ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 130旗目
1 :
なまえをいれてください :
2013/06/18(火) 13:31:10.22 ID:6PjNpjAd
Q.最初にどれ買えばいいですか?
A.
アサシン クリード I+II ウェルカムパック
価格:2940円(税込)
時系列
1-BL-2-BH-R-3-3LL
あとは
>>1 の各wiki内のFAQ参照
4 :
なまえをいれてください :2013/06/18(火) 20:00:38.84 ID:hhozfYmO
このゲームは時系列を辿った方が楽しめるのか?
楽しみ方によるけど途中からの場合ストーリーは把握しきれない
前回までのストーリーを理解しているものとしてゲームが始まるからな プレイしてなきゃネタバレになるわ、冒頭から意味不明だわで、あまり良いことない
7 :
なまえをいれてください :2013/06/18(火) 20:45:48.44 ID:hhozfYmO
情報激しく感謝、まずはウェルカム買って始めるわ
>>1 頬をなでながら
>>1 乙などと言うと思うなよ。私は労わん。感謝することもない。わかるはずだ。
だが、お前を責めもせん。むしろ誇らしいくらいだ。速さ、報告、ねらーな心……。さっさとスレ立てするべきだった。
10 :
なまえをいれてください :2013/06/18(火) 22:52:34.68 ID:5Kr/m6vz
暇になったらイェーガー狩りまくってたからイェーガーの倒した数だけ全世界で100位以内に入ったわ
獲物を屠るイェーガーってか
そういえばそんなランキング見れたっけ
乙ツィオ・メディチ
泣く子はイェーガー
リベの失われた記録を途中で投げた俺としては、現代編で詰むかもしれんね
あの出来損ないパズルをやらされるわけじゃないから大丈夫じゃないの? 普段から1人称ゲームをちょっと動かしただけでも酔うんじゃ分からないけど
俺も失われた記憶は投げたわ 酔いとかじゃなく純粋につまらなくて飽きた 別に現代編が嫌いな訳じゃないしパズルはワクワクしたんだけどなぁ〜
リベ始めたんだけど、しょっぱなの馬車戦とやらで全く勝てずに崩壊するんだけど何なのこれゴミなの
>>16 注目すべきはここだろ
>プレイヤーは現代パートに用意された大量のe-mailや映像を調査し、分割されたデータを全て集めることで
40分近い何らかの音声データを得ることが出来る。
>>20 あの馬車戦は、敵に体当たりされるだけじゃなく地形が悪い場所走るだけでも体力削られるから注意な
無理せずヒットアンドウェイでやるのがコツ
本当に「主人公はあなたです」やってきおったw デズモンドとはなんだったのか… マジで何だったの?
>>23 なるほどサンクス。こっち側に地形悪いのばっかりだったから
どうやって避けんだよ!って思ってたわ。
それに、そのまえのロープの部分で死にかけてるからか、
残りライフが1で死にそうなままずっとウエーウエーいっててうるさい……
もう一度最初からやりなおすべきなんかね
>>20 ぶっちゃけ敵は無視して地面のダメージ判定だけ避けてりゃいける
あのシーンは地面にダメージ判定があることを知らせないのが鬼畜だった
>>25 地形悪い場所は大抵端の方はダメージ判定無かったりするから、敵に体当たりしたら直ぐに端によったりするといいと思う
あと馬車戦後もあるイベント過ぎるまでは呻き声上げるからほったらかしてていいと思う
>>24 たぶんデズモンドの記憶もアニムスを通じてプレイヤーが体験したっていう設定になりそうな気がする
前スレでしろよあほ
前スレ
>>1000 なんだってー
てことは4で使うアブリーンはテンプルなんかの
アヴリーンのテンプル入りはビビったよなぁ おまけに母殺しと師匠殺し アブさんマジ希代の極悪アサシンやで
師匠ぶっ殺したと思ったらテンプル騎士団入団の儀式始まったからな
アヴリーンのテンプル入りエンドは、アブスターゴが作ったゲームとしての本来のED。スタッフロールまであるのが面白い ただし、シリーズお馴染みのエルディートさんがハッキングで活躍してくれるおかげで、プレイヤーは隠された本当の遺伝子記憶を体験する事が出来る ちなみにアブスターゴが作ったゲームという性質上、キャラクター解説等はアサシンを批判してたりテンプル騎士団というワードが隠蔽されてたりする。イベントの台詞についても同じ また、プレイヤーはED以外にもエルディートのハッキングの痕跡を追う事で、物語の真実を知る事が出来る ストーリーは3よりは小規模ながら、綺麗にまとまってるしクライマックスも盛り上がる展開なので、ハードさえ持ってるならオススメよ
アブリーンさんここ見る限りじゃドス黒いな。 コナーと一緒に戦ったことあるみたいだけどあの正義感の強いコナーに殺されるんじゃないか
(ネタバレ) 師匠殺しならアルタイルさんもやってるじゃないですか!
前スレでスルーされたのですが、アサシンブレードでのカウンターのコツをご教授願えませんか?
>>39 世の中には質問スレという大変便利な物があるんだぜ
3LLで苛々したところは、VITAの本体機能でやらされる動作だな。手紙の封を切るのはまだいいが。 カメラを光に向けろとかは、ちゃんとやっていても認識がおかしいし、傾き機能の奴もラグがあるからやりづらい。
たけしの挑戦状かよ
>>41 あれさえなければ
3よりアサクリしてるしストーリーや演出も面白いしでよかったんだがなぁ
でもまぁ3やってアサクリシリーズを捨てそうになってた俺を繋ぎ止めてくれた素晴らしい作品だよ
>>37 師匠はまぁネタバレは伏せるが、ただの自爆だからアヴリーンは特に悪くない
義理の母親はアヴリーンを利用しようとしてた性悪なので眠れ安らかに
結論から言えば、アヴリーンさんは正義感の強い立派なアサシンです
>>41 確かに。あと貿易も面白くなかった
まぁ金稼ぐ必要性は薄いから放置してたけど
3の貿易ごみすぎるあと茶会とレキシントンの戦いがしょぼい
3LLの師匠は最低のアサシンの称号を授けたい。
交易・発明品の味気無さというか手抜き加減というか、なんだろねあのはりぼて感
興味はあるけど、そのためにVita買う気にはならんな…
みんな次世代で買うのかな?次世代ローンチだそうだが
>>49 Ubiはまだ次世代の開発環境に慣れ始めてる頃だし、ゲームプレイに関わる性能の限界はないみたいだからしばらくは今世代機かな。
フレンドのこともあるし、オンの人数も心配だからAC4BFはPS3で買うよ。
>>49 どうしようかなーPS4で買おうかな
エドワードってヴァル・キルマーに似てる 優しそうなおっさんだね
今でてる画が次世代機かどうか知らないけど、もし次世代機だとしたら、別に劇的にすごい感じはしないね。 テクスチャが細かかったりするんだろうけど、比べなければ現行機で十分な気もする。 しかし、世代またいでマルチって、売り上げ分散するだろうに。
まあPS3のレベルまで来れば次世代機すっげー!ってほど劇的な差は今後もないように思うが そりゃソフトによりけりだろうけど、次世代機が売り出されたからって急にグラフィックに力入れ出すところもないんじゃないかな 3が発売して以降もしばらくは2でもよくね?って思わされるようなのばっかりだったのと同じで
あ、ゲハの話だなごめん
今世代機と次世代機の両方で出るみたいだから、多少はゲハの話が入ってきても仕方ない気がする
グラフィックより内容が次世代だと少しストーリー追加とかそっちが気になるんだよなぁ。 ここの人たちは現世代のを買うのね
おれはどっち買うかまだ決めてないよー 次世代だと内容追加とかはやめてほしいな
何かしら特典はあるだろう じゃなきゃ次世代機版買う意味がない
PS4には限定コンテンツがあった筈
数日前にやっとR終わったけどここでいわれるほど悪くなかった フックブレード楽しいし、ストーリーもアルタイルと絡んでわくわくしたし ただ、街もストーリーもボリューム不足かなーとは思った 正直デズモンド編はあれにちょい追加で終わったほうが綺麗に終わったんじゃないかと思った
>>59 限定コンテンツって言ってもコペルニクス、ベネディクトアーノルドミッション程度なら無くても構わないレベルだよな。
と今になって思い返してみる。
>>60 Rはボーリュム少ない代わりに、アルタイルのストーリーとか、吟遊詩人とか所々での演出も良かったわ
あと自分は3もそんなに嫌いじゃない
PS向けのアサシンクリードにはアヴリーンがプレイアブルとしてDLCであるようだな。 個人的に、おそらくPS4版は60fpsだろうから、アサクリをそれで楽しんでみたいと思っているので、次世代機かな。
>>49 同時発売じゃない限り現行機で発売日にプレイして次世代機でもプレイするよ当然
>>64 ローンチなんだからその同時発売なんだろ?
Rは恒例のアサシンアスレチックがいつもより派手で好きだったなー 1やって無いけどあのアルタイル最期の演出は良かった。その後のエツィオ→デズモンド含めてだが 上でも挙げられてるけど失われた記憶パートと、エツィオの性格が今までと違ってるのは不満点
Doopeの記事見たけど次世代機の発売日はまだ決まってないじゃん 海戦マルチもある予定だったんだな、断念したみたいだけど 4は海戦メインになるのかね さすがにそれはないか でも海賊だしありえなくもないな
>>49 発売から3年位経過すれば、改良廉価版が出るから、
その時に買おうかな。
>>65 次世代機が出る前に現行機で先に4が出ると思ってたけど違うのか
だとすると次世代機の発売日が遅れると現行機の方も遅れそうだけど
ps3版と360版は10月31日発売 次世代機版はまだ決まってない
昨日洋ドラ見てたらにわかにアサシンズクリードやりたくなったんだが、 1,2だったらどっちがおすすめ? 360でやります
>>71 1は雰囲気はすごくいいんだけど作業ゲーだから2かな
シリーズ作品だと知っていてそんな質問をするってことは1をプレイする気は全く無いんだろ
75 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 22:07:30.34 ID:BaHDUimF
>>54 こんなんでいちいち気にしてたら話にならない。
2からはじめてBH→3(←いまここ。なぜここで3かはいろいろ理由はあるが、入信したフレンドさんが3を最初に買ったのと、 協力プレイがしたかったため)→1→R この順番でプレイしようと決めてる自分がいるんだけど、この遊び方どう思うか聴きたいな。 個人的には3もしくは4BFからはじめるのも良いと思う。
そっか・・・もうBHを間違えてBF表記してた時代じゃないんだな。 でもナンバリングだからあんまり使わなさそうw
>>76 それでお前が満足してるなら良いんじゃないのか
ぶっちゃけアサクリのストーリーなんか糞だしな どれからやっても問題ない
基本、箱○で初見〜3周くらいプレイして(含むDLC)、 SE版が出たらPS3で4(?)周目+限定コンテンツをプレイというスタイルだから 今回も基本は箱○、SE版をどうするかは状況次第ってところかな
アサクリはそもそも現代編よりもアニムスで先祖の記憶を辿る過程が長いし 何よりPVだとあまり現代編見かけないから、シリーズ毎のPVやらプレイ動画観て、良さそうなもんやるってのもありだとは思うけどな 2・BH・Rは通してやった方がわかりやすいとは思うけど、途中からやって話が全くわからなくなるほどではないと思うが
アサクリの原点にして頂点の1をハブるとかないわー
83 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 23:19:37.59 ID:q9V1fcVV
テンプレも読めないのに途中からやってストーリー補完できるの?
デズモンド君が解説してくれるから別に 現代のキャラクターは好きだけど先祖の記憶の方がメインだと思ってるから、続いていようが気にならない
E3のCGIトレーラーの最後にエドを除いてたのはレジナルドじゃないかって考察
あったがレジナルドって1717年の時点だとまだ12歳だからありえないか。
エドとレジは友達同士ってwikiでみたが意外と年は離れてるんだろうな。
>>52 最初「おっ?」って思ったのはゲームプレイ映像でNPCが持ってたトランプの
マークと数がちゃんと表示されてたことくらいだったかな・・・。普通のことかも
知れんが。でもアレで次世代機のグラだったら正直残念だな。
劇場で暗殺されたミコとかあたりも登場するんだろうか。
アサシン教団のマークが女性器に見えるのっておれだけ?
イブの女性器からブラザーが生まれると
Hのパパシンはマスターアサシンとは違うの? タダのアサシン教団の一人?
89 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 01:03:20.95 ID:hQQVzfDA
どれから始めたらいい?って何度目の質問だよ
過去スレでそういう発言あったけど、 まさかスタッフ連中も「ユーザーのみんなも今更建物よじ登りたくないよな!」みたいに考えてて おざなりにした結果が3のコピペ街だったり4の海戦メイン進出だったりしないよな?
3はなんか アサクリ?HAHA!わかってるさ!フードの男が高いところ登って鷹の目使えりゃいいんだろ!? 任せなって!俺が最高にエキサイティングなアサシンクリードを作ってやるよ! みたいな勘違い感がある
勝手にアサクリを定義するのもアレだとは思うが 3はコレジャナイ感が強かったとは思う
3DLCの鷹の翼だったか、はパルクールアクションを完全否定していたからな。 ただ、あれ自体は快適で良かったから、クリア後にチートとして使えるようにして欲しい。
ま、3の方向性自体は嫌いではないよ Rまでで完成されてたけど、マンネリしてたのも事実だし ただバグとUIの酷さだけは頂けない だから3をブラッシュアップしたであろう4には期待してる
>>91 最後はモヒカン突撃で、「俺しかいないからだッ!!」抜かすんですね?
ホントにアサシンである必要はなかったな。
エド爺も本職は海賊で副職がアサシンなんだろうな 俺は3の海戦楽しかったから4も楽しみなんだけど海戦嫌いな人には苦痛かもね
海戦は嫌いじゃないんだけど やっぱりアサクリ以外でやればいいのになって思っちゃう… 4も予約して買うけどねw
こんなのアサクリじゃない!っていう人もいるけどあ〜アサシンはやっぱいろんな姿で社会に紛れてるんだなとしか思わん俺はお人よしなのか
こんなのアサクリじゃないと言ってる人がいても UBIがアサクリですって出してればアサクリだからどうでもいいけど ちゃんと暗殺ミッションは用意しろよ、とは言いたい 作り込まれた暗殺ミッションさえあれば、海賊だろうがなんだろうが白フード被ってお洒落にひらひらしてたら何でもいい
そもそもインディアンて社会に紛れる要素じゃないじゃん
要はこれだよ
>>100 インディアンだろうが海賊だろうがその先にちゃんとそれらとアサシンを組み合わせる理由があってゲームを盛り上げる要素になってれば何も文句はない
だがアサシンと銘打っておきながらメインミッションが追いかけっこや無双ばっかりじゃ設定からおかしかったんじゃねーのかと言う声も出るさ
仕舞いには別にソーシャルステルスを作りたいわけじゃないと言われる始末
>>102 ラーメン屋でラーメンにケチつけたら、
ラーメンを作りたいわけじゃないと逆切れする亭主みたいなもんか?
>>96 ただのガチなステルスゲーって他に良いのたくさんあるしな。
アサクリは時代設定のプラスαなゲームプレイ+それなりの暗殺ってのを主軸にしてる方が良いと思う。
ガチにフルステルスしたけりゃフルシンクロ目指せば良いくらいがいい。
といわれてもまぁ、3はフルシンクロの目標がステルスと何ら関係ないものであったりするが・・;
105 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 12:45:21.72 ID:cwXBYEjX
ケンウェイサーガはアサシン衰退の物語なんだ だからわざとアサシンらしからぬ様に描かれてるんだ もうそう考えるようにしたよ… 実際コナーの時代以降、資本主義を成立させ、アメリカも掌握するテンプル絶頂の黎明期だしなー
>>106 自分は時代がかわることによるアサシンのあり方の変化なんじゃないかとおもってる。
開発者がたしか、3は衰退→革命を成し遂げる。
これのアンチテーゼ的なストーリーの当たるのが4BFだとか話してたな。
革命(海賊共和国建国)を起こそうとしたがそれが出来ずじまいに終わる悲劇なんだそうな。
>>103 実際じゃあお前の満足できるソーシャルステルスってどんなだよって訊かれれば返答に困るだろうけどな
1を初めてプレイしてこれはシステムが確立すれば新しいジャンルが切り開けるなとまで期待してた身としてはなんでそっち行くかなーって思う
個人的には「フリーランや戦闘アクションも水準以上のクオリティだが注目すべきは根幹を成すソーシャルステルスシステム」くらいのバランスでよかったのにいつの間にかアクションが全面に出てきちゃった感じ
少なくとも海戦とか、そっちの方面の進化は望んでない 俺はね
>シリーズのファンにはよく知られている新しい勢力が登場する。 なんのこと?
