ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル Part128
乙雅三
ナイス判断
まだ5部ステージのギミック発動してないよな?
あとシチュエーションフィニッシュもっと見てみたいわ。振り返ってはいけない道良かったし
ワムウのカスっぷりには失望した
正直期待してなかったが本当になんにもできない木偶の坊だなアイツ
恥ずかしくないの?
先週とおなじとすると
日曜日にはフルVerがアップロードか
こうして数日おきに楽しみな日を作る作戦だとしたら思いのほか効果をあげてるぞ
キャラ叩いてる奴はなんなん
例のゴミ擁護だの信者だの言ってる基地外か?
>>10 エシディシが思ったよりずっとよかったから
同じ柱の男として多少の期待はしてたんだけどな
ダメだなアイツは メキシコに捨ててくるべきだ
カーズには期待してる
ツェペリさんめっちゃ楽しそうやん
俺はお前に
>>1乙する
ワムウはまだポテンシャル秘めてると信じたい
早く使いたい
映像が原作に近いということもあるが
ワムウが柱振り下ろし連発してるのは気になる
何もないところからの柱って荒木は嫌うところだ方よな、マンガの描き方として
原作漫画とゲームは違うとは言えやたら気になる
ワムウは環境も武器にする純粋格闘者
吉良邸なら柱の杭を振り下ろしたりや
ポラロイドカメラをブン投げるような仕様がほしかった
なまじ原作再現に徹してるぶんヘタなオリジナル描写は危ういんだろうし、ステージ毎にそんなの用意するのしんどいんだろうけどな
旧世代のグラフィックならこんなの全然気にならなかったはず
来週プッチとディオの動画ほしいな
ジョジョは自分の部屋へ行き2時間動画を見た
そして見終わってからしばらくして
発売日まで50日あることを思い出し……泣いた……
>>15 ツェペリさんいいよな
回転斜めキックがカッコええな
てかエフェクトがカッコええわあ
やっぱり波紋使いは映えるなあ
Cではツェペリさん、Dではジャイロが予想外の収穫
ジャイロは体験会の残念操作よりは断然CPUのが楽しそう
>>1乙
今夜はいろんな意味で安心して熟睡できるな
一週間後が待ち遠しいぜ
ジョリーンのバリア強いな
フル動画はよ
フル動画はよ
28 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:18:46.82 ID:tGJ+SH3C!
何球続ける?♪ かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
1000球だッ!! かっこいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
乙雅三
しかし各キャラの性能を妄想するのにはもってこいのダイジェストだったな
あとワムウが立ち上がるときにたまに「ワムウッ!」のポーズ取ってたのは何だったんだろうw
>>1乙
今までのPVだとコイン爆弾よくわからんかったけど今回はわかった
爆発しなかったコインが転がっていったな。吉良の負けた時の叫びが「ィ」が入ってる感じでよかったわ
ぶつ切り状態だったのが大分よくなってたな
あと飛び道具連射のアホAIみたいなのもいなかったし
相変わらず馬が強そうだな
攻撃食らい易いだろうしこれぐらいがちょうど良いのか?
>>1乙
もうボイス差し替え機能搭載するしかないな
ジャイロの声が凄い良くなってる気がする
特に「もういっぱああつ」がちゃんと「もいっぱああつ」に直ってる
ツェペリさんと言いジャイロと言い負けたキャラほど面白そうに見える
>>25 鉄球落としてたし困ったらコレって感じになるのかね
康一君当り判定小さいのとスタンドラッシュの範囲が長いのが強そう。除倫も攻撃範囲広いのう。
今まで火力低いって意見多かったけどイージービートだけでも結構減ってるな。
というかact3射程5mギリギリまでラッシュしてるな
ジョリーんは馬ごろしっぽく見える
ジャイロのj中キック有利Fクッソ長いな
>>31 飛び道具をわざわざ食らいにいくアホAIも問題あったな
・Eグループ
ジョセフ、定助、エルメェス、ナランチャ、音石
・Fグループ
億泰、花京院、ディアボロ、カーズ、ミスタ
来週も動きが楽しみなキャラが多いな
ジャイロの「オゥーラッ」がスゴイイイ
俆倫の「ヴォォラァッ!!」は声優が心配になるレベルでドス効いててスゲーいいなw
誰が最弱か決める大会に変わってもいいのよ
>>40 他のスタンドもだけどギリギリまで前に出てラッシュしてる感が凄い
本体に引っ張られてる感じ
ジャイロのAIがえらく優秀に見えるな
ジャンプキックからのキャンセルHHAとか初めてイージービート以外のコンボ見た
シアーハートアタックはアクト3で防げるらしいけどアヴドゥルの生物探知機に突っ込むとかないかーって期待してる
>>44 ジョセフが挑発返ししてくれないかと期待してる
ジョリン普通に強そうやな
3部ゲーの花京院思い出す
CPUは飛び道具当たりすぎ
だからジョニィとかシーザーが勝つんだわ
ツエペリさんの躍動感すごい
今日の8人で覚悟モードはジョルノだけか
996 なまえをいれてください [sage] 2013/07/10(水) 23:14:27.60 ID:q99Xggb5 [7/7]
1000なら売上爆死
浪川叩きまくってる奴、同じIDで必死だなと思ったらいつもの荒らしなのな
>>44 何かジョセフ落としてカーズ残しそうだな
定助も残すだろうな8部いなくなっちゃうし
地味に「決勝進出二人目決める最後の試合はフルで見せてください」って要望叶えてるんだね
CC2やるじゃない!
ツェペリさんが今のとこ一番格ゲーしてたよなぁ
ツェペリとACDCは気持ちいいな
露伴は必殺技が普通に他のやつらと変わらないぐらいダメージ高いのはやりすぎな予感
来週で一番気になるのはジョセフのグラがどれだけ修正されてるかってとこ
PV5の後半見る限り中々良さげだったから期待
てか覚悟モード確定してるのってジョルノ ミスタ ブチャラティ エルメェス以外にいた?
>>55 ディオ&プッチは不明だけどそれ以外ではジョルノブチャラミスタエルメェスだけ
/ \
\ ムダムダムダー /
<無駄ぁ”ぁ”_______ムダムダムダーー>
|<ムダムダムダーー .|む”だ”む”だ”む”だ”ぁ”ぁ’ぁ’>
|<無駄ぁ”ぁ” | 無駄無駄ぁ”ぁ”>
<無駄ぁ”ぁ”ぁ ムダムダムダー>
| : (ノ'A`)>: |無駄ぁ”ぁ”>
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ \
/ \
<ムダムダムダムダーー
まだ前のPVのがよかった
ジャイロの鉄球が普通に康一くんの頭上通過していったのはなんかワロタ。いや当たり前なんだけどww
ジャイロは康一くんと相性悪すぎだろ
>>56 245 :なまえをいれてください [↓] :2013/07/10(水) 12:00:03.21 ID:q99Xggb5 (1/7)
今のところ批判する要素なんてないだろ
CPUの戦い見ただけで判断することがおかしい
半日前にはこんなこと書き込んでるから笑えるwww
取り直し乙
ロハンやら勝つまでやり直してんだろうな
それでも俺は、柱の男達を使いこなしてお前らをボッコボコにしてやるからな!
音声加工するならDIOのWRYYYYYもやってくれよん
69 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:27:45.34 ID:vJJFnvtr
覚悟モードないとまともにGER使えなくね?
隙でかすぎだろ
徐倫のモーションがいちいちカッコイイ
>>44 今回のもあって次回も期待できるかな
でもモードでゲージ吐き出すカーズと当身主体みたいなボスの2人がAI的に危うい気がする
ジャイロは投げた鉄球を設置して地雷にしたり、鉄球の戻りにも攻撃判定あるっぽいな
これ今までの想像以上に楽しそう
>>69 GERは事実上覚悟モード限定なのはわざとだろ
HHAでも間に合わない
黄金回転は今回不発だったがガードをこじ開けるんだろうなあ
>>64 ジョニィの騎乗時の爪が打点低い感じがしたけど
康一くん相手ならちょうどよさそう
相性なんだろうね
>>10 手のひら返しした吸血鬼じゃね?
来週はマジでカーズ様に頑張ってもらわねば
駄目だったら駄目で影武者をよこした事にしておこう
GHAの究極とノーマルカーズのダメージ数の違いが特に気になるんだよね
>>69 HHAのパンチが3秒ほどピヨらせて吹っ飛ばす技だから出来ないことはない
ジャイロは回転ゲージを溜めとくと鉄球が設置に変化するっぽいな
ヴァルキリーの「もっとクセを〜」も周辺全体にダメージがある感じで強そうだし「メキシコからの向かい風〜」で距離をとって下馬してゲージ溜め、が主な立ち回りになりそうだね
>>71 今回も吉良やジョルノが当身何度か成功させてるし割りと行けそう
エピタフも確実に使うだろうし
二部勢今ん所シーザーしか勝ち上がってないし、ジョセフかカーズのどっちかは勝たせるだろ
浪川がこのままなら予約キャンセルだわ
てかもうキャンセルしたわ
なんだよこの糞ゲー
前回配信に比べたらかなりダイジェストも良かったよ、まあアヴとホルホルのAIが飛び道具連発ばかりだったのもあるが
まーた予約キャンセル君か
判定の小さい康一君が強いから慣れると判定のでかい騎乗は死にスタイルになりそうな予感
>>79 波紋使いはジョナサンがシードに居るから
最後の流法使いとしてカーズ様には勝ち上がってもらいたい
だが、人気投票があのグループではダントツに低いから全敗しそうなんだよな
GERになるとどんくらい強化されるんかね
技発動の長さに見合うくらいの強化はされてんのかな、動画だと技潰されたりしてたしラッシュ数上がったくらいしかわからなかったけど
ここまで見てて残念なのは、エシディシが引き寄せとか広範囲の怪焔王の血管針とかワムウの追い打ち柱とか普通に強そうなのに、ホイホイ流法を連発してHHAGHA使えてないとこだな。ぶっちゃけ流法使わない方がこいつらつええんじゃないか
しかし勝ち数3.2.1.0って調整してるだろw
同じ勝ち数の場合は人気が高い方が勝ちってルールでやれば出来レースもまだ納得しやすいのになぁ
一方的にボコられるのはかわいそうやな
>>64 ジョニィも地べたにいるときホル・ホースの銃弾が頭上通過してたな
ジョルノ好きだから最悪だわ
くっそマジで腹立つわ
なんでジョルノだけいつも声優に恵まれないんだよ
ジャイロのオラァはイタリア人ぽさを演出してんのかな
クロスファイヤーハリケーン厨とは何だったのか
ジョニィこっちのグループとの戦いを見たかった
>>71 エシディシにしろワムウにしろモードの燃費極悪すぎるな
そんな強力に成ってるようにも見えないんだが
ストーンフリー見てて思ったがスタプラ(と承太郎)のモーションが
やっぱ最初に作られただけあって微妙にマヌケなんだよな
スタプラのオラオラみたいに八方に広がって明後日の方向を殴るのはおかしい
原作でもちゃんと相手の中心めがけて弧を描くようにパンチ繰り出してる
あれじゃスタプラが「とにかく拳を突き出しゃいいと思ってるただのバカ」みたいだ
>>83 徐倫戦では乗ったらその隙に降ろされてばっかであまり役に立ってなかったな
ジョリーンがどう見ても強キャラにしか見えん
糸の結界がどうしようもなく強そう
近接メインのキャラはCPU同士でもわりと格ゲーしてくれるんだなぁと今回とりあえず安心
ジョナサンがシードで良かったよ
波紋がスタンドに勝ち続けられる気がしないもんな
(´・ω・`) 今日の放送見てamazon予約キャンセルしたよ
(*´ω`*) ローソンで予約することにしたよ
馬強すぎ
エキシビションみてもわかるとおり
DIOじゃなくてもああなってると予想
エコーズact3のラッシュが空中泳いでるみたいだなwww
やはりスタンド使いには勝てないのか波紋勢は
仗助の性能はどんな感じなんすかね
>>85 あの浮遊ダッシュからの技が空中判定だとしたらかなり強そうだけど、どうなのかね
後は限られた時間の中でどうやって無効化を生かすかが鍵かねえ…いずれにせよ玄人向けだろう
流法のゲージ減少が早すぎるのがな
それ相応の恩恵受けられるんだろうけど、CPUがそれ活かさずにガス欠起こすだけってのが
シーザーばりばり無双してたやんけなにいってんだ
肉体で戦うキャラって動きは見てて楽しいのに絶対負けるよな
ジョナサンマジで少しはいいとこ見せてくれよ頼むから
今回がよかったのは実際にいろいろ改善してたのもあるが
前回でハードルを地中まで下げたのもよかったかもな
最後のフルとか嬉しかったし
>>105 ひたすら中距離からシャボン出してただけだろが
全然格闘してない
>>83 馬がガード不能ならそんな考え方もあったが
馬のスタイリッシュムーブに吹きつつプレイヤー操作では馬相手にダウン取れるかむしろ不安
>>104 せめて柱の男は基礎体力高めとか基礎攻撃高めに調整して欲しいわ
只でさえ波紋に弱く、流法のゲージも直ぐ終わるんだし
浪川は少なくとも普段の声はジョルノに合ってると思う
エコーズの射程5m再現してあのリーチ
流石に世界の射程は再現しちゃアカンな
>>112 ハイエロファントとか100m以上射程あるしな
バトルリーグで弱そうに見えたキャラの中から研究が進むと思わぬ最強キャラが見つかりそうな予感
馬はしゃがみあるの?
