【WiiU】ピクミン PIKMIN 総合スレ 19匹目【GC】
https://miiverse.nintendo.net/users/ShigeruMiyamoto こんにちは。任天堂の宮本です。
以前お伝えした「秘密のメモ」の使い方をお知らせします。
「秘密のメモ」を10枚そろえて手に入れた暗号で、
オリマーたちホコタテ星人が今回のお宝探索で残した秘密の「調査レポート」をみられるようにしました。
皆さんが入手した暗号を入力してみてください!
「秘密のメモ」は、いろんなところに隠れています。まだの方は、ぜひ探してみてください!
※なお、この調査レポートは、Wii Uのインターネットブラウザーでしか閲覧することができません。
乙
クリア後のささやかなおまけ要素になぜかDLCだの追加マップだのを期待して叩きまくる奴は何なんだろうな
こんなもんだろうとは予想してた
まさに「勝手に期待して勝手に失望する」の典型例だ
DLCはまだ作ってないってインタビューもあったからこれから作るんだろうな 出るとしてもまだまだ先になりそう
普通にオリマーの様子とかみれて嬉しかったけどなー
満足できねぇぜ...
まぁ不満が出るのも分かるけどな ムービーも大したものじゃなかったし 気長にDLC待つとしよう
なんかアニメを作ってるとかいう話があったから DLCはその頃に来るんじゃないかと予想している
>>6 ・ゲーム内に搭載せず
・匂わせておいて3週間も時間稼ぎをした
からだろう
ゲーム内に数字入力でムービー見れる機能が発売日から入ってたら全く文句ないわ
普通に壁紙とかだろうなぁとは思ってたけど 普通のボリュームが少ないんだし秘密のメモでサウンドモード解禁とかクリアするだけで凄い難易度のチャレンジマップが一つ解禁とか そういうのを期待してしまってた
16 :
なまえをいれてください :2013/08/08(木) 18:00:37.71 ID:rm7yeZUT
宣伝とかしてるのに勝手に期待してとか言われるんだ 期待させるために宣伝やダイレクトやったんだろ 期待させたくないなら広報の仕事いらねーな
?
秘密のメモを使うとDLCが遊べます!って宣伝したのならそりゃ大いに期待すりゃいいが 一切そういう話してないし、そもそもDLCは作っていないっていう決定的な情報まで出てたのに 未だに期待してたとしたらどんだけ日本語不自由なんだよ
すぐ中古に流されたくないから時間稼ぎしただけだよな
というか単純な話ピクミン3がボリュームなさすぎるからだよ 「メモに期待して」と言うよりは「ピクミン3のボリューム不足を解消する最後の可能性に期待して」轟沈したんだよ あとメモに期待するのはどう考えてもアンロックだろ 後乗せDLCの無料配信なんて端から誰も期待してません
それならもうそもそもの認識がずれてるじゃん 開発側はピクミン3のボリュームが不足しているなんてこれっぽっちも思ってないのは発売前のインタビューで既に明らかになってる 「足りなければ作る」「まだ作ってない」=「足りないと思ってない」わけだからな
"DLC"って言い方するからおかしい こういう場合は"隠しマップ"
データによってメモの番号が違うとなるとじぶんで集めてゲーム内入力かと思ったんだよ 実際は人づてで済むものだったが
だから「ミヤホンズレてるわ」って叩かれてんだろ 解決じゃん
25 :
なまえをいれてください :2013/08/08(木) 18:08:57.06 ID:rDhlODSJ
ダイレクトで秘密のメモの宣伝してたっけ
してません
Miiverseというせまーいコミュニティで宣伝しても それをまとめブログが世界中に拡散するから情報の受け手の印象は「大々的に宣伝してた」になるんだよな
そもそもミヤホンは例えばストーリーモードを繰り返して遊んでクリア時間を短縮したり ミッションモードでスコアアタックを楽しんだりして遊んで欲しいと言っていたわけで、ボリューム不足だと感じてしまうのならそもそも合ってなかったんじゃねーの インタビュー読んで予約取り消せば良かったじゃん
>>24 「自分はズレてますよ!」ってちゃんと公言して「ズレた価値観で作ったゲームですよ!」とも公言してたのに
どうしてそのゲームを勝って「ズレてる!」と文句言ってるのかという話。
1をベースにしてるんだったら、こんなもんだろう 今度は2をベースにした長いものをつくってもいいとおもうけどね
ペーパーマリオでも散々叩かれてたけどやっぱミヤホンは老害
25時間くらい遊んだし大満足だけどな。みんなあんまり遊んでないの?
気持ち悪いなぁ このソフトに何を期待するかなんて人それぞれなのに このソフトを批判するのはお前が悪いからだ!宮本は悪くない!みたいな論調が本当に気持ち悪い こういうのが信者脳って言うんだろうなぁ
まず宮本はストーリー、ビンゴ、チャレンジ全部同じボリュームありますって言ってたじゃん? これを前提に考えればチャレンジみたいなタイムアタックにハマれない人、頻繁にビンゴやる相手が居ない人にとっては 宮本が想定したボリュームの1/3に感じるわけだからボリューム少ないって言われるのはむしろ当たり前なんだが チャレンジハマれない奴はピクミン3買うなレビューするなってならそれはもう知らんが
ちょっとした映像ならクリアとかフルーツコンプリートで解禁でいいじゃん
>>29-30 そもそもスコアタゲーである事とボリュームは必ずしも背反する要素じゃないし
インタビューなんて「3つのモードが其々単品のゲームとして成立するレベルです!」なんて豪語はしてても
ボリューム不足なんて事は全く触れてなかったろ
俺はストーリーモードだけでもボリューム不足だなんて感じないんだが。 そう感じる人はそれでいいと思うけど。
お前ら初代ピクミンやらせたら絶望しそうだな
秘密のメモは多分壁紙とかそういうのだからDLCとか追加マップを期待してるとダメージ受けるから、あまり期待しない方がいいって言ったら叩かれた
うーん、秘密のメモに関してはミヤホンを擁護できんなこれは むしろ壁紙よりひどいだろ わざわざメモを集めなきゃいけないし、しかも人によって違うときた この要素を入れた意図を知りたい、何がしたかったんだ? これでゲームが面白くなると思ったのか?
たとえばメニューに「シアター」とかが追加されて そこで映像が見られるってんならまた印象違ったと思う ドルフィン号がプロジェクタになってる体とか遊び心入れてさ
>>39 よくそれ言ってるけどさ
3持ってて1やった事ない奴がそうそういるわけないってことぐらい分かると思うけど煽りなの?
ストーリーだけにしても果物集める人と集めずシナリオ一直線で終わらせる人で変わるからね マップがたった5つとか言ってる人もいたけど過去作と数変わらないし広さも上がってるわけで 正直探索してない人多くてもったいないからクリアに全回収義務付けた方がよかったね
単純に中古にすぐ流させたくなかったんだろう まぁもうちょいストーリーやりたいって意見多そうだし今後追加マップくるの他ゲーやって待つしかないわ
他人とパスワード違う時点でDLCじゃないなって思ってた これとは別にDLCちゃんと作ってるらしいから俺は何も不満が無いがな
まぁ何年も待ってこれじゃあな 松本も言ってたけどファンとしては素材流用していいから続編早く出して欲しい あ、でも操作性は改善してほしいな
ミヤホンもミヤホンだが豚ピクミンがキモすぎる
ボリューム不足だと思うならすぐ売ってくれば3、4000円の消費で済むんじゃね 5800円払って10時間遊べれば俺は十分だと思うがな
DL版ですし
というか単純なプレー時間よりも プレーしてる間が楽しかったどうかが問題じゃないの
一応訂正 楽しかった「か」どうか
楽しかったからもっとやりたいんだよ
最近はクリアまでのプレイ時間が多いか少ないかだけで判断するような奴がいるからな
子供にはこれでもクリアが大変なぐらいのボリュームなんだが 大人になると麻痺してくるからなぁ 未だにクリアできてないアクションゲームがいくつもある俺には これぐらいの調整が丁度いい ストーリーだけでもクリアまで15時間ぐらいかかったし、楽しかったよ
足りないなら後から足して作るつもりとは言ってるけどまだ何も決まってないんだろ? 期待はしてるけどいつになるのか そもそも作るのか
儲かると判断すれば作るし判断しなけりゃ作らないんじゃね まぁ多分作ると思うよ。
最近の任天堂はDLCの負のイメージを払拭させる為に試行錯誤してる感がある FE覚醒でやらかしたりルイージUみたいな巨大DLCを作ったりDLC値引きゲーム作ってみたり
アメニュウドウ撃破時に投げたピクミンが ムービー中に金の四角のところに落ちて物運ぶモーションとってたわ たぶんオリマーに反応してるんだろうな
宮本ってもともとリップサービスの多い人なんだから、発言はテキトーに受け取っときゃいいんだよ。
単に番号だけメモっとけばいいのが分かったから2周目いくか
というかこれ以上ストーリー長くなると、大して上手くも無いのに短日数縛りとかやってる俺としては難易度上がってストレスがマッハ
あえて縛るマゾならそのほうがやりがいあるんじゃねw 本編が長いとだれるしミッションの数増やしてくれりゃいいかなー 1みたいにストーリーのマップ使って一日でどれだけ増やせるかとか
ボスが足りないんだよボスが ダマグモキャノンとヤらせろ
2やりゃええ
高画質ヌメヌメグラで2のボスと戦いたい
67 :
なまえをいれてください :2013/08/08(木) 21:25:36.56 ID:D0pXoIyX
ピクミンのアニメ情報はまだか
>>67 今回の秘密のメモムービーが宮本の言うピクミンのアニメだったらしい
ジジイだからアニメとムービーの違いがあやふやになってるんだろうね
それは流石にソースが大至急
TVアニメなの? だったらポケモン、ドンキー、カービィ、F-ZEROに次いでは5番目の任天堂ゲーのアニメかか
どうでもいいけど末尾に!
最初からこのスレでコードを晒しあってれば無駄な期待をせずに済んだのに…
オリマー氏っぽい名前の人が
>>71 のほうを見てる
そういえばどうぶつの森もアニメ映画になったんだっけ
ピクミンのアニメなんてなんにも魅力を感じないんだが ゲームと同じ3DCG映画なら良さそうだけど
それゲームで良いやん…
ゲームは記号的に誤魔化してるけど 映像化しようとすればある程度のグロは避けられないこのゲームをどうアニメ化する気なんだろう
もしアニメあるとしても パルテナみたいにちょこっと3DSのニンテンドービデオとeshopで配信するだけじゃねーの
一口で食われればいいじゃん
メモ解禁されたかこんなんクリア後にさっさと解禁していいレベル「期待しすぎるな」ってのもわかるが ただそう思う
なんでこんなに引っ張ったんだろうな。 まあメモ無かったら20日には売ってたんだけども。
既に70時間ぐらい遊んでるのでボリューム不足なんて言ったらバチが当たるべよ でももっとマップ欲しい ビンゴバトルで30時間ぐらい遊んでると思うから追加マップも欲しい
北米発売日が8/4だったからじゃ
メモはまぁズコーッとなったけど追加マップ出すってのは確実に発言されてるし気長に待つしか無いな…
ミッションとマップを少しづつ配信とか言ってたけどマップってビンゴバトルのマップなのかね パターンでもいいから欲しいわ
オリマーの調査レポート 〜森の中にて〜 1012630406
90 :
87 :2013/08/09(金) 00:03:16.17 ID:iwcuUVHB
取り敢えずオリマー達にとって この惑星は三度目っていうのがわかった 白や紫にも会いたかったな
初号機の金メッキはどうなったの?
誰かミーバースに秘密のメモの番号だけ晒すコメント設けてくれないかな
93 :
なまえをいれてください :2013/08/09(金) 00:21:41.46 ID:6RlcF8+J
いや〜ビンゴバトル楽しいわ〜
ミヤホンの言う「足りなければ作る」とは 量でも質でもなく要素を指してたんだよ ここで量という要素が足りないと言われたのなら 単純なボリュームアップのDLCが出るだけの事
パッドからじゃないと見れんのかよめんどくせえ
TVでも見れたよ
>>96 WiiU通してだろ?
PCからだと無理なんだよね
Wii Uからってことね パッドからって言ったじゃん
パッドで動画見られてテレビでは見られないなんて思うわけねえだろ
うーん
ピリピリ
WiiUと言えばいいところをパッドというのは不適切
まあまあ
はじまりの森に再びついて探索中に見つけたテンテンチャッピーとかいう黒チャッピーがやたら硬い上にピクミン食いまくるんだが岩ピクミンでも歯が立たないんで別のルート行くべきかどうか…
辛かったら爆弾持って行って爆発させたり水晶投げてるやつの攻撃当ててもいいのよ
岩を30匹以上連れてきて目に投げまくればいい 岩はそのままケダマグモ戦でも使えるぞ
一回ケダマグモと戦ったけどアイツすぐ水に逃げるもんだから時間かかりすぎだわ。
掘って出てくる爆弾ってあれ時間経つと再生されるの?
次の日には復活してるはず
ビンゴバトルが面白すぎてやばいわこれ。 お前ら超うまい動画とかないの? ニコニコやYouTubeであげられてるの下手すぎて見てられないわ。 なんかこれぞってテクとか小ネタがあったら教えてくれよ。
このスレぼっちとエアプレイヤーしかいませんですしおすし
ピクミン最小限で低日数縛りがすごく楽しい
電気壁の前にいるテンテンは戦いづらい場所だし爆破するのが楽だよ ケダマグモは1部位むしると一定時間ひるむから、4箇所から断続的に登らせて ひるみ中に別の場所むしってひるませるループで全部むしってしまえば安全かつ早いね 岩ってケダマグモに連れて行ったことないんだが相性いいのか?
