新作情報まだ?
バーン・コケコッカーってネーミングした人を表彰したい
ボス選択でマジでふいた
9 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 17:24:54.48 ID:KQgwZfTp
ガハハハッ!
オラの爆笑スレへようこそダス!
まずは
>>1乙っダス!
くそうっ 俺の力では
>>1に乙することは出来ないのか!?
一緒に…Xスレだけの家ゲー板で
>>1乙しましょう…?
わはははははは
エックスが立てられなかった新スレを
>>1が立ててしまうとは笑いが止まらんわい
おのれ
>>1!
なぜ きさまは わたしに
>>1乙をさせる!?
前ここでも言われてた気がするけど
アプリのX1でマンドリラーステージの
サブタンって回収無理だよね?
サブタンであってる
ライフアップは全部とれた
壁に囲まれててブーメランでとるとこの
SFCと同じにジャンプ中にブーメランカッターで普通に取れなかったっけ
ごめん普通にとれたわw
SFCのときジャンプせず壁際でカッター使った気がしたから
ジャンプとか考えてなかったわありがと
23 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 13:10:43.28 ID:YnV97fhe
ロックマンXシリーズのコンプリートボックス出して欲しいなぁ。
DMC、バイオはコンプリートボックス出たんだし、出して欲しいと思うの俺だけ?
(たしか海外版で1〜6までのコンプリート出してたはずだし)
俺だってコンプあるなら欲しいよ…
今まで放置しててごめんね企画で超難易度(理不尽難易度にあらず)の
エックス&シグマなんか発売してくれるともっと嬉しい
バイオやDMCは新作の販促的意味合いもあるだろうからな
カプコンにロックマンやXシリーズの新作を出す気が無ければ
コンプBOXも難しそうだ
格ゲーやベルスクみたいなオンラインで盛り上がりやすいシリーズなら
また違ったかもしれないな
オンライン…うぅ、思い出せん…
>>25 本当にな・ん・ど・で・も!出すよな
ファンからもういいよ、と言われるけど贅沢な文句だと思う
せめてエックス20周年記念としてそういう企画があってもいいのにな
今年の12/17までに〜人以上の希望が集えば初回生産限定でコンプリートBOX発売!とか
まぁDASH3は近いことして駄目だったわけだが
今DASH→2とやってるんだが
ロックマンに3Dが合わないんじゃなくてX7のゲーム内容が終わってたんだな
2Dを上手く作れないのに3Dに手出してもね
ボスのボイスの矛盾って結構あるのな
X5でゼロがもう死んでるのにゼロを道連れにしてやるとかオクトパルドがVAVAにエックスゥ!!とか
ボイスって言われると音声を連想するんだが、X5にそんなボイスないし テキストや台詞って言ってくれないか
イレハンのオクトパルドの戦闘中の音声のこと言ってるなら多分「エクセレント」の聞き間違え
3DのロックマンXはロスプラを超ハイスピードにした感じなら面白そう。
最近のロックマンシリーズはファンを怒らせる商売しかできないのは悲しい
私は8年間ずっとX9を待ってる
俺は16年間X5を待っているよ
フィギュアが最近よくでてるのは嬉しいけど
カプコンは何やってんの?
>>29 新主人公アクセルの存在とかストーリーの素材だけは悪くないんだけどね…
アクセルというキャラ自体は悪くないけど、新主人公という存在はいらなかった
エックスとゼロの2人居れば十分
と言うかエックスのキャラ付けが一定してない辺り主人公二人でも持て余していた印象
俺もX7〜8はエックスとゼロだけで良かった
コマミソはにぎやかで良かったと思うけど
主人公を増やすのは構わないが、まずエックスの個性付けをハッキリさせてからにして欲しかった
作品ごとにと言うか脚本家ごとにキャラ解釈が大きく違うのは仮にも主人公としてどうだろうと
正直そんなキャラ云々よりちゃんとゲーム内性能の差別化が出来てるんであれば増やしても構わない
X7のアクセルはそう言った意味でも要らない
アクセル好きだし、新主人公投入はいいんだけど、
新主人公、というには正直投入が遅すぎた気がする。
>>43 登場の遅い主要キャラって点では無印のフォルテも似たような事は言えるな
これはブルースのロックマンのライバルとしてのポジション、
ゼロのハンターとして迷いなく任務を遂行する冷徹さといった、
それぞれ当初持っていたキャラ要素がストーリーが進む内に薄れてしまい、
改めてそれを引き継ぐキャラクターを新設する必要が生じた結果、
フォルテやアクセルと言ったキャラクターが新設されたという事なのだろうけど
ゼロはアイリスの一件をきっかけにしてエックスの担うべきテーマまで肩代わりしてしまったとこあるしな
自分が戦う理由について思い悩むのは本来エックスの役目なのに
アクセルはノリがチャラい
>>46 むしろそのチャラさが新世代っぽくて好きなんだけどな
チャチャチャ着床!ボク着床!
チャラいってもんじゃねえや
シグマって結局なんだったのか。
ただの可哀想なオッサンじゃん。
本来は正義感溢れるナイスガイだったのにゼロのせいでプライドを打ち砕かれただけでなく犯罪者に転落し、エックスに倒され、
復活しては恨みで何度も再犯を繰り返す、というさ。
一方本来悪であったゼロがあたかも何事もなかったように正義面してるしさ。
まあそういうシグマの人生に降り掛かる理不尽さこそが、エックスシリーズに於ける真のシリアス要素だと思うよ。
シグマの野望とかではなくさ
あんな悪ハゲ顔に作ったのが原因
Xシリーズは色んな所が中途半端だったり投げっぱなしだったり
適当に変えられる部分が大すぎるのに建前がシリアスだからバランス崩れてる
本家のワイリーの茶番に毎度引っ掻き回される惨状はギャグ調だから許されるか…
Xでシグマが、私は心を入れ替えたがレプリフォースが酷いんですぅ><とか、ウイルス暴走して困ったから助けて、とか
シグマの悪事に対抗する為に世界ロボットコンテストやろうぜ
言い出したら笑えるじゃ済まないよな
無印はスタッフ側があえて「子供向け」を重視させていたのもある(R20でのスパアドとか発言を見る限り)。
シグマに関しては、人類に反乱起こした原因がウィルスに脳みそやられたから
というしょーもない設定だけ気に食わないけど
あとは別に
一方Xはシリアス(震え声)
元ネタアトムなのに子供向けの明快なストーリーになった無印
一方差別化しようとしてシリアスに挑戦したが上司と部下の意思疎通がうまくいかず滅茶苦茶になったX
その反省から極端に凝った結果厨二病を発症したゼロ、ゼクス
その辺ちゃんとできているアクションのシナリオはあまりみない
一方マリオみたいに初めから合わせる気がないタイプもあるが
どうせきちんとした話書いたりシリーズ構成的な事ができるプロデューサーも
プランナーもいないんだし最初から単純なシットコムでよかった
主人公と親友が実は殺しあう運命とかやるにしてもナンバリング2作くらいの間に
済ましとくべきだった
ゼクスは知らんがゼロは別に中二発症してないだろ
あからさまに中二を発症してるのはDASHだな
ゼロはもう4で滅茶苦茶になっちゃったからな・・・ぶっちゃけXよりはマシなだけで大概なんだよなぁ・・・
ゼロ4をめちゃくちゃと言うなら大抵のゲームがもうアウトな気がするけど
3までで色々因縁が終わってから
最後にさんざん言われてた人間出してレプリが戦って未来はきっと変わるで完結させたのはむしろいい
あれで何やかんやで続いてたらX5以降のエックスシリーズと同じ道を辿ることになってしまうだけだし
ゼロ4の蛇足というか後日談っぷりはすごい
3で終わっとけっていう
でもお前ら出なかったら出なかったで次回作出せ次回作出せうるさいじゃん
シグマとワイリーで感覚麻痺してるだろうけどバイル倒さないと3でも全然話まとまってないからな
倒さない方が変
ゼロまわりは終わっちゃったからこそ人間を出してロボットvs人間に焦点を当てられたのは確か
そのせいで外伝的な感じになってるけど
ゼロほどあからさまに中二全開なの他にないと思うんだけど
>>63 クラフトの二転三転ぶりによる大混乱と
ゼロ「これからの時代には人間達が作っていくべきだ」
はシリーズに残る迷言だと思うの
ZERO4がなきゃゼロが締まんないだろ
システム的に3よりダウンはしても
アクションは1から相変わらず安定してるしシリーズのラインは保ってた
ストーリー的には中盤微妙だが、3でやり残している
次への希望とバイルとの決着とゼロ死亡をやって終わったのは英断だろ
続編いらんってなったのもあのラストがあるからだし
厨二といえば、X4も厨二だろ。
Xシリーズは基本的に大人向けなのに、4だけは中高生のガキが喜びそうな作風だったな。
特にゼロ編は中学生が妄想しがちな理想の青春みたいじゃねーか。
てかX4はいかにもな90年代臭がする。
エヴァ('95〜96)の影響とか受けてそう。
まあX4が出たのは実際に97年だけどさ。
>>54 本家は2の時点でコミカルだったけどな。
ワイリーマシン倒した後のエイリアン戦、宇宙空間に見せ掛けて実はダンスホールなんだよな。
エイリアン倒すとワイリーがDJやってたのが分かる。
天井にミラーボールあるし。
いくら当時バブル期でディスコが流行ってたとはいえ、ロックマンでも便乗するとは・・・
まあよく言えば流行を取り入れてたってことなんだろうけど。
Jリーグ開幕翌年にロックマンズサッカーが出たり、
ELTみたいな電子音楽が流行ってた97年に出したX4はステージBGMがシンセサウンドだし、
パラパラが流行ってた00年に出したX5はボスラッシュステージBGMがユーロビートだったり、
ロックマン系列は流行を取り入れるのがうまいが
A.K.さん的には本家もメガミックスばりにシリアスな方面を目指してはいたみたいだけどな
彼が外れた後のスタッフ達があんまりそういう風には思っていなかったという事か
X9シグマステージにて
エックス「シグマ!今回の事件の黒幕は、またお前か!」
ゼロ「いい加減安らかに眠れ!もう二度と蘇るな!」
アクセル「先生!あんたは旧世代型レプリロイドなのに強いねぇ。毎度毎度感心するねぇ(呆れ顔)」
シグマ「エックス!ゼロ!よくぞ遥々ここまで来れたな!こちらから出向く手間が省けたが、まー貴様らのことだからこうなるとは思っていたぞ!
安らかに眠れだって?無理な話だ!エックス!ゼロ!貴様らを完全に倒すまでは私は何度でも蘇るであろう!
ではいつ蘇るか!?今だろぅ!エックス!ゼロ!全力で来い!行くぞっ」
♪テーレーレテーレーレテーレーレテーテー(X2のシグマ戦の曲)
>>70 バイルとの決着も3でできたよね
むしろゼロなんかZERO1単品で終わらせられる話をツギハギして伸ばしたものだし
オメガも必要ないバイルもいらない、アカルイミライヲーもいらない
バッシングもあるだろうけど普通にオリジナルXとバトルして締めればよかった
バイル戦→オメガ起動→メシア撃破
3はこのながれなら綺麗に終われてた。けど4連戦って結構ハードだなw
>>80 そうするならオメガの第一形態は金になって弾が早くなってたりパターンが増えてるけど
一応OPステージで一回戦ってるしカットでもいい
別にバイルおじいちゃんと戦う必要もないな
戦うだけが決着じゃないしオメガも第二形態もいらんし
>>82 君が勝手に必要ないと言ったところで俺には必要だから激しくどうでもいいんだがw
ロックマンズサッカーがあるのに、何でロックマンXズサッカーは無いのか。
「シグマが有能なレプリロイドを集めてサッカーチームを結成した!シグマ監督の戦術を、エックス達は破れるか!エックスはサッカーでも熱い漢(おとこ)!」
みたいな煽り文でさ
カプコン30周年記念サイト…
まあ期待するだけ無駄なのは解っているが
スレにしつこく居つくニートって特徴があるよね
似たような事を何日も言うのもそう
俺は本家、X、DASH、zero、ゼクスみんな好きだぜ
そういやゼロ4の初戦クラフトを一発で行けた人っているの?
あいつの初見殺しぶり凄かったな…
いや自分も話題に乗っといて難だけどそろそろスレチだよね
ゼロスレはスレチで伸びててXの話題もよく出るから姉妹スレ的な感じで
ボルト・クラーケンってひょっとしておかま?
サイバー・クジャッカーって
ローズなんたら
なんでエックスの声は二転三転してんの?
ゼロはずっと置鮎ボイスなのに
X4のエックスのホモ臭いボイスが好き
あれ絶対優等生だよね
個人的にエックスの声は櫻井が一番合ってる気がする
森久保のカマ臭さだけは駄目だった
このスレに結構いる腐な人には好評なんだろうけど
あぁん
このスレに腐った人とかいるのか
あの手の人達って続編とかホモ臭いシーンがないとファンやめるのもすぐってイメージだけど
コマンドミッション結局一回もやらないで売っちゃった。
なんとなく心残りだけど、今やっても面白くないか?
好きなのはイトケンXだけど一番合ってるのは森久保な印象
そもそもX4の時点で腐人気あったろ。
カーネルは女ヲタから見ればイケメンキャラだろうし、彼女達のハートをしっかり掴んだと思う。
一方、アイリスは男ヲタの間で人気がかなり高い。
X4は男女ともにヲタ(所謂アキバ系と言う意味ね)人気が高い。
あと、Xシリーズ全般に言えるが、エックス・ゼロ・アクセルといったプレイヤーキャラがイケメン。
エックスは真面目系イケメン、ゼロは男気あるイケメン、アクセルはチャラ男系イケメン。
そう考えると本家とは何だったのか。
女ヲタからの人気絶対無いだろ。
ロックはショタ顔だからそもそもイケメンやブサメンといった分類には当てはまらないし、
ブルースは不審者顔というか多分ブサメンだし。
フォルテはイケメンだが登場するのが遅すぎた
逆に腐は熱心にファンを続ける印象が
>>100 Xシリーズ後期の中では手に入りやすいし、気になるならやってみればいいんじゃないか
歴代のシグマ第二形態&X8ルミネ第二形態の中で、X1のウルフシグマは弱い部類か?
逆にX6のヘルシグマはルミネを除けば、要するにX1〜7のシグマ第二形態の中ではかなり強い部類だろう
>>69 「これからの時代は人間達が作っていくべきだ」だけは納得いかない
レプリロイドと人間の共存掲げるならそのセリフはないだろ
今地上に生きているやつらが作っていくべきだのほうがよかった
全シグマの中で最強はX5の第2形態
まーこれでじゅうぶんと言うだけある強さ
人間が作っていくべきだとは言ってなくね?
世界を変えていくのは今を生きるシエルやネージュのような人間たちで
戦う事しかできない自分たちが
世界を変えようだなんて間違ってると言いたかったんじゃねーの
X5のファイナルシグマは紫キューブばっかり注目されてるが、
指電撃が桁外れに凶悪。あれを正式な方法で避けてる人間って見たことないぞ
みんな発動前に手を壊すか、無敵抜けでどうにかしてるし
むしろあれは正式な方法が手を壊すことでは
そこまでやり込む気になれん
>>109 一応、手の動きに合わせてこちらも動き指電撃の隙間をキープし続けるという正式な避け方がある
悪魔城すぺしゃるのラスボスの電撃攻撃の回避方法と同じような感じ
実際に正式な避け方で避けきろうとすると、フェイント急停止してきたりダッシュ暴発したりで超難しい
>>107 「俺達は戦うことしかできないレプリロイド」
「俺達レプリロイドは彼女らをただ支えていればいい」
この決め付け
シエル様の奴隷だからこその発言である
素のアイリスって戦闘力はキバトドスレベルかな?
カーネルチップのおかげで強くなってるが、素だとキバトドス並に弱そう
X4が最高傑作と推す人がいるけどよく分からない
良いと言われてるストーリー部分は結局カーネル兄妹が感情的に暴走してるだけだし
ゼロにとってアイリスがどれぐらい大事だったかみたいな描写がないのに「俺は何のために〜」だし
弱点武器とかゼロまわりのシステムは未完成だし
これで3Dとかやらされてる感とか未完成システムが〜とか言ってX8を否定するとか意味分からん
X4はゲームバランスが良いから好きだわ
>>114 いやどこでストーリーが良いとか言われてんだよw
X4が好きな奴でも欠点として挙げるのがストーリー部分だろ
X4はのいい点っつったらバランスいい、サクサクできる、演出が凝ってる、アーマーやラーニングで少しづつ強くなる楽しみがある、とか
余分な機能もほとんどないし、テンポよくできるってのがデカイんじゃないかな?
確かにステージが短いのとドラグーンとかフクロウルはいいポイントだけど
X4に関しては今までとはタイプの違うプレイヤーキャラが増えたことによるインパクトもあるんじゃないかな
X6は自分にとってたまにやりたくなるクソゲーの一つ
アクション周りが優秀なのにそれを邪魔するステージがにくい
X4は画質だけ上がってプレイ感覚はX1〜3の延長線上だからな。
シグマと同じライフまでエックスを強化できるのもX4が最後。
X5とX6はレベル制のせいでライフアップを全部取る頃にはボスもレベル上がるから結局普通のボスのライフにすら追い付けない。
X7とX8は2プレイヤー制のせいでプレイヤーのライフが短く、初期状態ではかなり死にやすい
後半ステージの途中でもセーブできるようになったのもX4からだな
出たなジョブレス・ライフアッパー
お前はイレギュラーだ!
