【XBLA】ハッピーウォーズ 61【HAPPY WARS】
2 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 15:22:52.45 ID:V2HDu9bu
共有タグPTはグズ集団です。
3 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 15:23:48.02 ID:V2HDu9bu
スレ立て乙
最近このゲームはじめたけど課金しないと勝てないの?
>>4 装備以前にルール・立ち回り・その他トラブルシューングを熟知しとけば個人的なスキルは上がると思います。
あとはチームメンバー・装備(強化含め)でさらに変わりますので一概に課金しろとも言えません。
強PT以外であれば勝てる時は勝てるし負ける時は負けます。
6 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 16:02:41.51 ID:ToPG49eh
パーティーメンバーが開幕スキルに乗り損ねたら募集し直す、抜けるのは勘弁な。
まずはチームが勝つことを考えてくれ。時間ロスが命取りになることも、相手によっちゃデカいんだから。
それは仕方ないな
主力が機能しないと結果、俺ら野良も困るからな
>>4 ランク30超えたあたりから、課金相当の高ランクのバフが無いとロクに活躍できなくなるだろうが、
そこにたどり着くまでで、相当の時間遊べるから、そこまでたどり着けるまで楽しめるかどうかで
課金するかどうかは判断すればいい。
どうせ初めてスグだと、重量制限で課金して最高ランクの装備が手に入っても装備できない場合もあるし、
武器・防具は鍛えて強くするモノだが、初めてスグじゃ鍛えるための素材やコインが足りないからロクに
鍛えられないし、初期ランクの頃に装備できる程度の装備じゃ鍛える価値もない。
>>7 そういう身勝手なPTが勝手に消えるなら大歓迎ですが、
それでゲーム不成立になるなら、二度と一緒にゲームしたくないですな。
身勝手はキミだよ
ノラのキミなんか戦力計算に入らないんだから、いい迷惑だよ
チームの事を第一に考えてね
>>10 「俺ら野良」と言ったり、「ノラのキミなんか戦力計算に入らないんだから」って
まるで自分がPTと同じチームに常に入っていること前提で語り出したり、
またいつもの対立煽りたいだけのキチガイだろうが、せめて演じる設定ぐらい
ブレずに固定してくれよw
なに言っているんだ
ノラのおれ等は戦力計算外と言うこと
歌、鼓舞はPT側の需要な戦略だよ
オレらが邪魔して、我先に入ることないよな
>>1 乙乙してあげる!
昨日久しぶりに最強最悪に出会った
強いんだけど攻撃力だけだな
もうちょっと嫌らしいことするAIにできないもんか
いずれにせよ
キミが邪魔だから排除されたんだろ
まー文句言ってないで、必要と思われるようになりなよ
頭の悪い酢飯
16 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 18:03:30.55 ID:ToPG49eh
>>14 そいつらが活躍するんならまだマシなんだがなw
出遅れて前線に来れねえ、裏取り阻止も満足にできねえんじゃな。
17 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 18:12:33.66 ID:hSOiAx5N
しばらく見ないうちに
酷い奴らが残ってるゲームになったんだな
付き合うことないのに…
19 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 18:22:40.68 ID:+jM2SD7A
じゃあ何だ、味方にパーティーがいるときは抜ければいいのか?
>>1おつ!
スレ番号直してくれたのね!ありがとーです!
じんじろげ〜(´・ω・`)
きょうみんなが死ぬ夢をみたよ(´・ω・`)
マジキチキャラ楽しいわ
チャレンジ飽きた\(^O^)/
25 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 19:57:52.30 ID:ToPG49eh
>>17 そうでもないよ。
ボーナスタイム以外だと古参パーティー連中は結構半野良状態で見かけるから味方になることも結構ある。
敵で当たっても、それほどは脅威ではない。
自主規制してるのか、面子が揃わんのかは判らんが以前に比べれば遊べるようにはなったと思うよ。
大パーティー組んでないからかラグも酷くはないし。
外人本格ラガーはどうにかならんのかと思うが。
ボーナスタイムの効果が適用されるのって協力の場合どのタイミングまでなの?
最初の一戦始まった時にハッピータイムで試合終了時には終わってたら最終戦まで適用されるの?
パーサーカー左手に対物3+2つけてみたけど、なんか思ったより門削れないのね
satomiのところが一番やばいよ クソラグメキシコやドイツがいるから
>>27 バーサーカーは左手・右手・左手・右手・両手・両手の順番で攻撃するから
対物を付ける場合、両方の武器に付けないと意味がないよ
チャレンジの開始最低人数半分に減ったね
人数集まんないのは分かるが、半分以上がbotの試合はなあ
やっぱりこのゲームは大人数でわいわいやった方が楽しいね
>>31 なるほど
ちょっと勿体ないけどそれなら別のバフに変えよう
トイロジのクイックPT対策きたと聞いて
復帰するわまじ感謝トイロジ
なにそれ?どこ情報よ
人全然いねえな
過疎が進んでいよいよ終わりって感じ
新クラス出し惜しみしておいて、こんなザマになると思わなんだ
なんか実績が増えてたの見てアップデートに気づいたよ。
つーか難しくはないけど面倒くせえ追加実績だなあおい。
そしてマッチングしやすくなっててびっくりした。
>>31 城門殴る場合W竜巻より竜巻の方がいいのはわかったが
普通に殴る場合はどうなんだろうな
oneでトドメ
上位はW竜巻が多いがな
>>35 ずーっとそう言ってる人いるけどなかなか終わらないね
セーブデータロード出来ませんとか…
もう金箱間に合わん…なんでや!
こちらではハッピーウォーズは問題なくプレイできるんだけど、
別のゲームの起動時のロードが長すぎて実質的にプレイできない。
>>39 少なくともW竜巻よりは普通に殴る方が削れる(左手に対物5)
祝福かかってたら回っちゃうけど
城門殴りに攻撃力は影響してる?
>>26 ボーナスタイム中の戦闘だったら
終わった後の獲得アイテムの所にボーナスタイムのアイコンが付いてるはず
クイックまた最低人数8人に戻してるのかよ馬鹿じゃねーの
あと脳筋外人死ね、敵が来ようが城に入られ様が一切戻らない馬鹿ばっかりで嫌になる
しかも敵陣まで攻められもしない下手糞ばっかりだし 外人は餓鬼も多いだろうからしょう
がないとも思うけどやっぱりイラつく
>>48 脳筋外人が必ずしも味方になるわけじゃあるまい?
脳筋外人が敵の時は逆に楽に勝たせてもらえるってことだから
まぁ、お互い様と思って諦めろw
そういう奴にいちいち腹が立ってたらキリがないな
脳筋がいたら自分はサポか守りに徹するし、
仲間が守る一方になってたら自分だけでも裏取りに走って敵のバランス崩すとか
自分がバランス取れる行動を起こせるかだけ考えた方が楽。
最低人数8人になってる
PT来たら野良少なくても始まって最悪
人数までPT有利とかまじで意味不明
クズ会社が
PTアレルギーはいい加減うざいな
アレルギーじゃなくて実害だろ
レッテル貼りホント好きだな
今はPT来たら抜けることでしか回避できそうにない
>>51こいつのいってる事は嘘。
PTいたら最低人数も調整されて増える仕組みだろ。
いつも、人数増えても、人数減っても文句いってるけど
たぶん馬鹿なんだと思う。
>>53 それお前らの事じゃんw
昨日も晒しスレで意気揚々と共有PTメンバーを晒してたけど
実は晒されたメンバーが共有PTと全くの無関係でファビョってたよ(笑)
挙句の果てに引くに引けなくなったのか「根拠(共有タグのフレリスト)出せ!」まで言っちゃう始末。
PT嫌ってる晒しの常習犯が私怨晒ししてる証拠だよね。
結局新しい遊び方を見出せない奴が僻んでるだけ。
>>55 事実だし、思い込みだけで突っかかるな
いちいち詳しく言わんが最大10、12、14の時になってる
当然、始まってから気付いた野良側がほぼ全員抜けて結局ゲームにならなかった
被害者多数だろうからどうせまた火種になる
>>56 おまえらの事じゃんとか
PT嫌ってる晒しの常習犯とか妬みとか何を決め付けて一括りにしてんの
そんな一部の奴らの括りは関係なく、PTが嫌われるようなマッチング方法が問題だろ
あとPTへの妬みではなくPTへの嫌悪であってPT組みたくない連中が多いことを理解しろ
お前、真面目に正常な思考じゃないからな
PTが嫌われない対戦ゲーのほうが珍しい
共有タグメンバー募集、締め切っちゃったね。
>>57 お前晒しスレ見てこいよ。あれの何処が「正当な晒し」なんだよ。
てか、一つ聞くがマッチングの問題であるのなら何でPT嫌悪してる訳?
PT組んでる奴等はそれで楽しんでいる訳だしPT否定する理由ねぇじゃん。
それにPT組みたくない連中が多いとか何を根拠にいってんの?
根拠も無く自分等の意見を「皆の総意である」との方向に持って行き正当化したいだけだろ。
お前の言ってる事は共有タグが機能してる現状からみればそうとは言えん。
>>59 晒し目的の為に潜り込もうとしてた馬鹿が居たからね
そりゃ申請見送るわな
晒しスレでやってろようざってぇな
PTアレルギーになってる奴ってのは
PT容認派がまるで問題点を理解してないかのように脊髄反射で怒り狂うよな
思考がガキ過ぎ
>>58 野良オンリーで遊べるオンライン対戦なんて格ゲーくらいしかない
なんと言おうが現状PTはクソ
野良からしてみたらな
どうしようもねぇよ
どうしようもねえからいつまでも言ってんなよって事だろ。
話題ならバフだの立ち回りだのマップだの幾らでもあるのによ
PTで発狂する奴は毎回同じ内容でスレの流れ遮りやがってつまんねーんだよ
>>60 晒しスレとか意味分からんし「正当な晒し」とか関係ない話出すなよ
PT組んでる連中はそれで楽しんでるなら別に関係ないし勝手に楽しめばって感じよ?
しかし、毎回あんな格差マッチに付き合わされる側からは完全に嫌われるに決まってんだろwwww
そんな事も理解できないのか?野良を馬鹿にしすぎだろ
それとも、「うわーPTさん達はやっぱ強いなーすごい憧れるー!」とでも言って欲しいのか
一般的な対戦ゲーと同じランクマッチにすればPTとの戦いが楽しみになるし仮に負けても納得できる
恐らく普通のPTなら対等に戦えるようになるから個人的には是非そうしてもらいたい
>>62 今のFPSやらTPSやらのオン対戦ゲーにはランクマッチが必ずあるでしょ
でも今までに人数ズレて始まった事あるよ?
リザルトで思いっきり枠の数が違うの
どこ行ってもえらい敵が多いからおかしいと思ったわ
これもPTの弊害なん?
>>56 久し振りに晒しスレ見てきたけどガキの言い争いだった
前から分かってる事だが、晒してる奴は何の確証も根拠も無く晒してるから
PTだろうが野良だろうがお構いなしだよ
いくつか前の晒しスレで以前のチャレンジの野良も晒されてたしね
あとPTが晒されてるからといって晒してるのが野良とは限らない
PT同士の確執もあるだろうしね
全部野良のせいにされちゃ普通に野良で遊んでる人が迷惑なんだよな
>新しい遊び方を見出せない奴
って言っちゃうと野良全部が馬鹿みたいになるじゃん
あまり多く時間取れない社会人とかだとサクッと遊びたいし
めんどうくさくてPT組まない場合もあるでしょ
もちろんPT組んだ上での戦術に興味が無いわけではないけどね
人によってPT組まない理由は色々あるよ
まあ晒してる奴がPTの奴なのか野良の奴なのか両方なのかはわからないけどガキなんだろうな
>>62 同意
PT容認派はシステムや問題点を理解した上で遊んでるもんな
>>68 決め付け大好きだね
特定の人間だけだと思い込みたいんだろう
多数いるからな
いいから巣に帰れよ
>>68 だね
荒らし目的の奴も紛れて騒ぎ立てるから訳わかんなくなる
今日も共有タグPTのゴミが暴れているのかよー
おまえら晒しスレに帰りなさい
>>72 で、共有タグに潜り込んでフレリスト晒す事は成功したの?
昨日は無関係なプレーヤー晒してた様だけどw
なんだこいつ?
共有タグPTのメンバーは晒しスレに帰還せよ
共有タグのメンバー晒しスレに帰るなり、過激なこといいはじめやがった
コワー
77 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 14:04:45.31 ID:fKmgLJNx
あれ通報してみたら
僧侶メインでやってる人ってみんな疾走+バフ持ってるもん?
共有タグPTメンバーの情報求む!!!
みんなで早く糞プレイヤーを特定しましょう!
今わかっていること・
↓
晒しスレ監視常駐
知れた名前はいない
ヘタクソの集まり
管理人が常識外れ
(他の人に共有タグ作成の依頼をしていながらに、急に自分で共有タグを作成し、管理人になった)
>>79 お前、今機能してる共有タグの管理人作成依頼された人の方だぞ?
依頼受けてらされた方 HW Quick
依頼しておきながら自分で作った方 HW Hight←後に自らタグ凍結
現行で動いてるタグは依頼受けて作らされた方だからな。
何も知らずに憶測だけで書くのはやめようね。
情報提供助かるわ(笑)
どっちも機能してるんじゃないの?
HW Hight
このタグの言い分が
「効率よく芋目指すために40以上限定でPT組みましょう、野良狩り目的では有りません」
これで反感買った
共有タグPTメンバーの情報求む!!!
(訂正版)
みんなで早く糞プレイヤーを特定しましょう!
今わかっていること・
↓
晒しスレ監視常駐
知れた名前はいない
ヘタクソの集まり
>>82 いや、HW Hightの方は登録してた人解除されたって言ってたんで間違いない
wikiからも消えてる
ID:u5d4BPgxの晒しスレでの書き込みね
797 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2013/07/24(水) 14:34:20.93 ID:TKmkPY7IO
それと勘違いしているぞ
晒しスレなんて理由は何でもありだから、私怨が確定とか言っているが、それがどうした?
私怨晒し認めましたので報告
よってあのスレの信憑性はゼロに等しくなりました
highの連中は発起人含めて心底クソだと思ってたけど
消えてたのねw
今後は軽い気持ちでPTなんて組もうと思うんじゃねぇぞ
共有タグPTメンバー等の晒しスレの発言すげーな
これ言うか
[761]名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 2013/07/24(水) 13:34:05.84 ID:HNyBAPgDP
AAS
>>760 死ね
813:07/24(水) 15:03 HNyBAPgDP [sage]
>>811 早く死ねよ
野良狩らないPTはない
>>88 で、刑事告訴するんでしょ?
「死ねって言われましたので脅迫罪で立件してください!」って内容で通報済って言ったよね?
共有タグPTメンバーは晒しスレへ帰りなさい
そっちでな
まともな奴は分かってると思うけど
警察は2ch潰しに躍起だから可能性は無きにしも非ずでコピペも煽りもやめたほうがいいよ
スルーしておかないともしものとき巻き込まれるよ
疑問なんだけどなんで共有タグの参加者を公開設定に出来ないの?
ムカつく奴が居たら一緒にやるの嫌なんだよ
野良に疲れたし共有タグ入りたいんだけど、だから誰が居るか判らないから二の足踏んでる
入ってから知って抜けたら晒し目的のスパイ扱いされるだろうし面倒臭い
参加者を隠し続けて募集するっていうのは一体誰の為の共有タグなの?
どんだけ自分勝手なんだよ
>>93 共有タグってそんなもんだよ
誰でも閲覧できる状態なら作る意味がない
ID:u5d4BPgxみたいに晒し目的で知りたくて仕方ない馬鹿を抑制する為の意味もあるから解除はしないと思う
俺が知ってる限りじゃ晒しなどで名前が挙がるような人は居ないね
野良でちょこちょこ見かけてた人達が多いんで
>>95 気軽に入って気軽に抜けられるのが共有タグの良い所だと思ってたんだけど違うの?
隠すから晒し厨が余計に勘違いして必死になってるのだろうし、野良組も身構えちゃって入り難いんだよね。
せっかく野良用PTが出来たんだからもっとオープンにしてくれないかな。
共有タグ参加者が1人でもフレンドリストを公開してたらロビーの並びで少しずつ特定されるだけだし、
隠そうとするだけ無駄な努力だと思うよ。
スペシャルボーナスタイムきてるじゃん
期間出せよ
そんなにいろんなゲームやってるわけじゃないけど
フレ非公開の共有タグはハピウォが初だわ
>>82のように揉めてタグ凍結してるのも初めて
>>96 現状で晒されて無いんだから到底分かる訳が無い。
フレンド非公開は共有タグメンバーの保護も兼ねてるので
管理人の考え方が変わらない限り公開する事は無いよ。
文句言うなら共有タグメンバーに対して「晒す」と脅しを掛けた馬鹿に言ってくれ。
最近スピナー回すとベットしたもの以外のに止まったときばっかりレアが出るんだが……
とりあえずレア出るならいいじゃないか!
ベットしたもの以外ってことは六つある当たり枠ってことだよね
あの枠は他より良い物でやすいのかな?
最近協力人いっぱいいて楽しい
超強敵は味方人数がいればいるほどに手強い感じがしていいね
超強敵一回も出ないで三試合終わるとちょっと残念だ
バーサーカーの出現でMVPのクエスト達成が著しく困難になったな
対戦人数減らすなら減らすでbotの人数も減らせよ・・・
bot7人トレインとかアフォかと
botは超強敵の悪魔騎士団か忍者軍団にすりゃいいんだよなぁ
勝手に資材置かないし敵スルーしないしタワー叩くし
>>106 それだ
あと敵味方に合わせたbotのリーグランク設定やめてほしいな
ただでさえ強い方のbot強くしてどうするんだ
それともあれはただの記号であって、実際のbotの性能に差はないのか
なんで城門開いてないのに3回も4回も戦士単体が城内に入ってんだよ
ゲームとして破綻してるだろ・・・もう無茶苦茶
>>108 吹っ飛ばされて城内に入るって事もよくあるけど最近城門やウォールのすり抜けが頻発してるよな
>>108 ホームランマッチだから敵が入れてくれるんじゃないの?
あとBOTが城門開いた隙に入るとか
Xボタン押し過ぎてへたれてきた
共有タグという名のPTメンバーの情報求む!!!
みんなで早く糞プレイヤーを特定しましょう!
今わかっていること・
↓
晒しスレに常駐監視
知れた名前はいないヘタクソの集まり
頭のレベルも低い
フレンドリストを非公開にしている
共有タグという名のPTメンバーの晒しスレの発言
晒しスレに常駐してこんな発言するPTかよ!
