【WWU 戦争RTS】R.U.S.E ルーズ 25謀略目【RUSE】
1 :
なまえをいれてください :
2013/08/15(木) 18:39:12.64 ID:GZoiSD+L
スレQ&A Q ムカツク奴いた!名前晒していい? A 晒しはご法度です。いろんな人がいます。いちいち気にしてたらキリが無いのでスルースキルを身に付けましょう。 Q CS版(PS3&XBOX360版)とPC版ってどう違うの? A CS版にはユニット数制限があり(バンカーや施設も含む)、それ以上ユニットを出す事が出来ません(1VS1なら陣営ごとに100まで、4人なら陣営ごとに50までです)。 PC版は最大8人まで同時対戦が可能であり、グラフィックもPC版の方が綺麗なようです。 Q ランクマッチ人がいないんだけど・・・ A 殆どの人はプレイヤーマッチに流れています。このスレで呼びかけてみると良いでしょう。 Q 部屋から追い出される。何も悪い事してないのに! A フレンド待ち、レベルが合わない(高すぎる、もしくは低過ぎる)のでしょう。ホストさんの都合もあるのでこれも気にしないようにしましょう。
暗号解読と工兵潰しのコンボは強いよ初期に限らず 中期でも相手の奇襲を読めるし自陣深く進攻しようとする工兵を潰せる 何より工兵の移動の始まりと終わりが読めると言うのは大きい 暗号解読の使用熟練度が上がれば相手が航空基地立てたかとか ダミーとそうじゃないものの判別の容易になる
工兵潰されたくなかったら 100%潰されない時間と位置に建てればいいだろ なんでここで工兵潰すなー潰すなーって予防線張ってるの? 外人と関わることが多いゲームなのに ここで念仏唱えても通じないよ?
だーれも潰すなー潰すなーなんて言ってないけど? もちろん潰されるような初心者丸出しの馬鹿なマネはしない 何度も言うけど、潰し行為が発生する試合はカス試合 そういう相手、ないしは相方に当たった時点で残念に思うわ
じゃあ抜けるの?
8 :
なまえをいれてください :2013/08/16(金) 03:38:53.38 ID:xFlSp2Pn
>>6 エアーリコンまでは出さないけど、どちらかが初手で空港立ててトラック潰しやらない?
破壊できなくても相手がRUSEカードつかってくれればとくだし
前スレで初手空港は負けが確定っていってた人おったね。
工兵潰されたほうに非があっても 工兵潰したほうに非はない 戦争ですやん
>>9 今頃勢い余っておかしな事を口走ってしまったと顔まっかっかにしてることでしょう。
初手空港で戦闘機生産は一対一において負けフラグでしょ イギリス最弱はもはや定説だろ、知らんのか? ましてや工兵つぶしを目的に建てた空港なんて負け確定だろ お前ら受け取り方に問題あるわ
誰も初手工兵潰しと言ってないのだけど 暗号解読+工兵潰しのコンボと言っているのになぁ 暗号解読使いこなしてない奴視点で言うけど カモフラかかっているのにジーブや偵察が先回りして来て工兵破壊されたり 最前線で激戦していて相手だって司令部近くの工兵に気を配る余裕ないはずなのに潰されたりしないのか? それ大体暗号解読が決まっている
誰も暗号解読+工兵潰しのコンボを否定はしてないよ 開幕からそれだけを狙ってオーダーする奴は残念な奴だと思うだけ。
1vs1イギリス最弱は古いだろ 要塞、最前線は無論、戦車の墓場や電撃戦でもそこそこ戦える
暗号解読を過大評価してるの多いな というか他から手に入る情報を過小評価してる
>>15 そこそこww
何故「そこそこ」なんて言われるかわかるか?
他の国ではそんなこと言われないよ?
>>17 そうなの?
いつの間にやら統計取ったみたいだな
仕事の早いこった
2v2なのか1v1なのかはっきりさせてから話せよ ゲーム性が全く違うぞ
おめーらいつまで喧嘩してんだ あんまり人いないんだからもうちょっと仲良くしろ
>>19 全スレのキチガイは相方がどうのとか言っていたから2vs2の話だろ
そこで
>>12 だけが1vs1の話を持ち込んでおかしな擁護してややこしくしているだけ。
一旦まとめよう とりあえず2v2の話である 甲は工兵が潰されても潰しても潰すの失敗しても試合がつまらなくなる(時間の無駄)と主張 乙は工兵を潰すのは策略であり初手で潰せなくても威圧をかけるだけでも意味があると主張 疑問 甲は味方が敵の工兵潰したらその試合から抜けるのか?(時間の無駄と主張しているから) 甲は味方が敵の工兵潰そうとして結果潰せなかったら試合から抜けるのか?(上に同じ)
実際は工兵潰されたヤツが抜ける場合が多いな
答えになってない 潰された奴が降伏するか降伏しないは関係ない
潰されたヤツが抜けると大体そいつの相方も抜ける。 甲が抜ける抜けない以前にそこで試合終了だな。
では相手が抜けなかった場合は?
カス試合
話にならん
29 :
なまえをいれてください :2013/08/17(土) 00:18:07.85 ID:/JmG/wQG
笑止
変なのが来たら、 それはパブですか?って言っておけばいいっていう先人の知恵を大事にすべきだね。
またきたのか・・・
最後に書き込んだ方が勝ち選手権会場はここですか?
それはパブですか?
いいえ、ケフィアです
初心者同士の殴り合いは終わったようだな
博打戦法や初心者殺しで喜んでるうちはまだまだ初心者ってことだよ
ということで
>>37 番さんが最後に書き込んだので
>>37 番さんが勝者となりました
次回をお楽しみに
せやな
ホストからキックされました このセッションではゲームできません 部屋をたてても誰もこない どうやら名が知れ渡っちまったようだな おそれられて誰も近寄らなくなったぜ(;´д⊂)
箱◯版は常に外人いるし それでもあんま止まらないから快適だわ 昨日も5,6試合ぶっ続けでプレイして満足してね
ランクマッチにみんなヒビっていかなかった結果。 相手を選んだりする風潮ができたよね
びびり?待ち時間が長すぎんたよw
部屋に出入りを繰り返す奴は嫌がらせをしているようにしか思えん お前らそんなに俺をいじめたいのか
>>45 知らない奴だとどんな奴か一応実績確認したいんだけど入ったらすぐカウントダウン始めるホストがいる。
すぐ部屋を出るからホストの名前も覚えてない。んで、やりたいマップ選ぶと同じ部屋だったりしてまたすぐ出て、何てことを何回か繰り返しちゃう。
ホスト側は自分が有利なように設定いじれるんだからゲストがメンバーの確認してスタートボタン押すまでくらい待てよと思う。
>>45 もしくは友軍が明らかに弱くて抜けてくれるのを待ってるかだ。
俺がホストの時は敵側に極端に弱そうな奴が来たときはキックしてる。
日本人相手と戦いたくないからな。 ましてやフレコンだったりすると強すぎて勝てない。 日本人はアニメアイコン多いから一目瞭然。 だからすぐ逃げるんだよ。
勝てないからやって戦法奪うもんじゃね そこから自分流に発展できるし なんだかんだ3年近くなるけど戦術、戦略はころころ変わっていった。
もう3年か… ずっと野良でやってきたんだが今更フレとか作れるのかな? コミュニティとかあるの?
3年もやっとんねやったらハードくらい書けよアホンダラ
PS3や ごめんなおっちゃんうっかりしてたわおこらんていて
ヨーロピアンを買ったけど全然面白くなかった ユニットが豆粒みたいに小さくて形が見えず、戦車と歩兵の区別すらつかない RUSEの冷戦版を期待したのに全く別のゲームで時間とお金を無駄にした
短期決戦狙うのはいいんだがちゃんと決着つくまではやろうぜ? こちとら攻撃をさばいてばっかで一切攻めてないのに降伏されるとか納得いかんぞ
>>54 攻撃をさばくのだって結局は攻撃してさばいてるんやん?
それって素敵なことやん?
カウンターで勝てたと思おうよ
勝ったのに負けたほうに文句いうやつなんなの?
最近あんまやってないけどなにやらどんどん荒んできてるんだな
荒んでんのはスレだけだ。
荒んでんのはPS3だけだ。
箱◯も煽りメッセージ送るやつはいるよ。
荒れているのはスレ的にPC板だろ?
PC版はやばいなスレ的に。 馴れ合い晒し合いでCODスレの末期みたい
>>60 箱ってデフォで知らない奴のメッセ受け付け無いようになってない?
俺初期設定のままだけどフレ以外メッセ来ないしフレ以外に送れないぞ。
Dデイフレコン有利側でやっている奴は罪悪感からなのか自意識過剰な奴が多いな 野良で重心からDデイ不利側の専門でやるようになってからちょくちょく勝ち星も取れるようになってから蹴られるようになった あとはアイコン変更もコロコロやっているな別にポイント抑えればそこまで不利ではないから堂々とやれば良いのに
>>64 Dデイはフレコン相手に強いと認識されると蹴られるよ
あとは妙にウザイ奴が多いけどそう言う認識もあるんだな
アイコンや名前変えてもトロフィー比較で誰か分かるから浅はかな考えなんだけどな
自分練習時はひとつのマップで集中するから Dデイだけやっている奴の行動が特別で草生えるw 強いと思っているなら不利側やってどんな戦法使って不利を埋めているか見れば良いのにって思ってしまう
Dデイ以外をフレコンやってる
重心は総力戦になりやすくて辛いわ
重心でやってていつも思うんだが中央制した後なんで中央の街から敵陣攻める人ばかりなんだ? 敵左翼なら街に比べて突破しやすい森だし周りこんで一本道を避けることも出来るからここから攻めるべきじゃね? ちなみに敵右翼は森が防衛に適した形なのでオススメしない そして守るときは自陣にこもってないで自軍右翼側に兵力下さい
重心に限った話じゃないが街の確保に異常な執着見せる人いるよな
俺はPC版だが、街の確保は非常に重要だぞ 確保すればこちらは一方的に通れて相手は通れないんだから、侵攻ルートや戦術の幅に明らかな差が出る 対空砲を2,3置くだけでも空中戦もやりやすくなるしな 先に取られたら後から取り返すのは難しいわけで、サポートしてやった方が良いと思うぞ
>>71 楽に確保できるならいいけどあまり金かけるなら考えもの
馬鹿みたいに歩兵出して街を占領したはいいが他でやられてたら意味ない
取られると取り返すの大変というがそもそも取り返す必要が無い場合も多い
街は中だけじゃなく出入り口でも防衛に適している
通る必要の無いとこなら無理に取り返したりせず出口で止めればいい
街なんてダミー通して砲撃すればすぐ取れる 無理して確保するだけ無駄
>ダミー通して砲撃 ああ、ダミーってそんな使い方もあったんだな 街の歩兵がよく死ぬのはそれが理由か今度使わせてもらおう
あまり真に受けるな。砲撃してくりゃこんどは航空機のおいしい的にすればよいだけ 街の防衛には歩兵を2,3置いておくだけでよい。捕りに来たら補充できるようにはする必要あるけど。 あと、ダミーは使い道広いのでやられたら覚えておこう
主戦場付近の歩兵が居るのがわかってる街なんてのはいくらでも対処法はある。 序盤のうちにばらまかれた歩兵の方が地味に効くよ。 特に安価な偵察手段を持たない国は結構な労力を使う事になる。
ダミー砲撃に耐えかねて突っ込んできたバカ航空機を狩って二度おいしいです 狩られた街の歩兵をせっせと補充してる時点で程度が知れるよ 街の歩兵は裏取り警戒用に一体で十分 街取り合戦繰り広げてる場合じゃないw
街の取り合いに持ち込むのも立派な戦術の一つ ソ連はもちろん、立ち上がりの遅いアメリカも序盤の不利を濁す形でやり価値はある 無論歩兵詰め込みすぎて街をスルーされるようなアホな真似はナンセンスだが
テスト
戦車の墓場とか街に歩兵入れないと補給取れない
>>80 状況に合わせて柔軟に対応するのは当然でしょう。
街に歩兵のタワー築く奴は馬鹿という話じゃなかったか?
街にタワーつくるのもアレだが森にタワーも止めてくれ AAとかは分散してくれ
ユニット制限あるcs版で歩兵と対空砲の量産ほど不利なことはないな
歩兵と対空で必死に安価で防衛しつつ時間稼いで 研究した高性能重戦車やらプロトタイプでゴリ押しできると 猛反撃って感じでたまらんわ ユニット制限がネックで金は腐るほどあるのに いざという時にプロト出せないとかアホなことになったりもするけど
AAタワーなんか迂回したらいいだけだしな
タワーにカチューシャぶちこむと楽しいよ ドンドン溶けてく
接戦だとプロト基地を出すのは難しい どうしてもプシューカを出すな
プランが大事だよ いつ押し込むのか押し込んだら司令部落とすまで進撃し続けるのか 敵が即応の防衛力で固めてきたら進撃止めて 資金繰りするのかとか。 ただそのときそのときで出せる強いユニットを固めて敵陣に送るゲームではないよ スタックさせると強いのは間違いないけど。
>>85 そうじゃないだろw。そもそも2,3個あれば事足りるし、
タワーになってても、砲撃や電撃戦戦闘機の連続攻撃であっという間に溶けるんだから意味ないってこと
分散して数箇所あった方が、削るときも何度か攻撃する必要があって面倒。
タワーだと戦闘機は無理だろw
10-15ぐらいなら余裕だよ。最初の1機に集中するからね。 もちろん小出しに攻撃してちゃ無理さ。電撃戦かけて戦闘機10機以上を一気に投入して見ればどうなるか分かる それに対して分散されていると、ルート等かなり工夫しないと帰りに落とされたりするからめんどい
最初の1機はすぐ落ちて後続のも1、2機は落ちると思うが それに森とかだと3機で1つの対空しか潰せないし効率悪すぎる 下手すればこちらが赤字
>>92 俺の理解が間違っていれば教えてほしいんだが、「3機で1つの対空」ってのは対空砲が1つの場合だよね?
戦闘機に限らず、砲撃でも爆撃でも、タワーになってれば、もっと効率よくダメージ与えていると思うんだが違うかね
非装甲のATやAAなんか20枚あっても10機で半分以下にできる感じだけどね。ちなみにスピットファイアでの感触
砲撃や爆撃は範囲攻撃だからわかるけど戦闘機は機銃攻撃だから無理じゃね タイフーンやサンダーボルトとかのロケット攻撃ならまだしも
一番上の1ユニットにしか当たらないってこと? かなり感覚ちがうんで、暇を見つけて検証してみるよ。あんがとさん
思い返せばたまーに機銃でも複数の標的を攻撃することがあった気が
>>93 はさすがに極端だと思うけど
戦闘機の機銃は基本指定したユニットにしかダメージ入らないでしょ 歩兵タワーに攻撃しても指定したユニットしか倒せなかったぞ
やっぱり極めるとイタリアが強いよね?
極めてるわけではないが米英仏ソ独伊が伯仲してて日だけ劣ってる感じ
そうか?外人からは日本はチートと言われて使わせてもらえんことが多いんだが ゼロ戦とATは強いでしょ。 PC版の3vs3、4vs4の話なので1vs1とかだと違うんだとは思うけど
手慣れてくると独仏が弱いイメージなんだが
日本は運用にクセがあるからね。 序盤と終盤または年代によってガラッと戦い方が変わるからあらゆるユニットの性能把握してないと強くなれない。 慣れたら強いと思うよ。
日本は強いけど戦車弱いし駆逐大砲主体になるからじわじわ攻めるしかないイメージ 突然来る歩兵ラッシュ重戦車ラッシュにも弱い
日本のチリはそこまで使えなくもない
このゲーム中級者が一番多いな 日本人は初心者少ない
1945の日は相手の実力に依存する勢力だと思う
初心者相手にはめっぽう強いから嫌う人は多い
でも理解のある人の動く重戦車への対抗策が無いのがきつすぎる
>>105 中級者の条件はどのくらいなんだ?
日本人は開幕は良くても中盤以降AIレベルというのは多いぞ
中級者は適切にアンチを投入してくるとかその国の強いユニットを生かす戦いをする まあユニットのデータや優劣知ってるのは前提と思う 後ある程度連携するしユニット基地被りも避けるかな あくまで個人的印象
中盤AIレベルてのは単調な歩兵ラッシュとかATいるのに戦車突撃させて全滅するとか?
資金さえあれば作り放題のPC版よりユニット制限ある方が 頭使う必要あって戦略性あるから好きなんだけど それにしても2vs2でもせめて建物は計算外にした上で一人100ユニットは使わせて欲しかった 50じゃろくに基地も建てられない
何をもって中級上級とするかはわかんないけど 上級者と思える相手はいないなー 1onでも2onでも上手いけど勝てない相手ではないってのが多い
>>110 だって騙し合いが主なのがおもしろいゲームなんだから
100%騙されない完璧超人が出てきてやっと勝てないと思うわけじゃないか?
人間と騙し合いしてそこで勝敗がつくんだからこいつには勝てないってのは少ないだろう。
もちろんそこだけじゃないけど、そこが大きいって話ね。
じゃあ俺みたいに強い人には絶対勝てないと思ってる人が中級者って事にしよう
騙し合いのゲームなのにいつも正攻法で戦ってしまう。で負ける… 騙すって具体的に例えばどういうこと?
