動画みる限りじゃかわってなさそうだな
2が至高だった、安さも含めて
誰か昨日の放送うpしてくれないか。プレミアム入ってないんだ
>>6 予約したらただ見の人でも見られるからそれくらいしたら?
今晩の生放送も開演から30分後放送開始とかなってるし、
gdgdなりそうだから期待値のハードルは下げとくわ
俺、このゲームを推す奴らが理解できんわ。海外製のTPSを
超えられないのは分かりきってるだろ。
操作法がノーマルモードだと上空の敵がまともに追えないし
縦方向の射撃がダメダメ。所詮は2000円だから許されたソフトなんだよ。
もし、フルプライスで最初から出てたら酷評されて終わりだろう。
ザコを倒すにも、一匹だけ残してアイテム回収とかせにゃなら
んし、毎回面倒くさくてたまらんわ。倒した時点でアイテムを
ゲットする方式にすりゃ良いのにバカじゃねーのw
きわめつけは前転で移動した方が速いとかね、
もう笑いしか出ないwww 客観的に見てアフォ
すぎるだろ。居間でプレイしてたら母ちゃんに「なんでこの人回ってるの?」って
聞かれたわw
よくこんなクソゲーに熱くなってられんな、お前らw
>>10 どう見ても熱くなってるのは貴方様ですね
あと母ちゃん大切にしろよ
母ちゃんかわいい
新入隊員のフェンサーは物凄い地雷になるのが目に浮かぶわ・・・
みんな温かく見守るんだぞ!
俺、超操縦
一瞬縦読みかと思ったわ
母ちゃんも回らない?って聞けよ。そしたら意味がわかるだろう?
と、いうか昨日の動画見てたら期待値はどんぞこからのスタートだと思うんだが
俺超操縦も斬撃もすきよ
つまりフェンサー志望の隊員ってこった
動画批評に何の意味があるんだ
>>16 アホがなんかやっとるわってだけで
ゲーム内容には全く関係無かっただろ
おうフェンサー俺のかっこいいタクシーに乗ってけよ
大好きな地獄のど真ん中まであっというまだぜ
7/4は有給取りたいな〜
総務に理由を聞かれたら「地球防衛軍に入隊するので」って答えたい
呆れ顔で「長い?」って来たら、「長くても二日で行けます」
休めないよな〜
一瞬縦読みかと思ったわ
母ちゃんも回らない?って聞けよ。そしたら意味がわかるだろう?
有給じゃなくて転職しちゃえよ、EDFに
EDFはブラックだからやめとけ
EDFに就職って常識的に考えたらありえない選択肢だよな
あの状況になったら盗賊にでも転職するしか無い
回るからクソゲーならゼルダもクソゲーになるんだけどどうなの?
実際俺前転のプロだけど前転で移動するのは普通に走るより速いよ
海外のTPSうんたらで思い出したが、
これ海外だといつ位に出るんだろう
つうか、そもそも海外では出すんかね?
Amazonの発送予定が7/5〜7だとッ!
>>27 そして前転より速く移動できる後ろ歩き・・・
時の勇者はおかしな奴やで
海外と言えば3Pで外人さんとやったことあるなー
他二人が気のきく人たちだったからエキサイト開きながらなんとか三人でコミュニケーション取りながらやったなw
行動がクレイジーだったがすげー楽しそうにプレイしてるのは伝わってきた
海外版は来年らしい。
英語版PV見て気に入った海外勢は当時の俺達と同じ心境だろうな。
アメリカ人のフレは輸入するって言ってた。
>>26 そこでSDFですよ。
>>29 アマゾンの人はみんな配送予定そんなになってるんじゃないかね。
配送予定4日にして届かなかったらクレームになるから予定はそうしてると思う。
この間もBD予約してたら21〜24だったの20日の発売にに届いたな。
知り合いは19日に届いたらしいが。
海外はE3のときにエアレイダーの英語版トレイラーが公開されたっぽい
スマホのアプリからURLを取ってきたから
うまく見れないかもしれんが貼っておく
www.gametrailers.com/videos/luoooj/earth-defense-force-2025-e3-2013--earth-defense-2025-trailer?xrs=share_gtios_email
39 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 12:36:29.50 ID:kM7uOOmK
武器って特典とか無料ダウンロードしないと700種類揃わないようになってるの?
特典とDLC武器は含まないんだろ
DLCは別枠でしょ。
それやったらクレームどころですまないと思う。
荒らしに構うみたいになるけど、ちょっと質問
過去のこのシリーズひとつもしたこと無いんだけど
>操作法がノーマルモードだと上空の敵がまともに追えない
っていうのが気になったんだけど、左スティックキャラ移動、右スティック照準移動かと思うんだけど
自分はスティック下で照準が上に、スティック右で照準左に動いて欲しいんだけど
その辺のリバースとかは上下左右できるのかな?
ゲームによっては上下のリバースはできるけど、左右はできないとか
そもそもリバース設定ができないとかあって困ってる
こういう操作方法が少数なんだろうと思うけど、なぜかそっちのほうが感覚的にしっくりくるんだよね
まだどっかで予約できるかなあ
ガンダム駄目そうだから涙目
45 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 12:46:43.35 ID:kM7uOOmK
予約はどこでも出来るでしょう
フェンサーだけ特典武器無いのはひどいな
ネタ系で良いからなんか欲しかったな
存在自体がネタなんだよ!
まぁフェンサーはあとで発表されたからな。もう予約特典ははじまってたし
>>46 せっかくだから特典狙いでゲオでと思ってるけど
予約締め切りました☆って言われたらやだなあ
>>20 サムラァイブシドゥーとかPVで言ってたけど
実はゴロゴロ無くて空も飛べないフェンサーが一番攻撃に対して脆いよな
ど真ん中突っ込んだりしたら多分真っ先に死にそう
>>46 生放送で発表してたけど、発売後1か月限定でフェンサーにDLC武器2種配布されるよ(他兵科は1種)
>>51 え、DLCでるの確定?
ミッションも期待していいのかな
あと衣装
ゲオで予約したらノベルティ付きと書いてたのでEDFの小説でもつくのかとワクワクしたアホが通りますよ
コスは欲しいね、特にペリ子の
ついでにカラーに迷彩柄追加してくれると俺得
>>10がなんか荒らし扱いされててワラタ
縦読みが荒すぎるからか
>>51 マジか 教えてくれてありがとう
2種もか 嬉しいわ どんな武器なんだろう
バンナムの子分になってから露骨にDLC商法展開してきたな
完全版や有料DLCが出ませんように
>>37 配送予定7月4日になってるよ、プライムだけど
バンナムと組んだらDLCが無料だったのにカプンコと組んだら有料で出してきたゲーム会社があってだな
3Pでも有料DLCなかったし、あっても使いまわしステージとか微妙性能な下位互換武器だと思いたい
3Pは有料DLCでもペリ子のボイス欲しかったな・・・
>>58 プライムは4日になってるのか、発売日が決まった時に予約したが5〜7だな。
>>17 君がいなければ、全滅していたかもしれない
感謝する!
ディフレクターとブーストと近接格闘を完璧に操る
バケモノフェンサーがあらわれる可能性
>>52 早期購入特典ってことで序盤少し楽になるかなぁ程度の武器が貰えるだけ
エアレイダーは初回特典のベガルタあるのでDL武器は無し
昨日の配信見る限りだと盾が超絶空気だったんだよなぁ
盾外して武器付けられないのか?
盾はいらないと思うけどなぁ
見た目ダサくなってるし
盾も武器と同じ使いだから、両腕盾も両腕槍だって出来るでしょ
でも盾と槍構えるのかっこよくない?
盾は全く使ってなかったねw
実際使うとなると結構使い込まないと実践出来なさそうだな。
サムラァイだから滝にでも打たれて修行してくるか
>>66 盾無しだって出来るよ、装備変えればいいだけ
フェンサーは装備を両手にそれぞれ持ててそれを2セット、選択の幅は広いんじゃね
高難易度はうまく盾使わないと一瞬で溶かされるとか
あると思います
後個人的にフェンサーに欲しいのは投げ斧、ジャベリン、モーニングスター
3Pと同じで装備やカラー変更時にチャットのやり取り見えないようだな
見てない間に入退室とかやり取りあると反応できなかったりするから改善して欲しかった
パイルバンカーってレギンの槍みたいな感覚で使えるのかな
だとしたらメインウェポン確定
>>43 前作では上下左右リバースあったし、今作でもTGSの時点では確認されてるから大丈夫だと思うよ
そろそろ体験会で確かめたいことまとめといた方が良いと思う
俺はとりあえず設定画面に何があるか確認しようと思う
ショットガンと盾持ったら接近戦でも粘れそうだな
囲まれる前にどれだけ数を減らせるかがキモか
フェンサーは爆発物持ってないと、INFなんかではマジで地獄な気がする
昨日の放送で解放されてたのは11ステージで、11ステージ目が「対空戦」ってタイトルだったな(↓見切れてただけかもしれんが
にもかかわらず地底に攻撃仕掛けてたし、レタリウスもバゥも出てたし、展開は結構早そうだ
確認無理だろうけどインストール関連が気になるな
ロード時間の影響とか容量とか
EDFは毎回面白いんだが…毎回処理落ちが酷くて段々やる気が削がれるんだよなあ
今回はどうなの?
>>82 2とは比べ物にならないくらい快適
しかしPVで処理オチするレベルではある
>>82 残念ながら・・・おそらく3よりはキツイかなと
3Pは割と快適だったような
>>80 あれが体験会用かも知れんよね
岡島Pも隠すところないとか言ってたし
4人搭乗メタルギアが動いてる姿見たいけど
どうせ無理だろうなw
88 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 14:18:16.70 ID:1jpBBVG2
体験会行く人はオプションでのイベントスキップの有無を確認してくれ
そういや来週か発売は
長いな
3日〜8日まで休み取れたぜ
ヤリまくるぜー
はやくみんなでヘリ乗ってみたい
>>82 分かる
今回ONもメインだし、ある程度考えてくれていると思いたい
スレ進行早いよw
今日もニコ生あるし更に加速しそうだ…
やっべ興奮してきた
ジョーシンはかなり前に予約受付休止中ですわ
たまに再開したりしたけどもうギリギリだしこれ以上はしないかも
うわぁぁクモがいるわ。一センチくらいだけども
今電撃の記事読んだんだけど
やっとリロードについてちゃんと書いてくれてた
ドリクラ知らんけどデコイは買ったったで
>>96 バゥもリアルの方だとちっちゃくてかわいいんだけどな…
やっぱムカデの復活は無しなのか
いっそゲジとかウデムシとか出してくれてもよかったんぜ?
102 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 15:03:18.49 ID:Mo42UjEY
ガンダムブレイカーが微妙だったからこっちに期待
処理落ちなんて気にしないからアリ地獄、クモ地獄を味あわせてくれ・・・
ダンゴ虫回転アタックもあれば尚良し
>>80 展開が早いかぁ…こりゃエピローグも充実してそうだなぁ…
回線引いてないから完全にオフ専だけど頑張って最高難度全クリするぜ!
今でも3やってるくらい好きだ
>>97 リロードについて詳しく説明お願いしたい。
電撃オンライン見てきたら書いてたね。
弾が無くなれば自動リロードで、余ってても任意でリロード可能か。
タイミング合わせでの短縮リロードはなさそうね。
まだ予約してなかったわ
どこの店が発売日人届く?
アマゾンでも大丈夫?
移動中の無駄な時間に余弾撃って
強制リロードしなくて済むようになっただけマシ
任意リロードは普通にあるべきものがシリーズ通して実装せず
あんな目押しで短縮なんか入れてるからIAは糞だったんだよ
アクティブリロードはただでさえEDFのゲーム性に合わないシステムの上
ただの劣化コピーだったからなぁ
入れなくて正解
アクティブリロードってギアーズみたいなのがついてたの?
3で戦車に乗った時に上下反転が適応されずに全く使い物にならなかったんだけど、4でほどうなんだろうね
体験会で呼べる機会があったら調べてきて欲しい
地下での乗り物、空爆の要請がどうなってるのか
回復ポッドは貢献ポイントか時間リロードか
このあたりも知りたいな
乗り物の弾無くなったら捨てるしかないのねー
ヘリのガンナーやってたら落ちていく...なんてこともありそうだ
アクティブリロードがEDFに合わない理由って何だ?
今までがそうじゃなかったからか?
目押しリロードは成功しても何故か爽快感ないんだよなw
初心者はボタンが増えると大変だろう
この電撃の書き方だと武器によって狙いの感度違うのかな
今までもあったのかもだけど久しぶりで忘れてる
IAのアクティブリロードの目押しは成功時の恩恵が大きい割には
楽しくないんだよなー
ギアーズはバシッときまると効果音が入ったりリロードモーションも高速化して気持ちいいんだが
GoWみたいなイカスアクティブリロードならともかく
あんなミンゴルのタイミングあわせみたいなアクティブリロードはいらん
廃止して任意リロードのみにして大正解
まぁガチなTPSじゃないから無くてもいいと思う
任意のリロード自体は今まで無かったのが不思議だけど
アクティブリロード、あったとしてもプラスの側面よりマイナスの側面が大きいだけだからな
> レビュアーは左からはたーる、とかちや、ゲスト、城イドム。
> PS36/20 The Last of Us [ 95(赤) / 95(赤) / 95(まさん、赤) / 80(赤) ]
> PSV6/27 討鬼伝 [ 80 / 85 / 80(Ak) / 90(赤) ]
> PS37/4 地球防衛軍4 [ 75 / 75 / (ヒビキタケル、赤) / 65
返答見ても大した理由になってると思えんな
アクティブリロードって成功したら早くリロードできるってシステムなんだから
嫌ならボタン押さなければ普通のリロード時間なだけ
任意リロードと変わらない
音やエフェクトはそれを導入すれば良いだけでしょ?サンドが入れるかは知らんが
>>123 もう導入されてない事は決まってるんだし、語るだけ無駄
>>123 あると使いたくなるだろ?
で、失敗してストレスが溜まると
使わなきゃ良いってのはもちろん正論だが、わざわざストレス溜まるようなシステムを残しておくこと自体が不要なんだろう
システム周りはシンプルに、戦略や立ち回りは深く、がEDFだしね
予約して発売日に受け取れる所ってねーかな?