>>111 ビンゴバトルの話題になっても食いつくプレイヤーが全く居なくて
スレ内のぼっち率の高さを実感してしまうわ
>>113 ケダマグモって、そうやれば安全なのか・・・
まあたぶん俺がそれを実践しようとすると、あわてすぎてこちらに多数の犠牲を出しそうなのがオチだけど
大型生物戦で50匹以上連れて行くと凡ミス連発して多数の犠牲を出す性格だからな・・・
毛をむしれるなら羽が一番なんだろうけどなあ どうにかして羽に関節部分を叩かせる事は出来ないのか
ケダマグモで岩使うのは踏まれても死なないからだね 一応周りに火や水を配置してあるけど時間かかっていいなら事故らないし
ゲキカラの実回収ってやっぱり赤5匹が一番早い?
岩だと放置たまに笛吹く解散 これだけで勝手にハゲてる 雪原じゃ放置はできないけど数の暴力で水場に行く前に安全にハゲさせられる
>>112 57匹だと理論値って12日なのかな
通常10日+再開の花園2日目で青増やせない+ポンガシグサ利用のために哀しき獣の塔で2日かかる
秘密のメモはほんとズコーだなw これで心置きなく2周目始められるわ。
メモ自体は書き留めといてねって言ってたような 普通に二週目してたわ
メモ集めしなくてすむってことだろ
秘密のメモの映像みたけど オリマーがしゃべって近くでルーィが蜂に追われてるって映像だけでおしまい?
映像は5つある 前スレから 花園にて チャッピー 3732010364 雪原 ビリビリ犬 6215928828 渓流にて ハチ 5438691912 森の中にて カニタマ 1012630406 塔の前 アメ直前 2623926872
五つもあるのか? でもどうやって他の暗号手に入れるの セーブデータ一つしかないから暗号一つだけだよな?
多分ミーバースで情報出し合ってねってことじゃないかと
あー、そういうことか そこはネタバレOKなんだな
秘密のメモの解禁要素って壁紙みたいに誰かがネットに上げたらメモ集める必要なくなるよね やっぱゲームないの要素を出すべきだったんじゃ…別に番号はるだけでもおkになったし
ショートムービーは良いとしても、もう少し面白い内容に出来なかったのか真面目な話
レアメモか
そんな釣り針に俺様がクマー
ほい 3004980674
もっとあるかもな
追加マップw マリオとピクミン3のパッケ裏見比べて見ろよ・・・
オリマーの調査レポート
〜花園にて〜 チャッピー
3732010364
〜雪原にて〜 ビリー
6215928828
〜森の中にて〜 カニタマ
1012630406
〜渓流にて〜 ハチスズメ
5438691912
〜塔の前にて〜 アメニュウドウ直前
2623926872
ルーイの調査レポート
〜お宝の前にて〜
3004980674
>>135 加えて時系列に並べて整理
雪原と森はどっちが先かよくわからない
他にも動画あるのだろうか
1145141919
>>138 は?と思って見てみたら
マリオの方には「コースの追加(有料)」とか書いてあるのに
ピクミンには無いのな
ピクミンは3が一番面白いだろ 毎日ビンゴバトルやってるよ ミッションのステージの少なさが不満だわDLCで増やして欲しい
面白さは3作ともあまり差はないが 1かなぁ、初ピクミンというのもあるが、あのぐらいシンプルなほうがいい。 3はもっと庭感というか、前に人が居た感じが欲しかったな
本編タブコンでやってるんだけど ビンゴバトルってプロコン買わないと出来ないんでしょ? 高いよ・・・
タブとリモコンでやってるけど
そういえば青ピクミンの壁画って結局見つかったの?
>>142 ビンゴバトルできるあなたがうらやましい・・・・
1人暮らしはまったくできん
>>142 ビンゴバトルのステージ12個追加で3000円ぐらう払うわw
よく練られてて面白いのだが、ややビンゴシートが偏ることがあるのが不満。
最小縛りで渓流1日クリア動画来てるな
>>152 マジ?!
やっぱり塔なのかな
その人のMii教えて欲しいけど無理だろうから、どこにあるのか教えて欲しいな
アメニュウドウと戦う所にある。塔の出口の近くの岩 よく見つけられたよな〜
と思ったが、カメラ固定される所なのに何で誰も気付かなかったんだ?w
アメニュウドウのプラチナが取れない… 他のボスは割と簡単にできたのになあ
ビンゴバトルおもしろいなー ピクミンシリーズ未プレイの人とやったけどハンデのおかげで結構楽しめたわ ピクミンの数よりプロコンでプレイすることの方がハンデになってるという
>>156 あれだけ別格だね。俺もプラチナ取れるまで試行錯誤したなぁ。
家庭持ちか学生にしか出来ないんだからもう宣伝やめて頼みます 出来ない人には永遠に出来ないんです
渓流一日目のルーイをオニヨンの周りの円内まで運んで時間切れになった 死にたい
モのムービーでルーイを操作してったぽいし、 ビンゴバトルの流用かもしれないけど期待したいな。
アクセスできなくなっとるやないかい
対策されたなw
解析で見られちゃまずいならゲーム内で解決させとけw
おお、見れたわ。有難い
こんなものを2か月も引っ張ったとはな…
2か月 × 2週間 ○
2週間って一瞬だぞ お前らなんか時間の感覚麻痺してねーか
いつ明かされるかわからない状態での二週間は長い
海外勢が出揃ってからだって安易に想像できるだろw
短芝くさい
そうやってすぐ人格攻撃に走る
ビンゴバトルが神すぎてこれだけで50時間は余裕だわ。 お前らとビンゴバトル攻略法について語りたいのに誰も語ってくれない。
アカチャッピーでビンゴだとおもったら相手陣地の近くがビンゴ対象だったときの絶望 あとボーナスタイムってなん分位からなんだろ?
容易に想像できる ヒット数 約 6,670,000 件 安易に想像できる ヒット数 約 859,000 件
ビンゴ押しの奴ウザい
涙拭けよ
ぼっちの妬みワロタ
はいはい、じゃあボッチじゃないお前らだけでビンゴを語ってろよw うぜえよボケ
キャーコワーイ
2が好きでかなりやってたけど(3は買っていない) 2Pバトルそこまでおもしろいかー?w 3のpvとか見る限りあまり変わらないような気がするんだけど
ビンゴバトルやったことないぼっちどころか 動画勢様まで乗り出して来て一層カオスの様相を呈してきた
一回やってみたけどつまらなかった 一人で
巨大生物を倒せのアメニュウドウで死にゲーしてきた後で本編で岩70匹つれてったらすごいぬるく感じた 突き刺し効くだけであんなむずくなるのな
岩はもう少し賢くしてほしかったなあ せめて自分で落としたペレットぐらいは拾おうよ
ビンゴバトルのステージパターンって幾つあるんだろ 散々遊んだつもりなのち新パターン見かけて驚愕したんだけど ちなみに積み木の城のダマグモパターン
そりゃアメニュウドウさんは突き刺し以外カスみたいな攻撃ばかりですし…
アメの一族は紫色に弱みを握られる伝統
>>184 2のバトルも経験済みだけど10倍くらい面白さは違う気がする
コミュニティの新しいお知らせ間違えて消しちゃって ミヤ本の書き込み見つけられないし もうめんどいからいいや URL打ち込んでまで見たくねぇ
メモの動画全部見てきたけどショボ過ぎだろ 毎回オリマーがほぼ同じ台詞言ってルーイが慌てふためいてるだけとかストーリーの補完にすらなってねえ DLCや追加ストーリーなんかには端から期待してなかったけど壁紙プレゼントなんかよりたち悪いわ
ペレットの件といい、岩はゴロゴロ転がるのが本当にきつい 高台や水辺での戦闘はできるだけしたくない
>>189 現生生物やらお宝はランダム配置なんじゃないかってぐらいパターンあるな
てかランダム?
ピクミンも毎回違うしな
ビンゴバトルって対戦後毎回セーブがあったりしたはずなので プレイ回数で解禁とかあるような気もする
199 :
なまえをいれてください :2013/08/10(土) 10:31:52.17 ID:LXvvYkYs
ビンゴバトルって、COM対戦とかできないんすか?
>>154 塔のスタート地点の通路から入道さんのいる広場?の所に降りて右側の黒っぽい岩じゃなくて?
あそこの広場に2つあるってことか。
ありがとう、確かめてくる。
>>197 全ステージ3パターンずつ
ちなみにクリア後(フルーツ全回収後?)はボスが出るステージが解放される
これ含めて3パターンね
>>201 攻略本によると、ステージごとのパターン解放条件は以下の通り。
セット2解放条件:セット1で1ラウンド遊ぶ
セット3解放条件:セット2で1ラウンド遊ぶ
で、セットの選出は1→2→3みたいに順番じゃなくて、ランダムみたい。
カラオケで愛のうた歌おうぜ
>>200 このスレで2つ出てたから3つ目の場所を言った。一応もう一度全部言うと、
1つ目は塔の中に入ってすぐの、カメラが固定される所のゲート
2つ目は塔の中に入る前の、最初にオリマーが倒れていた辺りの岩
3つ目はアメニュウドウと戦う広場の、塔の出口付近の岩
カメラが固定されるって言うのは変か。視点が固定される所
最少で渓流1日クリアできたああやったああああ
キャプテンぶん投げた時の「ウォッフ!」って声がむさ苦しすぎて笑ってしまう
それよりメモ取得時のイ゙エ゙ーかな
やったーオニヨンのAAできたよー\(^o^)/ ーr― (^^) / | \
チェンジしたときのウッス!は真似したくなる
>>184 逆にどれをどうみたらあまり変わらない気がするのか聞きたいわw
>>198 リプレイ機能はつけてほしいわ。
どっちがどう効率が〜とかこういくべきだった〜
相手が何をやっているのか、っての検証できるしね。
>>201 えっ?12ステージ+1ステージ解放されるのか?
とりあえずクリアしているけど解放されていないから
フルーツ全回収しないといけないのかな…めんどくせぇw
オリマーの声ほど見た目にあってないものねーよw
ビンゴバトルがどれだけ面白いかというと ニンテンドーランドの対戦ゲームが全てつまらなく感じるくらい面白い
もうやめてくださいオナシャス
明日友達とビンゴで遊んでみるかな エアライドもしたいけど
ガチでビンゴするとハンデ超えて圧勝して機嫌悪くなるから ひたすら敵倒すプレイしてる
CMでピクミンが食われる映像を見るたびに 「あぁぁぁ・・・」って悲しい気持ちになる
>>214 いや違う
しかも条件違うみたいだったし恥ずかしいこと極まりないです
222 :
なまえをいれてください :2013/08/10(土) 21:34:51.53 ID:9g8DtBzG
>>212 やってないのに批判したらダメだなすまん
ーr―
(^o^)
/ | \
Wii版ピクミンの最短攻略を目指してるんだけど 何回もトライしているとだんだん心が荒ぶってきて 「なんで敵の前で寝るの?ばかなの?死ぬの?」とか リアルで言ってしまう
>>205 おおっ!塔に3つあったんだねw
これで壁画は全部で15個確定だね
塔の、その広場の所も念入りに探したつもりだったけど、よく見つけたね
秘密のメモの使い道より気になってたからスッキリしたよw
ありがとう
今回はメモといい壁画といいMiiverse押しだったなぁ
けだものの穴、一文字変えたら、くだものの穴
くだものにも・・・穴はあるんだよな・・・
岩ってぶつけるのと岩自らぶつかっていくのでは攻撃力ちがうよね?