他のステルスゲーがやってるように割れ物投げて注意をそらせたりは普通にあってもいいし(暗殺のしやすさに関わるから全てが良いとは言えないが)、光を利用したステルス要素も利用するべきだと思う。 基本のこの2つあるだけでだいぶ暗殺手段とバリエーション変わると思うよ。 もっというと事故死に見せかけた暗殺要素がほしいな。 ヒットマンがそれに当たるけど、アサクリの場合群衆に時間と天候の概念与えて動作させて行動パターン利用すると暗殺に使えたり、 ターゲットの出現時間や行動パターンなんかで難易度が変わるって言うのはかなり魅力になると思う。 まぁUbiが内部でテストしてそうではあることだけどね。海戦のMPテストしてたぐらいだし。
>>105 >Edwardが所持する4丁のフリントロック式銃は
>Connorのそれよりも早いリロードが可能。
コナー君は銃の扱いが苦手だったって事か…
じいちゃんに会う前から銃使えたのにな
>>114 ?。エドワードの銃はフリントロック式なのか・・?
黒髭と同じ火縄式だと思ってた。
大穴でロムルス
4丁の銃も、ダブルバレルとかに出来たりするんだろうか。ただ、発明は勘弁して欲しいが。買わせてくれ。
120 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 19:52:40.62 ID:cwXBYEjX
>>ダブルバレルとかに出来たりするんだろうか 2連発銃は登場しない予定。登場しないとでてるのに、なにをいってるのか・・。
申し訳ない、記事だけ読まないでレスだけ追っていた。
久しぶりに2を始めてみたが、フィレンツェから脱出した時点でディスク読み込めませんって言われちゃった… 傷一つないのになぁ またH男生まれる所からやり直しか…
2で産まれるわけだから、Rで死んでくれればゲームだけでループする! そう考えてた時期が
124 :
なまえをいれてください :2013/06/21(金) 23:20:26.22 ID:3/nFO0q2
俺は久しぶりに1やったけどやっぱり街歩いてだけでワクワクできる 気のせいかもしれんが1・2よりBH・Rあたりのほうが無機質というか淡白というか? 上手く言えんがそんな印象がある 建造物に無機質というのもおかしいか
コロッセオとか最高じゃないすか
FarCry3のデータとか使いまわししてそうだな今回。椰子の木とか草木とかあたりは 流用できそうな気がする。
>>126 クリーニングやってみたり、ディスクの歪み見てみたりしたけど、特に何もなってないんだよね
ちょうどセーブポイント直後に、風景がベリベリと描写されていく所で止まったから、バグに遭遇したと思って諦める
明日もう一度H男さん産んでくる
129 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 12:26:16.53 ID:QGSPoB/a
4から漂うBH臭 ナンバリング
UBIの事だから最初はナンバリングタイトルじゃなかったんだろうな
3「BHの頃から並行して開発してました」 4「Rの頃から並行して開発してました」 5「3の頃から並行して作成してました」 6「4の頃から(ry」 以下ループ 5も開発始まってるみたいだしね。
最近全然チェックしてなかったから気付かなかったが、小説の続編出てたんだな もう2カ月も前なのか
133 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 13:17:12.80 ID:odMxMDwJ
アサシン2を全部日本語に訳して載せてるサイトってないの?
今も4以外に2本作ってるらしいからな
136 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 14:01:26.98 ID:jrMMpGv0
なるほど、時間かけりゃいいってもんじゃないって証明だな
人海戦術で毎年出しているから、優秀なまとめ役がいないせいか、色々とバランスがおかしくなっている気が。
某FPSを思い出す 大作の売れてるうちにいっぱい続編だすの勘弁だな 面白ければいいんだけどさ...
3はケンウェイ動かしてる時からコレジャナイ感だったよ 白フードじゃないとアサクリやってる気にならない まあつまらない理由は結局マップがつまらないからって後で気づいたんだけどね・・・
俺としてはマンネリでもいいから沢山出して欲しい派 毎年観光ゲーとして楽しみにしてるので
もう5は南極が舞台でいいよ。白い格好しても文句いわれないし アザラシとかを狩ればいい、街も作らなくていい、 それに南極はナチスの第三帝国とかの話があるから結構いけるんじゃ…
月にPoEがあったよな...これは...
月でフリーラン(白目)
144 :
122 :2013/06/22(土) 21:04:33.61 ID:mrSPgGsn
やっぱり昨日と同じ所で止まっちゃった… ストーリーは まとめでも見て、諦めてBHやるかね 4が出るまで まだ先は長いなぁ
個人的に「頭上の丸いマーカーと白線」よりは、R以前の「足元の色が変わる」程度のデザインの方が目立たなくて好きだったな。 その代わり3は扉や地面の色(輝き)変化が無いから、風景は自然に感じられたけど 次回作ではどっちをとるのだろうか。
>>108 最後の行なるほど。
トレイラーが実際に遊んでるときのイメージよりも派手過ぎな感じがしてたのだけど、もしかするとそうなる予兆だったのかも。
>>144 インストールデータを消しても駄目なのか。PS3の2にあるかは知らないが……。
同じところで止まるなら、それかセーブデータの破損くらいしか考えられないけれども。
アサシンと何かを組み合わせるってのはマンネリを防ぐ上で必要だろうし構わないけど 俺としてはあくまで副業?要は世を忍ぶ仮の姿って位置でいいわけよ さらにそこで培った技能や能力をアサシン要素と融合させて暗殺を有利に進めるって風にしてくれればベストな感じ
まあ同時に「ヒーロー」じゃなきゃいけないわけで 「インディアンの生き残り」だとか 「海賊の船長」みたいに派手目になっちゃうのはしょうがないのかもしれないけど 結果得られたのが無駄っ広いフロンティア走り回るための枝上移動とQTE祭かますための狩猟スキルってのはどうも ついでに言うと追加料金払ってもらえるのが精霊を使役して飛んだり戦ったりする能力ってのはさすがに勘弁してほしい 他でやれ 飛び道具や毒ってのは前からあったわけだから 弓やロープダートもそこまで新しい要素には思えなかったし
ジョバンニは銀行家をやりながらアサシンしていたからな。2やBHのエツィオさんも、裏社会の地主みたいなことしていたし。 それらはあくまでサブの部分だったから良かったんだけど、4では海賊が本業で、アサシンが副業になってしまっているな。 2から取り入れられた遺跡のアスレチック要素は、パルクールアクションと相性が良かったから成功していたが。
151 :
122 :2013/06/23(日) 06:50:31.98 ID:HcD4gFNM
>>147 なるほど、そんな方法もあるのか
他のゲームが動いたから、前に指摘されたディスクの歪みだとばっかり思ってた
さっそく試してみるよ ありがとう
本業か副業かがPVだけでわかるのかすごいな
本業副業ってw Assassin's就労規則みたいだな。 時間外の副業は認めるが、SNSは禁止。
アサシンって労災降りるかな
155 :
なまえをいれてください :2013/06/23(日) 13:13:52.74 ID:G3vTVJOX
アサシンと組み合わせる要素として海賊の船長は要求されるキャプテンシーが大きすぎるってことだろ
お、おう。海賊だからキャプテンシーね…
157 :
なまえをいれてください :2013/06/23(日) 20:00:33.35 ID:tx1DhOpP
なんか変な茶化し入れる人増えたな
単発が湧いてきたな・・・
魔法少女みたいに必要なら変身でいいよ。
超遠距離からのティロ・フィナーレ(暗殺)
2の時にあった暗殺対象の音声紹介みたいなの復活してくれ BH以降何か暗殺がチープ化してきてる気がする
163 :
なまえをいれてください :2013/06/23(日) 22:39:44.40 ID:tx1DhOpP
最後の最後にアサシンブレード使えばいいみたいな謂わば「演出」と化してるからな エアアサシンで即アラート入るのがいい証拠
>>162 あれは最初だし依頼主の印象(悲惨な雰囲気)も強いから、
倒した時に何か会話すると期待してしまうよね・・・
爆弾復活して欲しい
爆弾はプレイの幅が広がって良かったもんな
何か条件達成で、素材無限&どこでも爆弾製造できるようになれば最高だったんだが… 結局貧乏性で煙玉とイェニチェリ爆殺以外じゃ使わなかったわ
>>166 でも、くさい爆弾とか使い道がイマイチなのも多かったな。
アレは二周目に色々な使い方試す為のプラス要素
アサシンである前に海賊の一文にはがっかりしたなぁ 船長務める以上当然かもしれないけど明言されるとやっぱり クルーにしても捕虜になった人間全員がそこまで従順に働くのかって疑問がわいて来そうだけど かといって信頼度とかをステータスとして表示されてチップなんかで上昇させていくシステムとか置かれてもそれはそれで微妙な感じ
仲間が呼べなくなるのは寂しいな ゲーム的には強すぎてチート臭かったけど 仲間だけで敵の拠点を破壊して自分は草葉の陰見物とか楽しかったのに
アサシンじゃない云々は3のDLCで完全に吹っ切れた 獣の皮被って精霊の力振り回してたらそりゃ見つけ次第攻撃されますわ
あのお茶ってPoEじゃないのかな...やべぇよアレ
DLCのコナーはアサシンになってないから 服装はしょうがないけどな
ポリゴン母親が最後までやめろ飲むなバカ息子って責めっぱなしなのが鬱陶しかった。 元はと言えばあんたの失敗の責任取らされて飲んだんじゃないか。
薬物を飲んで幻覚を見ながら街中で暴れるゲーム
178 :
なまえをいれてください :2013/06/24(月) 19:14:12.12 ID:o0oHRYKX
あんまりアサシンとしての実力以外で慕われるキャラにしようとしなくていいんだがな 2のエツィオはアルタイルとの対比でこんなのもアリかなって思ってたけど
179 :
なまえをいれてください :2013/06/24(月) 19:29:52.18 ID:zgsw3TwM
pc版の1と2のセーブデータってどこに保管されてるの? 探してもそれらしいのないし、ググッテもわからんし。 外付けHDDに保存したいんだが。
ここ家庭用ゲーム板なんだぜ
Creedで全フォルダ検索掛けてみれば?
コナーってホーム以外じゃそんなに慕われてなくね? 独立戦争関係者にはバカな田舎者 でも腕力あるから利用してやろうぐらいにしか思われてなさそう モホークの友達とか変なおっさんにちょっと吹き込まれただけで堕落したとか言って襲い掛かってくる始末だし
183 :
なまえをいれてください :2013/06/24(月) 21:11:44.44 ID:o0oHRYKX
>>182 まあまさにホームステッドを指して言ってたんだけど、
村人はコナーさんが目的のため平気で人を殺すって知ったらどう思うのか
または知った上でああいう風に接しているのかっていうね
それぞれ定住するエピソード親交深めるエピソードあったけど
所詮サブだし最悪なくても変わらんのだろって感じで
村を守るために戦っているのに、帰ったら「ほとんど顔を見せずに〜」と言われ、ガネンドゴンには裏切られる始末。 ホームもだけど、船長の時も結構慕われている感じだから、村長と船長だけやっていれば幸せなんじゃないかな。 もはや、ネイティブ・アメリカンであることやアサシンとは一切関係ないが。
>>183 敵領内の鉱山に忍び込んで鉄鉱石を盗み出す時、あいつに頼まれてイギリス兵を20人は殺したから、
別に何とも思われていないんだろう。というか、登れそうもない崖の上に花が咲いていると知っている
プリューデンスもそうだが、あの村人達は一体どういう存在なのかと。
しかもビッグデイヴが狙われてると知ったら迷わず正規兵相手にドンパチ始めるし、完全に戦闘民族。 いいアサシン候補達を見つけたな。ホームステッド発展からの教団再興も夢じゃなかったんじゃね?
>>171 でも4亀のインタビューでは段々とアサシンらしくなってくるらしい。
コナーは悪い奴ではないんだがな。例えるなら学園物の漫画に出たらクラス委員
になったはいい者正義感ありすぎて陰口叩かれまくってそうなタイプだ。好かれる人には
すかれるけど。
エドワードもヘイザムもコナーも自分の道をひたすら突き進むってイメージ。
開拓時代はそんなもんだろう。 いまだに連中、銃器持ってるし。
>>168 さらっとシリーズを否定する発言に聞こえなくもないよな。
それ言っちゃったら、タイトルはリヴンでいいじゃん。
前スレにあった誰かが作ってくれた4のwikiのURL教えてくれ。検索しても出てこない
191 :
なまえをいれてください :2013/06/24(月) 22:28:02.60 ID:Q+3W/Io/
ああん!? 俺はAssassinの一族に産まれはしたけど、そんなのより海賊になりたかったんだよ! 暗殺は気が向いた時についでにやってやるから、使命がどうとかつべこべ言わず黙ってろ!! ・・・という性格のキャラが主人公なら、まぁ分からないでもない。
コナーもアサシンだけどモホーク族としての信念を一切捨てない主人公だったからなぁ コナーがアルタイルやエツィオと同じようにアサシンだけやってたなら「アサシンである前に海賊」っていうのも受け入れられただろうな
駆け足で1とエツィオサーガクリアした 追憶の記憶がクソ過ぎた 3って一人称モードある?
ないよ
無いけどファッキンなノーヒントアスレチックがあるよ
おお、無いのか。一人称だと酔うから無理…アスレチックは楽しめたからなんとかなる(はず) 初回特典付き3が未だに近くの店に売ってたから明日以降買ってくるかな
俺もフルシンクロとか収集系ガン無視でエツィオサーガやってくるかなあ・・・
CoD買うために3売ってしまったが今更になってやりたくなってきた いま中古いくらくらいだろうかね・・・
PS3版だったら、アマゾンで出品されている中古は3000円くらいだな。実際の店舗もそれくらいかもしれん。 360版は……新品が3625円で53%オフという。中古出品も2300円か。
>>200 さんくす PS3だから3000前後が目安かー
悩む値段だなあ
トレーラー見てきたけど、3の時よりは登りがいありそうで楽しみだわ
>>192 そろそろ次スレからはテンプレに追加してもいいかもね
"RISE!"のフレーズが今となっては実に虚しい。
>>200 MP興味ない人はすぐ売っちゃうんだろうね。
自分はDLCの内容調べて興味持てなかったからSP待たずに中古で買ったよ。
4は少なくても3の悪いところである アサシン向きでないつまらない主人公の性格や 開拓したばかりでつまらない街並みあたりは解消してそうだし3よりはマシかな な!そうだよな!
そもそも問題はゲーム性を考えずに舞台設定やキャラ設定を作るゲームセンスの無さだろ プレイヤーをどう楽しませるか全く考えていない たまたま舞台だけ改善されても面白くなるとは思えないな
別にアサシン向きでないって訳ではないと思うが ただ目的のために何をすべきか自分で決めなさ過ぎなのと 少年期から達観し過ぎて成長の余地があまりないってだけで PV出てたオレンジ屋根の街並みは高低差ありそうでちょっと期待かな 問題は海戦をどれだけメインに押し出してくるつもりなのか
ゲームとしての面白さはほとんど考えられてねーよな その辺の伝記か小説を無理矢理ゲームにしたかのような チュートリアルだしこんなもんだろって思ってたヘイザムのオペラ暗殺がフルシンクロなかっただけ作中マシな方だったのを考えると 公開されてるデモ見る限り4もレール敷かれてそうだな
レールアクションのところもあるだろうな。あの砲撃から船へ戻るところとかはそんな感じだし、遺跡もそうだろう。 ただ、それ以外の街での暗殺とかは自由度が上がっているかもしれない。そういうインタビューはあった。 どこまで信じて良いのかわからんが。とりあえず、ハバナの街並みは楽しみだ。2を思い起こさせる。
3の発売前のインタビューで 「ファンの信頼を完全に取り戻します!」って豪語してたのに 蓋を開けたらRよりもガッカリ…な出来だったから 開発者のインタビューはもう信じられん
大げさにいうのやめたほうがいいよな Rのランダムミッションはゆるさねぇぞ
ランダムミッション…ありゃねーよな…
今2をやってて、このあとBH→Rをやろうと思ってんだが Rってランダムミッションがあるんだ…
>>214 いや、ランダムミッションなんてないよ(震え声)
Rはストーリーはいいからな
BHはストーリーもシステムもいい
216 :
なまえをいれてください :2013/06/25(火) 19:07:09.68 ID:EPhHACwU
街中や遺跡に「なぜか」あるフリーランにおあつらえ向きの一連のオブジェクトはいいんだけど、 砲撃避けたり標的追いかける時にあからさまな位置にあるのは嫌い 「ほらほら!ココ走っていかないと追いつけないor追いつかれるぞ!」と言わんばかりの奴
結局指示がさり気なくて自然かどうかの違いじゃん。 白い布やハトでルートを教えるのは感心したから続けてほしいが、 いかにあざとくしないかの配置にさぞかし苦労するんだろうな。
219 :
なまえをいれてください :2013/06/25(火) 19:39:29.94 ID:1CYBuWeq
久々にRやったら兵士が「キスをしてくれえ!」とか言いながら追いかけてきたんだけど 前にプレイしたときはあんなホモ野郎いなかったぞ
押井に脚本やって貰いたい。
あの人個人的には嫌いじゃないけどだいたい同じようなのしか作れないし 小説とか読むと大人の語彙を使ってはいるけど子供じみた文章だから翻訳すると稚拙になってなぁ って押井守のことだと思ったけど違ったか?
正気か?
