【MGS5】METAL GEAR SOLID V part27【GZ/TPP】
※MPOはパラレルではありません
____ / ./ /| こちらスネーク _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 試写会場への侵入に成功した / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J
4 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 21:33:08.21 ID:WEFrmMBj
age
いちおつ
TPPで目覚めるスネークはグレイ・フォックス。 その隣にいる顔面包帯男は誰か? MSFの成員で顔面を全部伏せなきゃいけない人物とは誰か? スネークがグレイ・フォックスというフラグを立てているのだから、顔面包帯男はビッグボスでなければならない。 そうでなければなんのサプライズもない。もちろんサプライズを用意する場面ではない、という可能性もあるわけだが。
殺 伐 と し た ス レ に 伝 説 の 傭 兵 が ! ,..-─‐'"´ ̄ ̄ ̄`゙'─‐-、 / `゙'==:-:=='"´ \ / \ 久しぶりの客人か?・・・いいところにきたぜ。 / \ \ /| |、 /これからひとっぱしりしようと思っていたところだ。 \/ | ..| \/ |. | 俺はランニング・マン。世界一俊足な傭兵だ。 |.. | |. .| 俺の足についてこれるかな? |________| .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /二二二/_ / ̄/ /'''7/ ̄ ̄ ̄./ . / ̄/ /'''7 / ̄二''囗囗 / __ /  ̄ / ./  ̄ ̄ ̄  ̄ / ./ /_/ / ./  ̄ __,ノ / ____.ノ ./____ ____.ノ ./ ____.ノ ./ /____,//______.//____//______./ /______./
もうブログでやれよ
>>8 言ってる事コロコロ変わってるがそれが最終バージョンでいいのか?
12 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 21:40:51.92 ID:LlPMdrpz
ID:jlhmRE4y 基地外
求)一貫性
MGS4やってるけど久しぶりにこういう作品に触れると価値観が変わってくるな カッコイイと思うものとか可愛いと思うものとか生き様とか 小島監督自身が作品に触れて価値観変わったとか言ってるくらいだから 相当そういうことを意識して作ってるんだろうな
アッカツとは誰だ?
水中用メタルギアで装甲が硬そう
ライトを当てられそうになって横へ飛び込み前転ではなく、飛び込むだけというのは自然な動きでいいな。 ただ、匍匐の時から思っていたが、あんなに物音を立てても大丈夫なのかと。
>17 あ?つまんないこと聞くな
>>11 愛する人々を陰ながら見守るって設定でいこ
>>19 何だ気のせいか
ぶっちゃけあまりに過敏だと匍匐ゲーになるからザル警備でいいんじゃね
リアリティも大事だがゲーム性も大事だしね、難しい部分だと思うよ
25 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 21:49:45.84 ID:U53gHQ5t
4GAMERで語ってるが、小島はMGS3あたりで負けてると自覚してたんだな MGS3は確かにカメラやグラフィック、操作性みたいな基本部分がうまくいってなかった ただ戦略性やCQC、広大なステージ、サバイバルという特徴は良く出ててそこが面白かった いま明かされてきてるMGSVの様子を見るとベースはMGS3だよね
萎える要素じゃないからね
>>19 まず匍匐の時点でガッサガッサ鳴ってたな…
飛び込みの後のCQCのシーンも真正面から接近してるしw
トレイラー用の演出だと信じたい。
トラックの荷台にドラム缶あったよな あれ撃ったら大爆発が起きて事故扱いになるんだろうか
MGOだとオクトカムで半透明だし銃撃とかで音は気にならんし 実際あんな感じなんだろうなぁ兵士視点だと 出会ってもタイマンで伝説の傭兵に勝てるわけないし
30 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 21:53:57.52 ID:xpDAu7un
MGS3はサブシス版の3Dカメラでやってこそ
>>29 そうか、どおりで敵兵から見つからないわけだ
聞け!!!全ての兵士たちよ…… PVは永遠に公開されない! 合衆国・ソビエト連邦、彼らにはもはや これ以上GZの開発に費用を出せないでいる。 泥沼化したPWの評価にアメリカが手をこまねている間、 西側同盟諸国のゲーム産業は飛躍的にupした。 だが、それに危機を感じた東側のスパイが西側の住人にソ連製のゲームを渡し始めている…… 今のお前たちのように! 昨日までの 隣人が! 家族が! お前にゲームを渡すかもしれない!! お前はそれを受け取れるか? 本当にクリア出来るのか? それ以前にお前はゲーム機本体を…… 本当に持っているのか!?
兵士に正面から近づいてるのは暗闇に紛れてるってことだったはず 暗い場所だったら派手に動かなければ見つからない
∧_∧ (´・ω・`) ∧_∧ / \ ( ) .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ´・ω・) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| (´・ω・`) とか言ってるが | ヽ \/ ヽ. 俺に言わせてみれば・・・ | |ヽ、二⌒) / .| | | ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
そういやカモフラ率とか迷彩ってもう出たっけ? 流石にまだオクトカムも無いだろうしいちいち着替えるのかな
>>35 着替えはできんだろ。PWではなかったし何よりフォトリアルのコンセプトからずれる
カモフラ率なさそうね。そのほうが良いかも。
あと暗闇のCQCは演出だと思うぞ。MGS4だってさすがに真っ暗闇でも正面に立ったら気づかれたし
今回はもっさりゲーじゃなくなりそうね、きびきび動くし
38 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 22:15:36.97 ID:S7M7Oi+I
蛇は食えるのか
>>37 でもスルスルと忍ぶ感じにはしてほしくないな個人的に
音も無くテイクダウン、ばかりじゃ単なる俺カッケェゲームだし
投げ倒す音に他の歩哨が気づく位のハードルが欲しい
前々から言われてるけどCQC直投げが強すぎるんだよ
PWではCQCに音の判定ってあったけ?
誰かいるのか?
PWみたいにミッションをいっぱいこなすゲームなら本編でcoopあればいいな。 マップ広いし協力プレイ向きだと思う。
今回のCQCは最初の掴み部分が色々パターンありそうだから楽しみ
最高難度の、敵兵リアル視聴覚モードもあるんだよな?
本編でドキッスネークだらけのスネークオンラインカズも居るよはやったらあかんだろ、って思ったがダイヤモンドドッグス立ち上げてからはPWみたいに一般兵プレイが出来るようになるなら有り得るか
最高称号、リセット地獄になりませんように
義手を盾に銃弾を防ぐ動作ないかな
ロケットピースも欲しいな
51 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 22:38:11.22 ID:S7M7Oi+I
角からビームがでる
>>41 投げられた兵士の「アーッ!」って悲鳴は音判定があって、一発で気絶して無言でダウンした時は音判定がない。多分。
PWは音とか以前に速攻で黙らせないとアラートにならなかったっけ
掘られた兵士の「アッー!」って悲鳴は音判定があって、一発で気絶して無言でダウンした時は音判定がない。多分。 に見えた
兵士のアーッ!まで読んだ
今回は多少遊び要素は残しつつもリアルな部分に拘っていると予想してみるMGS以降は〜ってあたりからも世界と戦うとか言ってるし他のステルスゲームも進化してる中芸人相手の潜入じゃいい笑い者だしな
アラート状態はどういう扱いになるんだろう。広いから隠れる場所はたくさんありそうだが。 某アサクリみたいに、隠れた瞬間を見られなければ大丈夫くらいのバランスかな。
PWは潜入自体おまけレベルだからな 大半は大型兵器戦ばっかり
CQCで吸い込むの気持ちよくね? 昔のザンギのよう
夜の潜入時に見つかるとちゃんと照明弾焚いたりするんだろうな
スネークが敵兵にスクリューパイルドライバーをかますのか胸熱
極稀に相手兵士が花火大会を始めます
アスペ君がいないと平和でいいな
>>61 某ギャルプロレスキャラはNO THANK YOU
そういや義手だからCQCは強烈なのになりそうだな というか気絶で済むのか
敵襲だ!! HQ!! こちらH...ぐああ!! HQがやられた!これより警戒体制に入る!! みたいなのしてみたい
>>66 ぶっちゃけあれ恐怖だろ
プレデター来襲みたいなもんだし運が良ければ眠るか気絶でお咎め無しだけどさ
普通殺される
>>57 アサクリは敵の視界内で入ってもバレるよ
アサクリの場合、敵が弱いうえ数も少ないので見つかる恐怖は完全にない
増援の数とか相当危険な感じにすれば見つかる恐怖も増すんだけどな
まだ高校生とかで若いんだよ、アスペ君は あれで、社会人とかだと痛すぎる 生暖かい目で見てあげようよ
ついにHQを襲撃できるのか
>>57 あのゲーム、最近はもはや無双ゲーだから隠れなきゃ!って気にはもうならないかなぁ。
でも信号弾はリアルな雰囲気で良かった
連続!C!Q!C!とかあったら無双できるけど流石に今回は対策されるだろ
MGSは兵士大量があるから視野あれでいいってことなのか
早くダイヤモンドドッグス後のゲームの流れが知りたいなぁ
アラートになり車で逃げる→敵も車に乗る→ちょっとしたカーチェイス みたいなのもあったらいいな
>>76 敵が乗るであろう車にC4を仕掛けて...
連続CQCは爽快ではあるけどちょっと強すぎか
>>77 あら楽しい!
じゃあ予めパンクさせておく映画みたいなこともできるのか
ええな
ブレーキを効かなくしといた
こりゃ監督のいうとおり色々なパターンの遊びができそうだなw
GTAみたいだな つか普通に戦車奪ってたけど散々4でソリッドがやってたことは無謀だとか茶化されてたがどうすんだw
車の上で武器が使えるかどうか
荒ぶるリキッド
じゃあダッシュボートにエロ本を入れておけば
MGS1,4 ヘリに生身で立ち向かうなんてありえないよ PW ヘリでも戦車でもPWでも持ってこんかい だからビッグボスならいいんだよ
オタコン「まったく、非常識だ」
88 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 23:40:21.78 ID:/gOF3r8F
>>76 バカだなw相手はヘリで追ってくるに決まっているじゃないかw
まあこっちが対空ミサイルで迎撃すればいいだけの話だがw
正直ビッグボスがソリッドに負けるとは思えない
ですよねー
どうでもいいけどバンダナのないビッグボスって結構かわいい顔だよね。つぶらな瞳で 夜明けのヘリのシーンとか見て思ったわ
やはりTPPでダイヤモンドドックスを語るスネークとアフガニスタンに潜入するスネークは別人物だな。 ・眼帯の形状が違う(グレイ・フォックスは三点止め。ビッグボスは二点止め) ・煙草が違う(グレイ・フォックスは夜だと黄色に光電子煙草。ビッグボスは夜も赤い本物の煙草) ・左目の傷が違う(グレイ・フォックスは縦に傷があり更に3本の縫い目がある。ビッグボスにはなにもない) 義手と角という共通点はあるが細かいディティールはまったく違う。
個人的にはOLDスネークに勝てる奴はいないと思う 決意の度合いが違う
94 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 23:54:20.43 ID:JpVEL22X
MGS5が神ゲーになるのかクソゲーになるのか気になるな てか箱○で出してユーザーが分散されるしユーザー側からしたらあんまメリットないよな
>>92 グレイフォックスかどうかはともかく別人(もしくは自分がビックボスであると認識できていないだけかもしれないが)であることは間違いなさそうだな
オープンワールドの全NPCを1箇所に集めてもPS4ならフリーズしないと信じてる
98 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 23:56:34.59 ID:/gOF3r8F
ビッグボスをきっちり描けば描くほどソリッドと対立した理由がぼやけてしまうからな。 ビッグボスが悪に染まらなければならなかった理由。 これをどう描ききるかはかなり重要じゃないかな。
っていうか監督の言ってたタブーって正史MGSサーガをパラレルにしてしまうことじゃないよね・・・?
PS4より性能高いPC持ってるけど流石にそれはキツイと思うぜ・・・
前スレから唐突に角ボス=グレイフォックス確定と騒ぎ続けるてるのは何なんだ
別に悪に染まる必要はなかろうよ
鬼になったヘイター
鬼企画成功
メタルギアソリッドは正義と悪にわけて考えるものではない
>>106 勝ったほうが正義
だからメタルギアなどはセールス的に負け
よって悪
ヘイターはスネーク役できなくて悔しいんだな そりゃそうだろう
>>94 オンラインで人が分散するとかならともかくハードの間口が広いのはいいことだろw
別ハードでも同じにオンやれるなら
その辺は考えてるんじゃないかな、と思う
お前ら上でさんざん乗り物乗ってカーチェイスしたいとか言ってるけど恐らくハインドが大量に来てミサイル祭りなだけだぞ
ハインドを鹵獲とか流石に無理だよなw 仮にあったとして乗れるのかね
ハインドなんかRPGで一撃ですよ
鹵獲するまでもない エルードでしがみつく
MGSのヘリは戦車並の耐久となっております
MGS1的にはハインドなんぞスティンガーが数発あれば倒せるんだけどな。 当時なんとも思わなかったけど、何でリキッドはフレアなりの対策を一切使わなかったんだ。
スティンガー数発直撃させてもパイロットは無事で安全なハインドさん
>>117 普通は一発で落ちるから
メタルギアはクソゲーだから何発も耐える
PWのヘリは40人くらい兵士が降りてくるからなw
ソリッドには生きてやってもらう事があったから
ぶっちゃけ描写的には雷電が異常だよな 戦闘機とメタルギアRAY十数機破壊してるし MGRは知らん
MGRはRAYを持ち上げてぶん投げちゃうくらいだから
ハリヤー戦は謎だよな ヘリでは相手にならない→歩兵なら撃墜できる 意味が分からん
>>119 じゃあ普通ならスネークは弾一発でも当たったら戦闘不能になるんだよな
楽しそうだな、そのゲーム
昔のならわかるが今のサイボーグ業界はよう分からん
武器携行数をシビアにするシステム実装してくれねーかなー 基本的にメインアーム+サイドアームと、 それにバックパックに収納できる幾つかの装備品だけでいい
なんか最近勘違いしてるやついるがメタルギアはリアルシミュとかじゃないぞ
驚くべきはプラントの耐久性かw あんだけ集中砲火しても無事だし C4以下なのかハリヤーは
>>129 リアルシミュ?
他のゲームに比べて馬鹿ゲーファンタジーってだけっしょ
MGRは刀だけでRAYを圧倒したしもっとでかいのとかそれより強いおじさんおばさんを倒して世界中回ってたよ さらにいうと一切体を改造してないおっさんでも刀一本でRAYを倒せた ぶっちゃけRAYってかなり弱いんじゃね?