体当たりを1とすると投げは5
過去作やってないからミッションの紫と白をどういう風に生かせばいいのか分からん
白は脚速くて毒があるから金塊運びとか食わせて素早く敵倒せる 紫は今作では10匹ぶんの力があるくらい
紫は重い荷物を1匹でゆっくり運ばせる用じゃね? 配置もそんな感じを受ける
ケダマグモうざすぎる…
>>43 1も2もやった事無く、GC現物見たことすら無いけど
今日買って羽ピクミンの所まで一気にやったぜ
すげー面白いけど何気に左手が疲れるね
236 :
なまえをいれてください :2013/08/11(日) 01:21:09.88 ID:IYqREX3E
ピクミン3しかやったことないんだが、愛の歌が本編で一度も流れないけど 1,2もそうだったの? あの歌がキッカケでピクミン買ったのに流れなくて寂しい。
2で各色20ずつ連れたら口ずさんでくれるんだっけか
CMからすっかり上のじゅりが消えたなw
録画した斉藤さん見てたらピクミンやっててワロタ しかも3じゃなくて2という
ピクミン2のキャラチェンジ時のシャチョー!の声がOPの社長の声と同じだったから オーリマーと同じ声で3も来ると思ってたら意外と低かった
松本使えば良かったのに上野にしたのは悪手すぎるだろ
公式の攻略本見たらED4種類もあるんだな 果実コンプ・未コンプ・食料0の餓死EDの3種類しかないと思ってた
あとひとつはなに? 果実コンプしか見てないや
やっとアメニュウドウのプラチナ取れたわ 岩は囮に使うのが一番だな
246 :
243 :2013/08/11(日) 04:32:12.85 ID:cwpCDzl3
>>244 すまん、自分もわからん
ググっても3種類しか見つからない
未コンプのなかでも果実多めに回収したものと少なめに回収したものでED違う 詳しい境界は分からん
とりあえずビンゴモードは落石の攻撃範囲の減少、落石数の減少はよ。 落石スピードもわずかに落とすべき。 この糞アイテムのせいでゲームが興ざめになること多々。
ピクミン4はよそういやピクミン2の洞窟ってテンコチャッピー降ってくるやつあったよなかわいい
マップ確認中にアイコンタッチするとリーダーを切り替えられるのな こういうのもメモで教えてくれよ…
パッドオンリープレイしたことないけどここまで移動どうやるんだろ あとでやってみよ
十字下を押すと一時停止してマップ画面になるとかだったような パッド+リモヌンプレイ(TVなし)だとリモコンの十字下を押せば一時停止するのに TV使ってるときも十字下で一時停止させてくれよ
まさかとは思ってたが爆弾グモ石化レベルのフリーズしやがった 再現性ないフリーズってほんと怖い 対策ないのかな
>>248 落石引いたら様子見してれば優位に立てるよな
相手は少数で行動せざるをえないし笛回避もなかなか安定するもんじゃない
まぁ一発逆転出来る要素でもあるんだけどさ
GamePad画面とか、非操作時の画面キャプチャってどうやるの? MiiVerse投稿してる人結構いるけど…
カメラ
載せたい画面でホーム→ミバから投稿ではりつけ とマジレス
>>258 タイトル画面とかキャプチャしてる人いるでしょー
あれってどうやるのかなと思って。
>>259 WiiU本体機能でキャプチャしてるのか〜
やってみるよ、ありがとう。
落石って別に登場頻度高いアイテムではないだろ 本当に運任せの落石ゲーだとしたら対戦成績が5分にならないとおかしいんだから
何言ってだこいつ
落石がバランス崩壊アイテムなのは確かだし そして興ざめなのも確かだわ
よくここまでクソゲーに仕上げられたもんだな宮本は
何言ってだこいつ
ストーリーモードの出来は今までどおりいいんだが ストーリー自体が微妙
もう何度も言われまくってる事だけど ストーリーは青加入から獣の塔の間に水源系のマップが後一個あれば完璧だった
ビンゴバトルでリーチしてるものを運んでるとピクミンが掛け声を出すんだな こういうのは結構重要なんで説明書に書いといてほしい
>>269 ケメクジとかいるところは水が多いけど、
ああいう雰囲気でもう1つマップ欲しかったなー
思いっきり深くてもいいから水中でボスと戦ってみたかった
ピクミン投げるのにストレス溜まりそうだけどww
実はマップの作り自体はストーリーよりミッションのほうが既存シリーズのマップに近い だから作るの大変なんだろうね 1ステージにつき2のチャレンジ1ステージの10倍くらい手間かかってるんじゃね
だとしたら相当力配分ミスってるな
2は階層のパターンと音楽と配置物を入力すれば終わりって仕様だったような 下手すりゃ30分で作れる
チャレンジが2仕様だったら十分巨大な新ステージ作れたよな やりこみ要素は減るけど万人受けするという意味ではそっちの方が良かった
いやあ2のチャレンジは正直あんま面白くないから物量犠牲でも3仕様の方がいいわ
DLC無しなら賛成するがDLC化であることを踏まえるなら現在の仕様で正解だろう
2のチャレンジとは方向性が違うね 俺は2の方が好きだけど、タイムアタックが好きな人なら3の方が合うだろうな ただタイムアタックが好きって人はあんまり居ないのも事実
2のチャレンジはタイムアタック以前に根本的に面白くないんすよ 言い換えるなら方向性すらないじゃんあれ
何言ってだこいつ
2のチャレンジと比べるなら断然3のミッションのほうが面白いだろw
3のチャレンジは子供とゆったりプレイできないから 2のほうが好き
一番原点らしい要素だし完成度は高いと思うけど 俺はミッションなくてもいいから敵生物10体位増やして欲しかったな
こういうチャレンジ要素にボスラッシュがくるのは当然だけど お宝とか生物倒しみたいなフィールドのあるミッションのが欲しかったな
ミッションのボスラッシュは削った所で他のボリュームが増える性質の類じゃない
あー 2クソゲーに見えてきた
また豚ピクミンによる2叩きが始まったか
ミッションもビンゴバトルも2でこうだったら良かったのになーという不満が解消されてたからね もちろん単純にボリュームがあるのは嬉しいって考えは理解できるし だからこそ3のDLCが欲しいんだけど、 結局2でも一番面白かったのはフィールド部分じゃないの?と けれどもそれだけじゃボリューム的に商品として成立しないからチャレンジや対戦への応用も踏まえた新規構造として洞窟が用意されたんじゃないの?と
>>287 JIN豚ブログが叩いてるのは2じゃなくて3だろ!!
いい加減にしろ!!
個人的にはボリュームより原生生物にもっと生き物っぽさはあればいいなぁと思った
>>278 お宝回収は他ゲームのタイムアタックやらない人でもプラチナ取るまでは楽しいんじゃないかな
ボス戦は単純なタイムアタックだけど
巨大生物のミッションは犠牲数でペナルティ付けば良かったのに 1匹につき+5秒とかで
>>291 普段タイムアタックとか全くやる気しないけど、確かにミッションのプラチナゲットは楽しかったな。
ボス戦は特にアメニュウドウが苦痛だったが。
全ミッションプラチナ取ってからは一度もやってない。
じないですよ
どうでもいいけど 詳しく知らないならスラングなんか知ったかぶって使うもんじゃない
1でも2でも叩かなきゃ生きてけない3信者でいいよ このスレやけに2叩き多いし
お前らも認めちまえよ ピクミン3はクソゲーって 楽になるぜ
1みたくストーリーのマップ使ったミッションも作ってくれないもんか
とりあえず豚がどうとかはゲハでやれ
どうしてもピクミン3をクソゲーにしないといけない人がいるな
1・2やったことないけど3がクソゲーってのは無いわ あれがクソゲーだったらハードル高すぎってもんじゃないぞ
3はどう考えても神ゲーなんだけどさ その過程で2を批判してる人が凄い多いじゃんこのスレ
自分の中で2は9年間の間ずっと「面白いけど好きじゃない」タイトルだったけど それは別に3に関係ないですよ
>>290 同意。
アメニュウドウとかありえない
ゲーム単体では生きものの設定がわからないから余計にそう感じるのかも
9年待ってる間にハードル上がりまくった人が多数いるんだろう 1も2も3もそれぞれ楽しいんだがな ただしWiiで遊ぶ1と2、テメーはダメだ
>>303 作者が明確に2否定の上で3作っちゃってるからある程度仕方ない所はある
まあ逆に3否定で2肯定ってパターンだってよく見かけるし、異色作を含むシリーズ物の宿命よ
もちろん2も楽しいけどね 人工物テーマな辺りはむしろアレンジとして結構好きだし
>>306 > ただしWiiで遊ぶ1と2、テメーはダメだ
何がダメなの?ほとぼり冷めたら買ってみようと思ってたんだけど
個人的にもわりと知りたい Wii版12買おうかなと思ってたし
GC1,2 Wii1,2遊んだけど、どっちの操作方法でも十分楽しかった
1はGCの1と違って謎の圧死があったな 呼べる範囲は広がってたしノーミス狙いじゃない限りそんな苦じゃなかったが
操作性だけの問題なの?だったら好みだけの世界だね 俺は3はずっとリモヌンで遊んでたから、影響なさそうだな
>>256 上級者同士なら相手が隕石でたから少数行動!なんて甘え通じないし
もし少数行動なんてしようもんなら差がひらく一方で
アイテム地獄の可能性が高まるだけかと思う。
>>262 お前みたいな馬鹿が何を語っても無駄だw
隕石が頻度高いアイテムじゃないとか対戦成績が5分とか
どんな知能もったらこんな発言ができるんだよww
とりあえずメニュー画面右下にverもあるしパッチあててくれよ。
・落石の調整。
・ビンゴバトルのオプションでアイテムも有無、個別でアイテム制限など追加
>>313 逆にリモコンが凄まじく快適性をあげてるじゃないか。
今更GCやらプロコンなんぞにとてもじゃないが戻れないw
>>315 実際隕石頻度高いアイテムじゃないだろ
3時間連戦しても2,3回しか出なかったことあるぞ
さすがにそれはねーわw 全マップ出すための10回しかやってないが最低でも2回に1回は出たし
ww
いやマジマジ 何十時間もビンゴバトル遊んだ上で言ってる
落石ってヨケ笛で回避できないの?
それは引きが悪いだけだな
他のアイテム同様一戦で2回以上出ることすらザラやし
>>315 相手が落石引いた時に分担作業させてたならともかくそれ以外は上級者だからこそ動きが慎重になるでしょ
多分上級者になるほどハマれば面白くなるんだとは思うけど 大抵の奴はハマる前に落石食らって萎えて別ゲーに移りそのままやらなくなると思う
隕石無いと上級者が絶対に勝つゲームになってしまう恐れがあるのがね 例えは悪いがスマブラのアイテム無し終点限定みたいなもん スイッチは確かに導入あると楽しいかなあとは思う
Wiiであそぶピクミンは去年の6月ごろに買って 気付いたらマリオカートのプレイ時間越すくらいハマリ続けてた。 ダイオウは口開けるの見て笛余裕でしたなんて甘い作戦は通用しないから、 ノーミス撃破できるようになるまで一ヶ月近くかかったもんだ
3のビンゴバトルは落石ゲーだけど、対処方を考えればいいし 2の2Pバトルの2〜3倍は面白くなってると思うな。 ただミッションは2・3同じ位、面白いと思うんだがなあ。
ビンゴできるやつ結構いるんやな
雪原の黒いチャッピー強すぎ 爆弾岩にいくまでに必ず襲われる…
アイテムは一定時間経ったら勝手に発動するとかでも良かったかもしれんね 使わないと次が使えない仕様なんだし
>>317 3時間連戦して2,3回ってwwwwwwwwww
ドシロウト同士でチェリー拾ったのが10回ぐらいなだけだろw
>>322 いやいや慎重になるって上級者同士は最短ルートでの
ビンゴ争いになるから隕石があるからって「少数で行動せざるをえない」には絶対ならない。
逆に隕石あるから少数でちまちまやり始めたら雑魚だなって思うわw
隕石で少数でずっと行動するのは効率のよい迂回のルート上ピクミンを置いておける時だって。
>>324 上級者ほどチェリーを拾うのが圧倒的にうまいから
上級者様のアイテム地獄になるに決まってるだろw
そんなことも理解できんのか。
ビンゴバトルプロ・・・
それは確かに チェリーの場所は多分固定だし お互いに同じ時に初めて慣れていかない限り初心者救済要素にはならないだろうな
>>330 >>331 数十時間プレイしたと書いたよ
出る時は出るし出ない時は出ない
所詮アイテムだもの
ぼっちには乗れない流れが続いているw
>>333 それはない
後から始めた人に対しては普通レクチャーするでしょ
だからあんだけモンハンが流行ったわけだし
というか対人対戦ゲームでは初心者へのレクチャーって普通じゃないの
ミ、ミッション楽しいなー 楽しいなーミッションミッション
お、俺なんて今更2周目始めて、15日目で既にピクミン100匹死んでるぜ・・・ 攻略法かなり忘れてて、し、新鮮な気持ちで遊べてるんだぜ・・・
ずっとビンゴバトルやってると落石は強いけど別に落石ゲーってわけじゃないって感じなんだが 落石で減ってもオニヨンから余剰分のストックピクミン湧くし 屋根あれば防げるし除け笛で一定方向に避け続ければ余裕だし そもそも花ならとりあえず動いてれば変則的なのじゃなきゃ当たらんし
>>314 Wiiで遊ぶ1,2と3の操作はポインタくらいしか共通点がない
Wiiで遊ぶで凄く操作性よくなったよなあ
ミッション楽しいんだけど1ステージやりこむたびに燃え尽きるんだよな 渇きの砂までやったけど次に手を出す気力が出ない
>>330 落石パターン覚えてて避け笛で最小限の犠牲で済ませられるならともかく普通は慎重になるがな
強引に攻め込んで落石で事故死して運ぶ事すらままならないとか本末転倒ですやん
>>340 Aで投げるのとBで笛なのは同じじゃないか?
ミッション面白いなw 極めようとするほど面白くなってくる 追加ミッションまだかなー
>>334 なるほどお前がそれだけでない異次元的な発言をしているわけがわかったw
数十時間もぼっちでビンゴバトルをプレイしているわけだな。
そうじゃなきゃ「3時間連戦しても2,3回しか出なかったことあるぞ」
「何十時間もビンゴバトル遊んだ上」「実際隕石頻度高いアイテムじゃないだろ」
「出る時は出るし出ない時は出ない」なんて頭の悪い発言できない。
新手のかまってチャンか
ごはんごはん
触っちゃダメな人だったのね…
>>343 落石パターンは覚えるってあれは無理だろw
強引に攻めるんじゃなくて要所ではある程度のピクミンを運ぶ必要があるってこと。
隕石持ちの時は細かい隊列が基本だけど
後半になってくるとどうしても大きめの原生動物と戦わざる得ない時があるしな。
>>349 お前のとんでも発言の後に皆に馬鹿にされてるの気づいてる?www
そりゃ実際隕石頻度高いアイテムじゃないとかいってるんだから馬鹿なんだけどさw
こちらプリトニー・・・キャ!
落とすタイミングや落とされる時の対応を含めて上手さなんじゃねーの
隕石に拘泥するとアイテムを回せないので行動が遅れるケースもある 狙いすましてミスった時は目が当てられない
Wii版の操作性の話題になると必ず単発擁護湧くけど、 実際あれがユーザーに受け入れられてたらワゴンなんぞに並んでないから
・ドレイク号が惑星に降り立った時の事故 ・アメニュウドウがオリマーを狙う理由 ・ED後にいなくなったルーイ これらの謎はいつ明かされるのか
wii12は隊列移動の操作がクソすぎ
>>358 なんで?
