【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part69
以下はDead Space 3のよくある質問になります。 ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。 Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が素材しか落とさなくなる(回復や弾を落とさない)、消耗品は全て素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。
■Dead Space 3 DLC
First Contact Pack - 無料
Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル
Bot Personality Pack - 4.99ドル
Bot Accelerator - 4.99ドル
Marauder Pack - 4.99ドル
Sharpshooter Pack - 4.99ドル
Tundra Recon Pack - 4.99ドル
Witness the Truth Pack - 4.99ドル
Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル
Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル
Resource Pack - 0.99ドル
Online Pass - 9.99ドル
次スレは
>>970 が立てて下さい 、無理な場合はレス番を指定する事
_____ ______________________/
)ノ
( ≡ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
Detonator使うのが面白すぎ問題… 何か違うゲームになった錯覚に陥ってる トラップ仕掛けて棒立ち状態で敵を殲滅させた時は 変な声が出たよ
9 :
なまえをいれてください :2013/05/14(火) 08:40:01.41 ID:FCXdePmn
/⌒ヽ (、´ω`) ⌒||~ ___|| /,'3 ||ーっ | ⊃ ⌒_つ `ー――""
もう追加シナリオないん?
エリーはジェシカビールがそっくりかも
>>10 無さそうだね
EAがSWの版権買ったから、スポーツゲームとか縮小してるって噂も聞いた
最近やり始めて初回からインポッシブルでじっくりコツコツソロプレイやってきたのに チャプ18でフリーズしたから箱再起動したらセーブデータ消えたった\(^o^)/ こえーよデドスペ3
13 :
なまえをいれてください :2013/05/14(火) 22:45:29.05 ID:kwpQmP5T
それは・・・災難だったな しかも3はあまり周回したくなるような面白さじゃないしな
3は収集要素のせいで周回する気が出ない。なんであんなものつけるかな。 普通にプレイしてれば自然とログコンプできるくらいで調度良かったんだよ。
COOP限定は酷い
>>13 初週の時点苦行すぎたのは なにかの間違いか?
次スレは
>>970 じゃなくて、
>>980 ぐらいで立てれば十分かな?
スレの流れがゆったりなせいで
前スレ消化してこのスレに移るまで、三日近く経ってるし
このゲームのお陰で自分、もうちょっと英語を頑張ってみようと思いました ありがとうデッドスペース でもCEROは潰れれば良いと思うよ。
>>17 新作はおろか、追加DLすらなさげだからネタがないよねw
動きがあるとしたらフィギュアぐらいかな?
3のアーチックサバイバルスーツだっけ? あれゲームだと見た目イマイチだったけどフィギュアだとかっこよく見えてしまったので、スタチュー予約しちゃった ちゃんと見本通りしっかり仕上がってるといいな 次は2のエンジニアスーツかアドバンスドスーツのスタチュー来てほしい!
エリーとアイザックって 結局、吊り橋効果で盛り上がってただけなの? 2のラストの自分の身を挺して、助けに来たエリーに感動したから 3をプレイするのが怖い…
2の時点では恋愛感情はなかった 3までの2年で盛り上がったり離れたりで色々合ったって感じやね エリーがヘタレたアイザックさん捨てて他人とくっつくのは仕方無いかもれないけど それならそれで一本筋通して欲しかったわ 2のエリーはいい女、3はビッチってよく言われるw
なんでよりによってノートンなんて男を選んだし・・・・
1,exのニコールや3のエリーは中の人のルックスを水増しさせた感があるのに 2のニコールはエリーを ノートンはアイザックさんをより引き立てるために 中の人よりルックスかなり劣化させた感がある
このスレ明らかに人減ったな オワコン臭が充満してやがる
デッドスペースは滅びん!何度でも蘇るさ!!
4・・・どうなるんだろう
映画が当たればワンチャンあるで…え?映画あるのかな?
>>28 ムスカが言うと完全にオワコンになるじゃんw
4は期待できる気がしない 次世代機待ちだな
せめて2と同じように作ってくれたら何周も遊べたんだけど、収集要素と チャプターセレクトが糞すぎる。
移動がとにかくだるいんだよ3は 何回エレベーター乗らせるのかと
エレベーターは伝統みたいなもんだけど流石に多すぎだよね おまけにマップ使い回しでぐるぐる回るだけだから進んだ感が薄い 4は次世代機だろうがなんだろうが根幹がヘボけりゃどうしょうもないだろうな
蜘蛛が本当にウザい ローリングも効果的に使える場面ないし エイリアンネクロモーフもただ 硬いだけで倒す楽しさがないのがなぁ
じょうじ じょう じょうじ
無印のチャプター9ラスト、部屋から出られない。 バッテリーをドア横に挿せばいいだけなんだが肝心のバッテリーが落ちてない… プレイ動画見ても普通に拾ってるし バグかな?同様の現象起きてる人いる?
受け入れなさい まず許す事から始めましょう
Conning Towerでフリーズしやがった chap5の最後からやり直しか・・・
だからあれほど一旦Aft Station行ってセーブしてこいと…
無印と2を友人に貸してあげたらすごく喜ばれた こっちも嬉しくなるな
44 :
なまえをいれてください :2013/05/21(火) 15:41:40.14 ID:NsrCMB7C
俺もこの前無印と2貸したわ そろそろ返してもらおうかな
俺も貸してやってこの間3追加してやったw
一気に絶命異次元三昧か・・・うらやますぃ〜
1⇒2の流れは良いだろうけど、3は貸さない方が有終の美になったんじゃないだろうか
Don't worry about it.
あんな駄作出すくらいなら2で終わらせてほしかった。おかげで旧作まで 汚された気分だ。
>>49 全く同感
2のエンディングが綺麗に終わってるので、もうあれでアイザックさんの物語は完結、って思う事にしたわ
3の終わり方だと引っ張る気満々なの がまた2の余韻台無し感が マーカーの謎は無理に解き明かさ なくてもよかったと思う
天然物の黒マーカーや意思がある1の赤マグロ、2の養殖でかマグロは素晴らしい存在感だったのに 産地に行くとゴミのように捨てられてましたってひどい話だよw マーカーの意思とは何だったのか全てぶち壊してくれた3
量産すると神聖な雰囲気が消え失せて台なしだ こういう設定を考えてくるアホと、 それを平気で採用するアホとで一緒に作ったのが3だと思う 毒抜き後の乾いたフグ
渡哲也 「マグロ4!‥このあとすぐ!」
結局、マーカー発祥の地でもなかったのにその辺に転がってるってのがなあ。 一つでもヤバいものをなんでエイリアンは量産してるんだ。 そういうところ、シナリオ作った人間はもっとよく考えろよ…。
マーカーの起源が3のエイリアンのものじゃなくて はっきりとはしてないけど普通に考えて別の文明のものなんだよな? ってことはまた別のエイリアンの存在が予想されるわけで そこまでやるかこれまたわからないけどエイリアン2種とかストーリー的なシンプルさがないわ 後に3のエイリアンは省略してもよかったんじゃって言われる未来しか見えない
>>52 タイタンステーションのマグロは1の赤マグロのサイズかと思っていただけに、
アイザックと一緒に「マジでッ!?」と呟いてしまうほどのインパクトがある素晴らしい場面だった。
3は・・・どうだったっけ。 キング・オブ・ゲジゲジみたいなネクサス-01が印象に残るぐらいだった・・・
DOOMの末路と同じだな
黒幕の黒幕が更に黒幕だったんだな
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ 俺はパルスライフを持って2度目の石村を歩いていた ネクロちゃん達がやってきたのでセカンダリグレポンで一掃しようとした そうしたら、デトネーターマインが出てきた 何を言っているのか、わからねーと思うが 俺も何をされたのか分らなかった 頭がどうにかなりそうだった(仕留め損ねたネクロに切断されそうで) 武器切り替え間違えたとか、実は3の魔改造武器だったとかチャチなもんじゃ断じてねぇ 石村ストア製武器の恐ろしい片鱗を味わったぜ… リスタートさせるまで直らなかった…なんつーバグだよ…
62 :
なまえをいれてください :2013/05/23(木) 17:51:58.12 ID:a5tYmo7s
実は3をプレイしてたのにマーカーの影響で気づかなかったとか・・・?
2でプライマリパルスセカンダリデトネーターとか強武器ですやん
1セカンダリのしゃがみ回転フルバーストがでないだけ良かったなw
エレベーター内でネクロさんが、天井から下半身だけ露出狂とか、逆に床下から上半身だけ出して、アイザックさんのアイザックを近距離で覗くバグは体験したな アイザックに顔当たってる感じ
>>65 アイザックさんのアイザックってやかましいわwww
プレイアーツ改とコトブキヤの両方からアイザック入荷案内キター! プレイアーツ版のはノリで買ったようなもんだけど、コトブキヤのは期待しとるでぇグヘヘ。
3、1,2の順でクリアしたけど 3が一番良かったと思うけどな 1は操作性が悪すぎる 2,3はそんなにかわらんな 怖さは2,3,1の順だわ 1そんなに怖くないやん
そりゃ3と2で慣れただけのことだろ 1が最もホラー要素強いんだからそこになれてからやるのはナンセンス 正当な評価は出来ないよ
1はあるもん使って生きるために色々やってサバイバルしている感が良い 「化け物だらけなのに武器が無い?工具と鉄パイプ投げて使えばいいだろ!」 と、デッドスペースの醍醐味を最も味わえる 2は作業船ではなく巨大コロニーが舞台だから武器もエンジニアスーツ以外もあるよ 上手く使ってね!!コロニーなので前回よりも被害甚大でネクロも大量発生しておいたから!! 居住区のシーンはマーカーの恐ろしさが良く伝わってくる。悲鳴と怒号溢れる大惨事になる あんなもん皆で信仰してんだぞ 3は惑星でサバイバル()。工具?軍用武器あっからそっち使えよ サバイバルだけど弾は全部共通で、スーツも見た目違うだけにしておいたぞ これで物資集めが捗るだろ?俺優しいだろ?^^ あ、いっけねサバイバル()が売りなのにアイテム何度もポップするバグやっちゃったw 仕方ねぇな、ラッシュイベントいっぱい入れて物資消耗させっか(←が、倒した敵がアイテム落とす) 結論:3はゴミ
3は上手く敵を倒して回復薬や弾を温存して売り払っても、素材ごとに分かれてるから 武器強化の足しにならないのが致命的だな 回復薬売っても回復薬しか買えないシステムにするとか、何考えてんだか・・・
3に慣れると1や2で武器の好みが少し変わってしまったよ 一瞬で処理できる武器を好むようになって今まで相棒だったリッパーを選べなくなってしまった
3はネクロちゃん切断の醍醐味が あまり味わえないのがなぁ
かわいくないよね
なんか3のせいで白けちゃったなあ。2のときはしばらくやってたし、 やらなくなってもたまにプレイすると楽しかったのに。
俺はまた2の周回プレイに入りました
なんとなくわかる 2まではナンバリング全体の完成度がマックスだったんだよな そこに3が飛び込んで薄まってしまった
1〜3の難易度を比較するとどんな感じ? 1はチートなしで
1、2ともに難しいけどやりがいがある 3はひらすらイライラする難しさ
1の序盤はインポッシブルあたりだと、1体倒してその弾を拾い、それで次の敵を倒すといった ギリギリのサバイバルが楽しい。
久しぶりに2プレイしたら面白くてワロタ やっぱ一本道の方がテンポが良くて
一本道だとプレイに集中できるのがいい。収集要素なんてまったく余計だった。
>>82 同じだな。3のトロフィー100%にしたけど、もうあんまりやる気が起きない。今2のハードコアやってるけど楽しすぎる。敵の配置とか殆ど覚えてしまってるけど、戦闘が毎回ワクワクするんだよね。乱戦での唐揚げが混じってる時とか特に。
ドリルライドで乗る前にうっかりドリルに触れて死んじまったけどな…
初っ端のせくしぃニコールさんタイムが飛ばせれば最高なんだがな
そういや3にニコールおばさん出て こなかったな またしつこく絡んでくるかと思いきや
もうマーカーの釣りってバレたし
ずっと気になっていたんだが…… プラズマカッター、ラインガン、リッパーは資材とかを切るための工具。 フレイムスロアーはバーナーの強化版で、フォースガンはブロアーとかを強化したもの。 ジャベリンガンは杭打ち機だし、デトネイターは発破するときに使う工具。 パルスライフルとシーカーライフルは純粋な武器だからいいとして…… コンタクトビームって元はなんの工具だったんだろう? もしかしてセカンダリみたいに地面に押し付けて使う削岩機みたいな工具だったのかな?
削岩機であってたはず
アイザックさんの使う武器はリミッター外された工具ばかりだからなぁ 通常の工具以上の威力は出ちゃうからなぁ
あのリロードの放熱は間違いなく資格試験が必要になる工具
>>90 プラズマカッターも刃が飛ぶんじゃなくて、対象に押し当ててジジジ…ってゆっくり切る工具だったんだろうなぁ……
2のハードコアのchap.2でセーブしてから何回死んだか分からない 箱版だからchap.7でチェックポイント入るってんで装備も整い始めてたし 行けるんじゃないかと思ってchap.6のサソリラッシュに特攻したら あと1匹って所で死んだ メディカルもたっぷり余ってたのに、武器も弾薬ケチりにケチってたのに あ、何かこの文章書いてる今泣けて来た もう駄目心折れた。やり直す気力もう無い
リーパー軍団戦はキツイよね〜 捕まれるとボタン連打で尻尾切ったところで周りを取り囲まれてるしw
ストアがあるとこのリーパーラッシュ? あそこは適当に相手した後は全滅させる前に扉開いたと思ったけどな
>>93 がんばれ!
