何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も
>>1乙してやる!
エックス、迷うことないよ…
こいつは、
>>1だ…乙だよ
ふふふ、どうじゃエックス!鍛え抜かれたこの
>>1乙は!!
こりすぎて元の台詞がわからないよ
いつ終わる!
いつ終わるんだよ!
いつ
>>1乙が終わるんだよーっ!!
スレが、より進化した新スレに取って代わられるのは自然の摂理です!
大人しく、
>>1乙しておしまいなさい!
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ルミネ退散! リディプス退散!
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|. 糞ボス、雑魚ボス 困った時は
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ごれがる!ホンバナ!ごれがる!ホンバナ!
|_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_! 直ぐに呼びましょ シグマ レッツゴー!
|;:_;:_;:_;:_|_;:_;:_;:_;:」
fT 、_/;i"'''"∧,. ゙!}.
r―、-、 tj、 ェェヮ, ,ィェェ- lノ
', ヽ ヽ ',':, ';/,! l、';/ ,イ ←矢部野志具麿
l !"´! ヾ! :ゝ--イ:、 リ
l l l 人.'`二´' /l <
>>1乙
| | |,. ―- 、_r≦´、、 `ー''ー" ト、
X6クリアエンディングは良いな
Xのアーマー使い辛かったからゼロで無双してたわ
EDでいうとイレハンのX編EDも良い
VAVA編はシグマと戦いたかったな、どうせIFストーリーなんだし
コマミソのエンディングの和訳歌詞が知りたい
Xと関係ないけど、BOFナンバリング新作がもしもしゲーって可哀想だな・・・
今のカプコンが何考えてるのかわけわからん
キャラがどうのよりも売れるのを作ればいいんですよ→ティウンティウン
今はカンプコに限らずどこの会社も同じような感じするけどな
ティウンティウン
PXZで共演したサクラ大戦もパチンコ化してるし新作がモバゲーなんだよなぁ
セガのしかもサクラ大戦ですらそんな扱いだしエックスもどうなるやら
まぁスマホで新作でも遊べるなら良いと思うけど、今のカプコンじゃ期待できないな
パズドラ人気爆発辺りからクリック課金ゲーじゃ駄目だよねって新聞メディアにすら言われてるのに
業界を先導してきた家庭用ゲームメーカーがクリック課金ゲーで小銭稼ぎしてる状況が情けない
訂正
遊べる→アクションゲームとして遊べる
BOF新作きたー!飛竜も新作きたしロックマンもくる!?と思ったら・・
正直ナンバリングでソシャゲとかロックマンもまだマシな方だったんだなぁ・・
X9がソシャゲとかで出たらマジでイレギュラー化してしまう
ちゃんとゲームとして作ってた上で中止になり
未だに関係者がコメントしてるDASH3が実は幸せだったんじゃないかと思える日が来るとは
ブレスは死んだ
ソシャゲもオンゲも小遣い稼ぎになるなら別に構わないけどナンバリングは勘弁して欲しいよなぁ
スマホならX1〜X6なんて余裕で移植できそうなんだけど
iphonアプリのやつみたいなのだと嫌だけどな
X9よりイレハン2かコマミソ2が欲しい
ストーリーが迷走の極みの本編よりも、新解釈のイレハンと外伝のコマミソが好きなんだよな
とりあえずドットに戻せ
話はそれからだ^^;
なぜ困り顔や苦笑の絵文字
ニコ厨に媚びる路線が出来上がってた本家ならともかく
Xシリーズでドットに戻してもぶっちゃけ売れな…
コマミソは今のタイミングでコマミソだけ出されてもあんまり嬉しくないな
本編(アクション)と同時展開だからありって感じ本編を差し置いて出して欲しいもんじゃないわ
ドットに戻せばスマブラ委員会から声かけられるだろう
ロックマンが万人に愛されてるのはその為だ
スマブラ委員会ってなによ
2Dを3Dにリメイクするのはわかるけど
3Dを2Dに戻したリメイク作品なんていままであったのかな
本家と同じくドット回帰とかバカじゃないの
Xでグラフィックにこだわる意味なし
SFCのエックスのドットは子どもっぽくて最早雰囲気合わないだろ
ドットはプレイしやすいけど3Dでいいと思う
X4〜6もドットじゃないですかー
シグマってX6からネタキャラになったの?
だんだん言動も動機も使用武器も見た目も意味が分からなくなってくし
X2からワイリーのお約束ボスのポストを引き継いだ時点で十分ネタキャラ
な・ん・ど・で・も
シグマが威厳ある悪役やってる作品なんてイレハンだけのような
ウィルス設定はマジで要らなかった
乳首がずれてるポリスマーン♪乳首がずれてるポリスマーン♪
SFC作品は作品のテンション的にも普通に悪役やってると思うが
PS作品は全部酷いわ
明確に悪役としての格が落ちたのはX4だと思う
ハンターとレプリフォースを潰しあわせて漁夫の利狙いとか
史上最強のレプリロイドにしては情けない目論みだ
そんなこと言ったら負けたら相手のボディ奪おうしたX3の時点で情けないだろ
なんか復活する度にどんどん小者になっているよなシグマ
復活の理由も語られずコソコソとセコいことしてたX4でもうどうしようもなくなったのは確かだな
X4時点で「ゼロについてやたら詳しい老人に復活させられた」とか伏線貼って
X5真ラスボスの存在を臭わせた上で前座化してれば評価は違ったけど
X4でもX5でもラスボスやっちゃったのは有り得ない
>>47 いくらシグマにカリスマ性があろうとも
ウイルスなしじゃイレギュラーハンター3/4も反逆(イレギュラー化)しなかったっと思う
>>54 しかしイレギュラー判定=処分(死刑)が鉄則である以上エックス達は
シグマに味方した大勢のハンター達を一々殺害して回ったのだろうか?
数も数だし相手も無抵抗じゃないだろうし手間だけでも大変な労力だったと思うのだが
思えば面倒くさいルールだよな
大規模な反乱が勃発した場合でも敵イレギュラーの投降を許可できず徹底殲滅するしかないんだから
こんな戦いが大体半年から数ヶ月単位で勃発していたらハンターが疲弊するのも当然というか
しかもイレギュラーハンターは戦いの度に規模を縮小しているから
敵を下回る戦力で殲滅戦を強いられているって事だよな
無理ゲーにも程があるだろこれ・・・
X5でワイリー殺せば良かったのかな
X6でアイゾックが「逃げはせん、また会おう。約束する。」と言ってからかれこれ12年程経つわけですが未だに会えません。
その間に中の人がorz
>>59 それ言っちゃいかん
俺まで泣けてくるorz
ゲイトが代理ワイリーみたいな役割だから、ゲイト達を倒した時点でワイリーとの決着は付いてるって解釈でいいのでは
62 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 18:06:33.67 ID:jnXUWoTh
X3までやって、アプリX4今やってんだけど
結局ゼロ君はフォルテの完成版なの?
フォルテはロックマンに勝てないが
ゼロならエックスに勝てるかも
ワイリーはライトのロボットに勝つのが目標っぽいし
>>62 すまん、俺の知識不足なんだが「アプリX4」って何?
>>64 ガラケー向けに配信されてるX4
エックス編とゼロ編にわかれてる
デモアニメは一部を切り出した紙芝居に変更、OPアニメや歌はないけどそれ以外でボイスのカットはない
背景のアニメパターンが一部を除いて省略
67 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 20:07:23.13 ID:Whs3/5rB
>>63 性能的にはフォルテの時点で十分ロックマンに追い付いてると思うけどな
それにしても、ガラケーに
>>66これだけ手間掛けられるなら、ますますコンシューマに移植されない理由が分からんな
てっきり版権がらみの部分をカットする手間賃すら回収できないから移植されないと思ってたんだが
>>68 単純に基礎性能の話だけするならフォルテ以前のロボット達でも十分超えているよ
ロックマン最大の特徴である武器チップシステムなんて画期的なシステムではあるが
敵ロボットからのチップ入手が必須な実に迂遠な能力でしかなくその実そこまで恐れる程の力じゃないし
それさえなければ極めて基礎的な武装しか持たないロボットに過ぎないんだから
つか、ロックマンって性能で勝ってるのに何故勝てない
って言わせてる子じゃない?
どう考えてもスーパーロックマンとスーパーフォルテじゃ
後者が上だし(パクった上での改良だから当たり前だけど)
8のドクロのパワーアップなんか正にそう
スペックだけなら充分フォルテは勝ってるはず
Xでもハイマックスはスピード、パワー、ボディ
全て自分が上回ってるはずって困惑してたよ、確か最終戦辺りで
ロックマンがフォルテに勝てるのは今まで6作分の戦闘経験があるからだけど
エックスがハイマックスやゼロに勝てるのは悩みパワーでは
ゼロには勝てない線が濃厚じゃない?
6とか、プレイヤーキャラとして使う分にもゼロのほうが強い作品も目立つし
いや、ロックマンがフォルテより強いのは
守りたいものがあるんだ的な精神論のはず
ロクフォルでブルースが言ってたし
実に少年マンガ的な強さの秘訣
平均的でバランスのとれた性能のエックスと攻撃力重視で紙装甲のゼロ
どこか抜けてる部分とかパワー出力の高いロボット=強いロボットと考えるいかにもワイリーらしい作りだよねゼロも
覚醒ゼロやX2の敵時のゼロは紙じゃないからそう言い切れない
プレイヤーキャラとして紙なだけで
死ぬ死ぬ詐欺が出来るくらいにタフじゃないすか
ここはフラットな視点で論じるためにイレハンVAVA編のラストバトルを基準にしてだな
弁当作れるゼロのほうが強い
>>76 で・でもゼロってヤられる前にヤるタイプだし!(震え声)
>>77 まぁそうなんだけどねw
あれ誰かがな・ん・ど・で・もよみがえらせちゃうからいけないんだよ
一度ぐらい電人ゼロ使いたかったな
82 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 23:50:55.00 ID:jnXUWoTh
ロックマンにX
X4以降のゼロが敵仕様になったら鬼畜だと思う。
状況に合わせて5〜10種類以上の武器使ってくるし
E缶とか一杯持ってるし
変な犬だの鳥呼んだり、合体したり。
ワイリーはGCCXの有野課長みたいなもんだな。
次回作作るならZXAの飯屋みたいなノリの強さのボス増やして欲しい
それじゃ初見さんお断りすぎてまた爆死だな
エックスの悩み機能って答えをただ遅らせるだけにしかなってないよな
イレギュラー化抑制装置ってレベル
その悩みぬいた結果、感情が爆発したら恐ろしいことになるんだろう
seedみたいなもんか
>>83 コピペックスみたいに制限があるならいいけど頻繁に体力回復行為を行う奴はちょっとな
頻繁に回復はしないけどロクフォルのダイナモマン辺りも嫌い
X1〜X3ではほとんど台詞が無くドラクエの主人公と同じ
X4〜X7ではゼロに主役を取られ
X8ではひたすらイレギュラー連呼
コマミソでは既に成長した姿が描かれる
まあイレハンくらいかな、エックスの悩む機能をメインに取り上げたストーリーなんて
最近のエックスはあんまり悩んでないような気がする
あの下劣なMADでかわりに悩んでるからいいんでねえのw
巣に帰れ
最近と言うかエックスが悩んでいるシーン自体ほぼ皆無に近い
悩むような発言しだしたのがX5からで、本格的に悩んでたのがX7だけという現実
なおボスを破壊した後は毎回嬉しそうにガッツポーズしてる模様
とは言えボスを撃破する度に罪悪感で毎回凹まれてもそれはそれで嫌だけどなwww
97 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) 15:00:19.22 ID:Px9gWvte
X4の紹介からだよな。平和正義と暴力排除の板挟みで悩むって奴
いやX1の説明書の時点で
>イレギュラーであろうとも破壊することをためらってしまう「優しさ」
>(それが他のハンターたちに甘さとして映る)と 悪を憎む「正義感」の間の葛藤
との一文があるからその類の懊悩を抱えているって設定自体は最初からだよ
作中に反映される事が殆どないだけで
しかもこの性格の所為でハンターランクもなかなか上がらず、
少なくともX5までずっとB級のままだったんだよな
毎回巨悪のΣを倒してるのにB級はおかしい。
やる事やってんのに評価されないのは、Xの性格ってか上層部か糞。
スパイ信じきって本部壊滅させるとかは酷いけど
シグマの事件以外では働きが悪いとかそんな感じなんだろ
よっぽどの大事件じゃないと積極的に働いてくれないタイプと言うか
そもそもシグマがいなかったら未だに臆病なB級ハンターとしか扱われなかった可能性が高いしな
まあ英雄として持て囃されている今の状況がエックスにとって幸福かどうかも微妙だけど
と言うかシグマ討伐の功績に関しては第17部隊への隊長職叙任で評価されているだろ
X2時点で入隊半年程度のルーキーにしてみれば大抜擢だぞ
ハンターランクは所謂資格試験みたいなもので自分で受験し相応の結果を示さなければ
変化しないものだったりするんじゃないか?
と言うか入隊後間もない時期からいきなり部隊長昇進って却って有り難迷惑だよな
普通の会社員にしてみれば入社後いきなり管理職に抜擢されるようなものだしな
よっぽど指導者としての適性があるならともかく俺だったら絶対嫌だw
エックスはキャラがブレ過ぎて戦いが嫌いとかイレギュラー相手でも破壊を躊躇う優しさとか言われてもあんまりしっくりこないんだよな
お前とは戦った方が(ryとか言っちゃうし
というかクワンガーには「君と戦いたくない!」とか言うのに同じく同僚だったマンドリラーには容赦無い態度のエックスェ
だってアイツの反乱の動機は
「電気がいっぱい食える」「よく分からんがあの隊長のことだ、頭の働きの鈍い自分にはとても思いつかない
スゴイことをしてるに違いない。だから従おう」だもの
優等生のクワンガーと差が出てもしょうがない
甘ちゃんB級ハンターという設定の割にクワンガーとイーグリード以外には割と敵意剥き出しなイレハンエックス
でもこの2人とアルマージ以外は反乱動機が自分本位な連中だからまあいっか
ペンギーゴに至っては南極支部が退屈って理由で上官殺して反乱に参加したもんな。同情の余地なし
イレギュラーハンターってただのゴミ掃除屋じゃんw
エックスがハンターランクの更改に熱心じゃないのは
高ランクハンター達の大半がロクデナシって所為もあるだろうな
ランクに溺れて傲慢に振舞う奴多いし
岩本版じゃ特にその辺の描写が顕著だったな
あんな特A級ハンターばかりだったらエックスがランクなんかどうでも良いと思っても仕方ない
ランクがいまいちこう設定として機能してないような
そもそも登場するハンターの大半が特A級でエックスやVAVAのような例外を除けば
A級以下のハンターは基本モブ扱いだからな
しかもエックスとVAVAは性格面の問題でランクが低いだけで実力は下手な特Aより強いし
>>112 極めつけがスタッガーだな
取り巻き率いて下位ランクの新人いじめを常習的にやってた外道ぶりが印象深い
とは言えあれは岩本版の独自設定だし、実際ゲーム版ではどんな性格だったのだろう?
>>113 ランクもそうだけど第○部隊ってのもあんまり活用されてないな
なんか所属に関係無く普通に顔見知りな感じだし
ゼロの所属する隠密部隊は割りと気楽そう
>>116 その所為もあってかあんまりイレギュラーハンターって大規模な組織って気がしないんだよな
組織全体で特A級ハンターが存在する確率が一万人に一人で尚且つ作中に登場した
特A級ハンターの人数を踏まえると単純計算で少なくとも二十万人近い大所帯の筈なんだけど
VAVAで思うことは、何の正義感や倫理観にも基づかない単なる自己中も、究極まで極めればカッコイイということ。
だからVAVAファンは意外と多い。
「“ロックマンX”のVAVAに学ぶ漢のモテテクニック」みたいなタイトルの本が出ればいいのに
>>100 >毎回巨悪のΣを倒してるのにB級はおかしい。
いやイレギュラーハンターのルールとして確実な抹消が義務付けられている筈の
シグマに決定的な止めを刺す事が出来ずに新たな事件を招いている訳だからな
ぶっちゃけシグマの復活が確認できた時点で前回の功績はチャラだろう
ピアノ…というらしいな
>>118 ハンターって結構大規模なだったんだな…確かに作中の描写じゃそんな気はしない
でも普通にハンターからもイレギュラーが出るという事実を考慮すれば、
そんな大規模な組織を作ること自体が戦闘能力を有した危険なイレギュラーが出現する可能性を高めることに繋がるのに
イレギュラーハンターっていろいろと矛盾を抱えた組織だ
まあ無理ゲーな話とは言え傍から見れば「シグマに常にとどめを刺せない無能」と評価されても仕方ないかもだな
こういった場合エックス以外の誰にシグマに勝ち続ける事が出来るのかなんて言う根本的な問題はスルーされるものだし
>>122 作中に登場した特A級ハンターが組織に所属する全員とは限らないから、
もっと大規模な組織である可能性もあるしな
まああくまでシグマが現役だった時代の話でX2ではその3/4(少なくとも推定15万)が
シグマに従いイレギュラーとして処分される事にはなるのだが
その後もドップラー事件やレプリフォース大戦、ユーラシア墜落事件などで
規模はどんどん縮小され、ついにX6の時点では部隊制すら消滅してしまう事に…
>>117 歩く度にギュポンギュポンと
足音のうるさいゼロに隠密行動って出来るのかな?
ステルス機能もなさそうだし
127 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) 22:46:45.64 ID:Px9gWvte
ゼロ!ゼロ!はやく無音で歩くのだ!
わしの敵!
わしのライバル!
わしのいきがい!
はやく無音で歩いてこい!
ホーネック、ビートブート、スパイダス、クラーケンはハンターランクどのくらいだったんだろう?
X1とX2のボスは確かみんな特Aだよな
シグマ隊長
↑
上司・部下
↓
ゼロ←親友→エックス←同僚→スタッガー←友人→クワンガー←兄弟→ビートブード
てな感じの第17精鋭部隊人間関係図
ソースは超百科
131 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 01:21:08.58 ID:czTcxrue
ワイヤーネイマールはシグマ製レプリで、生まれながらのイレギュラーなんだっけ?