ポイントした所にちゃんといってくれるじゃん
>>360 Wiiで遊ぶは何が駄目なんだ?
俺はあんまり変わらないと思う
ハチスズメのトップって1分台か? 一度もピクミン捕まえさせずに倒して2分20秒だったのにどうやっとんねん
>>359 後ろに隊列並べつつ前に投げるってできないよね
まあGCでそんな操作したことないんだけど
俺ピクミン200匹くらい死んでるわ まあ主にボスで死んでるかな・・・
Wiiピクミンは笛が高性能なのがいい 便利なだけでなく壁越しに呼ぶとかルート取りの選択肢も増えるから さすがに強すぎてピクミン3ではカメラ引けないって形で弱体化されたけど
Wii版がワゴンってどこの世界の話だよ
ワゴンだとか売り上げだとかほんと巣から出てくんなって思う
>>364 基本的にゲキカラ使って突っ込ませたらすぐ
近所のゲーム屋でも値崩れなんか起きてないべ 中古も200円差くらいしかないし
>>363 GCのピクミンでそれをやると、ピクミンの早連射が出来るようになる
Wii版では別の方法で早連射が出来るんだけど、その方法はほとんど知られてない
Wii版は隊列操作がクソって言われる原因は多分このせい
まだソフト生産してんのかね? 供給過多だった頃の話だべ当然
アベニュウドウのランキングレベル高くない? これだけプラチナ取れないんだけどランキングだとプラチナのタイムが一番多くてビビった
多分、アメニュウドウは突撃使ってるかどうかで大きく違う
プラチナやそれに近いタイムで倒せる位手馴れないと そもそも撃破する事さえ難しいってのがあると思う
たしかに途中でリーダーダウンでやる気なくしてる人多そうだ
376 :
なまえをいれてください :2013/08/12(月) 01:06:28.19 ID:na1TcHjG
クソゲー
ミッションモードはピクミンが何匹死んでも続行なのに キャプテンが死んだくらいで止めないでくださいって思う。下手なだけだけど
基本アルフ単独で、仲間はピクミン抜かせ終わったら洞窟の出口付近の凹みに退避させてたな
さっきも書いたが岩ピクミンを囮に使うのいいぞ 後半もかなり安定してダメージ与えられるようになる
チクチク以外はどうって事ないもんな
白と紫お宝探しでしか出てこないけど 原生生物とボスでも使わせてほしかったなぁ てか白の毒が活かせる場所が一ヶ所だけしか無いってのが悲しい...
アメニュウドウは何回かやったらプラチナすぐ取れたわ リーダー以外の2人にはここまで移動使って早めに全部引き抜かせるのと、属性玉?をきちんと的確に壊すのが大事かな? 60匹死んだけどな!
原生生物を倒せの原生の杜で想定外の動画あるな 見た感じパッドっぽいけど精度と連打がすごいわ あとは白銀の泉でも想定外がでるなら全部想定外に行けるってことかな
wiiピクミン2ずっと欲しくて、Amazonに在庫入ったから急いで買ったら 2865円で買ったのにゲオの買取2800円でワロタ
最近馬鹿が多いよなぁ…
隕石頻度高いアイテムじゃないって何十時間もやったとか大嘘こいて言っちゃう奴もいれば
Wii版ピクミンのリモコン操作ゴミでワゴン行きしてるとか断定してる馬鹿もいるし困ったもんだ。
>>384 どっかの異次元世界ではワゴン行きみたいだからそこで買えばいいよw
ビンゴバトルの乱数はかなり偏ってるから時々全然出ないことは確かにあるよ ランダム選んでも延々同じステージだったりね
3、4年前に1も2も近所のTSUTAYAでワゴン売りしてたよ、千円くらいで 金無い時GC版売っちゃってた1だけ買ったけど、リモコンに慣れず泣く泣く投げた 3のリモコンはすんなり入れたけど、パッドの調整にも力を入れて欲しかったな
またリモコン君と隕石馬鹿の書き込みですかw
>>386 またまた短期決算が可能なステージで、時々でない事がある程度だろ。
効率よくすすめれる奴と対戦すればほとんどの場面で絶対でるっつーの。
あとランダムで選んでも延々と同じステージって敵配置とかまで
「延々と」同じなんてありえねーからw
もし超稀に同じステージが延々と続いたとしても
それと隕石を一緒くたに考えるとか馬鹿の極み。
一戦でなんどチェリーによるスロット回数があると思ってんだよw
>>387 ソースもないワゴンありました!もギャグだな。
お前のくだらない糞レスよりAmazon中古でずーーーっと値崩れしていない方が
遥かに信憑性あるわ。
えー、なにこの人……
こういった荒らしをカジオコシと呼びたい
ワゴン入りした時期もあったかもしれないけど、 そういうのは続編情報が出るとすぐ過去需要が起きるから引き上げられるんだよねー wiiでやるシリーズは1980ぐらいで買ったな、 どこで買ったかは忘れたけどー…
とりあえず馬鹿に構う奴も馬鹿 まぁ元から双方ともに馬鹿丸出しなんだが
>>392 じゃあ君も馬鹿だねwww
やーい、お前の母ちゃんオーーーニヨンwwwww
>>392 本当にスルー出来る奴はそうやって無駄に煽らずに何事もなく話題を変える
俺含めスルー力コピペをもう一度読み返すべき
不覚にも笑った
Wii版はGC版経験者ほど操作しづらくなったって言う人が多い その辺はしょうがないんだけど、Wii版にはWii版のやり方があるって わかってほしいから、ついムキになってしまう
3操作で1,2やりたい DLCとかどうですかね…
やりたいね白紫もいるんだし パッケージと同じ価格でいいからほしい
お前の母ちゃんオニヨンってなんだ このピクミン野郎ってことか?
別に掘り下げんでもw
すまねえが俺の股間の岩ピクミンも引っこ抜いてくれ
3cmとか短小乙
>>391 一般的にワゴン入りといわれる値崩れはおこしてねーからw
かりにあったとしてもごく一部の店舗の仕入れすぎたってやつだよ。
上の馬鹿はワゴンいきの意味も理解していない上に
リモコン操作のほうが明らかに過去の操作方法より優れているのに
リモコン操作が糞で受け入れられなかったからワゴンいきになったと
捏造しちゃうお馬鹿さんだからな。
出た青舌蛞蝓ww
結局ラスボスの目的は何だったん?
>>370 Wii版の連射方法、教えて欲しい。
買いなおすから。
今後の展開で明らかになるだろ 早くDLCの具体的な話来ないかね
ヒントは初号機の金メッキが剥がれている
2から入った自分からするとダンジョン探索形式のがよかった
まぁそれは人それぞれだし言ってもしゃーないわな
cスティック無いのに慣れない あと笛の位置好きに出来ないのがからい
GCにあったCスティックは偉大だよね テッテレテーみたいなやつ 今は蜜吸わせるのが大変だわ
そうか?テキス吸わせるのはCステより突撃のが何倍も楽だが 逆に今作は突撃があるからエキス1つで10匹までしか花にできないけど
なんでも突撃の方がいいわって言えばいいってもんじゃねーぞw
下手くそだと思ってた小学生の息子が夏休みの間に お宝3面のプラチナを取れるようになってた。 今日は「ヨケ笛で移動すると高速移動ができるんだぜ!」と発見したらしく タイムをあげたと自慢している。
珍しくいい話だなw
どっちもあればいいだけなのに
>>406 オリマーをぐりぐり移動させながら投げる奴じゃなくて?
>>415 そういや葉のときはヨケ笛移動のが早いとかあるんかな
もうヨロヒイモムカデってはやってないん?
お宝落葉12150に更新できたー しかしいくら頑張ってもランキングで見えないのは虚しいな…
>>421 上位100名ぐらいは表示してほしいよね
もしくは自分の詳細な順位がわかるようにするとか
そうするとモチベもかなり上がって楽しくなると思う
発売日に買って今日初めてプレイしたけど最初のボスで20匹近く食われたww 笛がちょっと不便だけどまあ慣れるかな
順位うんぬんの話は今までの宮本の話聞いてれば無いことがすぐ判るよ
>>409 俺も好きだったわ正当進化じゃないみたいな風潮がたまにあって悲しい
好きだけどそりゃ正統進化ではないわ2は
2はピクミンのアクションゲームでステージクリアしていくって感じだよね フロアコンセプトがあって、小チャッピーがいっぱいいる部屋とか クマとかテンテンとか入り乱れている部屋とか好きだった でも事あるごとに空から降ってくる爆弾は許さない 何度ブチギレたか
オニヨン合体がストーリー上なんの必然性も無い 単なる簡略化だったのに萎えた 最終的にドレイク号取り込もうとするとか想像してたのに 1路線の踏襲ってわりにピクミンたちに「黒さ」が一切なかったのがなんだかなあ
>>428 繁殖に利用されてるとか宇宙船墜落させた疑惑があるとかはあるじゃん
>>428 繁殖に利用されてるとか宇宙船墜落させた疑惑があるとかはあるじゃん
3最近やってないわ今はDLC待ち俺はタイムアタックとか一切興味ないタイプだから熱中できない 宮本さんが2は正当進化じゃない的なこと言ったんだよねたしか2路線の4が出たらいいなー
大切なことなので二度(ry 助けてくれたチャーリー置き去りにして一目散に逃げる様はなかなか黒かったと思うが
と思ったけど黄ピクミンは助けて上げたんであって助けられてはいなかった
ストーリーのベスト5ってなんで死んだ数見えないようにしたかなー
なんだかんだで黄色って司令塔がいない中で一番繁栄してたよな 岩、羽、青は絶滅寸前ぽかったし 赤はあれだけじゃよくわからんけど
ピクミンの中でリーダーが出来たりして
>>406 レス遅れたけど
>>418 の言うようにうまく動かしながら投げれば高速投げできる
これだけだとポインタが震えやすいから、赤外線センサーを隠すことで動きを止めるといい
この変態操作をマスターするとチャッピーとか前から背中狙って連射できるようになるのでオススメ
今回オニオンにやけに人工物っぽく△△△ってマークが追加されたのはどんな意図があったんだよ
>>431 そうだね、1→3ときて2→4と来ると良い感じにどっちも楽しめそう
3は時間の制約があって、日没で死んだ数が最高に多い、300匹ぐらいいる
模様なんて旧オニヨンにもあったろ 突っ込むならジェットだろ
>>439 いつのまにかはぐれてて驚くことあるわゆるくプレイしてるからよっぽど余裕がない限りピクミン回収できない
黄色の掘る能力が生存に有利に働いていた? あとは体の軽さか 電気で花咲くから電気で栄養もらえるかもな
オニオンの耳かき脚なんで触手になったんだろ あの滑り台よかったのに
折りたたみ足の旧オニヨンはオリマーサイドについて行って、新オニヨンとは別に存在しているのではないか説
鼻歌は隊長3人のみも含めて晴れであることが前提だけど、 全色20匹のじゃないほうの鼻歌の条件って 一色を一定以上隊列に入れるとかかな?
ヨケ笛って強引なタイムアタックには結構活用できそうだがどうなんだろう うまくやれば一部の穴を乗り越えられるって話も聞いたことがあるが、成功したことはない
>>445 単色100匹連れてる時に歌ってる気がする
>>399 本当、お前の頭の中は岩ピクミンみたいだな
隊長の鼻歌はコッパイ国歌か何かかな コッパ〜イ♪ラララ〜♪って聞こえる
>>447 1匹フリーにしても歌ってたから条件が謎なんだよな
青20匹くらい連れてる時にステージBGMのあわせて鼻歌してた…気がする
>>451 ステージBGMは昼のベルがなってからフリーのピクミンが歌い出す
なんで今回OPとEDがちょっと映画っぽい仕上げにしたんだろうか
>>446 実際横移動だからね。
横を向かせての移動をマップを意識して自然に行うわけだから
普通の移動で完璧になってからここぞという時にちょいちょい入れて行くのがいいのかね。
ハイラル平原を横っ飛び連打で移動したあの日々
オリマーの声優ってとたけけなのな
避け笛でタイム縮めるのは思いつかなかった 小学生すげー
ヤキチャッピーって面白いよな
1と2しかしてないけど 2と3どっちが生物の種類が多いの?
敵ならダンジョン攻略ゲーの2だな そのせいで3叩かれるけど
1はいろんな意味ですごいゲームだったな
まさか6日ルートがあるとはw、制作者は6日クリアできるの
わかっていて制作したのなら神ゲー認定だな
>>460 まあ地上だけみたいだし仕方がないか
他のゲームも発売されたら買ってみることにします
ゲオで3000円で売れた(*^.^*)
>>462 はぁ・・・俺に売ってくれれば
5億ポコで買ってやったのに馬鹿なやつよ
1ポコ何円?
0.0005円ぐらい
500円払うからドルフィン号ください
ヒトタマデラマンプク食いてえ
そういえばなんでドレイク号はなんで墜落したんだ?
製作側の都合
やることなくなった ビンゴ相手ほしい
ごはん!
ごはん!
特典映像でルーイが「囚われてたけど食料奪って逃げてきた」って言ってたけど なぜ助けてもらったと思わなかったのか マジキチ
星に帰ったときに弁明したりする用のビデオだったんじゃね
ルーイは自分が金人参食べたのに襲われたと虚偽の報告するクズだからな
>>473 ルーイ視点からしてみれば、原生生物に襲われて強制スリープモードに移行し、気が付いたら知らない宇宙船内にいたから、
原生生物に連れてこられたと思ったんじゃね?
