【PS3/360】Duels of the Planeswalkers p20【MTG】
○よくある質問
Q.自由に構築できるの?
A.できない。デッキごとに決まった35枚程度のカードプールから組む。勝利することで使えるカードとデッキが増える。
Q.キャンペーンモードで勝利後につくアイコンの色が違うのはなぜ?
A.難易度によって色が異なる。エンカウンターは固定で金色。
Q.プロモーションパックの貰い方は?
A.
http://www.wizards.com/promo/duelsoftheplaneswalkers13/ から引換券を印刷。
http://locator.wizards.com/ でAdvanced Search OptionsのDuels of the Planeswalkers 2013のみにチェックを入れて、都道府県名などで参加店舗を検索して持って行く。
Q.《宝石の手の焼却者》のサイクリング能力の起動方法は?
A.カードを拡大してカーソルを下に動かしたあと決定。
Q.チャレンジの解答は?
A.
>>1 の攻略記事の中、もしくはYoutubeを検索。
ゲームの進行に支障のある誤植の正誤表その1 《急報》 ×3体戦場に出す ○2体戦場に出す 《スラーグ牙》 ×スラーグ牙が戦場に出たとき、緑の3/3のビースト・クリーチャートークンを1体戦場に出す。 ○スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャートークンを1体戦場に出す。 《濃霧の層》 ×濃霧の層に与えられるダメージ ○濃霧の層に与えられる戦闘ダメージ 《ゴブリンの戦長》 ×あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。 ○あなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーは速攻を持つ。 《包囲攻撃の司令官》の能力起動時の表示 ×4点のダメージを ○2点のダメージを 《悪斬の天使》 ・プロテクション(ドラゴン) を追加
ゲームの進行に支障のある誤植の正誤表その2 《変異原性の成長》 ×クリーチャー1体と他のクリーチャー1体をを対象とする。 ○クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《絶滅の王》 ×すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数 ○すべての墓地にあるカードの総数 《魂の汚染者》 ×各対戦相手のアップキープの開始時に ○各プレイヤーのアップキープの開始時に 《花粉光の羽》 ×花粉光の羽が ○エンチャントされているクリーチャーが 《火群れのどよめき》 ・文頭に「対戦相手1人を対象とする。」 を追加
Q.オンライン対戦で初期60枚、アンロック30枚にないカードを使われた。チートか? A.ロックコードを入力するともらえるプロモーションカード。各色10枚ずつある。 初期60枚、アンロック30枚、追加のプロモーション10枚、合計100枚の中からデッキを作れる。 ただしデッキパックには追加プロモーションなし、アンロック30枚のみ プロモーションの入手はプレイヤーステータス→プロモーションのアンロックを閲覧から
>>@乙
ディミーアのデッキに3枚入ってるこのカードの活用方法を教えてくれ カード名:Illusionary Armor Cost: (4)(青) Enchanted Creature gets +4/+4. When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice Illusionary Armor.
>>14 チ、チームメイトの呪禁クリーチャーに……。
>>14 このくそ性能を見たあとに緑のオーラと見比べることによってカラーパイの勉強になる!
対象をとる呪文を打ち消してもアーマーは消えるので呪文解決の勉強になる!
あ・・・あとブロック後にアーマー外されて1:2交換とられて戦闘の勉強にもなる!
すばらしい教材!
なんだこの糞カードは・・・たまげたなあ
>>14 「これをつけて%2b4/%2b4だ。さらにもう1枚つければ%2b8/%2b8!やべぇ最強じゃん!……あっ…」
というエルドラージ複製の再来を感じさせる初心者トラップでございます
パック3買って5色デッキ使ってみたけど楽しいなコレ 敵がコツコツ積み上げたものを一瞬で無に帰す感覚がクセになるわ 相手の戦意を喪失させた上で大始祖出すで〜
>>15 呪禁とは相性良さそう
でも回避能力とか警戒とか付いてほしかったかも
>>16 確かに教材としては優秀だなあ
>>18 初心者とか外人はディミーアよりもエルドラージに飛びつきそう
>>19 大祖始「大祖始です。私の名前は大祖始……。」
>>21 ほんとだ
ごめんよ
でもこのゲームやってる日本人の半分以上間違って読んでそう
なわけあるか 紙やってた人間なら間違えない
そうなのか 紙やったことないにわかですまん
>>19 5色はターランドに袖の下使われたり、パクられたり、コピーされたりなど
やりたい放題されるデッキな印象があるな
まぁそこも面白いんだけどねw
26 :
なまえをいれてください :2013/06/13(木) 01:02:12.38 ID:OQugHQf6
5色って敵でも全然怖さがないんだよな。 恐怖温存するかー、とか分散とっとくかーって思うだけで。 敵でも対処しやすいし、自分でデッキ組もうと思っても絶望する。 なんで人気なんかよくわからん。けっこう勝手に事故るし
>>26 除去多めにして生物は出すだけでアドとれるやつと被覆持ちだけにするとかなり強い
恐怖でも分散でも対処できないからなぁフィニッシャー 墓地最利用もインスタントだしカウンターあるし除去できないクリーチャーも居ない でもあっという間にライブラリー枯渇するから、ジェイスだけはカンベンな!
↑ウィルス注意
ガラクデッキでハイドラとすね当てとダングローブと怨恨4積みできないかな そしたらけっこう強くなると思うんだけど 今のままだと黒系デッキ多すぎてクリーチャー出した瞬間除去されまくって 全然勝てない
ガラクはマシな方だろ 全然勝てないってことはない サイズがでかいから赤には除去されにくいし、1体でも撃ちもらしたら脅威になりかねない トークン大量に出すカードも複数あるしな 端からクリーチャー除去されたら辛いデッキなんていくらでもある
>>34 ロマンという言葉をどうとらえているか知らないがハイドラは普通に強いカードだよ
長くガラク使ってるならこれ育てるだけで勝てた勝負もあったろう
>>31 それ実現しちゃうと多分、チャンドラは稲妻と地震4積みになって
リリアナが墜落ともぎ取りが4積みとかになるんじゃね?
まぁもぎ取りと地震は2,3枚でもよさそうだが
抹消者4積みされたらガラクじゃ勝てんわ
>>35 真っ先に除去の対象にされるから2ターン以上生き残れる確立が
むちゃくちゃ低いよ
>>36 ,37
抹消者4枚は頭痛くなりそう
チャンドラ→ジェイス ↑ ↓ アジャニ ターランド→ガラク ↑ ↓ ゴブリン 相性ってこんな感じであってる?とりあえず単色だけだけど・・・
ゴブリン→ガラク ↓ 超えられない壁 ↓ ジェイス
チャンドラは人気ないのかな 昨日チャンドラ使ってタイマンで15戦ぐらいしたけど一度も当たらなかった
バーン寄りのチャンドラ、呪禁ビート、LOばかりのジェイス このあたりは対戦してるというよりただ引き運競ってるだけなのがつまらんからじゃね
ガラクであれ入れろこれ入れろは甘えすぎやろ。ボロスなんかボロボロsやで
まぁ構築みたいに完全自由に枚数調整できるわけじゃないから引き運勝負になっちゃうのは仕方がない
そゆことか オドリックが一番多かったわ 以外にシミックがなかなか強いね 2014出そうだから敬遠してたけど DLC1落そうか悩む
ターランド、墓石、荒野とかもカードパワー強すぎて運すら必要なく勝てるから大概だけどな
>>46 シミックの色自体は紙やってる頃から好きな組み合わせなんだが・・・dotpのデッキは個人的に残念
2014に期待
2012のシミック(キオーラ)が一番面白かった 派手で
双頭なら良くチャンドラ使ってるけどな タイマンはもう飽きたw 何だかんだで、バーンが一番好きだわ
緑の多色なのになぜ耕作が入らない 弱さは原因はこれだろ
>>44 俺が付けてる勝敗表だとボロスはタイマン80試合やって勝率57%あるよ
2014のデッキじゃ中の上くらいの強さはあると思う
2013だよな? ボロスでそんだけ勝てるんならデッキビルドかプレイングが上手いんだろうな・・・ 俺の中じゃ賛美と並んで下位デッキだわ
>>49 2年前の誤植を掘り返すのはやめてさしあげろ
ボロス使って勝敗半々まで伸ばせるならターランドとかゴブリン使ったら負けないなきっと
双頭メインだからそっこうしかないデッキは使わないな
初心者や100枚デッキもいる中で勝率5割超えはどのデッキでもできると思う
タイマンと双頭それぞれで強いデッキが決まっているのが残念だよね 強いデッキ人気なデッキはあってもいいと思うけどそれに対するアンチデッキが欲しい このゲームだと自分の好きなように組めるわけじゃないからそこら辺のバランスはゲーム作ってるとこに任せるしかないんだよね まぁ、不満と思ったらリアルでやればいいだけではあるけどw
新規取り込みの販促ゲームとしてよく出来てるよね 自分はこのゲームから初MTGだったけど、とっても楽しい しかし紙となるとやっぱ敷居が高いわ
>>59 リアルでカードやるとなると金銭面や相手の問題が大きいからね〜
自分も一度引退して、このゲームでリハビリしてるけど復帰にはなかなか踏み切れないw
>>58 完全なアンチデッキ作っちゃうと、サイドないから
当たった瞬間に負け確定になっちゃうんで勘弁して欲しい
タイマンはどうしようもないだけど、双頭はそのへんがだいぶマイルドな分
今でも楽しめると思う
紙やるよりMOやるほうが敷居が低い 3000円で紙のデッキ組むだけでにやにやするより MOに挑戦したほうがよくないか そういう風になって欲しいんだろこれ作ってるのは
Archenemyなさそうだから買わないが DLCでもいいからゲームモード追加されないかな
MOも相当敷地高いよ 紙と違って手元にデータしか残らないのが… 「カードゲーム」やってる実感もまるでない 箱海外が26だと、ps3は来月かなぁ
>>65 2013のエキスパンションは糞遅れたの覚えてるけどデッキパックもそんなに遅れたのか
シールド+双頭ってできないのかな
去年はxboxが20日でps3が21日か 今年は26と27だろ多分
そういやシールドってどんな感じなんだろう 紙の方もよく知らないんだけど、いくらかパック配って即興でデッキ組むんだよね? ゲームで1回1回やってたらえらい時間かかるぞ
>>67 ダウンロード専用のゲームはプラチナつく事はないよ
シールドデッキは3つまでストック作って対戦時に選んでプレイ、 DLCでストック数増加、だと思う、多分
その場で組むのがシールドなのにストック製とかなら無くても構わないな。
>>72 まさか使えるカードは全プレイヤー共通なのか?
結局似たようなデッキばかりになりそうだな
>>74 さすがにパックの中身はプレイヤーごとストックごとに毎回変わるんだろう
ただ何回もやり直しできるんだったら同じようなデッキができるかもしれんが
>>74 リセットゲーになっちゃうな
週単位、月単位の一定期間ごとに全員リセットが理想
グランプリとかでシールドした後、もっかい組み直したり、友達とデッキ交換したりして遊び倒す そんは雰囲気が理想 やっぱワンシールドごとに1日とか、使用期限があるのかな じゃないとホントにリセットゲーになるね
集まったらその場でお互いパック剥いて構築じゃないの? もう一戦やるならもう一度パック剥いて構築でしょ デッキ引き継ぎとかわけわからん
マッチング→パック購入(無料?)→構築→対戦→デッキ消滅 この流れだと時間かかりすぎる 通常の大会でも、一度構築したら3〜9回戦あそぶんだから 構築→マッチング→数回対戦→デッキ消滅 じゃないと手間がひどすぎる
構築してからマッチングだと剥いた時点で気に入らなかったらやり直しってのが蔓延しそう 手順関係なくそうなる可能性は大いにあるけど
>>80 各プレイヤーごとに配られるカードは固定で一ヶ月ごとに入れ替えとか
それならリセットして剥き直しても同じカードが出る事に
全プレイヤーのパック内をサーバーに全保存する事ができるのか分からないけど
緑単エルドラージに江村とかが入ってないのはまだいいんだけど、寺院・・・
前スレにあったけど、シールドはCPUに勝つとパック貰えて お気に入りのパックセット(14枚*6PAC)を、 いくつかストックできて、そのストックから構築できるらしい ストック枠は課金で増やせるっぽい どんな感じでストックのリセットがあるかは不明 これでデッキ組んで対戦になるらしいよ
84 :
なまえをいれてください :2013/06/16(日) 03:26:42.90 ID:i3rGoj2B
>>83 12パックまで増やせるとして、
作りたいデッキデザインして4枚×3種のレアが揃うまで延々回すかんじか?
そうとうだるそうだな
まあシールドはメインコンテンツじゃないんだしそんなに期待はしてない 野良でガチで勝とうとしたら確かにだるそうだけどフレと即興でパックあけてわいわいできるならいいや
>>84 いやいや、あくまでデッキ構築できるのは、14*6PACの84枚の中からだ
14*6PACの84枚を1セットとして幾つかストック出来る感じ
ストックのリセット方法は不明
恐らくストックごとにリセットになるから
気に入った6PACになるまで引き直しとか出来ないと思う
パックの数が対戦相手と異なるシールドとか何が面白いんだよ バランスを崩す課金は悪手だわ
>>87 落ち着けよw
デッキ構築できる枚数=14*6の84枚なのはみんな一緒だ
この84枚が1ストックで、これが幾つか持てるだけ
課金でこのストックが増やせるだけで
結局84枚からデッキ構築するんだから、たいして変わらんよ
ストックのクリア方法が分からんけど、
恐らくストッククリア→6パック引き直しになるから
良いパックだけ残して残りを引き直しとかは出来ないんじゃないかな?
一日でリセットはいいね ついでにランキングも一週間でリセットしてくんねーかな チーターが上位にいてランキング意味ないし
>>89 リセットしてもまたチーターが上位くるだけじゃないか
>>89 1日リセットって、お前…
毎日 NPCと戦闘してパックGET→デッキ構築→対戦 って
手順踏むのかよ 俺はそこまで暇はないわw
ランキングトップの方はどうでもいいが自分のポイントは
そこそこチェックしてるんで、ランキングのリセットも困るな
上位はチートだって話だがあれ実際どうやってるの?
