【PS3/360】Duels of the Planeswalkers p21【MTG】
1 :
なまえをいれてください :
2013/07/16(火) 19:32:09.86 ID:KlewUx/N
2 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 19:50:43.52 ID:eM6ri270
妖怪ウォッチも8時間らしいな それを報告したフラゲッターがゴキブリ呼ばわりされてリンチされててワロたわ とにかく都合の悪いものは「ゴキブリ」なんだよな。 ほとんど言論統制のナチズムみたいだな
>>@乙,T
5 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 23:15:12.86 ID:yDNt3fDD
え、何だこれ、何でいきなりゴキが寄って来てんの? 何かスクリプトが誤爆しそうな要素がスレタイにあった?
前スレで出てたスリヴァーのチャレンジ、クリアできた。 つーか有毒って重複するんだな、それに気づかなかったから延々うなってたw
むしろハルク以外の正解がわからなかった そして新レジェンドルール、ゲーム中に解説あったっけ
むしろゴミハードのWii・WiiUに何もゲーム出てないのに 任天堂豚がありとあらゆる家ゲー板スレに湧きまくるのが謎だがな 習性と行動パターンが完全にゴキブリそのものだな
専用スレあったのか。 チャレンジの最後の奴は運任せで強引にクリアしてしまった。
変幻の大男、悪性スリヴァーときたら経験者はとっさにハルクフラッシュを思い浮かべるので 特定のプレイヤーにとってはかなり易しい問題だったはず 新レジェンドルールについてはロード中のTipsにあったような無かったような
>>10 ハルクフラッシュを知ってるから、それしか思い付かないんだよなぁ
ジェイスはプロモアンロックで瞬唱の魔道士が追加されるみたいだな Promotional Unlock Cards List for Magic 2014 Masks of the Dimir ==================== Colossal Whale Spinal Embrace Reins of Power Shadowborn Demon Evil Twin Ghastlord of Fugue Followed Footsteps Painful Quandary Hollowborn Barghest Commandeer Mind Maze ==================== Sphinx of Magosi Counterspell Mirror-Mad Phantasm Mind Control Force of Will Temporal Mastery Chronozoa Cryptic Command Snapcaster Mage Time Reversal
>>14 値段調べてみたら8000円もするんだな
青の相手のマナが2未満のときならカード出しても大丈夫って感覚が
なくなるのは辛いわ
>>7 ヒント:貪食
こちらもハルクを使うので手順はそんなに変わらない。スリヴァーの代わりに、ある1体のクリーチャーを持ってくる。
>>8 おっとゴキブリお得意のなすりつけ来ました。
スレageるとゴキがわくね ageは荒らしだね
他の追加は判明しとらんのか?
20 :
なまえをいれてください :2013/07/17(水) 12:44:35.87 ID:L8e6TgT9
スレageるとゴキがわくね ageは荒らしだね
23 :
なまえをいれてください :2013/07/17(水) 13:02:40.49 ID:vizxNcGr
スレ立てもage 新情報もage で、sage馬鹿はなんの役に立ってんの?
スレageるとゴキがわくね ageは荒らしだね
ageてる時点で察し
>>23 昔から居るただのキチガイだからほっとけ
口癖はageやら雑魚、一回自演もしてて笑われてた
ageは荒らしだね
変幻の大男懐かし過ぎて涙出て来た。 これ神河の奴だっけ?
30 :
なまえをいれてください :2013/07/17(水) 13:51:23.31 ID:MWIUzr6k
sage雑魚君が有用な書き込みしてるのを一度も見たことがないw それどころかこのゲーム話すらしていないw
もうスクリプトかなんかだと思ったほうがいい
age雑魚は荒らしだからねぇ
まぁスレをageる必要はないしなぁ 荒らしにきてるだけだろう
ageはしんどけ
うむ
36 :
なまえをいれてください :2013/07/17(水) 14:07:54.56 ID:MWIUzr6k
sage雑魚君が必死になってきてるw ゲームの話しないのに何でこのスレに来てるの?w
暴れだしたな
こわいこわい
白単の追加カードは挙動の安定化を促すやつが多いな 教区の勇者、清浄の名誉、流刑への道、霊誉の僧兵、悪斬の天使。たぶん一番強化されたの人間デッキだなー 教区の勇者と清浄の名誉追加したのは軽くやらかしだと思う
元から構築と大差ない動きしてるからな、白単人間
そもそもどのデッキもエンチャントにやばいのが一つ二つ混じっているのに 除去がまともにできるのが白しかない
>>20 双頭に限ればただでさえムルダヤばっかりなのにちょっと一強過ぎるな
すべては塵が三枚積みとか
ムルダヤ>ゾンビ>>オーラ>人間=ディミーア=ジェイス>ドラゴン=チャンドラ>スリヴァー=ガラク
多分こんな感じになりそう
そんなに青単落ちるかな?
双頭の話だし
デッキ破壊系があればムルダヤも落ち着くのに
ジェイスカムバック
ムルダヤ使ってたらドラゴラム置かれて詰んだ あれ割れるのって何かあったっけか
テラストドン
滅殺
つ[レッドブル]
ウィザーズはなんでこんなに白単愛してんの?
>>52 その発想なかったわw
>>53 文句言うのは実装されて実際試してからにしようぜ
なんで文句だと思ったの?
ディミーアにダスクマントルの予見者くると期待してたのに残念だ。
ディミーアは強力なカードよりも先に軽いバウンスが欲しい。
DLCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
間を取って《全ては鏖》で。
>>60 >>61 うわあ素で間違って覚えてました
ちょっと墓地に落ちて反省してきます…
63 :
なまえをいれてください :2013/07/18(木) 13:26:45.81 ID:vRdXucoh
アンロック1枚増えてるのな
あぼーん発動
また勝利してアンロックしないといけないけど、確かにきてるな 何で増えたん?
勝ったけど増えないわ よく見たらcomicconで配られるコードが必要ぽいね 早とちりだった
67 :
なまえをいれてください :2013/07/18(木) 14:43:04.11 ID:cxB1DCWI
Comic-Conは18〜21日開催だから遅くても日曜までにはコード分かりそうかな
あぼーん発動
ないすあぼん
まだコードわかってないのかー
>>58 1マナ枠があれだから、送還がいいか。
蒸気の絡みつきだと強すぎる感があるしな
バリンの悪意が欲しい
4マナはギルドメイジ動かしたり忙しいからなぁ。 1マナか2マナで隙間を埋めれるカードが良いな。 どうせ追加10枚にはそんな便利カードは無いと思うけど。
74 :
なまえをいれてください :2013/07/18(木) 19:45:28.27 ID:cxB1DCWI
75 :
73 :2013/07/18(木) 19:51:22.11 ID:olb0z/7L
>>74 サンクス
双子が増えるのはうれしいかな。
後は双頭巨人で Reins of Powerが怪しい動きをしそうなくらいかなぁ。
何かアンロックカード増えてるから久々に来てみれば 任天堂の豚信者はこんなスレにまで張り付いてるのか・・・ いい加減ゲーム業界からこいつら駆除しろよ
そういう話題自体がどうでもいいって気づいてね
質問なんだけど ムルダヤの巫女等でライブラリーから 土地をプレイしたい場合 どうやって選べば良いの?
PS3ならスティックでライブラリーに枠を合わせて丸ボタン 他機種は知らない
>>79 PS3なんですけど
まずライブラリーに合わせられないんですよね…
>>80 右スティックでライブラリーや墓地、相手のパーマネントにも移動できる
左だったかもしれないけど、多分片方のスティックしか使っていないな?
>>81 そうですか!
ありがとうございます!
やってみます
>>78 オンだとたまにバグってカーソル合わせれない時あるよ。
ドラゴンデッキ回し続けてるけどなかなか勝てないな… ゾンビやガラクには最速でドラゴン変化置けば勝てるけど大抵は時間稼ぎが足りずに負ける せめてパルス以外で除去が欲しかった。ディードは無理でも化膿か終止レベルで
昨日アンロックコード一個だけ見つけて入力したらエラーで弾かれたんだが、今デッキ編成したら全デッキ一枚だけ解除なってたわ。 アンロックコード入れた後解除すんのにまた各デッキ十回はやらないと全解除ならないっぽいね。
>>85 だが、もしかしてパス関係なく
皆一枚目だけはアンロックに表示されてる?
>>76 こんな所で吹いてる場合かよ。
お前んとこイタリアでまたお漏らししてるぞ。
擁護に回らないでいいのか?
>>88 分かんないんだったら黙ってろ知恵遅れが。たった一枚アンロックで吹くとか頭沸きすぎ。
iup.2ch-library.com/i/i0959086-1374186962.jpg
2013と比べて糞デッキだらけで1週間持たずにもうやる気がわかん 全部クリーチャーで殴るしかないって手抜きにも程がある
>>90 デッキだけじゃなくシステム周りも2012並み、2013と比べると劣化してる部分が凄く目立つし今回は失敗作だよなぁ。
エキスパンションで面白いのが追加されれば良いけど。
>>89 ?
>>88 と全く繋がらないんだが、
お前もゲハからのお客さんで、お仲間が責められて顔真っ赤になっちゃったのか?
これだからゲハのゴミ共は
>>92 ごめん、ほんとごめん。レス番見間違えた。ROMるわ。
ああ、
>>86 へのアンカと思っちゃったのか。それなら分かるわ。
クジラつえぇぇ 強すぎるわ 禁止カードにするべきだろ
竜術師やエルドラージみたいなクリーチャーのサイズで勝負するタイプのデッキだと辛いね>鯨 リリアナみないなクリーチャー除去の豊富なデッキだと出たターンに仕事をしない除去耐性の無い重いクリーチャーはお客さんなんだが。
竜術士も大竜巻来たらいけそうな気がする
100 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 13:50:09.55 ID:7Ti82FUD
1枚じゃねぇ
スレが上に来てるねw
102 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 15:22:56.72 ID:2twLDsQV
豚が荒らす ↓ 豚に文句言う このパターンで後者の側が後続にめっためたにリンチされるって流れが鉄板化しすぎだな マジな話、ひたすら任天堂信者(箱信者)がウゼエだけで、ソニーも心底死ねって感じだっつうの どんだけソニーをちょっとプラスに書いただけで袋叩きされてきたか こんな経験をさせられちゃ、誰だってソニーに吐き気催すようになるだろ ただな、それ以上にソニーアンチは基地外揃いだな ネット中もうありとあらゆる場でソニーのネガキャンを扇動して、 あげく粘着豚に注意してすら、注意した奴を集団でリンチが横行しすぎですわ この前、小学生をマウントポジションで顔面の骨がバラバラになるまで殴った基地外がいたが、 ネットとリアルで状況が違うだけで、言葉の暴力としては同じレベルの悲惨さだな ゲーム死ねよもう 任天堂以外誰も得しない空気が延々とこびりついてるな
>>99 もともと貴重な軽量全体除去の魔よけとかもあるしね。
速効餅大型飛行生物はヤバイのでカードプールが広がって雛とかのしょっぱいクリーチャーを外せるようになったら悪くないかも。
105 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 15:26:53.63 ID:2twLDsQV
最初にスレを荒らす「ゲハのお客さん」である任天堂信者は、 必ずなりすますから完全ステルスで無敵なんだよなあ それに対して「任天堂信者沸いてんのかよ」いうと、ボロクソに攻撃してくる どうすりゃいいのよマジで、ゲームを取り巻くこの鉄板の空気 「犯人は任天堂信者です!」言って発狂して真逆の論理で「ソニー信者認定=ゲハ」とか言い出すなんて、 そのものまさに「犯人の任天堂信者」しかいねえだろ。このスレだと痴漢がソニー憎しで豚の肩持ってんだろな。 いっそソニーがくたばったらソニー憎しの集団リンチはなくなるのかねえ それならソニーこそ死ねよ。もうそう状況だわマジでな 俺なら任天堂ハードなんて何の価値もないんだから、むしろ任天堂をスマホに追い込むがな
106 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 15:28:41.47 ID:2twLDsQV
>>103 まともに全文章ちゃんと呼んどけ
表層しかみないから、豚のステルスとレッテル貼りとツーマンセルに
毎回100%、ありとあらゆるスレで踊らされる
普通に最初に荒らしにきた豚が悪いし、それを注意した奴をリンチ仕掛けて喜ぶ奴なんて
まさに豚しかいねえってわかれよ。ゲームやってる奴は絶対に採用しねえな
107 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 15:31:19.23 ID:2twLDsQV
任天堂信者がソニーネガキャンを書き散らす →スルー。平穏無事な空気。平常運転 上記の任天堂信者に、注意あるいわ反論を加える →スレが騒然。突然ゲハゲハわめき出す集団。ゴキブリがどうのこうの。大荒れ すっげえ、便利なネット世論がありとあらゆる場に構築されてんなあ ソニーがステマ、ねえw むしろ圧倒的な規模でネット全土でプロパガンダ受けてんのはソニーにしか見えんがな ソニータイマーだフライングUMDだ、こんなもん序の口だからな。 ゲーム産業は死ねよ
>>84 竜使い全抜きしている?
このデッキは序盤〜中盤にまともに守れるクリーチャーがゼロだから
置き続けないと仕事しない竜使いよりレインジャー入れて壁を作りつつ土地を増やす方がいい
そもそもA減らしても色拘束がつ過ぎて結局仕事しないことも多し
ドラゴンの大母、トークンづくりの蜘蛛が引ければ結構勝てる
>>102 心配しなくてもインチキする側がもうじり貧だからいずれなくなるよ
>>104 必要ならレシピ晒すけど俺のデッキは雛入ってないなー
そもそも需要ないか
スレが上に来てるからなにかと思えば ゲハのゴミが荒らしてるのか
>>108 考え方は同じだな シャーマンで相打ち取るぐらいの気持ちでデッキ回してるわ
あと魂の火が仕事しないから全抜きしたった
だから除去はパルス3枚にジャンドの魔除け2枚しかないから結構辛い
(´・ω・`)豚はスレをageて発狂連投するのが特徴
113 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 15:45:12.66 ID:2twLDsQV
>>108 WiiUは完全に積み状態、ゴミ箱は悲惨な性能に加えて
kinectで顔面認証した上、情報をアメリカに横流しするシステムが判明したからなw
(まったくネットで話題にならないのがゾッとするほど恐ろしいが)
ま、こいつの言ってる「インチキする側がもうじり貧」っていうのはソニーのことなんだろうけどな
アンチソニーはホントに「普通」と認定されてるからな。ソニーのネガキャンに対してだれ一人ゲハなんて言う奴はいない
毎回、必ずと言っていいほど
>>107 のカラクリだな
昨日もドラクラスレで「3DSで出せ出せ」言う奴が現れてもなんも荒れない
みんな普通に3DSかあ〜そうね〜みたいにしゃべりだすのな。で、「3DSでアクションとかww」言う奴が現れると
「ゲハが沸いてきたぞー」ってレスが速攻で書き込まれ、以下毎度の集団リンチ。
恐ろしくねえか?
どこまでアンチソニーのプロパガンダ網が敷かれてんだよ。ま、これを放置してるソニーは確実に長くないだろうな
なによりPS3ユーザーである俺でさえソニーに吐き気してんだ。ネット世論が悲惨すぎてな
114 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 15:49:28.76 ID:2twLDsQV
>>110 最初の第一段階は、豚と痴漢が荒らしてたんだけどな
そのときは平然と誰も無反応だから荒れないだけ。むしろPSユーザーの民度の高さの実証
一方、荒らしてる豚を注意したらたちまちツーマンセルスリーマンセルで野次を飛ばしだす。
「ソニーネガキャンは、ゲハではない」というこの固定観念がスゴいよな
ソニーはネガキャンして当たり前、みんなで潰そう、っていう対象でネット中で固まってるからな
ネット世論と連動したアニプレックスでさえPS潰しは迎合してるありさまだ
そりゃ下手に肩入れしたら、火の粉が飛んでくるからなw
ま、ゲーマーって本当に頭スカスカなんだわ
ソニータイマーだフライングUMDだって時点で俺はもう違和感バリバリだったけどな
あれをステマとかネット工作と言われてないってスゴいよな。流行語みたいになってたからな
一番ゴミなのは放置したソニーだがな。もうサンドバッグ状態、死ね
ゲハのゴミがアンカつけてきやがった さっさとしなねーかな
他所でやってくれ スレを無駄に消耗させるな
スレをageてるやつはアレという証明w
さっさとしにさらせゲハ豚
>>115 スルーすりゃいいもんを、いちいちゲハゲハ喚き出してる時点でお前もゲハだがな
内心ではソニー憎しの憎悪で凝り固まった豚と痴漢が張り付いてる時点で今更ゲハもねえだろマジレス
>>116 他でもどこでも100%、
>>107 の流れが鉄板だからな
「任天堂信者はゲハじゃない」「ソニーアンチもゲハじゃない」と信じきってるからん、ネット民は
あと痴漢が豚に全身全霊で媚びを売ってるのも笑えるな
箱を叩いて、ソニーヘイトにもって言ってる工作してんのは大半が豚だぜ
豚にとっちゃ、PSと箱が食い合えばまるまる美味しいからな、ネットは豚の帝国だねえ
さっさしねゲハ豚
sage入れてきたぞwwwwwwwwwwwwwww 言語がわかるのかこの汚物豚wwwwwwwwwwwwwwww age雑魚とは違うようだwwwwwwwwくそわろwwwwwwwwwwww
>>114 面倒臭いやつだな
任天堂がステマと規約でがんじがらめにして情報操作して大衆をマインドコントロールするのなんか20年以上前からそうなんだよ
電通とずぶずぶだしな
もともとヤクザ相手にバクチ道具売っていた会社がガキをだますなんざ訳ないってことだよ
でもタブレット端末と海外がきてそれも終わった
正確にはやっているけど効果がなくなった
だからほっとけって話
そもそも
>>76 程度に全力で食いついてくるとか、ねえ
ほんのわずか、一ミクロンたりとも任天堂に悪しざまに響くレスは徹底して潰す
こりゃもう十字軍のレベルの基地外っぷりだろが。それに周囲が迎合するというこの悲惨な空気なあ
ギャザのゲーム性が人間性を一切高めないという見事な実証だろうな
ゲハ豚ははよしね
ゲハ豚(^p^)しーね!しーね!
気持ち悪い
しーね!しーね! w害豚しーねw
>>122 ああ、任天堂のことだったのか
それなら納得だな
創業百年の歴史といえば聞こえはいいが、FCが出るまでは京の暗黒面を地で行く会社だったらしいからなあ・・・
FCを生み出した山内が中興の祖にして時代の傑物なのは間違いないが、岩田が出たあたりからネット色がおかしくなったな
電通もなぜか任天堂周りのとこだけは神聖領域で叩かれないからな
前々から思うが、3すくみってのが一番悲惨なのよ
・ソニーがハード事業を引き上げる
・MSがゲーム事業をPCにまるごと移管する
・任天堂がスマホに退散する
このどれかは必須だな。スマホ市場発展の呼び水のためにも任天堂、消えねーかな
ていうか今の任天堂ならもうスマホの方が稼げねえか?正直
ゲハゴミ豚(^p^)しーね!しーね!しーね!しーね!
存在価値のない害豚が 長々とこんなところで語ってるのがイタイwwwwwwwwwwwwwwwwwww しーねww しーねwwwwwwwww
顔面崩壊クリーチャーゲハゴブリンを対象とする(^p^)しーね!しーね!
害豚が生きてる間は任天堂安泰だなwラードはよく燃えるようでw
任天堂=養ゲハ豚場 ウンコ餌で育つ豚 (^p^)しーね!しーね!
ま、10時だ PSNの双頭戦広場に来い 最強のデッキがお前を待っているだろうな
ドローw燃える油wターンエンドだw
くっさいくっさい最低のゲハ豚が養豚場にいるってよ 孤独死(^p^)しーね!しーね!
>>108 横だが、自分はシャーマンとレンジャー両方フル投入だな。
シャーマンが安定はしないのは間違いないが、それでもカード1枚で2マナ分の仕事は捨て難い。
豚が蹄でどーやってゲームするんだwwwwwwww
ま、 ゲハ豚は しねってことで
>>108 しかし入っている強力なドラゴンは大母が赤赤赤、ヘルカイトの首領が黒赤赤緑、
捕食者のドラゴンも赤のトリプルシンボル
赤にこだわると除去の緑黒がそろわなかったりするし
シャーマンは仕事しないことが多すぎてぬいちまった
ヘルカイトの雛じゃなくてドラゴンの雛の方がいればよかったんだが
暇だから もう一度 ゲハ豚はしね っと はースッキリ脱糞
143 :
なまえをいれてください :2013/07/19(金) 17:12:30.17 ID:1HknC9Nn
伸びてるからプロモのアンロックコードが来ているのかと思ったらこれかよ
>>140 色拘束が厳しい割に報われないデッキだよなw
勝ってる時も活躍してるのはワームやビーストだったり。
この手のデッキに入るトリナクスが無いのも厳しい …ギャンコマは諦めるけどさ
白のアンロックの悪斬って微妙だな 黄金の指揮者と相性がいいからトークン5個出すやつが増えたほうが嬉しい
>>146 あんなプロテクション(ドラゴン)なんて入れてると友達の竜術師に嫌われるから入れないほうが良いぞ。
竜術士の愛用者って意外と多いんだな クリーチャー 20(24)ドラゴンの餌を生物枠に 4 ツカタンのサリッド 4 ドラゴンの餌 2 ドラゴン語りのシャーマン 1 ジャンドの戦闘魔道士 3 国境地帯のレインジャー 1 呪文砕きのビヒモス 1 血編み髪のエルフ 1 オーガの戦駆り 1 若き群れのドラゴン 1 ドラゴンの大母 1 ドラゴンの巣の蜘蛛 1 谷のラネット 1 炎破のドラゴン 1 火山のドラゴン 1 暗影のワーム その他12 1 苦悩火 2 ジャンドの魔除け 1 力の消耗 3 大渦の脈動 4 耕作 1 ドラゴン変化 土地が沼山森で3:10:7の合計24枚 ラネットが1枚だけ入ってるのは土地25枚だと肉がひけなくて困ったから採用 微妙枠は火山のドラゴン これは捕食者のドラゴンにすべきかいつも迷うけどシンボルが薄い方優先してしまうなー
人間を徒党を組んで「ゴキブリ」呼んでる集団が まるで自分は正義かのようにネット中をひり歩いているこの時代 すげえよな? エースコンバット最新作PS3独占も当然だわな。 もういい加減、気持ち悪い集団にネットに張り付かれるのが迷惑なのよ。メーカーとしても すでにWiiUは全サードからハブられてるが、箱次世代機もお金で買ったお友達()以外誰も相手しないと思うぜ
ドラゴン変化強いけど双頭だと、対面にしか効果なくて負けそうになったわw 双頭だと入れるの躊躇するなぁ… 双頭だとどうせ遅くなるからシャーマン前抜きでやってるわ
あーうぜえ ゾンビとしか当たらねえわ どいつもこいつも勝って当たり前の思考停止糞デッキしか使えねえ能無しのクズだなあ
> そもそも
>>76 程度に全力で食いついてくるとか、ねえ
「任天堂を叩くのは構わないが、任天堂叩きを叩くのは気違い!」ってか。
>>150 おおっ?!何だこいつ、勝手にメーカーの代言者気取り始めやがったよ。
で、「ひり歩く」?どういう意味なんだそれ。日本語不自由な方なのか?