しかもその前にオリマーが金ぴかの生物に連れて行かれたのを見ているようだし
原生生物にご飯を要求するとはやりおる
>>476 コッパイ星人に捕まったと言っている
食料根こそぎ奪っていくついでにお宝も持ってくとか真性のクズ
>>477 何故か『子どもの可愛さは自己防衛の一つ』という説を思い出した
あそこまでの大食漢の子どもはいらないが
お前らルーイクソとか言ってるけどエンディングまで行って チャレンジ無犠牲クリア後の映像を生で見て言ってんの? ろくにプレイすらもしないでルーイ批判してんじゃねーよ 2ちゃんの書き込みに影響されてルーイ批判かよ 俺はエンディングまで行ってルーイの秘密を生で見た そして思ったんだけどやっぱりルーイってクソだわ
結構近いという話なのに食糧援助もしないし ホコタテ星とコッパイ星ってあんまり仲良くないんじゃね?
食い物が違うんだから仕方ないだろ 野菜食えない民族に野菜送っても仕方ない
料理メモのおかげで2のルーイはまだ憎めないやつだったが3はぶっとんでるからなあ
>>481 ホコタテは野菜でコッパイは果実と、それぞれの食性が違うみたいだから、食糧援助するの難しくね?
つーか「好きなものだけを集中して食べて、なくなったら移動」って、コッパイ星人はイナゴか
ヨロヒグモを操って社長とオリマー襲ったルーイ氏
ルーイ「やばいと思ったが、食欲を抑えきれなかった」
>>482 全く食えないとは思わなかった
ルーイが食料奪っていくってことは、ホコタテ星人は割と雑食寄り?
ヨロヒイモムカデ戦前あたりで野菜好きな〜みたいな話があった気がするけど、あんまり覚えてないな
野菜ばっか食べてるお宝好きの星じゃなかったか ルーイが食料奪ったのは単純に本人の食欲だろうな
骨牌星人の好き嫌いが激しいってどこかで言ってた ホコタテ星人は特にそういうのがないからジュースも飲めるんじゃね
ルーイは実際に原生生物食ってるってルーイ捕まえた後の会話で言ってたな
>>487 アルフとブリトニーの船内会話で
ホコタテ星て野菜好きの人たちの星ですよね→研究で野菜食べてみたわ→えっ食べたんですか!?→とても食えたもんじゃないわ
って感じのがあったから食えないんだろう
あとルーイは異端だと思う
>>490 チャッピーを皮はいで丸焼きとかオタマ踊り食いとか言ってるが本当に食ってんのか
ルーイは特別食に貪欲なだけでホコタテ星人はお金が好きってイメージのが強そうだな
コッパイ星人はフルーツばっか食ってるからパンチ力がないんだ
おりゃ おりゃ おりゃ やー やー おりゃ やー
ルーイは子供のときから虫食ってたんだっけ ばあちゃんがメールで虫の佃煮送りつけてこようとしたし
大きさ的にオタマの踊り具いなんて無理そうだよな
いやルーイならいける
<205> アメニュウドウの所を探したけど見つからない 塔内部から広場に出てカメラ固定の所? 登れない所に小さな岩と大きな岩があるけど、それのこと? 水で岩とかテカっててよく分からないw
自己解決 そこの岩ではなくて壁の方で発見
>>205 教えてくれてありがとう
最後の壁画だけ見つからなくてモヤモヤしてたけど、ようやくスッキリした
後から出た攻略本噂には聞いたけどやっぱり駄目だわ 2の時みたいなマニアックさが無くて残念 読んでて気づいたけどトビンコもミズブタも哀しき獣の塔でしか出ないのな
41時間かけてようやくクリアした(^_^)/ でもエンディングの成績にはOK出した探索の分だけなのか16時間って出るのね。
初見の41日クリアは15時間だったのに、なぜか12日クリアは2回やって2回とも17時間になっとる
>>503 リザルト画面に表示されてる時間のことなら、それプレイ時間じゃないよ
ピクミン3のゲーム内時計時間はAM6時〜PM6時で、ラスボスを倒した瞬間の時計時間がリザルトに表示される
実プレイ時間は、日付選択画面のEndの上のほうに表示されてる時間
哀しき獣の塔の曲って最後の試練に雰囲気似てるな 鼻歌聴きたかったけど雨固定なんだよな
今回作曲家変わってる? 結構違和感あったんだけど
曲は4人くらいで作ってたはず 若井さんも参加してるよ
>>508 雨の塔の曲って最期の試練のアレンジに聞こえたんだけど気のせい?
×最期 ○最後
アレンジかどうかは別にして多分若井曲だとは思う
61匹10日クリア挑戦してる人いる?
クマチャッピー怖すぎる・・・
下手したらピクミンアドベンチャーのほうがボリュームあるな
>>516 ふざけんな。ビンゴバトルの方が1000倍遊べるわw
ビンゴバトルとりあえずランダムステージなのに 特定のステージの出現率が多すぎる不具合。 羽ピクミンの段差詰まり、落石の調整などのパッチあててくれ。 あとロックオンからの追尾の不備なども調整してほしい。
セーブ3つないと集会する気にならない件
セーブ領域をあんまり増やしたくなかったんだろうけど それなら回収した果物の情報やメモをいつでも見れるようにしたり ランキングで総死亡数とか細かい情報を見れるようにして欲しかったな
ビンゴバトルは乱数おかしい
今の時代セーブ領域なんか気にしなくていいのにな
あーブリカスうぜ〜^
宮本のことだから多分わざとセーブ一つにしたんだろうけどな
ブリコにオニヨン前のピクミンを溺死させられた時は有頂天が怒りでマッハ
そんなバグあんのか
ブリコ追いかけていっちゃうんだよ やつら水中平気だし
>>526 果物運んだ後のピクミンがブリコを追って水に突っ込む
あいつらのせいで最初の森が運ゲーだわ
移動ルートに何か法則性ないのか
そうなんだ 運良く遭遇したことなかった
ウジンコ系のくせに水中大丈夫とか生意気だな
地中潜らないしなんか小チャッピーとチャッピーみたいに全く別種だったりして
ブリコは俺がやってる時は突然ベースで待機させてたブリトニーあたりが悲鳴上げて何事かと思ったらウヨウヨしてるだけで何の意味が有るんだろうこいつら…と思ってたなぁ 幸運な事にピクミンを待機させてる時は湧いた事無かったからそういうお邪魔キャラだったとは気づかなかった
そういや輸送中の事故多いな・・ クモとか葉っぱみたいなのとか何気なくスルーするとあとで泣く
あいつら運搬中のものにもひっついて重量上げてくるとかがうざさ極まりない
ブリコは何が目的なんだろう?
1のサライムシ的な不確定要素じゃね
ブリコが来る→ピクミンたちが追いかける→別の原生生物がピクミンに気づく→原生生物に襲われてピクミンの数が減ってる
フリーがブリおっかけて火事に突っ込んだり次の予定があわなくなったり あいつらオニヨン周辺に来るから困る 爆弾で一掃できると楽しいけどこいつに爆弾使う余裕はないし
やっと一通りストーリークリアしてきた スレ見てるとビンゴバトルそんなに面白いのか? 2のビンゴバトルのイメージしかないんだが
しまった、2はビンゴバトルじゃなかったな
>>540 かなりトップレベルだと思うよ
今まで見た最高点は7800台だった
お宝と原生生物は全部想定外出てるよ
え、お宝杜一人で想定外ってありえるの?
ミーバースで8500の人いたよ もっと上もいるかもしれないけど
すげえ・・・しかもギリギリ想定外じゃなくて余裕もって想定外なのか キャラ1人でルートもそんなにないのに、どこで縮まるんだろう
原生生物の方はニコ動で想定外の人がいた お宝もいけるのか
お宝杜ソロ想定外行けるのかよ
ってことは白銀も行けるのか?
>>545 いつ頃見かけた?
ちょっと確認したい
そういやお宝白銀も出てなかったっけ…
うっかり全部って言っちゃった
>>548 杜のは2日前でプレイ自慢タグから探せば見つかるかと
想定外なのに殆どのミッションで出せるのか…
まぁ想定外っていう表示を用意してる時点で想定内なわけだし
そう考えると想定外はある程度やりこむ人たちのゴールとして用意したんだろうなあ
ビンゴバトルって相手側のオニヨン通りすぎようとしたら赤ピクミンに攻撃されてびっくりしたわ 振り払う以外の行動できないし体力どんどん減っていくし 初めて原生生物の気持ちがわかったわ
>>549 ありがd
見つけた
コメントを見る限り
連続投げの速度を上げないと無理そうだな
秘密のメモの企画は、やっぱりサイトじゃなくてゲーム内に盛り込んで欲しかったな オリマーがメモ置いたりする活動をプレー出来るオマケみたいなモードがあれば良かったのに 動画だけってもったいない
せっかく中ボス戦に2のボス曲持ってきてるんだから もっと聴ける場面増やしてほしかったな 本編以外じゃ曲変わらんから流れないのと中ボスの量が少ない。 洞窟のほうのデメジャコとかケメクジにしてもよかったんじゃね
デメジャコは戦ってて楽しい
メリケンっぽいデザイン
ホシオトシって足下への攻撃通るのかよなんてこった
初見で足に突撃して青50匹くらい一踏みで持ってかれたわ 岩ポンガシグサがそばにあることに全く気付かなかった
え 岩ポンガシなんてあったのあそこ 青数匹で1日かけて倒しちゃった
あー、橋バグのせいで一日やり直しだわ これくらいのバグも潰せてないとかあり得ないだろ普通… ボリューム大してない癖にホント細かいところに手が届かないゲームだな
橋バグってなんだよ
物理エンジンが悪さをしがちなタイトルだからねー
橋バグってなんだよ
急に過疎ったね
頑張れよ豚ピクミンとカジオコシ
マジかよウジンコ沸いてきた
ホシオトシは明らかに水晶だから 回りに岩ポンガシあるだろうなと思って探したわ 知ってるならゲキカラ羽が一番早いんだけどな
ホシオトシは岩でケツ割って座った瞬間ゲキカラ青突撃だな
青に初めて会う所から水入って右行くと羽8匹で蓋開けて中に果実あるやん あの蓋にひっかかって羽が戻って来なくなる 2回リセットしても駄目だったからそこにひとり待機させっぱなしにしたわ
あそこたまに引っかかるよな 笛で呼べば一時的に隊列にいる判定になるから日没怖かったら1人残しとくと安心
あそこまじで酷い 開発者も周回してるなら気づくはずなんだが
俺も哀しき獣の塔の最後にある蓋のところで羽が超高空で待機して呼び戻せなくなった あの蓋持ち上げるときにキャラ変えて別のことしてると駄目なのかな
渓流でここまで移動のときに葉っぱから落ちて溺れ死ぬのもやめて
隊列移動あっても出られなさそうだが 蓋8匹だけ投げてびわには5匹だけ投げるようにしてからは大丈夫だわ
ホシオトシは爆弾で殺す派の俺は異端なのか
初見は俺も爆弾だったわ
岩でチキンプレイしてたら水に吹っ飛ばされて溺れ死んだ
>>578 俺それで駄目だったよ
つべで見たら隊列8匹にして突撃してたけどまだ試してない
ミッションの原生生物5やってるとカニタマに爆弾投げた時の行動が 食う(1個で即死)、爆破(1/3ダメージ)、爆破+ハサミ破壊 のパターンに分かれるのがきついな 確定で爆弾食わせるコツとかあるのかな? プラチナ取れたから満足だけど、やりこみ勢は安定して食わせてるんだろうな
投げるから安定しないんだ ピクミンごと食わせようとすればなぜか爆弾だけ食う
ピクミンごとっていうと、爆弾持ったピクミン連れて目の前に出ればいいのか?
近くで解散して爆弾持ちだけ置いていったら画面外で勝手に死ぬよ
あ、あとルートによるけど爆弾持ち1匹引き連れたリーダーを ここまで移動でカニの近くに行かせるルート取れるとはやいと思う
そんな方法があるのか…
何その神風特攻隊
1〜3合わせて、これまでに死んだピクミンの数は
ニューマリ2見たく世界中の統計カウントしたらいいんじゃね?死んだ数。
ヌマアラシ運ゲーすぎんだろしね 寝る
ビンゴバトルってMAPTVに表示させること出来ないの?
2P「どうやって戦えばいいんだ…」
1Pがここまで移動使ったらザ・ワールド発動かw
ストーリー終わってまだ回収してない果物集めようと思ったんだけど これって過去に戻ったらもう一回ボス倒し直しなの?
一日だけ前に戻ればオーケー
ボスなんてミッションで死ぬほど戦うんだからきにすんな
ケダマグモの一時停止までの歩数が4歩か8歩かで不確定すぎて何度もやり直すはめになる 辛い
岩ピクミンの何がひどいって勝手に体当たりする時の声が隊列に加わる時の声と似てるところだと思う そのおかげで岩ピクミンが笛が反応してるのかがすげえわかりづらい
リモコンふり下ろしながらで隊員遠投出来るけどパッドだとどうやるか分からん…
>>603 まじ
バケカガミはこれで橋スルーできるから楽だけどタイミングはけっこうシビアだね
長押し投げよりも飛ばせるの?
あれ長押し投げだったのかな… 長押し投げがなかなか成功しないから模索して見つけたと思ったのに恥ずかしい 半年ROMるわ
てゆうか降り下ろしながらどうやってポインタ合わすの?
バケカガミの橋スルーは天井にポインタ合わせるのかと思ってた
世界ランキングがあるらしいけどマリオでいうお題モード?
