【WiiU】The Wonderful 101 Part4
「ユナイト・モーフ!」
心合わせて
「ユナイト・ハンド!」
>>1は乙々
1乙
なんか2が見えないがまたクソ馬鹿きてるんかご苦労なこったw
2-Cの燃えたトラック投げてくるのってどうすりゃいいんだろ
亀はまず正面から密着すると体全体で潰すor片腕を振り下ろして潰すかに別れる
前者はガッツしてもすり抜けるが、後者はガッツで弾ける
そこから少し大きめのハンマーライジングを当てると一発で転ぶのでオススメ
そのまま空中でさらに溜めたハンマーを下ろせばかなりのダメージが入る
なお、もう1匹の亀は全力で妨害してくるので注意
ヴォーサマの剣とか爪ってどう対抗したらいいんだあれ・・・
亀はほぼデフォで二体なのがな〜
ハード以上だと3体になったりすんのかな(ガクブル
ギャラリーで旧ワンダ赤の正体そのまま載っててワロタ
え、ランボーが爆発する直前に旧赤が誰だったか示唆されてなかったっけ?
ガードで跳ね返せるかどうかもちょっと曖昧だよな
とりあえず物理系は跳ね返せるんだけどたまに例外があったように思う
先代ワンダレッドは普通にストーリー中でわかるでしょ
しかしヒーローセンスの便利っぷりが凄い
判定が一瞬の攻撃に対しては実質無敵だし
ハガーネなんかはトゲ見てから爪対処余裕でしただし
ゲージ足りなくなってもスロー中にキャンプすれば全快する
極めたらタイムのほうがゲージ使わない分いいんだろうけど不意打ちに強いのがいいね
ヒーローセンスつけたら逆にタイミングわかんなくなったからはずした・・・
乱戦にはよさそう
初代レッドはがっつり説明あったよね
つかランボー戦の時点で根拠はないけど多分そうだろうと気付ける位だと思う
王道展開だし
これが売れなかったら神谷信者は少ないってことだな
004Bのネオムーで中に入る前の、水の壁に阻まれた連中の救助はどうやるんだろ
ロケットでも使うのかな
終盤の反荷電粒子シールドだったか
回転しながらビーム撃ってくる装置×3の手早い倒し方が解らん
初回はビーム当らない位置から飛び道具投げまくって倒した
>>1乙
前スレの亀の話だけどプリン後はデカイパンチ+マルチパンチで殴った方がいいよ
タイムプラチナは1回怯ませたら甲羅破壊までやらんといけないのでデカイの作りづらいハンマーは安定しなかった
これ爪手に入れてからは爪ゲーになるな
爪と剣が強いとかどこのDQだよと
1乙
亀はプリンから、拳ライジングだな。自分は
色んな対処法がある気がするわ。怯ませたら、打ち上げか囲んで投げたり
一部の敵には鞭が有効だったりと、上手く見つけないといけない
>>22 そんなに爪強いかなあ
別に偏りそこまで感じないが
lol
爪は判定と射程良いけど威力弱いんでチャンス時はやっぱりハンドでぶん殴ってるなぁ
攻撃の出が速いし衝撃波が出て中距離まで届きしかも凍るから強い感じはする
でもあんまり使ってないな
たぶん一発のデカさはパンチとかの方が大きいと思うしそっち使う
チャンス中に爪使うならマルチモーフでハンド出すかな
凍ったら自分もハンドにして一気に畳みかけるが
カニの爪演出ってどうすりゃ成功するんだろ
>>29 大きめの爪を作っておくとそのまま白刃取りに移行する
爪作ってもブンブン振り回してると何も起きない、構えて待つべし
蟹ずっと腹パンしてた
前スレでドリルの対処で困ってる人、
忍者(ドリル、手裏剣、爪)はボム連打してる
時間かかるけど・・・
爪、パンチより威力高いよ。
でも、最低でも50人は合体させないといけない
敵が怯んだときに大きい爪にすると威力バカにできないよ
凍るからコンボ時間延長されるし
敵の溜めパンチとか明らかに物理攻撃なのにプリンではじけないのは大きさが足りないってこと?
敵の剣とブーメランは避けるしかないのかな・・反撃が確定する攻撃を見極めるのが大変だ
ブーメランは剣で返せる
パンチ系はだいたいプリンでおk
剣は爪か剣だと思うけどわからん
>>22 ノーマルクリア+ハード半ばだけどネタでなく爪だけ全然使ってないわ
ユナイトガッツをガード技だと思うから理不尽に感じるんじゃないかと思う
あれは特殊なカウンター技だ
いや普通のガード技くれよ…と思うけどね
スプリングは一度で避けきれるか微妙なんで連発したいが
やたらと電池食うわ間違ってボールになるわだし
>38
ヒーロータイム
ヒーローセンス
ウケミ
カウンター
つけるといいよ
>>38 連打しなくても余裕だぞ。それか、OFFにするか
まったく買う気しないけどグライダースパイクとか使いどころあんのかね?
条件見るとベヨネッタ使える気がしない・・・
金で買える用にしてほしい
むしろあれが店に並ぶまで通常戦闘時でもグライダー使えるの知らんかったわ
グライダーって先頭に使えるの?
そういやヴォークンがなんか出してたけど、あんな感じ?
隠しキャラでストーリーの一部でしか使えなかったモーフができるのかね?
>>38 防げたら必ず反撃出来る訳だしカウンター技そのものじゃね
発売前にも一部で話題になってたけど、そもそも神谷ゲーは
VJからベヨに至るまですべて防御なしのスピーディーな戦闘が売りな訳だし
プレイヤーが某亀みたいになったらつまらんかと
ヴォークンが投げてたのはブーメランだよ
グライダーは店で購入すれば攻撃判定つくようになるけど
必要かって言われると微妙
ハードのビューポイントが弾幕ゲーになってた件について
>>45 ほぼ確定じゃね
というかナギナタがすげえ強い
消化率三割かあ はよクリアして売らないと
クリア特典のユナイトモーフって
ショップの説明文のところに
「人数が足りません」みたいなの書いてあるけどどういうこと?
使えるのは一部のステージのみでミッションモードとかじゃ使えないのかな
なんで売るの?
>>53 ありがとん
どれも強そうだからワンダフルミッションやるのは一通り揃えてからにしよう
買取値下がると他のゲームに回せない 安くなったら買い戻す
ウケミがよくわからん
どのタイミングで押すんだ
ウケミは表示間違っててジャンプボタnじゃなくてYボタンときいた
ボタン誤植してるって前見た気がする
>>56 説明文が間違ってて実際はY押しで発動するらしい
とりあえずクラニンのアンケには
お金を貯めれば王冠、というか隠しキャラアンロックできるようにしてくれと書くわ
あれ全部解放できるのスタッフにもどんだけいるんだよって話
ベヨファンもいるだろうしなー
ベヨやった人間のすべてがベヨ解放できるほどアクション得意と思ったら大間違いだぞ
ベヨはコマンドで全要素開放できるだろ
ジャンプで普通に発動するが…
でもZRで発動した記憶があるからもしかしたらどのボタンでもいいのかな
>>59 ウケミはジャンプボタンだぞ
いつもBで発動してる
これ覚えると不意打ちでもノーダメかなり余裕なのはいいわ
一体何が正解なんだw
実は正解はA
受け身はふっとばされて地面に着地する瞬間にBボタンだな
そしたらジャンプしてスポットライト浴びる
着地の瞬間にジャンプボタンでできたよ
>>60 それこそお金貯める為のプレイになっちゃうしつまらなくなる事うけあい
効率よく金貯める作業ゲーなんて嫌だな
最後まで終わったー
前ツイッターかどっかでプラチナがスタフォ作れたらいいねみたいなこと言ってたのなんとなく思い出した
ベヨのコマンドで解放するやつもものすげえ金が必要だった気がするんだが
普通にクリアしたほうが早いのがいくつもあった気がする
しばらくプレイしてないから覚えてないが
ベヨネッタ2かったらベヨネッタ開放
ベヨネッタは普通に初っ端に出して良かったんじゃないのかね
買ったぜ
ブルーの変身で不覚にも盛大に笑ってしまった
そういえばこのゲーム最近よくある「動画の違法UP禁止!!」みたいな警告文出てきてないよな?
だから違法UPしていいってわけではないがなんでだろ
任天堂のゲームでその警告文は見たことないんだけど
出てくるやつってあるの?
ウケミは連打Bでも発動する?
見たことない
アリス人気ですな
日高孝一 @PG_hidaka
イラストコンテスト参考動画再生数Top5
隊員を押しのけて、なんとアリスが4位!
1位 ワンダ・レッド 48
2位 ワンダ・ホワイト 38
2位 ワンダ・ピンク 38
4位 アリス 33
5位 ビジョーヌ 30
>>76 あ、そうなのか。そういやルイマン2もパルテナも出てなかった気がするわ
イージーでクリアできた
色々今後に使うためのプログラムというかそういうのも含めて
やりたい事やってみましたって感じだな
まさか色んなジャンルのゲームを楽しめるとは思わなかったw
火山から滅茶苦茶やりおるとは思ったけど。
今頃気づいたけど、コントローラーの設定最初からクラコン選べましたっけ?
本体がコントローラー認識してる状態じゃないと選べないよ
イオンのたまたま見たチラシで激安だったので買ってきた。
買うかどうか迷ってる人で近くにイオンがある人はネットでチラシをチェックすべき
いくら?
3380円
え?やっす!
もう値崩れしてんのか これジョーシンだと6180円で、それで買ったんやけど
今日、イオンの広告みた。
たぶん、間違いじゃないかな、定価3800円だとおもってる。
うわーまじwiiuのソフトなんなん ゴミかよ
>>91 俺もそう思ったけど、ダメ元でいったら、変えたぞw
>>93 すげーな。
欲しい人は今のうちだな。。。
マジだ!てかこれ本当に定価3800円と間違えてるなw
ちなみに、お客様還元チケット使って、WAONで買うと更に5%オフだw
定価で買ったの阿呆らしいわ もうWiiU新品でかえねぇわ
Wii Uのせいじゃねえだろ
店舗での値札こんなんじゃなかったから広告の価格設定ミスだと思う
最初の方のコンテナ引っ張り出して階段にするやつ
真ん中二段ジャンプと右側の2つだけで屋上行かれるな
NGぶっこんどけ
>>100 一個一段引っ張ってライジングライジングかロケットでのぼれるお
一個もひっぱらずに二弾ジャンプでのぼれるお
青を二回引っ張ったら裏でステーキとれるお
もう、値札なんて信用できない。特にヤマダはね
まあ、そのイオンの値段は信じないけどね(震え)
昔、イトーヨーカ堂のニ階で暁の女神を1000円で買ったことを思い出した
まあ、今回のはただのミスだろうけどw
004-Bでルカが離脱するあたりの水の中の人はどうすりゃ救助出来るんだ・・・
ボム取ってから出直すのかと思ったけどこれも違うし
ロケットやっても届かないハンマーでも潜れないわかんねえよもう
あんまいないだろうけどDL版欲しい奴はヤマダが安いぞ
キャンペーン中のeShopより安いしヤマダとニンテンドーネットワークプレミアムのポイント両方付く
ってかネットワークプレミアムはDLカードの購入価格じゃなく
税別定価に対してポイント付くんだな、知らなかったわ
体験版やりまくった身としちゃ一々引っ張ってる人がいるなんて信じられんなw
さて、ネルソンさんの金でウケミ買ってみるか
水の中の人ってどこだっけ
パケ版に説明書ついてないって話聞いて思ったんだが
これ攻略本って出ないんかね・・・
ああ開幕か
あれカクレーガと関係した気がするけど
土管がどっかにあるんだよ
ヒント:落ちる
>>110 どうしてそうなる。電子説明書があるから、紙資源の節約をしてるだけ
ここでカクレーガの場所を尋ねてくる人の中に
攻略本つくってるファミ通社員がいると思ってる
ミーバースでスクショ付けて聞けば解説してくれる親切な人達がいるよ
ワロタw定価3800円てw
まあミスでも出しちゃったものはそれで売らないとね
担当は絞られるなーこれ
>>111 おおサンクス
どっかから土管で行くのかなとも思ったけど見つからなかったんだよな
カクレーガが必要だったか
>>112 いや、普段は説明書見ないから説明書がついてるついてないはいいんだよ
ただ、これ説明書つけたら分厚い冊子っぽいのになるんだろうなと思ったら
そういや冊子といえば攻略本とか出ないのかねと連想しただけで
>116
ミッション2ぐらいだったと思うから、
ミッション1の近くで落下できる箇所探すといいよ
それより4-Aは本当にミッション3存在するんですかね
>>118 ミッション2じゃなくてミッション1で救出するのか・・・通りでいくら探してもわからないわけだよ
あれ 4-Bのミッション1ってどこだっけ
とにかく、扉入る前に助けに行けるはず
>>120 流浪の彗星ルローの王位継承者にして宇宙を股にかける宇宙海賊ガイゾックのリーダー、プリンス・ヴォークン!
>>120 飛び降りる場所見つけて無事に仲間増やせたよ
ありがとう
そうか。
じゃあミッション2の後かな?
扉前の敵倒してから、扉の中入る前にどっかから落下していけるよ
よく地形を観察するんだ!
>122
おめ
「ガイゾック」という単語でおっと思いつつクリアまで遊んだけど
ザンボット3を思い出させる場面が結構あった
戦闘中に色々やってたらいつの間にか操作キャラが頭にファミコンのコントローラ付けた奴に変わった事があったけど
いまだに操作キャラの変え方が分からない
サブ画面十字上
ところでユナイトモーフはRとタッチどっち使ってる?
通常時は右ステ
QTEとグライダーはタッチ
そうかー
タッチは手を放す感じだもんな
>>125 ロボにはいる時も最初はライディーン!だしなw
>>127 ありがとう、説明書の記載を見落としてたわ
新しいギミックもみつけたけど4−A一向にミッション3みつからん
何が足りないんや
攻略本欲しくなるゲームなんて何年ぶりだろうw
誰か時間があるときに4−Aのカクレーガ(ミッション3)探してくれ
発見したギミックは、水に浮いてる地盤の上でハンマー/ストーン使うと上にぶっとぶ
>>46 VJの前のDMCから防御ないよ
その前のバイオ2もない
四面くらいから少し面白くなってきたわ
>>50 >>55 まず早くクリアしなきゃと焦って、さらにまたやりたくなった時安くなってなかったらできないとか、アホらしいしめんどいしそこまで金に困らんしで売った事ないわ
キャラがポケモン100匹だったらもっと売れただろうに。
ガチで3,380円ワロタwww
処分はえー
>>100 真ん中一つだけとかでも行けるよ
真ん中乗って二段ジャンプで直接上に乗れる
>>89で6180円で買ったっていいながら
>>97で定価で買ったっていってるから、まあ、そういう人なんじゃない?