人間の視力と聴力が著しく低く兵器や人間の耐久力がおかしい世界でのリアルシミュだから 現実をシミュレートしてるなんて誰も言ってないから
>>133 量産機は弱い定めなのか
REXってワンオフ機だからあんなに強いのかねぇ
対メタルギア用メタルギアじゃなかったけか
>>131 「◯◯で××を手に入れるんだ!」みたいな糞ルーチンワーク、
四次元ポケット前提で進行させるの嫌い
むしろせっかく腕生やしてもとの身体に戻ったのにまたサイボーグ化してRAYやらなんやらに高周波ブレードぶん回して切りまくる雷電がおかしい
REX載れたのはよかったなあ
RAYのオリジナルは結局オセロットがパクったまんま行方不明だっけ
MGSの描写でいえばソリダスが中々・・・あのP90やべぇ
そういや今更だがメタルギアライデンおもろかった ヴォルギンにライコフと間違われてキンタマ握られて襲われたりして可哀想だった
ヘイターがスネーク役降ろされた事に腹立てて復讐がてら小島にに報復しに行くストーリー。日本人対米国人という人種を垣根にした壮大な物語! キーファのスネークはヘイターに罰せられるという立場からパニッシュなんだ!これで全てのキーワードが繋がった! こういう事ですか分かりません
ソリダスのP90はチート
>>141 4でREXに敗北したのがオリジナルだったはず
そういやあの電磁波で銃弾弾く技術って2以降出たっけか クリア後手に入ると持ったのに
雷電とソリダスはシリーズでも異常な戦闘力だな
>>147 愛国者が開発したくせに、全然でなくなっちゃったね
>>92 書き忘れ
・左目の色が違う(グレイ・フォックスはグリーン?ビッグボスはブルー)
海外の検証動画
http://www.youtube.com/watch?v=tb1WhDdto08 >>8 で昏睡から目覚めたのがグレイ・フォックスで顔面包帯男がビッグボスと書いたけど、よく動画を見たら違ってた。
TPPのプレイ動画でスネークの左目の顔がアップになるけどそこには傷がない。
あの顔面包帯男はスネークと同じ顔だからこそ(あるいはただの負傷か)隠されていると思うことが自然なようだ。
とするならヴォルギンの幻想みたいなのは人格移植されたグレイ・フォックスが見ているのではなく、
ビッグボスが後遺症?かなにかで見ているということになるのか。
ヘイター切ったのはすげぇよな、まぁキーファー・サザーランドの演技が違和感なさすぎるから最早どうでもいいが
今日の妄想くん 92Guq/O2
>>151 さっきのが最終バージョンじゃないのかよ一々お前の思考過程を書くなよ
お前の結論が出たら1レスだけ書いていいぞ
>>155 再生治療されて腕は生えたんだよなぁ・・・そこで強化外骨格も外したんだが
義肢ってどういうこと?義肢って人工の代替物なんだが・・・
4のラストで裸で寝てたけどあれは日常生活用の義体って事だろう 普通の肉体に戻れたのであれば嫁と子供を抱きしめて美女と野獣とか比喩使わんだろうし
>>157 えっ
もしかしてMGRでそういう設定になったの?
MGRやってないんだけど
なんにせよMGRでまた腕ぶった切られて無くなったよね
>>159 なぁ、4のラストみたのか?あっ、やってないか()
163 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 00:55:51.81 ID:6Lq54tDB
(ノ∀`)アチャー
MGS4のED見れば分かるけど あの体線入りまくってる 息子にビビられるし
ヤレヤレ… ヽ(゚〜゚o)ノ アキマヘンワ
雷電は二度と元通りの人間の体にはなれません
あれは義体だろ・・・
人間の体に似せた手足を取り付けただけです
ちっ、こいつの妄想かよ
正当な続編であるMGRでは義体だと明言されてるし、MGS4の小説でも義体だと書かれている
むっ、それはすまんな 誰かwiki直しといてくれ
MGRって正当なん?
正史です
事件の後には、失った両腕が再生治療されるとともに、強化外骨格が取り除かれた。また、疎遠になっていたローズから、ロイ・キャンベルとの婚姻と胎児の流産は、愛国者達からの監視を欺く為の偽装であったことを明かされる。 再生じゃないのか(呆れ)
ソースはウィキぺかよ() しかとwikiとwikipediaは別物だし
結局プレイしてなかったのかよ
今の所正史だけど時系列的にMGR越えるか被る作品が出たら塗りつぶされるんじゃないかな それか時系列ではMGS4以降の作品もう出さないとかで正史だけど枠の外な扱い受けるとか
普通の人間の体になったのなら子供にビビられることもないし 〜〜みたいでカッコいいとか言われないし 雷電もこんな体じゃ〜〜〜なんて言わない
舞台はアフリカとアフガンだけなんだろうか ぜひオープンワールドでジャングルを楽しみたかった。 野生動物と罠、見回りをかいくぐって敵地に辿り着く緊張感は砂漠じゃ味わえない
181 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 01:09:02.07 ID:F+vlUvYg
スカルはザ•ボス
Vで映画といえばVフォーヴェンデッタ。 映画マニアの小島のこと、この映画のストーリーと合わせて考えると むしろスネークが誰かと入れ替わってるのは自然なようにも思えるな
>>175 人間の見た目に再生させただけで自分の細胞から新たに腕を造ったわけじゃない
その見た目のせいで就職出来なくて、MGRでああなった。 まあ人外なんて普通雇えんな。
Vって言ったら「V」(アメリカのTVドラマ)じゃないか 1983〜1984年放送でTPPに近いし タイトルの「V」は「Visitor」「Victory」「Victim」の頭文字をあらわすし
コン・バトラーVも再放送やってた時期か?
なにか新しい情報がないと妄想加速するな 明後日、ヒデラジくるんだっけ?
妄想してる時が一番楽しい
MGSVが発売間近になった頃に ソリッドとオセロットのプロレスシーン(MGS4)みたいにフラゲ勢のネタバレくらいたくないから今のうちに妄想しとくか
バイクに乗れたらいいなぁ〜
チコがクビを締められてるのってチコがスネークに殺してくれって頼んだんだろうかね それでスネークがとりあえず首絞めてギリギリまで追い込んでお説教しようとしてるシーンだと思うわ
パスは生きてるしアマンダ見殺しにしたと思う それでウォークマン聞いてたらさすがにスネークも怒る
そういえばアマンダっていたなww
次世代機だと60fpsで楽しめると聞いたが、あれ以上のグラフィックでヌルヌル行けるのは良さそうだな。
つーか、ハード末期になるとグラを無理して上げた30fpsゲーが増えるのなんとかして欲しい リッジ7程度のグラでいいから60fps維持しろよ
グレイ・フォックスについて考える。 彼はビッグボスに助けられては愛国者に洗脳される…その繰り返しの人生だ。 1:少年兵時代→ビッグボスに負ける(設定)。 2:絶対兵士時代→OPSでヌルとして登場。ビッグボスに負ける。 3:アウターヘブン蜂起時代→MG1でFOXHOUNDの一員として登場。捕虜になる。 4:ザンジバーランド騒乱時代→MG2ではビッグボスの部下として登場。ソリッドスネークに負ける。 MGS5は2と3の間の物語である。グレイ・フォックスは瀕死のビッグボスを助けにきた。 その時点では正気だろうがスネークに扮している時はどうだろうか? ミラーを救出したのは愛国者がスネークという偶像を自ら創り上げるためだとしたら? もし、あのグレイ・フォックスがビッグボス側であるならば、少年兵に銃を向けることをビッグボスが許すはずがないし、 そんな評判を戦場で残し続ければMSFの設立は無理だろう(PSPでは拉致が基本だった)。 そう考えるとビッグボスが設立したといわれているFOXHOUNDの意味も分かる。 FOXHOUNDを設立したのは愛国者であり、FOX(ビッグボス)を狩るためだと。
MG1とMG2でソリッド・スネークに無線を送っているのは本物のビッグボスではない。 この時代では既に愛国者がビッグボスを捏造している。 ソリッドは無線では偽者のビッグボスの指令を受け、潜入先では本物のビッグボスと対決する、ということになる。 グレイの話に戻そう。3の時のグレイは愛国者に洗脳された状態であり、4の時では正気に戻りビッグボスの部下として登場したわけだ。 MGS1ではサイボーグ忍者と化して登場。最後には正気に戻りその人生の幕を閉じる。 MGS5のTPP後(正確には病棟から脱出後)のスネークは愛国者に洗脳されたグレイ・フォックスの可能性がある。 オセロットは愛国者側から送られたスパイであり、グレイにミラーを救出させることが任務となっている。 そして新たなMSF(偽りの)を作り、偽者のビッグボスになりきらせる。 この真相はダイヤモンドドッグスに属する本物のビッグボスとの対決によって明かされる。
そうですか(´・_・`)
加減の出来ない子キタ
なんでキチガイってどの板でも文体が同じなんだろう
スネークイーターいいよな はしご上ってるときにどっかから流れてくる感じとかたまらんかったわ ラストももちろんだけどさ 今回もあるんかなあ 楽しみだなあ
びっくりするくらい賛同者も反論する者もいない 無人の荒野で一人バナナの叩き売りでもしているようだ 彼は自分が酷く孤立している事にいつ気が付くのだろう
ラストでかかること知ったのつい最近だわ 何周もしたけどボス戦は無音で味気ねーなーとしか思ってなかった
上手過ぎず下手過ぎず、ちょうど10分で倒せるぐらいの腕の人しか十分に演出を楽しめないという
じっくり戦ってあげてくださいよ
ザ・ボス戦で後半CQC返しがシビアになるみたいなのはやめてほしいわ それなら最初からシビアのがいい Vではこうゆうのなしにしてくれ
PWでヘリに機関銃撃ちまくってる途中にかかるHeavens Divideは大好きだけどぶっちゃけヘリ相手に弾ばら蒔いてるのでよく聞こえないという EDで流れてくれてよかった
>>206 ID被ってるな
しかもレス番続きとか奇遇にも程があるぞ
小島のツイッター見たら次のヒデラジE3後編は1時間位のようだ それでも一応また目次は欲しいな
日本語声優との座談会だってな けっこう楽しみだがMGSの話をしてくれることを願う あとMGOの情報もあったらいいな(´・ω・`)
212 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 07:46:51.70 ID:XgvUA/Yr
後編いつくるのか誰かわかる人教えてくれ
21日だったはず
214 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 08:30:53.42 ID:XgvUA/Yr
さんくす
ザ・ボス戦はシビアになってるんじゃなくてタイミングが変わってるんじゃなかったっけ
ライフを減らすとパワーアップしたりパターンが変わるのはよくあること
ザ・ボス戦はこっちからのCQCはカウンター貰う 向こうからのCQCをカウンター出来る て感じ
>>216 「流石だなジャック、だがここからだ!」ポーン キリッ
オウお前ら!! あのスネークがグレイフォックスだったら ビッグカツと呼んでやろうぜ!! つーかカズは「金と人を集めているのはサイファーに復讐するためだ」つってたけど PW時代からサイファーに因縁があったのかな?
対立が激しくなるのはGZのあたりからでは?
サイファーに腕と足切られたからじゃない? その他パス爆弾とかいろいろ
ゆいかおり出せやゴラァ!
じゃあカズはスネークが昏睡状態になってからも MSFを運営してた、ってのが「金と人を集めているのはサイファーに復讐するためだ」って事なのかな? 何かしっくりこないなぁ・・・、
そう?MSFが崩壊して多くの仲間犠牲にしたから復讐心芽生えたのでは ビジネスのために組織したMSFとは違ってVで作るダイヤモンドドッグスだかアウターヘブンだかは サイファーに復讐するつもりでカズは組織したんだろうね
その辺は正直まだ情報が少なくてわからん
ビッグボスは子供を戦争の道具にしようとしてるんだよ
どっかの誰かみたいにそうだと断言する訳ではないけどPVの時系列と台詞整理したらそういう風に見えるけどなー アフガンでカズ救出後MSF基地みたいな謎の部隊の元に戻っているけど あれはビッグボスが昏睡中にカズが残党まとめ9年間で作り上げ拡大させた組織ダイヤモンドドッグスの基地ではないかな
大量のダイヤモンドを独占→軍事資金?
MSF壊滅や腕脚欠損はともかく、パスに関してサイファーを恨むってのはなさそうに思うけどなあ。 スネークの方も74年の時点(GZのPV)で、気は進まないが殺せと言われれば殺すみたいな態度だったし。
ジーンの遺産とはなんだったのか
聞け!!!全ての兵士たちよ…… MGSは永遠に発売されない! 合衆国・ソビエト連邦、彼らにはもはや これ以上 TPPの開発に費用を出せないでいる。 泥沼化したPWの低評価にアメリカが手をこまねている間、 西側同盟諸国のゲーム産業は飛躍的にupした。 だが、それに危機を感じた東側のスパイが西側の住人にソ連製のゲームを渡し始めている…… 今のお前たちのように! 昨日までの 隣人が! 家族が! お前にゲームを渡すかもしれない!! お前はそれを受け取れるか? 本当にクリア出来るのか? それ以前にお前はゲーム機本体を…… 本当に持っているのか!?
>>230 どこをどう見ればそんな態度に映るんだ
明らかに不用意な殺生を要求するなら咎める態度だったろうが
>>233 ハコイチとPS4まだ出とらんし・・・くれるのかい?(´・ω・`)
ビッグボスが温いキャラになったのもPWのせいなんだよなぁ
>>230 救えるなら救いたいけど始末もしゃーないって感じだしね
PWはネタ色強くて俺はスルーした。 故に、今作のストーリーを理解できる自信はない。 まぁMGSはもう物語補完されつくしてるから
>>234 そんな普通の人みたいな判断するとは思えないなあ
サイファーの情報を聞き出す目的があったから救出したけど、
それがなければMSFの情報を漏らすだけの危険な存在なんだから
殺す選択をしても全然おかしくないと思うが
PWのラストで俺達は地獄へ堕ちるって言ったばかりじゃん
>>234 その意味で皮肉ってる言い方してる風にしか見えないよな
The Last of Usのグラが完成版では大分劣化したのを見ると FOXエンジンって思ったよりも優秀な気がしてきた
チコが首を閉められてるシーン、あれはチコは二度死ぬってことじゃない?
くわしく
メタルギアサーガの起点ってことでボス=はい極悪人って早合点するヤツがどうも多い 少なくともGZの時点では通例のボスだろ。ホントにデモ見たのかって言いたくなるレベル
あの捕えられたパスを始末=はい極悪人 あの捕えられたパスを危険を冒して助けに行く=通例のボス って事ですか
何でパスを殺したら極悪人なんだ?元よりいつ殺されてもおかしくない三重スパイなんだが 無益な殺生と言いたいみたいだがMSFにとって不利益なんだから 殺してもおかしくない、と言ってるんだがね。あと実際やってるわけじゃないし それと過去に大義と師匠の命を秤にかけて世界を核戦争の危機から救う方を選んでるわけだが
>>245 わざわざ名乗り出てありがとう。PVの内容忘れた?