おまえもX4好きな人=X8否定派っていきなり決め付けたレスりしたりでイレギュラー化仕掛けてるぞ
見えない敵と戦ってる人パターンになるから寄せそういうの
なんだ寄せって…
よせやめろ
ライフマンの自演に見える
>>113 ゲーム的な強さでは最下層だが、あれだけの巨体を持ったキバトドスだぜ
設定上ではそれなりに強いに決まってる
アイリスみたいな内臓火器も無い華奢なレプリロイドじゃ無理だろう
つか、キバトドス先生は壁がなくなるだけである程度評価が変わると思う
「ライフマン」のネーミング、センスねーよ。
本家のボスキャラみたいじゃねーか。
「ジョブレス・ライフゲーザー」だろ。
ライフゲーザーとは「ライフゲージ」と「ゲイザー(gazer=見つめる者)」の造語な
>>128 X系のボス名は、苗字を単語一つで済ませるのがベストだ
ジョブレスだと単語二つ混ざっちゃってるんで美しくない
X8のボスなんかは新世代だからなのか苗字が造語だらけで何かイライラする
Xシリーズの続編が出ない理由は、意外とこんなことかもな。
ボスのネーミングや、ボスのモチーフとなる動物がネタ切れなんだろうな。
X3の時点で、薄々感じていたかな。
X3の8ボスの中の強いグループで虎を出すとは安直すぎるだろと。
遊ぶ側から見ても虎モチーフのボスは強そうだなという先入観があるし、それで実際に強めだったし意外性もクソも無かった。
だからX6のミジニオンは秀逸。
まさかミジンコが強いなんて誰が予想するか、て感じだし。
まあタイガードがバッファリオ並に弱ければネタ切れ感は無かったんだけどな。
あと、本家はネーミングが「〜マン」だからネタ切れしにくいな
でもそのX3で最強の8ボスはナマズなんだけどな
虎やサイやバッファローとか、強そうなモチーフはむしろみんな弱い側だったじゃんX3
モチーフは気にしないな
ライオンのビストレオなんか攻撃前にわざわざ一瞬止まって何をするか教えてくれる親切な奴だったし
グリズリーは主に腕振ってるだけとか猛獣タイプって基本弱い印象
>>130 単純に売れないからだよ
ロックマンX世代はもうみんな成人してるのにその層を一度逃してしまったからもう簡単には戻らないだけ
今は大人だってゲームする時代だが
33歳の人もいるしな
ポケモンは人気を維持したまま今に至るから、それに対するイメージも大人も楽しめるものとして成長してきたけど
ロックマンXはその世代が子供のころで勢いが衰退してしまってだいぶ空白の期間があったから、イメージとしては子供向けのまま
そういうのにいい年したおっさんがはまってたら、普通周りの人間は引く
ポケモンも何も知らない人から見たら引かれるよ
ゲームやらない人ってアニメでの情報しかないから
>>136 Xシリーズは本家よりも大人向けの作風、というのがコンセプトだったんだが
>>113 設定的に戦闘用のキバトドスと多分非戦闘用のアイリスじゃ強さが違うだろ
ところでDASHのマスターが生きてた時代ってロックがバレル博士に拾われる何年前かな
Xシリーズは本来大人向けなのに、アクセルが小学生に大人気だったことで一気に崩れたな。
アクセルはキャラ的にXシリーズには合わない。
どっちかというとエグゼや流星のノリに近い。
まあガキがXシリーズの良さの何が分かるんだよ、て不愉快に思うわ。
その意味でアクセル投入は失敗。
本来のXシリーズのコンセプトがずれてしまった。
Xシリーズのプレイヤーキャラはエックスとゼロだけで十分だ。
三人目のプレイヤーキャラが必要なら、アクセルではなくVAVAかアイリスにすべきだった
>>139 イレハン4とかあったら、ハードモードで倍速になって滑ってくる壁無し、屋外、吹雪付きのキバトドス戦とか面白いかもね
キバトドスは設定的に小物だから弱くてもいいんだよ
設定は大物なのに雑魚いカーネルをどうにかしろ
そしたらX3のドップラーなんてどうすんだよ。
カイザーシグマ開発者で、ドップラーステージ3、つまりボスラッシュ前最終ステージのボスなのに雑魚だぞ。
ドップラーステージ1のボルクラより弱い。
見た目に至ってはラスボス格の風格があるのに
入り口は戦闘員が固めてるから強いのは当然
内部にいる科学者は本来非戦闘員で攻め込まれたから仕方なく戦った
そう考えれば別に弱かろうが不自然でも何でもない
カーネルは確かにバリバリ戦闘用の軍人の癖に弱すぎだな。エックスで上空ホバーしてると余計間抜けに見える
X3の設定の強さとゲーム上の強さの話となると、
世界中のレプリロイドの長所を集めて作られたナイトメアポリスが合体して更に強くなったお稲荷様より、
ただのゴミ処理メカのプレスディスポーザーの方がずっと強くて厄介なのが納得いかん
ってかプレスディスポーザーって、隠れボスの癖に何であんな凝った攻撃パターンしてるんだろう?
あの凝りようを、もう少しメインのボス達に分けてあげられなかったものか
X3は8ボスが強いな。
一番弱いのでさえバッファリオだからなぁ。
バッファリオは同じ突進系でもX4のキバトドスより強い。
ボスのバランスが一番良かったのはX2だな。
一番弱いヘチマールと一番強いヒャクレッガーの差がさほど大差ではない
ライフマン
まだいたのかライフ
せめてコテハン付けてくれ
テレッテレーレー
テレッテレーレー
テレッテ
テレッテ
テレッテッテッテレレレー
ジョブレス・ライフゲーザー!
ライフマン
つうか消えて。ウザいから。
いや、ロックマンの話しない奴が消えろよ
ライフ・ノーワーカー
本家はおっくせんまんのおかげで僅かながら人気を取り戻した。
XシリーズもブーメルクワンガーステージBGMやX3キャストロールBGMに歌詞つける人が出れば人気を取り戻すのではないか
>>146 バッファリオよりシュリンプァーの方が弱いだろ
壁蹴って落とされてチャージショットの繰り返しで勝てる
尼でイレハンぽちった
買い戻しなんだけど。
あとロックマンロックマンと極魔界村も気になってたから一緒に
極魔界村は改の方を買ったほうが良いらしいぜ
本家は2の時点でゲームとして完成していたと言われているが、
XシリーズもX2で既に完成していたよな。
岩本版漫画もX2が一番熱かったはず
今度はプライズで色々出るみたいだが無印グッズしかないな
X20周年近いしなんか出せよカプコン
ドラグーンが称賛されないどころか叩かれるのはなんで?
キバトドスやペンギーゴとかナマズが叩かれるのはわかるんだけど
ナマズロスに叩く要素がなさすぎて釣り臭い
そいつはID変えたライフマンだろ
ぐう聖ナマズロスのどこに叩く要素が
「Xシリーズが大人向け」に果てしない疑問符
本家が小学生向けならXは精々中高生向けといったところだろ
中高生のガキにはシグマの人生の理不尽さは理解できないよ。
Xシリーズはストーリー自体よりもシグマの人生の方が深い
シグマもウィルス感染の被害に遭った可哀想な人ではあるが、
別段そんな深い人生を歩んでいるって印象はないがな
前世紀の老科学者二人の争いに翻弄されている一レプリロイドに過ぎないと言うか
>>161 逆にドラグーンの何処に称賛すべき要素があるのか訊きたいものだ
エックスやゼロと戦いたいというだけでシグマに加担しレプリフォース大戦を画策した外道に
褒めるべき部分がある様には到底思えないのだが
>>161みたいのってワザとちょっとツッコミどころがあるレスして
>>167みたいなキャラ叩きの流れにするのが見え見えなのに釣られるなよ
>>166 シグマはレプリロイド界の清水健太郎だと思う。
ただ、シミケンは30年前に自ら道を踏み外したがシグマはゼロのせいだから違うかな
>>168 まあ33歳ニートの言う事だし、そんな事だろうとは思ったけどね
ロックマンが好きなら学生でも大人でも関係ないさー
最初のロックマン出たのが1987年なら今30代〜40代〜半ばの人達だって本家やってた世代だべ
ロボットの悪役って言えば代名詞なんじゃないかシグマ
ライフマン33(さんじゅうさん)
そもそもシグマが何度も蘇るのはゼロが自らの過去を反省しようとしないからだろう。
シグマはゼロのせいで人生転落してるのにゼロは何事もなかったかのように正義面だしエックスと一緒にシグマを倒しにかかるわけだしな。
シグマとしては当然恨みがあるだろう。
てかX2でシグマが自分を敵扱いするのは間違ってるみたいなことをゼロに言ってたから、あの台詞にシグマの本心があるはず。
あの時点でエックスとゼロがシグマの「社会復帰」を受け入れればX3以降のシグマの再犯はなかっただろう。
シグマは勝手に狂わされた上に人生のやり直しも出来なかったから、イレギュラーとして壊れ続けることを選んだ
俺設定はご自身のブログにでも書いてください
難易度は本家の方が高いから、本家よりも大人向けって感じはあまりしないな
確かにストーリーは凝ってるけど、アクションゲーだしあまり関係ない
本家3〜8のどこがXより難しいんだよ
みんな大好きマグマード・ドクズーン
・スカイラグーンを落としてレプリフォースとの戦いの原因を作る
・エックス達を本気にさせたいという理由で罪もない人間を虐殺
・その際に「最高の気分だったぜ!ウェーッハッハ!」と笑う
・ゼロが相手だと死に際に謝るが、殺した人間にではない
・裏切り、虐殺等ゲス行為を働きまくりながら武人面する
・指折りの実力者()の癖にシグマの甘言にあっさりと引っ掛かる
・指折りの(ryのわりにはそこまで強くない
・豪鬼をモチーフにしている癖に瞬獄殺も阿修羅閃空も使わない
・そもそも豪鬼は虐殺なんてしない
・OPに出る、次回作に出る、戦闘後にも喋る等、分をわきまえず物凄い出しゃばり
・中身はスッカスッカなのに贔屓だけは立派、一部の信者の声がデカすぎる
・ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!
本家は6が一番簡単。
トマホークマンとかいう雑魚
>>176 壁蹴りが使えないという一点だけで個人的には圧倒的に本家の方が苦手だ
エックスの操作感に慣れていると兎に角落下死率の高さが半端ない
俺もかな
一応Xシリーズは辛うじてどの作品も全クリ経験はあるが本家は未だ一本もクリアできた事が無い
本家ロックマンはエックスに比べて基礎性能が低すぎる上に初心者への救済要素も少ないからなぁ
壁蹴りの有無もあるけどX1〜6や本家の78RFはダメージ食らった時の行動不能時間に落下しないんだよな
同じ高さのまま微妙にノックバックしたりとかなのでそれ以外と比べると仕様的にとても落下死しにくくなっている
182 :
なまえをいれてください:2013/06/08(土) 06:32:17.81 ID:ntGF6bot
確かにSFC以降の作品のノックバックはそこまで脅威じゃないな
ロックマンXはパワーアップ要素が豊富なので縛りを入れずクリアするだけならそう難しくはない
ユーザーに対しては腕前に応じて自由な難易度設定が可能な親切な造りだとも言えるが、
ロックマンの名を冠しているだけで難しいだけのゲームだと誤解されているフシがあるのが困り所だ
本家は最初からボスと同じライフなのが救済措置みたいなもんだろ(ロック・8ボス・スペシャルボス・ワイリー・ワイリーカプセルの全てが28で共通)。
逆にX8なんかはライフアップで完全強化してもボスには遠く及ばない
(8ボス等は64、ルミネ前シグマ・ルミネ・ルミネ第二形態は96。それに対し初期エックスは18、完全強化エックスは36)
Xシリーズはダッシュジャンプと壁下痢のお陰でアバウトな操作でも大丈夫だが
無印はそういう誤魔化しはできないから操作精度が求められるのは圧倒的に無印だな
対象年齢から考えると、まず本家に慣れてから次にXシリーズをプレイするのが想定されていたのでは?
X8ほど極端でないSFC三部作Xでも、やはり初期状態がボスの半分て、本家からプレイした人にとっては結構キツイと思うぞ。
アルマージの体当たり3発で死ぬのは有名。
まあそれでもスーパーマリオよりは簡単だけどさ。
マリオはそもそもライフ制じゃないしな。
64はライフ制だが8メモリしかない上に敵の攻撃で一気に3減ったりしたからな。
まあボスとエックスの格差が一番大きいX8でもマリオよりは簡単か
またこのニートはライフばかりが難易度を決定付ける要素じゃないってわからないのかね
ライフだけボスと並んでも攻撃力や機動力が貧弱なままじゃ初心者救済としては大した効果はない
むしろ最初からチャージショットや壁蹴り、ダッシュ(X1除く)が使える方が余程有益だ
でもクワンガーステージやヒャクレッガーステージより難しいステージって、本家3〜8には存在しませんよね
ヒャクレッガーは弱点武器有り無しでかなり強さが違う。
てかX2の8ボスでは最強だしな。
X1はオクトパルドが最強だったが。
X2はワイヤーフレームシグマが結構強かったな。
ライフゲージが無いというのがな。
一応第一形態の二倍のライフらしいが。
となるとX1のウルフシグマはシグマ第二形態としては弱い部類か。
逆に一番強いのがX6ヘルシグマか
ヒャクレッガーはともかくクワンガーステージってそんなにむずかったっけ?
>>190 ID:r94DmZcT
ID:Nkx2IIY6
↑いつもの33歳ニートだからNG入れてスルーしとけ
ワザとツッコみどころのあるレスして構って欲しいだけなんだから
>>190 最初のホーガンマー地帯や赤外線トラップ地帯、
エレベーター後の外壁地帯からボス部屋までと、難関続きじゃん。ステージ自体も長いし
>>191 何のためにこのスレに存在してんだお前?
消えるかロックマンの話するかどっちかしろ
ツッコミ所があると思うならガンガン突っ込めよ。
どっかの話題出すだけ出して一切反応しない33歳と違って俺は反論してやっからよ
ID:r94DmZcT
ID:Nkx2IIY6
X4の三段斬りがウッホッハッって聞こえる
>>192 その程度なら難関って程のものじゃないと思うが
勢い任せに突っ込まずに落ち着いて対処すれば無傷で通過するのも難しくないし
個人的には無印8のスノボエリアとかの方が余程鬼畜に思えた
フッハッホゥに聞こえる
俺もそれ
>>195 確かに落ち着けば無傷で進めるレベルの難度ではあるが、
そのレベルの中でも本家3〜8の中でそれを明らかに超えるって難度のステージが思い当たらないんよ
比較的難しい部類のブライトマンステージやターボマンステージもまだパンチが足りないし。
ただでさえロックマンXは、壁蹴りという独特なアクションに馴れる必要がまずあるというのに
壁蹴りは初心者救済みたいにみんな言ってるが、壁蹴りを使いこなすこと前提のステージばかりな以上、
救済どころか別ベクトルに難度が上昇しただけみたいに思えるんだ俺は。
…とか思ってたが、確かにスノボーはクワンガーステージやヒャクレッガーステージよりもずっと鬼畜だったわスマソ
アクション初心者は壁に挟まれて死ぬ
カウンターハンターステージ1な。
ヘチマールの頭だけみたいなやつが壁を閉じるところな
>>194 俺はネット見るまではずっとフンッ!フンッ!トゥッ!だと思ってた
>>201 いや一番正解に近いぞ
前ここで抜き出した音声ファイル貼られてたけどフンッハットゥだったから
無印はプゥンプゥンって消える床がキツかった
XではX5だけだったなそれ
>>204 最終ステージのとこな
あれも一応無印のオマージュなんだろうけどあそこは初見でも全然余裕だよな
X5はボスによってライフが違うのと、レベル制が最悪。
X4までの良さは何処に行った?て思った。
しかもX5はエイリアのナビがキツイし(X6〜8にかけて優しくなっていく)、X4アイリスとの差にガッカリしたな。
エイリアはX6のゲイト事件以降一気に優しい対応になるよな
アイリスの何処が優しいんだよ
ゼロに無理難題吹っ掛けて受け入れられなきゃ逆ギレして攻撃してくるような狂人だぞ
単に物腰だけだけ見て判断しているようだから三十路超えてもニートなんだよ
ていうかエイリアとアイリスを比べたがる理由がわからん
>>207 だからそいつはまともに相手しても無駄なんだって
AA荒らしやパンダと似た様なものと思ってスルーしておけばいい
ニートもアイリスアンチも大概にしろよな
いやアンチとか関係なしにアイリスに共感や同情ができる要素ってあるか?
とんだ馬鹿兄貴を身内に持った以外では取り立ててそういう部分があるように思えんが
個人的にはあの兄貴の存在だけでアイリス自身のデタラメな言動行動を
不問にしてしまえるくらいの同情要素に思えるけど
アイリスはかわいいから、性格なんてどうでもいいのさ
お前さっきアイリスとエイリアを性格で比較していたじゃないかw
>>203 あれはキツいよな
何故か無印では恒例だし
性格もアイリスはかわいいじゃん。
女の子女の子してるところが
闘争心と平和を愛する心を合わせ持つレプリロイド…
都合よすぎワロタ
>>216 お前は冷静にアイリスの行動と言動を吟味した上で言っているのか?