>>136 それ飛んだとこからジャンプするだけじゃなかった?
ワンダダイバーがいるところだよね?
>>117 プラチナゲーはベヨやヴァンキッシュは攻略本出た
マックスアナーキーとかは出なかった
突進系のスキル使い方わからないんだけどどうやんの?
レバー+Aで何も出ないんだが
回転とBAは出る
>>146 ←→A
キャラの後ろ前にスティック入れてからAだよ
オロチ隊員100人いないから目の中入れない・・・?
3380円で買えた!ありがとう!
ちなみに間違ってるの分かってるのか棚に無くて
レジに価格貼らずに置いてあって、チラシを手に聞いてみたら買えたw
>>148 火出す奴が玉っころ吐き出して中から兵隊さんでてきて補充できるよ
ヒーローでもないのにボス戦の最前線に突入してくる兵士の方々恐ろしい
マスクもらうまでガクブルすぎる
>>125 おっ、ていうかラスボスおもいっきりゴッフゴフ
マーブルのギャラクタスっぽかったなあ>ラスボスw
イオン行ってみたけどマジで3380円で売ってた。
でもメーカー希望小売価格が3800円とか書いてあったし、
加えてチラシ掲載価格に誤りがありましたとか謝罪文が貼ってあったw
もうチラシ載せちゃった以上仕方ないからこの値段で売りますって感じだわ。
カメラが引き気味のせいか遠近感がよくわからなくて
空中に浮いてる電池の位置関係がさっぱりわからん
みんなあれどうやってスムーズに取ってるんだろ
>>157 不人気ハードの不人気ソフトなのが救い
3DSの有名シリーズタイトルなら担当死んでたな
てす
>>158 あはクォータービューや3D箱庭系での共通問題点だな
遠近感がさっぱり掴めない、そういう意味じゃ3DSでも良かったかなあとは思うw
触んなきゃ取れんわけでもないし特に気になったこと無いなあ
まあめんどい時なんかはガン乱射でさっさと取ったりもするけどw
>>143 そういう人ってなんだよ
ジョーシンで新品6180円で買っていまプリンスの体内でチューギ仲間にしてナギナタ振ってる
いきなり値下げされるとかWiiUのソフト新品で買うのためらわれるわ
これでゴキブリ認定ならちょっとやばい
ハード3面ボスでロケットのところで3回死んだ
通常アクションはもっと難しくてもいいけどこういったところは評価に影響与えるのやめてほしいな
最初のビジョーヌ戦までドリル運んでたから使ったら一撃で倒してワロタ
ヴァリアンチウムブレード使ってないっすブルーさん
ドリルと地雷の組み合わせはまじ凶悪だよな、あれw
救済措置かと思うくらい強い
ただ攻撃反射系の奴には逃げようとしてスプリングするけど
ドリルになってるからそれで仲間散り散りにっていう弊害はあるけど。
本当、一辺倒じゃどうにもならないように作りこまれてるね
神谷ゲーってのは始めてなんだが、偏愛度というか
すごい偏ってて難しいんだけど制作側の情熱や愛、ユーモアが合間合間に
肌で感じられるからもうちょっと頑張ってみようって思える、本当いいゲームだ(個人的に)
なのでベヨ2も買う予定にした
>144
ダイバーとったとき
見逃したかなー
もう一度調べてみる
>>157 実は高度な「孔明の罠」なんじゃないかという気がしてきたけどなw
やっぱり見当たらない・・・
こんなの分かるか!って隊員も結構いるよね
100人集めるだけでも大変すぎるw
100人集めたいねー
カクレーガwikiに纏めたので4−Aの場所教えてください ;_ ;
QTE毎回必ず一回目は失敗させてるけど
ピンク登場のQTE失敗がそうくるかっつか怖いよピンクw
ラスボス曲かっこよかったよね
失敗シーン面白いよねw
二週目はわざと失敗の見てからやってるわw
攻略本がもしでるなら攻略だけじゃなくて100人分の設定画とか見てみたいなぁ
クリア後のおまけで見れるけど本でじっくり見たい
3-Aのルーレット必勝法見つけた・・・
クソ真面目に数時間叩いてたのがアホみたいだ
>>177 わかるわ>設定資料
紙面としてほしいよね手元に。
設定資料集 2940円だッチ!
ゴミ痛が出すかもしれないッチ!
買うしかないッチ!
ゴミ通のならいらねえや
神ゲーすぎる
10万本くらい売れて欲しいけど無理だろな…日本人は物をみる目が無いから(´・ω・`)
欠点はロードとUIくらいだな
奥行きがつかみにくいのは痛い
神プレイ動画が早く見たい
立体視になれてしまったこの体じゃあ
ポイズン
そういやクリアしするまでにハートのかけら1回も4つ揃わなかったな
4-A-3探してみたけど全く見つかんなくてワロタ
ワロタ・・・
>>182 本体が日本国内で100万ちょいしか売れてないのに
そんなにうれるわきゃーねえ
>>188 2回か3回はそろったぞw
崖の近くで受け身とったら受け身後のジャンプで落ちて行ってワロタ…
刺付きのダイドグーはウィップで一々トゲ外してると時間かかるな
デカイウィップなら早いのかな
大きい鞭だとごっそり取れた…気がする
そんなに大きくない鞭でもマルチモーフの鞭で同時にお仕置きしてると棘掴むペースが速かったように思う
前総オペレーション数みた気がするけどきっと気のせいだ、これ絶対ラスボスのふんいきだって(白目)
デカウィップだと2回はぎとりで全部はぎとれるよ
4-Aのミッション3探してみたけどさっぱり見つからなくて泣いた
4まで行くと戻れなくなるからあの狭いエリアにあるって事だよなぁ
二度目のヴォークンとの戦闘、強すぎてイベント戦闘だと思ったら普通に死んだわ
おかげでそのあとのでかい剣を持った奴が弱く感じた
QTEのユナイトガンの時が全然安定して描けないんだけどコツある??
2週目英語でやってるんだけど
ヴォークン・オージとかチューギとかがそのまんまで英語じゃ元ネタわかんないだろと思ったけど
ナンダ・レッドがBlunder-Red(うっかりレッド)だったりチンキュウがDearthだったりするのは英語の方がマッチしてるね
>>201 直角に曲がるとき一回スティックニュートラルにもどしてみたら?
ピンクのムチのベルモンド合金ってやっぱあのベルモンド?
2-Cの大型ボス
攻略法分からないままコンテニュー繰り返してゴリ押しで倒せそうで全然面白く無い・・・
かと言ってコンテニューしなきゃまた道中からやりなおしだし
これボスの体力元に戻してのリトライはできないの?
セーブポイントリトライで直前ぐらいからじゃないの
これって拾ったアイテムどうやってすてんの?
説明書くらい読めよ.....
レバガチャ
もう3周して隊員91人集めたんだけどあと9人がどうしても見つからん・・・
wiki見ても特に乗って無かったんで分かる範囲でいいんで下のやつらの場所を教えてくださいエロい人
No.20 ワンダ・スナイパー
No.21 ワンダ・ランチ
No.28 ???
No.31 ???
No.47 ワンダ・ゴースト
No.50 ワンダ・ベイブ
No.55 ???
No.56 ワンダ・ピクシー
No.69 ???
>>209 説明書にはのってないんだぜ
ミニヘルプ?みたいなタブコンにある解説にのってる
4-Aのミッション3ってどこにあるんだ
ミッション4のワイバーンみたいなのが出るところまで行くともう後戻りできんし
214 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 23:30:43.73 ID:vuA3Hfks
>>206 オペレーションセレクトで002-Cからじゃダメかね?電波塔のジャマー倒さんとあかんけど、そんなに時間かからんし。
>>210 スナイパーはストラトポートにいたと思う
>210
ワンダピクシーは6−Bのカクレーガ近く
あと初見
俺も2週目で91人だ
1、2、3、4−B、5、6,7、8のカクレーガは全てみつけたのに、
4−Aだけさっぱりわからん
ちゃんと実装されてるのか?
>210
28 ワンダペインたー 1-A黄色車 こいつはとってないか?
55 ワンダプリンス 飛行機、カクレーガがミッション1のステージの左端
56 ピクシー 6−Bカクレーガ
69 ワンダトレジャー どこだったっけ?
20、21、29、40 47 50 62 がいないな
おしえてくだちー
>>215 カプコン入社直後の研修中に書いた企画書のキャラが今になってゲームに登場かw
瞬間移動する虎みたいなのはタイムボムが有効なの?
素早い敵にはボム打つしかないね
コンテニューしまくりとはいえがんばってクリアしたのに
溜め息つかれるとか泣きたくなるヨー
>>210 ゴースト今見つけたわ
6-Aの鞭引っ掛ける所の上にいた
カクレーガのリトライはなんで死亡扱いにしちゃったんだろ
ベヨ方式がよかったなぁ
>>223 コンテニューだけはしないと決めて進めてるんだけど、艦橋上ってボクシングのところ、
負けると最初からでちょっと凹んだ。
ボクシング、相手の攻撃に対応しきれないのよ…
体内ステージに入ったんだけど隊員が10人しかいなくてどうすんのこれ…
一人でもピヨったらモーフできないしトイレに全員突っ込んでも起動しないし臨時隊員もいないしでストレスがマッハなんだが
>>228 進んだらイベント起こって人数増える
それから戻ればおk
>228
最初のミッションでドグーを味方につけてもいいのよ?
>>229 そういうことかよ!トゲ戦車2体相手に全然モーフできなくてめげそう
>>230 どういうことだってばよ
>232
ミッション1で仲間にできる敵でてこなかったか?
量産できるよ
敵を隊列に加えるのって投げるときと加わるときの違いがわからん
そういや毎回クリア後に「仲間にした敵」みたいな項目出て気になってたけど
敵って序盤から普通に仲間に出来るものなん?
>>235 死にかけてる時(赤くなって爆発しそうな状態)に囲えば仲間になる
えっ、敵を仲間にするには特殊アイテムが必要だと思って完全にスルーしてたよ。
一度でもそんな説明あったっけ?
イモータちゃんかわええ
説明あったかというと覚えがないが
リザルトで仲間にした敵って項目があるの見て
もしかしてと思って試したら出来た、という感じだったな
一番最初になかったっけ?
ダッチマイン使えばドグーは一発で仲間に出来る状態になるから、あるなら最初だけ装備するといいよ
>>219 ワンダ・ランチ今見つけた
5-Bで銅像を仲間にしたあとの帰りで、銅像をはめ込むところの柱の橋を戻るとそこにいる
1-Aで、悪の心を改心させろ …みたいなミッションがあったはず
体験版にも入ってる範囲で
全然気づかんかったわ
ゲーマーとしてにぶいって事なんだろうけど
それにしても説明に気づかないで進む事の多いゲームだ・・・
開発ブログでも早々に明かしてたなw
体験版神プレイ動画の一つに、マイン使って引き抜きしまくってるのがあったなー
ユナイトモーフ10個決めろってやつ、どこでやるのがおすすめ?
ハンド、ソード、ガン、ウィップ、ハンマー、クロー、ボム、アロー、ナギナタ、ブーメラン
全部当てりゃいいの?
ラスボス安定かね
ヴォークン強え
これ全ての攻撃に対処方法あるの?
ハンマーかハンドを跳ね返した時くらいしか攻撃出来ないんだけど
時間止めるのをつけると隙が多くなるよ
ブーメランは剣で跳ね返せるけど、
他はわからん
大きいスティンガーで攻撃すると結構当たる
ヴォークンのスティンガーが強かったから真似しただけど
>>247 ハンド以外は避けるしかないんじゃないか
ヒーロータイムあると楽
これさあ、地球の地図全然埋まってないけど
隠しマップがあるのかな
火山、ワンダブルオー!ってうるさすぎだろwwww
252 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 02:18:40.28 ID:gfZGrPmi
>>247 ヴォー様の足元に、ダッヂマイン置いておくと結構安定するかなぁ。ハンマーとハンドは漏れなくプリンで弾いて特大のパンチを見舞ってあげるとゴリゴリ減るよ。
まぁ4面以降のヴォー様は知らないけど。
火山のボス戦で主人公が側ピヨリ復活したら、味方ロボが消えてボスが常時発光状態になって画面が見辛いんだが
これ仕様?
倒すだけならヴォー様は攻撃後の隙が大きいから遠くから観察してコンボパターンを理解したら終わりがけにスティンガー重ねるだけで割と楽にやれるよ
ヴォー様のプリンにソードで斬り込んだらどうなるのっと
敵のプリンは無敵・・・
しかもこっちのプリンはハンマーの本体部分とパンチしか防げない始末
プリン解除から即ユナイトモーフもなかなかに鬼畜だわ
一応ノーマルで一周したんだけど敵を仲間にできるとか知らん要素大杉ワラタ
それでもなんとかなるからいいよな〜
説明不足なことが多すぎてイライラする
6-Bのカクレーガってどこらへんにある?
そもそもミッション5ってどこで受けれるんだ・・・?
4→6になっちゃうんだけど
いろんな場所からライナー引いてもカクレーガの場所にたどり着けない
>>257 衝撃波は食らうの?本体部分にしかやってないから知らんかった
あれ ミッション5がカクレーガだったか
すまん
4終わったあと、4の広場の右下だお
一つだけ他と違う場所ある
264 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 03:05:46.16 ID:ZGa2bQUr
よく神谷ゲー=ワゴンって見るんだけど、このゲームの出来はどう??
出荷少ないらしい
>>263 4って砲台とUFOが出てくるところだよな?
そこの広場ってどこだ・・・?
松明を移動させて左上か右上に行く場所があるけど、そこが広場?
>>264 神谷に好き放題やらせたら雰囲気だけの不親切で単調なクソゲーができあがりましたって感じ
やはり神谷みたいな人間には周囲に優秀なスタッフを揃えないとダメだな
ボリュームはあるけど所々理不尽な謎解きがあってヌルゲーマーなら速攻売りに行くレベル
一応カクレーガは見つけたんだけどピクシーたんがいないお
もしかして6-Bじゃないんじゃないか?
6-Bのカクレーガは松明4本燈したら登場したけど
wikiのやつみるとミッション5終了後同広場からライナーで別エリアに移動後、ジャンプでさらに別エリアに移動
ってなってるよ
謎解きで理不尽なところとかあったか?