実店舗しかねーかな?
丁度いい点数
毎回同じでつまらん40点 とか付けられるより
毎回それなりに正統進化する方向性が評価されているだけ
IAみたいな糞ゲー作られると、どこに向かってるのか全然楽しくないとか
酷い事言われる。俺はレビューでロード時間に関して色々書かれると予想してた
>>122 ラスアスが低い時点でお察しだなぁ
ガチャフォースみたいに点数低いけど神ゲーの例はよくあるから信用できねぇw
これ買おうかどうか悩んでるんだが、マルチはどうなるのかな?
サクッと組んで一戦、二戦だけやって抜ける軽い感じでもいける?
>>123 本家EDF隊員はプロなのでリロードをミスる なんてあり得んのです
普段のリロード速度がアクティブリロードで成功した時の速度なので これ以上早くならんのです
>>130 ラスアス糞ゲーだったと思うけどなぁ・・・
FF13がほぼ満点殿堂入りしたレビューなんて当てにならんよ
SCEやらスクエニが本気で売り出したいソフトは金渡してるんでしょ
別にラスアスアンチじゃないがそこまでのゲームとは思えない
>>122 実際こんぐらいの点数でちょうどいいようなきがする
ラスアス演出映像すげーけど、ゲームとしての満足度は薄いんだよなぁ
バイショインフィニットに似た感じ
最近の大型洋ゲーによくあるプレイ感なんだよなー
そろそろスレ違いじゃね
早くウォルフのレビュー来い
IAが糞ゲーとかにわかも良いとこだな・・・
多分、全シリーズ動画でみただけの新兵だろうが
どれかノーマルで良いからクリアしてみたらどうかね?
それかこの機会に4を買ってみるとか?
個人的に唯一ちょっと心配なのは敵のワラワラ感かなぁ
今までのプレイ動画見た限りだと、今ひとつ物足りない感じ
序盤のステージだからかな?
他は大きくシステムが変わった訳じゃないし、著しくマイナスになる事は無さそう
>>141 クソゲーじゃないけど1ミッション長くてテンポが悪い
協力プレイも変な縛りあったし色々残念な出来だったと思う
IAはレベル上げめんどいし敵の種類少ないしステージ構成もワンパターンすぎる
2を猿のようにやった俺でも1ヶ月で飽きたぞ
>>131 部屋主次第だけど、みんなでワイワイやろうって部屋に行けば大丈夫なんじゃない?
>>142 だよね…なぜかみんな触れようとしないんだがかなり気になってる
昨日あれだけ長くやってたがEDF特有の蟻が視界を覆い尽くす感じが全然ない…
見たのは最初の方のステージばかりだからと思いたいが
ひょっとしたら難易度で敵が増えるのか?とも思ったが一回やったINFでも敵の数は同じっぽかったな
やっぱオンラインを意識して作ったって関係で今までの様なすさまじい数の敵は出ないかもしれん…
敵が即デジタル化して消えてる時点で終わってんだよ@IA
何も楽しくない同じことの繰り返し
取得武器を直ぐ使えずレベル上げを強要されて
糞過ぎて今じゃ店頭価格800円で投げ売り
俺は3500円の時点で売り抜けたけど今じゃ10円で買い取りだから
去年できた個人店舗ちらっとのぞいてきたら既にガンブレ置いてあったからフラゲいけそうだ
GEO予約ぶっちするかもう一本買うか悩むな
>>146 同じような意見は何度か出てたよ
みんなそんなに心配してないんじゃね
Amazonプライム会員なら4日来るのか
予約してこよう
そこまで嫌いじゃなかったけどIAは母船を目の前にして終わったのがなぁ…
>>146 オンライン&マルチで敵が減るのは確定
IAレベルになっても不思議じゃない
オンは仕方ないとしてオフでは処理落ち上等で大量に出してほしいな
倒しても倒しても押し寄せてくるのが楽しいんだよなぁ
ぶっちゃけグラフィック落ちてもいいから敵の数は維持して欲しい
パイルバンカーで「分の悪い賭けは嫌いじゃない」と言いながら突撃したいもちろん色は赤で
・一度に出てくる敵の数が3と比べて控えめ?(2並にはでてるようだけど)
・ロードがなげぇ(特にオン)
・蟻と蜘蛛の拘束の強力さのせいで、高難易度で理不尽な目に遭いそう
今の所この辺が実際どうプレイに影響するかちょっと不安
サンドロがオンライン処理の為に敵の数を減らすとは思えないが…
発売してみないと分からないじゃない?
>>145 部屋選んで入れば大丈夫か、チャットとかは結構頻繁にやってるのかな?それともラジオチャット形式?
6月終盤から7月は欲しいソフト多くて取捨選択大変だ
ここ毎日PV見て寝るのが日課になってるせいか夢に出てくるぜ
>>157 いや、そうしないと実現が無理ならやらざるをえないでしょ。
IAはステージ少な過ぎるのが一番の敗因
>>144 3も何個かのMAP使いまわしてても出撃位置MAPの広さで全然苦にならんかったしな
電撃のプレイ動画第二段を地味に待っているのだが、まだか
>>157 ネガりたいわけじゃないが、1ステージに出る総数ではなくて
同時に出現する数が減るのは仕方ないと思うよ
後は演出や出現のさせ方でそう感じさせないようになってるかが問題
>>156 出て来る敵量は後半にいくと増えるんじゃね?80ミッションもあるし最初から多かったらダレるだけ
クモとアリの拘束力はむしろご褒美だわinfは地獄だろうけど
俺も飛んでるヘリコプターとかに、この距離ならゴリアス届くなーとか思うようになってきた
ヤバい早くやりたい
EDFは敵が幾ら強力になろうとも恐れない!
そうだろ!
INFで最初に詰むのはクモかハチな気がするなぁ…
ラスアスEDFドラクラとほんとやべぇよ
公式サイト更新せんのだろうか...
交通事故にあって1ヶ月間の有給+休業補償中
通院生活+自宅療養しながらEDF4美味しいです
そんな身体で防衛軍が勤まるとおもっとるのかぁ!!
EDF4発売後
下位チーム
「みんな何の兵科武器でいくー?」
「秘密w」
「おれフェンサーだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「ダイバー」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ハチとかくるかな?」
「うん。ロケットもってこうねー」
上位チーム
「レンライサンライサン 」
「レンライサンライサン」
「レンライサンライサン」
「レイベガリモ指定ヨロ」
「爆撃」 「爆撃」 「回復」
「爆撃ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
3はミッション1から敵多かったけど武器が弱いからダレたな
>>155 じゃあ白くしたウイングダイバー使うから
一緒にランページゴーストしようか
3Pやったこと無いからわからんけど
普段EDF!EDF!言ってる人らもどうせマルチでは黙々とミッションをこなすだけなんだろ?
必殺!ゲシュペンストキック
したい人はどうすれば良いんですか
長いロード画面はコーヒー飲んだりスレ見たり鼻かんだりする時間でしょうが
>>177 そういう事は3Pやってから言え
部屋によるけども
3のミッション1は完全に「罠です!」状態だったなw
調子に乗って上の難易度行ったらあっという間にサンダー
第一波は酸出してこないからなおのこと
本当の始まりはミッション2だった
>>133 亀レスになっちゃったが
×低い
○高い
だったわ
>>180 EDF!EDF!言いながらプレイできる部屋あんのか…
スゲー楽しみになってきた
>>158 フリーテキストのチャットもできるけど、ミッション中は軽く定型文チャット使う人が多いと思う
EDF!とか救助された時にありがとうとか
おもむろに「慎重に進め」って言ったら
「サー、イエッサー!」
「了解しました!」
「イエッサー!」
とか返してくるよな3P
レイダーは地下用の空爆的ななにかがあると信じたい
スレ住人
A「EDF!」
B「EDF!」
C「EDF!」
D「EDF!」
ABCD「EDF!EDF!」
野良
A「EDF!」
B「…」
C「…」
D「遊びじゃねえんだよ」
A「…」
Aさんが退出しました
共有タグってもうあるの?
うるさい気が散る一瞬の油断が命取り
>>188 3Pではそんな部屋に遭遇した事がない…
EDF隊員達は最高だぜ
>>189 そういやないな。IAの時はすぐに埋まってた…けど結局使わなかったな
3Pの野良で意味もなく皆でEDF連呼して楽しかったなw
まだ発売してないのにスレ勢いありすぎだろw
来週の金曜有給取ってあるから3連休でやりこみたい
まだ発売してないって言ってももう一週間くらい後だからな
最近3P買ってオンライン初心者です」で部屋立てたら普通に人はいってきた
俺が失敗して弱気プレイになってるとき
「EDFの誇りをわすれるな」って言われて
「サー、イエッサー!」って返したら
「よし!」って言われた
その後「EDF!」で突撃した
これらの台詞が全部音声有りで、良いゲームだなと思った
>>187 俺「EDF!EDF!」
A「きもっ…」
B「マジでEDF!とか言う奴いんのかよwww」
俺「EDF…EDF…」
C「こいつに馬糞当てまくろうぜwww」
こんなんばっかなんじゃないかって心配してたが杞憂だったみたいで安心した
>>188 冗談だよな…?
早くやりてー、こんなに発売日が待ち遠しいのは久々だわ
EDFの誇りを忘れた奴がDEFに入隊する資格は無い
だんだん疲れて誰も叫ばなくなるよな
ラジオチャットのような音声があるのは良オンライン
バイオハザードアウトブレイクにラストストーリーに地球防衛軍
過去の英雄の皆様
この度7月4日から恐れ多くも地球を守る任務に就くことになりました
新兵ですがよろしくお願いします
と
う
う
うっ…!
あと1週間ぐらいか・・・。
う
何を呻いているんだ… まさかフォーリナーの電波攻撃か!
おいだれか一人賢者になったぞ
(´;ω;`)うううっ……!
全員でEDF連呼とか生温い
俺はリアフレ3人でやるが
一人が死んだらそこに集まって「いい死に様だな」と言ったり
死体撃ちしてみたり何も知らない人が見たらマナー最悪な愚連隊プレイが確定している
まあここまでやってもただの冗談で済む友人がいるのは何にも代え難いもんだ…
とうこそ成功率も下げるほどのスレ勢い
難易度で敵の出現パターン変わったり
敵のウエイブ増えたりしたら胸熱なんだが
さすがにそこまで望むのは酷な気もする
EDF!EDF!
あと一週間EDF!
オンを憂いるなEDF!
みんなあつまれEDF!
敵の潜水艦を発見!
無理だ
>>213 俺がそんなのに遭遇したら3人まとめてゴリアスぶち込む
ファミ通の点数低くてびっくりしました。なにか問題点があったのでしょうか?
(それは違うゲームだから)駄目だ!
223 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 17:56:52.17 ID:N8y2yHnU
キャリアーからの投下は3回見て、(3回目で死亡。4回目もあるかも)
1,2回目はなんか数すくねーなーと思ってたけど、
3回目の投下がキャリアー2つからで、
ここは相当落ちてきた。
数えてないけど3に負けてない数いたとおもう。
前の体験版行った人の感想コピってきた
>>216 だめだ!
潜水艦といえば海上とかで乗れる機関銃つきボートないんですかねぇ
>>160>>164 そうか同時出現数ならきつい可能性もあるのか
SSで良い具合にレーダーが真っ赤のやつがあったからそんなに不安じゃないけど
そんなことよりプレイヤー名を何にしようか悩む
ストーム○○や結城は100%被るだろうし
兵種にアクアダイバーとか用意しないと
みんな心配なことが多いんやなぁ・・・。
今回は3のような綿密なバランスは期待できない気がする
代わりに2のカオスっぷりが楽しめるだろう
>>228 なおかつ、空爆みたいな理不尽でどうしようもないヤツは居ないようだしな
…ドラゴンの炎は爆発しないよね?
>>228 兵科が増えたこと考えるとバランスは3には届かんだろうね
INFはどの兵科でもぬるいか、特定の兵科だけ地獄になるかのどっちかになりそう
>>219 ファミ通というか、海外レビュー的に考えると、
グラフィック、カメラ、ミッション多い、ロード長い、あたりがマイナスになったんじゃないかな?
234 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 18:12:46.38 ID:N8y2yHnU
レーダーキモォス!!
>>232 なるほど。グラフィックやロードはあまり気にしないから安心しました。
アリの噛みつきは避けないとシャレならんな
投げられてダウン中も酸喰らってたし
今作ダウン中の無敵ないのかも
圧倒的絶望感がたまらんわ〜
皆さんよろしくね!
大手のレビューってゲームシステムが微妙でも美麗な背景とムービーだけで大体騙せるからな。
それを大手が作ってて良ゲーのシステムをパクって毛が生えた程度に仕上げりゃ完璧
>>219 ファミ通に金払ってないゲームは良ゲーでも低評価になるってもっぱらの噂
>>219 ファミ通 9 8 8 9って聞いたんだけど?
ゲームに限った事じゃないけど、点数とか星の数って減点式になりがちだし、防衛軍はそんなもんなんじゃない?
それよりコメントが気になる
プレイヤー名に漢字使えるっぽいから夢が広がる
ファミ通は高くても低くても心配だし、中途半端な点数が一番よいのではないか(達観
斬レギの尼レビューだったかな
減算法だと70点のゲームだけど加算法だと150点のゲームってのがあったけど
サンドゲーはだいたいそんな感じじゃなかろうか
電撃の65付けてる人、ラスアスでも80止まりなのね
すごい辛口な人なのかと思えば討鬼伝には90付けてるんだよな
この人の中ではシステムの快適さが特に重要なのかな
たんなる趣向の差だと思うけどね
虫嫌いだったのかもしれんし
B級の楽しさ っていうか
A級しか楽しめない! って言う人なのかもしれんし
まぁ俺は好きだからいいんだけど(EDF
過去の防衛軍のレビューはどんな感じだったのかしら??
低かったっけ?
なるほど電撃か、ひびきたけるって方の点数がないけどミスかな?
