ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル part224
キャンペーンにてボス相手に引き分けると
ちょっとのダメージと費やしたエネルギー分のメダルが貰える
>>1乙のナマズ
時止めってなじむぞで解除できたんだな今日知った
D4C
6 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:19:50.07 ID:JZOWWR0p
課金カッター!
パパゥパゥパゥ
承太郎GHA、オラオラ言い始めた辺りでポーズをかけると音声だけ止まらない
吉良のとどめさされた時の声うるさすぎだろ
くそげ?
,__.,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u′
カーズのコキガで草不可避
キャンペーンで苦労してDIO倒したのにコスでなかったんだけど…
これって確定じゃあないのか
>>9 北斗とか戦国BASARAX的な再発掘のされ方するしかないね
格ゲー部分に期待はしていなかったがその「まあこんなもんだろう」という妥協の予想の遥かに下だった
前スレ踏み逃げしたの申し訳ありませんでした
>>11 コスって確定じゃないのか…
またやり直しだな
ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルのパッケージにチンコこすりつけている画像をTwitterに投稿で炎上
>>11 ジョリーン3回倒したけどジョニィコス出してくれないんだぜ・・・orz
20 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:26:18.36 ID:G0E9ia/g
>>11 追加カラー止まりでコスは稀に出ない事あるね…
印象的にはコス×2とカラー×2のうちの2つが出て来てる印象だけど…
コスは運だからな…一発も出る時もあれば数回倒しても出ないことが
本当に何考えてんだ
よく分かんないんですが、850踏んでテキトーにダベってればレス付けてもらえますか?
出ないときあるの?
承太郎やDIO何度も倒したくないわ・・・
これ次回作って出るかな?
一作目クソゲー、ディエゴとかウェザーとか主要キャラ残ってる、
内容は置いといて爆売れ、とかフラグ立ちまくりなんだけど
>>17 それつまり承りにちんこ押し付けたってことだろ?ホモじゃないか
>>1乙
このゲームコマンドの優先順位おかしいな…
ジョニィで溜めある状態で236入れると隙めちゃくちゃある行けるの方が暴発するのきちい…
ボスの出現が運
狙ったボスが登場するのも運
コスを落とすのも運
PVでハードル上げ過ぎたな
その分の落差がひどい
33 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:28:10.55 ID:QlxNODqd
バッタ厨どうすればいいの?
何でこのゲーム対空技ないキャラしかいないの?
>>9 現状じゃ良ゲー程度
神ゲー期待してた層からキレられてる
普通に考えるとコスってこのゲームで言えばゴールドで開放したりするのが一般的だよね
キャンペーンって企画が通るところが恐ろしいわ
>>32 1部ゲーもこんな感じだったじゃん
容赦せんせん見てなかったら危うく買ってたわ
38 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:28:58.32 ID:RTHi88Na
>>14 まさしくそれ
さらに言うと期待していたキャラゲー部分がすっかすかだった
>>33 対空無い方が少ねーよw
騒いでる奴多いけど上方向ラッシュ撃てる奴全員対空対応できるぞ、ラグあるときついだろうけど
SPコスないキャラのコス早くきてくれ
一部ディオにあの肩に羽根っぽいのついてるやつ着せたいんだ
万が一7部からDLCがあるとしたらディエゴかホットパンツかな?
不満があるのはキャンペーンだよ
バランスまだ想定内
友達付き合いで気軽に売れないのがつらい
>>39 康一くん「いいよね・・・僕もラッシュあるのに上に打てないからね うん いいよね」
スマブラ風味の荒木オールスターズ出してくれよ
俺は保安官のオッサンで乱戦してる奴等に火炎瓶投げるから
前スレ
>>996 ボイス、挑発とかタイトルコール以外は全部ちゃんと出てるんだよ…
ケーブルも抜き差ししたり交換してみたけどダメだったわ。
49 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:30:42.76 ID:G0E9ia/g
凡ゲーってところだな。
>>33 騙されたと思って十字キー下要素をグリグリやってみて欲しい
>>18 相当引きが悪いなw
6回倒して4回出てるから、大体70〜80%くらいかと思ってた
>>39 それが蚊に刺された程度のダメージなのが問題なんだよな
戦う女達ってことでリサリサトリッシュHP追加DLCお願いします
>>45 泣けよ・・・
ちなみにぼよよん設置しておくとバッタ厨が割と引っかかる模様
>>53 まるで、今現状で戦う女がいないみたいな言い方じゃないか!
無線の奴と有線の奴って見分けられるのか?
エネルギー追加ベットで倒したらコス落としやすいよ
そういやさっきバッタやってきた奴を使えねーと思ってた昇竜拳コマンドで叩き落してやった
なかなか爽快だったわ
60 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:32:40.19 ID:QlxNODqd
>>39 それは通常時の話だろうが。
ダウン後起き攻めに対空オラとか、
スタンド出してる間に殴られるわ。
このスレ見ている奴で売ろうか悩んでいるやつ
このレスを見てたら今すぐに売りに行け、もう猶予はないぞ
2つの店で在庫過多を理由に買取り拒否くらったのはこのゲームが初めてだ
唯一買い取ってくれたGEOでさえ後ろの棚にずらりと恐ろしい量のASBが並んでた
HP6000も削らせたんだからコス確定にしろやあああああ
俺の時間返せや熱帯したほうがマシだったわ
>>48 ボイス音量設定も0じゃないってことでおk?
>>52 スパ4みたいな体力量でもなければアークゲーみたいに対空からフルコン入るようなゲームでもないからな
一応ラッシュ拾いプッツンキャンセルからの安いコンボとかは出来るけど割りに合わないしなぁ
ジョニィメインの身、対空充実してるから困らないんだけど
>>55 まぁ、対空ないけどJ強が打ち勝ちやすいからまだマシか
なんかこのゲーム惜しいところに大暴投してるんだよな
ストーリーは声優は概ねいい仕事してるんだからせめて漫画のコマだけでも載せとけばそれなりの臨場感は出ただろうし
キャンペーンはスタミナ課金システムなんて馬鹿な真似しなければここまでボロクソじゃなかったろうし
対戦もダメージ量とかを調整しとけばまだ遊べただろうし
なんでどれも限りなく最悪に近い選択肢を選んだんだ
売り値段報告とか売った報告まじいらんわ。消えろ
>>60 分かりきってる飛びはめくり見てガードしろよ
技にばっか頼るな、ダウン起き攻めなんかどのゲームでもあるっつーの
>>37 一部ゲーは田中さんのジョナサンが当時だったらこのキャスティングだなぁというのだけは実現してて良かったのに中身がな…
>>39 飛び込む方と飛び込まれた方のリスクリターンがまるで釣り合ってないから
とりあえず飛び込んどけって風潮
ガン攻めゲーにあるような普通の人間の反応速度だと飛び込みに対応しきれないってレベルではない
71 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:34:56.99 ID:QlxNODqd
>>61 アップデートでどうにかなるレベルじゃないからな
しげちー買ったけどやるたびにイライラするから俺も売ろうかな
これ話題にならないけどアブドゥルさん結構強くね?
遠距離も近距離もカバーしてるし火力高いし
嬉しいわ
しかし熱帯全然かてんわ
もともと目押しとかリズム要素のセンス皆無だからなぁ
スロットのボーナス確定すらミスるし
持ちキャラ絞ってコマンド覚えんといかんな…
>>63 おk。
再起動、再インストール、も実行済。
ディスクにも傷とか汚れ無し。
もう何が悪いのやら…俺の運か
キャンペーンメモリ回復5分だからなんとかやってるけど
通常の20分になったら文句ばっかりになるんじゃねぇか
PVにあったように漫画の絵をちょいカラー乗せをそのままでいいから部分部分で欲しかったかな
バトル後のボイスは良かったんだから6部7部のラストを声付きの絵で見たかった
めくりは見てからガードしろって言うけど
ラグとめくりがガー不になるの合わさってとにかく不快なんだよね
まぁもうバカ正直にガードするやつなんか居ないけど
>>70 あぁ俺が言った騒いでる奴ってのは対空少なすぎって言ってる人達の事だからそっちじゃないよ
79 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:36:33.49 ID:G0E9ia/g
キャンペーンまじふざけんな。フルプライス払ってなんで課金せにゃあかんのよ。
ボスのHPさげろし。
演出の凄さや初心者でもとっつきやすいイージービートは良かったと思う
でもさすがにコキガはアカンわ
コスあと7つ・・・
きつい
>>72 対空も見事に性能いいからなぜもっと話題に出ないか不思議だ
あれか 見た目か 見た目のせいなのか
カスサンってうるさ過ぎない?
>>72 バッタと永久なしで、真面目に戦おうとすると
川尻、アブドゥル、億泰は案外強い
スパWみたいになかなか初手入らないが、立ち周りでけん制し合って、コンボ火力はやや高め
っていう仕様だったら、このゲームは神ゲーと言われたかもしれない。
素材がいいだけにほんと紙一重
松山はハゲてないよ
89 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:38:02.63 ID:0/xjXr+F
>>73 このゲーム目押しなんて要らないだろ。□連打でコンボ繋がってしかもそれが一番の安定行動なのに
>>84 ストーリーで触ったとき以来一度も見てませんな
91 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:38:08.66 ID:QlxNODqd
>>68 お前がプレイもせずに擁護してるのはよくわかった
ネット対戦やってから語れよ
>>72 マジシャンズレッドだから火力が高いのは当たり前だろ!
93 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:38:35.64 ID:VmbwhIjf
イージービート厨に死んでほしい
立ち回りはカスだから勝てるがやっててつまらん
>>93 じゃあ、イージービート以上のコンボ作ってくださいよ
>>91 ラグのない対戦引く時もあるんだぜぇー?
自分の反応速度を棚に上げて性能の批判するのはガチ初心者だけでじゅーぶんだ
初心者気取りの経験者はまずガードの練習しとけ
96 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:39:17.28 ID:VmbwhIjf
ジョジョ中古2480で出品されてるぞ
買ってない奴急げ
課金をスタミナじゃなく、ボスと絶対戦えるとかだけならまだ…なぁ。
責めてゲーム内硬貨でごま蜜買えれば救いもあった。
そこまでしてもPU戦がつまらないから作業になる。
CPU難易度上げる代わりにHP早く減るとか、ハイリスクハイリターンな賭けが出来れば多少は。
99 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:39:22.81 ID:pnmjBuV5
ニコニコにあがってた基本コンボとやらがレベル高すぎてワロタ
なんかの格ゲーとシステム同じなんか?これ
>>74 テレビとかの問題では?
音声をスピーカーとかから出してる?
康一くんで勝ちたい…
使ってるひと立ち回り教えてくれませんか
>>75 批判はよくチェックしているし、前夜祭であの対応だったから、
キャンペーンのイージー化と、アーケードモード搭載は結構早めに来ると思ってる
104 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:40:25.12 ID:Rojr8xYz
直ガ擦りってスタイリッシュムーブが勝手に出るのか?
挑発メダル15個集めろだけはマジでない
そして擬音祭り
キャンペーンでポイント貯めて店でカスタマイズアイテムを買う
リアルマネー払えば貯めずに買える
じゃあダメだったのだろうか
>>50 これ。
最初はバカ正直にファジガとかめくり読みとかしながら「この糞ラグがぁぁ!」とか思ってたけど、グリグリで全て解決してしまった。
駆け引きも何もあったもんじゃない。
ジョジョ中古2480で出品されてるぞ
買ってない奴急げ
ゲームやりながらジョジョ−その血の運命−を大声で歌いながらやるとトリップ出来る
>>100 スピーカーは使ってないんだが、スピーカーの問題で特定の行動の音声だけ鳴らないってありえるのかな?
とりあえず別のTVにつないでみる。
ランクマとか負けそうになるとみんなイージービートつかうようになってくるw
あとは攻撃から体力回復技のコンボのループだけになったり
徐倫だけはSPコス揃ったが他がまだまだ・・・
>>104 そう、なんかよく分からんけど立ちガでも下段にムーブ出る仕様だからしゃがみでガチャるだけで全部避ける
何よりもこれ修正されないと勝ちにきてる人にゃまともな勝負できないな
>>98 確かに、ごま蜜がゲーム内通貨で買えればいいのにな
そうすれば余りがちの金の使い道もできるし
吉良の使い方教えてください…
アーケードモードの追加はまだですか?
119 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:42:35.93 ID:QlxNODqd
>>87 俺もイージービートの発想は凄く良かったと思う
キャンペーンモードでボス倒す時はエネルギーはどう使うのが効率良いんだろう?
一個ずつ消費で良いのかな?
>>72 つよいね
露伴先生も投げ判定技上手く使えばかなりの強キャラなんだけどなあ
123 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:43:50.78 ID:4b8b4RtJ
このゴミゲーまだやってる奴いるのか…すげえ
BLOODY STREAMのほう歌いながらやると隣から誰かに壁ドンされる怖い
>>114 こういう詰めの甘いところが格ゲーのノウハウがある会社との違いなんだよなぁ
これ「アヌビスで達人化」とかのアイテム買えないの?
色々探したけど買う場所ないし...ゲーム内通貨の使い道無くないか?
>>101 立ち回りがどうこうよりガードをきちんと固める方が大切
立ちガードとしゃがみガード使い分けてない奴多すぎだわ
ここ固めるだけでも大分変わる
なんでジョルノだけラッシュしょぼいんだ
>>101 サブで康一君を使ってるがあまり回数を重ねてないけど
スタンドモード(ACT3)は正直いらない
本体時の方が弱中強 J強が優秀だからそっちをメインに立ち回った方が良いかと
コキガってなんだ?と思って調べたらASBでできた言葉なのね
とりあえずやってみたら失敗するときもあったんだけどやり方が悪いのか?
