【XBLA】ハッピーウォーズ 56【HAPPY WARS】
>>1おつ!
イージーで貯めること8000強ポイント…
ほぼ諦めの金箱からやっとネコミミでた!
ハードまだ何も揃ってないけど頑張ってくる!
スレ立て乙
>>3 なんで今までハードこなかったんだよw
対戦形式のチャレンジでイージー行く意味なんて全くないぞ
ハード参加権利の無い低ランクなら仕方ないけど
無課金でやってるけど
チャレンジの敗北率が異様に高いのは仕様ですか
前回の全員互角マッチ、砲台強過ぎマッチもそうだが、
この形式でイージーとハードを分ける意味なんて全くないんだよな。
上位ランクでもアイテム求めてイージーに行くし、低ランクもハードの
アイテム求めてハードに行く。
というかこんな手間と時間の掛かる方式だとチンタライージーでやってたら
ハードのアイテムが集める時間がないw
>>6 わけなかった最初のサッカーは引かされまくる
イージー装備に悩まされて阿鼻叫喚だったけどなw
>>5 味方に大きく左右されるけど、自分が何やってるかも無茶苦茶でかいぞ
先に城門破られる、KING攻防に自軍の味方が少ない
このパターンはチームとして完全に負けてる訳だが
ここら辺完全に人任せじゃないだろうな?
ルールわかってないのか、裏取りに何人も合流してくるときあるしw
パーティにボコられてるんだから仕方ない
相手高ランクで固まってたら即抜けおすすめ
>>7 残り時間少ないから角で全員で迎撃してキングガードしてたりしても
途中でアホがキングになって残り1分ないのに攻撃しながら前出て行って終了とか
そんな感じの負け方が続く
課金と無課金で編成に差が出たりはしないなら運が悪いだけか
10 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 05:38:07.21 ID:jmVrSsjl
まぁ、PT組と対戦するなり組む事があったら、組織だった動きは野良じゃ困難だけど、どんな動きしてるか習うには最適かもね。
俺はクイックでそれらを覚えたよ、新規さん。
すごく…キリッって付けたいです……
12 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 06:00:20.88 ID:jmVrSsjl
すまん、サッカーの話しだったかwルール覚えろというか、勝利条件まず覚えろといいたいわなw
性格が出るサッカーじゃまいか!w
敵の城の前でキングになったんだけど、戦士の突撃で吹っ飛ばされてそのままゴールしてわろた
相手もオウンゴールしてポカーンだったろうな
>>9 時間切れギリギリまでKINGが変わってるくらい接戦に持ち込める相手なら
頭使えば割とどうにかなる状況は多い
逆に言うとそういう時に限って求められるスキルや職じゃなかったり、
自分が死んでたりするから負け方向に働くともいえる。それほど個人の力が大きい
>>12 勝利条件覚えてほしいねぇ・・・
やっぱサッカーだからFW、MF
DF、GKの職業と目的さえわかってれば
まず勝率は上がる。
>>13 それは笑えるwwww
いやほんとリアルサッカーと同じで
オウンゴールした戦士すげぇショックだろうなw
いや、このサッカーは小学生サッカーが正しい戦術だよ。
ボール周辺に群がるのが基本。キング交えたチームスキルは強いよ。全軍突撃とか。
タワー維持要員とかある程度は散らばりも必要だけど、基本キングの周辺に半数はほしい。
17 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 07:50:12.77 ID:jmVrSsjl
大型アップ内容なんだろねぇ…いよいよ、バフガチャでも来るのか、カードは職種別で買えるのか…
そして回線状態が良くなるのか…楽しみではある。クエスト追加だけなら大型アップとは言わないだろうと妄想してみる。
つーかbot何とかしろよ
タワーガン無視とか悪化してんじゃねーか
敵キングがガラ空きの城門目指して進んでいる脇で、仲良くキャノンを作っているbot
キングをやっていて思いついたんだが、新職業は戦士、僧侶、魔法使いの全てのスキルを
ランダムに覚えるとかどうだろう。
20 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 09:59:52.76 ID:CDICw/1K
>>9 BOTがキングになると、状況おかまいなしに敵城向けて進軍を始めちゃうぞ
大型アップデートは、いよいよ完全シャッフルの導入だろうか
それから、大型っていうくらいだから、新職業追加くらいはやって下さいよ、トイロジさん!
お前等手のひら返し凄いなw
普段「糞ロジ!」とか言ってんのに、アプデ告知あった途端「トイロジ様〜」だもんなw
でアプデ後は「クソロジ死ね」になると言うw
文句言いながらも期待してるから続けてるわけだしな
>>21 そりゃ期待はするだろ。でなきゃとっくに辞めてる。
無条件に礼賛してるような人はいないと思うけどな。
何にせよこのアプデでPTと野良の棲み分けが出来なきゃ完全に終わりですわ
サッカーではそれほど理不尽なパーティーレイプはないなあ。
微課金野良だが普通に戦えてる。
日本人で☆0に近い連中がいたのには笑ったが、そいつらと同じチームでも
楽勝ってほどではなかった。裏取りに人数使いすぎて押される展開になると弱い印象。
>>24 まだそんな事言ってんのか(笑)どんだけPTがトラウマなんだよw
サッカーはチーメイトにどれだけ肉入りが居るかどうかで
勝敗はだいぶ変わる。とにかくBOTが馬鹿過ぎる。
基本的に 城門壊し、柱立て、KING防衛 の3つのバランスだと思うが、
城門壊しと柱立ては、BOTは一切防衛に参加しないからな。
こっちが裏取りで敵陣の柱を取りに近づいてもガン無視でKINGのところに
駆けていく。
風雲たけし城みたいのやりたい
現在の8人制限でも野良相手だと負ける要素ねーわ 数人が裏取りにやってくるけど不憫で仕方ない
PTの話題は十分語りつくされた 現状の対戦形式を否定しないのはただの協力専のヤツだけ
協力でキル稼ぐのが楽しい
オレは必ず最初は裏取りに行って敵城の様子見に行くんだが、
そこで全員前進して余裕で城門壊せる相手の時はまぁ、だいたい勝てる。
でも、武器がビリビリさせて鎮座してる魔法使いがご丁寧にお出迎えして
くれる時は、まぁたいがい負けるなw
あと開幕ダッシュの裏取りに6人以上向かう時も駄目だなw
裏取りは絶対に必要だが、多くても4人で十分。4人で対応できないほど相手が
防衛頑張ってるなら、前線が手薄ってことだからそっちを攻めるほうがいい。
人と違う思考で薄い場所を常に狙う人が多いチームほど勝てると思う。
>>31 全くその通り。バランスが感覚が大事だよな。
>>32 チームの組み合わせが糞とかいうレベルじゃなくてネットワーク回りが完全にウンコだからそんな高度なことやろうとするとすぐ空中分解するぞ
確かにチームバランスの前に、安定してゲーム開始できるとこから始めてほしいわな。
サッカーで勝ちたいならPTとやらないこと
クイックでもそうだけどね
所詮高ランクで固めたPTに、低ランクも混合な即席PTで勝つのは容易ではない
これが装備が平等なら別段、PT対戦でもいいのだけどね
チャレンジ揃わなかったわ。マッチングも酷いし対戦の時はもうやらないわ。
自分もアクセが出てないや
アイテムよりは楽しむ為に帰ったらやろうと思ってたんだけどイベ終了?
サッカー今日までだっけ?
こういうのってアイテム揃わないとモチベが下がるどころかハピウォやめちゃう人多いんじゃない?
課金は未コンプなら持ってないのが優先して
出てくる位のがいいよな
揃ってたらランダムでいいけど
スパルタカスまだー?
チャレンジは0時終了?
大体は5時頃に切り替わるけど、
ここ最近のセールやイベは1日位伸びてる傾向だな
今日は糞ラグ野郎多すぎ
一人いるだけでバランスぶっ壊れる
駄目だ・・・・。
3周あそんで、課金1回のまだ戦士の兜が手に入ってないが、
ただでさえ周回加算ポイントが多い上に対戦だから時間も長いし、
勝ち負けもすごく偏るし、あと一周時間的に可能だろうが、
モチベーション的に折れたわ…。
それもこれも、前のサッカーでイベントアイテム絞りまくってくれたおかげで
コンプしなきゃ!!っていう強迫観念をトイロジ自身が打ち砕いておいてくれた
お蔭なんだが、なんかねぇ…
49 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 00:48:40.51 ID:lLDbxKa3
>岳 @YoichiTake
>ハッピーウォーズ 少し先になりますが、結構大きめのアップデートがあります。
>いろいろ新要素がはいる予定です。って事で今日も終電。 慢性人手不足(。-_-。) あと、近日中に、凄くちっこいアップデートもあります。
楽しみ〜(・∀・)♪
Yoich Tってのがいたがこれが開発者か?
少し先っていつなんよー
いつもそうだけどアップデートしたらした内容をちゃんと公開しろよクソロジは
今回 コンプ超楽だった。
1周でアイテム2個づつ2周でダブらずコンプ
しかもエイリアンに+疾走
>>48 金箱4つ目なら5時までやれば多分いけるだろ
今回はバフ無しアナル以外を引ければカード一回分の価値はあるから
周回ポイントが重い以外は良心的と思うんだがね
羽余りまくるとゴミにしかならんけど
55 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 01:40:31.99 ID:khvp3NIC
ほんと、アップ内容発表してほしいな。最も先に発表したら色々言われるからアップ前には詳細を言えないんだろうけど。大まかでも発表してくれ!
クエスト追加 カードてこ入れ バフ追加 他微調整
そして今回の目玉!!○○!
みたいな感じで…
いいなぁ… おめ!
サッカーはボナスレチャレよりポイント溜まり難い上
50加算だから中々にマゾいな
アプデの告知はMSの仕事
トイロジはMSにハピオを「買ってもらった」んだから
強く言えないだろ
課金システムだってMSの方針だろう
F2Pの試作みたいだし
あんまり糞ロジ言ってやんなよ
マッチングどうにかしろカスロジ
>>57 それでもランク2、30台前半の人にとっちゃチャレンジよりかは揃えやすいかもしれん
低ランクの雑魚外人は基本邪魔にしかならんわけだが、ランクが低い内はやっぱりそういうのと組まされやすいようだからな
60 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 02:40:34.60 ID:l8krFvwx
言葉が汚いと説得力なくなる
人気出過ぎたってのはあるわな
触りの良い、Liveメンバー用無料ゲーとして投資開発されてるわけで
そこで鯖に回線負担かけるほど盛況になるのはスポンサー(MS)が望んでないってのはある
ほどほどに人が付いて、ほどほどに楽しいゲーム…ってのがベストの着地点
俺はほとんどマッチング失敗しないけど個人差があるのか?
回線糞い奴はずっとマッチング失敗を繰り返してる
ポート閉じてる同士はマッチしない
チャレンジや協力でも「接続待ち 13/15」でロビーで全員待たされて
結局その2人がロビーから弾かれるとかよく見る
>>60 トゲが無い釣り針じゃかかった魚が逃げますぜ
ねえダンナ?
65 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 08:13:28.89 ID:GgnYF4Q+
子供も女子も気楽に遊べて、課金すればそれなりに強くもなる
好きな時にちょこっとした時間でも楽しめて、あまり深く考えなくても、それなりに戦略性もある
既存のゲームだと、ガンバウンドみたいになれば、長く世界中で愛されるゲームになると思うぞ
>>65 でもこのゲームって協力でも無知無謀が足引っ張る位の難易度にはなってるからな
チャレンジの超強敵戦なんてほんとに分かりやすい
多分ハードでも装備揃った重課金僧侶ならソロクリア出来ると思うけど
使えない味方が一人でも混じるとクリア不能になるからw
対人戦面倒だからサッカーやってなかったけど、猫耳つけてる人見て欲しくなった
時間ないから仕方なく1周分課金してやったら戦士の頭が4つになった!
モヒカンあるからいらねぇんだよぉぉおおお糞ロジがあああああ
もう二度とやんないんだからっ!
>>65 何も考えなくても遊べるゲームでもあるけど
やり込んで行くほど戦術とか戦略が重要なゲームだと気が付くよね
RTSやFPSも知らない層が遊んでるうちに戦術を練るようになればしめたものだね
>>67 対人戦がなんぼのもんだって言うんだよ?
そんな事より猫耳ゲットを優先しろよ
着手が遅いんだよ
前回もそうだがラグ野郎がひどいじゃないか・・・まぁメキシコだったからしょうがないけど
まじで最初から参戦してりゃよかった。流石に戦士頭の限界突破とかする気おきねー
白バフなんもねぇしAPダウン3ついてくるオマケ。偏りすぎだわ
猫耳下さい!!!
>>67 モヒカンより4つ使って限界突破した方が遥かに性能良いだろ
良白バフがあるならね!つけれるものないんだよ。くそっくそっ
そして何よりデザインが・・・なんか頭でかいと思うんです
初めてサッカーやったが微妙だな
チャレンジはレベル低いから気楽でいいんでね
とりあえず一周して糞バフのマザーエイリアンだけ取ったけど、もうやらなくていいや
>>69 銀箱や金箱の時にボタン押す所あるじゃん?
毎回同じタイミングで押してないか?
その時のタイミング変えてみたらどうかな
まあ何の根拠も無い俺のジンクスだけどな
いやいや一番は無欲だよ
エイリアンx2 猫耳x3 ドラゴンの翼x1
結局戦士の兜は出なかったわ(´・ω・`)
まあ髪型隠れるからいらないんだけどね(強がり)
廃の人ってイベント装備毎回6個集めてるのだろうか
課金で揃ってるからむしろ集めないのでは
すでにハッピーカード課金で装備完成してるってことね
開幕スキルに乗れなかったくらいで抜ける奴w
83 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 16:32:33.46 ID:eoWsghq8
協力やってると『途中で逃げた』がどんどん増えるんだが俺だけ?
3戦終わって解散したらいかんのか
ハッピーウォーズの実績って500から400になったんだっけ?
ベータからやってたけど最初から400だよ
>>85 プレイ状況みたら500になってて見た事ない実績があったんで・・・・大型アップデートに関係
してるのかね?
光の騎士 ランク40になる 10
光の騎士団長 ランク50になる 15
究極の工匠 任意のアイテムをレベル15まで強化する 10
探索のはじまり 20個以上、クエストを達成する 5
ハッピークエストハンター 60個以上、クエストを達成する 15
剣神 クエスト「剣神」をクリアする 15
大天使 クエスト「大天使」をクリアする 15
魔神 クエスト「魔神」をクリアする 15
実績ランク50とか鬼畜か
こういうのいらねーよアホ
>>87 >究極の工匠 任意のアイテムをレベル15まで強化する 10
地味に面倒だな…。
15まで上げれるほどレアアイテム揃えてないし、
W1の糞アイテムを15まで鍛えれば良いのだが、そうなると
糞アイテムを6個集める手間が必要なわけだし…。
手間を掛ければ難しいことじゃないがいざやるとなると面倒だわ。
大天使クエストやってたフレンドが社員に思えてきた
アイテムレベル15ってW1でも15までできる?
>>82 開幕抜ける奴ってなんだろうとずっと思ってたがそうだったのかw
疑問が解けたわありがとう
開幕アローやメテオやってるアホがいてそれに肉入り4、5人乗ってたら抜ける
>>93 どっちかと言うと相手面子見て抜ける人の方がほとんどだとは思うけどね。
>>94>>95 なるほどね
俺は開幕に誰もチームスキル展開してなかったら「あちゃ〜」って思う(自分は展開する)けど
めんどくさいから抜けないわ
開幕アローや開幕メテオするのって、経験値上げるのが目的なのか?
でもそんなので経験値上げるよりとっとと柱叩くなり、鎧配るなり、敵を倒すなり
したほうが早くね?
スタート前にするならノリだとわかるがわざわざ試合開始後にする人の意識が
よくわからんのだよな。
開幕メテオは拘束時間短いからレベルアップの為ならいいんじゃないかなぁ
誰もチームスキル唱えてないときに限るが
バリスタ全壊させる気かw
100 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 18:43:23.23 ID:eoWsghq8
チャレンジの超強敵のときはいいと思う
逆にタワーを叩いてスレイヤーを落としまくる人がいると
敵城内が大変なことに
バリスタが役に立つのなんてチャレと前回の砲台特化だけでしょ
バリスタに乗ってメテオでレベルが上がる予定だった人達よりもいい仕事するなら別だけど
押されてる状況じゃなきゃまず無理だし
実際にぶすぶすバリスタに刺される側からするとバリスタは十分脅威なんだけどな
103 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 19:12:28.03 ID:GgnYF4Q+
味方にバリスタ壊す魔法使いがいない時なんかは、敵城前でよくぶすぶす刺されるよね
バリスタは自分が使うと豆鉄砲でほとんど役に立ってないが
敵が使うとあっという間にこっちのHP削られるすごく嫌な存在w
つか、バリスタは役に立つ、立たないっていうかいざって時そこに
あるのとないのとじゃ全然話が違うモノだから、
「どうせ使わないだろ?」ってのはアンタが使いこなせてないだけwって話だと思う。
>>103 そそ
ついでにお祓い僧侶とか居たら涙目でキャノンに走るw
>>99 あーバリスタぶっ壊れるんだメテオ
ほとんど乗らないから気づかなかったよ
バリスタ、砲台耐久力アップのバフつけた奴が乗ってると地味に嫌なんだよなあ
サンダー一撃で壊れないから
>>97 対人戦だとそれで良いと思うけど
チャレンジや協力なら少しでもスコア欲しい
協力の場合は箱のレベルアップだな
協力で最短クリア狙ってるような芋樽は
アイテム欲しい立場としては結構迷惑だったりする
クリアが危うい糞メンツなら俺もやるけど
時間切れ間際に自城に転送で連れ込んだbotキングが外に出て行こうとするのには参った。
ウォールも自ら壊そうとしやがるしw
チームスキルで引き寄せた隙にウォールだ!ってやろうとしたらタイミングミスって外に出られたw
もうやだこのbot
110 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 20:17:09.66 ID:MV4ozJXO
試合開始後に使わないとレベル上がらないし、1レベルと2レベルの差は結構でかいんだよね
敵とのファーストコンタクトの時、攻撃防御に差があるのはもとより、スキルの数が増えてるのと増えてないのでは選択肢の幅が違う
でも、アローはなぁ
やるならせめて後ろ向きでやってほしい
メテオも城の後ろの方で、さらに後ろ向きに使えば、バリスタ壊さなくてすむんじゃない?