序盤でステイシスを出来るだけ強化するんだ。ステイシス掛けたリーパーなんてタダのザコだよ。無強化カッターでも余裕。とにかく、他のところでも落ち着いてステイシスを活用するのが生き残るカギだと思う。
あと苦手なところは別の難易度で練習した方がいい。
ステイシスかけたゆっくリーパーにあたって死ぬアイザックさん
コンタクトビームより、ロケランのほうが強いって、なんか釈然としない…。
ロケランよりダメージ高いグレネードさん
>>93 広場のラッシュかw
あそこはまず入って敵湧き反応させたらさっさと帰って入り口手前の一本道で待機
そうすりゃ前からのこのこ来るだけなので個別に撃破するだけ
ただステイシス連続で使えないとキツイからパックだけは複数持つ事だね
101 :
93 :2013/05/27(月) 19:10:41.81 ID:HIzBpu0V
みんなのアドバイスを元に再挑戦 ステイシスも4回まで回数増やして弾薬も前回よりも確保 回復も怖いもの無しの勢いでたっぷり用意してやってみた 同じ所で死にました…もう駄目 でも1日経つとまたやりたくなっちゃうのが 何気にこのゲームの一番怖いところ…
動画とかみてイメージトレーニングしてからいくのもいいよ
いっそのことDLCで超強化フォース導入しちゃうとかどうよ うざったいトライポッドエレベーターも簡単作業になるで
慌てちゃうのかね? どうしても駄目ならDLC買って強武器用意してから挑むって手もあるよ 2のハードコアは出現位置完璧に覚えてパターン化すると非常に楽なので 別データでプレイしてラッシュの直前でセーブ、そこを何度もこなして自信つけてからやるのも有効 上手い人の動画見るとNt並のありえねぇ捌き方するけど立ち回り自体は非常に参考になるはず
105 :
なまえをいれてください :2013/05/27(月) 20:29:09.13 ID:YBdpLQFt
装備にもよるなぁ ストアのあたりでリッパー構えてれば勝手に引っかかってステイシス無しでもいける リッパーかフレイムかフォースか 適当エイムでも当たって足止めできるのがあると心強い
>>101 速攻でデトネイターを買う。で、そのあたりでリーパー迎撃。
デトネイターさえあればリーパーもかわいいもんだ。
注意するのは急いで買わないとリーパーが来る。余計な基盤は
持たないほうがいい。
107 :
93 :2013/05/27(月) 21:22:45.39 ID:HIzBpu0V
もういいや…最初からやり直します 何が嫌かってもう無駄に長い電車を攻略するのがもう嫌だ… KBCラッシュは殴りとジャベリンのセカンダリで余裕だというのが分かったし chap.6のラッシュまでセーブしない方向で行きたいと思う ちなみに装備はカッター、パルス、リッパー、ジャベリンで行ってます DLCは出来れば使わない方向で…そして慌てるのは仰る通り 今日はサソリ2体と妊婦が同時に出て来て2体に囲まれたので 慌ててステイシスで逃げたら妊婦に爪で一撃死された あそこは多分ステイシス後にリッパーで正解だった… 慌ててしまってポーズも忘れてダッシュしちゃったんだよなぁ っていうか何でまたやろうとしてるんだろ俺…
1の隕石シューティング難しすぎぃ 30回以上挑戦してクリア出来ないよ 皆どうやってるの?もう心折れるわ・・・
>>108 画面の明るさを上げれば遠くの隕石も見やすくなるぞ。
あとは大きい隕石から優先して撃っていけばなんとかなるはず
基本は早期発見&早期破壊。 (オプションで画面輝度を上げると遠くの隕石も視認しやすくなる。) 適度に乱射しつつ、レーザーの反射光で隕石の場所を見極めていく。 そして決して深追いをしないこと。 1つを深追いするよりも正面の複数を破壊するべし。
あと正面のやつだけでいいよねあれ
輝度!恐怖を楽しむために低めでやってたのが仇になってたのか 正面中心ででかい隕石優先ですね もっかい頑張ってみます
1と2なら最大でもいいんじゃない。3はデフォルトで調度良かった。
>>107 最初からやり直してチャプ6ラッシュ直前で一回目のセーブしたら?
リッパーは忘れがちだけどセカンダリでさくっと処理した方が速い時もあるよ
んでサソリは入り口か出口のストア付近かの一本道で出待ちして確実に処理する事
焦ってステイシス撃つと外れるから注意
ストア向かいのエレベーター前で待機→キッチリ同じルートで走ってくるのでリッパーでジョリジョリ │ │ │ ↓ │ EV │ ↓ │ ─── ↓ │ ○ ← │ │ │ストア │ ──────
>>107 後半になればなるほど装備が充実してきて死ににくくなるんだから、ディスク2でのセーブは2回で十分として、
ディスク1中間点のch4か5辺りでセーブするのが吉
後、弾薬がばらけるし、序盤はインベントリを圧迫するので、装備は4つも持たないで2つに絞ったほうが良い
自分はプラズマカッターをメインに強化しつつ、サブをパルスにした
ノードリセットが出来るようになったらパルスを最大強化して、後はストーカー対策にデトネーターを買って、
緊急用にフォースガンを持ってたらクリアできた
隕石クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
今日も6回ほど失敗したけどなんとか突破できました
アドバイスくれた方々ありがとう。助かりました
もう、怖いものはない!
>>113 残りパワー(?)ぎりぎりクリアの俺には無理だろ・・・
もっかい隕石あるよ。
隕石で自動防衛システムが復活したときの頼もしさは異常
そして結構撃ち漏らしてるの見て変な笑いが出る
電源落としたマクニールが悪い
2の終盤で、ネクロモーフがマーカーに集まって『収束』が起きるだの ニコールの幻影やタイドマンが言ってたけど 『収束』ってなんぞ?収束が起きるとどうなるの?
3やればわかるよ!
126 :
なまえをいれてください :2013/05/29(水) 16:46:08.41 ID:PFRghFDh
画面分割プレイはできて欲しかった。フレでやってる奴いねー。
アキバで3の中古見つけたけど微妙な出来らしいのでとりあえずスルーした 2000円代になったら考えるか…
128 :
なまえをいれてください :2013/05/29(水) 19:53:36.98 ID:PFRghFDh
誰かkinectでのプレイ試した?
>>128 自分もキネクト持ちで過去にも数レスだけ報告があったが
オプションのキネクトの設定項目が暗転したまま&ボイスコマンド反応なしなので
おそらく日本版本体だと非対応の可能性がある
ちなみにググっても日本での箱○版DS3+キネクト持ちが稀なのかほとんど情報がない
誰かコトブキヤのアイザック買った人居たら感想教えて ずっと買おうか迷ってる
中国のエレベーター事故の動画見たんだが、ああいう死亡シーンはDEAD SPACEで慣れてるからどうってことなかったぜ! …嘘です。凄く…グロいです…
むっちゃぼかし入ってたけどぼかしなしあんのか
>>131 >ああいう死亡シーンはDEAD SPACEで慣れてるからどうってことなかったぜ!
アイザックが挟まれて胴体真っ二つなシーンだけは
何度見ても慣れない、顔背けちまうわ…
バイオの映画でもエレベーターに関するシーンがあったけど怖かった…
134 :
なまえをいれてください :2013/05/30(木) 06:02:15.01 ID:j411nBNX
え、キネクト対応してたのか 一応持ってるけど知らなかったから試した事ないわw 3は貸出中だから確かめれないけど帰ってきたら見てみようかな
>>130 6月1日にコトブキヤとプレイアーツ改の両方が届くから待っててちょ
>>133 ゲロと2のラスボスに捕まれた時の死に方の方が俺は辛い
138 :
なまえをいれてください :2013/05/30(木) 14:43:38.68 ID:UqAQoCNM
大乱闘ネクロブラザーズ
死亡シーンはどれも慣れたが… 2のダイナミックレーシックの場面はどうしても駄目だ…プレイ中もずっと目を細めてしまう
そういやバイオ4のレオンみたいに溶けて死ぬ描写が未だにないんだよな ネクサス戦でそれを期待していたんだが
Stalkerにどつかれてバラバラになったのは 死亡シーンで唯一なんでだよwって笑ってしまったな
いくら死亡シーン見ても 「迂闊だった…次はもっと注意深くやらなきゃ」 としか感じない俺は何かおかしいかもしれない…
陰惨な死に方するから他のゲームより注意深くなるよなぁ
タコさん乗っ取りともらいゲロとストーカー正面衝突とブルート引きちぎりは素敵
アイザックさんじゃないけど無印のch9のビーム部屋前にいた自分の千切れた脚を抱えて 苦しんでる兵士の姿はなかなか見るに堪えないものがあったな
死亡シーンはもうギャグとしか思えない…。
>>145 故障した重力床にひっかかって天井にはり付いてる兵士とかね・・・
助けたいけどどうにもならないから、とりあえず椅子を体に上乗せしといた。
1のラスボスに捕まって両腕欠損→胴体切断までが一番きつかった 今まで聞いた事ないアイザックさんの断末魔が頭から離れず暫く凹んでたよ
2以降、モデリングと声を担当したガンナー氏の心境は如何に
1でも声優は務めてたみたいだけどね www.imdb.com/title/tt1267296/ つかハモンドやニコール、ケンドラは2以降と同じく声優とモデルが同じなのに なんで1アイザックだけ見た目オリジナルにしたんだろ
まさかここまでヒーローっぽく思われるとは開発も思ってなかったんじゃね? 没入感高める為に主人公を無個性にするのはよくある事だしさ 人気出たターミネーターが2から喋りまくるのと同じ感じなのかなw
1のくたびれたアイザックさんのままでいてほしかった。
打倒マーカーに燃える見た目も中身もイケメンの2ザックさんが個人的に丁度よかった
2のヒーロー的なアイザックさんも良いが、1の恋人を救うために奮闘するサラリーマンなアイザックさんも良かった 3は駄目だ
1のアイザックさんは猫背で上司の命令でひいひい言いながら任務こなすのが良かったよね 2の延々マラソンで逃げ出したかったアイザックさんも良い 3のヘタレエリー連呼アイザックは別人
思い返すと3は地味だ、全体的に パっとしねぇ
>>158 やっぱりNECAのはかわいい、3はでないのかな
>>158 おぉ待ってました!!サンプルどおり出来良さそうだね〜
値段も手頃で大きさもあるから買っちゃうわ。ありがとう!
今、秋葉原のコトブキヤにいるんだが、展示されてる寿アイザックさんと見比べると
>>158 の無印アイザックさんスタチューのサイズがいかにデカいかわかるな・・・。
規制で書き込みできなかったけど、うちにもブキヤのアイザックさんがやって来たよ。
フィギュアという物を買うの初めてなんだけど、大きさもあってか
迫力あるなぁと興奮した。つか箱の大きさでビビッタw
画像みるにそれよりデカい
>>158 の無印は相当なんだなと・・・
ブキヤで1や2のスーツがででてくれるなら、並べて飾りたいところだなぁ
3のDLCってもしかしてまだ出るのかな トロフィー欄に1って書いてあるのに今気づいた
でないんじゃない? 2の時のDLC選択画面にも未だにスペース開いてるでしょ
>>159 ネカならサイズ的にも全スーツコンプリートしてくれると期待してるんだけど・・・
2からもまだ商品化されてないスーツあるし、3は情報すら無しってどういうことなの・・・
>>160 散々動かしてから気が付いたんだけど、頭を可動させる時首周りの襟とぶつからないよう
注意してください。 可動部分が固くて強引に動かしたらヘルメットの塗装が豪快に剥がれましたorz
チャプター5のラストで列車乗り込んだ後、列車のパネルで行き先選んでも列車が移動しないんだけど既出? パネルで行き先選んで×ボタン押すだけだよね……久しぶりに再開したから操作間違えてんのかな
↑書き忘れましたが3の話です
○かAじゃないのか?
既出も何も
>>169 PS3版です。○ボタンでいけました
アホ丸出しな質問に答えてくれてありがとうございました
実積狙いで最高難易度+カッター縛りを昨日からやってたんだけども、 リバイアサンのヤツにに意外と手こずらされた・・ 触手ダメージが思いの外でかくて、レベル3スーツのライフ4.5本分が一発で吹っ飛んだのにはビックリした。 ここまでほぼノーダメで来てたのに、ノーマルとの違いを思い知らされたよorz
触手は攻撃前に一旦触手が引っ込む予備動作見てすぐに反対側の壁にジャンプすれば簡単に躱せるぞ
インポワンガンとか楽しそうで良いなあ 1はキネシスがボンベ投げつけるだけだったり、2や3よりも視点が近い感じがして酔い易くて再プレイはしてないけど、 DSの醍醐味を味わうという点では最高だよなあ
しかし毒で死ななかったからお前殺してこいという無茶ぶり・・・・ 相手は1万トンあるんですがそれは・・・
リヴァイアサンはパルスライフルの本領発揮だな。
操作ミスって触手に向かってダイブして粉砕された思い出
キャチボールしようと必死になって自爆ばっかりしてたあの頃 今では面倒だから発射前のくぱぁのタイミングで玉ごとぶち抜いてる
触手はリバイアサンの間近にいれば当たる心配はまったくないよな
関係ないけどロボコップって 同 っぽくない?
