【WiiU】ピクミン PIKMIN 総合スレ 18匹目【GC】
5 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 13:57:08.16 ID:cZ5t0RFH
1おつー
過疎だぞー DLC急げー
DLCとか最初からいれとけよ
http://www.famitsu.com/news/201307/21036956.html >宮本 ほかのタイトルで考えると、ストーリーモードがメインで、ミッションモードやビンゴバトルがおまけとしてついてくるという構造が多いですよね。
でも、できあがったものを遊んでみると、どれもメインと言えるくらいで、遊びかたによっては、ミッションモードや、ビンゴバトルのほうが長く遊ぶかもしれない。言ってしまえば、
どれも単体で成立するくらいのゲームなんですよ。
それが、なんと全部入ってこのお値段。お得でしょ(笑)。
宮本の迷走だわな
これだけ遅れに遅れてオマケ的なモードがいれられなかったのは仕方ない DLCでもいいよ でもそれで無駄に自信持ちすぎなのはおかしい 宮本は反省すべき ピクミン1.2の頃は違ったのに
10 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 15:10:49.04 ID:cZ5t0RFH
タテゴトハチスズメってどんくらいのタイムでいけばすごい?w
いちおつ
まだ作ってない物をどうやって最初から入れておくんだろう
ハチスズメってほとんどターン制だから短縮し甲斐なくないか 「ピクミン攫われない」くらいしか目立った削りどころないし
16 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 15:16:27.23 ID:cZ5t0RFH
1分・・・やばいなw2分44秒だった
渓流二日目で羽ピクミン18匹なんだけど竪琴が倒せない いつもタイムアップする
ミズモチやヤマシンジュ出てきてほしかったね 1にしか出てきてないし
ラスボスくらい体力リセットしてほしかった
あれ体力リセットしたらライト層は永久に倒せんぞ
アメより塔のオリマー救出の方がムズくね
ひたすらブリトニーをここまで移動でアメニュウドウとグルグル鬼ごっこさせる面倒な作業
23 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 17:06:18.85 ID:cZ5t0RFH
あんま使い道ないかもしれないけど タテゴトは体力を半分に削ったあとしかけてくる攻撃を準備? してる最中に羽突撃できる
塔は一番最初が焦っちゃって道中のビリビリにやられちゃったりしたなぁw 2日目とかは敵いないからゆっくり鬼ごっこできるよね
>>21 道沿いに移動じゃなくて壁乗り越えてくるんだよね
水場待機余裕とか思ってたら最後の出口までがなかなかめんどかった
ピクミン3プレイしてると64の頃のゲーム遊んでる気分になる
システムは古くさいよなあ
ジャンル自体がマイナーだからねぇ
ルールがシンプルだからね でもその分面白さが明確
新しいシステムとは一体…ウゴゴゴ
>>19 ピクミン1,2クリアしてきて、
超ライトユーザーのつもりではないけど、倒すのに2日かかったんだけど…
雨や川がリアルになってるな 雨ってランダムかな 岩とかよくみたら雨が垂れてきてる
ドドロやウジャダニみたいな 天候や日数の条件が合致した超限定状況下でのみ遭遇できるレア原生生物とか今回もいそう
レア原生生物いたら攻略本ですでに判明してそうだけどな 今売ってる攻略本の原生生物図鑑には和名と科は書いてあるの?
ここまで移動しているキャラでカメラモードにすると歩きながらカメラがとれるな ポケモンスナップのようだ
38 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 20:08:43.50 ID:fL601tQA
ふぇぇキチガイだよお
ひぃぃぃ怖いよー
日にちごとの行動とおおまかなルート・回収物まとめてほしいわ レベルが違いすぎて想像つかん
理論値っていくつよ
理論上最速は 森→花園→雪原→渓流→花園→森・雪原・渓流→塔 で9日?どこで2日使ったんだろう
10日クリアできるのか・・・
う、うわあああああ(椅子から転げ落ちる)
45 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 20:17:24.10 ID:fL601tQA
え、じゃあもう理論値出たの?早すぎでしょw
>>32 俺も1,2プレイ済だけど二日かかったよ
1,2経験者でも初見ならこんなもんだろ
正直ここまで移動便利過ぎるわこれ
>>48 レゴシティやってるとソワソワする
今後パッドにマップが出るようなゲームやるたびに
ここまで移動使いたくなるんだろうな
10日無犠牲は真似できる気がしないわw いやしかし可能だと証明されたら目指さないとな
>>24 おまけにさらわれたオリマー助けようとしちゃったりして
無駄に犠牲ふやしてみたり
いやまて、上手い人はそもそもオリマーとられないのか?
>>40 2日花園5個ボス回収 3日雪原7個ボス回収 4日森8個ボス回収 5日渓流3個ボス回収
6日花園12個 7日8日9日残り回収 でした
6日はボス回収は出来なかった
6日目を楽にするコツは5日にボスを羽で回収することかな
これが理論値だと思っていた時期が私にもありました
>>53 5日目の渓流でボス回収まで行くのか…
頑張ってるけどボス倒した時点で日没になるわ
羽と合流するのに橋未完成で投げ渡しはやってるんだが
>>56 土壁は爆弾で壊してる
橋掛け上手く分担して橋の前で全員キャッチ
戦ってる間にヘビガラス側の紙袋開通しとく
ルート確立すればこれでもカウントダウン前に全部回収できる
青ピクミン仲間になったけど・・・ ゆるさんぞホコタテ星人
秘密のメモの数字保存してあるけど最初からにするのにまだ抵抗があるわ
全回収しない理論値はいくつなんだっけ
61 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 23:39:49.18 ID:UzvWv6yl
ピクミン3でボス倒してその日終了して次の日にボスとボス倒した時にでる果物を回収することは可能でしょうか?
>>57 なるほどなー
羽ピクミンは最初何匹まで増やしてる?動画とか見てるけど24匹の人とか30匹の人とかでまちまちだわ
>>60 全回収理論値行けたってことは、
>>53 の7〜9日を除いた7日間じゃないか?
森→花→雪→森→流→花→塔のはずだし
ピクミン3も理論値達成か こっちは6月頃にWii版のピクミンで、やっと7日クリアまで漕ぎつけたけど 気力が尽きてピクミン3に逃げた。でも希望の森だけクリアできてないのは やっぱり中途半端だから、そのうち再開するべきかな
既出かもしれんが、ドルフィン号の故障ってドレイク号との衝突によるものか? なんか時期的に同じくらいな気がするのだが
追加マップがいくつ増えるかで最短コンプの人もだいぶ禿げるよね
追加マップは別扱いじゃないか? ランキングがおかしくなるような事はしないと思うが
追加マップってあのマップの中に出てくるんじゃないの?真ん中ぽっかりあいてるし んでそれを含めたランキングってのが今までと別枠で用意されるもんだと思ってたんだが
71 :
なまえをいれてください :2013/07/29(月) 01:18:07.44 ID:ZwxIJ7Jg
>>70 ありがとうございます、キャプテン救出して始まりの森に行けるっぽいけど果物回収に一日費やすかの衝動にかられてる
>>72 翌日なら残ってるのを動画で見たけど翌日以降は消えるんじゃないかね
カケラとか金塊運んでるピクミンを押し出すと、イヤッとか言うのがかわいいからつい何度も邪魔する
そもそもストーリーモードに追加マップが来る予定があるのだろうか 増えるのはミッションとビンゴくらいかも分からん
76 :
なまえをいれてください :2013/07/29(月) 07:22:18.55 ID:eSrw/QI4
渓流1日クリアもすごいが花園ヌマアラシ時果物コンプとか凄まじいな
まあミッションとビンゴに来るだけでも万々歳よ
ビンゴの追加マップとか1000DLされるかどうかぐらいだろw
ビンゴバトルは面白いからそんなもんじゃすまないよ
???「
>>78 さん友だちいないのキャ!?かわいそうに・・・」
宮本のアナウンスはまだ? もうタイムアタックくらいしかやることないんだけど
時間経ってからのアンロックって好きじゃないんだけどな ドラクエ9の時も思ったが これで秘密メモ対したものじゃなかったら...
だとしてもDLCあるので別に良いよ
DLCはいつなんですかねぇ
By 蟻の論 - 2013/7/28 多くのゲームでは命の尊さや仲間が協力し 合う事をメッセージにしていますが、 このピクミンシリーズはごく身近な庭先の情景を通じてそれを訴えています。 それは夏の昆虫観察、蟻の巣観察等の様に ピクミンを身近に感じられる様な繊細さを伴っているものです。 以前他のピクミンシリーズを子供に与えた親の感想で 「子どもが”みんな(ピクミン)頑張ってる のにどうして?どうして"と涙目で私に訴え てくるんですよ。買ってあげて良かったと思いました。」 というのを読んだ事があります。 夏休み、昆虫が居ない地域に住む町っ子が ピクミン3を通して学べる事が沢山ある様な気がします。 平成25年7月、電車のホームに落ちた女性を 助ける為に駅員客員乗客ら一致協力して車体 を押し女性を救出したニュースが世界を驚かせました。 世界の子供は日本のゲームを遊んで大人になっています。 ピクミンは間違いなくそうした大人を育成していますよ。
DLC出るにしても発売から一月くらいはかかるんでねーの。
出来てたら最初から入れてるもんね
ビンゴバトルにボス出るやんけぇえええ 前に出ないみたいな書き込みみて騙されたわ
>>89 つっても中ボスだけどね、いま確認出来たのは
砂の城、積み木の城→HAGEダマグモ
小川、砂の迷路っぽいの→ヘビガラス
地下の根城→デメジャコ
中ボスですらないけどホシオトシさんも根城と積み木の迷路っぽいとこで出てくる
ビンゴバトルって同じステージでもパターン複数あるからな
ホシオトシさんってもしかしてめちゃくちゃ弱い?
多分クリア後かな中ボス解禁は
あと中ボス出てきても音楽変わらないのが残念
>>91 ちなみに各ステージごとに3パターンずつある
94 :
なまえをいれてください :2013/07/29(月) 16:25:47.50 ID:HdHQpCxP
ホシオトシさんは岩がいればそこまで強いってことはないけど やっぱ戦いにくい
ゲームパッドの画面押すと普通とまるじゃん(ここまで移動とかMAP見るとき)今日画面押したら 一瞬止まるだけでキャラを操作したときみたいにすぐにMAPを見渡せるモードが解除されるんだけど どうしたらいいかな
多分ゲームパッドを修理に出せばいいと思う
97 :
なまえをいれてください :2013/07/29(月) 16:58:05.42 ID:eSrw/QI4
そういうときは大概スティック倒したまんまかニュートラルポジションがずれてる 直すか再起動してもだめなら分からん
>>95 リモヌンとかパッドとかのスティック倒したまま起動とかしてないかい
>>95 俺も前になったけどヌンチャクさしなおしたら治ったよ
>>98 >>99 ヌンチャクの電池が少し少なかったからもしかしたらと思って電池換えたら直ったわ ヌンチャクが
パッドに影響するとは思わなかったわサンクス
というか別の入力が入るとゲームパッドの一時停止が解除されちゃうっていう話
あと右上のアイコンタッチで一時停止と切り替えられるよね バトルで使えるかと思ったけどパッドが二つないとリアルファイトになりかねん
パッドは二人の間に置いてリモヌンorプロコンでやるのがベスト
秘密のメモまだ?
>>101 それはまったく関係なかったし知ってるよ
ゲームパッド揺らしたら解散になるのか この機能offにしてえ・・・
>>105 いやリモコンの電池変えて治ったってんだから関係あるよ…
ヌンチャクはスティックが少しでも傾いてる状態で起動すると常にその方向に対して補正がかかるようになってる
要は傾いてる方向がニュートラルと扱われる訳よ
するとスティックが本来のニュートラルの位置にあったとしても傾いてた時と逆方向に入力され続けるのよ
だからリモヌン置いてパッドで一時停止してもリモヌンから信号が送られ続けてるからどんなに押しても一時停止が解除されちゃう
>>107 それはまったく関係なかったし知ってるよ
>>107 「倒したまま起動」の意味履き違えてたわ「誰が別の操作しながらパッドの一時停止するんだよ…」
みたいな…すみませんでしたROMってます
それはまったく関係なかったし知ってるよ
お前らさんやめてあげてください
それはまったく関係なかったし知ってるよ
失せろキチガイ
114 :
なまえをいれてください :2013/07/29(月) 21:48:11.69 ID:HdHQpCxP
なにやってんだw
AB+-同時押しでニュートラルは治せるだろ
116 :
なまえをいれてください :2013/07/29(月) 22:11:43.33 ID:HdHQpCxP
それ知らんかったんだろうな
そま関知
そかし
肝に銘じます
メモって、空欄全部埋まるの?
それはまったく関係なかったし知ってるよ
>>115 それはまったく関係なかったし知ってるよ
>>120 俺は2週目でメモ全部埋めたよ 秘密メモ含め
>>123 埋まるのですね。
2週目でフルーツコンプしたんだけど、メモ欄に空欄が結構ある。
最終ステージだけで全部埋まると思えないけど、まあとりあえずやってみよう。
キノコ潰したりペレット草落としたり穴ほったりで出てくるのもあるぞ
>>124 ちなみに秘密メモは1つのエリアに2つずつあるよ
>>125 それはまったく関係なかったし知ってるよ
秘密メモっておなじユーザーだったら何週しても同じなの?
それはおもいっきり関係あるし知らなかったわ
俺も今
>>128 検証中だわ まぁ間違いなく誰かが答えしってるだろうが
知ってる人いたら教えて
134 :
なまえをいれてください :2013/07/30(火) 07:22:09.81 ID:dZyhqfLg
同じWii Uでもユーザーが違うと秘密メモも違うのかな?
いえすいえす
塔でオリマー運搬する際の、「ピクミン誘導する順番は〜」ってメモの意味がずっと分からなかったんだけど あれって誘導担当が死んだら、他の奴が引き継ぐって意味だったのか やっとわかったわ
ブリさん逝ったのか
Miiverseの宮本さんなんて言ってるの?
