【MGS5】METAL GEAR SOLID V part35【GZ/TPP】
・次スレは
>>950 が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止です。
・スレタイは 【MGS5】METAL GEAR SOLID V part○【GZ/TPP】 とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
【注】MGOについての話題は荒れやすい為、このスレでのMGOの話は控えて下さい
誘導 ↓
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part830
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373672306/
おつですよ
>>1 乙
来週のLAスタジオの件でMGS5の実機プレイは動画として配信されるのかな
ていうか実機プレイって現行機なのか
宣伝になるしするんじゃない?
9 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 22:29:30.96 ID:fzWCoH3S
テキヨウサイ アウターヘブン ニ シンニュウ サイシュウヘイキ 新スレヲ
>>1 乙セヨ
11 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 22:35:56.30 ID:fzWCoH3S
「待たせたな」→「遅かったじゃないか」の流れが流行りそうな予感
小島はちゃんとPCの動画はPCというところに好感もてるわ
>>11 あの場面ってさ
「待たせたな」→「早かったじゃないか(ニガワラ)」
の方がウィットに富んでると思うんだがね
>>11 「待たせたな」ではなく、「カズ、俺だ。助けに来た」な
そんな冗談ぶちかます場面でもないし、素直にあれでいいんだよ あんなボロボロになって…
パニッシュドスネーク って 何
PVみれば分かる
20 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 23:04:31.60 ID:fzWCoH3S
>>14 いや、わかってるけどあえてそこにMGSの明言で凡庸性の高い「待たせたな」を入れるから流行りそうと思った
待たせたな
>>17 だから嫌みでも冗談でもなく
少々手間取ったスネークに対して、
「気にするな。助けに来てくれただけで十分だ」という気持ちを表す言葉としてだな、、、
「それほどお待たせしないと思いますw」→「遅かったじゃないか監督」
カズの気持ち考えろよ 片腕片足無くしたら 遅かったじゃないか で、十分だろ
カズの「遅かったじゃないか」は9年間の昏睡からの復活も信じて疑わなかった良い意味での皮肉がこめられてるのと あんたなら来てくれると思ったという念が篭ってるように聞こえるけどな
目も怪我してたか
わざわざ気の利いた台詞言う場面でもないってことよ
8分くらいのプレイ動画プリーズ
自分で探せアホ
あの時のカズは拷問で障害者にされて激おこプンプン丸だからジョーク飛ばす余裕無いだろうな
憔悴しきってるし一から十まで話さずとも病院での決別依頼だからあの一言で十分 助けに来ることすら知らなかったんだろうしな 間違っても、遅かったからもう体ボロボロになったわ早く来いよという意味は一切こめられてない
おせーよって右腕でぶん殴ってるところだわ
>>30 病院脱出じゃ不満かい?
俺も不満だが
>>27 多分してないです
REDBANDでオセロットと一緒に拷問してる時のカズの顔をよく見てみたら解る
カズがスネーク一人で成し遂げることを条件としたミッションにカズ救出は含まれてないのか
LAスタジオに関連したMGOのなんかも来るかな?
40 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 23:22:16.43 ID:Qc6oOI4m
>>33 助けに来ることは知ってる
オセロットがスネーク一人で救出するようにカズに言われたて言ってただろ
だからそれをTGSでやるんだろ
その昔、MPOというゲームがあってだな。 トレーラーでヌルというキャラクターが「パニッシュ!」と叫んで登場するシーンがあるんだ。 俺はその「パニッシュ!」の意味が分からず辞書で調べたんだ。 今では私がおじいさん。でも未だにパニッシュの意味がよく分かりません。 低学歴でごめんなさい。
47 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 23:32:31.93 ID:fzWCoH3S
HQ!HQ!
TGSは来月。俺が千葉県美浜に引っ越すのが再来月 あと一ヶ月早ければ俺もTGSへ行けたんだが……
ベレー帽カズの左目は義眼じゃないかと言ってる人もいたな
なんかかわいそうに思えてくる
体的にも身体的にも心情的にも もうダメだ復讐だ、早く助けに来いスネーク 「遅かったじゃないか」 ミッターマイヤー
ゴリルとミカサ付き合うならどっち?
どっちもノーサンキュー
56 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 23:55:44.14 ID:fzWCoH3S
word's the killって…どうやって言葉で殺すんだよ…
57 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 23:58:58.27 ID:IQLiWF0C
エマってオタコンでオナニーしてたのかな
EEはローズの次にウザかった
60 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 00:06:25.59 ID:VkrXhTtu
EEのインコの「オニイチャン、アイタイヨ」は泣いたのはいい思い出
三代うざい女キャラといえば ローズ エマ あと一人はだーれだ
ナオミだろjk
>>61 MGS限定ならナスターシャ
じゃないならビアンカ
ナオミがぶっ飛び過ぎて他が霞む
メリルーーーーーーーーーーーーー!!!!
ナオミだろ
ナスターシャ全然うざくないじゃん
こうしてみるとエヴァは優秀すぎるのにあんまり評価されてないな
MGS:ナオミ、メイリン、メリル、ナスターシャロマ○ンコ MGS2:オルガ、ローズ、ふぉー★ちゅん、ジェニファー、EE、メイリン(隠し) MGS3:ザボス、パラ、EVA MGS4:サニー、ナオミ2、ゴリル、メイリン、BB部隊 ナンバリングの名あり女はざっとこんなもんか?
EVAでおかしいと思ったところは「お前走れるのかよ」の1点のみだった MGSシリーズとしてはかなり良い水準に居ると思う
BBAになっても谷間全開なのはちょっと
俺はEVAとかいうビッチよりパラメの方が好きだなあ
>>69 ナオミは2回カウントしてるのにビッグママは入れないのか(困惑)
エヴァがビッチなのはそういう任務だからでしょーがぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
4はもう女卒業してるから(震え声
>>61 ウザい順に。アシッドとかは知らない
ナオミ (言わずもがな)
ローズ (GWが作り出したAIで、実在しなかったら良かったのに)
メリル (足でまとい。スネークとの恋愛とかイラネ)
エマ (泳げないアピール、か弱い女アピール)
エルザ (ブサイク。抱きついてくるんじゃねぇ)
パス (目がキモくて平和平和うっさかったが、敵役だったのが好感)
オルガ (腋毛剃れ。RAY戦の時に何の為に殺されたん?)
エヴァ (ビッチという点以外好感。胸元閉めてくれ。老けたらウザくなった)
パラメディック (ちょっと声がキンキンウザかったけど、面白かった)
ホーリー・ホワイト (声優が欲しかった)
ザ・ボス (かっこええ。PWではウザかったけどな)
ナスターシャ (性格、立場、声優共に最高。何で人気ないのか解らん)
メイリン (パラメと声優が同じ筈なのにキンキンしなかった。尻がエロい)
サニー (声以外完璧。結婚したい)
エルザがブサイクなのは絵のせいだろ ポリゴンでは結構いいよ
>>78 ポリゴンもブサイクだよ
しかも、スネークと身長が同じっていうデカイ女
ただのロリコンじゃねーか(震え声)
ざっしいいん!!ねばだあああい!! かわっしずぶろおおどはへええん! れっざっわああふぃあそおお! いっじゃすみいいんとぅあねええい!! ますたべええしょおおんらああ!!(いっざっふぁああざっしいいん) びいいああんざっちゅうう!!!(れっみっさっとおおなああい)
ワロタ
3の登場人物は特にウザイのいなかったな
サニーさんかわいい 声はNG
>>85 うむ。よりによってザボスやローズ、チコと声優を同じにするとかな…
無名のロリボイス使いを登用すれば良かったんや
>>87 多分、Sins of the fatherのサビ部分
Pride feeds their blackened hearts
And the thirst, must be quenched, to fuel hypocrisy
Cleansing flames, is the only way to repent
Renounce, what made you
Words that kill, would you speak them to me
With your breath so still, it makes me believe
The Sins never die, can't wash this blood off our hands
Let the world fear us all, it's just means to an end.
Our salvation lies, In the Father's sins, beyond the truth, let me suffer now
In my heart I just know that there's no way to light up the dark, in his eyes.
小島秀夫 @Kojima_Hideo 「何かを変えることのできる人間がいるとすれば、そのひとはきっと、大事なものを捨てることができるひとだ。 (中略)何も捨てることができないひとには、何も変えることはできないだろう」 アルミン 「進撃の巨人」20話 エルヴィン・スミスより コラボくるぅうううううううう
うわいらね 5まで安売りするのか
91 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 01:56:41.36 ID:HovjWbTS
ないだろ・・・無いだろ?
嵌りすぎだろ
昔ゲノラ兵という巨人を出してたから……
94 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 02:08:53.31 ID:HovjWbTS
2のVRのゴルルゴンは面白かった
>>89 そろそろ大事なもの(MGS)を捨てて(誰かに任せて)みたらどうだい?
まだ未定なのかよ やる気あんのか小島
暴論だけど、 九年の眠りから覚めたのは嘘で、実は記憶を植え付けられた別の誰かの誕生 というのがふと思い浮かんだ。 いや、本気で主張する気はないですよ
巨人の進撃とかよく知らない人にとってはつまらない作品になりそうだな… 俺のことだけど TGSで発売日発表されるのかな? クリスマス商戦に間に合う時期にPS4も発売されるとすれば、最短で12月半ばくらいにMGS5発売だと良いな 宣伝に二ヶ月くらい使えるしね
まだ年内発売を夢見る頭お花畑野郎がいたのか
進撃の巨人は嫌いじゃないけど 頼むからコラボはリゲインとかそのへんまでにしてくれよ
進撃の巨人ってアニメ化されたばっかでまだ名前そこまで売れてないんじゃね? うまい棒でいいじゃん
少年漫画の名前が出て喜んでる子が多いあたり 年齢層の低さが実感できる
誰も喜んで無いかと
ツイッター覗くと結構いるみたいよ
そういうことか ここの話と思ってたわ
106 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 07:22:50.77 ID:kApM2jSc
ゴルルゴン相手に立体起動させるに丁度良いカツラサイボーグがいるな
でも実際MGSが有名というよりは若いやつらにはスネークが有名な気がする スマブラの力で
110 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 07:42:08.21 ID:bVsV54y7
進撃は一時期ステマひどかった ラルクも困ってたろうに
なぜ小島が絶賛しただけでコラボしなければならないのか 小島がツイッターで絶賛してる作品なんて腐る程ある それ全部とコラボすんのか?
けいおん!
コラボするならアニメじゃなくてゲームの方がいいと思う それと食品など
コラボするなら、メサルギアみたいな感じじゃない? スネークが立体軌道つけて巨人(月光でもいいかも)を硬化スチールで切り倒していく
MGRでええやん
どうでもいいけど、ゴルゴゴンじゃなかったっけ?
120 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 08:46:43.59 ID:VkrXhTtu
巨人から隠密行動で逃げ切るゲームだろ
進撃の巨人よりPWのAI共の方が強いだろ つまりビッグボスなら余裕
単に小島がはまってるってだけだろ あんなくそつまんねえステマ漫画とコラボするわけないじゃん
小島監督が全裸で走ってくる
監督がハマってるのは漫画じゃなくてアニメの方だから
MGSと進撃って意外と共通してる部分あるぞ ・巨大な敵が出てくる(メタルギア、巨人) ・変態キャラがいる(歴代の変態ボスキャラ達、ハンジ) ・メスゴリラがいる(ゴリル、ミカサ) ・ヅラキャラがいる(雷○、エルヴィン) あとどっちも負けると分かっていても戦う人たちという題材だしな
どうしてそんなにコラボさせたいのかね
コラボもありえる話だからじゃない? 荒川だって作者が大のMGS好きでPWとコラボした訳だし逆も十分あるよ
>>126 全部共通点じゃないじゃんこじつけじゃん
あのなお前ら小島さんだって普通の人間だぞ そりゃ嵌ってるアニメのツイートだってしたいでしょ それだけでコラボコラボって過剰反応すんなよな
寿司職人は寿司しか食べないと思ってる人ばかりなの?ここは
ゲームばっかやってた結果がメタルギアハンターPWだったのではないか
134 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 11:41:34.27 ID:NVVZZxuu
50のオッサンがアニメにハマるって
チコきゅん犯したい
日本でさえ今流行りの話題作って程度なのにコラボなんかするわけねーだろ… 欧米のプレイヤー意味わからんだろ
137 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 12:04:11.58 ID:vX5AHuAH
MGSVがすぐに発売しないのはオープンワールドゲーの頂点にいるグラセフ つまりGTAVの発売を待ってるからだな GTAVを研究してパクれるとこを出来るだけパクろうとしてる気がする 初めてオープンワールドゲーを作るに当たってグラセフ、アサクリを参考にしてるだろうし 汚いなぁ世界の小島さんは
つまらんコラボはどうでもいい
またキチガイが1人
終始地味なゲームでも面白い物って作れるんだなってラスアスやってた時思った MGSやってても自分が好きなのは地味にコソコソ隠れて敵に近付いたりしてる時だったりするし まぁCQCとかでスタイリッシュなアクションがあるのは好きだけど 派手さは無いけど渋くてカッコ良い感じに纏めて欲しいなあ でも派手なアクションシーン満載なんだろうなシリーズ重ねる度にその辺が増えてるし 色々と試行錯誤してストイックに潜入するのでお腹一杯にしてくれたら派手な展開もありかもだけど 両方やろうとするとボリュームありすぎて無理なんだろうなあ
141 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 12:13:12.73 ID:vX5AHuAH
同じオープンワールドゲーとしてGTAVと同時くらいに発売して ゲームの質が雲泥の差だったら赤っ恥だしな いくらグラセフといえど同じ土俵に立つからにはそこまで負けたくないだろう
オープンワールドって言ったってGTAとは趣向が違うだろ 比較するならスプリンターセルとかにしとけよ無理ありすぎ
143 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 12:28:36.93 ID:vX5AHuAH
いや小島はグラセフ、アサクリ好きだし絶対参考にするはず 趣向じゃなくてオープンワールドの特徴の大勢のキャラが同時に行動するシステムを GTAVで研究したいだろそりゃ
MGSVのオープンワールドって1つのミッションでマップ切り替えがないって意味じゃないの? アフガンの任務ならアフガンの広いマップ、収容施設の任務なら収容施設の広いマップなど、ミッション単位のオープンワールド 本当にマップがひとつしかない狭義の意味でのオープンワールドじゃないだろうから そういうゲームとは全然違う内容になると思う
●騒動でしばらく見なかった洋ゲー君チーッスw
>>144 最初のPVの話から考えるとGTAと一緒で1つの世界でミッションが点在してる感じでしょ
>>146 アサクリみたいに広いステージが幾つかあるのを移動したりとかって言ってたじゃん…
>>143 は?そら参考にしてもおかしくないが比較するのはお門違いって言ってんだろ
馬鹿か?
