ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 131旗目
1 :
なまえをいれてください:
Q.最初にどれ買えばいいですか?
A.
アサシン クリード I+II ウェルカムパック
価格:2940円(税込)
時系列
1-BL-2-BH-R-3-3LL
あとは
>>1 の各wiki内のFAQ参照
おい…よせ、新スレが
>>1乙かどうかわからんのだ
ぞー!
>>1 頬をなでながら
>>1乙などと言うと思うなよ。私は労わん。感謝することもない。わかるはずだ。
だが、お前を責めもせん。むしろ誇らしいくらいだ。速さ、報告、ねらーな心……。さっさとスレ立てするべきだった。
7 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 19:08:57.45 ID:jkKi5znw
ジュリアン・アサンジとエドワード・スノーデンはアサシン。
これは間違いない。
このスレッドは異なる信仰、信条を持った人々からなる様々な文化的背景を持つチームにより製作されました。
かつて我らが
>>1乙を持ち、繁栄を謳歌していた時代
人は我らを裏切ったのだ
俺は
>>1がスレ立てを繰り返す様を見てきた・・・
>>1乙という賞賛のもとに
−ラドンハゲードン−
前スレから伝わってくるものがある。
偉大な、そして埋めの輝きのような…埋められたからこそ、
私はこのスレを止めるわけにはいかないのだ。
いつか次スレに導かれる日まで
\\ ホーランザボウレン ナブリシップスアローリン! ホーランザボウレン ザ ボウレンホール! //
\\ホーランザボウレン キッティ イズマイダーリン! ホーランザボウレン ザ ボウレンホール!//
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
http://www.youtube.com/watch?v=mI2SxBH7eMI
人の動きは3で飛躍的に向上したと思う
3やった後で2とかやるとどうにも無機質感が酷い
3のモーションは素晴らしいよな
カメラの向きとスティックの入力方向で体を斜めにしたり、雪が積もってる時の動きの細かい変化とか
フリーランの動きなんかも超人的な動きはしてるんだけど何か自然な動きに見えたりとか
16 :
なまえをいれてください:2013/07/17(水) 19:20:40.59 ID:QG9Qtf0Q
てすと
障害越えモーションは神
R1ダッシュとフリーランの統合は罪
あと角に張り付くのオートなのはきついかな
地味にスティックかRT半入力で小走りできるのよね
その場から普通に落ちるのができなくなったのは痛いけど
前スレ
>>993 これか、thx。二回クリアしたのに見落としあるのかと不安になった。
どう考えても中身デズモンドだけど、強引なミスリードで実は生きてるとイイナァ
動きが良くてもクソゲー
海戦動画みて気になったのが船員NPCの動きなんだが、3は船員は決まった動きというか
余計な動きをしなかったから違和感なかったんだが4の船員NPCを見るとNPC同士で
ぶっかってアサクリ恒例の両手ドン!って押し合ったり縄梯子を上るときも
駆け上りから始まっていてたまにそれを失敗してる奴とかがいてすごい変に
思えるんだよな。まさかあのまま出さないよな・・・?
>>17 それを言うならダッシュとスプリントじゃないか?
Wは甲板だけじゃなく船の中にも入れるようになって欲しい
新しい島を見つけるのに延々と船で海を彷徨う時間が、退屈にならないようになってる事を願う
>>19 デズモンドの遺体回収は本編では語られてなかったと思うけど、今後の伏線になりそうな重要なエピソードだね。
アブスターゴ社がPoEの聖骸布持ってたハズだから、デズモンドを蘇生できる可能性もゼロではないかな。
>>26 やっぱりアレックスさんはビジュアルだけならアサシンって言われても違和感無いな
ワンボタンでフリーランできるようになったのは良いと思うけどな
右スティックでカメラを移動しながら走れるってのはやっぱり快適
現代編はもっと簡素でいい
3は演出が雑すぎる
>>24 3みたいな高速移動があるようだし、最寄りの島から行けば退屈しないと思うよ
2やってるけどレースの時の音楽が良すぎてレースがやめられん
やっぱり2が一番だわ…落ち着くねモンテリジョーニ
素晴らしい街だねフィレンツェ 綺麗すぎヴェネチィア
3はもっと観光できるような街並みに出来なかったのだろうか
ただ雪が降ってる町並みは素晴らしい物を感じたな
雪の夜に作物を収穫するボストン市民に戦慄した
34 :
なまえをいれてください:2013/07/17(水) 23:29:11.61 ID:QoMRVaTl
あのアイルランド人のメイドがどうかしたのかね?
船で探索とかそんなの求めてねえよ
やっぱ名作ってシリーズが続くにつれて迷作になるんだな…
船乗り=マスト登る→登る=アサシン→よって海賊アサシン
とかいう謎理論で持ち出してきた船が操舵輪にインタラクトして帆張って
だだっ広い青いマップグダグダ進むだけのやつだったら泣く
海戦もここでやらなくてもいいだろをひっくり返せるとは思えんし
ナバル関連は何にも知らない奴が見ると
「わぁ〜パイレーツオブ(ry
てなるから新規(今更だけどw)にアピールできそう。
海戦自体は面白くできるだろうが、そこに凝れば凝るほどアサシンから離れていくんだよな。
海戦をメインに据える以上、3のシステムまんまという訳にはいかない。
風向きや速度、波、砲撃等のアクション要素に関しても掘り下げられるだろうし、
交易や船員の管理っていうシミュレーション要素も増えるはず。というかそうしないと飽きる。
かと言ってそこに注力すれば注力するほど、従来のアサシンクリード要素は薄くなっていく罠。
かと言ってここまで海賊押し出した以上海戦をおざなりになんて以下略…
ホントにどうすんだこれ。期待はあんまりしないが興味はある。
Ubiを信じるんだ
FARCRY3は成功しただろ
もう今作はアサクリ要素のある海賊ゲーとして楽しみにしてるから問題ない
毎年出してくれてるし異色作があってもいいや
日本のゲームみたいに長年かけてコレジャナイ作品出されるよりマシ
ファークライ3をやってみると銃撃戦メインなのかと思えば割りとステルスプレイできるし
マップの構成とかを練れれば現代が舞台でも充分アサクリできそうだよなぁ
発見された時の戦闘は銃撃戦メインになっちゃうかもしれんが
アサクリ2のPVのエツィオが番兵を一人見逃した後に、小首をクイッとかしげるのが好きなんだが仲間はいないか?
フランシス・ドレイク卿の隠した財宝を取りに行くんだっけか
カリブ海なんかよりパリとかプラハとかの屋根を駆け抜けたかった…
>>44 いいね、第一次大戦前のバルカン半島とか有りだな
全然歴史知らんけど
パリで市民革命はいつかやると思ってるけどなぁ
ただその前に東アジア舞台がやりたい
アサクリって3からやっても大丈夫ですかね?
突然チンパンジー顔の男が金ピカの塊を持って腕が光る事に何の疑問も感じないなら良いんじゃね。
>>45 うろ覚えだけど第一次大戦のパリとか舞台にしたゲームあったな
EAかどっかだったと思うけどタイトルが出てこない
>>48 サボタージュかな?
4は3のように偉業を成し遂げる話じゃないってインタビューなかった?
パシリにされて捨てられた3のどこが正統派のヒーロー話なのかと突っ込みたかったけど
あれ以上に苦難ばかりの波乱万丈話になるのかな。
そもそもエドワードとヘイザムの末路が確定してる時点であまり救いはないかもしれんが。
3のBestまだかな
>>46 別に大丈夫だけど、どうせ途中からなら2の方が良作だぞ
アメリカ独立戦争に興味あるなら止めはせんが
俺はBHとR飛ばしたらルーシーがおっさんになってた
>>53 BHからのRは飛ばしてなくてもえっ?てなるよね。デ、デズ…モンド??
Rまではデズモンドの顔が過去編の主人公に反映されていたが、3は違ったな。
見た感じエドワードもそのままみたいだし、アニムスが改良されたんだろうか。
モデルの肖像権切れたとかそれで納得しろってのが無理なくらいの整形っぷり
そういやエドワードさんも口傷無しなのかな
名前も普通だし
なにげにレベッカも顔つきちょっと変わってるんだよね。
いちばんかわってないのがショーン・ヘイスティングス。
>>58 レベッカの変わりっぷりが一番
違和感あった
もうショーンの皮肉つきデータベースを読むことはできないのかな…
結構好きだったんだけどなぁ
誤字やUI酷くて3は読む気になれなかったが
装置起動する
=太陽災害は防がれるが、デズは死亡、人類支配をもくろむジュノーが解放されてしまう
装置起動しない
=太陽災害で人類ほぼ滅亡、デズが人類の指導者になって復興、歴史は繰り返す
デズは前者を選んじゃったわけだから
4以降の現代編の敵は騎士団からジュノーになりそうな予感がする
ミネルヴァとおじいちゃんは何でジュノーを阻止しようとしたんじゃろな?
ジュノーの思惑通りに進んで人類のの大多数が助かるなら、その上でジュノー外し考えれば良さそうなもんだが。
ジュノーは同族にそんな恐れられるほどの脅威なのか?一体何をやらかしたのやら。
ジュノーはやっぱテンプル思想なのよね
あのふざけたエンディングなんとかしてほしいわ
>>63 違うんじゃ?
テンプル「人は圧制とかして自由を奪わない限り平和にならないから仕方がないね。」
アサシン「自由と平和を両立しないといけないよね」
ジュノー「手前ら人間は私の奴隷になってりゃいいんだよ。黙って働けこの人間共」
ありゃテンプルは支配による平和で
アサシンが自由が平和で
ジュノーは支配してぇでテンプルよりかな
と思った
かつて来たりものも互いに言い争ったり、哲学的な理論展開してるが結論出せてない時点で「人間には理解できまい」とか言う資格は無いと思う。
3で最初にコンタクトをとろうとしようとしたメールあたりは可愛いと思ってしまった
いろいろ装置つくってるけど失敗するという結果が読めてないんだよなかつ来た者は
すまん某エロゲブランドスレで書き込んだのを。
エツィオさんってかわいい女の子でも、悪人だったり不吉な災いのある者は断罪(冊害)する性格か?
251 :名無したちの午後:2013/07/07(日) 22:08:29.99 ID:UicD9bLo0
カルマルカのヒロイン達(特に七つの大罪持ち)がエツィオ(アサシンクリード2(UBIのゲーム))に
ニアミスしたら間違いなくアサシンブレードで断罪(刺される)される悪寒・・・。
現代編は太陽フレア(笑)と先人達とかいうチープなSF設定のせいでつまらんのよね
そんなもの暗殺者に絡めないでほしいんだけど
>>70 それはこのシリーズの根幹に対する冒涜的発言だと思う。
そういえば何も知らずに買った時はSF物だなんて思いもしなかったっけな
>>61 ジュノーが表に出ることは無いんじゃないかな?
彼女自身が動くというよりは、テンプル側との取引で彼らの黒幕として事態を動かすだろうし、
テンプル騎士VSアサシン教団て構図は変わらないような気はする。
もし仮に(まぁ上記も仮だけどね)ジュノーが別の第三者機関(エルディート?)と取引した場合、三つ巴の勢力図になることも考えられなくはない。
(公式にディレクターが第3の勢力が登場するとインタビューで述べてる)
アサシンと天ぷらが争ってる間に実は人類の危機でしたってのは良いと思うけど
別に太陽フレアじゃなくても良かったんじゃないかとは思う
冒涜でもなんでもないな
現代編出来悪いし
現代編に文句言うならTの頃からしてもらわないとな。もうあれから6年も経ってるんだから。
現代編のストーリーとしてのお粗末さ、ゲーム性の適当さは認めるが、現代編という要素自体は俺は肯定かな
Assassin's Creed Initiatesとか面白いし、ゲーム本編の現代編も作り方次第なんだと思う
ま、年1でソフト出してる現状だと、現代編が力入れられる日が来るかは微妙だけど
アニムスのHUDやエフェクトは1の頃から嫌いだったわ
中近世の世界観に没頭したいのに、いちいち入るVR風なエフェクトが色々とぶち壊してくれるから…
1の頃には太陽フレアなんてなかったけど
3のエンディング
ありゃいくらなんでもない
3はもうあのモーション一新するための特大βと思ったほうがいいな
過去作やってみて戻るとやっぱすごいなよは思う
ただやっぱりダッシュは2段階ほしいです
だからダッシュは段階あるって!
スティックかR1を弱入力してみろ
現代編は残念なことが多いけどSF設定好きだから個人的には楽しみ
ただ決してアサクリシリーズの根幹なんかではないな
別に無かったら無かったでかまわんし
アサクリシリーズの根幹はスタッフがよく言ってるけど「歴史が遊び場」ってのに尽きる
>>82 あースティック弱入力ってR1全押し+スティック半倒しのことか
R1弱押しはやりにくいだろって思ったけどこっちはいけそうだわ
あと1段階目なくなったことで高所から飛び降りにくくなったって以前愚痴ったけど
ダッシュ+○でできましたこれは単にやりこみ不足でしたごめんなさい
俺は現代編が大好きだから
このシリーズが続く限り絶対についていこうと決めたようなものだわ
1なんて現代編が楽しみだから時々挫けそうになる
アルタイルのルーチンワーク頑張れたくらいだ
スプリントに関してはRTの半引きで指が疲れない箱○の勝利だな。
現代編の登場人物も好きだし、ドキドキしながらメールの覗き見したり隠された真実(ただし2に限る)解いたりも楽しかったけど、
てっきり人類の完全統治を企むテンプルを自由意志の代行人たるアサシンがPoEを奪い合いつつ阻むのかと思ってたら、
いつの間にか人類の存亡を巡るSFがメインになってたのは首を傾げた。
2リベ3だけやってて最近ウェルカムパック1とBHやったけどBHからゲーム性が迷走しだしてるな…
3はアキレスのいびきが微笑ましかった。ひさしぶりにホームステッドかえってきたらすごい音出して寝てた時はびっくりしたw
殺し屋、伝説の山の老人といえど歳とるとただのおじいちゃんだな。
現代編はなんというかアンチャーテッド臭がするよな
BHのヴィラ地下とかネイトっぽかった
BHのVR訓練はフリーランアクションを色々と学べて便利だったんだが。アーチジャンプには苦戦したけど。
アブスターゴの警備員はデズモンドに勝てるつもりで襲ってきてるの?
先祖の身体能力身につけてることくらい知ってるだろうし、軽装で襲ってくるのはバカすぎる
そんなん言い出したら、目の前で無傷で味方を皆殺しにされても果敢に立ち向かってくる敵兵も意味不明になる。
93 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) 05:46:46.13 ID:oVa8/Q4G
ただの警備員が重装備で要所毎に機銃置いてる会社なら満足して頂けますか
一応1でデズモンドを救出に来た精鋭のアサシン集団を全滅させたっぽいし
そこそこの強さはありそうだがな
あの時の男からして銃撃って一方的にやってた気がするけどアサシン達どんな武装だったんだろう
96 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) 08:47:41.84 ID:uhCxuN+n
アサシンクリード総合スレってなんで2つあんの??
板名見ろよ、家庭用とPC用
スレタイに機種名がないから勘違いしたんだろうけど
98 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) 09:54:29.55 ID:tIrYwbgT
テスト
今の時代アサシンでもサイレンサー付き拳銃くらい装備していいと思うんだよね・・。
少数精鋭で戦闘より諜報に重点置いてるだけで、さすがに現代的武装くらいしてるだろう。
…と思ったけど、2でルーシーがアサブレ投げ渡した時ズコーってなったからなぁ。
でも武装したら武装したで、現代版アサシンクリードと称してスプリンターセルが始まったりして。
あの場面でハンドガン渡されて、いきなりTPSっぽくなってもそれはそれでシュールな気も
ちゃんとエツィオの技を身に付けたデズモンドを確認出来るし、あの時はアサブレでもいいじゃないか
接近戦ではナイフの方が早いってバイオハザードで言ってた
敵が某エイダさんみたいに銃を取るために一々バック転したりとか無駄な動きをしてくれれば良いんだけどね
4の船の実物大ってのがあるがありゃ既存の船にマスト付けて申し訳程度に
装飾しただけのように見える。違和感ありまくりだな。
まえから思っていたんだが3序盤でデズモンドが最初からコナーのモーションってのは
おかしいよな。H男のモーションでいいのに
>>104 >既存の船にマスト付けて申し訳程度に装飾しただけのように見える。
既存の船ってなんや?
島と海の割合はいい感じだな
嬉しいは
デキはどうあれこんなに早く新作出してくれるのはうれしい
出来が重要だろうに…
戦闘の形式はどうなるんだろ
ボタン戦闘だった3より1のときみたいなタイミングよくカウンター狙える戦闘にしてほしいな。
もしくは両方を採用してプレイヤーの選択で、
@敵が攻撃→Bボタンでカウンタースローモーション(3の形式)→Y X Aいずれかで反撃
3の擲弾兵や将校みたいに一発カウンターでトドメを刺せない敵に関しては、
A敵が攻撃→Rトリガー長押ししながらタイミングよくXで弾き返す(1の形式)
みたいな感じで。
もちろん複数の敵へのダブルカウンターモーションも忘れずに。
正直3はこのモーションの見たさに戦闘してたようなもんだったからな・・・
2以降カウンターのタイミング判定の幅が広すぎて緊張感のかけらもなかったからなぁ
そこは1ぐらいシビアにして欲しい
ま、これで売れちゃってるからそんな冒険しないんだろうけど・・
シビアでもなんでもないだろあれ
連打してればいいだけ
3はタイミングも何もないからなぁ
あと元々通常武器と小型武器にそれほど差が無かったところに
アサシンブレードも混ざってきて使い分けるメリットがほとんどない
(キッド船長のが好きなんて言えない...)