>>128 ステージボスは基本特A級ハンターかそれに匹敵する戦闘力の持ち主だと考えて良いだろ
マックが平均的なA級ハンターの性能らしいからBC級ハンターは殆どザコキャラレベルって事になるな
>BC級ハンターは殆どザコキャラレベル
だとしたらイレハンOVAで味方のハンターが捕まった時エックスが撃てなかったのも道理か
チャージショットどころか豆弾でさえ当たったら致命傷になりかねない脆さじゃなぁ…
たかがメカニロイド一体を相手にシグマ含む三人もの特Aハンターが現場臨場しなきゃならんのもどうかと思うし
>>120 そう考えたらエックスのハンターランクがなかなか上がらなかったのも道理か
エックスが功績を主張した所で「シグマ生きてるじゃん」って言われたら反論の余地ないしなぁ…
性格上エックスも殊更自分の功績を強調するような態度には出そうにないし
特にX5以降のハンターなんてエックス達のグループしかいなさそうだし
レッドアラートに馬鹿にされるのも致し方ない同好会レベルの規模
行方不明のマックのランクが気になる
特D
VAVA「命令に従うことしか出来ない奴が」
アルマージ「命令に従うことも出来ない奴が」
この会話笑った。
少年漫画の読みすぎみたいな台詞を見事に返した
アルマージさんかっけーっす
>>137 マックはR20掲載の資料でA級とされていなかったっけ?
彼の強さが一般的なA級ハンターの戦闘力だとすると
A級ハンターは大体中ボス程度の強さと言う事になる
特A級や隊長副隊長クラスで都市部制圧できるクラスだろ
それが数十人いて、しかもその殆どがイレギュラー化した第一回シグマの乱って
どんだけ激しかったのよ
歴史に残る大事件でしょ
敵の親玉は史上最強、8ボスもみんな特A級っていうハッタリのきいた中二病設定にしたかったんだろ
それ以上でもそれ以下でもない
>>141 それだけ人間に不満を持ってたレプリロイドが多かったって事じゃね?
遊び半分で反乱に加わった奴やイーグリードみたいにやむを得ずって奴もいただろうけど
じゃあ何故彼らがそんなに人間に不満を持っているのかと言うと作中からはさっぱり判らない
具体的に人間がレプリロイドに対して悪事を働いているシーンが全然ないから、
一方的に意味無く人間がレプリロイドに嫌われているとしか取れないんだよなぁ…
あれだあれ
シグマは失楽園でいうサタンでイレギュラーは堕天使みたいな
>>143 でも単発作品で終わるならともかくシリーズ化するなら初っ端に持ってくる設定じゃないよな
後続作品でもステージボスは特A級か何らかの形でそれに匹敵する力を得たレプリロイドでなくてはならなくなり、
シリーズが続けば続く程特A級のバーゲンセール状態になってしまう
>>145 何で人間に何かされたからに限定されるんだよ
オクトパルドのキャラ設定でもググってみれば?(イレハンじゃなくてX1な)
他にオクトパルドみたいに思ってた奴もいるかもしれないっつー事だ
最初は初期エックスと同程度の連中をボスに配して、エックスの成長に合わせる様に
後続作品で徐々に敵のレベルを上げて行った方が良かったかな
X1の陣容はハッタリこそ効いてるけどちょっと後先考えなさすぎだと思う
>>148 流石にX1版オクトパルドみたいな傲慢な考え方をする奴が多数派とは思えんが
余程人間がレプリロイドを迫害してない限りはあれだけ多くのレプリロイドがシグマの反乱に加わりはしないだろ
しかもペンギーゴに至っては肩書きと実際のゲーム上の強さが違いすぎるからな。
肩書きだけは特Aだしイレハンのアニメでもエックスに口出ししたり設定だけは有能で強い扱いなんだろうけど、
X1でボスとして登場するときのペンギーゴは弱すぎ。
あれボス失格だろ。
最低でもイーグリードレベルは無いと特Aとは言えないだろ。
あとX2のヘチマール。
あれは特Aとか以前にハンターですらないが、一応イレハン本部の特Aハンター並みの力量って設定なんだっけ?
にしては弱すぎだろ。
最低でもアリゲイツレベルは無いとボスらしくない
どうしてもレプリロイドが迫害されてた事にしたいのかよw
まぁ所詮無印の二番煎じだしドンハンがそこまで考えてるわけないけどな
殆どシグマウイルスによる洗脳じゃないの
>>152 そのドンハンが掲げる「善と悪は分けられない」というコンセプトを生かすには
レプリロイドの方を一方的に悪く描いたんじゃ意味無いからな
人間側の過失もあってこそああいう事件に発展したように描かれなければ不公平だ
>>153 ウィルスによる洗脳は更に論外だろ
善も悪もなく自分の意思ですら動いてないんだから
まあ正直なとこ稲船も件のコンセプトを何処まで本気で追及するつもりがあったのか疑問だがな
稲船のコンセプトなんて格好つけて「俺ってこんな深い考えで話作っていたんだぜ」ってのを
アピールしたかっただけじゃね?
>>154 いやそんな事俺に言われてもw
ドンハンに言ってやってくれ。俺はあくまで自分の考えを述べただけだから
俺の言う事も君の言う事も間違ってるかもしれないし、もしかしたらあってるかもしれない
その程度の話
結局
>>156が全てな気がする
稲船って何処か自分に酔っているようなとこあるし
酔ってるというか酔っぱらい
稲船は
・エックスの製作者はライト。ゼロの製作者はワイリー
・シグマはウィルス。イレギュラーはシグマウィルスにやられてる
・エックスとゼロはいつか闘う。ゼロは死ぬ
みたいな感じでおおざっぱにしか考えてないイメージ
本来それからカプコンが細かく設定詰めていくべきところを、
ここでも言われてることだけど、アクションゲームだからと適当にされたんだろうな
今ならともかく20年前のアクションゲームではそうなってもしょうがないけど
稲船の考えたであろう宿命の対決部分は実際燃えるのに、周辺が適当すぎてあんなことに
X5はレベル制さえ無ければ最強だったな
再戦8ボスLv.96とか酷すぎ
あれじゃライフアップの意味無くなるじゃん
稲船のシナリオって基本的にクライマックス部分しかマトモに考えて無くて
導入や過程の部分は結構いい加減に作ってある事多いからな
まあこのスレ見るだけでもXシリーズに好んで居着ついたユーザーには
設定やシナリオを重視するのがそれなりの数いるのにそいつらの期待を裏切る
後付け設定やシナリオ展開にしていったのはやっぱり間違いだったわけだ
少なくとも結果的には
164 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 23:11:23.54 ID:czTcxrue
特A級のバーゲンについては、まぁその時代時代の特A級って事だから理解は出来る。
ゼロでもΣでも上の誰かでもいいが
「特A級も大したことなくなった」とか言わせれば良かった。
8ボスは普通の奴らよりは強い
単純な理由だけのランクかもね
実際特Aってイメージのある8ボスなんて、イーグリードとアルマージとクワンガーとヒャクレッガーとホーネックくらいしかいない
強さならカメリーオとオクトパルドとクラーケンとホーネック辺りだけど
ハンターランク試験は3分以内に指定された装備でダンジョンクリアみたいな形式かもしれない
>>164 X1〜X5の作品ごとのブランクは大体半年から数ヶ月くらいで
時代が違うって程時間経ってないんだけど
それが弱点だよな
明確に続編ではなく「また新しい事件が起こった!」程度にしておけば
シグマ相手ですら楽勝過っぽい扱いのX6は一番未来の話なんだろうとか予想できたのに
ありえないほどの短期間で
優秀な人材が次々消えてくんだから仕方ない
レプリロイドは人間と違って開発すればいいし
経験も他のレプリロイドの記録から得られるから
人間よりは人材育成に苦労しないだろうけど
ゼロよりエックスの方が遥かにヒーローに相応しいよな
ゼロは元・凶悪犯だしゼロが本来正義感溢れていたシグマをダークサイドに堕とし反乱を招きイレハン自体の規模を縮小させたんだからな
X4以降ゼロが人気キャラとして台頭してもエックスを超えられないのはエックスの方が感情移入しやすいから
自分を英雄などと名乗った覚えはない
この夏X8買います
頭脳にエラーを起こした奴が毎日書き込んでるのな
同じ内容ばっかりだ
全て私の為だよ
イレギュラーハンター諸君
じゃあ話題を戻そう
エイリアのおっぱいのランクの話だっけか
おっぱいおっぱいって言うけどエイリアはパンツ的パーツの無い下半身のがヤバい
そういやXシリーズの8ボスに女性型っていたっけ?
4のクジャクと5のイカ?
180 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 20:55:13.89 ID:73XKSCzb
ポットマンボイスのおかげでクジャクはオカマにしか見えないwww
クジャクは声的にオカマだろ
女性型はイカだけ
ガンガルンやキノコももしかしたら女性かもしれないが
イレハンのピンク髪のオペ子は
多少出番があったのに
名前すらつけて貰えずに消えちゃったね
wikiに声優すら載せて貰えないとか
アリゲイツが実はデブ芸人的な女だったり
>>181 ゼロがその喋り方は苦手だからやめてくれって言ってるしイカもカマじゃないかね
>>181 イカの説明文に彼って書いてあったような希ガス
Xシリーズのボスキャラで女といえば、アイリスとナイトメアマザー(♂ならナイトメアファザーだろうから、こいつは♀だろう)?
ベルカナとフェラムも忘れないで
バクロード・スノウエン
雪だるま型レプリロイド。優れたCPUを持ち某巨大諜報機関で働いていたが
突如失踪してマスコミに諜報活動の内容を暴露して世間を騒がせている。
オタク系の性格で情報処理には優れるが人付き合いは苦手らしい。
>>181 イカはどう見てもタコとアッー!な関係
そういやイレハンのタコは喋り方がフォモくさかったよね
キャラ設定に変更があるからX1のタコの喋りがフォモくさいかどうかはわからんけど
タコの芸術は人には理解できないようだ
イレハンでタコがギャグキャラっぽくなった代わりにクワガタがイケメンになった
現実だと本能と習性で生きてる昆虫だが、それをモチーフにしたキャラが理知的ってのは逆説的でイイ
192 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 12:16:18.96 ID:hzkXIssc
>>191 人に近い類人猿のマンドリラーが何も考えてないアホっぽいしな。
ちなみにマンドリルは1匹のオスが20匹ほどのメスを囲うハーレムを作る習性らしい。
つまり第17精鋭部隊はシグマ隊長のハーレム
それはイレギュラーの考えだ!
194 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 12:42:53.52 ID:0KRjBQsA
NAMAも下半身タイツだっけ?VAVAもry
×NAMA
○NANA
わぁぁあああぁぁぁぁぁああん
>>191 Xシリーズの虫ボスは理知的な奴ばっかなイメージがあるな
クワンガーしかりヒャクレッガーしかりモスミーノスしかりホーネックしかりホタルニクスしかりスカラビッチしかりアントニオンしかり
197 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 13:10:37.14 ID:zkeYxOHg
モスミーノスの公式の性格設定は「ものぐさな性格であまりものごとにこだわらない」だが
会話もなく、結局詳しくはわからないがこれだけ読むと理知的と言えない気が
岩本版なら中々戦術的な戦いをする奴だったが
ゲームじゃねえ・・・
もしイレハン2でたら、こいつオカマ口調になりそう
200 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 13:38:11.15 ID:hzkXIssc
レプリロイドがレプリロイドを開発する事はあっても生殖機能がない以上、レプリロイドの性別なんて外見上だけと言っていい物だよな。あとは個人のアイデンティティ。
両方男扱いされているタコとイカがカップルでも不自然ではない。
黒ゼロのフィギュア注文したが送料と手数料地味に高いなぁ
アイリスは女性型レプリの中でも屈指の可愛さだよな。
可愛いだけでなく、X4では見事なヤンデレならぬデレヤンを披露したからキャラクターとしての人気も高い。
X5でエイリアが出てきたときはガッカリしたもんだ。
アイリスが死ななければX5でもアイリスがオペ娘だったのかなと思うと
エックスがクラーケンにオクトパルド処理したこと謝ってた会話だとクラーケンは普通に女っぽい
>>197 虫?
>>199 ウィルスの影響でヒャクレッガーがオカマ化してるかもしれん
一作に一人オカマがいるとなると、3のオカマはマサイダーか
>>202 パレット舐めてろ
205 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 17:05:49.97 ID:GyuY3olJ
>>204 >3のオカマはマサイダーか
マサイダーはアルマージ枠だ…と思うが、そうか狂ってたんだったかw
むしろホーネックがオカマ…ではなく純粋に女性レプリロイド(だって…どう見ても女王バチ)だと小さい頃から今に至るまで信じている俺が通りますよ
イレハンX3出るとしたら某ちゃりん娘ボイスなオレ女として出てくれないかな?(女王バチ…として妾も悪くないが性格設定的にムチャか)
>>203 どうだろう?
クラーケンもユーラシア墜落後にウィルス感染状態で会話した時は
普通に男言葉で喋っているから普段の女言葉は単なるポーズで
本質的には男の性を持っているんじゃないかと思うのだが
いつからここはオカマスレになったんだwww
ホーネックって公式では冷静で慎重な性格って設定なのに岩本版の印象の方が強いのか
虹じゃやんちゃで迂闊な性格に解釈される事の方が多い気がする
ホーネック自身忍び部隊のナンバー2だし隊長のゼロが慎重さとは無縁の性格だから
岩本版より公式の性格設定の方が妥当な気がするけどな
隊長と副隊長が揃って冷静さの欠片もない性格じゃ忍び部隊は成り立つまい
そもそも何故ゼロが第0部隊長になれたのか不思議で仕方ない
忍者なんて全然向いてないと思うのだが
>>211 エックスと釣り合いをとる為にゼロが部隊長にさえなれたら部隊は何処でも良かったんじゃね?
隊長は戦闘だけが取り柄のお飾りでも部下がしっかり忍びの役目を果たしていれば問題ないし
ゼロって第0部隊の中じゃやっぱ浮いた存在なのかね?
元々の隊員達から見ればいきなり他部隊員に隊長職を掻っ攫われた格好だしな
ヒャクレッガーはいかにも0部隊って感じだな
スパイダスはゼロの知り合いっぽかったけど0部隊だっけ?
スパイダスのハンター時代の所属部隊は不明
だからゼロが17部隊に所属していた当時の同僚なのか、0部隊に移籍した後の部下なのかもわからない
説明書などでは「同僚」って言い回しだからゼロがヒラ隊員だった17部隊時代の知り合いっぽいけど、
ゲーム中で見るスパイダスの能力的には元忍び部隊所属だったと考えた方がしっくりくるし…
岩本版じゃ「世界最強の囮」と称されてたから
部下「隊長が暴れてる間に潜入しよ」こうだったのでは
>>215 スパイダスはゼロの前任の第0部隊長だったと考えたらどうだろう?
それなら立場的にも第0部隊移籍後のゼロと並び「同僚」という言い回しにも違和感が無くなるし
そう言えばX2とX3の中間期を扱ったGBC版サイバーミッションに於いては
ゼロの所属部隊および地位は説明書にも言及が無いんだよな
ハンターに復帰して暫くの間は所属部隊の定まらない時期があったのだろうか?
ゼロの古巣だった第17精鋭部隊の隊長には既にエックスが就任していたし、
実際のとこゼロの所属をどうするかについてはかなり上層部も頭を悩ませただろうな
つーかハンターの上層部って具体的に誰なんだ
シグマぐらいしか思いつかんが、イレハン見る限りでは組織運営というよりかは現場で働いてるし
>>220 と言ってもゼロをどこかの部隊長にする事自体はすぐ決まったんじゃないかと思ってる
X1〜2を経てどのクラスのハンターの数も減っただろうにせっかく戻った貴重な特Aを
ヒラ隊員のままにしておける状況ではないだろうからな
>>221 シグマはあくまで現場の部隊長でしかないからケインや当時の総監(シグナスの前任者)らがその立場に当たるんだろ
>>222 エックスの片腕として第17部隊に残留ってのはエックスが嫌がるかな?
先輩でありハンターランクもゼロの方が上だからエックスとしてはやり辛くて仕方ないだろうし
ゼロが17部隊に居残ったらエックスが隊長職を彼に譲ってしまいそう
それじゃハンター上層部も困るだろうしな
エックスって人を使うより自分で働いた方が早いって感じの性格だしな
場を取り仕切るのは苦手そう
X5の記憶消去エンドみる限りじゃきちんと現場監督こなしてるし
多少は心得てるんでね
>>226 「お前にやらせるよりは自分でやったほうが早くケリがつきそうだな!」
こうですかわかりません
あの時いた部下はまだ素直そうな連中だから良かったけど変に反抗的なのいたら苦労しそう
第17部隊は精鋭部隊だけに腕に覚えがありプライドも高いの多そうだしな
エックスも性格上力ずくで言う事を聞かせるような事はしないだろうし
キャラが周囲とどんな関係にあったかとか、キャラが所属する組織がどういうものなのかとか
そういうことをほぼ妄想で補完する必要があるのが、なんだか設定が凝ってるのか凝ってないのか分からないなこのシリーズ
仮にもエックスは主人公なのにはっきりしないことの多いこと
設定に凝ったつもりで穴だらけなシリーズって印象だな
とりわけエックスの背景設定に関してはシナリオ書いている本人が大して興味なさそうだし
ゲーム・漫画全体で見ても
エックスほど中身が無くキャラが安定しない主人公はいないと思う
本人がゼロびいきだから仕方ない
確かXシリーズもゼロみたいな性格のキャラを主人公にしたかったんじゃなかったか
好意的に言えばユーザーの分身であるゲームの主人公らしいキャラ造形とも言えるけど
ドラクエ型主人公的な没個性キャラか…
RPGならそれでいいんだけどな
Xシリーズの場合は逆にRPGでリーダーシップのあるしっかりした性格になってるんだよな
1〜3ではドラクエ型の主人公だし
4では影薄くてキャラ立ちどころじゃないし
5〜7は偽善者っぽいというか何か鼻につくようなキャラになってるし
8やイレハンではひたすらイレギュラー連呼だし
正直コマミソのエックスが一番かっこいいです
悩むだけのキャラになってるのがな
結論出すのはゼロの記憶なくした時にポンッと思いついたヘブンくらいだし
特に8では相手側が悪事を働いてるってよりはエックスを悩ませることを考え言ってくるから
エックスが完全正義じゃないって思わせて終わってる現状
まだ悩んでるだけなのがおかしい
だってエックスが結論出したらヘヴンorヘル(人類かレプリロイドあるいは両方殲滅)エンドで
作品終わっちゃうもの
240 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 01:47:52.16 ID:NxzCw/RR
Xは童貞なんだよ。自分が傷付きたくないから相手も傷付けたくない。
でも傷付いて、傷付けなきゃ得られない物がある。
ゼロはそこら辺心得ているから、非情にもなるし、汚れ役もやる。
ゼロの場合はそれでも救えない物があったり、本性とのギャップで苦しむ。
ゼロは大人ですな。
アルティメットアーマーであんなにも人が変わるとは思わんかった
もし来年X9が出るなら主題歌はAKBかな?