壁飛び移りがアサクリっぽかった
そんぐらいパクリじゃなくない?アンチャー、トゥームレイダーとかも壁飛び移りとかあるし、 大体そんな小さなことでパクリパクリいうなら、アサシンからなにからのステルスゲーム全部小島のパクリじゃん。 ステルス考えたの小島だし。
ステルスに関してはデウスエクスとスプリンターセルに負けてるよね… アクションだとスプリンターセルのマーク&エクスキュートとか実際にプレイすると連続CQC()って感じ 攻略の幅はデウスエクスに遠く及ばず
小島ってThe Last of Usやったのかな 短いカットシーンでも物語を作れるという事を参考にしてほしい
153 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 13:02:40.62 ID:bVsV54y7
はいはい洋ゲー おもしろいね
>>110 一時期というより、売り出し方が露骨で典型的すぎて笑ったわ
あれでわからないようなら、テレビのコマーシャル見て
買ってた大昔の人たちと変わらねーよw
まともに洋ゲーと比べられるレベルのもメタルギアくらいになっちゃったな Vでは再び世界に勝つとか言ってるけど、海外AAA級タイトルと比べられるのが嫌な人もいるらしい
>>155 比べるのは別にかまわないけど
ここにいるやつはMGSを貶めてまでして比べるからあんまし好かん
壁透視は本当にやめて頂きたい
あと壁スイスイ木をホイホイ移動するのは止めてや、猿じゃないんだから
何が箱庭の頂点かは置いといて やってみて参考ってか良いアイデアが出て来年の上半期までに発売出来るなら入れてくれ 4から何年経ってると思ってるんだ今更多少遅くなっても良い物が出来るなら問題無い まぁ箱庭ってゲームのジャンル的な物では無いから取捨選択は間違えないで欲しいけど せっかくの箱庭、世界の広がり感だったり、その世界の存在感だったり、その世界が生きている感じはキッチリと出して欲しいな 余談だけどドラゴンズドグマの開発者が 「スカイリムはやった事ありません(ドヤァ」を聞いた時に感じた絶望感はヤバかった
サーマルスコープっぽいもの装備してるし普通に壁の向こう見れると思う
>>158 潜入のプロなんだからそれくらいやってもらわないと
いつまでも従来のもっさりじゃ駄目だ
162 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 13:33:43.85 ID:hr+6N3fm
おれは人間は操作したいが、猿を操作したいと思わん
もっさりって便利な言葉だよなぁ
そんな所リアルにしなくてもいい スムーズに動いてもらわんとイライラするしつまらんだろ アサクリぐらいでいいよ
壁とか掴んでるとスタミナ減らすのか?今まで通り
>>158 考えはわからんでもないが
木に登るのを、一回でも失敗した時に
リアルに感じる人数とイラつく人数は
1:1000くらいだと思う
壁上る時ぐらいもっさりしてていいだろ。よじ登るんだからさ。 猿みたいなホイホイジャンプで登ったら興覚めするわ
失敗多い下手のやつに合わせるのか?冗談じゃねぇ
>>159 参考にするべき作品をやってなかったら買う気が失せるよなぁ
スプセルはすごいスピードで壁を動き回るがああいうのが好きなのか?
下手なやつは迷惑なんだよな・・壁張り付きにしても誤爆ばっかやってさ 操作も余計なボタン挟まなくてはいけなくなった
せやな
こ、こいつは…
そうやって自分に酔ったユーザーに合わせてばっかだと新規を取り込めないからな
>>170 どう考えても4のほうが自然でいいと思うけどな
張り付いたままの射撃だってしやすいし、張り付いてからは余計なこと考えないで行動しやすいし
壁際でL1で構えた時に自動的にカバーアクションになれば済む話なんだけどな
178 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 14:57:35.55 ID:vX5AHuAH
伝説の傭兵なのにぶら下がってるだけで体力落ちるからなスネーク オレの方がもっと長い時間掴まってられる
何キロの装備付けてると思ってんだよ
見えないけどRPGやアサルトライフル各種グレネード各種ハンドガン各種・・ 重装備のままブラ下がってるからな
181 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 15:26:20.89 ID:vX5AHuAH
いやあの重装備はノーカウントだろ そうならあんな速く歩けないし
182 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 15:26:59.85 ID:HovjWbTS
普通に装備の重量で走る速さ変わってるぞ
いや・・だから動きがもっさり。そうか謎が解けた
リアルにすると銃持って走れないしジャンプなんてもっての外って事になるんだよな
重装備のスネークにスタイリッシュアクションや猿ジャンプを要求をすることが そもそもおかしい
186 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 15:30:39.68 ID:HovjWbTS
ポータブルオプスは武器アイテム全部含めて4つしか持っていけないのは中々良かった 持っていくもの決めてる時が楽しい
現地調達の設定だけは未だに解せぬ 拾った現代兵器より隠し持ったスパイグッズ使いたいわ
>>186 しかしオープンワールドだから
それは今回無理そうだな
今回も持っていける装備は制限されてるだろうね
>>187 3はソ連にアメリカの痕跡をのこさないため
1も恐らく痕跡を残さないため
2はs3計画のため1の状況をうんぬん
まあ侵入する国の武器持って毛て言われればそれまで
だが基本的にMGSは見つからないように潜入がコンセプトだからしょうがない
192 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 15:47:25.28 ID:HovjWbTS
3のEVAから1911とかパピー貰うとこはワクワクしたな
またsage忘れた・・・すまそ
>>192 そこのムービーだけは飛ばさず必ず見るよ
ソリッドつえーって思ったのは4のビッグママのとこで無双した時だけ
拒絶反応出る人居そうだけど個人的には麻酔銃は無くなっても構わないな
1〜2の時はゲーム的なものって感じで何とも思わなかったけど
3以降からはなんだか違和感があるんだよね
敵の銃を拾えない言い訳を4であんなに壮大にしておきながら
戦場に麻酔銃の弾が転がってるなんて不自然すぎるのに完全スルー
どーせなら拾えない件についてもスルーしときゃよかったのに
まぁ使わなきゃ良いだけなんで別に良いけどね
自分なりの潜入のスタイルを自由にロールプレイ出来たら良いなぁ
>>191 3のヘイローの時に被ってたマスクに「U.S.NAVY」って書いてあったけどな
>>194 だよなだよな
mk2から銃貰うとこも良いよね
>>196 まぁ麻酔なくなってもいいよ。あの時代に麻酔銃ってのも無かったと思うし。
俺の主観だから怒らないでほしんだけど、
なんかキル数少なければ少ないほど良いっていう偏見があるから、スネークは殺傷を好まない!だから殺さないように殺さないようにってプレイしちゃうんだよねw
映画とかみたいに、ここはハンドガンでかっこよくそこの兵士を1発で仕留めてササっととかやりたいんだけど、
うーんこれでいいのかな?麻酔のほうがよかったかな?って思っちゃう。
俺も基本的にあんましキルしないんだけど ピースウォーカーの英雄度は凄い嫌だった あんだけ武器出してんのにノーキルを強制されているような気がして
PWは銃撃ち込んで瀕死にしたところをフルトンして部下にするのがめっちゃ違和感あるわ
今回は出撃前に持っていく装備を選ぶんじゃなかったか? 小島がそんなこと言ってた気がするけど
>>197 あのムービーの雰囲気がまず好きなんだ。これから敵地へ潜入に赴く前夜の
少し落ち着いた雰囲気。それとプロフェショナルな印象と
人間味のあるスネークの言動。こっちも武器欲しいなと思ってたところへ
ちゃんとエバから武器をもらう。初見で見たときは武者震いしたよw
ゲームへの没入感を高めるに効果的なムービーだったと思う。
>>200 説得?したりする時に誤ってたりするんじゃね?
こういう理由がうんぬんて
>>201 そうだったのか
ヘリ呼んだらヘリの中に銃があるとかならイラつく人も減りそう
>>203 カズが一晩で何とかしてくれてると脳内補完したw
ヘリ呼んだら敵地に武器宅配してくれるヘリにイラつく人ならここに居ます・・・ 便利ヘリ急便は呼ばない方向で初見はプレーしたいけど 問題はそれが出来るバランスになってるかだなぁ 実際はどんなになるか分からんので何とも言えないから・・・ ストーリーや設定のチラ見せはもう良いんで早くゲームメカニクスの情報を少しでも・・・
確かに プレイ画面やストーリーもいいけどシステムとかの情報出して欲しいよなー
魅せプレイに期待しとく
なんでこんな叩かれてんだよ
ステルスヘリで普通撃ち落とされる場所でも難なくお届け!とかありそう
ヘリであそこまで近づけるならわざわざ崖登らなくてもよかったじゃん
それは言わない約束だろ?
ヘリ呼べるならついでに攻撃して貰えばいいな!
>>211 やべえ今更気がついた全くその通りだw
一応スネークが侵入したのでここまでは安全に近づけると分かった、
とかこじつけられるか?
段ボールが風船で送られてくるよりマシだろ それにヘリ以外の補給手段を使ってもお前ら何だかんだ言ってリアルうんぬん叩くんだろ
1のリメイクのツインスネークスやったんでしょ
ヘリは監視を殺したから呼べたんでしょ
敵のいるところで呼んだら落とされるって言ってたし
>>206 みたいに1もやってないのにヘリは嫌だ嫌だ言う人もいるからあれはやめたほうがよかったと思うけどな
1に麻酔銃は無いんだよなぁ…
>>217 スマンね1は麻酔銃無かったね完全に忘れてたよ
これ体験版でるのかな?
>>216 俺はエロ本に大喜びする兵士とか好きだし
あまりにリアルでも地味だしプレイしてて疲れるから叩かんよ
ツッコミはするかもしれんけど
今回のスネークは殺しまくるだろ PV見てたら檻に入れられてる子供たちぶっ殺してるし
225 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 18:10:34.70 ID:3RUg8Akl
まあ麻酔銃が1になかったのはシステム的な問題でできなかったかリキッドの「殺戮を楽しんでいるんだよ、貴様は」 がどうしてもやりたかったかのどっちかだな
>>224 PVじゃ殺してるかどうかはわからないだろ
>>225 いやそもそも麻酔銃って発想すら無かったんだろ
少年兵拷問したいんだがl
まじめに考えるとステルスでわざわざ麻酔撃つ意味がないし ゲーム的な面白さと殺人嫌な人向けのアイテムだろうね
スタンGで気絶出来たんだから発想が無かっただけじゃね
>>226 ヒデラジ聞く限りでは8割がた殺すことになる
ダイヤで命ごいしてるて言ってた。
まあ肝心なところはピー入ってたが俺個人では殺すと思ってる
いや潜入任務で殺さないことは意味があるだろ 死体が他の敵兵に見つかったら大騒ぎになって、その基地の警備が厳しくなり、任務に支障が出る が、眠らせた場合なら、まあ不自然に寝込んでる奴が多いなあとは思われるだろうが、死体が発見されるよりマシになる だから殺さないことが大事なんだろう 洋ゲーじゃどうかは知らんが麻酔銃があるのは理にかなってると思う
233 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 19:07:22.58 ID:vX5AHuAH
MGSVのテストプレイをコナミでやった事あるけど 操作感は前よりスムーズだったな あんま詳しい事は立場上言えないけどプレイして面白かったよ
はあ、そっすか
>>232 殺さないことに意味はあるかも知らんがここまでの流れは麻酔銃ってリアルじゃなくね?って話なんじゃねーの?
>>231 ヒデラジは聞いた
PVでぶっ殺してはいないだろ
そんな話してませんしする必要もない MGSといえばステルスMGSのステルスといえば麻酔銃 これ9割のひとが思ってるから
普通に考えて敵兵の死体が発見されるのも、頭に麻酔針が刺さってる敵兵が発見されるのもどうせ警戒態勢になると思うぞ っていうか別に麻酔銃がある事自体は別に良いんだけど、麻酔銃が強すぎて豊富な殺傷武器が空気になるのがダメだと思うんだが 後、プレイヤーがノーキルプレイしててもストーリー的にスネークが敵兵やらボス殺しとゃうとなんだかなぁって感じ
コンセプトとして重要なのは麻酔銃そのものよりも死人を出さないという部分だと思う。 だから麻酔銃もゲーム的な要素として受け入れられてた。 もし廃止するなら、遠距離の非殺傷攻撃を無くしても問題無いかどうかが争点になる気がする
麻酔銃は一周20発しか使えないとかでいいよ
20発って・・・ 最後まで貴重なものは取っておく俺には使えなくなるな
CQC投げホールドアップを繰り返すビッグボスも結構シュール
>>236 今回はスネーク子供殺す
↓
PVじゃ殺してるかわからない
↓
ヒデラジ聞く限りおそろく殺すであろう
↓
ヒデラジ聞いたPVでは殺してない
安価くらい読もうぜ
俺はPVの話ではなく”おそらく”殺すであろうと予想を言ってるんだがな
>>243 お前の予想なんてどうでもいい
>>224 がそう言ってたから否定しただけだ
お前が横からレスぶちこんで来たんだろ
>>244 じゃあ俺に安価つけないで
>>224 に安価つけろ
>>245 麻酔、リアルうんぬんは洋ゲーも持ち出して荒れるから話題にしたくなかったんだ。。。
>>247 お前ID変わった?