どんな上手い人でも10回やれば1回は負けるんじゃね 1vs1でも2vs2でも勝率9割近い人は上級者でいいんじゃない
騙すってイタリアとかでダミー戦車ラッシュしてAT出させて裏で爆撃機作ってるとかでは
>>113 正攻法と奇策に優劣があるわけではないよ
それに正攻法でも複数の選択肢があるから相手に迷いは生じる
なんというか相手を騙すより相手を読むのが重要だと思う
騙し合いつか、それを含む状況判断じゃない?いつ、何に対して、どのようにするのか その辺の判断が優れてる人はその時々で見掛けるけど、上中って分けるほど大差もなく曖昧 この人上級者って言える定義もないしね
このゲームじゃ勝てない奴はいねぇって言い切ってるあんたが上級者でいいとおもうよ!
柔軟な対応が出来るかだな
後は臨機応変に動けるかどうかか
上手い人はチャンスとみたら火のように攻めてくる
日本は立ち回りで差がつかないからな 奇策術策に縁がないから相手してる側としては詰め将棋をしてる感覚 後は徹底して対策煮詰めてまで勝ちたいと思えるかで日本の評価は変わるんじゃないかな ライトに遊びたいプレイヤーに日本が嫌悪されるのはある程度納得できる
投げやり君だな 完璧超人はいないわけだろ?なら勝てない相手もいないだろ 上中って分けるほど大差もなく曖昧ってのが伝わらないのな
>>124 と言っても適当じゃなくてその場その場で的確な対応がとれる奴な。
経験に裏打ちされたセンスが必要。俺は経験も作戦立案能力も充分だと思うが今一歩足りないと思うのがセンス。
展開の遅い奴や充分に戦力整えてから攻めて来るような奴にはまず負けないつもりだけど、なんか天才的な戦場勘を持った奴って居るんだよな。
ロンメルもマンシュタインもその場で作戦立てることが多かったとか 名将は即断即決タイプが多い
決めどこで大部隊を投入したり相方助けに行く奴は戦場勘がある 防衛戦でも同じ
特に初動に失敗したり膠着してからの立て直しが早い、というか並の指揮官なら立て直しにいっぱいいっぱいの時間で同時に反攻の準備を完了してしまってたりする。 防御が堅いと思わせたり油断させるのが上手いんだよな。 そういうセンスってここで語られてる戦術論とは次元が違うというか、聞かれても教えようがないし教わっても実行できるもんじゃないよな。
戦術は真似できてもセンスは真似出来ない
フランスはヘボいということに最近気付いた
不測の事態であたふたせずピーンッとくるやつがセンスある奴 うろたえちゃう萎えちゃう俺はウェザビーと同等だ
フランスは壁になって味方を立てるのが役目です
壁になってくれる味方はありがたいな 相方に兵力を送ることはあっても相方から兵力をもらえることは少ないんだよな 来るとしても既に手遅れかどうにかした後に来る
PS3版をこれから買おうかと思ってるんだけどマルチってまだ人居る? スレ見た感じだと全く居ないって訳ではなさそうだけど 実際のマッチングってどんな雰囲気なんかなって思って 気になってから値段調べたんだけど中古と新品の値段が殆ど変わらないのねコレ
>>134 ずっとBOTとやってる初心者だけどマルチは行かないな
夜はマッチングに五分とかからない 日本人も結構いる
そもそもセンスある奴はあらかじめ手を打ってること多いから不測の事態になりにくい
1vs1フランスてどうやるんだ?歩兵ばらまかれるだけできついんだが
>>136 まだマッチングするのか良いね
これから打ち合わせで量販店の近くに行くから帰りに買ってみるよ
ありがとう
>>138 歩兵ばらまきとかに弱い人はどうでもいいとこに注力する傾向がある
こられるとマズイとこだけ相手して害がないのは後回し
要塞や最前線とかなら後でもいけるけど戦車の墓場や電撃戦はつらいな どちみちソ連とかの兵舎まかれるだけでフランスは後手になる
暗号解読しといて矢印の来たとこに装甲基地置いとけば良いよ。 迎撃に使うのは生産と足の早いソミュアの方が良い。 一カ所にトラックが2つ来たら片方は対戦車だからバンカーも付けたら楽。
143 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 22:23:55.45 ID:GBidWI5M
>>138 一番初めに町や歩兵を通したくない場所にダミー戦車をおいておいて
節約した金で補給基地とってお金がたまり次第本物の戦車に変えていくのがいいんじゃないかな
144 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 22:37:13.23 ID:LpuZ7Ntw
フランスの強みは無研究でもそこそこ高性能なユニットが多い所なので、最初はサプライ1個でぐいぐい押したいな。 中盤にさしかかっても膠着してたら負けパターン多いし。
ソ連兵舎は4方面、5方面に送れる。マップによるけどフランスで抑えるのは至難だと思う。籠れば補給差と数で負ける。
フランス戦車はグイグイ押すと親衛隊に囲まれちゃう
>>146 戦車が歩兵に囲まれるのは実力の問題
おそらく周りが見えてない
大量の親衛隊を戦車だけでさばききれるのか疑問 フランス戦車は遅いから潰されやすいし
>>148 それ多分B1とかSAU出してない?
ソミュア使って足で翻弄したほうが良いよ。
歩兵のさばき方もコツがあるから練習あるのみだね。
普通にソミュア使ってる 速度は重歩兵と同じだから電撃を一瞬でも使われると御陀仏
1vs1ならフランスは初手airしてもいいのよ フランスの例に漏れず長期的な運用に向いてるユニットがいないだけで 1vs1は展開遅いし、まして相手がソ連なら
さすがにフランスでも軽戦車は早くて良かったのにな
>>150 射程300の戦車に一瞬でつめられるのか?
やっぱり使い方がおかしいと思うぞ
歩兵のタワーに攻撃命令出したりしてない?
154 :
なまえをいれてください :2013/09/04(水) 16:55:03.91 ID:xLqbTV8x
>>153 囲めば簡単につめられるよ、足の速いチャーフィーとかならともかく
足の遅いフランス戦車なんかじゃかんたんに囲めちゃうよ
最初は設定いじらなかったんで日本語ですんなりやってたけど どのキャラの声も良いよね 2週目は英語音声でやって思ったのは山ちゃん(ジョエル)声カッコ良すぎってのと ビリーとエリーの最悪に口の悪い二人の会話の掛け合いが最高だったって所かな どちらも良いから周回するなら両方ともやるのはお勧めだね
ゴ、ゴメンナサイ誤爆
フランスなんか歩兵の処理速度遅いしな カルロ15くらいないと
上手い人の歩兵ラッシュを戦車で対応するのは至難 ただ一直線に歩兵ラッシュくるだけならいいんだけどねえ
そう上手い奴の歩兵ラッシュの散らし方を馬鹿にしてはいけない
160 :
なまえをいれてください :2013/09/04(水) 23:49:48.84 ID:FssMbyhY
戦車って歩兵のアンチユニットなのに、タンクの引き撃ちが通じないって事は実力差がかなりあると思う。 ソ連のバラックと歩兵潰したついでに戦車でサプライ壊したり本部に向かったりするのは普通に出来ると思うけどな。 対戦車バンカーないし、ATベースやタンクベース作られるんだったら歩兵の数はぐっと減る。
司令部と補給を守るので戦車は手一杯だと思うが 後戦車は別に歩兵のアンチユニットではない 凡庸ユニット 歩兵のアンチユニットと言える戦車はハゴカルロベローチェヴィッカーズカルロ15 こいつら数秒で歩兵溶かすからな
同じ実力同士が戦車の墓場でフランスがソ連に勝てたら尊敬する 引き撃ち云々言う人はやって見るといい 理想と現実は違うから 開幕ソ連は最低四ヶ所に兵舎おける 空軍出さない限り
ソミュアで止められないというのはどう考えても実力不足だと思う。 補給や司令部で手一杯と言う時点で装甲基地の配置や迎撃のタイミングに相当な問題がある。
歩兵でソミュアが潰せない方が実力不足かと シャーマンとかならまだしも ソミュアなんて鈍足戦車にやられたことない
ぼーっとやってると上手い歩兵使いってあんま巡り合わないからね 古参の上手いプレイヤーかなりPC版いっちゃったし 上手い歩兵使い相手には逆に戦車をぶつけるのが怖くなるくらい凄いで 止めるのが物理的に不可能に近い散らし方してくる。 引き打ちするところに当然向かってこないし、戦車を後退させると瞬時に補給や基地に向かって進路変更する。 電撃かけられたはい追いつきません。
歩兵を上手く使いこなすプレイヤーは日本人でも一握りになったからね 戦車で歩兵ラッシュ余裕だわと錯覚しちゃうのも無理はない
>>165 こちとら発売1ヶ月後くらいからやってるが自滅しない限り止められないことなんかないぞ
歩兵みたいに多数を相手にする場合取捨選択が大事
いくらばらけようがこさせたくない場所は変わらん
昨日買って来てキャンペーンやってるんだけど コレって沢山のユニットの中から一部だけ選択する場合 例えば10ユニットの歩兵の中から3ユニットだけ選択したい場合は 拡大してR2で一部を選択するしかないのかな? ミッション5(イージー)のタイガー来る所で何回も試行錯誤してやり直したんだけど・・・ マルチまで辿り着けるのだろうかorz
>>168 だめだとおもったらミッションのはじめからやるのも手だぞ
ばらけて街や森に入った場合そこから戦車を引き抜けないのが問題なんだが 別に歩兵ラッシュは必ずしも破壊や占領する必要はない そうしてる間にATを揃えられるし補給も取れる 特に街や森などが多いとフランス戦車は使えない
重歩兵ラッシュには軽爆と軽戦車が一番効果的 ソ連の親衛隊止めれる歩兵はなかなかいないしな。 1vs1だと難しいけど2vs2ならね。 攻めて来てるなら制空権とりやすいところに居るだろうし。
vs1vs2共にフランスを脅威に感じるマップがないんだよな。他の国に比べると対処が楽。
遅いから後だしで間に合うしね 何よりフランスは歩兵と空軍死んでるのがつらい
個人的な強さの印象 1vs1 イタリア>日本=ソ連>アメリカ>ドイツ=イギリス>>フランス 2vs2 イタリア>アメリカ=イギリス>日本=ソ連>フランス>ドイツ
>>167 あなたもしや敵戦線の背後で篭ってる方ですか?
確かにそこはフランスが一番強み出せるMAPだしやり込めんで戦車の配置覚えればばなんとかなるかもね。
でもあなたが誰だろうと本当に上手い歩兵使いとやらせてみたい。
例えあなたが勝ってもたぶん考え方は変わると思う。
井の中の蛙か
177 :
なまえをいれてください :2013/09/05(木) 16:57:07.58 ID:mjaOeib5
>>168 フランス軍の陣地まで逃げ込むとバンカーがタイガー倒してくれるよ
兵力を逐次投入するのはやめてくれ どっかの赤軍みたい
まともに動ける日本人が10人もいなくなったね。
開幕に親衛隊ラッシュで沈む相方見ると個人の力の限界を感じる
>>175 勘違いされたところで別にかまわんのだが一応否定しておこう
歩兵の使い方がそんなに上手いというなら俺としてもやってみたい
もし知り合いにいるなら週末に顔出すように伝えてくれるとありがたい
ちなみにPS3です
>>177 その発想は無かった
日英伊以外だとソ連にはたまにヤラれる 逆にこっちがソ連で日英伊以外で相方の干渉無しならほぼ有利にはもってける 陸の安定あってこその制空権って考えだから空はダミーなんかで誤摩化して 限界はあるがサポートに戦力をまわす
2vs2だとイライラすることが多いな 1vs1が落ち着く
2vs2は相方依存だからね。1vs1が出来て尚且つ味方の足りない部分を補わないといけない。 けど、1vs1も出来なければ補う能力もない人が最近多い気する。 偵察出して補給とって相方の加勢して自分の相対する相手ともやり合って、陸も空もなんてオラ出来ねーですとなる。で、ラッシュに励む。 それで有利に運んだり時間は稼いだ、今ですとか思っても、あんた何してたのよってことも多々。ストレス溜まるよねー。 ただ、1vs1はなんか物足りん。
ノラ行っても相方が残念→フレと組んでやる→簡単に勝てるつまらないor人が来ない→1vs1
日本人プレイヤーは基本的なことは出来てるけど部隊の進撃路を読む洞察力や戦況を読む力のある人が少ない
外人は基本的なことすらできない 一部を除いて 開幕全力軽戦車ラッシュとかするからな
異常なほど上手いは外人だけど、外人8割が地雷って感じかな。 日本人は5割くらいは基本は分かってるけどトップの人も外人のトップにはかなわないイメージ。
PS3に異常なほど上手い外国人っている?PC, XBOX?
PS3ではいないかな ちょっと上手いと思う外国人はいるけど 性格が地雷 負けるともれなく暴言メッセ送ってくる
強い外人とやりたいなら 夜やっててもだめだぞ? 昼とか朝とかにやらないと
その外国人最近もまだいるかな?戦ってみたい ちなみにPS3版
ps3で上級者は日本人も外人も比率はあんま変わらない気がする ただ日本人はある程度動ける中級者が多くて初心者が少ない 外人は中級者が少なくて全然使えない初心者が多いイメージかな
>>184 実力者と死闘すればそんな物足りなさは感じないぜ
外国人レベル100でも信用できない 日本人レベル100まあ大丈夫だろう
日本人は粘り強さが無い印象
外国人は粘り強さというか敗色濃厚でも気付かないだけだろう 補給ほとんど取らなくても我々には開幕から出してきたマウスがあるとか思ってるからな もはや勝利以外の何かを目指してるとしか思えない奴もいる
外人は固定マップ、フレコン、キックのコンボが得意。
外国人の辞書に連携という文字はない フレコンでもフレコンと気付かないほど貧弱
201 :
なまえをいれてください :2013/09/07(土) 14:06:26.51 ID:bbx2F3Vj
なんで外人さんは初手サプライ3個+第2司令部をテンプレ化してるんだろう。 ラッシュに絶対対応できなくね?
ラッシュというか 初手で押されちゃう いろんな方向から歩兵きてもダメそう
不規則にやってるけど異常に上手いのとは当たったことないなー。 PS3では外国人の上手い人でも日本人の上手い人と同等かそれ以下って印象。 誰でもヤラかすから一戦やって判断すんのもあれだけど、日本人もピンキリやね。
戦術的にミスるのが日本人 戦略的にミスるのが外国人
>>205 このゲームでの戦術と戦略の区切りてどんなだ?
仮に部隊の用意や進撃ルートの選択を戦略、突撃や後退の指示を戦術とするなら日本人はどちらかというと戦略的にミスってる
ただ前へ進むことしか考えてなさそうなの多い
例えばイタリア使って カルロラッシュするも歩兵やATに奇襲で潰されるor逐次投入して失敗するのが日本人 そもそも鉄板の戦車基地立てずに対空基地やバンカー立ててるのが外国人
>>207 逐次投入がだめなんじゃなくて劣勢で戦うのがだめ
自分の戦力の整いかたは問題でなく相手との差が重要
基地設置キャンセルバグまじファック
たまにトーチカとか場所変更できなくなるな
バンカーの設置場所変更出来なくなるのとカーソルが吸い込まれるようにどっかに引っ張られるのはマジファックだね。 大抵忙しく操作してる時になるし。
イタリア軍での蹂躙楽しい 騎兵で蹂躙してるようだ
>>210 基地の設置場所をこまめに再指定してるにときにたまになる
工兵つぶしスレスレのきわどい操作の時に起きると突然司令部に帰りだして\(^o^)/
忙しくしてるときによく起きるので生産画面キャンセルの押し間違え等が原因かもしれんが
基地キャンセル「帰ってどうぞ 司令部に」 俺「ファッ!?」 零先輩「当たり前だよなぁ?工兵潰しは」 敵戦車「俺も混ぜてくれよ〜」 俺「もうこれ勝てるかわかんねえな…」
216 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 00:04:10.88 ID:zcPnUQIh
皆PC版に移行しようや $9.99と安く売ってるし、CS版よりもうまい人多いし チャットもできるから知らない外人さんでもコミュニケーションをとることができるぞ CS版なんて所詮イタリアM15無双ゲームだしな
>>216 PC版は野良でやってくには環境が悪すぎる
チャットがあるせいでキチガイとでもコミュニケーション取らなくてはいけない
魅力だった4vs4もチーム内での喧嘩やフレチームによる野良狩りばかりで幻滅
218 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 00:40:58.74 ID:kKEAwwth
じゃあ野良じゃなくてだれかとやればいいじゃん
PC版は人多くてマッチング早いし上手い奴も多いしメリットもあるよ。
>>218 友達いないんだよ(´;ω;`)
>>219 俺はチーム戦が好きなんだがPC版だと一方的な展開のゲームばっかりでつまらなかったんだよね
それと最大の理由がPC版で出会った日本人の中にこれ以上関わりたくないと思える人が多かったこと
なんか酷いこと書いたけど1年以上前の話だしそんなに悪いわけではないと思う フレ内でやるにはPC版のが良いと思うしただ俺が適応出来ないだけなんだろう 連投スマン
PCスレの荒れ具合見たら行く気にならない イタリアがチートなのは1vs1だけや 2vs2はちょっと有利くらい
PC版の一番強いのとCS版の一番強いの戦わせたらどっちが勝つかな
評判の割に強いイタリア使いと出会ったことないんだよなぁ みんな遠慮してるんだろうか
225 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 11:00:57.60 ID:kKEAwwth
>>223 ユニット制限があるから
PC版とCS版の戦略はだいぶ変わってくるから
比較するのは難しいよね
226 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 11:11:42.70 ID:kKEAwwth
>>220 一方的な展開になるのはCS版のほうでも同じじゃない?
CS版はユニット制限がある分
アドミンの量には限界があるから
引きこもりアドミンでも時間を稼げば
最終的なお金の量は変わらないところが一方的な展開にならないということか?
