【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1617
1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 00:11:50.85 ID:bcQqDwO+
スレ立て乙
>>1乙
発表された途端に勢い半端ねえな
どうせなら新スレ立てたらどうよ
しかし、むらびとはナレーションで何て言うんだろう
いちおつ
ムゥラァビィトォ!
なんか
微妙なポーズが結構混じってるのは気のせいか?
立ち絵もなんだよアレ 奇をてらうなよ
ここはXスレとして使うのかな
>>7 新作が登場しても、Xが消えるわけじゃないからね。DX以前の作品がそうであるように
今まで通り、これからもXスレ活用していこうや
スマブラ拳やるんだろうか
Xはいつからだっけ?
スマブラXの公式サイトってどこに行ったの?
もう完全消滅したの?
またアンケート集計拳しないかな
影響あるかはわからんけど
EVOにスマブラガチ勢の日本人誰かいくの?
さりげなくWiiFItトレーナーが参戦キャラに増えてるんだが・・・
WiiFitトレーナーが新しい女性枠だけどピーチゼルダサムスナナと比べると...
wiifitトレーナーでエロスナップ写真を撮る猛者は現れるのか
色換えで男性トレーナーもいないかな
でもそれだと声も変わるよな...
いやそっちのスレでやれよ
別にいいけど
あっちのスレは当分は勢いが止まらなくてレスを見る人が少ないだろうからここで語るのもいいんじゃない?
しかし、むらびととかトレーナーとか…
嗚呼、どこへ行くんだスマブラ
やっぱりちゃんとタイトルとして有名、かつ人気の任天堂キャラは欠けずに出してほしいよね
さわるメイドインワリオとかミリオンいってるんだからあと1.2人出してくれてもいいんだぜえ、ジミーとかアシュリーとか
カット&アナがXで3Dになったから今度はアシュリーをアシストフィギュアで
ゲーム&ワリオでやった事をスマブラでもできると思うしさ
>>20 アシュリーとか地味ーとか地味すぎんだろ
新キャラは3体だけにして中身を進化されろよ いつまで2Dのカービィやってんだ
>>22 任天堂でミリオンいってて人気のキャラっていうと残り相当少ないんだもの、アシュリーは一応メイドインワリオ内で一番人気だし
テーマソング抱えてて前回アシストにすらいなかったアシュリーは何かしら出番あると思うんだけどなぁ、ジミーはメイドインワリオの背景にいそう
新キャラ3人まででとか他と違う意見の俺かっけーはご遠慮
新たな参戦キャラは毎回ムービーつきで紹介されるのかな?
サービスしすぎだろぉ!
これから参戦ムービー楽しみだよなぁ、粋な事してくれる
亜空の使者みたいなストーリーモードあるだろうね
もう少しキャラを平等に扱ってほしいところ
でも、むらびとやトレーナーが登場したら違和感ありまくりそう
このゲームってまだ人います?
新作の前に練習しようか考えてるところ
いる
いる・・・いるけど
2つあるランダムマッチのモードのうちの1つは完全に死亡しているし、もう1つはチーム戦なんだが、フリーズチートの存在と
「は?初心者とかマジババ抜きゲーで勘弁してほしいんだけど?」とものすごくボコられるかのどちらかでとても初心者にはお勧めできない
ヤバイことに気づいたんだが言っていい?
>>27 オンラインに繋げてる人間自体はまだ居るけど、
実際の所まともなプレイヤーはほとんどいなくなってるから
今から買おうとしてるならやめといた方がいいと思うよ
おきらく乱闘モードは挑発連打、集中リンチが横行している上に
フリーズチート(マッチングした瞬間相手のWiiを問答無用でフリーズさせる改造)の温床でまともに対戦出来ず
頼みの綱だったチームバトルモードにさえ最近はフリーズチートが進出してきてる
かと言って、フレンド対戦の方も今や上手い奴ばっかりだし相当オフラインで練習しないとキツイ
だめ
ちょっとマジでヤバイんたけど!
wiiuのスマブラで重大なことに気づいたんだが・・・
オフ練習にも限界があるだろう
やっぱり対人の実戦で慣らしていかないと覚えられないものもあるよ
最初から言うつもりだったなら「言っていい?」なんて聞くなとw
どうぞ
ありがとう!
では言う!
みんな気づいてないかもしれないがさ?スマブラって今まででGCコントローラー使ってきたじゃん?結構、だから慣れてるじゃん?手が?
なのにwiiuだとGCコントローラーに連結が不可能だから?
不味くないか?
wiiuとGCコントローラーを連結できるようなアチッチメントが販売されないとヤバくね?
え、お前ら?どうす?る
プロコン買え
当分はスティックと十字キーの配置が近いWiiU用のPROコンを使うしかないだろうね
まあじきに慣れるさ
wiiリモコンにGCコンをクラコンとして認識させるやつを尼で買おうとしたら品切れだった
GCコンにそっくりなクラコンもあったけど、どうなんだろな…
もったいぶった割にはもったいぶる程の内容じゃないような…
俺は当分はパッドでやるけどな
WiiプロコンはXとYの位置が変
Wiiプロコンじゃないわ。WiiUプロコン
XはDXより動きが遅くなったらしいけど今回はどうなん?
観た感じゆっくりめな感じだけど
クッパの攻撃のヒットストップが印象的だったけど画面引いてふっ飛ばしあいしてる時のゲーム速度は結構なもんだったな
45 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 19:37:06.09 ID:lKnJwBTV
スマブラ仲間だった間ではむしろ今更ロックマンかよって意見が多いな。
知名度は抜群なんだしもっと早く参戦してても良かったと思うだが・・・
リュウ、パワプロ君、くにお君、アルル、ボンバーマンを入れたら喜ぶ人多いと思うがどうだろw
その中で世界的に有名なのってリュウとボンバーマンくらいじゃね
仮にボンバーマンが出たらチーム戦で味方を延々と爆撃するクソが沸いてスネークの二の舞だよ
もっと早くってXのときはスネークと海外からの要望が多かったソニックの参戦がもう決まってたし
ニンテンドーのゲームなのに任天堂のキャラを参戦させる前に
他社から何人も参戦させるわけにもいかなかったんだろう
Xで何人も他社キャラ参戦させてたら次回作のゲスト枠がしょぼくなる
49 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 19:55:52.50 ID:lKnJwBTV
まあリュウは実機再現となると技出すのにボタン操作複雑だからダメかも知れんな
あくまでボタン操作1つとか簡易操作でやれるのがスマブラの定義と言うもんだし
それにどれだけボタン操作速くても波動拳とかの入力してる間に隙ができる訳だしな
ナムコクロスカプコンとかプロジェクトXゾーンでワンボタン攻撃出してたじゃん、コマンドにこだわる必要なんかないよ
でもロックマンが昇竜拳してるしこないんじゃない?波動拳だって言い換えれば溜めバスターみたいなもんだし
むらびとなんかよりしずえ出せよ
そしたらスカートの中覗くから
wiifitの女性アバターが出るとか皆絶対予想できなかったよなw
ピーチゼルダサムスと比べるとお世辞にも可愛いとか綺麗とは言えんな…
スカイウォードソード?のステージはXのドルピックタウンみたいなステージね
桜井は今からでも遅くないからゼルダ関連をSSデザに直せ
なんかステージが3DS版とWiiU版で違うところをみると、やっぱWiiUだけで出して欲しかったな…
全部のステージまとめてWiiUでやりたいよ
ピットのモデリングに微妙な違和感
大人っぽいっていうかちょっと成長した感じ?
スカイウォードソードは糞だったからステージも出してほしくないな
糞はお前の顔だろ
病院行った方がいいよ君
あ、図星だった?お前は早く美容整形したほうがいいぞ
なんで俺が整形しないといけないの?
おまえみたいなブサイクと一緒にするなよ
お前みたいに中身がクソな人間は
容姿もクソ
顔いじるのはNGだったか
その糞な顔のせいでいじめられてるんだろ
俺に八つ当たりせず劣悪な自分の遺伝子を恨め
ワロタ
2人でまとめて韓国行って整形でも受けてこい 安いぞ
67 :
なまえをいれてください:2013/06/13(木) 07:12:31.33 ID:BAyXpurk
スカウォゼルダは気持ち悪いからいらん
特に髪形がキモい
トゥーン調は子供や女性なライト層に受けそうだけどな
つまり叩いてんのはゲフンゲフン
スカウォは評価高いし時オカと並ぶぐらいの名作、それを糞というアホ
自分が禿だから髪の毛にコンプレックス丸出しで気持ち悪いとか言っちゃうアホ
青沼が新作ゼルダもSS路線でいくと言ってるのを知ってか知らずか
いずれにしてもクソバカなことには変わりないな
じゃあそのスカウォ路線の新作がトワプリより売れたら
次のスマブラでは交代でいいんじゃねw
現状海外で人気なのはリアル路線だし
国内でライトに受けたのはタクト系だからな
海外で人気なリアルリンクとライト層に人気なトゥーンリンク合わせたSSリンクが相応しいな
3DSのステ背景にいる車掌さんのことも考えろよ
桜井といいスカウォといい任天堂ってなんかこう勘違いする傾向があるよな
3DS先行発売とかしてくれたら、WiiUはゼノかDQ11出ないと買いたくないからそっち安心して買うんだがな。
でも、それだと後でWiiU版も買う気になるかわからんw
ゲーム&ワリオ見たけどアシュリー普通に戦えるのな
むらびとってさすがに斧で直接攻撃とかしないよな?
木を切る時に使用してたけど直接やるのはどうだろうな
でもリンクやマルスは剣で攻撃してるしな
>>76 木を切り倒す時の斧に当たり判定があるかどうかによる
桜井氏の解説動画の動き見た感じ地上の通常技で斧使う気配はなかった
次回作では、
ID固定と ブラックリスト機能と
レート制導入をお願いしたいな
アピールの種類増やしたり馴れ合い部屋作ったり
みたいな変な方向に行きそう
Xは37人(ポケトレを4と数えたら40人)だったけどどのくらいに落ち着くのかね
正直もうやれるだけ詰め込んで60人とか70人欲しいくらいだけどあんま悪戯に増やす事もしそうにないよなぁ
新キャラが前回15人強だったから20人は最低でも欲しいけどどうなんだろ
任天堂自体が抱えてる人気キャラ出し惜しみしないで欲しいけど発売までどのくらいのペースで公開されんだろね
スタフォとカービィは出しきった気がする
コックカワサキ
ワルイージ
ゾロアーク
ロゼッタちゃん(^ω^)ペロペロ
恋!
>>82 後残ってるとすればワドルディくらいだね、青バンダナの
スタフォは一応クリスタルが海外で人気らしいけど全体的な人気見たらどうだろか
アサルトじゃスリッピーやペッピーも操作できたけどやっぱりイメージが湧かないか
ワドルディなんて任天堂オールスター内にクリボーがまぎれてるのと同じような場違い感のあるキャラで1枠つぶして欲しくないな
大王の横Bで我慢しといてくれ
クリスタルをアドベンチャー仕様で出して欲しい
他のスタフォキャラとの差別化できるしスタフォじゃ人気あるキャラだろ
桜井、女入れたいならこれこそ入れるべきだスタフォどれかリストラしていいからさ
ロゼッタ来るよね?
来るよね?
来ないわけないよね?
来るよね?
来るよね?
愛してるのだから!
俺の愛は届くよね?届くよね?
愛してるのだから!
愛してるのだから!
俺はロゼッタ大好きだから!
路 絶 多 永 急 不 滅 我 愛 最 上 !
ゼルダがスカウォ使用だったら最悪だなぁ
幸いスカウォにはガノン出てないからゼルダ・ガノンは時オカ仕様かな?
ついでに子供リンク復活してほしいな(*´Д`)ハァハァ
仮に登場してもロゼッタって何をやるんだ
アシストどころかフィギュア止まりのような気が
俺の中ではバイクorカート乗ってたイメージしかねーんだけど
>>91 ↑a ロゼッタレボリューション
↑b ロゼッタファイナリティー
↓a ロゼッタアルテメット
↓b ロゼッタキャノン
ダメか?
b スターピース
b↑ スターキャプチャー
とか
チコ使役する系の動きならそれなりに個性も出ると思う
ワルイージやデイジーに比べたらロゼッタの方が人気ありそう
参戦キャラがたくさんいるならロゼッタ参戦も可能性はなくはないだろう
どちらかというとワルイージの方が期待できるんじゃないかな
ペーパーマリオとか出ないかなあ
BGM好きなんだよな特にGC
ペパマリのBGM採用してほしいのは同意だが、肝心の中身が新作でやらかしたからなあ
まあスパペパの時点で違う方向にいってる感じはあったけど
どっちにしろ俺はモデリング変えたキャラ増やすなら、完全新規キャラ増やしてほしいな
>>97 ワルイージは見た目きもいし
パーティゲー以外に出演作品あったっけ?
ロゼッタはマリギャラでメインキャラの一人として出演したことある
でもクッパJrの方がマリサンやマリギャラにも出てるからロゼッタより参戦の可能性高いだろうな
そろそろDQから参戦すると思うんだけど竜王あたりくるかな?
>>100 あくまでその3人の中ならって事に決まってるじゃないか、クッパJrの方がそりゃありえる
現実的に考えて、マリオファミリーはこれ以上増えないっしょ。枠的に。
ワルイージは引き続きAFで充分、ロゼッタはピーチのアナザーフォルムでなら可能性あるだろうけど
(デイジー共々ただの色替えではなくて、性能が同じでも専用モデルや声があると嬉しい)。
キャラ参戦ならクッパJr.のが可能性は高そうだな。
DQからはもし出るとしてもスライムな予感、まあ出るわけないだろうけどw
ワリオがマリオシリーズ衣装とメイドインワリオ衣装があるみたいに
ロックマンもXとかの衣装にできるかな
WiiFitの男性トレーナーの声優が、Twitterでなんで男はのけものなんやとスネててわろた。出してあげてよw
男トレーナーは声を収録してなさそうだし、2Pとかも女性しかおらんのか。
>>105 カービィの声優は練習がんばんなきゃとかやりたい!とか言ってるしみんなスマブラに対して乗り気だよなw
>>105 女性トレーナーもWiiFit内の取り貯めボイスを繋げて作るだけかもしれないから男性トレーナーもいるかもしれない
枠がってのは出演しないと断言できる材料ではないんじゃないかな
でも実際キャラ数はどこまで膨れるんだろうか?
>>107 桜井氏の解説動画見てねえの?新規収録だぞ
どうせアイテムなし終点なんだろ
スマスレとはいえペーパーマリオとかよくそんなオナニー作品のこと言えんな
IS系は散々オタにこびてたくせに5年くらいオタ批判してたから素直に嫌い
マリオファミリーの話なのにキノピオの話題が一切出ないとは
NEWマリでもカートでもパーティでもスポーツでもUSAでも
PCキャラとして活躍し続けた実績を持つメジャーの中でもメジャーなキャラだというのに
114 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 08:05:49.26 ID:CcO4D/C6
アイクの攻撃ガード
↓
突っ込む
↓
弱喰らう→ガードする
↓ ↓
吹っ飛ぶ 投げられる
グヌヌ
ルカリオ使いの生主っているかな?