イージービートが普通のコンボと火力が同じっていうのがダメだったな
イージービートのダメが低けりゃ、コンボとかする意味出てくるのに
オンバーサスで通信中ばっかでる
うざすぎだわ
>>66 格ゲーじゃなくてジョジョゲーと言ったからにはそこそこのストーリーがあると思った人が少なからずいるだろうな
134 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:45:27.33 ID:RTHi88Na
それにしても切断多いなこのゲーム
ジョジョファンってもっとクールなイメージがあったぞ
格ゲーのノウハウとかそういうレベルじゃないだろ
真面目に作ってりゃありえないことが多すぎる
137 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:45:59.13 ID:G0E9ia/g
キャンペーンは平日も常時5分にして欲しいよな。
ソフトが出たばかりなのと、この週末しか5分にならないから今日も明日もへばりついて何とかしようと思ってるが、20分に戻ったら一月あっても承太郎dioクラスのBOSSの所有コスを集めれる気がしない。
何か「貧すれば鈍する」ってこういう実装の事を言うんだろうなぁと思った。
138 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:45:59.16 ID:QlxNODqd
>>126 挑発とかがゴールドで買えるならまだましなのにね…
拡大もできないアートと、購入する作業が苦痛なボイス採取くらいしかない
ジョジョ中古2480売れた
多分設定ミスだったんだろうな
神父同士で馴れ合いプレイすんの楽しすぎワロタ
141 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:46:13.40 ID:FxHyhSj9
時間とめるほうのディオってやっぱりかなり強いの?
>>131 ヴァンパイアのチェーンコンボ的立ち位置になりゃ良かったな>イージービート
キャラバランスを考えないなら大統領のGHAは即死にすべき
>>130 失敗するときもあるけどほとんど成功するから圧倒的にリターンがでかい
あとアケコンならすごいやりやすかった
オラがASBを壊すどッ!
こんなゲームいらないどッ!許さないどッ!
>>128 普通のセリフとかカッコイイんだけどな・・・
>>72 アブさんはディアボロの大冒険でも強いキャラだしな
イージービート!こういうのもあるのか!
十字キーで指が痛かったところだ
150 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:47:18.97 ID:Rojr8xYz
>>114 ホントだなガードしてガチャガチャしてるだけで避けれる
これはあかん
兄貴って地味に強くね?
>>131 現状でも十分イージーよりコンボがダメとかゲージ効率がいいとは思う、ジョナサンジョリーンしか使ってないけど
ただイージーじゃないと熱帯ラグで安定しないんよね、平均を考えるとイージーになりがちという
>>105 擬音祭終わっても挑発祭りははじまらねーからな
擬音祭終わったらメダルドロップ無しのヴィジョンと低確率のボスとの長い戦いが待ってるから
A連コンボとかロマキャンとかは他からパクってきてるのに肝心の部分で他をまったく参考にできてないのはなぜなのか
>>149 エシディシと並んで恐怖の対象だったわ…
156 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:48:58.56 ID:Qq40SnWz
カーズワキガ臭い
>>143 つーか普通にそれでよかったと思う
GGシリーズだって初代めちゃくちゃだったし
158 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:49:17.04 ID:c9ZGz6IC
>>152 ラグでコンボ出来ないっていうけど、どんだけラグが酷いんだ?黄色回線でもないとコンボできないとかないんだけど
159 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:49:30.78 ID:QlxNODqd
イージービートさせとけばとりあえず様になるというのに、
なんでCPUはそれすらもしないんだろうな...
たまにめっちゃ面白い勝負できるなぁ
リプレイ欲しくなるわ
ゲーム部分だと
コキガ、1Fジャンプ対策
投げ、全体的なダメージの増加
でやっと下地ができる感じ? そこで満足するんじゃなくて、スタート地点という意味で
格ゲーとして見たらキャラ差ありすぎて話にならん
修正予定なんか出てる?
>>161 対空もお願いします
何でもしますから!
リプレイ機能も無いんだよな
リプレイだけは5部のあの人の影響で心配して無かったんだが...
ないとはな
通常技の威力一律10上げ、投げは一律25、対空必殺技は20ずつ
上げればいいんでね(細かな例外あり)
GHA、HHAも同時に15ダメずつあげるか
対空技ないようなやつもいるからそこはまた細かくやるしかないけど
プッチ以外の進化はもう少し早くするとか、リーチの短さとか
>>160 回線の相性良くて実力も近い人と当たるとすげー楽しいよな
いつの間にか兄貴のミニスカコスゲットしてた。ブルマ履いてんのかと思った
ジョリーンのピンクのコスいいな。親父のコスのために待機中
キャラグラ最高なのに勿体ないなー。ゴールドでコス買えればストーリーもやる気出るのに
ってかオンラインはナルティの
最初の頃とほとんど一緒だな
ピョンピョン跳ねて攻撃最強
ラグが酷すぎる
次作だすなら
次作まで修正なさそうだな
投げとか全体のダメージはこれで問題ないと思うわ
>>158 ジョナサンだと浮かせた後の中>強>弱ズーム>幸運がまじで安定しない
ジョリーンはスタンド時の糸キャンセル関連が難しい、立中>HJC>J中とか、低空H>急降下>弱〜とか
ジョナサンは浮かせて中>強>スカーレットは安定するし、ジョリーンならスタンドキャンセルコンボも楽
ただやっぱり最大が狙えないのはなーってところ、酷すぎるとA連しか無理になるし
いや投げは流石に弱すぎるわ
175 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:53:09.77 ID:Qq40SnWz
なんだかんだ中古で買おうと思ってる奴は大量にいそうだし オンは少し長生きするかもな
>>162 開発者がキャラ差含め、原作のイメージと言ってるから始まらないよ。
DIOが弱かったらおかしいでしょっだって。
CPUと対人は分けてくれりゃいいのにな。
177 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:53:20.80 ID:G0E9ia/g
このゲームのあたり判定と攻撃判定って3D格ゲー系の「見た目まんま」だよね??
>>158 相手の問題じゃね?
俺も有線で3本の相手とやった時ラグでタイミング外すこと多かったわ
んで、結局安定する且つ威力高いイージーに落ち着いちゃうんだよね
このセッションは満員ですオンラインどうにかならんの?
ユーザーは何も選択とかしてないのにそんな頭悪いこと言われてもなぁ
プレマに観戦機能がないのは本当に痛い
必要最低限の要素だと思うんだ これ
観戦で「おぉ、この人と戦いたい!」って盛り上がるのに
>165
ステータス弄ればなんとかなる範囲で上げたんだ。
そこまで調整できるかな…
ジャンプ攻撃の追尾弱めて避けで回避できるとかならいけ…そうにないなぁ。
TV変えてもやっぱり何も変わらないな。
不良品だったのかなぁ、やっぱり。
挑発ボイスもキメ台詞も音声出ないとか、魅力半減どころの話じゃない。
おいおいDIOVSジョルノで特殊開始台詞あるじゃん
なかなか震えたぞ
184 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:54:09.93 ID:LoWis7A4
キャンペーンのボス戦はHP3600以内はスタミナ使いきって1回で撃破するのがベスト
このやり方だとコスorカラーのいずれも落とさないことはないと思う
鯖ラグ酷いのはキャンペーンと無理やり同時やってるからだと思う
課金キャンペーン無しでストーリーでキャラ開放したら
熱帯で進化していくで良かった
>>128 ラッシュ以外の無駄ァ!とか素の声とか、とにかくラッシュ以外はいいんだけどなあ
あとぴろしは5部6部ほんと嫌いだろ
ブチャボスプッチはまだいいけど他のキャラはモーション作りましたってだけで技にも台詞の拾い方にも拘りが全然感じられない
俺は4〜6部大好きだから4部への愛の入れ方との格差を恐ろしく感じてイライラする
せめてGER発動時は端まで届く飛び道具だけは無効にしろやこのダボが!
原作最強キャラはジョセフと花京院だったかー
あとしげちーも
投げ強くしても絶対うざくなるだけだって
今みたいに弱くても二択やられると鬱陶しいのに
191 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:55:16.66 ID:QlxNODqd
>>180 どのバッタと戦う?
あ、あとコンボに自由度はないので大体みんな同じ戦い方にしかなりませんよ
>>72 確かにストーリーで初めて使った時、ちょっとときめいたわ
ブ男なのに
>>186 P2Pだろうからラグはサーバー関係ないよ
194 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:55:54.32 ID:c9ZGz6IC
やっぱ予算の都合がネックだったのか?それとも納期?
バンナム側との方針の違いから生じた軋轢?
皮肉とか抜きにここの住人選抜してCC2に送り込みたいよ
まじでもっといいゲームに出来るからさこれホントに
196 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:56:08.20 ID:Qq40SnWz
オンの乱入アリのアーケードモード…ほんとに実装してほしかったな……
発売日にやって以来起動してなかったけど、明日売るために今からやり込みます!よろしくっす!
オンのラグ減って快適になったのにコキガ使うカスばっかに当たってつまらん
コキガ使い晒そうぜ
>>72 GHAが異様にあたりにくいきがする。
え!これで当たらんの?と思ってしまうことが多いぜ
>>190 二択にならねーよ
お前のレベルで語るな
201 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:57:04.75 ID:G0E9ia/g
>>195 単にCC2の技術力不足、ディレクターのセンスの無さだろうな。
>>167 通常は一律50、投げは100、対空はどうしようもないんで空中で被ダメ2倍
HHAは100、GHAは200〜300ぐらいだろう
2ラウンド中に一度HHA、GHAをそれぞれ一回見ればいいぐらいのダメージレートがいいわ
アヴさんは結構使っててわかったのは徐倫にめっぽう弱い
FF14(153)
艦これ(140)
AVA(93)
BO2(85)
パズドラ(76)
PSO2(74)
ポケモン(69)
Minecraft(69)
BF3(56)
サドンアタック(52)
SA(46)
EXVS(46)
ガンダムオンライン(39)
天鳳(38)
スパ4AE(38)
ダークソウル(37)
osu!(35)
ドラクエ10(34)
ジョジョASB(31)
発売して速攻でこの落ち込みやばない?
>>191 ショウリョウバッタ、トノサマバッタ、ヒナバッタ
バッタにすら様々な種類があるんだ そう君だけのバッタを見つけるんだ!
>>187 7部とかDLCの予定すらないんだぞ
6部は話についてけないって人が結構いたし人気も低い方
7部はウルジャンで連載してたから追ってない人が多い
不遇になるのはわからなくはないが、それでも差はつけてほしくなかったなぁ
7部なんて連載期間で考えたら一番長いのにな
207 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 21:57:28.97 ID:F+4fzhMt
波紋使いは圧倒的不利だろ。
スタンドとの間合いが違いすぎてる感じがする。
あとdlcで金とるな。バンナムぅぅぅぅぅぅぅ!
違うことやりたくても結局コンボとか
オラオラオラとか無駄無駄無駄とかのラッシュ組み込むからワンパターンにどうしてもなってしまうんだよね
ジョナサンはそこに関しては豊富だからいいね
ただ使い分ける必要あるのかって感じだけど
>>187 ぴろしには5部以降のスタンドは難解すぎて分かりません
黒蜜団子じゃないが大洗の蜜団子は美味い
開き直って
キャンペーンモードの課金が一定量まで達したら、ゲームの修正を行います。キャンペーン開始!
とかね。
ジョナサンVSDIOでも特殊あるのか
エシディシさんHHAの射程短すぎませんかね……?
>>182 HDMIで接続してるならTV側のHDMI音声設定に問題があるのかも
217 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:58:59.15 ID:QlxNODqd
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバッタ
>>195 スタッフの格ゲーに対する研究不足(マニアックな話ではなくゲームの基本設計レベルの話)
これに尽きると思うけど
5部のキャラが一人はぶられてる気がする
新人にも優しくお茶をごちそうしてくれたあの人のことをみんな忘れてしまったのかい
4部とか一番にわかが多い部じゃねーか
万人向けだから一周回って玄人も多い1〜3部厨
だった方がマシだったなぴろし
あのコスの時点で嫌な予感したが
これだから「害悪」の4部はきもちわるいんだよ
メイドインヘブンと逆のスタンドでも使ってるのがラウンドが進むたびにラグが酷くなる現象が起きたわ
神父でGHA発動したら解消するかな
>>193 格ゲーオン対戦の差は鯖よりシステムの差なんだろうね、
同じp2pで同じ相手でもゲームによって差が酷い
初めてポコロコきたけどマジうれP
226 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 21:59:59.80 ID:fMzMzLna
取説のハートマークはなんなんだよ
シチュエーションフィニッシュ(はぁと)
とかどんなエロゲかと思ったわ
格ゲーほとんどやったことなかったからキツいわ
>>216 スピードはクレDに及ばないし重ちーに手も足も出なくてもしょうがないね(棒読み)
予算予算言うけどこんな大規模な宣伝
ファイナルファンタジーやドラクエ並だぞ
予算に使い所が可笑しいとしか
>>193 P2Pマジなの
熱帯は終わってるじゃん
>>176 そんなこと言っちゃってんのかw
対戦ゲームで意図的にキャラ差付けるって正気の沙汰じゃねーな
エシディシは引き寄せにスタンまでつくからそこからイージービートもGHAも確定なんだぜ
234 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:01:38.51 ID:G0E9ia/g
「シュガー・マウンテンの泉」って売ってる??