[761]名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 2013/07/24(水) 13:34:05.84 ID:HNyBAPgDP
AAS
>>760 死ね
813:07/24(水) 15:03 HNyBAPgDP [sage]
>>811 早く死ねよ
晒し厨ウザいなー
どんだけ必死なんだよ
それより魔法使いと僧侶の上位職いつくるんだ
月1アプデだろうからどっちかはお盆前にくるんじゃね
ID:6o0e7M/j=共有PTタグメンバー
そりゃ死ねも言われるわ。
上位職来られても全然装備が揃わないわ
バーサーカーもいちいち戦士の装備を着せ替えてる
共有タグPTメンバーは忙しいな
でも共有タグ機能してないならこいつの狙い通りだな。
PTに何されたのか知らないけど可哀想な子。
こういうのが案外PT組んでやってんだよ
外人とPT組んでる奴ウザイだなんだって言ってる奴も有名PTの連中だったりするしな
>>119 課金してもロクなもん出ないしね
まあバラマキはありがたかったけどそれで当たりが出るとも限らんし
良い物引けるかどうかが大きいよなぁ
>>121 既存のPTどころか共有PTにもフルボッコされたんじゃね?
新規の寄せ集めにまでやられて顔真っ赤んなだろうなぁ
>>122 悪質なPT組んでる奴らがこっちやあっちに出入りしてるのは前々から分かってるしそいつらが暴れてないって考える方が無理あるよな
>>124 今バカにされてるのってお前みたいな奴の事だよ?
ステマとか社員とか言ってる奴と同じ臭いがする。
毎試合、評判きにしてるような神経質な人間にとっては星欠けとかトラウマ発狂だろうな。
>>123 ハッピータイム以外でスーパーレアでるようになったのは非常に大きい。
ふっ飛ばし技でよく飛ぶ順に並べると
チャージ最大>人間ミサイル=ウインドトラップ>ふっとばし>突撃=サンダーストライク>チャージ3〜4溜め=かちあげ
で合ってる?印象で並べたから適当だけど
共有タグPTのゴミメンバーは監視が忙しいな
基本PT組んでいれば野良に勝って当たり前な
それくらい分からんかー
野良のレベルの低さは深刻だな
特に外人のアホっぷりにはマジで頭痛くなる
>>127 マジかw
いつから?
この前貰ったチケットとミッションのやつ使った時は出なかったんだが・・・
ミッションの完了報告で極まれに出るようになったと書いてある
>>128 そんな感じじゃないかな
ウィンドトラップ怖いわ
>>128 ふっとばし6なら人間ミサイル以上かな
人のを見た感じね
自分もふっとばし6作りたいけど3が出ない
>>135 ふっとばし力上げると他のも上がるんじゃないの?ふっとばしだけ上昇効果が高いの?
肌色頭がまったく当たらんぞ・・・
別にいらんと言えばいらんけど
>>135 細かい計算は俺も知らないんだが、
前回のアップデートで、同名バフを重ねがけは二つまでが有効で3つ目に
なると上昇値に補正が入るから逆に二つまでのほうが合算値は高くなるって
見たな
だから今は合計Lv6(3+2+1)より、合計Lv5(3+2)のほうが性能上位じゃないかな?
>>139 デザイナーさんは移動速度up、背後攻撃up、建築力up、対物攻撃upのバフって言ってた
他のは知らん
>>139 3つ重ねると2つより逆に下がるとは言ってないでしょ
3つ重ねると効果が今までよりは低くなるように設定したから
同じバフ3つよりせいぜい2つまでにして別のバフ付けた方が総合能力として良いよって話
>>141 でも、攻略wikiでも、3つ付けるより2つ付けのほうが総合力は上って
なってるよ?
>>142 計算上無駄が多いバフをつけた場合と無駄のないバフをつけた場合の比較が総合力だろ
他の3バフ付けれるからだろ・・
今のハッピースターってハッピータイムが来なきゃ電源切っても保持してられるの?
ハッピースターっていうか星のかけらだった
途中でもハッピータイム来た状態でも電源切ったら消えるかな?
スティーブ頭だけ出ねぇぇうえええいぃ
今やったら電源切っても☆保持されてたわ
安心して無料券使える
>>148 俺もクリーパーとつるはしが7個ずつでスティーブがひとつも出ないんだけど・・・
座標どっかいっててサンダー垂れ流しすらまともに当たらない奴が自城側をひたすらうろうろしてトレイン
数人で追いかけてたが攻撃が当たるわけもなく、内味方一人がぶち切れて
あからさまなワープメンになって裏取りしに敵城へ進軍
故意ラグの応酬とかくっそワロタww
攻撃側の画面に当たり判定のある技が一つもないからこういう事になんだよ
トレインしてた奴?時間一杯「ついて来てくださ〜い」とか打ちつつトレインし続けたよ
>>152 やられたからやり返したって敵城防衛してる奴らに罪ないのにね
身勝手にしか感じないよ
せめてbotのAIよくしてくれたらなあ
クソロジの技術じゃ無理か
城内で待ち受けて空いているバリスタで撃ってくれるだけでも助かるのに何を考えてるのか外に出て追っかけ回したりバリスタ前でガクブルするわで結局どんなAIが作りたかったのか伝わってこない
本気でトレインの車掌殺したいならサンダーもちの魔法使いリスポンさせてくるくるさせてればいいのによ
ぼくのかんがえたさいきょうのAIかw
人並みに賢かったら勝てなくてまた文句言うんだろw
敵なら攻略しやすいし味方ならエサにして背後から殺ればいい
負けた時だけ八つ当たりすんなよ^^
botのAI調整って難しいんだよ
アホすぎても困るし賢すぎてもダメ
賢く強くするだけなら多分いくらでも出来るんじゃないの?
ところでみんな新バフって手に入った?
ツルハシにびびり状態キラーついてきたんだけど
これってびびり効果ないと意味無いよね?
僧侶武器にびびりとびびりキラーで2スロット使う価値あるかな?
今でもダッシュ追撃とかウィンドトラップは人間よりうまい時あるしな
バーサーカーの竜巻に突っ込むのはやめて欲しいが
鍔迫り合いはよ
>>159 バーサーカーからするとbotはカモだよね
その場合味方botは残念だけど敵botはレベル上げにおいしいのでチャラかな
クイックの日本人減っているね
皆塔じゃなくて地球を防衛しはじめまして
確かに
チャレンジもつまらないし、クイックは相変わらずだし
>>159 ウィンドトラップに関しては、うまいと言うより理不尽。こちらが殴っているのに、ゼロ距離で発動させる。
ヒールも同様に、一瞬で回復させる。
P2Pなのに何で一方的なラグが多いのか
>>165 角待ちでふっとばし当てて逆にふっとばしされるのも日常茶飯事だしなー
しかもBOTは吹っ飛ばない
レインボーで開幕10人くらいイカダ乗って
この人数の裏鳥は止められないだろwwwって思ってたら
橋の上でハッピーミラクルされて御花畑できてワラタ。
兵器攻撃力アップつけて砲兵やってたら悪評もらってた!
>>168 読まれて待機されてたの?それとも発見されてから?
>>170 読まれてたの半分、発見されてから半分。
読んで警戒していたからマップを確認したのだろうし、
ハッピーミラクルぎりぎりの人数しかいなかったから発見してから集まったんだろうし。
つまり細かいことはわからん。すまんね。
ハッピーミラクルは上手く運用できると強力だよねえ
発動のタイミングミスってもトルネードみたいに拘束されないから使いやすい
イカダって、タイミングさえ掴めば川流れてるときにサンダーでの迎撃も狙えるし
橋での落下死も狙いやすいよね
今のホームランマッチだと飛びすぎて陸に上げてしまうかも知れないけど
>>172 なんかよくわからん理屈ですよね。
味方になった時は有難い存在だと思うんだけどなあ。
逆に雑魚い味方は敵に回ったときに有難いしね。
どうせADSLなんだろ
>>175 そういう風に考えれる大人ばかりじゃないってこったな
こういうゲームはボコってボコられてナンボだし
今回敵でも次回味方になるかもしれないのに、その瞬間ごとに腹を立てる小物が多いんだろう
というよりこのゲームを理解しているのか、はなはだ疑問ではある
そしてそういう奴は必ずラグいからだとか言っちゃう
自分が手こずる相手は全部ラグ持ちらしい
そういう奴の悪評対象にならないのは気持ちよく殺されてくれる人(空気)くらいじゃないかな
一体何と戦ってるんだ
どっちが理解してないんだかね
俺も兵器5と耐久3つけて砲兵やってるけど活躍しやすい砲台って限られてるよ
届いてるように見えてギリ届いてないとか確認しにくいような設置場所もある
効果があまり無いような所で籠もってたら印象悪いかもね
俺は強いから妬まれてるんだとでも考えないと精神安定しないんだろ
>>180 流石に使い分けてますよ。メインは砲兵じゃありませんし。
つーか、Minecraft企画やってるとちっともお金貯まらないね。
ふーん
自分で振った話題をすり替えるとかね
じんじろげ!おまんこしゅるぅ〜!
絶対言ってるやんこいつ(´・ω・`)
おいトイロジ
俺は今までに回復を何回使ったんだ?
一番左の頭が出ない
辛い
マイクラとコラボするよりやることがあるだろ。
>>180 実際、あんたもその1人だろうが、上手い砲兵が敵にいると
味方の下手な砲兵よりはるかにやっかいと感じるんじゃないかな
そこでムカついたとしても味方になった場合は頼もしいわけだから
戦術的には褒めるべきだろうな
まあ木っ端微塵に吹き飛ばされて顔真っ赤になって悪評って奴もいるだろうけどね
バーサーカー疲れたわ……
Yoich Tってのがいるけど、これ開発者だっけ?
これからボコる
メッセ送ってみてよ
トイロジ内部関係者がプレイしてたら可能な限り粘着してボコった方がいい
まだ会社にいるのか?
>>188 おまえもか
まさかバグじゃないだろうな・・・
>>191 んー。俺がどう感じたか説明するけど
誰から悪評入れられたかなんて分からないのに
なんで「俺が上手すぎるから報復でやられたんだ!」前提なのかなーって。
「ヘタで使えないくせに砲台に籠もってんじゃねーよ。」と味方に思われたかも知れない。
キャノン多用してる俺が思うにキャノンが安定して使える所なんて開始後の使い捨て含めても全マップで4、5個、
壊れたのを立て直してるヒマがあったらサポに回るなり転職するなりする。
悪評の原因を砲兵プレイのせいにしておいてメインは砲兵じゃないとか言い訳してるし
彼は「砲兵やってたら〜」なんて言うくらいだから砲台に拘り過ぎたんじゃないのかなーと。
悪評入れられると悪評入れた奴が履歴から消えるんだぜ
速攻で入れる奴は割と簡単に特定可能
これ豆知識な
勝手な想像で他人を貶してたのかよ
お前が名人様だってのはわかったからもう黙ってろ
>>197 無論、味方の砲兵にイラつくケースもあるのは認めるよ
近くに敵がいなくて門壊すチャンスなのに全然違うとこ撃ってる奴とかね
>「俺が上手すぎるから報復でやられたんだ!」
そういう風には言って無いだろw
「活躍する」「敵を手こずらせる」ということだね
腕前なんて相対的なものだから初心者から見れば中級者も強く見えるだろうし
遠距離攻撃の特化砲兵ともなれば初級中級でも上級者を吹っ飛ばす事もできる
下手な味方を見てるのなんて1人か2人だろうけど
敵側は多数が吹っ飛ばされるんだから、まあそっちから悪評来る率は高いだろう
まあ俺は単純に「砲兵やってたら〜」ってことはそれだけ損害を与えたんだろうと思っただけだよ
>>198 プレマかキャプを撮るかしないと特定不可能じゃね?
>>199 試合見てた訳じゃないからレスから想像するのが当たり前
横槍いれてるオマエモナー( ´∀`)
>>200 .>近くに敵がいなくて門壊すチャンスなのに全然違うとこ撃ってる奴とかね
そんなことでイラつくなんてあり得るのか?
誰も居なくて、門壊すチャンスなんだろ? 自分で壊せばいいじゃん。
僧侶なら戦車作ればスグだし、戦士なら回転切りしてりゃ多少時間掛かっても壊れる。
魔法使いは・・・・・使ってないから分からねww
>>201 同じ想像でもID:PDGYMnxaとは大違いだな
ぼくのかんがえたさいきょうの想像っすか?
>>200 報復だ!って決めつけてるのは
>>169のレス内容だよ。
もちろん報復の悪評もあるだろうけど
俺のは悪評入れられる原因はそれだけじゃないだろ。っていう主張。
キャノンで活躍できるなんて場所も時間も限られてるのに対して
自分ではそれが原因と言えるほどやっていた(気になっていた)かもね、と。
>>198 それでか。
粘着野郎に悪評入れようと思ったら履歴に無かったりするのは。
>>204 論点がずれているというか・・・
お前は根拠のない突っ張りを押し通そうとしている馬鹿野郎だって言ってるんだが・・・
>>202 ん?
もちろん自分は仕事してるがそいつが門撃てば早いわけだ
チャンスってのは前線がそこまで上ってない状態でってことね
>僧侶なら戦車作ればスグだし、戦士なら回転切りしてりゃ多少時間掛かっても壊れる。
裏取りがわずか数秒で命運を分ける事くらい知ってるだろ?
回転切りやって門壊す余裕があるなら、まあ勝ち戦だな
その場合はキャノンはどうでもいいよ
魔法使いも使ってあげてくださいw
吹っ飛ばされた敵側の方が悪評を入れる確率の方が高いという件だけど
よほど下手な集団じゃない限り名前が見える距離まで近付けたら
砲台破壊されちゃうってのもあるからなあ
むしろ砲台が機能してるって事は味方の安全圏な訳で……
って穿った見方し過ぎかw
>>198 それは知らなかったな
しかしどいつが消えたかわからんかもしれんw
スピード勝負で敵城前に着いた時は魔法使いはバリスタ壊したらbotのお掃除
それでも戦力あまってたら最寄りのタワー崩すかな
城に入る為の直接の行動としては無力だね
>>207 >回転切りやって門壊す余裕があるなら、まあ勝ち戦だな
勝ち戦の定義が分からんが、戦士の回転切りを舐め杉。
いや、プレイしてても回転切りの有効さを理解してない戦士が実際大杉。
Lv4ぐらいまで上げた戦士ならたとえ最大まで回れなくても、3秒でも回れば
それなりに削れるし、そういう地道な積み重ねって一番相手には堪える。
乱戦で敵のバリスタが激しく、防衛の人数が多くて戦車もハシゴも作れないときに
ダラダラと周りの敵と戦ってる暇があったら、城門の前で一回でも攻撃しろよ!って常に思う。
>>207 >裏取りがわずか数秒で命運を分ける事くらい知ってるだろ?
わずか数秒だからこそ、味方の砲台がどこを撃ってようが気にしてる余裕ないだろ。
つか砲台で暴れてくれてるならそっちに敵の注意が行くわけでその隙に梯子作って
入ればいい。
味方がどんな動き方してもそれを逆に囮に利用すりゃいいだけ。それでいちいちイラってしてる
その余裕が逆に俺には理解できん。
>>211 門壊す時に砲台特化キャラのキャノンと戦士の回転切りを同等だとでも思ってるのかな?
その時キャノンに乗ってるのが特化兵かどうかまで確認する余裕はないけどね
>>212 >わずか数秒だからこそ、味方の砲台がどこを撃ってようが気にしてる余裕ないだろ。
いや、そんくらいはある
その時自分が戦士や魔法使いならなおさらだな
僧侶だったら横側からハシゴ作るよ
>味方がどんな動き方してもそれを逆に囮に利用すりゃいいだけ。それでいちいちイラってしてる
>その余裕が逆に俺には理解できん。
話の流れ的に味方の砲兵にイラつくケースをひとつ上げただけで
なんでそんなに噛み付くのか理解できん
イラつくといっても「こいつが門撃てばいいのに」って思う程度だけどね
>>198 >悪評入れられると悪評入れた奴が履歴から消えるんだぜ
馬鹿は息を吐くように嘘をつく
履歴から消えるなど『絶対』にありません
対戦人数が少なく、悪評量産ゲームで有名なCoD・GoW3・L4D2のスレが地獄絵図になっとるわ
「対戦人数が少なく」の前に「それが本当なら」が抜けてたわ
えー嘘をあんな堂々と言うなんて凄いな
犯罪に手を染めてそう
ていうかキャノンの使いどころを限定し過ぎだから話が噛み合ってないんじゃね
先の書き込みから想定した「イラつく味方砲兵」ってのは
無駄に乗ってる時間が長い奴の事。
門の手前に限った事ではない。
なんでこのゲームは奇数でバトル始めるんだろう
しかも少人数バトルで奇数開始とか
少ない方が一人でも回線落ちしたら酷い事になるんだけど
大人数対戦なのにBOTがいて当たり前な時点でコンセプトが破綻してる
最後にフルメンバーで対戦したのは何時だったろう・・・半年はフルメンバーで対戦した記憶がないw
コンセプトマッチが「みんな速いマッチ」になったお
正式配信当日からやってるけど
30人対戦は記憶に無いなぁ
俺も一度もないどす
ランキングにつながらないんだが俺だけ?
リーグポイントも入ってないみたいだけどよくあること?
メインメニューでYを押しても
「このスペシャルチャレンジはすでに配信期間が
終了しているため、参加することができません。」
と出てコンセプトマッチができないお…
おいおい、まだスティーブ頭手に入れてないぞ…
コンセプトは変わったらしいが報酬アイテムは変更ないよね?
新アイテムきたね。
ただしアップデート動画にあった装備はなし。
ほんと馬鹿じゃないの。
なんかliveがおかしいみたいよ
コンセプトマッチ治ったお!
報酬アイテムは変更無しだお
前からみんな足が速いマッチだったっけ?
アップデート後から全体的にそう。
動画だしといてアップデートの小出しってなんなの。
純金の盾が出まくるのは俺だけか
自分がスパルタン9割のチームに振り分けられて、
相手チームがイモータル&レジェンドだらけになるのってどういう事なの?
裏取りしてもらって運良く勝てたけど長引いてたら絶対死んでるだろ・・・
トイロジ「ぼくのかんがえたさいきょうのマッチング」
なんでわざわざ上位ランク者を均等にわけずに、
上位ランク者を同じチームに加えたがるんだろうな…
別に格上げ戦だろうと相手がPTじゃなきゃそんな一方的な
レイプになることは無いんだが、
それでも格上げ戦の文字が出ると萎えるんだよなぁ。
だいたい、格上げ戦で勝ってもなにもメリットねぇし、あれ単なる嫌がらせって
わかってて運営流行ってるのかね?
いや、わかっててやってるんだろうなぁ・・・あいつ等。
239 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 16:17:02.43 ID:pgXran9d
なんつーか、試合終了後の勝利チームの一方的な攻撃(格ゲーでいうところの死体蹴り)や、あの磔がなければ、負けてもそんなにストレスにはならない気がするんだよね
まぁ、マッチングが均等になればベストではあるが
シールまで使ってんのに3回連続でインフェルノとか何なの?
偏りすぎだろ・・・
やっぱり自分が勝って気持ちいいのって実力差があまりない相手だよなあ
強すぎるチーム編成に勝った時って競り合わないから戦った実感がない。
わざわざ負ける対決を組まれてるみたいで気分よくないな
最近、飽きてきたのでトレジャーのためだけにちょこっとやってるけど、今日、金箱だった
リバイアサンの頭部、空きスロ4バフ無し
ゴミ過ぎ
もう今月やらなくてもいいな
来週、夏休みで心置きなくツーリングできるから良かった
新職か新しいチャレンジ来るまでさようなら皆さん
244 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 17:24:06.42 ID:tyIGzPO3
PTはPTと野良は野良とを別ける機能どうしても作れんのかな?
