【忍者】NINJA GAIDEN 第218幕【龍剣伝】
2 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:37:50.32 ID:fMtajZEP!
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ここここここ)''
/ヽ \∧ノヽ
|:: |::.早矢仕 |
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〈.:: 〉:: .| ./|
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.((〈::: _ ノ /リ
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.|:::: |:: | 三
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(( し.ノ し.ノ ))≡
-━━-
初めてこのスレに来た奴に忠告しておく
このスレは尋常じゃ無い程に粘着アンチが沸くので注意してな
3 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:41:40.04 ID:fMtajZEP!
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`) ジェットストリームアチャー
>>5 これまでってお前は何もしてないじゃないか
という突っ込み待ちかねw
早矢仕氏: こちらから押せっていうんじゃなくて。あの瞬間はもう、みなさんどれが攻撃ボタンかわかってますよね。
我々は別に何も指示してないんだけど、プレーヤーのみなさんが“自分の意志で押してもらう”ということが大事だった。
「プレーヤーのみなさんが、人を殺したんですよ」っていう
早矢仕氏: ボタンを表示しないってことは、プレーヤーのみなさんが自分の意志で押した、ということ。
あなたがそう考えて、そういう行動に出たんでしょ? と。
そこはゲームとして、というか“ゲームでしかできないキャッチボール”という気がしました。
編: ちなみにこのシーン、斬らずに済ませることはできないのでしょうか?
早矢仕氏: できないですね。
>>8 すでに3でニンジャガ像はぶち壊したんだけどなぁ
できないですね。で毎回笑う
>>9 この考えが3失敗の始まりだったわけだが、REではあのシーンは変更されているし。
13 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 15:03:27.81 ID:lipk/Yvk!
同じネタでよくもまあw
いいじゃねーのまさに粘着アンチってかんじー
!ninja
!
17 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 17:31:20.88 ID:ndYSScnD!
粘着アンチ認定は否定しないんだw自覚はあるんだw
あぼーん
19 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 17:38:27.76 ID:ndYSScnD!
エピゴノス最終勝てない
絶技をかわして断骨
アヤネ以外はイズナも決まるから相手の隙を見て狙う
弱強が弾かれたら距離をとる
これの繰り返し
アヤネの場合は相手の攻撃覚えてちまちま削る
紅葉でやってんだけどエリザベートに勝てない
強すぎる以前に、攻撃が当たらない
相打ち狙いで、向こうの攻撃に合わせて攻撃しても当たらない、どうすんのこれ?
23 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 22:45:17.45 ID:YrdvplrM
どうやっても6割までしか削れないイズナとか普段出してないから出せないわ
ほんとゴミのような調整
ほんと下手糞見苦しい
大鎌絶技は個人的にはスライディングから風路で
安定して避けれる。爪は回避に徹する
飯綱は一撃目の弱はワザと外して二??目の強を当てると浮く
あぼーん
YAIBAも糞っぼいからかホント過疎ってるよな。
あぁ、ninjaga終わったんだなってホント実感するよ。寂しいわ。
もう海外でも見向きもされないんだろうな
あぼーん
すっかり積んでたニンジャガ3REやってみたら全然ダメだ
最初の四つ足メカ倒すまでに4回も死んだわ
最初からハードとはいえ俺下手すぎ
風路覚えなきゃいけないの分からずぴょんぴょんしてたわ
紅葉で錬金系を相手すんのがダルすぎる
紅葉だから頑張って出来るが
あぼーん
YAIBAなんかの製作にかかわるなら、ニンジャガ4を作れよと言いたくなる。
>>31 ハードは大変だぞ
おれもスカラベセレクトつかってんのに
なかなかすすまんわ
お前ら偉そうなこと言ってても、人の作ったもので遊ぶことしかできないニートだろ?
早矢仕さんはニートのお前らにYAIBAを作ってくれてるんだぞ。
ニート共がバカにしたような発言するなんて頭が高いにも程があると思わんのか。
だよな
YABAIは流石に情報少なすぎてわからんが3REは文句なしでシリーズ最高傑作だったし
対アレクセイ糞ゲー過ぎだろ!
なんだよこれ
oh nice hahaha
NINJA GAIDEN ΣPlusやってんだけど
チャプ15の赤いドラゴンみたいなの、どんだけ倒せばいいんだよ…
攻略見たら無限沸きじゃ無いみたいだし、いくら倒しても終わらなくて回復アイテム底を尽きたわ
何だよこれ
殲滅戦っぽいな
全滅させたらアイテム手にはいるけど面倒ならスルーしても問題ない
クリアしたいなら青龍兜と月の腕輪装備してダビラヒロで絶技引導繰り返せば大丈夫
Σ+なら携帯ゲーム板にスレあるからそっち見る方がいいかもな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ニンジャガ4をPS4 Xboxoneに投入で復活出来るっしょ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
無双OROCHI2の完全版にかすみ参戦するみたいだからこれでニンジャガ3REのメンバー勢ぞろいだな
そこからキャラに興味持ってREに来る人が少数ながらいるかも・・・
オロチに出しても人数なんて増えないのはもう証明されてんじゃん。
客層が違うんだからやるだけ無駄、ニンジャガの新作はそれ単体で頑張れよとしか。
バーチャキャラ入れたりいいかげんコラボさせすぎてうざいわ
キャラの安売りしすぎだろ
ニンジャガ4を出して欲しいな。3、3REの出来でこのシリーズが終わってしまうのは
少々寂しい。
紅葉もDOAに取られちゃったしニンジャガならでは!っていうのがなくなったのがつらいね
難易度上げていくスタイルはいいと思うけど何せ同じ敵ばっかりやらされるから飽きる・・・もっとやれる事多いゲームならやり込み要素増えていいと思うんだけど
あぼーん
3REから入ったオレは、4発売して欲しい。プレイ当初は
こんな難しい糞ゲ売ろうと思ったが、今では同じステージを何回も遊ぶくらい
面白くなった。YAIBAだっけ?あれは駄目だろw
61 :
なまえをいれてください:2013/07/04(木) 07:49:51.47 ID:NpstgTVr
そんな特別なことをしなくてもいいんだがな。
1か2の仕様で勧善懲悪的な話で続編を希望。
あぼーん
RE買ったんだけど、浮舟?からの断骨って連鎖しなくなった?
動画見てめっちゃ強いじゃんと思ってたんだけど
北米箱にREのダウンロード版が来てるな…
あぼーん
アレクセイだけはさすがに調整腐ってるな
どんだけ避けまくるんだよこいつ 攻撃がガードどころかかすりもしねぇ
トルネードの後に突撃してくる時とかは飛燕おすすめ
発売してから何も調整せず、初回特典も配信しないで早3ヶ月が経過しました
めでたしめでたし
今後発売の無双orochi2アルティメットで
3REの全プレイキャラ+レイチェルが使えるからそっちに期待する
しかしもっと売れても良かったなこのゲーム
3でこれをやらなかったのが悪いな・・・REが3だったら海外レビューサイトであそこまで酷評されなかったんじゃない?
あぼーん
頑張って3人娘チャプクリしたのにトロフィーゲット出来ねぇwww
なんなんすかこれ(笑
DLCてないのかねん
まあ今更来ても悩ましいけどね
てか毎度毎度ニンジャガプレイするとコントローラが粉噴いてボロボロになるわ
早矢仕ってゲーム好きじゃないんだろうな。
3見る限りセンスが無いよ、センスが。
センスないというよりズレてるってのが正しい
3発売前の命とか刀の重みとかファンが誰も望んでないこと言ってたしな
3REで持ち直したろ
次回作にご期待下さい
YAIBAにご期待ください
あぼーん
しかし、なんだかんだでチーニンで優秀なのは早矢仕なんだろうな。
ゲーム部分はREもつらんし調整すらできない能無しのチーニンだけど
女性に対するビジュアルだけは認める
コスは微妙なのばっかだけどな
>>75 ゲームのセンスっていうか
ACT、格ゲーが好き→早矢仕
RPG、SLGが好き→板垣
酷評されてたニンジャガ3にしても
1、2ではさほど要求されていなかったボタンアクションをシビアに
調整された結果とみるよ
3はファミコンの2DACTみたいだったからね
ニンジャガはベルトアクションが持ってた
パンチ三発入れて投げるみたいな気持ち良さがあったけど
3はそれが消えててキツかった
3REは持ち直してるけど安易な手段で快楽を得ようとするプレーを禁じてるとこがあるね
早矢仕Pだから評価が安定しないのかもしれんが、これが板垣なら評価されてる
現チーニンはよくやってるので、PS4とXboxOneでニンジャガ4を作ってほしいわ
ヤイバに関してはトレーラーみても面白さが伝わらないから正直興味ない
85 :
なまえをいれてください:2013/07/06(土) 16:59:35.21 ID:hyaOgeYx!
粘着アンチ復活!
DOAでは裸同然の水着コスが配信されるのに
なぜニンジャガのコスは良くてパンチラ程度なのか
87 :
なまえをいれてください:2013/07/06(土) 17:11:57.91 ID:hyaOgeYx!
パンチラの方がいいの奴もいるだろ
ケチつけだけはうまい粘着アンチ
末尾!まだいたのか
90 :
なまえをいれてください:2013/07/06(土) 17:17:51.18 ID:hyaOgeYx!
粘着アンチまだいたのか
あぼーん
討鬼伝の世界観はリュウに合ってるな
真龍剣さん出番ですよ
今更だけど、滅却は敵との対面角度によって
変わるんだな 何種類あるのか全然わからん・・・
まとめ動画ないのかな?
あぼーん
今更もなにもお前スレ初期から同じこといってるヤツだろw
もう自分で作れよw
初回特典の益荒男よこせよハヤシット
なすべきことは終わった
2週間前くらいにRE買ったけど、初回特典ついてた。
あぼーん
あぼーん
初回版のRE 付いてるどうか解らんから注文できん
別に大した衣装じゃないからそんな気にする事ないよ・・・
俺は初回買ってよかったわ、もう手に入らないかもしれないし
>>101 注文先に聞いちゃいなよ
チャプチャレをヒーローモード難易度でプレイできるようにしてください
ノーマルは・・・キツイ(´・ω・`)
>>104 その要望は前に俺も出したんだけど、アップデートなんかでの改良は相変らずないな。
>>104 末尾!のお前、ノーマルのチャプチャレもクリアできないヘタクソだったのかよw
まず先にトライアルやってみな
下忍の25種類だけでいい
それがクリアできれば、チャプチャレのノーマルならクリアできる腕前にはなっている
トライアルでは上達できないのは、黄金のスカラベ取りに行くための壁走りかね、それはチャプチャレでやるしかないな
107 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 22:26:56.78 ID:kId0sgR4!
俺はここだよw本当病気だなw
>>105 そうなのか
じゃあ自分の腕を磨くしかないな・・・
>>106 本当に下手糞でごめんなさい><
そしてアドバイスありがとう!
トライルを頑張ってプレイしてみる
109 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) 23:46:51.44 ID:kId0sgR4!
一般人を巻き込むな
キチガイしかねぇのかよここは
?
あぼーん
>>108 まあ気を落とすな
下手くそって言われたのは、いつもの末尾!と間違われたからだろうな
あぼーん
114 :
なまえをいれてください:2013/07/12(金) 15:12:35.11 ID:a8QA31xa!
ID:5N3JqeiX
ID:8qLWGJzh
まあ火病粘着アンチはとりあえず晒すかなwwwwwwww
ふう。やっとBLACK ベリハクリアでけた〜www
僧院殲滅戦、テンプルガードおかしいだろ、あれwww
あと、ロケランもダメージ大き過ぎwww
つか、黒使大兄、かわんねぇwww
つーわけで、やっとマスターやるぜwww
あぼーん
このスレに常駐していたキチガイがようやくあぼーんされたか、良いことだ。
あぼーんされた人って2chで書き込めなくなるのかな?
だったらDOAスレもちょっと平和になるかも
終わってから言うのも何だが
僧院の殲滅戦は最上階まで上がれば
敵を分断できて楽に倒せるぞ
120 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 17:59:42.06 ID:MZ+5epfu!
546 名前:1[] 投稿日:2013/07/04(木) 13:42:44.00 HOST:east78-p123.eaccess.hi-ho.ne.jp[211.14.51.124]
削除対象アドレス:
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1372246142/42-49,51-53,62 削除理由・詳細・その他:
連続投稿・コピー&ペースト
連続投稿で利用者の会話を害しているものは削除対象になります。
この投稿者は札付きの投稿者でつねにこのような書き込みをしています
できればアクセス禁止にしてほしいですね。
548 名前:消除A ★[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 11:26:54.74 ID:???0
>>546 さん
処理しました。
なお、2ちゃんねるには一般利用者からのアクセス規制を受け付ける窓口はありません。
121 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 18:20:14.45 ID:10J9L/ci!
122 :
なまえをいれてください:2013/07/14(日) 18:23:14.13 ID:10J9L/ci!
ゆかいゆかいwwwwwwwwwwwwwwwwww
マッチボ君逝ったあああああwwwww
ようやくあのキチガイ消えてくれたか
これで少しは平和になるな
いや、逝ってないよ?
> 2ちゃんねるには一般利用者からのアクセス規制を受け付ける窓口はありません。
>>119 そうなんよwww
途中で気づいて、ちまちまやったんよwww
真面目に下でぐるぐる回って倒そうとしてたけど、
速攻鎌でサクッとやられまくって、コントローラ投げまくりやったwww
つか、マスター、紅忍スタートかよwww
もう、こいつらイヤすぐるwwwww
MNだとブラックキャットと紅蓮忍者だったっけな
Σなら余裕だけどblackのここと闘技場の殲滅戦はマジできつかったな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
結局何の意味もなかったな
そう言うなよ
また懲りずに通報する奴が可哀想じゃないか
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
上忍とかで鎌くるくる回す奴何がしたいの?
うまいねぇとか言ってほしいの?
あぼーん
あぼーん
箱に追加コスチュームのDLCきてるぞ
PSには無いね。
あぼーん
>>148 内容はどんなの?各キャラ用にあるのかな?
え、DLCって初回特典のじゃなく新規?
やっと中古だけどRE買えた
初回コスとかのコード生きててかなり幸運だわ
んでいきなりドークが出てきてファビョる
あぼーん
?
>>154 中古でコスDL出来たの?そりゃラッキーだな。
つーか前の所有者はどういうつもりだったんだろ。
>>157 単純にネットつないでなかったとかそんなレベルじゃね
転売ヤーが値上がると思ったけどちっとも売れないから売りさばいた可能性も・・・
試しにゲームしてみたけど、コスまで欲しいとは思わなかったんだろう。
箱○版、海外ではゲーム本体もオンデマンド配信されてるんだな
日本じゃZ指定だから絶望的だけど
香港タグだと3000円以下で買えるぞ
あぼーん
>>161 海外ならPS3版のゲーム本体もDLCコスも配信中
でも日本は・・・(´・ω・`)
もうDOA5U買いなよ・・・ニンジャガなんかで待っててもこないんだからあっちで水着堪能した方が得。
DOA買っても、結局操作するのはブサさんなんだけどな。
あー、DOAで絶技使いたい。
166 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 19:23:46.59 ID:qkzLY37I!