お前に子供関連で安価つけてないんだが
>>249 ID変わったのなんて知るはずないのに安価すんなて言われてもわかるはずないだろ
趣向変えてメタルギアが一般に運用されている世界でのFPSとかやってみてぇな 大型兵器が闊歩する下でドンパチとかしてみたい MGOでやってくれんかな
やったやってないとかガキかよ気持ち悪いな まだ発売すらして無いんだから分からんのに断定すんな
>>251 >>226 ,231,236、その後のレスでわかるだろ
安価つけるなと言ってきたのはお前だろそんなことも忘れたのか?
いや、これはID:bVsV54y7が悪い
>>254 わからないからわからないて書いたんだが
安価つけるなていうのはID変わったなんて知らんから俺にレスしないで
>>224 に安価しろよて意味なんだがな
アスペ怖い
え?
_____ ___ ____ ___ ___ / ____/ /´ ̄| / ̄l /´ ̄/ /___/ /____/ l ̄l / ̄/ /___/ /__ \ / / .  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ___  ̄  ̄ ___ / / \ \_l ̄/ /´ ̄ ̄ | /´ ̄ ∨ ̄ ̄/ / __/ / ̄/ / ̄/ | ̄∨ ̄/ / __/ / ̄ ̄ / \_ / / / ̄| | / /l /| / / /___ / /_/ / | / / /___ / /\ \ / / /__/ |_|/,_,/ |,_,/ |,_/ /___/ /____/ | __/ /___/ /_/ \ \ . / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
これはまたしょーもない流れ リアル云々は置いといて、麻酔銃パスパスゲーはもう結構です 不殺する手段なら上手く隠れるか締め落としでいいじゃない
そこにお前が煽るようなレスをしてきたってだけだ
____ / ./ /| _| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ これは酷い / |____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J
もうこれ以上なにも言わないが 俺のレスを1からしっかり読んでくれ
>>260 お前のIDが変わってるとかわかるわけねーだろボケ
ID:bVsV54y7もID:KjF3D96lも消えろよ
ルーター再起動野郎まだ居るのかよw さすが中卒、オツムが悪い
麻酔銃ageしておいてなんだが麻酔銃があると本当にぬるくなるんだよな 眠ってる奴が見つかっても何にもならないからバンバン眠らせられるし その点ops+は麻酔銃がほぼ使えない状態だったのがよかった まあ自分で縛っとけよって話だけどさ
ID:zjhgUfzgも消えろ 上の方でキチガイが1人とか言ってるがお前もキチガイじゃねーか
それより今回もコナスタ限定版でるのかね? PS4同梱が出ればコナスタで予約したい。
でも麻酔銃は欲しいよな 状況に合わせて使いたい
>>271 おまえはもうID変えるか変わるまで大人しくしてろ
4で麻酔銃太陽銃にはお世話になったよ
まあ確かに麻酔銃はほとんどリスクなく無効化できるからな 持てる弾減らしたり何らかの弱体化はしてほしい
今回金かかってそうだな〜
麻酔銃は救済処置として必要だな使いたく無いやつは使わなきゃいいだけ
また自分で縛れ、使わなきゃいいか
麻酔銃は自分で縛るしかないな… リアルを求める層もいるがそれ以上にカジュアル層の方が多いでしょ 選択肢として置いとくには悪くない
てか定時連絡兵とか増援兵を2方式にすればいいと思うんだが
三冠王もあるな
誤爆
ops見たいに敵の服装奪って変装しながら潜入してみたい MGS4ではアサシンなんちゃらの服装で民兵は欺けたし
それにしたって麻酔銃パスパスは飽きたわ 救済措置にしても何か麻酔銃に代わる遊びをいれて欲しいわ
>>28 オプスに変装なんてあったか?
仲間に引き込んだ敵兵のことじゃねそれ
>>283 というか普通に各民兵の服置いてあっただろ
確かにコスチュームをカスタマイズ出来る要素は何かしらほしいね
288 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 20:07:06.92 ID:Z0fRLCHV
不殺プレイの方が評価高いのが納得いかない
>>287 言葉が足りなかった。。。
OPSだと捕まえた兵士なら下手なことしない限り右上にカメレオンのマークがついてばれなかったでしょ?
ああいうのまたやってみたいなーて思ったわけです
麻酔派の俺はどうすれば、、、 PWではいろんな麻酔あって攻略方法もいろいろあって面白かった mk22、ショットガン、サイレンサー付きモシン、スリープグレネード
PWはねーわ
カメレオンは警戒されるアクションをしてるときは消えてたな。効くのは同タイプの兵士のみだったか
1971年にはFOXHOUND部隊が設立され 1972年には恐るべき子供たち計画でスネークの分身たちが生まれてたんだな ということは5での年齢は。。 はて、この辺りをどう取り繕うのか。。。
不殺だと色んな武器使わくなるんだよなー mgs4然りpwでもそうだった
見つかるぐらいなら殺るしかない!って感じの緊張感が無くなるんだよな 麻酔全否定するわけじゃないが遠距離から眠らせ放題なのはちょっとなぁ
銃殺するにもすぐ死なないからあんまメリット無いんだよな さくっと眠らせるかCQCで投げた方が早いし
mgs1の、ムービー中ズームしながら「キュオォ!」みたいな音が鳴る演出、かっこよかったよね。
2のスネークがタンカーに降り立つ時がカッコよすぎる
敵に見つからないと言ってもMGS1なんて始めから潜入する事がリキッドにバレてたからなぁ
オセロットって内心ではゼロに反目しつつずーっと愛国者達の転覆の機会をうかがってたんだよね んで表面上は愛国者達のオリジナルメンバーとして暗躍 今回はどういう立場なんだろう?
メタルギアにのって強襲したい
やっぱかっこよさではソリッド>>>ビッグボスだなl
>>302 俺もソリッドのほうが好き
でもネイキッドのほうが人気なんでしょ?
武装蜂起したテロリスト集団にソリッドが武装解除するため潜入する、みたいなシンプルなMGSをもう一度やりたい クールガイなソリッドが好きなんや
2のソリッドが一番好きだな ヘリからグレラン撃つシーンとか
>>305 ネイキッドはお茶目な部分があるけどソリッドには無いよね。
そこがネイキッドが人気な理由。
でも俺はソリッドが好き。あんた分かってるねぇ。
ソリッドの悲しそうな背景、自分に負わせられてるものを背負いながら世界を救うソリッドが凄い好き。
ソリッドにもお茶目な部分はあるだろう ダンボールについて熱く語ったりエマをデートに誘うこと考えてたり
>>308 1の「スネーク、あなたの名前はなんていうの?」「戦場では名前なんか意味がない」「歳は?」
「君よりも死人を多く見てきている」「家族は?」「育ての親ならいくらでもいる」辺りのやり取りが好きだな。
ネイキッドが人気出たのは周りからのアシストに恵まれてたからってのもある気がする パラメの存在は特にデカイ。戦争狂だったビッグボスの悲しき過去って設定もまた良いんだろうけど
>>293 5では50歳くらいだろ
何を取り繕うんだ?
MGS3発売当時は、茶目っ気のある人あたりのいいおっさんのビッグボスがMG1で「戦争の狂人」になる事に疑問を感じてたけど、今作のPVみてなんだか納得したわ。
俺もMGSは1が一番好きだな 今のメタルギアに足りないものはシンプルさだと思う 1の成功でいろいろなテーマを盛り込もうとしてるのはよくわかるんだがイマイチ噛み合ってないんだよな 敵の要塞への単独潜入、武器は最小限、長過ぎないカットシーンにしつこくない演出、そして緊張感の中ほんのちょっとの小ネタ シンプルで面白いステルスゲームを目指して欲しい ただ毎回敵地への潜入が初めからバレてるってのは好きになれん
ガチで単独潜入なんて不可能だから理由付けが必要なんだろう
大体殺ろうと思えばいつでも殺れるって状況に置かれるからな それでも負けるラスボス
MGS1でリキッドに言われてたな
>>313 1か2でリキッドとソリッドは50代のビッグボスの細胞から作られた存在だとか言ってて
PWだとビッグボスは30、40代くらいで矛盾してる事を指してるんじゃね
>>320 それたしか完全に作り手のミスで、実際30代のときの遺伝子なんだよね?
それはもうミスだって認めなかったっけ
37歳だよな?
4で老化促進機能がどうとかで元の細胞関係なく老化が早いって設定でてきたからもう関係無くなったけど認めてたのは知らなかったわ
3の時点でわかってたこと
麻酔銃がこのスレで局地的とはいえここまで嫌われてるのは驚きだな
MGSのゲーム性の肝ともいえるアイテムなのに
麻酔銃要らないと言う人はどうやって潜入するつもりなのかな
>>262 みたいに近接戦闘の方がいいということなのかな?
見つからない前提なんて、今まで以上に無能兵士じゃないと無理ゲーもいいところだし
麻酔銃無双な現状に疑問を抱いているんだよ
使わなきゃいいだけの話でfa
まず敵を倒すことが前提になってるけど 倒さなくてもいけるかもよ 倒さなかったら、前にも後ろにも敵がいて緊張感2倍だぜ?
>>331 それこそ、MGS5で敵兵の動きが今までのようにパターン化されてなかったら
麻酔銃の重要性は高くなるな
そこまでこだわるもんかね麻酔銃 別に嫌ってるわけじゃないけどさ
麻酔銃うんぬんならPWみたいにヘルメットがあればええのに 今までと違いMAPが広いから敵も一人で歩かず複数で歩くはず 複数敵がいると敵に……ここまで書いて気づいた 何故俺はヘッドショット前提で話してるんだ!
そういえば3は麻酔銃で敵を眠らせてもその近くに仲間がいれば 警戒態勢になってたな
極端な話遠距離から敵を無力化したかったら頭ブチ抜いて殺せばいい話だし 無力化にその位のリスクがあってもいいと思う
>
>>333 麻酔銃の何がいいかというと、一撃必殺(=HS)でなくても敵に気づかれずに
無力化できることだと思う。だから、上のレスで散々ぬるい言われてるんだろうけど
それ以外に一発でしとめる以外に見つからずに無力化できる方法は近接戦闘しかないからね
見つかったら別のゲームになるメタルギアでは必須なアイテムだと思うよ
ここにいる人のように麻酔銃が物足りない人には、称号に発砲数制限を付ければいいんだよな
今までシリーズで発砲数制限があったのはMGS2だけだけど、E-EXのBIGBOSS条件で
発砲数を100発減らして600発にしただけで、ほとんど発砲できない厳しい難易度になると思うよ
麻酔銃使ったら評価下がるようにすればいいんでね
不自然にほしょうが倒れたら警戒態勢これでよくね?
スペシャルアイテムにしてしまえばいいのか
ハンカチで倒されるヴォルギンとか、ありえないけど好きだったよ
麻酔タバコの近接チートっぷり
イージー専用&他難易度ではクリア得点、位の扱いでいいんじゃね
26周年 早いな
仮に麻酔銃を無くすならアラートをカウントすることをやめる事もあわせて必要だと思う
遠隔攻撃で見つからずに無力化する方法が一発で仕留めるだけというのは、
あまりにも難易度的に理不尽。
アラートのリスクは見つかったことによるゲームオーバーの危険性だけで十分
>>399 同感です。今までは他の兵士は着弾の瞬間の目視しか反応してくれなかったけど
麻酔銃で眠らせた兵士の倒れる音に音判定入れたら面白いでしょうね
麻酔銃のやつは別に麻酔銃無くさなくても 敵兵が2人以上いる時に眠らせたら他の敵兵が異常に気づいて 警戒態勢に入ればいいと思うんやけど
CQCも音判定あるからね? 何かCQCは音しない言う人おるけど
縛れ言う前に、麻酔銃の弾の希少性上げればいいだけじゃないの? だいたい敵兵が弾持ってるのおかしいから、武器庫からしか入手できなくする。
>>348 ないと思う。じゃないとMGS3で列の後ろから順番にCQCとかできないし
すまんMGS4のCQCのこと
>>351 あるよw戦闘中の時とかはかき消されて聞こえないパターンが多いけど
あと首絞めは少し離れてりゃ聞こえないね
もう発表から1年経ったんだっけ? あとは今年中に発売日のアナウンスはあっても良い頃だなあ
355 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 22:50:48.12 ID:wtXrLcw/
後ろから松明振り回しても気づかない兵士に?
>>353 まじか。いままで敵をドンと投げ落としてその瞬間!とか記憶になかったからなぁ
久々にやり直すかな
PWとか敵がいようがビターンしまくりですよ
倉庫でサプレッサーありで発砲したら気づかれたことあったけどね
それ跳弾に気づいたんじゃないの
今回もCQCびたーんあるらしいね PWみたいなのではないけど
これまでのあらすじ カズの「遅かったじゃないか」の台詞の意味 うざい女キャラについて 進撃の巨人とのコラボはあるのか GTAなどのオープンワールドゲーとの比較 麻酔銃の必要なのか これだけで単独スレが立てられそう。
進撃とコラボ云々とかどーでもよすぎ
チコきゅん犯したい
うざい女も何度目だよ
365 :
なまえをいれてください :2013/08/30(金) 23:26:54.35 ID:GGdXn5ls
8月末時点な あとなんかが過去最多じゃなかった?