中段下段の要素なけりゃあの判定のデカさと落とされやすさでも普通に強いだろうなぁ
負けたキャラが使いたくなる不思議
ツェペリさんがすごい楽しそう
動きまくりなのがいい
やっぱりCMの徐倫の「弁護士を呼べぇーッッ!」が良すぎるわ
今回ジャイロで一番感動したのは「ヴァルキリーの動き」
ツェペリのおっさんはおっさんなのに一番機敏に動いてたな
>>103 なんか衝撃波みたいな技も出してたな
GERは発動したらそのラウンド中はずっとそのままなのかと思ってたわ
20秒くらいは維持できるみたいだけど
>>106 DIO「無駄無駄無駄無駄ァーッ!」ボコボコ
ジョナサン「僕に勝機は…ッ!?」
>>111 無駄なんだ…無駄無駄は好きだ但しそれだけだ
ジョナサンに期待だわ1位なのになんの見せ場もなく
あっさり負けたら勿体無いわ
ジョセフもどの程度戦えるか気になる
波紋組みマジ頑張れ
>>116 しゃがみあるよ
ソースは大分前のぴろしとケンコバの対戦動画
吉良のHHAで何度も爆発してるのとGHAでシアーハートアタックって二回も言うのが気になったな
あとジャイロにも遺体あるのか
ヘブンズドアーのラッシュに違和感
お前そういうキャラじゃねえだろw
流石に馬にも中下段判定はあるだろう
でも中段攻撃がジャンプ攻撃オンリーみたいだからほぼ下段一択でおk状態だが
馬はスローダンサー>>>ヴァルキリーって感じかな
ジョニィのほどジャイロの馬は通常攻撃強くなさそう
ただでさえ五部の主人公はブチャラティとか言われてんのに、
声優の演技でまた差がついてしまったな
承太郎は下手したら最弱なんじゃないか
>>124 マジかwジョニィやっぱキツそうやなぁ
あの低姿勢が逆に有利になることに期待するしかないか
なんか前回よりCPUがよく動くな
ツェペリのおっさんの空中キックの技名なんて言ってんの?
お前らネット対戦するならちゃんと有線にしろよ
134 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:45:37.93 ID:vJJFnvtr
>>72 そんなこと言い出したらカーズ様はどうなるんだよ!
一生究極生命体になれないよ!
そういえば体験会の時にツェペリさんは骨が折れたとか言いながら戦うって言ってたけど
今回のワムウ戦で「骨が折れ・・・」って言ってたわ
ニコニコのコメントきっついのいるなwww
コメント消さないと見てられない
そういう年齢層のやつも買うのかよ
見返してみたら「ワムウッ!」はダウン回避のポーズっぽいなw
あれ毎回やられると笑ってしまいそうだ
地味にGEの技にライダーキックあった
つーかぴろしもあんだけCPU対戦なんてやる度結果変わるんでと言ってるのに
んでお前らも工作と言いまくってるのに
なのに負けキャラは単純に弱キャラ認定がやたら多いのはなんなん?
ニコニコには玄人と名人様しかいないからな
ジャイロが戦う時も遺体あったけどターボ鉄球使えるの?
>>129 あの吸い込み技がうまいことコンボに組み込めるとしたらかなり強いと思う。
スパWのセスが似たような技でながーいコンボできるしな
今のところジョ二ィとシーザーが最強なのか?
露伴はなんかチート臭くて楽しくなかったわ
>>131 読んだが何だ
ラッシュしてるシーンあったっけか?
>>137 そうだったのか!ゲージは全く見てなかったわ
148 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:48:38.04 ID:vJJFnvtr
>>125 たしかに気になるなあれ
爆弾って一個ずつじゃなかったっけ?
このスレのNGにしたら捗るワード教えてくれ
>>140 弱キャラ認定なんてされてないじゃん
AIがバカなのは見ればわかるし
>>127 承太郎は6強で中段だし、他にも地上中段持ちキャラいるだろ
シアハのめり込み具合が地味に痛そう
>>140 弱キャラ認定なんてされてないじゃん
AIがバカなのは見ればわかるし
VS康一の決着10秒前ぐらいのところの無駄無駄ァ!がかっこいいと思う
ラッシュもこの感じでやって欲しかった
>>148 キラークイーンの指を見てると、爆発回数分スイッチ押してるのが分かる
>>143 サンクス!今まで以上に使いたくなったわツェペリのおっさん
>>152 普通にあの判定の大きさなら登り中段もやりたい放題くさいしなぁ
>>147 発動時に2ゲージ消費して、GERになってから2ゲージ回復して徐々に減少してるよ
3ゲージの状態で出せれば今回の1.5倍持続できるんだろうね
ツェペリ康一ジョルノプッチを使おうと思っていたのに浪川許さない
徐倫VS康一くんは両方とも女性声優なのにドス効きすぎてヤバイ
>>162 キャラも女子供の勝負なのに一番迫力あったんじゃなかろうか
また3部ゲーは偉大だった君が湧きそうだな…
康一のラッシュは軸移動されたらやべぇけど
ジョリンのは普通に強そうやわ
>>156 それもおかしくね?
一回押したらまた触らなきゃセットできないはずじゃね?
まあゲーム的に見た目いいから良いけど
康一のACT3フリーズさ
余裕で動けてるように見えるけど
技とダッシュ中のみ立てる感じだな
あとはしゃがみ状態だから、ACT3の中段ラッシュガードできないっぽい
強いわ
露伴ダウンしてるときメモ取ってるな。
細かいわぁ
シーザー、徐倫の設置技はかなり強そうだな
これ2P側の曲が流れてるのか
徐倫は待ちキャラっぽかったな
結界の後ろから長距離ラッシュ凄いウザそう
これは花京院にも期待
172 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:57:04.47 ID:1FV4Lbes
露伴も良かったなぁ
明らかに強く設定されてるよね
やっぱり人気キャラは優遇されてるね
>>149 予約
もっさり
見習え
飽きそう
5部腐
>>172 人気がある→作中で活躍する場面が多い
ってやつが多いからやっぱ必然的にそうなるわな
>>136 ニコニコは我が家のオリコーさんばっかりだからな
>>166 結局は見映え重視なんだろうな、確かにいつ触って再点火したのかって疑問はあるが
プッツンキャンセルはようやく見れたけど、
スタンド動かしながら本体も動かすってシステムあったよね?
「
>>1乙祭り」よッ!
ジャイロ回転ゲージ溜めて隙出てて泣いた
徐倫との時HHゲージMAXだったのに使えなかったのが残念
予約はやめたほうがいいな
評判見てから買った方がいいなこりゃ
でもそうしたら吉良使えねーんだよなw
えぐい売り方しやがるわ
こんな予定調和のリーグ見て
露伴チートとか露伴強く設定されてるとか言っちゃうガキはニコニコでコメントでもしてろや
まぁロードローラーも爆発するし
飛び道具キャラは康一君が鬼門になりそうだな
全然鉄球当たらない
グライディング使えるシーザーは偉大だな
攻撃封印しつつあのダメージは普通に強そうだったけどな
徐倫の設置しながら戦うの強そうだな
露伴はAI殺しだな
>>166 重ちー戦の時だけど最初に小さい爆破から大きい爆破につながってるようにも見える
川尻化した後はバイツァ食らった露伴が3連続爆破食らってるし
見方によっては小爆破から大爆破って感じなのかもな
原作じゃプッチ戦とかの徐倫の結界クッソショボいとか馬鹿にされてたのに大躍進やで
3FREEZで全然重くなってない?と思ったらいカット箇所だった
しかしCPUを見てると、イージービートからはキャンセルで通常必殺技に繋げるのかどうかが気になる
ゲージないと通常技で終わって反確って場面が多々あったからなあ
原作じゃプッチ戦とかの徐倫の結界クッソショボいとか馬鹿にされてたのに大躍進やで
3FREEZで全然重くなってない?と思ったらいカット箇所だった
プッツンキャンセル画面ちょっと止まるんやな
崩しとかには使えなさそうやなぁ
>>177 一つの爆弾を何回かに分けて爆発させてると解釈した。
シアハもバイツァも何回も爆発してるし、一個の爆弾につき爆発一回ってわけでもないんだろうな。
空気弾の操作を見てると、爆弾にしたものの一部だけを爆発させたりっていう芸当もできるみたいだし。
ファミ通更新はなしか
ジャイロのオゥラァはなんか正直どうかと思ったけど
あれはあれでジャイロらしくていいわwww
>>193 普通にキャンセルやってる場面何度かあったでしょ
ミス
>原作じゃプッチ戦とかの徐倫の結界クッソショボいとか馬鹿にされてたのに
これいつ馬鹿にされてたんだよ
>>166 爆破の範囲とか自由自在だから一個の爆弾をちょっとずつ爆破させるっていう芸当もできるんだよ
ファミ通こなかったか
あとジョルノ戦でジャイロが空中の鉄球に、
もう1つの鉄球を当てて軌道変えてたり
なんかいい感じだわ
予選リーグ勝敗まとめ
1部:0勝3敗
2部:4勝5敗
3部:4勝8敗
4部:8勝1敗
5部:2勝4敗
6部:2勝1敗
7部:4勝2敗
8部:0勝0敗
>>199 そうだっけか、じゃ反撃喰らってる印象が強すぎたのかも。見直してみる
そういや決勝やる日って決まってないんだな
やっぱりもう1つグループあるのかな
未発表キャラのグループGがあったらいいなぁ
新キャラの続報まだか
>>208 イージービートって初心者用に、弱攻撃連打で弱中強必殺技が繋がるってだけだからな
特別なキャンセルができる技とかじゃない
213 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:08:37.90 ID:P3wRdu0F
結局ジョルノの声の不満しかないってことは
システムには満足してるってことね
声は慣れたら何とでもなるし
神ゲー間違いなしだな
>>207 それおもったわ
1ゲージも使うんだっけ?って疑問になってた
1ゲージじゃ結構使いどころ難しいよな
発売後キャラ全部出してASBLを個人的にやる楽しみもあるか
このままコンボつなげれば倒しきれる!ってときとかに使うといいかもなプッツンキャンセル
1000球だって今まであんまネットでネタにされたことなかったよな
これから増えるんじゃね
ネタバレ:グループFは花京院とミスタが勝つ
>>208 イージービートのコンボルートが一定なのか、ランダムなのか、
イージービートから任意でキャンセルできるのかも気になるところ。
チェーンビートからなら間違いないだろうけど
>>207 プッツンは0.5でいいよな
それとも0.5と1の両方があるんだろうか
青キャンと赤キャンみたいに
これナルトと何が違うの?
ジョジョなだけでやってること一緒なんじゃ?
>>220 0.5じゃコンボによってはコンボ中に回収されちゃうだろw
プッツンは1ゲージ消費でも3回使えるとしたらコンボはかなり伸びるんじゃね
補正とかで伸ばす意味があるかはわからんが
結局ジャイロの声アンチは減ったのかwwよかったジョルノは相変わらずだがww
>>217 6部ネタ自体素数と祝福しろとちィえ〜スホイッスくらいしか見ない
フル動画は何時語呂来る?
俺はジョルノの声ラッシュ以外は結構好きだけどな
>>221 それいったら全ての格闘ゲームが同じだろwww
ナルトなんかそもそも戦うフィールド設定からなにから違うし
>>214 最大三回つかえるしコンボ伸ばすのも隙消しとしてもそれなりに良い性能じゃない?
0.5は正直伸びすぎだと思うから1でちょうどいい
前と同じならフル動画日曜日
>>224 今動画見たらプッツンキャンセル後の攻撃でも結構ゲージ回収してたw
3ゲージから6回もプッツンキャンセルできちゃうと7回目も見えてきちゃうしな。1ゲージ消費でいいと思うわ。
>>230 俺も浪川普通に合ってると思う
今回の動画で声に不満はない
レクイエムにはびっくりだったが
>>224 ABSはゲージの回復が異常に早いんだよな
PVじゃ多段ヒットの通常必殺技一発で0.25ゲージ回復してたりするし
0.5ゲージじゃ下手したら無限コンボに成りかねない
レクイエムの声優誰なの?
類似システムのロマキャン、ラピキャン、1moreも超必1回分の消費量だしな
レクイレムは元々カッコイイというより異形な者ってイメージだったから、
あの気持ち悪い声と喋り方の方が個人的にはベネ
0.5だと6回もキャンセル+回収でさらに追加かw
それは確かにヤバイわ
うん無難に1ゲージにして正解やなやっぱ
問題は補正の仕様がどうなってのかだけど
>>229 公式に撮られた動画が何時頃挙がるのかは、誰にもわからない……
>>239 加工だろ
浪川声のピッチ上げてるっぽい
>>244 このゲームにピヨりは存在するのかな
スタン値稼げるならピヨり狙いでコンボ伸ばすことも有り
250 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:17:05.09 ID:T0MJFPUc
なんかもっさりしてるよね
やはり3部ゲーは偉大だった
浪川ジョルノは合ってると言うだけで叩かれるスレ
流石にコンボ中は一回だけとか制限かかってるんじゃね
浪川ジョルノ自体は全然変じゃないぞ
GERは狙ってああしてるんじゃない?
露伴のダウンは仗助にボッコされた時のやつだよな?
ダウンポーズみんな特徴あっていいな
他の3Dモデルの格ゲーってダメージとかダウンのモーションはほとんど全キャラ流用だし
ツェペリさんが意外と動きまくっててカッコよかったわ
もう言われてるけど波紋カッターのエフェクトかっこいい
>>251 個人的に声自体は合ってると思うよ
叫びに迫力がないからアレだけど普通に喋ってるときは結構好き
レクイエムの声優は朴だよ
5部ゲー好きなスタッフの遊び心というか俺らに対するサービスだがw
声に関しては慣れていくもんだからなあ
個人的にはジャイロ戦であったWRYYYYYからの無駄ァ!がいい感じ
先週の放送を見てブチャ使いになると決め、
今週の放送を見てジョリーン使いになると決め、
来週の放送を見てディアボロ使いになると決めるだろうな
波紋カッターはPVでのショボさが一気に払拭されたな
ジャイロのHHAと言い演出強化が超嬉しい
なんだかんだで沢城みゆきは上手いわなジョリーンすげえ良かった
レクイエムは浪川じゃないだろ
「無駄無駄ァ」って二回だけ言うとこで女性の声って分かるよ
>>251 合ってないからな
まともな神経持ってない人がいると迷惑なんだよね
ワムウのモードホントに使い道なさそうやなぁ
TGSの試遊の時点で結構言われてたのに
ほんと予想通りのが勝ち上がってんな
まぁ本当に勝負させてワムウエシディシとかが勝ちあがって優勝したら困るからやってんだろうけど
人気ある奴から勝たせてんじゃん
ジョリーンとか数少ない女キャラだから絶対勝たせるだろうとは思ってたが。
Eはナランチャ、東方、Fは二部代表のカーズと花京院で確定だろ
>>259 あれ最悪じゃん
何今のキモい声?って思ったらWRYYYだったの気づいてサブイボ立ったよ
>>265 スレ間違えてるぞw
ここでは好評が多いで
271 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:23:09.52 ID:uApk0XjV
康一くんが勝つのは予想通りだったん?