配信いっぱいあって誰が何使ってるのか分からなくて
もし誰か知ってたら教えてほしい
結局またスマブラのために新ハードに興味持つ羽目になるんだなぁ
117 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 11:41:23.00 ID:QkKS2yzL
あ〜はやくおきらくリンチしてぇ〜^^
久しぶりにやろうと思ったら障害とか
Xのオープニングは使い回しだったから今回は新規にしてほしいな
チームセンしようとしたらフリーズした
死ね
>>115 サムネがルカリオの人がいた気がする
他にもいたと思うけど名前が出て来ない…すまぬ
>>121 回答していただいたの嬉しい。ありがとう
他にも誰か知ってたら教えてほしい
124 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 08:19:58.24 ID:lqgqNEbQ
ts
モンスターボールは伝説や幻だけでもかなり多くなりそうだな
ダークライが登場してピーチブラッサムみたいにならないかな
126 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 21:49:45.58 ID:lqgqNEbQ
エンテイはホウオウ
ファイヤーはルギアの劣化だし消していいと思う
一般ポケでは
ゴンベ、ウソハチ、サーナイト、チコリータorニャース、ソーナンス、なんか飲み込んでくるやつ
このあたりは盛り上がらないからいらない
ただでさえ3匹しかでないモンボ乱闘でゴンベがい座ってるとイラっとする
エンテイやファイヤーは前作もいたからだろうな
スイクン、ライコウ、サンダー、フリーザーも一緒だったから違和感はあまりなかった
削除するより増えてほしいね俺は
128 :
なまえをいれてください:2013/06/17(月) 08:17:56.93 ID:C7D/I67F
ホウオウは強化されたのにルギア大分微妙範囲になった印象
あと伝説のくせにグラードンとかいう地味ポケ
アイクラ切札のデータ流用で熱い地面を隆起させるとかだったら少しはかっこいいのにな
うろうろするだけw
オーガさんは復帰力ないやつを軽くしとめて回ってくれるのに
Xはエンテイとスイクンはいたのにライコウだけハブられたのは悲しかったな
DXのライコウは広範囲で20ダメージが魅力だったのにな
終点の背景を明るくしてほしいな
あれはアイテムが見えにくい
スマ村の昼は凄いわかりやすいからあのくらいにしてほしいな
アイテムはどのぐらい消えるんだろう ウニラ、ケムリ玉あたりは消えそう
タイマーはどう調整しても良くならないだろうし消していいな
今日の一枚は戦場の全体像かぁ
次の参戦キャラ紹介はいつになるかなぁ
既存キャラでもいいから紹介してほしいな
ネスとかファルコンとかヨッシーとかピーチとかゼルダとか続投明らかなキャラはとっとと公開しろ
Xっていつから毎日更新になったっけ?
次回作でもスマブラ拳やるんだろうか。
さすがに週1更新とかに落ちつきそうな予感。
さて今日もおきらくで黒ピットをボコる作業を始めるか
最近一日1回フリーズするぞ
マジふざけんなよ改造厨
改造厨と戦闘するとフリーズしやすいの?
当たった相手のWiiをフリーズさせるチートが蔓延してるんだよ。
スマブラFのシールドカラーがBrawl-みたいになったね
誤爆だけどもういいや
ああ確かに新作のシールドはBrawl+やBrawl-やPMの物と似てたな
流用多そうだったしここから転倒廃止とか
ユーザーが辿った道をなぞるのだろうか
仲間内でやるアイテムあり乱闘とかだと、転倒も笑える要素の1つで楽しいんだけどな。
オンオフ機能搭載ぐらいで良かったのに。
欲を言えば、オフ/少ない/普通/多い、ぐらいの切り替えも欲しかったが。
なあに二次創作に権利なんてない
こんにゃく様のシールが出ない〜
あとこれで全部揃うのに。
シール工場4時間やっても出なくて涙目もう寝る
ボスバトルのゲキむずとかは実力があればクリアできるけどシールコンプが一番きつい
そして苦労の割にシールのフィギュアという地味な代物だし
新作PVに影響されて久々にwi-fi繋いだけどフリーズしまくりでワロタwww
より高度なアホが増えてるみたいだな
サンドバッグ室に入らないようにしてればフリーズしないけどね
いちいちステージ選択キャンセルして戻るとかダルすぎるけどな
1回部屋に入れれば続けて対戦できることも多いけど自分に合う部屋とは限らないし
WiiUにセーブ移行したらリプレイも移行できる?
Wiiがディスク読み込まなくなって涙目なのよ
心配ならSDに移しとけ。
WiiUに引っ越す自体たまに失敗するときあったはずだしSDに普通に残しといた方がいい
新作の戦場はXのとあまり外観の変化はなさそうだな
ゼロサムってロボとディディとワリオ以外に無限コンボある?
中身超きめぇの元ネタの漫画って、ニンドリのだっけ?
新作の終点はどんな外観だろうか
Xがすばらしすぎたからハードル高いか
俺はDX派
64こそ大乱闘
CF乱闘とかの時にハプニングで珍場面になったことは何度かあった
ガチタイマンでコケたところに横スマ入れられて泣いたこともあった
ぬぅんアイクに颯爽とダッシュ攻撃しようとしてズコーッ!→ぬううん!ベチーン!剣ドスッ!フンwwwとかあるある
ガチのタイマンだと転倒はいらないよなあ
乱闘でも場合によりけりだし
Xは何故に転倒を採用する気になったのか
こうなる事を予想できなかったのだろうか
元々タイマン用のゲームじゃないからね…
乱闘でもいらつくけどな転倒
あってもいいとは思うけど無くても全然かまわないくらいにはいらない
技とかアイテムでこけてもいいけどなにもないのに確率でコケるのはただのストレスだからいらないな
強い人だけならコケるならまだしもみな等しく苛つくだけとか誰得だよ
完全に転倒が消えるとしたらディディーのバナナ投げのとこがディクシーとバトンタッチになったりしてな
バナナさんからバナナ取り上げたらなんも残らないじゃないですかー
何で赤コウラ削除されたんだろうか
自然転倒とバナナは違うモノだろう
自動転倒とは一言も言ってない
あくまでも転倒システムを消す言ってる、転ぶって要素自体がなくなる可能性も大いにある
流用できるみたいだし消す意味はないと思うけどな
ちょっと上のレスくらいみなよ
ランダム転倒だとメタがな
メタナイト?
最近フリーズチートがただでさえ酷いのに
負けそうになって切断するクソガキが多くてマジで世紀末だわ
いまだにはちまんぼんうれてるのかよふげー!
これはあれか?
触れちゃいけない奴なのか?
いえーい いえーい、どいたましい!
良調整の範囲内でディンの炎をタイマンでも
使えるくらいの性能にするにはどうすればいいだろう
チームでは強いけどタイマンだと武道しかできなくなるゼルダ姫
Uではぜひともネールを持続技にして下Bを応用性のある魔法攻撃にしてほしい
ネールが多段ヒットで地味にうざいんだよなあ
初心者が連打すると初心者が引っ掛かりに行って顔真っ赤という
>>190 長押しで今までの挙動 即離しで出の早い正面炸裂とか?
でもそうなるとネールも相まって割とマジキチ性能になるか
ディンは今のままでもいいと思うけどねぇ
火球状態のまま直に当てる事も可能だったりしたらマジキチ性能になってしまうし
タイマンで振っちゃいけない技があるのはゼルダに限った話じゃないしな
設置系にする
タイマンならシークいるしな
まあゼルダは空中前後がほぼ一緒なのはどーかと
ディンはあれでDXからかなり改善された技だしね
ゼルダなんて変えてる暇あったらガノン重火力魔法剣士にだな
>>184 初めてネットに繋いでみたら
フリーズするわリンチされるわ
こうして彼らも悪に染まっていく訳か。
走ったりとか自分からの能動的な行動では転倒しなくなるのだろうけど、
相手の技を喰らって転倒とかは残るだろうな。
メタやカービィに小突かれると転ぶのはそのまんまだろう
新作にオレ曲セレクトあるのかな
また豪華な音楽家達を集めるのは難しいかな
新作にステージ作りってあるのかな
もっとやくもののパーツが充実しないかな
新作にクリアチェッカーあるのかな
全部埋めたら何か特典とかつかないかな
>>190 後半折り返せるようにするとか
今でも追撃はできるし十分だけどな
>>198 しかも犠牲者は少年少女が多いっていうね
罪深いゲームだわ
箇条書きで見やすいだろ
リンチフリーズでストレス溜まってるから絡んでみて
ストレス発散したいんじゃない?
全く、酷いもんだ
まったく、今のスマブラ環境はひでぇもんだ
腐ってやがる
全くなあ、相棒
は〜いぃ?
おい、お前らヒマか?
新作のどうぶつの森ステージは左右に浮遊する足場が2つになって背景が街になった以外は現状は前作とあまり変化がなさそうな感じだ
遊ぶ時間によって昼夜があったりとたけけのライブもあるかな
崖で復帰は今のままで待ちだけは簡単につぶせるようになるシステムはよ
一度も着地せずに再度崖を掴んだ際は無敵が付かない。
一度も着地せずに崖を掴んだとしても、その前に一度攻撃を喰らっていれば
(崖からステージに戻るのを押し戻された形)、再度崖を掴んでも無敵は付く。
こんな感じでいいと思う。
まぁせいぜいつくのは2回くらいでいいよな
おきらくで終盤ダメージ溜まってると崖で退避してるメタにイラっとしつつもて出したら間違いなく落とされるという
新作の終点はねずみ返しがなければいいな
ネズミ返しがない方が、壁ジャンプが出来るキャラが活きるだろうな。
現状のままでも出来ないことはないけど、熟練しないと危ないしなあ。
あとネズミ返しに直接は関係ないけど、
ワイヤー復帰キャラは崖の内側に行ってもちゃんと崖掴めるようにして欲しいわ。
代わりに崖登り行動をもっと強くしてくれ
崖上がり行動強くしちゃいかんでしょ
ますます崖ゲーになる
まあ崖上がり攻撃ぐらいは強くなっていいと思う。
崖に留まることが弱くなるわけだし、崖上がりの択が強くないと
ガノンやCFみたいなキャラは二度とステージに復帰出来なくなってしまうしな。
もちろんしっかり調整して欲しい所ではあるけど。
トゥーンはバランス取れてるから好きかな
アピールのメッタ振りに攻撃判定ついてればうれしさ5%増しだった
崖上がり関連は全体的に速くなればいいんじゃないかな
ただし隙の長さは変わらずで
確認はできないけど読み合いに勝てばちゃんとリターンが取れる程度に
滑空はまだしも壁キックってあまり役に立たんよなあ…
終点戦場ならまだ崖掴みからやれるけど、魅せ以上の効果はないんだよなあ。
ルカリオぐらいじゃないか、壁ジャンプや壁貼り付きが実戦レベルで使われてるのって。
作ったステージで遊べるから必要
そういうステージが多いからじゃね
壁があるとハメが増えるしな
じゃあハメをなくせよって話なわけだが
HSずらしが出来ない技をなくしてくれ。
主にメタナイトさんのことですよ、ええ。
ゼルダもずらしくにくいけど。
228 :
なまえをいれてください:2013/06/28(金) 05:01:05.32 ID:JKJKh98T
なぜかDXより大幅劣化した壁キック
DXでもそこまで強くないのに
>>227 ゼルダの上スマッシュは最後の一撃が重要だから簡単に抜けられると残念な技になる
いっそずらしをなくしても…と思ったが
それだと面白くないよな
ゼルダってスマッシュか
稲妻キックはずらし不可だが
多段攻撃はずれにくくすべきだと思う
一発一発が強いならいいけど、最後当てるのが前提の技は特に
多段技は全てずらせて良いと思うけど、漏れなくダメージ蓄積技にして欲しいな。
多段技がメインのフィニッシュ技だったら死活問題になりかねないし。
まあだからこそゼルダのスマッシュやクッパの下スマは抜けにくいんだろうけど。
でも竜巻がずらせないとか意味が分からん。
多段攻撃が全てずらせてしまっても、できることが減るだけな気がするなぁ
結局は調整次第になるけど
竜巻は全段ヒットさせるつもりであのダメージ設定なら露骨すぎると言わざるを得ないな…
重量級のスマッシュ並みの威力でまた竜巻で拾えるとか
竜巻に関していえば狂ってる面は多々あるが
全部ずらせなくていいんじゃないかな
ずらすの前提だとその分強く調整しないといけないけら
ずらしを知らない人にとってはものすごく強い技と誤解されそうだし
ピカの下スマなんかいい例だね
ずらしできないと凄い不利だもんね
ずらせないとそれはそれでつまらなくないか。
スネークの空Nとかヨッシーの空下を抜けて反確取れると気持ちいいよ。
慣れれば中学生でも出来る。
蛇の空Nってずらせたか?
蛇側にずらして抜けれた気がする
抜けれる。
スネークの背中側頭上を目指して半月ずらししてみ。
てかX基準で考えても、ずらしなしだと大変なことにならないか。
クッパの炎なんてどうするんだよ。
こういう後先考えずに「大技をずらされるとむかつくから、いっそずらしシステムなんかいらなくない?」みたいな考えの奴ほど
後でチームで左右から弱攻撃くらって永パにハマって「なんでずらし無くしたんだよ」って手のひら返していうんだよ
スマブラ独自の画期的な多段ヒット技から抜け出す手段なんだし無くなるのは困る
とりあえず緩和とかいうクソシステムはなくなってるだろうか
Wiifitトレーナーからまったく新しい情報がないんだがいつになったら更新されるんですかね
>>241 そうやって妄想で相手の人格を作ってからそれを否定するのは馬鹿っぽいからやめた方がいい
現に
>>227からの流れを見ればそのレスは頭の中の何かと戦ってるようにしか見えない
フィニッシュになる技は…、多段ヒット前提なら…、調整次第だけど…、ずらし前提だと初心者が困る…など
そういうレスを見て一行目みたいに受け取ったなら文盲と言わざるを得ない
鈍足キャラは飛び道具対処どうすりゃいいんですかね
ガーキャンしながら近づくしかないのか
歩きジャスガ、前回避、SJ空中回避とか
理想は、反応できる距離の飛び道具は全部ジャスガして
反応できない距離まで来たら読みで動く感じ
ミスっても飛び道具はダメージ少ないから、読みが通った時にその分取り返すくらいの気持ちで割り切る
キャラによってはキツいものはキツいけどね…
大観戦消えたの久しぶりに見た
大観戦はサービス終了じゃなかったっけ
え まじすか
ホームページがない今、どうやって知ったんだ
ごめん適当に言っただけ
個人的に復帰にもっと緊張感が欲しいな
いやHPはあるから
254 :
なまえをいれてください:2013/07/01(月) 23:13:16.46 ID:lf1LoHO4
大観戦消えて個人乱闘とか
友達入れてのチームまたは大乱闘ができればなぁ〜
フレとやればいいじゃん。
オフ中にWi-Fiでフレ交えて乱闘とかやったぞ。
今日の新作の写真は新キャラ勢揃いか
ここからまだ新しいキャラはいるんだろうか
そりゃあるだろ。
小出しに小出しにしてくだろうけど。
あの三人だけじゃ「えー」ってなるだろう
参戦済み作品の新キャラがまだ出てないからな、ポケモンとかマリオとか
MOTHERとゼルダ増えて欲しいが無理かねぇ
その中で新キャラねえ、ポケモンだけっぽそうな気もするな。
マリオファミリーは、キノピオ、デイジー、ワルイージ、ロゼッタ、クッパJr.と
まだまだレギュラーキャラがいるけど、既に数が多いから難しそう。
ゼルダも同じで既に数が多いし、こっちはレギュラーキャラが少ないから
脇役レベルが単発参戦になるわけで、更に可能性は低そう。
MOTHER組は新作も出てないし、この3つは現状維持が濃厚だと考える。
その一方でポケモンはルカリオ枠が確実に変動するはずだから、新キャラ参戦は間違いないと思う。
まあその辺を敢えて崩して来ても、桜井らしいし全然おかしくないけども。
参戦作品を増やすのもいいけど、それ以上に参戦済み作品のキャラを増やして欲しいんだよ
やっぱXにいる作品たちは他と人気と知名度が違う
ドンキー枠のディクシーとかワリオ枠のアシュリーが増やせるからな
ワリオがメイドインワリオ枠できてるからこそだね
マリオやゼルダのダサい奴らはもう無理に増やさなくていいよ
早くパルテナ様とクロム出してくれ
新キャラが盛り上がりに欠けるのは無難にかっこいい感じの美男美女がいないからだよ
いい加減他と貶して自分の理想だけ持ち上げる子供みたいな行為止めたら
典型的な厨二だから放置推奨
永久キャラ選と無差別フリーズはまじで何がしたいの?基地外?