227 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 11:15:49.30 ID:kKEAwwth
>>222 steamのゲームのスレなんてどこでも荒れてるよ
重心でM15ラッシュ来て町を超えたところで止めれるのはフランスくらいだし
フランス使ったら簡単に迂回される
自陣に引きこもってATをばらまいてたら
イタリアはダミーで散らして
サプライとってる
228 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 12:29:51.66 ID:kKEAwwth
続き エアーをしている仲間はお金の量が敵より多いので 戦闘機だけ作って突っ込ませたら まず壊滅させれるだろう
>>224 イタリア相手だと防衛戦する必要がでてくる
しかし防衛戦が出来る者はごく少数
2対2だとそんなのが2人揃う必要がある
そんなのはレアケースなのでここにイタリア無双の図式が成り立つ
君が防衛戦の指揮ができる者なら疑問を感じるのは当然
230 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 12:42:34.66 ID:kKEAwwth
そしたらAAもだしてくるだろうし 少しでもATが薄いところがあったら全力でM15が来る ユニット制限があるせいでどうしても穴ができてしまうから CS版では2VS2ではイタリアが最強だと思うよ
イタリアの弱点は偵察とプロトからしかろくな対空が出せない 後高性能AT森にいるとなかなか抜けない ここらへんを上手く突けばいい
重心とかなら右の補給取るまで街から出ないで防衛戦してればいいし 時間が経つにつれて微妙になっていくイタリアが最強とは思わない 重戦車か高性能ATと重歩兵で前線上げられるときついのがイタリア
233 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 13:21:42.29 ID:kKEAwwth
高性能ATをイタリア相手に研究するのは難しいぞ でたとしても それをまたばら撒くのにものすごいお金がかかる 続く
はじめは初期ATばらまきでいい 初期ATでもプロトまで使えるし
235 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 13:27:14.42 ID:kKEAwwth
>>232 重戦車とあげてくるATを迂回することは簡単
右のサプライとってる頃にはイタリアは前のサプライも全部取ってる
理論上イタリアは相手2人拘束できる点で脅威だろうけど 実際の所M15は2正面作戦できるほどの性能じゃない 刺し違える覚悟でもない限り無理な動きはできないはず もちろんこちらからも牽制しに行く前提の話
重戦車は迂回したらそのまま押し潰されるぞ ATはいろんなとこに置いてるから迂回されても怖くない
イタリア対策としては 1初期ATばらまき→重歩兵→高性能AT 2初期ATばらまき→重戦車 3初期AT or 歩兵ばらまき→中戦車 1が歩兵ラッシュにも対応しやすいが玄人向け
239 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 13:43:51.74 ID:kKEAwwth
重戦車は町を超えるのが難しい ATはいろんなところにおいても 数はそんなに積めない
取ったサプライの量でダミーの数もだいたい把握できるから
AT過剰生産を狙ってのダミーは
>>235 ほどの差は期待できないと思う
ダミーで補給差がつくとすれば侵攻経路が読みにくくなるから
穴塞ぐのに多少AT増やす必要があるからそこで、かな
241 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 13:58:04.01 ID:kKEAwwth
重戦車は町を超えるのが難しい ATはいろんなところにおいても 数はそんなに積めない
イタリアは補給でぬくろうとしてもカモフラかけなあかんからダミーを出せないことにもなる
243 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 14:19:00.91 ID:kKEAwwth
カモフラなんてかけなくていいじゃん
工兵潰しされるやん
AT は四ヶ所くらいに2つずつくらいで十分 弱ったカルロを駆逐でいただく
補給取ってるところばれないようにするためだろうけど イタリアは暗号解読掛けられやすいからあまり意味ないかもな
イタリア単体だとそんなに脅威を感じないんだけどエアカバーついてるとかなり恐ろしいな。 敵基地をなるべく前で止めたいのにトラック出せないんだよな。 航空戦やろうとすると空軍+対空バンカーで制空権広げながら金貯めてたりする。 こっちの味方もうまい奴でないとなかなか厳しいね。
248 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 15:30:41.63 ID:kKEAwwth
エアーカバーついてない試合なんて確実に負け試合だろ 工兵つぶしは余裕で戦闘機が守れるだろ
>>248 つまりイタリア単体だとさほどでもないってこと。
250 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 15:49:16.45 ID:kKEAwwth
エアーカバーついてない試合なんて確実に負け試合だろ 工兵つぶしは余裕で戦闘機が守れるだろ
イタリアは対空をプロト以外で出しにくいからダミー空軍送って戦闘機を帰らせて工兵潰しが決まる アメリカとかは対空出しやすいから無理だが
252 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 16:14:34.91 ID:kKEAwwth
相手のダミー空軍来るならエアーの人がカモかければよくない?
>>251 ダミーって動きが露骨だから序盤の操作の負担が少ない頃は回避ちゃんとできるぞ
本物がどれかわからなくするくらいには使えるから結局カモフラ使わないとリスクが高いが
254 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 16:34:36.70 ID:kKEAwwth
相手のダミー空軍来るならエアーの人がカモかければよくない?
VCないとそこまで気が利くエアーは少ないな フレコンでも
回避させてる間に工兵狩ればよろし
熱烈にイタリア語ってるけど、 イタリア使い少ないわ
イタリアは上級者向けだし 上級者はダミーと機動力を上手く使ってるイメージ
>>258 安易に上級者って言葉使うと
上級者なんていない君が沸くからやめたほうがいいよ・・・・
1vs1のイタリアは強過ぎて自重することは多いな 特に勝ちたい時以外は だから見ないのかも
重心なんかで序盤、まず防衛って相手の動きを制限出来るのはかなりデカイ それによって選択肢が増える分、イタリア使うのはセンスが必要だろうけど
262 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 22:30:36.69 ID:ZTd1WjAu
イタリアは使うのが難しいから使わないんじゃなくて、後半の不利を余裕で吹き飛ばす 序盤の強さを持ってるからだよ
イタリア負けフラグパターン 膠着状態 重戦車戦
陽動に引っ掛かる人が多すぎる 酷い場合だと歩兵一体を重戦車数台で狩りにいってる
>>264 それは酷いとかじゃなくてユニット特性わかってない初心者じゃないの?
フランスが上級者向け 他は誰が使ってもある程度出来るでしょ
267 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 07:35:21.90 ID:fzLjcYNr
>>257 イタリア使い自体少ないけど
多分イタリア使いの人も
毎回イタリアを使ってたら単調な試合になって
つまらないから
あまり見ないんだね
毎回アメリカなら単調じゃないかと言えば違うと思うんだが
>>268 csの場合兵種を絞らないと戦果を望めないから何を主体にするかで大分戦略が変わるよ。
米ソ独みたいにオールマイティな国はわりと飽きない。
ユニット数制限についてとやかく言ってるがそんなに気になるか? 1対1ではまず引っかからないし2対2でも50も出せる頃には大勢はついてる
>>270 みんなが常にフレンドと組んだり有力なプレイヤーと組めるわけじゃない。毎回そんなに調子良く行くわけないだろ。
中規模以下のマップなら一人で勝負かけるが重心より大きなマップではあんまり博打は打てないぞ。
バトルモードのAIってハードでも森と街に全然隠さないな
>>267 イタリアが単調ってM15ラッシュや爆撃ラッシュだけが能の国じゃないぞ
274 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 14:54:18.09 ID:fzLjcYNr
>>270 PC版と両方やってたら
ユニット制限はかなり気になるぞ
>>272 AIの難易度はお金の量が変わるくらいだからな
275 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 14:59:36.07 ID:fzLjcYNr
>>273 M15ラッシュだけが能ではないことは
イタリアをよく使うからわかっているが
本気で行くときはM15ラッシュか裏をかいての重歩兵+M11ラッシュの
どちらかじゃない?
強いイタリアってそんなにラッシュ使わないぞ。もちろんこっちが隙を見せないからで初心者相手にはやってるのかもしれんけど。
277 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 15:13:57.39 ID:fzLjcYNr
>>276 私が思う強いイタリアはダミー+ラッシュしているうちに
サプライの数の差をつけることと思うのですが
あなたの思う強いイタリアはどうなんでしょうか?
>>277 そんな感じ。
ラッシュの構えで時間稼ぎ+遊撃だな。
例えば暗号解読して先手を打とうとするとこちらの動きから暗号解読されているのを察知して直ちに作戦変更するような奴。
単純に個々の戦術がどうこうという話じゃない。よく考えるとイタリアに限った話じゃないな。
このゲーム、国やマップよりプレイヤーの質のウェイトが高いんだわ。
279 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 15:35:31.00 ID:fzLjcYNr
>>278 結局強いって思ってた戦略はほぼおなじかいw
確かにプレイヤーの質のウェイトは高いけど
同じくらいの腕ならイタリアを使われたほうがいやじゃない?
防衛態勢の整わない初めの三分にダミーと本物叩き込んで潰すか大損害を与えた方がいい 時間が経つに連れて防衛も強化されるし プロトも微妙
イタリアと言えどいくらなんでも開幕ラッシュで勝負決めるほどの戦果期待すんのは虫がよすぎる 補給差つけるってならラッシュよりか補給と取らせにくい程度の動きに留めたほうが往々にして理に適ってる
時間が立つほどイタリアの有利性は失われる気がするが 後半は空軍でもするのかな?
個人的に序盤から終盤まで強いソ連の方が強い気がする まあイタリアみたいな繊細さと強さはなく大味だけど
ソ連もイタリアも重戦車がなー
285 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 20:52:31.65 ID:fzLjcYNr
まずM15を使って言ってみろ PC版とCS版で2000時間超えたけど イタリアが1番うざいって結論にたどりついたし 3000時間越えの人もたどりついてる 両方ともフレコンならわからんが 野良ならまずイタリアに勝てない
イタリアには日本フランス使えばわりとそうでもない ソ連ドイツだとわりときつい
287 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 21:53:54.67 ID:fzLjcYNr
日本とフランスは戦車ラッシュと見せかけての 重歩兵ラッシュに弱い エアーの人の司令部の方に歩兵が行かれるときつい
日本にはハゴがあるし フランスなら側面からくるのは空軍が兵舎出すといい その間にソミュアかsauで司令部を蹂躙するか対空を出す
ハゴは戦闘機にぶっ壊されるよ
それは歩兵もだろ 歩兵ラッシュの3分の1くらいハゴ出してやればいい 多少潰されてもいいように
ハゴは歩兵より足遅くて話にならんわ。 歩兵に追いつく前に防衛戦突破されるのがおち。
ハゴの最大の問題点って戦車でありながらただのアンチ歩兵ユニットに成り下がってる点だよね 歩兵掃討後補給荒らしもこなすヴィッカースを見習ってもらいたい
ソ連は初心者から上級者まで安定した強さを発揮する勢力だと思う 親衛隊が強すぎるよ・・・ IS2は450の射程級の戦車の運用を知っていれば決して弱くないし
カルロベローチェ1vs1の対ソ連では大活躍 カルロ15出るまでの繋ぎ
オプションで装甲偵察車もジープみたいに敵の射程に入らないように自動で下がる設定ができたら良いのに。
味方が降伏した後に戦局をひっくり返すのは野良戦での醍醐味だよね
一人降伏したらよくバグる
一人だけ異様に強い外国人いるね
相方がいいタイミングで抜けてくれると逆に助かる 終盤はユニット制限がきつくてね
>>299 その異様に強い外人ってPS3?やってみたいから使う言語とか可能ならid教えて
PS3だね 使う言語は英語 よく1vs1立ててるMから始まる方 勝っても負けても暴言吐いてくるor粘着してくるけどかなり強い
相方地雷なら抜けてくれた方がいい
速攻で相方に抜けて欲しいなら、開幕で相方司令部近隣に第二司令部・本部を置けばいい 日本人レベル100なら一瞬で抜けるぞ ruseカードはきつくなるけど資金とユニット制限に余裕ができて楽しい
>>302 ああ、ブロックリストにそんな外人が居たね
最近見ないしもう居ないのでは?
>>302 違うかもだけど外国人にしてはやるなって思ったのは二人いる
どっちもmで一人は勝った時だけ暴言で最近は見掛けない仏語?末尾y?忘れた
一人は負けたら再戦求めてくる英語、末尾y
こいつらなら異様とかは言い過ぎかも?別ならわからん
外国人ではかなり強い方ではないか 他が残念過ぎて 少なくともこれより強い外国人を見たことがない
一人だけ異様とかかなりとか言うから物凄いのかと思った 同程度の強さなら何人かいるんじゃない
AIよりは強いのに限って言えば膠着状態になってからの戦闘は外国人の方が上な気がする
上手い人に教えてもらったら上達するな このゲーム
>>310 一緒に負けてくれるうまい人がいれば急速に上達する。
勝利より得るものが大きい。
一緒に勝利を目指しても 一緒に負けてくれるプレイヤーは少ないな
少し劣勢になるだけで逃げてったり自滅してく人多いんだよね 本当に強い人は大勢が決した後からでも手強いから下手すると形勢逆転する
弱いのほど足引っ張ってることに気付かずよく粘る
劣勢関係無しに味方がウェザビーだと逃げていくな
久々に60分時間いっぱい戦った。 全面戦争サバイバル部屋に入ったら直前の試合で組んでたうまい奴が居た。 運良くトイ面だったから他の二人瞬殺したあとタイマンになったんだが敵の本拠地エリアでカウンター食らって歩兵やら対戦車砲やらばらまきながら後退。 こちらの本拠地エリア境界まで退いたあたりで戦力バランスが均衡して膠着。 敵はアドミン量産しはじめたけど残り時間からみて戦力化できても攻勢は一回だろうと予想してこちらは有り金全部使って防戦の準備。 こっちは防戦のみなので第二司令部を最後方に下げて低コストユニットばかりを分散配置。 予想通り最後の大攻勢の最中に試合終了。コスパの関係で勝ったけど戦術的には負けてたのでggメールとフレ登録依頼送った。 やっぱ実力が拮抗してると楽しいな。
箱版にまだ強い人いるかな? 自分の知ってる人ほとんどやめてしまった
>>317 貴方まだ現役でやってる人?
どの程度昔の人かわからんけど例えばよく日本人と同じ時間帯にやってたオーストラリア人でAP●SE ALLてのが居た。
そいつと互角以上に戦えるクラスの人達?
晒すなよ
>>319 箱の上にほとんどルーズしかやってない外国人で一文字隠してんだぞ。
わかる奴10人くらいだろ。
>>318 現役です。
その人には勝ちました。
つかフレンドですw
PS3においでよ まだ強い人は一定数いる
>>321 じゃあほとんど残ってないよ。彼より強いと思う人は居るけど頭角あらわして来たのはここ一年くらいの人達だね。
そのクラスの強さになると昔でもそんなに人数居ないしな。
PC版おいで 俺も箱でやろうとしたけど、もう人いなさそうなのでプレミア版待ちきれずにPC版にした 変なのも何人かいるけど、関わらなければOK
PC板の荒れ具合見たらちょっとね
ハードが次世代に移って中古が安くなったら買っても良いが今の時点でps買うメリットが無い。 pcはスペックが足りない。去年買った嫁のpcなら出来ると思うけど怒られちまう。
>>322 PS版は強い廃人がいると聞いたので興味はあるんですが
それならPC版をやってみたいかな
しかしあの荒れ方はw
>>323 やはりもういないですかね。発売日からやってればよかったと後悔
昔強かった人と今の人が対戦したら今の人が勝つと思うよ。 何故なら一年前と比べても戦術が格段に進歩してるから。 ただ、だからといって今の人の方が優れてるとかじゃなくて、あの頃は手探り状態でいろんな戦法試してたような状態だから単純には比較できないけどね。 なんせレベル100同士の対戦でも単純な裏取や空挺ラッシュが決まったりしたもんだからね。 誰かが新しい戦法編み出してそれを誰かが破るってのを繰り返して今のセオリーが作られてきた。
どんな戦術にも欠点はあるのさ
コンビで組んでる人て格上や格下相手とはやりたがらないのかね
コンビ部屋に一人で入り地雷そうな外国人が味方だとすぐ始めたがるのに 名の知れた日本人が味方だと即キック
>>332 ホストがキックしてるわけでなく入った奴が出て行っただけかもしれんぞ
日本人は相方の選り好みが激しいからな
てか名前なんてどこに知れてるんだ?
動画とかあげてるということ?
何が面白いのかわからんがフレコンで野良とやってるヤツはストレスフリーで遊びたいんだろ
あー地雷と思ってるか嫌いな場合は即抜けるからそれもあるかもなー
いや蹴られたのは自分 彼らの好物はそこそこ頑張る日本人とほとんど無害な外国人 名前なんて一年くらいやってれば誰が強いかとか感覚的にわかる
>>328 強くなかったとしても今と違っていろんな人と対戦出来るのが羨ましいというか
最近だと同じ人とばかり戦ってるうえに待ち時間が20分とか普通にあるのがきつい
338 :
なまえをいれてください :2013/09/17(火) 04:34:53.69 ID:eFhEvlG9
>>337 そいつはどうにもならないな。どんなゲームでも終わりはある。
新作が出ないから今でも人が居るけどFPSなんかなら対戦不能なくらい過疎ってもおかしくないくらい時間経ってるからなあ。
夜中の3時とかなら今でも10個くらい部屋が立ってたりすんだけどね。日本人タイムはちょっと厳しいなあ。
>>336 言ってることが矛盾してるぞ
格下とやりたがらないのに地雷相手だとすぐ始めたがるのはおかしい
そもそも自分が即座にキックされるなら状況把握が出来ないハズ
格下は想像 でも自分がもしフレコンなら毎回開幕本部やプロト、司令部の横に第二司令部ラッシュする敵が二人なら蹴りたいね そんなのとやってもつまらない 結局彼らがやりたいのは必ず勝てるけど無抵抗じゃなくそこそこ抵抗する敵 状況判断はすぐできると思うが?