髪の毛とバイバイバイ
ジョルノ全敗は誰も予想してなかっただろうな
来週は音石とナランチャが気になる。前者は本体とスタンドの動きのギャップが、後者はどれだけガキっぽさが動きに表れてるか
動きといえばツェペリさんがピョンピョン身軽だったのはまさにイメージ通りで嬉しかった、負けちゃったけど
次に新情報くるとしたら何が一番早い?
ウルジャン?
レクイエム化した後の追い上げが凄すぎてジャイロ負けちゃうかと思って焦ったら勝った時の興奮
279 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:25:19.84 ID:ZelU+cxM
浪川ジョルノは言うほど悪くはない
ただベストではない
>>251 格ゲーの声なんてプレーしてたら気にしなくなるのに分かってないやつが多いよなw
ここで叩いてるやつはアニメ化したときのこと考えてだろうけど
そんときに気にしたらいいだけなのになw
決勝トナメ確定
1部 1人 残り1人
2部 1人 残り2人
3部 2人 残り1人
4部 4人 残り2人
5部 1人 残り3人
6部 1人 残り2人
7部 1人 残り0人
8部 0人 残り1人
さすがに定助は出来レースきそうやな
浪川ジョルノは悪いけどひどくはない
その内慣れるから我慢しとけ
>>277 今月のVジャンプにASB大特集が載るのは確定
それが今までの既出情報まとめなのか、新情報大量公開なのかはわからんけど
285 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:27:48.57 ID:FIQj2N/h
ギミックなしステージもほしいな
落ち着いて相手にだけ集中して戦えるステージあったほうがいいわ
ツェペリのおっさんがすごい強そうだったな
ズームパンチのリーチもあるしトルネーディは中段だろうし
>>270 「ここでは好評が多い」は大嘘だろ
前スレ読んでないのかメクラ
前スレであんなに叩かれたのになかった事にしようとしてる浪川信者ワロスwwww
とりあえず露伴は対人攻撃不可とか一番やっちゃダメな
技持ってるのがヤバイな
これ時間制限あるだろうが下手したら
時間制限切れるタイミングでさらに書き込むとか
バランス管理してないだろうしワンチャンありえる
声豚ってやーね
>>288 お前こそスレチだ
格ゲーの声なんて慣れるから声質が良ければ問題ないんだよ
それでも文句あるなら声優スレいってこい
露伴は行動不能技に威力もあるのがヤバイ
ツェペリさんのトルネーディをジョナサンのスカーレットで迎撃したい
ツェペリさんの波紋カッターのエフェクト大好き
いまんとこ浪川にウダウダいってるIDは2つしか無いな
Vジャンのバレっていつ頃?
>>292 声質最悪じゃん
何あのダミ声
ジョルノのイメージとカケラも合ってないよ
>>298 急に沸いてくる単発ID
一目で自演ってわかんだね
301 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:31:46.48 ID:lQFb0zAi
露伴の笑い方といい技といい悪役にしか見えない
>>293 これだわ
通常技一発レベルの威力だとばかり思ってたがけっこうダメージあるのがヤバい
>>293 そうそう、予想以上に減ってびっくり
付加効果の強力さを考えるとあの威力はヤバい気がする
てか声の件はテンプレにわざわざ載せてあるのになんでわざわざここでするのかな
声豚そろそろいい加減にしてくれ
浪川ジョルノ良いって書いたら暴言淫夢厨に絡まれたわw個人の意見だから別にいいだろうよ。難聴とかメクラとか使うこいつぁNG
徐倫ええやん
ACT3喋ってたわw
ジョリーン戦で声優は康一の人のまんまだけど
声にエフェクトかかってるわ
台詞は「S・H・I・T」
ケンコバが言ってたけどSHIT!って海外だと言うのタブーなんだっけ?
技の内容にあの威力のある要素が見受けられない
時速70kmはわかるが
このゲームって起き上がりの無敵時間どうなってるんだろうな
普通に起き攻めする方有利ならリバサで発動する無敵技でも
ない限り絶対ハメ攻撃が見つかるんだが
557 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:26:42.48 ID:Xf2AKtEQ [2/5]
ジョリーンかっけえ
ジョルノ浪川ひどすぎだろ
558 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:26:47.79 ID:wcaBsEir [2/2]
30分内で終わらせたいのか
それよりジョルノの無駄無駄なんとかしてくれ
563 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:27:09.72 ID:+6Vv6z0T [14/19]
ジョルノの声で笑って集中できなかった
574 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:27:41.47 ID:q99Xggb5 [2/7]
ジョルノはネタ枠だな
笑いがとまらんかったわwwwwwwww
583 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:27:50.49 ID:Rzf9WGCr [5/13]
露骨に準主人公も混ぜてきたけど、Cよりよっぽどマシだわ
ジョルノ声酷すぎる
590 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:28:00.16 ID:2DSmsYLD [2/2]
ジョルノの無駄無駄ひどすぎるだろ
>>294 PV5でツェペリさんに発動潰されてる辺り、
残念ながら緋色の波紋疾走は昇竜拳みたいな出がかり無敵の対空技ではないみたいだけどな
スカすと割と隙だらけだし上昇中に無敵判定とか欲しいな
久しぶりに来たけど昨日の対戦カードと勝敗結果誰か頼む
>>309 無効でもクソ!みたいな意味じゃないっけ?
>>290 全攻撃不可のはGHAで2ゲージ消費だし
他の通常攻撃、スタイル、必殺技不可は同時にどれか1種類しか封印できないし、ダウン奪えれば即解除だから
まぁ、そこまで酷くはならないんじゃないか?
>>309 oh!shit!!とか聞いたこと無い?
イージービート始動ボタン(小攻撃ボタン?)封印されたら
初心者の勝ち目なくなるな
321 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:36:21.30 ID:P3wRdu0F
>>312 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
1人で虚しくならないか?
607 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:28:28.09 ID:lWxzZ20x
康一くんやたら強いな…
徐倫の拘束してからの1000hitかなり強くて便利そうだな
常秀の走り方やっぱ面白い
そして
ジョルノ(笑) むだむだぁ()
611 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:28:37.07 ID:RUmXgrIZ [2/2]
ジョルノくそわろた
659 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:30:38.14 ID:Xf2AKtEQ [3/5]
完全にジョルノがお笑いキャラになってしまったのが残念だ
789 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:40:39.06 ID:jn4z1k2M [3/3]
試合は前回よりも見てて面白かった
だがジョルノの浪川はやっぱりところどころ違和感あって残念だなあ
今からでも修正できないのか
860 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:47:20.95 ID:oIFAbRtT [3/4]
体験会ではジョルノの無駄ラッシュ声2種類あるから大丈夫
とか言ってた人いたけどあの糞キモ女声のことだったのか?
あの速報は新情報と関係あるのかな
ライオンとトカゲ脱走 ディエゴ大統領?
脱走 アナスイプッチ?
ラグビー ディオ
火山噴火 火山ステージ?
>>309 チッ!みたいな感じかなと思ってたが違うのかな
886 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:50:34.85 ID:q99Xggb5 [3/7]
ジョルノ好きだから残念というか
こんなジョルノみて買おうと思う奴いないだろ
887 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:50:40.09 ID:G5Y6bEdn [1/3]
ジョルノの無駄無駄ラッシュ相変わらず酷い撮り直せよ
903 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:52:49.46 ID:uQ4E6XYa [4/4]
ジョルノはベィビーフェイスに
喉仏潰されてるからな
あんな声になるのも仕方ないだろ
927 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:57:40.76 ID:q99Xggb5 [4/7]
浪川は自分が下手なことをネタにしてるからなー
このジョルノも共演者につっこまれてネタにされるでwww
943 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 23:01:05.18 ID:GFoI6KKN [4/4]
ジョルノBGMはカッコいいなぁ(現実逃避)
別に声があってないとか演技微妙だから直してくれとか言うのは個人の勝手だしスレチでも何でもないと思うんだけど
こういう話題になると肯定派にも否定派にもムキになって見苦しいレスを必死で書き込むアホが沸き始めるから他所行ってくれってなる
328 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:38:06.78 ID:P3wRdu0F
>>322 ねえねえみんなからスルーされてるよwwwww
私にしか構ってもらえなくて悲しいねwww
神谷露伴があんまり言われてないけど、PVの演出が悪かったのかな?
>>315 調べたらそんな感じの意味だったわ
単純にそういう意味の単語が放送禁止用語みたい
966 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 23:05:44.02 ID:AqbR3TMH [11/12]
今回はジョルノの声の印象が強すぎたな
997 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 23:14:28.86 ID:AqbR3TMH [12/12]
1000ならジョルノの声優変更
652 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 22:30:22.64 ID:LCZSydBf [5/5]
ジョルノ浪川は対戦で見ると余計にあってないな
>>328 お前優しいのなww俺あぼーんで見えないわwww
>>323 俺も気になった、でも火山だけ意味不明だから
考えすぎじゃね
封印はGHAだろうと2ゲージ使えばしばらくは逃げる事しかできないのは流石にキツイけどな
始動技当てやすそうだったし
とりあえず熱帯で露伴見かけたらダウン挑発多用して全力で嫌がらせすることに決めました
336 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:39:35.27 ID:P3wRdu0F
>>327 ID:ukzNUYrSが火病おこしたよwwwww
と、このように前スレでさんざん叩かれていたのに
>270 返信:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 00:23:07.31 ID:8tZyImUO [2/4]
>
>>265 >スレ間違えてるぞw
>ここでは好評が多いで
とほざく浪川信者
彼が嘘をついていたのはよくわかるでしょう
>>316 2ゲージ消費か、そこまで見てなかったわ
さすがに1ゲージ技ならぶっ壊れてるもんな
まあその浪川叩きもここにきたら全然見ないんですけどね
>>331 マジか
上にもあるけどFUCKと同じような扱いなんだな
映画だとマザーファッカーばっか言ってるイメージ
Cリーグ
1○露伴vsツェペリ×
2×ワムウvs露伴○
3○吉良vsツェペリ×
4○露伴vs吉良×
5×ツェペリvsワムウ○
6×ワムウvs吉良○
露伴、吉良勝ち抜け
Dリーグ
1○ジャイロvsジョルノ×
2×徐倫vs康一○
3×ジョルノvs徐倫○
4○康一vsジャイロ×
5×ジョルノvs康一○
6×ジャイロvs徐倫○
康一、徐倫勝ち抜け
343 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:42:26.23 ID:P3wRdu0F
>>337 うん、よく分かりましたー
で?wwwww
お前おもしろすぎwww
>>327 ホントそれ
芝生やしまくってNGしないと目障りな事この上ない
>>338 さすがに1ゲージでそれだったら酷いわ
1ゲージの方は必殺技(コマンド技)不可だね
露伴結構普通に近距離戦出来てあの威力と封印はやばそう
嫌がらせじゃなくてもダウン挑発でゲージ溜まるの遅くするのは有効じゃね
ツェペリは動かしてて楽しそうだ
>>323 単に次週のキャラが会場に向かってます程度だろ
何にしろ、早く自分で操作したいって気持ちが昂ぶってくるわ
>>335 露伴は挑発返し有るから一気にゲージ取り戻されるぞ。
声優議論は主観、好みの問題でしかないから一生平行線だよなホント。
誰がどう見てもなんてのは通じないだろ。ゴーリキークラスになってから言えって
吉良邸が今回も荒らされたのか...
354 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:47:21.84 ID:P3wRdu0F
ID:ukzNUYrS逃げたかwwwww
マジでなんだったんだあいつww
露伴の弱攻撃封印は本体モード時の通常技(弱攻撃)みたいだな
これは酷いことになりそうだ
仙道ウェーブキックはコンボパーツだな
そう思えばもう来週予選最後だが、最後一枠の処理はどうなるんだろうな
来週やるのか、決勝トーナメントの日にやるのか
>>357 次の予選リーグの放送の最後にGグループの発表を密かに期待してる
大統領が色々連れてきます
>>206 ぴろしも言ってたけど4部キャラつえーな
2部はシーザーが頑張ってるだけか
361 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:52:27.47 ID:miKAmNAN
ジョルノは無駄無駄ラッシュ以外は気にならないんだけどその無駄無駄ラッシュが致命的に酷い
そこだけ直してくれれば文句はない
ウェーブキック単発ではなにそれみたいな隙だらけだったな
>>355 コマンド技ですらないなら酷すぎるぞw
3部ゲーの鳥みたいな扱いにならないことを祈るばかりだわ
エシディシもワムウも敗退決まっちゃったしカーズ頑張れ
柱の男からせめて1人は決勝出てほしい
PS2の5部ゲーのジョルノが大嫌いだったから、今回のジョルノは好きだけどな。
>>363 でもカーズも流法でゲージ空にしちゃいそうでなあ…それが気がかり
徐倫は対人戦でもいろいろ仕掛けていけそうでいいな
スマンsage忘れた
今週これだけで十分一週間持つけど
来週とか20試合もあんのかよ
供給過多にすら感じる
にやけら
効果の割りに燃費最悪のモードも、カーズのだけは頭飛びぬけて強い効果
割とジョセフ落ちてカーズ進出はありそう
露伴の声に耐性ついたのか、今までより違和感を感じなかった自分が怖い
一人一人にBGM用意してるってスゲーな
露伴は言うほど悪くなかったと思うわ
まあちょっと爽やかかな?って程度
>>366 カーズの流法はガー不だし、他の二人よりは相手にダメージ与えられると
思いたい
一応ボス枠だし
グループ内最下位という不人気補正が+されたら全敗だが、
康一もグループ内最下位だが全勝したし
>>374 そう願いたい
やっぱボスキャラには勝ち上がって貰わないとね
378 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 01:02:03.43 ID:uJM6Hen9
>>372露伴「岸辺露伴の声に違和感を感じない」と書き込ませてもらったよ
ASBL速報って次回に出るキャラのニュースだよな?