>>115 いや、戦闘中の話な
話変わるけど3まで来ると戦闘に持ち込まれても全滅させれば済む話なので
フルシンクロで指定でもされてない限り気づかれない利点があんまりないんよ
戦闘を面倒にしろって意味ではないけど
武器は性能がどれも微妙すぎる
似たり寄ったりのものが多い
コンボ繋げて特別モーションでなきゃ殺せないからなぁ。見た目で選べるからずっと初期斧使ってた
アサシントマホークのデザインはいいと思うんだ
死んで武器捨てて身軽になるのが好きだったのに…3でなぜ無くしたし
特に弓!おめぇだよ!
>>109 本物に比べたらゲームはロープの数が圧倒的に少ないな
性能的にしょうがないんだろうけど
BHやってるんだけどフルシンクロに拘らん方がゲーム楽しめるな
遺跡探索系は、時間を気にすると中を観光することが出来ないからな。
まあ、Rまでは多少難易度を上げるために、という感じだったけど、3は理不尽なのが多すぎ。
フルシンクロは製作側としては
より高い難易度にチャレンジしたい人向けみたいな感じでつけたんだろうけど
MGSのノーアラートみたいに目的が一貫してるわけじゃないし
周回もしたくないからその場で片付けちゃいたくなって意地でやっちゃうんだよな
てか単純に左側にはいダメでしたーwみたいに出されるとクリアした気にならん
特に探索系で何分以内にクリアとか本気でやめてほしいわ
アイテムとか置かれてなくてもゆっくり見て回りたいのに
フルシンクロが戦略単位でなら別にいいんだ、でも戦術単位で口出すのは止めて貰いたいよな。
時間制限とか存在するだけでも気になるのに、望む望まないに関わらず
時間切れでピーピーピーブブー!とか強制する意図しか感じないんだけど。最悪。
話進めるとフルシンクロどうでもよくなってくる
拘ってたらミッション進まない
2周目で始めたら追加要素で出てくるくらいがちょうどいいよね。フルシンクロは。
ストーリー楽しみたいのに最初からだすとか意味が分からない。
プレイヤーに自由度じゃなく縛りプレイをやらせようとするUBIはつまりテンプル騎士団
フルシンクロなんかゲーム性殺してるだけなんだからさっさと無くして欲しいよ
ほんとフルシンクロの話題好きだなお前ら
>>115 レイピアがあうかは衣装次第かな。アサシン衣装には似合うと思えない;
キッド船長服とかなら合うかも。 カトラスは好きだけど装飾が少ないのがなんとも・・。
キッド船長の剣は握りがでかすぎだろと思った。ピグレッグが大木のような男だったとか言ってたけど、どんだけ大男だったんだよw
個人的に好きなのはハンガーとカトーソード、アイアンブレード・ウォークラブ(ニューヨーク衣装にぴったり)、ウォートマホーク、
パイレーツ・ボーディングアクス このへんかな。
でもやっぱハンターとしてはククリ(グルカ)ナイフとかナタとかのショートブレード系が欲しいんだよね・・。
やっぱり3のフルシンクロはすごかったな
まず3つ押し付けられる時点でうんざりなのに
うち1つを遂行しようとすると他の条件が満たしにくくなるようなストレスフル仕様
謎の行動が多かったからな。ヒッキーを止める時に、なぜか衛兵二人を殺したりとか、
海戦では3隻も火薬樽を撃ち抜いて沈めないといけないとか。普通はやらないことばかりで。
「市民を突き飛ばしたらいけない」がシンクロで一番意味不明だったわ
市民突き飛ばしたらシンクロできずに正しい歴史をたどれないって何だw
>>134 ヒッキーにあっさり撒かれたけど、偶然逃走ルートに居合わせてて捕獲するのが正史なんだよ
本物のコナーくんが馬鹿だったんだよ、きっと・・・
フルシンクロ無くなるどころか3つに増えてるのは開発者的には受けがいいってことなのかねぇ
というかあっちじゃそれなりに受け入れられてるんじゃね
3の内容のデタラメさは知らんが
海外レビューでフルシンクロに対する批判は読んだこと無い
画面に表示されると気になっちゃうってのは日本人的な習性の気もするし
やり込み好きな人以外は気にせず俺様プレイ楽しんでるんじゃなかろうか
フルシンクロで縛られる事に文句垂れる奴居るけど自由にプレイしたいならフルシンクロなんて気にしなければいいのに・・・・
特典がなくてほんとにトロフィーとかのためだけにあるならやらないかもな
アルタイルの服とか欲しくなるわまぁコナー君には絶望的にあってないけど
>>139 気にしたくなくても
ブーブー鳴らされて赤字で画面にフルシンクロ失敗とか出されるのがなぁ
フルシンクロそんなに気になるかねぇ
探索の時間制限とかも1回目は普通にやって
じゃあついでにやっとくかって感じで2回目であっさりクリアって感じだし
やらなきゃ進まないって要素じゃないんだから別に気にならないな
むしろフルシンクロぐらいしかやりがいのある要素ないから好きだわ
フルシンクロの内容が良くなるに越したことは無いけど
今3やってるんだけど
世情が分からなくて困ってる
どの国とどの国が戦ってるのかも分かんない
もしかして俺馬鹿だったのか…?
なんかわかりやすく解説してるサイトとかないかな?
フレンチ・インディアン戦争くらい勉強しような。あの時代の実質的世界大戦なんだから。
aaa
>>143 久しぶりにわろた
本人は本気で言ってるんだとは思うけど
実際のプレイ内容は、原住民が気に入らない奴を殺しまくるだけだからあんまり気にしなくていい
歴史的事件を利用したクソゲー
というかアサシンクリードプレイできる年齢なら、義務教育で独立戦争の流れくらい触ってると思うんだけど違うのか?
俺も世界史ポンコツレベルだからリファレンスガイドあって助かった
人名・地名・事件・戦争と出てくるワードが多くて今回正直しんどかったわ
独立戦争の知識はあったけど、アサクリ3では雰囲気あんまりなかったよ
確かに独立戦争の雰囲気はあまり無かったな
154 :
なまえをいれてください:2013/07/20(土) 15:46:38.70 ID:hOAQTMYb
リアルタイムに大群と大群がフロンティアとかで小規模に激突してればそれなりに臨場感あったんだろうけど、
愛国派の戦術はインディアンたちのような少人数で忍んでの奇襲戦がほとんどだったから目立たなかったんだと思う。
大規模だったのはレキシントンコンコードの戦い(ピトケアン暗殺)とかくらいじゃないの?
155 :
なまえをいれてください:2013/07/20(土) 15:53:09.86 ID:hOAQTMYb
>>151 スペインか〜!いいな。サグラダファミリアが写ってる。近代くらいなら登れるかもしれないなw
碁盤の目できれいなんだけど近代的なビルばっかみたいで昔はどうだったのか気になる。
そういえばアルハンブラ宮殿がマルチプレイのマップだったことあったね。
157 :
なまえをいれてください:2013/07/20(土) 16:52:29.38 ID:hOAQTMYb
159 :
なまえをいれてください:2013/07/20(土) 17:34:58.81 ID:hOAQTMYb
最近やっと知ったんだけど、3でピストル撃つボタン押し続けると構えたままになるんだな。
>>154 テンプルが中途半端に愛国派に加わってるせいで、イギリス軍との絡みがほとんどない
発売前はコナーが両軍の大物相手に複雑な駆け引きをするもんだと思ってたのに
アサクリはナンにでも合う
やだこのスレカレー臭がする
>>49 遅レスだけどありがとう、まさにそれだ
タイトルはVelvetAssassinに変更したらしいw
ごめんタイトル変わってないわ
>>156 下のプレイ動画
武器ホイールがなんか十字のになってるんだな
3よりは使いやすそうだけど
時間止まらずに武器選択することになるってことか
アサシンホイールに関してはシュッと出てシュッとしまってくれれば何でもいいかな
何にせよ問題はひとつ解決してるみたいだな
ほかに関してはなんとも言えん
3のインターフェースはハイパーもっさりだったからなぁ
あ、いやでも結局これ3と同じくリストで探してから決定だから
従来シリーズのホイールみたいにスティックの方向でダイレクトに選択はできないのね
まぁ3よりストレスは少なそうか…
今日は海賊映画あんのか...
普通カウンターじゃ倒せない上官クラスや重量級が2人以上一気にくると萎えるな…
カウンター武器落とし→連打→死ぬ前に必ずと言っていいほど邪魔が入る→武器を拾われる→(最初に戻る
これの繰り返しだわ…
>>172 トマホークなら短いコンボで倒しきれるからおすすめ
アサシンブレードとか使ってると何時まで経っても終わらない
あとはピストルカウンターとか?
罠袋アップグレードは最優先事項だわ
カウンターかっこいい上にイェーガーですら一撃だし
強い奴も中距離からロープダートで転ばしてアサブレさっくりで行けなかったっけ
カッコイイし楽だからそればっかりやってた気がする
アサシンクリード3のフレンドが多いとピボット置けないバグのパッチって来たの?
弟子の狙撃スキル使えなさすぎる
180 :
名無し:2013/07/21(日) 00:48:25.37 ID:5N0l3/GR
>>174 それで思い出したんだけど、3のダブルカウンターでピストルバージョンみたいなのをゲームプレイ動画
で見たんだけどあれどうやって出すん?ダブカウンター自体は敵兵の頭上に攻撃マークが2つ出現
したタイミングでBボタン押せばいいのは知ってるんだけどな・・・
181 :
なまえをいれてください:2013/07/21(日) 01:43:15.24 ID:gfKHaA7J
>>178 パッチは来てるけどそれは修正されてない。
サブアカウントでストーリー復習がてらピボット目的でまた1からしようかと思ってる。
>>181 マジか
じゃあトロフィーとれないな
さんくす
フレンド1回消せばいいだろ…
何人から発生するんだあれ
というか途中から消して治るのか
185 :
なまえをいれてください:2013/07/21(日) 02:54:40.88 ID:gfKHaA7J
>>184 フレンドが多いと発生するって言うのも本当かどうかよくわからないし、
ストーリー終わらせた人だけが検索対象になってるのならアサクリ3最後までクリアした人
だけ消せばいいのかも謎
暇だからRとBH買おうかな
4いつの間にか発売日決まってたのか
PS4で同時にでるならいいなあ
187 :
なまえをいれてください:2013/07/21(日) 08:27:36.14 ID:gfKHaA7J
>>186 BHはほんと面白いよ。ローマは1日にしてならずを体感できる。
オンラインの人数はマンハント、ウォンテッドくらいしかなかなか集まらないかもしれないけどね。
188 :
なまえをいれてください:2013/07/21(日) 08:33:06.08 ID:WcjxYhBk
だな
オンラインはやらないからいいや
もうすぐくっそ暇になるから買うわ
>>156 ところで、何でドヤ顔なんだ?
アサシンでこんな顔する奴は初めてだなw
カウンセリング空間でバックダンサー出てきて暗殺対象の語りに合わせてみんなで踊るのか
BHやってるんだけどレオナルドの兵器という形でもうこの時から
例の海戦とやらが入ってるんだな…
仕込み銃 小型艦 戦車 爆撃機 機関銃 粗末なパラシュート
レオナルド・ダ・ビンチ半端ないわー
あれくらいのサブミッションならいいんだけどな。派手な戦闘だからいいスパイスになる。
3はまあそこまで本編に必要ではなかったが、4はシステムに組み込まれているからな。
4は次世代機でやりたいし、ハバナとかも楽しみにしているが、海戦を考えると億劫だ。
PS4だと遅れて発売とかだとPS3の買っちゃいそう
そこが気になる。PS3が11月11日で、4はホリデーシーズンに発売だから、アサクリ4の11月28日とはそう離れていないはずだが。
R、3と2週間遅れだったのが、1ヶ月遅れに戻ったのは、PS4と合わせているから、とかそういうことはあるのかね。
最近アサシンのマネしてるんだけど、クソ楽しいわ
駅のような混雑とした状況でフードをかぶりうつむきながらひっそりと
ターゲット(場合によるが出来るだけ可愛い女性)の後ろにずっと立ってる(当然俺はアサシンなので彼女は気づかない)
で電車から出る時はいつでも暗殺出来るんだぜ的な意味も込めて彼女の腰の辺りで
右手をクルクル回してる(これはアサシンブレードを意識している)
ジェイソン・ボーンごっこで我慢しておけ
199 :
なまえをいれてください:2013/07/22(月) 14:43:29.26 ID:pbMumuB4
2とBHがイケメン
バーガーの食い過ぎで太ったあたりが一番健康そうだw
Rが不健康そうなのは、アニムスに囚われてる状態だからって事もあると思うが…
こうして並べると、初期にあった(アルタイルに似た)中東の血の面影がどんどん薄くなってるんだな。
別人じゃねーか
>>200 解像度が。。。
あと1が斜視っぽくて怖い
使い回せば良いような気もするのに
わざわざ毎回変えてるんだな
RはRでワイルドな感じが好きだわ
1〜BHまではあんまり顔変わってない印象だったんけど結構違ったのね
Rからモデルの契約が切れたのかな。明らかに別人。
一作だけ出る脇役ならともかく、連作の主人公でモデルを使うのは止めた方がいいような。
>>200 あれ?こうやって見比べるとRのデズモンドそこまで酷くないや
1とBHの画像が証明写真な感じの残念さ
2のデズモンドが一番好み
こうして見ると3の顔ヒドイな
目がすわってて完全にイッちゃってる人の顔だわ
まぁ実際イっちゃってるしな
3最悪だな
なんかゲイみたいでキモいわ
213 :
なまえをいれてください:2013/07/22(月) 19:57:58.85 ID:ABS6rLih
人が薬で変わっていく過程みたいだな
PS4で出る主人公は3のキャラなの?
そうなら明日3を買おうと思う
3の主人公の親父の親父だけど、3には出てないよ
コナーはもちろん、ヘイザムも出ないからほとんど関係のない人だな。
現代編も主人公が変わったけど、仕切り直しになるんだろうか。
コナーすごい好きなんだけど、一作で終わっちゃって悲しい
まあエイツゥオのように使い回しに使い回しを重ねられても困るんだが
デズモンドが出てくるとしても、被験体16号みたいな立ち位置なんかね。
これは俺の物語だ、とはなんだったのか。
どう間違ってもエイツゥオにはならないと思う
コナーの祖父ってことにしたのは
海賊やりたいけどナンバリング進むのに意味も無く時代遡るのはアレだったからだろうな
ただの予感だけどなんか5が風呂敷畳むためのものになりそう
エイツゥオで吹いた
疲れてるのかな
心配するな、UBIは永遠に風呂敷は畳まないだろうさ
というかアサクリのストーリーはいつでも後付だ
ストーリーに作品の方向性が引っ張られることはないだろう
やりたい時代や舞台にストーリーの方を合わせるだけ
スパイダーマンみたいなもんだな
現代編の設定は重要だけど、現代編のストーリーは重要じゃない
1と2と3やって今度BHとR買うけどストーリー全く覚えてない
226 :
なまえをいれてください:2013/07/22(月) 21:17:59.03 ID:3WBr6MVS
80歳過ぎてもカウンターキルだけは健在のアルタイルが渋い
うん
キングダムハーツとかもストーリー全く覚えてない
>>200 こういう時は日本のアニメ絵の方が変らないからいいね。
2以降の主人公は重装備すぎてベンチに座ったり、2〜3人程度の会話に紛れた程度で隠れられるとは思えないんですが…
Rのエツィオはちょっとくたびれた感じの着てたのと
地区にもよるけど周囲の服装が派手だったのもあってそうでもなかった
コナーはどこ行っても浮く
あとローブの裾である程度隠れる近接武器はともかくとして
堂々とボウガンやら弓背負うのはさすがに
4は誰の物語なんだよ
4のラストは、やっぱりヘイザムに殺されて終了ってEDなんだろうか
>>230 あんな重装備で泳げるってのも凄いような気もするがな。
そろそろバレバレなアサシンの衣装も周囲に溶け込む感じに変わらんかな
>>236 そういやそうだな強盗に殺されるんだったな
そもそもアニムスの設定的に子供が出来た瞬間(DNAが受け継がれた瞬間)に記憶は途絶えるよね
アルタイルはアニムスじゃなくて謎技術の円盤で最後まで見れたけど
使い方間違えたら父ちゃんのセッ…
アブスターゴが開発したアニムスは、改良したら他の人間の記憶を辿れるようになったから、次は死ぬまでとか。
ワシントンDLCちょっと高かったけど本編より面白い
フロンティアの宝箱から手に入れたコブ付きハンマーみたいなの
知らぬ間に△にセットされてて、知らぬ間に投げつけてて、知らぬ間になくなってた…
チート能力があるから困りはしないが、店も自宅もないし失われたままで何だかもやもやするな…
>>240 その前に父ちゃんの中で生成されるまでだろ
そんな経験してれば
>>200そら1番右の顔になるわな
あー…やっぱりサメとも戦うのか…
素手でサメから逃げるやつがいるくらいだからエドワードなんてアサブレで余裕でしょう
現代でも半端な銃弾なら平気な野生の熊を、アサブレで狩る連中だぜ。
まぁQTEであっさりだろうな。
QTEはやめちくりー
それこそカウンターでいいのに
QTEやめてくれんかなあ
5作目にして追加要素がつまるところただのQTEって悲しいにもほどがあるだろ
向こうではQTEが人気あるのかね。確かに一回目は演出を動かす感覚があるかもしれんが、以降は作業だし。
アサクリ3のQTEはそんなに気にならなかったな
バイオ6やった後は他のどんなQTE付きゲームも余裕で霞むぜ
252 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 17:02:08.14 ID:sFjjNGrA
>>251 えーーそうなのか・・。
バイオ6やってた(まぁ、バイオ6は恐ろしく酷かったしそれと比べたら・・)自分でも気になったほうなんだけどな。
なんでクマ相手にトマホーク使えないんだよ!とか思ったり猛獣を弓でしとめたくてしょうがなかったよ。
253 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 17:06:59.23 ID:sFjjNGrA
アサクリにも麻酔が登場か…
蝶ネクタイ型の自分の声を他人の音声に変えるPoEもほしいですね
吹き矢は前あったじゃん
>>253 先祖返りか(アブスターゴ製のアニムスに戻ったって設定?)鷹の目のシステムが昔に戻ったんだな。
258 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 17:37:22.89 ID:sFjjNGrA
>>253 元からハバナには期待していて、プレイ動画も良さそうだけど、だからこそ海の部分が煩わしいと感じるかもしれん。
俺は大海原を船で島々の探索をしたいのではなく、街中の細かい部分を色々と彷徨きたい。
リベレーション終わった。やっぱラスト最高だな
3は今年中に廉価版でるかね?