選り好みできるほどプレイヤー人口いないからとりあえず誰とでもやるよ。 でもキックされるんだよなー。 箱は簡単に名前変えられないから警戒されると遊びにくくなる。常連さんはいつもロビーで待ちぼうけだよね。
1vs1は開幕空港するか迷うな
この間買ったばかりだけど、やっぱりオンラインは初心者にはエゲツない環境なの?
ハード書かんかいアホンダラが
PS3ではレベル100でも弱いのなんていくらでもいる むしろそんなの相手に無双して強いと勘違いしてしまわないか心配
ハードはPS3 オンラインってそんなものですか ありがとう
>>343 思ってるとはまた違うベクトルの悩みだろうけどドイツで開幕空港するかよく迷うな
開幕で建てると対空固められるからスツーカを差し込む隙がなくなる
裏で数揃えて大打撃狙う、って形も捨てがたいが序盤の拘束力が重要な時もあって悩ましい限り
対空出してくるだけならいいんだが 陸でラッシュ来たらきつい
初心者が2対2をやるとき下手糞でも良いからバラバラに歩兵ラッシュをしてくれるとありがたい 戦車ラッシュは撃退されると致命傷だけど歩兵ラッシュなら処理に時間がかかるし安い
>>349 歩兵は軽空爆と軽戦車
装甲はJU
量が多ければ後だしでジークフリートを考えてもいい
>>351 要塞以外は歩兵ラッシュきたら止めれないと思うよ
戦車基地建てて軽戦車何台だすのかはわからんが資金不足になるし偵察もない
初心者は補給だけ取ってればいい
初心者でも親衛隊ラッシュをしてくれれば擬似的に中級者ぐらいの実力は出せると思う
初心者の歩兵ラッシュはやはり初心者だなと思う空軍作って対空ばらまいて補給取ればいいわ
ジープばらまいてる方が良い
オンラインで十分に慣らしたあとにキャンペーンやるとシナリオが崩壊してしまうな ウェザビーは苦戦しないし降伏しないし、終盤のソ連軍も撃滅してしまうw
日本人のフレコンもピンキリだな 外国人のフレコンは等しく弱いが
事故的なのもやってりゃあるだろうが野良に負けるフレコンもいるよなー
お互い重戦車を研究してるフレコンは何がしたいんだろう どちらかが空港建てるのは鉄板だろうに
二人で同種のユニットを開発して強襲するのは戦術の一つとしてアリだと思うけどスピードと情報操作がなってないと最悪の手になるな。
>>360 金の無い内の空港は鉄板ではない
空軍は最悪切り捨てることもできる
空軍ヤバイ→しんどい
陸軍ヤバイ→オワタ\(^o^)/
相方がこもりならやめたくなりますよ〜
日本とかイタリア空は無視できるけど イギリスは怖い 後開幕爆撃できる国は
開幕爆撃ってそんな怖いかね 出来るのは米独仏ソ その内カモフラで防げるのは独ソ 米仏が爆撃きたとして被害は補給1または基地1で資金は底でしょ 国にもよるけど空捨ててラッシュしたら最悪イーブンにはもっていけそうだけど
恐れて守勢に回ろうとするから被害が拡大するんであって 相手を守勢に回したあと対策すればいいと思う
偵察機送られて爆撃or飛行場もしくは対空基地の工兵潰しされたらきついぞ
2vs2なら偵察機いる方は建てないといいじゃない 1vs1も同じで建てずに相手を守勢に回せばい い それで、どうやってラッシュ防ぐの? 2vs2なら相方に1vs1なら自分でってなるけど 1vs2状態で守れる人はそういないし1vs1なら守勢に回らないと終わる 国マップで話は変わってくるけどキツイのはほとんどのマップで爆撃側じゃないかと思う 机上ではね
対戦車砲と対空砲をバラまき戦場を支配 要所はファイアフライで抑え ハリケーンとスピッドファイアで掃除イギリス楽しい
対空砲と対戦車砲ばらまいて空軍も出す余裕がどこにあるんだ?
ぶっちゃけると余裕ないしバラまくっつっても3個所ぐらいなんだけど… それでもなんとか長持ちさせれば節約できて後半にはお金が腐るほど余る まあCPU戦の話だけど そして最後余ったカネでプロトタイプ出して派手に蹂躙が楽しい
>>365 イタリアの中爆撃機は優秀だよ
研究も安いし、1機で確実に施設サプライを破壊できる
ドイツの爆撃機がどんなに早くても宝の持ち腐れなのに対してイタリアにはその足を生かせる高速偵察機がある。 上手く突入されるとゼロですら迎撃が間に合わない。
これってどれくらい売れてるんだろ マップ追加とかランクマとか機能するよう改善して次世代機でリメイクとかしてくんないかな
開幕adminの外人がいたからdepot取らせたくて、 「adminはあなたの金にしかならないけどdepotsはみんなの金になるからdepots取ろうぜ」 ってカタコトの英語で言ったら「adminも分配される」って言われたんだがこれってガチ?
>>377 マジかー、ありがとう
なんとか外人上手く説得できんもんかね
アドミンより補給基地のが資金回収コスパいいて言えばいい
>>379 やつら納得するかな?
でも他に思いつかないしやってみるわ、ありがとう
>>380 対戦して完膚無きまでに叩きのめしてやるのが良い。
初心者ならともかく実績も400超えるような奴がサプライも取らずに引きこもって狼煙上げまくったりしたら追いかけてでも分からしてやるべきだ。
382 :
なまえをいれてください :2013/09/22(日) 01:39:46.68 ID:IQwaZkDT
外人のATとAA好きは異常。 重ユニット1台も出てないのにAT生産しまくりって、一体何と戦ってるんだw
1vs1でわからしてやれ 2vs2だと色々言い訳しそう
というか開幕アドミンする奴の勝率気になるわ
開幕adminする奴は膠着試合前提だから 突撃砲からめた攻撃にほとんど対処できない 生産するユニットの総額でだいたいバレるから空爆するもよし
開幕バンカーなら開幕アドミンのがマシ
逆に聞きたいのだが、開幕以外にバンカー立てるタイミングってあるのか? 空挺等で敵本部を奪った瞬間ぐらいしか思いつかんのだが
>>388 cs版ではユニット数の関係からあまりバカスカ建てられないけど、それでも日仏独伊あたりは臨機応変に使っていきたい。
特に仏伊のバンカーは対地対空両面で頼りになるから先遣隊や前線基地設営トラックと共に走らせ上手く配置すれば非常に強力。
>>389 早速にありがとう。
フランスのバンカーが優秀というのは理解しているつもりだけど、
「先遣隊や前線基地設営トラックと共に走らせ」
じゃ、タイミングとしては開幕時ってことではなくて?
俺の読解力がないせいだとは思うけど、今一イメージがわかないんで、できればもう少し詳しく
自分は基本的に第二司令部+バンカーが多いから中盤でもバンカー出して行く。 装甲部隊を囮にしてカモフラしたバンカー+基地で迂回or強襲を狙っていく。 グッピーが用意出来たらかなり楽。
第二指令部+バンカーって歩兵ラッシュしてくる相手にはかなりリスキーだよね
>>392 言わずもがな相手見て戦法変えるだろ
バカか
開幕第二建てるような奴はダミー戦車と軽戦車で補給基地襲撃します
基本的には抜けられる穴が無いようにバンカーか装甲基地を配置する。 それと自分の場合、初手の第二司令部設営成功したら第一司令部を囮にして捨ててしまう場合もある。 フランスにとって後方の本拠地防衛は結構な負担だから敵の送りこんできた戦力で強襲か防衛かを考える。 ただ迂回突破されるとしたら友軍側から来ることがほとんどだからその場合一人で頑張っても無駄な場合が多いよ。 一応言っておくが戦略家とかDdayみたいな馬鹿でかいマップの話じゃないよ。
最近全く負けなくてつまらない
日本人てほんと相手選ぶ奴多いな 相方ならまだしも
初マルチでボコボコにされてからCPU相手に俺TUEEEしてた100レベですがそろそろマルチデビューしようかしら
CPUなんて上級者と比較して半分以下の実力でしかない ハード2対1でも勝てる CPUの問題点を挙げるなら明らかに軍を溜めているのに対策しないし CPU同士の連携も幼稚だ空軍の運用も全く圧力がかからないからカモフラだけで対策できる 人とCPUでは全く比較にならないよ
ハードなんて空挺ラッシュしたらイチコロ
抜けられる穴作らないって2vs2mapなら袋のネズミか決闘場、裏切りくらい 相方方面も考えれば作るバンカーはさらに増えるし相方にかなりの負担がかかる 第二指令部+いくつのバンカー作る気なのよ
戦車基地じゃ止まらないし全く怖くない 指令部捨てる=補給基地も捨てるわけでしょ 資金でも負ける 強襲するにも速度ないから防衛は楽 相方に負担しかかからず自分本位の基本やね
このゲームていかに相手を騙して勝利するゲームだろ?重ユニットを並べてぶつけ合うのに拘る人て楽しいん?
バンカー建てまくる奴て史実のマジノ戦みたいなことしたいの?
バンカーは再配置が可能なら強かったのだろうけど 一度立てれば終わりのバンカーは遊兵になりやすいし、資金やユニット制限を圧迫する バンカー立てて空挺とか防ぎたいなら歩兵基地立てろよとか思う 基地は好きなだけ兵士や戦車が出せる高級バンカーと考えて欲しいよ
>>393 『基本的に第二司令部+バンカー』って言ってるヤツがバカだろ
臨機応変に変えるのは当たり前
仏相手に歩兵ラッシュする構えさえ見せないのは初心者くらいじゃない
日英がきついくらいで他は楽に行ける構えだけで行かなくても良い
トラックってキャンセルすると最寄りの司令部に帰還する。 バンカー+第二司令部と言うのは戦術に余裕を持たせることができるんだよ。 バンカーが使いやすいのは重心、大釜、裏切り、国境、バグラチオン。袋のネズミは使わない方が強い。 俺箱なんだけどpsにはバンカーの使い方が上手い奴いないの?
>>408 話の前提がおかしくない?
無理だと思えば普通にキャンセルするよ。そもそもバンカーの有効な使い方の話だったじゃないの。
それと今はちょっと状況的に参考にならないと思う。
俺がフランス選択した段階でバンカーやってくるって敵も味方もだいたい予想出来ちゃうからやると見せかけてやらなかったりやらないと思わせてやったり。
でも知らない外人とかなら普通に勝てるよ。
まず第二司令部が財布に厳しい あと弱いの相手だったら開幕本部2しようが楽勝
出したりキャンセルしてる間に普通に工兵潰しされそう
412 :
なまえをいれてください :2013/09/24(火) 14:55:48.41 ID:AKHRhFIW
今買っても普通に楽しめるもの? 教えてエロい人
>>411 それは無い。戦闘機を返り討ちにするためにバンカー出すわけだからフレコンで謀略全部使わない限りは設置前に破壊するのは困難。
工兵潰しが間に合うか間に合わないかなんて位置関係はやる方もやられる方もなれればわかるでしょ?
要塞化なんて結局3つくらいないと戦闘機落とすことできないし 結局第二司令部の近くにしかバンカー建てれない 重心とかでサイドから来たらどう対処するのか?
あくまでもバンカーが有効な条件に対して効果的な戦い方しか語れないよ。 ただ重心でフランスが中央エリアに拠点を作ろうとしているのに対して初手から迂回狙いはリスクが高いと思う。 普通に二カ国で集中攻撃した方が良い。こちらの友軍が馬鹿ならそれだけで勝てるよ。
箱の日本人って外国人レベルなのか? バンカーは補助的に使うもので基本的に使うものではない 上手い使い方てのは使い易い難いマップは関係なく効果的に使えるか否か 効果的かどうかは相手戦況次第で変わりいつどこに建てるかなんかの決まりはない 基本的って言ってる時点でお察しレベル
2ヶ国で攻撃のがフランスの思う壺でしょ バンカーは迂回するのが基本 フランスは遅いから別に脅威じゃない パナールさえ潰して森街に歩兵少し入れとけば何も出来ない その間に側面から歩兵ラッシュか快速戦車を送り込めばいい
418 :
なまえをいれてください :2013/09/24(火) 20:21:38.10 ID:AKHRhFIW
ps3でやってる人いる?サービスって終了あるのかな?
>>418 やってる人いるから安心して買っていいよ
サービス終了は無いでしょう
まだ日本人も一定数いる
戦術や戦略はしっかりしてるけどタイミング悪いのとラッシュに弱い奴が多過ぎる
個人的にバンカーは全く建てない主義だね バンカーの代理は基地でする、基地は敵の量に応じて軍を出せる高級バンカーだと思うよ それに重戦車とか資金と生産がつりあわない時があるから防御用に2から3は建てるようにしている バンカーなんて本拠地に爆撃機の大群が来るときの緊急回避ぐらい
>>416 今の箱の日本人で強い人は数人だけ
外国人の方がまともに動いてくれる
フランスだとAAやATよりバンカーが最適解ってケースがあんまないのも…
425 :
なまえをいれてください :2013/09/25(水) 20:29:08.65 ID:mH9qznPa
フランスって開幕に一番優位性があって次第と苦しくなる印象ある。 バンカーだけじゃなく防御の為に金を使う事自体気が進まないな…。
426 :
なまえをいれてください :2013/09/25(水) 20:34:24.22 ID:F73ffYFQ
>>419 常時はいないかー
今買ってきて検索したけどいなかった
へ〜 こんなスレがあるとは!? 自分はオンラインではやらないけど一人でAI相手にいつも遊んでるよ いつもドイツ軍使ってる RUSE 2 ってあるのかな? あれば手に入れたいシリーズだよ この手のゲームってあまり人気ないのかな 昔のPS2戦闘国家とかに比べたら飛躍的に進化して完成度が高いと思ってる。 個人的には傑作だと思うなRUSEは。
最近見ないIDが増えたな
日本で零出さない奴は何がしたいんだろう
>>425 いや、フランスのバンカーは攻撃的に使うんだ。
>>426 プレイ中の部屋は検索しても表示されないから人がいない訳じゃないよ
フレンドが多くなると分かるけどルーズやってるフレンドが8人くらいいても全員プレイ中で
表示されてる(まだ人数が揃ってない)部屋は0とかあるし
というか買って来ていきなりオンラインはキツいと思う
キャンペーンをやってからだな
改めてキャンペーンやると色々発見があるな。 敵を全滅させてやろうと思っても移動先に指定出来ないエリアやいくら攻撃しても破壊できないユニットとかあるのな。
434 :
なまえをいれてください :2013/09/26(木) 10:54:18.99 ID:WGsabxs8
ユニットの耐久度が上がってるだけで2〜3分ぐらい撃ち続けるけると破壊できるよ
ウェザビー攻撃したいな
436 :
なまえをいれてください :2013/09/26(木) 13:36:42.29 ID:c3xtsvN0
>>431 いきなりオンはやらんよー
みただけ
早くハードをフルボッコできるようになりたい
みんなはできるの?
慣れてる人なら2vs1でも余裕 pc版なら3vs1、4vs1でもいける ある程度規則性があるからやり込めばハードでも簡単になる
comのハードは資金が増えるだけで思考ルーチンは変わらんからね。基本的な戦い方を身に付ければ普通に勝てるよ。 イギリス航空重視ハードとかならやりごたえあるけどね。
マルチでも味方がこもりだと1vs2になることが多いからな ハードなんか森にAA AT入れとけばいい 敵でもない
COMなんてハード2対1でも相手にならない とにかくキャンペーンでルール覚えて1対1で戦いまくるのが上達のコツ ある程度動けるようになったら2対2で自分に何が足りないかとか見極めるのにいいかもね
開幕で第2建てる奴で強い奴見たことない
開幕SHQは見捨てる 工兵潰されて降伏を待つ
>>441 強い奴は第二司令部が効果的じゃないと思ったら建てないからね。
建てるかどうかの判断が重要なわけであって第二司令部建てる事自体で強弱の判断は出来ない。
イタリアのバンカー強いな 歩兵対策にカルロ出しときゃ陸空なんとかなる 快速戦車と大砲が強いから敵大砲にもなんとかなるしイタリアはかなり強い 装甲車両基地から出せる戦車弱いから最初使って無かったけどなかなかどうしてグッドだわ
開幕で40も金使う必要があるのかて疑問に思う
補給確保は必要
447 :
なまえをいれてください :2013/09/27(金) 09:47:36.44 ID:rHILGwIh
90mmバンカーがひとつ空戦が頻発するエリアにあると空軍はすごく助かるね、 空軍が有利に進める分空軍は多めにサプライ取れるからぜんぜん捨てていい40円だと思うな
AA一つだけでも送ってくれると助かるわ ダミー航空機結構うざいんだよな
90mmバンカーって発射間隔は88mm系と同じだよね? ここぞという時はダミー混ぜて突っ込めばどうにでもなる気がする
それが通用する相手なら弱いってことさ。
そりゃこれがあったらなにもできない! なんてのはほとんど無いからな。
>>450 いかにも思わせぶりな口調だけど弱点を看過できるような有用な使い方知ってるの?
>>452 ダミー混じりの航空機とか戦車で強襲するってことは多分中盤入るか入らないかのあたりだろう?
そういう状況なら防戦用にバンカーを配置してるケースが多いんじゃない?
