EDF!EDF!
スレタイ欠けたうっかりさん乙
5 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 03:11:35.30 ID:Hi+5B8ri
前スレ
>>995 ランチャーセントリが地雷なだけで通常セントリは強いぞ。
ただ、平坦な所に置くとやっぱり誤射はある。
家の残骸の上とかちょっと高いところに置くのがよく訓練されたレイダーだ。
ビルの上で戦うミッション、いつもと違う感じでいいなぁ
とろあえず救急車読んで対空インパルス
よく訓練されたレイダーは、癖の多い武器を地形を考慮して自在に使いこなすのさ
駄目なレイダーほど役に立たない兵種はない
ウイングダイバーがいないと一気に難易度上がるミッションある
>>1乙
Havok神のためにー!(空中に投げ飛ばされながら)
12 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 03:21:43.50 ID:o5x+s0Jr
イズナー強くない?
>>1乙
良い感じのメンバーになるとすげー楽しい
止め時忘れてこんな時間までやっちまったよ
そういえば、開幕ブラックアウトになってゲーム終了した時って他の人にはどう見えてるんだろう
ただ退出してるだけかな
イズナーではない
イズナ-(ハイフン)
>>8 糸ばら撒いて転がってるもしくはパーソナルシェルターに引きこもってるだけで強くねw?
と言ってみるw
あの糸強いよ フェンサーに欲しいぐらい
フェンサーが糸ばらまければ高速ダッシュと合わせてかなり強くなる気がする
このゲームやってるとワイヤレスコントローラーSE欲しくなる
付属は誤爆しまくる
INF45 前半
35ミリ ガリア砲 4発で1体落とせるみたい
並べて貫通もあるから少なく済むこともある
両手持ちでサクサクだわこれ
とかよそ見してたらヘクトル投下位置確認してなくて死んだ
>>7 こんな戦い方見るとレイダーにPDWでもいいから持たせてあげたいP90とかMP7似合うと思うし
なんか今作のダイバーって、前作ペイルに比べてエネルギー消費抑えられてないか?
さっき初めて使ったんだが、かなり自由に飛べて驚いたわ
その分、武器エネルギー消費がきついのかな?
20 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 03:25:55.80 ID:Hi+5B8ri
いい感じの部屋だったのにXMB強制送還
履歴にも残らんから一言謝ることすら出来ん
レイピアの弱体化とランチャーの効果範囲が狭くなって相対的にイズナーが強くなったと感じる
ミッション攻略中盤では凄い頼もしかったな
>>15 ワイヤーで一枠使うと、もう片方は必然的に遠距離系に限定されちゃうから嫌い
ドラゴン戦では必須だけど
レイダーはもう1つ装備持ててもいいよね
改造しても制限あるしウデがないから死にまくりで笑える
>>20 オフでひたすら体力上げしてた可能性も捨てきれんのに晒しとか
ペイルなんて一番アーマー稼ぎしやすいのに
まあ限りなく黒に近いけど
>>24 多分、強くなりすぎるんじゃないかと
レイダーはまだ力隠してるっぽい
ただ3枠全部自由にできて、乗り物3種とか遊んでみたいとは思う
ミッション失敗した後、同じメンバーでもう一回挑戦してクリアした時の一体感がいい
通常武器二つ、搭乗兵器一つ、支援兵器一つ(レーザー装置や設置系)なら良かった
わざわざ武器枠一つ潰してまで支援兵器入れる意味があるのか分からん
礼賛Zさえなければフェンサーは唯一無二の
遠距離火砲支援キャラとして役割持てたのにな
礼賛あるせいでなんの役割も持てない
完全に劣化礼賛レンジャー
ハデスト以下のマルチなんてやる価値ないし
ダイバーは仲間を飛行運搬できたりしたら戦術広がるのにな
フェンサーを海に落としたり
二刀装甲()
みんながみんなインフェルノやる訳じゃないでしょ
>>31 そういえば2だとペイルウイングの頭の上に乗れた気がするが4では無理なのかな?
レイダーはマップに合わせた支援兵器で一枠使うと
どうしても万能系なリムペット・スナイプガンを残り枠で使っちゃう・・・・
ズームも無い使い勝手の悪いリムペット・スナイプガンを・・・・・
理論上では可能だが、現実では絶対に不可能なんでチート
明日目が覚めたらまた地球を防衛するんだ
僕がみんなを助けてヒーローになるんだ
M70INFをまわっててlv90までは確認したんだけどそれより上ってM70で出ますか
レイダーちゃんが役に立つにはC70をバイクのサイドカーに積んで敵陣に神風アタックしかない
オンのM91きつすぎ
何だよこの蜂の巣の多さにデスクイーンとかアホかw
>>36 自衛用として使うならワイヤーとかスプレンダー系の方がよくないか
スナイプガン系統はリロード早い訳でも無し自爆するからあんま使わないわ…
>>30 バトルキャノンのほうがレベル低いし強いからいいもんっ
1時半に就寝したのに今起きてEDFに出向する準備してる
ほんと、みんなの平和を守るのは楽じゃないぜ(テレビの電源いれながら)
ピュアデコイ使ってる奴見たことねーぞ
恥ずかしがらずに見せてくれよ
理論上も不可能なのでは
一度だけ装備してたやつを見たが使ったやつを見たことない
完売とかしてたのにどうなってんだw
havok適当に詰め込みましたとしか思えん出来だよなーこれ
緩やかな坂でいつまで転がってんだよ
テストプレイしなすぎ
とにかく赤蟻と武器レベル制限市ね
>>35 分割稼ぎで1時間200くらい?
10万なら500時間有れば出来るね
不眠不休で3週間か
2週間早くフラゲしてれば可能だな
つかPSは通報機能とかないの?
野良の履歴残らないとかEDF以外でもよく聞くし
仮に発売してから10日までに1分間に10個取ったとしても
ダイバーのアーマー上昇値じゃ無理だろう
>>42 飛行タイプの敵やマザーシップ、へクトルが突然出ても対応できるから
特にマザータイプで武器が届かなかった時のやっちまった感を味わずにすむ
乗り物はポストをどれだけ載せられるかで化けそうな予感はある
ちなみにベガルタも、足の逆関節部分に乗れるのでポストを置ける。
プロテウスは足に置ける。
ダイバーのアーマー上昇は 0.232/1個(のはず)
1000000アーマーあげるには431万個アーマーアイテムをとればいい
発売日から1週間=60万秒
つまり発売から不眠不休で1秒間に7個のアーマーアイテムをとり続ければ楽勝
>>30 礼賛が無ければっておかしいよ礼賛はシリーズずっとあったわけなんだし
出すならフェンサーの方を馬火力にするとかどうとでもできた
>>43 バトルキャノン未だに見たことないんだが
本当に実在してんの?
下位互換のLv70の35mmガリアがグラ変更なの考えたら
その上位互換がLv75でもう出てくるっておかしいと思うんだけど
正確なドロップ報告もほとんどないし
もしお前が持ってたらすまんがSS上げられたら見せてほしいわ
以前に誰か書いてたけど、ウイングダイバーの高レベル武器やばいな
サンダースナイパー40といいホーリーランスといい
ミラージュ15のロックオンの音も楽しいな。ダイバーやっててよかった
そして参謀30とモンスターSが出ねえ
なんでベカルタにジャックハンマーやスピア内蔵機体を出さなかったの!!
>>54 礼賛がなければっていうか
礼賛があの性能でなければってとこだな
強弱なんて結局相対的なもんだし、あんなの一つあるだけで
フェンサーの存在意義がないんだよな
ただでさえ汎用性に欠けるのに特化すらあの程度じゃあな…
M91はハチの巣に入ろうと突っ込んでいくダイバーを止めるところから始まる
まだ高レベル武器の報告って少ないからなー
フェンサーをそこまでやりこんでる人も少ないだろうし
フェンサーくんは囮という役目があるじゃないか!
エアレイダー楽しいなあ
ネタ武器派手武器サポート攻撃なんでもござれで楽しい
なんだかんだ乗り物の火力も高いし
wikiの武器項目が既に全部?揃ってるんだけどどれだけやりこんだんだ
キャノン2丁持ちならキャリアとか大型の敵にはレンジャー以上の火力出るな
でも空中の雑魚に対処しにくいから結局礼賛の方が安定する
65 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 03:51:33.51 ID:HT86WXJl
スキル性欲しいなー持てる武器増えたりダッシュが出来たり
あと4人プレイの時とか戦隊もの見たく近くで同時に攻撃ボタンで必殺技くらいネタ威力でも良いからやらせてw
>>58 フェンサーのキャノンの性能が問題なんじゃね?
とサンダースナイパー使って思うんですよw
あ
体力上がらぬぇー
>>64 でも回避と攻撃を両立できないぞ
礼賛だと歩きで避けつつ撃ったり
転がって避けて撃つことが出来るが
キャノン二丁では無理
礼賛は二丁持ち替え硬直キャンセル速射だけ潰せばいい
片方ずつしか構えられないのにどこいっても同じ強武器二丁って
もう装備欄見るだけでゲンナリするわ
礼賛って貫通弾なんかお?
>>55 いんや、wiki見た
俺今35ミリ取って興奮してるとこだよw
なんかズルしてデータ覗いたんだろうな
モンハンみたいに没武器仕込んでる可能性はないとは言えんし
そのうち配信かなんかでロック外されるんかもしれんし
まあどうせ今作から入った人だろうけど、そもそもレンジャーは汎用の器用貧乏キャラじゃなくて、遠距離大火力のスナイパーキャラが本性。
フェンサーより火力あるのが気に入らんと言うが、そりゃレンジャーのホームで勝負してたらそうなるわ。
フェンサーは近距離が強いから良いだろ。強いと言われる礼賛も近距離では明確に弱点。
ただでさえ単調になりがちなのに持ち替えキャンセルとかテクニック部分減らしたらこのゲーム終わるだろ
礼賛二丁はそれなりにリスク負ってるんだからそれ位いいだろ。接近されたら死ぬんだぞ
近距離も強いのはノーマルまで何だよなぁ…
レンジャー使っててウィングダイバーに1ステージで数回誤射で吹っ飛ばされた
わざわざ背後に着地して誤射するとか嫌がらせのレベルだわ
援護のつもりなんだろうけどウィングダイバーから貰うダメージの方が大きかったわ
最後は水の中に吹っ飛ばされたけど敵がいる状況で水の中に吹っ飛ばされたら詰みだわ
近距離が強い(笑)
キャノン2刀流は一方的に攻撃できる状況前提だからなあ・・・
仲間も余裕なくてピンチだが円盤は壊さないとマズイみたいなよくある状況だと隙が多すぎる
照準のブレも辛いし礼賛に火力で上回ったとしても絶対に勝てないと思う
礼賛が強すぎるのかフェンサーが弱いのかがわからん
両方やりこんでる人からするとどうなんだ?
自虐フェンサーは「らいさんつえーふぇんさーよえー」しか喋れない生き物だから
>>68 放置稼ぎをやりたまえよ
2chや動画見ながらぼけーっと放置稼ぎやってると
コントローラ触んなくてもゲームやってる気になって
そのうちミッション攻略すらどうでも良くなってくる
>>73 近距離で戦うべきではないってのがこのゲームのバランスっていうかなんていうか
フェンサーは近接部分と、あと1つは必要以上に広範囲な爆破が欲しいな
ここを強調した武器が多ければ
・・・オンで叩かれるw
隊員「なんて恐ろしい光景だ!(ブラックアウト)
ほんと恐ろしいわ〜
いい加減にしろ!!
>>57 それより緊急脱出装置と自爆スイッチを付けないか(提案)
礼賛2丁の人見ただけで、この人うまいから優先的に救出しようってなるw
故突撃ダイバーの助けてくれは無視しようか迷う
フェンサー使いもダイバー使いもレイダー使いも元々レンジャーやってたはずなのになんでこう変にヘイト高いかね
あぁ新参か
>>80 オフでもなけりゃ役割分担すればいいだけ
キャリア落とすのはレンジャーの仕事
レンジャーをスナイプに集中させるために
投下されたアリ退治がフェンサーの仕事
文字通り盾になれって話だ
フェンサーは近接強いからとかいいながら近接しにいったら
射線に割り込んでは勝手に溶かされるカス兵科とか文句言うくせにww
>>87 あれはしばらく放置してクリア直前に助ければいいぞ
>>89 ミッション前の作戦会議が始まるのはもう少し経ってからだな。
まだごり押しでも勝てる難易度やってる人達が大半だろうし
>>87 低空キャリアの中に入ってランスでキャリア落とすのが楽しくてやめられないんだ
だからどうしても突出しちゃうんだよ
近場に来たらついでに、くらいでいいから
>>92 やつらは退却とか再出撃とかしそうだから困る。
まぁそうなったらすぐ抜けるけど
地球防衛軍的に近接しろは死にに行けと同義
60くらいのレタリウスだらけのとこで、突撃ダイバーと遠距離しかしないレンジャーが居たらクリア出来なかったが
そいつらが抜けて二人になった途端に楽勝でクリアできた
4人だと敵の体力が増えるとか、そんなものは関係ねぇ…
もっと強力なハンデというものを味わわされたぜ…
フェンサーが引き連れてる敵の群にレールガン貫通させるの楽しいです(^ω^)
そういや対戦って誰かやった?
プロメテウス楽しすぎー
>>80 フェンサー弱い
IAのバトルと比べるとかなり弱い
IAバトル フェンサー
盾 ダメ100%肩代わり あくまで軽減
メガクラッシュ 雑魚も味方も即死 ああ?ねえよそんなの
アサルト まともに飛んで貫通から爆裂まで幅広く ああ?略
ロケラン まっすぐ飛んで広範囲高火力 ああ?
グレ エアメールで集中爆撃大ダメージ 迫撃砲で
フェンサーの利点は殴り武器があって一部装備での高速ダッシュかなw?
フェンサーの武器取るとわかるけど
近接武器が実はそこまで火力ないのが笑える
>>90 礼賛が強いのは突っ立っている時のDPSが高いんじゃなくて回避射撃回避のサイクルでの火力が他武器に比べて非常に高いのが大きな要因
フェンサーも時間辺りの火力なら劣ってはいないだろうけどどうしても近づいたり、発射待機時間と言った問題が出る
INFでフェンサーが弱いんじゃなくて礼賛レンジャー以外選択肢がほぼ無いのが正しい。もちろん他2兵科も突き詰めればいらない
レイダーはバイクとC70要因としてまだ使い道あるかもしれんが
ハデストまでなら4兵科のバランスはそこそことれてんじゃないか?
フェンサーは盾と、レイダーの誘導コンボのミサイルの検証はまだまだだからなあ
誘導と、パワーポストのコンボでミサイル連打したら強そうではある
誘導ビーコンは一度つければ死んでもついたままだから、レイダーはビークル乗ってればいいしな
フェンサーの利点はそこそこの速さで後退ダッシュしながらスピアで前殴れるところだと思っている
なるほど
フェンサー始めてみよう
そもそもフェンサーはオマケの追加兵種で、尖った性能が特徴なんだから、安定性が無いのは当たり前。
既存兵種の側に調整求めるとか無いわ
>>94 ハード迄なら充分生き残れると思うぞ。
つか死ぬ前提でやってるのか。なるほどな
INF45はLV75までが最高か
フェンはAP2000超えるまで使ったけどレンジャーに転職しました
イェサー
>>104 そんなん礼賛レンジャー二人でいいだろ
ちなみにワイルドリヴァイアサンでも
三人マルチM82INFのデュロイすら一撃圏外
バトルはもうまさしく鉄の城だった
フェンサー触った後にバトル使ったらもはや無双と感じるはず
ソロインフェルノで接近はもはやボルケーノ二刀して行くしかない
でも酸蟻と蜘蛛がキツイんだよなあ・・・
オフノーマルなのにレイダーでキャリアー出てくるステージ辛すぎわろえない
リムぺガンは射程も威力も足りんしワイヤーは届かない
空爆要請は上から降るからキャリアーを落とせない&キャリアーが傘になって地上の敵にもロクに当たらない
ギガン砲は仰角上がらないしネグリングは足遅すぎる上にビーコン無きゃ火力不足
結果なんとかなるのがベガルタのロケット砲だけ…
キャリアーくらい2以前みたいにハッチ以外の場所撃って落とせてもいいのになぁ
昨日ピュアデコイをヘリのプロペラに巧みにつけて空飛んでるレイダーいたわ
回転して残像がすごいことになってた
レイダーの功績ポイントって単純に数だと思ってたよ
M45のヘクトルにサテライトブラスターC2つ持って行って
続けて撃ち込んだら両方次が撃てる状態になったw
船はレールガンで簡単に落ちるし良いな
ビーコンガン撃ちこむのは楽しいけど
大物にしか意味ないからなかなか機会がない・・・
ダイバーが突してる旧キャリアにプラズマアシストガン撃ちこむのって意味ない?