ブラックフラグ出る前に買おうかな
>>253 やってみるまで分からんけど、屋根を渡り歩くのは3より面白そうな感じはするな。
>>253 画面の上半分と下半分のところに線入ってちょっと処理落ちするみたいなのの
症状出てる?
>>253 安心のザル警備だな。
>>262 ティアリングかな。現行機ではあるだろうなぁ。
PS4とXBox Oneなら大丈夫だろうけど。
次世代機の4はフルHDで60fpsは確定なんだっけな。ティアリングもないんだろうな。
あくまで現行機のゲームを元に作ってあるから、おそらく描画処理に余裕があると思うし。
街並についての懸念は少し前からかなり薄らいできてるんよね
目に見えて失敗したのが3だけだと思ってるし
あとは戦闘とフルシンクロと船での移動と海戦と水中と狩りと
けっこう山積みだった
時々
>>84みたいに半倒し知らないヤツいるけど
それって子コナーがスキップすりのも知らないんだろな
>>253 街の作りが戻ってる!
個人的に3の最大の不満点はスカスカな街のデザインだったからこれは嬉しい
>>253 やっぱり3の焼き直しだな。別段の新鮮味は感じられない
しかし人の動き、生活感は素晴らしい
269 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 20:38:19.46 ID:sFjjNGrA
>>266 しらないだろうね。
アマゾンのレビューでも操作に慣れてないからごちゃごちゃ文句垂れてるレビューあるよ。
すこしは自分の操作への適正含め考えてレビューしろよって。
今更ウェルカムパック買って無印から始めた
フリーランで屋根をぴょんぴょんするの楽しいけど、たまに目測誤って落ちちゃうわ
>>271 1の死因は大体落下死、時折溺死、ごく稀に戦死ってくらいだからな
だがそれがいい
273 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 20:59:09.46 ID:Oq7nTcPi
1に比べたら3は操作性と動きは恐ろしいほど良かったな。
5年前の作品と比べるのもなんだが。
レビュー書いてるやつらも1やったら激怒して
コントローラーぶん投げんじゃないか?
たぶんドラクエやってるヤツがレビューしてるんだろうな。
あれ未だにスーファミのコントローラーでいけるでしょw
今更1なんてやる気も起きない
お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
2が良かっただけで他は凡作と駄作
2しかやってないだろお前
2はたしかに究極のアサクリかもしれない
だが1は至高のアサクリだ
1は同じことやる時間が長過ぎるだけで基本的には面白いと思うよ
2で一気に伸びたけどそこから方向性が定まってない感じ
1は派手さは少ないけど洗練されててとてもいい。
盛り上げるべき所はしっかり盛り上げて演出されてるし。
1は作業すぎる
エツィオサーガがピークだな
1を発売時にやった時程の感動はもう無いね
サメと格闘もできる←まったくしたくない
>>277 そうだな
ブラザーフッドとリベレーションは良作に入る
エッツオが父ボルジアをぶっ殺しておけば…
あれマジ意味不明
アサクリ3 熊と戦えるようになったぞ!… うーん
アサクリ4 鮫と戦えるようになったぞ!… えー…
マップに関しては3よりは改善されてそう
遺跡や砦ありそうだし
アサクリブラザーフッドをSteamで購入したんですがuplayでCDKeyを認証してくれません
何度かやってるうちに60分間アクセスバンを喰らいました
解決法ないですよね?
わざとなのかもだけどここは家ゲー板やで
291 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 23:24:24.69 ID:sFjjNGrA
>>287 べつにそれがメインじゃないからなw
暗殺させて欲しいよ。
293 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 23:32:29.59 ID:sFjjNGrA
>>274 フレンドに面白くないっていわれて2から始めた。
2、BH、3と来て初代気になったから数週間前にやり始めたんだけど、
1は暗殺までの過程(情報収集)をしっかり描いてるとこは良いとこだと思ったよ。
イスラムの独特の泥臭さを感じるから、街の雰囲気も暗殺の舞台としては2よりも殺伐としててしっくりくる感じを受けた。
てわけで初代はプレイは単調だしいろいろ言われてるけど自分は好きです。
>>215-216 お礼遅くなってごめん
少しでも4に3の関係者が出るなら買ってみるよ
ありがと
ソーシャルステルスという新しい概念を生み出してゲームに組み込んだのに、今はアクションアドベンチャーに……。
新しいプレイ動画公開されたけど
エドワードの走るモーションはコナーの使い回しじゃないっぽい?
海戦が大好きだった自分にはもうマストバイとしか思えない出来だわ
アクションアドベンチャーとして見てもフリーランアクション以外はそこまで新しい要素ないしな
1やってた当時の自分たちにこれの最新作はサメと戦えるんだぜって言ってもポカンだろうな
>>298 これ4作目と思うだろ?
実は6作目目なんだぜ? 携帯機入れるともっとあるぜ? 発売から6年でだぜ?って言われても信じないと思うw
>>295 1からずっとアクションアドベンチャーだけど
>>296 歩きのモーションも違うっぽい
ジャンプはコナーと一緒かな?
1はアクションアドベンチャーとはちょっと違う気がするんだよな
何がどう?と聞かれると何となくしか言えないが…
ロールプレイングかな
1は見つかったらヤバい感が少しあったかな、だからステルスゲーの要素があった
2以降は見つかっても全員倒せばいいやって感じ、最弱装備を工夫しても全員倒せばいいやってなってしまう・・
3はキリがないのでそういう意味ではヤバいけど
敵に気付かれないまま色々な技を駆使して敵を次々に消していくってのをもっとやりたい
だから、見つかるなってミッションが一番好きだけど
そこまでシビアじゃない中間ぐらいの感じが全体的な雰囲気だと一番好み
自分でそういう条件を課せばいいんだろうけどなかなか難しいものがある
アサクリなのに海賊ってどうなのって思ってたけど動画見る限り超面白そうだわ
BH買おうと思うんだけどBHspってやつ買えばいいんだよね?
1はしっかりステルスアクションかと言われると勿論違うんだけど
第一作って考えるとまあこんなもんだろって感じだったんだよ
それが5作目まで来てもステルス関連のシステムが確立してないというかもうこれ以上進ませる気もないだろというか
1は殺った後の鐘の音だけで1000円の価値があるからな
>>303 やっぱり別の方向に物凄い力入ってるゲームなんだなって思った
アサクリとして見なければ面白そう
>>308 鐘と曲のおかげで暗殺後の雰囲気はシリーズ1だと思う
2は最初に警戒状態になった時の緊張感が良い
もうアサクリである必要は無いな
スピンオフにして別シリーズ立ち上げれば良かったのに
暗殺要素なくしてさらに派手にすればパイレーツオブカリビアンのゲーム化とか言っとけば絶賛されてたんだろうな・・・
こんなのアサシンじゃないはエツィオの頃からの恒例ですし
海と陸がシームレスになるってのは話半分に聞いてたが、実現できたんだな
これは面白そうだ。問題はシナリオ
>>312 パイレーツオブカリビアンよりも同じUbiのリズンの新作と言えば絶賛されたの間違いでは
4マジで面白そうじゃないか!アサクリっぽくないけど
これは期待するなってほうが難しいわアサクリっぽくないけど
シナリオはどうなんだろうなぁ
あんまし2世代戻るのに魅力を感じないんだが
デズモンド不在ってのは初だけどシナリオは毎度のごとくどうとでもなるだろ
年々戦闘や爆発の演出が派手になって暗殺成分が必要なくなって行くな
4のシナリオ書いてるのはリベのシナリオライターなんだっけ?
リベはストーリーは良かったから期待してるんだが
319 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 14:10:05.69 ID:s3uQT0T6
アサクリっぽさの定義が人によって違うからな
2の時もこんなの違うって散々言われてたし
個人的には今作も十分アサクリだと思うわ
そいうやウォッチドッグスはアサクリ現代編やろうとして生まれた新規IPな感じがする
2も雰囲気は変わったけど、暗殺関連で出来ることが増えたから正統進化ではあったと思う。
ソーシャルステルスの要素も増えたし。ただ、BHからは戦闘よりの要素が増えてきて、4は海賊物に。
上でもあるように、同じUBIのリズン3として発表されていたら絶賛されていた気がする。
ぶっちゃけ4って技術的に結構すごい気がする
ステルス+パルクールアクション+TPS+オープンワールド
この4つを実現してるゲームって無いんじゃ?
TPSといってもTPSといえるのか言えないのかあれをTPSと言うのは正しいのか
実際出来ることは多彩で、それは素直に凄いと思う。陸から海へシームレスとかも相当な物だし。
無理にでも毎年出すというのは、技術力の向上にも繋がるんだろうか。
TPSっつってもタゲ指定してボタン1つで必中ってどうなんだ
結局投げナイフも仕込みピストルもボウガンも銃も弓も吹き矢も大差ないしな
音出るかどうかも全滅させれば同じだし
4ってオートエイムかね?
トレーラー見る限りをTPSみたいにフリーエイムで撃ってるように見えるけど
フリーエイムだろうと弾が2発程度じゃぶっちゃけ他の方法とった方が楽だからなぁ
TPSと呼ぶには弱いかと
また海戦があるのか
あれはもうイイのに
トレイラーとゲームプレイ動画両方に出てるエドワードの部下っぽい黒人はもしかして
アキレスの親戚とかかな・・・
てか若き頃のアキレス見てみたいわ。超イケメンなんだろうな
吹き矢はLLであったやん
吹き矢便利だな
しかしエドワードのモーションってコナーの使い回しかと思ったら結構新規多いな
あと壁とか登るの速えな
>>329 LLと同じで吹き矢はいくつかの効果を選べるんだってよ
今のところ確認されてるのは毒矢と麻酔か
若き日のアキレスはでてきそうだな…
あれっ?そう思うとストーリーワクワクするかも
>>325 フリーエイムを導入したってインタビューで言ってるよ
アクション要素が凄いことは分かったが、あとはストーリー演出だな…
でもエドワードの最期決まってるしなぁ。また悲劇の予感。現代編もどう収集つけるんだ一体。
ジャンプした時、手をバタバタさせるのが個人的に気になる。その方が普通の人間らしい動きなんだろうけども。
いい加減、リプレイ時に武器が勝手に変わる仕様をどうにかしてほしい
しかも鈍器や斧に変わるし
ストーリーの進行でアンロックしてるからだっていうのは分かるけど
リプレイ時にロックをパスさせるのってそんなに難しいのかな
>>335 アルタイル、エツィオ、デズモンドは最期まで描いたけど
コナーは途中までエドワードは最期までか、主役が殺害されて終わるのはシリーズ初になるな
340 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 16:06:25.05 ID:4jJQ2S9V
>>325 3と変わんないんじゃない?
普段オートエイムで白くターゲッティングされた時にL1押すと照準が付いてフォーカスされるって感じ。
>>337 エツィオさんは手を広げたまま跳んでいたはず。空中で走るような動作をすると飛距離が伸びるんだったかな。
>>339 エドワードが死ぬのはヘイザムが10歳の時だろ?
で、4のストーリーは1715年から約10年間を描くらしいじゃん
4でエドワードが死ぬまでを描くのは流石に無理じゃね?
1715年の時点でエドワード何歳よ?
殺害されて終わるってエンディグがって事じゃなくて死因がって事ね
>>342 1693年生まれだから22歳
ヘイザムが産まれるのが1725年だから出産で終わると予想
そして次作では産まれたばかりのヘイザムを操作するのだ!
実はエドワードは生きていたでいこう
>>319 最初にステルスと銘打ったから反発する人がいるけど、
基本、侍道と同様の時代劇だよ。
ステルスは一要素に過ぎない。
347 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 21:28:10.78 ID:4jJQ2S9V
>>344 個人的には次回作ヘイザムでもかまわないな。それかエドワード続投か、
アメリカ独立戦争後のフランス革命で新主人公で行って欲しい。
ヘイザム主人公だとテンプルクリードに…
しかし3はなんでヘイザムから始まったんだろうな
コナーから始めてヘイザムのことはLLみたいに日記で補完程度にしとけば
コナーのストーリーもしっかり描けたかもしれんのに
というかデズにヘイザム体験させる必要性が謎
>>346 侍道と同様だとナンバリング的に不安なんですけど…
DLコンテンツならまだしも、新作でヘイザムはいくらなんでも食傷。舞台変えてくれないと。
しかしそろそろ目新しい舞台も難しいかもしれん。日本は無いとして、やっぱ中国か…
カンフーアクションとかあんまやりたくないな。
いやステルスと銘打たれてたらそれに期待するのは当たり前だと思うけど
>>348 親から子へ〜って燃えるだろ?
事実俺は燃えた
あ、あんなに忠実だったチャールズ・リーが…!?こんなやつれて横暴な上にハゲちらかってる!
って
ハゲちらかってるって言いたかっただけじゃないですか
Tony keyのインタビュー見ると、エドワードがエツィオ並みに人気出たら
もう1本ぐらいはエドワード主役のゲームを出してきそうな雰囲気
>>348 俺は事前情報も無い発売日にヘイザムがテンプルだった!!というのを体験出来たから十分良かった
エドワードとコナーは木登れるのに
ヘイザムだけ登れないのはおかしいなあ
そんなに高度なテクニックでもないでしょ
俺も登れないよ
俺も登れないから正常だと思う
アサクリ世界でのことだから
マントが引っかかっちゃうし
ヘイザム様がそんな野蛮なこと出来るわけがない
劇中でコナーと再会して共闘するとき登れるようになってたぞ
格の違いを見せ付けてやろうと思ったら普通に登ってきた
現代編との結びつけが下手なせいでgdgdな3
4も現代編足が引っ張るなら糞になる
日本語でおk
BHクリアしたー 最後すげーグダグダだったけどまあいいか
旗が一本どこにあるのか分からんけどもういいや次行くわ
今度はイスタンブールか 再びイスラム世界だな 楽しみだわ
365 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 23:15:31.94 ID:4jJQ2S9V
>>348 ヘイザムにとってはコナーがトラウマでデズモンドがコナーの記憶にアクセスするのをヘイザムの記憶が拒絶反応を起こしたから
ヘイザムの記憶に慣れていかなくてはいけなかったためだと思ってる。
ほら、初代でもデズが拒絶反応おこしてルーシーが記憶へのアクセスを体が拒否してるって言ってた場面あったし。
設定のためにプレーヤー犠牲にされてもねえ
君が主人公だ!
とかマジ勘弁しちくり
>>364 最後の方は駆け足だからな。小説を読むと、ボルジアが死んで次の教皇が政治を立て直す過程が書かれていたり、
捕まった後のチェーザレがどうなっていくか、細かく書いてあったりしたな。正直データベースを見ないと最後はわからんな。
イスタンブールは結構狭いから、過度な期待は禁物だ。サブミッションも少ないしな。ただ、最後はやはりいい。
4以降の、時代的に魅力的な時代っていつかな
個人的に3の独立戦争期ってのはすごいワクワクしたんだけど…
独立戦争以降はアサシンが活躍できるような史実がないかね
370 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 00:35:43.51 ID:mSnRPrTE
>>369 そりゃフランス革命だろう!
時代的にも3のあとの話だし、マリーアントワネットやらルイ16世やら誰でも知ってる有名人物がたくさんいる。
3でもでてきた愛国派でワシントンの隣にいたラファイエット侯爵(ショーン曰く女装してアメリカに渡ってきた超絶本名が長い人なw)
はバスティーユ襲撃事件に関与してるし、アサクリの新作の舞台にしない理由は無いと思う。
371 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 00:44:35.29 ID:mSnRPrTE
あとは過去に戻るけど13世紀〜14世紀にあった100年戦争は良い時期かもしれない。
主人公一人を3部作で描ける題材になるだろう。
ジャンヌダルクや、黒太子エドワードなどちょっと詳しい人なら熱く語れる有名人が多い。
PoE関連も絡めやすいだろうね。ラストは火刑でテンプル騎士が勝利することになると思うけども。
>>370 やっぱフランス革命かねー
しかし1→2 2→3みたいに時代があんま離れてないから
主人公がどうしてもコナーの息子孫辺りになっちゃうのがあれだな…
ある意味新鮮か、前作主人公がジジイとして出てくるってのも
まだコナー君童貞卒業してないしな…
候補は誰だろうな
あの仲間のやつか
村の誰かか
本編の後、独りで森の中を過ごすコナー君は寂しそうだった。何をしていたんだろう、あれ。
376 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 01:33:55.81 ID:mSnRPrTE
>>374 アサシン仲間のドビーと一緒になりそうな雰囲気は会話イベントで感じたけどね。
所帯を持たないの?って話で「俺には今誰かを愛せる余裕が無いんだ。」って話してたのがちょっとかっこ良かった。
発売前は禁欲的な人間だと言われていたかな。一番堅物な主人公のような気がする。
ドビーってコナーの母親くらいの年齢じゃなかったか?
