄まじい
陸戦の動きがキビキビでアイテム回収がそこまで苦じゃない
4がいかに劣化してるかよく分かったよ
4のが優れてるところってアイテムが崖に引っ掛からないとこぐらいじゃない?
ロード爆速だしこのエンジンで4できたらもっと印象良かったかもね
崖には引っかからなくなったのはいいがそれ以上に遠くまで吹き飛ぶのがうざいな
なんで物理エンジンを替えたんだろうな?
映像とか建物倒壊とか変なところで拘って、EDFの持ち味敵ワラワラの足かせになってるし…
重すぎて落ちるのもうんざり
建物1つ壊す度に一瞬止まるとか論外だろうに
5では兵種が倍の8種類!!
スナイパー・・・遠距離狙撃が得意!!誘導武器で離れた敵を確実にしとめる!!
↑レンジャーの礼賛やミサイル、ダイバーのグンニグルやミラージュ奪っただけ
ライフセイバー・・・回復を専門とする兵種だ!!ミッション攻略の要だ!!
↑レンジャーとレイダーの回復を奪っただけ
ドライバー・・・乗り物のエキスパート!!戦場を駆け巡れ!!
↑レイダーから(ry
ガンナー・・・ガトリングで敵を一網打尽!!敵をなぎ倒せ!!
↑フェンサーから(ry
3や3Pの陸男の強さを思うと弱体化自体は妥当
しかしローリングやらTFやらなぜゲームそのものの楽しさに関わる操作性の部分をいじるのか本当に意味が分からない
正直乗り物とかC70はあげてもいいけど操作性周りは前作並にしてくれ……
ローリングはともかくTFの方はパッチで改善しないかなぁ
緊急回避中の武器変更が出来るようになるだけでかなりストレス減るんだけどなあ…
確か武器持ち替え直後にコンマ5秒発砲できないっていう仕様は前作からずっとあったよな?
4になってから急に気になりだしたのはやっぱりコロリン中の持ち替え不可のせいか
もしローリングしながら武器持ち替えるのはナンセンスとか思って変えたんだとしたら
ローリング中にリロードできるのもおかしいって話になるしなぁ
逃げ撃ちの足枷としてつけたという感じしかしないよな
ゲームにリアルを求めるのはいいけどゲームの操作性にリアルを求めるのはゲームデザイナーの資格なし
弱体化が妥当とか頭沸いてんのか
だったら2、2P、3P、4でずーっと万能状態のペイルはどうなるんだよ
敵の機動性に対して緊急回避じゃどーしようもないから武器でどうにかするしかねーんだよ陸戦は
エアレイダー「ねえ、レンジャー先輩。
先輩から頂いたセントリーガンなんすけど、
あれ、なんで接地動作必須になってるんすか。
ジャンプ投げ即起動でギンモチイイィィとか、
ビルや崖から確実に落とすとか、
オレはその爽快感を味わっちゃいけないんすか。
先輩から取り上げた罰なんですか……」
リアルにしたいなら、レンジャーぐらいは振り向けるようにしてると思う
ハード蟻1匹からの攻撃でAP500が一瞬で消えた。
ラグで溜まった酸が一気に来たのだろうか。
限界AP以上なのに妙に被弾が痛いハズだ…
限界とかいうからオンだろうけどオンだと敵火力も二倍だからそれ普通だよ
>>121 そもそもあいつは自分の体よりでかい大砲を2丁担いでも目にも止まらぬ早さで持ち替えたり自分の身長並に大ジャンプしボルト以上の速度で転がる超人だからな
そんだけできるならコロリン中の持ち替えくらいできるだろとはずっと思ってる
>>122 一応2のペリ子はゲーム自体の難易度的に低体力のハンデも大きいからバランスはとれてる
3Pのペリ子も強いんだけど武器数が陸男より3割少ない
オンの武器の選択肢が狭い
ガンシップが苦手
とか色々穴がある
4のレンジャイはそれ以上に穴だらけなんだけどな!
>>127 低体力が弱点とか本気で言ってる?
ペイルの飛行できるっていうメリットがでかすぎ&陸戦の緊急回避しかできないっていうデメリットがでかすぎて
もやはアーマー上昇量なんてバランス調整に一切貢献してないんだよ
ペイルは稼がなくてもINFいけるが、陸戦は稼いでも瞬殺される危険性がペイルより高いってどういうことだよ
しかも毎度このバランス関係っていう糞っぷり
弱点を設けて兵科の個性を出そうとする歪んだ思想が却ってダイバー万能のような惨状を作り出す
ダイバーならダイバー、レンジャーならレンジャーで要求されるスキルが異なるってデザインにしろよ
今の仕様でたとえるなら、ダイバーはEN管理・レンジャーはエイム力みたいにな
ストーム1、ペリ子、新兵科フェンサー。
の3種で良かったと思うんだよね。
エアレイダー的な兵科はRPGの上位職業みたいな扱いでクリア特典にするか
半年後位に無料ダウンロードにしたらよかったのかも
ペイルは最初は強いけどINF後半だと陸戦よりきつかった印象があるが
>>128 体力以外にも射程の差とか爆発物の性質とか色々あるやん
そういう色々をひっくるめると大体同じくらいの強さって感じじゃね?
陸ぺどっちが強いかみたいな議論はずっと前からあったけど結局場合によるとしか言いようが無いって言うのが一般論
(これは2の頃の話ね)
ダイバーだけオフ攻略終わりそうにない
やっぱり低耐久と狙撃の弱さが効いてくる
134 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 15:43:12.75 ID:sj6f7j5x
ダイバーの戦い方がワカラン。
達成率上げられない。
サンダーボウとモンスターで何とかならんか
対空がゴミなのと遠距離もエネルギー使う羽目になるから戦列は死ねるな
ダイバーの弱点とか言われてる体力の低さって
時間かければ改善できちゃうから弱点て言えないよね
フェンサーってレンジャーより背が高くて、そのフェンサーの肩にマウントした迫撃砲を上気味に撃ってるのに、目の前の一般隊員に当たるのがすげえムカつく
あとミサイルの軌道もひでえ、開発部に打ち込んでやりたい
>>139 ミサイル持ちフェンサー「市民こっち来んな!殺す気か〜!」
ミサイルの挙動というか点火前の一瞬が鬱陶しい
あえて全部のミサイルにそんな変更加えないで欲しかったな
最初はかっこいいとか思ったけど上向きながら撃つだけで自爆するって…
>>132 陸ペが場合によるなんて結論は最初期の話だっての
皇帝都市以外アーマー三桁でも比較的楽にINFクリアできるペイルと
四桁ないと絶望的なステージの多い陸戦が同等なわけねーだろ
射程や爆発物の性能差が弱点に直結するわけないだろ
レイピアサンボウが優秀で爆発物や狙撃すら必要ないってのが実情
>>142 別にダイバーが強いのは良いんだ
飛べるもんな、そりゃ強いさ
だったらレンジャーの遠距離攻撃とかもっと強くても良くね?とは思う
>>143 違う違う
ダイバーが強いのが悪いんじゃなくて、兵科毎に得手不得手を儲けて個性を出そうというデザインが
逆にダイバー一強の状態を作り出してるといってるの
はっきり言って今のままじゃライサンがどんだけ強くなってもあんま意味無いぞ
レンジャーは攻撃力2000で前作仕様のエメロードがあってもいいよね
何故か軽視されがちなエメロード
最適難易度じゃ最強だと思うんだけど
ええい!
エメロードの予測変換になぜエロメイドなんだ!!!!
なんスレか前からあったから新しい敬称なんだと思ってたわ
>>144 んー、でも「飛ぶ事が出来る」っていう他には無い利点をダイバーは持ってしまってるしな
得手不得手を意図的に作っておかないとその分だけダイバーが強くならないか?
武器の性能だけで差別化できるもんかな?
やった事無いけどIAはそこら辺上手かったらしいけど、
今回もそんな感じで差別化できた可能性もあったのかな?
>>149 だから飛行が絶対的なアドバンテージになる事自体が間違ってるんだっての
飛行には飛行の、緊急回避には緊急回避の攻略があってしかるべきなんだよ
そもそも飛行っていうアクション要素に対して武器性能やアーマーっていう非アクション要素を足枷にして
バランスとろうとする事自体が間違ってんだよ
これがバランス破綻の原因
>>150 ご高説を賜りありがとうございました
今後の開発の参考とさせて頂きます
以上、何卒宜しくお願い申し上げます。
とりあえず三行でまとめろ
ちゃんと
真面目に
開発しろ
まじめに開発してこれなんだから無茶を言ってやるな
サンドが真面目に開発しても、4から更に悪化しそうだ
アーマー上昇率、拘束、オンやら諸々の仕様見てもなあ
新作にしろ萎える要素が増える予感しかしないわ
パッチもこなかったし今日で皆と愚痴りあうのもこれで最後だ
この詐欺ゲーいくらで売れるかな・・・
>>149 IAは全兵科に緊急回避とダッシュがあったし、兵科ごとに特殊能力もあったから割とマシってだけ
ジェット(ペリ子・ダイバー)は飛べる、バトル(フェンサー)は盾で無敵&ブラストウェーブの超破壊力、タクティカル(レイダー)は武器の他に千鳥などの戦術アイテムを複数持てる
トルーパー(レンジャー)はリロード速度上昇や回避距離の増加、蘇生時間の短縮などで色々違いがあった
敵が偏差射撃して来たり、異様に硬くなけりゃなあ………
158 :
なまえをいれてください:2013/09/14(土) 04:28:19.37 ID:lv8uGFMs
緊急回避が全然回避しないんだもんな
緊急回避はいつになったら真正面方向にできるようになるの?
あれ改善するだけでアイテム回収大分楽になるのに
あとフルプライスなのにシンプルシリーズの2以上の使い回しっぷりが気に入らない
ヴァラクたんもいないし
動画規制も、TODのベルクランドの劣化パクリ程度の物を隠す必要あるのか疑問だ
ラスボスも続編になるとマザーシップ同様フォーリナーの親玉じゃありませんでしたって感じの敵だし
あまりにも酷過ぎてとてもプロが仕事して作った商品とは思えない
ダイバーレンジャーフェンサーと来てエアレイダー使い始めたがなんだろう急にフリーズが増えた
オフノーマルで進めて今M70だが10回以上はしてるぞ。主に装備選択でなるんだがなんなんだろ
>>159 真正面に出来るようになったらジャンプし辛くね?
回避とジャンプを別のボタンに分ければいいだけだろ
酸泥の技術力ではそんなこともできないみたいだが
前転とジャンプが同じボタンを使ってるから
・前後に前転で緊急回避ができない
・左右にジャンプができない
という謎仕様だしな
フェンサーが△/Yボタンで武器切替、×/Aボタンでジャンプなんだから全兵科共通にすりゃいいものを
前と同じ操作方法じゃないとダメなんてユーザーは誰も思ってないだろうに
Aボタンだとどうしてもスティックから指が一瞬離れるから照準動かしながらジャンプ撃ちがし辛くなるような……
まあ実際ボタンジャンプが実装されなきゃ使い心地とか分からんけども。
ダイバー的にNGかなあ
余ってるLBを使えばいいじゃん
個人的には糞の役にも立たない転がりなんかよりもIAと同じダッシュを使えるようにしてほしいが
けど酸泥がレンジャーにダッシュつけると
DNGみたいな最高加速になるまでキャンセルできないダッシュモーションとか入れてきそうで嫌だ
>>168 いや、それは当然だろ
移動の手間さえなくしてくれればいいんであって、小刻みなダッシュなんかできたら別のものだ
>>164 フェンサーの操作は実験な気がするな
シンプルなTPSとしてスティックから指を離さなくていい操作の兵種と他のFPSみたいにボタンを沢山使わせるのどっちがいいかみたいな
個人的にはEDFは前者だから気にいってる
今回フェンサーはAジャンプを使うことがあんまりないから気にならないのはありがたかったな
ここまで書いて他のゲームと違って敵が回りから来るから視点移動が忙しい→だからスティックを離さないでいい仕様なのかなと思った
しかしレンジャーの操作の劣化はなんなんだろうな…
ここってアクションの操作感を大事にして作ってることが多いのに
ねえ、サンドロさん。またミッションクリアしたのに「mission clear」にならないんですけど。
40分かけてクリアしたのに、40分無駄になったじゃん。
マジで死ね。氏ねじゃなくて死ね。
実験は社内でやってほしいね
ユーザーの反応の実験ね
フェンサー使い多かったらもっとボタン数増える兵種増えるんじゃない?
プレイヤーが有利になるところは全部潰すように
そういうところだけ必死に探して作ってる
そこに開発のリソースを傾けてるから他が全部プア
無能なプロマネと開発陣が力を合わせてできたサンドロオナニーゲーム
176 :
なまえをいれてください:2013/09/14(土) 15:06:17.12 ID:D6pc7Jyh
絶対wikiとか見て
これは潰してやろうニヤニヤとかやってるよね
4はめちゃめちゃプレイしたから
好きか嫌いか聞かれたら好きだけど
不満点も多すぎる
177 :
なまえをいれてください:2013/09/14(土) 15:43:58.66 ID:/Fzs+lhE
レンジャーダイバーとそこそこクリアしたあと
レイダー → ソロつまんね
フェンサー → 操作にストレス
俺の防衛軍4は終わった
レイダーな
まず設置兵器がなぜか弾残してるのに強制リロードするわ
ギガンテスを使ってみると操作性は悪くなってるわスピード遅いわ弾数有限だわ
千鳥使ってみると設置モーション付いてるわ足元にしか置けないわ
フェンサーな
専用武器の大体が他兵種の武器に反動付けてリロード遅くしましたって感じのばかりだわ
近接武器の威力がふざけた数値だわ(これは修正されたらしいが)
そもそも操作性最悪だわ
LBはズームなんだが
180 :
なまえをいれてください:2013/09/14(土) 16:30:10.23 ID:h4XTP15U
主ザコです手伝ってください の部屋ばっかで萎える
悪い所はあまりに多いけどゲームそのものがつまらないと言う訳じゃあない
3の仕様に戻してくれるだけで買いなおしてもいいってくらいの余地はある
TFでショットガン連射したり多くのNPC引きつれて戦ったり回避中に武器変更出来たり
マップに配置されてる乗り物があったり高火力武器で敵が凄く吹き飛んだり
ハヴォックなくせば不満は大方解消されるんだがね
それに加えて新要素でNPCに命令出来たり乗り物に乗ってくれたりすれば完璧だった
182 :
!ninja:2013/09/14(土) 16:46:28.58 ID:WBNmAfKG
てんこ
「面白い脳汁ゲー」から、打って変わって「面白いクソゲー」に
なってしまったと感じるのであった
売って来た
3800円だった
同じ詐欺ゲーのジョジョとは違って買い取り価格高くて助かった
ジョジョASBは兎も角、ドラクラより買取価格まだよく頑張ってるね
これだけのフリーズなどのバグゲーなのにね
なんだかんだパッチに期待をこめて手放してない奴が多いんだろ
期待に応えてくれるといいがなぁ
金=信用だからな
>>184 ジョジョが悪いって言うよりファミ通が悪いんだよな
ここわりと重要だよな
武器を変えるだけでも結構運用方法変わるゲームで兵科を分ける意味とは一体…
って発売前は思ってたんだけど蓋を開けて見ればアーマー的にも実績トロフィー的にも水増し目的でしかなかったというね
190 :
なまえをいれてください:2013/09/14(土) 18:43:21.19 ID:svY9XH0a
味方の動きを指示できるといいのになぁ
撃つ瞬間いきなり目の前に出てきてみんな吹っ飛ぶって・・・・・
3から何年たってると思ってるんだ、サンドロの開発陣は知恵をつけなかったのか
>>188 課金隠しの件を考えるとバンナムもCC2もファミ通も同罪だよ
現状上がらなさすぎて苦行もいいところだし、さっさとアーマー上昇率の修正パッチ出してくれないかねぇ・・・
1つにつき陸戦とレイダーは1.5、ダイバーが1.0、フェンサーが2.0の伸びでいいじゃないかと思うんだが
>>189 飛行できるダイバーと武器とサイド能力つきのフェンサーは差別化できてるんじゃないかな・・・
フェンサーのサイドはもっと色々あると思ってたからちょっと残念ではあるけど
ばかなくらい直進するスラスターとかあってもよかったのにw
フェンフェンはまぁ評価できるけどレイダーとレンジャーはちょっとアレだな
一つの兵種を2つに割ったおかげでレンジャーが割食い過ぎ
>>192 いや俺が腑に落ちなかったのは
IAと同じように武器を変更したらレンジャーにもダイバーにもレイダーにもフェンサーにもなれる一兵卒でよかったはずなのに何故分けた?ということで
実績wikiのこのくだりどうゆう意味?
→アイテムを拾ってクリア、該当難易度で再度いずれかのステージをクリア、等
武器取り直さなくちゃダメなの?
どのページの話か分からんから何を言いたいのかもさっぱりなんだが
197 :
なまえをいれてください:2013/09/14(土) 19:49:06.96 ID:1jaWrnNM
下手くそな寄生虫君達は文句タラタラですねw
いいからフリーズ直せよ社員さん
社員は早くパッチ作れよw
>>200 オフ分割でやってる場合、カウント系は1P基準でデータが記録されるって話
例えば2P側にグングニル持たせて神竜100匹倒しても1P側が倒してないからカウントされてない=1P側でやり直せって話だな
アイテムに関しては拾った方の兵科の武器しか手に入らない
1Pレンジャー、2Pダイバーで2Pダイバーでアイテム全部拾った場合、レンジャー武器は1個も手に入らない
オフのミッションを分割で2P側をクリアさせたことないから難易度クリアの判定は分からん
まぁ何言ってるのか分からん文章ではある
オンには行く気はもうないけど
オフでやると本当につまらんのよなこのゲーム
ロード時間処理落ち坂道ゴロゴロ水増しステージとストレス与える要素が多すぎる
逆だろ
COOPは自分の思い通りにならないのでストレスたまる
一人なら全部自分の責任なので安心してプレイできる
オフを試行錯誤でなんとかクリアするって楽しみはまだ健在だな
ただ、INFフェンサー星船が無理ゲーだぞ
コアに届くの 秒間0.3発2000ダメor秒間0.8発1600ダメの迫撃砲しかない、移動しながら撃つと謎の力で曲がるし
>>201 アイテムの件なんだがそれなら納得いくけど
2P側で武器全部集めても実績解除されないみたいに書いてあるから
2Pで獲得した武器が入手率にカウントされないのかと思った
>>204 サンスナ6でINF星船をクリアした動画が有るから無理って事は無いだろ
NPC隊員を増援込みでフル活用しつつ砲台全潰しでいける
>>195 例えばレイダーのアーマーの実績をとるとき、
1P→レイダー
2P→稼ぎ用の兵種
にするなら問題ないけど、逆にしてた場合
規定値の1000越えても実績解除されないから、もしそんな状態ならそのあとにレイダー1Pでアーマー取ってクリアしてね。ってことだよ
クリア実績もそう
全部埋まっても解除されない場合、最後の面を2P側でクリアしてるからどっか適当な面を1P側としてクリアしないとダメだよ
もう一度パッチ来てまともなDLC配信するなら
再購入を検討してやっても良い程度には愛想は尽きてないぞ
>>207 まじすか
アーマーの場合規定値超えたら1Pにして1個でも取ればいいのかな?