しかも
>>128 とか「任天堂叩きは構わないが、ソニー叩きは許さない」を地で行ってるじゃんよ。
何でそれが良くて逆がダメなの?
こんなところでまで小さなブーメラン投げないと気が済まない訳?
>>153 末期だな
ま、ゲームメーカー側はもう完全に「任天堂信者集団」の鬱陶しさは熟知してるよ
正直、任天堂は取り巻きと一緒にとっととスマホに消えて欲しいだろな。ゴミみたいなハード出して業界を荒らし倒し、
で、でかい顔でいばり散らして信者にネットをうろつき回させる
挙げ句、ゴキブリゴキブリ気持ち悪いのなんの
そんなのにご機嫌伺いしなきゃいけない業界って、楽しいか?
>>154 フライングUMDとかよくもまあ、あそこまでやらかしたよな
あの時点で「違和感を抱けた人間」と「楽しいからソニー潰してやんよw ゲヒャアアア!!!」な奴って
見事な分岐点だったろな。ネットは大半が、後者だったってわけだ
ジャンドはもっと黒いドラゴンでもいればなぁ・・・ 黒混じってるのに黒らしさが生き物に感じられないぜ
そもそも任天堂信者がウゼエ、って話なのに
任天堂信者を叩くと、「任天堂を批判した!ゴキブリがァァァァ!!!」な反応パターンからして、
もう完全に自身と任天堂を連結した精神構造(つまりは信者)が明らかだろ
普通の人間は、
>>2 >>3 程度でわざわざ「ゴキブリがァァァァァ!!!!」と食いつかないもんだ
ここで食いつく、という段階を持って汚染が進んでる証だな
>>158 お前の書き込みがゴキブリ仲間から任天堂信者のなりすまし扱いされるレベル。
過疎ゲーのスレだからって無関係な話で盛り上がるなよ しかもこのゲーム任天堂関係ないし そんなことよりシールドやろうぜ 誰もホストやってねーじゃねーか
青黒か青白しかシールドみないから萎える
・クリーチャー24 4 ツカタンのサリッド 4 ドラゴン語りのシャーマン 1 ジャンドの戦闘魔道士 3 国境地帯のレインジャー 1 呪文砕きのビヒモス 1 血編み髪のエルフ 2 喰らうワーム 1 若き群れのドラゴン 1 ドラゴンの大母 1 ドラゴンの巣の蜘蛛 2 谷のラネット 1 炎破のドラゴン 1 ジャンドの暴君、カーサス 1 ヘルカイトの首領 ・その他12 4 ドラゴンの餌 2 ジャンドの魔除け 4 耕作 1 ドラゴンの休息地 1 ドラゴン変化 土地24 1 沼 10 山 9 森 4 広漠なる変幻地 今試してる黒マナ絞って安定してRRR出せるようにしてなるべく早くドラゴン呼ぶぜって構成 まあ、大渦の脈動入れた方が強いよねw 引きさえすれば安定して3マナシャーマンから6マナ大母や炎破につながるのでやってて楽しい。
スルースキル
>>161 しか見ないってこたないだろ
割とどの色も満遍なく見るぞ
青と黒が少し多めな気はするがな
最近は赤緑とかの展開速めなデッキが増えてきて 青黒だと対処できないことが多い気がする
>>162 カーサスはあかん
竜術士同士なら仲良くしようや
カーサスを標で寝取られて以来怖くて入れてないわ
>>166 同キャラ対戦必殺だけじゃなくて7マナ7/7飛行速攻と良いスペック持ってるからね。
もっと1つのキャラで様々なタイプに特化したデッキが作れたらいいんだよな。 今のデッキ構成に加えてチャンドラで純バーン、とかディミーアでライブラリー破壊に特化できるとか。 ジェイスもせっかく初期アンロックの最後が全知なんだから 大量のドロー、睡眠などの妨害、無限への突入、研究室の偏執狂 でセルフライブラリーアウトとかできたらもっとおもしろくなるだろ。 「不満があったりマニアックなデッキ作りたいなら紙かMO行け」 っていうDotPのコンセプトがあるうちは無理かもしれんが・・・
>>169 そのコンセプトで作ってる以上、DotPである限りその不満は無くならないね
愚痴っても何も変わらんのだし、前向きに楽しもうよw
まぁ最悪まだマシな2013で遊んでればいいんだし
カーサスは双頭環境だと同系や コピー相手に光るんだがな
まぁカーサスは別にイイとしても ヴァルカスの厄災が追加アンロックに来ない事に激しい怒りが・・・シールドで腐ってんじゃねーよ
173 :
なまえをいれてください :2013/07/20(土) 04:12:11.46 ID:RXIauZYh
なんか本当2013と比べてデッキがつまらん。 コード来ても面白くなりそうな気がしない 殴り合いすぎるわ。コントロールのデッキ全然ないじゃん
今回はほんとつまんねーな 2013が良すぎただけなのかな
各デッキに2枚づつ追加カードきてるな
コード貼れよ
調べてみたらアンロックカード10枚づつやな.. なぜかデッキ構築に2枚だけのってるけど..
無差別戦のタイマンやったら10戦中7戦はゾンビデッキの接待する羽目になるからな もうゲラルフと墓所這い見ただけでコントローラー投げたくなってくるようになったわ モチベ続かん
デッキもゴミだし、操作性も劣化しすぎだな このシリーズ終わりやろな今作で
シールド面白いんだけど収録数少なすぎるなぁ 今最初の6パックで空虚への扉二枚来て萎えたわw
もう2013に戻るしかない クレンコ以外はよくできてた
>>173 リリアナは?
ボードコントロール力強いぞ。
今回はBGMだけよかった
追加カードまだだよな?
ムルダヤとかエキスパンションで出せばよかったのに何で最初から入れてるんだろ これの所為で双頭がクッソつまらん
他のデッキはいじりがいがあるからまだいいけどスリヴァーはいじる要素がなければ強くもない 追加されるのはスリヴァーでなくてアルマジロや除去 ホントに何するデッキなんだ…
アルマゲドンで土地破壊だろ 双頭戦を一人で二人分プレイすればそこそこ強いかもしれない
軽い方に寄せる、重い方に寄せるあたりの調整なんかはあるんじゃないかな。 命綱みたいな誰得カードが有るのも事実だが。
(誤)アジャニの選ばれしもの (正)アジャニに選ばれしもの
誰が作っても同じような構築になるデッキばっかりだわ、これじゃダメだ 2013はほんと上手くできてたのに残念だわ
スリヴァーはドローエンジンが欲しいです
構築は2013よりマシじゃね? 弱いのと強いがハッキリして2013は抜くの決まってたけど 今回は全体的に強いから何抜くか迷う どちらかというとどれもプレイが並べて殴るだけな気がする
コントロール寄りのデッキがもっと欲しかった DLCに期待
ドラゴンデッキは魂の火とかいうやつがかなり強い
でもインスタントの除去に弱くね?
ハイリスクハイリターンだわな。
瞬殺コンボやらロックやらがつまらなくて紙辞めた俺としては クリーチャーで殴りあう展開はマジ楽しい。
>>195 魂の火は腐りやすい
2013はそれぞれのデッキの強い時間が限られてて
それが面白いっていう人のもいれば、露骨に何やっても勝てない空気に
なっちゃうのが嫌だっていう人もいてあっちもどっこいどっこいだとおもう。
例としてあげるなら7マナ以上揃ったターランドやイエヴァの酸スラとか
PS3アンロック2つきてるな
>>201 おまけの中の「プロモーションのアンロック」から見ると、
今開催中のComic-Con サンディエゴとPax Australiaで一枚ずつアンロックだと思う。
イベントに行ってない人はまだおあずけ。CPU戦や対戦で勝ってもアンロックできない。
>>67 >Comic-Conは18〜21日開催だから遅くても日曜までにはコード分かりそうかな
もう日曜だぞ
はよ
よくわからんのだが プロモのアンロックコードってどうやって手に入れればいいんだ? ここで聞くのってタブー?
>>206 誰かが海外サイトのURL貼るまで全裸待機
>>207 すでに全裸なんだが それはどうすれば・・・
210 :
なまえをいれてください :2013/07/21(日) 15:48:04.70 ID:wsWA2fNL
こやつやりよるわい
>>206 つうか自分で調べるかここで聞かないと最後まで来ないまま終わるよ
公式発表ないから
>>212 だよね
前の時って アプデでコードが表示されるようになったけど
日本じゃイベントないし すぐわかんないから、かなしいな
オレ英語読めないから ちょっと探してみたけど頭痛くなったし
本当タイマンのゾンビとジェイスは糞だな 他のデッキとは勝負にならんからつまんねーんだよ 使ってる奴は自覚しろよ
そうだな(竜術士を出しながら) 最近スリヴァーのデッキでも雑にゲドン撃てば勝てる事に気付いた
ドラゴンデッキガン周りで4ターン目に 10/10の速攻飛行クリーチャーでて 5ターン目にインスタントでとどめさせる それなのにジェイスときたら・・・
リリアナ相手に耐える前提のプレイで生物切って出せたドラゴン変化のきもちよさときたら 堕落に怯えつつ4ターン投げつける作業
>>215 凄く無造作にランドフルセットするからな。
海外の掲示板見てもコード見つからんな 本当に出てるのかよ
堕落ってかっこいいよな
ゾンビと青に勝てないってずっと書き込みしてる奴いるな ちなみに何使ってる?
白人間だろ ゾンビと青と白人間が他より少し抜けてるよね 他のじゃ全然勝てないってほど強くもないと思うけど
223 :
なまえをいれてください :2013/07/21(日) 18:42:29.24 ID:MELtM8se
クソな出来以前に、バグが多すぎるな 双頭戦で土地がなぜかプレイできない、ターン始まった直後にフェイズすっ飛ばされてターン終了とか今日一日で2度も遭遇したわ。 2ターン目土地引いた直後に、カードが多すぎます捨ててくださいとか何やねんこれ もうこのシリーズは2度と買わないなw
>>221 >>222 人間デッキならゾンビは割と相性良さそうな気もするんだが。
ジェイスは相手の王様+像の引き次第かなぁ。
というかそんだけ青と黒でメタる相手わかってるのに 負けてんじゃねーぞっておもうわ お客さんだろ
>>225 メタるカードがないから問題あるんだろ
池沼専用デッキ大好きの池沼君
人間デッキの除去なら不死無視できるよ 人間デッキなら除去多いからピンポイントでロード除去すれば青あんま強くないよ 終了
ゾンビとジェイスが糞なら人間はなんて罵倒句で呼べばいいの?
何で3番目に強いデッキ使ってるのが前提になってんのか分からん しかもメタとかじゃなくて積んで当たり前の除去カードをドヤ顔で語るとか。 ジェイスとゾンビは前作のゴブリンで白人間はオドリックぐらいのポジションだから 人間は糞まではいかない
お前が他のデッキじゃ勝負にならないとかいうからアドバイスしてくれてるんだろ ありがたく聞いてろよ
人間強すぎるよ キャンペーンリベンジの最難度に勝てねえ・・・
勝負すんのも飽きてきたんでおまけのムービーサイレントでみなおしてたんだが チャンドラのモデル洋物にしちゃわりとかわいいよな
>>229 ジェイスはゴブリン程強くないし、白単はオドリック程弱くはない。
毎度の事だが対して分かってもいない弱い奴がデッキの強弱について語るのうざいから辞めてくんねーかな。目障り。
>>233 デッキが強すぎるから勝ってるだけなのに勘違いして自分のプレイングが上手いからとか
相手が弱いからだとか思い込んでしまうゴミはCPU相手に一生オナっててくれよ
>>234 俺が好きなのは青黒でお前が言う強デッキ(笑)には該当しないと思うんだが。
真性なのは分かった、とりあえずロムってろ雑魚。
236 :
なまえをいれてください :2013/07/21(日) 21:11:47.90 ID:Jg6+UooL
>>235 海外の掲示板に書き込まれてるコードを早く教えてくれよ
青黒ってジェイスやリリアナ相手にそんな辛い?
>>237 タイマンか双頭かで違ってくる
タイマンに関してはかなり相性悪い
ジェイスとはデッキの早さが違いすぎる
リリアナはリアニ持ちだから手札破壊が裏目に出るしクリーチャーの殴り合いじゃ勝ち目がない
折角の苦悩火もジェイス相手じゃx=0で撃つ羽目になる
青黒がジェイスゾンビにって何の話だ? 糞だの池沼だの言ってるのは何使ってるとも言ってないだろ 白人間を雑に使ってるんだろうと思ってるが一応聞いてみた 青と黒は考えて除去しないと詰むだろうからね しかしこの環境に監視者と忘却の環はまずかったよなあ あれがなければ単に初心者にもおすすめの強いデッキ、で済んだんだが
正直この構築で雑とかプレイング云々言うような差は出ないと思うぞ 80枚デッキの人とか別にすると大体皆やること同じだろ
シールド戦用のパックから新しいカード排出されるようになったら起こして。
活力とか誤字か思ったらマジでダメージ軽減してカウンター乗って呆れたわ これが今のギャザなのな。これに金出してる奴池沼だわ
今のギャザ?
「これが今のギャザなのな」 かっけーっすwwwww
活力なんてカードパワー低すぎて一回も使われずにローテーション落ちしたな
>>241 この構築だからプレイングの差はない、はよくわからないな
その理屈だとシールドとか引きだけのゲームになるじゃん
まあ戦法はある程度似通ってくるだろうが、むしろだからこそプレイングで差がつくんじゃないか
>>248 まさにそれだな
不自由の中の自由みたいな(キリッ
>>248 同じようなデッキならプレイングもあるけど引きも大きく左右するだろうな
カードゲームの宿命ではあるが
前作のターランドはビートダウンにもできたしコントロールにもできた 他のデッキも同じように幅広い構築ができた、2013は本当によく出来てたよ それに比べて今作はジェイスもゾンビも人間も同じような構築にしかならない 明らかにゴミだ
なんだかんだ2013はいいバランスだったと思う
双頭潜ってると発狂したくなるほどプレイング下手なやついるし
プレイングの差はあるって言っていいな
そしてデッキの強弱云々言ってる人は
ジェイスもゾンビも強いんで金払って僕だけの最強デッキでMOしてて
>>243 昔のギャザ知ってて、活力ごときに呆れるなんてむしろすごいわ
>>251 なら、グダグダ言ってないで2013ずっとやっとけよ
同一人物がずっと書いてるか知らんけどもうわかったから2013延々やっとけよ 2014にプロモアンロック来てもDLCデッキ来ても戻ってくるなよ
全部俺だと思ってんのかよ、おめでたい奴だな 2014が大好きなお前らはクリーチャーを並べるだけの作業をこれから一年間続けるわけか(-人-)ナンマイダブ
なんでかはわからないけど2013程は楽しめてないな・・・ 単純に同じ刺激で満足できなくなったのかカードパワーの問題なのかデッキ多様性の問題なのか
259 :
なまえをいれてください :2013/07/22(月) 01:40:37.09 ID:UzX3xlw9
お前のやりたいゲームはここにないからもう来るなよー
一通り遊んだが(全部有料アンロック)プレイしてて面白いのはスリヴァーくらいだな ジェイスに至っては2012のコピーとか遊ぶ気すら起きんな。強いが 1vs1がゾンビで溢れ返るってのはまあ、マジックプレイヤーならアホでも読めるわな 今回デッキはおろかプログラムやUI組んだ奴も全員ド素人集団だろマジで
(-人-)ナンマイダブ
>>257 今後のデッキ追加でどうなるか分からんだろ?
2013のデッキがいいように見えるのは、デッキが多い&初期デッキが2014より
多様性に飛んだデッキが作れるだけだろ
グダグダ言わずに、2014のデッキが揃うまで2013やってりゃいいんじゃね
>>260 俺タイマンはゾンビよりエルドラージと人間ばっかりに当たるんだけどなぁ
そもそもPADでやるにはしんどいケームなんだからUIどうのこうの言うなら
マウスとキーボード使えるPC版でやりゃいいよ
PC版だと、フリーズないし、少なくとも2013より遊びやすくなってると思うわ
相手抜けて即終了にならんのはあれだけど
>>262 追加デッキはまだしもプロモアンロックは内容が
>>20 に出てるからな
これでは内容はかわらん
まぁ、追加が出るまでマジで2013に戻るわ
>>251 俺のリリアナデッキ、1マナクリーチャーが一体も入ってないけどみんなもそんな構成なの?
ちなみにジェイスは4マナ以上の呪文は一枚も入ってない。
2013ガー2013ガーにレスしても意味無いから触るなよ
デッキの強さを自分の実力と思いこんでいる素人にはわからんと思うが、 ある程度の経験者ならこんな殴り合うだけのデッキなんてもう腐るほどやりあきてるからね ま、2014はゴミだよ。ハッキリと言ってね。
そうだね、2013やろっか
俺のリリアナデッキ、コントロール風味だからあんまり殴り合わないんだよね。 まあ、相手がクリーチャーデッキなら墓穴までの契約や死の雲辺りは激ツヨですわ。
リリアナはコード解禁で墓所のタイタンと死の雲2枚指しで極悪な強さになるやろうね あとゾンビ王も1枚追加だっけか、スリヴァーデッキの追加カードと比べると笑うほど豪華だな 正直デッキ全体のトータルデザインがめちゃくちゃだわ
死の雲言うほど強い? 黒青白辺りには撃つまでにゲームほぼ決まってそうな気がするけど
271 :
268 :2013/07/22(月) 08:01:48.20 ID:JohtfNqA
>>270 リリアナのビートダウンは死の蜘蛛関係なく天敵。
墓穴までの契約引いてやっと五分くらい?
ジェイス相手は負ける気がしない。
人間デッキ相手はトークンをばらまかれるモードがきついけど違うならなんとかなる。
アジャニは比較的楽な相手だけど稀に破壊不能オーラから凄いオーラ合体されて負ける時も有る。
272 :
268 :2013/07/22(月) 08:04:33.23 ID:JohtfNqA
>>269 2枚目の雲は良いね。
タイタンは、個人的には外すクリーチャー候補なのでどうでも良いや。
普通に組めば強いだけど、自分のデッキだとこれ以上ゾンビじゃないクリーチャーを増やす余裕がない。
>>269 タイマンだけじゃそうだけど
4人無差別や双頭戦考えると意外とバランスとれてるんじゃね?
まぁ追加のデッキセットにビートダウン系の天敵みたいなデッキが来れば
状況変わってくるんじゃない?
>>272 双頭戦での死の雲はかなりやばいね
タイタンはゾンビ増えるし、単体で強いから2枚入れないと
勿体ない気がするなぁ
>>273 紙版のMTGもクリーチャーage、非クリーチャーsageが続いてるからなぁ。
アンチビートダウンは難しそうな気がする。
黒タイタンは強いのわかるし、入れた方が強くなると思うのは理解できる。
理解できるんだが、デッキが上手く回ってない時にほとんどタイタン無双だけで勝っちゃうと何か違うって気になっちゃって。
黒タイタン本体がゾンビなら使うんだけどなぁ。
素人(笑) 266は何をかんちがいしているのか知らんが、 dotpは基本初心者向けのmtg入門用ゲームだから 自称玄人は紙なりmoなりやっとけって話
ジェイスの王4枚像4枚は明らかにやりすぎだろ 2013までのデッキはキーカードが4積みできないような暗黙の線引きがあったのにな リリアナも除去満載、クリーチャーもウイニーからフィニッシャーまで 全部強くてシナジーも強烈とか一人勝ち状態の糞デッキだわ
ジェイスのアレは確かに大人気ないと思うw 30枚目にもうしわけていどに全知とか入れてるあたりも汚いw
>>277 、278
2013に4詰み出来ない暗黙の線引なんかないだろw
覚えてるだけでこんなけあるぞ
チャンドラ:槍、憤慨
アゾリウス:忍び寄り、コー
リリアナ:殺害、
アジャニ:高位僧、管理人、群れの仲間
赤黒:亜神
2013の5色やチャンドラみたいな除去いぱーいのデッキが来れば
ビートダウン系デッキの勝率下がるじゃね?
双頭だとまた違ってくるだろ
>>279 アジャニなんかは双頭ではそうとう強いよな。
一人だと有りがちなオーラの付け先が無くて死亡が緩和されるし。
>>280 アジャニが強いとかねーよ。もっとたくさんやってから書き込め雑魚。
「下手なプレイヤーだから強いデッキでも勝てない。」 あると思います。 「下手なプレイヤーだから弱いデッキでも勝てちゃう」 ・・・あれ? まあ、実際自分程度は雑魚だと思うけど、「双頭」と「そうとう」をかけたギャグに気がつかないような人に言われてもなぁ。
なにいってんだこいつ
「双頭」と「そうとう」をかけてるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタ
まあ、真面目な話をするとアジャニは使うのが難しいデッキだと思う。 双頭巨人戦だと選択肢が増えるデッキだからね。 デッキ自体も1対1の時よりオーラを多めにして問題無かったりするし。 この辺は双頭巨人戦だろうがやることがほとんど変わらないジェイスなんかとは大分違う感じやね。 実際、アジャニ相手に対戦してても、「そこは相方のクリーチャーにオーラ付けた方がよくない?」とか、「こっちが二人とも土地起こしてる状態でそれは考えが甘くない?」とかよく見かけるしね。
真面目な話クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちが「双頭」と「そうとう」をかけてる状態でそれは考えが甘くない?