子供産むの無理だなw 嫁さんはフランスで見つけるんだろたぶん
「フランス語が?」
「知人に女装してまで入国してきたフランス人がいるんでな」
380 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 01:58:21.51 ID:mSnRPrTE
>>378 そうだったんだw 「まっさきに私に声かけてね」っていってたけど・・。
インドを舞台にしてインド虎と格闘できたり
象戦車対決を楽しめたり人間チェスをやったりする
それがアサシンクリードの正常進化だ!
382 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 02:07:54.44 ID:mSnRPrTE
>>380 あれは知り合いの若い女の子たくさん紹介するわよみたいな事だと思う
リアルでもいるだろそういうおばちゃん
コナーって人気ないんだろ? フランス舞台になるとしても違う主人公になるんじゃないかな
4は海賊ゲーだと割り切るしかないな。面白そうだしボリュームがあれば買うよ
385 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 04:30:35.85 ID:MAWS2O4x
>>372 フランス革命ならコナーくんジジイどころか30くらいだろ
独立戦争の直後だし、3で出てきたフランス人のラファエルだかって奴がフランス革命の中心人物
そいつに「フランス来る?」とか聞かれてたしフラグは立ちまくってるな
ただコナーくん嫌いじゃないけどモヒカンはやめてくれ
このゲーム顔立ちよく変わるからコナーが劇的にカッコよくなったりしませんかね
ゴリラ顔さえなんとかなりゃもっと人気出ると思う
信念が微塵もブレない姿はそこそこ好きだった
やっぱりインディアンより白人の方が外人受けするんじゃないの?
差別凄そうだしね
コナーは真面目で純粋なのはいいけどテンプルに馬鹿にされまくってたからなあw
フランス革命なら主人公フランス人にすると思うしコナーはゲスト出演でいいよ
え?モヒカンコナー格好良くないか?
クレイトスさんみたいなキャラが人気あるんだしアサクリもたまにはガチムチモヒカンも良いんじゃないかな
コナーもモヒカンのままもう1、2作くらい作品が出ればモヒカンって言ったらコナーだろっていうくらい自然に定着しちゃうよ、きっと
>>387 それを行ったら、アルタイルと
>>156のドヤ顔アサシンの立場がないよな。
コナー君にはフランス革命でリベンジして欲しい。
あれ以上引っ張んなくていいよ
アサクリって何で日本で人気無いんだろう
中二病全開なのに
392 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 08:56:37.29 ID:ubG7G83h
>>391 一部では大人気ですよ?
ベクトルは異なりますが
エドの中の人は誰になるかな?
海賊繋がりでジョニーの吹き替えよくやってる人はどうだろうか
女受けがいい声優使うとは思うけどね
>>391 日本じゃまだ洋ゲーってマイナーな分類な気はする
GTAとかCoDとかも世界規模の売り上げ見ると日本そんなに高くないし
雰囲気がJRPGみたいだって言う奴もたまに見かけるけど
そんな人気ないかな?アサクリ
他のUBI洋ゲーに比べれば知名度あるほうだと思うけど
>>391 1がクソゲーって言われてるし続編ものだしBHとかRってパッと見よくわからないものも出てるし実際ゲームとして完成度が高いかと言われれば微妙なところだし
正直言うとつい最近までアサクリの存在自体知らなかった
いや正確には2は観光ゲーと聞いたことはあったが全く興味がわかなかった
というか洋ゲーZ指定ってだけで興味の対象外だった
でも一般的にはZ指定ってその程度の扱いじゃないか?
たまたまUSTでプレイ動画見て面白そうだから試しに安い1・2パック買ったら大ハマり
正直人生損してた気分だわ
399 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 13:15:09.90 ID:ubG7G83h
>>393 平田か。腐受けするねw
ところで初回特典の情報マダー?
1の動画を見て知ったときはこんなゲームがあったかと感動したなあ
1は超作業ゲーって言われてまぁたしかにって思ったのもクリアしたあとだったし
やってたときはただただ走り回ったり登るのが楽しかった
>>396 1をクソゲー呼ばわりしたらシリーズモノのゲーム全てを貶してるようなもんだぞ。
少なくともパイオニア的存在の1はクソゲーじゃねーよ。
ヘイザムもエドワードもモテそうだし、フランス革命はコナーの知らない従兄弟とか異母兄弟が担当してもいいんじゃね
おれはモヒカンコナー好きだけどね
403 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 14:48:03.17 ID:MAWS2O4x
1がクソゲーなんて言われたこと殆ど無かったと思うけどな
2発売前のここもそれなりに盛り上がってたしファンは結構いた
そのころの評価は「名作になれたのに惜しいところが多すぎるゲーム」って感じだった
>>401 別に俺はクソゲーだとは思わんが話題ググればクソゲーとか駄作呼ばわりされてるのは目に入るじゃん
俺は知り合いに1はつまらないから2からやればいいって言われたし実際1やってみたらそう言われる理由もわからなくはない
1は作業感よりもテンポ悪いことの方が問題だと思った
どっちにしろ2で解決してくれたけど
mgs、アンチャ、ラスアス、デモンズ、ダクソは最後まで遊べた
アサシンクリードは1つも最後まで遊べてない
407 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 17:00:10.66 ID:mSnRPrTE
408 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 17:54:48.08 ID:MAWS2O4x
>>406 それはもうタダの相性
むしろよく何作も買う気になったなw
409 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 18:02:23.86 ID:MAWS2O4x
別にそんなに過敏にクソゲーに反応しなくてもいいんじゃね
ある人からしたら神ゲーでもまたある人からしたら糞ゲーなんてこともあるでしょ
411 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 18:16:33.29 ID:mSnRPrTE
>>409 に同意。アサクリシリーズはどれもクソゲーではない。
一定の品質で毎回出してくれるし、新鮮みもある。
412 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 18:18:12.81 ID:MAWS2O4x
>>410 それはもっともで同意なんだけど
そういう話じゃなかったので
なんかクソゲーソムリエの気配がする。
ギアーズオブウォーが良作wikiに入ってるのに、アサクリは無いんだよな…。
414 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 18:55:22.27 ID:ubG7G83h
アサクリはくさやのような物
合わない奴はしなけりゃイイだけ
リベレーション始めたらデズモンドのパズルアクションみたいなのあった
すげー大変だった…イスタンブールの屋根を走りたかっただけなのに
時間やたらかかった…オマケでついてきた被験体16号のもやっとクリアしたぞ
ゲームとしてこういうのをやりたいわけじゃないから微妙だったけど
音楽や壁に映し出される映像の凄さだけは認めるわ
>>406 ダクソを最後まで遊べるとかアサクリクリア出来ないksには無理だと思うんですが
>>409 なにがそんなに気に食わないんだよ…
一般的に評価が高いならプレイしようと思う人も増えるだろうけど逆ならわざわざプレイしようと思う人もそんなにいないだろって話をしてるだけじゃないか
>>408 アサクリを糞ゲーだとは思わないよ
4も面白そうだから買うつもり
中盤くらいまで進めたらストーリー進めようとは思わなくなる
箱庭で遊び続けてストーリークリアせず辞めるから最後まで出来ないだけ
糞ゲーと思うか神ゲーと思うかはどちらでもいいんだけど
糞ゲーか神ゲーかの二択しかない奴ばかりでイラッとするわ
個人的にアサクリ1は惜しいゲーム、糞ゲーというには程遠い
4のマップ広く見えるなー。
海戦は苦手だったが動画見てたらちょっと楽しみになってきた。
関係ないけどなんで船の名前カラスなの?
421 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 21:13:35.16 ID:mSnRPrTE
>>420 black flagだろ?黒だ。
アサクリのシンボルと言えばなんだ?そう鷹だ。アサクリは代々鳥類をシンボルとしてきた。
3のシンボルもハクトウワシだ。これらは鳥類だろう?
黒い鳥類といえばなんだ?そうカラスだ!
たぶんこんなかんじだろw
ちなみにJackdaw(コクマルガラス)は盗癖で有名らしい。なかなかいいネーミングセンスじゃないか。
422 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 21:18:40.70 ID:mSnRPrTE
>>418 それって結局相性だし。貴方の都合じゃないんですか?
423 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 21:31:33.77 ID:MAWS2O4x
>>417 いやクソゲーって単語の乱用が気に食わなかっただけで
皆の意見に賛成だよ
ただあんまクソゲーって単語を乱発されると
ゲーム史に輝く本物のクソゲー達の格が落ちてしまうから悲しいんだ
駄作だよ3は
クソゲーオブザイヤーとか好きそうな奴が一人いるな
>>397 それ3の話だよな
1はCrytekが作ってるから全くの別物
なんかよくわからんノリだ
お前はクソゲーのなんなんだよ…
クソゲーの格が落ちるとかどうでもいいしね
4のマップ広そうに見えるけど
ファークライ3並とかさすがに無いよな
あれ最初はテンション上がったけど、どこも同じような景色で途中で飽きちゃったんだよな
広さよりも楽しいマップを増やして欲しい
Rから細かな改善点が増えてきてる
直す気ないなら終わりだろう
近年のKOTYはただのバグゲーやゲー無ばっかりで大して面白くない
変な電波SF設定の現代編いらないって奴は結構いたな
現代編の主人公のデズモンド死んで代わりにプレイヤーになったのもそのせいかもね
プレイヤー主人公とかもっとやめてほしいですねぇ
どっちにしろまだかつてきたりしもの達とのイザコザはあるだろうからSFは変わらんだろ
現代編は全編がRのあの糞FPSになるとか?
勘弁してほしいな
435 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 00:46:19.11 ID:Ml8xYio4
>>433 個人的にはプレーヤー自身が主人公っていうのはアリだと思う。
理由はいくつかある。
没入感の向上。キャラが固定されてないから続きの展開を必ずしも作らなくて良いこと。
アニムスでシンクロする先祖がそのキャラの親戚である必要がなくなったことでいろんな場所に飛びやすくなる。
ubiがどうするかわからんが、正義である必要も悪である必要もプレーヤー自身で決められる余裕が生まれる。
>>421 黒旗の黒からカラスってのは意外に説得力があるw
盗癖あるんだ、面白いな。
照準モードはいらない気がする
TPSじゃないし
オートロックでスムーズに倒せるバトルのほうが楽しいし
>>435 プレイヤーはあくまでゲームコントローラーを握ってる自分であって欲しいんだよ
もしかしたらこのゲーム機がアニムスかもUBIがテンプルかも
とか疑って見るのも楽しいし
LLはそういうスタンスだし楽しかったよ
先人の滅んだ原因が太陽フレアとわかった時はショボすぎて白けた
ジュノーの野望も同じくらい白けさせてくれるだろう
現代編はいちいちフルシンとかやらなくていいから楽で良いなぁと思う
話もっと進めて欲しい
Rの現代編は
FPS苦手だからことごとくパスしてきたのに
なんでここにきてこのゲームでやらせられるんだろって思ってた
一人称視点が苦手っていうのは酔うってことでいいの?
443 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 10:04:35.78 ID:x7nLrdQj
お前ら死ねよ。これ作ってる会社にゲーム難しくしてくれとか言ったんだろ。
難しいゲームやりたきゃダークソウルとか一生やってれば良いじゃん。巻き込むんじゃねえよ。
2に出てくるアサシンの墓所がクリア出来ないわ。まったりやりたいのによ。
今時ゲーム得意じゃない女ですらアサクリだのFPSだのクリアできてるというのに
>>442 ゲームによっては酔うね
記憶の断片は急がなくてよかったからそこまでじゃなかったけど
要は慣れろだろうけど距離感掴めなくてホイホイ落ちる
>>443 色々と矛先が間違ってる気しかしないぞ
>>445 FPS好き…といっても、最近はHaloシリーズとFarCry3くらいしかやってないけど、
Rの一人称視点はおかしいと思ったわ。
視点の高さとか距離感って分かりにくいけど、画面が無機質だからなおのこと分からない。
動きも固くて重い気がした覚えがある。やり直してないからちゃんと記憶してないけど。
>>443 あれが難しいとかお前のフリーラン技術はその程度って事じゃないの?
ってか厨房はZ指定のゲームやったらダメだよ^^
あれ?だってデズモンド自体プレイヤー=主人公なのでは?
アルタイルやデズモンドの個性が他に比べて薄いのはそれが理由かと思っていたが
>>448 デズモンド「これは俺の物語だ」
の歴代シリーズの現代編自体がプレイヤーがアニムスで追体験した歴史ってことだろ
これはワシの物語だ
今まで鷲が象徴になっていたが、コナーから余り関係なくなったんだったか。エドワードは何かあるのかな。
カラスじゃない?
自然界をまったく生かせてないゲーム
1から2の三部作やったけど、エンバースでエツィオが中華娘に渡したのってアルタイルのリンゴ?
>>454 あれは今のところ何も語られてない
アルタイルのリンゴはマシャフに置いてきたはずだが
456 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 15:43:24.22 ID:Ml8xYio4
>>444 >今時ゲーム得意じゃない女ですら
??
457 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 16:03:23.94 ID:Ml8xYio4
>>455 アルタイルのリンゴ置いてきたのか。へぇー
じゃああの子が主人公になったら分かるのかな?
リべレとエンバースやってて思ったけど、エツィオってブラザーフッドから短気になってね?
なんか悲しいわ
地下水路で樽に入った火薬を撃って爆発させようとしたときに
偶然樽の前を通りかかった兵士の頭に命中したのを舌打ちしたのはちょっとどうなのって思ってた
それを成長ととるか…それとも…
武器庫の門を開かせるのに市民を利用するのもなぁ
アサシンの活動にはアジテーターとしての側面があるのはわからないでもないけどさ
やり方がかなり荒っぽくなったな。カッパドキアの地下住人は何人、いや、何十人死んだか……。
「今回の旅は暴力とは無縁だ」と言いつつ、必要になったら過剰に行使している気がする。
Rのエツィオは今までとなんか違うよな
まぁじいちゃんになったからかもだけどさ
歳は食いたくねぇな
今度はシナリオがしっかりしていたらいいんだが。母の仇はワシントンだと分かった後でも執拗にリーを殺そうとするし、
どちらも俺の邪魔をしたら殺す、という割にはワシントンDLCではなぜか敬意を払うような態度を取っているし。
コナーはシナリオに振り回されてよくわからんキャラになっていた。エドワードはちゃんとしていて欲しいが。
とりあえず、コナーみたいに最初から最後までパシリは止めて欲しいが、今回は後の死に方が分かっているからその事も微妙。
466 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 21:30:55.02 ID:heTWWFsd
年取ったな、変わったな、と思わせることができたなら、
ユービーアイとしては、一生を描いた甲斐もあるってもんだろうな。
生まれてから死ぬまでキャラを追うことなんてなかなかないからな。
コナーはアルタイルやエッツィオに比べると信念みたいなもんが希薄に感じるしなあ。
ワシントンの圧政おわた
アサシンまったく関係ない超能力バトルものだったが
本編より面白かったわw
最後にワシントンに変な持ちかけしたやつ人間じゃないのかね
突然現れたり消えたりするから古代人かと思ったけど
格好が普通だったからアサシンみたいにさっと隠れてるだけなのかもしれんが
アサクリ1クリアした
アルタイルイケメンすぎわろた
そもそも2ディスカバリーの超絶短い台詞すら
エツィオのキャラ違うと言われてたマクダビットを
Rでリードライターなんかに据えるから悪い
3はミッション依頼者の強引なまとめっぷりとコナーの犬っぷりが不快
コナーそのもののキャラは嫌いじゃないんだけどね
それだけに3だけで使い捨てにされてしまったのが悲しい
コナーの出番は、ケンウェイサーガなうちはまだ希望があるじゃないか
ヘイザム最高。一番好きなアサシンです。
そんなチキンタツタみたいな…
ヘイザムはテンプラーだから...(震え声)
大事なとこ小説で済ますのやめてほしいなぁ
日本語版でるならいいんだけどでないしな
>>476 英語を覚えれば小説やその他の設定集も読めるしゲームも日本版が出るのを待たずに出来るよ!
さぁアニムスプログラムで学習するんだ!
設定や新システムばかり気にしてストーリーのまとめ方とかゲーム性とか肝心な所がおろそかになってる感
>>478 先祖全員英語読めない人はどーすればいいですか!
>>392 一部に大人気って腐女子の事か?確かに凄い人気だな
>>479 ストーリーに期待してる奴がいるの驚いた。これはフード被った厨二アサシンになって雰囲気を楽しむゲームだろ
いや、だからこそストーリーは必要なんだろ
幼い頃母親を殺され復讐に燃える現存するたった1人のアサシン…コナー・ハセフェイ!
この設定があってこそ雰囲気は活かされる
だからストーリーは大事
>>482 大事な所で間違えやがって
フルシンクロ失敗!
Rの糞FPSみたいなやつって3にも入ってるんですか?
3はスペシャルエディション出たら買おうと思ってるんですけど
3にはないよ
16号の記憶ってRのSEには最初から同梱されてるんだな…
R買ったのが今年の2月だったから少しだけ待てばよかったよ
あれだけのために1200は到底出せないのでやる機会がほぼなくなったわ…
サンクス 4にはあるかもしれないんだって?