BOSS遭遇後に50分待機すんの面倒だからエネルギー10個溜まってからBOSS呼びたいんだけど。
つか売るにしろ一個30円くらいで売れよな。
>>206 7部はモーションと台詞選び、技からはけっこう愛を感じるのになあ…そもそもディエゴこないのがウェザーと同じ位本当に許せない。ジャイロの声も大概だけどそれよりもとにかく許せない
ただ大統領は対戦で使ってるとめっちゃかっこいい
>>176 別におかしかないというか
完全に3部にわかの戯れ言だよなそれ
>>176 キャラ差は設定を崩したくないっていうコンセプトがあるってことで納得できなくもないけど
J移行とスタムと乗算等は完全にただの調整ミスだと思う
CC2、というかぴろしのゲームは絶対買わねぇわ
あの汚い口を自分で縫ったら考えてやる
うわエルメェスのSPコス手に入れた
>>231 格ゲーに限って言えば意図的に差をつけるのは珍しくないよ
原作ありきのゲームならグラフィックや動きを再現するのは当然だよ
それにだけ力を入れてゲームシステムを疎かにしてフルボッコな内容
そもそもグラを原作に忠実にするだけなら他のスクエニやカプコンとかでもできるつーの
ゲームをおもしろくするために絵面だけのもん作ってれば大丈夫だろと思ったんだろね
普通に格ゲーになってれば弱キャラでも使ってもらえるからな、やり込み勢も出る
現在の仕様だと弱キャラは本当に何もできない
ましてキャラ物で「好きだから弱くても使う」が通せないとかもうね…
ギミックやナビやキャンペーンのイベントで出るキャラ達はまあそれでいいとして
由花子とトリッシュの姿がどこにも見当たらないのが気になる
まあもうPV6の☆にもいなかったんで全く何の出番も無いってことなんだろうけど・・・
244 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 22:03:12.82 ID:F+4fzhMt
別にこのゲームに出てるジョジョキャラは有名な奴ばっかだから
全ジョジョ漫画登場キャラでトーナメントしたら勝つのは
ギアっチョかな?
ぴろしとかいう誤魔化したような呼び方はやめろよ
こんなゲームを作ったのは松山洋とかいうアホだよ
DLCでギアッチョでんのかな?
フーゴはネタ的には美味いかもしれんが
ギアッチョの方が格闘ゲームに向いてると思うんだがな
あとセッコ
フーゴは原作の見せ場も今一だし早期退場のネタ性しかないわ
大統領を好きなようにカスタマイズできるのは何時になるんだ・・・
追加コスチュームが老化後とかだったら切れる
ぴろしって.hackの頃から全く変わんないのな
何回ユーザーを期待させて裏切るを繰り返すんだよ
>>240 散々叩かれたユンヤンとかな
そういうのは格ゲーを知り尽くした奴がやるから良いんだよ
このゲームで原作通りにキャラなんて一人もいねーw
弱キャラって誰になるの?
>>212 今度のパワプロだな。予約本数で特典が変わる!みたいな
>>236 だったら吸血鬼、柱の男は体力超回復つけとけって話だしな。
端からバランスとる気がないVSシリーズの方が潔いいって理屈になっちまう
ジョジョ買ったけど間違いなくクソゲーだった
ファンアイテムとして売らずに持っとくけど
なんで徐倫のBGMのイントロがパープルヘイズ風なんですかねぇ…ラストはストーンフリー風だけど
フーゴにPVの曲が使われるのかな
まじでカプコンが作って欲しい
スパIVエンジンで60フレームで作って欲しい
>>222 HHAもGHAも動きの再現を目指しただけでその動きをする意味がわからないんだよな
ジョセフ<重ちー<???<ジョセフ
これが成立するならある意味バランスとれてるじゃん
SBRキャラが投げ無効とSMで有利になりそうだけどどうかな?
まあ商売としては正しい。社長が大嘘こくのも売れてナンボという開き直りだろ
>>239 うわとは何だうわとは
いいだろうが兄貴が女装したって!
ミスタ使いにくすぎだろ
対戦下手過ぎて相手に申し訳ないし、怖くて行けない。
プラティクスで、攻略本に書いてあるコンボ練習楽しいです…
オンラインに繋いでないと遊ぶ事すらできない糞モード・キャンペーンモード
雷でいっとき断線しただけでエネルギー8個がパーだよ
267 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 22:05:29.98 ID:F+4fzhMt
本当に強い奴は無駄な争いをせん。
ギアッチョ厨のギアッチョ過大評価は本当に異常
>>188 何が少し待つだけだ
3分くらいでやっとマッチングしたぞ
270 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:05:42.72 ID:Qq40SnWz
さっき調べたけどピロシって元々バリバリの営業マンだったらしいな
どうりで口がうまいわけだわ
>>70 ハイエロファント対策でジャンプを強くしすぎてしまったのでは…
>>247 追加コスチュームというかデブverじゃなかったら絶対に許さん
>>262 失礼なこと言うなよ
兄貴は普段から女装してるだろうが!
一部のキャラにだけバーストがあるとか歪みの元だろ
現状はそれ以前の問題だが
>>269 ほんとかよ
大体30秒もかからず来るんだけど
>>263 ランクマッチの上位に一人いたミスタの人すごいね
>>207 このゲームで地上のリーチとかほぼ無意味なんで
コキガガン待ちお見合いの間にゲージ溜めれる波紋勢の方がむしろ有利ですぜ
個人的には暗殺チームよりサーレー来て欲しかった
散々疑問視されてた流法のゲージ消費の速さが製品版は修正されてる?
実際プレイしてみると意外と気にならなかった
兄貴だってオシャレしたいことぐらい・・・ある
この調子でシステム面のバグが見つかっていけばキャラ差なんかなくなるだろ
大丈夫だよ
>>251 四部勢はなかなかキツいぜ、川尻とか露伴先生とか
286 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:07:16.26 ID:Wddj8k/R
パッチの情報ってまだ出てないの?
さすがにやばいと思うんだが
もしかしてバオーってスタンドみたいに育郎とモードチェンジ…はないよな
>>264 対戦に上手い下手なんて関係ねーよ
相手と顔合わせてやるわけじゃないんだから申し訳ないとか考えないで
初心者が一番多い発売初期の週末のこの時期にとにかくやってみろって
ネット対戦ゲームは時間が経てば立つほど初心者減っていくから
同レベルと戦える今やらないのは損するぞ?
やってみて、それで自分に合わなければ無理してやらないでいいからとにかくやってみ
>>280 一人もプレイアブルになってないんだから許してよ
>286
はは、土日だぜ? 休んでるに決まってるじゃないか…もうね。
291 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:07:59.33 ID:pE6OmmEH
このゲームどっかでやった事あるとおもったら
ジャスティス学園か!!
小パンからのコンボ出しゲーになってるな
バッチは今検討中なわけだから作業に入ってリリースまでそこそこ時間かかるだろ
露伴弱すぎだろ
>>286 そんな作り始めて即できるようなもんじゃないから
>>231 そういうところも含めて逃げ道を確保しつつ、勘違いしそうな単語を選んでジャンル設定してるのが問題
>>227 挌ゲーやってる層のほうがストレスがキツいから我慢しろ
297 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 22:08:45.54 ID:F+4fzhMt
猫草=バカワイイ
298 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:08:58.13 ID:Qq40SnWz
まじで投げ売りすんのかな
客からの信用失いたくないなら
いち早く一言でいいからパッチ修正しますツイートしてくれ 遅いよ…なあ…
投げダメージを3倍 通常ダメージを2倍すればだいぶ良くなる
>>265 お前みたいな雑魚が来てくれなきゃ、俺が勝てないだろ
俺なんか今、15戦1勝だぞ
正直心砕けた
キャンペーンモードはちょっと擁護出来ませんね
カスタマイズも売りのひとつなのにヴィジョンまじいらねぇ
露伴はスタンド出してないとただの人だよ
>>285 あんまり使ってないけど確かにそのあたりは辛そう
しゃがみ小パンから立ち小イージービートするゲームになってきた
>>263 ミスタは格ゲー殆どやった事ない俺がコンボ考えずに技が出せて、さらにピストルズで強化すれば大ダメージなのが良いところ
>>273 隠しキャラとかじゃなくても意図的に強いキャラを作るってのはあるよ
最も有名でわかりやすい例ならKOFの庵
307 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:10:02.75 ID:sFsh7wt9
大統領は遺体3つ拾わないとほとんどの技が繋がらない&HHAが当て身だからクソ弱い
オンでいまだに0勝なんだがもう対戦する人にいいカモだと思われてんだろうな・・・
最悪なのかもしれないのが
キャンペーン第二弾が現キャンペーンのキャラ変更だけ、
というやつ
格ゲとしてありとあらゆる要素が糞すぎて
パッチっつてももうどっから手付けていいのか判らん状態なのだろ・・・。
ゴミ屋敷を1時間で綺麗に掃除しろって言ってるようなもんだ。
>>308 まず初心者はガードを安定させることだと思うぞ
それだけでぐっと戦えるようになる
>>309 今回無いカーズが判明してたからそれはまあない
>>309 第二弾が有料で来てコスとか新しいのあっても、エネルギー20分のままだったらやる気がしない
314 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 22:12:21.68 ID:F+4fzhMt
シアー・ハート・アタック弱点はない
あのときだけかっこよかったよしかげ
315 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:12:22.22 ID:Qq40SnWz
歩くような速さで、いいからしっかり、確実に修正パッチ出してほしい…決しておざなりにならないように
マジで格ゲーやった事ない人を処理するのが虚しくなってくるレベル
何事も勝てば楽しいって思ってたけど価値観変わったわ
キャンペーンの第二弾の配信ってまだ未定?
318 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:12:31.39 ID:QlxNODqd
メニューのスピードワゴンとか消してももたつくんだよなあ
あれはメッセージのせいで反応が悪いのではなく
メッセージで読み込みの間を持たせてるだけなのか
キャンペーンって第二弾来たら第一弾プレイ出来ないの?
んなわけないよね
>>311 おお・・・がんばるわ
ジョセフにパーフェクトで負けたときは画面の前で悶えたわw
322 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:13:03.55 ID:4Guh2aU5
背景が糞すぎんだが誰も指摘しない点
>>263 仕事だぞ!が空中で隙ないから後ろジャンプしながらピストルズに仕事させて連射するだけで結構強いと思う
ゲージもすぐ溜まるし
>>306 うーんなんというかな
それは分かるんだよ、うん
でもこのゲームのそれは違うと思うんだが上手く説明できん……
全てのステージギミック発動って、プラクティスでもいいの?
>>288 そうだな。すげー楽しみにしてPS3まで買ったんだし、臆せずやってみるわ。
>>322 なんというか微妙な場所ばっか選んでる気がする
328 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:14:31.21 ID:0/xjXr+F
トレモステージ的な場所が無いからラグが余計に酷い
329 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 22:14:33.74 ID:F+4fzhMt
ふりーーー
でぃお最高
>>323 実は後ろに歩いてるときもノーモーション
ガードしてるときもノーモーションだぜ
キャンペーンやったらエルメス連発で徐倫のエロコスが簡単に手に入った
これってランダムなのか?
ランダムだったら同じキャラ連発は不自然なんだが条件あるの?
>>308 俺の妹は全敗だがめげずにキャッキャやってるぞ
弟は多分2勝位しかしてないけど楽しそうにやってる
で、2人でオフ対戦してキャッキャしてる
多分こいつらが一番の勝ち組だわ
もうテンプレにキャンペーン2弾以降きたら前のできないの?というアホな質問とかへのQ&A作ろうか
>>127,129
ガード一方だと小パン届かないしで
つい当て身狙ってやられてしまいます
もう少しがまんしてみます
スタンドモードは使いたいから使うって感じでした…
まずは本体メインで頑張ってみます
>>306 KOFならクラークさんがいるじゃん。まあクラークが意図的に強くされたとは思わんけど
>310
とっかかりとして、161で簡単に直せそうな場所をあげたんだけどねぇ。
普通にプログラム売ってるなら、各キャラクターのステータス書き換えだけ…
>332
羨ましくはあるな。同時に少しだけ悲しくはある。
対戦はマジでジャンプ強攻撃+□連打で勝てるって。
>>308 おれも15試合くらい負け越してるけど楽しいぞ
チャリオッツ最高
コキガ修正するとしたらどうなるんだ
しゃがみ状態だと発動しないとかか
340 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:16:08.35 ID:Rojr8xYz
熱帯やりたいけどどうせみんなバッタとコキガだろ?
評判がすごいな
343 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/08/31(土) 22:16:24.74 ID:F+4fzhMt
お前は、今まで買った糞ゲーの数を覚えているのか?
>>331 一回出現したら対戦後10分間、絶対にそのボスが出現するようになる
対戦する度に10分間は更新されるから、エネルギーが続く限り連戦できる
今だったら5分チャージだからどんなにHPが高くても連戦で殺す事も可能
コマンド受け付けフレーム修正
キャンペーンモードマジだりぃ
第2弾とか来なくていいよもう 来たらまたコスチューム集めのためにこのクソかったりぃ作業やらされんだろ?
349 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:17:11.82 ID:Qq40SnWz
結局は楽しんだもの勝ちだなこれ
ガードってしゃがみと立ちあるけど基本はどっちでいるといいの?
いつもしゃがんでガードしてるつもりなんだけどガードつき抜けてくるから立った方が良いのかなぁ
ちなみに康一君使ってる
>>339 ちゃんと本来のガードの防御に対応させればいい
下段とか上段のね、それに合わない入力ならタイミングあってても不発
究極の神ゲーだな
これより面白いゲームってあるんですか?