ホモお断り
格ゲーやるなら他のやるしなぁ
168 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 19:55:35.00 ID:qkzLY37I!
おまえはGTAだけやればいいよ
!
170 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 20:01:46.36 ID:qkzLY37I!
だからなに?結局粘着アンチは同じメンツしかいないしw
毎度ID検索ご苦労様でーす
172 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 20:06:34.29 ID:qkzLY37I!
あらら図星ファビョーン来たわwww
173 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 20:09:59.77 ID:cl6xq/s6!
粘着アンチってうざいよねー平和の流れが嫌いみたい
w
174 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 20:28:59.09 ID:cl6xq/s6!
アンチスレならともかく
よく考えたらこのスレ見るの目的はただ隙あらば叩きたいだけとか、、、ぞっとする
w
w
あぼーん
そういや、DOAでブサさんは刀使わないのになんで背中にいつも装備しているんだろ?
あれって力の源か何かなのか?
YAIBAのPVかっけえなブサさん
>>176 龍剣を実家に置いておくと災いが起こるから
>>177 最後の刀折るコンボいいよな
その後何で片膝つくのかよくわからんけど
いまさらだけど、何で勾玉を龍剣につけたままにしておかないんだろう?
そうすりゃ龍剣の攻撃力は格段に上がってブサさん無敵じゃん。
たしか2の武器説明に付けてない理由書いてあったな
強力すぎて大氣を乱すからとか何とか
だれかREの滅却集つくってくれ
未だに何個あるのか確認できない
あぼーん
>>178 時系列的に龍剣伝の後だから龍剣は消滅してるから別の刀のはず
>>184 え、龍剣は消滅しちぇうのか?でもあの刀龍剣にしか見えんのだが。
龍剣伝はほとんど無かったことになってる気がする
新作が望めないのなら、ガイデンではなく、龍剣伝のリメイクを作って欲しい
そもそも、今のユーザーは極度のレトロゲームマニア以外は龍剣伝なんか知らんよ
ロバートとか出したってわからねぇって
ストライダー飛竜を見ながら俺も思った。
どこか外国のスタジオに丸投げしてでも龍剣伝作ればいいのにと。
あぼーん
ニンジャガができた段階で龍剣伝とDOAとの時系列なんかが結構あいまいに
なってきている感じがするな。製作者サイドもそこは深く考えていないんじゃね。
>>124 それを分かってるお前みたいな奴をニヤリとさせるための演出だろ
ちなみに言うと2の邪神像そのものだってニヤリ演出だわ
てすと
久しぶりに起動したら、パッチきたけどなんの修正?。
REの滅却、断骨、絶技集作ろうと思ってるけど
多すぎて把握できねぇ・・
人型は滅却6個か?1個だけなかなかでないものがあるけど
対面する角度によるのか?どこか情報ないかな
欠損箇所が同じでも正面からと背後からで滅却が変わることがあるね
複数箇所欠損しているときにも滅却は変わるのかな?
あやねでも対忍者の滅却だけで7個あるぞ
>>197 おつ
テンポ良いな!
こうしてみると迫力あるな
200 :
なまえをいれてください:2013/07/22(月) 12:30:17.04 ID:cmh2omgR
久しぶりにΣ2やったけど、やっぱりテンポがいいな。
このままの仕様で4を作ってくれないかな。
シリーズ存続を願うとは。
PS4でリマスターのBLACKと無印2を出せばいいよ。
>>197 乙
間髪容れず滅却シーン繋いでるの壮観すぎる
ロンチでニンジャガ3RE出したわけだしWiiUの可能性も・・・
204 :
なまえをいれてください:2013/07/22(月) 18:43:57.25 ID:Gj+9jRKX!
どうぞどうぞ是非WiiUでwwwwwwwwwwwwwww
205 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 20:34:41.22 ID:0FxxsexL
KUNOICHI GAIDENを出して
エロコスはよ
DOAに行ってください
あぼーん
DOAにレイチェル出すならアルマも出せ
アルマもおっぱいキャラだから
自分の皇帝を兇魔と呼ぶのはどうなんだろう
しかし、レイチェルと紅葉のDOAでのアクションをちょっとムービーで
見てみたが違和感ありありだったな。やはりこの2人は武器を使ってくれないと
ピンとこない。
イズナや絶技のモーションは同じだから何かの超能力かと思ってしまう
ヤイバでも当然ブサさん使えるんだろうな
DLCで「見た目」だけはブサさんになれますが、モーションとかはそのままですとかやりそう
ヤイバでブサさん使えないんじゃないの?
基本、ラスボス扱いだろ。
今更なんだが、ニンジャガって何で海外で好評だったんだろうな?
基本、出てくるのは日本人だけだし、海外のユーザーが感情移入する場面って
そんなに無かったような気がするんだけど。
NINJA
それにつきる
外人は高難易度が好きなイメージあるわ
ザ・ニンジャ
あやね、対人滅却が8個もあるんだな
なにこの厚待遇
ってか、「海外受けするように作った」って、ゲームメーカーのテクモ編で言ってた
アーケード版の最初の「NINJA in USA」に吹いた
最近はこのスレ変なのもいなくなって平和だな
そんなこと言ったら帰ってるくから触れるなよ
硬派な高難易度+NINJAかつ忍者キャラで一番人気あるブサさんだったから海外で人気出たんじゃね?
人気あるから人気出た?
なんかよくわからない理由だけど、それでいいよ。
ヤイバってどうなったの?
全く情報無いね
GamescomやTGSまで新情報なさそうかな?
>>225 FCの忍者龍剣伝の頃から何故かブサさん人気あったから同じキャラが主人公のニンジャガも人気でたんじゃね?ってこと
海外で忍者の人気キャラランキングやったらブサさんが一位だったしな
ブサさんカッコよすぎなのに何故日本でうけない
アメリカンニンジャだから、あまり好かれなかったんじゃ。
ただ、板垣ハヤブサは日本人みたいだが。
大方の絶技、断骨、滅却を集めたが、
まだ撮り逃しがあると思うと、動画作れない・・
攻略本とかないから何種類あるのかわからんのよねぇ
やっぱ日本ではエロしかないよ!VITAの某忍くのいちアクションは20万本くらい売れてるわけだからさ
かすみ、あやね、紅葉に注力してくれないかな〜
>>230 そりゃ、ゲームそのものの難易度が高すぎたっていうのが最大の理由だと
思う。大体の人はブサさんのファンになる前に途中で投げ出してしまうから
いきおいうけなくなる。やり込んでいけばクリアも出来てブサさんのファンも
出てくるんだけどね。その点、外国では高難易度のゲームでもそんなに敬遠
されないみたいだからブサさんのファンも多いだろ。
日本はモンハンでさえ難しいとかいうヌルゲーマーばっかでちょっと難易度高いだけで投げる奴多いから仕方ない
Σ+のレビューで最初から廃人難易度とかいって最低評価付けてる奴いたがヒーローモードでさえ死ぬ奴は脳みそ入ってないとしか思えん
236 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 06:15:02.46 ID:iCyJJfBd
北米ストアで買おうと思ったんだけど見つからない
削除されることなんかあるんか?
俺もBlackやった時は何だこの難易度!ってしばらくゲーム放置してたわ・・・
その後再開した時ハマって全難易度クリアしたな。そうやって投げちゃう人はやっぱ多いと思う
難ゲーは、ボスとかの攻略動画くらい、ゲーム内に入れてあげればいいと思った
ドラキュラXとか、爆ボン2とか、時オカ3Dみたいに
あぼーん
やっぱ、ニンジャガの一番の問題点?は難易度なんだろうな。ゲームの質という点では
この難易度が不可欠なんだろうが、現実問題としてユーザー特に日本のユーザーの間では
どうしてもネックになってしまう。自分も最初にニンジャガをクリアしたのはBLACKの
忍犬モードだったからな。そこから面白くなってきたんだが。
>>236 PS3版NG3REのこと?
「RAZOR」で検索
↓
右側に出てくる結果の「-Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - Costume Pack」を選択
↓
右側にある「Game Page」のアイコンを選択
↓
「Ninja Gaiden 3: Razor's Edge with Online Pass」のページに入ったら$29.99で購入できる
難易度調整に毎度失敗してるということか?
REは断骨の都合上、体力多めだったんだろうけど、
もっと柔らかくすりゃ良かったな。
3買った!2より汚くなってないか?
244 :
なまえをいれてください:2013/08/01(木) 23:30:31.06 ID:HU8VkCPh
236
さんくす てかわかんねぇよ オレがアホなだけ?
ヤイバの発売はいつなんだ
早矢仕が更迭されたのに発売できるの?
なんだかんだで早矢仕がいないと作れないんじゃないの
>>247 更迭の意味知っている?早矢仕はまだコーエーテクモの社員だろ。
もうじきDOAUも出るしな
250 :
244:2013/08/02(金) 23:01:12.66 ID:UQIwkjOt
あ、241にさんくすだった
久しぶりに、ΣとΣ2を連続してプレイしてみた。やっぱり完成度はΣ2のほうが
上かな。Σ2は何と言っても絶技と飯綱が本当に入りやすいんで気持ちがいい。
技表の・・・て打ち上げが避けられた着地後みたいな意味?
↑自己解決しました。
てか神燕イズナとか鳥狩狙うと苦戦するだけだな〜。
あぼーん
259 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 01:19:22.61 ID:/ntqu1k3
>>257 初見で逃げ切るのは大したもんだな
ムライに速攻やられた身としては
>>257 ホント初見でムライのところをクリアするとは大したもんだ。
自分もあそこで数えきれないほど死んだからな。
かすみって何のコンボ主力にすればいいの?
欠損率低すぎなんだが・・・
超忍以上の乱戦になるとソロでは通用しないのかのう・・・?
>>257 ブラックのディレクターが早矢仕?Σと間違えてないかこの記事
あぼーん
3買ったんだけど、あやねと紅葉が使えないとか…? まさか?
クッソ間違えて買っちまったわ
ざまあ
まあ俺らは発売日にその失望を味わったわけだが
269 :
なまえをいれてください:2013/08/12(月) 03:19:31.45 ID:OEZFaawL
え?
いや、そんなの発売前から余裕で予想済みだったから買ってすらいないが
>>264 確かに欠損率はいいですね。
浮舟にも繋げやすいけど、足が止まっているからか横槍が多いな。
体感的にかすみの弱1、2発目は強より振りが遅くない?
錬金より爪忍のが怖くなってきた。
あやねなら何の問題もないが、かすみにとっては天敵・・・
おれも爪忍のほうが怖いわ。
あいつらガード固いうえに攻撃が激しいからホント始末に終えない。
錬金は、剣は別格にしても、素手の方は大鎌あればチキン戦法でノーダメ可能だし。
>>272 爪忍錬金剣士は両方とも手裏剣一発弾かせてからYYYが必中だから落ち着いて間合いを取ればそうでもない
爪忍はぐるぐる回りながら適当に武器振り回すくせに
攻撃の移動距離が長すぎてスライディングした先で攻撃されるわ
276 :
なまえをいれてください:2013/08/12(月) 19:06:54.18 ID:TdLuJSRo
爪忍なんて2の頃はぐるぐる攻撃をガード中に
適当に裁けば簡単に殺せたんだがな
今回は捌きが発動しないうえにその捌きを避けてくるというアホ仕様だから
かすみの浮舟→断骨のコマンドを教えてください
欠損した敵に浮舟仕掛けてから強連打。
欠損してなくても「う〜わ〜」とか言って死んだ敵が倒れる前に
浮舟仕掛ければ、断骨出来るがこの場合何故かスカることも・・・
スカると周りの敵にボコられる事が多い。
>>280 ありがとう!
youtubeのカスミS評価の動画見て自分でもやってみたけどうまくいかなくて悩んでた
>>281 風車手裏剣覚えました?
まだなら、そのまま未習得の方がいいですよ。
絶対いずれ、邪魔なだけになる。
MNのday8の撲滅戦きついな〜。
あやねだと、第2ウェーブも突破できねぇ・・・
狙って何人か足欠損させて、放置しながら戦いたいんだけど、
足欠損が狙えるコンボってあります?
バランスを再調整したNINJA GAIDEN BLACK2はいつ発売されますか?
285 :
なまえをいれてください:2013/08/15(木) 15:27:04.75 ID:+pOFqgrU
黒に再調整っているか・・・?
ブラックじゃなくて2の再調整ってことだろ
Σ2の追加武器の閻魔や大砲見る限り微塵も期待できないのが凄い
287 :
なまえをいれてください:2013/08/15(木) 15:54:00.31 ID:+pOFqgrU
ああ、なるほど
じゃあ 2 BLACK って書いてくれよまぎらわしい
大砲はマジで酷かったな…
Σ2+で弓をヴァーズダーに通用しない調整して大筒無理やり使わせるなんて斜め上なことやるなんて思ってもなかったからな
硬直減らして欠損率上げるとか強化しようはいくらでもあるのに調整が下手としか言いようがない
290 :
なまえをいれてください:2013/08/15(木) 19:45:10.29 ID:45G5+aEi
3REってさ、ステージの途中で隼でセーブしてる状態でチャプチャレやると、
その時点の中間セーブデータってパーにならない?俺だけか?
>>288 大砲って、爆破手裏剣の代わりだったんじゃね?
代わりになれる要素がどこにもねぇぞw
ヴォルフの裁きからのコンボが避けれん。
裁かせないコツとかあるのかな?
捌きっていうか弾きじゃね
ヴォルフのスパアマ中に強引に攻撃して弾かせないようにするしかない
Σでの超忍評価は具体的にどういう基準になっているのでしょうか?
前チャプターとのカルマスコアの差が50〜60万ぐらい?
詳しい基準はわからんがVitaトロフィーwikiのΣ+のページに超忍評価取れた時のカルマとタイムが載ってるよ
>>296 ありがとう。
自分でもメモしながらやってみます。
紅葉の憐れもないコスをREにださんのですか
2のような玄人を満足できる新作ニンジャガアクションをやりたいとです
co-opを一度もやったことないんだけど、自地域て日本という意味ではないの?
全世界で検索して、このID絶対日本人だろうと思って、自地域のみにするとヒットしなくなる・・
300 :
なまえをいれてください:2013/08/17(土) 20:54:05.37 ID:ccLVxn6N
>>299 考えられるのは・・・
・日本趣味の外人。アニメやマンガ好きの人は、ハンドルネームに日本人っぽい名前や日本趣味の単語を入れる人もわりと多い。
・留学生とか海外駐在の日本人。
いや、日本人フレが全世界だけでヒットしたことよくあるしバグってることもあると思う
まあ青ならほとんど日本人だしはいればいいと思うな
>>300 漫画キャラIDは外人率高いな
この手のIDで日本人は案外見ない
鎌つかわないとヴォルフは運ゲーじゃん・・・
vivi氏みたいな接近戦は真似できないしな〜
お前いつも自作自演してるよね
いつもは知らんが俺は別人だYO!
2では切断した首が残ったのに、
REでは残らないよね
おなじZ区分なのに、この違いはなんだろう
早矢仕の判断か?