外人に混ざったときに、まだ7分以上残ったところで自城に篭りだして、
大多数の味方がそれについていって結局押し込まれて負けたときは、
bot並にひどいと思った
門破られそうなのに引きこもりやがったアホもいたなあ
門も破られタワーも無いのに城から出ていくアホキングがいたがまさかな
>>111 裏取り転送狙いだったのかも。
さっきから接戦が多くてなかなか楽しいわサッカー。
押されまくってた試合を残り1秒で逆転とか燃える。
タワー確保してくれる役と転送使える僧侶に期待しないとな
転送役が召集かけたままヒッキー王ごと敵のメテオに潰された時は流石に引いたw
>>114 あーそっかなるほど
初めは半分以上タワーとってたけど積極的に裏取りに行くべきだったか
>>116 まー、つっても敵の裏取り対策が万全だと上手くいかないし、
転送決めたからといって一発で勝てるわけでもないので、戦術としては微妙かも。
序盤から籠ると分かってる相手は当然警戒するし。
どちらかと言うとタワーとキングが取り合いなってるようなに中盤に使う策かな。
前線に向かってる味方がタワー取れそう+キング周辺に敵の方が多い、なんて時に有効。
最近FAT軍団見かけない
ren fatman軍団?
swear hat軍団?
門が開かない、タワー建たない、強制的に抜けさせられるって酷い試合で(周りでチュピンチュピン鳴ってた)
開始直前の鼓舞に乗ったら、鼓舞発動者が発動前に強制抜けさせられて、
その状態で操作不能(時間や鼓舞に参加しなかったキャラは普通に動いてた)
しばらくしてXBOX360自体がフリーズ、なんて事が何度かあった
マッチングに時間かかって始まった試合には注意した方がいいかも
何を今更。最近のトレンドは空中浮遊だぞ。
移動4でも忍者からは逃げられるんだな
白移動2が欲しいぜ
>>127 昼砂漠で何もないとこを歩いてく僧侶を見かけた時は僧侶ってスゲェって思ったよwwww
しばらく操作不能→フリーズなんてことは今までなかったからさ、稀によくあるぐらいのことだったかな
昨日事だが、敵の城門の前でキングになったが敵に囲まれた
死んだなと思った瞬間にぶっ飛ばしでゴールに叩き込んでくれた戦士がいた
チャージ切りと間違ったんだな、きっと
全員ぽかーんとしてたわw
>>124 そういうミス含めサッカー結構好き
ゴールして壇上でクルクルするのがたまんない
ストーリーの最終章の最初のシナリオ勝てねえ
ボス倒すのが条件なのに門に殺到して後ろから殺される味方はなんなの
>>127 現状のシナリオはそのステージが一番難しい
糞botの頃クリアしたけどbot強化されてから無理ゲーになってるよ
剣や盾の報酬変わった辺りからか?
決戦の時は下方修正されてるけど、闇の力はそれがないからな
なかなか集まらねーなーって時にホストらしき奴(チャレンジ・協力なら一番上、
クイック・スペシャルマッチだと一番上は常に自分だからその一個下)を見ると
大抵オージーや台湾とかだな
アップデートまだかなー
開幕メテオを初心者レベルでやっているならまだしも、ランク上位がいる試合でやったら晒されるからやめた方がいい
前にさらされてたな
134 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 06:50:24.20 ID:/av2QVMb
開幕メテオはカウントダウン始まっても誰も歌と鼓舞ださなかった時にしょうがなくだすぐらいかなあ
鼓舞と歌でてるときにミスでメテオだす以外でだしてるやついたら地雷だけど
開幕とかおもんないから廃止してほしいわ
LV3くらいまで上げないと使えないくらいがいい
開幕メテオでバリスタ壊すのは敵に利益を与えるので最低な行為。
自分のレベル上げる為、ポイント稼ぐ為は自分勝手な
こんなの説明しなきゃいけないとは、レベル低過ぎ
自分のて。
まあメテオは開幕に使わんでも、ちょっと先行して前線で募集すりゃ十分と思うけどね。
140 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 07:59:51.23 ID:7ROSXB9m
それを見て抜けるのは更にひどい行為。
理由は同じ。
オレは抜けるなんて書いてないぞ
こんな低レベルの話し終わりな
ここで吠えてどうすんの
ゲーム中で一人一人説教してこい
よく読めよ
開幕メテオやるという人に言っている
自軍バリスタ壊して平気なやつは防衛にも城門破壊にも参加してない空気プレイヤーなんだろうな
142もそうだがチーム戦と言うことがわかってないのは最低レベル
>>135 開幕強化は岳ちゃんが戦略として有りとの見解をtwitterwで述べてますので、残念ですが修正は入りませんw
>>137 まさかとは思うが、募集した奴だけに経験値が入るとか思ってないか?
チーム全体のレベル上げのためにやるんだぞ?
バリスタ破壊と損得勘定が合うかどうかってのは当然考慮しないといけないわけで、
俺もどっちかというと否定派だけど、自分勝手でってのはお門違いだろ。
自分勝手じゃないなら魔法使いじゃなくていいだろ
>>148 ×魔法使いじゃなくていいだろ
○魔法使いじゃなくてもいいだろ
>>149 話の筋がずれてるぞ。
まず前提条件として、鼓舞とか歌とか使ってる奴がいるのにメテオ募集してる魔法使いがいたら
俺だって糞だと思うよ。
開幕チームスキルが誰もいないような場合に、チーム全体のレベルを速攻で上げて接敵に備えるか、
先を見据えてバリスタを残すか、ってのは、戦術選択の是々非々論だろ。
俺自身は普段は僧侶で歌使うし、魔法使いで同じ状況だったら先に歩いて前線でメテオ撃つけどな。
協力で鼓舞や祝福にすら開幕一切乗らずに
素振りで無駄な時間過ごしている日本人を何人か見たけどまさかなw
>>150 そうだな
自分勝手と言う部分にだけ噛みついてしまった
すまん忘れて欲しい
壊れたら作ればいいじゃん。
どうせサンダーで壊されるんだし。
開幕は聖歌>鼓舞>その他チームスキル
何であろうとやらないよりはマシ
でも正直言うと開幕チームスキル封印してほしいわ
PTには必ず鼓舞と歌があるからな
野良では組み合わせで無い時もあるから速攻で終わる事が多い
バリスタはもうちょい早く作れたらいいのに。
せっかく作っても魔法使いに一瞬で壊されるから、作る気しないんだよな。
157 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 10:41:39.30 ID:b0M2jD6n
そんな時こそ、建築バフ僧侶の出番です
建築3付けてるけどそれでも遅いよ…。建築特化武装使うほどの価値があるかって言うとまた微妙だし。
キャノンは今のままでいいけど、バリスタは今の倍くらいのスピードで作れてもいいと思う。
>>153は低ランクなのか?
敵が来てから作ってたら遅いだろ
ぶっちゃけ数秒の差が戦局を左右する事なんてザラにあるわけだが。
>>159 バリスタ無いと城守れないって思考がどうかしてる。
あくまで防衛の補助的な意味合いでしかない上に一瞬で破壊される物に固執してる時点でどうかと。
壊れたら壊れたで仕方ない。諦めろって事すら読み取れんのか?
161 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 12:05:41.39 ID:b0M2jD6n
数秒の差と言えば、戦闘中に塔を建て終わった時とか一息ついた時に祝福出してそれに乗っかって
んで、敵の突撃とかミサイルに余裕で吹っ飛ばされるのとかよくあるけど、まぢで止めてほしい・・・
162 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 12:08:51.15 ID:b0M2jD6n
あー、歌で数秒進軍が止まるのもイラっとくるのに、その上・・・って意味で
>>160 いつ、「バリスタが無いと城を守れない」なんて言った?
有るのと無いのとどっちが有利かなんて言わなくてもわかるよな?
バリスタで敵を一掃できると思う方がどうかしてる
だがバリスタがあれば敵はそれに対処する分の時間を使わないといけないわけ。
その数秒の間に味方がリスポンしてくれば戦局が有利になるかもしれないなんて事がお前にはいちいち説明必要か?
自分が攻める立場ならバリスタの無い城はやわいと思った事ないのか?
>壊れたら壊れたで仕方ない。
違うだろ?「味方が壊した」だろ?w
164 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 12:29:58.80 ID:9isy7UFo
バリスタの無い城は、かなり楽だもんな。
そんな事もわからんとは
レベル上げるだけなら、メテオは城出てからで十分かと。
数秒と言えば、開幕カウントダウン数秒まてないやつ。レベル上がらないから、効果半減。残り1秒で発動とか、イラッとする
さすがに、
>>160 みたいな身勝手な素人と一緒にPT組むぐらいなら
BOTのほうが千倍マシだわw
城攻めに来たやつが必ずしも魔法使いやチャージ戦士とは限らないからな
その状況なら丸太どころかステージによってはキャノン建築まで一方的に妨害出来るのに
それをわざわざ壊すメテオ野郎は当然悪評対象
>>164 お前と募集者の間で開始時間にラグがあるだけだろ
募集者と周りの大半はちゃんとレベル上がってるはず
マッチング中にプロフィール見てたりすると自分の開始時間だけが遅くなるのがよく分かるけど、何にもしてなくても同様のラグが出るときも当然ある
そんな事も分からんとは
168 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 13:18:32.34 ID:9isy7UFo
じゃあ全員ラグかったんだな
きっと
チームスキルでたまに何故か自分だけレベルが上がってなくて涙目になることが最近ある。
祝福や気合はかかってるのに経験値が入ってない。周りの連中はレベル上がってるみたいなのに。
これもズレの問題なのかな。
xtJrmN96はどんだけレベル低いんだ
初心者なら適当なこと書き込むな
利敵行為する奴は晒し対象!
前から言われてるけどカウントダウン中に柵をすり抜けて行く人がいる時点で
完全に同期できてないのは分かりきった話
日本人が増えればラグも減るんだろうが仕方ないね
>>169 チームスキルに乗ってBACK押して味方をスポットしてたら
いつの間にか自分だけスキルサークルから外れてたりな
>>173 昔、全員日本人で8対8くらいでマッチングされた時、タイムアウトしたことを俺は忘れないぜ
176 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 15:20:28.32 ID:7ROSXB9m
上位ランク同志の対戦であれば文句をいわれるだろう
上位ランク対初心者ならそれ以前に終わっている
初心者中心の対戦に混じっておいて晒しだ悪評だとかいうやつはあほ
チャレオワタ
>>174 あるあるw
乗ったモーションが出た後キャンセルさろることがある。
マークつけてる間に募集止められてるってこともあるけど。
あれやられると無性に悲しいわw
7ROSXB9mがあほだな
>>175 普通に他のゲームより遅延しやすいっぽいね
ひでー回線使ってる奴もいるんだろうけど作りが悪すぎる
4週して兜1個とエイリアン3個とか…
アップデートっていつ?
183 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 16:42:15.56 ID:7ROSXB9m
チャレンジ無いとイマイチやる気しないな
マッチングも相変わらず悪いし、接続が〜とか出てタイムアウトだし、なんかチャレンジ始まったら教えてくれ
じゃあ、皆さん
お前らなかなか強かったぜ
また戦おうな
アップデートきたぞ
まじで?俺のとこは1時間半後ぐらいだろうな
なんかアプデ来るのが毎回遅いんだよな
マッチング時に各自にメーター見たいのがついてた
あと、互角マッチ
報酬アイテムは大したものはない
うちもアプデ遅い組っぽい
互角マッチはやくやりたいー
ほう、互角か。評価する。
やっとping表示されるのか
みんな元気ねって事で戻ってきたが、ちっこいアップデートって
ーーーー←これか?いらんだろ
戻ってくるのはやいなw
互角マッチのアイテムはまたコラボだよ
本当に大したものではないので期待してはダメ
メーターみたいなものは何かよくわからない
ping表示にしてはなんか変
ただの回線接続中の表示のような気がする
なんかアップデート当てたらタイトル画面でLIVEから切断されるんだけど。
再起動してもダメ。
あと実績が増えてたが、クエスト、ランク、限界突破
一回対戦でもやるとすでに条件クリアしているモノが全部埋まる
実績系はなにかマッチ終わったら解除されるんだろうか
イベントアイテムはバフスロット3だけか
いい白バフ付くなら使えるけど無いだろうなぁ・・
レベル15強化は改めてやらないと開かないのかよ
銀箱でコラボ装備貰ったら開いたわ
MVPが80ptになってるんだが
毎度毎度嫌がらせばっかで激おこなんだが
>>196 互角マッチ1回参加したら、7つ一気に実績解除された
その後アイテム情報更新で、レベル15強化の実績も解除された
ロビーの名前の下に点々があるけど通信状態かな?
アプデきたー
ってilomiloコラボだと…
これはコンプせんとあかん
接続中で15/16とかだと一人だけ点々が動いてるのいるからラグい人分かり易くなったかもね
ゲーマーカード見てみるとインドとかだし
分かったところでキック機能ないんでしょ
晒しスレが盛り上がる機能だな
>>205 こんな小手先のことしてもなんも改善しねーのにな
銀箱開いたのに何も出ずにメニュー画面まで戻ってワロタw
なんかずっとサッカーやってたせいで普通の対戦の戦い方忘れちゃってるわ。
裏取り対策に意識が回せてない。
ロビーの変な表示回線良いか悪いかわかりづらいんだけど
これ早く説明しないといいがかりで晒すやつ増えるだろ
負けチームのMVPになることはや3回(うち1回は総合)。
裏取りで負けてばっかりだわ。意識が向いてないうちに自分も裏取りやった方がいかなこれは。
Lv15アイテム持ってたから適当な装備をLv2に強化したら実績解除された>究極の工匠
215 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 20:09:37.70 ID:QVK50kVF
ついつい無駄に着替えてしまうなぁ、僧侶1から僧侶2とかに…平等マッチというのに…
ヒール1万回が大変だな
僧侶なんか使ったことないよ
追加実績はまぁ普通にやりこめば取れる系でいい感じだな
無駄無駄が入ってなくてよかった
僧侶使っててもヒールあまり使わなかったからなあ
プレイヤーの火力が高過ぎてヒールが焼け石に水状態だったし
無駄無駄が条件じゃないだけマシか、これ達成してる人いないだろうし
>>216 僧侶60時間くらい使ってるけどまだ解除されてないよ。
しっかし裏取り対策する奴全然いねえな…。それで負けてばっかり。
ヒール1万回ならシマムラオヤジが解除早いだろうな
ルーレット当たりまくりで、ダブりもなく1週目で全て揃ってしまった
相変わらず偏りすぎだなぁ
1日50回ヒール使っても実績解除に半年以上かかるな・・・
僧侶中心プレイで、激戦時にはヒール連打しまくってるけど、それでも解除されてないからな。
僧侶ほとんどやらないって人にはかなり無理ゲーだと思う。
3職の中で一番楽なのは魔法使い1000キルだろう。
復活中心にしてるせいもあるかもしれんけど僧侶150hでも解除されてない
やっぱ互角マッチ楽しいわぁ
俺は僧侶152時間だけど解除されたよ
3職トータル400時間以上、僧侶は200時間位だけど
僧侶は武器に聖域付けて聖域で回復してばっかりだったから1万回復は未達成だわ
聖域使わなければとっくに達成してただろうけど
残ってるクエはこれと無駄無駄だけだな
協力プレイの最低参加人数が増えてる
ほんとだ12人になってる
互角マッチって前回と一緒で、装備、バフはハッピーダンス以外無効で
裸族で出撃しても互角に戦える・・・・・はずだよな?
さっきからなんか、前回の互角マッチと要領が違うというか、
一対一で戦ってると、スグに裏取られるというか、
相手が上手いってのもあるんだが、なんか特別は補正みたいなの入ってない?
というか、名前の最後に「.」の入ったBOTが無駄に上手くて組織的に襲ってくるから
下手な肉入りよりよっぽど怖い気がするんだが…
>>226 上手い戦士には素直に感心させられる。
普段は突撃連打ばかりで大味な印象だけど、ダッシュ突き絡めて丁寧に攻められるとなす術がなかった。
戦士が一番テクニックの差が出るだろうな。
これマッチングの処理誰で止まってるか判るな
クエストってコンセプトマッチとかでも解除される?
ヒール数稼ぎたいんだけど
これ2週目以降でも銀箱100ポイントで開くのか?
2週目1個目の宝箱が600ちょいで開いたんだが
>>235 周回を重ねるごとに宝箱ポイントは加算されます。
今回の加算ポイントって、何ポイントになるのかな?
また50P加算だとかなりキツイ…
20ポイント加算位が丁度いい
239 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 22:54:04.44 ID:QVK50kVF
これで互角マッチの評価上がって常時実装されれば課金の沼から脱出出来そうではあるね。
せやな課金者減ってサービス終了かな
互角マッチ常設してくれるならファッション系アイテム買うよ。
セット商品とかも性能微妙で現状じゃ使えないけど、互角マッチなら見た目で組めるからな。
また1周目で3つ揃った。あと武器だけ
また何周懸かるだろう
互角マッチがあると見た目が面白いプレイヤーが増えて楽しい
互角マッチがなにより喜ばしいのは裸族で出撃しても
悪評入れられる心配が無いw
>>245 互角マッチやってるつもりで裸族にしてたらクイックだったでござるw
ところで
マッチングの時の「...........」のヤツの見方がわからん
ヒール1万回は互角マッチとかでも加算されてます?
248 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 00:18:46.10 ID:hjPD61Sq
今回ウェイト9 10 で固定バフ装備とかあるの?
香港とメキシコがいるとワープしまくるからマッチングしないようにならないものか
互角マッチだと約3分の1が裸族だなw
このロビーの点線何か意味あるのけ?