>>209も言っているがレプリフォースが実際に各地を占領している中でハンターであるゼロに戦うなとか言ったり、
それが叶わなければ理不尽な恨みつらみを言いながら殺そうとするような狂った性格を可愛いとは言えんぞ
>>217 レプリフォース軍特別研究部はそれが無茶なコンセプトである事を真っ先に気付くべきだったな
初代ロックマンを目指して進められた計画だったという話は岩本版のオリジナル設定だっけ?
定期的に話がループするXスレ
定期的にと言うか最近は33歳ニートの所為で更に話題のループスパンが短くなっているけどな
そもそもXシリーズのヒロインって誰なんだろ
エイリア?アイリス?シグマ?
>>220 うん、そう。
更に言えばもし本当にそうであったなら究極のレプリロイド計画は余計に的外れな研究だったと言う事になる。
ロックの平和を愛する心はアイリスが持つ身内限定の狭視野的なものではなく、
ワイリーに何度も立ち向かう勇気はカーネルの持つ蛮勇的な闘争心とは一線を隔すものだ。
岩本版設定を採用するならカーネル兄妹はロックマンの強さの根源を誤解した末の産物という事になってしまう。
>>223 元々ロックマンXにヒロインなんていないし必要だとも思わん
メットールだろ
>>224 まあ、過去の栄光を真似しようとするのは大概そういうことだと思う。
ましてや軍の研究で作り上げたものなら、「ロック」という1つの個性よりも「ロックマン」の戦果を重視するだろうしな。
それにしても「ロック」「ロックマン」てネーミング、作品の開発者は焼酎やウイスキーが好きなのかな?
俺も焼酎はロックで飲むが。
そのまま飲むよりうまいからな
>>229 ひょっとしたらロックってXの時代では「英雄ロックマン」としては有名でも
「家庭用ロボットロック」としては全くの無名なのかもな
>>231 下手すりゃXの時代どころか本人が現役の時代ですらそうかも知れん
>>231 いやしかし、天下統一を果たした豊臣秀吉は元々ただの農民でした的な面白エピソードだから
元々家庭用ロボでしたってのは寧ろネタとして有名になりそうだけどな
33歳ライフマンは他の過疎スレでもID真っ赤にしてんのか?
ロックもそうだけどライトの情報もXシリーズの時代にどれだけ残ってるのかね
シナリオ的にもほぼ触れられないけど
100年前程度で「いつの時代に造られたのかも分からないオールドロボット」とか言われちゃってるし
情報が失われた何かがあったのはほぼ間違いないんだろうなぁ
マジレスするとロックの由来は音楽のロックな
>>235 ロボット工学の父として歴史に名が残ってるのは確か。
ただ、作ったロボットや研究成果は遺されたエックス以外は失われたんだろうな。
今日はロックマンの日
そうなの
あまりに新作が出ないからエグゼと流星もやってみようかな‥
もしX9が来春あたりに出るなら主題歌はAKBだろうな。
でもシングルのA面曲ではなくカップリングになりそう。
曲名はOPが「I am more than a repliroid」でEDが「Die Sigma!!」とかかな?
AKB総選挙、指原センター獲得か!
一方、篠田は卒業を発表・・・
他にも、たかみな・こじはる・ともちんといった初期組はランクダウン。
俺はX8でのシグマラスボス引退とか、“新旧世代レプリロイド対決”を思い出したな。
感慨深い
>>233 秀吉よりは真田幸村の方がイメージ的には近いかな
英雄としての姿ばかりが一人歩きして有名になり、実像とは裏腹な人物像が定着してしまったと言う意味では
そう言えば今日はロックの日か
244 :
なまえをいれてください:2013/06/09(日) 11:17:05.15 ID:c7x8ApSE
今から100年前というと内燃機関ができたばかりの時代か
自演戦隊ライフマン
33歳でニートでアケカスとかどうしようもないな
やり口が似ている辺り本当に元パンダじゃないかって気がしてきた
パンダって誰?
ランダバンダ?
大人気の炎ボスがない作品は駄作
雷ボスがでしゃばる作品は駄作
氷ボスがカスなのは共通
最高は4で最低は3という事にだな
イエチンガーは強いだろ
5のシグマはアホみたいな強さなのに6での最弱っぷりは何事
5はワイリーと協力して絶賛全盛期中だけど、6は復活しかけのオマケっすから
でも6のシグマも、バスターだけで戦うと意外と強かったりする
本当にカスなのは、2のシグマ
>>243 なるほど、つまりエックスの世界で無双シリーズみたいなゲームが出てるとしたら
ロックマンは容姿も性格も全くの別物になっているという訳ですな
>>255 同じカプコンのゲームで一騎当千形式のゲームを例にとるなら無双よりBASARAを挙げてやるべきでは?
じゃなきゃ小林Pがヘソを曲げそうだwww
>>252 6のヘルシグマより1のウルフシグマの方が弱いだろ。
ウルフシグマなんて強化済みエックスと体力が対等だし(どちらも32)。
ヘルシグマは一応画面の下に着きそうなくらいライフゲージが長いぜ
259 :
なまえをいれてください:2013/06/09(日) 14:15:11.92 ID:c7x8ApSE
もうわざとだろお前
落ち着けsageろ
E3でカプンコがなんか出すとか言ってるけどそれがX9という可能性はありますか
つまりナマズロンが最強です
ロックマンの新作が開発中とか春頃言ってなかったか?
ロックマンといえばロックマンXだからX9来る可能性が高いのでは?
265 :
264:2013/06/09(日) 15:30:55.73 ID:1JNXQ19t
>>259 なんかレス番飛んでたようだ
重ねてすまない
ライフマン・ヒッシレッサー
ジエンレス・プレイヤー
クソライフ・ジエンスキー
ライフマン
何故X7だけ4コマが出たんだろう
>>252 シャドーアーマーやゼロ縛りすれば結構強いと思う…
個人的に最弱シグマは4
吸い込み攻撃があるかぎり4は最弱って感じしないなぁ
3のカイザーシグマはシグマに珍しく攻撃当てるコツさえ掴めば長期戦にならないから3が一番楽な気がする
吸い込みが出るか、向かい風が来るか予測できんのがな
274 :
なまえをいれてください:2013/06/09(日) 20:35:01.16 ID:c7x8ApSE
あの吸い込みの岩石のせいでノーダメクリアの難易度が上がってる
それが悪いとは思ってないが
吸い込み攻撃は右上が安全地帯になるから回避するだけなら難しくないだろ
ノーダメ狙いならこのパターンだけ回避に徹すれば問題ない
右上に行くまでどうしても被弾してしまう
4シグマはシグマヘッドの配置替えから実際に攻撃に移るまでの隙が大きいから
右壁面にトゲが現れない事を確認してから上ったので十分間に合うと思うけどな
吸い込み攻撃自体がキツいってより吸い込みばかりだと長期戦になるのがダルいだよ
更に言えばシグマが配置換えを行う時は出来るだけ右下に居た方が
吸い込み攻撃から逃れられ易くはあるな
トゲの近くで吹き飛ばし攻撃が来てもダッシュで耐えればまず当たる事は無いし
>>278 まあ後は忍耐力との勝負かね
落ち着いて気長に対処すればX4のシグマは全三段階をノーダメージで切り抜けるのは難しくない
少なくともX5の紫キューブみたいに来る事がわかっていても回避困難な攻撃はまずして来ないから
安全策を取ってチマチマ削りながらのノーダメ撃破ってなんか好きじゃないなぁ
そりゃその手なら確実に勝てるだろうけどエックスやゼロの戦いぶりに相応しくないと言うか
まあ理屈に合わない完全に好みの問題なんだけどね
いつもエックスだと左下から、ゼロだと右上から倒してしまう
ゼロなら龍炎刃があるから右上はあっという間に倒せるな
左下も吹き飛ばしパターンなら疾風牙で削れる
シップウガはあの時の為だけにあると言っても過言じゃない
>>284 ボスラッシュの移動時でゼロの立ち位置を台座中央からずらす時に使えるよ!
>>281 やっぱシグマ戦はX5が最高って事だべや
本家はワイリーが最後に必ず土下座するのに、Xシリーズのシグマは謝罪の言葉すら無いな。
シグマはワイリーと違って毎回“死ぬ”から土下座は流石に無理だが、ごめんやスマンの一言くらい言えねーのかよって思う。
急死するわけではなく少しずつ爆発していくわけだし、
毎回何かしらの台詞を死に際に残す(X8は「滅びるのはいつも旧世代の奴ら・・・」。X8ではラスボスではないが)のだから、
余計なこと言える余裕があるならエックス・ゼロに謝れよって思わないか?
まあ本家とXでラストが違うのは、ワイリーは自分からマッドサイエンティストになったのに対しシグマはゼロにハメられてイレギュラーになったからだろうな
アイリスの脇舐めたい
サッカーの本田が出演してるdocomoのCM、音楽がX3のタイトル画面の曲に似てる。
あと、サントリーボス(缶コーヒー)のCMで最後の方に流れる曲がアルマージステージに似てる
D-Arts化されれば脇も見放題だ
スカートの中も見れる
X9はX8の延長線上的な作品になるのか、それともSFC風グラになってX2みたいな感じになるのか。
気になるな。
本家は8で一度は“今風”なグラになったが、2007年頃に2が再注目されたことなどから9と10がFCグラになったとか聞くが。
Xシリーズも、X2が一番人気あるしX9はSFC風グラになってもおかしくないだろう。
やっぱりロックマンは本家もXも二作目でゲームとして完成したってのが共通しているからなぁ
Xは一作目から既に完成してたろ
X2はあくまで次回作に繋がる設定がたくさん出ただけであって、ゲーム的にはそこまで変わってない
まーたX2厨か
>>291 もうわかったから同じような内容を何度も書き込むなよ
いちいち触るなよ
ライフィング・エヌジオン
一体何と戦っているんDAAAAAAA!
個人的にX3みたいにパワーアップチップとかライデンとか集めるアイテムが多いのが好きだな
アクションの方も↑ダッシュが出来る
トリプルチャージでビーム付きセイバーを振る
隠しパワーアップチップ装着でボンバーマンみたいに金ピカ
X9がSFCグラならルミネ第二形態はX2のシグマウイルス(ワイヤーフレーム)みたいにライフ非表示になるのかな?
X5以降のシグマ第二形態&X8ルミネは反則的な体力があるし、そういうのをSFCグラで表現したらシグマウイルス方式にするしかないよな。
シグマウイルスはX5以降の「ラスボス第二形態は異常にライフ多い」という御約束要素をつくるための実験だったのかもしれない
4から6のアルティメットアーマーって初期から入手できるせいか
SFCとかの隠し要素に比べると性能抑え目だよね
大半のボス一撃の波動拳、昇竜拳、ハイパーチップ+ボスのHP半分奪うビームサーベルと比較すると
ノヴァはボス戦じゃ威力不足だし
ノヴァストライク使い放題以外はフォースと性能が変わらないって言うのがもうハイパーチップに比べたら抑えめだけど
ノヴァストライク使い放題の性能自体はボス戦以外に使いどころが少なめな波動拳とかに比べると、ステージ全体でかなり使えるのでそんな抑えめな印象はない
フットチップ取っとけば十分なハイパーチップの方が微妙な気が…
>>303 ごめん、それぞれ元のサードとフォースからのパワーアップした部分だけを比べると抑えめと言いたいんだ
せっかくのアルティメットアーマーなんだから
一度ぐらい本当にこれまでの全てのアーマーのいいとこどりした
無節操に強いモードとかが実現しないかなとか思ったり、ゲームにならんが
アルティメットとは言うけどあらゆる面で全てのアーマーより優れているとは言い難いからな
トゲで死んじゃうのがなぁ
ノヴァストライクが優秀過ぎてプラズマチャージショットとか使わんよな
>>305 5のファルコンが個人的にはそんな感じかと思う
好き勝手に空を長時間飛べて、しかも体当たり可能とか壊れ性能もいい所
X8のHヘッドIアームとかガイアアーマーのチャージショット超連発のがエックスでの最強っぽい
ファルコンって最終作のつもりだったからああしちゃったんだろ
あんなの出されたら続編のアーマーが立場ない
マッハダッシュとかグライドとかカスじゃん
6のファルコンゴミすぎワロス
フリームーブは仕方ないけどせめてチャージショットの貫通能力くらい残してあげろよ…
ゼロってXシリーズではカッコいいのに、ゼロシリーズでは何故かショタ絵だよな。
本家のショタロックマンのゼロ版て感じ
シグマがラスボス降りたことだし、今度は「ロックマンΣ」という新シリーズが出来てもおかしくないな。
かつて、ロックマンゼロシリーズが生まれたのと同じように
割れ顎じゃ無理
ロックマンるみね
新シリーズ、ロックマンマック!
あのマックがゆくえふめいになっていた間の軌跡を描く超大作!
ロックマンアクセルが出たらメタルギア的な感じで
探索しつつ色んな武器使いつつステルスモードなりつつ変装しつつの面白いゲームになりそう
メタルギアと違ってホバーと壁蹴りまでできるよ!
>>315 今のカプコンはなんでもかんでもFCロックマン風にすればウケるとでも思ってるのか…
ロックマンランダバンダ
もうすぐ30周年記念サイト開くけどE3控えてる分ロクな発表もなさそう
アクセルは良いキャラなんだがX7のイメージが悪すぎて割食ってるよな
初出がコマミソとかX8だったらまた違ったのだろうか
多分アクセルが割りを食ってる真の理由は長年続いてた
エックス&ゼロの黄金タッグに割り込んできた異物っていうポジション
だから参戦するのはもっと早い方が評価ましだったかもね
でも、熱血主人公にクールな二枚目とムードメーカーの三人目ってのは
まあそれなりに鉄板のメンバーだと思うぜ
エックスってそんな熱血な性格か?
どっちかと言えばやや内向的な大人しい性格って印象なんだが
アクセルの何がいいかってボタン連打しなくて済むのがいいね
コントローラーに優しい
内向的で落ち着いたいい上司におさまったからお調子者っぽいアクセルとのタッグも結構好きだな
ゼロや本家のフォルテみたいに、
脇役・ライバルキャラポジションからプレイヤーキャラに昇格する方式にすれば
アクセルの異物感が拭えたんじゃ
やっぱダイナモがプレイヤーキャラ化すべきだったわけだ
アクセルの異物感の要因はX7でエックスが終始癇癪起こしてるのもかなりあると思う
あれがずっとプレイしてきたユーザーのアクセルへの敵視を更に助長させてる
アクセルは終盤気絶してるイメージしかない
アクセルは小学生に人気あるのが気に食わん。
ガキに人気ある=失敗、てことじゃん。
こうなるならアクセルではなくVAVAかシグマかアイリスを三人目のプレイヤーキャラにすべきだった
アクセルは不遇だからな
デビュー作でも隠し要素なし(プレイヤーキャラに昇格したゼロは一応黒ゼロがある)
7の出来
あだ名がウンコ
モデルアクセル?いいえモデルアルバートですとかだし
なんかデザインの方向性がよくわからん
カラーもエックスとゼロの対になる主人公というよりは
青と赤を混ぜて無難になった感じ
>>335 お前アクセル叩きたいのか知らんがわざと逆の事いってるだろ
新規層掴むために投下した新キャラが旧作ファンのおっさんより
新しいユーザーになる子供に受ける事のどこが失敗なんだよw
>>335 子供に人気のどこが失敗なの?
俺がXシリーズ最初にプレイした時なんて小1くらいの子供だったが
つってもまあアクセルが実際ガキに人気あるのかは俺には疑問だがな
X7以降はある程度シリーズやってる少なくとも中高生以上が買ってたような
感じがあるから肝心の子供がアクセルに触れる機会は少なそうって印象だ
ガキに人気があって何が悪いんだよ
そうやってファンが保守的でいるから、なかなか世代交代しないから、
ロックマンは一部の古参に媚びた売り方しかできなくなったんじゃないのか
>>337 かといって緑にするとダサイし量産型っぽくて主人公らしくないし、
黒とか紫は悪役カラーだから、カラーリングって割りと難しいのかなと思う
大体アクセルが小学生に人気あるってどこ情報だよ
小学生に人気なのは今も昔も圧倒的にゼロ(キャラ名)じゃん
つかID:saUmrMN9って33歳ニートだろ
前もロックマンXは大人向けとか主張していたし
>>333 でもあれは状況的にはアクセルよりエックスの方が悪いと思ったがな
偉そうに説教している一方で実際に侵略行為を働いているレッドアラートを放置してしまっているんだから
それで侵略に対し戦わずに済ませる方法を見つける事が出来ていればまだ救いはあったのだが、
それも叶わず何時も通り戦線復帰する事でしか解決策を見出す事が出来なかったし
これじゃ単なる職務放棄でしかない
>>342 7故にフォルテのオマージュで最初は黒+黄色をメインカラーにしたかったじゃないのかアクセル、丸被りにしない為に+赤
没デザイン案はだいたい黒>黄>赤のカラーバランスなんだよ、最終的には黒>赤>黄になったみたいだけど
>>345 全くだな
武装組織の有力者でありながら戦いたくないとか言い出した奴がなんでふんぞり返ってるのかと
あれじゃ過去にどんな戦果を残してたとしてもイメージダウンだわ
>>342 黒はどちらかと言うと敵か味方か、みたいな謎の存在のイメージ
R20でエックスと違って純粋な正義ではないダークヒーロー系にデザインしたって書かれてなかったっけ
X7はイノブスキー・デボニオン・カンガルンがコミカルすぎて、シリーズのカラーに合わないな。
しかもボス戦のBGMが夕方の報道番組のオープニングみたいな曲だし。
>>350 鳥頭乙
前スレで同じこと書いてたのにもう忘れたんか
>>345 X7のシナリオはせめてエックスがあそこまで頑なに平和的解決にこだわるようになった
きっかけがX7前にあったと匂わせる描写くらい出すべきだったな
それもないからエックスがただ癇癪起こしてるようにしか見えない
所詮アクションのシナリオだからアクセル使わせないといけないからエックスは設定的に
本当は戦いたくないんだからこれでいい程度に侮ってたとしか思えない投げっぷり
「中二病でも恋がしたい!」ならぬ「癇癪持ちでも主人公がしたい!」だな、X7のエックスは
6で明るく終わったんだし、事故かなんかでメンテ中とかでも良かったよな7の前半エックス
そしたらレプリ半分救助で復帰するのも何かいいパーツなり部品もらって早めに回復できたとか説明できるし
そうでなくてもあそこまでネガティブにする必要もないんじゃないかと
>>341 ファンが保守的って一括りに言うなよ
子供に人気が出て失敗なんて言ってるのは1人なんだから
X7のメニュー画面は他とだいぶ雰囲気が違うな
オレンジ色だし
>>346 ああなるほど、フォルテのオマージュか
でも性格が明るいキャラなんだから、色はもっと明るめのほうが良かったな
あれと、ついでにつけとけみたいな髪の毛が邪魔だわ
色のせいでわかりにくいし
稲船じきじきにシルエットが被らないように注意されたから髪の毛生やしたんだろう
あと背中の羽っつーか白い突起部分も、3D映えするように尖らせたデザインにするのは理解できる
デザインといえば回復しない顔のX傷は何もないんですかね…
スマブラにロックマン参戦!