ねえ
5でしょそれ
5面が火山で6面が極寒島だけど
なんか食い違ってないか・・・?
だからお前やってるの5−Bだろ
それじゃ6−Aの間違いか
これの謎解きで理不尽だったものなんて一つもないだろ
隠しミッションって意味なら知らなきゃ行けるかこんなんって所はあったが
え、ハンマーってプリンで防げたのかw
毎回バリーンってなってたのは衝撃波の部分に当たってたからかぁ・・・
6-Aで確かにピクシーは仲間入りできたんだが、カクレーガは見当たらなかったな・・・
ピクシーがいるところから左下にもライン引けたけどそこにもカクレーガは無かった
ここも別の条件とかあるのかもしれないな
それとももしかして難易度によってカクレーガってあったり無かったりする?
今やってみたのはイージーだったんだが
仲間にしてんのかよ
ベリーイージーではカクレーガなかった
ノーマル以上なんじゃね
あと6−Aと6−B間違ってすまたん
クリア後のヒーロー説明読んでたらワンダ・メイクアップのキャラ説明で笑ったw
>>267 理不尽な謎解きなんてあったっけ?
基本的にストーリー進行に必要な謎解きで理不尽だと感じたのはなかったけど。
単発質問に単発が批判レス
以降レスなし
炎上待ちアフィカス確認
6−Bカクレーガ思い出したけど、松明4つつける必要あるんだっけ
スタート地点の松明つければいいだけって記憶してたけど
スタート地点に松明4つもあったっけ
3-Bのカクレーガがアホすぎるんだけどこれ考えたのどこの誰だよw
286 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 04:38:55.30 ID:9VjC2QpH
ユナイト免許皆伝が出来なくて泣きそう
基本7種+ナギナタブーメランボウガン のパターンと
+刺ガッツ刺グライダー刺スプリング&ボール のパターンで試したんだがどっちも取れず
コンボは継続してたはずなんだけど他に条件とかある?
>>282 確かに、言われてみればそうとしか見えないなw
289 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 04:56:05.37 ID:9VjC2QpH
>>288 すまんストーンも使ったけど書き忘れてた
イージーでやっててやっと1週目終わった……
すっごい楽しかったけどノーマル以上越せる気がしねぇ
しかし宇宙刑事ネタで始まって宇宙刑事ネタ締めるとは神谷めw
ヴォーさまの爪こええw
293 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 06:53:23.66 ID:IGGQxUwB
調合とかあるなら早くいえや
あまりにあまったOパーツはどうすればいいんや
295 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 07:28:02.18 ID:IGGQxUwB
ほんまならカード10枚は作れてたわ
ヴォークンがキツイな。なかなか上手くいかない
297 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 08:18:43.50 ID:ZGa2bQUr
>>291 天皇ってなぜ処刑されなかったって不思議に思うくらいの戦犯だろ??このバカのために太平洋戦争で多くの日本人がなくなったんだぞ。奴は原爆落とされる場所も知っていたというではないか。天皇なんぞ敬う必要なし。
ヴォーさま強いよなー俺も苦手だ
ヴォークンはハンドかハンマー出すまでひたすら逃げてた
あと距離とって大きいユナイトガンで削ったり
ヴォーサマって結局強いけど手加減してやってる、じゃなくて
その場では本気で負けてんだけど母船から何度でもエネルギー供給受けられるから
まるで余裕があったように見える、てだけだったんだよな…
未だにどのステージでもプラチナコイン5枚揃ったこと無いんだけど
隠し方が厳しくない?w
厳しい すべてにおいて厳しい
たぶん自分はベリーイージーですらオールプラチナ評価無理だと思うわw
ベリーイージーは逆に敵がすぐ死んじゃうのでコンボ数関係で厳しいものがある
2-Bのカクレーガ看板の上ってなんだよ無いじゃねえかと思ったらなんだこのふざけた隠し方は…
後噂の4-Aはまだ見つかってないの?
コンボ数も甘くなってルンでない
ベリーイージーじゃ、被ダメだけが評価落としまくり
ノーマルから落としたから気がつかなかったけど、マルチモーフとか狙うより
ずっと一番でかいモーフ攻撃するだけで良かったっぽいベリーイージー
307 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 09:49:36.32 ID:9VjC2QpH
>>305 4-Aカクレーガ遭遇したけど良くわからないまま発生したから条件が分からん
ちなみにミッション2終えた直後にすぐ手前の足場(浮き上がった3つのガレキを登った所)に発生した
クリア後のせいか判らんけどたまーにロード中のタイトル読み上げで
ヴォークンが「ガイゾックに入らないか?」って言ってくる・・・
まだクリアしてないがそれあったからクリア後は多分関係ないかな
しかし物凄く色んな事があった王道ストーリーだけど
1日半くらいの間の出来事なんだよな
マルガリータの持続時間が24時間だもんな
シロガネコメットさえ到着すれば…!って感じだったけど
侵略がちょっと早めだったり艦隊が密集してなかったりしたらどうするつもりだったんだろう
マジかよ
たった1日半の間に何回ヴォークンに絡まれてんだよw
一日中あんな風に絡まれていたらうざさ倍増だな
2日間で死闘を何十回もやるなんてRPGでもなかなかない
どうするつもりだったんだろう、て書いたけど
実際本隊は後から出てきたしああするつもりだっただけか
しかし彗星に擬装してとか言ってたはずだけどコロニー丸出しだったのはいいのか
世界観的に宇宙警察があるくらい宇宙に生命が溢れてるんだから
捕獲されたり侵略兵器だと思われたりしかねないぞあれ
ハードエピローグのカクレーガ進化しててワラタ
317 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 10:28:25.80 ID:9VjC2QpH
4-Aカクレーガはミッション2を水に潜らずクリアっぽい
thanks
謎が解けた
319 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 10:54:25.17 ID:iVNQz+uW
死んでもその場でコンティニューできるのはいいね。
最初からだったら、心が折れると思う。
プロローグが学校へ行く途中?のスクールバスでの出来事でラストに朝日が昇ってたから
8時スタートの5時終了と予想
チェックポイント細かいよな
322 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 11:06:55.04 ID:iVNQz+uW
初見プレイだと体力が0になって死ぬよりも、
防衛できなくてゲームオーバーになることの方が多かった気がする。
あと、ミニゲームでもよく死ぬw
「おはよう、ナンダレッド君」
「こんにちは、ナンダレッド君」
「おやつの時間だよ、ナンダレッド君」
「こんばんは、ナンダレッド君」
うん、これはうざい
君は、流浪の彗星ルローの王位継承者にして宇宙海賊ガイゾックのリーダー
プリンスー・ヴォークン!
をやるレッドもなかなか
既出かもしれんが、宇宙海賊ガイゾックって
ザンボット3のファンから怒られたりせんの?
100対100の激闘を4回ほど繰り広げて、負けた後イモータにしばかれて、
体内でバイ菌と109人がシューティングして、病み上がりで援軍に駆け付ける
ヴォークン王子の華麗な一日
オマージュだろライディーンも好きなんだな神谷はとニヤニヤする
>>326 そう考えると数時間で復活のヴォーさまマジ不死身
ゲスジャークの方が正しいと思う自分がいる
ゲスジャークが侵攻したせいで地球の科学が異常発達して
1500年後の事態を招いたんじゃないの?という可能性も捨てきれない
続編への伏線に使えるな
悪のWonderful100が出てきて一悶着っていう話に
「ゲスジャークが過去にタイムワープして侵略してきたから支配しておこう」
「Chi-Q人が支配してきたから過去にタイムワープして滅ぼそう」
なんという無限ループ
あとチューギとその仲間達の出身星ではゲスジャークムカつく地球は良い星という風潮も醸成されただろうし
未来においてゲスジャークが地球とその連合惑星にフルボッコにされたのは
今回の侵略が遠因なんじゃないの
宇宙警察も壊滅させちゃってたし
334 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 12:49:41.58 ID:ZGa2bQUr
>>331 初週6000では続編は厳しいんじゃないかな。真偽の程はわからんけど。
神谷信者少なっ!
バージンビクトリー号が銃になってユナイトハンドでつかんで撃つ
(以下略)アローでシャイダーキター!ってなったのは自分だけでは無いと思いたい
新品3800円マジだな
買ってきた
スタフォ64は結構やったんだけど
無理だろこれ
全体ボムとか減速バックなしでピュアプラチナ取れる奴いるん
流浪の彗星「ルロー」の王位継承者にして宇宙を股にかける宇宙海賊ガイゾックのリーダー、プリンス・ヴォークンつええ
ワンダスナイパーとワンダべイブとワンダトレジャーはどこらへんにいる?
かなり見つけにくい場所にいるとは思うんだが・・・
最後超巨大ロボはレッドが右腕、ヴォークンが左腕に変形して、パンチで殴り倒すという俺の予想は外れたわ
そいやラスボスの左腕はいなかったな
ダイレクトで流したPVにラスボス映ってるんだな
コメットやロボよりもバージンビクトリー号の頑丈さに恐ろしい科学力を感じる
エピローグでチューンナップされてるし
>>344 しかも燃費の良さも速度も2倍アップという超チューンナップだしなw
室内の仕掛けとか必要あったか?
電池入れてボールを銃で撃って何か面白かったか?
俺ここで30分詰まったんだけど初めてゲームパッドにワンパン食らわせたわ
ゲームパッドが頑丈で良かった
ドリルレッド条件の一番下の秘密の王冠出した人いる?
ドリル使いた過ぎて何も手につかない
ヴォークンの妙なテンションの喋りが好きだったんだけどあれ何だったんだろう
>>301 これ、爪いつのまに書いてるん?
まったく描いてるのがまったくみえんのだけど。
あのしゃべりは単純にああいうキャラだってだけじゃないかな
後は復讐が目的なのを悟られたくなくてわざとお気楽外道キャラを演じてた、とか?
とりあえずチンキュウはすごい良いセンスだと思う
>349
最高難易度はスタイリッシュだから
スローなんかいらないんだぜ
>>351 最高難易度って描画中もスローかからないんすか・・・
というかミッションもかからんかったような気がする
マルチプレー中に他人のユナイトモーフでスローになってたら
終始スローでゲームにならんからな
マルチプレイなのにかかってたらさすがにゲームにならんw
スローかからない分筆も早くなってるわけか。たしかに、よく目を凝らせば見えるときもあるわ。
そういや、王冠の類ってミッション系のものもあるのん?だとしたら友達の居ない自分は軽く絶望できるのだけど。
ミッションってイージーで2個だけ?
成績で増えたりするんかね
レッドがチューギを呼ぶ時、
声優さんがあまりの長台詞に最後らへんで笑いが漏れてるな
レッドの人最後の大技名見てどんな気持ちになったんだろうか
次のプレイ時は英語音声で聞いてみるか
・・・と、その仲間達!
とうとう妥協したなと思ったw
マルチユナイトモーフの効果的な使い方がわからない
>>362 もっと上手い使い方もあると思うけど
クライムアタックとかで敵がピヨってる時に
マルチユナイトモーフで集中攻撃をかけると
大型の敵でもかなり素早く倒せるよ。
>>362 下手な人はチキンプレー、上手な人はコンボや大立ち回りと使い方いろいろ
グライダーって上昇や加速ってできないの?
神ゲーだっち
ディスクエラーになってゲーム出来ないんだが
ディスクが汚れてるって書いてあるんだけど
全く汚れとかないし
困ったな
>>368 他ゲームで同じ症状なら本体
101だけのならディスクになんらかの異常じゃね
サポに電話しようず
本当に寝ずに二日でクリアできたやついるんかなぁw
土曜日の夜にクリア報告した馬鹿(褒め言葉)はいたな
後3〜4日で101%ハードの6面にたどり着いてる阿呆(褒め言葉)もいるな
>>301
イージーでも2日半程度かかったな>ストーリークリア
槍応えありすぎだろw
ストーリー結構やりごたえあるよな
後半は笑い要素少なく感じたけど、おそらく次がラストステージ楽しみ
ゲムパの振動機能ってうるさいだけで弱いなぁ
そうだよ!
よく考えればなんですでに最高難度に挑んでる奴いるの!?
アンリミテッドフォームは長時間の使用は危険だぞ!w
そういえば2週目やっててふと気づいたんだが、
難易度一度確定すると、変更出来ないのね。
>>374 俺はもう切った
設計ミスとまでは思わんが、残念な部分だな
まぁ画面を集中して見たりするような機器にガクブルするぐらいの振動を搭載したら画面が見難いって事なのかな〜?と
ミッションはクリアで解放報告ないの?
全6ステージで終わり?少な過ぎ
380 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 16:38:04.01 ID:ZGa2bQUr
このゲーム面白いんだけど、もし任天堂から発売してなかったら641本吉起みたいなことがありえたんじゃないかな。恐ろしや……
モーフ数増えてきた頃ちょくちょく変だなと思う事があったけどやっと気付いた
これ持ってない(OFFにしてる)スキルでも一回発動出来ちゃうんだな
何でハンマーがぐるぐる回ってんのか気になって仕方なかったw
101%ハードの解放条件って何?
どんな難易度なの?
何もせずにマルチモーフ展開できるとかむしろゆるくなってる気がするんだが
>>374 自分は元々コントローラーの振動機能好きじゃないから
最初から切ってるなぁ。
振動が上手く生かされてるソフトってあまり見たこと無いかも。
>>378 おお、本当だ!ありがとう。
難易度セレクトのレッドもまた面白いんだよなぁ
面白いけど実際のレッドの性格からは想像つかないだらけっぷりだよなw
おふのひぐらいだらけててもいいじゃない にんげんだもの
れっど
>>374 振幅が細かいせいか振動してるという感じじゃないんだよな
箱コンみたいに振幅が大きければよかったんだが
振動は体験版初めて数分で切ってしまったなぁ
ちょっと揺れすぎてうるさいし痛くなりそうw
隠しキャラのベヨネッタもうだせたひといる?
>>374 ここで振動が来る意味がわからないって場面がよくあるよね。
392 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 17:30:36.66 ID:ZGa2bQUr
FPSは振動するしないでは臨場感が大違いだな
うーむ、どうせ二周目やるならハードにするか。きついけど・・・。
百人近くいる状態だとさすがにNormalの序盤はヌルすぎるというのはたしか。
>>362 浮かせた敵にマルチで攻撃させといて自分は他の敵を狙いにいくとか
>>374 プロコンなら変わるんじゃない
まだベヨ使えるようになった報告ないのか?