ググれば分かるけど ここ数年もTGSにコジプロは毎度来てるじゃない さらにMGS新作が控えてるのに今年だけ無しとか逆に考えられないから
メタルって略し方はじめて見た メタギアって略しかたはきもいと思う。インフルとかマイトとか無理して略さんでもっていう感じ
メタルは監督のツイッターで腐るほど見れるぞ
監督ェ・・・
小島は昔からメタル お前が新参なのはわかった
麻酔銃なかったら 眠らせる択減ってダルイじゃん CQC一辺倒か投擲系しかなくなるし プレイの幅を狭めるだけ 麻酔無双が嫌なら自分で縛れ
敵を倒さなきゃいい
>>367 KONAMIはファミリーコーナーだけ
一般ブースはナシ
その影響で一般ブースを間借りしていたファルコムがTGSに「初出展」
>>372 麻酔銃が万能すぎるという話で調整なりすればいいって話で
いきなり麻酔銃を無くすって方向にもっていくお前はアホ丸出し
こういう話を捻じ曲げるのは藁人形論法っていうんだっけ
しかし麻酔銃のやり取りも既に何十回も見てる気がするわ
トレーラーをソニーかどっかのプレスカンファレンスで流すという可能性もあるが……。 というか、いい加減日本語版の各人物の感じを聞いてみたいから来て欲しい。
まじか、監督がメタルって言ってんの ゲームはしてたけど、ツイッターとかブログとかまで見ないライトだからな ラジオも3回くらいしか聞いたこと無い
MGSシリーズって殺したら評価下がるけど これっておかしいよな ステルスゲーだしアラートで評価下がるのは妥当だけど 見つからずに殺したら別にそれでいいじゃん ノーキルとかいうクソシステムのおかげで武器の範囲狭まってるし 結局麻酔銃無双になってまう。 まぁ殺したら痕跡が残るって意味での減点なんだろうが
>>378 最後の文で答えでてるだろなにもおかしくないぞ
ちょっとだけ笑ってしまった
ジョニー一族でんのかな?
3のおそらく核で要塞ごと吹き飛ばされたジョニーは、ジョニー佐々木の祖父だと思うから、 84年に登場するのはジョニーの父に当たる人物になるか。でも、4で別人みたいに改変されたからなぁ……。
ジョニーの奇妙な冒険
なんで顔出ししてしかもイケメンにしたんだろうなあ 顔が出てないからよかったのに
顔のない端役なのがよかったんだよ
俺も麻酔銃無くなっても構わない どっちにしてもノーキルに何の価値感も感じないから 3からは殆ど麻酔銃使って無いから在っても構わないけどね プレイヤーが楽しむためのチャレンジでノーキルやったりノーキル至上主義な人が居ても良いけど ゲーム側で押し付けないで欲しいなってのはあるかなあ 今の所その辺も称号だったりオマケアイテム程度なので良いけど 4でオタコンに釘を刺されたのはちょっと嫌だったな
殺してもおkにしてくれ そっちのがかっこいい
MPOでは一応ジョニーいたな
>>385 3のイベントで見られる写真のジョニー祖父の素顔はけっこうアキバ似だと思うんだが
392 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 00:55:04.36 ID:Y0epTGB5
今までは世界を脅かす敵を倒すために戦ってたスネークも今回は復習にとらわれて完全に悪人っぽいからなー それで人を殺すなってのもちょっと違和感感じるかも
ネイキッドはそんなご大層な思想の持ち主じゃないぞ
問題はカズだろ
395 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 01:24:36.34 ID:mFqyVi6g
もちろん松明はあるよな?
不殺で高評価かどうかはおいといて、キル数カウントだけは残してほしい 高評価を前提にするなら、達成することが難しい方が評価内容的には妥当なので その場合は麻酔銃の性能は見直すべきだと思う
今回はなんか潜入ではなく戦争って感じだもんね
システム等の全体像が未だ曖昧だし、発売日も気になる。 セレモニーの日付も分からないし、TGSにも出ないぽいのに公式発言なし。 期待して待ってるけど他の大物タイトルに比べて情報が少なすぎるから どこにエネルギーぶつけていいかわからん。 そんな感じでみんな持論ぶつけて殺伐としてんだえ。
ゲームショウでトレーラーを流して、他の情報を出さないという感じだからな。 出さないのか、出せないのか。E3の動画を見る限り、基礎は出来ているみたいだが。
GTA5のPV見たら確かにすごかったけども、勝てないなんて言わず時間かかってもいいから いいものを作っていただきたいね
401 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 01:58:56.40 ID:Y0epTGB5
勿論いいものは欲しいけど待たされすぎるのはちょっと…MGS4でてもう5年以上経ちますし…
4から5年っていってもPWがあったからね。 あれも正統なナンバリングタイトルでしょ。
進撃のジョニー
ノーキルじゃなくてキル数○○以下とかにしてくれよ それかキル数不問で死体やら眠らせた兵隊をみられたら何かしらカウントとかさ じゃないとせっかくたくさん武器を用意してくれても評価気になったら使えないし
そう 殺傷武器が空気すぎる
MGS4はVRの射撃訓練でしか武器は使ってなかった。 MGS3に関してはもう使わないのわかってるからわざわざ武器取りに行かない
>>378 まあ反戦、反核がテーマだし、
誰も傷つけずに目的を成し遂げるタイプのストーリーの映画・小説は結構あるので、メタルもそういった作品の一つだと思えばおkおk
なんか口調が軽すぎたかな。押し付けてる訳じゃないです。 つか最後の行ですでに自己解決してるのねorz
敵兵の睡眠時間が長すぎるのがいけないのかな ノーマルでもエクストリームくらい早く起きるようにすればいい
今回は麻酔銃の針とか薬莢で敵に存在を気づかれたりするんじゃないかと、ちょびっとだけ思ってる。 3のバーチャスミッションの時にゼロが無線で言ってただろ? 何一つ痕跡を残してはならない、みたいなことを。うんこは持ち帰れみたいなやつ 馬糞で気づかれるのは、今回あるみたいじゃん たぶん、薬莢で気づかれるとかもやりたかったんじゃないかと思うから しかも、今回はリアリティを重視しているらしいしな あるんではなかろうか
なんでそんなに評価気になるの? 英雄度を気にするのはわかるけど、4以外は高評価だからって特にメリットないだろ その4にしたってパスワードがあるしさ 気にしないでガンガン殺せばいいじゃん
誰かこのスレの●ログ漁ってみて
>>411 そもそもスネーク一派は過去に何人も殺したことあるだろうしなぜ高評価として
不殺という項目があるのかという単純な疑問についてだろう
あと評価高くなる割には数ある選択肢の中でも不殺の方が有利な場合が多いという
不整合さが気になるって感じか
どうプレイしたらいいかじゃなく、ゲーム設定がそうなってることに対する話題だと思うぞ
>>413 不殺がなぜ高評価なのかってのはここまでで結論が出てるだろ
潜入任務である以上殺さないのが基本だってことだからだよ
だから殺さない、見つからないエージェントがより優秀なのは当然だよ
それを目にみえる形で評価しただけだけど、別に高評価であったって特にメリットなくね?っていうのが俺の意見なんだけど
要はシステムがそうであっても気にしなきゃいいだけじゃんってことなんだけど
小島はなんで他のゲームと的外れな比較をするんだ たとえばGTAVだってそうだ あれは車を楽しんだり街で大暴れしたりするゲームだろうが MGSの醍醐味は潜入と変態とのバトルと説教なんだから、その辺をもっとしっかりしてくれれば大丈夫なのに
>>414 結論ってのは全員が納得してもう話をぶり返す必要が無くなった時に使えるもんだよ
まだ疑問に思ってる人間がいる以上、ある程度筋の通った主張の枠を出ない
あと、気にしなきゃ良いじゃんってのは難しい話だ
メリット、デメリットだけで考えるならその意見は十分な説得力があるけど
それでも気になる人がいる以上、それ以外のところで気になるところがあるということだ
それに対してメリット、デメリットの論点で進めても意味が無い
自己満足が出来る指標としてパラメータとゲーム内評価は重要だ
そしてさらに満足できる要素としては、その評価内容の整合性も気になるところだ
だから不殺、特に麻酔銃の有無についてと、そもそも不殺がなぜ高評価なのかという議論が繰り返されるんじゃないか
敵を殺して隠したらを繰り返したら余裕で終わるからじゃない? 麻酔銃だとまた目が覚めて警備しだすから不殺プレイはうんぬん
>>416 不殺が高評価なのは疑問の余地がない
疑問に思ってるのはお前含め極少数だけ
その上で殺しまくりたい、だけど高評価が欲しいってこと?
なら別の殺しまくれるゲームをやるべきだな
それも嫌ならこっちで殺して評価を気にしないようにするしかない
メタルギアは不殺が評価するゲームなの
戦争ゲームじゃないんだよ?ジャンルが違うわけ
間違えた ×不殺が評価 ○不殺を評価
久しぶりにMGS3やったがやっぱり傑作ゲーだねー 物語の起承転結がしっかりしててまとまってる 4は詰め込み過ぎだったな 5の敵キャラクターとラスボスも3ぐらい魅力的ならいいんだがな ザ・ボスを越えるキャラクターはなかなか作りだせそうにない
>>418 他の人の意見まで総括は出来んが、少なくとも俺は殺して高評価がほしいなんて思っちゃいない
前提として、どっちが高評価であるべきというべき論ではなく、単純になぜ高評価なのか疑問に思ってるだけ
俺だってMGSはかなり好きだし基本不殺プレイだしゲームとしてはそれで良いとも思ってる
ただ、この『不殺を評価する』という事実に対して、何か納得できる理由がさらに付け加えられれば
今までおかしいのではないか?と思ってた人も納得できるし、不殺好きな俺としては大義名分を得てさらに頑張れる
良い事尽くめじゃないかと思っただけだよ。他の殺しまくり戦争ゲームなんてさらさらやる気がない
殺しは減点 殺傷武器使用は減点なし 麻酔銃使用は減点 それにクリア時間やらなんやらを加えて出した点数で評価してほしいが、なかなかバランス調整が難しそうだから今までのでいいや。さっさと発売して
3はボス糞だけどな コブラ部隊とかしょうもない
>>418 連投失礼。疑問の余地がないと言ってるけど、あるよ
スネークの任務は、バーチャスミッションなどの例外を除いて、任務完了後も潜入の事実を掴ませない事には徹底してないことが多い
スネークイーター作戦なんて敵の幹部にモロ攻撃しかけてるから、任務中に存在がバレても作戦が成功するなら問題ないという事だ
つまり、潜入で見つからない様にする理由は、自分が任務を達成するために有利に運ぶためという側面がデカい事になる
だから、たとえば無線を持ってなく、隊が広くまばらに配置されてる場合はそのうちの一人を暗殺する選択肢も十分入る
『潜入任務だから殺さないのが基本』というのは、MGS内の多くのミッションについて説得力が薄い事になってしまう
425 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 11:21:45.90 ID:ofjckKTQ
殺しても得点は下がらないようにしてくれたらいい
そもそも何で敵地に麻酔銃の弾丸があるの?で終わりだろ 何いってんの 現地調達を謳ってるのに所持してる麻酔銃と落とすアイテムで 最後までクリア可能な温さが問題なら、敵も麻酔銃を開発してマザーベースやスネークに対して エスピオナージを仕掛けてくるっていう説得力がほしいわな 別ゲーになるけど
>>415 監督は「このゲームのこういう要素が素晴らしい」と
言っているんじゃなくて「このゲームがこんなことを実現させて
こんな風に表現したのが素晴らしい」と言ってるんじゃないか?
料理の味ではなく、作り方に感動したというか
やはり評価は自分で決めるしかない 俺は、麻酔銃使用禁止かつ、ボス以外は基本的にノーキルで潜入する
ゲーム的に何故高評価なのか、話のず
誤爆した
不殺ってあれでしょ 一種のやりこみ要素
PWは麻酔銃禁止にすると難度かなり上がるけどな 元が低すぎるとも言う
相棒の犬ってどれくらい使えるんかな 道具運ぶだけじゃなくて、指示していうこときかすとかできるんかな
CQCでふらつく相手に犬の一撃
犬はMGS4のMk2見たいな役回りと思うんだがな
犬を…犯さないで欲しいんだ
他にも囮にしてその隙に進むかその敵を倒すとかかな
MK2みたいにするなら犬の頭を良くせんとすぐ見つかりそう
エロ本と同じ役どころでは?
犬が武器運んでくるシーンとかありそうだがな 口に付いたスピーカーから「僕だよスネーク!」
今までのメタルギアは反戦反核がテーマって感じがしたけど5はビッグボス達の復讐と戦争が主だからなぁ pvでも普通に殺してるしもしかしたら今までほど不殺は評価されないかもしれんね
444 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 12:03:37.82 ID:ymfNQIaV
PWホントつまんねぇな シナリオは悪くないけどゲーム部分ゴミ過ぎんだろこれ ボス戦考えた奴は死ねよマジで
犬が敵の武器を持ってきたりしたら面白いな 名前はシャドウにしよう
PWのボス戦って友達同士でPSP持ち寄ってワイワイやるもんだろ 1人でやっても面白くないだろ…
犬も操作できんのかね?
その点インフラ対戦が常備されてたMPOは神だな
MPOの対戦のラグは酷かった どこから狙撃されてるのすらわからない上に 突然の眠りについたりとカオスだった
まあPWが糞なのは紛れもない事実
毎度
>>447 みたいなこと言う奴がいるけど本質がわかってないよね
>>456 その本質をお前が書けばいいんじゃないの?
ん?お前もわからないの?
そこら辺にしておけまた荒れるぞ
>>458 先生
変態的なボスか、魅力的なボスが必要ということですね?!
今までのメタルが変態バトルだったのにいきなりモンハンやれって言われても困るだろ>PW
PWは新規のためのじゃないのか?