イタリアの特性を考えると細かい戦術云々以前に戦機を逃している。序盤の攻勢に失敗した相手ということ。
もちろん低コストユニットで巧みに遅滞防御を繰り広げ爆撃や迂回突破で逆転を狙う猛者も居るが、そういう連中は高額なバンカーを防衛戦に投入することはまずない。
>>453 なんだ、話の流れからてっきり90mmバンカー擁護派なのかと
一癖あるユニットを過度に評価する輩をちらほら見ることがあって
どこまで考えて物言ってるのかと思ってちょい刺激してみた
90mm建てる奴て持久戦に持ち込む気か?時間過ぎるほどイタリア不利になるのに
バカと90mmは使いよう
要塞化は使えるが 90mmはねー
日本で88でイタリアのカルロラッシュ止めようとする奴多いけど迂回されたらどうする気になんだろう
軽戦車何台で各バンカー潰せるとか 中戦車1に対して軽戦車何台なら撃ち勝てるとかのデータってないよね? スチュワート4ならリー2に正面から突っ込んで通過して引き離せたけど そういうのってwikiのデータで計算出来るもん?
日本相手にカルロラッシュって イタリア使いから見れば 日本の10ドル駆逐戦車の大量生産と適切なバンカー配置でなんとかされるリスクがあり過ぎ。 セモヴェンテ混ぜたいけどおそくなっちゃうね。
>>459 参考までに、カルロ15が5両でジークフリート破壊できる
軽戦車はやめた方がいい
>>461 サンクスです
耐久の高いマジノ、トーチカ、ジークは退くかな
耐久の低い日米英あたりの対戦車バンカーだと4輌くらいじゃ無理かな?滅多にないけど詰めた時の判断に困る
直前で立てられるか予め建てられてるか偵察、謀略の有無なんかでも変わってくるんだろうけど
ぶっちゃけマジノ以外なら4、5両あれば突破できる しかし被害も出る ダミーを盾にするのがオススメ
>>462 マジノは相手しちゃダメだ、対戦車砲が2門ある
単純計算で二倍必要、迂回ないしは無視するが吉
カルロのラッシュはホルで止めれば良いと思う カルロと同等の戦力があるしコストはカルロより安いしカルロに追従する速度があるホルは対カルロのアンチユニットだよ
>>461 カルロM15は安いチャーフィーなので世界的には高性能軽戦車です
攻めきれずともバンカー建てさせただけでも十分だな 後半は相手のユニット制限圧迫してくれるし
イタリア相手にバンカーだけで対処するのはやめてください
ホルごときがカルロアンチとは片腹痛い 他国の同水準の駆逐と比べるとあきらかに非力だし 軽戦車に追従できても砲塔ないから結局牧羊犬のように延々と追い回すだけになる 無研究な点だけは褒めてやるが貴様ごときにカルロは荷が重い、ってアーチャーが言ってた
追いかける必要なくね?
日本人て下手糞なほど狼煙頻繁にあげるんだな
ここでイタリアイタリア言ってるからか 増えたな イタリア使いの下手くそが
ラッシュを終えてからが下手なんだよな 特にラッシュの退き際をわかってないのが多い ラッシュはどうやるかよりどうやめるかが重要なんだがな
ホルて基本待ち伏せしか使えない 側面から来たカルロに一発かましただけでそのままお通ししたホルさんを良く見たことある 普通に対戦の方が使えるわ まあ日本 は他国よりイタリア対策しやすいとは思う
イタリア使いはピンキリだな のろしあげられる方も下手くそてのはあるよ 飛行機あるのに爆撃機無視したりね
PS3は自称中級者とか素人とかナントカ元帥とか痛い名前の多いな
カルロM15は軽戦車です 駆逐戦車は対戦車ユニットです もっとうまく使ってください。
478 :
なまえをいれてください :2013/09/29(日) 21:26:38.77 ID:xehm902X
ゲリラに遭遇した、強かった
ゲリラ?
>>476 少佐とか名のって打ち負かしたら降格するかな?
>>476 指揮官になって戦う戦略ゲーなんだし、有名なロンメルとか山本五十六(これは海軍だが)等にあやかった名前を付ける気持ちは分かるな
オフ専なら俺もそうするし
ちなみに「痛くない」名前ってどんなの?
482 :
なまえをいれてください :2013/09/30(月) 10:19:12.33 ID:ZMXzP8oL
>>479 勝手に命名したんだけど、ひたすら姿が見えなくて
突然ドドドっと攻めてくるんだけど、これが普通なの?
>>482 基本がなってない気が
偵察を複数出して広範囲を常に索敵するのは勿論だが、暗号解読も多用した方がいい
ラッシュの出方はおろか、空港や補給建設の兆候までわかって的確な対応が取れる
あまりにも高性能すぎて使いこなせると騙し合いも何もない名前負けしたただのRTSになる(´・ω・`)
一定時間敵の謀略を防ぐ防諜作戦なんてコマンドがあったら面白いかもね。 防諜対策から言えば第二司令部も悪手じゃない。ただし必ずエリア境界を通過したら移動先を指定し直してカモフラするのが大事。 暗号解読してくる相手が何を仕掛けてくるかは国よってある程度予想できるから対抗手段も考えておくと良い。 日本なら空挺、ゼロ戦、ドイツなら三号、武装偵察車など。 意外と困るのがアメリカで軽戦車とジープが早い上に序盤から偵察機+爆撃が可能。アメリカもだけどイタリアやソ連はこっちから暗号解読しておいた方が無難かな。
変なのもいるけど痛くないのは必須のID 蛇足のオンラインネームは痛い オフならって限定的なのは何故か、恥ずかしい、面倒、他にもいくつか理由あるだろうがこんなところだろ
俺としては暗号解読かけられたときに「暗号解読されてるよ」ってアナウンスがあればちょうど良かったかなと思ってる カモフラ+無線封鎖でようやく裏取りラッシュとして成立するのに暗号解読一枚で看破されるのは割に合わん 解読されたでやられたのがわかればまた別の駆け引きもできるようになって面白いと思うんだがどうだろう
ID と少しでも違う名前にしたら痛い名前扱いにされるてこと? 別にそれくらいいいと思うが そんなこと気にしてる奴はつまらない
痛いと思えば痛い つまらないと思えばつまらないそういうもんでしょ 少なくとも元帥とかなりきり系 中級者なんかの自己顕示欲系は痛いと思う どうぞ、このつまらないレスも気にせずに
価値観の違いですね 個人的には英語の中2くさいIDのが痛いと思う
ドラゴンズドグマのポーンにソミュアとかパナールてつけたんだけど痛いのかな。
痛いとか言ってる奴が痛いよ もう
あうち
ゲームなんだから名前なんて痛くてもいいだろ しこしこ戦争ゲームやってる上に2chにまで書き込んで戦略議論とか十分痛いんだからさぁ
と痛い名前の方たちが言っております
と痛アバターの方が言っております
496 :
なまえをいれてください :2013/10/01(火) 20:32:27.58 ID:JuzNOIY6
>>483 実はまだやり始めて間もない
やっぱマッチングは金曜日夜が多いの?
久しぶりに買い直そうかと思うんだけど、まだオン人いる?
いるけど人数気にするならPC版をおすすめする 強い外人も結構いるしやりがいあるよ
そういえばPC版もあるんだったね、すこしあっち覗いてくるありがとう
PC版落ちてたでござる やはりユニット数制限あるしCS版でいいかなぁ〜
501 :
なまえをいれてください :2013/10/01(火) 21:43:48.65 ID:Ec/A4MWY
502 :
なまえをいれてください :2013/10/01(火) 21:46:40.79 ID:Ec/A4MWY
>>500 あとユニット数制限あるのはCS版だろう・・・
PC版はアドミン焼きにいかないと、ネットワーク経路が有利なやつ以外落ちるぐらいまでユニット積みまくるからな
それはそれで楽しいがな
夜深夜は普通に人いる 朝昼は少ない
504 :
なまえをいれてください :2013/10/01(火) 21:58:40.88 ID:YmSNbBKE
>>501 おうふ…スレせんくす
PC版買おうか迷ったけど、ユニット制限あるのとないのじゃ別ゲーになりそうだかさ。制限あるCS版買い直そうと思ったわけよ
PC版はリアルへの攻撃があるらしいな ユニットを超大量に生産して、敵PCをダウンさせるという噂が・・・
PC のスペックが勝利の鍵よジョー
1Kあれば歩兵200体生産できるのか…わらわらと 更にダミー部隊も加えれば相手はすぐに撃沈よ!パソコンがね
今から買ってくる。中古2k切ってれば嬉しいかな〜
510 :
なまえをいれてください :2013/10/02(水) 16:52:33.84 ID:ZEmo7kUf
PC版は新品900円だがな
CS版のスレでPC版をすすめんじゃねーよカス CS版過疎らせんなよ
もういいから続編だせ。 キャンペーンはレッド○ンブラッククロス的な仮想戦記で頼むわ。
確かにPC板に帰ってどうぞ
好きにすれば良いさ PC版の現実を見て帰ってきてるのもいるわけだし
515 :
なまえをいれてください :2013/10/02(水) 21:55:46.26 ID:tE7MCxin
戦略妄想が楽しい
ユニット規制とか設定できたらいいんだけどな 戦略練るの疲れた時に思うんだけど純粋に陸戦限定とか空戦限定とかの指揮をしたいと思うのは自分だけかな
517 :
なまえをいれてください :2013/10/02(水) 22:33:52.39 ID:PYwGF7+7
おまえだけだよ ただでさえ海戦無くて物足りないのに
戦術級のゲームで陸海まぜるとリアリティがなあ。
前Ddayで空無し陸オンリーて部屋あったな
あの〜初心者なんですけど日本国内で PS3で RUSE2って発売してますか? 調べたら存在はするようなんですが…
謀略 偽情報
PS壊れてやってないけど、どう?相変わらず戦略楽しんでる? 上手くなったかな。人に勝つには相手の気持ちになれる優しさが必要だなんて 面白いよね。
ユニット制限は戦略制と快適性をよくするいい改善だと思う 1対1なら100まで使い切ることは稀だし ただ改善点があるなら2対2とかサバイバルはもっと使えるようにして欲しいってところだね 入ってくる収入が特別少ないわけではないからすぐに限界を迎える
気持ちではなく考えな
回線改善して欲しいわ
店頭にないからネットで買うことにした さすが3年前のマイナーゲームは中古店でもなかったわ
>>526 俺は部屋の片付けをしてたら100円拾ったよ
PSN 調子悪くね
530 :
なまえをいれてください :2013/10/04(金) 07:43:38.58 ID:camsNLQW
>>526 逆に俺は店で買ったんだけど
5店舗目にあって、お宝発掘感があった
普通の電気屋とかゲオには確かになかった
中古で2700円で買ってきた 買った後にベスト盤があることを知った…日本軍… まあでも面白いからいいや なんだかタワーディフェンスみたいでいいねえ フロントミッション オルタナティヴっぽくも感じる オンはなんかイジメられそうだからしばらくはオフで楽しむよ
ネットで新品ベスト3700でしたわ はやくジープばら撒きたいぜ
オンで鍛えてあげますよ
534 :
なまえをいれてください :2013/10/04(金) 21:05:26.78 ID:camsNLQW
535 :
なまえをいれてください :2013/10/04(金) 21:06:04.69 ID:camsNLQW
>>532 プロダクトキー付きだからそれ以上下がらないのかな
しつこくてスマン RUSE2って売ってるんかな?
フレンドほしいんだけどおまえら申請したら許可してくれる?
どっちだ?
基本許可する
許可しない人もいる 人それぞれ
まあ初心者は上手い人にフレ申請していろいろ教えてもらうのが早い
日本人だからって見境なく無言申請はうざいからやめとけな
コンビ組んで連携プレイしたいお
無言申請はどうせ続かないから蹴るだろ 教えて下さいとか、一緒にやりませんかって書いてあって始めて考える
初手悩んでたら迫りくるドイツの重歩兵隊、、、開始5分で終ったでござる 相方がVCで爆笑してくれる方でよかった
>>548 友軍が初心者でその状況だとやられた感強いからね。俺も笑っちゃうかも。
マップわからんから何とも言えないけど敵国によってサポート考えるからドイツ相手だと先読みで歩兵ラッシュ対策なんてしないもん。
苦笑い
551 :
なまえをいれてください :2013/10/06(日) 17:00:11.26 ID:6VnSVsdJ
スレチかもしれませんか、RUSEにはまりRUSE以外にもこんなソフトが無いか探しています。 皆さんのお勧めがあれば教えてください。
ヘイローウォーズとかスプリームコマンダーとか。 バトルステーションて太平洋戦争の海戦扱ったRTSもあるけど軍艦や飛行機に乗って戦えるのでちょっとアクション要素が強い。
エンドウォーとかあるけどバランス悪いため過疎
バトルステーションズパシフィックは神ゲー
555 :
なまえをいれてください :2013/10/06(日) 18:13:29.06 ID:kOQqgez7
イタリアの戦車ラッシュはどーすりゃいい
>>555 ひとまず歩兵と対戦車砲で耐えて
とどめに重戦車でウマー
557 :
なまえをいれてください :2013/10/06(日) 19:02:04.17 ID:6VnSVsdJ
>>552 〜554
ありがとうございます。
現在人がいるゲームあります?
(当方XBOX版になります)
森とか使えば
>>557 今はちょっと・・
いっぱいいた外人もGTAとかワールドオブタンクとかに流れてる。
日本人もACとか地球防衛軍やってる人多いね。
>>554 マルチのルールが良ければほんとに神だった。
あと初期の頃の強兵器のアップグレードの条件が談合しないと無理って廃人仕様のおかげで野良ユーザーが離れてしまったのが残念。
>>555 対策は国によって色々あるんだけど、とりあえず自分でイタリア使ってラッシュしてみるといい。
多分簡単に撃退される。それが対処方法だ。
初心者のカルロラッシュは簡単に撃退できる
563 :
なまえをいれてください :2013/10/06(日) 20:59:23.78 ID:53JrbyHk
>>559 WoTより質の高い戦車戦が実装されたから今度はWarThunderに流れ始めたぞ
>>563 やりたいゲームいっぱいあって時間足りねー。
csのRTSは手軽に出来るからこればかりやってるけどほんとは積みゲー崩したい。
確かにPCのRTSはガチガチのシステマティックにやらないと勝てなくなるから 疲れてくるんだよな そういう意味でこれはまったり考えながら出来る
カリオペ30機で相手のPS3を落とすという作戦を思いついたんだが
>>566 相手だけ落ちて自分は落ちない自信があるのか?
トーチカ強いな 唯一使うバンカー
そういえば日本軍ほしいやついる?ベスト版買ったら入ってたけど既に持ってるんだわ
571 :
なまえをいれてください :2013/10/07(月) 19:58:56.95 ID:oTxC1aYN
PCの多人数戦だとマジノやジークが活躍するんだけど、1v1や2v2では使わないよな
csだとむしろタイマンの方がバンカー使いやすいけどな。 4人対戦だとユニット数気になって無駄な施設は極力建てない。
たまに他の国も入れて欲しいと思うな フィンランドや中国とか ぶっちゃけイタリアフランスより活躍してたし
574 :
なまえをいれてください :2013/10/08(火) 07:24:47.48 ID:iZpsllth
>>573 プロトも国産兵器も無い国はゲーム的にどうかな?
出すなら各国の無研究兵器を格安で使えるとか。
それより列強のラインナップを充実させるほうが需要ありそう。
576 :
なまえをいれてください :2013/10/08(火) 17:47:11.45 ID:fvl/Z5ic
海軍を実装して艦砲や艦載機で陸の援護をしたいでござる
サバイバルでなぜか俺が集中放火を受ける 漁夫の利を狙うつもりでいてもなぜかいつも俺が狙われる なんでや!!!
578 :
なまえをいれてください :2013/10/08(火) 20:54:28.39 ID:40f7zsZZ
ヒント: 名前
なるほどサブ垢つくってくる
580 :
なまえをいれてください :2013/10/08(火) 22:54:10.10 ID:iZpsllth
素のルーキーって俺以外にどんだけいるん?
>>577 それ背後で結託されてるで
前外国人に同盟組まないかてメールで来たし
そいつの司令部落とされたら 第二司令部くれないか 俺はまだあなたの役に立つ的なことすら英語でメールしてきた あつかましいので英語わからないふりして粉砕したが
サバイバルで談合してる連中を叩きのめすのは快感だよ。 最初の一人をどれだけ早く倒すかがカギだな。序盤で終わらせば大抵勝てる。 戦場をうまく誘導して敵同士を接近させれば同士討ちを避けるために他のエリアがおろそかになる。 が、しかしたまにベテランクラスが結託してる時があって完勝は無理な場合もある。 そういう時は後のことは考えずにさっさと二人倒して落ちる。次に会ったときにキックされたら勝ちだな。
Mos〜って外人うまいな、性格は最悪みたいだけど攻め方とか抜群にうまい 色んな相手とやってるけど、あきらかに格上っぽいのはこいつぐらいだな あいつに勝ち越してる日本人っているのかな?
あいつに連勝してるよイタリア使ってるけど 連敗するとマップ変えろていうから変えてやるけど結果は同じ 何回か倒しているともう来なくなった プライドは高いのか国を変えろとは言ってこない ソ連の歩兵ラッシュ以外怖くない
585 :
なまえをいれてください :2013/10/09(水) 10:03:43.43 ID:6UC72gPT
勝ち続けると、次は負けるんじゃないかと恐ろしくなってくる。 このプレッシャーが醍醐味かもしれないけど、たかがゲームで恐怖心を抱くとは思わなかった。 敗北を知りたい。負けてた頃が花だった
1vs1してたら50連勝くらい行けるけどコンビ組まずに2vs2してたら負けることがあるな 相方がバンカーラッシュや開幕本部とかレベル100でもする奴いるし 後ラッシュで潰れる奴も多い
>>583 一年くらいやってないから上手くなったのかも知れないけど、あいつはそこまでうまくないだろ。
あんなのより上手い日本人ごろごろいたけど。
ここで個人をあげるなと何度言えば
今日のお題は 「イタリア開幕プロトタイプin重心中央側」 についてです。どうぞ↓
悪手
終了
2,3体しか出せないし偵察できないし よほどの事がない限り潰されて萎えて終わり
開幕パーシング研究のがマシ
>>590 自分以外の動き次第
相手側からしたらM15とかと対処が異なるので間違えるときつい
味方がアメリカとかで偵察を任せられる場合はなかなかいける
どちらにせよ初期対戦車で対応可能 どうせイタリア相手には対戦車基地建てるし
常識的なプレイヤーならイタリア相手に偵察出さないなんて有り得ない。 初手プロトなんてやらかしたらそこら中無防備なのバレバレだぞ。 しかも補給は一個だろ?いつ攻勢に出れるんだ?