マルチはピヨった敵にパンチ二つ出して自分もパンチで攻撃すれば一瞬で蒸発する
あとトゲトゲのでかいやつはマルチ鞭と自分の鞭で攻撃すれば怯ませ続けられる
そういや社長が訊くで言ってた、隠しキャラは通常は銃、後で巨大化できるようになると格闘、てのはどういうことだったんだろう
巨大化てのはキャラ自体が巨大化するのか
ユナイトモーフがそういう性質を持ってるのか
Aボタンの小型モーフが銃で巨大モーフが格闘って事でね?
どう考えてもベヨネッタさんです本当に(ry
レッドって思ったほど身長高くないんだよね
180くらいの平均的アメ公くらいだと思ったんだけど
原文読み直してきたら巨大化できる技が使えるようになる、だったわ
ライジングとかみたいな技として巨大化があるということか
皆言語は日本語か英語どっちでやってる?
やっとクリアー! まずはノーマルもう一周して仲間全員揃えるかー!
カメ2匹は間にマルチモーフで爆弾投げ込んで動き止めて、その間に自分のハンマー大きくして
一方にBAからの振り下ろし叩き込めばあっという間に甲羅割れるね。
割ったらマルチのパンチ3つぐらいぶつければもう終わりだ。
これに気付いてからカメはカモになった。
…それまでひたすら地上ハンマーで叩いてたよ。
ドーラが強すぎて辛い・・・ヴォークンもモーフ中は無敵だし
爪の壁登りをろくにしてなかったから、いろいろ探索中
>>401 とりあえず日本語。
今2週目やってるから3週目は英語にしようと思ってる。
フォーエバーシリーズのユナイトモーフはちょっとしたネタのつもりで入れたら他のモーフの判定を食いまるんで、本気でネタに走る覚悟が必要だと悟った。
大型苦戦してたけどガンスティンガーとクライムアタック併用したらすぐ怯んで楽勝になった
>>399 アメリカ人の平均身長は案外175くらいだとどっかで見たな。
ハード101%ってハードと何が違うん?
>>405 使用するかどうかスイッチ切り替え出来なかったっけ?
大型が使ってくるドリルとかチェーンソーって避けるしかないのかな?
>>410 ヒーローカウンター、ヒーロータイムあたりかね
>>409 うん。だから組み込むには覚悟が必要だなあと。自分には覚悟がないから切ったよ。
フォーエバーよりランチャーを消したい
ランチャー邪魔だよな
水平にしか打てないし一度組み立てたらもう一度ライン書かないといけないし
>>411 やっぱそうかな
ムービーでヴォー様のチェーンソーを爪で返してたからなんとかなるのかと
と思ったらカウンターで返せる攻撃もあるみたいだな
カットイン入ったけど成功しなかった・・・
隠しの開放条件、ベヨと同じなら難易度問わず全ステージプラチナ以上クリアかな?
ベリーイージーはコンボのカスタム外さないと駄目だな。
カクレーガの王冠って全難易度やらないとダメなのか…?
せっかくイオンに買いに行ったのに、兵庫では定価じゃねーか
うわーん!
みんなどこで買ったの?
420 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 20:49:33.41 ID:uOBy7mSH
>>417 隠しキャラの開放は王冠集めだと思うよ
もちろんその中には最高難易度クリアとかプラチナクリアも含まれるんだけど・・・
定価で買ってやれよ・・・
仕事遅く帰ってきてもついつい寝る前にワンプレイしてしまう。
おかげで眠いわー(;´д`)
おいらは遅刻寸前だったぬ
>>419 関東方面のイオンで広告担当者がポカしただけ。
流石に仕入原価割れ販売は土日だけだったんじゃね?
>>417 421も書いてるけど王冠集めのシークレットが
隠しキャラ開放っぽい。
シークレットの一番下のシルエットが見るからにベヨっぽいし。
でも他の隠しキャラ開放も結構つらそうなのに
ベヨは更にキツそうだ・・・w
ウケミがインチキくさくて笑ったw
潰される系以外はセーフだな
今クリアした
もう少しボリュームあってもよかったかな
ユナイト・モーフを上手に描くコツってありますか?
Rスティックだとぐちゃぐちゃになるのでタッチペンでやっているけど、
ハンマーを描こうとすると高確率でムチになっちゃうんです・・・
ツメもたまーにムチにされてしまう。
>>429 miverse投稿見ろ。絵でサンプルがある。
>>429 ユナイト・モーフ書いてる時は超スロー再生になるから、焦らずに確実にやるかな
あと結構適当でも認識してくれるので、認識されるギリギリを理解しておくと楽になるかも
>>429 あとハンマーとムチが混同しちゃうのは後半の丸の書き方が甘いんだと思う
丸をしっかり書くように意識してみ?
これスコア更新するときは一回クリア済になってるカクレーガもやり直しておかないとリザルトが歯抜けになる?
パンチアウト難しいな…
>>434 ノーマルエピローグのシークレットでハマって、クリアする頃にはクリアの感動が完全に覚めていたよw
ベヨも簡単に解放できると思うよ
リトライし放題だから
ただ隠しカスタムブロックと最後の王冠がわからないから
すぐにはできない
だけど1週間しないうちに開放報告くるっしょ
売り上げ5000って
こんなにいいゲームだからもっと売れるべき
パンチアウト、ハードになるとやってくる技レベルアップしててもっと面白いよw
439 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 22:16:45.29 ID:XzQIYJIK
>>438 キックですら解らん殺しされる自分にとって悪夢のような話だ
俺も回避できない
蛸拳はもはや意味不明
何が起こってるのあれ
初週5000本・・・神谷ドンマイ
蛸と龍はスウェー連発でなんとかなったな
蹴りは一瞬下がるからそれでわかる
あれだねパンチアウトのマッチョマンとかサンドマン(ラスボス手前)レベルの強さだな、ありゃw
パンチアウトってあのロボでボクシングする奴だよね?
あれは何をどうすればいいのかよくわからなかった・・・
ボコボコにされてこっちがダウンしてからの反撃でしかまともに攻撃できんかった・・・
>>441 本当に日本は自称ゲーマーばかりなんだな
まあクソゲーだから仕方ないよね
447 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 22:27:05.74 ID:XzQIYJIK
なんで本スレで売上を語ってるようなアホと俺のIDが被ってるんだ
ジャンプだよ
451 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 22:32:15.84 ID:YGXOn0u2
初日の消化率からWiiUの過去実績をかけた
ゲハで出てた予測6500本前後よりも更に下とか、もう完全に伸びしろないなこのハード
ベヨネッタ2の投入も決めて、プラチナファンはついてこなきゃおかしいのにこの数字
神谷はこっから地獄だろうな。GCに突撃した時から何も成長してないんだから、自業自得だけど
多分、ソニーに逆恨みしてアンチPS感情だけ成長しそう
>>442 出す?
自分はクラブニンテンドーで交換したタッチペンを持ちながらプレイしているよ。
>>452 それでもキツくないか?
普通は指で書くが。
指紋は絶対に許せないって人?
隠しキャラのベヨってまだ出した人いない?
ワンダディレクターもまだだよね?
ボリューム多すぎてやばいなこのゲーム。やり込みたいのに集中力が長時間持たない
関東だけだったのか、残念・・・
しばらくはまだクリアしてないピクミンをやって、ワゴン入りしたら買おうかな
>>444 ロボかどうかはよくわからんけどファミコンの奴はこれね
ttps://www.youtube.com/watch?v=dRKL6F42khA 相手が攻撃してくる時に必ず何かしら合図があってからくるから
それを見極めて攻撃をスウェーでかわすと隙だらけになるんで
そこでパンチを打ち込んでいく、基本的に後の先なゲームだけど
突進途中にボディブローでカウンターぶちこんだり、ラッシュしてくるけど
全部かわしたら大きめな隙ができたりする
ちなみに101のカンフーさんはラッシュ前にちょっと離れてから
お手本ラッシュを見せてくれるから、その通りに攻撃がくるんで
左右パンチの後にキックだったかな?スウェー・スウェー・ジャンプで完全回避できるぜ
ディレクターはあと、地中の宝掘り起こせば終わりだけど
まだ時間かかりそう
プラチナ開発の待望ワンダフル101発売!
WiiUハード牽引台数は?
↓
前週 12,047台
今週 7,030台
牽引台数 −5014台
> −5014台
> −5014台
> −5014台
ファッ!?
>>453 別にキツくないし普通にプレイできているし、
超汗っかきだから指だと滑るし、気持ち悪いくらいベタベタ汚れるからペンを使う。
タオルも常設。
ジャンプ・・・そういやそんなもんもあったな。もしかしたらとは思ったがスウェーにしか神経行ってなくて試すことすらできないでいたよ。
誤爆のコツ覚えれば右ステで安定して出せるようになってきたけどな
ハンマーは―○じゃなくて-⌒、ムチはガンの色になってから曲げるとか
爪は曲がるときに一回ニュートラルにもどすとかね
>>461 ゲーマーはそもそもハードでゲーム選ばないぞ。
5258本って・・・・・・・
ハードもソフトも終わってるな
鞭は小文字のnで爪は大文字のNを意識すると失敗へるよ!
>>449 蹴りはジャンプで避けるのは分かるんだけど
なんか予備動作的なのある?
気づいたときには蹴りが迫っててジャンプが間に合わない事が結構ある。
>>467 一瞬下がるというか身を引くモーションがある
パッと遠のいたらBボタンでジャンプだぜ
>>463 マルチで爪出すときは、ほんの少し奥側に倒した上でカカカッと左右に素早く揺すって出してるな。
空中からの追い打ち狙いでハンマー出すのは今だに安定せん。
9面の隠しって二個以上見つけた人いる?
9ーBスタート地点とほかどこか
9−Bにもう一つあって、ブーメラン使わずに3つのシールド壊すとでるのカナと思ってるけど
まだ挑戦してない
爪はZを描くもんだと思ってたがNだったと今知った
シューティング部分もすごいダメージくらって評価悪くなっちゃうんだけどコツないですかね
忍者!
>>475 うん、回転対称だからどっちでもほぼ同じだし。
設定上の話。
>>464 そのフレーズ好きだよな、ゲハって
で、かと思えば「洋ゲーマーは箱を選ぶ」だっけ?
PS3は洋ゲーも20万〜30万売れる市場があるんだけどな
神谷もべヨはMSに頼まれてもいないのに箱独占で作ってたんだよなw
本当、ゲハはこじれると合理性吹き飛ぶなw
ハンマーは棒部分を長くしちゃってなかなか上手にできない事多いな
Pの棒側を下から書き始めてそのまま一筆書きするイメージでやってるわ>ハンマー
>>428 これでボリュームないってアクションゲームやったことあるのかな…
やりこみ要素の塊みたいなものだと思うんだけど
>>473 どこのシューティングステージか不明だが
照準を敵にあわせるのはついでで常に自機を見るようにするといいと思う
神谷と任天堂の落ち目っぷりが面白い
買って楽しんでる人たちに言っても意味なくないか?
だな
ベリーイージーですらシルバー以上にするのがやっとだわ
どう考えても上手いやり方があってそれをまだまだ見つけられずにいる
ブタと虫は巣から出てくるな
>>481 ソニーは邪悪、ソニーは屑、とひたすら念仏のように自己催眠をかけて
任天堂陣営はゲハじゃない、ゲハじゃない、と本気で信じきってるキチ○イを笑ってるだけね
はちまなんて、親が勤めている会社の株主にソニー関連グループの会社があった、
というだけでグルにされてるしね。わけわからん相関図まで拵えてネット中にバラまいてな
フライングUMDとかさぁ、違和感覚えなかったか?
で、一つのコミュニティで病的なまでにアンチソニー感情を共有・促進させて
自社の経営戦略にまで、ゲハ感情が露骨に影響を及ぼしていく
これが、悲惨なんだよね
はちま擁護はありえんわー
全然動画上がらないし、wikiも充実しないからおかしいと思ってたけど売上5000本って・・・
神谷人気無くなったのか
このスレでやるなよ
ワンダ・PC
ワンダPCwww
>>485 コンボ数稼ぐ、ノーダメあたりがキーだね
俺はこのノーダメ部分がどうしてもマイナスいきガチでw
>>488 だれがここでSONYとはちまの話したの?
してない話に違和感覚えなかったかと問われても
なんだワンダPCが降臨してるのか
>>495 高難易度より攻撃回数が減るけど、プラチナ取れるところもあるから
難易度ごとに規定コンボ数の設定があるんじゃないかな
良い曲たくさんあるから、クリア後にサウンド聴けるの地味に嬉しいわー
因縁がお気に入りでループして聴いてる
まあ5000本は煽られても仕方ない数字という自覚は持つべきだな
でもって、煽るレベルにすら達してない数字なのも確実か
まあ神谷が少しでも正気に返ることを願うわ
これ
>>2がじわじわくるな
やりたいことををやるのはいいが、売れ線狙ったつもりなのか?神谷的に。
本スレには突撃しないという最低限のマナーは守りましょう
愛すべきワンダPCへ
でもワンダPCだってヒーローなんだぜ
ワンダ・サムライの扱いが酷いw
自覚って言われても楽しいゲームで遊んでるだけだし(;´д`)
30分でID真っ赤な上長文ばっか、加えてゲーム内容に関するレス無しとか説得力0っすよワンダPCさん
さっそくゴキやクソ馬鹿外人から凸られとるな神谷
ワンダPCって揶揄されてる意味もわかってないだろうけどw
ワンダ・ウェーブさんじゃね
クソ馬鹿の波的にw
パンチアウトってwiiでも出てんのね
据え置きPS2以降買ってなかったから今度探してみようかなあ。
101ってスペハリもあって本当どんだけ入れてるんだとw
510 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 23:14:13.05 ID:E+vWgjys
反省しろ神谷。
全体の2割シューティングじゃねーか。
ラーメン食べたくて注文したらレバニラ出てきた気分だわ。
それも無理やり全部食え的な。
いつも通りシューティングは1シーンだけで良かった。
ACTやりたがってる知り合いには勧められん。
オナニーが過ぎる。
>>510 俺もシューティング苦手だから
またかよ!的な思いはあったなあ
それでも楽しかったけどね
お友達がアクション好きなら大丈夫なんじゃね
根幹のアクション部分はやっぱり楽しいわけだし。
わんだーPCさっき出した
>>511 そいつ徹底的にやりこむ奴だからな。
ピュアプラチナ取るのにあれリトライさせるのは恨まれる危険性があるから無理。
ワンダ・PC落ち着いて
そのうちワンダ・セルフォンも出てくると予想
ワンダPCwww
わらかすなよwwww
ワンダ・PCの国籍と支部・・・あっ・・・
>>514 シューティングの腕前上がりそうだなww
>>514 それは薦めて相手に判断させれば良いんじゃないかな。
というか、その程度で恨み辛みな友達関係になるんだったら
友達関係なんて維持できないぞ・・・
>>500 なあゲハへ帰ろうぜ
嫌われ者のゲハ民はいるべき場所があるだろ
>>514 とりあえず体験版やらせてみれば?