245 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 18:22:14.25 ID:tyIGzPO3
>>244 馬鹿な文章だな自分
PTと野良を別けるシステム搭載って無理かorz
レベル50になってからが本番なのにそれまでが時間かかるからなー。
2倍期間も短かかったし。
タダで貰ったチケット使ったら暗殺者のナイフとかいうのが出た
成金と二刀流してくる
チャレンジが今までに無いほど過疎ってる件について
こういうチート性能のルールやってるとゲーム自体にすぐ飽きる
あんなツルハシと頭なんかいらないし
既出の武器を越える物がばんばん出てくるならやってもいいわ
ドクロソードより成金のほうがレア武器に見えるふしぎ
明らかに性能は劣ってるのに
台湾人PTが居座ってゲームはじまらねえ
さっきはアイルランドのワープ野郎が電車ごっこしてたし
ラグが改善できないならマッチングでお互いに弾けよ糞ロジ
バーサーカーのスキルはトマホークだけエンチャント乗るの?
チャレンジこの時間帯は普通に人いるな
>>235 なんであんな分け方にしたのか謎だよなあ
強そうな人たちと組みたかったら一杯クイックしやがれってことなのかね?
リーグランクはともかく、レベルの低い人をまとめて同じ側に入れる仕様は酷いよね
256 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 00:32:48.80 ID:VSy3xCuV
レジェンド軍(レジ:4 スパ:4) vs ヒーロー軍(イモ:4 レジ:1 ヒロ:1 スパ:1)
ヒーロー軍(ヒロ:1 スパ:4 グラ:1 未:1) vs スパルタン軍(レジ:5 ヒロ:3 未:1)
アホですか?
いやそれ上級者同士でPT組んでるんだよ…だから余った低ランクらが組まされてるの。
258 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 00:41:22.91 ID:VSy3xCuV
そういう意味じゃなくて、チーム名と内訳を見てください
スペシャルマッチやってわかったわ
やっぱこのゲーム移動速度上昇バフが糞なんだわ
ああごめん。
>>257は
>>255に対してね。
イモータルとかレジェンドいっぱいいたら基本PT組んでるから敵軍になると思った方がいいよ。
みんな同じ条件なのにすぐ糞とか言う人って・・・
移動バフってそんなに糞か?修正入ったしサンダーで幾らでも止められるだろ。
移動で埋めたら他の耐性ないし。
スペシャルで移動が上がっても攻撃速度はそのままだから
発生が遅いとか遠距離攻撃は当てにくくなってる
今までの戦い方じゃ勝てないだろ
>>257 ロビーとリザルト見比べたら確かにイモータル同士でPT組んでたわ、台湾と香港だった
オマケにあっちのbotはレジェンドでこっちのbotはスパルタンwww
>>261 いやラグの残像が範囲大きくなってるし
殆どの技が射程範囲に出たり入ったり
課金装備で固めた奴は固くて止め刺す前に逃げ僧侶に回復されてるし
サンダーないと話にならないレベルじゃん
264 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 01:47:51.05 ID:VSy3xCuV
自分が言いたいのは何で2ランク上のチームが格下扱いになってるのか
もしかして相手は格上挑戦ボーナスを得ているのかということです
同じ条件って全然手に入らないんだが
ちなみに無課金
>>263 >サンダーないと話にならないレベル
サンダーがあればいいって事じゃん。俺はエンチャサンダーかけまくってるよ。
逃げがウザいなら文句言う前になんで自分がそうしようと思わないのか
純粋に疑問なんだけど。煽りとかじゃないよ。
出来ないからすぐ糞って言うなら僧侶にも戦士とまともに渡り合える
攻撃バリエーションくれって話になる。一長一短だから協力するのも出し抜くのも楽しいんじゃん。
>>265 金出してる奴と出してない奴は同じ条件じゃなくね?平等って意味じゃないぞ。
俺も最近は課金してないから白バフ全然持ってない。
>>266 はあ?じゃあ、俺がずっと魔法使いやれって言ってるのか?
協力やら出し抜きなんて野良じゃ期待出来ないだろうに
だからこそ、性能差や必須クラスが出るバランスは不味いんだろ
>>257 その場合もあるとは思う
でも、PT組んでる人たちは大体一緒にロビーに入ってくるし、
PTの人数が多い場合は後から入ってきた人が間に挟まれたりして、
見分けが付く場合が多いじゃない?
PTいなそうだなって時も偏りが大きいときがあるから、振り分け方が特殊なのかなって思ったんだ
ロビー入ってからパーティー誘ったり、フレンド呼んだりしてる可能性もあるだろうけど
長くなってごめん
やりたいと思わないなら別にやらなくてもいいんじゃね?
野良だって魔法使いに限らず誰かが足止め&裏取り潰しやってくれてるから助かってるんだよ
誰もいなけりゃやられる、ただそれだけ。
どの職だって切り替えられるこのゲームでバランスを疑うヒマがあったら
自分の融通の利かなさをどうにかした方が早いんじゃねーの。俺はそうしてるよ。
>>239 あんなのがストレスなのかw
あなた心弱すぎ。
いや、だからあると便利ではなくて
なければ負けるってバランスはどうなのって事だよ
だから、移動バフがなけりゃいいのになって仮定の話をしてるのに
なにがそんなに気にくわないんだお前は
>>271 明らかにお前がおかしいだけだから大丈夫だよ
>>272 はいはい、そうやって決めつけりゃ楽だろうよ
会話を捨てちまって、まあ
>>271 なければ負ける?サンダーあれば余裕じゃん。なんでサンダーに持ち替えないの?
足止めして味方と一緒に動こうとしたか?マップ画面でマークしたか?
自分は後方で逃げや裏取りを潰す楽しさも強みも分かってるからそういう奴を攻略するのが楽しい。
なけりゃいい仮定の話なんてどの職にも多かれ少なかれあるだろって。>僧侶対戦士の話でしたじゃん。
修正も入ったし現状では単純にお前が対策不足なだけだろ。
>なにがそんなに気にくわないんだお前は
こっちの台詞なんだがwそういうつまらん煽りするならあとは勝手にやってくれ
本当にどうしようもないと思うクソ野郎は
逃げる時だけラグって攻撃の時だけまともになるヤツだな。
競り合ってる時はこっちの攻撃も当たるけど
逃げられると目の前でサンダーも当たらなくて
資材置き場にウインドトラップを置くしかなかった。
>>274 お前は勘違いしてる
なければ負けるってのは移動バフじゃなくて、サンダーの方だよ
対応がサンダーしかないのが問題だって言ってるんだろうに
第一裏取り排除は俺がやってる事のが多いわ
勝手に場面を想定してしたり顔ってアホかと
移動バフ持ちはラグるし、NPCの攻撃すらすり抜けるから、追いかけっこになるわで面倒なんだよ
大抵の裏鳥は単機で来ないから、魔法使いのサンダーエンチャじゃ火力不足だし
第一疾走があるのに、なんで移動バフなんてもん作ったんだよ
明らかにこのゲームをつまらなくしてる一端だろうに
走りたいなら疾走、それを追いかけるのに突撃
そのくらいでいいんじゃないかって事よ
あーもう人の話を理解する気ねーなコイツ・・・。
お前の勘違いで勘違いしてるとか言われても話にならん。
サンダーがなければ負ける、分かってるよ。バフに対処するならサンダーだろって俺が言い出したんだよ。
ないなら持てよ。持ては済むだろって。これ言うの3度目だぞ。
お前が自分対相手の状況でしかこのゲームの戦略を考えられない
自分が勝てる世界の事しか考えてない、その程度って事は分かったよ。
お前の理想とする世界だとみんな平均化してこのゲームは間違いなくつまらなくなるぞ。
代替案が出て来たと思ったら疾走持ちに突撃でなんとか出来ると思いこんでる段階で
よくもゲームバランスにそこまで言えるなって感じなんだがw
単騎に突撃されても相手方向の45度前方に直線的に移動すればノーマル状態でも避けられる
疾走持ち僧侶ならそこら辺の意識が高いから連発できない突撃なんて当たらないし追いつけない。
職種が三すくみなんだから戦士だけじゃどうしようもない場面があって当然なんだよ。
移動バフ云々の話ですらないわ。
馬鹿だなーこいつ
移動バフに対抗するもなにも
だから、始めっから移動バフがなければ幅が広がるのになーって仮定の話だって言ってるだろうに
平均化したら詰まらないとか脳筋かよ
勝手に突っ掛かって来たのに「勝手にやってくれよ」とかいう辺り、自分の価値観に浸りすぎなんだよな
突撃も追いかけるのに使うって言ってるのに当てるつもりでいるし
離されないのが目的で、近づいたら石投げやらで足止めしたり
そもそもサンダー支援が無い状態、移動バフが無い世界での話なんだから疾走が切れるのを待つっつの
そのあとは突きで迫れるだろ
三竦みだからこそ、移動強化は僧侶固有スキルにするべきなんだろ
それにお前、ラグの要因だって話には一切触って来ないし
要は長文で自分の知略性()をひけらかしたいだけなんだろ
俺の仮定の話なんだから
「トイロジに言え」とか「たられば話なんて無駄」ぐらいの突っ込みにすりゃ良かったんだよ
言いたいことがさっぱりわからない
だったらその最強の移動バフ使えばいいじゃん
またパーティかよ。カモフラで見抜けんかったは
トイロジの技術力最高だは
なんか喧嘩してるけど読むのめんどくさい
アップデートで魔法使いのサンダー射角が狭くなって使いづらくなってるのがムカつく
正直言って移動速度だけ同じマッチは結構面白いわ
こっちの方が他のバフが生きる
糞ラガーは死んだ方がいいが
そういうバランス云々で言い合いになるのも結構だが
兵種選択くらいで抜けていく奴とか都合が悪くなると回線切ったり抜けていく奴へのペナルティをどうにかしてほしいわ
イベントマッチだと試合終了直前でホストが抜けると時間の無駄だからウザすぎる
無職やニートじゃないと芋樽とか時間的に絶対無理だろorz ちくしょう
取り繕ってばかりで話に一貫性がない、後出しで条件が増える、理解しようとしない
詭弁にも程がある、疲れるわ
バフが無い方が幅が広がるとか仮定仮定とか曖昧過ぎるし
疾走持ちに突撃して投石と突きで足止めで迫れるなら
文句を言う意味が分からない
ラグの件はもう日本語が破綻してるし
そんな暴論の「移動バフが糞」発言は俺は容認出来ないね。
「対抗策はあるんだからどうにでもなる、ゲームのせいにするな」
という俺の主張は変わらない。
会社を敵に見立ててケチ付けるのは仲間内でやれよな。
>移動バフは糞
↓
サンダーしとけ
↓
>サンダーがないと勝てないのはおかしい
↓
いやだからサンダーしろよ
↓
>突撃があれば迫れるし
脳味噌ラグってんのかよ
クイック26人マッチとかあふれでるPT臭www
どうでもいいから、ケンカしているのは失せろ
つるはし6個手に入ったからもういいや
移動UPつけるとラグる、とかよく言うけど
じゃあみんな速いマッチは問題ないのか?
全員速いからチャラだとかそんな話なのか?
移動UPでラグくなるなら、みんな速いマッチで
自分が止まってたら、動いてる奴全員ラグくないとおかしいよね?
目で見てワープしまくってるとか、数人で囲んで殴ってもピンピンしてるとかだったら
ラグを疑う余地も無いけど
下手糞な人が攻撃外してるだけなのにラグいとか言ってる事も多いんじゃないのか?
ラグが無ければ普通にサンダーで足は遅くなるはずだし
その時に1、2発殴られただけで死んだり、スーパーショット一撃で死んだりしないだろ
あと疾走僧侶に突撃で迫ることは出来ても
「攻撃当てなきゃ」意味は無いね
そもそも疾走状態じゃなくても1対1なら突撃なんて簡単にかわせるし
まぁ今回くらいのしょぼい装備と長い期間のイベントだと
気兼ねなく別のことがやれて助かる
今度はみんな牛歩マッチにしようぜ
移動速度は鉄壁と同じな ワープするヤツなんかいなくなるぞ
全員魔法使いになりそう
そういや鉄壁ってまともに使えたこと無いな
鉄壁は性能させ把握していれば、かなり使えるスキルなんだが
知らない奴が多いおかげで裏取りで使う奴もいないのは救いだな
どんな性能なの?
発動時のBGMが楽しい
鉄壁対鉄壁はテンション上がる
303 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 13:58:27.15 ID:lZ84Egjp
鉄壁で城内侵入最強
誰かハピウォのサントラ公開してよって社長に言ってみて
お前が言えよ
んじゃ俺が言うよ
じゃ、俺も
頼むわ
お前ら口だけすぎ
俺が言ってきたわ
何でここで寸劇やってんだよ
久々にやってみたら
最低人数集まるのにすら苦労するのだが、どうなってんだ・・・?
今の時間は数分も待たないべ
今最低人数8人?
>>313 とりあえずリハビリに協力やったら、30分かかったべ
で、今クイックの方入ってみたら、10分経って、3、4人を行ったりきたり・・・
ん、そういや新しいクライアントインストールとか出てたが、それを入れなおさないと駄目か?
面倒なので気にせずやってた・・・
ヒール1万回はマジで目安が欲しいと思うわ・・・
オンラインゲームなのにアップデートが任意とかこの会社頭おかしいでしょ
唯でさえ末期でプレイ人口少ないのにそれをまたアップデート有無で分けてるとか開発はキチガイレベルだな
そもそも気づいてないか任意ならどうでもいいと思ってる人が多いんじゃないのかね
よくよく考えれば、職が追加されるわけだし、マッチングが分散されるのは当然だが
が、XBOXLiveでパッチ対応せずにクライアント再インストールが必要ってのは意味が判らないな
とりあえず再DL中
開発チームでデバッグ作業やバランス調整もして公開すればいいだけ
それをユーザーにやらせてるのがトイロジ
8月1日に新職こないならもう知らん。
ちんたらすんな。
トレジャーマップの更新時間変わった?
夕方にログインした時は無かったんだが
ごめん、部屋の時計止まっていたわw
トイロジは戦士や魔法使いが一人の敵を倒す間に
僧侶は十回回復をするとでも想定したのだろうか
僧侶メインの俺でも1日サクッと遊んでヒールは50回位できてればいい方かな
狭いマップでピンチだと魔法使いに持ち替えちゃうし。
実績の為に無差別にヒールしてる奴だと思われたら嫌だなぁ
>>325 ぶっちゃけ、自分が遊んでていちいち回復してる味方をチェックするか?って
考えりゃそんなの気にしてる余裕は無いわけで、
ここで暴れてるキチガイでもなきゃそんなのこと気にしてる奴は居ないと思うぞ。
鎧や疾走と違って、HPが少量であれ減って無きゃ使えない魔法なんだし、
そういう思考で周りを観察してる奴のほうが逆に異常。
>>326 協力だと実績狙いで露骨なの多いよ
敵門前で丸太も出さず、門殴ってバリスタで削られてる味方を回復連打とか
ある程度普通にプレイしてくれれば、実績目当てでも良いんだけどさ…
役にたっている僧侶かどうかはすぐ分かるがな
329 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 05:22:05.36 ID:OoiIk1ha
丸太とかおまいが出せよ
ヒールのクエストを作ったトイロジに文句を言え
>>325 逆に僧侶なんて無差別に回復させてなんぼでしょ
される方もHP減ってるよりMAXの方が良いだろうし
前線に出てる人なんて大抵HP減るから即行で回復させるのが僧侶の役目だろ
敵城前でバリスタくらってる味方に掛け捲るとウハウハだぞ
そんなの今ごろわざわざクリア狙うなよ
こんな追加実績さえなければ
まあ時間かければ解除できるから頑張ってるけど
>>330 魔法使い少なすぎてバリスタ喰らいまくりだよな
丸太作ろうにもまずバリスタをなんとかしてもらわないと
攻めと守りと補助をバランスよくやらなきゃいけない僧侶が一番難しいと思うけどな
協力まではどうだか知らないけど、BOTがお祓いしまくってきてウザいんだが・・・。
まだ新職アップデートしてないのか
前回のDLで気付いた良いこと教えてやろうと思ったが、それまで我慢な
>>333 キャラクターは万能でも一人で出来ることの量には限界があるんだから
全部自分がやらなきゃっていう義務感を感じる必要は無いと思うぞ。
とはいえ、単独で敵の城を落とせる唯一の職業って意味でも僧侶は面白い。
柱全部取られて自城が完全に包囲されてる中、一人で敵の城を落とし切った時の
してやったり感を味わえるのは僧侶だけの特権w
>>336 出し抜いた時は脳汁でるだろうけど同時に味方(特に攻めていたはずの戦士)にイラッとしてしまうわ多分
攻めきれない戦士、魔法を使わない魔法使いは支援しない僧侶と同じくらい邪魔な存在じゃないかな
>>337 魔法使わない魔法使いってどんなんだよ?
その辺ウロウロでもしているの?
オン対人の仕様が修正されるまで二度とやらん
ぽっちゃりプリンセスのパクりゲー乙
>>338 MP使いきって踊ってる魔法使いとか
ワタシです
いかに前線で踊るか
MP?
>>340 回復してんのは構わないけど警戒なしで後頭部ど突かれてる脳筋魔法使いにはイラッとするかな
何もしないで止まってるならマップくらい見ろよって
>>342 マップ見てるから、無防備に殴られてるのかもしれんぞ?
つか止まってAP回復してる時点で、それは脳筋魔法使いとは言わない。
脳筋は物理で殴りに行くだろ、どう考えても。
1対1では魔法使いの方が有利
職種中最強
>>343 マップ見てて殴られるならそれはそれで問題あるだろうマップ開く前にミニマップに目を通して警戒してないんだから
ただ確かに撃って止まって撃って止まっての繰り返しを脳筋って表現は間違ってたかも知れない
あと魔法使いは殴る事を否定し過ぎ
魔法使いはサンダーあるから1対多でもしのげたりするな
そう思う
留守番出来る位の魔法使いだと敗戦率は7割を越す
待ち構えて、飛び道具だからね
圧倒的に魔法使いが有利
僧侶で裏どり出来るのは、単に相手が弱いかまったりやっていて守ってない時、ラグがある時だけだからね
留守番魔法使い最強
348 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 15:10:46.85 ID:OoiIk1ha
ポイントかせげないからつまらん
ポイントが必要ならチャレンジが行く方がいいよ
深海MAPで怪魚が陸に打ち上げられててワロタwwwww
判定もしっかりあって触れたら吹っ飛ばされたwwwww
APなくなるまでぶっぱしては止まって回復
これ脳筋でしょ
>>338 状況みて上手く魔法を使わない魔法使いって意味ってこと
例を挙げるなら
敵本拠地のバリスタでどんどん撃たれまくってんのに壊そうとしない
中立タワー付近のエリアをクリアするためとかではなくまったく意味のないところで合体魔法してる
本拠地の入り口へのライトニングアローを使わない
エンチャントサンダーかかってる奴に別のエンチャントかけるとか
ヒール1万回ってどんだけ大変なんだよ・・・蘇生500回が先に点いたぞ・・・
最低20時間かかるよ
魔法使い最強とかいってる人は下手糞なだけだよ
ダッシュ突きの範囲以内に入ったら戦士に敵わない
もっと腕磨いてね
>>356 裏取りで1対1の話だろ
タワー叩くなり城門殴るなりすれば留守番魔法使いは寄らざるをえないんだからそこで勝負できるだろ
ラグナパームとかカスっただけで死ぬときあるのに・・
ラグ前提かよw
それでもマップ次第じゃ戦士の方が強いんじゃね?