>>209 そうだよ
俺はダイバー1Pレイダー2Pで分割オフやってて、レイダー実績解除されなかったけど、後でソロに切り替えてレイダーでアーマー取ってクリアしたら実績解除されたよ
対空ベガルタの最上位が欲しい
あとせっかくだからベガルタゴールドコートの最上位も欲しい
高機動・高防御で火炎放射オンリーの脳筋ベガルタ
段ボールベガルタ、初回特典のくせになんも面白くないからなぁ
二段重ねで噛み付き安置になって、M1くらいは使えなくもなさそうだが
そもそも初期装備でオンinfやるフレなんていないし
なあNPCレンジャーさんよう、M72 巨神船でさあ、
遠くのスカイツリーで引っかかってる飛行ビークルに
「敵が接近してきたぞ!」とか「構えろ!」とか
敵接近時の台詞吐くのやめてくんね?
あとどこでもいつでも被弾すると
絶命寸前みたいな「ぎゃああ〜」とか叫んだりさ、
EDF3のときより馬鹿なのなんで?
目の前にうようよ大群いるのに
「体調!敵を探しましょう」とかな
>>213 あの大絶叫はホント紛らわしいよね
台詞ってのはNPCの状況管理も兼ねてるんだから、
適当に声を当てればいいってもんじゃない
あと
>>214も言うように自分の射程内かどうかで台詞の抑揚が極端になった
3では敵のアクティブ化やまだアクティブが残ってるかなどの目安になってたのに
射程外の時の緊張感の無さが極端になったせいでこれも非常に分かり難くなった
射程が短い火炎放射部隊なんか最早、悪い冗談としか思えない
目前の敵に攻撃されてる最中に結婚の話とかしてんだぜ…
こういう時の例の替え歌ほどウザいものはない、ていうかあれシツコイ!
お陰であの歌を歌い始めた隊員を撃ち殺してしまうほど大嫌いになった
低性能ハードに移植したから馬鹿になったんだろ
劣化も酷いらしいし
>>216 今作の黒蟻はこちらの背後にまわってからのゼロ距離酸攻撃を執拗に狙ってくるようになってる
巨大生物のAIが強化されたのにNPC隊員のAIが強化されてないのは単純に技術力が無いか嫌がらせか…どっちにしても最悪だが
おい、『光の迷宮』考えたヤツ出てこい!
遠距離からディロイに一方的にボコられたあげく、蟻の物量に負けてサンダーするじゃねーか!
ベアラー殴りに行くと水中から奇襲かけまくってくるとか、アホか。
まあ、発想自体はキライじゃないが、ディロイはまだしも輸送船×2はヒドイだろう。
蟻も固定配置にしろよ。せめて一隻。
>>218 オフならどの兵種でもなんとかなるけど、オンだと打ち合わせ無しでクリアできる気がしないなアソコ
XMBウザすぎ、攻略中や開始直後はまだいいがクリアロゴの時に起きるのがストレスマッハだわ
INF攻略下手くそ多すぎ
せめてハーデストをやってから来いよレベルばっかじゃねぇか
オンだとダイバーが突っ込んで終わり
箱だとフリーズとかほとんど無いけどな
地雷もあまり見かけないなぁ
捏造乙
くっせえゲハがここにも沸くのかよ
ゲハ脳は前からここにも本スレにもいるよw
マルチのゲームスレにはつきもの
蚊みたいなもんだろw
いや本当なんでw
ゲハとは関係ない
216 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 11:00:12.37 ID:/SOv1Q8Q [1/3]
低性能ハードに移植したから馬鹿になったんだろ
劣化も酷いらしいし
223 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 17:23:23.91 ID:/SOv1Q8Q [2/3]
箱だとフリーズとかほとんど無いけどな
地雷もあまり見かけないなぁ
自覚ないのか(呆れ)
230 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 19:43:19.69 ID:/sCYaT7t
232 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 20:09:56.53 ID:mSnHdvcZ
まぁ実際問題として頻繁にホーム画面に戻るなんてのはPS3だけだろ?
そういうバグがなくても内容にピキピキするのに
そんなのあったら切れるだろうな
勝手にホーム画面に戻るようなゲームを作るのはサンドロットくらいだけどな
PS3でリセットが掛かるゲームは本当にこれしかみたことないわ
めちゃくちゃ文句言われた初期のダクソ辺りでもフリーズ止まりだったのに
>>219 良く判ったなw
>>220 オンハードだったんだが、
小一時間ほど何度も挑んでもクリアできそうな手応えすらなかった。
初心者歓迎入れてたんで、ドシロウトのダイバーが来てたとはいえ、他に中堅隊員3人いてサンダー連発するのは難易度オカシイと思う。
同じ装備でオフは余裕だったし。
>>233 技術的なことはわからんけどホームなどのOSに使ってるメモリまで圧迫してるんじゃないだろうか…
どうせ比べなければわからないんだからもっと箱よりグラ削ればいいのに…
箱のグラも削ってくれていいぞ、ビルなんかただの直方体で良いんだよ
アリだって2の頃のグラで十分だ、それで3のストーム1並の操作性でやらせてくれりゃ文句ない
爆発させると蟻の足が吹っ飛んできますー
とか本当に心からどうでもいいからね。それ本当に必要だと思ったのかと
それは同意しかねる
爽快感あって今作でもまだ評価できる部分だろう
ドラゴンはバラバラにならないのが残念だが
部位欠損は当たり判定残ってる死体がバラけるし、キモいし必要なかったなぁ
間違いなく処理重くしてるわ
奈落の罠とかで塊吹っ飛ばした時固まるかと思ったぞ
バラバラに吹っ飛ぶのはいいんだけど密集した所にロケランパなして吹っ飛ばす爽快感は3の方が上なんだよなあ
てか巣穴で沸いた瞬間まとめて吹っ飛ばすと時々フリーズするんだよね…
243 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 00:14:38.48 ID:CC4BZxNH
蟻や蜘蛛はバラバラになるのに蜂はそのままなのが腹立つ
羽根があって足が長い分死骸の邪魔さが際立つんだよな
ぼくのかんがえたさいきょうのほりなあ
巨大節足生物(フナムシ):アクティブになるとMAP中を不規則に逃げ回る。ぶつかると長距離跳ね飛ばされる。
巨大発光生物(ホタル):閃光を出して一定時間画面が暗くする。連続でくらうと真っ暗になる。
巨大騒音生物(セミ):騒音を出して他のBGMやSEを聞こえなくする。
バラバラになるの楽しくて好きだよ
遠方から爆発物で仕留めたときの撃破数がわかりにくくなったけどww
蜂の羽根はホント邪魔だわ。取れて地面にペタッと落ちてくれたら助かる
>>237 ビルの破壊処理を見栄をはらずに3以前と同じようにしてたら全然快適度違ったんだろうな
壁を背にするとカメラが後頭部のアップになるのは止めろw
>>248カメラアングルとか視界妨害うっとおしい時多いよな
スコープ覗きながらジャンプすると後頭部がかぶるのも何とかしてくれ
TPSだから仕方ないとは言えスコープごしに自分の後頭部が見えるってよく考えたら怖いぞ
>>247 2のは結構重い…
無駄にガラスの破片処理とか追加してるから
>>248 PS2時代に「ゲームの技術ってすごいのに特許とってるのすくなくね?他にとられて悪用される前にうちでまとめて取っておくわ」
ってコナミがカメラ関係の特許色々とったせいでPS2中期あたりからカメラってクソなの多いんだよね・・・
レンジャーは乗り物っていう逃げもできなくなった分立ち回りが大事で基本的に
ヘタクソには使えないから今のままでいいと思う
フェンサーはひどいわこれ
とりあえずジャベキャンしてりゃ小学生でもINFの敵から逃げ続ける事だけはできるっていう
未調整っぷり
甥っ子にやらせたらずっと逃げてた
逃げてるだけじゃ勝てないから良いんじゃね?
逃げながら削らないといけないし航空戦力は振り切れない
ていうか小学生でINFに突っ込むとか将来が楽しみなんですが
こんだけ調整不足レンジャーでまだ立ち回りとか幻想抱いてるバカ信者がいんのかw
>>243 いや、蜂もバラバラになるぞ
本体によって違うのかな?
最後にレンジャー始めたら
礼賛でぽんぽん倒せるし、フュージョンでなぎ倒せる場面も多くて
弱い感じしないんだけど。
ほんとに調整不足かコレ?
味方が雑魚の時どうしようもないってのはわかるが
またエアプレイヤー君の俺tuee自慢っすか
正直レンジャーは必要以上にdisられてるけど実際ダイバーと比較すると色々厳しいからなあ
オンだと兵科問わずゴミが多いからプレイヤーが上手ければレンジャーでも十分活躍できるけど
そのプレイヤーがダイバーとかやった方がもっと活躍できる、そんな感じ
>>255 レイダーダイバーはライサン&フューブラ以上の働きをレンジャーより低いリスクで実行できるんですがそれは
×レンジャーが弱い
○エア ダイバー が強すぎ
レンジャーが弱ええんだよ
緊急回避じゃどうにもならねー攻撃ばっかじゃねえか
レイダーはソロを考えるとあれくらいは出来ないとクリアできない
二人以上で安全圏に身を置くと火力が高すぎる、調整不足なのはレイダーなんじゃないかな
レンジャーの利点は事故の少なさ
フェンサーは地上戦力には強いと言われるけどリロード管理がけっこう繊細で、ミスると蜘蛛一匹でもすぐ死ぬ
次にやることを常にイメージしてないといけない感じ、反射神経でプレイできない
レンジャーならそういう事故はあんまり無い
ダイバーは強すぎるな、2の時より慣性でかなり飛んでいられるのが大きい
稼ぎ無しでやると遠距離がちょっとキツイけど、ソロなら時間かければいいしCOOPなら遠距離は任せればいい
262 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 08:09:10.28 ID:CC4BZxNH
>>254 あれ、バラバラになってたっけか
羽根と足が邪魔すぎてそういう気がしてなかったわ
高難易度だと針で死骸が転げまわるのでウザいってレベルじゃないし
>>262 俺もハチはバラけなかったような気がするなあ、箱だけど
かといって確認しに行く気にもならないのが今作、3ならこう言う時はすぐ確認してた
レンジャーが事故すくないとか冗談も大概にしとけw
フェンサーにリロード管理要求される場面なんてねえよ
常時ジャベキャンか足止めて射撃二丁の二択しかやる事ねえんだから
あと箱でも蜂はバラバラになるから
間に3P挟んだのが良くなかったなー
処理関連はアレのせいでハードルがかなり上がってしまった
>>238 あれはマジでイライラする。ロケラン撃ってたら跳んできた足に当たって自爆したことが何度もあるわ。
あとさあ、なんでこのゲーム糞みてえなプレイヤーしかいねえの?ww
INF部屋なのに普通に雑魚が入ってくるし足手まといだから来ないでくれる?
開発側が糞ならプレイヤー(一部)も糞って本当なんだなw
うまいやつはもうとっくに終わらせて他ゲー行ってるから仕方ないよ
リバース系武器がゲームバランスぶっ壊してるのが悪い
レンジャーの基本性能低下はあれを持って行くことを前提にしてるんじゃなかろうか
そして何より問題なのは、リバース武器がEDFのゲーム的面白さに全く貢献していないこと
ハデストで部屋立てても達成率1ケタやAP3ケタばかりで嫌になる。
APも達成率も条件つけてフリーワードに記述済みだが読んで無いし
メンツ集まるの待ってるより蹴ってる時間のほうが長い。
オフもほとんどやってないみたいだし、イージーやノーマル行ったほうが楽しいと思うのだが
武器は立派でも敵固くて、自分即死するハデスト来て何がしたいんだ?
某動画サイトの実況者がいきなりインフェルノやハデストいくようなのばっかりあげてるから勘違いしてるお子様がいるんじゃない?
リバースが強いんじゃなくてライサンフューブラ以外の選択肢がリバースしかないから良く使われるだけ
リバース持ちのレンジャー使うくらいならダイバーレイダーのほうが早いステージが圧倒的に多いだろ
つかレンジャー単体でもライサンフューブラ二丁持ちのほうが早いステージ多いし
2P3Pのときはリバース系間違いなく強かったんだけどね
ガバナー100の反動は嫌がらせだろ。
せっかく蜂に対抗できる武器だと思ったら。
レンジャーはオフでは最強かも
オンだとまあ弱い
ダイバー使ってみろよ、後半ステージなんか口が裂けてもレンジャー最強なんて言えんぞ
オンで弱いのは事実だが、ライサンがフューブラがちょうど
ダイバーレイダーの痒いところに手が届くポジションだから意外と活躍の場は多い
日本語で
同じリロード不可という致命的なデメリットを抱えた同ランク武器でも、
片やマスレイの倍近い威力で射程6倍の攻撃を20秒以上照射できるフューブラと
劣化グングニルを一発ぶちかまして終了、キャリアも落とせないノヴァバスター
どうしてこうなった…
強さの対価としてリロード不可を持ってくるところがサンドロのセンスの無さを象徴してる
のばばすたーは、威力2倍くらいはしてもらわないと話にならない
グングニルは強すぎ。デメリットあるけど、撃った時点で敵を封じられるから
デメリット皆無になるケースとかザラだし
アクション性が薄くて武器性能に依存したゲームデザインだから
強いか弱いかの両極端になるって事に気づいてないのかねサンドロは
リムペットガンとC系爆弾が一個設置して起爆するだけで強制リロードなのはどうしようもないクソ仕様だな
開発はテストプレイしてて疑問に思わなかったのか?
自分達が決めた遊び方しか認めない開発だから仕方ないね
有効な使い方が見つかったら軒並み次回作で弱体化ですよ
打ち切っても起爆しないとリロードしないし武器かえると起爆できない
そのせいで持ってくのはワイヤーばっかり
それ以前にリムペットガンはレイダーの主力武器扱いなのに性能が微妙
弾速も遅いしスナイプはスコープないしそもそも当ったら即爆破じゃなくて
起動式である利点が薄いし一発起爆すれば即リロードなのも意味不明
威力、弾数、弾速、リロードのバランスがとれた武器がないのも問題
必ず一点に偏った武器しかない
威力低いし、爆破範囲も微妙だしで、任意起爆の利点とかをイマイチ出せないんだよな
リムペットヘビーガンなら、射出式C爆弾として使ったり
撃たれた敵が、他の敵と近付いた瞬間に爆破でより効率よく殲滅ってできるが
全体的に威力と爆破範囲を大きくしてくれないと・・・
でもそうすると今度はC型爆弾がイラネってなりそう
1と3は面白かった
2系列は最初は派手で面白いけどステージの冗長さとかキャラ格差とか全体のバランス雑で飽きるのも早い
288 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:02:28.42 ID:6MNKv17W
もういいんだって!もういいんだ!
別にレンジャーがレイダーと身体能力が変わらないのもいいし
レイダーが装備をもろもろパクったのも構わないし
兵科ごとのアーマー上昇率がちゃっちくて且つ共通じゃないのも問題じゃないし
兵科ごとのバランスが悪いのも作り手が人間である以上は仕方がないし
拘束攻撃がうざいのも次回作で直せば大丈夫だし
似たり寄ったりのステージもそういうものだと割りきれば平気だし
初期配置の乗り物が無いのも別になんとか工夫して努力するし
ただこれだけはユーザーとしてのお願いだ!
せめてフリーズとバグだけは直してくれ!ゲーム中頻繁にブラックアウト
が起きるなんてもはやゲームとしての体裁すら成せてないよ!(ノ_<。)
頼む神パッチよ来てくれ!
289 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:55:10.13 ID:qIwOe9xh
オンラインでゲームが始まってる部屋は表示しないでいいよ。
待ってても参加出来ないし。
あとは、アーマーの数値を設定できたら寄生虫も低レベルも入室制限できるのに…
ロード中に入室とかされたらどうしようもないしな
出たり入ったり繰り返す奴もうざいし
正直、フリーズとバグだけは直しとかないと、ハード潰すんだから
買ったばかりの次世代機で次作は買えないと思うんだが
買い替えさせるために仕込んできてるというのなら、わからんでもないが
あーほんとオンのフリーズとかのバグ頭にくるな
全然まともにできねーぞ
infM33何回も失敗してクリアした良いメンバーだったのに
続きができなかったわ
ハゲサンドロなおせや
俺は箱なんでよく知らんが
PS3の方はフリーズもそうだが本体へのダメージがマジでヤバいんでしょ?
本スレでもセーブデータ破壊されたとか本体逝ったとか結構見かけるし
リコールって言うの?よく騒ぎにならないね
今日もフリーズ多かった。
1時間で3回、今日の合計5回だ。
達成率55%越えたしそろそろモチベーションも切れて…
つーかフリーズやら何やらの話が出るとメモリリークって言う人が居るし、
特定の行動を取ると確定でフリーズさせられるって話も聞くし、
バグの要因はある程度特定してたりせんのかな?
蜘蛛とレタリウスは海底から平気で糸撃ってくるのはヤメロ
>>293 D3には報告を何回か入れてるけどそれ以外ではアクション起こしてない
表立って声を上げないと改善しないってことなら企業体質として糞すぎるでしょ
EDF4は今後もソフトとして残り続けるんだからそれを軽視してるのなら
自分達のしている事の意味を軽く見すぎてるよね
>>293 意外とバグを完璧にとってる会社ってないよ
ユーザーから要望あがっててもそれっきりさ
メモリーカードを初期化するとかディスクにウィルス入ってたとかでないと回収しないし
細かい話だが、セントリーが弾を撃ち尽くすと、
数秒無駄な首振り動作をしてから消滅するよね。
その動作自体には可愛げがある…と言えなくもないけど
つまりいちいち様子をチェックしてリロードボタンを押さないと、
リロード完了までの時間が無駄になって総合火力が落ちるってことじゃないか。
なんで不快になる方向の仕様変更ばかりなんだよEDF4...
ついでに、ディロイの足の部品がグループ分けでもされているのか、
いくつか破壊するごとにNPCが「クリア」とか「殲滅完了」とか
言うのも紛らわしいやら鬱陶しいやら。
フリーズは開発の技術力ではもうどうしようもないんだろうな
強制XMBなんてこのソフト以外お目にかかれないレベル
つまらないミッションdlcいくつか出して売り逃げ確定か
プレイ時間が999時間でカンストしたわ。
(8〜9割は放置)
一生かかってもAPはカンスト出来ませんwwwとか言っておいて、
3桁しか用意してないってアホかよ。
っまぁいまのXMBリセットの頻度のまま海外で出してみれば分かるんじゃないの
あっちは黙って受け入れるなんて事はまず無いから
>>299 千鳥が撃ち終わってもなかなかリロード開始しない時があったからバグってるのかと
思ってたけどそんな動作してたのね
>>299 あの動作意味不明だよな
時間にしたら短いんだけどその数秒に意味がないのが腹立たしい
きっと無駄にエイリアン2のリスペクトでもしてるんだろう
これ仲間が意図的に射線に入るようにプログラムされてるよな
開発者は自爆あるあるネタとして面白いと思ってこうしたんかね?
ほんと嫌がらせだけはきちっとしてるよ
普通に走るとレンジャーよりもレイダーの方が足速いそうで
転がりできる範囲もレイダーの方が広いしマジで開発は脳味噌腐ってるのか?
どんだけ自分の考えた兵科推したいんだよ
レンジャーの性能には悪意しか感じない
得せん歩兵。
いやがらせ関係についてはほぼすべて某無能Pの思惑だろ
ニコ生ので性格の悪そうなコメントしてたしな
これ体力集めがだるいですね〜
シリーズずっとこれみたいですが、ゲームとしちゃ無駄な時間が多すぎる気がしますね〜
新規大量獲得で盛り上がりそうだったのに
前作までは体力稼ぎもそこまで苦じゃなかったんだがなあ
1つアーマー拾って増える体力は1では4、2では1.5、3では2、4では0.5www
これに加えて武器箱の出具合も悪くなるおまけつきだからな腐ってる
1と3はそれに加えてアーマー無くてもクリアできる良調整っぷりだったからな
最初にダイバー育ててれば稼ぎも楽だけどね
なんか箱丸にパッチ来たとか本スレで騒いでるけど嘘かな?