前のキャックラコラボと同じでilomiloの実績あるとヘルムもらえるんだな
□■■■□■■■■■□■■■■■□□
いっつも自分はこんな感じなんだけど、あんまり回線状況良くないのかな?
ping表示のアルゲームなら大抵最良になるんだけど。
マッチングの点線についてすら何の告知も無いのかよw
この意味については勝手に想像してくださいってか
糞ロジ斜め上行き過ぎだろwww
待ち時間暇な奴はあれ見て時間潰せっていうトイロジの配慮
互角マッチ、なかなか人揃わないし
やっていてもつまらない気がする
結局ポイント制でスターすら稼げないからやりがいがない
>>254 こんな大事そうなもんですら告知なしだもんな。
このメーカーがいかにキチガイじみてるかってことだw
突撃でひたすら轢き殺してれば勝つる
誰かツイッターで聞いてみて
260 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 02:04:58.52 ID:7KPR1bNc
なんとなく、一番右側が白くなっていれば接続完了、そうでなければ、まだ接続待ち、って感じだな
261 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 02:05:00.32 ID:hjPD61Sq
てことは、次回アップデートがいつか不明なのかぁ。
一周目銀箱全滅w
チャレの盾かなり強いんじゃなかろうか
入れるバフがないのはいつもの事だが
264 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 02:18:39.44 ID:AyRDsO5z
タイガーシールドの上位互換だね(スロット+1)
キャックラの盾の立場が…
頭以外そろった俺はilomiloを買えってことか
ilomiloはパズル好きなら買って損は無いぞ
ギアーズコラボとHALOコラボはギリギリまで勿体ぶる気だな
COGアーマーとミョルニールはよ!
ラグい部屋に当たると本当に糞ゲーだな
回線良好な人間とだけマッチングさせるとか
アジア圏内だけでマッチングさせるとかできんのか?
プレイヤースキルがどうこういう次元じゃないラグとかゲームにならねえんだよボケ
アナルに引き続きバイブですか
メーターの右2つが点灯で準備完了
これで確定みたいだな。遅い奴はたしかにラグってるわ
外人は外人でもPTのやつほとんど遅いから絞ってやがる
読み込みの奴ドットが少ない奴の方が読み込み速い気がするのだがどうだろう?
上位の方しかやってないが武器らしきシルエットの奴以外は揃ったけど
武器っぽいのは図鑑のデフォ並び順で見て驚愕のメイスの左隣のやつかな
>>254 この意味をプレイヤーの皆さんで推測して楽しんでください^^、っていう粋な計らいだな。
俺いつも点が少なめで気になってる。他の人見てると半数近くがほぼ同じパターンになってたり。
でも試合自体はちゃんと始まってる。
p2pだから自分が少ない通信で繋がるのは普通じゃないか?
あくまで参考の1つとしてだけど
FPSのPin表示なんかはかなり適当で最良同士でもラグるしサイト計測した結果とはかなり違う場合ある
あとお手軽回線でお手軽ネトゲ
ゴメwww途中送信www
な流れでその層を切り捨てるのが難しいと思うし
対戦ゲーのラグに関する決定的修正改善には5年位かかるんじゃないかな?
同国や同エリアとしかマッチしない仕組にはならないだろうしさ
トイロジってUIの設計能力皆無だよね
二周目だか三周目の金箱で武器来た
やっぱ驚愕のメイスの隣の僧侶用武器だったわ
>>275 ああ、相対表示なのか?プレイヤーごとに違って見えてるのか。
281 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 09:33:29.44 ID:M6tAf+GA
イベントキャンペーンの戦いで
裏取りで一瞬で終わらせようとする奴は何なんだ
一瞬で終わらせた方が点数貰えんの?
それは対応できない相手が悪い
>>281 ポイントが順位で変わるんだから
少しでも早く終わらせた方が断然いいでしょ
裏取りで勝負決まる=スコア300p加算だから上位ほぼ確定だし
早く終わらせて回転上げたほうが負けたとしてもポイント稼げると思うんだが
今回の武器デザインが卑猥な気がするんですがっ
スペシャルマッチ1プレイしたら実績全部解除されて気持ちいいなw
286 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 10:09:06.61 ID:AyRDsO5z
あまり早く終わりすぎると1ポイントしかもらえない
人が多くなるけどね
ilomiloまだ買ってないんだけど、このゲームの実績を一つでも解除していれば
コラボ装備ゲット出来るん?
さんくす!
気になってたから買ってみる
トイロジさーん
課金してるやつより回線いじってたりするやつのほうが強いってどういうことー
日本サーバーにしてくれや
2周目終了したけど武器4盾1って酷いな
今回も前回と同じように頭が出にくいように設定されているのだろうな
コラボだから「頭が欲しければilomiloを買いましょう!」って事なんだろうけど・・・
>>286 そこはそうならないことを意識して早いうちにせめてLv3まで
あげるよう頑張るしかない。
10分フルに戦おうが、2分で速攻で試合を決めようが、手に入る
宝箱ポイントの最大値は同じなんだから、
わざわざ全員のポイントを気にして勝てる機会を捨てて泥仕合を
選ぶ人は居ないと思うぞ。
勝てば全員最低でも100Pの経験値は手に入る。僧侶で柱立てて
回復して50P稼いでりゃ1Pになんてならんよ。
普通にチームに貢献してたのに1Pってなるのは開幕裏取りに行ったけど
返り討ちあって逆に裏取りで瞬殺された時ぐらいじゃね?
金箱、冥王の斧きた!
無課金で気絶効果を持てる日が来るとは・・・。
やったぜ!
新マップ Deep Sea
マッチメイキングの改善
などが大型アップデートとなっているけど
これ今回のアップデートではないの?
マッチメイキング、メーター付いただけで何が変わったか知らんけどね
ホストになったら「あなたが抜けると部屋が崩壊します」とか表示されるようになればいくらか改善されるかもしれんね。
わざと壊す奴も増えるだろうけど。
あと、誰がホストかわからないようにして、キック機能付けたら面白いかもね。
一人蹴ったらそのパーティ全部蹴られるとかw
開始直後に敵がほとんど抜けたんだけどCPUがバリスタ作りまくるからかなり強敵だったわ
ラガーマン改善されてるん?
マッチング早くなってるん?
これツイッターで言ってた小型アプデだろ 大型はもう少し先じゃなかったか
サンダーの修正が入って無いから大型アプデはコレじゃない!
残念だけど是が大型アプデです(笑)
エンチャサンダー効果の殴りも移動5,6のラグもアイスのスーパーショットも修正まだだから
これ大型じゃないでしょ(ゲス顔)
仕方ないから教えてやるや
ちっこいアプデ⇒実績追加(更新不要)
大型アプデ⇒今回の更新データ分
ラグ多少なり改善して良かったじゃないかw
互角マッチもあるし「カキンガー、ラガーガー」言わなくて済むようになったしね(^_^)
てか、協力の開始人数どうにかならんのかね?
平日夜マッチしても4〜5人位しか来ないのに最低人数11人とかアホかw
大型はもう少し先で色々な新要素が入るって言ってるじゃん
今回の新要素てマップだけだろ
次のTUでランク31↑のリーグシステム改変するって発表してたろ
その辺全く変わってないし
協力に関しては失敗だな。
8対8でやるのもそれなりに好きだったんだし、人数待ちしなきゃいけないのは辛い。
>>304 何でキレ気味なのか理解に苦しむが、公式で「大型アップデート第6段」の内容で更新内容の明記してるじゃない。
新要素?
コラボ企画、互角マッチ、謎バー、協力最低開始人増加、新マップ、ラグ改善、マッチング改善、これ全て含めて新要素なんじゃね?w
308 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 16:41:32.10 ID:M6tAf+GA
互角マッチってバフがないだけ?
謎バー、新マップ以外のそれ新要素じゃないだろw
>>309 コラボ企画⇒報酬が違うから新要素
開始人数増加⇒人数増えると戦略の幅が広がるので新要素
謎バー⇒ウチも何の意味があるのか分からないけど、カッコいいので新要素
新マップ⇒新しいから新要素
ラグ改善⇒ワープしにくくなると言う新要素
その他修正⇒アプデに乗っけたので新要素
これなら筋が通るな
311 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 16:59:15.84 ID:TIvTpRJe
ん〜、どうなんだ?
大型の方ともとれない事もないが、昨日配信のコラボと謎バーを一緒の発表にいれているから、これみんなひっくるめて先に行う小規模アップデートの方ととれない事もない
これがもし小規模の方なら、大型の方はさらにとんでもない追加要素が加わる事になるが・・・
いろんな意味で謎バーだわ・・・
>>311 謎バーで一つ分かった事は
同じパターンの点同時で同期取って異なるパターンのグループとマッチングしてる事。
多分(笑)
訂正
同時⇒同士
今日の頭おかしい人 ID:RZhmpNv3
リザルト画面でたまに勝利チームなのにスコア0の人がいるけどあれなに?
チャレンジやってたら新マップに行く事が出来た
タワー3つでミドルサイズ、BGMがテクノっぽい感じ
ilomilo買うか悩むな
新MAP微妙だなーキャノンの位置なんじゃこりゃw
認めたくない気持ちは判るが
「大型アップデート第 6 弾が配信されました。」
ておもいっきり公式に書いてあるんだから諦めな
【大型アップデート内容】
『ilomilo』とのコラボキャンペーン
新マップ「Deep Sea」の追加
実績の追加
マッチメイキングの改善
ゲーム中のラグの改善
ゲーム中のデータ通信量を調整しました。
その他の調整や不具合修正
気付いてる奴いるかもしれんが実績目当てで協力する気全然無い奴増えてるよな
ふざけんなよ糞実績厨共、あと糞ロジも対戦に影響する形の実績入れんなボケ
対戦に影響する実績ってなに?
>>321 ちょっとしかHP減ってない奴にも無差別でヒールばらまいてる!実績厨だ!
こんな感じじゃねーかな
妄想たくましいモンスタープレイヤーの出現は確かに迷惑だな・・・
ヒール一万回だろう
1ミリ減っただけでヒール飛んでくるわ
しまむらのヒール版か
>>322 妄想たくましいのはそっちだキモオタ
ヒール目当てで味方に助太刀しないアホ僧侶増えてんだろうが
丸太や梯子組んでる横でヒール唱えようとしてる奴見た時は呆れたわ
実績のためにゲームするなんて本末転倒だな
強化buffや回復が飛んできて困る事なんてないが
復活だけは場合によるが嫌ならY押せばいいだけだし
どうせ相手チームにヒールしてる奴がいて殴ってる奴をなかなか倒せねーって脳筋だろう
328 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 18:58:42.17 ID:AyRDsO5z
丸太作ってるやつの体力が大幅に減っていたらヒールかけるだろ
状況によってはEXP目当てでヒールかけることもあるし
今に始まったことじゃない
>>319 公式上では大型アップデートだが、ツイッターで言ってたちょっとしたアップデートってのが今回のでしょ。
ちなみに大型アップデート第5弾の時も、ツイッターじゃ小さなアップデートって表現をしてた。
つまりランク上限が60になるレベルの調整は、開発にとっちゃ小さな事なんだろう。
なんで、次に来る大型アップデートは本当の意味で大型アップデートになるんだと予想。
新ジョブ?新モーション?新スキル?バランス調整?
あー成程
数回味方にヒールかけただけで実績厨扱いされてるって思ってるのな
昨晩からあからさまに動きがおかしい味方をチェックしての発言だよ
普段なら鎧を配ってレベルあげるところだが、
互角マッチだと僧侶でレベル上げるには
先ず回復しかないわけで、とりあえずLv3ぐらいには
上げとかないと、新しいバフも手に入らんし、攻撃力も
防御力も話にならん。
ずっと移動せずに回復ばかりしててもどうせ敵の的になって
死ぬだけだし、いちいち回復されただけで噛み付く馬鹿ってなんなんだ?
被害妄想もここまで来たら病気だろ。
まあ味方僧侶の動きに若干の違和感はあるね
押されてる時とか以前より裏取り狙わなくなった気がする
てっきり大型のほうだと思ってたが、28日に
>>49の発言してるみたいだからこれは小さいほうなのかもしれない。
>>332 お前こそ被害妄想だろ、発言良く見ないで噛みついてきやがって
動きがおかしい味方をチェックした上での発言って言ってんだろうが
実績厨が多い場所で言っても仕方ないし味方の足引っ張ってる奴は
どんどん晒していけばいいか、実績厨はやたら晒されるのを恐れるみたいだし
こいつ足引っ張ってる!タグ晒してやる!
まさに基地外理論ですわ
いいかげんPTは分かるようにしてほしいわ
あいつらの相手するのホント時間のムダだから
338 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 19:46:13.25 ID:M6tAf+GA
経験値目当てでヒール始めたが
バリスタ設置したり回復してるほうが良かった
装備も支援用のバフを用意するだけで強化は気にしなくていいし
>>337 アップデートなにやるかと思えば
「PT組んでることを視覚的に判り難くしました」たし
そっち方面は手つける気無しな気がするよ
実績目当ての人は時々困ったちゃんいるけど晒しても何ともないよ
全部がそうじゃないんだけど一部の人のせいで混同されがちなのが…
別ゲで出会った事あるから嫌悪感持つ気持ち分かるけどさ、穏便にね
ilomiloのアイテムってとりあえずilomilo起動しておけば貰える?
女性が喜びそうそうな武器しかあたらない。
実績厨とかスコア厨ってのは基本的に見栄っ張りなんじゃないかなって気はする
なにがどうなってもラグい奴が引っ掻き回すだけじゃねーかこのゲーム
>>341 実績を1つ以上外さないと無理
実績はすぐ外せるから時間はかからない
価格改定で400MSPになったから、頭欲しいのならilomilo買うのが一番楽だな
8人から検索されるようになってないか?
てs
テス
互角マッチは各ジョブ数のバランスが大事だね
チーム半分が僧侶で笑った
互角マッチは戦士選ぶ奴少ないよな
深海ステージの音楽イイね
>>351 だって氷か雷の魔法使いのほうが無双できるもの
廃PT弱すぎワロス
装備ないと弱いな
深海ステージ何が何だかわかりにくいぜ
互角マッチだとタワー全滅してからでも立ち回り次第で押し返せるのが面白い
初めて深海ステージやった時知らずに中央進んで魚に食われたぜ
クイックで9人とかで普通にバトルが始まるんだがくっそツマラン
そこから更に2人ぐらい弾かれて3対4とかバカジャネーノ
その人数懐かしいわ
クイックの開始最低人数減った?
シングルで深海ステージ試してたが、タワーのゲージがラグっててワロタ
○○が自殺しました
××が自殺しました
魚に食われすぎ
魚いなくなって何もいないのにダメ食らったりするのは何なんだろう
今になってみればアナル6個持ってたツワモノが羨まし過ぎる
今回の武器といい、卑猥過ぎるだろ
>>363 ラグ
普通だったらリリースためらうレベルだろこのゲーム
避けたいユーザーちゃんと機能してくれ
協力専門のプレーヤー喜べ
岳ちゃんが協力の最低開始人数、近いうちに修正いれるってよ〜
なんか前より日本人のラグ率が上がってる気がする
あと武器だけ
デンマヘッド2個もいらん武器くれ武器
戦士ってとにかく敵を倒すことに集中すればいいの?
偏りまくってる乱数もいいかげん修正したらどうなんですかね
チャレンジのルーレットとかステージの選択とかLvアップ時のスキルとかbotの職業とかゲーム性阻害しまくってますよね
無能なんですかね
偏りとか言ってるやつは確率の勉強でもしてみたら?
>>371 キルよりも自分が死なずにどれだけ囮になれるかだと思う
結果的にそれが自分のキル稼ぎとチーム全体の底上げに繋がる
>>370 初期値が11人でプログラムしてるからなんじゃね?
アプデで協力関連の修正入れる度に11人になる。
その後修正入れて人数調整してるみたいだから多分間違いないと思う。
>>372 運が悪いと思うしかないだろそこは。
報酬ルーレットも海賊チャレの時にに比べたら出やすい方だぞ。
今回は盾の性能が良さそう
15まで鍛えれば最強の盾になるね
戦士vsBOT戦士でタイマンしてて
BOTだからって気を抜いてたら
かち上げ→投石→ダッシュ切り裏取り→ぶっ飛ばしコンボで死んだ
下手な肉入戦士よりいい動きするなぁw
>>377 糞BOTの気絶・びびりの発動率をどうにかして欲しいわw
抜け出す寸前に切りかかってきてハメられるw
>>375 最初のサッカー終わるくらいまでは銀箱率糞だったよな
忍者軍団から1/10位になったと思うけど、
海賊・魔獣・道化は体感1/20位しかなかったと思う。クリア率が糞だったのもあるが
毎度毎度チャレンジのたびにあれが出ねえこれは出過ぎっていわれてんのによく擁護できるな
擁護できないのは課金がダブり回避のコンプ最優先仕様になってない事くらいだわ
スーパーレアだけが出まくる人も居るんだし
>>377 やっぱbot強化されてるのか?人間ぽい動きしてるけどよくみたらbot、みたいなことがあった。
互角マッチで石投げダッシュのコンボで瞬殺されて、
上手いな・・・って思って相手の装備見たら、
BOTだったってのは今回珍しくないwwww
>>380 確率と運の要素が絡んでるからこそ隔たりと感じる部分がある訳で
お前の都合の良いようにポンポン出られた方が余計おかしいわなw
ガードも使いこなすし、botは無駄に強くなってるよなー
これだけ動ければ、botの状態異常の性能見直すべきだろ
発生率高い、防御率高いのはもう過去の話でいい
botはなぁ…
横切った敵スルー、タワー建ててるのにぼっ立ち、なんてしょっちゅうだし
もうちょっとAIどうにかしてほしいわ
>>366 少人数ならともかくHWのような多人数対戦で
全プレイヤーの好き嫌いを考慮したマッチングが出来るとでも思ってるの?
仮に君の避けたいプレイヤーが多ければ多いほどその人達とは別のロビーに君を入れる必要がでてくる
それを全プレイヤーに当てはめるとロビーだけ無限に増えて人は集まらない状態になる
そして君もまた誰かに避けたいプレイヤーとして設定されてるなら
その人たちとも会うことはなくなるわけだ
仮に避けたいプレイヤーと会わなかったとしても悪評送り癖のついた人は新たに避けたいプレイヤー設定を次々と連発するだろう
そんな人はどこまで行ってもキリがないし
全員の避けたいプレイヤーを考慮した対応ができるとは到底思えない
まさか君1人だけの事だと思ってるわけでもあるまいから
そんな避けたいプレイヤーが機能したマッチングが可能だというのなら是非仕組みを教えてくれ
スレイヤーチャレンジで倒さなくていいタワー叩くのは勘弁してほしい
実績厨レイプ!クソゲーと化したハピウォ!