なぜそこで押井なんだw
アサシンが立ち食いそば食って小難しいこと言う足元に耳の垂れた小汚い犬がいて、権力を批判するんだな。
押井守とか硬派過ぎて話一周じゃ分からなそう
押井守作品みたことないけどSFなイメージがあるな PoEばんばん使いそう
229 :
なまえをいれてください :2013/06/25(火) 22:32:47.54 ID:YdE3XAZi
>>226 立ち食いそばをバーガーかホットドッグにすれば、割と問題なさそう。
3のグダグダっぷりを見たら、押井も富野もアリに思えて来た。
一寸前の日本のアニメの脚本家の方が面白い話を書けるんじゃないか?
そういえば4のアサシンのフードは先っちょとんがってないというかMみたいな 形してなくて普通のフードなんだな。何でだろ。 あと、H男もヘイザムもコナーもエドワードも髪縛ってるが開発は髪縛った 男が好きなのかw
なんでアニヲタが湧いてるんだ スレチだろ
>>230 トンガリ欲しいな。ないならなくて仕方ないけど
坊主は簡単すぎる、けどロングヘアーは髪動かすのが...そうだ、結べばいいんだ!
ってな理由じゃない
>>230 髪切りバサミで殺されるリスクを考えたら怖くて髪が切れないだから伸びて縛る事に
>>232 チャールズ・リーさんのあの頭はどうなんでしょうかね?
235 :
なまえをいれてください :2013/06/25(火) 23:02:50.60 ID:EPhHACwU
コナーのだふっとしてそうなフードから軽そうな素材に戻ってた気がするのは好き あと尾行に向かうときにフード被る描写があったのはこれから仕事って感じがしていいな ボタン足りないからこっちで操作は出来なさそうだけど
3ってクリアして速攻で売ったほうが良かったかな 金の無駄だった
俺はなぜか知らんが新品で買って、ワシントンDLCまで……。なんでだろうか。
3はそんなダメかね? 俺は好きなんだが。コナー含め
ゲームとしては十分遊べるけれど かゆい所に手の届かない交易システムとか、レール敷きすぎィ!なフルシンクロとか 役にたたないビューポイントとか、は?って言いそうになるエンディングとか もうちょっと推敲して欲しかった感がある。個人的にはな。
砦潜入が一番楽しいのに、リプレイ無いという
馬に乗って砲撃をかいくぐり多数の敵相手に華麗に戦う姿をトレイラーで見せといて いざゲームプレイとなるとそんなことは一切できず実際はコソコソ岩から岩への移動 っていうのをプレイした時は、ああホントに3はアレなんだなと感じました
新参ですまないが、 始めてすぐにモリスなるミニゲームの初級に勝てない。 3つ目が何をしてもどうしても置けない。 最初はルールを把握してないんだろう。と、思っていたが相手は平然と置いてくる。 かれこれ2時間勝ってない。 このバグの対策を教えてくれ。猛者起ちよ。
>>242 置けない?
よくわからんがそこで頑張って勝つ必要ないだろう
あとでいくらでもできるし、そのシークエンスもやり直せるから無視って先進めとき
ていうか質問スレで訊けよと
>>243 アドバイス感謝します。
取り敢えず試したらわかる。このバグが中級とか上級でもなったら絶望だが。
まぁ、無視して進めてみる。
質問スレがあるなら板違いでした。申し訳ない。軽く探したけどわからんかった。 新参の今後の為に誘導あれば有難い。
自己解決。 操作説明不足すぎだわ。
アメリカ独立に助力したコナーくんは、その後迫害されるインディアンを見て何を思うのか… …と3を最近クリアして思ったけど植民地時代からインディアンの扱いは悪かったらしいからあまり気にしないのかもな
普通にインディアン絶滅主義のワシントンに敬意を払っているコナーが不思議。
最近は冬季あたりでメインミッションをストップしつつ月が綺麗な夜の雪フロンティアを歩き回るのが クセになってきたわ。夜中(下につ)にスピーカーの音量上げてフロンティアの自然環境のSEを堪能するのが最高。
ミスった 下につ→現実
3はゲームとして面白くもなければシステムも完成されてなくてストーリー進行上絶対必要かと言われればそうでもない要素がてんこ盛りだからな かといってそれら以外の部分で遊べるわけでもないし
エドワードって海賊やってるとき、自分の娘どうしてるんだ?
2のPV公開された時は凄く期待したし、実際面白かったけど。 3は前作のRの仕様そこまで変えなくても良かったんじゃないかなあとは思ったな
>>234 チャールズ・リーはデータベース読んで印象変わったな。
極悪非道の私欲主義なのは変わらないんだけど、意外に可愛い性格してるのに驚いたw
ハゲだけどね
3のデータベースがお洒落な斜めで見辛いから一切読んでないわ… ショーンの音声解説が懐かしいわ
259 :
なまえをいれてください :2013/06/26(水) 13:41:08.64 ID:LcYa9JH4
>ショーンの音声解説 同じく復活して欲しい;
2のPVはテンション上がったなぁ 武器奪取とかピストル使っての戦闘面もだけど 暗殺した兵士をベンチに座らすのとかヘリ暗殺とか 3にはそのくらい期待してたってのも含めてそんなことまでできるのかよってくらいの驚きがほしかった
そういやハゲてるのって敵に多い印象
ロベールはハゲじゃなくてスキンなだけだから
テレビでヨーロッパ風の街並み見ると、登るルート考えてしまうようになった
アサクリ I+II ウェルカムパック買った とりあえず1→2→3の順にやろうと思うけど 外伝飛ばしてもストーリー進行に支障はない?
ある
ナンバリングじゃないだけで外伝ではないからな
前作と繋がってるの? 1が2008年発売でこの5年で7本出てるとか多すぎだろ…
現代編のつながり考えると、1→2→BH→RV→3がいいような気がする。
2→BH→RV の過去編は同じ主人公だし、つながってる印象強いかな 据え置き機で出てるのが全5作だから、毎年1本ペース
>>265 2から3に一気に飛ばして、頭が混乱しない人がいないだろってレベル
ありがとう 1、2クリアしたらBH、RV、3買うよ amazonで評価まぁまぁ高いのになんでこんなに安いんだ?60%OFF多いな
細かいかもしれないが、一応1は2007年だな。年末だけど。 それから1年開いて2が出て、毎年出るようになっている。 Rから微妙に怪しくなって、3がアレだったからそんなに急がなくてもと思うが。 作り続けて毎年販売しないと利益が出ないんだろうけどなぁ。
まぁ、BHとRは廉価版出てるし 買うんなら廉価版の方が良いよDLCが同梱されてるから
BHのDLCは面白い。Rは…実績コンプしたし嫌いじゃないけど、あの値段はないとは確実に言える。 だからSE買っとけ。パッケージでニヤニヤできるしな
2のフォルリの戦いと虚栄の篝火も面白いぞ 虚栄の篝火はまさにアサシンって感じだし、最後のシーンが良い
確かに虚栄の篝火は暗殺多くて楽しかったなぁ あいつらって1のテンプル騎士をオマージュしてるみたいな話聞いたことある気がするけど橋封鎖してるやつとか1にいなかったよな?
人やモノの流れを止めるという意味では 港湾を封鎖してリチャード王の増援を止めてた奴が一番近いかな あの学者をアサシンと勘違いして殺したり、船上から喚いて矢を放ってた奴 名前が思い出せねえ
>>278 湾封鎖してたのはモンフェラート公。
学者がジュバイル、( T)の兜の奴はシブラントだったっけ。
>>279 今調べてみたが、港湾封鎖がシブラント、学者はジュバイル
モンフェラートはリチャードと口論起こして砦内部で演説してた奴だな
なるほどシブラントか! 久々に1やって思い出すかぁ・・・
アサクリの次の舞台ってどこになんの? 産業革命期イギリス、フランス革命、古代ローマ、古代中国、戦国時代日本 3までは陰謀論のユダヤ人の世界進出に割りと忠実だから それ考えたら次はイギリスかローマあたりが来そうだが 日本で忍者もやってほしいがそれやると他ゲーともろかぶりするんだよなぁ
>>282 4は知ってる?
あと5(または4の外伝)はもう開発してるらしく日本はないといったので諦めろ
>>283 そういや4忘れてたわスマン
でも海賊で敵が東インド会社ならそれもユダヤ陰謀論には忠実
285 :
なまえをいれてください :2013/06/26(水) 18:54:35.42 ID:cqS3iZBn
ニンジャクリードは話題に出すとすごい勢いでつっこんで来る人いるから控えた方が良い
アジア系アサシンクリードも見てみたいが ますます、白フードへの違和感が増すな
バイオハザードみたいに、回を重ねるたびに腐っていくんだよ。 でも出せば売れるから、作らざるをえないという。
リベ後のアニメに出てきたやつ中華アサシンじゃなかったっけ? ロープダートがあいつ経由だったとかなんとか3に出てきたよね
>>287 でもバイオみたいに買う客が減らないからな
3の販売本数が1200万本だっけ
>>262 次回作はジェット・リーに主役をお願いすれば、ハゲの主役もアリだな。
フード被ったらハゲでもフサフサでも関係ないような気がするが。
ハゲ言うんじゃねえ アサクリシリーズってその気になればあと10作ぐらい作れそうだよね。 戦国時代の日本、ナポレオンの黎明期、中国のなんとか 歴史勉強してないから詳しく書けないけど舞台と歴史を変えれば アサシンクリード12とか出そうw
>>291 3の続編はパリを舞台にナポレオンと対決を期待してたのに、
実際に出たのは冴えない大統領との能力バトルw
4は海賊の合間にアサシンって、どうなのよ?
なんか今回は今までと比べて、若干知名度が低い舞台になっている気もする。
というよりイタリアがすごすぎたって感じじゃない コロッセオとか世界遺産とかに疎い俺でも知ってる建物とかあるし 場所もヴェネツィアとかローマとかすげぇよ
>>277 橋封鎖はいないけどベランダから演説してたデブはいた
やっぱフランスだよフランス ケンウェイ3部作はアメリカ→カリブ海→フランス 世界遺産に登りたいんじゃよ!!
298 :
なまえをいれてください :2013/06/26(水) 22:33:49.89 ID:YmHJEows
まあヨーロッパ世界は知名度抜群だしな
フランスは興味あるわ。あとは中東・・・って1と被るか
2で出てきたリアルト橋は今は見れないそうな
今のリアルト橋は石造りなのか
ロケーションよりもシステム見直せ 話はそれから
メインイベントの場所に高速移動出来るのは良かったんだが。
世界遺産の数一位がイタリアだしロケーション的にそれ以上はなかなか厳しいわな 2位の中国を舞台で見てみたい、雰囲気ガラッと変えられるし
305 :
なまえをいれてください :2013/06/27(木) 01:28:50.11 ID:dKapVbn0
順当に時代を進めていくなら清朝末期辺りか
魔都上海でアサシンクリードか
307 :
なまえをいれてください :2013/06/27(木) 03:17:45.39 ID:+X7JltwX
箱庭ゲーでは移動が便利になるより移動が楽しい方がいい
通り道で勢力や市民ミッション進めたり、街を再興したり、仲間勧誘したり、 単純に日の移り変わりを感じながら移動するのも楽しみの一つだから、高速移動が便利すぎると困るわ。 屋根の上の敵を、素手で無力化しながら移動するのも楽しい。3じゃ不可能だけど。
屋根の上の敵は人をかき分けるアクションで下に転落させるのが楽しい(ゲス顔) 何気に自分で殺したことにはならないので、殺してはならない系のフルシンクロでも問題なく落とせる。
とりあえずエアアサシンしたら一発で見つかる仕様をどうにかして欲しい 元に戻してください
>>306 日中戦争前夜の上海は魅力的だな。
各国スパイが諜報戦を繰り広げているから、
アサクリの舞台としては適していると思う。
>>309 一時期目標以外は殺さないアサシンやって自己満してたわ
3は無理だけど
>>297 フランスはやってほしいな。
フランス革命とかマリーアントワネットが出てきて逃亡の手伝いをするなんてステキじゃない?
フランスだとかはいずれやるでしょ 早いうちにやるなら、私はイギリスの方が嬉しいけど
フランスはいつか来そうだね でも今までヨーロッパ建築とイスラム建築が多かったから、5では東洋建築がいいな
もちろん進化してよくなった箇所もたくさんあるけど できればそれ以前の仕様に戻してほしいところが多いんだよなあ とりあえずアサシンホイールはすぐ出るようにしてください
ホイールはリベレーション方式の方が絶対に良かったな
ホイールや交易、マップとかUI関係は本当にテストプレイしたのかと
戦闘は敵強くて確かに楽しいんだが、やがて意外と実際に見る演出が少ないことに気付いて長時間は無理。 壁際はすぐ壁ドン即死になるし、ダブルカウンターあんなに増やすより、武器カテゴリと通常キル演出もっと増やすべきだったな。 特に銃と比べて弓の地味さときたら…矢で喉貫く→そのまま別の敵射殺くらいしてほしかったわ。PVのジャンプ撃ちもなかったし。
シリーズとしてはもうマンネリ化してる
>>320 >PVのジャンプ撃ちもなかったし。
あれはシネマティックPVだからw どんな作品でもああいうPVと同じこと出来ることの方が少ないよ。
いや、イメージなのは理解してるが、それでもアレくらいできて良かっただろって話。 アサクリはPV詐欺少ないほうだと思うけどなぁ。クロスボウも後で回収されたし。 少なくとも、毎回レールガン詐欺とか超(過)アセンとかライフルパンチやらかすフロムと比べるのはないわ
戦闘は敵の体力がなくなって、何度も相手を滅多刺しにするのが違和感。
マンネリは承知の上で その上で評価を得られるゲームを作るのがあちらさんの仕事でしょ 4は今からじゃ遅いけど アサシンってジャンルをほとんど潰しかけてることを自覚してくれ
UIは武器ホイールにしろ何にしろ2系の菱形モチーフが優秀過ぎた 直撮りの方に4のUI映ってたけど、操作案内は3以前の画面右上4ボタン表示に戻ってたよね 製品版もあのままでいて欲しい
>>320 言ってる事違ってたら申し訳ないが弓は射出線上に複数敵が重なってたらまとめて串刺しにできるぞ。
当時ド田舎だったアメリカより、フランスの方が面白そうではあるな。
先日ウェルカムパック買った物ですけど1の序盤くらいで飽きてきた… 2007年のゲームだから若干古いのはしょうがないけど 最新の3からやるべきだったかな
>>330 3ストーリーわけわかめになるし1終わって2もだめならこのゲームやめるといいよ
>>331 ストーリー全部繋がってると新規が入りにくいな
同じUbiのFARCRYみたいに別々なら良かったけど
とりあえずもう少しやってみるわ
>>328 そうなんだ。はじめて知った。ちょっと試してみよ。
1飽きたら2に手を付けてもいいんじゃね 2BH1R3って順番でも問題無しよ
気に入ったとこがなくて飽きました、ならいっそそこでプレイ止めれば良いと思うんだけど。
>>328 どう読んだらストリーク演出の話から、DLCのフルシンクロ条件にもあるアクションに繋がるんだ…
まぁ、1はゲーム性だけをみたら作業ゲーみたいなもんだからね 苦行かもしれんが1終わらせた方が良いよ その方が2をより楽しめるから
アサクリ1は、何処にでも登れるフリーランとか、本当の意味で暗殺するゲームとか目新しかったとは思うが 割と最近は似たようなゲームも増えてる気はするしなあ 海戦システムは嫌いじゃないけど、アサクリでやることじゃないよなって意見は正直否定はしてない
2は暗殺関連のアクションがかなり増えたのが良かったな。縁からの暗殺、エアアサシン、藁山からの暗殺とか。 ソーシャルステルスについては、ちゃんと人混みに紛れる事が出来るようになったのはかなりの進歩。 1から2は本当に正統進化という感じだった。BHやRはそれを元に拡張した感じで。タワーディフェンスは怪しかったが。 3からの新要素は、暗殺やソーシャルステルスとは関係ない物が多かったからな。自然や狩りや海戦、貿易とか。
忍ぶという意味では、ファークライやスプリンターセルの方が、ずっと忍んでるよな。 それぞれ、3とコンヴィクションしかやってないけど。
アサクリの場合はそういうステルスではなくて、周囲にとけ込む、所謂木を隠すなら森の中みたいな物だと思う。 いや、あのローブでそれは無理だろうというのは重々承知だが……。忍ぶのもあってもいいけど、とけ込むのも重視して欲しい。 そうでなければ、なんのために現行機の性能で群衆や街並みを作ったのかが分からなくなる。
我らの力は鞘の中の刃、ですな
トマホーク投げすらないのは終わってる
>>342 なげたらとりにもどるのめんどうじゃない。それに機能的にポイズンダートとかぶるし。
344 :
なまえをいれてください :2013/06/28(金) 00:45:22.05 ID:N5+U5feu
3って、ステルス要素の進歩はほとんどないよな 少なくとも革新的なのは
角待ち暗殺の超性能
角に死体が溜まるけど 死体をあさろうとするとおかしな動きになりやすいんだよな 3はいちいちストレス溜まるゲームだわ
3の人混みシステムは好きだけど、いかんせん活かせる場面が無さすぎ というか手段として不安定 適当に角折れた方が早いし確実 あと単純に格好浮き過ぎ 弓持ち歩いてんのお前しかいねーよ
格好に関してはもう、完全武装で進学者に交じる1の時点で浮いてるとかは気にしなくなってるが、 イベントで初対面の相手からことごとく原住民ってバレてる空気の方に納得いかない。 アキレスがコナーって偽名付けてラテンの血云々言ってたのは結局どうなったんだと。
そもそもアキレスは、コナーとアサシンの組織をどうしたかったんだろう。
>>349 あの場は、あんないかにも原住民ですって格好してたらバレるよって思ってしまった
コナーは偽名っていうよりも、白人社会に関わりやすくするための英名だから問題無いけど
ゲーム中じゃ市民は皆非武装だが ヨーロッパじゃ日常的に武装してたんじゃなかったっけ……と調べてみたら16世紀以降の話みたいだな それまではせいぜいナイフくらい、それも当局には持ち歩くなって何度も言われてるようだ
アサシンくん、職質を受けるの巻
ACシリーズって歴史的な事件をモチーフにして実際の歴史上の人物が登場するところに醍醐味があると思うんだが、 AC4は何の歴史でどういう著名な人物が出てくるのかな? 世界史勉強してても、海賊なんかネイサンじゃない方のドレイクしか知らんわ。
>>354 そんなん調べたらいくらでも出てくるよw
まずは黒髭とか海賊でwikipedia検索して有名人物さかしてみなされ。
ベンジャミン・ホーニゴールド、その部下の黒髭、気取り屋キャラコ・ジャック、
彼の船に男装して乗り込んでたアン・ボニーとメアリ・リードの2大女海賊、悪徳海賊チャールズ・ヴェイン、
初代バハマ総督のウッズ・ロジャーズ。有名人たくさんいるぞ。
1の十字軍関連、2のルネッサンス期の領主や発明家にボルジア一族、Rのスレイマン大帝とかが有名過ぎたからな。
歴史ろくに知らない俺でも知ってる人達ばっかりだったからなぁ レオナルドダヴィンチとか知らない人はいないってくらい
獅子心王とかはともかく、流石にレオナルド知らないのは義務教育受けてないレベル
今リベの失われた記録のシークエンス3ですでに発狂ぎみなんだけど あれ最深部に進むともっとめんどくさくなるの(´・ω・`)?