以前全否定されてる話題を定期的に掘り返すのは記憶障害かなにか?
ただのニートにしてライフマンだ
無視しときゃ良い
>>241 現状、マンガ独自の設定だけどな
まあ「未完成のため、安全性は保証できん」って割に何のリスクもないゲーム版もどうかと思うけど
>>242 AKBはダメだろたぶん…
俺はとりあえずKOTOKOに一票いれてみる
ゴーリキ型レプリロイドが登場!
>>240 腐女子乙
嫌なことから目をそらしてるのはゼロの方
アイリス「気持ちぃこと、しよ☆彡」
ゼロ「それは挿レギュラーの考えだ!」
エイリア「聞こえる!?エックス!」
シグマ「滅びるのは、奴ら・・・旧世代の」
250 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 12:22:06.65 ID:uROH+Tzh
X4リメイクしようぜアイリスの中の人新しくして
当時水谷さんが演じてた他のキャラのイメージが強くて見た目と声に違和感があったな
まるこのねーちゃん
サラ・ザビアロフ
X4は男のヲタクも腐女子も両方取り込めたよな。
アイリス可愛いから男ヲタの間で人気絶大だし、カーネルもイケメンだから腐女子からの支持高いはず
とにかくゼロがカッコイイとしか
今までにない戦闘スタイルでガンガン敵を切り崩す
これでゼロに蒸れるなって言われても無理だよな
3ゼロがもさいうんこだったから
4のゼロの爽快感は病み付き
3のゼロのほうが楽しいな
チャージ一段目がエックスのよりかっこいいし
ライフマンが振った話題でスレが伸びる
同じ話題でも誰かが構う
X3のゼロは使える部分少な過ぎて楽しいとか感じる前に終わる
BSのチート火力、Dチャージ、紙装甲にロマン感じる
ライト博士が言う「安全性は保障できない」とは
調子に乗ってノヴァストライクしまくって穴に落ちたりトゲに触れる事だと勝手に解釈してる
エックスの方はシナリオで活かされなかったけど、X5で敵対時にアルティメット着てくる辺り
ゼロと戦う決断をするしてしまう黒い感情が出てくる時のエックスが装備して真の力を発揮できるとか
そんな設定なんだろうな
>>262 いや、X4の公式サイトにある説明だと装備しただけでエックスの力を強制的に解放するものってニュアンスの方が近いと思う
264 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 16:43:47.88 ID:NxzCw/RR
とこれでX4のアルティメットアーマーはアプリ版でもあるの?
>>263 となると着用しているだけでエックスの身体に多大な負荷を掛けるとかそんな感じかな
ゲームじゃ特に再現されている様子は無いけど
着るとハイになるんだろ
漫画じゃアルティメット装着後のエックスは狂暴性が増していたけど
ゲームじゃ性格面に変化があったようには思えないから精神面への影響は無いと思う
少なくともゲーム中じゃUアーマーを装着しても精神的にも肉体的にも特にリスクは見られず、
エックスの様子も普段通りだしなぁ…
そんなにガンダムみたいに深く掘り下げた設定があるとは思えないけど
どうなんだ
稲船曰く「Xシリーズはストーリーが重要」との事だが言う程しっかりした設定がある訳じゃない
シナリオ面においては練り込みが甘く”子供騙しのカッコよさ”のみに終始している印象
”子供向けと子供騙しの混同はユーザへの裏切り”と言っていたのは何処のどいつだと言いたくなる程に
X4のホムペ初めて見たけど
公式でアルティメットのコマンドが出てるとは知らなかった
Xシリーズの公式サイトで裏技紹介ってのはX4が最初で最後かな
当時はインターネットが普及し始めた頃だから今とは違って限られた人しか閲覧できない公開方法だった訳だし
今だったら公式サイトでそんな情報バラしたらあっという間に皆の知る所となるだろうが
インターネットが特別なツールだった時代ならではだな
当時インターネット環境がなかったユーザーは攻略本くらいしか隠しコマンドを知る術が無かったんだよな
無駄に裏技を知ってた奴はどこで仕入れてたんだろうな
裏ワザ大辞典みたいなの昔あったじゃんアレだよ多分
俺は「ロックマンX4 アルティメットアーマー」で検索して攻略サイト見てた
友達の中でコマンド知ってるの俺だけだったわww
279 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 22:20:05.12 ID:NxzCw/RR
昔は攻略本と大技林
それかゲーマーが居ればそいつから
ロクゼロのストーリーは比較的しっかりしてるんかね
エックス「体は覚えている」
↓
バイル「おめえの体はワシの作ったポンコツだよーんwwwww」
↓
エックス「た、魂は本物だから・・・(震え声)」
ゼロ「これからの時代はシエルやネージュのような人間が頑張る時代だ。
だから俺達レプリロイドは奴隷になろうぜ!!」
ロクゼロ最初期にあったそもそもエックスの悩み回路のせいでイレギュラー発生ってのは無しになったけど
あとはかなりちゃんとしてたはず
ロクゼロのゼロの発言を見る限り、本家への回帰なのかな?
本家の世界観・設定では、まだまだ人間が社会を回していてロボットは(普及しているとはいえ)便利な道具に過ぎない。
8ボスは街を破壊するなど攻撃的だがあくまでワイリーに操られてるだけだから人間の世界と言ってもいい。
Xではロボットは高度な知能や思考回路を持つレプリロイドとなり、人間社会に進出する。
シグマ(本来はゼロが元凶だが)が人類抹殺のために部下を引き連れたX1から世界の破壊は始まり、
シリーズが進むにつれて深刻化していきX8ではついに宇宙に活路を見出だすまでに。
その間の人類については描かれておらず、最初は対等だった人間とレプリロイドも、最終的には後者が上になったといえる。
ロクゼロではゼロが自ら人間の下に出ることを提案。
つまり本家の世界みたいにしようってことだよね。
それはゼロがXの世界でレプリロイドの限界を知ってしまったからなのか、
それとも過去の罪(シグマを狂わせて世界の破滅を招いた)を背負っているがために
どうしても正統派ヒーローに近いエックスには勝てないから罪滅ぼしとしてロボットの奴隷化を提案したのか
エックスが14〜15歳(ゼロは16歳?)なのに対しロックが10歳なのは、
本家の時代には人間と同じような思考回路をもつロボットが存在せず、
ライトが改造したロックは後のレプリロイドのプロトタイプだからか。
プロトタイプである以上完成度は低いし人間の小学生並みの思考回路しか積めなかったんだろう。
実際、ロックのワイリーへの対応を見る限り「悪者が来た!やっつけるぞ!」的なノリにしか見えない。
だからワイリーに軽くあしらわれる
エックスはいくら頑張ってもゼロには勝てない
ロックが7で一度ワイリー撃ち殺そうとして
生身の人間を射つのか?の一言で止まったから
悩む機能自体はあると思うけどね
三原則かもしれんが
それなら最初からワイリーに銃口は向けない
ピーチを助けた後
マリオはクッパをどうしたと思う?
>>286 あれを受けての「エックスには他のロボットと違って悩む機能がある」だと
エックスは悩んだ末にワイリーを撃てる、としか捉えられんよな
メガマン「俺をただのロボットだと思うな!死ね!ワイリー!!」
ワイリーは同情の余地が無いな
シグマには同情できるけど
シグマは同情というか本来救済されるべきキャラなんだよな
ID:36meOjNK
こいつ何を言ってるんだと思ったら・・・・あっ(察し)
しつこくシグマ擁護してるのは同一人物か?
X8でウイルス感染説が否定されたんだから諦めろよ
別にライフマンの肩を持つ気は全く無いがX8の設定変更は
否定と言うよりいい加減な後付け設定に過ぎないって感じだけどな
ナンバリング作品で意味無く設定変えるのは正直どうかと思う
ゼロに「あの時の役者は揃った」とか
ルミネに「シグマのように自分の意思でイレギュラーになれる」
ってドヤ顔で言わせても若干ポカーンだった
個人的に脚本はX7のほうが良かったと思う
な ん ど で も にも不満は無いし
そもそもシグマに自分の意志など無いというのがそれまでの定説だった訳だしな
シリーズ通じてのラスボスがそんな空っぽなキャラで良いのかという批判はあるが、
だからと言って途中でいきなり変えられてもユーザーは混乱するだけだ
でもX4の時点でもウイルスの影響力とか本人の意思との関係についてそんなにハッキリ言及されてなくない?
従来設定を無視した変更って言うにはそれなりに上手く纏まったと思う
だってあの顔だぜ?
きっと元から悪人だよ
違うならなぜあのような顔に?
>>298 その辺は当時資料集めに熱心だったかどうかに拠るな
当時から攻略本などではハッキリ明言されていた話だから
それを知っているかどうかで認識に個人差はありそうだ
>>299 ウイルス感染以前のシグマは善人だと稲船は断言しているぞ
この際顔は関係ないんだろ
X4は赤いイレギュラー事件に触れたアニメがあったのに、それでも何故ゼロ人気が高い作品だったんだろ
あのアニメ観たらゼロが悪く見えるし逆にシグマが可哀想に見える
顔だな
シグマの敗因は悪役顔
もうあの顔で死亡フラグ立ってるもんな
実際シグマとゲイトってどっちが人気あるん
ケインも罪な奴だな・・・
あれで最終作なのかもと思わせるラストとか設定変更は英断だと思ったよ
ただX8で初めて語られたシグマは自分の意志で反逆してたってのはともかく
ダイナモの存在、アクセルの傷と正体、ゼロ関連の決着と
何事も無かったかのようにスルーしたものが多すぎたのはいただけないけど
裏設定どころかメインイベントだったところ端折っちゃったし
ロックマンゼロなんてシリーズつくれるくらいなら、ロックマンシグマがあっても良かったのに
元々の正義感の強さからしてシグマが主役の作品があっても違和感無い
>>306 余計なところまでいじり過ぎでとても英断とは思えない、いじるのはシグマのウィルス感染設定だけで良かった
過去の話までいじる必要もない、自らの意思でイレギュラー化したのがX8までシグマだけだったみたいな設定は特に要らない
ってかウィルス設定嫌われているなぁw
稲船最大の愚行と言っても過言じゃない駄設定だしな
稲船にとっては先進的なアイディアだったようだけど
>>308 X8でいじってるのはシグマ関連だけじゃない?ダイナモはVAVAにすり替わってるけど
>>306の言うようにあとは改変っていうか完全スルー状態だし
アクセルの正体なんか説明書で暴かれる始末
ダイナモもアクセルもチャラいキャラで共通してるけど、アクセルが大人になるとダイナモみたいになるんかな
ロボットってウ○コするのかなって言ってるのと同じ気がする
>>312 ダイナモは基本第三者気取って生きる事が最優先な特異な奴だから、アクセルとは真逆だろ
戦う理由も正反対。アクセルは悪い奴をやっつけたいから、ダイナモは仕事だから。
作中でダイナモにポジション似てる奴って、地味に一人もいない
>>311 X8より前に自らの意思でイレギュラー化したシグマ以外も居るだろ
それをX8では突然シグマと新世代とルミネだけが出来るようなことと特別に語ってたりそれをエックス認めてる辺り
間接的に過去のキャラの自ら意思でのイレギュラー化はなくなったと改変してる
後、ゼロのDNAを利用してウィルスを作ったのはシグマになっている
これって下手したらナイトメア事件ごとゲイトの存在も消えてないか
自らの意志でってせいぜいレプリフォースとウェーハッハぐらいじゃね
ウェーハッハが思い出せん
ゲイトは多少ゼロウィルスが影響してるかもしれんが、ゲイトの息子達は確実に自分の意思で反乱してるよな
ヤンマークに関しては自分の意思というよりは疑心暗鬼に駆られて暴走してる感じだけど
>>316 X6の事件が改変されてるのか、それとも別の事件(本編にはない)があってその事を言ってるのかもしれないよ?
まぁそんな事する意味はないと思うけどこればっかりはスタッフに聞かんとわからんわな
>>318 ドラグーンじゃね?
>>317 自分の意思とは言ってもコイツらはコイツらで正気とは思えん理由で戦争起こしているけどな
つか戦争起こす奴なんてリアルでも大概どっか病んでるようなのが殆どだろw
それでも流石にカーネルやドラグーン程イカれた理由で戦争起こす奴は滅多にいないだろ
ドラグーンって岩本フレイムスタッガーの影響受けてないかね
夢の島の堕天使、とか深海の切り裂き魔、とかかっこよすぎるだろ。ただと蛾と蟹のくせに
レスキュー発電所
>>318>>320 ウェーハッハと聞くとエスプガルーダ2のボス(名前忘れた)のほうを思い出す
というかそれ、ドラグーン関係なくね?
大体ドラグーンなんてX4のボスじゃ一番ウィルス感染疑惑が強いだろ
シグマと直接接触してるんだぜ
>>326 ウェッハの元ネタはエスプガルーダ2のマダラだよ
ドラグーンが「最高の気分だったぜ!ハーッハッハ!」(うろ覚え)とか言うから絡めたがる奴がいるようだが
ドラグーンの台詞にウェーハッハなんてないからわからなくて普通
フアーッハッハなら言ったが、なんか前から流行らせようと必死な奴がいる
330 :
なまえをいれてください:2013/08/10(土) 11:42:31.21 ID:dRNA9xzF
X1の8ボスは全員自分の意思での反逆だろ
もうすべてはゲイトだ!
ってなんだっけ
>>332 現存するレプリロイドで最も精密なCPU(笑)
久々にX4にはまってて何故かしらんけど何周も何周もやってるんだが
みんなは普段ストックバスターとプラズマバスターどっち選んでる?
ゼットセイバー
アルティメットの場合プラズマ一卓だな
X2の上半分のステージは4つとも穴がない。まめちしきな
ヘチマステージのエレベーターの下!?
ヒャクレッガーステージのコンテナ地帯!?
強制スクロールのないナンバリングってあったっけ?
342 :
なまえをいれてください:2013/08/10(土) 21:47:11.61 ID:VWgIG2q9
X4はプラズマ一択だろ。
アプリだと黒やら究極が無いみたいだから、そこらは知らんが
ゼロの三段斬りモーションをコマンドで変化させてほしい
そう、使い分けってやつだ
プラズマは対中ボスで強いけど
中ボスなら特殊武器チャージできるだけで楽勝になるし単純なタイムアタックならストックだな
>>345 3のエンディングは?シグマウイルスに追いかけられながら上に登ってくやつ
エックスとゼロがタイムスリップしてまともなシグマ隊長に会ったらどう思うんだろうか
妄想が捗る
>>348 抽象的過ぎたすまん
X8まで何度も対峙した後でどう思うかなと思って
サバミソはタイムスリップ物みたいなストーリーだった気が
>>348 エックスのハンター入隊はゼロより後だぞ
その頃には既にシグマはウイルス感染した後だし
X3のライドアーマー召還アイテム4つは全て上半分の各ステージに隠されている。まめちしきな
355 :
なまえをいれてください:2013/08/11(日) 16:19:01.59 ID:2incsn8E
ライドアーマーってX2が一番良かった。
それ以降は役割別に分けて尖らせたから使いにくい
別にフロッグとイーグルとX7ライドアーマー以外使い難くはない
ライデンが最強だろ
イレハンのVAVAのやつが最強だよ
X4〜X6のやつはキーレスポンスも挙動ももっさりしてるから嫌いだね
X6にライドアーマーはないよ
そう、ライドスライダーもね
アイリスとカーネルが合体した姿って手抜きじゃなけりゃX4以降のライドアーマーの原型なのかな
スクラップステージにあったの思い出した
そう、忘れてただけだよ
>>359 ライドアーマーでジャンプが一番もっさりしてるのはX3だがな
X8のデカくて強いんだけど使いづらいっぷりは好き
>>361 あれってX5に登場する敵ライドアーマー『イーグルG』とモーションやグラフィックが共通してるけど
レプリフォース製ライドアーマーと関わりの深い機体なのかも知れないな
アイリスはカーネルのチップを使って変身して襲ってくるがあれチートだろ。
兄のカーネルは自分の体で闘うのに何で妹は他力本願なんだろ。
本来なら兄と同じように素のアイリスの状態でゼロを襲うべきだろ
>>367 なんで兄の仇と正々堂々と戦わなきゃいけないんだw
いちゃもんにも程がある
そもそもアイリスって戦闘用じゃないし
371 :
なまえをいれてください:2013/08/12(月) 00:20:55.93 ID:rZhHGid8
X8のライドアーマー乗り込んだ時の硬直をジャンプでキャンセルできるの知らずに2時間くらいパンダのステージで死にまくったよ!
VAVAの俺がジョーカーだってセリフはギャグなの?
もともと、ババ抜きのババ(=ジョーカー)が名前の由来じゃなかった?
マッドマックスのVAVAが元ネタ・・・と稲船がぬかしおってた
岩本版X見た時アイリスカーネルの合体ギミックはスーパーロックマンの事かと思ってた
岩本版のゼロが好きだった
なぜか漫画、最終巻が発売されなかった。
集めてきた意味がなくなって仕方なく買い取ってもらった。
X4まで集めたのに。
X、 zeroはカプコン版と岩本版性格が少し違う?