あれしんどすぎるわ
16号の記憶はどうでもいい感じだった
16号にまったく思い入れなかったからマジ作業だった
思い入れがあっても あれは作業だよ
俺もSE買って無料で入ってたからやったけど
有料だったらに買わないと思うわ
ループにはまってさまよってるクレイさんを昇天させるミニゲーム
ルーシー殺害の謎が解かれるって言うからプレイしたが苦行すぎて二度とやりたくないわ
家族に宛てた最期の手紙の部分だけは良かった
あれはクレイの親父がろくでなしだったという印象が。あいつのせいで精神が不安定になった感じだったし。
>>480 3の時点で他の記憶辿れるようになってるからできるかも
アニムスほんとにあったらぜひやってみたいなぁ
幻覚が怖いけども
ていうか現代パート全部いらんわ
ただの歴史観光ゲーでいいのに
嫌いなのは解ったからもういいよその話題
3では恐ろしく適当になったサブミッション、暗殺や手紙配達などはどうなるだろうかな。
2,BHの暗殺、盗賊、娼婦ミッションは割と状況や、やることが特殊で面白かったんだが。
アサシンの墓地みたいな遺跡はあるらしいから、そういうのも復活して欲しいものだが。
果たして海賊に郵便配達を依頼する強者は現れるのだろうか
依頼的には海賊仲間からの物になったりするんだろうな。地上海上、どちらもありそうだ。
あと、一応アサシンだから、教団絡みの暗殺もありそうなんだけど、どうなんだろう。
あの時代ってアキレスがボスなんかね
宝探しと乗組員補充ミッションはプレイ動画にあったね
鮫と戦ったりするんだから海での狩りもありそう
主人公インディアンや海賊にしたりするんならテンプル騎士が主人公のスピンオフも作ってくれよ
結構売れると思うんだけどな
ヘイザムで我慢してよ
若き日のヘイザムでイギリスってのも悪くないかもな
ケンウェイ一家はもういいよ
こいつらつまらない
503 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 15:32:46.31 ID:SRsprPKx
現行機切らないと格段にグラフィック上がることはないんかね
今出てる映像も次世代機?
504 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 16:25:59.05 ID:o/rPvyp7
つまらないことの理由を挙げさせることは興味ないのに感想を言わせるみたいで公平じゃないよ
エツィオの人生での魅力ある要素なら沢山上がるけど
3の連中に興味そそられる要素がないってことが充分つまらないってことを証明してるんじゃないか
BH買ったらいきなりフリーズした
どういうアサシンクリードなら満足なんだ
もうどこぞのゲームみたいに名前やビジュアルをプレイヤーが決めれて劇中でセリフ発さないキャラクターにすればそこまで不満も上がんないんじゃね
またフリーズしたわ
510 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 20:06:40.77 ID:o/rPvyp7
>>508 こういう「どういう〜ならいいんだ?」の次に、決まって「RPGものみたいにすればいいんじゃね?」的なことすぐいう人いるけど、
キャラの魅力とストーリーで持ってるシリーズでそれはない。
コナーに魅力無いのは分かるけど、何でも決めていいからってストーリーや時代にしっくりくるキャラにはならない。
RPGはないな
今のままで満足だから4もあれでいいわ
あー俺が悪かったよ本気にしないで
現代編の主人公はプレイヤーらしいから、喋らないっぽいな。
とりあえず、エドワードが魅力的ならそれでいいが。
コナーは俺しかいなかったから、仲間が多そうなエドワードは良さげかな。
>>502 なんでや!ヘイザムかっこよかったやろ!
E3 2012の3のデモプレイ見てると実物より面白そうに見えるから困る
あれっ? デズモンドはどーなったん?
3やってないしやる気もないから教えて
デズモンドは生きてる!
実はルーシーは死んでなくて、デズモンドはルーシーと結ばれたよ
最後は16号と抱き合ってチューするんじゃないの!?
うわっ
521 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 22:26:52.53 ID:GcYaLpn6
これは俺の物語だったはずなのに…
523 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 23:02:38.20 ID:o/rPvyp7
でも4でエドワードを追体験できるってことは
マイルズのDNAサンプルをアブスターゴが握ってるって話になるんじゃないの?
これは俺の物語だった
デズモンドのクローンでも出てくるんだろ
ババアどもに利用されるだけの物語でしたとさ
んなもん納得できるか
いろんな社内政治的経済的理由はあるだろうけど、世界中に散らばった大勢のゲーム制作のプロ集団が自分達の時間を山と費やして作ってるんだ。
俺らが茶飲み話で考えることなんかとっくに考えてるだろうし、限られた資源でできるベストを出してきてるだろうよ。
3だって不満はあるけど、全体見ると、凄いクオリティだとは思う。
3に言える事はあれだな、妥協しすぎ
3がベストだとは思いたくないな
カックカクのフレームレートでパッドでアサクリ楽しいです
ええカックカクですけどね家ゴミですから
?
?
??
これが流入現象か・・・
535 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 17:10:40.73 ID:MxL2nHgU
>>527 3の大半はエンジン制作だったんだろうね。3年かけたらしいけど、いろいろ追加してる時間無かったんじゃないだろうか?
スカイリムでさえ6年かそれ以上かけてあのボリュームなんだし、せめてあと1年は3にかけたてたら良い物にはなってたと思う。
536 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 23:20:05.25 ID:wwaLOdS4
537 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 23:44:02.65 ID:JGoH+Etm
3のエンジンを流用した4を信じろ
エドワードの服の燕尾?辺りの部分、設定イラストとかだと青なのに、
ゲーム動画だとほとんど黒みたいな色だな
変更なったのか
539 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 00:35:03.25 ID:mURmJaBU
>>536 そこは捉え方次第だろう?
試作品だと思う人もいるか知らんけど、結局の所、アメリカ独立戦争時代のアサシンクリードは3でしか味わえないわけだし。
540 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 00:56:29.21 ID:mURmJaBU
1と2入ってる奴買ったけど
1が異様にやりずらい
何故かはわからんけど
2はすごいやりやすいなぜなんだろう
アルタイルはほいほい登るやつができないから
1は最初にアクションに制限かかるからな
ストーリークリアしてけば徐々に快適になってく
544 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 09:34:52.82 ID:IEmUP3Oz
次世代機にしては微妙だな
早く現行切れよ
545 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 09:41:47.38 ID:FixnJm5V
>>541 細かい動きが2でかなり改善されてるよ
とくに屋根から屋根へ飛び移る判定がよりスムーズになってる
1だと屋根の際に対して斜めから飛ぼうとすると引っかかることがある
2をやって一番感じたのは、スルスルと登れるようになったということだったな。1は一段一段確かめるように登っていたから。
フリーランについては、回を追うごとに快適性が上がっているのは確か。3もその辺りは随分と良くなった。
ジャンプでホイホイ登っていけるようになった時は良かったな
BHだったかRだったかは忘れたが
どんどん操作の快適性が増してるのはいいんだが
どうしても反比例して手触り感が薄くなるよね
立ち止まってる時しか鷹の目使えないのは操作性良くなったとは言えない
>>548 2ぐらいが丁度良かったな
もう適当にレバー押しっぱにしてるだけで登れちゃうのはちょっと味気ない
レースとか鬼ごっこの時は快適でいいんだけど
BHやってるんだけどレオナルドの戦車のやつ
一回くらうとまた最初からやらないといけないのか
めんどくさいな
どうしても出来ないならwikiの攻略方法を試してみるのもいいかもしれない。
あの戦車は失敗するとめんどくさいよな
一回やっていけそうだったけどダメージくらって
リプレイしたらやっぱり最初からだったから止めた
気が向いたらやればいいと思う。何度も同じ事をやると、気が滅入ってくるし。
トロフィーはオンラインあるし諦めてるけどね
トロフィーコンプ不可になる限り
オンラインは「あってもいい」から「ないほうがいい」の側に傾く
マルチにおけるトロフィーやアンロック要素は、制作の自己満足だよなあ
プレイヤーのモチベーション上げるためだと言う人もいるけど、ウザがってる人の方が多いと思うが
まあ3はバグでとれなかったしオンラインもあるしトロフィーは基本諦めてる
BH2日で10時間以上やったけど楽しいな
終わったらR買うわ
たしかRもバグで取得不能な要素あったよな
さすがにあれだけのためにダウングレードはだるい
Rのは直ってるはず
>>539 だったら、もう少し作り込んでから出せよ、ってのが本音。
仮にも独立戦争物なのに、盛り下げ過ぎだろ
一年に一回出すから、色々と無理が来ているんだろうな。各スタジオの連携も時期によって変化するだろうし。
そういう体制だから、バグが出たとしても発売後のサポートはすぐに打ち切られるのだろうし。
バグ自体は、オープンワールドゲームだとデバッグが大変だから、出るとは思うが、その後がなぁ。
ピボットのやつは直してほしかっあ
3の作り込み不足は20121221に間に合わせたかったからって言われてたな
どう見ても後で調整しようと思ってた的な残念ポイントが多すぎる
566 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 22:46:45.50 ID:FixnJm5V
輸送のUIは絶許
階層によって決定/キャンセルボタンが違うとか狂気の沙汰
別人が作って無理やり合わせたのだろうか
そんなんあったっけ
それは覚えてないけど
リストの一番最初から最後まで飛べない
一度項目を選択して閉じるとリストの一番最初に戻される
アイテムをひとつずつしか取引できず、同じものを複数選択するのが面倒
リストになるほど品数が多いのに選択中のアイテムの左右数項目しか見えない
ここらへんは現代人が作ったとは思えない
狩り、スリしまくってリンゴやら毛皮やらガラクタ一杯持ってるの忘れて
ビーバーを数時間乱獲→輸送する時
コナーからビーバー選ぶのにめんどくさ過ぎて禿げる
2〜3万の金もってりゃ支障ないから一回稼いだら輸送は触らなかったなあ…
持ち物溜めすぎてバグったことがしょっちゅう
結局村人から徴収して転売するのが最強になるという
狩りと輸送はなくてもいいよ
輸送のUI程酷い代物はなかった
4ではビューポイント使ってもマップ埋まらないとか、登りづらい木のビューポイントやめてくれよ、ほんとに
登っても木の葉に埋もれて周りが見えなくて爽快感も無かったりな
ビューポイントはもはや飾りだし
鷹の目もただの暗視スコープだし
ハリボテなら潔く切ってくれたほうがマシだった
Rのビューポイントは3Dで見ると玉ヒュンものだった
3も幾つかはいいのがあったが高さが足りない
4はその点は反省しているようだかどうなるかな
高い建物が無いのが悲しい
Rも中々高いの多かったよな
細さ的にそんな高くないだろって思っても登ってみると結構見渡せたり
でもやっぱりアッカの大聖堂かな
3の街中にある教会やらお屋敷はなんで他の建物から微妙に距離とってあったんだ?
他から飛び移れないし他に飛び移れないしでテンプレ具合に拍車かけてただけのような気が
PS系限定コンテンツはアヴリーンの後日談か。3LLをやった人向けの奴か。
580 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 13:34:58.17 ID:AMtEMsYe
切れ端集めもいらんわ
近づいた瞬間飛んでくのも意味不明だし時間経ったら戻ってるの意味わからん
つーか面白くない
フロンティアのビューポイントの意味が分からん
高いところから建造物や街並みを見下ろしてこそのビューポイントだと思うんだよ
>>578 当時の地図を元に再現しました。
当時の町を知っている人が見たら、きっと驚くと思いますよ(ドヤ
だから。
>>583 で、当時のアメリカはテンプレだったので当然テンプレになりますよ(笑)ってことか
そういうのはもっと再現のし甲斐のあるロケーションでやってほしいわ
585 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 14:58:37.01 ID:8r0VnjeX
>>582 フロンティアはビューポイントの数も少なすぎるんだよね。
どうせなら中途半端な数にしないでビューポイント回るだけで全マップが記録されるようにするか、
狩りや拠点、探索要素増やしたうえで、ビューポイント無しで完全に行ったとこだけ記録されるようにするかどっちかにして欲しかった。
586 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 15:28:54.03 ID:8r0VnjeX
3不満はあるけど、アメリカ独立戦争はアサクリでいつかはしなきゃいけなかっただろうなとは思う。
アメリカは自由を求めて戦った末にできた国だし、舞台としては完璧なほどぴったり来てた。
あの独立戦争は余り詳しくなかったんだけど、フレンチ・インディアン戦争がその前にあって、
そこからの流れで始まったというのは知らなかった。そして、ショーンに寄れば結構勝手な理由だったというのも。
劇中でもワシントンがインディアンを根絶やしに、とかの描写もあったし。その辺りは面白かったな。美化されてないのが。
588 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 16:37:09.78 ID:8r0VnjeX
>ショーンに寄れば結構勝手な理由だったというのも
あははw ショーンはイギリス人だからな〜。
しかも生粋のイギリス人でシニカルなジョーク好きとキテる。これほど扱いにくい物は無いと思うよ。
実際のある程度本当なんだろうけど、細かい部分はイギリス側の主張が色濃く出てると思った方が良いよ。
3でなくなったビューポイントでシンクロ中のBGMは4でも復活してないようだね
あの世界の壮大さとアサシンの宿命を感じさせるBGMが好きだったのに
3じゃ「はい!見ました!」と言わんばかりのズワッズワッだけで超ガッカリだったわ
なんか浮いてるし
590 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 16:54:59.08 ID:Tg6VB+sP
>>589 まだわからんぞ
今出てる海賊プレイトレーラーは明らかにBGM後乗せだ
それなだけに逆に3と同じく街BGM無しも否定出来ないのが悲しいけど
>>588 ただ、自由を勝ち取って初代大統領になったが、インディアン絶滅主義者のワシントンだったりするのがな。
3の最後でも、黒人奴隷についても終わってないという描写のされ方をしていたし。まあ、フランスの開発会社らしいというか。
592 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 17:33:33.09 ID:8r0VnjeX
>>589 3のビューポイントの音楽とカメラワーク、自分は好き。
毎回カメラ一周まわるのがのろく感じてたから3はすごく良い感じに思ったよ。
BGMとかカメラワーク以前に、いちいち立って片足浮いてるのがダメだったわ
4では立ってなかったから良かった
>>586 全然舞台として完璧じゃねえよ
場面飛びすぎなんだよ
595 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 21:56:40.39 ID:itZhG9fM
>>594 場面飛び過ぎなことと舞台があわないことは、関係ないだろ。
どこを舞台にしても糞だよ
このスタッフで続ける限りはね
597 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) 22:12:00.23 ID:itZhG9fM
>>596 無い物ねだりしてもしょうがないんじゃないか?
もちろんアサクリ3が完璧なゲームとはいわないし、
生みの親が作ってくれれば言うことないけど、どれだけここで訴えてもパトリス・デジーレ氏らがかえってくる訳じゃないんだから。
確かに自由がナントカってだけで避けて通れなかったってくらいの扱いにされてもな
UIやシステムはともかくとして街並やらフロンティアやらビューポイントって問題の発端はそこにあるじゃん
シリーズとしては次の4で補完することにしたみたいだけど
アルタイルとエツィオの流れ汲むなら必要なかったわけだし
今までが大体歴史があって異国情緒を感じられる都市群なのに、3は開拓時代のボストンとニューヨークだからな。
次のハバナは良さそうだけど、4割が海上だから従来の楽しみはやっぱり減っていそうだなと残念に思う。
600 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 00:12:36.79 ID:wtMwaE9s
まぁまぁ、5でまた大都市が来るから安心しろ
流石にアサクリを海洋冒険モノにするつもりはないだろう
今回限りの一発ネタだよ
だよな?
エドワード三部作とか勘弁してくれよ。小説があるからないとは思うけど二部作とかはつくりそうなもんだ...