どういう内容のチートなのかって話じゃないの
ageが雑魚って話
95 :
なまえをいれてください :2013/06/17(月) 09:47:58.20 ID:K6l41vyR
わかるわかる
無差別四人で30ターンで土地四枚しか来なかったんだけど。
天文学的な確率だな それだけ運が良かったらゴブリン初手で土地3巣穴1先達1酋長1奇襲隊1引くとか余裕でしょ
30ターンも生かしてくれた3人の慈悲深さに感謝しましょう
イエヴァ使って15連敗以上してるわ 何でこんな勝てないんだ
土地は自動で約40%入るから、60枚デッキで30枚引けば10〜15枚は引くはず
つまり
>>96 は宝くじ売り場へGO!ってことだ
>>98 ラクドスだったから二位になれたよ。終止とねじれと血の長でしぶとく生き残って最後はぼこぼこにされたわ。土地フルタップでリゾルダ捨てたりしてたから相手も攻撃出来なかったんだろう。
>>99 イエヴァ相手にもよるけど決して弱くないぞ
プリマドックスとか入れてない?あれアド取れないとゴミだからバウンスは移ろいの門に任せて全抜きした方がいいよ
>>103 なるほどね
ちょっと前までプリマドックス入れててもデッキ回ってたのに
急に全く勝てなくなった
あーやっぱイエヴァじゃ勝てないわ 25連敗達成
俺はイェヴァ勝率いい方だな プリマドックス1枚差し、つがいと内にいる獣3枚積み ゴブリンとかに先攻とられたらほぼ負ける構成だけどその他には結構勝ち越してる
>>107 対戦相手が使うイエヴァは必ずスラ牙つがい酸スラでやりたい放題してくるのに
自分が使うとうまくいかない
>>108 参考までに俺はこんな感じ
土地 森25枚
クリーチャー 戦呼び・1 幻想家・3 シャーマン・1 射手・2 木彫り・1 証人・1 ウッド・3 プリ・2 復讐蔦・1
イェヴァ・1 酸スラ・3 蜘蛛・1 スラ牙・3 コリン・1 巨術士・1 計25枚
その他 内にいる獣・3 門・2 重大な落下・1 自然の秩序・2 野生のつがい・3 計11枚
プリマドックス2枚入ってたw
コリンとか重大な落下抜いてテラストドンとか復讐蔦もう1枚入れるのもいいと思う
てか25連敗もしたデッキも見てみたいな
イエヴァはアドとれないクリーチャーは抜くべき
>>109 土地26
巨大化1・幻想家3・シャーマン1・指輪1・射手2・内にいる獣2・木彫り1・証人1・
ウッドエルフ2・門1・落下2・秩序2・プリマ3・復讐蔦2・イエヴァ1・酸スラ3・踏み荒らし1・
スラ牙3・つがい2・復讐者1・ペラッカ2
ちなみに今日はプリマ全抜きしたけど勝ってない
>>111 踏み荒らしと指輪抜いてウッドエルフと門増やしたらもっと安定するかも
あと戦呼びも強いよ、つがい出してたらキッカー調整してある程度好きなやつ呼べる
つがい使っていくなら呼び出せない復讐者とかも別のに変えてもいいかも
デッキは60枚(61枚)に絞ったほうが事故が減ると思う
素人意見なのであんまり気にしないでね
>>112 勝ったマッチは最後ほとんど踏み荒らしで決めてるんだよなあ
そもそも踏み荒らしでフィニッシュしようとしてるのが悪いのか。。。
戦呼びにそんな活用方法があったのは知らなかった
どっちも多重キッカーの奴入れてないね あいついると土地ばっかりきてもバウンスとか証人で粘れるしミラーでの膠着状態に強いから好きだなー
>>111 個人的には巨大化、指輪、イエヴァ、、プリマ、落下、ペラッカ抜いて
ウッドエルフ、門、ジョラーガ、蜘蛛*2、テスラかなぁ
よかったら爆アドつがいオナニー中毒者な俺のレシピも見てくれ
クリーチャー 戦呼び1・幻想家3・シャーマン1・射手2・女人像1・証人1・ウッド3・プリマ2
復讐蔦2・酸スラ3・蜘蛛2・スラ牙3・ペラッカ2
呪文 獣3・落下1・秩序2・つがい3
土地25
とりあえず幻想家3・シャーマン1・射手2・証人1・ウッド3・秩序2・酸スラ3・スラ牙3あたりは皆入れてると思う
プリマ、獣、蜘蛛、落下の枚数はお好みで
個人的なこだわりは古鱗よりペラッカ、つがい3、蜘蛛2、門は入れない、あたりかな
やっぱクレンコがキツいけどかなり良い感じに勝ててるよ
というか
>>111 のレシピも別にめちゃくちゃ酷いって訳じゃないし25連敗ってのはプレイングが問題な気がするがw
門にイエヴァ抜きのつがいメインでそれが回らなれば終わりな漢らしいデッキだな イエヴァのクリだと突破力に難が出るから このままで進むなら 踏み荒らし、巨術士、嘲るエルフに落下+1かね なぜか"個人的なこだわりで入れない"蜘蛛2が入ってるように見えるけど...?
>>117 ごめん書き方が悪かった
入れないのは門で、蜘蛛は二枚投入って言いたかった
指摘の通り突破力が問題でガラク戦なんかで膠着状態に陥ったりするな
実際嘲るエルフは入れてたんだけど膠着状態を打破する時くらいしか仕事しない(逆に膠着しなければ居なくても押し切れる)って考えではずした
良くも悪くもオナニーデッキだわ
実は巨術師を使ったことがないんだが、つがいメインなら普通にアリだよな…
後はオナニーの境地で収穫の魂入れた事もあったけどありゃ完全にオーバーキルだった。気持ちいいけどな
すみません質問があるのですがもしわかる方いたら教えてもらえないでしょうか? steam版のDoP2014予約購入したのですが、『アプリケーションが〜」というメッセージが出てダウンロードができません。 それから一度画面消したら、そのページ(ダウンロードページ)にどう行くかもわからなくなってしまいました。 ストアからDop14を見ると「すでに購入済みです」となっています。 どうしたらいいんでしょうか……
>>119 ありがとうございます
そちらのスレで聞いてみます
>>115 指輪は役にたった記憶があまりないから抜いて見ます
蜘蛛も射手だけじゃ対空物足りないと感じてたところなので追加してみます
>>116 プレイングと運両方悪かったと思う。
片っ端からクリ除去されて墓所タイタンとか怨恨付けた絶滅の王に殴り殺されたり、
ボロス相手に序盤に出された弱者の師を除去できずにアドとられ続けて負けたり、
タフネス1〜2のクリしか引けずにチャンドラに焼き殺されたり、
とかが続いた
>>116 イエヴァで門入れないのは無いんじゃないかなぁ
大量に入った187クリーチャーの魅力が半減しちゃうよ
プリマと違って真っ先に割られる程のパワーカードだし(プリマは周りが除去られて自分が戻る)
なにより、カードプール自体がバウンス前提で調整されてる様だから入れないと弱い
プリマも真っ先に除去ると思うのだけど... さすがにプリマが自分で戻る程に除去に余裕のあるデッキでもない限り そんなデッキは単体除去のみではなく一掃系だしね プリマより優先度が高いのはシャーマン、イエヴァくらいかと 出てるときは手遅れな古鱗、巨術士、嘲るは別として
イエヴァはやられたほうはつまらんし決定力もないから使わない
回ったときの五色も使われるとつまらんな
PC/Steam: June 26, 2013
Xbox LIVE Arcade: June 26, 2013
Playstation Network (USA): June 25, 2013
Playstation Network (Europe): June 26, 2013
Playstation Network (Japan): June 27, 2013
Playstation Network (Asia): June 27, 2013
iTunes: June 25, 2013
Google Play: June 25, 2013
Amazon App Store: June 25, 2013
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1259
ipad版で買おうと思ってたからこれはいいな
今回はAndroid版もあるんだな どれ買うかな〜
2014いつ発売すんだよ
しむらー、上、上
iPad版は当初850円で売るだろうけど、そのうちAppleが円安反映してAppStoreのレート変えたら1000円とかになりかねんから、そこは注意だな。 Android版はドル建て決済かな?
ipadとかみんな持ってるのか ハイテクだな エキスパンションでボロス来てほしい。紙やったことないから反攻者っていうの使ってみたい ディミーアがあるんだから他のギルドのデッキあってもいいはずだよね
とりあえず2014に望むことはドロー時土地ばっかだったり、非土地ばっかだったりする乱数の偏りみたいなのが直っててほしい
135 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 04:26:43.50 ID:ElrK7ju/
>>134 偏り直して欲しいとか意味わからんな
直せるもんじゃないだろw
完全ランダムなら偏るんだよ ランダムじゃないなら偏らないんだよ 統計学ってそういうもんじゃなかったか?
完全ランダムなら天文学的な回数で統計取ったら偏らないはずだけど
正確に言うなら永遠に試行し続けたのちに統計とれば偏らないだろ 天文学的な試行回数でも偏りは出る
永遠にのちなんてないから全然正確じゃねーよお前の言ってること
つまり完全ランダムは実現できないってことだよ ランダムでぐぐれ
機械によって作れるのは擬似的な乱数でしかない ほんとのランダムを望むなら紙やれや
紙なら完全ランダムとかどこの次元の話だよ
オフで3人プレイできるってあるけど、普通に対戦できるの? 手札全開? それとも協力?
1対3の対戦じゃね?
CPUリンカーンか。ですよねー。 Vitaか3DSでないもんかね。
>>145 画面狭すぎてカード見れないんじゃない?
双頭とか多分無理ゲーだろう
まあ10インチないとカードの文章読めないだろうな
>>147 文章はズームした時に上下スライドして読めれば十分だろ
携帯機のカードゲームは大抵そうなってる
むしろ問題は全体見る時の小さくなってるカードの絵柄が判別できるかどうかだな
MTGの絵は結構細かいからなぁ
>>131 PC版が26に配信開始すんのは知ってるけどPSと箱も26か27に出るの確定なん?
151 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 19:38:57.83 ID:0EYhYhJP
アンロックなしでオン殴り込むか 一週間くらいは地道にアンロックするか それが問題だ
152 :
なまえをいれてください :2013/06/22(土) 20:38:55.51 ID:ElrK7ju/
>>148 画面小さいと絵柄の判別もだけど、
20体ぐらいいる生物から一つ選ぶとかすげーしんどそう
>>151 2013か2014かわからんけど、いちいち1戦1枚アンロックって苦行じゃない?
2014のアンロック枚数的な意味で仕様がどうなってんのか気になるな
そんな人のための有料アンロックキー販売です
あいかわらずなんなんだろうなあ、アンロックキー買わないで苦行とか言ってるのは gdgd言うなら買え 買わないならハンデ背負うか作業しろっての
いよいよ今週かあ・・・シールド戦はやくやりてえwww
ageは雑魚だな
158 :
なまえをいれてください :2013/06/24(月) 10:12:49.31 ID:FJlaosBF
もう荒らしでしかないよね
160 :
なまえをいれてください :2013/06/24(月) 10:23:31.55 ID:FJlaosBF
゚∀゚)
オンで勝利してもアンロックってされないんですよね?
>>155 なんで怒ってんの?金払うからしゃぶってよ
明日買える奴羨ましいな
パッチ一回当たらないと信用できないから 来月でもいいんじゃないか ひどいもんだったよ2013の初期は
2013のパッチは2ヶ月後だったのをもう忘れたのか
>>161 オンでもオフでも勝利でカードがアンロックされる
プロモ貰うために買う層が多いと思ったけど、違うのか
軟泥のプロモ欲しいからとりあえずSteamで買う
人それぞれだろ 1作目から落としててD12からは箱○だけでなくPS3版も落として 最寄りの駅前に馴染みのカードショップがあるのにプロモを1度も貰ってない俺みたいなのもいるし
わーいiPadがきたー
版
ipad mini買って暇な時にちょこちょこやろうかな
おいおいios6以上じゃないとDLできないのかよ...
>>173 安価で簡単にトロフィーコンプできるから、トロフィー目当ての人にはいいのか
ラスリベとかそんな扱いされてたけど
PS3版だけ項目が少ないのね...
合計5000点ダメージを与えるって実績とクリーチャーを破壊せずに勝利って実績が 面倒くさそうなんだけどエンカウンター相手でもOKなのかな?
178 :
なまえをいれてください :2013/06/25(火) 10:05:32.92 ID:Kkc4eFi2
北米のPSストアは何時ごろ来るんだろう 全裸で待機してるのだが
>>178 現地時間で25日にならないと無理じゃね? つまり早くとも今夜以降
>>175 と言ってもプラチナトロフィーもないし、数も10数個だからな
トロフィー目当てというより、MTG目当てでついでにって感じじゃないかな
>>181 自分はそんな感じやね
あと北米ストア配信来たで
>>182 うぉーマジだ!
いきなり605MBのアップデートワロタ
Android版こねえ(白目)
シールドデッキ楽しい 今のところ不具合もなく気になるのはチャンドラの声と戦場の解像度が2013より若干低い気がするとこかな このまま北米版買うか日本版まで待つか迷うわ
>>187 シールドはまさに構築を楽しむためのモードって感じだね
俺は時間なくてオートにしちゃったけど土地も調整出来る感じだった
キャンペーンの方は体験版だと60枚から増やしてないから何とも言えないけど
チケット余ってたから北米版買ってみたけど 普通のキャンペーンのほうも土地枚数手動で調整できるよ
>>186 便乗ありがとう
今回声優がさらににひどいなw
完全に普通のおばさんw
>>186 サンクス。さっき見つけて楽しんでるよ。
しかしおばチャンドラ具合が酷いなwムービー入る度に笑わされる。
チャンドラはあれその辺で捕まえてきた素人だろ… シールド戦はなかなか面白そうだな プレインチェイスはテンポ悪いし全然やらなかったけどこれは楽しめそう 北米から落としてきた体験版だけど、日本のストアで製品版買って適用できるんだろうか それだったら今使える範囲のデッキぼちぼちアンロックしつつ27日まで待つんだけど
アンドロイド報告 xperia GXで最初に一回強制終了、一戦10分ほどで電池10%減 ああ本体が暖かいなり、敵側のカードが小さくて分からないし やっぱりスマホでは無理があるな
そう言えばシールド戦のセーブスロットはどうなったの? 前はデフォで2つ、課金で拡張スロット リセット出来るかは不明だったけど シールド用のセット内容はその内公開されるんかね
畜生 箱の方が配信されるの早いと思って北米MSP準備してたのにPS3北米の方が早いとは とりあえず今日はPS3北米のデモで我慢するわ
ロードは長いんですかね? PS3の2013はデッキ整えるのにも戦うにもロードが少し長い
デュエル中「ブロック」「あなたのターン」とかいちいちデカデカと黄色い日本語で表示されてダサい
こういうのは英語表示でいいと思う
>>197 まだDLCが来てないせいかもしれないけど重いとは感じない
2012の重さは酷かったからな
【朗報】 デッキマネージャーで基本土地の枚数をエディット可能
土地エディットのやり方(PS3の場合):デッキマネージャーの個別デッキ編集画面でL2ボタン
今回はデッキの残り枚数や手札枚数が良くわかるようになったかな?
android(galaxy S3α)でやってみたけど、画面がチラつきまくってまともにプレイできない
Android版は半端なスペックの機種だと戦闘時にテンポ悪い アニメーション切れば良好
あと1時間でPS3はメンテ突入やな
>>202 配色の関係で2013より見やすくなったし墓地の枚数も見られるようになってる
なんとかまともにプレイできるようになったが、これandroid版はbluetooth対戦のみでオンライン対戦できないのかよorz
ipad版はUI使いにくくなった気がする 全部進めたわけではないけどエンカウンターは強くなった気がする シールドキャンペーンは進行を100%にしたらリセットできるかと思ったら違うみたいだ
2013までps3でやってたんだけど2014はsteamでやってみようと思ってるんだけど無線のノートpcでもできる?
今作もオープニングの日本語声優がひどすぎるwwwwwwwwww
マジかよチャンドラ期待
一部のカードは選択時にアニメーションが発生するんだな。 かっこいいけどビビった
>>210 回線さえしっかりしていれば、このタイトルに関しては無線でも問題ないでしょ
ギデオンは格好良かったのにニコルとチャンドラのせいで世界観がヤバい
今回ガラクデッキで土地破壊できるんだな なんか違和感あるわ
アツクナッテクルノ
今回のチャレンジは易しすぎて物足りない。最後のは悩んだが、過去のと比べたらずっと簡単だと思う。
ps3明日か… 待ちきれないから2013買ってくる
iPad版の操作感なかなかいいな このゲームはコントローラよりタブレットのほうが合ってる。 シールドは詳細がわかるまで手をつけずにしばらくはキャンペーンやりこむかー
チャンドラの声やばすぎ… なんでギデオン→ニコル→チャンドラとどんどん劣化してるんだよ…
前回はDLCでラヴニカブロックが来たけど、今回はテーロス来るのかね?
シールドキャンペーンリセットしたい 2枠とも終わっちまったよ 人間デッキのアンロックに戻るか…
シールドやったら黒タイタン引いたんだけどもしかして神引きだったんだろうかw
>>226 なにそれw初めて聞いたw
カスレアしか出てないですw
タイタン入ってんのか 再録ワンチャンあるのか
チャンドラデッキ微妙だなー
シールドで飛行先制付きの+4/4で墓地いっても戻ってくるエンチャが出た あと黒タイタンも出た
黒タイタンはリリアナデッキに入ってるぞ
これ、最初の2つのデッキが弱くて最初は苦労するな
2013はガラクもチャンドラもいい感じだったのにね 灼熱の槍がアンロック含めても1枚しか入ってないのに愕然とした、せめて2本は持っておけよ
今回ガラクダメなん?
リベンジリリアナつえー
天使の監視者バグったのかと思ったw
箱配信まだなのかな
今アメリカ時刻で午前4時とかだからな 普通に考えて向こうの朝10時に相当するこっちの午後12時前後じゃないかな
うわ時差とか全く考えてなかった PS3だと明日の深夜かよ… 我慢できません!!!
これコードの引き換えっていつからだっけ
>>242 もうやってるよ。昨日軟泥もらってきた。
PS3は箱と違って配信日が国ごとに個別に設定されてるし日本時間に合わせて配信されるんじゃないのか
日本のPSストアは27配信らしいから明日のお昼前後のストア更新から
>>224 のリンク先に購入のリンクできてるな。体験版はなぜかないけど
箱の体験版はいつも半日くらい遅くなるんじゃよ
箱ホームからだと購入ボタンが見当たらない。なんとかDL開始した
早速だが誤植 シールド剥いたら 不死の霊薬の起動コストが "2T"のはずが"緑T"になっとる... まだ試してないから実際 緑で起動出来るか分からんが
墓所のタイタン唱える時にビックリしました
不死の霊薬の起動コストが(G/2)になったと聞いて どうやったら間違えるんだよ……
1戦目のチャンドラから運ゲーとか何これ 鬱後家蜘蛛とかいう産廃入れられた上に 焼かれまくりやないか
3マナ帯の主力クリーチャーがあれっていうのはひどいな 4/1の頭でっかちに横素通りされてあっという間に即死圏内へ…
誰だよ CPUシールドデッキをビルドした奴は... PWだから単色な時点でアレなのに新チャームの大魔術師の杖がどのデッキにも入ってるって 難易度PWにするとほぼ3ターン目に出されウンザリ...