圖 これも何かっぽい
興<遅かったじゃないか…
干<
間
リメイク版のビジュアルがアイアンマンぽくなっちゃっててショックだわ。 宇宙刑事っぽさがまるで残ってないorz
ED-209がいれば被害を抑え込めた? でもアイツ人とネクロの区別できなそうなんだよなぁ・・・
そろそろ続編待機
>>185 ロボ=ガッチョンガッチョン動くっていうのが時代遅れとされたんだろうね
189 :
なまえをいれてください :2013/06/07(金) 19:59:53.72 ID:ovEHUgTF
1の6周目プレイ中。敵の配置とかほとんど覚えてるのに、たまにビビるw 2と3は怖くない。
1のアジア版って北米版と中身同じ?主に認証面で
同じだね カナダ版だとDLCとか買う時に北米タグが通用しないけどアジア版は大丈夫
秋葉原のトレーダーの買取フロアに外人向けに英語で書かれた買取明細表の 見本が貼られてたんだが、それの名前欄が"Isaac Clarke"になっててワロタ
自分を売る
信者の癖にネクロモーフになれないマーサー博士ザマァ
>>195 急いで駆け付ければインフェクターに変化させられる前に始末できるんだっけか
正直3には失望したんで、三上の新作に期待
マーサ博士はスルーしてさっさとトラムに向かう優しい俺。
ステイシスでハゲが死ぬまで殴るのをやめない陰湿な俺・・・
このパルスライフルはハモンドの形見なの
201 :
なまえをいれてください :2013/06/09(日) 20:39:59.91 ID:zePU6mro
2を買い戻す
>>197 サイコブレイクだっけ?
罠作ってバケモン撃退したりするみたいね。
輸入版にもぜひ日本語字幕つけといて欲しいすなぁ
『PsychoBreak(サイコブレイク)』三上真司氏インタビュー 完全版
http://www.famitsu.com/news/201305/01032638.html >『バイオハザード』の主人公は特殊部隊の所属なのに、ハンドガンを撃つ
>速度が遅いんですよね。「訓練されていて、扱いにも慣れているはずなのに、
>遅すぎません?」と当時のスタッフからも言われましたが、そこには理由が
>ありました。一発撃っても、ゾンビは倒れずに近づいてきますよね。つぎの
>弾を撃つあいだに、噛まれてしまうかもしれない。その怖さをプレイヤーに
>感じてほしかったんです。本作でも、その間合いは大事にしたい。ちょっとや
>そっとじゃ倒れない敵もいますから、そんな敵と対峙したときにどうすれば
>いいのか、そこをプレイヤーには考えてもらいたいと思っています。
↑
こんなこと言ってるようじゃ、Dead Space 3 みたいなイライラゲー出してきそう。
理想と現実は別物だからなw 実際のプレイデモを見てみないといけない
だがバイオ6を超えるイライラゲーはそう出ないはずだw あんな無残なクソゲーにされて三上も悲しかっただろうな
>>203 これは初期の考えだよなあ
後の作品になるとこっちの火力は変わらないのに、敵のスピードや体力・スーパーアーマーが強くなってるからクソゲーになる
一定速度以上で連射したら集弾性が落ちるようにするとか、調整できないもんなのかね
>>203 これはユーザーにしたら怖さに慣れてしまうと煩わしいだけの要素なんだよね
進めると改善されるならいいんだけどその辺りをどう心得ているか
何度も蒸し返したくはないが なんとか3は文句なしにつまらんゲームだったな 中盤後半があまりにもつまらなすぎて
3は悪い意味でアメリカ人的なセンス全開だった。なにもかもが大ざっぱで、 敵も自キャラもゴリ押しの脳筋プレイ。なにが楽しいんだ。
プレイヤーが縛りだの自重しなきゃ楽しめないのだろうか? うん クソゲーですなw 清々しいまでに
敵がごり押しだからこちらもごり押しせざるを得ないんよね もう何回も言われてることだけど
1と2は怖がらせようとしながらもプレイヤーに友好的な感じを受けた 3はなにも感じない
リロードのトロさと敵配置のあまりのせこさで初週は敵の攻撃を食らってしまう 攻撃しようとするとかならず相打ちになるNES時代のクソゲーを彷彿とさせるな
攻撃がほぼ初見じゃ不可避なのを見越しての大量の回復アイテムだとしたら 糞調整もいいとだな 回避も役に立たん
3でエレベーターが開いたと同時にゲロ吐いてきたときは、ばっかじゃねえの って思った。少なくとも、開いてからゲロ吐きの予備動作だろうと。
あれ最悪だね ああいうのはびっくりしながらも初見でギリ対処できたときに始めて気持ちいいんだよ 喰らうと糞要素にしか思えなくて萎える
普通にヨドバシカメラとかでPC版売ってるのは皮肉としかいいようがないな よりによってつまらん3作目が
サイドショーのLv3スーツの発光は青緑色だったよ、ヘルメットしか光らないけど コトブキヤのやつはゲーム本編と色は違って真っ青だけどこれはこれですごくキレイだと思ってる
>>219 サイドショウのはせめて背中の体力メーターは光らせて欲しかったw
あと自分のは手首の磁石が弱くて、やたらと手がもげやすいアイザックに・・・
>>218 青より緑のほうがいいな。
青色LED使いたかっただけじゃないのか…。
222 :
なまえをいれてください :2013/06/15(土) 16:17:16.96 ID:UMifSLY4
2のハードコアで一番難しくてやりごたえある縛りはなんだろうか (殴り&ノーセーブ縛りは除く)
2ってどの武器も結構強いんだよね、バランスがいい。 コンタクトビームで弾切れの不安と戦うとか。
初期カッターのみでストア禁止プレイ もしくはリベットガンでストア禁止も弾切れ頻発で相当きつい
The Last of Usの規制が酷いようだな。規制するくらいならDead Space みたいに、日本語版出さないほうがマシなんじゃないか。
字幕ぶっこんでくれてたら有り難いんだがな
おとなしく海外版買えばそれでいいんです PS4はリージョンフリーで良かったほんと
そうか、デッドスペースもPS4とバツイチで開発になるかもしれないんだな
次世代機で続編でたらPS4版しか無理ってことか まあどうしてもPSが買えない体質の人はPC版買えばいいだけか
3作った連中(特にシナリオ)は貶めた戦犯だから何作ってようが別にいいよ
>>231 DS続編のプラットフォームてもう決まってて公表もされてるの?
>>230 の記事で今は別のIP作ってるからデッドスペースは作ってないとEA幹部が言ってる
作り始めてからリリースは2、3年後になるから市場は次世代機に切り替わっている
だから4は次世代機+PCになるだろう(別の記事だがEA幹部がWiiUは性能糞なので撤退したとボロクソ言ってるのでWiiUは無い)
XBOXONEは認証にうるさくリージョンロック仕様 PS4はリージョンフリー なので正式日本版が出なければ海外版ソフトが動くPS4しかないだろう
続編がPS4,Xbox one,PCの3種で出るのなら今までと同じ流れだね 開発側は大変だろうけどDSシリーズはまたマルチで出してほしいな
次世代機が出るの早すぎ・・・ PS3や箱○の画質で十分満足してるっての。
続編とかいらんなぁ…うん。 どうでもいいわwそれより新たなフランチャズを
続編やるとしても世界観とか一回リセットして1の頃に原点回帰してほしい もう3のあのDLCの続きとか、クソつまんないものしか出来上がってくる気しかしない 本当に3なんかいらなかった、 1・2までの良かった所面白い所を全部ぶち壊して誰も望んでないような要素を付け足しまくって台無しにした
新シリーズに着手するにしても、3で締めてほしくはないよなぁ 次世代で一回挽回してからにしてほしい
ピュアサバイバルのCOOPに誰か来てくれよー。 いくら待っても誰も来ねえw
箱なの書くの忘れてた。
ダメだ。やっぱり誰も来ねえw
PS3なら行けたが
なんなんだろうな 前作からここまでつまらなくできるのはある種才能としかw 逆に関心したわ
2の続編はよ!
3も外伝扱いならよかったんだけどな・・・ 実際武器作成システムだけに言及するならこのシステムは面白い チェーンガンにシーカーライフルつけて万能にしても良いし、 火炎放射機にハンマーつけて接近仕様のロマン型にしても良いし。 COOPも割と楽しく相棒のキャラの正確も割と好きだし。 本当なんか残念。追加された要素要素を拾うと面白いのに 敵とストーリーが残念過ぎてもったいない。
ミス 正確→性格
システムの発想自体はよかったとして大して練りこまれてないんじゃ意味なし
>>232 ほんと、3作った連中が新作作ってると言われても、ああそう…、ってなるな。
1作った人帰ってきてほしいわ。
3は半年発売遅らせてればまだ 荒さが改善されてたかも とにかくあのオートセーブ機能イラネ
初めて3のプレイデモ見たとき 何このクソゲーって絶望したのは正しかった 敵の登場に演出入れるとかこいつら正気の沙汰じゃねーよw 1のキチガイスタッフとは違う意味でキチガイ。 連中はホラー解ってる風な事言ってて専門家気取りだけど 実際は何も解ってない糞センスが腹立たしい
ん? 登場演出は前からあったろ?
無印はカメラ固定演出はほとんど無かったよね
1はせいぜいテンタクルに掴まれたときくらいだし、あそこで操作不能 なのには納得ができる。3はただボケーっと見てるだけなのが意味不明。 そもそも、今さら赤さんの登場になんで演出が必要なんだか。
敵さんのクローズアップ程度なら別にいいんだけど 3はマーカーより恋愛重視のアイザックノートンに着いていけなかった Severedでレックスに夢中になってるゲイブに感じた違和感を IIIザックさんでまた感じるはめになるとは
1と2でもニコールさんにまんまと踊らされるあたり、アイザックさんはいつでも恋愛重視な気がする
母親が家財をなげうって幹部になる狂信者で父親はいくえ不明だっけ? アイザックさんは愛に飢えている
ニコールの死を理解した後も腐らずマーカーに立ち向かう I,IIザックさんはかっこよかったんだけどな エリーにまた振り向いて欲しくてマーカー破壊頑張るアイザックさんはちょっと… サラリーマンから一転して中学生に見えた
Vの主人公は間違いなくカーヴァー 演出的にも性格的にも つまりVはカーヴァーが主人公の外伝だったんだよ!
>>258 そうそう、アイザックの家族ってかなり分けありなんだよね。
その辺の話も混ぜてほしかったのに、2,3とも総スルー・・・
「実はこの主人公、マーカーやユニトロジストと深い因縁があるんですよ」 ぐらいにしか練られてない設定なんじゃないか? その因縁もあって1、2では打倒マーカーに燃えていたとも考えられる 3は知らん
演出なんかよりもっと極悪なのがムービー飛ばせないとこだろ 今時こんな仕様ないわ
ノートンからエレベーター内に閉じ込められるシーンは ムービーの繋ぎ目すら暗転で誤魔化してて酷いもんだったな
3メチャ気に入ってるよ。 アイザックのヘタレな感じも人間ぽくて良いしね。 最後にはやる気になってたじゃんか。 ノートンを殺しちゃうのとかサントスを見捨てちゃうのはどうかと思ったけどね。 そっちの方がアイザックやカービィに失望したよ。
このシリーズやっとこ手を出そうと思ってるんだけど1からやった方がいいかな?
1の恋愛と3の安っぽい色恋沙汰を一緒にしてほしくないな 主にニコールとエリーの差で 2はまあ…うん…
エリーを軟弱なキャラにしたのは許せん 姉御と呼びつづけたかった 3のエリーで2を生き残れると思えない
2のエリーならネクロけちらしてたのに、アイザック助けてーはないわ…。
それは違和感しかなかったね、2を考えるとエリーは立派な戦闘要員のはず 再生医療がなければ眼帯お姉さんだぜw
2のエリーだったら例え捕まってもチャンス見つけて裏拳かましてボコったはず ネクロに来いよオラ!バラバラにしてやんよ!って大立ち回りしたいい女はマーカーが見せた幻だったのだろうか・・・
女なんてのはチンポぶち込まれれば大概大人しくなるんだよわかったか童貞ども
その発想が既に童(ry ともかく3は凡作だったていうのがオチでしょ ストーリー的にも調整的にも
デッドスペースというシリーズで見ると3は良くなかったが coopゲーとしては良かった 次回作はデッドスペース0とか出ないかなあ
>>275 マーカーを見つけたタウ・ヴォランティス星人がプレイヤーのゲームです?
本編とはパラレルの設定でティムを主人公に 序盤はネクロが出る度プレイヤーと一緒になってワーワー叫びまくる
アルトマン主人公のデッドスペース0でいいじゃん
3はゲームバランスもそうだしストーリーも設定も上手く引き継げてないんだよね なんかわからんけど1から作って時間切れ的な感じ やっぱ人が変わるとそういうのって難しいのかな
>>272 ストロスにあっさり目玉刺されるのは違和感があった。股間蹴り上げて振りほどくくらいは出来ただろ。2のエリーなら。
>>267 遅くなったが1~3ポチッたわ
時系列でプレイしようと思ったけど1から順にやっていくわ、サンクス
>>278 小説版のゲーム化か
それならカーヴァー主人公のリベレーションやってほしい 漫画だけど
284 :
なまえをいれてください :2013/06/19(水) 08:18:39.28 ID:1fZfN9FA
1を作った優秀な人はEAを離れました。Visceral Gamesにいるのは残りカスです。
ところであのひっどい出来のDLCで終わり?
4の製作中止の噂はEAが公式に否定したから忘れた頃に4製作話が出てくるんでない? なんせ次代機が発売されるだけに今の現行機ではもう出さないだろうから ハードが落ち着く2,3年後くらいかね
2も今振り返るとアニメの主人公なり単発ゲームの主人公なりキャラに恵まれていたんだな。 DLCも合わせるとCODに負けないくらい主人公キャラが同時に死んでいるわけではあるんだけど。
アイザックさん以外の主役張ったキャラは軒並み始末されるのがデドスペだからな 次回作でカーヴァーがこの危機をどうくぐり抜けるのか心配だw
ん?DL版って無印しかないの…? なかなかの出遅れだけど2をやろうと思ったら2も3もない…だと…?! 無印はDL版買ったからあるもんだと…(´・ω・`)
3からの“プラズマカッターはセカンダリの状態がデフォ”みたいな風潮いくない
3のプラズマカッターの扱いはスタッフの悪意を感じるレベル。
連射プラズマカッターにはフイタw
3のプラズマディスパーサーとプラズマカッターの違いが威力以外わからん。
>>291 北米版のCS版(PS3)だと全部DL販売してるぞ。3に関しては割高感あるけど。
3の武器はぶっちゃけボットを資源ポイント『以外』で常にバラまいて回収してれば
1週クリアすれば+3+3チップも手に入るは、Mk5シリーズもガッポガッポだわで何使っても
強くなるけどな。DLCを合わせたら尚更。プラズマカッターなんて常に撃ち続けられるから
ステイシスコーティングなり付けてもいいし。
後つい最近発見したんだけどデトネにステイシスコーティングとセーフティ付けたら 自分に当たると自分がスローモーになるのね。扉閉まってるのに小型船に乗る様とかシュール過ぎる。
>>295 あれ?バグで性能全く同じじゃなかったのか?