ワリオマンやギガクッパは俺TUEEEできて相手の反応みれるからわからなくもない
マジで電気代の無駄じゃね?
S社やM社からの回し者、近年ではG社の線も
掲示板でも同じだけどホントに匿名って怖いよなあ…
Hori製のGCコン型クラコン買ったんだど、なかなか使いやすいな
WiiuでようやくXできるよ
>>269 こないだスレで言われてたやつ?
欲しかったんだけど近場で売ってない上Amazonでは中古が5480円とかひどいわー
コントローラーの中古とかゴミもいいとこ
>>270 そうそう
WiiからWiiuに引越ししてからGCコンが使えないXはやりにくかったからね
ヌンチャクもクラコンプロも慣れないし
思いのほかGCコン仕様で使いやすい
十字キーがちょっと変だけど、どうせアピであんまり使わんし
ABXYボタンもすぐ慣れる
>>219 つまり新作では女は黙ってフィットトレーナーか
実際ゼルダシリーズよりフィットの方が女に人気あるしな
やべぇ
今日おきらくやったらめちゃくちゃ調子良くて自分が操作してないみたいだ
だからこそ本当にフリーズキャラ選は迷惑
無駄かもしれないけど一応任天堂に連絡してみようかなぁ
初めておきらく繋いだときは本当に楽しかったなあ
>>273 リプレイとか送れなくなったり大観戦がなくなったり、
スマブラのみならずWiiのWi-Fiサービスが縮小傾向にあるわけだから、
これを機におきらくチムバがサービス停止になったりしてな。
ロックマンの上Bがソニックの上Bとほぼ同じ技だとすると
ソニック続投の可能性減ったな
針鼠はカラーズで搾り切った
ゼニガメとマリオの上Bだってほとんど一緒なんだからソニックだっていけるさ!!
終わったほうがいいよね
おきらく
新作はその辺の対策はできるんだろうか
開発者にはあらゆる事を想定して万全にしてほしいところだが
ラッシュコイルはもしかしたらロック以外を乗せてくれない特別仕様かもしれない
というわけでソニックのスプリングと差別化成功で続投の可能性
スネークとソニックは続投しないと思うけどなあ。
おきらくにいるリンクってうざい奴あんまりいない
そもそもお気楽が機能してない
リンクでうざいプレイなんてそうそう出来ないでしょ。
ガノン相手に弾幕クローで作業ゲーぐらいか?
リンチ待ちの開幕下アピリンチ厨リンクなら見たけどな
雑魚すぎて笑ったが
普通のプレイでの話ならしらね
操作難しいからな
つまり操作しずらくして敷居を高くすれば
オンラインが平和になる可能性が…?
GCコン使用禁止にすればよくね
Cステ使えなくて発狂
Cステ使えなくてもいけるだろ
超下手くそなのに、友達にC使うのはセコイって言われてそれからずっとC縛りでDXやってたし
おきらくチーム問わずフリーズコード野郎はほぼ毎日いるな
放置してんのかなやっぱり
Cステなきゃガノン様が死ぬ
この時間にもいるってことは永久放置ってことか
切断されたらさすがに手動で再接続しないといけないよな
大声じゃ言えないけどね
この現状だともし新作で誰かがフリチ永久放置したら誰も戦えなくて実質サービス停止だよな
さすがに対策するだろうがBAN解除チートも開発されるだろうし
WiiUは当分改造できないと思うが
サービスの一つが実質機能しないってまじねーわ
しょぼい弱小メーカーのゲームならまだ笑って済ませるけど
3DSも強固らしいし、WiiUもハックや改造は無理なんじゃね。
されたとしてもしっかり対策できるようにするだろ。
いたちごっこだろうけどさ。
まあランダム対戦はやらないからどっちに転んでも自分に被害はないけれど。
フレンド対戦がもう少し便利ならよかったけどフレンドコードの仕様があんな感じである以上仕方がなかったんだろうな
それだけにランダム対戦があんなデキになってるのか残念で仕方がない
実質おきらく終了だな。フレンド同士なら問題ないが。
5年前のゲームで新作も出るから対策はしてくれないんだろうな。
アンケート集計拳やらないかな
フレンド交換所とか欲しかったよな
どこのSNSにもそういうコミュあったじゃん。
今回は公式がわざわざ用意せずともミーバースで出来そうだな
・・・馴れ合いの集会場にならなきゃいいが
隔離されるならそれでよし
何より普通にプレイする人をいじめるリンチは異常
ミーバースだとしても桜井が全て見てくれるかどうか
ミーバースとかだと子供ばっかになりそうだな。
自分はXからのフレ持ち越しが多そうだから、狭く深くでやってそうだわ。
MH3のオンライン集会所みたいなの実現しないかな
部屋制で入りたい部屋を検索できる
今回の一枚絵がNewマリオステージだったけど何かシングルモードのステージにも見える
対戦ステージってサークライいってるやん
クソナイトはほんとロクなのいねぇな
切断、煽り、崖待ち、リンチ、ハイエナ、下スマ竜巻ぶっぱ
マジで死ねよ
桜井って以前マリオステージでギャラクシーの開発がどうのこうのあったから今回の新作でギャラクシーのステージが採用されないかな
そういや明日からevoか
世界的にもDXのほうが人気あるのかな
>>297 いや、、、3DSのマジコン防止は1日を待たずに破られたらしいし、、、改造も・・・・?
まあ、パッチで対応できるようになったのは大きい、期待できるな
結局今もまだセーブデータの改造ぐらいしかできないんでしょ。
おきらくクソすぎるだろ…
ハードのセキュリティとソフトの仕様とユーザーのモラルが合わさった結果
新作にピクミン&オリマー出場確定、ソースは公式サイト
…て、3のキャラクターじゃないのか
3作あるうちの2作で主役なんだから、
シリーズを代表したキャラが出るのなら何も問題はないと思うぞ。
さっきまで乱闘してたのに誰かが抜けるとリンチし始める奴死ねよ
しかも一人じゃ勝てない雑魚
また1ヶ月くらいしたら参戦キャラわかるかな
このペースなら十分に余裕あるだろうし
早くやり鯛な
今からスマブラやろうと思うんだけど遅い?
好きにやれ知ったことか、そもそも熱帯がオマケなんだから早いもクソもあるか
>>323 まだやってる人は多いから大丈夫。
ただしフレとやった方がいい、ランダムマッチは掃き溜め。
SNSとかやれるぐらいのコミュ力があるなら、
そっちでフレ作ることをお薦めする。
オフ専で頑張ります
オフでやる友達や兄弟がいるならいいけど、
いないなら今更買ってもなって感じだな。
人と遊ぶことに意味があるようなゲームだから。
一人用のモードは充実してはいるけども。
兄弟でワイワイやる程度の実力でオフ会とか太刀打ちできる...?
兄弟のレベルによるだろう。
まあでもWi-Fiとかで他の環境も知らないとガチ勢には太刀打ちできないだろうなあ。
オフだけでってのはさすがに無理がある。
でもべつにガチ勢になりたいわけでもないなら気にすることでもないんじゃね。
全然勝てないわ
流石に古いぞ
い
に
し
え
っ
ぽ
い
お
っ
ぱ
っ
ぴ
ー
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
(´・ω・`) はいはい、なるほどなるほど。
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
どうしてそうなるんだってばよ
フリーズってピーってなることと気づいたら止まってることあるけど別々のチートなんかね
334の発言はこれに掛かっていたというのか。
色々上手くてワロタ
チームバトルフリーズ多すぎw
フリーズうぜぇ
久しぶりに友人とスマブラしたけど楽しいな
やっぱりオンには向いてないのかもね
ここにフレコ晒したら相手してくれる人っている?
はい!
雑魚でよければ
対戦募集スレあるからそっちでやった方がいいと思う
乱闘スレ同じ人がずっと募集してるから入りづらいわ
ゴールデンタイムに自分で募集するのが奨め
大声で言えんが毎回ホストの人は遠慮なく待ってくるよ戦法的な意味で
夜誰かやらない?俺弱いと思うけど
そうやってすぐ決めつける奴がいるのも、対戦スレが過疎る原因の一つなんだろうな
>>367 wi-fi対戦スレでいいのですよね?書きました
むらびとがハニワくんに乗ってたがあれ最後の切り札かな
'::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'
|{" / ,,, }:::::::::/ 部屋建てたから入って、どうぞ!
〉Y /(__,ハ ,,, ゝ:::/
{_| { ; ; ::c! f(___ハ l:::/、 誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
| 弋坐シ {:; ; ;::;:c} Y} /
⊂つ ,: 弋坐シ / / みんな最初は初心者なんだからさ
| /(.._ 〈 ヽ ⊂つー'
∧/) ) .::::::''''‐''′ /
ノ/ .イ ,ノ^Y^ヽ::. /
''''´ /,'才.ミ) 冫.o ノ /
| ≧シ' `ー'
/\ ヽ
新作のピクミン&オリマーは岩ピクミンや羽根ピクミンも登場するのかな
でも開発者の仕事量が大変な事になりそうだな…
ピクオリの強さはどうなるんだろうなあ
ピクミン3の主人公3人のうち1人選んで、キャラによって出現するピクミンが変わるとか
オンでやったときのレスポンスヤバすぎ
なんだこれ……
自分の回線が悪いんじゃないなら相手の誰かじゃね
相性とかもあるし最高の状態でも僅かなラグはあるけど
さっき同じ部屋2戦ともほかの人と使用キャラが被ってワロタ
同キャラ対戦や同キャラチームになるとなんか張り切っちゃうな
大抵空回りしちゃうけど・・・w
今日の新作の1枚絵は3DSだけどここどこだ?
リンクの爆弾とりだすモーションいらん
いやいらなくないから
蛇みたいに取り出しで慣性反転できればよかったのにな
>>382空da雷ができるくらいだからできるんじゃね?
ロボット4強時代から復帰してみたら、いつも使ってたロボットのランクが中堅ぐらいまで落ちててわろた
ロボット何かやらかした?それとも他が研究されてきただけ?ランクとか詳しい人いたら教えてください
終点じゃないとザコ
新キャラは初期には強く見られがちだからかな
リーチは長めだけど当たり負けが結構あって、復帰は移動距離が長いけど追撃を受けやすいとか
あと各キャラの吹っ飛び緩和が発達したけどロボはそれが恵まれてなかった
他には下スマが抜けられる、通信環境が全体的に良くなって待ちが弱く、とかそんな感じかと思われ
使用プレイヤーが少ないのもあるかもしれんね
あと全一ロボ使いといわれたOCEANが
全一ディディのADHDに全く歯がたたなかったのが原因じゃなかったかな
新作の戦場の景色はXとあまり変化ないけど終点の景色はどうなるのかね
Xがすばらしすぎてこれ以上の想像がつかないわ
個人的には明るくしてほしいな
X終点の雰囲気も好きだけどアイテムとか見ずらいし
終点の背景は動かなくていいよ
ラグのために
>>386-387 そうなんかー。
地上の横強・下スマとか、空中の前後ニュートラルとか、けっこう使いやすい技揃ってると思うんだけどね
あとロボットの必殺技って横Bだけずば抜けて使いづらいよね。ビーム・コマ・復帰は使いやすいのにこいつだけ基本封印だわ
392 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 13:44:41.64 ID:2KViNp6q
午後ローでスマブラワロタwwww
X終点は夕焼けが綺麗すぎてウザい
394 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 23:48:48.61 ID:yOTlKaWd
亜空自体が失敗だったとはどうしても認めたくないらしい
確かに亜空は褒められたできじゃなかったけど言ってることは間違ってない気がする
そうか?
ムービーをバラされるからモード自体を消すって
まるでムービーが全てだったから、って言ってるようなもんじゃないか
まあ実際そんなもんだったけど・・・
ムービーが遊んだプレイヤーのご褒美って
ナニその上から目線
手の込んだオナニー削るんだからコピペキャラもう作るなよks
ピーチかゼルダの選択
マリオ&ピットかリンク&ヨッシーの選択
メタナイトかルカリオの選択
これのせいでムービーコンプが面倒だった
こういうのはあまり必要ないと思う
次があったらこういうのはなしの方向にしてくれ
亜空だのカスタマイズだの育成だのもう桜井嫌だわ!!
最近の桜井どうかしてるだろ!!
あーーー!!!!!もうスマブラ終わった!!!!
もうスマブラをこれ以上汚すなやああああああ!!!!!!!
ついて来れないやつは遊ばなくていいのでした
ここの人も配信BANされて怒り狂うニコ厨と同類なのね
?
!
クラコンに慣れねー
操作にイライラして相手に突っ込んじまう
はっはっは
GCコンほどスマブラに適した機械は無いと言うのに
CGコンに慣れた後にクラコンにするとスティックの長さとかボタン位置に馴染めずに苦労するが
クラコンからGCコンに戻ると驚くほどにフィットする。
やっぱWiiUスマブラでもGCコン使わせてほしいわ・・・
周辺機器メーカーがんばれよ…
任天堂が圧かけてんのかなw
クラコンPRO使ってるけど周りと馴染んでいるよ
嫌々買い換えるのならクラコンでもいいと思う
ただしデフォのボタン配置は糞
逆にクラコンのが好きだ
ただ上強が出しにくいしアピールボタンとか
ミスって押しやすいのが難点だが
僕はヌンチャク派です(唐突)
412 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 20:48:06.26 ID:wNmJuuFi
ヌンチャック半島
↑ヌンチャッカ半島だ
フリーズチート増えてねえか…
任天堂のオンラインゲーは地獄やで
415 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 07:04:38.63 ID:sb1oln/U
数が多いだけにな
おきらくなんてオン段位参加できたけど勝てない落ちこぼれガチタイマン勢が
うっぷん晴らしにリンチやチートして乱闘勢に雑魚雑魚言ってる悲しい人らしかいないからやらなくていいよ
めんどくさくても適当な場所でフレコ交換したほうがいい
落ちこぼれのストレス解消役になるよりは
フレンドのほうがいいよね
418 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 10:04:46.63 ID:Sk6cDnJa!
任天堂は何の対策もできないんだろうな
雑魚すぎる
420 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 13:16:01.04 ID:MDE/STXP
そう言うのは雑魚とかそう言う問題じゃない
何も知らないんだな
むしろ三社ではチートへ動きは一番活発だと思うんだけど任天堂
フリーズチート一日中いるんだなw
一日中いるからもはや何かの陰謀すら感じるww
実際はただのキチなんだろうが
そういえば自殺ポケトレなんかも昔ずっといたなあ…
最初から対策ぐらい組み込んでおけよ無力すぎんだろ…
有料サービスじゃないからまだ許せる範囲だけど
じゃあ俺がマッチングした部屋を全て切断し続けるわ それで少しはまともになるだろ
次回作ではきっちり対策してほしいものだ
システム上ハイエナとか完璧に根絶するのは難しいだろうけどね
与ダメ順に点数加算でいいわ
評価制だっけ?あれ復活して欲しいな
おきらくは"黒い事"で減点受けやすい評価制で丁度いい気がする
復帰アピする直前に誰かが撃墜されて撃墜アピ扱いでマイナスか
ステステで代用しよう
今日の新作の写真はSFCのパイロットウィングス?