>>253-254 よかった、チュートリアルのチャンドラにやられたのは俺だけじゃなかったんだな
2回も負けたから「腕がなまったか?」と不安になったわ
カード貰える店舗のサーチってどこチェック? Show locations with these events
360版ももう配信してたのか
>>257 少なくともそこのチェックにはないね
近所の店サーチして電話してみたら
とりあえずキャンペーンラヴニカまできたけどエンカウンターにウンザリw
ナレーションかチャンドラか知らんが声がひでえ・・・
なんで毎回PVの吹き替えだけ劣化していくんだろうな・・・
アツクナッテクルノ
ガラクのクリーチャーが軒並み微妙なんですがアンロックで強いのは居るんですかね・・・ 緑はクリーチャーの色とは一体何だったのか
>>263 デッキマネージャーでアンロックされてるカード見てくればいい 絶望する
ダメなのか・・・2013では輝いてたのに フルデッキアンロックは竜術師に使おうかな
今回ジェイスもぱっとしないな 強いの誰だろう
キャンペーンクリアしたがこれはあかん…
今回ってレア以上のカードはイラストがアニメーションするのな 黒タイタン拡大したらすごいビビった
デッキレシピが出たときの通り強いのはシギスムンド「アヴァシンの栄光」だろ 低マナからガンガン殴ってくるは後半の天使は破壊不能と 全体除去がD13以上にない環境だし
初見で5t目に天使の監視者出されて詰んだわあれ
破壊不能ってなんだこれ リリアナでメタるしかないのか
人間デッキに天使の監視者はちょっとえげつないよね・・・ それより白か青でエンチャントでも貼るとか
チャンドラが事故ってチュートリアル終わったぞ 1/1ゴブと杖出して、土地3で止まるとかワロス
>>231 うらやましいいいいいいい
ルーン傷の悪魔以外レアごみだったわ
275 :
なまえをいれてください :2013/06/27(木) 04:23:00.13 ID:f0V8ZIv0
ぱっと見、人間、ゾンビは強そうだな。 スリバー並べてゲドンも強そう。 個人的には、ガラクの怨恨3枚はでかいと思う。多分そこそこ強いんじゃないか?
墓所這いを墓地から唱えるのってどうすればいいんだ? ズームしても反応しないんだが
と思ったら上天の嵐が出てたわw
追加ブースターで惑乱の死霊とセンギアの吸血鬼きた 結構強いかも
箱版フレーバーテキストの文字が重なってるカードがいくつかあるな PS3版は重なってないから600MBのアップデートはこの修正だったぽい 箱版買ったからこっちもアップデートはよ
北米版だろ。日本は今日の昼じゃね。
>>281 はやとちりだった
10:00〜14:00までストアのメンテらしいからそれだな
ぱっと見、ageは雑魚だなぁ
エンディングのメロコアみたいなBGMがマジでMTGの世界観に合ってないんだよなあ・・・
まだチュートリアルしかやってないけど「ターン終了まで破壊されない」ではなく「ターン終了まで破壊不能を得る」になってた。 これを見るに、ルールはちゃんと2014準拠になってるね。 レジェンドの使い方で頭を切り替えなきゃいけないな。
レジェンド複数なんてあるんだろうか 今のところ白単のミケウスとチャレンジの天使しか見てないが
>>286 ミラーマッチで自分と相手が同じレジェンドを戦場に出せる。
しかしこれ「パワーが0になったクリーチャーは墓地に置かれます」とか
以前の誤植がそのまま引き継がれてるね……。
無知ですまん どなたか今日DL出来る様になる2014の値段教えてください 950?
発売と同時にアンロックコードも配信されることを祈っている
シールドこの仕様だと、いくらでもアカ作れてパック開け楽しめるPS3版大勝利じゃね?
>>287 ミラーがあったか
後は一部デッキのクローンも完全に忘れていた
シールドってどんな感じ? 調べてもあんまり情報無いんだが
>>292 感謝!昼休憩に購入しようと思うんだが
残ポイントで足りるか心配だったthx
シールドは始めに6パックあけて、そこから40枚のデッキ(土地は16-18枚くらいになると思う)を適当につくる。キャンペーンを進めていくと追加で3パックあけられる。 このスロットがデフォルトでは2つ。追加でスロット購入ができる。 キャンペーンクリアしてもスロットのリセットはできなかった。
国内PSストアも追加されてる800円
サブ垢で試したけどシールドはいいカード引けなかった場合 セーブデータ消せばもう一回最初からパック剥けるぜ キャンペーンの進行状況とかデッキのアンロックまでリセットされるのかはまだ調べてない
レジェンドと言えばサリア複数積まれてる
>>295 詳細さんくす
最初の引きが重要なのか
リセット出来る様にならないと何回も遊ぶ気になれんかもな
とか言ってたらPS版来てた
そもそもシールド微妙すぎる こっちだけシールド戦で、相手はキャンペーンデッキと大差ない単色構築だし
デッキの評価基準もよくわからん ナヤスリヴァー組んでみて評価普通だったけどCPUが組んだ白黒のファッティもっさりより使いやすかった
>>302 あれ現実のシールド準拠だと思う
相手が普通に構築戦してるから、それだと相手にならんだけで
まあ、普通にやっても速攻有利だったりするけど
>>263 ガラク強いっしょ?
3マナの蜘蛛は確かにあれだけど、2マナの2種類と4マナの再生付きが強い。
箱○版のセーブデータを削除してみたらシールドのデータは0に戻ったが 構築済みデッキの解放データや通常キャンペーンの進行データはそのまま 強パック出るまで引き直しは出来そうね
シールドは一定期間でリセットとか無いのかな
307 :
305 :2013/06/27(木) 12:09:38.93 ID:86aoQpH3
と思ったてパック引き直したら以前と同じパックだわ 正確には追加で貰える3パックも含めた9パックの内の6パック シールドキャンペーンはさすがに初期に戻ってる 今やってるが多分追加パックも以前と同じだろう
日本語音声の棒読み吹いたwww
試しにデータ消したらマジで中身同じだったわ シールドはデッキ二個開けて強い方使ってく感じかな?
身内だけでやってる身としてはコンスタントに剥き直しできないのは辛い
追加買えって事なんだろう 15枠とかあったぞ 値段高そうだし、ぶっちゃけリアルでドラフトやるとかプレリ行った方がいい気がするんだ……
312 :
なまえをいれてください :2013/06/27(木) 12:46:45.71 ID:f0V8ZIv0
>>311 納得いくデッキ作りたかったら1000枠くらい欲しいな。いや、贅沢は言わない100枠でいい
age雑魚がわいたな
PS3版買ったぜーチャンドラが予想以上でフイタ
まだ追加1パック開けたとこだけど虚無の忍び寄り3枚とかレア被り過ぎワロタw
おい土地枚数変えられるじゃねーかこれは神
チャンドラの声どうにかなんなかったのか
棒読み風じゃなくてまじに棒読みだもんな PVみたはずなのに購入して聞き直したらひどさ倍増。 シールドはデータ消してもアカウントで記録されてて 出るパックは一緒 って仕様で決定?箱だけ?
319 :
305 :2013/06/27(木) 14:43:41.21 ID:86aoQpH3
>307は勘違いパックの出る順番も同じだわ それとセーブデータ削除はシールドの構築データだけかと思ったら 構築済みデッキの構築データも無くなってる 構築済みの方を始めたらそれまでにアンロックしたカードが全部入って86枚デッキになってた...
チャンドラは棒読みというかたぶん中の人は日本人じゃないよね アメリカの声優で日本語しゃべれる人を適当にキャストした感じかな
リリアナのアンロックが辛い どこでやれば効率いいかな?
アグネスチャンよりは上手いね。 棒読みも酷いがBBA声なのも萎える。 恐らくたまたま近くにいた日本人にやらせたんだと思う。
時間のねじれをシールドで引いたけど意味あるの? シールドで双頭できるのかな
>>323 双頭でなくたって普通に使えるんじゃない?
アメリカには声優て職業がそもそも無いって聞いた
棒読みよりもニュース番組とかの通訳っぽい喋り方だなとは思った
酷かったけどちょっと笑えたからいいよ ていうかチャンドラーの萌え漫画とか出してたのに声優には無頓着なんだな
>>326 同時通訳の人みたいよね
ワタシヲオコラセテタダデスムトオモウナヨ
なにはともあれこれで800円は安いよ ところでPS+無料だから入ってみたが どうやって退会するの
近所の店でプロモカードゲット 最初のお客様ですゆあれた
シールド戦は除去が足りないから凶運の彫像がウザ強いな ウィニー、反逆の行動、墓地回収でコンボデッキっぽく組めた 黒タイタンが引けなかったのが残念
システムは完成してるんだから、普通に組ませて欲しいな。 自由に組めればフルプライスでも十分欲しいわあ。 現行フォーマットが無理なら、1〜2世代ずらせしてもいいし。
シールドデッキ組むの楽しい 無課金だと2枠だけでもう組めないの?
シールドはセーブ1つでいいから ・完全ランダム ・一度組んだらカードプール解除不可 ・一週間経過で強制解体 この条件だったら多分一生遊べる
いいレア引けたらもっと楽しいだろーな 2枠で空虚への扉、移し変え、クローン、変幻のハイドラがかぶった レアの種類そんなに多くないのかな ってかシールド用のパックに空虚への扉なんか入れるなよ
>>331 地域どの辺?
こっちはまだプロモ無かった
なんか画質落ちてないか? 細かい字が若干読み辛くなってる あと唱えたカードをズームすると少しちらつくのが気になる レアズームのアニメーションも画質悪いし、元のイラストが良いだけに誰得機能 ただロード時間が少し短縮されてるのはデカいな
>>337 あんまり参考にならないかも知れないけど埼玉県
一応首都圏なんでさすがにしっかりと準備してたみたい
プロモーションコードの入力欄があるから、2013と同じくコード配布イベント やるんだろうな 今絶望的なデッキもまだワンチャンか・・・
アンロック70円は安いな 前回いくらだっけ
戦闘時のダメージ与えるとこの演出ってカットできる? 設定でオンオフ弄っても変わった気がしなくて
>>339 なんで千葉には無いんですかね……
前回も2週遅れだったし
箱○版なんかカードテキストがぐちゃっとなってるのがちらほらあるんだけど 他の機種でもそうなの? やだなこれ、直んないかな
千葉って対応してる店なくね?俺の検索の仕方が悪い?
>>344 ぐちゃっととはどの程度だろう
俺PS3版だけどテキストの長いカードは少しモヤがかったような感じで明らかに前作より読みづらいよ
>>302 ,303
ゲーム内に説明あったよ
確か評価が何項目かあって、
デッキ枚数40枚
使われてる色1〜2色
土地の枚数18〜19
クリーチャーの枚数17〜19
とかだったきがする(数字はうろ覚え)
>>343 ありゃ、意外と近かったですなこれは失礼
PSと箱両方買ったけどPS版は解像度が2013より低くなってるね
カードのエッジがジャギったり動くイラストがブロックぽくなったりする
箱は解像度は問題ないけどフレーバーテキストが引用者名と重なってるカードが結構ある
PSの方はこの問題はない
まあどちらもプレイに支障はないけど
>>342 俺の場合、チュートリアル中だと設定変更が反映されなかった。何故だか知らんが。
チャンドラの声がクセになってきた エルドラージフルアンロックしたらおもしれえええええ
>>349 なるほど、チュートリアル終わるまでは我慢してやってみるよ
>>345 そもそも検索使えないから、知ってるカード屋廻っただけだしなぁ
無いのは罠過ぎる
>>353 公式のチケット表示画面から配布店舗一覧みたいなページに行けたよ
携帯から書き込んでるのでリンク貼れないけど
PSコンでのデッキ選択操作、上下逆じゃね? と思ったがタッチパネル操作を意識したからこうなったのか… 個人的には2013のUIの方が好きだ
ムルダヤってエルドラージ全抜きして普通に緑単ファッティ殴りまくりデッキにした方が強くね?w
徴兵だけはクソ強いから残しといたほうがいいんじゃね
なんかどのデッキもパッとしないな 2013のが面白かったゴブリン以外
オンライン対戦って相手投了したらそのままAIと戦わないといけないの? 今まで見たいに相手投了したら即勝利にできない?
俺は今んとこ2014の方が気に入ってる 新鮮なだけかもしれんが
サリアちゃんの絵は動かないのか…
>>359 どや顔でエルドラージ出すのが楽しいのに
俺のスリヴァーでは乱動が生き残れない
県内に一軒もないとか流石にクソ過ぎる 前回はプロモ入ったのに、どうしてこうなったんだ
リリアナが強すぎだな 多人数戦のタイマンでもリリアナとばかり当たる
とりあえず人間ウィニーとリリアナの2強か
今一通り終わったけど ラストの学芸会以下の茶番劇→クソ爽やかなメロコアの流れクソワロタ
レアがゴミだったけどオン対戦負けなしや 40枚だと事故が少ないな
なんかデッキが微妙だな2012っぽいというか 2013のデッキ構成はセンスを感じたんだが
PS3だけど今回ゲームとしての作り悪くない? 今日だけで3回もフリーズしたんだけど それにやたら垂直同期がうまいってないし
PS3で3時間ほどプレイしたけどフリーズは見てないな
カスタムデュエルでもカードアンロックできるんだな
バグは確かに多い 火曜に買って今までに操作ボタンが消えるのとカードテキストが消えるバグに遭遇してる
リベンジリリアナの全クリーチャー接死不死って馬鹿じゃねーの
バグかどうか分からないけど 土地24枚のデッキで引いた35枚中22枚が土地だった事があった
ナメプの青からデッキ変えたら1発だった
相手に格闘使われたら、こっちの絆魂が機能しないバグが…
双頭で敵に乱動の精霊がいるから 全ては塵にを発動すればいいのにコジレック出してパクられてるギランダーwwww リアルだったらマジで殴ってるわ
>>382 >>277 で自己解決してるよ
てか消耗の蒸気の誤植ワロタwww
カード名「消耗」だけで振り仮名の所にちっちゃく「しょうもうの蒸気」って書いてるwwwww
毎回このゲームの誤字脱字誤字脱字誤植は凄いわ
黒タイタンとザスリッドと惑乱と審判の日引いたわ この白黒つえぇ 破壊不能にするエンチャントは強いのかなぁ、一応入れてるけど
>>383 酷いがゲームに影響ないからどうでもいい
不死の霊薬みたいなののほうがよっぽど困るわ
紙のMTGでの度重なる日本語版誤植に本社が釘さしてたよな その結果がこれか!
プレインズウォーカー倒したらデッキのロック解除されるけど チャンドラとガラクはもうロック解除されてるし後回しで良いのか?
はい
体験版やったんだけどPW入ってます?
俺はもっとパックを開けてデッキを組みたいというのに忌々しいスロットめ。
黒いデッキがなかなかアンロックされなくて課金に手出しそうになってる 最終的には普通に全デッキアンロックされるんだよな?
これってキャッシュカードがないと完全に無理なのかな?PC版
サンクス
397 :
なまえをいれてください :2013/06/28(金) 10:24:41.98 ID:FnoFnfm2
今回あかんなあ、明らかにデッキビルド手抜きやん 出して殴るだけ。青なんて2012の焼き直しだしこりゃパスしとくか 遊戯王TF6が2000円だから買ってみたが、カードない序盤から雑魚敵がガチデッキばっかでワロタ さすがカード5200枚収録だけあって初心者をリアカに引き上げる気は毛頭なしか
>>392 全部のデッキ使いたいなら課金したほうがいい
もう使うデッキはこのへんだろうなーって判断してるならガチがいい
>>398 欲しいデッキ出るまで消化試合っぽくて寂しいからしちゃうかな
age雑魚がわいたぞー いまだにスレタイが読めないらしい
2014来てるから来たけどどんな感じ?