というか普段電撃みないからこれが平均値より高いのか低いのかもわからん、3Pのときとかどうだったんだろ
昨日の生放送のプレイ見ても
ロードが長い以外は特に心配な点は無かったな
あれはオンだから長いのか、それともオフでも長いのか・・・
254 :
44:2013/06/26(水) 18:40:25.29 ID:mmMDA47J
GEOで予約したったwwwwww
新兵だからお手柔らかに頼むぜ
1は良作、2は超作、3は凡作、IAは愚作、レギンは傑作
4も楽しみ、<EDF
一部の兵種のINFが厳しそうと自分の中でどうするよこれ!?
と思ったがよくよく考えるとハーデストクリアで毎回満足していた自分に気づいてどうでも良くなった
今日何時から?
自分は友達と2やってノーマルクリアしてよっしゃーハーデストいってみっか!ってなってダロガにフルボッコにされてハードもいかなかったな
あの頃の俺とは違う...今度はINFまでいくぞー
2のムカデとダンゴムシは結構面白かったのに3でなぜ消えたし
マップ探索楽しみ過ぎる
高層ビルの感じとかゾクゾクしたわ
まだ予約してないんだけど予約しないと買えないかなー
263 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 19:03:21.04 ID:N8y2yHnU
てかアリに噛まれて高層ビルの屋上ぐらいまで吹っ飛んでたけどあれ玉がヒュんしたわ
そう言えば今回も見えない壁は、有ったな
当たり前か
ふと思ったが前からだっけ?披ダメージによって吹っ飛ぶ距離変わるの?
なんか俺はスカイリムの巨人にホームランされたときを思い出した
あれは物理エンジンのイタズラで,設定した重さと速さによる
HAVOCまたはハヴォック神で検索
死体がドアに挟まってブルブルしたりするよね
住宅街にある河川敷の風景がすごくよかった
吹っ飛ばされたら敵と距離が取れて、ええかも
>>266 アイテム転がるからハヴォック神が荒ぶりそうで怖い
吹っ飛ばされても高難易度だとすぐ間を詰められてサンダーしそう
tex
「敵の輸送船を発見!」とか言ったらお前ら反応してくれるのか?
巨大生物をを投下してくる時に、「上から来るぞ!気をつけろぉ!」とかも
「それはできない」
レイサンダー(礼賛?)とサンダーって同じ意味?
シリーズはじめてだけど用語多いからwikiに解説ほしいな
wikiに書いてあるだろうが
それとわざわざ初心者名乗らなくていいです
スレの流れ理解するまでromるんだ
レイ・・・サンダー!
自分は本名で出撃する所存であります!
EDFは名バレを恐れない
>>270 アイテムどころか今回は敵味方の死体も全部ラグドール有りだから
下手したら敵の数が増えるほどHavoc神無双まであるで
てかファミ通は発売一週間前なのに情報なしなんか・・・
今日は実況二つみるからいいとして明日から暇だなぁ
昨日はミッション7まで、だったか
糞箱捨てなくてよかった
自宅警備員から地球防衛軍に転職しますわ
地球防衛軍ってブラックなんですか
明日体験会行くつもりだけどどんなとこ見てくればいいんだい?
さしあたりのない範囲で見てくるよ
見れるんなら「戦歴確認」の中身の確認頼む
288 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 19:53:17.28 ID:j3s6GSwX
>>130 ラスアスはゲームシステム的に新しい点が無い
というか一昔前のステルスゲーレベル
その癖AIは度々アホな挙動見せるし
それで超高得点つけるとか、お前みたいな方が異常だわw
志村ー
フェンサーには装備欄二つ使う両手で構える何かが出ると信じているよ
強化外骨格だのハンドカノンだの言ってもやっぱ片手持ちじゃ軽い
何で普通にライサンダーZとか言えないのか
礼賛とか普通に変換されない
オンで「おフェン」とか基地外な台詞言ってるの居たら
おれこけおろしちゃうかもww ( ゚Д゚)ハァ?なにそれ気持ち悪い って
どのボタンでモーションを使うか確認頼みます
お、珍しいな
ふーん
294 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 19:56:33.77 ID:j3s6GSwX
>>286 PS3版の出来具合
昨日もそうだったけど、紹介番組が360版ばかり使用してて不安だから
ラスアス面白いと思うけどなあ、ありふれたシステムとシナリオだけど。
1兵科に対して、何種の武器グループが用意されているか
武器の管理画面
兵科を選ぶだけで、使えない武器は暗転する様な仕様なのか
武器に関する情報 数 枠数 その他武器に関する 収集的な要素
敵のワラワラ感はその次かな
ステージを選べるなら、その時に難易度がいくつ用意されているかも(暗転勲章の数など)
オフはオフでじっくりと遊べるといいんだけどなあ
でも今回はやっぱオンがメインなんだろうね
ぴこぴこの奴はPS3かと思たけど
違ったか
誰か昨日の放送うpれや
エグゾスカル零読んでたらフェンサーに両手持ちマシンキャノンとか欲しくなった
武器管理は2と同様兵科ごとに使える武器だけ表示されるタイプだろうな
>>299 そんな録画見る程の内容でも無いよ
あーでも最後のロボは…
時に本作は排莢するのかい?
フェンサーは反動を抑えるようなアーマー着てるけど
何も着けてないレンジャーがジャンプしながらロケラン打てるのは何故
オプションの項目も見れればメモって来て欲しい
上下 左右の反転とか BGM SE VOICE関係を個別に調整できるかとか
オンに関連するオプション項目もあるかもしれない
まぁ体験会だから、決められた時間内でステージ1とかを遊ぶだけだろうけど
既出情報に「 初回のロード時間は長いが、再出撃は直ぐに出来る 」とあるから
装備品は変えずに同じステージの繰り返しかもしれない
そん時は操作感や、右上のミニマップが見辛くないか、大き過ぎないか、サイズ変更可能かとか
快適に遊ぶ為の直観でレポよろしく。 IAは色々と自キャラの位置も含めて見辛かった
つうかここで他ゲーの批評止めろよ
>>303 画像みてくるんだ
今日も放送あるんか...まぁ新しい情報でないかもなぁ知らない人への宣伝だろうし
明日のレポートが気になるところだ
昨日の放送の女の子マジキチとか言ってたけど
首にならないか心配だ
309 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:07:54.65 ID:NpG/Ru5T
今の時代に多人数対戦をいれなかったのは理解に苦しむ
調整しないでも入れるべきでわ
技術的にそんなに難しいのかな
4択の4にカーソルが吸い込まれたわ
>>304 筋肉の鎧を着てるから
フェンサーの中が男って発表あったっけ?
スレ住民でオンやりたいけど
集まる場所もないから結局野良でやるしかないかな
>>309 無いの確定したっけ?3Pにあるからついあるもんだと・・・
>>304 ロケットランチャーはあんまり反動無いよ
後ろからガスとか出して反動を相殺するか
>>312 また誰かが共有タグ作ってくれるだろうし、いざとなったらスレで募集すれば良い
IAですらスレのやり取りで1年近くはサバイバルに困らなかったよ
>>309 戦う必要があるの?
地球を守る意識で統一された部隊に対して
仲間同士で殺し合えって方が間違ってるじゃないの?
防衛軍シリーズ初めてさんかな?
それとも最近のバイオとかあっちの自分が敵側になれる系を
遊んでたノリでこっちにも来ちゃったさん?(^ω^)
318 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:13:24.35 ID:NpG/Ru5T
>>314 だってオンライン2〜4って書いてるからそうじゃないの
やばいフェンサーで進める予定だったけど進撃の巨人読んでたらダイバーも使いたくなってきた
COOPだろそれ
真面目に考えてもEDFに対戦はいらん
(2にはあったけどな)
フェンサーの機関銃アキンボ楽しみだなー
ただCOOPゲーは足を引っ張らないかだけが心配
最初から対戦モードはあった訳だけどなw
オンライン対戦は別にマルチで殺しあってもいいわけだし
324 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:15:49.69 ID:NpG/Ru5T
>>317 >仲間同士で殺し合えって方が間違ってるじゃないの?
お、おう。そうだな。い、EDFバンザイ!
ちなみにお前らがどうせシンプル1500のD3が作るクソゲーだろと思ってたころに
サンドロットの名を見て即新作で買ったぞ
毎度おなじみの2P対戦はあるが、そもそも真面目に対戦するゲームではない。
ゲームデザインからして対戦には向いてないからな。
誘導やら爆撃連打やら。
対戦無かったら街並み観光できないじゃん
敵一匹だけ残すのも落ち着かないし
PS2だからシンプル2000だな
PS3版は処理落ちすごいらしい
ソースはファミ通レビュー
対戦かあ
ダイバーに高所から誘導兵器撃たれ続けるんやな・・・
まあネタプレイとか動画作成用だよな対戦は
2よりも飛びやすいんかなぁ〜!
レンジャーも、ちょっと走るの速く見えるし
332 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:18:02.97 ID:NpG/Ru5T
>>321 結構友達と対戦は盛り上がったけどな
照準の動きがシンプルなので
30vs30くらいやれんでもない気がするんだけど本当は
数字は適当
2の対戦とかペリ子にレイピアで即死余裕でしたわ
弟とやった戦車戦はちょっと楽しかったが
>>309 そんなん入れるくらいならオンラインミッション増やして欲しいわ
対戦はフィールド鑑賞に要るでしょうが!
PShomeに地球防衛軍のストーム1とペリ子のアバターあるけどラウンジは作られないのかな
FFは可能だから、やり様によっては・・・・そういう武器を持って
邪魔にならないステージを用意して
ソラスみたいな邪魔するオブジェクトがある様なステージで
まぁ、本来は望まない。
>>328 そうなのか…
PS3しか持ってないんだよなー
他にもPS3で買う隊員居ますか?
このシステムで対戦はキチガイの巣窟になるのが目に見えてるから取って付けたもんで十分だな
イージーなら幾らでも観光出来るだろ
特にダイバーなら屋上から屋上へと優雅に散策出来るし
友達がPS3しか持ってないから
俺もPS3だわ(予定
343 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:21:08.16 ID:NpG/Ru5T
大勢でセントリーガンばらまきまくったり
ストリームで怪獣召還したり
他人数対戦面白いと思うけどなあ
敵のKILL数稼ぎ
>>308 めげずに次があるなら来て欲しくはあるけど
アレで次もEDF絡みの番組受けるようなら結構なドMだなとも思わんでもない
処理落ち気にしても仕方ない
どうせ巨獣タイプやマザーシップが大暴れして建物ぶっ壊しまくれば処理落ち確定さw
大量地獄のぞわぞわ感が欲しい
ムカデほんと出ないのかなぁ
歴代最多のステージ数なら居てもおかしくないんだろうけど
トロフィーに無いのが既に残念な雰囲気を煽ってる
昨日の女の子?
イトキチとか呼称されて愛されてるように見えたけどw
結→糸吉→イトキチ
いちいち対戦ってモード作らなくても、
「侵入」って形でホストの世界に敵として入れるようにしたほうが絶対楽しいと思う
まずこのゲームでプレイヤー同士の戦いなんて誰も望んでないんだし
攻略中の人たちを邪魔するほうがやりがいある
洞窟ステージ侵入とかすげー面白そう
…って今こういう案を出してももう遅いがな
俺もフレンド関係でps3で買うぞ
処理落ちが心配だな
まあ2よりは、ましだろう
対戦がオンラインで4人でできる仕様だったら一番いい
リアフレと戦車戦とかやると楽しいし
イトキチは最初はイライラしたけど、2時間での習熟過程と喋りが面白かったのでまた出てほしい。
PS3でも敵の数とかミッション内容、武器数が変わらなければ処理落ちは演出ですわ
>>339 フレ的な理由で自分もPS3だけど、スペック的には一枚落ちるのは他ゲーでも良く知ってるから
まあ今更処理落ちとかで気にしたりはしないかなって感じ
ダイバーはペリ子より武器数が増えとるかなぁ?
PCゲーを10fps以下で普通に遊べる俺は処理落ちなんて気にしたことないぜ
PS3しか持って無いから俺もPS3版
半月はオフラインで遊び尽くすだろけどね
オンは少し静かになった頃から
PS3も箱も同じ点数だから差はあまり無いと思っていいよ
ベヨ劣化レベルまでいくと点数に差がでるからな
フラゲ組はいるのか?
何故か家のテレビの前に缶コーヒーの付録
87式自走高射機関砲(砲身ひん曲がってる)が置いてある。
これ蜂や蟻にぶっぱ出来ないかなぁ。
1〜2日じゃね
むしろ処理落ちこそが防衛軍の醍醐味だと思ってる
処理落ちが凄い時ほど凄い武器使ってるんだって実感が湧く
処理落ちに差があるとかマジかよ・・・
PS3版予約してくるわ
処理落ちとかこの上ないご褒美だからな
>>349 もう遅いけどいい案だな
今すぐ作り直してほしいレベル
このゲームは協力ばっかり同じことやってても飽きるから敵対プレイも必要なんだよな
でもプレイヤー同士の敵対はつまらん
そのステージの中ボス的な立場で敵対したいよね
飽きないし必要とも思わない
>>365 自演してまで、お前はダクソでもやってろってレスがほしいの?
いや,普通に無いわ
と思ったらID変えもしない自演か.ヤバイ
ファミ通レビューまとめ見たけど処理落ちについて誰も触れてなくね?
373 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:40:34.19 ID:+T5yeKlL
PS3買うけど処理落ちってファミ通がソースなの?
最近のゲームは機種でそんなに変わらないでしょ?。
処理落ちも大丈夫だと思うよ
IDに気が回らないとはフォーリナーもまだまだだな
レビューで機種限定で処理おちなんて普通かかないと思うが
376 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 20:41:07.05 ID:MBDEeiik
3やって予習しておくか
へっへっへ^^
バレたか
私が存在するハズのないEDF0部隊の隊長だ^^
敵対侵入プレイできるなら貴様らをジェノサイドで荒らしまくってやりたいのに
今日の放送と避難所のURLプリーズ
クソコテキモ杉だろ
死ねよ
発売日一週間前にもなると変なやつわいてくるなあどのゲームでもいるけど
このスレは大分前から変なの沸いてるけどねw
それほど色んな人が注目されるタイトルになったのかなぁ…胸熱
>>380 構うと喜ぶからこういう手合いは黙ってNGして視界にすら入れないことだ
ショットガン大好きだからレンジャー使おうと思ってたのに
フェンサーにもショットガンあるとか言われたら悩むやないか
そういや電撃のパート2遅いね、生じゃないからいつきてもいいはずだが
ショットガンのリロードはポンプとレバーの二種類あるといいなあ。
>>389 AA-12みたいな奴か
人間相手じゃないんだから、ああいうのアリだよ
スパローシリーズはボックスマガジンで他はチューブマガジン式かな
394 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 21:01:47.43 ID:7EbEa1nI
私としたところがドキドキしてきました
>>390 でも片手撃ちだったしね
両手ならレンジャーより強いんでない?