撃墜アピってCPUもするし別に問題ないんじゃ
いやいや
問題は悪意を持ってするのが駄目だろ
台詞付きのやつとかストレス最悪やん
さすがに悪意があるかまでは機械が判断できるわけないしそうやって底辺に合わせて制限してたらつまらなくなるじゃないか
そこで俺が考えた
アピールを非表示にできるようにすれば解決するっていうね
アピールされてもこちらからは棒立ちしてるようにしか見えないっていうね
撃墜後数秒間のアピール1回のみ表示というのはどうだろうか。
64やDXの名残でやってる人もいるだろうから。
>>435 俺もそれ思ってた
オンのだれかとの時だけ反映されないように
ルイージ「それは困る」
判定とかあるし、無理じゃね
そもそもDXでは評価性に「敵を倒してアピール +100点」があったから
本来は倒した相手への嫌味ではなく試合中のパフォーマンスの一種なんだけどな・・・
オン対戦になって意味合いが変わったから仕方がない
本来は試合を観てる架空のオーディエンスに対してのアピールだったのに
オンではテレビの前のプレイヤーに向けたアピールになってるんだよなあ
アピールは純粋に自分の勝利を喜ぶような物がいいな
ついでに鳥みたいな煽りセリフはなしで
. ○ b
<|┘
/\
|○|
'|'
||
. \/
|
┌○┐
. _ ○_
└┼┘
__├┐
オンがどうこうっつーか煽ってるボイス多いよな
ファルコはアピールも勝利セリフもウザすぎwwww
たとえムカつかないアピールでも馬鹿にする行動はいくらでもできるけどな
撃墜後ペコペコor崖でおっとっと、舐めプ(わざと落っこちる)
チームで相手2人同時に撃墜した時相方に一度ペコッってやってるんだけど
止めた方がいいのかね
ルイージ内定か
ついに隠しキャラ脱却か?
いや、スネークとソニックのパターンもあるからわからんか
何にしても参戦おめ
a
ヤキニクロードの白衣の男に参戦して欲しい
っていうのは嘘
そういや、サムスの掴みを
グラッWブWリングビームだと思ってるやつ多すぎだろ
聞いたこと無いな
グラッブラーばき
ロボが参戦できますように
今さらすぎるんだけど、回避投げのコツってある?
上回避投げは何故か上手くいくんだけど横がなかなか出来ない
ていうか、前進しながら投げるのは出来るんだけど下がりながら前に投げるのが出来ない
何故か後ろに投げちゃう
後ろに投げちゃうのはステップ投げしてたからでした
練習したらできるようになった
回避+Cステで投げてる?
>>462 それで投げてるよ
ピーチ使い出したから練習しようと思って
まだ自然な形で取り入れるのは無理だけど回避投げからの連携は実戦でも半々くらい成功するようになったから頑張るわ
464 :
なまえをいれてください:2013/08/16(金) 14:10:47.45 ID:by5z6exn
ヌンチャクで弾いてジャンプoff,
十字キーをスマッシュに割り当てると
結構やり易い(唐突)
今日の一枚…
きっとボンバーマンのパワーボム攻撃だな
X文字爆弾
大変です!堕天使ピット(ブラックカラー)が襲来してきました!
堕天使ピット「俺は堕天使ピット!!このフィギュアの世界を滅ぼしにきたぞ!!」
マスハン、クレハン!なんとかしてよおおお!!(爆
なお、堕天使ピットは『スマブラ小説ウォーズ』で登場しております。
シークの空キャンができるのにスネークのができなくなった
あれってDA直後だとダメとかなの?
おきらく思ってたより乱闘にあたるやん
>>469 シークの空キャンに慣れて早めに入力する癖が付いたんじゃないか
早めに入力するとDAキャン掴みに化ける
DA出たの見てから入力すると良い
>>470 来る時は来るけど酷い時はずっとフリーズチートばっかなときもある
御盆の時でもフリーズチートにあたりまくったときにはなんかワロタわ
>>471 遅くしてみたら成功した
しかしこれ逆に難しくてわろた・・
俺もメイン蛇、サブシークだったけど最初はリズム狂って安定しなかったな
気になるなら蛇のキーコンもシークと同じZ攻撃仕様にすると暴発防げる・・と思う
長時間プレイすることを考えるとc下+上スマよりz攻撃にした方が指が疲れなくなるし
スネークはホールドしやすくなる
シークのZ攻撃Y掴み慣れたらCFの弱→掴みでジャンプ出まくって笑ったな
いっそ全キャラでそうするべきなのか
どうせスネークは乱闘で横スマぶっぱするお仕事だからそこまで気にしないけど
美脚もええぞ
空下のダメージ量も好き
関係ないけど電気アンマって読んでるわこの技
決まると気持ち良いよな
滅多な事じゃ当たらんけどw
でもやってて一番気持ち良いのは下投げループ
空下はバタ足って呼んでる
スネークのJNAのドンドンドンドンッはずらされずに全部決まると爽快
糞調整ゴミキャラがリストラされたら大興奮
バカヤロお前俺は勝つぞお前(強キャラ継続)
ガノンやファルコンと違って愛されなかったプリンちゃん…
寿命
ぷりんちゃんは使い慣れると結構楽しいけどな。
ぷりんちゃんは相手になると気持ちいいけどな(軽い的な意味で
DXプリンは海外で凄く愛されていたな、日本にもそこそこファンがいた
Xプリンは・・・まぁ、ね
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ.
/ ─ヽ_ク─ ヽ.
l (●) (●) ! ・・・・
{ (__人__) }
おうずっとシールドしてろ
┃| ____
┃|‐ - '´,ォ !
┃| ノ ヽリ
┃|::::/:: ヽ
┃|::::::<●> !
┃|人__) }
┃|⌒´ ノ
┃| し' /
┃| _, <
┃| ̄`ー--
はたくって微妙だよな
盾削り高いっちゃあ高いけど、中途半端でだいたい反確とられる
あれは確実に当てられる場面で振る技だしな。
相殺判定の無い技以外なら大抵打ち勝てるし、便利な技だと思うよ。
空下、空N、空後でまとわりついてシールド消耗させてからはたくガードさせるのも楽しい。
なるほど
相手が低いダメージの時にはたくするとあてて反確
次のスマブラではねむるで多少でも回復したらいいのになあ
土曜日夜8時からは、すま村でスマブラ!
w
今おきらくでスマボ撮った状態で何度必殺技ボタン押しても切り札発動できなかった
こんなこと初めてだわ・・・
取った直後だと良くなる。
そうじゃない時は、誰かハックしてる人がいて同期ズレしてる場合がほとんど。
そしてそうなると大抵エラー起きて落ちる。
>>500 とった直後でないのは間違いないんだがな・・・
しかもエラーも起きなかったし
以前あった操作キャラ入れ替えバグみたいに落ちるかと思ってたんだけど
d
a
新作はWi-Fi対戦の改善あるんだろうか
X開発時もこんな惨状になるとスタッフは思わなかったのかね
今回はそこら辺は学習してると思うが
>>505 Wii自体仕様で10Mbpsしか出ないらしい
あまり知られてないだろうけど、実は有線より無線の方がWiiって通信速いんだぜ?
何を勘違いしてるのか、無線って聞いただけで「糞回線乙」て言う人が居るからなぁw
回線はもっと速くスムーズにマッチングさせてほしい
Wi-Fi対戦するとドンキーの切り札のリズムがやりづらいんだよな
結果的に無線=ラグ主が多い状態になってしまっているけど、
無線でも回線環境が安定している場合は全く問題はないな。
まあ個人的には回線速度よりも、チートやハック対策や、放置対策の方が重要だとは思うけど。
自分のフレは光有線ばかりだから、回線的なストレスはあまり感じないけど、
やっぱり誰かとだと回線地雷にイライラさせられたりするのかな。
510 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 02:35:36.52 ID:4H3WLHFx
一時期よりフリーズキャラ選減ったな
流石に飽きたか?
どうせ新作出るから無駄だしな
無線の方が速いっつっても極僅かで、無線ってだけで干渉受けて安定しにくい
無線ってだけで敬遠されても仕方ないよ
無線も環境次第なんじゃないかな
無線だけど全く安定してる
一昔の無線は本当安定しない物だった でも最近のは安物でも安定してるよ
製品+環境によって左右されるし 少なくとも有線が無線より劣るのは事実
無線が安定しない理由は電波が干渉を受けるからだぞ?
家とその周辺に電子機器が一切無い糞田舎にでも住んでんの?
俺は23区でマンション住在
無線から直線距離2mも離れてない
家の外はあまり関係ないよ。
無線に強く影響するのは、壁や家具等の遮蔽物と、
強い電波や電磁波を発生する電化製品が近くにあるかないか。
無線機器が同室内にあって2mも離れてなければ、安定度は有線とほぼ変わらない。
そんなの無線の意味ねぇww
スマブラとノーパソ一緒に起動ってあかんかったのか
2mも離れてないのに無線なの?
何やってんの?
>>515 強く影響しなくても、影響するってことはラグにムラが出来るってことじゃん
有線ならそれが間違いなく無いのに
安定って言うのは一定以上が保障されること
無線はそれがない
俺も無線だけど安定して格ゲー出来た 以前まで毎日やってたわ
2chで似たような話題で言っても馬鹿にされたけどほぼ毎日遊んでたフレンド達に聞いても
無線だって気づかなかったって言われたし
もともとスマブラの通信ってそこまで優秀じゃなかったからな
仮に本当に回線悪い人が紛れ込んでたとしても気づかないしまったく問題ないよ
露骨に水中になったりカクつくのもいるけどそんなん無線とかそれ以前の問題だし
>>518 2mでもお隣のお部屋 ケーブル引っ掛けたら危ない
PC6台(内4台が俺) Wii、PlayStation3、DSi、PSP、Nexus7
これらを全て有線にする それは非現実的
LANケーブルの蜘蛛の巣張りたくは無い
一度はDLNAとかPCの共有やってるんでPLCで有線化も考えた
コストどれだけ掛かる
いい答えが見つからないのさ
パソとテレビ離れてるから無線だわ
有線とか邪魔で今やってる奴少ないだろ
一応言っとくけど
誰かとレベルなら回線なんてどうでもいいよ
Wiiの隣に無線を置けばバリバリ有線とほとんど変わらない(Wii限定)
これじゃ無線の意味無いけど(白目)
無線は他のノートPCとかDSとかでも使えるし、
わざわざ有線のための機材買うのも金が掛かるし、全く無意味というわけではないな。
前のマンションは湯沸かし器使ったらラグってたな
フレンドにラグいって言われたら買えばいいんじゃない
無線でラグあってどうにかならないか思考錯誤してたけど
近くのコンピューターの会社がつぶれてからめっちゃスムーズになった
無線でラグかったら周波数変えてみたら
同一周波数の干渉も影響あるし
ヌンチャクって意外とホッピングやりやすいのな
でもやっぱゲーコンがいいか
532 :
IKE-NIN:2013/09/02(月) 12:51:18.44 ID:/0gZhvYv
Wii中古で買いなおしてスマブラ復帰したよ〜(^^)
ただもう前ほど真剣にはやらないつもりなのでほとんどがネタプレイだけど
防御からしっかり考えて間合いを完璧に計って・・・みたいな緻密なプレイとかもう面倒くさい(^^;)
533 :
IKE-NIN:2013/09/02(月) 13:08:30.71 ID:/0gZhvYv
しばらくぶりだけどチーム戦にいる常連さんの実力とかはあんまかわってないかんじ
強い人との対戦ほどスピード感が増す→その対処が面倒になる ・・・なのでこのへんどうしよっかな(^^)
まぁ、メタやピカやふぁる子やロボあたりとの対戦さえあらかじめ避けておけばネタプレイがしほうだいだけどね
>>531 PROに慣れておくのが無難だろうなぁ、スマブラ出るまでにソフト色々出るしその間に新しいコントローラー出そうだけどね
NINSINきたああああああああああああああああああ
一時期あなたの自演してました
>>510 そのかわり今度は何度か対戦してからいきなりコードオンにするヤツがちらほら出てきたわ
キチガイを通りこしてる
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前
>>536 自滅ポケトレあたりもそれだよな
ネットだけでやるならまだかわいいものかもしれんが迷惑には変わりないな
自分の思い通りにならない現実を突きつけられて
頭おかしくなっちゃう奴はどこにでもいる
>>536 確かに増えたな
メタナイトドンキーワリオの可能性が高い
541 :
IKE-NIN:2013/09/03(火) 16:29:35.50 ID:UswTMqlc
たまにメタナイトで、下Bの「甘いなっ」の消える時間がやたら長い人がいるけど、あれってチートなのかなぁ(^^)
それともただのラグなのかしら
ま、どっちみちメタナイトでてきたら回線切って対戦拒否ってるけど(^^)
>>540 そーゆーのは普通にキャラ使ってる人が可哀想だからやめたれ
>>541 ただのバグ
消えてる間に上スマ連打でできる
>>542 元々こいつらっておきらくじゃロクなのいないけどな
>>543 そうなんだ、普通に乱闘してくれる人が多い印象なんだけど
新作もステージ作りあるかな
546 :
IKE-NIN:2013/09/04(水) 10:17:56.58 ID:VEI0108Z
>>543 そうなのかぁ
そういえば終点選ぶ人=ダメな奴 ってのが常識なわけだけど、メタナイト相手にするときは終点のほうがまともに勝負できるよね(^^)
終点みたいな暗〜いステージばっかり選んでよく気が滅入らないなって思っちゃうけど
ピクオリやアイクラと違ってメタナイトはどんなステージでも対応してくるからな
終点はもっと明るくてもよかった。手榴弾とか見ずらいし
あとねずみ返しはいらないよな
鼠返しは必須だろ、アホ引っ掛けるのに便利だしあそこのおかげで崖際の駆け引きでの選択も増えるんだし
後者は崖待ちが強いキャラだけが丸得してる気がしてならない
受け身がとりやすいよね
乱闘終了直前に大技受けてずらしまくるやつwww
552 :
IKE-NIN:2013/09/04(水) 16:50:28.58 ID:VEI0108Z
久々におきらくのほうで遊んだけど、なかなか良い戦いができましたよ(^^)
一人戦闘に参加してない奴いたけど見事にスルーして3人で遊んでた(ワラ
サドンデスでディディーの上Bで勝ちにいく、とか、名作リプレイもいくつか増えましたねえ
>>549 それはあるだろうけど崖っぷちが平面なのも味気ないなーって
それこそ壁に接触するタイプの固有動作もってるキャラが有利だしどっちもどっちだな
554 :
IKE-NIN:2013/09/04(水) 17:19:48.11 ID:VEI0108Z
にしてもこのゲーム、受け身がしっかりできてるかどうかがすべてかもね〜
さっきも神殿だっけ、あそこでオレだけ受け身しまくって228%まで粘ったりして2回とも勝てたし(^^)
少々技くらっても毎回「おっととと〜!」みたいな感じで切り抜けまくれるっていう
>>544 おきらく終点メタナイトはあれだ
ハイエナ崖待ち煽り一人狙いそんなんばっかだ
>>553 DX終点みたいな斜めの壁の下に垂直な壁があるのが一番だと思うのは
俺が若干DX信者入ってるからだろうか
復帰ミスしないし壁蹴りも下の方でできたんだよなぁ
557 :
IKE-NIN:2013/09/04(水) 23:02:32.13 ID:VEI0108Z
おいこら、チートやるなよチームの雑魚(^^)
まぐれで勝ち逃げ→そのあとチートで参加させず って最悪だなまったく〜
だいたいオレの勝率7割こえてたし内容で勝ててないまま勝ち逃げとか恥ずかしくないのかばーか(^^)
558 :
IKE-NIN:2013/09/04(水) 23:07:10.44 ID:VEI0108Z
っていうかあれでもオレ調子でてなかったくらいなんだから、チートしてる暇あったら自分の限界をもっと直視しろよと(^^)