マジで歓喜でヤバイわ
任天堂に感謝 そしてカプンコちね
やっぱり無印か めっちゃカッコイイけど
アシストフィギュアでエックスとゼロ出してほしい
これを機にカプンコは新作出せカス
クズCAPCOM
あのクオリティで動き回ってるロックを見て軽く泣きそうになってしまった
等身低すぎ問題
カプコンのビッグサプライズってこれのことだったんかな
これは凄いわ
本家か
しかもなんかより子供っぽいデザインになってるね
スマブラに参戦するのが何故本家ロックマンなのか。
エックスかゼロかVAVAかアイリスかシグマで良かったろ
エックスが良かった…
ロックマンもゼロもエグゼもダッシュですら格ゲーでてんのにエックスだけ仲間はずれなんや
さすがにエックスは厳しいだろw
ロックマンファミコン意識しすぎて頭身えらいことになってんな
普通に8の頃のやつで良かっただろうに
>>368 これでエックスでたら他のシリーズ主人公たちにドヤ顔できたのにな
エックスだって知名度は十分あるはずなんだけどな・・・
エックスの宣伝は下ネタで頑張ってくれてる人がいるし・・・
昔の釣り画像が現実になったな
>>372 巣に帰れよカス
そういう事言っちゃうから嫌われるってわからんのか
>>368 そこは派生作品の弱みだな
スマブラへのロックマン初参戦だからまず本家からってとこだろう
今後もロックマンシリーズからの参戦枠が確保されるなら
エックスも参戦できる可能性が出てくるとは思うが
まあ分を弁えて考えるなら本家を差し置いて初っ端からのエックス参戦はありえんか
ただロックマンシリーズが参戦した事で今後チャンスが生まれたくらいには考えて良いよね?
隠しでブルースかフォルテも出たりするんだろうか
まず一番にエックスも出してほしいけど
基本的なアクションがかぶりやすいのもマイナスだろうなぁ。
おなじことをさせるなら、知名度的に考えて本家を出したほうがいろんな面でうま味はあるだろうし。
どうだろう
カプコンが次もスマブラに出させてもらえるとなったら次はストリートファイターキャラが来そうな気がするが
>>379 しかもその方が普通に人気が出そうな気がする
2D格闘ブームの火付け役がスマブラに参戦って結構大ニュースだし
ブルースとか言ってる奴正気かよ。
ブルースなんて不審者キャラより、イケメンなフォルテの方が良いだろ
スマブラは興味ないから多分やらないけど発売日付近に
ロックマンシリーズ側もなにか新作発表とかされたらいいなあ
ブルースもイケメンだろ
>>379 まあそっちのほうが可能性は高いよなぁ。
こうやって出ることでさ
どちらかといえばファンアイテム的要素でしかない9や10といい
なんというか、ロックマンそのものが過去のものとして見られてるんだなぁって感じがしてなんかね
ロックマンがモンハンに負けたのは、モンハンはリア充要素あるがロックマンやロックマンXはぼっちゲーだからだろうなぁ
>>367 「スマブラにVAVA参戦!」ってなったら、お前どんな反応する?
リアクションに困るだろ
エックス&ゼロって感じで参戦できませんかね
乱闘中プレイヤーチェンジ出来るようにしてさ
エックスとかはアシストフィギュアとかで出てくれたらいいな
392 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 01:42:14.12 ID:34MpmSoi
何よりカプコン代表にロックマン選んでくれたのが良かった
リュウって主張してた奴らも多かったから
アーサー・・・
ロックマンのがデフォルメしやすいからなぁ
スネークは桜井と小島の関係上参戦できたようなもんだし同じぐらい世界観合わせにくいリュウさんは厳しかったんじゃね?
スネークは一応コナミキャラ人気投票でゴエモン抑えて一位だったし
別に代表として選ばれても変でもない
ナムコがロックマン作るって妙な話だ
ロックマンは任天堂とは元々相性よさげだからな
これをアピールポイントに出来ればいいが
カプコンのやる気見るとな
バンダイの方は作ってたよね昔…
背景とかにこっそりシャドウ出たりしないかね
DLCで参戦という可能性が微レ存
>>378 逆に言えばモーションが被っても問題が少ないわけで、
子どもリンクとリンクのようにモーション使い回しのコンパチキャラとしてエックスを作る事もできる
まぁゲスト参戦キャラのコンパチは作らんだろうがな…
>>400 メトロイドとロックマンは基本アクションがかなり近くてしまいにゃ両方三角飛びと
チャージショットを標準搭載だからそっちからも流用はしやすそうね
リンクとゼロで流用とかやってくれる目はないかね
しかしここまで関連商品が出続けてるとゲームだけ出ないのも変な話だな
無印は新作出てもよさそうだが、出来ればドットじゃない奴で
本家はFCドットとか正直いつまでやってんの?って思う
もう引きこもりレベルだわ
FCドットはニコ厨に媚びるためにやっただけだからもう無いよ
ロックマンの個別エンディングで、帰ってきたロックを迎えた後
リュウの胴着に着替えてスマブラに向かうライト博士とか
その程度のネタはあるかもしれないな
(スマブラで壁蹴りできるのは)アカン
エックスはよくてプレイステーションオールスターの方に出てがっかりするみたいな感じだろうな、位置的に
つわはす氏ねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
エグゼだけじゃなくXまで汚しやがってよぉぉぉ!!!!
あいつがエグゼの実況やり初めてからエグゼスレに荒らしが常駐するようになったから
このスレも気を付けろよ
>>407 お前みたいな奴に気を付けりゃいいんだろ
わかってるって
つわはすXにまで寄生すんのか
あの乞食
朝になったから音出して聞いてみたら全部ファミコンSEか
やっぱりロックマンなんて世間様にはファミコンゲーなんすねー
ファミコンゲーなんすねー…
流れ関係ないけどギガアタックが一番強いアーマーってどれだろ
個人的に最強はシャドー
X8のアルティメットじゃね
大概のボスなら1メモリまで一発で行けるでしょ
というかカプコン側がロックマンをFC仕様で出してる以上
お客さんを扱う立場の任天堂もFCテイストリスペクトにせざるを得ないだろう
というか効果音は単純にFC以上のものを作れてない感があるし
とりあえずストリートファイターVS鉄拳の中年ロックマンにならなくて良かった
ゼロ参戦してくれたら面白いのにィ!
ドットマンのごり押しが酷い
>>415 稲船が消えてからの参戦でよかったよな
スマブラX時代に参戦だったらあの誰得ロックマンになってたかもしれんw
スト鉄だって稲船がアレをねじ込まなければ普通のロックマンのはずだったって小野が言ってたし
あのクオリティのグラフィックで登場するロックマンが無表情なのは
FCの頃にボンドマンともう一体を削ってでもロックマンにまばたきをさせた
キャラクター重視とは正反対の方向な気がしなくもない
>>416 お祭り作品ゲストにゼロ派遣とか稲船の怨念に縛られてるみたいでなんかやだ
>>419 今回のロックマンもFC風2推しだった時点で多少縛られてるだろ
エックスに参加してほしい気持ちはある
ビームサーベル
波動拳、昇竜拳
ノヴァストライクとか
特殊武器は今の所こんな感じか
1 スーパーアーム
2 メタルブレード クラッシュボム リーフシールド
3 ハードナックル スパークショック タップスピン?(対戦実演で使ってた気がする)
4
5
6 フレイムブラスト
7 スラッシュクロー
8 フレイムソード
2,3贔屓の予感
>>402 新作は出ないけどゲスト出演だけはやたら機会のあるヴァンパイアってゲームがありましてね・・・
リーフシールドは歩きながらでも出せるらしい
それができるのも、作品の被りもないのもスタークラッシュなのにね
大興奮なのはわかるが特殊武器とかは本家スレに報告した方が食いつきいいんじゃないか
でも時々思うんだけどXファンで無印の知識が全く無い人ってどの程度いる物なんだろう?
無印はストーリーや設定ならなんとなくは知ってるけど、実際プレイしたことはほとんどないな
ロックマンてシリーズ間でプレイヤーの断絶が比較的激しいと思う
完全に他シリーズを見聞きした事がないって言うのは少ないだろうが本家は本家だけ
XシリーズはXシリーズだけとか
リアルタイムでX1からプレイしている世代に限れば本家を未プレイという人は少数派だろうけどな
この時点では殆どの人がロックマンの新作としてXを手に取っただろうし
>>428 でも本家とXは比較的共通のユーザーが多い方だと思う
実際ここで本家の話題が、本家スレでXの話題が出てもついて来れないって人はあんまり見ないし
だからと言ってスレ違いの話題を出して良いって話にはならないけど
>>430 世界観や設定が密接に結びついているシリーズ同士だからストーリーを楽しみたいなら
プレイ経験はなくても双方の設定やストーリーはどうしても押さえておく必要があるからな
世界観、繋がってるけど違いすぎるやろ。
Xはシリアスだけど本家はコミカル
自分はXから入って無印やゼロへと手を出していったな
ZXクリアしたらエグゼOSSやるかな
>>410 あるお祭りゲーの初代主人公がファミコン風だったのを思い出した
>>432 シリーズごとのノリが違うのはよくあることだと思っている
同じ世界の出来事だって時代によって雰囲気が大きく違うのは別に不自然な話じゃないし
ライフマンはコテつけてくれ
フィギュア名鑑には出てくるかな、エックス
>>435 平和な時代もあれば乱世の時代もあるだろうしな
尤も無印の時代も決して平和な時代とは言い難いとこはあるけど
ロックマンX2から入ったからFC以前はやる気しないな
本家の7は割りと好きだけど、やっぱりパーツ集めとかがないと物足りない
ファミコンのロックマンとスーファミまでのXはまだそんなに世界観違って見えなかったな
まあ無印の雰囲気がユルくなったと感じる要因はBGMの影響が大いにある気がするけど
お祭りゲーでプレイアブルになったのがPXZ一作だけ、それもゼロとセットだけと言うね。
ゼロほどスマブラに適したキャラはいないというのになんでなのかな?
443 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 20:48:03.66 ID:WW7Y5Doz
メトロイドとかマザーのアイツとかよりも
絶対ゼロの方が知名度あるよな
まぁ海外で売れたのは無印シリーズの方だから仕方ないと思うけどね
Xシリーズはあんま売れんかった
エックスが良かったけどさすがに無印が妥当やね
まさかこんなゲームに拾われるとは思わなかったなぁ
常識的に考えて、カプコン代表なのに主人公のエックスすっ飛ばしてゼロが出るとかあり得ないだろ
そしてエックスとロックならロックの方が優先されるのも当たり前
あと基本は任天堂のゲームのキャラ達が主役なんだからメトロイドやMOTHERよりどうたら言うのは根本的に履き違えてる
無邪気にエックス出せゼロ出せってスレ住人が多いのもある意味プレイヤーの
シリーズ間断絶が深いことの証明かもしれん
>>446 そうなの?
D-artsが向こうじゃVAVAが一般販売してたりエックス再販してるから人気あるのかと思った
まあそりゃエックススレですし
俺曲セレクトでX VS ZERO来ねえかな
>>449 >常識的に考えて、カプコン代表なのに主人公のエックスすっ飛ばしてゼロが出るとかあり得ないだろ
稲船がいた頃ならエックスはおろかロックを差し置いてゼロを登場させた可能性はあっただろうがな
>>450 いやライフマンを中心に一部そう言っている奴がいるだけだから
それを論拠に勝手に自説を肯定するなよ
>>454 スマブラXの頃、稲船自身がロックマンのオファー待ちしてたつってたんだからないだろ
それに稲船個人の思い入れなら初代ロックマン>ゼロだろうしな
どちらも自分でデザインした贔屓キャラだがロックマンはまだ新人の頃にデザインしただけにより思い入れが深い
一方、加治勇人氏がデザインしたエックスへの思い入れはロックやゼロに比べ遥かに薄い
>>447 わざわざFCドットの等身でポリゴンモデル作ったのか
それともマリオに合わせたのか
>>458 感情的には理解できない話じゃないが、稲船はそれが露骨すぎたのが嫌だった
創作物全てにいえるが目に見えた贔屓は引く
稲船は悪い方
エックスだって稲船のロックマンをよくリスペクトした上でカッコよく纏めてあるデザインだと思うし、
他人がデザインしたキャラとは言えもう少し目を掛けてあげても良かったんじゃないかと
>>463 むしろ他人がデザインした、という一点で思いれがないor嫌っているっていう可能性もあるからなぁ。
>>464 それじゃいくらなんでも大人げないだろ
あの人の場合今更かも知れんけど
ショタコンだった
>>458 ロックマンのデザインは稲船がチームに入ったときには既に出来あがってたよ
任天堂神すぎるわー
カプンコ・・
>>469 23位って凄いな
しかもドンキーより上に
つくづくこのキャラ人気の高さが何故売上に繋がらないんだロックマン…
無印でボスキャラ公募が実施されていた頃は応募総数が十万通を上回るなど作品自体の人気は決して低くない
それにも拘らず国内でミリオンセラーを達成した作品が一つもないという不思議なシリーズではあるからな
ロックマンの世界売り上げベスト5
1ロックマン2(FC)
2エグゼ4(gba)
3エグゼ3(gba)
4ロックマン3(FC)
5初代X(SFC)
ちなみにDSの流星がまだジワ売れしててここに入ってくるかも
エグゼは4が一番売れたのか…
アニメと相乗効果で反響凄かったもんな…
個人的に5がシステムシナリオ共に一番だった…
ステージ以外で出番があったり戦闘後に会話があるボスって誰がいたの?
弱キャラの臭いしかしない
なんせ近接戦闘のイメージがまったくわからないから
メインがショットってだけで強キャラの予感だろ
特殊武器もいっぱいだし
ショタコンの俺歓喜だし
機動力が無ければ弱キャラかもしれんが、そうでもなさそうだ
>>469 小林裕幸含むバカな連中が作品の価値を地の底まで落としたから再び上がるのは厳しそうだな
まだ糞スタッフの魔の手が来てないのは、ロックマンとモンハンくらいか?
>>473 しかもこれらの実績は海外売上含めてのものでしかないのが実に微妙
どうしてこうロックマンには爆発的なヒット作が生まれないんだろう?
>>479 一度堕ちた逆裁は小林関わってたっけな
5でどう這い上がるか・・・
>>467 ちょっと待て
じゃあ稲船は何を根拠にロックマンの生みの親を名乗っていたんだ?
企画自体は稲船が加わる前からあったが、主人公デザインを担当した事で
それが根拠になっているとばかり思っていたのだが
>>481 逆裁4は稲船も関わっていたっけな
カプコンを代表する問題児二人の餌食なったという訳か
>>482 生みの親は自称してないんじゃない?
外部メディアが勘違いしてるだけで
尤も、わざと曖昧な表現をして勘違いを誘うこともできるが
ゲストキャラは強キャラだろ
スネークのアホみたいな強さは許されない
>>484 >稲船敬二(いなふね けいじ)
> 「ロックマン」シリーズ「鬼武者」シリーズ「デッドライジング」シリーズ等
>数多くのゲームを産み出してきたゲームクリエイター。
本人のブログのプロフィール欄を読む限り鬼武者やデットラと共に
ロックマンも稲船が生み出した作品にされているぞ
ttp://inafking.exblog.jp/
>>480 良くも悪くも世界観が続いたシリーズものという宿命と、高難易度アクションゲームで初心者には敷居が高いという認識の「ロックマン」というネームが引っ張ってると思う。
「初期から関わっている」を生みの親として扱っているんだろうなぁ。
>>486 独立してソウルサクリファイス等でそれなりに実績も挙げているんだから、
いい加減カプコン時代の作品を代表作に上げるのも正直どうかと思う
なるほどなあ
「生みの親のひとり」ってことか
だから「生みの親」という表現もウソではないと
>>488 でもそれって仮にエックスのキャラデザを担当した加治さんが
「ロックマンXの生みの親」と名乗った場合それと同じようなものじゃない?