上手い人が操る戦士と、上手い人が操る魔法使い、
どっちが強い?って言えば、個人的な感想として
魔法使いかな?って気がするが、
下手くそな俺が、1vs1で付け狙われた時に、どっちが嫌って言えば
圧倒的に魔法使いだな。
戦士なら、どれだけ上手い人でも倒すことを諦めて引き留めることに
専念すりゃ時間稼ぎぐらいできるが、魔法使いはサンダーで脚止められると
もう時間稼ぎさえさせてもらえん
魔法使いがきついって言ってる奴、もしかして魔法使いじゃね?
同じ職で相性もないだろ
まぁ、ファイアやアイス使ってる魔法使いは距離詰めるのそれほど難しくないから
お祓い一発でタコ殴りすることはできるし、
サンダー使ってる魔法使いは距離詰められなくて手も足も出ないが火力が弱いから
仲間が一緒に居なきゃそこまで脅威ってわけじゃない。
仲間連れたサンダー魔法使いに狙われた時はもう素直に諦めるw
>>360 1対1でサンダー脚止めされたなら
とりあえず突撃で逃げれば良いと思うよ
1対1でサンダー魔相手に突撃で逃げようもんなら
スーパーショットサンダーやられるだけだろ
糞ラグいやつは無理やりできるだろうけど
>>364 タイミングが悪いんじゃないの
おたけびでも何でも利用して工夫しろよ
366 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 19:34:36.82 ID:a2WGhzYZ
>>355はその魔法使いはレベルが低いじゃね
弱い魔法使いの話しされてもな
せめてm・・くらいの話しで頼む
363の話しはつまり魔法使い強いと言うこと
ダッシュ突きとか言う人の話しは笑えるな
そんなんで勝てる初心者の魔法使い倒した自慢されても・・・
>>367 倒すことを諦めて引き留めることについてレスしてるのに強いも何もないだろ
サンダーのスーパーエンチャは予想以上に当たらんぞ
この距離角度で当たらないのかよってのが多々ある 段差はどうにもならない
ラグってるだけかもしれんが
サンダーのスーパーショットは当てにくいよな。結局ファイア並みに方向気にしないと当たらない
チャレンジで格上挑戦って時間のムダ以外の何物でないけど糞ロジは何考えてこんなマッチングにしてんの
開幕アロー
イラっとします
魔法使いのアイスはどう考えてもAP消費上げるより、判定の持続時間減らすべきだったと思うわ
移動速度のラグ利用で攻撃判定だけばら撒くのは狂ってる
しかも確率で拘束できるなんてな
ただ魔法使い最強はない
開幕チームスキルあるから、みんなの装備じっくり見てる暇がない。
褒めてあげたいのに(´・ω・`)
移動速度のラグ利用ねぇ
で、全員速いマッチで全員ラグいのか?
アップデートが強制じゃないのってアップデートできる回数がゲームごとに決まってるとかではないの
いつまで分散させるんだろ
回数より容量のせいでは?
さっきからゲーム運に恵まれなくてさっぱり勝てない・・・
味方は落ちまくるし相手はワープしてるし
380 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 23:22:51.50 ID:pmCWwuSc
ランクが低い方が格上になることが結構あるな
個人的には今でも魔法使いが最強だと思うが
基本守りで前線出て複数相手できるかというとそれはないから
戦況に与える影響力は意外と微々たるもの
タイマン強いのとか前線出て1対nの状況でどんだけkillできるかっていう
強力な脳筋がどれだけ自軍に付くかで勝負は決まる
このゲーム全員脳筋だと勝てないよ
そもそもキル数の事しか考えないタイプは地味な仕事しない
裏取りや後方かく乱の重要性がわからない奴はnoob
>>382 移動バフないから裏鳥に追い付けないわゼェゼェ・・・ま、まかせた!
脳筋と一言で言ってもちゃんと分かってて前線押し上げる役をやってくれてる強いヤツもいれば
>>355みたいな脳内最強戦士もいるからな。
近付く前に足止めするからダッシュ突きなんて喰らわないかなw
1vs1の戦士なんかよりおはらい持ち僧侶の方がまだ間合いの緊張感あるよ。
もっと腕磨いてね
>>382 それ全く逆にしても同じなんだけど?
このゲーム全員裏取りや後方かく乱だと勝てないよ
ついつい裏取りの注意を忘れて前、前に行ってしまう人がたくさん居るから
裏取り組の仕事が捗るわけだし、
要所要所でしっかり裏取りをチェックする人がいるから、そう毎度毎度裏取りが
成功するわけじゃないわけだし、
結局なんだかんだで何十人も集まれば誰かが動くって話だし、
その動く誰かが居なかったチームが負けるだけの話さ。
裏取りでもはしごだったら一人で凌げるんだけど
変にbotとか何匹もいてMAP確認で安心されちゃうのか
戦力あるヤツが帰ってきてくれないまま丸太を建設されちゃった時の絶望感・・・
>>385 これだから脳筋は・・・
全員脳筋の逆は全員裏取りじゃないだろ
脳筋じゃないなら全員で裏取りに行ったりしないだろ
タワー取られまくってるから疾走僧侶で後方かく乱しに行って
8匹(半分はbot)引きつけてるのに他の誰も1番2番タワー取りに行こうとせずに
前線が上がらない時は悲しい
>>387 お祓い持ってりゃ相手にサンダー持ちの魔法使いさえ居なきゃ
裏取りに数人来てもいなす方法はいくらでもあるが、
お祓い持ってないと数で攻めてこられると防衛は辛いからなぁ。
BOTのバリスタなんて素直に喰らってくれるような人はわざわざ
裏取りに来ないしね。
お祓い+を装備すべきかと思うが、貴重な武器スロットの一つを
お祓いに潰すことにどうしても抵抗あるんだよねぇ。
有るのと無いのとじゃ僧侶の嫌がらせの捗り具合が段違いなんだがw
392 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 04:55:22.16 ID:2a2smQuY
お祓い持っていたって数で来たら無理
僧侶で防衛とか
竜巻切り城門破壊戦士とライトニングアローに無力すぎる
資材置いて建築してる奴らにおはらいして嫌がらせするぐらいしかできない
近づいたところをタコ殴りにされてリスポンして戻るころには丸太出来上がってる
お払いを甘く見がちだけど以外に侮れないやっかいなスキルだろ
聖なるよろいもHPやAPの上がるチームスキル、エンチャント、資材、壁など全部無効化にするし味方の状態異常も治すから
前線ライン、小競り合いのあるところにお払い持ちがいるかいないかでスキル多用してくる相手だとかなり違う
枚数有利でガン首そろえてロクに攻城できないんなら自城守っててほしい
枚数不利で一体いつまで耐えればいいんだよ?
>>392-394 それもう裏取潰しっていうシチュエーションじゃないじゃんw
竜巻で守れる程戦士沸いてるとかライトニングアローさせる状況はもう
僧侶だけの話じゃない
嫌がらせでどれだけ時間を稼げるかって話なのにそんな勝ち誇りされてもな
前線がある間はいいんだけど城まで到達すると攻めにしろ守りにしろあっさり逆転しかねないからなー
操作スキルはともかく状況に応じて職を変えるくらいでないと足手まといにしかならんし
399 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 09:54:33.46 ID:RLmcT/4Y
一人で裏取り来る方が稀だよな
前提からおかしい
401 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 10:06:24.27 ID:2a2smQuY
こういう話は、結局レベルの違う同士が話しても噛み合わない
一方はお祓ができる初歩的レベルの話しだし
402 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 10:38:17.55 ID:ootCHqA8
女の子でやってる人いますか?!
はしごだったら一人でも凌げるとは言ったが一人で裏取りに来たらなんて前提の話は誰一人してない
戦士の竜巻で僧侶のおはらいが気にならない状況なんてもう2,3人じゃないだろ。乱戦だろ。
僧侶だけの問題じゃない、他の連中も帰ってこなきゃいけないレベル。
敵が増えるまでいかに時間を稼ぐかって話なのに一部分だけ見て言い負かせたいだけのガキか。
噛み合わないのは話の流れが読めないからだろ。
確かにおはらいを数が来たら無理とか初歩的とか思ってるレベルとは話が噛み合わないな、うん。
>>402 ババァですけどSATOMIっていう腐れマンコがいます
あれ女だったのか
リョナラーだから興奮してきた
ぱっぱっぱっとコマ飛びするような感じのものすごい動きする奴が敵にいた
姿捉えたと思って殴っても意味がなく何もないところをただ空振りしたと思ってたらそいつにヒットしてるとか
ラガーうぜぇ
昨日マイクライベントの方だとそんなんばっかりだったよ
ジャンプしたところだけを撮影した絵を繋げて、飛行している用に見せる動画みたいで気持ち悪いよね。
409 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 12:52:05.59 ID:RLmcT/4Y
ytMgzdcXの初心者レベルの話しには合わせられんということだ
頑張ってお祓いしな
410 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 13:01:17.38 ID:2a2smQuY
多分、本人は何が問題かも気が付ついてないよ
ageてるのって同一人物?
二人して頓珍漢な事言ってるんだけど・・・
>>395 PT相手だと前線におはらい僧侶がいるかいないかで結構違ったりするな
413 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 13:26:55.02 ID:RLmcT/4Y
また、新入りさんか?
>>411 そだよ
ID:RLmcT/4YがPCからでID:2a2smQuYが携帯から
キャラ使い分けるでもないのに何がしたいのかは分からんが
裏取りに来た戦士の回転切りが!!って言うけど、
裏取りに来た戦士なんて、スタート直後なんだから
よくてLv3。 僧侶みたいに鎧で経験値稼げないから
たいがいLv2だろ?
そんな低レベルの回転切りじゃ門に対してダメージ入らないし、
スタート直後の裏取りは僧侶以外は俺は割と警戒はしても
無理に殺しに行かないけどねぇ。放置する。
ただあんまり放置してるとBOTがトレインに駆り出されるから
非常に困るんだけどさw
416 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 13:51:08.61 ID:RLmcT/4Y
ytMgzdcXはわざわざID変えるなよ
417 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 13:55:14.13 ID:RLmcT/4Y
ytMgzdcXみたいのがいるから、負ける
>>415 裏取り戦士単独だったら割と放置しててもいいよね。野良だとそういうケース多いから、意外と放置してても大丈夫
PTだと大抵2〜3人ワンセットみたいな感じで裏に来るけど
開始早々、裏取りに来る戦士の間違いなく対物攻撃力UPを複数付けてる
スタート直後だから〜レベルが〜とか糞ほど関係ない
>>415みたいな考えの奴がチームに何人もいると大抵負ける
放置しても大丈夫なのは魔法使いだけ
裏取り魔法使いをなめんなー(`・ω・´)
対物バフつけるのとレベル補正で対物攻撃力アップってどっちがでかいの?
単独裏取り魔法使いはバリスタ破壊後に最寄りのタワーを建てたらリスポーン待ちしてライトニングアローするか
そのまま後ろから敵のタワーを落としていくくらいじゃないか
でもサンダーがあるから無駄にサバイバル力だけは高いよなw
>>424 と思ってたら
敵魔法使いにサンダーを逆に食らって、バーサーカーが回転しながら迫ってくるから困る
俺を見逃して欲しい・・・
みんな速いマッチがクソゲーすぎるんだが・・・
みんなラグいマッチだもんな
戦士だろうとなんだろうと放置すれば最寄のタワー取られる
>>427 だから全員にラグ発生すんのかよ
ラグラグ言ってる奴こそ糞回線なんじゃねーの
>>428 ちなみに訊くけどあなたの回線は?
まさかADSL47Mとか言わないよね
負けて悔しいけど、これといって相手を非難できる材料が無い→ラグガー
>>
門へのダメージとかレベル補正の影響かなりあるのにw
×
>>415みたいな考えの奴がチームに何人もいると大抵負ける
◎
>>419みたいな自称上級者がチームに何人もいると大抵負ける
何もかも俺が悪いって事でおk
例でADSL47M出したのに返しが光有線って面白いな
例えば光でもマンション共用タイプだとラグは免れないけどもういいや
何言ってんのこの人
ええ加減 作った瞬間に兵器に乗り込む糞botをなんとかしろよ
チャットしても離れもしねぇ
肉入り数人でせっせと作ったと思ったらポッと出てきて横取りするからなあいつら
マジでキチガイAIだわ
チャレンジ人集まらねえぞ糞ロジ
試合が始まらなければポイント手に入らないだろうが
チャレンジがなんか過疎ってて終わってる感ハンパなかった…
チャレンジ以上にクイックの過疎化がハンパじゃない
もはやタグ名見て勝敗分かるレベル
今の時間帯は特にだが、外人タイムでも人減ってるからな
人減ってるからPTとマッチングされる確率高いし、連敗するとモチベ下がる
まともに遊べなくなってる感じ
もう手遅れだな
サービス開始からPTによる野良への追い出しいじめの構造は
何一つ変わってない
トイロジックはもうこのゲーム捨ててるっしょ
ほぼ固定PTしか残ってないし野良追い出しはさらに加速してるわ
オモロイゲーム性だがこれは流石に辞めるしかないってw
クイックはどんどん廃れてくだろうな
芋樽なんてカタギの人間には無理だし、
クエ目的だけでPT組んだとしても厳しそう
数人でなんとかなるゲームじゃないからな
野良で必死に頑張ってた奴らがほんと報われない
可愛そうだ
次ゲーム作るときは少しは考えろよトイロジック!
月末のクイックとか本当に人いないからな
現状からどうすれば盛り返せるんかな
ハピウォ好きだからこのまま廃れて欲しくないんだけど
終わったゲームなら黙ってスレから去ればいいのに
>>447 今からだと大規模なテコ入れして、ダッシュボードで宣伝しまくるくらいかね
ろくに告知せずにアップデートで新旧バージョンでユーザー割ってしまったのが致命的だったな
今月いつもよりリーグランキングあがらないから人増えたたんだと思ってたわ
協力のスコア半分もやめたほうがいいな。
452 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 23:49:10.77 ID:ZQvJNQCY
今月クイックに参加した人は50000人以上いるみたいなので
まだ大丈夫じゃないかな
ハピウォに限らずダッシュボードの宣伝ってあんまり効果的に使えてない気がする
MSは宣伝下手だよなぁ
>>453 Ver.1.1のPV流したりできないのかね
ストアのカーソル合わせると音が出るみたいなやつとか
>>448 最後までマッチングに文句言って今月去ってったぞ俺のフレンド4人・・・
毎日PTにレイプされながらも今日ギリでイモータルまで行って燃え尽きたから俺自身も去る
来月から文句言う奴も少なくなってくるだろうよ
無料だし適当に遊んでやめるもんでしょ
まさか金使いまくって後には引けないって人いるの?
>>452 今月はミションによるテコ入れあったから。
基本負け前提でログインボーナス目当ての一日2クイック(朝と夜)
PTが]居なかったら追加で1-2戦
これでヒーローまではなんとかやったけど
来月も同じことやりたいかと言われたらやりたくないし
トレジャーついでに1回やるかどうかって感じ
俺まだアップデートしてないけど、今は起動してスタートボタン押したらアプデの説明が画面いっぱいに表示されるようになってる
でも説明文見たら先行アップデートとかベータテストみたいに感じるんだよな
別にやらなくてもいいみたいな
そのうちみんな強制でアプデされるんだろうなって感じるんじゃね
俺はEDF4に飽きてハピウォに戻ったわ
ゼファーとエンジニアが楽しみだな
ゼファーのスキルが不透明過ぎる
岳ちゃんてこ入れはよ
何でもいいけど、さっさと装備の見た目と性能を入れ替えられるようにして欲しい。
チームの勝利より個人の成績重視したほうがストレス無くていいぞ
裏取りが何人いても無視 わざわざ守りに戻っても防衛ポイントも無いし、磔にされた時むかつくだけだ
前線でキル稼いで負けそうになったらさっさと撤退して隠れる
たまに裏のタワー落としたり、城の周りでBOT引き連れてぐるぐるするだけで十分だろ
>>463 実績目当てでやってると自然とそうなるね。
ヒールは流石に頭おかしくなりそうだけど、戦士や魔法使いは前線で殺すのが仕事って割り切るとなかなか楽しい。
>>463 逆に不思議に思うんだが、キル数やスコア稼いでなにかメリットってあるか?
いやまだランクが30台とかならそりゃスコア欲しいだろうけど、オレはランクも50台後半だし、
そもそもキル数やスコアを稼ぐことの面白さってのが理解できないんだよねぇ。
負け試合ならとっとと終わらせて次の試合したいわ。
ストレスがなくてええぞと言ってますが
何のゲームでも言えるけど勝ち馬に乗るだけが楽しみ方じゃないからな―
>>465 目立てる
ヒーローポップアップといい目立つのがモチベーションだわ
>>465 誰にも評価されないバカの尻拭いをするよりも、
せめて数字の上で悦に入れる方が良いって話でしょ・・・。
つーか、あなたが理解できるか出来ないかに何の関係が?
471 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 03:16:27.72 ID:HiDWHxQ1
カード引いてもロクなの出ないし
クイックもつまらんしラグいし
もう人は減る一方!
>>458 そんなあなたにセーブデータ破損バグおすすめ
強制UPきたらもうできないぞっと
もう勝ち負けどうでもいいからなんか面白い遊び方教えて
強制UPなら出来ないかも知れないから書き込んどくか
前回、HWメニュー「ダウンロード」から入れたんだけど、ダウンロード後、ミッションやカードやって終了する
(何MBか覚えとく)
次にHWに入るとダウンロード前のデータがロードされる
ここで、HW入らずにダッシュボードでダウンロード前(46位だっけ?)のデータを消すと新verダウンロード成功
ダウンロード後、消さないとHWをロードすると前のデータ生きる
カードの枚数やミッションの宝箱がダウンロード前の状態だから厳選出来ちゃったよね
ヒーローポップって周りは回復30回の時見えてる?
キルはファーストキル以外見えるかな
追記で言っておくが、俺はダウンロード後、何度も旧verに戻されて気付いた
正直、1回目に凄くいい武器でたのに返して欲しいわ
それと、もしもゲイツ使ってたら消えたかも知れんね
ダウンロードの方法をきちんと説明していないトイロジが悪いからな
ID:Yl98Odrwが何を言っているのかさっぱりわからない・・・。
こうか?