本当なら今回のパッチは体力上昇率あげてほしいわ
1や3の頃のように手軽に体力上げれたのは本当に楽しかったし
一気に体力上がるの見ると結構気持ちよくて爽快なんだよ
2や4はどの兵種も、特にダイバーの上げにくさには不愉快さすら感じるし疲れるよ・・・
2もHP上げにくかったイメージが未だに離れない
でもそれすら4の三倍の速度で上がってたという・・・
フェンサーですら2個とってやっと1上がるんだぜ・・・・・・
ダイバーなんか4個とって1しか上がらんからマジで狂ってる
フェンサーは一つ取得で4、ダイバーは1、他は2上がる感じでいいじゃねえか
初期の武器出現率の低さもそうだが何故こんなガチガチな廃人仕様にしたがるのかねー
敷居を下げてくれれば初心者だって遊びやすいしそうすりゃ長続きして成長して
やがて熟練者になれば自分で制限かけて遊ぶんだからそこでもDLCの売り上げも見込めるのに
INF級武器は殆ど出たけど未だにアーマー制限だけはHARDレベルにすら達してないんだぜ・・・・・・
オン狂える空落ちすぎだろ
テストプレイで誰も落ちなかったのか?わかってて放置したのか?
放置稼ぎするようなユーザーに合わせて調整してるからアホなんだよな
通常プレイでの快適さとかはなーんも考えてない
まあテストプレイなんてしてねーだろうから当然の出来か
やっとプラチナGETだぜえぇえぇええええぇぇぇ!!!!!!!!
せっかくだから俺の戦歴を晒すぜ!!!!!!
プレイ時間 433時間39分21秒
ゲーム開始回数 210回
ミッション出撃回数 1248回
オンラインミッション出撃回数 19回
フリーズ回数 約20回
強制XBM戻り回数 約50回
サンドロ氏ねと叫んだ回数 たくさん
それじゃ明日売ってくるね!!!ファッキン!!!
フリーズ回数 約20回
強制XBM戻り回数 約50回
よく本体無事だったなw
324 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 02:24:59.35 ID:XV5s4qAP
狂える空は味方がどんどん落ちていって
最後は一人でclearしたわ
てか武器箱の出る割合が増えても武器の出現帯が50以上幅あるとか意味ないよな
武器LV92まで確認されたところで武器LV33とか出てたらそりゃ目的の武器も出ねぇよ…
326 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 02:51:09.24 ID:hNLHeHhd
93・灼熱INF
3人でプレー。
飛行船からのレーザーが、止むこと無く、俺のレンジャー16000の体力を一気に削って行きやがった。
攻撃を受けてる間は抵抗出来ない。
集団リンチは辛いな。
アプデ前以来久々に頭からミッション全部こなそうとオフでやってたら
ハードで一周するまでにXMB戻りが3回
これアップデート前より本当に酷くなってるんだな
フリーズ酷いってよくきくけど主にPS3で起きるのか?
XMBとやたら連呼してるがさっぱり意味が分らんぜ
XMBってのは箱でいうダッシュボード
XMB戻りってのは箱で言えばゲーム中にリセットがかかって本体再起動してるような物
PS3版ね>XMB戻り
メニューに戻されるとか他じゃありえん
ありがとよ、そいつはひでーな
360じゃ起きないのにPS3にだけ起きるのかとんだ嫌がらせ仕様だな
EDF4は箱丸でやってるけどPS3も持ってるし他のゲームじゃ一度もなった事ないな
相当特殊な仕様なんだろう、変な所だけ技術力高いな
データの読み書きや通信送受信時のタイムアウト処理が抜けているか例外処理が抜けているんじゃないか?
海に落ちたら階段まで泳がないと何も出来ない。
泳いでる最中に蜘蛛にちょっかい出されたら全く進めなくなるので、AP何万あっても死亡確定。
これを踏まえて、密集地帯は海沿いギリギリに巣穴を沢山設置したんだろうな。
こういうの考える才能だけはホント凄いと思うよ。
EDFの伝統
・処理落ち
・ころりん移動
・乗り物に照準をつけない
あと何かあった?
>>321 サンドロだけじゃなく和ゲームはなぜかオンラインにすると「水増しクエストやマゾい成長率(RPGなら経験値、低確率ドロップなど)」にする
レアドロップを自慢させたり高レベルを誇らせてユーザーを煽ってるんだろうけど
まぁ今はさらに進んでレアドロップは課金!ってなってるけど
オンライン対応することがわかった時点でアーマーなど下げるのは予想できてたわ・・・
乗り物の慣性過多
今日もフリーズしたので電源ボタン押して強制終了したんだが、今回はピピピってなっても一向に電源が落ちなかった
仕方なくコードをぶち抜いてやった
EDF4のせいでそのうち壊れんじゃねぇのかこれ
>>339の後から本体がディスクを読み込めなくなった
電源ボタン押したら長押しした時みたいなプチっていう音と主に切れるようになった
死ね糞メーカー
皆も気をつけて欲しい
ハードを破壊するのはPS4用の新作を買わせるための戦略である可能性が微レ存
フリーズしたらディスクの出し入れして再起動かけてるわ
PS1みたいに再開出来ないけど強制終了より負担少ないと思う
フリーズよりXMBが恐すぎ
EDF以外でなったことないし、はよパッチで改善して欲しいわ
PS4も壊されてしまいますがな
344 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 15:09:05.09 ID:3Nl8Ulyp
345 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 15:11:14.18 ID:3Nl8Ulyp
>>340 YLODじゃないの?
俺の初期型ps3も、このゲーム買った初日になって
新型買ったよ
データ待避できないと死ぬね
もう4のことはいいからPS4の新作に全力を出してほしい
ゲーム部分はもちろんだがロード時間をいい加減何とかしろ
オフライン2人プレイ中とか待ち時間に冷める
>>334 光の迷宮も頑張って輸送船に近づいて戦ってるとうっかり海にダイブしてそのまま死ぬな
自分自身もそうなんだけど、港湾地帯は気を抜くとNPCがすぐ海に落ちる
特にレンジャーオフの場合は貴重な戦力なのでそれだけ余計なストレスに
つか、あいつらただ後を付いてくるだけに関してもやたら劣化してね?
NPCが海に落ちると泳ぐのだろうか
>>343 遠足で道路方はみ出して教師に引っぱたかれるガキそのものな動き
NPCに押されて落ちた事もあったわ。
で、後を追うようにダイブしてきて、仲良く全滅。
バカじゃねーの…
>>335 海に入って赤蟻を殲滅する方法がEDFの定番だったなと思い試してみたら、
出 来 な い よ う に さ れ て い た。
Wikiの「27 赤色」に追記したよ...
|今作では海がかなり遠浅で、歴代作品の赤色/赤波での定番だった
|海水浴戦法が封じられている。
|・ マップ端近辺を除き、蟻が沈み込んでしまわない程度の浅さなので
| 容易に噛み付かれる。
|・ マップ端では蟻の背中しか見えなくなるが、噛み付きは回避できず、
| 海はもはや安置ではない。
|・ プレイヤー/NPC共に赤蟻をすり抜けてしまい、背中にに乗ることが
| 出来ないため、(噛まれている時しか)攻撃ができない。
蟻が沈み込まないのに
アイテムは取れない
絶妙の深さ!
本当に今回の開発は人をイライラさせるのが上手い奴らだ
しかもアプデ前は馬鹿みたいに吹っ飛ばされて運が悪ければ海まで吹っ飛ばされて陸地にも戻れずハメ殺される
ちょっとテストプレイすれば分かる事だよな、あれって
乗り物専用職はどう考えてもバランス崩すよなぁ…乗り物が普通の歩兵よりも強いのは当たり前
ダイバーとかフェンサーは乗り物より運動性高いってことでいいけどレンジャーは…
>>350 まさしく
地底3の女王の間の手前で奈落の上の橋を渡るとこ、3のNPCなら上手く誘導してやれば渡らせるのは難しくなかった
今回のは真っ直ぐこっちに来ないから渡れてもせいぜい5人中2人
こことモンハンの開発でどっちが最高の嫌がらせソフトを作れるか競争してたんじゃないかってレベル
>>357 ルナティック並みに妄想の話だがこういうのどうかな
まず、NPC同様に乗り物の初期配置も復活させる
その上で、よく要望されてるNPC召喚能力をレイダーに付加
合流自体は誰でもOKだがレイダーならさらに簡単な指示出しが可能
空爆支援とビークル要請は現状維持、その他の装備に関しては支援系のみ残す
なのでむしろデコイランチャーは貰っていいかも
千鳥やC型爆弾はレンジャーに返却、この際ワイヤーもあげちゃえ
それ以外の個人携行用の攻撃装備も全て返却か贈与か廃止
要するに、レイダー本人だけでは攻撃手段を持たない完全な司令塔にすると
やりすぎ?
>>359 それとび森も混ぜといて
ゲーム開発者って、ユーザーが裏技や独自の遊び方を見つけて楽しむのが
そんなに気に入らないんだろうか
バランス崩壊するようなえげつない裏技ならともかく…
丹念に潰して出来ない事だらけにする意味がわからない
>>359 少なくとも4だけで対決するならこっちが圧勝するな。
シューティングから離れすぎてる兵科追加してもなぁ
>>353 あれは流石に意図してないことだし直すのは無難じゃね?
偶然赤アリに上に押し出されてのっかるやつだろ?
地面抜けと一緒でバグみたいなもんだと思うのだが
ハヴォック導入したら結果として無くなっただけかもしれんが
まさに疑心暗鬼
プレイヤーに有利なバグ・仕様はきっちり潰して
そうでないバグやフリーズや嫌がらせは大量に増やす
PS4で出るらしいが発売後に良い評判聞くまでは絶対買わん
デマでいい評判流す奴いたから、評判良くても俺は買えねーわ
今回のせいで、今後新作買う時はプロデューサー等の名前まで確認しなきゃならんくなった
368 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 21:21:40.92 ID:XV5s4qAP
>>359 クソわろた
ユーザーフレンドリーとは真逆だよね
モンハンももっさりだし、いちいち回復薬にもモーション付いてるし
緊急回避はゴミだし
>>364 (海中で)生きている赤蟻の背中に乗れないのに、
(地上で)死体は邪魔で通り抜けることも踏み越えることも出来ない。
なんで変化するんだろうな。物理エンジンの仕様だと思うかい?
370 :
369:2013/09/18(水) 21:35:57.91 ID:gz+vw6lQ
↑すまん、変なこと書いちまった。
(少なくとも、WD@赤蟻 で)
生きている蟻: 通り抜ける
死体: 通り抜けない(乗ることもできる)
になってた。うれしくないけど。
>>366 PS4の評価の前に、今回のバグがどうなるかが気になるな
パッチで解消されるなら良し、パッチがもう出ないなら新作出てもお察し
まあ新作が面白ければそれで良いんだろうけど
その辺はまだまだ先の話だろう
エメロードはロックオンいらなかったのに
ディロイの弱体化、空爆枠をドラゴンにしたのは俺は嫌いではない。
だがレタリウスはダメだわ。
プロミネンスとかのミサイルも直当てできたのができなくなってるのが悲しい
訳分からん高高度ミサイルになってて輸送船とかに当てづらいし
噛み付きはセーフ?
ドラコンは縛りプレイ潰しにきてるからマジで糞
遊び方狭めて何がしてぇんだよ
今作はレンジャーのミサイルが総合的に弱体化して使う気にならん
発射時に弾頭が落下するから地面に当って自爆する物や全弾ロックして発射しないと
弾数に残りがあってもリムペットガンと同じく強制リロードされる事と
敵一体に対して一発分のロックオンしかできないからディロイみたいな単体で硬い敵に対して
一発の威力は低く数で補う系のミサイルがたった一発しか撃てないなど問題点が山盛り過ぎる
特にミサイルの中で最も使えるプロミネンスは酷い
ロック時間長いわ発射時に完全に移動停止するわ
直進発射せず上空に強制発射するからロケラン感覚で使えないわ
その癖威力は旧作と変わらんわでシリーズ最低のクソ性能だわ
プロミネンス強化されようが産廃だからな
レイダーの支援ついてても礼讃二丁で撃ってた方がよっぽど強いし
単発ミサイルはエアトータス02ぐらいしか実用的なのがない糞カテゴリ
撃ちたい敵を狙える手動ロックオンと一番近い敵を狙う自動ロックオンタイプで分けてくれれば…
プロミネンスM2は結構使えるよ
ロケランとしてじゃなくてEDF1の頃のプロミネンスを思い出させる
イカリングは役に立つんだけどね。
イカリングって何の武器?
無知な俺に教えてくれ
FORKシリーズ。
かつてはソルリングって名称だったので、イカリングとも言われていた。
ミサイルは同じのロックしない複数掃討用と同じやつもロックできるタイプとかロックタイプを何種類かあるとよかったな
386 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 01:06:07.69 ID:Jp+t0Coq
負け組が、飽きもせず嘆き節を書き込んでますなwww
そりゃそのためのスレだし
2なんて戦いやすいように、わざわざ全ての電気をつけてたような気がする。
>>377 あれ、せめて火球だけでも狙って避けれたらね
誰かがシッかと確認したらしいが、
最悪あいつ、顔の向きとは逆方向にですらぶっぱなしてるらしいぞwww
>>378 レンジャーじゃないけどフェンサーの連装ミサイルだっけ?
アーケインかアームハウンドか忘れたが
あれ何で最後の一発の射出口をわざわざあんな下の方にするんだろ
ほとんど地面スレスレに撃つからちょっとでも段差があったらすぐ引っ掛かるんだが
さて昨日トロコンして今日売ってきた者だが、このスレともお別れの時が来たようだ
思えば発売日に買ってクオリティに落胆し、本スレからすぐさま愚痴スレに移行し、お前らと一緒に愚痴りまくってたのがこのゲーム唯一の楽しみだったかもしれない
ようやく呪縛から解き放れた一方で何か寂しい気持ちもあるが、俺は去る
達者でな(´;ω;`)
>>390 売ってからもアプデ情報だけはチェックしといてくれよ
パッチで改善したらまた戻ってきてね
エメロードの強さはその連射性と誘導性と超遠距離からの固定ミサイル砲台化にあったんだが
その優秀さゆえに威力は弱く抑えられていたのにロックオンに要する時間と距離のせいで
その利点すら失われてしまったように感じる
>>390 もしサバイバルとかが実装されたら帰ってこいよな待ってるぞ
一応MEXエメロードはエメロード史上最強だけどな
フォークも威力約2.5倍だし
産廃(エメ)が使えるようになった代わりに他(プロミ)が犠牲に……
モンハンの影響なのか目に見えてプレーヤー数減ってるな
なかなか部屋が埋まらない
Hammurabi LAWシリーズ実装はよう
撃ちっ放し可能でガンシップ2発って、あれは非常に優秀なミサイルだったのか…
EDF4やればやるほど実感するんだけど、IAって撃ちまくりTPSとして非常に優秀だったのね
ストレス源が敵の硬さと実績目的の稼ぎしかなかったような気がする
硬いの前提で調整してあるから、Lv6武器なら産廃も少なかったし…
サーバー1でもピークタイムで1k人越えなくなったな。
EDF4面白いけど、発売から2か月経ち、障害だらけのまま。
他ゲームも面白そうなの出てるからなぁ。
>>398 その代わり2〜9のサーバーに人が分散して増えてるだろ
やっとフレンド専部屋が他へ移ってくれたって事だ
合算すればまだまだ数は多いよ
しかし今日の不満スレはレスが少ないな
増えてる……?えっ?
ゴールデンタイムでも2~9とか170~250もいなかったような
発売日からオンばかりやってるけど7月のピークタイム時で1が2000越え
2が400〜500、3〜10は100〜200だった。
今だと2が100〜200、3〜10は2桁だね。
オンでイージーからはじめて最近ハーデスト中盤まで来たけど、加速度的につまらんくなった
ロード長すぎるし回線エラーも多い
自分が一発クリアできないへたくそなのも悪いけど、何回も挑戦する気がおきない
PS版は前回のパッチ後目に見えてリセットが増えたからなぁ
オンやってても10〜15ミッションぐらいで必ずプッツンと行く
そりゃやる気も無くなるわ
ミッションデザインした人が変わったのかな
それとも時間が空きすぎてこうなったか
まあ2も後半は水増しっぽいミッション多かった
空爆はドラゴン並にウザかったし
正直あれはドラゴンより酷かった
でも空爆ってそんなに出ないんじゃなかったっけ、初登場と巨大なの(ドレッドノートだっけ?)と一緒に、あと絶対包囲
トカゲはどこにでも顔出しやがるからなあ
一応救済措置としてバイクがあるが、それでも空爆はひでえよ。
2、2Pが売れたし人気あったんだからドラゴンみたいなのを作る訳だね
ドラゴンは死体さえ軽ければまあ許せる
うぜえ!あたらねーんだよ!が多すぎる
2で止まってる奴が多そう
その上たいしてやりこんでもなさそう
そんなやつらがドヤ顔でEDF語って開発が真に受けてこの有り様か
412 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 23:47:06.99 ID:5BOwX/87
ドラゴンは死ぬと色が変わるとかだったらまだマシだったのに
あと噛み付きや拘束はマジで要らん
噛みつきも拘束時間5秒とかならまだいいんだが現状30秒とか60秒とか平気で拘束しっぱなしだからなぁ
おまけにNPCは自力で脱出できないのが糞具合に拍車をかけている
414 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 00:14:30.99 ID:+ukjYjF4
高難易度では敵を手早く処理しないと死に直結するのに拘束で時間を持っていかれるからね
しかも起き上がりにまた同じ事される糞仕様
2の空爆もそうだったけど
劣化版の話題はゴキステスレに書けや
xmbとか知らねーんだよゴミ
いいからフリーズ直せよ社員さん
スカイリムも似たような状態だったよな
>>414 空爆になんどもわっしょいわっしょいされたなぁ
常に一定だとそうなるからハヴォックいれたんかな…
個人的には吹き飛んだりするのはアリなんだが
着地後にぷるぷるするせいで台無しだけど
419 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 06:44:59.09 ID:KDke9PZJ
ドラコンに噛みつかれて上空に連れて行かれると辛いな。
宙返りしながら、キリモミされると照準が合わせられない。
20000越えてるアーマーも抵抗出来ず削られる。
それ以上にイライラするのは、やっぱりフリーズだな。
1時間で4回も。
ディスク出し入れで直れば良かったが強制終了以外に対処出来なかった。
直後、PS3が起動しなくなった。
大破かも…
轟沈まである
>>411 そりゃ信者の大半がINF未プレイのエアプレイヤー様だからな
ドラゴン面はBGMも絶望じゃなくて鬱な感じがするのがやる気をそがれているかも
特にアップデート前は音が小さくて主旋律がわずかながらに聴こえるのが余計にそう思えた
かといって音量上げると耳障りな鳴き声が響き渡るし
まあ改善してくれて良かった
空爆は単体で見りゃドラゴン以上の糞キャラだけど
陸戦はバイク逃げ、ペイルはバックレイピアって対策がちゃんとあったからギリギリ許せた
ドラゴンにはそれすらない。 ただビルに篭ってブレスや噛み付きがこないよう祈るだけ
敵の残骸を全体的にもっと軽くして欲しい
死骸が3に比べて明らかに吹っ飛びづらくなったよな
飛行ビークルとか何で一々どかせない残骸が残るんだ?本当うぜえ
ハデスト巨獣の群れでPS3起動画面になってしまった。
部屋主だったのにメンバーの皆さん申し訳ない。
>>421 なんかさ
箱なんか買いたくないから2が最高だって言い張る人たちが多かったと思うんだ
すっぱいぶどう的な
でも実際箱やVITAまで付き合う信者さまは2〜3万しか居なかったんだからしょうがないね
つーか日本だと死んでる箱丸で出たからアレだが、3は2までより余程面白いと思うぞ
処理落ちもフリーズも無いし、ストレス溜まる要素も無いし
3みたいなのを期待してたから4はストレス溜まりやすいな
429 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 13:36:31.99 ID:EMoQFfXp
3ヶ月ぶりにアマゾンみてみたらまだ5000円以上するんだ
ずいぶん頑張ってるな
3よりさらに処理落ちが減りペリコとオンが追加された3P
唯一の弱点はvitaという点
>>430 VitaTVでええやん出たら3Pと一緒に買うつもりだわ
>>431 vitaTV処理能力みたいなのは上がらないのかな
遠くの建物が描写されないとかあるから改善してほしい
>>428 初期ではあるが一応360が勢いがあるときに出たんだけどな
RPG推してたから違う層の勢いだったのかもしれないが…
3PよりもっとはやくPS3で3移植出てれば違ったかもしれないな
>>433 3は360への独占タイトルだったハズだから出せなかったんだろうなぁ
仕方ないからvitaで出したんだろうし
でも一番快適なのが3Pだったから、密かにvitaTVが気になってる
3P買おうぜ
4より圧倒的に自由度高いから縛りし放題だぞ
>>213 >あとどこでもいつでも被弾すると
>絶命寸前みたいな「ぎゃああ〜」とか叫んだりさ、
>EDF3のときより馬鹿なのなんで?