>>113 ワイヤー、スプレンダー、乗り物で時間はかかるが行けるだ
ソロだとあんまり乗り物乗らないで劣化レンジャーしてるわ
>>111 夢のないこというなよ。礼賛2丁4人で回すのが最適だなんてガチしか許さないモンハンみたいでつまらんわ。
どうせある程度立ったら、普通の攻略には飽きて、縛りプレイになるんだしさ。
ダイバーのM30稼ぎ武器ドロップはそんなに数期待できないけどサクッと終わるしこりゃいいわ
たまに死体の上に着地しちゃって飛行終了で即死したりするけど再開が全然苦じゃないw
Lv63のガイストD出たからサンスナ40出るまで籠もるぜぇ
戦略的にどうこう以前に仲間は助けるよ、すぐにね。
一人ならクリアできたとしてもだ!
>>111 1チャンで殺すにはダブルミサイルでぶっ込むしかないのか…
>>108 ハードで突撃死とかはさすがにないし
ハデスト以降でもキャリアだけは全部落とすつもりで死ぬ
礼賛運用は3で確立されてたから暫定最強ってだけで
他の兵科もなんかしら今から見つかるんじゃないかね?
新型ガンシップの鬼追尾レーザーに丸焦げにされてる時点でダイバーは厳しいけど
フェンサーの誘導ミサイルは敵にロックし続けるんじゃなくて
適当なとこ指定してフェンサーにミサイル撃ってもらったらすぐロック外して
ミサイルを空のかなたに放り出す
んでその後落としたいところにビーコン照射して滞空してるミサイルを呼び戻す
この使い方が面白い、フェンサーはただの発射機
>>120 サンスナ40は割とゴミ
地底決戦でも時間使うし燃費も悪い。
参謀30は射程600で神
味方NPCのAIもうちょっとどうにかならんかね
敵の群れに弾撃ちこんでる最中にわざわざ目の前に立ちに来るとか
真上を向いて撃ってるのにジャンプで真上横切って当たりに来るとか
地底や山岳みたいな起伏の激しい場所だと全然ついてこないし
一番酷いのはフェンサー、ダッシュもしないジャンプもしないで糞トロい
何より段差がちょっとでもあるともうついてこれない、マジ役立たず
>>123 ハードでもうすでに回避無理だからな、民家に籠るしかない。
>>118 スプレンダーか…なるほど
内側にはっつけといてハッチ閉じてから起爆すれば跳ね回って結構なダメージになりそうな気がする
関係ないけどワイヤー撃った後すぐ乗り物乗ったら絡まってすごい勢いで乗り物壊れるよね
レイダー1フェンフェン3のミサイル部屋
……すぐ飽きるなこれは
>>123 高難易度ならまだわからなくもないんだ。ケースバイケースだしな。多分あなたは嫌われないダイバーだろう。
俺が思ってたのは女王の部屋にプララン持って特攻仕掛けて倒れて助けてくれの連発みたいなレベルの輩
>>119 人数の追加以上に難易度が上がる後半のINFの今の仕様上
礼賛レンジャーがフェンサーに効率化を押しつけてるというより
フェンサーが礼賛レンジャーに縛りプレイを強いてるにすぎない
>>123 ダイバーは粒子砲持ってレンジャーの紛い物をやると意外に強いw
フェンサーのガトリングもダイナストαぐらいの火力がある奴をダブルで持てたらなあw
>>131 開始直後元気よく飛び出して奥のレタリウスに速攻捕まって死ぬ、ぐらいのやつか
礼賛が強すぎると言うより、オンの敵体力倍加のやり方が原因。
黒蟻すら体力4倍じゃ、単発高火力でないと撃破できず、それなら礼賛安定って話になる。
武器の火力だけオフの敵体力バランス基準だからおかしな事になる。
>>130 ドローンとか新型とかめちゃ多いミッションもあるから
マルチロック両肩に乗せたフェンサーは気持ちええよ
レイダーの武器稼ぎはM65が楽なんだが、ここじゃ90以上のは出ないんかな
時間掛かってもM70やったほうがええんかしら
礼賛が強すぎるというか、礼賛以外レンジャーには残されてないんだよ……
>>127 俺がこもってる陸橋ばかりをロケランで壊すレンジャーに殺意
おめーはローリングあるからそりゃ良いよな、と
本部!本部!防衛が忙しすぎて睡眠時間を確保できない、撤退の許可を!
wiki見ちゃったけど武器少なくね?700あるとか言ってなかった
>>130 レイダー1にダイバー3部屋でプラズマチャージャーは楽しかったw
ダイバー1人くらいでプラズマチャージャー使うのは微妙なんだよね
こんな時間までみんな何ゲームやってんだよこれクソゲーだろ全くあーあーIFN70
やんなきゃ
>>140 よく聞こえない!繰り返せ!
くそっ!通信妨害か!
単にプレイ時間の短縮だけのために効率を追求するのが効率厨なのであって
クリアできるかどうかの瀬戸際なら礼賛2×4人で挑まざるを得なくなることもあるのでは
もちろん強要はよくないが
>>140 それより兵士諸君、私はこの敵をレタリウスと命名したい
>>125 まじかー
まぁあればM70,71稼ぎも楽になるみたいだし頑張るよ!
あそこでLv90出るみたいだからヒャッハーできる
本部と言えば中の人今回も同じでよかった
微妙に加工だか音響が違うのか最初は一瞬わかんなかったけど安心したぜ
>>138 かと言って譲渡先のレイダーが活用できてるとも言い難いのが泣ける。
爆弾だけあってももショットガンやスナイパー無いと効果半減ですわ
ハードでも礼賛2でる?
って聞こうとしたら今でたー!
オンラインだけどね
>>135 そもそも最大の問題はオンやるメリットがない事だな
難易度下がるわけでもドロップ上がるわけでもない
楽しい以外にフックがないとオフで集めた武器のお披露目所ってだけになって
早いs段階で過疎りそうだ
不具合パッチもいいけどその辺りのオンならではのご褒美が何か欲しいわ
N45で毎回隠れるの希望する奴w
>>152 変わったというか戻ったというか
シンプル時代のオペ子さんだよ、甲斐田裕子って声優で有名どころだと銀魂の月詠あたりかな
ちな泣き出す方のオペ子はキタエリ
制限がマジ邪魔だな。解除とかやるきせんし。
ダリーなーもう
異常な耐久力の増加はまじで何とかして欲しいレベル
オレは制限あって、耐久力増加するマゾさ好きだけどな。
ほどよく味方が死ぬくらいの難易度が一番面白くね?
強さなんてオフと同じでいい。オンはお祭り感覚でやりたかったよ
>>156 まじか。昔のオペ子の声は2の灼熱辺りの
応答してください!応答してください!
が脳内再生されるけど音質か記憶違いか結構イメージ変わったわ。ありがとう。
味方が火力集中させるような大型なら体力上げまくるのも分かるが大量に湧く連中も全部体力増えまくるからな
今回で赤蟻見る目変わったわ
>>157 心配しなくても、制限解除は部屋主次第だから
すぐ廃人レベルの変態が制限解除部屋作るよ
3Pもそうだった
うまい味方達とオンやるの楽しい
死にまくる奴とオンやるともういいやってなる
>>159 まぁ敵よえーよえー余裕すぎるわーよりはいいな
敵硬くなるっても味方と同じ敵狙えばそんなでもないしな
4人別々の敵相手にしてるとそら大変
>>161 現在33歳、当時23歳だからね
しょうがないね
>>159 多少アクシデントが無いとすぐ飽きるからな
オフでどうしてもクリアが出来ないステージや難易度をみんなで!
的な感覚であったならギスギスした感じにはならんかったかもなあ
レタスやかみつき束縛はオンライン専用の特別モーションにするべきだった
35mmガリア砲でかすぎワロタ
バトルキャノンとかどんだけ大きくなるんだろう
>>160 子供神輿とかじゃなく御柱祭りクラスの命がけな祭りと思えばいいじゃない
難易度高いからギスギスするんだよ
インフェルノでも「あいつ一人で突っ込んで死にやがった、ワハハ!」
とかそれくらい和気あいあいと楽しめるのが個人的には理想だった
イージーやれば不満は解決すんじゃないの
滅多なことじゃ死なないし武器制限されても敵柔いでしょ
m70は武器箱出なさすぎ
infなのに3つ全部平気でノーマルレベルの武器とか舐めてんのか
突っ込むとばうの糸で溶けるからさくさくクリアとはいかないしだるい
シリーズ初プレーのフレンドを接待とかしたかったけど武器制限とかもろもろで余裕ないわ
まあ場違いのアーマーと武装で来て
死にまくってテキチャ打ちまくりが続くと苛々するのは仕方ない
復活させずにそのまま死んでくれた方が楽なんだもん・・・
敵強化と武器制限がなー
178 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 04:53:56.98 ID:/lgeO+xw
洞窟で赤蟻に噛まれて振り回された時にバグって天井に刺さって
レンジャーがろくろ首みたいに首のびてびろーんてなったんだけどこれ概出?
>>172 そんなもんインフェルノじゃねー。ハードでもやっとけ
地獄みたいな難易度じゃないとインフェルノじゃないだろ
INFの後半ミッションで悩むと思ったら
それ以上に武器集めで悩むとはおもわなんだ
もういい加減にしろよ足元から突き抜けてくる糸と着弾したあとにクモが移動したときの糸
そしていい加減出てくれ礼賛乙4日も出ないとは思わなかった
>>178 酷い時なんか四肢が糸みたいになるまで伸ばされるぜ
ああageちまった
>>178 物理エンジン、ハヴォック神さまではよくあること
そもそもオンラインは落ちすぎだべや
ここまでの糞鯖はそうそうないだろうよ
>>178 足埋まって体が伸びまくるとか普通にあるぞ
◆要望◆
・武器、アーマーの自動取得をオプションに追加
(水深が深い海などでアイテム回収不可になる)
・武器箱の出現率の調整
・合流(元から居た隊員含む)した隊員への待機号令など全体指示 敵全滅防止
・オンラインの調整
後半のミッション 敵ドロップ品の9割方回収せず(出来ず)にクリアしてるのが当たり前
散らばった30個近いアイテムを回収しに行く時間バカみたいに思えてくる
何で自動回収実装しないんですか?・・・・任意でオプションで選べる様にさせ欲しいよ
またおまえかしね
ゲームシステムよりもさー
ダイバーのデザインがなんかおばさんくさいことの方が気になるよオレは
色んな所に本当にテストプレイをしたのかと聞きたくなる要素が多いよなあ
音量とかレタリウスとかオンラインの諸々とか
ドラゴンに噛まれて撃ち抜いたにも関わらず
ドラゴンの口に引っ掛かって身動きが取れない
数秒後、ドラゴンが消えると同時に身動きが出来る様になった
その間周囲のドラゴンからフルボッコ
難易度イージーじゃ無かったらそくししてただろう仕様だな
敵がどうこうより武器でなさすぎ、体力あがらなさすぎが問題
この辺がプレイヤーの心から余裕をじわじわ奪っていってる
>>188 2度寝してやんよ!
夢でEDFの夢見たからついでに書きに来たってのに・・・M75まで進んだ
ディロイの足の節がたまに武器落とすからついチマチマ壊しちゃう
>>189 全職種男女選べた方がよかったな
もっと細かく色変えれるとなおよい
洞窟ステージで天井に片足が刺さってそのままぶら下がったのは正直面白かった
オフの2Pプレイ位のバランスが理想
>>192 しかも手応えあるゲームを楽しみたい方の為にご丁寧にも体力調整付き
アーマー上昇渋る意味あったんですかね・・・?
まずマッチング、その次は武器ドロップ率
自動回収は正直無さそうだけどな
糸が建物貫通するのに引っ張られると建物に引っかかり続けて死ぬとか
接敵されて転ばされると敵や市街に引っかかると延々と起き上がれないとか
やっぱおいもうシンプルじゃなくてフルプライスなんだろと思うところは多々ある
ダイバーさんは唇がなぁ・・・あとほうれい線ももっとソフトでよかったね
まあ噛み付きでふっとばされた後にケツがアップで映るのはグッジョブですが
まぁ不満はあれどオンラインでお前らとEDF!EDF!
ってイチャイチャ出来るから神ゲーだわ
INF地下ステージは1人の方がクリアできるな
フェンサーがいたら邪魔でクリアできん
糸貫通は確かにひどいな
ちなみにレイダーのワイヤーも貫通するからな
つまり糸の先端と、それにつながる本体までの糸に障害物が干渉しない
オンは最初のころはEDF!EDF!とかいってるだけでおもしろかった
今は黙々とミッソン
たまに誤射で味方ぶっとばしたり、クソ蟻にぶんぶんされて凄まじく吹っ飛んだりすると1人でわらテル
アーマー上昇量の少なさは3Pオンのイージー烈火でアホみたいに上げまくった連中がいたからじゃないかな
一万二万はざらでバランス崩壊起こしてたし…
>>202 ごめんEDFは背中を見せないんだったな('A`)
レンジャーは90以上のないからm70で礼賛乙でるのか不安になってくる
どうせガセだと思っていた35ミリバトルキャノン砲が出てしまった・・・
性能はwikiの通りだけど武器レベルは82、場所はオフのM77inf
これでレンジャーに遅れは取らない(キリッ
パッチって1カ月くらいかかるのだろうか?
とりあえずマッチングの改善だけでも早く直して欲しいよね
>>207 3Pとかじゃなく高難易度は昔っから稼ぎありきのバランス調整
自動回収だの上昇量だのドロップ率だの言う暇あったら狩り場回せってことですよ
ペイルウィングは媚薬成分が入ったアリのサンダーで服だけ溶かされて悔しいビクンビクンな画像とか結構あったのにダバ子はない
213 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 05:18:26.63 ID:9sfgP2IK
味方が邪魔にしかならんからな
ペイルウイングが使用可能になるDLCマダー?
"ガリ"アキャノン
武器にスピア
高くジャンプできる
あ…(察し)
>>170 武器選択画面で横向いて初めて知ったw
アップにしたら画面に収まってないw
>>210 PS3のマッチング不全は不具合うんぬんじゃなくどう見ても鯖が小さすぎるのが原因
パッチでどうこうなる問題じゃない
D3が売上を突っ込んで鯖増設するか飽きて過疎るかしか解決法はない
ダバ子さんはM4でいきなり拘束プレイさせられてたじゃないか
エロパロ板かどっかで連載してたペリ子主人公のエロSSは完結したのだろうか
>>217 オンライン改善のパッチ配信するって先日宣言したやん
あと昼間の人いない時間でも入りにくいから、根本的の問題は別なんだろ
>>73 フェンサーのどこが近距離強いか教えてくれよ
2でペリ子の顔は一人二人プレイして覗いたけど…
…まぁあの時代の2000シリーズだしね!
フェンサー使ってるやつはほんとウザイ、INFじゃレイダーより火力ないくせに前に出るしそれでいて戦力になってると勘違いしてるやつばかり
お前やなやつだな
最近良い部屋に当たる率高いなぁ
1時間ぐらいぶっ通しで巣穴フェイズ3攻略して、攻略後にフレ登録までしてもらっちゃった
そして気付いたけどフェンサーのリフレクター強過ぎ 女王の酸が全部大部屋内に逆流しててワロタ
>>215 だいじょうぶだ おれは ふぇんさーにもどった
フェンサーで前に出るやつは地雷
フェンサーが最も活きる距離は中距離
ガリアの貫通&馬火力で敵を薙ぎ倒していくお仕事です
フェンサーの役割は囮だの近距離が強いだのそれをわかってないやつが多すぎ
ジェノサイド砲を反射させることが出来れば…!