どっちかというとNewマリ2のコインラッシュ
新記録キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! と思ったら遠くに2/3でウーウー言ってるピクミンがががが
すぐ横にはボサッとつっ立ってる岩ちゃん 岩ちゃんかわいいよ岩ちゃん
自分で落としたペレットくらいちゃんと拾いに行ってくれませんかねえ
3の自動運びの撤廃って勝手に他の色のピクミンが獲物運びに参加して狙った色じゃなくなるってことがないようにか
岩は単に攻撃の反動で遠くに飛んでしまって自動で運ぶ範囲から外れるだけ だから当たり所が良ければたまに運んでくれる
ああカニタマうぜえええええ
岩は高性能だけど紫程ぶっ飛んでないとこが可愛い
爽快感のデブちゃん 達成感の岩ちゃん
吹っ飛ばされて水にコロリンポチャする岩ピクミン最高に可愛い
羽でマリグモに突撃するとちゃんと攻撃するときとしないときがあってわけわからん
裏側から突撃してるんじゃないかな マリグモのいる面に突撃すれば攻撃してくれると思う
いや、表から攻撃してる 角度がシビアなんかな
オオヨロヒグモの死ぬときの演出いいよね
カニタマよりカニっぽくおいしそう くもなのに
倒す時いつもゲキニガスプレー使ってたから覚えてないなー・・・
ミッションで壁を壊す速度をちょっと調べてみた 赤=紫>黄=青>羽=白 という結果になった このまま攻撃力だとすると紫は赤の代わりにもなるって事でいいのかな
ピクミンってあと緑がいたら戦隊物として完璧なカラーリングな気がするな 特性が思いつかないけど
>>630 岩ちゃん張り付かないから壁壊すのはちょっと・・・
緑だと見えなくなりやすそう
コッパチャッピーなら待機時にだす光が黄緑っぽい
>>626 いいけどゲキニガ粉砕しないと損するんだよな
カクレバって必要な場面1回もなかったんだが
637 :
なまえをいれてください :2013/08/17(土) 20:53:20.09 ID:LsBvux0y
>>636 カクレバに隠れれば大丈夫ってメモを信用して
チャッピーに食べられたときから信用してない・・・
使い方間違ってる?
はみ出してたんじゃね
>>632 なんでや!岩ちゃん体当たりして頑張ってるやろ!!
お宝落葉12000点ってどんな変態だよ 想定外行くのでやっとだわ
ところで岩ちゃんは いわちゃん? がんちゃん?
いわっち
岩ピクミンのことを石ピクミンと呼んでしまう今日この頃
俺や家族は岩は黒、羽はピンクって呼んじゃう なんで他はカラーネームなのにこいつらだけ特徴ネームなんだ
でも紫はデブピクミンって呼ぶんでしょう?
>>644 人間から見れば石どころかちょっと荒い砂粒ぐらいだしな
砂粒ピクミン
よく考えたらそんな小ささでガラスやら水晶割ってるのすごいなw
美脚パワーすごいな
岩ピクミンの声きもい
岩はダンゴナマズやマリグモもたった三発で潰してくれるナイスガイ
声はカワイイやろ
岩ちゃんマジ愛されボディ
岩ちゃんはたまにボディアタック外してコロコロするのが可愛い
ミッションモードのお宝集めは原生の社以外は無駄に広くて面倒でつまんないな…
プラチナ取れないからって愚痴ですか・・・w
別にそんな程度でつまんないって言うほど子供じゃねえよw ただ本当にそう思っただけ
チラ裏にでも書いておけば叩かれずに済んだのに
久々に起動してみたけどランキングあんまり変わってないな プラチナ取ってない人が多いのか
ピクミンが火とか食らったときのくそっぷりぱねえ
ワチチチ!
>>657 俺も新しいミッションをやるたびに、広い…面倒…って思ってたけど
何度かやるとその感覚がなくなったな
自動で行かせてる間にぃぃぃ〜、っていうのがどんどん楽しくなってくる
そしてキンカイの配置がいやらしい///
キャプテン・オリマー 魔術師マホロア(変身後) ユメップ王子 このへんナリの割りに声低すぎワロタ
むしろ分担作業ができない杜の方が面倒に感じるわ
杜は無計画で何度も挑戦してタイムが縮んでいくのを楽しむゲーム
社の原生生物のハゲダマが苦手すぎる
つまんねぇのは事実
ミッションモードなんてどんなにハマるやつでも一ヶ月は持たんだろうしなぁ
杜は一番アクションゲームしてて苦手だ 他はまだ戦略で戦える気がするんだけど お宝白銀で8900出してる人がいたけど想定外も見えてきたんだろうか
どんなにハマるやつは言いすぎたわ このスレにたくさんいるしね
こういう人も上手くできたら楽しくなるんだろうな
火がついたピクミンが見えない所まで吹っ飛んで死ぬんだけど 消化直後の無敵時間も無くなってるし アメニュウドウくそすぎだろまじで
でもこのスレにはアメニュウドウ無犠牲で行けるのがゴロゴロいそう
アメニュウドウだけならまだしも塔を無犠牲1日クリアはすごいわ 再訪花園のそれよりきつい
岩だけで挑めば無犠牲はまだいけるだろ だけど水のコアが大量に出てくると時間足りなくなる運ゲー
ケダマグモが苦手で仕方ない 何かコツありませんか
ダマグモは岩で行くと楽 というか岩以外で行く気がしない
岩だととどめがめんどいから羽も何匹か連れて行くといい
岩を脚の近くに2、3匹ずつ投げ続ける ハゲたら羽
>>679 足元にいく
↓
突撃で全部に上らせる
↓
ダメージ受けてる間に各足の二つ目の節に上らせる
↓
丸は毛になったら集めて突撃
↓
ヤッホー
ルイーズが脱獄して青ピクミンと初遭遇する面って 欠片が足りなくて橋かけられないバクあるよね? あそこめちゃくちゃ面倒な思いした
ルイーズって誰?
ごめんルイージ
俺のピクミン3にはルイージなんて出てきませんが
緑のステマか
ああああああルーイ!!!
クモに岩ちゃん! 考えもしなかった組み合わせありがとう 試してみる
お宝落葉は最初スキップしない方がほんの少しだけ早くなるな
埋まってる橋の欠片を見落としてるだけの予感
>>692 二週目で発見出来ましたが…こういう事例は他に無いのかな?
ピクミンに欠片がくっつくというおかしな現象はある 原因はいまいちだが運んでる途中で溺れたりするとそうなるっぽい 再度溺れたりそのピクミンが死ねば欠片は所定の位置に戻る それまではくっついたままで橋は完成できない
埋められたピクミンの上にスナフラシがぶっ倒れると運べなくなるってゆうバグが起きた
ピクミン埋まってなくてもしょっちゅう運べなくなるってゆー
進路上にペレットがあるだけで止まるってゆうね… あの巨体で物を押しのけるのは何が問題があったのかゆ
ワロタ
697と698はからかってるだけでしょうよ
売ったらほったらかし感が凄いソフトだな 任天堂やる気ねぇ
703 :
なまえをいれてください :2013/08/19(月) 14:54:06.27 ID:CwL0liH+
一カ月たっても宮本のアナウンスはなし?
てゆうか2周目やるとマップがすんごい狭く感じる はよ追加配信してくれ
>>704 1周目でルート開拓しちゃうと、2周目以降はサクサク進むのもあるからな
1周目でボリューム不足とか言われてもあまりピンとこなかったけど、2周目とかはちょっと分かる気もした
これでオマリーのサブストーリーとかオマケがあれば、少しは良かったかもしれない
10日クリアするために最低限必要なピクミン数って64匹で合ってる? てゆか達成者いたりする?
ビリーってケツの穴あるのな ミーバースで見て吹いた
歪みねぇな
Wiiはなんというか任天堂が何も残そうとしなかった感じしかしない リモコン+になってこれからようやくまともなリモコンゲーが出てこようかと言う時に新しいコントローラーのハード出す始末
誤爆!
アヘ顔ダブルチャッピー
チャッピーかわいいよね、大きさもモルモットよりちょっと小さいくらいだろうし まぁ噛み付かれたら痛そうだが
何をしたら発生する設定か忘れたけどある日突然クイーンチャッピーになってたらトラウマもんだぞ
ほかに飼えそうなかわいい生物いたかなーパンモドキとか面白そう
前にあったけど箱庭ゲーを作るべき
クマチャッピーはブリコ並みに行動範囲広げてほしかった せっかくの徘徊型の敵なのに洞窟の狭い一室に閉じ込められてるなんてもったいない
718 :
なまえをいれてください :2013/08/19(月) 22:35:49.48 ID:dWRhhmQI
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 WiiUはまだろくなソフトが出てないから `‐-=-‐ ' ろくなソフト | ろくでもないソフト ─────────┼─────────── スマブラ .| ニューマリU マリカ .| ニンテンドーランド ゼノ新作 | ゲーム&ワリオ 3Dマリオ新作 | モンハン3GHD ゼルダ新作 .| ドラクエX Fit U | ピクミン3 -ニ三 龍が如くHD1.2 / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ /
2周目そんなに狭いか? 1周目は先がわからない不安さがあって、2周目以降は突き詰めていける広さってかなりいい調整だと思う 1周目は横エリアに行ける渓流の葉っぱにもビクビクしながら3人で乗ったりしたのが懐かしい
ステージが放射状に伸びてる感じがあるので開放感がない分狭く感じちゃうっていうのはあるかも 逆にミッションのステージってそんなに狭く感じないでしょ? そういうこと まあ体感の問題なんだけど追加ステージがあるなら既存のものとは変化を加えて欲しいかも
ピクミン2たまにしたくなるけどハード引っ張り出すのめんどうだな
三人いる上にここまで移動があるからあんまり広く感じないね。 広すぎてもオニオンが遠くて面倒なだけだけど
ろくでもないソフトだな
DLCが楽しみでしょうがない
まあまだ何も考えていないらしいからマリオUに対するルイージUくらいは遅れるのも覚悟
キューブソフトやろうと思ったらウィーにリモコンとセンサーバーを繋ぎなおさにゃならんのが糞面倒
攻略wikiの原生生物の画像、公式画?ってくらい綺麗なんだけど カメラで撮ってうまく切り取ってんのかな
>>725 むしろそのペースが任天堂DLCの標準となるんじゃまいか
なにもせんでも大して中古流れないんだし中古防止ってより商戦期の販促の意味合いが強くなる
ムカデのヨロイを剥がすあそび
10日クリアの動画ってYOUTUBEにある?
ニコニコにあるよ
>>726 Wii売って、中古GC本体買ってきた方が幸せになれる悪寒
中古GCはいいけどWii売る必要あんのか?
あっという間に過疎ったな
ミッション久々にやったら面白すぎてワラタ
お宝落葉が楽しくてずっとやってるわ もう記録ほとんど伸びそうにないけど
落葉12000から全然伸びない 10秒以上早い人いるけどどんなルートなんだろ
>>737 自分も12000ちょっとだったけど最後の混雑を解消するようにしたら伸びたよ
>>738 全然混雑してないぜ・・・
根本的にルート変えるか
ちなみに高台→チャッピーフーセン→水中 って感じでやってた
金塊は少数を貼り付けてるけどもったいなくて悩ましい
>>739 こっちはフーセン→高台→チャッピー→水中って感じだな
金塊は一つだけ多めに配分してチャッピー戦の前後に回収するようにしてる
他のはクリアする時間に合わせて調整する感じで
哀しき獣の塔が難しすぎて詰みそう
オニオンの日没までの距離とかもうちょい範囲広くしても良かったような気がする。人の周りにも多少のセーフゾーン設けるとか それと今作投げたり、フリーだったりするピクミンがモノを自動で運びにいく距離が若干狭くなったような気が
2の動画見てるけど安眠手袋ってすげえんだな
オレはゲームパッドでやってるけど パッドを手前に倒したら解散するんだな 日没直前でパッド床に置いて休憩しようととしたら解散して一瞬で84匹死んだ時は泣いた
>>744 手前っていうか振ったら解散じゃなかったか
まじでビンゴバトルの細かいピクミンバグ取り除いてくれ。 特に羽ピクミン、運搬時のつまりが多すぎだボケ。
>>741 運搬役のブリトニーを「ここまで移動」で、ぐるぐる廻るようなルートで進ませれば楽
運搬役がスタートする所から時計と逆回りで、左に探索メモが置いてあった所の段差を降りて又スタート地点へって感じ
ルート開拓組と運搬役をちょくちょく切り替えて、短い間に作業して、運搬役を移動させてから又切り替えてって感じ
やっと森2日(大砂と再訪)クリアできてすごく嬉しい 木の上のフルーツへの突撃、道中の敵スルー、トロロタラシも突撃放置で倒せると 羽がチートすぎる
ビンゴバトルは落石さえ改善してくれれば・・・ 岩ピクミン以外はあれで全滅させられて数を増やすことすら出来なくなる事があるのは酷い
岩落とされて1匹だけ残ることが多い 一思いにピクミン全滅で終わらせてくれよと
>>741 個人的には
>>748 の方法に、以下を追加
岩ピクミンor20匹で転がす鉄球でガラスを破壊後、中にいる邪魔な虫を殲滅し、爆弾を入手
ニュウドウさんに接触しないように逆走して一本道(ニュウドウが上から落ちてくる通路)の所まで戻り、岩の壁を爆破してショートカット作成
ショートカットを通ったその先で、黄ピクミン担当とその他のピクミン担当の二手に分かれ、
黄ピクミンで明かりを点けつつ、別のピクミンたちで橋を作成する
この方法なら最低必要なピクミンは黄・羽だけで、大体1〜2日でルート完成できる
道中で戦う敵はチャッピーと虫のみだが、チャッピーはニュウドウさんに倒してもらう事も可能
オリマー運ぶピクミンは羽(花ver)で、とっつけれるだけとっつけ、ブリトニーの移動に気を付けていれば、
ニュウドウに追いつかれる心配はない
>>753 壁の先は水晶じゃなかったっけ
そのルートで岩30羽50黄20で半日で脱出できる
>>750 落石は種となってユニオンに帰還でいいよな。
マジキチレベルの高性能だからバランス崩壊になっておる。
ミーバースで自分の記録より上にグラフが無いから世界一と勘違いしてる人がよくいる 世界ランク一位くらいは公式で発表してもいいと思うんだが
>>757 んなことは周囲の人間は承知のこと
本人喜んでいるんだからさ
そいつに合わせて「おめでとう」って言ってやれよ
間違っても「俺はこの程度だけど・・・」とか言って
そいつより成績が良いSS貼ったりするのは
止めて差し上げろな
コメ主が煽っていたら構わんが
それじゃあピエロじゃないか
ミッションで蜜吸わすタイミングがわからん 吸わすと逆に遅くなるから全部蜜なしでやってる お宝原生が7千、渇きが1万しか出せないからもう諦めた
全ミッション想定外行ってるもんなのか
お宝と原生生物は出せるだろうけど巨大生物も想定外出せるんだろうか
想定外の報告をちょこっと調べてみた お宝 原生の杜:8500(Miiverse) 白銀の泉: 乾きの砂:12730(niconico) 落葉の回廊:12480(Miiverse) 草花の園:10110(youtube) 原生 原生の杜:9380(youtube) 白銀の泉:10770(youtube) 乾きの砂:12070(youtube) 落葉の回廊:10215(Miiverse) 草花の園:13045(youtube) 日本国内のみ。Miiverseは自慢タグのSS付きのコメ主のみ。
>>763 「俺もっと出てるよ」っていうのがいると思うが
信憑性があり確認できるのをまとめるとこんな感じ
お宝白銀だけが見当たらない
YoutubeはURLも欲しかったなー 乞食ですみません
Youtubeは検索するとすぐ出てくるよ 動画見ちゃうと楽しさ半減すると思って あえて貼らなかったw
お宝白銀で想定外出して証拠を上げれば英雄になれるんだな
8900の人はいたと思う 想定外は無理なんじゃね
お宝白銀の想定外は4分くらいかな 全然いける気がしないわ
お宝の原生の社が4000から上がる気配がない...