353 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:17:35.97 ID:QlxNODqd
とりあえず明日売ってくるかな。
パッチで改善されたら買い直そう。
その頃には価格も下がりまくってるだろうし
あ
>>313 何ポイントか忘れたけどポイントでハーヴェストの探索貰ったから
これをサーフィスでがっつり増やしておくのがいいんじゃないかなぁと思ってる
356 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:18:03.36 ID:Qq40SnWz
ラブトレイン発動させると超防御力のおかげで若干イージービート喰らうイライラが減るな
負けるけど
FF14やらモンハンやら重なって
ホント時期が悪いな
359 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:18:10.64 ID:Rojr8xYz
>>346 雑魚だが明日の夜にでもやってみるか
平均してCPUより強い?
>>344 今だったら5分チャージてのは今日だけって意味?
361 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:18:31.78 ID:4Guh2aU5
最近じゃ地球4とドラクラ、ラスアスが糞ゲだったな。
>>350 まず説明書読み立ちガードとしゃがみガードの違いを知れ
キャンペーンが作業ゲーと分かってるのに
コートカーズが第三弾以降に来たらゴマ蜜買う勢いで
貢いでしまいそうで恐ろしい
コートカーズと、出来れば闇の一族カーズは出して欲しい
これキャンペーンのサーフィスってごま団子もコピーして増やしてくれんのかな?
>>350 本当の格ゲーなら中段は立ちガで下段はしゃがみガードって差別化があってそれを崩すのが読み合いであり醍醐味でもあるんだけど
これコキガあるんでいらねーっすわ
ギャラリーいっぺんに買えるようにしてくれ〜ワンチェン頑張らせ過ぎ(´・ω・`)
>>350 基本しゃがみ
ジャンプ攻撃や一部の技が中段判定になっており、これはしゃがみガード出来ない。
なので相手がジャンプしたり、その一部の技を出した時だけ立ちガードでOK
369 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:19:44.63 ID:Qq40SnWz
EDFは糞ラグ ドラクラはボリューム超不足
ラスアスは大量のバグだったか
イージービートはコンボ補正強くかけて欲しいよね。せっかくコンボ練習してもなぁ
コートカーズ出すなら、バオーと同時期に配信だと映えそうだな
ついでに固定会話付けて欲しいんだけど
>>365 ごま団子って増やしても無意味だぞ・・・
>>370 イージービートはこのままでいいだろ
初心者救済システムなんだから
問題はそこじゃないから
神アップデート来いいいい
不評につき5分チャージ延長、orデフォ化はあるかもしれんね
そうなったら昨日今日のアホみたいなプレイしないし
やりたい時にキャンペーンやればいいってことになる
何が言いたいか脳がもう限界なので、とりあえず寝た方がいいな
>>360 9/2 4時まではキャンペーンモードのエネルギー回復が4倍になる、ってメインメニューで知らせてくれとるやん…
また来週にやるとかはしらね。MAXまでためとけばそれなりのボスは撃破出来るから4倍じゃなくても別にいいしね
コス集め一日中やってたがさすがにだるいな
20分になったらもういいわ
ラスアス1回フリーズあっただけだったし特にクソゲーて印象ないわ
むしろ良かった
まぁ、最後のあれ?終わり?感はあったけど
これよりプラチナ簡単に取れんのあんの?
シコシコガードはJUS思い出した
>>377 そりゃたった1個ゴマ蜜増えた所で何?って感じだし・・・
>>373 イージービートもつまらなさに拍車かけてるから
修正する必要あるだろ
ダメージ7割とか
383 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:23:23.78 ID:ZbHEQ1Hr
>>370 火力的には、
イージービートを弱くするんじゃなくて
まともにコンボしたらしっかり伸びるようにするべきだろ
キャンペーンって延々テンポ悪いCPU戦やるだけなの?
もうソシャゲみたいにワンクリックで消費できるようにしろよ
語弊もありそうなんで原作も抜粋載せとく。
捉え方はそれぞれだろうが、俺は平均化出来ないことを言わないための言い回しに感じてしまう。
ガイドのCC2松山コメント
このゲームは普通の格闘ゲームではなく、「ジョジョのゲーム」です。原作のファンの方ならディオや承太郎は"絶対強いだろう"と思いますよね?仮にも原作の名を冠したキャラクターゲームが、原作のイメージを壊すものであってはならない。
だから「ASB」ではほかの格闘ゲームと違ってキャラクターの強さを平均化しません。ディオは強いし、承太郎も強い。ただし、少しテクニカルというか、うまいタイミングてまつながないと"あの技"が出せない、といった部分でゲームバランスを取っています。
熱帯やりたい→でもキャンペーンやらなきゃ→熱帯過疎→カスタムする意味が薄れる→一部のジョジョファンしかキャンペーンやらなく→課金で稼げない
お前ら叩きすぎw
キャンペーンとかそんなに叩かれるような内容でもないだろ
ここからバランスとシステム面だけパッチこれば普通に神ゲーになる
こればだが
ヴィジョンいらないよ…普通のCPUより強いのに勝ってもわりに合わない
セックス最高だわ
可愛いな
「このモードはエネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうんだ!」
グッド なかなか面白いゲームだ
392 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:24:43.62 ID:QlxNODqd
>>384 ヴィジョンくるたびにイライラする。
倒してもほぼすでに持ってるメダルしかもらえないし
いやイージービート自体は普通なら大して問題にならんよ
大体のゲームはイージービートやるより火力出るコンボあるからね
イージービートやってりゃ済むって言う根本的なバランスの方が本質
あとついでにこれオフに出来ないし
>>373 そりゃ他にも問題はあるだろうけど、これはおかしいだろ
ジャンプ飛び込み□連打ゲーじゃないかよ
>>382 イージービートはテレビとか他のメディア媒体でも散々売りにして
初心者大歓迎アピールしてたから修正無理でしょ
自分もイージービートは修正されたらストーリーすら大変だわ
プラクティスだとコマンド技出せるけど、いざストーリーやキャンペーンやると
イージーばかりやってしまうほど余裕無くす
>>385 原作には欠片も出てきてない雰囲気ぶち壊しのジョジョエネルギーって何ですかね
最初は一風変わったストーリーと聞いて
他部の主人公が他部ストーリーをクリアしていくとか妄想してたわ
今思えばちょっと意味分かんないけど
ストーリーめんどくて2部までしかクリアしてねー
やっべFF可愛い
いいもん見れたし一旦売ってくる
ジャンプは軌道を大幅に変えちゃえばいいんじゃねえですかね。
上からかぶさるブランカジャンプじゃなくて、
遺産の中ジャンプみたいに横からぶつかる感じの軌道でさ。
そうすれば対空技作らなくても打点の高い技でジャンプ抑止できるじゃん
>>388 何で?
具体的に回答して
キャンペーンはなぜ叩かれるような内容ではないのか?
まずこれに回答して
>>382 いや初心者はありがたいんだからそのままでいいよ
>>332とかみてみ
子供も楽しませろよ
つまらない理由とイージービートは無関係
くれば じゃなくて これば って言うのは方言?
こんだけ騒がれてるのに幕張でのん気にコスプレごっこしてるなんていい度胸だなオイ!
>>384 十分なエネルギーを維持しつつボス戦確定する特殊効果引くまで粘って
狙ったボスから特殊カラーを取得してなかったらエネ1で連戦して
カラー全部取得して特殊コスだけになったら全ツッパして殺す作業です
>>394 おかしいのはお前の頭だろ、それは全部イージービート以外のせいじゃねえか
>>335 クラークはKOFのコマ投げ超優遇システムとキャラ個性が噛み合ってた感じ
意図的に強いってのは三部ゲーの鳥みたいにどの格ゲーのシステムでもこいつ強いんだろうなってやつ
カプコンが鳥を意図的に強化したのかは知らんが
>>391 ん〜〜!!...なかなかオモシロかった。かなり大爆笑!
>>401 無関係じゃないだろ
他のコンボ殆どやる意味ないから□連打ゲーになってるんだし
409 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:26:55.26 ID:RTHi88Na
>>370 P4UではA連と普通のコンボの火力差を無くせって言う初心者が結構いた
コンボが上手くできない人にとってはA連以外のコンボ事体が卑怯に感じたらしい
このゲームの購入層から考えると同じように不満が出るんじゃないか?
>>385 血管針攻撃4人組とかブルりんとかがいるならまだしも
この面子でこの発言はなんというか…
411 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:27:22.39 ID:QlxNODqd
音石の充電の遅さはバグレベル。
>>408 いやだからそれイージービートのせいじゃなくて他のコンボやる意味ない方のせいだろ
イージービートのせいにする時点で話にならねー
2ゲージ溜めりゃ高火力コンボあるキャラ多いし
ジャンプ攻撃強いのとイージーは別問題だしな
バトルスコアってどうやってあげる?
>>408 他のコンボをやる意味が無いのはイージービート以外がゴミなせいだろ
イージービート無くてもイージービートと同じ動きを手動でする事になるだけだっての
kOF家庭用のL1ボタンで飛び道具、L1+L2で必殺技,R1+R2で超必殺みたいのも
かなり初心者にはありがたいし
カプコン3部ゲーは技が当初出なさすぎてキツイ
>>412 一緒だろそれ
それこそ他のコンボやる意味ある調整したら
イージービートは相対的に弱体化なんだし
421 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:28:52.24 ID:Qq40SnWz
>>391 スピードワゴン「こんなこと言いたくなかった」
対人ゲーで初心者に合わせたら一瞬で過疎るぞw
a連しか使わなくていいってなったらもう終わり
イージービートはこれでいいとしても
これが正解すぎて他にコンボやる意味があまりないのよね
まったく無いわけじゃないが
まぁ格ゲーやらない人はこれで十分だろうね
>>418 無くせなんていってねーよ
他のコンボにやる意味持たせろって言ってるの
質問
めくり
コキガ
意味を誰か教えて?
ちなみに熱帯では全然勝てない
DIOと徐倫極めたいんだけど。
エルメェスはイージービートが通常状態だと最後までつながらないというクソ仕様なんとかしてくれ
ただでさえHHAが当て身でイージービートでつなげられない上 手足増やしてつながるようにしたら
今度はヒット数が増えすぎてプッツンキャンセルでつなげるとダメージが半分くらいになるというクソ仕様
>>384 そこはだるだる〜っと長引かせて中古対策ですよ
20分待たせるのもそういうこと、心理的な磔ですね
イージービートの火力を下げるんじゃなくて他コンボの火力を上げる方が良いんだろうね
体力も結構多いんだし
>>409 あれは中級者からもA連が初心者救済になってないって文句言われてたぞ
ジャンプ攻撃の硬直を多くして地上技につながりにくくすればバッタは死ぬ
イージービートもほとんど死ぬ。密着じゃないと決まらないキャラ多いしな
刺し合いとか軸移動、ダッシュ(弱いけど)などがメインになれば少しは試合らしく
なるかもね
大統領とか最強クラスなのになんだよあの妙な性能は
と思ったけど使ってると確かにこんな感じのキャラだったかもしれないと思ってしまってなんともいえない
>>420 全然ちがうよアホ
イージーはそのままでいい
つかジョセフにジャンプH、イージーコンボ殺しされたからイージーコンボに当たってんの?
ジャンプ攻撃はめくり無しにすればいいんじゃない
なんでこんなとこだけ格ゲぶってんの
ps3ってチート出来るの?
キャンペーンモード周りをなんとかする事は可能?
ps3の時間すすめるだけでなんとかなるのかね
さっきからヴィジョンしか出ない
メニューのもっさり改善と読み込み高速化こないと何ともなあ
ゲームバランス改善は格ゲー制作したことある奴がいないと絶望的な気がする
ジョセフのクラッカーにやつき宣戦布告シュート強すぎ
イージービート以外の攻撃力を2倍(投げは4倍)
これで何とかなる
>>426 めくりはスカートをめくるようにゆっくりとという意味
コキガはミスタのこと
苦労して出すコンボのうま味がが無いってのは問題だな
そんなにイージーが最良の選択肢なキャラが多いのか、つか誰だ、ジョセフとか?
イージー以外の行動の方がダメ・ゲージ効率・状況が良いことも結構あると思うんだが
>>433 いや同じだろ
相対的に弱体化させてくれって意見なんだから
ジャンプ移行フレームと着地硬直がおかしすぎるのはやってて感じる
p4u絶対やってないよねって人居るよね
闘劇行ったお兄さんが聞いてあげるから言ってみ??
ラグとバランス調整だけはなんとかして欲しいな
未だに発表ないってことは、DLC発売して終わりなんだろうな
>>431 それだと飛ぶ意味がないだろ
飛びを落とす手段があってそれが相手の飛び以上にリターンがあるんじゃないとしょうがないわ
ダイアーさんよぉ、一部ディオに稲妻十字空烈刃放って負けたんだよなぁ
なんで3部DIOに十字じゃない方放って余裕で体力減らしてるんだよ慢心が過ぎるぞ
イージーモード嫌ってるのって一部のヘタクソでしょ
硬直がきついのとジャンプ性能がおかしいんだよ
とくに硬直厳しいと昔の格ゲーみたいにモッサリに感じて印象良くない
ジョルのの声って変わるのか?
453 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:32:34.53 ID:QlxNODqd
>442
ディアボロのスタンドイージービートはひどいぞ
このゲームの象徴だわ
>>440 ワキガのことミスタって言うんじゃあない!
P4UのA連はゲージ回収も優秀だし普通に使うぞ
まあそれはそれとしてイージービートで最後まで行かなかったり最後が受け身だったり高速化だったりのダメージじゃないのはどうだろうとは思う
ディアボロエピタフ発動したらどうすりゃいいの? ひたすら逃げるだけ?