フェンサーだから前に出なきゃ(使命感)
現実はフルボッコですぐ死ぬから俺は常に後方待機だぜ
>>228 上向けないと爆風で結局死ぬって書き込み見たから多分反射できるんじゃないかな
M45ライサン2で安定だが武器自体ドロップせんわクソったれ
オンソロって逆に辛いな
敵は硬いのに1人
イージーM18のヘクトルにストリンガー5発打ち込んでも死なんとか
もしかしたら4人参加と同じぐらいの硬さがあるんじゃなかろうか
エアレイダーでは絶対無理な気がする
でも前に出たいと思うのがフェンサー使いなんですよ
ハーデストで痛い目あってから近距離はやめましたけどね!
INFM89とかINFM91とかクリア出来る気しない
ハデストでも無理だわw
まず近距離が何メートルかそこが問題だ
こちらウイングダイバー7!M45でついに参謀30を取得した!これよりオンinfに潜入する!
まあオンの一定以上高難度だと兵科を問わず近距離自体がアウトだしなあ
フェンサー中距離ってのはそうだわな
>>235 敵の攻撃が届く範囲は全部近距離扱いであります
個人的にはヘクトルのガトリングが反応するかしないかのあたりが境目
そういえばクリア特典なしって事は今回ジェノ砲はどうなってんだろ?
ちょっと前のスレでダイバーは余裕でWE管理出来て赤アリの攻撃食らうとか論外って流れになってたけど
INF赤アリ大軍相手に本当にWE切らすことなく攻撃も挟めるのか?
練習してるけど最速で距離置こうとして速すぎてもずっと離れずについてくるし難しいわ
蟻のブルドーザーと明らかに軸ずれてるのに喰らうのが納得いかねえ
243 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 06:13:01.35 ID:E6aHIqoi
M70で蜘蛛が壁の中にいるバグ初めて見た
>>241 無理、だけど赤蟻の攻撃モーションをよく見てればやばい着地ポイントは
避けれる。よしんば捕まってもそこそこ削ってりゃレイピアですぐに脱出できるし。
それに本気でやばいときは寧ろ赤蟻に噛付かれてる無敵時間はありがたい。
烈火とか黒蟻の顔射で溶けるで。
10万超えとはこれまたえらく売れたなあ
EDFを支えるアクティブユーザーがどのハードにいるのかはこれで確定したから
次作からはPS3/PS4のマルチで出してほしいな
いちおうまじめにやってるつもりなのに3人に
味方に当たってるぞって言われてるフェンサーが居た。
前に出るのなら良いんだけど意外と慎重で最後尾から洞窟で
攻撃とか危険すぎてすぐ離れた
247 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 06:22:13.02 ID:dhyGfOvp
どっちが主流かなんてどうでもいいからまともに作ってくれ
旧型と新型のマルチとか新型で出す意味ねえから
爆発する武器ならともかく
通常兵器だと今回同期が適当過ぎて気をつけようが無い
思ったより売れなかったな
兵種2種類追加してオンラインメインとなれば初週20万超えてもおかしくないと思ったが
GE2がそっちを見ているぞ
アースイーター初登場ステージ最初の本部と隊員の通信はいつも笑えてしまうw
INFソロ快適兵科ランクとかある?
本部が無能ってのが通信の端々で垣間見える
「対抗策はあるのか?」
「無理だな…」
「だろうな…(少し嬉しげに)」
ハンティングの時間だッ!
次回作が出るかどうかわからんが、もし出すなら次はデバッグをしっかりとやってほしい
調子乗ってハンティングの時間だ!とか言ってる時がまさか全盛期だとは
ほとんど単独で敵全部倒してるストームワンに
何の賞賛もないのが不自然すぎる
もっとバケモノ扱いしてくれよ
もう敵の航空戦力がいるだけでいやになってきたわ…もうキャノンで一個一個落とすのはいやよ…
色々ほざいてる本部と科学者無視して敵をなぎ倒すストーム隊相変わらずやでぇ
英雄居なくてもこれとかもう他の部隊から畏怖される
オンの敵が強すぎるのか
オフのNPC強いのか
対空戦でオンソロのNPCは余裕で負ける。
フェンサーでM70で武器集め
お、獲得武器にNewがついてる!
ジャックハンマーM4
ジャックハンマーMA
('A`)
>>248 独占なら最適化できるから質が上がるよ
PS3の場合はそれが顕著にでる
PS3のためだけに開発されてるものはクオリティが高いものが多い
まぁ開発がノリノリで作ったのは伝わってくるけどねw
つかあの人、八年も本部で司令やってたのか?
マザー撃墜の功績で出世しそうなもんだが
中の人が同じで別人なのかな
何か足バタバタさせてめっちゃ素早く移動するレンジャーがいたんだけど
オフで俺も偶然、一瞬だけなったことは何回かあるが
あれって狙って持続させられるもんなの?
俺のバイクが直進してくれない
前入れてるだけなのになぜドリフトして反対向くんだ
ハード関連の話がしたかったら機種別スレ行けよ
わざわざID替えてまでステマしたいのかGKは
>>264 PS4はPS3の反省からスタンダードなゲームPC仕様じゃなかったっけw?
そのPS4では…
あのバイクはドリフト用
フェンサーはちっこいベガルタとして活躍できないかね
ゴロゴロ武器チェンジが出来ないのが地味に効く
>>253 素直に覆っているって云えばいいのに、
ち、地球を食べている!!
みたいなポエムをのたまうからな
簡潔で適切な説明なんて、部隊の基本中の基本だけど、
EDFは、わざと意味不明に報告するから始末に困る
バイクだけ異様にリロード速いよな
あれを利用して何かできないものか…
リムぺやリモコン爆弾貼り付けまくってカミカゼアタックするくらいしか思いつかない
BFのバギーくんじゃないか…
279 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 06:47:07.45 ID:dhyGfOvp
>>271 ここはゲハじゃないんだから反応すんなよ
シズカサン…ソノ命二最大ノ成果ヲ期待シマス…
なあなあこのゲームの戦闘ヘリコって小さすぎじゃない?
最初呼び出したときミニチュアでも送ってきたんかとか思ったんだけど
フェンサーをこよなく愛してる人に聞きたいんだけど、装備4種って何つけてるんだろ?
全てのミスを許容してひたすら皆でワイワイ遊んでて
なんか夢に見そうなほど楽しい部屋だった
ああいうのって部屋主の性格にもよるのかな
>>281 最後、ブレインに特攻するところまで視えた
>>283 何が来てもいいようなバランスでいくなら
ガリア重キャノン、機関砲
イオンシールド、ブラストホールスピア
この4つだな
>>283 状況によって入れ替えてる
屋外で空飛んでる虫やドラゴンがいるなら高高度ミサイル、地上戦メインだったらハンドキャノン、ガリオン速射やキャニスターとか
検証してきたわ
オンソロの敵の硬さ>>>>>>>オフの敵の硬さ
wikiに追加よろ
困ったらカタパルト二丁。これ最強。
>>286 なるほど。
参考にさせてもらう!
ありがとー!
>>287 状況次第で使い分けねー。
ありがとー、参考にさせてもらう!
>>283 ジャックハンマー-リフレクターは鉄板で
対地の軽迫撃砲か対空の機関砲か両方できるハンドキャノンか状況で組換え
アースイーター本田
>>295 盾は鉄板かー。
上手く使えないから、盾&槍とか盾&ハンマーの盾を外そうかと思ってたけど、練習するか。
ありがとー!
ここでアースイーターの字を見たときはトレマーズみたいなのでもいるのかと思ったら違かった
本部のネーミングセンスはわからんな
アースイーターなんて直球の名前つけるのもあればディロイなんて個性的な名前つける時もあるし
ちょっと笑えなくなってきたわ
30分経過の稼ぎでのバグで死にやオン障害
そりゃかそるよ
寄生ってホントに居るんだな
ステージの端で何もしないクソダイバー
リオって名前だったから中身はなんとなく察してたけど
>>297 盾は移動手段として使うもの
集中砲火浴びた時にも役に立つけど基本はダッシュキャンセルするもの。
ガリア2丁の反動に慣れてきた
跳ね上がり方向の条件とかわからんけど
軽迫撃砲も左右タイミングをキレイにずらしたら暴れなくて良いな
ボイスチャット使ってる人少ないな
一人だけVCで喋るわけにもいかんし誰か使ってる時に使いたいんだが
VCありって書いて部屋作ると誰も来ない
>>303 あー、なるほど!
盾=ダメージ軽減ってイメージで使いこなそうとしてたから、過剰に期待し過ぎてたのかw
確かにキャンセルとしてみたら外すのはおしいなー
発売ちょうど1週間でやっとペリ子ノーマルクリアできた
次はペリ子でハデストやるか、レンジャーノーマルでやろうと思ってたけど、フェンフェンが面白ろそうだからフェンサーノーマルやろうかな
今日は早く会社帰れそうなのでちょっと出来る
308 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 07:20:07.31 ID:E6aHIqoi
ディロイに連続爆撃落としたらヨーヨーになったぞw
昔の歩行兵器は爆発物浴びせたらもっとビッタンビッタンしたのになあ
サテライトブラスターの使いどころがわからん
ミサイルの方が使いやすいわ
>>307 よう3日前の俺
フェンフェンは操作の質が全く違うのと
指が逝かれそうになるから挫折しかけてるぜ…
>>310 M45に2セットとレールガン持って行ったらずっと使いまわせた
前半ヘクトル集まるからまとめて焼き易いし船も上から貫通して見た目凄いw
後半の盾持ちとかあんまり気にせず上から
サテライトブラスターって障害物貫通するの?
アースイーター突き破って光が注がれたから何事かと
>>310 虫やドラゴン相手なら自分の横に照射すれば防衛に使える
ビル上から始まる狙撃ステージはフェンサー何装備で行くのがいい?
礼賛みたいな速度の早い狙撃武器ないので迫撃砲で行ったら微妙だった
サテライトのオペレーターの
こわれりゅぅぅ!を聞きたいがために連発する俺ガイル
普通に雑魚相手なら行けるけど、女王は倒しきらないな。人数と難易度にもよるが
フェンサー100人とかで壁作れば前に出てもいいんだろうけど、1人だと機動力ないと囲まれてフルボッコされるからな
>>313 アースイーターは突き破れなかったと思うんだが
アースイーター壊すミッションでは試してないの思い出した
オンで抜けステージ作るとあとから埋める作業がちょっとめんどいな
>>299 ペリ子舞台が蜂に食われてる時はミッション跨ぐくらい反応鈍いのに
ディロイとか光の速さで命名する本部の反応の速さに吹く
オンでM77インフェルノクリアきたこれ
なんか武器取得画面でアーマーにNEWって付いてるんだけど俺だけ?
あとちょいちょい取得済みの武器にもNEWがついてる気がする
>>318 そういえば、突き破るのが一つあったな〜でも大体は突き破れないから意味なし
それつかうならほかのやついれたほうがイイネ
ジェノサイド砲とアルマゲドンクラスター有るのかな
このスレで見て高速USBメモリにインスコしたら、確かに早くなったわ。
オフのロードと処理落ちは大差ないけど、オンのロードは半減したくらいだと思う。
ていうか4GB本体に買い換えて今までインスコできてなかったから、
俺のせいで周りのロード待ちも長くなってたのか…。申し訳ない。
>>276 ワイヤー発射してから走り回るというのはどうだろう
16面難しすぎるんだけど二足歩行のロボいっぱい出てくるとこどの武器持っていえばいいの?
ロードが通常の3倍速いホストが居たけど、そういう事か
ロード待ち中にスレ見たりしてたけど、始まるのが早くて焦った
ボルケーノ3バーストで調子乗って町破壊してたらフリーズしたわw
>>328 兵科がどれかわからんがスナイパーライフルのような長射程の武器でチクチクしろ
近づかれすぎないように適度に距離離せ
初弾発射まで時間がかかる
照準が重い
放射状に飛ぶ
硬直が長い
フェンサーここまで制限かける意味ないだろ
全兵科やったけどぶっちゃけフェンサーが最も上級者向け
フェンサーはレッドアイズのSAAレベルにすればいいよ
やっと礼賛2でたけどFってどこででるの?
巣の上のアーマー稼ぎで
アイテムがせり上がって来て何段まで積めるか遊びしてる
>>331 レンジャーです
長距離射程の武器ですね
ありがとうございます
>>333 そら説明にも上級者向けって書いてるし…
まずアイテム取るのがメンドクサイから一人でやるのだるすぎだからなぁ
対空もやろうとすると色々メンドクサイし、やっぱレンジャーでいいや
そういやヘクトルって近づかなきゃただの的って感じだったが後半の強化ヘクトルはかなり遠距離から狙撃してくるよな……
いかん遊びすぎてテレビの右上に丸い跡が浮いてた
>>339 上級者向けだけど使いこなしても別に強みがあるわけじゃないという
フェンサーはいろいろもっさりしてる
>>341 ふと思ったんですがヘクトルって側面からだとマシンガン打ってこない感じですか?
ヘクトルならリフレクター連打でいけないか
おい、オンラインのハードステージ58の巨大クモが5匹くらい出てくるマップフェンサー1人でクリアしたぞ
時間かかったが
レンジャーなら余裕でクリアできるんだろうが
>>347 方向転換が速いからロックされたら逃げ切れんよ
>>357 とんでもない方向に腕曲げて撃ってくるよ
オン4人のバランスがクソすぎるんだがこれは改善される可能性あるのかな?
ないなら売ってこようと思うんだが…。
フェンサーは何か行動後の後に武器チェンジ可能時間長いのが一番つらい・・・
ガリアキャノンの発射後にすぐ武器チェンジとかできれば中々良いのだけど
片手だけだと連射性で難があるから切ないことになるし
かといって両手だと移動面で難があるし・・・
>>352 無いとも言い切れないのでそのままとっておくと良いよ
そもそもフェンサーってレベル高い武器出てきてもこのままこんな感じの糞硬直で低ダメージの武器しかないのか?
レンジャーのロケットランチャーなんてダメージ3000とかグレネードランチャーにはダメージ5000とかあるのに
ふざけすぎだろ
>>332 バトルキャノンて礼賛乙の倍近い威力でしかも両手で持てるけど
ディレイ丸ごと硬直だから両手で持つ意味ないし反動で撃つ度に糞重い照準を修正しなきゃいかんしで
実際の運用上でのDPSは多分礼賛の方が高そうだよなっていう
嫌なら使わなくていいんじゃよ
体力が他より高いのに贅沢言うなよ
フェンサー良さげで買った人には辛い現実や
ようやく手に入れたガバナー100ちゃんを嬉々として撃ってみたら反動追加されてて泣いた
体力なんていくらでも増やせるからなー
礼賛乙が何か見覚えあると思ったら大筒だわあれ
ゆっくりプレイしてやっとノーマル最後の星喰らいまで付いたけど
なんじゃこりゃー
ジリジリ削られてくのに全然回復でねぇぞオラァン
365 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 08:00:46.82 ID:PP1i2s9i
>>356 二丁持ち前提のバランス組んでるからじゃ無いかなあ。
しかし火力と機動性のトレードオフなら納得したのに火力まで微妙でどうしろと
旋回速度100でも蜘蛛のジャンプにまったくエイミングが追い付かないのは勘弁してほしいな
>>360 いや、今んとこ問題ない
発売一週間で最後の最後を見ようとしなくてもいいしな
>>341 粒子砲だっけ? 完全にロケットランチャーだよな。スティングレイ並の弾速。
MMFスナイパーで届くかどうかって距離でも弾見えてから避けたことがない。
>>347 むしろ真後ろでも腰をひねってまで腕向けてくる。
左にひねって振り向いてきたから右に行けば安全だな!と思ったら一瞬で右に腰ひねってくるという。
あんな馬鹿デカい腕していてなんであんなにぶんぶん体回せるんだよ。ベガルタも見習うべき。
>>362 乗り物は増えないからレイダーは後になるほど他兵科と離されていくわけか
まぁガリオン徹甲機関砲両手持ちすれば弾速速めのまっすぐ飛ぶ擬似スナイパーとして機能するからバトルキャノンよりこっちの方がDPSは上かもな
マルチもいずれ体力上限解除とかきたら倍率低い奴がやっぱつえーってことになりそうな予感がしてならない
エアとフェンサーは浪漫てんこ盛りだから魅力的ではあるけど・・・
乗り物も増やせればいいけど上限決まってるからなぁ
わざわざ上半身1回転させてから攻撃するスタイリッシュヘクトルは何なの
そしてディロイのフリーダムっぷりに笑った
フェンサーノーマルクリアハードM90までやってきて
一度もレイダーロック武器使ったことないけど強いの?