3ときたら
早くDLCくれもうずっと起動してない
まじめにDLCは冬辺りだと思う
3も4年程度のジワ売れは普通にするんじゃなかろうか
ルイジUみたくディスク版も出るのかしら?
出ないだろルイージの年限定だし
地味にゲームパッドで遊ぶピクミン3の超絶美麗さに驚く…
>>774 ビンゴバトルのお陰で毎日起動しまくりだけど
ガチでビンゴバトル調整、ステージの大幅追加はほしいわ。
だってピクミン4とかいつになるんだよ、ってぐらい待たされるんだろうし…
どうせチャレンジマップパック:5マップとかなんじゃね? 今起動してない奴にはまず需要がなさそうなDLCを出してくるのが宮本
松本人志 ?@matsu_bouzu 仕事から帰ったらオレに内緒で ピクミン3を始めてた。。。 恐ろしき嫁ピクミン。。。
そもそもDLCってマジで作る気あるのか? 足りなきゃ作りゃいいって記事を見たけどその場しのぎで言っただけな気がしてならないんだが
鼎談は発売より前の収録だし 他のインタビューで最早ネットに繋がっているユーザーがスタンダードだと考えて良いのではないかという発言もあった そもそもが足せるような構造にもなっているのだろう (例:チャレンジの登場ピクミン枠) まあそれなりに根拠はあるってこった
付け加えるなら「ゲームとは完成しないもの」だという宮本茂の昔からのスタンスを念頭に置くと理解の助けになる(確か64ゼルダの頃の発言) それに近い事は松本人志との対談でも語ってたね つまり宮本にとってゲームとはどこまで作ってもゴールはなくて、あるとすればそれは便宜上のものでしかないという事なんだ という事を踏まえるとピクミン3のDLCの立ち位置が見えてくる 足りなければ作るの「足りない」はプレイヤーにとってという意味なんだろう
海外のガチ勢とやらはまだか
Tシャツとかいいからサントラを…
サントラ欲しいなー
アメニュウドウ戦のBGMが単体で聞きたい
791 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 19:47:28.26 ID:22j5jmGS
今だにメモの使い方発表してねーのかよ
こいつ何言ってるんだ
うっかり記憶から消去してしまう位には悲しい顛末だったから仕方ない
逃避したいのは分かる
勝手に期待して勝手に失望する人たち
まーた勝手に期待か
しかし過疎るのはえーな
追加要素がどんどん来るとかじゃないかぎり、ジャンル問わずゲームのスレなんてこんなもんでしょ マリカーやスマブラみたいにネット対戦できるなら話は別だったろうけど
DLCとか音沙汰まるっきり無いしなぁ… アニメ化とかも進んでるらしいし、大分間を置いて改めてピクミンにもう1ブースト掛ける予定があるのかね
おまえら10日クリア出来たの?
長く売る、とか そのために色々考えてるとか言ってたはず
>>800 おう
今はミッション想定外目指したりしてるが原生杜お宝落葉しかできねえ
動画は見ないようにしてる
3DSあたりで昔カードe+で発売されたピクミンパズル移植してほしい
探索メモ全回収しつつ10日コンプって可能かな? 2人でいいところを3人で行く必要が出てきたり、バリアスーツとかも回収対象になるけど どうなんだろう
ニコニコにそういう動画あったな まだ完結してないけどいけるんじゃね
そのニコニコの動画でホシオトシだっけ?に羽突撃させて放置してたけどそれで倒せるのか 死ぬところが映ってなかったから気になる
なんたってやつら動いてないホシオトシをボコボコに殴ったあと、 立ち上がったら即座に足の下から皮膚をエグる畜生だからな
>>806 たぶん足を攻撃してる
俺も試したことはないけど
>>806 えっ、足突撃させたら踏みつぶされるやん
ピクミン3が傑作すぎたから2買ってみたものの 今のところ2時間やって微妙すぎて退屈だ… 2信者がやたら多いけど何が楽しいのだろう。 やっぱりもう少しやらないとわからないんかな。 とりあえず気になったところは ・洞窟探索がステージが狭く糞つまらない。 ・洞窟探索がボスしか楽しみがない。 ・探索中お宝をとるたびに毎度探索がストップされテンポが激悪。 ・グラフィックが汚い あと細かい部分がピクミン3と比べて劣化しまくりだから 3がいかに改善されたかがよくわかった。 バトルに関してもビンゴバトルが比較にならんほど洗練されていてびっくり。
グラフィックは2世代前のハードなんだから3と比べるのはさすがに酷
2はピクミンでアクションステージをクリアしていくゲームだからな 1,3とは別物
こいつに限っては1遊んでも同じこと言いそうだな
たしかに、わざわざ3のスレで突拍子もなくこの話題 同意がほしくて仕方がなかったのかな
でも笛のエフェクトは1・2のほうが綺麗だよね。虹色で
>>810 過去作品は思い出補正が付加されるからな
自分では補正なんてかけてないって思っても
知らない人間から見たらそんなもんよ
3は色んな場所狙い易くなってストレスなくていいっちゃいいんだけど、ヘビガラスとかが簡単になりすぎた
819 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 03:57:07.33 ID:Ep2Hnv82
2はダイオウデメマダラが不遇すぎる 紫居たら遅くても20秒で倒せるとか・・・
>>810 俺も3が至高だと思ってるんだが流石に9年前の作品持ち出して劣化だのグラが汚いだの…
お前のような奴がいると3好きが変な目で見られるから止めてくれないかね
全く、とんだハリキリボーイが居たもんだぜ
劣化って言葉の使い方を間違っている
スナフラシで普通に想定外いってしもた
3に比べて洗練されてないのは当然だが そういうもんだと思えば十分面白い
「洗練」って何やねん ボリュームまで削ぎ落としてるのが3なんだけど
>>824 シリーズが進んで洗練されるのは当然じゃない?
それに主観でいいなら2のボリュームは単なる水増しにしか思えないけども。
まあ水増しだろうと根本的にはピクミンなので十分面白い
なんでここって総合スレのくせに2のアンチ多いの?3出てから露骨に叩くやつ沸いてきたから不愉快なんだが この作品2で終わってたら別にここまで2は叩かれなかっただろ3好きだけど公式が正当進化じゃなかったとか 言うのはどうかと思うわそのせいで2叩く人増えた気がする
最新作が出たら、旧作は普通叩かれるでしょ。
2の真エンドはすげー感動したなあ あー、これで終わったんだなって思った
>>827 新作が出るたびに、それを叩くためにその時点での1個前の作品を持ち上げる界隈もあってな
糞ゲーじゃないのに叩くとか頭おかしい
別に気にしなきゃいいやん
ミッションの想定外はほんと想定外だ
>>810 俺は図鑑集めが原動力だったな
不思議のダンジョンみたいなもんだと思って楽しめばいいと思うよ
あとグラフィック批判は頭おかしい
2アンチが増えたのはネット各所で2のボリュームをだしにして3をネガキャンする馬鹿が繁殖しまくったのが原因だね間違いなく
15時間でクリアできるみたいだけどクリア後の要素とかDLCないの? あったら買う…かも
クリア後要素はない。果物コンプがそれに当たるかもしれないけど DLCは来る事自体は確定してるけど、恐らくメッチャ時間かかるから当面忘れておいたほうが良い感じ
15時間でクリアって果実コンプしてのクリア時間だろ
>>824 バトルが洗練されているってのが読めんのか。
そもそも3はボリューム不足ってもミッション、バトルの完成度が異常に高いから
ボリューム不足に感じないわ。ストーリーも12時間ぐらいは楽しめるのだから。
ていうかグラフィック批判するな!!!何年前だと思ってる厨がいるけど
3の後に2のバトルとかストーリーやると気になったと書いただけなのに
何故そこまで執拗に書く奴がいるのか不思議だ…
>>814 総合スレでピクミン2が3効果で再びランク入りしてるのに
どこが突拍子もなくなの?w
>>820 3と比べて2が優れているみたいな馬鹿な厨がいたから比較だろ。
まだ2は序章だから洞窟のボリュームやステージの複雑さが増してきたら
相当面白くはなりそうな気はするが毎度お宝の吸引でテンポ歩くなるのはイライラ…
>>826 逆だろw
Amazonレビューや2ちゃんで2最高!3糞みたいな変なのが増えていた。
それだけに2はどこまで凄いのかと思ったら
序盤にかけて思ったより遥かにしょぼかっただけの話。。
ここじゃなくチラシの裏なら、クッソどうでも良い感想を どれだけグダグダ書き込んでも誰からも一切批判受けることはありませんよ 同意も得られないのが難点だが、まあ得られてないのは現状も同じだから問題無いだろう
必死すぎてキモイわ総合スレで2叩いて対立煽ってそんなに楽しいのか?どっかで拾った 偏った意見をドヤ顔で貼り付けてまでやることか
>>840 分かったから落ち着けよボーイ
お前は今、お前の言う「馬鹿」の「2が優れてる厨」とやら以下のレベルの存在に成り下がってるんだぞ
お前の気持ちはスゲェ分かるがミイラ取りがミイラ以下のゴミになったら元も子もないでしょ
んでなんで執拗に叩いてくるのか分からんというが
そりゃ悪い点ばっかり挙げたりなにが楽しいの?とか言われたりしたら誰だって鼻につきますわ
ここはお前の日記帳じゃないんだから周りに気を使うと言うことを覚えなさい
気持ち悪っその言葉そっくりお前に返すわコピペを疑うレベルのきしょさ何様だよ
要するにステマソニーがさっさと消滅すれば全て解決なんだよ PS4無駄に引っ張らなくていいからさっさと爆死させてゲーム業界から撤退しろ
(対立煽りが云々言ってたくせにお前こそただの煽り屋なんじゃないだろうか)
発売直後に2をダシに3を叩いてた人間か沸きまくってたのは事実だし 個人的に2の内容に色々言いたい事があるのは否めん 基本的には好きだからこその文句の範囲は出ないけど
>>852 めちゃくちゃ湧いてたけどなんだったんだろうなあれ…
10日クリアのやり方教えろ貴様ら
一日で古のパケシス回収→一日でチャーリー回収→一日で折れたパケシス回収→一日でルーイ回収→一日でルーイ回収→残りの果物回収→一日でオリマー回収→おわり
沸くつか、前作と比べられるのは当たり前だし2に比べてボリューム不足てのは事実だしなあ 123全部やったけど一番好きなのは2だな、3も好きだけど上から視点と隊列なくなったのは残念 笛を吹いた時のピクミンの反応度も若干下がってる気がする 2は寝る前とか仕事から帰った後とか洞窟なんかちょっとづつ進めるのが楽しいし 時間制限が無いからピクミンをひたすら増やしたり図鑑読み込んだり出来るのがいいんだよ ぬるければ自分で縛り設けられるし
俺も2では3万匹くらいピクミン養殖したな
2は図鑑の充実度が全て 良い意味でもちょっと悪い意味でも
その説明で急に出来るわけねえだろwww
タイムアタックのよさがよくわからない人種なので3はやる事があまりない 2で生物を虐殺しまくって宇宙船やオニヨンに運び込むのは大好きだった
10日クリアすげぇ楽しいからおまえらもやれよ
大半の奴らがビンゴバトルのとんでもない面白さに気づかずに終わるのが悲しい…
気づく前に落石で相手が萎えて終わっちゃったよ(´・ω・`)
>>864 そー言う時はアイテム縛りをしたりするといいよ。
マリオとかならともかくピクミンで未経験者を対戦に誘うってハードル高いんだよなあ
対戦の前に協力で遊んだ方が入りやすくなりそう
対戦格闘みたいなもんだよ。 同じレベル同士でやれば楽しい的なノリだからなぁ。 上級者と初心者だとやっぱりつまらないw
>>866 この前ビンゴバドルやったけど、接待プレイしてしまって相手も楽しめてなくて複雑だった
>>856 そう思うけど、その方向が据置離れを加速化させてるのも事実なわけで。
何かをコンプしたければ今時はDQX他山ほどあるオンゲやAAAゲーあたりで終わりのないコンプ地獄をどうぞって感じだし。
課金やコンプじゃないやり込みにプレイヤーの目を向けさせ価値観を作り出そうとする試みはユーザー開拓や廃人防止って意味で本気で重要だと思う。
ビンゴバトルはほとんどやってないけど、ハンデはクソ機能なのか?