>>467の言う事が本当なら根拠としてはそれより弱いし
ロックマンXのサウンドトラックのブックレット内にある製作裏話って
関西弁喋ってる口汚いスタッフが稲船っぽいな
鬼武者やデッドライジングは稲船自ら企画したシリーズだし
こちらは産みの親を名乗るには十分説得力があるけど、
ロックマンはやっぱ無理があるなぁ…
>>494 企画の中心人物っぽいイネムリャ氏の詳細が知りたい所だな
>>489 稲船はカスコン去って一応まともなものなども生み出してるしな
つーかいまだにカスコンに居座ってる小林以外は、全員それなりに評価できるゲームも生み出してたんだよな
>>481 バイオ6なんかも小林だしな
ほんとカスコンはなんていうか自分で自分の首を絞めるのが
好きなメーカーへと成り下がった印象が強くなった
ところで、エックスってメタルブレードみたいな投げるタイプの武器ってあったっけ
大体バスターから出ているか直接攻撃かで
>>480 モンハンにはリア充要素があるが、ロックマンはボッチゲーだから。
>>498 投げてはないけどダブルサイクロンは手から出る
>>494 その開発秘話と稲船の発言って随分食い違いあるよな
ロックマンXについて稲船は
>ゲーム作ってて、初めてコンセプトを考えたのが「ロックマンX]だったと思う。
>世界観設定、キャラ設定、ストーリー、シナリオ。俺自身がやった。
>当時、俺はキャラデザイナー。 コンセプトはプランナーの仕事だった。
>でも俺は構わず自分でやった。やりたかった。
…と言う様に全て自分が企画したような事言っているけど
その資料を見る限りでは稲船は途中参加っぽいし
一体どっちが本当なんだ?
ttp://k-inafune.exblog.jp/14218073
>>502 コンセプト(世界観設定、キャラ設定、ストーリー、シナリオ)などもプランナーの仕事だが俺(稲船)がやった
※その他プランナーの仕事のゲーム仕様や企画立案そのものを初めてやったとは言ってない
セコい感じだが多分こういう意味
またこの流れか・・・
レプリロイドの体型の話にするか
製作者の趣味で決まるのだろうか・・・またケイン博士がケツアゴスキンヘッドに憧れているという話になりそうだがw
素直に喜べばいいのに
なんだかんだで人気があるのは
ロックマンのデザインやキャラクター性が
オンリーワンだからだろ
単純で印象に残って格好良くて
キャラは良いんだから開発が任天堂だったらと何度思ったことか
そういえばカプコンがゼルダ作ったりしたこともあったし、そろそろ任天さんロックマンで逆パターンを……
バンダイがロックマンを作ったことがあってだな…
>>480 爆発的って基準がわからんが
エグゼは十分大ヒットしたじゃん
無印とかXが失速したのはやっぱりマンネリな上短い期間で作品連発したことにあると思うわ
X5もあの出来だけど時期が空いたから買った人多かったんだよね
他の人気ゲームみても一年で新作ポンポン出すシリーズなんてないし
>>506 >格好良くて
本家ショタロックマンの何処がイケメンなんだ?
エックスの方がイケメンだろ
見た目とかの話じゃなくて活躍ぶりを見てやれよ
ショタだけど最高にかっこいいわ
>>509 基準となるのはやっぱ国内ミリオン達成の有無だろう
エグゼでさえそれを達成した事は一度もないからゲーム界を代表するヒット作とまでは言い難いものがある
任天堂vsカプコンは何度妄想したことか
しかし今回のスマブラ参戦によってロックマン登場作品史上初の国内ミリオンの達成も夢ではなくなった
何しろこれまでロックマンがゲスト参戦した作品と違って過去三作全てミリオンセラーを達成した怪物作品だしな
>>514 それってロックマンシリーズの売上累計にはカウントされないだろ
>>515 それでもシリーズ飛躍の土台には十分なり得るとは思う
カプコンに今後ロックマンシリーズを作り続ける気があるならだけど
とりあえず持ってないロクXグッズ・書籍あったら今のうち買っとけよ
つわはすがエグゼで実況始めたらグッズや書籍が馬鹿みたいにプレミア価格になったからな
ないわ
スマブラ効果でグッズ系が売り切れたりするだろうな
本編はVCで手頃に買える分興味持ち出す人増えるだろうし
だから今こそX4配信なりXコレクション出せやカプコン
スマブラって確かキャラに合わせたステージがあった気がするんだが(例:リンク→ハイラル城)。
ロックマンだとX1の高速道路ステージかペンギーゴステージかクワンガーステージかオクトパルドステージ、
X2のアリゲイツステージかスタッガーステージかクラブロスステージかヒャクレッガーステージあたりになるのかな?
X6のミジニオンステージも有り得そう
ロックマンだと→エックスだとって意味だよな
セントラルハイウェイかスカイラグーン辺りになってそう
PXZではサイバースペースだったけどBGM的に使用元のステージで
エックスならハイウェイで崩れる足場があったり
時々ビーブレイダーが空から飛んできて攻撃してきたりとかそんなんになりそう
ニート君はとっととハローワークステージでミッションクリアしておいで
ロックマン総合スレみたいなのって無いのか?
ここが一番伸びてる?
X5は元々ワイリーをラスボスにする予定だったそうな
で?それのソースは?
ワイリーラスボスって・・・
ワイリーが「You forget, X!!Robots cannot harm human」と言い、
エックスが「Die Wily!!I'm more than a robot!!」て言うのか・・・
ロックマンがスマブラに参戦する事で何が一番怖いかと言えば、
参戦前と参戦後でロックマンシリーズを取り巻く状況が何も変わらない事かな
これで何の飛躍も無かったらあまりに寂しい
ソニックに進展があったとでも?
イラスト見るとロックマンを再起させようって意気込みは感じる
今のちびっ子がロックマンに興味持ってくれるか否か
飛躍も何もカプコンが頑張らないと何も進まないのが現状
ああいう子供っぽい容姿は一般人の心を鷲掴みにする傾向にある
スマブラにぴったりなチョイスと言えよう
「ロックマンがスマブラにゲストで出たから、こっちも新作がんばるぞ!」じゃなくて
「ロックマンがスマブラにゲストで出てよかった〜」で終わりそうな気がするのが悲しいわ
大体カプコンが本気でロックマンで稼ごうと思ってたら自社で何とかするだろ
>>533 ロクロクと違ってメカっぽい見た目だし子供も興味持つかもな
>>534 むしろ
「他のゲームで出てんだからそれで我慢しろよお前ら」
だと思う
ロックマンが脚光を浴びれる最後のチャンスかもね
スマブラ出演で「ロックマンって何?」と言われるようになる最悪の事態は避けられたじゃないか。
次々と発売中止されて、このまま忘れ去られていくんじゃないかという絶望感は薄まっただけマシだと思おう。
このまま勢いに乗って新作発表とかあれば歓喜なんだが……
本家11
X9
DASH3
どれが来るだろうか。
また、X9の場合、X8の延長線上的なグラやゲームシステムになるのか、それともSFC風になるのか
というか、今回の参戦はどちらからオファー出したんだろうな?
スマブラXのときに「向こうから連絡が来なかったから出ない。今でも連絡待ってるけど」
みたいな上から目線だった人が抜けたから、やっぱりカプ側からのオファーなのかな?
そういえばスマブラXに名作トライアルというものがあったたな
どれかの体験版が入ったりしないだろうか、いくつかの特殊武器を使える状態で
スマブラXのときにエックスを参戦させるべきだったな
>>539 俺もそれが一番デカイと思う
今は動画サイトや海外フォーラムどこ見てもロックマン参戦の話題で持ちきり
少なくとも人々の記憶から忘れ去られる事はかなり回避された
まぁ海外ではまだ声でかいのが救い
あれだけ発狂してる動画あるとゲストとしては成功したと思うわ
ああしてみると海外でもロックマンシリーズの先行きを不安視していたファンは多いのかな?
確かにロックマンのスマブラ参加は一大事だがそれにしても正直ここまで反響があるとは思わなかった
ロックマンはDASH3とか開発中だったのが次々と中止になってたからな
ロックマン以外のゲームあんまり詳しくないんだけど、DASH3みたいに一度開発中止になっても、後で出たゲームってある?
>>548 有名どころだとマザー3.
64で開発して開発中止になって、最終的にはGBAに出た。
天外魔境3もだな
>>548 カービィのエアライド
カービィも敵から能力を得られるという点は共通しているな、ボスではなく雑魚からという違いはあるが
そういえばロックマン新作出るって話はどうなった?
そんな話あったか?
メガマンユニバースの話ならなくなったよ
X史上最弱二大ボスはペンギーゴとヘチマール
ヤンマークもそいつらと同じぐらい
弱いと思うな
>>541 X(スマブラの方)の時にお互いにそんな感じだったことが開発者インタビューとかでわかってるから
今回はそれで自然に出ることになったんじゃないの
シグマ第二形態で最弱なのはX1のウルフシグマか
たぶん2のウィルスの方が弱い
第二形態なら4シグマ
ノーダメ余裕レベル
>>559 攻撃力も防御力も高いから最弱だとは思えんなあ
最強なのは間違いなくソウルイレイザーのシグマなんだけどな
564 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 21:51:47.04 ID:30KZrII/
ソウルイレイザーのシグマそんなに強いのか
いつもフル装備でゴリ押ししてたから知らなかった@小学生時代
ソウルイレイザーシグマは攻撃パターンがめっちゃ多いのが好印象
イーサ&ソウェルってダッシュ(技名)なしのゼロで倒せないよな
X9はどんなグラフィックになるんだろう
ロスプラのガワをロックマンにするだけでいいのに
なんかsfcのシグマよりちょっと強かった記憶はある
シグマ、デザイン的にはX8が一番かっこいいな
ゴテゴテした奴よりも、1(というかイレハン)のシンプルな奴が好きだな
ウルフ?知らんわからん
乳首がずれてるポリスマーン♪
>>566 あれで無強化クリアを断念したわ
弱点はドリルクラッシュみたいだが当てづらすぎる
ロックマンの新作情報なんて公式サイトが元ネタであってさえ確実とは言えないのが現状だしな
三回連続開発中止したシリーズ物なんて他に無いんじゃない
前発表はなかったがXシリーズベースのFPSの開発中止も明るみになって実質四回連続
もう無理してシリーズ続けることないんじゃないかなって思い始めたよ
肝心のゲームが全く息してないのにグッズだけ出ても、他社のタイトルにゲスト参戦とかあっても全然うれしくないもの
ロックマンってキャラは人気だけどゲームとしての信用度がそんなにも低くなってるのかと思うとなー
メタルブレードのSEスゲー好きだわ
ファミコン世代であんな刺激されるSE作れるのは偉い凄い
SEといえばスーファミX1〜3のダメージ音が好き(エックス自身とボスなど)
派手な音でまさに戦闘やってる気になるわ
X1はボス戦BGMが秀逸。
邪悪な感じがいいね。
そしてVAVA戦やボスパイダー戦などのBGMは通常ボス以上に邪悪ってのも、凝っているな。
X5のランダバンダ戦でも再利用されただけあるわ。
ランダバンダ戦のはアレンジが軽いけど。
X2はボス戦BGM(アナザーボス含め)が軽すぎる。
かっこいいけどオシャレな方の格好良さ。
これはX5ボス戦にも言えるけど。
この方向性の格好良さは求めてない。
スタイリッシュさよりも邪悪だったり荒々しい感じの格好良さがボス戦にはいい。
だからX3やX6やX8のボス戦も好き
SFC時代のフルチャージショットのSEが好きだなあ
たしかにXのボスBGMは完成度高いな
x、4、5のボス戦の曲は最高
>そしてVAVA戦やボスパイダー戦などのBGMは通常ボス以上に邪悪ってのも、凝っているな。
8ボスは「一時の気の迷いで反乱してるんだろうなー」って感じだけど、VAVAとかは「あっこれ絶対相容れない敵だわ」って感じだね
X4とX6のラストバトルのBGMはガチ
特にX6、あのまま終わってた方がいいくらいだった
X6のラストバトルはうまくアレンジされてたよね。サビの部分すげーかっこいい
X5のシグマが好き
ガンマシグマ登場とともに終末感ただようBGM流れる演出のおかげで
ああ細マッチョでかっこいよな
ルミネの最終形態はゼロシリーズの影響受けたんかな?
むしろエクゼじゃね?
X6のヘルシグマ戦BGMはかっこいい。
夏の甲子園で応援席の吹奏楽部が演奏していても違和感ない。
特にX2のシグマ戦BGMリメイクの部分
>>594 お前最近X7のボス戦BGMが報道番組みたいとか意味不明なこと書いてただろ?
>>576 カービィなめるなよ
ティンクルポポ
Kid Kirby
カービィボウル64
カービィのエアライド 64
Kirby's Dreamland 2 DX
カービィファミリー
コロコロカービィ2 GBA
コロコロカービィ2 GC
星のカービィGBA
星のカービィGC
GC 第二弾 カービィの箱庭3Dアクション
GC 第三弾 カービィの絵本風アクション
こんなに発売中止されてるんだ
カービィ凄いな
これだけ開発中止になってもオワタ感ないのが特に
それに比べてロックマンのオワタ感ときたら…
ゼクスの新作でもなんでもいいからドット絵の2Dロックマンがやりたいです
淫帝頼む
ちょっと前に内作とDLCに力入れるとか言ってたじゃないですかーやだー
つか、カービィの場合は単純な中止というよりそのまま開発され続けて最終的に
結実してるパターンも結構あるからな
ロックマンの、採算がとれないとか稲船の暴走などといった希望のない切られ方と
任天堂のクオリティに対する拘りからの延期や凍結とではかなり事情が違う
コマンドミッションのストーリーや中盤の展開やラストはどうなるのか教えてください。
自分でやってみる時間もモチベーションも無いので。
知恵袋で聞けよ
ネタバレして欲しくない奴がいるかもしれん
ネタバレするとシナリオはXシリーズの中で一番面白い
イマオモウとエンカウント率が異常だった
ネタバレするとナナは俺の嫁
X9がもしFFやメタルギアみたいなリアルなグラフィックになってたら、皆はどう思う?
本家ならともかくXシリーズならそれでもいいのでは
そしてX7以来の本格3Dプレイも追加な。
X8は2Dがメインだったから
壁を上れるからうまいこと作れば面白い3Dシューティングが出来そうではあるな
今までのノウハウをすべて捨てて新しくしないといけないだろうからもはやロックマンではないが
X8が2プレイヤー制の理由って何だろうな。
プレイヤーの体力を少なく設定してボスとの格差を大きくすることで、「ボス感」を強調したかったのかな?
コマンドミッション2でねえかな・・・
あのゲームのCMの映像カッコよくてゲームキューブ買ったのが懐かしい
xシリーズのキャラと合流させたら面白そうだな
もうぶっちゃけ悪魔城HDみたいなロックマンのゲーム出して終わりで良いよ
>>601 >任天堂のクオリティに対する拘りからの延期や凍結とではかなり事情が違う
クオリティに拘って中止と延期繰り返してようやく出たカービィ64やマザー3が期待はずれの完成度だった訳だが
ロックマンはエグゼの時アニメ化で成功した功績は大きい
カービィ、DQ、FFなどゲームが売れててもアニメがヒットしなかった例は多いからな
何でXはアニメにならなかったんだろ。
本家の次に知名度あるのに
カービィのアニメは一部にカルト的人気があるからいい
FFだって好評なのに打ち切られたし・・・
DQ?ああ、ダイ大ね
X9ではジョジョアニメ並みの気合の入った神風OPが見たい
なんか今日ダイ大をよく見る
エグゼ→アニメ見てゲームに興味持った人が多い
DQFF→ゲームやっててもアニメはスルー
多分モンハンをアニメ化してもDQFFと同じ結果になる
元々ゲームが人気あるタイプは後からアニメやってもファンは見向きもしない
エグゼは最初からアニメ化前提の企画
逆に言えばアニメタイアップがなかったらゲーム売れなかった
悲しいけどXはアニメ向いてない気がする。舞台が暗めだし、岩本Xにしても面白いけど一般受けするかって言われたらちょっと困るし
ラスボスのシグマからして絶対悪ではないからな。
元を辿ればシグマは被害者でもあるからな。
そう考えるとゼロは絶対善でも正義でもない。
本家はワイリーが分かりやすい悪だし、ロックも分かりやすい正義のヒーローなんだけどな
同情の余地をもたせようとするシーンがX4のアレだけじゃシグマなんて絶対悪にしか見えんわ
哀れな奴だとは思うが擁護する余地は全くないぞ
ゼロから感染したウイルスで悪人格を植え付けられただけであって
別にシグマ本人が望んで人類抹殺に動いている訳じゃないだろ
X9のラスボスはシグマ
もしハンターとしてのシグマ本人に落ち度があるなら
ゼロに負けそうになりウィルスに感染してしまった一点のみ
まあそれが原因で世界を幾度も危機に陥れているんだから重大過ぎる過失とも言えるが
>>629 ハンターにとって敗北以上に重い罪はない
シグマの何が悲しいかと言えば人格にも優れ人望も厚かった元隊長にしては
エックス達には一様に倒すべき相手としか認識されてないとこか
まあ赤いイレギュラー事件がX1の数ヶ月前の出来事ならゼロやエックスにとっては
殆ど付き合いのない上司くらいの印象しかないかもだが
仮に何らかの方法でシグマに感染したウイルスを駆除して戻って来てもらっても
既に第17部隊の隊長の座にはエックスがいるしとっくに居場所は無いんだよなぁ…
過去はどうあれ今はイレギュラーとして死んでくれた方が組織としては有難いだろう
>>632 エックスの下でヒラ隊員からやり直してもらうとかw
死ねば楽になれるのに、ゼロと戦って生き残っちゃったのが運の尽きだな
ゼロにそのまま処理されていた場合は世界が終わりそうだけど
あるいは100年越しの運命の戦いに直接行くか
それにしてもXシリーズは何故本家のようなボス募集や副題が無いんだろう。
ロックマンX〜シグマ隊長の反乱〜
ロックマンX2〜サーゲスの謎〜
ロックマンX3〜ドップラーの闇〜
ロックマンX4〜ゼロの青春!?〜
ロックマンX5〜友か!?敵か!?〜
ロックマンX6〜ゲイトの苦悩〜
ロックマンX7〜アクセル VS チンピラ軍団〜
ロックマンX8〜シグマの哀愁〜
こんな感じの副題あればいいのに
>>632 エックスってX6で部隊制が崩壊してからは隊長じゃなくなったんじゃなかったっけ?