402 :
なまえをいれてください :2013/06/28(金) 11:00:45.37 ID:+cJl4Avq
>>401 ・2013と比べて明らかに解像度ダウン
・誤植は相変わらず沢山
・チャンドラさんの棒読みに磨きがかかった(おっさんの俺が裏声使った方がマシなレベル)
・個人的にデッキ構成は楽しい
・僕たちのスリヴァーが帰ってきた!
・ゾンビと人間が強い
・シールド戦追加。なんだかんだでパック剥くのは楽しい
結論としては誤植が酷かろうが棒読みだろうが800円は安い
sage忘れてたスマン
sageすら入れられないクズが誤字脱字誤植を指摘するギャグ?www
黒タイタンきもいけどつえー こいつと破壊不能与える天使きたから白黒組んだらかなりいい感じだわ
>>402 シールドあるとかやべーな
すぐやる事なくなるからタッグか魔王戦するゲームだったのに
しかしタイタンクッソ強いな
チャンドラさんの棒読みっぷりってあれNHK-BSの朝の海外ニュース同時通訳みたいなんだよな……。 PC版は場に出ているカードにしばらくポインタ合わせておくとカードの名前や能力やフレイバーが別窓表示されるんだけど、 そのカード名の振り仮名の付け方が酷いんだ。 「白騎士(しろきし)」とかしてくれればいいのに「白(しろ)騎(き)士(し)」なんだぜ。
シールド楽しい、気に入るデッキが出来るまで遊ぶゲームになりつつある俺w でも、タイタン引いても他がいまいちだったり天使の運命と他そこそこだったのに 追加3パックげんなりとかでうまくいかんもんだな〜、それも醍醐味だけどね 初手でルーン傷2枚破壊不能天使2を寝る前に引いたから追加楽しみだわ
シールド戦はおもろいけど、剥けるパックの数決まってるのがなぁ・・ 無制限とは言わないけど、もっと剥けるようにしてほしかった
パック数とスロット数はあれでいいからせめてリセットさえあれば・・・
デッキフルアンロックした人達レシピ晒してくださいお願いします
それを考えるのが楽しいのに・・・
今回CPUの思考時間がかなり長いよな タイマンでも繁栄の儀式?(カード2枚引けるようになるやつ)出したら露骨に遅くなる あとシールドで赤文字でD14って入ってるのが一番いいカードなんだよね? 理論上は1/243の確率で最初に赤カード5枚出るってことで合ってる?
これ体験版を製品版にしたらデータはそのまま? 体験版のシールドで糞パック引かされたんだけど... カードが被りすぎ、平気で4枚とかあるし予言、ディガー、赤の5マナ4/4どうしろと
>>415 そもそも体験版のデータはキャンペーンの進行度とかも含めてセーブされてない。
あと5マナ以上のクリーチャーでコモン扱いなのって全部その手のバニラばかりだぞ
他のみんなも条件同じなので青で相手のクリーチャー盗んだりとか構成工夫すればいい
シールドは別垢でセーブ消して何回でも遊べるな、800円でロードも短くなってぬるぬるだし過去最高かもしれん
セーブされてないのね助かったよ いや青が優秀なら予言4は嬉しいが全部で13枚で1/3、2/1飛行x2、クローンここまでは良いが 後は願いジン、5/5島渡りで終わり、残りのスペルも酷いし、青は純3色でもなければないのよ... 他の色もダブルシンボルが異様に多いし
シールドはゲームでやっても微妙ってのがよくわかった これなら次元マジック続投の方が良かったような
>>419 冗談だろw
あんな時間だけが異常に長くなる完全なる運ゲーいらないよ
黒系デッキ課金でアンロックしたけどデッキだけじゃなくてカードもアンロックされるのね ちょっとずつ育ってく感を味わいたかったけど贅沢な意見か(´・ω・`)
スリヴァーは+修正とか二段攻撃とか戦闘で使う能力を共有するもんしか無いから正直微妙 攻撃時に1点火力出せるようになるスリヴァーぐらいだな。目新しいのは まぁスリヴァートークンを出せるカードが出たことは嬉しいっちゃ嬉しい
誤植系はこっちもPCも同じかな? ・ジェイスの精神追い カードテキストは正常、CIP能力使用時に「唱えなかった呪文は追放されます」→されません。墓地に置かれます。
>>421 そりゃ少しずつ解放していくのが面倒くさい人向けの課金コンテンツだもの
今更だけど黒デッキのアンロックはPW戦でリリアナ倒すだけだよ
ディミーアがかなり使いやすくなってる 除去カードが全体的に少なくなってる中で2マナインスタントで ほぼ除去として機能する最後の喘ぎがすごい便利 カードも全体的にバウンスハンデスの方向性でシナジーあるし暗号も意外と当てていける
シールドで土地13枚にしたら足りないって強制的に18枚にさせられるんだけどなんで?土地枚数調節出来るってこれじゃ意味ねーだろ
怒れる群衆に負けろってトロフィーどう言う意図で設定したんだ? 勝利しろなら分かるんだが
新鮮だし楽しいんだけど色々劣化してたりバグ多かったり微妙だな今回。
パネルタッチ操作を意識したインターフェースが糞だよね
スリバーデッキにアルマゲドンって相性よくないな アルマゲドン使っても自分の方が不利になるってパターンが圧倒的に多い 人間デッキに入ってたらもっと使えただろうに
>>408 しろ き し であってるだろ 酷いのはお前の頭だ
>>426 デッキは40枚で組むんだぞ・・・
なんか2014はつまらんデッキ増えたな、全体的にカードパワーが下がってるのもあるが
>>431 いや、半分もいらねーだろ。二枚引いて一枚土地って馬鹿か。
スリバーは白カード全抜きして赤緑だけで組んだら回るようになったわ
>>433 > シールドで土地13枚にしたら足りないって強制的に18枚にさせられる
なら、18/45じゃないのか?
土地4割なら、そんなものじゃね?
それとも、勝手に5枚デッキ削られて18/40になるのか?
>>435 ちゃうちゃう。40ジャストで土地13にすると組めないって事。
シールド1スロットで何個かデッキ組みたくなるからレシピ保存の機能欲しいわ
>>431 お前(まえ)は文(ぶん)章(しょう)に振(ふ)り仮(が)名(な)振(ふ)れって言(い)われたら
漢(かん)字(じ)1文(も)字(じ)毎(ごと)に間(あいだ)に括(かっ)弧(こ)挟(はさ)んで平(ひら)仮(が)名(な)入(い)れるのか?
頭(あたま)が酷(ひど)いのは俺(おれ)とお前(まえ)のどちらだ?
試してみてみたが 土地13枚以下だと、土地の枚数が不足しています って出て、進めない、14枚以上にしないとセーブできんね なんでこんなことしたんやろね
土地13だとダメで14だと行ける まぁ14で問題ないけど
土地13以下でいいようなインチキカードプールの人は排除ってことか うちは2デッキともランパンいっぱい入ってるから、緑タッチ何かで大きいクリーチャー叩きつけるしかないわ
>>441 おお、さんくす。14ならいけるのか。なんで13で組もうとすると一気に18枚になるんだか。
>>438 ああ、それでわかった お前は酷くない お前の説明が酷いのはわかった
タイタンのアニメーションやっと気付いたわ、きもいなw
結局プレインズウォーカーはないのかな
ティボォ…
なんかこれアカウントでシールドの出るパック固定されてない? 垢作ったら違うの出るけどセーブ消すだけじゃ変わらんね
レアは地震2枚と糞レア4色でアンコモンはユニコーンとカイトシールドと杖だらけ キャンペーンクリアした自分を誉めたい酷いデッキだったわ ライブラリーアウトまで耐える持久戦とかもうしたくないorz
分かったわ これパック開ける時のローカルのユーザー名で乱数決めてるだけ セーブ消して名前変えればok 望みのカード出たら名前戻せば元通り
ユーザー名メモってやればいずれ最強のが作れる スロット課金全く意味なしw
シールドでキャンペーンで3つパックをアンロックする以外でパックを入手する方法ってないの?
スリヴァーデッキはクソすぎる なんだよこのアルマゲドンは どういうつもりで入れたんだ
>>452 こーゆーの見る度良くこんな面倒な事出来るなぁと思ってしまう。
誰か最強乱数が出る名前見つけたら教えてくれ
ドラクエ方式だな
家中のCD引っ張りだしてモンスターファームやってたの思い出したわ。
今はじめた なにこの棒読みwwwww
アツクナラナイデマケルワ
青黒と青ばっか使ってるが、ファンメが凄い。メリケン共は邪魔されんの本当嫌うのな。 エルドラージとリリアナ合わせてまだ4つしか使ってないから他のは分からんが、この二つフルアンロックすると強さ半端ねーな。青単にドローカードもっとありゃ良いのに。
462 :
なまえをいれてください :2013/06/29(土) 00:31:26.13 ID:5fBLUvzr
リリアナ強すぎんだろ。フルアンロック買ったら ほとんど無敵だぞ。ちょっと買ったの後悔
PS3版だけどオンラインIDで名前表示するのやめてほしい なんの為のオンラインネームだよ 糞みたいな名前だからテンション下がる
>>462 相手にする度不死うぜーってなるわ。
つーか発売前あんなに騒いでた白単使ってる奴そんなにあわねーな。青黒弱い弱い言われてた割に糞つえーし、やっぱ実際にやってみねーと分かんねーもんだな。
>>463 オンラインネームって国内PS3だけの仕様だから対応するわけ無いだろ
糞みたいなIDつけた自分を恨めw
ユーザー名 あ 時間のねじれ 墓所のタイタン 業火のタイタン 清浄の名誉x2 古きものの目覚め +クローン 風読みのスフィンクス 始原のハイドラ 夢魔 ルーン傷の悪魔 地震 ダングローブの長老 +クローン ユーザー名 い 不滅 審判の日x2 神盾の天使 虚無の忍び寄り 惑乱の死霊 +ザスリッドの悪魔 神盾の天使 天使の調停者 不気味な帰還x2 シヴ山のドラゴンx2 +脆い彫像 とりあえず最初の6パックと7パック目のレアをメモしてみた ちなみに途中で名前変えても7パック目の内容は変わらない模様
あ 強くてワロタwwww
>>465 多分お互い勘違いしてると思うが、idの上に日本語で表記されるアバター?の名前だと思う。
いや、対戦中やランキングに出てくる名前だから勘違いじゃないよ そうか国内限定なのか… サブ垢作るしかないかな
エンカウンターが前より運ゲーになってるな クローンとかデッキによっちゃ詰みだろw
>>469 しっかしバグ多いな。無差別二人なのにロード画面から進まないフリーズみたいな現象が早くも五回目だ。対戦中のフリーズも三回程体験したし、前作と比べて酷すぎる。
>>462 リリアナ強いけどFOIL10枚追加がまだだからな…
更に強化されるだろう
>>464 青黒強いの?
初期デッキのカードパワーの低さに萎えて使ってないわ
アンロックが優秀なのか
>>472 たまに事故るけど、アンロックすれば強いよ。除去、カウンター、ドローもあるし、クリーチャーも良い感じだし。使ってて楽しいけど使われたら嫌なデッキ。
昔やってて当時大好きだったスリヴァーが使えると聞いてこのゲーム買ったが 今のスリヴァーってなんかカッコイイを勘違いしたようなつまんねーデザインなんだなぁ… 昔の虫みたいな機械みたいなシャープなデザインが良かったのに ていうか人型はないだろー プレデターじゃねぇかあれじゃあ
M14から急にあのデザインの上説明が無いから自分も文句はあるが…、 キャンペーンやった限りシャンダラー生まれのスリヴァーっぽいから、ラース生まれとは進化の方向性が違うんだろう…たぶん
476 :
なまえをいれてください :2013/06/29(土) 04:57:48.93 ID:oY6OkA+c
シールド戦、3つほどスロット買ってみたがダメだなこりゃ 一回こっきりでその場で組むルールであって、引いたカードがデッキのキャパを 絶対的に決めてしまう似非構築ルールじゃ完全に運ゲーにしかならんわ あとUI劣化しすぎだろ
シールドデッキは使用回数制限○回って決めて 回数0になったらパック引きなおしとかにすればよかったのに
>>477 それじゃ儲からないだろ
でもシールド1回数百円って、破格じゃない?
紙なら二千円で五回戦とかなのにこれならヤリ放題だし
オン駄目だなー。勝負前の無限無限ロード、マリガン画面でボタン押しても反応せず抜けるしかない、恐らく対戦中に相手と回線が途切れた事によるフリーズ等三回に一回はバグってる気がする。 みんな何ともないの?
>>478 ちゃんとしたシールドできるわけじゃないし、紙だと要らないカード売ればとんとんくらいになるからなぁ
MOのリミテと比べるとアレなのは仕方ないけど
なんか殺害4枚のデッキできたw
エルドラージのイラストアニメーションかっけえええええ!!
黒タイタンのアニメーションはトラウマになりそう
>>480 まだ買ってないんですがこのゲームのシールド戦ってどんな風なんですか
ブーストパックいくつか開けてそこから作ったデッキで戦う 土地や色は自由に構成できる 敵に勝つとブーストゲット 大体そんな感じ
486 :
なまえをいれてください :2013/06/29(土) 11:01:46.41 ID:oY6OkA+c
バグ大杉な上に、相変わらず欄数狂ってるな 40枚中、3枚入ってるカードが5戦ほどして一回も出ないありさま 相変わらず土地引き続けたり完全に運に翻弄され続けるゲームだわこれ 安かろう悪かろうで時間をドブに捨てる典型的なゲームだな
エンカウンターの乱動を生き残れに勝てないんですがどのデッキがおすすめでしょうか?
>>486 ドローが偏るのはシステム上無理らしいけどね、MO然り
BGMやエンディングはいいけどやっぱオバチャンドラがきつすぎるwww
オバチャンドラwwwwwwwwwwwwwwww
PVでアツクナッテクルノが散々弄られたが、本編にまで出るとは
スタッフロールで探したけどチャンドラの声の人の名前ないんだよな やっぱり近所のオバチャンか
しっかしまだ500レス近くあるのか M14スレに切り替えるのが大変だな
494 :
なまえをいれてください :2013/06/29(土) 13:46:08.35 ID:oY6OkA+c
チャンドラの声の人はゴッド・オブ・ウォーのナレーションの人だな とりあえずシールド戦デッキ組み上げたが人いねえな・・・ 10時ごろやる予定なんで、ま、かかってこいや
本質の散乱6枚、殺害4枚出た これは嫌がらせ専用デッキつくれってことか?
バイラル・アンロックっていうのがよく分からんのだが、いわゆる感染系実績ってやつか? アンロック済みの奴とオンライン対戦すればおk?
なんで今回も ペルソナ変なのばっかなの
>>496 軽いクリーチャーを速攻展開して
封殺していくタイプのデッキを組めば余裕で強いだろな普通に
今回チャレンジイージーすぎんぞ・・・前回の装備のくだりとかかなり苦戦したのに
初心者なだけなのかカードプールが貧弱なのかわからんけど外人のシールド構築変なの多いわ
シールドのカードプールがunk過ぎて本当笑えない こんなんでどう勝てというのか
なんかいろいろと劣化しているな
>>502 基本的に条件はみんな一緒だろ?
そのどう勝つかを考えるんが楽しいんじゃないの?
>>504 条件が一緒でも結界が同じとは限らない
同じ白使いなのに天使3枚も出されて暖まったわ
せこせこユーザー名変えてパック開けようぜ 強い単色出来そうで出来ない 本当にモンスターファームとかバーコードバトラーだわw
507 :
なまえをいれてください :2013/06/29(土) 15:50:11.73 ID:oY6OkA+c
>>506 ガチでやるなら、スロット3つほど買って回した方がいいな
すんげー手間と時間かかるから
かくいう俺も3時間ほど回したが、最終的にはかなり妥協せざるをえない結論に達した。
ありゃ切りがねーわ。エンドカードだけ重視してやるのが無難やね
墓所のタイタンのアニメわろす これ心臓止まる奴出るんじゃないのかw
シールド戦ってみんな使ってるカードが一緒で新鮮さに欠けるわ 人気順 黒>青≧白>>>緑>赤くらい? プレインチェイスみたいなランダム要素があるのもやっぱ欲しいわ
iPad組なのだが アジャニ リリアナ ジェイスがアンロックされないのは何故なんだぜ? リベンジで出てきたから倒したら当然アンロックだと思ってたのだが…
2014ってPWで金色とかなくなったのか?
アジャニをキーで30枚アンロックしたのに 勝つ度にアンロックされて26枚目を手に入れたって言われる
誰も突っ込まないがシールドの追加スロットの価格が箱は約110円、PS3は150円なんだな 追加スロット枠の合計もは箱は20に対しPS3は15か
PS3はそのかわりゲーム本編とキーが安い
サア、チョットサガッタホウガイイヨ 盛大にフイタぞコノヤロウ
>>516 そういや本編の値段300円くらい違うな
ねぇ黒タイタンって2013の方が格好よかったよね?