ほとんど意味はないが
実績の条件を既に満たしてるなら
シングルのトレーニングクリアでも
一気に解除されるな
391 :
なまえをいれてください:2013/06/01(土) 13:00:43.98 ID:6baVtoRD
>>380-381 確率はバラけるのが普通
2chスレは荒らし目的で文句ばっか言ってる奴いるからねえ
ハッピーウォーズはその辺はかなり良い出来よ
ヒールはちょっとしか減ってない人にも
うっかりかけちゃったりするから許して欲しい
すっごくうまいなってずっと思ってる人がいるんだけど
その人いつも敵なんだよ…
一回くらい味方でやってみたい
俺か・・・フレンド登録依頼待ってるよ
>>392 名前の最後にピリオド付いてなかったか?
そいつこちっが切り刻んでるのによろけもせずヒールするぜ?
しかもあと1ミリってところで絶妙なタイミングのヒールを味方に掛けやがる
挙句どうやってるのか分からんが移動しながら回復するというチート級のテクニックまで持ち合わせてる
やばいぜアイツ・・・
ようやく書き込める
以前からの僧侶装備チャレで建築3全然でなくてがっかりしてたがようやく俺の元にも出て嬉しい
そして全種装備丁度揃った
>>392 相手がお前に悪評を入れているのかもしれないな
ドンマイ
>>395 全種装備揃ったのか、おめでとう
なんか建築3以外に使えるバフはでた?
>>393 お…お前だったのか!
>>394 ああ、あいつらは恐ろしい
しかも味方になると棒立ちになるやがる
>>396 ううっ やっぱりそう…なのか…
悪評でそうなってるならマッチすらしないんじゃないかと
微かな希望を抱くことをゆるしてくれ
>>397 まだ3週しかしてなくて全部でまだ4つ内1つは実績解除で貰ったヘルムなので各部位1個ずつしか持ってないのよ
一応付いてたのは武器は建築3、頭は材料アップ2、アクセは段数アップ3かな
>>387 ただのぼやきなのにそこまで必死こいて長文書いてこなくていいわ・・
>>399 ふーむ、そうかー
やっぱバフはなかなか良いのつかないなー
でも、盾はW4だけどスロが3つ空きがある優秀だよなー
見た目はアレとして
今回はまだ1周もしてなくてクイックばっかやってるわ、おれ
コンプしたけど
互角が面白いとクイックに戻れないな
クイック今やってみろよ?
少人数戦もあり、かつランクも初期化されてるからびっくりするぐらいクソゲー
あ、いややらない方がいいわ
コンセプトマッチも8人で開始可能になってる。なんだこれ
みんなやってると思うけどチャレンジの金箱は
回線引っこ抜きでバフ厳選出来るので良バフ結構取れるよ
+疾走、建築3とか比較的簡単に出る方
クエストのナイチンゲールが一向に解除されないんだが
これって累計じゃなくて、1戦で10回蘇生させないと駄目なのかな?
>>407 箱開ける前に抜いて置くとポイント換算されないので
一回タイトル戻って入りなおすと次の1戦でまた箱引ける
>>409 出る装備の種類は確定してるけどバフまでは確定してないって事?
>>410 そうゆう事。アイテムの種類を変えるには
試合数を調整しないとダメっぽい
>>409 それ疾走+とか出ても保存できないんじゃないの?
>>408 さんくす!
ナイチンゲール スキル『復活』10回成功
衛生兵! スキル『復活』500回成功
って説明文には同じ文体で書いてあるので、どっちも累計かと思った
・・・衛生兵は流石に累計だよな?w
>>412 良いのが出たら回線つないでオプションからセーブでOK
黙っておけばよかったのに、BAN行為じゃないのコレw終わったな
AP節約3出るまで厳選してみるか
ちなみに銀箱も厳選可能
カーソルが4つ目に止まるまで試合数を調整するのが
かなり面倒なのでオススメはしません
しっかしなかなか頭装備でねーなーと思ってアイテム図鑑眺めてたら
コラボ装備12種のうち頭3種だけ持ってなかった
なんか諦めついたわ
一式取るまで普通にやる
取ったらバフ狙いで回線抜き差しで良いバフゲットか
これで益々格差が広がるな
自軍の2位〜7位がbotとかワロタwwwwワロタ・・・・・
リーグ報酬って最初の報告だと20位、1000位、5000位以内しかなかった
それ以外の報酬は確認された?
100位があるらしい
>>398 悪評で反映されるのは同チームに
なりやすいかどうかっぽいぞ
やりたくないと思って相手に悪評入れても
敵チームに回るだけ。
実績って気にしてなかったけど、いつの間にか大天使のみだった
追加実績は大天使以外一括解除だったな
1つだけ先行でポコンして、その後残りが合計で処理された
プレイ時間的には僧侶が一番多いけど1万には中々届かないw
426 :
なまえをいれてください:2013/06/01(土) 22:56:37.03 ID:g9h//0bU
ん〜
という事は、大して仕事しない空気な人に悪評いれまくると、彼らがみんな相手チームにマッチングされる、って事・・・?
DeepSeaのBGMカッコいいな
せっかくだからマッチング中のBGMも変えてくれよ
悪評入れたファッションファーザーとよく同じチームになるぞ
悪評で敵チームになってくれるならどんなに嬉しいか
実績に絡めてくるなら、アップデートで各種クエストの戦績を確認出来るようにして欲しかったな
色んなゲームでよく言われる悪評でチーム分け決めているというのは全部デマだからな
8人でしか始まらないんだけどなにこれ
少人数スタートはマジで良くないよね
これは流石にヤバイと思うw
少人数バトルが面白くないなんて事は
去年の10月には既に分かってたこと
正直ハピウォ飽きてきた
もっと楽しめるもしくはやりこみ要素がほしい
飽きずに毎日ずっとやってるやついるけどもはや仕事と同じ感覚なんだろうな
クエスト18の1ゲーム中に復活10人
意外にクリアできないな
真バイブにねんがんの建築3付いてたけど
メイン武器に移すか対物付けて砲台特化にするか悩ましいな
協力か協力タイプのチャレンジで復活はいけるよ
438 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 01:39:28.39 ID:gPqr/UYK
ジョブ縛りマッチとかどうだろう?
メイジ限定は泥仕合になりそうな気もするが
僧侶だけだったら一生勝負つかねえだろw
やたら辛辣だな
サッカーはゴールすると勝ち1位で100ポイント 負け50ポイント
時間切れ勝利で80ポイント 負け40ポイント
今回もビックタワー倒さないとポイント減る
この糞仕様イラね
対戦だとポイント溜まらなさすぎ
443 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 05:31:57.89 ID:Um9b2w6W
アプデの度に改悪するんだけどこの会社どうなってんの
今回もいいとこなしのアプデってことでいいよね
マッチングは早くなったろうが
イベントなんだし、一律10分戦にして欲しいわ
協力モードも長過ぎるんだよな
チームスキル依存の糞メンツだと時間切れまでやるのが苦痛
押し合いだけじゃなくてドミネみたいな塔を維持してポイントを稼ぐルールも欲しいな。
>>430 君の言葉を信じる!
一戦前では味方として協力しあえて頼もしかった人が
次の試合では敵として立ちはだかるとワクワクする
そして、次でまた味方になると更にワクワクする!
試しにチャレンジ金箱厳選をやってみたけど
20回やって頭バフ無し
厳選1回やるのに試合+ログイン時間で10分以上かかるし
トレジャー厳選に比べて格段に面倒だから自分は諦めたw
試合始まる前から報酬決まってるとか馬鹿にされてる気分だわな
試合数変えれば変わるというのがクイックや協力、シングルにも当てはまってるなら
ダブり回避手段になりそうだが
450 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 09:23:13.80 ID:RR6OxPHt
協力は一戦終えるごとに必ず切断されるんだが…
仕様変更?
普通に3戦いけてるよ
>>449 毎回金箱まで残り20ポイント位でやってて
1回だけ1ポイント出ちゃって金箱までの試合数変わったけど頭は変わらなかった
試合数ってより金銀箱自体が、既にアイテムかスター決まってるような気がするw
453 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 09:34:16.84 ID:RR6OxPHt
もともと回線弱く、接続時に帯域が狭くて云々…って表示されるんだけど、
今回のアプデではじかれてるのかな
454 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 09:36:48.52 ID:refrMh/V
という事はつまり、チャレンジイベントが始まった時すでにオレ達が開ける全ての金箱の中身はあらかじめ全部決められているという事なのか・・・!?
さながら抗うことの出来ないアカシックレコードのように・・・・・・
>>452 たまたま頭が連続したのかもしれないけど、
抗う手段無いならひでーわなw
いわれてみれば掘り出し物も
1時間放置→ショップ更新→セーブせず電源落として1時間前に戻す
→再び1時間放置しても出てくるものは同じ
こんな感じだもんな
今回のチャレンジ武器に白気絶付いたよ
てす
>>453 頼むからお前のオンライン環境整えてきてくれ
普通の人はその表示でない
回線弱いヤツはみんなに迷惑ですわ
ほぼ常時ワープしてる奴と放置にはモード問わず問答無用で悪評突っ込むわ
461 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 11:39:45.85 ID:8CpJnIoI
協力なら多少回線悪くてもいいんじゃないの
クリアした後の敵城内で拘束されてる敵って倒すと何かあるんですか?
クエストの討伐敵数にカウントされるとかなのかな
>>461 ホスト引かれたらたまらんし
大抵のゲームはクライアントにラグイ奴混じってるだけで悪影響でるんだぞ
天使の法衣(僧侶橙移動3)カードで引き当てたと思ったら
1週間後にアイテムショップに同じ物が出てなんというか…
スーパーレアW10ってショップでどの位の頻度で見かけるものなのかしら
>>461 協力でもBOT受け持つことになるから周りのプレイヤーに迷惑はかけてるよ
回線はすぐには改善できないけど最低限liveで使うポートとP2Pで使うポートくらいは開けときな
>>464 数百時間やってショップでW10を見た事一度もない
>>455 その都度サイコロ振って抽選
既にサイコロが振ってあって、結果だけが吐き出される
正規の手段で遊んでる人間にはどっちも同じ
少人数で始まるから相手がPTだと味方botだらけで最悪だな
クソゲーすぎる
少人数になったからベースは互角のが楽しいのにサッカーより楽しくないっていうw
>>453 何か特殊な原因や機器トラブルや設定とかが絡んでんじゃないかな?
実際に帯域不足てのは流石に考えづらいから色々試してみるよろし
>>464 W8☆までしか見たことない
W10なんてこのスレでも画像2枚ぐらいだしな
471 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 12:43:27.06 ID:refrMh/V
回転切りにダッシュ突きにふっ飛ばしに投石で〆るって、何このBOTの華麗な連続攻撃・・・
個人的には一人一人の影響力が強まる少人数戦の方が勝率上がって楽しいな
野良人はスコアbot以下が多いわけで・・・連携抜群なPTに勝てるわけがないw
ラグ改善とbotが賢くなったせいもあるかもだけど、PT来ても勝率格段に上がったわ
イベントアイテム目当てで、回数こなすなら少人数マッチのほうが
スグに決着がつくから楽だな。 とにかく一人でも多くの味方が柱無視して
裏取りに走ってくれるかでだいたい決まるわ。
ただあからさまなタイムトライアルだから対戦として面白味は欠けるね。
>>469 基地局から2k以上離れたADSLの格安プラン+無線とかだと救いようが無いほどにラグる
光着てないド田舎や世帯主の意向で回線変えられないようなパラサイトにはどうしようもないべ
botが多いからサンダーよりアイスの方が強く感じるようになってきた
あいつら固まって行動するからいい的だ
攻撃をうけたら、相手のほうに吸い寄せられるような動きしてるんだけど、
前からだっけ?
>>476前からだと思うよ。
ここなら大丈夫だろうと出すぎた奴殴って吸われる…
殴られたら続けて殴られる…
>>478 近接は下手だから、今まで適当に攻撃してて気づかなかったみたい
ありがと
botの無闇矢鱈にバリスタやランチャー建築を修正して欲しい、マップ中央で戦っているのに
自城のバリスタ建築してるアホがいるだけで戦力減る訳だし あとボケーっとしてるbotとか
ボーっとしてるもんなんだよbotだけに
そんなbotよりもスコア低いのが野良にはごろごろいるからなあ
test
>>481 裏とり頑張ってる奴に失礼だな
bot強くなってて、一人で数匹往なすのも少し難しくなったけどな
いまだにスコアで見てる人いるんだ
裏取りしてもbot以下にはならねえよ
>>486 戦況見つつなるべく裏取りするようにしてるけど
裏取り成功して塔破壊まで行けばbot以下にはならないが
bot処理してる間に肉入りが戻ってきて失敗が続くと、マッチ終わる頃にはbot以下になっちゃう事はあるな
裏取りなんてやってると、前線botの撃破数に勝てないw
誰よりもキルしてもBOT以下なんてことはザラにある
あと城守りしててもbot以下になる時もある
野良でやってると裏とりと城守り両方やる事は多い
前線、前線って言ってる奴に限ってタワー建て替えられても気付かない奴だろ
スコアだけみて語る奴は総じて雑魚
そしてそれに関して突っ込み喰らうと
100にも満たないスコアの奴が〜とか色々後付してくるw
ただ敵を数名引き連れて逃げ回るだけでも
スコアには表れない貢献であるわけで
ラグ自慢乙
ラグ野郎とくるくる追いかけっこ
なんだこの糞ゲーwwwww
魔サンダー使いな
無いならしょうがない
スコアだけ見るやつは素人
裏取り班や陽動班はほとんどスコア伸びない
陽動する味方がいるから全体の戦力で劣っていても戦線を押せると言う事がわかってないやつ多すぎ
敵を引き付けて逃げ回る場合も守備側にサンダー魔法使いがいれば足を止められてしまうが
投石や突撃が下手糞な戦士なら逃げ回る事もできる(移動の差がなければ)
そういう場合もラグだとか言うやつはたいてい下手糞
その証拠に互角マッチで移動UP無い同じ条件で下手糞相手なら逃げ回れる(サンダーがなければ)
上手い人はちゃんと投石当ててくる
下手糞相手の自慢とかどうでもいいです
少人数で始まるのが多くてつまらんな
改善してください
こちらが人数・質的にも不利な状況だと思ったら挑発しまくって
突っかかってくれることを期待するんだが、最近はあまりのってくれないな
もっと顔真っ赤になるような台詞を頼むよトイロジ
味方同士の連携をもっと図るツールとして
コイツなんとかして!みたいなギアーズみたいなマーキング欲しいと
いつも思う
スマートグラス対応してくれ
全体マップ表示しながらヤバイ敵やタワーなんかをスポットできるといいんだが
長いことやってないと、なんかどうでもよくなってくるなw
このゲームの悪い点がやっぱガンだ
・PTレイプ
・糞マッチング
・ラグ
・アイテム絞りが意地汚い
ゲームが面白いとか言う以前に、この辺が改善されない限り戻る気がしない
その上で、もちっとゲームを面白くしてください
ランダム性は賛否あると思うけど、一方的すぎるパワーゲームになってる時は
多少補正が入ってもいいんじゃないですかね?
マップ表示は恩恵がでかすぎるから対応しないんじゃないかな
503 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 23:22:34.76 ID:8CpJnIoI
5〜6体引きつけて時間稼ぎしてる間に前線が上がってないと苛々するよな
最終的に勝ってもポイントは大して付かないし
ラグ相手には追いかけるんじゃなくてサンダーで待ち構えるのが正解
攻撃・防御、HP・AP関連のLv2〜3のバフ絞り過ぎだよね
所持品、カード、チャレ報酬、ショップで引いたものにかなりの高確率で付いててヘコむ
>>504 よく見たら敵にも似たような事してるやつががが
>>503 文脈読めよ
ラグ野郎には投石もサンダーも効かないでしょ
それらが効く相手にラグだの言うやつは下手糞って話だろうが
>>504 城内で10体ほど引きつけてるのに、城の外でハリケーン撃ってる連中とか殺意湧く。
>>504 あるある
敵の城の中で5人を3分も引き付けて死んだら
タワーが全部取れれてたというw
チャレンジで戦士装備ばかり充実して他の職業使わなくなってる
今回のチャレンジも強いの盾で戦士強化だし何とかしろトイロジ
魔法使いの☆8武器さっさとばら撒いてくれ
いや、魔法使いなんて見た目も性能も相当優遇されてるだろw
頭装備なんて固定バフ込みで実質最強装備だし、バフに乏しい微課金なら魔獣杖、魔攻3の白持ってるならてんとう虫、
W4じゃどうあがいても手に入らなかったAP節約3、服はメテオかトルネードの選択余地有り
>>512 魔獣杖ってLv10にしても魔攻3込で910位しか上がらない
☆8武器Lv10にすれば900位いくから魔攻3の分だけ空バフが1個減る
限界突破前の装備だからLv15にもできないし
てんとう虫はマゾ過ぎて手に入らなかったし、装備してる奴すら見たことない
アクセって全職装備できるんだから、AP節約3ついてるからって魔法使い優遇にはならんでしょ
頭は強いけど、最近戦士のグランドマスターの兜最大HPアップ3+空バフ3出たしな
メテオとトルネードは個人的に全く使わないし
使いたければ武器に属性+、体にマジナパかトラップ、頭にライトニングアローつけとけばLv5になればどっちも使える
見た目は知らんが性能優遇されてるとは思えんな
敵を引きつけてチームに貢献してる〜って言ってるの見て思ったんだが、
実戦の要は中の人だってことだな。
上手い人間を一人引きつけるのと、BOT10人引きつけるのじゃ前者のほうが何倍もチームに貢献するってことだ。
正直BOTが10人まとめてかかってきたって突撃ミサイルアイスの的でしかないんだしな。
>>513 火力重視するなら尚更杖にスキル+をつけてる余裕なんてないでしょ
チームスキルの使いこなしって無茶苦茶重要だぞ
サッカーで絶妙のタイミングでメテオ→トルネードとかましてくる魔法使いとかな
>>514 たしかに
でも引き付けてる上手い人が自分と同程度の力量であった場合
自分も足止めされているわけだからな…
個人的にはBot複数連れまわされて城の周りマラソンされるのが嫌だな
結局肉入りが援護してやらないと倒せない上に
そのまま戦線に復帰してくれなかったりするし
敵にしても味方にしてもBotはやっかいな存在だ
あと新しいマップしんどい
そもそも魔法使いなんか性能を下方修正して欲しいわ。
上位プレイヤーなんて基本魔法使いしか使ってこないうえ、
サンダーやアイスでハメてるだけの簡単なお仕事じゃねーか。
スレで魔法使いがそこまで叩かれてないのが不思議なくらい。
今月間暫定1位の人は戦士で無双しまくってるだろ
ぶっちゃけ何使っても強い奴は強い
A:2人(+bot10)対3人
B:3人対3人
>>514がAの2人側で勝てなくてBなら勝てる場合?Bの仲間2人は標準以上
その2人に強い人を足してAの3人側に
してみたとしても
普通にAの2人側で勝てる人多いよw
>>514の言いたい事は判らなくはないけど極端過ぎw
>>518 それは使う人の腕で変わってくるだろ。
修正!修正!叫ぶ奴は大概お前と同じ思考回路。
装備は魔法使いのほうが
アイスハメずるいー!って言うが魔法使いなんてエンチャサンダー付きにかすっただけで死亡確定なんだが
視界外からの人間ミサイルにタゲられても死ぬ
いいのもらえているよな
魔獣の角なんて固定バフ考慮しても最良クラスの装備だし
メテオ+の服とかも白バフをカードやりまくって必死に出そうとしてた自分が惨めに思えてきた
W32が最大の頃は
W9テントウムシW10魔獣W9ブレイブスーツW4モノクル?で下地だけなら一級クラスの魔法使いをチャレ装備だけで作れてたな
チャレ装備は僧侶が全体的に不遇だよね
驚愕のメイス(驚愕)
キングオブビースト(ノーマル報酬)
アナル(直球)
バイブ(直球)
僧侶、あっ…(察し)
砲台だけに関して言えばチャレンジ装備だけでやっていけるんだけど
その他が決め手に欠けるし、見た目も産廃だからな
移動2付きの服がもう少し性能よけりゃなぁ
銀箱厳選時代にコップハットかラブリーハット取っておけばよかったわw
掘り出し物に着てくれたらバフなしでも買うわ俺・・・
魔法使いだと突撃やファイヤー1発で即死も多いぞ。正面から受けても一撃死ってなんなのよw
平等マッチにしてもタイマンだととどめさす前にガス欠がザラだし、落としマップだと突撃戦士の方が稼げる。
確かに戦士に比べたら腕の差よりも装備や引きの方が大きいとは思うが…
僧侶の場合は相手の邪魔してなんぼだと割り切ってる。
あ、あとスーパーサンダー弱体化した?