火山はジョセフだとしてラグビー優勝のニュースは……
そういえば仗助vsブチャラティとジョナサンvsディオの高画質版はうpられないのかなぁ
騎乗時のジャイロの必殺技のアングルがいい
言っちゃなんだがラッシュ時とかの声の凄み、迫力がある声優を求めるならジョルノはキャラ的に不利だろう
どうしても承太郎あたりと比べたら細い声のイメージだし
やっぱブチャラティのBGM最高やな
ジョルノのBGMもギャングスターぽくてまぁまぁ
どんだけ話題掘り起こすんだよ
ヴェルサスかよ
>>379 火山はジョセフよりカーズのイメージが強いな
ラグビーはジョナサン、ディオだしあんまり速報関係なさそう
康一くんのBGMかっぴょえぇ〜
HHAで急に真顔になる康一くんはなんかシュール
>>362 でも、隙がそこそこデカいから避けられると確反喰らいそうだ
本体モードだと通常攻撃がそれだから、逆に言えば本体モードだと安易に通常攻撃が振れないかもしれない
ブチャよりジャイロのBGMがカッコよすぎてたまらん
特に出だしにしびれる
>>385 なんだディオASBL参戦かと思ったのに
まだニュースが出てないのは3・4・5・8かね?
4部は露伴邸半焼かミステリーサークルのニュースが見たい
ニュースとかただのネタだと思ってたが
そういう見方もあるのか
まぁいうだけいったらすっきりしてスレを渡ってまで文句言う気にもならなかっただけなんだけどね
浪川とりなおしてくれ
でもディオ プッチとかはどうせ後一つの枠かけて戦うんだろ?未発表キャラも参戦て書いてたし
リーグ一旦終わって次に2キャラぐらい発表したあとGリーグやって決勝トナメ
そして発売じゃね?
>>388 あのBGMいいよなぁ
ボスキャラでも出てきたんかって雰囲気の曲だけど
ムッシュムラムラ!
ワムウのBGMも如何にもな感じでいい
スタンド組は元ネタ意識したのがチラホラ見受けられるね
ジョリンのも元ネタ意識してるよなあれ
これだけ曲いいと転売ヤー大喜びだな
あいつら大量に限定版買ったろうし
最後の一人はいつ決めるのかね
17日はまだやらんと思うが。ファミ通更新もまだだし
ウルジャンやVジャンの発売も間に合ってないし
もしディオ プッチに7部追加候補であるディエゴ 大統領が参戦してグループに加わったら悪役だらけのブロックになるな
あのディスクはポリストーン石仮面買ったような人なら欲しがるだろうな
優勝競った2か4キャラとリーグ出なかったキャラとエキシビションやらせるんだろ
おい!誰も康穂について触れてないのはどうゆうことだ!
康穂超かわいかっただろうがああああああ
試合終了直後に走り去る常秀が印象深かった
エルメェスのキッスの元ネタはクロ高四天王じゃなくてシールってバンドの曲って聞いたが実際はどうなんだろ
ツェペリのおっさんのHHAもGHAも見れなかったのが残念だった
普通の動きは一番おもしろかったけど
常秀が走るルートに線路みたいなの見えた気がする予測してよけることは可能なのかな
サントラ欲しくなったわ
曲がかっこよすぎる
シアーハートアタックあんなトロトロ地面走って対人じゃ誰も当たらなくね?
>>413 エコーズ3出てる時だけと思ってたらワムウ戦でも普通に出だしの動き遅かったなw
今のところ速度撃ち分け可能な飛び道具に設置技持ちのシーザーが一番強く見える
上にバッと飛び上がらないっけ?それでも当てるのは難しいか..
サントラ欲しさに限定版予約した
サントラは個別で出してくれると信じたい
吉良自身が動けるのならシアハは非常に嫌らしいと思う
サントラは恐らく…
やめておこう
421 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 01:39:16.00 ID:uJM6Hen9
シアハはもちろん相手を追尾するんですよね?^^
神谷露伴慣れたというか普通によかったわ
アニメも安心して期待できる
エシディシに熱烈アピールするシアーハートアタック
425 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 01:41:09.19 ID:uJM6Hen9
おっ。神谷さんチイーーっス
エシディシに食われてドモンされるシアーハートアタック
露伴の笑い声は好き
>>423 アニメ化なんかしない
してもキャスト変更だ
だが断るがPVのあれだと
露伴は思ってたより悪くないな、と今日の見て思ったよ
もしや火山ステージあるんじゃねえのコレ
だが断るは撮り直して欲しいけどね
よく見るとジャイロは地を這う飛び道具もあるな
これで愛されボディの康くんに対抗できる
追尾して更に壊せないといいな
シアハは追尾はもちろんするんだろうけど、3FREEZされる前からノロノロでワロタ
本体怯みでシアハ解除とかだとゼロ距離以外での使用には堪えないな
>>402 勝手な妄想だが全てのスタイルをお披露目したいだろうからディオの可能性高そうと思ってる
同じような理由で投票結果に関係なくカーズも決勝いきそう
あくまでも妄想だけど
>>433 弱中強ボタンどれかでそれぞれ斜め上、真っ直ぐ、転がしの変化かな
ジャイロは地味にジャンプキックの判定が出っ放しで強そう
飛び込みキック→もいっぱぁぁぁつが繋がるのもイイ
>>391 ユニフォーム姿で戦うジョナサンorディオ…
ファミ通のディオ、プッチってコラだったってオチないよな?
先週発売のジャンプだよ
ジョルノ全敗かよ
予想じゃ後何人ほど出てくるの?
>>439 ジャンプ程度どこにでもあるんだから確認しようぜ
ニコ動に上がったの見た
いやー見所沢山だな
CPUレベルあげたんかね?
ジョリーンかっこよすぎ
ファミ通更新コネー
>>446 誰かスクショ撮るだろうなぁとは思ったがw
>>442 ウェザーアナスイ大統領DioHPで5人が最少
FFウェカピポチョコを加えた8人もある
期待薄なところでリサリサヴァニラ川尻なんかの追加もまだ予想されてる
ジョルノはせめてジョリーンやジョニィみたいに覚悟が感じられる気合の入った叫びでもできればいいんだがそれもできてないのが
クールで知的な声とは程遠いのはしょうがないとしても濁声なだけで気合の欠片も感じられないむだぁは肯定できない
前回公式にupされるのが遅かったのはフルで載せるかどうか
決めかけねたからだと思いたい
明日来いやあああ
ジョルノ声おかしい上にレクイエム出して負けるとひどすぎて見てられないわ……
リアタイで見れなかったから動画上げられてるの見てきたけど、徐倫いいな
カッコイイし使ってて面白そうだし強そうだし最高じゃん
シアハって本体と同時攻撃できんの?
できるんなら下段判定のあのノロノロした動きはうざそうだけど
レクイエム出してから追い上げ凄くなかった?
引っ込んだら負けたけど
Ustreamの右側のTwitter?って消せないの?
ジョリーンの声は最高だったな
基本的に可愛いし決めるとこは格好いいどの台詞もいい
457 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 02:24:52.07 ID:uJM6Hen9
シアハートアタック!・・・・・・・・・・・・シアハートアタック。弱点は無い。
かっこよすぎ濡れた
>>456 同意
CMの弁護士を呼べぇーッッ!!が特に良かった
>>456 「何球続ける?」←かわいい
「千球だッ!!」←ドスききまくりかっこいい
吉良のBGM後半が思いっきりキラークイーンだな
上、中、下に撃ち分けできて、2発目で1発目を弾いたり
回転ゲージ貯めて設置したり戻りにも当たり判定あったり
ジャイロがもの凄く面白いんだけど
2個しかない球を使い回すのに手数の多い相手には後手後手になりそう
馬とか格闘とか球以外の技で立ち回れるようにならないといけないだろうな
声優全然分からんが沢城さんって人が上手いのは分かったし覚えた
ジャイロ今回特に苦い目にあった気がするし発売後は積極的に練習して開拓してみよう(意味深)
徐倫はその声の振り幅がいいよな
モーションも格好いいし性能も使いやすそう
糸の結界が頼れるし使用者も多くなりそう
HHAのキャッチボールはリーチも長いし
結界の外からや相手の隙にもガンガン当てていけそうだな
ジャイロは原作の、波紋を超える鉄球の万能ぶりが使い方の多さで良く再現されてて良い
スゲーよく見えるぜ!って言ってるから遺体集めてスキャン鉄球も多分確定
これは使わざるを得ない
ジョリーンはまじで声がハマってる
個人的には億泰に次ぐくらい
二人とも折り紙付きの実力派だからね
本当にどのキャラも個性化が素晴らしいな
色んなことが出来る
徐倫の中の人はゴリっぽい女キャラにハマるし、オクヤスの中の人はチンピラにハマる
もうちょっと個性出してもいいくらいだけど
格ゲーマニア向けじゃないし初作品だしこんくらいがちょうどいいんだろうな
471 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 02:43:12.34 ID:QemvPnWp!
何球続ける?♪ がかわい過ぎる、きっと声優さんもかわいいんだろうな
いいから早くイギーと老ジョセフとマライアとヴァニラ出せよ
沢城信者のステマうぜぇ
ステマわろた
ブダァー!!!
康一のアクト3の遠距離強すぎだろw
CPUが突っ込みすぎだわ
エコーズ抽選会のときは成長どうこう言ってたが普通に使い分ける感じだな
大統領がいともたやすくおこなわれるえげつない行為ってセリフはくの想像しただけでワクワクするな
はやくこないかな
ACT3のきりもみ突進ラッシュみたいなのもはや飛び道具な件
康一くん本体への当たり判定の小ささや攻撃的に立ち回れるところといい早くも正統派強キャラの臭いが
キャラごとにラッシュの個性出てていい
弱いんじゃないかと心配してた頼れる男、康一くんがかなり闘えるのは嬉しい限り
ただ当たり判定の小ささと突進ラッシュのイメージしかないから
また動画みて他の細かい技の使い勝手を確認しないとな
今回の見た限りではレクイエムの無限死にの能力ってトドメ時限定の特別演出なのかな
それ以外では攻撃の無力化?とラッシュの持続が延長されただけに見えるし
無効化使ってたっけ
ACT2辺りはトリッキーだけどな
しかしACT3はあれで5mだっけ
DIOとかワールドの射程再現したらヤバイな
10mって端から端まで届くだろ
486 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 03:05:21.63 ID:tTgPH7d0
tes
今思うとAブロックって試合内容も編集も最悪だったな
ちゃんと演出しろよ最初っから
Aは主にホルホースとアヴドゥルのせい
>>483 黒いオーラみたいなの出してたのが無効化じゃね
GER発動後にもう一回GHAボタンでなんか技でるとか聞いたけど
DIO&ワールドってよく考えたらゲーム内で弱くしようがないな
通常技とか必殺技に癖つけたりするしかないかもな
コマンドリストになかったから詳しい使用条件はわからないが
ジャイロの技にスキャンがあったから遺体を拾う意味あるけど
ジョニィも遺体拾って技増えたり性能変わるのかな
ジョニィは必死に回収してたわりにそれらしい変化が見えなかったが
スタイリッシュムーブのポーズが完全にギャグにしかなってないのいくつかあって
あれはやめて欲しいなあ・・・・カスタマイズでスタイリッシュムーブも設定できるといいが
なんでこんな勢い出てんの?
前回はダイジェストの切り方も悪かったけど
明らかにCOMの動き良くなってるから
難易度設定があることが判って良かったね
初めからこれくらい動かれたら難易度高いゲームと思われると配慮して失敗したのかも
これ目押しあるのかな
コンボルートワンパターンだとつまらんからなぁ
CPU戦はイージービートと必殺技打ちあいばっかで困る
コンボルートワンパターンは確かにつまらないけど目押しはホント少なめにして欲しい
難しくても2F(60F換算4F)目押しくらいにして欲しいわ
ワムウの渾楔颯が連獅子をイメージしてるっぽくて渋い
それと徐倫の1000球だ!はコンボから繋げても生当てでも1000hit扱いなんだな
もちろんゲーム的に1000hitしてないし
ここは1000hitという演出を優先したんだろな
コンボやボタン追加でダメージ上げていくシステムなんだろうけど
柱の男は通常攻撃の段階で攻撃力を他キャラより強くしておいてもらわないと
見た目からマッシブなキャラだしな
キャラの個性が強いから対戦バランスは極端になりそうだけど、そういうゲームほど
対戦ツールとしては楽しい印象があるんだよな。
4フレとか目押しって言わんわ。
フル早く
動くプッチも早く
4Fもずれたら音ゲーだったらBADになるレベルじゃないの?
さすがに失敗しないわ
スパ4ですら1F猶予あったら95%は失敗しないのに
2F猶予あったら99%失敗しないね
ラグがなければな
まあ無線が相手でもなきゃひどいラグは発生しないよ
熱帯でもスパ4のPP3000〜4000以上からは0Fもミスらないし
猶予1F95%はスパ4とか普段格ゲーやってるやつならザラかもしれないけどこのゲームじゃ絶対少数派だから
まあ4Fは言い過ぎたけどとにかく難しい目押しは要らない
>>499 相変わらずカンフーみたいなポーズかっけぇわ
コンボ補正とかどんなもんになるかわからんけど、多くの技がダウンするタイプの技っぽいから
殴られっぱなしってことはなさそうだな。
一部の技でループコンボみたいなのは発見されそうだけど
無駄無駄のリーチの外から千球だッ!!とかヤバいな
>>505 俺4000あるけど4Fミスるぜ…
立ち回りでなんとかやってるが
>>509 技自体が長いラッシュとか技の硬直の長い波紋カッターとか
不用意な技を出したら距離離れてても速攻1000球叩き込まれるね
そう考えると超必の射程と発生速度が確かに優秀すぎる気もする。
リーグ戦で強キャラ臭プンプンさせてるキャラは、発売直後は熱帯で溢れるんだろうな
で、弱いと勝手に思い込んでいたキャラにボコられて「リーグ戦を見た開発が糞調整した!」とか言い出す奴が出てくる
これは予言だよ
GHAの始動技は
発生が遅くて簡単にガードできそうだけど八方に発生して軸移動にも背後にも当たるアヴドゥル
リーチが短いけど発生が早く隙がないジョナサン
射程がとても長い射撃だけど簡単にガードできるシーザー
承太郎のアレはどうなってんだろ?