>>600 アサシンクリードは一つの節目を迎えました。
アサシンの時代は終わりを迎え、
今後は皆さんに好評の海戦をメインとしたパイレーツクリードが始まります。
ご期待ください。
とかなりそうで怖い
1715年から10年間が舞台で、ヘイザムが25年に生まれたから、少なくともエドワードは一作だけかと。
604 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 01:38:00.18 ID:7BiHUmaf
釣りさせてくれよ
もともと3部作の予定だったのに引き伸ばしすぎたか
2以降からあんまり暗殺者って感じではなくなったな
ちょっとしたヒーロー的な
2はまだ暗殺者だと思うけどBHで明らかに方向性が変わった気がする
3部作と言いつつ、BHとR飛ばして2から3やると話が飛びまくってるのがな。
ドラクエも、2からはドラゴンをクエストしてないしな。
1から2の間で制作のトップが変わったんだっけ?「当初の想定」通りの2に行ったのかな。
1のEDは、風呂敷だけバーッと広げて、このあとどうとでも話を持っていけるような感じだったけど。
ヒーローになるのはいいけど影のヒーローから出ないでくれ
ポッと出の怪しい身なりの若造に兵の指揮任すな
2ならジェイド・レイモンドもパトリス・デジーレもいるけど
マネージャーも変わってない
誰のこと言ってるんだ
613 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 08:15:05.94 ID:VhYUFSbh
ぱちんこアサシンクリード
614 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 08:41:21.80 ID:7710SJEC
>>604 釣りは3でもあっていいとおもった。ゼル伝の時のオカリナみたいな自由な釣りゲーム欲しかったな。
615 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+2:3) :2013/07/31(水) 08:52:44.91 ID:7710SJEC
テスト
3で釣りあったとしても
インタラクトしてタイミングよくボタン押せば釣れて
数百程度で売るか撒き餌にすりこむくらいで終わるだろなあ
とはいえ変に複雑にされても面倒だから結局狩りと同じくなくてもいいの域は出ない
モンハンみたいな釣りはいらないな
アレはまじでイライラする
618 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 22:20:34.78 ID:rEgvmv82
次作からは特別アイテムは製作物じゃなくて
ちゃんと金で入手できるようにしてくれ
3で2丁ピストルで暴れたかったのに職人レベルが
どうのこうので結局使えるようになったのは終盤だし
マジふざけんな。
619 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 22:38:26.69 ID:wtMwaE9s
とにかくインタラクト地獄は無くなりそうで良かった
インタラクト
↓
Aに移動
↓
インタラクト
↓
Bに移動
↓
インタラクト
みたいなの多すぎてインタラクトって表示にストレス感じるレベルだったからな
移動してインタラクトするだけだったり目的地着いたらムービー流れて終わったりすると虚しくなる
S字の道ならわざわざ曲線の頂点ごとに目的地設定され
真っ直ぐいくことが何故か許されない
あと、Rまでは目的地が光の柱で表現されていたけど、3でマーカーのみになったから分かりづらくて。
鷹の目でターゲットとかインタラクトのポイント探すミッションがまだあるのが救いだけど
兵士なんか見りゃ分かるし、協力的なNPC見えたところで特に活用する場面ないし
兵士の警戒度とか壁越しでも位置丸分かりな頭上アイコンとか全部鷹の目に統合してくれてもいいのに
あれとどうせ全滅させればいいしってのであらゆる場面で著しく緊張感削がれる
もうすぐ4出るこの時期に言っても仕方ないけど
時代が進んだのに武器が劣化するっておかしいよなあ
マスケット銃リロード遅すぎてイライラするし
雑魚と対等な駆け引きなんかいらないしアサシンは強すぎるくらいでいい
3は街中で逃げづらく、敵が執拗に追いかけてきて、索敵性能も高く、増援の数が凄かったからな。
そのせいで皆殺しにするのも時間がかかったから、4ではその辺りが直っていて欲しい。
あの警戒度システムについては、オープンワールドにそぐわないというので廃止になったからいいが。
アサシンの衰退ぶりがよくわかる作品だな
GTAみたいに法の番人から逃げ切る楽しさもないしただの作業すぎる
628 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+2:3) :2013/08/01(木) 01:19:15.75 ID:L5RyRGVR
警報発令で街全体が警戒状態に入るのがなんていうか時代遅れなんだよね。
へまをした時に、周りで気づいた住人が衛兵の詰め所まで通報しようとするってシステムとか、
アサシンのコス含めてもうちょいリアリティある物にして欲しい。
3って前作までと違って
デフォだと体力ゲージとかマップとか画面に一切出ない設定なのは驚いたわ
そのうち出るだろうと放置して進めてたが
船の中のアサシン探しとマストに登ってタイトルコールの所のインタラクトの場所が分からず
数時間かけてやっとおかしいことに気づいたw
630 :
なまえをいれてください:2013/08/01(木) 01:39:47.81 ID:L5RyRGVR
>>629 ど・・どういうことそれ??自分で設定いじったんじゃないの?
インタラクトする場所分からんって鷹の目は使ってる?
体力ゲージはマップの横、一番左だし。
シリーズ通して、標準設定はHUDがオンだったと思うけど。
1か月ぐらい前に始めたけどマジでデフォで全部オフになってた
オプションは一切いじってない
何が原因か分からんがオンがデフォだとすると
これも細かいバグの一種だったんだろうか
アサクリはよくわからんバグが発生するからな。再現性が低いのもあるし。
アサクリというよりUBIの作るゲームは割とバグが目立つものは多いと思う。
オープンワールドはバグが出やすいってこと差し引いても
デバッグしてんのかよっていうレベルで出してくるよな
1と3以外はバグ酷くないだろ
1もそこまで酷くねぇよ
ベセスダゲーで訓練されるとちょっとやそっとじゃ不満も湧かない
Falloutはまってたけどひどいときは数時間に一回フリーズするからな
アサクリのリベや3のコスチューム着れなかったりトロフィー、実績がとれないのも勘弁だけども
別に兵士吹っ飛んだりとか面白いバグならいいんだよ
オートセーブだしフリーズも大して問題じゃないし
トロフィー目標が出ないとかターゲット消えてるとか進行不能になるのだけは勘弁だな
バグとか3以外遭遇した事ないな
3は序盤で荷台に隠れようとしたらヘイザムが空中高く吹っ飛んで死んだ
3は移動時に読み込みフリーズが発生する事があったのがな
オープンワールドゲーでそれやっちゃあかんだろ…
>>623 >>協力的なNPC
これ3やってて1番意味不明だった。鷹の目で青オーラ
で見えて味方だってのは分かるけど助けられたことなんてなかったし。
1のガチムチおっさん達には何度も助けられたがw
644 :
なまえをいれてください:2013/08/01(木) 14:23:50.67 ID:pbaua77X
3を今2周目でフルシンクロ狙い+資金稼ぎを輸送隊のみ縛りであそんでるんだけど、途中でピボットバグが突然治って驚いてる。
シークエンス8シンクロ率54%で処刑台ヒッキー暗殺後いきなりピボットが設置されました的なメッセが出た。
昨日まで2日かけてピボット集めて、ラストの意味深な声が聞こえたあとクラウドとシンクロできました。
フレンドが多くてできなかったやつ?
治ったならやろうかな
おえっ
よくわからんが海外にも腐っている人達がいるのか…
650 :
なまえをいれてください:2013/08/01(木) 21:55:16.39 ID:pbaua77X
>>645 そうそう。ちなみにフレンド削除とかしたわけじゃない。
集めてる途中いったんオフになると、再接続したときにおかしくなることもあったので注意。
マップ画面のピボット項目で接続を選んでしばらく待ってからひらくとうまくいくかも。
集めるってのがピボットでたことないからわからない
どうなってるのがピボットなのか
PS4買うと過去のアサクリはできなくなるんだよね
PS3が使えなくなるわけじゃないし前作やろうと思えばできるだろ
PS4、箱一版の利点が画質だけならあんま売れないだろうけども
アブリーン?のDLCが決定してるんだっけ?
アルタイルやエツィオもかなり酷い目にあってるからな
その点コナーはゴリラ言われて腐った方々に人気が無くて逆に良かった
>>653 んーとね、初期の60GBがついに壊れて最近スライド型のPS3買ったんだけど友達のPS3も壊れたらしいからPS4買ったら今使っとるPS3を友達に1万で売ってやる事にしたんだよ
>>653 アヴリーンのDLCはPS3もある。PS系独占のDLCだな。
正直、こういう機種限定のは止めて欲しいが、今回はVITAで出た3LL関連だから仕方ないか。
657 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 00:31:12.43 ID:4UxRqPp/
>>654 ヘイザムが人気みたいだけどな...いなくならないな
>>656 PS限定か、PS4や箱一の利点もっとなんかないとなぁ
>>657 ごめん(笑)
PS3のstoreでダウンロードしたPS2のゲームできるじゃん?
PS4でもそんな感じでアサクリのダウンロード版出るのかな?っていうのを遠回しになったけど聞きたかった
>>658 俺はPS4版を買う予定だけど、フルHDで60fpsのティアリングがないアサクリをやってみたいからだったり。
ハイエンドPCを持っている人なら、それ以上の環境でBHとかをやったことがあるとは思うけど。
3を買ってきたぞ。コナーの出自には驚いた
ヘイザムとガジージーオが愛し合った理由がよく分からん。小説を読めば心理描写があるんだろうか。
豪華な料理ばかり食ってるとたまにはゲテモノを食いたくなる
つまりはそういうことだ
獣姦に近いのかもしれない
アメリカ征服のために利用するつもりで近づいたのと、実際愛情も少し芽生えてたんじゃなかったっけ?
まぁこういう人間模様もシリーズで一番どうでもいい感じだったけど
今まで見てきた女と比べて強くて気高い心に惹かれたとかそんな理由じゃないかな
なんとなくヘイザムならそこら辺の女よりそういうのを好みそう
ただ、もう少し美人に描いて欲しかったわ、ある意味リアルだけど
肌の質感が前作よりリアルになったからなぁ。コナーくんも若いときはイケメンやったで
>>666 >コナーくんも若いときはイケメンやったで
あー・・・うん・・・
アルタイルもエツィオもヘイザムも気の強い女が好きだよな
これもアサシンの血の影響なのか
仕事柄「キャー助けてー」なんていう女よりは
一人で何とかしようとする方が惹かれるんだろう
ちょっと前にやり始めた
街走ってたら兵にぶつかって敵対され
倒したら死体見た別の兵に敵対され
逃げたらうっかり屋根から落ちて死んだ
なにこれ楽しい
>>651 ピボットっていうのは12個あるんだけど、まず2つ与えられてそのうち一つは自由にマップ上に配置できるわけ。
もう一つのは自動的に配置されるから2つを結んだ線が境界線になる。
ピボットが存在するエリアが色付けされて表示されるから、そのエリアの中走り回って自力で見つけ出す。
ピボットに近づけばマップに表示されるからだいたいの場所は分かるはず。
見つけたピボットの数に応じて、置ける数も増えたり、アニムスハックがアンロックされる。
コナーがよくゴリラって言われてるけど
かと言ってアルタイルとエツィオって言う程イケメンか?
リネージのエツィオは確かに美少年だったけどゲーム内の顔はデズモンドと同じだしさ
髪型も相まってとてもイケメンとは思えないのだが…
H男さんはアニムスだとデズ顔に変化させられてるけど、本物は超イケメン
だったはず
漂う雰囲気がイケメンなんだよ
コナーのゴリラ感は猫背が原因
コナーは優しくて謙虚なとこが魅力だと思う。男は顔じゃない。
エドワードは珍しく容姿・雰囲気ともガチイケメンなアサシンだな
インゲームならRのエツィオが一番イケメンだわ
そんなに頻繁にゴリラ言われてるかは知らんけど
顔より体格のせいじゃないの
エツィオはともかくアルタイルはコナーと比べるとかなり華奢だったから
顔も原案上はどうなってるかわからんけど
デズモンドの顔のグラの変遷から見ても3はそういう傾向あるでしょ
679 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 10:19:30.19 ID:+f4yRIsQ
インディアン顔は駄目だわ
アルタイル、あれだけ筋肉しっかりしてるのに華奢はないだろ
コナーは手を前に組むのがいけない
腕の筋肉が盛り上がってゴリラ化してる
正直コナー君は見た目の威圧感や堂々たる雰囲気は最高だと思う
性格がそれに合わないだけでホントに自分勝手な感じの性格だったらかっこよかった
3のミッション依頼者にうまいこと騙されてるのがコナー
>>667 モヒカンの時に比べたらイケメンだろ!いい加減にしろ!
4のエドワードはエツィオニ近い性格になりそうだ
エドはエツィオに若アルタイルの傲慢を加えて少し荒くれ者っぽい感じかな
Rエツィオに似てるかもしれん
え?モヒカンコナー格好良いだろ
ソープと並ぶ二大モヒカンだろ
モヒカンタトゥーにしてやっとキャラが立った感じがしたな
以前のオールバックみたいな髪型似合ってなくて嫌だった
ガチムチに鍛えたスティーブンセガールかと
アルタイルを華奢と言ってるのはお腐れ様
比較的小柄というのが正しい
1だったから身軽な動きをするもっともらしい理由付けになってるが
続く主人公たちはもう客寄せ優先でガチムチでも身軽になってる
コナーに比べてって書いたのが読めてないのか知らないけどそんなに必死に華奢ってワードに食い付かんでくれ
690 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 13:38:34.06 ID:RbjXnbhb
アルタイルは160位かと思ってました
すいませんでした
>>690 まじかよでけえ
でもアルタイルって兵士とかに囲まれたとき比較的小さくなかったか
シリアの兵士やべぇ
ロベール・ド・サブレとか2mぐらいありそうだな
コナーでけぇ・・・と思ったけどあっちだとそうでもないのだろうか
695 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 14:26:19.31 ID:RbjXnbhb
欧米人のハーフで幼い頃からあちこち走り回って魚や肉を常食にしてたから
コナーの体格と力量は他2人と比べて差が凄い
大の大人を片手で持ち上げて壁に突き飛ばしたり
2人乗りのボートを一人で陸にあげてたくらいだしw
ゲームのキャラなんだから身長とかリアルにせんでええわ
俺よりちっちゃいアルタイルとかなんか嫌だし
昔の人間は平均身長低いだろうなぁ
俺チビだけどそのくらいが平均だったのかな
そもそも身長リアルにしなくていいってよくわかんない
中盤からラファイエットとかいうフランス人と仲良い感じだけど、そんな親しい場面って序盤にあった?
印象薄すぎるんだが
そもそも建物からしてスケール小さくしてあるからな。
細かいとこ突っつきだしたらキリがない。
>>700 無かったと思う。
ラファイエット侯爵はヒッキー暗殺後、ワシントンがバレーフォージに野営してる場面で初めて出てくる人物だから。
彼に関するデータベースはおもしろいから是非一度目を通しておくことをオススメするよ。
ちなみに彼はのちのフランス革命でも大活躍することになる。
>>696 これみてナポレオンが超絶低くて短足だったらしいって言うの思い出した。
リアルといえば1ルーシーの垂れ乳具合がリアルで洋ゲーだなあという気分になったな
アルタイル183もあったのか。マリアとたいして変わらない大きさだったからそんな身長ないと思ってたわ
作中でアルタイルより小さい人のが少なかったし
705 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 16:41:08.92 ID:Ec6YcN8a
コナー、パリへ行く
>>705 いやでもマジで5の舞台はフランス革命なんじゃないかと思ってる自分。
ラファイエット侯爵といつかフランスに行ってみたいとか、鉱夫のノリスだっけか、
弟子のダンカンリトルだったか忘れたけどいつかあんたの国に行ってみたいななんて言ってるし。
ただ、問題は海戦を生かせる内容にはなりそうにないってことなんだよ。
海戦消滅も欧州再来も大歓迎だけど
ケンウェイはもうあんまりひっぱってきてほしくないかなあ
でもやりかねないな・・・
フランスっつーと何か華やかなイメージがあるんだが
コナーみたいに地味なインディアンじゃなく
エッツィオみたいな鼻のある男を主役に持ってきそうだ
人気が出る主役ならまたエッツィオサーガみたいな変則続編作れるしな
709 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 17:13:27.15 ID:4UxRqPp/
コナーくんが都会デビューするかもしれないだろ!
コナー君影響受けやいからいろいろ性格変えやすいって利点はあるんだよね。
確かに白人キャラの方が人気はあるんだけども。
>>708 それもあり得ると思う。全く雰囲気がらっと変えてくるかも。
おまいらはなーんにも分かってないw
BHやり始めたんだが
エツィオとカテリーナの大人の関係に驚いた
エドワードさんも女好きだっけか
エツィオみたいに大人のシーンいれてくるのかね
あっちのアサブレの扱いはエツィオのほうが上手そうだ
コナーのアサブレは未使用(´・ω・`)
716 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 21:08:10.80 ID:+f4yRIsQ
北米のPSストアに追加された動画ってPS4版?
映像自体は既出だけど、次世代機でこれなら微妙だな
正直コナー君大好きな自分としては5でコナーが主人公
になってくれたら超嬉しい。
>>704 すまん、海外のサイトやら質問サイト見てたがだいたいアルタイル180付近が通説らしい。
てかゲーム内ではプレイヤー含めNPCや他のキャラは皆同じ大きさに設定されてる。
1のトレーラーで人かき分けるシーン見ればアルタイルより背低い人何人もいるぜ。
身長のレスばかりでスマンかった。
>>715 コナーってちゃんと子孫残してなかったっけ。
ニューヨークの解放ミッションで最後の弟子と話す場面で弟子の巨乳の姉ちゃんが
コナーとなんとなく良い雰囲気だったような気が・・・
コナーの目線やソワソワした態度がいかにも童貞っぽかったwww
>>690 外人のコスプレは徹底してんなぁ
やっぱパルクールって爽快感あるわ
4だったら最大8連発銃撃てるんかな
撃てないって何回言わせるんだよ
>>713 あのシーンも良かったけどエツィオとクリスティーナのキスシーンには不覚にも勃起したw
723 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 23:23:45.49 ID:RbjXnbhb
724 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 08:07:25.27 ID:vU0O+3cM
>>713 エツィオとカテリーナは情が移ったら負け、みたいな関係だったな
結局エツィオが負けるというのがまた良いところなのかも
カテリーナは肺炎で亡くなっちゃうんだよね。
彼女の2人の子供もあまり幸運な人生とは言えない最後でなんだかな・・。
よーし今日は羽を外してBHと2を仕上げちまおう
マルチがんば
729 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 13:01:34.83 ID:XbbyiNVh
3のSEいつになるんや
>>729 いつになるんや言うくらいなら買ったらいいと思うんだが。
アマゾンで3000円程度で買えるぞ?DLC入れても定価以下なんだからさ。
>>727 むーかーしギリシャーのイカロースはー蝋で固めた鳥の羽ー
町娘のパンツを覗く方法無い?
タックル
パンツっていつからあるんだろう
735 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 17:35:55.28 ID:Q0B0uhMx
PC版AC3のセーブデータってどこにあるの?
終わってセーブデータ保存したいんだけど格納場所わからずこのデカイファイルが消せないから困ってる。
BHでシークエンス2と3のトロフィーでてないんだけど
普通にクリアしてもだめなんだっけ?