突撃止められないことが増えたんだけど。
>>518 ならあなたも魔法使い使えば無双出来るんじゃないの?
>>529 弱体化はしてないと思うよ。
ダメージ量変わってないし。
何のハンデもない状況で一方的に殴り合いに負けた
心 底 糞 ゲ ー だ と 理 解 し た … w
テントウ虫
メテオ服
角
これで魔法使いの装備へぼいって言ってるやつ下手糞なだけだろ
>>519 RayHatchet?
こんなやつみたことないから協力でBOT狩でもしてるんじゃないのか
移動5,6がないと舞台にすら上がれないゲームですから
スピナーの種類追加してくれないかなー
☆付きのレアは絶対出ない代わりに
300ベットで100% W1のゴミが出る
600ベットで100% W3のゴミが出る
900ベットで100% W6のゴミが出る
ってタイプのが欲しい
白バフも絶対付かないとかでもいいから
強化用の素材が欲しいが協力やクイックで出るだけじゃ足りない
スピナーはどうにかして欲しいよな
大当たりでもW6〜W7レアだからある程度装備整ったら全く回す意味がなくなる
スピナーは材料となるゴミを貰う所
去年の11月位にやめてから忍者チャレンジの頃に復帰したから魔獣の角持ってないんだよなぁ
あれ性能が良いって所もあるが見た目的にも欲しい
角は着こなすのが難しいぞ
541 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 14:11:32.96 ID:OBebcRzf
俺も角がほしい。あの見た目が好き。
羊型の角でもいいからもう一度角アイテム来ないかなと
思ってる。
魔法使いの目印にはあの角いいよな
猫耳もいい
猫耳は白バフがいるからか意外と付けてる人少ないな
>>544 手持ちにいい白バフがなけりゃブレイブハットのがいいかもね。
ウェイトも重めだから積極的に活用できる人は案外少ないかも。
互角マッチのコーディネイトには大活躍だろうけど。
興味があるんだがこのゲーム今からやっても平気?
MHFとかもう新規でやるの辛いじゃん…みたいな感じだったら嫌なんだが
このゲームはプレイ時間を金で買えるシステムだから
3500ゲイツ程度投入すれば猛者とも互角に戦えるよ
>>546 協力プレイから入れば十分大丈夫
対戦も低ランクは低ランク同士でマッチングされるのであまり心配は無い
ランク30超えたらそれなりの強者とマッチングされるようになるけど、
逆を言うとそのくらいまでは非課金で様子見ても全然OK
>>546 なにを心配してるのかは分からんけど
ランク低けりゃ低い奴としか基本あたらんよ
>>546 長いことやってる人間の方が圧倒的に有利なゲームだが、MMOほど酷くはない。
特に今は期間限定ではあるが、互角マッチと称してアイテム性能をチャラにした対戦ができる。
もちろん長くやってる方がテクニックや知識面でも有利ではあるけどね。
普通の対戦モードは最初のうちは低ランク同士でマッチングするはずなので、
理不尽なやられ方はあまりないと思う。
協力モードもあるのでとりあえずやってみたらどうだろうか。
無課金でも十分遊べるゲームだと思う。
>>542 エンチャントを誤爆上書きして迷惑をかけたくないから助かる
>>546 このゲームでは悪評貰うと星が欠けるよ
ラグとか関係なくアイスズルイ!とかファイア一発ズルイ!とか言ってるやつがいるように
そういう逆ギレ厨を倒すと悪評飛んでくる
最初の頃のほうがスピナーを回す楽しさとか、報酬の宝箱のアイテムに
一喜一憂する楽しさがあったから、中途半端にやり込んでる人より楽しいかもなww
ランク30超えるぐらいまで行くと装備やバフがどうしても金を払うか、イベントで頑張るかで
しか手に入らないレアモノを持ってないと活躍の場面が制限されてくるし、
そこらへんで一つの壁にぶち当たるって気がする。
そこで、課金してより高みを目指す人と、
微課金、無課金で、イベントアイテムとか揃えながら自分なりに楽しむ人と、
なんていうか、冷めてゲームを去る人…
逆に言えば、ランク30までなら今始めた新人でも十分楽しめると思うんだけどな。
リーグ入りするくらいが壁なんだよな
とはいえ、今はチャレンジやらトレジャーやらで無課金勢でも良アイテム入手できる機会多いから
初期ほど課金勢との差は大きくない
ピエロ僧侶いたら確実に砲台特化だから砲台譲りまくり
557 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 17:14:59.20 ID:KtxO78kZ
アイス強いと言ってもAP管理が出来ない人には使いこなせないし、ファイヤー一撃死ってのも、背後から背後攻撃バフ付けて撃たないと無理でしょ
どっちも簡単に出来る事じゃない
角が強いのは確かだけど、初期に配られたアイテムでいつまでも引っ張られてもな〜
やっぱり3職均等に毎チャレンジ毎にそれなりのもの配らないと、新規さんは特に大変でしょ
と言ってもさすがに新規レベルでハードチャレンジ来られたら困るかも
仕様だから止めようがないけど
>>557 ガードの上から入るアイス
混戦で一撃楽々ファイヤー
一番簡単な行動だと思うけど
強い行動だと思ったから挙げたんでしょ?
開始最低人数がまた変わったw
壊れ性能に頼り切ってるだけのクセに
それが自分の実力だと勘違いしてる奴ってどこにでもいるんだな
>>558 別にいいじゃん。そういう思考だから新規が寄り付きにくいんだよ。
マッチング時の新しい点線何の意味があるんだ
ホストがキックとかできるわけでもなし
せめて抜けられなくなる前に状態を見せてくれればいいのにな…
みんな外人で、あれこの一人だけ接続できてない奴自分じゃね?
ってとき居た堪れないわ
>>562 いや、クイックのマッチングと同じである程度力量の同じ者同士で遊びたいって
欲求はあると思うんだよ。慣れた面子でスムーズに攻略したいとか、
逆に慣れてない人同士で遊びたいとか。
協力みたいにランク入り交じったごった煮も楽しいけど、
現状のチャレンジは低ランクと高ランクの住み分けがほぼ成立しちゃってるんだよね。
システム側でランク制限とか付けてないから暗黙のルール状態だけと。
どうせなら最初からイージーハードの区分けなくして全員参加にするか、
ランク制限できっちり区切るかしてほしい。
>>565 とりあえず一番右の点が準備完了のサインで、その左隣が接続完了なのは分かった
でも他の点の意味はさっぱり分からんわ
>>566 新規は邪魔だから来ないでねって事だろ?
棲み分けなんて効率重視の馬鹿共が勝手に線引きしてるだけだろ。
参加に制限無い時点でもう少し寛大になれよ。
報酬システムの変更もそう言った意味がある事も理解しろ。
スーパーコンセプトマッチとスペシャルマッチは下位一回クリアしなくても上位挑戦出来るから
ランクによる参加制限はないのかもしれないけど
スペシャルチャレンジは上位に参加するためには下位一回クリア以外にランク21以上が条件だから
本当の意味での初心者は入って来れない
>>569 高ランクがイージーへ行くと邪魔者扱いされるのも同じじゃないの?
>>571 邪魔だと思ってる奴は難易度ランク関係ない。
「効率良くやりたい、自分等の足を引っ張る奴は全て害悪」この思考の上で動いてる単なるエゴの塊。
俺は現状の初心者低ランクが近寄りがたい環境に苦言を呈してるだけ。
初心者でも上手い奴はまじで上手いから新規でも全然楽しめるよ
最近始めたリアフレはウエイト5程度の武器防具なのにクイックMVP取りまくってるし
このゲームはカジュアルかと思いつつプレイヤーの上手い下手かなり出る
それこそ移動5,6だらけの廃課金相手しても野良だけで勝っちゃったりする
上手い奴が最低2人は自軍に入らないとほぼ負けるがやっぱり勝てるから面白い
海底めっちゃ糞マップだと思うんだけど
どうよ
雪ステージが最強すぎて何が来てもかすむ
>>568 なるほど
何度か確認してみたが
確かに自分のは一番右の二つが点いてれば問題なさそうだ
『他のプレイヤーと接続中…○/○』の中に自分の数は含まれてないから
例えば全員で20人いて18/19とかで始まらない場合、
特に自分に原因はないと考えていいのかな?
そんな単純じゃないのかな
まだ海底そんなにプレイできていない…計5回位かな?
チャレンジの頻度少し落としてマップをもう少し増やして欲しかったなぁ
海底マップは地形や色がゴチャゴチャしててわかりづらいね
敵の位置も把握しづらいけど逆に自分も把握されにくいかなとも思う
↑ごめん
右の二つのとこだけ見たら誰とマッチングできてないか
わかるようになってたね
珊瑚の上で殴ってたら
敵は珊瑚の下にいたとかしょっちゅうある
やっぱ海底見難いよね
段差マップはハピウォに向かないと思うの
オレも海底マップは嫌いだな
超見づらい
584 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 21:22:36.98 ID:t9++Uwt6
新マップは確かに見辛いね。それはともかく、正門しか侵入不可のマップとか、山が沢山在ってトンネルがあるマップとか、バトルロワイヤル的なモードとかそれでいて職縛りとか…作成大変だろうが何やっても文句垂れらるから作る側も楽しめばいいのに…
段差系は魔法使いが超絶弱体化するねん
わかってねえな 逆だよファイアアイス超有利だけどな
どっか実在する城をモデルにしたマップで城門から本丸まで攻め上がりたい
次回作は戦国ウォーズになります
正方形の闘技場とかでガチバトルでもいいけど
590 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 22:06:31.71 ID:t9++Uwt6
実在の城!!それは面白そうね。門が二つ位ありそうな…w和洋問わずヤってみたいね。
>>587 もちろん当時の堀とか周囲の状況を再現した城なんだろ?
日本の城がいいな
城壁の穴から通ってくるファイア
人間ミサイルで越えられる堀
天守閣から復活を撒き散らす僧侶
結局いつもと一緒だな
戦国系のアイテムもあるし普通におもしろそうだな
足場が大型船で時間経過と戦況で地形が変化する海戦マップとか
もういっそのこと実際の城を管理してるトコとコラボして季節イベント作っちゃえばいい
「決戦!大阪夏の陣!」褒美は真田グッズ一式なんて…やるわけないか
見た目的にまずきそうなのが
鎧かアクセで「母衣」だな
まぁんなことよりクイックの最大開始人数やウェイト制限元にもどしてほしいが
さっさと仕事しろよ
足軽の装備ほしいな
そんでショーグンの兜かぶってる人を槍で思うさま突きたい
598 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 22:48:14.75 ID:t9++Uwt6
さすが2chね。文句も多いが何かしら提案する人も多い。トイロジ見てるか〜、公式が2chだなんて…とか言ってないでアンケートなり何なり公募してみ。
多分スゲー会議室になるからw
売上金やらの採算は知らんww
サッカーのルールはこのスレで誰かが提案してたものし、見てるんだろな
○提案してたものだし
最初のアプデのとき開発がツイッターでスレに反応してたから見てるのは確定だよ
仲間と合体攻撃したい。組み体操の扇やピラミッドで攻撃。
協力モードもバリエーション増やしてくれればな
時間内にダンジョンを脱出するガントレットみたいなモードとか、城を巨大なドラゴンに見立てる感じで全員で倒したりとか
岳たん愛してる
届いてるかこの気持ち
最初のレベルアップからのヒール争いが熱い
>>605 キチガイ<実績目当ての無駄ヒールうざい!晒すぞ!
あんなとこで頑張るより二本目三本目の塔の経験値貰ってから
前線がぶつかったとこで頑張った方が効率いいと思うけどな
バイブに背後攻撃lv3が付いてたんだがこれは…
俺のバイブ気絶効果付いてたんだがどうすれば…
>>606 勘違いで晒されたら御愁傷様だけど実績厨に関しては幾らでも晒してくれて構わん
最初はキチガイが勝手に発狂してるだけかと思ってたけど変な僧侶時々いるわ
裏取り処理してた時毒沼に使った相方を延々と回復し続けてるのとか目を疑った
クソ実績を作る開発の方が目を疑うわけだが
毒沼回復遊びか〜へー楽しそうだなー(棒
最初のタワー立てた後ヒールとんでくる
少量のHP回復したって経験値微々たるもんだろうに
>>616 それでもLV2→3が早いに越した事は無いでしょ
互角マッチだと1LV差が大きいし、そういうことやってない俺も文句は無いけど
肝心な時にAP切らすアホが問題なんだよな、これは
618 :
なまえをいれてください:2013/06/04(火) 05:54:13.71 ID:oB+CDvtx
チームスキルを上手く使っていくチームがやっぱ強いな、とゆうか勝ちに繋がる率が高いわ。
◎という
×とゆう
言うをゆうとか書いてるとゆとり丸出しのアホだと馬鹿にされるぜ、マジで
620 :
なまえをいれてください:2013/06/04(火) 06:35:40.32 ID:oRoOdDpE
今さっきのマッチで開幕門開けようとしたら門が壊れて全員HP僅かになってマッチ終了したw
プラスチック爆弾でも仕掛けられていたのか
>>614 普通に遊んでて解除出来るんだからクソ実績じゃないでしょ
解除しないと損する訳でもないのにトイロジ馬鹿にして楽しいか?
出来るけど1000kill実績とは比べ物にならないほど時間かかるし、
よろいや聖域多用してたフレが明らかにヒールに走ってるわ
ファッションファーザー予備軍がゴロゴロいるのはチャレンジの段階で分かりきってるからな
戦士のダッシュ突きを移動に組み込むことには慣れたんだけど
対戦士との斬り合いで、ダッシュ突き、回転斬り、投石、鋭角なターンなんかを
組み込んで戦うの難しいな
多用しようとして要らぬ手傷を負ってしまう
うまい人の有無を言わせぬ怒涛の攻撃すごいよなあ
絶妙な距離感とタイミングだ
>>622 なんでもいいから難癖付けて、荒らしたい人でしょ
スルーしる
>>624 開幕の前方移動は安定して出せるのに、それ以外の方向に出そうとすると途端に出なくなる。
戦闘中なんてろくに出せない。ダッシュ斬り絡めて追ってくる敵戦士は驚異。
通常攻撃キャンセルチャージアタックとかちょっとしたコンボもあったり。
>>616 1回かけるだけなら次のタワー建設には追いつくし、APも回復するからね
つか、半分ぐらい減ってるのもちょびっとも同じ5xpだよ
結局積み重ねなんだから、稼げる時に稼ぐべきでしょ
今更なんですけどhappy timeが適応される
時間帯と参戦条件の詳細を教えて欲しいです。
オーバーしても表示時間にロビーに居ればいいのか
時間帯を見越して先行戦闘していいのかわからないです。
>>628 ハッピータイムはカードでしょ?
君が言ってるのはボーナスタイムの事じゃないの?
>>629 すいませんボーナスタイムの事です。
ロビーでの待ち惚けの時間ys戦闘終了時間で
ボーナスタイム適応条件が知りたかったんです。
>>630 多分適用されるのはマッチング完了した時じゃないかな。
意識した事ないから分からんw
>628
ボーナスタイムは奇数時間毎30分間(一時とか五時とか)
ゲームスタートしてロード画面入った時点で30分切ってなければ適用
なので、28分だからといってクイックマッチにそれ目当てで行くのはお勧めしない。
先行は試してないが多分同様。
最近始めたのでよく分からないんだが、クエストにある「ビッグタワー倒壊ボーナス」というのは
直接タワー叩きに参加していなくても、破壊した時に城内にいれば貰えるんですか?
>>633 勝利したときの経験値が
300のとき貰えた
100のとき貰えてない
(経験値うpバフなし)
城の中いても場所によって貰えなかったりすることもある
>>634 thxです!
2階や城門前の通路にいても大丈夫ですかね?