きっとレンジャイさんにリバーサー類を
少しでも早く消費させるためだな。
EDF3の仕様で被弾ボイスを変化させると、
使い時の目安になっちゃうから、
底意地の悪い誰かさんが仕様変更させたんだろう。
437 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 17:29:41.61 ID:KDke9PZJ
分割で両方レンジャーにAF100を持たせて撃ち続けると必ずフリーズする。
処理の問題なのだろうか?
今朝、フリーズ後の対応で強制終了を6回やったら、PS3が起動しなくなった。
赤ランプが点いてしまった。
本体買い換えだ。
地球を防衛する前にPS3を破壊しないで欲しい。
頻繁にログアウト、フリーズ等不具合だらけのバグソフトを平然と売り出す3Dパブ。
改善と損害賠償をメールしたら『お客様の言われてる症状は確認出来てません』『不具合なく、ゲームは遊べてます』と、返事がきた。
極悪非道ブラック企業だな。
EDF4に裏切られた今、EDF3PをvitaTVで
大画面&PS3コンでプレイできることだけが希望だわ
>>437 俺はなった事ないから、本体が既に手遅れだったんじゃね
2と比べてもミッション数が多いだけじゃなく長いんだよな
さくっと短時間で終わるミッションがほとんど無いから余計に水増し感が増す
441 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 18:45:30.43 ID:KDke9PZJ
>>439 ありがと!
2月に買ったから寿命だったかもな。
毎日3時間くらい遊んでたし。
強制終了も毎日数回繰り返してたし。
寿命7ヶ月ソニータイマーも過激になった物だ
は冗談として
ソフトウェア側に不具合があるのは確実なんだから
なんとかしろよクソ開発とクソP
だんまり決め込んで逃げ回ってんじゃねぇ
>>441 その期間で壊れるのは早いよ!
デモンズと同時に買った薄型本体がまだ現役だよ俺
ただオンラインはあんまりやってないし、フリーズもそこまで起きた事無い
XMB?戻りも一度だけだな
熱対策とかのが大きいのかね?
PS2もできる最初期型だけどまだ動作が遅くなるみたいな影響はない
445 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 19:54:25.02 ID:/NV1S4/g
ライサンダーが強すぎる
ニコ生の大会でフリーズした時に、司会陣が当たり前のような空気だしてたな
フリーズするのは不具合じゃないということなんだろうよ
敵の種類少ないし、そのくせミッション無駄に多いし、モチベがもうないわ。
多少の処理落ちには目を瞑るが、単調な戦闘。こうも作業ばっかだとつまらん。
礼賛はアレでも前作より弱体化した方だぞ
ていうか礼賛くらい強くしとかないとレンジャイが死んじゃう!
4はもうこれ以上直さなくていい
駄目なものはどうしたって駄目なんだ
それより新作にリソースを注ぎ込め
3Pの路線でちゃんとしたものを作れ
>>447 自分なんかハードの途中で止まってるぜ
シリーズで初めてだわこんなの
礼讃乙ごときで強すぎるとか言ってたら
ダイバーのMONSTER-Sはチートなんて次元じゃねーぞ
モンスターは一々チャージ挟むからインフェルノでは大して強くないがな
まあグングニルゲーが始まるからどっちにしろやばいけど
前作陸男が強すぎたから弱体化OKとか言ってるのは本当に意味が分からない
そもそもEDF3はオフ専の1人プレイ用ゲームでキャラも陸男1人だったのにキャラが強いも何もない。
陸男そのものがアサルトあり爆発物ありロケランも狙撃も乗り物もありの、地球防衛軍そのものを体現したキャラなのに
そこから乗り物と特殊武器引っこ抜いて別兵科にしましたとかおかしいだろ・・・
ここまで不具合放置してる会社ってはじめてみたかも
ダクソでもここまで酷くはなかった
モンSが大して強くないとか本当にINFやったことあるんですかねぇ
単純にでかい的のヘクトルとかレタリウス倒すのも礼讃のが早いじゃん
ハーデストだと圧倒的なのは分かるけどインフェルのまで来たらそんなに優位性はないよって話
EN満タンの状態から換算すると約10秒で30000近い火力を出せるうえに
一丁で十分だからもう片方にランス持てて
グングニルゲーが始まった後も武器1に装備することでグニルチャージ中に7回も撃てて
オンじゃ飛行ビークル狩で活躍するモンSが
二丁持ちありきのライサンと比べてそんなに優位性ないだって・・・・?
>>450 星船まではまだやる気になるんだけどな
マザーシップ落とした次のミッションで何事も無かったかのように巣穴6つ並べられて萎える
その後も面倒なミッションばっかり
MONSTER-Sの緊急チャージを前提としたTTFPは1846だから礼賛Z片手持ちのTTFP1527と比べてもそんなに優位ではないよ
瞬間火力の高さが売りのMON-Sと二刀流で真価発揮する礼賛との性能を
比較されても困るんだがな、一長一短だっつーの
90レベル二丁持ちと一長一短でタメを張れる55レベル武器があるらしい
定期的にレンジャーの武器を強すぎ云々書き込む奴がいるが、社員か?
462 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 23:55:27.35 ID:+ukjYjF4
明日休みだからオンライン頑張ろうって思ったけどフリーズの嵐でテンション下がりまくり
自分が無事でも他の人が落ちるし、これオンラインゲームとしてダメだろ
あー本当に武器でねぇー
残り武器100%で実績完了なのにもう二週間もnewなしだよ
こちとらPSOとかモンハンやってんじゃねーんだよクソが
アップデートほんと頼む
465 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 00:20:41.24 ID:eJZ6UnIy
本当だよ。
クソガキ排除のパッチをお願いするよ。
理論だけ立派でも、実力が伴わない糞ガキw
途中離脱も迷惑とは思わない糞ガキw
度重なるフリーズのせいで本体がやられた旨を添えてD3にメールした
スクショを貼るのは慣れてないので文章で結果を報告
「ディースリー・パブリッシャーと申します。
平素は弊社製品ならびに弊社をご愛顧頂き、
誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、誠に恐縮ではございますが、
本ソフトをご利用頂くことにより、本体が故障する現象は確認されておりません。
なお、ソフトの読み込みができない場合は
大変お手数かとは存じますが、ご友人様等がお持ちの
他のPS3本体にて同様の現象が発生するかお試し頂けますでしょうか。
他の本体にて同現象が確認されない場合、
お客様がご利用頂いてるPS3本体の読み込み機能等が低下している可能性がございます。
恐れ入りますが、本体のメンテナンスについては、SONY様にご相談下さいますようお願い致します。
今後とも弊社製品ならびに弊社をご愛顧頂けますよう、
何卒宜しくお願い申し上げます。 」
証拠を問われるとなんとも言えないのが辛い
>>466 故障したって奴が全員そろってソニーに苦情として報告したら面白いかもな
その時動かしてたソフトはEDF4ですって
D3に問い合わせても
>>466の調子で逃げるばかりだよ
まぁソニーも知らぬ存ぜぬになりそうならまた別な所があるが
468 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 00:43:55.08 ID:eJZ6UnIy
>>446 先週似たようなメールを送ったら、まったく同じ文章を張り付けて来たよD3パブさんがw
製品にする前にバグチェックしないで発売する糞会社に鉄槌を与えたいわ。
購入者の数%だけが起きてる現象ならハードの問題もあるかもしれないが、皆が不具合を訴えてるのに『知らぬ存ぜぬ』を突き通すD3。
消費者センターに通報して、全ソフト回収させた方がいいな。
469 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 00:44:13.97 ID:zma0t9BF
そもそもPS3自体がヒートガンとか使うようなポンコツだしな
証拠だせやって言われたら、ぐぬぬするしかないわな
470 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 00:53:22.34 ID:/JeWbXlO
フリーズする不具合についてのみのメールだと、なんて返信するんだろ?
まさか確認出来ませんとは言えないよな
機械のこと詳しい人なら分かるんかね、実際のところどうなの?
フリーズやホーム戻り?みたいなので本体ぶっ壊すほどダメージ与えることってあるの?
行動を制限することでバランス取るんじゃなく、快適に動けるようにした上でバランス取れ
IAはその点よくできてた
そもそもバランス取れてないし
>>470 最初の時は詳細を教えてくれって聞かれて
適宜検討し対応いたしますってメールが来た
その後が前回のアプデ
それ以後も何回か不具合報告してるけど
そのような現象は確認できていませんの一点張りになった
まず間違いなく売り逃げるつもりなんだろう
>>472 EDF4で起こるリセットはちょっとイレギュラーすぎる
前にも書いたがWindowsでブルスクになってリセットしてるのと同じ事
フリーズはHDD回ってない時に電源切ればそれほどでもないけど
暴走してる状態ではあるからハードにいい事は一つも無い
残り1ミッションでINF埋まるし序盤だから一人部屋でサクっと終わらすかーと思ってやったら途中で強制終了
オンソロでもXMB戻りって起こるんだな…何なんだこのゲームは
>>473 このゲーム然りモンハン然り、操作性を劣化させてくるタイプのゲームって
快適な操作性だった場合簡単にクリアできてしまうくらい敵のルーチンやゲームデザインががショボイんだよな
マトモな知能があればこちらを改善すべきだとすぐわかるんだが、
頭の悪い開発はプレーヤーに責任転嫁して操作性を改悪する
478 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 02:12:15.53 ID:/JeWbXlO
>>475 うわあ
確認できませんかよ・・・
いくらなんでもそりゃねーよ・・・
フリーワードにフリーズに負けないとか
無言で落ちたらフリーズですとかみんな散々な目にあってんだぞ
なんとかならないなら、せめて詫びろよ。
動画の公開制限とか糞DLCの前にやることあるだろうが
なんかほんと恐ろしいなPS3版
体験会でPS3版買ってくれとSCEスタッフが頼んできたがスル―して正解だったよ
ああそれにしてもやっぱり新敵登場時のムービーは欲しかったな―・・・・・・
ベアラー初登場時の演出は本当に良く出来てて好きなだけにそれ以降ではムービーなかったのが余計悲しい
ハチやドラゴン、ディロイにアルゴ、EEにはなしってのがホント酷い
>>476 オンソロどころか毎日の様に
オフやってても起こるがw
>>475 さすがに嘘だろ……嘘だよな…?
>>480 オフソロで毎日のように起こってるならハード本体の方がヤバいんじゃね
>>481 ところが他のゲームじゃ一切おかしなことにならんのだよ
最近はXMBリセットが起こるとやる気0になるからEDFは毎日1時間くらいしかやらないで
他のゲームをやってるがまるで問題等起こってない
今回折角ムービー飛ばせるようになったのにそもそも3つしかないのが勿体無い
>>479 蜂やドラゴンは登場以前のミッションから無線で伏線張ってたけど
ディロイ以降は唐突な感じだったね
1 2のソラス、メカソラスとか
2の火球落下の冒頭なんて本当にワクワクしたのに
このゲームのフリーズのし易さは、他に類をみないほど。
たまになら許容してやれるけども、明らかに頻発している。
強制終了せざるをえず、これは当然ながら悪影響、ハードの消耗を早めてしまう。
処理落ちやシステムの不便さもさることながら、メーカーの応対もよろしくない。
コアなファン以外は手を出さないほうが賢明。ストレス大きい。
これは“欠陥品”ですわ。
3及び3Pから何をどうやったらここまで劣化できるんだよマジで
>>484 火球落下は最高だったよな、何気に宇宙戦争のオマージュだし
>>477 このゲームは敵が高難易度だと回りこむようになったりそこそこ賢いと思うが
そこそこ賢いというかいやらしい動きをするAIをなぎ倒せる武器が強すぎるのが問題じゃね?
射程長すぎ、見晴らしよすぎるから遠くからペチペチやって終わる
近距離戦や遠距離戦みたいなメリハリが生まれにくい
あとは他のFPSとかだとだれてきたところに戦車やメックみたいな乗り物ステージ入れてるんだよね
今回ステージに置いてない…
FPSでおなじみの狙撃ステージはビルの上のステージがあるからいいけどね
本部「総員に告ぐ。以後、あのソフトウェアをPS3イーターと呼称する!」
>>482 俺もやってるけど1ヶ月前に新品のPS3とDL版で始めたけどフリーズもXMBも各2回だけだぞ
フX自体はEDFのせいだけどその頻度で起こるのは本体もヤバいんじゃないか?
中古のPS3(2500B)だがオンラインだと20時間に1回はフリーズかXMBが起こってる
現行型はデザインが糞すぎて買う気にならなかったんだよ
オンラインだから他人の分も入れたらかなりの頻度になるぞ
>>490 人と違うといえば俺はフリーズはほとんど起こった事が無い起こるのはXMBリセばかり
そこはまぁ本体個体差だろうけど
>>490とじゃモデルも違うし
ただ一つ言えることは本体個体差があったりモデル別の差が多少なりとも有る状態で
押しなべて平均的に動かせないのは確実にソフトの仕業だから
これに関してはメーカーを擁護してはいけないレベルの状況なんだよ
そこが分かってない奴が多いってだけ
まあ続編では4で起きたことがスレで書かれるだろうしPS4ってこともあるから
確実にこけるだろうな
なまじ売れた分悪印象持ったまま手放した人も多いだろうしな
まあ信者は「こういうゲームなのを知らずに買う方が悪い」とかほざいてるけどなw
数多の不具合を予知しておくのも当然なようで
>>472 > 機械のこと詳しい人なら分かるんかね、実際のところどうなの?
> フリーズやホーム戻り?みたいなので本体ぶっ壊すほどダメージ与えることってあるの?
フリーズからの電源強制オフでハードディスクがダメージ受けることはある
ホーム戻りだと、セーブデータがおかしくなったとかソフトの問題
あとは、プログラマーからすると超演算させた時に本体がオーバーヒート
するとかそこまでは面倒見切れん
本体の挙動いじるようなところまでソフトのプログラムからはタッチできん
>>488 この程度でそこそこ賢いとかバカ言うなw EDF以外のゲームやったことないのか
むしろこの程度のAIしか作れないから回避不能攻撃実装しまくって誤魔化してるんだろ
あとアクティブモードになったらただ近づいてくるだけor遠距離から攻撃してくるだけっていう
単純きわまりないゲームデザインも問題
ペチペチやるのが強くなっちゃうような環境をサンドロ自ら作ってるわけ
SCEの平井かクタラギのどっちかが言ったんだが
PS3はわざとゲームを作り難い仕様にしてる
これは挑戦状だとか作り易いと簡単にゲームが出来てしまうだとかそんな事を抜かしてた
だからこんな酷い事になっちまったんかな
建物に隠れたりすると見失うような、ステルス要素は必要だね
現状建造物が邪魔でしかない
AIが賢くないのは同意だけど、このゲームデザインに問題があるとは思わんな
あんまり複雑なゲームは人が離れる
AIの改良や、雑な調整はやめて欲しいが
このゲームは単純(≠単調)であるべきだと思う
あとレンジャーのダッシュは欲しい。補助武器枠もあると楽しそう
俺も敵は単純な方が良いわ
今回ディロイとか蜂とか変に距離とってくるのがかなり腹立つ
アリ、クモも前作まではみんな同じなはずなのに動きに個性がある(実際のAIがどうだったのかは知らんがそう見える)のが面白かった
それが今作はあからさまにAIが数パターンあるのがイヤだ、爽快感を殺してる
とはいうものの最近接のターゲットに誘導攻撃するのはどうにかならんかなとは思う
ターゲット選択にランダム性を加えるとやっぱり処理落ちが酷くなるのだろうか?
蜂なんか高速に横移動とかしてるときにアサルトとかでカスダメージ喰らっても慣性で動いてるのに
ダイバーの飛行中やらレンジャーのローリングやらで移動中にカスダメージ喰らうとヒットストップでその場で拘束されるのが解せぬ
505 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 15:20:14.99 ID:S8CIPMc8
ヘクトルへの急降下ランスぶっ刺しがバルカンで押し戻されるよなw
>>500 EDFはシンプルさが人気の秘訣と言いたいらしいが、
EDFをシンプルと言い出したら洋ゲーのTPS・FPSなんざもっとシンプルだぞ?
ステージ構成暗記したモン勝ちな性格が他のアクションゲームより強い分、
むしろEDFの方が複雑といっても良いレベルなんやが
デザインが単純なのと実際のプレイ内容が単純なのとはまったく別
なんかもう本スレまともに機能してないな
もうまともなやつはこのゲームやってないからな
しょうがないね
変な人が湧くのはそこまで珍しくはないが今日のはなかなかひどいな
>>488 × このゲームは敵が高難易度だと回りこむようになったりそこそこ賢いと思うが
○ こう難易度だと敵の動きが高速化するので結果回りこめるようになってるだけ
>>175 まさにそれ
反動とか誰が得するんだよクソ開発
2chとかの誹謗中傷を真に受けているのか、フェンサーをまともに扱えないのか、フェンサー使いを毛嫌いする奴は困ったものだね
兵科は自由の低難度部屋にも関わらず、フェンサーを選んだだけで「フェンサーいりません」って蹴られたよ^^;
メールで伝えたらいいんじゃないですか?(適当)
>>512 フェンサー強いのにな
全兵科で遊んだけど、小回りが利かない以外は遠近武装で万能だわ
槍の貫通あるから地上の雑魚は一人で手早く片付けられるし、キャリア落としもレンジャー並み
引き撃ち突撃なんでもござれ
フェンサー四人で固めたら詰み無しじゃね?