もっとうまいやつだったらもっとやられてたっつーの!おまえらあの雑魚ドンキーにどんだけやられてんだか(ワラ
ま、チート使いはしょせん雑魚、それがよくわかりましたねえ〜(^^)
Xの終点造形がいやらしい
560 :
IKE-NIN:2013/09/04(水) 23:17:41.77 ID:VEI0108Z
いくらやっても強さに限界のある雑魚の特徴:
乱闘なのに背中がガラ空き(目の前の敵しか見てない)、意外とすぐふっとぶ(受け身できてない)、動きがワンパ(キャラ固定多し)
ま、そのキャラ以外だともっと弱くなるからキャラ固定なんだろうけど(^^)
>>556 気持ちは分からんでもないけどあのやりにくさこそが個人的に美味しいと思ってるんだよなぁw
まぁ好みもあるからねぇ
562 :
IKE-NIN:2013/09/05(木) 00:06:08.12 ID:xgvH13nq
でもやっぱ、おきらくでまともに戦えるなら、チームよりおきらくのほうが楽しいね(^^)
チームの相方の情けなさでの負けよりも、おきらくのハプニング的な負けのほうが受け入れられるというか
チームだと勝ってても、相方が待ちで消極的で自分ばっか前でダメージ与える役やらされることもあるし
>>561 まぁあえてやりにくくしたんだろうね
終点にスタンダードなステージの印象が付くのを嫌っていたみたいだし
やりにくいステージのままスタンダードになるっていう最悪の結末を迎えたけど
こういうゲームは結局シンプルなステージばっかになっちゃうからなぁ
だだっ広いステージはクソだるい
ギミックが主張激しいとこも最初だけしか面白くない
平日のこんな時間にもフリーズチートに遭遇するとは
567 :
IKE-NIN:2013/09/05(木) 21:18:17.56 ID:xgvH13nq
対戦準備中に一人だけに向けてフリーズさせてくるのって、よほど「こいつが気に入らん!くらえっ!」って感じなんだろね(^^)
あと、夜中にピクミンでずっと落下してる人いたけど、たまに攻撃しかけようとして失敗しまくるのがだっせ〜(^^)
なんやかんや戦場が無難で好き、終点も嫌いじゃあないけどおきらくじゃ大半が終点だから飽きるんだよなあ
最近じゃたまに戦場固定みたいな部屋もあるね
まあしかし特定のステージ固定はずっとやってるとやっぱり飽きる
おきらくで雑魚メタナイトが全員強制カービィにしてきやがった
しかも負けるという
573 :
IKE-NIN:2013/09/06(金) 03:28:52.86 ID:yEPYFUFy
戦場って一部のキャラの落下技が使いにくいじゃん
どうぶつの森ステージがちょうどいいよ(^^)
>>571 何これ怖い
WiFiに入った後数秒SEが消える事とかはあったけどこんなのは見た事無いな
ステージならフリゲートが一番好きなんだけどなかなか選ばれなくて辛い
フリゲートは崖の判定が曖昧な上狭いから嫌いだわ
フリゲートは俺も好きなステージだわ
でもキャラ差出やすかったり、初期の右の崖がアレだから人によっては嫌いみたいやね・・・
CF乱闘でのフリゲートは良ステ
578 :
IKE-NIN:2013/09/06(金) 16:33:12.56 ID:yEPYFUFy
チームのマルス固定の人、最初はフェイントとかいれまくりで、おっ上手そうとか思うけど
いったん反撃されだすと一気に崩れ落ちて別人になっちゃうから不思議
チームってこういう人多いよね〜(^^)
579 :
IKE-NIN:2013/09/06(金) 16:37:51.55 ID:yEPYFUFy
「上手そうな人」と「上手い人」ってこのへんが違うよね
やっぱほんとにゲームうまい人って、運動神経とか反射神経もいいと思うんだ(^^)
そこで自信がないような人はゲームでいくらがんばっても「上手そうな人」レベルが限界なんだよね〜
>>577 初期位置で若干の有利不利ができるのは左右非対称ステージじゃ仕方ないことだからなー
フリゲートのささやか且つダイナミックなギミック好き
583 :
IKE-NIN:2013/09/07(土) 10:45:42.74 ID:4LQR5cDI
「ぜったいそれ以上上手くなんないよお前w」って人が、毎日このゲーム続けられてるのが不思議(^^)
反射神経とか頭の回転とかの基本スペックだけじゃなくて、戦い方やキャラ選択にも問題があると思うなぁ
それにキャラ固定だと飽きてくるだろうしね(^^)
584 :
IKE-NIN:2013/09/07(土) 10:49:00.64 ID:4LQR5cDI
「中級クラス未満の人を相手にパターン化された攻撃でハメて勝つ」が目的になってるのって悲しいくないの?っていう(^^)
弾幕牽制張れるキャラでないと戦えません、って人に多いよね
ドンキーとかでも勝てないと、その戦い方じゃ爽快感もないしつまんないだけだっつーの(^^)
旧ポケスタはギミックの具合が丁度いいと思う
たしかに
Xはギミックが極端に強いのが多かったからな
次作はほどほどにして欲しい
ギミックは基本的にうざいとしか思わないよね
スマブラでもマリカでも
>>583 愚痴吐き散らしたいだけなら隔離スレにでも行った方が良いと思うよ
なんで皆避けてたのにわざわざレスしてやるんですかね・・・
氏ね(直球)
馬鹿だからだろ。
馬鹿でサーセン
一つ教えて jane使ってるんだけど、特定のコテハンを透明アボーンて出来る?
さっき神殿固定とかいう地獄のような部屋に当たった
終点固定がマシに思えた(こなみ)
jane使ってないけど有名なビューアだしそれくらい出来るだろ
まあアホな
>>588みたいにふれなきゃいいだけだけど
>>588 ごもっともだがNGすれば快適になるから反応しなくていい
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ちょっと
| / 通ります
| /| /
/ / | /
U .U
リンチ厨に勝つの楽しすぎワロタww
NINSINのためのスレなのにNINSINをNGしたらこのスレを利用する意味ないだろ
真の本スレの
>>1のしたらばスマブラ総合スレに行け
ここはもはや跡地だからなあ
一度反応するとこういう開き直ったキチガイが沸くんだよなぁ
マリカスレとかなんてもう目も当てられん
602 :
IKE-NIN:2013/09/08(日) 19:33:30.87 ID:JwJfijfC
だれだよ・・!チームで試合中に「オレの獲物に手を出すな!」を無駄に連呼してんのは・・・!
オレのファルコちゃんだよ〜(^^)
でもー2にはなってないからいいじゃん
603 :
IKE-NIN:2013/09/08(日) 19:53:34.08 ID:JwJfijfC
ん?愚痴?じゃなくて「リアルに起こってる普通のこと」「現状を冷静に分析したこと」を言ってるだけですけど
「自分に限界を感じながらも続けるしかない常連」さんってけっこういると思うんだよね実際
認めたくなかったり、自分強化の方法を間違えてるわけですけど
604 :
IKE-NIN:2013/09/08(日) 19:56:11.79 ID:JwJfijfC
そういう人がいちばんヤバいのって、このゲームで爽快感や快感をそこまで感じれてないってことかと(^^)
ゾーンに入るっていうのかな?そういう感覚も薄そう
自分は1ー1だけどチームとして勝ったからいいや、とか、ぜんぜん楽しめてないとしか思えませんねえ〜(^^)
最近マリオが楽しいわ
マリオとソニックで上手い人って他のキャラよりかっこいいと思う
マリオはスタンダードキャラっぽい扱いなのに
空中前がクソ過ぎて凄い使いずらい
個人的にマルスやピットのほうが初心者向けだと思う
二人とも横スマやってりゃいいもんな
性能良い奴はもちろん覚えること少なくて済むキャラとかは初心者向けだよな
それはどこまで覚えるかどこまで強くなるかにもよる
攻撃のリーチが無駄に長かったり
何度も武器ふりまわしたりしてて攻撃あてやすく
復帰力も恵まれてる奴らは愛されてるなって感じ
マリオは空前以外の空中連携が楽しすぎる
小ジャンから空後が2回うてるのもいいわ
マリオにしてはかなりトリッキーな横Bも面白いし
NBを当てて怯んだスキに下スマとかかなり当たる
下Bはしね
ソニックは無理だわ難しすぎる
決定打が少なすぎる
ソニック楽しい!(タイマン)
マリオはそもそも使用プレイヤー少ないよね
カービィ使いにはいつつないでも会えるのにね
配管工(笑)
マリオの空前決まったら気持ちいいだろ!いい加減にしろ!
決まったら
亜空のムービーで狐がブラスター構える所あるけど、
あんな低ダメージノーリアクション兵器なんかじゃプリムすらおどかせなさそうだなww
横ルーペから復帰しようと最大溜めロケットで吹っ飛んできたピカチュウを
マントで跳ね返して吹っ飛ばしたマリオを見て以来彼のファンです
619 :
IKE-NIN:2013/09/09(月) 20:00:08.70 ID:7bNXMzYe
マルスは横スマより上スマのほうが決めやすいし、ピットはスマッシュでなかなか決めきれないキャラじゃん
せめて自分で使いこなしてから、○○は初心者向けだとか意味わからんこと言うべきだと思うけどね(^^)
マリオでいちばんクソなのも上Bの距離なわけだしなー
ネットでマルス使ってるやつって自分によってそう
メタと鳥も割と
622 :
IKE-NIN:2013/09/09(月) 21:31:27.75 ID:7bNXMzYe
でも、チームとかにいるマルスで本気でうまい人いないよね
前も行ったけど、わりとパターン化されててそれがいったんうまくいかなくなるとガタガタ崩れる人が多い(^^)
たぶん調子が出てる状態のオレのマルスのほうが勝っちゃうな、とか思えるレベル
逆にメタとかマピカチュウとかロボは、実はかなりうまい人がいるからこそ避けてます(^^)
>>621 リンチのファルコは大体面白いことやらかしてくれるからいじりがいがあって楽しい
ここもすっかりおきらく民のスレと化してしまったな。
おきチー勢が上手い人について語るのを笑ってはだめ
どういう環境で楽しむかは人それぞれだから
フリチーさん精精がんばって妨害してね^^
中毒だから
いくらフリーズさせられようが俺はおきらく、チームをやめない
アタリが出たら楽しいからな>おきチ−
629 :
愛国者ベルモール画伯:2013/09/10(火) 15:47:38.35 ID:UfZ7HkcH
スマブラX キャラランク
【SS】メタナイト
【S】アイクラ、オリマー
【A】ディディー、ファルコ、スネーク
【B】フォックス、ピット、ワリオ、マルス、デデデ、ゼロサム、トゥーン
【C】ロボット、ルカリオ、ゼルダ/シーク、ゲームウォッチ、ドンキー、ピーチ、ウルフ
【D】カービィ、ピカチュウ、アイク、リュカ、マリオ、ルイージ、リザードン
【E】クッパ、ヨッシー、ネス、ガノン、フシギソウ、C.ファルコン、リンク
【F】サムス、プリン、ゼニガメ
【G】ソニック
ルカリオがカビピカより高いのか
リュカとルイージもっと高いかと思った
今のランクこんな感じなのか
ソニックは弱いとは思ってたがプリンより下か?
確かに決め手がなさすぎるけど
632 :
IKE-NIN:2013/09/10(火) 16:38:46.61 ID:XX4Ix03k
おきらくもけっこう対戦できるようになってるじゃん(^^)
でも調子良かったのでかなり勝っちゃったなぁ、一人けっこう強いのいたけど調子さえでてりゃ俺のほうが。
しかし、リンクだとおきらくで勝つのはむずかしい〜(^^;)
633 :
IKE-NIN:2013/09/10(火) 16:40:38.94 ID:XX4Ix03k
なんか途中、ずっと崖捕まりでさそってるドンキーいたけど卑怯すぎちゃうのあれ
ま、リュカでビリビリやったり他の人をむかわせたあとをねらったりして、ちゃーんと連勝して落ちてやったけど(^^)
そんなのじゃなくちゃんと実力でやりましょうよ
貼られたものを簡単に信じるなよ
誰も突っ込まないってことが必ずしも正しいわけじゃないからな
キャラランクなんて飛びぬけて強いの以外は判断できないだろー
ソニックが1弱な時点でお察し
ソニはもう3弱抜け出しただろw
>>629 ソニックのランク明らかにおかしいだろ
7段いるんだぞ
最近のランクだと最弱候補がプリンちゃんとエアーさんだと聞くけどな。
そもそもソニックは中堅下位ぐらいまで出世してるはず。
まあポケトレを別々にしてる時点でお察しレベルか。
ソニックはテクニック覚えなくともそこそこ戦えるが
エアーさんはガチで無理
まず上手い人相手だと復帰できずにすぐ死ぬ
上手い人でも復帰できないってことは多いよ>リンク
マジで復帰力なんとかならんかな
ワイヤーもほとんど使えんし
643 :
IKE-NIN:2013/09/11(水) 11:19:11.21 ID:R9ER8R8U
リンクってチームだとかなり活躍できるのに、おきらくだと中央で混戦にまきこまれたらなにもできなくなっちゃうなあ(^^)
復帰とかは別に関係ないんだよね
混戦で打開できる技が少ないというか、後隙を(第三者に)ねらわれやすいというかそういうのでうまくいきにくい
ファルコンガノンに比べたらめっちゃ性能に恵まれてるだろリンク
646 :
IKE-NIN:2013/09/11(水) 17:09:22.51 ID:R9ER8R8U
やっべ、ひさびさにゾーンに入っちゃったらしくチームで連戦連勝〜(^^)
ファルコで「オレの獲物に手を出すな」を無駄に連呼したり、フォックスで「かかってこい!」連呼してた(ワラ
それでも勝ってるんだもんね、ゾーン入っちゃった人には勝てないのよねん
647 :
IKE-NIN:2013/09/11(水) 17:14:03.71 ID:R9ER8R8U
そのまえはスネークでけっこう強そうな固定の人いたので、同じスネークにしてこらしめといたわ
なんかこう、画面すべてのものを把握できてるかんじで、そっちを見てなくてもなにが起こってるかわかっちゃうのよね
相手の攻撃や動きに対しても読みが異常にきいてるし
でも、ゾーンに入ってる状態が果たして本当の実力なのか?というと、うーん(^^;)
648 :
IKE-NIN:2013/09/11(水) 17:29:12.56 ID:R9ER8R8U
あのドンキーさんとかかなり面食らってたけど、ここにいそうだな(^^)
ま、自分の実力をちゃんと出そうと思えば、それこそ勝ちにいかないことだよね
さっきも「自分もそれなりに力を発揮してチーム戦が良いバランスになればいい」とか思ってたから良かったし
649 :
IKE-NIN:2013/09/12(木) 00:42:47.53 ID:SJXAyP3x
うーん、ここにはいないみたいだなぁ
「あれやっぱIKE-NINさんなんですかw」みたいな展開期待しちゃってるのにぃ〜(^^)
>>645 リンクは攻める分には性能は並だからな。
ただそれを補ってあまりある復帰力のせいで、どんな上手いやつでも限界がある。
4段5段にガノンファルコンがいるのに、リンクはいないのはその辺の所為。
復帰もそうだけどリンクはバーストが難しく感じる
下突きは当てるの難しいし横スマ下スマではちっと威力が物足りないしな
復帰力もバースト力もトゥーンに負けているエアーさん…
リンクもおきチーレベルなら復帰もある程度は許してくれるね
飛び道具や急降下混ぜたりするとちょっとだけ通用したりはする
あと開幕位置が端っこでお隣がメタとかだと大体悲しいことになる
ピーチ参戦か
マリオキャラぜんぶそろってもうたな
マリオキャラ減らせよ
ピーチいらねー
可愛い ちんこたった
お気楽リンチ潰しスタート!ガシッ・・・フッフッフッフッフwwwwガシッ・・・・
フッフッフッwwwガシッ・・フッフッじょわ〜ん(ここら辺で滅茶苦茶に突っ込んできたリンチ厨に崖掴まれる)
この後何が起こったか!?