>>359 シークエンス3ってどのあたりだっけ
トロフィーの一回もミスしないで〜ってやつはほんとファックだったぜ
クリアするだけならそうでもなかったような
>>360 16号の精神科医の手紙拾った辺りなんだけど、もしかしたらシークエンス2かもしれない
ストーリーと交互に進めてるけど本編とゲーム性が違いすぎてちょっと気が乗らなくなってきた
登場人物の背景が分かってくるのは楽しいんだが…
>>361 まぁやっていったらBHのアレってああだったのかとかわかるからやっとくといいよ
というか本編クリア後にやったほうがいいのでは
>>362 そっか本編クリア後にしてみるよ
ストーリー→マイルズ君の記憶→16号の記録のローテーションでやっててヘコたれ気味だったw
>>363 そりゃダレるわ...俺は本編クリア前にさっさとデズモンドのアレ終わらせて本編クリアしてその後配信された16号のやつやったな
なんで3の主人公最後にハゲるんだよ。糞萎えた。
366 :
なまえをいれてください :2013/06/28(金) 22:33:19.78 ID:0mgs82Al
テンプレにハゲはモホークの習慣だって書いとかねえと無知がバカさらし続けるぞ
368 :
なまえをいれてください :2013/06/28(金) 23:25:17.18 ID:gZzne/Y9
同じモヒカンなら、バースの方が濃かったね
おれはキチガイだったしな
3のプレイ動画で他人の部屋を横断して敵を撒いたシーンでこれは買いだと思ったけど実際やってみると場所わかんないから思うように出来ないんだよね 1の時みたいに屋根の上に隠れ場置いたり地図にポイント付いたりしてれば良かったのに
>>370 >他人の部屋を横断して敵を撒いたシーン
そうそう、同じこと思った。マップに表示されてればまだ見つけられたと思うんだけど数も少ないしね。
あと角を曲がる時のつり上げ具とか昇降機も少ないし、屋根を移動しにくくて面白さが半減してる。
あれは位置知ってても意味ないよ 建物の中をすり抜けた先に別の敵がいるから 3ではとにかく動かずに殲滅するのが一番早くて楽
そして湧き出すイェーガー
取り敢えず衛兵の索敵能力を落とせ、話はそれからだ 後どこからともなく湧いてくるのもだ
部屋抜けた時点で警戒状態解かれるから悪い噂なければ抜けた先に敵いても素通りだぞ
イェーガーって別に強くないのに特別扱いでなんか腹立つよな
話噛み合ってなくね?
噛み合ってないな
コナーがモヒカンにしたのが、ただの開発のお遊び演出だと思ってる人がいるんだな。 そうでなかったら「少なくともあの演出いらないからね」なんて言葉出てこないと思う。
モホーク族とかそんなのどうでもいいから
とりあえず4は様子見 大手ゲームサイトも3と同じく買収で高得点つけるだろうし、ユーザーレビュー頼みだな
アサクリ1のジュバイル・アル・ハキムでマップ貰えるけど 3つ合わせて赤くマーキングされてない場所にハキムがいいるってこと?
スミマセン自己解決しました
様子見出来る程の忍耐強い人が羨ましい・・・・・ 俺なんか4のプレイ動画見た時点で買うのを我慢できないよ
たぶん他の人の評価に関わらず買いはするだろうな 内容がアレならアレでやっておく必要があるって3で思った
クリアして即売り
正直3はクリアしたら売ってしまった ごめんなさい
ハードの世代ごとの違いの情報が出ないことには、買うかどうか決められないな。
1クリアした 序盤はあくびが出るほど退屈だったが、段々後半に行く連れハマった。あとラストに驚いたわ ちょっとよく分からないけどアブスターゴ社はアサシンの子孫であるマイルズ君の記憶を探って、どっかの大陸だかに隠されてる秘法を探してるのか?
>>392-393 2で明らかになるのかな。今からやるわ
旗集めだけど流石に作業過ぎて飽きそう…スルーします
アイテム収集はJustCause2より厄介そうだ
>>391 クリアおめでとう
唐突で分かりづらいとは思うが1は他のエデンの果実の場所を知るのが目的だった
ストーリーについてはwiki見ろと言いたいが2以降のネタバレも大量だからな…
396 :
なまえをいれてください :2013/06/29(土) 23:19:40.73 ID:pcx/ADMj
新鮮な感覚でやりたいならスレ見ながらやるのはお勧めしないな
今月24日はエツィオの誕生日だったから 海外ではUBIもファンもhappy birthdayと盛り上がってたけど そのうち月一回は誰かの誕生日を祝うなんてことになりそう
命日ならすでに毎月祝えるんじゃないか
3で、ニューヨーク地下で落ちてる火薬樽を持ち上げた途端 UIはそのままなのに画面が灰色か水色一色になって 爆弾の爆音が延々続くバグに遭遇した人いる? 大音量でプレイしてたからマジでかなりビックリした… しかもやり直して同じ樽拾ったら、また同じ目に遭った…
wikiにも載っている有名なバグ。未だに直されていないのか。Rも放置されたバグがあったな。 常に作り続けるということは、サポートもすぐに打ち切って次に行くということでもあるのかね。
ピボットバグでさえ放置なんでしょ?修正する気ないぞ多分
まだピボットなおってないんかぁ トロフィープラチナとらせてよ 次世代と現世代の違いなにかねぇ4は
アサクリ3wikiにバグの項目なかったから 今作はバグ少なめかと思いきや、シリーズ屈指の多さなんだな…
?
>>1 のwikiのメニューでは、一番上の方にバグ報告のページがあるが……。
PS3版の方は内容がないようだが、360版の方は詳細に記載されているな。
ただ、例の樽バグについては、PS3版掲示板の方だけにあるようだが。
必ずしも起こるバグじゃないからなぁ 再現方法が解らないバグは直しようがないし
ミッションマーカーのバグ等 お前ら一度もテストプレイしてないだろってレベルのバグが多すぎだな 特殊な戦闘アクションや野生動物のQTEで壁の中に嵌るのも3Dゲームは初めてかと問い詰めたい
>>404 全く気づかなかったわ…
2、BH、リベとwiki利用してたが、バグ項目はずっと下の方に位置取ってたのに
まさかのトップw
それだけ多かったってことか
エツィオはUFOの日生まれなのか
3のダメなところをまったく反省してないからな
410 :
なまえをいれてください :2013/06/30(日) 12:31:40.14 ID:09wpdUG9
あれはアニムスの誤動作だよ、HAHAHA!とかジョークかましてスルーしそう
アニムスの誤作動ネタって古い
というか、先祖の追体験をするのに、アニムスのアップデートでフリーランや暗殺の仕様を変えていいんだろうか、と思った。 今まで通り、その辺に触れなくて良かったと思うんだけど。ヘイザムやコナーはそういう動きなのだと思うだけだし。
もうすぐ4の日本語字幕トレーラーが公開されるっぽいな golden age of piratesとhorizon trailerとunder the black flagと おそらくcinematic trailer 吹き替えはまだ時間かかりそうやなあ
エドワードの声優が誰かは気になるな。
horizonとcinematicは字幕とは無関係だからいいけど 他のは字幕の入れ方どうしてくるだろう 頼んでる会社変えたんじゃないかってくらい、ここのところ特にダサいからなぁ
3の時の字幕はかっこ悪かったなぁ
3の日本語版は余計な事したからな ゲーム内みたいに下方に地味に字幕出すだけでいいのに
3の翻訳は正直誤字脱字が酷かったから、その辺りも何とかして欲しいところだが。 発売を海外版から2週間後に縮めたからかもしれんが、元から変な訳が多かったからなぁ。
エドワードは...海賊繋がりでジョニーデップの吹き替えとかやってる人だろうか どちらかというとエツィオみたいなキャラでいいんだよな?
エツィオをもっと荒々しく、親分肌にしたようなキャラに見えるな。 最初から船長なのかで性格も変わっていくと思うが、すぐにカリブ海を探索出来るんだったか。
3の誰得ロックオンはそのままなんだろうか
字幕:戸田奈津子
吹き替えは?
今更BHやってるけどローマはヴェネツィアとかより掻き立てられるものがないな なんというかごちゃごちゃしてるのかな 何より弟子システムとフルシンクロがうざくて敵わん
>>424 まぁアサクリって元々の町並みをスケールダウンして狭くしてる感じなのをBHじゃほんとギチギチに押し込んでる感じだもんな
パンテオンのところで花びらが舞う演出は最高
エンバース(吹き替え)って初回特典かSP版買うしかないんでしょうか?
「砲撃」5回ガードって大砲じゃなく鉄砲のほうかよ そりゃ普通「銃撃」だろ
ダウンロードで売ってなかったか。 エンバース。
>>424 フルシンクロは3になると複数になって、理不尽で意味不明な内容も多くなり、
失敗するとことあるごとにその表記がミッション中に表示されるから、楽しみにしておくといい。
唯一の救いは、チェックポイントからやり直せるところだが、その代わりに複数条件が増えた。
船の戦いで全部火薬庫爆破で沈めるってやつ諦めたわ 全力尽くして戦って及ばずってんならまだいいが 極悪環境の中で超手加減して戦わなきゃいけないシンクロって何ぞ 商船被害4隻までってやつ 守る対象の小型商船が大型敵船にこぞって向かって行って撃沈されるわ こちらの進路を塞いだ挙げ句衝突して沈没するわ こちらの射線上をちょろちょろ動いて邪魔をするわで凄まじくイライラしたわ 逃げろよ
海戦で敵の砲撃を5回耐えるってフルシンクロ条件もあったな ハーフセイルでゆっくり進んでいても敵の砲撃が自艦にジャストミートせずカウントが進まない でもダメージはしっかりあるんで沈みそうになる どうにもならないから完全停止で砲撃を受けたけどイミフすぎるわ
>>431 ナンバリングだけやるっていう謎の進め方してるから、3はもうやってあるんだ
たしかに発見されないとかノーダメってシンプルなのが多い分プレイを縛る要因にはまだなりにくいほうかもしれん
>>432 >>433 商船護衛は二度とやりたくないわ
自分でもシンクロ達成したとき首傾げてたからな
達成のために変なプレイング要求されるのは何考えてんだって文句言いながらやってたなあ
>>434 サンタンジェロ城は強行突破が簡単だけど、フルシンクロに従って見つからないようにルートを組むのは楽しかった。
ただ、最後の最後に失敗するとコントローラ投げたくなるから、最初からチェックポイントでやり直す機能は欲しかった。
BHとかRだと、大体はエツィオさんは半端ないという感じの内容なんだけど、3は縛らせるだけで、意味不明なのが多いからな。
なんでコナーこんなめんどいことしたんだってのはあるな
フルシンクロなんて「見つかるな」程度で充分なんだよ
BHのフルシンクロはほとんどが楽勝だったけど戦車だけはコントローラ投げそうになったわ レオナルドこの野郎
戦車www あれは未だに取れてないわ・・・
戦車はマジでコントローラ投げた
俺の妹ですらコンプしていたというのに お前らときたら
戦車は自分は簡単だった記憶が… 最後の広場では入り口のシンクロ解除ギリギリの位置に居れば 相手の攻撃当らないし ただ自分は飛行機が苦手だった…あれはもうやりたくない
前進する前に障害物を掃除して慎重に進めば、そこまで難しくは。 ただリトライポイントが遠くて、前半のフリーランだけやたら上達しちゃったりね…
乗り物系は難しいのばかりだったなw それを一発でやったエツィオすげぇよ
戦車は動き続けると意外と楽だった
フルシンクロって不評っぽいのに未だに仕様変えないのは笑える UBIには反省という言葉はないらしい
ああ、3はリトライポイントが細かくなった点だけは評価できるな と思ったがフルシンクロにしか使わないから大した意味もないか
フルシンクロってつまりそれを除いた部分はゲームとして単調なことしかやってませんよってのを露呈してるだけのような気が 城とか攻略するのはそこそこ面白いけど、すでに言われてる通りチェックポイント遠いと折れるしな 戦車やらカーチェイス的なことはそもそもそういうの を期待してこのシリーズ買ってるわけじゃないし
リトライできるようになった代わりなのか 一度に全部達成するという訳の分からないシンクロがもれなく付いて来るようになったしな あと、3つぐらい条件を一気に突きつけられた日にはもうパニックだわ シンクロに必死すぎてストーリーがまったく頭に入ってこないw 何回もリトライすれば少しは余裕出てくるけど、最早なんのゲームをしてるのか分からなくなってくるぜ
でも、フルシンクロを無視するとモヤモヤしちゃう すっかり、制作チームの奴隷だわ
>そしてステルス自体も、彼らは無法者たちだから、 >特定の船を襲う時ですら、当然隠れる必要があるんだ。 無法者たちなら隠れる必要なくね?
>>452 とりあえず3への不評が届いてるってだけで良かったよ
引き続き期待せずに待つわ
>>452 これは海賊のゲームで、海賊のゲームとして宣伝をするし…
リズンでよくね?
リズンを今のUbiのオープンワールド技術で新しく出そう(提案)
>>452 3でも似たようなこと言ってたけど結局ガチガチのフルシンクロでしたが
みんなフルシンクロに四苦八苦してるんだな あれが出たBHの時点でどうでもいい物と見切りをつけて一切狙ってないわ
>>458 BHではクリスティーナのミッションやれたりあとはトロフィー実績
Rもトロフィー実績と衣装だったかな
3も衣装とかある
コナーのアルタイルの服ははっきりいって似合ってないがアルタイルの衣装が着れるってわかると狙いたくなる
>「『Assassin’s Creed』の世界観で海賊が成り立つのか?」という疑問がそのうち出るだろう。 この2つは全く異なるファンタジーだからね。でも、暗殺者になるというゲームプレー・メカニックは、海賊とも一致しているんだ。 例えば移動に関してだが、海賊は船乗りなので、マストに登ったりする。 船乗りは実際に優れたクライマーでもあるから、それは筋が通っているんだ。 何この説得力のなさ
みんな海賊大好き!そうだ、今度のアサクリで海賊やろう! こんな感じでしょ
体がゴムのヤツと三刀流のヤツと女好きの料理人と狙撃手と、その他etc... ...が主人公勢じゃないと人気は出ないよ
>>460 >マストに登ったりする
いやマストの上でフリーランしても何も面白く無いだろ
町中を縦横無尽に走り回るのが面白いのに
チュートリアルミッションだけで数時間かかりそうw
>>452 言い訳がましく聞こえるのは考えすぎか。
>>462 海外じゃ人気出ずに番組が打ち切られたんだよなぁ
番組?
プレイアーツ改にコナーとエドワード来るっぽいね
5はフランスが舞台で今まで誰かの言いなりだったコナー君が自立して戦うとかなら良いと思うんだがどうだね?