もうわすれちゃった
首から下は既存の流用でも構わないから、D-Artsで岩本版ゼロ出ないかな
メットは要らない
>>368 でも兄の仇とは言うがゼロの立場を慮れば一方的に憎悪を向けるのも如何なものかとは思うがな
大体ケンカを売って来たのはカーネルの方でハンターとしては戦うより仕方なかったんだから
X4はゼロとアイリスの悲恋話だとは言われるが、この辺見ていると本当に恋愛感情があったのかどうか
疑問に思えてしまう
アイリスにゼロのことも思いやっているような描写が少しでもあれば印象は違っただろうがな
一方的に自分や兄の言い分ばかりゼロに呑まそうとしかしてないからゼロの事が好きだった様には感じられない
>何があろうと兄は守るべき存在
>すべては兄のために。それ以外の理由は何もいらない……。
エロゲやギャルゲなんかだと最強クラスの属性なんだけどな
兄が主人公ならばだけど
その根底にある強制ブラコン属性と自然に生まれた感情による葛藤的なXシリーズ共通のテーマみたいなのを表現してるんだろうが
如何せん描写不足だわな
>強制ブラコン属性と自然に生まれた感情
特に後者の描写不足が深刻なのが大問題だな
アイリスにゼロへの恋心があったのなら何故そこをもっと強調して描かないのかと
ゼロとアイリスが二人並んで一緒に歩いてるイラストあったよな
>>385 作中からじゃそんな恋心があったと取るのは無理があるし
例えあったとしても強制ブラコン属性の方が優先されてしまっているんだから、
所詮レプリロイドの感情なんて予めプログラムされた思考には及ばないという
実に味気ないオチで終わった事になってしまう
そのしかめ面はなんだ(幻聴)
シグマの一人称にワシが混ざったのっていつからなの?
391 :
なまえをいれてください:2013/08/12(月) 18:23:56.71 ID:VfsEbOjM
男と女の性質ってのは射精する側、
受精して妊娠して出産して育てる側ってのが根本にあるからな。
それが無いロボットであの感情はあり得ない電波。
392 :
なまえをいれてください:2013/08/12(月) 18:45:46.95 ID:TdLuJSRo
>>390 岩本版X2の第1話でしゃべった「今のわしの目的は…」が初出だな
同じ岩本版でもX1じゃ俺って言ってたのに…
ゲーム版のシグマだと殆ど「私」で稀に「ワシ」が混ざる感じだな
寧ろ岩本版同様に「俺」って言っていた例を見た事が無い
基本的にシグマは岩本版の方がゲーム版より若く感じる
>>387 主題歌のタイトルが「負けない愛がきっとある」なのにブラコン属性の方が勝るのもなぁ…
それとも「負けない(兄妹)愛がきっとある」という激しくキモいテーマがX4の主題なのか?
岩本版は面白くはあるんだけど絵柄だけじゃなく内容も濃すぎて参考にするのは微妙な気がするわ
エックスのキャラとか漫画独自すぎるだろ
俺邪魔君殺
ゲーム版シグマの一人称にワシが混ざったのはX5。下の台詞はゼロとシグマの会話の一部
「お前がわしを倒しても死が待っている・・。今、目覚めんと、お前の生きる道はないぞ!」
岩本版岩本版言うから前にブックオフでX1の2巻と3巻買ってたの思い出したわw
初めて読んだけどなかなか面白かった。他のも読んでみたいけど復刻版って本屋に普通に置いてあるもんなん?
でもお高いんでしょ?
>>399 X5のシグマはゼロに本来の人格に戻って貰いたがっている風だけど、
そんな事してもシグマにとって特にメリットはないと思うんだがな
ゼロの本人格は到底言う事聞いてくれるような奴じゃないし戦闘力も尋常じゃなく高い
下手をすればエックスやハンターとしてのゼロ以上の脅威にもなりかねんのに
そもそもがシグマに感染してるウィルスの感染元だしシグマウィルスで操れるような存在でもないしな
戦闘でも勝てずウィルスでも操れないとなると後は利害の一致くらいしか味方になってくれそうな要因がない
しかも味方になってくれた所で力関係的にはシグマの方が風下に立たなきゃならなくなりそうなのに
部下にしたいんじゃなくて、単純に最強状態のゼロと戦って倒したいだけなんじゃないのか?
シグマ的にはレプリロイドだけの世界なんかは実際どうでもよくて、俺最強!がしたいだけなんだろうし
でもシグマのパワーアップ方法ってドップラーやワイリーなんかに
最強のボディを作ってもらって、それを利用しているだけだからな
自力で戦闘中にパワーアップできるゼロには全然勝てそうに思えない
もはやX4やX5くらいになるとレプリロイドの世界どころか自分の生死すらどうでもよくて
ひたすらエックスとゼロに嫌がらせがしたいだけなんじゃないかと思えてくる
>>405 途中から当初の目的を忘れ去り主人公の打倒だけが目的になっている辺りはワイリーそっくりだな
ウイルスに感染してしまうと性格もウイルスの開発者に似てしまうものなのだろうか
X7だと「お前たちの命をワシのものにする」とまで言ってる
いつからショタになったのかと
>>408 煤u一応ワシのほうが100歳くらい年下なのでまー問題なかろう
>>407 一人称に「ワシ」が混ざり出したのもワイリーの影響かな?
何度も負けてる割に根拠のない自身に満ち溢れていて、
その為に詰めが甘く敗北を繰り返している点も同じだし
レプリロイドの年齢差って実年齢と精神的な設定年齢のどちらが重視されるものなんだろう?
>>410 何度も負けてるからってあんまり自信なさそうなラスボスもどうかと思うがなw
でもワイリーと違うのは、謝るかどうかってこと。
ワイリーは土下座するがシグマは決して謝らない。
それどころか高慢で最後まで態度が悪い。
何でそういう違いがあるんだろと思ったけど、やはりシグマは被害者でもあるからか
>>413 ワイリーが本心で謝ってたら続編はもちろんXシリーズも出てないんだが
っていつものシグマ擁護かよ
ヌミネスレでSS書いてた人、今どうしているかな
XシリーズといえばX2だが、「90年代のXシリーズ」となるとX4だよな
ビッバッホゥ!
ブ
ちょっと前の話になるけど置鮎さんイベントでトリコのコスプレして出ててフイタw
見た目かなり若いな。普通に面白いおっさんだったw
やっせー
今更ながらX7やってるけどこいつぁひでーな
フルプライズだったらブチ切れるレベル
>>412 シグマ「今回もどうせ駄目だろうな〜。一応作戦考えてみたから頑張るけど・・・(´・ω・`)」
シグマ「エックスのくせになまいきだぞ!」
>>423 そんな顔文字使っても本人はケツアゴハゲかと思うと
X8のオペ子参戦とは逆にハンターがオペレートに回っても面白そう
エックス「まつんだエイリア!きっと戦う以外にも何かいい方法が・・・」
ゼロ「この先の部屋に例のイレギュラー反応。とにかく叩き斬れ!!!」
女キャラって負けたらどうなるか知ってる?
>>427 薄い本と違ってロックマンXは全年齢対応だからその辺は大丈夫w
イレハンのvavaモードみたいに、X9にはシグマモードをつけて欲しい
確かX8に没ボイスデータとしてエックス達のナビゲートがあったんじゃなかったっけ
聞こえるかエイリア、とか呼び掛けだけ
そもそもなんでナビゲーター3人も用意したんだよw
あー久しぶりにX8やりたくなったけどカビ生えてるんだよな
]5のドクズーンモードも
そういえばエックスとゼロ以外でシグマ隊長に敵うレプリロイドってどのぐらいいるの?
>>433 いたらエックスとゼロ以外の誰かが反乱を鎮圧して終わってるだろ
X5はボスキャラデザインが好きだから
せめてもう少し作りこんでから発売してほしかったなあ。
日本って納期重視みたいだからねー
納得いかないまま出荷されたゲームなんて
いくらでもあるんだろうな
X5は納期以前に元々の予算からして鬼武者に取られてたみたいだけどね
>>434 敵キャラも含めてね
若本なら第一形態は倒せてもその後にティウンしそう
>>437 X5と鬼武者の予算は関係なくね?
あの時期、稲船が経営の意向を無視して独断で鬼武者の開発を進めていたのは事実だが、
2DアクションであるX5に割り当てられた予算程度で鬼武者の開発予算が賄えたとは思えん
どういう手段を使ったかは不明だが鬼武者の開発予算の出所は全く別だと思う
仮にX5に元々割り当てられた予算がX4並みだったとしてもそれだけじゃ鬼武者は作れまい
>>433 アクセル「・・・・・・・・・・・・
敵方はほぼ全て狽謔闃i下だろ
ルミネやリディプスまで含めて
ルミネやリディプスは精々同格だろ
少なくとも格下とは感じない
と言うかシグマがまずそこまで絶大な力を持つ大ボスって印象がまるでないんだよな
強力なボディを用意してもらってそれを利用しているだけって感じだし
実際、小物じゃあるしなシグマ
追い詰められたらエックスのボディを奪おうとしたり、ハンターとレプリフォースを争わせて漁夫の利狙ったり、
史上最強のハンターと言われた男が一々やる事が姑息だというか
ハイマックスは普通にシグマと互角にやり合いそうだが
ハイマックスは寧ろシグマに勝ちかねん
シグマはハイマックスと違って直接対決でエックスやゼロに勝った事無いしなぁ
ハイマックスよりナイトメアマザーの方が強いだろ
KYすぎる
マザーに正攻法って存在するの?
もしX3のラストでゼロorドップラーが来なかったらエックスはシグマにやられてたのかな
X1のウルフシグマって何で「Xシリーズ初代のラスボスにしてシリーズ全8作中最強のラスボス」と言われるの?
言われてないけど
ルミネは狂わずシグマの意志で反乱できるところを受け継いでるらしいけど
戦闘能力は高いイメージないな
ゲーム中苦戦しようがムービーでは「アクセルがダメージを受けたが、大丈夫だ」で済むし
ルミネは新世代型の1人というだけだから、ルミネがシグマ以上なら新世代型は全員シグマ以上になってしまう
ルミネは特に第一形態の弱さが異常
黒ゼロのラーニング技なら開始直後(トリロビッチ技使用中)にライフを1/3近く削れるんだけど、
そんな大ダメージを受けながらの「効きませんね」も滑稽だし
第二形態もいまいちパッとせず、シグマを蹴落としてまでこんな奴をラスボスにする必要があったのかという点が、
個人的にはX8で最大の謎(特にX1とX5のシグマが強かっただけに)
6のシグマと8のルミネはラスボス(笑)だと思う
ボスのコピーシグマとシグマパレスのコピーシグマ軍団は設定上は同じ強さなんかな
ゲートウェイのボスは特に優秀な個体だという設定がどこかにあった気がする
出典は忘れたけど(攻略本?)
>>453 繰り返し登場させればさせる程ボスキャラとしての格が落ちるから
シグマのラスボス降板自体はどこかでやっておかねばならない事ではあるんだがな
個人的にはX5でゼロかワイリーがその役目を担うべきだったと思う
それ以前でもラスボスはX2…サーゲス、X3…ドップラー、X4…ジェネラルで良かったと思う
別にワイリーと同ポジションのお笑いラスボスをXシリーズで用意する必要もあるまいに
>>457 カプンコはとにかくセンスが無いからな。
X4までのシグマなら許せる
X5から少しずつネタキャラっぽくなって来たからなw
俺はX4のが決定的に駄目だな
漁夫の利ねらいとかいよいよ以てシグマも落ちぶれたとしか思えんかった
X3の時点でエックスのボディを乗っ取ろうとしたりとか小物化の兆候は見えていたけどな
シグマのピークはX1だな。
ハンターの一部隊長に過ぎない地位から自らのカリスマで大軍団を組織し
人類に宣戦布告した頃のシグマは間違いなくカッコよかった。
思えばシグマ自身の力で戦いを挑んで来たのはこれが最初で最後でもあったが。
X8のシグマってアクセルとの会話がコントだし
ボイスも吹きそうになるしネタキャラにしか思えん
>>461 そう言えばシグマが自前の軍団で戦いを挑んできたのはあれだけだな
X2のは前回の軍団を再編成したものだからここまではギリギリ自前の軍団だと言えなくもないが
X3から小悪党感が増してきた感じするな。
X5のシグマを初めて見たとき宇宙服でも着てるのかと一瞬目を疑ったのを覚えてる。
X6なんてゾンビだもんなあ。X7は銃装備で個人的に好きなデザインなんだけど
いかんせん「な・ん・ど・で・も!!」のインパクトが強すぎて。
X8はもう出オチ要因
個人的にはX2の「今回も私の負けのようだ」で既に草不可避なんで
ボスとしての格とか降板はどこかでやるべきとか言われても納得できんな。
アクションゲームのボスは強ければいいんだ強ければ。お笑い担当で一向に構わない。
せっかくX3で本体やっつけたのにX4が復活させやがって
>>465 X2以降のシグマはそんなに強いって気はしないけどな
強いボディに乗り換えてばかりの寄生虫としか見えないというか
まあX3のあれ、ゼロ生存ルートだと死に際に「また…いつか…」
とか言ってたからは直ぐ復活するんだなって思ったが
>>461 後々のシグマの姑息さを思うとシグマって実質X1で死んでいるんだろうなとは思う
X2以後はシグマの姿だけ真似した別人という気がしてならんと言うか
っていうかシグマはX1のウルフシグマの時点でなんかギャグっぽかったじゃん
>>463 一応X8もシグマ自前の軍団だぞ
しかもみんなヘチマとかネクロバットみたいなシグマの息子達だから、一番シグマと縁深い面子
みんなシグマ崇拝してるし
連レスになっちゃうけど
>>470 それ言い出したら何かステージセレクト画面の
シグマドアップさえもギャグに見えてくる
お前が倒したものは、私自身ではない。
バラバラになった機械は、私の分身のようなもの。
これ知らない奴結構いるよな
このスレの奴は知ってると思うけど
シグマドアップを「シグマリアップ」に空目した
X2シグマの弱点武器克服とはなんだったのか
シグマはX3で復活フラグ立てること自体は別にしょうがないけど
X4で理由なく復活したのがよくないわ
ウィルス本体を倒したはずじゃ!?→ゼロをよく知る謎の老人に助けられたのだ
とか最終作に向けての伏線でも残せばよかったものを
ロックマンダイナモ
シグマはX3で死んでないよ
最後にエックスとゼロがあそこから脱出して画面が真っ白になった後シグマの脱出の効果音もちゃんと鳴ってるから
よく聞いてみろ
あの音はエックスが脱出した時のやつかと思ったけど
481 :
480:2013/08/15(木) 19:06:33.51 ID:vY+Hem79
ああ、今確認したら画面が白くなる前にエックスは脱出してただな
俺も再確認したがこいつそもそもまた…いつか…とか言ってるじゃねーか
また…いつか…(お会いいたしやしょう)
炎ボスで一番マシなのってディノレックス?
アニメパターンは少ないし動き自体もなんか不自然だし強さ的にも微妙だしで
何がマシなのかわからん
スタッガーとかドラグーンは慣れるまで苦戦したし
十分強いと言える
ナウマンダー
スタッガー
ドラグーン
ディノレックス
ヒートニックス
ハイエナード
コケコッカー
X3って炎系いなかったのね
ドラグーンはそこそこ苦戦した
X5のボスラッシュは強い
>>487 名前覧でコケコッカー場違い感は相変わらずw
>>487 火系てキチガイばっかやな。まぁイレギュラーはみんなキチガイかもしれんが
>>484 弱点武器をくらったときに口をあんぐり開けるのは
どうかと思ったw
口あんぐりで空中気をつけだもんなw
シグマのボイスがX4~X8と段々オーバーになっていってる事に気が付いた
X8とかもはやぶるぁぁぁぁと変わらないレベルでネタだよな・・・
ディノレックスに限らずX5の新規ドットは尽くが微妙
ドット職人を追いだし機材も売り払った後のカプコンじゃあんなもんなんだろうけど
ドットはともかく強さと動きは炎系で最高な気もするがディノレクス
そもそも職人がクビになったって話はうさんくさいんだよなぁ
そのドット作品を馬鹿にしていた「一部の人」の筆頭が稲船だった訳だしな
船水の品質優先でコスト慮外視な姿勢も批判されて仕方ない部分はあるにしても、
当時の稲船のポリゴンシンパぶりも些か極端に過ぎると言うか
そんな稲船でもグラフィックのポリゴン化こそ推奨したものの、
ゲーム形式まで3D化したX7には流石に苦言を呈してはいるが
しかしカプエス2のグラフィックは今見ても圧巻だな
部門違いは承知の上だがカプエス2(2001年8月稼働)の開発時期は大よそX5やX6と被るし
船水さんのチームにXシリーズのグラフィックを手掛けてもらう事は出来なかったものかと思ってしまう
船水はX4のみ制作統括としてXシリーズには参加しているよ
X4のシリーズでも特に高品質なグラフィックは彼の拘りの賜物だ
X4のグラフィックの出来を見る限り相変わらずコスト慮外視で無茶もやったんだろうな船水も
そのクセX4の売上が前作以下では稲船の心証も悪くなるのも当然と言えば当然なのだが
>>499 ゲーム形式の3D化自体はそんなに悪い試みだったとは思わんけどな
ポリゴングラもお粗末でカメラワークも悪く到底成功作とは言い難いX7だが、
これまでやらなかった事に挑戦した姿勢くらいは評価しても良いと思う
>>504 そういうのは実際に試みを成功させなきゃ評価の対象にはならん
>>499 稲船はポリゴンシンパだった訳じゃなくドットに拘る余り低コスト且つ優れた表現力を持つポリゴンを
何時まで経っても受け入れようとしない船水達の姿勢を批判していただけじゃないか
別に稲船本人はドット絵自体には愛着あるようだし
実際の所X4のドット絵はX1からプレイし続けてきたファンには驚きを以て迎えられたものの、
そうじゃないユーザーにとっては旧態然としたものとしか受け取られなかったからな
それ以上にこの時期はポリゴンの進化が目覚ましくどうしてもそちらの方が注目を浴びてしまっていたし
お粗末ポリゴンばかりでやっぱドットだろって時期だったような
>>508 それはもう少し前の時期だ
バーチャファイターとか鉄拳くらいのカクカクポリゴンの頃ならまだ断然ドット絵の方が優れていたが、
FF7が発表された頃から一気に空気が変わり始めた
X4はFF7の半年後くらいの発売だったからタイミング的にも最悪の時期に発売された事になる
>>504 3D化するなら真・三国無双形式というやり方もあるな
同ジャンルの戦国BASARAシリーズを発売しているカプコンだし不可能ではないだろう
他人を傷つけるのが嫌いなエックスにとってはこの上なく辛いゲームシステムかも知れないがw
FF7って別にポリゴンが評価されたわけじゃなかったし・・・
まあ本格的にグラフィックが良くなったのはFF8からだしな
とは言えそれまでがそれまでだからあの当時としてはやっぱりFF7のインパクトは絶大だった
この時期でドット絵にどの程度愛着あったかでFF7のグラフィック面への評価は分かれている感じだな
>>510 群がる敵キャラをライドアーマーやライドチェイサーで吹っ飛ばすのも面白そうw
エックスの勝利台詞が常に自己嫌悪に満ちたものになりそうなのが難だけど
X9はSFCグラを希望
>>431 ドット絵は好きだが本家のような逆戻りはしてほしくない
3Dでスーファミ時代と同等以上のクオリティのものを作ってもらいたいなぁ。X8はテクスチャ、効果音、ダッシュ、ダッシュジャンプの仕様が残念だったしステージ構成も強制スクロール的なのが多いし。
テクスチャとステージ構成はともかくあとは全部好きなんだけど
エアダッシュが空気だった今までと違って差別化できてるし
>>510 接待要員の敵をクルクル回りながら
隙だらけな攻撃して
超腕力で楽しそうに弾き飛ばして喜ぶ人達より
俺は好感持てる
>>506 ドットに愛着があると言っても「※ただし自分の関わった作品のみに限る」
だろあのおっさんの場合は
ポジショントークが目立つ人だからなあ
ポリゴン優先はコストの問題からと言いつつ、駄目映画の監督をして金をドブに捨てたときは
失敗してもこれはチャレンジだったから良いんだとか言ってたし
社内政治の敵がポリゴン側だったら案外ドット批判全開だったかもしれんぜ
あ、間違った
「社内政治の敵がポリゴン側だったら案外ポリゴン批判全開だったかもしれんぜ」だった
「発言にブレがない」のが稲船の自己評価による長所じゃなかったっけ?www
一貫してブレなかったのはカイガイガーカイガイガーってずっと言ってた事くらいじゃね?w
その海外に影響されてできた作品というのもはたから見たらただ猿真似してただけにしか見えんかったが
まあXも猿真似ですし
ブレードランナーとXって似てね?