強制アップデートなら出来ないかも知れないけど書き込んでおくか
前にメニューの「ダウンロード」からダウンロードしたんだけど、落とした後にミッションやカードやって終了する
(何MBか覚えとく)
次に起動したときダウンロード前のデータがロードされるから
起動しないでダッシュボードからダウンロード前のデータを消すと新verがダウンロードできる
データを消さないで起動すると前のデータが残ってる
カードの枚数やミッションの宝箱がダウンロード前の状態だから厳選出来ちゃったよね(←?)
うん、分からん
20回も回したけどスティーブの頭ほんっ と出ない!!!!!!
もう諦めムードが漂ってきた。何かいい白バフついた人いる?
つるはしは建設3が出たよ
>>414 なんだ変なレス連発してると思ったら晒しスレで自演がバレたキチガイかw
バーサーカーの新versionを入れて小一時間やって電源切って
次にやろうとしたらバーサーカー入れる前のデータがロードされた
新versionでカード使ったり、ミッションの宝箱開けたのも消えた
カードの枚数も新version入れる前の状態に戻って減って無かった
旧versionのデータ消すまで繰り返したんだけど伝わらないか、、、
スティーブの頭に聖なる鎧が付いてたよ
他はサッパリ…
>>480 ホントにスティーブだけかい?
私はクリーパーも最初に貰ったっきり出てないよ。
ピッケルばっかり。
>>481 うん。まだちょっとわからない。
とりあえずバージョン云々は抜きにして、上手くセーブされてなかったってのはわかったけど、
データ消すまでってどういう事?消せるの?
セーブしてないだけじゃねーの?
おーバレてるな
ハッピーカードの厳選ができたんだよな
トイロジ的にヤバすぎるからデータ壊れるから
前VER早く消せと煽っていたがデータは壊れないしそれをするとできなくなるらしい
外人勢がそれで最強装備になってたぞ
今まで課金した人々からまた恨まれるトイロジw
今でも旧ver消さなければできると思うよ
技術的に対応できずに何事もなかった事にする企業体質がありえない
>>483 20回のうちクリーパーとつるはしは割と交互に出たなぁ。ほぼ同数。
>>488 こっちは7回だったかやって全部ピッケルでした。
>>463 チーム対チームの協力するモードなのに協力しない姿勢が問題なんだけどな
とはいってもあまりにも自分のスコアの事しか考えない奴、何もしない奴らばかりだから
チームが勝つためになんて気は起きなくなるけどな
491 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 12:25:23.12 ID:sdJabVTi
1YVcWNrVは晒しスレ常駐君かー
チームスキルにこだわって全くライン上げようとしない奴らとか非常に困る
>>490 俺も最初はチームや協力重視だったんだがあまりに報われなくてなぁ・・
裏のタワー落としたり城門攻撃してるのに、自分の城に篭って目の前のタワーすら落とさない仲間を見ると涙が出るわ
今回の対戦チャレンジはキモい被り物と変なツルハシみたいなゴミアイテムしかなくて一回もやってないな
この前の協力チャレンジリターンズは2万5千までやって
次のサッカーは勇者の兜数個目当てに2千ぐらいまでやってやめた
やっぱ対戦チャレンジだと人集まらないし始まっても無駄にダラダラ長くてめんどくさいからやる気でらんな
結局のとこ去年出たばっかの頃に海外のレビューでマッチング糞すぎてどうしようもないって言われてたのが全てだよね
あれから何も改善してないしLive初のF2Pでアドバンテージありまくりなのにこの体たらくだもん
もう頭おかしいだろコレ・・・12回連続ピッケルだぞ・・・。
今日は4つ引いたけどやっぱりスティーブは出なかった。
何かの力が作用してるとしか思えないんですが。
俺みたいに対戦イベントのほうが好きな奴もいるから自分の価値観だけで語るのはどうかと
対戦イベントがあるとクイックから人が減るから困る
>>493 城壁破られてタワーも取られている状況でも城防衛はせいぜい半数、残りの半分は最寄りのタワー奪還と裏取りに動かないと逆転は厳しいと思う。
>>500 その瞬間を見計らって、単身裏取りに向かう俺みたいな奴も居るけどなw
今はプレイヤーも熟練してるから野良対野良で単身裏取りも難しくなってきてるな
ワープ能力者が城にまとわりついたらそこで終了ですよ
最近盾ばかり出る
城門の耐久力半分以上残っているのに城の中、トルネード発動準備で延々bot拘束しているアホにはまいった
味方に当たり判定あったら絶対殴ってる
味方に当たり判定あったらバリスタ建築してるところに寄ってくるBOT殺したいわ。
バフついてないから大して建築速度変わらないくせに、なんか経験値もらえなくなるし、敵がいるとそのまま乗り込むし。
>>506 開始直後、まだレベルの低いうちは建築での経験値って大きいからねぇ。
肉入りの味方が建築協力に来て、そっちが経験値入るなら別に構わないが
BOTに経験値持っていかれるとさすがに「邪魔スンナ!」って思うわなw
別に
チートした奴はBANしろよ、救済の必要無し
忍者マスターから海賊王まで厳選して移動3白やら
サンダーエンチャ白やら取ってた連中全員BANだな
そんなことしたら有名軍団メンほとんど消えちゃうー
カード厳選ってネタ、嘘かホントか知らんけど
言い出した奴の日本語おかしいから信用してない。
せめて海外フォーラムでやり方書かれてるとかないの?
Twitterで理由は明かさずデータ破損したと言ってる奴はいた。
そういってやり方を聞き出そうという手口ですね
てか旧バージョンはアイテムが出てから保存だから
保存されるまえに電プチでなんどでも引き直せるって話じゃねーの?
>>507 速攻裏取りして一人で8割ぐらい建てた丸太の経験値を、後から来た奴に取られるとなんだかなーとは思う
城門削った場合も同じ 減らしたor作った割合で経験値くれればいいのに
>>511 "@YoichiTake: ハッピーウォーズ
新バージョンのデータを旧バージョンで立ち上げると破損しますのでご注意ください。症状はいろいろありますが、データーが破壊されてしまうと元には戻せません。2ch等の情報を信じて破損してしまった方が何人かいました。"
だとよ
金箱厳選の時にやったけど、結局いいバフ出なかったけどなぁ
再スタートで時間かかるし、良くやるよ
あんときは半日程度だったから、結局あとでやろうと思って気が付いたら修正されててワロスw
>>481です
カードじゃなくてチケットだった
485みたいに判ってた人もいたんだ
なんか晒しスレの常駐くんにされてるし、拙い日本語で説明したつもりだけど、一応、前回の新職アップデートではやろうと思えば出来た
出来なくするのはトイロジのお仕事ということ
>>514 みたよ。データ破損のツイートも見た。
>>512 手口?やり方なら上に書いてあるじゃん
普通アップデートしてるだろ
外人が最強装備揃えたとかトイロジ責任取れよ、みたいな言ったモン勝ちのレスが出て来たから
真相が知りたいだけ。ソースがないレスは1_も要らないわ。
別にトイロジを擁護する義理も無いし本当にそんな事出来たなら萎えるわ。
>>517 元々無かった信憑性が更に無くなるからレスしないほうがいいよ。
>>517 晒しスレの常駐って別の話だろ
IDすら読めないとかお前は色々アレすぎる
ていうか、金箱厳選して思ったのは
いい装備ってこんなに出ないのかって話
50回は引いたけど、満足の行くバフ、装備は一度も出なかった
カードがこれに準拠なら、俺は課金して引きたいとは全然思わない
結局一部のバフが最強で、他のバフでそれ以外のプレイスタイルを確立するってのが無理だから
そのバフを引かなければ無と一緒ってゲームシステムがいかんのよね
最近のバフ追加でどうなったか知らんが、あんまり変わってない希ガス
>>521 金箱とカードは別の話だから下の段は無意味な考察だな
HWのメニュー画面でダウンロードってところからダウンロードして、そのままプレイしてもセーブされなかったのはトイロジの不備
本体の設定画面から旧version消すまで、何回やり直したと思ってんだ糞ロジ
入れてから厳選出来た事に気付いたんだけどね
てか公式にデータ壊れるから旧版消せって言ってるんだから
それが公式見解ってことだ
今は流石に対処して出来なくなってるだろう
それよりElo ratingによるオートマッチしてくれんかな
流石に味方と敵の実力差ありすぎて試合になってないよ
>>523 システムの不備はトイロジの責任
でもその穴を突いて不正行為する奴はトイロジ以上に糞
この手のアホってBANできねぇのかな?
話題流したい奴がいるみたいだけど皆やってたんだしいいだろ
晒しスレで10万以上使ったって自慢してる奴いたけど冗談だよな
>>511 旧データ残したままアップデート版ダウンロードして試してみたけど多分出来ないぞ
てかチケット使うの怖いからスター900枚でスピナー回して電源切って再度初めても普通に消費した事になってる
旧データの方は使う前の状態のまま
多分旧データと新データでサーバーで管理されてるから無理なんじゃないの
俺のやり方が間違ってるなら知らん
こりゃソースのあるレスは今日中に出てこないな
でなければバカの妄言で終わるだけだよ。
煽るヒマがあったら何か見つけてこい。
>>528 んだからその状態で新バージョン消して落とし直すと使う前のデータを新バージョンに引き継ぐってことじゃね?
んでミッションやり直してカード無料券ゲット、ハッピータイム厳選ってことが言いたいんだと思うよ
>>529 必死にやり方聞き出すくらいなら自分で試してみりゃいいじゃんよ
やっと大天使取れた。
あとはのんびりやろう。
>>530 新データ消して再ダウンロードしても
900スター使った状態のデータになってて多分新旧で分けた段階でデータ自体が固定されてるから無理
元々ガセ情報だったか対策されたんじゃないの
頭悪すぎワロタ
>>507 ハイエナ上級者サマは最後の1叩きで完成=経験値獲得?のタイミングを狙って
たたきにくるぞ
傍でじーっと立ってるからなw
>>532 せっかくだからどう変わったか1.1の方で1試合してみてはいかが(ニヤニヤ)
トイロジと課金者の為になかったことにしといてやれ
ID:5KMS24KB、何もなかったからこれ以後この話禁止な
あと新バフ自体もしヘルプにもちゃんと説明が載ってたしある時間までに引いたカードから
サンダーレジやら背後防御がポンポン出たが
すぐにカード内容が従来のものに差し替えられたから持ってる人は少ないだろう
つか、俺なんて旧バージョンの強バフキャンペーンで超絶バフ出たのに
新バージョンにしたら消えたからな・・・ふざけんなってレベルじゃねぇぞまじに
岳 ?@YoichiTake
ハッピーウォーズ
データー破損が巻きもどりに近い形ですむ場合もありますが、運がいいだけです。
大半は初期化されてしまいすのでくれぐれもご注意。
>大半は初期化されてしまいすのでくれぐれもご注意。
仮にも公式発言なんだから落ち着けよ
知れ渡ると今まで金使った人らから一斉に苦情くるからって焦りすぎ
今更こんn話題でこの焦り方って
ひょっとしてこれはまだ対処してないってことか・・・だとしたら糞すぎる
旧バージョンが残ってる奴がいたら一刻も早く消せw
公式の言うとおりにするんだ!早く!
なんでこういう奴らって決まって似たような口調なんだろ?
公式側で正常な手順を教えてるのに
違う手順を、しかもバグ、不具合をわかってて利用してあげくデータ破損しても自業自得であって
そんな奴が文句いうってどういう思考回路してるのかきになるw
ハッピーウォーズやりすぎて頭の中がBOT並になってんのか?
誘導したくて仕方ないみたいだが
俺は最初から別に嘘だろうが本当だろうがどっちでもいいからハッキリしろ、と言ってるだけだぞ
fuwadaiみたいにツイートでデマを拡散してる奴と同じになったら惨め過ぎるからな
>>541 え?ハッピーカード厳選が知れ渡ると課金者から文句出るからトイロジは隠したいって意味だけど
ごめんごめんこのゲームはグラからしてお子様向けだもんね
お子様のためにもっと分かりやすく書かないといけなかったね
またいつもの自演野郎か
バカだからすぐ分かるな
そういうことか・・・把握した
マッチングに対してもそうだがすべてに幻滅したわ
こんな技術力不足じゃF2Pなんてやる資格ないだろ・・・
ID:Dmq3KGsm PC
ID:h8wwHQta 携帯
晒しスレで暴れてるバカお前だよ
真昼間からファビョってるの見ると痛々しいから止めてね
なんかしら制裁をくださないとチーター天国になるだけなんだが、BANされたくなくて暴れてる奴滑稽だなw
BANするなら故意なラグ野郎もついでにして
LIVEアカウントごとBANなら面白いけどな。
それこそ曖昧なラインでBANしようもんなら訴訟だろうな。
厳選することがチートだとも思わないけど。
最強装備の外人勢とやらを見かけることもない。
553 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 15:17:01.86 ID:hKrk/2kk
5KMS24KBは晒しスレから追い出された共有タグPTメンバーかよ
また追い出されるぞ
またいつもの人が湧いたね。
555 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 15:37:56.64 ID:hKrk/2kk
おー
釣られたバカいる
バカだからすぐ分かるな
まぁなんらかの対処しないとバカにされるのは当然だわな
いままでこの手ので対処したって話聞いた事無いし
謝罪要求とかどうでもいいからちゃんとした情報持って来いって。
揉め事にしたがってる奴らの方が誰一人なんで出来ないんだよ。
こっちだって別に嘘だろなんて決めつける気はないんだよ
情報の出所がよく分からないまま批判するとかあり得ないから。
早速Twitterで釣られてるバカいるし。
80枚チケットのプレゼントだってアイテム誤配信の謝罪だなんだって
バカが一方的に騒ぎ立ててたのもウンザリ
岳はMSのせいだって匂わせてたぞ
560 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 16:31:01.35 ID:hKrk/2kk
そんなにがんばって書き込みして、お前何と戦っているんだ
アプデまだー?
新しい兜とゼファーとロボットまだー?
>>561 毎回思うけどこの手の書き込みが一番ウザい
「黙って待ってろ」
アプデはよ
アプデはよはよ
エンジニアは建設・砲台特化なんだろうけど
ゼファーってどんなんになるんだろう、名前からだと風魔法使いっぽいけど
アプデはよ
毎度思うが無駄に改行する奴が一番ウザい
アプデはよぉ
建設・砲台耐久・兵器で固めた俺の僧侶が絶句するような新スキルの登場
>>565 なに言うてんねん砲台どころか
エンジニアってロボット操っとるやん
動画で見る限りエンジニアは
「ロボに乗って現れてはいない」けど
どうみても「乗るタイプのロボでもある」
どういうこっちゃねん?
>>569 俺もそうだわ
場合によってはエンジニアへの転職も辞さない(`・ω・´)
ゼファーは状態異常とかかなぁ
トラップし掛けて発動したら竜巻みたいに移動が困難になるとかじゃね?
ゼファーは風使いなんだろうから
疾走できる魔法使いなんじゃないw
空飛んだら面白いけど、飛ばないだろうな
エンジニアは補修できるだろうな
ロボットはチームスキル臭い
ロボットは移動・戦闘可能な丸太って感じなのでは
ゼファーはよくわからんね
竜巻型のジャンプ台を設置出来たりしたら面白いな
>>574 補修かーなるほど
ゼファーは短時間姿を消すとか
移動が遅くなるエリアを作れるとかあったら面白いな
メデオザッパー
リューナイトか
スキルでメカを作ってそれに乗って戦うとかかな
魔法使いやってると戦士つーかバーサーカーがクソウザいなあ
最後だけ掻っ攫われてキルカウント入らん
>>580 いやいやそんなことはない
バーサーカーなんて魔法使いにとって美味しいカモ
回転切りやり始めたらすかさずアイスかファイアーのスーパーショットでお終い
僧侶の時だけはちょっとウザイ
しかたないのでお祓いして逃げる
兵器攻撃アップと防御アップ付けたロボットつえーーーー!!!ってなるのか。
裏とり潰しまくってんのに味方がちんたらしてると腹立つな
耐えかねて攻めに行ったら特に手練れもいなくて楽に城門壊せるし
何にここまで手こずっていたのか教えて欲しいわ
あとバリスタ潰さない魔法使い大杉、丸太壊されんぞバカタレ
むしろバリスタ破壊はチャージ戦士担当。
>>585 全く戦士使って無かった俺が、1時間ずつプレイのクエスト?の為に
協力で戦士で参加したら、他全員戦士で、城門前で地獄を見て
仕方無しに魔法使い出したってパターンが数戦連続で起きた・・・
戦士のノリで魔法使い使う奴がほとんどじゃないのかって程にw
キルだけ多くて攻めるの下手ないるとヤバいな
裏取り潰しまくってんのに城に侵入すらできないとか死んだ方がいい
裏取り潰しまくってるって1対多で脳汁でて錯覚してるだけじゃないの
裏取りが雑魚なら前線押し上げるより城でタワー叩かせないよう守るだけの方が数倍楽
>>587 他全員戦士なら1人くらいチャージ戦士いるでしょ。
いないくらいのクソチームだったのか。
>>590 普通にバリスタが4本降り注いでくるんだよw
俺はそれまで00:00だったから、スキル系は揃えてないし、引きもしなかったw
仕方無しに石投げても焼け石に水orz
2、3度突っ込んで諦めて、魔法使いに変更
バリスタ壊してアローにBot僧侶を手伝って丸太でトドメってのを繰り返した
笑ってしまうぐらいに・・・
592 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 22:08:06.18 ID:ttu8QUsU
>>585 みんながあんたみたいな重装備なわけじゃないんだよ
>>589 なんでいきなり門破られる前提ができてんだよ
詭弁の見本みたいな奴だな
>>591 BOT相手にそれはクソチームだわ。
バリスタなんて左右のどちらかから潰せば安全だし4台にターゲティングされてるって他の戦士は何処って話。
そもそもBOTのバリスタとか何台相手でも常に移動してれば当たるものじゃないよね。死角もあるし。
>>594 バリスタシカトで
Bot僧侶が出す丸太を建築しようとしてバリスタ4本で蒸発蒸発
どこの旅順要塞かと(ry
最初は偶々かと思っていたが、何度か組みなおしても同じだった
日が悪いか、俺の行いか?
>>591 それ僧侶に代えてヒールのチャンスだよ!
そういう面子はホント有難かった。
Lv4ぐらいあれば戦士の回転切りで結構城門にダメージ与えられね?