途中、スターフォックスみたいなシューティングもあるんだけどって
忠告だけしておけば最終判断は本人がつけるだろ
本当に腐ったのは国民だろ
ワゴン入るなら先に言えよ・・
あのクォータービューのシューティングってNEOGEOであんなんあったよね?
名前がでてこない・・・ぐぬぬ
伸びてると思ったらクソ馬鹿わらわらw
ビューポイントかな
初週販売本数5,258本のうち
選ばれし数名がこのスレにいるんだな
530 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 23:39:10.28 ID:uOBy7mSH
いいからそんなのほっといて売り上げ5000本のゲームの話しろカスwwwww
532 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 23:40:02.25 ID:80y9xQ4s
ゲームの面白さより売り上げの話の方が持ち上がるなんて嫌な世の中だ
533 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 23:40:34.73 ID:gfZGrPmi
ノーマルでプレイしてるがコンボ評価がだいたいシルバーかゴールドになってしまう。
005までプレイした感じ↓みたいな採点方式のようにも思えるけどどうだろう。
・ドロップ武器使うとコンボ評価落ちる?
・チームアタックぶつけてるだけではコンボポイント持続していない?
・ドグーのような小さい敵は一度の攻撃で複数体にトドメさしてしまうとコンボポイント稼げない?
DL版買っちゃったからなあ…
まあそんなことより、平日は遊べないのが悔しくてたまらん
はよ週末来い
ワンダPCが活動中なんだからしょうがない
爪 ポイントアップ
銃 倍率アップ
この二つ混ぜ込んでればコンボボーナスは稼げる
ワンダPC来る前も普通に攻略法ネタで盛り上がってたけどなw
DLの割合高そうだなあ
>>534 俺もドラクエの日課のせいで平日ろくにやれない・・・
ボス戦とかノーダメージで出来る人とかおるん
ヴォークン最終戦死にまくった…墓石の対処がよくわからん…
マックスワンダパンチ当てればゴリゴリ削れるんだけどなぁ
5000本ってマジで爆死じゃねぇかww
でもめちゃくちゃ楽しんでるわソウチョウを常にリーダーにして
たとえボスはノーダメできてもその前のミニゲームで死ぬ
545 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 23:51:26.21 ID:gfZGrPmi
>>535 メインは爪でマルチユナイトにガンを交える感じかな?
自分はメインがバランス重視でハンド、マルチは描くのが楽なソードメインでプレイしてるけど、そっち試してみよう。
ヘビの丸呑みとかどこからどこまでが判定あるのか物凄く解り辛いというか分からないw
銃が前方に連射する条件がわからん
打ち上げ出したのを見間違えただけかな
レッドがMGSの雷電でブルーがバイオハザードのクリスとか、海外声優好きにはたまらんゲームだなこれw
見やすいキャスト一覧どこかにないかな
ワンダ・PCさんなら許せる
銃は上手に当てられなくてなんか苦手だな
プラチナファンですらない俺がファイブトリプルオー部隊の臨時隊員になれるなんて光栄だな
ベヨ2を評価していた真のワンダーなプラチナファンはいつになったら目覚めるんだ
>>543 声質が高いのがアレだけどなwサブキャラだから仕方ないが
リーダーを変えれるシステムは本当素敵すぎるよ
パッド見ずに図形書いてリーダーチェンジ画面が暴発する事が多々あるけど許す
>>553 お気に入りを中心に集団で行動できるの本当いいよねw
テンション凄い上がるわ
>545
攻撃時左に二つゲージがでる
右が倍率で、左がポイント
コンボ切れたときに二つを掛けた値が得点に加算される
左の数値が何かわからないけど、攻撃回数かダメージ量か
倍率増えやすいのが銃で、左の数値伸びやすいのが爪
だからメイン銃で少し倍率上げつつ、爪をマルチで出すなどすればいい
あと条件でボーナスポイント加算されるけど、弱点攻撃とか武器攻撃とか回避ボーナスとか
スティンガーでしたか…
完全に失念してた恥ずかしい
そういえば売上本数とかってDL版も含まれるの?
559 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 00:04:21.89 ID:fbLWW3Kk
>>555 逆だったか。
ガンは火力が低いからメインユーホー以外の敵には殆ど使ってなかった。
マルチで出した銃は当たらないんよ
561 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 00:06:02.45 ID:fbLWW3Kk
リーダー変更は各ミッション開始地点の、敵が出てこないエリアで割り振ってるな。
>>558 含まれてないと思うよ。
WiiUに限らずソフトが何本売れましたって発表があるとき
基本的にDL版は数に含まれてないはず。
マルチの銃は先方位に飛び散るから自分で銃になってスティンガーで乱射したほうがいいかもしれない
爆弾スタートでマルチ剣、鞭、爪、ハンマー、拳、自分で銃ブッパするとあっという間に敵が死ぬ
死ぬけどコンボボーナスがお察しになるw
>>552 初日からワンダーなベヨ姐に会おうと睡眠時間削って頑張ってるぜ
ベヨ2の前座だと高をくくっていたせいで心折られまくってるけどな
そういや銃全然使わんな…
もっぱらソードとウィップ、時々クロウだ
ふう・・・ステージ1が終わったし休憩じゃい
と思ったら、ただの中間地点だった
疲れのせいで、凄く長く感じるw
爆死記念カキコ
実際一面は長い
>>564 口だけじゃないファンが少しでも居るようで安心したよ
ベヨ姐出すのに頑張ってくれ
いやー、クリアして満足したわー。
なにはさておき、ピンクの破損スーツから覗く脇腹は最高にエロいな!
>>566 マートでてきた、クリアかー!
ふぅ・・・と思ったら途中なんだよな
すげーわかるわ、それw
連戦で見た目がボロボロになっていく演出はベタだけど最高に熱いな
神谷さん凸られてる
>>572 高山ドンフライ後の2人の顔に笑ったわw
もうこのゲームの面白さを伝えるには
大きな画面のWiiU試遊台を店頭に置くしかないと思うの
んで俺らが102人目のワンダゲーマーとして魅せプレイをそれぞれの場所でやるしか…
>>574 あれ見てスト2の負けた相手の顔を思い出した。
ネオアトランティカのBステージ、序盤の道中の奥に見える水の柱の中に行く方法知ってる人いる?
>>574 マスク透過下の顔もきちんと作ってるんだよな
ほんといい仕事してるわ
>>558 DLカードは含まれる、ポイントDLは含まれない。
>>573 今日は沈黙かと思ったがさすがトゥイッターマスターだなw
>>579 知れば知るほど大好きになるわ、このゲームw
ワゴンゲーつかまされんのマジ勘弁 もう価値なくなるの怖いから明日うるわ
>>583 いやFFやモンハンですらワゴン行く世の中だぞ
お客さん増えたなー
9面の隠しわっかんねえなー
9-Aは円盤上しか動けないしミッション1の最中だし
9-Bは序盤に1つあるし
9-Cはずっとボス戦だし
9-Bの最終エリア真ん中に二個目出現するんだと思うけど
ブーメラン使用せずに前ミッションクリアでは解放されんかった
ピュアプラチナゲットが条件?
ノーマルクリアしたんで極めて行きたいけどなー 定価買いしたのに買取500円とかなったらシャレならんで
ゲームの価値を売り上げや値段で決める連中って本当にゲームが好きなんだろうか
買い手としては遊んで楽しかったかが重要だけどなぁ
値崩れしたとしても自分にとっては値段分の価値があるゲームだ
ただ面白いゲームが売れてないのは残念だけどね
また数ヶ月後にやりたくなったりするから
売ったことないわ
俺もゲーム売るってのはしなくなったな
学生時代は金ないから次の購入資金にするため売ってたけどw
そのせいか長く遊べるか、時間を置いてまた遊びたくなるようなゲームなのかを吟味して買うようになった。
>>589 DL版買うようになってから値崩れとか気にしなくなった
パケ集める人は撮り鉄で、DL買う人は乗り鉄って感じ、旅が楽しけりゃそれでいいんだよ
きっとCMが悪いんだ
今日タイトルで放置してたら華麗なプレイで敵倒してるの流れてたから
アレを放送してれば
遣り甲斐のあるゲームだよね
最終的にはそこそこ売れるでしょう
今スレの人が少ないのは残念だけど
ミーバースは上々だからこんなものか
売れてない上に攻略wikiまで誰も手を付けず。
任天堂ハードで出してもやり込まれない。
かわいそうなソフトだ。
スルメゲーでファミコン育ちの自分には合ってたんだけど、あんまり売れなさすぎて半額以下とかなったら悲しい
自分は価値あるうちに手放してあとあとやすくなったらさ買い戻すスタイルだからなー
あまり売れなかった良ゲーって後々プレミア付いたりするけどな
このゲームがそうなるかは知らんが
>>597 そのスタイルならさっさと売ってきたほうがいいんじゃね?
俺はとりあえずベヨネッタさんとプロデューサー目指してちまちま遊ぶw
>>597 消化率3割なんで半額以下になります。
だから早くwiki充実させましょう。
あんな廃墟なwiki初めてみました。
売れなかったとしても内容は凄いいんだから、後々神谷さんやプラチナに返ってくるだろう、何らかの形で。
ベヨでるときに二つ買うとお得とかするんじゃない
wikiはカクレーガさえあれば十分だから
アフィカスと他攻略サイト作者とファミ通の攻略本製作者以外は
>>594 CMが微妙なことは同意するけど、
どういうゲームか分かりにくいのならストーリーを押したCMにすべきだったと思う
ダイレクトの最後に流したPVを分割して
VSゲスジャーク編
VS第三勢力ガイゾック編
「お前、いいパンチ持っているじゃないか」「お前もな」編、とか
王冠の「10割バッター」の取り方がよく分からない・・・
ダイタイクーの弾をバットでミスらずに全部打ち返すってのは分かったんだが、
3〜4発でダイタイクーが落ちるから全弾打ち返せない。
もしかしてベリハとか更に上の難易度でやらないとダメなんだろうか?
>>604 ノーマルで3発打ち返せば取れるぞ
素振りとか見送りとかしてんじゃね
リーダー変えられるシステム要るのかね
カクレーガ打開するたび初期メンに自動で変わっちゃうんだけど
また神谷さんがベヨネッタ2作ったときは懲りずに新品を手に取るわ
101すげー面白かったしな
くぅ、もっと売れてマリオ並みに買取値安定したらゆっくり遊べたのに悔やまれるわ
>>605 ノーマルでとれる?
3発さっきミスらずに打ち返したけど取れなかったと思ったけど、
素振りもダメなのかw
サンクス、素振りせずにやり直してくる。
なんか怖い思想だな…
俺は手元に残すわ
コレだけのゲーム手放すのは嫌だ
>>607 何言ってるのかよくわかんねーけどベヨ2は神谷じゃねーよ
もちろん監修だから色々方向性について指し示すんだろうけど
ちょっと理解しがたいがまあ、ひとそれぞれゲームライフがあるか
噂の亀のとこまで来たぜ……本当に苦しいなここはw
とりあえずハンマーでゴリ押して倒したけど
ハンマーの描き方はそこそこつかんだ感じだ
柄の部分が長すぎるとウィップに化けるっぽい。
たかだか5000円のためにやり込みたいゲーム売り払う馬鹿っているんだな
なんで新品でゲーム買ってんのか理解できないわ
俺はDL版だから売るとか関係ないが
パッケ版も買いかえないくらい気にったけどな糞おもしれぇ
速報民だろうけど・・・・てんばいやーに違いない。
おまいらワンダPCは正義の味方だろ。謝っとけ。
>>602 隊員情報も更新したいので手伝って下さいオナシャス
ファイルやカクレーガと違ってどこで拾ったか後からわからんのよね…
そりゃあ売るけど新品でゲーム買わないとな。次また面白いゲーム作ってくださいってお布施的な意味で
自称WiiUユーザーどもは買いすらしないからやばいわ
ゲームは面白い
が
パッドの振動はクソ(´;ω;`)
DL版とディスク版でロード時間に差ってある?
>617
もうちょっと待って
もう少し集めたら作り始めるお
亀はどう立ち回るのが正解なのかいまだにわからんw
面倒だからひっくり返してからのマルチでごり押しでやってる
Wikiもなんとかしたいんだけど膨大すぎるんだよな・・・
マーキングされるのはいいけど最初からその気でメモしていないと何が取れたかわかんないし
おまけに一通りモーフが揃わないと取れないところも多い
何が取れるかは置いといて、場所だけでも書いていくかね
亀って後ろから甲羅ハンマーで割ってコア剥き出しになったとこをハンドでめったうちにしてるわ
>625
踏みつけをプリン→ハンドでひっくりがえし→ハンド→起き上がる前に鞭で投げ飛ばす
以下ループ
人数とエネルギーに余裕あるときはチャージでハンマーをでっかくしてプリン→ハンマーで十分みたいだけど
二匹いるのがつらい
ヒーロータイム決まったときに電池切れでユナイトモーフ出来ないときの歯痒さ
正直、このデザインじゃ売れないのも仕方ないってのはあるよね…
可愛げの無い2頭身キャラとか、一般大衆にウケるわけがない
これを転機にプラチナが商業主義全開の大衆媚ゲー作り出したら、悲しい反面嬉しくもあるよね
パッドの振動は音が無闇にでかいのが難だよなw
内容はすごくいいのにな 徐々にうまくなるのが体感できるし
ただなんやのこれ、何するやつ?っていう意味不明感から手に出しにくいよな。一般人からすると
初動は低くても後から知られざる名作扱いされてロングテールになるはず。
俺は詳しいんだ
ロードの時の練習で何種類かの強雑魚を単体で出して欲しい
対処法をじっくり研究したい
遊べるようになってからもこのゲームをどう説明したらいいのかわからない。
当然だよな、神谷さん達も説明しかねてたんだからw
ベヨ2は神谷じゃないから半信半疑で買う
>>633 自分もチョットそれ思ったけど、それ、ロード画面ロードするのに時間がかかることになりかねんw
メインモニタはゲームパッドで操作はプロコンでやってる
プロコンの振動はずっしり来るからGパッドよりええわな
ウケミの演出面白いんだけど
シリアス展開をぶっ壊したり勝手にジャンプして落下死するのだけは勘弁して下さいw
プラチナの媚びるゲームってのも想像し難いね
それこそベヨ姐のキャラぐらいしかない
ゲーム内容はどれもゴツゴツ骨太だもの
>>634 正義のヒーローになって敵を思うままに自由に倒すゲーム‥?