死んだ博士もホログラムで出てくるし
海外ウケ意識しても駄目だってわからないのかなぁ…
日本人がラストサムライみてこれぞ日本の文化だ!
って喜ばないのと一緒だよ
メガマンXはパクリゲーすらあるから人気があるのかと思ったが
アイロボットと勘違いしてたわ
>>527 海外ではシャドーアーマーが人気あったら面白いな
海外の方が人気なのは間違いないだろう
X5以降のメガアーマーとか日本では発売されてないグッズがあるし
メガマンコレクションなんかもそうだな
D-Artsのエックスも海外でしか再販されなかったしな
>>525 無印もその猿真似元の対象一つだな
稲船って元があってそれに乗ってるだけだもん
イメージ的には他人の家におしかけてそのままその家を自分の物にしてしまうみたいな感じ?
>>487 象→見下しまくりの典型的な炎系、嫌われまくり
鹿→漫画版では新人虐め好きの低俗野郎
ドクズ→「虐殺は最高の気分ニダったぜ!」
トリ→火病持ち自己中
恐竜→喧嘩すき
ハイエナ→3匹で挑んでくる卑劣な池沼
ニワトリ→逆恨み火病
>>533 ディノレックスがただの喧嘩好きだから一番マシだって言いたいのか?
秘密裏に武器製造して溜め込む奴がただの喧嘩好きなわけないだろ
ゼロシリーズのフェニック・マグマニオンはかっこよかったな
レッドホット・チリペッパーが最強の炎系ボスだよな
マシというか、それなりに頭回る奴がディノレクスしかいないな
他はみんな頭悪いというか脳筋というか
そうかな?
>>536 ブラッドシュガーセックスマジックの使い勝手は異常だったな
ペンギーゴの弱さは異常。
あれで特Aとか恥だろ。
特Aらしくあるには、最低でもイーグリードレベルの強さが必要
ゼロはDrバイルで初めて人間を殺したけど
そもそもエックス時代からゼロに人を傷つけない原則はあったのだろうか
イレハンのエックス&ゼロでエックスに強い武器を当てて
ゼロに弱い武器を当ててやると先にエックスのほうがティウンするのな
覚醒ゼロっぽくなって動力炉が壊れそうなぐらいチャージ連発しててワロタ
イレハン2出たらエックスvsゼロが熱くなりそうなんだけどなぁ
VSゼロはX5の方がいいかな
>>543 X8やイレハンである程度の信用は回復できてると思うし今出せばそれなりに売れると思うんだけどねぇ
VitaじゃなくてPSPでもまだまだイケそうだし
「売れる」って、言うだけなら簡単だよな。Xoverをソーシャルだからって散々叩いてたくせに
ソーシャルじゃなけりゃあそう叩かれないだろ
549 :
なまえをいれてください:2013/08/17(土) 22:37:17.37 ID:GKQE1mGd
サーゲスは勿体ないよな。
新ゼロのボディ作ったのあいつなのに
すぐに終わるからと
これまで新品買わなかったけど
新作出たら迷わず予約して買うよ…
買うから出して下さいよ
何度観てもThe day of Σのライト博士とエックスの会話シーンはグッと来るな
クオリティ高いしいいOVAなんだけど下ネタ動画見てからオリジナルでも笑ってしまうのが悔しい
>>546 ソーシャルが叩かれるのは別にロックマンに限った事でもねーだろ
このスレで全く話題に挙がらないサイバーミッションを今更クリアした
神ゲーだった
昨日久々に起動したけど全員グッドラック装備してビルド○○系漁ってる作業の途中だった
X4どこにも売ってないな
>>555 それコマンドミッション
でも神ゲーには変わりない
ニンドリの読者イラストのコメントでも、その2つを混同していたことあったな
コマンドミッションって個人的にかなり面白い部類に入るのにあんま売れなかったよね。
そりゃ5から7まで散々ファンを振り落とした直後のスピンオフだもの
あれはどう考えても売れる見込み無かったよな
クソゲー連発の中次はRPGに逃げるんですかw誰得wって流れだったし
あれが蓋を開けてみれば中々の良作だったのが却ってショックだったよ
いっそ救い難い程の駄作ならX7を最後に離れた大多数のファンの様にロックマンXを見限る事も出来たんだが
サイバーミッションの話を出したと思ったらコマンドミッションの話題にすり替わってたでござる
円カウント率高かったけど結構面白かったよな?
あれだけ喋りまくったXシリーズはあれぐらいのものよ
「3D化の次はRPG化かよwww迷走し過ぎだろwwww」
…って思っていたのが良い意味で裏切られた作品だったな
最初は完全にネタにするつもりで買ってみたのだが
さすがにRPG余り好きじゃなかったし様子見してたわw
やってみれば本家よりキャラが生き生きしてて良いんだよなぁ
サイバーミッションは俺の妄想だったの?
そんなソフトほんとは存在しないの?
>>567 いやゲームボーイのだろ?出てる、神ゲーかって聞かれると
悪いが正直X1X2やればいい基本劣化移植な出来だと思う
あのイカ忍者みたいのはともかく大剣持った黄色いのは弱かった
570 :
なまえをいれてください:2013/08/18(日) 17:04:23.38 ID:vRdOIuos
もうX2のサクサクハイスピード感は帰って来ないのかな。
あれぞX!って感じなんだが。
スピード感に関しては多分ハード性能の問題でちょっとのろくなってるところもあるよね
だけど次世代機での新作とか夢のまた夢だろうしなあ
イレハンのエンディングでタイチョウのお言葉が出てこなかったからウィルス説消えてるんだろうね
続編が出せないわけだ
サイバーミッションよりソウルイレイザーのほうがおもしろいよ
曲もソウルイレイザーの方が落とし込みが上手いね
ナウマンとオクトパルのBGMが入れ換わってるけど、入れ換わってる状態で何故かしっくりくる
でもステージ曲を逆にしたせいで台無し('A`)
バスタープラスはチート
ソルイレはダッシュ中無敵のアイテムだけ買えなかったってか開放されなかったんだよなぁ
ボス戦タイムアタックでは最初から持ってたけど
モブや敵のレプリロイドやメカニロイドを動かしたい
オクトパルドで弾幕はりたい
FEみたいなシミュレーションでもいい
ソウルイレイザーはバグが許せないけど
ゼロがロクゼロより前に歩き切りができたり新規ドットがヌメヌメなのは好き
>>572 vsシグマ二戦目じゃなくvsカウンターハンター編としてリメイクすればいいだけの話
イレハン設定でもシグマは特に重要ではないし要らん
ラスボスがカウンターハンターではちと締まらんな
≧∀≦
======== =========
VVVVV VVVVVVV
X3の無いようも合体させてドップラーをラスボスにするとか>イレハン2
>>582 そんな事はないだろ
アジールとバイオレンはともかくサーゲスはストーリー全体への影響度を鑑みれば
シグマなんか比較にならん大物だぞ
寧ろX2でラスボスじゃなかったのが不思議なくらいだ
サーゲスは重要キャラ過ぎて二作目でラスボスにしてしまうと
一気に話が終わってしまう可能性があるからな
イレハン2のゼロ編
8ボス撃破→カウンターハンターステージ1(バイオレン)→2(アジール)→3(ボスラッシュ)→4(サーゲスタンク)
タンク撃破後、緊急停止装置か何かで捕獲され、洗脳されて戦う設定でカウンターハンターステージ5の中ボスがX
やられ際にエックスの放った一撃で正気に戻り、エックスは動けないからとゼロがシグマと戦う
(サーゲスはエックスがゼロと戦う前に殺してる設定)
8ボスを倒す毎にラーニング技と強化パーツを各1つずつ入手し、最終的にアーマーXと同等の性能に
どこかで偽ゼロ(黒)と戦ってもいいかも
>>584 それなりにボリュームありそうだな
特殊武器16個か・・・
続編出すのが難しい現状ではイレハンは2出すにしても
「X1X2を再構成した別作品」としてワイリーナンバーズ云々は適当にぼかして
ゼロを取り戻して大団円で閉めた方がいいような気がする
>>585 無印のと同じでしかも無印時代からの遺恨を引きずったようなのがラスボスとか
それこそシグマが続投する方がまだマシなレベル
サーゲスは背後を匂わすようなことはせずに大型砲台を乗りこなすだけでいいんだよ
それかイレハンは別解釈の外伝としてGC版のリメイクバイオみたいに
本編のエピソードを補完する形のリメイクシリーズを新たに作るべきか
X1の時点でカウンターハンターを暗躍させたり、レプリフォースとの共闘を描いたりして、
後続作品との連携をとる感じで
>>590 俺はライトとワイリーの宿命の構図は結構好きだからそっちを色濃く描いて欲しいがな
稲船のゼロ偏重には辟易するが対の宿命を背負った二人の主人公って設定は燃えるし
ゼロを最後のワイリーナンバーズとして設定したのは上手いアイディアだったと思う
実はシグマがサーゲスの傀儡でしかなかった訳だしな
>>592 エックスとゼロを通して背後の宿命を描くなら分かるが、その背後が直接しゃしゃり出てくるべきじゃない
そうなってくると主人公二人の存在意義がなくなり、引いてはシナリオ上のXシリーズとしての意義がなくなる
だったら初めから無印の直接的な延長上にするべき
というか、イレハンでのリブート以前のシナリオはまさにそうやって崩壊した
イレハンはロボットの手で人間支配を目指すサーゲスが残した最強兵器を
エックスとゼロが止めるって展開でいい
次のラスボスはドップラーでいいし
その次のラスボスはジェネラルとアイリスでいい
その方がレプリロイドの対立が描ける、いつもすべてはシグマだ!じゃな
つまりアジールフライヤーがラスボスになれば万事解決というわけだ
X3のラスボスはドップリャよりもお稲荷様の方がしっくり来るんじゃね
>>588 ライフアップは一つで2メモリではなく1メモリか・・・
しんどいな
X2はサーゲスとアジールの順番を逆にして、間にvsゼロ入れて、ラスボスはサーゲス(人形&巨大戦車)にすればいい。
CHS1 Boss ネオバイオレン
CHS2 Boss アジールフライヤー
CHS3 Boss 復活ゼロ(強制)
CHS4 ボスラッシュ
最終ステージ 人形サーゲス・サーゲスタンク
カウンターハンターステージ1〜3は全て穴もトゲもある鬼畜ステージ。
まめちしきな
602 :
なまえをいれてください:2013/08/19(月) 01:52:05.32 ID:UbBTC/UJ
新アジフライはもうちょっと酸っぱい設定で頼むぜ
バイオレンって男なの?
それとも女?
性別は不明だけど“バイ”オレンだから両刀使いなのは確か
X2のゼロみたいにガードする敵とかいたっけ?
アルマージもタイガードもガードしてくるよ
殻に篭って無敵とかじゃなければX1のシグマもガードする
>>608 シグマが殻にこもって防御してるのを想像して噴いた
カーネルとかダイナモもガードするな
3のシグマなんて盾持ちでモロじゃん
メットールも
X7のシグマもガードするな
X2ならヘチマールクラブロスマイマインサーゲスあたり防御行動あるな
アジールの剣も突進するときは弾いたっけ?
X2のゼロみたいにってのはこっちの攻撃に反応して防御をする敵ってことだと思うんだが
アジールのそれとかクラブロスとかX3シグマのそれは違くね
アルマージ
かたつむり「俺も仲間に入れてくれよ〜(時間遅らせ)」
>>617 エックス「オメーの殻ねーからwww」(マグネットマイン発射)
>>618 X(2機目)「やめろよ、可哀想だろ!
だいたい頭突きして追い掛け回させる
楽しみも無くなるじゃないか」
特殊武器でボスがずっと弱体化するのって後期の作品では無くなるんだよな
>>620 トリロビッチ「うぎゃああああ」(重波斬でアーマーを砕かれながら)
触手を切り落とすと却ってめんどくさくなるオクトパルド
ソウルイレイザーでは切ったほうが楽だが
ゾウの鼻も切ってもたいして意味ないよね
バーニンMJマンダー
X3のゾウも破壊できたな
ディスポーザーだっけ
時代を感じさせる名前である
>>620 地味にビストレオが足の爪壊れて弱体化する
あとミジニオンは変な玉(攻撃すると壁が出来てアローレイの雨よけになる)出すけど、あれは弱体化っていうのかしら
少し上の流れ見て思ったんだけどお前らシグマ隊長が嫌いなの?
「またシグマかよww」が無ければここまで続かなかったと思うんだけど・・・エックスゼロの次に大事なキャラなはず
シグマの各シリーズの必殺技(そのシリーズのシグマを代表する決め技)と言えば?
632 :
なまえをいれてください:2013/08/21(水) 04:05:41.38 ID:cvzLgTxm
ダブルみたいに特殊で攻めると逆にウザくなるパターンも
>>630 それは無いな
寧ろ「ストーリーを重視する」と言いながらシグマとの茶番を延々とループする幼稚な作品に成り下がった原因だ
元々X5で終わる筈だった作品であってダラダラと長く続けるようなシリーズでもないし
一概にシグマの所為だとばかりも言えないが終わるべき時に終われなくなる原因の一翼を担ったのも確かだしな
そもそもシリーズの主軸がエックスとゼロの宿命の対決にあるのならシグマの存在はそんな重要じゃない
最初のシグマが好きだっただけに何度も登場するうちに威厳のない
お邪魔キャラに成り下がっていくシグマを見るのは辛かった
>>633 このスレではよくその「イナフネガー」レスを見るけど出来上がった実物はストーリー重視する気ないじゃん
中期〜後期のタイチョウはネタとして楽しんでもらうために作ったような感じだし
イレハンでイケメンに回帰したけど
>このスレではよくその「イナフネガー」レスを見るけど出来上がった実物はストーリー重視する気ないじゃん
いや映画「デッドライジング〜屍病汚染〜」を見る限り稲船的にはアレで重視したつもりなのかも知れん
あの映画見てたらわかるけどあの人根本的にシナリオセンス皆無だからなぁ…
6のシグマってホント登場がギャグだったもんな
正直X6のシグマはX2あたりであの演出やって倒さずに行方不明扱いしたらそれはそれで
おもろい展開になるんじゃなかろうかとは思うんだけどねぇ。
X9
シグマ「You forget, X!!Irregular Hunters cannot harm the captain!!」
エックス「I'm more than a Irregular Hunter!!Die, Sigma!!」
最近はシグマばかり叩かれるけど、ゼロの死にすぎ復活しすぎもやっぱり害悪だな
X5で一区切り、次回作からアクセル主役で未来に続く新シリーズって流れなら綺麗なのに
外伝的X6が挟まってる間に人気が地の底まで落ちたし
かといってゼロの復活を外伝で済ませるわけにいかないからX6もナンバリングに入れなきゃならない
ゼロは害悪
ゼロ死んだままだと近接担当キャラを一人入れ替わりで追加しないといけないだろうから
アクセル一人足したX7とは別の苦労がありそうだな
エックスが完全にゼロ引き継いで近接キャラ化して
アクセルが従来のロックマンのスタイルになるみたいな未来があったかもわからんね
ちなみに俺は大破しても妙な安心感があるゼロの兄貴がガキの頃から大好きです
ゼロがアクションゲームとして1つの枷になってたのは間違いないわな
ゼロがエックスとの最後の戦いで死ぬのは避けられない話でも
プレイアブルキャラとして確立させてしまった以上続編出すなら消す訳にはいかないし
アクションなんだからストーリーはどうでもいいって人でもゼロじゃない別の何かがゼロのアクションを引き継いだら不満を言うだろうし
結局のところ話の終わった人気だけのキャラとして持てあますことになる
しかも3D化が向いてないから、78はゼロ使っててあんまり面白くないし、
話としてもアクションゲームとしても消せないのに存在意義が微妙な感じに
いっそゼロはX5で死んだままで、アクセルを第二のセイバーキャラとして出せばよかったのに
新世代型プロトタイプはそのままでも死んだゼロのDNAを仕込まれてるとか追加されれば
エックスの悩みを描けそうだし、話としてもゼロを無駄にしないまま消せそうで
ゼロ嫌いも稀にいるのか
エックスとか漫画版とコマミソ以外主人公()だから圧倒的にゼロだわ
エックスもゼロ並みにセイバー使えたら人気出たはず
ゼロ好きだよ、アクションゲームとしてその人気含めて枷になっちゃってるって思うのは別で
アクションだからこそストーリーはなくともゼロは必要になってしまって
ストーリー的にどうしようもなくなった一因であることには同意する
でもゼロのいないエックスシリーズもあり得ないと思うからなんとも悩ましい存在ではある
エックスはアニメで超上空の
自由落下からチャージバスターを撃つことで
パラシュート以上に落下の勢い殺して
壁伝いにずるずる着地したけど
それって本気でチャージショット撃ったら
自分が遥か後ろに吹っ飛んでく程の威力がある
ってことだよね?