>>636 二階は場所によるよ。内側フェンスにべったり付いてればまず大丈夫だけど、外寄りに居たら100。
門も内側から2人分くらいまでのとこなら300貰える。
なるほど、少しシビアなんですね
コツコツ頑張っていこうと思います
>>636 もう他の人が答えてくれてるとおり
まぁ難しく考えないで城内に居ればほぼ貰えると思っていいよ
あれは場所の問題じゃないんだよ
城内なのは勿論条件だけど、それだけじゃなく特定の条件もある
長くやってる奴は、特に僧侶や魔法使いやってる奴ならわかるだろうけど
特定の条件ってなに?
100時間ほどやってるけど全然知らない。
回復とか攻撃とかでタワー叩きを援護できてればポイント入るというのが一番理想だが。
>>640 それ単に同期取れてない時の位置ズレだから。
特定の条件なんてありません。
塔を倒す、気構えがないと...
マッチングが遅いけど、このゲームの対人戦まじで面白いなぁ
負けるとすんごい腹立つけどw
なんだかんだ面白いよなぁ
5月からコラボやイベント続きでちょっとしんどいけど
もう少し一つ一つの期間を伸ばすとかして欲しいと思う
過去のイベントを復活させてくれると取れなかった装備が手に入る可能性が出来て最高なんだけどな
やっぱり図鑑で空きがあると気になっちゃうよね
昨日から始めて思ったより面白かったから手持ちの5000ゲイツ使おうと思うんだがアイテムセット無視でガチャだけ回せば平気だよね?
あとハッピータイムって時間制?回数制?
なんだかんだ面白いおかげで他ゲー積みまくりっていうね
1〜2回カード引いてガチャ課金がどんなものか体感してみてそれでもつぎ込みたければ好きにすれば良いと思う
個人的にはカード引いて1つW10手に入れたら後は掘り出し物用に使うのが良いかな
おもしろいんだがいろいろと惜しい。
もっと伸ばせるゲームだと思う。
>>647 バフの価値分からん内はやめた方が良いよ
俺みたいにレアバフ消してカスバフ合成とかやりかねないし、
ランク低いと装備出来ないし
ランク40くらいまでは課金いらんな
そういや早々に課金したのかW制限に引っ掛かって一部だけW1〜2の人よくみるなぁ
確かにある程度プレイしてゲーム理解するのとランク上げてW制限上げないと宝の持ち腐れになっちゃうね
ハッピーカード値引きが必ずあるからその時までランクを上げて待っとくのが吉
カード値引き期間って星のたまり具合1回につき1個固定と聞いたがどうだったの?
>>656 俺はそんなことなかったな、5とか一気に出たりしてびびった
まあハッピータイムは全部W9だったけど
>>656 たまたま星が1個づつしかたまらなかった奴が騒いだだけだよ
ハッピータイム2、3回で古参無課金勢に追いつけはするけど
銀箱に何の楽しみも見出せなくなるのが痛過ぎる
金箱ですらハイワロ感>良装備への期待感って感じだし
俺は値引きのときイーグルソードと大鷲の杖あたったけどな
確かに今はトレジャーあるし低ランクは課金する必要ないね
>>647 ランク60のウェイト制限が無くなってからますます廃課金ゲーへと進んでいるから
今、微課金するのは悪手だよ
早くアプデで元の重量に戻せよ糞ロジ
元のWには絶対戻さないよ
W上限上がって例えばW9のスロ3防具のバフを全てW10の空きスロ4に移動した人もいるだろうからな
今戻したらそれを装備できなくなって前使っていたW9の防具もない
今野W用へ移行した人等から大クレームもんだよ
いまでも大クレームもんじゃん
糞ロジはウェイト制限がなくなったことによりW10(W5)以外の装備が全てゴミになったことを理解してるのか?
一回のハッピタイムまで1000ゲイツ以上突っ込ませてカード引かせてゴミ掴ませてるって理解してるのか?
金箱からW10は出ないのは課金者への対応だろうね
おかげでW9以下の産廃っぷりが酷いし博士のロケットとは何だったのか
あ、ごめん先月金箱からW10出たわ
W10に付いてたレア白バフを泣く泣くゴミに合成していた人の気持ちなんて考えてもなさそうだよね、なにが小さいアップデートがあります〜だよ
「やったー!制限が無くなったよやっほー!」と喜んでいるとでも思っているのだろうか
博士で思い出したけど、最近ゾンビアイをアイテム箱から全く引けない
ストーリー限定品とは書いていたけど前はいくらか出てたよな
そういえば見ないな。あれたまに良いの付いてるんだけどな
バフスロ5つのW15装備の布石だったりして
しかも100スターのハッピーカードガチャとかw
lv4バフとW15装備の出現も近いな
白鼓舞って魔法使いだと白メテオぐらい?
新しい課金仕様が出てくるのは間違いないが
毎週毎月のようにW9が新装備として追加されるからハッピータイムが全然ハッピーじゃない 材料Lv3はやめろw
初期に投資しておいて良かったわ 魔法使い大鷲、戦士王者剣、デビルズ斧等 初期の装備超えるの出てきてないしな
>>674 合成費用で言うと
鼓舞+ 600
ライトニングアロー+ 800
メテオ+ 3000
課金する時期が遅れれば遅れるほどハズレが増えるのはおかしいよな
>>676 サンクス
初めて見たから買っちゃったぜ
ん? デビルズアックスって当たり武器なの?
>>677 ただデザイン的には後発アイテムのが良いと思うのが多いな
大鷲とかサイクロンとかほんとに酷い、w2とかの色違いな上ダサいという・・・
サイクロンは黒ネコのぬいぐるみでも乗せとけよもう
なんで検索人数変えてんだよ
8人からにしろよ
これじゃずっとパーティーが天下のまま
人減るよそりゃ
>>681 まったくだ
開始は時間かかるしいいとこなし
確かに初期に投資した人はハズレが少なかったんだよな今と比べて。
そう考えると今からカード引くのバカらしくなるな。
カタログ見てもw9、w10の半分以上ハズレ。
こういうゲームって最初に遅れたらもう終わりなんだね。
パーティー無双何とかしろよ
マジこの運営なんなのw
ここってゲームの改良はしてもマッチングとかの改良はできないみたいだから
早く辞めた方がイライラしなくていいぞ
前のタグだって、ちゃんと分かってる奴同士で当たるならマッチング早くて最高だったのに
一部の奴が狩りPTみたなのを作って、PT以外を狩りまくって不評につき廃止
現在のランダムで対戦相手を決めるシステムにしたのに、今度はPTがずーっと同じPTで
野良より圧倒的に有利(連携も装備も)な状態で始まる試合ばっかで
戦いは始まる前に勝敗が決している、な試合があまりに多くて萎える
そんな状態がずーっと放置されてるって事は
メーカーが認めてる遊び方が、10:5のパワーゲームということだから
こんな糞ゲー続けるだけストレスが溜まるだけだぞ
PT無双はクイックだよね?
互角は人数多い方が楽しく感じるし野良でも全然勝ててるよ
相手にPTぽいの居ると序盤押されがちだけど全然何とかなる感じ
今日25人超えた試合が数回あった
8人の時より全然楽しいよ。
>>686 互角ならパーティ居てもそんなに一方的にはならないね。
クイックはパーティ無双だよな。
課金すれば勝てると思いがちだけど、そうじゃない。
パーティ組まないと結局勝率は上がらない。
なので無課金そこそこ装備でパーティ組むのが最強という結論。
岳 ?@YoichiTake 26分
次のアップデートは凄いよ。 でも時期は大人の事情ですこしばかり先になる。
トイロジのアップデートは既存のゲームバランスを改悪させる事が多いから凄いと言われたら悪い方向の事も想像してしまう…
とりあえず大型アプデの前にクイックの開始人数と装備ウェイトのバランスどうにかしてほしいホント
サンダー強すぎと言われたのでサンダー耐性バフ作りました^^
※ただし課金限定
これでサンダーも効かないラグ移動5,6無双とか斜め上のことやってきそうだな
アップデートも良いけど、箱Oneでもこのゲーム遊べるようになるのか、
360でしか遊べないゲームで終わるのかハッキリして欲しいわ。
それによって課金にも張り合いが変わってくる。
まぁ、いったい何年このゲーム続けるつもりだwwって話ではあるんだけどさw
噂の新アクションに期待
戦士二人でエックス斬りとか
魔法使い二人で反作用ボムとか合体技増えてたらいいな
サンダー耐久バフを作れなんて、言わないけど、
サンダーの射程範囲はもう少し狭くしたほうが良くね?
あの性能であの射程範囲はどう考えておかしい。
舎弟範囲が狭くなるだけでだいぶ使用状況に制限が出来てバランスが良くなると思うんだがな。
次のアップデートで新職業出るんでない?
サンダー効果武器の価値無くす魔法剣士とかでてきそうw
雪だるま耐性はあるのに、サンダー・風にはないんだよな
あれ?ilomiloの実績って解除日とか決まってる?
起動してアプデ終わって所持品見に行ったけど頭もらえなかった。
キャックラはちゃんともらえたんだけど・・・。
実績とってないとかいうオチじゃないよな
現状では移動力アップがサンダー耐性も兼ねてるな
同じ職業限定の合体技はいいかもね
三体合体六変化だなもし
このスレって、なんにでも文句つけるだけのウンコとチンカス混ぜて
腐らせたような奴がしつこく書き込みしてるよね。
>>698 いやilomiloはDLC含めて実績コンプ済みなんだけどな。
もしかしてバグ?
>>693 同じ職業での合体技かー
wktkだけど不安も…
人間ミサイルツインシュートとかやってみてー
いつのまにかバリスタの威力上がってない?気のせいかな
706 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 07:06:04.78 ID:duhPo1/o
>>697 ハピウォ起動した時に「ilomiloの実績取得者にプレゼント! 倉庫に装備を送りました!ご確認ください」
って出るよ〜
707 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 09:01:15.95 ID:cjljvvYX
サンダー射程短くなんかしたら、疾走裏取り僧侶と囮BOT引き付け城グルグル隊が無双になっちゃうからなぁ
ラグい相手を引き止める数少ない手段でもあるし、むしろ射程を延ばして存在感を出さないと色んな意味で全体の戦術が単純化されちゃうよね
同職業合体技ってのは、おもしろいね
今のチームスキルは大味感が強いから、二人から出せる簡単なスキルってのもいいかもしれん
708 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 09:04:36.57 ID:DoCxI9ns
エンチャント合成代金に差があるんだけど職関係なく強さ的にサンダー一択なの?
運悪く漏れは白ナブでアイスとウィンド持ってるんだよね(´・ω・`)
エンチャントファイア効果
エンチャントアイス効果
エンチャントウィンド効果
エンチャントサンダー効果
敵側だった人から誉め言葉のメール来たのは少し嬉しい
黙々と裏とり阻止してただけなんだけどいつもはデコイで敵の城の回りで遊んでる方が好きなんだからDFとしてPTに誘わないでくれ
それなりに課金しないと手に入らない物持ってて
運悪いとか嫌味かよw
戦士僧侶ならアイスつけてりゃいいよ
魔法使いならウインドも強い
うpデートあったの?
糞のままでしょ?
最近量産されてる僧侶ウインドが結構相手するのめんどくさい
>>712 サンクスコ
僧侶ウインド オヌヌメですか。余裕あるんで作ってみます。
魔法使いでもふっとばし効果とウィンド効果を重ねがけしてれば戦士にも負けない
ハメ殺し(・ω・)イクナイ!
ウインドで殴ると相手が遠ざかっていく
ハメ殺しできないだろ
717 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 11:34:23.61 ID:42J+5GKn
追いかけろよ
マップごとに部屋立てできるようにとかならんかね。海底と鳥はダルい。
ちょ、味方bot1とアメさん肉入り1bot1のタイマンバトルとか糞マッチ過ぎ
僧侶で行った俺が勝ったけどふざけんなよ
アメさんに悪い事した
ウィンドやアイスでハメ殺し
最近、魔法使い優遇されすぎだ。
722 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 19:24:30.70 ID:cjljvvYX
突撃と疾走一つだけ見ても戦士僧侶も充分優遇されてんだろ
だいたいなんだ、最近優遇されすぎって
アイスもウインドも前からほとんど変わってねーだろーが!
そもそもが目の前の敵を倒すことが目的のゲームじゃねーし
鎧に移動ばっかり付けてねーで魔法防御アップ6にしてから文句言え
慣れてくると魔法使いが強いってわかってくるもの
簡単に使えてキル数も安定してストレスもあんまりたまらないからねー
まぁ一体一になると皆弱いけど
前は3職交互にやってたが、もう魔法使いしかやってねえ
シューターには適職
1撃で敵の移動速度を鈍化させ、初心者でも簡単に敵を仕留める事が出来るエンチャントサンダー効果
1撃で敵をよろめかす事が出来るエンチャントウィンド効果
稀に敵を凍らす事が出来るエンチャントアイス効果
エンチャントファイア効果は・・・
火力最強エンチャントファイア
エンチャファイアは中距離連射基本だが、寄られたら敵の攻撃避けつつ、中距離の間合いを保って連射
のけぞり効果あるので、相手のゲージ見つつ近距離力押しも可(ガードされると微妙だが
スーパーエンチャは当たればダメージ大
魔法使い同士のファイア合戦とか熱いw
エンチャサンダー攻撃って食らうと旋廻速度も落ちてるよね?
ちょっと話が逸れるけど、幾らか前のスレで
ウォールを作りビックタワーを倒す敵僧侶に、投石を投げる戦士の小説を書いてくれた人よ
あの時は書き込み制限で何の反応もできなかったけど
面白くてとても好きだったよ
俺もあれ結構好きだった
エンチャファイアは延焼効果付けたら今度は強くなり過ぎるかね?
732 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 21:43:08.88 ID:duhPo1/o
>>728 ファイアーはダメージ
サンダーは連携補助
ウィンドは押し込み
よく出来てるな
魔法使いうざいってのは殴りあいしたいのに横から
チャチャを入れられるのが嫌ってことなんだろう。
戦士スレイヤーに背後UPとかのると一撃死とかザラにある
やる方は気持ちいいんだがやられると異常に腹が立つなあれは。
戦士につけたファイア効果は一定割合でダメージ増加らしいが
ほんの少し敵の硬直効果もある。アイスと比べると微妙だけど
アイスより効果の発動率は高い印象。
昔エンチャファイアを完全に使いこなしてた戦士がいたが
あれ以上の実力者は後にも先にも見た事無いな
ハピウォって強い人から辞めていくゲームだな
よく考えたら実力以外の要素で勝敗が決まるんだから辞めるのも当然だったわ
736 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 22:42:15.50 ID:/lkcAyGM
最近ダッシュボードにでてたから前から気になってたんだけど、
さっきダウンロードしてチュートリアルやったけど、かなり楽しい。
BO2も飽きてきたからしばらくこれやってよう。
ダメージ増加は一定割合なのか
ファイアエンチャは具体的にどの程度攻撃力が上がるのか分からないから
剣士僧侶にはサンダーかアイス配ってるな
>>736 装備揃ってくると更に楽しいよ〜
Lvはオン対戦やらないと上がらないので
最初はチュートリアルキャンペーン→オン→キャンペーン…でLv20〜30まで上げちゃうのオススメ
インフェルノ使ってるけれどエンチャファイアは攻撃力よりも相手がガードしてない状態での
ヒット時の怯みの効果が大きいので連続で当てられて殴り合いで有利に立てるのよね
>>730 おう、ありがとよ
スレは毎日見てる
ちなみに次回作の予定はない。
後ろから攻撃くらっておっとっとっ、ってなってから
振り向きガードしようと思っても向いた方向のままガードして
また背後から攻撃くらってのループになるんだけど、どうしたらいい?
禿げてきたわ
>>603 僕の考えたハッピーウォーズですか?w
妄想もここまでひどいと哀れに見えるわw
サンダーはダメージ0でいいよ
744 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 00:41:17.46 ID:7p+6qwjC
単芝で亀レスしてまで言うことかね
746 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 01:14:51.72 ID:9+2p94NU
>>603みたいな妄想力もあっていいじゃない。文句や荒らしだけよりはいいと思う。何々が強いとか弱いとか言うにしたって、誰も例えの数字出してまで妄想膨らませる人もいないしねぇ。
>>741 おっとっとっ、ということはウィンド食らった場合?
ウィンドに関わらず背後はまっちゃうと何もできないよな
ゴルゴ13になるしかない
幼女の声が聴けると勧められたんですけど今から初めてもイイですかね?
そろそろアイテム交換制度作らないの?
もう課金しても全然出ないからさぁ
そろそろ時期的にカードセールのはずだよな
アプデと一緒に来るのか?
>>746 レス消費してまで妄想を書かれても単にウザいだけなんで。
チラ裏にでも書いとけって思ってるのが大半。
>>748 「ふわぁぁっ・・・」とか言いながら逝く幼女はいるが中身は・・・分かるな?
3週間ほど前から始めてちょっと課金装備に手を出してみようかと思ったんだけど、
セールなんてあるのか
それまで待ったほうがいいのかな?
おたけび喰らった幼女の声は最高に可愛い
対戦だとアレだが、協力とかでBOTに喰らった場合はスティック無理に動かさず最後までビビる
ホイッとかヨイショッとかも可愛いよね〜
>>753 セールあるけど
セール中は☆溜まりにくくされてるから意味無いよ
>>753 セールよりも近いウチに来る大型アプデで新しい課金システムが搭載されそう
新職やあり得ないだろうが職業別購入とか来るかもしれない ゴミのW9大量投入で悲惨な事になるかもしれない
良くなるか悪くなるかはバクチ トイロジなので
>>755 溜まりにくいのは気のせいだと思うけどな
セールの時とそれ以外でそれぞれ100回ちょっとずつ星の溜まり方記録していってるけど
平均すると両方とも1回で星が2個溜まるぐらいになってるよ。
758 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 11:07:14.03 ID:BSad7qmY
>>757 いい情報だね
人はとかくマイナス方向に色々考えがちだけど、この場合は一番まずいのはセールは☆が溜まりにくいと考えてセール以外の時にカードを引いたけど、実際は両方溜まり方は一緒でセールの時に引いた方が実はチケット代が安かった、というパターンだもんね
検証ありがとう
検証というか普通に何回ハッピータイムになるかだけ計算すればよくね
一部の人間だけだが、職業別購入は少し前から実装されてる
どちらにせよ大型アップ来るまで様子見がベターだろう
W10以上の装備なんてきたら今使っちゃうと完全に涙目
>>758 統計としては数が少ないのであくまで参考程度だけどね
あと記録とる前は10個とかもあった記憶があるけど記録しだしてから星の増え方は基本1・3・6しか見てないです。
ハッピータイムになる前にそれ以外の数溜まるのは足りない星より多い目が出てると思ってる。
>>753 思った時が買い時だよw
ぶっちゃけ、自分が欲しいもの出るかは判らないから
気楽に回すのが良いです
そういう意味では大人しかやっちゃダメ
リーグ100位なんて一般社会人には無理だし日雇いでも行って全部カードに注ぎ込んだほうがマシ
シールだっけ。存在していたんだな
セール関係なくトレジャーマップが実装されてから明らかにカードの星は溜まりにくい
昔なんて星が10個、ドンッ!って落ちてきた時あったぞw 今でも6個くらいは来た事あるけど
初めて1weekの初心者だけど、どうやってアイテム揃えていけばいいの?