今となってはサイファーに繋がる唯一の手掛かりだから救助に行くんだよ
視聴者が思いたい方に思えるようにしか描いてないからな、どちらにせよこっちに決まってるって断言する奴は馬鹿 はい論破
おしまい
衝突を恐れてそれぞれのコミュニティにひきこもり ぬるま湯の中で適当に甘やかしあいながら 好みの「真実」を垂れ流す かみ合わないのに、ぶつからない 「真実」の数々誰もが否定されないが故に 誰も正しくない
俺はありそう、なさそう、としか言ってないから 残念ながら論破は出来てないなあ
PVに笑えるとこがないってめずらしいよね
過程はどうあれ最終的には外道のクズに成り下がることは確定してることだろ
ヒント:愛国者の情報統制 ソリッドの視点は愛国者視点
把握した
てか真実は作者が描けばいいだけのことであってそれを読者が決めつける必要はない。 それに少しでも近づきたい、あるいは近づいたつもりが実は大きく裏切られてみたり、 そういう部分を読者同士で楽しめばいいわけであってそれを断定する必要性は全くない。
悪事は自分で暴露してることだから愛国者とか関係無いし ビッグボスの美化視点こそ単なる後付けだよ
てかソリッド自身はビッグボスをどう思っているんだろう? 単なる悪の親玉程度の認識なんだろうか。それともビッグボスがザ・ボスに抱いていたような感情と同じようなものなんだろうか。
そこまで行くとはさすがに思わないんだけどどうなんだろw でもまあ、演説等を踏まえるとそういう覚悟はしているように思う
後付を容認出来しないとMG1以降の出来事全否定しちゃうことと同義なんだが
まぁ、仕方ないことだが結局後付けだからな・・・ 前作までは悪い奴だったけど、今回設定変えてイイ奴だったことにしよーとか 設定の矛盾やら何やらもパラレルやら情報統制うんぬんやらで何でもアリなわけで 続編モノは仕方ないよね
否定してないよ それを棚に上げて事実を捏造するなと言ってるだけ
てかビッグボスはPWの時点で捕虜を殺すことをカズに提案してたじゃん
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (´・ω・`) ∧_∧ / \ ( ) .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ´・ω・) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| (´・ω・`) とか言ってるが | ヽ \/ ヽ. 俺に言わせてみれば・・・ | |ヽ、二⌒) / .| | | ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>258 ビッグボスの死体?そんなもんくれてやれよ
MGS1ではこんな感じ
ビッグボスって、Ζのクワトロ→CCAのキャスバルみたいなもんかね いろいろ希望を持って戦ってきたけど、カミーユもだめにされて、ちょっと考え方を変えないといけないなってなった感じ その結果、愛国者達から疎まれたっていう流れ? MGとMG2全く知らんのでソリッド時代のビッグボスが理解できてない
お前等が先にこっちの仲間を頃したんだろ!みたいな話じゃなかったけ?
>>262 正直MG2の直接発言した台詞を額面通り聞けば言う通り真っ黒
その後のサーガの流れ見てるときっとザ・ボスと似た心境でソリッドに恨まれるようわざと言ってるとかの後付になりそうだわ
それはあるかもしれない
>>268 それはMG2をリメイクしない限りありえないだろ
むしろ5に少年兵が出てくるってことは
その伏線だと思うけどね
>>270  ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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で?味は
少年兵が敵なら頃せるだろうし まさか、頃したらゲームオーバーになったりしないよな
>>273 少年兵を一人頃すごとにCP(カルマポイント)が貯まり幻覚や幻聴が起きやすくなります。
だったらコエーwww
>>270 リメイクせずとも今のビッグボス善人の流れでいくと
OP等の大量破壊兵器メタルギアを保有して世界を破滅に向かわせようとしているとかの情報は愛国者達の情報統制
直接真っ黒発言は
>>268 少年兵を軍事利用という観点は情報統制で真の理由は身寄りのない利用されるだけの少年兵の庇護等
諸々後付してくる可能性もあるのでこのまま真の狂人像で行くのかは不明
子供やフォックスに慕われてたりMG1で敵だったシュナイダーを助けて寝返らせたりしてるので完全悪とも言いがたい素材はある
当時は勿論真の狂人として描かれていたのは間違いない
とにかくその方向だと断言するつもりもなくやりがちな後付の可能性の話しなのでまずはVをやってみないことにはだな
Vでビッグボス本人が真に発狂するのかいつもの周りに振り回されて国際世論で狂人扱いされていくのか方向性ははっきりすると思う
プレイ後またゆっくり
ノーキル・ノーアラートは、当然できる設計なんじゃないの どんだげ外道と言っても
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(´・ω・`)PWを見ろよ、小島の気分次第でモンハンにもミクにもギャルゲにも善人にも悪人にもなんだよ
OPSのビッグボスはとりあえずTNTを設置して爆破するからやめろ
部下達から慕われてたという点においてはソリダスと異なる所だな 逆に言えばソリダス以上の完璧な洗脳だったとも言える そこまで計算し尽くされた計画だったのかどうかが要点の一つ そして核やOILIXの独占はその理由にかかわらず、 世界を悪い方向に陥れることにしかなりえない この点は地獄に堕ちると言ったことと合致する
まぁソリッドが騙されてるとかもあるしなぁ ビッグボスに騙され政府に騙されよく狂人化しなかったと思うわ オタコンのおかげか
ミクにはなってねえだろ・・・・
とりあえず明日のヒデラジでもうちょっと分かるな ただ二時間とかはやめてくれよ・・・
情報は多ければ多いほど嬉しい ただし分割でお願いしたい
つべの考察動画で興味深いのがあった それによるとEliのモデルは聖書(サムエル記)に出てくるエリアブ(Eliab) このエリアブってのは有名なダビデ(david=ソリッド)の兄ちゃんなんだと
>>287  ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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あの顔で分かるだろ
>>278 ミクってどこかにボーカロイドが出てきましたか(白目
>>287 そのダビデとエリアブの他にも兄弟がいるみたいだな
それがソリダスの本名なのか
>>289 リキッドなのはわかるけどさ なんでEliなのかと
さすがにsnakELIquidだからとかは納得できなかったし
うお、ID被ってるの忘れてて自演みたいになっちまった
>>290 (´・ω・`)ミクを真似たボカロ自作サービスとかあったろ、監督の趣味で(白目
>>283 「ところで、俺のボスを見てくれ。こいつをどう思う?」
「すごく…大きいです…」
本名Eliab通称Eli、反論は許されない
反論は許さないとか言っちゃうと痛いやつ認定される上に 最悪その論そのものまで一緒に嫌われかねないからやめとけ
298 :
292 :2013/06/20(木) 17:44:27.46 ID:GO1J7oyx
ググってみたけどエリアブは容姿に優れてたが高慢だったようなのでリキッドのキャラによく似てる ほんでダビデは八人兄弟(ダビデ末っ子エリアブ長男)だったんで、恐るべき子供達計画の8人のうち6人間引いた話に近い まあストーリーには関係ない話だろうけどね
PWはヤングマスター出の時点でああもうこれはって思ってた
>>298 ストーリーには関係ないけどそこまで共通項あるなら元ネタ確定じゃん、まぁ偶然の可能性もあるけど
>>298 MGS1の時点で本名と8人兄弟だったと判明したし
明かす必要がなかっただけでリキッドの方もダビデ(デイヴィッド)の兄弟としての名前の設定自体はあったのかもね
ソリダスは予想すら出来ないな
シアーズプログラム(だっけ?)とか大統領以外にも名前使ってる辺り ソリダスの本名って普通にジョージ・シアーズなんじゃねーの?
Davidはヘイターから取ったんじゃなかったっけ? それがたまたまダビデとかと一致してたと。
デイブとメリル:ポリスノーツのオマージュ デイブとHAL:2001年宇宙の旅のオマージュ その二つかけてたのは間違いないけど声優ともかけてたのか
MGS3のキュアー的なシステム復活しないかなー
ソリダスの本名はジョージ・シアーズでいいんじゃねえの 大統領としての名前がそうだったんだし
>>306 あれメンドイから不評だったんじゃないの
食うのは楽しかったけど
>>306 なんか微妙にリアルで別にめんどくさいとか思わなかった
>>307 聖ジョージと関係あるのかな
あとヨハネ=ジョンというのも気になる
>>309 俺もだw
自然環境によってダメージを受けたりするならサバイバル要素を復活させても面白いかも
キュアーは体力回復してくれればあれでもいい 毎回回復させるために寝そべったまま放置するの時間の無駄なんだよ・・
キュアーやキャプチャーは正直パラメディックとの無線が楽しかっただけで 食ったり治したりする事自体は楽しくは無かった。特にキュアー
キュアーあったらレントゲンがえらいことに 義手と角どうなってんだろ
いちいちキュア画面開いて手当てするのすごくめんどくさい 洋ゲーなら自動回復してるところだ
レントゲンならもう出てるじゃないですか
キュアはアレだ、最初に包帯巻いた後、軟膏を使うとかいい加減な部分が気になった。 キャプチャーは復活してもいいかもしれない。オセロットが無線で色々と言ってくれそうな気がする。 カモフラージュ率はどうなるんだろう。コスチューム変更しながら進むのはなさそうだけど。
ソリダスは別件のクローンだし特に元ネタもないんじゃね
全部治療して最後に消毒とか、気分的にいやだったから消毒は最初にやってたわw どうでもいいこだわりだけど
順番とかガン無視してボタン連打してたは
偶に治療や食事の映像が流れるけど、あれの条件ってなに?
パスの手術はプレイヤー自身が行えるとかだったらかなり面白いだろうな。 まあほとんどのプレイヤーが違う部分ばっかり開いて爆弾が爆発しまくるだろうけどw
とっととヘリから放り投げる選択肢もつけてくれ!
Wiiにあったよね ドラマティック手術ゲーム
水樹爆発
カドゥケウスとか言われても知りませんし
バレットビーやヒルなど一部を除き矢や弾丸は基本キュアさせずに完治! ヘルイレイザーのピンヘッドに挑戦! とかやってたらOPSでナチュラルピンヘッドのパイソンが現れて凹んだ
ソリダスは純クローンだから名前なんて貰えなかったんや・・・
2 3 4 pwしかやってないんだけど他のもやった方がいい?
リキッド出るから1やろう
1を抜かすとは何事
良い悪いという考え方はよく分からんが 全作やってないとスレの流れに付いていけないでしょ
それじゃ1やるわ
>>335  ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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1は短くてお手軽だからいい
市街戦地域とかあるといいよね。例えばレバノンとかいけそう キリスト教vsイスラム教紛争の最前線だったわけだし アフリカはアンゴラかねえ。ダイヤモンド出るし
MGS1のソリッドは若い印象があったがあの時点でもう三十路を超えてたんだよな
はぁ?30ならまだ若いだろ殺すぞ
1にはグレイ・フォックス出てくるから グレイ・フォックスを深く掘り下げた MPOをやることで1をより深く理解できる
自分が若いと勘違いしてるおっさんが多い気がする
MGS1の時点じゃ既に英雄じゃんソリッド 20代とかの方がおかしくなる
30とかもう健康気にし始める歳だから・・・
聖なる三十路
∧_∧
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>>339 _ _
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ヽ、_ヽ
MGSで新兵時代のソリッドが見たいな どんな性格なのかまったく予想できないが
しかし若くても声が渋い えらい常識的になりそう 「あんなものを破壊しろだと・・・冗談じゃないぞまったく(ブツブツ」とか愚痴りそう
つーかボスの闇落ち引っ張り過ぎだよな、早くMGリメイクやりたいわ
ヒデラジ更新されるのって明日の何時くらいかわかる?
うわほんとに出ると思ってるんだ・・・
mgリメイクはむしろ出ない訳がなくね
Xの次を出さないなら何のために今頃アメリカにスタジオ建設してるんだって話になる
さて、アフガニスタンにいるスネークがグレイ・フォックスであることは誰もが認めるしかない事実となった。 ここでミラーについて考えてみよう。 PWの盗聴テープで明かされる通りミラーは一枚岩ではない。彼には5でリベンジという目的もある。 リベンジのためなら手段は選ばない鬼…それが5のミラー像だろう。 しかしMSFは破壊された後だから新たな資金調達が必要になる。汚れ仕事のことだ。 少年兵を殺すのも金のために必要なミッションということになる。 ここで人間関係を整理すればミラーが指揮官でオセロットが恐らくスパイ参謀役、グレイが部下ということになる。 それではビッグボスはどこに行ったのだろうか?我々はダイヤモンドドッグスのスネークはビッグボス本人だと知っている。 そしてオセロットがビッグボスを助けに来たことも知っている。ミラーとオセロットはビッグボスやグレイにも通じている立場なのだ。 ではビッグボスとグレイの関係はどうだろう?TPPで目覚めたビッグボスはグレイのことを直ぐに理解しなかった。 つまりビッグボスはグレイの存在を認知しないまま病棟から別れるであろうと推測できる。
結論から書こう。 MGS5でプレイヤ−はグレイ・フォックスとビッグボスを入れ替わり操作することになる。 ミッションの指令を出すのは同じミラーだし、オセロットのアドバイスがどちらにもある可能性がある。 しかし真っ白な情報でプレイしている人はスネークがそれぞれ別人だと気づかない。小島はそこにサプライズを用意している。 一方のスネークは我々が知っているスネークであり、他方のスネークはミッションであるならば少年兵も殺す違和感のあるスネーク。 同一人物だと思っていたスネークは別人だった!これがMGS5のサプライズである。
てかまずMGとMG2SSは その間をうめる事を考えないとリメイク出来ないからな
>>352 小島の道楽。
コナミの節税。
本当のメタルギアを作るため。
のどれか。
おいアスぺ、どうでもいいが二人が角義手の答えは出たのか?
ミラーは一枚岩ではない・・え?
もうMGS1〜4はらりるれろが作り出した妄想の世界ってことにしようぜ。
>>355 やろうと思えば3の後MG行けるレベルだろ、適当に小島お得意の回想で埋めれば
ミラーは割れたんだよ
もう少し推論を深めてみよう。 スネークが二人いることが不都合になる時期が後半になる。 少なくともビッグボスはミラーを許さないし、ミラーにとっても不都合になる。 ここでミラーはグレイ・フォックスをビッグボスにぶつけるというミッションを下す。PV最後のアフリカがそうだ。 ここでプレイヤーはスネークを二人見ることになり、同一人物だと思っていたスネークが別人だと気づくわけだ。 そして同時にミラーがビッグボスを裏切っていることにも気づく。 だからミラーは後のFOXHOUNDに所属できるのだ。 ミラーがビッグボスと同じ国境なき軍隊という理念を持ち続けていたらできないことである。
MGS2のスネークをプレイしたい シェル2爆弾解体とか
リベンジのためなら手段は選ばない鬼…それが5のミラー像だろう ↓ だからミラーは後のFOXHOUNDに所属できるのだ。
ミラーは一枚岩ではないからな
私のIDを遡り
>>197-198 を再読して頂きたい。
・FOXHOUNDはビッグボスを狩るための組織である(MG1、MG2)
・そのFOXHOUNDにグレイ・フォックスとマクドネル・ミラーが所属している
・そしてMGS5では二人のスネークが登場している
これらのファクトを繋げれば、MGS5でミラーがビッグボスを裏切る必要があるし、
グレイ・フォックスが愛国者の駒として描かれる(またビッグボスという偶像を演じる)必要性がある。
なぜゼロがビッグボスという偶像に拘るかはMGS4をプレイした者なら誰もが知っていることだ。
海岸でビキニパンツ履いてた頃のミラーさんに戻って下さい。
ストーリーよりもシステムを語れよ!
完全に一枚岩じゃねーか
俺がアスペの妄想の中のミラーなら昏睡中のビッグボス殺すわ あ・・ミラーは一枚岩じゃないんだったか
PW路線で行くって言ってたけどPWはどう考えても ゲームバランス悪い作業ゲーだよ だからシステム自体は4でいいと思う 4+オープンワールド、その先にある進化は・・・
だだっ広いマップ用意したんだし一回のシナリオやミッションで終わりじゃなく何回も行かされるんだろう PWは本編と無関係のミッションやマゾい兵器との戦い多過ぎたな
ソロはこっそり進むとして coopで人間をなぎ倒しながら進むモードが欲しい
MGOがすっげー楽しみ けどオープンワールドとはいかなくとも、前作に比べてステージはかなり広くなるんかな? あんまり広くし過ぎるとBFみたいになりそうだな
PWは戦車戦とかの背後から寸分違わぬタイミングと位置にスモーク投げて倒して捕獲を何回も繰り返さなきゃS取れない一回でも見つかるとやり直しとかマジ糞過ぎて思い出したくもない
ねね、もしかしてMG1のフォックスハウンド側のビッグボスは スネークと面識が無いのかな?