ヒーロータイム購入するか迷う。必須のスキルなのか救済処置なのか…
ピクミンと思うじゃろ?
実はスターフォックスとパンチアウトを合体させたゲームなんじゃ
シューティング面多いもんなあ 個人的にはPtのスペースハリアーがクソハマった
>>641 かなり楽にはなるけど必須ではないと思うよ。
どちらかと言えば救済はヒーローセンスの方だと思う。
凄い勢いでバッテリー食うけど。
9-B、ミッション5をピュアプラチナでクリアしたけどカクレーガ出現しなかった
もう一個どうすれば出るんだ
カスタムブロック多すぎでぬるくならないか心配だったけどバッテリーでバランス取ってるんだよね
パンチアウトの意味がやっとわかったw
もう何でもありだなこのゲーム
>>638 ブルーの昔話中にうちのレッドもピョンピョンはねとったわい
ユナイトモーフ絡めたシューティング面が意外と面白くてよかった
>>533 だいたい合ってるけど、評価のポイントと倍率のところ見ながらやるといいと思う
って下で他の人が解説してくれてたわw すまそ
銃は倍率稼ぎたい時と、クライムアタックさせたい時に便利だな
9-Cの会話中の敵、ドラゴンで時間切れたけど、
全部倒すとカクレーガでるかな?
それぞれステージを3区切りじゃなくて、
5区切りぐらいにしたほうがいいんじゃないか?と思う
セーブはこまめにされるけど、疲れてもやっぱキリいいとこまでやるしな
神谷はバランス調整がヘタだって稲葉?がいってたけど
本当そうだよね 詰め込みすぎ
>>655 バランス調整じゃなくて、ボリュームコントロールじゃなかったか
せやせや それがいいたかった
>>629 大きく売れる必要は元から無いけど内容もベヨ風味だし
ベヨを高く評価してたやつらが買わないのが解せない
なんか絶賛されてるけど俺はくそつまんないと思った
とにかくモーフの操作性やしょうもないパズル的要素のせいでストレス貯まりまくる
やらされてる感が半端ねーわ
何本売れようがどうでもいいが次回作はいらねえ
詰め込みすぎ感は否めないな
もっと緩くしてほしいわ
ガチでやり込んでもオールピュアプラチナ取れる気しないからな
途中セーブ機能はあるがリザルト出てからじゃ手遅れだしな・・・
ラスボスとかいつまで続くんだよとは思った
そこらへん任天堂に期待していた役割はあまり果たされてないように感じるかな
ラスボスのシールドを壊すのに数十分かけてたのは俺だけでいい
全員でユナイトモーフ使えば一瞬だった
時間返して;_;
確かに「いつまで続くんだよ」とは思うね
リザルトの判定がキツすぎるのでそこが一番つらいかな
しゃあないとは思うけど、人数が結構いるときのユナイトモーフの武器最大化に時間かかりすぎるのもしんどい
一発でなんとかならんもんか
そんなあなたにユナイトチャージ
ボスの機銃やミサイルはどう対処すればいいの?
もう思いきっていつでもセーブ機能つければいいんじゃね
TASでもないとオールピュアプラチナ取るの無理でしょ現状
ボス戦はセッションが1つしか無いからなんとかなりそうなもんだが
猛者の集まりのマリオクラブですら一人しか完クリできないんだろ
やれるところまでやるけどコンプしようとは思えん
ガキゲーと思ったらやりごたえ満載
アクション得意とかいってるやつの鼻をへし折る内容
全部ピュアプラチナ取る猛者は世界で数人レベル
ゆとり世代には無理ゲー
リトライはいくらでも出来るからクリアなら出来ると思うけどな
そのスーパーデバッガーのやったプレイってのがどんなもんなのか気になるわ
101%ハードオールピュアプラチナだったらマジですげーよ、動画アップしてほしいわ
ラスボスの最後の撃ち合いの所で撃たなかったら無限ループになってワロタwww
> 672
アレ好き
地球のスペック高い
エンディング後の一枚絵にベヨとジャンヌいるのな
>>671 クリアできる人がいないとピュアプラチナの基準値設定無理だし、やった人いるんだと思うよ
>>671 各ステージのピュアプラチナの取り方とか、
ユナイトモーフ免許皆伝とかの王冠取得のコツとか
動画にしてアップしてくれないかな・・・w
STGスレみたいなだな
完全打開できる人類を探す感じ
678 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 03:39:26.30 ID:8vZwe07a
すげー面白いけど、
1/5000て考えるとものすごく感慨深い。
レアゲーを遊んでる感じ。
一周目はチュートリアル(キリッ!系のゲームって
あまりいい思い出ないから不安だったけどこれは納得だわ
なんていうか初見の敵とか、戦ってて上手くいかないんだけど、
絶対に解法が用意されているだろうな、みたいな不思議な安心感がある
普通の雑魚敵というか中ボスも、もう一度やればもっと楽に倒せるみたいな、変な自信が沸く
>>678 売り上げの数字はパッケージ版だけだから、DL版も含めたら遊んでる人はもっといるけどな
>>679 神谷とその師匠の三上のゲームは一見無理そうでもノーダメクリア可能な作りになってるから、そこは安心できるな
ヴァンキッシュはTPSだから敵の連射系の銃弾がかするくらいならあるけど、それにはひるみモーションないし、ダメージも自動回復で、ひるんだり吹っ飛んだりする攻撃は食らわずクリアできるし
>>675 マジかよ・・・
ってか問題はその基準値が分からないところなんだよな
ノーダメで短時間でセッションをクリアすることはたやすいんだが
セッション3まで総合ピュアプラチナ→セッション4でコンボ数足りなくてプラチナ→前のセーブからリトライ→セッション4終了後から再開→結局最初からやり直し
で萎える
基準値さえ明記してくれりゃな・・・
ハガーネ3匹のカクレガやっと突破できた・・・
エピローグのカクレーガただでさえ厳しいのに毎回練習部屋ロードはつらい…
エピローグのカクレーガってどこにあるの?
>>685 途中で列車の屋根が空いてる所があってその中にあるよ
>>686 ああワンダトイがいたところ?
イージーでやってたから出てなかったのか
>>687 そうそう
ちなみにハードね
蛇拳に翻弄されまくりなんだけどタイミングがイマイチ分からん…
サンクス
あとでやってみるわ
パンチアウトは防衛戦チャレンジマッチやりこんだからそれに比べりゃぬるいもんだぜ
これ勝手にカメラがアップになるの仕様?
ずっと遠めで映したいのにアップになって画面外からの喰らいまくるんだけど
カメラワークは色々問題あるよな・・・
画面外から砲弾が飛んでくるのもストレス溜まる
あとはデザイン的には本命ポイ
海外でどれだけ売れるかだな
ベリーイージーで1回出撃するだけでカスタムブロック1個手に入るのな
まぁベリーイージー以外じゃ使わないブロックだけど
あーなんかあったな。オートマだっけ
ボムってスキル出てないけど技3種どれも使えるんだな(´・ω・`)
もっと早く知りたかった・・・
ワンダ・ファイターとワンダ・べイブがどこにいるか知っている人いない?
ステージ1の体験版の後の橋の横にいる人たちってどうやって助けるの?
ビルの下まで行ったが火が邪魔で登れん
火が平気なユナイトハンドで近付いて二段ジャンプすれば届く
ロケット使うのもいいけど
亀とガイゾックは絶対に許さない
ロケットの使い方が未だに分からん
B連打
ボリュームどれくらいある?
体験版面白かったし買ってこようかな
>>696の人らとこまで行き方が全然分からん
道路が盛り上がってるところ殴り続ければいいのかそれともダイドグー倒した後に行けるのか
>>701一日じゃ終わらんくらいボリュームあるよ
イージーでクリアまで12時間かかった
当然イベントシーンカットすればもっと短いだろうけど、
シューティングになったりパンチアウトしたりシチュエーションも豊富だよ
体験版楽しめたなら問題なく楽しめると思う
ハナタレみたいなキャラはイライラするだけだからやめてほしい
>>702 デカいヘルメットを運ぶ所まで進んで、アーケードっぽい所を抜けたら
左下に進んで、ライナーで橋をかける
>>705 サンクス
左下行けたんだな俺の探索がまだまだすぎる
パンチアウトネタは面白かったしいいんだけどさぁ
もっと中間セーブポイント増やしてほしいな・・・
6-Cとかは最後の柱避けるところまではノーダメで行けてもそこで食らってまたやり直しになったり
5-Cや8-Cのパンチアウト面もそれまで上手く言ってても最後らへんでダメージ受けたらまた最初からだし
終盤までは楽勝なのに終盤でダメージ受けてまた数十分間やり直しってパターンが多くてイライラする
リトライが不便なせいでCのピュアプラチナはかなり辛いよね
それでも気を張れば出来なくは無いって所がまたイヤらしい…
ABでもリトライしようとしたらセーブ済みだったり1,2個戻ったり…
パッチで修正とかはされないだろうなー
火山のステージラストのほうのはスターフォックスだw
脳みそ倒して燃える中脱出
すげえ懐かしく思った
ヒーロータイムが終わらなくなって詰んだ・・・
>>711 あ、それ自分もあった
ボスを倒した瞬間に残りってた攻撃を回避したらおきた
スローが延々と続いてるだけみたいだから一応進めるよ
まあ自分もボス撃破から次の画面まで5分ぐらい待ったけど…
>>712 おんなじ状況だわ
待ってられないからやり直した
ロケットの使い道わからなかったけど、
一か所、何もないところでロケットつかったらヒーローハートとれて
それ以降デバックするかのように1ます1ますロケット使ってる
>>395 プロコンは振動機能すらついてない史上最クソコントローラーだよ。
セットに勝手についてきたジョークアイテムだと思ったほうがいい。
ロケットはもうちょい出しやすかったらあちこち試すんだけどなあ
てかナギナタつえー。ランボーもどきゴリ押し出来んのな
この手のジャンルにしては異端なくらいボリュームはあるよ
一番最後の一枚絵のどこにワンダ神谷はいるんだ?
隠しキャラが普通に出てるからどこかにいるはずなんだが…
似てるのは顔がタブレット端末みたいなやつだけど
ロケットみんなが言ってるように出しづらい
出してもどうやれば上昇する?
B連打で変形したら着陸まで触らない
正しい出し方が分かれば全然出しづらくないよ
着地してる時でB連打すると飛距離伸びるな
長過ぎだろ・・・でも面白い
>>721-723 即レスありがとう
ロケット乗ってくる
カメラワークはL押すとちょっとだけw何とかなる
ハンマーをユナイトすると操作できなくなる不具合には遭遇した
その後ハンマー使う機会がなくてほんとによかったぜ
チューギをもっと早いところで使いたいわ ナギナタ、ゲルググみたいでおもろい
ヴォークン体内て詰んだッチ!
10人じゃ勝てないッチ!
どうすればいいッチか?
ミッション1の敵を仲間にするっち
今月(今年)の当たりゲー:このソフト
はずれげー:ジョジョ、ロスプラ3
もう日本は任天堂とプラチナにしか期待できんわ
今wiki見たら敵を仲間にできるって分かったッチ!
ありがとなっしー!
知り合いもロスプラクソゲーっていってたな ワゴンいくからはよ売るって
101は長いこと楽しめそうだがな
売るか迷う
プラチナフォーエヴァーとかワンダフルーエヴァーが使えるようになるのがいつになることやら・・・
これ使えばハードクリアとかが簡単になるんかね。
調合でクレカつくれるっちー
ロード中のタイトルコールにランボー&ワルサー兄弟のバージョンもあるのな
兄貴はああ言ってたが結構仲良さそうじゃないかw
(どっちも一度使った後そっとOFFにするレベルなのは黙っておこう)
>>734 両方買ったけどノーマルの時点でそんなにダメージ与えてなかったな
>>736 ヴォーサマの「ガイゾックに入らないかい?」もあるよねw
ベヨ2中止か
ベリーイージーで始めてもいいの?
ベリーイージーだと開放されない要素とか、エンディング見られないとかある?
神谷ゲーやニンジャガ(無印2まで)みたいな良質なアクションゲーは墓場まで持って行く
プラチナフォーエバー
ワンダフルフォーエバー
何だか意味深に聞こえてくるぜ…
>>742 せいぜい、王冠?(実績)ぐらいだから気にせずやるといいよ
>>744 サンクス
どうせ周回プレイしそうだし、
イージーかベリーイージーで最初やってみるわ
>>744 王冠ってイージーとかベリーイージーじゃ開放されないんだっけ?
ジャギンガのデカイロボット形態みたいな奴倒し方わからないんだけど
ひたすら相手のパンチかキックをプリンで裁くくらいしか出来ないんだけど
>>746 難易度指定のとかはあるからそういうのじゃね
747>>でかいジャギンガ天体殲滅形態に近付くと、ジャギンガがバリアを張る
バリアの色は7人の隊員の武器の色に対応
一番大きくした該当武器のモーフでバリア破壊
本体にダメージはいる
おk?
>>747 あぁ、パンチやキックしてくるのはジャギンガのその前の部分か
えーとそっちは、両手両足の関節に付いてる緑の球体破壊
最後に胸のマーク破壊な
>>750 いやバリアはもう壊したんだよ
その後の足場がなくなって飛び回りながら戦う場面のことなんだけど
>>752 腕と膝(?)に付いてる見るからに弱点ぽい青いオーブを攻撃してるとダメージが通るよ。
膝の珠はパンチだと微妙に届きにくい事があるからソードとか使った方が楽。
プラチナ本社(ゲーム内)があんな活躍するとは思わなんだw
>>752 それが関節のコアだわすまんすまん^^;
両腕の肘と、両足の足の甲に見えてるからグリーンのコア
破壊後、胸のマークね
>>754 梅田スカイビルもどき、ベヨネッタにもあったな。
>>756 PS2以降据え置き買ってないからベヨは知らないんだけど
お家芸みたいなもんなのねw>ビルディング弄り
ブログ更新
やべえ、ワルガグージン戦が楽しいw
一周目は訳が分からず苦戦したが、上手く呼び動作を見極めるのが最高
リザルト評価ってカクレーガでのミスも含まれるのか……
5-2のカクレーガで死にまくったせいで参加賞になって「えっ!?」ってなったわ
ベリーイージーだとカクレーガ出ないよね?