そもそもライト層を取り込む必要ないだろ メタルギアはコアゲーだったはずだろ
ID:3nPf7bjbの書き逃げっぷり()
PWはライト層を狙ったんじゃなく若い人学生とかの嗜好を考えて作った部分もあるよ
新規を取り込みたいんなら今までの事は無かった事にして ネイキッドの若い頃の話からでも始めて全く新しい物語にしちゃえば良いと思うの
4は減ってないし単に上の命令でPSPだっただけってオチが付きそう
小島が携帯機好きだしな
PWのあええは携帯機だから持ち寄ってcoopするってのは普通やるだろ モンハンとかも出てたしな
コアゲーってなにw
キャッチフレーズが 求む、戦友 じゃなかったかなPW
基本潜入するのが要塞、施設の場合 痕跡を残さないために不殺故に麻酔銃なんだが オープンワールドとなるとねぇ、全滅させるのもよし、不殺もよし こうなるだけだろ ボス戦はしらねw
実際は麻酔銃で眠らせられたら痕跡残りまくるからあんま理由にならんっていう
ミス キャッチコピーと潜友か
>>474 3は完全版も出してるし、今では合わせても4の方が売れてる模様
コアゲーでググッてもゲハしか出てこないですね ゲハのコア層に人気のゲームという事でしょうかw 確かに今はゲハで全然人気ないですね
本当に痕跡残さずやるならゴーストランするしかないよね
詳しくは過去ログ読むかぐぐっておくれ
お前がググれよ情弱さん
何か間違えた
MGS4は日本は90万本、海外合わせて567万本 wikiからだけど
MGS累計売り上げ本数が3240万本 wikiからだけど
!フェイズは健在か
グレイフォックス出しておくれ
492 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 15:16:43.27 ID:Y0epTGB5
そろそろグレイフォックスとビックボスが出会ってもいい頃だけど
>>492 FOXHOUNDが出てくればチャンスはある
グレイフォックスがどうなってるかでMPOがどんな扱いか分かるからドキがムネムネする
496 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 15:33:36.81 ID:Y0epTGB5
MGS5を経てビックボスがfoxfoudの総司令官なってアウターヘブン蜂起に繋がる未来が全く見えないんだけど
>>466 そういえばラジオで「少年漫画っぽい展開や台詞回しを意識した」という風な話をされてて安心したよ。
今まではあくまでも子供達に向けて自分達の話をしてた感じなのに、PWでは文字通り子供向けに話を作ったような感じを受けてしまったので
作風が変わったのかと不安だった。
嫌いじゃないけど、ちょっと気になってしまった部分だったので意図がわかって安心したね。
何かめっちゃPW批判ぽい言い方だな。 シナリオは重いし好きだけど、ノリは軽くなったようだったので一時的な変化で良かった、って話です
>>383 亀だが3ジョニーは4の時点で生きてる
設定資料だか何だかにイラストも載ってた記憶がある
500 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 15:58:27.26 ID:Y0epTGB5
ジョニー佐々木が主人公のメタルギアジョニーまだー?
フォークで刺し殺してごめんね お前からもらったスタングレネードは結局使わなかったよ
なんでメタルギアの曲は良い曲が多いんだ?
>>496 小島以外、誰にも見えないだろ
年表上では1972年にもう設立されてるはずだが、ゴメンピ状態なんだし
スペル間違えるならカタカナでいいのよ
>>496 あとはザボスの意思の受け継ぎ方を間違って、兵士が唯一生の充足を得られる場所を作らなきゃってなったらいいだけじゃないん?
ジョニーなんで4であんな甘ったるい声になったんだ
いやぁ多分MG1MG2は無かった事になると思うぞ。後付けパラレル。MPOやGBと同じ。
下痢のせい
MPOはパラレルじゃなくて外伝な
プラットフォームが変わるといろいろあるよ
>>496 ビッグボスがアウターヘブン蜂起を起こしたのは、あくまでゼロ少佐に
対抗するのと、ザ・ボスの意志を受け継ぐためであって、ビッグボスは何も
世界を恐怖に陥れようとしたわけじゃないぞ。十分繋がる。
MG1とMG2を4ぐらいの操作感とグラで3Dのリメイクしてほしいな 無理だろうけど
情報もないのよくもここまで・・・ 良くも悪くも人気あるんだな
難易度はいつでも変えれたらいいな
難易度を買える無線相手がいるとかを
>>515 クワイエット?
ラジオでは仲間?って言われてたけど
拷問されてたからよーわからん
517 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 20:00:28.05 ID:Y0epTGB5
喋れないのに無線とか難易度高すぎ
喋るってこと匂わせてたし、喋るでしょ
リアルにするって言ってたならドアが勝手に開いたり閉まってたり してたら異変に気付いてほしいな 某ステルスアクションゲーもやってるし
ごめん、すごく今更感のある質問かもしれないけどさ カズって失ってるのは片目だけだと思ったら、両目失ってるの? 完全に視力失ってる状態なのか・・・
トレイラー見て来いよ
視力無くしたら教官できん
全体的にスネークもカズも色々失いすぎだろ 足もなけりゃ腕もない カズは全盲では無いでしょ 1の小説版で襲われた時モニターチェックしようとしてたし
今回は障害者達の戦争らしいな
1ヶ月ぶりに来ました。 何か情報はありましたか?
全くないです
ID:+cs4Rz3m [5/5] レス乞食wwwwww
ないと思う多分
そうでしたか。 TGSに期待ですね
今知ったんだけどプレイアーツの雷電とリキッドの発売日が延期されてた メタルギアのフィギュアはクオリティが高いから早く発売してほしい 3AのRAYも楽しみにしてる
>>531 そのまんま3AのRAY
前回高クオリティREX製造してたとこだ
何か雷電のフィギュアは頭が小さく見えて違和感があるわ
>>527 どこが?
自分の意見述べてるだけだが
間違ったこと言ってるつもりも無いけどな
>>532 新参なもので3Aの意味が分からなかったんだんだけど、おかげで原型の画像みたいなのを見つけることが出来たよ。
まだ発売日は決まってないのかな?楽しみだなぁ。
一目見た時からRAYの出ないかなって思ってたんだ。
>>536 3AのREX持ってるけどかなり精巧にできてる
機体の傷とかそのた諸々細部までこだわってる。
RAYもだから楽しみ
でも高いのがたまに傷。。。
>>535 スレが荒れる時いつもこいつ関わってると思う
あと一週間かぁ
昨日みたいにID変えてまで荒らすのはやめてほしい しかも少しアスペ入ってたし
直近のイベントがいつのなんてやつだっけ
え、オーディションて なんかもはや微笑ましいわ
マザーベース襲撃のところ見てんだけど、スネークの顔が血まみれになる前と後があるね。 救出されたカズがヘリを壁ドンするまでスネークの顔綺麗なんだけど、 ヘリで逃げる中、崩壊していくマザーベースを呆然と眺めるところでは血まみれになってる。 ヘリの中で何かおこるんかな。カズが撃たれて返り血を浴びるとか?
>>542 8月30日〜9月2日まで海外ではPAX PRIMEやってるな
去年GZが発表されたイベントだけど、発表されてもうすぐ一年か…
あと9月19日〜9月22日までTGSだけどこっちにも去年GZが出展されたから今年も何かしら情報を期待
>>545 ほ、ほら!主題歌にも「この血は拭えない」ってあるしさ!
なにかあったんだよきっと!!
頑張って創ったマザーベースが壊されてんのに スネークが顔拭くとは思えないのはオレだけ?
これ発売いつごろって感じになってるの? PV見てたらすげーやりたくなってきたw
551 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 23:28:38.37 ID:Y0epTGB5
>>539 ピーターってピーター・スティルマンか?
スティルマンってMGS5の頃もう産まれてるのか?
パスが無麻酔開腹やられてるとき気絶しないでバタバタやってるけどあぁいう場合すぐに気絶しないのかね ぶっちゃけパスが「ぎゃぁぁあ!」って叫びまくってるシーン見たくない
最初見たときあれ誰か分からんかった ハゲだったし
007スカイフォールって明らかにMGS3を逆輸入してない? なんかメタルギア意識してるオープニングに感じる
>>554 あれパスなの?可愛い娘だったのになんか顔がオルガ?ぽかった
スネークがチコの首閉めてるのはなんでなんだろう。 本気で首を閉めてるようには見えないけど。
パスざまあwと思いました
女の捕虜はお上品な国以外では一般人並みにお風呂に入れたげる事なんてしやしないから虱対策にまず坊主にするよ レイープ後に水はかけてもらえるが
ザ・ボスは2週目以降倒すのに躊躇してしまうというか、憎むべき敵っていう感じではないけど パスはためらいなく殺せる。私はとてもかわいそうな狂った操り人形ですアピールみたいなのがうざい
チコきゅん拷問したい
562 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 23:48:59.51 ID:Y0epTGB5
>>552 MGS2が50歳だと考えるとTPPでは25くらいだから子役って年齢でもないな…
けどGZは1974年?でスティルマンは15歳だからGZにスティルマン出てくるのかな
まさかパスの腹の中の爆弾作ったのって…
なんでもかんでも既存キャラに絡めようとするなよ
>>562 あいつモブだし出ないかと
>>563 の言う通り既存キャラクターに何でも絡めるのは好きじゃないな
GZの時期グレイフォックスってなにしてんだっけ? 各キャラの時系列なんて既に吹っ飛び気味だけど
そもそもGZの時期の話が分からんので何してるか分かりようがない 代わってないなら愛国者達に捕まってんだっけ
既存キャラに絡めるのってファンサービスのつもりかもしれないけど 身内だけでやっている狭い戦争になるからやめてほしい
今回も絡めまくりだなw MGS2のキャラも絡めまくりでますます世界が狭くなるわ デッドセルだって少年兵で登場可能だぜw ちっさい世界wwwww
あんまり新キャラだしても何故今までいなかったの? になるけどそれはいいのか? まぁ死んでたら別だけど
すまん、別に無理してだす必要はなかったな
5の時代ならそんな心配要らん
ちらっと既存キャラが出るとニヤリとするが全面に出るとなあ
そうだよな 話の中でちらっと名前が出る程度で良い
言語を変えれる様にしてほしいな 2週目は英語でやりたい
発売日、みんなはいつくらいだと思ってるの 俺は来年の二月くらい
>>576 4はPS3が出てから1年半ってとこだから、今回も2015年夏ってとこかねぇ
発売する気がまったく感じられないゲームの発売日を考えてもなあ
580 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 00:56:55.41 ID:RZmWGrm/
2015年とか冗談はよしてくれよ…来年には発売するだろ多分…
何言ってんだよ年内に決まってんだろ
もう5って3年間つくってんだろ? さすがに2015は無いだろ
もう5って3年間つくってんだろ? さすがに2015は無いだろ
すまん
敵兵を殺したら評価が下がるって 敵兵を眠らせた場合は痕跡が残らないみたいな言い方だよな
来年の上半期までに出ないんだったらPS3でも出す意味が無いよな
どんな潜入経路があるか気になるな・・
>>586 ps3のほうがps4より売れるんじゃない来年なら
確かにPS4が普及するまではPS3でも出すのが賢明。
2015年とかいってる奴は 早い発売期待してない俺カッコイイって見える 現実見てる俺すげー的なw
現実見てるを通り越してただのギャグだろ
593 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 01:45:30.94 ID:RZmWGrm/
MGS5が終わったvitaでmgs出してくれないかなぁ
ここは2DSで
もう携帯機は勘弁してください
それにしても続報がこないね…
携帯機で出すなら完全にパラレルで頼むわ PWが面白く無くて途中で止めたんだけど 5が出るって聞いて動画サイトでストーリーだけ補完したよ、アホらしかったわ
たしかに5のあとVITAでやりたいな、出来ればソリッドのメタルギア フィランソロピーとしての活動中のならPWみたいなミッション形式で各地のメタルギア破壊するとか出来そうだし
PW以上にMGSが傾くんで止めてくれ
>>599 どういう事?
PWみたいなって書き方が悪かったのか
vitaとか笑っちまうな ソーシャルオプスでもやってなよ
まってくれよハードのネガキャンの話なのかよ、まあVITA全く売れてないけど ソーシャルオプスは何か知らん
おおっと雲行きが怪しくなって参りました。
MPOは面白かったよ PWはストーリーが糞なのとオン対戦がなかったのが駄目だった
そういえばMGS5のPVでライジングで出てきたモブ兵士みたいなのいたけど MGS5もオーパーツたくさん出てくるんかなあ
いっそキャラだけ引き継いで新しい世界線のMGS出してくれ 武装蜂起したテロリストの鎮圧の為にソリッドが送りこまれるベタな話で
バカなこと言うんじゃないよ
608 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 03:02:19.91 ID:RZmWGrm/
思い切って時代を江戸時代に時代変えて忍者のステルスゲームにしよう! metal gear ninjaにしよう!
んじゃタンカーがテロリストに乗っ取られたからスネークが乗り込む話で
とにかく5終わったらソリッド主役のMGSとMGR2を所望する
>>610 MGRはライデンが主役なんですがそれは
開発当初のライジング発売しろよ というか多少短くてもいいからMGS5にオマケとしてやってくれよ
開発当初のライジングってサニー救出だろ? さすがにオマケじゃなくてしっかり作ってほしいわ。主役雷電でも良いからしっかり作ってほしい
あの雰囲気や切断、ゲーム性は良さげだったのに
雷電も当初は批判もされたが今では愛されてるな、よかったよかった
普通にライジング面白かったよな
ありきたりなアクションゲームだったけどな
自由切断できる意味あんまなかったよね
620 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 07:30:05.21 ID:ag1nqVpV
プラチナのゲームって安っぽいしつまんねぇよな ノリも寒いし 須田51の作品みたい
ゲームとしては良かったが雷電の設定とかシナリオ関連だけはあれだな、MPOみたいに思えばいいのかな
あの雷電とかいう脳筋なんなの? MGS4でもスネーク片腕に背負って逃げればいいのにタンカー受け止めるし なぜか後半は体中からライトニングスパークしてやがるし 先輩のグレイフォックスさんを見習えよ
あのシーンはヘイブンが座礁してるだけだから じゃねーと受け止めてるときに雷電の足場が崩れなかった原因が説明できん
624 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 08:15:54.32 ID:bN8YfrBq
ヘイブンが座礁することわかってたのか… リキッドさん、いやオセロットさんテラ優しい
vitaを批判するつもりはないけど、小島も経営者なんだから売れてないハードではゲーム作らないよ 正直独自規格のメモリーは高いし消費者バカにしすぎ。
まあ作ってるんでしょうけどねVitaで FOXエンジンに対応させるくらいだし、新作自体はVitaに出すって言ってるし
ZOEHDすら出てないのにまだそんなバカなこと言ってるの
ZOEHDなんてVitaうんぬん以前にPS3の結果でなくなっただけじゃねえか
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| / 二ー―''二 ヾニニ┤ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ . | ≡ | `l \__ !、 _,,..-'′ /l | ~''' ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | -―| |\ / | |
謝罪コーナーで二回も謝罪したしパッチも配布したし許してやれ。。。
ここ最近のACTでは一番面白かったけどなライジング
FOXエンジン対応ってPS4のソフトをvitaでもできるようにするためじゃないのか? 前にps4のソフトは全てvitaでできる言ってたし
ヒデラジでもスマホ等にデータを移せるて言ってたもんな トランスファーリングはこのための実験だったとか だけどやっぱ据え置き機でじっくりやりたい
>>636 あれってPS4でデータ処理してvitaに転送とかじゃなかった?