バリスタの集中砲火で瞬殺されるって言っても、あそこは微妙に死角に
なるから当たるまでに時間掛かるし、たとえ1秒でもフルパワーで回るのを
続けりゃ城門なんてスグに壊れるでしょ。
綺麗に戦車やライトニングアローで壊そうとするから無駄なスコア稼ぎ状態で
こう着状態になるだけで、何度死んでもペナルティなんてないんだから、
戦士はどんどん突っ込んで回転切りするべき。
つか、攻められてる側からすりゃあれは結構嫌なもんなんだよ。
>>597 戦士:僧侶:魔法のプレイタイム比が0:1:9なんていう粗忽者なので
その発想は無かったわw
自分でやってて、無駄に装備が豪華なおバカさんだったので、これを機会に練習するか、戦士も
>>598 門に向かった奴は、敵Botに叩き殺されていたよw
俺は蒸発する味方肉入り横目にバリスタ避けながらそれを潰すのが精一杯
俺自身戦士がヘタクソってだけではあるんだけど・・・
チャージの白バフなんてすぐに出るから
>>599 対物無くても攻撃力が800以上あるなら回転切りをフル完走できりゃ
1割近く削れるぞ?一人の回転切りでだ。
雁首揃えて右往左往してるなら一撃でも城門にダメージ与えたほうがよっぽど早い。
つか回転切りはすごく優秀。
チャージの白バフ30時間やっても2個しかないぞ
俺は戦士120時間で2個だw
2人以上いるなら回転斬りよりライトニングアローのほうが削れるよね(´・ω・`)
>>605 そりゃライトニングアローできる状態ならそっちのほうが圧倒的に火力は上さ。
でもライトニングアローは敵に背後から攻撃されたら潰されるが、回転切りは潰されることは無いから
ある程度Lv上がって体力あれば近接攻撃に耐えながらダメージを与えられる。状況次第なんだが、
上で出てるような乱戦状態なら手っ取り早くダメージを与えられる回転切りがとにかく優秀って話さ。
>>606 乱戦どころか、虐殺だったんで
まずサンダーでバリスタ潰して
更に再建築に来るBot何度かまとめてぶっ飛ばして黙らせる
その頃には蒸発した味方も帰ってくるので、アローなり丸太なり好きにって寸法
俺自身はそもそも、そのとき回転切りをグリグリするの知らなくてな・・・
対物特化の3人で至近ライトニングアローしたら、城門どれくらい溶けるんだろう
俺もチャージは一個もない、赤すらないかも・・・
逆に突撃白は嫌ってほどある
>>608 正直、対物なんてバリスタをサンダーで葬れる程度でいいと思っていたので
こだわった事が無いからさっぱりだな
バフは魔攻につけてて、大抵は3人で半分弱削れるぐらいだが
ライトニングアローの威力って何依存なの?
よくよく考えると、アローは威力固定の気がするw
>>610 バリスタ一撃って単純な攻撃力じゃダメなん?
>>614 だからそういう事だろ。
バリスタ一撃で破壊できるんだから対物要らねって意味だよ。
城門の話してたのに
バリスタ一撃で倒せるから対物いらねーとか言い出したぞ
思い込みの激しい奴多いよな
>>616 バフを付けられる数は決まっているわけで、
バリスタ壊せるだけの魔法攻撃力をすでに持っているなら
わざわざ対物に限定された強化バフにして魔法攻撃力を下げる
必要ないって話をしてるんだと思うぞ?
うあ、やっちまった。
>>616 バリスタは対物無くても壊せるから、対物なんて気にしたことなかったって意味だろ。
いや、だとしたら質問者の意図とは関係ないレスだからいらなくね?
って話になると思うんだが
溶ける割合だろうに
よっし。魔神終わった。
ちなみにそれぞれ
剣神9時間半
大天使92時間半
魔神11時間
ランク47(後もうちょっとで48、累計スコア426612)
でした。
対物バフを攻撃魔法使いに付けてるのかと思ったわ
>>625 自分の馬鹿をこちらに押し付けないで貰えます?
一応キャノン対策に対物つける手もあるけど、まあレアケースだな
暴れだしたw
対物0Lv1魔法攻撃746だとバリスタ一発で壊せなかった
その上の魔法攻撃1106のだと一発で壊れた
どのあたりにボーダーあるかはこの360の内のどこか
バリスタ相手には対物なんて意識しなくてよさげ
>>631 850だか、900だかと聞いた
つーか、キャノンは1400あっても半分くらいしか減らない・・・丈夫過ぎる
キャノンはナパームで逃げるまもなく破壊するのが好き。
対物は3付けても大差ないって・・・マジで
状況が状況だけに建築5の速さの実感は半端ない
タワー取った後取られたあとの十数秒がだるい。リストも表示できないし。
そっちより協力とかでサクサク次にいけないのがダルい
今更結果とかみねぇよだし、飛ばせ飛ばせって感じ
あれで萎える
今回、ミッションという目標もあったから野良でなんとかレジェントまで行けた・・・ダルい
芋樽はもう無理っぽい、配信当初の数カ月は芋樽まで行けたけど
今のポイント制はリーグ昇格ポイントが高すぎてよほどの暇人でないと
無理でしょうw
ポイントが減らなくなったのは良い改良点だけど、昇格を何故あんなに高くする!
バランス感覚なしなのねトイロジはさ
と、いうかポイントは戦術スコアやキルスコアや死亡アコアなどにも勝敗関係なく付けろよ
勝ったら勝ったでポイント付くのままでいいからさ
PT入っているだけで糞下手でもリーグ上位表示・・・アホか
上手い下手とかじゃなくて課金ユーザーのご褒美ですから
マイクラのイベント終わったらさすがに新職と新バフ解禁だよな??
>>635 今、僧侶の武器の空きスロットが二つあって、
対物Lv3 と 建築Lv3 を付けてるんだがやっぱり建築Lv5のほうがいいかな?
砲台絡みのバフ付けてないから対物は単純に梯子作った後の柵を壊すためだけに
付けてるようなもんなんだよな。
だから、建築Lv5にすることで梯子が早く立てれるようになるなら柵壊す時間が
伸びても帳消しにできるし・・・・・
対物はキャノン殴ってるとそこそこ効果あるんだなとは思うけど
どっちかというと建築5の方がいいかもしれんね
>>641 建築の方が活躍する場面が多い気がする。
自分も最初は対物2と建築3付けてたけど建築5にしたらウォール持って初めて一人でビッグタワー壊せた。
それまではタワー叩いてる間に僧侶botが沸いてウォール消されたり相手チームのプレイヤーが城で復活したりで
なかなか最後まで倒せなかったんだよね。
あでもキャノンで門壊狙うなら対物もありなのか。悩むな
いやー、対物3比べてみろって
マジで差がわからないから
クイックマッチで貰えるログインボーナスって
どういう条件で貰えんの?数時間開けてログイン?
いまだにマイクラのイベントってことは更新は日本時間じゃないのね。
>>647 日本時間というかどこの時間でもないっぽいただトイロジがだらしないから伸びてる
この会社は技術力も無ければアイディアも無いしユーザーの意見も聞かない
さっさとバトルスタートの文字ぐらい小さくしろや
有料ユーザーが無料ユーザーを狩りまくるゲームにはしません(ドヤ
クイックの戦士は建築力UP重視の装備使ってるな
BOT戦は糞固いから攻撃全振りだけど
まだそれ言ってるのか
そんな些細なものよりPTの方g(ry
てか確かにこれ作った会社って基本的にゲーム作るセンス無さすぎるよな
ゲームバランスも致命的にクソだしHUDも酷いしロードや接続中を頻繁に挿んでテンポ悪いし
こういう開発力の無いクソ会社がよくオンラインゲームなんて作ったなと改めて思うわ
まだ新職来ないのか、トレジャー目的でしかやる気にならんな
シャドウラン無料でPTも減るかな
いつものトイロジ叩きの流れツマンネ
労基を100%守るのは不可能に近いとか言ってる時点で
トイロジはどう見てもブラック企業だからな
開幕でチームスキルへ参加するとしたら歌と鼓舞どっち派?
職業しだいか?
全職歌一択
歌がなければ鼓舞
でもチームスキルは実際門あけてから外で使ったほうが効率いいんだよな
>>660 それが出来れば理想なんだろうけど、実際はサークルに気づいて引き返したり、そのまま行っちゃったりでねえ。
>>652 PTがどうとかラグがどうとか以外は、俺はこのゲーム面白いと思うよ
無双ゲー厨には向かないだろうけど
>>662 仲間がタワー叩いてるちょっと先でサークル出せばいいじゃん
こんだけラグくて装備差もプレイヤースキル差もあるPvPでPTも組めちゃったらさ
絶対に同じ組にしちゃいけない野良切り機能がないとPTしか残らないんじゃなかろうか
不慣れな連中ばかりでワーキャー言ってる戦いにおめーみたいな強い奴くんな空気読めっていう逆の場合もしかり
PvPって中途半端な腕のPTはそれなりの野良からしたらフルボッコ対象だがこのゲームは基本無双できる
どうもPT組んで野良を駆逐していくのがこのゲームのコンセプトのようだから
俺はPT組んで無双し続けるけど雑魚野良掻き集めと当たる確率が結構高くて
あまり気分の良いPvP戦ではないと感じてる
まぁ勝てば楽しいからどーでもいいっちゃどうでもいいんだが、人集まらないと気軽に始められないからちょっと重いよ
なんとかしてトイロジさん
今更海賊王Lv15にしたくなってきたわ
もっと頑張っとけばよかった
簡易メッセージとでもいうのかな?回復して!建設して!とか言うやつに
背後に敵がいるぞ とかの敵の動向を教えるのがほしい
EDF4みたいに十字キーでラジオチャットでもいいね
ラグいぞ死ね
ってメッセージ欲しい
>>666 それ、ほしいねえ。裏取りに気付いても味方に伝えられなくて、もどかしい。
裏取されてる的なメッセージはちと考え物かなー
分かってるならお前が戻れよとか、こっちは前線上げるのに必死なんだよとか
それぞれ考えがあるかも知れないし。今ある「ついてきて」くらいでいいかも。
ゼファーとか今日来ると思ったが来ないな
海外との時間差考えて明日来ると思っとくか・・・
鼓舞は出すのに時間かかるし、正直効果微妙だから
城では優先的に出させて欲しい、でも自分が乗りたいのは祝福と言うww
まぁ1本目か敵に出会う直前のタワーで歌は募集かけてもいいんじゃないかな?
レインボーだとオリャーで轢かれる事がしばしなんで、2本目でお歌が一番かもしれないけど
鼓舞はタワー経験地もらえる範囲で出すと、一人欠けるのがね
クイックで僧侶が馬鹿みたいな数居てて、
祝福出すのが自分一人ってのが多々あるな
裏取り逝くのも俺一人とかねw
大天使クリアに留守番は都合良いのかね〜
>>673 貴重な鎧のバフを一つ潰すのに多少なりとも抵抗があるんだよなぁ。 <祝福
もちろんあれば、それだけ有利なんだがPTプレイで役割分担でもしてなきゃ、
誰かが持ってるかもしれない祝福のために、自分の枠を潰すかどうかは非常に迷う。
そもそめ祝福バフが出ない・・・(´・ω・`)
毎度毎度開幕祝福する身にもなれよ
新職、新バフはよ
>>674 そういう発想は皆無だな
誰かが〜とか言い出すとそれこそキリ無い
というかイベントくらいきっちり終わらせろよみっともない。
>>670 戻ってるけどね。一人では、どうしようもないときがある。
それに、敵前逃亡したと思われていないかな、と。
城戻り組がAIだけなのか人居るのかにもよるし
何人行ってるのかがすぐにはわからんのがね
それ以前に自殺戻り禁止されたせいで、戻る手間は確実に増えてるから
いちいち戻ろうとは全然思わない、転送だって誰か乗せないと即発出来ないし
発動>マップ選択から飛ぶからどのみち面倒だし
このやたらと城防御し辛いシステムはダメだと思う、防衛しても全然ポイント増えないし
何より全然楽しくない
前線で戦ってて、城に敵が行ったら防衛に戻ってまたすぐに前線に戻るのが理想だけど
裏取りが居るチームはずーっと裏取りのお守りしてないと即城落とされて終わりって良くあるし
このゲームデザインはちょっとねぇと思う
予備のバリスタを量産出来るとか、バリスタの性能を改良出来るとか、罠し掛けて裏取りを陣地まで飛ばせるとか
そういうなんか暇つぶしだかポイント稼ぎが出来れば城を守ろうかって気にもなるけど
それに最近はダブル竜巻とウォールのせいで、壁出されてバーサーカーが居たらほぼ詰みだし
仮に僧侶でお払いしてもバーサーカーが居たら返り討ちにされるか、どうしようもない状態だし
敵城の門殴ってる時に敵の魔法使いが城のなかからサンダーで狙ってきたのよ
そしたら爆風?で門の中に押し込まれたというかすり抜けたw
>>670 裏取りしてる時には戻らないな
クイックはストレスしかないな
>>682 俺は敵のキャノンにソレと似た状況で押し込まれた事あるわ
HP真っ赤になってすぐ撲殺されたけどね
複数を相手にする状況での僧侶の火力はロボットに期待するか。
僧侶で単独裏取りするにも建築アップは当然として移動アップ付けてない僧侶はいい的だわ。
うーむー。
協力って速攻かけるものなの?
さっぱり美味しくないんだけど・・・。
今クイックで裸族に遭ったw
裸族と言っても、負けそうになるとレア装備でリスポーンしてくる奴がほとんど
あれでは裸族とは言えない
>>689 じゃああんたは負けそうでも鎧を着ない真の裸族ってこと?
ところで裸族ってどこまでが裸族?
アクセサリーはOKですか?
ないないwww
スピード3とかエンチャサンダーって厳選で手に入れられたもんなん?
むしろ厳選しないと入手できないレベル
上にも書いてる人いたが50回やっても目当てのものがでないぐらいだってさ
なるほど。俺が持ってないのもうなずける
ちょっと前のハッピーカードの強バフの確率アップのイベント
で移動3の白×2、AP回復3が出た俺は勝ち組。
あれまたやってくんないかな。
柳の下にいつも泥鰌はいない
無料になったシャドウランしていたらHWでよく見かける人が味方にいたときには吹いたw
そして仲良く敵に蹴散らされたorz
ミッションの、戦士(僧侶・魔法使い)マスターへの道ってどこまであんの?
10達成したら11出てきやがった
>>681 ゲームデザイン(笑)
戻ってる奴がAIだけかどうか判断するのが面白い所だと思うよ、俺は。
そんな守りやすい仕組み出来たら逆に攻めにくいって事にもなるんだがw
どんだけやられてるんすかwww
>>687-690 バーサーカーを2枠に作って乗り換えたばかりだと1枠の戦士が裸のまんまなんだよなぁ
俺も慌てて出動して裸で出ちゃった事があるw装備を褒められたよ^^;
すごいな、俺17くらいだよ
ミッションなんてほとんど終わってるだろ、と思ったら
戦士への道なんて知らんぞ
限界を超えた強化を終えたらまた増えるのかな?
僧侶は終わってるのか すげーな
何百時間やってるやら
7日まで、スターがっぽりキャンペーン
新イベントかと思ったら何がハッピースターがっぽりキャンペーンだよ。
さっさと新職だして盛り上げろ。
しかもどうせまた8日過ぎまでやるんだろ
7日までじゃねーじゃん
きっちり終わらせて次のキャンペーンを前もって宣伝ぐらいしろ
はーがっぽりキャンペーンとかどーでもいいわー
クイックは糞味方抱えて相手PTばっかりだしよーまじでストレスマッハだわー
二度とやりたくねー消えろ糞PT
え、新しい職とかチャレンジまだなの?(^^;
ばかじゃねーの、夏休み序盤でがっつり客つかまえないでどうすんだよww
マイクラコンセプトマッチは不評でその上くだんねぇキャンペーンでお茶を濁すとか斜め下過ぎてガッカリ
新しい職業も、新しいバフも結局なしかよ
なんだよこりゃ
ツイッターしてる暇はあるけど調整にはまだまだ時間がかかります^^;
ハッピースターっていうからハッピータイムの星が増量か!課金してくる!!と思ったら
通貨みたいな方か・・・存在すら忘れてた
コンテンツの準備がまだなのになんのためのアップデートだよ。
バーサーカーとかどうでもいいし。
ハッピースターとか何十万も余ってるしいらねー
クイックに人がいないのは報酬の低さじゃなくて戦力差なのにトイロジは分かってないな
このまえ、海賊王の剣をLv15まで鍛えたら
溜め込んでたスターが湯水のように消えてしまった・・・
最近のチャレンジはスターが全然稼げんからまぁスター増加は
有り難いけどねぇ
今までは個人対個人で避けたいプレイヤーを指定するだけだったけど
新しい評価システムは一部の専ブラやニコニコ動画にある共通NGのような仕組みらしいね
これでラグい奴と当たらなくなるならありがたい
評判って、これ箱○もアプデで対応できんのかね
糞botに悪評入れたいわ
評価なあ
避けたくて悪評入れても普通に当たるんだよなあこれ
そういえば最低人数減ったころからBOTちょっとパワーアップしてる気がするんだけど
そんなことない?
>>724 私もそう感じる。
つーかガッチリ防御するし攻撃も容赦無いしなんかおかしくねえか?
それダッシュ突き云々で前に話題になんなかったっけ?
ガッチリ防御する奴としない奴がいる気がする
botなんてボンクラしかいねーよ
いつからか正面から戦士botや僧侶bot殴りに行っても盾出してくるようになった
ちょっと横か後ろに回り込めばいい話だけど
タチの悪いプレイヤーへ評価をつける時大雑把でちょうどいい選択肢がないからな評価しにくい時がある
暴言、味方へわざと攻撃、チートとか複合してる奴への報告同時にチェックできるようにしてほしいわ
今の仕様だとどれか一つしかできないし
>>719 正当であれば何の問題もないし、誰がやったかなんてのは「かもしれない」だからw
それも自分に誰が入れたのか判るのではなく、無差別悪評入れの評価の色が変わるだけ
所詮汚い事やる奴はレッド評価
それも精査されてるとのことだから、信憑性があるので悪評は確実に悪評
ボーナスタイムってもしかして協力が意味ないんか
なんで自分のチームには裏取り装備が現れないのか
おかしいだろ
評価なんて正々堂々としていない一択だろ
悪評入れられて文句言ってるアホ見りゃどれが効果的かよく分かる
>>692 エンチャサンダーには縁が無いけど
ハッピーカードで引いた鎧全5回中(戦士3、魔法使い1)
移動3は戦と魔で1つずつ出た(戦士の移動3は白バフキャンペーン中にゴミ鎧についてきた)
2chの話を見る限りじゃ相当運が良かったとは思うが
ハッピータイムに魔法使いシール使って
テントウムシ引かされるという核地雷も踏まされた。
そして残りの戦士の☆☆鎧の内訳が大将と英雄(移動2合成済み)で
どっちに移動3つけるか踏ん切りがつかなくて
戦士の移動3は未だに未使用なままという
ハッピーカードじゃないやハッピータイムね
んで、全5回じゃなくて4回だった
>>730 その「正当」ってのがマッチング回避説を信じてる奴や私怨厨からすれば正当なんでしょどうせ
汚い事やらなくても悪評は来るものなのに
たいてい貰う方が悪者にされる
>>719の話って現行の悪評じゃなくて
苦情の方の事でしょ
現状チーター通報しても完全に野放しで機能してない感じだし
>>733 言葉遣いが乱暴が多いんだが・・・一番上にあるから入れやすいのかな?