1ミッションでノリ悪いやつら見限るときは回線落ち装ってるわ
すまんなw
>>373 強いよ。でもレイダーの手を煩わせるから飛行部隊にばら撒くというよりヘクトルなんかのデカブツに撃ち込む感じになるね
フェニックスやリバイアサンが蟻んこや蜘蛛より弱いわけが無い
>>366 音量と旋回は今の倍あっても良いよな
今の100なんて普通の50レベル
>>374 たった1ミッションで見限るとか
赤の他人と初対面で打ち解けることなんてそうそうないよ
最初は無言でもふとしたことで盛り上がっていい部屋になるとか結構あるよ
>>355 ゲーム自体は好きなんでとっといてみる
あー、オン4人のバランス直してくれー
本部!本部!フォーリナーの攻撃は苛烈!降伏の許可を!
ミッション中にそう頻繁にチャットできる程余裕無いわ
M70INFってド下手くそな俺でもクリアできちまうのなぁ…
こりゃ良い武器レベル持っていても、そいつが上手いとは判断しにくいな
3人になったら開始って部屋は3人部屋なのか?
それとも4人でもいいのか?
フェンサー使いに聞きたいんだけど
飛行タイプの敵はどうしてる?
地球防衛軍4
初週売り上げランキング 累計18万本で1位
20万いけばこれから定期的に出しても安泰するビッグタイトルになれるのに
おしい!
まぁPS4で次回作出るだろうが
>>375 武器の説明見てる限りだとシャア専用ドローンに多ロックミサイル全弾発射みたいな用法も想定してるっぽいけど
そっちは微妙な感じなんだろうか
388 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 08:18:57.41 ID:3PinVHOj
>>386 基本1体1ロックだし、誘導あれば多ロックできるやつあるけど
>>385 個人的にはVITAが一番いいな
オンもやりやすいしリアフレが集まってやるのはやっぱ面白い
M15巣穴稼ぎ、アイテム回収側が移動しちゃって安定しないから困る
携帯機とかありえないっすわ
しかし、EDFがここまで金かけるタイトルになろうとは・・・
肝心のゲームは、そこまでお金かけてる気がしないのにw
>>383 3人でやりたかったら定人数を3人までにしてるはずだよ
>>392 開発規模は今までで一番大きいと言ってたしな
3もポータブルで出たから4もあり得るんだよな
ところでXBOXで出たゲームがポータブルになってPSで登場って珍しいことだよな?
>>391 まぁメイン機種でなくていいから一年後にリメイクとかで出してくれたらいいかなー
>>352 バランスはそこまで悪くない
ただハーディスト以上だと寄生か下手糞が1人でもいると負担が大きくなるからそう感じるだけかと
ハードが全く違うのに…
ポータブルである程度のものを出すならvitaしかないからそうなるのかな
他兵種ネガキャンひっでーなw
もう、レンジャー以外×部屋とかあるんじゃね
>>392 今作もどっぷりはまってるんだけど、1500円だった頃から
大筋のシステムが変わってないからどうしても割高感を感じてしまう・・・
今日買う予定なんだけど
これって敵をロックできるの?
>>225 跳ね返すのってどれくらいシビア?
3rdのブロッキングみたいに上級者じゃないと無理だと思ってたんだけどそうでもないのかな?
乗り物が最高だわ。
ヘリ乗せてもらったけど楽チン、でも一人はぶられたときの切なさは
TOVはPS3、ストライクウィッチーズのSTGがPSPで出てた
ところでフェンサーのパワーダインに上位版無いのかな、アレそこそこ使えるんだが
ネガってるフェンサーは礼賛レンジャーが最強なのはある意味ご褒美なんだから許してやれよ
礼賛のない素のレンジャーなんて他兵科の劣化じゃねえか
ディフレクターだとか強い部分がきっちりとあって色々できるフェンサーは文句言うな
>>402 ロックオンする誘導ミサイル、たいな兵器ならな。
アサルトライフルとかなら基本ロックオンしないよ。
勝手にロックオンとかされたら狙いたい標的狙えずにテクニカルになるでしょ?
フェンサーは鈍足だけど高火力ってうたい文句のはずなのに
実際は移動速度最速だしね・・・
一番高い難易度の高速船の赤い飛行ロボットってフェンサーの場合どうやって倒すんですかね?
どう考えてもこれを5体も倒すの無理なんですが安全地帯とかありますか?
もしEDFがアニメ化なり実写化なかりするならラスボスがマザーか皇帝かブレインかはわからんが、ラスボスにトドメを刺すのは礼賛乙の役割になるだろう
礼賛はそういうポジションなんだと思う
高難易度になる近づかれたら詰みだから立ち回り考えると結局退き撃ち安定
向き不向きがあるんだから
一種類の兵科で全部普通にクリアできるとは思わないでおいた方が良いのでは
ぶっちゃけインフェルノはおまけのような難易度だよな。
4はまだわからんが、2は一般人はハデストまでしかクリアできん。
イプシロン乗った後にギガンテス乗ると素晴らしい解放感
特に仰角操作が速いのはいいわー
全部、ってのは高難度も含めてのことね
と補足
突撃せず後ろから撃ったり、敵をある程度ひきつけたてから撃ってるけど
大抵、みんな突撃してるから俺だけ「チキン野郎」とか思われたりしてないか心配なんだが…
レイダーの武器マジで安定しないわ
INFだとワイヤー以外に何を持つか悩む
>>414 物理的に稼ぎができない人間にはきついだろうな。
陸戦兵なら最低でもアーマー6000は欲しい。
協力プレイなら何とかなるけど。
>>410 機動確保にブラストスピア片手に持ってFGX高高度強襲ミサイルばら撒いてるだけで時間はかかるけどクリア可能
422 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 08:47:59.86 ID:KAohvOok
>>404 昨日ちょうど女王にリフレクター使って倒してる配信を見てたけど
リフレクターなら反射範囲広いし連発できるしで割りと簡単かも
ただリロードあるし他武器も使うからいろいろ意識しないといけないっぽい
でも格ゲーやってる人は、ただ遠くから撃ってるだけのフェンサーよりそれのが楽しいかもね
オンでハーディスト以上の部屋を探すと相変わらず稼ぎ部屋ばっかだな
M11とかオフでやれよw
ps3版だけど画面が固まったり
xmbまで戻されたりという現象があるな
フェンサーは開き直ってアーマー5万ぐらいまであげてしまうとかっこいい。
レタリウスにわざと捕まるぐらいのノリじゃないとね。
>>424 稼ぎの一体感が良いんだよ。
俺も稼ぎ部屋作るし。
1ミッションが長いからまずそういう部屋に入るタイミングが無いからね。
レンジャーノーマルクリアしたけど正直INF一面でたまたま手に入った
ファイブカードがなかったらクリアできたかどうか怪しい
さすがにM11とか無限沸き稼ぎ部屋はソロでやるとして
マルチでやるならどのミッション周回させるのがいいんだろ
稼ぎなんてオフで放置するか、
2画面にして録り溜めた番組でも見ながらやるもんだろ
別にやりたい人が集まってやってるならソレで良いんじゃね
それぞれのルールで遊べば
EDF
>>424 ひどいと強制終了でシステムデータ再構築とか始まるから気をつけろよ
オフの45は回収めんどくさい
オンでダイバーに任せたい
HP上昇率渋すぎて全兵科やる気がおきん。
レンジャイ一本でいいか
>>425 PS3の型番とか古さとかでそういう不具合の頻度は変わるのかね
俺20時間ぐらいやってるけど一回もフリーズないし
INF終盤のNPCレンジャーの体力って8000くらいあるな
隊長を峰打ちしようと礼賛F2発当てたけど耐えよったwww
ヘクトルとガチンコしてもなかなか死なないわけだwww
440 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 09:10:25.76 ID:MK/QYfTQ
ダイバー弱すぎわろた
>>384 infでは機関砲とジャックハンマーの組み合わせが一番殲滅速度はやいかも
パンチは意外と高射程でショットガンのような扱いができるし
機関砲はフェンサーの中ではかなり素直な照準の動きで連射できるからね
頭上近くのやつをジャンプ&パンチで優先的に落としていけばけっこうラク
NPCは敵からの攻撃は何割かカットしてるから実質2万超えてる
>>410 キャノンショットで動き止めてからスピア
今日もフュージョンブラスターZDと礼賛2持ってミッション45で武器とアーマーを集める作業が始まる
EDF4からこのゲーム入ったんだがアーマー上昇値ってこれで割りに合ってるのか?
そういや3Pにも武器制限あったんだよね?バランスはどうだったの?
フェンサーはきっと盾を使いこなすと化けるよ
M77でシールドの奴山上ってミッションすすめられなくなったんですがこれは・・
ダイバーでinf神龍やってるけど安定しねぇ…
成功率2割くらいだぞ
まわしてる奴はどうやってんだ…
神龍はどれだけ頑張っても3割くらいは事故死する
あとは気合
フェンサーだけ操作が違いすぎて気軽に切り替えるのが難しい
一気にやってしまおうか
フェンサーでm70やってるひとどうやってるの?
あと今日AP100000のチートやろういた
対空弱いって言われてるけど蜂やドラゴンは正直そんなに苦戦しないよね
ビークルは俺は機関砲とパンチで普通にさばけてるから
やっぱ問題はドローン、特に精鋭が一番難敵かも
>>420 高難易度じゃミサイル追いつかなくない?
>>447 仲間合流はクレーターに入る前にするとシールドはついてきてくれるよ
巨人兵団イージーでちょっと試してみたんだけど
オフだとヘクトル落とすのにMMF41で6発
オンソロだと15発必要だから単純に敵耐久力が2.5倍になってるんですがこれは
ハードはともかく、インフェルノとか、達成率で制限でもしたら良かったかもね
フェンサーはドラゴン一撃で撃ち落とせるから楽しい
>>453 崖の真ん中で動かない・・上からも下からも完全防御という
せっかくINFで武器取ったのに・・・
レイダーのレールガンつえぇww
ヘクトルさんがカモにしか見えないわ
今レイダーの武器見てたけど結構面白そうなの多いな。
C70爆弾が図抜けて使えそう。
チーターもこっそり仕掛けてぶっ飛ばせるしC70最強じゃん。
レイダーは背中のレーダーがなければアイザックさんとして活躍できそうなヴィジュアルだったのに
463 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 09:32:14.24 ID:5j5Ebr0v
M11もう20時間近く回してるけどいまだに礼賛2出ない
そろそろ本当に出るのか疑う頃
>>460 うーんと初めに降りたらもう登れない場所のとこの中間にいる
画像でみせたいけどやりかたわかんない
30時間はオンに入り浸ってレンジャー使い続けてやっとアーマー1000か……
上昇率低すぎだろいくらなんでも
オンオフともにアーマー上限設定できるんだから別にもうちょっと上がりやすくてもいいだろ
M71のクイーンいる部屋のアイテムってどうやって回収したらいい?
怖くて入口付近のやつしか拾えない(´・ω・`)
レイダーのサポート装備面白そうなの一杯あるのに
何でリロード不可なんだよ…。
>>466 通路に入ってきたやつだけ迎撃すればほとんど拾える
>>452 戦う場所が狭いから十分に追いつくよ
ただINFだとアホみたいに体力上がってるから建物の間に挟まってロック→出て射撃→繰り返しで時間がとにかくかかるからあくまでクリア目的だね
あとはミサイルより速くクリアするんだったら上に書いたガリオン徹甲機関砲の偏差射撃でも出来るけどあまり安定しないからオススメはしない
>>459 C爆弾は設置した事を伝えないと味方も吹っ飛ばしちゃうから注意が必要だぜ
例え設置した箇所に味方がいなくてもそれは自分の画面ではいないってだけだからね
他人の画面だとどうなってるかは解らんぜ
>>467 回復系以外はリロード90秒とか120秒でもいいから再装填できるようにしてほしかったな
ジャックバウアーは銃口が軽いからフェンサーでもskskいける
ジャックハンマーとディフレクターの組み合わせが至高
裏パレは適当に遠距離系を入れておく
持ってる武器にnewついててうぜえと思ったら新しい武器手に入ってたwwwww
アーマーにnewついてるのも実は名前表示がバグってるだけかもしれん
ずっとハーディストと書いてる隊員がいるようだがHardestだからハーデストとしか読めないぞ
>>469 降りたと思ったらすぐに上に上昇しようとする
たぶんシールド降りようする感じはできないと思ふ
もう無理っぽい感じなんでやり直ししてきます;;(さよなら武器5個)
>>470 どうも〜
もうチョイ引きつけてやってみる
>>463 俺も全然でなくて代わりにMMF100が出たから
気晴らしにM14やったら一発で出たぞ
今更だけどライフベンダーの説明読んでたら敵まで回復するんだな、これって。
しかも理由が人道的見地とかw
今オンラインで妙にロードが長いなと思ったら
全く自分のキャラの武装、ステータス、キャラじゃない誰かのキャラになってびっくりした
>>463 1時間以内でさっくり出た俺みたいなのも居るんだ、運の問題だよ
その代わりそれ以降の武器が一向に出なくてハマってるんだが
バッファローワイド弱すぎだろ
てかショットガンのリロードがクソ過ぎて産廃すぎる
>>404 くっそ簡単だよ
リフレクターならめっちゃ範囲あるならアリが酸出したの見てから出しても跳ね返せるし連打でずっと返せる
両手リフレクターでメイン盾しようぜ!!!
万が一アーマー上昇値低いのが有料コンテンツの為とかだったらここのゲームは二度と買わない
>>476 見た限りではnewの文字が取得したアイテムの枠の高さより少し高い
それのせいで少しずつnewの文字がずれていってる
スクロールせずに下から2番目にnewがあったら、下から3番目が本来のnewだ
盾スピア、ガリアガリアが一番安定だから
ちなみにおフェンフェンは囮役のタンクかと思いきや逆だからな見事なまでに後方支援役だったわ
支援要請いろいろ使ってみたが広範囲爆撃系は使用間隔と効果が見合ってない気がするな
逆に比較的低ポイントで回せる割にカノン砲撃は効果が異常に強い
そのうち高難易度武器なしで支援要請を的確な位置に設置するだけでクリアーする猛者が現れそうだな
ビークル枠みたいにレンジャーは投擲武器枠、
エアレイダーはさらに支援要請枠を追加してもいいと思うんだ…
>>446 盾にハマってかなり使ってるがこれマジ強いよ
正面に敵と向き合ってる限り無敵だわ
>>491 エアレイダーは搭乗マシンにアルゴ追加してもいいと思うんだ・・・
>>489 いや、囮のタンクだろ
高機動で立ち回れるし盾もある
ルーム条件検索に武器、アーマー制限の欄あるのに選択できないのはどういう意図?