この前と同じ内容を英語で書いただけ 欧州版出たからね
ビンゴバトルで紫と白ってどこにいるの?
あっという間に廃れたな やることはタイムアタックなストイックな楽しみしかないからな
PS4で出せば盛り上がったのに・・・
そうだな
まあタイムアタックみたいなおまけ要素をやり込む層は全体の3割ぐらいしかいないだろうしなぁ
俺も楽しめるのはプラチナ取得までだわ。そこから先のゴールの存在しない修羅道は無理 もう本編もミッションも一通り済ませて、現状やること何も残ってないけど まだまだピクミンってコンテンツを楽しみたい気持ちはあるから追加マップとミッションさっさと頼むわ本当
ピクミンって元々こういうゲームじゃなかったか やりこむかどうかは別にしてもリプレイ性高め 再プレイのたびに楽しめるタイプのゲーム
ストーリークリアしてからやってないでーーーーす
俺も嫁が1と2好きで今回本体ごと買ったけど ミッション全部クリアしたところで終わってるな 俺の方が永遠にやってるから良いが ライト層はタイムアタックとかスコアアタックとかには興味ないタイプが多いんじゃないかな
誰かと一緒ならミッションやるって人は結構いると思うよ 自分とこはそのパターンだった
今日ピクミン3が届いた でもWiiUはまだ買ってない早くやりたい
さっきクリアしたけど普通に面白かったなぁ 前評判が散々だったから買うの戸惑ってたけど やっぱステマの力はすごいな
発売されてからのプレイ時間ネガキャンは確かに凄まじかったけど 前評判から散々って一体何処を情報源にしてたん
>>153 長くなるから書かなかったけどミッションは一緒にやって全部クリアまで
一人でミッションやるのは俺だけ
嫁はピクミン増やしたり重いものを運んでるの見てるのが楽しいっぽい
これからミッション二人プレイプラチナまでは目指すつもりだ
ピクミンの夢に出てくる率は異常 特定の夢見るタイプじゃないのに、買ってから五回ぐらい見てる 特にミッションやりはじめてから すごい頭使うなとは思ってたけど やっぱ脳活性化させてるんだろうな…
寝る前に目を瞑るとぷよぷよが降ってくるアレだな
きもすぎ
なんかちがう
163 :
なまえをいれてください :2013/07/30(火) 23:16:17.88 ID:dZyhqfLg
今回のストーリーモードでなにが物足りないかやっとわかった モノの重さだ、1、2に比べてあまりにも軽すぎる気がする
一周クリアしてから突撃の存在に気づいたけど強すぎ便利すぎわろた
マルチタスクで分散した少数のピクミンでもこなせる為だから仕方ないんだけど 1,2に比べて壁は脆いし敵は弱いし運搬物は軽いんだよな 糞重くて運搬に半日くらい掛かっちゃうようなのも少しくらいあっても良かったな
ピクミン2のダンベルには苦労したわ
2は黄色と青を少なめにして地下に潜るとアチャーな目にあうよね
ボスの死体も妙に軽いんだよなw
ていうか引きずれんのなら他のものもわざわざ持ちあげる必要なくね?
面白かったけど果実全回収してヌマアラシ1:45キルとかやってたら飽きた マリルイ4終わったら戻ってこよ……
質問なんだけどビンゴバトルってゲームパッド2台で出来る?
そもそもまだゲームパッド単体で売ってないでしょ
ヘンなこという奴だな
wiiUしか持ってない人二人でやるんじゃないの? できるかどうかしらんけど
DLCで着陸する際に起こった事故やEDで落ちてきた物の謎が明かされるのかな
バグなのか仕様なのかわからないけど、 雪原のハゲダマが落とすスターフルーツを、 羽ピクミンで運んだら、洞窟の上に引っ掛かって運べない。 呼びかけても、洞窟入る判定が発動しちゃってるっぽくて無理だし。
オオスナフラシの死体の引っかかり率は異常 砂場コロシアムで倒した位置が悪いと起伏のせいでピクミンが届かなかったり オニヨン周辺で運搬中のピクミンを呼び戻すと地形にめり込んで運べなかったり
>>177 俺もオオバケカガミのフルーツ回収するときにその現象起きたわ
ただ何故か日没死が無かったから安心した
食料なしで1日を終えたら餓死するのかなと思って試したら、アルフ達が後悔してしょんぼり座ってゲームオーバーになるだけだった
35日目 昨日、この宇宙船から逃げ出そうとしたホコタテ星人が一人、射さつされた、て はなしだ。 夜、おなか へった。 いったいおれ どうな て 36日目 やと ねつ ひいた も とてもはら へった にげる ぴくみん くう 37日目 はら へった ぶりとに きた ひどいかおなんで ころし うまかっ です。 4 ちゃーり うま
>>179 その時は何ピクミンだったの?
あと、みんな原生生物を倒せってやってないん?原生の森で
3800点位出したけど、ほとんどグラフがないし・・・
お宝を集めろばっかやってるわ
単純に戦闘でピクミンが死ぬのが嫌って感じでお宝の方が人気じゃなかろうか
>>182 そら羽に決まってるじゃない
オオバケカガミ倒したあとに日没来てフルーツ回収しなかったからクリア後に回収したのよ
>>185 ありがとう、やっぱり羽で運ぶのを想定していなかっんだろうか。
>>184 原生生物も面白いのに人気が無いから、張り合いがない・・・。
お宝は人気だけど、金塊の配分が難しすぎて投げた。
>>182 原生生物やったけど、巨大生物が苦手な俺は黒いでかいのがいた時点でやめた
巨大生物を倒せ!ってミッション以外はでかいの出てこないと思ってたw
せめてランキングトップの成績くらい分かればなぁ 自分の知ってる限りだと原生生物の原生は8000くらいの人がいたはず 白銀は想定外一歩手前、渇きと落葉と草花は想定外いってるのは見た
原生生物の方はピクミン抜くのと壁壊すぐらいしかマルチタスクにならなくて 攻略の糸口が全然見えないまま詰まってる
DLCでパンモドキ来ないかなー あの可愛い歩き方をもう一度見たい
>>189 倒すのに集中しちゃって
他ほったらかしになりがちで困るよなw
>>191 そうそう原生の蜘蛛とか倒すのに1分以上かかっちゃって他のことが出来ない
爆弾もあんまり減らないし
193 :
なまえをいれてください :2013/07/31(水) 11:54:17.62 ID:fDqIvmFa
原生杜はいかにはやく蜘蛛倒すかと爆破ゲー 俺は5000越えた 原生はプラチナまでの点数の差が少なすぎるからグラフがしょっぱく見えるのがなあ
サライムシにブチギレて憤死しそうになる
サライムシって過去作より強くなってる気がする
少数縛りしてるんだけど 赤20岩6黄20 で途中で羽を10作るとして、渓流を1日でいける? 一応一日でハチのボスと戦うまではいけるんだけど、
リモヌンプレイだけど、サライムシは弱いぞ
いや杜でな 赤じゃ届かない空中にいたり8匹くっつけても振り払ったり 爆弾持っていかなかったり やり直しの原因は9割サライムシ
配信で原生生物図鑑とルーイメモはよ
ビンゴバトルが糞おもしろくてびっくりするw これネット対戦対応させるべきだったよなぁ… とりあえずキャプテンが合流するまでやったが やっぱり低評価はネガキャンだったのね、って出来栄えで安心した。
どこで低評価だったかゆうてみい
長時間やってるとリモコン持つ手が疲れるしパッド使うのも面倒になってくる 「過去に戻る」から日数戻した際の会話がスキップできない うっかり夕暮れまで進めると スキップできない「一日の終わり」が始まる 繰り返し遊ぶには苛々する箇所がやたら多い ゲーム自体は楽しいだけに勿体ない
203 :
なまえをいれてください :2013/07/31(水) 16:50:15.86 ID:fDqIvmFa
プレイ後アンケートに書けばなんとかしてくれないかねえ
着陸の微妙な所はスキップできるのに…
(一日の終わりってスキップ出来るだろ…)
ビンゴバトルってチェリーゲーじゃね?というか岩ゲー レスポンスが早すぎてタイミングよく使えば相手のピクミン9割殺せるし
ストーリーモードコンプクリアした。 1の正当進化版だね。 ボリュームは確かに多くはないけど、少なくもない。 むしろ2が多すぎたのであって、地下を削って軌道修正したのは正しいと思う。 ただ、図鑑等遊びの要素が少ないのはちょっと残念だな。 意図的にシンプルにしたというよりは、やはり制作時間が足りなかったのではと感じてしまう。 追加コンテンツ、時間かかっても良いし有料でも良いから内容が充実してると良いね。
ビンゴバトルはフリーのピクミンが殺しにきてびっくりした
先日の知ってるよくんだけどまたおかしくなってニュートラル解除とか教えてもらった方法したけどまったく 治らないし素直に修理に出すわ 電源つけるまえにボタンいじったりもしてないし
>>206 マリカみたいなもん
実力に劣る側でもアイテム次第でどうにでもなるというのは良い仕様だと思う
ただでさえ実力差が出やすいゲームだしガチでやりたいなら各自でアイテム縛ればいいんよ
正直3モードでビンゴバトルのプレイ時間が一番長いわ
書き忘れた 岩はヨケ笛使えヨケ笛 結構かわせるぞ
>>209 それはまったく関係なかったし知ってるよ
>>205 果物うんぬん+会話って書かないとわからないか
そもそもあんだけ仰々しいカウントダウンがあって 「うっかり夕暮れまで進める」ってのがよくわからん
>>213 果物は分かるけど一日の終わりに会話なんてあったっけ
ダンゴナマズがうざすぎてハゲそう
>>217 そういう人もいるんだな。まあそれはカウントダウンっていう防止処置がキチンと施されているにも関わらず
ガン無視で一日終わらせちゃう方が悪いんだから、ゲームシステムじゃなく任天堂の想定を下回る自分を恨むべきだな
>>201 むしろまともなレビュー読めるところを教えて欲しい
煽りではなく今後ゲーム買うときの参考にしたい
>>218 いや想定を下回るとかそんな言い方無いだろ
ユーザーがユーザーフレンドリーに欠けるって言ってるだけなんだから
日記って一瞬で終わらせられなかったっけ
ここまでくると信者だなもう 気持ち悪い
否定意見にケチ付けられたら信者認定とか清々しいまでのテンプレ
感情で議論するなよ 正直お前が無能で当たり散らしてるようにしか見えない 言ってることは間違ってないが信者とか言い始めちゃったら終わりだな
あーアンケートにジュース画面でスキップ出来ない事の文句書き忘れてた…
>>210 岩は救済措置のレベルを越えて萎えるポイントでしかないよ
食らうと再起不能だし
実際友人とプレイした時は岩後そのままスマブラに移行した
ゲームごときで議論()とか気持ち悪い
落石は何故前回より強化されたのか
>>227 はいはい本気出すの格好悪い病の人は黙ってパッド戻って来るの待っててね
操作ミスっていうのはあるもんだよ 果物絞りの話なんだろうなあというのも理解できた 言ってる事は理解できる ただ、自分の書き方が悪かったんだと思っておいた方が多分今後幸せになれるよ
>>219 多くのゲームでは命の尊さや仲間が協力し
合う事をメッセージにしていますが、
このピクミンシリーズはごく身近な庭先の情景を通じてそれを訴えています。
それは夏の昆虫観察、蟻の巣観察等の様に
ピクミンを身近に感じられる様な繊細さを伴っているものです。
以前他のピクミンシリーズを子供に与えた親の感想で
「子どもが”みんな(ピクミン)頑張ってる
のにどうして?どうして"と涙目で私に訴え
てくるんですよ。買ってあげて良かったと思いました。」
というのを読んだ事があります。
夏休み、昆虫が居ない地域に住む町っ子が
ピクミン3を通して学べる事が沢山ある様な気がします。
平成25年7月、電車のホームに落ちた女性を
助ける為に駅員客員乗客ら一致協力して車体
を押し女性を救出したニュースが世界を驚かせました。
世界の子供は日本のゲームを遊んで大人になっています。
ピクミンは間違いなくそうした大人を育成していますよ。
18 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
斬新すぎる解釈
>>226 トゲゾーは救済措置のレベルを越えて萎えるポイントでしかないよ
ゴール前で食らうと再起不能だし
みたいな書き方も出来るんだぜ
自分らには合わなかったと諦めるのもいいんじゃないのと思うけどね
格ゲー好きにレースゲー強要するのはアホだし
自分は多分ビンゴバトルだけで20時間は遊んでるから
ビンゴバトルがどれだけ面白いかを語ることも出来る
まあ嫌なら嫌でいいじゃん トゲゾーも岩も対策できるっちゃできるし、好きな人も居るだろう
>>234 そもそもお前は宣言通りROMってろよもう半年程
岩は屋根あればどうにかなるからな、オニヨンにピクミンのストックあれば被害も大して痛くはない でも範囲と速度強化されすぎやろ
>>231 外を駆け回って虫を捕まえる代わりにピクミンをするということか…
斬新だなぁ
ビンゴバトルって負けた時に運のせいにできるんだよ アイテムもそうだけど配置の時点で勝敗が決まってる状況が珍しくない だけど戦績には実力差が反映されてるという
>>236 偽者なのにそれを当てにして触ってきたってことはそこしか叩くところがなかったからでしょ?でしょ?
あぁーーーんID変わるまでぺたぺた触りあおうね!
秘密のメモの使い道まだかい?追加マップの方でもいいけど海外発売後なのかなやっぱり Wiiであそぶ2やって待ってようかな
北米版発売後にどうなるかって感じじゃない?
うっかり夕方まで進めるの意味がわからない そんな状況なるか? それとも過去に戻る、一日をやり直すと一日を終わらせるを選び間違えるってこと?
>>244 リモヌンの場合、パッドに触れれば止まるけど、
ポーズ代わりにリモコン側の+ボタン使ってて、間違えて「夕方に進める」を押しちゃったことが一回だけあるわ
夕方まで進もうとして間違えてやり直すを押した時の絶望
>>244 無犠牲最速コンプ目指すと、イチかバチか終了ギリギリまで操作する事がよくある
はぐれてたピクミン呼びに行ったり
つい欲出して余分な獲物運ぼうとしたり
なおさら意味が分からん ぎりぎりまで操作するならそのままカウントダウンを待つだけじゃないの?
