【MGS5】METAL GEAR SOLID V part30【GZ/TPP】
>>1乙
ぴぃす
>2のテンプレは審議されていませんので
次スレ以降削除進行です
>>9-10 あ、こいつもしかして前スレで暴れてたキチガイじゃね?
自分に安価向けてくる人が現れる度に「中卒!中卒!」って連呼してた、MGO中毒者ではありませんか
高度変化のあるミッション+豊富なCQC=高度変化のあるCQC
飛び降り→ナイフ刺しor地面へ打ち付けで気絶
とかあったらかっこいいと思う
軍用格闘術にそんなのなさそうだけど
飛び降り→刺し はMGRにあるから可能性はあるな
>>12 ところが今のところ確認出来る「豊富なCQC!」っていうのは、
敵からAK-74を奪ってそのまま射撃出来る点と、ファイアマンズキャリーだけだな
4のような多様さと尋問があればいいんだが…
せっかくのオープンワールドなんだし
尋問したら普通に進めるだけじゃ見つけれない物とかの
情報をはいたりしたらよさげ
これはトロフィーをコンプリートするのに
大変そうだな
トロフィー対応ならの話…
銃を分解できたらいいなぁ
18 :
なまえをいれてください:2013/07/09(火) 22:49:11.50 ID:9c+9iWzI
ダンボールペイントとかないんかねぇ
アサルトライフルにオプションアイテム多数用意しててほしいわ。
改造したい。
今回もマザーで色々開発するみたいだから、4方式かPW方式かはともかく
銃のカスタマイズは必ずあるだろ
しかも84年が舞台だから、現代でも活躍する武器兵器が色々登場するんじゃないかな
21 :
なまえをいれてください:2013/07/09(火) 22:59:16.89 ID:9c+9iWzI
銃好きな人からしたら4のカスタマイズ?じゃまだやりたりないもんなん?
ヒデラジでの菊地由美の驚きっぷりからダンボールはないんじゃないかと疑ってる
>>21 MP5やG3にスコープとか付けれたらPSG1ごっこできたのになー、とかは思ってた
M4以外はカスタマイズの幅が狭かったし…
カスタマイズっていっても所詮、おまけみたいなモンだからな
もっとコアにカスタマイズ出来るなら欲しいけどおまけ程度じゃ邪魔なだけ
25 :
なまえをいれてください:2013/07/09(火) 23:17:41.73 ID:9c+9iWzI
なるほど、何言ってるか分からんけどXでは幅広がるといいですね
銃は詳しくないけどカスタマイズいっぱいできるのはいいかも
麻酔銃は無くしてほしいorノーキル系無しがいい
1週目から殺傷武器使いたくなくなる
カスタマイズってアタッチメント以外に何かあるかね?
アタッチメントだけなら4とあまり変わらない気がするけど
>>21>>25 例えばお前がアサルトライフルを手にしたとして
リアサイトのみで敵を撃つのか、ダットサイトやACOGのスコープを使うかで、色々変わってこない?
29 :
なまえをいれてください:2013/07/09(火) 23:25:19.21 ID:9c+9iWzI
近距離 遠距離ってこと?用語わからん
そういうことだよ
>>29 そんなとこやー
自分のお気に入りの銃を色々そうやってカスタムして色々な局面で使えるようにすると、なんとなく愛着がわくのです
>>27 私はそういう意味でのアタッチメントのバリアントが増えるといいなぁと思っている
GR:FSとかだと「マッチトリガー」とか「ガスシステム」だとか妙に細かくカスタム出来たけど、そこまではいらんかな…
最近のFPSだと銃にペイントしたりとかも流行ってるよね
32 :
なまえをいれてください:2013/07/09(火) 23:32:13.48 ID:9c+9iWzI
なるほど、それなら行動の仕方とか色々変わりそうですね
無知ですみませぬ
>>32 別に謝らなくてもいいのよ
所詮ゲームなんだし
個人的に、あのFNC?を懸吊してるスリングが気になる
アンダーアームハンギングのメリットは両手を使えるようにする事だけど、わざわざこんなものを導入したのは操作方法が変わるという意味じゃないかと…
俺は別のゲームでは遠距離も近距離も倍率1倍のダットサイトばっかで
あんましカスタマイズにはこだわらなかったなあ
銃のカスタマイズはあれだろ
3でエヴァから渡されたM1911A1的なカスタマイズが出来れば万々歳なんじゃないの
銃とか全く知らないから俺にはどうしようもなさそうだけど
4のダットサイトは物凄く見にくかった記憶がある
ふと、銃のパーツごとに耐久度が設定されていて0になると壊れて使えなくなる、というのを妄想した
カスタマイズに失敗すると
銃も壊れるようにすれば!!
リアルすぎて面倒くさいだけだわ
よくよく考えればTPSでサイトの付け替えが出来ても肩越し視点が主なんだからあんまし意味なくね?
グリップとかグレポン装着とかサプレッサーとかなら意味あるけど
>>33 今回はジャンプとかぶら下がりとかアクションが割と豊かになるから、そういうとこでアニメーションを単純にするためじゃないかな?
手を放すだけで済むし ラペリングとかも導入されるのかもわからんね
>>36 そういうゲームあるけど割とストレスフル ジャムや不発が稀にあると私は感激する
(武器の汚れ具合のテクスチャとかあるようだし、要素として導入されてもおかしくなさそうだなー、とは思ったり…)
>>38 システムとして主観があるから無意味ではないでしょ
サイトつけて主観で構えれば、肩越しより遠くまで狙えるし
>>39 L85を登場させたらどうだろうか。
もちろん耐久性その他諸々完全再現で
>>40 SA80の素敵性能はS.T.A.L.K.E.R.で、どうぞ
イベントやデモがあっても武器の強制変更はやめて欲しいなあ
ときどき弾が出る鈍器の話はやめて差し上げろ
ジャムなんかのシステムは実際あるとイラッっとするだけなんだよな
far cry2でそれを知ったわ
>>33 ピンポイントで中卒って分かる書き込み。。。
L85なんかを再現するのなら、拳銃はもちろん44オートマグで決定だな。
でも稀にジャムがあるとそこで普段使わないサイドアームが活きるのです…
OFPで敵陣に突撃して至近距離で遭遇した時に不発があった時の脳汁の出方はやばかった
オープンワールドで交戦距離も現実に忠実だと拳銃とか役に立たないからね…
まぁ、別になくてもいいのだけど。マップ広いんだから弾丸の落下とかもあるとちょっと嬉しいな。
メタルギアはファンタジーゲームだから無理だね
リアルなゲームはいっぱいある中で馬鹿ゲーの方だし
銃弾の落下はBFか スナイパーゴーストウォーリア (こっちは風向きも)でもやりなはれ
アクションゲームでそういう運が絡む要素があると
オンライン勢とかタイムアタック勢が
「プレイヤースキルと関係ないことで負けた!糞ゲー!」
ってなりそう
>>49 うん、メタルギアはそもそもSFだからね
まぁでもなんかヒデオは特に今回「リアルな潜入シミュレーター!」って銘打ってるから、どこまでゲームに盛り込むのかちょっと気になって。
ゲームとして面白ければそれでいいけど、広いマップを活かすゲームデザインとなると、そういうとこもあるのかなぁと思いつつ
言い方はともかく俺も同じ感想になりそうだ
ゲームである以上、自分のスキル上達による確かな見返りが欲しい
スキル関係ないところで結果が左右されるのは辛い
スキルがある方が勝つなんてのが一番ファンタジーだけどゲームだから良い
今作で暗闇の概念がやっと実装されるんだな 今までが不自然すぎたから非常にうれしい
E3ロングトレーラーで、敵に真正面から近付いて行ったにもかかわらず1m辺りまで近付いてやっと気付かれた感じだった
あれは明るい場所に居る人は真っ暗闇の場所は本当に何も見えない、現実のライティングにかなり近い要素を取り入れてるって事だ
今までのシリーズの敵はどんなに暗いところに居ようが暗視ゴーグルつけてるんじゃないかってぐらい不自然に探知されたが
近作からはそういうところもどんどんしっかりしていく訳だ
もちろん相手から見えないならプレイヤーも見えないはずだからこれまで以上に暗闇に注意しないとだろうな
あー楽しみだ 妄想はいくらでも膨らむね 最高の潜入シミュレータになりそうだ
潜入そうだね。
馬の横腹に隠れるのはさすがにばれそうな気もするけどww
問題はいつ出るのやらw
敵兵「何だこの馬は!?」
シュールなモーションを期待している
>>56 その話題出るたび毎回思うけど、飼い馬が逃げたと敵が判断するって可能性もあるだろ?
不自然に思ったってやる気の無い兵士だったらスルーするだろうし
ここには敵(スネークのような)は居ないんだと思い込んでいれば、なおさら警戒しないから飼い馬が逃げたのかな程度にしか思わんだろう
警戒フェイズとか監視強化区域みたいなとこでああいうのが通用しないのは分かるが
あんな更地で馬が一匹とことこ歩いてたぐらいで敵か!なんて思わないだろう
59 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 07:53:31.00 ID:sibZekvT
馬の顔?に何か付けてるからそう言ってるんやろ?
ゲームなんてそんなもんやろ
>>56だけど、そこまで厳密に考えてないよ。ゲームだし。ただあれはツッコミ待ちかなあと。コジーはちょいちょいそういうとこあるからww
まあ今回はシリアス鬱展開な雰囲気だしどうなるかな。
61 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 08:46:33.03 ID:sibZekvT
腹に隠れるのってできないらしいけど、できたらヘリとかから隠れれたんやろな
砂吹雪の中に紛れて身を隠すってーのもあるようだ
ボスの左手にサイコガン着けたい
小島監督も好きでしょコブラ
儀式の人のプレイ動画、早くみたいな。
あの韓国人か
時計はセイコーがゲーム中に出るみたいやけど、食料はボンカレー、カロリーメイト、飲料はポカリ
雑誌は投稿写真あたり使ってほしい。
コラボコラボ言うけどさ
海外の凄く売れてるゲームとかでは特定の商品をゲーム中で宣伝するなんてことはやらないし
フジテレビが公共の電波使って、チョン政府から金もらって寒流ゴリ押ししたみたいにさ
MGS4が合計300万 北米100万 ヨーロッパ100万 日本90万 みたく セールスの大半は海外なんだし
カレーとか食べるのってアジア地域だけで、ほんと世界的に食われてるものじゃないし、ポカリの汗も海外じゃ
weird 気味わるい名前で全く売れてない、とにかく海外の500万とか1000万枚 とか売れるタイトルじゃコラボ(宣伝)はしないね
MGSは日本で売れる比率が高く(それでも3分の1)で300万?程度だから問題のだろうけど
FOX ENGINで作った
若スネーク、オタコン、メリル、メイリンが見たい
MGS6ではまたソリッドの話にシフトしてほしい
FOX ENGINEは開発が効率的になるそうだからまた間隔があかず
新作が出ること信じてる
敵要塞Outer Heavenに潜入せよで6が始まったら泣く
安易に予想付き過ぎるからその手は使わない気がする
72 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 12:49:37.09 ID:sibZekvT
ソリッドまたするならフィランソロピー?くらいしかないかな?
もう一回雷電主人公でMGS2とMGS4の間補完してほしいなとは思う
確か1と2の間あったよね
MGSモバイルってやつ
雷電主人公は外伝にしてくれ
76 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 13:00:15.86 ID:sibZekvT
サニー救出?
77 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 13:23:09.29 ID:sibZekvT
そいえば25周年記念で貰った弁当って結局どうなるんやろな
是非作ってもらいたいな。
MGSR時のシナリオお蔵入りのままじゃ勿体無いし。
今なら作れるんじゃね
コジプロに アクゲーは 無理
>>68 海外がやらない事はやったらまずいのか?
人工比率から行ったら日本の数は立派だろ
>>79 通常時はこれまで通りステルス重点に置けば2の刀装備雷電ちょっと強化すりゃ大丈夫そうと思ったけど、ボス戦の見栄えに問題でそうだな…
このスレ見てるとMGS3思い出して急にやりたくなってくる
500tあるピースウォーカーより重そうなエクセルサスをぶん投げた雷電を、
過去話とはいえ今さらダウングレードさせるのは色々キツイ気がする…
ちょっと前に銃器の話題で盛り上がったけど
今回はほとんど架空銃だろ?
ガンマニアがっかりするんじゃない?
それに仮に今までのように銃器類の説明してくれる無線があったとしても、架空銃の話なんて聞いても時間の無駄だと思うんだ
ネタ武器ならちょっと笑える系でいけるけど、さすがに全部の銃がそんなんじゃな…
それとも4やPWみたいにアイテムの説明は全部メニューの説明文だけか?
架空銃でも元となるのがあると一粒で二度美味しい
MGRのMAK-200(F2000)とかね…
戦車で無双とかしてみたいわ
俺は武器はMGS1くらい少ない方が良いんだが。
ミリオタじゃないしFPSや戦争ゲームを一切しないから武器覚えられないし区別が付かないw
何より潜入任務だから武器って見つかった時の敵兵の一掃以外で使い道が無いだよなぁ
4もPWも名前と形が違うだけでタイプ毎に性能は殆ど同じだからな
好きなの1個ずつ使っとけばいいんや
4ではずっと対戦車ライフルだったな…
反戦反核フィクションなのに現実の銃器メーカーに著作権料払うとかふざけんなって感じだろうしな。
実銃の為に他の部分が疎かになるんだったら架空銃で十分だわ。
銃が売れないのなら銃つくってる方々の問題
4ではデザートイーグルだった
馬にバンダナ巻いてステルスアクションしたい
馬に無限バンダナ、
馬糞がバッフン、バッフン!
メタルギア出るまでは死ねない
それぐらい楽しみにしてる
MGS5の期待度は今まで生きていた中で一番かもしれない
歴代で一番やばいPVでしょ
こんなにストーリーに期待できるのは初めてだよ
こんなの俺だけだろうか?
>>95 分かりかねますよ、奥さん
_,..-――-:..、 ⌒⌒
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正直羨ましいですはい
どうせ発売はまだまだ先だし
トレーラーで使われてたあの曲、ホントやばいな
何度見ても鳥肌総立ちだわ ドナ・バークさんの歌声は神懸かってる
トレーラー初見の時は、あのマンティスっぽいマスク付けた女のとこで一瞬間があって
その後一気に曲が盛り上がるところで漏らしそうになったわ やっぱ小島はトレーラーの演出だけは超絶上手いな
やっぱ才能あるんだなと思う
QTEマジいらん
PWみたいなんとかだるいだけ
スレンヂラブだけは許さない
父の罪はほんといい曲だな
歴代ナンバーワンかもしれん
父の罪ってことはソリッドがエンディング後出るかも・・・?
父罪はよい
MGRはサクサク進むゲームなのにあんなにズッシリしたPV作れるからな
小島のPVはホントに凄く魅せられる。後はビッグマウスや悪ノリさえなけりゃ良いんだが…
昔のPVとか今見ても飽きないからな
108 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 20:16:01.67 ID:sibZekvT
小島なら巳年に発売すると思いたい
いつ頃発売なんだっけ?
へび年てことは今年中か。
まあ願わくばって感じだな
METAL GEAR SOLID Vではトラスファリングはないのかな?
そういや、今年はまだ蛇をみてないな
114 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 20:33:56.87 ID:ngMSfo5x
今年はきつくないか
神話や聖書からの引用なんて珍しくないでしょ。無神論者とか関係ないし
そもそもその手の話なら3で出てきたじゃん
神話や聖書からの引用なんて珍しくないでしょ。無神論者とか関係ないし
そもそもその手の話なら3で出てきたじゃん
XboxOneと同時発売なら今年中に出るよ
PS4は同時発売無理だって言ってたし
118 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 21:40:28.19 ID:ngMSfo5x
どっちにしても早く出してもらいたいもんだ
ルドーが付けたんだろ?sins of〜ってタイトル
>>117 PS4と同時発売無理ってどこで言ってたの?
蛇はいつも股間についてるじゃないか
お、おう!
今日も元気だな
実はけっこうできてるけどPS4で出すって言っちゃったからPS4の発売日が発表されるまでXも出せないんだという妄想
125 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:15:32.11 ID:vGfkaWs4
GCのMSカンファまで何も情報でねえから寝とけ
もうちょっとこう情報を小出しにしてくれませんかねえ
127 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:36:47.45 ID:sibZekvT
小島みたいな人が巳年を逃すとは思えんしなー
…スネークの年ですぞ!
正直これ以上はネタバレ要らんって位出しちゃってると思うんだよな・・・
129 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:44:37.45 ID:sibZekvT
ってか暑すぎる…夜なのに30℃って……
昔とは違って情報を小刻みに出す時代だからしょうがないといえばしょうがない
開発期間も長くなってるし、その間情報無しだと本当に作ってるのか疑われるし
何より今や一本作ることが大勝負な業界だからユーザーの声を聴くためにも情報小出しは必要だと思う
MGRだってプラチナ加わって初めてのPVと、実際の製品じゃ全然違うしね
相当叩かれて、見直しかけ続けた結果当初よりは上手い具合の操作感と雰囲気に落としこめてたよ
131 :
なまえをいれてください:2013/07/10(水) 23:52:29.24 ID:sibZekvT
あれってストーリーはコジプロで他はプラチナってことで把握してええん?
MGRな
次に情報出すとしたらストーリーとかじゃなくてシステム面じゃないかね
てかそうであってくれ
>>131 コジプロだけどプラチナの注文に沿ってるんじゃないか?