>>363 サニー救出とか作る気ないから諦めようぜ。
>>372 > だだっ広いマップ用意したんだし一回のシナリオやミッションで終わりじゃなく何回も行かされるんだろう
ゼルダのスカイウォードみたいで逆に狭いんだろうな。
>>374 MGOでも夜になったり昼になったり天候が変わったりするんかな。
380 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 22:53:06.90 ID:XgvUA/Yr
ここでMGOの話したら叩かれるかと思ったけどそうでもないんだな
>>376 スネークはFOXHOUNDでビッグボスにCQCを教わっている
GZは爆心地が複数あるっていうからGZもステージ複数あるんかなー
MGOは割とどうでもよくて本編に関心がある身としてはMGOの話題はスレ建ててやれよとは思う
複数のステージの存在はすでに小島が何度も言及してたと思うが・・・ むしろステージのバリエーションが気になる アサクリみたいに全部同じようなのだとさすがにつらい。
>>381 アスペ釣ってんでしょ。じゃなきゃ聞き方がおかしいw
荒野・基地・激戦区・森林とかあったら移動する楽しみが増えそうだな
あのただっ広いマップから武器or設計図をまた回収しにいくのか...
ジャングルはあるんじゃね FOXエンジンの紹介で出てきたし
>>386 マップに色んな種類の敵拠点やら基地があってそこから回収とかならまだいける
初代やってみると捕まってたフォックスには一度しか話さないし ビッグボスが変な命令してきたと思ったら「お前はやりすぎた」って 襲ってくるぐらいしかシナリオ的な要素はないのね MG2SS今やってみるとビッグボスのセリフはMGS3と繋がってることに感心したわ ただし肝心のミラーはメタ発言するだけのおっさんでしかなかった・・・ ここでフォックスが的確なアドバイスをくれる親友設定になったのもびっくりするが
>>386 流石に研究所とか兵器庫とかに置くんじゃね
>>390 ソリッドスネークを略したのか。一瞬MGS2サブスタンスのことかと
1は「またあおう!」があるじゃないか
2はシュナイダーがアウターヘブンでCIAに攻撃されたとのちのソリッドシリーズにある陰謀的な事を語ったが作中ではそれ以上活かされなかったな
>>386 おそらくはミッション中にヒントなりが聞き出せたりして回収できるんじゃないか?
他のオープンワールドゲームのお使いミッションと比べてもその辺の原理は変わらんでしょ
確かに敵の拠点や基地があって、そこから回収するのがベストだけど
>>391 特定の兵士から奪う、PWのIDカード捜索みたいな事を危惧してるけど、流石にないか...
>>394 まぁチート兵器は難しめにしてんじゃない
全部が全部拾うのもあれだしそもそも武器手に入れるのどういう仕様か知らんけど
396 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 23:20:13.66 ID:XgvUA/Yr
ん〜なんか仕様が面倒になるだけな気がしてきた・・・ 普通にオープンワールドじゃなくていい気が(ry
ダンボールは屋内の通路や部屋の端とかじゃないと効果無いようになったりはしないかな ジャングルのど真ん中にあるダンボールを不審に思わない兵士とかもシュールでそれはそれでいいんだけども
>>381 なるほど、雷電みたいに無線で指示されてるだけじゃ無いんだ
つかMGSシリーズに黒田崇矢、玄田哲章、矢尾一樹、池田秀一
東地宏樹、山寺宏一、高木渉、田中一成、小山力也、子安武人
中井和哉、井上和彦、中原茂、西村知道、郷田ほづみ、長嶝高士
小杉十郎太、森 功至 を声優として出して欲しい
誰が誰だかサッパリわからん。せめて映画の人物名で言ってくれ
>>398 たしかMGRに小山さん出てなかったっけ?
シュワちゃんとダ・サイダーとシャアとチーズと高木警部とボーボボとロム兄さんしかわからん
>>400 ブレードウルフDLCのカムシン役だった
話題が声優関連になると途端に臭くなるから嫌だ いかにも10代らへんのニコ厨ですって感じがプンプン
元々MGSの長所はギミックの豊富さにあるからな ステージが広ければ広いほどその仕掛けを増やすことができるわけで ギミックを生かしたステージ攻略というのは一番MGSらしさを感じる
まあこのメンツは洋画吹き替えメンツだから
>>398 に挙がってるのって30〜40代の子供の頃に活躍してたのばっかだからむしろおっさん臭がプンプン
声優の話だと、2のスティルマンだっけ?爆弾教官。あの声好きだわ
ヒデラジで馬の下に回りこむモーションがメモリ足りなくて入らないって言ってたけど、それってやっぱり現世代機とマルチなせいだったりするのかな 他にも同じ理由で入りきってないモーションてどれくらいあるんだろうか なんにせよ正直現世代機とマルチは現世代機の性能に足引っ張られそうだからやめて欲しかった。しかも世界に勝つつもりで作ってたって言うならなおさら こればっかりは、クオリティ優先で現世代機を切り捨てたFF15を見習って欲しいと思ったよE3のとき
もう一人のグラサンはやはりグレイフォックス?
>>409 あれは単純にコストと効果のバランスの問題だろ
明らかに使う場面ないし、下に回り込んでバレないなんて馬鹿馬鹿しすぎる
>>409 PS3版はグラフィック面でかなり削ってる
システムは全てPC上で組み上げてるだろうから
そこまでハードの制約に縛られてるわけじゃないだろ
そろそろE3トレのSins of the Fatherのフル音源出てくれないと、REDBANDのヘビロテがやばい でもトレの序盤と終盤のカズの声あってこそ、なのかも
414 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 00:00:45.41 ID:XGPMLFkU
実際、オープンワールドとオープンワールドじゃないのってどっちが人気高いのかな
>>413 Sins of the Father(E3PV)
Not Your Kind of People(TPPPV)
Here's to you(GZPV)
全部ゲームで流れるのかね
サントラも楽しみだ
>>413 everynight...からの台詞はいい演技してるよな。
PWでバカやってた杉田にあれに匹敵する演技ができる気がしない。
結局バリエーション次第でしょ
MGSだからないと思うけど、遊び心なしのただ広いだけのオープンワールドだったら最悪 移動がダルいゲームにだけはしないで欲しいわ
乗り物あるんだから移動は楽なんじゃないの 乗り物を建物に激突させてみるのも面白そう
Sins of the Fatherって同名のイギリス作家の小説があるみたいだし トーカーのゼロの親父説当たってるかもね
アサクリとフォールアウトを混ぜたようになりそう
>>421 車や馬に乗って移動出来るからGTAの要素あるでしょ
コレで戦闘ヘリに乗って敵を皆殺しに出来たらスカッとするね
>>421 それただフォールアウトをつまらなくしただけですやん・・・
アサクリとかスプセルとかRDRとかCoDとか 洋ゲー勢がやり尽くした事ををわざわざ踏襲する真似は回避してほしいね 荒野で馬に跨りハインドの編隊を相手取るとか要らないぞ
今回壁コンコンや覗き込みで敵を引き寄せたり出来るんかな あれで敵を誘導するの好きなんだけど、リアル重視だから排除されてそうで怖い 壁張り付きもPVで1回も出てこなかったし排除されてそうだなぁ…
>>414 というかこの種のACTは最終的に全部オープンワールドになるんだと思うよ
もう一本道じゃどうにもならん
あとソーシャルに関して力を入れていくっていうところが不安で仕方無いな。 作り込んだゲームとしては前代未聞の試みだろうし、大コケしなけりゃいいが
>>425 むしろリアル路線の洋ゲーTPSは張り付き必須じゃね
アサクリなんかよりオープンワールドの元ネタとしてはProject IGIやARMAに影響受けてるだろ
前にも書いたけど HQ襲いたい
カーチェイスも出来るのか
>>428 そうなのか、洋ゲーは全然やらないから全く知らないんだ
個人的にはダクトを移動する場面が欲しい
個人的にはこういう映画的要素の強いものにはテンポも大事だと思うから アンチャぐらいのジェットコースター感はあってもいいかな。 ただ今回のでオープン潜入シミュと映画が協調できのなら無敵だろうね
潜入シミュレーターを目指すって言ってるからね これは他にはできない独自性だと思うよ
今年中に出ると信じて寝るか
そろそろMGS以外の作品作ってくんないかな小島プロで
かくれんぼシミュレーター
たいよぉぉぉ
>>434 アンチャになっちゃだめだろ
戦略性や諜報っていうコンセプトを生かすための潜入シミュレーターなわけだから
操作性を向上させることとゲームプレイのテンポを上げて派手に見せることは全く違う
より直観的な操作で、より戦略的に、より自由に困難な状況を切り抜けるっていう感じだと思う
>>434 リュック・ベッソン風アクションとMGSは似合わない
ヒデラジ配信は何時頃になるん?
>>437 そういうのは予算の関係もあるからなぁ……
しかしまあ マザーベースがぶっ壊されるだけでも十分インパクトあったのに 既存のキャラもいちいちぶっ壊されるとはなあ・・・
>>440 ただまあMGSシリーズやってて
このぐらいの高さ、よじ登る事ぐらい出来るだろ、って思ってたから
痒い所に手が届くぐらいの自由なアクションは欲しいでしょ
ステージの作りは3が好きだな MPOはステージ狭すぎ 4は後半に行くにつれて適当 PWはほとんど一直線
「奴も腕を失った」
ヒデラジ夕刻配信てツイッターに書いてあったわ 待ち遠しい
>>445 もちろんそりゃそうだね。すまぬ言い過ぎた
両足揃えて降り立ったり、胸の高さの段差も登れないスネークはもう勘弁だわ
同じ高さでも登れるところと登れないところがあるのは腹立つけど これ以上高いところは登れないよというのが一貫してれば胸くらいの高さなら 個人的には許容範囲だけどな
いやむしろ届かない所はワイヤーフック飛ばせばいいんだよ
じゃあ手裏剣も持たせようぜ
スネークの攻撃による欠損表現はあるのかな?
>>440 俺が意図したアンチャは操作性とかリアルさを省くかの話じゃなくて
極端な話がFO3(オ―プン的)とアンチャ(レール的)では映画的に見てどちらが情緒深いかていう感じ
それでもオープンとリアル潜入シミュが共存できたら幸せだなって言いたかっただけです
>>455 うん
なんか色々言い過ぎたすまん
小島は「連続ドラマ的」と言ってるからなあ。どうなるんだろ
ドラマ的な盛り上がりがオープンワールドと合致するかは微妙かねえ
アンチャみたいな映画っぽい凝縮した語り口って小島は不得意だし
>>456 根本はPWと同じミッション制だから、連続ドラマには向くんじゃね。
新たな「せんめ〜〜」に代わるものが聞けるんだろうか
459 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 01:48:38.56 ID:dxyYZduN
あまり話題に挙がらないけど日本語版声優陣だどうなる? Quiet Eli コードトーカーetc
quiet喋るシーンあるんかな 心の声的な感じか
クワイエットの中の人がゴリルの中の人とかは嫌やな
拷問のときの喘ぎ声とかじゃない?
菊池はまたなんかの役で起用されるんだろうか? 評判悪いの分かってるだろうに。
>>459 > Quiet←モーキャプ本人
> Eli←鈴木福くん
> コードトーカー←大島渚
杉田も正直アレだけど、なんで菊池なの? どっから湧いてきたんだろう
>>464 クワイエットは本人って言ってたよな、ヒデラジで
忘れてたわ
話が変わるけど、毎回思うんだが、 ムービー部分とそれ以外の喋る部分とか音量差があるからオプションで調節できるようにしてほしい
ヒデラジで菊池さん解雇とか言ってなかったっけ
>>464 鈴木福くんって妙なところで冒険しすぎだろ
福君は今9歳か eliがリキッドなら年上の演技だな!
Eliあの見た目で声が鈴木だったら腹立つわ・・・
まぁリキッド少年だって声変わりしてるかも怪しい年齢だしな
4もPWも、銃の種類とかアップグレードはやたら豊富なくせに 誰とも戦わず非殺傷プレイが最善とされてるからなんかモヤモヤするんだよな〜 ランボーしたらすぐ詰むようなバランスならともかく、正面突破が結局一番簡単だったりするし ステルスパートと戦争パートにくっきり分かれてればいいんだけどね
477 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 08:27:21.07 ID:mDPNEouM
今回モーション凄い増えてそうだけど REXみたいにGALEの操縦とかもできるんだろうかね?
あのPV見せといて操縦出来ませんは無いでしょ多分
>>477 ヒデラジで乗れるって言ってたよー
あと名前正式発表してない気がする
ショタリキッドマジワイルド
ソリッドって19才で入隊するまでは割と普通に生活してたけど Xでその設定変わる可能性もあんのかな
MGS4DATABASEではグレイ・フォックスはヌルと呼ばれていたことがあるとなっている。 フランク・ハンターともある。 MPOはその当時までは正史だったのだろう。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < ヒデラジまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
アンドロメロスの正体はゾフィだった?・・・みたいなもんなんじゃないのか
フランク・イェーガーもフランク・ハンターも ヌルもグレイ・フォックスも本名じゃねーから
GALEってただの妄想だから信じないように
metal gear galeで検索してもこのスレしか出てこない つまりそういうことだ
そもそもそのGALEとかいう名前はどっから出てきたの? これも旧日本軍の戦闘機からそれっぽいの探してきたとか?
疾風のようにメタルギア
コードトーカーの声 ガチで麦人の気が
492 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 11:44:18.14 ID:XGPMLFkU
ヒデラジ後編まだなnO?
PWに出てきたのも麦人だっけ?
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜 / ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜 | ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ へ | へ ヽ ./ | < まだぁー? \\ \ \\ ヽ/ / \____________
495 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 12:09:30.82 ID:DegM4caM
ヒデラジは夕刻配信するよ
―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | ☆/ | | ∧_∧ | | チンチンうっせーんだよ ゴルァ! :|\ \∧_∧ | | (# ´Д`)| | | \ (;´Д`)○ | |⌒ て) 人 / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○ | |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :| | | ) ) | ∨ | みかん :|/  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
まあグラウンドゼロズって副題もあるぐらいだしな。 グラウンドが土地という意味か理由とか根拠という意味かはわからないけど。 いずれにしろゼロ(まあこのゼロも結構意味深だが)と呼ばれる人物が物語のカギを握っていることだけは間違いない。
麦人はコジプロ監修のキャッスルバニアLOSやMGRにも出てたけど さすがに今回は出ない気がする…逆にMGRに出てた沢城や中村は5にも出そうだな
みゆきちはサ行が気になるんだよねー 息の吐き出しみたいなのが大きい感じ
みゆきちいらね 杉田も水樹もきくっちもいらね
爆心地という意味から転じて、攻撃又は災害によって破壊された場所っていう意味も生じてる。 グラウンドゼロで今まで築き上げてきたものが完膚なきまでに破壊されるって事じゃない?こんなこと今更か・・・
@Kojima_Hideo 「MGS Ground Zeroes」です。Zero ではありません。複数形です。爆心地はひとつではないのです。 だそうだ
広いステージのなかで死体の扱いはどうするんだろ ステレスである以上、味方の死体に対する敵の反応はシビアでないとダメなはず 例えば敵の歩哨を殺害した場合、死体が見つかった時点でステージ全域に警戒態勢がしかれるんだろうか まあそうじゃないとリアリティないしアサクリと一緒になっちゃうよな
それは知っとるで groundとzeroに分けるんじゃなくてground zeroで爆心地って
zeroes つまりゼロは複数いるという事なんだよ!