ID:r9/J6jxe
ライフマンだったか
X8にパラダイスロストっつー立派な副題ついとるやんけ
パラダイスロストという副題はどういう意図でつけたんだろう
どの立場にとっての楽園なのか
ロックマンX9ボス予想
Tuckle Hippox(河馬型)
Biting Dogger(犬型)
Mount Donkeed(ロバ型)
Express Horsent(馬型)
Jobless Lifegazer(ライフゲージ型)
Scratch Caty(猫型)
Violent Chimpax(チンパンジー型)
Hidden Cockroap(ゴキブリ型)
パンダまだ粘着してたんだ
パンダって誰?
X8の時点で人にとっては楽園と言えるようなものは無いけど
新世代型のルミネの口から旧人類への宣戦布告+それに対し自分たちが何をやっているのかすら答えられず
そのまま宣戦布告してきた新世代型の製造を再開するしかないあの世界自体が
もはや楽園など失われたものだと思わせるものなのでは
動画で観て感化されたのでPSストアにてイレギュラーハンターX購入
4以来なんだが、グラが3Dになっててすげぇ興奮してるw
チャージ音をはじめとした懐かしいSEとかそのままに、新鮮な気持ちで楽しめそうだわ
パラダイスロスト、というのはアダムとイブが神が作った楽園を去る。だから個人的に
「人間(=創造主、神)のパートナーであり道具という約束された場所(楽園)から、レプリロイドという1種の種族として独立して人間の元から去る」
ルミネの必殺技でもあるから、「新世代型レプリロイドは自己として確立させる」という表明かなぁ。と無理やり解釈してた。
レプリロイドはXから出来たからそこらへんかけてんのか?
新世代のプロトタイプでルミネのなんか植え付けられてるアクセルって
考えれば考えるほど本当に美味しすぎる位置だわ
Xシリーズの世界では人間は何やってんの?
ロボットが人間と同じレベルの知能と思考回路を持った時点で人間の居場所は無いだろ。
人間は科学者と技術者以外は職を失うだろうし、パンピーは何してんだろ。
警察官だってイレギュラーハンターに置き換えられるだろう。
ハンターがレプリロイドだけでなく人間をも処分できれば。
で、軍隊ならレプリフォースがある
ロボット三原則がまだ残っているのならレプリロイドは人間を攻撃できないし、人間に命令もできない
多分に政治やらなんやらも結局人間が牛耳ってるんだろう
教育や育児なんかもレプリロイドにやらせるのに拒否感をもつ人間も多そう
色々こうやって考えていくとXシリーズの世界観は、考えさせられるところが多いな。
Xシリーズの世界では、人間が大量失業していることはほぼ確実だろ。
>>649にあるような職を除けば。
ゲームとかSFの世界で考えると非現実的だが、やがて訪れる未来はXシリーズほど極端でなくとも、
“普通の”人間は就職できなくなるだろう。
今既にそういう傾向が出始めている。
景気とかは短期的なものであり、あまり関係ない。
社会の進歩が無いまま技術だけ進歩すると構造的な高失業率になる。
だから、社会からこぼれ落ちた人をどうケアするか、これから考えていかなければならない。
Xシリーズから学ぶことはたくさんある
>>649 レプリロイドは単に人間に使われるロボットではなく、上司として人間を使う者も存在する…という設定があるんだが知らんのか?
というかゲイトには劣るが人間の科学者もきちんと活躍してるし
反乱前はギガンティスも人間いたんだろう?案外普通に生活してると思うぞ
故障したらすぐ殺人鬼になるレプリロイドと違って比較的精神面で安定してる人間の活躍する場は少なくないはずだ
ロボット三原則が無くなればイレギュラーハンター本部やレプリフォースは人間の警察や軍隊を置き換えるだろうな。
だから、人間の職を維持するためにロボット三原則あるんだろう。
レプリロイドがどこまで可能性を持っているのかわからないが、レプリロイドの真の可能性を追求するならば、
多分、性処理用のレプリロイドも開発され得るのだろうな。
形はアイリスみたいな感じの
まあやってることは殆どアトムだな
>>651 現状、設定だけだから実感はないけどな
そもそもケインを除いて人間が全く登場しないのが良くない
X4のCDーRはレプリロイドだけの世界やんとか思ってたなぁ。昔
冷たい体の中の熱い魂を呼び覚ませ
ロックマンV
VAVAが主人公
659 :
なまえをいれてください:2013/06/18(火) 15:06:24.55 ID:a0tTaxjj
ゼロ、ゼクスシリーズが良かったのは人間もちゃんと登場させまくったことだな
ゼクスシリーズの人間なんておつかいさせられてばっかりでいい印象はないな
ゼクスは評価せざるを得ないファクターがいくつかある
変身システムで気軽にキャラチェンジできる事と地味に降るボイスなところだ
割れはメシアなり!ウハハハハ !
そもそもゼクスに人間出てたっけ?
ゼロも4まで一般の人間は出てこなかったべ。
>>659 ゼクスは人間があまりにも堕落していて悪い印象しかない
トーマスの反旗EDがなかった事にされるのはヤダ
ハードモードに折れた人はどれだけいるやら
ゼロみたいにそれ以外の全部終わらせてからの続編でもないと
人間絡めてのストーリー展開できないだろうな
X9がでても新世代型の話を終わらせるのに精一杯だろうし
X6最初のハイマックスをどうにかして倒せないものか
チート動画を見る限りあらゆる武器が効かないっぽいからやっぱむrか
ハイマックスってコミュ障なイメージしかない。
デスボール連呼してるし。
技の名前しか言わないのかよ。
それにしてもハイマックスという名前からして、アメリカでは「ロックマンX6」ではなく「メガマンX6」で出すしか無いのが分かるな。
ロックマンだと“ヤク中”みたいな意味になっちゃうらしいし、それでハイマックスなんて名前のキャラ出したら、
「ハイマックス=重症な薬物中毒者」って感じになっちゃうだろうし。
ハイでマックスなんだぜ?
俺はハイマックスよりもお前のよくわからんテンションの方にコミュ障イメージもったわ
いきなりどうした
生理か
素晴らしかったよ・・・君のカラダ
文章の出だしと終わりで論点変わっててわろた
本当にわろたの?こんなんでわろえるの?
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| | 久々にワロタ
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | 執念で復活してたのが昔のワシなんだよな
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" <X、Zが居れば何度でも復活できたのに
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今じゃクソゼロが復活してもワシが復活できないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | こうして長文に渡り説明するようになったX8のワシも困る
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
いい加減アーカイブスかコレクション供給してくれないものか
ファンを離さない、育成するのが下手だよな日本のカプコンは
ロックマンシリーズは単発で大きなヒット作になる事はないから
カプコンとしてもロックマンファンを手放した所で大した損失にはならないと踏んでいるんじゃね?
モンハンとかバイオとかミリオンヒットになる作品に注力した方が利益は大きいだろうしな
せめてコレクションやアーカイブスでファンを育てれば
過去の資産を現金化出来る上、ファンの育成が出来、市場の拡大につながるんだが・・・
現状カプコンの金にならない中古が蔓延、高騰してるしもう何がしたいんだか何もビジョンがないのか
エグゼじゃない純粋なアクションのロックマンファンってもうおっさんばかりになってしまった感
ゼロである程度はいるだろうけど、先細りよな
グッズの出具合やコレクションからしてもロックマンは海外ユーザーの方がまだ客扱いされてる
バイオも殆ど死んでる気がする・・・
>>674 なんか懐かしく感じる
そういえば一時期キャラ板にシグマスレがあったよな、シグマの改変AAが貼られまくっているスレ
海外ではX4のトランプやキーホルダーが出てたりしてうらやましい
こっちにはX6おべんとう箱があっただろ
モンハンやバイオに負けるのはリア充要素の有無に起因するな。
ロックマンシリーズは基本ぼっちゲー
今の時代オンラインが普通だしな
寂しい限りだ
ロックマンシリーズでオンライン向けなのエグゼくらいだと思う
>>686 文房具セット1のエックスとゼロがカメラ目線の奴が凄くホモホモしい
>>685 天誅千乱とかみたく名も無きイレギュラーハンターが本編主人公の命令を受けてミッションをこなすとか
いろいろやりようはあると思う。本来のハンターは組織的に行動してるんだし
歴代8大ボスとかサイバースペースなら出せそうだし、ボスの募集もできる
ロックマンズサッカーがあるのに、「ロックマンXズサッカー」が無いのはおかしい
X8は難しすぎ。
X9ではSFC三部作の頃の難易度に戻ってほしい。
またライフマンかと言われるのを承知で言うが、X8はボスのライフが高すぎ。
エックスを最大限に強化しても8ボスには遠く及ばない。
シグマ・ルミネに至っては、反則的なまでの体力の多さ。
どうしてこうなった。
SFC三部作+X4は、ライフアップ全部取ればボスと同じになったのに
「だああああ」とか「そろそろ潮時か...」とかゼロにも悩み機能あるようにしか見えないんだけどどゆこと?
7だかではゼロほど純粋な戦闘用レプリは見たことないとか8ボスの誰かが言ってた気がするのに
エックスの悩み機能をラーニングしたんじゃね?
>>692 ソルジャー・ストンコングな。
ゴリラモチーフなのはストンコングだけ。
あまり知られていないが、X1のスパークマンドリラーは実はマンドリルがモチーフ。
ゴリラだと思ってる奴が多いようだが
簡単にするのはいいが、さらに難しいモードも追加して欲しいな
DMCでいうDMDモードみたいな
X8も難しいっていったって、Hardでも苦労するのラスボスだけだし
X1はシグマ第二形態すら弱いな。
ウルフシグマ、あれは歴代のシグマ第二形態&ルミネの中で最弱だろ。
あと、X1〜3は誰がプレイしてもクリアできる手軽さがあったな。
俺は氷河期世代だが、SFC時代のXシリーズは最高にゆとり仕様だと思う。
氷河期世代の俺がプレイしたら楽勝。
ゆとり世代のガキ連中がプレイしても多分普通にクリアできると思う
やっぱ難易度選択式はいいよな
単純強化系じゃなくてパターン変化系の強化だとより良い
ハードペンギーゴ舐めてかかって挑んだ時にヒィヒィ言わされたのが懐かしい
X8はIボディとドゥルガー取れば終わるゲームだもんな
ドットにしか適正ないからポリゴンのゲームが難しいな
いつのまに湧いたのかわからない敵に接触したり、えっ今のトゲなの!?って感じで事故死する
X8はボスが強い
>>699 ドットでも、無印2での針の判定が妙に大きいよな
サッカーの本田が出てるドコモのCM、X3のタイトル画面に似ているなwww
8なら
↓ここ
<
辺りまでトゲ判定ないからゆるいけどね
でもその微妙に大丈夫なところがどこまでなのか分からないから結局事故死して理不尽に感じる
X8やるとなんかトゲに対してよくわからない自信というかトゲにひるまない勇気もっちゃって
他シリーズやった時判定見誤ってギャアアアア!ってなることある
ペンギーゴ弱すぎ。
あれでボスを務める特Aハンターとか恥ずかしすぎだろ
イレハンのペンギーゴは苦戦しました。
今、久々にX4やっててwiki覗いたらなんかTA技?らしきものが更新されてるな
X4はゼロのほうがシグマ倒しやすい気がする
Xのが楽じゃね?最終段階の上のやつなんてXだとソウルボディでワンターンキル出来るし
何か有名な動画でゼロでワンタンしてたの見たけど あれってインチキ?
ワカンネ
714 :
なまえをいれてください:2013/06/21(金) 17:21:29.49 ID:wnRRPH6T
うん
無駄のない動きでちょっとあり得ない動きしてた
でもあれってインチキ?
>>715 多分連射機使って滅多切りかしてるんじゃない?
TASとかじゃね
だな。TAS。滅多切りは人でも出来るけどワンキル並みの速い滅多切りは無理w
そう、TASって動画だ
連射機で滅多斬りすると誤操作とか無くなるのかね
俺は連射機使った事ないけどそうなんじゃない?
はっきり言ってX4以降のTASの動きっていかにも連射機使ってますって動きばっかりだから
エックス編もゼロ編も
TASって連射機以前の話だから
tasでもやってたがあれは別に普通に人でも出来る範囲内だがな
シグマが「終わりだ」の方のパターンでなければ出現するタイミングを読んで龍炎刃当てて、安置で空円斬やってれば1ターンで倒せる
むしろソウルボディで1ターンで倒せるんだ、知らんかった
>>722 ん?あー最終段階の上のシグマの方の話だったのかw
てっきり下のシグマかと。
倒せるぞ。「終わりだ」のほうじゃなければホバリング+ソウルボディで当て続けてホバリング切れそうになったら
わざとシグマにあたればまたホバリング出来るからそこからまたソウルボディ+ホバリングの繰り返し
>>719>>720 そもそもTASは、スロー化も好きな場所からリトライも反則技何でもありで最速を目指すプレイ法なわけだから、
連射機使ってないわけがない、というか使うのが普通であり使わなかったらもはやTASじゃない
むしろ連射機なんて使う理由もないんだが
1フレームごとに手動でボタンを押すかどうか選択できるんだぞ
使う意味がない
X6なら誰でも手軽に滅多斬りできるよね
5は疾風つくとやりにくくなるのが難点
てかRTAガチ勢ってTASとそこまで時間変わらないとかヤバすぎるわw
Xが出たの20年前なんだな・・・
それから続いたX8を発売日に心待ちにして購入した輩は今どれくらい残ってるんだろう?たった3万しか売れなかったのにさ
ロックマンはもう自分でプレイするよりも動画とか見た方がいいやってプレイヤーのが多そう
X8やイレハンが出たのが八年も前の話なので今年が20周年と言われてもピンと来ない
とっくに打ち切り状態で現在も続いているシリーズだという気が全然しないと言うか
イレハン8年かマジかー
ぜんぜんそんな気がしないのは続編がさっぱりだからだろうな
せめて海外みたいにコレクションが出てればね
もしくはPSPのロクロクやイレハンみたいなのが続けば
評判は良かったけど、知名度が低かったんだよな
PSP初期に出したうえに一切宣伝しなかったので俺すら知らなかったというね
カプコンが予算出すほど売れなくなって、そんな逆境に逆らってごり押しする人間ももういない…
これをオワコンと言わずに何と言うのか
イレハンとロクロクは店頭で見て初めて知った
本家のロックマンがファミコンのドット調で復活したようにXも9は1とかみたいな感じのテイストに戻してダウンロード販売でマルチ展開すればそこそこ売れないかなぁ?
ちゃんと宣伝してキャラデザとか変にいじくってなく
死にハードで出さなきゃグラ関係なくそこそこ売れるよ
Xシリーズはグラ方面ではできるだけ進化を進めていってほしいなと思うし
なにより今SFCレベルのドット絵でゲームつくるのって
逆に手間と人件費かかりそうで…
出すとしてもイレハンみたいなグラのがいいんじゃね
イレハンのグラフィックって全然進化してなかったじゃん
当時のPS2の水準から見ても微妙だったX8から更にしょぼくなってたし
サイバーミッションやソウルイレイザーの路線だけでも続けてればDS流行った時期あったし
意外とそっちで生き残れたかもしれないのに……
X8もイレハンもキャラに全然重量感なくて悲しい。もっと重さを感じたい。かといってX7みたいになってしまうのは嫌ですけど。
結局PS世代が一番よかったって事だ
>>741 駄作率は一番高い時期だけどな
X5とX6がX4の路線を上手く発展させる事が出来てさえいれば…
スマブラロックマン見た感じ3Dグラもありだなと思ったな、ただ綺麗なグラにこだわる程ロード時間がどうなるか不安だ
イレハンはグラは荒いけどそこの辺りは気にならない長さだった
>>741 あのまま進化してストVみたいになドットになってほしかった
>>738 そうかなーPSP初期だけど結構頑張ってたと思うけどな
俺もポリゴンよりはドット絵の方が馴染み深いタイプなんだけど
ドット絵のまま進化させるのは無理っつーか今以上に時代に取り残されて
シリーズとしての死期が早まってただろうからなんとも…
アニメっぽくトゥーン処理されたポリゴンとかならまだ現実的かなあ
>>742 X4の路線って何だよ。制作費も人材も与えられなかった駄遺産にムービーや綺麗なドット絵を求めてたのか
つかカプコン全体に対してだよ
ドッターをクビにせず製作費もそのままならまずああまで目に見えた劣化は無かっただろう
まあX4が思ったより売れなかった時点でその道はとうに絶たれてはいたのだろうけど
アーケード作品で培われた90年代の頃のカプコンのドット絵技術は芸術の域だったのにな
いくら3D作品に注力するためとは言え、みすみす大きな財産を手放した当時の経営陣は馬鹿じゃないのかと
というかわざわざ昔風のドット絵で出してどうするんだ?