ホストが設定できるようにすりゃいいのに
アプデで解除するつもりなのかな
アーマー上昇率の低さはチーターだけが得をしてるな
10万とか100万の奴等が目立ってるけど、3000くらいにしてる奴も絶対いるだろ
>>490 このゲームって凄い人はマジで凄いからな・・
隠れ三大使える武器だよな、ジャックハンマー・機関砲・キャニスター砲
逆に三大がっかり武器は…ブレイド・アックス・フレイムリボルバーあたりか
このゲーム始めて30時間ずっとソロでエアレイダーやってるけど千鳥2つとイプシロンが一番安定するなぁ
きついと思ったステージはインフェルノの神竜出るステージとステージ開幕クモが周りに湧いて支援届くのが遅いステージ
神竜の体当たりは調整してほしいわマジで
IAみたいに最初から本部が
「ベガルタを投下した。有効に使え。ヘクトルと互角に戦えるはずだ」
ってなってりゃ良かったのに・・
これってぶっちゃけ廃人ゲーだよな
1日1時間とかやってても終わりがみえない
>>498 ブレードは期待してたのにガッカリ過ぎたな・・・
衝撃波とかいらんからもっとザクザク斬る感じが良かった
もういい加減アーマー仕様はどうにかしてほしい
高難易度に挑むのにわざわざ面白くもなんともない稼ぎを何時間もやらなきゃならんとか、アクションを楽しむゲームでそりゃないっすよ
ステージ数とかもそうだけど、見せかけのボリューム感演出はシンプル時代だけで充分
>>501 まぁ確かに
中距離支援も囮も出来るおフェんフェンは捨てたものじゃないフェン
ブレードはホーミングつけるとか威力もっとあげるとかしないと誰も使わない
ブレードとか持って来られても誤射ヤバすぎるから困る武装ナンバーワンですわ
>>503 数少ない対空当てやすい武器なのに威力低いのは完全に本部の罠
そもそもダイナモのマキシマムはどうやって当てればいいんだ…
ロード時間、3P並だと思ってたんだが、3Pって大体ロード20なのなw
しかし退却→出撃でも40秒以上かかるとか、なんかおかしい気がするわ
そのくせオンラインでやった面をその日のうちにオフでやる分にはロード20秒ぐらいになるし
キャッシュ用のHDD領域足りてない人がたまたまいたりするのかね
>>504 INFは食らわないこと前提だから
実際そんなに気にならんだろ
>>502 何を今更
初代からそうだったのに今回は兵科とステージ数増量してんだぞw
>>485 でも拘束とか考えるとクソみたいなDPSを垂れ流すアサルトとかよりは
瞬発力のあるショットガンの方がよっぽど汎用性高いというのがなんと言うか
フュージョンブラスターって使う場所あるのかこれ
魔軍どうやってクリアしたらいいんだよ
敵の数が多すぎて捌き切れない
>>514 赤とか数に押されて囲まれた時の緊急脱出用に重宝してる 誤爆気にしないソロ用だけど
さっきクリアした
プレイヤーの声無名の声優かと思ったら鈴村でワロタ
おふぇんふぇんは両手盾持ちでいんじゃね
タワーシールドずっと構えてリフレクター連打
フェンサーでやたら自爆したり誤射してくるやついるんだけどわざとやってんかな?
一回のミッションで何回も殺されるし何度も死んでる
そこまで誤射や自爆しやすい武器なんてあるの?
オフM45INF1時間半頑張って武器箱6個・・・しかもNEWは1つだけ。マジ萎える
>>520 そもそもエイムしづらいからな
単発武器だから誤射に気遣ってないってのもあるし
>>519 それわりと強いよ
ステージ選ぶけど女王蟻とかなら両手盾でinfでも完封できる
>>520 高高度ミサイルあたりなんか射出時に地面に接触して自爆してるフェンサーみるw
フェンサーの武器は火炎放射器の産廃っぷりをどうにかした方がいい
あれ考えた奴頭どうかしてるんじゃないのってレベル
ディロイのきしめんレーザー跳ね返しに挑戦してみたけど
無謀だった・・・w
礼賛というのがあれば余裕でクリアできるの?
レンジャーの武器だよね?
フェンサー弱いからその武器出してクリアするべきかと思えてきた
使ってて楽しそうだから興味はあるんだよなおフェンフェン
>>520 爆発系の火砲はマジ自爆も誤爆もする
ボタン押してから発射までラグあるし照準は重くて狙いづらいし
ズームして撃ったら目の前に敵がいて自爆とか
>>524 味方に追いつくために前方移動しながらミサイル撃つと
発射したミサイルに接触して自爆って事が割とあるから困る
IうはwINFで兵器16000の装甲きしめんで6秒で溶けた^q^
>>520 フェンサーの射撃武器はガリアン軽機関砲やハンドキャノン、パワーダインくらいしか使いやすいのはないよw
後は軒並み妙な癖があるものばかり
もともと操作しづらいフェンサーの武器の中でも火炎放射は群を抜いてひどい
おフェンフェンは見てる分には早く動けて武装も豊富だが
実際使うと重くて操作が不自由でストレスがマッハ
ジャックハンマーprpr
>>514 ミッション45で武器とアーマー集めする時にヘクトルをチンする時に使ってるぜ
アーマーはもっと上昇値を増やしてもいいよな本当に…
>>514 射程が短くて使い所にこまるよな
狭い地下くらいか
M77でブレイン倒してアイテム回収して、残しておいたシールドベアラー倒そうとしたらNPCに吸い寄せられてクレーター脱出してた時のやるせなさ
>>518 これこそ正に声優の無駄遣いだよな、攻撃とかジャンプでしか喋んないし
なんでラジチャ一般兵の使いまわしにしたんだか、おかげでダバ子EDFって言ってくれないし
エアレイダーってヘクトル戦にはめっぽう強いけど、キャリアとか巣穴がでてくる雑魚戦は弱いな
ダイバーから見た印象だけども
wikiに載ってるM45安置稼ぎって、輸送船壊さずにヘクトルわかせ続けることは可能?
投下される場所によっては囮をすり抜けてくるから全然安定しない
>>539 「EDFの誇りにかけて!」おすすめ
右3回からの上3回
>>538 それいまさっきの俺やん、次からシールド先倒そう
妙に発音が良い「イーーーディーーーエィーーーフ!」のやつの声が最高にうざい
>>541 初めから自分で答え出てんなら聞くんじゃねーよ
5時間で1スレ消費とかどんだけだよおまえら
>>548 月曜日とか勢い5000でこの3倍あったぞ
昼になったらINFマルチプロ様沸いて加速がマッハ
M77でクレーター這い上がるべアラーも報告率多いなw
俺も登られてハイジャンプで無理やりシールドの中に侵入→一撃殴る→俺落下
を繰り返してなんとか破壊したわ・・・
フェンサーの火炎放射はヤバイ、両手持ちして打つと真上から視点を動かせないとか言う超反動
放置稼ぎには良いけどそれ以外の用途は厳しいかも
てかフェンサー弱いって言ってるけどお前ら本当にちゃんと使い込んでるのか?
>>546 あとから
>>532みたわ
狭いとこや押し寄せてきて囲まれた時にならわかるが広くても狙撃ステージでもそんなに自爆するもんなのか?
>>551 レンジャーとライダーは見ていることしかできな悲しさ
>>540 一流レイダーは様々な兵装を使うからどこでも活躍できる
テンプレはそうなる
声の出方は3Pのほうがよかったな。何人目かで声が違うってやつ
燃える雄たけびあげたいのにランダムで気の抜けた声になったりして萎える
>>552 フェンサーが強い?あぁん?てめー使ってみろよ、糞弱いわボケェ
みたいな事なら言われました
使ってない方からすると、強そうに見えます
>>543 みんな「EDFッ! EDFッ!」言ってるのになんか寂しいじゃん?
まあ、ダバ子には「ありがとう、愛してる」が有るから楽しい事は楽しいんだけど
ノーマルでじっくり遊んでるからアーマー上昇率に何の不満もないわ
M16オンソロレンジャーやったら50分も掛かったわ、こんな固くなるのかオン
軽い気持ちで乗り込んだらこのざま
イエーーーーー!がたまにヒェーーーー!って気の抜けた声になるのが笑える
おフェンフェンはオンの地雷率がずば抜けてるからしょうがない
盾とかいう最強武器を持たないおフェンフェンはいらんぜ
フェンサーに足りないものは
社長砲
566 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:24:34.82 ID:BnV9/tkj
歩く重火器って感じで漢だね
いでぃーえーいでぇー!しか聞こえなくなってきた
従来までは作業感を感じさせない作業ゲーだった印象なんだが
今回はバリバリの作業感の上にゲームをやらされてる感がすごい
オンマルチのアーマー武器制限のせいで
ノーマルの終盤ミッション特に89〜91はもう一回クリアしろ
言われてもやりたくないレベル
オンマルチのハチの巣とクモの巣の強度たかすぎぃ!
>>215 おれは しょうきに もどった!(誤射)
主任砲でもいいからくれ
おフェンに社長砲もいいけどひろし砲もいいよね
レイダーは巣穴突入の時に使える
小型ビークルが欲しいわ
自転車でもいいからさあ
蟻に追われてるうちに噛まれて終わるんだよなあ
>>562 機銃持ちレンジャー、自走砲レイダー、戦車レイダー、俺(ダイバー)で、
「輸送船はまかせる」連呼されたわ
そのくせ落ちてくる雑魚敵で3人とも死ぬし
レールガンかっこいいよな。惚れるわ
予想はしてたが、やっぱ3よりバランスは落ちてるね
フェンサーもそうだけど、全体的に火力不足だわ
オンの敵の体力位はパッチで下方修正されないもんかね
>>552 陸男でゴロンゴロンしてるとブーストが恋しくなるけど
いざ引っ張り出してみると火砲系の照準重くて結局陸男に戻るループ
>>569 ということはハードのマルチはもっと難しい?
フェンサーじゃ無理?
オンのレベル制限何とかしてほしい。
ハードから制限ありとかならいいけどノーマルやイージーでも
制限付きで難易度が変わらないとか罰ゲームかよ。
パッチ来るらしいけどバランス調整じゃないからな
>>576 発売後だし、敵の体力を逆に倍化させるパッチが出る悪夢しか想像できない
昨日入った部屋は楽しかった(入る部屋は楽しい部屋ばかりなんだけど)
ゴールドじゃないベガルタをゲットしたので呼びまくったった
ヘクトル?と対戦すると、俺の腕では厳しい
正面からの撃ちあいになって、ガリガリ体力が削られていく
ノーマルだけどね
フェンサーはハード辺りまではマジ強くて無双気分なんだが
敵の火力がインフレしてくるINFでは小回りの利かなさがダンチで辛い
レンジャーやった後とかだと3倍増しで禿げる
まぁその分レンジャーにない強みはあるんだが
584 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:31:21.80 ID:OCgjYRTn
>>578 いや余裕だよ
さっきからフェンサーめっちゃディスってるが、自分のpsが足りてないだけでは?
タイタン呼んで三人乗った人いるのかな?あれ呼びたいけど
高すぎて呼べない
>>565 社長砲もだけどオーバードウェポン持たせても違和感無いのはある意味凄いよな
587 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:32:23.22 ID:BnV9/tkj
タイタンの主砲うったら吹っ飛ぶからかっこいい
>>578 ハードは逆に制限レベルがゆるい
その分強い武器が担げるからハードの方が楽だったりする
まぁちゃんと武器集めしてる前提だけどね
ノーマル終盤がつらいのは敵が固いくせに
たいした武器が持てない&出ないから辛い
ハデスト以上だとまた違うんだろうけど
武器制限もうちょっと緩くてもいいよなー
システム的なバランス改善パッチは絶対来ないと思うよ
>>584 は?俺に対してよくそんなことがいえたもんだ
俺の実績を見たらお前ひれ伏すだろうな
その俺が言ってるんだ明らかに弱い
ダイバーでハード以上のヘクトル戦と赤蟻戦ってみんなどうやってる?
3Pの時はヘクトルなら中距離レーザー撃ってりゃ硬直モーションに切り替わって反撃される事もなかったんだが、
今作だとレーザー程度じゃダメはあったとしても平気な面されて困ってしまったわ
赤蟻に至ってはレイピア照射しても硬直しないで突っ込まれるし
距離とって戦うしかないのかな。前作ではカモだったのに一気に苦手になったわ
>>589 ノーマルの制限がおかしい
イージーに毛が生えたぐらいしか制限緩くならないのに、
敵の体力が一気に増える
逆にハードはミッション1からLV20前後の武器も使えたりするから、
オンだとイージー>ハード>ノーマルって感じの難易度だよな
またフェンフェンdisの人来てんのかよ…
雰囲気悪くなるからフェンサーアンチスレ立ててそっちでやれや
597 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:36:06.38 ID:OCgjYRTn
>>591 その自信があるならハードマルチくらい行ってこいやー
フェンサーでも何の問題もないから
そこまで言うならひれ伏したくなるような実績()を是非見せてもらわないとな
フェンサーは普通に強いよ
使い手が下手だと弱くなるけど
>>590 再現性あるフリーズとかのバグ潰しとオンライン回りくらいだろうね。
602 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:37:46.85 ID:E6aHIqoi
ドラゴンで何回ゲッダンとか犬神家になったことか・・何回笑ったことか・・
M45何回やってもサンスナ40が出ねええええええええ
上のレベルのMXは嫌ってほど出るのに。これが物欲センサーか
オン制限はやっぱりバランスおかしいよなぁ。
制限つけないと強武器で溢れかえるのは分かるんだがもうちょっと考えて欲しかった
>>592 私も悩んでる
バルカンヘクトルとかうかつに近づけない…
逃げながらミラージュ連打か遠くからサンスナ撃ってるわ…
プロテウス嫌われてんのん?
さっき部屋主使ってて、何人か入る→あっ(察し)→抜ける
みたいな事を繰り返しててやっと集まって開始したらプロテ持ってる奴誰も復活させなくて吹いたわ
>>591 ゲームの大先生キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
608 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:39:51.22 ID:OCgjYRTn
近距離弱いって言われても高レベルスピアの火力を味わってるとなぁ
でもあれ如意棒だからもはや近距離とは呼べないかw
>>606 プロテさんステージ選ぶけど、ステージによっては無双出来るのにな
まぁビークル乗りたくないヒトは嫌なんじゃね
>>598 赤蟻戦はやっぱそうなるのかー。ありがとう
レイピアの出番全然ねーやw
ステージによっては呼べない上に操縦者だけじゃ何もできんからな
変にノリのいい奴なら「ヒャッホー!!」とかチャットしながら乗り込んで無駄に乱射して遊ぶけど
>>604 2000円だから、オフだから(?)で許されてきたのにそのままオンにしちゃった感じですね
ノーマル時点ですでにハンマーやブレードの攻撃力低くね?とは思ってる。
発生も遅いし使いづれえ。
30面くらいだが初期スピアが一番使いやすいという。
イズナーFFをゲットしたぞおおおおおおおおおお
…強いのかこれ?
615 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:41:48.79 ID:hjpe8ZvL
レ、レターwwwリウス壁抜糸吐奴www
実績自慢するのもすごいな
10万位いってるんかね
復活させてもらった瞬間にフリーズ。ごめんなさい
>>606 何スレか前でプロテウスの話題でてたけど
つまらないから乗らないって意見が多かった
自動標準ヘリってやっぱり強いな、マルチで使ってても誤射あんまないし
嫌われたりとかないよね?
ビークルはよくわかってない人も多いししゃあない
救急車スルーとか泣けるぜw
近接武器はスピアがいいよ
ボルケーンハンマーは強いと思うけど、やっぱスピアが一番使える
>>614 ガンシップは参謀>イズナだけど、
イズナは蟻に対してはめっぽう強いって印象
>>613 射程短い&発生遅い&威力低いで一体何がしたいのかわからんよな
>>541 下手くその上クソ不器用な身の程知らずな可能性
>>529の件なんかオンデビューの緊張と焦りで新兵がドハマすることはあるかもな
まあ発売直後なんだからもう少し気長に頼むわ
626 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:45:08.37 ID:OCgjYRTn
>>613 正直ブレードは産廃 ハンマーはダメージカットの恩恵で希望はある、赤蟻殺しのボルケーンもあるし
てかこれ以上話すとフェンサースレになっちまうw
そろそろレンジャーあたりでinfクリアしたやついないのかな?
>>621 救急車スルー泣けるよなー
スタッと前に停めたのに乗ってくれないで救急車爆破とかしょつちゅうだぜ
プロテウスの股の視界悪すぎ
まぁロックオンだからなんとかなるけど。
レイダー含め他兵科全く触ってない俺みたいなのも居るから要望有れば面倒でもチャットして欲しい
俺もできるだけ囮になるとかアイテム回収するとかは言ってる
>>586 グラインドブレードとか持っても全く違和感ないな…むしろくれ
ジャベリンカタパルトはオーバードウェポンな派手さと強さと扱いにくさがあるよなw
>>611 あれ半ば固定砲台だし、1人でもそこそこ運用できない?