シグマもゼロも死んだ後、両者のウィルスを克服して生み出されたはずの新世代型が反乱を起こす
アクセルはゼロのDNAデータを流用してアイゾックあたりに造られた
とかだと話が全然違ってくるな
>>641 元々X5で完結させる為に死なせたんだろうけどそこでスパっと終わらず、
ダラダラ続いちゃったから余計グダグダになっちゃったんだよな。
改めて思い返せばX2の時点で一回死んで生き返ってるわけだから、
X5で終わらせようと無理やり纏め込もうとした感が見え隠れしてる。
稲船がストーリー重視と発言したからそうでなくてはならないと思って議論してる奴多すぎ
名付けるならナイトメア・イナフネって感じだな
ストーリーどうでもいいって人は5で死んだ後にエピソードもなく
急になんか復活してるゼロがいりゃいいって思うの?
6を挟まずそのまま7が出る感じで
>>651 X6の復活といっても茶番レベルだからな
でも面白かったしおべんとうネタも生まれたし必要だったと思うよ
>>647 エックスの足の裏には吸盤のようなものが付いてるんだよ
だからバスターの反動にも耐えられる
でも踏ん張ることのできない空中で撃っても後ろに行かないのはなんでだろうね
B級の甘ちゃん野郎呼ばわりされてたのにOVAで大役を引き受けてた不思議
性能的にはそれなりに期待されていたんじゃないの?
入隊直後の時期から最下級のC級じゃなくいきなり中級クラスであるB級判定されていたくらいだし
悩むことが弱点とはいえメカニロイド相手なら悩む要素無いだろうから投入されたんじゃないか
結果想定以上だったために悩む場面が出てくる事になったけど
でもメカニロイドとは言え特A級ハンターが三人も現場臨場する事態にまで発展していたからな
そんな局面で投入されたって事はやっぱ結構期待されていたんじゃないか?エックスも
>>657 >特A級ハンターが三人も現場臨場する事態にまで発展していた
スタッフはそんなに深く考えてないかもよ
モブキャラよりはって感じでペンギーゴとか出したんじゃないの?
>>643 >しかも3D化が向いてないから、78はゼロ使っててあんまり面白くないし、
ただのドット絵厨なのか、それとも8をプレイしたことないのに適当なこと言ってるのか
X8はセイバーが重いな
斬るよりも叩くって印象
主人公()とか言うけどエックスって5と6でも結構活躍してたよね
特に6のエックスは普通に主人公やってた
>>650 確かにこうであるべきという押し付けはウザいが、足りない部分を想像しあうのは悪くない
>>653 ワールド4ではチャージショットを撃つと、反動で後ろに下がったのを思い出した
たまに4〜6の滅多切りがバグみたいに言ってる人いるけど、あれ4の説明書に書いてあるよな
ゼロの基本アクションは全てダッシュでキャンセルできますとかなんとか
>>659 俺は面白くないとまでは思わないが遠距離攻撃キャラに比べたら向いてないと思うぞ
どうしても3D化で当たり判定わかり難くなるから接近したときの事故率は跳ね上がったと思う
DグレイブやΣブレードはスタッフもそれを感じて入れた物な気がしないでもない
単純に8スタッフがゼロの動きをポリゴンで表現すんのがヘタクソだっただけだろ
立ちポーズからして格好良さの欠片もないセンスが感じられんし
マリオブラザーズのマリオなんて踏みつけがメイン攻撃の超接近戦キャラだが3Dになろうと何の問題もねぇじゃねーか
ダメージ判定が無い上から乗るのとダメージ判定有りの横から斬りに行くのは全く別物だと思うの
まあマブカプ3のゼロはだいぶよかった
最近はTAS動画見てるだけで満足だは
>>664 >どうしても3D化で当たり判定わかり難くなるから接近したときの事故率は跳ね上がったと思う
一部のプレイヤーが変化についていけてないのと、3Dであることそのものが判定をわかりにくくする原因であることは別だね
X8の場合は前者
単純に君たちがX8のエンジンに慣れてないだけ
4,5,6と3作2Dのゼロを操作した後だから「判定がわかりにくい」と感じるだけ
あと、2Dの頃は多少めりこんでも接触判定ないケースが多かったけど、8はトゲ以外接触判定厳しいから6以前のつもりで操作してると事故るの当たり前
ただの慣れの問題
イレハンはわかりにくいと感じたことはあまりなかったな
X8と比べ物にならないぐらい基本的な難易度が低いからなあ
でもシグマステージ3面みたく敵の攻撃が苛烈な場面は避けるのが難しかった気はする
とあるエロアクションゲーだと
主人公の武器がナイフ、蹴り、投げナイフで
基本ゼロより射的短ければ、太刀筋の余韻に
当たり判定残るような親切判定もないけど
全然問題無かったぞ。要は3Dの作り
無印からずっとファンな人たちは化石脳ですし
X8の当たり判定の設定が大雑把なだけだ
製作の都合なんか知ったこっちゃないが定価で買ってたらブチ切れるレベルのチープさ
三段ギリのフォームはX6なんだよな
X8は普通にPS作品より優れているし
本当に付いていけてないんだな
X9はSFCグラを希望
俺はFC時代からやっているしX8も定価で買ったが別に違和感はなかったがな
むしろPS時代の方のもっさり感の方が違和感が大きかった
とりわけ北林さんが拘り抜いたと言うキビキビした操作レスポンスは特筆に値する
>>677 無限の進化がテーマの一つでもあるこのシリーズで退化した作品作ってどうする
レトロ感を売りにして古参を釣るのは無印だけで十分だ
>>669 ん?X8は特有のわかり難さだろ、X8は3Dポリゴン自体に判定がある、刀を振ったときに突き出した腕の判定は流石に消してるみたいだが、動いた膝の判定は消してないからここが接触すれば食らう
こういうのがモーション一つ一つにあって細かくなったのを視点的に離れた2Dアクションでやったらわかり難くいわ
X4ってここでは評価が高いけど正直あんまりだよな
ノーマルエックスで何の不自由もせずシグマを倒せる作品って先にも後にもこれだけじゃないか?
ゼロが使える 声が付いた ゼロの過去話豊富 アイリスかわいい
充分良い作品です
>>680 >どうしても3D化で当たり判定わかり難くなるから
↓
>X8は特有のわかり難さだろ
"どうしても" "3D化で" わかりにくくなるんじゃなかったの?
>こういうのがモーション一つ一つにあって細かくなったのを視点的に離れた2Dアクションでやったらわかり難くいわ
「わかりにくい」じゃなくて「わかる気がない」と自分で言ってるようなものだね
Kナックル以外はリーチも判定も狭くもないし、ゼロのボディと敵が接触しないように間合い取ればいいだけのことなのに
ゆるゆるでめり込みまくりの2D作品の判定に依存するあまり間合い詰めすぎて事故ってるお前が下手糞なだけ
ゼロのボディと敵が接触するかどうかわからないぐらいカメラが遠くなることはないよ
視力悪いならメガネでもかけてくださいな
>>683 3D特有って言うつもりが抜けちったごめん、まあやり込んだから思う訳で、判定は理解はしてるんだがな
だからそういう間合いを取ることを意識する時点で分かり難いよね、
だって近づいた後に移動系の操作以外でこっち当たり判定が動くんだから遊んでるときに意識すること増えてるじゃん
これが特定の操作より判定が移動しない2Dよりわかりやすいって言えないし、馴れだけじゃないだろ
X8ゼロの攻撃中に判定が動いたせいでダメージ受けたムッキー!なんて覚えないけどな
Kナックルで殴ってるわけじゃあるまいし
重波斬を誤爆してトゲを踏んだ事はあるが
>>681 個人的には初めてロックマンという名のつく作品を自力でクリアできた
思い出深いタイトルではあるからそこは欠点だとは思っていない
それよりは「正義対正義」をテーマとしながらレプリフォースに全然同情出来ない方が問題だと思う
>「正義対正義」をテーマとしながらレプリフォースに全然同情出来ない
それも稲船が不用意な発言しなければまず欠点とはならなかった部分だがな
ロックマンXの設定やストーリーに関してインタビューで度々語ってはいるが、
どうして彼が語る内容と実際に出来上がった物はここまで隔離があるのだろう?
な・ん・ど・で・も!
X4はシグマが悲劇のダークヒーローなんだよな
あのアニメとイレハンのデイオブシグマ観たらシグマに同情するわ
もうええっちゅーの
あと一週間でアルティメットアーマー発売か
>>685 やり込んでるのに安全な距離も判別できずに事故りまくりあまつさえ3Dのせいにするとか
接触がダメージになるようなアクションゲーで間合いを調節するのなんて基本中の基本。
間合いを意識するからわかりにくいとか頭わいてるとしか思えん。アクションゲーム遊ぶのやめたら?
そもそも攻撃動作の時に判定が変わるのは3D特有じゃないよ。格ゲーじゃずーっと昔から。
せっかくリーチがあって判定広い剣持ってるのに攻撃で多少判定動いたぐらいで当たるような位置まで接近するのはただの馬鹿
2Dのめり込みまくりのゆるゆる判定に依存してた証拠だね
1ドットで10割コンボ成立の可否が決まるとかそういうゲームじゃないし、敵だってあれこれ動くんだから、
剣振ったときの膝の判定がどうとか意識するような至近距離まで接近しねーよ
Kナックルみたいな武器使うならそれはそれでモーションと判定を十分理解したうえで使うのが当然だし
結局セイバー持ってるのにKナックルみたいな間合いで戦うお前が下手糞なだけ
剣持ってるのに素手の間合いに入るのがどれほど愚かなことかは常識的に考えればわかる
キレすぎだろ
もう全てはゲイトだ
おこなの?
どうしても2Dに拘る旧世代がいるせい
>>693 あくまでも2Dと比較して馴れで対象できる範囲内だけどあまあまの2D判定よりは厳しいし変化するんだから分かり難いと思ったって程度のつもりの意見だったわ
事故率跳ね上がった言い方は言い過ぎだなすまん、格ゲー全くやらんから知らんかったけどそもそも3Dだけの話じゃないのか
何がそんな癪に障ったのか知らんが別にだから3Dはクソで2D最高とか言う考えは初めからないよ、〜回忌されるくらいなら3Dが良いくらいに
キャラ自体の判定もあるけどカメラがエリアの広さに合わせて引いたり寄ったりするのが良くないと思うわ
イレハンみたいにキャラとカメラの距離は固定してほしい
基本ぽい距離がゼロシリーズ並かそれ以上に視野狭いのも事故率増加に一役買ってると思う
ゼロが使いにくいのは個人的には判定云々より三段切りのスピードが明らかにトロいのと多段ヒットが消えてるせい
>>698 >あまあまの2D判定よりは厳しいし変化するんだから分かり難い
まず 判定が甘い=判定がわかりやすい ってむしろ真逆だよね
ドット絵やポリゴンの接触=接触判定 の方がめり込んだり当たってもいないのに当たったことになるよりわかりやすいよね
変化するっつっても、ドット絵だろうがポリゴンだろうが、キャラクターが剣を振る動作をすればキャラクターのポーズが変わるのが当たり前なんだから、
それに応じて判定が多少変化するのは常識と直感の範囲内だよね
ビット兵器でも使って剣だけが勝手に動くわけじゃあるまいに、ゼロが直立不動で判定が全く変わらずに剣の攻撃判定だけ出現する方が意味不明だよね
X8は爽快感が足りない
きびきび動くのは良いんだけどね
キャラが大きすぎるせいかな
>>700 当たり前だけどそもそも2Dアクションにそんなリアリティないのに常識で分かり易いからよりゲームとして遊び易いか分かり易いかの方が最優先だろ
リアリティだけを追求するなんで腕振ったときの腕の判定なんで消したんだ?
防いでるメットール振った腕が当たれば食らう仕様にすればいいの?
>>702 君にとってはPS2の表現力・処理能力にもなって直立不動のままバリアみたいに剣閃が発生するとか、
手や脚の絶妙な動きでシルエットが一切変わらない曲芸フォームとか手首のスナップだけのシュールな動きでゼロが剣を振るとか、
体勢が変わってるのに判定が立ちポーズのままの謎仕様とか
そういうのが「遊びやすくてわかりやすくて楽しいゲーム」なのかもしれないけど、
ほとんどの人にとっては、剣を振って判定がちょっと前に出るくらいでは「ゲームとして遊びにくくわかりにくく」なんてならない
判定が動かないゲームの仕様に依存しまくって判定が動く仕様に慣れない対応できないみたいなプレイヤーの方に問題があるケースを除けばね
>リアリティだけを追求するなんで腕振ったときの腕の判定なんで消したんだ?
「リアリティだけを追求する」というのは君が編んだ藁人形であってこちらの主張とは何一つ関係ないね
剣を振って体勢が変わって判定が変わるだけのことを「リアリティだけを追求」と解釈するなんてほんとに頭わいてんじゃないの
爽快感がっていうおっさんはただのぬるぬる低難易度好きなだけだからな
まあX8はなんで今更こんなガチにしたんだってぐらい難しいからなあ
全ロックマンシリーズで最初の8ステージで挫折したのってX8だけだ
俺はケレン味溢れるモーションやエフェクト、SEがしっかりしてればだいたい爽快に感じる
近接キャラで腕の判定は面倒だと思う
敵に攻撃しようとしてるのに逆にダメージ食らったらイライラするだろ
謎のレッテル貼り食らったけど爽快感の捕らえ方が違うんだろうな
X8はエフェクトとSEが軽すぎるんだわ
>>703 下は言い方悪かったすまん、剣を振って姿勢と判定が変わるのは常識と直感の範囲内
で、振った腕や肩やどこかの判定が消えるのは、ゲームとして遊びやすい用にした工夫
こういうゲーム的な処理の判定の中に半端に常識と直感の判定が混ざり境目が微妙に分かり難いより
判定が移動しないゲームみたいに初めから嘘は嘘で塗り固めた方が分かり易いかなと思ったが
確かに最初から2Dグラの判定は分かり易いと言うより緩いだけで分かり難いんだなと考えを改めさせられたよ、まあそんな喧嘩腰にならんでくれ
なんかやたら攻撃的な奴がいるけど8スタッフでも湧いてんのか?w
ライフマンはどうした
こんな時こそ強引なライフゲージの話でスレを冷めた空気にするべきだろうに
ところで、ロックマンXがきっかけで好きになったものとかあったりする?
X8がきっかけでJanneDaArcのCD集めたな、好きになった時はもう活動してなかったけど
WILD FANGからジャンヌ入るのは定番だな
あのOPにこの曲はクールすぎる
アイリス→ピノコ→ブラックジャック→月光下
→ジャンヌ→ロックマン→アイリ(ry
仲間由紀恵
人間大ロボットもの→発明BOYカニパンみたいなマスコット的小型ロボット
→ミクロマン→武装神姫
>>713 無印とXは8作目の主題歌が共に神なんだよな
まあ無印は主題歌付きのナンバリングタイトルが8だけではあるのだがw
もしX9が出たら主題歌はAKBかももクロだろうな
いや、剛力さんで主題歌はStrongest
ゲーム人気で新作を出せない時点で終わってる
X8のシグマの残骸がルミネフィールド消滅後も残っててワロタ
しかもこっち見てるwww
ベガ様的な
Xvsシグマに元ネタよろしく割り込もうとするドラグーン
↓
瞬獄殺が使えないので逆にシグマに返り討ち
↓
ドラグーン「ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!」
X2のスタッガーって炎が青くなるとスピードアップするだけ?
メテオスマッシュ使ってくる
デイオブシグマのペンギーゴは
何故ベストを尽くさなかったのか
エックスを責める前にまず
自分がショットガンアイスを連発すれば
一時的に大型メカニロイドを行動不能に
持ち込めたはず
それ以前になぜあそこに居たんだ?
寒冷地に居るもんじゃないのかな
玄関開けたら5分でシグマ
X5〜X7くらいのストーリーを覚えてないというか、よくわからん
DNAとかシグマ・ゼロウィルスとか、その辺の設定がいまいちハッキリしない
新世代レプリとかも、誰が作ったのかとかわかってたっけ?