あとロムルスも全部終わったのにローマの拳闘士と続おくりびとも出てない
1やってるんだがびっくりするほどつまらないな
アウアウ〜とかお金恵んで〜とか鬱陶しい基地害ばかりだし、何よりストーリーに魅力が無くて入り込めない
耐えきれなくて2を始めたらストーリー繋がってるのねこれ
仕方ないから1やるも相変わらずつまらない
でも2のアニメはめちゃくちゃ面白い
早く2がやりたいわ
>>737 そこまでつまらないなら合ってないんだろやるなよ
ストーリーも繋がってるようで大した繋がりじゃないし
アルタイル関連の知識も2で必須といえるほどではない
ちなみに2→BH→Rとやってから1をやったらほうが楽しいという意見も聞いたことがある
個人的には1は長くプレイするほど楽しくなる作品だと思ってる
2からやればいいじゃん
現代編とか何もわかってなくても充分楽しめるよ
3の馬クッソ使いづらいですね...
フリーランに関しては快適に改良しました!と言う割にはフロンティアの地形に四苦八苦するわ、馬上で抜刀できなくなったり早駆けに制限設けたりどうしてこうなった
鳴き声も『ヒヒィーン!wwww』『ウィーヒヒヒン!www』で小馬鹿にされている感じがウザいから高速移動しか使わないや
>>740 フロンティアは馬さえちゃんと使えたらもう少しはマシだったろうにな…
ブヒヒンブヒヒンうっせーのなんのって
シンボルの最後の赤い階段にはまって抜けられなくなった
なんでトロフィーとれてなかったりするんだろ
3の馬はガチで糞
まあ突き詰めればどんなゲームもそうだけど、
これの1はほんとにつまんないって意見にはじゃあやんなくてよくねとしか言えないからなぁ
1は雰囲気ゲーとしての側面が強い感じが。池沼とかが、音声も行動もうざくて嫌だというのは分かる。
ただ、発売当時は全ての建物に登れて、見えるところはほぼ行けるというのは凄かった。
2からゲーム部分がしっかりして、暗殺の技も増えたから、本格的なファンになったな。
だからこそ、なのか3から海戦推しになっている現状は少し複雑な気分だ。街を駆けてなんぼなのではと。
逆に3の馬はリアルな反応で良かったと思ったけどね。
まぁ岩が多いから行けないとこが多くてイライラするのは分からんではないけど、それならそれで道をちゃんと探していけばいいわけだし。
そうすることでビューポイント無くてもなんとかなるようにはなってる。
ただ、騎乗して抜刀できたらよかったなあ。弓と銃は騎乗して使えるんだけどね・・。
1のアレは池沼じゃなくてただの酔っ払いだと何度言えば…
748 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 21:54:27.55 ID:vU0O+3cM
ホスピタルの人体実験で狂ったって言ってた人もいたな
池沼いすぎwwwと思ったら麻薬だったでござる
でもまぁなんであれウザすぎたわ
>>748 ごめん
最近1やってなくて記憶が曖昧だったかも
中毒者でも一般人扱いだから殺しすぎるとゲームオーバー
3を2周目資金稼ぎ輸送隊縛りでやってると、輸送船団つかっての交易はせっかく海戦あるんだから
攻撃されたら海戦で敵船ぶっつぶしにいきたくなるなあ。
海戦推しとはいってもミッション数限られてるしランダムに発生するものがほしくなってくる。
4ではそのへんどうなんだろう。見た感じ敵艦ごろごろみえたからランダム発生したりするんだろうか?
754 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 22:37:03.77 ID:XbbyiNVh
>>730 AC3だけ友達に借りてやってDLCやってないからSE早く買いたいと思ってな
イギリスとスペインの戦列艦が火吹いてるの観察したい
BHシークエンス2フルシンクロにしたのにトロフィーとれない
コンプリートあきらめるにしてもこれくらいとれてくれよ
マイルズエンド亭にいくとオリバーとコリーンの2人がいつもイチャついてて微笑ましい。
やっぱ自分の街がほしいな。3のホームステッドミッションとBHのローマの再建ミッションを組み合わせて
小規模なシムシティ並みの経済管理とか建設要素、住民のミッション要素なんかあって、その中で城塞築いて敵の侵略阻止したり
走り回れたらメインシークエンスに対しての最高の息抜きになるだと思うんだよね。
ちりはちりにってトロフィーもしかしたらクリアしてからじゃとれないやつ?
現代編で秘宝を1つとるってやつ
もう一周ガンバ
まーオントロ取れてないならあまり意味無いかもだけど
まあ、ちりはちりに程度ならはじめからすればすぐに手に入る
全部とれそうならオンラインはフレンドにでも頼もうかと思ったけど
とれなさそうだしもう諦めた
完了してるのにとれてないトロフィー多すぎる
1ではバグで完全同調の実績が取れたりと、それ関連のバグはやたら目立つな。
俺も年鑑のトロは1枚目だか2枚目だか拾ったときにいきなり取れた記憶がある
クリスティーナかわいいよ〜
マンマー
粉ーは白馬よりも栗毛が似合うと思う
19世紀初頭の南米各国の独立運動に参加するコナーでスピンオフ誕生
1がつまらない理由って主人公に共感できないからだよね
若く優秀で使命に忠実、人を殺すのも何とも思わないアサシンと言っておきながら、
悪党の死に際の言葉に右往左往してるのが圧倒的にダサい
しかもその悪党がパーティーで無差別殺人したり、人さらったり麻薬をばらまいたりと明らかに酷い
そんなやつに惑わされるアサシンて一体…
共感できないか?
アル・ムアリムの命令にただ忠実で天才に胡座をかいた傲慢なアサシンが
一度の大失敗をきっかけに自分の使命とは何か
アル・ムアリムが正しいのかを疑問を持てるように成長していくんだ
俺はなかなか面白いと思うがね
>>771 3発表前に一時南米が舞台になるとかって噂もあったねそういえば。
>>773 そういう意味で3は1の路線に立ち返ったともいえると思う。
テンプル騎士が悪で復讐の対象ってだけだった2〜Rまでとはがらっと変わった感じを受けたけど
そのあと初めて1をやって両者の関係がどういうものなのか理解できた。
メモリー6の1で矢の嵐つかったのにトロフィーとれない
もう明日にはR届くしBH諦めよ
2、BHはボルジア家がテンプル騎士団だったからな。Rはそこまで悪役でもなかったが、
まだ17歳のスレイマンから夢想家と断言されるような人だったからな。個人としては悪人ではないんだろうが……。
弟子がアサシンになる準備できたみたいなんだけど
隠れ家の下のところいっても何にも起きないんだけどどうしたらいいの?
一回電源きったらできた
すまん
個人的にはアルタイルは一番共感できたけどな
最強のアサシンとしてずっと生きてきたからこそ初めて与えられる使命に疑問を抱いて
何が正しいかどうあるべきなのか模索する過程で周囲からも実力以外の面に向けられた信頼得ていくあたりは良かったし
暗殺対象の言葉に惑わされたとか揺らいだというより何のために悪行働いてたのかって悩んでたわけで意志が弱いとかそういうことではないだろ
暗殺そのものに疑問感じてた任務もあったけど
人を殺すのも何とも思わないアサシンって点ではむしろ
復讐心があったとはいえフード被ってアサシンなった途端ザクザク平気で殺し始めるエツィオやコナーのほうがどうかと思ってたわ
エツィオは好きなことや目的、考えが伝わってくるキャラだったけど
アルタイルは、そういったパーソナルな一面はあまり描かれなかったからなぁ
コナーは、目的はハッキリしてるし揺るがないけど、アルタイルやエツィオよりも自身の状況が複雑なのに
葛藤があまり描かれないのが逆にダメだったのかもしれない
>>780 最初の態度でかくて調子に乗ってたアルタイルのままじゃ任務に特に疑問も抱かなかったと思うよ
アルタイルを束縛して操ろうとしたアルムアリムの思惑は皮肉にもアルタイルを成長させてしまったという話
コナーも結局の所最初の動機は母を殺された復讐心なんだよね。
ただコナーの場合、復讐→復讐+アサシンとしての義務→アメリカと自由のため→アサシンの義務→アサシンとして自由のためチャールズリーを殺す
って感じでヘイザムに真実を語られてからかなり目的が変わったりしてるから共感できない人が多いんだと思う。
ラストも結局自分の種族はほかを求めて出て行ってしまったし、コナー自身としてもこれで良かったんだろうか?と思ってたと思う。
だから3は他と比べても異質なストーリーだね。アサシンがどうこうとか言うより若者の葛藤がメインみたいになってる。
>>783 どのようにしてアルタイルがかわったわけ?
俺は正直まだコナーのほうが共感できたな
アルタイルは任務失敗して地位を剥奪されただけでしょ
なんでそれで人間性が変わるの?
やってることは昔と同じ、アルムアリムから指示をうけて悪人を殺すだけ
なのにファビっるようにしか映らない
もう何かさ、結末の陰謀ありきで疑問持たせてるだけにしか見えないんだよね
2以降の暗殺対象者ってクズ多かったけど
1の暗殺対象者は「俺は国や民のために尽くしてるだけなのにあんたは師が命じたって理由で俺を殺すんすかwww」
とか言ってる奴多くて、虚言もあるだろうが、他人には他人の正義があるってのをよく描いてるとは思ったがな
アル・ムアリムは正義のために教えを説いてたと思ったら、単なる私利私欲でしたってのは皮肉な感じにも見えた
初代のストーリーは、いままで信じてきた自分の価値観を尊敬してきた人に否定されて、
はじめて周りを見ようとしたことで真実に気がついていったってことでしょ?
ただ階位を剥奪されたというよりは自身の信じてきたものが無くなったために考え直す機会を得た。
その中でおかしさを感じ師に問うたが師は自分こそが法だと説いた。まぁそこから今までのアルタイルなら仰せのままに。
なんだろうけど、最後は処刑対象の特にロベールの一言が効いたんだろうな。「お前にあいつを殺せるか?」って。
今まではアルムアリムが父であり全てだった
アルムアリムが認めアサシン達に尊敬され
それがアルタイルの自信となりアイデンティティでもあった
それが失敗をその父に咎められ殺されかけ
地位と力を剥奪されアイデンティティが崩壊
自分を見つめ直すきっかけとしては十分だと思うが
ダラダラと長文しつこいなこいつら
まぁなんだ
コナーもデズモンドもこれからだよね
この二人はこれで終わっちゃダメだわ
てことでコナーは今度こそ誰にも左右されず、自分の信念を持ってフランス革命を成功させろ
父親を論破出来るような、自由のなんたるかを見つけ出せ
デズモンドは責任持ってジュノーの後始末な
792 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) 20:57:10.43 ID:qJxVBCm4
しつこいってファンのためのスレで何言ってるんだか・・。
誰一人お前に読んでもらおうと打ったわけじゃないのにな
コナーが5とかで主役張るのって決定?どころか情報あったっけ
Rの前例もあるけど3終わった時点で結構いい歳だったろあいつ
キモい自分語り乙です
熱心にストーリー擁護されてもゲームシステムの面白さに繋がってないんだから困る
だから1と3はレビュースコアも低い
>>795 >>796 なんか勘違いしてないか?ストーリーや人物描写に対してこういう感想持つのが普通だろ!
とか言いたくて書いてる訳じゃないぞ?
>>785みたいな感想がでたからそれに対する見解がいろいろ出るのはごく普通のことじゃないか。
シリーズ好きな人は多いし、どの作品に共感するかなんてべつに人それぞれなんだからそれはそれでいいよ。
感想的なレスに対する見解を書いたら何でも無理矢理な擁護になるのかい?
擁護とか批判とか自分と同じ意見持ってないやつは頭おかしいってヤツ増えたな
個人個人がどう感想もっても自由だろ否定する理由はない
これだからテンプルは
これは臭いw
他人の意見目障りみたいなこと言っておきながらレビュースコアはしっかり気にしてるのかよ
じーさんコナーががんばんのか
アサクリ1がつまらないのは、主人公に共感できるかどうかじゃなくて、ゲームとして終わってるからなんだよなあ
糞長いロード
イベントスキップ不可
ミッション内容がほぼ同じ事の繰り返し
何かと市民から罵倒され続ける
酷い操作性
ストレスしか溜まらんゲームですよ
>>802 ロードそんなに長かったっけ
イベントスキップはたしかにだるかったが
それ以外の点は俺は面白いと思ったよ
操作はあのぐらいのほうが手触り感がある
>>799 お前みたいなつまらねぇ煽りしか出来ない能無しよりかは長文の方がよっぽどマシなんだよなぁ……
>>798 自分は意見を言わず、誹謗中傷に走るかレッテル張りをするだけの奴はどこにでもいるみたいだな。
4は遺跡の中を走り回れるのが復活するらしいけど、ランドマーク内を散策出来るんだろうか。
それとも、3のあそこみたいに、本当に遺跡という感じの奴だけなんだろうか。ハバナに何かランドマークはあるのか。
叩かれるような出来のゲーム作るから仕方ないね
英知の父の導きがあらんことを
>>794 何も決まってないよ〜。こういうのもあるかもって話。
>>809 これはいいな。内部も良さそう。市街はヴェネツィアみたいに高低差に富んでいるらしいから、そこは期待出来そう。
ただ、カリブ海の探索が長引きそうな気がするから、なまじハバナが期待出来るから不安。
デズモンド死んだしケンウェイ一族の話も終われよ
なんとなくデズモンド復活しそうな気がする
根拠はない
そもそも、コナー・ケンウェイが公式の名前になっているのが一番違和感。
父方とは縁が切れて、ラドンハゲードンが名前のはずなのに。
クリスティーナかわいいよ〜
3の駄目なとこは結局「全否定」してるからだよね
コナーの頑張りとかアサシンの思想とか
あと世界滅ぶんでうんぬんはマジで失敗だと思う
別に世界の危機が来てるのはいいんだけど
それを解決する方法が「ちょっと機械いじるだけ」ってのはおかしい
歴史を題材にしてアサシンの思想とかテンプル騎士団の陰謀とかの壮大な流れが
「地球滅亡を防ぐ機械」とかいうインフレすぎる話で台無しになってる
どうせやるなら「社会の変革」とかそういうのに結びつけるべきだった
手抜きな上に説明不足すぎた
手抜きではあっても、ボリューム確保しようという姿勢は評価するよ
けど街並みの魅力に乏しかったのが致命的
819 :
名無し:2013/08/05(月) 12:19:02.20 ID:izIk3Ryi
>>812 むしろ復活してくれないと酷い
あれ一応主人公なんだぜ・・・見せ場一つも無いじゃん
コナーくん身体能力と初期装備に恵まれているおかげで成長要素が微妙...。目玉はツインホルスターくらいか
4もAC3、ファークライ3よろしく狩猟があるっぽいけど大丈夫か?
ミッションに入ると街や拠点に簡単には戻れなくなり
狩った動物を食糧とするなどして補給しなければ戦闘やフリーランのパフォーマンスがどんどん低下する・・・
どこのビッグボスだ
狩りはファークライのほうがよかったな。あれは銃使うからかな。ただあっちは素材が後半いらなくなるからなぁ
まぁアサクリで狩りいるのかというと...
サメと戦うことが出来るみたいだけど、別にやりたくない……
3の狩りはPVでちょくちょく見かけてはいたけど
ホームステッドミッションやらなかったら別段やる気も起きなかったな
金稼ぎには良いと言う人もいるけど、金稼ぐなら、2〜リベレの街を発展させて収益稼ぐやつで十分だと思った
サメ戦闘が結局ただのQTEで鮫皮をアイテム製作にいくらか使って
あとは換金するのみとかだったら何も学んでないってことに・・・
それともQTEがあっちのほうでは受け入れられてるor好評ってよく聞くけど
それは3程度のものでも十分売りのひとつにできるほどなのだろうか
ワニとLLは戦ったな
狩りのQTEは好きなようにすればいいけど
メインミッションでQTE出すのやめてほしいわ
金あっても買える武器が大したことないし無駄
3は全部が「とりあえず付けてみました」なんだよな
3だけ1回クリアして完全に放置してる、トロコンすらやる気起きない
武器ホイールも酷いが、武器庫も酷いよな
次の武器に移動するのになぜかラグあるし
武器選択は4だとマシにはなっているが、十時で選ぶ方式だな。
Rの形式が一番直感的で使いやすいと思うんだが。
3では服装を変えた時いちいち長い読み込み直しが無くてよかった・・・かな・・・
他がひどすぎてあまり触れられないけど装備や衣装選択のラグはなんなんだろうな
細かいが一度買ったものを装備するのに毎回店いくってのもなんか腑に落ちんから今までのように街にひとつ支部みたいなの構えたいわ
絶対なきゃやだってわけでもないが削った理由もわからん
ただただサメとかが邪魔な存在になりそうで
海戦、マルチまで進出するパターンあり得たんだな・・・
アサシンてなんだっけマジで
海外ドラマってあんまり最後まで見た奴少ないんだけど、LOSTとかプリズンブレイクとかって結局どんなラストだったんだろう…
三部作とか言ってたのに、結局ラストはgdgdで、伏線回収し切れてなかったりと
今更、どう終わるかアイデアがあると言われても説得力に欠ける
3で一旦ストーリー終わらせれば良かったのに
最初からガンガン風呂敷広げまくってるのに終わらせるアイデア無かったら酷いだろ
冨樫の悪口はやめろ
漫画の話しがちっとも出てこないんだけど、皆興味が無いのかね?