なお、オフに限った話である模様
フェンサー強い事は強いけど対空にからっきし弱いのがな
弱いっつうか空の敵が強すぎる事とライサンやレザランみたいな
空敵相手に扱い易い武器がないってのがキツイ
現にガンシップ以外でまともに相手すると大やけどするし
オフは殆どやってないから知らん
あとガトリングガンは今の射程と威力の2倍以上ないとINFで実用的にならん
撃ちまくるのは爽快だっただけに実に残念だ
フェンサーがいらないって言う奴は
むしろフェンサーが強いからいらないって言ってるんだと思ってたが
違うのか?
>>516 散々言われるレンジャーだけど、礼賛の「扱いやすさ」はホント優秀
レンジャー以外やると対空が面倒くさくて仕方ない
一部ヘリのカメラが低空は後ろ高空は上に来るが普通逆だろ
なんで着陸予定地点が見えないのか
フェンサーは上級兵科などど説明にあるので操作が大変そうで手を出してない人が多い→動きが判らない+敵に混ざって判別しにくいで敬遠されるのではないか?
フェンサーと同等かそれ以上の働きを、フェンサーより圧倒的に簡易な操作性で行えるダイバーがいる時点でお察し
オンじゃレンジャーのライサンやリバシュ、レイダーのトーチカやイプシロンみたいな尖った部分がないから
フェンサーいた方が良いっていう場面が魔軍くらいしかない
>>521 レンジャーからすると囮やってくれるならダイバーでもフェンサーでも良いんだけどなぁ
自分でやるとどっち使ってもすぐ死ぬから囮できる人はそれだけで凄いと思う
レンジャーに慣れすぎて考え方も動きもレンジャー基準になっちゃってるからだが、
最早なおせないんだよなぁ
>>522 ぶっちゃけこのゲームINFでも囮役なんて必要ないんだよなぁ
囮以上に確実で安全で早い戦法がナンボでもある
マジか、フェンサー不人気だな
友達とオンラインのインフェルノ、フェンサー二人でやっても結構圧倒出来るんで強いって思ったんだ
ここ的には違うのか
それやると空しいんだけどな
例えば3なら烈火の第二陣でC70を予めセットして出現と同時に爆破するとか
ああうん別にその戦法を否定するわけじゃあないんだが
個人的にはそういう嵌め殺し的なやり方はまともに敵と相手してなくて勿体無いというか
到着したオメガチームと合流して共に闘うとか自分が囮になって
クイーンを惹きつけるとかそういう熱い戦いがしたいのよ
まあ狭い洞窟に籠ってやってきた時をちまちま潰す作業も好きだけど
>>525 分かる、それが好きでこのシリーズを買い続けてる
ここは俺が引き受ける、だからとっとと行け!ってのが楽しいんだよな
クリアするだけなら出落ちもいいだろうが、せっかく多人数で遊ぶんだから物量に圧されながらも必死に押し返すってのもやりたいよな
ビークルバグマジどうにかしろよ…
昨日今日だけでこれのせいでフリーズ7回目だぞふざけんな
そういう所謂「ごっこ遊び」的なことができるくらい良調整がされてるのって3と3Pだけだろ
まともに敵を相手したらアーマーありきの運ゲーステージばっかりで
遊びもヘッタクレもない場面が大半なんだが
>>528 そんなこと無いと思うぞ?
M50位までは割りと遊べるよ
出落ちを狙える所が少ないってのもあるが、奈落の罠以外は運の要素も少ない
調整は良くないけど行ける行ける
他の攻略法と比べて有効度がかなり低いってだけで
フェンサーの囮戦法だってハメ殺しと同レベルのガチ戦法なんだけどな
言い換えるなら囮がガチ戦法と呼べるくらい他にやれることが事が無い
つかダイバーもフェンサーも死なないように普通に敵撃墜出来てる時点で
充分に囮としての効果があるんだよな
最近は見なくなったけどダイバーで囮専門でやりますとか言い出して
訳分からん武器持って行こうとした奴とか結構沢山いたなぁ
何をどう考えても拘束攻撃とドラゴンは不要だった
蜂の巣破壊の後にダメ押しの新敵って使い方なら良かったんだけど
ちょっと登場が早かったうえに難関ステージの割合が多すぎたな
>>519 あれ、右スティックでカメラ視点操作とかできるようにして欲しかったな
敵を捕捉するためには機体ごと動かさなきゃならんとは
>>525 同意
まあ、効率重視するなとも言えんし、
用意された武器使うなとも言えないんだけどね
>>532 拘束は同意しかできない
ドラゴンは・・・拘束無しで炎弾が単発で狙いが甘い分、陸上でも炎弾を吐くとかならよかった
世界観云々は別にどうでも良いから、敵としてバランスさえ取れてれば
536 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 02:38:45.46 ID:79e/BeqN
レンジャーでアーマー64396って有り得るのかな?
isa1980って奴、メチャうざいんだよねw
こう言うチーターが居るからゲームがツマラナクなるんだよな…
>>537 「兵科を選んでください。エアメイジン…最強無双歩兵。」
...最強夢想って書くつもりだった
540 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 05:30:16.26 ID:KOIb2hwp
>>535 陸にいる時スキが出来るのがドラゴンの弱点なんだから、炎吐かれたら脅威だ!
542 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 07:45:21.24 ID:kMNeAU4V
>>536 発売直後ならまだしも発売から結構立ってるから
あり得る数字だろ
>537
よう雑魚
>>532 俺はドラゴンは降りてくるぶんかわいげがあると思う
インフェのハチつらすぎ・・・
オン3人だと、全てのステージで、礼賛乙で飛行ビークルおちてくれる?
確かに金払ってるのに下手したら本体を壊すような代物だからな
それでも今回はいいから次頑張れとか信者にも程がある
そんな物が商品としてまかり通る市場は健全ではないから
申し出たユーザーには返品&返金対応程度の事はして貰っても良いはずだな
早く海外版発売されないかな。
訴えられて流れ変わると思うのに。
会社が潰れて終わるかな?
DLC発売日のアナウンスも無し
それまでの場繋ぎのパッチも無し
完全にユーザー舐めきってますわこれ
>>548 海外のがフリーズやセーブデータバク多いと思うが
まぁEDF4はそれとタメはれるフリーズの多さだけどな
今のところ日本版手に入れてる外国勢ではその辺の不満はあまり見ないな
ステージと兵科の多さには辟易してるみたいだけど
まあそういう人は絶対数も少ないし、実際発売されたらどんな反応になるか楽しみだ
552 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 16:42:16.74 ID:WI5N0zCt
サンドロが潰れて社員が路頭に迷いますように
553 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 17:06:05.64 ID:kMNeAU4V
>>548 こういうときの海外版ってのはバランスや欠点を改善したものになるのが通例
訴えられないように海外版だけちゃんと修正するパターン
>>546 落ちてくれるけど、当てるのが難しいぞ。
>>555 ありがとう。オフ大結集ではそこそこ当たるようになったから、死の戦列で練習してくるわ。
些細なグチ
「NPCの声のせいで敵に気づかれる」ってことは無いけど、
敵の近くで「逝くぞ!」「ウオー!!!!!」とかやるのやめて欲しいw
心臓に悪いぜ...
連続してローリング移動するときエッホエッホ五月蝿い、掛け声は最初の一回目だけで良いよ
本スレも時折愚痴スレになってやがる
やっぱいくら信者といえど不満なのかねー
レイダー装備品のカーソル動かす度にファイル読みに行くのは止めろ
出撃選んでもまだ読んでて出撃画面が出てこない
561 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 03:32:48.03 ID:NoQpFzTG
最近は出撃前のroom画面ですらフリーズする
マジでプレステ壊れそうだな
最近のオンはマジでアーマーと武器だけご立派なのが増えたな
今日一緒に遊んだRMは全て雑魚級の速さで床ぺロしてやがったよ
563 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 05:12:46.31 ID:PJU44Qvd
雑魚なお前にはワカラナイと思うが、武器だけ立派でアーマーの薄い、一撃で即死な無能役たたずな寄生虫よりマシだよ。
流石、自分の弁護には必死だな
寄生虫はキックすればいいから関係ないよ
>>560 あれマジで何なんだろうね
レイダー以外でも装備グラの読み込みが間に合わないと、同じように出撃画面が出てこなくなるし
やっぱり技術力の問題ってやつなんだろうか
あんなにもっさりするすらいなら、決定押して初めて読み込む仕様とかでもよかったのに
>>561 オンはサーバ選択画面からミッション中までどこでもフリーズする。
>どこでもフリーズ
なるほどそう言う機能だったのかあれ
ミッション終えて「NOW SAVING」の表示中にフリーズした時は焦った
あらためて2をやってみると、これのあとに4ならこのスレもこれほど伸びてないだろうと思える
4ほどあからさまではないけど、今見ると底意地の悪さがそこここに滲み出ている
むしろ3が異質なんだな
シンプル6980じゃなかったらまだここまでは言われてないだろうけどね
改めて3やるとゲームバランスの感覚が半端ない
1→神 2→糞 3→神 2P→糞 3P→神 4→糞
偶数は糞の法則
5でその法則が破られるフラグが立った気がするぜ...
ココで出てる不満には大体同意だが2も2Pも楽しめた私は勝ち組
4?知らんがな
アーマー稼いでるのいるけどこのゲームでアーマー稼いでも極端な数字でない限り意味ないだろ
攻撃に当たらない努力をしろや
できたら、とっくにやってる!(定型文)
ドラコンと星喰らいは避ける以前の問題ですし
発売直後はドラゴンも擁護する奴いたなぁ
infは引き撃ち基本!近づけさせる方が悪い!とかぶっ飛んだ事言ってるのもいた
星喰らいだけドラゴンに食われた後に飛び立たれる確率高くない?
気のせいかもしれないが、あれだけそういう風にプログラミングされてるとしか思えない
>>578 直後だったらinfやってないやつも多かっただろうししょうがなくね?
炎はちょっといたいけどズシーンって落下して隙だらけになる的だし
インフェだと落下したと思ったらそのまますべって空にすーってあがってくのはあれはラグのせいなのかそういう攻撃が加わったのかどっちなんだ…
今回、縛りプレイ潰しすぎだろ
1→INF縛り
2→HARD縛り
3→HARDEST縛り
4→ドラゴン死ね。
本日2回目のリセット戴きました氏ね糞開発
しかしフリーズとリセットの頻度が上がっても
その割りに本体死んだって話はポツポツ出てる程度って事は
PS3版はキャッシュ関連に問題でもあるのかもな
583 :
練痔:2013/09/24(火) 01:22:57.04 ID:i/iULExO
ヘリや戦車をくれとは言わぬ、オフロードバイク一台でいいんだ!
贅沢は言いません
普通にゲームをさせて下さい
本体のダメージ気にして、ビクビクプレイしても楽しくないんです
585 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 02:02:09.46 ID:bL10pllr
EDFは本体の死を恐れない!
ってワケには行かないもんな。
兵装が支給されるのと同様に
PS3本体がドロップアイテムを拾えば支給されるならそれでもいいけどな
現状のままじゃ正直たまらんわ
できないよ(定型文)って状態
588 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 06:30:51.60 ID:mFhElJeA
蜘蛛が大の苦手なんだがこれのおかげで夢に出てくるようになったぞ。
バカヤロー
後2週間程でこのゲームと共に買った3ヶ月ゴールドメンバーシップが切れる
発売日前はこれから3ヶ月間ずっとこのゲームやるんだという気持ちだったのに……
今日起動してセーブデータ確認した見たら8月22日とか一ヶ月以上も起動していなかった
進行度もハード半ばくらいまでで終わり
ほんとにどうしてこうなった……途中放棄したのこのシリーズで初めてだわ
そろそろ値下がりしてるかと思いきや高止まりしてやがる
お前らどんどん売れ
後がつかえてんだよ
一部のファン向けのソフトだし、そのファンは売らない
そして一部のファン向けだから新品は伸びないから中古が下がらないって感じかな
売る側としては優秀なタイトルだよな
適当に作って売り逃げしても問題ないんだもの
開発にかける費用を間違えなければ最低限の利益は確定してるようなもんだし
それをやっちまったら次の売り上げは目も当てられないだろうけどな
まぁ現状やってる状態だから周りのやってる友人は全員、次のEDFは発売日買いはしないと言ってるし
修正に僅かな期待を掛けてるアホな俺みたいなのもまだいるんだろ
今日はクソニーのサーバー状況が悪すぎてちっともオンで遊べねぇ
先週パッチは来なかった
今も未だに来ないまま
きっと明日も来ないけど
それでも期待をやめないぞ!
プレイに支障ないけど地味に嫌なのがミサイルが小さくなったこと
大きい方が視覚的にわかりやすかったんだけど
少しでも離れるとちゃんと飛んでいってるのか全くわからん
遠近感を出したいためなのか遠くにあるものは「霞む」んだよね
おかげでちょっと離れると弾道が追えなくなるからすごく困る
特に手榴弾や発煙筒は遠投の放物線ラインが消えて着地点が分からなくなるからすんげー腹立つ
遠近感を出したいというより遠くのものまではっきり表示しきってしまうと重すぎてまともに遊べないから
狙撃武器のズームですら重くなることあるからズーム無しで表示するとさぞ重かろう
ある程度離れると、霞むどころか見えなくなるんだよね。
こうなると、射程3000mの武器だろうが当たらなくなる。
実質、1000m以上は無意味。
アホすぎますわ。
>>601 スコープ付きの武器なら意味あるよ
星喰らいだと礼賛の射程が地味に足りなくてイラッとするから
APだけ糞高くて下手くそなのが多すぎる・・・
普段から稼ぎしかしてないからそんなことになるんだよなぁ・・・
じゃあ上級者以外お断りとでも書いとけよ
605 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 15:24:25.59 ID:wdKL7Qlg
ゆとりって自分のバカさ加減に気づかないよなw
他人は"下手"自分は"上手い"ってねw
痛々しガキが多くなったオンはツマラナイよな。
気付いてないのか・・・
607 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 16:06:09.63 ID:vQFqVTs+
なんでヘリの運転複雑にしてんだよ・・・
>>602 当たってんのかいあれ。
オフ戦列で、靄に隠れたアルゴにグングニル撃っても反応無かったから、
判定が無いのかと思ったわ。
外してただけなのかな。
ちょっと試してみる。
アーマー高い地雷なんていくらでもいるからな
狂える空クリア出来ねぇ…
XMB返し何回目じゃこらあああああああああああああああ
>>609 グングニルは電撃武器だから射程距離は数値よりはるかに短いんじゃないのか?
あれ絶対片方通りの飛距離じゃないよ
今回はカタログ詐欺じゃなくて、謎のダメージ無効化だと思う
明らか射程足りててもダメ通らないことがグング以外でもよくある
プロテウスでミサイル一斉掃射だ!
豆粒がボトボトボト……
はぁ、もうダサ
買取価格全然落ちないなしかし
どんだけパッチ期待してる人間いるんだ
617 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 22:16:38.85 ID:wdKL7Qlg
『ボンバー』って糞ガキ、FFやるだけやって途中離脱。
荒らす事だけが楽しみって、心が病んでるよな。
虐められっ子の引きこもりなんだろうな…
>>616 値下がりしないってことは需要にあった数だったってことで小売もダメージ少なくてよかったってことさ
その代わり、ユーザーは大ダメージだけどなw
ブレインは最終形態になったらアルゴがたくさんやってきてブレイン担いでお神輿やってもよかった
ブレインはイミフすぎだよなぁ
なんで自ら前線に出てくるんだ?地下にでも引きこもってそこから指揮とれば間違いなく勝てるだろ
ブレインの中途半端さは次回作かDLCへの伏線とか!?
・・・ないか
異星人の作った人工知能搭載探査ロケットだった総裁Xを思い出す
>>623 滅びろ〜!みんな滅びろ〜!!ぎゃあああああああ...
>>624 あまりのフリーズとリセットで私の本体が滅びそうなんですが
リアフレとヒャッハーするのを夢見て、制限にイライラしながらもようやく65%まで来た。
70%で本当に解除されるんだよなこれ?
解除されなかったら、ディスクが割れるまで踏み続けると思う。
>>626 70%で解除されるよ
ただ、解除された人間にさほど利点がなくて虚無感がでるが
>>626 ミッション達成率70%以上+武器入手70%以上という話もある
自分がなったときはすでに武器も70%超えていたから真偽は不明ではあるが
ありがとう。
武器はもう全部揃ってるから、達成率さえ満たせば大丈夫みたいだね。
今は制限解除だけが心の支えでgdgd遊んでるけど、
解除したら一気にやる気が失せる気がしないでもない。
まぁその時はその時だなw
>>629 70%の次は100%目指そうぜ
人減ってしんどいけどなw
631 :
なまえをいれてください:2013/09/26(木) 14:14:28.95 ID:f96+w2ys
インフェルノさえ終わってれば
武器制限外してヒャッハーできんだよね
それだけが楽しみで毎日苦行の達成率挙げ
イージーノーマルがもともとつまらないから
武器制限解除してもまったく面白くないっていうwww
タイタンのレクイエム砲速くしてほしかったなあ。
せっかくの超獣メカが。
>>632 高レベルのグレラン、プララン、爆撃、迫撃砲で
イージーノーマルは一瞬で終わるからな
結局むなしい作業感w
>>634 一瞬で終わるステージばっかりならまだ救いがあるが、要塞猛進や頂きの飛船みたいに
どんなにこちらが強くても一定時間は必ず必要なステージがあるのがムカツクんだよな制限解除後は
なんでミサイル全部ロック式にしてしまったのん...
前にもあったけどクリアフラグは四兵科で共有してほしいよな
それぞれ別々だから全て埋めるなら各ミッションは20回繰り返しでさすがに飽きる
その兵科が苦手なミッションはもはや苦行
内容が重複してるステージは削除して今の3分の2くらいにするべきだったな
特に山岳ステージ
3Pと同じ60ステージで丁度良かったな
水増しミッション消せばまさにその位になる
はじめてやったけど巨大生物駆逐するのに疲れてきた。
オフで57まできたけど先が見えん。ツライ。
また犠牲者が…
疲れて大分放置してたけど1.02からverUPはあった?
今は1.03
分かり易いのがドロップ率の修正で、武器箱ドロップ↑ 回復ドロップ↓
武器の性能、エフェクト、音量など修正
ただしフリーズ、XMBの頻度が上がる
あ、自分が知ってるのは1.03だったわ
ありがとう
しかしという事はあれから追加なしって事かよ
何てこったい…
このまま売り逃げコースかなこれは
開発にかけるべき金を殆ど宣伝に使ったのかね・・・
てか本スレ見たらなにこれ、これは酷いw
ディロイがなんか空気すぎる
いつのまにか出てきたって感じ
デザインもゴチャゴチャしててわかりにくい
そのくせプラズマ砲がやけに強い
フェンサーは回復アイテムで回復するのにベガルタは回復しない
どっちも似たようなもんなのに何故だ?