ぶっちゃけ両バスターカノンに2人であと2人は普通に戦ったほうがいいような
昨日マルチinfでいくつか巣穴攻略したけど、フェンサーの人が一番うまくて
みんな助けられてたな。
みんなAP1000以上でレンジャーも礼賛持ちだったけど、フェンサー1人生き残って挽回するパターンが多かった。
フェンサー使った事ないけど、上手い人が使えばなんでもうまいだよ。きっと。
>>628 とりあえずLv71の救急車までは確認した
発展系の救急車ターボとかいう無駄に足が早い救急車もあるんだぜ
正直ヘリは蟻の酸や蜘蛛糸が届く位置にいないと、他の人達に敵が分散するから迷惑になる
せっせ救急車出してくれる人いたけど誰もほとんど被ダメなくてちょっと申し訳なかったな
一応ちょっと食らってから一回だけ乗っておいたけど、乗ってる間何もできないのがなぁ
ああいうの出してくれる気持ちは嬉しいけどね
>>633 なんだかんだ乱戦を突破する力は一番あると思うよおフェンフェンは
>>623 そうなのか…初ランク90だからアリさん殺してくる
救急車はあの鈍足っぷりと医療できる数値が低いのが問題なんだよなぁ
倒れた仲間を助けにイクゾーって思っても鈍足だから歩兵のが早いし
アーマーがそこそこある人の治療なんて一瞬で空になるし
難易度高いとワンパンゲーだからいらんだろうし
>>613 ブレードは微妙、未だに有効な使い道はわからない
ハンマーは攻撃中のダメージカットが強い、あと最大までチャージすると硬直をスピアより早くスラキャン出来るから近接で一番隙がなくなる
高速船ミッションの部屋に飛び込んだら全員ダイバーだった時のガッカリ感
オフノーマルをエアレイダーで進めてるんだけど昨日やったステージはホントに心が折れかけた
輸送船がたくさんいてね…2隻くらいなら雑魚を散らしつつレールガンとかでいけるんだが
狙撃用ビークル呼んでも無限に沸く雑魚にあっという間に破壊されるから無理
結局小回りの効くメルトタンクとスカイトラップワイヤーで雑魚を凌ぎつつ
弾丸2発しかないリムペットスナイパーDで地道に落としていったよ
1隻10発くらいぶち込まないと落ちないから1時間はかかったな
赤蟻がいたら無理だったと思う
ソロエアレイダーの弱点を感じたけどオンラインならそこまで辛くはないんだろうな
個人的にはソロ攻略の場合1個上の難易度の武器を使ってもヌルゲーにはならないと思う
救急車はサイレン鳴らせますか?
>>634 救急車一個しか手に入れてない自分には入手が遠そうだな・・
プロテウスは殆ど固定砲台状態だしなぁ…
ミッションによっては完全に空気になるから出す所選ばないといけないのに
所構わずプロテウスの人居るから評判悪い
>>592 ヘクトルは空中で参謀特攻(ハード限定だが)
赤蟻は二丁MXランスで逃げながら倒してる
>>624 おまけにFFもしやすいしな
フルチャージしてもスピアの方が強いとかw
M18でレンジャー達が軍歌歌い出して鳥肌立った
>>642 ノーマル縛りは逆に辛い気がしてきた今日この頃
絶妙に使いにくいというかかゆいところに手が届かない装備しか出ない……
オンのノーマル辛すぎるし
今回は癖があるけど強い武器が全然なくて
癖があるけど弱い武器ばっかりだからな
651 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:51:50.71 ID:BnV9/tkj
エアレイダーはベガルタちゃんでゴーリキ並のおしで
ハエトリグモさんはほんと大人しくなったなぁ
>>642 セントリーガンで雑魚自衛するなり、ペガルタで動きながら雑魚掃討しつつロケット砲打ちこんでくなり
対抗策は割とあるよ
まあオフは武器制限ないから詰まったら最悪INFの武器もってくればよい
軍歌の替え歌初めて聴けたわ
人数足りねえ、弾薬もねえ、だけど負けないぞ!みたいな歌詞だった
今気づいたけどさ
兵科によってアイテムの種類の出る確率違うよね
レンジャーなら回復多いし、ダイバーならアーマー多い気がする
多分レイダーで一番キツイのはオンノーマル縛り
レイダーずっと使ってるけど絶対にクリアできない自信がある
ノーマルも難易度のバランスいいだろ
詰んだステージあるか?
野良でプレイしてるがみんな進んでいくぞ
>>642 オンだと輸送船に集中してくれれば、雑魚はダイバーとか他の兵科が殲滅してくれるから楽だろうなと思う
M77の味方やけに撃たないなこんなんじゃ一人でやってると一緒だわ
>>643 誰かが運転席にいると音小さいけどピーポーピーポー鳴ってるよ
>>660 あ、そうなんですね
それは取るのが楽しみだ
もしかしてこのゲームって同じクモでもミッション4あたりに出てくる奴とミッション中盤以降に出てくる奴じゃ耐久力違う?
664 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 10:57:45.42 ID:OCgjYRTn
>>659 撃ったら撃ったで余計なタイミングでブレインに当てて台無しにする罠
救急車はもっと回復限度高くてもいいと思うの
初期の600なんてフェンサーが乗り込んで来たらすぐにすっからかんだぞ
ライフベンダーと併用しるわけにもいかないし
>>646 ありがとう
ヘクトル相手に空中戦か…
ちと練習しますわ
どうもヘクトルの面だけ足引っ張りまくって申し訳なさ過ぎる
・・・っやっっっと追いついた・・・!!!
ホントに流れ早すぎだよこのあほんだらどもー
1日見れなかっただけで2スレ半消費とかバカじゃないの!?
バカじゃないの!?
あ、要望なんだけど
フェンサーのスラスターでガードレールとか小さい柵とか
細っこいポールとかゴミ箱とか、全部弾き飛ばせるようにしてもらえませんかね?
フェンサーの火力上げろなんて贅沢な事は言わないので、これだけはどうかお願いします
敵から必死で逃げてるときにガードレールとかにに阻まれて死ぬのが一番辛いんですオナシャス
忘れ去られがちだがグレイプさんもそれなりなんだぞ
戦車以下耐久で車体も比較的暴れやすいが
速度も射角も困らん程度にあるからとにもかくにも取り回しやすい
ある意味正しく装甲車やってる
レイダーのイプシロン?とかいうレールガン積んでる車両強いな
上手い人が使ってて輸送船潰しが楽だった
>>663 同じミッションでも違う気がする
M45回しまくってるけど奥の輸送船はモンスS4発で落ちて手前のは5発で落ちる
息抜きのつもりで手を出したレンジャーが快適すぎてフェンサーに戻れなくなった
>>649 他の兵科の武器性能わからんけど制限かかるオンでのノーマルは敵も固いし
やっぱり辛いのかな
役割分担すればあんなステージでも少しは楽なのかなと思ったが…
俺はとりあえずオフノーマルはLV20台の武器までは解禁した
BM03ベガルタA1は至高の名機 コイツがいなければホントに辛かった
>>671 俺は逆にレンジャーが平凡過ぎて使う気になれない
>>663 違うよ。序盤は初期ロケランで一撃の雑魚が、途中から耐えるようになったりする。
救急車呼んで味方回復させたら、そのままわざわざ運転席に乗ってくれてこっちまで回復してくれた時は感動した
これだからレイダーはやめられない
やっぱり違うのか
どうもありがとう
677 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:01:15.33 ID:OCgjYRTn
>>663 違うよ〜
シリーズの伝統なんだけど、前半確殺できた武器が後半通用しなくなったりする
蟻だけでも500〜800くらいは変わるんじゃないかな
678 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:01:24.47 ID:lLG0igug
レールガンとヘヴィーキャノンベガルタ強いな
ノーマル以上もこれがいいんだろうか
今作の敵って部位ごとにダメージ補正あったりする?
赤蟻を正面から叩くのと腹部を狙って叩くのでは必要弾数が明らかに違う
噛みつかれてる時の話だが、そっちが補正入ってたりするのかな
>>668 俺は、ギガンテスよりグレイブ(PU?)の方が良く使ってる
弾数が多いので、呼び出し回数が節約できる
弾の連射も効くし
なんか防衛ばかりでマンネリ感あって飽きてきたな
新しいシリーズ出してくれないかな
>>680 ないんじゃね?ヘクトルの頭見せたり隠したりするけどダメ―ジ一緒みたいだし
レイダーでキャリア落とすのはカノンが一番手っ取り早い気がする
>>682 ロボ操縦シリーズをやりたいけど、ニッチすぎて売れねえだろうなあ、今じゃ
装甲車は味方がなんだなんだと乗車してきて
何もないのに気づいて一瞬で降車していくのに耐えられないから使ってないわ
最初騒いでたくせに気に入らないことがあると仲間殺して部屋から出るお子様プレイやめろよなマジで
ネトゲだったら即晒されてるぞ
689 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:06:10.56 ID:OCgjYRTn
もう何度も言われてることだが武器制限は緩和してくれてもいいかも
無くせとは言わんけど、ハードくらいはもう少し気楽にやらせてほしかった
ボリューム自体は水増しと言われても逆にまったりできていいかなって感じだから
尚更な・・・
インフェルノになると装備が産廃まみれになる
だがその産廃でなんとか勝たないと新しい武器が手に入らないし確立がクソ低い
敵が速すぎてヘリで端に寄せてから反対の端にダッシュで行ってもすぐ追いついてくるからどうにもならね
691 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:08:21.09 ID:OCgjYRTn
本音を言うと折角発掘した武器もオンじゃ使えないのがもったいないっす・・・
あとレベル10ずつでいいから緩和してくれぇー
礼賛持ってないレンジャーの悲惨さはなんとかならんのか。ビークルに乗ってないエアレイダーみたいなもんだぞあれ
693 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:09:51.16 ID:E6aHIqoi
うわあああああ頼むから崖上らないでくれえええええ
武器レベル制限きつすぎてノーマルが難しいとか
人増えるほど敵の体力馬鹿高くなってかえって不利なんじゃないかとか
撤廃しなくていいがもうちょっとどうにかしてほしいよな
695 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:11:41.93 ID:OCgjYRTn
>>690 その負のスパイラルを脱するためには稼ぐしか無いっすね
あと亀だけど武器数は750だか800っていうバレ来てなかったっけ?
wikiのもどんどん更新されてるからまだまだあるっしょ
俺wikiに乗ってないアックス持ってるし
救急車ターボwwww
一度この目で見てみたいw
こりゃレイダーも育ててみるか
礼賛が強すぎるだけで他も別に悪くなくね?
礼賛に慣れすぎて感覚マヒしてるんじゃ
オンノーマルの赤蟻固いな。
Lv制限内の使える武器では火力が無さすぎる。
オンノーマル4人でミッション30前で火力不足で全滅連続とは…
レイダーはレールガンMX獲得してから世界が始まった
ちなみにハード
ちょっと用途理解してもらえば使用幅は広いぜ
人を運べるってのは直接効果はなくても
移動にも脱出にもなんにでも使えるってことだ
遠くにふっとんだ死体でも走っていって回収して
安全に回復アイテムのとこまで乗り付けるとかな
欲を言うならギガンテスより少しばかりコスト安いと
バイクとの中間くらいでよかったか
MEやんけ間違えるな殺すぞむかつくんじゃ
寄生虫や地雷が入ってくるだけで敵のHPがあがると思うと腹立つなw
ひどい;;武器落とした喜びだけ与えてベアラーが崖に上がるなんて;;
がっつり強化しろとは言わないけどほんの少しの強化がプレイヤー側にほしい
武器威力・射程・アーマー上昇率その他もろもろ
あとちょっと火力か射程あれば・・・って武器が多い
正直EDF3Pのが面白いな
これDLCでミッションとか出すのかね?
3Pの時は最初スタート画面でコンテンツデータ確認中とか出る割に何もDLCなかったなw
バランス的に3Pがいい
このゲームは色々やりすぎてストレスになる部分が増えてしまってる
崖登るベアラーってどのミッション?
ちょちょちょちょ立ち入りできない赤線のさきまでベアラーと通ったぞおい!
そういえばLV90台の武器発見されてないのってフェンフェンだけ?
今wikiに載ってるのではレンジャー1、レイダー1、ダイバー7、フェンフェン0だし
ダイバー以外にはまだ複数あるのかね
結局敵の堅さがマジキチでアーマーも増えないから
火力万歳ゲーになってるだけなんだな
ジェノサイドガンって今回あんの?
>>653 通常のステージなら俺もセントリーガンで弾幕張りつつ輸送船と落とす戦法
最初それでいったんだけどあのステージは全方位から多数の敵が自分に集中するから捌ききれなくて
ビークル1機で落とせる船が限られる
そして雑魚のポイントも低いので次のビークル呼ぶまでの時間ずっと雑魚と戦わなくちゃならない
リロードの長いセントリーガンはこの時かなり不利
メルトタンクにしたのは逃げ足、耐久、コストのバランスが良いので船一隻落とす度に呼べるから
最初ってことでソロノーマルはある程度縛ったけど結構マゾいなーとは思ったw
他の兵科ではある程度強い武器を担いでいくとは思う
映画、崖の上のベアラー
EDFシネマにて絶賛上映中
716 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:22:04.36 ID:OCgjYRTn
>>709 どういう立ち回りしてる?
俺は味方クレーターに落として囮にして、自分は上から狙撃するやり方なんだけど
ベアラーが崖に登ったこと一度もないぞ
救護車両回復量少なすぎワロタ
すぐに空っぽになってる
嫌がらせか
オンライン機能がクソすぎる。
何世代前のインターフェースなのかと。
国産が洋ゲーに追いつくにはどんだけかかるんだろ。
あーMGO2は流石の出来だったな、お金入るだろうからこれから頑張れ。
>>712 特典装備は何ひとつありません。
クリアする意味は制限解除のみ。
>>710 発見されてない云々よりそもそも90以上がフェンサーは存在してない
単純にダイバーが多いのは公式設定で攻撃力は高いがアーマー低いという設定で高レベル武器が多いと思う
HARDSTでミッション進めてたんだが
突入フェイズになったから他に配慮してレイダーからレンジャーに変えたんだが
後から入ってきたレイダーが武装がZEスナイパー×2で無言で平然とOKしてきて殺意沸いた
なんだよZEスナイパーてwなめてんのか
兵科毎に武器違ってその武器もそれぞれ個性があるししかも数多いし
いいとこたくさんあるのにあとちょっと変えればオンなんかもっと盛り上がるだろうに
今回ジェノサイドガン無いのか
なんだかモチベーション下がるな
崖上り、始めました。 待ってろよベアラー今倒してやるからなくそったれ
724 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:25:32.72 ID:LRs6WBKO
>>722 多分DLCで有料とかやってくるんだろw
>>719 クリア特典じゃなくなっただけであるのかと思ってた
オンのノーマルおかしい言ってるやつが理解できないな
初心者4人集まってもクリアできるぞ
ベアラーちゃんはすぐ道に迷って作戦領域から外れちゃううっかりさん
どうせ100%報酬とかじゃないの
>>695 武器10%の実績・トロフィー獲得時の武器数が特典とかDLC除いて78だから
総数は大体780くらいだな
>>726 クリアは出来るけど後半になるにつれて倒せなくなってくるからダレてくるのが辛い
>>542 ヘクトルを破壊するタイミングを測れば投下場所をコントロールできるけど
4機のヘクトルをどれが何発くらっていてどの輸送船から来たのか記憶していないといけない。
自分には無理。
>>726 キャリアー破壊とかマザーシップ落としてから言え。
ガリア2挺持ち推しの人はどんなメリットがあるんだろうかちょっとわからない
いろんな意味で同時に撃てないしズザー硬直あるから礼賛2挺みたいな交互撃ちも出来ないしで
マガジン容量が倍くらいしかメリットなさそうな気がするんだが
マルチノーマルは1〜80あたりまではなんとかなるけど
それ以降はこっちはパワー据え置きなのに
相手の数、火力、耐久が上がってるからジリ貧になって競り負ける
初心者歓迎にしたらほんとにヒヨッコどもばかり集まってきやがった
学徒動員かこれは
カスペン大佐の気分だ
制限は全部プレイヤーに委ねればよかったな
inf77のベアラーちゃんは頑張ってクレーター上りきって地上までいくからなぁ
ある意味では77で一番の強敵だな
レベル制限は
強い武器で戦わずに立ち回り覚えようねっていう
初心者に対する優しさだろ
イージーはレベル〜20、ノーマルは〜40、ハードは〜60…
ってやれば良かったんじゃね?これなら割りと自由度増すし、低難度でもそれなりに俺つえーできる
崖上れるかもwあれwがんばれば地上に上がれるか?