んーやはり偵察が厳しい でも相方がだしてくれたら序盤の制圧はたやすいな。相手が対戦車砲積んだり中戦車積んでくれれば大成功だわ
今更ながらイギリスがタイフーンを出してきたら アメリカは自走対空砲をアップグレードせず一番安い自走対空砲のM15で防空した方が良かったな 気づいてからはイギリスやソ連に対する防空力が気休め程度に上がった なお戦略爆撃機の集中運用には弱い模様
M19研究する奴見ると他に研究するものが先あるだろと思うわ
601 :
なまえをいれてください :2013/10/10(木) 00:32:14.32 ID:xeTA5fJh
ここ情報多いからな見てないと戦闘機には戦闘機とか気づかずに 対空砲が全てと思うのは仕方ないわ。他人に頼るのは禁止だからそこは上手く相方を利用しないといけない そこで簡単な相方の利用法を ・篭る奴には合わせて動け、味方だと思わせたら勝ちだ馬鹿みたいに突っ込んでくれる ・電撃作戦をする奴にはほどほどに掩護してやれ、ほどほどにだ ・こちらに合わせてくる奴は狡猾だ、なかなか使えるが信用はするな ・自立した奴に当たったら、学べ。幸運だ
籠ってる奴には何も期待しない 補給は最低限取っとけとは思う 味方が籠ってたらラッシュ仕掛けてワンチャン狙う 相手が上手いならなおさらラッシュ以外勝ち目はない
開幕マウス研究してる奴とかな 開幕本部よりたちが悪い 補給1だし
>>601 戦闘機だばっかりなら放置の方が良い
勝手にスピットやら研究して散財してくれたとこにわざわざ空戦を挑んでやる必要などない
前にでないやつとは組みたくないな 重心開幕右翼に第二司令部とか
補給取らない奴とはやりたくない 後開幕から基地3つ以上出す奴は地雷 結局ユニットろくに出せんし
別にどんな戦術つかう奴でも構わんが「○○奴とやりたくない」というやつとだけはやりたくないな どうせ都合の悪いことは全部人のせいにしていく奴らだろうからな
まともに野良でやったことないんだろうな、うらやましい
おめでたい奴だなあ
失敗から学ばない人は成長しない
ほぼ野良で中級者?だけど 基本がだいたい出来る人と組めるのは2〜3割位かなあ?勝率は4割位 敵が強くなきゃ結構楽しめるぞ!
敵が強いと楽しめないのか
俺は敵が強い方が楽しめるな!強いていうなら自分以外の三人は敵も味方も強い人がいい
今日は帰ったらランクマやっちゃうぞー
ランクマやったこと無いなあ。待つの嫌いだし。
ランクマはロビーからでも何人いるかわかれば少しはマシだった気がする
>>615 長い時間待つからこそ真剣に戦えるんだわ
それで当たっても相手同じだからな。最高6連戦したけど全部勝つんで流石に可哀相になった それでも互いに手は変えあったから面白かった。勝ってしまうとフレンドにはなりにくいと思って申請できなかったけど
ランクマに強い奴なんていない 自信ある奴はだいたいパブリックに建ててる あたってもほとんど地雷外国人
むかしはまだいたけどな。むかーしは。
司令部近くに基地建てる奴の思考がわからん
司令部近基地は すぐに研究したい時は便利だが爆撃や集中砲撃で一度にアボンする可能性あるからな
司令部付近に敵の侵入を許す気はさらさら無いからな。
飛行場は直近に建てるかどうかで開幕の工兵潰しや味方の工兵守るのに若干違いが出るけどね 開幕で前に建てたがる人いるけど
レベル100もピンキリだなあ…
>>626 それは仕方ないだろ
ヘタでもやってりゃレベル100まで上がるんだからw
>>627 動きが悪いのは仕方ないけど開幕から本部やプロトやこもりてやる気なさ過ぎだろ…
上手い人はリカバリーが上手いな 下手な人は少しミスしたらそこから連鎖的に損害が増えていく
下手な人は前線崩壊したらそのまま投了コースだからな 上手い人は先読みするし防御も上手い
このゲーム負けたらレベル下がるようにしたらおもしろかったかもね
>>631 俺もそれは思ったな。
カンストしたら特に何も気にするものがなくて寂しい
そういうレーティング方式は殺伐とするんだよ 途中抜けも横行するようになる なんだかんだ気軽に出来るこのシステムの方がいいわ
今のシステムでも回線抜きが横行した時期があったくらいだし。
イギリスの開幕無補給空挺ラッシュが決まる決まるwwww つまんねー寝る
そんなん初心者くらいにしか決まんねーよ
このバランスで十分。あとはゲーム自体をやりやすくだ フランス人は発想はいいけど仕事が雑だな芸術家肌か?
バランスはいいな
>>637 あまりに陳腐で最近やる奴少ないから意外とベテランの意表を突ける。
もちろんそれだけで勝てる事は少ないが巧みに降下先を変更して落とせば主導権を取りやすい。
おっと、無補給? 無い無いw
さすがに無補給は余裕で跳ね返せるわ イタリアなんかはカルロベローチェで基地傷つけずに歩兵だけ倒せるし 取られた時のために歩兵待機おけばすぐ取り返せる かかる費用 兵舎 歩兵5ドル カルロベローチェ10ドル 必要であれば偵察歩兵10ドル 敵の費用 空港 空挺一部隊につき15ドル
イタリアに空挺はやりづらいよな。 序盤の話だとして空挺やるとしたら日英だろ? 日英ならイタリアと相性の良いユニット出しやすいからカウンター狙った方が無難じゃないかな。
別に空挺への対処法を聞いてるわけじゃないだろ 何もわからないのを仕留めるのには空挺送り込むのが一番と言ってるだけだろ
対処法書いちゃうと 負けちゃうからぉこなの?
>>636 は「(恐らく適当な外人や初心者相手に)糞みたいな無補給開幕空挺でも勝てちゃうからつまんねー」って言ってるだけなのに
「開幕空挺なんかにやられねーよ」と一部のやりこんでいるプレイヤーが長文書いて発狂しだしてる様は中々醜いものがあるな
「開幕空挺つえーwww」なんて誰も書いてないのにな
こんなんで負ける奴はお察しのレベルだから 一番良いのは戦闘機で対処 数が多いと兵舎たてて対処
フランスの要塞化で対処しようとして司令部をとられて降伏する残念な奴ならたくさん見てきた 頼むから学習してくれ
日本人に限って言えば今更空挺の対処わからん奴なんていないだろ
開幕空挺の対処なんてする必要ない。 そんなクソ戦法の相手に時間取られるくらいなら、さっさと降伏して次の試合したほうがマシだ。 強いて対処法をあげるなら、そいつと二度と対戦しないように名前を覚えておくことくらい。
国ランダムでソ連、イタリアになったやつが芸のないラッシュしかけてものの見事に押さえつけられてる様をみるとランダム使うなと言いたくなるな
ランダムできついのはフランス イタリア使うと勝っちまうし嫌がられるからランダムで自重してる
イタリア使って負けちゃうのはダミーの使い方が悪いんだろ 下手したら1vs2でも勝てる国家だよ
654 :
なまえをいれてください :2013/10/15(火) 21:22:11.27 ID:LYO+7JMj
ylodだ( ; ; )
655 :
なまえをいれてください :2013/10/16(水) 00:24:51.72 ID:n/eIuX+O
>>650 ひょっとして開幕全力空挺の間違いかな?
相手の邪魔出来るから日本やイギリスだったら時間稼ぎ用に1機は出すよ
最近裏取りの警戒が面倒になって来たよ、だって使わない人の方が多いから警戒しても空振るんですもの
>>607 別にどんな戦法使おうがやる気があるならいいが、協調性が無い奴とは組みたくないと思うのは人間だったらみんな抱くよ
一緒に戦う気ないのにチーム戦に来るとか「ふざけんな!」ってなるよ
勝ち負けなんてどうでもいい、協力して戦えればそれだけでいいんだ
>>658 途中から話に入って来たから念のために聞いてみただけだよ、勘違いしたら恥かしいじゃん
流れ読めないほうが恥ずかしい
降伏=負け なのを理解してないやつがいるのか。 降伏を辞書で引いた方がいいよ。
降伏を知らないなんて幸福な奴だなあ
降伏=幸福だもう戦わなくていいんだよ 勝つ限り終わらないんだこのゲームは
ランダムフランスは初手降伏安定でおk?
フランスフランスとか目も当てられないなw
友軍が降伏してからの大逆転はクソ気持ち良いな。 膠着してアドミン戦になったあたりからの友軍降伏は大抵敵のユニット制限いっぱいだからいっきに有利になるよね。
一人降伏して敵の抵抗がほとんどない場合は異次元に行ってることが多い
異次元に行ったやつ「うはwwwwよわwwww」 異次元に行ってないやつ「え?」 異次元に行ったやつ「裏取り余裕www」 異次元に行ってない奴「え???」
異次元って何?
いじげん【異次元 alternate dimension】 文学的空想における異世界alternate (other) worldと数学の次元概念dimensionとを合成した造語で,正しくは高次元的に存在可能な別世界とでもいうべきもの。
667のいう異次元ってなに?
言葉通りなら別世界に行くわけか そんなの2年くらいやってるけどないなー
戦場において、互いの優劣を決するのは、必ずしも戦力や兵士の能力だけではない。 心理戦までを含んだ駆け引きが、勝負の行方を握ってくるのだ。 「騙し合い」を駆使した、まったく新しいリアルタイムストラテジー(RTS)、それが『R.U.S.E.』である。 日本にRTSが根付くように盛り上がってくれる事を期待する、以上だ。 これフランス人の作ったゲームだろ?日本に根付いてほしいけど WorldofTankも外国が作ってるし、なかなか流行らないな
それは本人が気づいてないことがあるな 一人落ちることで回線のラグから起こるバグ 具体的には飛行機が離陸せず飛行場にいる 敵部隊が全滅まで戦う 今まで強かった敵が兵力を逐次投入or戦車を司令部前に置いても工兵を出し続ける ちょっとおかしいなと思ったら敵にどうなってるか聞いてみるといい お互いの画面で敵をフルボッコにしてるから
しかも降伏してすぐラグる訳ではなくしばらくしてからおかしくなるからタチが悪い
>>672 気付かずに勝ったと思ってる場合もあるよ
今まで普通に戦えてた相手がAIイージーレベルの動きになる
相手弱くね?って思ったら異次元でしたって落ちがたまにある
ちなみにこれはPC版でも起こる
>>666 アドミン合戦まで持ちこたえてくれる味方とか贅沢だな
開始早々数百ドルの損害出して抜けてくのが野良の味方だろう
そんでそっからなんとかするもんだ
>>677 初手で司令部周辺にキャメル積むようなクソ野郎だったよ。
偵察車や歩兵、中盤には高性能戦闘機まで出して支援してやったから自陣は防衛で手一杯。
クソ野郎はこもってアドミン建て始めたから陥落させるわけにはいかなかったのよ。なんかやり始めたと思ったら重大砲で反撃しようとするし。
敵はすでにブリッツ投入してきてる戦況でキャメルで守れるわけもなく降伏。
重大砲あたりから支援は諦めてダミー戦闘機と対空車両ではったりかましてアドミン量産して長期戦に持ち込んだ。
友軍側の敵がそんなに強くなくて助かったよ。
まあ相手にもウェザビーがいたらなんとかなるよね 相手二人ともシェリダンなら絶望しかない
その異次元に行くってのは 相手がどうかはわかんないけど 行った自分は気付けるんしょ? 気付けないなら気付いてないだけかな
681 :
なまえをいれてください :2013/10/16(水) 18:36:06.19 ID:Uscdw+e2
異次元知らない奴がいるのか PCだと70戦に1回ぐらいあるな
それ昔から聞くけどなったこと無いんだ。 フリーズやカクカクはあるけど異次元は無いなあ。 ちなみに当方箱○でルーズ歴2年半くらい。 回線は初期はADSLで現在フレッツ光。回線の種類や機種が関係ないとしたらブロバイダに起因するのかね?
というか相手との回線の相性じゃね
お互い気持ちよくTUEEEできんならそれでおk
異次元はPS版よりもPC版の方が頻繁に起こると思うな
異次元とか()無線糞回線のヤツがなるだけだろ え?違うの?
相手の回線が悪ければ自分の回線がいくら良くても関係ないわけだけど
688 :
なまえをいれてください :2013/10/17(木) 13:21:45.66 ID:GYd2d39w
いきなりラーメン作るやついい加減にしてくれ
使いようだとは思うが 序盤のコスト考えると三突と比べると割に合わないな まぁ唯一初手プロトが許される国ではあるけど・・・
>>688 ラーメン作るのにお前の許可がいるのか?
こっちは腹減ってんだよ
開幕三分で出来ちゃうからなあ 職人の技だよ
ここに三人の相方がおるじゃろ 好きな相方を選ぶのじゃ ・開幕全力空挺ラッシュ ・開幕プロトor本部 ・開幕補給5つ取り(2つは戦闘機に潰される)
開幕プロトでラーメンとプーマかカルロP26ならまだ勝ち目が見える 補給0じゃなければ・・・
全力空挺は飛ばした後状況に応じて降下先を変更する奴かどうかで全然違うので判断不能。 開幕プロトは設置費用が120以上の国はアウトだな。補給一つ取って偵察も出せる国ならサポートできる。 開幕本部は確認次第こちらの補給を最低限に抑えてダミー+低コストユニットをバラまいて序盤攻勢を諦める。 全部補給で2つ潰されるのが前提なら最後の奴は無しの方向で。 敵味方全員野良なら最後の奴以外はやれるだけやるよ。
全力空挺ラッシュみたいな後退不可なラッシュが一番嫌だな 相手弱くないとどうしようもないし弱いんならなんでもいける というか下二つは野良じゃデフォルトだろ
自称素人は初心者狩りでもしてんの?
普通みんな素人だろ。 プロって高橋名人とか毛利名人みたいな人か? 懐かしいぞ。
普通という言葉を使う奴はろくでもないから信用するな これ教訓な
変な名前つけて内輪で盛り上がってるんだろうけど はたから見て寒いって気づいてないのかな 不快な思いする人もいるからやめて欲しいわ
>>699 そんなどうでもいい事を許せないとは小さい男だなw
女にモテないだろ?
このスレにオレのフレンドは何人いるんだろう・・・。
>>699 名前とかどうでもいいこと愚痴って晒してるお前のが寒いよ
君が初心者じゃなく名前が気に入らないならボコボコにして身の程を教えてやればいい それだけのこと
いちいち気に入らないから晒していったらPCスレみたいになるわ
>>703 なんでここで気持ち悪い愚痴と晒ししてるの?
本人に直接言えないチキンなの?
ちなみに俺は普通のIDだけど…?
重心によくいるフレコンのサブアカだろ 対戦相手探すのに必死なんだよ察してやれ
自称素人必死すぎワロタw
名前は本人が痛いだけだけど晒しする奴は他人に迷惑かけてるだけのクズ PC板にもいたけどマナー守れない奴は不愉快だから辞めてくれ
>>704 普通って言葉使う人はろくでもないって698が言ってましたよ。
>>696 が晒しだと気付いて無かったわ
自分は下手とか言ってる不特定多数かと思った
とりあえず晒しはアカンな
前にも普通に晒してる頭弱い子がいたからな 自分もPC板で勝手に晒されたことあるしそういう風潮は不快
自称素人ってPSネームかよwwww 嫌みな名前付けてる人なんて昔からいるから今更じゃね?ぼこられたの? コメントに「初心者です。仲良くしてくださいね。」みたいなこと書いといて油断した中級者ボロクソに叩いて遊んでる奴とか俺のフレにもいたな RUSEのためにサブアカ作る奴なんて大抵性格地雷だから一々気にとめなくてもいいのよ 同じフレといつもいるとマッチしなくなるから、サブアカ作る人もいるだろうけど、 わざわざ避けてる側からしたら迷惑だと感じるのもわかるけどな 上級者同士のフレコン上にそれ隠してやるとか全くフェアじゃないし 野良でやってる分には気持ち悪いだけだからいいんじゃねーのって思うけどさ やりなれた相手同士だと自分だけ戦法やPSを隠してるようなもんだからせこいよな
PSはクズしかいないのか
負けた腹いせや私怨で晒す奴はどのゲームにもいる PSはまだマシ PCなんかわざわざVC付けて暴言吐いてくる 対戦拒否しても煽ってくるしな 騙しあいのゲームだから性格いい奴なんかいない
PSでも煽る奴はいるけど、PCの場合はチャット機能あるからそういう奴が目立つな しかも、一部のスカ使って数人で盛り上がってるやつらが、マナー悪い。 野良でやってる人たちは基地外2、3人除けば害ない。
お前なぁ…必死になるやつの気持ちも考えてやれよ?