何時間も同じ作業を強いられる アンロック要素を山ほど積んで、 数百時間遊べます!キリッ って言ってる開発者はたくさんいるけどな。特に海外。 まあ安易なアイテム課金をあんだけ批判しといて、 似た性格であるコンプで今更勝負してきたとしたら、 任天堂なに考えてんだ?と思っただろうな俺は。
>>871 ハンデありで楽しかったって意見もあるし加減の問題だろう
接待するならビンゴバトルより先にミッション協力のほうがいいね ひと通り遊び終わる頃には基礎は把握出来てるはず
3マリカーで言うならスターグランプリで完クリにされた感じ 楽しかったからもっと遊びたい
3に図鑑に隊列操作にカメラアングルに笛の感度よかったら言うことなかった もったいない
>>876 の動画で塔逆走してたわ
チキンプレイでもアメニュウドウ倒しきれるくらい時間残ってるな・・・
ビンゴバトル一人でやったんだけど 相手側のオニヨン通りすぎようとしたら赤ピクミンに攻撃されたわw 振り払う以外何もできないし体力減っていくし 初めて原生生物の気持ちがわかったよ
一人でやったって面白くもなんともないビンゴバトルとかいうモード これを一人で楽しめと言われてもだな
初めて原生生物の気持ちがわかったよ
>>871 ビンゴバトルのシステム上いかに効率を追求し
相手のビンゴシートを邪魔しつつ、自分の最速シートすすめていくことになるから
腕に差があると心の底から楽しめないのが事実。
>>880 誰が1人で楽しめなんて言ってんだよ。
>>876 の動画は塔以外になんか新テクやってる?
あるなら再生時間教えて欲しい
将来できるであろう彼女とのビンゴプレイのためにゲムパでの操作に慣れようとしてるけど やっぱリモコンのポイント機能は凄く良いな ゲムパだと同一スティックで移動と照準が一緒っていうのがすごくやりづらい
それは初代や2もじゃん
1・2は空中の敵はピクミンを投げた時の軌道を予測・カーソルを動かしてって感じだったけど 3は空中の敵にカーソルを重ねないと当たらないような感覚がする
・・・こ・これが9年ぶりの・・・成果・・・ですか・・・ ピクミンは・・・任天堂に選ばれし作品では・・・な・無かったのか・・・ WiiUにささげられし・・・そうか・・・ピクミンは・・・いけにえに・・・すぎなかったのか・・・ ・・・ピクミンにも最後がきたか・・・ピクミンは・・・愛のうたでマリオをしのぐ話題力を得たはずだったのに 9年越しの出来が・・・これは夢・・・だったのか・・・ 悪い夢・・・いや・・・ 良い夢・・・だった・・・
>>884 俺タブコン彼女リモヌンでやってみたけどあれはだめだ
タブコンに地図が表示されてるからリモヌン側が圧倒的に不利
今度は2人ともリモヌンでやるわ…
リア充タヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒね タヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒね タヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒね タヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒね
ワカッタワカッタ・・・
爆弾岩もってポンガシ草飛びこめよ
リアカス転がすぞ
結局、ドルフィン号が故障した理由は何だったのか
>>893 着陸中にヌマアラシに襲われたんじゃね?
ドドロですら宇宙船は襲わなかったのに
あ
エンディングで謎めいたこと言われてたのって ドルフィン号じゃなかったっけ?
>>876 の5日目の壁抜けscもすゲーな
関連動画辿ってたら3日目のチュートリアルを5匹で抜けてる動画があったから最小限クリアは42匹になるのか
なんかバグを利用して記録を塗り替えていくこの感じファミコンみたい
避け笛で崖渡ってんのも驚いた
>>898 見てみたらワロタ
確かにファミコンっぽい
劣化劣化アン劣化
バグ使うのはタイムアタックとかだと割と一般的だろ
ムッムッホァイ
ファミコンというか64だな 最近はタイムアタック向けのゲームが少ないのもあってピクミン3は際立ってる
際立つほど人気出てない
話したい事は沢山あるのに文字に起こしにくいんだよなこのゲーム
>>906 タイムアタック談義になるゲームって最近ないと思うよ?
談義してねえじゃん
ワロタ
2の日没でフタクチドックリがテンテンチャッピー殺しててワロタ
2もシーソーバグで7日クリアできるようになったしな
42匹で12日クリアしたいけど3、日目きちい
もっと無駄に原生生物がいてもよかった パズル的に配置され過ぎ
DLCでは1の洞窟的な広い空間のあるステージとか欲しいね
>>915 カオスな状況も良いよね
カエルにカニタマにハチにチャッピーにうじんこに
あと、ドドロみたいなのがいれば良かったな。ラスボスより理不尽な敵
>>915 パズル的な配置だからこそのピクミンだろ。
めちゃめちゃ考えられてるマップってのがビシビシ伝わってくる。
トレーニングモードほしいなー。 ピクミンとか敵とか自由に決めれてただ格闘ゲームのトレーニングみたいに 敵を倒しまくるだけのモード、ここ一番で敵の始末でミスりたくないわ。
test
マジで規制解除されてた 早くDLCやりたい ビンゴバトルとか見ると素材は充実してるし、新ステージに期待してる 個人的には図鑑を埋める的なやり込み要素がほしい
確かに未開の星に生物が蠢いてる感じは失われたな 2からだけど
>>921 個人的にビンゴバトルの調整、新ステージ大幅追加ってだけで
ソフト一本分の値段払ってしまいそうだw
混沌の魔窟の大量アカコチャッピーズ+タマコキン2みたいな無双が原生生物ミッションにほしかったなあ いっぱい連れて通り魔するもよしスナイプしていくもよし同士討ちさせるもよしTAでなくてもストレス発散によしと
ハヤイナー
解除されてた
さっきの10日クリアの奴バグ利用しまくってるわりには縛り少ないよね
久々に1やったら操作性悪くてやる気無くなった 1ステージずつでいいからDLC早くくれ
2→1ですら操作性悪く感じるよ
結局慣れなんだよな
本当にそうならもう少し賑わってそうなもんだが
>>918 そう。遊びがなさ過ぎてガチガチに配置された3は窮屈なんだよ
そうですか
職人的な配置やマップを遊びココロ無さ過ぎで窮屈とか まったく不必要すぎる批判ですよね・・・
935 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 15:37:19.88 ID:UVFgx53A
総合スレにもかかわらず3信者が大暴れして2たたきまくってたし人が減るのは当たり前だろ
3信者とか同シリーズの他タイトルを叩くとか怖過ぎる… それぞれに良い所あるんだから別物として考えれば良いのに…
信者だのなんだの言い出す奴が臭すぎて臭すぎて
うざいから仕方ないね
散々ネガキャン食らったことを思えばこれくらいで丁度いいよ 未だに突っかかってくる人間もいるみたいだし
流出騒ぎで荒しの特定祭りになってるが ストーカーまがいのレスや年齢制限スレに出入りしてた荒しの書きこみを辿ったら ゲハやここも荒らしていたそうだ そういう奴がいるのは確実になったから荒しっぽいのは構わない方がいいな
本編は知らんがミッション(チャレンジ)の面白さは3がガチ 1のチャレンジは時間がかかり過ぎるのと 大水源以外はスコアに上限があることがネック 2はマップ配置が毎回ランダムだから計画性もクソもない
>>937 3持ち上げて2叩く人もそういう人だったらよかったのにね
まあ1と2のチャレンジはあくまでおまけだろうし仕方ない 話は変わるけどマップ配信するんならそろそろ公式で宣言してくれないかね このまま無かったことになりそうで怖い
ピクミン4出すからなかった事にしてだったら許す
>>943 2持ち上げて3叩く人もそういう人だったらよかったのにね
>>944 期待通りの売り上げになったのかがまず問題だ。
ロックマンDASH3だって、結局思ったほど売れそうにないからやめられちまったわけで。
3のメインモードがちょっと物足りないと思ってたけどそもそも俺が周回プレイしないタイプだった
>>942 3の完成度は凄まじいよな、色々と完成されてるって思う。
>>949 メインモード12時間ミッション7時間ビンゴバトル70時間の俺がやってきましたよ。
ビンゴバトルが面白すぎたが最近ミッションの面白さに気づいた。
>>944 まじで新しい調整バージョンだすなりDLコンテンツ発表してほしいわ。
まぁそれよりも海外でピクミン3がどんぐらい売れたのか気になる。
そういやミッションの海外ガチ勢全然見ないな 本編10日クリアしてる人はいるけど
てす
マジでspモードから書けたww あ、そろそろ書くスペースが・・・
攻略本って小学館と電撃の二種類しかないの?なんかどっちも評判あまりよくなくて買いにくいな
小学館の攻略本は敵キャラ紹介をアイウエオ順で書いてる。 アホかと。
豚ピクミンだらけ反省会スレでも建てた方が良いんじゃね
あ、ミスって書き込んじまったまあいいか
どんだけピクミンに憎悪を抱いてるんだよw しつこすぎるだろ
()
3この出来でなんで反省会スレ無いの?…と思ったら本スレすら無いのなw 総合スレwww
963 :
トコトコ :2013/08/28(水) 15:02:23.62 ID:KGW1YkLL
ピクミン2のラスボスヨワス (:・A・)ヨワス
>>962 総合スレが3以外へのアンチ気質だしなwww
ID変えても内容一緒じゃ駄目やん
現実みろよww散々持ち上げてスレの人も叩きで減らして満足かーwwww
3の出来にケチ付ける点はテキストが微妙って点ぐらいしかねーだろ だからと言って2を批判するのは理解不能ってだけで
そもそも、ピクミンってまだ信者とかアンチとか存在するようなゲームじゃないだろ…… せいぜいコイツみたいな対立煽りか、業者とか荒らししかいなかっただろ…… 個人の好みが別れるよ、程度のゲームでそんな荒らし方しても大した効果無いだろ…… 見えない敵と戦われても、正直、反応し辛いわ……
2批判ならずっと以前からあったよ 1と比べてどうしても叩かれがちだったし 宮本が大分昔に3は1寄りにするよと言った時でも歓迎されてた 3発売直後の2持ち上げはその反動もあったのかもしれないが愉快犯が混じったことのがまずかったね
まあ3叩きの為に2持ち上げる人間が消えない限りはこのスレで2の評価は上がらん
くっさ
他人の評価なんてどうでもいいじゃん。ピクミン2最高!
2のボリュームを出汁にして3叩いてる人ってWiiUがこのまま売れずにPS4に叩き潰されて欲しい人なのかな、と思った
...??
>>967 生物図鑑とかジュース絞りとかあるだろ
むしろテキストの批判なんて初めてみたわw
わざわざ2叩いてる人ってWiiUや新作が売れればソフトの出来なんてどうでもいい人なのかな、と思った
>>975 何度も見直す気にならないとかそう言った批判?は結構あったはずだよ
当然2の図鑑と比べての話だろうけど
面白いけど2日でクリアした
>>977 ○周目だから読まない会話を飛ばせないのがめんどくさいみたいなやつか
テキストの質の批判かと思った
生物学者設定が全く生きてない点とか
ブリトニーなら植物学者だよ
早くからDLCを匂わせてるし、任天堂自身もボリュームは不安に思ってるんじゃない?
ただの食いしん坊な点とか 上司との生々しい人間(知的生命体)関係は描けてるのに
そろそろ書くスペース無くなってきたからスレ立て行ってくる
売る目的がないからフルーツ名が凡庸っていうか グロい見かけによらずうまいらしいからミカケダマシなのに、色違いなだけなのにミカケヒトシとかもはや意味不明 ゲーム性とは全く関係ないところで手抜きすぎ フーセンドックリも死骸残るとかなんでだよ
1の水源で大きい卵割ったら無敵の黒い奴が出てきたんだけどどうやって倒すの?
>>989 投げても全くダメージがなかったんだけど別のやつかな
橋渡るときに下に数匹潜り込んじゃった奴が消えて死んだ事にされてんだけどバグかね
隊列95なのに地上91ってのも起きた
ドドロって確かミズモチの青い核に攻撃したとき並に固かったよな
ドドロは隊列のピク全滅覚悟でごり押しして倒した記憶しかない 倒せばどうせ100匹帰ってくるしと割り切って
ピクミン3やりすぎた ピクミンが投げられるときの声や死ぬときの声や 水辺を集団でばしゃばしゃ走る音なんかが 幻聴できこえてくるんだがどうしたらいいんだ
さっさと病気行け
梅
梅酒
梅干し
サクレ埋ラめ
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ピクミン♪
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