リムペットガンが思ったより強くてさらに面白そうだった
あれならオフでも十分いけるそうでさらに楽しそうだ
フェンサーのショットガンはメトロ2033のヘビーオートショットガンを思い出すなあ
>>390 あれは明らかに撃つ距離が遠すぎたと思うんだが
キャノンの間合いの内側だとガトは回転待ちあるしショットガンはよっぽど近くないとアレだしで
もうちっと小回りの利く武器ないのかなって思ってしまうな
今作のペリ子ってババアくさくね?
ダメージボイスもババアくさかったら
凹むわぁ〜
声は可愛いし、死んだときのアングルがあざとかった
あの口元の微笑がなぁ・・・
フェンサーは後々ギガンテスの120mm榴弾砲装備して人間戦車とかやるんだろ?
前方180°に横へ広がっていくタイプのガバナー100とか欲しいです
>>398 あまり便利になりすぎるとレンジャーの居場所ががが
声が可愛いと俺的には好感度が上がるな
どうせレンジャーの存在意義なんて礼賛しか無いんだ
このソフトってほかと比べて定価安くね?
シンプル版上がりだから?
ダメージ1000ぐらいのエメロードは出んかなぁ
高難易度でミサイルが全然、使えない
フェンサーは地底のトンネルでは切り込み、壁要員として活躍出来そうだな
地上戦だとどうしても小回りと速射力がなあ
早くフェンサー使いてええええええええええ
ニコニコで電撃オンラインの動画まだ上がってないな。
コメントでさんざんフルボッコにされて心が折れたか
FPSスナイパーベテランの俺様がボルトスナでインフェクリアして動画あげてやるよ^^
しかしTPSのスナは難しそうだな
ストリンガーの威力が礼賛並に伸びれば…
>>411 EDFのスナはちょうかんたんだよ。さいきょうだよ
反動ないしぶれないからなw
ここまでスナイパーライフルが強いFPS/TPSもそうないよなw
ストリンガーも赤アリを一発で倒せたらなぁ
リロードは仕方ないのか・・・
芝うぜぇぇ
グラがストリンガーが好みだけに礼賛となんか差別化して欲しいな
>>409 酸と糸の集中砲火受けて速攻で死にそうな気がするが
フットワークがないとこのテのゲームじゃ生き残れない
QSも糞も腰撃ちで当たるってヤツか
まぁこれだけ敵いるんだから本格的にコッキングモーションとかされたら困るな
ちなみにこのゲームはどんなスナある?
>>419 昨日の見ててもなんか貰ったらサックリ死んでたように、フェンサーも耐えるようなHPあるわけでもないしな
盾次第では片手を盾に割けば耐えるは耐えるのかもしれんけど、それだと火力のアドバンテージは消えそうで
一瞬で満員なんだけどどういうことだ・・・
おい生放送一瞬で満員になったぞ
>>421 ぶっちゃけF/TPSと言うよりアクションと考えたほうがいいよ
426 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 21:29:32.08 ID:2MbRnFRB
本部の罠か・・・
満員とか、プレミアでこれかよ
>>423 地球防衛軍じゃなくてもこうなるからな
プレミアでも入れん
プレミアムなのになんで満員orz
MMF40とか見た目がボルトアクション式に見えるんだけど
なんか拡張したみたいではいれるようになったぞ急げ
早く一般出てって席あけろよ
悪いなのび太、この会場3人が定員なんだ
>>421 腰撃ちという概念がなくて、どういう状況でも狙ったところに弾が飛んでいくよ
射程弾速威力が全武器中最大クラスで
弱点は連射が効かないのと範囲攻撃ではないくらい
>>430 L96みたいなやつだっけ
バイポついてたり今作凝ってるな
バイポ使いませんけどね...走りながら撃てますし
開始と同時に入ったんだけ無理だったな・・・プレミアムなのに・・・昨日は全然余裕なのに
今回は生放送の出来が期待できるの?
今までが不出来だっただけに
ちょっと宣伝しすぎたかな
まずったかも
実況スレってどこにあるの?
しっかりした人たちだから期待できるかと
2も実況してたしね
開始5分で入場者数1万w
すまんここは実況じゃねーんだけどぱねぇ
なにげに新BGMが何の音も入らず聞けるという
これ録音したほうがよさそうだなー
EDF楽しみすぎてCODが手に付かない
>>419 アーマーを上げて榴弾で殴るんだよ…
あとリムペットデコイダブルマシンガンとか浪漫囮戦略がだな
ニコ生、入れないんだが…
この調子だと今日は放送見れなさそうだな・・・
>>444 EDF4ってクランタグつけてるのキミか
>>441 そうなんだタ地球防衛軍3Pして
イムシフトで見るか
はいれねーーーーwwww
糞がニワカどもがアリのように群がりやがって
入れた、といっても今日のはたった1時間だから新情報とかはないだろうな・・・まぁ上手い人のプレイ見れるだけいいか
ニコ生、スマホのアプリからは入場できたわ
455 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 21:40:14.68 ID:rthCCTHH
EDF4のクランタグつけてるのは自分かも
>>452 いいなそのクランタグw
入れてくれww
幸いは入れたが、注目されとるのか!?
>>457 月曜から金曜まで別タイトル毎日実況してるけどどれも入れないときはこんなもん
ニコ生はもっとインフラなんとかすべきだわ
なんか新BGM絶望感がある曲調おおくてテンションあがってきた
何故かスマホからはすんなり入れた
えどふみってマニアックだと思うんだけど人気あるよねw
スマホからは鯖が違うとか何とか
今は時間がないから誰かミラー頼む…
>>456 クランは無いよ。タグだけで一人だ。
でも今度、地球防衛軍って同志たちがたくさんいるクランに入る。
どうやらそのクランに争いはなく、協力して地球を守るらしい。
すぐ追い出されるな。TS待つか。
ほんとだVITAでもすんなり入れたw
駄目だ完全に弾かれた
満員って出て見られないな
昨日のはそういうのなかったけど、なにか違うのかな
そういえば鯖が隔離かどうかって情報って出てる?
満席だああああああ
やっぱり見られないか・・・
あれ、普通に入れた・・・
入れないとかくそったれめ
ゆっくり紅茶のみながらここみて情報待つよ
公式なのに人数制限って糞サイトすぎるだろ、もうやる気なくなったわ
地球防衛軍
まあ放送者のファンがEDF知って買ってくれたらありがたいね
満員で入れない
ミラーないのか?
Vitaからでも満員だわw
タイムシフトも忘れてたから終わった・・・
ニコニコ生放送満席か
はえ〜すごいっすね
売れてほしいな
ニコニコは糞だとあれほど言っただろう
ID:UkizSsGOはいつもの人だな、NGID推奨
どんどんプレミアム会員になってくださいねええええええええ
>>465 クラン内で抗争が無いとは、そんなユートピアが有るのか‥
俺も入隊希望を出さなくては‥
まぁ今度からここはプレミアと別枠で課金サービス増やすからな
そっちが優先になる
こんな時、ひっそりと電撃のpart2がupされて、、、ないか
ハッハッハー俺はプレミアムだ!
防御スクリーンを超えた人類はを俺たちだけ・・・あれ・・・満員・・・
プレミアムでも余裕で入れない件
脅迫まがいのメッセージもあったらしいしな
プレ満www
>>484 何勝手に決めつけてるんだよ、いつも来てるのは間違いないが俺はEDF隊員だぞ
相手にするな
今日は見えそうにないな
あと一週間だし、気長に待つか
PC版の予定はないのだろうか
IAのスチーム版は買ったんだけどなあ
通信妨害か・・・
いったい現場では何が起こっているというのだ
ほんと通信妨害とか・・・
>>496 割られまくりチートされまくりになるから無理だな
今日はEDFってどんなゲーム?的な内容らしいから
ここの隊員が待ち望む情報はあるか分からんのう
プレミアムならすぐにタイムシフトで見れるようになるから問題無い
よく聞こえない、繰り返せ!
普通の実況じゃなくて元俳優の二人がやってる放送だからゲーム興味ないファンもいるからしょうがないな
プロだから実況うまいし
ミラーきた昨日も頑張ってくれてた人だ
熟練の隊員なら画面があるだけで涎を垂らし
自分にとって必要な部分をなめまわすように堪能
もとい分析するはずだ
ミラーどこおおおお
デモスキップ確認
ミラーキタ!!! 昨日の人だ、ありがとう!
>>506 公式公認なのでメーカー公認じゃない限りありません
見かけ次第通報制度
デモスキップ確認
ミラーで検索かければ出てきた
報告ありがとう
かなり細かいところ説明してくれてるな
各兵種で操作変更を保存可能!
操作変更は兵科毎なのか
デモスキップはいいね
操作のコンフィングは兵科ごとにできるみたい
帰路かー
うわ操作性クソじゃん
カラー変更おもったより細かくできるみたい
ここで実況すんなって
オフでも体力調整ありは嬉しい
実況はNOだけど情報は歓迎だぜ
まあタイムシフトで観るんですけどねー
後でまとめよろしく
本気で楽しみにしてる発売前のゲーム動画は極力見ない事にしてるんだ
>>521 あるなしじゃなく,基本的に実況する場所じゃないじゃんよ
残念だが俺は立てられんが...
したーらばー
>>527 そうは言っても止められないだろう
昨日もそうだったじゃん
小さい情報忘れないように書いとこうかと思ったけど
実況なるなら自重しとく
昨日はゲームじゃない内容でひどかったが抑止放棄してもな
非難所行けばいいんじゃね
ミラーおわた
うっわミラー消えた最悪
電撃のレビュー見たがステージ数は多いけど同じような展開ばかりで単調、飽きるという意見が多いな
他にもアイテム回収が面倒、死体が邪魔など
クリア時の効果音が‥ダサいです‥
ミラー次枠とかいってたが自重してくれたんならありがたいな
ふつーにチャンネルの規約違反だ、いまんとこミラーはスパチュンのみ
誰もが思うんだよなぁ
アイテム回収の面倒くささ
4作品にもなってまだそのままなのかと・・・
>>534 そこらへんは様式美ってやつだな
最初はウザく思ってたが、やってるうちにそういうもんだと理解してくる
>>534 IAでもやってろってな内容のレビューだな
>>534 いや、割とそういう意見持つ人多い。
そういう人には暇な時でいいから高難易度やるように勧めてるけど
ID:aVXUQiZx
ニコニコ動画に詳しいようで(*^^*)
オフ限定で、オプションで自動回収する種類にチェックボックス設ければ
縛りプレイしてる連中にも対応できるのに、やらないよね
まぁ、俺は回復アイテム以外全部自動回収するけど
プレミアムでも満員で入れなくてびっくりしたぞ
ツールで追い出したけどw
武器アイテムが崖やビルに引っかかって陸男じゃ取れないときとか悲しかったな
高難易度だと特に
アイテムは自分で取るっていうのが大きいと思う
あれが自動収集だと単に敵と戦うだけになっちゃうからな
マリオのコインと同じ
他の似そうにプレイするなあこの二人w
生放送見れないや…形式美と言えば処理落ちはどんなもんかね
いや、やった事あるとか無いとかじゃなくてネガティブに感じる人もいるでしょ当然
それでもどうしても楽しくてしょうがなくて止められないんだけどさ
海外EDFとかPSPのをやってない人に向けてアドバイスってほどでも無いけど書いておきます
初見からcoopでやるなら難易度は絶対にノーマルはやめたほうがいいです・・・
とにかくcoopでノーマルだと誰も死なないしヌルすぎて全く面白くない
多分難易度調整は今までと同じと思われるんで4のノーマルもcoopだと相当簡単すぎて
作業ゲーの域だと思われます
ギガンテス2人乗り?
巨大生物の下敷き、タイムアップ
飛行生物が建造物の上にアイテムなどなど
この程度ならアップデートで対応できそうだけどね
三国無双7の経験値巻物自動回収など
かなりの不評数から改善してきたしw
取得武器のソート機能も無くてこれも物凄く怒られてアプデ対応した
アーマーって各兵種共通?
実績(トロフィー)別なのでアーマー共通はまずない
タイム…アップ…!?
共通のわけが無い
ただ 味方が別兵種で その味方がアーマー取ってたらその味方と同じ兵種のアーマーも上がる
今日は晴れのち砲弾の雨です!
coopすれば各兵種のアーマーが上がるってことか
ギガンテスの操作癖があるって言ってたけど相変わらずアナログスティックで移動なのかなあ…
前進後退と旋回は別々のボタンに割り振って欲しいわ
味方が別兵種だったら上がると思う
2Pもそうだったし
3pノーマル、初心者だったから中盤から死にまくった思い出があるんだがw
3pはEDF素人が結構いたせいもあるんだろうが、十分楽しめたよ
経験体にfpsやったことない人がいきなりooopでhardはやめたほうがいい
なにやっていいかもわからんうちに酸でやられるか、古参兵敵を全滅していてやることがない
でもそれだとオンで兵種被ると嫌がられそうだな
そのシステムはいやだな・・・
マルチプレイしてると自分が使ってない兵種のアーマーもみるみるあがっていってしまうってことだろ?