新情報まだかな
露伴のGHAめっちゃ強そう
発生が早くてリーチもなかなか、威力も強いし5秒攻撃不能
強すぎだろ…
ツェペリさんが神砂嵐くらうとこ見直したら背景に幼子がいたわ
>>516 GHAは間違いなく強力なんだけど
プレイヤー同士ならCOMほど何もできなくならず上手く対処して露伴自体は
やっかいだけど攻撃能力はそれほどでもないって所に落ち着く
いて欲しいという願望
ツェペリさんが一番格ゲーっぽいし波紋カッターエフェクトに力入りまくってるな
純粋にこのゲーム楽しみだわ!
ツェペリさん使いてえ
オッスおまえら
朝一でジョルノのオラオラで笑わせてもらったぜ
レクイエム時はチョン姉さんかな?
浪川の声加工するかチョン姉さんがこういちくんと二役すれば良かったんじゃないかこれw
勝ったからってわけでもないけど
こういちくんと露伴ちゃんのマイナスステータスつきがいやらしく強そうだわ
攻撃受ける範囲は狭いし射程距離やたら長い康一が優勝してしまうかもしれない悪夢
>>513 占い師の私に予言で戦おうとは
10年早いんじゃあないかな
ちなみにみんなジョルノの声誰にやって欲しかった?
>>524 康一くんは見た印象で
射程外から攻撃したり、ぶっ飛ばして距離取ったり、強制しゃがみにして中段攻めたり
接近戦が得意な相手に本領を出させず勝つのは得意だけど
遠距離が得意な相手にはあまり有効打が無いキャラな印象だよ
同じ理由でナランチャ優勝のほうが濃厚
ナランチャはエアロスミス発進でエアロスミスを打ち出してから
入力で色んな動きをさせられるラジコンみたいな操作感が凄くイメージ通りだよ
弾幕も凄そう
でも打ち出したエアロスミスとナランチャの間が弱そうだ
そういう意味でブチャラティのジッパー瞬間移動やディアボロのステップが苦手そう
熱帯で康一くんには当たりたくない願望が既に芽生えてる
今動画見てきたけど皆が言うほどジョルノの声悪くなかったわ
PVの時のイメージがあるからかもしれんけどwww
今動画見てきたけどジョルノの声最悪だったわ
特に無駄無駄やGER
ワムウの柱、見た目ほどリーチ無いんだよな
もうちょっと伸ばしてくれても良かろうに
コマンド技が軒並み微妙なワムウさんの貴重なダメージ源なのに
ジャイロのボールブレイカーも見たかったなぁ
>>503 辻式あるかどうかすら怪しいし
マゴさんなんかオフラインで、転身から大Pミスるからな
ウメハラもsakoも0Fミスってることあるし、ここに格ゲー勢が少ないからって盛りすぎ。
>>409 wikiにそうあるけど、多分なんの根拠もないよ。
GER出して負けてるジョルノ見るとカーズも究極になったのにあっさり負けて草生やされそうな臭いがプンプンするぜッー!
>>533 あれは追い打ちダウン攻撃と割り切るべきじゃないか
モーションも大きいから普通に使っても避けられるでしょ
持ちキャラをジョリーンにしようかな
1000球ってあれいきなり1000HITになるんだな
なんかのPVとかで徐々にコンボが上がってたような気がしたんだけど
明らかに徐倫が面白そうで使いやすそうで強そうだもんなぁ
グラフィックもいいし、良くも悪くも沢城だし。
糸の結界ヤバいね
徐倫はかっこいいし可愛いし、満足度高いよな
どんな相手にも対応できそうな性能だし
オンがシーザー村、徐倫村にならないといいが
ジャイロとポルナレフ使うよ
エシディシやツェペリさんも人気っぽいし
徐倫は試遊だとDIOでボコれたけど使いやすいみたいだし昨日の見てると強そうだな
何となく女の子が殴られるのあまり見たくないから下手な自分はオンでは使わないが…
>>538 ダウン拾い属性があるからプッツンを使ってコンボを伸ばす技かもね
ホルホースのタバコを噴出す仕草がかっこいいのでホルホースを使おうと思ってるんだけど
ブロックを持って「オノレラ〜」とキレる技は収録されていますか?
ホルホース、緩い感じが出てて凄くかっこいい
タバコ吸いながらの後ろ歩きがいい
あと声が最高
どうやら川尻バージョン吉良と普通の吉良は技違うみたいだな
川尻出てくる…よね?
シアハは喋るのに、エコ3は喋らないのか…
>>550 一応喋ってるぞ〜
声優は朴さんのままだが
ホル・ホースかっこよかったから使うつもりだけど投げは鼻に指突っ込むのかね
なんか対戦が進むごとにジョナサンがボコボコにされる未来しか見えない
徐倫ちゃんは覚悟を決めた時の構えの図が毎度カッコいいから好き
>>473 とりあえず信者とか言っちゃう人ってかわいそう
さみしい心してる
ヒュンヒュンやってるだけにしか見えないけど「銃は剣よりも強し」ってどんな効果なんだろ
次の銃弾が当たると弾が4HIT技になるんだろ
>>558 どっかの試合でドカドカ当たってたやつか
さんくす
レクイエム化して負けるとか..
キャラゲーとか言ってた奴バカじゃねw
予約キャンセル
銃は剣よりも強し
→銃弾が4HITになる
→ミスタが死ぬ
ツェペリ男爵の動きが良かった
特に空中から斜め下へのキック(トルネーディーオーバードライブ?)がカッコいい
オンライン対戦でカッコ良く決められたら気分いいな
ジョナサン
ツェペリ男爵
ジョセフ
ワムウ
ジャイロ
使いたいキャラはスタンド使い以外ばかりだな
バリバリのスタンド使いも上手く使いたい
億泰に期待だ
ツェペリのおっさんはジャックにやった膝蹴りもあって
あれガイルのニーバズーカみたいで素敵だ
「あんたは一体どこでこんなこと覚えたんだッ!?」
柱の男不甲斐無す
Eは、好調4部のキャラで且つスタッフお気に入りの音石が勝ち抜けするだろう
流石に四部勢は打ち止めじゃないかと
ホルーホースの「にゃんじゃ〜」は再現されてたな
途中までしか言えてなかったけど
ツェペリのおっさん
エディシ
ワムウ
この3キャラは面白そうだから持ちキャラにしたい
そういえばジャンプフラゲって結局なかったの?
こういうゲームのオンってどういう感じなの?
完全にランダムでうまさとか関係なくやるのか
10人くらい入る部屋みたいの立ててその中でやるのか
このキャラとはやりたくないみたいな設定つけてランダムでできるのか
一般的なのでいいから知りたい
Q・時速70`で自分をふっとばさせるって命令なんだよw 物理法則無視しまくりじゃねーかw
A・クレイジーダイヤモンドのパワーなら本体を70`でふっ飛ばすのなんて余裕です
ジョルノの声おかしいのはベイビーフェイス戦で喉潰されたからだろ
確かメローネも出るみたいだし
>>570 ランクマッチだと同じくらいの強さの人とあたりやすい。勝てば増えて負けると下がるスコアみたいなものがある。段位とか。
ランクマッチがないと強さが関係ないランダム。
任意で好きな相手の部屋を選べるのか、自動で相手の部屋にマッチングされるのかはゲームによって違う。
一番快適なオンライン周りのシステムはバーチャファイター5FSかな。エンドレスも含むとスパ4。
>>573 おおーわかり易いありがとう
ランクみたいのはやっぱあるもんなんだね是非実装してもらいたい
部屋も立てたいなこのランクまでの人部屋とか人外限定部屋とか立てたい
基本攻撃力はざっくりと
究極カーズ>柱の男>>吸血鬼>波紋使い>馬>>>スタンド使い本体
みたいに調整してくれないかな
スタンドはタイプによってバラバラだから一括りには出来ないけど、スタプラ≒柱の男ぐらいで
>>466 大山のぶ代先生
野沢雅子先生
神谷明
顔と名前を知っているのがこの3人だけで、声優さんの事を何も知らない俺だけど
その二人+エシディシが声が合っててカッコイイ
と感じる
577 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:09:21.76 ID:Icg58Qah
なんか後から出るキャラの方がグラフィックが綺麗な気がするなー
要望出してももう直してもらえないかな
まあ思い込みかも知れんが後発(作製)キャラの方がグラの出来がよく見える
ってのはいろんなゲームで聞くな
ジョルノの声について色々言われてるけど
5部ゲーのジョルノは文句言われなかったの?
オールスターバトルリーグって毎回全勝、2勝、1勝、全敗だな。
Aに勝ったBに勝ったCがAに負けたということはなく単純にC>B>Aの関係。
相性とかはないのか?
CPU同士での相性とか
もうちょっと頭使ってから物言えよ
>>583 たぶんゲームやってる間に聞き慣れちゃったんだろうね。
今の露伴が叩かれてるけど、数年後に4部ゲーが出たときに神谷以外の露伴役の人が叩かれるんだろう。
ジョルノは人間相手だと感覚が変わるとか、ヒーリングとかそういうのはないんかな?
そういえば鉄拳がオンライン対戦有料なんだけど、そういう事はしないよね?
しないよね?
586 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 11:51:03.95 ID:xP40wMVI
>>585 本体無料ならオンライン有料でも別に俺構わないよ
>>581 対CPUに相性のいいキャラ(スキの少ない飛び道具、ちびキャラ、封印技)が順当に勝ってるじゃん
>>581 そういう結果になるように勝敗調整してるだけなのは見ればわかんじゃん
>>584 5部ゲージョルノは明らかに女で違和感あったけど演技は良かった
ASBジョルノは叫びが明らかに他より迫力不足だけど声自体は合ってる気がする
というかどのキャラもだけど聞けばそのうち慣れる範囲だと思う
吉良の声 初めは「え?」と思ったけど
今はもうあの声が好きになっている
声スレ行けって言ってんだろカス
女で悪いことでも何かあるのか?
前任者がいない声優は楽
前任者のイメージがまったくないから
カプコンは声優人気とか気にしないからな、常に作品の出来を第一に考えてる
>>591 すまん声スレ行くほど声優詳しくなくてつい
話変わるけどAIってギミック認識どうなってるんだろう
避けられまくっても寂しいけど結構な確率で当たってるのがちょっと気になる
あと機能とかコマンドとかそういうシステム周りも早く公式であげて欲しいな
カプコンは社員使うからな
売名とかまったくないし
ワムウvs吉良のラスト、「なんであろうと(爆弾に変えることが〜」この技の性能どうなってんだろう?
相手に触れてもいないのに。射程距離がどれくらいなのか?相手はガードできるんだろうけども
コイン爆弾は相手が触れなくてもスイッチ押せば任意のタイミングで爆破できる
>コマンド技:なんであろーと爆弾に変える
>コインを爆弾に変えてトスする飛び道具。相手に接触すると爆発するほか、追加コマンドによって任意のタイミングで爆破が可能。
>ちなみに、爆発に吉良が近いと、いずれの爆破技の場合も吉良がダメージを受けてしまうので注意が必要だ。
ほう
画質悪いからコインが見えてないだけか
ストフリが女性型って今までピンと来なかったけど今回のバトルリーグで始めてエロいと思いました
関係ないけどジョジョスレ以外のストフリって大抵ガンダムだよね
ストフリはいいケツしてましたね
徐倫がいろいろと完成度高くて嬉しい
GERが喋るのに、エコーズ3FREEZE!を康一が言ってるのが残念でならない。
康一とact3の掛けあいがあってこそ生きるキャラだと思うんだ。
act3!
レッツ・キル・ダ・ホ・ビィーッチ!
モードの硬直せめてどうにかして欲しいわ
ダウン中にゲージ無くなっても起き上がりに解除硬直発生するのはさすがに・・
act3丁寧口調なのに口が汚いのがいいよな
ちゃんとSHITはエコーズが喋ってるよ
ディオ詳細はよ…
>>586 本体無料…?アーケードモードとかが無料なら良いという話?パッケージの値段は何だとなると思うけど…
下手だしオンライン対戦はほとんどしないと思うけれど、上手くなってきたらやってみたいが、有料ならやらないかな
有料だと下手くそが排除出来て良いってのはあるのか
キャッチボールのところをよくみると男性陣の股間にボールが当たってるように見えて草生える
>>510 そういう嘘は要らないから
スパ4で4F猶予あるキャラなんていない
ツェペリめっちゃヌルヌル動くじゃん
もっさりゲーとか叩いてたやつ涙目だな
マジレスするとギルティギアとかブレイブルーとかああ言うコンボゲーと同じだよ
先行入力の受け付け時間長くてフレーム単位の目押しなんか一切ないから安心しろ
>>612 一応フェイロンの転身+7から3Fコパンが4F
辻使えば4F近大Pも実質4Fだな
マゴさんミスるんですけどね
未発表キャラ続々参戦っていつくるの?
617 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 13:03:59.69 ID:xP40wMVI
>>610 いや鉄拳のあれ本体無料やん
何言ってんの?
>>615 マゴがそんな簡単なのミスったとこ見たことねえよ
いつだよ
>>618 おいおいおいおいやめてくれよ・・・
昇天王の転身からの様式美知らないとか・・・
声優ネタと他ゲーの話は他所でやってくれないかな
>>617 ああ、そういう事ね
だけど課金システムは構築出来るって事だからパッケージで取られてオンライン対戦でも取るような事にはならないよね?って不安に思ってるって事だよ
ABリーグのフルは日曜くらいだったっけ
EVOと思いっきり重なるな
このゲームのコンボ表記どうなんだろ?