>>639 リモートプレイではなくトランスファリングみたいにセーブデータとかをスマホとか携帯機に移して
MGSVができるらしい
クラウドがなんちゃらて言ってた
>>640 ああトランスファリングのほうか
ただそれはMGSVがVitaで出来るのが前提になるんじゃ
MGSHDみたいな作品の場合だけに使えるんじゃなかったっけ
セーブデータ共有は最近ドラクラがやってたよな
SCEの発表を見るとPS4を親機にしてvitaでリモートプレイできます! ってだけだろ
>>643 ヒデラジのE3特番で持ち歩けるとは言ってた
>>606 リキッドとビックボス
サイボーグ忍者とビックボス
の絡みが見たいから外伝も外伝のお祭りみたいな感じでオールスターやってほしい
無双でいうオロチみたいな
私はああいうの嫌いじゃないんよな
vitaでもスマホでも良いけどベットで寝転がって出来たら嬉しいね 最近据え置き機を起動するのが億劫で仕方ない
VITAで動くとかがっかり過ぎるだろ ないわ
Vitaは中途半端に据え置きっぽいグラだからどうしても粗が気になっちゃうんだよな vitaアサクリも大して綺麗じゃなかったし
>>647 まあvitaで動くときはPS3バージョンでしょ
>>644 だから出先でPS4を親機にしてリモートプレイだろ?
ラジオ聞いた感じだとトランスファリングぽかったけどな リモートプレイなら実験うんぬんの意味が無くなるし
ビッグをビックって間違える奴wwww
ベッドをベットって間違える奴wwww
ドッグをドックって間違える奴wwww
小学生レベルの揚げ足だな、、、w
中卒かよw
実際のところ親機から離してリモートプレイなんてできるのか? 出来たとして遅延とかどうなんだろうな
>>659 アサクリをリモートプレイでVITAでやってる動画見る限り遅延はなさそうだが
どうせ4みたいに容量がバカみたいにあるんだろ?
据え置きだしな
外で3Gとか()
魅せプレイはいつみれるん?
5日くらいかと思われ
>>660 3Gついてない俺のVitaちゃん死亡
ポケットWiFiも持ってないしな
5日か スプリンターセルの発売日だな・・・楽しみ
670 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 16:49:33.98 ID:RZmWGrm/
雷電とグレイフォックスってどっちのほうが強いんだろうか
時代的に雷電 個人的にフォックス
どっちも全盛期で考えたら・・・やっぱ雷電だよなー 俺はフォックスの方が好き
GZのPV年齢制限掛かってるな
674 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 17:47:45.74 ID:RZmWGrm/
GZよりE3トレイラーレッドバンド版に年齢制限かけろよ
>>674 レッドバンドの中に一つかかってるのあるよ
どうもこれPS4に載せる コンテンツの権利関係でPS4の発表遅れてるっぽいな
そこらへんはありそうだな…
そういえばシリアってアフガニスタンに近いな 2のようにならないで欲しいな
PWでビックボス宣言した割には皆スネークスネーク言ってるな
682 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 18:51:56.02 ID:RZmWGrm/
顔出しただけで規制の対象になるスカルフェイスカワイソス
まーたビックか VICとか言い訳はやめろよな あくまでBIGBOSSなんだから
顔真っ赤にして恥ずかしがるスカルフェイス
真っ赤にする顔がない
公式でスネーク言ってるんだが
ビックボスかっこいい
スカルファック顔面レッドバンドwwwwwwwwwwwww
それはソリッド、ビッグボスでスネークという名前が慣れ親しんだからかと ソリッド、ビッグボスと区別付かない人でもスネークという名前は知ってるから
ビックカメラかよ
693 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 19:15:20.45 ID:RZmWGrm/
スネークが何人もいることを知らない人も多いだろうな
ソリダス主役のメタルギアやりたいよ… 大統領が愛国者の手先どもと戦うゲーム
>>693 それはないだろ
今まで何思いながらプレイしてたんだ、それ
強化外骨格を駆使した圧倒的なアクション!
>>692 あー俺が言いたいのはゲーム(MGSV)での呼び方
ビッグボスもソリッドも基本スネークて呼ばれてたでしょ?
だからビッグボスがビッグボス宣言してもミラー達は基本スネークとしか呼ばないのかな?と思っただけ
やっぱりスネークと呼ばれる、表記されるのがしっくりくると言うかイメージしやすいというか・・・
言葉で表すのが難しいこのモヤモヤ
>>697 なるほど、たしかにPVでもスネークって言ってたな
ジョンて呼んだことあるのオセロットだけだったけ?
>>695 今までシリーズを一つもやってない人だって大勢居るでしょ
>>699 そういうことか
それならまずスネークの存在知らないんじゃないか
>>695 スネークが1人って思ってるの意外と多いよね
すまん安価ミス
1〜3やってる人でも、1,2,3のスネークは全員一緒って思ってる人多いよ
ゼルダの伝説の主人公をゼルダと勘違いするようなもんだ
冒頭に1964年ってわかりやすくでてるのに 世界は広いな
あの、MGS4の発売前に、何かビデオが発表されたの覚えてる? 「私は戦場である男(オールドスネーク)に出会った」…みたいな感じで、MGS1〜3の流れを簡単にまとめたやつ
>>705 ゲームを楽しみにしてるから、そんなとこフッと頭から消えてると思う。
708 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 19:51:20.51 ID:RZmWGrm/
TPPのビックボスが実は別の人説が出てるけどそれが本当なら海外のビックボスの声優もヘイターからキーファーに変わった訳だし日本の声優も大塚さんから変わったりするのかな やっぱ小山力也さんかな
>>706 20周年記念で作られたそれぞれのスネークを紹介するやつでしょ。
MGS20thアニバーサリーコレクションの特典DVDになってる。
説にもならない妄想だし、小島が日本語は大塚明夫だって明言したろ
713 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 19:54:52.68 ID:RZmWGrm/
やっぱ英語カズの方がかっこいいな 別に杉田嫌いじゃないけどさ
呼び方なんて何でもいいだろ スネークでもビッグボスでもビックでも間違ってない
>>706 アイアムレジェンドのレンタルDVDに付いてきたやつだな。
ちょうどスマブラやった後でMGSに興味持ってた所だったからあれは勉強になったわ。
vicは流石に…
719 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 20:04:29.10 ID:RZmWGrm/
>>714 こんなのあったのか知らんかった
ありがとう
俺も杉田嫌いじゃないがシリアスな感じの演技あんま似合わないね…
あー、やっぱビックボス好きだわ フィギュアも買ってしまった
>>715 俺杉田知ったとき、この人がカズ!?嘘だろ!?って思った
小島も9月忙しいって言ってたような気がするな
海外の声優さんからの情報もあるのね
>>724 Twitterで誰かとの約束で9月以降ならいいよっぽい事を言ってた様な…
9月以降からは音声収録中心になってきて比較的余裕になるとかかな?
まぁあんまり関係なさそうだけど
>>727 アマンダの声優さんに対して言ったセリフだな
9月以降なら一段落するんで、その時に一緒に食事しましょう的な
730 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 20:56:43.32 ID:ih1vK7/N
>>723 やっぱりコードトーカーは名前の通りだったわけか。
必死になってインディアン説を否定していた奴はどう思っているのか。
チコ「超腸が出てるよ!超出てるよ!腸が!」 スネーク「シャラーップ!」 って会話してんだろうなきっと、あの緊迫感から言って
733 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 21:35:20.12 ID:RZmWGrm/
>>732 その会話は俺の考えを超越してるは
腸だけに
いいセンスだ…とは言えないな
で、TGSにメタルギア出るの?
736 :
なまえをいれてください :2013/09/01(日) 22:05:37.83 ID:RZmWGrm/
国内での初めての大々的に宣伝できる場所だからトレイラーくらいは出そうなもんだけどなぁ
魅せプレイするんなら操作できるんじゃないの?
さすがに別のスネーク説は妄想だとは思うけど、 あの画像で指摘されてる金属片の位置の違いとか傷の違いは確かじゃん? アレはどういう理由なんだろ? 単にミスorコジプロ特有の一番かっこよく見える見え方優先っていうあれかな?
デザイン変えただけ
>>738 ボスがみた目を気にして差し替えたんだろ
なんだファッションだったのか
今回オセロットはスネークのことなんと呼ぶんだろうね 個人的にジョンだと嬉しいが
スネークはオセロットをアダムスカとは呼ばないし オセロットもジョンとは呼ばないだろう
E3であんたって言ってたな スネークはそのままかシャラシャーシカか?
>>723 ワロタ
ずいぶん前にスレでインディアンの話題でたとき突っかかってた奴涙目w
www
ネイティブインディアンだったか
キャラの細かい違いとかってより 病院でスネークが2人(スネークを助けるスネークの声の包帯男)が居るってのと PWが1974年でMGSVが1984年の話で9年眠ってるって事はリハビリとか考えると無理があるってことじゃない? 病院のシーンは1984の9年後のシーンかもしれんし 目が覚めた直後に馬に跨って片手で銃を撃ってたりするくらいだから彼にはリハビリ必要無いのかもしれんけどね そんなんどうでも良いからゲームシステムの情報が欲しいよ
MGS3の後からVまでの間にビッグボスとオセロットって何度か会ってるんだよな?
1984年が9年後じゃないんか?
1984とか生まれてねぇ
>>750 主要キャラは殆んど生まれてるぞ
-2 メリル・シルバーバーグ
-1〜2 雷電
0〜8 スナイパー・ウルフ
4 オタコン
10代 バルカン・レイブン、サイコ・マンティス
12 ソリッド、リキッド(二人の初陣は湾岸戦争、当時18〜19歳)
2,30代 グレイ・フォックス(ナオミを助けたローデシア紛争終結はこの5年前)
22 チコ
26or30〜パス
37 カズヒラ・ミラー
39 ヒューイ
40 リボルバー・オセロット
40代 ロイ・キャンベル
44 シギント
48 EVA、パラメディック
49 ビッグボス
62 ザ・ボス(生きていれば)
75 ゼロ
チコの年齢に一番驚いた
俺のチコきゅんオッサンになってしまうん?
スナイパー・ウルフの過去は見たかったなぁ でももう今回の5でビッグボス編はいいよ 何度アウターヘブン蜂起につながるってやるんだ
MGS4でビッグババアの説明だと、 恐るべき子供達計画を知ったスネークがゼロにぶち切れる ↓ ある計画を胸に米国に戻りフォックスハウンドの司令官に再び就任 ↓ 良い子のふりしてアウターヘヴン蜂起 ↓ ソリッド「こんにちは」 なんだけど、この通りにいくとTPPでゼロの元に行くシーンがあるんだろうか。
恐るべき子供達計画を知ったスネークがゼロにぶち切れる ↓ ある計画を胸に米国に戻りフォックスハウンドの司令官に再び就任 これはPW前に終わってるらしいが
「再び」就任だから90年代の話でPW前のは創設の時
>>757 そんな事実はない(棒)
繰り返す、そんな事実はない(棒)
760 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 00:06:06.53 ID:L76IjfoD
MGS4の小説の最初の方にビックボスはアウターヘブンにソリッドを送りこんだのは作戦を失敗させるためだけど予想外にソリッドが強かったみたいなことが書いてあったんだけどフォックスハウンドの総司令官だったビックボスほどの人物がソリッドの実力を読み違えたりするのかね 自分の息子だとしってれば尚更
>>757 ああ1回目が抜けてんのか
紛らわしいぜw
>>723 これが本当なら
未だに収録ってやっぱまだまだ出そうにないな
日本でもつい先日オーディションやってたしな
トレーラーの曲も未完成らしいし新キャラ登場シーンも一切台詞がない時点でそんな予感はしたけど
来年の夏くらいだと思っていた方が気が楽だな。早ければ得した気分になる。
全機種同時ってのを確定とすると箱が来年だから来年発売がほぼ確定してるのがな
年内に出るんならさすがに発売日発表してるでしょ 来年の上半期までに出るなら大凡の時期の発表もありそうだけど 今回は次世代機との絡みもあるから大凡の発売時期の発表も 次世代機の発売日が全て確定してからかな?
恐るべき子供達計画は一体いつの事に修正されんのかねぇ?
別に修正無しで大丈夫じゃない? その辺の記憶曖昧だけど
ソリダスについては触れられるだろうか。今ひとつ扱いが悪い三人目だが……。
さらりと流してるだけの設定ならまだしもシリーズ中何度か話に出てきてるし MGS3に到っては最後の最後に印象に残る演出してるし 流石に恐るべき子供たち計画の年号は変わらんだろう
まだ一年以上あると思うと長いな・・・
>>723 土下座しろよ、馬鹿どもが
ホレホレ早くw
原文読むと ナバホと英語を話す しか書いてねーぞ
>>772 過去に出てきたキャラクター、またはそれと関係のある人物ってのを匂わせてたからいろいろな意見がでたんでしょ
てか上に書いてることが全て真実だとしたらあのラジオはなんなんだよって感じだな
ミスリードでしかない
775 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 04:02:26.74 ID:TYwpWECD
>>768 4では一番扱いがひどかったと言っても過言ではないからな…
ソリダス一番好きなキャラなのに(´;ω;`)
ところでMGSにおけるフリーザといわれたら誰を思い浮かべる?