>>247 1秒のカウントが消えたあたりで+ボタン押せばよくね?
ジュースシーンを飛ばせるようにしろには賛成だけど
どゆこと?
もうしゃべるな 話がかみ合わねえ
>>240 これが気持ち悪くない議論かあ
参考になるなー()
大切なのは自分が間違っているのかもしれないと思うことです
>>252 ありがとう君みたいな賛同者がいてくれると本当に助かる 俺程度が参考になるなんてありがとすぎる…!
>>252 そうだ君も俺とペタペタ触りあおう!俺の親友だ
アルバロススレのキチガイと似た臭いがするやつがおるぞ…
()←これ重要
>>252 気づいたけど俺は自分のせりふを議論とは(元々)言ってなかったわけなのだけど君が議論だと感じた
ということはこの程度の言葉が議論だと思う程度に君の思考回路はしょぼいのかい?でもいいんだよ
友達だから
それはまったく関係なかったし知ってるよ
はやらねーよ
>>256 そんなスレ知ってる時点で基地外だろお前 友人リストに追加するわ
262 :
なまえをいれてください :2013/07/31(水) 22:34:14.56 ID:BQHSUFOC
今日かってきて今6日目なんだけど、なんか難しい 1や2に比べてすごくやりにくい 単純なところがよかったのに
気のせい
>>259 それはまったく関係なかったし知ってるよ
そま関知は流行るポテンシャルを持ってると思う
つまんね
バトルで勝つためのコツってある? ピクミンVSピクミン戦で同じ数ぐらいなのに負けちゃうの・・・
ゲキカラ使ったり突撃使ったり 後は少ない相手をなるべく多い数で相手にする事を考える
>>267 誰が同一人物だと言った?そんなクソスレ知らねーんだわ 大体アルバトロスってなんだよ赤黒白の
クリーチャーかなにか?(無知)
もうすぐID変わるから言っておくけど今日俺に触った奴は夏休みのガキと思われても仕方ないからな? 普通こういうのは一丸となってスルーしておくものなのに触りまくるところを見るとあっ…(察し)
殺 伐 と し た ス レ に ピ ク ミ ン が ! ! 米 \ | _Д__ / _ノ)))_ \ `/∧/ =__=ヽ ヘ |ヒ) (__) |)| ヽ \__。_ノ / \_>ー―イ_/ / )8回(ヽ (ニ人 ゜人ニ) (⌒)~(⌒)  ̄  ̄ ,,,,,,, ,,, ,l'''''l, ''''''''''lll''''''' ,, lll '''''''' lll 'll, ,,,,,, ,,, 'll,, lll lll,,,,,,,,lllll''' '''''''''''''llll''''''''''' ,,,,,lllll'''''''''lll' 'll,, ''' ll' ll' llllllllllllllllllllllllllll ,lll 'll, ,ll'' ,,ll lll ,,,ll' 'll ,,,l'' lll lll''' ll, lll'''' ''lllllllllllllllll
ドルフィン初号機ってぶっ壊れたままなのか... 2でのやかましメカ知ってると悲しいぜ ていうか金ピカじゃないから2の後の話でもないのかな?
277 :
なまえをいれてください :2013/08/01(木) 01:12:50.18 ID:Qxo5dWds
アメニュウドウ戦のBGM熱いな 畳み掛けるように盛り上がってくるとこすごくいいね
ピクミンって葉っぱの状態と花が咲いた状態で 攻撃力の違いってあるの? もし違いがあるのなら ミッションで積極的に蜜を飲ませた方が タイムでるのかな 教えろ下さい
2の事といいルーイが屑すぎて笑えるw でも憎めない
俺はルーイをボコボコに出来るDLCを出して欲しいくらいだ
オリマー苦労人すぎるww
ヘラクレスryの脳操ってたって事はルーイってぶっちゃけオリマーと社長殺そうとしたんだよな それでもよくオリマーは一緒に仕事出来るな
ぐうの音も出ない程の聖人
某ヒゲ兄弟から由来してるくせに何故ここまでブラックな関係なのか
ホコ♂タテ運送がブラックすぐる
ヒゲの配管工のアナグラムとは思えないぐらいキャラ立ちしてるな
こき使う社長とやたら黒い部下のルーイ オリマーは苦労人
まだDLC全然手付けてないのか 今から相当期間空くんなら、内容も相応にピクミン3.5レベルのデカイものになるのかな
ウィキによるとルーイはヘラクレスオオヨロヒグモの脳を食ってたらしい
マジかよ…あいつマジでなんなん…
2のセールストークだな 脳をジャックしてたとか
ヌマアラシさんはメロンのおかげで支配されずに助かった
3のエンディングの最後のアレってピクミンが不時着を誘導してるってことだよね? 見た目の割にブラックだよなこのゲーム
初代の「実は利用されてるのはピクミンではなく私なのかもしれない」がかなり引っ張られてるね
ルーイはPNF404脱出時なぜいつもいなくなるのか
オニオンはなんであんなに人工物っぽいのか あとアメニュウドウの核も生物っぽくないよな
それより100匹までしか出られないのが謎
それは不粋ってもんでしょうよ
そういうゲームの現実的事情を設定で上手くカバーしてるゲームって良いよね
>>295 個人的に最後の描写はミスリードだと思う
俺、エンディングは「新たな食糧源を探しに来たのが不時着した」だと思ってた
最後落ちて来たのは、無印のオリマーで、アメニュウドウに 捕まっているかのように、歴史は繰り返す・・・とかだったら胸熱
EDで落ちたのはルーイじゃないだろうか。最後の日記でルーイがいなくなったとあるし、OPでは宇宙服で大気圏突入して燃えてたし
確かにアリぐらいのサイズなら生身で大気圏突入しても大丈夫とは何かで読んだ気がする
ビンゴバトルやってるヤツ多いけどWiiU持ってる友達そんなにいんの? 羨ましいんだけど
ビンゴバトルってWiiU2台必要なの?
俺ともう1人くらいが毎日布教してるのさ
310 :
なまえをいれてください :2013/08/01(木) 11:18:06.56 ID:4KYcKTyi
友達がいません
>>308 勿論1台だが、
相手の知らないゲームでいきなり対戦に誘うのって酷じゃないか?
投げてと突撃ってできる? 飛んでる虫に突撃したい・・・。
最初はどんな対戦ゲームもレクチャーでしょ 岩ピクミンはこういう使い方でー 羽ピクミンにはこういう特性があってー
久しぶりに世界ランキング見てみたんだが10日クリア思った以上にいるな 何人くらいだ? 数値で見れないのが残念だ
まだルートが希望の森1日回収級の鬼難度じゃないしな
そのうち6日クリアが出るかも名
>>316 システム上それはあり得ない
2日目から青仲間に出来るようならもしかしたら渓流は1日クリアできるかもしれんが
そうでもない限りは10日が最速だろ
自分も友達誘ってビンゴバトルやりたいんだけど ピクミン経験者の友達一人もいないんだよな 教えながらやってもいいだろうけどどう考えても経験差から一方的な試合になるだろうし・・・ どうしたらいいもんかね
ルイマン2みたいにミッションをオンで出来ればおもしろかったかもな やりこむごとに生物図鑑埋まっていくとか
友達がいるだけマシだよ…
WiiUとピクミンを貸与もしくは買ってやればいい
323 :
なまえをいれてください :2013/08/01(木) 14:27:24.56 ID:94HDcGfe
数日後、ヤフオクにセットで出品されたWiiUとピクミンの姿が
>>319 まああくまでおまけモードだしそんな期待するもんじゃないから
ネタとして振って釣れたらやればいいさ
ピクミン初心者とビンゴバトルするならまずハンデつければいいだろう、俺もそうした 5vs50で俺だけ相手のマカロン取るの禁止にしたけど面白かったぞ、運要素が強いしな
ハンデ機能あるのか それなら2好きだった友達誘ってやってみようかな 気に入ったら買ってくれるかも知れんし
そっかハンデ機能があったか、失念してた 二人以上誘って最初は初心者同士で勝負させるとかも考えたけどそっちの方がいいな 今度やってみるかな
そこまで大きなハンデつけてやって果たして楽しんでくれるかどうか
無犠牲57匹で9日クリアしたった
(お、そうだな)
ただのクリアで自慢したいなら7日になってから報告してね 達成者普通にいるけど
ピクミン最小とか? クリアするのに最小何匹か知らんけど
あ、最小じゃなくて最少ね
最少と最速って両立出来るのか?
最小か気づかなかったすまんこ
そらぼっちだわ
PCと携帯ってID同じなんだな 知らなかった
クリアだけなら青オニヨンって要らないのかな? 青いなくても沼荒らしまで行けるし
>>341 青ピクミンに出会うフラグ立てないと見えない壁でいけない
まぁ青ピクミンもはや使わないけど
渓流ってどうやって一日クリアするんだ どう頑張ってもボスへの橋が完成した辺りで日没になる
青ピクはいなくても大丈夫だけど、青オニヨンのイベントを見ないと先に進めない・・・らしい というか変なところでイベント強要されるのねこのゲーム 橋を架けずに雪原の社長顔のところの鉄球押そうと思ったら謎の壁に阻まれてダメだった
ビンゴのピクミン同士の戦いって笛呼ぶかさらに新しいピクミンを投げつけるとかしか 逃げたり勝てたりする方法ってないかな。 やっぱりあれは多勢に無勢なんだろうか? 子供とやってるからピクミン数のハンデをかなり付けてるんだけど うっかりピクミン同士で戦う事になってしまうと減らされる一方だ。
>>345 多勢に無勢だな
総力戦は基本的に獲物が密集してる時に起こると思うのだが
無勢の時は相手に2を取らせつつ確実に1を取るのがいいだろうな
間違っても1つを取り合っちゃいけない、即逃げるべき
多勢の力を知った子供のハンデを少し減らしてやると良い
まだ対戦はしたことないんだけど今回ゲキカラのストックは無いの?
>>342 ,344
そうなんだ、任天堂にしては珍しいなそういうの
スカイウォードとかで懲りたのかな?
>>347 アイテムは使わないと次が使えないからどんどん使っちゃうな俺は
でも何かで使わずに止めておくなら相手をワープさせるやつかやっぱり岩だろうか…
ビンゴバトルのステージは2の地下洞窟っぽい雰囲気のものがほとんどだな
ピクミン2の洞窟好きだったなぁ たまに空中にそびえ立っているようなステージあったじゃん?(洞窟の中) うまくいえないけどそういうステージの背景?をみると雪山っぽかったりして幻想的な雰囲気が出ててよかった そびえ立ってるステージを細かく説明すると普通のステージだと地下だから壁があるんだけど俺の言ってる 場所は壁がなくて遠くの背景が見えるんだよなぁ
ドックリに俺のなけなしの紫を全部吹き飛ばされたあそこか
>>351 地下の秘密基地とかかな、
落ちると死ぬ奴
>>354 そういう場所の背景とステージの雰囲気が好き 人工物の花?が生えてたり
何も知らず辛口コースの爆弾特攻されてピクミンゼンメツ負けしたのはいい思い出 以来数匹は引き抜かず置いておくようになった
>>352 紫ってフーセンドックリの息の吹き飛ばし効かないぞ
>>357 いやフタクチドックリの振り払い
どーせ気絶すんだろ・・・ポイポイポイポイハナクソホジホジ
お、おい気絶・・・気絶しr・・・やめろ!まて!!
ビンゴの落石強すぎだろ 2の仕様で十分
フタクチドックリのくしゃみはかなり飛ばされるな ドックリって生物3種類いるからドックリってだけだとわかり辛いなw
ハナゲイモの成虫はよ
倒しても運ぶとき死体動く奴か...
>>361 渓流の空を飛んでるあの子…のような気もする
つくづく生物図鑑ないのが惜しまれる アメニュウドウとアメボウズって関係あるのか?
まぁ名前からして関係はあるだろうな それよりにゅうどうさんどうみてもおティンティンなんですが…
エンディングでドレイク号が飛ぶ立つ時にに一瞬アメニュウドウ映るよな? あれ何なんだよ
初見はラスボス金のウンコにしか見えなかったぞ
あれを宝だと思ったのがオリマー唯一の失態
金の箱ならお宝に見えるのも分かる ウニウニしてたら逃げろよw
371 :
なまえをいれてください :2013/08/02(金) 01:02:02.70 ID:z8PxAW/I
買おうと思ったらアマゾンがジワジワと値上げしてるんだけど、何だアレ?
攻略メモコンプしつつ2周目やってるんだが、どうしても渓流突破に3日かかってしまう 1日攻略なんて出来ないヘタレだけど2日には抑えたいんだ 1日目羽までの橋渡し+羽増やしつつ横のエリアの土壁と電気壁破壊、紙袋2つ落とす 2日目朝一でヘビガラス倒してからボス前の橋かけてボス なんだが、ボス倒すあたりで終わってしまう 1日目終了時点で羽が30匹なのがいけないのか、それとも1日目もっと急ぐべき? それとも2日目はヘビとハチ+そのフルーツ以外運ばず、残りは青と会ってからの回収日に回せば間に合うだろうか アドバイスが欲しい
「あんなお宝みたいなやつに…」という感じのメモは その後に「くやしい…でも…」がくっつきそうでちょっと笑った
>>372 渓流の果物は12〜13個なら後日来たときにやろうと思えば半日でもとれるよ
だから2日目はボスに専念すればいいんじゃないかな
375 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】(2+0:3) :2013/08/02(金) 08:42:57.36 ID:04R3SYx8
DLCでいいから図鑑ください!オナシャス
たまに2やろうと思って出すんだけど図鑑みて満足してやめちゃう
たまに2やろうと思って出すんだけどアメボウズ倒して満足してやめちゃう でも2のマップってよく出来てたよな ちょうど日没までにマップ一周して原生生物殲滅できるくらいになってるもんな
そりゃ1のマップ改良してるんだからよく出来てないと困る
今回、日没の時に出てくる生物ってチャッピーぐらいしかいないよね ヘビガラスとかイモガエルとか出してくれてもよかった
で、塔の3つ目の壁画は見つかったのか?