>>298 それ プラネットクラッカーな
>>295 一応ディスパーサーの方がダメージが高くてその分クリップとスピードで劣ってる
一応攻撃範囲が若干広くなっている(AIMすると3点の間隔が違うから分かりやすい)けど
お手軽切断武器のラインガンと違って頑張れば両足切れる程度の長さだからぶっちゃけ
チップも何もない状態でない限り強い個性はない。フル強化だと明らかにデフォの方が強いし。
調べてないけどディスパーサーは貫通属性とか聞いたぞ
>>296 マジか…
手間暇惜しんだカナダタグなんだけどないや
27になったがカードの必要性感じなくてなぁ
うーんカード作る理由と使いどころがゲームってのもなんだか馬鹿らしいし
輸入店で買うことにするよ。サンクス
やっとハードコアクリアしたぜ! 問題はiPhone版なんだよな。 操作性が悪過ぎだぜ。
俺もiPadで落としたけどあまりに操作が辛いので放置してるw 敵が出てもろくに対応出来ずボッコボコで嫌になる
iPod版は動画で見たけど、ちっとも面白そうに見えなかった。似たような マップが続くし、ネクロとの戦闘もなんかしょぼい。
俺は4sでクリアしたよ、放置期間ながかったけどw 最後の方は敵が無限湧きを疑うぐらい出るねw あとブルートがめっちゃ固い、やりかた間違ってんのかな
コープ過疎りすぎワロス
このスレもなんか過疎っててワロス 3がクソだったので一気にファンが離れちゃった感があるなあ…
まぁ過疎るには妥当のタイミングでしょう 開発側もDSシリーズは一旦お休みって言ってるし、しばらくは盛り上がらないか
3があんなですっかり白けちゃったよ。
1の寄生死亡シーンを今更拝んだんだけど、 シュールすぎるだろw無駄に長いしw二度と見たくねぇ・・
ストーリー回りを無視すれば十分遊べるから3で今でも遊ぶには遊ぶよ(coopばっかりだけど・・・) DSシリーズとして見ればDLCも含めてストーリーがアメリカンヒーローしているからあれだけど 翻訳動画とか見てるとそこまでめちゃくちゃすごいパッシングを受けるものなんだろうか・・・ 初期スーツ以外ださいしとかなんておまえDS1やったことあるの?!ってレベルだし。 工具弱いつっても1周回ればprobe gunでさえ余りある性能を持つようなゲームだから なんとなく的外れ感が否めない。そりゃ初見プレイ時は弱いっていう調整もあれだけど。 褒められた作品でもないけどボロクソに叩かれる作品なのかね。
>>311 悪評はあくまで相対的な話
シリーズ初見の人なら楽しんでる人はいるでしょう
不当なバッシングだというのならその原因はなに?前作からの落差しかないと思う
3はプレイしていてイライラする要素しかなかった 戦闘は2、シナリオは1だな
TPSとしても相当悪い部類に入ると思うけどな だいたいしゃがみながら撃とうするとなぜか立ち上がるんだよ 敵の配置も酷くないか?
武器クラフトが要らなかった。あれ作るのに開発リソース取られたん だと思うね。使い物にならなくしておいて、プラズマカッターの種類 なんか増やしてどうすんだか。アホとしか思えない。
動画見てるとただひたすらパッシングしている奴がいるもんだからそれが嫌になっちまって ついつい書き込んじまったよ。ただクソゲークソゲー叫ばれるのだけはちょっとね。 シリーズとして駄作だとしても独立して見ればあくまで凡ゲー程度。 TPSだって前作の要素を改悪したんじゃなくておまけ程度に加わっただけで 相当悪いなんていってとりあえず3はクソゲーだけで一蹴りすればいいていう流れがね。 単に自分が変に受け取っているだけだと思うけどね。
実際シリーズ物なんだから独立して考えてもね ストーリー考慮しないとか独立とかマイナス要素取っ払ったらそりゃなんでもマシになる 良くも悪くもないってのは妥当な評価ではあるけど当然そんなものは誰も求めていなかったわけで その反動からバッシングが出るのは自然な流れだしこれからも続くだろう
>>317 だって冗談抜きでこのゲーム一つもいいところが思い当たらないものw
別に俺はアンチではない 客観的に見てもマジで思いつかないんだって
煽りとか抜きで参考程度に聞きたいわ どの変が面白いとおもった?
317じゃないけど武器クラフトは理解出来れば面白いと思ったな けど弱武器と強武器の格差が酷すぎてろくに調整してないのが丸わかりなのはいただけない マグナムみたいに何処に飛ぶかわからないとか舐めてるのかとw 現代でも200年前でもクラフト台が同じなのは論外だしシナリオは救いようのないゴミ
調整不足だよねぇ武器クラフト 伝統のカッターやリッパーの派生武器が少ないのに 無駄にヘビーミリタリーエンジンが充実してたり 何のゲーム作る為に用意されたシステムなのかと シナリオはまぁアレだがイベントシーンに入った時 序盤はカーヴァーが居るのに違和感があり 後半はカーヴァーが居なかったのに違和感があるあたり 上からの指示で後付でCOOP追加されたんだろうなぁと ちょっと同情する面もある
カーヴァーもいるのにゲージに閉じ込めるノートンさん それに対して何も言わないカーヴァー こう手抜きだとやっぱり後付けなのかね 片方だけ幻覚幻聴に苛まれる演出は良かったけど
北米ストアで値段改定されたねー 40ドル ここでplus民限定セールもこないかな
人がごっそり減ってるのがすべてを物語ってる バッシングされてるうちが華だぞ
1は20周くらい、2は10周以上やったけど、3はトロフィー埋まったら どうでもよくなっちゃったよ。 シンプルだからこそ何度も遊べるんだと痛感したね。
>>325 地獄の隕石シューターを20回もやったのか・・・
よく言われる隕石シューターの難易度は個人の技能差なのかモニターの設定に左右されるのかよくわからん
クッソだせぇスーツしかないS.C.A.Fとかいう糞組織
>>1 気がついたらキャンプ場にいて木材片手にぶん殴る感じだね
石村シューティングはGC版スターウォーズで ミレニアムファルコンの砲台からTIEファイターをひたすら撃ち落とすステージに似てたから楽だった
3の評価は海外ではそこまで悪くないのかね? あんま聞かないな
海外アマゾンはノーカンだ RESIDENT EVIL6も同じ評価だし
>>333 そうはいっても、1と2の評価は妥当だと思うよ。3だけおかしいって
わけでもない。
やっぱどう考えても3はつまらん 一周目の時点でプレイするのが苦痛だったし ちょくちょくエレベーターだのつまらんパズルで一々一々足止めを食らう苦行を乗り越えた末待っていたのは・・・・ くそつまらない遺跡だよw
バイオといい最近のホラーTPSは遺跡出さないといけない義務でもあんのか
両者ともプロデューサーが無能だからああなったんだろうな
プロデューサーだけの責任ではないよ コンセプト考えた奴らがクソ。 コンセプトの時点でゲームの良し悪しが決定する
一応続き物だっていうのに1と3のシナリオを改めて比べてみると隔絶っぷりがやべえ マジでどうしてこうなった、3のシナリオは心の底から誉めるところの見つからないゴミ以下 まるでB級ハリウッド映画のようだわ
B級映画に失礼だろ!
よくよく考えるとブラック企業ってネクロモーフだよな 組織は死んでるけどより悪質になって存続してるみたいな
解体してやるぜ
3はチャイナ製のパチもんみたいな粗雑さが目立つ。それっぽく作る だけじゃ駄目なんだよ。1みたいに魂入れてこそ傑作ができるんだ。
>>343 それだわ。そして込める魂ももはや無い
2までは制作者のイキイキした感じが伝わってきたけど
3のスタッフは言い訳ばっかり。オワコンゲーですって公言してる
co-opは外人と一体感を楽しむ分には楽しいな 一緒にノートン砕いたり
メリケンは気が短いのが多くてちょっとw
すぐぶん殴ってくるよな
ちょっと死にまくったら蹴られる。自分だって死んでるだろうに。
「ちょっとトイレ行っていい?」→即蹴り→「ファッ!?」
bolas cutterでボラボラするの楽しすぎワロタ テスラコアは廃棄物同然かと思ってたけど結構魅力的な工具多いね
ギャバン!
1買ったけど隕石シュータームズすぎ せめて左スティックでエイムができれば
石村の隕石シューティングはテレビの輝度上げてやれば多少楽になる。 多少はな。
あれPC版だと超ラクなんだぜ
シューティングゲームど下手な俺でも、あの砲台は難しくないぞ。 とにかく中央の隕石を確実に落とすことだ。
最初石村の耐久数値を残弾数と勘違いしてチマチマ撃ってた私ってorz・・・
チマチマ チマチマ チマチマ
1でニコルってちゃんと敵として出てきてたりするん?
ないよ
さっき見てた宇宙戦艦ヤマトがDEADSPACEのようだった ああいう精神攻撃怖いわ
すっかり過疎ったな…。 3は敵がノックバックして、収集要素がなくて、斧がたまにしか出て こないなら並ゲーレベルにはなってたろう。この際、シナリオがクソな ことは目をつぶる。
もう3をディスるのすら飽きたわ...
規制でしょ
3なんて売り払ったわ
一応置いてるけど2ばっかりやってる
3ってバイオよりつまんね
なにもない更地のようなつまらなさ
3買おうと思ってるんだけどオン過疎ってんの? CO-OP系トロフィー取得できるか不安だ…
クソクソ言われて買うとそうでもないかもな シリーズとしてはやっぱりクソだけども
スーツのデザイン(特にS.C.A.F系)も最悪 宇宙服とarctic survival suitは好き
EUストアでセールしてるね
>>366 さすがにバイオ6よりは面白い
あれはネクロモーフも匙投げる糞っぷりだった
374 :
なまえをいれてください :2013/07/10(水) 18:46:23.79 ID:2Vf2LzSq
でもIGNレビューだけで言うとバイオ6の方がスコア上なんだよね もちろん統計的に見ればデッドスペース3の方が評価高いが
みんなが酷評してるのは、確かに酷くても 「この不満をEAなら聞き入れて、覆してくれる」 って深層的に思ってるからなんだろうな 某バイオなんか、もう「ああいうゲーム」として受け入れられてるもん
タコにのっとられる死に方ってジョジョのパクリじゃね?
>>371 ふりかえってみるとオサレスーツもクッソダサいスーツもそろえてた2は偉大やったんやな・・・
>>378 いやいやいやいや
デッドスペース3(笑)のつまらなさはバイオ超えてる
しかもホラーがなんたるかをドヤ顔で語った後にあれだからw
きっと才能豊かな開発チームだったんだね
3もバイオ6も糞ゲーなわけですが
いやクソゲーじゃねえだろ この程度でクソゲーとは呼べん
はいはいバイオは神ゲーです凄い これで満足したか
( ; 圭 )< リラーックス、リラーックス!
Co-op関連のは手伝ってやるよ 英語でメッセくれたらな!
iPhone版のスレ消えてしまったん? 敵のゴリ押しに圧倒されて積みかけだからアドバイス貰いたかったんだけど…
iPhone版の敵ってそんなにゴリ押しだったか? 全体的にヌルゲーだった気がするんだが ブルートなんて鋸だけで倒せるし
いやぁ…それまで特に問題なくボコってこれたんだが、チャプター10の駅から出るトロッコ的なアレで何度やっても死ぬ 開幕から妊婦×2のとこ
388 :
なまえをいれてください :2013/07/11(木) 22:09:30.99 ID:P2EBUcev
何か200年前っていう設定が無理すぎるだろ。 SFなのにレトロにも見せようとして、何かよくわからん感じになってる。 普通にSFでよかったのに……
3てクソなのか いま1やってて、クリアしたら2、3まとめて買おうと思ってたのに
>>389 そんなに糞ではない。
巷にあふれてるゲームと比べりゃ面白いのは確か。
氷の惑星の宇宙コロニーのトイレやシャワー室ががなんか古臭かったり、 少なくとも現在より未来なのにあれはないわと思った。
ないわ
何か今年ってTPSタイトルがやたら充実してるな 石村3, ギアーズJ, アーミーオブツー, バイオリベUE, TLoU, EDF4, ロスプラ3
3のpingってどのチャプターにあるんだっけ?
北米版の初代買ってみた。手に取って気付いたけどパッケージの腕って千切れた腕だったんだね
3がクソと言ってる野郎達! 3より面白いゲームを教えてくれよ。
1と2だろ
>>317 3を酷評する事に、使命感を感じてる奴がいるからな。
2の時点で、かなりの既視感やマンネリを感じてたから、
なにを今更、ハードル上げてるんだか。
ストーリーがクソって1の時から、たいしたストーリーじゃないよな。
それに発売されたころ、
恐ろしいぐらいストーリーやシステムが理解できてない奴らがいたからな。
なんでもクソつけるのが、頭わるそう感でてない?