またコナーかよ! というか4もコナーのおじいちゃんくらいなら3にサブタイトルみたいな感じで良かった気がするな
それとエツィオさんの残してくれた遺産的な奴は4で登場したりするんかな? エツィオさん遺産残してるかわからんけど
エツィオさん、遺産にしそうなものの一つはシャオ・ユンにあげてしまったな そろそろ中身を教えて伏線回収してほしい 忘れた頃に持ってこられても盛り上がらないし
エッチオさんの遺産は絶技チクチクアサシンだな 3ってそこいらの歩いてる市民に故意に攻撃加えることできなくなったんだよな これだけでなんだか魅力半減って気がするわ エッチオさんの時は気分がいまいちな時は とりあえず通行人にダブルアサシンかましたりしてたな
通行人にダブルアサシンできたのか
>>473 Lで照準モードにすれば、弓や銃で狙えるだけでなく、普通に暗殺も出来る。
2系では市街の戦闘中に市民へ攻撃が暴発していたから、こういう仕様にしたのかもしれない。
3の酒場にいるババアに突き飛ばされる度暗殺したくなる 4では建物の中でも、アクションおこせるようにして欲しいな
アサシンクリード3のチャプター11にきて初めて海洋ミッションの存在を知った ストーリーだけ追いかけてるとはいえ今まで知らなかったのは我ながら情けない
シリーズずっと続けるってことはまた3みたいな締りの悪い終わり方になりそう せめて3部作で区切って一旦綺麗に締めて欲しかった
普通にマルチプレイしてるおれはセーフ?
>>478 今回はエドワードの末路が分かっているから、余計にな。
しかし、プレイヤーが主人公は止めて欲しいんだがな。
大体喋らなくなるから、グラフィックが進化するごとに違和感が。
インゲームのエドワードのフード、空気入って膨らんでるみたいで微妙 プリレンダのときみたいに、自然な三角形がいい
3のスペシャルエディションっていつ頃発売なのかな? 海外では発売してるみたいだけど...
使いにくい武器ホイールとロック機能を元に戻せ
>>452 見る限りフルシンクロ周りの不評を受けて初心に立ち返るって言ってるけど
なんで失敗を抱えたまま三作も駆け抜けてしまったのかと
つくづくシステム関係に関しては悪性の結晶みたいなものか3は
最初にアニムス調整して操作性良くしたってレベッカさん言ってたけど むしろ悪くなったよな? 特に走ってる途中で障害物に触れるとピタッて引っ付くのがうざかった
文句ある奴が煩いだけでフルシンクロ気に入ってる奴もいるからね
ここでフルシンクロ良いとか言ってもいちいち反論されるだけだしね 海戦もだけど
動物再現できるようにしたよ!って嬉しそうに言われたけど 襲い掛かられるだけであんまりメリットないのよね
3のフルシンクロの問題点は自由度が下がることだよな 見つからなかったら何点、早くクリアできたら何点って風に点数制にできたらいいかも
天使のビーバーちゃんが高額なのが辛い
自由プレイだけで楽しさ続けばいいけどそのうち効率的なプレイになって遊びがなくなってしまう俺なんかは 1つの指標としてプレイしみると結構楽しい 初見ぐらいはフルシンクロのHUDオフとかあればいいなとは思うけど
ターゲット指定だけするミッションもあるし フルシンクロみたいな条件付きミッションもあるよ、ぐらいでいいのに
プレイヤースキル試すチャレンジみたいなのなら好きだけど それですらなく変な縛り方してくるから文句言ってるんだがな
フルシンクロ要素はあっても良いけど 1週目はそういうの抜きで楽しみたいのに 「フルシンクロ失敗」みたいなのを何度も見せられるとモヤモヤする
ウェルカムパックで1と2やり直してるが アサシンのデザインとしては、2のエツィオが既に完成してるってくらいかっこいいわ パケ絵の腕開いてダブルブレード出してる絵がかっこよすぎる
多い少ないって関係あるの?
日本もアサクリに並にカッコイイ 必殺仕事人の暗殺ゲーでも出せば良いのにね
3のフルシンクロ良いと思えるのは立派な信者だから誇りに思っていい
>>502 天誅紅のあらゆる要素が仕事人のオマージュ
ストーリーも飛び飛びでイミフな3
2はクリア済みミッションがリプレイできない点が未だに悔やまれる これと羽がマップ表示されてれば完璧だった
羽集めとか自力でやった奴いんの? 60枚位で諦めて攻略見たわ
ありゃ自力じゃムリだろ、俺もシナリオクリアしてからは攻略みたわ
3は歴史的イベントにべったり付きすぎてるからなぁ。そもそも独立戦争を選んだのが悪い。 Rまでは、シナリオの細かい部分は歴史的時間に縛られてなかったから、いろいろ自由だった。でも背骨は一本通ってたから、真実味も感じられた。 そういう意味では、シナリオとしては、4はまた自由度を取り戻せるのかもしれない。 あと、3のフルシンクロ条件を考えた奴は、ドバイの高層ビルの屋上からイーグルダイブしろ。
コナーとプレーヤーが歴史に置いてけぼりにされてる 森の撤退戦でもリーを殺すとか言っといて結局殺せずにシークエンス終わって気づいたらリー幽閉 歴史を曲げられないから仕方ないとはいえゲームとしては面白くない展開だよ
3のフルシンクロ好きな人とかいたのか
今2やってるけど 羽ってBHやRでもマップに表示されないの? あと相変わらず宝箱集めある?
そういや3ほうちゅうのトレイラーなかったよな...?いやあったかも...
>>514 結構ギリギリで出たはず。
「ブラック フラッグ」って、促音?が続いてなんだかテンポが悪いな。
「ブラック フラグ」のほうがしっくり来る。
vitaのアサクリ買おうかと思ってるんだけど 暗殺するゲームってのはわかる、でも他がよくわからないんだよ ゲームの全体的な流れとか暗殺以外にの要素を教えてくれ
ブラックフラアアーーッグって伸ばせばいいよ
そうだ!ほうちゅうがエドワードやればええんや!
PS4版まだかよおおおおお 限定版予約できねえじゃねえかよぉ
まあソフトの発売日決まるのはいいことなんだけど早く次世代機の発売日教えてくれねーかな ここで言ってもしょうがないのだけど
今のところ現行機の予定だけど グラがあからさまに違ったりしたら次世代機欲しいな 霧や草の密度が変わるみたいだけど、どんなもんか発売待ちかな
今年中の次世代機って確実に初期ロット掴まされるよなあ
もう4は期待しないって思ってるんだけど 発売日が決まるとやっぱり嬉しい…チクショウ
ちょっと考えれば修正できそうな部分があるのに直そうとしないみたいだし EAみたいな殿様商売になってきたな
PC版のアサシンクリードを買って マルチプレイをしたいのですが、 ソフト以外に追加コンテンツを 購入しないとできないのでしょうか? また、Vを買うとしたら マルチプレイできないほど 過疎ってたり サーバーに接続できないなどの 問題はありますか?
>>526 マルチのあるBH以降は普通にできるんじゃね
あとここコンシューマ番のスレだからPC番スレで聞いた方が過疎とかには詳しい人いるかも
AC4もすげーバグありそうだな、海外版に比べれば1ヶ月分ましだろうけど
Rと3は2週間遅れだったけど、一ヶ月遅れに戻ったな。その間にローカライズを丁寧にして欲しい。
2クリアした 相変わらずラストに衝撃を受けるな クレジットと同時に戦闘はセンスいいなと思った。流石フランスゲー ブラックフラッグ発売までBH、R、3をやらないと
531 :
なまえをいれてください :2013/07/04(木) 21:49:31.48 ID:tefL7T4+
ひゃっほー決まったか
アサクリ同封パックの特別仕様箱○とかPS4出してくれ
>>530 確かBHから収集物の地図が売られるようになっていたはず。一定以上自分で見つけないといけないんだったかな。
BHはランドマークやらの探索が多いから、その辺りは期待していい。後、エツィオさん無双も。
>>533 ありがとう
エツィオさんって本当にいいキャラしてる。洋ゲーの中でかなり好印象だわ
あとデズモンド君も
3のマップ埋めは苦痛の上塗りみたいな仕様だったな ビューポイントで全部埋まらないのはいいとして 全体マップの未判明部分の分かりづらいことったらないな 地道に埋めながらマップ開くと 背景?みたいなのが常にうねうね流動してて未判明の所が非常に分かりづらい
手配書がマップに表示されないのは何だったの 余計に逃げられなくなるじゃん
537 :
なまえをいれてください :2013/07/05(金) 00:37:45.45 ID:hTUsMVqK
マップ全埋めのトロフィーや実績の為に走り回らされるコナー君カワイソス
ミニマップで未踏破と踏破済が分かりにくいんだよなぁ 他のゲームのマップ埋めでこんなストレス感じた事無いんだけど
次回作では未踏破分かりやすくしてほしい
トロフィーに関しては2とBHの方がきつかったわ
木登りも登れる場所わかりづらくて必要なかったと感じる
ビューポイントが仕事しないからNYのマップ埋めようとすると湖の真ん中まで泳いでいかなきゃならんという
もう時代や主人公の設定からして間違っていたんではないかと
3は、リアル時間とシンクロしてたのも悪影響の原因だったのかね。 別にその設定が活きていたようにも思えないけど。一応同時更新のサイトはあったけどなぁ。
慣れたら木登りする場所も分かるようになった
発明品みたいな「データ上で存在してることになってるだけ」ってやつ大っ嫌いだわ 少なくともアサシンクリードみたいな大きいタイトルでやっていいことじゃない
登れる場所わからないのは木より岩登りだな LLでもファークライ3でも登れるところには 目印的なものがあるのにどうしてこうなった なんていうか作り込みの甘さとか悪い意味で洋ゲーらしくなっちゃったよね ほんとイーグルダイブ出来ないところに鳥配置してんじゃねーよ 足がぁああああってなるだろ
岩の縦の亀裂を登るって握力すげぇよな
ファークライ3もファークライ2というクライテック切って作ったクソゲーのおかげで今がある
ビューポイントの木にのぼって シンクロ後にダイブしようとすると枝葉が邪魔でわら山が見えないという シンクロ後に向いてる方向に飛べばいいだけだが ビューポイントからの落下死って3で初めて体験したわ 玉がひゅってなった
落下中にマップ開いて移動ポイント選べばシンクロ解除回避 また戻るのが面倒だけどこういうシステムはどうかと思うわ
また1つ1つ降りるんじゃダメなのか ださいけど
ロープダートと弓はほとんど使わなかったなあ
リベSEクリアしたんだが、未だにアルタイルのローブとかブルータスが解放されないんだがなんか条件ある? デズモンドと老タイルは入手済み
ロープダートは兵士を吊るして一番遊べる武器だったような。もう6ヶ月前なので記憶が曖昧だ。
プレデターアクションのあっこれで終わりか・・・感
558 :
555 :2013/07/05(金) 17:46:24.68 ID:K7HPK5ej
プロフィールデータ消したら衣装解放された なんだこれ、せっかく取ったデズモンド消えたし
結局デズモンドの「これは俺の物語だ」って何だったの?
>>559 このゲームの主人公は俺だから!だれがなんといっても俺だから!ってこと
デズモンド、主人公なのに人気無いのは気の毒
俺は好きだよ
俺も好きだよ
流入現象でマスターアサシンクラスの実力を持つようになった希有なアサシン 現代編は服装や操作が足りなかったからなあ
顔変わりすぎなんだが
デズモンドの人生は激変してしまったけど、よく運命を受け入れられたよな
いくらファームで基礎訓練を受けていたからとはいえ、流入現象であれだけの動きが出来るのは凄すぎる。 摩天楼を進む時も、躊躇わず跳んで、縁を両手で掴んでぶら下がるとか。アニムスの体験でもなかったのに。
リベあたりから顔面が変形し始めたな ブラHはデズモンドスキンばかり使いたくなるほど好青年って感じだったのに 猿人っぽくなってしまった
ルーシーもそうだけど、このゲームは顔変わりすぎだわw
キャラの肖像契約が切れたんだから変ってないと訴訟もんだろ
ルーシーの中の人はドラマでも似たようなのやらかしてるからいいとして 「俺の物語だ」って言ってるキャラの肖像権がシリーズ真っ最中に切れるのはいかがなものか
UBI 「1〜3までご苦労だった・・・と言いたいところだが、 大人の都合で使いづらくなったので、デズモンド君には消えてもらう。 死ぬがよい。」
えっ?デズモンドの顔変わったのって、肖像権切れたせいだったの? あとルーシーは1から2になるとき、役者の希望で顔変わって胸も大きくなってるからな
3のは最初完全に岡村かと思ったわ
戦いはいつも「だれだこいつ」から始まる
576 :
なまえをいれてください :2013/07/06(土) 12:31:30.63 ID:g0BOkqOn
1〜2のデズモンド君:シュッとした顔立ちのイケメンだなぁ BHのデズモンド君:ちょっと太った? Rのデズモンド君:ヒゲ生やしたら完全におっさんじゃないですか〜やだ〜 3のデズモンド君:誰だこのゴリラ?
流石にゴリラには見えない チンパンジーならまだ分かる
現代編主人公が人物として確定してると絶対ストーリーがいるし、後付け感どうしてもでるから、それを変えるためのプレイヤーが主人公って言うのはちょっと興味ある。 良いかどうかは置いといて、悪くないアイデアじゃない?
BHがamaから届いた ブラックフラッグに向けてスピード攻略中 1は酷い出来だったが2から面白くなったな Ubiはどっかの会社と違って新規IPをちゃんと育てて凄い
順番にプレイする人ほど3での落差が分かるから楽しみにしとけw
えっ PV見て3が一番面白そうだったんだけど…
世の中にはPV詐欺っちゅうのがあってな
昨日BHクリアしたよ メイン以外はほとんど手つけないっていうACとしてはまったくやり込まずにR移ってしまったが コンスタンティノープル雰囲気良すぎてしばらく離れられそうにない
てか4は海の中入れるんならめちゃくちゃリアルにして欲しい いわし的な魚の大群の中にいると下から鯨がきて死んだりするくらいに作りこんでくれ
BHやり始めたんだがデフォで黒フードなのか? イベントリの服装を調べてもパッケージの白フードがないんだけど… 仕様?
ゲームを続けろ
序盤の所かな? あれは2からの引き継ぎオマケ要素みたいな感じだから すぐ白フードになるよ
ようやく手に入れたアルタイルの防具が黒フードだったときは軽くショックを受けたな
格子の奥から見えるじゃん
>>570 だからって顔変えられてもユーザー困惑なんですけど…
アルタイルの鎧は格好良いと思うけどなぁ。というか、BH以降の奴が微妙すぎるか。
595 :
なまえをいれてください :2013/07/06(土) 22:04:01.46 ID:ZToVA0A+
ロムルスの鎧とかダサすぎて死にたくなった
アルタイルのローブが至高 背低いけど
BHまでは白ローブだったのにRで急に黒になったのは嫌だったな〜 まぁ、大導師的な意味を表す為ってのは分かるけどさ即効でマシャフホワイト?だかに変えたわ
服の色変わったのもあって、年取ったイメージが増幅されたな それでもエツィオの動きは昔と変わらず凄かった
黒基調そんなに嫌かね 2で入手したときなんかはテンション上がったもんだが
なんか白のイメージが定着しちゃったからなあ Rが黒になったのはちょっと残念だった
アルタイルの鎧はおれも好きだよ リベのも嫌いじゃないし
自分はシャオ・ユンが着てるアサシンローブのデザインが好きなんだけど ああいうのゲームでも着れるようにならないかな 無理に今の白ローブにこだわるのも限界だと思うんだけど
Rの黒ではなく、グレーだと思う。エツィオの年齢と立場を示しているとかなんとか。 物語の中でもそういう意味を含ませていたらしいが。教団絡みと知識絡みでは、別のメモリーになっていたからか。
おまえら的にエドワードの服装どうなんだ フードだけ白だから違和感なんだが
海賊としての衣装は格好良いと思うけど、白フードだけ浮いているのは同意。 もっとこう、海賊らしく出来なかったんだろうかと思う。フードの切り替えが任意で出来ればな。
白フード無くしたら無くしたで文句が出るだろ
流石に船横付けして白兵戦の中で敵に見つかるななんていうミッションはやめてほしい
フードさえ被ってれば別に白じゃなくても良いと思うんだが やっぱ白じゃないとアサクリって感じしないね
もはや暗殺者でも何でもないw 今回のハゲドゴンもだったが隠密暗殺要素が消えていってるな スタイリッシュアクションゲーと言っても過言ではない
だって別にステルスゲー作りたいわけじゃないしな
もうタイトルから「アサシン」消えても何の問題もないよなw
こっちはアサシンとしてプレイしたいのに、最初からアサシンでもないやつを ダラダラ操作させたり、そのアサシンになるのが無駄に長かったり、パカパカ 馬に乗って砲撃の指示ださせたり、オッサンとニケツさせたりするからな いまやUBI一の稼ぎ頭だからさらに大作志向の派手な感じになるんじゃない
3は4割くらいがチュートリアルだったからな。アサシンのローブを着るのがシーケンス6からだし。 4も最初は海賊としての物語が続くんだろうな。半分はありそうだ。 そういえば、2からあるアスレチックもアサシンとは余り関係ないが、操作系とあっているから受け入れられたのかな。 狩りやら海戦は、もはや別ゲームの操作になっていたからなぁ。
>>611 アサクリってソーシャルステルスゲーじゃなかったっけ
アクションとしての一面も1からずっとあることではあるからいいけど フリーランとか戦闘のアクションも豊富になるのはうれしいし ただそのせいで3みたくステルスでもアサシンでもなくていいじゃんって風になっちゃうのはな
>>615 ソーシャルステルスとフリーランというシステムを取り入れてる
アクションアドベンチャーゲームです
アサシンクリードじゃなくヒットマンクリードかキラークリードにすればいいんじゃない
エージェント16号
BHのマルチトロフィーが取れないorz ゲオってくるわ
3のアイテムクラフトはもっと洗練させて続編で再度実装して欲しいと思うんだよね。 交易システム、ハンティングもそうだけど、もっと作り込めばいいかんじになりそうなんだけどいろいろと惜しい。
ゲオルって何だよ死ね
おこなの?