考えが甘くないないない(そうとうと掛けた残響音含む)
せめて人語で話してくれよ・・・ アジャニは双頭向きなデッキであることは確か 野良でアジャニと組むとまったく期待できないが・・・
それは双頭無理がある考えやで
送還とか誤字かと思ったらマジで対象に取って手札に戻すのな これが今のギャザなのか
養殖モノじゃ、双頭のそうとうには勝てんよ
アジャニは呪禁生物何体か来ないもんかね 外人の使ってきたプロモっぽいのも全体に被膜だったしなんか惜しいわ
前作アゾリウスがよっぽど不評だったんだろ 呪禁に絆魂付くだけで死ぬデッキも多いしな 後付の被覆でも贅沢だ
>>294 白単に呪禁って居たっけ?
まあ、M14の鬼斬聖騎士くらいは欲しかったが。
ショックとか誤字かと思ったらマジで対象に2点しか与えないのな これが今のギャザなのか
>>292 よく分からんが、
「対象のプレイヤーは、任意のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す」
のほうが気持ち悪くないか?
直接クリーチャーを対象に取れよ
ハルマゲドンとか誤字か思ったらマジで土地全部壊れて呆れたわ これが今のギャザには収録されていません
>>298 悪魔の布告っぽく呪禁クリーチャーも戻せる可能性が有る良い呪文のような気がしなくもない。
まぁ、前から言われてるけど公式のゲームとして誤字やミスは無くして欲しいよね あとはカードプールを広げた上である程度のバランスを持たせて欲しい・・・というのは難しいんだろうな パッチやプロモアンロック、追加デッキで上手く調整してくれる事を期待するか
LOデッキとか有ったら双頭巨人とかそればっかりになる気がするよ。
304 :
なまえをいれてください :2013/07/22(月) 22:47:37.90 ID:thIxHSde
2014削除完了 黒が横行しすぎて本気でウンザリしてきたわ 双頭戦も相変わらず素人ばっかだな、リアギャザやってなくても これだけシリーズが続いてやってたらプレイングくらい上手くなるだろうに、 やっぱ構築でデッキの強さに無料乗りしてる奴は、何年やっても進歩しないんだろうな。 自分で頭使ってデッキのメカニズム設計してないもんな 今回頭使わないデッキばっかだし、せいぜいスリヴァーのゲドンのタイミングくらい そのゲドンも意味分かってない奴が多すぎて笑うわw 場の優位を固めるカードだってくらいわかれよ なんでゲドンこっちが持ってるのに、6〜7ターンにもなってちまちま2/1出してんですかねえ
卒業おめでとう こんなクソゲーのスレにもう書き込む必要ないよ
>>304 じゃあもうここに顔出さないでくれ、頼む
307 :
なまえをいれてください :2013/07/22(月) 22:59:07.43 ID:thIxHSde
だな、一回のプレーに短くて10数分、双頭だと下手すると40分かかるケースもあるゲームだからな しかも残るのは意味不明な集計ではじき出されるランキングの数字だけときた これに時間かけるくらいなら他のゲームやるわなあ これで心おきなく、新生FF14に移行できまっさ。Oβまでは積んでる本を消化するか
308 :
なまえをいれてください :2013/07/22(月) 23:01:15.49 ID:thIxHSde
あ、そうそう。
書き込みはこれからも「暇潰し」にさせてもらうんでよろしくお願いしまっさ
本当はスレも去る予定だったが、
>>305-306 の雑魚二匹の熱烈なラブコールがあったんもんでね
カスが引いたカードを順番に並べるだけの作業に、30分×無限に時間をドブにすて続けるさまを生暖かくおちょくりますわ
>>269 墓所タイタン二枚差し(キリッなんて言ってる奴がデッキ構成やプレイングの良し悪し語るのは見てて滑稽でつね^q^
ここに書くことを禁止する権利なんてないから好きにしていいんだけど 学校の宿題の日記に書くといいよ。宿題溜めるなよ!歯磨けよ!
まっさまっさ
なんかガキ丸出しな奴が沸いててワロタ
ま、これからも時間をドブに捨て続けて えーっと、得るものは・・・ランキングの数字だけ? 抽選で引いたカードを、順番に並べるだけの作業でランキング上昇するなんてお得だね!
>>313 良くその若さで気付いたね!ゲームなんてほぼ全て時間の無駄にしかならないんだから、こんなとこに居ないで良い高校に入れる様今の内に一杯勉強した方が良いよ!
中学生?
>>314 ん? それは違うねえ
ストーリー性や世界観がしっかりして一人の人間の人生を追体験できるゲームは素晴らしいよ
カードの束からカードを引いて、引いたカードを並べるだけの作業にはなんの価値もないけどね、残念ながら
そういや学生は今日から夏休みだっけか
mtgが「一人の人間の人生を追体験できるゲーム」ではないのは間違いないから、「mtgを始めたのが間違いでしたね」って事か。 まあ、誰にでも失敗はある。 自分が楽しいと思うゲームを楽しめばいいさ。
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
子供に携帯とPCを与えたらいかんという実例
ん? それは違うねえ こっちが「できまっさ」と「しまっさ」をかけてる状態でそれは考えが甘くない?残念ながら
シールドが楽しすぎる
楽しーるどってかwwwww
シールドで1スロット目と2スロット目どちらも白緑に偏っててなんか損した気分 赤青とか作りたい
シールドは多人数10戦20戦とかで1パックとかでもあればいいけど 最初は楽しいけど続きにくい
シールドは40枚でプレイできちゃうからつまらんぜ
楽しーるどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンロックカードが試合後にデッキに追加されるのが仕様が嫌だな
>>308 こいつ普段アゲがどうのこうの言ってる奴。
スレ上げて後で自演するつもりがうっかり「雑魚」ってキーワードを自分で使ってしまった。
>>328 たしかに自動でデッキに入れなくてもいいのにとは思うな
審判の日を二枚引いたが他の白が弱い...
332 :
なまえをいれてください :2013/07/23(火) 13:05:32.23 ID:vHM/aaxS
コードきた comic con:GKSNDR pax aus:DWNNDR
agewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがてえありがてえ
大竜巻が追加されただけでも嬉しい
337 :
なまえをいれてください :2013/07/23(火) 17:10:06.77 ID:0MyP3jFW
ちなみに現在有効なのはSteam、PS3、AndroidのみでXbox360とiPadはもう少し待ってくれとのこと。
箱はハブられてるのか…
何度入れてもだめだったのはそゆことか 明日ぐらいかな
なぜハードによってコードを分けるんだろうか...つーかPS3シールド人いねぇなぁ。シールド過疎られたらもうする事ねーよこのゲーム。
一応自分がホストしたら1分くらいで相手が来る程度に人はいる ただ無差別戦の盛り上がりと比べると寂しいよな まあ最初の2枠で糞デッキしか作れなかったらやる気なくすだろうから仕方ないのか
脊髄支配いいわあ クジラとどっちもデッキに入れる余裕がないのが残念
>>341 時間帯によってはホストやってもなかなか来ないよ。夕方五時位にやったら五分位来なかったわ。それに部屋建てると40超えの初心者多いから相手すんのが苦痛になる。
シールドは枠増やすと楽しいんだけどなぁ。やっぱ課金嫌いが多いのかね。
今さらながら2013のトロコンしたが・・・プレインチェイスはないな 何回やってもアジャニさんに勝てないからアジャニデッキで対抗したら2h越えるとは ライフが400超えたり、魂の管理人+白の太陽の頂点でアジャニの群れ仲間にカウンターが乗る音はトラウマだわ プレインチェイスは運要素が大きいとは思うけど、もし勝ちやすいとしたどのデッキなのかな?
>>343 シールド10枠追加したがどれも強過ぎず弱くないそれなりなデッキに仕上がった
ただ種類が豊富だと飽きなくていいな
枠追加しないのが多数派ならそりゃ流行らないだろうな
鯨って速度的に採用できるもんなのか? ムルダヤは報復者で大分状況変わったな 塵来なかったらビートをぺラッカするしかなかったのよりも大分楽だわ そして大体のデッキが部族シナジー搭載してるってのにスリヴァーの旗印ときたら・・・
PS3だけど
>>332 はガセ
何回やってもコードが違いますだって
俺はいけたな いける人とダメな人でもあるんかな?
俺も出来たよ 一応補足すると大文字の部分だけでいいんだぞ
もちろんPS3でも使える 十中八九コード入力ページ間違えてるだけ
そういやPS3でやってるんだがアンロック画面でcomic conに動かそうと スティック倒してもまったく反応しなくて4,5回メニューからやり直して ようやく動かせたんだが仕様かね?
>>351 俺も何回か試さんと動かせなかった。その上動かせてもcomic con、pax aus共にロゴが表示されず。
泥版も持ってるから入力画面分かったが、正直
>>347 みたいな奴多いだろうな。
最初の画面でコード入力が効くからそこで何度もためしちゃったのは俺だけじゃなかったんだな 散々悩んだ挙句オチが違うページだったと気がついた時の脱力感
プロモアンロック選ぶと一瞬左右に選択できるようなマークが表示されてすぐ消えるんだけど それと関係ある?
糞回線のADSLとかマンション光の奴はそうなる 諦めろ
>>345 枠増やさないと面白くないよな。ただ、毎回糞みたいにつまんないCPU戦しないとブースター解禁ならないのが苦痛。全て解禁した時にゴミだらけだった時の脱力感ときたら...
色んな所で調整不足が目立つな今回は。アプデでバグ位は修正して欲しいわ。
シールドは仕様がなぁ これならMOやるだろっていう
MOやる気あるならこのゲームにすがり付かないだろwwwwwwwww
>>356 それ調整不足じゃなくてわざとだろ
ちゃんとやりたいなら紙かMOやっとけよってことだよ
だからシールドに人気ないんだろ 馬鹿か
苦しーるどってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールドなのに黒タイタン2枚デーモンが入ってるのがデフォだったりして少しげんなりする
で、次のアンロックはいつよ
>>363 そんなデフォは聞いたことないがタイタンは赤も黒もこのシールドに混ぜちゃいけないレベルだな
こいつらのせいで緑のクリーチャーのしょぼさが更に際立つという
苦しーるどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも赤はタイタン以外微妙なんだぜ そんくらい大目に見てくれよ 逆に黒は、何考えてんだろな デッキ6個作ったが全体的に黒に偏ってバリエーションなさすぎる ヒッピー or ルーン or 夢魔 夜鷹、殺害、グレイブディガーあたりがどのデッキにも… 白とか緑でいい感じのデッキ組めるたかた、どんな感じですかね?
白は悪鬼とか平和な心があるからタッチしとけば楽にはなるよ
赤は若き紅蓮術士も強いよ
テューンの大天使のために白入れたけど…まあ脆い
普通のシールドならボム以外が塩いと色切りするけどスーパーシールドみたいなもんだから強引にでも入れたくなるな
>>367 赤は、コモンがちょっとあれだけど、レアとアンコは結構優秀なんだよ…
個人的にコモンでよく使ってるのは
白:歯止め
陽動の達人
グリフォン2種(特に3マナのやつが使い勝手がいい)
スリヴァーの歩哨
安全な道
平和な心
緑:蜘蛛
スリヴァー
代弁者
ベイロス
ジャイグロ
弱者刈り
垂直落下
不屈の自然
フォグ
白緑で組むとパックの引き次第だけど、生物無効化そこそこ揃うんで
飛行だけ除去か無効に出来れば、後はトランプルつけるソーサリーか
天使いればそこそこ勝てるよ
赤のコモンで優秀なやつと言えば… 4マナ53ビースト 3マナ41猫(サソリもグリフィンもハンターも越えれる) ショック 近道抜け 5マナ5点火力(ただし靴付き生物が焼けない) あたりか
初期パックが糞過ぎて追加パックのアンロックが激ハードモードだ せっかく追加スロット買ったのに...
そういや活力をパワーカードだと勘違いしていた彼は追加されたゼンディカーの報復者を見て脱糞でもしているのだろうか
マスクスから入ってプロフェシーで白目になった自分からすれば、彼の気持ちも分からんでもない
活力ってスタンで活躍したことあるの?
書いて有ることは強いんだけどねぇ>活力 たいていの場合、相性の良い相手に強くなって相性の悪い相手にはあまりやくに立たないという感じがする。
活力出る頃には霧縛りの徒党ってカードで永遠にタップさせられるか復讐の亜神が殴るかみたいな超飛行決戦だったな そうでなくてもカメレオンの巨像ってとんでもない生物がいたってのに
380 :
なまえをいれてください :2013/07/24(水) 19:39:19.53 ID:dBCVsmRo
今インストールしたけどチャンドラの声すごいな
リアルカードの世界だと4、5マナ並ぶ頃には終盤だよな スローペースのクリーチャー並べ合いの殴り合いがメインのdotpだと序盤だけど
>>381 その時のメタによるんじゃね?
ドローゴー全盛期は5,6マナは序盤だったし
あの時期の生物のスペックが軒並み高かったの差し引いても 活力はでかいだけの生物に毛が生えた能力だからな この能力あるから採用とはならんかったね 6マナ生物が出れば強いのは当たり前 ほしいのはもっと勝利に繋がる能力だった
不満があるにしろそこそこ楽しかったんだが、余りにフリーズ多くて本体の寿命縮めそうだからアンインストールしたわ。 ゲームの内容うんぬんよりも三作目になって何故二作目で改善された部分が台無しになってんのはなんでなんだろうか。 追加のエキスパンション楽しみだったんだけどなぁ...
>>383 6マナで緑で勝利につながるクリーチャー・・・
シールドで神盾二枚と神話ハイドラ二枚きたので白緑作った それなりに強いけど、青黒で時間のねじれ使ってくるやつに一度も勝てたためしがない。
387 :
なまえをいれてください :2013/07/25(木) 00:02:48.27 ID:fgOhMz9D BE:84501825-PLT(12001)
ipad版のプロモコードの入力場所が分からないのは俺だけだろうか。
そうですか
>>385 唖然とされるけど歴代のデッキでも見てくればいい
クリチャーじゃなくてもいいしね
あの時代なら言われてるようにカメレオンの巨像や野生語りのガラクだったり
なにも1枚でゲーム終わらせろって言ってるんじゃない
あってもなくてもさほどかわらん能力の活力と他では勝ちへの推進力がちがった
書き方が悪かったが、
トーナメントレベルで無駄を削ぐとしたら活力は消えるけど
カジュアルならネタとして問題ないレベル
教区の勇者とか誤字か思ったらマジで人間出るたびにカウンター乗って呆れたわ これが今のギャザなのな。これに金出してる奴池沼だわ
391 :
なまえをいれてください :2013/07/25(木) 01:09:51.17 ID:XpL/xOIy
リアルカードの話をされても困る
除去耐性も飛行もない勇者なんてすぐ止めれるけどなww
不忠の糸でハイドラ吊れるんだな 奪った次のターンにムルダヤ野郎が逃げ出していって気分爽快だった
死滅都市の執政とか誤字か思ったらマジでダメージ与えるたびにカウンター乗って呆れたわ これが今のギャザなのな。これに金出してる奴池沼だわ
おっ箱もアンロックきてたのね
age雑魚わいてら
『進化』とか誤字か思ったらマジで大型クリーチャーが出たときだけしかカウンターが乗らなくて呆れたわ これが今のシミックなのな。 このギルドの連中池沼だわ
400 :
なまえをいれてください :2013/07/25(木) 12:17:21.89 ID:x+xO7RFS
完全に黒の独壇場だな 双頭戦とかほぼ100%の確率で4人中1人は黒じゃねえか 3戦くらいしてずっと黒に固執し続けるガキとか、もっと色々なデッキ楽しめよ 黒なんてもう勝って当たり前みたいなデッキだろ。面白いかねえ
こっちが黒使わなくても相手が黒使う可能性あるんだし黒禁止部屋とか作れない限り最強と思われるデッキで挑むのが当然
age雑魚わいてら
>>400 2012白騎士にはジェイス
2013ゴブリンにはチャンドラetc
みたいなの今回ないからな。今回の出来は本当に酷い。
勝ちにこだわるこだわらないってのは人それぞれだろう それが使えるなら使えばいい そもそもシングルはともかく双頭環境の黒は上位ってだけで抜けてはいないだろ
対黒意識するなら命綱入れたスリヴァーだな。 黒の単体除去が全部ゴミになる馬鹿ゲーが始まる。
>>400 お前この間上のほうでアンインストールしたはずのガキだろ?
双頭は黒よりエルドラージのが多い気がするんだがな
そんなに黒とやるのが嫌なら黒禁止の仲間作ってやればいいじゃん
とりまID晒して仲間探してみれば?
>>404 2013のゴブリンが苦手なのはチャンドラよりガラクの気がするなぁ
他のデッキ揃ってから評価してやろうよ
後倍ほどデッキ追加される予定でしょ
age雑魚だからな
>>403 コード間違ってる。正しくは[TRCKSC]、箱で認証確認。
410 :
なまえをいれてください :2013/07/25(木) 18:00:05.98 ID:XpL/xOIy
>>409 ありがとう
アンロックが33/35になった
411 :
なまえをいれてください :2013/07/25(木) 18:01:44.85 ID:XpL/xOIy
さらに2つ追加されてたわ FTHPTH PRSTTT
ディミーアにデーモン来たのな 「これコピーしてアバターアンロックしてね^^」ってことか おせぇよもう終わったわ
>>412 普通に強いクリーチャーだし、実績解除目的だけじゃなくて普通に使えば良いんじゃないかな。
チンパンジーが使っても勝てるリリアナ、ジェイス使うのは馬鹿の極み オフラインで難易度最低にしてCPU倒してろ 邪魔
ほらsageにも雑魚いるじゃん^^
>>415 ジェイスはそこまでじゃないんだが。お前白単厨だろ?w
>>415 みたいなやつの叫びが聞きたいがために強デッキはやめられないっすね〜^^v
まぁいなくてもやめねーけどwwwwwwwww
ジェイスのデッキFoWが追加されたからロードや殴れる生物抜いたった なかなか楽しいじゃないか 時間さえ稼げばバウンスからウェルクでカウンターとか出来て使う側はわくわくするじゃないか
>>417 おまえジェイス使いのチンパンだろ
おまえが雑魚だからジェイスで負けまくってるだけ
ちなみに俺は白は好きだけどあまり使わないな
何使おうと同じのばかりだとつまらんよな ゾンビ→ジェイス→人間のループとかならまあ許せる
ランダムデッキ使えよ雑魚
423 :
なまえをいれてください :2013/07/25(木) 20:49:17.01 ID:ce3v5QAd
カウンターの時計止め2013よりシビアじゃね? カウンター仕損じが多い。 まだ全デッキのカード覚えてないから、絵を見て即座に反応できないってのもあるんだろうけど
まぁ、リアルカードでもコピーデッキや強いカードがよく使われるのは普通だしな 問題はこのゲームではリアルほど自由に組めない以上、とび抜けてるデッキやカードがより目立つという そこら辺の調整を頑張って欲しかったが、リアルでも出来てない時があるからorz 誤植や誤訳もリアルで結構あると考えるとリアルに則したゲームと思えない事もないか
意思の力って日本語名つけられたしカードの方でも再録・・・されるわけねーか・・・
iPadにアプデが来てた 簡体字中国語、繁体字中国語のサポートが追加されました。 各デッキに新たなカードが追加されました。 《忠告の天使》は、《忠告の天使》という名を持つ他のカードを追放することができます。 ダメージ以外の方法でライフを失った場合にも、そのプレイヤーは「完全勝利」の実績を得ることができなくなります。 《福音》の対象を選ぶプレイヤーは、その呪文が唱えられることを取り消すことはできません。 《強迫的な研究》によって捨てられた最初のカードは、すべてのプレイヤーが見ることができます。 うーんこの
黒単に黙示録あんのに何故白単に栄光の目覚めの天使がないのか。
>>428 得られるアドが全然違うんだが。
しっかしジェイスは青黒だと比較的楽に狩れるからまだしも、白単と黒単は相手すんの本当厳しいなぁ。相手が事故らなきゃ勝てる気がしないわ。
白単と黒単の二強がずば抜けていてさらに黒はその白を制するカードが入ってるからな まあ黒厨が溢れ返るのは必然 むしろこの光景を予測できてなかったとしたらゲームデザイナーとしてあまりにも才能がなさすぎるな 黒対策要素がほぼない状況をみると、本当に予測できていなかった臭いが
>>430 なんで黒単には白単だけをメタる様なカードがあるのに白単にはないのか不思議。
青黒好きなんだが、初手で墓所這い出されたらほぼ積む。1マナであんな性能のを四積み出来るとか頭おかしいわ。
色々と不細工なゲームデザインだよ本当。
今回2013と開発の中の人達と違うのかな。2012をバランス悪くしてロード早くしただけのゲームって感じ。
>>430 よく分からんがそんなに使ってるの多いのか?
俺はあんまり当たってないんだが…
そんなに黒単嫌なら仲間内で黒単禁止ルールでやってろよ
毎度同じ愚痴ばっかで飽きてたわ
ドランゴン变化デッキで頑張って見る選択肢もあるぞ
433 :
なまえをいれてください :2013/07/26(金) 02:36:45.78 ID:goiCaTz9
>>430 そんなにバランス悪くないと思うけどな
白単ずば抜けてるってのはないし、黒もそんなにブン回る展開多くないと思うわ
無論ウィニーが理想的な展開すると手も足も出ないが
>>432 > よく分からんがそんなに使ってるの多いのか?
> 俺はあんまり当たってないんだが…
分かんないなら書くなよ。馬鹿か。
> そんなに黒単嫌なら仲間内で黒単禁止ルールでやってろよ
> 毎度同じ愚痴ばっかで飽きてたわ
同じ愚痴を吐く奴が多いのはそれほど不満持ってる奴が多いからだろ。どのゲームもそうだが、出来が悪いゲームに不平不満のレスが増えるのは仕方ない事だと思うが。嫌から見るなよ。第一フレとだけやってろとか馬鹿か。
> ドランゴン??化デッキで頑張って見る選択肢もあるぞ
そもそも勝つ勝たないの話じゃないだろ。アスペか。勝ちたいだけなら黒単使うわ。黒単が強すぎてそれをメタれる環境じゃなく、相手にすんのが同じ奴ばかりで飽きるとかバランス悪いって話だろ。
この定期的に沸く論点がずれた2013やれだのフレとだけやれだの頭の悪い奴は何なんだ。
>>434 >同じ愚痴を吐く奴が多いのはそれほど不満持ってる奴が多いからだろ。
不満持ってる奴多いんならここでID晒して仲間集めてやりゃいいじゃねーか
お前一人だけでこの間からずっと文句言ってるんじゃないんだろ?