秘密のメモの使い道まだー?チンチン
ユーザーとしちゃさっさと隠し要素解禁して欲しい所だが、まあ向こうとしてはゲームの素体だけでひと月は遊ばせるつもりだろうな
オリマーを本編でも使いたいわ 1、2と主人公だった、スマブラにも出てるでやっぱりオリマーが一番親しみある ルイージUみたいな感じでオリマーバージョン出して欲しい 宝集めを目的にして
オリマー、ルーイ、社長 とホコタテ星人も3人居るしな やろうと思えば出来るはず
もし…もし、ピクミン4が出たら4人操作が可能になるのかな!?
3の時点で4人検討されたが複雑過ぎてボツになったらしい
最初に発表された時は4人居たんだよね
二人でいいよ
ここまで移動を進化させてこの敵倒してを追加すれば4人でもいいよ
今更航海日誌選ぶ場面でゲムパに日記表示されてるの知ったw 最後見たらまたルーイ居なくなってんのかよww 2と同じ展開やん やっぱりルーイ探すためのDLCとかありそう オリマー使用可能で
ツイッター関連の記事に「ガチ勢向けにガチ向け要素が強化されたゲームは衰退する」ってあったけど そういう意味でタブコンはかなり救いになってるね ここまで移動とかライト層には面倒なんだと思うけどタッチパネルがだいぶ敷居を下げてる
タッチで一時停止ってのがいいね 複数同時進行でも確認しながら一息付ける
どうせならTV使ってるときも、リモヌン+パッドのときみたいに 十字ボタン下で一時停止できるようにしてもらいたい どうせ十字ボタン下に何も割り当てられてないんだから
渓流1日は割とできるけど花園は出来る気がしない
果実を絞るシーンがじれったいw 飛ばせないかな・・・。
クリアした。めちゃくちゃ面白かった。 しかもビンゴバトルやミッションの完成度も糞高いなぁ。 これリアルタイムでネットランキングとかネット対戦完備してほしいんだけど。
クラニンのプレイ後アンケートに書け 俺は昨日書いてきた
宮本まだ?
>>399 そういえばそうだな。
ここまで神作だとは思わなかったぜ。
ちょいアプデに期待せざるえない。
ネット対戦なんて後々付けれるもんだとは思わないが・・・
秘密メモの使い道はよ
ニンテンドーランドもそうだし明確な意図があってわざと付けなかったんだから ネット対戦実装とかは全く期待していない 任天堂のそこら辺の頑ななとこは嫌いだわ
まあピクミン100匹同期が難しい説もあるけどな。 ピクミンの位置が結構重要だったりするし。
説っていうかインタビューでそうだと明言してる
ランドにオンつけなかったのはクソだがここで語ることでもない ピクミンのオンは仕方ない部分もあるが 同一フィールドでの対戦にせず、個別のフィールドで それぞれの本体に処理させて、攻撃の結果だけ相手に飛ばすような オン対戦なら実装できたと思うんだが
ピクミン50匹じゃダメだろうか?
ピクミンのオンライン対戦は技術的に大変そうだし 顔も見えない相手にボッコボコにされたら胃に穴開きそうだからいいや
数で勝るかゲキカラスプレーを取る→相手のピクミンを速攻で全滅させる→徹底的にプレイヤーいじめが流行るな
結構ゲスな事できるからなぁ
せめてビンゴはCOMつけてくれ
嫌がらせする人なんて他のゲームでもいるじゃん
RTSなんて200体どころじゃないユニット普通に同期させてるけどなぁ
ゲームの基礎設計に関わるからなんとも ピクミンはベースのゲームデザインが軍VS軍じゃないからね
オンで同期できないとかやるならまずピクミン同士の対決がかなり適当な絵になってるのをどうにかしてくれ
ネット対戦は他のに期待するか パルテナwiiUでだして欲しい
対戦じゃなくて協力プレイならいいんじゃね? つか対戦よりも協力プレイの方が絶対楽しいだろ 相手とどのくらい意思疎通して動けるかが重要になってくるし
>>417 ミッション二人でやったらかなり面白かった
確かにオン化して欲しい
でもわざわざオンラインで他人と協力プレイしたいかって言われると…全然…
プレイヤー全員が良識のある人だったら協力プレイも楽しいだろうね
オンの協力は相手が思うように動いてくれなくてお互い禿げ上がりそう
対戦は上手い人が嫌がらせしたりすると文字通り手も足も出なくなるからあれだけど協力はありな気がする せっかくパッドがあるんだし遠くの知り合いとチャットしながら協力とか良さそう
20匹持ちだしてよし、橋かけたぞー!とかやってると 相手は80フルに出してぐるぐる迷ってるとかな
他人ったって良識があって意思疎通の出来る相手なら楽しいだろ
よし、運べ!って果物の前で解散させたら横から笛ふかして全ピクミン横取りしてくる奴とか出そう
ランキング上位を目指すとするとどっちかが指示してどっちかが従う事になるが それが一人でやるのと比べて面白いのかという
オフライン最高や
アリジゴクを無傷で倒したんだけど、 穴の凹凸に死骸が引っかかってはこべねーw
メリットに比べてデメリットやトラブルが多そうだから無いな
アメニュウドウ2分切りとかどうやんだ・・・
どうしてもオンはマナーが悪いのが目立つからねぇ もちろんまともな、一緒に遊んでて楽しい人もたくさんいるんだけど
そういうのをシステム側で弾くのが開発者の仕事だろ マナー悪い人が多いからやりません、は思考停止もいいとこ
協力プレイにしろ対戦プレイにしろ ガチでやってくる人とまったり楽しくやりたい人の温度差がどうにも埋まらないしな ランクがあるわけでもないからマッチングであーだこーだやるよりは 協力対戦は顔が見える相手だけにしてオンが無いのは正解でしょう
オンが無いのが正解はあり得ない
マナー悪いのが多いからオン入れません、なんて公言してる開発者は俺は見たことないけど 特にアクション要素が含まれてるとシステムで弾くのは難しいだろうな 真っ当なプレイヤーがするプレイの意図を制限したり否定したりってことに繋がりかねないし マッチングやブラックリストで何とかってとこじゃないか
ルイマンのハンタータワーみたいに原生生物を手分けして倒したり協力して倒したりするとか 果実をただひたすら協力して集めまくるモードとかあっても面白いと思うんだけどな 一人がおとり役になって後ろからもう一人が攻撃するとか出来そうだし 後者は2の洞窟を複数人でやる感じで
あまりにも悪質な行動が取れてしまうし、それが簡単に出来てしまうから付けなくて正解だと思うけどな ミッションにしろバトルにしろね あくまで横に人がいるから自制心を持てたり協同作業が出来るんだよ
公式の攻略本、生物大図鑑なんて銘打ってるんだから2の生物図鑑並みの内容と信じたい ということでお前らレビューよろしく
別にオンは野良限定じゃないだろう
オン協力に関してはその手の対策に苦心してまで入れる程の面白みがない 対戦は入れたかったけど大量のピクミンの同期が難しくて無理だった、 でそれぞれ終了かと
問題児なんてブラックリスト入れればいいだけじゃないか? その理屈ならぶつ森にもオンは対応していないはずだろ
けどぶつ森のオンは正直何とかしてもらいたいな ここでいうことでもないけど 出会い中とかやたらフレコ交換言い出す奴多くて困る 中にはいい年した大人や小学生としか思えない奴もいてカオスってる
ぶつ森が対応してるからといって別に問題が解決してるわけじゃないけどな オンはあんま評判良くないし、俺もちょっと触ってオン島行くのやめたし スレチだからアレとして、攻略本フラゲした人っていないのかな 本だと結構あるから探してみたけどなかったし
ぶつ森のあの幼稚な嫌がらせなんて比にならないだろうよ ガキとミッションの2人プレイとかビンゴバトルやったことあるかお前ら… ミッションはなんの勝手も分かってない子供はガンガンピクミン死なせるわ分かってても動きトロいわイライラマッハやぞ オンなら見えないところで意図的にピクミン殺しまくる奴も出てくるだろうしなおヤバい ビンゴバトルはフルボッコ→オニヨン付近に屯で何も出来ないまま嫌がらせされ続けて敗北とかあるし ひたすら運搬の邪魔だけしてくる子とかいるし お馴染み爆弾特攻とか平然としてくるし あまり上手く勝ちすぎても泣きわめくし…まあこれはオンなら知ったこっちゃないが しかもそれがユーザーの大半なんだろ?無理ですわそんなん 真面目にピクミンのふたリプレイは協力も対戦もお互いの良識で成り立ってるから少なくとも野良のオンは無理だと思うぞ
子供と遊ぶの前提に語られても困る
子供や子供みたいな精神の持ち主と遊ぶ事前提にしなきゃいけないのが野良オンだから
オンラインならそういうのも想定してしかるべき スマブラとか桜井は「お行儀の良いプレイヤー達ならこの仕様でも大丈夫だろう」 なんて考えてたんだぞ、結果はどうだ?
今日もビンゴバトルだけで2時間延々と遊んでしまった これ同じステージでもいくつかパターンがあるから全然飽きないね 例えば羽ピクミンの有無だけでも戦略が一新されるし
ユーザーの大半は子供やんけ、ミッションのグラフ見りゃ分かるけどガチ勢なんて大していないじゃん その大していないガチ勢とマッチングするまでどれだけかかるんだよ それまでイライラし続けんの?会話も出来ないから指南すら出来ないんだぞ
ミッションに関してはオン有りは同意 だが対戦に関しては他の人も言ってるが同意出来んね あれは身内とやってるから楽しめるもんだわ ルール縛るだけでマシになるけど野良はストレスしか溜まらないだろうな
二人プレイのミッションは相談フェイズがなんか斬新だよね なんせ本気でアイディア出し合うので仕事してんのと変わんない でも超楽しい
4人バラバラのビンゴバトルとかあれば面白かったかもな オンだと無言だから高度な駆け引きが生まれそう
>>447 そんなに酷かったの?発売初期の頃しかやってないから知らないわ
何にせよネットで協力/対戦可能なピクミンというテーマにはかなりの可能性があると思うよ DoTA系のオンラインゲームに近くなるのかな?
>>450 野良ミッションの方が遥かにストレスマッハだと思うがなあ
基本的に何もかもが噛み合わない足の引っ張り合いにしかならんだろ
協力系のオンゲーは相手を信頼できないと苦痛だし ピクミンみたいに上手さが結果に結びつくゲームだと厳しいぞ MHみたいにでこぼこコンビでも楽しめるゲーム性じゃないしな〜
フレとやればいいだけなのになんでそんな拒絶反応出てんだよw
初期のWi-Fi対応DSゲームのようにフレ同士じゃなきゃ遊べないようにしよう
協力はルイマン2みたいな面クリア型構造にした方がいいだろうな 対戦もオン専用の対戦形式が必要だとは思う どっちにしろ、子供云々でオン対応否定的になる理由は無い
>>453 まず試合が成立しない、馴れ合いがデフォで攻撃するやつは全員でリンチ
自殺、放置はどの時間でも居る(今は知らないが)
チームはおきらくより大分マシだが、最近は馴れ合いも出てきたらしい
レートもないし匿名でペナルティもないから荒れ放題
いい加減任天堂は部屋制のオンラインをデフォにしろ
最低限マリカのコミュニティ機能が絶対必要不可欠
>>457 最近はフレとしかやってないよ、それでも時間合わないとかであんまりやれてないが
2chで募集するのは面倒くさい、全盛期の過ぎたゲームは人集まるかすら怪しいし
今や他人だけフリーズさせるチートが当然のようにマッチングされるからな まあ発売5年後のフリーズチートに対応しろってのはさすがに酷だが キチガイの巣窟になって、見えぬ敵を増やし続けたおきらくリンチの成れの果てと言えばその通り ピクミンはフレンド戦だけならいけただろうな ただお互いの100匹(もしくは200匹)のピクミンをマップ中 同期させ続けるってのは、素人が考えると厳しく思える
>>459 オン専用の対戦形式とかオン専用のミッションだとか、それこそ無駄だわ
問題の根本が理解出来てないんかな
そんな理屈だったらオン対応のゲームなんて存在せんだろ 気にしすぎだわ やりたくないならやらなきゃいい話
>>462 お前の言い分だとオンラインマルチプレイ自体出来なくなるんだよ
ピクミン関係なく
まあ難しい問題だよなあ この面白さを保ったままオンにするというのは
明らかに現在のミッションやビンゴはそもそものルールが野良オンに適した作りじゃない かと言ってオン向けに専用の物を作り直せなんてのは本末転倒過ぎるって話だろ
あんまりオンと合わないよな ユーザーが作ったステージでスコア競うとかが一番仕様に近いのかな
マッチングで禿げるだろうなってのはわかる ルイマン2もまずルール理解してるやつと当たるかどうかだったし
ちょっとマルチプレイが面白すぎるよねこのゲーム ミッションのステージもっとほしいわ
>>464 お前やっぱり分かってねぇだろ…
少なくとも今作というか今のピクミンの性質上、今の面白さを保ったまんまオンなんて無理だっつってんの
特に足を引っ張るのが容易過ぎるから、そしてそれをカバーしてどうにかしようってタイプのゲームでもないから
って言ってるの、分かる?