処理落ちするから
ヴォルフって中距離で待ってウアアアァァァァウウ突進来たら
正面にスライディングして避けて背中から数発斬ってまた離れて・・・
の繰り返しでどんな武器でもノーダメで勝てるんじゃないの
取り巻きいると多少厄介だけど
ヴォルフ相手に接近戦なんかようせんわ
クラウチングスタートの突進ならいいけど、いきなりの突進は苦手なんですよー。
てか狭い場所でのヴォルフ+ザコとか、本当にムカつくわ〜。
離れようと思ってもカメラが反転繰り返して離れられなくなるし・・・
なんか最近中国人多くね?割られでもしたか
REの体力無限や女キャラヌードとかとっくに出てますがな
マジで!?
てか、あやねに空蝉つける裏技とかあるといいな。
9月のアレで紅葉とレイチェルの裸コードを破るのも中国人
やつらは日本人以上に変態でねっちこいと聞く
本当3はつまらん対決フィギュアなんてつけるくらいなら女性キャラの可愛いグッズでも入れれば良かったのに・・・
場所取るから売っちまったよ
トランプとかな
頭領のラストとして17やってるんですが、かすみソロで大苦戦してます。
ヴォルフの弾きが1回程度なら行けそうなんですが、実際には3、4回来て
瀕死の状態でエリザベートに挑んでも、ノーミスで仕留める腕はないし・・・
極みとかまで行っている人達は、女ソロでも頭領17くらい余裕ですか?
うーん分かんない
合格したやつは簡単って言うやつ多すぎマジで
気にしたらダメ絶対
空蝉は全キャラ標準装備にしてほしい
空蝉じゃなくても攻撃をキャンセルして全ての攻撃を回避できるスキルを
スーパーアーマーが辛すぎる
なにこれ
>>320 気力未消費にして欲しいですね。
でないとスパアマの頻度、異常な威力とのバランスがとれていない。
気力消費なしは強すぎるから現状の消費量の半分くらいでいいんじゃね?
超回避や意味不明なスパアマで空蝉ないとリスクが高すぎるのがな
空蝉あるからって理由であの調整にしたんだろうが空蝉ないキャラのこと考えてなさ過ぎる
3でいえば消費なくてもよかったんじゃね
その分失敗のリスク増やせばいいだけだし
あと空中でも空蝉できるといいんだけどな〜
かすみの弱弱強強とかエリザベートにヒットさせやすいけど、
桜惑いができないから、ハイリスクハイリターン・・・
某上位常連プレイヤーって、ガード崩し付きの多段ヒット攻撃をもガードし続けてるけど、
あれは、どうやってんだろ?
瞬時にR1押し直せばいいのかな?
ニコ動のプレイ動画見てたら久々にやりたくなったわ。
強忍で龍剣のみでやってみてるよ。爽快だねー。
>>327 そうだよ ガード崩されてるモーション中にガード押し直し
ついでに再ガードに捌きも仕込める
>>329 なるほど・・・
どうもありがとう。
・・・しかし、分かったところでそうそう真似出来ないのであった。
それでガードブレイク立て直せるって知らんかったわ
ゲルフ戦とか超有効じゃね?
崩されても再ガード可能とか初代からだぞ
Σ2TMでも使う奴ばっかだし未だに知らないのに驚いたんだがREから入った人も意外といるのか?
333
ガード崩されたらとりあえず裏風で逃げてたからな
これでも123やってる 12は超忍もクリアしてる
クリアなんてやりゃ誰もできる
再ガードからの捌きとか使いこなせるようになればさらに世界変わる
出来なかったときと比べて格段にやれること増えるから楽しすぎる
まあぶっちゃけ使わないと攻撃チャンス失うとこはエリのパンチパンチ尻尾攻撃くらいだから使えないとダメってことはないけど使った方が楽しい
あれ発生早い方の即死掴み上等で密着ガンガードからハメ殺せるからいいよなw
ほかにもアレクセイ四連パンチにも割り込めるから結構ダメージソースになる
>>337 超上級者はそのパンチパンチ尻尾を毎回のように誘えてますけど、
なにか手順があるのでしょうか?
自分も出来るようになりたい!(`・ω・´)
風駆が3回に一度は不発になるんだが・・・
俺だけ?
341 :
なまえをいれてください:2013/08/24(土) 13:10:20.40 ID:5iPcd//9
>>340 あれって入力の受け付けが鈍い気がするのよね。
初代や2ではもっと気楽にバンバン出せてた気がするんだが。
紅葉のタメ絶技で質問なんだが
タメレベル3でも2段で終わってしまうこともあれば
タメレベル1でも3段きっちり発動することもあるんだが
これいかに?
まさかランダムか?
あぼーん
最近RE買ったけど面白いねこれ、一気に最高難度までクリアしたよ
IDが、我々のLVはマスターニンジャ
UN始めたけど、一刀使いにくい。なんでこんなモッサリしてんだよ?
重装兵のが遥かに俊敏じゃん・・・
これさΣ2買いたいんだけどさPS3とvitaどっち買えばいい
やっぱ後から出たvita?
vitaのΣ2+は酷すぎる劣化移植のクソゲーだからPS3の方買っとけ
携帯機としてみたらΣ2+でも結構凄い
ただ据え置き機の方が圧倒的に面白い
ニンジャガΣ+やってみたけどやっぱこのゲームは据え置き用だと思ったわ・・・
VITAじゃあ操作しづらい部分も多々ある
>>340 風駆は1が一番使いやすかった気がするな。2ではボタンコンフィグでも
一度では出せなくなってちょっと微妙になり、3では本当に使う機会が
あまりなくなった。
俺のブサさん弱えwww
機甲忍者軍団に手も足も出ねぇ
REの機甲忍は強いわ
側転蹴りがガードブレイクなのがキツイ
慣れたら一番簡単なのRE何だから頑張れ
俺でもUEクリア出来るし
ニューゲームの序盤は敵がどうこうより武器やスキルが弱すぎるのがきつい
しかも今作は風路も飛燕も首切りもないからな…
もはやシリーズの伝統ではあるが
>>355 もう時代遅れの伝統だよな。
引き継ぎなしの意味がわからない。
縛りしたい人は自らするし、
なんてそれを強要されないといけないのか。ニンジャガ1のころから疑問。
357 :
なまえをいれてください:2013/08/26(月) 23:15:00.94 ID:UB3szBRA
俺つえーがしたいなら無双でもやっててください
というメッセージだよ
358 :
なまえをいれてください:2013/08/26(月) 23:45:16.16 ID:Cm5FE3hX
>>356 さすがに難易度またがっての引き継ぎってのはあまり例がないと思うんだが、そんなゲーム実在するか?
同じ難易度で周回するなら引き継ぎは当然あるだろうが、それはニンジャガだってそうだよな。
>>355 REなら風路も飛燕も首切りも全く使わなくて問題なくね?
それよりも2のあとなのに飯綱とかならともかくこんな基礎技すら使えないってのが違和感ある
gamescomでは、新情報なしか。
>>358 >さすがに難易度またがっての引き継ぎってのはあまり例がないと思うんだが、そんなゲーム実在するか?
いや基本引き継ぎありのばっかだろ
何言ってんだこいつh
>>358 いくらでもあるだろ。
DMCとかベヨネッタとか。
飛燕と首切りは意外と使わんけど風路は使わんか?
密集地帯から逃れるときとか
まあ超忍以上はとっとと諦めてカルマバグ使ったわ
ゲームやってストレス溜めてちゃ本末転倒だからな
難易度跨いで引継ぎありだと
高難易度でも周回してアイテム貯めて
ゴリ押しでクリアできちゃうからね。
武器やコンボ、スキルがないから難しいは馬鹿馬鹿しく思えてしまうわ
できることが少ないと単純につまらんし
やれること多いゲームだとこっちはすぐにいろんなアクション使いたいんだから最初から使わせてくれってのはわかる
スキル開放に金貯めるのが面倒って理由もこっそりあるけどなw
367 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 02:31:00.45 ID:DDgnMjb9
2で同難易度なら引継ぎはあるよ
1はない
3はやってないから知らん
2は「ハヤブサの超忍としてのスキルはすでに最初から全部そろってるからあとはプレイヤーの腕次第」
っていうこと言ってたんだっけ?ガッキー
少なくともDMC系にあるアクション購入要素はニンジャガにはいらないね
難易度またいでの引継ぎはほしいけど
超忍を一からなんて正直苦痛でしかない
369 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 02:46:11.63 ID:DDgnMjb9
初プレイくらいはあってもいいと思う
そして引継ぎは武器の強化状況(技の取得)だけで
武器そのものの取得はステージの進行にそって取りたい
まぁ一番いいのは引き継ぎ要素を細かく選択できればいいんだけどな
寧ろ、同じ武器で同じ技ばっか使ってると、磨耗して、次のチャプターでその武器使えなくなーれ
てか2まではともかく、REはアイテム無いんだから引き継がせろよと
DMCみたいにスキル選択式でええやん縛りなら
前に、チートコード使って、1のチャプター1から真龍剣を出してプレイしたことが
あるんだが、あまりにも簡単にムライも含めて敵が倒れるんで拍子抜けした記憶がある。
武器なんかの引き継ぎがないっていうのはそこらへんにも理由があるのかもね。
勾玉填めっぱなしだと、太平の気が掻き乱される、ってのもあるかもね
REで引き継いだところでストーリーはつまらんからやらないという・・・
いやストーリー楽しいだろ、つかストーリー以外に何やんの?
無印2をやる
嫌だ犬は嫌だ
PS4/oneでロード皆無の1と2出してくれ
無印2の引き継ぎ形態は良かった
やっぱ1面から龍剣以外の武器も使って遊べるのは良いと思う
全武器にボス滅却、ようやるわー
ヘビの赤モヤ出てから、実際掴みに来る間がよく分からん。
桜惑いだと早く反応し過ぎてタイミングを合わせられん。
棒+空禅であれば合わせられんだが・・・なぜだろう?
仮にだが新作出るとしたら欠損滅却は必要だろうが断骨はどうよ?
>>382 いや、必要だろ。今回のは取得カルマ+体力回復で優遇されすぎたから、昔から言われてるように滅却で体力、断骨で気力ならいいだろ。
あとは連鎖断骨の快感がたまりまへん。
ながったらしい2の絶技より個人的にはいい。
無印3の絶技を無くしたのは納得いかないし、返り血浴びて断骨の要素もバッサリ無くしたのはいただけない。
断骨正直いらない
大鎌とかにはあってもいいかなと思うけど斬れ味抜群のはずの龍剣はもっとスパッといくはず 違和感しかない
断骨はREの数少ない良要素だから次作作るなら入れるべき
断骨は良い要素だから入れてくれてもいいな
刃が敵の体に入ってからブチブチゴリゴリと力ずくでぶった切る演出も確かに変えてほしいのもあるね
一閃で斬る演出の方が合ってるとは思う
387 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 01:24:25.15 ID:uT9m19qC
昨日も女子高生コンクリート
今日も女子高生コンクリート
明日も女子高生コンクリート
あさっても女子高生コンクリート
さあ、みんな一緒に、女子高生コンクリート!
断骨はあってもいいけどそれありきで敵を無駄に硬くするのは勘弁
断骨はなぁ…
悪くはない要素だと思うんだけど敵を即死させる手段が
欠損からの滅却や絶技に忍法、強力な投げといろいろあるのに
さらに足すのかと思ってしまったな
>>389 それぞれ使いどころ、というかメリットが違うから、
そこまで重複してる印象はないけどなー。
チェーンソーとか特殊武器限定で発生するのならいいと思うけど
刃物系の武器で断骨はやっぱり違和感があるな
Gears of Warに出てきたランサーみたいな使い方が似合うんじゃないかな、断骨
392 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 12:33:16.74 ID:mL2z4aKk
即死じゃなくて確実に欠損させる手段だったらよかったんじゃね
特に投げが効かない大型には有効に使える調整で
つか完成度は一番高いでしょRE
3の評価がどうしてもつきまとうだけで、次回作もREのシステムでいいよ
ただそろそろロックオン機能を付けさせろと、敵のインチキ回避はなくせ
REはやれることがシステム上では結構多いってだけでクッソまずいバイキングみたいなもの
完成度が一番高いってことは絶対ない
作り直してこの程度かよってのが正直な感想だしな
スキルは増えたけどコンボ繋げたり着地キャンセルなどのテクが使えなくなったりしてるからね
できることって前作より減ってる気がする
クソでしかなかった犬の弱体化とか敵の爆破手裏剣の削除とかはいいんだけど
結局錬金術師とか新たに生み出しちゃうのがなぁ
超忍始めたら一面で剣錬金三人とか出てくるんだけど、それで心折られてるようならこの先クリアは無理ですか?
誰がなんと言おうと無印2が最強のアクションゲーム
今回流出した●を買った奴の中に板垣と同姓同名がいるな。
書き込み履歴見るとヴァルハラの内情とカメラにやたら詳しいけど、偶然だろうな。
ないない
無印2は板垣の遺作ってだけで信者が過剰に持ち上げてるだけ
メタスコアも80どまりで他のアクションゲーはおろかΣ2より低い
追加したのが閻魔と筒だからなぁ・・・
Σ2は風車手裏剣、飛び道具絶技、敵の数(これは2超忍が調整不足だったのもあるが)削ったのが痛い
2とΣ2はどっこいどっこいってところじゃないの?
2とΣ2は一長一短だから何とも
2の犬だけは許さないレベル
数の暴力とかそんなレベルじゃねえ
何が最高かなんて人の趣味によるもんだ
メタスコアがどーたらいったって結局はレビュアーの趣味によるんだし
ま、個人的には無印2が最高峰だというのには同意するけども
もちろんそれに異論があるのも認めるよ
犬は人間よりも強いところを表現しました
2やった後でΣの方やると視覚的な迫力が段違いだからなぁ
総合的には2だけど難易度調整はΣの方が好きかな
総合的に見てREです
俺はREからの新規でそこから過去作プレイしたけど結局REが一番楽しかったな
でも基本的な部分は1から殆ど変わんないしそういう意味では1は偉大だな
まぁどれが好きでも意見押し付けるのはよくないよね
あくまで個々の意見だからRE最高っていう人もいるだろうけど、
でもチーニン存続を考えたらREのまま続編投入はまずいと思う
無印で早矢仕色強いゲーム出して評判悪かったら
調整版(過去作仕様)の物を出せばいいんでない?