>>760 VCのマイクタイソン・パンチアウトを買うべきですね
いや、面白いんだよあれ本当に。
王冠の「名運転士」取れた人居る?
リニア車両ステージをノーダメクリアなんだけど、
どんなに頑張って前半を何とかノーダメで通しても、
最後のコフンが追ってくる所でミサイルを食らう・・・
ラスボス戦の第三形態で画面暗転から進まないバグが起こってまた25分間くらいやり直す羽目になったぜ・・・
やっぱり途中セーブ回数増やした方がいいだろ絶対
コフンは緑でうって、同列の敵倒し損ねたらジャンプ
>>763 VCのは「マイクタイソン」じゃない方のやつ
>>766 それをやってるつもりなんだけど、
緑の弾が隣のレーンのミサイルに行ったりして
同レーンのミサイルを食らっちゃうんだよね・・・
ジャンプで全部避ける方が良いのかな?
>>763 >>767 貶すつもりは無いが、途中でミニゲームのようにあるから楽しいのかも知れんので、自分にはきついかも・・・
ちょうど3DSのニンテンドービデオにパンチアウトの紹介があるから、気が向いたら買ってみるわ
773 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 16:56:35.93 ID:gjJSsGJ8
ノーダメージギーミパンチアウトやっとクリアした・・・疲れた・・・
ところでカクレーガって難易度が違えば別物扱いなのか、流石にノーマルとハードの2種類だけだよな
>771
同列のコフンが残ったらジャンプ
パンチアウトで★3個たまらなくて必殺パンチうてねー!
wikiの隊員情報頑張ったな
あとで編集する
>>770 101もハードでピュアプラチナとるにはこくらいの変態スキルがいるのかもしれんw
質問なんだがヴぉーくん倒したところ2回目ので
着地した所で水の壁があって救出できないんだが
無視していいの?
雅先生の地球侵略日誌
VS!!
怪人側目線の小説のおすすめやで
ヒーロー戦隊物好きにはたまらんだろこのゲーム
ついでにハンマーでも行けなかった
あれ俺もできなかったな、どっかに通路でもあるんかね?
しっかし王子はいいキャラしてるよなw
>>783 二戦目があった広場の右下から下に降りられる
これ海外でも同時発売なのかな?
外人受けは良さそうだから海外で売れるといいな
>>784 ワンダフルメンバーいる?二回目面倒なんだが
海外は9月発売
>>785 ミバスでちょいちょい外人さんが待ちきれないぜ!って書き込みしてるね
あと香港だか台湾だかの人が楽しいヒャハー!みたなのを中国語や英語で書いてて和む
キャンプはY連打?出し方がわからん
今wiki見てきて初めて知ったんだけどキャラのカットイン後の
アクションの発動条件てデカイモーフ作って待機してればいいんだ?
オロチ戦のブルーのカットインとか何すればいいのか分からなくて
レッドのハンドでこじ開けアクションに強制移行してたからなぁ
ピンクの鞭で飛行機にぶら下がるのもデカイモーフ作ってまってるだけでいいのかな?
>>789 Y長押し。
5〜10秒くらい押し続けないと発動しないからとりあえず長めに押すと良いよ。
>>784 質問者じゃないけどサンクス
二週目で試すぜヒャッハー
サンクス
結構長く押さないとあかんのね
1面の仲間に出来るポイントでどうやって
仲間にすればいいのかまだ分からない。
燃えてる所と、橋の所。ここに仲間いる?
>>794 燃えてるビルに1人いるよー
火に触れても大丈夫なハンドになって二段ジャンプで屋上いけるぜ
>>795 おお、やってみる。
そういえばハンドって火を使えるんだったね。
これ海外で売れるだろ
日本人にはMrインクレディブルもどきにしか見えないが
海外では受けるはず!
>>787-789 このゲームは奥が深すぎて動画やCMを見ただけじゃ面白さが伝わりにくいのが惜しいよなー
海外で10万本くらい売ってジワジワと口コミで広まればいいね
今のところWiiUでしか出来ない一番オススメ出来るゲームだと言えるから
日本でも本体の普及に合わせてジワ売れして欲しいところだ
安価ミスってしまった
そしてやっとこさ5面まで来たけどハンマーが咄嗟に描きにくいところが難点だな
>>798 難儀な部分は多々あれどそれを許せるくらい面白いからね
アクション好きならまあ、買っとけレベルだと思う。
本体の普及台数伸びたときにまたプチブームおきてほしいね
801 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 18:05:30.36 ID:ZeiT6hzQ
ロゴゲーが面白すぎて空気だがな
>>774 ありがとう、おかげで名運転士取れました。
>>798 本当に良作だからWiiU普及とともにジワ売れして欲しいよね。
UKでも既に爆死してたから北米でも厳しいだろうな
傾向的にはあまり変わらないだろう
外人さんには受けなかった
狙ったものが受けないのは恥ずかしいね
自分はレゴよりこっちが好きだな。もうプレイ時間越えるし
シュガーラッシュのゲームにしたがマシだった
シューティングもパンチアウトもそうだが原作に比べるとやっぱ荒さが目立つな
>>803 UKはそもそもゲーム市場が日本より小さいぞ。
外人さんに受けてるかどうか知りたいんだろ
受けてないんだよ
ロゴてなんだレゴだ
何かドリル飛びのモーションのまま終わらなくなったりミサイル迎撃の時のカメラの上下が効かなくなったり結構バグ多いな
パッチはだしてくれるのだろうか
812 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 18:19:16.42 ID:V3sOWpRU
いつもの粘着うざいよね
こいつが自身がケーム界のガンだといつ気づくのやら
中国韓国人がピクサーの真似したような
グラのゲームだから中国韓国で爆売れですわ
パズドラの1兆2000億倍面白いわ
815 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 18:22:38.78 ID:ZeiT6hzQ
夕方はゲハ板でもそうだけどワンダ・PCが活動する時間帯だぜ
ただ同時期に沸いて同時期に帰るからバレバレという問題がw
つまり、パズドラは0だったと・・・
とにかく、荒らしはスルー推奨ね。構うのも荒らしだよ
001-Aのミッション2でコンボが足りなくてピュアプラチナ取れねええええええ
ロード長いもう嫌だ
HELP
神谷は北米発売前に現地のイベントに出向いたようだが、気が重いだろうな
日本だけなら 日本人には受けなかったで気を入れ替えられるが
アングロサクソンにも受けなかった
821 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 18:28:32.11 ID:V3sOWpRU
一気に圧倒して瞬殺するとコンボボーナス貰えないんだよねえ
瞬殺ボーナスあればいいになと毎回思う
コンボはマルチ剣連発で余裕と思う
構うのも荒らしというか荒らしの自演だからスルーできない人は亜空間なんとかでNGに放り込んだ方がいい
コンボの合間にガンで連打してればいい感じ
ワンダベイブはまだ見つかってないのか
あとこいつとアストロノートだけなのに
天下のパズドラが任天堂のゲームに勝てるかよ
>>818 0だよ
その0を買い取った任天堂(笑)
>>713 それはまだマシな方で、ひどいとロード画面中のザコ相手にヒーロータイム発動させたのがその後の道中に反映されっぱなしというのがある。
ステージ5のボス、某ゲームのパロディももちろん面白いんだけど
個人的には初見で凄まじく苦戦したランボーと同じ性質な内部のボスにノーダメージで勝てたことに感動した
パワーアップしてるお陰ってのも勿論だけど、攻撃を全部ひょいひょいと避けれたし
何つーか、こういう自分の腕の上達をひしひし感じられるゲームって久しぶりだわ、ホント楽しいこれ
>>826 ワンダファイターとワンダスナイパーの場所って覚えてたりしない?
アストロノートは9-Bの最後の柱破壊するエリアの左上らへんにいる
ワンダPCは今日も巡回かw
>>734 いや、臨時隊員だろうが100人いればいいんだから買える状態なら使えるぞ?
ノーマルで参加賞ばかりだったのが金取れるようになったのを上達した!と思ってたけど
よく考えるとレベルアップとスキルその他のおかげだこれ…
トラっぽいタイプの敵が苦手だ、特にドリル。ボム使っても遅くはなるもののダメージが冗談かと思うほど入らない。なんか入りやすい武器とかあんのかえ?
>>831 おおサンクス
ファイターとスナイパーは3-A終盤の毒ガスエリアの壊せる壁の中にいたと思う
>>830 ビジョーヌ戦で一度もコンテニューなしで切り抜けられた時に俺もそれを実感したわ
まあ、その先でやっぱり成長してないんじゃ・・・ってのがあったけどな!w
やればやるほど楽しくなる不思議なゲーム
そうえいば時々キャラのカットインが入って台詞言う演出(ブルーが「面白え!」とか)があるけど
あれって何なの?
対応するキャラのユナイトモーフでカウンターできるってことかと思って
即座にそれで攻撃しても普通に返り討ちだったし
>>836 あそこってファイターだけじゃないのか!
くっそー・・・思いっきりファイター見つけてやったぜwと満足してたw
>>764 ミサイルといえば、あれってハンマーではじけたりすんのかね?
適当に爪使いつつたまに銃撃ってたら前の倍以上になっていけたわありがとう
100ポイントが複数入ってたけどなんなんだあれ
>>835 ガンスティンガー+チームアタックおすすめ
動きが止まってから攻撃か、囲んで投げると良い
さっきから見切り(ヒーローセンス)つけてないのに発動して、ゲージなくなるのいやなんだけど
構成は
カウンター
ウケミ
ユナイトチャージ
コンバーター
スピードチャージ
ヒーロータイム
検証できる人いたらおなしゃす
神谷がベヨ2の新PVを来週公開ってつぶやいてるけど知ってたって感じか?
ハード全部クリアしたのにそれ以上の難易度が出ない
なんか条件とかってあるの?
>>842 なるほど、ガンか・・・そういや投げ返すぐらいしか使ってなかったな。ガン。
ありがとう使ってみるよ。
>>846 スマホでトゥイッターのコピペどうやるかわからん 外人がnew trailerはいつだって聞いたらnext week on the webって返答してた
>>848 メインはチームアタックね。ほとんどの敵に有効だから、使いこなすと好成績いけるよ
そういや、マザープラチナムが破壊されたらシロガネコメットの制御が出来なくなる、と言ってたけど
そもそもシロガネコメットの方がマザープラチナムより先に完成してるはずで、
代替の制御手段というか、マザープラチナム完成前のものがあったんじゃないかなと思うんだが
あと手動発射の準備はあるけど手動姿勢制御を準備してない意味が分からん
それ彼の持ちネタや(´・ω・`)
チームアタックの有用さを分かるようになるとグッと楽になるよね
二周目以降はステージセレクトでやるしかないから漏れが発生しやすそうだ。
>>852 クライムアタック狙いは溜めXしかつかってなくて、次の攻撃モーションまでに間に合わないことが多くてね
2−Cボスの銃撃はどう防げばいいの
>>858 操作慣れてきてボス戦は楽になる一方なのにザコが一向に楽にならない理由はそれなわけだったのね。
>>850 全部クリアしたぜ
ファイナルリザルトも全部埋まってる
ただエピローグクリアした後に9-Cクリアしたけどね
もしかしてもう一度エピローグクリアしてエンディング迎えないと出てこない?
>>860 ハードもなんだけど一つ下の難易度全部クリアした後EDを見る、が正確な条件
つーわけでエピローグ2周目行ってらっしゃい
マジか・・・
エンディング長いからあんまエピローグやりたくないんだよな
スキップする方法とかってないの?
買おうと思ったけどこれ値段さがるっぽくね?
ニンジャガ6000円でつかんで超後悔してるんだが
来週にダイレクトはあると思う
普通に6000円相当の価値はあると思うが
なんでそこまでして安く買おうとするんだ?
そりゃ安い方がいいけどさ
>>868 まだ価格修正されてないんかワロタ
でも近くにイオンねえしAmazon待ちだわ
>>869 ただ単にお得感だね
6000円の価値の物を3000円で買えたらお得じゃん
イオンはワゴン的なモノじゃなく、価格表記ミスだけどな。
>>838 大きい武器を作って待ってるか、攻撃に合わせて剣を振って鍔迫り合い
だったっけか。ボリュームありすぎで把握しきれてないw
売ってきた
また安くなったときに買い戻すわ ノシ
高くて売れないくらいなら安くて売れた方がいいのかもしれんな・・・
売れた方が知名度も上がるしね
かもしれないな
VCやアーカイブスみたいなやつのなかでも大して利益でないであろう値段設定になってるやつはブランディングに一役買ってるだけで十分なんだろう
買って売ってまた買うってそんなに得するのか?
売れた値段にもよるが、6000円で買って4000円で売ったら4000円以内で買わないと得しないわけでしょ
もうほっとこうや
面倒だし
ワンダPCの活動を邪魔してはならない
>>872 なるほど、デカくしなきゃだめだったのか……猶予がなくて焦ってたからそこが抜けてたわ
またチャレンジしてみるわ、サンクス
>>876 買って売ってまた買うタイプの人に一度聞いてみたら、置く場所がないからだとか言ってたな。
今はDLCがあるからその人は移行しただろうか。
101%ハードまだ入り口しか触れてないんだけど、ハードとの違いって
・Aボタンでユナイトモーフ作るとゲージが一個分減る
・ライン描くときにスローにならない
これだけ?
ワンダフルフィギュアがナンバー118まであるけどこれってシークレット含めて隊員100人でいいんだよね?
>>880 ゲームってそんなに置き場所に困るもんかね
置く場所無いからって何度も売り買いしてたら損する一方だと思うだがな・・・
>>883 その程度も頭が回らないんでしょ
パチンカスと思考が一緒
>>881 >・Aボタンでユナイトモーフ作るとゲージが一個分減る
他の難易度でも普通に減らなかったっけ・・・?
後敵さんの火力もUP
886 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 20:06:41.91 ID:gjJSsGJ8
>>882 含まずで100人のはず
ところでオペレーション9の見ーつけた王冠(カクレーガ全発見)取れてる人いる?
何周かしたけどAとCには無さそうだしBのは見つけたものの王冠が手にはいらないんだが
まじかよ隊員100人超えちゃうんかwこれは楽しみや
>>885 他の難易度だったらAボタン一回押しで作る分には減らなかったと思う
あと3-A毒ガスエリアでワンダスナイパーとファイターが見当たらないんだけど、ここのどこらへんにいる?