MGS2、4間の話から4後に変わったのもプラチナからの提案だったはずだし
134 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:02:59.10 ID:sibZekvT
サニー救出だっけ?やってみたかったわ
MGS4の続編はいらなかったと思う
インタビューでは4後に変更の提案をしたのはコジプロ
136 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:04:31.68 ID:sibZekvT
RAYだっけ?あれも改造してくれよって言われたんだったな
でかいブレードをつけたRAYを出したい、だったか
次のトレーラーはボス敵に関することだろ
人体バッサバッサ斬るのはアレだからサイボーグにしようという妥協点を見出して
その妥協点は4以前ではなく4後の時間軸の方が自然だったんじゃないか
140 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:15:28.65 ID:uApk0XjV
俺MGRやってないんやけどさRAYって水圧カッター使ってた?
142 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:18:58.38 ID:uApk0XjV
しかし俺からすればサニー救出じゃないなら別に造らんでええやろと思ったわ
それとMGRって雷電である必要あったのかな
143 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 00:21:57.03 ID:uApk0XjV
RAYから水圧カッターとるとかプラチナさん…
かかった時間、費用を無駄にしたくなかったんじゃないかね
しかし完成させてしまったがためにMGR2を作るならともかく、
同じ時代、設定でスニーキングミッションだけのゲームは作りにくく
なったんじゃないかと思える
取材とかして元々完成させていたシナリオをプラチナ委託した際にプラチナ側の提案で全廃
2-4の始まりと終わりが決まっていてやれることが限られる為4の後に変更した
MGRのシナリオじたいはコジプロ玉利が短期間で書き上げたが
実質そのシナリオはプラチナ側とワイワイ話しながら作り上げた
故に完全コジプロシナリオではない
>>143 プラズマ砲搭載理由は忘れたけど一応設定しっかりした設定はつけてたはず
プラズマ砲搭載は火力向上と内陸部での活動の為じゃなかったっけ?
>>142 どう考えてもある
>>144 あの舞台はサイボーグや無人機ばっかりだったけど
世界的にはサイボーグは数%くらいだし、まだまだ全員生身の部隊もあるだろうから
ストーリーの構築次第ではMGRの時代でもスニーキング主体のゲームも作れると思うよ
>>135 本当だサンクス。誤解してたわ。
MGS4後はコジプロからの提案だったんだな。
>>147 そうなんだけど、一応PMCコントラクターで生身は珍しいってことだったし、
サイボーグ0の部隊もあるだろうけど、相当上手くやってくれないと
MGRではあれだけ派手に立ちまわったのにショボいな…って感じたり、
また、雷電を突っ込ませたほうが速いんじゃないか?などと開発陣に迷いが
生じてMGSRのように暗礁に乗り上げるんじゃないかとかいろいろ考えてしまう。
蛇年なのにビッグボス推し・・・
個人的にスネークっていったらソリッドなんだけどなあ。最近まったく出番なくて悲しい
若スネーク主人公はもう10年近くでてないわけか
ソリッドは完結したからなー
小島や大塚と一緒にスネークも歳取っていくとも言ってたし
今後はビッグボス一本でしょ
サブキャラでソリッド活躍する感じで
ソリッド主人公はいつかされるだろうMG&MG2リメイクが最後だろうな
と言っても当分先だろうが
>>149 横レスだが成る程。
確かに雷電の様には行かないもどかしさを感じてしまいそうだ。
でもやりきった時はかなりの達成感なんじゃないか?地味でも。
開発の手腕にかかってるな。
MSXのメタルギアが終着点だろうな
それしかない
>>149 人間には無害でサイボーグだけ覿面に効く新要素を追加すれば、まずは迷いの部分はどうにかなると思う
あとはいつものMGSの様に泥臭いところでストーリーや各キャラに愛着を持たせれば良い
MGSの頃から人間超えてるような動きをする奴が多い中、結局人間大のソリッドやビッグボスが主人公で納得できる作りだったし
ただ、サイボーグ弱点要素を作ったら雷電が主人公じゃなくなる可能性が高くなっちゃうけど
>>149 比率で言うならサイボーグの方が珍しいんじゃないの?
確か全体の5%とかじゃなかったっけ?
>>154 だなぁ
今はキャラゲー化したファンタジーだし
潜入シミュレーターとか吹いて、馬の横にぶらさがってステルス!だとかもうね
今回も近眼 池沼兵ボコって遊ぶ感じか・・・
>>158 キミはなにをとんちんかんなこといっとるんだねw
・・・スレ住人の人ごめん、ふと突っ込みたくなった
馬の横気に入られすぎじゃね
>>153 相当大変だろうけど、2018年より先を見たいのでコジプロには頑張って欲しい。
>>155 >サイボーグだけ覿面に効く新要素
それは面白そうだけど確かに雷電以外が主人公になりそうに思える。
しかしサイボーグ自体に意味が薄くなるような新技術なら、
ようやくスネークが死ぬ気でSOPを終わらせたことも報われるように思う。
>>156 多分部隊長だけサイボーグなんて部隊もいくつもあるんじゃないかと。
>>152 あくまでVプレイ前の現状の意見ではMG12リメイクあってもビッグボスサイドの物語中心になると思う
ビッグボス周辺をこれだけ掘り下げてるし
PWやVでついた新規勢は尚更ビッグボス周囲のことしか知らないのに急にソリッド視点に変わるかな?
MSXのソリッドとは別視点描いてそれぞれの正義や蜂起の真相という形で描きそうなもんだけどな
Vでソリッドサイド掘り下げたらまた目は出てくると思うけども他にもキャンベルいないしかなりきつそう
ソリッドは主役はもう無いけど脇役としては出る可能性がある
って前に言ってたことを考えるとやっぱ主人公はボスじゃない
ソリッドは過去編以外では、パラレルワールドで一からやり直すくらいの
覚悟がないなら意地でも出さないで欲しい
もしアウターへブン以前の話のリメイクで出たとしても、大塚明夫は
起用しないで欲しい
あのソリッド・スネークは4のED後数ヶ月で死んでるというのは
死守してほしいね。ここだけは譲れないな
ソリッド視点でビッグボスがラスボスになったように
ビッグボス視点ではソリッドがラスボスになるくらいでもいいかな
ソリッドの心情とか組織の描写ほとんどなくラストに出てきたら本当に怖そう
>>143 むしろ水辺でしか使えない水圧カッターは邪魔だろ
バッテリー小型化に成功してる時代だし
Vで言うところのタブーを最大限に活かすことになるな
ソリッドがラスボスなら絶対に勝てないゲームになるのかな
それはそれで面白いけどラスボス倒せないゲームとか他にあんだろか
>>168 あっても倒してムービー入りパターンじゃないかな
まんま負けても面白みないから負けるにしてもコジプロの腕の見せ所だろうね
>>65-66 あれってやっぱりそうなん?
ハングル設定指摘されると第三者がネタバレ防止とか削除対策とか意味不明な擁護してるけど
初期の動画の投稿者コメントとかとても日本人が書いた文章とは思えないもんな
>>162 ソリッドの話とか誰も望んでないし興味ない
ニコカスは巣に帰れよ
>>171 誰も望んでいないとはまた大きく出たな
そんなのどうやって調べたんだ?
少なくとも俺は望んでるしな
MG時代の新兵熱血ソリッドには少々興味がある
GTAVに勝てないと仰っていますがどうなんですかね
馬の横にへばりついてるのに笑ってしまった
あれはダンボールとかドラム缶的な笑いを狙ってるんだろうか
>>176 GTAは1500万本なんて余裕で売り上げるタイトルだからね
メタルギアが張り合えるタイトルじゃないよ
>>179 モスバーガーとマクドナルドみたいなもんか
戦闘に関しては主人公のアクションの多さとかモーションなんかはMGS5のが上だろうけど
NPCの生活感とかロケーションの豊富さではGTA5のが上だろうな…
GZのマップとカズを救出するプレイ動画のマップなんかは既に似たようなロケーションだし若干不安ではある
内容聞く感じ潜入特化版カジュアルOFPみたいな感じなんじゃないの?
砂漠とか密林みたいなのが多そうだし、都会みたいなビジュアルは無いでしょ。
>>183 そりゃ、都会が戦場になる時って、荒廃系とかだからなぁ…
でもアフリカや中東でよくイメージされるような、黄土色の都市?なら登場すると思うよ
問題はNPCの生活感やロケーションの豊富さがMGSに必要かだろう
コンセプトとか全然違うゲームで一要素の張り合いしてもしょうがない
張り合いしてるのはいつもの人だけなんで
>>185 少なくとも、雨が降ったらカッパやポンチョを着るとか、濡れてはマズい兵器にビニールシートを被せるとかそういうのは欲しいな
あと、たまたま落としたヘリには敵の司令官?が乗っていて、以降の敵の作戦が変わってくる…とか
バタフライ効果?的なものも欲しい
それいいなw
3だっけ食糧庫や武器庫ぶっ飛ばしたら〜ていうのあったじゃん
そういうちょっとしたのでも良いから欲しい
濡れてはまずい兵器なんてなくないか? 俺が知らないだけかもしれないけど
あと野外の駐屯地なんてどれも似たようなものになるのは仕方ないんじゃね
MGS4のact1、2みたいなマップは欲しいな
ジャングルはフォックスエンジンで動作させてる動画があったし出るかな
マップの境目が山とか海だったりするなら海岸沿いのマップなんかも出るんだろうか
スカルファックって検索したら
実在するんだなw
しかも動画もあったしww
スカルファックのなにがおもしろいの
うんこで笑ってる小学生に見える
うんこうんこ言って楽しんでたししょうがねえよ…
そもそもメタルギアってうんこうんこ言って楽しむゲームじゃね…?
音の良さはあると思う
面白いかと言われればそうでもないが
間違いなく馬糞は投擲武器
ボトッと落ちたうんこに触れるとシュイン
手淫?
>>196 >日本では馬糞に薬効があると信じられ、(中略)傷口に塗る以外にも、直接食べるか水でといて飲む事によって鉄砲傷に効くとされた
(Wikipedia『糞』ページからの抜粋)
もしかして、何かの回復アイテムになるのかも知れんぞ…
他には、馬の肥溜め中に身を隠したりとか、道の隅に転がっている馬糞にクレイモアを埋めてブービートラップとかさ
トンスルかよ(-_-;)
本当に糞のwikiがあるとは思わなかったwwww
傷口に塗るとか絶対やばいやろ・・・
ていうかどれもヤバイ
ベトコンの罠に落とし穴に仕掛ける尖った気の棒に人糞を塗りたくっておく、つうのはあったなぁ
そうすると傷口からの感染とかそういう被害も見込めるという
無限の住人には肥溜めに刀を付けこんで必殺剣とする剣術があるようなもんか
毒物あつかい
>>173 え、あのエンディングからまだソリッドの話続けて欲しいの?
>>206 いや、MG1〜MG2の話を再構成したらソリッド絡んでくるって話では?
MGS4以降の時系列でオールドに活躍してほしい、て人はそらあ少ないつうかほとんど居ないと思うけど…
うむ
俺もフィランソロピー編やりたい
フィランソロピー編は確かにやりたい…それこそ、ソリッドでも2〜4の5年間の話とか補完できそうな感じもする
ザ・ボスとビッグボスとソリッドと雷電とついでにメリルとかも居るから、一応WW2〜近未来までどの時代でも作れる感じはするよね
mgrの世界をオールドスネークの状態でクリアする究極ゲー
なおサイボーグ化等は一切していない
4の若ソリッドみたいなので出す位なら要らん・・・
フィランソロピー設立の話とスネークと雷電のダブル主人公で2と4の間の話はプレイしたいな
あ、ザ・ボスは結構です
主人公としての魅力は皆無なので
前出た20thBOXにも今回のレガシーにもMG&MG2入れてきたからこの2つは正史扱いで繋げるつもりなんだろうなぁ
個人的には年(ねん)が飛びすぎてもうやれる年(ねん)が少なくなってるからMG&MG2はパラレルにして欲しかったんだがw
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ところで、「MGSV」を既に国内でも発売すると発表しているのに、ファミ通の「期待の新作TOP30」に出ないのは何故なんだろう?
2013年7月11日 1:27 PM
>>181 モスバーガーと佐世保バーガーくらいじゃね
>>207 素人考察なんだけど、もういつ死んでもいいように
色々詰め込むとかヒデラジでちょろっと言ってたから
5の最後でソリッド誕生に関するエピソードちょい入れるくらいで終わるような気がする
年代あってる?
いまだに発売日すらでないってつらすぎるわ・・・・
MGSでてくれたら今やってるゲームの大半を投げ出すのにな
>>214 ・4がゲーム的にも仕様的にも糞でがっかりした
・ops、pwが携帯機で発売された為、当時本編のストーリーを追っていた客層が興味を失った
・そもそも4で完結した物語の過去など正直興味が無い
・外伝とはいえメタルギアライジングのこれじゃない感で離れた
・アヌビス等、コジプロの詐欺にはうんざりした
・国内ユーザーはオープンワールドとか言われてもピンと来てない
どれか
発売日決まってないと投票出来ないとかいうオチなんじゃ・・・
それっぽいw
ライジングやってねーや
4の雰囲気な雷電あんま好きじゃないし
そんなに違うの?
>>221 ボスを倒したら、キチガイスマイルをする
>>222 もう完璧にアレな人じゃないですか・・・
普通に精神科の病院行ってください
>>221 俺やっぱ人斬りだしwww
とか突然言い出し、勝手に納得して無線相手がドン引きする話
>>222 違うよ倒す前からアレな感じだよ。モンスーン戦とか。
「俺の本性は人斬りだ、フハハハハ」って感じだったじゃんw
トレーラー見ただけのGTA5に対して
我々のVはこのレベルに達するとは思えないって…w
そりゃ期待されんわ…
4雷電はスゲー無双してくれそうな登場の仕方をしたのに
そこがピークになるとはおもわなんだ
ライジング
最初の雷電「善を行い人を生かすために斬るのです」活人剣
中盤以降の雷電「人を斬るの大好きだし、悪を斬れば皆助かるし儲けもんだし快感だわヒャッハー!」殺人剣
そんな感じ
よし、良く分かった
買う気が全く起きない!
まぁ自己矛盾を抱えつつ単純軟弱石頭な行き方で義侠心を持ってるところは変わってないから良いのだけどねライジングの雷電も
アクション部分はすごく楽しかったし
無線が1〜3っぽい雰囲気意識してたのはすごくよかったけど
4のラストで幸せになった雷電がMGRのラストでああなっちゃうのと
議員のクソキャラっぷりが本当受け付けなかった
あとやっぱりボリュームが残念すぎる
232 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 17:42:14.60 ID:uApk0XjV
そいや今日レガシー発売だな
買わない
>>231 まぁ、別にああなってもいいんだけど
劇中全く説得力が無いんだよなぁ
気の利いたセリフ2,3個用意するだけで
大分良くなるとは思ったが
235 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 17:44:37.11 ID:uApk0XjV
>>231 クリア時間短いってよく聞くけどあれって無線も入りで4時間ほどなん?
レガシー買っちゃったぞ
PWと3のソフト無くしちゃったしいっかーと思ってw
冊子眺めてたが何か感慨深い
んでもって2と4の雷電が同一人物に見えない
237 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 17:51:37.27 ID:uApk0XjV
>>236 サイボーグになっちゃったー!から顔違うってこったか?
持ってなかったインテグラルだけ買っちゃったわ
けど(というか案の定)、1は移動と強制戦闘ばっかで面白くないな…
今作のビッグボスはキーファーをフェイシャル・キャプチャーしてるけど他のキャラはクワイエット以外はしてないのかな?
1は、携帯機で軽くピコピコ遊ぶには実に最適。
せめてオンラインサーバー用意してくれなくてもいい
VITAであつまって8人くらいでUuで遊びたい
242 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 18:28:29.83 ID:Oap1Kz2c
うぜえ
今作は人種がテーマらしけど差別用語とか出るのかな
ニガーみたいな
ジャポニカ
発売日は出さなくても、年は出してほしい
>>235 全無線を聞けたわけではないけど、スキップしないで聞くとかなり時間がかかると思う。
とりあえず自分は4時間クリアの時に聞きたい無線しか聞いた覚えがない。
ライジング面白いんだがな
レガシー買った人。PWのHD、4の説明書は紙を省いてゲーム内で見られるデジタルのみ?
あとディスク2枚になってるけど、内訳はどうなってますか。
アーカイブスコードは別として、2と3、PW、バンドデシネ2作で1枚、4単体で1枚って感じ?