X5はともかく、X6とX7はそれまでの流れと独立してるから普通に分かるだろ
X6のナイトメア現象がどうして起きたのかどういうものだったのかよく憶えてないや
ゼロナイトメアとかナイトメアダークも含めてもう全てはゲイトが造ったんだっけ
X6は、もう全てはゲイトだ一言で片付く
細かいとこ上げてくと他より話は長くなるけど。
X7は本家シリーズ並に話が単純。
レッドアラートが現れました。倒しました。レッドアラートを操ってたのはシグマでした。完って感じ
虫とか降ってくるマグマ岩石ならともかく暗闇やエックスゼロの影のナイトメアは造れるものじゃないだろ
あれはX5のゼロウィルスの影響じゃないの
あれは幻覚で実際にそこにあるわけじゃないんじゃなかったか
ダメージも食らっていると錯覚しているだけで
文字通りのナイトメア(悪夢)だからな。エックス達の感覚器官を狂わせている
というかナイトメアダークやナイトメアミラーが造れないって理論が分からん
>>727 ペンギーゴの実力を見込んでシグマがわざわざ呼び寄せた
イレハン版のペンギーゴはそのままシグマの反乱にも合流しているので、
SFC版の様に第13部隊長を殺害したかどうかは不明
X7は独立してるけどX6なんて一番前作の影響受けてる話じゃん
いやX6は一見前作の続編の様に思えるけど実のとこストーリー的にはX5のどのルートとも繋がらない
>>736 ペンギーゴはSFC版では部隊長クラスのハンターを殺害できる戦闘能力の持ち主、
イレハンではシグマに高く実力を評価され招聘されるなど設定上では相当な猛者なんだよな
コミック版に於いても岩本版ではエックスに一度は戦意を喪失させ、
池原版でも(自身の弱点武器を持つ)ナウマンダーを圧倒するなど
ゲーム上の弱さとは裏腹な活躍を見せている
>>738 ゼロEDと決定的に矛盾する所あったっけ。
しばらくやってないから思い出せない。
一見も何もどこからどうみても繋がりしかないよ
>>740 コロニー墜落の被害の大きさがX5のエックスEDおよびゼロEDとX6では大きく矛盾する
エニグマまたはシャトル作戦が成功した場合、
エイリア曰く「コロニーの残骸が降り注ぐ物の、大したダメージは受けな」かった筈なのに、
X6ではゲイトに「失敗したのと同じ」と言われるくらい甚大な被害を被り荒廃している
X5でX6同様に唯一地上が壊滅的な被害を被るのが覚醒ゼロEDだがX6では
エックスがゼロの記憶を失っていないからこのルートとも話が繋がらないし
つまりX6はコロニーの墜落で地上が荒廃しながらゼロが覚醒しなかった
前作で描かれないIFルートを過去に持つストーリーって事になるんだよな
X5の後少なくとも三年間はエックスが一人で戦っているように描かれながら、
三週間後のエピソードにあたるX6でゼロが早々と復活してるのもおかしいしな
>>744 まあゼロに関して言えばX8の時点でもX5からまだ三年以内の出来事で、
三度ゼロを失う事態が今後用意されていると思えば決定的な矛盾とまでは言えないけどね
シグマの絡んでない事件の方が面白いよな
つかシグマが絡んでいる時点でつまらなくなると言った方が正しい
>>745 またゼロが死ぬ展開とか勘弁して欲しいがな
三度目となるともはやネタとしか思えなくなる
ゼロ「何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も! 蘇ってやる!」
イレハンの方でストーリーを新しくまとめてくれたらいいのに
今の子供はエックスみたいな地味なヒーローは人気でないのかな
ゼロはもう終わったキャラなんだしアクセルにスポットを当てるべき
もはやゼロにセイバー担当キャラ以上のものはない
つかゼロは本来凶悪犯なんだから、ヒーローとして成立するのが難しいだろ
逆にシグマも完全悪とはいえない
シグマは本来正義感溢れる良い奴だし、ゼロに狂わされた被害者だからな
悪度は「本家ワイリー>シグマ」だろ
本当に同情できないのはワイリーの方
チャージ武器はどう使いこなしてる?
咄嗟に出せないからあまり使ってない・・・
特殊でしか壊せないとかじゃない限りロックバスター
>>751 つまりプレイヤー的には
全く同性能のレイヤーに変えろと
終わったとかほざいてるのは阿呆だけだろ
アクセルは蛇足だし、エックスも4あたりでとっくにゼロに蹴落とされてる
(プレイヤーキャラの性能としても6で)
なんでゼロ好きな人ってエックスやアクセルをわざわざ貶すんだ
エックスやアクセルを持ち上げてゼロを貶す奴が先に出てくるからだろ
シグマはX3までは同情できない完全悪って感じだったがX4では可哀想で同情すべきラスボスキャラになったな
X4のアニメはシグマの“悪者感”を大幅に弱めた
逆にゼロのヒーロー感が弱まった
X3まではエックスよりゼロの方がヒーロー感強かったのにな
あとアクセルはチャラい
ダイナモはカッコ悪い
本気出さない俺カッコいいとかダイナモは厨房かよって思った
ゼロが4では主役だったのは事実だけど5で役目は終わってあとはゼロが蛇足気味なのは事実だろ
ゼロENDなんて毎度寝ようとしてるだけだし
全体の話としてもゼロはもう解決した問題扱いだからアクセルに話が移っていくのは仕方の無いこと
新世代型とゼロが関係あるなりで絡むならその限りではないけど
761 :
代行:2013/08/25(日) 14:05:28.33 ID:iOfEvuz2
アクセルが蛇足というのはただの個人的な感想にすぎないけど、
ゼロがPS時代にストーリー上の役目を一通り終えてしまっていて単なるセイバー担当キャラになっているのは事実
アクセルはX7ではエックスの登場を遅らせるブレーキになってるよな
ところで3DSに出てるスパロボみたいな奴のエックスとゼロはどうだったの?
投げ売りされてたから購入検討中
最初4ステージのエニグマでコロニー破壊成功するとこうなるんだけど
X6の被害が大きいって話と矛盾してなくね?
エイリア コロニー衝突は免れたけど…被害は相当のものよ…復旧できるかしら?
ダグラス ゆっくり時間をかけて…やっていけばいいだろう?
シグナス そうだな…これから地球復興に向けて…
やらなければならないことが果てしなくあるな…
>>764 その会話は正確には↓の通りだろ
シグナス「やったか?破壊したか?エイリア、どうなんだ?」
エイリア「コロニー破壊成功。コロニーの残骸が降り注ぐものの…大したダメージは受けない筈よ」
エイリア「コロニー衝突は免れたけど…被害は相当のものよ…復旧できるかしら?」
ダクラス「ゆっくり、時間をかけて…やっていけばいいだろう?」
シグナス「そうだな…これから地球復興にむけて…やらなければならないことが果てしなくあるな…」
この会話からだとコロニーの破片によって相当な被害は出たのは確かがX6でアイゾックが言う
「地上に残されたレプリロイドも人類もあと僅か」などという事態にまで発展しているとは解釈し難い
エイリアも「コロニー破壊成功。コロニーの残骸が降り注ぐものの…大したダメージは受けない筈よ」って言っているしな
少なくとも人類滅亡ギリギリにまで追い込まれているX6冒頭の悲壮感は感じられない
ゲイト「コロニー落下は阻止できたと聞いたがこれでは失敗したのと同じ…滅亡を免れただけ良かったとでもいうのか?」
アイゾック「先のスペースコロニー落下事故により地上に残されたレプリロイドも人類もあと僅か…もうこれ以上犠牲を出すことは出来ない!」
こんな惨事を招いておいた上で「大したダメージは受けない」とはエイリアも言うまい
エイリアが何十億の人間が死んだところで星が吹っ飛ぶよりマシとでも考えていない限りは…
>>767 X5の頃のリアリストだったエイリアなら言いかねない気もするがw
ゲームじゃ(オリジナル・イレハン共通で)弱者を見下すイヤな性格のナウマンダーだが、
漫画の方では池原版・岩本版共にどっちも良い奴だったな
まあ岩本版の方じゃハンターどころかレプリロイドですらないと言うトンデモ設定でもあったが
ペンギーゴの体当たりはノヴァストライク並みなんじゃないかと思う
そういえば今日、電車乗ってたらPSPでX4やってるやついたな。あれってやっぱり改造なのか?
ペンギーゴはゲーム上では弱すぎだな
最低でもイーグリードやナウマンダーくらいの強さが無いと特Aらしくないよな
ペンギーゴ戦で苦戦するような奴は他の7体を倒せないな
あとX2はヘチマールが弱すぎ
>大したダメージは受けないはず→大したダメージだったよ…
見込み違いにも程があるだろ
そんなヘボ予測立てていたならクビどころか軍法会議ものだよ
まあイレギュラーハンターは警察であって軍隊じゃないけど
というかエイリアどころかイレギュラーハンター全体が責任と問われるレベルでは?
成功しても失敗しても世界が壊滅的な打撃を受ける事に変わりはない
稚拙な作戦しか立てられなかったって事になるんだから
更に言えばシグマにユーラシアを占拠された時点で詰んでいたって事じゃないかと
レプリフォースのイレギュラー判定という当然の判断をした前総監が辞任に追い込まれ、
何十億という人命を損なったシグナスが責任を問われないのは理不尽な気がする
ペンギーゴもヘチマールもバッファリオもゲーム中でも強いぞ
プレイヤー=エックスに一番近い初回プレイならな
>>763 参戦が遅いが割と出番が多いし強キャラ
全体の話は微妙
初代アルカナの漫画が強キャラほどイマイチな活躍なのをおもいだした
>>780 あと小ネタも結構クスッとくるし投げ売りなら買ってもいいんじゃないか
クロスゾーンはメイン敵がエックスに執着しまくってるイレハン基準VAVAだから
エックスもしっかり活躍しててよかった
8エイリアのおっぱいを掴みたい
ライドアーマーに乗ってたナウマンダーさん思い出した
たしかコミックかデラックスかどっちかのボンボンだった気がする
>>784 それはデラックスボンボンに掲載された「イレギュラーハンターロックマンX(池原しげと著)」の方だよ
x8はx1〜x6のクラッシュバンディクー級の特徴的な走りがポリゴンで再現されてないのでアウト
787 :
なまえをいれてください:2013/08/26(月) 01:10:45.72 ID:DPX2yEdL
連作にするなら、ストーリーの軸は揃えて欲しいわ。
ゼロのおねむや、シグマのコントの是非はその後の話。
初期厨と言われてもいい
やっぱ初期三部作がシンプルに面白い
ナンバリングを重ねるにつれて”普通”なステージが減ったよな
ライドチェイサー面にずっと中ボスと戦うステージにパズル等々・・・
マンネリ打破が目的なのは分かるけどX8とかもう少し旧来の構成のステージを増やして欲しかった
俺はただ平坦に進むよりはギミックに富んだステージ構成の方が
好きだからX8はシリーズ屈指の面白さだと思うがな
Xシリーズってステージで苦戦する事が殆どないし
ライドチェイサーは要らないと思う
単純に楽しくない
そんなこと言ったらX4の総合的なクオリティの高さ(笑)を損ねちゃうんじゃないの?
ボス戦以外ずっとライドチェイサーに乗ってるステージがあるけど
X2とX4のライドチェイサーは面白いじゃん
X7とX8のは単純にクソでつまらん
てかロックマンシリーズの強制スクロールの類は全部つまらない
チェイサークラスのスピードと
それを遥かに上回る小回りに
チェイサーのバスター20発くらい耐えても
まだ通常ボス並みの体力を持つ
ドクラーゲンさんの高性能っぷりときたら
796 :
なまえをいれてください:2013/08/26(月) 13:21:06.06 ID:IEN2oeD3
クワンガーとアルマージのスクロールはいいじゃん
X5のチェイサーが最悪じゃないか
所見でお前ら何回死んだ?
初見で「READY」で死んでポカーンとしてたらまた「READY」で死んで、爆笑してたらまた死んだ
あれは覚えゲーってぐらい難易度高くて苦痛
苦痛、不快な難易度という意味ではX8のチェイサーの方が上かな
X8はチェイサーステージ2つとか最悪だった
氷ステージはキャラに応じてショットの特徴が異なるのが良かった
クラゲはないな
ドクラーゲンはともかくイエティンガーの方は結構面白いと思うがな
そう理不尽な難易度でもないし、まあまあ良質なシューティングゲームと言った印象だった
クラゲは操作は面白くないし終了条件が最初意味不明でひどい
ボスステージの浮遊足場で普通のアクションステージしてたほうがよっぽど面白くなったろうに
かと言って稲船が言うように単なる横スクアクションに回帰したステージばかりにされるのも能が無い
X7とドクラーゲンは明らかに失敗だが3次元ならではの奥行きを生かしたステージ作りには今後もトライして欲しい
>>805 まずXシリーズに「今後」があるかどうかが問題だがな
最近はフィギュアがいくら売れてもゲームとは何の関係もない気がしてきた
一応D-Artsなんかは結構売れているんだからキャラ人気が無い訳じゃないんだよな
やっぱり2Dアクションというジャンルがライトユーザーには敷居が高いのか…
アイリスのフィギュアとか出せよ
なんか8ボス制ってのがストーリー的にもアクションゲームのシステム的にも足枷になってる気がしなくもない
8ボスにどんな個性的なキャラやエピソードを盛り込んでも、結局前座でしかなくてストーリー上重要な悪役はシグマシグマだし
ゲームとしてもボリューム不足になりがちだと思うんだよね
>>809 アニメは人気で関連グッズもそれなりに売れてるけど何故か円盤は売れないみたいな感じ?
ここの住人くらいはもし新作が出たら発売日に買うべし
探索型のドラキュラやメトロイドみたいな感じにすればいいのかな
でもロクゼロ1やゼクスは移動が面倒だしわかりにくくてつらかった
そういやD-artsのポスター。
よりによもってビストレオ戦の「みっともない」の前のセリフが出てたよ。
上下のライダーと真ゲッターの間にあのセリフだからどう見ても悪役にしか見えない。
つか単純に序盤のチュートリアルを初心者のためにもっと充実させて
8ボス以降のステージを多少増やせばボリュームは結構でる
OPがあっていきなり8ボス、それが終わったらもう終盤な
構成は前々からどうかと思ってる
やさしい序盤6+8ボス+最終局面6ぐらいの構成が理想
8ボスステージ一つ一つを複数ステージの集合体にして、
ステージ内でのストーリーも充実させて大ボリュームにしていけばいいんじゃないかな
8ステージを攻略する順番で、ステージ内のイベントが変化したりもして
なにそれ糞めんどい
カウンターハンターステージやドップラークラスが6つあったら泣くわ
ロックマンも昔はワイリー基地が2つの
4ステージ×2あったのに段々ボリューム減ったよね…
8なんてエレベーター登ったら
8ボスだけのステージやってもうラストですよ?
ボリューム不足は否めないよね
1ステージ作るのってそんなに予算と労力いるのかな
すでに5ステージとかあるじゃんそれら、、、
しかもセーブできねえし
ゲイトの研究所を2倍ボリュームでお届け
>>809 人気以前にカプコンにやる気が無いのが一番問題だと思う
辻本一族も小林Pもロックマンに興味なさそうだし
ある程度ロックマン好きと思われる北林さんやウッチーなんかはカプコン社内での発言権弱そうだしな
彼らは人が良さそうだし稲船みたいに上の意向を無視して勝手にロックマン作ったりはしないだろう
キャラ人気があるのは間違いないけど
ゲームは売れるかどうか分からないよな、何年も出てないんだから
ロックマン9と10は結構売れたろ、次はエックスだろ、試しに1つ出してくれよ
>>819 基地一つ攻略した後のパスワードとか残せないのがきつい
でもボリュームはその頃の方があったな
>>822 正直辻本家の面々や小林なんぞにロックマンに関わって欲しいとも思わんが
企画承認の決定権を握っているのが彼らだからそうも言っていられないのか・・・
>>823 その意味じゃ去年Xoverが出せただけでも奇跡的だったのかもな
ロックマン8もシューティングやらバイクやらジャンプ!ジャンプ!スライディング!スライディング!とか
色んな2Dアクションやろうとして頑張ってたな
今はロックマンXoverで小遣い稼ぎしつつ様子見してる感じ
ちなみにプロデューサーはXが一番好きらしくてゲームにもそれが反映されてる
ブレスの二の舞にはなりませんように
>>831 なんというかこう、例えるならライブアライブのようなというか。ゴエモンきらきら道中の前半みたいな感じというか。
8ボスステージが、それぞれ一つの物語、一つの章となっているって感じ。
8ボス一人攻略するのに、4〜5ステージはクリアする事になる
8ボス達も、ステージ内で何度も戦う者もいれば、これまで通り最後の最後で立ちはだかってくる者、
中にはステージ中盤で倒す事になる者とかもいてさ、バリエーション豊かにしていく
>ステージ内で何度も戦う者
じゃあな!
>>822 小林ってゲームクリエイターとしての仕事を女にモテる為のツールくらいにしか思ってないからな
ジャリ向け作品であるロックマンなんてまず眼中にないだろう
>>834 まあそれはあるな
小林がカプコン開発部門のトップである限り積極的にロックマンの企画が動く事はなさそうなのは幸か不幸か
ロックマンの新作は欲しいがコイツには関わって欲しくないという複雑な状況だからな
かといって売る力もないのにゴリ押しで出して、出したは良いが壊滅的に売れなくて
ロックマンに対する上層部の印象を悪くするような前トップみたいなのも困りモノだけどな
関わって欲しくないという意味でも似たようなものだし
それにしても稲船と言い小林と言いカプコンは何故こうまで問題のある人間を開発部門のトップに据えるんだ?
単純に人材不足なのか、上層部の人選に問題があるのかは知らんけど
二人とも人格に問題はあっても売上面での貢献は大きいからな
稲船が去った後のカプコンに於いては小林を凌ぐ実績を持つクリエイターなんて他にいないし
ろっくまんくろすおーばー()
>>838 >小林を凌ぐ実績を持つクリエイターなんて他にいないし
おい、それはギャグで言ってるのか?
前置きの限定条件を抜いて引用して文句つけることに何か意味があるのだろうか。
前置きの限定条件を吹き飛ばすほどの発言だからな
でもあの勘違いナルシストのおっさんがいなくならないとロックマンが出ないのは事実だろ?
「前置きの限定条件を吹き飛ばす」とかキチガイすぎワロタ
最上級を示す表現から母集団の指定を勝手に取り払ったらおかしくなるの当たり前
うるせーぞ小林
ランチタイムはとっくに終わってんだろ。仕事しろ
>>844 たまーに日本語通じないカスが湧くからスルーしてえーよ
847 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 14:33:28.28 ID:PCjgc19m
848 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 16:30:25.89 ID:yR0mZaqh
本家3のドクロボットみたいにリボーンさせればいい。毎回8ボスとは2回闘うからくどい。
まぁ初心者には弱点覚えやすくなるから便利だけど。
ランドチェイサーは配置全暗記したら爽快感が倍率どん!!!