>>442 あったとしてもラグがあると無意味と化すのよね
ラグが無ければ面白いんだが
初心者のわがままに合わせてたらクソゲーまっしぐらだからなw
やりこむ意味もゲームの上達も無いし頭も使わないから飽きが早い
結局ゲームとしての寿命が縮まるだけ
今のイージービート無双は「物理で殴ればいい」の状態
「レベルを上げて」の部分すら存在しない
スタッフロールのディアボロにやられる役はブチャで良かったのでは
イージービートはあってもいいよ
問題はイージービート以外のコンボのメリットとぷっつんするメリットが
あまりないこと
>>450 チェーンコンボから必殺技とかやってる程度でテクいことやってる気分になってる層だと思う
自分はうまくやってるつもりなのに初心者が同じ事をやるのを許せない
>>457 なんでエピタフとかアーマーテイクオフが発動すんだろね
開発何も考えてなすぎでしょ
>>414 2ゲージ使ってそこそこのコンボするよりイージー2回の方がコスパいいんですが
467 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:34:42.72 ID:Qq40SnWz
松山洋とお前らの思ってたゲームの方向性?が違いすぎてアレ
これって見ただけで無線ってわかるの?
ちょっとずつイージービートより優秀なコンボでてきてるから
ラグさえ少なくなればまだマシになると思うんだよな
イージービート自体は良いと思うけどな。
ただ簡単コンボに火力持たせるなら差し合いやら起き上がり攻防を面白くしないと意味がないと思う
>>443 全然ちがいます。もう分らないならそれでいいよ
つかストや鉄拳はキャラのリーチ差がほぼない
例えば小さい女キャラでもでかい男キャラでもほぼ同じになってる
体系やリーチにバラツキがあるKOF13みたいなゲームは歩くスピードを早くしてる
ASBもKOF13の体格差、リーチ差に近い感じだから歩くスピード速い方がいいかも
億泰のイージービートはHHAがイージービート用に調整入ってなくてなんか存在の意味がわからん
コンボの自由度を上げる(長くするとは違う 同技補正のような物でいいから制限も必要)
それに伴い慎重に火力調整
熱帯のラグを無くす(人によって酷い)
これでコンボ関係はいいや、俺は
他に問題点わんさかあるし
>>385 >仮にも原作の名を冠したキャラクターゲームが、原作のイメージを壊すものであってはならない。
何故吸血で回復するのがディオ(DIO)だけで
上位種の柱の男に回復技が無いのか・・・原作に人間のエキス吸い取るシーンとかあったし
ストーリーモード2部最終回の究極カーズみたいに常時ゲージ&ライフ回復に近いのは欲しかったような
原作イメージ通りに強い!!ってキャラ、ディオと承太郎だけのような
メイドインプッチ、究極カーズは強いけどHHA,GHA無いのがつらい
アーマーテイクオフなんか22+sでええやろ・・・
コンボも研究したけどバリエーションがないから
イージービートと同じ程度のダメにしかならないんだよな
だったら連打のほうがいいやとなる。プッツンはゲージ必要だし狙う場面がなさすぎる
>>458 屈小P振ってスタムブさせて、後はガード
宇宙センターのシチュエーションフィニッシュが全く出ない・・・。
ちゃんと女がぶら下がってる方向にやってるのに・・・。
誰かコツ教えてorz
>>460 この程度のラグなら相当むずいコンボじゃなきゃミスらなくね?
>>471 もういいよって
もう君が顔真っ赤にしてるだけじゃん
それが違うって言いはるメリット何か君にあるの?
482 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:36:09.64 ID:QlxNODqd
>>450 ああうん...
ソフト買ってきてから会話に参加してね
ディアボロのイージーが酷いぞって言われて強いのかなーって思ってトレモいったら
なんか三回殴ってエピタフ(キリッ)とかやりだしたんだけどなんなのこのボス
エネルギー放置って最大どれぐらいハミ出て貯めれるもんなんですか?
バグだから電源付けてた分は無限で貯めれるんですかね?
>>465 コンボの〆が能力アップ技っておかしいよなwまあディアボロに普通の超必が無いのはわかるけどもw
初心者に合わせるな意見でいくと
そもそもこのゲーム、上級者向けの内容か?って事になるよ
エルメェスはイージービートの最後に必殺技出ないし
おまけに通常状態だと最後スカるんだぞ……
>>486 だから無くせなんていってないのに
勘違いして絡んできただけでしょ
>>474 まあ要するに三部最高にわかなんだろ
念のためだが三部最高って言う人が全員にわかって意味じゃないぞ
HHAが1人1つで固定という仕様がそもそも糞
億泰のイージービートもなかなか酷い
トロフィ条件のステージギミック発動はプラクティスモードでもいいの
ID:s3SLKU6x
こいつが何を言いたいのかちょっとわからない
ヴィジョンと戦ってコスゲットした人いる?
ラグ直ったー?
>>495 なら絡んでこなくていいよ
めんどくさいから
エシディシもイージービートでHHAスカるよ
コンボ喰らっている途中でなにかカウンター技出せればいいのにな
毎回イージー出してくるような奴ならタイミングわかって
カウンター当てやすいだろうし
そうなるとラグいのがまた不満になりそうだけど
64以来のゲームだからどの辺がだめなのか全然わからない
キャンペンモードはたるいけど
>>479 おまえは全員の回線を把握してるのか
すごいな
まさかオフラインの処理落ちのこと言ってるんじゃないだろうな
格ゲー板の方から誘導されたのですが、
キャンペーンでとれるコスチュームってのは
エロいのとかカッコいいのはあるんですか?
まとめ動画とかありますか?
505 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:38:38.18 ID:QlxNODqd
>>483 チェーンからつながる技がエピタフしかないからなwwwwwwww
>>492 いやまあ億泰は別にいいんじゃない?って思うけどね
重量級ってそういうキャラだから
>>488 初心者向けの調整がa連だと、
好物がカレーだから毎日カレーだすっていうようなもんだよ
初心者に配慮するつもりが遊びを潰してる
なんだかんだでPV見ている時以上の感動があったら、こんなにがっかりしてないよなぁ。
というかディアボロは技自体碌なのが無いような
その代わりなのか通常攻撃がバウンドさせたりよろけダウンさせたり強力だけど
ダッシュに無敵時間あるみたいだけどあまり実感できるレベルじゃないなぁ
イージービートの火力はむしろ丁度いいよ
それ以外が低すぎるのが問題
対空必殺、当て身、投げ技とかさ。もっと威力上げろよ
あとはGHAも
イージーはそのままで丁度いい火力
イージービートは1ボタンでHHAまでは流石にね。
ダメ減らすか、ボタンはLMHって押すようにして欲しかったな。
>>489 そんなこといったらオクヤスは普通に攻撃が遅すぎてつながってないし
このゲームちょっとおかしくない?
斜め入れながら波動出してるのに昇竜出ないよ
別ゲーだと昇竜出るのになぁ・・・
>>503 徐倫のAコスがGood
挑発イジるともっとGood
徐倫はCコスで挑発Bがエグい
>>504 あるけど
カウンターでカットイン入るのってクソな発想だと思うけど
HHAが一個だけってのもアカンなあ
1ゲージ技ならいくつかは欲しい
それか通常コマンド技に1ゲージ消費でES技が出るとか
>>512 別にチェーン、必殺、HHAだって超簡単だろ?
それが出来て得意になってる奴が誰でもそれが簡単にできるシステムが許せないだけじゃねーの?
>>506 いやLMHのチェーンから繋がる技はちゃんとあるのに、繋がらない技をわざわざイージービート用に持ってきてるのはどう考えても酷い
徐倫のコスはBが好き
>>498 ごめんよ
レスが早いからエネルギー回復待ちの暇つぶしになりそうだと思ったんだ
523 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:41:42.24 ID:RTHi88Na
徐倫のCこすはもはや下着
イージービートはあってもいいんだよ
繋がってる技と繋がらないもしくはしょぼいのの差が凄すぎるんだよ
ジョセフがあんだけ猛威をふるってるのはめくりもあるんだけどそっからのイージービートがクラッカー→連打で追加入力できる→HHA→レバガチャでも追加入力できる、からじゃないかな
それにひきかえ兄貴と億泰どうすんのさ…
>>510 ディアボロは現状最強キャラなんだよなぁ
良い対空も永久もコンボ抜けも素晴らしく揃っている コマ投げはあったっけ
ゲージを使わなくてもそこそこの火力はあるし、というかキンクリにしかゲージ使わないし
ひ、ひどすぎるよー
次にお前はワムウと言う
ワムウ(///
このゲーム、アーケードでだしてその調整版を家庭用に移植したほうがよかったん
じゃあないかね
ジョニィの突進ループコン楽しすぎワロタ
兄貴でガン攻めプレイ楽しい〜
ダメージ増やせば
ロード時間やたら長いのがバレちゃうだろ
>>488 初心者に合わせるのはいいんだけど、上級者と初心者が上手く住み分けできるシステムにすればよかったんだよね。伸びしろ潰してL擦ってるのがベストじゃあねぇ…
P4Uなんか一部ぶっ壊れキャラはいるものの上手くできてると思ったよ
なにこれ、ボス出たら何回も連続してボスと戦えって言ってる?
エルメェスで勝ちたい
とりあえず試合始まったら手足増やしてゲージ貯めてイージービート→プッツン→GHAぐらいしかできん
パンティあげるから教えてくれ
537 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:44:34.67 ID:G0E9ia/g
コスとカラー狩り尽くしたあとで同じBOSSが出るとまた10分放置しなアカンのが地味に面倒い。
イージーは派生を選べたら良かったな、吉良とか当たらないし…やっぱり調整部族だな
とりあえずいくつかコスそろったけど回復5分終わったらもうコス集めるの無理だろうな
放置技やりたくないし
540 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:45:03.05 ID:Qq40SnWz
お前らジョセフ花京院つええって言うけどさ
ポルナレフもつよくね!
大統領のメダル配信しとけや
なんでデフォでやらなあかんねん
>>519 そういうわけじゃねーんだよな。某格ゲとかは超必につなげるのはそこそこ大変だし
間合いや当たり方によって失敗もするから、小パンチ食らったら毎回最後まで確定するのは
相当上手い人だけ。そこに練習する意味とか、入りやすいコンボにアレンジするなどの
思考錯誤が存在するがASBはそれが全くないからな
億泰は便利な逆波動持ってるから別に
問題はHHAだ
>>491 宣伝とかASBLの結果やその二人のキャラのAI性能とか考えて
このゲームの中で承太郎とDIOを万能強キャラにしてんのかなって感じたな
ジョセフはかなり使いやすいけど、大活躍しているクラッカーは
原作のイメージだとあまり役に立たなかったしな
>534
その戦いで使うライフを増やしてダメージ量を増やせるんだが…連打してるとその場面すっ飛ばしてしまうんだよな。
イージービートなくなると、ただの的になるんですが…
エルメェス、ナマ足のコスがあるんだなw
なかなかセクシーじゃないかw
>>445 あの・・・あっ、あの!!
ここで他所でやってもらえませんか・・・ここはキャラゲでも格ゲでもない謎ゲのスレなんで
最近実はホルホースもクソ強いんじゃないかと思えてきた
発射したり強化したり設置したりでメチャクチャ忙しいけど J・ガイル設置が優秀すぎ
一番いいのは凄く分りやすい例えだとスパ4やKOF13みたいな上級者向けゲーとして作った上で
2つの初心者向けシステムを乗せる事
イージービート、1ボタンGHAな
スト4とかにこの2つがついて軸移動が出来るってゲームが理想
上級者も初心者も楽しめる
おまえらプレイ時間どれくらい?
このキャンペーンのせいで俺はずっとつけっ放しだからもう40時間超えた
イージー自体は悪くないよ、寸止め覚えたらちょっと楽しくなるし
553 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:47:27.73 ID:Qq40SnWz
プッキャンコンボつくろうぜ!
楽しいぜ!
なお、
554 :
548:2013/08/31(土) 22:47:39.26 ID:7oLnMIHL
ここで他所でってw 何を打ち間違えたのか・・・
他所で でお願いします
一番くじのジャイロ
妙に目がキラキラしすぎじゃね?
>>519 そういう次元の話なんか?
ゲームの欠点をプレイヤーの欠点みたいに言って論点すり替えてもなんの解決にもならんでしょ
誰かアヴドゥル使いはおらんのか
多人数部屋あったらイージーなし部屋とか作れたのにポルポル
>>553 結局イージービート→プッキャン→イージービート→プッキャン→……が安定して強いんだよなぁ……
エルメェスでよく5連続イージービートやってるわ
ミスタの設置うまく使えてる奴いる?
設置してから銃打ってもつながらない
エシディシが意外に使いやすい
もっとトリッキーだと思ってたけど
>>556 イージービート自体は欠点ではなくむしろ売りでしょ
正直無限コンボが怖くてランクマッチに手を出せん
プッツンがもう少し実用的なら
イージービートよりも1.5倍強いコンボ思いついたぜ!とかそういう
楽しみ方もあるだろうにな
地味な点だけど承太郎の弱が3部ゲーのと一緒で懐かしい、スタイリッシュ膝
3回に1回くらいだね快適に遊べるの
ゴミゲーまだやってる奴いるのな
金と時間の無駄なのにご苦労様です
こういう消費者舐めた会社は早く倒産してくれ
ゲーム事態もつまらないし、システムも手抜きだし
ホントカスゲーだったわ
>>563 そういうことじゃなくて
□連打でいいバランスのことだろ
だれもイージービート無くせなんて言ってないんだから
キャンペーン回復5分でも遅い
ヴィジョンにはエネルギー使って欲しくないよなぁ
発売日は色々コンボとか探したけど一気に萎えたわ
今知りたいのはこんなできのゲーム満点にするのにいくらファミ通に積んだかくらいだな
最大がイージーなのがあかん
575 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:51:12.67 ID:QlxNODqd
プッツンキャンセルのタイミングすら管理されてるからなぁ。
ほんとコンボ探しつまんない
>>557 誰じゃああ!