無印ですごいゲームが出来るかも知れんで
412 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 22:16:32.01 ID:7urgYjew
俺も今のところREが一番おもしろいと思えたな。
断骨もあのブギギッていう筋や骨を引き裂く感じがいい。
あそこはスパスパだと逆に拍子抜けするところだと思う。
糞はいくら磨いても糞
でも世の中にはスカトロマニアのような物好きもいるって事だな
無印2:行列が出来るラーメン店A
Σ2:A店から暖簾分けされた別店B
3RE:B店監修のカップ麺
そんな感じ
415 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 23:35:20.20 ID:7urgYjew
なんにせよニンジャガはもう終わりだ
ハヤシはDOAに夢中だからな
チームミッション追加には素直に礼を言いたい。ありがt
>>416 確実に爆死らしいじゃないか
格ゲーの未来なんか真っ暗なんだからこっちに力入れろと
DOAには力入れてるのにニンジャガは力入れてくれないしな
なんだろうこの扱いの差は・・・
普通に一番出来が良いのはREでしょ
3っていう前提があるからあれなだけで、高難度になると雑魚がインチキ回避しまくりで待ちゲーになりやすいのがあれだけど
特に不満ないしそれ以外は
ニンジャガは海外もパッとしないし日本じゃあ見向きもされない・・・
DOAは手堅いファンがついてるし売れ行きも悪くない。その差だろ
ニンジャガが海外でパッとしないのは早矢仕のせいだろw
日本では売れる素材じゃないけど
REの出来が一番いいとは言えないね。無印1からREまでほぼすべての
ニンジャガをやったつもりだが、REはとにかく失敗作とも言える3を
多少マシにしたってだけの作品。一番困るのは基本ストーリーが3のせい
だろうけど、お話に爽快感が無い。
>ニンジャガは海外もパッとしないし日本じゃあ見向きもされない・・・
日本で見向きもされないのは事実だが海外じゃ3系除いて高評価で人気あるぞ
Σ系ってそこまで人気あったっけ
もう日本の3Dアクションゲームで海外でも息してるのメタルギアぐらいじゃねーの
DMCもカプコン自ら潰したし
俺もREは好きだがあれが一番出来が良いなんてとても言えない
カミソリはまぁ一年足らずで修正した割にはマシだが新武器もなければ新忍法も追加できない
つくづく足し算の調整が苦手、できない、センスがないと思い知らされたわ。
つかシグマ、シグマ2までは早矢仕がディレクター兼任で3から安田ってのに代わってるけどこいつの代表作何よ
NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge
買おうと思うんですけど霞とかはストーリーの1部でしか使えないんですか?
それともバリバリ使っていけるんでしょうか?
ストーリーモードがあるのはブサとあやねのみで紅葉とかすみはチャプターチャレンジで全部の面プレイできるよ
あくまでチャプチャレのみだから専用ムービーとか一切ないけどね
>>428 ストーリー1週すればチャプチャレとかでも使えるようになる
>>429-430 ありがとうございますー
大分安くなったのでそろそろ欲しいと思っていたんですよ
Xbox買ったから2やってんだけどさグラ酷いなw
1より劣化してんじゃねえかw
そういえば今回の騒動で社員は見つからなかったのかな?
板垣らしき書き込みならあったそうだが?
名前が同じだったんだっけか?
何て書き込みよ
文章だけだと
ごく普通にしか感じないな
>>438 口調とか板垣っぽいな
後、物事を説明する感じとか
やっぱりニンジャガは難易度も含めてΣ系が一番バランスがとれているような
気がする。Σ+系になると話は別だけど。
442 :
なまえをいれてください:2013/09/01(日) 11:23:09.85 ID:fYuE1n6q
>>438 なんとなく、どこにでも必ず湧く、無駄に攻撃的なキチガイって感じでしかないな。
そこが板垣らしいといえばそうかもしれないけどw
今ストーリーやり直してるんだが
セオドアとクリフって実の兄弟だよね
ってことはセオドアにとっても爺さんがLOAの会長なわけだ
んでミヅキと沙耶も実の姉妹でセオドアと沙耶が夫婦
つまりミヅキにとっては実の姉の義理の祖父が世界のLOAの会長という
言い換えると実の姉がとんでもない玉の輿結婚をしたという形
姉の家族とも仲が良かったみたいだし姉やセオドア本人から
セオドアの祖父がLOA会長であることを聞いていないとは考えにくい
なのに一連のテロにLOAが絡んでると聞いてもミヅキ全く反応せず
ミヅキアホの子なん?
日本人の主人公を探すためにパリでテロ起こしてるストーリーにそんなこと言っちゃダメ
テロの厳戒態勢の中営業しているパリのエステ店
ミヅキには話していなかったねとかいってなかったか?
3はとにかく、ストーリーに凝って作ったつもりだろうけど、実際には
かなり突っ込みどころが多い話になっちゃっているから困る。
まぁニンジャガのストーリーが糞なのは伝統だから
2も説明なしにハヤブサぶっとび世界一周だったし
3はハヤブサの変なキャラ付けやダークヒーロー物やろうとしてグダった感じ
まだDOA5のハヤブサの方が口調もやってることも本家ニンジャガっぽかったのがまた情けない
本家って龍剣伝じゃあ
龍剣伝ブサとニンジャガブサはまたちょっと別でしょ
少なくともニンジャガブサはアイリーンに向かって報酬がどうとかキザなセリフ言わない
突っ込みどころがあってもカタルシスを得られるストーリーなら良いのよ
それがなかったから糞なの
>>448 同意。
ただ今回はクソでもちゃんとストーリーを語ったという点は評価したい。
1,2の幼稚園児並の話から中学生レベルにまであがったからなぁ。
DOA5は確かに本編よりハヤブサしてた感じだった。あっちのほうがいい。
ちゅうがくせいw
454 :
なまえをいれてください:2013/09/01(日) 22:18:06.37 ID:fYuE1n6q
みんな手厳しいな。俺は好きだよ3REのストーリー。ストーリーというか演出が。
最後にセオドアパパが呪いを解いてハヤブサが覆面剥ぎとって素顔を出すシーンとか熱いじゃないか。
LOA会長にトドメをさすときにゆっくり歩み寄るモードになるのも良い感じ。
>>446 「何も知らないんだったね…ミヅキ」はクリフのセリフ
ただクリフやセオドアから直接聞いていなくとも
沙耶くらいからは聞いてそうなもんだが
セオドアが沙耶にも会長の孫であることを隠し続けていたのか?
いやセオドアと沙耶はカンナを守るため会長やクリフの陰謀に
反対していたそうなので沙耶がそれを知らないはずがない
とまあ何周もしてるとさすがに粗が見えてくる今回のストーリーである
3RE及び3のストーリーで致命的なのは、アクションゲームの主人公に敵を
殺することへの罪悪感なんぞを持たせようとしたこと。特に3はオープニング
からしてその傾向があったし、プレイヤーに強制的に降参している敵を殺させる
という糞演出が全くダメだった。そこらへんはさすがに不評だったのを感じてか
3REでは削られていたが。ハヤシは本家龍剣伝を作った人にお話を作らせて
悦に入っていたらしいが、誰が作ろうがダメな話はダメ。
REは単純に燃えストーリーだったような
>>452 DOA5のブサはリサがいまだ人間兵器の研究に携わっていることや
LOAが若い臓器や肉体をビジネスにしようとしていることを
愚かな行いだと激おこプンプン丸だったが
地蜘蛛一族を何千何万とみじん切りにしてきたどの口が言うかとは思ったな
いやそれは違うんじゃないか
ぜんぜん違うな
あー3はともかく、REのストーリーは特に不満ないけど
今更ソニアをアイリーンにして龍剣伝との繋がりみせてんのはいらねえと思ったが
わざわざ胸元に紋章まで追加させて
もうIFでいいじゃないかと、全然キャラ違うんだからさあ
ハヤブサが素顔をセオドアの死の後に晒すだけならまだよかったんだがオープニングでは顔見せないのにハヤブサの里の治療シーンでは見せたりとブレブレで中途半端なんだよなぁ
DOAの方はパンツ一丁だろうがサンタ服だろうが頑なにハヤブサの素顔は見せない方向で徹底してるのに
他人には基本見せない、身内には見せるってだけじゃないかそれ
あのIGNのレビューはむかついたわ
誰だって遊ぶために人殺ししてるのは分かってるわけで
その人殺しっていうところをリアルに描写していくのも一つの遊びのわけで
いわば「作家性」みたいに部分だよね
そういう部分に欲望の解放じゃないからダメだというかいうのもナンセンス
変に影響力を持った分ゲームの可能性を狭めないで欲しいわ
>>463 初期DOAを除いてニンジャガ一作目からはずっと覆面だったのにプレイヤーへの素顔の初披露があの治療シーンとか無印3ではくだらん呪いシーンとか残念すぎだろ
盛り上がる場面でやっと!ここで!って場面でプレイヤーがハヤブサの顔を見れるならともかく
「あ、顔見えてる」くらいにしかならんシーンで見せられても無印3前の宣伝文句「UNMASK」のありがたみもクソもない
覆面つけたまま治療受けろってんじゃなくオープニングのミヅキ石神訪問シーンみたくカメラワークとかで隠せってこと
無双コラボで流れ込んできた女性ファンを逃がさないよう先にイケメン顔をさらした
それぐらいしか思い浮かばないです
そういえば3が発売された後に「覆面を取ったバージョンを操作できるようにならないでしょうか?」
って質問していたレスがあったのを思い出した
3は関わったすべての人間を不幸にする呪いのソフトだな
糞発言したホームベースのゲームも糞で
購入したユーザーと声優はウンコが大好きなんだと思いました
てかDOA2や3ですでに思いっきり素顔知ってる者からすれば
NG3のPVで”UNMASK”とか強調されても
ハァ?ハヤブサの素顔なんて皆知ってるやん?
と思ったけどな
NGやってるからといってDOAもやってるとは限らないことを思い知った
当初はハヤブサがロン毛なことも知らない人間多かったからな
あれってロンゲなのか?
無印NTの上忍ふたつめで必ずフリーズするのは俺だけ?
インスコし直してもディスク起動でもダメだふざくんな
>>469 知ってるよ。頬のコケぐあいとか稲葉浩志に良く似てるな〜って。あくまで当時感じた印象だけど
ただニンジャガイデンのリュウハヤブサの素顔はそれぞれの想像にお任せしますってスタンスで売ってるのかと思ってたから
あえて口に出さなかっただけで
なんせ日本では細身のヤサ男が美形と扱われてても、海外では顎がしっかりと発達してて頬骨が出っ張ってるのが美しいという
感性があったりと、美形の概念がそれぞれ異なるからあえて素顔を晒さずにいたのだと思ってた
それがニンジャガイデン3で素顔が晒されたから、今までのリュウハヤブサ像は大きく変わったと思う
中には「想像してたのと違う」とか、HALOのマスターチーフのように「最後まで素顔を出さないで欲しかった」
とガッカリした人もいるのでは
チーフもどうかな…あそこも開発が代わってチーフのキャラも変わりつつあるし今度の5であっさり顔見せたりしてな
475 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 07:03:40.44 ID:ED27WLtY
チーフは初代メトロイドのサムスと同じ路線のサプライズを狙ってる気がする。
さすがに女ではないだろうけど、たとえば「え!こんな男前だったんか!」とか
「うぉーすっげぇヒゲオヤジだ!」みたいなの。
3ブサの素顔については白人的にもかなりカッコいいという意見が多いですな。
向こうでも細身の美形が強い的なマンネリ設定は最近だと嫌がられるんだけど、
ブサについては非難の声は見たことないな。
ブサさんはシリーズ毎に顔変わりすぎな印象
無印とかだと目元しか見えないけど白人っぽい
2だとなんか厳つくなってる
ドラゴンソードだと中性的な感じ
DOA2のハヤブサが一番好き
リュウの素顔なんて1988年の時点で出てたし今更すぎる
ストWのガイかて
つか素顔出たぐらいで騒ぐ奴のが気持ち悪い
コーエーゲームと言えば美形男キャラ好きのお客様もいるわけだ・・・つまり合併してそういう需要も見こしたうえで素顔晒した可能性もあるんじゃない?
ニンジャガでそういうことして意味があるのかどうか
483 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 20:37:45.37 ID:Wj1IqUoP
龍剣伝じゃなくてもDSのEDでマスク取ってるからなあ
優男なのはニンジャガでも変わらないのよね
いや、別に素顔を晒すのは特に問題じゃないだろ。
ただ、今回はトレーラーとかでマスクを外すとか大々的にでてて、素顔はわかっているのに、何故今素顔に拘るのか。拘るからには素顔には何か意味や秘密があるのか?。
っていうのがありながら、何の意味もなかったってのが問題だろ。ある意味詐欺だわ。
あのアンマスクの文字の意味は、その通りの意味の覆面じゃなくて
リュウが葛藤したり内面を見せるという意味合いのアンマスクじゃなかったっけか
>>485 その内面もそうなんだろうけど、最初のトレーラーもそうだし、ボックスアートじゃない告知用のCGも完全には顔を見せなかったからてっきり呪いの影響か何かで顔がどうにかなってんじゃないのかと、
かなり期待していたら、オープニングでマスクをかなぐり捨てて何もなかったので、大分ションボリしたんだよ…。
大体マスクをかなぐり捨てたのは何がしたかったのかよくわからないよ…
すごい妄想力だな
ブサさんはやっぱりマスクをしていた方がカッコイイよ。
マスクとか素顔とかどうでもいいや
どっちでも大して喋らなければかっこいい
2の強者今更ながらクリアした
棒ってめちゃくちゃ万能な武器なのね
序盤で手に入るから助かるわ
またステータス一からだから悟り、超忍はやる気起きないけど
2はずっと大剣ブンブンしてたわ
凄い使いやすかった
絶技強すぎ
エクリプスサイズのも
2は鉤爪無双だろ
後トンファー辺りか
3re買ったんですがこれだけは練習しておけ、みたいな技ってありますか?
霞を極めたいです
久しぶりに、無印1をやっているんだが、結構難しいなこれ。ΣやΣ+に
慣れちゃったせいか、セーブポイントやムラマサショップの少なさに閉口
しているわ。闘技場でのドークとの戦いでも大剣のレベル1絶技での
遠距離攻撃ができないし、なるほど板垣自身がΣの難易度がちょうどいい
とか言っていたわけだな。
>>497 飯綱落としかな。あと、霞の風車苦無は取らないのが吉
DOAやった事ないけどくのいち3人登場と聞けば欲しくなるなぁ・・・
>>497 攻撃面では弱→弱強強強が欠損させやすくて強い ただしレベル3技
絶技も巻き込み性能が高い
あとは何と言っても浮舟→断骨
防御面はくノ一唯一空蝉(桜惑い)があるのがいい
ゴリラやキメラのスパアマは裏風間に合わなくてもこれで対処
かすみ良&強キャラだよ
かすみは何か無敵時間のある技無いのかな?