フリーズ
658 :
IKE-NIN:2013/09/13(金) 22:15:08.39 ID:mGIs4lRF
なんだかんだで回線きれる仕様って、ある意味「安全対策」だよね(^^)
なんでこいつとやらなきゃいけないんだってキャラやステージでやらされたり、チート使いがいたり
そんなのと一緒にやらなくてもいいように回線がきれるようになってると(^^)
659 :
IKE-NIN:2013/09/13(金) 23:29:02.84 ID:mGIs4lRF
関係ないけど、前述のように、スマブラやってるときも自分が自分の予想以上にすっげえうまいときがあって、
それを知ってるからこそやめらんないよねってのがあるわけですよ(^^)
そういう、ポテンシャルが発揮されてるときって、他の人じゃできないことをやってるからこそ楽しいんですよね
上手いから他の人じゃできない、じゃなく、なんかこう、技のだしかたや動きが、他のうまい人とはまるでちがうみたいな(^^)
660 :
IKE-NIN:2013/09/13(金) 23:34:04.18 ID:mGIs4lRF
この「ちがう」っていうのは、どういうことかと云うと、いうなれば「個性」であり「発想(アイデア)」なんですよ(^^)
つまり「自分っていう個性が楽しい」、ってことなんだよね、突き詰めると。
俺からすると、「あなたたしかに上手いけどその技のコンビネーションって既出だよね」みたいな動きしかできない人って、ほんとに楽しい?みたいな(^^)
わかる
オリジナルのコンボ見せつけるとどや?ってなる
見れないのは自分だけでしょうか
うみねこ
うみねこの通称無能のテーマ
曲名は知らん
Dread of the graveだった気がする
しかしこのアレンジは知らんな 気になる
668 :
662:2013/09/15(日) 09:49:23.87 ID:JFCL6mNY
おきらく潜ってみるけど時間帯や曜日を変えてもいつもフリーズするわ
久々に乱闘したいな
ゴキブリ使うと抜ける人多いから選ばないようにしてるんだけど、ランダムでゴキブリになっちゃって抜けられることがよくある
ランダムでゴキブリ選べなくするフィルタとかほしいわ・・・
ランダム選ぶなって話になるのかも知れんが
最近はゴキブリ=フリーズ厨も定着してるからな
メタナイトがいる部屋で続けるとよくフリーズする
だめだ久しぶりに気合入れてやってみたが遅延酷すぎてイッライラしてくるわ
お前ら良くこんなのやり込む気になれるな 遅延に慣れてくると楽しくなってくるのか?
ランダムマッチは回線も民度も無法地帯だからさっさとやめた方がいい
乱闘は勝ち目指しだすと成り立たないからやり込みには向いてない
やり込むならフレ戦のタイマンかチームをお勧めする
スマコムなら回線に気を遣ってる人も多い
ただそれでもラグは存在するし格ゲーと比較したら基本大きめ
あと糞強い人が多い
ラグない環境ほど強い人が多いから2chのスレとかはラグも実力もそこそこの人が多い
一番環境良いの言うまでもなくオフライン対戦
web漫画っていうとなんかの漫画のスマブラ編がおもしろかった
おもしろいとか低次元の話はしてねーよ
泡沫夢幻の人生をお前もこの漫画から教えてもらえ
マルチポストで通報しとくわ
宣伝乙
スマブラはやっぱりオフラインでやるのが一番だよな
679 :
IKE-NIN:2013/09/17(火) 10:56:49.31 ID:7imJ3hOm
遅延とかおきらくやチームで
680 :
IKE-NIN:2013/09/17(火) 10:59:05.49 ID:7imJ3hOm
遅延とか、おきらくやチームで勝てない人のいいわけじゃん(^^)
うまい人はふつうにオン4人戦でもうまいよね
たまに、動きそのものはいいけど常に1対1に持ち込もうとする&背中ががら空きになる人がいて、ああタイマン主体な人かぁとか思っちゃうね(^^)
そもそも遅延を感じた事があまりないんだが
>>680 上手くなるにつれて精度のいる操作が必要になってくる
オフではそれこそ1F単位のような
そういう人からすればラグは特に気になるわけ
逆に言えばおきチーではおきチーでできる範囲のことしかされてないってこと
鳥のビジョンとか無音ブラとかだれかとの4人対戦で安定させるのはまず無理でしょ
勿論言い訳でそう言う人もいるけども
>>681 オフでやってからだれかとやってラグを感じないなら、
それはよく言えば寛容だってこと
気になるようになったら気を遣えばいいだけ
またイケニンが実も蓋もないこといっとる
ラグが出てスマッシュ出せなかった!とか確定入れられなかった!とか
オフではありえないもんね
大事な所で急にラグった時は、ちょっとおお!て気持ちに毎回なる
ラグはドンキーの切り札使用中に支障を来すな…
復帰技使おうとした瞬間 ガクッ
急下降でぐぁぁああ””
スマッシュ出そうとした瞬間 ガクッ
たまたま後出しした相手のスマッシュが直撃してぐぁぁああ””
スマッシュ溜めてる相手に横A ガクッ
フンッwwwwwwwwwwwwwwぐぁぁああ””
688 :
IKE-NIN:2013/09/17(火) 19:58:26.82 ID:7imJ3hOm
ンッン〜、今日もエンペラータイム発生で連勝しまくり(^^)
なんかファルコ→ピットの人がオレをねらおうとしてたけど、この状態のオレにはそうは勝てませんから(^^)
まずオフで一人で→気に入らないメンツだとネタプレイ→いいメンバーになったら対戦、ですぐ調子でてきたよん
689 :
IKE-NIN:2013/09/17(火) 20:00:41.37 ID:7imJ3hOm
>>682 っていうかタイマンと4人戦だと、そもそもが戦いかたが違うのでは?と
さっきも動き自体はみんなそこそこ良かったけど、結局オレの一発でしとめられる人ばっかりだった
ま、防御で圧倒的に勝ってる(と思える)からこそだけど
690 :
IKE-NIN:2013/09/17(火) 20:12:09.67 ID:7imJ3hOm
「ハイスピードに慣れたうえでの読み・冷静さ」、「混戦で打開できる強さ」、「ステージの端から端まで常に把握できてる視野の広さ」
だったりが、4人戦では必要な気がしますねえ〜(^^)
スピード対応とかってのは基礎だろうけど、あとの2つが4人で勝つにはけっこう大事かと
肉を切らせて(素早くて威力の弱い技はある程度食らっても可)骨を断つみたいなほうが勝てたりするしね
いけにんさんよお、
タイマンで凝り固まってる馬鹿共にも乱闘の極意を広めて4人乱闘の楽しさを教えてやってくださいよ
>>689 そっちじゃなくて、
>>680の
>遅延とか、おきらくやチームで勝てない人のいいわけじゃん(^^)
に対して言ったのよ
まぁ流れ見直してくれれば分かると思うが
お気楽質は置いといてまだ人いる?
いる
相変わらず基地外コテは話が噛み合わんな
おきチーはフリーズあるってのに未だ居るところには居るよな
フリーズステ選待ち回避民は兎も角、回避のカの字も知らなさそうな馴れ合い民の神経は窺いしれんが
よーしブラウン管出すかー
メタナイト使う奴は死ね
キンッキンッキンッwwwwwwwwwwキンキンッwwwwwキンキンッキンキンッwwwwトゥワァ!キンッwwwwwキンッキンッ・・・キンッwwwwww
ウリャリャリャゥ!!キキキキキキキキキキキキキキキキキキンキンッwwwwwwwwwwwフッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日はチームで全員キャラ色々使ってステランのアイテム無し部屋に当たったわ
正直すごく普通にスマブラ楽しんだ気がする
700 :
IKE-NIN:2013/09/18(水) 01:18:58.06 ID:L0dnUk89
どっちみちラグあってもみんな同じ条件だし、キャラの強さ認定ってのもタイマンと乱闘では違ってくるんじゃないかなって話(^^)
たとえば投げ連みたいなのって、チームや乱闘ではほぼ無意味(助けれる、または第三者がそれをねらう)じゃん
だから、その「やりこみ」って言葉自体が、オンだろうがオフだろうが4人ではあまり意味がないんじゃないかなぁ
つまり「そもそもタイマンと4人じゃ追求する要素が違ってくるよね」って結論なわけです(^^)
701 :
IKE-NIN:2013/09/18(水) 01:44:16.25 ID:L0dnUk89
>>691 いやいや〜、オレそんなに強くないから〜うふふ(^^)
「べつにタイマンとか技の研究を必死に追求しなくてもここまでやれてますが?」ってのをここで延々書いてるみたいなもんだしね
ただ、実際チームでずーっとやってて、自分が100%近い状態ならどんな奴にも中身で負けたと思ったことはないけど
あっ、すっごい鍛えられたメタさんは別か(^^)
よくここまでネチネチと主観のみを語れるなと思う
一行目に遅延の件はみんな同上だから仕方ないと言い、結論はタイマンと乱闘の立ち回りは違うなんちゃら
正直なにが言いたいのかわからない
ネットでくらいヒーローにさせてやれよ
実際は全然勝ててないだろ
ファルコンとソニックってなんであんなにふっ飛ばしがないんだろう
スピードがあるからその分弱くされたんだろうか
>>705 ファイアローの腹の模様はガチでいらない
ケンホロウといい、なんで無駄な汚い模様入れちゃうのか
708 :
IKE-NIN:2013/09/18(水) 11:59:49.96 ID:L0dnUk89
勝ててなかったら書かないし、そもそもこのゲームやってないっつーの(^^)
あとオレはなんでもそのジャンルのトップクラスでなければ気が済まないかも
たとえば、ファッションセンスとかそのへんの店員が雑魚にしかみえないレベルだったりしますよ
でもそういうのって自分だけが思ってるんじゃなく、ちゃんと周りに思わせないと意味がないのよね
実際よく会社の人や知り合いにオシャレだねって言われちゃうし、「んなもん当たり前、さらに君が思ってる以上だけどね」てかんじ(^^)
なんかいよいよ前に張り付いてたメンヘラと同じ臭いがする気がするんだが…
710 :
IKE-NIN:2013/09/18(水) 12:06:19.58 ID:L0dnUk89
余談だけどファッションって、自己満でおわっちゃってる人が多いんだけど、やっぱり実際に、
とくに異性に「いいよね」って思われて、さらにそれを口にだして言われるくらいじゃないとダメだと思うんだよなぁ
そのレベルがやれてないとトップクラスとは言えないし、なにより自分が納得できないんだよね(^^)
この「自分が納得できてない感じ」ってけっこう大事だと思うなぁ
たとえばこのゲームで、中級レベル以下の人に勝ってるだけでいい気になってるだけの人って、そういう感覚なさそ(^^)
711 :
IKE-NIN:2013/09/18(水) 12:09:44.93 ID:L0dnUk89
ま、このゲームはもはやあんまりやることがないからいいんだけどね
どうやって最高の調子を引き出すか?だけがネックなだけで
それよりもオレは、「カラオケ」をもっとうまくなりたいのです・・・!(^^)
これがなかなかうまくいかなくてこまってるよ
いや、いまでも実際人にうまいうまいって言われるレベルだけど、それは素人レベルでの上手いだろ?それじゃダメやねん!っていう(^^)
712 :
IKE-NIN:2013/09/18(水) 12:16:23.04 ID:L0dnUk89
んじゃ今日休みだから、カラオケ行ってくるかなっと(その準備のあいまにレスしております
ま、お店で動画とってくるので、あとでうpするので暇な人はオレのカラオケ聴いてみてね(^^)
ああ〜〜歌のコツがわかんねえええええええ
イケニンすき
a
a
なんか今日連投君にレイプされそうになる夢見たんだけど
っていうのは嘘
よく特徴捉えてる
キンッキンッキンッwwwwwwwwwwキンキンッwwwwwキンキンッキンキンッwwwwトゥワァ!キンッwwwwwキンッキンッ・・・キンッwwwwww
ウリャリャリャゥ!!キキキキキキキキキキキキキキキキキキンキンッwwwwwwwwwwwフッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シュシュンッシュwwwwwwwwシュンッジュォーンwwwwwwジュォーンwwww
シュッwwwwwwwwウリャリャリャリャwwwwwwwwwww
3Pのクソザコさんどっかいってくれよ〜
どうして俺がこんなザコとばかり組まされにゃならんのだ
フレンドでやろうぜ
フレンドじゃないとまともに出来ないお粗末なシステムなんとかしてほしいわ・・・
724 :
IKE-NIN:2013/09/19(木) 14:56:55.07 ID:an4lov+5
昨日はカラオケ行ってきて疲れはててしまった(^^)
まだ動画確認してないけど公開できそうなのが撮れてたらのちのち公開しますよええ
スマブラやってるときもすごいアドレナリン?がでてると思うけど、カラオケも負けてない趣味なのよね
ぶっちゃけ1位かも
うまく歌えたときの快感だったり曲を自分のものにできてる感覚ていうかな?それがすごい感動(^^)
動画はよ
フォッコの進化した姿狙いすぎ
サーナイト臭ぷんぷんする
私は貴様のようなクソ男を断罪する者だ。
さぁっ、かかってこいっ!
連投とかいうゆとりはもう飽きた
ヤキニクロードの白衣の男と結婚したい
っていうのは嘘
ほんとなんであんなゆとりにはまってたんだろ
頭おかしかったとしか思えない
白衣の男のようなおじさんの方がよっぽど萌えるのに
彼ほど私の心を突き動かしたキャラはいない。
私はもう彼以外誰も愛さないわ。
メタナイト使うキチガイってなんなの
っていうのは嘘
連投と白衣の男を重ねて見てたことがあったんだけど
今思うとほんとありえねーわあんなゆとりを……。
ごめんね、白衣の男って感じ。あんなきしょいゆとりと一緒にして。
白衣の男はツイッターでくっそつまんねーブスdisなんてしないもんね
失礼にも程がある。
っていうのは嘘
飲みたい人いる?
あ
雪乃生きてたのか?
忍法帖解除になんてなったせいで調子崩れたわ(泣)
0565453830
うあああああああ嫌だ嫌だ嫌だ
白衣の男妄想、止められたくないのに
かかってこなかったとしても人の多いスレで晒すといつかかってくるかわからないことで集中力途切れるから
ほんと嫌だ
きしょいって言葉がもう無理
なんでこんな言葉使ったんだろう
はあ……だわ
あ
あ
>>745 雪乃愛してるよ
ちゃんとご飯食べてる?
食べてるよ
まだ死んでねえのかこのアホ
ああ懐かしいなぁその煽り。
今は白衣の男に夢中だし、煽り耐性もついたからそんなにムカつかないけど。
2Pクソゴキ使ってこの弱さかよ
ありえねー
なにこのスレ
755 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 19:55:50.79 ID:SJUJrgG8
この粘着荒らしってスマブラやったことあんの?
ないならどっか別のとこいけよ
>>755 でもInovaのファルコンに負けちゃうIzaw
758 :
IKE-NIN:2013/09/22(日) 04:22:00.82 ID:Yox4hLjE
>>756 それってオレじゃなくて
>>734の人のことだよね?