俺は新作に見た目で懐かしさを感じることはないな、作品としては別物なんだから
本家みたいなレトロ引きこもり路線はXシリーズには歩んでほしくない
>>744 そのスト3が商業的には失敗と言われてるからな・・・
>>749 X5の失敗とはボス毎にライフが違ったり、レベル制があったり、再戦ボスのライフが異常に高くてネクロバットにすら苦戦を強いられることだろ
ゲーセンでギルティギアゼクス見たときは2Dもまだ捨てたものじゃないと思ったけどそっからは停滞したなあ
最近だと3DSのインティ製のクレヨンしんちゃんのグラフィックがかなり凄いと思った
ロックマンゼクスももうワンチャン欲しいな
イレハン2が出るならX1の次に復刻に向いてるのってなんだろう?
どう考えてもX5
X3以降もさっさとオンライン配信してくれ
あ、スマホアプリはNGな
ていうかドッターが首になった話はって嘘でしょ、稲船みたいに別の仕事に移っただけ
>>754 それは復刻に向いている作品と言うよりは、きちんとリメイクしなきゃならない作品って感じ
>>753 X2だろ。
岩本版X(ボンボン)が一番熱かったのもX2だったろ
X2くんとライフマンて同一人物なの?
>>686-687 エックスが肩を抱いてるように見えるな
おべんとうコラは本編には及ばない
Xシリーズだけにプロトタイプ>派生
X5とX6のホモっぽさは異常
今ロックマンXをアニメ化したら腐女子が盛り上げてくれるんじゃないだろうか(小並感)
X6はまあまあ普通の範疇だろ
X5は確かにホモくせーが
X6はわが友ゼロって言い回しを聞く度に
全く聞き慣れない言葉だからか何か凄くムズムズした
もっと自然な単語がありそうな物だが
X5のエックスはゼロの名前連呼しまくってるからホモ認定されても否定はできない
>>765 わがとも・・・はその後のユルサナーイも合わさって笑えてくる
それとデリートも聞き慣れんな、ナイトメアウィルスを今すぐデリートするんだ!の所
ドラグーン「ゼロの尻を×××したのは俺だ!最高の気分だったぜ!ウェーッハッハ!」
ドラグーン「お前と…本気で糞まみれになれて……うれし…かっ…た……ぞ…」
>>767 デリートって言葉はエグゼでよく言ってたしそうでもなくね?
>>767 あれ消去でいいよね
Xシリーズでデリートなんて言葉一切出てなかったからすごく浮いて聞こえる
お前らすげーな
駄遺産のあの駄文をしっかり読んで記憶しているのか・・・
>>770 Xでは聞かなかったからなあ
チップデリートくらいかな?X8だけど
>>772 基本スキップしてるから結構うろ覚えだ
Xシリーズの駄文は駄遺産に始まったことじゃないからな
森久保の声が嫌いだから5、6は好かん
森久保はダイナモのほうがはまってるな
VAVA、アジール、マーク、ヴァジュ、アイリス、ダブル、ダイナモとかネタ的な歴代中ボスの共演が見たかった
VAVAとダイナモのコンビ結成を実現するまではXシリーズは終わっちゃいけねえよ
中ボスでシリーズ跨いで出てる奴って、この自由な二人とあと一応ワイリーだけだからな
乱入してきたり8ボス終了後に戦うライバルキャラって
VAVAと空気なダイナモ以外は1作品で使い捨てなのが可哀想だよね
>>776 マークって誰だよ
ちゃんと名前を覚えないヤツはゆくえふめいになるぞ
X6の駄文は5と違って声までついてるから笑いどころが多くて困る
我がともからゼッタイニユルシャナイ!の流れは反則すぎる
>>766 いや友達心配して名前連呼しただけでホモ認定は流石に妄想力たくまし過ぎだと思う
ロボットに性別って関係ないんじゃない?
>>776 ダイナモはね
けどエックスのイメージではない
>>780 X6は演技が過剰すぎるんだよな
X7は他でも演じてるいつもの森久保の感じになってたけど
>>775 腐女子の声が大嫌いだから青酸カリ飲ませた
少なくともX5の時は森久保ボイスはあんま気にならんかったな
と言うかマトモな台詞が皆無な所為で、そもそも声優が変わっていた事にすら気付かなかった
4以降キャラの挙動が遅いからSFCのほうがプレイしてて楽しいのは本当になんとかしてもらいたかった
VAVAは本家のフォルテと同じポジションだな
X5のエックスってイトケンじゃなかったか?
森久保さんだよ。説明書やエンディングでエックス役として名前が載ってる
個人的にはイトケンのほうがエックスに合わない
嘘、だろ…
どう聞いてもイトケンに聞こえてたから今まで間違って覚えてた
イトケンはエックスとして殆ど喋らないまま役を終えているんだよな
X4もX5程じゃないにしてもエックスの台詞少なかったし
なんか最近のファルコムっぽい音楽
やっぱり音楽はX1〜X6までが良いわ
ZXAはアクセルではなかったものの
トランスオン、二丁拳銃、黒と赤基調のデザインと明らかに元ネタにはしてるし
ネタ切れしてきた壁蹴りできる2DロックマンXアクション踏襲作を救う程には貢献してるんだな
3Dアクション主役として作られたアクセルが現在の2Dアクション最後の主役張ってるのも変な感じだが
>>794 アクセルとモデルAは偶然似ただけだとスタッフが言ってるが明らかに怪しいな
ラスボスが実は違うんですみたいなドヤ顔してたあたりわざととしか思えん
>>785 そりゃハッ!とかトウッ!みたいな戦闘中のかけ声とかだもんな。よく聴かんとわからんかもしれん。
>>789 他にもタイトルコールとシステムボイスもそうっぽいね
てか置鮎さんや麦人さんはボイス収録時に「なんでいきなり6なん?5は?」とか思ったかもしれんなw
アマゾンD-Artsのアルティメットアーマー売り切れじゃん
X5のタイトルコールって置鮎さんじゃなかったか
おきあゆって呼びにくい名だな
おきぁゆ
おかゆ
どういう・・・ことだ?
イレギュラーだ!!
な、なにぃー
森久保龍太郎
5のタイトル画面、しばらく放っておくと曲がやたら熱い展開するのな
最近知ってビックリ
けどあんま上手くない
X8が至高
国内版と海外版とでボスの名前が違うらしいが、スパークマンドリラーは海外版ではSpark Gorillaなのか?
マンドリラーがゴリラだと誤解されている理由はナウマンダーと並んで
X1では大柄なボスとしてデザインされている所為もあると思う
別にマンドリルはゴリラと違ってそこまで大柄なサルではないのだが
どうして未来人はレプリロイドを動物に似せようとするんだろう
だからぐれてイレギュラー化するんだよ
>人間に使われるロボットではなく、時に上司として人間をも使うロボットも多く存在するほどの、
>人間とレプリロイド間は完全に平等な世界なのである。
…とされる一方で人間側の方でレプリロイドを蔑む意識が拭い去れてない面もあるのかも
「お前達は所詮畜生に過ぎない」との意思の表れがレプリロイドの容姿に反映されているとか
能力面に於いては身体的にも頭脳的にも人間がレプリロイドに勝てる要素は皆無だからな
せめてそういう所で優越感を持ちたいって気持ちはわからんでもない
ゴミ箱の形にされないだけマシだけどな
>>811 でもサイズ以前にあの顔だけで一目瞭然だし、
ゴリラと誤解してる人はマンドリルを知らないだけなのかも
そんなにマイナーな動物でもないはずだけど、それ以外考えられない
あんな顔したサル他にいるかってぐらい分かりやすいもん
スパークマン・ゴリラー
>>814-815 逆にライトみたいに人間そっくりのロボットを作りそれを家族のように扱うのも
見様によっては人として不健全とも言える
百歩譲って家族のいないライト個人には必要な代償行為であったとしても
それを人類全体の理想だと錯覚してしまっているのには狂気めいたものを感じるんだよな
まあ普通に考えて特殊な環境下でやるなら人型でやるよりも動物型でやったほうがいい場合もあるし。
俺、そのうち女の子型レプリロイド作ってキャッキャウホホするんだ…
メスゴリラ型とかなんて上級者
X7のOPに出てたアルスとかいうイレギュラーもマンドリラーに似てた気がする
特別な性能とモチーフで製作された奴はいいとしてもイレハンにたくさん出てきた
有象無象の汎用型なんて捨て駒にしかなれないというかあの中から上級ハンターに
昇格できる可能性がある奴とかいるんだろうか
大型メカニの足止めにもならないような武器を携行するのが関の山っぽいからなぁ
エックスゼロシグマの描写見る限り人型レプリは尋常じゃない運動能力持っててやっと使い物になるって感じ
一番悲惨なのはX8のヤコブ量産型だと思う
十分ツエーじゃん
あいつらは
>>817 確かに名前がマンドリラーでありながらゴリラしか連想できないのはマンドリルを知らないとしか思えんな
これはイーグルのもじりであるイーグリードをワシじゃなくタカだと誤解している連中にも言える事だが
ヒャクレッガーをムカデじゃなくサソリだと思っているのもそうだな
キバトドスに至ってはデザインスタッフからしてトドとセイウチの区別がついてない感じだし
モスミーノスを蛾とかな
ひどいのはゴキブリと間違われるトリロビッチ
>>831 モスミーノスは蛾じゃないなら何なの?
ゴリラ?
ワシとタカって一緒じゃん
まぁゴキブリじゃなかったんだ!三葉虫なんだ!よかったーとはならんけどな
三葉虫でも十分キモイし
本家ではモスラーヤとかコックローチツインとか
ゲテモノロボを研究所の守衛に使うお方がいましたな
あ、まずは要塞みたいな研究所に突っ込むべきか
モスラーや?
卵を返してください
フランスみたいに国によっては蝶と蛾を区別してないところもあるな
モスミーノス「変態だ」
蝶と蛾って完全に分けられるわけじゃないからね
止まってる時に羽が開いてたら蝶、羽が閉じてたら蛾とかいう超あいまいな分類
やばいな
クロスオーバーはまってきた
意外に色々あって良いし懐古も出来るわ、主にBGMで
前々から思ってたんだけどここのロックマン好きって設定とかの話ばっかりでやりこみとかはしないの?
RTAとかなんて凄くやりこめると思うんだが
するだろ
でもしょうもない自慢話になりそうだから話には出さないな
X4でパーツ無しクリアをやろうと小房で思いついた俺は確実にドM
なお達成できたのは中学になってからの模様
X6で死亡者どこまで増やせるとかやったなぁ
ナイトメア誘導しまくって
>>834 まあ同じ猛禽類ワシタカ目に属する鳥類のうち全長が80〜90cmの大型種をワシ(Eagle)、
50〜60cmの小型種をタカ(Hawk)と区別しているに過ぎない訳だしな
ただワシとタカの分類上の区別は無いとは言えイーグリードという名は明らかに
Eagle(イーグル)のもじりだから普通にワシと解釈すべきだと思う
ttp://www.pefmix.com/wasi.html
なんだかんだで結構みんなやってるんだな。
俺はX1〜4をノーダメ・特殊武器なし・パーツなし同時縛りやったな。
辛かったけど。
>>845 だよなぁ…
人のやり込みプレイとか聞いても「ふ〜ん凄いね〜」くらいで終わりそうだし、
自分のプレイを話題に出すのも自慢しているようで気が引けるし
20周年を迎える12月17日までに各作品のTAでも報告し合うなりすりゃいい
自己満の延長だけど公式もプレイヤー側も何もせず終わるのは寂しいわ
いやまあ…公式だってまだ何もしないと決まった訳じゃないし
一応20周年まで半年弱くらいは間があるしね
12月か…D-arts岩本版ヴァジュリーラの要望でも出してみようか
Xシリーズに慣れちゃうと本家なんてヌルゲーだよな
攻略の話も度々出るけどな
強化なしでクリアできたのX4とサバミソくらいだ
このスレ住人がやるアクションゲーも興味深い
>>855 Xシリーズに慣れたおかげで寧ろ本家がえらく難しく感じだしたんだが
兎に角本家は落下判定が厳しすぎる
本家の落下判定が厳しいと言うよりはX、ゼロ、ゼクスの落下判定がアバウトすぎと言う気が・・・
ボスは本家の方が楽かと
いや慣れの問題もあるかも知れないが、本家じゃボスに勝てたのってトードマンくらいしかないんだよ
Xやゼロ辺りならステージクリアどころか幾つか全クリ出来た作品もあるくらいなんだけど
無印のとりわけ初期の作品は初心者救済要素も充実してないしな
手段を選ばなければアクション下手でも何とかクリアできるXよりは
無印の方が苦手意識が大きい
弟はX苦手みたいなんだよな何故か
自分は逆だ、とくにスライディングの無い2までは
スライディングもダッシュに比べると使い辛いしな
ダッシュボタンならぬスライディングボタンくらいあればいいのにと思う
あとロクフォルのフォルテにもダッシュボタンが欲しい
>>864 いや説明不足で悪かった
厳密に言えばSFC版ロクフォルにはキーコンフィグ機能が欲しかった
記憶違いかもしれないけど確かSFC版ロクフォルもキーコンフィグで
LかRにダッシュボタンを割り振る事は出来ないよね
Xシリーズやゼロシリーズをプレイする時そう割り振っているので
Aにダッシュボタンが割り振られていてもあんまり有難味が無いと言うか
ボタンを自由に設定できないのも本家が取っつき難い理由の一つかな
XシリーズだとX1の頃から常備されていた機能だけにないとすごく不自由に感じる
フォルテよりロックマンの方が楽にクリア出来た
少数派が通りますよっと
>>860 ボスまでは辿り着けた?
4ならダストマンも相当弱いボスなんだが
あと、連打するだけで勝てるファイアーマン
適当に戦っても勝てるフラッシュマンや
体当たりだけ避ければ近くで連打するだけで勝てる
エアーマン辺りは多分勝てると思う
本家はボスに辿りつくまでが結構鬼門かな
ロックマンXプレイしていてステージ中に詰んだ覚えはあんまりないんだけど、
本家はクイックマンやヒートマン、アイスマンなどステージが超えられなかったとこは数多い
壁蹴りできるか否かが大きな要因
870 :
なまえをいれてください:2013/06/24(月) 22:29:01.32 ID:ivA6RzhW
本家の即死トラップとティウンティウンは心臓に悪い
初めてやったロックマンがきわどい落とし穴とか即死トラップ多めのGBワールド3なもんだから
X8で無強化縛りやろうと思ったけどドクラーゲンステージで折れた
>>868 クイックマンステージとヒートマンステージは慣れればまぁなんとか
アイスマンステージはマグネットビームがないとかなりキツいね
ドクラーケンステージはいや行けるだろって信じてやり込みまくったら
案外ハードのキャラ一人、無強化でもクリア可能だった
ファミコンのゲームのほうが簡単だろうって無印やってみたら
ちっともボス拝めなくてそのままXシリーズに逃げ帰ったのが俺です
今でも本家はちょっと苦手意識あるなあ
俺も本家なんて7かGBの惑星モチーフのやつしか全クリしたことないや
他にやったことあるのは3、4だけどこの2つは挫折した
エレクトーリカルコミュニケーション面白いやん
簡単とか難しいとかよりもモチベがあがらなかったんだろう
本家はステージこそ難しいがボス戦は楽だろ。
Xシリーズは初期状態だとボスの半分のライフで戦わなきゃいけないが、本家は最初から互角
でたなライフマン!
いちいち反応するやつもうぜえ
3のニードルマンとか4回当たったら死ぬようなのはずるいと思うわ
ドクロボットのエアーとウッドはE缶無しでは倒せた試しがない
元々本家からXに入ったせいか特に本家が難しいとは思わないな
慣れれば簡単なのはどっちのシリーズも同じだし
まぁそれはアクションというジャンルそのものに言える事かもしれんが
>>881 ペンギーゴは体当たり三発でエックスを殺せますが何か?
同じライフ()なら六発必要ですが何か?