んでそれに対してお前の主張は「じゃあ新しいオン専用モード増やせ」っつうモンじゃん
意味分からなすぎて笑えてくるレベル
しかもミッションで楽しいのは作戦考えてる時だからなー 知り合いだからお互いの腕にあわせて、この強敵は上手い人が対応するみたいな事もできるし 最善手で動いて当然みたいになっていくオンの性質にはあっていないわな
てかオンライン対戦に対応すると他のところがいろいろ犠牲になるって宮本が言ってるじゃないか
>>470 ビンゴバトルみたいに対戦マルチプレイのためにわざわざ作られたモードがあるのに
オンのためには専用モード作れませんというのも変な話だ
しかもそれランダムマッチ前提で話進めた場合じゃん
知り合いとやるなら今のままオン対応するだけでいい
>>473 もともとの話は今のこの対戦やミッションがオン対応しなくて正解かどうかだろうが
そして俺はちゃんと「少なくとも野良オンは無理」、と書いたんだがな
ってかハードウェアホルダーのメーカーが 軽々しく「オンライン無理」とか言って欲しくないけどな 他所はみんなあたりまえのようにオンラインマルチを導入する中、ピクミンに限らずろくにオンラインタイトル出しやしない
>>474 現状の仕様じゃ野良が厳しいのは同意する
が、謎解きゲーで、とてもオンに向いてるとは思えないルイマン2でも
オン対応したしかなり面白かったんだよ
多分やってないからわかんないんだと思うけど
そんな前例作られたら、ピクミンにオン期待するのも仕方ない
>>475 まさにそれ
3DSでいっぱいでとるやんけー
ろくにオンラインタイトル出してないことないだろ
この結論ありきで過程がコロコロねじ曲がって行ってる感
ピクミンのピクミンらしさを切ればマルチは多少容易になるかもしれないけどね 挙動をシンプルにするとか
>>476 ルイマン2はやってないから知らないけどそれが面白いからといってそれがピクミンに当てはまるとは思えないんだが
そもそもゲームのタイプが違うしな
んで話はあくまで現状のオン対応のことなんだよ、そんな新規モード作れだのなんだのって話じゃねーの
ケツの穴にアメニュウドウぶち込んだろかオイ
ルイマン2のオンはそこそこ面白かったけど基礎システムの完成度がピクミンに比べると甘い分 対戦の仕上がりもそれなりの範囲に収まっちゃってる感
話のぶれ方が尋常じゃない そもそもルイージマンションと比べられてもなぁ
ピクミン3はボリューム不足感否めないよねそりゃ毎回「ピクミンはこういうゲームだ周回プレーしてレベルアップを楽しむもんだ」 って言う人いるけど(これもわかるが)けして周回プレーを推奨してるシステムに見えない過去に戻るとかあるけど本当に推奨してるなら 過去作みたいにセーブデータ3つまでとかいろいろできるはずいちいち初日やその間際まで巻きも出させられるのも快適とはいえない 生物図鑑も理由があるけどないしクリア後の隠し要素もなし
ミッション以外別にボリューム不足とは思わない ピクミンの仕様なら別にセーブデータなんて無いなら無いで気にならんだろ? むしろ何のために3つも必要なんだ?
ミッションにしても面白過ぎるからこその不満だしな あ、生物図鑑は残念だったね
周回前提のくせに、セーブデータとか細々とした要素のスキップ不可とか、 肝心な所が繰り返しのプレイ想定した作りになってないのは本当なぁ… まあボリュームに関してはDLCに、生物図鑑に関しては今日発売の攻略本に期待しよう
要するに「当たり前のゲーム作り」をして欲しいんだよ、ただそれだけ よそがやってることをちゃんと当たり前にやってくれ、独自要素はそれからだ 20年前ならいざしらず、当たり前を抜かして独自要素入れても対して評価されんよ
よそがやってる事を真似してどんどん盛っていって何が面白いかわからなくなって行く ピクミンは1の時点で既に超クラシックだった 今よりボリューム信仰は厚かった時代だ でも評価されたよね
他所様がやってるからで思考停止してとりあえずでオンマルチ入れる事が正しいとは思わんけどね 多人数を想定して作る以上ソロゲーとしてみた場合の作りこみは当然浅くなるんだから
ストーリーはジュースメイキングのお時間だけはどうにかして欲しかった あれは苦痛
>>482 ハンターチェイサーは微妙
あれの面白さの真髄はクライマーの協力プレイにある
ピクミンに当てはめるなら、ミッション5面繋げて、6面目にボス入れて
7面から果実の重量増していくループステージで十分遊べる
目的をタイムアタックから単純に時間内クリアにするだけで
クリアさえできれば効率悪くてもそこまで咎められないし
ピクミン3に関しちゃ足りなかったら後から作ればいいという事で要望を出すのは賛成だけどね 自分だって出来る事ならビンゴバトルもミッションもオンラインでやりたいし 足りなかったら作ればいいってこういうことでしょ? 保険保険の連続で基礎仕様が眠い事になるより コアの部分を骨太に作って完成品を拡張して行く 質も量も100点を目指して出来た100点とまずは質だけ100点目指して出来た100点は本当に同じ100点だろうか?
>>457 なんでフレが居る前提で話してるんだ、俺に謝れ
もしくは…あの…友達に…なってください
ルイマン2の公式みたけど、ピクミン2みたいな洞窟ならオンでも面白かったかもな
っていうか3出てからちょくちょく洞窟が欲しいとか言う奴居るけどさ。 あれ正直面白くなかったんだけど。 オリマー単独でパンチして全員殺してから死体回収するゲームじゃんあれ。
オリマーパンチで殺して回れるのは敵が弱すぎるからと洞窟に時間制限が無いからじゃね? 一応念を押すけど俺が言ってるのはオンラインプレー前提だからな タイムアタック+周回プレイ前提で、覚えゲーにならない(セオリー知らない奴にイライラさせられにくい)のは洞窟みたいな形式意外考えられん
主人公はもうパンチ出来なくて良いよ つかヌルくなるんなら縛りプレイすれば良いんだけど。紫ピクミンもそうだが
>>490 これ
マルチプレイヤー前提に作った結果キャンペーンモードの質が落ちた作品は腐るほどある
最小ピクミンで雪原1日でキャプテン救出できないな・・・ ここまで移動ってどこから使えるようになるんだっけ?
解決しました
2の洞窟は補給出来ない緊張感が良かった パンチは1や3くらいのレベルがちょうど良い
オリマーパンチでのみで敵倒していく遊び昔やったわw 結構楽しかったけど
まだ攻略本買ってきちゃった 電撃のより見やすいよね
今日だっけ公式攻略本 内容どんな感じ?
原生生物図鑑の詳細頼む
ストーリーはあんまり何周もする気がしないが ミッションはマジでハマるなこのゲーム
詳細ってどんな? 図鑑は電撃より説明がちょっと長くてバクダン岩と白ピクミンを 食べるかどうかという情報があるくらいかなあ
>>508 和名とか生態に関する考察とか、2の原生生物図鑑みたいなテキストはないのかな
>>509 和名はないね、3が初なんで2のそれはよくわからないけど
説明文は概ね攻略情報じゃないかな
追加コンテンツの生物含めた原生生物図鑑単体の本とか出しそうな雰囲気やな
そっかありがとう この攻略本が最後の希望だったから残念だわ
任天堂は一般層にゲームを売りたいのであってお前らみたいなオタクぼっちに興味無い だから温帯はぜったいにない
ピクミン3ひとつ文句言うなら生物図鑑あれば良かったわ
>>513 えっと、たぶん・・・その可能性は高いと思います。
それでもニンドリなら・・・ニンドリなら 生物図鑑にペーパークラフトまでつけてくれる!
1と2を神ゲーと周りに言いまくってたが 3はそれらを上回ってしまうくらい面白い ミッションの中毒性半端ないね
生物図鑑に説明無いとかマジかよ 2みたいなクオリティの付ければ売れるのにな
ミッションにのめりこめる人うらやましい 馬鹿にしてるんじゃなくて純粋にそう思う運ぶの楽しいけどね 図鑑とか作品の雰囲気に浸ることを期待してたからさ
割とどうでもいいからな
金粉マン戦が日をまたいだ時Yボタンで会話したら 「最後の戦いだ」とか言い出して「何言ってんすかキャプテン」とか思ったら 本当にラスボスだったのは心から拍子抜けしたな
ルーイが浮いてるのは吹いた ごはんしか言わねーし
ストーリーだって十分に面白いんだけどミッションとビンゴバトルがそれを凌駕しちゃってる こうなってくると面白いのがわかりきってるミッションの追加DLCよりも ある意味ストーリーモードの追加DLCが楽しみかも
どうやればミッションにそこまで没頭できるんだ
もっとうまくやれるはずなのに の連続が中毒性を生むのです
ポーズ画面でもリプレイ見れるようにして欲しい。 どこかでピクミンが死んだけどどこで死んだかわかんないとき、原因調べる為に一々ジュースイベントやるのがストレス
果実がミキサーに掛けて粉砕されていく過程を物理演算でじっくり見せてくれれば、ジュースも楽しめたかもしれない
>>524 原生生物や巨大生物は行動のパターンとかで運要素が生まれるけど
お宝はほぼ運要素がないからプレイや仕事割り振りや段取りがうまくなれば確実にタイムが縮む楽しさがある
1回が短いからストーリーほど突き詰めずに楽しめるしね
2がボリュームあったから、3はちょっと不足気味と感じてしまうな 広いフィールドの割りに敵が少ないし、ボスが易しいしなぁ もっと凶暴なボスとか敵居てほしかった
530 :
なまえをいれてください :2013/08/03(土) 20:13:32.86 ID:QGgDMWo+
攻略本、小学館と電撃両方買ったけど、とくに真新しい情報なし。 生物図鑑も感想程度のコメントしかされておらず、公式情報とかはない。
秘密のメモの使い道がショボ過ぎてワロタwwwwww
kwsk
kwsk
wktk
秘密のメモって数字とピクミン書いてるだけだけど 一体どんな使い道が・・・
釣りか
壁画となんか対応してたりはありそうだなとか
名古屋のビックカメラでピクミン試遊台が2台あった(´・ω・`) かかりのおっちゃんも二人いて小学生が遊んでた。
お前は考えない、俺は考える
「この構造を知ったら、もう元(普通のゲーム機)には戻れない」との声も届いている。 > との声も届いている。 > との声も届いている。 > との声も届いている。 なんで都合よく解釈するの?
秘密メモの使い道は明後日か明々後日に来るのかね 来なかったら来週…再来週…来月…
別にそういう人もいるよっつーだけの話だろうにな
どうせ壁紙とかピクミン限定Miiとかだろう
北米での発売が確か明日か明後日あたりだから まだこないだろ。来週ぐらいじゃね。
ドラクエやってるときは正にそう思ったわ だからピクミンはテレビ使うから稼働率が低いんだよな 自分野球見るからこの時期は特に
パッドオンリー+リモヌンでも出きるがピクミンでテレビ見ながらはきついか
発売すぐはリリースしないだろ
>>540 wiiUでしか楽しめない要素を魅力たっぷりに語ってくれ
元に戻れないとまでは言わないけど、ここまで移動使うのにいちいちポーズするのと比べたらパッドが圧倒的に便利だよね 3の自前情報でパッドに地図表示されるってだけでもおお!と思った
お前が楽しめると思わなきゃ認めないんだろ?
>>550 そもそもその使い方はRTS限定だし、RTS自体数少なすぎだし・・・
DSでエコリス、ニ作品とも買ったけどそこまで便利か?
普通にPCでデュアルスクリーンの方がよっぽど良さそうではある
「俺は○○○を魅力的だとは思わない、○○○の魅力を俺に説明してみろ」って 決まって初めから認めるつもりないよね
さすがにPCと比べちゃどの家庭用据え置き機も見劣りするところは出てくるだろう
さすがに一般家庭に2画面を要求するのは酷
パッドがないとライト層には煩雑になるんだよ ピクミンをRTSとして捉えた場合には その究極のわかりやすさが特徴だったんだけど指定移動はそのコンセプトに真っ向から反する それを上手く解消したのがパッド
俺にとってパッドでここまで移動はワオ!スゲエ!革新的だ!ってほどのものでもないけど 地味に便利なんだよな、ひたすら地味に便利 地図を見ながらマップを俯瞰して見られるのも地味に便利 ないならないでそれなりに何とかなるっちゃなるんだけど、あったほうが便利
確かにピクミン3では効果的なパッドの使い方を示せたけど 他のジャンルのゲームでは難しいだろうし 特にサードパーティがこれを活かせるとはとても思えない
そういえば、キャプテンが最初に会った黄ピクミン達はどうなったんだろう …まさか
俺的にはPadオンリーplayができれば良い
ボリュームなさすぎ一昔前のゲームかよ DLCありきじゃねぇかそれの内容もわかんねぇし 原点カイキガーとか 言ってるけど本当にこのボリュームでお前ら満足してんの?何年も新作まったわりには拍子抜けだわ
>>557 邪魔になってないのが良い
発売前やプレイ開始直後は、不満点として叩かれるんだろうなと思ってたけど
ここまで移動使いこなせるようになってくると納得がいった
半角文字がくさいんだが
>>565 思考停止で「くさい」って言えば勝てるもんな都合の悪いものを見たくないならNGでドウゾ
満足してないからメモに期待してるよ してもいいよな?
>>566 都合ねえ
まあいいや
ところで3が初ピクミンですか?