前あったロシアアサシンみたく外伝で本編に関係あるわけじゃやくただの4のコミケライズだろ?元が洋ゲーだから内容は全然違うストーリーになると思うしな
UBIJは3の小説を翻訳してほしかったね
848 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 06:53:21.28 ID:5ObJligW
ロシアもいいね
あの絵柄でアサクリと言われてもうーんって感じだしなぁ
ノベライズの翻訳してくれた方が良かった
850 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 15:52:42.17 ID:6VWw6Te2
デズモンドは死んでない。
仮死状態ってことにしてAC4はデズモンド復活計画。
16号に抱きつかれたのが死ななかった理由になりそう。
あれって何か託されたんでしょ?それが防壁となってAC3では死んでません、
これからもずっと俺の物語だ。と言うんだろうな。
別に生きていたという展開でもいいけど
あんな続ける気満々の終わり方はやめろと
一区切りつくようなエンディングないよな
現代編抜きならBH、Rあたりはいいと思うけど
ヤーマ
初代のラストは完全に続編前提だけど、中途半端というより続きを期待させる感じで見せ方上手かったな。
2のラストはおばさんが突然地球の危機語り出してズコーだった。自由意志vs絶対的支配のお話じゃダメだったんかね…
>>850 Rの最後に光っていた腕はなんだったんだろうな。
2やって3やると移動が楽でいいわ。
2のラストはエツィオが不憫過ぎて泣き笑ったわ
ちょっと聞きたいことが!
お前に話しとらんわ!とか可哀想
>>850 16号に抱きつかれたおかげでアニムスに消去されずにすんだんだったかな
確かに抱き付かれた時に16号の記憶託されてるし、他にも何か託されてるかもね
あとwikiかどっかに書いてたかもしれないけど、PoEの聖骸布使って甦らせるって手もあるよ
デズモンドの遺体と聖骸布の両方をアブスターゴが所有しているはずだし
1で「時間操作はアブないから見なかったことにする」的な扱いだったタイムマシンっぽいPoEも登場したら…
ひどいカオスだな。
パイレーツクリードにしよう
奴隷を助けるならまあ…海賊でも納得できるけど
サメとの戦いはいらねえわ…
クリスティーナ可愛いよ〜
4はどんな情報来てもテンション一定以上はあがんねえ
街並とかよくても他の心配が大きすぎる
13分のゲームプレイトレーラー観たら10:50辺りで武器ホイールっぽいの出てるな
3よりスムーズになったけど時間が止まらないし、左右にいちいち選択しないといけなさそうだ
2みたいな形式がベストだと思うんだけどな
鮫と戦えます!(ドヤァ
って自信作なんだろうけど、必要性が全く感じられん…
槍投げて引きずられてってバイオ4かよ
で海中って息継ぎとかあるのかな、時間制限?
ずっと泳いでいられるのも不自然だけど、下手に制限されるものめんどくさそう
868 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 09:26:45.29 ID:zW9G87Mq
結局クジラバトルはちゃんとあるんだろうな
サメは全然興味ないけど捕鯨はロマン感じる
そんなにサメと闘えるようにしたかったならファークライ3でやってほしかった
アサクリーってなんだぁーっけなんだぁーっけ
移籍探索や海戦はおまけ程度でいいのに
動画見てサメゲー遊びたいなと思った
マジビビりしたい
>>872 フォーエバーブルー2は?
身一つでサメがうようよしてる海底に潜って電磁波銃で大人しくさせて撃退
ホエールウォッチングもあるでよ
街の密度は高いけど規模は小さそうだ
アサクリ2やりはじめたんだけど
武器って受け流しがいいやつが強いの?
あと剣買ったら小型武器いらんくね?
好きなモノを使え
武器の性能表示は空気みたいなもんだから見た目で決めていい
あとあんま関係無いが、MAP以外のHUD消してプレイすると空気出て楽しいよ
あーそういや2はそうだったな…懐かしい
ブラドック遠征むずすぎぃ!!なんなのこれ
そこは「スタッフはこういう操作をさせたそうだなー…」っていう空気を感じるのが重要(3全部に言えることだけど)
武器の性能はあってないようなもんだからな
一応ある程度上位から選ぶことにはしてるけどほとんど好みになっちゃう
Rもユスフのキジルのが強いんだけどずっとヴラドの剣使ってたし
H男 古のシリア剣
粉ー ハンガー
個人的にこれが似合う
ヴラド公の剣は殺し方が良い
ヴラドの剣でクリアすると、エツィオがスルタンに詰め寄るシーンの殺気がヤバイ。完全に殺す気ですわ…
そういや2では市民が落とした箒で撲殺できたんだけど3ではできなくなってるんだよな
887 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 19:41:34.98 ID:Moq0G1ve
3は鈍器と斧最強でしょ
剣だとデブに流されまくる
デモプレイ動画、狙いが定まらなくて射撃を取りやめるシーンがあるけど
銃は戦闘以外では完全にフリーエイムになったのかな
だとしたらありがたいことだ
クリアしたらピボットがうんたらかんたら言われた
なんなんだ? 意味がわからん
俺はバグでとれなかった
正直流れゲーの繰り返しよりだったらピボット探しみたいなゆっくりしたのメインにあってもよかったな
最近気づいたけどセーブ不可になるのって強化系のアニムスハック適用したときだけなんだな
気にしてほとんど使ってなかったわ
2はやっぱBGMもいいな
逃げてる時の曲とか
なんか今までの動画を見ると、地上が6割あるようには見えないが、新要素を中心に紹介しているからだろうか。
896 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) 22:32:42.79 ID:Moq0G1ve
そもそもメインの街出てきたっけ
港っぽいとこばっかりじゃね
ピボットは最初意味が分からなくて高速移動地点の近くに大体あったから適当に取ってたら気づいた時にはほとんど集まってたな
1のメモリ3をやってて、エルサレム富裕地区のタラルのヤサにきたら
警備兵に囲まれてフルボッコにされちゃって体力切れになってしまう
戦闘の基本はカウンターで、R1ボタンはずっと押しっぱなしにするべきなのでしょうか?
あと旗20本回収とかがぜんぜんできなくて泣いてる
カウンターだけで余裕
コンボキルに慣れれば無双できる
>>898 1のバトルはカウンター無双。
慣れればコンボキルとか投げ巻き込みとかナイフ投げとかで遊んでもいいけど、
それまではひたすら受け流し態勢で待ってカウンター狙え。短剣じゃなくて長剣使うこと。
掴まれたら投げ外してから追撃できれば捗る。その時アサブレに切り替える余裕あれば更に捗る。
1のアサブレカウンターは、難しいけどリターンとかっこ良さも最高で面白かったな。
ガードしたり斬りかかれるのは、最初は進歩だなーと思ったけどやっぱちょっとどうかと思う。
2以降アサブレで剣撃できるのは〜って事ね。
小手で受け流すのはまぁわかるが、毒の改造でアサブレの強度下がってるはずなのになぁ…
1は、殺し屋ならぬ転ばし屋が最強だったんだっけ。
掴んで投げて転ばせて、倒れたところをアサブレでざっくり。
>>902 中空になってる刃云々は、メインの刃とは別物だと思うよ
2の武器インベントリで毒を選ぶと、メインの刃の脇のぶっとい針みたいなのがピックアップされるから
1の戦闘はカウンターとナイフ慣れれば、割とごり押しできるからなぁ
カウンターって構えてボタン連打してれば楽勝でしょ
>>903 ラスボスも掴んで投げてアサブレで一撃だったよw
1の戦闘は連打してれば楽勝っていう人たまにいるけどどこかで仕様変わったりしたの?
シリーズ中かなりシビアだろあれ
リチャード王「一騎討ちにて勝敗を決する!(大嘘)」
これ酷かった…
910 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 10:55:55.80 ID:+pA+AgNA
1は転ばしアサブレコンボとカウンター無双だったけど
連打じゃ無理だったな
どっちもタイミングはシビアだから感覚掴むまでは苦労した
>>909 俺「いつもどおりタックルして転ばさせてアサブレで完封させてもらっちゃうぜ!」
↓
ゾロゾロワキワキ
↓
カキンッグシャッザクッザクッ・・・ザクッ
↓
シンクロ失敗
1は、町に入る前の城門の表で、何故か延々と戦ってたな。
無限湧きだから死体の山ができた。
1の戦闘が一番つまらん
1はキル時の演出と逃走時の追いかけっこがシリーズ最高だわ
当時は映画を操作してるみたいだと本気で感じた
そりゃ単純に1は武器奪取もストリークもないからな
追いかけっこのバランスも屋根ひとつ登れば見失うからアレではあるけどあのわーわー感は好きだった
エツィオ以降はいわゆる魅せる殺陣としてスタイリッシュさが強すぎてなぁ。
それ自体は別に悪くないけど、1みたいに泥臭いカッコよさもアレでいいものだよ。
ぺちっと殴って跪かせてからおもむろに肩にざっくりとか。Rのエツィオなんかわざわざ背を向けて顔面串刺しだからな。
フックブレードで顔抉るのはすげーグロそうだなと思ってた
Rの剣で首貫いてクイッってやるやつがエグ過ぎてずっと封印してたわ
3のトマホークは短いモーションが多いから好きだな
ヴラド公の剣の、顔に剣刺して回して首折るモーションがすごいエグくてビビった覚えが
というかヴラド公の剣のキルモーション全般がエグいww
個人的には1の短剣で脳天ぶっ刺してゴキンッてやるやつが一番グロい
アサクリの戦闘ってガードで無敵状態になってカウンター狙うもんでしょ
普通の攻撃だとザコ一匹倒せないよ
首刺して半回転させるモーションだとかのエグいモーションって
ヴラド串刺し公限定みたいに言われてるけど、アサシンのヤターガンでも出る
つかカウンターモーションって同じカテゴリの武器間でそんなに違うの?
違いは無かったと思うぞ
Rはエツィオが性格的にもやたら暴力的になったからか、トドメモーションもえぐいのが多いのか。
一番最初のハゲ殺した後に、「愚か者め!」とかいって死体放るから、
なんか別人みたいに思えたわ。
Rは誤認暗殺2回もやらかすし、亜空間タイムのやり取りもいいかげんだしで色々怪しかったな
と、年のせいだと思う
>>927 あの空間からあいつ生き返ったのはびびったわー
弱かったけど...
俺的エツィオ3大名言
ちょっと聞きたいことが!
これで一安心だ。
(誤認暗殺して)許せ。
更年期エツィオ
Rのエツィオは年取ったんだしもっとこう、基本千里の外に勝利を決する軍師な感じで、
アクションもステルス重視にして欲しかったんだが…相変わらず飛んだり跳ねたりで違和感。
あの年格好で「20台の頃と同じ体力」って言われてもなぁ。
もうはしゃぐ歳でもないだろうに…
歳をとっても衰え知らずだな
ずっと猿扱いされたり罵声が酷かったのに
コンスタンティノーブルの老人の扱いが妙に優しくて吹いたわ
歳食ったからこそって感じはしたけどなあ
しばらくして癇癪持ちにもなるし、人間味あるよ
年を食うと尖るか丸くなるかと聞いたことが。エツィオの情熱的な性格だと、丸くならないのは当然か。
>>933 死ねっていわれたが
いやある意味優しさか?
Rって市民の声でかいから余計に死ねとかダイレクトにいわれるとショックだわ
性格はアルタイルとの対比とかかね?
おいUBIジャパン
4の発売に腐用日本人声優の豪華特典(笑)なんていらねーからな
いつしかのようにやんなよ黙って翻訳だけやっとけ無能共
いきなりどうした
まぁ声当ててる人たちからしたら洋ゲーのキャラとかしったこっちゃないと思うけども
コナーの中の人のPVで、波形を見て声を当てたとか言ってなかったっけ。
脚本なんてみたことないし、声優の仕事なんて知らないけど、
ゲームしてても話に置いてけぼりになることもあるのに、
絵すらないようでは、その場その場で雰囲気作るのが精一杯だろうな。
よくやるわ。
オリジナルの英語は、音を先に録るんだよね。
リベレーション2週目でフルシンクロ無視してるが面白いなしかし暗殺ミッションが
少ないけれどな
bh>2>r>1>3だな
日本でPS4出るの来年の2月以降かもって読んだんだけど
みんなPS3の方買うの?
そんなに遅れるのか
4を機に次世代買おうと思ってたのに
あ、違った
ハードのほうが年明け以降か
それでも年内に出ると思ってたから遅いけど
PS4は買うとしても先にPS3買う派だわ
シングルは当然だがマルチも人がいる内にたくさんプレイしたいし
>>941 今まで通り箱版か、場合によってはPC版買う
俺も発売日に買う
余裕があればPS4も買って進化を楽しむ
947 :
なまえをいれてください:2013/08/09(金) 16:07:42.44 ID:/x950Yw3
次世代機版の映像って出てんの?
現行とマルチじゃそんな変わらんだろ
つーか流石に飽きたから一年後くらいでいいわ
年内じゃないのかPS4
初期型とか買うわけ無い
まだ次世代の映像はでてねーだろ
E3でフリーズやらかしてなかったっけ?
PS4まで待てないからPS3買うわ
>>953乙
個人的にはBH、2は神
Rは微妙、1普通、3はこれからやる
不評のようだが楽しむつもり
>>955 街中bgm流れないし
サブミッションつまらないし無理やり歴史絡まないし敵討ちもしないけど頑張れよ
考え始めるとどんどんアラが気になり始める。頭空っぽでひたすらアクションに没頭すりゃ面白いよ。
問題は本来そういうゲームじゃないってことが致命傷なんだが。
リベレーション戦闘 逃走bgmがしょぼくて辛い
>>954 なんか箱1の方が先に出そうな雰囲気だよなw
箱1版を買ったら?
え、そんな雰囲気だったの
いや全然
2ってそんなに神か?
自分が3から始めたせいもあるだろうけど、3→1→2でプレイしてるけど
2にあまり没頭できないし魅力もあまり感じないんだが
リアルタイムで1→2とやってた人にとってはな
凡ゲーから良ゲー程度に進化した実感を味わえたし
ただミッションのリプレイができないのは大きなマイナス
2はなにより建造物と景色
アルタイルの写本が1のファンにとって嬉しかったってのもある
システムはBHが1番かな
>>962 なんで3-1-2なんや...BHもRもしてないんか
いろいろもったいない
966 :
なまえをいれてください:2013/08/10(土) 16:35:25.63 ID:0SXAIS6a
3は誰もが認めるクソ
BHとRは翻訳の台詞まわしや中の人の演技にも冴えが感じられたが3は微妙だったなー
ボリューム一気に増えたせいだろうか
>>965 3遊んで過去作に興味が出て、1作目から始めてみただけじゃない?
先にRやBHやったらおかしいだろ
>>962 ああ1のあとに2プレイしたら暫く没入感が弱く感じるかもな
2は長時間プレイするほどに楽しくなっていくから安心していいと思うよ
そ、そんなに?ゴクリ
頑張って1終わらせるわ
2はシリーズで唯一プラチナトロフィーとれたわ、ほどよい難易度で好きです
>>967 ヘイザムのイギリス紳士らしい高圧的な言い回しは良かったんだけどな。
でも、旗を受け取った時の台詞、おそらくThanksを「すまない…」にしたのは許さない。
>>965 過去作に興味出たんで1からプレイしてる感じ
>>969 サンクス。
頑張ってみるわ。bhも買ったんだけどまだ2が序盤までしか進めてなくてな・・・
4もエアアサシンからのスローモションてあるの?テンポ悪い上にカメラ固定で
嫌なんだよなあ
3ってエアのときカメラアングル変わったっけ
俺はそれより演出とはいえ無駄な硬直が気になったが
最も即アラートだったからミッション中はほとんど使ってなかったけどな
>>968 ああ、いや2終わって魅力感じないうんぬんいってるのかなぁって思って続編やってないのかーってなってね
2序盤しかしてないのね...
2の最大の魅力は観光だな。フィレンツェ、モンテリジョーニ、トスカーナ、フォルリ、ヴェネツィアと堪能出来る。
ロドリゴVSアサシン軍団の所で武器弾きで敵味方全員の武器を取り上げてやったら
皆が俺が入れないシンクロ範囲外で殴りあいを初めて決着に15分ぐらいかかった
現実にフロンティアがあったらって言い方は変だろwww
なんとなくディスオナードやってみたけど
アサクリよりよっぽどアサシンゲーでワロタ
こういうのがやりたかったんだよ……
TESと同じメーカーか
985 :
なまえをいれてください:2013/08/11(日) 02:57:14.19 ID:ZzkS4Huw
スタジオは違うけどベセスダだな
調べてみたけどいまいちどんなゲームか掴めない
ジャンプでアサクリ漫画が始まってたんだけど何アレ
988 :
なまえをいれてください:2013/08/11(日) 05:17:09.08 ID:vifMaDJ4
クソだよ
漫画連載するジャンプ改とかいうの見かけたけど、まさかの表紙で驚いた
読まないけど
え、表紙取ってんの?
あんまり恥ずかしいマネしないでほしいな
誰か読んだ人いないんかね
ジャンプ改なんてあったんだな
どうせなら宮下あきらにでも描かせた方が面白そう
旬過ぎてるが知名度あるから、使いやすいでしょ
ジャンプ改って青年誌なの?
少年誌にZ指定のアサクリはないよね?
コミカライズ読んできたがひどいもんだな
底辺漫画家救済とかいうわけでもないのにああいうのでやっちゃうのか
997 :
898:2013/08/11(日) 18:47:05.30 ID:UF+Re4kM
埋めがてら
まだ無双まではいかないけど、カウンターちょっと練習してなんとか進むようになってきた
アドバイスくれた人ありがとうがんばる
まだ長い剣だけで戦ってて倒してアサブレができないw
>>997 こっちも埋めがてら。
アサブレのカウンターは剣と違って攻撃が当たるギリギリじゃないと発動しないから結構シビア。
でも入ると他の敵がビビるor雄叫び上げる。その状態だとアサブレが確定で入るから
L1でロック解除してそいつ近づき□すればさらにアサブレが入る、って連鎖ができる。
それできたら1は相当楽に進めるね。
そんなのあったんだ1クリアしたのに知らなかった…
戦闘中敵が無防備になるのは朝ブレじゃなくても発生するぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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