PWと4は遊んでないから同じディスク内なら楽なんだけどなーー
249 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 20:36:52.85 ID:uApk0XjV
>>247 なるほど無線聞かずボリュームすくねー言う人もいるということが分かった
初週で無線聞きながらムービーも見れば10時間は普通に超えるぜ
ライジング、無線は良いっちゃ良いが、一々話が長いんだよな
ふざけた話もまじめな話も
正確に測ってはいないけど、一回無線したら5分ぐらい長々と会話を聴いてる感じ
それに4やPWみたいにボタン一発で飛ばせないし、早送りも3ほど爽快に飛ばせないし
一回聴いたらもう二度と聴きたくないような仕様だった
初回で無線ちょっと聴いて何周目かで全無線聴こうとした時に思い知ることになる
信者がうるさいおかげでMGSはあまり叩かれないが
小島って結構コーエーみたいな完全版商法ばっかりやってるよな
レガシー()コレクションとかもう開き直りすぎてて笑える
小島にへりくだりまくってる関係者連中の異常なヨイショっぷりも引くわ
253 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 21:09:57.09 ID:tOj3olh/
小島秀夫@Kojima_Hideo 3分前
ふと呟いた「ツィートの内容」が、掲示板に面白可笑しく抽出され、掲載され、
拡散されると、タイムラグを持って、必ずフォロワーでもない人から、
誹謗中傷が送りつけられてくる。これもtwitterの貌、周期のひとつw
効いてるwwwwwwwwwwww
>>251 二度と聞きたくないほどではないけど話が長いのは同意だな。
歩きながら会話してるイメージなんだろうな。
いつも無線を全部聞くつもりで始めるがタイミングを逃して結局何周もしてるが未だに全無線を聞けてない。
スキップに関しては個人的には十分快適だ
>>253 それへのリツイートが
2ch=頭悪い奴らの集まりなんて誤解されるんだよな
>>253 いつも思うけど、ホント小島ってガキだよな
スルースキルが全くない
もうこいつTwitterやんなくていいよ
昼飯うpしてるだけだろ
小島も愛国者達みたいに情報統制してみろよw
どうせ発売は再来年辺りなんだろなんか冷めてきたわ
仕事遅すぎ MGS4から何年経ってると思ってんだ
小島も愛国者達みたいに情報統制してみろよw
やべ、二重カキコ失礼
>>219 メタルギアの売上ピークはMGS3だからな、ユーザーが何を求めてるか明らかだよな
GZ先行体験版でも付ければTLCバカ売れしただろうに
つーか、例の映像から一年も経ってるのに出せないってことは、未だにゲームをPS3のスペックに落とし込めて無いってことだよね
PVは出してんだから素材不足ってことは有り得ないし
本当に発売できるのかMGSV
土壇場で次世代機のみに変更されて、しかもグラは結局周りのタイトルより劣ってる…ってことになりそう
それ俺が言ったネタじゃんw
最近暑すぎる
絶対MGS4でスネークが入っていった電子レンジより熱いわ
とりあえずGTA5を買おうと思う
>>263 まだモーションキャプチャーの最中なのに発売できるわけないじゃんか
>>268 30分程度の内容だったら出せるんじゃね
そういや、本当MGS2の体験版には見事に騙されたなぁ・・・
>>253 なに? 小島は2ch見てるってことか?
俺らがツイッターを見てるからな
小島順調に痛々しいキャラになってきてるな
勝てるわけがない、のセリフは信者に「そんなことありません監督!」
とでも言ってもらいたかったんだろうか
タブーに挑戦する云々に対しても「良い子の諸君!」のコピペが的確すぎるし
小島とお前らが殴り合いしたら小島の方が強いぞ多分
>>274 小島1人と俺たち2chが戦ったら、そりゃ負けるわw
才能あるのに性格がやや残念な人だな
とりあえずGTA5のツイートに関しては、俺がMGS5の開発関係者ならあんまり見たくない内容だな
MGS5開発のトップが発言しているという事実ならなおの事
>>276 どんだけMGSに幻想もってんだか
GTAレベルになると売り上げの規模が桁外れなんだよ
自分は何が面白いのか分からないけど、汚い言葉連発するのとか
車のりまわしてギャングの抗争とか
識字率の低い北米の中流以下の有色人種層にウケるんかな
Youtubeでも歌のPVとかは爆発的に何千万って再生回数行くでしょ?
やっぱ世界には字が読めない教養がない人々と貧乏人があふれてる
スレを盛り上げる為に悪役に徹する洋ゲー君は信者の鑑やでぇ・・・
洋ゲーは自由度求めればどのゲームも似通ってくるのはアレだが
日本人はそれはそれでガラパゴスな方へ行っちまうからな…
才能あるんなら人格残念でもどうでもいい。
面白いもん作ってくれたらそれで充分。
282 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 23:45:01.09 ID:Pfpoc0j3
>>278 その書き方だと、まるでMGSが教養のある大人に向けた上質なストーリーとでも言いたいようだな
下着姿のロリ女の子が操縦するロボットと戦うおっさんのほうが説得力がないよ
面白いものは売れるし、面白くないものは売れない
それだけでしょ
MGSはもともと誰タゲで作られたゲームなのかがわからないという命題があってだな
また自演してる人いるのか・・・
>>282 お前は水着と下着の区別もつかないのか……
パスって歳いくつだっけ?
10代じゃないということだけ判明してる
10代でも夢見るティーンのフリはできるけどな
パス「私はまるでお姫様扱いだ。10代でも学生でもないところを、誰も疑いもしない。」
Eliとボス戦したいよぅ…
ってかリキッドの武器って何だろう?
ソリッド → MK23、Operator、M4
ソリダス → P90、民主/共和刀
ビッグボス → M1911A1、M16
しかしリキッドは拳の他に何もない
強いて言えばFAMASくらいか?
>>290 ハインドDとREXとジープと乗り物のイメージが強いので
あのミニMGに最初に載っているかもしれん
ビッグボスには窮屈そうだし
eliがリキッドだとしたらね
>>263 落とし込めてないんじゃなく、はじめからPS3でチューニングして作ってるわけだが。。
>>290 ガンズ・オブ・ザ・パトリオットがあるじゃないか
どうみてもEli=リキッドだよね
でもPVで情報晒しすぎな気がする
リキッドは隠しといても良かったんじゃないか
プレイしててあれこの小僧もしや・・・のほうが衝撃的だと思うんだけど
3のオセロットはどうだったんだろ
あれも隠してたら登場したとき感動したとおもうんだが
雷電?失望と戸惑いのがでかかったよ
296 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 04:07:29.52 ID:+T3sEfcC
GTAVの方が面白いって小島も認めてるならMGSVじゃなくてGTAV買った方がいいな
ゲームとしてじゃなく、オープンワールドの質の事を言ってるなら
向こうはずっとオープンワールドでやってるんだしその土俵じゃ勝てないのは当たり前だと思うがな
小島さんはRDRのときもノワールのときも絶賛だったじゃないですか
よほどR☆好きなんだな
ずっとストーリートレーラーばっかりだからはやくシステム面の発表欲しいなあ
299 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 04:57:53.98 ID:+T3sEfcC
pvの車の荷台に潜んで潜入するってのは大して活用せんと思う
アサクリ3でも馬車の荷台に潜んでってのあったが
あれ活用したシーン、長いストーリー中一回しかなかったし
あと馬に乗って体を横にやって隠れるの無理あるだろ
体が見えなくても馬が一人でに走ってたら怪しい(笑)
ステルスのアクションを増やせばステルスの幅が広がるって安直に考えてるんだろうな
そうじゃないだろ ゲームの進化ってのはよ
今回も間違いなくリゲインとコラボするよな!?だってモーションと声が24時間戦ってるあの人だもんな!
今回はユンケル
>>299 そもそも整頓が行き届いてる部屋や通路のど真ん中に、丁度大人一人がすっぽり入れそうな位大きな段ボール怪しく放置されていても、誰も気にもとめないゲームなんだぜ
馬に文句言うのなら段ボールにも文句言おうぜ。それに気に食わないならプレイ中使わなければ良いだけの話だ
>>300 音楽プレーヤーとのコラボは必ずあるだろうな。あると信じたい
あとは回復アイテム系で……ポカリとかどうっスかね
ダンボールに隠れるのって無理があるよな
エロ本でつるのも、壁叩いて敵を誘導できるのも、すぐに警戒解除されるのも他にも色々
お前何でメタルギアやってんの?
怪しい(笑)とか常に言いながら今までやってたの? 馬鹿なの?
>>303 ま、敵AIをあまりに現実の兵士にそくして作ると、誰も潜入出来ない無理ゲーになってしまうから、仕方のない部分もあるだろうよ
GTAでも怪しい(笑)怪しい(笑)言いながら
プレイするんだろうなぁ
リアルに考えたら突っ込み所だらけだし
ちょっと待て通路のど真ん中(進路上)でダンボかぶってたら
「?」
出て中身確認しなかったっけ。PSのメタルギアからずっとそうだった気がするけど、夢でも見たかな。
>>306 敵兵が歩くルートを妨げるように被っていたり、動くところを見られたら怪しまれる
あと3ではジャングルで被ってたら即発見だったような
まあクリアリングなんて本気でやったら絶対見つかるってコジー本人も言ってたし、そこはゲームだからな。
だいたいスネークのような体格の人がすっぽり入る段ボールってなかなか無いんじゃ?ww
俺もああいう段ボール欲しいお…
310 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 09:08:55.20 ID:+T3sEfcC
ダンボールはまさか人が入ってるとは思わんだろ
ネタっぽいけど人の心理の意表をついてるからいいんだよ それは
でも馬(笑)は怪しいっしょ
手綱もついてるし野生の馬にはみえんないだろ
>>310 >> ダンボールはまさか人が入ってるとは思わんだろ
>>ネタっぽいけど人の心理の意表をついてるからいいんだよ
ねえよ
ふたの開いたダンボールが逆さにおいてあって不審に思わない奴なんてそうそういねえよ
しかも3じゃトラックから運び出されるという謎現象まで起きてるし
ネタっぽいじゃなくて完全にネタ
俺からしてみれば馬の方がマシ
312 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 09:27:08.59 ID:+T3sEfcC
いやいやダンボールは別に怪しくないし
例えばよお前んちに自分は知らないダンボールが増えてたとしてもそんなに不思議じゃないだろ
家族の誰かの荷物かな?って感じで
まさか中に誰かが入ってるかもしれんから確かめようなんて気は起きまい
俺は侵入者から家を警備してるわけでもないからな
でもあんな風に置かれてたら不思議に思うしひっくり返すわ
誰もいないはずの家で急に増えてたらなおさら
>ダンボールはまさか人が入ってるとは思わんだろ
>でも馬(笑)は怪しいっしょ
感覚がおかしい
室内だったらダンボールはさほど不審でもないかな
馬は室内外問わず、野生のモノがうろついていたら不審ではある
まあ所詮ゲームだし
間違えた、飼育された馬、だ
>>312 なんで家になんの?
潜入アクションなんだから、警備の厳しい基地とかでしょ?
倉庫以外にダンボール何てあったら
毎日同じ場所を警備してる人間が見れば
何これって話に普通なるでしょ?怪しい(笑)でしょ?
お前の感覚で言ったら、外に手綱が着いた馬が
その辺うろついてても、脱走した馬?とかで終わっちゃうよ
あの段ボールって洗濯機ぐらいデカイんだよな
不審かどうかでいえば不審だわな
なんか下空いてるし
ローズ「それで騙されるのって、相当マヌケじゃない?」
雷電「案外、君の言うマヌケってのは多いらしい」
実際にダンボールをかぶって刑務所から脱獄した囚人がいてだな…
まぁそれとMGSの敵兵のAIがお馬鹿さんなのはまた別の話だけど
そもそも一人で忍者のように潜入する
そこがそもそもアホっぽい
>>320 あれはダンボール被って刑務所移動してたわけじゃないだろw
トラックの荷物のダンボールに入って運ばれるという割と堅実な方法だった
毎回わざと見逃してもらって利用されてるだけだからな
他のダンボールにまぎれて道の隅にあったら見逃すけど
道の真ん中にドでかいダンボールが置いてあったら怪しいわwww
案外敵の中では話のネタにされてるかもしれん
「今日もさ、あのダンボールの人居たんだけど」
「マジwwww?」
「見て見ぬふりって結構難しいよな・・・」
「写真とりてーw」
みたいな
エロ本にもわざと反応してくれてるのか・・・
327 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 10:34:12.90 ID:+T3sEfcC
あと警備するような場所はそれなりに人も住んでるし
毎日食料とか大量に運ばれてくるんだろ 多分
だからダンボールが置いてあっても不自然じゃない
アフガンの砂漠が毎日馬が走り回ってるなら自然なのかもしれんな
>>321 一人で潜入ってのはよくあることだよ
日本でも、海保の特殊部隊(SSTの前身)の隊員が予め一人でプルトニウム輸送船の船員にい紛れ込んでおいて、核ジャック等があった時に備えた…なんて話もある
アメリカでも1〜3人くらいで敵施設に潜り込んで斥候や暗殺任務をする事はよくあるよ
ただ、武器まで現地調達ってのは滅多にないだろうな
運び込まれてくる物資は普通に考えれば倉庫に仕舞われるから
そもそもメタルギアの場合は、朝来たらダンボールが増えてるとかじゃなくて、振り向いたらダンボールが増えてるとかそういうレベルだから
ダンボールそのものじゃなく、置かれてる状況が問題だろう
流石に振り返ったらさっきはなかったはずのダンボールがあったら怪しいぞ
でも道を塞がない限り怪しまずにスルーする間抜けな兵士がお茶目で私は好きです
今までのメタルギアってリアルは置いといてゲームとして作ってあったから銃で撃たれて気のせいかでも敵兵超近眼でも段ボールスルーしても「ゲームだから」でわりきれたが
今回は潜入リアルシミュレータと銘打ってる上にグラフィックがリアルだからな
セレクトボタンを押せとかパッケージの裏を見ろとか電源切れとかゲームならではの「これはゲームです」と言わんばかりの演出盛りだくさんだった今までのシリーズに今更つっこみ入れるのは野暮だろ
最新のステルス系ゲームも外見フォトリアルで中身ゲームばっかだから問題ない
MGS3みたいな政治的理由あれば現地調達も現実味あるけどMGS1はあんまりないよなぁ、リキッドはスネーク来るの分かってるし。
まあアリにすると麻酔銃ばっかりになるからそれはそれで問題だけどw
ゼロ「英国ならうんこも持って帰るぞ!」
いやいやいやいや・・・・
小島はゲームシステムのためのシナリオを作るからいいよね
大量に武器持ってちゃ潜入面白くない→敵の武器は奪わせないようにする→ID管理されているから使えない
ゲームが面白いのが最低条件でシナリオは二の次で後付けしてるよな
ゲームクリエイターとしてそれは正解
ぶっちゃけ、政治的な理由があっても現地調達はそこまで意味ない気がする
てか、3のスネークの装備見ると水筒にU.S.Armyって書いてあるんだよな
337 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 11:35:43.41 ID:+T3sEfcC
>>329 今お前の後ろに急にダンボールが現れたらお前はどう思うか?
あまりの超常現象にお前は現実から目をそらし
「そうだ、このダンボールは元からあったんだ」と割り切るだろうな
>>278 レイシストが
お前MGSVのテーマにぴったりだな
ゲームがリアルじゃつまらんよ
ギャルゲーの主人公がモテないキモヲタで高校3年間何も起こらないゲームやりたいか?
340 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 11:38:15.66 ID:+T3sEfcC
>>335 だが後で武器、弾好きな時に買いたい放題なったぞMGS4は()
何がシステム優先だよ
リアルで詰まる詰まらないじゃなくて
MGSはバカっぽいのが良いところだろ!!1
>>339 それ例え変だろ、ジャンルに逆らってるじゃん
それじゃあ何のゲームかもわからん
お前らファミ通買い占めてハガキ送りまくれよ
来週は期待作1位にして監督を泣かせてやろうぜ
>>340 そのせいで4は緊張感が皆無だった
何考えてあんなシステム採用したのか
武器使いたい放題の何がいけないのか俺には理解できん
自分で遊び方の一つも決められないのか?
うむ
CQC縛り、麻酔銃縛り、ヘッドショット縛り…色々な遊び方があろうよ
その為の称号と特典だろ?
この流れ何度目だよ…
>>347 仕方ない
E3以来、情報が殆んどないんだから…
あと一ヶ月待つのか、GZ公開からもう一年だぜ監督ー
>>348 流れ作ってる張本人に仕方ないと言われても
そんなにメタルギアを崇拝してるお前らがどうしてハガキを送ってやらなかったんだ
そのせいで監督の人間不信が悪化したんだろうが
自主的に縛るんじゃなくて、
システムで縛らないと。武器弾薬。
どーでもいいがマズイと評判のローズの料理を
ネイキッドに食わせたらどうなるかが非常に見たい
無理なのはわかってるが見たい
メシマズvs悪食
マズいだけで健康被害は無いんだっけ?ローズの料理は
354 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 12:15:30.62 ID:zwYtxdLZ
荒野と基地以外のワールド見たいです監督
そういや流れ作ってたのは俺だったな…失礼した
>>354 ジャングルがあるじゃないか
病院がある島あるやろ
357 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 12:31:33.04 ID:zwYtxdLZ
病院はムービー地獄でろくに動けないで終わりそうで怖いなー
>>357 PWみたく、周回時でもミッション選べたら良いんだけどな
スレ伸びてる時は荒れてる時と新情報が来た時が多いからどっちかと思いきや案の定前者だったか…
音声収録はまだ終わってないらしいが今回オープンワールドだし今まで以上に台本分厚いんだろうなあ
新規の声優陣も多く参加してそうだからそっちも楽しみ
病院脱出はチュートリアルというのだから、2周目以降はスキップさせて欲しいが、どうなるか。
荒れる時ってリアル君か洋ゲー君のどちらか絶対だな
病院はチュートリアル終わって自由になれたら戻ってこれたりできたらいいな探索したいし
洋ゲー君は荒れる時とかあまり関係なくね
GZスタージは、遊べる要素あるのだろうか
レガシーねぇ
メタルギアシリーズには興味あるんだけどPWくらいしかやってない俺みたいなのにはいいのかな
中古で買った方が安いんかなぁ
中古で揃えるのと似たような値段になるんじゃないの
それなら新品でブックレット付いて来る方がいい
1も2も今更やりたくないと思ったら
BANDE DESSINEEでストーリーだけ見る事が出来るし
一通りプレイしたけどレガシー買ったよ
まぁ2.3はPS2のだったから数年やって無いし
PWはPSPで疲れるって理由でやりこんでないし
4は持ってるからダブるわけだが・・・
単体でHD版出た時に食指が動かなかったけど
こうドバっと出されると買ってしまう不思議
全部一緒の箱に入ってるからMGSのどれかやろうかなーって時に便利だぞ
みんなありがとう
買ってみるか。据置のメタルギアも体験してみたかったんだよね。
メサルギアもやってみたかったなぁ
うっ…YouTubeゥゥ…
PWやってるならまずは発展形の3HDをやると馴染めると思うで
話もPWの前だから分かりやすいし
レガシー発売にあたって、コジプロのツイッターが「質問してくれればネタバレしないように攻略情報教えてあげる」ってさ
周波数コロコロ変えて?