Dead Spaceやりたいのに別のゲーム出してきたから不満なんだよ。 あんなドンパチゲームを作りたければ別作品でやればいい。
はいはいバイオは神ゲー これで満足か
それつまんないよ
>>397 2作目の死亡シーンでそのパッケージを意識した演出があり、ちょっと感動した。いや死んでんだけどねw
結局あの手って誰のものだったんだろうな 本編に関係なくアイザックさんの手首・・・という可能性もあるな
少なくともインパクトは十分だしな あのパッケージのせいで、NICOLE IS DEADが見つかるまではラストの考察が迷走してたんだよなwww
あれエクストラクションのPCの腕じゃなかったっけ。ラスト近くに 自分で切断するんだよ…。
>>407 海外版エクストラクションだと、自分でmoveを振り回して手を切断しなければならないという鬼畜っぷりだよねw
日本版既プレイだけど、無修整グロを回収するためにmove買うか・・・。
ハイドラウリックドリル!
パッケージの手を意識したような死亡シーンなかったっけ
1のパッケージは宇宙の静寂と漆黒の中に手が千切れ漂っているという悲惨さ そして体がバラバラになるほどの残虐さと過酷さが垣間見えるような良いデザインだった 2と3のパッケージは格好良くはあるけど、もっと残酷さをだしてもよかったんじゃないかと思ったな 血みどろのプラズマカッター握ってる千切れた腕とか ボロボロになって宙に浮いてるアドバンスのヘルメットとか
2のパッケージってよく見るとバイザー越しにアイザックさんの目が見えるんだよね
2のアドバンススーツはアイザックがヒーローに変わる象徴みたいにいってなかったっけ ならあのパッケでいいんじゃね
3のパケは・・・・クリア前と後でアイザックの背後の月の印象が変わるってことなのかな。
3のパッケは、手に持ってるプラズマカッターがただの飾りだった。
3のパッケは忘れた
3は周回する気が全く起きないのが問題だなあ 初見では対処不可能な不意打ちに加え、スーパーアーマー強化によるデッドスペースならではの戦略的部位破壊システムの完全放棄とか無いわ・・・ 装弾数アップ=燃費改善とか訳分からんし、ダメージアップが武器ごとの基本ダメに対する割合じゃなくて固定数値になって 完全にトリガーハッピーなゲームになってるとか、3のスタッフはマーカーに侵されてるんじゃないかと
1も2もトロフィー100%にした俺でさえ3は途中でダレたから間違いない
俺もだ 全実績解除しなきゃいけないのにやる気が起きない COOP実績も殆ど放置してしまったせいで、今更人なんかいないし……
>>420 俺も3はダレつつも100%にしたけど、それ以降はほぼやってないな。
その後2のハードコア2回ほどクリアしたけど2回ともすげー楽しかった。
2より3のが面白いよ。爽快感が違うね。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
爽快感を主軸にするならそうだろうな
ヒャッハーしたいなら3が一番だろうな
地球防衛軍4のパケでデスペ3のED思い出した
どんなEDだっけ
ロケランブッパしてりゃ爽快感はあるかもしれないけど、そんなのはDead Space じゃないのよ。 和食が食いたいのにハンバーガーが出てくるようなもの。
>>429 身を守る為にサバイバルするのがデッドスペースなのにね
自らぶっ壊しに行って恐怖体験なんてありえんわ
ストーリーは進んでるんだからいつまでもおっかなびっくりで受け身な分けないだろ 3の悪いところはそういうことじゃない
THERE ALWAYS PENG!
I love my Peng
続編ごとに主人公変えれば良かったんじゃないかなと3のシナリオの有様を見て思う オーディオログとかで断片的に各主人公たちの消息を知るみたいな感じでさ アイザック続投で設定がゴチャゴチャしていくのは致し方ないが、その設定を活かしきれてるとも思えないし アイザックさんの家族の設定とか何のためにあんのよ
3の主人公はティムで良かった気がする
>>435 アイザックに負けないぐらいの身体能力だったもんね。
ただ彼には運が無かった・・・
おtimtim・・・いや何でもない
主人公続投ならもっと家族とかの設定出してくれてもいいのにとは思った そろそろ過去編かな
>>435 敵の出現と同時にワーワー叫びまくる主人公か、アリだな
一介の中年エンジニアが無敵のスーパーヒーローになっちゃったんで、ティムみたいな微妙にヘタレてる兵卒が主人公になっても良かったのになあ
主人公変わったところでいいものが出来たとは思えないけどな それにその時はアイザックを返せっていうに決まってる
パパザックが行方不明って伏線くさいな
ふむ・・・?これは期待していいものなのだろうか
3のフォースガンでアシッド付けてるんだけど、本編でアシッドがきいてる時に転倒しない wikiにはバグはクラフトモードのみって書いてあるんだけどなんでだ? 非常に困るので解決方法押してくれると助かる
>>445 バグではなくそれは仕様だ。諦めろ。
ステイシスかビリビリ付けた方がいいと思う。
>>446 即レス本当にありがとう!
自分だけかな?って思ってたけど仕様なら仕方ないね
バグじゃなくてよかった〜
強力な組み合わせだったから残念だったけど
フォース+エヴァショは元々反則気味だし、ちょうどいいや
困ってるところ教えてくれてありがとう!助かったよ!
>>447 一応ゲロリストのみだったはずその仕様
他の敵には問題なく使えるぞアシッドバス
ステイシスコーティングも罠だよなあ。斧なんか無敵時間まで伸びて 攻撃が効かなくなる。
シーカーライフルにステイシスコーティングすると面白いよ!
リッパーにビリビリで一人ベイブレード気分
>>449 あれ最初なんで追撃効果なしなのか理解できなかったわ
雑魚に無敵時間付けるだけでも酷いのに何考えてるのやら
この過疎 ファン明らかに離れたな やはり3はゴミ過ぎた つまらないという言葉をそのまま形にしたような
ほんと白けたよ。よくもまあ傑作をここまでゴミにしたもんだよ。
同じ話し過ぎなんだよw
くっさ
ゴミは言い過ぎた クソゲーとは思ってないが だが存在価値はない
3の不死身ちゃんはハンターを白くしただけとか手抜きすぎw
3のラスボスのヌルさは異常 1番スケールは大きいのに
ほぼイベント戦闘だしね 最近ボスが出してくるネクロ卵は自分で撃ったら殻割れて任意で殺せるって知った 今まで割れるまで待ってたのにw
お前ら3の事悪く言い過ぎだろ 今2やってるけど、そんなに悪いの?
美味しい麺が伸びちゃったみたいな感じ
1や2は何度でもクリアできる面白さが あったけど3は一周すりゃ十分
>>462 こればかりはやらなきゃわからないが、
1が神作、2が傑作なら3は最大限贔屓目で評価して凡作
発売してレビューが広まったら発売元が半額セールするくらいの作品だぞ
>>460 1のハイブたんは胸の急所を1つ破壊されるたんびにクネクネダンス踊るから時間かかってしょうがないw
今3のトレーラー見てきたけど、なんかホラーといかアクションぽくなってるな トレーラーが派手な所だけ切り取ってるだけかもわからんが
>>467 ただのシューターになってる。NMの索敵力も異常だし、透視力でも
身につけてんじゃないの。
2のマルチだと壁越しでも人間の位置は透視して把握できたじゃんw
でも1とかでは出てきたと思ったらこっちみずに通り過ぎたりするシーンよくあったり するよね、2のダクトとか 意外と視野狭いのかね、能力の個体差的な?
それはほら、先回りでアイテム配置係のモーフなんだよ 2のダクトモーフもやべ!アイザックに見つかる!って超速バックして逃げるしね
1は不意打ちできる場面がけっこうあったな。3は吹雪の中だろうと アイザックさんめがけて走ってくる。カバーなんてなんでつけたの。
ローリングも食らいモーションが無いだけでダメージ食らうから意味ないんだよな。
ローリングはスノウビースト戦でしか使わんな
続編待機
スノウビースト戦は起き上がれないまま2度踏み3度踏みされて即死コンボが嫌。
あれほんと理不尽だよな 吹き飛ばされた時くらい無敵時間付けろっての 攻撃パターン突進だけだし適当に作りました感が半端無い蜘蛛ちゃん
クモはほんとイラつくだけだった。弱点も狙いづらいし、なにを考えて あんな敵作ったのか。
1回まではいいけど3回ボスやる程の敵じゃないよな 初回は散々に苦しめられたけど二周目からは事前にグレポン用意すれば瞬殺出来るのもアホらしいし
2回戦目で退散するスノービーストに踏まれて死んだのは泣けた。
今思い出してもつまんねーゲームだったなw
3の良い所って 武器製作とスーツに変化無いから好きに選べる ぐらい?
亀ちゃんを好きにおっ放して眺めること。
亀ちゃんの健気さは良いよね
亀ちゃんはたまに旅出て帰ってこないし棲み家にもいない時があるのが難点だなw
胴体が千切れた死体があるのって無印のイージスZだけ?
一応モバイル版の道中にもあるっちゃあるな イージス7のどこにあったっけ
スクリューをステイシスで止めながら進む無重力地帯に浮かんでた
スイッチを切ると肉塊やら機械部品がバラバラ降ってくるとこだっけ? あれ初見はビビったなぁw
バイオもそうだけど ホラーゲームで人間と銃撃戦って地雷以外の何物でもないな…
バイオリベのトライコーンみたいな身体の一部を飛び道具にしてくるクリーチャーは良いけど 小火器駆使されると普通のシューターと変わらんしな
まだネクロが銃持ってないだけマシなのかねぇ
理性保ったままネクロ化する奴が出てきたら完全におしまいですね
3のAwakenedでそれっぽいのいたな
lurker「俺たちも連射の時代か…」
ブキヤ製のアイザックさんを買ったはいいが あのでけぇ箱が勿体無くて捨てられないw 飾るにしてもサイズがデカすぎるしどうすりゃいいんだ
>>498 ケースならデトルフっちゅう安く買えるのがあるで?
デザインもスケールフィギュアを飾るのに適してるからオヌヌメ。
えっ
更に部屋圧迫する物薦めてどうするって話だわなw
ここ数日昼も夜もずっとこのゲームやってたせいか、ネクロモーフが出てくる夢を見ちまった・・・ 広いモールのような所で見知らぬ人達とひたすら逃げたり隠れたりするだけの夢だったんだが 嫌な夢だった・・・( ;´Д`)
そのうち幻覚も見えてくるな
ニコールおばさんに気をつけて!
いい夢見てんな最近は見ないわ。俺の脳内監督の夢作品だから描写もくっきりで名作が多い
ようやく2終わったは これから3だけど、ニコニコに上がってたトレーラー見たら、アイザックに敵が銃撃ってたんだけどどうなってんだよ
どうもこうも見たままだ
2でパッと出て3で結局すぐリストラされちゃったトライポッドさんはいらない子だったの?
一番いらない子なのは3のスタッフ。マジでいらない。
なぜゴリラをリストラしたのか
モーション同じなエイリアンネクロ()がいるからしょうがないね
見た目が変わっただけで、動きが前2作と同じネクロばっかじゃんかよ〜。
そろそろプレイヤーや敵のモーションを一新させてほしいよね
中身変えたいなら別のタイトルでやってほしい。
過去編にするだけでええやん
バイオリスペクトだからDeadSpace0とか出しそう 主人公はアイザックさんの父親で
前日譚のExが0みたいなもんじゃないのか
昨日から1をやってるけど、これ面白いね。 グロさが話題になってるけど、グロそのものよりもグロさを引き立たせる演出と音響効果がとにかくやばいね。 ヘッドフォンでやったけど、軽くトラウマになりそうだ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あんなの直前じゃん、もっと前だよ
>>518 俺も記憶消して最初からプレイしたいな
1面白いよね、そのままクリアして2、3とプレイしていきなよ!
>>518 鉄パイプのカランカランって音がたまにするのが怖い。
Dead Space2って無敵の敵いますか? 無印に度々でてきた奴みたいな
>>522 一応キャプチャー14から無敵の敵が出てくるよ
熱心にアイザックさんを追いかけて来るのも同じ
ただ1と違って、ストーリー上どうして生まれたのか不明だったから
お邪魔敵って印象のが強かったけど
あいつって結局なんなの? マーカー行くまでに倒せる場所みたいなのも無いし、最終的にヒューズ壊して閉じる扉の部屋に閉じ込めて終わりなのか?
2のはUbermorphって名前からして人間サイズのネクロモーフの最終形態なイメージ バグ使わんと倒せないし 一方3ではHunterが大量に沸いていた
2のはタイドマンが博士のデータから作ったと勝手に脳内補完してる 3のは補完する気にもならないゴミ
ハンター大量生産の大安売りは悪い意味で泣いたわ なんだこの薄っぺらい奥行きのないゲーム…
しかも半分ハン・ソロみたいな状態での登場だしな
終盤ハンターズ状態になってたのには流石にワロタ
ほんと安易の連続だよな3は・・
これクソゲー☆や
あの拘束方法ハンターが再生できること考慮されてないよね
元々不死身君じゃなかったんじゃね 200年かけて進化したと脳内補完してる
>>535 あんな狭いとこで己を磨き続けていたのか・・・男やな
テラフォーマーかよw
カイン「ほっといたら出来たんか・・・」
なんかログでそこらじゅうの壁や身体にマーカー模様書きまくってた人達の話なかった? 3のハンターてマーカー文字みたいな模様あるからそいつらがネクロ化したらハンターになったんかと思ってた なんか暴力的だとか言ってたからあんな箱に入れられてた理由にもなるし
長年掛けてNM細胞を肉体になじませたらハンター級の再生能力を得るんだろうか ハンターこそが本来のNMならば、スラッシャーは成熟途中の幼体なのかもな しかし無印のハンターはイケメンでムキムキで ブースターで焼かれてても立ち上がろうとするくらいタフで格好良いよな こいつを生み出したマーサーってマジ凄い人だわ
ハンターはゆっくり歩いてるように見えて、歩幅がデカイからあっという間に目の前まで迫るからビビるw
そして通り過ぎていく
倒す方法が限られてるとはいえ無印以外逃げたままスルーってどうなの
1を1週目クリアー。最後まで面白かった。結局武器はほぼプラズマカッターだけだったので、2週目は色んな武器使うかな。 インポは多分やらん。ミディアムですら、ギリギリカツカツだったので無理だわ。
死ぬまで追いかけるとかいうわりに管轄外多すぎだよな
>>544 ほぼじゃなく全部カッターならポコンっと実績解除されるぞw
インポは敵の配置、出現パターンを丸暗記してからやると非常に楽
どうしてもダメなら裏コマンド入れれば何とか成るけどね
弾丸を節約しながらプレイするのが楽しい。ステイシスパックは換金アイテムだぜ。
プレイに慣れたら倉庫にラージメディが溜まる溜まる
2の武器はそれぞれ特性あって性能も良かったのに 3は何故あのような産廃天国になったのか
自分も1をクリアしたんですけど、このゲームの隠しアイテムの場所なんかを網羅してるサイトないですかね? 分かりにくい所にあるお金やアイテムを結構見つけた積りなんですけど、それが全てか知りたいんで。
Wikiが網羅してるはずだが
ノード&設計図の所じゃね?