>>730 ☆欠けてないのにレッド評価で無差別悪評キチガイってわかるんじゃないの
きちんと機能するようになれば無差別に悪評入れる奴も減るだろ
言われてる通り現状じゃチーターも悪質なプレイする奴も野放しなんだから
>>732 つーか、留守番僧侶ばっか
クイックで大天使目的なのかね・・・
俺も回復目的だったら、前線の高台にいるけどな
回復の回数稼ぎたいならどう考えて前線に行くよな。
誰かのHPが減って無きゃ意味が無いわけで、裏取り行ってしまうと
回復の数稼ぐ場所無くなるが、
自陣で待機してても何の意味もないわな。
裏取りってか、魔法使い一人でずんずん進んでいったら城の前に敵も味方もいなくて
偶に来る敵Botを潰しつつ、ひたすら門殴ってたなんて事があったな・・・
戻れよ
>>736 何の話?
ワンでの悪評システムがどうだと言う話しているから
今の評価の話ではないよ
ただ、今貰っている悪評の評価貰って☆欠けは、今度のワンでは精査するってことだから
信憑性は増すだろうね
やっぱりねとなるか俺はやっぱり無差別の被害だとなるかは
ワンに乗り換えた時判るだろうね
>>739 今度のワンでは☆欠けではなくレッドとかグリーンとかそういうのに代わるのではないの?
無差別と悪質プレイヤーを分けて評価はされないと思うな
そこまでの事書いてなかったし
自陣から動かない奴って戦力にならないただのBOT以下のお荷物
迷惑プレイヤーとして評価するくらいしかできないわ
建築とかしてたり自陣で復活したやつに支援してる奴は当然違うが
その場から一歩の動かない奴
まだアプデしてないけど、このバージョンのサポートは8月8日で終了って出るようになった
新職来るか
>>749 それは良いことだな。 ただのアップデートなのにうまく移行出来なかったのは残念だが
いつまでも旧バージョンを生き長らえさせる意味は無いからな。
つか旧バージョンってどうなの?いまだに遊べる程度の人が残ってたりするの?
開発のくるみんもタイマンの強さ
魔法使い>戦士>僧侶って言ってるな
課金装備ptに勝てません(*´ω`*)
>>752 射程が長い方が有利、ってだけの話らしいけどね
そりゃどちらも必中なら射程の長いほうが勝つに決まってるけど
極まったプレイスキルの戦士を相手にして
必中の全開ショットなんてありえないし
極まった戦士を想定するなら
魔法使いも極まったのを連れてこないとダメだろう
大半の戦士は突撃厨だしスーパーサンダーショットとかであっさり止められてるのをよく見るな
>>755 勿論そのつもり
くるみんの発言みりゃ言わなくても理解してくれると思ったんだよ
あと、戦士の必中がダッシュ斬りなのも疑問だね
投石を必中にするべきだろ
両極端な例えなんで何でも良いけどさ
魔法使いにはびびりとびびりキラー付けると楽しい
残りの枠はお好みで何でも良いんじゃね
いちばん見た目を気に入っている装備が弱い
それはあるなースターかチケットで能力だけ入れ替え出来ればいいのに
最近思うこと
・移動、突撃、背後攻撃の効果が元に戻った
・投石の誘導がへぼくなった
・背面のガード範囲が広くなった
・マップによって吹き飛ばし距離が異なる
LV15武装&移動6が最近多すぎ
特に例のPT軍団
>>760 ネトゲだと終盤のコンテンツにそういうのあるな
新職出揃ったら来るかもね
>>752 タイマンが強い程紙装甲で生存率が低いって感じかな
なんか滅茶苦茶にバグまみれな状況で途中参加して、
切断されずに動けるんだけど、建築物に一切手が出せない状況でこまっていたら、
外人からcool hacksってメールがきた・・・。
おれじゃないるれ!って返信したら、だっておまえ飛んでるじゃん!って返ってきた。
浮いて見えてたのかw
俺も自分以外の全員が座標ズレて見えてる時があった。
みんな城の外で磔にされてたw
その後ルーターがおかしくなってて再起動したわ。
地形無視して外人がマップの外でリスポンして戦ってるとかよくある
>>751 少し上の方で旧バージョンに気づかずに頭抱えていた者だが
普通に面子集まるのに30分かかる
俺もPT組んでつえーしたい
僧侶使うと勝てるんだが、僧侶ばっかり伸びて困る
魔法使い育てたいのに・・・
で、また規制だよ('A`)
又な〜
俺は戦士使いたいけど、誰も裏取り潰しに行かないから魔法使いでビビビッとしている
「何度もしつこい!いい加減諦めろ糞外人!!」とか思いつつビビビッ
本当に僧侶で裏取り繰り返す外人はしつこくて、戦士が使えない
なんで協力やるミッションはないんだよ
もうリーグランクヒーローになってる奴居るなwww
手順どおり新バージョンに変えたのに
使用中のゲーマープロフィールがセーブしてあるデータ保存機器が仕様不可能になりました。
実績とアバターアワードはセーブできません。 ってメッセージでてくるんだけど何で?
知りません
トイロジかマイクロソフトに聞いてください
ゲームデータ本体とアップデートファイル消してゲームデータ本体を再DLでよかったと思うけど。
ハッピーウォーズ の項目自体を全削除とかしてないよね。
いや、項目全削除でいいだろ・・・
そう全削除でいい、俺もそうした
髪型とかのファイルもなかったっけ?
ぶっちゃけ説明見てないんよ。
ごめん。
説明見たら全削除っぽいね。
アップデートファイルは説明に書いてなかったから消してなかったわ
え?怖い。
そういえば80パーでDL止まるとか言われてたからこんなやり方したんだわ。
いまキャックラの実績をとってもキャックラ装備は手に入らない?
Zodiacでキャノン作りに敵陣に行ったら
はしご・丸太は資材が出たのに
キャノンの所だけ出なかったお…
裸族で暴れてたら、外人が真・裸族(鎧以外もすっぴん)でやり返してきてワラタw
裸族って本人が思ってるより目立たないんだよな
BOTみたいで
攻めてたら相手の容姿とかほとんど見てる暇ないしねw
S*Nみたいに自己満でチームのために全くならないのもいるな
容姿はまだしも名前はほとんど見てないな
というかカメラ近にしないと読めないw
カメラ遠で読める人はテレビがデカいんだろうなぁ
はじめて協力で悪評もらって思わず笑ったわ。
チャージとトレインふっとばしで強敵キルしまくってただけなのに。
いれた奴は日本人だろうけど噂とは逆で良評貰うことが多かったからよっぽど嫌だったか。
>>795 それ上手くできてたか?
こぼしてると滅茶苦茶うざいぞ。
味方も少人数だったし門叩けるようにチャージでバリスタ破壊に1人で強敵4人くらい誘導して落下させてた。
1回戦からずっと無双してたからこれが私怨ってやつか。
というか協力で悪評って人間性を疑わうわ。
>>788 イベント中でないと手に入らない。
>>789 たまにあるね。
そう言えば昨日は、キャノンを完成させたのに乗り込めず、bot 2体が周囲をグルグルしていた。
途中で落ちるぐらいなら最初から来るなよ
協力ですら悪評送る奴がいるとはなw
クイックでそれだけ暴れればあっという間に☆無くなるよw
>>797 先行して全部敵を倒して行ったからじゃないか
突撃やふっ飛ばしで敵BOT皆吹き飛ばしていったら後から来た味方が何もやること無くなるだろ
他の味方は敵を倒したいかもしれないのに、敵がいないんじゃやることないからやってて楽しくないだろう
このスレで連投する人っていつも同じ人?
悪評云々言ってる奴は構うなよ
シャドウランでTSやチーム交代が機能してるのを見ると羨ましく見えるわ
アップデートの説明も読めない奴が
人間性疑うとか私怨とか……
悪評気にしてる時点で何か問題あるんだろ
感覚的にはクイックのマッチメイキングの仕様が原因で
6,7割のプレイヤーが辞めてる
バランスが取れた対戦は本当に面白いと思うが
PTレイプされると二度とやりたくないと思う
しかもPT組んでるだけのプレイヤースキル平凡な雑魚達に蹂躙されるっていうとこがまた憎い
雑魚達が群れるだけで勝つ仕様がかなりムカツクんだわーこのゲーム
個々の戦果が反映されるシステムであればまともな人が多少は残っただろうな
とりあえずこのゲーム続けるならPT組んで野良を養分にして楽しむしか選択肢がないわ
でもそんな行為したくないから仕様変更されるまで別ゲーやるよ
最低限のゲーマーのプライドって奴だな
野良が不憫すぎるわ
このゲームは1人用ゲームじゃねーんだよコミュ障
不満があるなら自分を変えろ PT組め 嫌なら消えろ
プレイヤースキルってキチガイの常套句じゃないか?
PTもそうだけど、なんで胡散臭い言葉使いたがるんだろ。
群れたら強いのが嫌なんてどのゲームでも勝てないだろw
誰も困らないんで辞めるなら勝手にやめてくれ
>>808 >>809 おまえらどっちも雑魚じゃん
ちょっとPTにボコられたくらいで尻尾巻いて逃げるやつと
徒党を組んでりゃ勝って当たり前なのにドヤ顔してるやつ
正直BOTの方が腹立って仕方ないけどね。
なんか食らって超ふっとばされたと思ったら着地地点にダッシュ斬りでズバっと殺してくれたりとか。
ああ、突撃お手玉なんて普通にやってくるよね。
815 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) 00:40:19.59 ID:t/qcLa9i
さすがに連携の良さを理由にPTを批判するのはおかしいと思う
問題なのは片方のチームに重装備が偏ることで連携以前に勝負にならない
ことが多いことだと思う
bot自体が相手チームより弱く設定されてるようにしか思えない試合もあるしな
それなりに均一にチーム配分されてるのに一方的に押されてどうしようもない試合がある
しかしババアとLXはまだ生きてんのか
このゲームの対人戦に納得できない野良は早く辞めるべし
そうすればさらに過疎ってPTしかいなくなって
PTの中でも強PTのみが無双するようになってそいつらが今度はPTをいじめていずれみんな辞める
頼りの強い野良達がほとんど辞めた時点で
今雑魚野良ばかりのこのゲームの対戦バランスはすでに崩壊してる
ここからはPT戦国時代の幕開けだぜ
楽しみだ
開幕祝福してくれて こっちがヒールや牛乳パックかぶせると
必ずお礼してくれるあの野良の人がやめたら俺もやめるわ
私は今日というか正確には昨日だけど実績が全部埋まったのでしばらく休止するよ。
Minecraftコラボ企画で戻ってきたものの、ピッケルレベル15が強すぎて何か萎えた。
ただでさえ物価の高いゲームなのにそりゃ無いだろと。
なんていうか、アイテムを集める楽しみがまるで無いゲームだよねえ。
強いノラなんていたか??
>>820 上手な人は居るよ
数の暴力で押すだけだと新たな発想は生まれないし
PT対PTの目線で言うと野良の存在というのは非常に厄介だ
極端に雑魚っちい野良がこっち入ったり極端に強い野良が相手側につくと自軍が負ける場合がある
野良なんぞいない方が公平マッチだし、ぶっちゃけると最近はあまりに雑魚野良が多すぎて溜息が出る
全員が全員雑魚だけならいいんだがそこに圧倒的に強い野良がたまに混じるのがマズイんだな
俺は常に結構な人数でPT組んでるが
>>807の言ってる事はよく分かるし真実だと思う
大抵のPTは音声による連携など意味をなさない程度の雑魚の群れだわ
変な話だがPT人数揃わないとまともにプレイできないゲームバランスなんて糞だとも思ってる
すべてはこの最悪なマッチングシステムが元凶だし
トイロジがその辺変えるまで強メンツだけでPT組んで他のPTは全て何度でも潰すだけだな
結果的には多くの野良達が被害者になる事になるが悪く思うな
別に野良をいじめたいわけじゃなくてこの歪なシステムをトイロジに認識して変えてもらう為だ
つーか、どこからどこまでがPTメンバーなのかわからん
有名人はまあだいたい分るけど新顔も増えてるだろうしな
一日中やってる奴でもなきゃ細かく分らんだろ
>>820 タイマン強いってのと立ち回り上手いってのと色々あるからな
仮にタイマン強い人がいたとしてもPTは常に複数行動してるから囲んで倒すと強くも感じないだろ
>>822 いや、全体として野良の方が多いんだからそりゃ雑魚の方が多いでしょうよ
グラマス以下もいるんだし、運の悪い無課金ならたいしたバフも持ってないかもしれん
まあ大事なのは状況判断力だけどね
句読点が一切ねえな・・・
どっかに縦読みかナナメがあるはず
>>820 今時のネット対戦でそんな連中が敵でも味方でも同じ試合に混じる事自体が歪だと思うがな
区分分けしないからバランス崩壊してんだべ
自演する意味がない
まぁ分かる奴だけ分かってもらえればいいさ
ああそ
エンチャサンダーのビリビリ電気の耐性の導入はまだどすか
いつの話してるんだ
ゴムの鎧とかいいじゃん
防御力は裸に近いけどビリビリ無効
>>826 あのー別ゲーやるなら誰も止めないんで
いちいちスレに阿呆な愚痴書き込みしないでもらえます?
長文と単芝、どっちが必死かな?
トイロジはPTと野良分ける気ないなら、せめてPT拒否出来るチェックを導入して欲しいな
それなら簡単だろうに
PTが冷遇される状況は作られる事はない、と何度言えば。
PTで強い → 足手まといにならないように課金で装備揃える → 運営資金
↑ ↓
無課金の雑魚が狩られる ← 無課金ユーザーが遊べる ← サービスの存続
勝ちたいなら課金してPT組め
金がないならサンドバッグ役やれよ
PT容認野良だけど、PTはそのグループがわかるようにしてほしいな
試合中は無理でもロビーでわかれば警戒できる
有名人は分るがそれ以外がまったくわからない
無名PTとか全然わからんしPTに勝ったのかどうかもわからん
ALL野良チームがPT含むチームに勝ったらそうわかるようにしてほしい
PT組むのは構わないしそこに文句は無いのだが
PT組めば有利というのは確かだ。つまりPTはALL野良に負けたらリーグポイントマイナスくらいのプレッシャーが有っても良いのではないか?
ALL野良もPTに勝ったらリーグポイント2、3倍くらい貰ってもバチは当たらんだろ
(両チームALL野良かPT含んでたら無し)
>>834 随分視野が一方的なんじゃないのか?
確かに強PTは重課金が多いが
野良だって課金くらいする人は多いだろう
その人がPTにボッコにされて辞めたら課金者減るじゃん
それに強PTならそれ以上課金の意味も無くね?
チェックがなぜPTが冷遇になるのだろうw
結局、PTは野良と引き離されるとポイントすら稼げないってことなんだろう
僕ちん弱いの、だからPT組んで装備もバラバラ、ランクもバラバラな野良組しか勝てないの
そしてPT対PTになったら相手有名だと揃って抜けてくの
だからPTはPTとしか対戦出来ないと勝てないから止めてくりょ
ってことだろうw
誰が好き好んでサンドバック役やるかよ
マッチング直さないならPT見かけたらマッチング時に抜けるだけ
抜けがないってことは認識すらされてない弱小PT
有名どころPTは最近速攻タワー落しだもんな
だって相手の途中抜け多発で試合すら不成立になる可能性が大だしなw
まあ、PT連中はリーグポイント稼ぎなのか知らんが
ひたすらタワー落しでつまらんってのは間違いないな、勝ち負け以前に
ひたすら裏とりタワー落としだもんな
なにが楽しくてやってんだろあいつら
>>837 それはあるだろうね
なぜならPT組んでる人のほとんどは負けたくなくてPT組むわけだから
PTvsPTの部屋しかなくなれば強PTしか残らないだろうね
>>838 成功するかは別として、野良だけど速攻裏取り行くけど?
むしろ力押ししたいだけならそりゃ負けるわ
課金優遇って言うけどPT組んでる奴らって継続的に支払い続けてんの?
バフがそれなりに揃ったら課金する必要ないじゃんこのゲーム
廃課金"してた"だけの奴なんて糞ロジ的にはお払い箱でしょ
ごく初期に5000ゲイツくらい武器課金してあとは全く課金してないな
白バフ求めて延々課金してる奴もいるかもしれないけど、そこまでしなくても上位取れるし
俺はほぼ野良だけど、PTでやるんなら尚更課金の必要性ないような気もする
どんだけ初心者が課金して良い装備持っててもレベル上げないとそもそも装備できないし。
クイック嫌だからって協力やっても経験値半分だししんどいよね。
バリスタうんこ。
バナナ、鈴虫、7は普通に野良でも揃っていれば勝てるレベル
55はラグだけ
fは不正ラグ
55ってどっちだよw
LXかGOか
クイックマッチやってるとなんかやけに同じ組み合わせの相手が敵になるから
まさかと思って晒し言ってみたらそいつの名前が載ってたわw
野良狩りのPTだったとはw
>>836-837 やたらユーザーが辞めていったとか口にするけどどんなゲームだって時間が経てば減る。
多いとか減るとかだって所詮勝手な想像だろ?で、このゲームは課金命。
その増減のデータはトイロジが握っててPT関係の不満が改善されないという事は、
金払いがいいのは「課金PT組>>>課金野良」って事だろう。
>>841 お前は学習能力なさすぎ
>>842 分かってないな。それは、お前が野良だから分からないんだよ。
固定PTでやってたら嫌でも課金したくなる。
ハッピーウォーズはこの仕組みがまだ緩い方だよ
ブラウザゲームとかソシャゲの集金装置的なチーム制だったらもっとえげつないから。
勝てないPTがいる位でくだらない愚痴が多すぎ。
>>851 バフ揃ったらもう課金しないだろ、なんて前提で話してるけど
そんな奴どれだけいるんだよ。で、そいつらがもう金払わないって?
廃課金してるやつは新職、新バフの為にアップデート初日からチケット突っ込む。
金使う必要がない、って思ってる時点でトイロジから見たヒエラルキーでは底辺なんだから
そんな奴の都合は優遇される訳ないって事だよ。
その論理なら、野良は全ていなくなれば健全って事だなw
>>853 むしろ課金の効率を上げる為なら野良をもっとPTに吸い上げる為にチーム機能の実装が必要だよ
PSO2も大分経ってから実装されたけど還元率が低すぎて話にならなかった。
>>852 いや、意味がわからない。というか矛盾してるよ。
なんでバフ揃ってないような奴が勝つことを目的とした固定PTやってるんだよ。
それに新職来たところで金関係ねーし、新バフだってまずは試すだけなんだからそんなに金要らんだろ。
>>848 判ってないな
課金をPTがいくらしようが、ユーザー減れば対戦すら出来なくなる
現に総プレイ人数の何十分の1しかクイックやってないないだろうに・・・
このままなら報酬貰える上位は常連PTしか占めない
↓
じゃあ、10000スターも貰えない連中は?
↓
やってもサンドバック、結果止める
↓
あれ?マッチング遅い
↓
もうダメだねこのゲーム
↓
さらに止める
これは報酬だけの話な
PTと分けないなら他にも色々でるだろう
そもそもPT推奨と言うならPTと判るようマークぐらい付けるだろうにw
付けるどころか隠匿方向
お前がPTと野良分け批判するのは、PTは野良狩れないと勝てないから
そしてPTを勧めるのは所詮野良はPT組まないって知っているから
>>850 固定PTなんてむしろ少数派でしょ
日本のPTにしたって同じところと良く当たるってことは数が少ないわけでしょ
そんな全体から見て少人数が10万とか20万課金したところで優遇の理由にはならないんじゃないの?