今作では無敵時間に頼らないと厳しい局面が多いからな・・・
504 :
なまえをいれてください:2013/09/04(水) 22:09:15.82 ID:RT7A4R8m
完全に体感的なもんだけど、かすみは絶技の攻撃力が高い気がする。
あやねだと倒しきれない敵でもかすみだと一撃一殺で確実に倒してる。
実際には巻き込みが想像以上に広いんで一撃二殺ぐらいになってるけど。
むしろ、あやねはどうしたらいいんだろう。ヴァンゲルフにボコボコにされた。雑魚傭兵だとあまり苦戦しないけど、地蜘蛛あたりは苦戦してしまう。絶技頼みってのもなぁ…。
あやねはなぜか代々絶技レベル0でも無敵ついてるチートキャラ
あやねはヴォンゲルフに対してハメ技があるから問題ない
レイチェルなんで入れなかったんだろうね
Σ2から持って来るだけでかすみよりは手間もかからないだろつに
出血表現が解禁されたからこそハンマーで叩き潰したりマシンガンで蜂の巣にしたりするのは映えると思うのに
あんま人気なかったんじゃね
あの唇があまり人気ない理由だと思う・・・
レイチェルはイメチェン図ってもいいと思うな
DOA5もパイが髪型変えるだけでだいぶ変わって見えたし
ブヒブヒはよレイチェルの裸体コード晒す豚
変わらず女性モデリングは最高の出来だなブヒ豚
DA5Uのスレちゃうやんけ豚志村
3レス分の無駄遣い
518 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 11:15:24.27 ID:wLgGrslm
3とREやりこんだあと、あんまりやってなかったΣ2の魔人幻心戦をやり込み始めると
全く別物ですな!すごく面白い…
ブヒブヒすんなよ豚
3RE幻心は冥府落としは避けやすいしめちゃくちゃこっちの飯綱も入りやすい上にダメージもあるから好きだわ
グロブサは飯綱落としは避けにくい上に即死レベルだしこっちの飯綱は入ったとしてもカスダメージでほんと最悪ボス
3REのボスに苦戦した記憶はないというか、唯一ニンジャガでまともなボス戦出来るし
いやいや、流石に1、2のがボス戦は楽しいだろ
久しぶりに無印3をプレイしてみたら
着地回転Yからのいずなとスライディングダンコツと風路飛燕を駆使した妙なゲームで意外と面白かった
ただゴリラでつまらなくてやめた
で、でたー魔人に鎌回転しかしないやつwww
dlcなしだから刀しか使ってないんだけどね……
走りXXを連発してるけど
reのカウンターダンコツの偉大さがよくわかった
極み10で相方が魔人ゲンシンに鎌回転△してなかったら
抜けたくなる
527 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 19:30:34.67 ID:Cgib23oU
海外版dl買ったけど説明書ついてないの?
リプレイデータって時々バグる?
今、結構上位にランクインできた満足なプレイを保存して、
見てみたら全然違う展開で雑魚にやられてた・・・
>>522 1はわかるが、流石に2は無いわ。3のボスはそういった意味ではよかった。LOA会長とか個人的にはよかったんだがなぁ。四殺とか今さらいらなかった。なんでまた出したんだろうか。
2のボスもトンファーで型にはまらず暴れれるほどうまくなれば相当面白いと思うんだがな〜
会長が面白かったって時点で自分とはセンスが違うんだがまあハヤシも一定数には認められるもの作れたってことかな
Σはいうに及ばず、無印にしろ2のボスは間違いなくクソだった
というかΣのインチキ回避は何なんだあれは、同じタイミングで攻撃してもダメージ通る時と通らない時とかイライラして仕方ない
2は極限までやり込むとエリザベートが一番楽しめる。その次は魔人幻心かな
533 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 23:56:22.57 ID:t4yyAFi2
俺は魔神幻心が一番楽しめたわ
幻心の空蝉からのカウンターが映えるからどれだけ格好良く戦えるかでずっとやってたからな
NT(TM)しかやってないけど、Σ2は捌きが有効だから楽しい
例えば魔人幻心とかアッパー捌いたら結構な確率でコンボ入るじゃん
でも3はアッパーが防御不可なんだよな、捌きも微妙だし
1はアルマがうざかった
一部のボスはどんな状態からも「ランダムで」完全回避できる仕様
っていうのがどうしようもないよな
それ以外はいいと思うんだけどな
2はシーマン、水龍、ワーム、キングコアトルと人型以外がことごとく面白くなかったな
アルマジロもだけどあれは爆破手裏剣投げてりゃすぐ終わるから楽だし
人型ボスは戦っててそれなりに楽しかったが
攻撃頻度なり攻撃パターン変えて難易度上がるんじゃなくて、ただのインチキ回避だからな
ここら辺はニンジャガどのシリーズでも駄目だわ
REはボスとハードまではいいけどMN以上は雑魚がしだすし
REのクリフはUNでも飛燕入りまくりで
初代のムライを思い出してある意味面白かったな
飛燕だけでフルボッコにできた頃のムライが一番好きだった
YAIBA、ゲームショーで試遊できるみたいね
そろそろ発売日とか出そうだな
2014年2月くらいじゃない?
今年もチーニンはTGS直前になんかタイトル発表するのかね
去年→YAIBA、Σ2+
2年前→DOA5
だった気がするけど
E3だかGCだったかでプレイアブル出てたみたいだけど、YABAIの進捗がイマイチ読めないからなあ
DOA5Uの修正やアケ進出とか色々忙しそうなイメージだけど・・
本命:何も無し 対抗:WiiUに何か移植 単穴:バレー 大穴:PS4と箱1で新規マルチタイトルかな
まぁブラウザゲーとか携帯機も考えたら何かしらありそう
んな事してる暇あったらDOAのDLC増やせと言いたくなるがな
っつーかREにレイチェル来ないでDOAに出張ってどういう事ですか(´・ω・`)
Σ2のエリのタックル後に二刀の→▲を避けられた直後に
爪爪掴みが来ると裏風でとても避けづらいのですが、避けるコツってありますか?
ガード硬直に掴まれてしまいます
パンチかどうか見極めるのもすごく難しい…
545 :
なまえをいれてください:2013/09/07(土) 18:25:50.99 ID:tiEflIUt
人間状態のエリザベートがいちばん美人説
>>544 爪一段目見てから裏風でおk
タイミングわかるまでは裏風連発でも行ける
>>546 ご回答ありがとうございました。
タイミングを覚えられるように精進いたします
ゼドニアスのファイヤーボールが、近くで出されると避けらんめぇ
ゼドの火炎弾は左スティック倒しっぱでタイミング合わせてL1を押す
最後の一発は風駆で回避で安全に避けれる
何故か左右交互に裏風で避けようとしてたけど、1方向に動いとけば避けれるのかな
ありがとう
ゼドと戦ってるとマイクタイソン・パンチアウトを思い出す
>>545 そうか?血色悪すぎて性的な魅力はないわ
魔神の血から解放されたアルマに1票
ソニアも異様に肌白いし外人?キャラの色ちょっとやばいよな
てことで紅葉は貰っとくわ
血のお風呂に浸かろう
紅葉はコエテクのキャラとしちゃ珍しい割と正統派だからな
見た目も可愛いし
でも今度からDOAの方での出演のみになります^^
最近、DOAU買ってやり始めているんだが、ブサさんでプレイするとき相手の攻撃
に対してのガードで反射的にL1ボタンを押してしまう。でダメージを食うんだがw。
飯綱使う時も反射的に□△□□□△押してしまう。完全にニンジャガ後遺症だわこれw。
>>556 そもそもニンジャガもDOAも続編出るのか
ジャガはともかくDOAは出るんじゃないの?
DOAも売上かなり低下してるからねえ
しかもDOA5はえげつないし
攻略サイトを見ると「敵の目の前で強を溜めると赤オーラを誘いやすいので、そこから断骨を狙う」みたいなテクニックが
よく書かれてるんだけど、これって安定しなくない?
成功率3割ぐらいで、だいたいは溜め強攻撃がスカるオチなんだけど
みんなこれを100%出せるの?
敵による。
ラブレスとかマグナペルソナが地上に降りてきた直後はほぼ100%かな。
ケルススに対しては飯綱落としの直後に強溜めすると50%くらいかな?
DOAってアーケードでも出すんだろ?
こけたらやばくね?早矢仕さん
coopをやったことが未だ無いんですけど、
電波状態が1の人とcoopしたら、ラグとかあるの?
組んでみたい人がよくロビー建ててるけど、電波1なんです。
>>563 別に筐体作るわけじゃなくセガの筐体借りてネットワーク配信みたいな感じだしそんなダメージねえよアホ
来週末はTGSでYAIBAか?
プレイアブルならやってみたい
ニンジャガ3reのカルマ無限獲得バグって修正されてる?
チーニンってジャガとDOAを同時に作っていただろ?
DOAUは修正中だけど、制作メンバーはアケに移って
他の連中は何してんだ?本当に解体されたのか?
それとも新作発表くるー?
DOAもニンジャガもこけてこの先どうするのw
心入れ替えて真面目に作る・このまま解体・えげつない完全版とDLCが加速するのどれか
DOAはこけちゃいねえだろバーカ
こけたがな
4から大幅に売上下げたんじゃなかったっけ
見た目は綺麗になったと思うけど、まあ格ゲーってずっと落ち目だしね
PS4で、そのままBLACKと無印2を出してもらいたい。
何でPS4でわざわざそのままの奴を出すんだ
それなら普通に箱でやるわ
全然情報きてないけどTGSにプレイアブル出展すんのかなぁ
完全新作作ればいいのに
無印2はPS3に移植無理
処理が追いつかなくてフリーズする
完全新作作るもまた3みたいな斜め上な奴作ったら今度こそブランド死ぬだろうな
また2信者と自称上級者様がドヤ顔しだすんかねえ…w
YABAIが完全新作やでいい加減にしろ
DMC4のように次のニンジャガはリュウハヤブサと新キャラの2人で主人公をやらせたらどうかな
それで新キャラの人気が出たら新規IPで独立させてしまうと
錬金術士が操作キャラで使えるのならやってみたい
作るんならミッションのバランス調整しっかりやってほしいわ
Σ2の頃から開発がミッションのクリア確認してないの丸わかりだし調整が適当すぎる
Σプラスやってるけどイライラが半端ない
チャプター15のボスのドラゴン、ただでさえ視点変更できなくて見えにくいのに
その見えない所から殆どノーモーションで体力半分減らされる噛みつきが飛んでくるとか
開発はこれに何の疑問も持たなかったのかよ
疑問を持つような人間が開発にいないから今の惨状があるんだろ
その辺はBlackも一緒じゃない?板垣が無能なんだよ
チャプター15のドラゴンってどのシリーズだ?
早矢仕になってからのチーニンはCOOPも熱帯もクソ過ぎる
マッチングもUIも同期ズレも全部が同業で最底辺レベル
一番古いΣ2が一番マシとかなんなん?
ああΣ1の溶岩竜か
いやあいつそんな当たるような攻撃あったか
まさかスノウガンか?
エレベーター横は噛みつき届かないから風車手裏剣投げ続けるだけでも倒せる超雑魚やんけ
噛みつき見てから殴るの余裕だし苦戦する要素がない
めんどくせえから天衣無縫で速攻だったな
593 :
なまえをいれてください:2013/09/10(火) 20:29:02.39 ID:DN/XkhjE
スマウグは噛みつき攻撃は安置があったからそこに陣取ってたな
とりあえず噛みつきは避けれるから頑張って避けろ
スマウガンか・・・懐かしいな
パズ・ズーとか
怪物系のボスのBGMが好きだった
>>591 風車手裏剣で削れるのか?それってもしかしてΣの話なのか?
この間久しぶりでプレイした無印だといくら手裏剣投げても弾き返されたんで、二階部分の
前方左端っこで噛みつきから逃れながら、ブレス、火炎を避けながら、どうにか
ダビラで倒したんだよな。
チャプター15ってんだからΣ以外ないだろ
>>596 そら普通の手裏剣じゃ削れんよ、ニンジャガ皆勤賞のあのマルバスさん(笑)にすら通用する爆破手裏剣もたしか効かない
風車手裏剣と各種弓は通るからどうしても勝てなかったら噛みつき安置でブレスやドーム状の炎に注意してガン飛び道具で問題ない
リプレイ見てみたら、業鎖2・0の時に断骨ガンガン決めても、
それ以上倍率上がってないんだけど何故だろう?
浮舟断骨だからか?
絶技溜まってる状態から断骨しても2倍までじゃなかったっけ?
>>598 いや、だから無印では風車手裏剣で削れないのよ。試しにΣのセーブデータ
が残っていたんで試してみたら削れたけど。ここらへん仕様を変えたんだな。
DOA無料でできるってそこまでしないといけないほど廃れてる格ゲーってやばいな
黒なら風車で削れるが
1もいくつかverがあるからややこしいな
>>600 なるほど、そんなルールがあったんですね。
ありがとうございます。
ninjatipsが地味に更新されててワロタ
今でも本気でプレイしてるやついるのかw
案の定DOA爆死したな
よし早矢仕はよニンジャガ作れ
607 :
なまえをいれてください:2013/09/11(水) 23:15:02.17 ID:+tggq3p8
やばいの作ってるじゃんw
2やってるんだけど、
水の都で「金髪の女だ」って書き残して死んだやつってソニアに殺されたの?
道中で意気込み書き残して死んでる兵士も?
たぶん街で見かけたくらいだと思う
ヤイバ
刃
刄
ニンジャガもDMCみたいにスタイルとか作ってバリエーション増やしたらええねん
やっぱりモーションの美しさは大事だなー
あとDMCが名倉化したおかげでイケメンキャラを操作できる高度なアクションゲームが空家状態になってるから
乗っ取るのなら今のうちやと思うで
刀使うスタイリッシュイケメンは結構いるなー
>>612 海外じゃイケメンより覆面したNINJAのが売れそう
>>615 でもDMCってニンジャガよりもはるかに売れてるんでしょ?
イケメン
フクメン
刀に重点置いたアクションゲーム何かニンジャガ以外じゃお姉チャンバラと剣豪ぐらいしか知らんわ
侍道
源平討魔伝
正直に頼む
3REは買い??
622 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 15:25:32.66 ID:f8XDMvoy
女キャラ目当てなら買い
ゲーム性ならまあまあかな
そもそも安いしwww
侍道ってアクションゲーかあれ
Σ2+ってまだパッチ当ってないのか
TMのCPU無敵するだけでいいんじゃないのもう
ブシドーブレードがなぜでないのか
コアゲーマーのアクションの定義は狭すぎ
>>624 メールだしてもクリアは可能って言い張るから出さないよ
仮にcpu無敵になっても囮できない上にちょっと離れるとこっちに来るからそれでもクリア不可能
コエテクが悪いのかチーニンが悪いのか、両方悪いのか
仮に1年ほど前にVitaTVの開発のうわさが業界の中で広まっていたとしたら
その発売に合わせて完全版()を出す計画をたてておいて
小銭稼ぎのために途中で低い移植度で発売した、と言うのは悪く考えすぎか
さすがにそれはないんじゃないか?
Vita TV使うなら据え置きもってるならやれるしわざわざそんなことやるメリットがない
やっぱ考えすぎか
VitaTVの対応ソフトにΣ+があってΣ2+が無かったから
コエテクが新しい搾取手段を考えて、TGSでΣ2+REでも発表するのかと思ってしまった
>>627 何そのメールワロタ
CPU無敵ならこっちが壊死か時間切れで救出不可能まで耐えれるから
まだどうにかなりそうなんだけどな、まあターボがどうあがいても無理か
>>609 どういう意味なんだ…
金髪女見て浮かれてたら戦死?
>>632 クソゲーまとめの情報と携帯ゲーのニンジャガスレで肥にメール送ったやつがいたんだw
ミッションの蘇生の時間切れはなくなってるが極みだと3〜5回の死亡で壊死するしCPUが近づくから確実に混戦になってどうしょうもない
どうやって同時に魔神幻心3体とやりあえと・・・
自分がやりあう必要ないんじゃね、
こっち1回死ねば全部タゲが相方にいくわけだし
極み2はCPUの挙動が据え置きと同じで紅葉の壁裏周りが出来るなら
落下消しか、レイチェル絶技でクリア出来るんじゃねぇかな
一応、据え置きの方はソロクリアしてる人いるよ
まぁそれでもまともなやり方では無いからな、普通にやったら無理だわ
次世代機でニンジャガ1,2リメイクしてよ
リメイク何回すんだよw
リメイクでも劣化させるのが今のチーニンクオリティ
いつまでも1、2リメイクとか言ってるのは同じ奴なの?