今PW第五章含めクリアした。
一層Vが楽しみになるな
>>363 遊べる要素って?
駐機してるヘリや食料庫を爆破するとか?
>>372 そんなもの既にMGSやりつくした信者ぐらいしか買わないしな
小島と馴れ合いしたい人がわざとらしく知ってること質問するだろうよ
小島からの回答は一切こないけどな
378 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 17:07:12.48 ID:+T3sEfcC
小島「しまった ここどうやって攻略すんだっけ(汗」
辛いわー残念だけどPWならその辺のスタッフより上手い自信あるわー
他もそこそこやり混んでるしスタッフに聞ける質問なんて無いわーあー辛いわー
1は最初のMAP上下どっちから行くかでいきなり難易度変わったりするからなーw
DLCで英語音声希望
アサクリだったら最初から日本語英語イタリア語音声を切り替えできる大盤振る舞いなんだがなぁ
おらGTAVは発売日決まったぞ
小島もダラダラ遊んでる暇あったらさっさと発売しいや
長くは待たせないって言ってたよなぁ…
年内に何とか発売できれば良いけど
ビデオゲームにリアリティを求める馬鹿が大杉
レガシーはどの順でやるのがいいのか
387 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 20:25:55.72 ID:nGQplhKC
>>385 スネークにレーザー銃もたせたり
CQCじゃなくて魔法で敵ふっとばしても楽しめるか?
>>387 キーファー使うんだから
日本語吹き替えなんていらないのにね・・・もったいない
>>386 発売日
古いやつは操作性とかシステムも古いから新しい方からやって
古いやつやるとストレスを感じる可能性がある
あとPWにはオンライン因子のトロフィーがあるからトロフィーが欲しいなら
オンラインサービスが終了する前に取らないと取れなくなる可能性がある
まぁしばらくは終了しないだろうけど
393 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 21:23:00.09 ID:nGQplhKC
小島秀夫さん (ゲームデザイナー)
「まさか、生きている間にこんな映画を、観賞できるとは思わなかった。
『2001年宇宙の旅』で宇宙を感じた時、『ジュラシック・パーク』で恐竜に触れた時、あの同じ感動がある。
子供の頃、夢中になったアニメや特撮映画、その大好きだった世界が、スクリーンの中に確固として存在する。」
しかし最近コジコジの音声収録ツイートが多いな
確か日本語音声は製作の最後のほうになるってラジオで言ってなかったっけ
PVの日本語版音声でも収録してるんじゃね
ヒデオゲーム
まだPVだすの?
何個だすつもりだよ
>>397 今までのMGSならだいたい5本ぐらいPV出したら発売してたな(ロング版とか修正版とかじゃなくて完全に新しいPVね)
PWはまともなPV二本くらいで、あとはプレイ動画中心の映像乱発してたけど
発表から発売までが遅すぎる なにやってんだ
メタルギアコレクション買ったぜ
やっぱ発売順にやるべき?
ストーリーもだが
発売順じゃないと操作がきつい
404 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 23:48:18.97 ID:8YXGYyaY
今回はパンチパンチキックのモーションかっこよくしてほしいな。
せっかくゲームのためにフルハイビジョンTV買ったのにまた4Kとか言うとるし
もうついていけませんわ
世の中そんなもんだ
次世代機でもゲームは4k対応してないから問題ない
408 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 00:22:18.40 ID:jmRUcrp1
過去の栄光にしがみついてる落ち目のタイトルほど
発表から発売までが遅すぎる
ファイナルファンタジー と メタルギア みたいなのは一部の信者でもってる
メタルギアって、慣れてからは縛らないとつまんないゲームになっちゃうよな
やりたてのすぐ見つかってランボープレイに移行して死んでた頃が懐かしい
あの頃が1番楽しかった
武器も装備も現地調達 っていう前提を3と4にかけて崩しちゃったから
武器無し装備無しでの緊張感を味わうには自分で縛るしかないってのがな
どうしてもリアル世界を意識しちゃうからなんというかアレだ
よくよく考えたら武器も装備も現地調達!
って、3しか必要ないシチュエーションじゃない?
他は潜入が悟られてもなんら支障ないような
>>410 メタルギアはガチガチのパターンゲーだからギリギリを突き詰める楽しさも
あると思うけどな。初プレイのドキドキ感とは別物だけど
でも、パターンゲー自体過去のものなのかねえ。STGゲームが廃れたと言われて
もう久しいし。じゃあ、何でいまだにメタルギアは支持されてるんだろ?と
思うけどw クリアしてもう満足って人が多いのかな
オタコン「武器は弾はいくらでも手に入るし薙ぎ倒しながら進んで良いよ〜」
スネーク「はい喜んで〜」ズババババ
↑
これならまだ納得できる
オタコン「スネーク、戦闘は避けて進むんだ…」
スネーク「いや撃ちまくりでも余裕だぞ」ズババババ
↑
何のゲームか分からなくなる
そもそもスニーキングミッションで隠れるのが『縛り』なのが異常
小島が100万通りのルートがあるのが良いと思うのなら
腹くくって『隠れなくても目的果たせれば良いゲームです』と言ってくれれば良いのに
そうすれば懐古厨の俺でも諦めついて割り切って買える
MGRはその割りきった点だけは良かった
>>414 撃ちまくりでも進めるようにしないと誰でもクリアできるゲームに
ならないでしょ。そこは難易度調整の問題だよ。隠れて進むのが
理想だけど、そうでなくてもクリアできる。オタコンの台詞はゲームの
コンセプトを伝えてるだけ。MGS2のEEXやれ。撃ちまくりではちゃんと詰むから
>>416 俺へのレスなの!?
繋がらなくない・・・?
>>415 コンセプトと内容が一致してないから問題なんだ
それにクリアできないなら出来るように練習すれば良いだけかと
流石に理不尽なまでに発見即終了はダメだから『建て直せる』様な調整は大事だけど
2のE-EXはそれでBIGBOSS取るくらいはやったよ
あれは面白いが慣れない人にはキツすぎる。むしろ2ならノーマルの難易度が良くできてるよ
敵兵の数や哨戒ルート、ソリトンレーダーも含めて、じっくり観察すればスキが見える設計になってる
あー楽しみだな。
あのチコまでもダークな雰囲気になってたし、ワクワクするわ。
でもチコがフランクイェーガーは無いよな?
イーライも楽しみだな。
どんな生意気なガキンチョなんだか。
オセロットもナイスミドル風だったし。
ふう。早くやりたい。
421 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 02:03:11.75 ID:jmRUcrp1
久々に3やって思ったんだが、オセロットとザ・ボスって互いに親子と知ってたのかな?
ザ・ボスは気付いてそうだけど。
3のオセロットのアホ可愛さが大好きだから、あれが全て計算し尽くされた演技とは思いたく無いよ。
>>419 コンセプトと内容一致してないかな?
敵に見つかるとびっくりする音が鳴って敵が活発になる。だから見つからないように
進もうとする(見つかっても一応なんとかなるけど)。で、419の言うとおり
観察すればちゃんと敵にスキがあるし、それをサポートするアイテムもあるから
プレイヤーはスキを探そうとする
このゲームは隠れて進むのが目的で、敵に発見されることがちゃんとリスクになってる
こうやって書いてても、なんか419と話がかみ合ってないような気がしないでもないがw
>>423 個人的にはその『一応何とかなる』の度合いが肝なんだけど…進めちゃまずいかなと思う
見つかるまでのユルさが難易度調整で、見つかったらどんな難易度でも
逃げの一手じゃないとコンセプトが…ってなんか話が堂々巡りだね…
というか、5に関しては別に隠れなくても良いと言うゲームでも良いんだけど
それがはっきり言われてないのが気になるだけなんだ
シリーズ作だから何も言われなかったらいつも通り隠れて進むのが『コンセプト』かなと思っちゃうから
思えばPV出てから大分経つけど一度もプレイコンセプトをハッキリと大々的に言われてないから
そこだけが不安なんだ。5に関しては絶対に隠れさせろなんて思ってないよ
ただ、次の公式発表では『プレイヤーに何をさせたいのか、或いは本当に全てを委ねるのか』という方向性をハッキリさせて欲しいなと思う
>>424 >見つかるまでのユルさが難易度調整で、見つかったらどんな難易度でも
>逃げの一手じゃないと
何が言いたいのか理解できました。なるほど、それは一理ありますな
5に関しては、基本的に今までとそれほど変わらないだろうなと思ってるけど
オープンワールドで今までのメタルのゲーム性は無理だろ、とどうしても
思っちゃうので、じゃあどうなるんだろうってのはすごい気になるなあ
ステルスがコンセプトなら隠れることの緊張感を楽しむゲームになるべきだし、
他ステルスゲーに比べればMGSはそこは最低限守られてると思う。
427 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 04:16:43.16 ID:FnFQSX8y
銃弾くらいながらもレーションがぶ飲みゴリ押しCQCでなんとかなるのは止めてほしいね
2以降ステルスなんてしなくてもクリア出来るから難易度どうにかしてほしい
ステルスが売りなのにeasy、normalだからってゲーム性ぶっ壊れてるのはどうかと思うわ
428 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 07:14:27.46 ID:jmRUcrp1
>>427 難易度は幅広くせんといけんやろ
レーションって弁当じゃない?
MSG5から敵兵(ボス以外)がヘッドショットしてきたら体力激減とか一撃死にして難易度でHS狙ってくる頻度変えたら否応無くステルスゲー堪能できるんじゃね?
周回回って武器一通り揃えるまで恐ろしくてランボープレイとやらは出来んだろ。
430 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 07:23:47.55 ID:XwubzeBZ
MGSがなんで発売までにpvを連発するか考えたことなんかないんだろうな
宣伝とかじゃない本当の理由はな
ユーザーの評価を気にしてるからだよ
pv出す事に色々意見が入るからその度に微妙にゲームを修正していってるんだよ
だからMGSVもPWみたく必ず体験版が出ると思うね それでまた調整するから
レーションをガブ飲みしたら喉に詰まって死にそうだな
武器は各1種で多い物でも精々2,3種、一部に麻酔ありとかでいいかな
もう実装されないと思うけどPWの使い込むとLvが上がるシステムは絶対にいらない
あれは辛かった・・・女性兵士集めるのよりも辛かった・・・
>>427 じゃあエクストリームやればいいんじゃね
低難易度が簡単なのは当たり前でしょ
結局、難易度が何でも敵兵に見つかって銃弾浴びながらも
「ほげえええええ」って言いながらも次のステージに進むことが出来てしまうから
ゴリ押しで一度クリアしてしまうとランボーゲーだったのかと勘違いして
終わらせてしまうんじゃないか?
オープンワールドでそれが出来るのかどうかは分からないけど
ライトユーザーは詰めばいいよ
ライトユーザーなんて言うけどメタルギアなんて簡単な部類のゲームだし
エクストリームだとかはボスの攻略法知ってれば CODのベテランとかのほうが普通に難しい
オープンワールドで攻略ってRDRみたいになるんだろ?
アサクリなら街歩いてるだけでも楽しかったが、メタルギアでその楽しみ方できるんだろうか
どのみちところどころの拠点をステルスゲーなのに結局全滅させるんだろ?
なんかムービー以外クソゲーな気がしてきたが、4より売上伸びないんじゃねーかな
>>438 FarCry3みたくなるだろうね。あれもオープンワールドで島中に敵の拠点があって
拠点つぶさないと島中海賊がウロウロしてて、スクリプト湧きとか一切せず島中をいつも車で移動してる
それでやっぱステルス無双なとこあるよね アサクリ RDRはステルス要素皆無だけど
Fallout とか Skyrimとかも オープンワールドゲームは ステルス最強なとこがあるんだよなぁ
たしかにThe Last of Us もステルスプレイと
肉弾プレイできる言ってたけどステルスしないとクリア無理だったw
MGSはステルス強要
他ゲーのオープンワールドはいろんな攻略法があって
その中でもステルスが強いってとこか
MGSの難易度は
・敵の感覚や数を調整し、見つからず進むリスクを上下させる
・敵の体力とスネークの体力を調整し、スネークが死ぬリスクを上下させる
これを同時に弄るから極端になるんだよな
2つ目は初心者用だろうけど『見つからず進む』コンセプトを破綻させかねない微妙な調整だよ
>>440 え?
いや、むしろあれドンパチゲーだろ・・・
とりあえずメタルギアの超近視をなんとかしてほしい
あと撃ち合いも出来ない馬鹿AIもなんとかしてほしい
だって見つかると恐れを知らず体を隠さずに
撃ちながら近づいてくるのPS1から変わってないし
他ゲーはこっちの位置を確認したら壁に隠れながら撃ってきたり
弾切れでやっとメタルギアみたく突撃してくるw
ID:kz6I9TJx
ID:hhyNfBP2
ID:Bmr9EsaG
ん???
MGSってステルスの方が、簡単だろ?
最初はランボーの方が簡単に思えたけど、慣れてくると敵兵の動きがアホすぎて
超ヌルゲーになるじゃん、ランボーの方が難しいだろ
敵兵1人も倒さないで次のステージまで行く方が楽なゲームになっちゃうんだよ
メタルギアのレガシーのMGSBDってHD画質?5.1CH?
>>444 敵が隠れてちまちま撃ってくるようになったらむしろ簡単になるだろ
>>449 んなことないよ
メタルギアなんかパターン入ると虐殺余裕だし
他はマップにあわせた動きしてくるし装備もいろいろだから撃ち合いが新鮮
それにカバーファイアしてるだくじゃなくフラグ投げてきたりナイフ特攻に狙撃
車の銃座の制圧射撃 犬 火炎放射器 ヘビーアーマーとかいろいろある
>>450 だから?
向こうがどんな攻撃してこようと、相手が動かないならちょっと隠れて時間経過待てばアラート解除されて終わるんだが。相手を倒す必要性はゼロなんだから
そんな撃ち合いしたきゃFPSやってればいいじゃん。なんでメタルギアやってんの?
>>451 相手が一切動かないわけじゃないよ(本当に他ゲー知らないんだな)
こっちの位置が分かって撃たれないように身を隠しながらガンガン撃ってくる
当然こっちが移動すれば相手も移動するし、見失えばまた探しだす、同じ場所にずっといると回り込んでMelee
メタルギアではそれが一切できないけど、撃ち合いが出来るゲームなら基本中の基本
あとメタルギアは敵の捜索もマヌケで簡単に逃げられるし
安全な場所はないとかMGS4で言ってたけど、特定の場所に行けばほぼ見つからない
だって敵が探さないから
他のゲームのほうが逃げ隠れてするのがMGSよりも難しいんだ
はい見つかりました 逃げましょう 敵は馬鹿な動きしかしないけど無限ですから(笑)
だしね、他ゲーでも隠れて進むことは出来るんだし、MGSも進化してほしいって話だよ
他のゲームは人間とは思えないほど目が良いよねwwww
メタルギアは信者のハードルが低過ぎだな
やっぱり信者もゲーム内容には期待してないのか
日進月歩のステルスゲーム業界で5年近くお茶濁し続けた結果
よそのスタジオにまとめてブチ抜かれ後追いに必死なのが今のコジプロだけど
この前のE3トレイラーではわりとその辺の反省を踏まえて進化してるみたいなのが見受けられたからちょっと期待してる
敵さんの反応はどうなるかねー
確かによく考えたら敵が身晒して真正面から攻撃してくるってかなり不自然だな
まぁまぁ、Vでは改善されてるかもしれないんで…
>>452 他ゲーというのが何を指しているのかしらないが、俺はお前みたいにそんなやたら滅多らにたくさんのゲームやりまくってるわけじゃないからね
だからお前は無理してメタルギアやらなくていいからその他ゲーとやらをやってればいいんじゃない?
でも4でカバーアクションはよくなったやん
喧嘩はやめたまえ
敵のAIは、ちょっと毛が生えた程度賢くなればいい。
ただし見つかった時はこれまでより高リスクにする。
それで十分。
敵兵の行動をリアルにしすぎたらクリア不可能になるってのはMGS2のクリアリング周りで通った道
だからこそ3からはプレイヤーが出来るアクションの数を増やして地味ながらも華麗に敵の目を欺く方向に進んだっぽいのに
PWで主要アクションの一つであるホフクが削除されてたりCQCが超簡略化されたりしててアレっ?となったのは良く覚えてる
敵兵アホのまんまでアクションまで削ったらもうただの戦争ゲームじゃん って感じで
お前らが期待してないのは分かったけど大好きな監督を悲しませるんじゃねえよ
監督を喜ばせてやるためにファミ通アンケ送りまくって期待作1位にしてやれ
>>462 リアルにしすぎたらって出来るものならやってくれって感じ
リアル系の戦場シミュとかあるけどさMGSと比べるものではない
>>464 戦場全体をリアルに再現できるかどうかってのは無理だろうけど
一つの部屋をくまなく探すくらいなら十数年前の技術でもテストプレイヤーが太刀打ちできないレベルにまでは仕上げられたみたいよ
一発撃たれただけでも大変だもんな、リアルだと。
あと作戦中についムラムラして集中力が途切れて視界が狭まるとかプログラミングが大変そうだ。
リアルなら発砲音がしたり、死体があったりしたら100人くらい増員されるんじゃねーの?