>>501-503 あ、911の意味合いの方が強いか。
初めにその副題を聞いた時はそっちだと思ったんだけどゼロ少佐の話題を聞いているうちにこっちのゼロだと思い込んでしまった。
…ただそう思わせておいて実はダブルミーニングだったという可能性も監督のことだから十分にありそうだがwww
スネークイーターとかサンズオブリバティは作中でも???だったしどうなんだろうねぇ
>Gene(MGS1)→Meme(MGS2)→Scene(MGS3)→Sense(MGS4)→Peace(MGS PW)→Race(MGSV) >「MGSV」は遺された最大のテーマでもある「RACE」と、そして「報復」を描きます。 サブタイトル的なやつも気になるけど、こっちのテーマも気になる
911に限らず まあ、ゼロなんて付いてたらいろ色々考えちゃうよね
サンズオブリバティーは史実としてのアメリカ独立と、愛国者達からの解放(独立?)っていう意味があったと思う。 スネークイーターに関してはザボス=「コブラ」部隊=スネークを殺すという意味で使われてたけど、 それ以上の意味ってあったかな?
1にサブタイがあったら何になってたんだろう
ツインスネーク・・・ たぶんゲノムなんちゃらとか遺伝子とかレスエンファントステレブレスとかだろうなぁ
史実ではサンズオブリバティが愛国派を指してたってのが皮肉めいてるよな
ボストン茶会事件か
>>504 オープンワールドだと必要性が薄れるね
無駄なシステムは廃止するのが普通だよ
>>516 だとすると常に厳戒態勢で、死体を発見されたりするとパトロールが増えたりするのかな
で、自分が発見されたら大量の敵に追われると
今回、ダンボールや無線でのふざけ合いはどうなるんだろう? 今回はテーマがテーマだけにあの重い雰囲気でそんなの出たら ギャグになっちゃうかも
無線って主人公より上の立場が居ないと面白くならなそうなんだよな
あとはメイリン枠か
キーファーがあの膨大な量の無線収録をやるとは思えないな 掛け合いは無くてPWみたいな一方通行無線になってそう
>>517 なぜかダンボールをカブった大量の兵士たちに追われているスネークを想像した
あんだけシリアスで重いテーマのVで 敵兵に発見された時に『!』が頭の上に立ってたらすごく萎えない?
>>503 これ今見直して思ったけどMGS1のキャラを彷彿させるキャラクターが多いのは、やっぱり「MGSシリーズの」爆心地という意味もあるんじゃないか?
MGS1のキャラの起源や祖先の物語ということでMGS 0って意味も掛けてそう。
MGS1のキャラを彷彿って4でやったばかりじゃないですか
>>525 まあそうだけど、4で成れの果てやったし次は始まりみたいな。
明らかにマンティスとかウルフ似のは居るし、レイブンも人種がアレな方でテーマに合ってるし。有り得なくはない気がする
>>526 ネイティヴアメリカンをはじめとする部族を登用して英語以外のトライバルな言語を無線通信に利用した米軍の暗号通信兵
訓練いらずの暗号兵なんだけど、囚われそうな際には射殺が許可されてた
ウィンドトーカーズっていう映画にもなってたよね。ニコラスケイジ主演で
コードトーカーがネイティブアメリカンって繋がりでバルカンだして来たらちょっと笑う
コードトーカーがネイティブアメリカンなのは散々既出だが役割が気になるよな、コードトーカーとは言えただの土人が何の為に出るのか
コードトーカーが活躍したのは第二次世界大戦の時でしょ?普通に考えて賢者達関連じゃね
「きゃはっ、また暗号まちがえちゃったテヘペロ」 土人っ子属性誕生である
ヒデラジの発言と100歳をとっくに超えてるって設定的にはジエンド繋がりっぽくもあるけど、どうなるやら。
故郷を奪われた賢人って呼び名とコードトーカーというあだ名からネイティブアメリカンかなと想像できる。 ただ逆にそれっぽすぎて何か引っかけのようにも感じるんだよな。
普通にwiseman(賢人・賢者)って書いてあるからな、まぁ賢者達なんだろ
故郷(CIA)を奪われた賢者 とか
>>536 あ、なるほどw
そこで語られる真実がビッグボスを大きく変えるとかいう展開が十分にありそうだな。
538 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 17:48:02.97 ID:dxyYZduN
"I want to focus on broadening an aspect of Metal Gear Solid V that is not a versus or co-op mode." - Hideo Kojima
>>533 ジエンドは3の時点で100歳超だし顔が全然違うだろ
クローンのクローンがクローンクローン! クローンだらけや!俺もクローンとかサイボーグの身体欲しいわ!
ヒデラジまだかいな
543 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 17:53:29.13 ID:6VUG7/QO
遅いな
監督「今回も視聴数が少なかったらどうなるか・・・・わかってるな?」
ヒデラジはよー
>>539 「対戦でも協力でもない画期的なオンラインモードに注目してください」みたいな感じか。
つまりクローンモードですね!
何だかんだでカズラジなら聴くんだけどな
パスラジだったら三日前ぐらいから全裸で待機するけどな
ヒデラジ更新きたー
551 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 18:09:18.22 ID:Zul8T1w4
犬連れていけるんじゃないか?
犬をコントロールするスネーク・・・ゴクリッ
そしてまさかのプレイヤーの犬同士を戦わせるドッグファイトを実装(大嘘
やっぱPWみたいに仲間連れていけるのか(COOP?)てことは仲間集めも今回あるのかな?
声優いらねえ
俺スネークよりヘイブン兵使いたいな ヘッドセットに目出し帽格好いい
>>523 今までも重いストーリーでも一貫して『!』はあったからむしろ今回もあって欲しい
無ければせめて名残が欲しいな。見つかったら画面全体がほのかにフラッシュするとか、
“一瞬”が伝わる部分は残すなどして欲しい
リアルを目指すあまりそれまでの伝統を排除しすぎると
『一個の作品』では神ゲーでも『シリーズ作品』としては寂しさを感じてしまう
559 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 18:37:25.60 ID:Zul8T1w4
たしかに映画の俳優インタビューとか アニメ、ゲームの声優インタビューは当たり障りないことを言うから面白くないなー
ラジオ聞く限りパスは死なないっぽい感じがする
一方、MPO初期トレイラーの若本氏の演技はヤバ過ぎたため、 もっと落ち着いた感じにしてくれと小島に言われた
>>560 というのもあるんだけど何より水樹や杉田のはしゃいだノリがこのうえなく寒い気ががが
それはそうとさすがに壁は登れるようになったみたいね。マジで良かった
あとタバコ吸えば昼から夜に時間の早送りができるみたいだな
>>563 PVでやたらぷかぷかしてるなーって思ったらそういうことだったのか
音声は日本語と英語両方収録してくれないかな
566 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 19:36:40.48 ID:XGPMLFkU
ヒデラジ後編・・ 前半以外は情報なかったな・・・ 誰か暇ならヒデラジ情報まとめてくれた嬉すぃ
それほんとにタバコですかねえ・・・ トリップしてるじゃないですか・・・
・PWみたいに仲間を連れて潜入できる(COOPのみなのかは不明) ・壁をよじ登ることができるようになった ・大塚さん「小山力也です」 ・あの火傷顔のキャラの声優は土師さんで確定 ・トレイラーでかかった曲以外にも挿入歌が用意されてる(レッドバンド版冒頭の鼻歌がそれ)
569 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 19:47:08.96 ID:XGPMLFkU
>>568 本当に感謝
火傷顔とはスカルフェイスのことでおk?
後タバコで昼夜変わるなんていってたか?
パスは雷電の親になるんじゃね?みたいな話が前にあったけど Xで関連付け大好きなのを見るとあり得るな・・・
>>569 スカルフェイスのことでおk。杉田が明言してたから間違いない
タバコで時間進めるとは一言もいってなかったよ
今までは伝説の英雄のスネークが2mの壁を登れなかった それを今更言うか… せめて4の時に改善しておいて欲しかったわ
ん?つか、PV見るとタバコで時間経過させるのはフツーにあると思ったがな (スカイリムみたいな感じ)
ナントカタバコで時間進められるようなこと言ってたよ
E3のMSカンファレンスでの映像が良いね 何回観ても素晴らしい
久しぶりの2CHです、 3が出たころ 「今はマップの右側からいくか左側から行くかくらいしか自由度がないから 今後、基地を排水溝から空調から、強行突破など、さまざまな方法で攻略できるくらいのMGSになってほしい」って書いたら 「そんなことしたらゲームとして成り立たないのにねW」って嘲笑されました。 いま、神が僕のほうを見て微笑んでいます。
577 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 19:55:25.34 ID:XGPMLFkU
PVの時間経過のタバコはただ吸ってるだけかと思ってたわ 関係ない話になるがMGOのキャラクターはMPOみたいに集めた兵士になるのかな MGOの話すまん
>>571 タバコの件はあくまでおそらくの話。詳しくは8分15秒くらいから聞け
夜にたまたま現地に着いちゃったとき「【ピー】タバコォオ」と小島が言ってる
まぁ、今や色んな方法で潜入みたいなゲームは別に珍しくないんだがな むしろ一本道のほうが少ないような・・
ルドコーナー誰得?
>>578 リアルに時間経過とあるし同じ時間帯しか遊べないの人のための配慮としても十分あり得る話だな
実際の時間と連動してるわけじゃないでしょ 1/4のスピードだよ
間違えた4倍
!
昔、3の発売前の小島のインタビューか何かで 「実際、現実なら敵基地からすごい遠いところから潜入行動を開始していく」 みたいな事言ってて期待したけど、いざ蓋を開ければ3はそうでもなかった。 俺はそのアイデアが今も小島の頭にある事を期待している。 今度こそ敵基地の超遠くから始まって、多岐にわたる道をジワジワ攻めていきたい。
587 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 20:06:55.73 ID:XGPMLFkU
>>580 一生懸命やってるじゃないか
俺はああいうの嫌いじゃない
話の内容覚えてないがな
PVで時間経過させてるシーンあったし 夜でプレイしたいのにリアルで3時間待たないと無理とかないっしょ
>>586 3の件はすぐ基地からスタートだった1&2と比較しての話しだから今回の件とは全く別の話しだと思うぞ
Vは期待してる通りのそのままの物になる
590 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 20:09:05.33 ID:XGPMLFkU
MGSは1本道でいいと思うがな 小島監督が作るオープンワールドは無駄な事が多そうだからなぁ
>>579 だよな。いまさら(というかやっと)オープンワールド対応なんだから
人を一瞬で灰にするレーザー銃登場とか、やたらでかい緑色の化け物とかがマップを徘徊とかしてないとインパクト薄い
たしかにグロズニーグラードまでは遠かったw
敵基地がグロズニーグラードの事なら分からんでもない
天候変化はデモシーンにどう対応させるんだろうなぁ・・・ その辺、アサクリはうまいことやってたんだけどMGSじゃ無理だろうしな
なんか臭うな
>>590 MGSがリニアの方が良いかどうかは分からないけど、
最近の小島のインタビューには共感できるけどなぁ。
ちょっと最近リニア的なゲームが多すぎ(というか目立ちすぎ)な気がする。
開発の敷いたレールに沿って演出を見るだけなゲームが。
今更かもしれないけれど、ボスがダイヤモンドドッグスの服を着て バイクにまたがっているシーンは病院とアフガニスタンの間かな 義手は新しいのになっているけど顔の傷はないし髪もポニテじゃない ダイヤモンドドッグスはカズ救出後かと思ってた
天候や環境の変化をとりいれたというぐらいだからさすがに雨合羽くらい敵は着用するよね あといくらマップが広くてもさすがに基地内の作りこみはきちんとやってるよね 入れない建物と広い野外っていうだけじゃ数年前のオープンワールドと変わらん
>>597 昏睡中カズが多分設立させてる
ボスが復活すること信じてサイファーへの復讐の為作ってたっぽい?
オープンワールドになって一番気になるのは、パズルゲームとしての 側面が捨てられてるのかどうかかな フロア移動でリセットみたいなことがないから、やりこみ的な 側面から考えるとゲーム性が変わってる可能性もある
そのパズルゲームとしてのmgsの質を理解してないやつは 大抵敵を殺しながら進んでいって「面白くない」とか「クソゲー」とか言っちゃうんだよな あくまでもmgsは潜入シミュレータと考えて伝説の兵士になりきってノーキルノーアラやる(もしくは目指す)からうまみがあるのに もったいない・・・
>>511 亀だが
スネークイーターは「汚れ仕事を担当する者」という意味のスラングでもある
>>600 俺も同意
多分だけど最初の任務がカズ救出で
救出直後にマザーベースっぽい物あったしね
ヒデラジDLしたの聞き終わったけど今回は声優分DL数稼げるかな
できれば続いてほしい
改めてラジオでsins of the father聞いたけど、いいねー
相棒を連れていける 犬か!!!!!
犬っぽいよね かわいいとか言ってるし
FOXエンジンの初期で出てきた映像にも犬いたしな
マークIIもかわいかったよ
ネコ「……」
俺は負け犬だああああぁぁぁぁ!!!
マッドマックス云々小島が言ってたし相棒は犬かもw 音声収録も始まるって言ってるし製作は結構進んでるのか AAA級のタイトルを作る国内メーカーが少ないけど頑張って欲しい
>>601 でもまあフロアリセットってリアル志向な方向性からいうと殺すしかないだろ
部屋が変わったら敵の反応もリセットっていうんじゃちぐはぐ過ぎる
それに戦略的な幅の拡大=戦わずに行ける余地の拡大とも考えられるし
ダンボールと犬...あとはわかるな...?
明夫の「ここまですごいのができちゃうんだから1も全部作りなおさなきゃ」というのはフラグですねわかります
>>614 アフリカの公園に、ダンボールに入れられた捨て犬がいるのですね?わかります。
ヒューイ拷問されてるけど、父親を拷問する側の息子と一緒に居るのはどうなんだろうね
ラスアスがずっこけたからMGSXも余裕ができたな
>>613 そうだね。監督が作り手が用意した仕掛けを次々とこなすゲームも
面白いけど今回は違うといってたのはそういう意味もあるんだろうな
となるとノーキルで最高の称号も廃止かな。そもそもノーキルが重視
されるかもわからないし、やっぱり今までのMGSとは方法論が違いそうだな
それはそれで楽しみ
>>618 ずっこけたとは思わないけどオチが弱いと思ったな
今までノーキルが重要視されてた事がおかしいんだよ スネークだってストーリー的には絶対ノーキルなんてしてないだろ
623 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 21:42:26.51 ID:XGPMLFkU
あくまでスニーキングミッションなんだからノーキルが重要視されてもおかしくないのでは?