そんなのいらねぇわ
やるならベタ移植でいいよ
今のチーニンにいじられると内容が死ぬ
スクエニと同じような扱いを受けるまで落ちるとは誰が思ってただろうか・・・
Vitaのやる限りべたも無理だろきっと
Σ+はなかなかの良移植だったのにΣ2+はとんでもない糞移植だったからな
チームミッションをCPUとしかできないVitaにほぼそのまま入れてくるとか買うまでは思ってもなかったわw
至高の名作を糞に変えてしまう
それが現在のチーニン
>>642 スクエニほどは上り詰めてないんだよねぇ
頭踏んづけるやつは風路
雑魚に最初それやってから攻撃始めると安定するよ
俺は風路めちゃくちゃ使う
上手くなりたい
なのにボタン連打が抜けない〜〜
>>647 REは雑魚敵の回避率上がってるから風路、手裏剣単発を使いこなせれば大分安定するようになるね
例えばケルススは風路で踏んでエクリプスサイズのジャンプ+回転Yで100%イズナが入る
剣錬金術師は手裏剣単発で相手の弾きを確認してエクリプスサイズのYYYが必中
REは無印と違って半分ぐらいイズナ避けられるから困る
なぜ風路の話題が急に出てきたんだ
暇
風路の前の風駆が不発するんだよな〜。
連射コントローラー使ってるからかな?
上級者は当然、純正?
それにしては錬金のドレインへの対処とか早いが・・
REの風駆は少し出しづらいね
day2の武器持ってないときは簡単に風駆を連続で出せるんだけどね
新世代機でニンジャガ4を出して欲しいな。3や3REの反省を踏まえて
1、2のシステムを基本にしてより遊びやすくした奴をね。そうすれば
新世代機を買う気になる。
TGSでvita向けの3RE+、PS4向けのDOA5++あたりが発表されそうだな。
ま、仁王は今年も鋭意開発中なんだろうけどw
そろそろ、完全新作を出して欲しいわ、何時まで旧テクモ時代のブランドで飯食う気なのよ。
もう新しいエンジン作って全くの別ゲーにしてしまえ
4なら断骨は継続して欲しい
赤待ちゲーになるかもしれないが、REで連鎖上限つけたのは良かったと思うし
ただ断骨以外を弱体化させる調整をしたのはいただけない
甘えだろうと飯綱や飛燕は初心者救済用にある程度便利技にしておいたほうが良かった
後はアイテム、トンファー、フレイルの復活とか、捌き強化とか、マルチ対戦廃止とか・・
うん、Σ2に断骨付けてくれ。余計な事しないでな
ニンジャガ4が出たとしても
3REやDOA5Uみたいに完全版商法やってるから
無印4はすぐに買おうとは思えんな
木刀を復活させて絶技に仕込んどけばいいよ断骨は
刀で骨をゴリゴリ切るのって違和感あるし
欠損させることが出来ない最弱武器に必殺の絶技ってロマンあるやん
3とREの失敗や稲船からアクションのノウハウを学んで
きっと4はマトモなゲームになってるんや!
つかREが一番面白かったんですが
否船から学べるものとかあるのか?
そもそも他から学ぼうとする姿勢があるのかどうか
板垣がいたのに今ままで何も学んでない奴がこれから心を改めるとはおもえない
4作るなら断骨は勘弁して欲しい
早矢仕はよくやってるよ
仮に4作るとしたら敵は何になるんだ
吸血鬼とか?
龍剣伝リメイクしたのをナンバリングしていくんじゃないのか
>>668 地蜘蛛一族も消滅寸前みたいだし今後出そうにないよな
魔神とかを相手にすることになるんじゃね?
わざわざソニアをアイリーンにしたんだから龍剣伝だろう
良敵かっていうとそうでもないけど「錬金術師」っていう発想を持ってきたのは評価してもいいと思う
あと巨大ロボットもそんなに悪くなかった・・・ただ使いまわしのアルマとかマルバスはさすがにいらんね
超忍がいるぐらいなんだから超侍ぐらいいそうなもんだがいないのか
次回があるなら敵は地蜘蛛がいいわ
地蜘蛛と戦うのが一番楽しい
幻心に子がいてもおかしくないし地蜘蛛と全面戦争とか面白そう
もう地蜘蛛はいい
魔神も、邪神や重鬼王が死んだから残りカスしかいなさそうだね
錬金術師は鋼の錬金術師みたいに属性系にすれば良かった・・・かな・・・?
龍剣伝リメイク有り得るな
早矢仕は使い回しが大好きだし
677 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 19:26:25.85 ID:ewoEh56z
アンチ早矢仕のキチガイ殆ど死んだなw
そして誰もいなくなった
>>659 正直、これ。
あまりにもこのパターンをやり過ぎたせいで、無印を買う気がまったく無くなったわ。
ちょっとマシになったとか改善されたなんてレベルじゃなくて武器やステージがガッツリ
追加されたりするからなぁ。
物売りの商売としては明らかに自殺行為だと思うんだが、いまさら改められるとも思えないので
このパターンが続くんだろうか。
糞に幾ら継ぎ足しても糞なんですけどね(笑)
しばらく大人しかったアンチがまた活発化してきたな
どうせお前らはニンジャガに大して思い入れなんてなくて
上から目線になりたいだけなんだろうがw
ランキングをキャラ別に5位くらいまでリプレイデータ見れるようにして欲しい。
鎌プレイは見ていて楽しくない・・・
肥と合併した時点で予想できたことではある
まるでテクモの頃はまともだったかの物言いだが、前から酷い
無印>ハリパク1>ハリパク2>黒が無料できたイメージが強いからなぁ
Σに関しては完全版つーよりほとんど別ゲーだし自然と考慮外になってたわ
まぁあくまで俺の主観
3に関しては体験版だけで回避したので語れるほどの知識もない
>>681 思い入れあるから劣化させまくりの今のチーニンに腹が立つんだけどね
Σ2+の投げっぱなしを許すな、直すまで新作買ってやんねーからな
どうせお前らいても10人なんだろ?
んな奴らが威張るためにニンジャガこなくていいからとっととどっかで死ね
Σ2ってハヤシの作なんでしょ?
なんで3とREあんな糞になってん
REが糞はないわ
あれが一番面白いわ
何使ってておもろいのREって?
板垣信者は駄目だわ
<vt_pitch=200><vt_speed=1><vt_volume=500>
(´・ω・`)</vt_volume></vt_pitch></vt_speed>
俺もREが一番だな
武器が少ないのは不満だが
最近2やり直してるが、滅却ショボイなー
モーション、SE、血の飛び方 REの滅却に比べて爽快感無いわ
>>695 俺REから入ってΣ2とやったけどマジでこれ
REは全難易度やったけどΣ2は一周で終わっちゃったわ
後女性キャラのクオリティの差もデカい
でもハヤブサのキャラはΣ2の方が好き
REの滅却はもう少し勢いがあってもよかったわ
一瞬止まる滅却が多いから待機時間が長く感じる
REの良い所
女の見た目
おわり
いやそりゃ数年前の作品だからね・・・
キャラのモデリングを比較するのはさすがに酷ってもんだろ
DOAで4と5を比べるようなもんじゃねーか
REが一番面白くてイライラする。
もう少しバランス調整できていれば、伝説的神ゲーになり得たと思う。
そんなことも分からん馬鹿がRE信者なのだよ
>>700 惜しいよねぇ。あと一歩だと思ったんだけどな。まあWiiUでは今のところぶっちぎりにハードコアなアクションなんで
今でも折にふれて遊んでるけど。
上でほうで誰かが書いてたけど、飯綱落としと飛燕の弱体化はすべきではなかったな。
3REは上手い人がやってる動画だと面白そうに見えるな
>>696 Σ2はあまりに簡単すぎるからな
TM無かったらそんなにプレイしなかった
でも早矢仕がどや顔で作ったのが無印3なんだよね
REは過去作風にしただけでしょ
4無印はどうなる事やら
>>705 無印3はXBOX Magazine系には評価高かったりと完全なクソでは無い
テメーみてぇなカスが無駄に貶めてただけだろうが
3はクソだろw
無印3評判良かったのか
それはすまんかった
テメーみてぇなカス以外には評判よかったから6万も売れたし完全版もそこそこ売れてんだろ
自称ニンジャガマスター様
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
っていう漫画の一コマをふと思い出した
ID:Bx9VdBMx
こいつ早矢仕じゃね?
自称〜って使う時点でいつものあれ
お前ら何いきなり湧いてんだよw
どうせDOA5Uの週販が出たから目ざとく開発を叩きにきたんだろうがw
お前らは開発を叩くのが目的だからな んなクズには容赦は要らないんだよw
>>712 叩くために思い入れがある振りをしてんだから自称にふさわしいだろうがw
ファンとしての存在じゃねーんだからなw
おめーらは自分とこの売れないクソゲー売ることだけ考えてろよw
コーエーの上層部も容赦なくチーニンに対処するだろうな
剣錬金への捌きって、一発目に合わせるのは不正解なんですか?
717 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 14:14:49.29 ID:g/O8TmfM
NTの魔人幻心に二刀でさっき戦ってみた
結果まじでクソを再確認出来た
718 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 17:34:19.38 ID:KDG13Dmz
海外版dl買ったけどこれ説明書ついてないの?
DOA5Uとかどーでもいいが、
無印3は真性のウンコだ。
RE開発陣はよくやった。
早矢仕は市ね。
最初からRE出してれば良かったんだよ・・・本当3のコレクターズエディション買った俺は涙目だよ
3ヶ月くらいで3000円でワゴンに放り込まれてて俺が売った時なんて1万3000円もした商品が買取1000円だぜ
早矢仕を呪いたくなったわ
世の中には糞を喜んで食う人種がいるそうな(笑)
REは無印3の反発した旧作ファンのバッシングを元に欠陥住宅をリフォームしたようなもんだ
だから仲良くしろよ
最悪売ればいいやくらいの気持ちでコレクター品に手を出すのは
自業自得と言わざるを得ないんだよな。
確かにコレクター用だからな
ゲーム内容とまた別
風駆が弱攻撃になったり、意図しない敵に攻撃したり
思い通りに動かせないなあ・・・
REは納得出来ない死に方が多い。
REで一番首をかしげたのは首切り投げの異様な弱体化
龍剣伝の頃からある技だったのにどうしてこうなった
俺は技の弱体化も気になったけど、実はもっとも気になったのは細かいバグが多かったことだな。
いちばん悩まされたのが、やっとボス倒したぜー!ってなったらそこでフリーズするパターン。
メニューも開けるし音楽も流れ続けてるんだけど、そこから進行しない。UNではコレに何度泣いたことか。
あとは、なぜか武器と忍術を選択するメニューが出せなくなったりもした。体力が少ない状態で
殺戮の凶手に突入しちゃったから、回復のためにとりあえず術を暗極に変えようと思ったのに
そこで選択画面が開けなくて超困った。武器もサイスから棒に切り替えたかったのにできないし。
こういう不愉快なバグが多いのはなんとかならんものか。
俺はそんなのなった事ないな
day2だったかヘリがボスのとこでスコア画面でフリーズしたけどそれ以外なったことないな
REはロードが早い以外、他は全部劣化してるんだよな
死にゲーだからやり直し速いのは評価できる
純正コントローラー、めっちゃスライディング不発する!
連射機のがやりやすいなあ。
久々にNTみにいったら、だれもおらん
ゴールデンタイムなのに。
TMは誰かしらいるけど
棒の曲芸滅却は何度見ても笑う
無印1からずっとプレイしているけど、やっぱり3や3REは以前のシステム
のほうがよかったな。回復アイテムが無い、ムラマサショップが無い、エッセンスが
無い、ここまで仕様を変えられちゃうともうニンジャガじゃなくて別のアクションゲーム
になってしまう。3、3REで唯一評価できるのはヒーローモードを搭載したことだけど
全体的な出来の悪さをカバーするには至らなかった。
無印からやっているとは思えないような感想だな
3、REの否定意見が出ると即湧くな
あおるだけの無意味なレス
3とREのよかった事なんて空中で撃墜された後の
硬直を手裏剣でキャンセルできるぐらいじゃねーの
回復アイテムが無いのは良いと思うな 緊張感あるし
エッセンスに関してはどちらとも言えないな
好きなタイミングで絶技使えるのは楽しかったけど、その分ゴリ押し出来ちまうからね
アイテムもショップも探索嫌いな俺には無くて全然よかった
セレクトでいつでも強化の方が絶対いいじゃん
ショップみたいにいちいちロードも無いし
後弓のロックオンは格段に良くなってない?
Σ2は近くの敵ばっかロックオンしてすげぇイライラしたんだけど
捌きがないのと実質同じREが面白いとは思わないわ
RE派は鎌回転ばっかりしてるようなやつだろ
爪とか女性キャラ使ってる人でRE派っていんの?NTで
弓兵をオートで狙ってくれるからな
ただ弓兵をたくさん出しすぎよ
Σ2じゃ弓の出番なんかほとんど無かったからそれほど気にならんかったが
2系統の弓は戦略的に使えたがREの弓はカス
アイテムどうこうよりプレイ中止められるのはオンとして時代遅れ
>>741 それ逆じゃね?弓関連は明らかに劣化してるだろ
・DAY2エレベータ前とか高台にいるロケランや弓兵にロックしない
・射撃がいちいちズームになるせいで周りからの攻撃が避けにくい
あとロックオン関連だとボスにロックしてると雑魚に滅却入らなくなるとか
3はシステム自体ウンコだから褒めるようなとこねぇわ
爆発するせいなのかロックしない弓が産廃になってね3は
Σ2の空中弓とかは手裏剣じゃ止められない雑魚の
動きを止めれて優秀だったのに
REじゃなくて3で狩人外伝なんて言われた時期があったのを思い出した
>>745 >・DAY2エレベータ前とか高台にいるロケランや弓兵にロックしない
ちょっとそこ覚えてないけどでも基本的に遠距離の敵を優先でロックオンしてくれね?
>・射撃がいちいちズームになるせいで周りからの攻撃が避けにくい
いやぁこれは普通隙見て弓打たない?
個人的にREは結構良い部分あると思うけどまぁ人それぞれってこったね
>>748 >遠距離の敵を優先でロックオンしてくれね?
そこはならないんだわ。無印3の頃から散々文句言われてきたと思うんだが
>隙見て弓打たない?
それは本末転倒ってやつだろw隙見ても何も、最初から主観にしなきゃいいだけでしょ
逆に聞きたいが強制主観にする事で何かメリットあるの?