スルースキル
えっ勝ち負けってなに
>>568 123していますよしているからこそ多少の不満はあるわなんでも肯定してたらばかだしな
ボリューム面で満足してる人は少ないだろうよ
アメリカのnintendo公式見たらピクミン一色でワロタ 公式サイトもかっこいい 狙ってる客層日本と違うのか
個人的には不満がボリュームと図鑑とジュース まーそれ以外の部分はきっちり作ってあるから充分なんだが 不満はあるけど全体としては満足してるって感じかしら
>>573 ピクミンのサイトならともかく任天堂公式なのにワロタw
向こうだとどういう評価になるのかなー
アメリカのCM勇ましくて凄い好きだわ
>>563 お前の言ってることはすごく分かる
でも楽しいんだこのゲーム
NOA見たら本当にピクミン一色でワロタ オンマウスで羽ピクミンが動くのもいいね あと何気にピクミン後ろ姿初めて見たわ
図鑑とここまで移動をパット使わなくてもできるようにして欲しいとかジュースシーンを飛ばせないのは不満だけど ボリュームはDLCでどうにかなるだろうからあまり気にしてない 図鑑は何らかの形で出して欲しいな ピクミン3には十分過ぎるぐらい満足してるけど不満点には対応して欲しい みんなクラニンのアンケート書いとけよ
ストーリーモードもっと増やせってのと ピクミンに限らんけどオン対応しろやって送っといた
ジュースカットはアプデ対応あるかもしれんしな
秘密のメモの使い道わかるまでデータとっておこうと思ってストーリーの最適化に手をつけず放置状態 弟と対戦でもしてみようかな
4Gamer: 遊びごたえもバッチリということなんですね。 ……対戦で思い出したんですが,オンライン対戦に対応する予定などはなかったんですか? 宮本氏: それは諦めました。実現しようとなると,ほかのところがいろいろ犠牲になるのが明らかでしたからね。 とくにアメリカなんかでは,オンライン対戦が用意されていないとダメだぐらいに言われるんですけど,それがなくても面白いものになっていますから。
このソフトを取り巻く諸々の事情とか鑑みなければ十分なクオリティなんだけど こんだけ待たせて露骨に諸々の妥協点が見られる作りなのはちょっとなあ
こんだけ待たせてつっても別に2が出てからずーっと開発してたわけじゃないからな 仕様が固まってから別にそう時間が経ってるわけでもない
ボリュームは2の方があったな 個人的には2が一番面白かったな
オリマーバージョンのDLCはよ 宝集めとかなら普通に買うぞ
再会の花園2回目で羽ピクミンを使えばタテ穴から橋のカケラが取れてショートカットできると聞いたのですが なんどやっても突撃をかけた羽ピクミンが透明な壁に阻まれるような感じでうまくいきません コツがあれば教えてください
オリマー声低すぎだろwww おっさん声すぎるw
>>585 妥協なのか?
てんこもりもりうんざりやめてってのには滅茶苦茶同意なんだが
足し算でなく引き算にコストと時間を割いてるのはすごく感じる
生物図鑑ないのはピクミンの原生生物は全てオリマーが名付けてる設定というのがあるせいかな
アルフ達が遭難した原因がルーイにありそうな予感 任天堂ならやりかねない
お後がよろしいようで
ブサピクミンだ!
>>597 俺の花もまだ咲いてないからちょっと待っててもらえないか?
世間はお前の決断を待ってくれはしない!!
クオリティに妥協を感じた部分は全く無いわ 妥協の塊だった2と比べればよくわかる いや、2も面白かったけどさ
このスレってとことん2は邪道、3が正しいピクミンみたいな人多いよね
攻略本2冊出たけど、どっちがいい? ゲーム初心者の嫁が遊んでてよく詰まってネット見ても分からないって言うから分かりやすい方がいいんだが
そりゃ1が正道で3はその踏襲だからな でも2発祥の要素だって多いよ ミッションもビンゴバトルもそれぞれ2のチャレンジやバトルの発展系だ ビンゴバトルのフィールドなんかは2っぽいし
>>602 2路線が好きだった人は、もう遊んでないから
本スレ常駐してない。単発がちょくちょく来る不満言いに来る程度
今回のフーセンドックリ強いな 振りほどきが強化されたからなかなか死なねぇ
アメリカのピクミンサイトに壁紙セットが4種類でてるな。 日本のサイトでもあればいいのに。 キーワードとか不要だったけど、関係ない、、、よね?
元々このスレにいる奴らは1が好きで来てたんだからそうなるのは当然じゃねーのっていう
>>607 これは良い壁紙だった
zipで配布とか中のファイル名に統一感無かったりするとこがアメリカっぽいな
アメリカのピクミンサイトURLほしす
>>608 ちょっと意味が分からん
ピクミン総合スレなのになんで1が好きな奴だけ来てたってことになるの?
ミヤホンがアンチ2だし
ボリューム不足で叩かれてる日本と違ってアメリカでは単純にgameplayの質、つまり面白いか面白くないかが評価の基準になるので絶賛の嵐だよ 日本は厳しすぎる
いやいやアメリカのレビュワーも評価は高いがボリューム不足は指摘してただろ そこは別評価じゃないから
>>614 ボリューム不足で叩いてるのなんて実際はほとんどいないと思いますよ
初心者の俺はクリアに40時間かかったから ボリューム不足は感じなかったぞ?
(゚д゚)
クリアに果物全回収必須にすればこれだけうるさく言われなかったかな
多くがボリューム不足を感じてないのなら もっとスレの勢い維持してるんじゃない?
短いのは事実でしょ
果実の数を2の宝並みにすれば良かったんや
オリマー情報で未知の地が開けて いよいよ後半スタートなんだろうなとか思ったら エンディングが始まってしかも後日譚的にも遊べないんだから そりゃ不満も出るよ 本星からの緊急打電で「とにかく食糧をあるだけ回収してこい」みたいな指示があって 継続してフルーツ集めできたらまた印象も違ったと思う
1派と2派(って言い方もおかしいけど)って、3について 回収できるフルーツの数や洞窟の有無について言い争ってるもんだと思ってたけど 第一目標クリア後に続きが欲しい!って人もいたのね
>>625 いや叩かれるというか、もう売ったかやってないかだろう
わざわざ叩きにくるのは昔のピクミンを愛してる極一部だよ
8時間8時間って叩きに来るのはピクミンを愛してるが故なのか・・・ そうか・・・
やってて思ったのはフルーツ軽すぎるんだよな、大抵が5とか10とか あと名前知らないようなマイナー所もあるのにパイナップルが無いのはなぜか
>>611 元々このスレが建ったのって確か「wiiで遊ぶピクミン」が発売された時じゃないっけ?
つーことは1派が多くてもおかしくはないんじゃないのってこと
ボリューム=コンプ要素や一本道ストーリーで語られてしまうというのもなんだかなという気はするな 何時間もやるのが当たり前な人はそれでいいかもしれんけど、安易な課金に対抗するコンプに必要な対価が時間の消費だけというんじゃ時節に合わないからなあ これからも課金やDQ的な時間かけた人勝ち的な仕組み以外のものは模索していってほしいものだ
日本でも壁紙くらい配ってくれればいいのになー
マリオみたく物足りなかった人への鬼難易度とかはやるんじゃない? 子供や初めて遊ぶ人にはそゆの初めから入ってるとむしろマイナス要因になるから
そもそも第一目標は果物集めじゃなかったのかよと いつの間にかオリマー探しがクリア目標になってたのはよくわからなかったわ こんなんなら主人公はオリマー続投で良かっただろうに 1と2どっちも好きでストーリーモードもそれぞれ何十周としたけど 3は色々な要素(無駄に固いボスとか長過ぎる一日の終わりの報告、ボリュームはどうでも良い)がストーリーモードの周回プレイを邪魔するわ ミッションモードは面白いんだがね
ていうか敵の振り払い動作とかで倒れたピクミンを笛で呼んでもすごいレスポンスが悪いのが個人的に気になるわ 起き上がった後じゃないと笛が機能しない(?)のは糞としか言い様がない 2並みにレスポンスを早くしろとは言わないが1以上に笛のレスポンス悪くしてどうすんだよ 正直この仕様はフリーピクミン作りやすくしてゲームパッドのレーダーを「使わせる」ために調整された様に感じる
Miiverseが過疎っててボリュームやらで叩かれまくってるなら少しは説得力あるんだけどな
確かに果物集めだけというのは少し物足りなかったかもね。 2のどんどん収集していく感じも楽しかったし 1はマルチエンディングだからやり甲斐があった。 でも3が1番好き
ボスの場所が電波でバレバレなのが探索感薄くしてるな お宝レーダーみたいにすればよかったのに
登場ムービーはいらなかったなぁ あとはボス以外でもうちょい怖い敵が居てもよかった びっくりしたのが毛玉くらい
>>636 笛のレスポンスは思考停止で無駄に連打してるからじゃね?
振り払われたピクミンが起き上がるのは確かに遅いと思うね でもそんなに気にはならんなぁ
岩は遅すぎるよね
>>643 ダンゴナマズとかではすげえ気になる
あいつ振り払いだけじゃなくて食うときも張り付いてたピクミン振り払うし
隊列の数字を確認すればいいんだ
>>635 何個か食料集めた時点で取り敢えず目的達成。
↓
星に帰るためにキーが必要。
↓
キーはオリマーが持ってる
↓
オリマー救出
だろ
普通に分かるが
岩の遅さは調整だろ あれ少人数を連投できちゃ紫みたいなもんだからな
>>648 岩は起き上がりが遅いんじゃなくて、そもそも吹っ飛んでるときに笛に反応しないのが悪いと思う
他のピクミンは倒れてるときに笛をしておけば起き上がったときにこっちに来てくれるのにな
紫で無双出来てたのを反省した結果が岩なんじゃね 岩強いけどそれぞれのピクミンバランスは良い感じ
岩は張り付いてくれないから辛い場面が結構あるな 羽も戦闘では役に立たないかと思ったら、数いれば十分戦える上に一部の生物にはかなり有効 確かにバランスはいい
連打なんてしてないしなんで岩なんて明言してないのに岩になってんだよ
全ピクミン起き上がりは遅いわ
>>647 最低限集めるべき食糧が少なすぎんだろ
第一目標がフルーツ集めなのにフルーツ無視最短攻略だとたった7日(多分)分の食糧があればクリアできるっておかしい
ノルマを50個くらいに設定しても良かっただろうに
振り払われる前に呼んでくれYOっていう難易度調整的なやつなんじゃねーの
>>652 Miiverseでそう書けば?
大勢がそう思ってるならたくさん共感付くだろうから、お前が正解だよ
そういえば未だにMiiverseにアクセスしたことないなぁ WiiU持ってる奴の中でも普及率3割位じゃないの?アレ
何言ってんだこいつ
最高の煽り返しだなw Miiverseで言えば?って
>>653 だよな
少数の羽をカエルとかと戦わせてる時は復帰遅くて腹立つけど
>>655 あれにスクショ貼ればを画像をPCに持ってけるしなかなか便利ですぞ
連打なんてしてないしなんで岩なんて明言してないのに岩になってんだよ
全ピクミン起き上がりは遅いわ
>>647 最低限集めるべき食糧が少なすぎんだろ
第一目標がフルーツ集めなのにフルーツ無視最短攻略だとたった7日(多分)分の食糧があればクリアできるっておかしい
ノルマを50個くらいに設定しても良かっただろうに
2周目か
なんでID変わって元に戻ってんだ
二周目わろた
種子を持って帰るのも趣旨の一つじゃなかったっけ? なんちゃって
>>653 まあそういう事なのかもね
>>654 あんなお子様まみれのSNSに書き込む気はないです
>>665 種子を持ち帰るにしてもさすがに7、8個の果物だけでいいの?って思うなあ
そりゃ一個の果物から何十個、何百個と取れるんだろうけどそれでも少ないと思う
ちなみにレスは代行に頼んでおりますので最初のレスと同一IDの方が代行様のはずです
IDが違うけど同じ内容のレスは代行スレから拾ってきて愉快犯で書き込んだのでしょう
嫌がらせが出てきたのでもう黙ります
代行に頼んでまでこんなレスしてたんだw
代行頼んでまでこんな香ばしいレスしちゃう奴が他人をお子様呼ばわりとかワロス
2chに書き込めないならマジでmiiverse行ったほうがいいんじゃないのか
一個の果実から何十個も何百個取れるでしょ 最初の果実思い出すんだ
まじでひどいなwww
起き上がりのレスポンスってそういう調整だろ? 振り払われても大丈夫な数で攻めるか、タイミングや部位を考えろって事だろうに
実際無犠牲が成立してるんだしね プレイヤースキルの問題
無犠牲が成立するかどうかは関係ないんじゃないかなぁ…
そういや果物最低数クリアっていくつなんだ? 確か最初から3つあったよな? 果物一個で二日分になる奴とかあったっけ?
あ、最初から3つあるってのはジュースの話ね。
7日クリアにはあと3つあればいいわけで オオスナフラシが落とすスイカが3つ分あるから最低フルーツはスイカのみ?
割と条件ハードだなw
最定数クリアなら俺にもできそう
スイカやキウイやスターフルーツを全部一かけ残せば0をめざせるんじゃないんだろうか
少しやってオリマー探しになったけどもう終わるならボリュームはかなり少ないね ゲームとしてはかなり満足だわ オンラインは一緒に協力してミッションやるのがいいね
もしベロやクマが洞窟や外も徘徊するパトロール型だったら
ああそうか半分だけのやつとかあったね
最速で7日クリアだから食料は最低6日分(初期3+追加3)はいるんじゃね 計算間違ってたらすまそ
7才の家の子供とか滅茶苦茶夢中になってるけど、 100日近くかけてようやく一周目クリアだからなあ まさしく万人がとりあえずクリアできるためのギリギリのボリュームかも 子供が自分の力で達成感をもってきちんとクリアできる事が何よりの正義だし、 やっぱ大人がストーリーや収集要素の少なさだけでボリューム不足と断ずるのはなんかあかんな 廃人方向のやりこみ無くとも頭使う方向ではきちんとあるわけだし
最大で99日分の食料しかない筈だからどんだけギリギリの戦いをしてきたんだ…
7才でマリオ64のクッパの笑い声がトラウマになった当時の俺には無理だ
>>685 えらいなー。
うちの9才、塔まで来たけど追われる恐怖に今投げてるわ。
3人をうまく分けての個別行動が難しいみたいで、ブリトニーだけ別行動でチンコに追わせとくってのが
どうも難しいみたい。
>>688 そうそう
子供は恐ろしい程にシングルタスクだよなw
>>687 よう俺
カービィ64のやられた効果音もトラウマになった
Miiverseで言えばがツボに入った
Miiverseで言えばwwwww
前にもスレで変な言葉が流行らなかったっけ 関係ないし興味もない みたいな
>>693 それはまったく関係なかったし知ってるよ
交わりの渓流に壁画4つあるんだな 洞窟の電球の所の奴なんだが、他の壁画と比べて粗いね しかも渓流は羽ピクミンだけと思われたが黄ピクミンだね。ミスかな?