シナリオは全部終わったけど、全然金貯まらなくてスピナーそんなに回せないし、
イベントは猛者が速攻終わらせてくれて、活躍してないおれにはほとんどポイント入らないし(´・ω・`)
協力をしたらいい
あれならそれなりにポイントがたまる
協力? 初心者過ぎてスマンわからん><
Yで出す攻撃の事?
マルチプレイの協力モードのことだと思うよ
あー、thx
一週間でシナリオクリア出来たなら
今ランク30近くあるんじゃないの?
30越えたら箱レベル4以上で低確率だけどレア装備でるよ
掘り出し物マメにチェックするのはお忘れなく
>>767 協力モードのことじゃない?
戦闘が厳しいなら僧侶で始めてスキルを味方に掛けまくったり、塔や門付近に聖域を作りまくるとかでも地味に点数は稼げるよ。
>>763 毎日二時間ずつで休日に半日って感じでやってるけど1000位くらいだね。
チャレンジまったくやらなければもうちょい行くかも知れんけど500以内とかも無理だろね。
今やってるけど、協力モードってアイテムくれるんだねー
みんなやさしいのねっ!
>>772 協力は3戦で1セットで宝箱は最初に選んだ職の装備が入ってるぽい
(一応箱が育つ程中身が良くなる)
同じく宝箱貰えるクイックはランク低い方が楽しめるかも知れない
効率的にはイベント装備が優秀で今は初期能力マッチなので裸でも平気
3種類どれでも楽しめるよイベはお金はなかなか貯まらないけどね
なるほどー
とりあえずイベに戻ってイベ装備揃えたら、協力モードやってお金などを貯めつつ
次のイベを待つって感じでいいのかな
スターは土日に半日やってるだけでも案外困ることはないな
リーグに上がって慣れるころには装備にスターつぎ込むことも少なくなるし
今はイベント装備をLv11とか12にするのに多少スターが必要かなっていうくらい
スーパーレアLV15にするなら常時金欠になるけどな
レア15にするだけなら材料鍛える必要は無いけど、材料8000要求されるスーレアはそうもいかないし
まあ最近の方針見る限り今後はイベ装備でスーパーレアが来る可能性はぐんと減りそうだけど
W8装備が基本チャレンジでしか手に入らないからチャレ装備鍛えるか強リスポン使うしかないんだよなぁ
箱やスピナーからのW8は見た事ない奴も結構いるんじゃねw
マップ見たときに
●がbotかどうか区別できるようになればいいなあ
●を◎にするとか、少し色薄くするとか、縁取りの色を変えるとか
裏取りに対応してるのがbotかどうかで
任せていいか戻るべきか判断し易くなると思うんだが
>>776 最近w8出ないなと思ってたらスピナーも絞られてたのか
>>777 面倒だけど、開始時に敵味方肉入り全員にチェック入れてる
BOTは「.」だけだとパッと見分り難いしプレイ中や終了時のスコア表示の時に
名前の色を味方は青か緑で敵は赤とかにして欲しいな
あと開幕などに出る大きな文字もう少し表示位置をどうにかならんかな
>>778 バトラー時代含めて700回くらいだと思うけど
2個しか引いた事無い
出ないって事はないとおもうが、w6-7すら体感2%程度だしなぁ
チャレ報酬形式が変わる前ならスターガンガン貰えたのでスピナーに回してたが約1カ月半で☆W8は2〜3個は出たなぁ
盾やアクセは元が種類少ないから結構出た
スピナー200万ポイント分くらい回したけどW8なんて出た事無いなー
もちろん協力でもW8なんて出た事無い
まじかよw
盾アクセは箱から職固有装備より出やすい感があるし
チャレ装備超える物が無いからスピナーでは選ばなかったんだが・・・
W8以上限定臭いバフが欲しくてたまらないから羨ましいわ
課金すりゃいいんだろうけど
W8とかってどこでみるん? さっぱりだw
あ。もしかしてウィエイトのこと?
まぁちょっとwikiでも目を通してきたまえ
>>785 シナリオ全クリ出来るくらいまでやってるのに無知すぎないか?w
そうなのかw wikiみてくるわ
×やってるみる
○やってみる
所持品見てきたけれどその短期間で出た☆W8は確か俊足の鎧改、ラブリーハット、セレブな鍵、コウモリワンドでアクセは☆W4が4〜5個出たよ
このゲームを一時期離れる前のバトラー稼ぎがあった頃でも☆W8は2〜3個は出たけれど最近はスピナーあんまり回してないのもあるが全然出ないね
少し前に連続でツノメット出した人もいるみたいだし出るかは運だからなぁ
>>792 そのレベルならクイック報酬でたまに来る気がする
赤BOXかつMVPくらい必要かも知れんけど
シナリオってシングルのストーリーモードのことだよね
あれって全クリかなり難しかったと思うんだけど、初心者でもできるものかね。
ただ単にランクが上がってなくて続きが出てないだけじゃ…
>>793 そのレベルってのがよくわからんがクイックとスピナーで出るのは最高☆W8まででしょ?
それとも何か別にあるのを自分が知らないだけ?
>>794 一部勝手が分ってないと躓く面もあると思うがイージーなら多少の装備強化と基本操作わかってればクリアは出来るでしょ
深海見にく過ぎてきつい
段差わかんね
昔のbotより確実に強いから
互角マッチで活躍できずにポイント稼げないとか言ってる人には難しいと思うけどな
そう言えばフレンドボーナスなんてあったな
すっかり忘れてたわ
800 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 21:44:50.80 ID:QjWc5Uei
最強最悪の軍団(だったかな)あほみたいに硬い
今日は協力やるか
日本人、外人がラグ過ぎる
サーバー変えらんないの?
アクセでケンタウロスや馬とかの下半身あるけれどあれのレア装備追加されないかなぁ
魔獣の角と合わせればそこそこ良い性能で面白い見た目になれるのに
>>800 あ、それbotのLV超高いよ
攻撃力も防御力もW10クラス
気付いたら☆アクセ6とかいらね
死んだ後一定のタイミングでbackボタンを押すと復活画面が出てこなくなり復活不能になる
その状態で味方から復活を受けて復活するとHPバーとかが無くなって一切操作不能になる
もう何回も発生してる。さっさと修正しろください。
今月の銀箱1
熱血アックスW6
攻撃力アップLv2(橙)
APダメージ攻撃Lv2(白)
(空きスロット)
はい。またゴミ装備です。ありがとうございました。
W6 まだら模様のバット
ふっとばし効果、空2
銀箱の日きたぁぁぁぁぁっwwwwwww
さっそく開けるぜぇwwwwww
1tハンマー
バフ無し
素材にしかならんな
コーラルでカス魔法使いが城門前キャノンに乗ったからしょうがなくタワー前キャノンに行くも
そのカスがキャノンを乗り捨てたらしく敵僧侶がキャノン鹵獲して開幕1分経たず城門80%ダメージ
いやー、本当に素晴らしいゲーム
ログインする気も失せるゴミ箱
カードで引いた装備が銀箱で2回出てきた時は泣けた
PT慣れしたのか野良だと弱くなった人が多いな
この人つえぇぇと思ったがPTで見かける様になって野良になったら弱い
銀箱は最大W8なんだしそもそも期待するもんじゃないだろw
銀箱はゴミだったが赤箱Lv5+MVPで人間ミサイル+出たわ
要らんけど
星1 W7 チタン製の鎧
橙・防御Lv2
白・雪だるまダウンLv2
空1
4週連続戦士の鎧
>>814 カード引かなきゃW8なんて掘り出し物頼みでしょ
まあそのW8も今となっちゃ銀箱から出るかが怪しいんだけどな
まだラグはあるけど、マッチング速度は随分改善されたよね
接続が取れなくて開始されないときでも前ほどは待たされないし
がんばれトイロジ
初心者なんだが敵城周辺でNPC5体くらい釣り続けるのってどうなの?
そんなことしてるなら他のことした方がいいのかな?
>>819 状況によるからなぁ
CPU五匹ぐらい同時に引き連れているなら十分あり
逆に同じCPU1体のみを延々と倒してるとかだともったいない
他にできることがあるはず
>>819 NPCってことは協力プレイでの話かな?
協力プレイなら意味はあるぞ。前線の敵の数がそれだけ
減ってるってことだから役に立ってる。
ただ対人戦だと相手も対策取ってくるから場合によっては瞬殺されに
行くだけってことにもなりかねんし、結局ケースバイケースって話になる。
よく起こる処理落ちはどうにかなんないのかな?
外人が、てめぇは目が細いだの
お前の彼女はオランウータンだの差別的なメール送ってきたから
そっと苦情送っといた
>>819 協力やチャレンジで敵が全部botの時はありがたい
引き付けしてくれてる人が居るにも関わらず、
無意味なチームスキルに固執してチャンス逃してるような状況が続くならやるだけ損
よく言われるのは城壁貫通しない上に味方全員が拘束されるトルネードを敵城外で募集してるパターン、
城門破壊目的以外でアローをこれまた遠くから募集するパターンだけど、
糞硬い3戦目の超強敵相手に全軍突撃で味方釣ってるアホ戦士も結構いるんだよな
最近チャレばっかで協力やってないなぁ
826 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 04:30:10.56 ID:OO4TS1ge
外国の人も上手い人が結構いるな。ついでに国内外にも上手いんだか下手なんだかよく解らん奴割と居るな。
今度のコンセプトマッチは「いのちだいじに」だとさ
これクソルールすぎね?
ストレス要素しか増えてないんだけど
なんだ?リスポン時間常時倍増とか?
ていうかまだ互角マッチできるんだと思ってたんだが。
830 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 07:37:39.97 ID:BRGLSDXR
>>818 24時間「いつでもマッチングロビーに数十人待ってる」ってゲーム自体珍しいよね
本当、気楽に出来るし
個人的にはありがたい
まぁこのゲーム、死んだ時のリスク無さ杉などころか、瞬時に好きなタワーから復活出来て
タワー守ることが出来るから定期的に誰か死ぬ方がタワー守れて、むしろオイシイだとか
無茶苦茶だからな。
トレイン最強なのもその辺から来てるし、リスポン時間長い方がいいんじゃねーの。
復活スキルの重要性も増すしな。
832 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 09:04:10.19 ID:M5s6ZoUB
各種耐性バフって需要ないけど、本当は地味に役に立ってるんだと思うんだよね
雪だるまダウンとか気絶ダウンとか
ただ、発動した瞬間が分からないから実感がない
そこで発動した瞬間には何かしらエフェクトを発生させたらどうかね、トイロジくん
JACKandWIZ
協力やってる奴等この日本人要注意な
開幕メテオで自軍バリスタ全破壊するアホだから
本スレで晒すお前もアホ
てか協力でその内容で晒すってどんだけだよ
トイロジはコラボでアイテム絞るなら、初めからコラボ先実績解除のアイテムをチャレで出すな!
前々回、前回、今回、兜だけは全く出す気ないぐらいの絞り
値下げのハッピーカード買うかアップデート待つか悩むな
>>833 協力で自城攻められてバリスタ無くて困るなんてことまずないけどな。少なくとも開幕裏取りなんてないし。
トワイライトやレインボーで城まで押されるなんてことまずないし、
そこまでボロいチームならバリスタがあろうがなかろうがまず勝てない。
パンプキンみたいな抜けられやすいマップなら考慮してもいいかなくらい。
協力は基本物量対決で前線上げて城落とすゲームだから、低ランク交じりで
クリアが不安でもなけりゃ、開幕メテオ多いに結構。時間短縮になる。
協力でも対戦でも開幕メテオを悪としてるのは完全に初心者かアホだろ
チーム全体を一刻も早くレベルアップさせて
基礎ステータス上げて有効な技覚える確率上げる方が遥かに重要
そもそもバリスタはBOTに任せずにチクチクやってる肉入り自体が地雷
下降りて少しでも前線あげろよw
コラボアイテムの宝箱ってチケット払ってグレードアップしても意味ないですか?
>>839 わざわざサンクス、今度からそうするよ。国籍も隠しとく。
>>840 確実にアイテムを入手できるからどうしても欲しいなら有り。
ただ、物は選べないのでいらない装備がポンポン溜まる可能性もある。
今はやってればいずれ金箱には届くから、何が何でもコンプしたい、Lv15アイテム作りたい、チケットも金も余りまくってるなら良いんじゃない?ってとこ。
>>833 協力をやる初心者に注意を促したかったのだろうけど
本スレでタグ晒しはよくないよ
魔法使いの開幕スキルをよく思わない人もいるだろうね
確かに最初に即効でレベル上げるのは大切だけど
協力くらいだったらそこまで急がなくても押されないだろうし
一つ目のタワーのところで先に募集しておけば乗ってくれるんじゃないか?
とは思うけど募集するも参加するも自由さ
844 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 11:18:46.73 ID:rekHy8et
>>839 old battleaxe
「クソババア」「オバハン」
リアル女性にこう言った後の責任は自分で持ってください。
って書いてあったけど「んー2分かな」のsatomiのババアのことで良いんだよね?
2分かなって言われた雑魚どんだけ根に持ってるのw
>>831 ハッキリそう書かれたの初めて見たけど自分もそれが本質だと思う
ただそうなる復活強過ぎるし死なない事のメリット増加は現状なら勝敗に影響少ない生存重視の少人数助PTでも影響強くなるから微妙かもね
847 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 11:57:54.55 ID:BRGLSDXR
>>835 確率だろ
ブルーナイトの兜なんて5個持ってるぞw 俺
効率ばかり求めるプレイヤーとは一緒にやりたくないね
「命を大事に」ってどんな仕様なの?
協力で開幕メテオが叩かれる、晒されるのはありえないわ
バリスタないと敗北する状況なんてそもそもないし
自軍城まで押し込まれるメンツなら裏取り行くだけだしな
チャレンジなら城にスレイヤー用にあるといいとは思うし
対戦だと敵居ないところで切り札使うのは悪手だとは思うがね
>>847 確率は確率
その確率を絞っていることには違いない
判っているか知らんが、コラボと同じヘルムということは
コラボのソフト買ってもらう為に出にくく確率を絞るってこと
なら出さないでコラボ限定で配布すればいい
>>844 プレゼント機能があったらさとみはバトルアックス貰いまくりになりそうだな
というか、開幕メテオ自体やるメリットなんてゼロに等しいでしょ。
対人戦なら自陣のバリスタを壊すというデメリット冒してまで、
一部の人間の経験値上げても、そいつらの自己満足に過ぎないし、
協力プレイなら開幕メテオで経験値上げる暇があったら、さっさと
柱目指して走れ!って話。強力プレイなら敵を殺してりゃレベルなんざ
スグ上がる。
そもそもがデメリットしかない迷惑行為。それを必死に正当化しようと
ゴチャゴチャ言い訳するのは見苦しい。
854 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 13:13:18.55 ID:BRGLSDXR
>>851 確率絞ってるなんてどうやって証明するんだw
「確率を絞っていることには違いない」って書き出す時点で論拠のない前提になってるぞ
ハッピーウォーズ内のコラボ装備なんて、
コラボゲーム持ってる人へのプレゼントでも
期間内ハッピーウォーズやり込んだ人へのご褒美でも何でもええよ
ちなみにilomiloはかなり面白いゲーム
今日の銀箱
W8 高級ブランドのローブ
ライトニングアロー橙
空き
空き
まあW8も出るよということで一応
>>850 スレイヤーチャレンジだとむしろ積極的に使う。
開幕で一気にレベル上げて城落としに行くのがセオリーだから。
バリスタなんぞなくても群がる雑魚は適当に蹴散らせる。
>>853 開幕メテオなんてすぐ動けるじゃん
協力なんて対戦以上に初心者比率高いし
見てるとレベルの上がり悪いのはいるぞ
アイテム目当てでの協力通いも自己中だと言い張るのか?
いずれにしても協力でこの手の晒しは擁護できんわ
>>856
雑魚相手した際にスレイヤーのヘイトとった時は
城防衛に回るんだけど、前みたいにスパガ対策完備された
戦士スレイヤーだとバリスタ援護は凄い助かったよ
経験値上げるメリットのが大きいから害悪行為とは思わんだけで
>>854 だから、コラボだろ?
どうやっても確率絞る
それがコラボ
出易ければ、そのアイテムが欲しい奴はコラボ先のソフトは買わないだろう?
確率絞って文句言われるより、コラボ持ち限定でアイテム配布したほうが納得できるでしょ?
買う奴もいるだろう?
絞る行為よりよほどいい
ilomiloが面白いのは知っているからw
皿洗いとコラボしねーかな
あれ、今やってるアイテムショップ33%OFFセールってカードも割り引かれてる?
カード一回12チケッツって前からだっけか
カードの事には触れてないけど割り引かれてるのか
ちなみに11日までって書いてあったキガス
>>840 今回みたいに目玉装備が盾しかない・金箱までの必要ポイントも低いイベントに
お金使うのは止めといた方が良いと思う
盾目当てに課金するなら絶対カードのがいいし
コンセプト変わったのね。
死ぬとリスポン時間が長いだってさ
>>865 マジで????
間違って裸族で出撃したら、仲間に変質者と間違えられてエライことになるところだったぜ…
大丈夫、すでに裸族がいたからw
いきなりコラボ変わらずコンセプト変えたから、気がつかない人も結構いる
低ランク一杯のところにつっまれると普段ありえないことが起こるな
城門壊してるのに敵も味方もこないとかw
互角マッチでウォールもなかったから折りきれずに復活した敵botにフルボッコにされたけど、
2回目の突入時にすら無人で吹いたわ
869 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 16:32:42.48 ID:BRGLSDXR
>>865 なんだってーw
開発、貴様ここを読んでいるな! m9(・Д・ ≡・Д・)9m
>>868 全軍突撃だと思い参加したら、後向きの竜巻が発動。
後ろに敵いないんだが・・・
自軍の城門二階でトルネード発動してた
敵ながら同情するわ
>>870 表示されるだろ
ただの思い込み激しい馬鹿にしか見えないんだけど?