躍動感は2014のがあるな
難易度PWでシールドムズすぎるwww デッキまわんねぇよ
PWでやってる人に聞きたいんだが、今回も勝ったら枠が金色になるの?
>>521 いちおう確認するけど、デッキの枚数は40枚だよな?
あと色は2色、土地は16〜17枚にしとけば無理なく回ると思う
公式のコラムでやってたシールドデッキのデッキ構成 この通りやったら「文句なし」評価貰えたんで、参考までに マナ 枚数 2− 5〜6 3 6〜7 4 3〜4 5 2〜3 6+ 1〜2 色は2色で、土地17(3色目タッチするなら18) クリーチャー多めで、スペルは除去を多めに8〜9枚
除去多目ってかなりプール強くね
>>515 Android版は203円するんだぜ…
>>526 しかも、オンライン対戦不可って買って損した。
タブレットなら手軽に出来るし軟泥貰えるからそれなりに満足している 結局PS3版も買ったけど
>>515 iPadの170円は微妙なのか…Androidよりは安いな…
>>523 40枚超えたらいかんの?
最初にクリアしたシールドは78枚だったんだけど…
公式じゃ見向きもされないようなカードがリミテッドでは強いときもあるからなぁ。 もっともこのゲームだとCOM相手は半構築デッキの様な気もするがw
>>531 MTGの基本は「デッキは少なければ少ないほど安定する」だからな。
何枚でもルール上は問題はないが例えばデッキに一枚の黒タイタンを引いてくる可能性とか考えれば
デッキの枚数は無理のない範囲で少なくするのが基本(リミテッド、構築に限らず)。
シールドで金儲けしようって魂胆だろうが、俺は釣られへんで!!!
小学生だった頃テンペストで100枚くらいのデッキ作って 5色デッキとかわけのわからないことをやってたことを思い出した
枚数絞ると手数が減る感あるけどね 確率計算して組んでるわけでもないからしょっぱいのかね 決め手のエンドカード引いてくる確率上げるより平均的に役立つのを厚くしたくなる誘惑に勝てない
>>537 デッキの厚さが2倍になってもカード引ける量が2倍になるわけじゃないからなぁ。
ただまあ、ゲームである以上は(周りに迷惑かけない範囲で)自分が楽しめるってのは最優先されるべきなので
分厚いデッキが好きって場合は全く問題は無いと思う。
>>537 手数ってのが攻撃のバラエティって意味ならその通りかもしれないけど、
攻撃の機会って意味での手数が減るのはデッキの数が少ない場合ではなく、
土地を破壊されたり手札を捨てさせられた場合じゃないかねえ。
まだ引いてないライブラリの枚数が30枚でも60枚でも手数は変わらないような。
基本軽量デッキを組みたがるので軽いカードを厚くするとマナが増えるに従って手数 使うカード数は増えますよね そういう意図です あと除去が今回少ないから目一杯入れたくなる感じですね
リミテでウィニーなんか組むと死ぬぞ
オプションの「サーバードリブン・コンテンツ」ってなんじゃらほい ググったけどよくわからんかった
>>540 マナが増えてもドローが増えないと……。
そういえば前作であった、オン対戦中投了するとBOTに切り替わるとかいうクソ仕様って無くなった?
2013と比べて改良どころかシステム周り色々劣化してるな。前二作から後日パッチ配信なんて期待できねーし今回の出来は本当酷い。
リミテでバベル組もうとする猛者がいると聞いて
>>545 そうか?
ただ時間がかかるだけのプレインチェイスに比べたら今回のシールドの方が遥かに楽しいわ
土地調整できるようになったし
カードがアニメーションするようになったり進化を感じるけどな
>>547 オンで抜けたら強制AI、バグフリーズもどき多数、誤植は相変わらず。どう考えても劣化してんだろ。
シールドは確かに楽しかったけど、アカウントで引けるカード固定じゃすぐ廃れる気がする。
>>548 それ劣化要素じゃなくて2013と同じ要素じゃん
>>549 お前2013やった事ねーだろ。バグフリーズはあるにしろここまで多くねーし何よりAIは設定で切り替え出来るわ。誤植は少なくなったかもしれんが。
コントロールが減ってるのがちょっと不満ではあるけどまあまあいいな
>>550 別にAIでも困らなかったから切り替えを知らなかっただけだよ
でも今設定画面見てるけど切り替える項目なんてないぞ
>>552 ロビー建てろ。切り替える項目あるから。
>>553 ああ、この×か
今まで気づかなかったわw
でも進化した部分全く無視でこれぐらいで劣化騒ぐのは違うと思うわ
>>554 人それぞれ感じ方は違うけど、俺は進化したのは土地いじれるくれいにしか感じないわ。アニメーションなんかどうでもいいと思ってる人の方が多いと思うし。2012、13よりフリーズもどきが多発するは、UI糞だわ、AI切り替え出来ないわ。これで劣化してると思わないのが不思議。
>>555 それ言ったらお前がこだわっている部分をどうでもいいと思っている人もたくさんいるハズだぞ
墓地のカード枚数も表示されるようになったし進化した部分も多いわ
そんなに2013のがいいならずっと2013続けてればいいんじゃね?
>>548 > シールドは確かに楽しかったけど、アカウントで引けるカード固定じゃすぐ廃れる気がする。
枠買えよw
なんで不正な手段をサポートしてもらえると思ってるんだ?
>>556 いやAIに関して
勘違いさせて申し訳ないが2014事態がつまらんとかじゃなくて、見づらいUIやAIが設定出来なくなったり、なによりフリーズしたりバグが多くシステム周りが 劣化 してるってだけなんだが。
進化してる部分も確かにあるが、退化している部分の方が目立つってだけ。気に障ったなら申し訳ない。不毛な議論だからもういいよ、流してくれ。
>>557 アカウント毎に2デッキしか作れないなら枠買わない奴らはシールドやらなくなって廃れるだろ。自分がいくら強化出来ても相手がいなきゃ意味ねーだろって話なんだが。
流石にまだプロモ解禁はないか。
>>558 じゃあもうこれで最後にするけど間違いの指摘だけしておくわ
まず多少カクツキはあってもフリーズはない
AIの件はともかくUI等システムは2013とたいして変わらん
劣化より進化した部分の方が多い
じゃあ2013を末長く楽しんでくれ
リミテッドはパック剥いてデッキ作るまでが面白みの8割 勝っても何もないしすぐ飽きる
PS3版で何回セーブ消してもブースターの中身一緒なんだけど アカウント新しく作り直さないと駄目なの?
シールドは枠一個くらい買っとけ 本体800円、枠一個で950円。これでも千円以下だぞ シールドはとにかくエンドカードを中心に構築しなきゃなんにもならんぞ 例え他が屑コモンばっかりだとしても、強烈なカードがあれば迷わずその色を選べ 自分は地震を引けたんで、緑青のワンタッチ赤がかなり安定して強い
>>562 XMBの一番左にあるユーザー名な。
その文字列で、パックを開けるときの判定が決まる仕組みらしい
手順としてはセーブを消す→ユーザー名を変える→パックを開け直す。
これだけ。スロットが5つあれば5つとも全部変わるぞ
コモンアンコモンの質こそ重要 緑スリヴァー×5、頭目×2は強いわ
>>558 > アカウント毎に2デッキしか作れないなら枠買わない奴らはシールドやらなくなって廃れるだろ。自分がいくら強化出来ても相手がいなきゃ意味ねーだろって話なんだが。
だからただでやらせてください。ってか?
営利企業に金も払わない乞食を増やすメリットが有るのか?
緑スリヴァーは5体もゲットできたらそら強いやろw 40枚デッキならポンポン引けるしな まあこのへん引いた運をいかに理知で組み上げてくかっていう まさにTCGの面白さの本質だよな。今回断然シールド戦のが面白いわ。人少ねーけど
>>566 やたら噛みついてきてるけど、この仕様じゃ廃 れ る だろって意見述べてるだけで、こうして欲しいとかそういう話してないんだけど。馬鹿なの?
>>568 ソフトの機能としてデータを削除してやり直す機能が付いてるならともかく不正なやり方でリセットかけた代物なんだがな、お前が言ってるのは。
不正な手段をサポートしないと廃れるってw
>>569 お前が言ってる事も何も廃れるよなーこの仕様って言ってるだけなんだけど。理解出来ない程馬鹿なのは分かった、勝手にいかおこぷんぷんしててくれ。
嫌 な ら 辞 め て も い い ん じ ゃ ぞ という名ゼリフを知らないのかよ? なんか所々テキストがおかしくない? トークン出すカードにP/T書いてなかったり あと質問、エルドラージって初めてなんだが無色ってだけ? アーティストではないんだよな
>>570 結局自分が不正な事をしてるって自覚が一切ないのね。
>>572 不正も何もアカウント消してみたいな糞面倒な事してねぇよ馬鹿。文盲にも程があるわ。
リベンジでこっちがロック全解除しても使えないカード出された。ガラクの活力ってやつ また前回見たいにキーコードあるな
>>573 アカウントで引けるカード固定って何の話なんでしょうか?
固定も何も削除してパック開けなおす機能なんてないですよね?
結局自分が不正な事をしてるって自覚が一切ないのね。
>>575 昨日今日の過去レス位見てから書き込んだら?
>>574 ムルダヤには入ってる。
プロモはそもそもおまけのページに項目が既に入ってるぞ。
>>576 いや、今日の君の書き込みだけで十分わかるんだけど?
そもそも、日によってIDが変わる匿名掲示板で「昨日の書き込みを見ろ」と言われてもな。
で、不正君は結局どうなれば「廃れないすばらしいシステム」だと納得するんだ?
データ消してパック開けなおして強いのが出るまで繰り返せれる糞仕様なら時間さえかけれたら強パックが引けるから楽しいって事か?
枠買ってやればいいじゃん。
別段高くないよな?君が小学生ぐらいならともかく。
>>578 まじで言ってる意味わかんねーわ、お前本当に頭悪いだろ。
このシステムだと人少なくなって廃れるよなーって感想述べただけでどうして欲しいとも思ってないし、何見て不正扱いなのかも意味不明。
アカウント消したら剥けるパックの内容変わるのをなんで知ってるのかって意味かと思って過去レス見ろって書き込みしたんだが。
もういいや、理解力ない奴に説明しても意味ねーし。
関係ない人スレ汚して申し訳ない。
俺が
>>335 でいった条件が一番だわ
わざわざ何回もユーザー名変えてオレツエーデッキを楽に組んで
それができたらずっと固定してる奴とは正直対戦したくない
こっちは純粋に出てきたカードでどうすればいいか楽しんでるのに
>>580 それだと名前変えずにセーブデータ消して良いのが出来るまで粘る奴出てくるだろうし変わらない気が。
とりあえず枠増やしても毎回キャンペーンやんなきゃいけないのがしんどい。三枠目からは最初から全解放とか、対人でもパック解放とかにして貰いたいなー。
対戦なんてどうせ外人しかいないのにシールドある方が良いに決まってんだろw あとスロットは所持数と効率上がるからセーブ消しする方が欲しくなるぞ まぁしばらくは強デッキのユーザー名晒すのやめとくわ
空虚への扉デッキを組もうとしたら破壊的な力で場を荒らすだけ荒らして 1人コツコツと土地を積み上げる→荒らす、賽の河原デッキになってしまった・・・ 外人一名をブチ切れさせたわ
>>580 普通にリアリミテッドでやっとけ
それならその場の出会いと楽しみがあるしゴミ屑引いても笑える
俺はスロット5つで10回くらい回したが、ぶっちゃけこっち立てばあっち立たずで
よほどの鬼引きじゃなきゃ総合的な強さなんてそう変わらんよ
それより環境に合わせてデッキ組むのが重要だな。
だいたい、デッキの7割はコモンだからそれに合わせて対応すれば勝率も7割はいける
>>581 俺なら一週間しか持たないデッキに何時間も時間かける気力はないな
課金は絶対せんぞッ!!!! スロット1個150円だろうとビタ一文ださん!! 本体800円ぽっきりで俺は最後の最後までかじりつくぞ!!!! 初期スロの引きがゴミだったんで、シールド戦はクソ!!!!! ま、奇形児の一種だろなこういう連中は
シールドって名前だからその場でパック開けないとおかしいって事ならそうだけど今の限定構築みたいなシールドでもいいわ どうせ今回も土地いじれずアンロックだけなら買うのやめようかと思ってたし
シールドつまんねぇ 倒してパックもらってもゴミクズばっか はじめに開けたのも自分のは白18青20とか構成偏ってるし。運絡みすぎだろ
相性悪い相手いてもサイドデッキ組めないからどうしようもねぇわコレ まじクソすぎ
ダングローブの長老3枚、ムウォンヴーリーの獣記し3枚、商売の秘訣4枚 かなりの神引ききたぜ
2014がクソなのは事実 これだったら2013にデッキの追加してくれたほうが楽しめたな
>>586 落ち着けよw 俺に言ってるの?
むしろ鐚一文払わないってのは、セーブ消してシコシコしてる奴らだろ
>>590 いいね
うちもダングローブデッキ何個か作ってるけど緑タッチ青か黒で悩む
>>593 黒は夜鷲、血の署名の色拘束がきついと感じる
リベンジまでクリアしたけどリリアナ、ジェイス、アジャニデッキのアンロック方法がわからん 上の方にPW戦で倒せばいいって書いてあったけど見つからない・・・ 一人プレイヤー>キャンペーンのどこかにあるんですかね? とりあえずシールドクリアしてみる
一人プレイヤー>キャンペーンで 対戦相手のエンカウンター選ぶ画面の右下の次元マーク
>>586 ゲームが糞なんじゃなくて、お前の運が糞だろ?
>>588 シールドは紙でも、元々運ゲー要素デカイ
>>591 じゃー2013ずっとしてろよw
>>596 ありがとうございます
右下ってこのマークのことだったのか
恥ずかしかったけど聞いてよかった
>>598 溶鉄の誕生
赤のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
>>600 それCPUに使われたけど、コイントスの表裏がわかりにくいよw
作ったデッキをセーブできたらいいのになって思いますね
なんか設定いじってないのにカードのアニメーションがあったりなかったりする。 なんでだろ
>>604 もともとアニメがついてるのってレアの一部のカードだけじゃね?
>>571 エルドラージは無色だけどアーティファクトではない
全ては鹿で場に残るが酸のスライムでは壊せない
>>605 いや、それはわかってるんだけど
墓所のタイタンがデッキマネージャーだとアニメーションなくて、対戦中だとアニメがある。
でも威厳の魔力は昨日デッキマネージャーでもアニメーションあった気がして、ようわからん。
>>607 デッキマネージャーだと動かないよ
動いたように見えたのはまさに気のせい
チュートリアルだとアニメーションとかの設定が固定だよね
シールド、3パック取ったら終わりか・・・
9パックとか多すぎるから6パックのままの方が良いな。
>>606 あんがと
巨像っぽいからディッチャで割ろうとして「あれ!?」ってなったわw
教えてもらっといて悪いが全ては鹿でフイタ
無差別やって勝つとカードがアンロックされましたの他に、稀にサイドボードが解禁されましたって表示が出るんだけど、バグなのかダウンロードコンテンツで何か出る予定なのか。
シールド結構買いそう
スロット買っても強パック探しの作業の効率上がるだけで強いデッキ残したかったら結局複垢するしかない
>>591 魔王戦がない2013と2014はどっちも微妙ですわ
シールド五回連勝しただけでランキング50以内って人居なさすぎだろ。
3マナ41のにゃんこ弱いかと思ったけど青の飛行付加できる21フライヤーや陽動の達人が一緒だとかなりダメージ通るな あと赤の巨大戦車は流石に強い コモンだからかなりかき集めれるのも○
怒れる〜のトロフィーとマリガン一枚で勝つって奴作業感半端ねーな。考えた奴頭おかしいわ。
デーモン5コントロールの称号も作業だったぜ まずデーモン5入ったデッキない時点でw
キャンペーンの下水道で執拗なネズミ使ってくる奴倒せないんだけど、助言くれw
事故解決しますた スレ汚しスマソ
ダメージを与えないで勝利も 2013のジェイスみたいにライブラリごりごり削れるデッキないし どうしたらいいんだ
>>624 双頭またはキャンペーンのラマーズ戦で相方に攻撃させる。
626 :
なまえをいれてください :2013/07/01(月) 14:56:56.55 ID:fyFeizGL
>>624 デッキ枚数をちょっと増やしてアクームの歯でクリーチャー4体無力化してY連打
>>624 クレリック6体さくってデーモン出すエンカウンター相手にロボトミー
エンカウンターにロボトミー! その発想はなかったわありがとう
ロボトミー間に合う? いつも先行取られる気がするけど
630 :
なまえをいれてください :2013/07/01(月) 17:14:35.14 ID:fyFeizGL
悪魔しのいじゃえばあっという間に失速するからそこからトミーかな 安定はしなさそうだけど
安定するのはオーラでデモン寝かせたら8マナ貯めてギルドメイジのドローで相手に引かせる→ロボトミー ライブラリーから全部引っこ抜くのが面倒だけどな。
まず5000点与えるのすら成功してないわ アヴァシンで天使いっぱい出したらフリーズしてわろた
ディミーアだからデモン抑えるのはオーラじゃなくてバウンス系だったかもしれん。 ギルドメイジはデモン出された時に狙われるので手札に2体居ないならデモンの後に出した方が安定する。
曙光の精霊テクスチャ違うじゃんwww なんだよ「このターン、曙光の精霊に与えられるダメージは全て軽減される」ってw
テクスチャ × テキスト ○
誤植は誰だってあるさ、うん(´・ω・`)
ワロタ
ちょっと質問 対戦で相手が抜けると自動的にAIに変わるんだけど2013だと設定でAIに変わらず即ゲーム終了にできたよね 2014はAIに勝つか自分が抜けるまで終わらないの?