ノーキルよりも、見つかったら即ゲームオーバーのほうが本格
2の事か
マップリセットが無くなるとすると アラート鳴ったらどこまで逃げても延々と追いかけられるのかしら 隠れてやりすごすとか難しそうだし
4に関しては戦場が舞台でノーキルじゃないといかんとかおかしいと思った そもそもスニーキングスーツ着てるとは言えあんな老人ひとり発見しただけで 「新たな敵に遭遇!至急救援を!」とかなんだこいつらって思ったし
>>619 >ノーキル
ノーキルノーアラートに訂正。オープンワールドということは
一回のプレイ時間も長くなるので。自己レス失礼
>621
物語的にはそうだけど、眠らせるというシステムはゲームを面白くしてた
と思うよ。その代わり、殺傷兵器が生きないという弊害もあったけど
これは音響という意味でアラートも同じ。アラートあるから殺傷兵器が使えないからね
>>627 XはMSF襲撃されてるのにノーキル狙いとか更にシュールになるな
まあボス敵が死ぬのが前提のストーリームービーしかないのに 「敵に見つからない」、「ノーキル」もクソもねえわな。
モシン・ナガンとかまともに使ったこと無いわ
その場にいる敵を全員殺せとかいうミッションがありそうで怖い
ステルスというシステムをどうオープンワールドに馴染ませるかは難しいよな 見つかる→増援来る→敵、スネークを見失う→通常状態に回帰 っていうシステムはオープンワールドだと難しいだろ。 アサクリみたいに襲われて死人も出たのに数分後には平然とパトロール再開、じゃおかしすぎる かといっていつまでたっても増援部隊がスネーク捜索を強化し続けたらゲームにならんし
>>630 ムービーゲーとか揶揄されるけど、MGSは物語のついた「ゲーム」なんだよな
ゲーム性のためには物語も設定も捻じ曲げる
逆に、MGS4はゲームのついた物語的になっちゃって叩かれたような気がする
タクティカル・エスカフローネ・アクション(力説
普通に近くの敵を全員黙らせれば解除されるんじゃないかな
>>633 いや普通にオープンワールドにもステルス要素あるから
一切やったことないから想像つかないんだろうな
RDRからFallout までさ 一部の敵に見つかると敵対する奴らだけ襲ってくる
しばらく隠れてれば またHidden になるし、 そもそもメタルギアなんかと違って 友好的な奴は加勢してくれるどころか、荒野でしない勢力が戦ってる(動物やらも含めて)
>>634 逆に映画好きにとってはかなり面白かったわ。
ムービー(映像と映画をかけて)ゲー好きだな俺は。
でも勿論嫌いな人が圧倒的だから、駄目なんだろうな。
プレイヤーを不快にさせるのは駄目だからな。
別にサブカル気取ってるわけでない。
メタルギアを超える兵器の正体分かった ナノマシン(フォックダイ)の原型が出てくるんだわ 3からPWまで FOX、賢者の遺産、メタルギア、恐るべき子供達計画、代理AIと 後の愛国者達を構成する要素が殆ど出てきたけど MGS1以降(特に4で)重要な役割を果たすナノマシンについては 今の所それに関わる要素が一度も出てきてない このままMGS5でもナノマシンについて触れずに いきなりMGS1でナノマシンが出てくるのは不自然 フォックスダイはナオミが作り出したって設定だけど オタコンが作ったメタルギアREXも グラーニンやヒューイの流れを受け継いだって後付け設定になったから フォックスダイにもナオミが作る以前にその元となるモノがあったって設定になっても不思議じゃない どう思う?
銃打てない、助けを呼べない状態に敵兵をするのは面白くなりそうだが
>>622 まるで眠らせれば痕跡が残らないみたいな言い方だな
いきなり麻酔銃で眠らされたら、普通は起きた後仲間に知らせるよね
何故かスネークが同じエリアにいる時しか無線しないけど…
実際麻酔銃で敵兵を眠らせながら進んだら
ようやく敵の基地に潜入→さっきのエリアで眠らせた敵兵が起きて無線連絡される→周囲が警戒態勢に
こうなるよね
いつ起きるかわからない状態で敵兵を放置するより、殺して死体を隠した方がまだ作戦を進めやすいんじゃないですかね
まあ冗談抜きで考えると監督にとってステルス=MGSではないということだろう。 ステルスはMGSの中の文法の一つであってそれが全てということではないということだと思う。
フォックスダイはナノマシンではなくウィルスだし、ナノマシン出すには早いでしょ描くならMGリメイクだろう 描く必要感じないが
>>639 >――もうひとつ、トレーラー関連でのご質問ですが、ラストで気になるセリフがありました。「メタルギアを超える存在」がどうとか……。
>小島 (笑)。びっくりするか、笑うか、どっちかでしょうかね。
インタビューでこういってるから。既存のものじゃなくて多分相当変なもんだと思う
まあアレについては大体予想は付いている。 誰かがメタルギアと合体(融合?)するのだろうwww
MGと5の間も10年近く空白があるし 湾岸戦争時を舞台にしたMGSがもう一作作られるんじゃないかな 若い頃のソリッドやリキッド操作できたりとか
>>637 フォールアウトは3を途中で投げて積みゲー状態だからしっかり分かってるわけじゃないけどさあ、その程度は想像つくよ
ステレス要素があるとかないとかじゃなくて、ステレスを根幹に据えたMGSの場合どうなるのかって話でしょ
アフガンなんかはおそらく全域が敵地でしょ。そうすると敵がどこまで追ってきて、どこまで逃げたら良いのかが問題になる
近代的な軍隊を相手に簡単に逃げ切れたらリアリティも糞もないだろうし。
メタルギアを超える兵器ってシギントが主体で開発してるのかな
メタルギアって今んとこZEKEぐらいだけどそんなに驚異なのか 表側じゃRAYでやっと一般に漏れるぐらいの秘匿兵器だったような
>>639 古いやつだし、どこまで「正史」みたいな扱いされてるか知らないけど
シャドーモセスの真実にFOXDIEは書かれてるよ(以下適当に抜粋)
PAGE 173/269
「FOXDIEは俺が進めていたプロジェクトの一つだった」
「ナオミは?」
「・・・優秀な科学者だったよ。FOXDIEの研究が一時行き詰っていたとき、どこで聞きつけたのか、
遺伝子工学のスペシャリストとして彼女が売り込みに来た。
彼女がチームに入ってから研究は飛躍的に進展した」
「・・・俺は彼女をプロジェクトの開発チーフに任命した・・・
完成したウイルスにFOXDIEという名前をつけたのも彼女だ」
>>647 馬の横に跨ってステルス言ってる
クソゲーで何リアリティ言ってんの?
核兵器は別にしてもレールガン付いてるからなあ
>>649 PWだと頭次第だけど1機でヘリ部隊や戦車部隊蹂躙できるよ
核自体はもう積んでるしあのレールガンで撃てるREXと同じように専用ステルス核弾頭開発したら
防御力の低いMGS4のREXって感じかな
654 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 22:38:37.85 ID:Zul8T1w4
>>651 システムの問題と敵AIの知覚の問題は別だろ・・・
っていうかあれか、釣りに反応したらあかんな。
>>653 それが正史だとしたらすでに世界中からボコられる原因はあるのな
656 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 22:40:23.68 ID:bg4GjzY9
>>638 >逆に映画好きにとってはかなり面白かったわ
逆だろよく映画見てる奴ほどはMGS4のムービーは冗長で退屈に感じる
とにかく無駄な間と台詞がおおいよ
小島に映画監督の才能は皆無
次世代戦車にレールガン搭載するって話あるけど 莫大な費用がかかるからどこも実現できてないんだよ
GZの由来はマザーベースの中央タワーに飛行機が突っ込むか、あるいは類似する攻撃を仕掛けられるからなんじゃあ?
>>641 俺はMGS3のバーチャスミッションの時のゼロの発言を基準にしたんだ。
お前のその殺していく方法だと後々侵入者が居た事がバレる。眠らせるその場凌ぎの方法でも起きたら存在がバレる。
ならば、眠らせもせず、気絶もさせず、殺しもせず、せめて物音だけで攻略していくプレイスタイルが望ましい事になると思う。ごめん、論点ずれてそう。
>>627 コールドマンは死に値するだろうが、PWから偽の信号が発信されていたとき、もしコールドマンが生きていたらもっと解決は簡単だっただろ。
生かして置くにも理由はある。
>>659 今回は別に侵入がバレてもいいんだよ。
スパイ活動が明らかになったところでボスは一個人だから米ソ開戦の恐れはない。
むしろだからこそ侵入がバレてはいけない動機を、敵が増えるから、とか脱出が困難になるから、
という形でゲームプレイに反映させてほしい。
論点以前に殺害厨がMGSを買うこと自体がおかしいだろ
どうせ今回もCQCで銃持ち兵士をガンガン投げ飛ばして進められるんだから 細かい事は気にするな
MGS3で、ロシア領土でアメリカ兵は存在してはいけないとか ウンコ持って帰れとか言われた時に、ステルスの重要性みたいなのを感じた
Xでのビッグボスの性格はもうMGS3の面白い兄ちゃんじゃなくて MGの頭のイカれた戦争狂なのかねえ…
MSG3はどう考えても侵入者な外来の動植物がいっぱいいたな…
>>667 あれ、きっとボルネオとかにソ連の秘密基地がある的な設定に違いないと思ってたのに、アジアに近いソ連領ってなんだよ・・・
669 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 23:12:28.51 ID:dxyYZduN
ばれる→通常はオープンワールドじゃなくてもおかしいだろw
>>667 確か生物実験で持ち込まれた動物が野生化して環境がめちゃめちゃって設定
>>668 パキスタンから侵入したって初っ端で言ってたやん
GDCのときから DIAMOND DOGS のロゴどっかで見たことあるなと思ってたんだが
そうか
>>669 だったか、これいつのやつだっけ
>>671 リアル志向になればなるほどゲームは難しくなり、面倒なものになる
個人的には、最新のトレーラーで馬の横に張り付いて隠れてるの見て
「ちゃんとゲームだ」って安心したなw
犬は目的のポイント探したりアイテム持ってきてくれたら頼りになりそうだな
>>671 それ言い始めたらゲームは無理
スリーピングドッグスもGTAもアサクリも永遠に追われ続けるただのストレスゲームになっちまうだろ
>>675 リアル志向とゲームの難易度は違う
キミはリアル志向のゲームを知らないだけ
ARMAとかアメリカズアーミー Botが優秀なFEARとか リアルで人と対戦してるようでも
こっちが一発で倒せて3発くらいは耐えられるようにしとけば良いだけ
ほんとメタルギアしかほとんど知らない知ったか君ですね
敵がアホだから面白いのがMGSってのはそのままでいいよ
sins of the fatherまだ完成してないんだな・・・
ていうか 馬の横に張り付いて隠れてられる とかコンセプトが馬鹿だろ またメタルギアとかいうゲームは 敵兵にリアリティがない超アホ どうせ今回も何とかモードとかわけて 敵Botが全員同じ動きするパズルゲーになるな
お前のリアル志向というのが何を指してるのかなんて知らんし 気に食わなければ買わなくていよいこのスレにも来なくてよい
洋ゲー君は持ち上げてたラストオブアス発売されたんだからアサクリとかよりそっちを語ればいいのに
いつまでも相手にするから粘着されるんだよ 恥ずかしいくて滑稽な持論を一生懸命展開してるんだから優しく無視すること!OK?
なんかMGSスレなのにMGSをけなすやつみると腹立つんだけど いぬが使えるとか面白いな まだ確定してないけど
>>678 ここはメタルギアのスレだからね。MGS基準で言うと、リアルというのは
一度アラートになったら、ゲームオーバーまで警戒が解けないとか
監視カメラ打ったら見回りに来るとか(もちろんカメラ撃ったときの音判定はアリで)
そういうこと
前者はただ面倒なだけだし、後者はカメラを壊すという選択肢がなくなり
攻略の幅が減る。結局、リアル志向になると終始ホフクでこそこそ
するしかなくなる。そんなの面白いの?ってこと
ああゲハノツカイでしたか 買いもしないゲームのスレに来て叩く馬鹿の正体はバレバレだったな
誰だ!何だ、犬か…
お前ら新ネタきた日に洋ゲーくん相手するとか正気か
早く発売日知りたいね うまくいけば来年の春が有力だと思う
相棒にするなら知的な犬でないとな
変な相手の仕方したせいで洋ゲー君と一緒になって荒らす感じになった。すまん
>>691 春発表のゲームが多い中発表しなかったから夏じゃないかな
また世界同時発売にするのかね 大作ソフトとぶち当たらない時期に設定するんじゃない
ロンチでいいよPSの
犬とかMk-2と違って怪我したら可哀想すぎて使えないかもしれん 実際は兵士を襲う狂犬が猛威を振るうかもしれんがw
次世代機より現行機に落とし込む方が大変なんじゃないかこれ
犬は潜入に不向きだから連れて行きたくない
犬躾けて潜入させたい
昔のヒデラジで、ゲームが売れる時期は決まってるのでいつ企画を立ち上げても 発売時期は年末で決まってるみたいなこと言ってたな で、それを受けて須田剛一が6月くらいにもそういう時期ありますよね〜と 単純に当てはめると今年の年末はなさそうだから14年の6月? 監督が言う世界に勝つ気なら早く出したほうがいいと思うけどね 今、ゲームの進化スピード凄いから…
敵にも犬がいると、匂いで追ってくるな...
あれだろ兵士が犬撫でたり集まってきたりした隙に潜入するんだよ
遠隔操作なのかAIなのか オートなら犬が騒いでる間に潜入とか面白そうだなぁ
ワニキャップ被ってると反応しないんだろ
犬と言えば今度のCODも犬使ってたよな
来年3月はダクソ2も出るしな 4月から7月には出して欲しいが ただせめて3月までにださないと結局開発ペース変わって無いじゃんってことになりかねない
わんこの種類1匹選んで育てたりしたい
GTAでも犬でてくるんだっけ
プラチナがアップを始めました
確か3でもいたよな犬、もちろん敵だけだが
ひょいんひょいん避けるんだろどんなに撃っても
1の子犬は不死身だから絶対に死なない
で味は?
MGS3は犬食いも可能なんだよな実は ネイキッドさんは非常食としての価値も考慮しているんだろう
自ら焚き火に飛び込んだりするのか
今のところ 馬 犬 鼠 家畜(山羊?)が出てきてる キャプチャーするならこのくらい
スネーク、 犬を犯さないで欲しいんだ
性欲を持て余す
今日も元気だな
<ハァン、ハァン、ハァッアアアァー…
何でも食べるのに犬は食べられないのは残念だった インコとかは普通に食べるのに
エマのインコ? 金星蟹?
>>729 チョンじゃあるまいし
ちなみにイタリア人とかの8割は日本人も普通に犬食うと思ってると
イタリア人のハーフが言ってた
流石に人の役に立つような生き物は食べないんだろう… と思ったけどそういえばザボスの馬食べようとしてたな…シークレットシアターだけど。
カズ「スネーク あの犬はどこにやった?」 スネーク「あの犬?ああ、あれか 味はよかったが非常食にしては大きすぎる」 カズ「」
>>697 マジで?
次世代機は遅れるものだと思ってたからPS3でいいやと思って田が
同時発売だと次世代機の方で楽しみたくなってきた
MGS4で50Gで足りないっていう話があったから MGSVがBlu-ray2枚組になりそうで怖い
え?Blu-rayの容量増えねーの?
>>735 MGS4で50Gで足りない?
あんなマップも狭く、会話量も少ししかないゲームで何にデータ使ってんだろうな
ゼロ 「んで、例のあれは?」 ボス「?」 ゼロ「ツチノコだよツチノコ!本当に良くやってくれたな。さあ、見せてくれ!」 ボス「ああ、あれか?食った。」 ゼロ「えっ」 ボス「中々美味かったぞ。」
拾い食いするゲームは名作
食料倉庫爆破して腐った物をばら撒く非道
ライコフ「腹が!」
入りたいのか?