まあ慣れの問題っていうか俺の場合Xシリーズに慣れすぎてて
その感覚で本家も遊べると思って挑戦したら玉砕って感じだったな
中途半端に知識がある分痛い目見た感じ
イレハンの初期VAVAでハードのナウマンダーに潰されて即死してワロタw
高火力紙装甲っぽいからシリーズに登場しないmk3と4はしょうもないところでティウンしてるのかもしれないな
無印のドクロマンキツイよな
体当たりやべぇぱねぇ
特殊武器はファラオショットが至高
>>876 あれは全ロックマン作品通じて至高のOPテーマだと思っている
まさにロックマンの為に書き下ろされた楽曲という感じでカッコよさも相まって鳥肌ものだった
その分X4の「負けない愛がきっとある」のコレジャナイ感は大きかったな
曲自体は嫌いじゃないんだけどエックスやゼロには相応しくないと言うか
俺はロックマンシリーズならそれだけど、
Xシリーズは7のCODE CRUSHが一番好きだわ
>>888 分かる
作品内容とは無関係な楽曲を大人の都合でタイアップされたガッカリ感と言うかな
90年代以後のアニメ主題歌によくある話でもあるが
XシリーズはPS2作品になってからの方が主題歌にハズレが無い気がする
「CODE CRUSH」の退廃的な雰囲気や「WILD FANG」の疾走感は
ロックマンXで描かれる世界観やプレイスタイルとも非常にマッチしているし
PS2作品でもコマミソの情熱セツナは正直どうかと思うがな
>>883 アルマージの体当たり3発で死ぬのは知ってたが、ペンギーゴもなのか?
ペンギーゴそんなに強かったけ?
X9はAKBか?
随分明るくてコミカルなノリの主題歌になりそうだな。
フレイムスタッガーの曲ディープパープルっぽくて好きなのにX1-X6サントラではイントロがない糞音源
XvsZEROもライフゲージの音が入ってるし、しっかりしてくれよって感じだわ
あれは商品なのに違法配信の海外サイトにクオリティで負けてるという…
ムービーのBGMとかボツ曲が入ってるのはよかったがとても釣り合うとは言えんな
ゲージのSE入ってんのかw
それってサントラとしてどうなのwww
音源がカプコンに残ってないものは実機から録音しました的なふざけた話
あれスタートボタン押してたらライフ音入らず収録できてたんだっけ
あのサントラのおかげで2のZERO戦BGMはゲージ音ないと満足できないからだになってしまった
>>892 あれ原曲は微妙かもしれないが、作品の世界観や雰囲気には合ってただろ
というかコマミソの当時のCMカッコよすぎ濡れた
>>898 開発機材が紛失してるって事なんかね
製品版のROMからデータぶっこ抜くくらいの手間はかけろとは思った
オプションで聞ける全SEをひとつずつ流すトラックなんて誰が聞くんですかねぇ
おい、SFC版X3のケイン博士との会話デモの曲なんて未収録なんだぞ
X1についてだが、ペンギーゴを初見で倒せないような奴は他のボスから始めようとしても無理。
ペンギーゴの次に弱いのは一応イーグリードとナウマンダーだが、ペンギーゴとの差が大きいからな
>>900 もし録音時カウンターハンターを倒してたらWチャージ+サーベルの音が入ったのだろうか
>>904 1ループ仕様だと10秒くらいしかないから…
全部録り直しかつナンバリング以外も含めたサントラBOX出ないかね
アレンジCDはもう十分です
>>906 いやタイトルとかステセレとかボス紹介も10秒くらいのあるから
ロックマンズサッカーはあるのに、何で「ロックマンXズサッカー」は無いんだろう。
“シグマが有能な部下やレプリロイド達を集めて史上最強のサッカーチームを結成した!
エックス達はシグマ監督の戦略を見抜き勝つことが出来るか!?
エックス・ゼロはサッカーでも熱い!!”
みたいな煽り文つけてさ。
壊れた機械のように毎回同じこと言ってるけど病気なの?
病院いったら何かしらの病名はつくんだろうな
>>888 気丈な歌詞に反して本編でスポットの当たったゼロとアイリスの関係は全体的に脆弱だったからなあ
まあアイリスが駄目だったから本当の愛を求めよう的なニュアンスも感じるけど
そもそもゼロとアイリスが恋人関係にあったかどうかもプレイしただけじゃわかり難い
作中のアイリスはゼロに無理難題ばかり吹っ掛けて彼を慮る様な姿勢を何一つ見せなかったしな
反応するやつも病気
>>906 どちらかといえばそっちのがマシ
恋人関係にはなかったというか恋愛に至る以前でぶっ壊れた関係だろう
アイリス側は片思い、ゼロ側もまあ悪からず思ってたけどその気持ちが何なのか
ハッキリしないままの状態で破壊しちゃって…って感じなんじゃないかなあ
アイリスも無理だと解っていても戦いを避けて欲しいとしか言えないだろう
それを無理難題なこと言うとかで毎回叩かれてるのはどうかと思う
アイリスに好意を寄せられるゼロは幸福者だな。
そして、アイリスかわいいよな
レプリフォース関連はもっとシナリオやキャラを冷静にまとめられてたらまだ納得できる形に
なってたのかも知れないが稲船がやりたいとこだけやったって感じだから
もともと1つのレプリロイドだった名残で兄妹が互いを守るようになっただけだ
そういう設定をゲーム内で明らかにしないカプコンが悪い、あれじゃ無理難題吹っかけてると言われてもやむなしだよ
ゼロは恋愛には興味無いかもしれん
アイリスに対する気持ちは
>>915みたいな感じで
>>904 あの曲大好きなのに・・・
ゼロはエックスにしか興味が無い
妹のように思ってるとか、かわいい後輩とか、そんな感じで見てそうだよな
ゼロの記憶にアイツを破壊するのだって言うのがあったけど
公式でゼロがロックマンを破壊したと言うのは否定されてるんだよな
それはエックスのことだろ
925 :
なまえをいれてください:2013/06/26(水) 03:24:31.37 ID:KDb5FDdX
>>924アイツって言うのはロックマンじゃなくてエックスか
しかしワイリーはフォルテに世界を支配するためにゼロを
開発中みたいなことを言ってたけど
ロックマン達がいないのはゼロのせいじゃなくてなにか別の事件があったからなんだろうな
BADEND確定なんで作らなくてもいいけど
>>919 そのクセお互いの主張には全く相容れないんだよなあの兄妹
同一のレプリロイドに搭載しようとしたら拒絶反応を起こしたくらい対極な思考回路を持っている以上当然だが
お陰で主張は真っ向から対立しているのに互いを守ろうとする難儀な兄妹レプリが生まれてしまった訳だ
あれだけ意見が合わないと普段から仲よく暮らせていたかどうかも疑問だよな
お互い人の話を全く聞かない所は共通しているし
>>925 ゲームに登場したエピソードから拾うならロックマンシャドウの件がその「別の事件」と解釈する事が出来るな
ロックマンがクイントとしてワイリーに連れ去られた未来でシャドウによって世界は破壊し尽くされたみたいだし
>>925 アニメの台詞でワイリーが「ワシの敵!ワシのライバル!ワシの生き甲斐!」って言ってたしロックマンでいいんじゃね?
長く争ってきた相手じゃないとライバルとは言わないだろうしワイリーが戦闘用ロボットを作る理由は打倒ロックマンだから
未来にロックマンが居ない以上流れとして必然的にエックスがその対象になるわね
世界を征服するためってのはゲイトがナイトメアウイルスでレプリロイド達を支配しようとしてたのと同じ事をやろうとしてたのではないかと思ってる
ロックマン→イレハンOVA見るといい結末ではなさそう
エックス→ロクゼロだと肉体、魂ともに消滅、DASHルートだと数千年の間に行方不明
ゼロ→ロクゼロでバイル倒して行方不明
トリッガー→ヘブンから地球に帰れず
ロックマンの主人公の末路悲惨すぎるwww
回復アイテムで画面とまってジャンプとかエアダッシュのタイミングズラされるのうぜぇw
X6とか際どいとこにレスキューとか配置してるくせに画面止まるから高確率でミスって死ぬ
X7は以降は地味に改良されてたんだなぁ
2年ぶりくらいにきたけどやっぱ細々続いてるのな
昔はパンダとかいう分け分からん奴がずっと粘着してたけど
あれは今もいるのかな。
しかし稲船も消えたしロックマンシリーズも本当に終わったな。
第三から話がぶっ壊れたXにはもうそこまで望んでないけど
ゼロシリーズは新作がやりたかったなあ。妖精戦争編をVITAあたりで。
X6のシグマ第二形態(ヘルシグマ)を“最弱シグマ”とか言ってる奴いるが、どの辺が最弱なんだ?
シグマ第二形態で最弱なのはX1ウルフシグマだろ
1のシグマはとりあえずダメージでかいから、避け方が分かるようになるまではツライって人もいる
>>929 >「ワシの敵!ワシのライバル!ワシの生き甲斐!」
ライトのことだと思ってたんだけどそれ
ワイリーはライトよりロックマンの方を意識してるんだろうか
俺は本家をあんまりやったことないからその辺がよくわからないんだけど
最初はライトより自分が優れてることを
証明したかったはずだが
なんか途中からだんだんロックマンに勝つことが
目的に変わってったっぽい感じ
自分の造ったロボットでライトのロボットに勝つってことは
ライトに勝つのと同義じゃない?
その二人が仲良くしてる時点で二人の因縁は終わったと言ってもいいんだろうな
ゼロに続くと考えるとさらにエックスが信じていたからって理由でゼロが人間を信じて命を賭けて戦うわけだし
>>936 8で悪のパワーに触れてからは、また世界征服に野望がシフトしていったような気もする
じゃあ8とXの間でまたシフトしたんだろ
>>925 ロックマンDASHでピンピンしてるじゃん
ボート屋のワイリーさんを見た当時吹いた覚えがあるw
いい人で結局何も悪い事しないし
おじょうちゃん、本当に機械が好きなんだね(和
ゼロ「俺はあいつが信じた未来を信じる」
ワイリー「ぐぬぬ」
子供が親越えした瞬間なんだろうけど親としては悔しい限りだろうな…
ライトの方もゼロに対して素直にエックスと仲良くしてって応援し辛い所があるのも面白い
息子の大事な友だちだから邪険には扱いたくないけど
そいつはいつ爆発するかもしれない大型地雷って見てて心配だよなあ
歳の離れた弟にXシリーズをやらせてみて
実はゼロが全ての事件の原因って言っても信じない
やっぱり人気あるよね
>>948 そりゃゲームだけやっててもそんなことほぼ分からないくらい描写がお粗末だからなw
ストーリーなんかこだわらなくてもカッコ良きゃいいんだよ
平成ヒーローなんだから
X5の黒ゼロのカプセルでライト博士ってどんな事言ってたっけか
パーツを作ってはやれないけど力を引き出す事はできるみたいなかんじだったような
X6のシグマは多段ヒットするから長いライフもハリボテ
出してくるザコは倒せる+シグマが自分で殺す。
終わりだビームはしゃがむ
終わりだ玉は二段ジャンプもしくは天井張り付きで楽々回避
結論 弱い
フォローとしては、無理にグランドダッシュ使おうとすると
ローリングシールド使った場合の
ウルフシグマより強いと思うよ
頭悪い戦い方だけどねw
X6のシグマはチャージセイバー3発ぐらいで沈んで爆笑した覚えがある
初期装備縛りだとx6のシグマがシリーズで一番強いらしいね
X1とX5は強い印象があるけど廃人になるとパターン余裕だとか
X5のシグマは忘れたけど、
X1のシグマなら確かにパターン余裕だぞ
X5シグマは紫キューブの安定した回避方法が確立できずにいるので苦手意識が強い
>>950です
すみませんスレ立て出来ないので誰かたのんます
960自らが・・・!?
流石だ・・!
>>960隊長に敵う建てリロイドなどいる訳が うお!?
以前ライフマンがX8のボスはライフが高いとか言ってたけど、2プレーヤー制ってのを忘れてるよな
確かにエックスの最大値は36でボス(ステージ8ボス・再戦8ボス・VAVA・コピーシグマ等)は64だが
2プレーヤー制だしX7と違ってメタルで二人とも完全強化出来るから実質的に72になるしバランス的には成り立ってる
本シグマ・ルミネ第一・ルミネ第二は96だがラスボスや準ラスボスだからそれを考えれば理不尽ではない
むしろX8よりもX5の方がキツいだろ
8ボスでさえ再戦時はLV.96固定で天井から床に着くくらいになるんだし
それに気付かないからライフマンはバカなんだよ
みんな知ってるよ
X8は肉壁エックスがいるからボスなんかより圧倒的有利
休憩してればダメージ帳消しとか頭おかしい
>>952 ライト「君のためにアーマーは作れないが潜在能力の一部を引き出せそうだ。」
ゼロ「俺にはそんなもの必要ない。」
ライト「そうか。ただ、このカプセルに入るのは君の自由だ。」
ライト「入ればセイバーの能力と防御力がアップする。君なら正しい方向へこの力を導いてくれると信じている。」
ゼロ「…」
こんな感じ
ゼロのパワーアップに関してはライトよりもワイリーを登場させた方がしっくりくるし、
その方が面白かったとは思う
「行けゼロ!お前の真の力でアイツを倒すのじゃ!」みたいな感じで
久しぶりにプレイしたら滅多斬りの精度上がってた
やるじゃん俺
X10あたりでワイリー本人がラスボスになってXシリーズは終わりになりそうな気が
本家も11か12あたりでワイリーがロックによって殺されて(7は未遂だった)ロックも罪悪感から自殺して完結になりそう
そして何者かによってワイリーはバイル同様に半レプリロイド化改造され野望は進み、ロックも居ない世界は遂に崩壊しXシリーズに繋がる、的な
蘇ったワイリーは「ワシはまだ生きていたが隠れていたのじゃ。残念だったな。ライトの忘れ形見よwww」とかエックスに言いそう(笑)
逆に隠しの隠しくらいの裏アーマーで
ワイリーがゼロに託すはずだったアーマーをエックスが取得しちゃうとかあったら面白かったかも
少なくとも、X8では終わりではないと思う
なんか中途半端な終わり方だしキャラストーリー面で伏線が回収できてない部分がある
まあX8はXシリーズの最終作というよりは「シグマ編の最終作」という印象かな
X9とX10でエックスがゼロの過去を知り、エックスが亡きシグマに同情し、ゼロとの最終対決で終わるのもアリかな?
ワイリーラスボスシナリオでないとすれば
X4のようにキャラ固定しないとそれぞれの掘り下げができないよなぁ
エックスはVAVA、Σと完全決着、ゼロはワイリーと決別するような感じで
きっちりまとめてロクゼロ、ZXに繋げてくれればいいな
>>973 その流れでイクスアーマー登場させてほしかったな
ロクゼロやらZXに明確に繋がる伏線とかはいらんなあ
ほんのりとああいう世界になる可能性もあるかもねって感じならいいんだが
ガッツリ歴史は一本の道で繋がってます!とされると嫌だ
ロクゼロに繋がるようにってのは、Σがいないあの世界観に
せめて矛盾しないようにΣを完全に消滅させてほしいって意味
まだ続編が…という叶わない期待をぶっ壊してくれるように最後にしっかりシリーズ完結作が欲しい
X6の俺達の戦いは始まったばかりだ〜みたいな終わり方は一番嫌だわ
X3X4の寂しいEDとかX5のEDはどれも好き
ゼロにも強化パーツの設定ってあったのか。知らなかった
ノーマルエックスって他の隊長クラスのハンターと比べると並レベルなんだろうか?
アーマーで補間が前提な作りなんじゃないかと最近思う
>>978 ロクゼロに繋げるつもりならシグマを完全に消滅させる描写入れた方が矛盾するような
ゼロシリーズ設定でXシリーズとの話を繋ぐ大きな存在であるダークエルフは、
元々Σウィルスの問題が解決する為に作られたマザーエルフだったって設定だし
>>862 ゲーム上手いやつはX得意で無印苦手
ゲーム下手なやつは無印得意でX苦手
操作性の問題だからな
>>983 ゲーム上手い奴は普通にどっちも上手いだろ
某国の元総理大臣であるハト型レプのルーピー・ピジョニオンは
国会議員を辞めてからもクルクルパーな言動で外交問題をグチャグチャにしているため
イレギュラー認定された。イレギュラーハンターは出動してハトを処分しろ。
シリーズを追っていくと、エックスやゼロよりもシグマの言い分の方が正論に思えるんだが俺おかしいか?
ああいうテロリストは正論っぽい言葉で思想を塗り固めても
最終的には暴力で他人を支配しようとするもんなんだよ
シグマは被害者だとは思うが、言い分なんて
初代でのレプリロイドが支配する世界を創るってくらいしかないだろ
進化した生命が云々のルミネならともかくシグマに同意なんて全くできん
でもシグマ隊長とセックスしたい
卑猥な後頭部しやがって…
ルミネの進化論は犯罪者遺伝子による暴走みたいなもんだから結局は戯言
まともなのレッドアラートとリベリオンくらいじゃねえの
まあシグマの本心や主張がどうであろうと実際にやり続けた事は正しくない
ルミネの言うことは所詮イレギュラーの戯言って言う人結構いるけど
悩めるエックス1人では手を出せなかった以上
ロックマンXの世界でルミネを間違ってるとは言えないと思うけどな
間違ってるも何も連中は出生の時点で大間違いなんだから
どのような主義主張も認められない
警察の犬であるエックスより
自分の意思で動いているイレギュラー達のほうがかっこいいね
パラダイスロスト上等、シグマ様ばんざーい
>>988 イレギュラーハンター自体暴力の塊なわけだが
こんなゲームで論議してもしょーもなって感じだけど
そもそも生き物として別なんだから認めるも糞もないっていうのが
お互いのスタンスだよね
ほっほーぅwwwwww
なにすんだよぉーwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。