PSユーザー 荒らすな
反論してる奴の反応がアレな気はするが晒す奴がクズなことに変わりはない
720 :
699 :2013/10/18(金) 20:08:15.46 ID:ukCqSnA+
>>719 俺は晒す事が目的でいったんじゃなかったんだけどね
「素人」とか普遍的な言葉だし実際の名前とも違うし一部の人間しか気づかないと思ったんだけど
ただ直接言ってもそういう反応来るの分かっててそんな名前にしてそうだっからあんまり効果ないかなとおもって
ただでさえ負けたらムカつくし人口も少ないんだから必要以上に人を不快にさせるような事はして欲しくなかったんだよ
でもスレの雰囲気が悪くなったのは悪かったと思てる
この辺が落としどころかな? まぁ馬鹿なことするやつとそれを晒すやつと晒すやつを避難する流れはこのスレでは定期だから気にすんな
個人に対しての批判はここに書いたらアカンよ 言いたいことがあるんならそいつ含めた不特定多数に向かって言わないと 今後気をつけるこった
>>722 そいつを含めた不特定多数=2ch
合ってるね!
724 :
なまえをいれてください :2013/10/18(金) 21:27:40.12 ID:XRAVsJ3R
負けた 名前ムカついた 晒した ガキかよw暴言吐かれたら発狂でもするのw
暴言吐く奴もガキだと思うけど
いい加減にしろよ 程度低いなPS3ユーザーは…
いい加減にしろっていうわりにはいちいち煽るよね〜
PS3vsPCvs糞箱 ファイ!!!
糞箱w
だからPS3ユーザーは…って言われるんだよ
箱ユーザーも糞箱にいちいち反応すんなよ… てかなんでゲハになってんだw久しぶりにみたわ
おっルーズは全く荒れない謀略スレだったのに変わったな お前らそんなんじゃ勝てないぞ
それはパブですか?
スルースキルの無い奴ばかりだな だからRUSEでも弱いんだ 無視すれば敵が無駄なことして勝手に自滅してるだけなのに下手に対処しようとするから敵の行動が有効になる
ゴキブリvsPCvsXBOX ファイ!!!
回線の悪さ→PS3 人数の少なさ→箱 民度の低さ→PC
民度の低さ→PS3 (New)
糞箱さん顔真っ赤やな
糞箱必死すぎだな民度低い
両機種持ちから見ると他機種を煽ってる時点でどっちが民度低いか分かるよ
糞箱は民度以前に人がいないだろ いい加減にしろ!
このスレに限らず箱ユーザーって少数派なのに書き込み多いよな やっぱ自己主張の強いキチガイが多いんだろうな
糞箱からPSに行くひとはいるが逆はいない PSからPC行く人はいるが逆はいない つまりそういうことだ
あの昔いた機種書けアホんだら言うオジサンも箱ユーザーだっけ
748 :
ylod :2013/10/19(土) 18:02:53.15 ID:F+uTQ4Cs
もっと生産性あるスレにしようぜ
PCスレの一時期の荒れ具合に比べたら まあね
それはパブですか?
とウェザビーが言っております
脳内再生余裕
なんやこのスレ…ここに書き込みしてるやつみんなカスだな。俺はおまえらとは違うからこんな糞スレには書き込まない。今までも、そしてこれからも
とカスが言っております
756 :
なまえをいれてください :2013/10/19(土) 22:10:13.79 ID:RPXOqDT6
それはパブですか?
いいえ、ケフィアです。
>>754 つっこんでほしいのか真生の馬鹿なのか(^∧^) あほやなー
閣下!あれはウェザビーの罠です!突っ込んではなりません!!
しょせん俺らはヤンキーの一兵卒閣下とは格が違う
ここに自分を素人と偽って初心者狩りをする卑劣なやつがおるじゃろ?
おい!せっかくの日曜日で雨だしゲームやろうぜ!
皆さん!! 重心で待つッッッ!!
シェリダン「素人です」 ウェザビー「ウハw素人とかw格の違いを見せつけてやんよww」 試合後そこには涙目のウェザビー閣下の姿が
ウェザビー「そうだ 全て奴が悪い 奴が卑劣な名前にしたから私は負けた」 ケイト「最高司令部(2ちゃん)はあなたを評価してますわよ(皮肉)」
上級者と偽った勘違いなのもおるじゃろ?
ウェザビー「私は上級者だ フレコンで開幕本部する外国人なら倒せたんだ」
ウェザビー「メッセージをよこせば指導してやろう」
769 :
なまえをいれてください :2013/10/20(日) 17:19:23.44 ID:z5kF72Fg
微妙なレベルの日本人が集まってフレコンで外国人相手に俺TUEEEしているのが現状でありますよ閣下
このスレも終わりだな
仕方がないよ。まだこの過疎ゲームやってるのなんてRTSライトユーザーのちんかすぐらいなんだからね(;´∀`)
家庭用のRTSヘビーユーザーはなにやってんの
おらおらちんかすども重心やろうぜ
うるせー裏切りでも建ててろ
じゃあDdayたてるわ
上級者だというなら開幕本部するような相方抱えながらフレコン相手に連勝するぐらいじゃないとな
開幕本部とか資金の確保を試みている分まともな部類だな 自分の司令部そばに歩兵のタワーを力の限り積み上げる人とかいるからな
>>777 別にいいじゃん。俺もたまにやって相方がどんな反応するかみて楽しんでるわ。
>>764 ウェザビー「素人です」
閣下!謀略は敵に筒抜けです!なぜか別のアカウントまで特定されています!!
味方がアホも勝てると言うことは敵が弱いってこと。
コンビ組んで野良に負けるのは相当弱い コンビは勝って当たり前なのに
野良の2人が超絶上手いことだってあるよ
783 :
なまえをいれてください :2013/10/21(月) 00:39:04.37 ID:vCxmml4i
勝てばシェリダン負ければウェザビー これでええんちゃう
連携の取りやすいコンビ 連携の取りにくい野良 これで負けるということはかなり実力差が
このゲームの場合実力以外にも 騙しうちが決まったとかいろんな要素あるだろ
フレコンでもかなわないと思えるぐらい強い人っているの? 自分はフレコンではほとんどやらないからわからないんだけど
>>786 フレコンの実力もピンキリだからね。キックしてくるフレコンもいるよ。
俺じゃない方が蹴られたら強い奴だったのかな〜?なんて思う。
自分から抜けたのかもしれんけど。
1+1=-1
中級者相手ならフレコンでも割と勝てるだろ 強いのが相手でも相方がまともならたまーに勝てる。十中八九負けるけど
雑魚だけどフレコンしてくれる優しいお方はいないものか... 知り合いにこのゲームやってる人1人もいないからなぁ
今重心で建ててるから入ってこいよ
基本は1vs1が最高 2vs2は上手な奴と組めると参考になる サイバイバルは趣味 ある程度上手くなると次々と雑魚を蹴散らして快感が得られる
1vs1は相性の優劣が・・・
1vs1ランダムでフランスなった時の絶望感
アメリカの弱点て対戦車が薄いことだよなー初手タイガーがシンプルだが結構刺さる
796 :
なまえをいれてください :2013/10/21(月) 20:59:53.31 ID:c8s3lzbU
ドイツ相手に戦車基地建てて、開幕ティーガーで来られると確かに痛いな パーシング研究75ドルは結構きつい
未だに開幕に自陣バンカーで固める日本人いるんだな 戒める意味でID晒していいか?
晒すまえに自分のIDを証拠写真付で晒したらいいんじゃない?
タイガー遅いから歩兵でなんとかなる 個人的には速い4号かパンターが脅威やわ
初手タイガーって恐いか? 4号の方がよほどウザイと思うぞ。 序盤でタイガーに遭遇したら迂回して補給潰しつつ防衛体勢作るべし。
序盤のタイガーは重歩兵ばら撒いたら逃げていくイメージ
タイガーは怖くないけどスーパーパーシングは怖いんだよな
(相方の)初手スーパーパーシングは止めようがないし前線抑えられるし負け濃厚
初手マウスや初手FCMに比べたら可愛いいもんだよ
初手Sパは迅速かつ的確に動かせればまだ大丈夫だろ 開幕出してくるってバレバレだったら終わるけど
アメリカはスーパーパーシング量産にどう繋いでいくか的なところがあるからな
イタリアやソ連の序盤のラッシュにもわりと弱いし ドイツみたいに中戦車強くないし しかし安い偵察は強み
>>807 つまりラッシュの兆候や裏取を掴めないアメリカ使いはカスってことね。
この時間ひといなすぎー 10分待ってゲーム開始できるかどうか
2:2でソ連って対アメリカ悩む 砲撃戦はキツいし、SパーシングいるとIS-2はちょいキツいし、SU-100は追い付けねえ、砲撃はプリーストに撃破されるし空は勝てねえ、 歩兵押しでIS-2ごり押し?
歩兵と対戦車砲と装甲対空で時間を稼ぎつつ対処する(まだ対空がきついようなら戦闘機も出す) 金と研究が揃ったらIS-2とカチューシャと装甲対空で地獄の進軍
プシューカーで圧力加えながら安い駆逐に少量のIS2を混ぜて進軍
2:2なのに戦闘機までだすかよw
ソ連で飛行場出したら負けかなと思ってる
ソ連パイロット「働いたら負けかなって」
イシャク「戦闘機に会ったら負けかなと思ってる」
爆撃機にも追い返されるだろおまえ
RUSEに無駄なユニットは存在しない プレイヤーに使いこなす腕が無いだけ
チャーチル「ガタッ」
チャーチル「俺にはタイフーンとファイアフライがいる」
ファイアフライ「装甲5が輝かしいっすねwwww」 タイフーン「重戦車と交戦しないんすかwwww」 チャーチル「…(´;ω;`)」
家ゲのRUSEスレは平和やの〜
T95(……ほっ)
T95って三角外交以外で使ったこと無いなあ。
高性能駆逐戦車で30〜35ドルなら有用だな
プロト戦車を使う機会ってあんまりねぇな チャーチルとかチャーチルとかチャーチルとか、あとチャーチル
イギリス戦車は盾に使うものみたいな感じw
クロムウェルがイギリスで唯一使う戦車です
ヴィッカース使わんの?
ファイアフライの壁にあいつ使うわ。名前わすれたけど
マチルダさんだろ?
>>810 遅レスだがプリーストで砲撃ユニットやられるか?
あれはやられにくいだけでユニットを焼いていけるほどの力はなくね?
まず射程がだな
835 :
なまえをいれてください :2013/10/23(水) 20:52:11.99 ID:DvHUOV0Y
マァァァチルダサアアアアアン! がんばれアムロ。負けるなアムロ。
マチルダってそこまで酷くないと思う bisの劣化と思えば むしろイギリスの軽戦車がだな
巡航戦車でチマチマやってた方がマシ
フランス初手空港をみてぼく幸福です!なんって!!
アメリカ初手空港もひどいぞ 出来ることは下手したらフランス空軍以下
米の開幕軽爆撃2機は補給の一つ破壊したくらいじゃ元取れないし疑問手だな。 でもダミー空軍と対空砲だけでかなり防空できるし開幕空港はフランスほど悪手じゃないよ
フランスは中盤までは行ける これでドイツやイギリス空軍を滅ぼしたことある 中盤以降は陸にご移行下さい
すべて無研究で安価、やるやんフランス空軍
グッピーと偵察が無研究だからね。 フランス空軍の任務は敵の偵察を潰しトラックを安全に目的地まで送り届けること。 司令部が前線に建てば対空バンカーと協力して防空に当たれる。戦闘機まで研究するまでもない。 陸上兵器が初期型でも強力だから基地さえ前に出せれば弱い国じゃないと思うよ。 友軍が偵察の穴を埋めてくれれば・・
フランスは研究しなくても強いのが強み
しかし足の遅さがたまにキズ
玉に瑕どころじゃないっすよ
847 :
810 :2013/10/24(木) 18:33:02.76 ID:VovNYHDF
貴公らありがとう!
フランス初手空港はあくまで奇策であって正攻法ではないからな 意表をつければ良いが真っ向勝負になったら負ける 飛行場65は高すぎる
1vs1でマップに寄っては結構使えるけどな 仏相手だとどうしてもタンクと砲撃警戒しがちで初手で空来ると対空に対処しきれないことも多い まぁ相手の国次第だけど
歩兵と対戦車砲をせっかく街中や森中に隠して奇襲しまくても 奇襲してしばらくは場所がばれるからいつも大量の大砲にやられていた 大砲たちに戦車部隊を突撃さしても撃退されるしストレスマッハ こちらも大砲用意すればいいだけだった
>>850 そもそも街や森に置いといてどうする気なんだ
え、いや、だから奇襲・・・
問題は馬鹿正直に寄って来てくれるかどうかだな
何回も引っ掛かるのはAIだけ
俺はわざと奇襲にかかって突撃砲とかで攻撃するけどな、それこそ
>>850 がやられたように
対戦車砲は少々出して相手に砲撃用の資金を消費させたらもう十分役目果たしていると思うんだがな と言っても対戦車砲は機動戦が困難なので砲撃でなくても戦車があれば損害無しでやれるんだよな 特に偵察機があればほぼ一方的な戦闘になる
初期対戦車砲はね
高性能対戦車砲が森に入ると非常に厄介だね。安価で高耐久だから戦車で突破は赤字くさい。大砲や突撃砲がメタだがプリーストだけは微妙、むしろ愚策だな火力ないし数揃えるならSパだせるし… 高性能対戦車砲はサイドバイサイドや大釜あたりでは使いやすい。あとDデイ大陸側での活用をおすすめしたい
>>858 突破すんな削れ
アホみたいに出してきたら砲撃するのが妥当だけど
良い時間稼ぎになるな
砲撃に費やした費用が対戦車砲を超えるというオチ
gamersgateにて全部入りのRUSEが400円のセールやってる。 これを機にPC版へ移住してみては。 ただPC版スレが荒れがちなのは残念(・×・)
スク水…
PCってCS版馬鹿にして排他的な感じするから嫌だわ
PC板ではPS組は良く思われてないらしいから嫌
ぶっちゃけPSで不自由ないし
対戦車砲は一時しのぎに使うものであって主戦力として使うものではないな 日本相手に対戦車砲量産する奴もう少し学習しろ 見かけ倒し兵器のホリにどんだけおびえてるんだ
大量はいらない 少数混ぜてやればびびって後退するな
ホリよりソ連のSU100が嫌だわ。倒しても倒しても湧いてくる様はマジゴキブリ
対戦車兵器って運用ムズいなー! 攻撃に使うとなると特に Sパーシングとカルロ怖すぎる
PS版云々は一人のキチガイがID変えてやってるだけだから気にするな 逆に俺の知ってる日本勢はPS出身を一目置いてるぞ。無駄のない資金繰りをするからな PC版いいぞ。人多いし、戦略の幅が広がったりバカプレイできて楽しいぞ
PC版は大味過ぎるね。CSと比べるとシビアさがないからイマイチ物足らない。 制限ないし色々兵器使えるからどんぱちやる感覚は楽しいけど、戦略性はCSの方が高い。 というかCS版に来てPC版に誘導するとかどうなのよ?スレチも甚だしいんだけど。
残念ながらアドミンゲーはNG
874 :
なまえをいれてください :2013/10/26(土) 01:40:11.14 ID:NgRb+BS/
ユニット制限が戦略性を縮めていると思うのは俺だけだろうか せめてユニットを200ぐらいまで出せたらいいのにな
確かに制限数はもう少し多くてもいいとは思うね 無制限だと結局アドミン積むかラッシュで終わるかって話になるからつまらない
限られたユニットでどう戦うかも戦略性 無制限だと資金ゲーに
限られてるからこそ生きる戦略や戦術や読み合いが結構あるんだよな 人数多くてユニット制限もないと大抵のことには対処できるから逆に選択肢が少なくなる
CS版出身の人でPCでそれなりにやれてる人もいるけど それはPCで長時間やったからであって、CSからきたばかりの時は どいつもこいつもプライド高いだけの雑魚だったけどなw PCすら買えない子供と貧乏人は家ゴミから出てこなくておk グラビティ2vs2()
ケイトのおっぱいでも見て落ち着けよ
そりゃ来た時はマップも若干違うし勝手もわからんでしょうよ そんな当たり前のこともわからないようじゃねー PC板行きたくないのはわざわざ他板に喧嘩売りに来るような基地外がいるからです 勧誘も煽りもいらないんで一生アドミンゲーでもなさっててください
881 :
なまえをいれてください :2013/10/26(土) 04:45:41.22 ID:ILJHxoBe
PC板の奴等てマジでこんな奴等ばっかなんかよ 終わってんな
PC板見てきたけど「PCvsPS移住民」みたいになってるのね…うーん。 やっぱオンゲはプレイヤーやコミュニティの質が大事だわ。
変に誘って、荒らして済まんかった でも、俺は歓迎するよ 人がすくないんだから、大事な戦友だとおもってる
騙されたと思って一回PC版やってみればいいよ。 CSの浅さがわかるから。
暴言吐いたり、煽ってくる連中と同じゲームしたくないな 不愉快になるだけ
886 :
なまえをいれてください :2013/10/26(土) 05:36:54.30 ID:ILJHxoBe
PCスレを荒廃させた後はCSスレを荒廃させるんですね わかります PCの方々はPCスレで自分が強いと思い込んどけばいいんじゃないすかw
カトリックとプロテスタントの対立とかと似たようなモノか? 程度の低い連中とは付き合わなければいいじゃないの
悪いけどPC版の人は自分の巣だけで暴れてくれないかな? 迷惑すぎるんだけど
反応しすぎほっとけよ
>>マップも若干違うし勝手もわからんでしょう PCは浅い(キリッ アドミンゲーが・・ 大味で・・・ わからんなら黙ってろよなw そのくせPC来て蹴られたらおまえら決まって言うんだよ im not noob from ps3 いやいやいやいやwwwww
お前ら他機種でやるときいちいち「○○からの移籍組です」なんて名乗って遊んでんの? このスレで使用ハード晒す奴並みにバカじゃんw
わかった この話はやめよう。ハイ‼︎やめやめ
ここからはチーム戦でのユニットのかぶりについてだ 野良でやってるとこのことに異常に固執する人達がいるが序盤以外それほど気にするものではないと思う 戦力の不足が問題なのであってかぶること自体は問題でない 特に空軍は遊んでいるが地上部隊はかつかつになっている場面をが敵味方問わずよく見られる
自軍空軍が押してるときに相方も空軍作り始めるのは嫌だね お前の陸軍あってこその俺の空軍なのに。勝ち負けにこだわらず手柄を得たいだけなのかなーって。まぁゲームの楽しみ方は人それぞれだけどさ
前半はいいとして、後半になっても分業するのは不利じゃない?互いにカバーできる余裕が欲しい
>>894 相方「くそ、あの空軍支援してこねぇぞ。自前で用意するか」
なんてこともたまにあるんだよな、そうじゃない場合ももちろんあるが
モヴィクなんかは制空権とれてれば出すことはあるな
戦闘機いっぱいいるけど防空はしてくれないの多いな 敵の対空砲圏内なら仕方ないかもしれんが味方の対空砲圏内ぐらい守ってくれよ
陸担当でも偵察機と戦闘爆撃機は出す ピンポイントで敵の偵察車両壊したい時重宝する
それは余裕ある時だけだな 接戦だと空港出すのは厳しい
やり尽くされたRUSEで今だにこんなレベルの低い戦術論が 繰り広げられてるってどういう事なんw
そのくせおまえらは自分に自信があるってなw
はい、そうですね
サバイバルのコツ教えてくれよ
905 :
なまえをいれてください :2013/10/27(日) 12:40:19.61 ID:h1JcnDvN
敵を作らないよう静かにお金を作る
そうでもしないと無駄なことにエネルギーを使う輩が出るからな
>>901 いまだに確立されたものが少ないんだよ
ここで自論をいう程度だし検証もされてないので当たり前
「俺の言ってることは正しいんだ」と言い張るのがいっぱいいるだけだ
初級者が初心者相手に俺TUEEEEしてるシステムに問題あるわけだが
>>904 明らかに弱い相手が居るなら雑魚を食べて勢力を強化、資金の差で次々と相手を飲み込んで行く
全員の戦闘力が拮抗しているなら下手に恨みを買わないように引きこもり本部で金を溜めてプロトタイプ兵器を中心とした一点攻勢をする
相手が弱いPCを飲み込んで強大化した場合は他のPCと仮連携するように心がける、こんな感じだと思う
俺は強そうな奴から始末するけどな。実力が読めない時は空軍の強いとこから。
サバイバルでは開幕から全員に喧嘩売るのが俺のジャスティス
その正義は勝利へ導いてくれますか?