客観視点でロック精度が上がってればいいだけなんじゃないの
>>742 良くわかるわ、捌いて避けられるのはマジで萎えるからな
REは何もかもが浅いクソゲーってことで
3で大不満だった要素の一つに、幻心の剣を手に入れた途端に、飯綱落としが
冥府落としに変わっちゃうことだった。そこらへんはREで改善されたみたいだが。
あと何気に3やREでは飯綱の別バージョン入力ができるようになったのは評価できる。
でもやっぱり2みたいに飯綱の入力がスムーズにいくほうがいいね。
飯綱と同じコンボから冥府落としってのは個人的に微妙
あと邪神剣を消滅させちゃうとか
真龍剣が普通に使えないとかも微妙
鋼断ちが好きだったんだ!
鋼絶ちの超性能
>>749 俺はΣ2の時全然弓兵とかにロックオンしてくれなくてREでは優先的にしてくれるから良くなったと感じたんだがなぁ
主観云々はあんま気にした事ないって言うかΣ2とそんな視点違うかったっけ?
やべぇ思い出せん
んじゃまぁここは改悪って事で
頭領20とかはロックオンが合わないけど、全体的には2より良くなっている気がするけどなあ。
いくつか合わない所を修正してくれないのが問題かな?
ヘリも相当弓の評価を下げてる
マジはよ4作ってくれないかなぁ
ヘリはつまらん。
弓で敵倒しても何の爽快感も無いのに、妙に弓を強制する場面が多いんだよな〜。
2作ってたかずいぶん経ってあの3ができたんだしまだ時間かかるでしょ
発売されても完全版出るの間違いないからスルーするけど
んちゃんちゃ あたし板垣伴信
ぶつぶつほっぺの男の子
ホントは〜 これ内緒(はぁと) 素人よ〜
REも良いところあるから
空蝉は感動したし
他には、えっと…特に思いつかないけど
>>329 再ガードは心の準備が出来ていれば、やや出来るようになってきたんですけど
捌きは仕込めません\(^o^)/
やり方は、L1と弱を同時に押す感じですか?
>>763 崩されるタイミングの直後にガード押して気持ち遅めに□か△ボタンでおk
崩しの後にガード可能技出す連携する雑魚敵で練習しとくといいよ
再ガードはげんしんで練習しとけ
一回できれば二度とミスしない
>>763 仕込みって言い回しで混乱してるだけだと思うよ。要はただの捌きだよw
例えば3段攻撃する相手がいて、2発目がガード崩し、3発目が捌き可能な攻撃だとした場合
2発目を受けた後にガードし直してから、3段目に捌きを入れるってだけの話だから
元々捌けない攻撃なら再ガードしようが捌けない
Σ3とかきたらどうしよう
個人的にRE+は出ない気がするけど
どんどん売り上げ落ちるからもう出ないんじゃない?3シリーズは
さすがにペイしないだろうな。
3は、あれはあれで前作からかなり変えてきているから、開発費もかなりのものだったろう。
それでREこみこみであの程度の実売本数では到底回収できてないだろうな。
周辺グッズで稼ぐような仕組みのゲームでもないし。
いまさらΣ3を出そうとは思わないだろう。
Σ、Σ2を持ってるから
もしΣ3が出たらシリーズ揃えたい病で買っちゃうわ
やるやらないに関係なく
まぁPS3で出たらの話だが
Σ3出すにしてもレイチェルの復活しか思いつかないな
3→REみたいにアイテムの復活だとか色々変わった要素があっても商法が酷すぎて買う気にならん
流石にもう3はいいわw
ボタンのレスポンスよくして新作作って欲しい
3は風駆が□に化ける
あと先行入力も効かない ガードの先行入力が効きまくるのがニンジャガだろう
風路で踏んだあとにイズナに繋ごうとしてもなぜか打ち上げが出ないし
マジでブサさんの使用感を2に戻してくれれば敵が理不尽でも楽しめると思う
続編出すなら、3のラスボス戦のような運の要素は排除してほしいわ。それこそ弾幕シューティングみたいに
「むちゃくちゃな難易度だけど自分の腕前一本と計算高さで確実にクリアできる」という難易度を追求してほしい。
3のラスボス戦は運しかありえないのでクソ過ぎた。腕前とか熟練度が「クリアできる可能性がすこし高まる」程度の
意味合いしかないのはダメすぎ。
776 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 23:45:51.87 ID:3XDNVviS
オーイングマッチボー、オーセレッテングマッティボー、オーマライジング、マッチボー、マッチボー、マッチボー、マッチボー、マッチボー、マッチボックス、マッチボックス
777 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 23:53:01.71 ID:ebeGMZ3e
あら、久しぶりw
VITA版で3かREの焼き増しが、来年2月当たりに出るんじゃないの?
YAIBAと被るけど
YAIBAはまだ未定だったな
ちと早とちり
3はどう考えてもないだろw
REがVitaに出るとしてもΣ2+というそびえ立つクソがあるから絶対買わないが
Σ2もコントロールできなかったのに3REなんてよりメモリ問題やらでまともなゲームになりそうにないな
TGSでYAIBAの情報は出るんかね?
>>773 すげー分かる。
アルマ戦で風駆失敗すると、本当に嫌な気分になる。
糞すぎて何が悪い。
ただの開き直りじゃねーかw
YABAIの試遊行ける人いたらレビュー頼みたいな
まさに空気
入力したコマンドが他の技に化けるのも運システムの一部
お前らの思い通りになると思うなよ
YBAIってQTE臭かったんだっけ
いや、単純に酷い
動画見れば解る
やっぱり2がいいな
最近またやり始めた
チェーンソー難しい
いつもどおりリュウハヤブサを使えたほうがよかったんじゃないのYAIBAは
無双シリーズのように素材を使いまわすんならせめてキャラのインパクトで勝負しないと
すげぇ雑魚顔すぎて使う気がおきない…
793 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 02:04:21.95 ID:iK7GsWHI
でも買うだろw
今からでも間に合うでしょ?考え直してくれよ
>>793 発売時期によるかなぁ・・・他の有力タイトルと被らなければあるいは。正直今のではむずかしい
このままだと名倉化したDMCと同じ悪夢をみるぞ
名倉は見た目とか以前にただのオナニーコンボゲーになってるのが糞つまらなかった
>>793 さすがにYABAIに凸する勇気はない
3でだいぶ懲りたからな・・・
PS3版の Σ、Σ2 を買おうと思ってます
難易度は高いですか?
アクションゲームはあまり得意では無く、
無双シリーズ、アーマードコア4&fa、DMC4
ぐらいしかやったことが無いのですが・・・
もちろん難易度によるんだけど、DMC4やれたなら全く問題ないよ。
オナニーコンボゲーって何だよ
モーション意外ほぼ新しく作り直した名倉と、素材を使いまわしてるYAIBAとでは新鮮さが違う
正しくは名倉よりもっと酷い悪夢になりそうだよ。本当にこれでいいのか?真剣に考え直してくれよ
このままではチームニンジャ潰れるぞ
DOAで稼いでるから大丈夫大丈夫
doaも盛大にこけとるやん
^^;
>>799 Σ2は問題ないけどΣがちょっと不安かな
DMCとはゲーム性全く違うから一概に言えないけどDMC4のハードくらいがΣのノーマルだと思えばいいかもしれない
数回ゲームオーバーになると忍犬モードって言う実質イージーを選ぶこともできるし何とかなると思うよ
無印2の海外オンデマンド版を買おうかと悩んでるんだが
これってやっぱ日本語版のセーブデータやミッションDLCは使えないよな?
現地行った人はΣ2+事の文句言っておいてね
文句言うより先に唖然となるような発表があったりして
>807
自分も考え中。国内版のセーブデータとDLCはおそらく引継ムリ。
気になるのは体験版もダウンロード79%で失敗する。
そんなんで本編が買ったあと正常に起動できるか不安・・・。
☆チン ☆チン\_/\\( ・∀・)< 早矢仕の極みプレイ動画マダー?
>>811 やっぱ無理かなぁ
セーブデータは正直どっちでもいいっていうか実績別ならかせげるなーなんて考えてたけど
ミッションDLCも使えないとなるとちょっと二の足踏んじゃうよね
>>809 行けるなら本体持って行ってクリアして見せろやコラって言うのにな
>>813 今調べたら「日本と海外で実績が別」の一覧に無印2なかったですよ。
自分はΣ2の北米版DLがディスクレスで楽だったので箱でも、と。
体験版もDLするのにVPNとかいるのかなぁ。
ちなみにΣ2は国内と北米でトロフィーのみ共通でした。
あと3REのDL版、PSNでも箱でも安くなってるので気になる。
>>815 ほほう
箱REの体験版は海外垢で普通に落とせたけどな
なんかあるんかねぇ・・・
REはもともと海外じゃ激安だったよね
日本とかぼったくりなのにこの差は一体・・・
うおお
今、無印2オンデマンド版買おうとしたらリージョンロックかかっとったw
体験版も同様に落とせず
3REは落とせるようなんだけど
くおお……チャージしてもうたMSP(今はドルに変換されてるけど)どうしよう……
刃レポ頼むぞー!!
>>818 乙です。この場合、払ったゲイツ($)も返ってこないよね・・・
DL版3REも安くなったし$のギフトカード入手したら、思ってたんだけどなあ。
箱の3REのDL版はVPNが必要のはずだが
それともVPNなしで買えた人いるのか?
1月前ほどに箱の3REオンデマンド買ったけど
VPN必要だったよ
YAIBA遊んできたけど、これじゃない感が半端ないわw
俺も遊んだけどクソつまんないゲームだったわ・・・とりあえず適当にボタン押しときゃゾンビ切りまくって相手の攻撃見切るようなアクション性もあんまないし
アイテム取った時のワーって吼えるところがマヌケ面で無敵状態の後はいちいちドヤッてカットイン入ってテンポ悪いよ
俺は絶対買わないわ
YAIBA期待してる層なんてマジでいるの?
煽りでもなんでもなくてさ
今の所見たこと無い
キャラが…キャラさえ変わってくれたらなぁ…
せっかくのアニメ調なんだから少年誌に出てきそうなかっこいいキャラにすればいいのに
それか萌えキャラあたりがカットインに入って不快になる奴はいないと思うで
それともまだ何かつまんないプライドとか引きずってるのかねぇ…
キャラに魅力の無い無双みたいなもんか?
キャラが変わってもつまらんもんはつまらんだろう
つまらないものだと分かってるからこそ工夫が必要なんでしょ
無い物ねだったところで何も出てこないんだから、そのぶん頭使わないと
3だってゲームショウの会場でやった時はわりと楽しかったんですよ・・・飛燕できないとか断骨わかりにくいとかいろいろ不満あったけどさ
でもYAIBAは何一つ楽しいところがなかったので残念
>>834 遅れて申し訳ない、レポ乙です
にしてもこういう状況を見てるとますます安田社長はたいしたもんだと感心させられるな
836 :
824:2013/09/21(土) 20:12:09.62 ID:U5UUP7to
>>825 >>826 完全に劣化無双シリーズだった。
大量のゾンビをひたすらボタン連打で切るだけのゲーム。
ゾンビは棒立ちで全然殺しに来る感じじゃないし、アクション性も今までのシリーズに比べたらあきらかに悪くなっている。
広場にゾンビ大量出現 → ボタン連打 → 壁走りで次へ移動 → 広場にゾンビ大量 → ボタン連打 → 壁走りで次へ移動 →
ボス → ゾンビ大量出現 → ・・・・・
みたいな流れだった。
正直3が良ゲーに思えてきた。
>>836 おお…乙です
キャラに魅力が無い劣化無双なんて誰が得するんだよ〜
これでもまだDOAで稼いでるから大丈夫なんて言うんじゃないだろうな
うわぁ色々酷そう
>>837 DOAで稼げてるの?
そういや3の時は、案外よかった、結構面白かったってレポがあったな
上手いこと騙せるデモだったんだろうけど
にしてもYAIBAはやっぱりダメそうだな
まぁあれは見るからにダメな感じがプンプンだったし予想通りといえば予想通りか
これだけ言われてても修正しないのかな
他での評判は知らないけど
ゲーム系ニュースサイトでも話題にすらされてないからなぁ
話題にならなさっぷりが半端ない
どないすんねん
>>836 レポ乙〜
わかりきってたけどやっぱり駄目だったみたいね
ニンジャガは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうあの時間は終わって、君も現実と向き合う時なんだ
あまりにもヤバそうだったら2のダウンロードコードと抱き合わせという手がある
というかそれくらいしかこのシリーズのDL版手に入らんし
>>836 こういうスタイルというかシステムのゲームが外人に受けるのかな?
それはない
なんで?外人好みのゲーム作ってるんじゃないの?
コンセプトが稲船だからじゃないの?
ソウサクが海外でサッパリだったりと、稲船がどこまで海外に詳しいのかは
大分疑問の余地はあるがw
同じゾンビゲーでもデッドライジングはシャレにならないほどの神ゲーだったのにどこで間違えたのやら…
とくにサイコが秀逸すぎたのに面影すら残ってないな
稲船を起用したのはいいけど誰も遠慮して意見を言ったりダメ出しが出来なくなってるのかな
いくらニンジャガ3で満足していた早矢仕でもこの酷さは分かってるはず
YABAIって名前だけ貸して否船の方で作ってるのかと思ってたが
一応早矢仕のチームで作ってんの?
まったく別のところが作ってるみたいだけど、それでもノータッチというわけじゃないでしょ、いくらなんでも
遊んでて、ただ忍者のコスプレしたおっさんがヒャッハー言いながら大暴れしてるだけの印象しかなかったわ。
箱とPS3で出てたスプラッターハウスと比べてどうなんだろ
同じような感じならまだ楽しめるわ
>>850 向こうで人気のあるゲームを眺めてみればすぐにわかるだろ
無双みたいなマネキンなぎ倒しゲームが売れるのは日本だけだよ
ニンジャガ4をプレイしたいな。ヤイバみたいなパチモンじゃなくてさ。
YAIBAってロスプラ3のとこが作ってる奴だろ?
期待するほうがおかしい
今日はさすがに犠牲者いないの?もうちょいで帰ってくるかな?
生まれる前から息を引き取るとはYABAIって可哀想
ステージが進むにつれて、無双からニンジャガっぽくなるのかもしれんが・・・
あんなオッサン動かしてみたくはならないな。
間違いなくハヤブサ使えるようになるだろうね
アレクセイって攻撃中に無敵技ぶつけるしか無いの?
こんな設計した奴、本気でセンスないな。
評判芳しく無いな。日本人に合わなくても外人に合ってるだろうから、問題なさそうだな。
アメコミ版芝刈りなんて外人やらないだろ
アメリカ人は大味なゲームを好むと思われがちだが、それは大きな間違いで緻密なゲームを好むほうが多いと宮本が言ってたな
このままではハヤブサやあやねを使えるようにしても効果が薄そうな気がする
ディステニーやタイタンフォールを放り出してまでYAIBAに飛びつく姿なんて想像できない
てか無双系にした地点で外人は興味ないんじゃないの?
ニンジャガ本編じゃないんだしゲーム性全く違うからニンジャガ系を期待してたファンは買わないだろうし
もう僕たちが大好きだったニンジャガは死んでしまったんだ
またクソプラチナの粘着かよ
消えるのはおめーらのゲームだけで十分
ヴァンキッシュ→消滅
マックソアナーキー→爆死消滅
101→世界的大爆死 消滅
さっさと任天堂に切られてしなねーかなあのハゲ
?