交易システムは酷すぎて発狂しそうになったわ どんだけ海賊いるんだよ失敗多すぎ
質問板が機能していないので不躾ながらコピペさせて貰います。 アサクリ3です。 マップでの疑問ですが、未開のビューポイントが最初はマップにマーク表示されており、 マップからマーキングしてインタラクトしていましたが、 しばらく進めて行くと、マップ上に未開のビューポイントマークが表示されなくなりました。 バグなのか仕様なのかわかりません。 自力で未開のビューポイントを探して幾つかは見つけましたが、 近づいてもマップ表示はなく、試しに登ってみたらインタラクトできる。って感じで不便です。 対策かアドバイスをお願いします。
洗練させればいけそうな気はするな 前のは中途半端だった
そういえばWiiU版の話あまり上がらないけどどんな感じ?特別な操作とかはあったの?
>>626 ビューポイント全部行ってもマップは埋まらないから、もう全部見たんじゃない?
ビューポイントはよろず屋で地図買えば表示されなかったか 前作と違ってひとつシンクロすると他のビューポイントが表示されるってのがなくなったから 地図なしでやるならそれっぽい建物や木を見つけて登るしかなかった気が ちなみにフロンティアのよろず屋は地図買おうが何しようが完全にノーヒントなので チャレンジ制覇するなら動画とかで探す方が良いかと
4のゲームプレイ見てるけど 海賊ゲームとして見たらすげぇ面白そう
現代編の主人公がデズモンド君じゃなくなっちゃったしもう昔のスタッフはほとんど関わってないみたいだし 4は今までのアサクリとは別物と考えた方がよさそうだね
633 :
なまえをいれてください :2013/07/07(日) 21:07:13.72 ID:NrvROVIW
リベがアサクリシリーズの最終回だった。
いや4は3のブラッシュアップだろう 別物っていうなら1−2と2−3の変化が大きかった
>>629 アドバイスありがとうございます。
ビューポイントはまだ全部回ってないです。シークエンス6中です、
マップも全然未開の場所が多数ですがこれもバグなのかもですね。
先が思いやられますが続けてみます。
ビューポイントがいつかまた表示される事を祈るのみです。
フロンティアってミッションのステージとして必要なだけで、自由に通れる意味なかったね
>>635 シークエンス進めたら表示されるから安心しろ
自然を走り回っても大して面白くないんだよな。1のキングダムも1回通ったら後は高速移動だし。 やっぱり建造物の壁を登ったり、遺跡の内部を駆け回ったりするのがいい。4はその辺り多少改善されているようだな。
>>637 こんなに嬉しいレスは有難いですw
PS3のシリーズは今作を除いてすべてプラチナトロなので頑張る意欲が出来ました、感謝します。
木や岩を登れるってのはいいと思うけどね ずっと自然だとどうしても飽きちゃうかな
フロンティアを活かしたステルスミッションってあんまりなかった気がする
>>641 そもそも全体的にステルス自体がなかったような。
エアアサシン即発見な時点で、つくってるほうも隠れること考えてないだろ。
ここまで質問持ち込む人ってシークエンス進めれば解決するかもって思えないんだろうか
だって3だし
>>643 最終的にコンプした後だから俺も質問しすぎと思ってしまうけど
プレイ中はかなり不安だったぞ。バグだらけ辻褄の合わない事だらけで
>>645 俺も分かんないこといっぱいあったけど
シリーズ通してDNAからメモリー再生できるし
取り返しきかないことないだろって思って詰まったらメイン進めてたけどなあ
まあそこは性格か
バグの中にはセーブデータ消して完全に一からやり直しのもあるからな メモリー再生なんで出来ても意味無いし、糞ゲーをリプレイなんて嫌すぎる
3でデータ飛んだらさすがにフリスビーするわ
649 :
なまえをいれてください :2013/07/08(月) 09:50:26.29 ID:/jvfOOaP
>>634 3は有料βってことになるぞw
最近は有料βを売り出す所が多すぎ
ウォッチドッグスのエイデンがまさか賢雄だった。声の印象が完全にヘイザムな件ww
90年代の印象が強くて、堀内ケンウェイもわからんかったわ。
>>640 3の自然の中探索できるのは、もっと崖とか山が多い地域とか(例えばチベット)なら問題ないんだよ。
ヨーロッパや中国なんか崖の上にでっかい城とか寺院築いたりしてるんだからさ。
あとハンティングは改良すれば絶対面白くなる。
狩りしだすとなんかアサシンじゃなくてサバイバーなイメージなんだよな… 例えばホームステッドの住民達の仕事を手伝うサブミッションとか そんな立ち位置なら同じ狩りでも心優しい村長アサシンって気もするんだが 表の顔が森の狩人で裏の顔が人間の狩人ってただの殺戮好きじゃん
城とか廃墟とかあったらもうちょっとよかったかもなあ 絶壁登って寺院とか秘境めいたところ行ったり それでゲーム全体で評価上がるかって言うとわからんけど
次回作は自然と建物の組み合わせやってほしいな
>>654 これはある
探索してもあるのは羽とかじゃな
別枠ミッションであった遺跡や城塞、難破船とかがフロンティアにあったら探索も面白くなってた
そのへんは4で入れてきてくれそうだけど
いい加減自然と切り離せよ指愛 ファークライと混ぜようとすんな
おれは自然と混ぜるのはいいけど、だだっ広いだけなのは勘弁
草むらは好きだな 目の前で動いててもスルーなのは強すぎるとも思うけど 自然とくっつけてもいいけど3みたいに木登れる狩りできるってところで推してくるのはちょっと その分街狭くなって魅力もないんじゃなんにもならない
登って楽しい建物を出せ 何よりもそれが大事
3はメインであるはずの暗殺ミッションが ばらけた場所をテクテク歩いてる見回り数人をさくっと始末するだけだからなw 海戦とか玉投げゲームとかオセロもどきゲームのほうが遙かに難易度高いw
>>661 そう・・そのせいで9メンズモリス(上級)クリアするトロフィーとれないんだよ・・;
スマホないからどうしようか。
>>662 俺スマホ戦法試したけどボロ負けよくて無限ループだったぞ
結局自力で何度もやって勝ったわ
諦めるな頑張れ
>>663 びっくりするほど頭いいよなアイツ
スマホ戦法余裕で完封された覚えがあるわ
>>659 草むらに隠れられること自体は良かった
ただ絶対外から見えてるよなってのはあるねw
うっほw ワシントン3部作は高いから とりあえず無料のベネディクト落とそうと思ったら 500円になってるww
>>666 しかもそのワシントンのやつベネディクトやってる前提で話が進むとこあるからなぁ
箱の人にも配布してやれよ...500円の価値は無いが
BHはまだコペルニクスっていう有名な人物だからちょっととはいえワクワクしたけどさぁ
有料って言うから箱で落とせる様になってるのかと思ったらただ有料になっただけかよw
ミニゲームのトロフィーはスマホアプリの最高難易度で代打ちさせてようやく取れた
俺はPCで海外のソフトダウンロードしたら余裕で勝てた
ベネディクト・アーノルドのミッションは後味悪いだけなんだよなあ 逃げられて終わりとかふざけんなよ
あのミニゲームを自力でクリアできない人がいるなんて驚き
真実はなく、許されぬことなどない
アサクリ4、日本で漫画化だってよ まぁ日本オリジナルストーリーとかあるからダニエルのやつみたいな本編に関わるもんじゃないし...そもそも4を漫画化しても新規入りにくいんじゃ
1や2を漫画家しても、今の路線と違うから 最終的に文句が増えそうですし
思い入れのあるアルタイルやエツィオを、ああいう絵で漫画化されるよりダメージ少ない
いやぁGOWの漫画は強敵でしたね
まぁ日本企画の日本の漫画だしね てかジャンプで海賊て 日本でアメコミ調でやってもあんま売れなさそうだ
>>678 絵がへったくそすぎて笑えない
連載だとさらに劣化するの?それともこれは試し描きで清書ではちゃんとした身体とか服とか描いてくれるの?
アサシンがゴム人間になったり分身したりするのか?
チクチクの実のチーズ星人の登場か 胸熱
UBI JAPANはトレーラーの字幕といい漫画化といいちょっとズレてるな。
本家も終わってるからなんとも思わない
UBIJって色々頑張ってるよな ブックレットとか日本独自のエツィオサーガとか、リネージュを地上波で流したり イマイチ効果をともなってないような気もするけど
海外の店舗特典を全て実装してくれているのは有り難い。 まあ、多分日本ではそれをやっても余り効果がないというのも大きいんだろうけど。 ただ、入れない事も出来たと思うのに、入れてくれているのはいいと思う。
ファミ通読んでたらなんだかんだで楽しみになってきた 早く来い発売日
間違いなくEAJよりはいいw
海賊()のエドワードでやってくれて良かった ワンピも人気あるしワンチャンあるで
結局3→4の時間軸の戻りは海賊やりたいだけにしか思えないよな ひいては3も独立やりたかっただけの行き当たりにしか見えない まあシナリオはそれなりに合わせてくるだろうから問題ないのか
ベネディクトとワシントンのDLC 歴史をなぞるだけでなく 現代編の続きとかアサシンや騎士団の話とかのアサクリ的な進展はある? 2でワシントンがリンゴ持ってる絵はあったからアレに関する話はありそうだけど 全部合わせて3,000円越えの価値はあるのかな
辻さんが「2年近くコミック化を模索してた」と呟いてたが、もしその当時コミック化してたらRの漫画とかロシア編日本語訳or新作とかになったんだろうか。
3は評判芳しくなくても一応売れてるから、UBIとしてはゲーム性に問題はないと思ってそう
1みたいにマーカーだけ表示してあと好きにしろってミッションが増えてるみたいだし 3の窮屈な感じは緩和されてるでしょう 海戦は知らん
インタビューすら誇張だろって思ってしまう 全ては3のせい
今インタビューに突っかかってもしょうがない 買ってプレイしなきゃ分からないし
次世代機だと4はフルHDで60fpsらしいから、それでやってみるかな。 ハイエンドのPCを持っていればBHとかでも体験出来たんだろうが。
UBIアサクリは客の声にはかなり反応してくれてるよ 過剰すぎてたまに迷走するけど だから直すとこは直してくるはず 変な方向に直すこともあるだろうけど
>>694 現代編や、アサシン、騎士団の謎云々については触れられてない
ワシントンとリンゴの関係については、一応決着まで描かれたけど、ラストで新しい謎も生まれた
ゲーム性は結構面白い。ただしフリーランを否定するような作りでもあるので、まぁDLCじゃなきゃ出来んわなって感じ
ベネディクトの方はまずまず広めの新マップがメインで、それ以外は何時も通り
3000円超えの価値は…これまでのアサクリの有料DLCを乗り越えてきたのであれば大丈夫、かな?
>>678 このオリジナルというのはゲームの本編やアサクリシリーズとはパラレルワールドの全くの別物ってことか
704 :
なまえをいれてください :2013/07/09(火) 23:21:17.11 ID:AaH6SrIJ
>>678 マイナー漫画家で一本描くより、複数のメジャー漫画家を使ったイラスト集の方が人気あると思う。
>>704 それはもう展覧会したろう。
どんな漫画描く人か知らないけど、期待して待とうじゃないか。
いやいや、むしろこういうのは期待しないで読んでみたらほうってなるほうがいいよ というかなんで洋ゲー漫画化なんや。なんか変な方向いってるなw いや、いろいろやるのはいいことだけどね
大岩ケンヂは下手じゃないしむしろ上手いと思うけど 良くも悪くもオタ系だから洋ゲーのコミカライズとマッチするかどうか
GOWの江川達也っていう例もあるしなぁ。 期待しないほうが悪かったときのダメージも少ないし。
>>708 今回はわからんけど、その組み合わせは聞いただけだアカンってわかるわ…。
710 :
なまえをいれてください :2013/07/10(水) 17:02:45.07 ID:fPrIR2RX
アサクリで忍者とかやらねーかな 江戸の街並み、侍、忍者なんて外国人に受けがいいし 海賊になって大砲ぶっ放すのがナンバリングされるならなんでもありだろ
歴史は繰り返す
忍道でもやってろ いいゲームだぞ
天誅とかともモロにかぶるんだよな・・・
714 :
なまえをいれてください :2013/07/10(水) 19:19:10.56 ID:uMzrA6LG
アサクリが如何に方向性がおかしくなろうと、日本のゲームの閉塞感と囲い込みのみに必死になってる現状よりは 10000倍展望が明るい。 任天堂ソニースクエニって潰れるか、カプコンみたいな仲介会社になると思うと笑えてくる。
シリーズを引き伸ばして方向性がおかしくなって来てるって事は その羅列の後追いしてるのとほとんど同じじゃないのか
ロバート・フォークナーでドヤ顔しながら 「デイヴィ・ジョーンズによろしく」って表紙の漫画でコラ画像ないかな
>>710 その案は2の前ですでに上がったけど、ゲーム化されすぎてるって理由で却下されてる
シリーズが売れなくなってきたら出しそうな気もするが
人気は確かにあるテーマだから
シリーズ発足して5年とたってないのに閉塞感醸されたら困るわそりゃ
ウザいセリフ吐いたり態度がイラつく特殊兵士は出さないでほしいわ
閉塞感というより、迷走感とでもいうべきものがあるような気がする。 上のニュースでもあったように、中核を成していた二人の人間を冷遇したりしたのも大きいような。
海戦好きな人結構多いよね メインしかやってないからかもしれないけど海戦は楽しさがよくわからなかった 海底探索とかがあるなら凄く期待する
>>721 なかなかいいじゃん。3の海戦はぶつ切り感すごくあったからシームレスなのはすごく嬉しい。
ミッション中何度も船でこのまま港まで行きたいと思ってた。
海底、遺跡、探索もたくさんありそうな雰囲気がマップから伝わってくるね。上手く行けば4で人気再燃するんじゃないか?
みたとこ3のアップグレードって点では上出来だと思うよ。
3で微妙だったBGMとかビューポイント登ったときのカメラワークとか改善されてて大分良くなってる気がする まだ発売されたわけじゃないから断定はできないけど
迷走感はあるな いくらテーマはそれ一辺倒じゃないって言ったところで 切っては離せないステルスゲームとして確立してない一方でいろいろやらせようとしすぎ
>>721 カリブ海探索の移動めんどくさそう、船で各島に接岸してとか近くまでいって泳ぐとか
イギリス海軍を襲って金やアイテム集めるシステムなのかな
>>724 BGM改善されたって、なくなってんじゃねーか!メインテーマは好きだけどさぁ
BHの街中BGMは気味悪くて嫌いだった
>>728 外のことじゃね?
中のBGMは好きだった
>>729 たぶんそうだわ
序盤でうわなにこれってなって以降BGM全消しでやってたから内とか外とかわからん
脱衣ゲーの途中でなんか盛り上がんねーなと思ってたらBGMないからだと気づいてそこでやっと戻したくらいだ
3で信頼なくし過ぎだなw
旧市街のBGMのことなら私も好きじゃないな 他の場所は再建していくと凄く良いBGMに代わるのに、なんであそこだけ何かが迫ってくるような曲なんだろう
アサクリじゃなくて海洋冒険モノだと思ったらめちゃくちゃ面白そうだな これは次世代機だろうけど、現行機でどんだけグラ出せるんだろうか
やっぱフィールドBGMは必要やと思った。 それをなくすのは逃げでしかないな、もうちょっとがんばれやUBI
もうほんとにステルス部分を期待しちゃダメみたいだな 何かを作る時にここはああした方が良いんじゃね、こっちの方が良いんじゃね、で でどんどん脱線していくことがあるけどその典型じゃんね
なんかファークライっぽいな スタッフ入ってるらしいけど いやぁ、変わったねぇ、アサクリ
ステルスだけ見たら2あたりから基本的なところは進んでないからな ほんとに、もっと「見つからない」ってことを主軸に据えて作ってくれてもいいのにな もういいやって投げ出したのはいつ頃なのか
リベのネタバレスレ見てみたが みんなまだ純粋にアサクリを楽しんでて泣けてきた
あと、MGSに合わせろって意味じゃないけどそろそろキルと素手で無力化の区別をつけてほしいかなと 単にカウントされないだけじゃなく一定時間経つと復活するけど悪い噂上がりにくいとか
誰にも見られてない所で殺してるのに悪い噂が広がるってのがよく意味がわからない
モブNPCにも家族や友人同僚がいてアイツ帰ってこないぞと探しに行く
そして見つかった死体を見てアサシンめ許さん!って悪評が広がるんだろう
>>740 watch dogsに殺害と無力化で評判が変わるシステムがあるからアサクリにもそのうち導入されそう
民衆は横暴な兵士に不満があるようなのになぁ 殺すのはともかく、殴り倒すぐらいならいいよね
これはどうでもいいが
ぶん殴ってる最中はいいぞ!もっとやれ!俺の妹があんたに云々ってノリノリなのに
いざ終わるとドン引きで後ずさるのも変に傷つく
>>742 あっちはあるのか
アクション関連は要素増えやすいからアサシンにも入るかもな
久しぶりに3のwikiの考察のページ見てたんだけど 既にエドワードがどうやって死ぬかってのがわかってるのね…
迷走してんな 大人しくファークライ4にしとけよ
ジェイソンくん完全版の方が暗殺者としては有能だったりするからなぁ
ファークライはもともとクライテックの手柄だから
パトリス氏がUBIに残っていればな…
>>745 今回もまた、途中から別のキャラを動かすことになりそうだな。
特に今回からは、デズモンドの祖先の記憶を見るっていう制限から開放されてるからな。
パトリスは、UBIにいてもアサクリの開発には関わらないからどうでもいい
752 :
なまえをいれてください :2013/07/11(木) 17:41:13.38 ID:+h6Rnqgm
新しいプレイ動画でビューポイントするシーンあったが、 あれ枝折れるだろwどんだけ軽いのあの人。
毎年出すとかアホな目標いらんでしょ
すげーおもしろそう島や遺跡がリアルスケールな感じなのがいい
毎年出してくれるのは嬉しい とにかくいろんな時代や場所を旅したい その中で海賊って変化球もまぁありかな 今後ずっとこういう路線だと困るけど
守りに入られるよりは色々と挑戦してくれたほうがいいからな
かといって迷走してナンバリング潰すのはどうかと
全く関係ないが鮮やかな海のグラだけは素晴らしいものがあるな。
3ってトロフィーコンプしたら本気でやること無くなったんだよなあ 宝箱も全部とったけど無駄に面倒な敵の配置とかあったし 4ではクリア後も適度にぶらぶらできるシステム入れてほしいなー
3ってランキングがあるのならばBHみたいなチャレンジモードくらいあっても良かったのではと思う 個人的にはアキーラ号が撃沈されるまでに敵船を何隻倒せるか、とかしてみたかったな... キルモーションもカッコいいから陸戦verも...