レンジャーだと被っても、部隊として受け入れやすい気がする
他は特殊だから、被るとそういう人もいるかもしれんが
確かに自分で育てたいな
武器もその兵種がいたらランダムだから 狙うのあるなら何々部屋とか言う感じで
同一兵種部屋かな
またこのスレで特定の兵種が叩かれるような状況だけはなって欲しくないよね・・・
EDFの時は盾男と空男は使うな!使うやつがいたら抜ける!みたいなのをずっと書いてる粘着数人がいて
本当に空気悪かった
アーマーも参加した兵種ごとに上がるならマルチやったほうがお得だな。
4人バラけるのもありか
スーパージャンプ中武器チェンジスピアとかかっこいいな
なかなか楽しかった
〜は駄目だとかは部屋ごとのローカルルールだけにしてもらいたいなぁ
個人的にはクリアも大事だけれども、いろんな兵科と共に戦って
いろんな戦い方で楽しみたい
>>572 そう
盾男は黒煙出す最強の誘導ミサイル連発、飛男はそらからの爆撃
これらをする人は確かにいたんだけどみんながそうじゃないのに
まるでこの2キャラ使う奴は基地外、悪評入れろとか名前晒したり
「今日も入ったら盾男がいたんで原爆落として抜けたったwww」とか
とにかく空気感が酷かった
>>570 そんな奴いたっけ。確かに誘導爆撃は間違いなく嫌われてたけど。
>>570 正直アレは,そう過剰反応してしまうほど武器も悪いし使う人間も最悪だった
リムペット初期武器とはいえミッション2ノーマルの蟻を倒せないとは思わんかった
使い勝手言い分火力ねーのなあ
ゲオに開店と同時に買いに行く予定だが
流石に買えるよね?
昨日はスピア空気だから産廃かと思ってたけど今日のを見ると意外と伸びるんだな
敵が弱い内なら結構近接もいけるんじゃって気がしてきた
>>573 左を射撃武器にすれば多分そのままジャンプしてスピア出来ると思うよ
流石に昨日のよりは見せ方上手いな
フェンサーは思ったより難しそうだったなぁ
つーかあれでソロはアイテム取れなさ過ぎてハゲそうw
レイダーがかなり楽しみになった
終わった終わった
とりあえずデモカット機能は凄く嬉しいわ、後気のせいかロード時間が長く感じなかった、計ってないから気のせいだと思うが
生放送見終わった
昨日より全然いいじゃないか!操作方法慣らさないとな
レイダー尚更使いたいで
フェンサー、かなりクセあるなあ
高難易度だったら速攻で死にそう
スピアは思ったより伸びるのな
ペリ子のランスみたいな感覚で使えそうだ、っていうのが収穫だった
>>578 初期レイピアも結構耐えてたしそんなもんじゃね?
皆で同じ兵科とかも面白そうだな
4人で空飛び、4人で空爆、4人でのっしのっし、4人でゴロゴロ
放送だとレイダー微妙みたいな流れだったけど
オンで仲間と動く場合だったらまた違うんじゃないか
俺はレイダーを極めるぞ!
実況まとめ
・オンライン対戦無し?
・自動デモスキップの設定可能?(デモスキップon/offの設定)
・兵科毎に操作方法変更可能(旋回速度は共通の模様)
・ミッション名
1. 再招集
2. 広がる災厄
3. 翼の戦姫
4. 落日
5. 遮風地帯
・エイムアシスト無し
・味方が強くなった?(実況者「3と違って味方が戦ってくれるようになった」)
・アーマーは兵科毎個別
・クリアの勲章も兵科毎に別
・自爆でダウン中は敵の攻撃をくらう
・オフラインで体力調整可能
>>578 あれで最後まで生き残って頑張ってた岡島Pってやっぱ4人の中では一番上手かったんだなとオモタ
やっぱレイダー難易度高そうだなw
ソロならフェンサーの方が全然楽そう
まぁレイダーは千鳥があるし強い武器入手すればどれでも行けるんだろうが
>>590続き
・レンジャー
・アーマー上昇値: 0.5?(10個取って5上昇)
・新武器: プロト・リバーサー(リペアスプレー)
・ウィングダイバー
・NPCウイングダイバーは蟻相手に圧倒的な強さ(難易度ノーマル)
・レイピアはEDF2から弱体化
・飛行スピード上昇?(実況者談)
・エアレイダー
・実況者「ピーキーな性能。初めから持っている武器が酷い」
・リムペットガン→リロードボタンで起爆
(1発だけ撃って任意リロードすると1発だけ爆発)
・戦車lv0主砲(105ミリ榴弾砲): 弾数35→難易度normalで245ダメージ
・ビークル、砲撃のリロード完了すると輸送チームから連絡
・榴弾砲lv0: 爆破範囲(半径?)80m, リロードに3600pts.必要
・機関砲lv0: 攻撃範囲半径10m, 300発発射, リロードに600pts.必要
明日の体験会楽しみだわ
フェンサーの大ジャンプ→武器切り替え→空中スピアはカッコ良かったな
これまでの放送の中で一番良かったんじゃなかろうか
こういうのでいいんだよ、こういうので
>>589 本部に通信障害で謀殺されないことを祈る
ステージとの相性が悪くてシールドの詳細は分からなかったけど昨日より大分良かった
体力の下限まで調整できることが分かったのが何気に収穫
むしろフェンサーのクセは思ってたより大したことでもなさそうだった
通常移動はペリ子の徒歩くらいのスピードだったし、近接武器での緊急回避もあるわけだし
生放送の実況、すごく上手だった
知りたいとこ大体喋ってくれて驚いたよ
リムペットガンの使い勝手は良さそうだけど、初期装備じゃ火力きついなw
600 :
590:2013/06/26(水) 23:10:07.94 ID:mTHwsous
>>590続き
・フェンサー
・操作方法
攻撃: 左右トリガー(R1,L1ボタン?)
装備使用: RB,LB(R2,L2ボタン?)
→ジェットパックか?
ジャンプ: Aボタン(☓ボタン?)
武器持ち替え: Yボタン(△ボタン?)
リロード: Xボタン(□ボタン?)
・ハンドガトリングは発射までに若干のラグ
レイダーは高難易度で敵の動きがクソ早くなるとソロではどうなるかだな
赤蟻とか爆破使いにくいし
プレイ上手いとやっぱサクサク快適に見えるな
>>589 レイダー「ヒャッハー! 新鮮なアリだー!」
レイダーは進めればロボット呼べるわけで燃えるw
フェンサーのシールドはジャストガード仕様ってのがヤバイ
使いこなして無双する変態が生まれる気がする
そういやフェンサーはガトリングとスピアとかの組み合わせできるのかな?
できたとして後ろのジェットはどっち仕様になるんだ
レイダーとフェンサーはCoop用かな
メインで使うにはクセが強いから、役割分担ができないと足を引っ張りそう
全員レイダーとかやりてえ
フェンサーの操作が気になっていたが、なるほど兵種ごとに操作を変えられるんだな。
対戦なしなんて情報あったのか
のんびりステージ散策したかったんだが
早い話、俺に任せておけってことさ
byエアレイダー
レイダーは初期装備に千鳥欲しかったなー ZE-GUNの性能を半減したようなのでいいから
>>605 装備使用ボタンでブーストの可能性が微レ存
もしそうなら遠近をワンセットで装備すればあるいは・・・??
ガトリング二丁とパイルバンカー装備してるのはどの兵装?
>>609 オフの対戦はあるはず。プレイ動画に映ってた。
>>607 戦車4両で並走して砲撃とか最高に燃えるわ
レイダー4人で両手に爆撃持てば楽勝なんじゃね?
オンでのアーマーについて色々言ってるけど
3Pでは自分の選択した兵種のアーマーしか上がらない
武器も同様に自分の兵種のみ取得
4ではどうか知らないが同じ仕様だと思われる
>>609 オフの2P対戦はあるの確定だよ
オンは分からんかった
PS3でもカスタムサントラ無いのかな
フェンサーで哀戦士流しながらやりたくなってきた
明日は体験会の情報楽しみだな
月曜からはフラゲくるかもしれんし暇なのは金土日の3日だけだ
オフの対戦は電プレのレビューで触れてたからね
>>612 どっちも武器切り替え無しで使えたら便利そうだな
それこそジャンプしながらスピアがすぐ使える
624 :
590:2013/06/26(水) 23:16:13.03 ID:mTHwsous
>>609 選べるモードが
・ミッションモード
・オンラインミッションモード
・対戦モード
の3つで、対戦モードの説明が「画面分割で〜」となっていた事から推測。
間違っているかもしれない
>>617 今の生でもアーマーはそれぞれの兵科ごとに個別に育てなきゃいけないと明言されてたね
フェンサーでマルチ行って他の人にアーマー拾ってもらうプレイとかも可能なんだろうけど
勲章は四角形のが4等分されて順番に埋まってくのかな?
そもそも貢献ポイントって1kill何ポイントなのよ
もう情報出てたっけ
アーマー0.5しか上がらないんだとしたら相当面倒くさいな INFでは一つで3くらい上がってくれるのを祈る
とりあえずレンジャーかペリ子でひととおりインフェルノクリアした後に
レイダーかフェンサーをやるのがいいかもしれんな
アーマーの上昇量低すぎやろ
作業感増すだけじゃねぇか
>>628 いくつだろうね、
さっきの実況で手に入れた武器には600ptって書いてあった
>>628 多分、敵毎に違うんだろう
蟻なら1ポイント、蜘蛛なら5ポイントとか
・通常武器が爆発系
・アリに捕まると自爆脱出するしかない
・空爆は下手すると味方全滅
地雷エアレイダーが入ってきたらマルチ部屋一気に解散だな
そういや実況パート2はどうした
電撃公式からやってるんだから叩かれたから止めるなんて個人的なことはないはずだが
フェンサーはダッシュ時に武器持ち替えたり手元忙しそうだな
まぁ明らかに難易度で貢献ポイント違うだろうね
オンでも対戦あるとうれしいね
ところで26日も終わりそうだけど電撃の方の動画はまだかね
>>632 3600ptの空爆が溜まるまでだいぶんかかってたから
少なくとも蟻相手だと結構しょっぱい数字な予感はする
>>634 千鳥と護衛用にリムペットガン、または完全支援系にして、空爆は衛生レーザーとか使った方がいいかもな
4兵種いるのに体力上昇値をあえて下げたってことは、
協力前提の調整だから体力はそんなに要らないってことかな。
オフでも従来ほど理不尽な攻撃力はなくなってたりするんだろうか。
>>632 1killで20ポイントくらいなのかなまだよく解らんね
必要貢献ポイント低くてリロード早い支援武器もあったらオフレイダーでも楽しそうだなあ
レイダーは乗り物メインで戦う感じじゃないかと思ってたんだが
上昇量が低いのはミッションや敵が多くてアーマー取得量が多いからとか
>>640 昨日使ってた回復ポッドあるとだいぶ違う気もするけど
でもそういえば陸男も回復できるっぽいからどうなんだろう
マスターレンジャーの実績取得に必要な体力が1200だっけ?
今回は体力自体そこまで高い数値にならないのかも
>>645 レンジャーの回復は乗り物回復っぽかったよ
>>647 隊員も回復できるっていってなかったっけ?いってないかも
だれか...
レイダーの扱いづらそうな感じがたまらなく魅力的に見えたのは俺だけ?
INF攻略は乗り物ばかりになってしまいそうだが
陸戦のリバーサーはおなじみのリペアスプレー(他人、兵器回復限定)で
エアレイダーの回復ポッドはエリア内回復(自分にも有効)とかじゃないかな
アーマーはインフレしないようにしたんだろうな
>>648 レンジャーのリバーサーは隊員乗り物両方回復できたはず
そのかわりリロードはできない
体力上げてゴリ押しじゃなくて作戦を工夫してクリアしてほしいという意図かもしれない
レポ 乙
いつものEDFっぽくて安心した
3より見方が強くなってるって事は、誤射も少なくなってるって事かなw
>>646 そうそう、かなり低いんだよね(レンジャーは確か1000)。
元々INFだと最終的に体力あまり意味なかったから、調整ちゃんとやってくれてるなら
問題ない気がする。
人も回復OKなのね、皆さんありがとう
レイダーって確か武器3個持てるって言ってたよな?
INFオンでも千鳥×2と回復持って行けば邪魔にはならなそうだ
やっぱHPが少ないと絶望感は増すか
それでも根気が有れば増やせるけど・・・。
>>657 武器(空爆含む)二つと乗り物要請の三つだ
残念だったな!ベガルタ使おうな
HP低くても当たらなければいいのだろう?
>>654 あれは3をやっていない相棒に向けて
3の説明のために言っていた様に思ったが
功績依存っていうのがレイダーの難易度上げてるような気がする
>>658 ただ、今回は手動でアーマー調整もできるからね。
それでもあえて成長要素を抑え目にして、初心者救済的な部分を弱くするんだから、
思い切った調整だと思う。
レイダーは捕まれたら自爆するしかありません!でワロタ
今日の二人はある程度シリーズをプレイしていただけあって見やすかった
フェンサーの操作はボタン周りも使うんか
タイムシフトで細かいところ確認してくるか
難易度で体力上昇値違う可能性も
体力関係の実績はIMP縛りでの体力の目安だと思う。
電撃の動画そろそろかな?
ハード後半辺りで解除されると踏んでる
乗り物にレベルあるっていうけど、レベルってどうやってあげるの?
1以来やってないから4で導入された新要素かもわからないんだが
レベルは、オンラインの為の強さの目安違うんかなぁ
>>673 2pや3pと同じなら縛りプレイのための目安
養殖・寄生防止のためかオンラインモードでは最初強制的に縛りが入る
久しぶりに2やったら
ミッション選択のBGMがかっこよすぎてびびったw
個人的には大した問題じゃないんだけどさ、体力調整できるのにアイテム回収は面倒かつ体力も上がりづらい、ってなんかチグハグじゃね
そういや兵種選ぶ時とかの声、甲斐田さんだろうか...すごい似てた気がする
いまtsで見直してる。
電撃まだー。
>>677 いつまでそれ引っ張ってんのっていうシステムはあるよな
今回も戦車の照準なかったし、俺は嫌いじゃないけど
>>673 武器ごとに設定されている
例えば3Pではライサンダーは13,ライサンダー2は45
乗り物の取得が武器と同じようにドロップなら,そういう感じで高レベル車両を手に入れることになるはず
体力の上昇は3と同じぐらいでも良かったような・・・。
下手やけん、INFのクリアきつそう
>>675>>681 なるほどな
使い込むと上がるとかじゃなくて固定なのか
その上高レベルドロップしてもマルチだと制限掛かるわけか
ありがと
685 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 00:05:21.00 ID:JNDr/Gp6
>>680 一人乗りだと照準出ないけど二人乗りにするとガンナーの方に照準がつくって言ってたよ
ギガンテスマジで二人乗り出来るようになったのかな
あんまりそう見えないけど
結局Part2こなかった
レビューでも酷い理由で低い点数つけるし何考えてんだよ電撃は・・・
今週のファミ通ってなんか情報あった?