と思いggったが声優さんか・・・最近はアニメ出演は少ないね・・・
徐倫使うと出来いいんだよな春麗みたいだけど
6部7部ゲーが出ることは無いから
やっぱ手元に置いておきたい覚悟が
>>564 大丈夫。コンボ知らない人と空気読んで自重してる人がほとんどだから。
>>575 そうなんだよなぁ
せめて予約入力くらい受け付けてくれたらな
>>544 万能キャラって中堅上位辺りに収まるのが良いんだけどな
格ゲーの基礎部分だけでもさらに孫請けにでも外注出来なかったのかな
>>568 立ち回りなんて知らん!
使い始めたばっか
ラグ問題何とかしないとバランス調整も何もないと思うわ
キャラクター編集にプッチが居ないんだけど俺だけ?
>>426 クソ真面目な俺が
めくりってのはガード方向が前か後ろか分からなくなるような位置関係の攻撃
モンハンなんかでもよくある現象
コキガはこのゲームで生まれた新語
しゃがみ前後方向にガチャガチャやるだけであらゆる攻撃を防げる奇跡の荒業。らしい
最強云々はCC2スタッフ基準だろうしな
格ゲーわかってないスタッフの基準で物を作っても想定した結果にならないだろ
だからぴろし発言の最強云々は気にしないほうがいいわ
パッチ来たぞ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/ 9/12日バトルシステムバージョン1.01パッチ内容
・特定の攻撃パターン時、永久コンボになる技の性能の調整を行いました。
・キャラクターの攻撃力や攻撃判定の全体的な調整を行いました。
・「ジャンプ」時、「空中喰らい」判定になるまでの準備フレームの設定を行いました。
・「投げ技」のダメージを増加させる調整を行いました。
・「イージービート」使用時に、通常のコンボよりも強いコンボ補正がかかるように調整を行いました。
・「スタイリッシュムーブ」を行う条件に、ガード前の方向キーニュートラル時間を増加させる調整を行いました。
・「広瀬康一」「矢安宮重清」の喰らい判定の調整を行いました。
・「花京院典明」の「『法皇』の『結界』」の設置限度数の設定を行いました。
・「DIO」の「惜しかったなあ」、「ディアボロ」の「無意味な行為だったな」のゲージ消費量を増加させる調整を行いました。
・「ジョルノ・ジョバァーナ」のボイスアクターを「浪川大輔」から変更致しました。
ラグすぎて飛び込みから地上技つなげるのすら至難
格ゲー経験者でも□連打のイージービートに頼ることになる
>>561 ミスタメインだけど設置は基本してない
手間かかるくせに火力低すぎ
これ作った製作会社ってパッチだしたことあるの?
コキガは打撃だけで投げは食らうよ
打撃技ならガード不能技でも無効にできるけどね
CPUのエシディシに勝てないんだけど対空強すぎじゃねこいむ
今日のNG
ID:0M2rfI2d
キャンペーン1弾のスペシャルコスはPV6で全部でてるよ
喰らい抜けがうまく出ない
597 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:54:49.79 ID:G0E9ia/g
ストーリーモードのテキスト最後のページで更にページを進めようとした時のブザー音?ってカプ3部ゲーで使われてなかった?
チェーンコンボってよく出来たシステムだったんだよな
連打ガチャゲーほど大味にはならず、目押しほどシビアでもなく
コキガって十字キーで出来んの?
>>586 ・「イージービート」使用時に、通常のコンボよりも強いコンボ補正がかかるように調整を行いました。
これ事実上の弱体化っぽいな よかったよかったw
マヌケは見つかったようだな
>>594 イラっときたんですね・・・わかりますw
>>599 できるよ 指が痛いだけで済む
精度が高いかはわからん
コスとかキャラ作ってる暇あるならまず中断して全力でバランス関連のパッチ作れ
コスやキャラなんてゲーム事態がつまらなかったら
どんどん買うやつ減るんだから
全キャラ買うって決めてた奴もこの内容で心折れてる奴もいるだろ?
はーーーーーーーーまともにガードできないのイライラしてきたーーーーーーー
こういう鬱憤を晴らすとこね、ここ
あーーーーーーーピロシとかいうマヌケ死なねえかなーーーーーーーー
>>586 これマジ?こんなすぐに対応できるもんなの?
>>598 ヴァンパイアが今の格ゲーに与えた影響って計り知れないものがあるで
612 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:56:23.97 ID:QlxNODqd
>>589 ナルストは完全放置のうえ、
続編になっても根幹部分は改善されてないよ
朝に貼られたコピペに騙されるお前ら
マヌケ多すぎクソワロwwww
キャンペーンの修正はすぐにできる
バンナム鯖で操作してるから
平和だな
ジョセフの勝利顔が不気味だ…
PVで超期待したがPVがこのゲームのすべてだった。なんということだ。
プッツン状態のアトムサザエの中パンチで永久入るよな?
PS3のコントローラーでやってる人は十字キーとスティックどっちでやってる?
最後の浪川で不覚にも
沢城も変えてくれよ
イージビートだとHHゲージの増加なしとかにすりゃいい
そうすりゃチェーンから繋ぐようになるし初心者はそのままイージーで出し切ればいい
イージービートの判定はH攻撃が□で出された場合
立弱始動でのイージービート→HHAまでのダメが一番デカイのって誰なんだ?
初心者にオススメできるキャラになると思うんだが
ミスタでついつい弾を打ち切って
隙だらけのリロードしちゃう
>>620 同じくキャラゲーのプロジェクトXゾーンもこのゲーム並みにPVが全てでな
ぴろしの.hackが出演してました
>>627 まじで?
俺の入力がおかしかったのかな・・・
634 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 22:59:37.03 ID:G0E9ia/g
>>623 十時キー。
PSコンの椎茸位置は2Dゲーのコマンド入力に向かない。
>>628 基本的にジョナサンがなんでも威力は高いな
>>622 おい馬鹿よせ
お前もハゲてくれば切なさが分かるぞ
>>614 1日中張り付いてるわけじゃないからね、しょうがないね
>>622 チート探してるやつにハゲ言われたくないわハゲ
しげちー同士の対戦なら格ゲーになるんじゃね!?
641 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:00:23.52 ID:Qq40SnWz
4部と6部の承太郎のSPコスがほしい
社員の人見てたらお願いします
643 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:01:12.04 ID:sFsh7wt9
アクト4ジョニィのHHAダメ高い
CC2の会社の前でエシディシの格好で叫んでくる猛者でも出てこないかね。
>>561 普通に打つのとピストルズ経由するのコマンド違うよ?
なんかミスタ使いはそこそこいるみたいでうれしいね
どーせ
ジョセフはマスクのカスタマイズがでるでしょう
バッタめくり多すぎてうぜー
起き上がりに投げ合わせられたら投げ抜け以外できないのもうざすぎる
いくらジョセフがウザイからってハゲハゲいうなよ
中の人が泣くぞ
マスクジョセフ!そういうのもあるのか
たぶんくるよね?
>>638 てめーがこれマジとか例のネタ使うからそれで返してやったんだろ
久保帯人先生に謝れよ そして俺はコマンド練習だ
ジョゼフ使うならめくりキックよりも236+Pを使いたくなるのがジョジョゲーだと思うんだ。
652 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:03:30.52 ID:pE6OmmEH
いちいち硬直長いし歩くの遅いし、もっさりだな〜
>>586 期待してなかったけど。案外仕事早いな。
この調子でユーザーの声聞いていってくれると嬉しい。
>>612 まじか・・・望み薄だね
ラグだけは何とかしてほしい
ソシャゲやらせるためにわざとラグらせてんじゃねーかーーー
655 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:04:04.46 ID:Qq40SnWz
ああああんまりだあああああああ
>>560 エルメェスにイージービートはないんだよぼうや
イージービートのなにがいけないんだよ
相手がコンボミスんなくてやだってことか?連打ゲーになるとかいうやつはつかわなきゃいいだろ
皆はクリエイトマッチで回線黄色のやつはキックしてる?
なんかやってもラグばっかだしこれからはもうキックしようと思うんだがどう思う?
これだけ騒がれてるんだから改善パッチ来るだろうな
ネット周りも改善されたらかなり化けそうな予感
>>647 起き上がり投げ重ねで掴みまでは確定ってマジなん?
このゲームジャンプは1F空中判定なんじゃないの
浪川ってそんなに合ってないですかね…
五部ゲーを初めてやった時ほどの衝撃はなかったんだが
正直ジョジョでちまちましたコンボって作品的に合わないと思うんだよ
格ゲ好きは好まないんだろうがワンパンがでかい方がイメージとして近い
このゲーム空中ガードがほしい
>>650 ジョジョASB幻滅しました・・・・BLEACH読むのやめます
プッツンキャンセルは×で良かった気がする
うわあああああああああクソめんどくさい承太郎倒したのに徐倫のコスチューム出なかったああああああああああああああああ
やる気↓
エルメェスは1ゲージ技につながらないだけでイージーはあるよ
プッツンが一番効果的に使えるキャラだと思う
>>651 あれは毎試合狙わざるを得ないだろう、誰だってそーするかは分からないがおれはそーする
回線プッツンオラはやめちくり〜
>>658 回線状況が黄色二本以下のやつはマジでやばい
イージービートあってもまともなゲームにならねぇw
ジャンプ見てから立ちガード間に合わないって何の冗談さ・・・
これマジで起き上がりの攻防どうしたらいいの?
>>663 むしろほとんどの奴はスト2レベルのダメージ調整を望んでると思われ
川尻のダウン後の第一の爆弾うざすぎ
このゲームコキガのせいでラッシュないキャラ息してないよね
見苦しすぎるから自重してたけど普通にやっててもラグでガードもまともにできねえしもうシコるわ
開発の糞共見とけよ〜
>>661 俺は浪川で合ってる派〜
ただ、声質がへにゃんとしてるから軟弱に聞こえるとは思う
かと言って野太い声のイメージないし・・・こんなもんじゃないっすか
>>672 それをイージービートと呼んでいいのか?
HHA出ないのにw
>>663 それはそれでロード爆速じゃないとイライラさせられそう
というかエルメェスはプッツンキャンセルやスタンドキャンセル(正式名称忘れた)使わないと
どうにもならないキャラだと思う ゲージ回収が優秀なのか?
ゲージマックスからイージービートでゲージ回収しながら5連続出せるのってエルメェスだけかな?
60fpsパッチはよ
どんな追加キャラが来ても課金しない覚悟は出来ている!
究極の神ゲーだから
手直し必要無し
だって、究極だから
>>657 イジビがいけないんじゃなくて
初心者に限らずちゃんとした格ゲーマーにすらイジビを強制してくる作りがなのが問題
プッチのHHA食らったらディスクどうやって回収すればいいの?
ランクマでプッチにだけは全くといっていいほど勝てん
>>683 イージービートはイージービートだろ
小パン連打できないんだからさ
CC2はド素人の集まりです!
ランクマでもガチキャラ以外と当たると譲り合いというかなんかほっこりバトルになるな
HHAが攻撃じゃない同士とか
COMの強さ設定できないのが糞だわ
>>691 ダウンさせてDISC吐きださせてDISCの上でしゃがみ
>>663 つまり目指すは龍虎の拳だな、あれなら挑発がより活きる
指痛いわwwwwww
長時間出来んわwww
>>691 ダウンさせればDISCがビョ〜〜ンって飛び出すだろう・・・拾え
>>670 間違えたスタイリッシュムーヴだった
軸ずらしの方がそれっぽい
>>693 ナルティはどうなの?
忍術の多彩さではナルトの方が良ゲーに見える
>>684 ああ〜、その辺の事情は一因としてあるかもね
ちょっと納得だわ
イージービートはHHAまでを含むだろ
ただのゲージゼロ弱パンチをイージービートとは言わんわ
>>657 イージービートが絶対だっていう部分とイージービートで十分戦えてしまうところだと思う
存在自体は別にいいものだと自分は思ってるよ
あー、決められた順にボタンを押す作業(笑)だけ熟達してて
読み合いも駆け引きもスカタンなゲーセン棒の連中をパッドでボコるの楽しいわw
修正はいつ来るのか
>>682 最初に聞いたからということもでかいと思うが五部ゲーやった時の方があってたなぁと俺は思ってしまったよ
リサリサのGHAはマフラーで相手をビリビリさせる奴で
ミスタはCOM戦だと無双だけど、ガツガツ近付いてくる熱帯だと厳しいなぁ
セックス溜めてから遠距離で撃つ戦法なんだけど、ガツガツ近付いてくる奴の対処法ってあるのかね
>>661 良く言われているが、声質や演技自体はかなり多くの人から受け入れられていると思うぜ?
自分も最初は違和感が有ったが基本的な台詞はピッタリ嵌ってるように感じる
問題はラッシュや無駄ァーッ!のかけ声だろうな、アレは前後の台詞との落差でずっこけた
これが…男の世界…
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
ジョルノの「グラッチェ」と「チャオ」はカッコいい
こう言う声になりたかった
いや、イージービートバカにしてたけど使うと強いんだよなぁ
結構なダメージソースになるし
>>694 ぶっぱで出したどじゃぁぁんを何かされるでもなくじっと見つめられると凄い申し訳ない気持ちになるわ
>>708 勝手に弱中強になってくんだからイージービートだろ
はいこの話やめやめ
>>709 こかされた側が「飛ぶ」!お前は「挑発」だッ!