鎮痛剤なんだろ
本スレがすっかり小中学生の溜まり場になってるな
最初からだよ
アップデートマダー
本体壊れたら困るんだけどー
何をきどってるんだかな
ここだって充分に小学生の溜まり場だぞ
↑本スレ消防涙拭けよ
この板自体が溜まり場だよ
星喰らいのドラゴンだけ拘束したらすぐに飛び立つようにプログラムされてるよね
食われやすさが異常だわ
キモオタ連呼に悪口しか言い返せてなくてわろた
図星なんだな 実際その通りの奴らのせいで荒れまくってたし
レイダーが地下で武器切替するといちいちビークル呼べないボイスが流れるの止めて
>>660 絶対呼べないんだから枠自体を消すべき
武器3つってすげぇやりにくい
気安く呼ばないで
信号弾を投げること自体はできるから開幕早々捨てときゃいい
功績貯まったらまた捨てときゃいい
地面から生えてくる重装SDL1があれば・・・
さっきタゲ取れっていうから俺が必死にダイバーでタゲ取りながら敵倒してたら
RMが「1人で無双すんな」とか言って出て行った(笑)
>>658 立体交差の下に引きこもってると、
噛み付きに来て天井に頭ぶつけてるよ
667 :
なまえをいれてください:2013/09/28(土) 21:33:20.38 ID:lsRHbg8v
日に日に、理解できない日本語が増えてきたな…
ネットの中でしか生きられない君たちw
榴弾なのに成形炸薬弾の説明文になってる
徹底してビーグルと言わせちゃうような奴らだから仕方ない
今日もしっかりフリーズとリセットを数回ずつ戴きました
フォーリナーによる本体への攻撃が苛烈です
ストームワンさん助けて下さい
箱だけどフリーズすると本体の電源ボタンしか効かなくなるんだよなあ
一体どんなプログラムなんだろ?
他のゲームでも止まった時に椎茸が効かなくなるのは普通だろ
コントローラの椎茸ボタンが効くならゲームソフトがフリーズ、効かないなら箱OSがフリーズって話やね
今のところ箱で最後のミッション以外ではフリーズしたことないな
四足などで青きヘクトルが来るときはフリーズしたかと思うくらいぴたっと一瞬ゲームが止まるけど
R1トリガーガムテで固定して放置AP稼ぎしてたらいつの間にか死んでた(笑
何度も使ってたガムテだったから粘着力低下してたらしい。
ダイバーAP6000越えたからもうやめよ…
放置稼ぎはL2かR2をトリガーボタンにして爪楊枝挟んどけよ
R1で横に爪楊枝挟んでもいいんだぜ。
テープ併用で安定。…すると安心した日には失敗するジンクス付き
プロテウスやイプシオンばかり使われるのが悲しい
タイタンやプルート好きなのに要請しても誰も複座に乗らないし
そもそも直ぐに呼び出せないから功績ためる暇あったらさっさとイプシオン呼ぶか
功績貯めるならプロテウス呼んだ方が確実だったりと本当に扱いが不当過ぎる
最初から呼び出せるのならまだ日の目を浴びれたろうに
680 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 16:14:25.08 ID:NEcv7dyO
バゼラートもなんで功績必要なのか良く分かんないな
ネレイドのほうがカノン砲とか120mm空爆しやすくて好きだ
同じ功績値なのに低LVのバゼラートは開始時に呼べて、高LVのバゼラートは開始時に呼べないとか意味分からんしな
グレイプとネグリングも今の2倍ぐらいのAPあればまだ使えるんだが
タイタンって一回使ったけど移動も攻撃も遅すぎてそれっきりなんだけど使えるの?
戦列稼ぎに遊び半分で使うくらいだなw
タイタンは馬鹿でかいくせに主砲で毎回位置ズレ起こすのがなぁ
あと主砲の仰角を上げると砲身はおろか車体ごとが見えなくなるという
アホかと
タイタンって200tはありそうなのに、なんであんな反動あんだよ?
他兵種だけど複座ヘリには1回しか乗れたことない・・・
それくらい見たことないな
地雷っぽい装備やアーマーの人がバイク持ってきたけどそいつの相乗りが結構面白かったw
687 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 05:03:27.41 ID:rgEZdqOi
ブルートは魔山の巨人と、密集地帯と魔の降る日ではよく使う
688 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 06:21:10.94 ID:iaVqdQ+5
レンジャー、ウイングダイバーはAP20000越えたので、かなり楽に戦える!
エアレイダーもAP10000越えたので、それなりに戦える!
だが、フェンサーは歩きは遅い!前方へのダッシュは扱い辛い!!
武器も何が使えるのかも分からない。
イライラの毎日。
APは4000程度。
こいつを使いこなさないと達成率が上げられない!?
フェンサーを使うときは、限りなく『寄生虫』
一緒に戦ってくれてる皆!ゴメンな!!
すぐ蹴る人って見てて不快
なんか最近本スレやばいな、この間に続きまたスレ乱立とか末期すぎる
>>690 あまりにひどすぎて、このところ本スレ見てないw
子供ばっかり・・・
ノリ良くてプレイも上手い人でもチート使ってたりするんだな…
今日もこの人来てくれたんだやったぜ!と思ってたのに何となくトロフィー見てみたら武器トロフィーが同日
見たくなかったぜこんな現実
フリーズとリセットで本体が壊れるだけじゃなく
プレイヤーも壊しにきたかフォーリナーは恐ろしい奴らだ
ムカデとソラスを期待してたのに出ないのが残念過ぎる。
グラフィックなんて昔のままでいいからダウンロードで出して欲しい。
15もスレ立ってんのか
暇なヤツがおるもんやで
>>695 本スレのことか?それとも俺のことか?
もう少し書いてもらえないとよくわからん
スレでしょ!
エアレイダーでRMやるとフリーズしやすいの何とかなおしてください
700 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 11:37:04.96 ID:pwLNVXdB
フレンドオンリー、フレ以外即蹴ります
っていう部屋名なんなん?
招待客だけの部屋作れないの?
>>694 ソラスは3の時点で死んだだろ
ヴァラクさんまでいなくなるなんて・・・
>>700 フレンド指定のオプションをつけると
部屋のの招待人数が何故か減るバグが絶賛放置中
このげーむクリティカルなバグを放置しすぎ
フレ部屋あるのいいけど満員じゃないとリストにあって邪魔
混雑してる鯖1でフレ専部屋立てる意味がわからん。
2以降で立てれば検索しなくても出てきそうなのにな。
招待枠を設定しておいて、フレンド以外は蹴るとか書いてる時点で
少なからずアレな奴だし、考えるだけ無駄だよ
野良枠の間違いだった。すまない
ホスト変わるとフレンド設定無効になるよな
そうだけど?
709 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 15:04:05.26 ID:pwLNVXdB
とりあえずフレ部屋は鯖2以降に立ててほしい
部屋の数1/4で、誰も入ってくるな!って書いてる奴アホなんかなって思う。
入ったらデレてくれるの?
疑心暗鬼w
キーボードもボイスチャットもない奴はオンラインするなっていう雰囲気だな
定型文でもノリが良いなら構わんさ
いつになったら定型文は十字キーに割り当てできるんですかね?
今日はネットワーク切れ多いわー
洋ゲーでもあるけどグレネードの時に出る定規みたいな照準の見方がわからん
何m弾が飛んだら水平から何m落ちるよってだけじゃね?
そういうことじゃない?
グレネードの威力が一定なら
打ち出し角度によって飛距離が変わるから
その目安で角度を表示していると思われ
通常45度が最大飛距離
直接当てたきゃ低く、手前に落としたければ高く打ち出せ
下向いて高速で投げつけるのもあり
時限グレネードから接触起爆式に持ち替えてもやってしまうんですね
しっかしグレのあの投擲モーションって必要だったのかと
投げ後の硬直は武器チェンで軽減できるとはいえ
ビークルのバランスを妙な使い勝手の悪さで調整するのやめろよ
主砲の反動で動く戦車とかバカか
弾道が極端な放物線描くのに仰角かけると正面が見えなくなるとかアホか
戦車なのに榴弾しか撃てない上に車載機銃すらないから近づかれたら自爆必至とかギガンテス開発したやつ出てこいや
724 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 03:27:50.07 ID:9BOKQom2
ギガンテスは同軸機銃付けろよな
読み込み中の「NOW LOADING」の表示を上に出したり下に出したり全く出さなかったり…統一しろよ
>>722 ふっとびがださい、グレなげがださい、上向くと腰がwww
ってさんざんシンプルくおりてぃwwってバカにしてたんだから変えてくるだろ
その結果がリアル()になってるが…
>>726 お前は何を言ってるんだ?
上に出したり下に出したりって?
エロゲー版の地球防衛軍で遊んでるんだろw
D3バグリッシャー&デストロット製作の地球売り逃げ軍は本日も終末に向け
絶賛稼働中です
>>719 まともなこと言ってそうで支離滅裂なせつめいだなw
EDF総司令部って攻撃を受けて点々としてるけど、
田中さんとオペ子は何事もなかったかのように
指示を継続しているよなぁ。
…ハッ、もしも司令を出しているのが、実際には
フォーリナーの攻撃を全く受けない場所だとしたら...
あの人らは日本指令本部の人らだろ
攻撃受けてたのは総司令本部
本スレは今日も絶好調であるな
>>733 なるほどそうか。
しかしストームチームに作戦阻止されまくりの日本にある
本部を攻撃しないとは、フォーリナーも間抜け……いや
わざとか...
フォーリナーにとってのラスボスは、忌まわしきストーム1だろうからな。
日本=最終面という感じだったんだろう。
>>731 そうか?普通に伝わると思うが
×グレネードの威力が
○グレネードの射出威力が
>>736 何度包囲しても失敗してるからな。
灼熱あたりでは、既に青ざめてるフォーリナーの姿が目に浮かぶわい。
大原が喋らなければ何も問題ない
740 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 19:55:29.17 ID:HTkM4dm2
灼熱にレイダー4人で出撃!
みんな31ヘリを要請。
乗り込みマシンガン撃ち出したらフリーズ。
全員回線切れ。
レンジャー4人でAP100を撃ち出した時も同じ。
データー容量が増えると本体がシャットダウンするのだろうか…?
困った事にPS3に電源を入れても、直ぐに落ちるようになってしまった。
6月に買ったばかりの本体だから保証期間内で無償修理に期待するが、データーは救出できないだろうな…
セーブデータはUSBメモリ、USBHDDにバックアップ取れる
>>728,729
エアプレイヤー乙!動画ではカットされてんだろ
3は蟻マーク青で右下固定だったのが■マーク右上白字、文字のみ右下白字、真ん中下緑字、装備/出撃前表示なしとばらばらだろ?
警告メッセージの意味が理解できてない厨房デザインだ
地球防衛軍4起動→スタートボタン→「OK」→アカウント→オン・ミッション→
なにも表示されずゲームが出来ない。
オフは遊べる。
なんでだろうか?
「再読み込み」を押しても失敗したと。
地球上PS3破壊軍のタイマーが作動したか?
俺のPS3も終わりか?
745 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 21:18:17.43 ID:OMcF44tQ
オンできねぇーーー!!!
どうなってんだオンメニューが表示されんぞ・・・
>>743 同じ症状になりました RMだったのに みんな申し訳ない
下記の時間において一部のお客様が“PlayStation Network”へ接続しにくい障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。
【期間】2013年10月01日(火) 15:10 頃 〜 18:00 頃【影響について】“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございました。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
他のゲームは平気なのにこのゲームだけオンだめだな
鯖まで糞かよウンコロット
PS3を早めに壊してPS4を買わせる作戦かな?
本体が壊れたらソフトメーカーとソニーを訴えないと。
本スレによるとオハラがメンテ中の模様。
本スレとかもう見てないなあ どうせ相変わらず寄生ガーとかいってんだろ?
よくわかったな
まあ、夕べはレンジャー4が現れてそこそこ楽しかったがな
高レベルのヘリの操作性を最低基準にしろよ
バイクもバッドカスタムとかいらないから
ヘリもバイクも車両もわざわざ操作性悪くする意味が分からんよなぁ
戦車の走破力の違いとかは個性でくくれるレベルに収まってるからいいんだけども
カスみたいな敵AIとステージ構成しか実装できないから
プレーヤーを弱くしてバランスとるしかないw
乗物は 低レベルは扱いやすいけど弱い、高レベルはアホみたいに強いが癖が強い、もしくは扱いやすいが火力もそれなり
ってするべきだと思うんだがな
低レベルが扱いにくかったら初心者はどうすりゃいいんだ
本スレはま〜た喧嘩しとるで
>>758 同意
あと射程もレベルアップで進化させるべきでないと思う。
少しなら構わんが、下〜中位のフラッシングスピアとか射程のせいで微妙すぎる
ヘリって下降できないけど実際のヘリも下降操作ってないの?
よくわからんけどないんじゃね…?
構造的には回転させて飛んでる訳だから下降操作って逆回転させることになるんじゃ…
たぶん回転翼の角度を変える機能が付いてて角度を変えれば回ってるけど空気を下に押し出さなくなる→揚力なくなり重力にひかれて落ちるって降下するんじゃないかな…
意図的に下降しようと思ったらローター逆回転しかないんじゃないか?そんな危ないことしないだろう
でも、ローターに動力伝えてないのに高度が全然落ちないのはおかしいよな、3ではそんなことなかったのに
オンがプレイできなくなったからもしやアプデかと思った自分が馬鹿だった
皆でD3にアプデお願いしますもしくはDLCだけでもorアプデかDLCの予定あるんですかって要望か質問送ったら希望的な返事こないもんかね…
ミッションパック1とかいう名前だったからもう一個ぐらい糞DLC来るんじゃね
普通に人大分減ってるから今更出されても困るけどな
>>761−763
ヘリはローターのピッチを変えることができる
簡単に言うと回転している羽の角度が変えられる
そのため回転方向や回転速度を変えずに上昇、下降、停止が可能
バンナムの関係会社になったからにはPS4で完全版が出たりするんだろうか
ASBほどじゃないけど評判悪いし無いか
>>760 そうそう。
まさにそのせいで武器制限が苦痛でたまらんのよ。
威力が低いのは良いんだけど、使い勝手の悪い武器しか使えない状況とか本当にイライラする。
乗り物に関しては同意
射程は低難易度では接近戦を味わう為に短くしてるんだと思ってたけど
射程も全般的に変だからなぁ
中距離射程のカテゴリなのに200ないとか狙撃武器なのに600とか1000以下とかさ
まぁ狙撃に関しては1000超えると霞んで敵が見えないという愚かにもほどがある仕様の方をどうにかしろと思うが
>>742 マジレスすると君が何を言っているのかさっぱり分からない
>>772 ロードで出る画像的なやつのこといってるんだろ
箱だけど昼飯食っててオンラインロビーで1時間ぐらい何も操作せずに放置してたんだが分かるほど動作が重くなってたんだが
タイトルに戻ってロビーに戻ったらまた軽くなったけど、どんなゴミスタックで待機させてんだこれ…
>>728-729 精一杯エスパーしてみると、
>>726は
・EDF3と同様の、ミッションデータ(map,敵)の "NOW LOADING(右下・緑)"
と
・EDF3には無かった、プレイヤーのデータのオードセーブ関連で出てくる
"NOW SAVING(右上・白文字)" と "NOW LOADING(右下・白文字)"
が
全部同じ場所に、同じ形式(色・フォント)で表示されるべきだ、
という(俺が思うには若干妙な)主張をしているのではないだろうか。
グレイプは低Lvだとありえないぐらい馬力が低くて坂道をまともに登れないから困る
軽自動車のエンジン積んでるのかよというぐらいパワーがない低レベルグレイブ
プロテウスを一人で制御したい
乗ったり降りたりで攻撃するのが滑稽すぎる
>>775 そういう主張ならゲームデータよんでるだけの(右下・緑)とHDDのセーブデータにアクセスしてる白文字が違うのは悪いことではない気がするな
>>742 ロードがあんまり長いから飽きないように工夫してるんだよ(白目
ステージ数水増しした上でロードも長いんだよなあ
エアプレイヤーがひっこみつかなくなって必死になってるw
>>743 たった今同様の症状確認したわ。
もうさあ、この会社ほんと終わってるわ。フリーズバグが多数確認されてるのに「本体が劣化しているせいです」の一点張り。
自分の会社のソフトがおかしいとは夢にも思ってないんだろうな。
誰が何と言おうとプログラム上の不具合なのは間違いないから
メーカーが否定したまま逃げ切れるといいね
4人で出撃してやけにロード長いと思ったら3人落ちてぼっちに…
いい加減どうにかならんもんかねぇ
っつーか、一緒に遊んだプレイヤーから招待できるようにしてくれよ
3Pにあったのに何故4で出来なくなったし
アンロック式のくせに売り逃げとかクソだろ
オンでサーバー変更する度にセーブしてる理由が分からないんだけど、何を保存してるの?
サンドロちゃんにはオンラインは難しすぎたんや
オフだけしっかり作りこんでればええんや
>>779 他の人が乗ってない場合、一人で乗り降りする度に7秒くらい時間かかるよな
>>789 任天堂と仕事したときはそこそこうまくやったのになオンライン
インタビューを見ると自分達で作ったようだったが…
マジフリーズどうにかしろよ…
折角良いメンバーだったのに部屋爆散だよ…
inf終盤で再募集とか地雷や寄生ばっかでしたくねーんだけど…
星食らいでフリーズマジ萎えるわ…
仕方なく部屋立てなおしてもこんなクソミッション入って来てくれる人いねーよ
>>791 突貫工事にしちゃ上出来だったよな。
3Pも悪くなかったみたいだし、そういったノウハウはどうしちゃったんだか。
何回やってもMONSTER-Sもサンスナ40もサンボウ30も出やしねえ
なんで使える武器ばっかり出てこないんだチクショーめ
戦列で稼ぎ目的の雑魚がきた。
部屋名は順に攻略で入室条件も書いてあるのだが
M名見て脊髄反射で入室したのが明白なのでキック。
メンバーからグッドジョブいただきました(笑
>>796 俺の戦列稼ぎ部屋にも寄生がきた、アーマー3桁武器LV60以下
一応あたたかく迎えてやったが、ヘクトル輸送船を落としちまったw
即退却、即キックしたよ
開始前の「稼ぎ手順知ってますか?」 に 「大丈夫だ」って言ってたのにな
寄生・地雷と上手いプレーヤーの二極化がすすんでる
そのアーマーで飛行ビークルの猛攻に耐え、輸送船も落とせるなら寄生じゃないだろう。
完全な地雷だw
>>798 開幕からコロコロ倒れて3回目に放置
他のメンバーでアルゴ&飛行ビークルを片付けた後に立ち上がらせたら・・・
超正統派の寄生&地雷でした
800 :
なまえをいれてください:2013/10/03(木) 16:45:37.91 ID:ba/cHQTt
>>797 ヘクトル輸送船攻撃し始めたらFFで良いのに笑
>>799 凄いな。
両方を兼ね備えたハイブリッド型かよ。
寄生虫の行動って観察すればするほど不可解
武器もアーマーも揃ってる上に、難易度もオンノーマルなのに
クリアーの為の作業は徹底して他人任せなのは何でだろう?
協力した方が早く終わるのに、装備はわざと役立たずなの選んでまで
離れた所で理解不能の行動や傍観に徹してる
マジで理解不能
>>802 親切にその人の装備にあった難易度に下げてあげるとキレられるよ!
戦列稼ぎをオンでやる意味が分からない
寄生がどうこうは本スレでやれや
普通に愚痴の流れだと思うんだが
何に腹を立てているんだ?
きっと寄生のご本人様なんでしょ
こんなだからオンは絶対やらない
少しでもHP低いと寄生扱いだからな
>>809 気にすんなよ、アーマーなんか1000あれば十分遊べる
俺もどの兵科もap1500無いけど、たまに入ってくる高アーマーの下手くそが床ペロしてる横でクリアまで無双するとか快感
高アーマーは指示厨が多いから余計楽しめる
>>805 稼ぎとかオフでやれには同意するがRMが部屋に書いてある所に入ってきて上のような状態じゃなぁ…
IAも7月に出て、10月にパッチ出たけどこっちはどうなることやら
安心して遊べる普通のゲームになったら買い戻すかな
狙いにくくなった旧キャリア、色々と重くて遅いおフェンフェン...