自分で動かずにこんなとこで愚痴だけ言ってっても何も変わらんだろ
>>435 本気で言ってる意味分かんないんだけど、仲間(笑)集めてどうすんの?wwwただ愚痴りに来てるだけなのにどうするもこうするもないだろw信者スレじゃないんだし、愚痴見るの嫌ならスルーすりゃ良いだけだろ。
影生まれのデーモン結構いい動きするな 5/6飛行は優秀だしCIP能力で最低でも1・1交換は持って行ける 鼠とか古術士とかCIP能力が終わればほとんど置物みたいなクリーチャーが多いしデッキにもあっている 愚か者の死を付ければ軽い(本当に軽いが)ロックもかかる
ゲームデザイナーとしての才能ふいた 初心者向けなんだから、基本の殴るデッキを強くするのは当たり前だろ バランスは、紙でもいつの時期のトーナメントでも一強をなんとかするゲームだからなあ… そもそもそんなに拮抗するゲームじゃない まあ各デッキメタるカードがあっても良かったかな
>>436 文句言われるのが嫌なら愚痴るなアホ
身内で黒禁止してシコシコやってろアホ
ここは信者スレでも愚痴スレでもないんだよアホ
>>432 白単とか言ってる時点でアジャニのオーラデッキの事も知らないお察しのレベル。
>>431 白単が人間−天使デッキの事なら普通に相性勝ちできるからじゃねーの?
>>434 > 黒単が強すぎてそれをメタれる環境じゃなく、
スリヴァーデッキが相性いいぞ
>>429 どういうデッキ構成なのか知らんけど青黒は人間よりジェイスの方が相性悪いだろ
1ターン目で熊出されたらほぼ負ける
喘ぎ出した返しのターンで王出されるし、喘ぎ温存しすぎると殴り殺される
人間は精神腐敗その他の手札破壊をカウンターで止められることないから戦いやすい
>>443 敵のクリーチャーに触れるカードが少ないのでジェイスが苦手なのは同意するが、
1ターン目のパワー2自体は当分ほっとけば良いでしょ。
それだけなら10回殴られなきゃ死なないんだから。
慌てて除去飛ばすのはありえんよ。
>>443 デッキが重すぎるんじゃないのか
俺は相当用に組んでいるらサポートデッキ化してモロイ全抜きしているが
タイマン戦ならこれで勝負掛けるデッキになるはず
メインが4〜5マナでそれ以上はほとんど入れない
ジェイスは一気に手札を消費して攻勢をかけるから3マナ域での手札破壊も強力なはずだし
4マナ域くらいからは徐々に形勢が上向いてくるはずだぞ
最悪熊とはギルド魔導師で打ち合っても1対1交換だから2点ライフの損失ですむ
書き方が悪いな 4〜5マナがメイン→4〜5マナでエンドカード級をだして決める
>>444-445 熊放置しても3ターン目に出てくる3/4飛行のイリュージョンが脅威
ブロックもできないからここで喘ぎ使うはめになるのがほとんど
後は王やら像が出てきてサイズアップした呪禁熊とかに殴り殺されるお決まりのパターン
>>447 奴は強いと思うけど、それこそモロイならサイズ負けしてないでしょ。
除去を飛ばす目標の見極めの問題だと思うなぁ。
除去ヘビーなデッキじゃないんだから、我慢できるクリーチャーは我慢するのが大事じゃないかな。
そりゃウィニーなんだからぶん回ったら勝てんでしょ 5ターンくらいで基本的な戦型を作ってしまうデッキだし けどもそこまで早く順調にクリーチャーを展開できるパターンも多くないけどな
>>446 重めに作っても6マナはクリーチャーをライブラリのトップに戻す奴がいるからねぇ。
アタッカーは6マナ未満にしておきたいわな。
>>448 モロイは入れてない
吸血鬼の印つけたら強いけどほとんどロマンだな
6以上のクリーチャーもパーマネント手札に戻して捨てさせるやつしか入れてない
>>451 序盤の敵クリーチャーが辛いってわかってるなら入れた方がよくない?
平和な心とかの飼い殺しにされる系がつらいけど。
>>451 完全に組み方と使い方の問題だろ。その組み方が弱いかどうかは知らないが。
王出てる状態で像出して来た瞬間に喘ぎ出したりすりゃいいし、不忠やスプライトに束縛の手使うとか除去れるの多いよ青黒は。
熊なんかネズミと相討ちさせればいいし、除去る優先度は低い。ジェイスはドローソースがないから手札捨てさせてネズミでロックもかけやすいし。
アンロック増えとる
ジェイス戦の絵空事語ってる人はタイマンやり込んでる? 俺は初日から双頭無視してタイマンばかりやってるけど80枚ジェイスとか除けば 勝ったのはこっちが神引きか相手が事故ったときだけしかないわ ちなみにディミーアミラーマッチの勝率は70%ぐらいはある
>>455 何回やったかなんて数えてないけど、無差別一人と無差別四人ばかりやって、無差別一人はランキング100前後。ジェイスはそこまで負けてない。
どう考えてもデッキの組み方と使い方が悪いだけだと思う。貴重な6マナ域に恐怖入れてんのが俺からすりゃあり得ないし。ただ、どんなデッキかも分からんから一概に下手くそとは言えないけど。
ジェイスは王と象を引かなければそれほどではないんだよ でもどっちも4積みだからな
お前ら日中につまんねー話しかしてないけど仕事は?
>>456 恐怖が使いこなせないやつに批判されたくないな
恐怖は単純に一番デッキに噛み合ってるから入れてる
ポイントはエンチャや土地もバウンスできて擬似酸スラみたいに使える点
デーモンはクリーチャー限定の上にデメリットが大きいから恐怖の方が汎用性は上
身分詐称、時の引き潮、標、死霊とかCIP能力再利用できるカードもそこそこ揃ってる
サイズも割とあるからフィニッシャーとして十分なレベルだわ
単に、2/2地上や3/4飛行に貴重な除去使ってる(使わざるえない構成になってる)のがまずいんじゃね? リリアナみたく除去ヘビーならスナック気分で気楽に使えば良いんだろうけど(それでも熊に除去は無いと思うが)。
>>461 結局組み方。恐怖が使いこなせないとかアホか。この早い環境で6マナ以上に二枚もいらないだけ。俺は土地二十枚で組んでるから6マナ以上は身分詐称のみ。下層流入ってないから死霊も入れてない。
青黒がジェイスに弱いんじゃなくお前の組み方だと苦手ってだけだろ。
>>462 え、この環境でディミーアを土地20枚にしたらいくら
思考掃きあっても回らないんですがそれは・・・
あんた、マリガン事故ったら投了してるだろ
よく考えたら難癖つけてるだけの妄想厨だったな スレ汚ししてすまんかった
>>464 二、三マナ域でダブルシンボルじゃないのばかりなのに頻繁に事故るわけねーだろ馬鹿か。
60枚デッキで土地20枚ってバーンかよ
1/3がランドなんだから先手3ターン目のに期待値で3枚目の土地を引いている事になる。 俺は自分の引きも期待値も信じてないし、重たいクリーチャー大好きだから土地を多めに入れるけど、 大半を2マナ以下の呪文にして自信が有るならいけなくは無いわな。 俺はやらないけど。
まぁゲームはデメリットなしで一回マリガンできる訳だし紙でやるよりは土地枚数少なくてもいいんじゃね
>>469 そもそも、土地の枚数よりランダマイザ様のご機嫌次第の可能性が微レ在
土地24枚入れたムルダヤが土地2枚で止まってサリアに殺されることだってある
ランプ系って圧縮されて土地が伸びにくいから26枚ぐらい欲しい
恐怖って何?
ヒトデみたいな奴だろ ディンローヴァの恐怖
追加コード入れたら、まったくアンロック進めてないデッキが ゲーム起動するたびに数枚アンロックするみたいで 何回か起動してたら全カードアンロックしてしまった 箱版なんだが、こんな症状の人いる?
ないな
箱版で追加コードいれたら追加カードが全部アンロックならされた 仕様かな?てゆうかバグが起きない試合2割位で心折れそうカードがプレイできなくなるバグ極悪すぎる
479 :
なまえをいれてください :2013/07/27(土) 00:31:31.93 ID:fWqiLa3c
Yボタンしか押せなくなるバグあるね。 あれは困る。
妖怪「デッキアンロック小僧」うちにもいたわーw ちなみにやはり箱。
>>478 追加カード以外のカードもアンロックされたんだよね
ちょっとずつ解除していくのが楽しみだったのに
うれしいようなかなしいような・・・
iPadはアプリ更新したら五枚とも解除されてた。
59枚島にして宝物探し使ったろかコラッ!!!
2013のオンライン終わった?
最近双頭始めたんだが、
5割ぐらいの確率で野良の相方がマリガン事故ってログアウトするけど、
それって
>>466 みたいなキチガイばっかだからかな?
1マリチャンスあるから土地減らすのもありっぽいけど事故確率あげといて初手悪かったら
抜けるとかマジでやめてほしいな
そして初手いいときしか勝負しないならそりゃ勝率高くなるわな・・・
あと事故ったからって修復可能な札なのに1枚まで減らしてスタートするやつもやめてくれ
488 :
なまえをいれてください :2013/07/27(土) 19:53:40.23 ID:V2m57EnL
>>487 土地1枚の7枚より土地3枚の5枚の方が圧倒的に好きだけどな俺
489 :
487 :2013/07/27(土) 20:19:49.00 ID:WzFRTho0
>>488 そりゃな、そのためのマリガンだ
ぬるい手札キープしろとは言わない
普通に考えて事故るような構築してるのに3マリして事故って抜けるって
のが気に食わないだけ
知り合いとやってるわけでもないしルールもないし、ゲームの性質上仕方ないんだがな
あと、たまにいるねランド1スタートのやばい人
土地2枚あれば勝てるとかおもってるんだろうか・・・
>>489 「普通に考えて事故るような構築」ってのは
感覚論の話?
確率論の話?
確率論の話なら
60枚デッキのランド20枚で先手3ターン目に置けるランドの数は期待値で3枚(9枚引いて1/3が土地だからね)
デッキの多くが4マナ以上を必要とするなら「事故るような構築」で良いと思う。
デッキの多くが3マナなら「事故りやすい構築」と言っていいかな。
デッキの多くが2マナなのに「普通に考えて事故るような構築」と言っちゃうのはちょっと違うんじゃないかと
俺は思うわけだ。
感覚論の話なら好きにしろとしか。
土地24枚入れて3回マリガンしても土地計1枚とか稀にあるからな 同じ奴が何度もとかで無い限り同情してやってくれ
>>491 DotPのランダマイザは土地なら土地、呪文なら呪文を連続させるのかシャッフルだと思ってるからしゃーない。
493 :
487 :2013/07/27(土) 21:20:01.88 ID:WzFRTho0
>>490 2014で2マナ域で勝負できるのってジェイスかシギスぐらいだろ
ちゃんと考えて入れてるならいいんじゃない?
「事故るような確率」って書き方が悪かったけど、継続して勝率を挙げようと思うなら
期待値通りには土地絞らないで普通増やすんだよ
それを確率論でぎりぎり詰めて成立するカジュアルの思考ならそれでもいいかと思う
俺は実際にマリガンしまくっていなくなるやつに結構遭遇してるから、無茶な分配してる
やつがいっぱいいるんじゃないか?って思って書いただけなんだ
そういや前にマリガンでバグって別の部屋でやり直したら まったく同じ初期手札だったことがあるな 毎回完全ランダムというわけでもないらしい とはいえぶん回りも事故もそれほど起こらんけどね
土地枚数弄れるようになった弊害かねぇ
>>487 シールドと全体的に土地枚数減らしてる方が多い気がするけどな。前作で土地枚数多すぎるって不満持ってた奴がようやく今回からいじれる様になったのに今度は土地減らすなとか…
土地枚数いくら増えようと事故ったら抜ける奴は前々作から居るぞ。
初手で抜ける=デッキ構成が分かるはずないのに土地枚数絞るのはダメだ!みたいな流れに何故なんの?
>>496 ようするにそれはブン周り待ちで他は捨ててるってことだろ?
そりゃ勝てるときしか勝負しないんだし勝てるよ
そのルーチンを良しとするかどうかはそいつらに任せるよ
ただ、そういう人間が増えてくれば廃れるのは目に見えるわな
土地調整させろって声は、俺は識者たちがデッキの軽い重いで調整したい
って意味だとと捕らえてるよ
絞るのがダメなんて俺は一言も言ってないし、適正だと判断できるなら問題ないんじゃない?
>>466 のバランスで貴重な6マナ(言ってるやつを例に取って思ったこと述べただけだが?
>>497 色々な構成がある中で、土地枚数少ないのはブン周り待ちって決め付けてるのがおかしいとしか思えない。しかもそれが五割も居るとか。俺はジェイス土地18で遊んでるけど、土地三枚、四枚で勝つ事も結構あるぞ。
適正に組めるかどうか
そいつのデッキ見るしかないし、低マナ域に寄せてるなら土地20もありじゃないの?俺は使う気は起きないが。
やたら466に固執してるの見ると、460かお前は。
どう組めば強いかなんて人それぞれだし、青黒なんて特にそれが顕著だろ。
叩かれて悔しいのは分かるが、無駄に争ってスレ荒らすお前らみたいなの周りからすればどっちもうざいからもう辞めてくれ。各々強いと思ったの使えば良いし、抜けられるの嫌なら双頭はやらないかフレのみとやれよ。
何回同じ話題繰り返してんだ。
487がいってる466の勝率ってなに? ランキングのはなし? このゲームでどうやったら初手いい時だけやってランキングあげられんの?
500 :
487 :2013/07/27(土) 23:58:33.76 ID:WzFRTho0
>>498 単レスばっかで申し訳ない。
>>460 じゃないよ
だから、ここで例にあがってるのがディミーアで土地20だけでしょ
あなた、2レスとも見当違いなこと言ってるからね?
5割もブン回り待ちいるなんて書いてないでしょ
501 :
487 :2013/07/28(日) 00:02:06.76 ID:Oc+Lgxjj
>>499 悪い、ランキング100以内ってのは見てない。まあ言うだけただやしね
ジェイスに勝率結構あるってとこだけ引っかかっただけよ
なんか荒らしみたいに扱われて癪だけど、
俺は「ブン回りのときだけ勝てればいい」ってやつが結構いるのかな?
っていうのと
「そういうやつらがいっぱいだと廃れてくよね」
っていうのが大体言いたいことだよ
本当何回いわせんだ
「野良の相方がマリガン事故ってログアウト」って言うけどさ、 だとすりゃ対戦相手も同じ割合でログアウトしてるのかね?
正直なところだ、ディミーアの対ジェイスはお世辞にも相性がいいとは言い難いレベルなので(相手事故らなきゃ勝てないとまでは言う気はない)、 勝率上げるならピーキーな構成にした方が良いかもね。 ジェイスとだけやるならの話だが。 個人的にはディミーアの5マナ以下のクリーチャーってモロイ以外は間接的に攻めるクリーチャーばかりなので 6マナ以上は入ってません。とか1枚くらいです。ってよりはちゃんと重めのパワーカードも居れた方が良いと思うけどね。 相手に5マナ6マナ揃う前に勝てるほど攻撃力高くないよ。
よく読みもしないで、キチガイだのなんだの見当違いだの言ってたのかw あげくこういう奴がいっぱいだと廃れるとか まあ大体わかったわ レスどうも 自分ルール語るにしても少し言葉選ぼうぜ
505 :
487 :2013/07/28(日) 00:20:30.19 ID:Oc+Lgxjj
まあ、もう寝るわw
紙の理屈言ってもしかたないね
>>502 同じぐらい1:1させられてるよ
もしくはプライベートだわ
まあ、実の所1ターン目の手札にある土地量なんて土地20枚でも24枚でもそんな目に見えて変わるわけじゃない。 そこまで頻繁にマリガン→ログアウトするやつなら土地が24枚だろうがほとんど変わらんペースで同じことやると思うぞ。 土地が20/60なら初手の土地は2.33 土地が24/60なら初手の土地は2.80
たかがゲームなのにランキング100以内って書き込みやデッキ構成、勝率見て嘘だって決め付ける想像力がなぁ…w実際使ってみもしないで、自分の考え方が正しいみたいな子供が最近増えたと思ったらもう夏休みなのか。
ペルソナの真っ赤な目をした真っ白なエルフ? はプレインズウォーカーだったりする?それともカードにあるのかな?
どこかに土地比率の標準偏差計算したのないのかね 9枚引いて土地1枚の確率...、2枚の確率...、3枚の確率...って感じの 期待値だとあんまり役にたたないからね
>>508 あれは全部趣味で描いた絵だと思うよ
双頭はぬけられると動作が不安定になるのが嫌だな
普通に抜けた時点で勝敗が付く形の方がいいが今回はAI代行強制でオプションないんだよな
あと声とカメラ組が入るとフリーズしやすい
>>510 今回バグとフリーズ多いって言われてるけど、ほとんど同期ズレによるバグなんだよなぁ。ロビーで対戦相手のプロフ閲覧出来なくなったり、AI切り替え無くしたり、ネットワーク関係が2013より劣化せざるを得ない開発状況だったのかもね。
余談だが、シールドで移し変えを使われるとほぼ必ずバグる。
>>511 今まさに「そろそろ移し変えのバグ治った?」って聞こうと思ったところにwww
パックから2枚引いた強カードが氏にバグとか、シールドやる気がめっさつされた。
規制解除きたー! ちょっと出遅れて土地の話。知ってる人は多いと思うが 60枚デッキで4tまで連続で土地を置きたければ24枚 40枚デッキなら17枚ってのがマジックのデッキ構築の超基本で ここからマナカーブやらマナ拘束やら色々な要素が加わって数枚増減する いや正直土地20枚デッキの人の話みて爆笑してたくちなんだけど このそのあとのレスでこのゲームが1回フリーマリガンってことを思い出させてくれた ハンド悪けりゃ即投了のブン回り構築は個人的にはないと思うけど、フリーマリガン考慮してセオリーより1枚くらい減らすのはいい作戦かも
>>513 白ウィニー、青ウィニーは土地2枚、最終3枚でも十分回るぞ
今時、というかカードプール激狭なこのゲームで 「土地20枚で(`・ω・´)キリッ」 って言っちゃう人って、紙で大会とかやった事ないんだろうね 今まで土地20枚以下のデッキってアライアンスあたりの大会でしか当たったことないわ 例え0.01%でも事故る確率上げないのが普通だと思ってた
>>515 > 今まで土地20枚以下のデッキってアライアンスあたりの大会でしか当たったことないわ
アライアンスあたりからやっててMoMaと当たったことが無いとかありえないでしょ?
まあ、MoMaに限らず土地20枚以下のデッキなんていくらでもあるよ。
親和なんかも大抵20枚以下だろうね。
DotP2014のカードプールでの土地20枚云々はともかくとして、昔から紙で大会に出てる人間なら
「土地20枚以下のデッキってアライアンスあたりの大会でしか当たったことない」なんて2秒でばれる嘘はつかない。
あんたが例にあげたのは軽量な渦巻く知識や0マナAF沢山入ってるだろ? そんなん言われたら土地ゼロ枚のデッキだってあるしなぁ 言い方悪かったね 普通のウィニー(白単とか黒単)でってことね それでもソープロ土地税やネクロ暗黒あったし ピッチがウィルだけで軽いインスタントドローもないのに20とかwって言いたかっただけさごめんな
>>517 「軽いインスタントドローもない」って1マナのドロースペルが有るんだけど?
白人間土地20枚で組んでるけど3t目で3枚目の土地が置けずに悶絶するパターンが 体感で6〜7割あるぞ
>>516 文盲?
ウィルいってんだからジェイスの事だろjk
揚足とり大好きみたいだが相手の意思を汲む事覚えないと、周りからうざがられるぜ
>>520 本人がごめんっていってるのに何なのお前
>>521 CQwrEr1f じゃないよ
QOicRnqpに言ってるんだが。
すげえ伸びてるからアンロックきたのかと思ったらこれはwww ガチのスタンのトーナメントデッキですら最近は22枚以上土地積んでるのに20枚www 思考掃きをドロースペルと認識しちゃってたり、最強クラスのコンボデッキ引き合いに 出したり恥ずかしいからもうレスすんなよwww
で、勝手に賢者にならせてもらうが、487はあきらめてMOしたほうがいい それかフレと組むかだ ここの住民はようやくデッキを60枚で組むことができた(?)ばかりだし、そもそも土地を いじらせるのが早すぎたんだ お前の言う、スイスドロー6回戦とかで上位いける構築論も理解できてない
くっさ
>>523 事故る確率を下げるというがこれの場合大体どんなデッキかお互い分かっていて
得意なマナ域もわかっている状況だからな
事故る確率を下げたって勝てなきゃ意味がない
今作のジェイスはハンドアドバンテージもボードコントロールも取りにくいから
長引けば不利が付くのが分かり切っている
多少事故率をへらすより多少でも手元にクリーチャーをとるべきだろう
気持ち悪いのがたくさん沸いてるwww
>>520 つまり「ディミーアで土地20枚の話をしてた事すら理解できませんでした」って言う話?
揚げ足取られるのが嫌ならこの手の勘違いを無くせばいいだけなんだがなぁ。
このままバグなくして追加のパックが買えるMOみたいになってくれないかもんかね 買うとしても月に1000円位であとは金曜にがんばるぐらいだが
べつに517は揚足とられるのが嫌とか言ってないし謝ってんじゃん それに上の方で青単の話も出てたし つーかあんた友達いなさそうだなw
>>530 いや、>517じゃなくて>520の貴方に言ってるんですよ。
人に文盲とか言いながらまったく話の流れを理解できてなかった貴方に言ってるんですよ。
しかし、いきなり文盲とか言い出すような人に友達居るんですかね。
お友達相手にもそんな感じなんですか?