ジョルノのHHAをポルナレフにくらわせるとポルポルがおもしろい顔するw
あの顔は後ろにホルホースがいることを承太郎たちに伝えてる時の顔だw
>>708 弱パンチじゃないだろw自動で必殺オラオラまで出てるし
727 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:12:31.11 ID:Qq40SnWz
だからお前らはいつまでたっても童貞なんだよ
プッチはMIH発動させた時に切断すれば楽勝。抗議のメールは覚悟すれば大丈夫
>>705 タイミングぶっぱゲーだろあれ・・・
あのゲームはストーリーで集金する気で作ってる
正しいキャラゲの姿かな・・・
ディオに吸血コンボされまくりで固ェ・・・
クラッカーブーメランとハンマーしか使えんつうのに
>>713 タイミング的にはフーゴ達来るときのアプデに間に合うかどうかじゃない?
正直それより前に対応してくるのは期待しないほうがいいと思うぜ
733 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:13:29.54 ID:c9ZGz6IC
そういえば エルメェスの挑発で「パンティあげちゃう!」が暴発したとき
誰も攻撃してこなかったけど 当て身技じゃないからな お前ら
>>663 コンボってよりラッシュだよなジョジョは
>673
そうやって楽しんだ方が楽しんだけどね…
>684
3本先取をデフォルトにするんだ!
既出だったらごめん
MIH中にバイツァダストするとMIH解除されんだな
後バイツァダスト失敗すると川尻爪かむのワロた
全キャラの特性把握するのにイージービートは良いよ
イージビート使われたら熱帯で勝てないって玄人の不満でしょ
玄人なら初心者に勝つのが快感だろうが
>>704 3部ゲーの癖なのか×でスタイル、受け身はLRって勘違いすることが稀にあるな
まぁコンフィグすればいいだけな話だとは思うけど
>>705 1作目のナルティメットヒーローだけやったことあるが
対戦ツールとしてはお粗末
キャラの個性がムビ演出以外ない
3日でGEOったゲーム
ただ、映像はすごかった
コキガゲー
コキり合いからようやく読みあいが発生するゲームとはいったい
>>714 中性的な声合ってたよね
過去の配役では使わないって取り決めでも合ったんじゃないの?
今度は承太郎とかみたいなふっ飛ばしを増やしてドゴォ!、ドグシャア!とか間があって大ダメージ!な感じが欲しいね
746 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:15:25.67 ID:c9ZGz6IC
>>738 状態が変わる系のキャラはその前の状態に変わるよ
ジョルノの本体からのイージービート防がれてまう…
749 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:15:37.21 ID:Qq40SnWz
コキガってんじゃねえよぞ?
参戦疑惑キャラの技でも妄想しようぜ
ヴァニラ
投げ 血を捧げた手刀
当て身 ラクガキ
HHA ド畜生がッ
GHA 蚊取り線香
バッタもコキ?もあんま見かけないけどランク上がると多くなるのかね
ASBの紅一点、徐輪のSPコスを手に入れたのビート
イージービートだとかバッタだとか言ってる奴
まだ"そこ"?
ジョルノどう使えばいいのかわからん
特に長所なくね
キャンペーンスコアで買えるサーポートアイテムがいくらなんでも高すぎるんだけど
桁ひとつ間違ってないか?
>>750 バオーのGHAはレーザー砲どっかから調達してくんのかなって思ってる
解析に居たらしい老ジョセフが全然見当つかんな
今までにパッチで糞ケーから良ゲーに変わったってゲームあったっけ?
挑発「どじゃ〜ん」当身「どじゃぁぁ〜ん」 遺体の時「どじゃァァァァァー!!」←!?
ミスタはガンガンくるタイプだと本当に焦る
前誰か言ってたが呪いのデーボは運昇さんだなw老ジョセフは確定かな、杉田もアニメで2部ラスト真似してたし
765 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:17:22.80 ID:pE6OmmEH
コキガって十字キーだと指痛くならない?
みんなパッドでやってんのか??」
>>757 一応三部ゲーの時は超必殺が波紋アッパーパンチだったな
え、これワムウの「この柱を!」と「発想のスケールで負けた」逆じゃないの???
コキガ<投げ<入れっぱ<小足超連打<コキガ
あれ?読み合いになってね?
ラブトレイン完成した瞬間通常挑発のどじゃああんするのが楽しい
相手はものすごいダッシュしてくるけど
パッチ自体に期待できない...
互いに高速で屈伸し合う姿が何ともシュール
775 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:18:26.57 ID:pE6OmmEH
>>766 そうか〜。
レスがMIH並に速くてびびったw
>>752 全キャラ調べて動画上げてくれよ(他力本願)
オワ4勢見てるか?
お前らを圧倒的に上回るオヮオヮ勢のガチャガチャに震えろ
しかし熱帯が意外におもしろい
アケステ買おうかな・・・スカガもやってみたいし
毎度思うがイージービートを使う初心者に自称格ゲー上級者が負けるのが悔しいから
イージービート叩いてるんでしょ?って主張って色々ズレてるよな
イージービートの良くないところは初心者上級者関係ないところにあるでしょ
ボクはオラオラ+ちょっとかっこいいコンボがしたいだけなんや・・・
今じゃそれを入れる前に敵にフルボッコなんだ・・・どうすれば・・・
>>770 投げ追撃かラッシュを持ってるキャラだけがこの先の戦いについてこれる
「オレの自動追尾弾だぜ…」はもっとゆっくりクールに喋ってるイメージだった
まあ原作じゃ瀕死だったからな
>>779 スカルガールズの熱帯やべぇぞ。人はあまり多いとはいえないけどラグがめちゃくちゃない
相手が2本以下だとまとまな試合できんな
ラグひどいから
ラグに強いバッタジョセフを使ったとしてもジャンプとキックのタイミングずれる
>>780 格ゲーの敷居を取っ払うための救済措置としては成功
・・・なのか?
>>780 上級者は勝てばよかろうなのだよね
イージービートに勝てれば上級者名乗っていい
>>781 これからどんな局面になろうと決して焦ってはならん
焦ってやぶれかぶれの攻撃は自分をまずいことに追い込むぞ
まあこのゲームいまのところ守りがクソ強いんで焦って攻めないほうがいい気がする
回線2本以下のやつと当たったら退室一択だろ普通に
教えてくれー(ノД`)
何か対戦前の掛け合いとか、勝利後のボイスが再生されないんだけど、みんなは再生されてるの?
ちなみに、VOICEで購入した音声も再生されなかった…
めっちゃ寂しいんだけど…
大統領は名言すらキャンペーンで3万ポイント溜めんと手に入らんからな・・・まあ他にもそんなキャラ居るのかも知れんが
なんでこのゲームって地上じゃないとスタンド出せないんだよ…
ジャンプしながらスタンドだしたいのに
くそがぁー!
クイックマッチ選んでるのに満員レクイエム
熱帯シーザー100人組手完了、戦績は81勝19敗でした。
とりあえず1人のキャラ使い込んでみようと思ってやってみたが
やっぱ1キャラに集中するとけっこう勝てるもんだね。
今、別キャラ練習してるけど波紋キャラに慣れるとスタンド使いにくい…
誰かオススメいます?
いやまぁ強かろうが上級者だろうがイージービートは使うだろう
イージービート自体が強すぎて面白くないって話じゃ?
>>782 つまり、ジョセフはこの先生きのこれないです?
オワ4がセビキャン可能無敵昇竜を持ってなければゲームに参加できないように
オヮオヮでは優秀なイージービート、投げ追撃orラッシュ持ちキャラしかこの"ゲーム"には参加できない…
死ぬ時も殺る時も一方的な展開になりがちだな
イジビがあろうが条件が同じなら上手い下手の差は出るんだから上手い人間が勝つよ
モンキーなんだよ
>>779 普通にアケコンのがやりやすいよ
ボタン6個で済むしコマンド挑発やりやすいしコキガもやりやすい
パッドは指疲れるだけだわ
守りというか射程距離メッチャ狭い・・・
>>783 原作と状況違うから演技も違うのはまぁ考えればわかるよな?
必殺技を出すのに瀕死の演技じゃ違和感あるわけよ
>>794 ぴろし「原作読めよ。スタンドは空中で出すことが出来ない。」
それ以前にオン対戦改善されないとやる気にならないよ
てかオフでもラグるってどういうことだよ
ストーリーのDIO戦でアホみたいに重くなったし
ツタヤなら5600円で売れるのにゲオで売る人多いのはなんでだ?
ナランチャの使い方教えてくれ
>>792 再生されてる
インスコデータ壊れてるとかじゃない?
再インストールしてみたら?
もしくはPS3壊れてるかテレビ壊れてるか
格ゲ初心者はとりあえずこいつ使いこなせるようになれ!みたいなのある?
このゲームラグのせいもあってゲージ吐いてのコンボでダメとるキャラが不利すぎない?
おくやすの打撃投げ強いよ
コキガのせいで起き攻めキャラ死んでねえか
ラグひどすぎてボロ負けした
>>744 最初はすげえビックリしたけどね。女の声!!??っていう
今じゃもう完全にパクロミ声のイメージだな
過去配役から外すのは正解だと思う
承太郎が小杉十郎太でディオが子安でジョルノは朴ロ美で、とか
一度完全に決めちゃうと、何というか発展性が無くなる気がする
それでも今作はおおむねベストな配役だと思うんだ。やや保守的には感じるが
>811
セリフセットして和む。
ジョニィの調整おかしくないかこれ
降馬時の技の隙デカすぎんだろ
>>813 コキガとバッタが出来れば何でも
けどジョナサンとか億泰とかは連打の最終を変えなきゃダメだから注意な
>>819 ラスボス勢が全部大当たりな印象だな…有名な人たち使ってるからだけど
どれもこれも声合ってるし、ジョジョらしいアクの強さもあってベネ
スカガ評判いいのか・・・向こう体験したらこっちもどってこれなくなりそうだが
初心者向けにするならいつでもスタンド出せてダウンしても解除されないでいいんじゃね
なんか変な所に拘ってるよね
キャンペーンのボスって日付またいだら体力全回復ってマジ?ふざけすぎだろ....
>>805 立弱とか狭すぎて立ちからじゃほぼ当たらないからな、あれもバッタにしてる要因
こっちはワムウで相手がシーザーの時に特殊演出あるから両方スキップせず最後まで見てて
「相手も同じこと考えてるんだなぁ」って思ってちょっとフフッてなった
>>821 半身不随のクセに馬から降りて戦おうとか正気かテメー
>>807 スタープラチナとか空飛びながら出てきたりしてたけどな
>>824 まあバーストが無いしコンボ火力高いから世紀末ゲーらしいですけどね・・・
ジョルノは許せるがジャイロの声が一番嫌い
キャンペーンのサポート購入って団子とハイウェイスターしか無いような
キャンペーンスコアで買えるサポートアイテムとかどこにあんだよ
>>787 極論すれば強斬りボタン一発で三割持ってく覇王丸みたいなもんだし
イージービート自体俺は問題とは思わない。全キャラ共通で持ってるんだしね
正直ASBの場合イージービートの是非を語る段階にゲームが来てないところが問題
ディオがうまく動かせん
コマンド打とうとするとモンキー
ジョジョ愛声高に叫んでたわりには
ジョルノのHHAを定助に当てた顔のアップになるが
そん時すきっ歯じゃないんだが
いつの間にかすきっ歯じゃ無くなったのか?
例えば、仗助のコスとかセリフがほしいならひたすらキャンペーンモードをやらなければいけないの?
完全に運?
>>821 あんなもんでしょ
食らい判定小さい分それなりのリスク負わないと
つーか確定以外でH振るな飛ばれて着地されても確るくらい隙あるんだから
2Lがマシだから2Lからチェーンで2H繋いでさっさと騎乗しろ
>>807 えっ原作でもやってなかったっけ?
それにpsの方もジャンプ中スタンドオン出来たのになぁ
使ってて面白いキャラ教えて
844 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:27:16.14 ID:Qq40SnWz
ほんと問題ありまくりなゲームだよな
大口叩いといてこれだぜ
松山洋は恥ずかしくないのかね
黄金体験売ろうと思ったけど結局ファンアイテムとして持っとくけどさ
大統領は珍しくEBよりもSR入れた自作コンボのが強いキャラだから操作してて楽しい
パッチなどいらない
だって究極のジョジョゲーなのだから
承太郎のスターフィンガーうざくね?
走りながらオラオラしようとしたら必ず暴発する
>>780 初心者でも上級者みたいなコンボができるから良機能だな
オンがにぎわう要因になってる
>>813 とりあえず何のキャラでも安定してコマンド出せるようにすることとガードをきちんと習得することだ
使うキャラ選ぶのはその先
アンテナ3本相手でも微ラグあんのに、検索でたまに出てくる
アンテナ0本とかどれだけラグいのか…マジでWimaxとかでやってんだろうな
ジョニィはact4になれば馬から下りても立てるようになってればよかったのに
そこも再現してくれればこんなことにはならなかったのに
ラグひどすぎてS押して1秒後に波紋呼吸した時はハア? ってなった
そんでびっくりしたのは相手はすごく順応してるってところ
>>830 降りる気なんてさらさらないよ(バッタキャラ相手に即降り)
>>824 ぶっちゃけコンボゲーだからジョジョとは違ってコンボ頑張らないといけない
>>830 引きずり降ろされたらもうどうしたらいいかわからんw
乗馬にスパアマ付いてるとはいえ大概の技食らったらキャンセルされるし、爪車輪で逃げるにも他のキャラのダッシュにはかなわないからなあ
投げ以外にも爪使った近接技をACT3以降に欲しかったな
857 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:29:02.73 ID:c9ZGz6IC
>>813 このキャラを使えるようになれ!っていうのはないな、これをできるようになれっていうのはいっぱいあるけど
とりあうず中段と下段のガードをしっかりできるようにすることと、コマンドをしっかり入力することだな
>>839 ボスのHP削って撃破できたらコスはほぼ確実に手に入る
ボスとの遭遇は運だけど時々イベントが発生して
情報屋にエネルギーを2個で指定したボスとの遭遇率アップで
ジャンケン小僧にジャンケンで勝つとボスの指定が出来る
徐倫とか出来良すぎて売るとかありえないんですが
一生手元に置いておきたいレベル
6部キャラ完璧すぎるよ
6部ファンにとって最高のゲーム
つかジョセフは原作と似てないよなー
ジョルノのHHAでジョナサン殴ると親指だして殴り抜けるんだなwww
びっくりしたわwwww
コキガはもっとシビアなら良かったかもね
>>851 ゲージ溜めてGHAぶっぱして立つゲームになっちゃうだろそれ
寝っ転がってるほうが判定小さすぎて強いけど
未だにバッタだの落馬ジョニィはジョセフに有利だのアホなこと言ってる奴はさっさとコキガ覚えろ
パッド組は指鍛えろ
自分が酷いラグだと相手も同じくらい酷いラグなの?