MGS3はあえてツチノコ食った後の無線を実装すべきだった
してるやん
>>739 クソゲーの代名詞だろ
ていうか人間以外は何でも食べるという描写は(もちろんミリタリサバイバル的な特殊な状況を除いて)
〜を食べて生活しなさい。を厳格に守って生活する西洋人にとっては
何でも殺して食べるというのは野蛮に見えるんだよな
そう言うと日本人は牛や豚も西洋人は食べるだろ。とか言うけど
牛と豚は全く別物だって考えが読み取れない。同じ食物に考えてるから(そもそも豚を食わない人々もたくさん居る)
最近の日本人はイルカやクジラ食いをグリーンピースに批判されて
何でも殺して食う野蛮な国民だと思ってる人もいるし、WW2では
仲間の死体を食って生き延びたとか、朝鮮中国由来のプロパガンダの文献やらメールもスパムとして来たことがある
このスレで言うことなのか
お食事は実装してほしいなあ そういう遊びがあれば全ミッションクリア後も末永く遊べるし
MGS3なんてそのミリタリサバイバル的な特殊な状況そのものじゃねぇか
>>746 すまん、何言いたいかまとめると
「何でも食べる=野蛮」 に見える これは文化の違いだが知っておくべき
いすに座ってテーブルで 食器を使って食事 これが文明人と野蛮人を分ける し 食べるものも決まっている
あと「日本人は 最近 ゲテモノ 食い」の代名詞として見られてる所がある
イルカ や クジラ でそれを追い討ちをかけ 日本ヘイター に首根っこつかまれてて 西洋人の世論は そっち側
イルカ クジラに関しては 日本人はただちにやめて欲しいって考えが9割 (だってイルカが死んで欲しくないから)
小島はそれに信憑性を持たせるようなことはやめてほしいな 何でも食べるとか
白人の兵士(スネーク)が喜んでインスタントヌードル 食べるとか はっきり言って西洋人は ヌードル あまり好きじゃないし
自分が好きだから外人も好きだろうとか ほんと文化の違いを気にかけない
ガチで障害者なんだろうな
ウルティマオンラインとかやってたらそんな寝言は口が裂けても言えないんだがな(棒 洋ゲー君ってゲームやったことないよね
廃止された機能を語ってもしょうがない
そもそもメタルギアやってれば、ビッグボスが一般常識とはズレた奴だとということは一目瞭然なんだが
洋ゲー君は俺だけどね
障害者と精神疾患を一緒にしてはいけない
洋ゲーくんは同時3体潜伏割とデフォ
>>737 オクトカムのテクスチャとか聞いたことがあるけど、ありそうなのは最初に流れる番組とCMみたいなフルHD動画。
あと、本編にもズームが出来ないプリレンダ部分が存在するから、それを無圧縮で入れているんじゃないのかと。
それと音楽や音声を圧縮せずに入れればディスク容量を一杯にするのなんて簡単だったはず。
そもそも洋ゲーやる人なんてたくさん居るし 誰が洋ゲーくんかなんてどうでもいいですよ
洋げーやる人が洋げー君なんじゃなくて 的外れな論点で和ゲーを貶しまくってくるのが洋げー君
>>735 それ蓋を開けてみれば無圧縮の映像と音声データでBDの容量食いまくりとかいう話でしょ
今は圧縮技術も進歩してるし5はあんなアホな事しない(出来ない)から360も含めたマルチなんだろ
犬でも人でもいいけどAIは勘弁だな 他のゲームでもそうだけどこいつらがいて役に立ったことが一度もない むしろこだわりながらプレイする人には邪魔にしかならないと思う へたくそでも生身のプレイヤーの方がまだまし
大事なのはメタルギアが面白いかどうかだ
>>760 某FFは38GBの容量の内、32GBがムービーだったらしいからな
定かではないけどMGS4もそんな感じだったんだろうな
メタルギア、サイボーグ、AI、VR、ゲノム全部出せばいいと思うよ
MGS5にも「神の杖」出して欲しいね
畑を耕して食糧作ったりも実装して欲しい レーションのメニューを考えたり… 上の方で誰か言ってたけど、キーファーだから大量の無線は無さそうな感じかねぇ キーファーの声マジで好きだから期待してしまうが
名作拾い食いゲーと言えば忍道 寿司が爆発する素晴らしいゲームだった
768 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 01:57:22.93 ID:7Hf74bbq
スネークがガルベスと同じような義手してるけど、ロケットピースは使えるんかね?
ヒデラジ聴いた 監督が言ってた、変電所の電源切ると電気通らなくなるって聞いて凄いwktkした 当然HQもあるよな あと今回のドナさんのテーマ曲はPV用なんだな もっとロングにしてheavens dividみたいに盛り上がるとこ二つぐらい挿れると神曲になる気がする あとアラートの話だけど、GTAやRDRみたいにマップの円の中から見つからないように外れて一定時間したら解除ってのはやめてほしいな そこはリアルにしてほしい
違うバージョンもあるとか言ってた気がする、本編で聞くのが楽しみだな とりあえず発売日はよ
長い事見つからなかったら撤退したと判断して通常モードに戻るのもリアルと言えばリアルだろ
その場合は24時間は警戒モードとかになるんじゃないか?
3やpwで天然ボケしてたビッグボスが復讐鬼になると思うと哀しい
>>772 そうか!時間の要因があるんだ。そうだとしたらめっさ面白い
敵兵士ひとりの生活を追ってみたくなりそうだな
数時間おきに兵士が交代して巡回ルートも変わったりしないかな
ミッションそっちのけで景色を見るのもよさそうだなー ほんと楽しみ
オープンワールドにもなってMGS4みたいな機械的なパトロールされたら嫌だわ
いい箱庭ゲーはただ歩いて見てるだけ時間つぶしてるだけでも面白いはず
オープンワールドだしHQに行って見たい
リアリティというのなら誰何は……さすがにないか
兵士弄りが楽しいといいな、MGS2は良かった
>>760 >>763 4はプリレンダムービーだったんじゃないの?
リアルタイムレンダリングならそこまで容量取らないだろw
どう見てもリアルタイムですが^^;
今更日本語版音声聞いたけど杉田が思ってたよりよかった
圧縮技術の進歩なんて頭の片隅にも浮かばない連中なんだろうな
4はプレイスネーク、ムービースネーク、インスタントムービースネークの3つモデルがあった気がする まあ、よくあるはなし
>>786 誰のことを言ってるのかな?
このスレは洋ゲー君とか言ったり、見えない敵と戦いすぎだろ
あとお前、ツチノコ食った後の無線は実装されてないぞ
>>786 ?自分に当てられたものかと過敏に反応したのか
今でこそ母数減ってどれが本物か分からなくなったが
過去スレ見れば洋ゲー君の存在は一目瞭然
同時刻に数ID沸いて荒らすだけ荒らして消える
洋ゲーageや和ゲーsageがとやかく言われる原因ではなく
スレ撹乱や乱立目的の荒らしが洋ゲーネタを元に散々暴れてたため
今も煙たがられ似たような話題出るとそう言われるだけ
流れも分からず言ってるだけなら25周年イベント付近-TPP公開あたり見て来い
ツチノコは捕獲後だったのかこれは俺の勘違い
>>789 いや知ってるけどさ
前からなんでそれに対する愚痴や反応をいちいちするのかなって思うんよ
黙ってNGにすればいいのにさ
反応するからスレの雰囲気がギスギスする
書いてて思ったけど俺も同罪でしたすいません黙ります
>>790 俺も普段関わらないようにしてる
他がやりあって勝手に荒れてるわ
スレ全体にちょっとその手の話題が出ただけで過敏に反応し過ぎる節があるのは確かね
荒らす気満々の洋ゲー君はともかく少し洋ゲー話題が出ただけで過敏に反応するのも同罪な気がする
今回は何故か俺とあんたが代理戦争しそうな形になったけど良かった
言いたい気持ちは分かる
ゆっくり新ネタトークしたいよな
この流れのまま放置しとくのもあれなんで一つ 時間経過タバコのトークのところヘリを呼ぶには金がかかると言ってない? 今回は組織運営に金もかかるのかな また、諜報部隊今作もいるようだけど諜報レベルがあがると挑めるサブミッションが増えるとかあるのかな
あのお金かかるは冗談で言ってるんだと思ったけど
資金制度あったら結構シビアだな
ああ、実際の話しだったらーという冗談か 話しの流れ的にそっちっぽいな
ヒデラジ後編主要キャスト総出演だったのに前編より短くするなよ
敵兵の生活感をもっとリアルにして観察したい 交代する兵士の睡眠や食事・排便の仕草とか 尾行して無線施設内の防諜会話を盗み聞いたり 言ってみれば今までのシリーズをもっとタイトに細密にすれば MG1やMGS1のアラスカの閉じられた状況での兵士の動きに繋がって 無能ぶりもリアルになるんじゃないかな
田中さんはああいう場が苦手なのか それともメタルギアにそこまで愛着を持っていないのか
たしか田中さんて結構無口な人だと聞いた覚えがあるよ
800 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 07:47:03.21 ID:kgMfSSSn
定期的にトイレや風呂、食事をとる兵士がいたら面白いな さすがに風呂は無理か
ラストオブアスやってるけど MGS5が本当にPV通りのグラで出せるんだったら 現行機では間違いなく最高峰のグラになると思う ラストオブアスはイベントシーンが基本プリレンダムービーだったから(リアルタイム処理もあるけど一部) ただMGSシリーズのイベントシーンは基本全てリアルタイム処理だったけど 今回のPS3と箱○版だけはPS4と箱一版でリアルタイム処理されたイベントシーンを ムービーとして収録して流すって方法を取る気がしないでもない
ルド、ドナにコーナーもってんのかよ突っ込まれてる所ワロタ
>>802 ラストオブアスのグラって現時点でアンチャ3に負けてるじゃん
ラスアスはバイオ6程度
現行機のMGSVのグラに期待すんなって 絶対PV以下に劣化するからよ 現実的に考えてPVと同等なグラは無理だってわかんだろ MGS4で学習しただろ
でもPS2の時はMGS2→MGS3では結構変わったように見えるから PS3での2本目で作りこむコツみたいなのは得てるだろうし 自分たちで自由に使えるエンジンも開発してるし期待はしてても良いんじゃないかな
ドナけっこう積極的だったな 自分もゲームの中に出せとかw 小島は何か苦笑いっぽかったけど、簡単に顔取り込めるんだったら出してやれよ
Xには監督が絶対居るわ
おふざけ要素は健在なのだろうか
だれだ!…何だ、誰も乗ってないじゃないか…
小島と村周(?)って人の顔した兵士はいるって前回のラジオで言ってなかった?
>>810 撮ったって言ってたな
スタッフが軒並み出てきて彼が出てこないわけがw
いずれはこういう技術も進歩してゲームの主人公の顔を自分の顔に変更してとか出来るようになるんだろうな
監督の余計な自己主張がこのシリーズ最大の癌ですな
て言うかマザーベース壊滅させたり 仲間を無残に殺したりカズを拷問であんな酷たらしい姿にした連中が 無能で捨ててあるエロ本に夢中にがぶり付いたり 拾い食いして吐く所想像したら何か不思議ってか、不気味に思った(; ̄ェ ̄)
MSFの小島監督は脱出できたのだろうか?
ファイヤー!してるから大丈夫
小島は神なんです 神は死なんのです
スカルフェイスと雷電のスカルスーツは名前が似てる。
包帯男が本当に小島監督で、チュートリアルだけのチョイ役だったらがっかりだわw
リキッド好きだけど不遇だったから、掘り下げられたら嬉しいな 何気に茶目っ気あるし
リキッドってまだこの時点じゃガキだろ? 掘り下げても末路があれだしなぁオセロットがまたイイトコ持って行きそう
MGS2の一番好きなシーンだったリキッドの厨二覚醒がオセロットの自演だったとか小島絶対に許さん
一番かわいそうなのはソリッドだな リキッドだと思って因縁あるかと思ってたら本人居ないんだもん まぁ腕が人格を支配するとかおかしいけどね冷静に考えるとというか腕はもうリキッドじゃないんだっけ
2の時点では本当に精神乗っとられてたみたいだよ だから4では手をサイボーグに取り替えて自己催眠のみにしてる
2では本気で厨二覚醒してたから安心する
>>827 オセロットの自演は4のちょい前くらいからだから安心しろ
サイボーグの腕じゃなくて本物のリキッドの腕を移植してた2の時点では本当にリキッドが覚醒してたから
腕だけあんだけのことできるなら遺体を改造すりゃどうなるんだリキッドw それぞれのパーツをいろんな奴に縫合すりゃリキッド軍団大集合になるのか?
833 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 14:02:38.16 ID:DwXCkco9
問題は2→4で取り外したリキッドの腕はどうしたかだな もしこれが丁寧に保管されてるとしたら、4以降の時系列でスネークを出すことができる
MGSRが世に出ていればあるいは
>>834 それに気づいたオタコンが過去にアンドロイドを送って少年のソリッドに協力してもらって研究所から腕を盗み出す。
メタルギアネーター2が鋭意製作中です!
>>835 今後作ろうと思えば作れると思いたい。
結局MGSRは何が纏まらなくてMGRになったの?
PS3版とPS4版ではどんな違いがでるんだろ?結構かわるのかな
840 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 14:42:41.82 ID:abMBiUtk
>>837 部下に任せっきりにしたらあまりにも駄作になってしまったので、
全ボツにしてプラチナに委託したとかそんな感じらしい。
MGRの真実とかいう動画で説明してるから興味があるなら見るよろし
たまにメタルギアでスネークとかと直接関係ないダメ人間を主人公に ナノマシンとか体内通信とかあって無線に出て来る連中全てむさ苦しい男たちで 一癖も二癖もある下品な感じで女性の代わりにオカマが出て来る (声優のイメージとしては玄田哲章はオカマ役、高木渉、長嶝高士、田中一成など) 敵兵は無能に輪をかけたダメダメ兵士 ボスキャラたちが愛国者たちの研究の過程で使えない微妙な能力者だったり 失敗作扱いの兵器ばっかが出て来る、そんなメタルギアシリーズが出て来て欲しいな と思ってるんだがどうだろう?(;^ω^)
┌(┌^o^)┐ホモォ...
そういう妄想は要らない、アスペ以下
なんでもかんでもアスペと言い過ぎる流れこそいらない
>>836 そいつアウターヘブンでソリッドにロケランで破壊されてたぞ
オセロットが忠誠を誓う場面ってまだ無いよな? PWにあったかどうか全然覚えてないんだが
忠誠を誓うとは?
国に忠をつくすか、それとも己に忠をつくすか
ボスからしたらオセロットと会うのCIA長官の握手拒否ってた後ろでどやっとしてたの見た以来?
もし警戒モードが時間経過で解除されるって仕様なら 安全な場所まで逃げてからタバコ吸って時間を飛ばす、なんてプレイもできるんだろうか 中々にクール
配置はその時間のものになるけど警戒のカウントはまた別とか
スネークが3の戦闘服と同じやつ着てるな 3レベルの衝撃がありそうでワクワクと怖さがある
>>851 自分に忠を尽くすというのはオセロットの考えではないだろ?
なぜオセロットがビッグボスをあそこまで助けようとしたのかっていう理由
ただタバコを吸い過ぎると発ガンリスクが高まって許容量を超えると強制的にゲームオーバー=最初からやり直し。 とかだったら俺的には神ゲー認定するwww
>>857 そんなに明確な理由が欲しいのか?
捉え方次第でいくらでもあるだろ?