あるならかいにいこうとおもうんだけど
乗り物は青いところからしか乗れなくなったのがキツい
>>684 PCゲーム=割れチートのみって残念な頭しかない人だから生暖かく見守ってあげなさい
22光年先に知的生命体がいるかもしれない惑星が見つかったとか
リアルフォーリナーの侵略クルー?
電撃はもうやる気無いのかな
電撃こねーふざけんなー
>>680 シンプルの頃ならいざしらず、フルプライスなんだから
もうちょっと痒いところに手が届くようにしてほしい
アイテムの自動回収とかいまだに無いし
てか本当あの点数の低さは酷い・・・別に点数なんかどうでもいいけどさぁ・・・1人が65点ておま・・・
ファミ通は9889だっけ?
高すぎて怖いぐらいだ
大作病に毒されたレビュアーの意見なんてつまらんもんよ
レビューなんて気にするなってお前らいつも言ってたじゃん!
>>699 1作目から言われてること一向に改善しないんだもん
アイテム回収面倒だって散々言われてるのにいまだに手動回収オンリーとか馬鹿だろ
ノーマルで1時間くらいしかやらなかったらまあ凡ゲーと思われてもしょうがない
これ難易度は全員同じなのかな?
ハードとか高難易度で楽しんでるのに一人イージーが入ってきて無双とかされるゲームが
たまにあるけどあれやめて欲しいわ
また自動回収君か,たまげたなぁ・・・
>>705 同じ
部屋主がステージと難易度きめるスタイル
今tsで生放送見直してるが、視聴者プレゼントかかってるのに、岡島氏以外がクソすぎて困る。
>>590 最初のが「再召集」ってミッション名なのがすでに熱い
そっちかよ、見るならえどふみのだけでいいぞ、割とまじでw
自動でアイテム回収されたら、味気ない気もするな
なんで自動回収とかかなりぬるくなることを要望するんだろキモいなあ
戦車にレティクル表示してくれないのが不満
なかなかR2で前進L2で後退スティックで旋回って操作にしてくれないのも不満
回収する喜びはわりとあるよね
>>705 そういう心配は無い
むしろ武器や能力値叩き上げてから高難易度行くので
低難易度に高難易度可能キャラが入ってきて暴れる心配がある
3Pではキャラの武器やアーマーに適正上限付けるモードもあった
ミッションの海辺の怪が滅茶苦茶気になるんだが
ヘックン初登場ミッションかなあ
回復アイテムとか自動だったら、どうなるんだ・・・。
やっぱ今まで、通りが良いな
回収もぶっちゃけ楽しいんだがな・・・落ちてるアイテムが浮遊して集まってきたりしたら違和感ありまくりだ
あと死体が邪魔ってのが一番謎、リアリティをかもし出すのに凄い大切だと思う、実際一瞬で死体が消えるIAは味気なかったし
オンだと回収煩わしいとは思うけどねー、でもこれ前にも討論?したしもういいだろw
でっかいコンテナで見やすくなったし進歩はしてるよ
>>714 上でも誰か言ってたが自動回収あるとホント敵倒すだけのゲームになるからね
変に変えずに基本は昔ながらでええわ
今回キーコンフィグの自由度がかなり高いみたいだから乗り物の操作も弄れるといいんだけど…
兵科ごとに操作方法変えられるとかいたれりつくせりだな
雑誌のレビューの点数なんてアテになんないよ
日本のゲーム雑誌であんま好評でなく微妙な点数だった大作でないゲームが
海外では大絶賛されて賞まで受賞しちゃったんだから赤っ恥この上ない
逆にレビューで満点だらけのゲームが各地で酷評、なんて珍しくないし
不思議と回収になると一致団結するイメージがあるんだが。
発売してしばらくすればみんな敵わざと残して散って回収するのが鉄則みたいになる気がする
アクションゲームだから武器庫アイコンで統一されてるだけで
例えば映像作品化されたらあの武器アイコンは本来揮発してしまう敵兵器部品が
奇跡的に残った代物で作戦時間内にそれを回収するのもEDF隊員の使命に違いない
自動回収あったら地球防衛軍が敵倒すだけのゲームになるって意見には同意しかねる
そりゃ地球防衛軍バカにし過ぎちゃうか
>>718 死体邪魔はマジで難癖だと思うわ
死体で敵に攻撃当たらんとかそいつの腕の問題でしょ
慣れてくればわざと爆発物を死体に当ててとか出来るしね
アイテム拾うのは難しい難しくないじゃなくて、単純に面倒だもんね
ただ、ごろごろ転がってるアイテムを拾っていかないと防衛軍って感じしないよなぁ
なにかそこに必然性なりメリットを与えてくれればベストなんだけど
体力を好きなように下げて調整できるようになったのに、そもそも体力がなかなか上がらないってのは正直どんな狙いがあるのか分からん
アイテム回収面倒で自動回収にしろって
ダンジョン攻略面倒だから入り口に宝箱並べとけって言ってるようなもんでしょw
そんなんどこがおもしろいのさ
>>721 君毎回プレイヤー全員がそういうの望んでるみたいな書き方してるけど
少なくともこのスレの中じゃいつも叩かれてるよね
兵種ごとに旋回速度変えたかったからありがたい
ただ旋回速度の上限がどんなもんか気になるな
ハクスラ要素のあるゲームでは出たアイテムを自分で拾うのも楽しみの一つだよね
勝手に回収されて拠点にまとめられるからドロップは無しよっていうのは流石に味気ない
せめてオプションで手動か自動か選ばせて欲しいわ
D3に要望出したら肥みたいにアップデートで自動回収導入してくれんかな
>>730 知らんわ、このスレでこの意見書き込んだの初めてだし
回収は自分でとか昨今のゲームじゃあまり無い仕様だよね
これ無いと難易度ガクッと下がると思う
体力低くても武器弱くても好きに高難易度行けるこのゲームだと特にね
>>707>>715 あー本当に良かった
その辺を考えてくれてないゲームってマジで開発者どういうつもりなのかと・・・
最近で言えばバイオもそうだったし、ギアーズの新しいのもそうだった
ゲオが0時回ったら渡してくれるシステムに変わってたんで夜からやりまくたい!
>>731 おそらく旋回速度は兵種ごとに変えられない
戦闘中に拾うのはともかく最後に敵一匹だけ残して回収に回るのはさすがにどうにかならないのかと思うがね
あと1週間や!
回収だるいから彼女に任せて俺はマンガ読んで待ってるはw
>>722 キーコンが自由なのはいいな。痒いところに手が届く仕様は嬉しい。
741 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 00:52:55.17 ID:NHtfGBUX
晒しID:storm1
罪状:アイテムがまだ残ってるのに最後の一匹を倒すks
とかのレスがこのスレに溢れる未来が
一昨日の生放送直後のこのスレの荒れようで幻視してしまったから
オン対応に伴い自動回収orポイント等の仮想通貨化の方が平和でいいと思うけどね
>>733 初めてだったか
てことはアイテム自動回収にしろって言ってる人達はみんな
自分の意見=プレイヤーの総意とか思いこんでるってことか
死骸がバラけるのは処理が重くなりそうでちと心配だが
アリの死骸が真上に降ってきて身動き取れないなんてことがなくなるのか
撃てばどかせられるんだけど一瞬でも止まると命取りだからなぁ
>>737 仕様なんだから仕方が無い
てか自動回収あると高難易度に武器稼ぎ行くリスクがかなりゆるくなるから駄目でしょ
自動回収にしたらアイテムをいかに近場に集めて回収を楽にするかとか、そういった攻略の楽しみが減ってしまう
>>745 引き撃ちは基本で強いけどアイテムバラけるもんね
狙撃も強いけど拾いに行かなきゃ行けなくなる
そう考えるといいバランスだわ
NPCウィングダイバー格好良かった
やっぱりレーザー系の攻撃は見栄えが良いね
>>736 早とちりしてしまったか
まあ色々用意してくれてるってのは伝わってきて嬉しい
>>741 3Pではそういう晒しは見たことなかったな
常に妨害しまくる奴自体が居なかったし居ても相当希少な例だ
>>742 掲示板で結構見るけど
2chの本スレでは叩かれるみたいだなw
むしろ落ちたアイテムが時間経過で消えるぐらい厳しくてもいいのよ
遠距離攻撃で敵減らして後からぬくぬくアイテム回収なんて…
回収だとかの仕様に文句いってる奴はいい加減気づこうよ
四作目になっても変わってないっていうことがどういうことか
アイテム回収も含めて難易度調整してると思うけどな
サンドロットは
クリアは出来るけど回収が難しいステージとかあるし
>>741 皆アイテムは欲しいのにそんなことする人はミスだろうし晒されはしないでしょ
良識ある人ならすぐ謝るだろうし
回復アイテムが激戦区に落ちてる状態での葛藤も楽しめる
飛び込むか削られながらもう少し耐えるか
自動にしないのは武器やアーマーじゃなくて回復の関係だろうと思う
>>751 それマクロスでやってたけど
正直かなりプルプルした
アイテム回収の有無じゃ難易度変わらんでしょ
どうせ最後に1匹残してまとめて回収するんだし
大量の敵と戦うのが楽しいんだから、1対1で追いかけっこなんか面白くないよ
体力が上がりやすくなるって意味なら、調整できるようになったんだから最大値が高くても自分で変えれば良いし
でも武器は自分で拾いたいな
典型的な素人の「こうしたらいいのに!」だな
実際やるとこんなはずじゃなかったなアレ
IAのダッシュとタクティカルリロード(普通のはよし)なんかその典型
アイテム自動回収か、キャリア残し放置稼ぎが捗るな・・・
流石に時間経過で消えちゃったら回復が大変過ぎるだろ
ま、その意見も同じく採用されないだろうけどもw
大剣会は17時からか、意外と時間遅いんだな
いけた人は戦歴確認頼む、実況とかでも絶対押す人いない項目だったからな
どうせ変わってないしその話題荒れるだけだからしなくていいよ
まあ結局はバランスなんだろう
edf1の草やedf2の仰角限界はリアリティより快適さを取って改善され、
逆に自爆後の無敵時間とかは快適さよりもゲーム性を取って厳しくなってきてるし
乗り物にレティクルを表示しないこだわりだけはマジで理解できない
>>752 まぁサンドは改善する気ないんだろうな・・・
お前らスレ汚しすまんかったは
発売日が近付いて来たからか、変なのが湧くようになったなぁ
オフこもりも視野に入れるべきか
まあ結局楽したいだけだからな
自動回収にしたら間違いなく楽にはなるだろうけど、面白くはならないと思う
>>746 箱庭的なマップを活かせてて好きなんだよね
一本道で戻るのめんどいとかなら自動回収でいいけど
自動回収しにちゃうと目視出来るアイコン要らないんだよね
倒した瞬間にget!!みたいな表示はあるかもしらんが
最後リザルトで獲得アーマーと武器表示すればいいだけ
必然的に拾うのは回復アイテムだけになる
難易度には変化ないかも知れんが予想以上に味気ねぇんだと思う
オンラインなんておまけでしょ
オフラインでレンジャークリアできるならそれでいい
ドンパチさえできればいいのだ
>>772 申し訳ないが今作はオンがおまけでは無いんだな、これが
最初からオンありきで開発してる
フェンサーと被るのを避けたんだろうけど、ダイバーは以前よりも機動力重視で火力は下げる感じなんだろうな
レンジャーの通常移動が1、2とは比べ物になら無いくらい気持ち良さそうで楽しみ
前作ほど極端に遅くはなさそうだしヌルヌル動けて回収も楽しいんじゃ
フェンサーは知らん
アリにケツを追いかけられながらゴロゴロ転がってアイテムとって回るのはなんというかマヌケだ
アイテムが手動回収のゲームは・・・
まぁ確かにブラウザゲーだったらクソゲー要素の一つだが、これはEDFだしな、大丈夫だろ
またいつものようにラスト3ステージくらいは鬼のような難易度かな?w
coopで何度も何度もコンティニューしてやっとクリアみたいな感じで楽しいだろうなー
武器・アーマーは出現したら一定時間で消えたら必死に拾いに行くようになる
マゾくて良さそうw
流石にそれは馬鹿
児童回収にならない理由がやっと分かった
古参の人たちが望んでないからなんだね
フェンサーはオフに向かなそうだ
フェンサー「残りは俺が片付けとくから回収よろしく」
ダイバー「はいはーい」
って感じのオンがベストかな
フェンサーのブレード2本でブースト2連とかできるのかね
それとも装備使用のインターバルは左右共有か
隊長、混成部隊+レタリウスが常に捕獲糸飛ばしてくるようなステージがあったらINFクリアできる気がしません!
必死に逃げまどいながら回収するのって楽しいだろ?
戦闘中に敵の攻撃をかいくぐりながらアイテムを拾うのは楽しいけど
戦闘後にあっちこっち回るのは緊張感もないし蛇足感がある
最近のゲームは「やってみませんか?老若男女楽しいですよ」が多すぎるからな
「クリアできるもんならやってみろ!ライトユーザー?なにそれ?」ぐらいの方が
地球防衛軍らしくていいと思う
気が付けばもう発売一週間前まで迫ってたのか
ここまでくれば残りの日数はおまけのようなものだな
今のうちに乗り物の練習しとくか
自動回収出来るとミサイル輪ゴム撃ち放置とかでアーマー稼ぎ出来そうだしね
まぁこのゲームならではのマズイ部分があるわけで…
>>773 オンだと回復アイテムは取り合いだけど他は誰かが取ったら4人取得になるらしいね
自分はオフ楽しんでからオンラインやるわー
残りの一週間はラグナロクを戦おう
今までのプレイ動画で出てきてるステージは市街地が3種類と地下が1つかな?