でもそれまでがつまらん
エックスの特殊武器って段々ネタ切れになってったのかな
X8になるとまともに使える武器がなくてI腕H頭のチャージか豆が最強っておかしな事態になってる
>>840 そんな冗談みたいな事態が実際に起こるのがカプコンの恐ろしい所だ
かつてカプコンの看板タイトルを手掛けたクリエイター達が軒並み
社内政治の権力争いに敗れたり、或いは経営陣に嫌われて追い出された結果、
ミリオンタイトルのプロデュース経験のあるスタッフが小林始めごく少数しか残らなかったんだから
被り具合でいえばゼロが凄まじいがその分安定はしてるな
特殊武器の使い勝手の悪さならX4も負けちゃいない
特にライトニングウェブとソウルボディは威力が低い上に燃費も悪すぎてこれらを弱点としているボス相手にエネルギーが満タンからでも一発でも外すと倒す前に切れる始末
ヘッドパーツの効果で特殊武器が使い放題になるけどこれで誤魔化したつもりだったのか
>>840 同じ頃、バイオスレでも絶賛フルボッコ中だった・・・ような・・・
>>851 昇龍系は作品によってまちまちな気がする
ショウエンザンの使い勝手の良さについて
デンジンとどっちが使いやすいのかね
>>850 基本的にカプコンって一定以上の功績を挙げた社員を何らかの理由で追い出す傾向があるよな
氷とミサイルと重力ボムにはたまにお世話になったX8
>>852 ライトニングウェブは、
マシュラームがソウルボディ召還している時は特種ダメージモーションが発生しないので
アッー!アッー!アッー!アヒャッー!までに2、3発ダメージが入ったはず。
ソウルボディも1発で2回分ヒドイワを発動できたと記憶。
クジャッカーのはむしろ毎回1発で2度当てないと切れたんじゃ・・・
グランドハンターとフロストタワーは当時どう使っていいのかよく分からなかった
861 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 20:47:37.71 ID:2QXN/4BC
クロックマンXシリーズってボックスで全シリーズ収録したものはなんで日本では出ないんですか?
フクロウルの弱点はゼロでプレイすると落鳳波になるが、4発しか無いんだよな・・・
固まっている間は無敵時間が発生しないみたいだがうまく攻撃が当たらん
863 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 21:09:10.02 ID:yR0mZaqh
>>862 あれは被弾して点滅してる内に、梟と重なってぶっ放すと全弾当たるから一発で倒せる。
ノーダメージでやりたいなら画面外斬りのが安定する。
Xはホーミング系とブーメラン系がとにかく使いにくい。
2のチェーンとファイアは好き
つーかX4のゼロは全てのボスの弱点突けないじゃん
ロックマンが砂利向け?
本家やエグゼ系は確かにそうかもしれないが、Xは大人向けだろ。
ガキにゼロとシグマの人生なんて理解できない
精神年齢が厨房以下のライフマン33歳にとってはそう見えるんだろうが、
Xシリーズは大人向けと言うよりは精々「背伸びしたがり盛りの厨二病年代」向けの作品でしかないよ
867 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 21:43:39.19 ID:yR0mZaqh
>>864 空円舞とフ!フ!ハ!が強過ぎるからな。
強化パーツ、特殊武器縛りやってもゼロは超簡単だから。
>>865 人間のエゴとか、自我を持ったロボットの悲哀や、支配欲とかやってるから大人向き。
>背伸びしたがり盛りの厨二病年代
向けの作品はゼロ・エクスで
Xは唯の子供だまし
粗だらけのストーリーはともかく、アクションゲームとしては大人がやっても十分楽しめると思うが
ダッシュや壁蹴りの分だけ本家より楽しいし
×エクス
○ゼクス
最近タイプミス多い
4はともかく、5と特に6の難易度は確実にエックス>>>>∞>>>>ゼロ
上級者向けが聞いて呆れる
872 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 21:49:47.22 ID:yR0mZaqh
エックスは飛び道具が強力で、敵によっては遠距離から一方的に戦えるが
近距離ゼロのが押し切れるシーンが圧倒的に多い。
>>871 ゼロは上級者が使うほど強くなるからそういう意味では間違えてないはず
>>864 龍炎刃…孔雀、トド 氷烈斬…エイ 落凰破…梟 雷神撃…茸
ダメージリアクションなしだがダメージが高 雷神撃…龍、ライオン
ダメージリアクションなし後半しか当てられないがダメージが高 疾風牙…蜘
被り過ぎだしリアクションなしも微妙だと思うが一応こう設定されてんじゃね
どう考えてもXシリーズは子供向けだろ・・・
大人が考察して遊べるから大人向きなんてことにはならないわ
>>867 ロックマンXで人間のエゴが描かれた事なんか一度もないだろ
そもそも人間自体登場しないのに
ケイン「」
ケインは悪人でも何でもないからなぁ…
彼とは別にレプリロイドを見下した態度を取る政治家とかそんな感じのキャラがいれば良かったんだが
ドクズーン「誰も死んで無いけど最高の気分にだったぜ!」
>>878 人間の上司の立場にあるレプリロイドが存在する世界観でそんな奴いるのかな?
大体心を持ったロボットが現れて百年も経ちながらそんな根本的な問題を
この時代まで引き摺っているようじゃこの世界の人類の程度も知れるというか
>>876 エックスの記憶を封じるライト博士はわりかしエゴイストじゃね?
ブルースを試作品と割り切ってるあたりも臭い
イプシロンやダイパスがFMによるレプリロイドという種の進化を提唱している最中
まだそんな中世・近代レベルの思想の人間がいるとしたら悲しくなってくる
>>880 現実問題、人間同士でさえ有史以来差別や偏見が払拭出来た試しが無いからな
まして種を異にするロボット(レプリロイド)への偏見が百年そこらで解消されるとはとても思えん
だってイレギュラーがこんなに出るんだし
能力は認められても嫌われるのが当然な気もする
>>881 あれはただのエゴイズムなのか、ライトなりの親心なのか判断の難しい所だ
一回エックスをイレギュラー化させてみよう(提案)
何れにしても確実に人間のエゴイズムが原因で発生したイレギュラーと言うのは見た事無いな
作中に出てくるイレギュラーってのは殆ど本人に問題があるケースばかりだし
イレハンのマンドリラーってあれ問題と言えるのかな
人間的的には困るからイレギュラーだけど
シグマの考えを本人なりに考えて正しいと思ったから
反乱に加担したんだよな
元々のマンドリラーは
電気食い放題に牽かれた奴なんで論外だけど
>>888 タートロイドはどうだろう
>>887 エックスのイレギュラー化はあり得ない
ライトがエックスをカプセルに封印した後の30年間に渡る診断の結果、
安全性が確認された後にケインによって封印が解かれているからな
>>887 本人に問題が無ければウィルスやチップによるイレギュラー化とかそんな感じで、
人間に何らかの危害を加えられてその恨みからイレギュラー化したってケースは見ないな
>>889 タートロイドの防御能力を危険視していたのが人間なのか他のレプリロイド達なのか
エイリアの説明にはその辺の明言が無かったから何とも言えない
エイリアの処分発言に黒いものを感じざるを得ない
893 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 23:53:20.04 ID:yR0mZaqh
>そもそも人間なんか出てきた事ない。
明確に描写しないと理解出来ない奴か。
そもそもロボットに自我を持たせる行為自体がエゴ。
2chは普段あまり利用しないが ASBスレを見に来たら見つけてしまった
ロックマンXスレだって? そんなスレがあったなんて
天国のような場所じゃないか
一緒にレプリロイドだけの世界で暮らしましょう
天国だって!?冗談はやめろ!
レプリロイドだけの世界なんて幻だ!
エックスはブラックボックスの塊だからな
ポンコツの検査で何が分かる
イレギュラー化はないとしても、悩んだ末に『正常なまま』悪の道に走る危険性はある
実際は皆無だったけど
>>896 ブラックボックスの意味分かってるか?w
中二病全開の設定から始まって、毎回同じラスボスが出てくる勧善懲悪になってる時点でXシリーズは間違いなく子供向けだ
考察や二次創作で掘り下げるのはファンの勝手だが
>>897 解析できないオーバーテクノロジーの結晶という意味なら別に間違ってないが?
まさか飛行機のブラックボックスと勘違いしてるとでも思ったのか
利用可能ではあるものの内部構造や機構がよくわかってないもの
内部を見ることのできない密閉機械
普通にエックスのこったな
お前たちとは話し合うよりも…
戦った方がはやくケリがつきそうだな!
>>898 だからそれが子供向けじゃなく子供騙しなのだと何度言えばry
そりゃあストーリーなんて見た目は上手く作ったとしても 実際は次回作が出来るたびに話を作り足してるだけだから
骨組みが単調になるのは仕方がない
どれだけ作品増やせて どれだけ利益を算出出来るかわからないからオチオチ設定も固められない
てゆーか永遠に固まらないんだろうけど
そこをファンが掘り下げるからいいんじゃないか あれこれ議論するのが楽しい
よく分からんけど製品として狙ってる販売ターゲットは小〜中学生だろう
ゲームとしては子供から大人まで遊べるな
ポケモンが大きなお友達に受けてても子供向けとして販売してるのと同じ
>>904 任天堂は基本的に全年齢向けだから「子供向けとして」みたいに限定はしてへんで
あーうんそうだね
じゃあXも全年齢向けってことでいいよ
GCCXのインタビューで稲船が「子供向けのロックマンばっかやってきたから、たまには大人向けの作品やりたい」って事で鬼武者に着手したみたいに言ってたなー
ロックマン→ロックマンX→鬼武者→デッドライジング→ロストプラネット
一周回った模様
909 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 04:41:43.31 ID:zpgUTLO0
本家からXに、DASHやエグゼやロクゼロやら一杯あるんだから
一回終わらすのも手だった。
X5でエックスZセイバーで終わらせれば綺麗だった。
でX6を新シリーズでやれば良かった。
VAVAはマークUからいきなりペンテ(5)になったわけだが、語られてないストーリーで3と4はやられましたってことでいいのか?
Xシリーズってライドアーマーが一番強くない?
VAVAがゼロに勝てたのはライドアーマーのお陰だ
っていう人いるけど、敵の雑魚も7のカンガルーも
ライドアーマー乗ってるんだし
ゼロの壮大な設定の割りに負けた言い訳には
あまりならないと思う
X1のVAVAアーマーは唯一エックスバスターが通じないから特別頑丈だったんじゃないの
ダッシュ機能と同じでバスターも基礎力が上がったんじゃね
>>911 エックスを探してる間に3は針で死んで4はライドアーマーごと落下した
>>916 VAVAさん。
あんたのことは尊敬してたんですがねぇw
ゼロのアヌビステップ思い出した
ボスラッシュに出てくるのもカウントされてるから、ゼロ3に出てくるのが5世になってるっていう
VAVAのカメリーオに対する態度って他に比べると結構優しい気がする
というかイーグリードとかアルマージとか自分のコンプレックスをモロに刺激してくる奴には厳しい
920 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 19:10:17.40 ID:zpgUTLO0
セイバー付きのX2以降のゼロならVAVA余裕
つーかゼロ(オメガ)って100年後の世界でも最強クラスだろ
ワイリーが想定した通りに機能すればVAVAどころかシグマさえ雑魚じゃね?
素のゼロだとしてもX6以降からシグマは雑魚扱いされてる気がする
924 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 20:14:37.01 ID:odPFwdBg
時代が進んでもトップはエックスの劣化コピー達だしな
結局底上げされたのは雑魚や8ボスみたいな中堅までだと思われ
カメリーオは人望がないんだっけ
ワイリーもシグマも確実に勝てるような準備しないからなあ
シリーズ恒例のラスボス枠の宿命だからしょうがないけど
でもドップラーロボだけはガチなんだろうな
そこらへんはゲイトが一番えげつなかったな
トゲだらけの入口、ナイトメアマザーに、通常攻撃の効かないハイマックス、攻撃全て効かないゲイト
3まではシグマと戦ってる感じだけど
4はシグマを処理しつつ頭の中はアイリス(ダブル)のことばかり、シグマ眼中になし
5はエックスゼロともにきっかけはシグマだけど考えるのは互いのことばかり
6は本当にオマケ、死なないのは分かってるけど寝てろや扱い
PS以後でシグマがシグマとして存在感復活させたのなんて8くらいだな
彼はもう役目を果たしましたよ(ドヤァ、、、
な・ん・ど・で・も
↓
もう復活しない雰囲気
何故なのか
8シグマは次世代への礎として散るって感じのキャラでよかったな
まあ物理的にも礎よろしく踏みにじられたんだが
最後ルミネさんの頭から出てきたスライムはシグマ関連だと思うんだ
なんだかんだで結局ルミネもシグマの操り人形オチ
正解は出ないから虚しい妄想でしかないんだが
そもそもシグマ自体がゼロからのウィルス感染で自己意識を失った操り人形に過ぎないのだが
>>932 俺は製造再開された新世代型のプロテクト解除キーみたいなものだと思った
プロテクトを施した新世代型を目覚めさせるキーになってるのなら
目覚めさせるのはアクセルなんだよなぁ、アクセルにはプロテクト無いだろうし
しかし進化の可能性を持つエックスゼロが結論を見つけられないまま
レプリロイド達や世界が勝手に次世代に移行していっちゃうってのも皮肉な話だ
スライムなんて出てたんだっけ、アクセルに飛ばしたやつのこと?
何にせよ新世代型に引き継ぎ済ませて退場ってのはそんなに悪く無いと思う
それ以降の話にエックスシリーズのナンバリングは必要ないと思うが
明後日アルティメットアーマー発売
意外と早かったな
主人公の仲間はデブ、しかも黄色
文字にするとX4でのエックス不遇っぷりが際立つな
アルティメットアーマーはコレジャナイ感があるわ
設定画的にはそのものなんだけどさ、ゲーム画面上のドットに見慣れてると差が凄い
>>938 雑誌に投稿されてたメタ的にゼロルートを眺めるエックスが
ダブルに目をやって落胆する4コマ思い出した
>>941 ゼロとの格差があまりにも酷いからな
ダブルが美少女キャラならゼロルートのアイリスにも劣らないヒロインになれていたかも知れないが
普段はドジッ娘少女、正体はドSなお姉さんとかwww
>>942 そのくらいしなきゃ不公平だよな
それでいてシグマからの使命とエックスの思慕の間で揺れ動いたりしてたら尚良し
X4をリメイクする機会があるなら前向きに検討してもらいたい
>>943 最期はシグマの攻撃からエックス庇って死にそうwww
とは言えシグマの手先として生まれながらエックスに惹かれる事で正道に目覚めるって展開は
丁度ゼロルートとのアイリスとも対になるし結構悪くない設定かも
>>940 特にX4→X5のカラー変更が意味不明過ぎる
注意深く比較しなければ判り難いレベルの変更の上、敵として登場する時はX4のままだから、
そもそも色が変わっている事自体気付かれ難いし
カラーパレットの都合
>>940 これ4は上腕と腿がコマンドで変わった紫色だけど5はそれが通常のままなんだな
>>944 それだと相対的に味方側を裏切ったアイリスへの評価が下がりそう
レプリフォースはもともと全員評価低いし
アイリスだけは評価高いだろ
X5のエイリアにはガッカリした覚えが
アイリスageとエイリアsageを同時に行うヤツほんと多いね
エイリア好きだから毎度腹立たしいし普通のアイリス好きにとってもこういう奴迷惑だろ
X5のコロニー落下後にステージ回ってエイリアに毒吐かれるの楽しい。
おっぱいは正義
>>950 エイリアに処分される前に次スレ立ててくれ
ゼロとアイリスはDQNカップルっぽい
エックスとエイリアは熟年夫婦っぽい
>>951 そいつはライフマンだろ
本当にX4やアイリスの信者にはまともなやつがいない
俺みたいにX4をSSでやりこんだのってイルカ?
958 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 15:08:34.75 ID:27RrW1vG
アプリのX4ならやりこんでます
強化縛りXでシグマ倒せないお
可能な限り豆縛りならやったことある
>>956 ライフマンクラスの露骨なレス乞食がそう見えるとか…
むしろおまえがX4かX4の信者のアンチよりなだけじゃないかと
自演臭ぇから消えて
それで次スレはどうなんの
今立ててくる
X5のアルティメットアーマーのカラーが一番好きなの俺だけかな
俺も好きだよ
一番エックスのまま使いこなして着てるっぽくて
968 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 21:53:00.58 ID:/HJt2hiv
X4ってアームパーツだけ2種類あるけど中途半端だね
ムービーとかボイス削ればヘッドボディフットパーツももう一つずつ作れたんじゃねーの?
ネタの問題も
マンダレーラBBのBBって何なんすか
ブルーバック素材
バストB
ビックボス
アルティメットはビストレオを瞬殺できる
そういや2キャラ制がダサいって言う人たまに見かけるけど
イレギュラーハンターは複数でイレギュラーを包囲して処分するぐらい普通だよな?
今まではエックスとゼロぐらいしか戦力にならなかっただけで
お仕事だから悪くは無いけど、相手より多い人数でボコるのはかっこ良くはないな
X2以降のオープニングの巨大ボスって一般ハンターじゃ太刀打ちできそうにないね
雑魚は雑魚なりにサポートメカニロイドでも用意しとけと
貧乏組織なのかそういうシーン皆無だよね
ライドアーマー乗ってるじゃないの
981 :
なまえをいれてください:2013/08/30(金) 13:05:05.06 ID:DgcdQSmi
雑魚は大体ダッシュとか、壁蹴り張り付け出来るのか
ライフもX0の初期値の半分以下なんだろな
アクセルのコピり先は壁蹴りできないの多かったな
>>975 ビストレオにそんなバグ技あったけ?瞬殺出来るボスってノヴァでクモと鳥くらいだった気がするけど
漫画版の話だろ
いい加減岩本版とゲーム本編を同列に語るのはやめろよ
本編に影響を与えたってだけで単純な話平行世界上の別物なんだから
漫画から入った子なんでしょ
刷り込みに説得は無意味
そもそも絵が違うから別人にしか思えない
4のアニメもだけど
大きさが一定しないジェネラルの話か?
ジェネラルはジェネラルロボに乗ってると思えば
本編の真面目優等生なエックスと違って叫んで嘆き悲しんだり
ゼロでも殺す発言したりと、漫画はだいぶキャラ違うよね
アルティメットアーマーeカプは8月下旬から9月上旬に発送延期だと…
今注文した人は9月上旬になるってことじゃなくて予約済みの人に延期のメールが来たの?
俺は某家電量販店の通販で買ったが今日の昼頃に一応出荷の連絡メールがきた
モノが明日ちゃんと届くかまでは知らんが、まあおそらく大丈夫だと思ってる
予約したのは5月だけど普通に延期するみたいだな
まぁ製品が出来てはいるなら上旬ってもすぐ来るだろう
エックス出たのが2年前か
まだまだ続きそうで嬉しいわ
そろそろ女キャラ出ないかね
孔雀とかイカとかな
勘弁してくれ
…と言いたいところだがクジャッカーは欲しいと思った
ロックマンユニティのアンケートで上位だったアイリス来るんかね
アイリスよりはまずトリプルヒーロー揃えて欲しいからアクセル希望しておこう
ロックマンX20周年までに200スレいくといいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。