ボス倒してもコスもらえない時があるから気をつけてね
僕はそれで団子30個を無駄にしたよ!
869 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:30:11.34 ID:Qq40SnWz
>>860 二四六七八部キャラ動かせるゲームこれしかないしな
プッチに当てれば手のひらで押さえつけ殴りになると地味に凝ってるジョルノHHA
>>839 運というか根気。一日中やってれば取れると思う。
メイドインヘブン発動したときの神父のドヤ顔で毎回笑いそうになる
ジョニィ攻撃しにくいから立ってくれ
>>869 誇り高き血統ジョセフ「オォ―――ッノォ―――――ッ!!」
>>870 あとジョナサンには親指を目に突っ込んで殴り抜けてる
>>840 アドバイスサンクス
練習するよ 愚痴ってすまんかった
オンで起き上がりに2L連打重ねられてハメ殺されたからつい
>>864 ラグしだいでは超ガチャガチャしてるはずなのに全然成功しなくてプッツンするけどな
878 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:31:24.04 ID:Qq40SnWz
>>866 コキガ込みの戦いでも強いんですがそれは
>>848 今のままじゃやることの幅がすくなくて過疎の要因になっていくだろうけどな
初心者が長い間やり込むはずないし
>>865 ゲージ溜めてぶっぱか対空GHAしてさっさとact4にするキャラだぞジョニィは
act4騎乗クッソ強いんだから
コキガの意味わからんからググったらニコニコ大百科に記事あって笑った
>>868 コスが出るとして、それって倒したボスのコスが必ず出るの?
>>873 ハンマーで叩きつけてるわ
というか落馬→馬呼び→落馬→(ryになって可哀想になる
ジョニィのあそこまで行かなくては…で死んでワロタ
アンテナ3本だったから覚悟OKしたのに
ローディング画面で1本になってのはタコスふいたw
案の定、ジャンプキックしようとしたら、ゆっくり着地してから遅れて地上でパンチしやがった…
ジャンケン小僧と情報屋は任意で出せて良いよな
団子買ってもボスに会えないと意味無いし
とりあえずコマンド一通りとコキガとバッタとガードの練習をすればいいのかありがとう
使うキャラはその中で自分の気に入ったので良いってことかな
コキガあるし難易度高いコンボもある
どう考えてもアケコンゲー
コキガは十字キーじゃ無理だろ
そろそろストーリーモードのシークレットミッションをまとめてくれてもいいと思うんだ
片っ端から技当てるの疲れた
>>787 ただHHAまではいらんかった気がするわ。
あれの所為でHHAが当身とか、入らないやつが極端にダメージ落ちて、キャラに格差が。
試合数とか勝利数全然更新されんのだが俺だけ?
明日までのスタミナ4倍速のうちにレアメダルは集めんといかんな
今でさえきついのに、普通に戻ったら思うとゾッとするわ・・・
895 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:33:18.41 ID:Qq40SnWz
じょりーん使ってみたいけどオンで使ったら回線切断されんの?
>>881 やっぱ俺だけじゃなかったか
ぶっちゃけゲージの無駄だとも思っているが
PV6のSBRのときのBGMってどこで聞けるんだ?
俺の波動拳は完璧なはずなんだけど
初めて熱帯やったけどラグ酷すぎ
オン全然しげちー居ないな、一度も当たらない、みんな自粛してんのか
もしかして億泰も永久あるかなこれ
ひたすら前進イージービート軽打で瞬間移動繰り返してとんでもない強さになるんだが
押しすぎるとタメ入っちゃって隙が発生するが
フルプライスのゲームでプレイ回数を時間制限、リアルマネーで購入可能にするなんてあり得ないが
常時5分回復にし、ごま蜜団子は100円で50エネルギーくらいならギリギリ許せる
>>895 結構色んなキャラ使ってるから禁止ってほどのやつ見たことねぇけどな
上手い奴の完封のがキツイ
まさかゲージさえ溜まればACT4に持ってけるとは思ってなかったw
>>891 シークレットミッションの内容は全部原作と同じだったはず?
松山と新野はよくこんなゴミに8000円も付けられたな。
俺は声優さんには払いたいが、松山と新野以下そのゴミ制作者には一銭も出したくなかった!
コキガって要するに右向きなら1方向に
左向きなら3方向にレバー連打すればいいの?
>>876 そこ"コキガ"や
まあ普通にやるにせよ起き上がりは普通にガードして、リスクあるとはいえ2Hも振ってダウン取ってさっさと騎乗すんのもアリだ
あとact2以上なら食らい覚悟で発生保証付きの穴撃ったりな、act1はもう絶望するしかない
なんにせよジョニィは落馬しないよう慎重に立ち回れ、逃げJMとか対空タックルとか強いから
プッツンキャンセルって何さ
トロフィー取れなくてイライラプッツン
パッドは十字とスティックどっちで慣れた方がいい?
ジョジョなのにジョセフばっかり
結局強いキャラが人気なんだよなキャラゲーでもさ
好きなキャラ使うなんて所詮発売前の妄想だったわけだ
PVの音楽ゲーム内ではてんで聞かないな
部ごとのテーマかと思ったらそうでもなくそれは別に微妙なのがあったし
>>907 とにかくゲージ溜まったら進化させる感じ、ACT4はかなり強いよ
>911
1と3交互に擦る。するとどうだ、めくりにも対応してくれるぞ。
>>911 違う
名の通りレバーを13131313ってガチャガチャ"コく"の
それでめくりも中下段も全部直ガSM取れる
>>868 少々効率は悪いが、ちまちま戦って(ゲージ無消費or1消費ぐらい)先にカラーを両方入手するのがオススメ
カラーが両方とも埋まっていれば、そのボスを再起不能にした時に確定でコス一個を入手出来る
自分はこれに気付かないまま二回ほど無駄にDIO様を再起不能にした…
あの曲はPV用の宣材じゃないのか?
>>915 みんな自分のすきなキャラがボコられるのは見たくないんさ
>>911 それはコキガじゃない
めくりジャンプ攻撃をジャスガするために13をガチャガチャやる
踏み逃げらしいんで次スレを建ててやりたいんですが、かまいませんね!!
DIOのSPコスAゲットしたぜー!
ボスに大量いくつ使うかの画面で50分待機した甲斐があってよかったぜ・・・
927 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:37:33.63 ID:yjLHhHqs
>>901 もうキモいだけだから熱帯とか書くのはよそうぜ
>>916 とりあえずBGMは多分全部購入したけどギャラリーにはPVの曲は無かったぽいわ。
期待してたのに、残念。
パッドでコキガはやめとけよー
遺体拾う作業が一番面倒臭い、なんでこういうシステムにしたんだ
>>920 レバーに負担すごそうだな・・・w
というかこれある限り完全にパッド不利じゃん
ここの連中もやっとコキガを覚えて"こちら側"に来ることができそうか?
一緒に究極のシコシコゲー楽しもうぜ
936 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:39:11.46 ID:Qq40SnWz
パッドでコキガってのは可能なの?
やっとSPコスと追加カラー全部揃った
キャンペーン2弾はよ
ASBのオンラインやってて疑問に思ったんだが2Pの回線に同期される?
これで多少駆け引き生まれたからコキガは悪くないな
>>938 音石ばりに親指の皮厚くすればできんじゃね?
コキガなんてやってて楽しいのかい
ズルばっかりで楽しいわけないけど
944 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:40:56.38 ID:Qq40SnWz
おっ
コキガやるじゃん!
コキガ練習してくるわ
コキガでアケコン必須になったけど本来格ゲーはアケコンでやるべきだし
コキガのおかげで一応技術的な要素や駆け引きやバランスは良くなったね
お互いコキガ完璧だと面白いし
コキガあるから重ちーにジャンプ攻撃当てられるキャラも結局ダメなんだよな
ジャンプからすかし下段か投げを狙ってそれを繰り返すぐらいしかやることがない
速攻飽きた
>>946 格ゲー勢によるオフライン大会があるらしいんやけど…
やばない?
ガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
952 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:42:42.97 ID:Qq40SnWz
>>949 通常投げのダメージがもっと高かったら頑張れてた
パッドで十分とか言ってた奴息してる?
>>951 ぶっちゃけ見ものだと思う
このゲームのヤバいとこ全部受け入れて強さだけ求めたらどういう対戦になるのかは興味がある
957 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:43:17.47 ID:Qq40SnWz
格ゲーってコンボの自由度大事だよったつくづく痛感したわ
11巻表紙の紫ジョセフってキャンペーンで入手できる?
はーこのゲームはパッドで充分とか言ってた奴完敗かー
オンライン上位は確実にアケコンだろ
>>954 パッド吉良で60勝10敗まで行ったところで飽きて売った
ガードゲージ消費するからコキガも使い所を考える必要が出てくるんだよな
意外とよく考えられてて奥が深いよこのゲーム
>>954 できてるんだけど
アケコンの精度比べはともかく、指が硬いからか十分できるっぽい
>>912 重ね重ねサンクス
パッドしか持ってないがコキガとやらを試してみたらわりと成功した
おかげで一歩前進出来そうだ
パッドじゃ難しいっぽいがハメ殺されるよりかは全然マシだしな
965 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:44:15.50 ID:Qq40SnWz
おっ、開けコンデビューしちゃう〜?^ゑ^
ジャンプ移行Fそのままでもコキガそのままでも
投げのダメージがでかかったらそれだけで一応のじゃんけんが成立してたって考えたらやべえよな
斬新すぎる読み合いシステムを考えたCC2は神
>>932 日曜しか休みがない(というか明日も昼過ぎから仕事なので土曜の夜に頑張るしかない)ので
ランダムで現れ時間で回復するボスなんて普段じゃ絶対倒せないから頑張ったんだぜ
必殺技の時のセリフを編集できたらそれこそJOJOゲーとして擁護してたかもなぁ。
ただゲージないとコキガ出来ないからそこはちょっと面白い
ゲージ消費してコキガ出来るわけだし一応失敗のリスクもあってCC2は良く考えてるよ
ズルするくらいならオフラインこもるわ
勝手にやってろ
このスレからも出ていけ
アケコンは格ゲー板へ
ちゃんとコマンド打ってんのに特殊技とかGHAが出ない
適当に打ってっと出る
おいら初心者何だがさ・・・
どんぐらい高速で打たないと発動しないの?
コキガからの読み合いが中々良い感じに思えてきた
でも7000円は高いから売りたいジレンマ
>>966 その方がいいな、隙を見せたら死ぬのがジョジョぽくて
977 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:46:45.67 ID:IxyKeqbk
超つまんね
次回作に期待
初心者だけどパッドでなんとか息してる
ランクマで勝率7割あるからいいかなと思ってる
でも、上級者には勝てないやっぱりパッドの限界を感じる
コキガはよくわからんけど射程と投げを改善すりゃもっと良くなりそう?
バッタもわからんけど
>>966 一つ一つの要素は昔のゲームにもあった仕様だったりするしな
それらがダメージを取れるポイントの自由度のなさでこうなっているという奇跡の一品
一周回って良ゲーになったパターンだな
格ゲー猛者のオフライン試合でこのゲームの何かが変わる気がする
オンラインはもう別ゲーだからしんどけ
メイドインヘブン決められてしまいました
パッドだけど親指痛くてもうできない
ジョリンのラッシュガードさせてコマ投げ強いね反応できね
989 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:48:18.14 ID:Qq40SnWz
そしてコキガゲーへ…
糞ゲ
>>974 初心者がコマンド技出せないときはだいたいコマンド成立前にボタン押してるパターンが多い
トレモでキーログ見てみな
992 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:49:00.39 ID:s36VJR7G
俺が勝てないのはパッドのせいだわー
アケコンなら10タテしてるわー
無線厨とパッド勢とロード長くない勢完全敗北か・・・・
敗北が知りたい・・・w
北斗みたいに一周回って良ゲー、ネタゲーになりそうで良かったわ
DLCきついのぅ
996 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) 23:49:39.00 ID:Qq40SnWz
お前らがなんとかしてこのゲームを楽しもうとしてるところに黄金の精神を感じるッ!!
>973
純真だな。
でも、自分でも言ってるじゃん、自分の使うキャラクターが一方的にジャンプ攻撃からボコボコにされるのを見たくないからこそ生まれたテクニックだよ。
あ、でも容認してるわけじゃないよ。
そうしないと勝てないからみんな仕方なくやり始めただけ。
あんまりズルとか言わない方がいいって
なんとなくパッチでも放置されて仕様扱いされそうな気がするもん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。