花にされてから死んだ人に復活かけたら花のまま復活するなんて知らなかった
すごく気まずくて申し訳なかった
課金してるやつもっとラグらせたら?
課金してない外人がラグでどんどん押すし
課金してるやつよりラグいやつが強いんだからそりゃ人も減るよね
>>873 確かに死体は花だもんな
おはらいで祓えたらいいのにね
スキル募集or参加してる人に牛乳パックかけて
スキルに参加できなくしちゃうときが未だにあるんだよ
ごめんね
>>873 バグで周りからは見た目花のままの時があるよ
された事ないけど、復活させたときちゃんと普通の格好にもどってたけどな
バフ厳選対策されちまってるじゃねーか
金のことになると行動がはえー
課金昇格使うかどうか迷ってる人なら
あと数pたりない時の銀箱は様子見れば無駄金回避できる可能性もあったけど
出来なくなったわけかw
>>865 平等じゃなくなったの?
それじゃまた重課金無双に拍車をかけるだけじゃ…
死ぬと一律20カウントの糞ゲー
>>879 銀箱の端が頭だったら、課金昇格しても頭ってこと?
聞いただけでも紛れもないクソゲーだとわかるな
何かにつけて待たされてイライラしてるユーザー馬鹿にしてんのか
まあ、いつもリザルト見てると無駄にデス重ねてる奴多いし、
一旦引いて生き延びることの大事さを学ぶっていう趣旨はいいかもね。
俺はやりたくないけど。
>>882 そこまで試してないから分からない
でも銀箱で装備が出ること確定してるなら欲しい装備じゃなくても
金使うの勿体無いよな
今回のは何を狙ってこのコンセプトにしたのか謎だわ
リス短3付けて12秒待ちだったかな、裏取り部隊に殺されたらリスポン前にタワー倒されかねない
裏取り対処しきれずそのまま負けたら1pt
リス待ち長いからポイント稼ぎづらいし増援も期待できないから勝てても1ptが多くなる
裏取り対処が普段以上に恩恵ないから対処する人数減り、余計に対処できなくなる悪循環な気がする
これなら普通のクイックの方がマシ…ハッ、それが狙いか
別に糞ルールって感じはないな
ただ互角マッチのほうが良かったけど
リス短6で10秒待ち
3戦したけど、3戦とも
>>886が書いたみたいな速攻負けの展開だった
マップが広くなければこのルールだと、開幕直後に歌かけて速攻狙うほうが
勝率がいいかも
初期の戦力差で傾いてる天秤がさらに傾くだけだったな
サンダー移動5,6のfuwdaiPT大勝利ルールか
マッチがはじまっていいとこで接続切れるんだが…
マッチの改善とラグの改善できてないよね?
マッチングはだいぶ改善されたと思う
ここ最近は集まっちゃえさえすれば切れない感じ
ラグはまだ残念だけど
>>890 おまけにラグいから無双だよな
ラグがある限り ラグ>課金>腕だよ
>>892 少しはよくなったけど8人で試合にいくようにすれば時間短縮になるよね
過去ログあさって来たけどキャックラの時は兜が少ないという報告は多いな
他はそうでもない
けど他チャレンジのスーパーレアを筆頭に、
誰もが欲しい物はそういう声はどうしても多くなるから真偽はわからん
もし今回のイベントでアクセサリーだけが露骨に絞られていたとしても大した話題にはならんだろうし
おしゃれパパ
何気に全実績解除してやがる
恐るべし
あと少しで落とせるってのに
城の外でトルネード募集しまくる魔法使いを殴りたい
なぜトルネードなんだ
なぜ城の外なんだ
花にされちまうぞ!
蘇生の待ち時間長いせいか
戦闘中に嬉しいコメントをもらって舞い上がった
暴言メッセにしろGOODJOBメッセにしろ外国の人のコミュ力はすごいね
GJメッセは嬉しいよな
今回のルール変更で全種類揃えてない人と兜欲しい人は諦めた方が良いな
あまりにも酷すぎる
勝っても負けても点数は2ポイントしか入らないと思った方が良いよ
俺は気絶効果の白バフは諦めた・・・
ブルーナイト、バーバリアンの時はあんまりやらなかったのもあるが
俺はどっちも武器だけ出なかった
頭盾は一個ずつ、胴はブルーナイトは一個だがバーバリアンは4個
今回のは盾頭1ずつ、武器3アクセ4
チャレンジの時は☆☆が他に比べて出にくいのはわかるけど
コラボ装備のは性能的にも空きスロ3で自由度があるだけのそこそこ性能だし
特定部位が絞られてる感じはしないな
自由度が高いって言っても無課金だと白バフに限りがあるし
レア以上じゃないと出ないorノーマルでも一応出るがほぼ出ないバフが固定で付いてないとイマイチ
レアW8以上しか確認されてないようなレア白バフはハッピータイム数回程度じゃ取れないから
無課金や掘り出し物待ちだと絶望的だよな
>>900 勝ったら70ポイントぐらい
負けたら40ポイントぐらい貰えたぜ
>>900が言ってるのそういう事じゃないと思うよ
裏取りで一瞬で勝負決まりかねないから、
敵城陥落に居合わせてないならスコア50以上稼げないと勝ちチーム側でもアウトだし
負けチームなら1分位でスコア150稼いでないとアウト
905 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 23:06:58.55 ID:txuoD5dz
負けチームは50でOK
50でよかったのか、dクス
前線で死んで復活してもらえなかったら結構きついんだよな短期戦だと
死なないような構成にしてるのかみんな固いよね。
おまけに回復僧侶もうじゃうじゃいるしw
日付変わる前に駆け込みで銀箱開けてきた
☆W4 純金の盾
魔法ガードUP LV2 橙
材料ポイントUP LV2 白
そりゃ純金なら材料価値は高いんだろうけど…
急ぎだったからカスサンもなしで起動したけど、BGMはやっぱいいよね
このルール、お互い防御捨ててビッグタワー突っ込んだ方が回転率的に得するんじゃないか
その通りだよ
開幕に50pt稼いだらビッグタワーに直行するのが正解
>>908 最大HPが普通に高い
HPアップ10ぐらいがデフォで付いてる
いのちだいじにが来たから、
ガンガンいこうぜ→ガード禁止、
じゅもんつかうな→魔法禁止
とかだったりして
このゲーム外人のマイクがうるさいんだがゲームでミュート無理なのかな?
本体でミュートにするのがいいとは思うんだが他ゲーで使うから一々ミュートにしたくないんだよね
じゅもんせつやく→クールタイム、AP消費倍増
いろいろやろうぜ→再出撃時にスキル構成変化
めいれいさせろ→自分以外bot
おれにまかせろ→リーダーが相手リーダーをキルで勝利
みんながんばれ→普通の対戦
全て戦士優遇ルールでしかないな
>>914 ロビーで消音したい相手を選びAボタン、そんでプレイヤーを消音でダメなん?
マイクオンだとゲーム音量がでかくなったり小さくなったりでそれがウザイな
920 :
なまえをいれてください:2013/06/08(土) 10:18:00.01 ID:I1vw3KmT
互角のほうが楽しかったな
今のルールは速攻が決まりやすいから作業すね作業
ビッグタワー無くしてチームデスマッチもしくはライフ制とかだったら
チャレはチームが押されだすと外人が抜けまくるな
速攻失敗しただけでドドッと抜ける外人PTもいるし
残ってやるのがアホらしいわ
短期戦で負けるとポイントつかないからなぁ。
続けてても無駄って気持ちはわかる
互角はたまにやるから面白い
収集したバフで固めたゲームの方が楽しい
命大事にの短期戦てどれ位なの?
昨日2-30戦はやったけど5分位の負けが1回で後の負けは全てある程度の時間がかかってるんだよね
厳しいマップ以外は逆転勝ち負けも普通に発生したし
速攻決着ばかり??は信じ難いんだけど
ハッピーカードが安売りと思って7000MSP分引いたが、星の溜まりが悪いうえに(平均8回でハッピータイム)、出る物が絞られている
いいの出ないから、安売りに釣られて引かない方がいい
ハッピータイムまで の使用カード枚数
安売り時平均96枚
→ゴミばかり
通常時平均108
変わらないと思うけどな
w10が確率1/2 ってのも絞ってる訳じゃなく
ほぼ同じ数のw9が用意されてるからだろうし
今でも1/2でw10引けるんだろうか
セールでしか引いてないけど見事に1/2に収束してる
引いたw10のどれもが単体だと最強だけど見た目ゴミという
残念気質だったけど
絞られてるって騒いでる馬鹿はただ邪魔したいだけ。
普通にw10でるし☆も溜まるよ。
正直、互角は面白くなかった。
無課金の初心者にはいいかもしれんけど
せっかく鍛えたアイテムつかえないのはストレスが溜まる。
>>931 お前みたいなのの常時互角じゃなくて不利な状態で自身のストレスがどうなるのか知りたいw
鍛えたアイテム使えるなら不利でも楽しいぞ。
勝ち負けじゃなくて自分のスタイルで遊びたいんだよ。
全員互角マッチは面白かった
引くスキルによって普段ならやらないようなことやったりしたしな
自分のやりたいことしかやりたくないって奴にはつまらんかもな
普段スーパー課金でファイヤーボール一撃とか
戦士や僧侶でサンダーでぶんぶんやってるやつは互角面白くないだろうねw
敵のサンダーエンチャントに対しておはらい使っても
ラグで敵のサンダーエンチャントが消える前に殴られて結局こちらが死ぬバグはいつ直りますか?
互角マッチは僧侶やってて転送しか覚えないときの残念感が半端じゃなかったな
転送自体は使い所のあるスキルだとは判ってるけど
他の二つのがどう考えても嬉しい
ID:wld7xLusはあまりカード引いてないな
W10が出ればいいわけじゃないだぞ
>>938 お前こそ知ったかぶりはいいよ。ついでに言語障害か?
マッチ中暇だからプレイヤーの装備が見れるようにしてほしい
戦闘中は見れるけどそれどころじゃないw
ID:wld7xLusは言っている事のレベルが低く過ぎだぞ
普通の課金組でもW10がでるか出ないかなんかで、いいか悪いかを判断しない
それじゃあ、お前の知識レベルの低さバレバレだわ
>>937 ウォールもなー。他2つと比べると死にスキル化しやすい。
ID:wld7xLusは糞ロジの宣伝担当か?
944 :
なまえをいれてください:2013/06/08(土) 16:17:01.81 ID:E0dr+vIV
ガチャじゃないけど、昔従兄弟の兄ちゃんと駄菓子屋に行った時くじ引きがあって
その景品の一等が子供にとっては結構な品物だったんだけど
従兄弟の兄ちゃんが、その一等の景品がほしくて子供ながらになけなしの小遣い全部はたいてくじを全て引ききったんだけど
結局その一等の当たりがくじに入ってなかった時は、大人の意地汚さを知ったな・・・
いっそのこと全員最強化マッチとかどうよ
スキルバフ以外は無効化して全員あらゆる能力がMAX
○○効果系、武器付属エンチャントも無効
もしくはクイックマッチで10デス(自殺するとカウントリセット)すると一度だけハイパー化
マッチ中マップ表示はされないだろ
ハッピーカードはyoutubeとかに動画あるから自分で比較すればいいよ
ゴミが出やすいのは同意だけど人によってアイテムの価値感違うからなんとも
ハッピーカードはそこそこ装備そろってる人程
あたりが減ってくるのは確かだな。
すでにいいもの持ってるから同等のものが出ても
ハズレってことになるし。
俺の場合ハッピータイムで武器引くと魔法使いばっかり出て嫌になる
ろくなバフもつかないし
今回の安売りのハッピーカード引く、動画が上がっているのか?
まさか前のではないよな
武器4盾3頭0アクセ0
つらいよー
なんかバグで城門に誰もいないのに累積ダメージが発生して、凄いスピードで壊されたんだけど
ハッピータイム7回 内、セール期間は3回
合成費用2000以上の白バフはHP回復3、気絶耐性3、経験値3、ナパームが一個ずつだけ
消去費用2000や背後2といった無課金だと出辛いバフはいくつかあるが、レア装備じゃなくても出る物からな
合成2000〜2400一杯持ってる人ってどんだけカード回してるんだ
移動2すら一個もカードから出てないぞ俺w
>>952 見えてないだけで居るバグじゃないの?
>>952 一回だけ俺もある。
開幕直後に城門が開かないバグは
1日1回はかならずある
即タワーに行くボケどもいいかげんにしろよ
マッチングのほうが長くなってんだろうが
>>953 移動2はカードで僧侶鎧の☆W7に1つもう1つは魔法使いのブレイブ装備チャレで1つ付いてたな
天使の法衣2つあるけれど移動計6の鎧は1つしか作れてないや
>>943 私はお前の母だよ。
>>スレの皆様
うちのクソ息子がご迷惑をおかけしてます。
中身も外見もクソなクズ人間で本当にすいません。
958 :
なまえをいれてください:2013/06/08(土) 18:07:22.80 ID:vQ+Sf/Wk
マッチ中=マッチング中=ロビー
>>940に対しての
>>947のレスだろうから
おかしなことは言ってはないと思うぞw
>>925 開幕に自分も城攻めに行くことが前提だけど、たいてい3~4人いればすぐに片がつくよ。
ID:wld7xLusは本当にバカ丸出し、子供のケンカみたいな内容しかレスできないのか?
反論するならきちっと内容のある事書け
ケンカの決着はゲームでつけようぜ!
963 :
なまえをいれてください:2013/06/08(土) 18:40:14.93 ID:vQ+Sf/Wk
>>962 よろしい。ならば戦争だ(ハッピーウォーズ的な意味で
セール中は星が溜まらないって言うと
必ず変わらないって言う輩が現れるのなんでですかトイロジさん
>>956 俺もブレイブからは引けてるんだがなー
移動3+1なんて人も見た事あるし、レアW6から出るらしいけど
バフの種類多い装備部位なのもやり辛いな
建築3が戦魔でダブる位に出てるのに僧侶で出ないとか
魔法使いに砲台精度3とか狙ってやられてるとしか思えん
>>960 thx
ゴメンゴメンそうじゃなくてさ時間の事なんだ短期決戦で負けるの嫌なら守れば良いのに??て思ったんだ
>>964 確率だから云々てのは分かるんだが
変わらないって断言する輩がいるんだよね
>>964 セール中は星10回引いてい1回ぐらい星3個以上ぐらいの割合
普段はコイン切れ狙うような星の降り方
トイロジは確率表示もしないから、色々できる
まるでフルフル詐欺みたいw
969 :
なまえをいれてください:2013/06/08(土) 20:43:49.65 ID:vQ+Sf/Wk
気のせい
普通に貯まってるよ
確率を絞る云々はまあ確認のしようがないんだけど、
やったほうが儲かるのはたしかだよね
盾6個五周でなんとかあつまってLv15達成できたわ。
頭は一個も貰えなかったけどw
ガード移動速度って移動速度アップのバフが6あればで更に速く動ける?
スロット枠2つ消費する事によってLV1+LV2=LV3となり
レアであるスロット枠1でLV3と同等の能力を得られる救済はありだと思うが
(当然レア持ち側は他の能力バフを得られるメリットがある)
ここでさらにLV3持ちがLV2とLV1足してアフォみたいに強くしたのが馬鹿設定だよな
ああやっぱりそうなんだ凄い厄介だったな
ガード中なのに歩くのと変わらない位の速度で移動してる人がいたので
装備見てみたらそれらのバフがあったので互いに作用するのかな?と思って
さっきクイックで☆8俊足のローブ、スピナーで☆8ひまわり帽子出た
スピナーで☆8はじめて見た
今日はハピウォやりまくる
なんとしてもコンプする
無課金だとほとんどのLV3バフが貴重すぎるからな
固定バフ無しでのLV5以上は実質的に課金専用に等しいし
攻・防、AP・HP関連のLv2〜3の紫バフもうちょい何とかしてくれないかね
クイックやチャレ報酬、カード、アイテムショップ等に付き過ぎててうんざりする
Lv2でも紫多すぎて白が貴重になってきたわ
少人数マッチ糞すぎる、リスポーン時間増えてるのもあって泥仕合だ
現状、移動6無双だわ…対戦バランス崩壊してるのによく修正されないね
石も魔法も当たらんしまともに相手するのが馬鹿らしい
移動3までに制限かけないと理不尽すぎる
トイロジ的にはしまむら役作って対抗してねって事なんだろうな
お、銀箱からアクセきた
後頭〜
移動速度は1〜6まで既に存在してるんだからバフ全部か一部消去は無理でしょ
するとしたら速度数値修正位じゃないかなぁ…
移動速度アップによる恩恵が移送だけではなくその他の要素にも大きすぎるのもあるね
>>981 移動6魔法使いでエンチャサンダーのビリビリ攻撃当てて
こっちによってきたらヒャーって逃げるの最高に楽しいです^^
単純に移動速度は重複不可にしたらいいんでないの
疾走もラグルし速度自体落としてもいいと思うがな
次スレ、立ててくるわ
今存在する移動4以上に対してどうするかが一番困るとこだろうね、それ
トイロジが単独で出してるネトゲならともかく
MSの下で課金者切捨てなんて横暴な真似できないだろうし
botの存在もあるから難しいとは思うが、おはらい不可のバフキャンセラースキルでもこないかね
使用者も対象になる的なデメリットはあるべきだろうけど
一番の問題は度を超えたラグでしょ
ワープ、同期ズレが他ゲーに比べても酷すぎる
次スレ誰かお願い
>>991 乙
何だか10分位前から保存中が物凄く長い…混み合ってるのか?
>>989 そもそも移動4以上がラグ起こしてるしな
>>993 あ、自分だけじゃなかった
保存中おっそいよね
試合終了ごとにはじかれるんだけど
なんか保存にすげえ時間かかる
なんかひどいな、今日はもうやめた
ダメだ
せっかくMVPとっても報酬もらえず4連続
もう今日は俺もやめとくわ
1000なら次アプデは神アプデ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。