んなこたない よく思い出して
2013にあった「AIで続行」をオン・オフする項目はなくなった 個人的にこれが一番痛い 外人すぐ萎え落ちするしな
俺はコンボ完遂させてトドメ刺してスッキリしたいので 萎え落ち=試合終了よりもAI切り替わりの方が助かるな
>>634 ちゃんとしたテキストだとなんてかいてるの?
「このターン」が余計 どのターンだよ!とツッコミたくなる 以前からだけどw コンピュータもかなりおバカになってるな 特にアタック/ブロック関連 向こうライフ20点、、クリーチャー2/2こっち1/1土地フルタップでも攻撃しないとか
リリアナも血の署名をこっちにむけて撃ってくるな 何かを犠牲にする系は全部そうなってるのかな
>>644 いや、それは多分杖出してて、HP少ない時に苦肉の策で使ってるんじゃない?
たま〜にこっちの生物にジャイグロとかしてくるよ
>>625 いや杖出してないしライフ減ってない2,3ターン目で使ってきた
自分のライフも減ってなかったからCPUはまずライフで上回ろうとか考えてるんだろうか
CPUの難易度にもよるがな
648 :
なまえをいれてください :2013/07/02(火) 01:07:12.98 ID:tnoOLCT6
それより、シールドガラクが自分のターンに濃霧使ったぞ。 もちろんこっちのブロックに合わせて、とかじゃなく、攻撃前の メインフェイズで
スリヴァーとドラゴンは場違いと言える程に弱いな
650 :
なまえをいれてください :2013/07/02(火) 02:23:51.28 ID:b6aQoOpz
>>649 多分追加の10枚で化けるんだよw
あとは双頭戦だとまた違った感じになるよ
CPUと言えばキャンペーン最後の疑似双頭で チャンドラがマグマのフェニックス出す→除去撃たれる→こっちのゾンビだけ丸焦げというコントを三度繰り返した時は流石にキレた
超巨大化→攻撃せず え?
元カード知らんけど チャレンジ「血は命」の絵がすごく良いなぁ。ゾクっとくる
難易度低くして「CPUが変な行動した」と言われましてもねえ・・・
655 :
なまえをいれてください :2013/07/02(火) 04:32:23.59 ID:bP2DXEMw
シールド強デッキ組めるとやみつきになるな。20回くらいやってまだ一回も負けてない
age雑魚がここを日記に使って荒らしてるなぁ
解除コード把握してるプレイヤーがちらほらいるな どっから仕入れてるんだ?
データハッキングしたやつが情報流してるんじゃね? 2012や2013でも発売即ハッキングされて内部のDLCデータ暴露されてたし
660 :
なまえをいれてください :2013/07/02(火) 14:51:04.90 ID:bP2DXEMw
コード把握してるわけじゃなくチートじゃないの?今仮にコードを把握して入力したとしても、正式に配布されるまではアンロック出来ない様になってると思ってたんだが違うのかな。
2013だとアンロックは確かオフライン状態でもできた筈 コードが把握できるなら今でもアンロックできるんじゃね
今回はシールドが面白いからアンロックは気長に待ってるわ
構築戦よりシールドが面白いよな今回は あまり大したデッキは作れなかったが色んなデッキが相手だから飽きないね 枠何個か買おうかな
白単、黒単>青単、緑単>>>>速さと実用性の壁>>>>赤単、青黒>ドラゴン、スリヴァー 現時点ではこうかな。無論弱いほうのデッキが弱すぎるだけ。三色二種は速い環境なのに全体除去や1対多交換がほぼ無いので無価値 一番バランスとれてるデッキは恐らく緑単二種
シールド
青はクリーチャーしか打ち消せんのか
ジェイスの精神追いが対戦相手しか対象に出来ないのはバグなのか? チェック外してもダメだし……
ゲーム内のテキストがどうなってるかは知らんがググったら本来対戦相手しか対象に取れないっぽいぞ
マジかよ ゲームだとプレイヤー1人って書いてあんぞ 相手にしか使えないとか産廃じゃないですかやだー
箱のシールドのスロット単価値上がりしてね? 前80MSPだったのが今150MSPに上がってる 引けるカードの質が上がってなければ許さんぞ
質が変わるわけないじゃないてすか
じゃあ値上がり前にスロット20個買っといて良かった
20個は買い過ぎだろうと思ったがパック剥いてデッキ組むの楽しいからな 値段分の価値はあるかもしれん 俺は1個しか追加してないがまだ何個か買ってしまいそうだ
俺は2スロットでパック開けまくってるけど強いの引ける確率は10/200、つまり1/20くらいだった
垢単位だから1/40スロットね
677 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 02:11:59.74 ID:f4H51Qyr
>>664 毎回毎回たいして分かってない奴がドヤッって書くこういうランキングはなんなんだ。デッキの組み方下手なだけだろ。
青黒なら黒と白相手に六割位勝ててるし、黒単も青単も白単もそこまで強さに差はない。
白単って2個なかったっけそもそも 青黒は相手が1ターンでも事故ったら勝てるイメージだわ
>>678 回復+オーラデッキと人間デッキの二種類やね。
あと、緑単色も大雑把な方とすごく大雑把な方の二種類だな
681 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 07:32:01.07 ID:f4H51Qyr
白人間、黒単、青単>他>ドラゴン まだ順番付けられるほど回数こなしてないが大体こんな印象 ドラゴンはどういう風に組めばいいのか分からん
今回のチャンドラは上位じゃないのか ざっとしかみてないけど意外
>>683 火力も生物も微妙なんで上位には入れんよ
age雑魚がわいてら
686 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 10:18:04.52 ID:GPIi66S6
そうだね。 もうこのスレage書き込み推奨でいいんじゃないかな。
なにこいつ…キモ 自分ができないものはみんながしなければいいっつーやつか アレな民族だな キモスギ ぽちっとな(´・ω・`)
688 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 10:28:32.97 ID:zZ37khzc
暴れだしたな
690 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 10:47:01.54 ID://+uE1TV
出たばっかりなのに最早エキスパかアンロックが欲しい
雑魚乞食
総デッキ枚数と土地枚数からターン毎の土地引き期待値を出すようなシミュレータってある? 土地枚数を弄れるのは嬉しいんだけど、毎回計算するのが面倒くさい
>>692 エクセル使ったら自分でもすぐ作れると思う
白人間デッキは息切れ早いし、除去少ないから早い段階で
高タフネスクリーチャー呼ばれて手詰まりになるパターン多い
サイクリングで除去できるし2ターンで勝負決まる2013ゴブリンの方が断然強かった
パスとリングとハンターがあって除去少ないは流石に
>>693 いや、あのデッキ除去多いぞ。
追放系が3種類ほど入ってて俺の炎波のフェニックスが涙目だ。
後半は天使連中が居るしな。
696 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 13:51:38.95 ID:f4H51Qyr
>>694 白単使う奴ってプレイングスキル低い奴が多いと思う。だから白単には除去が少ないとかデッキのせいにするんだろ。
白単は初心者が多くて、黒単は様々って感じ。
>>696 そりゃちょっと言い過ぎじゃないか?
思い込みってレベルじゃねーぞ
白単とか言ってる奴って白単デッキが二種類ある事すら知らない奴が多いと思う。
PS低い雑魚がスレageてるぞ
そういえば人間はハンター含めて除去あった 最初の3回くらい使っただけの印象で語ってしまった でも前評判ほどの1強デッキでもなかったね
701 :
なまえをいれてください :2013/07/03(水) 16:23:29.01 ID:f4H51Qyr
>>697 思い込みっていうか発売日から結構やってるが、白単相手で負けた事あんまねぇんだよなぁ。
ある程度強くて、強デッキ好む奴はジェイス、リリアナ使ってる奴が多くて、初心者程エルドラージ、白単使ってる奴が多い気がする。
あ、無差別二人ね。双頭は知らん。
雑魚のイタイ自分語り
>>693 レスありがと、結局Excel使えない知り合いにも使わせたかったからEXEで作ったよ。
色々ググってみたけどMTG関連のツールって意外と少ないんだね。
まだsage信者って居るんだな こういう一連のやり取りちょっと懐かしいわwww
まあブラウザ使ってないやつのキチガイ率は確かなものがあるのはわかるけどなww
白人間土地21枚にして4マナ以上は5枚位にしてるわ
アオミドロはカス(´・ω・`)
白単使ってる奴は初心者って酷い差別だなあ 確かに白単は初心者でも扱いやすいけどさ、荒れる言い方はやめていただきたいね ところで、今年のアンロック方法ってエンカウンターよりカスタムデュエルで雑魚狩りした方が早くない?
>>708 デッキによるけど、9ターン以内で脱獄しろだっけ?
あれが早い気がしてる
アクームの歯、嵐を抜けてあたりでがんばってたな まだ全部やってないけど青だけは本当に苦労したわ
負けて自尊心が傷付くのかわかんないけど、自分を負かした相手が使っているものがお手軽でクソだと遠回しに印象操作しようとするやつは人として駄目だな
シミックまだー
それは後のお楽しみっく
>>709 あれ難しくね
毎ターン生物並べられないと途中で詰まるわ
どう考えても青が強い 馬鹿の一つ覚えで使ってくる黒より明らかに強い
黒って構築難しくね? いじりがいあるというか ウィニーにするか、コントロールにするかでガラリと変わるし 個性出るし馬鹿の一つ覚えで使うような単純なデッキではないと思う やっぱデスクラウドからのリアニが気持ちイイ
今日シールドやったらルーン傷3枚出されたわこえー タイムワープ拾って撃って拾ってたら何とか勝てて良かった
719 :
なまえをいれてください :2013/07/04(木) 00:23:45.47 ID:70vNRgN9
シールド青一択だな 巻物泥棒、霜のブレス、睡眠、送還が強すぎ 1色じゃきついから、他は強いクリーチャー引いた色になるけど 青でそこらのカード引くがどうかが勝負だわ
コンドルがいるおかげで巻物泥棒がよく空飛んでるよ
不死って2回殺せば死ぬのか 無限に復活すると思って攻撃通してたわ俺のバカ
バウンスとか糾弾とか追放とかいろいろ手段あるで
これ前と違ってエンカウンター全部倒していかなきゃならんの?
前もエンカウンターは全部倒していかなきゃいけなかったような
>>719 引きにもよるが、青黒が最強だと思う。ランキング30以内に入るくらいやり込んだが、タイタンと不死の霊薬、夜鷲二体に不気味な帰還、送還、古術士にドローカードたくさんの青黒一回も負けてない。
ラマーズが弱過ぎる。なんでラスボスなのにエンカウンターみたいな動きしてるんだ。
今回なんでフォントサイズ小さくしたんだ ライフとか見辛くて仕方ないわ あと今回エンカウンター強いの結構いるな アンロック開始したばっかのデッキでは負けること多いわ
>>721 正確には+1/+1カウンターが無いときに死ぬと復活する、だから、敢えてカウンター載せる呪文や効果と併用すれば一度で殺せる。
実用的かどうかは別として。
雑魚ってブラウザなのか どーりでな
ていうか、あのライフの数字自体 解像度低くてかすれ気味だから 液晶変えても意味ないよ
ブラクラ注意
>>725 送還、ドロー、ブレスを使いまわされるとかなり萎えるなw
>>732 ウンなわけあるか
綺麗に見えるぞ
>>724 いや2013は倒さなくても大丈夫だったよ
初っ端から強いしアンロックが苦痛すぎる
737 :
なまえをいれてください :2013/07/04(木) 12:11:12.85 ID:+pPTMBuL
>>730 の意味が分からないんだが誰か解説してくれ。
>>737 多分こんな感じ
ライフとか見辛い→ろくなで液晶でプレイしてない→どうせPC版をモニタでプレイしてんだろ→PCゲー=プラウザゲーという認識(コンシューマゲームをみんなファミコンとか言うみたいな?)
あっ…(察し) ageは即あぼーんっと(´・ω・`)
このいちいちスレ上げてるのは前から住み着いちゃってんのか
>>725 シールドでこの色が強いって話をしてもなぁ。
全体のリストで強かろうが何だろうが、与えられたパックでデッキを組むしか無いわけで。
742 :
なまえをいれてください :2013/07/04(木) 14:36:07.63 ID:h9XhY6JP
まあ青が揃えば強いわな
つか、揃えば大体強い
>>740 そう
なんか言っても無駄な態度だから相手にしないことにしたわ(´・ω・`)
ageはいまだにブラウザらしいなw あまりに雑魚すぎて笑っちまったw
746 :
なまえをいれてください :2013/07/04(木) 15:54:43.09 ID:+pPTMBuL
俺の事なら石田格が死んだ時に初めてこのスレに来たよ。
そのときは既にゲームの話をせずにスレ監視してageると文句言う気持ち悪いキチガイがいたから敢えて極力ageで書く事にした。
それ以前にage書き込みしてたという「いつもの」とやらが誰かは知らないが、
ageようがsageようが個人の勝手で、文句言われる筋合いなんて無いからな。
>>738 そりゃ予想外というか異次元だわ……。
俺はてっきり「age書き込みの奴は2chブラウザ使ってない」って言いたいんだと思ったんだが、
それにしては「いまだにブラウザ」では意味が通じないからな。
凶運の彫像と速効のブーツガン積みの赤黒ウイニーなら青相手でも余裕
>>746 めんどくせーから構うなマジで。このスレに限らず相手すると荒れるだけなんだから、基地外はスルー。
またage雑魚がブラウザで書き込んでるよwww
雑魚の目印になるからいいんだけどw
やっぱり暴れだしたようだね あぼーんしておいてよかった(´・ω・`)
ひたすらアンデッドの王で肉袋使い回ししてニヤニヤしてる
気持ち悪いやつがムキになってんな ほんとに雑魚だなぁ 呼ばれて当然だな(笑)
もう少し面白いネタにしてくれよ アオミドロよりつまんない
アオミドラーより下手くそなプレイングを語りだしてるのがもうアレだわw
ブラウザ使わないで書き込んでる奴がいるのか
雑魚の見分け方w
>>743 大半の場合はなるべく揃った色をメインにするしか無いわけで。
>>756 ブラウザが何か理解してないとしか思えないよな。
最大ダメージ9999ってガラクしか無理かな? やってる途中でフリーズしそうな気がしてあまりやる気にならない
ラマーズ戦後、デッキマネージャー選択してるのに無理矢理クレジットに飛ばされて、しかも「戻る」を押すとバグる… ドラゴンデッキで二回確認
最大のバグはチャンドラのCV
シールドで魔性の天啓?三枚引いたんだけど、運が良い人だとダングローブ三、下手したら四枚引けたりする可能性もあるんだろうか。
レアは9枚だから理論上もっと凄いの出るよ
>>760 ハイドラいないからガラクじゃ厳しいでしょ
人間デッキぐらいしかチャンスなさそう
>>763 3枚欲しいレアはだいぶ限られるけどな
魔性の天啓3枚はデッキに入らんでしょ
人間デッキでミケウス回し続けたけど、9999ダメは流石に無理
惑乱3枚とかあったら楽しいだろうな 俺は夜鷲3枚で我慢しとくよ
時間かかりすぎるけど限界まで人間トークン(100体)出して黄金夜の指揮官と悪鬼の狩人3体使って無限決めるしかないと思う
チャレンジの200ダメージってどうやるんです?