>>853 愛国者達時に色々手助けしてもらったらしいから、その時以来じゃね。
>>859 今回のVがその話になるのかなーってな
自分の命を張ってまで助ける理由は重要だろ
3で十分じゃね、父親代わりとして慕っていたって事だし
>>863 父親のように慕ってたってレベルには行ってないだろ
せいぜいいろいろ教えてくれるおっさんくらいだと思うわ
一つの作戦で知り合った真実も知らなかったそんなおっさんのために何十年後に命張るとか弩M過ぎるだろw
温室で育ってきた自分より真に強い男が現れた 結果的に、そいつに惚れてしまった。だからそいつを助ける 十分じゃん
捉え方はあれだけど個人的にはまだ足りない Vでシナリオがあることを望む
ボスとの思想の類似性か、ゼロとの思想の違い ボスから感じる母の面影 いいセンスだ これだけあれば十分だと思うが
というよりあれだけ裏切り体質のオセロットがビッグボスにだけは最後まで忠を尽くす。 そこが良いのにな。 もちろんちゃんとした理由付けがあってもいいんだけど。 そこをしないことによってオセロットというキャラが生きているという気もする。
ヒデラジの明夫さんの「小山力也です」ってキーファーとかけてるの?
ソリッドリキッドはある意味仲良し兄弟なのにハブられるソリダス ネイキッドオセロットもある意味仲良し兄弟なのにいハブられるジーン 歴史は繰り返すなぁ
だからMPOは黒歴史にほぼ確定でしょ
ツイッターで聞いてみれば 無視は外伝扱いって回答だと受け取りますみたいな一言付け加えたら確実に答えがでる
やめとけよ 無理に言質とろうとすると強要罪になりかねん
876 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 18:42:51.22 ID:GdGdukJM
ラジオ聞いてほしいならもっと短くして内容しっかりすればいいのに gdgdは話長時間聞きたい人なんていねえよ
そんな大事よりも新作発売前にファン減らすような発現はしないよ
なにがほぼ確定だど低脳
「MPOはA HIDEO KOJIMA GAMEではありません」これで一蹴されるだろ
>>871 あっやっぱそうか。そういや明夫さん以前小山氏のツイッターで24に出たいとかいってたが
こんな形である意味実現するとはw
ツイッターじゃなくブログだったスマソ
MGRは小島監督作品じゃないのに正史だしそれは通用しまへんでー
ピースウォーカー以降、オプスだけ妙にハブられてるからなんとも Vでそのへんも明かされたらいいんだが
『俺はボスとは違う生き方をする!』 「あんたはまだボスを捨て切れていない」 「」
元々2、4の間を補う形の話だったが 結果的にプラチナ製作で4の後日談に変更した事により 今更これは外伝ですっつっても不義理だろう でもwikipediaじゃMPOもMGRも外伝扱いで笑った
PWのPW戦まではMPOのやり直しだから・・・・
太字で正史に含まれないとか書いてあってワロタ これだからウィキペディアは
888 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 19:51:21.61 ID:SBzKL90M
MGS2のビッグシェル?がPWのマザーベースかと思ってた俺ワロタ
どうせ古参が編集してんだろ 「俺は昔っからこのwikiを編集してんだ!俺が正しい!」みたいなノリで
>>888 気持ちはわかる
六角形なのは同じだからな
MGRは議員やストーリー批判はわからんでもないが ステルスじゃないから糞とかいうのはちょっと意味わからないよな
小島も外伝ですとは言わないだろうけど正史かどうかは怪しいぞ プラチナのお偉いさんもインタビューで ”ナンバリング”ではないにしろメタルギアってタイトルに関われるのは云々 って言ってたし 正史なら開発が変わったからってSタイトルからわざわざSOLID
途中で書き込んじゃった 正史ならタイトルからSOLIDをわざわざはずさないと思うんだ
それぞれの作品の敵味方がよく分からんので教えて欲しい MGS3 ロシア(フルシチョフ) VS ロシア(ヴォルギン) (裏ではアメリアVSロシアVS中国の遺産争奪戦) PW MSF VS PW計画を実行しようとしてた人(コールドマン+サイファー) MGS1 愛国者達 VS リキッド(裏に大統領ソリダス) MGS2タンカー フィランソロピー VS ソリダス MGS2プラント 愛国者達 VS ソリダス MGS4 愛国者達 VS オセロット(リキッド) 裏にこの人がいたとか、実はスパイでしたみたいな展開多くてさっぱり理解できない 特に愛国者関連が実体がない感じであやふや 2で大統領死んだときに、愛国者達は12人で賢人会議してるって言われたし(しかも死んでるとか) 4でAI愛国者達をつぶしたけど、ドレビンとメリル達は愛国者達の指示で動いたとか言ってたし 結局何と何が戦ってたのかっていうのが知りたい
ザ・ボスの言葉通り、 絶対的ではなく絶えず変化する相対敵と戦っている、か
897 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 20:39:00.61 ID:SBzKL90M
暇だからなんか語ろうぜ
リキッドは何故裸が好きなのか?
ぶっちゃけもう細かいとこは色々矛盾点もあるんで大筋だけでいいかと >4でAI愛国者達をつぶしたけど、ドレビンとメリル達は愛国者達の指示で動いたとか言ってたし 愛国者が、ソリッドがリキッドオセロットを潰すのをサポートさせた オセロットはそれを逆手に取ってソリッドに愛国者を潰させた
話題もないしな つーかソリッド編は終始愛国者達の犬状態で、4ラストのナオミがいなかったら完全にそれだけで終わるとこだったな 今作でようやく「自分の意志で戦える」ことになりそうだから楽しみ
901 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 20:46:11.87 ID:SBzKL90M
リキッドっていつ頃から現れてきたのかしらんがそんな上半身裸なのか 今作ってのがMGS5のことなら主人公ビッグボス?だから少し違うくね? ソリッならすまん
後、ドレビンは知っててサポートしてたけど メリル達はらりるれろを知らないからソリッドを騙してたわけじゃない
>>900 確かにね
MGS2では意思の重要性を雷電に
説いた存在だったのにね
というかシリーズ通して露出癖あるキャラが多い
オセロットのヴォルギンに対する反抗はニヤニヤしたなあ 戦いなさい!とか
小島もこのまえ脱いでたな
基本的にソリッドは愛国者の操り人形に終始しただけに、言葉に重みがあるよ
>>894 タンカー編にソリダスは関係ない
ラストでオセロットが話してる大統領はジョンソン
タンカー編は武力増長を図る海兵隊とそれを狙うソリダス一派(ゴルルコ隊を利用)と ぶち壊しにしたいソリッドの三つ巴でしょ
ヒデラジでも大塚明夫が言ってたけど ここまで物語掘り下げたならMG1.MG2リメイクを作るべきだと思う 小島は「もうソリッドが主人公の作品は作らない」と言ってたけど 切望せずにはいられない ソリッドが駄目ならリキッドがシャドーモセス事件を起こすきっかけとなった経緯を描くしかないじゃないか
リキッドが英国特殊部隊にいたころは?
リメイクは歓迎だが、今考えるとボスキャラのインパクトが弱すぎるのが一つの難点だよなぁ
913 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 21:36:01.81 ID:SBzKL90M
思ったんだがもう5が最後の作品じゃね? ソリッドの作品作らないなら過去作か新キャラ作るしかなくね
もうパラレル認定来てるんだからMGリメイク余裕だろ、そもそも小島の発言はあまり当てにならない
>>909 違う
ソリダスは当時地下に潜っていたってオタコンが言ってただろ
「例のポイントです」
「スネークの絵も押さえました」
これらのオセロットの台詞からも“大統領”がソリダスではないことは明らか
>>900 それについてはMGS1で答えが出てたろ
今回は5の後すぐ6に着手すると思われ
でも海外メディアのインタビューか何かでソリッドの話はまだ終わってないとかいってたのが気になる
あ、あの…新作ADVは…
普通にソリッドの作品は作らない しかしビッグボスサイドの話しで数作かけてアウターヘブンに近づいている これが答えみたいなもんだと思うけどなー
>>920 個人的には小島監督の完全新作はもうあきらめてる
小島以外メタル作れる人がいないのは分かっちゃったし
コナミも今MGSなくなったら困るし。本人も覚悟したのではという気もする
気になるのが監督がいつ死んでもいいように作ってると言ってること 冗談だろうし、それぐらい気合いいれてつくってるだろうと伝わる けど小島監督抜きではMGRみたいな様になりそうで… MPOみたいだといいんだが
小島のクローンを作ればいいだけっすよ
>>922 ZOEェ・・・・
10年待ってんだぞ・・・・HD版でお茶にごす真似すんなと思う
なるほど。小島は次の世代に託すことを放棄したわけだな。 これからはAIがメタルギアシリーズを作っていく可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>925 ZOEは創作面では小島監督はほとんどかかわってないよ
ただ、HD版でつまずいたのは痛すぎた…
小島監督がぼそっと、「謝ってもすまない」と言ったのは冗談に聞こえなかったな
ポリスノーツの続編やりたいなー 小島のSF系の作品やりたいわ
>>926 その内暴走しだしてバイオハザードみたいな、元のジャンルを無視したゲームになる可能性も
スナッチャー2モスクワ編やりたかったな メタルギアMk.II(SR以降)は良い子や
AI(スタッフ)は所詮機械、計算だけさせたほうがいい
ライデンJrとサニーで新シリーズ開拓すりゃええよ
ライジングは設定は良かったんだけどストーリーは駄目駄目だったな
親馬鹿雷電は良かった
もう雷電息子主人公にして 真メタルギア作ればいいよ
スネークの居ないMGSなんてMGSじゃない
>>900 確かにソリッドはずっと愛国者達のヒットマンをやらされ、それを毎回思い知らされてた
でもソリッドはビッグボスのように狂わなかったし、ザ・ボスのように諦めなかった
それがすごいんだよ
>>935 アクションはよかったんだが
ストーリがな...
ラスボスのくだりはB級映画を見ているようだった
秀夫も今年で50だからな できてあと2、3作品くらいか?
>>939 愛国者たちに良い様に利用されてた事本人は4まで知らなくね。
>>943 すくなくとも2では知ってたんじゃないの
バンドデシネ聞く限りはだけど
愛国者達に利用されていようが、 ソリッド自身は自分の意志で行動してるのには変わらない……よな?
>>942 でも、あの人健康そうだし70超えても普通に作ってそうな気もする
ファンとしてはその方がありがたいが
ちょっと前のツイッターで初めて白髪見つけたって言っててちょっと吹いたw
>>945 結局MG1から続く矛盾を全部纏める為の「愛国者達がソリッドを利用」だから単品で
判断しない方が良い。MGS2以降はともかくMG1、MG2、MGS1は(作る過程で)存在自体無かったんだから。
シリーズ終わらせるならそれこそMG1,2リメイクしてMGSサーガとして一周させた方が綺麗に収まるだろう
4で止めれば一番綺麗に終わったのに結局続いた つまり・・・わかるな?
ソリッドの物語は・・・ということなんでしょ
そろそろソリッド主人公とビッグボス主人公のMGSの数が逆転しそうだな
5のボス戦も気になるな。MGS4の時点でボス戦のネタ切れ感があったんだが
もう逆転してねーか?
ソリッド主人公は監督作だと1,4しかないからもうMGSシリーズの主人公とは言えなくなった感じ ビッグボス出張りすぎんよ
ボス戦も昼と夜で難易度が変わったりするんだろうか 昼にあの燃えてるボスと戦ったらすげえシュールになるだろうな
乙
乙 カズがMG2の無線メンバーにいた理由が気になる ビッグボスがザンジバーのボスだと知らなかったのだろうか
3・PO・PWやったがビッグボスは未だにしっくり来ないんだよなぁ やっぱりソリッドじゃなきゃ
ボスはブレすぎるしなぁ ギャグ描写も多い割りには今回冷酷になりそうだし というか最終的に悲惨な結果しか待ってないから辛いなぁ
っていうかさMG1・2とMGS1〜4で完結し得たよね 細かい部分はともかくザボス殺害からの闇落ちも推測出来るし
それはそうだが小島の飯のタネだからな、人気無くなるまで穴埋めしまくるだろうよ
ソリッドのフィランソロピー時代をもうちょっと見たかったなあ
老化さえなければまだまだ現役で話作れたろうになぁ 4で何歳だっけソリッド
42
シリーズ全体見ると2の雷電が邪魔過ぎる、普通に2のプラントもスネークでよかったよね
子供達計画が1972年。MGS4は2014年 引くと42 みたい
>>962 まあそうなんだけど、MGS5がMGS1の節々の台詞に厚みを持たせるような内容に
なるといいなと思う。リキッドがこだわってた、俺の方が劣ってるのにあえて俺を選んだ
に対する怒りとかね。本作にソリッドは(たぶん)出ないけどリキッドは出そう
というのは、その辺の細かい台詞の回答が聞けるのではと期待しちゃうw
楽しみは無限よw
MGRもR03から、自分の意志で戦いに挑んでいたな。グレイフォックスの生き方と似ていたが。 ビッグボスは最終的にはアウターヘブンを作るようだが、どういった内容になるのか。
PSPのPW→4→3HDと来た俺は次何やったら良いのかわからない どれやってもガッカリしそうで・・・
972 :
なまえをいれてください :2013/06/23(日) 00:42:04.49 ID:iDTD30Ba
>>971 んじゃ今度はそれを逆の順番でやってみようか
1が単独で成立してるから1やればいいんじゃない 1から見れば後のシリーズは全部蛇足でしかない
まあ、小島も1で終わりのつもりだったしね 売れたら続編つくる、小島もサラリーマンだもんね 今は偉いさんだけど
ありがとうございます!……大統領(ドーン はうおおおおおお!ってなったな MGS4はもう出ないって感じの締めでだったけど 他は続きがありそうなオチを毎回つけてるら出さなきゃダメな空気になっているんだろうか
メタルギアオセロットはよ
>>971 何でそんな順番でやっちゃったんだ
よく知恵袋で「時代順にプレイするのがオススメですよ^^」
とか「PSPならPWからやっとけばおk」
とか言ってるアホを見かけるがその手のに騙されたのか
残念としか言いようがない
どんなにしんどく感じても楽しみたいならMGS1からやるべきだったね
いまさらあんなMGS1やるのも辛いものがあるよな 当時は楽しんだけど今となってはゴミ コアなファンは当然いまでも楽しんでやるんだろうけど
MGS1はvitaでやるくらいがちょうどええ。PS3上でやるのは画質的にちょっと
いまPSPでMGS1をやっているが 5周もすると飽きてくるなw なんか縛りない? ノーキルノーアラートはやった
話は面白いと思うんだがなぁ、1は。色々小ネタもあったから、ゲームとしても楽しめた。 今だと大分出来ることが増えているけど、原点の2Dパズルめいたシステムも悪くはない。
1は敵キャラが魅力的だったな
MGS1の時は箱庭ゲーってだけで神ゲーだったからなぁ
もっと痛みをくれ…モット、モットダ///
フォックス「ペイ〜ン」
敵兵士弄りしか無いだろ
4のCQCキャンセルは楽しかった
今更なんだけどなんで解雇がファイヤーなの?
fireにはクビにするっていう動詞としての用法もあるんじゃなかったっけ
英語圏だとファイヤーにはクビって意味合いでも使うらしいよ
眠くて日本語おかしくなった you are firedで[お前はクビ]ってなるらしい
日本人は何でも名詞に置き換えたがるけど たいがい英語じゃ同志だな
野原一家ファイヤー!!
うめ!
うめ
うめ
MGO来てくれ
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