ベヨネッタ2が爆死して潰れろよウンコゲームズがwww
Razor's Edgeのベスト版まだかよ
中古で安くなったら買ってやろうかなとか思ってはいたけど
案外安くならないのなRE
そもそもそんなに数出てなかったのか
875 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 17:02:19.59 ID:oqEttFV8
神ゲーは値段落ちない
豆
ホントの神ゲーは値段上がるけどな
つ出荷数
中古だとオンラインパス1000円払う必要あるから、新品のが良くない?
オンデマンド版だとオンラインパス付で2千〜3千円だから
海外タグとかVPNとか面倒でなかったらアリかもw
トライアルの極み糞ストレスたまる。スティックも壊れかけるし。
これ絶対作った人クリア出来ないだろ
>>880 なにを今更。Σ2+の、技が発動しない不具合もスルーする所ですよ。
ハゲは壮絶に爆死させてる癖に偉そうなんだよな
881さん>もうあり得ないレベルですよね。鎌振り回すしかないし糞すぎる。
ストレスしかないです。
かすみソロで超忍きつい・・・
浮舟を欠損者優先に仕掛けるようになってないのが納得できん。
しかも、こいつヒーローモードか!?っつーほど浮舟避けまくるし・・・
断骨なんか狙うの止めるべきか〜?
>>880 ディレクターの早矢仕が無印3のハードで死ぬ雑魚だぞw
Σ2はおろかΣの隠匿任務レイチェルの頃からクリア確認とかしてないでしょ
>>885 そこが腹立つよな。
クリア確認して、調整して鬼畜にしてクリア確認とかなら、ここの超忍達も普通に攻略できるのに、子供みたいにただイタズラにボス出しまくりだし。
挙げ句、敵の異常な超回避。
なんなんだよ。
確実にいえるのは素人にもできる糞調整しかできないってことさ
糞爆死ゲーだしたハゲのことか?
早矢仕になった時点でチーニンは終わった。
そして板垣も終わった。
同時にニンジャガもDOAも終わった
なんか最近またアレ臭いなこのスレ
>>892 DOA YAIBAで露出したから糞ハゲが荒らしに来たんだろ
大人しく自分のゲームだけで死んでりゃいいのにな
894 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 00:32:03.67 ID:W7FgHB/V
今度はその線で行くかw
三連続糞発売の後にYAIBAの流れだからな
この流れはさすがにヤバイぜ・・・
あぁヤバイヤバイ・・・ヤバイ・・・
やばい・・・やいば・・・YAIBA・・・ッ!
これだッ!
897 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 20:10:33.05 ID:/GDn8ZbJ
適当杉w
結局ニンジャガ1がたまたま運よくバランスがよかったってだけなの?
4があるのか知らんけどそれ次第じゃないかな
YABAI?なにそれ
4が出ても完全版商法の恐れがあるので
無印は確実にスルーします
>>898 バランスはブラックが完璧だった
ところが無印2からバランスが滅茶苦茶に・・・
早矢仕がメインになってからもそれなりのゲームは出せてたのに
3から始まったここ最近の劣化ぶりはどういうことなんだ・・・
林がメインになってからのそれなりのゲームってどれのことだ・・・
Σ2がピークじゃねーかw
Σ2+だけは期待してたのにそれすら裏切りやがって
メトロイドMがあるじゃん
4期待してるならチーニン存続のために
ヤイバ買ってやれよw
俺は買わないけどな!
907 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 12:44:34.34 ID:b0Sp+/5m
>>902 どんなヤツでもブラックや2をリメイクするんだからそれなりなゲームならないわけがないじゃんw
格ゲー続編なんてやることほぼかわらんからそこまで変にならんし、一から作って糞だった3がすべてを物語ってる
お前は101を2万本に乗せることを考えてろ
1だって壁切り連発ゲーだしなんだかんだ無印2が史上最強のアクションゲームだな
>>906 4には期待してないけど出たら買う
YABAI?買うわけねーだろ
稲船の力量はどのくらいなんだろうな?
さすがに2万本ってこたないだろうが。
2の鬼地蜘蛛って完全に鬼人化してるけどなんかゲーム中に説明あったっけ?
別にこれはYAIBAのチーニンの責任逃れを画策してるわけではないけど、
稲船自体が「ゲームの売れ行きは商品コンセプトで決まる」論者であって、
そのために才能ある俺様がコンセプターになったわけだから、
稲船理論によるとYAIBAの売れ行きはかなり稲船に依存していることになる。
>>912 魔神幻心がいるぐらいだし、魔神の血を貰った、
もしくは強制的に魔神の血を流されたみたいなことじゃないかな?
いや知らんけど
>>915 こ、これは・・・(^^;
今までのYAIBA動画は単に見てても特に興味がわかないというレベルだったけど、
これはそれを遥かに振り切った強烈なコレジャナイ感が・・・。
と思ってよく見返してみたら、これはYAIBAじゃないのか。失礼。
いや、これは無双オロチだが・・・
やっぱり、ニンジャガファンから見たら無双はくだらんな〜。
ニンジャガ抜きにしてもこれを見て面白そうと思える人はいるんだろうか
いや意外に無双好き多いよ
スレに人が多い頃は無双無双言ってるのいっぱいいたし
無双は合わないからダメだったわ
敵が雑魚過ぎて眠くなるアクションゲーとかこれ以外知らない
無双のジャンプキャンセルはニンジャガにも欲しいかも。
あったら、難易度かなり下がるだろうけど・・・
>>915 草刈ゲーを悪く言うつもりはないけど、棒立ちポーズの敵キャラを何とかできんのかな
ゲームらしい緊迫感というか、今にも「殺すぞ!」って飛び掛りそうな気迫ぐらいは作っておかないと
見てる側も退屈するよこれじゃ
無双を楽しむ人はそういうの求めてないですし
YAIBAは海外で一笑に付されて国内で割と売れそうな気がする
で海外で一笑に付した人もそれなりに笑いながら買ってくれそうw
926 :
なまえをいれてください:2013/09/26(木) 03:51:59.73 ID:hF9MiRqR
早矢仕やるじゃんw
正直コーエーと合併してから終わったよね、色んな意味で
ここの奴って選民意識高いっていうか他のアクションゲームまで叩き出すよね
無双を本格アクション目線で語るとかアホの極みでしょ
板垣がそんなノリだったから引きずってる奴がいるんじゃね
無双は手軽に敵倒すのが売りだからここの意見取り入れてもろくなことにならんわな
そもそもジャンルが違うしな
まあお手軽に敵を倒せて、逆に殺されるリスクが低いのが無双ゲームの魅力なのは分かった
が、せめて敵がギャラガか土蜘蛛忍軍みたいに編隊を組んで動き回るのをタイミングよくコンボを当ててハイスコアを目指すとか
遊ぶ側になにか試行錯誤させるような要素を作ってもいいんじゃないかな…と思ってしまうのだが、これも邪道なんかな
無双にそういうのいらないよ
ザクザク切って無双乱舞で吹っ飛ばしてきもちいーだけ出来ればいい
本格アクションがどーとかじゃなくてさー
アクションゲームって本来はキャラクターを操作するだけで楽しい
っていうのが根本にあると思うのよ
上にはられたムービーからじゃそれが感じられないって言いたいだけなんだがね
まぁそもそもこのスレで語るこっちゃないのは同意する
ニンジャガは裏風とガードが基本のゲームだから普通の人には無理だな
それが分かるまでに大抵は挫折する
ギアーズでカバーせずにプレイするようなもんだけどなw
突っ立ってる敵大量に倒して喜ぶとか、ちょっと怖いですね
ここは対極なので気に入らなくて当然でしょ
936 :
なまえをいれてください:2013/09/26(木) 14:06:17.08 ID:fJ5vmnK5
ふむ
937 :
なまえをいれてください:2013/09/26(木) 14:26:09.84 ID:HNvDvMbP
>>934 それら覚えてから捌きや使える技見つけるのが楽しいよな
対ボス用コンボ探してるときも楽しいし
>>932 その戦い方を前提にして動画を見たんだがなぁ
最初は敵の塊の中央に切り込んでいくところまではいいんだけど
そのあと四散した敵を片っ端からチマチマ切っていく姿になんか爽快感を感じられないというか…
それなら主人公目掛けて敵の大群が押し寄せてくるのを大技かコンボでバサバサ切り倒していくほうが
終始爽快な気分を味わえるんじゃないかと思うんだが
スターソルジャーかギャラガのようなシューティングゲームをアクションゲームに置き換えるような感じでさ
無双はアクションだけ見てても楽しさが分からない
実際海外レビューの点は低かったし
海外レビューが解析できなかったのは
アニメっぽいキャラ同士のやりとりや、ある程度自由に動けるマップ
三國の方が自由に動けるが、戦国の方が人気高いから、
要は日本人はアニメを求めてるってこと。
>>938 しつこいなw
動画の感想文なんかどうでもいいよ
プレイしないでニンジャガ語ってるのと同レベルって自分で分からんのか
じゃあそもそもそんな動画を貼るなよ
っていう話の流れになるんだからいちいち噛みついてくるなよ
あんたが無双のファンなのはもうわかったからわざわざ出張してこなくていいです
海外レビューは完全に任天堂系の思考になっちゃったからな
正直、アニメ崩れのヌルゲーがやりたいという一般層というか日本PS層からは
ずれてしまっているね 洋ゲーは日本じゃ売れてないし
古代魚死ね
魚や小骨や虫はなにも面白くないよなぁ
合併してもゲームの方向性が違うから住み分けてくれれば
良かったのにね。無双は無双でイラっとした時にいいストレス解消になるし。
ただなんでジャガがわざわざ無双に寄って行くのか分からん。
全部無双の遊びにするなら合併する必要ないじゃねーかと。
無双を遊びたい人には無双、ジャガを遊びたい人にはジャガって住み分けて
ればどっちかがコケても会社としてのリスク分散にもなるのに。
早矢仕の思考回路が分からんっと思ったけど、ヤバイは稲シップさんか。
コーエーに吸収されるメーカーは哀れだと思うぞ、親元が一番のクソゲー作ってて一番それが売れてるんだから
まともに作る気なくなるだろ
テクモファンだがはっきり言ってコーエーは大大大嫌い
>>922 YABAIは戦闘中ジャンプすらないのがなあ〜
コーエーが無きゃゲームすら出せてないだろうけどな
大口叩いて一作もゲーム完成させてない板垣みたいな状況よりはいいと思うがね
まあ3みたいなクソゲー出されるよりそのほうがいいかもしれんが
コーエーのおかげで次作も作らせて貰えるんだろうから
やっぱでかいよ
今更ながらNINJAGAIDEN2やってるんだが、
ラスボスと弓で戦うところで腹に当たり判定できるって気づかなかったのは俺だけじゃないはず。
どんだけ硬えんだよっていいながら頭だけ狙ってたわ…
R1で一番近い敵を写すようにしてくんないかなあ。
で、風駆をR1+ジャンプに変更してほしい。
風駆不発率が下がる気がする・・・
REの風駆はクソ仕様なだけだから
2とかの話なら単に失敗する自分が悪いのよ
REでの場合。
アルマ戦で苦戦するのは全部、風駆不発が原因になっている。
使い回してクソにするのが早矢仕です。
REから2やると操作性、反応が素直で快適
なぜ変えたんだ
ちょっと当分早矢仕を叩くのやめてみようぜ
それただ2に慣れてるだけじゃねぇの
前作のいい部分を切り捨てるのは愚者のやること
YAIBAでまた新たな操作性要求される事になるけどな・・・
そもそもYABAIは続編でもなんでもないですし
ニンジャガがやりたいんであってブサさんがいるから買う訳じゃないしね
だからお前買うなよ! ですかw
またYAIBA発売近辺にクソうぜーネガキャンの嵐になりそうだなw
死んだ時にミヅキに何か言われるとイライラが増すよな。
クルム伊達の気持ちが良くわかるYO!
お前らYAIBA買うの?
発売日には買わないかな。
その後の評判による。
10月3日から初回コス配信だって。
そんなのより新コス作ってくれれば、いくらでも買うのに・・・
TGSの感想は最初ら辺のステージだろうから
それが全てを物語っているとは思わないし
これからも調整が入るとは思うけど、様子見は決定。
ファミ通の評判が良くても当然様子見。
何かあるかなぁと考えてみたけど、知りたいことすらなかった
969 :
なまえをいれてください:2013/09/27(金) 04:22:43.82 ID:rKPBN6si
やばいは全然興味ない
俺買わない 俺買わないと声高に主張する輩が案の定湧いてきましたねw
ここが全く信用ならない場所であることくらい開発はもう分かっているとは思うが…w
興味の無いことを主張しに来るという不可解さw
971 :
なまえをいれてください:2013/09/27(金) 04:29:44.76 ID:rKPBN6si
やばいの専用スレじゃにないし
イミフw
うんこ触るな
まあいいさw
ここの「権力者様」がどれだけ影響力を持ってるかはもう3の実売で確認済みだからなw
無印3のアホげたネガキャンを学習した正規のユーザーならこいつらに信を置くこともないだろうw
もう社員沸くとか早すぎだろw
無印3の悪評がネガキャンとか頭沸きすぎだからスレより病院に行った方がいい
アレが受けると思ってるのがワロタ
脳みそ入れ替えろw
>>974 いやその人正しいよ
3の実売で確認済みここでネガキャンしようが意味なし
ゴミは売れないって事や
そしてREの爆死に向かったということやね
そしてDOAまで…
>>976 たしかにそうだ
ここでいくらネガキャンしても言葉通じない主戦場の海外で壮絶な爆死だったしなw
須田剛一ってあれか、キラーイズデッドか。
そういやキラーイズデッドもジャンプ無かったな。
982 :
なまえをいれてください:2013/09/27(金) 20:18:01.01 ID:vjM4cm7I
宣伝
えらい露骨だなw
いやw
いまさら宣伝なんかしないだろっ!
宣伝しなきゃダメだろ
今の所誰も知らないんだから
つまんなそー
PS2時代のアクションゲームみたい
典型的なGOWモドキって感じ
ゾンビを掴んでビターンを推してるけど、それが致命的にダサい
絵の具撒き散らし過ぎて画面見え難い
所々の演出見てるとアホゲー、バカゲー目指してるのかな?ニンジャガの名前イランだろ
ちゃんと難易度のバランスとって60fpsでヌルヌルさせたら面白くなるかもね
どんなに良作、神ゲーでも他人には勧められないゲームになることだけは間違いないと思うわ
KOFのチャンコーハンの投げみたい
あの数で敵が全力が殺しにきたら評価も変わるんかな
今時固定カメラってどうなん?
固定の方が変なストレス感じなくていいかな。
グルグル回る方が普通は楽しいのかな?
敵を画面内に捕捉できないのはどうかと思う
画面外からも攻撃してくるようだし
ニンジャガである必然性が皆無だな
なんでこれをわざわざニンジャガで出すのか理解できない
今からでも遅くないからタイトル変えたほうがいい
梅
埋める
梅
おしまい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。