救急車↓
Lv58になれば、実用的だと思う
18以下はあんまり意味ないかも
Lv/総回復量
06 600
18 600
39 1800
58 6000
72 10000
>>726 イージーよりもハードよりもクリアに時間がかかるって言ってるだけかと
ハードより面倒くさいとかそんなのノーマルじゃねえじゃんと
>>726 ライサンダーで蟻どころか蜂ですら一撃で落とせなくなるんだぞ
>>733 片手だと反動の後即エイムしても発射できなくない?
両手なら間断無く撃てる。
まあ無駄な時間もあるから必ずしも効率的とは言えないかもしれないけど。
>>733 やってみるとわかるが次弾がだいぶ早く撃てる
ベアラーちゃんも必死なんだから許してやれよ
お前らだって丸腰で戦場に放り込まれたら逃げるだろ?
>>705 よし、パワーアシストガンの出番だな
回数制限があるから、使うタイミングが難しい・・・
やっぱりLv90以上の存在するのか…
どの辺りから現われるか知りたいもんだが…
ベアラーちゃんだけのステージが欲しかったね(ニッコリ
武器レベル96以上の武器は存在しないのかな
最高が95だとなんか違和感ある
ベアラーは萌えキャラ
755 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:37:11.47 ID:LRs6WBKO
オンのINFの後半はアホみたいに硬いからダイバーの攻撃力が活きる
フレイドマルは外せないな
ドロップ無しのいらない子
757 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:37:43.58 ID:LRs6WBKO
>>746-747 リロード時間分は丸々ズザー硬直してるような印象だったから交互撃ち意味ないと思ってたけど、ズザーの方が短かったのか
俺の功夫が足りなかったようだ
ただ良い事覚えたぞM77の崖自力で登れるで
分割プレイじゃ喋れないのか・・・
>>752 ベアラーちゃんはアイテム持ってないから何も出ないじゃないかw
オンハードに武器だけ稼ぎ面で持ってきてアーマーが200とか300で
来るやつら。立ち回りがうまけりゃ別にかまわんが、開幕でぽろぽろ死ぬなよ。
そしてそんなやつ助けにいって体力減らすのもお人好しすぎるぞ。放置しておけ。
どうでもいいっちゃいいけど昔からこのゲーム
武器の段階に歯抜けのある系統多いよね
そもそも一品しかない珍兵器とかさ
後半でも使って遊びたいな勿体無いとか思いもするし
単純に並べたときになんかムズムズする
>>757 ないのか
DLCで武器追加とかしないかなー
>>742 使ってみりゃ分かるけど、容量分使い切る前に本体壊れるぞ、それ
ベアラー撃破されると「きゅぅぅぅ!」って感じの高い音を出すのがまた可愛い
>>761 ベアラーちゃん何も持ってなかったっけ
やっぱクソだわ
>>766 レタリウスも悲鳴は可愛いんだよな、悲鳴だけは
次スレ引っかからないと思ったらw
ベアラーちゃんは攻撃されるとビックリして座り込んじゃう可愛い子
>>765 赤ドローン面で使ったけど、確かに壊れてしまってたな…
>>766 くぎゅうううううう!!
フォーリナーが間抜けでよかった
シールド内に敵が入ってきたら自爆なんてプログラムだったら積んでた
たまに二秒間援護してくれって言うけどそれ言ってる間にリロード終わってると思うんだが
箱のオンで戦闘終了後にフリーズ
地味に堪えるな
776 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:46:50.86 ID:LRs6WBKO
>>773 内部データにはない
DLC用のダミー部分はあるからDLCで今後いくつか出ると思われる
シールドベアラーちゃんをアースイーターに配備されたら手の出しようが無かったのになぁ…
赤蟻に投げられて海に落ちて、陸に上がった瞬間に赤蟻に投げられて海に落ちて、陸に上がった瞬間に
これって蜂たまに死んだふりする?攻撃したら死んだ硬直みたな状態になって落ちてくるけどレーダーには反応残ってるしよく見たら羽動いてるし
単純に怯んで落ちて来たのが地面に引っ掛かってるのかもしれないけど
>>772 入って即出れば倒せるってことになっちゃうぞ
開幕からEDF!EDF!を連呼しててベアラーに3人で突撃して
あほ1が放ったミサイルで3人死んでたときは
もうこの星だめかもしれんねって真剣に思った。
>>774 ズダダダダダダダダダダダダダダダダダリロード中リロード中ズダダダダダ
今からリロードするから2秒援護しろ! カシャコン
的な
イージー これがノーマルの難易度でよいのでは?
ノーマル ライサンダーで赤蟻どころか蜂ですらワンキルできない、オフライン一人で通してやった方が楽オンラインでやるメリット無し
ハード ライサンダー2が使えるので実際の難易度はノーマル以下
ハデスト ライサンダーFが使えるので(以下略
インフェ ライサンダーZが(以下略
785 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:53:27.52 ID:LRs6WBKO
武器は全780種
レンジャー(186)
アサルトライフル(30)
ショットガン(19)
スナイパーライフル(26)
ロケットランチャー(20)
ミサイルランチャー(18)
グレネード(39)
特殊(34)
ウィングダイバー(176)
近距離(28)
中距離-レーザー(19)
中距離-粒子砲(22)
中距離-電撃(20)
狙撃兵器(23)
範囲攻撃(32)
ホーミング兵器(18)
特殊(14)
フェンサー(163)
近接-打(24)
近接-突(26)
盾(23)
機関砲(32)
火砲(35)
ミサイルランチャー(23)
オッルァトロフィーでるまでベアラー駆逐するぞオッルァ
M77ベアラー崖上どころかマップ外(赤線の外)までいったのはワロタ バリアも外なので完全無敵
結局は自分やEDFに寄っていく性質があるからEDFを誘導するか処分するかすれば戻ってくるけど
ダイバー以外は降りたら戻れないから崖上いってEDFがバリア外からチュンチュンしだしたら絶望
ハードだと武器いろいろ試し撃ちできるから楽しい
なおノーマルは
789 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:55:12.99 ID:LRs6WBKO
エアレイダー(263)
誘導装置(11)
サポート装置(32)
支援要請(50)
リムペットガン(31)
設置兵器(34)
特殊(24)
ビークル(81、内 戦闘車両24、車両23、ヘリ15、バトルマシン19)
DLC一覧(?は今後DLCで埋まると思われる)
???
ヴァラトル・ナパーム
ピュアデコイ・ランチャー〔魅杏〕
リフレクトロン・レーザー
グレイプニール
???
イフリート
ブラッドストーム
ピュアデコイ・ランチャー〔雪〕
BM03ベガルタ ゴールドコート
隊員A「何で結婚したんだ?」
隊員B「勢いだ」
ワロタw
やっとZぎだああああああぁ
>>771 回復&補給はすこぶる優秀なんだが、もうちょい耐久力あっても良いよな、あれ
前線に随伴させたいけど、本当に一緒に連れて行くと欲しい時には壊れてるっていう
ポイントも高いしな
おいノーマルM30難しいじゃねーかおい
ダイバーで5回も死んだぞおい
まぁ、防衛軍のバランスってユーザー側に相当助けられてるからな・・
それを自分達の調整が凄いと勘違いして縛りプレイを強制されれば
おかしいバランスになりますがなw
そろそろオフノーマル終るから次はオンハードやろうと思ってるんだけど
今の兵科の人気バランスはどんなもん?
軽くやってみた感じでは結構均等に人がわかれてるように感じた
もっとフェンサーだらけになるかと思ったが
蜂の巣破壊ステージでここぞとばかりにタイたん呼んだら、蜂が目の前横切って自爆したでござる
>>793 だからノーマルだと壁にぶつけられるっていってたダロガよーおい
がんばれよなーおい
チーターはトロフィーなどでまるわかりだから
運営が蹴って欲しい
>>795 マジか、場所教えてほしい
フェンフェンのジャンプでいけるかと思ったけど届かなかった
ライサンダーFキタァァ!
青衛士稼ぎ最高や
803 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:00:02.96 ID:LRs6WBKO
>>794 いや、拡張も可能だからこれ以上増える可能性もある
ただ今は順番に調べて今リリースされてるDLCの間に飛び飛びで空いてる部分があったから書いただけ
イプシロン装甲レールガンMD4ゲットして、45できるようになったのはいいんだが、少しレールガンはずしただけで詰むのが辛いな
つか武器箱そのものを落とす確率も高レベル武器も絞りすぎだろこれ・・・後何回堕ちた旗艦やりゃいいんだ
オンINF中盤以降はもう各武器最高クラスでもないと火力が足りないのに準備段階にどれだけ時間使わす気だよ
武器がああああああ
転がって海の中にイイイイイイイイ
やっとの思いでオンのノーマル完走出来たのにED無しとかひどい
>>797 ダバ子で部屋立てたらガチムチのおフェンフェン3人に囲まれてドキドキした
>>799 この絶妙な難易度がいいんすよwwwwww
甘えのミラージュとイクシオンでなんとかクリアした
>>733 ガリア撃ってからもう一方のガリア撃てば硬直少なく撃てる
感覚てには銃口がはねあがってから戻すまでにもう一発
言葉じゃ説明しづらいから試してみれ
昼休みの時間だあああああああああああああうわあああああああああ
よく映画とかで軍隊がどんなときでも隊列を乱すな!とか言い続けてるのが正直理解できなかったが
なんか自分の火線上に何人も横切られると隊列を乱すんじゃねぇボケどもー!って叫びたくなるな。
ゴリアスZで開幕狙撃やろうとおもったら隊長の背中にやられたときはもう脱力するわ。
>>801 フェンは・・無理かも・・レンジャーなら初期位置に向かって連続ジャンプ
してたらピョンピョン登れる(途中曲がるとかするけど)
814 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:03:06.69 ID:swqZqefa
INFなんて難しくて敵も堅くていいんだよ。
逆にポンポンクリアさせすぎだわ。どこがINFだっていう
このゲームセーブデータ破損が怖すぎる
ガリア二丁は一丁よりは早く撃てるそれだけ
817 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:06:08.01 ID:E6aHIqoi
M77で乙ってでる?そんためにしてるんだけど
敵が透明になることないか最後の一匹のガンシップがそれだったわ
スパローショット持ってたからなんとかなったけどさ
オンやってるとブーンブーンとハチの飛ぶ音とレーダー表示あるのに周りにいなくて
探してみると寝転がったまま飛べないハチが別の場所にいることがあって鬱陶しいな
レイダーってマザーシップ戦やアースイーターが出てくるミッションで何したらいいの?
>>804 M14あたりでベガルタバスターアームズとスプライトフォール手に入れれば楽だよ
シールド持ちもセントリーあれば安定するし
レンジャーは平凡すぎて嫌って人見るけど武器と乗り物とか特殊兵器奪われた男の末路なんだよなぁ…
機動力もないのに唯一の強み礼賛もフェンフェンにネガられるし
あぁ兵科増えない方が絶対平和だった
エアバイクとジェノサイド砲持って陸男帰ってこい
レイダーはブレインキラーだから・・・(震え声)
爆撃きたら落ちるってさ。メモリの使い方箱のままじゃねぇのか
最高難易度なんだから多少理不尽なぐらいがいいよな。
やったことないからわからんから多少どころじゃないかもしれんけど
829 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:13:09.89 ID:h4748BST
バランス調整来てほしいな
レイダーとフェンサーの友情アタックのロックオンミサイル関連の強化と、レイダーの支援関係の強化
このあたりがくればかなりまともなバランスになるんじゃないだろうか
>>823 IAは結構兵科ごとのバランス取れてた気がする
ジェット最強だったけど
>>820 マザーシップはレールガン
アースイーターはベガルタ
IAのタクティカル並に個人で戦えてもいいのにレイダー
>>820 兵科を変える
雑魚少ないボスいるマップはレイダーだとただの寄生
お前らもっとレンジャー歓迎しろよ寂しいじゃねーか
盾は防御するものじゃなくて跳ね返すためのものだったんだな
反射盾とハンマーで蟻も蜘蛛もヘクトルも安定だわ
ドラゴンには魔法使いが必要
>>820 マザーシップは引いて的確に撃ってりゃ良い。コアも十分やれる
アースイーターは本格的に弾切れが怖いんで、登場段階は雑魚処理専門で
倒さないと駄目な頃には、もう一段階踏み込んだ武装が出てるから
中身EDF2とほぼ同じでいいから、敵の数激増と味方8人くらいで出来ればよかったのに
840 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:20:40.23 ID:h4748BST
>>820 あのあたりは普通にレールガン打ってれば大活躍だろ
仰角は瓦礫とか使って車体を上向ければ得られる
それより支援不可マップでろくに動けないなら他の兵種も育てておいた方が良いなあ
まあ何よりステージを把握して的確な装備で出撃できる事が大事だ
ドラゴン大量にいるとどれが生きてるんだか死んでるんだか分かりにくいのが嫌い
アースイーターに覆われてるとこで乗り物とか要請したらイーターの上に乗っちゃうのか?
>>842 乗り物要請の輸送ヘリは潜ってくるから大丈V
844 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:22:27.15 ID:h4748BST
>>842 イーターの下側を輸送ヘリが飛んでくるから大丈夫
だけど攻撃支援はイーターの上に降り注いで阻まれる
>>154 みなで遊べば楽しいってのがオンのメリットだろ。それ以上になんかくれとは 効率厨はほんとしょうもないな
オンの他プレイヤーもただの駒にしかみえないんだろ?
盾ヘクトルに戦車でつっこまないほうがいいぞ・・
BF3のC4ビークルみたいに画面端に飛んでいくから
え、1兵科に170近く武器あるのかよ・・・
M11の稼ぎ始めてやったけど、AF19出ただけでも
ニヤニヤしたってのに。
レールガンで長い砲身にはこういう使い方もあるんだー!って盾ヘクトルに0距離かましてやろうとしたら吹っ飛ばされたでござる
>>846 普通のヘクトル相手でも迫られる事はあっても突っ込まなくないか?