HUD全消しボストン観光おすすめ
いきなり犬が襲ってくるからゆっくり歩けない
ネタ切れだな
>>763 4のこと話してたんだけどな
3はとりあえず新エンジンでいろんなこと適当に試してみました!って感じ
Patriceが居なくなって凡人が精一杯頑張ったらこんなものが出来ちゃいましたってだけの事 彼らに高望みはしないが、せめて世間一般のレベルに達した物を出して欲しいもんだわ
768 :
なまえをいれてください :2013/07/11(木) 23:21:20.77 ID:gx5qayd2
どうするってなにがだよ
フロンティアよりは密度上げて欲しい 無駄に広くて移動が面倒なだけのフィールドはもうたくさん
上の動画を見ると、地図を見つけたらそこまで海上を移動しないといけないみたいだから、 探索に時間がかかりそうに見える。フロンティアと同じく、海上も景色が余り変わり映えしないから好きではないんだが。
基本一人が良いんだけど海賊設定のせいでこうも大所帯となるとなんかなぁ 仲間なんかいらないから一人で航海したかった リア充アサシンはエツィオさんだけで十分です
今2をやってるんですけどこの気持ち悪いパズルみたいなのって その後のブラザーフットとかにも出てくるんですか?
>>774 ブラザーフッドには似たのがあるけどそれ以降はない
と言っていいよな?
パズル的な何かはずっとあるんだけどどんどん…まぁあれだな
>>775 サンクス 結局全部りんごじゃねーかwwwみたいな感じですよね
>>771 まあ1度目はね…
2度目の移動からは高速移動使えば大丈夫だと思うよ
>>773 立場っていう意味合いでちょっと重いよな
船長ともなると今まで以上に付きっきりでなきゃいけないイメージが
若くして教団長を務めたアルタイル
マスターアサシンとして多くのアサシンを統括・育成したエツィオ
ホームステッドの村長としてその発展に貢献したコナー
やっぱり血筋で人を束ねる地位に就いてしまうんだね
780 :
なまえをいれてください :2013/07/12(金) 08:59:07.74 ID:BloMkFaj
4の初回特典って、LLのDLコードって本当?
まぁその全部が衰退してるんだけどな 優秀すぎる指導者っていうのも大変なんだろうな
アブル・ヌクドをスマートに暗殺するのってどうすればいい? 正面の噴水から飛び掛かろうとすると、デブの両脇にいるグリとグラが邪魔して縁から落とされる 結局いつもグダグダになって自警団のオッサン達のお世話になるわ あそこ上手い人がやれば華麗にエアアサシンもどき出来るのかな
3ですべてぶち壊した
イーボコーロリーの上− ヘーイヘーイのーリンゴー
いまはじめて1作目やってるんだけど2と雰囲気ちがうことに驚いてる。
なんていうかイスラミックな独特の泥臭さと不気味さを感じるね。
まだ序盤だけどダマスカスの奴隷商人とアッカの人体実験病院長暗殺が不気味すぎた。
2の華やかさに慣れてたからここまで違うとはおもわかなかったよ。
>>783 船員の歌は自分も好き。ダンスしてるとことかも。聴いてると和んでくる。
>>786 2が出た時は「華やかなルネサンス!?そんなのアサクリじゃない!」
とかここで言われてた模様
3はイマイチだったけど4くらい世界観突き抜けてればいいんじゃないかと思う
海賊っぽいBGMかっこいいな
問題はフィールドでBGM流れるかどうか
2は傲慢かつストイックな性格のアルタイルに比べて、エツィオは軽いとか色々と言われていたな。 結果的にはどちらも受け入れられたが。コナーは……なんか色々意味不明。余り好かれてはいない気がする。 4のBGMはJesperっぽい曲が流れていたような気がする。3ではDarksiders2を担当していたせいか、いなかったからな。
エツィオは2だけだとアレだけど、もう人生付き合っちゃったからな アルタイルさんなんて死後までお世話になった コナーくんも続編あればフォーローされたかもしれないが・・・
ルネッサンス期のイタリアで、ああいう性格でなければそれはそれで批判が来たかもしれないな。 家族を殺された復讐で、という導入は感情移入しやすいし。
遡ってRやってるわ これで4発売までにシリーズは携帯機以外制覇できそう にしても3より数段観光のしがいがあるのはどういうことなの
舞台が違いますし
>>790 俺は逆にエツィオ君が復讐に燃えすぎてて冒頭感情移入できなかった
だんだんと冷静かつ狡猾で仲間思いな魅力溢れるキャラになったから
今は最高に大好きなキャラだがな
正直1にどっぷりハマってたら2やったときに結構ショック受けると思うぜ
国際都市コンスタンティノープルと世界の果ての開拓地ニューヨークじゃしゃーない 都市がダメならせめてフロンティアをもっと綺麗にして欲しかったな
正直、1が1番アサシンしてたと思う 2もアサシンっぽさはあったけど それ以降のは何か義賊っぽいんだよね
まぁそもそもアサシン (Assassin)って単語の語源が1のアレだから1が一番アサシン的なのは間違いないなw
BLACK FLAG超面白そう! 海賊ゲーとしては最高だろこれ
一番アサシンらしいってのに対して 1は純アサシンなんだから当然だろって言われればそうだけど なんだろう、もっと一匹狼でいいというか 4もPVに出てた黒ひげの腐れ縁で、時には海賊の一員だけど 基本は単独行動、みたいにしてくれれば設定から燃えれたかな個人的には どうしても舵輪回させたかったんだろうね
PVとインタビュー詐欺
1のターゲット暗殺後に半鐘が鳴り響く中、ケツまくって逃げるあの雰囲気が大好きだったから Rでタリク暗殺した時に一瞬だけ復活したのが嬉しかったな
コンセプトから脱線しつつも 全力で尚且つ高クオリティで脱線するから憎めない
>>801 そうそうあの逃げる感じがテンポよくていいよな
2のDLCでリンゴに毒されたやつらを次々暗殺していくミッションも
暗殺したあとに兵士が追いかけ回されてそれっぽくて楽しかった
最近このスレかどっかで見たがあのミッション1のオマージュなんだってな
マスケット銃を携行させて貰えれば何も...w
>>805 自分は低クオリティとは思わない。けどたしかに今までと比べたらやるべきことが少なかった。
なんていうのか、3年かけたらしいが2年エンジン開発だったんじゃないかと思える。(実際そうなのかもしれないが)
低クオリティじゃないよ クオリティ上げる方向を全力で間違えてるだけ
>>782 まず噴水から左の壁へ登る
ぐるっと回って建物頂上へ
左スティック上に倒しながら暗殺でエアアサシン
>>808 おおレスサンクス
建物頂上に行けばいいのか
そっちのルートはやった事なかったわ。挑戦してみるよありがとう
>>806 エンジンのせいにしてもねえ
ストーリーもシステムも穴だらけでユーザーレビューもシリーズ最低クラス
>>810 エンジンのせいっていうか
それに時間かけ過ぎて駆け足開発になったって意味だろう
明らかに最終調整不足だったからなぁ
3が3年掛かったことに対してToney Keyが 思ったりもずっと時間が掛かったって言ってるぐらいなんだから 開発難航してたんだろうな、とは思った
時代と街の選択を誤ったな
>>782 >>808-809 なんてタイムリーな(個人的に)レスだろう。
今ちょうどそいつを暗殺しようとしてたとこだ。ありがたい。安全と平和を君に。
>>786 余談だけど、「消毒」という概念が発見されるまでは、
手術しまくって返り血をいっぱい浴びている医者=腕の立つ名医 という考え方が常識だったらしい。
細菌が見える顕微鏡も無い時代に「消毒」という概念に最初に気づけた人、マジで偉大。
あああああああああああああああああああああ
お、やっと書き込めたわ
3というクソゲーの前例がある限り4は様子見だな
2の時代も週に一度はヒルで血を抜きましょう〜だし 3の時代もショーンによればまともな医学なんてなかったそうだし 案外医学も発展って最近の話なんだな まぁ今日の医学も近未来には野蛮でお粗末なものなのかも知らんが
でっていう
>>818 特にクソゲーじゃないから自分は定価で買うよ。特典も付くだろうし。
823 :
なまえをいれてください :2013/07/13(土) 00:22:48.32 ID:kaIxGRTi
>>807 どんどん興味ない方向へ進化しちゃってるな
寿司屋へ行ったらハンバーグ寿司を出されちゃった感じ
\\ ホーランザボウレン ナブリシップスアローリン! ホーランザボウレン ザ ボウレンホール! //
\\ホーランザボウレン キッティ イズマイダーリン! ホーランザボウレン ザ ボウレンホール!//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
http://www.youtube.com/watch?v=mI2SxBH7eMI
825 :
なまえをいれてください :2013/07/13(土) 00:41:04.65 ID:NcLV+mUb
モホークの伝統歌かと思ったけど違った
3擁護はいくらなんでも見苦しい
見苦しいってなんだよ 評価なんか人によって変わるもんだろ
アサクリとしては残念ゲーではあったけどクソゲーではない それはクソゲーに失礼 3はまさに残念ゲー、1をやった後の残念感に似てる
もういいから
別にどんな感想持とうとどう書こうと自由だけど 他人の感想を否定する必要はない 否定だけ見たいやつは反省会スレ使えって
完成度高いのは2とBHくらいであとはマチマチだけど
まだ2までしかやってないんだけど3ってどこが残念ゲーなの? 動画だけ見ると無双としてもステルスとしても進歩してるように見えるんだけど違うの? ゲームバランスとかが駄目なの?
>>833 ボリューム不足なのは確か。
シリーズとしてみたらかなり変わった内容だけど、決して悪くはないと思う。
引き裂かれた父親と変えられない現実に対してある青年がもがく物語。
バグが今までより思い切り増えてたのはまさしく残念だった アサクリってバグ関連は意外と少ないイメージあったんだけどなぁ
Rはトロフィー関連でバグあったよなぁ そういや服装が一部着れなくなったりしてたよな
いままでのシリーズは他の洋ゲーらしくない繊細さがあってハマったんだが 3はほんと悪い意味で洋ゲーらしくなっちまったって感じだな あとアサクリ要素のハリボテ感 だがまぁ酷い翻訳とバグを除けば糞ゲーというわけでもない…除けばな
ここ最近、GTAXのプレイ動画とアサクリ4のプレイ動画を毎日見てるわ 今年はオープンワールドゲーが豊作で嬉しい
3はストーリーが我慢できなかったな
>>836 Rは最新パッチでアルタイル衣装を装着すると顔も音声も完璧にアルタイルになる
けどその代わりアルタイルの衣装とその他が使えなくなる意味不明な地雷パッチだった
今もそのままなのか知らないけど
海賊主人公なら移動の邪魔をする一般人くらいは殺害ペナルティなしにしてくれ 1のヤク中乞食と3のガキだけは許せない
3はそんな感じなのか サンクス 2の後は続編の2つをまったりやってから
3のスペシャル・エディションが出たら買ってみるよ
>>841 一般人をペナルティなしに無条件でぶっ殺せるゲームってのは
出来ないとどこかで見たことがある 警察やら警備員やらが出てこなきゃ
いけないんじゃなかったっけ?あ、でもロシアの空港で一般人無双するのあるよな…
あれもいちおう警備員とか警察いたっけ?
>>842 まず警備員っぽいやつ撃ってくるし(仲間がフルボッコにするが)後に警官がぞろぞろでてくる
まぁ日本語版には関係ないけどあの誤訳はな...
4もSEでるだろうか
>>841 いま1やってるからヤク中乞食のウザさはイやってほど分かるわw なんで富裕民街にまでいるんだよ・・。
あいつら吹き替えの質が悪いせいかやたら声でかいし、屁はコくし、スプリントの邪魔はするしで不快すぎて殺意がわくレベル。
3の子供のほうがまだかわいげがある分見てて楽しい。
吟遊詩人も子供も金さえ蒔けばスッキリするしな 乞食にたかられても渡す金さえ持ってないアルタイルさん……
>>842 ペナルティというか殺しすぎるとゲームオーバーっていうのをやめてほしいな
番兵が追いかけてくる程度でいい
>>844 乞食なんだから一般人としてカウントしなくていいのにな
何人でも殺してやりたいよ
質問なんですが2以降の作品、BH、R、3でプラチナトロフィーを取得するにはオンラインのプレイは絶対ですか?それともオンラインはプレイしなくてもプラチナトロフィーを取得出来ますか?
>>848 すみませんでした。そちらのスレを使わせていただきます
もしかしてWってしゃがみ移動出来る感じか
そうだよ インタビューで言ってた
しゃがみ移動…別に入れて欲しくなかったなぁ スプセルとかMGSの4以降とかって、ウンコ体勢のままズリズリ移動してばっかで格好悪いんだよね スクッと立って物陰から群衆、群衆から物陰に移動するのがかっこいいのに
ソーシャルステルスだから良いのに ただ身を隠すだけのステルスはアサクリには要らない 街中でしゃがみ歩きしてたら不自然すぎるわ
気に入らないなら使わなきゃよくね? 姿勢がそれで固定されるわけじゃないだろ 俺としてはアクション増えてそれがステルスのほうに気遣ってくれてるものなら嬉しいね
3ではフルシンクロで無理矢理に特定行動を強いられた前科があるんでねぇ 使いたくないなんてプレイヤーの意思なんて関係無いですわ
そういうところを反省してるってインタビューで言ってたじゃん それがあちらさんにはどの程度のものなのかわからないけど
反省(大嘘)
パイレーツオブカリビアン見てたらイギリス兵があまりにもそのままでワロタw
最近とても18歳以上とは思えないような書き込みばかりだな
しゃがみは3から出来るようにしてほしかったなぁ と言っても砦攻略でしか使わなかっただろうけど
3には多少ガッカリしたけど、もう心は完全に4に移ってるぜ俺は 最初は3の系譜ってだけで不信感あったが、動画見るたびにテンション上がるし せめてゲームとして面白ければそれでいいって思い始めたわ 早く海の中探索してサメと戦いたい
おまえらUBIDAYいくのか 俺は九州だからいけないけども たいしてやれないとは思うけどしっかりとした感想がほしいな...まぁこのイベントにいく人アサクリ好きだろうからちょっとベタ褒めな感想になるかもだけど
去年も行ったけど大成功だったし今年はもっとなんかやってくれそうだから行くつもり
>>859 少なくとも和ゲーRPG、バイオハザードスレよりはずっとましだよ。
それなりに時代考証とかかたっても誰かれと議論してくれたりするんだし。
動物とのバトルがQTEじゃなくなってますように これは期待薄そうだけど 向こうじゃQTEは割りと受け入れられてるのが謎だわ
4ってPS3とPS4の両方で出るみたいだけど PS3のグラ劣化は仕方ないけど内容まで変わってくるのかね? 今のところなにかそういう情報ある?