D3が俺に呉れたのは、「絶望感」ではなく「閉塞感」だった。
キャリアの判定変更は本当改悪だよなあ
そのくせ新型はほとんど無防備っていう
その点1、2の頃の全身弱点なキャリアーさんの男らしさといったら…
昨夜は部屋主なのに2回フリーズした。
待機部屋でのミッション選択後とミッションクリアー後の
獲得アイテム表示中だったことが不幸中の幸いか…
メンバーの皆ゴメンよ。
>>816 気持は良く分かるが謝る必要はないぞ
謝るべきはD3でありサンドロット
818 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 09:11:03.34 ID:54sSVgy2
BF4のベータ版がおもしろい
819 :
797:2013/10/04(金) 09:18:25.81 ID:q7JWyS0c
>>809 少しでもHP低いと寄生?、総合的に戦力外と判断してるんだよ
アーマー3桁武器LV60以下でもあたたかく迎えたって言ってるだろ
その後の無能っぷりが寄生・地雷だって理解できないか?
>>819 わざわざ釣られるなよ、雰囲気悪くなるだろ
きっと日本語が不自由な人なんだよ
ケンカは本スレでやれよ
ああ、まったくだ
DLCいつだすか判断してるのってD3?サンドロ?
赤蟻のダッシュで噛まれた時、カメラが置いてかれちゃうの何なんだよ馬鹿が
さっき起動したらなぜかプレイ時間、敵の殲滅数が戦歴からバッサリ初期化されてたんだが。
なおAP、武器およびその獲得数、達成率(兵科別難易度別全て)は生き残っていた模様。マジで意味分からんわこの糞ゲー。
>>823 普通の会社の関係ならばサンドはただの下請け、ゲーム作るのが仕事
金も出してるしD3が権利もろもろは持ってると思われる
プロデューサーだってD3の人間だし
今夜は4回フリーズした。
やはり4回とも部屋主だ。
アイテム獲得画面でセーブ終了してから待機部屋に戻るようにしてたんだが
効果は全く無かったよ…
ゲーム起動時に出てくるロゴが、D3とハボックのは飛ばせないくせにサンドのだけは飛ばせるようになっているのは不平等じゃないか?
勿論どちらも飛ばせるようにして欲しいが
>>828 EDF3ではD3ロゴも飛ばせたのにさ〜
ZE-GUN10、設置動作のせいで使えなくなったなぁ。
もともと使いでのあるZERA-GUN持って行っちまうわ。
せめて、10だけは射出式にするとか、使える個性が欲しかった。
今更だけど自分が所持していないアイテムを装備した人が入って来た時、武器名表示が「lv75 アサルトライフル系」とかになればいいのにな
初めた当初はノーマルとかにグングドヤ顔とかが入って来た時、武器名のネタバレが嫌で薄目で装備変えてくれるの待ってた
>>829 あの設置モーションが謎すぎてなぁ
なんで腕を回して上から下に落とすんだか
しゃがんで足元設置なら0.5秒程度になるのにさ
>>828 飛ばせないロゴって悪印象しかないのにD3はアホだな
ロゴにも力関係が出てるんだなw
グングニル脳のダイバーには失望した。
M43でハチ穴1撃ってピーピー、M45で飛行ビークル穴1撃ってピーピー
M46でディロイ1に撃ってピーピー、M47で輸送船1に撃ってピーピー
M50でもピーピー、いつでもどこでもピーピーやって敵処理押しつけてくる。
お前の仕事はピーピーじゃなくて囮や虫の殲滅だ。
>>830 分かる、武器箱をワクワクしながら開けてるのに横でネタバラシされてる気分になる
せっかく新兵科でどんな武器あるのか楽しみにしてたのに、三日もオンライン繋いだらほとんど分かるのはもったいないよな
名前だけわかってもスペックわからないから無問題
歴戦の隊員なら名前でスペックわかるだろうけど、そもそもどんな武器が有るか知ってるから、これまた無問題
837 :
なまえをいれてください:2013/10/05(土) 21:09:53.70 ID:Ikgr28Nz
グングニル二丁持ちが有効なのは星船くらいかな
他のミッションで見かけたら「輸送船や巣落としてやるから全力で援護しろ」みたいなやつばっかりだからな
その癖に「ふう」じゃねーよ!!
R1二回押しただけで仕事した気になってんじゃないよ
クリア後のロード中にフリーズすんのいい加減なんとかしてくれよ…
sin-itaruは糞でした
>>836 新兵科だとやっぱり名前すら知りたくないし、恒例の武器でもLVわかっちゃうとやっぱり寂しいな
名前バレオンオフ設定があるといろんなニーズに応えられるだろうな
>>840そうだよな、名前も嫌だよな
得たいの知れない得物を扱う得たいの知れない新兵科ってのを楽しみにしてたけど、高望みしすぎかね?
個人的にダイバは気にならなかったな
全部北欧神話名前で何の武器の派生なのかさっぱりだ
フェンサーのスパインM4とかそういうのは「あぁ4までしかないんだ…」みたいに思ったけど
843 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 05:19:45.32 ID:OsTL2HQh
てか、最上位は数字じゃなくてzとかZD統一にして欲しい
スパインとかFLASHスピアとか、すごい中途半端
さすがにその辺はオンラインでやる以上ネタバレもクソもないんじゃね
ネタバレが嫌ならオフでやるという選択肢も用意されてるわけだし
「俺はネタバレ知りたくないからオンに来る奴は武器配慮しろ!」
どんだけ自分本位なんだよw
ホントEDF厨ってガキしかいねぇのな
846 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 09:47:20.14 ID:mIWaT4JJ
ネタバレ嫌ならオンなんかやるんじゃねえよw
だったらいいなぁ程度の話だろ
反応しすぎだろ
オフからオンやるのにいちいちタイトル戻るのが意味わからん
体力調整の仕方もなぜあれにしたのか意味わからん
気分転換にオンソロで制限解除しているんだが
制限かけるの忘れて解除のまま部屋立てたらカオス部屋になった。
制限解除はオンソロに限る…
ごめんちょっと何言ってるか分かんない
気分転換にオンソロで制限解除して遊ぼうと思ったが
人数制限をかけるのを忘れてしまいカオスな部屋になってしまった
853 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 06:48:49.33 ID:dXy3Cvtk
もう落ちすぎて、フリーズし過ぎて萎えるよ。
買って半年のPS3の電源が入らなくなったし。
本体は保証で直るだろうが、達成率70%超えも。
武器アイテム100%も。
レンジャー。ダイバー。レイダー。のアーマー20000超えのデーターも戻らない。
3Dパブにメールしたが、『フリーズや戻り等の不具合は確認されてません』だって。
嫌だね。本当に嫌だね。
854 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 06:55:08.44 ID:ElAGYaGK
最初から売り逃げする気マンマンだもの
あんな適当なパッチが来た時点でそれは察した
個人的にはここ数年で最悪の対応を見せたゲーム
ボッタクリバーもビックリ
サンドロットはこの状況をどう思ってるんだろうなぁ……
似たような感じなんだろうか
サンドロ的にも
現状の地球防衛軍4が「答え」でしょ
857 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 07:42:28.42 ID:ElAGYaGK
D3公式サイトでアップデートとDLC発売に関する更新が遅かったし
アップデート内容に関する詳細は一切無しでサンドロはだんまり
契約上サンドロが公に一切語れないなんて事があるはずがない
そうならメーカーロゴをゲームに入れることも開発した事実も隠されてる
プロジェクト的に失敗だったと自分達が認めているから
結果的に黙って売り逃げを決め込んだ状態になってるだけ
いろんな意味で海外版出てからが楽しみだな
せめて回避中に武器切り替え実装しろ
>>853 データに関してはバックアップしてないお前が悪いとしか言えないわ
これだけフリーズ引き起こしてればいつ本体が壊れてもおかしくないんだしバックアップくらいとるだろ
860 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 10:17:10.30 ID:ElAGYaGK
まぁPS3でEDF4やるならPlus加入か定期バックアップするのは当然だな
俺はあんまりEDF4が止まるんでもしもの時のためにHDD交換して
そっちは死んでもいいって積りで使ってるし
でも根本的に悪いのはユーザーじゃないけどな
あんな不具合を生んで放置している事がそもそもの原因で
ユーザーは不具合を我慢してでも遊びたいって心情があるんだから
売り逃げかどうかは質問でもしてみれば分かるんじゃねえの?パッチやる気あんのか、って
862 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 10:58:31.59 ID:ElAGYaGK
売り逃げかどうかの質問は直接送ったことは無いが
何度かD3には不具合対応依頼を出してる
1度目は前回のアップデート前で最初に不具合が起きた報告をしたら
返信で詳細を教えてくれと来たから詳細と状況を含めて再度送信した
それに対する返信が
「弊社側で確認し確認できた場合必要な対策を検討いたします」だった
その後前回のアップデート
ところがアップデート後に起こった不具合改善依頼として出したメールへの返答は
すべて「こちらでは現象を確認できておりません。」云々
しかも2度目以降は半日とせずに返答が帰ってきてる
この態度変更は売り逃げと判断する材料としては十分過ぎるがな
不具合を認めてないんだから
確認出来るわけないだろう。
テストプレイなんてしてないんだから。
>>857 >一切語れないなんて事があるはずがない
基本的にゲームの下請けって黙ってること多いと思うんだが?
CC2のあのアホくらいじゃないか?下請けなのに余計なこというやつは
CC2のさらに下請けのジョジョモデリング作った人たちはまったく何もいってなかったし
>>864 あとはプラチナゲームスくらいだな、良くしゃべるデベロッパー
レギンレイヴの時のインタビュー記事をWEBで読んだことあるけど、あれって任天堂の人だっけ?サンドの人だっけ?
実はけっこうギリでオンライン要素を入れることになったんだってやつ
サインアウトいい加減にしてくれ
下請けのサンドが受注先が黙ってるのに勝手な発言していい訳ないだろw
メディア会社が黙ってるのにそれを下請けで受けた記事作成者や印刷会社がぺらぺらしゃべれってか?
車会社が新車をどういう方針にするか語ってないのに他社から来てる設計担当が外向けに言っちゃうの?
しかもD3が管理してるタイトルだろ?これ
ありえんわ
サンドなんて下請けしか出来ないような小さな会社だぞ?
868 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 22:15:41.39 ID:qL5gx53p
下請けだから弱小だからなんて理由で
本体ダメージありそうな製品だして許される訳も無いよね
やれない事をやりますと言って結局やりきれないのはプロじゃなくて素人
>>868 誰がサンドゆるせっていったよ?
だんまりについて「下請けがしゃべるなんてありえねー」って言っただけだよ
金も商品管理も外注先決めてるのもD3なんだから商品だと判断したのはD3
現状出てるバグを取るように下請けに指示するのもD3なんだから要望はそっちに送らなきゃ意味がない
これだけ使えない会社って評価になったから今度からここ以外に頼むようにD3に要望してもいいかもしれないな
というかバグ取りを別にサンドに頼む必要ないんだよね
コナミがZOEのバグ取りを別の会社に頼んですごい挙動がよくなった
箱○のSTGのロード時間をアリカに頼んでかなりマシになった
サンドがバグ取れないならさっさと切って別会社へ発注すべき
d3もサンドも糞
女王蜂糞過ぎ
近づくと逃げるのはいいとして、撃つ直前にタゲ変えるから近寄れない
一度追われるとジャベキャンでも針から逃げにくい
一回針当たると吹っ飛びのせいで二回目が当たるのがほぼ確定
吹っ飛び後の微妙な食らい判定をなくすだけでましになると思うんだけどなー
>>872 フェンサーならジャベリンを盾に変えてスピアで攻撃すればいいじゃないか
ダイバーより楽に倒せるじゃない
フェンサーだったら、逃げずに立ち向かう方が遥かに楽だよ。
ディフレクターで針を跳ね返してやればノーダメージで倒せるし。
>>872 >近づくと逃げるのはいいとして
良くない、そこが最大の問題点
キャリアや待機してる航空戦力に対して射程が足りなくてクリアできないと言う事態は仕方ない、武器選択ミスったと諦められる
しかし、アクティブの敵に対して射程が足りないなんてとても耐えられん、自分が死ななければレイピアやフレイムリボルバーでも倒せるようにするべき
バーナーでたおせるようにしろとまでは言わない
実はレイピア、ランスでも倒せるんだよな
一回引いて蜂の方から近づいてきたら、タイミングを計って今度はこっちが近づいて一気に距離を詰める
何回か繰り返すとあっさり駆除できる
まあその際、中途半端な距離しか詰められなかったり、尻の付近にいると極太の針を突っ込まれるわけだが
>>816 >>827 ルームマスターってやっぱりフリーズしやすいのかな
10回ぐらい出撃すると必ずフリーズするもんな
時間でいうと2〜3時間ぐらいで必ずフリーズする
>>877 2回とも俺の書き込みだ。
2〜3時間でフリーズすることもあるし、ミッション開始1分でフリーズすることもある。
部屋主だけにダメージが大きすぎるよ…
たまには他人部屋参加にするか。
アースイーター後がつまらない
あとディロイの関節にいちいち判定つけなくてもいいのに
あの関節はミサイルのかく乱とアイテム運搬用。
でも面倒だからなるべく本体を攻撃するなぁ...
落ちた旗艦のアイテム稼ぎのためにあの脚は要る
それ以外は本体速攻だけどな
オフ稼ぎでは関節にお世話になりました
883 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 00:49:52.74 ID:ZcBYP0Ce
>>864 ジョジョがあんまりなシロモノ過ぎて
EDF4のヘッポコ具合があまり周知されてないよな
884 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 03:16:49.92 ID:XgxLnkRF
ウイングダイバーのエンドオブアースの2個持ち!
灼熱のインフ。
役にも立たず即死。
AP3行。
高レベル武器欲しいが為に参加も周りに大迷惑。
疲れる。
もしかして:桁
EDF4はフラストレーションが溜まるから、
来月出るVitaTVとEDF3Pを買って楽しむ予定。
あれぐらい本体価格が安いと気軽に買えるな今の所EDF以外に欲しいのないから
まだメモカを買わなくても内蔵の1GBでなんとかなりそうだし。
3なんてもう何年も前の物いらん
散々やったし
(さんだけに)
>>884 キックすればいいじゃん
RMがしてくれないならハッキリ言えばいい
3は今やり直すと動作が軽いしロードが早く感じるんだよなあ
>>884 小学生なんだろうなぁ・・・
とりあえず武器レベルだけ高けりゃ誤魔化せると思ってんでしょ
そのエンドオブアースも規制で手に入れたのかな...
それはそれで天罰に見えなくもないw
上のほうでも言ってる奴いるけど、この会社本当に糞なんだな。
こんだけフリーズバグ確認されてるのに「確認されてない」の一点張りとかwwそもそも確認すらしてねぇんだろw
M43 水辺の飛蟲
エメロード+リバシュとスティングレイ+リバシュが開幕3分持たず死亡
ヘブンズGで穴2つ潰して、ボルケンフェンサーが穴1つ潰して
蜂の群れ集中でフェンサー死亡、自分も死亡(笑
武器はともかくリバシュ持って川までたどり着けないって…
895 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 19:15:25.86 ID:XgxLnkRF
プレステ・プラス3ヶ月お試し券貰った。
調べたら1GBしか容量が無いんだね。
セーブデーター位なら余裕なのかな?
地球防衛軍4で本体を破壊された話を聞くと外部HDDバックアップじゃ心配になってきた。
>>894 本スレいけ
ここはゲームの愚痴書くとこ
お前が書いてるのは他人への愚痴
え?
>>895 そんだけありゃ充分だよ
EDF4なんかセーブデータ1個とシステムファイルの合計が1000K超えない筈だ
迷宮infで囮してたら落ちやがった・・・一緒にやってた人すまない
いい加減落ちないようパッチ出してくれよ、セーブ中になったらマジで笑えんわ
また自爆死か、オンINFじゃスティングレイは豆鉄砲なんだから止めとけ…
901 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 02:26:57.30 ID:ywP9Lc5a
自爆が好きな新人さんは、多いよな。
3桁しか無いダイバーさん。プラズマ砲を撃った衝撃で即死w
助けを求められても、巻き添いは喰らいたく無いから無視してたら捨て台詞をのこして離脱して行ったよ。
洞窟内でスタンピート撃った瞬間全員即死w
『武器を間違えた』ってチャットしてたけど、スタンピート2個持ちだから間違いじゃないよね。
エアレイダー、ライフタンク2個持ちでM86のINF参加も、攻撃も出来なきゃ、防御も出来ない。
アーマー3桁の君を守るのはレベルの低い部屋だよ。ライフタンクじゃ無いんだよ!!
フェンサーは操作系が変さー
ダイバーは歳喰らい
903 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 04:26:58.38 ID:ywP9Lc5a
ベガルタに乗ったら降りられねーよ。
機体が壊れりゃ降りられるかと思ったらAPが無くなってキャラが先に死んだわ。
バグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグ
糞ニーにソフト販売の許可を認可した責任を取れ!!と、メールしたら『ソフトメーカーではありません』ってスルーされたわwww
オンのステグレMFは奈落の罠で役に立つかな。
AF100とセットで、ドローンも行けるか。
武器集めに時間が掛かりすぎる
嫌気がさしてくる
ロックオン式になってプロミネンスとエメロードの良さが根こそぎ奪われて腹立つ
捨て撃ちできない
>>904 真面目にフューブラ2丁で上の穴突撃するかリバシュでNPC生かした方がいい気もする
アースイーターっておしいよなぁ
見た目のインパクトは結構あるのにいまいち恐怖感がないというか…
もっと暗くなって空に不気味に発光する赤いライン、破壊すると底は光がさして明るくなるみたいなのが欲しかったなぁ
今はただの曇天程度だし、遠くのやつは見えないから覆われてる感が少ないなと思う
狂える空だと第2陣のときにバグってコアとその周辺とハッチしか落ちてこないときあるんだよな
物悲しさはかなりのものだった
全体的に調整不足なんだよなぁ
仕様もバランスもデバッグも
それらが積み重なって面白さがかなり削がれちゃってる
911 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 22:23:44.95 ID:ywP9Lc5a
なんでベガルタから降りられないんだよ!
降りても無いのに再度ベガルタを要請してるし。
ビークルから降りられないのオンならよくあるな
死んでるの助けに行って降りられないでいると
?とか出されて、焦って自爆したら中身もろとも吹き飛んだわ
実績コンプ達成カキコ。ここまでプレイしきって思った事言って終わるとする!w
何度も言われてるけどこのゲーム、レベルデザインが全くなっとらん。
武器アイテムの点でいうと種類多数であってもそこがなってないせいで
面白い挙動の兵器など大半がゴミ武器にしか思えなかった。
適正レベル帯があったとしても入手がランダム・ドロップが不確定なシステム上
その時に入手してるとは限らないし、あっても結局使えない・○○でいいわなケースが殆どだった。
システム周りもちょっと触れば「こうだったらいいのに!」ってすぐ思う所があるのも不満だった。
(Havokの演算効果が良い方向よりストレスに思える部分が多い、定型文・テキストチャット周り等)
フリーズ関係は言わずもがな。
素材は良いだけに、シリーズの伝統・仕様と言って
このまま片付けちゃダメだと思うし、言い訳にしか聞こえねぇ。
次回作は頑張ってくれよ!