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
誰これ?きっしょ
夏ダナー
くっさいくっさい夏厨ネクロモーフ襲来かい
559 :
なまえをいれてください :2013/08/16(金) 00:10:25.75 ID:bVfGCuK7
550 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/15(木) 18:56:54.49 ID:KyCdfgbV [1/3]
自分も1をクリアしたんですけど、このゲームの隠しアイテムの場所なんかを網羅してるサイトないですかね?
分かりにくい所にあるお金やアイテムを結構見つけた積りなんですけど、それが全てか知りたいんで。
552 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/15(木) 19:54:14.86 ID:KyCdfgbV [2/3]
>>551 お金3000やら10000がここに落ちてるよーとかの情報のこと言ってるんだが
wikiのどこに載ってるのか教えて下さい
http://www1.atwiki.jp/deadspace/pages/1.html 554 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/15(木) 21:47:37.51 ID:KyCdfgbV [3/3]
>>553 例えばチャプター2で拾える10000クレジットがここにあるよとかwikiに書いてあんのか?
http://www1.atwiki.jp/deadspace/pages/96.html 馬鹿かおめえ?せめて確かめてからレスしろよ
知ったかばっかだからもういいわ
妙なところにアイテム落ちてたりするけど、拾わなくても困らない。 周回してるとたまに新しいもの見つけることがある。 3にはそういう発見が少なかったな。そもそもチャプターセレクトできる 時点でサバイバル感がないし…。
確かにゲーム板は知ったかぶりが多い
>>554 ああ、ノード部屋とかと勘違いしてたわw
あと、そんなに完全網羅したいんなら、向こうの攻略本でも買っておけよww
2のチャプター6でNicoleが遊具グルグルまわすとこ、ダクトにアイテムあったりする 他にもこんな場所あるかもなぁ
そういう情報は海外サイトが詳しいよ、探せばいくつか見つかるはず 自分はログの取得状況を確認するのに使ったな このゲームに限らず日本のサイトの情報は総じて薄いよ
総じて薄いとか・・・wiki作成者なら分かるけどよ。 作ってくれる有志の方が居るだけでも有り難いよ。 日本のDSのwikiも良く出来てる。
スタートレック最新作にデッドスペースを彷彿とさせるシーンあるな
宇宙空間を単身飛ぶ所だろ、ってのをかなり前 スタートレックの予告トレーラー公開直後辺りにも見たな
もし日本でローカライズされてたら吹き替え声優は誰になるんだろうな とりあえず自分の中ではタイドマンさんは若本ということにしている
>>566 今日映画見てきたが、アイザックさんの場合だと宇宙空間で弾道移動中にぶつかると死ぬけど
劇中に出てくる重要人物はぶつかってもケロッとしてるっていう超人っぷりでワロタ
不死身ネクロより強いぞ多分
若本とかくっさ
(。・ω・。)モキュ
デッドスペース映画化企画は出てるんだよね?年齢制限激しそうだけどw
映画がもしヒットしたなら、3のDLCのラストは幻覚でしたって ことにして、4をちゃんとした内容で作ってほしい。
実写化実現したとしたらR指定は 免れないだろうね
エイリアンVSエンジニア!宇宙最強はどっちだ!日曜洋画劇場デッドスペース!(ナレーション:立木文彦)
これ映画向きだとは思うんだがな あとアンチャも
3のオンラインパスって、通常版だとついてないの?
>>578 ついてくると思うよ。シリアル書いてある紙ないの。
>>577 マーク・ウォルバーグ主演で製作進め
られてるらしい
>>579 有難う御座いますm(_ _)m
Amazonでポチってきます。
582 :
なまえをいれてください :2013/08/20(火) 01:46:15.50 ID:DN6SADv/
やっとボーダーランズやら積みゲー消化したから 3買ってやったぜ
>>582 クリアしたら感想聞かせてね!
最初っから悪い評判を知っていたり、期待しないでプレイすれば
期待してプレイした人より、違う感想が抱けるだろう
584 :
なまえをいれてください :2013/08/20(火) 09:00:17.14 ID:ta51Zf8v
デッドスペース3を初プレイしています 英語がわからないまま進めてしまい、かなり色々摂り逃して チャプター4のオプショナルミッションなども逃したり、亀での資源採取なども全然していませんでした 現在チャプター8まで進んでいて、このままやるかやりなおすか迷っているんですが タングステンが全然ないのと、オプショナルミッションを逃してしまうことで 今後かなり不利になってしまうことってあるんでしょうか? あと、現在ショットガン・サブフォースだけでやっているんですが これ以外でのオススメ武器などあったら教えていただけないでしょうか?
>>584 資源足りないならチャプターセレクトで戻って稼ぐことができるよ。
アイテムもだけど。
こことかで(2:30あたり)くり返すといい。うろ覚えだけど、Chapter5か
オプショナルミッションのスタート地点からすぐ行けたような。
↓
http://www.youtube.com/watch?v=TXtJbz4txyc Chapter8あたりだと武器のパーツがなくて大したものは作れないね。
今の武器でいいんじゃないの。炎か電撃つけるといい。フォースに
酸はNG。
586 :
なまえをいれてください :2013/08/20(火) 15:16:40.42 ID:DyDe99FU
>>585 詳しくありがとうございます!
チャプターセレクトってやったことないんですけど
チャプターセレクトして、そこの動画のところで回収してセーブ&クイット
これを繰り返せば簡単に資源が集まるってことですか?
あと、クリアしてなくてもチャプターセレクトでいくらでもやりなおしができるってことです?
>>586 セーブすれば大丈夫だよ。アーティファクトとかの収集もこの要領で
やれる。
あと、武器のクラフトエリアは、武器を作ってみて微妙だったらセーブ
せずにチェックポイントリスタートすればリセットされるら、色々試せる。
>>586 一度進んだチャプターはリセットされないので戻ったり復活するのは自由
アーティファクト収集もWiki見ながら収集表示見れば自分が何を取りこぼしたかすぐわかる
とりあえず一周目は武器製作や素材集めに四苦八苦しながら進む方が絶対に面白いよ
なんせ強武器とゴミ武器との差が凄まじいので序盤に稼ぎして作るとただの無双プレイになるからね
射撃に自信がなくて雑魚うっとおしい!と思うならロケラン(グレラン)で吹き飛ばせば楽になる
ただし自爆ガードがないと近距離爆破は自分も吹っ飛ぶからねw
サブミッション→やらなくていい 亀回収→必要ない
サブミッションと言うとどうしても肉体言語の方を連想してしまうな
592 :
なまえをいれてください :2013/08/22(木) 06:29:20.49 ID:buLai0l4
Limited版買ったけど オフ専だからオマケ武器とかスーツが使えないジャマイカ
現にいま書き込んでんだからDLC落とすくらいの環境ならすぐ整えるでそ
3のクラシックモードクリア。しかし誰得だったんだこのモードは?
クラシックモードはプラズマカッターが弱いせいで全般にストレス溜まったな。 3の出来の悪さが際立つだけだった。初回特典の武器がなければかなり 厳しかったよ。
クラシックではジャベリンが大活躍でしたわ
3のスタッフロールの曲、何気に良曲だな 今まですぐsave&quitしてたから気づかなかった
3のエンドロール曲が作業用BGMに最適であることに気づいた 曲調もゆったりだし無駄に長いし
599 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 13:40:50.21 ID:1l/ec276
600 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 13:41:46.76 ID:1l/ec276
パシフィックリムはトキ絶滅映画
601 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 13:42:24.10 ID:1l/ec276
パシフィックリムはトキ絶滅映画
>>598 ホント無駄に長いよねw あと面倒くさいスノウビーストなんかに専用テーマ曲があるのがムカつくw
ロケラン攻撃してくるユニトロジストのウザさは異常
無駄に命中精度高いよなあいつら しかも直撃だとほぼ即死、粉々にされる
強力武器持ってるくせにネクロにやられちゃうユニトロジスト。
606 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 16:41:09.30 ID:1l/ec276
607 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 16:41:40.25 ID:1l/ec276
パシフィックリムはトキ絶滅映画
608 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 16:42:11.08 ID:1l/ec276
パシフィックはトキ絶滅映画
609 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 16:42:49.51 ID:1l/ec276
パシフィックリムはトキ絶滅映画
610 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 16:45:18.43 ID:jz8BMGYj
弾切れがすごい
>>610 こんだけあれば余裕かな〜?なんて思ってると、ラッシュに遭遇して残弾ヘロヘロw
緊張感を高めるためか知らないけど、装弾数を少なくしたのもストレスが 溜まるだけだった。パルスライフルが特にひどい。
プラズマカッター横にしてポクテの股間狙うと両足に当たるのな
614 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 05:06:55.33 ID:W5Tq0vSb
615 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 05:07:31.35 ID:W5Tq0vSb
パシフィックリムはトキ絶滅映画
616 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 05:08:25.78 ID:W5Tq0vSb
パシフィックリムはトキ絶滅映画
マーカーに精神やられてるな 恐ろしや
未来のホムセンって普通にリーパーとかプラズマカッターとか売ってるんだろうか。 ラインガンは芝刈るのに便利そうだな。
どう考えてもあれらの工具たちは免許が要りそう
あんなん俺の不器用な親父に使われたら危なくてしゃーない
リーパーなんぞ事故多発で使えねぇだろ
リーパーってどこのクリーチャーだよ
ホムセンでは無理だろうな ENコストと出力が高すぎてあれらはプロ用って感じがする 金さえ出せば揃えれるけど一般家庭じゃ扱いきれないって感じか
624 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 17:23:06.62 ID:XQXqq6cG
チャプター13まで到達 弾薬が足りんがな
625 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:03:47.17 ID:W5Tq0vSb
626 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:04:22.83 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
627 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:05:34.76 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
628 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:06:40.51 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
629 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:07:16.11 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
630 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:08:15.00 ID:XQXqq6cG
なんだ小宇宙が爆発したのか
631 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:26:52.79 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
632 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:27:30.03 ID:W5Tq0vSb
>>630 真ゼータファイナルガイムカイザースカル
633 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 18:28:01.11 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
糞スレ
635 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 21:06:31.26 ID:W5Tq0vSb
>>634 真ゼータファイナルガイムカイザースカル
636 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 21:07:01.31 ID:W5Tq0vSb
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
●割れ発狂だったりしてなw
まぁなんJのゴミだろうな
639 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 23:53:49.90 ID:1TTYIOzx
今●はログイン規制で実質停止中だよ
ニュース速報+がチョンに乗っ取られてるしやりたい放題だよ。
641 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 05:37:11.28 ID:IltPXpTf
642 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 05:38:03.67 ID:IltPXpTf
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
643 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 07:10:51.14 ID:IltPXpTf
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
644 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 07:11:21.71 ID:IltPXpTf
真ゼータファイナルガイムカイザースカル
無意味な文字列の連投で荒らし通報できるよね
水遁使いたいところだが肝心の●が使えん
647 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 22:39:27.62 ID:gMcUxuxH
3クリアしたわ 二週目はやらないです
make asshole again
やっつけで作ったって感じがひしひしと伝わってくるもんな なんとか3はw マックスペイン3とかはただのシューターと思われるかもしれんが レベルデザインもシステムも丁寧に練られていたから だからおもしろい どっかのゴミ3はなんやねんな
3は能無しががんばって作りましたッて感じのゲームだった。どうでもいい 要素を熱心に作らなくていいから、前作を踏襲してくれればよかったのよ。
開発期間があからさまに足りてないんだろ 黒ガキとかポクテ数体に挟まれる通路なんてマジで酷いもんだぞ どう考えてもダメージ不可避だろってところが多すぎる
バランスなんて弾の種類共通の時点で考えてないだろ
>>651 黒ガキはエレベーターのロードで消せるっていう致命的バグ
2の時はみんなワイワイ子供みたいに嬉しそうだったのに 3が投下されてからwww
3は黒歴史って事でいいんだよな?Awakenedのラスト見たらもうこれ以上先の話は作らないでくれという思いしか残らなかったんだが
でもバイオ6よりはマシだろ?