>>467 一発撃れただけで 痛がって行動不能、視界が血だらけでゆらゆら
になるゲームもある。リアル系のゲームは一発二発くらいでやられるが交戦距離が200mとかデフォ
リアル戦場ではアドレナリン出まくっててムラムラとかしないのでは?
>>470 そうなんだ?
CODぐらいしか知らないからなあ、他のミリタリー系は。何か異星人と闘うやつは完全SFだから外すとして。
リアルに徹すれば良いってもんでも無いよなあ、やっぱりw
完全に洋ゲー君じゃん
何で相手してるんだ?
5は敵から奪った武器をそのまんま使えるっぽいのが嬉しい
3であった脱獄途中に機関銃拾って吼えながら撃つのも燃えたけど
CQCで華麗に奪い取って自分の味方に出来る ってのは魅力あるシチュエーションよ
>>459 主人公しかやらないけどな
>>469 意味わかんね リアル系は操作キャラクターも速攻死ぬから 100人もいらんし
むしろ5人居ようが10人居ようがフルオートで一気に死ぬよ
>>473 それは小島が外国プレスに指摘されたことだからね
なぜ敵が持っていた武器を拾えないんだって
ただCODもBFも敵の武器拾えるのはPS2の頃から当たり前だったし
やっと実装されたかという感じ
>>443 メタルギアでも言える事だが、とりあえず最高難易度でやってみろ
見つかったら本当に絶望するから
少なくともドンパチゲーではないわ
リアルだとアレだね、敵兵からヘリ奪ってヒャッハーとか出来そうだもんね。
ソリッドは操縦出来ないみたいだけど、ネイキッドならあるいは。
>>477 そんなのCOD BFでよくやるし
敵兵が停めてたヘリのパイロットを気づいてないぞって言って
撃ち殺してそのまま敵のヘリでベトコン殺しまくったり
ましてやBFならマルチプレイでそれできるよ
ヘリ取られたほうはリスポンしないから涙目
>>478 BFはやった事無いけど、CODはストーリー上じゃ無かった?ヘリを奪わないって選択肢も出来たっけ。
にしてもマルチで出来るのは凄いね。
ゲーム業界に便意を復活させる時がきたか
>>476 なんでお前らは最高難易度の話持ってくるんだよ
なんにしろ火炎瓶と火炎放射最強のドンパチゲーだったわ
>>480 敵が臭いで気付くとか?
下痢だと音でも気付かれるとか。
>>481 はいはいわかったからとりあえず最高難易度やってからものを言いましょうね〜^^
>>483 いや、お前馬鹿に見えるぞ
バイオ6にスリルがないって言ったら「最高難易度でやれよ!」って返されたって言えばお前にもわかりやすい?
ラスアスは多分最高難易度がスタッフの一番やらせたい難易度だと思う
>>482 まず潜入先でやることはトイレの確保
最初に支給される大人用オムツは数に限りがあるのでどこで使うかがカギ
隠しアイテム・布おむつは洗えば何度でも使えるぞ!
>>478 ベルチバードを奪ってみたかったんだぜ
MGSでドンパチするかしないかはプレイヤー次第だろ
見つかったら殲滅じゃなくて逃げを選択すれば良いだけだし
自分がドンパチやって殲滅するスタイルなだけなのに
ゲームがそうなってると思うとか自己中乙だな
ラスアスでもドンパチしてくれっていうステージと
ステルスでクリアできるステージがあるのに
両方ともドンパチでクリアしてるとかお前のプレイスタイルなだけなのにって話
>>488 いや、「ステルスしないとクリアが無理なゲームだ」ってレスが始まりだぞ
衣装交換とやらでイベントしてる気になってるなら頭がお花畑だな
誤爆
>>486 面白そうだ。
しかし音もリアルなのかねその場合。
良くヘリの音やアフターバーナー、銃声は本物から録るらしいけど、排便も録ってたらちょっとひくw
>>485 一応、サバイバルまでクリアしたけど
あれステルスは失敗作じゃね
一人に気付かれた瞬間敵全員襲ってくるとか
後、ウィルスに犯されて視力もあまり良くないはずなのに
遠距離でもちょっと目に入った瞬間、敵全員で襲ってくるとか
何それって感じだったわ
ゲーム自体は面白かったけどな
>>487 少なくとも『隠れて進む』がコンセプトの過去のMGSにおいては、ドンパチを選べること自体が問題なんだよ
しなけりゃ良いとか的はずれなことも言うなよ
ドンパチできると言うのは隠れて進ませたいと謳ってるゲームの調整を放棄してるのと同じなんだから
ラスアスは見た感じでいうと、隠れて進むよりも、隠れながら背後から倒した
ほうが手っ取り早いって見えたよ。ステルスが倒すための戦略になってる。
コンセプトじゃなくて要素だね。
MGSはラスアスのようなリアリティーは省いて、AIも伝統的なアホでいい。
低難易度だと敵の捜索能力が低くて(従来のeasy並に馬鹿)
でも見つかったら敵はカバーアクションとかしてくるし逃げは出来るけど瀕死で回復も中々出来ない
高難易度だと敵の捜索能力が50m先からでもアラートになるくらい難しくて、
警戒モードだとクリアリングとかしてくるし敵を気絶でもさせない限りほぼ絶対見つかるくらい頭良くして
見つかったらほぼ死ぬ
くらいの難易度がステルスゲームっぽくて良いんじゃない?
ステルスをコンセプトに持ってくるなら、ステルスをあまり難しくしないことだよ。
そのためにはAIは程々でいい。
その代わり見つかったら敵AIを上げる。アラートは危険だよ、と。
MGSはステルスしかできない撃ち合いになると無限に沸くクソゲーだからだけど
スプセルみたいなステルスゲームでも十分ステルスは難しい
俺は隠れて敵を観察しつつちょっかい出して遊んでるから
あんまりAIが賢くなってしまうと困るな
>>497みたくアラートになると執拗になったりとかなら良いけど
なるほど
隠れてじゃないと進めない、より
隠れる事を楽しむ、のほうが良いのね
>隠れる事を楽しむ、のほうが良いのね
その通り。もっと言うなら隠れる緊張感を楽しむ、と言ったほうがいいだろうね。
緊張感というのは、見つかった時のリスクが高ければ高いほど、それに比例して高くなる。
普通だとステルスを難しくすれば緊張感が高まる、と思い勝ちだけど、
実はそうじゃないんだな…小島さん、そこわかってんだと思う。
そういう意味だとバットマンやスプセルは見付かると弾数発で沈むただのオッサンだったな
>>492 もちろん、こだわりの音を出すのは監督自身だよ
503 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 18:36:06.67 ID:XwubzeBZ
やっぱ馬で隠れるのは無理があると俺は思うな
体が見えなければバレないなら
極端な話ステルス迷彩装備して馬で走り回っても誰も不審に思わないって事だし
次世代になった分リアルなゲームになってるし余計そういうのが気になる
実際にあの時代のアフガニスタンで放牧がある民俗が居るような地域に
鞍の付いた馬が脱走してたりよくするどうかがハッキリしないと
リアルかどうかなんて解らないんじゃないかな
軍事施設の周りなのに、ってのは基地内部ではなく周辺地域での出来事だから無視して良いだろう
別にリアルじゃなくても面白いから良いと思うけどさ
この話題なんかいめー!?
>>503 同意
鞍の付いた馬が直進してればさすがに怪しい
RDRでも野生の馬はいても、鞍付き馬が脱走してるとか一度もなかった
良い馬だな。捕まえようぜ!
って追いかけてくるかもよー
>>506 そりゃおめえ、RDRにそういうシステムが組み込まれてないからだよ
アレはゲームだよ?現実じゃないよ?
そもそもメタルギアって兵器が全くリアルじゃねえだろw
頭ねじ切って馬刺しにしてやるぜぇ!
いや、良い馬だ捕まえようぜ!で済めばいいが
どっかの誰かみたいに 良い馬だ食おうぜ!てなる可能性も・・・
馬が走ってる光景が日常なら良いんだけどな・・・
敵もちょっとした運搬に使ってるとか
チャリの乗り捨てみたいに現地の人からかっぱらって
そのまま使い捨てたのがウロついてるとか
自転車兵か
馬刺しとか馬モツ煮込みとかウマいもんなあ。日本酒でも良いし焼酎でも良い。
赤ワインも悪くは無いが冷やした辛口の白も良いしねえ。
まだ夕食まだだったわ、どうりで腹減ってるw
>>513は犬の肉食う韓国人みたいだなぁ
日本人ならイルカの肉とかトライしてみては?
馬って美味しいよな。
今回の舞台に馬がどれだけ生息してる設定になるかかな?
人乗っけてきたと思ったら荒野に放置されたりするんだし、一定時間経過で馬が居なくなったりするかな。
逃げたにせよ食われたにせよ…
なんでこいついきなり韓国人とか言い出したんだ?
イルカに乗るスネーク
イルカキャップで米軍基地に潜入とか
ふざけたコスプレが欲しいよな。
イルカはともかく
水は欲しい
池とか川とかオアシスとかに入りたい
3でシギントが平原やなんかで牛かなんかの被り物して云々って言ってたっけ
もしかするかな?
>>454 4亀のランキングにも上がってこないし
ハッキリ言って一般のゲーム層にとってはどうでも良いタイトルだと思う
ファミ通のランキングにも出てこないって小島が言ってたけど
多分、不本意ながらコケるねこれは
(願望)
4亀見てる一般のゲーム層ってなんだよ・・・・
MGSがコケるとかビックリですよ
ぶっちゃけゲーム内容がハッキリしなさすぎなんでしょ
発売日も時期すらでないし
まあFFが上がってMGSが上がらないのはよく分からんが
ファミ通にMGSVの記事が載らないからじゃないかと
>>524 今の時代見るだろう。。。見ないか?
一般全員とは言わないけど
少なくともこれ系買おうと思ってる人で4亀に辿りつけないなら
じょうよわ先輩すぎでしょ
>>525 >ファミ通にMGSVの記事が載らないからじゃないかと
これのせいもあるかもしれんが。。。。。
ファミ通の発売予定の表にも載ってないからでは?
確認したら載ってるじゃねえか
PS4の特集だとMGSVは2位になるのに、なんで期待の新作だと載らないのかね
あ、マルチで分散してるとか?
箱は置いといて、PS3とPS4で
>>528 ファミ通の発売予定表にないのか…
今まで出てる情報も海外向けかラジオ聞く様なファン向けだってことか
プレイ周りの情報が出てないのもまだその段階じゃないってことかな
まあ国内向けのプロモーションと併せて発売日も発表かな
と思ったらPS4の方には載ってないのか
まじで酷いなw
536 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 22:27:46.59 ID:jmRUcrp1
5が出ると言われても、どうあがいても結末が4だから
あんまし魅力的じゃないんだよなぁ・・・
設定変えて主人公変えてリセットしてくんないかなぁ
538 :
なまえをいれてください:2013/07/13(土) 23:34:32.98 ID:jmRUcrp1
>>537 また25年間つくることになるのかw
まぁMG〜MGSの間があるけど
>>494 じゃあアラート=ゲームオーバーのシステムにしろってか?
ステルス出来る。ドンパチも出来る、どっちを選ぶかはプレイヤー次第。だけど開発としてはステルスよりだからその手のアクションが多い
これに何の問題があるの?
つまりドンパチでも解決できることを問題視してんじゃないの?
ドンパチができないようにして、とは言ってないと思うけど。
違ったらスマン。
まー続編で設定や人間関係が複雑になる程、興味無くなる人は多いからな
作る側も無理して話作らないといけないし、もっと自由にストーリーを作って欲しい所
またMGS1みたいなテンションの作品が楽しみたいわ
スネークみたいな主人公をもう1回作るのは大変だろうがw
過去キャラ総出で野球やサッカーやろうぜ
543 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 00:04:21.00 ID:jkMeqoA/
学校や会社からバレずに家に帰るゲームやりたいわw
>>539 洋ゲーのプリズンブレイクがまさに発見=ゲームオーバーだけど
くっそも面白くなかったよ
なんだかんだみんなMGS好きね
546 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 00:35:23.48 ID:jkMeqoA/
MGS2 MGS3も発見即ゲームオーバーあったね(最高難易度)
Xでもそれあるとええのに、もち最高難易度で
話は変わるがここの人たちはMGS以外にオススメのステルスゲームとかはあるの?
ここじゃまずい、無線で話そう
MGS2で愛国者達っていう倒そうと思っても倒せない敵を出しちゃったのに
続編でわざわざスネーク達の敵を愛国者達に設定しちゃったのがそもそもの間違いな気がする
MGS3を丸々使って愛国者達のレベルを引き下げるくらいだったら愛国者達なんて放置で良かったんじゃないのかね
スネークも雷電もミームってテーマを通して自分の生き方を見つけたのに
>>548 ない びっくりするほど他のゲームはつまらん
>>539 コンセプトと実態に差があることが問題で、コンセプトがドンパチOKならそれでも問題ないって書いてるだろ?
プレイヤーがどうすりゃ良いとかゲーム内の構築じゃない
謳ってる方向性と実態の差が問題
>>551 ステルス系は確かにないね
普通のFPSなら最近の物ならどれもそこそこ面白いけど
ステルス系はステルスさせるために兵士がメクラにツンボで鳥頭になっちゃうけど
FPSでのドンパチ系は鷹のような目と針の落ちた音すら聞き分ける超感覚を持ってるので
MGSの兵士は〜とか言われちゃうのだろうか
このキチガイクレーマーいつまでやるんですかねぇ
FPSの何が無理かっていうと壁にはりつけなくて延々と走ってるだけなところ
ってか他のTPSもそうだけどさ
あとMAPね。リアルなマップで殺風景だからつまらん。スターホークとかがそう
縦横しかないボンバーマンみたいなMAPのほうが秋が来ない
>>554 誰に言ってんの? キチガイ言うなら安価付けろよ
>>553 でもオープンワール系のFPS TPSは面白いよ
もちろんステルスもできるし
MGSはステルスしか出来なくて見つかって敵がアホだから戦っても面白くない
>>554 誰かをキチガイ呼ばわりする時は誰がどんなトンデモ理由で非難していて何がおかしいのか書かないと
誰にも理解できないか、最悪誤解を生むから不特定多数の居る場ではちゃんと説明した方がいいよ
面白くないゲームのスレに粘着する人生
というゲームは面白いですか?
>>559 だからどのレスが気に食わないか書けよ
キチガイ呼ばわりしといて誰かもハッキリさせないとかウザいだけだから
>>556 言われた本人に自覚があるみたいなんでそれで十分です
>>562 は?
>>554は俺に向けて言ったって?
何も書いてないのにキチガイ呼ばわりするとか リアルでアホなのかこの人
>554 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 03:02:07.28 ID:XrG7zyA+ [1/3]
>このキチガイクレーマーいつまでやるんですかねぇ
>559 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 03:14:47.73 ID:XrG7zyA+ [2/3]
>面白くないゲームのスレに粘着する人生
>というゲームは面白いですか?
>562 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 03:21:10.94 ID:XrG7zyA+ [3/3]
>
>>556 >言われた本人に自覚があるみたいなんでそれで十分です
www
>>563 まてまて
>>562はあなたがキチガイとは言ってない
現時点で誰がキチガイなのか明言していない
言うだけ言って自分で納得させ、未だにハッキリさせないのはイライラするが
それでも早合点だけはやめた方が良い
>>566 >>562が 安価付けて 言われた本人に自覚 なんて言う奴が誰も指してないって?
そう解釈できるキミの頭は凄いね 同一人物じゃないといいけど
ID:XrG7zyA+
とりあえずキチガイクレーマー が居るようなことを言う
誰がキチガイか聞くと
お前がキチガイクレーマーだと言う
ほんと誰かを中傷したいだけの荒らし
>>568 俺は落ち着いてと言っている。
>>562が安価つけているのはあなたにだが、
『他の奴がキチガイだけど自覚してるみたいだからあなたに言うことでもないですよ』
と曲解できなくもない
そして例え糞みたいな曲解でも筋が通ってしまうなら解釈が複数あることになってしまう
複数の解釈が出来てしまう事に対して1つの解釈に決めつけてかかるのはあなたの立場を悪くしかねない
俺が
>>566を書いたのは決してID:XrG7zyA+の擁護ではない
むしろあなたの立場を考えてのレスです。誤解させてしまったなら申し訳ない
ていうか
>>566の馬鹿さ加減のほうが呆れるわ
「誰に言ってんの?」
「言われた本人に」
じゃどう見たってそのまま相手に言い返してるし
しかも安価付きで
「自覚がある」はお前がそう(キチガイ)だと言ってる
566 みたいな「まてまて 現時点で誰がキチガイなのか明言していない」アホレス見るとため息が出る ID:XrG7zyA+ 以上に
荒らしと 自演擁護君には かまってないで もう寝よ
この時間にこんなにスレが伸びるなんてw
…どうするのが正解だったんだ…俺には分からない…
…俺ももう寝よう…
起きたら、平和にMGSVの事を語れたら良いな
俺はもう今日は何も書かない方が良いのかもしれないけど…
スルーしなかったキミが悪い
明らかに中傷してるのにキミに言ってない言ってもややこしくなるだけ
本編いらん
月額1500円でもいいからMGO2再開してくれ でないと死んでしまいそう
どのゲーム同じようなのばっかり作りすぎだろ
「誰に(キチガイ)言ってんの? 安価つけろよ」
「(↑に安価付けて) 言われた"本人に"自覚があるみたいなんで 」
「まてまて 現時点で誰がキチガイなのか明言していない」
3番目の横レスが要らない。普通に言い合ってるのは誰が見ても分かるだろう。
自分自身で『何も書いてない(
>>563)』なんて言ってるくせして、どうして『自分が罵倒された!』としか解釈できないのか。
本当に何も書いてないのなら、ID:XrG7zyA+の言う『言われた本人』もとい『キチガイクレーマー』とやらがID:6pDyuL8oなワケねーんだから、
>>566でFAだろ。
>>576 いや、濡れ衣だと思ったから怒ったんじゃない?