まあ、自分に友達居ないから相手も居ないと思い込んでるとか有りそうですが。
自分にアンカー飛ばされてるのに517は〜とかちょっと理解しがたいレベルのアホだな。
2chならゴミムシ程度はあいさつレベル スレで浮いてる奴の方がよっぽど心配
今日も暑かったな
535 :
487 :2013/07/28(日) 18:29:00.57 ID:Oc+Lgxjj
本当暑かったわw
1日たったらえらい荒れちゃったな
俺のキチガイ発言のせいですまん
>>524 うーん、確かにそんな感じなのかね
俺はただログアウト厨が多すぎ!→回らない構築してるやつが多いのでは?
って思って発言しただけなんで、構築を説くほどのことはしてないんだけどね
初心者時代を思い出すな・・・はがゆいねw
>>526 普通、生物ときはまず他のスペルを見直すんだけどね
土地は仕方なく減らすものじゃなく、いらないから減らすものだと考えるよ
それに「事故=相手が事故らない限り敗色濃厚」だから、まずは事故減らすことからだよ
近年の赤スライだって大体土地22~24だしね
ふと昔、「日本人は土地を減らしたがる」っていうフレーズがあったのを思い出した
>>535 なぜそこでスライが出てくる?
元からスライは別に土地を絞った軽量デッキじゃないのだがな。
あと、現行スタンダードや紙環境云々はカードプールが全然違うのであんまり意味が無いと思うよ。
537 :
なまえをいれてください :2013/07/28(日) 19:32:52.13 ID:lFxMtWRZ
このゲームの環境とリアル環境を比較するのは意味がないんじゃないの
>>531 いや「ウイルしかないのに」に対して、「1マナのドロースペル」云々はあんたが間違ってるよ
気づいてなかったのか
>>538 なるほど、俺の方が彼の勘違いを察してまずは指摘してあげなきゃいけなかったと。
そーゆー考えもあるかもしれませんね。
何度もうざいわマジで。頼むからもうロムってろ。
どうせネタもないんだしいいじゃないの コードを出す神と次スレ立てる人以外はクソみたいなもんだろ
まあ、言ってやるなよw
>>541 ただ雑談するだけならまだしも、叩かれて2日連続で粘着するガキとか無闇やたらに煽る奴とか、ゲームなのに紙の理論語り出す馬鹿は最早スレ違いだろ。
>>539 ん?
いやいや、ウイルしかない(デッキなのに)、に対して1マナのドローがある(無い)
ってういうレスが間違ってるって事
あとついでに、521は「言われてる本人がごめんって言ってるのに横から文盲とか
煽るお前なんなの」ってだけで、520の指摘の内容自体は正しい
545 :
487 :2013/07/28(日) 23:01:09.00 ID:Oc+Lgxjj
頭痛くなるな・・・ずっと同じ話してる気かよ
>>544 その前に、元々がディミーアデッキの話なのにジェイスの話だと間違ってるんだよ、彼は。
だから、>520の指摘も明らかに勘違い。
理解できる?
それとも、「元々がディミーアデッキの話なのにジェイスの話をいきなり持ち出してる」ってのから理解できない?
誰が最初に間違ったのか理解できますか?
いつまでやってんだよw呆れるわw
ディミーアはジェイスに弱いと書き込み ↓ それに対して煽りながらレスする奴が現れる ↓ 叩かれたのが我慢出来ず、IDを変えて論点変えてデッキ枚数が少ない事を叩こうとする ↓ 20枚はゲームだからあり得ない組み方では無いという奴、何故か紙の理論持ち出して20はあり得ないと言う馬鹿が現れてぐちゃぐちゃに そもそもマリガン云々抜いても、相手がどんなデッキ使うのか予想出来る時点で紙とは違うゲームだと思うんだが、何が彼らをこんなに必死にさせるのだろうか。最初にディミーアで争ってた馬鹿二人は一生ロムってて欲しい。
アップデートで漢字一文字づつにふりがなを振る間抜けなマネはやめたようだな
>>546 あーごめんあんたディミーアデッキ20枚の話をずっと続けてたんか
理解してなかったよ。すいません。ソーリー
個人的にはジェイス20はありだけど、ディミーア20は理解の範囲外だなあ
まあ何枚にしようと勝手だし、組み方とプレイングなのかもしれんが
>>550 土地20枚はアライアンスの頃から見たこと無い
じゃなかったのかよw
まあ、個人的な意見を言わせてもらえば、「土地の枚数だけ取り出して有り無し言い出す」のはまったくもってナンセンスだわな。
>>551 いや、それは俺じゃない。俺は546のレス元の544
ちなみにゼロックスとか色々あったから、アライアンス以降も土地の枚数が少ないデッキは結構あったよ
俺もピッチが入るスーサイドとかはかなり少なめに組んでたし
で、俺は使わずにどうこう言うのも嫌なのでちょっと自分でもデッキ組んでAI相手に何度か使ってみた。 個人的な意見としては、やっぱり重くて辛いね。 上でも言われてるが、土地20枚で安定してランドセットを期待できるのは3ターン目までだと思ってるので、4マナの呪文が重い。 できれば4マナ以上の呪文は減らしたいんだが、アバターを2マナと見てもカードの数が足りないのよね。
自分が使ってるデッキで一番土地が少ないのはジェイスの22枚 呪文はすべて3マナ以下なんだが、3マナ圏が多いので20じゃなくて22って感じ。 これより重いディミーアで20枚はちょと自分ではやりたくない感じでしたね。 ちなみに他のデッキは土地26とか28ですね。 土地多めが好み。
俺もディミーア二十枚で組んでみたが、使い方間違えなきゃそこそこ強くね?宝物探しで土地必ず引っ張ってこれるし、ドローソースも豊富だし。5マナ6マナ計六枚入ってるがそんなに事故らないな。 ただ、騒がしいネズミと不忠がダブルシンボルなのがちょっと使い辛い。 ドロースペルと除去のタイミングが的確に出来る奴なら有りだと思う。
>>557 宝物探しは必ず呪文を引っ張って来るが、土地は引けるかどうかわからんような?
60枚にこだわらないので必要なカード入れて最後に土地をリセットする 勝手に土地4割でバランスとってくれるから
>>558 土地が出るまで引いて、シャッフルしないんだぞ、あれ。
つーかこれたまに土地手札に加える時と加えない時あるんだが、これもバグなのかな。
>>560 「あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。」
だから、トップが土地じゃなかったらその1枚で終わりね。
使い方間違っててかわいそう
>>475 俺もこれなってた
Android版だからオン対戦できないし、やることなくなったぞどうしてくれる
>>561 ん?土地が出ないまで引いてシャッフル無しなら次のターン必ず土地出せないか?
>>561 あぁ、理解したわ。効果正反対に理解してたw
『最も大きいライフ総量』も20にリセットされてる… いくら千円程のゲームだからって、前作までと比較してもバグの量が半端ないぞ
なんか盛り上がってると思ったら
>>462 から始まってるのな
ランド20以下とか0マナのファクトいれて3ターン目には手札使い切るようなデッキって印象あるけど
総叩きにあっているかと思えば、他にも賛同者いるみたいだし
眉唾だが一応後で俺も構築してみるかな
ps3版やり始めたけど外人しかおらへんな 他もこんなかんじ?
土地20のジェイスで難易度プレインズウォーカーのシギスに勝率7割くらいか 精神制御意外全部3マナ以下にして ドラゴンだと1割切るけどな!
土地抜く=5〜6マナ以降全抜きとか適正な判断出来ないなら土地いじらない方良いよ。 1割しか勝てないとか、土地枚数適正でも負け越してそう。
早く追加デッキこねえかなあ 相変わらずゾンビばっかしか見ねえぞ
ゾンビはムルダヤでも勝てるけど流刑増えてアヴァシンに全然勝てなくなった(´・ω・`)
>>570 また憶測で適当なこと言ってんのか
ドラゴンの方はむしろ土地ドロー含めると27,8まで増やしているよ
難易度プレインズウォーカーにしてドラゴンでやってみればいい
>>572 小数の大型クリーチャーで勝つデッキだと辛いよね、あのデッキは。
全ては塵の引きにかかってる気がする。
後は、タイタンから特殊ランド持ってきてエルドラージクリーチャー連打なんだろうけど、
相手のテンポが良いと間に合わないわな。
>>573 俺も「竜術師で土地20枚か。気合い入れた縛りプレイだな。」って勘違いしてた。
俺のムルダヤはエルドラージがコジレックしか入ってないぜ ゼンディカーつえー
>>576 自分のは道滅ぼし以外の6体を全部入れてますね。
オーラも入れてないです。
まあ、一番高性能なのは間違いなくコジレックだと思いますが。
2 緑の太陽の頂点 4 カルニの心臓の探検 4 探検 4 放牧の林鹿 1 彼方地のエルフ 3 ムル・ダヤの巫女 1 調和 2 原始のタイタン 1 ゼンディカーの報復者3 ペラッカのワーム 1 歯と爪 2 全ては塵 2 ウラモグの破壊者 2 コジレックの職工 2 背くもの 1 ウギンの目 25 森 こんな感じ
ランパン入れない方がいいのか
>>579 自分は入れてないですね。
2マナ域は8探検有るので。
探検とランパン比べてどうして探検採用しようと思った?
>>581 ドローって書いて有るカードが好きだから!
後半に引いた時に無駄になりにくい点を評価ですね。
前半のマナの安定を重視するなら確実に森になる不屈の自然の方が良いと思います。
>>578 もつれ、オーラがないのはタイマン仕様だからかな?
2014は部族デッキ多いけど、多色の追加デッキも部族多くなんのかな 多色の部族デッキはあまり知らないからわからんけど
>>583 それも有りますけど、環境内のインスタントな除去が強いってのも有りますね。
リスクが高いわりに目からサーチ出来ず、塵の後残らないカードは採用しづらい感じで。
もつれは凄く入れたいんだけど場所が無いのです。
鹿2枚しか入れてないけどやっぱ4枚いるとガンガン回復できたりする?
>>587 出来るが相手も自分もストレスフルなのがなぁ
まとめて処理できるオプションでも欲しいわ
>>587 かなり回復しますね。
4は積みすぎな気もするんですが、序盤に一体は引いておきたいカードなので。
>>588 処理が面倒なカードはしょうがないけど欲しいですよね
>>589 なるほど(´・ω・`)参考にして積んでみます!
ウィズィンぐらいは欲しかったなー あったら強すぎるけど
ムルダヤ楽しいけどジェイスには勝てる気がしない
ムルダヤは序盤押されてもペラッカや塵で止めてそこからって感じのデッキだが ジェイス側は塵さえカウンターすればあとは飛行並べて殴るだけでいいからな 正直ムルダヤも相当強いデッキだと思うけどあまり話題に出ないのはジェイス率の高さゆえか チャンドラは相変わらずジェイスキラーだな
自分の感覚だとそう勝てない感じでもないかな。 ジェイスは恒久的な除去手段に乏しいんで、林鹿がや巫女がずっと残るんよ。 タイタンやワーム、報復者は打ち消されないかぎり出ただけでアドバンテージを稼ぐしね。 578に書いたリストからワームと背くものを1枚づつ外してもつれを入れると良い勝負ができるんじゃないかな。 私は大型クリーチャー大好きだから減らさないけど。
まあ、どうしても苦手なら罠いれようぜ、罠。
林鹿引かない時は多分無理
もつれも罠も入れてるぜ
ていうか
>>578 とは大分違うな
鹿入れてないからそこが鍵かもしれん
楽な相手ではないけどね。 個人的には白単人間とかディミーアの方が辛い。
個人的にアヴァシンが一番辛い
双頭でも強い人間デッキの人気がないね どうやっても強いし邪魔にならない
>>593 今回のトップ3が全部早いデッキだからなぁ...ムルダヤは面白いし強いんだけど、1vs1だと間に合わない事が多いし、無差別4だと真っ先に潰されるし、双頭しか居場所がないのが悲しい
602 :
なまえをいれてください :2013/07/31(水) 01:07:09.51 ID:zVgzP3GN
鹿か彼方地のエルフか迷うな 鹿は10点20点平気で回復するから優秀なのは間違いないんだが、 エルフでテンポよくマナ加速させたい。1回ブロックで4点5点稼げるし。 俺はエルフ3鹿2
お前ら昼間からゲームやれて羨ましい限りですなぁ
俺の職場夏休み42日あるから
>>603 うんうん分かるよ〜。
ようやく仕事が見つかって無職じゃないアピールしたくてしかたないんでしょ?
分かる分かる。
でもみんな君の仕事には興味ないから、代わりに君のママにアピールして安心させてあげたらいいんじゃないかな?
age雑魚がなんか語ってるが 雑魚すぎて吐いた
>>605 いや社会人じゃなく高校生未満の学生だろ。いまどきこんな古臭い煽り見ないし、何より最近このスレお子様多いし。
おおかた昔のコピペでも見てニート煽るレスが自分では面白いと思って書き込んでるんだろう。
>>600 人間デッキは人間デッキで、ウィニーで行くか天使多めで行くかでデッキ組むときに悩むんだよ。
まあ、低マナ域から中、高マナ域まで優秀なクリーチャーが揃ってるがゆえの贅沢な悩みなんだが。
現在使用中の人間デッキ 1 月皇ミケウス 3 教区の勇者 2 宿命の旅人 2 魂の管理人 3 流刑への道 1 白蘭の棋士 1 精鋭の審問官 1 堂々たる撤廃者 1 物騒な群集 1 信仰の戒め 4 町民の結集 2 弱者の師 1 スレイベンの破滅預言者 3 悪鬼の狩人 2 忘却の輪 1 修復の天使 2 天使の監視者 2 悪斬の天使 1 霊誉の僧兵 1 太陽破の天使 1 殉教者の結合 24 平地
いきなりですまんけどモロイって弱くね? 仕方なく入れてる感じなんだけど
4マナ4/4飛行+軽くないデメリットってお世辞にも高いスペックとはいえないよね 開発のモロイ推しは一体何なのか
開発のモロイ推しはおもろいぜ
>>610 比較対象にもよると思うが、弱いとまでは思わないかな。
飛行持ちながらパワータフネスの合計がコストの倍有るってのは悪くないし、デメリットもメリットに比べたら我慢出来る範囲だ。
モロイ弱い部類ではないのか このゲームからmtg始めたからパワーバランスがよくわからんな wikiも強いって言ってるし入れとくか
火力が弱い環境で除去が多いからそう感じるんだろ この4/4で飛行は地味に邪魔だが 一点食らうのはこのコストだとねー 4枚入れると邪魔だが2枚入れるとなぜかありがたい
平和な心なんかで無力化されるのはきついけどそうじゃなければガッツリ殴ってるか1点以上のダメージを止めているか除去されてるかのどれかだろうから一部のオーラ以外はそんなきつくないはず。 正直な話、青か黒の4マナ飛行生物を探すと意外といいのが居ないからなぁ。 (貿易風ライダーをよこせと言いたいのを我慢しながら)
ダスクマントルの予見者がいたらモロイなんて 自分としてはいらないんだが・・・
>>617 ディミーアデッキの重さでダスクマントルの予見者を使うと死ねないか?
絆魂付けて殴れれば頼もしいからな、モロイ 2枚入れてる
620 :
なまえをいれてください :2013/08/01(木) 03:15:33.64 ID:dr6qQDr0
ギルド魔道士とネズミしかいねえじゃん!ってなるからしょうがなく3体入れてる
シールド追加一つ買った後それを開放しようとしたらフリーズして 再起動してみたら追加部分が消滅しててワラタ、金だけ取られた
灼熱の槍とか炎の斬りつけが1枚制限とかどういう種類の嫌がらせだゴルァ! 不死や死んでもトークン生むナマモノが多い環境で、火柱や分解あるのは 良いんだけど、どっちも2枚しか入ってねぇし、ドローサポートもない! 溶岩の斧は何故か3枚入れられる!こんなのいらねぇよ! 地震か火炎破寄越せ!寄越せよちくしょう、ウッウッ
ドローカードは野性の勘と怒鳴りつけがあるじゃないか。
また雑魚がageてオナニーレスか
625 :
なまえをいれてください :2013/08/01(木) 12:18:38.67 ID:zqIJCiEk
双頭戦ホント素人しかいなくて泣けてくるな・・・ 頼むから2人対戦モードである程度訓練してくれ 双頭だけやってたら絶対上達しないからこのゲーム
>>625 だからーーー嫌なら野良でやらずフレ作って遊べっつの。
普通に考えて初心者が双頭だけやってりゃ上手い奴のプレイング覚えて双頭戦には強くなれるだろボケナス。
上達云々の話であれば、相方の手の内が見えて勉強できる双頭戦の方が上達しやすいんじゃね? 所詮ゲームなんだからそんなカリカリせずに気楽にやった方が良いと思うが。
age雑魚に言っても無駄
寧ろ双頭は相方に迷惑かけるんだからある程度プレイング覚えたら行くとこだろ チンパンが迷惑かけにきてんじゃねーよと
>>629 お前ガチの初心者がそんな事考えてゲームするとでも本気で思ってんの?たかがゲームなのに迷惑かかるから〜とか普通考えねぇよ。
>>630 そういうチンパンどのゲームにも居るけどオンラインという相手が存在してる所で迷惑考えないでやるなよといつも思うな、捨てゲーにも似た行為するならオフでやれ、初心者以前にオンゲーするならそれが普通
たかがゲームだからという意識で迷惑かけまくってるチンパンほど邪魔なものはない
632 :
なまえをいれてください :2013/08/01(木) 13:28:54.21 ID:dr6qQDr0
まあそういう上級者様もすげえ痛いけどな 除去しろとか糞みたいなタイミングで指示してくるカス多いわ
>>631 ほんと馬鹿だな。初心者はプレイングが下手だと気付かない=迷惑だなんて考えないだろって。確かに双頭野良でやると相方があり得ないプレイングする事は多々あるが、双頭と無差別は別ゲーなんだから仕方ないだろ馬鹿か。
無差別と同じ感覚でプレイしたら双頭ではダメだって分かんないんだよ初心者は。
初心者と組んだら捨てゲーになると思うなら野良やるなって。初心者と組んだら捨てゲーになるのに野良でやってイライラするとか大馬鹿か。
そもそも他のゲームと運が絡むテーブルゲームを比較するのが馬鹿の極みだな。
というか、相方チンパンで相手二人もチンパンなら自分一人頑張れば問題無く勝てるんじゃね?
チンパンVSチンパン 果たしてこの対決どちらが勝つのか!!! ほこ×たて
age雑魚が 糞やら カスだとよ 笑える
まるでゲームルールを覚えずオン突入は付き合わされる人に取ってもどうかと思うが上手い下手は個人の力量 ましてやDotPは導入編みたいな物だからね むしろ初心、初級者しかいないのが当たり前だと思うけどね ミスし易いから初心者なのであってそこに愚痴をこぼしてもねぇ... それこそフレを3人集めて、の方が手っ取り早く楽しいと思うよ
双頭で味方が初心者だと分かったらサポートに徹するのがお薦め あいつら気持ちよくなる方法は知ってるからそうなるような相手の妨害やこっちの補助すれば勝てる
>>639 サポート力ばっちりのアジャニさんとか双頭だと使いやすいよね。
アジャニさんは双頭だとしょっぱい3/1バニラとかデッキから外してオーラ増やせるので良い感じ。
初心者は場の状況が読めないから、フォローするにもストレスたまるけどな 敵がバリバリに押してる状況でエルドラージの全体除去を打ちたいにも、 敵が青3マナ残してるので囮になって欲しくてもふつーにカウンター警戒して天使の運命出さずに、 雑魚クリーチャー展開しだすしな さっきあった現実の出来事な 白人人種は特に利己主義に凝り固まってるからな、まるであかんわ
明らかに6マナたってるのにメイン1兄貴は動いちゃう そして殴れなくなる 多少はストレスあるけど妥協はしないといかんよ
一人で二人分操作しろよ 勝率8割超えるぞ
>>509 初手7枚の土地枚数分布だしたよ。
デッキ60枚中、土地24枚
初手の土地枚数/割合
7/0.001
6/0.013
5/0.069
4/0.196
3/0.309
2/0.269
1/0.121
0/0.022
デッキ60枚中、土地20枚
初手の土地枚数/割合
7/0.000
6/0.004
5/0.031
4/0.124
3/0.270
2/0.324
1/0.199
0/0.048
>>640 今回双頭全然やってないから教えて欲しいんだけど、アジャニってカウンターで除去られて結果あぼーんするイメージしかないんだが強いの?
相方のクリーチャー除去られたり、相方がクリーチャー少なめな構成にしてたら何も出来ずに詰んだりするイメージがあるわ。
2012と2013は呪禁居たけど今回居ないよね
もちろん普通にプレイしてたらアジャニは負けるけど牧歌→不滅とか致命的なダメージ与える平地依存のエンチャとか死んでもアド取れるグリフィンオーラ辺りがお薦め あとエンチャ回収もあるからハンドにあるなら雑に貼っていってもおk 敵も味方もエルドラやジェイスが多いから思ったより除去が薄い
>>646 エンチャントレスが出てないならオーラ付けた先や付けようとしてる先を狙い撃ちされるとアドバンテージを失うね。
エンチャントレスが出てるなら、相手の除去が追いつかないよ。
まあ、相方として序盤にクリーチャーを出さないデッキは最悪の類なのは正しい(触られると死ぬ幻影ばかりのジェイスよりはマシだがw)。
ベストな相方はガラクとの「ソロだと微妙コンビ」かな。 呪禁狼が神生物に化ける。
今回の主役のチャンドラが双頭だとかなり弱いってのはどうなってるの せめてノンクリーチャーフルバーンにできるくらいピーキーでもいいのに
>>650 昨今のクリーチャーage、呪文sageの風潮じゃフルバーンは無理じゃないかなぁ
なお、チャンドラデッキにおけるクリーチャーageの恩恵は微妙な模様
ところで、双頭のチャンドラってそんな弱いの?