それもないな 調整はあっちのほうがまだまともだよ クモとかエイリアンほどのクソ敵もいないし 6はQTEと余計なミニゲームが多すぎたのがまずかっただけで
敵の沸き方は明らかに3のほうが酷いな 理不尽な不意打ちが一回や2回どころの話じゃないし 全編にわたってこんな感じ
3は敵の配置が雑だな。前作はラッシュで工夫しながら戦うのが楽し かったけど、3は敵がゴリ押ししてくるし、こっちもそれに対応しなきゃ ならないから、どうしても大ざっぱなプレイになる。
2のジャベリンガン楽しすぎ
仮にバイオよりましならなんだというのか それでなにかが慰められるのか? もう俺たちのDSは返ってこない
工具で大活躍したのはフォースガンとリベットガンくらいだしな あとは武器に負けてて今までの積み重ねぶち壊してうんこ載せやがった Awakenedみたいに教団員が徐々に狂うのを本編でやれば少しは評価も変わっただろうに
バイオよりマシだろ? 実はそんなにマシでもないw 率直な感想として惑星着いてからがプレイしてて苦痛で仕方なかった
どんぐりの背比べって奴だな どっちの方がいいってはなしになったところで駄作には変わりないわけでむなしい
駄作、クソゲー=つまらないゲーム とはかならずしもそうではない 理不尽に駄作認定されてるゲームも多々あるしな
なんで別のゲームの話になるのw バイオ6とデッドスペース3が目糞鼻糞って言ってるのに
バイオ6もデドスペ3もクソゲーですが何か
プレイしてるうちに収集物を全部集められる仕様って偉大だったんだな 3プレイしてて思った
1→的確に部位破壊できれば最小限の弾で瞬殺 2→敵が多いが部位破壊するもこんがり焼くも杭で磔にしたり地雷を踏ませるも良し 3→威力を上げて胴を撃てばいい
それでもバイオ6よりはマシじゃね?
あえてクソゲーとはいわなかったが もう完全にクソゲーでいいわ やっぱ糞は糞だわ
バイオの話はどうでもいいが バイオは5がアレで6から終わったわけではないからな 2から3に叩き落とされた石村の悲しみは計り知れない
シナリオ褒めてる奴誰もいないし海外レビューでも武器製作は面白いから(震え声)ってだけだしなぁ バイオは5でCOOP導入した結果AIが馬鹿過ぎてソロプレイに負荷がかかってチグハグになったけど 石村もおかしな方向に進んじまったな
アイザックってどんな状況や環境に居合わせようが、 寿命が尽きるまで生きてるんだろうな… やっぱ生きてたのが嬉しさではなくてただの興ざめだわ
武器政策のせいで余計な開発リソースを消費しちゃったんだよ。 スタッフロール見たらすごい人数関わってるけど、その結果があの 糞ゲーなんだから哀れになるレベル。
676 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 10:51:44.03 ID:O4Zm7OfO
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx アメリカ&ヨーロッパ諸侯のゲーム会社は面白いゲーム作るなら外人は日本語勉強しろ
でも妹はこのゲームを楽しいと仰られているよ
なにより絶望的なのはCOOP無双プレイも糞おもしろくもないということだ
>>674 宇宙最強生物だよね。マーカーよりもアイザック量産した方が絶対強い。
他の洋ゲーでは死んだ主人公なんて数多くいるというのにアイザックずるい
人類最強系
だが餌を女で釣らないと動きません
ちょっと1のストーリーについて質問。 チャプター12のビデオログで初めてニコールの真相が分かるわけだが、 1、始めからアイザックはニコールが死んでいるのを知っていたが、それが認められずに現実逃避していたのか? 2、それとも今まで見ていたビデオログはケンドラが細工していたもので、アイザックはチャプター12で初めて真相を知ったのか? どちらでしょうか? また、これについて考察してるサイトかなんかがあったら教えて下さい。
ええ、1ですよ アイザックはね、淡い期待を寄せながら石村に赴いたんだ アイザックは最初から解ってたんだこれが
>>684 Kendra: See! You're insane. (分かった?あなた正気じゃないのよ)
Just like Kyne, just like the Captain. (ケインやキャプテンと同じようにね)
Nicole has been dead this whole time. (二コールはとっくに死んでいるのよ)
Whatever you were seeing...was caused by that. (あなたが見ていた物は全てアレが引き起こしたものよ)
You were its pawn. (あなた、アレの将棋の歩だったのよ)
この台詞からすると、ケンドラがビデオを細工していた可能性は無いでしょ
マーカーがアイザックさんの脳に影響を与えて
二コールの死を認識できない様にしていたってこと
あ、ゴメン
リロードしてなかったから
>>685 の振ったネタ潰しちゃった
それだとアイザックはマーカーの影響を受ける前から気が狂っていたということになるな 乗船を決めるときにはマーカーの影響は受けていないだろうから ケンドラが細工するというのも後のアイザックの活躍を予期しているようで違和感がある アイザックの位置にいるのはエンジニアなら誰でもよかったはずだから
マーカーの影響は初代だけの設定だと 二コールの電話を通じて掛けたのかもね それとアイザックだけが引き寄せられたと考えると不自然だから、 マーカーが誘き寄せたエンジニアは何人もいたんじゃないのかな 淘汰されて結果としてサバイバビリティが高く かつ知能も高いアイザックさんだったと
自分は初めにアイザックが見ていたビデオは通信障害で後半が途切れていて ケンドラが完全なビデオを発掘して見せたという見たままの設定だと思っていたけど そういう単純な解釈はNGなのか? 幻覚を見てふらふら行動していたのがケンドラが指摘している部分だと思ったのだが
>>690 ああ、その解釈もあり得ますね
自分の書き込んだ解釈も公式見解ではないので
自分の考えの正しさを強弁するつもりはないです
複数の解釈がある場合には、単純な解釈の方が正解だと思うので、
あなたの方が正解の可能性が高いと思います
あと、可能性としてならば、完全なビデオログを受信していて、
二コールの死も認識していたのに、
マーカーの影響範囲に近づくにつれて認識が曖昧になったという可能性もあり得ますね
アイザックはオープニングの時点でニコールのビデオログは何度も繰り返しみてたみたいだけど、 そう考えると何で最後まで見てなかったのか謎だな
実は最後まで見てたけどマーカーによって記憶が改変された可能性もないか
みなさんdです 石村を調査するにあたって、当初活躍する事が約束されていた訳でもないアイザックのビデオログに わざわざケンドラが細工をするってことは考えにくいですね、みなさんの言うように。 1、通信が途中で途切れていたビデオログを最後の最後に補完して、その時アイザックはニコールの真相を知った。 2、石村へ向かう途中のケリオン号で見ていたビデオログは、現実逃避のためアイザックが編集したものであった。 3、実はマーカーの影響でアイザックには砂嵐しか見えてない部分も、他の人にはちゃんと見えていたw とかいろんな解釈が出来そうですね。 3だったら「またコイツ恋人の自殺動画見てるよ・・・('A`)」とか、みんなウンザリしてそうで面白いw
恋人が自殺した事を知ったらショックで石村に行かなかったり仕事に支障きたしそうだから ケンドラが細工したんじゃね?情報技師なら一番最初にログを見れるだろうし。
私信だから勝手には見ないと思うけど ログは元々あの部分だけで元々何があったか知ってたケンドラは自分で完全版入手だと思うわ 元から完全版見てたら出発の動機がほぼ消えるしね
同じく通信障害だと思ったよ。 あとはマーカーの影響受けたニコールが見せたんじゃないかなと。 ケンドラは当てずっぽうであんな状況じゃ生きてる訳がないって適当に言ったんじゃないか?
最後の方だけマーカーが通信妨害したのかもな
今だに初代の話で盛り上がるとか悲しすぎワロタ
何言ってんだこいつ
真っ先に食いついていながらね まあ全ては3のせいだ、しょうがない
703 :
なまえをいれてください :2013/08/31(土) 23:07:01.56 ID:RH8RbE1i
3はもう黒歴史ってことで。
3だけ駄目ならともかく もうシリーズ再興の希望もないのがな DOOM3と同じだな 事実上のシリーズ凍結
今2をやり始めたんだがカメラの移動速度にビックリw これはもう1には戻れないなw
>>704 デ…デッドスペースは滅びん…何度でも蘇るから…(震え声)
デッドスペースの明日は、映画版にござる
無印ってカメラの感度変えられないんだっけ、
うむ
3をなぜ叩くのか? 単純におもしろくないから 真面目につまらないんだ
DS3はほんとDSシリーズの続編で良かったよな、これで凡作のホラーTPSの続編だったらホントのゴミだわ ゲームデザインはあれだけど、メカのデザインとかは優秀
3はシリーズ物じゃなければ体験版の時点で様子見するレベル。 新作だったら大コケでプロデューサー左遷されてたな。
2のコンタクトビームのセカンダリがザ・ワールドみたいでかっこいいな
シューターとして遊べるって言う人もいるけど、バランスが色々おかしいから DSの看板無かったら売れたと思えんわ。敵のスピードとアイザックさんのスピード差があるから 知らずに後ろ取られたらダメ確定とか、周回前提にしてもちょっと酷い
惑星についてからの異常な退屈さで周回プレイするのやめたわ 武器作成がかっこいい以外このゲームいいところあるのか?
>>714 亀ちゃんの健気な感じは良かったよ
後はさっぱり思いつかないな
Coopのウェラーさんのスーツは全体的に格好良かったよ!
節子、それウェラーちゃう、カーヴァーや
マスエフェクト3の特典スーツがかっこいいだろ!いい加減にしろ!
あとしゃがんでカバー状態で撃とうとするとなぜ棒立ちする画期的な仕様も最高 あとトリガー二度押しで回避とか 回避しても体力が減ってるというシュールギャグもおもしろい
2の顔とも言えるアドバンスドさんを3でも着用したかったよ
シューターとしてつまらないのキツかった。敵がノックバックしないから 手応えもないし、ガンガン突っ込んでくるし。斧なんてたまに出すくらいが ちょうど良かったんだよ。
3にいつまでもかまっててもしょうがないな 記憶から抹消して 1と2だけの話をするいうのは?
ゲームの1/3がムービーとQTEで構成されてるバイオ6よりはマシじゃね?
定期的な「バイオよりマシだよね?」レスはなんなんだw わざわざ周りに同意求めなくても自分でそう思うならそうでいいじゃないか 個人的には2までは「バイオw」だったけどシリーズの流れがそのバイオまんまで 笑えなくなってきてるとは思う
つーか、○○よりマシって言葉すごい虚しくなる 3の微妙すぎる出来がマシになるわけじゃないし…
そいつはただのレス乞食だろ
3のIGNレビュー、バイオ6より点数が下なんだよね・・・。
VideoGamer: 50/100 『Dead Space 3』は非常に素晴らしいアクションゲームではなく、また標準以下のホラーゲームでもないので期待はずれ。アイデアに欠け、面倒な戦闘に足止めを食らい、刺激的なものでさえ退屈さがつきまとう。実際、ショッキングな作品です。 このレビューが的確すぎて悲しい 正しすぎるほどに正しいレビュー
3もバイオ6もクソゲーだから安心しろ
2はよかったなあ ゾクゾクする演出が非常にうまかった 宇宙空間にほっぽり出される奴とか 幼稚園のあれとか ゲーム部分は1の不評な隕石シューティングが廃止とか 目玉に針刺すミニゲームは個人的に大好きなんだよね 惜しむべきは痛いバグがあることか
ヘタレな俺にとっては3のチャプター3の廃棄船みたいな所ですら怖かった
coopしてたら相方が崖をものすごい速さで登っててクソワロタ
崖登りは面倒なだけという印象しかないわ 終盤の遺跡へ向かうまでの崖下りは戦闘多めで良かったけど
人間ロケットも1度くらいでよかったのに、しつこいほど出してきたなあ。 3のスタッフはどうも加減がわからないらしい。
ほんと惑星に着くまでなんだよなぁ 本来そっからがメインのはずなんだけど
2が面白いw 3って何だったの
この流れなら言える リミテッドps3版買ったんだが、他にDLC欲しくなってね 何がオススメかな?14.99$のポッドの機能付いたいろいろスーツ&武器セットって使える? というかポッドの2倍とか、時間短縮とか有利なの?9$の追加キャンペーンの評判もおせ〜てチョンマゲ
ラインガンのセカンダリ置いといてリロードして爆発と同時にリロード完了、 ネクロモーフ殲滅してるアイザックさんがかっこよすぎて辛い
740 :
738 :2013/09/03(火) 19:32:56.15 ID:Ju3UxmEw
あ、ごめんDEAD SPACE 3です。
DLCスーツは全て取り揃えたけど、武器はどれも微妙性能な印象だったな スーツと武器の配色はカッコいいの多いから見た目目的で買うのもアリかも
3はスーツの性能全部一緒だったはずだから自己満足以外では COOP時羨望の眼差しで見られるかもしれない的なメリットしかないよ Awakenedは値段のわりには短い言われてる 3が佳作、良作だと思う、EDの続きが気になるならどちらも買い そうでないならスルー
2のハードコアおもしろかったわ
デッスペ1とプロトタイプ1注文した 届くのが楽しみだぜ
745 :
なまえをいれてください :2013/09/03(火) 23:05:51.33 ID:+v999FmU
3のDLC半額きたぞー!! ゴールドじゃなくてもokの半額。coopに集まれ!
どうでもいい
サバイバルやハードコアで役立ちそうだし資源関係のやつDLしておくか しかし亀さんが喋るやつは一体誰得なんだ
俺みたいな亀さん愛好家からすると しゃべるとかありえん 黙々と作業に徹する亀さんこそ至高
何かの気の迷いで亀さんおしゃべりパック買っちゃったけど あのいかにもジョンブル感溢れる訛り&皮肉は割合素敵だった しかしあの程度のアンロックキーで400MSPも取ろうと思った開発とEAェ…
750 :
なまえをいれてください :2013/09/04(水) 12:58:21.74 ID:0/K+2IFS
え、半額は箱だけかよ。。。
2のDLCはちょっとプレイしたいと思ったけど、3はタダでもいらんわ。
ウォレットが少しだけ足りなくて保留してたマローダーパックを買おうと意気揚々とPS3を起動したのにこのざまだよ
箱持ってたけど忘れちゃったから教えて シルバーメンバーもDL出来るセールってさ、後々PS3にも来なかったっけ?