単純にそう見えるが
安価も付けない謎発言はスルーでどうだろう(提案
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
乗り物空飛ぶのも乗りたかったな
空飛ぶ乗り物でどうやってステルスするかは解らんけど
MGS5発売されたらアムトラックに乗りたいな
そこで段ボール戦闘機の開発をだな・・・
まぁあの戦車はPWだから許されたノリだけどもw
自分が戦わないとだからソリッドもネイキッドもあんま自分で運転とかしないよね
なんかオタコンやらEVAやらに乗せてもらってるイメージが強い
steamでやらないゲームばっかり増えていく・・・(´・ω・`)
>>580 パラシュートで潜入すりゃいいんじゃない
584 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 10:33:24.79 ID:P/KPLNbg
MGS4はなかった事にするべきだな
スレが伸びてると思ったらガキが騒いでただけか
MGS2のサイファーがあるじゃない
あれにぶら下がったり乗ってサーファー気分で潜入ってどやろ?
腰に仔月光かMkUの小型化したものを装着して
いざって時は命令コマンドか自律か遠隔操作かで潜入させたり攻撃させたりとかどうだろ?
サイファーだったら合体させて広く出来そうなんだが
バットマンのアーカム・アサイラムで
攻撃してくるヘリにぶら下がってなんかするのはあったなぁ
絶景だったわ
ハングライダーで飛ぶとかなら時代背景でも違和感ないけど
最速移動がトラックや車両ならマップの広さによってはざんない事になるな
放浪系は途中でやれることがあるから暇つぶしになるけど
マップの広さはどれくらいになるのかねぇ。。。
MGSのコレクションかったんだけど
PWのコープしてたらろくな奴残ってないな特に日本人
外人とやってた方がましだわ
>>589 日曜日、特に昼間はガキが多いから。優しい人は夜に結構いる
>>552 MGSは辛うじてコンセプトは維持してると思う。バイオハザードなんかに比べたらね。
ただ一方でガンシューファンのニーズにも応えてしまってる。
だからシステムそのものはコンセプトに沿ったものになってないけど、
システムに頼らず任意でステルスオンリーをプレイできるから。
まぁシステムも一貫してコンセプトに沿ったものが理想だろうけど、
欧米のガンマニアの要求にも応えないといけないって言う人気ゲームの
辛さじゃないのかな…
最強武器麻酔銃あったからな今まで
クリア特典にでもすればいいのに
多様な武器あっても消音付き記憶喪失麻酔銃あれば他いらねーもん
特典武器にするよりも、弾薬の希少性を上げたほうがいいじゃね?
だいたい敵兵から麻酔銃の弾が出てくるのって変だから、
武器庫など特定の場所からしか入手できない、とか。
あと上で誰か喜んでるけど、敵から直接武器を奪い取れる、なんてのは
やめてほしいんだけどな。いくらリアルって言ってもゲーム的につまらない。
やっぱり潜入を通して武器も入手のほうがいい。
>>593 一応MGS2のときとかは武器にIDがかけられていてうんぬんだったんだけどな
敵が持ってる武器なんてどうせ大したこと無い奴だろうし、そんなつまらなくなったりするかね
596 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 15:36:45.56 ID:jkMeqoA/
ってか隠密に殺傷武器にいるか?
俺はあっても良いとおもうけど
>>596 敵がうろついてる場所に行くのにお前は手ぶらでいくのか?
MGSの世界では何故か敵地で麻酔銃の弾を充分な程補充できるから殺傷武器の有り難みは薄れてるけど
実際に考えたら麻酔銃の弾が切れたら体術しか使えないってのはかなり不利だろ
麻酔銃が出てくるとしても使い所が難しいとかなら楽しそう
MGO2のSNEは基本不殺プレイだけど、いざというときのためのM4も確かに重宝したな
殺傷武器が全く無用ってことは無いと思う
オペレーションごとに評価とか出そうだな
オールSでステルスゲットみたいな
ノーキルノーアラート+クリアタイムでS貰える感じ
>>595 ゲーム的につまらない以外にもう一つ、スネークの戦闘アクションが増えて
いくことへの危惧がある。バイオ6みたく。コンセプトからどんどん離れて
いく怖さかな。
>>600 殺傷武器はアラート時の自衛のために必要だし、サプレッサー装着なら
咄嗟の事態にアラート回避で使用できる。
俺理論に意識引っ張られてゲームを楽しめないパターン
主人公が非力なステルスアクションやりたいなら初期のスプセルかベルベットアサシンまじでおすすめ
そういえば紙製の車ってあったな。
移動手段に…って流石に中東とか南アじゃ目立つか…
麻酔銃の代わりに吹き矢にすればいいんじゃね?
消音だし、射程短いからステルス的に無双しにくいだろうし。
あんな万能な完全消音で 狙撃もできる 麻酔銃 と
ホフクすれば透明になれて 近視兵士しかいない世界なら
非殺傷武器だけでいい! とかいえるんだろうけど 他ゲーでは
敵も味方も同じように探しあうし、メタルギアみたく敵が馬鹿じゃないからね
相手がフルオートの銃もってればこっちも強力なのもってないと不利に決まってるし
MGSはスネークがすげーから良い!じゃなくて 敵が馬鹿なのと 麻酔銃だとかドラエモン兵器が万能すぎるだけ
久々にMGS4クリアしてみたんだけど、MGRはストーリーを見る限り本当に蛇足以下だったんだなって
改めて認識した。
今回グロ表現がきついけどCEROどうなるんだろうな
あのトレーラー通りならZは確実だし
パス爆弾の表現をごまかすにしても子供関連の表現があるからDじゃ無理っぽいし
首切り動画を普通にネットで流れてるのも異常だね
>>610 可能かどうかじゃなくて首切りを調べるような破綻した子供が出来るのを予防する為の規制なんじゃないのか
>>602 じゃあずっとMGやってればいいんじゃないの
子供が首切り見れるのに規制厳しいのはおかしいってのは極論過ぎる
Z指定なのに規制厳しいのはおかしいってのならわかる
何のための18禁なのよ
MGSVがPVのまま発売ならZ指定だろうな
ゲームと同じ目線でそういう物を見てしまう人間が出来ていくのを防ぐには規制も止む無しって感じだな
グロ写真をTシャツに貼ってドン引かれたコピペの子を思い出す
首切り動画が見れる事と規制は別物だろ…
首切り動画が見れる事自体がおかしいんだから
ゲームと現実をごっちゃにするのもアホらしいけど
そんなことより、俺たちはパスの内側をもっと知りたいだけなんだ・・・
グロ好きが集まるスレでも無いのに、嬉々としてグロ動画リンク貼れる精神がもう終わってる
パス解剖もなんともないし石村全作余裕でプレイ出来たが、さすがに実写グロ動画は説明文だけでも見る気失せるわな
VITAと連動してテキストチャットができたらいいんだけどな
PS4のゲームは基本的にVITAで持ち運べるらしいけどMGS5も持ち運べるのかな
わざわざVITAを買えと?
結構前に小島がFOXエンジンを使った完全新作をvitaでも出すとか言ってた気がしたんだが
ZOEの時みたく無かった事にされるのかね
どの程度のモノかわからんがiphoneやなんかでもプレイできるって言ってるしvitaでもできるんじゃね
小島監督はFallout Skyrimはやったのかな
もちGTA5も凄そうだけど、RDRとかR☆製のゲーム好きだよね監督
小島って典型的な洋ゲー厨だよな
むしろ洋画コンプからの派生じゃね監督の場合の洋ゲー厨は
629 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 23:25:54.04 ID:P/KPLNbg
デウスエクスとかスプセルは誉めないよね
やっぱステルスゲーの負けは認めたくないんだね
要はかくれんぼゲームを初めて?考えたのが小島のすごいとこなのかな
MGS1からやってるけどスネークっていうブランドでなりたってる気がする。
2で雷電出したのが正解か否かはわかんないけど
3でペインの服着ると蜂をてなづける事できておもしろかったな
軍用犬飼って相手を襲わせたい
>>629 スプセルは有名だけど、そのデウスなんたらってあまり売れてない超マイナーゲームだから
洋ゲーなのにあのJRPGの会社がパブリッシャーだからなぜか日本での売り上げの割合が多い、
>>630 ただ小島が"ステルスゲーム"ってジャンルを申請しただけ
スプセルのほうが先だったとかで争論になったけど、半ば強引に小島が登録した
なんか凄まじい釣り針だな
露骨過ぎてなんとも言えん内容だ
でも言ってる事は当ってるんだよね(´・ω・`)
去年だかに出たデウスエクスは確か300万くらい売れてたろ
よくここで他のゲームの話してる奴いるけど知ってるのが一つもない
>>636 国産ゲームはかり買ってるからでしょ
バイオ、メタルギア、ファイナルファンタジー、ガンダム、ダークソウル
とか好きでしょ?
スプセルの第一作って2003年だよな?
メタルギアの方が十年以上も先じゃね
>>638 だとしてもパックマンですら2Dで見つかれば敵追いかけてくるからね
呼び方の違いでメタルギア以前に一切なかったわけじゃないから
メタルギアと初代ステルスゲームを争ったのはwolfensteinでは…
>>632の「スプセルが先メタルギアが先〜」ってのは商標登録的な話では?
デウスエクスがマイナーってマジかよ
また香ばしいのがわいたもんだなぁw
デウスはマイナーなのかもしれないけど、にわか洋ゲー厨の俺でも
知ってるようなタイトルだから監督が知らないはずないと思う
たしかこれも過去作では子供を○せたりとか聞いたことあるよ
>>642 それでいい
気になったら調べればいい
いつも通り
647 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 08:47:03.03 ID:V0PTfKVg
やっぱ馬でステルスはおかしいでしょ
ヒヒーン!!とかパカパカとか!!とか全然ステルスじゃないしな
648 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 08:55:07.02 ID:xZTnpP71
デウスエクスでもある?会話のやつ、あれMGSXでもやるつもりなんやろ?
ところで飯というか回復アイテムはどうするんだろう
3みたくジャングルじゃないからその辺の捕まえて食うのは無理だろうし
オモシロ食糧作ってくれた開発班はもう居ないし
さっぱり寂しくレーションのみなのかね・・・
650 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 10:03:03.27 ID:xZTnpP71
>>649 25周年記念弁当がきっとくるはず
…自分を食うのかな
そういえばMGS1の直後の話ってわかってるの??
出された物を文句言わずやるしかないのに
ああでもないこうでもない妄想してるのはアホみたい
早く発売しろ
小島がデウスエクスの会話システムが良かったからMGS5でも実装するって言ってたじゃん
MGS5でどこまで進化するか知らんけど4やPWよりデウスエクスのがステルスゲームとして面白かったわ
MGSは三人称視点でデウスエクスは一人称視点だしゲームシステムは違うけど
デウスエクスはMGSにこう進化してほしかったってゲームだった
>>651 メリル編・メイリン編が収録されたドラマCDってのがあるな。
ドラゴンボールの劇場版みたいに時系列めちゃくちゃな可能性あるけど。
>655
懐かしいな。まああれは公式でパラレル扱いだったはず。
桑島法子のラジオドラマのCD化だったね。
>>653 それはもう結構後の話じゃない?
スネークはメリルのために生きるみたいなこと言ってたのに、いつのまにかそんな話な消え去ってるし
今日でファミコン30年か
>>657 たったの二年がそんなに後の話か?だとしたら初代メタルギア2で
ホーリーの前から勝手に姿消した後の話もしないといかんぞw
>>657で思い出した
Xではジョニー出てくるのかな
ていうか年代的にまだ出てきてないアキバの親父が出てきそうだ
>>659 直後の話があるのかなってことで、そういう話じゃないですよ
気になってるのは、メリルのために生きるって言って2人で去っていったのにMGS2ではメリルはどこえやらってことです
メリルも、勝手にスネークに惚れて認めてもらおうと無理して捕まって拷問されてんで助けてもらって、なのに4では「もう恋愛ごっこはこりごりなの」とか何なのゴリラと思うわ。
>>662 もういっそのことメリルが殺されたほうのストーリーを正史にすればいいんじゃないのか
よく考えたら4での出し方が無理してた気はするし
664 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 13:37:36.36 ID:xZTnpP71
メリルって小島作品からでてきたキャラじゃないっけ?
殺すのはダメやろ
まあ一応スナッチャーからの常連ではあるけどさw
>>664 1では殺されるストーリーもあるからいいのでは
メリルはスナッチャーじゃなくてポリスノーツじゃね。
がんばっておっぱい触ったら「ぱおーん ぱおーん」って象の鳴き声がしたのを覚えてる
>>667 あれ、ポリスノーツだったっけ。
ごめんボケてたわw
669 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 14:27:50.90 ID:xZTnpP71
670 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 15:09:50.04 ID:xZTnpP71
皆さんは屋内派?屋外派?
俺は屋内の方が好きです
>>670 屋内も良いけど、草木に隠れたりジャングルが楽しかったから屋外のほうが好きかな。
確かに楽しみなんだがmgs4も出すことを発表して
約三年後に出したからなぁ、どうなることか・・・
お待たせしないとはなんだったのか
来年中には出ないものかね
次世代機と現世代機のマルチなんだし、あんまり待たされると困る
>>669 4は拷問耐えたストーリーとして残して
拷問に耐えなかったストーリーバージョンのラストも作ってほしい
4のラストじゃ1のメリルとはなんぞやって感じだし
むしろオタコンとの関わりのほうが強くなってるから、拷問に屈したほうの1のラストのほうがしっくりくる
確かにね。
1のときのメリルだったら拷問に屈するのも辛いけど、4のメリルだったら余裕でステルス迷彩ゲット☆だもんなあ。
ラストオブアスやばない?
「映画を見せられてる」MGSと違って「映画を動かしている」んだよなあ
>>676 ステルス迷彩欲しかったのに、メリルのためにバンダナにしたのは俺だけじゃないはず、、、
自己対話してる;
きっとIDかぶってる言い出すぞ
ID似てるだけだろ
あ、すまんIDはかぶってないやw
ID:QcUbpvau = ID:QnArsT5b なのは俺でも分かる
ステルス迷彩のために仕方なく電流流れる前にセレクトボタン押したのでヘナチョコスネークになっちゃったのは良い思い出w
あとIDはちゃんと見てくれw
自演キモ
内容も書き込む時間帯も全く同じ過ぎる
>>682 IDの話してるほうが自演くさいぞ
調べてみたら
拷問に耐えても耐えなくてもメリルは生きてるってことになってるんだな
殺されたとははっきり言ってないから実はどっちにしろ生きてるって設定らしい
久々に来たが、なんか新情報出た?
>>687 大塚明夫が新しく
リキッドォォォォオ!っていうセリフを収録したっていう情報とかかな
5で使うのかどうかはわからんが恐らくはそうだと思う
>>688 サンクス
へぇ〜。
ひょっとしてMGS1のリメイクかな。
>>685 スネークが「メリルは死んだ」って言ってたしあの展開で生きてるのはちょっと無理が…
692 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 19:21:18.25 ID:xZTnpP71
マンティスって女だっけ?声はあれやけど
NHKの爆問の番組で小島さんが出演して仮面ライダーについて語ってた
エリとキッド(坊や)でリキッドになったとかいうんじゃないだろうな
どうせどっちかはいつもいる中卒ニートだろ
696 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 20:03:39.47 ID:xZTnpP71
>>694 あれって結局エリなん?イーライってのもあがってたけど
697 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 20:05:45.67 ID:xZTnpP71
オープンワールドならオブジェクトと
どれくらいインタラクティブ性()があるかどうかだよな
彷徨うだけはさまよえるけど建物や草木缶とか瓶とか小物るいとか
PWのミッションメニューをオープンワールドにしただけだと
結局行く道は一本で、あとお使いミッションと自分強化のために彷徨うハメになるなら
自由度は感じないかもしれないね、コジプロはどうとらえているんだどうねその辺を
オープンワールドって言ったって
あるところに行ったらどこへ行って何をやれだったら同じだしな
右を見ろ、左見ろ、上を見ろ、馬鹿ってのをやらされてたら面白く無いわな
700 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 20:45:40.26 ID:RutmhrUS
アサクリ3みたいにストーリー追体験させるために縛りまくるのはやめてほしいね
3はゴミすぎた
>>690 映画版ストリートファイターの将軍みたいに
蘇生システムがあったと思うしかないな…
702 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 21:09:35.84 ID:xZTnpP71
MGSヌルゲー?言う人多いけどEXとか結構きつい
あぁ俺が弱いだけか
4の最初むずい…
4の潜入はそこがピークだからな
がっつりルート試行錯誤に悩んで楽しんどけ
1章が一番楽しい
2章はせっかく広いマップが定期的に無線はいるせいで狭く感じる
3章は普通にスニーキングさせろ
4章は有人でよかったろ
5章はいくらなんでも短すぎ
まあ4はMk2合流までとバイク戦が発狂どころだけど、それさえ乗り越えれば後はパターン見つければ楽だから、頑張って!