相方が除去持ってるのに堂々たる撤廃者潰してくれなくて こっちのジェイスの手札のカウンター腐りまくって何もできず負けた やっぱ双頭は最悪だな 二度とやんねえ
>>623 野生の勘入れるくらいなら代わりに土地1枚入れたほうがいいよ・・・
突撃の地鳴りの弾に出来るし
アレはいったい、どういう用途で使うものなんだ
最初から入れない方がマシだろ
>>651 2013と比べるとだいぶ弱くなってるね
双頭戦だと全体除去と2倍ダメの引き次第なデッキに思える
>>652 相方が思う通りに動かないままならさが双頭の面白みだとお思う
素人はプレイングも遅すぎて本当にイライラさせられるな
素人とマッチすることは仕方のないこと、 とスレの流れでわからない物だろうか? 実際ゲーム内でもっと深くやりたければMagicOnlineやろうぜって 広告まで流れてるんだし。
いや、たしかにマッチングサーバーやプレイ人口を増やすことで 上位者同士が当たれるようにうまく機能していないのは 開発陣に非があるとはおもうよ。
>>653 渋面の溶岩使いのコストにあてたり回収できるフェニックスを捨てたり
1枚しかない突撃の地鳴りに期待して土地入れるよりは断然野生の噛んだと思うよ
>>653 ドローカードの使い方もわかってない糞プレイングの見本だな
おまえTCG辞めろ
DotPってTの要素が一切ないけどTCGと言っちゃっていいのかな?
>>654 フェニックスが直接墓場から場に出られるなら、1手得出来るんだろうけど
結局手札に戻るだけだからなぁ
そもそもフェニックス手元にあったら、さっさと場に出したくないか?
>>659 「どこを切っても火力」の赤単で手札とライブラリを2枚程度ぐるぐる
したところで効果薄いんじゃないかと。
巻物棚くらいの幅があればまた、違うんだろうけど
しかもソーサリー。相手のターンに使えるならともかく1手遅らせてまで
手札の質あげるより、デッキ全体の質高めといた方がいいんじゃないの?
突撃の地鳴りって1枚しかないけど、1枚で十分なカードでしょ
カードプールに4枚あったとしても2枚くらいまでしか入れない
土地はデッキ内で一番引く確率の高いカードだし、巡礼者の目で引っ張って
来たり余韻で相手の耕作をコピーして引っ張って来ることも出来る
それこそ溶岩使いの為の弾を用意するなら、1回こっきりの野生の勘より
突撃の地鳴りの方が役に立つんじゃない?
>>660 んじゃチャンドラで野生の勘が美味くハマッた展開例をちょっと出してみてよ
理想系で構わないからさ
>>662 使い方聞いたから教えてくれたんだし
そう言った考え方で入れてる人もいるぐらいで考えりゃいいよ
メリット・デメリット考えて、どのカード入れるかは本人次第で
正解はないんだからね
>>662 > そもそもフェニックス手元にあったら、さっさと場に出したくないか?
土地二枚でチャンドラフェニックス手元とか出したくても出せないでしょ?
> 「どこを切っても火力」の赤単で手札とライブラリを2枚程度ぐるぐる
> したところで効果薄いんじゃないかと。
「どこを切っても火力」の赤単なんて作れないじゃん。
> しかもソーサリー。相手のターンに使えるならともかく1手遅らせてまで
> 手札の質あげるより、デッキ全体の質高めといた方がいいんじゃないの?
> 突撃の地鳴りって1枚しかないけど、1枚で十分なカードでしょ
引けるならね。
> カードプールに4枚あったとしても2枚くらいまでしか入れない
カードプールに4枚あるなら4枚突っ込んで野生の勘で捨てるカードにできるじゃないか。
> それこそ溶岩使いの為の弾を用意するなら、1回こっきりの野生の勘より
> 突撃の地鳴りの方が役に立つんじゃない?
引けるならね。
デッキに一枚しかないカードを期待するならそれこそドローカードは重要でしょ。
>>663 横だが
渋面の溶岩使いが居るところで野生の勘使って弾補充して引いてきた火力も使うとか珍しくない展開よ?
これが突撃の地鳴りなら突撃の地鳴り置いて土地投げて墓地にカード一枚、追加の火力も手元に無しって展開になってるわけだ。
>>665 >土地2枚で手札にチャンドラ
チャンドラ保持して次ターンに出せばいいじゃん。当たり前だけど。
野生の勘使って2枚捨てて(内1枚チャンドラ)、ゴミカード(っていうか
その場の状況にそぐわないカード)引いてくる可能性もあるわけだよね?
引くカードを見てから、捨てるか捨てないか選ぶわけじゃない。
青系の丸々「○枚カード引く」なら分かるよ。デメリット無い。
だが野生の勘のデメリットは無視出来ない。俺はそう考える。
>>667 君は引きが強いんだなぁ。
一枚しかない突撃の地鳴りをばっちり引けて、毎回必要な土地を必要なだけ引けて不要になったらひかなくなる人間であれば野生の勘は不要だと思うよ。
普通の人はそうはいかないから、不要なカードを新しいドローに変えるカードに価値を見出す。
DptP2014のチャンドラデッキの様なカードプールが狭くて微妙なカードを入れざる得ないし、必要なカードを4枚入れることができず、墓地をリソースに使うことができる場合はさらに価値が上がるって事。
>>668 あ、うん。分かったよ
そんな皮肉言うようなアホが使うカードってことだね^^
じゃ俺はやっぱり使わないことにするよ。ありがと^^
デッキなしにカード単品で良い悪い言い出すとまたgdgdになると思うので、いつものように自分の使ってるデッキを晒しとく 2 渋面の溶岩使い 3 ゴブリンの付け火屋 2 分解 2 火柱 1 炎の斬りつけ 1 炎歩スリス 2 窯の悪鬼 1 余韻 1 灼熱の槍 1 野生の勘 4 巡礼者の目 2 チャンドラのフェニックス 1 チャンドラの吐火 1 火炎崩れ 2 炬火の炎 1 怒鳴りつけ 1 火翼のフェニックス 1 サイクロプスの剣闘士 2 チャンドラの憤慨 1 マグマのフェニックス 1 火炎放射 1 業火のタイタン 1 敵意 25 山
突撃の地鳴りが入ってないのは1枚しかないので期待でいないけど、使うなら前提としたプレイングとデッキ構成が求められるカードだから。 6マナ圏の呪文に2種類のフェニックス、X点呪文の分解と有って引いてくるかもしれない突撃の地鳴りの為に土地を貯めるプレイングとかできないからね。
>>669 いや真面目な話、突撃の地鳴りを引かずに土地が手の内に余るとか、土地が止まるとか経験ない?
ゴミカードを引く可能性というが、野生の勘を使ってなかったら2ターンゴミカードをドローするのに時間を使ってるんだよ?
そう言った経験が無いのであれば皮肉も何もなく君は引きが強い人なんだと思う。
まあ、「最初から入れない方がマシ」と思う人は入れなきゃいいだけだし、 自分みたいに野生の勘にデメリットは無い(MTGの場合墓地もリソース)、もしくはデメリットあるけどメリットの方が大きいと思ってる人は入れればいいだけの話だわな。 強制するようなもんでもないわけだしね
山 24 渋面の溶岩使い 1 ゴブリンの火付け屋 3 分解 2 火柱 2 炎の斬りつけ 1 炎歩スリス 1 真紅の魔道士 2 余韻 1 灼熱の槍 1 巡礼者の目 3 炎叫びの杖 1 レガーサの火猫 2 チャンドラのフェニックス 2 火炎崩れ 1 炬火の炎 2 硫黄の渦 2 突撃の地鳴り 1 火翼のフェニックス 1 サイクロプスの闘士 1 炎の精霊 1 マグマのフェニックス 1 火炎放射 1 溶岩の斧 2 業火のタイタン 1 序盤 除去しまくって小型クリーチャーでチクチクリードを奪う 中盤 硫黄の渦か突然の地鳴りで優位を半ロック 終盤 チャンプブロックで敵大型クリーチャーをしのぎながら押し切る
>>672 土地が足りなくなることはほとんどないな。
>>674 見れば分かるが低マナに偏ってる割には土地24で余裕を持たせてある
土地3枚でもそれなりに動くし、4枚あれば十分。
ほぼ
>>671 で言ってる通りだな。地鳴りに固執するわけではないが、頭の片隅
には常に置いてる。無論、無視して土地を並べることを優先することもある。
俺は分解でフィニッシュすることはほとんどない。ほとんどX=1か2程度で
不死やトークン産みを除去する方を優先する。
>>671 デッキ晒しサンクス参考になるわ
突撃の地鳴りについては、基本的に地鳴り引いてから考えてるよ
5,6マナまでに引かなかった&場の状況次第で土地置かないって運用もある
タイタンか敵意引いたら、山セット+召喚でいいしね
タイマンだとほぼ、人間、ゾンビ、ジェイスがお相手なんで
野生の勘より、スリスのほうが微妙な気がしてるわ
>>676 除去がスリスに行ってくれればそれでいい、って考える
あとで出す大物が通る可能性上がるし
相手としてもスリス放っておくわけにもいかんだろうし
>677 除去ってくれればいいが、不死持ちとか、死んだらトークン出るやつとか 呪禁とかで、ブロック要員いて前に進めないことが結構あるなぁと思って… 除去1枚じゃどうにもならん時が多い気がする
#CrackaPack:RSNGSN
>>678 俺はそういう膠着状態でも良いデッキだから
硫黄の渦張ってれば黙って見てるだけだし、地鳴りがあれば相手ターンの
最後に本体に向けて地鳴り起動を続ける(手札に土地があれば)
>>676 自分の場合、スリスはお試し期間中ですね。
しょっぱいのは解るんですが、他のクリーチャーが良質かと言うとアレなので。
遅い相手には強いんですけどねぇ。
スリスに炎叫びの杖装備出来たら、凄いスピードでデカくなるんだがな まぁ、相手も必死で除去してくるがw とりあえず3/3まで成長出来れば御の字ってところだわ
シールド戦で空虚の扉フィニッシャーにしたターボフォグに当たったwwwwww しかも負けたしwくっそwwwwやりおるなー!
今回壁っていないのな どのセットにも必ずあるのに あと金属術ってどこいった
>>679 チャンドラのアンロックされたカードは炎の波でした。
俺はそっと炎の波を抜いた。
貴重な全体除去でしょ? 7マナか・・・
7マナで重いのもあるし、4点で落ちないタフネス5以上のクリーチャーへの 対処法にならないのが・・・>炎の波 4点なら炎の斬りつけとチャンドラの憤慨あるし、2手使えば何とか出来る ジョークルホープスくらい全部ぶっ飛ばせるなら採用するかも知れんがなぁ
>>688 天使の監視者のようなksクリーチャーの事を考えると全体除去自体は欲しいんだけどね。
高タフネスに弱いのは赤の宿命だから。
「緑の大型クリーチャーには呪文で対抗しよう」とかヒントで言ってるのは赤への嫌がらせ
単純に火炎崩れもう1枚追加してくれるだけで良かったんだけどな・・・ 地震なら最高だったんだが
リアルカード見ても全然分からないなあ というかどんなカードがでてるか見づらいな
PS3でオンラインのシールド戦やったんだが 自分のデッキが2つあって、2つ目のデッキ選択しても対戦始まると1つ目のデッキになってるんだが 再起動しても別のアカウントでやっても同じ症状・・・。なんだこれ 2つ目のスロットに使用制限とかないよね?
>>693 アバター、デッキ名、色どれか一つでも違うのある?あるなら勘違い率高いけど、無いならバグだろうな。
ちなみにAI戦だとどうなんの?
赤は今回組むの難しいな。 前作は、ほぼフルバーンにクリーチャーはチャンフェに火翼 タイタンとかで安牌だったんだがな
>>694 最初同じだったけど、それが原因かと思ってアバター変えたりデッキ名変えたり色々やったけどダメ
AI戦は普通。2週間前くらいやった時は普通にできてたんだけどな〜
てかもっと話題になってるバグかと思ったけど俺だけっぽいね
>>696 何その症状。普通じゃ考えられないバグだな。
AI戦大丈夫なら、度々話題に上がってる同期ズレバグの一種だと思う。ロビーでデッキ変更する際、デッキを切り替えてすぐ開始ボタン押さず少し待ってから開始してみたら?それで無理なら多分意味ないけどゲーム事態を再インストール、それでも無理なら\(^o^)/
俺なんて双頭で相手チームと人入れ替わったぜ わかりやすく言うと 1 2 VS 3 4 これが 1 3 VS 2 4 こうなって チャンドラ2人でチーム組んでマリガンでフリーズしたよ
バグな話なら、PS3版のシールドでたまに1番上のデッキしか選択出来なくなる 1度ゲームを終了してXMBに戻ると直るけどね 他には移し変え、これをオンで使ったり使われたりすると処理が平行世界に飛ばされた これは360版 PS3版どちらでもなった
俺もチャンドラ晒してみる ・クリーチャー 渋面の溶岩使い×2 炎歩スリス×1 窯の悪鬼×3 チャンドラのフェニックス×2 チャンドラの吐火×1 レガーサの火猫×1 火翼のフェニックス×1 サイクロプスの剣闘士×1 敵意×1 計13 ・ソーサリー/インスタント 分解×2 火柱×2 炎の斬りつけ×1 余韻×1 最後の賭け×1 灼熱の槍×1 野生の勘×1 火炎崩れ×1 炬火の炎×2 怒鳴りつけ×1 チャンドラの憤慨×2 連続突撃×1 火炎放射×1 計17 ・エンチャント/アーティファクト 炎叫びの杖×2 硫黄の渦×2 ラースの灼熱洞×2 計6 土地24 計60枚 ウィニーに対抗できる速度を重視、エンドカードは窯の悪鬼、炎叫びの杖、ラースの灼熱洞〜あたり
またアンロック来てるな ディミーアに生命散らしのゾンビ来た 白人間涙目だな
>>693 PS3で全く同じ症状になってる。2戦目以降デッキが変えられないからものすごく不便。
デッキ枠を別課金で販売しといて、デッキが選べないバグってひどい詐欺だよな。
一部の人にしかならないバグだとすると、ちゃんと苦情を販売元に送らないと対策すらされないかもねえ・・・
え? 生命散らしのゾンビなんてリストになかったぞ アンロックコード誰かあげてくれ
RSNGSN 劇的な入場がムルダヤに入ったのしか見てないけど
ディミーアに入ったのは重さが微妙なスペクターもどき。 書いて有る事は強いんだか手札破壊は早めに出せないとなぁ。
>>700 そういうコンセプトならゴブリンの火付け屋は絶対入れるべきだろう
微妙なカードばかりのチャンドラで火付け屋は数少ない評価出来るカード
「1/1トークン2体出す」系のカードと相打ちしたり、自分よりコストの大きい
2/2と相打ち出来る、費用対効果に優れたカード
嵐体の狂戦士は釜の悪鬼が運用出来るデッキなら生かせそうな気がするが・・・
真紅の魔道士が居れば釜の悪鬼や火猫で速攻出来るがどうだろう
ウィニーに対抗するにはクリーチャー13体は少ないと思う
20体くらい居てもいいんじゃない?土地ももう少し減らしても良さそう
硫黄の渦とラースの灼熱洞のバッティングが気になる
低マナに偏ったデッキなら後半土地余るだろうし突撃の地鳴りで良いんじゃない?
あるいは溶岩の斧で10点ダメージに夢見てみるとか
シールド戦でランデスしまくったらみんな途中で落ちていく 悲しい。
>>706 言っていることはわかるんだがチャンドラのデッキはタフネス(たったの)3から一気に鬼門になる
低マナのメインの火柱では焼けないし分解だと4マナもいる、渋面でも通用しない
結果的に一枚ざしに頼ることが多くなる
一方でタフネス2の敵は色々対処法があってそれほど問題がないんだよね
窯の悪鬼をバンプアップさせるのと序盤クリの除去をかねてあるから呪文も1対1交換以上の仕事をするし
全体的にテンポアドバンテージを重視して大きくライフを削れる可能性のあるカードしか入れてない
(巡礼者の目を全抜きしているのもテンポ重視)
何よりタフネス5クラスが出てくるまえにプレッシャーをかけておきたい
悪鬼がブン回れば4ターンで終わるがそこまで行かなくても序盤に攻める
序盤に攻めきれなくても灼熱洞がでた瞬間にとどめを刺すチャンスがある
硫黄の渦はダメージよりもライフゲイン対策
鹿と悪斬で詰みまくった結果入れることにした
真紅の魔導師は検討中
地鳴りは上でも言っている人がいるが一枚ざしなのがキツイ
>>645 遅レスですがサンクスです。
個人的には初手土地が2〜4枚がベターだと思うので
76%と71%の5%違いをどう見るかかなあ。
あとは2回連続土地0〜1枚の事故率が6%と2%
4%しか違わないと取るか3倍事故するとるか
やっぱ24枚がいいかねえ。後半土地余るのも嫌いなんだけどね
相手が、アヴァシンと他の生物Aをコントロールしてて、アヴァシンに羊術使ってもAは破壊不能のまま?
>>710 効果も失われるから破壊出来る。
...あれ、効果も失われるのって蛙だけだっけ?
712 :
なまえをいれてください :2013/08/04(日) 11:13:43.11 ID:0LCClSZI
スリバーきっついなー 序盤で理想的な展開しないと、手札が空になって殺されるの待つだけに なるわ ドローがなんにもないからなあ
シールドで運良くスリヴァーデッキつくれた 4ターン目で場に捕食4と先制2出た時はかなり気持ち良かった シールドで出てくるスリヴァーって捕食と先制と速攻と警戒の他にいる?
シールドでランデスって本来有効じゃないんだけどエリクサー出して堂々と7ターン8ターンかけようとする人が多いからかなり効くな ついでに青黒相手だとどっちのダブルシンボル潰してもおいしい 赤のランデスならアンブロ効果あるから同型でも意外とやれる
マジック2014のプロモーション・アンロックカード10枚のコード一覧ってどっかにないか? ググっても全然見つからん
今ン処6枚しか公開されてないよね。全部スレで見た限りだけど。
アンロックコードって全10枚って決まってるのか。 公式が順次公開してる感じなん?
719 :
710 :2013/08/04(日) 23:19:02.02 ID:/wryPai2
>>711 羊術も能力を失うんだけど。よくわからんからルールスレで質問してみる。
>>719 アヴァシンに羊術なら対象のクリーチャーは破壊不能を失う
対象のクリーチャーに羊術だとアヴァシンの効果自体は失われないから
破壊不能は失われない
じゃないだろうか?
実証してないが、書き方からするに
>>719 はアヴァシンに羊術したのにクリーチャーが破壊不能のままだったと言いたいっぽいな。
ドラゴンデッキ詰みすぎてんなぁ 黒抜きたいけど抜くと全体除去竜巻だけになってしまう 加えて2、3マナクリーチャーも殆どいないしどう耐えるんだこれ
>>722 自分も一時期黒抜きを試してたけど、結局黒入りに戻ったわ。
土地探すカードが多いから色事故は黒入れてもあまり発生しないし、
除去以外にも単体除去に強いドラゴンの群れが抜けるのが痛い。
724 :
710 :2013/08/05(月) 09:17:10.58 ID:4c1/o2h9
>>721 はい。アヴァシンに羊術したのにAが破壊不能のままでした。
>>720 のようになると思ったのに…
>>719 にも書きましたが、TCG板のくだらない質問スレで質問させてもらってます。
>>724 どうせバグだろと思って覗いたら思った以上に難しい話になっててワロタ
挙動的にルール上の問題っぽいね。
726 :
なまえをいれてください :2013/08/05(月) 13:50:36.12 ID:/Ggr2uYf
スリヴァーデッキはマジで何をするデッキかわからないな いや、メカニズム自体は単純なんだが・・・で、何?というレベルでしか機能しないという 追加カード枠残り4枚で挽回できるんだろうか・・・
age雑魚が できないよー(つд⊂)エーン できないよー(つд⊂)エーン できないよー(つд⊂)エーン できないよー(つд⊂)エーン 誰か教えてよ(つд⊂)エーン だってよ ほんと 雑魚だな
吸管と風乗りと歩哨ない時点でゴミ
>>726 個人的な感想としては、ドローしだいで浮き沈みの激しいデッキだね。
早いときは凄く早くて、そのままゲドンにつなげてggなんだけど、
流れが悪いときは全然ダメだ。
流刑のような除去で丁寧に除去されても辛いし。
何気にクリーチャー除去は数が有るのでゆっくりやるのも試してみたい気はする。
またゲームの話しないでスレが上がったかどうかだけ監視してる気違いが来やがったか。 自分では何事も成し得ない雑魚以下のくせに、 少なくともスレに話題を提供している人間を、 ただ上げているというだけで叩くというこの気持ち悪さ。 せめて、まずアゲのどこがいけないのか説明してみたらどうか。 どうせろくな説明もできまいがな。
ゆっくり進行したくても、除去耐性&全体除去&ドローが全然無いのが辛いね。
>>732 たしかに。
ゲドン以外でカードアドバンテージ取れないよなぁ。
飛行クリーチャーは除去するしかないし。
長期戦戦略は無謀か。
>>733 ごめん、確認したら構築の方には居なかった。
今の今まで居るものだと勘違いしてたよ。
雑魚に雑魚と言って何が悪いのだろうか 呼ばれたくないならどうするか ムキになる前にやることをやればよい 人に言われなくてもできるだろ ま、雑魚に言っても無駄か 今後も叩くだけだな
あ、そうだ、宿題追加してみよう。 一つ目はさっきも言ったとおりアゲのどこがいけないのかの説明で、 これはゲームと関係無い2chの運用の話だが必ず答えて貰うし、 答えられないならアゲがいけない理由なんてないと認めたと見做す。 もう一つ、ゲームに関係した話で、お前が他人を雑魚呼ばわりするに足る実力者である証明して貰おうじゃないか。 と、言うわけで、みんなでこいつにゲームに関する質問してみようぜ。 きっと素晴らしい回答を下さるに違いないから。 まあ、こいつが答えられなかったとしても、他の人が答えることでスレが動けば質問は無駄にならないしな。
雑魚に雑魚と言って何が悪いのだろうか
ムキになる前にやることをやればよい
ま、雑魚に言っても無駄か 今後も叩くだけだな
アンロックはやくこないかなー
アンロック@4だけだしさっさとデッキ追加すべき
ゲドンどのタイミングで使ってる? 4T目て場に充分な生物いなくて使うの怖い
>>743 使って勝てそうな時
OR
使わないと負けそうな時
としか言いようが無いなぁ。
板面負けてても手札に土地あって自分は復帰できそうなら使うし。
そもそも、デッキに2枚しかないカードがドローパーツ無いデッキで都合の良いタイミングに手札に有る可能性が低いわけで。
当たり前だが状況次第で、その時の自分の手札見て次のターンにクリーチャー出せそうなら使わないし、 そうでなくて、かつ相手のクリーチャーがいなくって、こっちに捕食スリヴァー2体とかなら使う。 とは言え「状況次第」ってだけじゃ寂しいのでちょっとした実経験も書いておくと、 相手がムルダヤで遅めの展開になった時、相手方に森7枚とウギンの目が並んだがクリーチャーは彼方地のエルフだけ、 自分は土地3枚しか出せなかったがスリヴァーは3体出せた、ってな状況。 俺は相手のターンに自分のクリーチャーに流刑への道を使って、4枚目の土地を呼び込んでゲドンを打った。 これはまあ、誰でもそうするだろうなあ。
>>745 ムルダヤは土地を追加するのにマナが必要な事も多いので、
タイタンや巫女が居ないなら自分がクリーチャー出してなくても見切り発車で悪くなさそうですけどね。
>>737 もう一、二年位住み着いてるけど、貶すわけじゃなくガチで障害持ってんだと思うよ。
ほとんどスルーされてんのにageたかどうかだけほぼ毎日チェックして書き込みする行為をここまで続けるのって常軌を逸失し過ぎてて怖い。
うざくてもスルーするしかないだろうよ。
個人的にこれをいつまで続けるのちょっと興味有るw
ところで、みんなスリヴァーデッキにゲドン入れてるみたいなので、 ゲドン無しで遅めのスリヴァーデッキをテスト中。 あと命綱導入。
相変わらずゾンビばっかりでつまらんな バランス調整悪すぎ 中級者以上の奴を早く飽きさせて紙とかMOに移らせるための戦略に思えてきた
いつものように自分が使ってるデッキを晒そう。 ただ、今回のは何時もにもましてマダオ(まるでダメなオリジナルデッキリストの略)っぽいので 全然参考にならない気がするけど。 4 広漠なる変幻地 3 流刑への道 4 捕食スリヴァー 3 不屈の自然 1 鏡の精体 3 鋼体スリヴァー 2 ひるまぬ勇気 3 巣の活性化 4 耕作 2 骨鎌スリヴァー 3 信仰の足枷 2 ハルマゲドン 3 大身スリヴァー 2 野生のつがい 10 平地 11 森
>>748 非ゲドン型命綱有りは自分も試した事あるけど、敵の飛行クリーチャーと187クリーチャーがつらすぎて挫折した。
良い感じに出来上がったら公開してくれ。
>>750 茨投スリヴァー入れてないの?