回収回収うっせぇよw
面倒ならキャリアー待ち伏せ型の稼ぎステージで一気にアーマーと武器増やしたらええねん
今作にあるかどうかは知らんが
乗り物の耐久力が減ると煙を吹くのは地味に楽しい要素
アーケードと地下の中間にある地下鉄っぽいところでダンゴムシいそうなんだけなー・・・2でダンゴムシいたとこと雰囲気にてて
アイテム自動回収DLCとかくるかも…
貢献ポイントって味方が倒した分も加算されるって過去の記事にあったから上手く順繰りにやれば4人空爆も出来るかもね
意外と改造コード使ってた人いないんだな
PS2の時に改造コードでアイテム自動回収もやったけど間違いなく上で言ってる「改善」になんてなんないよ
それこそただよけて撃ってだけの味気ないゲームになった
改造コード試した人ならわかると思うけど、お前らが考えるようなテンポのいいゲームなんてもんじゃない
味気ない、の一言に尽きる
敵倒し続けてたまにアイテムのピコンって音が鳴るだけ
自動回収にしろと言ってる奴がてめえの妄想でなんと言おうが
実際にそれを試した俺が言ってるんだから間違いないよ
それが面白いかどうかは個人によりけりだろうが
>>796 乗り物の壊れたあと残骸もちゃんとあって良い感じ
乗り物の耐久で思い出したけど今回乗り物壊れると数秒後に爆発してダメージあるみたいね
頑張って固めて倒したり回避・誘導しながら効率よく遠くのアイテムも取るっていう遊び方もあるからな
意地で全アイテムを最後まで残すからダメなんだよ
回収怠いって自分自身のプレイスタイルを叩いてるようなもんだろうに
地球防衛軍に限らず、マジでライトユーザーはクソゴミカス
ぽっと出な上に声ばかりデカイ
ゲームカタログWIKIなんて見てるとライトユーザーが八つ当たりで問題点書いてるんじゃないかっていうのが多くて嫌なんだ
「英語だから星1つ」とか「クリアできない星1つ」っていうスマホアプリのレビューを見ている時と少し似たストレスを感じる
考えの薄さが似てるんだよ
って言うと「ヘビィユーザー様〜〜」って煽り出すのがライトユーザー
乗り物と言えば今回も海に入ると即爆散する仕様なんだろうか
3Pはベガルタが微妙に意地悪な配置されてて、オンで何度か水没させてしまって「乗り物を大事にしろ!」と怒られた思い出w
俺は2で武器コンプリートした状態でPARでアーマー増やしてアイテム取る意味無いプレイしてたけど普通に楽しかったよ
レーダーで遠くに一個だけアイテムのマークが→一個だけなら別にいいか、でももしかしたらいい武器手に入るかもしれないし…→コロコロ→回復じゃねーか!
>>800 確かに味気なくなるかもなぁ、とも思うんだよねぇ
とにかくミッション終了になる前に大急ぎで回収、あるいは1匹残して追いかけっこって作業が面倒なだけなんだよなぁ
せめて最後の敵倒してからの時間の猶予なり、任意での終了なりが出来たら良いなと思ってしまう
>>800 改造やる事自体は問題ないが話題に触れる行為は頂けない
だが今回は良い検証報告だったと思う
多くのプレイヤーはそれを求めていないって点を的確に突いて喚くのがライトユーザーの特徴
>>790 IAは最初のステージだっけ?巣穴でいきなり出来たよね
ああいうのってほどほどにしないと完全にバランスブレーカーだわ
>>800に発砲許可を!このまま生かしておくと宇宙の法則もろもろが乱れかねません
ダイバーが今回かなり動きやすいから、それで回収するしかない
フェンサーは頑張れw
やっっっっっと4発売1週間切ったってのに、
何回同じ話をしているんだろうな。
何を言おうと敵1匹残して側転でアイテム集める作業は苦痛でしかない
フェンサーは海底歩けそうだけどどうなんだろうね
他の兵科が海底歩けなければ個性になるし是非とも差別化を
>>815 お前みたいなレスもよくみるけどじゃあ話題振れよと
フェンサーもブースト連打したら意外と速く移動できそうだ
指が死ぬけど
クソッ・・・これもフォーりナーの罠か!
公式見解みたいなのは出して欲しいな
社内では自動回収がない点をどう納得しているのか
ゲームの仕様が自分の望みに近づくよう開発へ要望メール送るなりすればいいんじゃないですかねぇ
しかし発売一週間前ってみんなに浸透してるのかな?
俺はゲオにThe Last of usってゲームを買いに行ってそこの広告で
初めて発売直前ってことを知った
そしてそれなら・・・とThe Last of us買うのやめて地球防衛軍一本で行こうと決めたわ
別に改造自体はプレイスタイルの違いだからなんとも思わんが
確かに自動回収は味気なくなるってのはわかるきがする
いわゆる武器回収って一種の宝のかき集めという感覚があるんだよな
地球防衛軍にとって武器やアーマーは宝、ちょっと苦労して集めて
結果画面で選別されて新武器がないか探してあったら嬉しいみたいな
自動回収だったらかき集めるという行為がないからつまらないと思う
そうだ、武器に掃除機を追加しよう
ドラム缶みたいな物を背負ってそこから伸びるホースを持ったデザイン
ヘッドを向けると向けた先のアイテムがどんなに離れた位置にあってもレンジャーの歩行速度と同じくらいの速さで吸い込まれてくる
武器を2つ持つか1枠掃除機に割くか
ゲオは先日行ったら値段出てたが5870円くらいだったか?たしか
ネットで買う気ないからどっか安いとこで買おうと思ってるんだけどどこがいいかね
大体ソフマップあたりが安い感じするが
鬼武者の篭手みたいな性能なら叩かれないかね
あれも魂が直接触れないと取れない仕様なら苦痛だったろうな
乗り物が壊れた時の爆発に攻撃判定あるみたいだけど
その威力がやたら高い自爆車両とか…
>>827 つまり掃除機だろ!
割りといい案だと思うけどなぁ
回収そのものはいいけど敵一匹残してってのを強いられるのはなんとかして欲しかったかな
全滅させたら終了ポイントが出て、そこに行くと終わるとか
>>806 アズ氏は許してやってくれ
あの人のシリーズ俺好きなんよ
あんま話題になってないけど、乗り物がHP0になった時爆発するって今日が初めての情報じゃなかった?
さっさと離れないとダメージ食らうんかね
>>808 あるあるwww
アイテム回収は最大同時出現数が大幅に低く設定されてたら、
もうちょっと戦闘中に頑張って手動回収する意味もあったかもね
いや、やっぱ面倒くせーわ、いいよ今まで通りで
俺はリアフレにやらね?って誘われるまで存在を知らなかった
おっさんになると、この手の情報まったく入ってこなくなるからなぁ
>>825 街の地下やヘヴンで何度もバスターを↑連打する作業を思い出すな・・・
なにこの流れw
ゆとりが暴れてるのか?
わざわざ改造する奴なんて大半が割れユーザーだからな…
オンとかやるなよ
出現したアイテムが5分くらいで消えるにしたら戦闘中にでも取りに行くだろう
掃除機と言えばハンター×ハンター旅団のシズクだな
生きている以外のモノなら何でも吸えるんだっけ?あのままの設定で面白いかもw
>>829 オンで掃除機レイダーが強要される未来が見える
物理演算でアイテムが地形にひっかからなくなったんだぞ! ごたごたぬかすな!
PS2ならアクションリプレイ使ってたやつは結構いるんじゃないか
武器だけ自動取得でいいんじゃね
アーマー縛りしたい人も助かるし
>>808みたいなこともなくなるだろう
それが味気ないと言われたらそれまでだが
>>823 ラスアス面白いよ
ホラー要素が虫と1、2を争う位苦手だから半べそかきながらのプレイになってるけど
改造でオンやったとかじゃないのに過剰な反応だなあ
>>837 PS2だって言ってんだろ
それにお前らが想像してるような汚い使い方なんかしてねえよ
システムがシンプル故に改造で色々な遊び方できるって
当時散々スレでも盛り上がったのに今はアウトな話題なのか
ていうか改造の意味わかってないだろお前
ルンバにデコイつけられるかな
>>834 だよね
悪いとも言われてるけど、やはり2chまとめブログ辺りで宣伝記事でも
書かれないことにはマジで気づかないわ
>>845 サンクス、虫は大丈夫だけどホラーダメなんでちょっと無理ゲーな感じがしてきたw
とりあえず地球防衛軍がっちりやってあっちは一人でやるつもりなんで
あとで価格下がってから買ってやってみます
まとめて回収が怠いなら戦闘中に小まめにアイテム回収してだな…
本当に他人のレス読まない人多いのね
面倒だから自動にしろみたいな理由じゃ否定されて然るべきだろ
俺は夢中になってやってたから話題が出るまで気にした事すら無かったぜ
>>837 一般の人にとっては割れもチーターもハードとか関係なく等しくクズと思っていることが分かる良いレスだな
今回乗り物に弾数制限があるのが不安なんだよな…
表示されてる弾数的に撃ち切ったらリロードって感じじゃないし
アイテム回収をここで騒いでもかわらんだろうに
海外のフォーラムみたいに、問題点と対策、対策を施した際の長所と短所
これをまとめて、開発に投げかけてみればいいんでないかい?
結局、開発が決めるわけだし
ちょいと感情的に話を進めすぎな気がする
お菓子コーナーに居る子供みたいに駄々こねても何も前に進まんさ
>>825 掃除機じゃないが、俺も自走回収ロボみたいなのは妄想したことがある
カテゴリは千鳥みたいな感じで
NPCのように動いて一個一個回収してる間に流れ弾や爆風に巻き込まれてオシャカとか
イメージはちっちゃいタチコマみたいな
自動回収採用→完全放置稼ぎ安定→にわか「ヒャッハー!」→オン大荒れ
うん、やめよう
残り蜘蛛1匹、ディロイ1体てな状況で
いかに回収するかの臨場感を楽しめないのは可哀想な気がする
まあやられた時は回収めんどくせえ!ってなる時もあるがな
>>853 その気になれば4方向からロックオンミサイルで集中砲火できるから弾数制限は仕方ないさね
一匹だけ残して追い掛け回されながらアイテム拾うのは緊張感より鬱陶しさが立つ
>>855 いいね〜、いいよアイテム回収型タチコマww
蟻の隙間を塗って高速でウィンウィン動き回ってるとこ見てみたいわ
ただ遠くの方で蟻に噛まれてブンブン振り回されてるタチコマも容易に想像できたわ
オンを二人でやるのと四人でやるのとで敵の量とか体力なんかで難易度変わったりするのかな
モンハンみたいに四人でやると5分で終わるヌルゲーもいやだし
四人を前提にバランスとると二人の場合無理ゲーになったりしそうで・・・
友達と二人でやる予定だから心配だ
投下されたコンテナが跳ねるのと開くんじゃなくてパッと消えるのがイヤ
IAみたいに投下して開いてして欲しかった
そのタチコマにフェンサーちゃんは乗れますかね
864 :
応じて:2013/06/27(木) 02:07:05.44 ID:L9f44WRW
取り逃したアイテムの数で何かしら解禁要素があるとか
絶対回収しなくても良いと思わせるのはどうか
コンテナがバウンドするのはなんかチャーミングで許せるわ
ああいう所々安っぽくてヘンテコな演出が防衛軍の魅力でもあると思う
消えるのはチョイ味気ないけど
inf赤波とかで必死に赤蟻殲滅した後、一匹だけ残してアイテム回収する時の心地良さは凄かった
こんなに殺したのかという達成感と、緑ボックスを見つける度に湧き出る期待感と、もう敵はいないという安心感
>>866 んで油断してると噛まれて瀕死になって焦る
フォーリナーの超技術でアイテムのみブラックホール的謎引力で回収する設置装備とかも良さそう
自動回収ドローンとかでも武器枠1つ犠牲にしたら稼ぎもキツくなるしバランス取れそうだな
頭使って立ち回りながら戦闘中に全回収が快感だから今のままで満足なんだけどね自分は
>>866 拾いきった後にとどめを刺すあの感じが堪らなかった
>>860 それじゃ優秀なデコイになっちゃうから駄目だよwww
フェンサーが乗れるとかも
あくまで回収の自律回路しかないから、
あっちこっちで巻き込まれてるのが楽しいって妄想
稼ぎと言ったら帰路でしょ〜
あそこは索敵能力低い赤蟻が1〜2匹はいつもいて武器集め捗ったわぁ
帰路的なところ今回あるかなぁ?…でも千鳥持てるのはレイダーだけだしな…あっても意味ないか
>>861 昨日の生放送では人数によって敵の耐久度とか変わるって言ってたね
バランス良い感じならいいけど
あのルンバみたいな爆弾って役に立つんだろうか
参考になるかわからんけど3Pのオンラインの場合
敵耐久 敵攻撃力
2人 1.87倍 1.125倍
3人 2.5倍 1.5倍
4人 3倍 1.8倍
>>853 そういえば、弾切れになった乗り物はどうするんだろ?
やっぱあの親父よろしく「いよぅタコ野郎、帰って来たぜぇぇ!!」でもやるか、レイダーに爆弾貼ってもらって
どちらかと言うと某FPSに古来から伝わるあの戦法のような気もするが
ああ、オフで二人協力プレイもできるんか
フェンサーの武器集めるのめんどくさそうと思ってたが二人プレイできるならそこそこ捗るな
>>825 ロックマンダッシュに正にそういうのあったけど
結局他の武器の一番早い解禁のために他の武器使わないっていう本末転倒生むからアカン
878 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 03:03:21.16 ID:8s1165Z0
今回こそゴジラ出るよな?