>>685 子供向けのゲームだもんな
大人がやるようなゲームとは違う
大人はパンツゲーですよね
砂の巨大生物に273匹食われた 残り8割詰んだ
砂の巨大生物は体力極小になったときに砂地獄したタイミングで岩ピクミンぶつけて倒そうとしたら 砂から出てきてダウン状態になって驚いたわ 体力が多くても使える有効策だったんだな
蟻地獄は逃げずに全員で突撃してみ
ピクミン3、北米でも発売になったな これでWii Uが少しでも盛り上がれば良いが
本質的に頑張らさせられるゲームだよなこれ 適当に果物付近でボタン押したら、自動で最適な数のピクミン組み合わせて 運びだしてくれるぐらい簡単な操作じゃないと まともに遊べないような人が結構いるんだなと最近感じた
隊列移動のことか
違わね
>>704 >>703 はもっと便利な話じゃね?
「自動で物を運び出し、どの運搬員も道中で死なない組み合わせ」をボタンひとつでやるレベル
しかも獲物は数の少ないピクミンに運ばれるように勝手に分配されるとか
そんなピクミンはやってても面白くないだろうけどな
でもまともに遊べない人が居るってのは分かるな ダメな人はここまで移動とかじゃなくて根本の分業からできない 敵倒してる間に運んで〜とかこっち壁叩かせて〜とか画面外での分担ができない、あと食われると慌てて対処できなくなっちゃうとかな バカにするわけじゃないが、たぶん苦手な人は忙しくて頭が回らないんだろうなと思った 結局効率いい上手い人のプレイを横で見てる方が楽しいって人もいたし
>>694 それだ
それはまったく関係なかったし知ってるからMiiverseで言えば
でいいな
その糞みたいな言葉流行ると思ってんの?
メモまで待ってられなくて売ってきたわ
売ってきたってのを宣言する意味がわからんww
俺はダウンロード版しか買ってないから 売るに売れない
買って来た クソゲーだった 売ってきた
そういうのこそMiiverseで言って来い
川柳か
ピクミンって元々ゲーム中級者〜上級者向けの作品だと思ってたんだけど違うのか
俺中級者〜上級者だったのか嬉しい
ピクミンは低価格で売ってDLC拡張して行くのがミッションモードに限れば向いていたのかもしれない むしろそういうの出して欲しい
721 :
なまえをいれてください :2013/08/05(月) 13:12:27.11 ID:ka7+1dss
>>720 ストーリーモードはチュートリアル代わりのお手軽難易度で
DLCのミッションから旧作ユーザー向けの本気難易度でいいな
なに訳分からん事を ミッションにハマる奴なんて少数派なんだから
これってoff TV playでWiiリモコン使って遊べるんだね 他にゲームパッド内臓のセンサーバーに対応したソフトあったっけ?
BO2
>>718 クラスわけはともかく
人を選ぶシリーズなのは間違いない
うちの甥っ子3人は全員あっと言う間に投げてパズドラに戻った
見事対戦相手育成に失敗したわ
>>721 だろうな
未来の客である子供にちゃんとクリアの楽しさ味わわせつつこっそり少数向けに鬼モード追加が望ましい
>>718 一見とっつきやすいライト層むけに思いきや
ゲーマー向けのゲームだからなこれ。
いまいちそれが認知されていないけど。
ライト層もクリアはできるように出来てるからな 1のバッドエンドや2の一部生物による大量死を経てだろうけど
ジャンルがマイナーだもんな AIアクションって書いてるけどRTSアクションみたいなもんだし
かと言ってRTSみたいなゲーム他にやってみたいと手を出してみるもコレジャナイになるし独特なんだよね
キラータイトルでもないのに何であんなに期待されてたのか
キラータイトルだからだよ
早くメモの使い方を教えて欲しい 禁断症状が出て王様物語を買ってしまいかねない
おまけ要素的なだけかもな サウンドテストとか
なんなのこの退廃感
なんなのこの退廃感
過疎過疎
オンのないクソゲー
ドラクラしてくるは
ID変えて荒らすなw
オオスナフラシ倒した日に森のフルーツを3つしか回収してないが 青手に入れた後の1日で残り全部回収しきれるだろうか ホシオトシとケダマグモを倒しつつ高台の仕掛けも複数人でやらないといけないとなると厳しそうだが、実際達成した人がいるんだよな・・・
残るは秘密のメモ回収だけなんだけど どれをどこで拾ったのかの記述がないから総当たりしなくちゃならなくて糞面倒くさい 投げるか攻略サイトに頼る奴が続出しそう
スナフラシの蟻地獄中に突撃効くっての、どうせ冗談だろと思いつつ試したらマジだった。 攻略めっちゃ速くなったありがと。
秘密のメモを公式サイトに入力すると10名様にピクミングッズプレゼント!! どうせこんなんだろ
それなら垢毎に違う数字出てくる筈はないと思う
今やってるんだけどこれ後々果物がジュースになる過程とかもメモと一緒に+ボタンやらBで飛ばせるようになる? 今回最初のチュートリアル的要素も長いね・・・ 操作もカーソル操作がいまいち
>>746 ジュースになる過程も減る過程もスキップできるように
ならない
操作はリモヌンがオヌヌメ
10桁の数字でしかもソフトごとに決まってる訳じゃないとくれば オンラインでの利用はなくね?
リモコンネンチャクの場合padをみる時とかはどうなるんですか?
ジュースのあれはなんなんだろうな ただ飛ばせないだけじゃなくて微妙に処理落ちしてるような重さがある ガチの流体計算みたいなわけのわからないことやってたりして
色の混ざり方とかも割と気合い入ってたりして
ジュース絞り中は果物図鑑が見られます。合理的でしょ?
実は裏で
>>527 みたいな事をしてるのかも知れない
果物図鑑はカケラ別に情報が開示されるぐらいのボリュームが欲しかったわ またひとつ同じの入手したら前は気づかなかったけれど〜みたいなのが
ジュースそそぐシーンって結構バリエーションあるよな 任天堂なら本当に流体計算しかねない
雨の日の日没間際にオニヨンの近くにいると処理落ちが凄い
>>749 PADに触れればポーズになる、というか、PADで操作に切り替わる
リモヌンのボタンに触れればリモコン操作に戻る
リモヌン操作の間も「ここまで移動」とかはしっかりやってくれるしPADもちゃんと動いてる
すぐ近くで昼寝している人がいた時にプレイしていたら、 寝返りうたれるたびに画面に触れられて困ったわ
どんだけ狭い所でしてんだよ
Gpadだけでやったが寝転びながらはなかなか楽しいな 巨大生物戦のミッションくらいなら楽しめる
たまに突撃が途中で止まるんだけどあれ何が原因か分かる?
ジュース注ぐところでなんかバグったのか表示がおかしくなって停止したことがあったわ。 しばらく待ってたら進んだけどびっくりした。
ぶどう・マスカットの回収数調整すれば2色を好きな割合で入れることができるから 好きな色のジュースが作れるんだよな・・・ 何作っていいかわからんから試す気にもならんけど
てs
Gパッドオンリープレイ試してみたら 浅瀬の敵が異常な強敵になった まあ認識しづらいことしづらいこと
どっかにパッドでやたら上手い人の動画あったな 連続投げがやたら早くて驚いたんだがどうやるんあれ 単純に連打しても途切れ途切れになる
ピクミン3今更ながらストーリーモード全果実+秘密のメモ+ラスボスやり終わったけど 相当ゲームが上手い人間じゃないと初見8時間とか無理だよなこれ
そんなもんハゲゲハクソブログが流した妄想だし
>>768 いつものことながらのガセレベルの妄想で語ってるだけだから。
そこそこゲームやる人で10時間〜12時間クリア、ある程度の収集すると
15時間以上は絶対にかかるからな。
はちまとか本当に酷かった。発売初期のネガキャンの嵐のレビュー拾って
Amazonで評価悪いだの、プレイ時間短いだのほんと訴えられるべき。
ビンゴバトル本当おもしろいね 何時間でも遊べちゃう
相手がルーレットで落石引いて待機してる時の絶望感 少数で行動せざるをえないし笛回避もなかなかにシビアなものがあるからな
親が悠いつやるゲームがピクミンとどうぶつの森で ピクミンに関しては1,2ともにうまい俺の親が今3を初日で投げ出そうとしてる・・・ 操作性とかメッセージのテンポとかが凄く悪いのは確か なによりカメラアングルがきつそう
そうですね では続きはMiiverseで!
操作性悪いとか意味わかんね リモコン最強だろ
>>773 お前普段から悠久の風がどうとか黒日記付けてるだろ
もしくは悠ちゃんだろ
ピクミン1や2だって、遊び初めは決して思うように操作できた訳ではなかったであろう事をすっかり忘れ 上達する喜びもどこかにおいてきた糞懐古なんだろうな 「1,2は凄く上手い俺が始めっからスイスイ動かせない3は操作性ゴミ!」と。あるある
唯一を変換ミスっただけw ボタンの数が今までやってたシリーズよりもかなり多いんだと思う あとは最初のボスの時とか顕著だったけどカメラのアングルが悪くて笛の位置がうまく定まらない 今までゲーム積極的にやってるそうじゃないから複雑なんだと思う
対して変わらんやろ
新しく追加された機能は複雑で使いこなせない(使いこなす気がない) 従来から変更された要素は勝手が違うから不便だ! そりゃ劣化としか捉えられないだろうよ。ピクミンシリーズはバッサリ切り捨てて今後は森一本に絞るように言っといて
ひとつの意見をすぐに批判に変換して乏していく そんなんじゃいけないですよ
>>781 クラニンアンケにでも書いたならいざしらず
本スレに書き殴った所で名無し共が「親がピクミン3投げそう、カメラが糞なせいだ」って意見にどう対応すりゃいいんだよ
「じゃあ投げてどうぶつの森やったらいいんじゃないですかね」以上に適切な返答あるか
ミッション動画もっと増えないかなー ルートが全然違ったりして人のプレイ見るのが結構楽しい
カメラが糞な部分はあるがそれが原因で投げ出しそうってとこまでいくとつまり下手ってだけなんじゃ
相手するほどのもんでもないだろ どうぶつの森とピクミンしかしないって極端過ぎだし
そういや花と葉っぱの投げ分けってできたっけ?
ちょっとした批判なんぞスルーしてゲームの話しようず
今後ミッションが優良な李で配信されていくことってあるのかね 確定はしてないんだっけ
>>787 その考え自体極端すぎ
3の3人もなんらかの形でスマブラに出るの確定したみたいね
>>788 そういや見当たらないな
昔どうやってたかも忘れちまったが
2でできたことが軒並みてきなくなったから最初はかなりイライラしたなー 今は慣れたからか何も感じなくなったけど
ところでGCからWiiUで増えたボタンって何だっけ?
ロックオン以外じゃホームボタンしか思いつかん
LRトリガーは1つ増えたんじゃ?
リモコン使えばええんよ 操作性に不満持ってる人は大抵パッド使ってる 全員とは言わないがきっとそう
最初パッドオンリーでやってみたけどボスがかなり辛かったわ あわてて旧Wiiのリモコンヌンチャクを引っ張り出してきた
WiiUコンのL位置にあたるものがGCにはなかったな、あとスティック押し込みとマイナスぐらいか
書き忘れた リモコンは快適だけど、画面の回転が出来ないのが不満ではある
>773(1): 2013/08/06(火) 03:08:09.91 ID:vfVq8chQ(6)消 >親が悠いつやるゲームがピクミンとどうぶつの森で >ピクミンに関しては1,2ともにうまい俺の親が今3を初日で投げ出そうとしてる・・・ >操作性とかメッセージのテンポとかが凄く悪いのは確か >なによりカメラアングルがきつそう >790: 2013/08/06(火) 04:54:32.87 ID:vfVq8chQ(6)消 >今後ミッションが優良な李で配信されていくことってあるのかね >確定はしてないんだっけ どんな誤変換だよww
日本の人じゃないんだろ 仕事かも
誤変換で出てくる筆頭文字じゃねーだろw 776か違う国の方か
もう一つおかしいのを見つけてしまった >乏していく こりゃ馬鹿が露見しているから黙った方がいいな
誤変換どころか文も少し変
唯一なのに2つ挙げてるしな
もうやめて!
>>773 のライフはとっくに0よ!!
オーバーキルで鼻血も出ないわ!
自分がプレイしたわけでもないのに偉そうに語ってるし
流石にプレイぐらいはしてるんじゃないか
だったら何故でわざわざ親が〜と書くのか
おちつけって何www
おまえらこうなると元気なのな
豚ピクミンは容赦ない
ビンゴバトルで敵リーダー見つけたフリーのピクミンを思い出すね
発売前はこんなギスギスすることになるとは思わなかった
実際ちょっと不満点があるけど それ以上に業者に目をつけられたのが痛い
もう秘密のメモの使い方は分かったの?
ここがゲハだ
言いがかりで荒らされない任天ソフトの方が無いだろ
好きあらば荒らそうとしてくるよね いやだいやだ
そのせいで殆どの批判も一緒に荒らし扱いされるしな
糞ゲー!糞ゲー! →過疎ったな・・・勢いのなさが出来の悪さを証明してるな・・・
>>738 大体8〜9時間くらいだったけど、
そんな詰まったりせずそれなりにさくさく進んでそれだから
全員が8時間で終わるなんてことは絶対ないな
てす
任天堂の有名タイトルだししょうがないね 真面目な話、花園のシーソー部屋のフルーツとか 高い位置で遠くのものに羽向かわせるなんて隊列移動じゃできなかっただろうから 3には突撃が合ってるよね
そりゃ突撃前提でゲーム作ってるだろうからな
ようやく森3日コンプできた カニタマしね
原生生物は駄目だ ランダム要素がでかすぎる・・・
ピクミンはスマブラやマリカーなんかの他のタイトルが出揃ってくるのに合わせてジワ売れするだろうし それを妨害する為にもこれからも執拗なネガキャンは続くだろうな
カニタマに確実に爆弾食わせるにはどうしたらいいん
実は爆弾とピクミンを同時に食えない 爆弾持ち一匹を食わせようとすると爆弾だけ掴んでピクミンは吹っ飛ぶ
カニタマ見るとお腹が空く
>>833 自分もそう
カニタマは名前も見た目もズルいわw
猛烈にカニタマ食いたくなってきた カレーの作り置きあるのに
楽しかったから1と2買おうと思うんだけど高画質版とか出ないよね?