ルートねぇ・・・
本作ではオープンワールドだから、何年もかけてじっくりルート
研究することになんのかなw
ニコニコの儀式の人とかのプレイは楽しみだわ
あんなプレイ思いつかないし
Mk2合流までのマップは武器なしカモ変更なしプレイヤーの腕もそんなに必要じゃない
ド安定できるルートがあるから結局パターン見つければ楽勝と言えなくも無いな
710 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 22:11:42.79 ID:xZTnpP71
Mk2合流マップのとこで通路と通路の間に建物あるじゃん?そこからいったんやけど何回も敵に「誰かいるのか?」言われて近く来たりで難しかった
アラートにならなかったのは運がよかた
読みにくくてすんません
オープンワールドなら敵兵の固定配置って設定を止めてくれ
固定配置が好きな人も居るのは分かるんだが個人的には嫌いなんだよ
712 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 22:29:41.09 ID:xZTnpP71
>>711 こういうのって2つ分つくれんのかなぁ?
つくれるならありがたいけど
714 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 22:34:59.71 ID:xZTnpP71
>>713 俺こういうとこ詳しくないからsageとか言われても意味分からん
これが夏厨か…
>>714 詳しくないから指摘されるまで分からなかった。ならまだ良いが…
分からないなら調べような
717 :
なまえをいれてください:2013/07/15(月) 22:42:14.33 ID:xZTnpP71
>>715 まだ夏休みじゃないよ
ってかここ学生しかいないと思ってた
>>714 ぐぐって調べてから書き込みたまへ
それができないならROMりたまへ
ROMの意味もぐg
>>714 メール欄にsageって入れるだけさ、簡単だろ?
次からよろしくな
>>717 おいおい25年続くシリーズだぞ
それに2chのメイン層は30代
だからsageろやガキ
糞餓鬼から加齢臭漂うおっさんまでいるよこのスレは
なぜsageにそこまでこだわるかわからん、荒らされる可能性もここ最近殆ど0だし
>>722 ここでよくガキガキ言ってたからガキしかいねーのかな?とか思ってました
すんません
郷にいらば郷に従え
xZTnpP71が荒らしそのものじゃん
ふし穴かよ
目立った新情報があるわけでもないのに毎度ageて他のスレ住人からうぜぇと思われる要素を作る必要もない
まあわかればいいんだよ
あんまりいじめるなよ
sageもちゃんとしてるし荒らしじゃないだろう
荒らしだったらまだ下げずに自分を正当化してスレ住民をたきつける方向にいくはず
あと仮に荒らされる可能性が今ゼロに近くても後に可能性高くなることもあるかもしれないから
それに備えてsage進行を習慣としているんだよ。これはこのスレに限らないけど
ID:xZTnpP71死ね
>>731 死にたいと思うことはあるけど親に迷惑だろ
死ねとか言うならお前が俺を殺してくれ、自分で死ぬより周りの目をよさそうやしな
あっ察し
こうやってぶっ叩かれてルールを覚えて2ちゃんねらーはできあがっていくのだ
2行目は冗談なんやけど
いまどきagesageにこだわる人も久しぶりに見たけどな
専門板にはまだまだいるでしょ
半年ROMれ
っていうのは名言すなぁ
骨董品めいた単語をよくもまあ次々と
sageとか専ブラ普及した今じゃただの宗教だろ
新参見分ける指標にはなっても、わざわざ指摘してまで強制するもんじゃない
古いか新しいかよりも必要かどうかの視点で見たほうが良いと思うけどね
むしろ専ブラならちょっと設定するだけで以降は何もしなくていいんだから
しかしID:xZTnpP71は学生だそうだが、もし中高生なら
なんでMGS5スレに居るのかって疑問が
中高生がスレ覗いちゃ駄目 ってルールはないよ
『どう見ても18禁になるゲーム』のスレにって意味だろう
確かに中高生がスレを覗いちゃだめというルールは無いけど
どうせ買えないのにそのゲームのスレを見ることでどんな意味があるのかという疑問じゃないの?
まぁ表現規制されるか、あの表現でCERO Dになるというなら話が別だが現状ではな
>>712 タイムアタックや魅せプレイなら固定だろうけど選べるなら選びたいね
ID:xZTnpP71
お前中学生だろ。今週の金曜に修業式を控えて意気揚々と
してるんだろうな。好きな音楽グループはラルクとB'zってとこか
>>747 そしてこのバンドのチョイスの古さだよ
いやラルクもB'zも良いバンドだと思うけど
上でEliの話が出てたので、今さらだが以前
Snake Liquid → e Li → Eli なんて考察もあった。
なお英語での発音はイーライの模様
>>745 CERO対策用グロ無しグリーン版トレイラーなんかが公開されてるんだし
全年齢で語ってもいいんじゃない
それでなくともこの作品はPWでかき集めた中高生達にプレイしてほしい、みたいな事を小島も言ってたし
>>750 PW発売時に中高生だったヤツと、今現在中高生なヤツを同一で語るとは、お前は大したヤツだ
それにグリーンバンドはR-18対策ではなく、グロ耐性がないヤツ向け&馬上アクションをじっくり観察したいヤツ向けに作られたPVだ。常識的に考えて
イーライがカズのサングラスをかけるとかあるのかね。
>>751 当時すでに高校生だったプレイヤーならともかく
中学生だった子なら今高校生やってる子もいるんじゃないのかね
そういう人たちを締め出す必要はないんじゃないかなあ
でもグリーン版トレイラーについては一理ある気がするなと思う
確かに18禁確定ならレッド版のみで良いし…PVから発売までに18歳を迎えるのを想定してるとも…
もしかして開発しながらも、まだどうしようか決められて無いのかもしれないな
xZTnpP71ですけど
>>745 CERO Zでも今学生は普通にやってる
>>747 別に夏休みはそこまで楽しみではないよ
曲はあんまり聞かない、1年前まで授業中「ウルトラソウル!」って騒ぐ学生ならいた
正直ワロタ
>>755 もういいからお前、半年ROMるか少なくともID変わるまで書き込むなよ
誰もお前の学生生活なんぞ興味ないんだから
あと、死にたきゃ勝手にそこらで野垂れ死んでろ
>>755 で、お前はいくつなんだよ、と。
否定してない辺りリアル中二か中三か。まぁ、かわいい女子生徒の
スカートの中盗撮でもしてきてくれたら少しは見直してやってもいい
NGしろ
話題ないからかまってあげてるなら勝手にしろ
いいように遊ばれてるじゃないか
このスレ何のスレだっけ
ID:xZTnpP71は、ただのイタいガキという事でスルー出来たけど
ID:Lcp8LJDgは、もうキチガイ荒らしと変わりないじゃん
766 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 00:45:07.96 ID:Lcp8LJDg
最近どうでもいいことで盛り上がってるよね
まぁネタがないのはわかるけど
年齢関係なしに喧嘩っ早い人にはここは向いてないよ
Eliくんは首にジャッカルの牙ネックレスぶらさげてるからリキッド確定だよね
フォックスハウンドならぬロイヤルハリヒア
>>759 うわ〜マジかwwww
っつーかもう学校とかめんどいんだけど。
来週から夏休みだけど宿題とかやりたくねー!国語のガリガリの
ババアが毎日調べなきゃいけねぇ宿題出しやがってさ、
あーマジだりぃんすけど。あー早く女の子欲しいなぁ。
USJとかにデート誘えたらマジ最高だわww
でも狙ってる子みんな既にリア充っていうねwwww
女子のリア充率パネェwwwwwwwww
これで良いか?早く氏ね
PWの時も思ったんだが他のゲームみたいに音声調整とか欲しいよね
PWHDとかヘリの音でVC聴きにくかったし
771 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 00:50:24.97 ID:Lcp8LJDg
>>769 いいんじゃないんですか?あなたがそれで満足なら
>>771 君の包茎おちんちん、おじさんにしゃぶらせてよ^^
争いは同じレベルのモノでしか起こらないってのを
体現したような存在だよな、お前らって
774 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 00:55:57.92 ID:Lcp8LJDg
775 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 00:58:15.23 ID:Lcp8LJDg
俺なんかと同レベルとかかわいそうやわ
ID:xZTnpP71本人はもう居なくて無駄に突っかかってたバカが自演で暴れてるだけに見えるわこれ
サウンド周りも含めよそのゲームと遜色ないくらいにブラッシュアップしててもらいたいなー
5年のブランクは長すぎるくらい長いんだししっかりレベルアップしててもらいたい
781 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 01:04:29.24 ID:Lcp8LJDg
サウンドは4でめちゃくちゃこだわってた気がする
他に支障が出るくらいに…
ご迷惑をお掛けし申し訳御座いませんでした
飽きたのでやめます
夢見る時間ね、Mr.ビーン
>>782 こだわってた割にはおれにはイマイチだったな
アイテム拾う音は気に入ってたけど
4chのサウンドを同時に4ストリーム(1xBD+3xHDD)流せるんだっけか
>>782 ACT2の川渡るところの水の音が音響スタッフのこだわりみたいね。確か作中のヒデちゃんラジオで言ってたような?
MGSはサウンド素晴らしいよな
敵兵って固定配置なのかな?
いや、ランダムルート徘徊とか固定ルート徘徊って意味ではなくて。
GTAとかは何か処理の問題か知らんがさっきまで何も無かった後ろの道路から急に車が現われて通り過ぎたり、
人が街角曲がったら消えてたり…
もしそういう感じならアラートになったらいくらHQ破壊したとしても無限に湧いて来るんじゃないだろうか(そもそもHQという要素があるのかは知らんが)
スカイリムとかは一応各キャラ固定配置だけどさ
アサクリの住人達も現れては消え現れては消えを繰り返してるし
MGS5はどうなんだろ
もしそうなら、隠した死体もいつの間にか消えてて新しい敵兵が再配置されるって感じなのかな
分かりにくい文章ですまん
ごめん文章読み返してみたけどやっぱわかりにくい
要は俺が言いたいのは、オープンワールドの中の敵全員をこっそり倒して「そして誰もいなくなった」状態を作れるか作れないかって事だ
スカイリムとかなら道端に落としたどんなアイテムすら記録されてるから可能っぽいけど、難しいもんなのかね
FarCry3みたいになるんじゃないかと思ってる
どんだけ無双して暴れ回って血の海にしても
離れて暫くすると再配置的な
というかスカイリム方式にしたらデータ肥大化の恐怖が・・・
沸きにリミットつければいいだけやん
>>791 2はともかく3は基地制圧した後その一帯は平和そのものじゃなかった?
オプションから基地リセットしない限り再配置はなかったと思うけど
794 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 12:08:38.23 ID:5HAzIzIY
定時連絡があるかないかで変わってくるな
>>793 基地とかじゃなくてふつーにたむろしてる敵相手な時の感じ
メタルギアって
基本的に敵に見つかると無限に敵が沸いてくるゲームだし
仕様の古いクソゲーだよなほんとに
増援部隊追加で無限に沸いてくるのは全然構わないけどね。
前回はムービーが9時間だったけどさすがに今回は最低でも半分に減らしてほしい
FF13みたいに終盤まで延々ちょっと歩いたらムービー
の繰り返しでなければ御の字である
これ5じゃなくてXなの?
>>801が何言ってるのかイマイチわからんのだけど
2・3・4みたいなアラビア数字じゃなくて
これだけXっていうローマ数字なの?って話?
実質的にはPWが5だからなぁ・・・てのもあんじゃね
V = 5 だと分からないガキが多いから
監督もVじゃなくてMGS5って表記すればよかったのに
ナンバリングは4までアラビア数字だったのが
5に限ってなぜローマ字表記されたかって話じゃないの?
MGS2の時もMGSVにする案があったらしい
どうでもいいわ
検索するときに表記に迷わなければなんでも良い
5が出たときあれはVですって言えなきゃ困るだろ
>>811 5が出たときって これがMGS5なんだけど スレタイくらい読めよ
>>800 あんなゲロ以下と一緒にすんな死ね
>>801>>803>>807 なんでかっつーと、小島監督がTwitterで言うには、
PWでもお馴染み「Victory」のVだとか、ピースサイン(Vサイン)
のVだったり、後はGTA Vに対抗して、とからしいねぇ。
中学生「ねーねー エムジーエス"ブイ"買う〜?」
中学生B「う〜んかわない ファイブ出たら買う〜!」
そもそも厳密には、GZとTPPの2部構成なんだから、買う時には
そのどちらかの名前を出すはずなんだがな。
あれ、でもGZはタイトルに「MGS V」って言葉は入ってないよね?
ならやっぱ呼称は、TPPだけを「V」と呼ぶのが自然な流れになるのかな。
>>815 入ってるよ
タイトル変更されたの知らないの?
最初はオープンワールドの非ナンバリングタイトル
メタルギアソリッドグラウンドゼロス
で売ろうとしたが市場価格が低すぎてメタルギアソリッド5に変更
GZは作中の一部で副代がファントムペインだね
確かVは摩天楼の形をイメージしたとかだったからVも形に何か意味があるのかもな
アクションゲー全然やらんから知らんのだが、色んなアクションゲーの最速クリアって2時間くらいで終わるもんなの?
MGSはプレイできる時間が短い印象なんだが
>>816 そもそも販売方式はどうなんの?
グランツーリスモ5プロローグと、グランツーリスモ5みたいに
別々に売るのか、MGS2のタンカー&プラント編みたいに、
一つのソフトに二つ入ってると言う意味なのか。
新情報が無いと同じ話題の繰り返しだなー
822 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 16:51:16.02 ID:W7s1BFV0
きちんとした情報収集も出来ない奴が他人をバカにしてるのは滑稽だな
>>819 マジレスってお前が言ってる事は冗談にもなってないし
>>820 >>822 スレ新参なのか
MGS5にGZ TPP両方入る MGS2のタンカー プラント編みたく
>>825 あれ、そういう意味だったのか。
一応商品名自体は「METAL GEAR SOLID V -The Phantom Pain-」なんだよな。
827 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 17:36:53.57 ID:W7s1BFV0
>>825 いやだからMGSに触れてもらうためにGZだけ無料配信とかもあるんじゃね
どっかのインタビューで一話無料で二話から有料をゲームでもやりたいみたいなの言ってたし
>>827 それにしてもGZまるごと配るわけないだろ・・・
他ゲーのシングルdemo未経験者なのか
少なくとも10分そこらで終わるものしかない
MGS4の体験版で、3時間くらいかけてAKの弾薬カンストさせてた
記憶が懐かしい・・・
おれは4の最初のトレイラにドキドキした。
弾薬少なくて舌打ちするスネークや、「隠れる場所はどこにもない」
とかのセリフに、3よりハードになる期待感があったのに。
懐かしいけどね…
今回の体験版はどうせステージ攻略型のオープンワールドなんだから
1ステージ丸々体験版でやらしてくれたりとか太っ腹なことしてくれないかな
体験版配信されたら多分発売するまでずっとやってると思う
>>824 え?
いや、どう考えても冗談だろ
下らないジョークってやつだろうに
お前のIDで検索したが、ピリピリと余裕のない事ばかり言ってるのな
夏だからそんなんじゃ疲れるぞ
Xは4ほどには音響こだわらないってインタビュー見た気がするんだけど
どこのインタビューだったか分かる人いたら教えてくれ
MGS4の音響こだわるとか自己満の域だったね、宣伝は読んだけど何が凄いのか全く分からない
逆にBFやCODなどのゲームは銃声(ガンサウンド)の良し悪しがいつも比べられて、どれがリアルに近いかなど
ていうかBF圧勝なんだけど、FarCry3もかなり良かった。一方メタルギアはそういう競争で名前が全く挙がらない
IPODなの?的なものがVにもあるなら装備枠とは別にしてほしいな
>>836 あれもったいないよな
ヒデラジ聴きながら潜入したいのに何かのアイテム必要になって解除したら最初から再生になって萎えたわ
すぐに人を馬鹿にしだす奴多いなぁ。そんなに自分に自信があるんだろうか
大々的なソースがあるにも関わらず間違った事を自信たっぷりにいう奴を馬鹿にするとかならともかく
>>835 あれは2大FPSだから毎回比べられてるわけで・・・・
リアルな音なんか迫力ないからどこも合成最強だろハゲ!
>>840 OFP↓
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
これどんなに遅くても春には出さないといけないタイトルだよね。現行機の洋ゲー大作は、次世代機発売前後に
ほとんど出すことで、その後は次世代機に尽力する体制が整ってる。ダークソウル共々なんか動きが
海外に比べて一段階遅いわ。
ほんとさっさと出して欲しいわ
開発度どれくらいなんだろ
アキバの腹下しもリアルだったら嫌だろ?
つまりそういう事だよ。
良く分からんけど。
PS4の発売と同時くらいに出して欲しいな
というかそうじゃないと我慢できなくてイライラしてきそう
gamescomかTGSでPS4の発売日と一緒に出してくるだろ
>>846 ほんとにそんなんだったら泣いて喜びますよ
ロンチでMGS出来るとか涙出る
これまで実績を見る限り、制作を発表した年に発売とかありえんだろ。
制作を発表したのは去年だろ
自分がセールス失敗したからこそ色々ネタに出来るんだろうなw
上手く行ってる時に言ったら叩かれるし
>>850 なんだこのキチガイジジイ。自分の作品が満足に評価されてない
からってひがみすぎだろ。最近のゲームは、アンチャとかCoDとか、
結構映画手法入ってるぞ
全機種同時発売なんかねぇ
PS3でやるべきか
PS4を買ってやるべきか
TGSで体験版配信して欲しいなPWもそうだったし
TGSでプロダクトコード配布とかあるかもね
>>853 ゲームにおける進歩的なストーリーテリングの手法
という公演の題材には悪い例として最適な名前だったという事でしょう
それにスペクター氏は監督をコケに出来るくらいの実績あるクリエーターですよ
TESやバイオショックなどは彼が生み出した作品を原型にしているのです
>>858 TESにバイオショックの生みの親とか偉大すぎるな
860 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 23:02:09.31 ID:W7s1BFV0
ほんとこのスレはにわかしかいねーのな
何回同じネタで盛り上がってんだよ
何ヶ月か前にそのリンク見た気がするが今反応してる奴は何なんだ?