ちなみにオレはこのWii版からスマブラはじめて、うまくなるのにかなり苦労したので
なんつーかどうやったらうまくなるようにもっていけるか?みたいなのをまとめておきたいんだよねーここに
初心者とかこれからの新規の人、またはちょっとこのゲーム無理かなってあきらめかけてる人とかの道しるべにならないかなって(^^)
次回作ではタイマンモードも欲しいよな
コンセプトにそぐわないってのは分かってんけど、やっぱりタイマンにはタイマンにしか無い面白さがある
3人対戦だけはクソ
待ち時間が0になっても1人しか来てなくて、タイマンキター( ゚∀ ゚)ー
って思ってたらCP入ってくるあれどうにかしてほしいな
あとは与えたダメージが一番のやつが一位になるモードほしいわ・・・
ハイエナ多すぎてイライラする
>>758 違うよ上のマジキチな人だよ
お前も変だけど、スマブラはアドレナリン出るとか強くなるために努力した発言は評価できる
ちゃんと遊んだ人なんだなぁって思えるから
あるよ
もうやってないけど
新作スマブラにXの全キャラ出て欲しいわ
無理だと思うけど
リュカとか結構際どいから不安だ
☃
記号表示されなくなったんじゃないの?
アピールのものまね動画また投稿してよ
次は遊撃とガノンでお願い
>>760 最初タイマンでちゃんと相手してくれた人は
なんだかんだ最後まで乱闘してくれるから助かるよね
>>767 それは無理だな、だって今は白衣の男に夢中だもん
ヤキニクロードのなんかの物真似だったらできるかもしれないが
雪乃物真似やってたの!?知らなかった
リンクやってよ!
エアー!
裸見せて
嫌
ここはスマブラスレだぞゴミども
ああ!
IDがアイクだった
自演かな?
aic=アイク
この荒らしなんなんだよ
ババアなのか?
知らない
あ、ちょっと待って
ババアってもしかしてバイトスレのこと言ってる?バイトスレの人なのか?
もしそうなら、確かにバイトスレのババア=私だよ
おめーだよババア
雪乃だかなんだかしらんが
はい?
あ
裸見せて
ここでババア呼ばわりする奴がいなくなったと思ったら
今度はスマブラスレに現れた。あーやだやだミソ君って怖い。
とか言わなきゃいけなかった
バイトスレでババア呼ばわりする奴がいなくなったと思ったら
今度はここに現れた。あーやだやだミソ君って怖い。
とか言わなきゃいけなかった
ああ、いやだ
止めたい
止めたい
なんなんこいつアスペ?
795 :
IKE-NIN:2013/09/24(火) 23:44:59.98 ID:cu2ZW3+5
おそらくだけど知的障害者の方でしょう(^^;)
程度によるからわからないけど、2chには来れるくらいのレベルの方だと思う
ていうか知り合いの知り合いに知的障害の方がいて、絵がうまいので見てやってといわれて
スマブラのイラストを描いてるのをみせてくれたことがあるんだけど、その人だったりして(^^;)
wifi板キチガイすぎ
ここはそれ以上だろ
【悲報】ガノンドロフがCFコンパチ確定、風タクガノンもコンパチ
ソースは?
いちおつ
ムゥラァビィトォ!
スレ立て乙
>>1乙
発表された途端に勢い半端ねえな
どうせなら新スレ立てたらどうよ
しかし、むらびとはナレーションで何て言うんだろう
ん?
なにいってんだこいつ
スクリプトの誤作動か何かじゃね
トゥーンリンク新作参戦おめ
風タクHDの影響か
Xってまだランキングにのるくらいにはじわ売れしてんだな
そうやって新規で買った奴がWi-Fiに繋げてみて
おきらくは意味も分からず集中攻撃され、
チームは現メンツとの実力差がありすぎて足引っ張ってばかりで絶望するんだな
もしくは馴れ合い厨に引き込まれるか
だからフレコ交換サイトを統合すべきなんだけどね
ゲームの性質上低年齢が多いからな・・・
お気楽行っても下手糞と上級者だと部屋解散率が圧倒的に違うし慣れるまで敷居が高い
GCコン買えないお子様はつまらない戦法に走りがちだし悪循環になってると思うわ
アナル吸うホモを模倣するなあ!
逆から読んでも
>>811 GCコンでも幼稚な戦法多い
スマぶっぱとか
>>813 DDのバナナぶつけられるとこんなポーズになった記憶
記憶違いだったらすまん
フリーズ頻発でしんどいなぁ
819 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 03:26:27.76 ID:N6yULIE5
ステ選画面まで待って一人なら流して二人以上の時のみgoしたら捗るぞ 念を入れるなら4人の時のみで
馴合いに伺いたいんだが、キャラ選で意図して放置するのは嫌がらせのみが目的なんだよな?
自分以外を一定時間だけ強制拘束できる嫌がらせなのはわかるが、正直割に合わなくないか?
顔も知らない恨みもない相手の為に自分の時間を無下に捧げるってどういうことなんだよ
俺ならどれだけ時間に余裕があっても、なかなか腑に落ちない使い方だわ
あげちったスマソ 連続ジャンピングG百本してくる
>>818 WiiConnect24をオフにしてみ
これが原因か、助かった
823 :
IKE-NIN:2013/10/01(火) 11:12:00.59 ID:Eo4jarCa
まともに対戦したら負ける&かといってこのゲームをやめたくない人
・・が、対戦放棄してなれあってるんでしょう(^^)
でもさ、どうせ強くなれない(才能がない・運動神経が鈍い等の理由)のだからさっさとやめたほうがいいよね
まぁこのゲームやめてもどこいってもなにもできない人だろうけど(^^)
前提からズレてないか?新参者は初期から可愛がられるんだから一人で戦う理由はないだろう
825 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 17:52:03.53 ID:IIjvOAVv
何か新作スレ含め初心者はついていけない流れになってるなこのスレは
結構な数ファン抱えてるからなあ
まあ声がでかいだけの古参はスルーして普通に語ればいいとおもうよ
古参…ってか変な人だよな・・・
イケニン君結局カラオケ行ってないのかよ
ソニック続投おめ
ピーチとかトゥーンリンクとかソニックとか最近は随分と参戦キャラの発表が多いな
ソニック続投ならスネークも続投してほしいな
ソニーの犬はいらね
チートかどうかは音の有無で判断できるな
普通にスマブラの話したいなら
>>1のしたらばへ行け
ここほんとは本スレじゃないから
確かに新参者は避難所行ったほうがいいよ 未だ向こうのほうが活気あるからね
こんな馬鹿野郎を産み出した桜井は罪だな。こいつはDXにリック、グーイがいたことも知らないで豆とか言っちゃう大馬鹿だが
@meta_bocho 最近は社長の命によりスマブラ制作マシーンとされている桜井さん…いつかもう一度カービィ作ってくれんかなあ…
ちなみに桜井さんは自分の作ったキャラじゃないカービィキャラは、絶対プレイアブルキャラとして出さないし、フィギュアやシールにすらそんなに出してない これ豆知識な
>>819-821 レスつくと思ってなかったありがとう。
設定確認してみたらWiiConnect24はオフでした。
調べてみたらフリーズさせるチートとかあるんですね。
道理で一人入ってきた時ばかりフリーズするなぁと・・・
wifi板まだ治んないのか
ソニックは新作出る度続投しそう
俺は嬉しいけど
F-ZEROやスタフォなんて見る影も無いじゃないか
本当にスマブラだけで生かされてるようなもの
FEは色々な任天堂ゲームの中でも今や格上の方だよ
F-ZEROやスタフォだって美少女や萌えを意識して前面に出していればもっと売れたかもしれないのにな
今日チーム行くと二回もフリーズした
Wii壊れてきたんかな?
>>840 やばいな、その症状が続くと修理に出しても直らない状態になる
大事になる前に急いで任天堂に送れ
>>839 ガチギャルゲにまで堕ちたタイトルが何だって?
まぁ比べたら売れてるのは事実だな
時代の変化
人類の進化に逆らって〜
ファルコン使いにくいけど面白いな
フリーズ厨一日中いるのかよ 全くチムバできん
チムバいつつないでもフリーズチート野郎が常駐してんな
任天堂本気出せリアル特定して追い込め
何で任天堂は対処しないんだろ
放置ってありえない
852 :
IKE-NIN:2013/10/05(土) 16:27:34.09 ID:M7XXTwvL
フリーズさせてる時って自分も対戦できないんだからアホですねー(^^)
「自分がやらないと意味がない」じゃん?なんでも
だれがやってるかわからないような、誰がやっても同じのようなことはつまんないよね
>>828 とりあえず公開したよ〜(^^)
うたすき動画で「ウガ」でニックネーム検索すればでてくるよ〜ん
853 :
IKE-NIN:2013/10/05(土) 16:50:19.98 ID:M7XXTwvL
歌ってやっぱ、女性っぽい表現をしなきゃうまく聞こえないっぽいなぁ
オレっていつも男っぽく歌いたがるからへたくそに聞こえちゃうんだなと(^^;)
ま、自分がこれをやりたいってだけでもうまくいかないので難しいよね
ファッションなんかでも人からの評価がすべてだから、独りよがりや自己満じゃ絶対ダメだし
スマブラでチートなんかしてる暇あったらいろいろ人生学ぼうぜえ〜?(^^)
そうだね
855 :
IKE-NIN:2013/10/06(日) 12:57:20.80 ID:mYH5A0tr
せっかく公開したんだから見てよね(^^)>カラオケ動画
あ、会員になってないとみれないけど
まぁWii版って、WiiU版が出るまでのつなぎだもんねもはや
WiiUではチートも出来ないだろうしチーター君もいまだけがんばれ(^^)
そんなにゲームで必死こいてないと思うけどねみんな
そうだねえ
そうだよ(便乗)
やっぱりホモじゃないか(換気)
このスマブラXスレって1.、2年ほど前
機能不全になるぐらい荒らされて無かったっけ?
今でもたまに出没するよ
みんな
>>1に行ったりスマブラUスレに移行しちゃった
ドンキーのゴリダンクって強すぎないか?
1掴まれない。崖背負ってるので位置的にはDKが辛め
2レバガチャ。ちゃんとやれば低い%なら怖くなくなる
3受け身。オンラインだと難しい。慣れるしかない。受け身した時↑を押していれば全キャラ壁ジャンプができるので忘れずに
これでがんばろう
ドンキーに持ち上げられてる時って↑押しっぱでレバガチャ最速と同じゃなかったけ?
それは知らなかった!
まとめWikiによるとこういうことらしい
>抱えられている側は、スティックを斜めに倒しっぱなしにすると、高速でスティックを弾いている扱いになる。
まあ全力レバガチャには勝てないけどね
867 :
IKE-NIN:2013/10/08(火) 12:58:39.22 ID:QFuRdZ8o
おきらくでなれ合いリンチ3人相手にそこそこ健闘→最後はもちろん回線切りでお疲れ様♪
・・・をやった直後にチーターにストーカーされちゃったよー!うえーん(^^)
てことはあのレベルの雑魚のだれかがフリーズ厨ってこと?ほんとに弱い人なのか・・・
いや本人はもしかすると回線切りをやるオレを戒めようと正義感でチートやってるのかも?とかも思ったけど
リンチしようとしてる時点でそれも成立しないだろうし、やっぱただの負け犬ちゃんなのかしらん
868 :
IKE-NIN:2013/10/09(水) 00:24:37.05 ID:axPSkqFd
っていうかおきらくにめっちゃ強い人がいたよー(^^)
今まで見た中では最強かも?ちゃんとしとめるときに強い一撃をタイミング良くくらわして倒してるのがやるなぁと
リンクでも連勝しまくるとはおどろきですねえ
もうちょっと調子でてるときの自分のときに出会いたかったなあ
まあ、やられたほうばっかりにやりかえしにいこうとするワンパカービィ固定がちょっと場を邪魔してたけどなあ
誰が今勝ってるとかもうちょい状況判断して戦えっつーの
>>868 相手のキャラクターは
リンクだったってことですか?
昨日ブーメラン投げまくって遊んでるやつなら俺かも
チームバトルでキャラを選んで放置
ステージ選択画面まででどうにか3人になる
練習ステージ入る前に泣く泣く離脱
また集め直し
フリーズ厨のせいでこれの繰り返し
ホントやってて飽きないよおきらく。まさに底辺って感じ。価値観変わるねマジで
勝つためならなんでもするってやつが多い
汚い
飽きない
それにしたって甘いけどな
何でもするならまず対戦外で繋がることが一番重要だろ
そんでそういうグループ作って集団でお気楽に潜るべき
ネトゲが辿ったギルドという道にもまだ辿り着いてない
フレンdry
フリーズチートが無双できる糞環境
試合続行したいのに「乱闘中」表示からのエラー解散糞仕様
おきらくでタイマンを意地でも発生させまいとする桜井の糞のようなこだわり(強制COM参加・1人増える度に秒数増)
疲弊感MAXな3対1or2対1バトル
フレンド戦が無かったら糞過ぎてクレーム入れるレベル・・・
877 :
IKE-NIN:2013/10/11(金) 13:29:21.31 ID:CDcNJl6U
>>869 いや、途中でリンクにしてたね
ゼルダとかでも異常に強かったような
ふつうに強いねレベルだとどこかワンパで、相手の精神に訴えにいくような姑息戦法ありきだけど、
多彩なコンボに確実にパワーのある技をふつうに当ててくるところがそのへんのとはぜんぜん違いました(^^)
いつもの常連でたまたまゾーンに入ってる状態、ってだけの人には無理な芸当に思えましたけどね
878 :
IKE-NIN:2013/10/11(金) 13:36:25.41 ID:CDcNJl6U
っていうかオレかなりスマブラ弱くなっちゃったな(^^)
まぁもう別に強くなろうとかも思ってないので、ダラダラ暇つぶしにやってるかんじだからだけど
おきらくだと、誰かにパワーたまるまで逃げてる奴(本人は周りわからないようにやってるつもりな奴)を
ひそかにねらって勝てないようにし向ける、とか、なんかそういう遊びのほうがおもしろくなってしまった(^^)
3人のうちいちばん正当派な奴に勝たせに行くみたいなね
それをいかにわからないようにやるかがけっこうおもしろい(^^)
オーストラリアの格ゲー大会にスマブラXが種目になってるな
大会PVかっけぇな
詳しく!
自己解決しました
883 :
IKE-NIN:2013/10/13(日) 02:10:42.89 ID:rYbxSOoi
弱い人・必死メタ固定・逃げカービィの3人がいるおきらく部屋だったわけですが、メタを勝たせないゲームを開始しました(^^)
でもまともな奴があまりにも弱かったので援護しても失敗する可能性が高く、
しかたかないのでカービィを勝たせてましたねえ
>>878の方法で
メタさんそこそこ強かったけど0ー3とかになってて爆笑もの(^^)
しかしカービィも俺の密かな援護に気づいた?らしく、途中でやる気をうしなってしまう事態になり終了・・・ざんねーん(^^)
>>871 まさにこうなって困ってるんだけど
本体とソフトを新品で買い換えたら改善するかな?
それとも意味ない?
最近頻繁に待機中にフリーズするけどフリーズチートって人のせいなの?
フリーズチートしてる人逮捕してくれないかな
今日さん回目のフリーズ、何がしたいんだろうな..
>>885 そうだ
ガキがフリーズチートを作動させて放置しているんだ
任天堂は鯖のログ見りゃ誰が迷惑行為やってるかなんて軽くわかるにもかかわらず
BANもしないプロバイダに悪質ユーザの報告もしないなーんもしない無抵抗主義だからフリーバトルモードは死んだ
おきらくらんとうで戦わないで2分ダラダラするやつらなんなん
楽しいの?
それコピペして任天堂と桜井に伝えてきて
ツイッターで桜井に直接伝えられる?
伝えられるよ
伝えて来たよ
蓮レスすまん
桜井にだけ伝えた
まーくんは知り合い以外から送られたURLは開かないようにしてる
しかしまーくんもいい迷惑だな
新作で忙しいのに終わったゲームに構うわけないのでした
って内心思ってるだろうな、底なしユーザーの相手は疲れるのでした
おきらくやっても擬似タイにしかならねえ
自分が相手にこだわらなけりゃいいんだ
リンチ上等で全員殴りにいけば割と良部屋になる
お前ら今忙しい桜井余計な負担かけないように配慮しろ
知っておいてもらうのはいいとして、管理とは無関係の桜井に改善を要求すんなよ
オンライン全然集まらなくてフレンドとしか出来ないんだがこれってうちの回線がくそだから?