岩ピクミンって何であんなに萌えるの
大鉱物だからかな
ころころ転がって扱いにくいけど なんともいえない可愛さがあるよな
カニタマ死んでもあの状態なのが不気味だった
WiiUで遊ぶピクミンセットとか出さないとは限らない
カニタマがどの生き物のことを言っているのかわからない
ポケモンに例えるとハサミギロチンとバブルこうせんをしてくるキングラー
>>844 あいつ大っ嫌いだわ ナマズ、クマチャッピー、トビンコ、カニタマ
クマもトビンコは今回影薄いね 前は割とリセットポイントだったのに トビンコはラストでしか見ないしクマは爆殺
クマ一匹しかいないしな今作は 前作は至ることにいたが
クマ別に殺さなくてもフルーツだけ羽で回収出来るしな。
今回 ピクミンが自動で敵を追いに行ったり、物を運ぶ範囲が狭くなってるよね
1を中盤までプレイ、2はスルー、3を全クリミッションバトルやりまくりで 超絶ハマって傑作だと思っているが2のバトルモードってどうなの? 3ばりに戦略性や面白さ、ステージあるなら買おうと思うんだ。
>>850 黄色ビー玉ってのを縛ると面白くなる
と言っても何十回もやってると戦略が固定化されちゃうけど
2のバトルモードはスプレーゲーだからなぁ
1も10日くらいを目標にするとミッションみたいで楽しかったな 本編のステージが舞台のミッションもあったらいいのになー
自分の限界日数で塔以外のフルーツ・メモコンプ終わった!と思ったら 4日前に行った渓流のメモを取り逃してることに気づいた これは泣ける
明日ダイレクト来るな メモ解禁期待できるかな
23時だから世界向けかな さすがにプレイ済みしか分からんメモごときをダイレクトで発表するかねえ
塔無犠牲1日クリアが無理ゲ
このゲームってタブコンだけですべて操作出来るんですか?
出来ます
ただしリモヌン推奨
ビンゴバトルはステージのパターンたくさんあって面白いね
リア友にゲームするやつがいないからビンゴバトルは全くの手付かず
866 :
なまえをいれてください :2013/08/07(水) 06:28:59.96 ID:Xp4VGPYk
ビンゴバトルの砂場の碁盤の目ステージでのクマチャッピーは結構気づかれて厄介だな 余裕があるときは相手のオニヨンまで誘導できれば オニヨン下で待機してたり知らずに物を運んできたピクミンをバクバク食べていい感じに邪魔ができるけど
リア友がいないからビンゴry
sage忘れごめん
今日ダイレクトあるし、もしかしたら秘密メモくるかもね
やべ、メモ回収してねえ 二周目途中で投げてるわ…
オリマーの宇宙服ってスマブラXからの逆導入っぽいな
海外はソフト出たばかりだし、今日のダイレクトではまだ発表しないんじゃ?>秘密のメモ 国内のみのダイレクトだったら可能性あるかもだが。
秘密のメモってパスワードなのかな だったら回収しなくても晒されたら終わりじゃね
秘密のメモは人によって違うよ
今は、ばらまいたメモの用途について考えてる最中です
メモはよ ミッションにのめりこめる人間じゃないから飽きてきた
ニンダイに期待すべし
ミッション関係だと思うけど
俺もタイムアタックに燃えるタイプじゃないから全部プラチナ取った以後一切やってないわ>ミッション
年内に発売されるゲームが中心だし無さそう でもちょっとでいいからメモについて触れてくんないかな
再会の花園2回目で羽ピクミンを使えばタテ穴から橋のカケラが取れてショートカットできると聞いたのですが なんどやっても突撃をかけた羽ピクミンが透明な壁に阻まれるような感じでうまくいきません コツがあれば教えてください
それどっかに動画あったよ
青オニヨン助けてないんじゃないの
>>882 青ピクミンを引っこ抜くと見えない壁がなくなる
>>885 ありがとうございます!青ピクミンがキーだったんですね
te
結局ダイレクトでは言及なしと
想定の範囲内
いや、もう発売したタイトルなんだから大した情報出てこないでしょw
でも秘密の数字の使い道くらいは言ってくれてもいいだろ
単純な話いくらなんでもメモ遅すぎる。もうやること無くてピクミンも忘れ去るレベルだわ ミヤホンの中の平均的ピクミンプレイヤーはどんだけスコアタに熱中してんだよ
1年は遊べるつってたからなあ… ま、気長に待ちましょ。これしか遊ぶもんがないって訳でもないんだし。
アメリカでは発売されたばかり レゴの合間にミッションやってるけどDL版にして良かったわ
一ヶ月以内じゃ来ないでしょう
別に飽きたならやめればええんちゃうの
クソゲー
2のときは既に特別ページ用意してたからな そういうスーパープレイ的なものじゃなくてある程度時間をおかないと発表できない追加要素だと信じて待つしかない
今日のダイレクトで言及するなんて一言も言ってなかったと思うが
前情報で原点回帰したって聞いたけど個人的な気持ちとしてはピクミン2みたいなボリュームで 夏中遊んでいたかったなぁ
うまくいってたのにフリーズした カスが
というかゼルダ以外何もなかったな今日のダイレクト 秘密のメモもそうだけどドンキーとかスマブラ辺りも期待してたのに残念だわ
>>901 流石に2のボリュームが美化されすぎだろ
2路線でも正直2日が3日に変わる程度だと思うぞ
ようやく7日間プレイがクリアできたー 渓流とラストがきつかった
>>904 言われればそうかもしれないな2に補正がかかるのもやっぱクリア後要素と図鑑がでかいと思うわ
下手だったのでフリーズした わかばやし
クリア後ミッションモードで一生遊べるやん やったね
1,2よりもチュートリアル的な要素が長いのと、ルートをほぼ決められている感じがするのがちょっとな あとは会話セリフやらジュースやらでテンポ悪く感じてしまうとこはある ただ分業ってのが今までのシリーズより圧倒的に快適で楽しいね ただやっぱ上からのカメラアングル削除は不満もあるようだね
ルート決められてるかなあ 初回は雪原も渓流も結構迷って2〜3日かけて探索したがな クリア後は確かに後々考えるとカケラ探しや新オニヨンを目標に進めていくあたりルートっぽいけど最初はそう思わなかった
ミッションやると時々ここまで移動がおかしくなるのが困る 橋の上でここは行き止まりだとか頭沸いてんのか
あれって出来上がる前からここまで移動を命令させてたらなるんじゃないかな?
>>911 橋の上から移動させようとしてる?
橋の幅の端っこに立ってると橋の下にいると認識されてるのかも
ピクミン最小限で渓流2日コンプできた奴おるん
てすと
ここまで移動は確かに出来てないときあるね 埋まってるピクミンの所に向かわせたら微妙にズレてて抜いてないとかもいらっとする テレビ画面でやらせてほしい
>>914 最少で渓流1日でハチスズメ倒すのが難しいんだけど、廃人はできるんだろうか
テレビ画面CM2で、橋作ってるところが引きの上から視点なんだけど更新来るって事かな?
ピクミン3ベースでのピクミン2にあたる続編が欲しい
変えるならもっと大胆に変えようよ 2は妥協でああなってるんだから 現状の構造自体は2よりずっと1,3向きなわけで なら時オカに対するムジュラくらいは手を入れんと勿体無い
ここまで移動って網の目の経路に沿って歩くんだと思う 細かく指定しようとしても網目から外れてるところは行かないんじゃないかなー
|\ | `→ みたいな謎軌道取るときもあるよな
>>921 タイムアタック重視で比較的ボリュームが少ない1から見た2
つまり収集物が大量にあってボリューム多め、図鑑とかもある続編って意味で言ったんだが
>>924 2は2で完成してるのさ
1はむしろ未完成で3で完成したパターン
仮に2路線求めるなら3のDLCで要望すればよくね
噛み合わないね
収集物を増やすのは賛成だがその手段が洞窟じゃ片手落ちという話
3はせめて後3エリアくらいあったほうが良かったんじゃないか 1,2をプレイして3はまだの人に5エリアしかないって言ったら微妙な顔してた
結局最速って10日でFA?
一ヶ月で最適化はされんでしょう 現時点ではそうだろうな
まずピクミン1、2のエリア数を調べような
最速10日は10年経っても揺るがなさそう
至る所に
>>882 みたいな見えない壁が用意されてるだろうし
メモきたけど…
ふざけんな
当然ゲーム内で入力するものだと思ってたけど、 ブラウザって事は本体識別番号とかをトリップのように使って番号生成してるとかか…? うーん… これで他の人の番号通ったりしたら笑うけど
これ多分複数個あるパターンなんじゃないか? 俺のは1012630406でカニタマ出てくる動画だった
ん?クソしょうもないプレゼントなのか?
>>936 渓流でオリマーがメモと日誌がなくなったって言ってるヤツだったわ
なるほど、そういうのか…
>>936 俺の番号もWikiとかに書いとくかな… 皆で番号かき集める、と
ゲームソフト売っちゃっても後から動画見れるなぁコレ… うーん
発売直後からサラッと見せてくれれば面白いじゃんで終わったかも知れんけど 何故コレを約二十日も引っ張った
俺の怒りが想定外に
クソワロタwww D、DLCは別にあるんですよね?
これで心置きなく売れる
3732010364 一応俺の
もしかして宮本は本格的に終わってしまったんだろうか 彼らが面白いでしょ?って出してくる物に凄いズレを感じる
情報ってどこで見れるの 公式にサイトが乗ってないんだが
すまん、安価ミスった
理解した
そもそもオリマーのトークが中身なさすぎるんだけど
>>938 このサイトどっからアクセスできるの?
WiiUからアクセスするみたいだが公式見てみてもアナウンス無いし
Miiverse
たぶんカギを見つければいいと思うんだがだれか見つけた人いない?
いらんわw もう売りに行く
クリア後相当の追加マップとか期待する方がアホだったのか? はー宮本絶対に許さんDLCさっさとよこせ
miiverseみてきた なぁにこれぇ
動画短ッ と思ったら複数あるのか アメちゃんに襲われる直前っぽかった
まあこんなもんですよね というわけでDLCに期待
とりえずさらしとく 6215928828
いけたわサンクス
お礼に俺のパス晒しとく
1012630406
と思ったら既に
>>936 と被ってたぜ・・・
この映像隠す意味あったのか?
普通にクリア後見れるようにすればよかったんじゃね?
んーなにこれ? 宮本はもう引退した方がいいんじゃねーかな ユーザーとの意識のズレが半端ねーわ
宮本がこの映像コンテンツの責任者になるのなら ピクミン3という傑作の責任者も宮本になるので短絡的な意見と言える
ガッカリすぎる
あー・・・こりゃまた某陣営が騒ぎ立てるな絶対 5438691912
とりあえず出てきたの 花園にて チャッピー 3732010364 雪原 ビリビリ犬 6215928828 渓流にて ハチ 5438691912 森の中にて カニタマ 1012630406 塔の前 アメ直前 2623926872
ん?いまいち理解できない俺に何か教えてくれ
こんなの発売後すぐに発表すれば良かったのに
>>969 ヒミツのメモの使い道が判明
メモの数字を入力すると1分弱の動画が見られる
ルーイが襲われてる傍でのんきにビデオ撮影 オリマー酷いな。そりゃルーイも見捨てるわ
いや、マジでこれはないわ。どんだけ楽しみにしてたと思って
オリマー側のムービーが見れるだけかw
この動画から更に謎が出てきてゲーム内へ連動するならいいんだけどね そんな感じ全くないよね
あっカギってワープドライブキーか ダメだなにも発展しねえ
このレベルならクリア後特典で良かったよな わざわざゲーム中に仕込んでまでやるような内容じゃねーわ
2623926872 アメニュウドウに襲われる直前だった
すまん、Wi-Fi繋いでない俺はどうしたらその動画見れるわけ?
三度目ってことは2の後でまた借金してんのか社長・・・
なんで自分でメモ集めなくても見れるようなのにしたんだ?
ミーバースで皆で番号出し合って盛り上がるぞー^^ってとこだろう
ストーリーモード内で集めるんだから 当然ゲームに直接関わってくるものだって期待するわな なんか感覚がすっごいズレてる 何種類もあるようだし これならミッションモードで集められるようにして 最初の10枚集まったらまた違うパターンの10枚が出てくるようになるって形にすりゃよかったんじゃね
探索メモはこんなもんだと思うんだが ストーリーモードが短かった分、追加要素期待しちゃってガッカリといった感じか 大型DLCとかこない限りボリューム面のマイナスイメージは払拭できそうにないな
もしかして、オリマー視点の追加DLC出そうとしたけど 利益見込めなさそうだから動画に変更したんじゃねーだろうな
秘密のメモに関してはあまり期待しない方がいいってのはこのスレでも言われてたような…
え?動画だけなの? こんなのなら素直にゲーム内で見られるようにすれば良かったじゃん・・・
>>987 発売時にはまだできてなかったんじゃね?
コレクト要素にすれば良かったと思ったけど流石にストレスたまるか
DLCは作ってるんだし落ち着こうぜ
そのDLCが来るとしても 有料の可能性がぐんと高まったってのも白けムードを助長してると思うぞ ピクミンのファンはGC時代を経験してる割合が高いだろうし あの頃の任天堂を知ってればなおさらのこと まあ時代が変わったって言ってしまえばそれまでだけど
え?ゲーム発売後にさらに追加の開発で作ってるのに無料だと思ってたの?
任天堂なら単体で満足なボリュームにした上で 欲張りなユーザーのために追加のDLCを用意する そんな風に思ってた時期が俺にもありました
マリオUはそんな感じだったけどな
なんだこれ
DLC:待ってました!! スーパープレイの映像:待たせんなボケ 壁紙:死ね!! 来たとしたら皆の反応こんなもんかなーとか妄想してたんだけどこれは予想外だった 正直スーパープレイ動画見せられるよりは良いんだがうーん
梅てしまえ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。