全ユーザーの内、課金者がどれだけいてその内のPT者の課金率でも見なきゃ信じられんよ
HAPPY WARSでもPT優遇があるとすればそれは課金理由じゃないと俺は思うけどね
PTと言っても
鈴虫PTはバナナPTにいつもボコボコ
バナナPTはラグLにボコボコ
7PTはバラバラ野良に勝つ程度
PTどうこうとか課金云々以前にマッチングのシステムが癌じゃね
野良もPTもやるけど、片側botばかりとかになって成す術無しってのがしょっちゅうある
パーティ、パーティ、パーティ、馬鹿みたい(AA略
そもそも組んでる人間にボコられても、そりゃ勝てないわって思うだけなんだけど、BOTはどうにも納得行かない。
なんで背中からボコってたと思ったら殺されていたみたいなポルナレフ状態にならなきゃいけねーんだよと。
前々から思ってたけどこのゲームで課金してるからPTを優遇するって理由として成り立たないだろ
高級マグロにエンチャントファイヤー効果付いてた。ラッキー。
マグロのたたき
>>862 それはこじつけてる奴が言ってるに過ぎんよ
PTはPTだけとしかマッチしないようにするだけで十分
ここはPT幼稚園の公園だから遊ぶなってよ
ギアーズ幼稚園といい勝負だな。
バナナはおやつに入りますか?
焼いて食べると美味しい
クソ外人って決め手のチームスキルに意地でも乗らないな
開幕の祝福や鼓舞の枠に入らずに斬りかかってくるやつもいるから。
くぅーーーーーーーー。
そういうの日本人でもいるぞ
その時点で地雷確定だけど
開幕メテオは見なくなったけど祝福発動後に祝福募集するアホもどうにかして。
>>874 開幕チームスキルは重ね掛けでレベル上るからね
レベル3まで行ってスキルひとつ増える
それに1回目のに乗れなかった人は2回目のに乗る
乗れずにレベル1で出撃するのは弱い
全体の戦力UPを取るか進撃スピードを取るかだな
どちらがいいかは状況による
>>875 一発目のフルメンバーの祝福の歌の方が強くね?
>>875 でもさ、祝福を2回かけても効果の上乗せは存在しないし、
参加人数が減れば逆に祝福の効果は弱くなるぜ?
経験値欲しいってのはわかるし、乗り遅れた人が参加ってのも
わかるがフルメンバーでの最高値の祝福を捨てるほどのメリットは無いと思うぞ。
1回目で十分な人は2回目に乗らなきゃいいんじゃない?
1回目に乗り遅れた人やゲージよりレベルを取りたい人は2回目に乗ればいい
乗り遅れた人が発動する場合もあるし、臨機応変でいいだろ
それに2回目もフルになることはあるよ
1回目に乗れた人目線で2回目アホっていうのは言いすぎじゃないかな
BOTは知らん
上がったレベルとスキルはお祓いされても消えない
チーム全体の火力上がるから悪くはないでしょ
1回目に乗れなかったらダンスする(´・ω・`)
>>878 むしろ、乗れないことが多い俺からしたら邪魔
乗れなかったやつの殆どはせっせか前線行くのに、祝福された味方はいつまで来ないんだよ・・・
883 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 02:22:58.84 ID:B3DseYyS
かく乱よろ
何戦かやって、一回も同じ人数で始まらないんだけどマッチング悪化してないか?
不均等な人数割りがトイロジの公式になったわけ?
城で3回チームスキルしてる間に相手チームが城の近くまで攻めてきた事あったけど
一気に蹴散らしてタワー3つ奪取して逆転勝利した時は爽快だった
いつの間にかトレジャーの更新時間変わったな
0時頃から変わったのか?
何時?
いつも朝9時だったのが、その前になってる
今朝、7時には入った事になったから何時からかはわからん
890 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 11:41:24.64 ID:BkaAVLne
ts
それとっくに変わっている
ここの人達は議論が好きね。
ランスみたいな武器まだかよ。
そういえばここの人達って皆レベルカンストしてんの?
894 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 12:57:13.42 ID:B3DseYyS
とっくにしとるわ!!
廃人芋の皆さんにと違って、トレジャーのためしか入ってないし、影走りやスパムタカシに忙しくて、変わったの知らなかった
もちろん、ストーリーも全レベルクリア済み
わざわざなんでこんな痛い言い訳するんだ?
まだランク54だよ
ランク46の頃にランク60まで解放になったからそろそろ70解放来るかな
6月中に変わってるのに知らないとか頭悪すぎ
新職追加に伴ってランク60とかクエスト72個全達成とかバカな実績追加がないことを願う
落雷で落ちてペナ食ったw
ちょっと偶然殺す事が出来たからって挑発するド下手に返すこと出来る
「倍返しだ!」
の返しが欲しい
バカみたいに挑発する奴いるんだよ
こっちはキルした相手なんて通り過ぎるだけなのに
なんか恨みがあるかのごとくやる奴がさ
で、終わって結果見たら、大抵は5キルも出来ない奴orz
・戦闘中じゃなくてメニュー時とかマッチング中に、人の装備を見たい
・少数専用ルームもしくはタイマン専用ルーム作って欲しい
・肉入りには全員最初からマークしてくれ
トイロジに期待するだけ無駄でしょうが
敵のテリトリーで無双してたら、息切れして倒された時によく挑発されるな
まあそれだけ強いと思われてると考えることにしてる
敵の城付近で、敵のBOT数人引き連れて電車ごっこしてたら
殺された後、必要以上に挑発される・・・・・。
ただ遊んでただけなのに・・・・・・
俺も颯爽と突撃してきて崖下に落ちたり、溺死してるやつには挑発する
問題は相手が見えているかどうか
>>898 ウェイトも上限までいったし解放しても自己満足じゃない?
>>902 それなんかだっせえw
リスポン中にマーキングして速効でやり返した方が効果あるよ
お前さんか、毎回追いかけてくるのはw
倍返しだって半沢直樹かよ。
>>902 もっとひどいのになると
例えば俺がジャイアンに殺されたとすると一緒にいたスネ夫が挑発しやがるからなw
逃げ足競争しようぜ
>>908 え?そう?
今流行りでカッコイイとおもうけど
今のだと、なんか遠吠えみたいでヤラナイ
マーキングはいつもしてやり返すけどね
>>911 いるいる!
え?お前に殺された覚えもないけど?
バカなのて感じ
その時はそのスネ夫を殺してやり返す!
もしかして魔法使いの○○エンチャント効果って使い勝手悪いのか
俺含め、このスレ住人は初心者から中級者がほとんどでしょ
>>915 むしろどこからが上級者に入るのか知りたいが
腕前なら俺は上級者には入らんが
逃げ足なら上級者に入る(キリッ!
>>914 魔法使いは好きなエンチャ+付けていちいち自分にかける方がいいと思う
〜効果付けてておはらいされるとスキルスロットにそのスキルがない時不便だし
裏取りしたいときにウォールじゃなくて疾走がでるとおーいってなるわ。
トレジャーマップでハッピースター1枚しかもらえないんだがアプデしろって事か?
>>919 露骨すぎてふいた。
サポートも8日までだっけ。
>>916 いろいろあるけど、戦いの流れを左右する人
転送を上手く使える人。
BOT並に折り返しのダッシュ斬りが出来る人だな。
いまだにアプデしない人の目的はなんだ?
厳選できるのか?
いつも思うんだけど、なんでネトゲっておかしな用語が使われる様になるの?
PTもどうかと思ってるけど、厳選って馬鹿じゃなかろうかと。
話の前後で分かるだろ
祝福の歌のことを今更言っている方が馬鹿かと思ったが・・・
今日のいい話w
え?
お前もな
934 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 23:46:35.83 ID:B3DseYyS
外人からしょっ中招待されるってことはそれなりに腕を認められてるって
ことだぜ
今やっているスターイベント終わらないと新職とか来ない感じか?
盆休みまでには新職来て欲しいけどどうなるんだろ
936 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 00:00:06.85 ID:B3DseYyS
今頃、基本無料の「WOT」の配信日程と睨めっこしながら頭抱えて、いつ新職導入するか
のか悩み中だなきっとww
いくら新職、新装備、新バフ来ようが対戦バランス崩壊を
先に直さないと萎え萎えウォーズから脱却できんでしょ
海外の掲示板もマッチング問題の話ばかり繰り返してるよ
あっちは日本の比じゃないくらい議論が過熱してるよ
人が減るとかみんな辞めていくとかテキトーなレスをよく見かけるけど
誰に向かって書き込みしてるつもりなんだろう
ここにいるのはプレイヤーだけなんだから
そんなに言いたいなら岳ちゃんにツイートしてあげなよ
ここも見てるし
トイロジはここをチェックしているとどこかで言っていたからだろ
そういうつもりで書き込みしてるのね
なるほど
残り時間1分切ると警告出るでしょ
あれはβテストの初期には無くて、ここで提案されて採用されたっぽい
まあ言うだけならタダだし
時間表示をもうちょい大きくしてもいいけどな
>>942 試合開始後の文字は小さくならないんだけどなるほどなるほど
直らないのはあえてそうしているんでしょ
>>944 じゃ直接社長にツイートして来れば、どうせこういう奴はしないんだろな
プププ
岳 洋一 ?@YoichiTake
Happy Warsのシステム@ アイテムの種類やアイテムを育てるとユーザーの戦力に差がでてしまうので、
勝敗ポイントを計算して、勝率が近い人同士がマッチングされるシステムになってます。スタークラフトに似たシステムです。
岳 洋一 ?@YoichiTake
Happy Warsついで補足。 マッチングシステムは、プレイ時間や実力が近い同士で味方チームがつくられ、
さらに実力が近い敵チームと対戦が組まれます。
開発サイドが言うと、うさん臭いですが無料で本気で楽しんでもらるよう開発してます。つーか、どこまでしゃべっていいのやら。
ちょっと語録拾ってきた
こんなの今機能してないと思うな
そんなのするから逆にマッチングも時間かかるし振り分けも偏るんだろ 格上挑戦とかいう言葉で茶濁しやがって
PTは固定なんだから全く意味のないシステム
格上挑戦という言葉が出る時点で、これらの機能否定しているよねw
>>949 実力が近いもの同士が味方になるってことは、廃課金者は廃課金者チームになりやすく
初心者は初心者チームになりやすいってことだろ? これ、やっぱり駄目じゃん。
PTに限らず野良でも勝てる人はどんどん勝てる人同士でチームが組まれて負ける人は
ドンドン負ける人同士でチームが組まれる。
本来、上位実力者からチームを振り分けていくべきだろ。
この文章だけ見ると
勝率やランクが近い者同士でチームを組ませる
↓
チーム単位で見て実力が近い敵チームと対戦させる
って言いたいんだろうけど現実のマッチングと乖離し過ぎてて笑えるわ
とりあえず片っ端から部屋に詰め込んで
それも人数が少ない方のチームに突っ込んでってるだけの糞マッチングのくせにな
PTに関しては言うに及ばず
マッチングが糞という以前に
ぶっちゃけ無課金ライト野良が重課金ニートPTに勝てるわけがない
A:個人の強化
1.課金→個人の装備強化
2.経験→個人の立ち回りや状況判断力のUP。すなわち知恵・知識(ランクを上げるのはウェイトの為だけじゃない。その間に対人経験を積むという事)
3.修練→個人のスキルUP。練習によりダッシュ突きを使いこなしたり魔法命中率を上げたり
B:全体の強化
1.PTを組む→連携を取る事による有利
現状ではAの要素を満たした者がPTを組んでいるケースが多い
少なくともAの要素をひとつも満たしていない初心者だけの野良チームは相手がPTじゃなくとも負ける
俺も野良だけど野良はもっと自分の底上げをするべき
Aの要素のうちどれかひとつでも目指そう
何一つやらずに文句ばかり垂れるのは甘い
努力が足りないとか弱いとかはマッチングがクソなことの否定にはならねーから
むしろ強いプレイヤーだってこのクソマッチングじゃやる気なくなるだろ
日本だと箱ってコアゲーマーのイメージだけど
メインのアメリカじゃ逆でカジュアルゲーマーが殆どだからな
お祭り対戦ゲーでそんな必死に頑張るような人は日本人が思ってるよりも遥かに少ないよ
>>952 >>953の人も書いてあるけど、敵チームも同じぐらいのが来るみたいな機能らしいけど
実際は不均衡だよね
そもそも機能しているなら、その実力とかの数値をマッチングに示してほしいよね
>>954 あなたは論外です
「うさん臭いですが無料で本気で楽しんでもらるよう開発してます」
と垂れているのに
無課金ライト野良が重課金ニートPTがーとか言う話ではないでしょ?
こういう機能が付いているなら
重課金ニートPTは重課金ニートPTと対戦だし
無課金ライト野良は無課金ライト野良と対戦となるわけだからね
現状糞マッチングである事を否定などしておらん
マッチングがまともになっても「何も考えて無い人」は勝てん
そのマッチングの定義は人が多い時の話だからそれ基準に考えるのは違うと思う。
相変わらず文句言うだけの馬鹿は話が見えてないな。
実力で振り分けられてたらヘタレの俺が
ファッションファーザー様と一緒に試合できちゃう訳ない
>>954がいいたいのは
言葉尻をとらえて無料でも互角に戦えるとか勘違いしてんじゃねーぞ
って事だろ。
無料で本気で楽しめる範囲も用意してあるってだけ。
都合良く解釈すんな。
最初期のアップデート(ラグ激増&マッチング改善)の頃から既に
グラマス未満のカスVS芋フルパーティーなんて日常茶飯事だったんですが
トイロジの社員みたいな言い訳してる奴は何が言いたいのかもっと具体的に言えよ
他人への罵倒だけなら何も言ってないのも同然だ
PTとまともに戦える強いプレイヤーはもう見かけなくなったなぁ…
猛者がいなくなればなるほど、PTはより快適に無双状態を楽しめるようになるわけで、
トイロジもそれを容認してるから何も変わらんだろうね
そろそろONEも出るから、それまでバッシングから逃げ切れればいんじゃね
PTに対抗する為に課金装備してる連中結構多かったんだけどな
装備も腕もBOT以下な野良連中と味方組まされるマッチングじゃ
逆に強い奴ほど辞めてくよ
だからこのシステムは機能してないってことでしょ?
機能してれば無料範囲で楽しみたい人は同じような人と対戦するよう
集約されていくわけだからね
>>964 無料のまま満足したいなら今のそれが現状って事だよ
身の程をしれ乞食共(・∀・)
>>965 システムの機能話しているのに
何言っちゃってるの?
あなたも論外
>>957 結局TrueSkillじゃないけど、強さを数値化して可視化出来るのが理想かねえ
異常に高けりゃこいつPTメインで遊んでるんだなとかわかるし
>>967 それがいいと思う
トイロジはシステムでこの機能付けているってことを
言っているのだから、それは数値による割り振りとなるだろうし
数値表記は出来なくないはずだしね
強PTとは個人レベルでは張り合えても最終的に勝ちに持って行くのは厳しいんだよな
単独での裏取りはほぼ絶望的だし
リーグの上げ下げをなくした上で、ランク、K/D、敵味方メンバー、PTメンバー
これらすべて隠した経緯を考えるに、トイロジの方針としては可視化はしない
格上戦はリーグの上げ下げがある頃は、それなりに機能していた
隠してでもこのPT優位な仕組みを守りたい何かがあると理解してる
可視化するならPTではなく、個人ごと+職ごとのK/D、スコア/時間じゃないと意味がない
毎回上位5位以内に入るようなのは、より強い連中が集まるエリアへと移動させないといけない
もしそこで下位で停滞するようならエリアを下げる
それの繰り返しによって今みたいな雑魚猛者PT入り乱れ対戦はなくなる
試合に多人数必要なのに細かい情報でマッチング選別していたら
まともに遊べないだろ
そういうゲームがやりたいならFPSやTPSやれよ
カジュアルPTは構わないけどガチPTはガチPT同士でやってくれって話なんだよなあ
PTの平均の強さ数値がある一定以上ならそういうPTとマッチングされるとかそういうのじゃダメかな
今のバランス崩壊状態が一番まともに遊べないから申しておるw
いくらレイプ試合だろうが、誰とでも構わないから
早く始めさせろっていう人の為に、希望の項目にチェック入れて
マッチングする機能を持たせたらいい
こんなのどこのゲームでも普通にある
俺等みたいにPT組めば?
>>975 4人で固定組んでるよ
でも皆がいつも集まれるわけじゃないし
1人でもやって他の人とも試合したいじゃん
979 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 15:38:36.17 ID:dfhztZ2f
いつまでもPTと野良を別マッチングにしないところをみると
社員がPT組んで野良相手に勝ちまくってるからそういうルール作りたくないんだろうな
こいつら社員は心底腐りきってるよ
対戦が過疎になるよりPT様優遇を優先してるキチガイ集団クソロジック
だけど本当の一番の問題はラグだよ
日本人同士でもラグ過ぎるヤツいるからね
それ等のラグいヤツが集まってPTを組むからな
ほんとアホばっかりで面白いスレだわ。
>>980 俺この前、ドイツ人から「糞ラグ野郎!ふぁっく!」ってメールきたけどな。
俺から見れば「アンタこそ糞ラグ野郎だろw」って話なんだが、
意図的にラグを作ってる奴らも居るだろうが、意図せずそうなってる人も
たくさん居るんだと思うわ。
ホストが意図的にラグを作り出しているPTもあるみたいだし
>>984 なんかそれっぽいのあった
こっちのタワーは立たない
向こうのタワーは立つ
瞬間移動する敵
材料消すお祓いぐらいしかまともに機能しない
プロフィールみたら米3豪3・・・
終わった後、前回のマッチ見ようとしても切り替わるとすぐもと戻される
なんか回線不具合が・・・
さらに砂時計回っているのにマッチング画面に移動
なにこれ
>>984 そんなPTいるのか?
外人PTでラグかっただけなんじゃないの
fPTとかな
いくら何でも日本人でワープは普通じゃないよな
続き
こちらはスレッド規制受けているからダメなんで
立てれないなら、スレ代行に書きこんで頼むけど?
代行スレに次スレ頼んだよ
あとで代行が立ててくれたら
次スレのアド書きます
>>992 乙です
>>960 何か勘違いしてる奴が多いんだよな
俺が言いたいのは
〇無料で本気で遊べる
×無料で無双できる
>>969のようにやる事やってる人は個人として強い
そういう野良個人の底上げも何一つせず文句言うバカは嫌い
そもそも弱者が強者へ対抗する手段のひとつとしてPTシステムがある
>>954でも書いたが強化要素はいくつもあるのにどれもやらないでPTガー、マッチングガーてのはおかしい(マッチングが糞以前)
PT組む組まないは自由だし、俺も組んでないがそれは組まない自由。
だったら組まずにやれる事をやるべき
いつまでも訳わからんこといいわ
もう課金、無課金なんて関係ない
無課金に文句言わせない程度の飴はばら撒いてるわな
掘り出し物って何分毎に一品入れ替わるの?
もう芋樽いるのか
どんだけやってんだw
産め
1001 :
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