あんなクソ長い技名入れんのかな
>>625 大体が236弱とか623中みたいに表されるでしょ
誤爆
格ゲー板に書くつもりだった
>>627 味気無いけどしょうがないか
一般人もやるから236とか知らない人は大変だな
略称とか愛称もできそうな気がする
徐倫なら「結界>引き寄せ>オラオラ>千球」とか
クロスファイアーハリケーン
何故かいまさら気づいたけど康一くんが徐倫にGHAやってるの
最後のパンチのアングルPVと別アングルじゃん。左右反転でもないし
まさかのアングル数種か
アングルもカスタマイズだったりして
>>630 ワムウとか中々難しいかもよ
「影に入ったお前が悪い」、「このワムウに殺される資格はあるッ!」、「逆に思いっきりのけぞったッ!」、「発想のスケールで負けた」
「影」、「資格」、「のけぞった」、「発想」 こんな感じか?
ジョセフのGHAの締めも左右でちょっぴりアングル違うよ
単純に反転しにくいから違うだけじゃねえの
左右で単純反転じゃなくてアングル変わるのがあるのか
それだけでもまあ嬉しいわ。というか全部そうすればいいのに
>>636 左右反転だと億泰の技がよくわからんことになっちゃうだろうしね
ワムウの神砂嵐って原作再現のためにもKOFの乱舞系みたいな無敵対空としても機能しないとまずいよね
やった人その辺どうなの?
>>638 億泰は左右両方作ってるというのはすでに発表されてる
それ言ったら吉良の爆弾だって一発で即死しないとまずいだろ
キリがねーぞ、そんなつまんねーこと言ってると
神砂嵐がKOFの乱舞系みたいな無敵対空?
意味わからん
そんな事言い始めたらダメージ即死級じゃないとおかしいしそもそもガードできたらおかしいし…
キリが無い
>>640 みたいだね、次のリーグではぜひとも両アングルから技を見てみたいもんだわ
ツェペリがワインを口に含んだ一瞬一点を突いて神砂嵐で潰したところはすごくワムウっぽかった
>>643 そのまんまの意味
その方がジャンプ攻撃落とせるしワムウ強化されていいんじゃない
格ゲーぽくもなるし
出てないゲームに対して強化とか何言ってんのこの人ってかんじホジホジ
つか実際やったひとどうなの?>神砂嵐
俺がスタッフなら無敵対空としても機能するようにするが
本体無料という字をみて「スタンドや馬の付属しない本体だけ無料DLC」って意味かと思いました。
俺がスタッフなら全キャラいれりゅ^q^
653 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 14:04:58.57 ID:kIeJeRDU
ID:vBrvbC9d
もう書き込まないほうがいいよ
見てるこっちも恥ずかしいわ
別にそんなこと訊いてませんよポリポリ
うーん性能の話になるとついてこれない人多いのな
本当にキャラヲタしかいないのか
ゲーム性の話は正直格ゲー板の方でやるのが賢明、人はこっちのが多いけど
>>656 そうだね
無敵対空の意味も使う場面も知らなそう
659 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 14:08:40.39 ID:xP40wMVI
小中ジャンプで被せゲーのKOFと
どうみてもふんわりジャンプ系のASBを同列に語るなよアホが
で、出たー個人的に馬鹿にされてるだけの話の焦点をずらして自分は悪くない事にしようとする奴ー
よく分からんけど現状神砂嵐は空中で対処できるってこと?
>>659 ふんわりでも間に合わない発生なのかw
それだともっと酷いな
なんか発生遅くて死に技くせーんだよ
それが不安
無敵もないくさいし
コマンドの簡単さの悪い部分もあるんだよな
例えば対空でGHAブチ込むとする
普通の格ゲーなら最強技ならそれなりのコマンドを仕込んで相手の行動に備えたりするけど
ASBはL1押すだけだから見てすぐ出せるからなー
そのせいで性能落とされるのはなんとも
あっち行けつってんだろくせえ
対空迎撃ゲージ技としてどんな機能なのかって質問してるけど
そもそもこのスレは実際にプレイした人いる場所じゃないと思う
>>656 キャンセルの話してんのにプッツンキャンセルの話してきて、噛み合わないレベルのスレッドだからなここ
669 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 14:17:32.25 ID:kIeJeRDU
釣りにはしりだしたな
NGしとこ
格ゲー板のスレは落ちたのか?
ASBプレイした人の感想でこのゲームコマンド入れてから技出るのが遅いって意見多いのが気になるが
>>668 ここはプッツン0.5ゲージのがいいんじゃねとか言い出すスレだからな
本当にたまげるわ
ジョニィが面白そうだがダメージ受ける度に遺体落とすのがストレスになりそう
俺がスタッフなら形兆入れるわァー
真っ昼間からスレに張り付いてる時点でお察し
細かいバランス面の話は発売してからの方がいいんじゃないのか……不毛っぽいし
格ゲー知識よりジョジョネタが求められてる世界
>>673 ダウンじゃなくても落としてたのか
それはちょいとストレスかもな
>>674 キャラしか興味ないのなw
もうキャラよりゲーム性だろ動画出てるんだし
1作目として十分キャラは出てる
>>671 格ゲーやってる人からすると60フレが基本だから
30フレは相当もっさり感がある
たぶんそれで馴染めずやめる人もかなりいると思う
コマンド入れてから技出るのが遅いなんて意見あったか?
一日中体験会にいたけど
動作自体が遅いとか技の後の硬直が一部の技では長いとかならあるけど
技の発生が遅いなんてことはよほど特殊な技でもない限りないよ
ワムウとジャイロはTGS以降使えなかったからプレイした人が今たまたまいないのは仕方ないんじゃね
>>673 ジョニィだけでなくジャイロも落としてたから
増えるか分からないけど7部キャラは全員そういう仕様かもな
神砂嵐が乱舞とか原作知ってたらありえん
乱舞って基本走ってロックする技じゃん
>>673 遺体に頼らずとも十分戦えると思えば良かろうなのだァァァァァ
エシディシもワムウも流法化してもほとんど効果的じゃなさそうなのが残念だな
攻撃力1.5倍くらいになってもいいんじゃないか
>>683 いや格ゲー知らないなら黙っててよ
乱舞技にある発生時の性能の事って分らないのがもうね・・
原作に忠実な台詞は嬉しいけど、何度も叫ばれると滑稽で辛いかなあ。掛け声なんかも適度に混ぜて欲しい。
>>685 エシディシのモードは結構いいと思う
ワムウのプロテクターの効果は良く分からんのだが
次の予選会のニュース速報は3部の飛行機墜落かアンジェロの事件あたりかな
別に30fpsっつっても描写が30fpsなだけだから、コマ落ちしてるだけだから体感の発生も全体フレームなんかも普通だろ。
3Fコパンも描写されるのが1F目と3F目だけだとしても同じだし。
30fpsだからもっさりってことにはならない
エシディシのモードはあと少しで死ぬ相手へのプレッシャーになるよね
ガード固めてても死にますよーっていう
>>681 俺もコマンド入れてから技出るのが遅いなんて初耳でん?と思った
>>690 むしろぬるぬるもっさり動くよりカクカクのほうが止めを意識するジョジョっぽいから30にしたらしいが
スト4なんかもスト2ぽくするためにあえてカクカクになるようにしてると小野が言ってるからある意味同じだな
有効な情報が得られなかった時点でさっさと格ゲ板に帰ればいいのに
ID:vBrvbC9dあんたは一体どこでそんなことを聞いたんだ!?
696 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 14:46:33.57 ID:xP40wMVI
日本語通じねえんだもん、コレ
技はコマンド入力と同時にちゃんと出るよ
ただツェペリさんの波紋カッターみたいに出が遅い技はある
それも入力と同時にモーションはちゃんと始まってる
ワインを口に含んで吹くからワンクッションあるだけ
波紋カッターは厚みがあって強い飛道具だから
出が遅くても使えるわけだけど
30fpsなのはスタンド込みで実質キャラ4体が出るからだと思ってたわ
もしかして:36歳
やっぱり基地外だったか
30が不評なら2で60になるんじゃね
30fpsにしたのは単純に容量節約の為らしいよ
ボタンおしっぱで最速で出るとかにした方がいいと思うがその辺どうなのか
ワムウ、TGSんときに試遊したけど殆ど覚えてねーなぁー…
見てないんだが昨日のリーグでなんかあったの?
PS4で出せば60fpsでも大丈夫になるだろうね
格ゲーって1キャラごとに取る容量かなりあるからね
その上ステージギミックまでついてるわけだから
容量の問題出てくるのは当たり前だよなぁ
影の描写とかを処理するのにリソース持ってかれてゲームの部分に割けないから、ジョジョらしい画にするためにやむなく30になった。
グラフィックをたんぱくなものにしない限りPS3で60fpsは出せない。
60fpsを出すにはPS4向けに開発するしかない。
ダウンやダメージモーションまでキャラ別だし並みの格ゲー以上の容量使ってそう
ステージあとどんぐらいあるんだろか
PV3のミスタvsジョルノの無駄無駄ラッシュしてるだけで処理落ちしてるしな。
CPUの性能的に30fpsが精一杯
原作再現へのこだわりの為の英断だった訳だの
お疲れ様ですCC2
昨日も言ってた人がいたけど
ダウンさせられた露伴がメモとってるとかそういう部分が最高
>>686 お前よりかは詳しいよ
発生時の性能てそれ無敵ついてるだけじゃん
乱舞に例えた意味なくない?
>>713 対空技じゃなくても定番の対空技なんだよ乱舞
やってない人はわからんだろうな
>>714 いや、無敵のある乱舞を対空に使うのはわかるけど
神砂嵐を乱舞みたいにって例えはおかしいじゃん
普通に出始めに無敵つけてでいいじゃん
神砂嵐って使い道としてはスタイリッシュムーブで回避してからとかコンボの〆とかそういうのじゃないの?
みんな誤解しないで欲しいが格ゲー勢でも
ここまで知ったかで上から目線は少数だから
適当にスルーしてあげてね
718 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 15:14:04.21 ID:xP40wMVI
そもそも見てから落とすなら早いジャンプと早い発生の組み合わせも
遅いジャンプと遅い発生の組み合わせも何も変わらんと思うけどな
アホにはわからんのだろうな
>>715 朝から声優馬鹿にしてチョンだなんだ言ってる奴が人の例えに文句付けるなよ
お前以外は例えの意味分った人多いけど?
>>719 あ、逃げちゃった
にわかなのに張り切るからこうなる
そもそも原作でも対空技として神砂嵐使った場面なんてあった?
せいぜいワムウvsシーザー戦かなぁってくらいで原作だと一貫して必殺技と書かれていたけど
曲がカッコいいわ
シーザーブチャラティ徐倫ツェペリワムウ康一がいいな
康一のGHAに合わせてジョリンが軸移動してたけど当たってたな
近距離でひたすら軸避けしまくりゲーにならなさそうで安心した 結構硬直少なそうだからなぁ
>>722 シーザーのとび蹴り落としたから対空超必って感じだが
隙の少ない技をSMで避けると逆に隙を晒すハメになりそう
使いどころだな
対空じゃなく対空にも使えるって感じだな
>>725 おいさっさと原作で対空技として神砂嵐使ったシーン教えろよ
>>722 いやそのシーザーとの戦いで使ってたから言われてるんじゃないかと
アヴドゥルのGHAも軸移動に当たりそうだし
スターフィンガーみたいに軸移動潰し技はちゃんとあるだろうね
>>724 すぐにライン修正されるし、軸無視攻撃多いし、避け攻撃もないし、硬直あるし性能は良くないな
>>722 前方への範囲攻撃ぽいから上にも攻撃判定はあってもいいかもね
無敵までつけたらとんでもない強技になるけどw
話そらして逃げはじめたのでもう満足した
>>729 おまえにわか以下かよ
一番有名なシーンが対空なのに
>>728 うんそんなイメージ
ジョセフが飛んで柱側に避けたとき軌道変えたりもしてたし
その場で繰り出す神砂嵐を乱舞に例えちゃう面白人間発掘スレ
対空無敵技といえば乱舞しか出てこない格闘ゲーマーはじめて見た
>>736 乱舞も対空で使えばその場で繰り出すけどな
やった事なさそう
SMと軸移動って何が違うの
軸移動でも回避できそうなんだが
ID真っ赤な時点できもい
しっかし神砂嵐を対空で使ったシーン知らないとかファンとしてどうなんだ
ジャンプ攻撃落とせる技にしてほしいが
>>734 そもそもそのシーンも対空じゃなくてシーザーが少し油断してジャンプしワムウに影を作ってその一瞬をワムウが一撃必殺の神砂嵐をお見舞いしたってだけでシーザーが飛んだから神砂嵐使ったって訳じゃないだろ
飛び道具で軸移動にもある程度対応できるようにしてくれないと
遠距離主体のキャラは悲惨なことになりそうだ
ワムウはスパ4セスにしか見えないなw声優同じだし
>>738 SMはJDとかブロ、軸移動は避けと考えれば分りやすい
シアハって追尾すんの?
いやー乱舞はないわー
格闘ゲームってその場で出す対空無敵技結構ありますよー
いやー乱舞はないわー
あんまり格ゲー用語多用すると素人さん付いてこられまへんで
>>738 SMは完全無敵
軸移動はただ移動するだけだから当たるものは当たる
749 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 15:39:55.55 ID:xP40wMVI
>>746 パワーゲイザーや雷光拳ならまだギリギリ話通じたわなwww
>>750 ワムウ『私と一つになろうではないかフハハハ』
>>746 ガキみたいな書き込みばっかだな
しょっぱなのあいさつから声優叩きでチョンとか言ってるしろくな奴じゃない
露伴のGHAHHAの威力は特殊効果さっぴいてもやりすぎ
原作であれだけの威力を見せた神砂嵐やオラオララッシュと本化からの張り手やページちぎりが同じってバリバリの肉体派じゃないですか
>>752 >ガキみたいな書き込みばっかだな
とりあえず自分が書いたレス読み直して
>>754 そこだけはホント納得いかないわ
演出的にもあんなにダメージある意味がわからないよね
キラークイーンがちゃんと「しばッ!」って言ってたな
これ吉良の声なのかね
>>755 どこがガキなんだろうか
むしろガキじゃ専門用語分らないだろう
乱舞が対空ってKOFぐらいだけど
KOF勢の株下げるのやめてくれないか?