因みにWiiマリカやモンハン4では普通に出来る
最近かなり過疎ってきた気がする
みんなポケモンやってんだろ
スマブラでポケモンバトルしよう(提案)
>>905 数回DXの時に友人とやったが、やっぱポケモンはポケモンでやった方がいい
907 :
IKE-NIN:2013/10/15(火) 10:07:15.91 ID:BGVGEI4O
おっ、弱くなったとか思ってたら、急に今度はまたやたら強くなってるぞ俺(^^)
全員そこそこの強さのおきらく部屋でけっこう連勝しちゃった
なんやろなー、なんでやろ?こんだけ日によって実力が違うなんてなんだかおかしい
日によって誰かが俺のラグ操作してんじゃないの?ってほどちがうよ
まあ、強いときって背中にも目があるってかんじでさらっと攻撃よけちゃえるから、調子次第ってことなのかな
908 :
IKE-NIN:2013/10/15(火) 22:36:31.49 ID:BGVGEI4O
おっ、
>>907は昨日のことだったんだけど、今日もいきなり初戦からけっこう動けた(^^)
どうやら知らない間に、「実力化」しちゃってたらしい
そういやWii壊れるまえもそういう状態になってたので、戻ったってことかな
でもさすがに3人相手でアイテム多めじゃ、いくら強くてもリンチ回避できないなぁ(^^)
アイテムさえなけりゃなんとかなるけど3人ともいれてやんの(っておれもだけど
【A】伊藤博文、桂太郎、原敬、鈴木貫太郎、幣原喜重郎、吉田茂、
岸信介、池田勇人、小渕恵三
【B】山県有朋、松方正義、西園寺公望、山本権兵衛、高橋是清、
加藤友三郎、加藤高明、東久邇宮稔彦、鳩山一郎、石橋湛山、佐藤栄作、
田中角栄、福田赳夫、大平正芳、竹下登、橋本龍太郎
【C】黒田清隆、大隈重信、若槻礼次郎、田中義一、浜口雄幸、犬養毅、
斎藤実、岡田啓介、米内光政、東条英機、片山哲、芦田均、三木武夫、
中曽根康弘、細川護熙、安倍晋三、麻生太郎
【D】寺内正毅、清浦奎吾、広田弘毅、林銑十郎、平沼騏一郎、阿部信行、
小磯国昭、鈴木善幸、宇野宗佑、海部俊樹、宮沢喜一、羽田孜、森喜朗、
小泉純一郎、福田康夫、野田佳彦
【E】近衛文麿、村山富市、鳩山由紀夫、菅直人
910 :
IKE-NIN:2013/10/16(水) 19:39:30.78 ID:yJtC7/WT
おきらくで、勝敗を陰で自分が操作してくのたっのすぃ〜(^^)
戦闘に参加してないような奴もリュカの上Bでずっとねらい続けるとかしてますよ
逃げようにも逃げきれないからねあれ(^^)カービィとかピットが多いね
メタやスネークがいるとそのほかの奴に勝たせにいったりとかいろいろ工夫するのおもろいな
オン全然マッチしない。スマブラ終わったな
みんなポケモンやってるんだろ
だなあ。昨日なんかゴールデンタイムなのにフリチに遭遇しまくりだったもん
フリチに当たるのはフリチの部屋が最古だからじゃ
古い部屋から埋めてくはずだから
スネークのDAキャン上スマがただのDAになって失敗しまくってしまう
916 :
IKE-NIN:2013/10/18(金) 16:00:17.88 ID:HPBKDisu
おっ、またかなり強い人を発見(^^)
でもちょっと卑怯だなぁ、おきらくだとまさに「逃げながら戦う」ってかんじでルカリオとかだし
そりゃやられないように戦うのが基本だけど、片方が逃げてると片方は追いかけないと試合にならないんだからね
そういう心理に持ち込んでる時点でちょっと戦法としてはダメでしょっていう
追いかける法は必ず不利だし
せっかく強いのだからもっとふつうに戦おうよって感じ、君に出会ったら僕は君だけを狙います(^^)
おきらくでのカービィ粘着率高くない?
カービィはうざい奴多いな
ゼネルアス?
深夜チームにフリ魔1人しかいなくてワロス
なんか警備員のおっちゃんか清掃員のおばちゃん思い起こす
もうサービス終了でいいよ
922 :
IKE-NIN:2013/10/19(土) 14:52:22.76 ID:RRPggAty
カービィって、「吹っ飛ばされたときのリアクションがかっこわるいキャラ第1位」じゃないかな(^^)
あの「ひぃやぁああ〜〜〜・・・・」の声が毎回笑えちゃいますねえ
実際飛びやすいキャラなので、あらら?今ので飛んじゃったかぁ〜wみたいな情けなさがあるというか
まぁ使ってる人は、空中で幻惑したいとか横スマで撃墜しやすいとか下Bが意外と当たるとかつかみやすいとかで気に入ってそうだけど
とにかく飛ぶ姿がかっこわるい!のが、個人的にあんまりカービィ使いたくない理由ですねえ(^^)
あれって「ぴぎゃああああああぁぁぁぁ」かと思ってたわ
使いこなしてるカービィはかっこいいけどな
いや使いこなすほどウザい
マリオとかはカッコいいけどカービィはうざい
めも
旧型フリーズチート
常時[ステージ選択]状態固定 絶滅?
放置フリーズチート
[練習ステージ]固定 2Pに現れる
既にプレイヤー3人揃っている時には出てこない
新型?フリーズチート
状態表示で判断できない
4Pとして現れて画面を固めてくることも
オリマーで強い人いる?
>>926 フリーズと制限時間停止は別のチート
キャラ選択、ステ選択、練習ステのどこからでもフリーズはできる
任意のタイミングでの発動も放置もできる
フリーズさせられるのは練習ステに入っている相手のみ
練習ステで放置してるのは大抵自身にはフリーズ対策コードを適用してる人
既に対戦した部屋、他の誰かとマッチした部屋に入って来ないのは
部屋同士はくっ付かないっていうゲームの仕様
>>924 もしかしておきらく基準の話?
だったらもう触れないけど
931 :
IKE-NIN:2013/10/20(日) 11:25:53.62 ID:5xa+Sif+
おきらくによくいるカービィ使いの人ってワンパだもんね(^^)
だいたいつかみから入りにくるのでまずはつかませないようにしとくと
ふっとばすっていうより崖際でしつこく攻撃して落とすほうがメインっぽいのでそこも注意しとくと
あとはやれるときにとにかく上Bなのでそれもその場回避でサラリとかわしておくと
でもそういうワンパカービィの人って実力どうこうじゃなくて、いると場がおかしくなるかんじするんだよね
意外と感情的(やられた人にだけ立ち向かっていくとか)だし、今だれが勝ってるとかまるで頭に入ってないアホさだったりで(^^;)
おきらくカービィって使ってるやつの性格の悪さが滲み出てるよな
痛めつけると反応が面白い
空後がすんげぇイラッとくる
でもスタフォ勢と並んでへたくそが使うと自滅率トップじゃん
ほっとこ
アイクのが自滅率高い
>>936 わかるどんなに上手い人でも
自滅してる印象
崖際で弱を控えれば事故も減るんじゃないかな
スネークの下投げからの読みあいがよくわかりません
起き上がり攻撃に対してはガーキャン投げっていうのはわかるのですが他のものがさっぱりです
教えてくださいお願いします
>>936 困ったら弱連打する癖があるといつまで経っても自滅は減らない
>>939 前回避ならDA、DAキャン、空キャン、ダッシュ掴み
後ろ回避ならDA、DAキャン、空キャン、振り向き横強、上強、ダッシュ掴み
その場起き上がりなら再度掴み、上強、横強
様子見なら上強、空下、C4張り付け、それか相手の行動先を見てから各種追い打ち
俺はこんな感じでやってたよ
自分が納得いくまで色々試してみな
おきらくの印象でキャラどうこうは参考にならんな
そりゃそんな環境でやってるからだろって感じ
>>939 出遅れたけど俺も一つ
掴み直しならDAC掴みが一番いいはず
チムバ3Pにゴミばかり来るのは偶然…なんだろうけど異常なくらいゴミばっかで驚く
しかも連続で組まされること多すぎどうなってんだ
あんな大馬鹿ですらフリーズチートの罠に引っかからずに来れてるんだから恐れ入る…
>>942 いえいえ
下投げもこの他に色々応用利くから慣れてくると楽しいですよ
>>943 あー、すっかり忘れてたw
初動の速さのお陰でこぼす場合でも掴めたりするから基本的にはそっちの方が良いか
どっちを取るかはその人のやり易さ次第だね
フリーザー横行しすぎィ!
948 :
IKE-NIN:2013/10/22(火) 10:22:03.81 ID:gr3TORsR
アイクが弱A硬直で落下するのって「連打」は関係ないでしょ(^^)
最初の一発目なのだから
つまり牽制の意味で出してるだけでも落下する危険があるってことで、だからうまい下手関係ないってことだよね
そんなキャラはあんまりいないから
キャラ選択画面でも固まるという事は熱帯はフレンド機能以外もう完全に終わりか
制作陣がそろいも揃ってアホだったばかりに…
攻撃くらったのにA押してる時点でいかんでしょ
どんなに上手い人でもその自滅するってなら分かるけど
普通にしないし
フリーズ開発部は敵社の根でも絡んでんのかね
悪戯需要を満たす為の個人的な散布なら見上げたもんだ
つっても技術的には大したことないけどな
海外産のコードをちょっと弄っただけ
まぁ結局Wi-Fi対戦が脆すぎるってオチなんだが
お前ら好プレー珍プレー動画とか見ないん?
見るよ。
CFのとか結構好き。
編集面白いのもあるしリンチ潰しとかネタ動画系は今でもよく見る
>>956 あぁ、そうなんだ
でもどうせ大したことしてないでしょ
素人の遊びだろこーいうのって
958 :
IKE-NIN:2013/10/23(水) 14:08:50.97 ID:DlrCRKA5
>>950 乱闘だと相手が複数いるんだから予期せぬ攻撃とかあるっつーの(^^)
攻撃食らうのがわかってるなら避けてるじゃん
だからそんなの、オレは攻撃まったく食らいませんって言ってるるようなもんでばかげてる自慢だな
先行入力のゲームなのに
ま、この程度の奴らなら大丈夫だろとか思ってるときによくある気もするけど>硬直落ち
乱戦でも食らった食らわないかくらい分かるだろ、上級者なんだろお前
その程度もできないとか所詮自称か
>>957 田舎底辺の頭の悪いガキがあたかも自分で作ったかのようにドヤ顔でばらまいているだけなんだぜ
3時間待っておきらく1人も来ず、チムバはフリチ2回、その他2回。
結局1回も乱闘できず・・・。同じようなやつ今いる?
フリーズチートしてるキチガイのせいでおきらく人口が激減してるんじゃね?
963 :
IKE-NIN:2013/10/23(水) 16:41:02.42 ID:DlrCRKA5
チーム20試合くらいしてきたけど一度もフリーズ無かったよ?チーターさんなにさぼってんの?(^^)
最初5連敗くらいしたけどそこから6連勝〜
そのあともほぼずっとオレが主役でした(^^)
やっぱ「距離を取る」って意識もたないと勝てないね
たとえば攻撃くらったときに「すぐ反撃しなきゃ!」はだめで、「うおっ、離れよう」が正解っていう
焦ってる人はどうしても前者になりがちなんだよね〜
964 :
IKE-NIN:2013/10/23(水) 16:45:40.00 ID:DlrCRKA5
チームなのにあまり参加してないルイージとかいたけどなんなのあれ
でもそういうのやるとき、ちゃんとこっちの不意打ちもかわさないといけないのに食らいまくりだしだぁっせー(^^)
ほぼファルコンパンチのみで相方のメタもふきとばしてくれたわ、ぬあっはっは
切りが良かったので今日は調子のいいまま終わらせていただきました(^^)
>>959 あはは、そのレスがもう雑魚臭いね君(^^)
>>961 似たようなことあったな
フリチいるから繋ぎ直し繰り返してたら、誰とも繋がらなくなった
練習ステまで行って放置してたらいつの間にかフリーズしてる
自分の回線が悪いのかなとも思ったけど
>>965 マッチングした相手を強制的にフリーズにさせるチートを使ってるキチガイがいる
>>964 自称上級を否定しないのがさすがだなぁと思いました。
ちょっと目を放した隙にまたフリーズしてやがる
少しは客を守る仕組みつくれよ任天堂
ほんと任天堂のオンラインはクソ以下
いつまでも天狗になってんじゃねえ
もう天狗の鼻っ柱はとっくに折れてるだろ
Wii兼スマブラは後手パッチも当てられない「昔のゲーム」であり、その今は据置携帯パッチ対応で対策云々
敷居の低さが欠点だな スマブラは残念だ
打つ手ないんだろ、任天堂も
こうなったらおきらく閉鎖しかないな
>>961 自分も昨日全然マッチングしなくて恐かったわ・・・
1〜2時頃から急にマッチングしなくなったけど何故なんだろう
閉鎖でいいんじゃね、糞コテのレベル低すぎて気持ち悪いしオフとか身内でやる分には困らないし新作出るからそろそろ止めてもいい
全部私情じゃねーか
人の発言なんか全部私情だよ
賛同あるとでも思ったのかねえ
976 :
IKE-NIN:2013/10/24(木) 12:56:51.08 ID:QnrwMlse
WiiU版出るまでにまだ一年くらいありそうだもんね(^^)
ま、ある程度上手い人(オンでしっかり勝ててる人)ほど、それまでは無くしてもらっちゃ困るよね
あんま勝ててない人ほどどうでもよさそうだけど
オレだとマリオカートは苦手(というか訓練さえしてない)のでべっつにオンいらないけどさ(^^)
こっちはおきらく繋がってもチームは全く繋がらんな。
でもアピ連とかばっかで全然乱闘できん。
深夜の時間にまれにできる程度かな。
あー。乱闘してぇ…
某所でスレ立てショウヤムース 立ってたらカチコむぞ
乙
毎日今日の一枚番号振って保存してたが
取り逃しが無いか不安だったけどよかったちゃんと100枚で合ってた
もし良かったらzip・・・
几帳面な人がいたもんだ
フリーズやって本体放置してる奴ってどーせがきなんだろうし
任天堂公式サイトにでも警告の脅し文掲載しとけばびびってやめるのに
それすらやらねえ任天堂なんなの・・・無能すぎぃ
終わったゲームにもう相手する気もないんだろうよ
フリーズが人の手によるものと知らなくて
Wiiのクリーナーを買ってしまった俺みたいな情弱もいるしわざと放置してても不思議じゃない
でもスマブラの件を伝えると修理が無料になる場合もあるとか
得するばっかじゃないだろうよ
迂闊に触れると火に油だろうし仕方ない
パッチ不可の不特定数に渡った状態で何人捕まえようが意味がない
時々四人全員集まってる時に
乱闘中のとこでフリーズするんだけど
誰かがフリーズさせてるってことなの?
そうです
992 :
IKE-NIN:2013/10/27(日) 11:30:34.48 ID:oTP4wv3A
おきらくでさ、リンチしようとしたけどうまく他の奴と連携が取れず、結局オレスネークが勝利したあとに
一人残ったオリマーがフリーズしかけてきたよ(^^)
ていうか負けてチートてダッサ(^^)
それだったら対戦中に負けそうになったらフリーズさせたほうがええやん
なんだフリーズの仕組みもわからん情弱の馬鹿か…
対戦中フリーズさせるコードって存在するのん?
アイテム大量に降らせてフリーズさせるってのが一時期いたけど
今見ないな
うめ
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。