前作のEDFはくっそつまらなすぎてすぐ売った
2の正統進化にしてくれ
>>565 今更感が半端ないけど多分お前が思ってるシステムじゃないぞ
例えばお前がレンジャーで他の人がレイダーで出撃したとする
そんでそのレイダーが一個武器拾ったらお前がレンジャーとして一個拾ったことになる感じだと思う
恐らくオフの時の協力も同じで一人がレンジャー、もう一人がレイダーだったら武器、アーマーは二人が拾った合計数分両兵科とももらえる
まぁ、違ったらサーセン
レイダーにバキュームアーム追加か
敵も味方もアイテムも電柱も何でもかんでも吸い込むなら面白いな(適当)
今日の動画見るとミッション開始23〜26秒くらいだなロード、別のでは30秒くらいいってた気がするけどインストしてなかったのか
アイテム回収がダルイって感じるほどアイテム出てこなかった気がする
アイテム回収は従来通りでいい
オン要素のあるハクスラ系で自動稼ぎみたいな不正が可能になりそうな要素なんて入れたら糞になるだけ
どこの部屋行っても同じ強武器持ちばかりですぐミッション終了みたいなつまらんオンラインになる
いずれそうなるのは仕方ないけど最初からそうなるのは勘弁だわ
サンドロは今までの作品を見ても
「作りたいモノの為なら、多少不便な操作・システムになろうが一向に構わん!」って考えているフシがあるから
少なからず要望があったはずの自動回収をいまだに採用しないのにも何か考えがあるんだろう
EDF4は従来のファン以外からもかなり注目されてるようだが、
4からの新規隊員の半数が「何これつまんねー」っていいだしてもおかしくはないだろなと思ってるw
手間をも楽しむ余裕がないと楽しめないゲームではあると思うけどね
1からやっているけれどやってる事自体は同じだからな
それでもやりたいなって思うのは、INFの熾烈さの中で如何に生き残って稼ぐ事とか
失敗した時の苦痛だったり、成功時の達成感だと思うんだよな
自動稼ぎは要らないな
自分で言っといてナンだけど、自動回収装置もあんまり要らないかも
回数制限付きならまだ良いけど
あとついでに、巣潜りとかああ言うのもきっちり潰してくれたらなぁ
フェンサーって個別に武器切り替えじゃなくて二刀流×2セットなのか
EDFは他のゲームでもノーマル一周やって満足するような人には向いてないよな
最高難易度に嬉々として向かっていくような人向けな感じ
ハデストまでチュートリアルとはよくいったもんだw
俺みたいに3をハデスト強行突入で詰まってやめた人がいるんだから
そういう事言うのはやめろ
ベテランのEDF隊員なら知ってるだろうけど
このシリーズの良い所は、単調に見えて実際はとても長く遊べること
オン実装の4がその流れをちゃんと継承してたら凄いことになると思う
892 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 05:09:03.93 ID:9TStM+sQ
2のINFクリア以来、4から地球防衛軍を再開しようと思うのだが、
トレイラーとか見る限り随分カジュアル路線に走ってる印象を受ける。
2の絶望感みたいなのが残ってるか不安。
だいたいアイテムなんて適当にとって二三個残っててもクリアしていいじゃん
どうせ何年も遊ぶんだろ?
出来るだけ早くコンプして売りたいとか言うやつはこっちくんなって感じ
やってることはシンプルなのに夢中になれる魔力がある
最近のゲームじゃ忘れてしまう何かがある
シンプルでバカ気味なのが原因か・・・
簡単にも難しくも遊べるし
ステージクリアの勲章ってオンとオフで別扱い?それとも共通?
この情報は出てたかな?
>>862 砂泥「あんなものは飾りです そんな事する余力があるなら敵と壊せるビル増やすべきなんです!
偉い人にはそれがわからんのです」
現行世代であんな感じだと次世代ハードも期待できるかなあ?
2はちょっとやり過ぎた、皇帝都市なんか処理落ちで目も当てられん
皇帝都市さんは4に出てくるのだろうか?
やっぱり2のマザーシップ撃墜〜皇帝出現の流れは神だったと思う
ラスボスはブレインだけどそれが皇帝のようなのかはわからんな
少なくともマザーよりはでかくてインパクトあってほしい
>>899 皇帝以上にでかい船の中からマザーシップ級が子機として出てきたりしてな・・・
逆にマザーシップより小さい母艦がマザーシップを召喚しまくるとか
インパクトがあるかもしれん
なんだかんだあと一週間か…
待ち遠しさを紛らわせるためにamazonのMP3ストアで合いそうなサントラ漁りしてこよう
ロード23〜26秒くらいってマジ?
結局インスコすれば支障ないんだな
2度寝したらソルディオス砲が全部マザーシップに置き換えられている夢を見た
出撃まであと
┏━━┓
┃┏┓┃
┗┛┃┃
┃┃
┃┃
┗┛ 日
一昨日の放送でオンやってたときはステージ毎に1分くらいロード入ってたな
4人だからあそこまで時間掛かったのかね
レギンでもオンだとオフの倍以上かかってることはざらだったし、そういうもんなんだろうな
3Pではどうだったんだろ
後一週間か…
この前後12日と一人息巻いてたのが昨日の事のようだ
同期したりとか色々する必要あると思うからオンで長くなるのはしょうがないと思う
尼の配送日にビビってる奴
尼は配送準備中になるまではいつでもキャンセル出来る
で、基本発売日前日朝には準備中になって昼までに発送、翌日に届く
だから前日の昼過ぎまでに配送準備中にならなければキャンセルしてゲーム屋行けば良い
俺は1日遅れの経験まったくないんだけど
914 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 07:46:13.70 ID:2HhA9/BP
普通の蜘蛛は目が黒色だけど大型のやつは目が赤いことに気づいた
ファミ通読んだ
評価は9889
クリアまで15時間、コンプまで300時間
アルゴは四脚より大きい空中戦艦で、見た目も色もデンドロビウムそっくり
初期無料DLCとしてレンジャーの火炎放射系、ダイバーのパンドラ系、フェンサーのマルチミサイル系と3Pであった分裂して降り注ぐロケラン系
どれも初期の攻略向け
>>915 アルゴはやはり戦艦だったか
映像もあったの?
>>905 あんなものを浮かべて……、最初から浮いてたか、変態共が!
>>916 画像あったよ
デンドロのIフィールド発生装置を外して両側にロングキャノンつけた感じで空から市街地を砲撃してた
アルゴまじか、戦艦とかワクワクしてきたwww
だが情報公開しすぎじゃ・・・もうデカ蜂とGWDとラスボスしか残ってないぞ
>>915 四つ足よりでかい空中戦艦...たまらんね
レンジャーの火炎放射器もほしいもんだ
初見オン凸はやめた方がいいのかな?
クリアまで15時間ってイージーでかな
2もそのぐらいだったっけ?
923 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 08:17:37.93 ID:UN7Mjfcc
レンジャーのDLC 火炎放射器は敵に当たると燃え上がるって書いてたからもしかして今までとは違う挙動なのかもしれん
名前もナパームなんとかだったし
あと評価はの中に後半の絶望感の演出は歴代屈指って書いてた
少なくとも評価はする前にクリアまではやったってことだよな
>>924 これはワクワクするな・・・武者震いしてきた
>>924 クリア時間は提供された資料とかのような気がしなくもない
300時間コンプは妥当に思う
3だって全武器実績が運絡むけど50時間もかからなかったし
4キャラ+ステージ増えたけどVE消えたし
今日は公式の更新も期待できるな
スレ立てどうなってるのか読めない
よし、今日は2を初めからやり直して
勘を磨いておこう
1日でどこまで行けるかな
俺はあえて三ヶ月ほどさわらないで2の感覚を消しているな
俺のEDF3のディスクには礼賛乙は入ってないらしいので武器コンプ実績は諦めた
礼賛乙なんてなかったんや!
頼んだ
おかしい
スレは立ってるのに3で止まって10分以上立ってる
あと2分待って反応なかったら4貼ってきてこっちにURL貼るわ
電撃のpart2まだ上がってないのかよ
まさか来年の6/26じゃないだろうな
943 :
>>935:2013/06/27(木) 09:56:46.36 ID:92LTh+ms
スレ立ては出来たが連投規制からばい猿喰らってしまった
すまぬ…
前日フラゲ組は生放送してくれよ
このあたりに次スレはある?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ありますんよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
戦車も操作変更できんのかな?
いいかげん前進、後退、旋回をボタン分けてほしい
>>907 3Pでも回線悪い人が混じってると、やたらロード長い時があるよ
>>251 ファミ通の第一作レビューはひどかったぞ。
同日発売の同じシンプル2000シリーズ「THE戦車」(有名なクソゲー)と同点。
7667だったかな?
まともにプレイせずにブランドで点数出したとしか思えない。
日本のゲーム雑誌のレビューだけは信用してはならんってじっちゃが言ってた
信用できるのは悪いコメントだけ!テンポが悪い=ロード多い、ロード長い
とは言っても海外のレビューはレビュアーの好みが相当入るぞ
複数のレビュー見て判断するのが一番無難
個人的には合計が30点下回ってる時のファミ通は比較的参考になると思ってる
良い評価は当てにしない
悪い評価は参考にする
という感じで見れば割と使えるよ
フェンサー神速キャンセル移動できるなこれ
ただしスピアにしてもソードにしても弾数とリロードあるから斬レギのように延々とできる訳ではないけど
速度はダイバーよりちょっと遅いくらいか
ファミ通の相場は金渡さない時の
最高点数がオール8の32点と考えると目安になるでしょう
…って随分THE洗車の点数高いな、おいw
>>946 あるじゃない!
なんでこのスレ生める前に次スレが進行してるんですかね
しかも懲りずにハードの話題で
15時からの体験会いきてえ・・・
帰りに寄ろうと思ったけど終わるのはやくて間にあわねーよ
体験会行ける方はぜひ報告をお願いします!
スカウトチームの奮闘に期待する!
って言ってももう事前情報はだいたい出揃ってる感じはあるから、
体験会の範囲での新情報ってのはあまりなさそうだな。
962 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 11:30:54.23 ID:UN7Mjfcc
体験版いくひと敵の数が多いのかどうか検証お願いします
963 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 11:31:13.37 ID:JNDr/Gp6
>>963 そういえば、自分も当初は何この安っぽいグラフィックとか馬鹿にしてたな・・・
友達に強引にすすめられ3を遊んでみたらあら不思議、そこにはEDF!EDF!と叫ぶ自分が
>>961 いや、昨日の実況で見る限りだけど
神速キャンセルをレギンじゃなくてポケモンと勘違いしてたけどw
予約してきた。
お姉さん専用のレーザー期待してる。
1周クリアまで15時間、コンプまで300時間って、単純計算しとるだけや
全部の難易度、同じ時間でクリア出来んし適当やな
>>967 確かに難易度と兵種で20倍してるだけっぽいなw
ただ、単純計算でもそれだけ遊べるってのはいいわ。
昔は遠慮ない切り口で信用できたんだがなぁ、ファミ通のレヴュ。
全然出ないレア武器集め×4ってだけで300は軽く超えそうだ
オンとオフも埋めようとすると600時間だなw
972 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 12:16:32.43 ID:UN7Mjfcc
これ一本で死ぬまで遊べる
しかし俺がファミ通のレビュアーだったら1は評価低かったと思う
あの荒削りなシステム面が面白さと直結するまで時間が必要だからな
そういや体験会ってどのステージでも出来るんかな?
そうなら最後から2番目のステージ誰かやってくれw
地球防衛軍だからこそ許されてるチープさがあるからな
そこが個人評価の別れどころだろうなw
そうか、EDFが10周年ってことはTHEセンシャもそうだったんだ…
タイタンがどのくらい強いか気になるなぁ。
単純にギガンテス砲三門と考えてもとんでもないし、一方面の敵を殲滅できたりするんだろうか
ファミ通レビュー見てきたが相当べた褒めだったぞ
1〜3とずっと低評価だったから不気味なくらいw
褒められてる点はボリューム・新兵科・熱い無線・オンライン・後半の絶望感など
ダメだしされてるのはグラフィック・アイテム回収のことなど
・・・つまりほぼ平常運転ですなw
>>973 考えてみたら防衛軍って結構スルメゲーなんだよな
TPSだけど、ゲームの本質的にはテトリスのようにひたすら反復作業というか
だから人を選ぶゲームではある...ハマると脳みそ溶け出すまでやり込んじゃうw
後半の絶望感・・・ブレインが相当やばいなこりゃ
980 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 12:52:43.33 ID:qlx/eg5u
地球防衛軍ってTPSとしては移動&射撃&回避っていうオーソドックスだからカバーさせてくれとかズームさせてくれとか言う人には合わないわな。しかし、最低限の操作性だからこそ誰でも楽しめて面白いよね
ファミ痛で過去の作品はどれくらいの点数だったの
>>957 まだここ埋まってないのに次スレがゲハ論争まだやってるな・・・
なんなんだよあのアホどもは
今回はどうやらEDF隊員に粉して侵略を仕掛けて来ているようだな
フォーリナーめ
今度こそ本部に対して反乱するんだ・・・
ちゃんと覚えてないけど、7以下ばっかだったような・・・
鉄人もレギンも軒並み低評価だったしサンドは嫌われてるのかw
まぁサンドゲーはグラフィックや序盤に触れただけだと評価しづらいのは分かる
ストーム1のデータを参考に生み出された偽ストーム1
正体がバレると巨大化して襲ってくる
987 :
なまえをいれてください:2013/06/27(木) 13:03:16.68 ID:tzaEz6A3
>>980 カバーで一定時間経てば敵が見失ってくれるだとそれはそれでサバイバル感が出そう
隠密も出来ればもう一つくらい兵科増やせるな
そりゃあ、グラは大事だけどさ…
グラフィックよりも大切なものがあるダロガ。そこのところわかってないよね
綺麗なムービーがないから大作感がない、-2とかそんなんでしょ。
チープかもしれんがPS2で一番おもしろかったゲームはEDF2と断言できる。
てゆーか言うほどグラ悪いか?
この世代での平均レベルはありそうなんだが
EDF3と比べて明らかにリアリティ増してるけどな
ビルの種類が多かったり看板やウインドウに店の宣伝が沢山書いてあったり
むしろ街の作り込みレベルならかなり上位じゃないの?
日本の街の再現としてはかなりレベル高そうだな。
個人商店とか、遠くに見える高速道路(?)とか、リアリティあるわ。
>>992 大手は竜が如くくらいの作り込み具合じゃないと認めないんじゃない?
グラが良い悪いというよりか、サンドロット画質って感じだよな
日本の街並みで箱庭を作らせたら右に出る者はいないと思う
この手のジャンルとしてはグラは低レベル
>>978 たとえどんなにPSが高くても単騎突貫は出来ない難易度になってる代わり、戦略と装備を考えれば特段高いPSを持ってなくても戦えるもんな
それで相手を一網打尽にしたときはパズルゲーの全消しに近い爽快感もあるし、EDFの要素のどれかにハマるとずぶずぶと取り込まれる感じがある
E
E!
タワーディフェンス系に似ているところもあるから
そろそろ防衛対象を指定されるミッションもねじこまれるかもしれないなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。