ああもう吹っ飛んでる時に次の攻撃が当たるのやめろよ
避けられないのに喰らうとか理不尽にも程がある
しかもそれがFFだった場合無敵時間がないから、ぶっ倒れている間為す術もなく敵の攻撃を受け続けるだけ
開発の頭はおかしい
例外除けば基本FFのが痛いのに
何故かそんな仕様なんだよなぁ
かんしゃく利用がそんなに悔しかったのかねぇ
同じ詐欺ゲー仲間のジョジョは何とかしようとパッチ出しているのにこっちはやる気ないな
今日はひどい
まだ2時間ぐらいしかやってないのに3回フリーズしたぞ
もどったら部屋崩壊してるし、、まじでもうパッチでねえのか・・
別の兵科使っても新鮮味よりこれから先が長いうんざり感の方が凄い
>>913 >適正レベル帯があったとしても入手がランダム・ドロップが不確定なシステム上
そうか?パッチ前はともかく後だと
今回無駄ーーーーーにミッション多いせいで結構適正のは手に入ってるが…
まぁまともな武器以外は使う気はしないけどな
割と達成率も埋まってきて不満もあるけどまぁまぁいいゲームだなと思えてきたけど久々にレンジャーやったらやっぱイライラするゲームだわ
もうなんか撃墜した飛行ビークルすら俺の進路や射線を塞ぐように落下してくるようでストレスが溜まる
他兵では注意していれば避けられる赤アリ噛み付きも回避タイミングがシビア
バカみたいに囲んでくる相手を振り切ることもできない
丁寧にエイムしないといけない兵種なのに後半の武器になるまで射程が足りないことが多く、狙い通りでも届かない
唯一の長所は爆発物による大量撃破を狙えることだけどオンだと・・・だし
一定距離からはあまり近づかず発射前に隙の大きいクモが一番安心できるとは思わなかった
2では一番よられたくない相手だったのに
頑なに乗り物に照準つけないくせにレールガンだけはレーザーサイトつけてるんだよな
わけわかんね
Fごとのヒット数処理上限って間違いなくあるよな
目の前のクモにスナイパーライフル撃ち込んで三回ほどスルーされた時はびびったわ
火炎放射やらアサルトやら持ち込んでるモブがいると割りと見かける
某狩りゲーでもあったが超ヒット数の武器が出てそれを大人数で使って初めてはっきり分かるものがあるな
多人数プレイに明らかに技術が追いついてない
乗り物はレールガン強すぎでバランスぶち壊しだしな
どうせやるならレールガン弱体化するより他を強化して欲しいもんだが
ギガンテスとイプシロンは強いのに、タイタンがネタ戦車過ぎる。
>>922 処理落ちきつくてヒット判定してるFが飛んでるんじゃないかね?
ギガンテスの弾はなんであんな放物線になるんだろう
実際の戦車の射程ってもっと長いでしょ
魔軍の楽しい仲間達
フェンサー
AP25000の救急車、ジャベキャンで颯爽と駆けつけAP9000でも全回復させるすごい人。
MAPギリギリからのバトキャンが得意で人前に出たがらない恥ずかしがり屋さん。
レンジャー1
トンネル攻撃をかたくなに拒否するスナイパー
俺様のライサンダーZはハチと巣攻撃専用だぜ。
レイダー
崖大好きな人
プロテウスを崖下に設置するのが得意。
プロテウスでの崖のぼりを特技とするクライマー。
レンジャー2
APバカの囮役。
絶対に来ないプロテウスの砲撃を愚直に待ち続け死に至る愚か者。
待てど暮らせど巣が壊れないし、プロテウスの砲撃が来る気配もない。
誰もプロテウス乗った様子が無いからおかしいなと思ってたんだ…
でも後であの光景思い出して笑いが止まらなくなる(笑
フェンサーの盾はもっと種類あっても良かっただろ
防御時は360度防御出来てタワーシールド以上の防御力と耐久性を持つが
ノックバッグ出来ずリロード時間も30秒と長いとか
敵の攻撃を反射ではなく吸収して自分の体力に変換したり
吸収した攻撃をIAのバトルみたいにエネルギーを解放して大爆発を起こすとか
あと武器の並べ替えとかもないんだなこれ
青その系統でで纏めるとか名前順にするとかLVの高い奴を上に並べ替えるとか
武器使用でシールドバッシュできる盾とか面白そう
威力は軽微だが、主力級の敵を大きく吹き飛ばる。自爆の心配はない
それから射撃ボタンで燃料を消費して進むロケットブースターとか
>>927 魔軍じゃないけどやっちまったことならあるな…
プロテウス操縦してたはいいが崖下まで後退して降りたら
乗車位置が背後の崖にめり込んで二度と乗れなくなった。
>>927 お前はその中の一人なんだよな?
5人プレイはできないぞ・・・?
>>931 下から2行目が本人ぽいからレンジャー2じゃないかな
レンジャイで囮てAPいくつあるんだろ
ギガンテスとか現実の主力戦車にしろとか言わないからせめてBFの戦車ぐらいにはしてくれないかな
照準を表示する、徹甲弾を撃てるようにする、同軸機銃を付けるとか
イプシロンの説明文にレールガンが重いから機動力は低いとか書いてあるのに何で銃座付けたんだ
マシンガンとガンナー席が無ければその重さの分機動力の向上ができるだろうに
銃座付けるなら機動力があって主砲に自爆のリスクがあるギガンテスに付けるべきだった
タイタンで操縦者が主砲と機銃使えるんだからギガンテスにも機銃つけろと
つか千鳥作る技術あるんだから、自動追尾機銃を全てのビークルに付ければいいのにね
そうすればビークルの弱点である小回りの効かなさも克服できるのに
現状、むしろ手動でビークルに張り付けてる人もいるくらいだしwww
ていうか千鳥は敵がいない時の射撃をいい加減やめて下さい
破壊不可能なアースイーターの上で敵が埋まるバグのせいでリセットせざるを得なくなった
今日だけで2下位強制終了したしいい加減にしろやこのクソゲー
PS3が故障したんだが、地球防衛軍が原因だったんだなあ・・・
940 :
なまえをいれてください:2013/10/13(日) 00:48:43.36 ID:hIO8oBrc
>>939 やばい兆候のある本体でEDF4やったら自殺行為だし
やばくない本体ですら壊れることもある
ソースは俺
これほんとやばいよな
体感できる速度でPS3の調子が悪くなっていく
このシリーズ好きなんだけどなあ
これでメーカーだんまりだもんありえないわ
ゲームが糞で残念ななだけならまだしも本体にダメージまで与える出来とかね
起こってる事は所謂糞ゲー以下だから有害ゲーとでも呼んだ方が良さそう
リク部屋でのいわゆる稼ぎステージのリクエストは空気が微妙になるので未クリアであってもやめてほしいなぁ、という愚痴
944 :
なまえをいれてください:2013/10/13(日) 04:24:48.30 ID:PFwxtvvi
M76女王ステージ。
ラストで1匹ボスが居なくなった。
探したらスタート地点に居たわ。
日に日にバグが醜さを増してきた。
1時間で4回のフリーズ。
5回連続でログアウトの初期戻り。
最後は勝手に電源OFF。
そろそろかな?
破壊防衛軍の威力を感じさせられるのは…
とりあえず、プレステプラスに入った。
ソニーは儲かるなw
ソフトメーカーが本体を壊してくれたらPS3の売り上げは増える。
PS4の予約も増える。
稼ぎ以外でリクエストしてくださいと言っているにもかかわらず
「強い武器が欲しいです」
「任せます」
とか抜かす低達成率は氏ね
946 :
なまえをいれてください:2013/10/13(日) 04:33:36.53 ID:qniSH4mc
>>944 すごいな
スタート地点てどんな風なんだ
つかパッチも出ない遊ぶと本体やばいでまだやってるとかマゾかよ
948 :
なまえをいれてください:2013/10/13(日) 09:25:24.20 ID:PFwxtvvi
>>946 スタート地点の空間に動けない女王蜂がいるだけ。
ただ向いてない方向にも針を飛ばしてくるから怖かった。
上のほうで糞D3Pに苦情入れたら「フリーズは確認されていません」って返信来たって言ってるやついるけどさあ、
この前の大会の決勝戦のフリーズを岡島やその他関係者が目撃してるんだから確認されていないわけがない。
つまりサンドロとD3は確実にバグを直す気がない。今後もパッチは一切でないだろうし、どんなバグ報告しても「確認されていません」と来るだけ。
本体すら壊されてる奴いっぱいいるんだから訴えられてもおかしくないレベルだな。
本体ダメージとか言ってるが元々壊れやすいだけでは
タイマーもあるだろうし
初代みたいに斜めに置いたら動くとかないのか?
>>949 EDFのファン層はそういう事に消極的なんだろ
他ゲーでネット絡めて大騒ぎになった例がいくつもあるのに
EDFはファン心理がそれを抑えてる
まぁそれに胡坐掻いてるメーカーの体質が勿論最低なんだがな
>>950 他ゲーで4年遊んでる本体がこれやって1ヶ月しないで壊れたのに?
買いなおした新品本体はこれしかやってなかったがまた2ヶ月で壊れたのに?
それでもソフトに原因が無いって言えるなら凄いねー
流石にそれでメディア版売ったし
バックアップも取って本体も延長保障入れたお陰で
店舗で修理交換対応になったからダメージを受けただけって状況は回避したけど
プルートフォースみたいな平原と町とじゃ処理オチが全然違うし
前もいったけどオフはともかくオンは町のオブジェクトを簡略化して軽くするべきだったと思う
ハード性能考えずに「町らしい町を作り、それを破壊できる」って自分の所のやりかたに固執しすぎたんだろうなぁ
メモリ256(+256)と512で同じようなものを動かそうとか無理な話だ
>>943 稼ぎOFF派からすると戦列はなぜか順番部屋でも平気で飛ばされて、稼ぎ部屋に入ると強制的にヘクトル退治に従事させられるという愚痴
自分で速攻攻略部屋立ててもなかなか入ってくれないのが悲しい
>>952 さすがにそれはソフトだけが原因じゃないだろ
熱がこもるとか、使用環境も見直すべき
>>955 他ゲーで全く問題がなかったって部分を見落としてないか
もちろん空きスペースや空気の流れ本体のホコリには気を使ってるよ
>>949 大会のフリーズは本体を閉鎖空間に置いてたからで、ソフトは関係無い って理屈なんだろうな
フリーズをXMB戻りとやらで回避するような措置取ってる時点でわかってないわけないけどな
>>952 >>950に言ったってしょうがないだろ
D3に言ってもダメなら、とにかく色んなとこでソレ言ってD3のイメージ落とすしかない
元々良いイメージ持ってる奴がいるとは思えんが
3Pは1000時間以上やったけど今回は300時間くらいで飽きたわ
マジで面白くない
イージー消化効率上げるため解除部屋立ててみたが、すぐ空気悪くなるな。
達成率1ケタがクリア後FFしてくるのが多い。
戦闘中故意にFFしてくるのもいるから大したもんだ。
それも部屋主の俺に(笑
>>952 俺はPS3は持って無いんだが箱も前の型は壊れやすかったしPS2も何回も買い直したから最近のゲーム機って壊れやすいのかなあって感覚だわ
360初期型のレッドリングならまだしも
PS2なんか初期型から一度も買い換えた事ないし
PS3も今回の件で初めて買いなおした
自分で言うのも可笑しな話だが
>>960よりはハードの扱いは良いと思うぞ
そんな状況でも新品ハードを2ヶ月で壊したソフトって事に変わりはない
ハードの弱さがあったとしてもEDF4に関してはソフト側の問題の方が確実に大きい
認めたくないなら認めなくても良いけどこの手の話が出るたびに
最終的にぼやかして終わらそうとする奴が必ず沸くのはなんなんだろうな
事実不具合が起こってる奴は他にもいるのに
>>957 べつにネガキャンがしたい訳じゃないからな
起こった事に腹を立て愚痴を書いているだけ
もちろんメーカーにも連絡はしたけど
既出の連中と同じで取り合うような雰囲気じゃなかった
レンジャーでプレイしたらエアレイダーがどんなに糞だったか実感できた
操作してて楽しいってのは重要だね
>>961 俺のハードの扱いは良くないと思うがどうでもいい話だな
運が悪かったと思ってもう一台買っとけば?
俺のIDで抽出して良く読んで見たら
まぁ脊椎しか出来ん様な奴なんてそんなもんだ
脊椎は何かするような場所じゃないやん
できたら逆にすごいやん
もし本当に壊れるんならきちんとしたところに苦情として通報しとけって話
ゲームの内容ならここで愚痴るくらいしかないけど
今GTA5プレイしてんだけど処理落ちやロードが全くない
EDF4の処理落ちは単に技術力不足だな
PS3のオンってフリーズしにくい人はDL版なのか?
回線は西日本の隼とかいう光、本体は7月に買ったCECH-4000B
クーラーもつけて、画面振動切って、データベースの再構築やったら多少マシになるかな?ぐらい
フリーズが怖くてまともに遊べねー
他ゲーのPS3のオンは全く問題なし
>>963と
>>968で見当違いなレスをしている内容については
俺の取った行動と結果は全て上に書いてある
ちなみに愚痴スレ立ってからこっち不具合関係の話題はここで扱ってきてたから
お前の個人的なルールを押し付けられても困る
人の文章を読まずにキーワードだけで返答を重ね
話題を消したいその理由はなんだい?
まぁまさか開発がここにレスするなんてありえないとは思うが
そうだったらここで火消しする前にやるべき事があるしな
フェンサーのミサイルで、1個くらい誘導ビーム付きのが
あってもいいのにと思うぜ。(装備使用ボタンでビーム発射)
アームはうんどについてたらカッコ良かったのにとか思うぜ。
通報するとしたら消費生活センターくらいしかないのかね
ゲーム業界ってほんと野放しだよな
EDF4がフリーズするのは確かだけどそれが本体にダメージを与えなおかつ故障させたと証明することは無理だろ
フリーズ=故障させるっていうのが確かなことを証明させたら画期的だと思うからぜひやってみてほしい
煽りとかでなくどうしたら証明できるのか興味がある
証明は難しいだろうな。
しかしPCとかでもフリーズで強制電源OFF連発してれば悪影響があるっていうのが普通の考えではあるし、
実際うちのPS3もEDF4始めてから目に見えて調子が悪くなった。
XMB戻りなんて遭遇したのも初めてだしな。他のゲームでこんなバグ起きるのあるのか?
まぁフリーズ・XMB戻り連発の時点で不良品の部類なのは確かだわな。
本体が壊れるかどうかまでは、信じない奴は信じなくていいんじゃないかな。
信じられるか?この状態で続編出そうとしてるんだぜ?
頭おかしいだろ
全くだよな
新作前に不具合に関するコメント出して欲しいぜ
レイダー使ってオンするとミッション毎に装備変えるだけで落ちる
ほとんど進まないし、他のメンバーに申し訳ない
本来申し開きはサンドロかD3がすべきだとは思うけどね
979 :
なまえをいれてください:2013/10/14(月) 03:47:47.21 ID:XIv5EjJ8
HDDを使ってる電化製品で手順を守らず電源OFFや、再起動を行えば悪影響が出るのは常識の範疇だよ。
ゲーム中にリセットすればセーブデーターに異常が出る確率は上がる。
フリーズすれば、ディスクを入れ直してゲームを再起動してもHDDに負担をかける。
強制再起動すれば、尚負担がかかる。
何十時間も遊んでて1回、2回フリーズするのは本体に負担をかけてる証拠だけど、EDF4は1回目からフリーズは当たり前。
リセットしての戻りも不思議な程多い。
生活センターには、通報して状況の確認をお願いしてる。
ゲームソフト購入者の数%しか不具合が出て無いならダメだけど、殆どの人が被害を受けてる現状、何かしら対応を望むのは普通でしょ。
PS3でも箱でも100時間超えてる人の5割ぐらいは何かしらの不具合に遭遇してるとは思うけどね
デバッグ会社はちゃんと仕事したのか、それとも開発が無視決め込んだのかは分からんけども
箱は最終ステージをオンでやったとき3回連続フリーズした以外は回線の問題くらいしかないなぁ
フリーズの回数だけならベゼスタのゲームのが断然多い
おかしな話だが「今のゲームはフリーズくらいするもんだ」と当たり前のように思い始めている…
メモリ512M程度でむちゃしすぎなんだろうな…
PS3のメニュー戻りはいったい何やってんだ…と思うけど
>>977 次回作が現状の不具合ほぼ全て改善されてて皆が十分満足できるような内容だったら全然いいんだが
今の4のだめっぷりとメーカーの糞以下のゴミ対応見れば次回作がどうなるかなんて火を見るより明らかだな。
お前ら次回作も期待しないほうがいいぞ。
レンジャーでプレイし始めたけど凄い
レイダーだと数面やったらその日はもうプレイしないのにレンジャーはあともう一面、
やっぱもう一面ってどんどんステージが昇華されていく
この違いはなんなんだ
M64 敵中突破
レイダーがレタリウスの巣だけを破壊してまわってレタリウスが歩き回る。
ご本人様はスカイツリー付近でベガルタ破壊され死んだ様子。
想定外の場所から糸が飛んできて、遠距離狙撃していた他メンバーが引き寄せられ全滅。
全員達成率75%以上でもこんなことあるんだな。
このクソゲー画面分割プレイでフェンサーとレイダー組ませるとたまにローディングが5分近くかかるのはなんなの?
一回起きるとそのステージは必ず激長ローディングになるしいい加減にしろ
>>984 巣を破壊すること自体は有効なんだけどね
地面に叩き落とせば遠距離スナイプの糸を吐けなくなるみたいだし
あと歩き回るといってもネットがあった辺りから離れなかったと思うが?
>>970 自己レス、一日しか経ってないが、DL版買ったらかなりマシになった
装備選択、ミッション終了後とかとにかくフリーズがなくなった
あったのはXMB戻りだけ、これも3時間に一回レベル
ディスク版のオンはストレス溜まるだけだな
>>987 ドライブ部分って一番へたりやすいしPS3のはBD2倍速だからあんまり早くないんだよな
この開発はディスクのデータ部分の配分とかもなんとなく下手そう
やっぱしレンジャーでやるとおもしろいw
レイダーで無駄な時間浪費した
ONやってたら何も起こらず無事に終わる事がまず無い
確認出来ない?3、4時間プレイしてみろ
絶対誰かは落ちるぞバカヤロー
チッ、うっせーよ…確認出来ませーん
フリーズ、XMB戻りにげんなりしたのでオンソロで2日ほど遊んだら快適だった
XMB戻りが一回あっただけだ つーかソロだとさすがに時間かかるわ
993 :
なまえをいれてください:2013/10/15(火) 15:11:55.33 ID:ngGB+420
オンソロって絶対超えられない面あるよね
ソロでフリーズやXMBが激減するのはオンライン関係での処理が間に合わず、PS3が匙投げるって感じなのかな
通信周りのプログラムがヘボなのかも。
パケットの到着順序の乱れを想定せずに、到着しないパケットを待ち続けてフリーズ、とか。
射撃終了時とかリロード完了時の動作音が実際とずれててやりにくい
997 :
なまえをいれてください:2013/10/16(水) 08:03:46.69 ID:QFH4rfOF
フェンサーの武器・リバイアサンMAだけが出ないぞ!!
高レベルな武器でも無いのに、出してくださいよ!!
ハードでM1〜M60まで頑張ったけどダメだった。
あと1つで武器コンプなんだけどな…
999 :
なまえをいれてください:2013/10/16(水) 09:38:57.97 ID:faPkSUYA
くだらねー足枷嵌めてバランスとった気になるのやめろや>サンドロット
EDFは愚痴不満を恐れない!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。