専門用語使ってるからガキじゃないって・・・
自分の気に入らない意見の奴は全員格ゲー知らない奴なんです!
顔真っ赤にしてウメスレに書き込むのだけはやめろ
格ゲーのスレっていつもこうやって争ってるの?
ID:LX6Dv/Mx
ガキってのはこういうやつ
「逃げる」とか「ないわー」とかね
チョンチョン言うのもそう
「オッスおまえら」とか言われても知らないっての
本当に恥ずかしいガキ
>>753 ジョルノのゆっくりパンチ集は確実に作られるだろうなw
後ジャイロの鉄球とか
俺はガキでいいけどさー
ちょっと批判されたら格ゲー知らないとか決めつけたり
つっこまれると話そらして逃げだしたりそういうの何なんすかねー
>>766 アニメのせいでお前みたいなガキが増えた
露伴の手の動きは時速300キロよりずっと早いから高威力でも仕方ないね
>>758 655 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2013/07/11(木) 14:06:13.46 ID: vBrvbC9d
うーん性能の話になるとついてこれない人多いのな
本当にキャラヲタしかいないのか
657 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2013/07/11(木) 14:07:16.20 ID: vBrvbC9d
>>656 そうだね
無敵対空の意味も使う場面も知らなそう
725 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2013/07/11(木) 15:21:21.08 ID: vBrvbC9d
>>721 うわっ小学生だな
みたいなガキのような煽り方
そして
649 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2013/07/11(木) 14:02:21.95 ID: vBrvbC9d
つか実際やったひとどうなの?>神砂嵐
"俺がスタッフなら"無敵対空としても機能するようにするが
スルーしよう皆
プッチのC-MOONはどういう風に再現されるか楽しみ
操作方向逆になるとか?
771 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 16:12:49.50 ID:xP40wMVI
>>770 逆は逆でおかしいんじゃない?
単純に離れるベクトルがかかる感じとか
杉田ジョセフかっこええなー
773 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 16:15:52.83 ID:P3wRdu0F
杉田かっこいい
774 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 16:18:27.74 ID:P3wRdu0F
杉田ジョセフはアニメはちょっとあれだったけど
ゲームはかっこいいよね
杉田のアドリブに期待wwwwwww
杉こいい
ツェペリさんダイジェストで全くいいとこ無しだったからな・・・
フルverに期待
杉田最高
C-MOONは普通に大ダメージ技が多くなる予感
全くってことはない
試合には負けたが動きすげーかっこよかった
>>754 ページちぎられた康一くんは体重激減して生命力を失っていたじゃないか
本日のNG君 ID:vBrvbC9d
ツェペリさんの受身モーションはもっと褒められてもいいレベル
シーザーを一瞬でズタボロにした神砂嵐
一発決まれば再起不能のオラオララッシュ
これ以上に威力ある露伴のHHAGHAはさすがにないわ
785 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 16:29:05.09 ID:AW/oC1Cn
なにこいつキモッID:vBrvbC9d
ほんっと一人で大量にレスしちゃうやつってロクなのいねーなぁー
とりあえずゲームバランス云々は考えられてないのが確定したな
このゲームってまだでてねーんだ
発売日まであと49日
頭がおかしくなりそうだ
はやくコンボ研究してーな
今年の自由研究はこれだな
前回より早くフル動画上がるかもね
>>784 一応他のキャラのHHA、GHAと比べれば威力は低いぞ
同じ動画でピクセル定規使って大雑把に測ったけど
露伴:HHA 50(+コマンド技封印)、GHA 80(+全攻撃封印)
吉良:HHA 60、GHA 110
こんな感じ
まぁ比べれば低いんだけど、凶悪な付加効果の割に十分以上に威力高いよな
いくら社長が露伴コスするほど大好きだからって、
あんな原作的にもゲームとしてもバランス無視な設定は萎えるな
今見たけどマジでBGMみんなかっこいいな
吉良のやつは時限爆弾を必死で解除しようと焦ってるみたいなイメージだわ
露伴はCOM相手にはハマったけど
プレイヤー同士なら封じられた技以外を使うとか
時間逃げに徹するとかできるし
攻撃面は弱、中、強の通常攻撃が一つも無いとか
攻撃技の威力も高くないとか
実際は贔屓ってほど強くならない可能性はあると思われる
>>795 ジャンプ攻撃も吉良にカウンターヒットしてたような場面あったけど、着地したときに不利みたいな状態だった。
どうなってんだろう・・・
4部強いなー
丈助がシードだし音石も予選突破して4部のやつら全員決勝トーナメント上がってきそうだな
なんにせよ、実際に触ったらキャラ評価はガラッと変わるだろうな
はやく超高画質でC,Dグループみたい
>>792 ABブロックのGHAと比べてない?
ABのGHAは全部ドドドor覚悟モードだったと思うが
プッチも露伴みたいな封印技有りそう
>>800 >>792にも書いたけど、同じ動画(グループC)内の露伴と吉良のHHA、GHAだよ
対戦相手が違うから体力、防御力の差があるかもしれんが、大体の目安程度に
露伴:HHA 対ワムウ、吉良。GHA 対ツェペリ
吉良:HHA 対ツェペリ、露伴。GHA 対ワムウ
で、測ってる
でも露伴の攻撃力が低いと対人で使った時試合がgdgdになりそうだからあのぐらいで良いのかもしれない
封印された時のCOMが技だそうとビクビクしてるから対人ならそういうことは起こらず亀って終わりじゃね
技の威力がエコーズラッシュ>スタプラオラオラだったりまじで承太郎時止めしかないな
仮にも最強格なんだから火力くらいもうちょっと強めにしてやれよ技も少ないのに
GERにしてもそうだが露伴の張り手を結構な高威力にしちゃうわりにちょっと壊れてもいいってとこで急に肩ひじ張って弱めに設定してないか
VTR『ドォー―ン』
の改善は評価するが
ヘブンズ・ドアーでゆっくり書き込んでる時も時間カウント進んでたから
終了時間ギリギリでくらったらほぼ詰みだな
露伴は何気にペン先投げもそこそこの威力だったな
ああそうか
ケンコバが露伴を贔屓しすぎてないか聞いたのは
露伴コスしてたからか
このゲームのPV通して社長を知ったから
あれが社長のデフォになってて露伴の服だってことがごっそり抜け落ちてたわw
ワムウの「闘技!神砂嵐!!」は言い方変えたのかな
個人的には前のが好きだった
前の神砂嵐…はカッコは良いけど原作無視だったからな
露伴の技食らったらひたすらガードってつまらんな。
吉良の爆破は一発だけでいいのに何で連続爆破にしたんだろうか
吉良のシアハってGHAなん?
シーザーのシャボンをエシディシが軸移動で避けれそうな感じで動いてたけど全部当たってたから、軸移動の避け性能は皆無と思ったほうがいい。
あくまでもギミックに誘導したり、遺体拾ったり移動がメイン。超遠距離での弾避けくらいには使えそう。
カラーエディット機能あるのだろうか
もしあるなら
アブドゥルとかブチャラティの
全体を真っ白にして戦わせたい
花京院の服を黄色髪を赤くして
ハンサムにしたい
E・Fは試合数がリーグ試合数1.5倍、全体で20試合だからダイジェストでも相当長くなりそう
長くなるだけに新情報と最後1枠についての言及も何かありそうだな、1時間ぐらい配信枠とって
>>820 あれ軸移動し切るの待ってから撃ったから当たったんじゃね?
826 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 18:44:26.96 ID:0BgoUvmt
当身技って投げられるのかね
>>826 他のゲームだと基本的に投げれるね
あとは当身によっては下段が取れないとかもあるかもしれないね
カラーエディットあったら究極生物カーズを極彩色にしたい
ジャンプ攻撃通常ヒットで大幅不利、ジャンプ攻撃ゲードで反確まである。
なにこのゲーム・・・
ゲードて。。。ガードな。
PV3とPV5の五部のBGMってジョルノかブチャのだと思ってたけど違ったな
誰のだろ
PV3とPV5のは曲調似てたからPV3のは没になったとかもあり得る?
吉良のBGMがPV3の三部のやつのアレンジっぽかったし
五部キャラの誰かのBGMになるんじゃね
>>832 キャラのテーマ曲じゃないんじゃね
ステージBGMとか
>>832 来週のリーグでかからなかったら、どこか別のとこで使われるんだろうか
ただPVの曲がリーグ戦で各キャラのテーマとして使われてるのってまだなかったような気がする、もしあったらごめん
康一くんの曲ドラゴンボールっぽい
フルまだー
フルは明日来ると予想。
前回は囚人番号とかの修正で遅れたのかも
日曜だと思うけど
バンナム「妙な期待を俺にするな」
バンナム「CC2には悟られるな」
シュトロハイム イギー 老ジョセフ ヴァニラ
まだかぁー!
DIOがカーズを前にして
「このDIOは全ての生物やスタンド使いをブッちぎりで超越したのだ!」って言うところを早くみてみたい
カーズの反応も気になる
このゲームって投げってあるの?
近くよっても殴ったり、必殺技使ってばっかりなんだけど…
>>844 たぶん、承太郎vsワムウで承太郎が投げを1回決めてたと思う。
投げモーション知らないから自信ないけど、投げっぽいから見てみるといい。
露伴の最初はグーとかって投げじゃなかったっけ?
写真の親父は息子を攻撃するのか気になる
昨晩の放送はなかなか良かったな
全体的に四部キャラつええな
億泰がどうか気になる
飛び道具持ちの餌食にならなければいいが
徐倫もかっこかわいいし、ストーンフリーすごいセクシーだな。
ジョルノはともかくレクイエムの無駄無駄は結構すきだったわ・・・
>>849 その辺は上手く利用されたってことで
親父だって吉良に爆破されたオチだったし
>>852 音石の雷みたいな感じに攻撃しないか・も
徐倫はモーションもボイスも素晴らしいな
かっこいいしかわいいしスゴ味があるし文句ないわ
>>845 ありがとう
確認しました(エシディシだったけどww
)
原作自体に投げるシーンがあまりないからどうなんだろうって心配したけど、あるみたいで良かった
でも一番見たいのはジョリーンが投げで
ブッチ戦のように相手に手錠をかけるのか、
隕石のスタンド戦みたいにヒモを使ったホールド技なのかだった
どんな投げ技になるかわからないけど、投げシステムがあるのが分かって良かった
ウェザー背景で喋ってるのか
これは参戦キツそうだなー
エシディシだったかw
>>856 ギミックやら背景で喋ってるプレイアブルいるから
その理屈は通らない
ヌケサク、兄貴とペッシ、常秀、セッコみたいなのはまぁプレイアブルじゃなくてギミック参戦のみなんだなって感じ
そうするとギミックとして登場しても良いはずなのに未だにあからさまにスルーされてるキャラといえば
3部 ヴァニラ
4部 ゆかこ
6部 アナスイ・FF
7部 大統領
こんな感じ、こいつらぐらいはいるんじゃないか
>>856 吉良邸の背景にに康一くんとかいるし
それでは判断できないのでは
>>856 上院議員のギミックにDIO居るっぽい?しどうとでもなるんじゃないかね
投げとかTGSの頃からあったシステムだろ。ファミ通見ろよ
でもジョルノは声は良いんだけど力量が足りてないと思う
.
どうしてギミックにヴァニラアイスが居ずヌケサクが居るのか
.
どうしてなのか!!!
.
プレイアブルキャラだからだよ!!ヴァニラアイスは後々発表される
「発表された」なら使ってもいい
867 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 20:32:58.89 ID:1EJVsIdD
>>860 背景にはだろ?
ウェザーはギミックだから絶望
ジョルノは、ジョリーン戦の無駄だぁ!
と、康一戦の無駄無駄ぁ!はかっこいいと思った
イギーが参戦決定すると3部キャラばかりになるけどここまでシカトされるのが謎
ヴァニラアイス、ゆかこ、トリッシュあたりでまとめて発売後にDLC参戦って感じか?
ジャイロが主人公扱いされてないのが
なんかムカついた
レスズレた…
ジョリーンはガンガン戦ってただけあって技のネタが豊富だけど手錠は無いのかな?あれ格好いいのに。
ジョルノはあんまり技無かったけど、飛び魚とか毒蛇とかで攻撃しないんだろうか
魚と蛙はやってた
気がする
ヴァニラのスルーはあからさますぎて逆に不安になる
主人公側2人ぶっ殺してるDIO側の最後の敵で自身をモチーフにしたステージがある
のに、何故かその場所のギミックはヌケサク、ヴァニラのヴの字も未だに出てないのが不自然だろ
セッコやペッシを見るにステージギミックとしてグルグルしてもおかしくないのに
シャワーズがんばれ
誤爆
どうでもいいけどなんでこのスレの人達は「由花子」ではなく「ゆかこ」表記なんだ
チョコラータはよ
上院議員のギミックって誰戦のとき出てた?
一発変換できないキャラの名前はひらがなorカタカナ
ジョータロー、ジョースケ、コーイチ君、露伴先生だわ
由花子って辞書登録しないと一発変換できないんだよね
>>870 ジャイロvsジョルノで「5部主人公ジョルノの初戦」
ジャイロvs徐倫で「徐倫、主人公の意地で勝利」には違和感
7部はダブル主人公と言われるけど、ジャイロとジョニィのどっちが
主人公っぽい描かれ方されてるかってなるとジャイロだと思うし
884 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 20:42:47.11 ID:AW/oC1Cn
この期に及んでまだウェザー出る!とか言ってる馬鹿がいるとは・・・
本物のアホなのか、それとも全キャラ発表されたときにスレを荒らす準備をしてるのか
>>874 ?????理解不能?????理解不能????
3部ジョセフ人気ないの?