>>786 1は殺した敵兵の断末魔がリアルで良かった
うわぁ...やっちまった...って気分にさせてくれる
>>867 開発者の「次世代機と内容が変わらない」って発言は無いけど
どこが違うのか?って質問には
「グラフィックが豪華になる。霧とか草とか」
って答えてる
多分基本は一緒だろうけど、販促用に限定のDLCとかはあるかもね
次世代機は第一弾DLCが無料とかはあっても限定はないかと
結局シリーズ通してミッションゲーというか、悪く言えばおつかいゲーなのがな… 目的地まで移動してインタラクトか戦闘してればゲームが進行していくっていう まあそうじゃないゲームを作るのってすごく難しいんだろうけど このシリーズに関してはもったいないって感じる
一作目からそうなのにそんなこと言われてもな じゃあどうすればいいのか MGSがリニア式から急にオープンワールドになったみたいにいきなり変えちゃう感じ?
一作目からそうだからって理由でこのままブランドやタイトルにぶら下がってシナリオ消化して終わられてもな じゃあどうするのって聞かれてもすぐには出てこないけど 必要と判断されたならシステム一新しても構わないんじゃないかなと個人的には思うよ それと今の一年一本っていうのはただただ急ぎ足にしか見えなくてあんまり好きじゃない 開発としてはそのペースで出さないとお金にならないのかもしれないが
ここで言われても困る
ミッションゲーっつっても それぞれのミッションも(元々は)自由にクリア方法を模索できるって形だったし ミッションの合間はいくらでも自由に散策観光収集暗殺戦闘なんかが出来る おつかいゲーとするかどうかはプレイヤー次第じゃないか? 仕事を指示されたからって仕事しかしないのはジャパニーズの悪い癖だぜ
そういう部分もやりつくした上で言ってるんだがな いつ日本人がどうのこうの言ったよ
>>876 ジャパニーズの部分を真面目に返されると恥ずかしくなるじゃねーか
俺はこういうゲームって与えられたミッションなんかは
チュートリアルみたいなもんだと思ってるがな
どれだけ微妙な位置から槍なげて敵殺せるかとか
どれだけ盛大な落下死ができるかだとか
アサブレ縛りや毒のうまい使い方の模索だとか
そうやって色々やるのはまさに自由で楽しくておつかいとは程遠いと感じてるよ
そのおつかいが好きな俺みたいなのもいるしな TES4,5、RDRみたいなGOTYタイトルなんかはほとんどおつかいゲーだし じゃあGOTYタイトルが最良なのかと言われると違うけども
2からはマシになったほう 1はターゲット殺して同じ場所に戻るだけの作業ゲー
毒で思い出したけど2かBHで愛の告白みたいな事してる一般人カップル殺したら 何故か男の方から毒が出た事あったけどあれは何だったんだろ?
>>880 き…気にするな
色々あるんだろ恋人同士にも
>>879 1を今プレイしてる。
たしかに内容は作業のはずなんだけど、友人が言ってたりアマゾンで言われてるほど作業だとは感じないんだよね。
じぶんは1面白くないから2からすれば良いよって言われて1スルーしてたんだけどもっと早くプレイすれば良かったと思ってるくらい。
本当個人差なんだな。
>>882 1は任務の隙間にどれだけ遊びを見出せる性格かで評価が天と地ほどわかれると思う
自分も好き勝手やってたから作業感はまったくなかった
2から始めても面白くないと思うけどな〜 まぁ、ゲーム性だけを見れば2から始めた方が良いってのは何となく分かるけどさ 写本ネタ、薬指の切り落としネタ、林檎ネタとか随所に散りばめられてるネタでポカーンとなるでしょ・・・・・・
基本はヌルゲーだし
2を今クリアしたんだけど最後の映像格好よかった でもなんであのヒゲデブぶっ殺さなかったんだ?
史実を変えるのがそんなに嫌なら別に敵はボルジアじゃなくても良かっただろって思うわ 大体エツィオもボルジアを殺しても家族は帰って来ないし無意味とか言ってたけど 家族が帰って来ないなんて最初から誰でも分かってる事だしさ 復讐ってのはそういう問題じゃないだろっていうね
じゃあ、どういう問題なの?
復讐しても家族は帰って来ないから無意味←これおかしくね? 家族が帰って来ないから復讐するんでしょ 家族を殺した奴がのうのうと生きてる事が許容できるんであれば最初から復讐しようなんて考えないはずだろ とうやらエツィオさんは許容できるようになっちゃったみたいだけども まぁマキャベリにも言われてたけど どっちみちテンプル騎士団であるボルジアを見逃すって選択はアサシンである以上おかしいと思うけど
2の仕込み銃やボウガンが使いやすかったから 3のマスケットと弓はすごく使いづらく感じるんだよなあ リロード長いし劣化させてどうすんのよ・・・
>>891 アサブレガンの仕組みはわからないけどクロスボウって3みたいにリアルにリロードすると長くかかるからな
コナーはアサブレガンもないし弓もクロスボウほど万能ってわけでもないし
ダブルショットガン2丁持ちは楽しいけどね
ダブルショットガンってなんだよ...ダブルバレルピストルね 4は四丁ぐらいCGトレイラーだと持ってたけどあれでダブルバレルとかできたらいいなぁ
>>891 ボウガンも仕込み銃どっちも使い勝手良すぎで壊れ性能だった...というより予備弾薬が多すぎて最終的には30発以上所持できるのが問題か
エドワードの4丁ピストルはどうなるんでしょうな
弾込め時間をリアルにする事が正義だと勘違いした馬鹿が開発にいたんだろうね ゲームとして面白い要素なのか全く考えていない
ツインホルスターとか欲しいアイテムがあっても 職人レベルが足りないだとか素材が手に入らないとかで ホームステッドミッションを長時間プレイしなければ作れないのも面倒くさかったわ せめて素材は輸入できるようにして職人レベルはアイテムが完成する確率の上昇程度にすればよかったのに
海洋ミッション好きなんだけど DLCに海洋ミッションあるやつ有りますか?
4の4丁拳銃はダブルバレルは無理だと記事にあったな。
>>890 あそこでボルジアを殺しても首がすげ変わるだけで体制は何も変わらないんだろうけど
殺したほうが物語的にはスッキリしたな
まぁどっちみちその数分後の展開で全然スッキリしない終わり方になるんだけどw
購入当初、ノーマルソードの説明文に『雨の日でも問題なく扱える云々』との文面を見たとき、 水で濡れていたり天候次第で銃は制限されるのか!?と思っていたけどそんな事無かったでござる
レスがない所見るとDLCで海洋ミッション追加は無いのか 残念だ
雨天時は屋上の兵士の配置が減ったり変わったりってくらいはあってもよさそうだったんだけどな アサシンも滑るようになるみたいなのも面白そうだし
それより今日ようやくRクリアしたんで久しぶりにボストンに戻って走ってみたらつまんなすぎて哀しくなった
>>902 めんどくさいだけじゃないか雨で滑るって
>>904 そこはほら雨の日は屋上で走るのを避けるプレイングとか
フロンティアの雪はともかく基本意味ないじゃん、雨
>>905 天候によって群衆やターゲットの行動に影響が出るとかは良いと思うけど、
屋根にのぼってフリーランするのが遊びの核の一つになってるこのシリーズに屋根避ける要素なんて蛇足だと思う。
3がはじめてしたアサクリなんじゃないかと思ってしまうような提案だね。
3の番兵はGTAの警察並みにウザい
走って路地に逃げ込んでも撒く前にまた敵兵がいて見つかってと繰り返した気がする 敵兵同志の間隔というか配置というか・・・
ニューヨークの番犬がうざかったな 敵兵があり得ないほど密集してる所で犬がちょっとわんわん吠えただけで 親の敵を取るかのようなすごい勢いで全員襲いかかってくるのなw なんの匂いで探知されてんだよw
番兵の捜索範囲広すぎるんだよ しかもちょっと見つかったらまたそいつを中心に追っかけてくるし
PS3とXboxのワシントンエディションでゲームバランスと操作系統を修正してきたら買う?
パッケージが余程良くない限りDLC購入済だし買わない
そんなもんより5をしっかり作ってくれ
>>899 いや、BHの小説を読む限り、チェーザレも含めてボルジア一族の影響力を弱める事は大きな意味があったらしい。
ボルジアのやり方に反感を持っている枢機卿は多かったので。この辺りをもう少しマキャベリは説明すべきだと反省していた。
2時点じゃまだエツィオも新人アサシンにすぎないしな ED時点で正式入団してから何年たってるのか知らんが
>>906 BH以降プレイしてあの兵士の感知能力の高さは屋根避ける要素になってないと思ってるのか
デズモンド達の慰安旅行見たかったなぁ ショーン「散々世界中飛び回ってたのに、旅行とかwwwwww」 レベッカ「じゃあアンタは不参加ね」 ショーン「は?んな事言ってないんだけど?俺がどれだけ頑張ってたと思ってんの?むしろ俺を連れていかないとかマジないわー」 みたいなやり取りが好きだった 4でこういうのが聞けなくなるのが残念だわ ショーンが居るから現代編も嫌いじゃなかったのに
お、おう
ショーンとレベッカは出るって言われてるのに
920 :
なまえをいれてください :2013/07/15(月) 14:22:54.04 ID:m7o6LvNI
2とBHは神って言われたりもするけど、 よく考えると他のゲームにもある要素を追加しただけで アサクリ独自のシステムなんてのは1全般と3の海洋ミッションぐらいだと思わない?
海戦面白いけどずっとやってたら飽きわあれ
922 :
なまえをいれてください :2013/07/15(月) 14:27:15.25 ID:dG0lAxlB
中国アサシン娘の話は無しかぁ。
923 :
なまえをいれてください :2013/07/15(月) 14:33:33.34 ID:m7o6LvNI
>>922 名前が長いな
「ロ」ープ「ダ」ートを伝えたアサシン「娘」
略してロダ娘と呼ぼう
ホームステッドのオセロみたいなゲームむずすぎワロエナイ・・・ 絶対に引き分けになるんだが
>>924 追い詰めたと思ったら
相手が防戦に回って引き分けを何度も提示して
「ここまで追い詰めたんだ。引き分けなんぞ認めん。素直に敗北しろ!」
とやってるうちに相手の手に気づかずに負けたことが何度あることか…
2の小説読んだんだけど疑問が残ったんだよ 家族が処刑されてエツィオが番兵に捕まりそうになったとき助けてくれたきたねぇオッサンいたじゃん? あいつなんでエツィオを助けたんだろう 特に繋がりないのに
>>924 あのボードゲームといい番兵といいなんでいちいちイラつくセリフ吐くんだろうな
負けたから殺すってこともできないし
戦術カメラにして手を考えてる最中に 「ちょっとまだなのー?(笑)これだからアマチュアさんはー(笑)」的に 盤上で手をひらひらさせて盤を遮られると斧でがっと叩きつけたくなるわw
BHオワタ リベをAmazonで注文した 3って射撃モードがロックオン式じゃなくTPSみたいになってる?
いや?長押しでオートエイム健在
ああいうTPS要素いらんよなあ
3は銃だけじゃくて弓矢もあるんだから自分でエイムする時はもう少しボタン配置変えて欲しかったわ エイムしながら△ボタンで発射ってアホか 4は遠距離武器は銃だけ(?)だろうし別にエイムできなくて良いけど
>>927 ゲーム版には、その場面で盗賊と娼婦が出てきて逃げろって言ってくれるから、そのおっさんは協力者の盗賊じゃないかな?
>>927 アレは確か、父上の手紙を届けに行った盗賊。だから、アサシンというかジェバンニの味方だと思う。
>>928 >>929 「この分じゃ勝ちは決まりだ(笑)」
「すべてお見通しだ(ドヤァ」
これマジイラつくよなwww
NPCの顔覚えといて宿の外で同じ顔した市民をアサブレで突き刺してやったわ
アサクリ3煽り言葉集 ・ちょっと遅かったかな?w ・おい俺は此処だぞ!? ・何踊ってんだよ?www ・なっとらん ・素人がぁ〜 ・見え見えなんだよw ・話にならんww ・筋肉馬鹿がww
建物を登っている時に色々と言われるのは当たり前だし、段々となくてはならないものになってくるが、 戦闘中とかに煽ってくる奴は普通に苛つく。
一般人をサクっとするのが近年のアサクリプレイにおけるストレス解消術だったのにな タックルでスカートの中身をど派手にぶちまけて披露しながら大開脚する通行人にもスカっとしたのにそれも出来ないし ストレス要素は激増したのにストレス解消術が激減した超駄作3に乾杯
そんなにあったっけ ・お前、婆さん並みだな ・風と戦ってんのか? ・格好だけかよ!?←なんかこれの半ギレ感が一番腹立つ もあったな
流石にあんなウザい兵士もう出さないだろ
4でHPゲージが前作に戻ってるなーー。3のは微妙だったからうれしい
>>942 あれ婆さん並っていってたのか
ターザン並みかと思ってたわ
>>934 4はフリーエイムになるらしいぞ
ボタン配置的にちょっと不安だけど割と期待してる
っていうか普通にロックオンだけでいいでしょ 狙いをつけて打つとかそういうゲームじゃないし
ロックオンだと飛び道具最強すぎてな 個人的にはフリーの方がいい ただ普段のエイムはRまでの選択式の方がやりやすかったな
フリーエイム"も"使えるって感じだろうな
ごめん!スレ立て規制で立てれなかった
>>970 さんお願いします
エドワードは髪結ばない方がイケてると思う 1717年のプレイデモで髪結んでたから、中盤で髪型変わっちゃうのかな
ヤーマ
スレの進み遅いからぶっちゃけ990ぐらいでいいと思うけどね
そこまで進むと1000行かなくてもdat落ちする
なんかもう本編よりオンラインモードの方がアサシンしてるな
正直3よろしくトレーラーでドンパチやられてもワクワクしないどころか不安煽られる
>>961 もうフードかぶんなよって思うわ
受け継ぐところそんなとこじゃないだろうと
最近中々埋まらないからなぁ 970で良い気もする
>>961 エドワードかっけえな
最後袋から出した物体はアーティファクトだろうか?
ちゃんとアサブレ使ってるだけまだマシかもしれん。実機PVはエアアサシンすら剣だったから不安だけど。 あとあのいかにも布切れなフードはダサいからもっと装飾加えてほしい。
>>954 ありがとうございます!本当に助かりました。
さすがにこのトレーラーみたいな場面は普通にありそうなゲーム内容ではあるけどな。 3でも酒場で殴り合いはよくあったし。あっちは戦場を駆け抜けるがなかったが……。
PV詐欺だろ
んまぁ実を言うと3のトレーラーのカッコよさに惚れてアサシンクリードのファンになったんだよな〜 3クリアした後に1をやってみたんだが1はなんか中毒性ある気がする。 独特の宗教臭さとか街の空気とか
船いらねーわほんと
前が見づらくて図体もでかいのに、細かい岩を避けるためにゆっくりと旋回しながら進むのが疲れる。
海戦は爽快感あって面白かったけどミッションの数多すぎて連続でやってると飽きる
正直海戦の面白さも、アクションや戦略性というよりは演出によるものが大きかったから、 特にストーリーのない海戦とか一回済ませるとあんまりリプレイする気が起きない。 その一回も、フルシンクロ狙うゲームと化して楽しい思い出が残らなかったり… 4はその辺改善されるかどうか。少なくとも海戦のシステムにかなり手を加えないとメインに据えるには辛いぞ。
アサクリ3のエンディングスタッフロール中に寝ちゃってさ、 「やべっ」って、起きたらまだ流れてたからよかったんだけどさ、 それから6分たってまだ流れてるのよね。 バグ?
すまぬ、誰か教えてくれ。 マジに寝たい。
あっ、終わった。 板汚し申し訳ない。
本当にフルシンクロだけは害悪だよなぁ 1の自由自在な暗殺と逃走が楽しかったのにシリーズ追うごとにアレコレと指示がうるさい
あぁ、スタッフロールが終わっても何かムービーあるのね。 無理だ。ソファーで撃沈する。
>>976 アサクリ伝統の超長いスタッフロール改だ
終わってからも謎の声が聞こえる程度だから寝てもいいぞ
3ってスタッフロール後にすぐ操作できるようになって エピローグ的なメモリーが2、3個なかったっけ あとピポット探しとかいうミッションもあったよね
>>982 ああ、イギリス兵見送るやつあったな
まぁあれはミッション地点行ってからだからスタッフロールで寝ても問題ないはず
さすがに3のスタッフロールの長さにはびっくりしたわ あれは誰でも寝ると思う
そういえばずっと気になってたんだが、デズモンドのその後の話題で時々出る「死体袋に入れられた」ってヤツ、 3エンディングであった描写?それとも他のアンロック要素かなんか? Rみたいな(申し訳程度でも)イベントあるかと思ってスタッフロール全部頑張ったけど、そんなシーン見た覚え無いんだが。
まあ存在感薄いから 忘れても無理はない
エドワードのイケメン度だけは認める
エドワードさんは目がギラギラしすぎて…ちょっと…
正直まわりの海賊たちのほうがカッコいい
まあアサシンが周りよりオーラ出ててもどうかと思うけどな
Initiateの存在を知らなかったんじゃないの?
>>990 インゲームのエドワード、目元黒くて目がギラギラして見えるな
シネマティックとかのプリレンダエドワードはイケメンだけど
デズモンドが実在のモデルを使ってなくて、 契約云々が無かったらいつかは主人公になっただろうか…
ウォッチドッグでるからなぁ...
埋めちゃうか
そうだね埋めちゃえ
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