あれ相当強いと思うんだが
野生のつがいが入っていれば速攻、骨鎌スリヴァーからも呼びだせるし
>>753 マジだ
5点焼きもないのか
俺のスリヴァーは競り合い勝つのを難しいと考えて隙をついて収差(速攻)から一気に持っていくパターンを想定しているな
中々勝てないが
・クリーチャー
先制スリヴァー*2 捕食スリヴァー*4
鏡の精体*1 収差スリヴァー*4
巣の活性化*3 骨鎌スリヴァー*2
茨投スリヴァー*2 大身スリヴァー*2
計20
・ソーサリー/インスタント
流刑への道*3 焦熱の裁き*2
耕作*2 分裂*2 ハルマゲドン*1
計10
・エンチャント
適者生存*1 分かち合う憎しみ*1
信仰の足枷*2 野生のつがい*2
計6
・土地
平地*6 山*6 森*8 広漠なる変幻地*4
計24
黒と青、あと白が強すぎてもうどう足掻いてもどうしようもないやろこのゲーム 対戦ゲームとしてまったく機能してないな
756 :
なまえをいれてください :2013/08/05(月) 22:25:46.03 ID:MT0MwwR/
野生のつがいって思った以上に機能しないんだよな。 捕食スリバー出てたら補正されたのでひっぱってこなきゃいけないらしく 何も引っ張れないケースが非常に多い。俺は抜いた。 ってかスリバー自体がすげー弱いんだよな。ブロックされて捕食スリバー 除去でこっち全滅とか 俺はスリバーデッキは諦めた
適者生存、スリヴァーじゃフル活用できてる感じがしないからいれてないな スリヴァーだと出した時点で一枚損だし まあそれに頼らなくちゃいけないほど捕食が必須ってことなんだろうけどね
白抜き遅め命綱スリヴァー試してるけどやっぱり無理感漂うな。
単色verの水晶スリヴァー欲しいわ
>>757 適者生存で引っ張ってくるのは鏡の精体か骨鎌あたりだろう
鏡の精体はつよい(すぐ除去されるけど)
>>761 ゾンビなので若干の除去耐性がw
タイタンの根本原理を試してるんだけど意外と悪くないかも。
ランドサーチ多めなら7マナは行けなくもない。
クリーチャー3体並んでれば十分な火力が出る。
まあ、3体並んで無い事も多いんですが。
ちっともこなれてないけど今はこんな感じ クリーチャー(20) 先制スリヴァー:2 捕食スリヴァー:4 スリヴァー構築物:3 収差スリヴァー:3 骨鎌スリヴァー:2 茨投スリヴァー:2 戦闘スリヴァー:2 鳴動スリヴァー:2 呪文(16) 流刑への道:3 ショック:3 ひるまぬ勇気:2 焦熱の裁き:2 命綱:2 野生のつがい:2 タイタンの根本原理:2 土地(24) 平地:6 山:6 森:8 広漠なる変幻地:4 命綱、使えない訳じゃないが、正直なところこいつのおかげで勝ったと言える様 な戦いはあまり無いな……。 やっぱり、多分、ゲドン入れて早いデッキにした方が強いだろうね。
命綱を使うんだからクリーチャーはいればいるほど良いんだが、 鋼体スリヴァーが入らないのは野生のつがいとディスシナジーがあるから。 このデッキのクリーチャーはどれもP/Tの合計が偶数なので、 タフネスを1だけ上げる鋼体スリヴァーが1体だけ出ている状態だと野生のつがいで何も出せなくなる。 あと、巣の活性化はクリーチャー呪文ではないので野生のつがいの能力を起動できないから切った。
2013たのしいいいいいいいいいい
シールドのオンバグさえなければ堂々と2014を推せるのだが 確かにデッキの数等考えると2013を推したいのはわかる。 プレインチェイスは面白んだか適当なんだか微妙な感はあるが。 チャレンジの難易度も2013の方が骨があった。
>>766 > シールドのオンバグさえなければ堂々と2014を推せるのだが
お前がろくに2013と2014をやってない事だけは分かった。シールドのオンバグなんかより他に劣化した部分たくさんあるだろうに。
自分にとって最大の劣化はフォントサイズが小さくなったことだな
2013は決定的に使えないデッキが青黒以外無かったからなぁ...無差別四人と無差別二人の2014はシールドだけは面白いのに移し変え使えない致命的なバグやデッキ解除すんのに毎回つまらないAI戦やるのがダルくて嫌になる。
>>770 無差別四人と無差別二人が特に楽しかった。
の間違い
2013やろうとしたけど、デッキ編集のロードが長すぎてそのままそっと終了した
>>763 自分が命綱を使ってた時は命綱との相性を考えて除去にショックではなく信仰の足枷を使ってたんだが、
やっぱりショックの方が使いやすいよね?
平和な心なら良かったんだが、1マナと4マナじゃ1マナだよなぁ。
age雑魚は結局自分が使いこなすことができないだけでぶつぶつ文句を吐くクズだとわかった 雑魚の証明になったな こんな初心者以下のカスがわくなんてスレの質が落ちたな
2014の追加デッキには違った趣のものを期待したいね クリーチャーでの殴り合いも好きだけど、ちょっとお腹いっぱい
776 :
763 :2013/08/06(火) 12:02:12.39 ID:n023smIo
気違いが沸いているので敢えてアゲで
>>773 信仰の足枷良いと思う。
ショックはタフネス強化するスリヴァーが出てない時に平和な心つけられた自分のスリヴァー殺すのに役立ったw
雑魚はあげてくれた方がむしろわかりやすくていいかもしれねーなw
>>776 ageage五月蝿い障害者はいわずもがな、煽ってageて障害者招いて余計スレ汚させるお前も基地外。
雑魚になにを言っても無駄だって
とりあえず一番初めにこのスレでコード教えてくれた人はsageてなかったけどね
それはたんに 私は乞食です!! と言ってるにすぎない クソワロスw
どういう教育受けてたらこんな基地外が生まれてくるんだろう。 まあどうせ親は売春婦みたいなもので当然母子家庭だろうな。
自己紹介が流行ってるのかw ったく目立ちたがりっつーか ここに居ますよアッピル多いよなw わかりやすくてむしろいいよ ゴミは目立つところに落ちていたほうがいいねw
箱版とPS版買ったけど箱の方が動作が全体的に重い感じがする 前作ではそんな違いは感じなかった
しねage雑魚(´・ω・`)
>>767 ばれたか:P 両方実績解除したらあまり起動してないです。
2014はバグ?でロックカード全部アンロックされちゃって
やる気が削がれたってのもあるかな。
シールド戦は、コモンカードの幅が結構狭くて
ある程度使えるカードが固定されてるかなとも感じるけど、
現状利用できるデッキでは無差別戦はやる気があまり起きないから
シールドの不具合さえ解消されれば俺は文句ないってだけで。
据え置きでMOが出来るようになれば解決だな
788 :
なまえをいれてください :2013/08/06(火) 18:04:11.44 ID:gVVcw5U2
ちょっとあげますね^^
789 :
なまえをいれてください :2013/08/06(火) 18:10:26.74 ID:TD/RQL6L
俺もあげちゃお
ID:rV1N5WvE このキチガイってこのスレだけに張り付いてんの?
>>787 逆にデッキが半固定だからいいところもあると思うが
プレイングの巧拙がよくでるし
シールドのブースターパック、相手が強くなっていく代わりに無限にくれてもいいのに 出たカード次第で最悪リリアナで詰む
>>791 プレイングもあるけどデッキパワーや運の左右する割合が大きい気が
だからゲームバランスが悪いと特定デッキばかりになり、引き運勝負になったりする
リアルMTGでもコピーデッキがあふれるけどアンチのメタデッキ作れるし
じゃあ次のデッキ追加でアンチ黒単白単青単が出れば解決ね! 大混戦間違いなし!
>>794 白単は黒単がアンチだし、青単も強い事は強いが白単と黒単使えばそこまで苦労しないから黒単アンチとそこそこ強いデッキくれば充分。2012も使われない弱いデッキは多数あったし。
2013位の水準は欲しかったがもう無理だろうな。
ディミーアに悪意の大梟くれよ
昔あったMTGのPCゲーム今考えたらクソゲーだが 自由に組めるってだけでもやりたいな ドリキャスのも自由に組めたが相手のデッキも動きもパターン化しててすぐ飽きた MOしかないか日本語でできればな
英語の勉強やで 中国語版安いから中国語も上達ニキ
箱なんだけどなぜかドラゴンデッキで爆発的植生が2枚アンロックされてる 他のデッキのプロモは6枚解除なのにドラゴンだけ7枚なんだよなあ
シールドばっかやってて、久々に無差別やったらフリーズしまくりでイライラするわーーーーー シールドでフリーズしないって事は起動型能力使うとフリーズする可能性があるって事なのかな。
もう双頭絶対やらん バグで手札選択できんのに外人に「何してんの?さっさとプレイしろよ糞初心者」いわれたわ
バグったって返事してやれよw
>>778 雑魚になにを言っても無駄だとわかったろ?wwwww
病気だなこいつ、顔が見てみたい
せっかくNG設定いじって見えなくしてるのに反応してるバカのせいで台無しだよ せめて安価付けて触ってくれ連鎖であぼんされるから
>>797 あったねえ第4版のカードが基本のやつだよね。
ストーリーモードで勝利報酬のカードコピーに
制限が無かったのでTimeWalkを4枚入れてたw
今のPCに入れたら敵のスピードが早すぎて無理だったが残念
アーチエネミー、プレインチェイスと来たので統率者戦を期待してたのだが、無くて残念。来年は実装してほしい。
>>797 >>806 Microproseの奴なら、今はManaLink 3.0って名前に変わって、度々更新されてる。
あったあった 青単でTime Walk×10 Ancestral Recall×10 Black Lotus×10 みたいな やり放題デッキで勝率100%!とか喜んでたわw 2015ではあーゆーのやってくれないかな
>>797 DC版はほぼ手札が決まってたからな。ラスボスの酷いこと酷いこと。青昇天が最初からあるがごとく
好きなカード引けるのもさらに酷い。
スレチな話題を延々と語る馬鹿 どうしようもない基地外に構うスルー耐性の無い馬鹿 最近酷いな。夏休み早く終わってくれないかな。
まったくだ
【訃報】 敵に背くもの(平和な心付)が居る状況で俺の相方が全てを塵をぶっぱなす
お、おう
今日買っていきなりフリーズしたんだが
まだ保証期間だな 返品して交換してもらえ
全部のカード4枚積みできればいいのになぁ
竜術師は黒抜いて2色の方が安定するな どっちみち弱いが
単体除去だらけなのに重いドラゴン主体ってのがつらい
大母2枚あるしゾンビ人間ジェイスの御三家以外とは五分以上に 戦えるようになってるぞ 事故なんかほとんど起きないから黒抜きはあり得ないと思う
>>816 フリーズ率は過去最高だよ。
つーか無限ロードは2012で有ったが稀に起こるフリーズじゃなく、こんな頻繁にフリーズするのは初めてじゃないかな。
50%でマリガンの段階でトラブルが起きるし 呪文コピーするインスタント使うとほぼフリーズする
>>823 ちなみに何でやってるの?
pc版では全部あわせて100回以上やってるけどフリーズしたことない
>>824 スレタイすら読めねぇのお前?ここPS3と箱のスレなんだけど。
>>823 マリガン50%は盛りすぎ。本当に50%フリーズしてんなら回線のせいか本体のせい。
コピーで100%フリーズなら間違いなく回線のせい。普通は同期ズレ起こしてゲーム続けんのが大変にはなるが、ゲームから抜けたりは出来る。
今回同期ズレによるバグばっかだから、回線が無線だったりADSLだったり光マンションタイプだったりすると頻発にバグるんじゃねぇの。
まぁ戸建ての光でも起動型能力使うと1〜2割の確率でフリーズするけどね。
バランスもインターフェースもシステム周りも全て酷い。今回開発した奴ら本当無能。
>>826 承知の上での書き込みだよ
良かれと思ってのレスなんで怒んないでねw
今後もスレチで荒らしますねw
ubiがhasbroと提携したけどこれからマジックのゲームをubiが作ったりするのかしら。
糞バグとボイスアクトどうかしてくれるなら歓迎する デッキ枚数が36/37になってるしそろそろ7枚目のアンロックきそうだな 公式のフォーラム見てるとMTGの20周年記念の関係らしい
DLC早く出てほしい
外人はもうつかってたね 7マナでもう一ターンで他なんか付いてたな
時間の熟達だな それは6枚目のアンロックカードで既に解禁されてる
設定のサーバードリブンコンテンツ(?)のチェックマークを変更したら竜術師だけ37/37になった なんだこれ
箱版なんだけど日本人と一度も日本人と当たった事ない。 北米本体使ってるからかな??外人とばっかりやるもんで良くも悪くもメッセ山ほど来る。 今日も、80枚デッキ使ってるNOOBに負けちまったよってメッセ来た。だめなのか80枚…
前作までは土地枚数調整できなかったから、 土地のバランス的に60枚超えていた方がよい場合もあったり、 引いたら勝つような特定のデッキに効き過ぎるカードを 全部突っ込んだら60枚に絞りきれない場合もあったり、 ライブラリ破壊対策もあったりしたけど、 今作はさすがに60枚で良いんじゃない?
オンは人間デッキばっかり
メッセージはあんまりこんな 外人からのフレ登録はよくあるが(PS3) ただその後プライベートで招待しても大概ゲームが始まらなくて 気まずくなってそのまま空気フレ化
>>835 お、すまんな
おれはps3だからこれは仕様だと思っておくか
ゾンビ人間ジェイスの相手に飽きてシールドやってみたけど面白いな 青黒ばっかりってのは無くなった気がする
黒緑で妨害とマナ加速しながらルーン傷二枚出すデッキが出来た。 青と黒使う相手が4ターン目あたりから気付いてニヤついてるのが容易に想像できる。
アンロック増えてるなー コード誰か教えてくれ!
845 :
なまえをいれてください :2013/08/10(土) 03:11:52.65 ID:WaPhTmNH
今日もバカのひとつ覚えのゾンビ軍団を蹴散らしてやりました
よく太った始原のハイドラをザスリッドの生贄にして勝つと気持ちいい
友達のシールドが 殺害3 暗殺2 白の取り除く天使2 平和の心2 で強すぎる。
848 :
なまえをいれてください :2013/08/10(土) 09:34:09.98 ID:DosXdwb+
コード:XBXBDZ
>>848 ありがとナス
しかしどこからコード見つけてきてるんですかね
あ フォーラムか
さっき双頭スリヴァーでガン回りした。 つがいが出た状態で、収差出して茨投、骨鎌出してもいっちょ茨投。 速攻で8点火力+16点攻撃。 次のターンに補食から構築物出してフィニッシュしたわ。
,、、、----‐‐‐‐‐--、, / :ヽ / :\ ./ ,,,,;;::''''' ヽ / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ | . __ '<'●, | |. '"-ゞ,●> .:: | | ::: :⌒ 、 | ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん l.. | | | | __,-'ニ| |ヽ_ | ヽ: ヾニ| |ン" /__ .ヽ: | l, へ ::::ヽ, l.:`. / / , \ /ヽ ::\ `、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ |:::::: | ー‐/ / ::::\
853 :
なまえをいれてください :2013/08/10(土) 22:49:00.00 ID:Ib+tHd8v
>>848 このコード合っている?
なんかエラーがでるけれども
>>853 合ってる
追われる足跡と身分査証でで黒タイタンコピーしまくったらゾンビが逃げていったぜ
>>854 俺もエラーで追加できないな
ちなみにPS3
>>848 さっきやったらできた(PS3)
もしかして開始時期も制限されているという事か
DLCはy
860 :
859 :2013/08/11(日) 11:47:25.86 ID:e009uWB/
フォーラムに全部書いてあったね。スマヌ
>>857 ねーよ。貼られてすぐ解除出来たし。打ち間違えだろ。
862 :
なまえをいれてください :2013/08/11(日) 18:51:50.42 ID:K8Gg713k
テスト
シールド枠20追加できるってあるけど全部追加してもなお自分の組みたいデッキ組めなかったら どうすりゃいいの?セーブデータ消してもダメなんだよね?
新しい枠を買いましょう
>>864 日本語理解出来ない方?枠全部買ってって書いてるだろ。
>>863 消去出来ないからどうしようもない。つーか俺11枠買ったけど、枠増えれば増える程、解除の為のAI戦が苦痛に感じるし、追加コンテンツで何かしらある可能性もあるから今は様子見してた方良いと思うよ。
はぁすいません
シールドなんだから「自分の組みたいデッキ組めない」のは普通にある話じゃないかと。 つまり、レギュレーション的に当然の話なのであきらメロン
ちなみにどんなデッキ組みたいの?
リミテで好きなデッキ組めないとか当たり前なのに何を駄々こねてるんだ・・・
自分の二枠は大したレアも引けず色もバラけてるのに対してオンで黒タイタン、ルーン悪魔、魔性の教示者やらが入ったデッキを見かけて 枠を削除してカード吟味とかできるのかなぁとか思って質問しました。回答してくださった皆さんありがとうございました。 自分の引きが弱いだけでした。
アカウント名で引くカードが決まる仕組みだから、 粘りも重要だが、まあ鬼引きなデッキとかはもう完全に運だな そこらへんはリアギャザと変わらんな、つかTCGの宿命
>>870 俺全部で十三枠あるけど、それでも凄い強いの2つ並のデッキが4つ、後はごみ。強いのも並のも二色だし、単色で強いデッキ組むのは無茶苦茶運良くないと無理だと思うよ。全枠解放しても20枠しかないし。
つーかさ、またフリーズしたんだけどこれPS3だけ?箱も?
こんだけフリーズしまくってたらパッチ配信してもおかしくないと思うんだけど、メリケン共は騒いでないのかね。
フリーズなんて今のところ数回しかないな どうせ回線関連で糞詰まり起こしてエラーしてんだろ たま〜に、最初にドローしたあとボタン押しても何度も引き続けるバグがあるが30回に1回くらいだな 回線雑魚なクズは頼むからネットゲーに涌くなよマジで
>>873 過去ログ位見ろ粕。回線糞だと多発しやすいってだけで戸建ての光でもフリーズあるって報告もあんだろ。そもそも数回でもフリーズすんのがおかしいんだよ。
馬鹿はオフでCPU相手にしてろ雑魚。
ねぇパパー、このひとたちはなんでささいなことであらそうのー?
アップデートきた! けど何が改善されたかの情報がない 移し替えのバグはなおってるのか?
>>876 テキスト誤字脱字もそのままだから何治ったか全く不明。つーかオンライン出来る?エラーで出来ないんだけどPSNが原因なのかな。
>>877 オンライン出来なくなった、アップデートのせいなのか?
みんなは控えた方がいいかも
双頭で入れ替わって進めなくなるの直った?
オンラインが出来ないから確かめようがない、すまん
箱だが、オン問題なくできた。シールドしか試してない。 移し変えのチェックもこれからしてみようと思う。
「magic2014 1.01」でぐぐったらそれっぽいの出たけど英語読めん
箱版でプロモーションコード入れたら全部アンロックされてしまうバグ直ったらいいなぁ そしたらセーブデータ消して初めからやるわ
箱、そもそもアップデートが行われた通知が無いから アップデートされていない気もするが一応報告。 移し変えはまだ問題あり、っぽい。 というかなんか今日はラグがあるのか スペルを唱える隙がなくゲームが進行してしまう事がよくある。 もちろんXで止められるのは知ってるけどX連打してても進行しちゃう。。。
PS3、いつの間にかオンライン出来るようになってた それで確かめたら、初めて移し替えがオンでできた これでようやく最弱シールドデッキにも希望が・・・
オン完全にOKと思ったけど対戦できる人とできない人がいる これver1.00と1.01間での対戦が出来ない可能性が高い
>>886 多分verじゃなく、日本人での対戦だけ出来るんじゃない?外国の人とも出来る?