いやーコレ密度濃くて遊び応えありすぎるわ。
久々に攻略本が欲しくなった。
体験版は出したわけだから相応の価値があるとUユーザーに判断されなかった
バイオでも8千本くらいは売れたからな
損とか得ってかクリアしたから売った 爆死してるからほっといて価値下がるなら換金して他にあてたほうが有意義
サードのローンチがのきなみ60パーオフとかだからこれもそのうちなるやろ
893 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 20:19:05.15 ID:gjJSsGJ8
>>892 楽しんでる人が集まってるところでわざわざ売ってきた報告をするべきではないということに気付こうな
これほど攻略本が欲しいゲームってのも初めてかもしれんなw
プレイするだけではとてもじゃないが喰い尽くせる気がしない
あとトラを効率良く狩る方法分かったから載せとくわ
ボム当ててスローになってる最中にアタックライナーでズコバコやるとあっという間に削れる
アタックライナーで倒すとは、新しいな
>895
同じだ
残念だけどボムあてて投げるしかないね
101ハードになるとボム当てないと投げる隙ないし
マイナーゲーなのに宮崎でCMしててワロタ
任天堂結構宣伝に力入れてるのな
アタックライナーは色んな面で都合良すぎて
2周目では封印しようかなと考え中
>>752 それが関節のコアだわすまんすまん^^;
両腕の肘と、両足の足の甲に見えてるからグリーンのコア
破壊後、胸のマークね
アタックライナーとか亀でユナイト描く時ものすごい邪魔だったから速攻OFFにしてたわ・・・
まさかそんな使い道が
あかんw
リロードしたらだいぶ前の書き込みがまた投稿されてまったw
まぁ、もうジャギンガは倒してるだろw
マジでスナイパーとファイターの場所が分からん
ハンマーで床壊すとカジノに着くけど、そこにいるの?
落ちてる最中にダクトみたいなところ通るけどその中にいるの?
毒ガスエリア、そこじゃねえんだ
あ、すまん、分かった気がするわ
もう一つ毒ガスエリアあったなそういえばw
溶岩のドリルで脱出するところ、黒いひび割れしたブロックはどうやって壊す?
やっぱり先代レッドつれてこないとダメかな?
おかげさまでスナイパーとファイターみつけられたわサンクス
いつも上から視点の画面しか見てなかったからまさか側面が破壊できる箱があるとは思いもしなかったぜ・・・
>>906 ハンマー
これで見つかってないのはワンダ・ベイビーだけになったな・・・
マジでどこにいるんだろうなこいつ
なんとなくカジノのルーレットも怪しい気がしたが・・・
ルーレットでPマークのところにヒットしたら何が起こる?
おー本当だトラ系アタックライナーで簡単に掃除できる、舐めとったわ
>908
サンクス
あとそこワンダ・ギャンブラー
ベイブと聞いて連想する場所挙げようぜ
病院、公園、幼稚園、一般家庭・・・
1面の2つに割れた橋の右のビルの屋上にいる人どうやってたどり着けるんだ?
いくらジャンプしても下の下水道に落ちる
橋の先の戦車2体も無理げーだわ
どっちかを攻撃してるともう片方が突っ込んでくるし
>>911 先に進んで、パンチを駆使する。2体以上の敵は、攻撃に反応して回避かカウンター
それか、マルチユナイトモーフで自分は回避に専念して戦う
>>911 ヒットアーンドアウェイだ!
パンチ数発撃ってユナイトスプリングで華麗に攻撃を躱せ!
多分ほとんどの人がそうだと思うけど、
最初のうちは2体の敵が出てくると片方にしか注意が行かないんだよね。
だから知らないうちに攻撃されたような感覚になって無理ゲーだと思っちゃう。
両方を常に見れるようになると立ち回り方が分かってくるはず。
でも流石に砲台5台は無いよな
あんなの対処しきれんわ
>>883 売る習慣がないからたまる一方で置き場所に困るよ!
DL版最高ですわ
ディスクドライブなんか邪魔なものいらねえから本体小さくしてくれや
101ハードのSTが糞ゲーすぎる
リトライばっかで進めない
やるならちゃんとしっかりつくって
さっきも言ったけどシューティングとパンチアウトは原作に比べると荒いよな
バランス調整も操作性も含めて
まだ手慣れてないだけなのかもしれんけど
手慣れてないってのはプラチナの開発がね
パンチアウトは攻略法がはっきりしてるからまだ分かる
でもSTGが面白いのは初回だけだね
見づらいし当たり判定が雑すぎてストレスがマッハ
アドバイスどうも
やっぱスプリングとか買ったほうがいいのか
そういえばショップの商品名の横にピースターアイコンがついてる商品がなんこかあるけど、あれは何の意味がある?
>>921 スプリングとユナイトガッツは必須。ガッツで弾や突進、ジャンプを返せる。
返せないのはスプリングとかだな。
>>921 P−starお勧めアイテム 。
組み合わせ思考するのが苦手な人用。
>>920 マグマの方はどうにでもなるけど問題はギーミだな
あいつの邪拳はタイミングが分かりづらすぎるし、裏拳と回し蹴りの区別もつかないし
本場のパンチアウトなら邪拳みたいな技を入れるにしても体感的にタイミングがつかみやすい仕様にするだろうし、裏券と回し蹴りの見分けも付くようにするはず
シューティングはとにかく見づらいよな、3Dシューティングゲーって基本的に画面をくるくる回りながら移動するが、これはくるくる回ってても知らん間にダメージ受けてたりするしな
あと大体のシューティングは見てから回避することが出来るけどこれは無理だな
最後の脱出するところとかもいきなり死角から電撃現れてぶつかったりしたし
シロガネコメット内部もわけわからなかったし
それ以外は概ね良い
925 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 22:00:55.56 ID:V3sOWpRU
このゲームまじで面白いな
WiiUソフト10本くらいやったけど
いまんとこ、ずばぬけてナンバー1だよ
ユーザー何やってんだろうね
メジャータイトルしか目に入らない
アンテナ伸びてないやつらばっかかな?
ウケミが成功しない
>>925 良いゲームだよね
子供には価格がネックか
>925
レゴシティという思わぬ伏兵が口コミでジワ売れしてるからな…
これさニンジャガDMCベヨを遊ぶ人が買うべきゲームだろ
あいつら何してんだ?
スプリングはダッチマインを付けると凶悪になる
932 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 22:15:00.27 ID:V3sOWpRU
>>929 レゴシティーか〜
あれの戦闘がちょうどいいヤツらなら
これ買わないかもな
俺はあれの戦闘ぬるくて耐え切れずすぐ売ったけど
またベヨみたいに神谷兄貴がローテンションで語りながらプレーする動画出してくれないかな
レゴもこれもすげえ面白いけどゲームジャンルは全然違うからな
よくもわるくも人を選ぶとは思うんだが、それにしても売れてなさすぎ
おかしい
>>926 連打じゃなくタイミングよく押せばそのうち成功するはず
この名作をプレイできた喜びと同時に
失敗作扱いになって似たようなのが今後出なくなるかが怖い
スカイクロラと同じく隠れた名作扱いだろうなこれは
カニの足伸ばすまでってどうやるのが正解なんだ?
あと大きいほうのツミーキも時間かかりすぎて辛い
小さいほうはクライムアタックですぐなんだけど
>>925 基本受けのユーザー多数だから、Wiiの「みんなのニンテンドーチャンネル」に該当するものが要る。
利便性が高かったのに何故無いんだろな。
売れ筋のソフト、売れて無くても評価の高いソフトは一目でわかった。
現状、参加しなければならないmiiverseとその書き込みによる「わらわら広場」だけでは
評価は高くても売り上げが厳しいならアクセスしづらい。
あと20と50だけになったけど
どっちがベイブなんです?
50
miiverseは売れてるソフトをより持ち上げるためのシステムでしかないからなぁ
ロンチ時に少し使ってたけどもう見ること自体止めちゃったよ
体験版した奴等がさゴチャゴチャして見にくい操作が複雑難易度が高いって言ってんだが
コレを克服するのが面白いのがゲームだと思うんだが時代ってやつかな
>>943 いろんな人が居るから、そいつらはイージー以下でやるべきだな。
神谷もそれはわかってるからベリーイージー+オートコンボブロックがある。
なんか、思うところあるんだろな。デビルメイクライからあるよね。
ベヨのおかんモード相当なら、
神谷の母ちゃん(大神エンドロール毛筆担当)もプレイできる調整のはず。
>>944 神谷のかあちゃんは大神のスタート画面から先に進めず挫折したって言ってたよ
>>944 不思議なんだけど「難しいからやらない」って言う奴は絶対に難易度下げないんだよ
そかwじゃおかんモードに偽りありか。
>>946 プライドが高いんだろうな
挫折すんのも嫌だからスルーすると
うだうだ言っても仕方ないからヒーローカウンターの練習してくるわ
949 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 22:56:01.09 ID:YSI5o2g6
和ゲーが凋落していくわけだよな、こんな力の入った名作が売れないでポルノまがいだの
有名声優推しだので内容は微妙なモンのほうが売れんだもん、そりゃどこも予算組んで大作出さんわなぁ。
なんで売れないんだよ、これ、ほんとに
>>949 DLで10%オフキャンペあったからDLは売れている!・・と思いたいね
ニンドリは電撃PSみたいに水着48特集なんてやらずに済んでるのはほんと立派なゲーム雑誌やで
なんかいろいろステージの作りが細かいなあ
ステージ1で下水落ちた時はビビったw
>>927 難しめだけど子供にこそやってほしいゲームだよなあ
値段がほんとネック
レッド単体のときに下入れるとライダーキックでるのね
知らなかった
このスレの伸びなさ・・・神谷よ、これが日本ゲーム界だ
QTEの多いゲームは糞って印象にとらわれてしまった人に
QTEはちゃんと使えばこんなに面白いんだよって教えてあげられる良いゲームだよ
ラスボス戦最後のQTEは本当に最高だと思う
ラストのアレはQTEというか違う意味で最高だと思うw
5000本の割りには伸びてるだろw
958 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 23:22:17.49 ID:V3sOWpRU
ラストにQTEあるのかw
おもろいしゴールド評価以上じゃないと先に進まない縛りやってるから
オペレーション5あたりで足踏み状態だわ
959 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 23:23:13.39 ID:Zt1eT1YV
ダウンロード派も5000人くらい居るんじゃね
うむ
ラストは楽しいよ
5のボスも
ベイブがまだ未開拓の場所にいるとして、
例えば1−Aの全プラチナコインの場所は判明した?
そこにいるのはどうだろう
>>956 ちょっと本気で声出しちゃいながら必死でボタン連打する自分と
必死に連打する画面の中のキャラがシンクロしてシリアスぶち壊してるはずなのに胸が熱くなってくるから凄く良い
あのQTEは最高だわ
というか101の各ボスラストのQTEは見てて面白い特にラスト
ユナイトモーフのQTEは最初にユナイトハンド!とか叫ぶから分かりやすいよな
でも失敗演出も見たいからわざとミスっちゃう
2−Cのロボボスがコフンをロケットパンチみたいに飛ばすときに
ムチで回避出来るみたいなんだけど成功したためしがない・・・
ピンクリーダーの飛行機が前とを通るときにムチでつかむんだよね?
>>963 失敗演出も面白いよね。
>>961 あれは笑った。シリアス返せってな
ハガーネ三頭の次は、チェンソートカゲ?二頭に詰みそうなんだが・・・
モーフ回数制限のカクレーガね。あいつら攻撃的で辛い
>>926 スロー状態にしてからズームすれば成功しやすいよ!
そういえばどこかのボス戦で、ジョーがシックスマシンに乗っていたような気がする
>>964 その次のボスは失敗したけど、それは初回で成功したな
回避するだけじゃなかったぜw
モーフつくって放置
>>963 キャラのカットインもあるから準備できるよね
それでもたまに失敗するけど、司令がコーヒーを吹くシーンを見れたから満足
受け身をしたヒーローが奈落の底に落ちていったでござる
自己解決。アイテム使わず、ドリルスプリングとダッチマインで倒した
気になって仕方がないんだけど、なんでどいつもこいつも視線が定まらず目が泳いでるんだ?
マスク有りだとキリッとして見えるのにマスクを透かして見たらキョロキョロしてて不気味なんだが
973 :
なまえをいれてください:2013/08/30(金) 00:20:30.32 ID:bplSeOYB
>>887 フィギュアにはバー人ビクトリー号とか含まれてるからね
>>967 初回で成功したのか、良いなぁ。
何度も試してるんだけど、未だに出来ない。
どんな感じなのか見たいのにw
これ電池でHP回復するやつとアタックライナーあったら死ななくね?
どれだけダメージうけててもライナー敵に伸ばしたら全回復するんだが
>>972 人間味を出すためじゃない?
目をじっとさせるより微動させると生々しくなるとかどっかで見た
ベイブは武器がボムっぽいから出るなら005以降かな
ていうかどこで名前知ったのよ
直接そいつに聞いた方がはええじゃん
やっと5-Bまできた面白すぎる王冠&フィギュア集めもあるし相当遊べるなコレ
1セッション事が長くなってきたんでジワジワ進めてるがストーリーモードが
ここまでヴォリュームあるとは思わんかったw
このゲームどうやって電池回復すんの?
しかし色々隠し見つけてるのに
まだハート集まらん
12個目とって最後だろと思ったらまだあるとか
16個で全部だよな 20個もあるのに見逃してたらへこむわ
>983
4個で全部と思ってたんだがwww
>>979 マックスアナーキーでもイラストコンテストやってたな
イラコンってのは表向きで、デザイナー発掘じゃないかと言われてたが
次スレ立て挑戦してみる
シークレットミッション006クリアしたで!
画面外になんとなくライナー伸ばしたらハート取得できたときは隠し要素全部見つけ出すの無理かもと思ったな
一番我が目を疑ったハートのかけらは、
008-A?の小学校のやつ
小学校の上に爪で登ったあと、二段ジャンプとスプリングを駆使して浮遊地形に着地し、
そのあと100人ロケットで上空に飛ぶとあった
発見したとき、感動よりも絶望を覚えた
>>990 乙
ハート11個までとった自分にも衝撃の事実だったw
フィギュアやファイルも攻略本無いとマジで無理だな
>>990 おつ
小学校上空のハートのかけら見つけた時は嬉しかったけどこんなんもん分かるかwwと思ったな
>>990 乙
>>993 006-Bだったかの飛行機内に降り立ったすぐにある
配線が露出してるところ
4-Aのパッドで進むとこ、怪しげな壁があってライナー伸ばしてみたら・・・
5-Aのゴンドラの道中、UFO出てくるからまさかと思って乗ってみたら・・・
もうここら辺で自力では無理だと悟ったわ
999 :
なまえをいれてください:2013/08/30(金) 01:42:33.28 ID:HbieZbtr
今イモータが自己紹介した
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。