>>765 天啓なんて三枚どころか一枚でもいらないけどな。
つーかさ、送還じゃなくて分散か排撃だったらまだましだったかもな、シールドの青。この環境で1マナ、四枚挿しも容易は強過ぎる。2マナにカウンターもあるし。
>>765 トークン沢山だして、原始の報奨でクリーチャー1体を極限まで強化して、圧倒する暴走を1ターンに2回使えば理論的には9999行くと思う
野生の狩りの達人のトークンに怨恨3枚付けて毎ターン無駄死にさせれば、毎ターン+9ずつパワーがあがる計算になるし
>>768 身分詐称使って僧兵コピりまくるとか考えたが、1000止まりだよなぁ...身分詐称使って何とかできねぇかな。
>>767 シールドだと ヒッピー3枚<<<夜鷲3枚だな
>>768 それしかなさそうだな
敬虔な祈りでトークン倍に出来るから多少楽かもね
>>770 黒メインだったら1枚入れるなぁ
7マナで好きなカード2枚引けると考えると結構いいと思う
まぁルーン傷の悪魔の方が嬉しいけどなw
暇なんで強デッキ少し晒す ユーザー名 PS3 スロット2 緑タッチ青 ドロービースト+ダングローブ レア 思考の泉 シヴ山のドラゴンx2 変幻のハイドラ ダングローブの長老 脆い彫像 + 破壊的な力 思考の泉 変幻のハイドラ 勿論プレイしてるこのハード、出家蜘蛛x3や不屈の自然x3にビースト等、ハードのコスパ最強 他社より豊富なラインナップだけではなく思考の泉x2とガラクの群れ率いx3のおかげでハードの寿命も凄く長い
ユーザー名 Windows 8 スロット2 青黒コントロール レア 時間のねじれ 移し変えx2 思考の泉 惑乱の死霊 脆い彫像 + 脆い彫像 地震 クローン ソニーには負けてられない、MSの強デッキはxbo…ではなくWindows 殺害x3 夜鷲x2 その他除去もろもろ、ドローしまくりで何でも出来るOSはこれ そして何と言ってもデッキコンセプトが最強と呼ばれるフラットデザイン、これはGoogleもAppleもマネしてしまう
>>771 かなり大変そうだけど、そんな方法があるのか 思いつかんかったわ
圧倒する暴走って1枚しかないけど、プロモーションアンロックで追加されるの?
>>776 墓地からカードを手札に戻すクリーチャーとソーサリーがある
圧倒する暴走を使った後すぐに墓地から回収してもう一回使うってこと
シールドにハイドラ2枚あったから楽々9999いけたわ。
白単人間は土地二枚だけでも回るんだな… 普通に負けた…
チュートリアル最後の対チャンドラ戦で、ガラクデッキの土地が三枚で止まって出せるものがなく殴り殺された。 これマナカーブ駄目だろ、初心者がマジック嫌いになるわw
結局双頭ばっかやってる 新規プレイヤー増えたのかうんこみたいなプレイングする人もいるけどまだデッキ覚えてる段階だしちょうどいい
>>769 1. メインフェイズでプレイするのは森、クウィリーオン・レインジャー、苔橋のトロール、賦活(対象は苔橋のトロール)、カルニのハイドラ(0マナで唱えられる)。
2. 攻撃前メインフェイズ終了時に相手の首吊り罠がパワーの大きい順にこちらのクリーチャーを4体タップするので、
それぞれ対応して苔橋のトロールの能力のコストに使う。パワー10に満たないのは頓着無き者やムルタニで補う。
(4体のうち1体は苔橋のトロール自身なので、計3体で+60/+60)。
3. 4枚目の首吊り罠が起動し終わったら賦活で苔橋のトロールをアンタップ。
4. まだ立っている呪禁持ち2体も苔橋のトロールのエサにして+40/40(計+100/100)。
5. クウィリーオン・レインジャーが使用済みの森を手札に戻してパワー10以上のクリーチャーを1体アンタップ。
6. 5.でアンタップしたクリーチャーをもう一度苔橋のトロールのエサにして計+120/+120、元が5/5なので125/125
7. 苔橋のトロールで攻撃、凶暴化でパワーを倍にして250/125。
>>780 MOと比べて事故りやすい気がする
前作でもそうだったが
>>783 1から構築できんし、MOより事故るのは当たり前だろ
>>771 横からだけどサンクス。
アンドロイド版だけど、その方法で圧倒する暴走を3回使ってみたら5万点ぐらい出たよ。
シールド戦やるならPC版安定だな 何度でも引き直せたらシールドじゃねぇもん
PC版だろうが仕様が同じなら乱数決めてる名前っぽいとこ変えたら何回でも出来るんじゃない
相手ターン ゴブリン1/1トークン2体で攻撃してくる 自陣は幻影のドラゴン(タップ状態)1体 攻撃指定後、相手がプレイヤーかクリーチャーに2点与える赤魔法を 幻影のドラゴンを対象にして使用 こちらはそれに対応し打ち消しを使用した 結果:幻影のドラゴンは墓地へ・・・ 打ち消したのになんで?どゆこと? もしかして対象にしたという行為は消せないっていうのが正しいルールだった? 全然理解せずに今までやってたわ
>>786 有用カードが1,2色にかなり揃う確率考えると
あんまり引き直ししても、手間かかるだけでのような気がしてるから
どれでやってもたいして変わらんと思う
そもそもPC版は名前変えられないし…… プレイヤー情報でも称号は付くけど名前は入れられない
>>791 見てるのはレジストリとかだろうね
まぁそもそもPC版なんてメモリ覗こうがセーブデータ改造しようが自由だし
あいつらは基本的に守れないからこそのハイスペックだしな
>>790 シールドって対等な条件であることが一番の醍醐味だと思うんだが
俺も手間かかるの嫌だし吟味したくないけど手間かけてでも俺ツエーできるならやるって奴の方がゲーマーには多いだろ
よって対等に戦えないからPC版が安定って話
課金でスロット買うのは上限あるから無問題
シールドの時点で運ゲーだからガチりたいなら普通の対戦しなはれ
>>795 膨大な手間かかる以上、今は対して変わらし
リセットしまくる奴も多くないだろ
3ヶ月後とかなら分からんでもないけどね
気軽にリセット出来る分PC版より楽しめる気がするわ
エキスパンション追加に伴い
新しいカードとか追加されると嬉しんだけどね
>>797 いわゆる対戦前にデッキ組むんじゃないから固定されると飽きるんだよね
すぐに飽きて終わるDotPのシリーズにしてはモンスターファームが楽しめて最強を決めるのに何年と遊べる可能性もある
特に白や赤の強デッキなんかは数百スロット程度じゃ全く出ない 20スロ課金で作業しないときついレベル
>>796 むしろ何度でも引き直してデッキ組めるから構築に近いんだけどな
>>797 そんな膨大というほど手間がかかる行為でもないと思うが
スロット枠増やしておけばリセマラの類の中ではかなり楽な方だろ
別にコンシューマー版はオワコン、PC版池と言ってるわけじゃなくて
シールド戦はコンシューマー機では機能してないよねって言ってるだけで
当たり前の事をそんなムキになって言い訳してこないでほしいな
シールドとして機能してるかしないかは 初心者がいるかいないかの問題だよ、過疎ったら終わりだし、固定だとすぐ飽きる
そもそも強デッキは40〜60スロット1個程度で出るから完全固定なんかされたら強いデッキ出た運の良かった奴だけが無双出来る 似非シールドシステムなんだよ
>>800 いやぁ、リセットしてる奴が多いってのはお前の憶測だし
結局9パックから構築する部分は変わらない以上
機能してないは言いすぎじゃね?
PC版の方に書くならまだしもワザワザこっちに出向いてなんで書いてるの?
頭おかしいんじゃね ムキになってるのはどっちなんだか
そもそもCPUが構築デッキの時点で何か違うわ あんな綺麗に単色組めるプールじゃねーだろ
>>805 9パックもむけば珍しくもないけどね、単色自体は。
まあ、CPUのあれは違うと思うけどw
勝敗は横に置いといてとりあえずパック剥きたい病の人にはいいと思う。 カードプールが広くないからいずれ飽きるだろうけど。 全く資産の無いブロックでもショップで珍しいパックを見かけると 物欲センサーが反応するのって俺だけじゃないよな?
物欲センサーってそういうのじゃないから 使い方間違ってるぞ
そもそも名前変えられるのってPS3版だけだよな?
>>791 PC版の名前はSteamの設定から変える。
しかしドラゴンデッキ弱くね… スリヴァー相手ですら遅い分不利な気がするし、有利な相手っているのか?
>>811 赤単相手だと焼きづらいサイズなので相性良いんじゃないかな。
ただし、強いのはドラゴンじゃなくて5マナ5/5のワームのような気がするけど。
今回手抜きだな
2012と2013が手抜きじゃなかったような印象を与えるのでやめてほしい
今回も手抜きだな
MTGプレイヤーから見たら、プロモのおまけとしては十分すぎる出来ではある
今回は手抜きだろ、画面遷移はうまくいかないわ 強制終了するわ2013のほうがよっぽどよったよ
iPad版だがシールドでパックゲットして開封しないまま新たなパックをゲットして デッキマネージャー開いても剥けるのは一つだけ。 なのでキャンペーン全部やっても8パックしかないという状態に...
ドラゴンはワーム引けるかどうかだけだな ウィニーにはとても間に合わんけど
ワームだって昨今のクリーチャー性能で緑がらみと考えたらけして性能はよくないんだけどな。 それでも他よりましだから使うけど。しょうがない
>>818 毎度毎度細かいバグ多いな。
ロビーで相手のプロフ見る事も出来なくなったのにさっき気付いた。
今回本当に酷い出来。2012から2013への進化には感動したが、まさか2014でこんなに劣化するとは...AIしかり、なぜ今まで出来た事が出来なくなったり無限ロードが増えたりするはめになったんだか。
開発とか変わってないよね?
劣化ハードの携帯電話に無理に対応させようとした結果でしょ
PCとコンシューマ抑えてれば充分な感じはするよな iPadとAndroidは本当に必要だったのかどうか
>>822 PS3版や箱○版よりもiPad版の方がロード時間早いので、むしろ足を引っ張っているのはコンシューマの方だと思う。
今やメモリもタブレット端末の方がPS3の2倍以上積んでるし、高度なグラフィック描画性能が必要なゲームではないし。
そういやPS4とXBOXOneには対応するんだろうか?
>>824 今回足引っ張ってるのはAndroid版だよ
残念スペックタブレットでも動くようにした結果
Androidはなー アプリ開発やってるけど、額面上のスペックがiPhoneを大きく上回っていたとしても 実際のパフォーマンスはこの上なく残念な感じだ おまけに各社でOSチューニングしまくりだから機種依存バグが出るわ出るわ iOSとAndroidoの同時開発とかiOS版をAndroidに移植とか 最初からそのつもりでアプリ設計しておかないとAndroid側は地獄だぜ
元凶はAndroidだったんか iPadは性能はともかく、ユーザ数としてどうかって とこもあるんだが・・・海の向こうでは事情が違うんだろうな
アホな煽りしなくてもjavaでゲームなんか重いに決まってんだろ
iPadは2013あるでしょ?
双頭始まってマリガン選択の時に○押しても決定できないバグおきまくり 3回に1回は退出してる
火炎放射で2つ目の対象を選ぶときのテキストが「4点ダメージ」と表示される・・・
対戦中フリーズしやがった
「アクームの歯」エンカウンターってクリーチャーを数体除去したら後は全部土地だからサンドバッグにできるな。 称号やペルソナ解除はここが捗るわ。
青ウィニーに全知入ってるのは何故なんだろう
>>836 重いカードは双頭戦とか無差別4人用とかじゃないかな?
まぁ使わんけどねw
プロモーションアンロックまだー?
外人はfoil使ってるの多いから、向こうでは解禁されたのかね?
せっかくアンロックしたのにシールドばかりやってるよ もう5枠も追加してしまった シールドも何か追加要素ないのかな
追加スロットがあるから…… シールドで追加プールはゲームにならないし
カードアニメONにしていろいろ見てきたが、タイタンさんだけ良く動いてるw
>>835 のお陰で6マリガンチャレンジクリア出来たわ サンクス
844 :
なまえをいれてください :2013/07/08(月) 20:00:33.07 ID:sWTmR9he
箱版なんだけどオプションの「サーバードリブン・コンテンツ」ってどういう機能なの?
>>844 ちょっと分からんが、名前からのイメージ(笑)では
「プレイヤーがサーバーに求めて得られるものではなく、サーバー側から勝手に送られてくるコンテンツ」って印象?
例えば「金曜の夜はフライデーマジック!」の宣伝みたいな……どうだろう。
試しにチェック外して1〜2週間ほど過ごしてみたらどうかね。
メニューだかどっかのオプションを選択したら 「サーバードリブン・コンテンツがONになってるか確認してください」みたいな メッセージが表示された プロモーションアンロックキー入力したときだっけな PS3にもあるオプションだそれ
デーモンを5体コントロールするって称号で鏡の精体なら出来るかと思ったがそんな事はなかった
848 :
なまえをいれてください :2013/07/09(火) 01:23:25.39 ID:PF64Fv7W
デーモンの入ってるデッキが見当たらない シールドにならあるんだけどな
デーモン使ってくるエンカウンターに身分詐称でいけるよ
850 :
なまえをいれてください :2013/07/09(火) 01:52:11.08 ID:PF64Fv7W
エンカウンター忘れてた! ありがとう
スリヴァーについて
852 :
なまえをいれてください :2013/07/09(火) 07:22:40.58 ID:gcG5g772
デーモンはスリヴァーデッキで多相の起動型能力使って多相にしたらとれた 理屈では天使も行けそうなのになぜか天使は無理だった
雑魚わきすぎ
対戦相手が移し替えで対象を変更したはずなのに何事もなかったかのように解決される バグかな?同じような人いる? 外人からチートを使ってまで勝ちたいのか、と言われて困ってる
Aが対戦相手のクリーチャーを対象にした呪文をBに唱える →Bが移し替えで対象を変更 →BはAの対戦相手のBのクリーチャーしか新たな対象に選べない
856 :
なまえをいれてください :2013/07/09(火) 11:17:45.08 ID:zGtEqu9O
>>855 割とあるよなその状況。
対戦相手のクリーチャーを一体選ぶとかいう呪文思い付くのでもちらほらある
その手の勘違いじゃねえの?
雑魚じゃねーの
プライベートスロットにしてフレンド招待しても満員で入れませんってエラーになるんだけど なんか設定の問題? 同じようなことになってるひといないかな
俺も移しかえ使ったけど巻き戻しみたいな状態になって何も起きなかったことあるわ 逆に対戦相手が移しかえ使ったのに画面巻きもどって何も起きなかったってこともある シールドはバグ多いね。デッキが変更できなくなることもしょっちゅうあるし
>>856 Aが大型化をAのクリーチャーを対象として唱える
→Bが移し替えを唱えて対象をBのクリーチャーに変更
→呪文が解決するとAが最初に対象としたクリーチャーが大型化している
大型化はクリーチャー1体を対象とする呪文だから移し替えが出来ると思ったんだけど違うのかな?