>>682 なるほど、集めるほどジャイロもパワーアッブか、目玉の鉄球カッコ良くて好きだったから嬉しいわ
確かにヴァニラは黒い球体がガオンしまくりながら飛び回ってるみたいな表現しそうなのにね
館は穴だらけだし
>>873 DIOの館のシチュエーションフィニッシュとか思い切りヴァニラが元だしな
確かに引っかかることは多いけど、仮に出たら3部だけ人数が凄い事に・・
そしてスルーされるイギーが不憫だw
>>870 7部はどう考えてもジャイロが主人公だよな
ジョニィが主役になったのは最後の2巻ぐらいなのに
メディアでも当たり前のようにジョニィが主役のように扱われてて微妙
車がつっこんできたりするけどあれは平等にダメージくらうの?楽しそうでもあるがあれでやられたりダメージくらうとバトルチュウノ予定が狂いそう
>>884 おっ、ウェザー出るフラグ立ててるの?
ゴクローサン!
>>465 スキャン後の鉄球はガード不能でダメージ倍とか欲しいな
そこからのもう一発とか
>>885 主人公格がそろってますねって言ってただろ
>>891 警告のマークが出ても馬鹿正直にそこで戦い続けるならそうなるだろうな
>>890 あくまでジャイロはツェペリだからな
何方か一人を選べと言われたらジョニィが主人公
でも俺はダブル主人公だと考えてる
てか大統領が参戦したらジャイロの黄金の回転でしわしわに出来るんだろうな?
今回の対戦はすごいテンション上がったなぁ。
使いたいキャラがどんどん増える。こうなるとキャラもっと増えて欲しいって思うな
荒木がSBR初期のころ主人公がジョジョじゃなくなったからタイトル変わったって言ってた
900 :
883:2013/07/11(木) 20:50:49.04 ID:I0vJsT/N
DLCでいいからコス欲しい
徐倫のコートみたいな囚人服とか
>>899 編集がジョジョの奇妙な物語ってタイトルを外したけど
ウルジャンに移った時に戻した話は聞いたが
それは初耳
新規ファンが入りやすいように外しただけでジョジョの奇妙な冒険だって荒木言ってただろ
ジョルノとまだ動き分からないけどジョセフとか使いたいなぁ
×ジョジョの奇妙な物語
×ジョジョの奇妙な大冒険
>>901 ジャンプ2004年第8号巻末の作者コメント
wikipediaがソースだから間違ってるかもしれん
>>897 名前だけで判断するというのが解せんな〜
ま〜どっちでもいいけどねぇ〜
wikipediaを真に受けたのかよ
>>906 よく世にも奇妙な物語とごっちゃになる
>>907 荒木は嘘を付くから信用しちゃいけない
ジョナサンファミレス問題があるからな
大人の都合もあるし、荒木は言ってることコロコロ変わるから正確なことはわからんけど
初期の構想ではジャイロが主人公だったのかな。ジョニィの初登場シーンなんかすげえ小さいコマだったし。
ジャイロが主人公ってちゃんと作中に書いてあるしな
フラゲはまだかな
ジョニィはジョナサンがベース?ジョセフがベース?
ジャイロは師匠に当たるからアントニオか
年齢的に近くて相棒だからシーザーか
どっちがベースなのか
>>575 露伴のジャンプキックのポーズと威力に違和感ハンパ無かったわ
>>914 ジョニィはジョナサンでジャイロはシーザー
>>911 初期構想でジャイロは死ぬことは決まってたけどな
ダカラ『ドーダコーダ』言ウワケデハナインデスガネ
俺の中でSBRの主人公は前半ジャイロ中盤ジャイロ・ジョニィ後半ジョニィって感じ
>>918 死ぬから主人公じゃないならジョナサンとジョリーンはどうなるんですかね
2話で既に「ぼくが歩き出す物語だ」って言ってるしジャイロは作中で主人公って言われてるし
初期からジョニィとジャイロのダブル主人公だろ
>>914 あの世界線にジョセフが存在するからジョナサンだろ
>>914 シーザーアントニオツェペリがベースだと思う
荒木としてはジョジョでいきたかったけど編集部がうるさいからタイトル変えたって感じなのかね。
関係ない話ダラダラして悪かった。
>>880 Aブロック初戦のホルホースvsアヴドゥルから
見直したらDIOが完全にギミックに絡んでた
2話って言うかアレだよな
雑誌掲載時は2話ずつ掲載されてたよなw1巻の表紙はジャイロ
7部からサンドマン、Dio、ウェカピポ、大統領出てくれないかなあ
サンドマン出すならもちろんダッシュ最速で
そこらへんのメンツ出さない理由が見あたらん
開発が間に合わなかったぐらいの不幸がない限り
カエサル
>>128 それ少数の奴がネタで言ってるだけだけどな>5部主人公は〜
そしてそのネタを乱用する奴に限って5部自体は未読 よくある話
しかし昨日のリーグ戦見たがジョルノの動きの爽快感の無さがやばいやばい
声なんかやってりゃそのうち慣れるからどうでもいいんだが動かして面白そうかどうかはかなり重要
木を生やす技は逃げ用なんだろうけど即攻撃されてて存在意義よくわからんかったし
GERが多少ダメージ量増えたぐらいで原作のチートっぷりはどこへやら
1戦見ただけで判断するのも早計だが1戦である程度判断できるのも事実
もうちょっと何とかならんかったんですかね
爽快感あったジャイロやジョリーンが羨ましいわ本当
ジャイロ ジョニィ ディエゴ 大統領 確定ライン
HP 参戦するべきライン
ウェカピポ サンドマン 参戦したら嬉しいけどしなくてもしょうがないかなライン
イケメン 参戦すんのかよテンション上がるライン
リンゴォ ブラックモア 世界ディエゴ ギミックにでもなってろライン
以下
>>934の世界Dioの扱いへの突っ込みレスが続きます
イケメンVSブラックモア戦凄い好き
哀愁漂いすぎだ
イケメン楽にブラックモアに殺されすぎ
あのスタンド能力ならうまく逃げられるだろ
まさかのマジェント
ブラックモアは来たらテンション上がる
マウンテン・ティムすげえ好きなキャラだけどどうやって戦うんだろう
確定ラインや参戦すべきラインで未確定キャラあげてる人の心境が分からん
どうせ出なかったときに恥ずかしいだけなのに(流石に大統領でなかったらブーイングだが)
過去にSPWは確実に出るとか言ってた奴もいたのだがな
7部はよ読みたい
友人には7部から読ませてやる
>>941 予想するだけなら自由なのに何が恥ずかしいんだ?
露伴出るわけねーだろバーカとか言ってたやつは恥ずかしかったが
ジョジョとかバキとかバトル・ロワイアルの人とか
絵は上手いのに特徴的な絵のせいで読まれない人って可哀想だよな
普通な選考基準で考えたら絶対いるべきウェザーなのに出ない不安要素が大きすぎて
(プッチが先に発表される。ステージギミックでグラフィックに続き声入り動画も普通に公開)
なんでこんなに不安にならにゃいかんのだって感じだから早く出るか出ないかどっちか確定して欲しい
>>943 出て欲しくない←構わない
出て欲しいな←恥ずかしくない
出るだろう←恥ずかしくない
〜は確定←外れると恥ずかしい
ちなみに露伴云々は一番上だからセーフ
お前が「出るわけ無いだろ」(確実に出ない)に捏造した上で恥ずかしいって言ってるんだから、
確実って言って外れた場合恥ずかしいのも分かるだろ常識でw
ウェザーは出なきゃおかしいキャラではあるけど
よく考えたら直接戦うシーン少ないし、天候を操るってのも格ゲーの技にしにくくないか?
>>946 自分の予想だけで他人に攻撃的な書き込みするほうがよっぽど恥ずかしいと思うんだが・・
確実なんて言うだけタダだろ
>>947 いやいや、天候操作なんて格ゲーにうってつけの能力だろう
マブカプのストームとか
はやくヴァニラを
>>947 風圧パンチとか他よりはやりやすそうだけど
折角オールスターでお祭りって感じのゲームなのに
出てほしくないってのはちょっと・・・
>>947 少なくはない。むしろ今出てるキャラでもっと描写少ないのにどうにかなってる奴のが多いし
天候操るも単純に天気変更じゃなくてラングラー戦とかプッチ戦とかバトルに使えそうな描写普通にある
>>941 予想くらいならまだ許せるが
期待しすぎて実際出ないとわかった時キレるのは恥ずかしいよな
仮にもキャラ30人以上で現在もう31でもう出なくてもおかしくない数なのに
自分で勝手に期待しといて後々泣いてもCC2は悪くない
でもウェザーの必殺技何?って考えたら
HHA:ヤドクカエル降らし
GHA:ヘビーウェザー
って感じなんだよな
なんでカエル降らしをギミックにしちまったのか
僕とは小2からジョジョ読んでて第3部からリアルタイムで読み続けてるけど
何だかんだで7部が一番すきですねぇ
馬鹿な連中が801やどうのこうの言うけど
ダブル主人公の男のコンビは最高に燃えますよぉ
>>947 風圧パンチ、空気アーマー、車すら止める集中豪雨、雷雲、血槍
使えそうな武器は沢山ある
一つ出れなそうな要因挙げるなら吸血鬼は太陽出せば一発だろうってあたり
トナメの事や発表ペースから残りキャラがそんなにいなさそうで
>>944 ぶっちゃけ俺も最初は絵でジョジョは敬遠してた
>>955 いやカエル降らしを演出技にする方が難しいと思うけど
ヘビー・ウェザーってのは?記憶戻った状態になるってこと?
>>954 キレるって決めつけてる時点でどうなのそれ
キレてる奴がいたらそいつに文句言えよ
このキャラが出るって予想くらい別にいいだろ
>>948 俺はありもしない発言を捏造して恥ずかしかったと言ってるお前の方が攻撃的に見えるがw
Dioだすならウェカピポマジェントがホスィ
そして俺のFF参戦マダー?
>>957 流石に地平線の下に沈んだ太陽は出せないだろ
酸素濃度濃くしてお互いにスリップダメージ
>>955 スタンド事態の最終奥義は酸素操作じゃね
ウェザー本体で使ったことないけど
>>962 露伴出るわけがないって言って暴れてる奴いたよ?w
>>961 予想だけならいいよ〜
でも出るのは確実とか出ないわけがないとか言ってる奴のレスをさかのぼってみると出ないと予約キャンセルするとかクソみたいなこと言ってるからナー
どうせ確実だといってる自分の心が裏切られて、赤っ恥かいて恥ずかしさを埋める為にネガティブ意見を書き込まなきゃいけなくなるのがみえみえじゃないかw
正直ウェザー・リポートが酸素操作できるってどうなの
カエルとヘビー・ウェザーはまーいいとしても酸素操作はもうそれ天気関係ねーだろ
>>968 いないよ
いたのは「出ないで欲しい」派だよ
次立てるぜ
>>969 知らねーよその本人に行ってこい
キャラの予想してる奴全員がそうだと決めつけてるのが問題なんだよ
原作知らない人の何割かは「父さんを理解出来たと体で感じる」をエロ系の台詞だと勘違いしてそうだ
>>974 普通の人は絶対そう思わないから・・・・^^:
知っててもあの言い方はエロく感じるわ
>>970 「天候」が操れるイコール「大気」が操れると言う事でひとつ
ってか、そんな事言ったら個人的にはカエルの方が……
ジョナサンはジョナサンから
ジョセフはヒッチコックから
承太郎はジェスロ・タルから
仗助は矢吹丈と力石徹から
ジョルノはジョルノ(バイク)から
徐倫はジョリーパスタから
ジョニィはジョニーは戦場に行ったから
お前ら元ネタくらいは知っとけな
>>971 出ないでほしいだの出るわけ無いだのじゃなくて、自分の予想を絶対のモノとして他人に攻撃的なレスしてるやつが恥ずかしいって言ってるの
キャラ参戦予想するやつが予想外れたらネガキャンするって「ねつ造」してる君はどうなの
友人が当時3部ゲーやり込んでて面白いから3部だけ原作買ってさらに
このゲームも買うって言う真のにわかだけど
原作全部読んでないのにこれ買うっていう人
正直に言ってごらん今だけは死ねにわかとか絶対言わないからね
>>977 カエルは一応そういう天気の現象が過去にあったってことで・・・まぁ・・・
>>981 さっきからキミは「予想」って言葉に言い換えてるけど
「○○出るのは確実」これは予想じゃないからね?まぁ言葉の置き換えをしてるあたり、使ったらマズい言葉だって自覚してるんだろうが
>>984 確実に出るって言う予想・妄想だろ
で、なにが恥ずかしいの?
途中で止まってたけどこのゲーム発表されてから現行まで追いついた人が多い気がする
>>985 「確実に出ない」→外れる これは恥ずかしい
「確実に出る」→外れる 恥ずかしくない←???
上のキミのロジックそのまま当てはめると下になる、だから証明責任は今はキミにある。
「何で下の場合だけ例外になるのか」のね
つか露伴出るわけがないって暴れてたやついたよな?
出ないでほしいといっていた人も別にいたが
>>988 「確実に出ない」が外れて恥ずかしいんじゃなくて
自分の予想を相手に押し付けて攻撃的なレスするやつが恥ずかしいって何度も言ってんだろ文盲
週ジャンでやってた頃までしか読んでなかったが
ジョニィがカッコイイのでここ2ヶ月で7部読破したわ
>>979 ジョナサンがファミレスの「ジョナサン」が由来って説は荒木が否定してたよな?
マジレスするとIDで日替わりの匿名掲示板の時点で別に外れても個人特定はされないから痛手ではない
例の36歳格ゲー厨みたいにレスし始めるとすぐ判明する人もいるけど
なんで6,7部キャラ揃わないうちから大会なんか始めちゃうの
今までの傾向からして、確実とか当然とか断定してくるやつは
その後ひと悶着起こす傾向があったから、ここの人たちに嫌われやすいの。
実際今まさにどうでもいい言い争いしてるし
>>994 販促企画の別に勝敗はどうでもいい企画だから
>>992 でもその話言い出したのは荒木本人なんだよねぇ
>>990 キミは他人が使ってる「確実」って言葉を「予想・妄想」に置き換えてるが…勝手な解釈を他人に押し付けてるじゃあないかww
その上で>文盲
と攻撃的なレスを重ねるとかまさにキミは自分に向かって言葉を投げたほうがいいな
>>996 ひどい
6.7部キャラは販促にならないんですね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。