成功してる間は商売上言えないことも多いもんな
865 :
なまえをいれてください:2013/07/16(火) 23:57:46.42 ID:RsO8wwX2
うーん、MGS5とオープンワールドの親和性は悪いと思う
PVをみる限り、あれだけ広いマップをつかって目的はひとつのポイントの到達だろ?
それなら、これまでのMGSの方式を貫いてアンチャーテッドのように演出を極限まで高めればよかったのに
OPSやPWならミッション制だからでかい箱庭をひとつ用意するのはわかるけど...
>>865 MGS5もミッション制じゃなかった?
小島監督も、従来は映画方式で今回はテレビシリーズ、とか言ってたし
各ミッションごとに無数のオープンワールドがあってそれを転々としながらゲームが進むんじゃないの?
なんかMGS5は初代アサシンみたいな出来になりそうだな
868 :
なまえをいれてください:2013/07/17(水) 00:11:18.00 ID:D8Mtf52j
>>866 あー、そういうことなのか
いままでのミッション制に、マップが広くなったということね...
感覚的には、エリア移動が無くなったPWという感じなのかな
中身はもちろん色々進化はしてるんだろうけど
どんなステージが欲しい?
俺は雪山が欲しい、もちろんMGS4みたいなのじゃなくて敵がちゃんと歩いてるマップで
泳げるステージが欲しいな
2と3くらいしかまともに泳ぐところ無いし、ステルス込みは3だけだったから
>>870 オープンワールド確定だからマップというより
一つの地域を散策する感じだよ、たぶんオープンワールドのシューターとかやったことないでしょ?
水辺があれば泳げるのと泳げないゲームがあるね
広くて長い河が一つほしいね。そこには橋が架かっていて検問があり、
移動手段はそれ以外に、小さな小船を漕いでいくか泳いでいくか、など限られているような。
ボートは結構いろいろ自由に使ってみたいとは思う
>>872 ちょっと何言ってるのかいまいち解らないんだけど
オープンワールドで一つの地域を散策するシューターって言うとFarcryとか?
シューターに限定しなかったらむしろオープンワールドゲーばっかりしてるけど
そんで一つの地域に限定されるってのは、
「いくつか行けるオープンワールドの中でも、地域は限定される(アフガン周辺とか)」
なのか
「一つのステージから出ることなくゲームが進む(Farcryシリーズみたいに)」
なのかどっちを指して言ってるの?
後者を言ってるならおそらくそれは間違いだと思うよ
まだGROUND ZEROESのタイトルでPVが出てたころ監督が
ヘリに乗り込むスネークの映像と共に
「これで他の国に行ったり、別のミッションをしたり、ヘリに乗らずにミッションを続けたり出来ます」
って言ってたから
前者を言ってるなら、それは否定できないけど別の国に行ったりって監督が一回言ったんだから行けるんじゃないの
なんかツイッター見てると小島はビッグボスとカズを名コンビにしたがってるみたいだけど
正直PWの内容がアレすぎてカズの存在感が・・・
というかやたら無線でうるさくて逆に嫌い
腐女子に媚びてるんだろ
Vはメインは目的地に辿りついてイベント展開するメインと
サブミッション請け負って組織発展させたりしていくサブの二つだろ
Vのオープンワールドはサブの方こそ相性が良いと思うが
自分的にネイキッドとゼロ少佐が好きだったなぁ…
まぁ敵対してしまってるからもう見れないけどさ
カズはなんでソリッド側に寝返ったか知りたい
カズの杉田はゲームの造詣深くてユーモアもあって好きなんだけど正直演技は不安だ
英語板トレイラーの演技が凄すぎたから余計にそう感じる
PWのエンディングだか隠しテープだかでカズはハナから愛国者側なの匂わしてなかったっけ?
こうなったらビッグダディも出してやろう
所で、マスター・ミラーって カズなのか?
>>885 そだよ
mgs5中か後に愛国者達にでも付いて平和(和平)を捨てて
マクドネル=ベネディクト=ミラーを名乗るのかもね
オープンワールドゲーの唯一の欠点はつまらないことだしな
ってか個人的にMGSは無理にオープンワールドにしなくてもいい気がするな・・・
オープンワールドって言っても大して変わんねーだろう
杉田って今まで歳をとった渋い役って演じたことあるの?
別に出来れば問題ないんだけど
トレーラー見た限りだとまだ声が軽いね 深みがないんだよなあ
銀河万丈さんほどとは言わないけど
教官になるんだから低い声じゃなくもう少ししわがれた声って出来ないのかなあ
声がしわがれるほど歳食ってないだろ
俺も杉田は心配だったが救出シーンの日本語ver聞いて安心したぞ
別にそこまで酷くはない 声優関係になると妙に過敏になるよなお前ら
オープンワールドの移動ってMPOのトラックぶぉーん見たいな感じを想像してるんだが違うのかな。
普段アニメを全くみない自分としてはPWのカズも全く問題無い
文句言ってるのって、演技どうこうじゃなくて声優自体に文句言ってんじゃないのかね
そう思う 単にイメージで嫌ってるように見える
杉田より水樹の死に物狂いの叫び声がどうなるのかが気になる
うきゃきゃきゃきゃきゃきゃきゃ
>>894 逆に声優もアニメも興味ないけど
PWの悪ノリみたいな、ただの勢いだけの何の面白みもない無線(マウンテンデュー!!って叫ぶだけとか)
の所為で、PW自体好きじゃない上に
そのカズが一番ひどかった。あとからあの無線は声優のアドリブだって知って余計嫌いになった。
すまん、この書き方だと誤解されそうだな・・・
最初は杉田なんて知らなかったよ。
ただあのMGSの雰囲気にまったく合わないアドリブ無線の所為で嫌いになったってこと
小島も杉田に任せた、みたいな事言ってたしな・・・
まあPWは杉田の無線だけじゃなく全体的に酷かったけど・・・コジマカミナンデス!とか宗教かと思った
誰もお前の好み感想言ってくれなんて言ってないけどいきなりペラペラどうした?
901 :
なまえをいれてください:2013/07/17(水) 12:04:24.81 ID:fGepXVhC
杉田の声キモいよね
こもってて野太いし
演技じゃなく声優が嫌いなだけじゃないかと言う意見に対して
いや、演技が嫌いなんですよと言う回答だろ…
どうやったらいきなりペラペラ言い出した様に見えるんだ?
ミラーはああいう軽いキャラなんだな、で済む話なのにどうして声優がどうとか言い出すのか理解できない
普通の人間はゲームプレイしてて声優がどうとかいう思考にならないと思うんだが
ビックリするほど棒読みで素人レベルの演技だったとかならまだしも
声優がどうのこうの言ってる時点で自分達が嫌ってる声豚と同レベルだから
>>899 あの台詞とかは声優よりMGSを一旦ぶっ壊したかった監督の要請がでかいんじゃないかな
ガチな盗聴テープとかはクールにしてるし
5はダーク路線にするからPWみたいな演技にはならんと思うようん
PW戦とか本当、目が点になったもんなぁ・・・(遠い目
あのー
CQCで敵を気絶させたあと、敵の無線機に嘘情報教えるコマンドとか、どうかな?(;^ω^)
バカモーン! そいつがビッグボスだ〜
WatchDogsとMGS5が楽しみすぎて、日常生活に支障が出るレベルなんだが
GZの、崖を登った後に暗視装置を外して「待たせたな!」って言ってるビッグボスかっこよすぎ
>>898 俺もほぼ同じ感想だな
あとPWは声優の存在ってのを特に意識させられる感じがした
ただ声優が悪いだけというわけではないんだろうけどな
VはPWとはノリが違うらしいので期待したいが…
なんか杉田が関わるとすぐに信者が騒ぐから嫌なんだよね
TOXとかの時もそう思ったけど
とにかくうっとおしい
ジョジョもな
大体腐女子
久々にカズラジ聴きたくなった
MGS5にはカズラジみたいなのは無いらしいから残念だな
PWのブリーフィングでよかったのはヒューイくらいかな
笑わそうとしてるのはなんか逆に笑えないし
>>904 君の思う普通を押しつけるのはやめたまへ
MGSにとって声優はかなり重要だろ
MGS1からずっとそうだし小島もこだわってる
キクッチーはいらんけど
いないのか…?サンタ…(震え声)
>>916 ブリーフィングファイルで一番笑えたのはそのシーンだけだったな
メタルギアに登場する女キャラはウザい奴ばかりだけど、アマンダだけは別だな
ライジングの時もアニメ声優多かったのに騒がなかったのにな
やっぱただの杉田アンチか
>>915 重要なのは声優そのものじゃなくて声優の演技な
>>890 いやそれはお前がオープンワールドやったことないだけだろ
はっきり言って全然違うからな
マップも超広大だし
杉田はファン/アンチだけじゃなくて腐要素も絡むから
荒れるのは仕方ない。
ゲノム兵もみんな 性欲をもて余す
杉田が絡むといちいち変な争いとか会話が起こってMGSから脱線しだすから第三者目線から見ると嫌で嫌で仕方ない
PWでもMPO関連の話がちょっとだけ出るけど
もう現状では完全に黒歴史扱いなのか?
年表に記載されてない…
そしてまたその話題をここに来て投下確信犯かよ
今思えば疑うべきだった…
無限ループだな
某スレに粘着してセガール叩いてる荒らし並に同じ話題繰り返す奴多いよな。アスペかよ
別にループしていいじゃん。知らんやつもいるだろ
自慢じゃないが、寝てたら夢でグラウンドゼロズの最初のステージ
チコ救出する所のステージが出てきた
最初のちょっとした崖から始まってすぐに後ろのゴツゴツして起伏に富んだ岩の方へ行って挟まれたりして遊んだ
超楽しかったよ
羨ましいだろお前ら
今回の
>>950はちゃんと次スレたててね
踏み逃げはアカンで
羨ましいよ。そんな夢見てみてぇーな
夢話で言うなら俺は月光と戦ってる夢を見たよ。そして勝った。
936 :
なまえをいれてください:2013/07/17(水) 17:55:32.72 ID:33F9rEOQ
↓はい次
ムービーでやる本格的なCQCがしたい
銃分解したり、攻撃かわして相手掴んで吹っ飛ばしたり
MGSに杉田要らないって言ったら杉田アンチとか短絡的過ぎだろ
ケーキに醤油はかけたくないけどじゃあ醤油そのものが嫌いかと言われたら違う
例えなのはわかるが
ケーキに醤油かける奴はいないだろ・・・
それは好みの問題というかキチガイに近いじゃねぇか・・・
声優について云々言うのはナンセンス
ていうか杉田はPWの時から決まってるんだから今更話題にする事でも無い
『そのものが嫌いじゃないんだよ』と言いたいが為に全員が分かる様極端な例にしたが
確かにこの例だと杉田はケーキに対する醤油の様な異常な奴なのかと不快になるかもしれないな
これは申し訳ない
943 :
なまえをいれてください:2013/07/17(水) 18:34:08.19 ID:33F9rEOQ
小島監督には無思慮な批判に屈せずに好きなだけムービーを作ってほしい
持ち味のカットシーンを4の何倍にも増やさなければ海外勢に勝ち目がない
俺は立てなくていい!(確信
948
ハ,,,,ハ
(>=◎( ゚ω゚#) お断りだぜぇ
/_./ 〉⊂_ノ` (´⌒(´≡
〈/ )/__,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡
(_/^´ (´⌒(´⌒ キーキキキキキッ
らりるれろ
菊地由美とかいうゴミ女はマジでいらないわ
ヒデラジで他人やスタッフに妬みや不満いってて性格的に大嫌いになった
早く降ろしてくれないかな
>>945>>946 俺は前に建てたから規制中だし、前スレは踏み逃げのせいで1000ギリギリまで建たなかったんだよ
新情報でるまでスレストでもいいな
>>951 どうして小島監督の愛人をそうやって中傷できるんだ?
肉便器を近くに置くことでモチベーションを保つのは芸術家なら当たり前だ
>>2をちょっと整理したぞ(前スレは
>>1に組み込む予定) これでいいか?
・次スレは
>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止です。
・スレタイは 【MGS5】METAL GEAR SOLID V part○【GZ/TPP】 とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
【注】MGOについての話題は荒れやすい為、このスレでのMGOの話は控えて下さい
誘導 ↓
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part830
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373672306/
いいんじゃね
>>957乙
____
/ ./ /|
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
仲間が拷問でカタワにされていたり
腹の中の爆弾取り出すシーンとか重い話なのに
ダンボールかぶって敵兵やり過ごすっての、おかしくないか?(;^ω^)
十年付き合った最愛の人を殺すミッションでツチノコとって喜ぶチームがあるんだから良いだろ…
MGOスレ830もいってんのかw
今回FOXエンジンで、よりリアルなグラで
ダンボールをかぶるのが違和感あって滑稽なんだよな
まぁ小島のラジオでも「ピーが無いんですか!?」って言ってたし
無い可能性は少なくない。滑稽なのはまぁ昔からだが
それダンボールじゃなくて麻酔銃じゃね?
四次元ポケットはあれだけど、元から置いてあるダンボに隠れるくらいはあって欲しい
アサシンは藁山に隠れるし、FPSはスケスケの草むらにいれば見つからないんだからこのくらい許されるだろ
ダンボールはフォトリアルとかあんま関係なくね
実は、
>>1のテンプレの「旧GZトレイラー」がこのスレから差し替えてあるの気付いた?
これまでは公式の動画を貼ってあったけど、part30のスレからプレイデモ付きのものに変わってる
>>967 そういうのは今言うのではなくテンプレ書き終わった後に
「勝手ながら変更しました」という旨書いて了解を得るほうが評価高くなるよ
今更「実は〜」という切り口で来られても反応に困る
まぁこれはお前が
>>1という前提の内容だけど…
>>968 いや、俺は
>>1ではない
でもただ公式トレーラーが見たいだけならMGS5のHPに行けば良いだけだからね
動画を差し替えたのは正解だと俺は個人的に思う。画質が悪いのが欠点だが
広告付きの動画に差し替えられるなんてことはないよな…
映画や書籍のステマか・・・
>>886 だけど、、、MGS2?で殺されちゃうんだよね??
殺されたのは1
ヒューイ拷問してるときのカズ、悪役の風貌してるよな
自宅で筋トレしてたらリキッドにガス流された後殺されました
>>876 しかも最後は袂を分かつのが決定してるしな。
カズってどこまで信用して良いのか分からんし、胡散臭い印象があるよ。
シリアスだからダンボールが無くなるという考えは意味わからん
無くなるとしたら麻酔銃でしょ
頭に舞茸生えた敵が出てきたら良いな。
ダンボールに隠れるのがリアルじゃないって言うけど
MGS1以降は隠れても敵に不審がられて開けられるから
開けてきたところをCQCとか、中に爆弾仕掛けたりして敵を倒すのが有効な使いかただし
あくまで中に隠れるのはネタ要素のおまけみたいなもんだと思うんだけど
(周りにダンボールがいっぱいあったりする屋内では敵が気付かないこともあるけど)
敵兵がエロ本に夢中で周りが見えなくなるゲームなんだからダンボールだってネタで良いじゃないか
またリアルの話か
>>979 屋内だろうが屋外だろうが敵の進路外なら全く怪しまれないだろ
未プレイか?
3は屋内のみだったな。段ボールを調べさせてホールドアップetcはできるが従来に比べると制限されていた
メタルギア2は問答無用で撃たれてなおそのままでいられればスルーだった
>>981 MGSシリーズは全編やったけど
MGシリーズは3に付属してたけどしてない
正史じゃない番外編はMPO以外してない
そのうえで言ってるんだけど
ゲームは現実じゃない!って大塚さんの声が聴こえてきそう…
またさりげなくMPOをパラレル認定して…
ソコロフよわむし
公式がはっきりパラレルって言わないから
こんな醜い争いが起きるのだよ!
ウフフ
ジークが「初のメタルギア」と言われた時からラシャのリストラは決定していた
4でドラム缶出たし
5でもドラム缶に隠れるんでしょ、きっと
つーかグラーニンがあれだけ二足歩行にこだわっていたメタルギアの足があんなに貧弱なのと
ヴォルギンから凄まじい拷問受けといてちゃっかり生きてたソコロフのMPOがパラレル認定されても無理は無いだろ
RAXAも弾道メタルギアも歩行戦車かって言われるとそうでもなかったからな
ダンボール出たところで嫌な奴は使わなければ良いんじゃない
アー、ネムイ!
西部劇で転がってる草の塊みたいなやつ
あのでっかいやつにスネーク入ればええやん
>>996 アサシンストローボックスは馬のエサに偽造でありという事か
じっとしてると馬に食われて壊れて発見的な
>>996 タンブルウィード?
メタルギアみたいなカットシーンしか知らない人は分からないだろうけど
あれ枯れ草の網目状の塊だから向こう側が見えるよ よくオープンワールドの洋ゲーとかで転がってる
>>997 そうそう
ストローボックスみたいに四角じゃなくて
くしゃくしゃならリアルなんやないかな
1000なら今年発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。