>>775 ソリダスが一番好きとかマジかよw
どうやったらそうなるんだ?w
779 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 04:28:00.75 ID:TYwpWECD
>>777 最初は着てるスーツがかっこいいなー、くらいだったんだがな…
異端なのは理解してます
ほぼ死体でピクピクしたあと燃えて死ぬだけのソリダスさんには同情したわ
>>779 ワロタw
「スーツかっけぇな」→→→「ソリダスかっけぇな」→→→「ソリダス一番かっけぇな!」
ってわけかw
悪役を好きになるのは分かるんだが、ソリダス一番好きって人初めて見たからカルチャーショックうけたw
ソリダス俺も一番好きだけどな 2のラストの演説がかっこよかった
病院の包帯男がソリダスなら面白いな 「俺はお前だ」発言もビッグボスの完全なクローンであるソリダスだから言えるセリフだし
海外はソリッドとソリダス声違うらしいけどソリダスとスネークも違うのか?
>>784 なんでも情報クレクレじゃなくて少しは調べてね
2chに書き込んでるならネット環境があるんだろ
寿命とは何だ!
>777 実は僕も・・・(*・ω・*) 鬼畜外道ですけどね、運命に対してリキッドみたいにアウトローから攻めるでもなく ソリッドみたいに厭世的に距離を置くでもなく、一番前のめりになるくらい 駆り立てられてしまった人ってのが良いんですよ
最適の遺伝子を後世に伝えるための猶予期間だ!
ぶっちゃけソリダスなら遺伝子使って子供作れるだろっていう
ソリダスの演説の「それが命だ!」って言う大塚さんの演技は痺れた。 ソリッドやネイキッドはあんな感情込めて喋らない中で、 あんなに、強そうだけど自分の運命に足掻き苦しむキャラを完璧に 演じこなしてるのはヤバい。さすがプロ
明夫の名演技をまとめると、 MGS1のエンディングの「見つかるとも! 見つけるとも…」 MGS2の「信じるものは自分で探せ。そして次の世代へ伝えるんだ」とスタッフロール後の説教 MGS3でツェリノヤルスクの橋の上から落とされた後、0「応急手当が必要だ。動けるか?」蛇「うぐぅぅ…!!」 MGS4の「俺は英雄じゃない。これまでも、これからも…」 MGSPWの「俺を殺してくれぇ…。俺は彼女を殺した…。俺は愛する人を、この手で…」
>>773 関係ないなら記述の必要もないでしょ。
さすがに、往生際が悪い、みっともない姿を晒すのはやめた方がいい。
大人しく謝罪しとけ。
謝罪とかキモい
だが食ったらウマいかもしれないだろう?
謝罪やら土下座やらなんてひどい民族なんだ
ニダ
ダニ
オロシャヒカリダケは光るキノコだから、食べたらバッテリーが回復するわよ!
799 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 13:06:05.64 ID:/1ZoLRDS
フロップス PS4 1.82TFLOPS HD 7790 1.79TFLOPS HD 7850 1.76TFLOPS XboxOne 1.31TFLOPS HD 7770 1.28TFLOPS テクスチャフィルレート PS4 58GT/s HD 7790 56GT/s HD 7850 55GT/s XboxOne 41GT/s HD 7770 40GT/s ピクセルフィルレート HD 7850 27.5GP/s PS4 25.6GP/s HD 7790 22.4GP/s HD 7770 16GP/s XboxOne 13.6GP/s
PS4YABEEEEEEEEE
チコきゅん犯したい
802 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 13:56:39.19 ID:L76IjfoD
パスちゃんのお腹くぱぁしたい
ソリダス様のお尻撫でたい
何をしている ふざけるな だりゃ!
うわぁ・・・・
何に謝罪だーとか幼稚だーとか言い合ってるん?
ああ、ごめんやっと意味がわかった
>>774 見てくれたらわかると思うけど
俺が待ってるゲームの中で一番発売遅そう
小島がLAで実機デモやるそうだけど その映像は観れるのかい
新規のユーザーを獲得しようとしていろいろと媚を売りすぎたな 雷電を主人公にしたりかくれんぼゲームとか言って宣伝したり
日本のゲームは海外のゲームに比べて発表から発売までが長すぎる モチベーション保てない
でも海外のゲームよりは作りが丁寧だ
来年の11月とかになりそうだなぁ
勘違いしてる奴いるけどPS4でvitaでリモートプレイするときはVITA側は何もしないからな すべてPS4側がやるからそのままのクオリティーでVITAできる アサクリ見てないのか?
>>815 俺のやるゲームの中じゃMGSなんか早い方だけどなw
発表から発売までが長いってのなら殆ど出来上がってから発表すりゃ良いんだ
現にそういう発表をするゲームも山ほどあるし
820 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 17:27:11.05 ID:8CwjFZry
>>812 小島がライブ中継許可すれば観れると思う
25周年パーティーとか撮影許可出なかったから今回もないと思うな
でもTGSで観れるでしょ多分
TGSってMS出るんだっけか、カンファやる予定とか聞かないし 実機プレイ見せるにもどこで披露すんだろ それに箱1は日本で発売相当先だし
日本じゃMSなんて無に等しいだろ
Windows...
あんだけ、強気に出てた馬鹿どもがいざ、間違ってた事実突きつけられて 知らん振りして書き込んでやんのw 糞ダセェ人生だなw 単発再起動先輩乙
そんなことよりPS3実機でのプレイ動画出してほしい GZのクオリティで出来るかなぁ
4に毛が生えた程度が限界でしょ また720p出なかったりして
現行機版ならグラは4とあんまり変わらないかもな 次世代機との比較が見たいわ
まぁそうだろうね… PVのクオリティは次世代機買うしかないか… PS4買っちゃおうかな PC組むのは無理だし
PS4は多分Vita以上の不具合塗れが予想されるからPS3でいいや
マルチで出すのはいいけどオンライン人口が分かれるのは良くないな…何か策があるのかねぇ
ウィーアーザワールド
オンラインを付けなければいい
MGOなんて待ってるのかつて厨房くらいだろうしな オンとかいらね
アサクリみたいにステルスらしさを残したオンならおk
アサクリのオンラインは素晴らしい 本編よりステルスしてる
タゲが屋根走ってるの見たら一般市民を殺すゲームだっけ?
4で発売前に情報出しすぎた反省か 5はあまり情報出さないようにしてるんかな
838 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 19:41:42.75 ID:J0NCd/dB
4は情報出るたびに劣化していってたな
839 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 19:46:26.75 ID:QnkILV/S
トレーラーじゃなくてプレイデモならファントムペインのはつまらなそうだったけど ゼロズのは面白そうだった
ラスアスのオンも思いっきりステルス出来て面白いよ
841 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 19:51:42.36 ID:QnkILV/S
最初のグラウンドゼロズのpv以降のトレーラーみても大して感動しなかったな E3のも結構凄かったけど なんか最初のゼロズのトレーラーだけ凄い印象に残ってる 異様な雰囲気で過去のメタルギアシリーズを越えると思わせるような迫力があったわ
842 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 19:52:33.86 ID:rSMo73Tj
スプリンターセルとかラストオブアズとか見てたら次世代機いらないんじゃね?って思うくらいグラ凄いしMGSもGZのトレイラーのクオリティぐらい出せるだろ
スプリンターセルは顔をもうちょとよくしてほしいな
>>841 最初のだから時間に余裕があって良いPVが作れたんじゃ値?
顔グラの細かさはさすが和ゲーといったところ
GZ スゲー TPP あっ・・・(察し だったからじゃ
>>846 TPPはスネークがやられてたり訳の分からない病院シーンがあったり
英語音声だったからじゃね。GZは1シーン丸ごとって感じだったし
848 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 20:17:51.28 ID:nrTvv16H
引っ張れば引っ張るだけ損するよ小島
>>839 あそこはチュートリアルステージだからな
本編もあそこからスタートするんだろう
匍匐のみのイベントチュートリアルだけ見せられてもスネークが可哀想なだけでゲーム的な驚きは無かったよね
しかし3以降辛気臭い話が続くな
また操作系変わるのかよ
よりによってパスに恋したチコ、かわいそうすぎる
どっちかが雷電の親になる説が本当になったら笑っちゃうな
チコきゅん犯したい
856 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 21:38:50.60 ID:QnkILV/S
チュートリアルなんかよりMGS3のグロズニーグラードに潜入するみたいな山場で盛り上がりそうな 面白いプレイシーンがみたいよ
サイファーに潜入とかか?
TGSでプレイできりゃ文句無い。 つーかこのタイミングでPS3とマルチって言っておきながらTGSでプレイ出来ないとか無いでしょ
859 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 21:45:19.80 ID:QnkILV/S
これいつ発売すんだよ 発売時期すらわからないとか 最初のゼロズのトレーラーでスネークがどや顔で"待たせたなぁ"とか言われてから またさらに待たされてるわけだが
>>856 山場を見せちゃアカンでしょ…
まぁワクワクするような動画は見たいなぁ
敵がマザーベースに潜入してくるとして、そいつを捕まえたら敵側の情報を掴めたりとかできんのかな 簡単に吐かんだろうから拷問好きのオセロットに拷問させて吐かせたりとか
今時グラは凄くて当たり前だからなあ作ってる人達は大変だろうね 頑張って凄いの作ってもそれでやっとスタートラインって感じだもんね MGSならグラもモチロンだけど操作性や色々な細かいモーションとか頑張って欲しいな 後は一番気になるのは敵のAIや箱庭なんで増援の処理とかかな 見た目が同じ敵でもAIが違ったりとか増援も何処でもドアみたいな所からワラワラ湧いたりしない感じで 難易度調整もやたら敵が増えたり硬くなったり視覚や聴覚が超人的になるんじゃなくて AIが賢くなったり視野が少し広くなったりCQCの音が少しの範囲なら聞こえるようになったりとか リアルに近づく方向で調整してほしいな
>>858 まだ今年出ると思ってんの?
来年だよ、来年
>>863 増援はヘリじゃないかな?
んで、そのヘリ追い掛けてったらHQあると面白い
>>863 AIは要進化だね
4みたいにエクストリームでも銃もって突撃してくるのはちょっと…
個人的には視力聴力は4のEXで丁度良いと思うが
MGS4の時は発売の1年前に小島の解説付き実機デモが公開されたから、MGSVの発売は1年後くらいかな
2015年の上半期が妥当なとこだと思う
869 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 22:00:40.84 ID:QnkILV/S
解説付き実機デモなら去年にあったでしょゼロズで 1年くらいもうたってるじゃん 来週の実機デモから1年後って事か?
>>869 あれ実機じゃなくて実機と同程度スペックのPCじゃなかったか
871 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 22:05:36.90 ID:QnkILV/S
MGSVって結構作り込んでそうだよな まだ情報が少ないからオレの中では凄い色々なネタがあって遊べまくれる神ゲーなんだと勝手に妄想してる
完成が近づくにつれて、現行機じゃやっぱ無理ということになって結局次世代機対応のみ あるとおもいます
874 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 22:09:31.18 ID:QnkILV/S
>>870 いやそれお前、ゲーム業界のお約束なんじゃね
イベントじゃどこも実機っていっても高性能パソコンにコンシューマーのコントローラー付けてるだけじゃんか
>>873 じゃあ逆に次世代を切り捨てる方が可能性高いか
>>875 それだと今更現行機かよ、って言う人もでてくるんだよな
人が多くてオンが無料なPS3安定
小島監督の操作系ツイート見て思ったけど、そういえば小島作品で複数のハードまたぐ同時発売な作品は スナッチャー以来か。スナッチャーも結果的には同時発売は出来なかったみたいだけど
>>875 そんな訳ないだろ、切り捨てられるなら現行機だろ
新ハード売りたいんだから
>>877 そういやPS4はオン有料なんだな
ますます物好きしか買わんだろ
>>871 この時期が一番幸せw 実際発売されても、最初は溜まりに溜まった妄想とは
程遠い自由度でちょっとがっかりするんだけど、しばらく経つと
まあでもいい作品だったよな、と落ち着く。小島作品はいつもそうw
>>880 オンは有料でいいだろ
金もたいしてかからんし
>>880 ガキが淘汰されるから楽しくなるだろうな
884 :
補佐1 :2013/09/02(月) 22:26:13.11 ID:LC4A1nyo
物好きやな ソニーに搾取され続けるのはなんか気分悪いからPS3一択だわ
>>880 オンどころかやるのないとPS3自体1ヶ月以上起動しなかったりする年間課金とかはメンドイしなぁ
今は俺みたいなのが多いんじゃね
結局LAオープニングセレモニーの実機プレイは身内だけなのか 記事にもなってないしソースは秀夫のツイッターだし何も無いんだろうな
まあ外部に公開するって事は近いうち見れるでしょ。TGSかどうかは別として
発売日発表は来年だろうな
889 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 22:35:54.54 ID:QnkILV/S
>>886 セレモニーに行った奴が撮影して動画アップしてくれるのを祈るしかないな
何気に25周年パーティー中で公開されたゼロズの動画もアップされてたりするし
イベント中は撮影禁止だろうけど、やる奴は一人はいる
身内だけ公開とか意味あんのかw LAもスタッフなんだから普通に素材見れんじゃないの
891 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 22:40:36.19 ID:u1xnlJpo
身内でホルホルしたいんでしょ 自信あるならとっくに世間に発表してるわ
身内だけ公開なのにツイッター使う意味あるんか? わざわざツイッター使うんだから一般公開すると思うけど
発売日発表が2015年くらいで発売は2016年の6月くらいだと思う
メディア向けでもクローズドでやるとか手段はいろいろあるだろ GZだって最初はそうして後から公開してたろ
895 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 22:49:35.03 ID:GADLKMoI
>>892 どうでもいいことをべらべらツイッターやる人だぞ?中毒のレベル
今回、ヘリも操縦出来て、回転するローターで敵を巻き込んでやっつける そんな戦い方もあるのかな?(*´∀`*)
897 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:04:14.59 ID:QnkILV/S
いややっぱ公開すんじゃね? Twitterで実機デモは魅せるプレイが難しいとか色々言ってるし 小島が解説してスタッフがプレイするとか 身内以外の第三者にも向けた感じがする 身内でセレモニーの余興としてデモやるだけなら小島は解説する必要ないはず
どうでもいい事をべらべらやれるのがツイッターの魅力なんですがそれは
なんでこんな開発おそいんだろ 洋ゲーのシリーズものなら3年で2本は出すよな
いつもならTGS用のトレイラー作ってるで報告もしそうな時期だけどそれもないし、出展するならそのデモプレイになりそう?