楽しいよな、イタリアで全方位に喧嘩売って爆散するのとか
おいおい開幕プロトが許されるのはドイツだけっていってたの誰だよ!フランスのEBRとARL?みたいな突撃砲にリー&ウルヴァリン部隊が殲滅させられたぞ!
>>914 リーとウルヴァリンならごり押しで突破できるぞ
広いマップでEBRを量産されるとキツイがなら一旦引いてフランスの苦手な
長期戦に持っていけばいいのだ。
狭いMAPならEBR研究&開発とARL開発に相当時間掛かるから逆に攻めれるし、
広いMAPなら長期戦に持っていく。
アメリカなら安いジープで相手が何で攻めてくるか偵察しながらやると安定する。
ちゃんとアンチユニットを把握してる前提の話だけど。
仏のEBR&ARLの組み合わせは確かに強いが、独のプーマ&ラーメンと比べると 高くて時間がかかる上に長時間対空が完全に無力になってリスクが高いから誰もやらないんだよ せっかく米使ってるんだからしっかり偵察してジャクソンなりサンダーボルトなりで対応するべきだったな
>>914 まず米使って相手の動き見ずに戦おうとしてる時点でアウト
米は正面からぶち当たるとまず負けるので相手の作戦を読み切って動かないとダメ
あと独開幕プロトはマシなだけで許されているわけではないぞ
あるとすれば伊ぐらいだ
開幕プロトはどの国でも許されていません それに負けるのは相当ユニットの運用が悪い
正解
我々は未来永劫、開幕プロトをやり続けることをここに宣言します。
ここまで叩かれるとは思わなかった。 1人くらい、面白い!俺もフランス開幕プロトやるは!ってのがいてもいいとおもった。後悔はしてない
バトルモードや1vs1でやるには構いませんよ 2vs2で相方が開幕本部した時の絶望感
開幕プロトか ミス
イタリアの開幕プロトはドイツのW号でラッシュを迎え撃とうとしてたとききついぞ
>>921 仏が上手くやったというより米側がとちったのが明白だからな
仏相手なら正攻法だろうが開幕プロトだろうが序盤の戦車対策が肝なのは変わらないし
それに比べて
>>924 の言うように伊なら戦車速攻警戒して駆逐戦車揃えるとブレダが出てくるから厄介だろうな
敵の動き読み違えると確実に詰む
イタリアはあり それ以外は無し フランスは論外
EBRつえーwww って一発ネタにはなるよな、あれ中戦車より強いし なにより森に入れるのがいいな序盤に処理しんどい あくまで奇策ネタ戦法だが
>>921 俺たまにやってるよ。
自分側の敵に暗号解読は必須だ。
あと、初手空港やりそうな相手で味方の空軍が弱い国の場合も厳しい。
状況を見極める事と相手の定石の裏をかくのが大事。
でも人にはおすすめしない。
俺の開幕プロトが有効なのはあくまでもある程度知名度のある常連かつ本来は足の速い低コストユニットを使った電撃戦や遊撃を得意としてるからだ。
相手もベテランの方が成功しやすい。
馬鹿じゃないのw 歩兵でも戦車でもATでもエアーでも どの国で何使ってもフランスプロトなんて殺せるわw どんな動きする初心者相手になら通じるのか詳しく教えて欲しいわ
暗号解読は本当に強いな奇襲も防げるし相手の基地が何かもわかるし補給の枚数もわかるし 極めると空軍戦への補助にもなる気がする
開幕プロトで落とされるのはベテランじゃねーよ 偵察主体じゃ司令部すら落とせねーよ
そこでARLの出番ですよ
絶対に勝てる戦い方しか肯定されないのか おまえらはほんとにつまらない 回り道した方が人生楽しいんだぞ
どうせ勝ちパターンなんてとっくの昔に熟知されてるんだから 使えないユニットや戦略、戦術の運用考えたほうが楽しいだろ
M4とかT-34の使い方を教えてプリーズ
お互い全力を出して勝ちを競うのが楽しいと思うがな 勝ちパターンを考案しても勝てないことあるから面白い
それ言っちゃうと話すこともう何もないのよね ここ2年くらい話題が永遠ループしてるし
>>935 シャーマンはvsアメリカ、イタリア、日本、ソ連戦で使うと中盤まで有利に T34は兵舎を司令部横に建てて歩兵ラッシュと見せかけて戦車ラッシュできるな
>>935 どっちも普通に強ユニットだよ。
特筆すべきは生産の速さ。二個目の装甲基地をうまく前に出して敵の真正面からモリモリ生産してみよう。
まあ、その状況をどう作るかが腕の見せどころなんだが。
>>929 その手の議論は過去さんざんやりつくされたろ?
一見愚策に思える戦術がなぜ成功するのか?
箇々の細かい定石を並べてどれがどれに対して有利とか不利とかの問題じゃない。
作戦は相手に無いと思わせたら勝ちなんだよ 当然ながらその作戦が相手の想定してる作戦の下位互換でない必要があるけど
と言う訳でフランス開幕プロトお前はダメだ
イタリア開幕プロトはマップによっては許せるな
最初から開幕プロトが来ると分かってたら
>>929 や
>>931 みたいなバカでも勝てるよ。
こいつらは後出しジャンケン強そうだ。
カモフラで開幕プロトてわからなくても勝てるけど? フランス開幕プロトて何で攻めるの?生産遅いEBR ?FCM ?それともARL?
これまで初手についてはさんざん議論があったけどその後についてはほとんど触れられて無いな そのせいか多くの日本人は序盤が終わると急激に弱くなる
年代マップvs1vs2自国敵国開始位置なんかの条件なしで語ってもあんまり意味ないと思うけどな それらで大分やることやれることは変わってくる
フランス開幕プロトの強みと どんな弱い相手でどういう展開だと強いのか 詳しく教えてよ自称ベテランの電撃戦を得意とするキリッの人
いちいち煽るのは幼稚だと思うの
煽りに反応しちゃうおまえも思春期丸出し
>>951 お前もレスしてんじゃん
図星で顔真っ赤w
え?オレ煽られたの? おまえ日本語おかしいけど大丈夫なの? どうせおまえがフランスプロト推奨の自称ベテランなんだろ?w
フランス開幕プロトよりbisラッシュや砲撃ラッシュのが面倒だろ その対策してたらEBRやARLなんか怖くないと思うの そもそもフランス開幕プロトする奴は補給何個取るつもりなんだ? 一個なら後が続かないし 二個なら開幕から攻めれないだろ そしてEBRの研究は長い
とりあえず兵舎と対戦車基地だすじゃん?
偵察がARLにやられるじゃん?
敵開幕プロトってわかるじゃん?
とりあえずここで勝利濃厚が頭をよぎるだろ?これは俺も
>>929 と同じように開幕プロトはザコだと考えてたからな。
ここから選択肢に入るだろ?
飛行場つくる、歩兵撒く、じっくりジャクソンをつくる
まぁその他いろいろあると思うが俺は単純なリーラッシュで終わると思ったんだ。
マジノつくられたらプリーストだすかなくらいの気持ちで対空基地もつくっちゃってさ。
まぁEBRを完全に舐めてた。
装甲基地たててからだから時間かかるじゃん?
そしたらリーが敵本陣の手前につく頃にはEBRが森の中に潜んでたじゃん?
リー2〜3だけじゃきついからウルヴァリンとかだすじゃん?
この間もARLの砲撃が俺を焦らすじゃん?
戦力の逐次投入になっちゃうじゃん?EBRとARL増えるじゃん?押されはじめるじゃん?
気づいたら俺の基地群がARLの射程圏内に入ってたんだよ…
>>955 そのまま歩兵ラッシュとATラッシュしてたらENDでしたね
見てたらわかるけど序盤に基地4つは出し過ぎかと 開幕プロトしてるのと変わらんよ 費用的に
マジノにプリーストってのはありえないよね、かわそう、もしくはボムろう 戦車基地と対戦車基地を両方作るとベース代が高いよね?パーシング作っとこ 空港が選択肢にあったなら空港だそう?出さない理由がどこにあったの?
俺が「キリッ」の人だよ。 みんなが指摘するフランスプロトの弱点は把握してるよ。 だから知らない相手にはやらない。何度も対戦した相手なら戦略の傾向が大体わかる。 序盤から攻めてくる相手にはやらない。でも序盤から前に基地を作りたがる奴にはやりやすい。 あと、よく暗号解読してくる相手にはプロトと空港でニ択をかけてみたりする。 初手プロトはあくまでも戦術の一つに過ぎない。暗号解読して矢印で敵の戦略を把握してからやるかどうか考える。 重要なのは戦術を選択するまでのプロセスであって接敵した段階では勝負は決まってる。 特に実力者同士の対戦で中盤頼りないフランスの場合は。
>>955 あんたは相手が初手プロトだと知ってたら勝てると思うよ。
敵と遭遇した段階でなんとかしようとするとグダグダになるのがフランスプロト。
一旦引いて遊撃戦を仕掛けつつ戦力を整えた方が良かったんじゃないかな。
EBRとARLはフランスでも高速な部類だけど戦域の全てをカバーできるわけじゃない。
チャーフィー6つくらい居ればマジノでも余裕で突破できるから迂回突破して補給やプロト基地を狙ってみると良い。
フランス相手には歩兵ラッシュで大概のことは解決するな むしろこれ以外はフランスの劣化だから序盤はね 他にやるなら開幕タイガーとかスチュワートで補給荒らしとか
後接敵した段階で勝負が決まる考えには反対だな むしろ操作次第でどうにでもなる
すまん レベルが足らない 970の方建てて下さい
次スレは
>>970 ね
忘れないように安価付けとくぞ
俺が建てれたら建てたいところだが…
965 :
なまえをいれてください :2013/10/30(水) 13:35:03.01 ID:mrkZQnUj
最近、始めたような人を何人かチラホラ見かけた。 いきなりプロトタイプ作ってたけど皆さん暖かい目で見守りましょう
俺は色んな攻め方の人がいて良いと思うよ。例え弱くても真剣にやっているならば。 弱い戦法で試行錯誤も楽しいもんだろ。ガチな試合やりたいときはがちなフレンド呼んでやるし。
>>955 マップがわからんが
フランス相手のとりあえずが間違ってるよね
その後の判断も
負けるべくして負けてる感じ
こういう相手には開幕プロトも有効
初手は間違ってないだろ、相手が戦車で来ようがプロトで来ようがドンピシャなわけだし 初手空港もあるけど序盤強い仏相手にはそれなりにリスクあるし、序盤のSパ攻めも仏とは相性悪い 普通ならジャクソンと歩兵でしのいでる(むしろ攻めてる)間に空からの攻撃で終了な勝負
米で仏相手なら 相手がなんでこようが兵舎+兵舎 補給2〜4で良いよ 何でくるかわからないのに 対戦車基地なんか無駄でしかない 仏がカモフラかけました エアかプロトか本部 その対応は補給をいくつとるかで対応出来る
次スレいってくる
フランス相手にブリーストてどうなんやろな 実際
>>974 フランスの前進にどうやって対抗するかが問題
プリーストは膠着させれば装甲と射程距離のおかげで活躍の場はある
しかしプリーストの砲撃力は最低クラスなので戦線維持には役に立たない
>>974 費用対効果が悪い。
プリーストって4つくらいまとめて運用しないと効果うすいじゃん。
砲兵基地+プリースト×4って相当なコストだ。さっさと戦車研究した方が良いだろ。
ただ、フランスが友軍の航空支援受けて前線に基地を出してきたときとか限定された状況なら使い道もある。
プリーストは1台あるだけでけん制になる。持ち前の偵察もあり前線に基地を建てさせないのは魅力的 わかってるやつはスルーするけどたまーに軽ユニット砲撃されるのがほっとけなくて大砲合戦に持ち込もうするやつもいるしな。 俺は2v2なら対空のついでにだすことを多いわプリースト
一台出すなら早めに二台出すけどな
プリーストの砲威力弱いからたくさん出さないと有力な戦力になりえないのに プリースト自体のコストは35で高いからなぁ
プリースト1台で牽制になるような相手になんてどうやっても勝てるわ。 逆に相手がプリースト1台だけでポンポン撃っている様を見ると微笑んでしまう。 味方がやったらイライラする。
>>980 その程度でイライラしてるようでは修行が足りんぞ
フランスは長距離砲に弱いと思うが
プリーストの利点は砲撃されていると思わせることだろ 施設や軽ユニットを実際に破壊することは難しいが 対処させたくなったら相手の動きを制限できたことになる
そこでハトポッポの登場ですよ
ソ連のプシューカーは結構みんな使うのになあ
なんか最近お前らの書き込みが熱くてスレが盛り上がってるな 俺は楽しいぜ
最近イタリア使ってみてるんだけど70ドル砲は射程範囲ホント広いな ほとんど射程圏内で場所を選ばない
速攻のイタリアで70砲とか使う機会ないな
おれは重大砲より重突撃よくつかうなぁでも味方空軍が充実してたら使えそうだね wiki上は同性能のロングトムは4台もだせば装甲3溶かせることできたし、使ってみたいなあ
>>989 ロングトム級を使うとしたら国境、エルベ、三角外交あたりの膠着打破かな。
空軍が強い相手に空爆が使えない場合わざと少数の軽爆や空挺、ダミー等で突入させ油断させつつ重砲を4〜6門程度貯める。
更に偵察機を4機程度作りダミーや軽爆の後追いで突入、アドミンが見えた瞬間いっきに砲撃で焼き払う。
この作業自体はさほど難しくない。成功させるためにいかに敵の目を欺き守りきるかが肝心。
まあ使わずに勝てれば文句無いんだけど入口固められるとSパの機動性が生かせず睨み合いになっちゃうマップじゃ最終手段の一つだ。
>>989 経験からすると超重砲4門では鳩焼くのが精一杯な気がする
>>990 俺もそれやるw本部は1発あたれば壊れるし4門もあれば司令部も焼ける。精度悪いから敵本陣守ってる対空砲狙うと施設破壊しまくるし、ロングトムやモーザーは過小評価されてる気がするわ。コスト分の性能はある
>>991 ヴィルヴィント破壊しまくったけどなぁ装甲2なら少なくとも精一杯ではないと思う
>>992 重砲の運用がわかってない人って配備完了次第攻撃開始するよね。
貯めてからやらないと簡単に対策されてしまうんだ。
野良で初手重砲は最悪の手の一つだと思うわ。
280ありゃカルロが20近く作れるぜ
>>992 超重砲でヴィルベル破壊したのって最大射程でうってた?
それとどれくらい時間がかかるんだ?
重砲は3で装甲3が!になるくらいだから 5もあれば破壊するんじゃない 軽砲でも10〜15あれば装甲3は破壊可能かもね
ハトなら可能かもしれんが
野良でやってて電撃や狂気を相方がくれたら感動を覚える
>>998 そして無線封鎖をかけてくれたとき絶望する
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