またお決まりのランキング荒らしチーター出始めてんじゃんPS3 もう無意味だからランキング機能無くせばいいのになw
色々使ってみた結果、ジャンドをメインで使っていくと決めた
イリュージョンとゾンビ使う糞は死ね
>>864 イリュージョンやゾンビぐらいケチらせよ
こっちの脈動を相手が余韻したと思ったらお互いのパーマネントが全追放されたw なんやこのバグ
ゾンビはまだしも、引きが強い時のイリュージョンは止めれる気がしないな。2ターン目以降、王と像の連打が始まると鼻血が出る。
2012の時のイリュージョンに比べればまあ
2012のイリュージョンそんなに強かったのか
プロモアンロックまだかよー
>>870 単独で見ても隙が無い構成な上
双頭や魔王では同デッキ使えたことによるシナジーで序盤クリーチャー展開させるとクロヴの霧が一気に大型化して手が付けられなかった
873 :
なまえをいれてください :2013/07/10(水) 14:55:25.32 ID:zGW9/4uH
魔王戦のラストがジェイス3人とか投げやりな構成だったもんな
雑魚がわいた報告
なんかのイベントでデベロッパー対抗大会みたいなのやって、1位がジェイス×2で圧勝してたとか あまりにも魔王戦がジェイス×3って攻略法が安定すぎて、エキスパンションで自分が魔王をやる キャンペーンが追加されたら、他はキャラかぶりなかったのにラストだけジェイス×3だったとか
2012のジェイス合わせ打ちってそんな見なかったけどね みんな空気読んでた よっぽどボコボコにした時ぐらいか… 運命の輪、地獄界の夢コンボはちょいちょい見たけど
ちょっと上でも話でてたけど シールドでまともなレア全くなしで送還、カウンター、予言、古術師、がガッツリとれたんだが確かにオンで負ける気配がないな 5tに3マナの動きしつつカウンター(送還)構えまでいけたらほぼ勝ち確、6tに古術師で回収しつつカウンター構え、7tフラッシュ構えつつ・・・ 相手のデッキ内容わかるとマスカンだけ弾いてってさらに楽になる。にしても皆なんで大量に黒タイタンもってんだよ、うらやま
赤タイタンを引いた私に一言どうぞ
よこせ
ずっとデッキのボトムにいる呪いをかけておいた
>>877 それに黒タイタンと不死の霊薬と夜鷲と殺害入ったデッキ使ってるが勝率九割以上だわ。霊薬は必須だと思う。
>>877 デッキ以前にそんな回られ方したら
普通に勝てんわw
>>878 赤タイタンも十分強いと思うけどなぁ
赤はコモンがちょっと残念だよねぇ…
テューンの大天使と群れの癒し手と紅蓮術士が場に出てる状態で 溶鉄の誕生使ったらとんでもないことになる
シールドで困窮夜鷲ヒッピー連打されて心が折れた (´;ω;`)ちくしょう
885 :
なまえをいれてください :2013/07/11(木) 11:46:27.43 ID:WE7aQQps
シールドは一定期間でリセットしてくれればよかったのにな
はい即あぼーん(´・ω・`)
【推奨NGワード】 sage (´・ω・`) あぼーん 雑魚
相手の先手1ターン目教区の勇者率が異常 なお自分が使うとお察し 60枚に調整した自分のデッキより80枚ぐらいのデッキがブン回りしてるの見ると心折れそうになるわ
やっぱこのゲーム土地事故起こりやすい気がするわ。 完全なランダムじゃないってやだな。
完全なランダムじゃないって、何かソース有るの? 「ランダマイザ仕事しろ」はMOでも思うときは有るが、紙でも事故は起きるからなぁ。
>>888 1ターン目のそれって別にそこまで強くないと思うな
デッキ枚数少ないとよく回るのは平均的にそうなるって話だからね
80枚だろうが100枚だろうがぶん回られると負けるのは
タイマンじゃしょうがない
>>889 完全だろうが不完全だろうが事故る時は事故るんだよ
完全なら起きにくいって発想がイミフだわw
何を持って完全と言えるかとまず定義しないと意味はないが DotPはこの乱数の偏りはわざとだと思うよ、そうしてたまには初心者にも勝って貰わんとね もう4作目だし今更かと まぁ今作は特にシールドもあるから目に付き易いんだろうけどね
ランダムだの乱数だの、この話題何回目だよ もう気になる奴だけで連絡先交換して徹底討論でもやってろ
土地事故愚痴スレでも立てれば?
>>891 1ターン目のアレはまあ良いんだが、2ターン目のトークン2体に繋げられるとげっそりするね。
デッキにもよるけど。
>>885 全くだよ
パック開封→デッキ作成→勝負
これ全てでシールド戦なのにパック開封は回数に限界があるなんてひどい
シールド戦ずっとやってるけど 途中で投了しないで、いろんなデッキで楽しませてくれる人って日本人が多い気がする もちろん外国人にもそういう人いるけどね
外人は勝ってるうちだけ最後までやって、詰んだり劣性になったら即落ちするからな。メンタル豆腐すぎるわ ゲームでメンタルとか下らねぇけどさ
自分でメンタル言い出したなら言い切れよ
シールド上位は鬼の住処だな... 魔性の天啓x2、不死の霊薬で 安全な道x2を回され続けたよ それ以外のレアも不気味な帰還、清浄の名誉x2にセラ天までと持ってると なんとかこちらの時間のねじれで勝てたけど、引くタイミング次第では困窮で見られてただろうし 運が良かったとしか...
>>897 ずっと同じデッキより毎回デッキ変えてくれたほうが楽しいよな
スロット追加してなかった時期も俺は2種類のデッキを交互に使っていた
>>900 今のところ5位以内に入ってるけど、こいつ最強じゃんってのは上位に限らずゴロゴロいるから困る
>>901 追加したスロットを、他と被らないようなそこそこ強いデッキに調整するのも楽しいよね
緑で土地加速して、フィニッシャーを叩きつけるデッキしか作れないカードプールしか引かない。
シールドで鬼斬の聖騎士って結局使えないのか パッケージ詐欺じゃん
>>903 むしろそういうデッキ組みたいけど組めない
羨ましいわ
クロノゾア増殖させ過ぎて落ちた
お前らなら空虚への扉で勝つデッキで活躍してくれるんだろ?ん?
910 :
なまえをいれてください :2013/07/13(土) 02:05:01.62 ID:8F1nqo3L
双頭ばっかりやっているが 今回は2013に比べるとカードパワーが抑えられていて今のところいい感じだな リリアナだけ少し抜けているが
オンでたまに相手のカードが一瞬見えることあるんだけど原因分かる人いる?
相手が呪文を唱えようとして、対象を選ぶ段階でキャンセルしたとか
おーそれやるとカードが相手に見えちゃうのか
いわゆるチラ見せ 三人以上対戦で殺害チラ見せやると、誰も攻撃してこなくなる不思議
わざとチラ見せするのか おまえかしこいな
マグロブルーならぬマグロマーダーか
919 :
なまえをいれてください :2013/07/13(土) 18:14:13.50 ID:yuiVTI44
デュエル中に表示される称号がかっこ悪い あれ一度設定したら消せないのか
外人のリバイアサンの王率は異常
>>919 そんなことねえって
とりあえず滅殺者にしとけよ
攻殻ファン的には人形遣い一択
空虚への扉に専用のアニメーションないのね 使って本当に虚しくなったよ
>>916 弱い奴らばかりだとそうなるが、強い奴が集うと真っ先にフルボッコにされるのが不思議
2014の双頭、今までで一番バグやら回線醜いな
忌々しい天使の監視者め・・・ なかなか人間デッキに勝てないからゾンビの黙示録入れようか検討中 でもやっぱり重いんだよな
早くも過疎ってきてるなぁ。パッチなり配布してバグ早く治してくんねーかな。
>>927 Steam版は全然対戦できるけど他は違うの?
カード表記のバグって恐らく直す気ない気がする
後、挙動がおかしい系のバグってあるんだっけ?
>>928 PS3だが、無限ロードやらシステム周りの不備ってか過去レス読め。それとPS3と箱のスレだぞここ。
絆魂スリヴァーと飛行スリヴァーはプロモでアンロックされるんかな?
青黒で擬似ライブラリーアウトデッキ作ってシールドで遊んでみたら、ネタで作ったつもりなのに十回やって全勝と意外と強かったw つーか呪禁使ってる奴あんまいねーな。青黒の天敵なのに。
932 :
なまえをいれてください :2013/07/14(日) 11:19:29.76 ID:J5b8ohMJ
使いたくても持ってない
何を言ってるのか理解できない。 シールドのパックを剥いたらLO戦略を狙えるカードプールだったからデッキ組んだら強かったって事? 呪禁が何の事かしらんがクリーチャーとして強ければ使われるんじゃないか?
シールド10連勝って箱のランクマッチ? PS3版はランクマッチとプレイヤーマッチの区別がなく 弱い奴を狩り続けるか本体2台準備してサブ垢を狩ればいいので 連勝は容易に思える
>>933 呪禁って味方の呪文や効果の対象にはなるが対戦相手からの対象にはならない能力の事だけど知らない?
箱のランクマッチは1戦で強制解散なんで弱い奴カモって狙い撃ちするのは 不可能なんだよな
>>935 それは知ってるが、シールドなら「強いからデッキに入れます」とはいかないのはわかるよな?
>>934 部屋作成して違う十人と対戦。一戦一戦が長くなるから一回やったらすぐ抜けられる。
>>937 強いも何もシールドで呪禁持ちのクリーチャーなんてダングローブしか思い付かないんだが。早足のブーツ使ってる奴と意外と当たらんって意味で書いたんだけど。
そもそもシールドの呪禁て緑レアのダングローブの長老しかいないよね
>>936 不便じゃね?って一瞬思ったがあっちじゃ箱の方が普及してるからマッチングに困る事なさそうだもんな。PS3だと双頭はまだしも他のモードは選ぶ程人多くないからなぁ。
ダングローブに絆魂と+2/2修正与えるエンチャつけられると発狂しそうになる
被覆ならまだしも呪禁は後から色々強化できるのがひどいよな 前作青白で懲りなかったのか レアのタングローブだけならまだしも速足ブーツは入れないで欲しかった
>>942 9パックでシールドするんだから、除去も多いんだし
あってもいいんじゃね?
>>940 マッチングは日本人が少ない分ゴールデンタイムにあまりマッチングしないのが難点
シールドのランキングの総人数は7000人台だからPS3とそこまで変わらない
947 :
なまえをいれてください :2013/07/14(日) 20:04:51.79 ID:J5b8ohMJ
火炎放射で2体目を対象にするときに2点ではなく4点となってるのも気になる
誤植は◆攻略記事(xbox版)にもあるからいらないのでは? と思ったけど 不死の霊薬が微妙に未確認になってたりするからどうだろ 今作だとPS3版でもランキング下がるのね、PS3版は反映が相変わらずちと遅めなので気づかなかったよ
なんかシールドも含めてあんま面白くないわ ジェイスですらクリーチャーだらけで殴るだけとか飽きる
たしかに前作のデッキのほうが色々出来て楽しかった 今作はなんか単調な感じ DLCでシールドのカードプールも拡張されないかなぁ
2014は前の二つと比べても、単調な感じがあることは否めないね オンラインで双頭やると、結構な割合で固まるのもちょっと
>>944 生きている人数が何人かにもよるでしょ。フレが最近初めて俺と20前後遊んでただけでランキング300位までになったぞ。ちょっとやってもう辞めたって奴が多いっぽい。
>>952 エキスパンション出る頃には戻ってくるんじゃね?
ダメージの点数なんて正しく表示されてるほうが少ないレベルだし火炎放射が動向って話でもない
ディミーアの屍賢者の助言でカードを2枚引くを選択しても カードを2枚捨てるプレイヤーを選んで下さいって表示されるな で、そのままプレイヤー選ぶと普通にカード引ける
福音で選ぶ対象が全部暗転されているのも小さいバグだな 理屈では全員選べるから全員明るくないとおかしい まあそれでミスって負けたからだけど
>>955 これで間違って相手にドローさせちまって間接的に負けた事あるわ。
毎度毎度誤植多すぎるわ。減るどころか増えるとかありえない。
シールド戦もう少しでランキング1位ってところだったのに 1位との直接対決で負け越してしまった でもいろんなデッキを使ってくれるから楽しかったわ
>>958 同一人物か分からんが、ちょくちょく自分はランキング上位だよアピールする奴いるなぁ。
特定されてすげぇとでも思われたいの?w
ww
>>957 テキストチェックなんて一人で1週間もあれば余裕だろうにな
スタッフがやったとしか思えないチャンドラボイスとか
どういう体制でやっているのか
>>959 なんかウザいのいるね
同一人物じゃない?
>>960 毎年低予算で作ってんだから、我慢しとけよ
まぁ2013と同じ奴は直して欲しいけどなw
>>957 余韻でコピーしても同じ結果になるね
捨てさせるプレイヤー選ぶとドローになるっていう
双頭コンビどれがいいんだ
>>963 ドラゴンデッキ以外は、何使っても案外勝てる感じだなぁ
>>964 とりあえずパワー高いしムルダヤ使ってるんだが相方何が良いか悩む
訓練されたコンドル、も誤植あるね 性: 訓練されたコンドルが攻撃するたび、あなたがコントロールする「他の」クリーチャー1体を対象とする 誤:「他の」なし これで幻影死んだわ(笑)
>>961 紙版と別の誤訳があるのが不思議でならない。
同じデータ使ってるんじゃないのかね?
>>963 リリアナとディミーアかな
ムルダヤとか厄介なデッキ使う方の手札を集中的に破壊すれば大体勝てる
>>960 うろ覚えだけど、日本のmagicの支社?はありえない程人が凄い少ないらしく、 神もゲームも全部数人で回してるから誤植は仕方ないとかなんとか紙の本スレで見た気がする。
>>966 ?
(他の)が実際つかないなら幻影死ななくない?
>>971 あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象にする
となっているが、実際はコンドルを対象にできず、「ほかの」クリーチャーを対象にしなきゃならない
つまり、場にコンドルと幻影しかいない場合、強制的に幻影を対象にしなければならない
>>963 出した大物除去されないようにカウンター持ってるジェイスも
相性いいんじゃない?
正直大物出すまでの時間稼ぎと考えればなんでもいいとは思う
まぁゲドンが怖いけどね
>>967 全く同じもの使ってないっぽいね
カードのテキストだけじゃなく、操作毎のテキストは、ゲームにしかないしね
>>972 あぁ逆か。他のがついてるんじゃなくついてないって事ね。
最後のチャレンジ、スリヴァーあんまり関係なくね…? 1/1のを貪食させただけだったけど。それとも別解があったのかな?
>>975 スリヴァーにとらわれず柔軟な考え方ができるかどうかが問われる問題だからそれで構わない。
前作にも賛美持ちで総攻撃とかあったから気にするな。
俺はスリヴァー使ったから別解があるっぽい
>>977 「スリヴァー使う」って言葉が「スリヴァーの持つ能力共有性を使う」なのか「スリヴァーで攻撃する」って意味なのか、とか、
その辺り人によって違うかもしれないから、
それだけじゃ別解が有るかどうか分からないなあ。
もしかしたら二人とも同じ解法なのを違う感じ方してるのかもしれないし。
解けない奴が「別解有る?」って形で解法が書かれるように誘導してる……ってのはさすがに考え過ぎかな。
毒のスリヴァ―で殴ったら勝てたよ そこそこ毒カウンターに余裕あった
スリヴァーで能力共有してスリヴァーで総攻撃したらクリアできたよ
>>979 そうなのか。こっちはクラーケンともう一体で殴って14点ダメ与えてクリアだったから、やっぱり別解があるんだな。
今度もう一回挑戦してみよう。
982 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 12:48:32.86 ID:9Q8YC0ur
雑魚がわいた
些細なこともできないのにカードゲームのルールなんて覚えるには無理があるよなw
985 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 14:55:35.03 ID:wnyLlKzC
またゲームしないのにスレが上がってるかだけ監視してるバカが来てやがる。
いつもの雑魚が荒らしてるね
987 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 16:31:26.21 ID:KlewUx/N
発狂さしたろ
いつもの雑魚トークン
次スレ無理だった誰か頼む
なにもできない雑魚にやらせてみれば?
そうね無駄にスレ消費させてる ID:Q9yit8e7 にやられるのも一興か
992 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 19:33:20.11 ID:KlewUx/N
993 :
なまえをいれてください :2013/07/16(火) 19:33:51.07 ID:KlewUx/N
>992 スレたて乙
レジェンドルール変わったのな プレイヤーにつき同名一つまで保持できるようになっている 邪悪な双子でミケウスをコピーしたら自分だけいきなり墓地に堕ちたから何かと思った 対消滅がなくなったので自分のところに0/0ミケウスが来てそのまま落ちたという事らしい
>>995 自分のレジェンドに関しても対消滅は発生しなくなった。
同名のレジェンドが複数出たら「一つ選んで残し、他を墓地に置く」というルール。
不利なエンチャントが付いたレジェンドを落とし、新しいのを残しても構わない。
他に2014基本セットで変わったのは「破壊不能」の扱いとターンに出せる土地の枚数の数え方。
ルールの勘違いといえば、「絆魂」が誘発型能力だと思い込んでいて、 あるチャレンジで「これどうやっても死ぬよなぁ」と小一時間悩んでしまった。 昔からの出戻りプレイヤーだったからさ…。
>>997 俺も魂の絆と同じだと思って総攻撃で殺しきれずに「何で?」ってなった時があったな
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そう言えばこのレジェンドルール変更に関係したチャレンジがあっても良かったな。 ……無かったよな?
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