901 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:11:19.55 ID:QnkILV/S
来週ってか今週のセレモニーは何曜日にやるんだろうか 8月28日から丁度一週間後なのかな
902 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:16:57.03 ID:QnkILV/S
東京ゲームショウでプレイアブル出展されるのかトレーラーがない代わりに 確かにいつもならこの時期にトレーラーつくり始めてるよな 小島<忙しい中時間を見つけてはTGS用のトレーラー制作中 とかつぶやいてるしないつもは
>>899 MGSと同じく2008年に4が出たGTAもやっと今年発売なんですが
ヒットしたら1、2年で似たような内容でただ濫作するシリーズ物なんて中身が無いしな
ただ乱発するより時間をかけてクオリティの高い1本に仕上げる方がマシ
905 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:23:26.37 ID:rSMo73Tj
906 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:24:33.22 ID:QnkILV/S
アサクリとかCODは完全に商業を目的としたゲームだしな 小島も商業を意識してるけど趣味の延長としてMGSを出してるから遅くなるんだろ多分
GTAのとこは他にもやってるからまぁ 会社傾く位注力するからそりゃ保身のKONAMIじゃ絶対勝てんのも無理は無い そこまでやる意味あるのかは別として
逆にFF15は何年間製作してるんでしょうねぇ・・・
GTAと比べるのは可哀想 MGSの二倍は金賭けてるだろ…
910 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:31:53.67 ID:QnkILV/S
ゼロズの体験版配信して欲しいps storeで ピースウォーカーもライジングも配信したんだからよMGSVにも頼む
CEROがどうなるのか・・
糞ガキ排除してほしいんで上げて構わんわ
913 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:37:52.82 ID:GADLKMoI
Zだろ
Zでも買えるしそれはどうでもいいけど Zdato体験版できないから痛い
コナミ的には何としても売れなきゃ困るだろうからな ライジングでもCERO Dに抑えるために血の色を変えたくらいだし
Zだと
Zじゃない? お腹パックリいってたし…
何とかなるんじゃない?龍が如く5も当初はZ指定だったけどもう一度CEROにかけあったらD指定に下がったって聞いたよ MGSシリーズの中高生の購入層は多そうだから何とか下げてくるか、ロリポップチェーンソーみたいに二つのバージョンに分けてくるかもね
CoDBOのキャンペーンは面白かったなー 昔MGSに求めてたクールさがあったよ それはそうと体験版はまだかね
よく知らないけど腸丸出しでZじゃないなんてありえるのかな 同時にMGSのナンバリングタイトルでZ指定なんてありえないと思う まずいシーンはアングル変えるとかするんじゃない?
922 :
なまえをいれてください :2013/09/02(月) 23:49:37.51 ID:rSMo73Tj
頭に袋被った少年兵らしき子が後ろから銃で撃たれてるシーンもあったしceroZ回避不可能だろ
次世代機はどっちかというと大人向けのハードだしZでも構わんだろ
低年齢層のために自主規制しまくったPWがあの出来になっちゃったし どうすんでしょー
PWでガキだったやつも18以上になってるからZでOK
ライジングみたいに海外版と日本版で表現が違うのとかは勘弁だな
927 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 00:01:51.93 ID:rSMo73Tj
実際pw出てからまだ2年くらいしか経ってないし pwやってた中高生そんなにみんな大人になってない
面白いもの創ってくれるならZでもいいと思うけどな
来年発売するとしたら4年は経つぞ
エンジンと同時進行?だったし初のオープンワールドだから いいんじゃないか?これくらいで
なんで腸はいいのにおっぱいはあかんのや おかしいやろ と無意味な抵抗を今後も続けたいと思う。
どーせ1からやって無い人はお断りな話にするんだから良いんじゃない? 当時小学生だったとしても、十分良い大人だ 今の中高生って初めてやったゲームがPS2とかだろうから 今更MGS1やれって言っても無理があるだろうしね いっそファミコンくらい古かったら逆に良いけど初代PSのポリゴン使い始めのゲームは・・・ 懐かしさでアーカイブのMGS落としたけど、すぐ止めてしまったもんな
ストーリー知らない新規層は入ってこれないよねぇ
MGSはポリゴンだから光るものがある リアル世代だからMGからの進化に驚いたし リメイクしてほしいけどかなり複雑な心境
新規とりこみたいならアニメ色混ぜるよりも1作でストーリーが分かる構成にするべきだよね
PW出てもう3年だし対象年齢と同じ歳だったら今ちょうど18歳になってんのか
Zだと陳列が奥にされるしCM難しくなるしでなんとかDにすんじゃね
>>932 17だけど、初めては64とPS1だったなぁ。
その後にスーファミにはまって凄いやってた。
1は幼稚園のとき親がやってるのを横でみてて、16のとき自分でやった。
PWは新規取り入れを結構意識したみたいだから5は意識しなくていいよ 既存ユーザーのためのMGSを作って欲しい
>>932 ツインスネーク勧める手もあるがあれはenclosureが流れないのが痛い
PALキーの温度変化でちょっとズル出来たり、若かりしソリッドとリキッドを綺麗に見れる利点もあるがあんまりファンの間では好評じゃないしなぁ
しかも英語だし あれの日本語版だせよな
ツインスネークスはほんと買っておきたかったゲームだわ 当時店頭にたくさん並べられてあって買いたいなーって思ってて 今じゃ中古探してもないんだよなあ
>>940 スネークがアメコミヒーローみたいになってるから人気ないんだよ。
バック宙や、とび壁張り付きで敵の銃弾交わしたりしてる
しかしその後アメコミもどきが作られるのであった
>>943 やっぱりそれもあるよね。ハインドから発射されたミサイルを踏み台にして空中ジャンプしたり、生身でREXにキックかまそうとしたのはワロタ
でもニンジャのモノアイの残像はカッコよかった(コナミ感)
>>939 自分で4をやってる時にあまり良い気分はしなかったのでね
一見さんに向かってカウンターで寿司を握ってる大将が
「お客さん、ウチは初めてでしょ?」
「ウチの店はね何度も通ってもらわないと良さが分からないんだよ」
と言われてるのを横目に見ながら寿司を食ってる感じっていうのかな・・・
まぁ美味いんだけどさ、なんだかなぁ〜って
良く分からん例えになってしまったorz
貧乏臭い例えだな
ナンバリングなんだからある程度新規お断りなのは必然 MGSは20周年にもレガシーを発売しているのでどちらかというと新規層にやさしいゲーム
>>947 なぜそこまで新規を意識するのかこの固定ファンの多いMGSに
海外ドラマを途中からみといて、「話わかんねぇよ!」と言ってるようなもんだよ
物語は続いてるのにさ、毎回初見のためにスピンオフ的な前までのストーリー関係ない作品つくれって?
いい加減しつこいわ。
わざわざMGS4をやってストーリわかんねとかいってるやつはなぜMGSからやらないのか 4という数字が見えたらある程度前の作品を調べるか最初からやるかするのにね わざわざ新規層のために最初から丁寧に解説する必要は無い
>>945 そのシーンは知らなかった。
ミサイルを踏み台にしてジャンプってMGRに雷電かよw
>>946 実際、製作は終盤まで行ってると思うけどね。日本語の声あてもやってるみたいだし
全く情報出さないから妄想にしかならないけど
ミサイルジャンプは確かに強烈だったなw
>>956 的外れな意見は正すものだろ
途中からプレイしておきながらわかんねていうやつが馬鹿なだけ。
中途半端からやりたいなら前作や下調べするのが基本
それをせずになにもせずわかんね言うやつが悪い。
そいつらのために態々メモリーを割いて前作の説明なんていれなくていい
>>956 いや普通にしつこいんでね
しつこい意見を延々と話してるから、その意見に対する意見を言ったんだが
>>954 FOXエンジンのおかげで制作スピードが劇的に向上したとも言ってたしね。
MGS4もPWも発売の約三ヶ月前にプレスリリースがあったから5も同じぐらいのタイミングかも。
MGSはゲームショーのようなイベントで発売日発表じゃなくて、いつも唐突に発表するよね。
>>957 Z指定の話の流れでMGSは
>>957 のようなスタンスなんだからZ指定で何も問題ないんじゃない?
って事なんだけどなぁ
ただね、面白そうだしって4で初めてやった人達はゲームをやりながら
>>957 みたいな事を言われながらやってる気分なんだろうなぁ
って自分が4をやってる時に感じたんだよね
それがあまり気分の良い物ではなかったってだけの話ね
>>958 しつこかった?
年齢アピールとかしなくていいんで
別にMGS4からやってたり新参とかを責めたりするわけではなく わからないところを調べたり前作をやらずただただ、わかんね、つまんね、ムービーゲー とか抜かすやつが多いでしょ?
>>947 が言ってる例えを訳すと
ただMGSというゲームをMGS4という新作でやりにきただけたのにMGS1、2、3を知らないと楽しめないですよ?っていうオーラをだしすぎてるのが嫌だってことだと思うよ
>>964 ナンバリングなんだから多少はあたりまえ
付いていけないなら自分で調べろ
>>966 どんだけ意味が理解できないんですか
多少ならいいけど、あまりにもひどいっていう話ですよ
それにシリーズすべてを理解している立場から見てもあの作りは無いんじゃないの?っていうことでしょ
>>963 まずその例えがおかしいからさ
シーズン物のドラマやナンバリングタイトルのゲームを途中からみて、プレイして
「なーんか寿司屋でさ
『ウチの店はね何度も通ってもらわないと良さが分からないんだよ』
と言われてるのを横目に見ながら寿司を食ってる感じっていうのかな・・・
ってのがおかしいからさ
寿司屋にシーズンも続きも無い訳で
ネットでどういう話だったのかもあがってるのにも関わらず
調べずにサンバリングの6作品目に手出して「話わかんねぇよ。これじゃ初見さんに失礼だろうが」
とか言ってるのは見当違いだぞ?
>>903 R☆はGTA以外にもRDRとかLAノワールとか出してただろ
どうでもいいことで喧嘩すんなや
>>969 スレたて乙
なんかすまんね
もう1人の人と一緒にしてた
俺が思うのはゲーム部分だけを楽しみにきてるような人に対してはact4とかがあまりに楽しめるような内容ではないってことだよ
ストーリーを楽しむならさすがに予備知識は必要だと思うけどね
>>964 MGS並みの壮大で複雑なストーリーであなたならどうするの?
ダイ・ハードみたいに、1話完結型の映画でもないんだからさ。
映画版バイオハザートの4から観て、「いみわかんねぇよ。初見さんお断りかよ」って言ってるようなもんだぞ
MGS4はファンに向けて作られた作品だって言われてるし、 小島も反省してたし4のことを永遠と責め続けなくてもいんじゃないの?
わかった
4のデザインから初めて入った人間にはスネーク好きになる人いないような気がする
4って書いてある時点で123が存在するという事は小学生でも理解出来るだろ商品のパッケージ裏とか見ないだろ初見は 買う前にスマホ又は携帯で調べろ
>>975 ひょっとして延々と責め続けるって言おうとした?
MGOとかつけたらやばい子たちが増える
え、オン無かったら中古待ちするわ
>>964 ま、まぁMGS4はソリッドの物語の完結編だったから多少はね?
でも未だにMGS4の操作性、マップの作り込みをこえるゲームがないんだよな。 ゲーマーならば絶対にプレイすべきゲームであることは確か。
985 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 08:57:09.82 ID:RP0AJCeO
MGSVが発売する頃には次世代機もあるだろうから 次世代機版買えばいいのかな ps3とps4のCPUってまるで違うらしいからグラも多分かなり差が出ると思う 例えるならMGS3のグラとMGS4のグラくらい違うはず
海外のゲームは陰影を強調する傾向があるからなあ 美術のアプローチが違うし立体感や質感は素晴らしいけど、細かな作りこみはサボってるところやバグはあるね MGS3のザ・ボスから落とされて川辺で倒れてる場面やティホゴルヌイの森で三途の川から目覚める場面の 質感は個人的にいい感じで大好きだな
987 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 09:16:41.20 ID:RP0AJCeO
小島も言ってた事あるが 現行機とマルチにしなくて完全次世代機向けにすればもっと凄いゲームが作れるんだと 現行機とマルチにして儲けるより、次世代機専用の神ゲームにすれば良かったのに
マルチなのにそんな大きな差は出んよ
989 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 09:35:09.88 ID:RP0AJCeO
小島はソーシャル関係をMGSVで押しててそれの仕様をどういう感じにしようか ってとこに結構時間かけてるらしい 例えばA地点からB地点にいくまでどのくらい時間かかったとかSNSで発信出来るとか 多分チコ救出ミッション何分かかったとか世界ランキングとかみれるようにするんだと思う
神ゲー確定じゃん。やっぱ監督はユーザーの求めるものをわかっていらっしゃる。
991 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 09:40:00.02 ID:RP0AJCeO
E3でインタビューで今はタブレットとの連携についてやってるとか言ってたから ゲーム本編殆ど完成してると思うオレは 今はソーシャル関係とかアホネタとか遊び要素増やしてる段階だよきっと 今すぐにでも発売出来るけどもうちょっと面白くしてからにするって感だな
スタッフの反発予想してこっそり入れ込むぐらいだから ギャグに絡めたおふざけ無線とかもあんま期待できなさそうだな
小島さんセンスが古いし外れてるから 受け狙いとかはもういいです
セーブ担当はメイリンやパラメディックの様な人がいいな
小島はネタとかに関しては10人居るうちの9人が「つまらない」と言っても、 残りの1人が「面白い」と言えばいつまでもソレをブチ込んでくるタイプ
それが正解だな 大衆に迎合する事ほどつまらないものはないからな
強制的に見せられるとちょっと困惑するけど、オープンワールドに細かくちりばめられてたら楽しいだろうな Xにはそういうの期待してる
999 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 10:42:23.34 ID:7WxyMBP1
メタルギアとかもう時代遅れなんだよ
あほ
1001 :
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