パッチ後に双頭で外国のフレから招待貰ったけど、俺だけエラーになるってメッセ来たし。600MB近く有った気がするが、誤字脱字はスルーでオンライン周りだけの修正なのかな?
>>885 あと、移し変えは同期ズレによるバグだから日本人同士だとバグらない事も有ったよ。バグり易かったけど、100%バグってたわけじゃない。
PS3はパッチ後対戦できない 外人込みでできた人教えて 日本人だけでやったことないからわかんない
そろそろ新生FF14のオープンβ始まるし、ここらが卒業の潮時だな β登録してない奴はやっとけよ。最終βは抽選なしに登録者全員参加できるからな 3日間ぶっとうしで楽しもうや
日本人としか対戦できないなら日本人人口少ない箱の対戦は終わりだな CODとかの他のマルチプレーも地域制限のせいで過疎に拍車かかってるのわかってねぇな
>>889 やっぱ日本人だけっぽいな。何回かやってみたが外人は全滅、日本人は100%繋がる。このバグ日本だけっぽいし、暫く改善されない気がする。
>>891 ごめん、これPS3の話。箱は出来るってかパッチ事態来てないって上に書いてるよ。
日本だけ先行でパッチがきてるんじゃね? バージョンが違うと対戦できないだけで 海外にもパッチが来たら対戦できるようになるだろう
>>887 確認したら、海外勢と対戦不可で日本人なら対戦可だった
対戦できなかった外人にver.聞いたら1.01って言ってたからver.は関係ないみたい
国内限定とか8割ぐらいは対戦できんってことやな、終わった
>>895 マジで?
だとしたら終わりだな
DLCも買うことはないだろう
>>896 これわざとやってんのか、不具合で後日パッチなのか、どうするんだろう。
前者は国別に検索する機能もないのにそんな馬鹿な事するはずないと思いたいが今作の出来を見るにあり得ない話じゃないのが怖い。
同期ズレでフリーズ等不具合多発→同期ズレしない様に同じ国じゃないとマッチングしなくしましたとかアホか。
>>870 箱シールドランキング上位のデッキらしい
これくらいで上位だから、もうちょっと弱くても勝負できそう
5:沼
12:森
2:始原のハイドラ
3:命取りの出家蜘蛛
1:血の署名
4:不屈の自然
1:ムウォンヴーリーの獣記し
3:殺害
2:グレイブディガー
1:茨群れの頭目
1:魔性の教示者
1:絹鎖の蜘蛛
2:酸のスライム
1:墓場からの復活
1:墓所のタイタン
>>893 お、そうなのか
じゃあパッチ来ない限り箱の方がPS3より対戦できるってことだな
そもそも国内版はPS3オンリーにして プレー人工を集約させるのが正解だったんだがな ま、PS4世代では連中も誤った選択をしないと信じたいところだが、 連中は宗教だからまた突撃していくだろうな。幸いに箱が劣化してるときは誰も騒がないネガキャンもしないからな
>>898 これ位って...殺害3不屈4タイタンにハイドラ2、置物対策のスライムって神引きなんだけど。
>>901 さらにブーツなんか入ってたらと思うと末恐ろしいよな
不屈の自然のマナ高速展開&デッキ圧縮の強みを理解してないんだろうな
>>898 ワンタッチでもう一色混ぜてもさらに強くなるだろな
まあ、ゴミ箱ならこんなもんだろ実際
NG推奨 ID:cC4UCD/T
是非とも、「俺ら、PS3はコケると思うよ」スレを 累計5300スレも伸ばしてる集団もNGしてやって欲しいもんだな 5300スレ、レス数換算すると500万レスだからな そこまでPS憎しのコミュニティを維持・活性化できるもんだと本気でびびるわ こんな連中がネット中にいんだから、そりゃどうにもならんわ
いや、強いのは分かってるんだよ 上位なんだから ただ、20枠剥いても上位のこのデッキほど強くなくても、 普通に当たる人程度なら勝負できるんじゃね?ってこと
>>905 心底どうでもいい
そいつらがこのスレに来て下らないレス繰り返してたらNGするよ
こりゃ次のパッチが来るまで放置だな もともと海外スレッドでも不具合報告が半端じゃないし ios版が一番ひどいようだがプラットフォーム分散で最適化がおろそかになったと言わざるを得ない
>>906 言ってる意味全くわかんないんだけどw
ならそんな神デッキ晒す必要性もないし、「これ位で上位だからもうちょっと(ry
って、このデッキはそんな強くないみたいな書き方してんじゃんw
お前の中でこれよりちょっと弱い位のデッキがどの程度なのか知らんが、俺は二十枠使ってもそれよりちょっと弱い位の強デッキは作れる気しないわ。
やっぱパンツゲーム専用ゲーム機のPS3はゴミだな 信者も気持ち悪いゴミしかいない
>>910 パンツゲームって何?
Dead or Aliveとかあの辺のゲーム?
なにはともあれ俺のPS3だと同期がおかしいので なおるまで対戦はやらない PCだと違うんだろうけど そこまでやるつもりもない
シールドの為にサブアカ作ってやろうと思ったら バージョンUP際にデータ破損してワロタw シールドデッキ全部0%になって糞面倒くさいのでご注意を。
対戦ゲーで対戦出来ないとかマジ終わってるな 治るまで放置か
アンドロイド版は最初からネット経由の対戦ができないんですけどね!
あれ? 今ふつうに外人と対戦できてるぞ?
ps3
それが本当なら喜ばしいことだ 双頭の対戦相手入れ替えバグとかも直っててくれればいいな
ホントだ、PS3いつの間にか外人と対戦できるようになってる しかも外人相手に移し替えが使えることも確認できた あぁ、卒業できなくなった
確認した 問題なくできたわ
PS3版だが、何故か1.02へのアップデートに失敗し続け、再ダウンロード&再インストールを5〜6回繰り返す羽目になった。やっと動くようになった。
バージョンってどこで確認できるん? 箱だがバージョンがあがってんだかどうだか (特に起動時に何もしてないっぽいっから1.00なのか?)
>>924 すまない、ずっと読んでるし過去レス50遡ったけど見つけられない><
ちなみに箱で「オンできるけどそもそもアップデートされてないかも?」と
書いたのは俺。
>>925 884がお前なら知らん。移し変え使ってバグるならアップデート来てないんじゃない。
テキストとかそういうの治ってないし、今回はPS3の同期ズレとかフリーズとかのバグ関係の修正だけだよ多分。箱はフリーズとかしなかったんでしょ?
そもそもアップデートで何を改善したのか情報がないから何変えたのか全くわかんね。フリーズまではいかないが、相変わらずオンでちょくちょく固まるし。
NG推奨 ID:Q6uuX/pT
929 :
925 :2013/08/15(木) 00:59:29.96 ID:dhRMqeJk
ありがとう、箱も初期状態では移し変えバグとかフリーズが結構ある。
現状どうなってるかは意識的に回してみないとわからないけど
何かわかったらまた来るとおもいます。
>>927 のリンクもthxです。
ジャンドもう少し何とかならなかったのか 貪食使ってほしいならトリナクスくらいくれよ
白単黒単がキチガイなだけで他のデッキは長所と短所ちゃんとあるから愚痴らなくていいよ
箱、オン、シールド戦ランクマッチの環境で 血の署名に対しての対象を移し変え、問題なくできました。 偶然ラグが発生しなかったという可能性も考えられますけど。
移し変えばっかで申し訳ないですが、箱まだ問題ありますね。 相手の困窮に打っても、こちらはカードを一枚墓場に送られます。 そして更に不可思議なことに相手の手札を確認させられます。 PSの方は対応されたようでウラヤマシス。
>>933 上にも書いてるが移し変えは同期ズレバグだから、日本人同士だとバグらない事もあった。
移し変えでバグるなら箱はパッチまだっぽいね。
ワームのような素出しで使う気になるレベルで貪食すると強いってならともかく、 6マナ4/4や4マナ2/2みたいな貪食しないと話にならないクリーチャーをデッキに入れる気にならない。 竜術師のデッキ自体は、アンロックが進めばクリーチャー除去は悪くないし、そんな弱いデッキじゃないと思うけど。
アンロック後の白ウィニー 土地22〜24 教区の勇者4 宿命の旅人2 悪鬼の狩人3 弱者の師2 黄金夜の指揮官2 悪斬or天使の監視者or霊誉の僧兵 流刑への道3 清浄の名誉3 町民の結集4 忘却の輪2 んで余った枠はご自由にって感じだろうな。2マナ域のレアクリーチャー全積みしてれば間違い無いだろうけど なんでこいつだけ構築レベルなんだろうなwwwwwww
今日PSN切断されまくるんだけど、自分の回線のせいかな 他のネトゲや動画見たりしてる時は切れないんだけどもみんな平気?
>>937 黄金夜の指揮官ってどう?
ある程度クリーチャーを展開した上でさらにクリーチャーを呼ばないと役に立たないクリーチャーで、
本体が4マナ2/2と弱い所を嫌って使ってないんだけど。
>>936 飛行速攻を侮ってるな
捕食者の竜
貪食で三体喰えば 10/10のクリーチャーでいきなり殴ることができる
魂の火の効果はクリーチャーのパワー依存だから
とんでもない攻撃力にすることもできる
竜の雛も火のるつぼを入れてるデッキなら充分つよいよ
一体食うだけで6/6の飛行トランプルが飛んできたら脅威だ
PS3:K-DARAKE かかってこいや
>>940 環境揃えて相手がインスタントの除去持ってない状態ではじめて強いカードはどうなのかなぁ。
強いと言われてるリリアナ、ジェイス、白単人間天使がいずれも 優秀な目標のサイズを気にしないインスタントの軽量除去を 積んでいる事を考えると、 複数枚のカードで一体の強力なクリーチャーを作る作戦はリスクが大きいと 思わざるえないかな。 個人的には。
>>937 名誉と師は相性悪いからどちらも全積みがデフォなのはあり得ないと思う。腐るから土地も20にしてる人も多分居るだろ。上の方にディミーアで20って人居たけど、それより軽い単色デッキだし。
少なくとも土地三枚あれば凌げなくもないデッキ。
>>944 相性悪いのは確かだと思うけど、ありえないって事も無いんじゃないかな。
名誉一枚ならトークンなんかの素パワー1のクリーチャーならカード引けるし、
名誉を引くためにドローを増やせるって見方もあるしね。
もちろん、相性悪いから居れないよって人も居るだろうし、それが悪いと言う気は無い。
元のパワーは1が多いから名誉1枚なら普通に機能するし 名誉重ね張りできてるならそもそも勝ってる。 師は名誉引かないときの底上げするカードだから普通に全積みでいいと思う
まあ、みもふたもない事を言うとだな、あのデッキは十分強いんだから適当で良いんだよ。 と、思わなくもない。
除去も墓地に行かないものばかりなのもムルダヤ泣かせなんだよな ムルダヤも塵3枚になったら革命起こりそうだが
>>945 書き方悪かったが、全積み当たり前があり得ないってだけで、全積みするのもありだと思うよ。俺も全積みしてるし。
>>937 は入れて当然って書いてるから、人によっては抜くだろって事。つーか黄金夜も入れて当たり前ってカードでは無いでしょ。
関係ないけど、青黒って追加カードでかなり強化された気がする。黒単相手でも負け越す事は無くなったし。
青単と白単と違い、黒単だけ追加カード恵まれてないよなぁ。
シールドで質問です。基本2色デッキになると思うんだけど一枚二枚くらい別の色を入れる(タッチ?)こともありなの? だとしたら現シールド環境でタッチしてでも入れるべきカードってどんなのがある?
>>951 二色が何色かにもよるし、デッキ構成にもよって変わる。
>>952 やっぱ場合によりますよねー
それじゃ現シールド環境でこのカード引いたんなら絶対入るっていうゴッドカード的なのはないのか。。
悩むわあ
>>939 除去一枚使わせることができるって意味で優秀だから使ってる。そんで除去されようがされまいが5マナ域が強力なので問題無し
あと弱者の師二枚積みしてる理由は単純で、ウィニーがドローできるのは強いから
>>951 ありだと思うよ。変幻地とか不屈の自然が数枚あるとタッチしやすい。
自分の場合、黒緑に地震、ダングローブ主軸の緑に商売の秘訣とか試してる。
シングルシンボルで決め手になるカードだったら検討する価値あるんじゃない?
シールドやってみたけど、二枠中二つとも青黒デッキになったぜ うち一つは墓所のタイタン二枚にルーン傷一枚出て、かなり強い 青もドローに打ち消しにバウンスにと隙がないし
赤単弱すぎなんだけど使ってる人なんかアドバイスください
>>958 600番台ぐらいで赤単の話とかデッキとか出てるよ。
そもそも、どのレベルでアドバイスが必要なのかわからんのであれなんだが、
使ってるデッキとか晒してもらえばなんかアドバイスできるかも。
そろそろ新デッキの話がでてもいいんだけど なかなかでないね 8月に出る予定じゃなかったかな
962 :
なまえをいれてください :2013/08/16(金) 09:09:35.33 ID:TCQvnMFg
毎年9月だったような記憶がある
>>961 おまけのところにエクスパンション9月ってのが明言されている
>>959-960 ゴブリンの付け火屋 2 分解 2
火柱 2 炎の斬りつけ 1
窯の悪鬼 2 灼熱の槍 1
チャンドラのフェニックス 2
炎の大魔術氏の杖 1 硫黄の渦 2
火炎崩れ 1 炬火の炎 2
怒鳴りつけ 1 非翼のフェニックス 1
サイクロプスの剣闘士 1 ラースの灼熱同 1
チャンドラの憤慨 2 マグマのフェニックス 1
火の召使い 2 火炎放射 1
溶岩の斧 2 豪華のタイタン 1
敵意 1 インフェルノ1
炎の波1 土地26
こんな感じ、硫黄の渦とかラースを使って早めに決着を着けれたらベスト
もし長引いたら敵意、インフェルノ、炎の波で対応する。
過去レス見てみたら渋面使えるみたいなのでやっぱり入れてみようかな・・
ていうかさっきアジャ二とやって曙光の精霊に無双されたんだけどあれ
出されたらどうしようもないよね?
>>964 曙光の精霊は無理
っていうか、アジャニ相手の時点で無理ゲー臭い
相手が事故るのを祈るくらいしか手が無い
もう少しインスタント火力が充実してくれたら良いんだが。
曙みたいに打たれ弱かったら・・・っていつも思う
ラースとか先に殴り殺される未来しか見えない
>>967 ただまあ、苦手な大型クリーチャーを除去しやすく出来るのも確かなんだよね。
チャンドラフェニックスでタフネス4までと相打ちできるようになるとか。
>>964 土地多くね?単色でドローソースもないのに
俺も土地多いと思う 土地22〜23にして渋面、勘、地なりの突撃いれたりする
双頭やっているがプロも解除で大体どれでも戦えるようになってきたな 極端に弱いというのはもうない
>>964 流石に硫黄の渦と炎の大魔術師の杖はミスマッチじゃないかな。
純粋なカードの効果だけじゃなく、戦術的にも短期戦用の硫黄の渦と
長期戦用の炎の大魔術師の杖でかみ合ってない気がする。
>>964 参考までに赤の称号取るために最近ずっと使ってた俺のデッキ
溶岩使い 1 ゴブリンの付け火屋 3 分解 2
火柱 2 炎の斬りつけ 1 真紅のまどうし 1 嵐血 1
スリス 1 窯の悪鬼 3 余韻 1 灼熱の槍 1 野生の勘 1
巡礼者の目 4 チャンドラのフェニックス 2 チャンドラの吐火 1
硫黄の渦 2 火炎崩れ 1 炬火の炎 2
怒鳴りつけ 1 非翼のフェニックス 1
サイクロプスの剣闘士 1 チャンドラの憤慨 2
マグマのフェニックス 1 豪華のタイタン 1
土地23
とにかく事故が少なくなるように組んでるつもり
はんこんとドレインをケアする硫黄の渦のおかげで勝ち越せてる
974 :
964 :2013/08/16(金) 22:52:09.55 ID:JHR3Tm8+
アドバイス参考になりまっす! 土地とか杖はちょっと減らしてみた、結構勝てるよになった気がするよありがよう! 後は渋面を上手くつかえるように頑張ろうかな
こうしてみると1枚指しばっかりでとてもデッキとはいえないまとまりのない紙束だな ほかのデッキは強いカード3枚、4枚当たり前なのに赤単は4枚積みできるの巡礼者の目だけ
怒鳴りつけ4枚で超☆強☆化
俺のチャンドラも晒してみる。叩き台にしてくれ。 山24 分解2 渋面2付け火屋2火柱2炎の斬りつけ1 真紅の魔道士2嵐血の狂戦士1松明の悪鬼2炎歩スリス1灼熱の槍1余韻1最後の賭け2野生の勘1 チャンフェニ2チャン吐火1硫黄の渦2突撃の地鳴り1火炎崩れ1炬火の炎2怒鳴りつけ1 火翼1サイクロプス1チャン憤慨2 火炎放射1 業火のタイタン1 結局長期戦になればジリ貧になるのが目に見えてるので一気に削りきる覚悟でプレイしてる。 一応、勝率5割以上いってるけど勝つときはいつもギリギリ。負ける時はいつもボロボロ。 窯の悪鬼は白単黒単にほとんど攻撃が通らないんで入れてない。
>>975 どんなに組み方工夫しても弱いからな。槍四枚とかショックとか稲妻とか追加した所でバランス狂う程のもんでもないのに何故糞クリーチャーとデッキに2枚も入らないカードばかり追加するんだか。
教区の勇者3町民の結集4 が許されるなら 焼尽の猛火3灼熱の槍4 くらい許されるだろ常識的に考えて
今回の赤マジどう組めばいいか分からんわ 重たいクリーチャーはタイタンだけにして入れられる火力は溶岩の斧だろうと全部入れてるが微妙だわ NPCジェイス相手に炬火の炎で1:3交換して遊ぶ時ぐらいしか使わんわ
>>975 >>978 あたりと俺も感想は全く同じだな
カードプールそのものが弱くて、尖らせようが無い
相手に何かさせる前に焼き切らないと死ぬけど、スピードもパワーもない
今、俺が試してるのは5マナは溶岩の斧2枚のみで6マナ圏全切りの、
4マナまでで勝負するデッキ。
デッキっつったけど、まぁ多分だいたい予想付くと思うが使えそうなカード
ブチ込んだだけ。
プレイング的に積極的に本体焼きにかかる、ってのに変えた部分のが大きい
まだ試験中でそれが良いとも悪いとも現時点では何とも言えないが、これでも
勝てないことはない。強いとは口が裂けて言えないが。
俺もチャンドラ6マナ切りだわ 釜の悪鬼、スリスあたりで序盤削れればラバマンや渦で なんとかなるんだな 結構リリアナとか序盤ブロック要因が出てこなかったりするんで、 そこに漬け込めば勝てなくもない 堕落は気合で避けてる [悲報]マグマのフェニックスに横から不滅飛んできて死ねなかった
983 :
なまえをいれてください :2013/08/17(土) 17:02:50.65 ID:vvEpo0pb
>>971 そうかな?
なんかどのデッキでも万遍なく勝てないけど・・・
青黒で思考掃きを入れている人が妙に多いんだがあれはどういう意図だ 多分作る方は騒がしい鼠とのコンボとかを狙ったんだと思うが そんな風に使っているのを見たことがないし
他の1〜2マナ帯に入れたいカード特にない(そもそも選択肢があんまりない)し とりあえずカード引けるから入れてる… 俺は基本的に自分に撃って、土地が2枚落ちたりだとか 古術師で拾えるカードが落ちたりだとか、そういう効果を期待してる…
>>985 カード引けるっつってもこれがなかったら最初から別のカードが入っているわけだから
カードアドバンテージはないし逆にテンポアドバンテージで損している
墓地参照もまともなのはリリアナデッキの方にそろっているし
>>984 思考吐きは標でクリ拾うのに使ってる
エルドラージとかアヴァシン、ガラク、ジャンド相手のときは結構いいの拾える
ゾンビとかアジャニ相手のときはさすがに自分に使うけど
思考掃きの代わりに入れたカードがいつでも欲しい時に来てくれるならそれでいいけど、そうはいかないし その点思考掃きは土地が欲しい時は土地に、除去が欲しい時は除去に変わってくれる可能性があるから… あと青黒って全体的に重たいし軽いカード欲しいし、思考掃きは唯一1ターン目から起こせるアクションだし…
>>984 テンポ削ぐわけでもないので57枚で構築できる感覚でまず入ってる
バンチュー、巫女の牽制
強いわけではないが、安定した仕事をしてくれる
・・・双頭だと、隣がぶっぱして再活性しちゃうんですけどね
>>986 思考履き入れないなんてありえないわ。
標はもちろん、多人数だと始源体にも使えるのに。
つーか1マナドロー=デッキ圧縮にも繋がるのに。
変わりに何入れてんだか。
>>990 テンポが落ちるというのに
ディミーアの起動能力その他を見ても基本常にマナ不足というデッキだ
アドバンテージが取れるかどうか分からないのにデッキ圧縮も糞もないだろう
>>990 相手に利用されるリスクもあるから嫌う人がいるのは仕方ないだろ
かつてのデルバーみたいに、積極的に墓地利用できるならともかくね
個人的に意味不明なのは思考掃きいれてるのに60枚オーバーしてるやつだな
それ抜けよと
この理論は誤りであることが数学的に証明されている。
>>994 キャントリップをプレイするためのマナと引き換えに、デッキに数合わせで弱いカードを入れずに済む、枚数の限られた強いカードへのアクセスが早くなることが利点である。
長くて理解しにくいかもしれないが、数学的に、は 土地を2対1で減らせる、という部分にかかっている
>>992 俺なんかチャンドラやリリアナ使ってて思考掃き撃ち込まれたことが有るぜw
フェニックスやゾンビ回収美味しいです。
「土地を引く確率を減らす分、引くこと自体の回数を増やすことで土地事故は減らせる」ってのがゼロックス理論 数合わせの弱いカード云々はこのゲームだから起こる理論でゼロックスとは関係ない
>>998 キャントリップをプレイするためのマナと引き換えに、デッキに数合わせで弱いカードを入れずに済む、枚数の限られた強いカードへのアクセスが早くなることが利点である。
チャンドラのデッキいくつか見せてもらったけど、火の召使いあまり入れてないんだな 潰されること多いけど火力大幅に上がるから入れてる
1001 :
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