>>846 そもそも戦車で接近する必要どこにもないよな
MMOじゃないんだし効率とか求めるゲームじゃないだろコレ
オンで効率よくクリアして何か良い事あるのって話しだし
ライサンレンジャーのみでINFオン1から全部クリアとか何が楽しいのか分からんし
このバカゲーは楽しむのが第一
>>565 フェンサーはAC操作でも許した
つか、ACのほうが操作楽々
855 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:29:14.88 ID:LRs6WBKO
レイダーのオススメ武器を教えよう。
スカイトラップ・ワイヤー16W
この武器はチート性能。
オンINFの赤蟻やヘクトルとか簡単に倒せる。
しかも飛んでるドローン、蜂、ドラゴンも簡単に倒せる。
>>850 戦車ではみでた左足撃つときに突っ込むよ自分
そのせいで画面端まであいきゃんふらいするけど
俺「俺のことは気にするな」
戦友「嫌だ」
俺「少し考えさせてくれ」
嫌だじゃねーよwww
定形文ワイワイチャット面白すぎだわー
しばらく後フリーズしたけど
858 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:30:40.31 ID:LRs6WBKO
エアレイダーがビーグルもあるせいか263種と桁違いに多い
30まで来たけど、ヘクトル一撃で倒せる武器なんてでないぞ
ビークルに関しては難易度別に設定されてんだろな。
プラズマランチャーぱなしまくってFFで殺しまくりの自爆で死にまくりで味方の体力削りまくりの奴がいて疲れたわ…
一人で勝手に突っ込んでいって勝手に死んでいくし
ハード部屋のM30前後で武器LV10前後だしマジひどかった
>>861 なぜ蹴らなかった
一戦目ならしょうがないが
低体力には目を瞑るが低レベル武器で準備完了した奴は即キックする
>>856 近距離だと逆に狙いにくいと思うんだがなぁ…
はみ出た足と腕を狙撃してるわ
レールガンで狙撃する事に大分慣れてきた
>>855 只の蜘蛛糸シューターと思ってたらマジで強くて困る
唯一レイダーが赤蟻に噛まれても難なく脱出出来る武器だし、対生物&ドローン相手じゃリムペットよりこっちだなマジで。
>>852 現状4人INFとかフェンサー2人以上いたら戦力不足でクリア不可能とかある
礼賛Zレンジャーいたら高効率とかそんなレベルではない
このままならその内INF部屋はフェンサーキックとか当たり前になるよ
マルチでハデスト以下とかやる価値もないしINF以外でのバランスなんてどうでも
フェンサーキック当たり前になるよ(キリッ)
>>868 逆にフェンサーオンリーINF部屋ができる可能性があるかもしれない
オンでINFに拘る意味がわからんのだが
しかしNPC隊員はわざと射線上に入ってるとしか思えないよな
礼賛のような単発で速い弾丸にすらきっちり当たりに来るぞアイツら
オン4人なら武器レベル上限なしでハデストがちょうどいい感じになるのかなー敵の体力的に
オンラインの仕様が渋過ぎるのは紛れもない事実だろ
オンライン特典無いと楽しめねえなんて言わねえよ、でも渋いのは間違いないぞ
NPC「援護します!」スッ
「うわああああ!!」
だからな。爆風とかだとなおむかつく
楽しみたいからこそ体力調整に関してどうにかして欲しかったわ
4人INFの赤蟻とか体力ヤバ過ぎて使える武器に全く自由がない
>>874 クリアできねえぞ糞フェンサー消えろや
って蹴られるんだから楽しめも何もないだろ
礼賛レンジャーにフェンサー入れて縛りプレイでも楽しめって強要するのも
フェンサーに蹴られても楽しめって強要するのも無理があるわ
フェンサーでINFの飛行ドローン相手にできる気がしねぇwww
>>784 やはりそうか赤蟻のHP400越えてると思ってたけど
ライサンダーでも一撃できないか。
本部発表のレンジャーの死因No.1は、
ロケランの誤爆
はあまじはあ
調子よくオン進めてたのにフリーズ
仲間にも悪いしテンションも一気に下がったわ
INFは楽しむ楽しめないとか考える余裕は無い
俺は楽しめてるんだ!お前らは何一つ文句を言うな! って感じのやつって何のスレでも湧くなあ
ちゃんとやってるからこそ出てくる不満や批判もアンチの叩きとしか取れないし
相も変わらずゴリアス狙撃は広めの爆風で敵の散る姿が見れて楽しい。
ダメージ効率と自爆には目を瞑ってください
>>881 そんなアホなことするの自分だけだと思ってた…
2Pの時のマルチが渋いってレベルじゃなくプレイヤー増える程ただただ辛くなるゴミマルチだったが
4のマルチはそのバランスが半分くらいしか改善されてないんだよなぁ、それでも大分マシだが
礼賛乙でないなーM77じゃだめなのかな
他のプレイヤーの乗ってる乗り物に乗り込んで砲台を操るの最高に楽しいな
ひゃっほーーー
オンに効率求めてくる奴多いんだな
失敗するのも楽しさの一つだろ
noobお断りとかならわかるけど
オンで遠くから範囲攻撃本当にやめて欲しい
敵撒き散らすわ誤爆するわでロクなヤツおらん
とかく害悪は人数に比例する敵の堅さだろう
礼賛レンジャーx3+フェンサーより礼賛レンジャーx3の方が断然楽っていう
難しい方が面白いって事は他ゲーならよくあるけど
このゲームじゃ単に敵が硬くなるだけで
戦法に自由がなくなり爽快感がなくなるだけだしな
M30クリア出来ないフェン
>>889 レールガンの銃座は弱いから理解した上でのってくれよ
いやだから効率求めてるんじゃなくてちょっと人数の戦力比として敵強くなり過ぎるよねって話だろ
なんですぐ効率効率言い出すんだよ脳みそ入ってんのか
LAZR-300ってエネルギーサプライがおかしくね?
撃ち切り後のチャージがほぼ0近いんだけど。
202はゲージ減るのになんだろね?
オフだと一撃で殺し切れるから強い意味ある武器が
オンだと敵固くなって一撃で殺せなくって敵散らすだけのカスになる現象
>>861 ハードの赤ドローンにLv2のグレイプニール持っていってゴメンナサイ
グレイプニールがバリバリ当たって動き鈍った所に参謀ぶちかます作戦なんです
オンはハード以下のヌクモリティを楽しむことにする
>>881 一回自分が撃ったスナイパーライフルの跳弾に当たって死んだんですがそれは
ヘクトル狩りで空爆要請しやがったやつwww
なんちゃら報道の日女のひと、〜を得ず、って言葉好きだな
ようするにどっちも他人の在り方を許容できないんでしょ。
他人を許容できない人等がオンラインやってるのかもわからんが、
戦いなんて思い通りにならないもの、他人なんて思い通りにならないもの
トラブルなんて起きて当たり前、それがオンラインじゃねーのか?
>>898 確殺できない範囲攻撃は産廃だからな……
オンオフで装備変えるのはいいんだがレンジャーは礼賛しか残ってないっていう
>>891 オフの感覚でやってるんだろうな。
まだオンやったことないけど、オフでの味方の誤射率考えたら爆発系持っていくの怖いわ。
まぁライフル使っても誤爆するんだけどな!w
敵の残骸が一番脅威だと思う俺。
オンで一番気楽に遊べるのはハード3人部屋
箱サーバー調子悪い?
バズーカを撃ちまくる為に周りの建物全部壊して
電柱やらフェンスもショットガンで全部撤去したのに
市民があああ。くそがああああああああ。
>>898 馬糞先生のオラオラぶり
からのオンでのゴミ化には悲しくなった
>>896 お前さんにいったわけじゃないよ
フェンサーくんなとか初心者入ってくんなとか寄生とか言ってるやつにね
まー好きにやれよ
部屋主やってちゃんと明記するならなんでもいいさ
>>905 ダイバー囮役で遠くからストリンガー貫通確殺とかたまらんよ。
>>853 どんな重火器でもサイティングはスルスルなACの方が確かに楽々
やっぱ着込んだ程度の生身は駄目だな、次!
無理無理ってINFオンのどのステージの事言ってるのか分からん
フェンサー2は分からんけど、4兵科PTでも普通に40くらいまでの大半のステージは行けたけどな
確かにステージによっちゃよっぽど兵科武器絞らないと無理じゃねってのはあったけど
そういうのはスルーして遊んでたわ
レイダーは乗り物航空支援強化必須(必要功績P減らして威力耐久増やす)
ダイバーは通常時の回復量増やして枯渇すると復帰に30秒とかだと良かったのになぁ
枯渇させた方が回復早いとかゆとり仕様過ぎて使ってて全く面白く無い
>>887 3Pで改善されたのになんで戻ったんだろうな
>>904 礼賛レンジャー視点でフェンサーを考えるから他人の許容とかそんな意見がでる
逆を考えろ
フェンサーからしたら「自分はいない方がいい存在」なんだぞ
よほど図太く自分勝手や奴でなきゃフェンサーやりたくてもやれんだろ
礼賛レンジャーに文句言われても気にするな蹴られたら晒し上げろってなら知らん
>>912 条件明記するのが一番だよね、蹴る理由にもなるしお互いの為
オメガ隊長の、
「8年振りだなストームチーム!」
って台詞には、流石にうるっときたぜ
マジあの時は世話になったわ
ただ、あんたら俺守って全員死にましたやん
(後、同じ軍なのに8年振りなのかお前ら)
移動でしか飛ばなくて、基本は地上でプラズマランチャーぶっぱか
ミラージュゼロで突貫して死にまくるダイバーばっかりだ
虎の子部隊ってオメガのこと?
/ ̄\
┌ ( ´・ω・) ガガガガガガガ
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
ロケラン撃ってる時のNPC隊員まじウザい
しかもジャンピングでとかw
オンだと星喰らいが超絶スローゲーになるんだが
オフもこんなもんなん?
>>917 他のゲームの経験でオーバーヒートすると回復に時間かかると思い込んでて
しばらくはこのゲームオーバーヒートしないように必死に立ち回ってたわ
まぁいかに安全にオーバーヒートするかも戦略ではあると思う
>>898 あるある元々微妙な爆撃がゴミになって悲しすぎるんだが
931 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 12:55:23.67 ID:h4748BST
烈火の女王蟻はオメガチームいなかったらどうなってたか
>>919 それ以前にお前はまず人間として思い込み前提で語るのをやめろ。
礼賛レンジャー視点でフェンサーを〜とかまるで意味分らん。
どこからそんな前提がでてきてんのかマジでわからん。
誰もかたってねぇのにそんな言葉が出て来るってことは、お前自身がそういう考えに凝り固まってんだろ。
>>917 通常回復強化の方がよほどゆとり仕様だと思うんだが
あくまで個人的意見だから
「俺のことは気にするな」
ダイバーでM72回してるんだが
SIGスナイパーと参謀30だとどうも遅い気がするんだよね・・・
いい組み合わせの装備ってないのかな?
よう戦術も固まってない段階で
フェンサーキック当たり前だぞ(ドヤァって言われましてもね・・・
自分で最高難易度選んどいてネタ武器も使わせろとかなんなの
大ドラゴンと戦ってるときに部位破壊とか肉質を考えたことがある人はゲームやりすぎ
ラスボスと戦ってるとホヤみたいだな〜と思ってしまう
ストリンガーj3欲しいんだけどどの辺でとれる?
j2だとM45が安定しないんだよねぇ。
はぁ…まーた寄生フェンサーだよ…うぜぇ
フォーリナー共は蟻ん子や蜘蛛なんか巨大化させるより
人間巨大化させて襲わせたほうがよかったんじゃね
>>938 サンスナでいいじゃない
照射系のライフルとかウンコじゃないですか
大原‥
「今回の無能枠はこいつか」とか思ってごめんなさい
>>938 もうそのレベルになると他の選択肢の武器があってもそれを持ってるかどうかが
まず怪しいのでにんともかんとも。
爆発での吹っ飛びに(与えたダメージ/敵の体力)とか上手い系数をかけて欲しい
あるいはシンプルに死ななければ吹っ飛ばないとか
>>941無意識にヘッドショットしちゃうとか、開けた場所に出ると不安とか
>>928乙
>>929 エネ管理出来れば強いってのが面白さに繋がると思うんだけどね
エネ管理が必要ないから飛べるだけでやってる事レンジャーとたいして変わらない
>>898 おはら「全員で同時攻撃をすれば十分やれるはずだ。大丈夫、君たちならできると信じている。」
M45の稼ぎってソロでも出来るの?安置から攻撃しなきゃいけないからやり方変わるよね
礼讃レンジャーは見つけ次第キックしましょう。
オン45まわしてるけどフェンサーとレイダー寄生しかいねぇな…
囮役で仕事してますって言いたいんだろうけど…
>>941 そんなとき脳内はうぉおおおおお!とかオォオオオオ!とか
そんなのばっかりなので私は立派なEDF隊員だと思います
>>946 サンスナで近距離ブッパの方が速いん?
SIGで小型ディロイ15秒ぐらいじゃ遅いんかな?
とりあえず試してみるよ
2のときもinf絶対包囲でさえ精鋭たちに突破されたし
今回現状無理ゲーってステージがあってもいずれ攻略法見つかるでしょ
ギスギスしてないで焦らずやりゃあいいじゃないですか、
それとも誰よりも速くinf突破するのに命かけてるとか?
イエッサー!サーイエッサ!サーサーイエッサ!まだあるのか
オン45のフェンサーの目的は35mmガリアこれ一つのみ
これが出れば礼賛Z持ちなどまず来ないINF45では
圧倒的な最強兵科になるけど、当然ガリアが出た時点で
フェンサー自身にINF45を回す動機がなくなる
INF45にくるフェンサーが寄生だらけなのは必然
寄生虫は完全に駆除しないとダメだな、ちょっとでも許容すると物凄い労力と時間を無駄にする
>>952 考え方が逆
エネルギー管理すればオーバーヒートしない回復性能なら、慣れた人ならノーリスクでなんのデメリットもない
ダイバーは、如何に安全なタイミングを見切ってオバヒさせて、如何にその間を凌ぐかっていうのが腕の見せ所
こっちは必ずリスクを伴うから、リスクリターンが釣り合う
>>963 その攻略法が見つかると
兵科○○で××もってる人限定、ってなるのが日本人
俺にはスプライトフォールとバスターアームズは使いこなせなかったわ
970 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 13:07:57.16 ID:LRs6WBKO
オフはいいとしてオンはテストプレイしたのか?
バランスが無茶苦茶だぞ
かく言う自分はまだノーマルハードマルチをのろのろ進めてるんですが
infに上がったら兵科武器自由部屋を作って雑兵共のパラダイスを作るんだ・・・!
部屋から蹴っても結構同じやつ入ってくるんだよな
回線落ちかな? とでも思っているんだろうか
3Pでフレンド作っておいて正解だったな
フェンサー叩きに必死な人が居るなぁ…
やっぱマルチなんか入れない方が良かったな
スレ見たら面倒臭い奴がうじゃうじゃいるじゃん
前出るフェンサーとかノーマルと勘違いしてるんじゃね?囮役なんてとてもじゃないができないよAP10000ぐらいあるならやってもいいけど
マルチ入れなかったほうがいい×
スレ見なかった方がいい○
どこもスレなんてめんどくさいのの溜まり場よ
ピュアな隊員だっていっぱいゴロゴロしてるから気にスンナ
M50以上の3人以上マルチINFやってないなら
ぶっちゃけバランスに口出しするなよと思うんだけど…
やってみりゃ修正パッチなしにフェンサーが今後の戦法や戦略レベルでどうこうなるような
状況問題じゃないことはすぐにわかるぞ
もうさマルチはPCなんかで特化したのだせばいいよ
コンシューマーではオフ専でNPC大量に用意してくれ
>>968 それが仮に兵科フェンサーで〜とかなったら手のひら返しがすごいんだろうなw
やっぱそんなんつまんないから、自分の気に入った方法でクリアしたいよな
3のときもインパルスでinf突入作戦クリアしてる猛者とかいて面白かったわ
とうこそとうこそ言ってたころの精神でオンも遊びたいもんだ
>>975 ハード・ノーマル辺りだと、
オフでは相当やり込んだツワモノと新兵が混ざっててカオス。
ほんと気持ち悪いわ
>>975 ってか、PS3版選んだ理由がオンの人数って人多かったけど
どうだい?この状況
360でクイックマッチ辺りが一番気兼ねなくてイイよw
>>965 35mmガリア取っても結局礼賛乙の方が強いからまた取りにこないといけないと思うと
コンプリート目当てのプレイヤー以外は最初からレンジャーやってそれで終わりにするのが普通じゃないかなって
>>972 どういう風に表示されてるかにもよるよなぁ
すぐ戻って来るなら、あなたはキックされました、とか出てないのかもね
>>972 文字表記された途端蹴ってると向こうに入室が反映される前に蹴る形になって
向こうから見たら「入室にも至れない謎の部屋」になって好奇心のまま連打される可能性はある
昼になるとプロマルチINF様が出てくるね
マルチの問題は直接話せば9割解決する
ここで文句言ってる奴はコミュ障だと自覚しろ
こんな面倒臭い連中とゲームなんかやるわけねぇよ
レイダーのステータス支援、誘導系を使いやすくするか、それ用の武器枠を追加して欲しい
支援は時間制限とリロード不可どっちもあるのきつい 回復は有限でいいんだけどね
誘導も味方に対象武器ない時にも何かしらメリットあると持って行きやすくなるんだがなあ
そうしたらフェンサーもミサイル担ぎやすくなるし、ロックオン兵器も少し良くなるのに
対象武器があるから持っていくってのはシステムとしてちょっとしんどい
自分が下手なのを他人のせいにする奴だなw
こんなやつ昨日オンにいたな
空気悪くなった
ベガルタのネーミングセンスが今回ずば抜けてると思うんだ
入手のときの嬉しさとワクワク感が異常
実際頼もしいし
そもそも別に礼賛乙二丁持ちじゃなくてもハデスト以上のレンジャー武器は基本フェンサーより火力上回ってるんで
上級者向けって弱いキャラにつけられる常套句みたいなもんだよね
フェンサー叩きに必死な人たちは別の場所に行ってほしいのはさておき
M45で寄生しにくるやつがいるっていうのは理解し難いな
あんなん一人でも大安定で稼ぎ放題じゃないか
>>990 地底にライフベンダー2本の奴がいた
心意気は認めるが、かける言葉が見つからなかった
爆撃2つ持ちの奴は言っても理解しなかった
ほんとEDFは地獄だぜー
>>995 重さが気持ちいいね
レティクルないのになぜか照準つけやすいし 肩兵装のおかげかな?
終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。