>>360 最後の取引の際にエフェクトが出る前にログアウトやネザー移動などをすると
×ついたままになるで。多分それやらかしたんちゃうか。
うん、スレ間違えた。 ところでデドスペ3まだですかねー。待ち遠しいなあ。
756 :
なまえをいれてください :2013/09/06(金) 07:18:29.91 ID:zAuje6YP
え?
無かったことにしてんだろ
どうあがいても3をなかったことには出来ないから デッドスペース4が早く出て欲しい でもアイザックさんがまた主人公だと緊張感がなくて嫌だな… アイザック自体が嫌いってわけじゃないけど
いったん駄目になったスタジオが持ち直すのは至難だろう。
もし4が出るんならオープンワールドでサバイバルホラーがしたいな
ホラーとオープンワールドって相性悪そうなんだが・・・ むしろ原点に戻って閉鎖的な世界を演出して欲しいんだけど、ただアイザックさん絡みで こじんまりとした作品はもう無理だし、新主人公に期待したい
1の資料にあるぐらいの過去編で決まり
ガンガン死ねる難易度にしてゾンビU形式でお願いします
なんにせよ工具の復権が必須だ
今度は石村ごと異次元に飲み込まれてサイレントヒルみたいな恐怖世界を再現
ついにマーカーは異世界まで作り出してしまったのか・・・。
何から何まで全部幻覚なら問題ないな
マーカーがクトゥルフ的なものなら問題ないだろう
>>767 それいいかも
アイザックの脳内にはマーカーの信号が埋め込まれてるし
マーカーとの決別のために脳内で戦う
脳内(精神世界?)で戦うのは2と3でもうやっとるやん
なんやそんなとんでも展開やったんか1、2って おっちゃん3からの新参やし、まだチュートリアル終わってへんからこのままクリーチャーフルボッコのラスト宇宙船で隕石に突っ込んで地球救うような物語かと思っとったわ
まさかのニコル主人公で石村脱出を希望 まぁ、最後はアレなんすけどね.....
>>768 アザトースと互角に戦うアイザックさん…
>>772 1と2の主人公をニコルにした番外編があってもいいかもね
・・・アイザックさんが光ることになるか
3のPENGって何か使い道あるの? 売ろうとしても資源0だな
マンネリ恐るのもわかるけど・・・零とか初代から殆ど雰囲気変えてないけど飽きないけどな〜
マンネリでいいから1を踏襲して作ってほしい。マンネリで飽きるなら 2の時点でみんな飽きてた。 クリエイターの駄目なパターンが起きたのが3だ。完成されたものを それ以上にしようとして余計な手を加えたら、劣等品しかできない。
クラシックモードでやり直してるけど プラズマカッターをネクロに打った時の効果音がショボいんだよなぁ 全然爽快感がない あと3でのプラズマカッターなんか小さくなってないか?
結局レクシーンどうなったんだろうね
マーカー(ネクロ)の支配が及ばない特別なタイプって設定が 3でぶち壊されたというかどうでも良くなっちゃったから今後出るか微妙だな マーカーは道端の石ころ並にほいほい落ちてるし月がボス(笑)な展開だしさ もう3は地上の人造マーカーが見せた幻でアイザックはまだ撃たれて呻いてたってオチでもいいよ
なんで200年前の設定の場所でアイテムボックスが前作と同じなの 細かいけどこういうとこキチンとしてほしい 色違いだけのDLCスーツにも閉口。。。もっとやる気出せよ どうせならピカチュウスーツでも出しやがれってんだ
技術の停滞つっても200年前って今から江戸時代まで遡るって事だろ? 艦の電源生きてたりいくらなんでも無茶苦茶やと思う
現在より未来なのに、宇宙や惑星の施設がレトロなのがおかしい。 シャワールームなんて、安モーテルみたいになってるし、なんで タイル張りなんだか。そういう細かいところが雑だなあと思った。
映画の初代エイリアンとか、すごい未来的な宇宙船なのにコンピュータがレトロな感じだったな 当時の製作はここまでコンピュータが進化するとは思ってなかったんだろうか
SFの宿命だろう
いまさら言っても仕方ないんだけど、200年も酸素とか残るもんのかな こういう専門知識無いからわからないんだけどさ 「おお、ここには空気があるぞ」とかなんか滑稽だった アメリカってアイデアはいいんだけど、詰めが甘いんだよなぁ 「日本人は細けぇんだよ!」って言われればそれまでなんだけど
酸素自体は無機物だから200年でもOKだろうけどステーションのネクロが 分解もされずに200年眠りっぱなしはまず無いだろうな 繭からの初出シーンで腐って分解しててぼろぼろ崩れてるのにこっちに来るとかだったら良かったのに
ネクロって倒されなきゃ不死なのかな?
昔のSFはピチピチの服で変なメカに囲まれた描写だったけどその方が良かったのか? エイリアンで野球帽とか現代風の格好してたりするのは、逆に宇宙での生活が現代と同じ日常的なものというリアル感を もたせるためのもので、手抜きとかではない 。さすがにあのへんの描写で3を叩くのは無理がある
>>789 現代でも宇宙服の下はオヤジの下着みたいなダサいの着けるんだぜ。
手抜きといえばラスボスだな 目にマシンガン撃つとかなり面白い
なんでもかんでも、オンオンCOOPCOOPがなる、声の大きな連中に、またひとつ良質のソロゲーがつぶされたってだけでしょ。 近年よくあるありふれた光景。
ソロのゲーム性は確かにCOOPに潰されたがシナリオがゴミなのはCOOP関係ないでしょw
シナリオがゴミだったとしても、ゲーム性さえ1や2の正常進化ないし維持がされていたら、ここまで叩かれてないでしょ。
戦略もクソもない斧、足をもがれてからの超スピード、無音背後リスポン無けりゃゲームとしては ・・・コープでの仕様がソロにも影響与えてる段階で前作までの快適さは無いか
プラズマカッターがゴミになったのは、どう考えてスタッフのセンスがない からだ。なにを考えてあんなクソみたいなゲームバランスにしたのか。
2のDLCスーツでこれは買っとけってやつある?
敵がなかなかひるまねぇからプラズマカッターだとどうしてもラッシュしんどいんだよな 部位破壊しても逆にめんどくさくなる敵もいるし 1は冷静になれば結構どうにかなったんだけど、3はもうめんどくさい
>>797 2はMartial Law PackのBloody Vintage Suitが
フォースとジャベ、ついでに火炎放射機の威力5%UP
ついでにBloody Force Gunのプライマリが威力2倍と素敵
あとSupernova Pack買うとAgility Rivet Gunが使える
まぁ、wikiと睨めっこして買いなされ
>>799 thx
forgedってやつがデザイン的に一番好みだわ
(セーブデータ差し替えでいけるんだよなあ)
802 :
なまえをいれてください :2013/09/10(火) 07:59:55.03 ID:gXJrSVAF
ニコルたんになってとことんアイザックさんを狙うゲームがやりたい・・・ でなぜかアイザックさんを守るクリーチャーが出てくるの アイザックさんと何度か戦闘するけどアイザックさん鬼つおいの
ニコルがラインガン改造して「oh!イエア!」って言ってるとこみたいわ
幻覚のせいで風評被害みたいになってるけどニコルはなんも悪いことしてないからw
とりま3で無事完結した訳だけど結局マーカーてなんだったんだ?
それが全然明かされてないのに 完結っつうか放り投げた感じになってるのも クソシナリオって言われてる原因じゃないの
3をなかったことにして ナンバリングじゃなく DeadSpace〇〇 とかで出そう、3はマーカーが俺たちに見せた絶望だったんだよ!
クソシナリオ 敵の配置とかレベルデザインもクソ 武器バランスもクソ 飛ばせないムービー このゲームなんなん?
まあバイオ6の糞さには敵わないが
awakenedのエンディング見たあとの 虚脱感は異常 散々パシらされてオチがあれって...
>>805 1では自ら意思を持った変な物体、2のは複製でエネルギー供給の役割
3のはミジンコが創りだした疑似餌で引っ掛かった文明は餌にされる
マーカーを解析すれば新型エネルギーや技術が発見出来て文明が発展するので引っかかりやすい
812 :
なまえをいれてください :2013/09/11(水) 12:09:45.62 ID:MhTWZ5y9
マーカー第一号って、だれがどんな目的で作ったん?
ミジンコじゃない?
全人類をネクロモーフ化して最終的にハイブマインドみたいな一つの大きな生命体に 生まれ変わって補完するんじゃないの
815 :
なまえをいれてください :2013/09/12(木) 09:47:49.56 ID:YPpbT96u
おい、なんでPS3には半額セールこないんだよ!!!
awakenedって1人プレイは可能?
できるよ
DEAD SPACE2は縛りやすくて面白いな・・・
バイオ4は中盤ぐらいで強制回復あるけどデッドスペース2もある? 最後の脳内戦?で回復するのは知ってるけど
脳内戦は回復しなかった気がするがm
2は新しいスーツ買うと全回復じゃなかったっけ。HP強化でも 回復するけど。
スーツ購入変更(DLC可)とHP強化で強制回復だね それ以外のイベントでは回復はなかったと思う 脳内戦は直前にイベントでレッド化したのが元に戻るだけだったっけ
さすがみんな詳しいな! よしノーダメ縛りでもするか・・・
3でノーダメプレイって難しい?
動画で見たのでリトライ有りなら何とか成るはず もっともその人は超絶エイムと反応してるけどさ
3をPS3版でプレイしてるけど、たま〜〜〜に「カックン」ってプチプリみたいになるけど、 あとチャプ8の再生くんとジェット噴射から逃げるとこで、めっちゃ重くなる PS3特有かな、まぁプレイには支障ないほどだけど。。。俺だけか?PS3買ったばかりやが。
>>826 そんな現象は起きたことないな。4年前の新型機だけど。
う〜ん、そうか 体験版でもすんげ〜重くなって「なんだこれ」ってなったんだよね ハズレ引いたかな、まぁひどくなったら修理だせばいいや。ありがと。
DSはPS3版でしか遊んだことないがどのシリーズもクソ重くなるとか全くなかったな。
俺の場合2だけ一瞬カクつく時がたまにあった ディスクが汚れてんのかなーくらいにしか思ってなかったけど
1の隕石シューティング2回だけノーダメでクリアしたことある
ロードに失敗して扉が開かなくなることは何回かあったが重くなることはなかった
2の最後の方の吹き抜けの四角い部屋で戸を開けたら先が真っ暗で入ったら落ちて死んだことがあった
2のエレベーターバグは何度かあったなw しかもHCでやられて、あれが一番恐怖だったかも知れない。
2のラストバトルらしいとこまで来た。 (マーカー脳内戦) あの・・・切り抜けられる自信がないんですがw
目が光ってるBBAにジャベリンのサブ打ち込んでマーカー出たらまたジャベのサブ撃つ、を3回 マーカーが出れば雑魚は消える
2のラスボスはガキ無視で速攻で終わらせる。
>836 サンクス ジャベリンとか売っ払ってたわ シーカーライフルとか使ってしまった 武器強化も5000払えば解除できるの知らなくてプラズマカッターばかり強化してたw もう一度セーブポイント戻ってやり直し始めたわ
カッターでも外周ぐるぐる回ってガキ連れて運動会しながら撃つを繰り返せばクリア出来るぞ
3のDLCクリアしたけど、なにこの終わり方..... 結局「マーカーMOON大集合で地球大ピンチ!......続く(続けば)」ってなカンジでおK?
「世紀末救世主覇王伝 工具のアイザック」スタート!!ってこと
>>840 そんな感じ
本編でのお使いの無駄感が半端ない素晴らしい締め方だったよね
無印クリアした時はアイザック死んだもんかと思ってたのにまさかここまでしぶとく生き残るとはねぇ
まさに作中でも言われてたなw
3のラストは幻覚ということにしてほしい。
3自体幻覚でいい
アイザックさんなら宇宙の意志にも勝てそうだ
デッドスペースって命中率とか分からないよね? そういうのが分かればもっとやり込めたのに・・・
あれ、ブラックマーカーってまだ地球にあったっけ? 4がでるならブラック壊すんだよねきっと。
壊しても場所バレてるし囲まれてるだけにもう意味無いでしょ 月=中身ミジンコだけに昔の何かがすでにマーカー起動させてMOON作っちゃってる訳だしさ 3で無茶苦茶にしちゃったからオリジナルだったブラックマーカーなんて意味ないだろうしね
3の最大の罪はcoopでも武器製作システムでも斧男でもひるみ無しでもラッシュ地獄でも無い マーカーを一山いくらの石ころにして、2までの一個あるだけでヤバイというカリスマ性を失わせたことだと思うわ
マーカーがその辺に転がってるのはギャグだったけど、そこまでの過程が ひどすぎてもうなんとも思わなくなってたな。
なんで話のスケール膨らませすぎちゃうんだろうな、テストプレイでゲームとしての楽しさが あるのか、それとも身の毛もよだつ恐怖の世界が表現されているか 前者は2、後者は1と比べりゃ一目瞭然だったのに
>>853 話のスケール膨らましすぎて失敗ってのは
バイオの前例があるんだから、真似して欲しくなかったよな…
スケールをデカくするんじゃなくてアイザックを弱らせれば良いんだよ せっかくマーカーの幻覚なんてもん持ってんだから
てかアイザックさんメイン主人公にこだわってたらネクロ無双かレフトフォーデットスペースに なるしかないだろ
>>855 弱体化アイザックってなんか想像できないんだよなぁ・・・(ネクロモーフ感)
アイザックさん以外を主人公にしてネクロUやりたい
幾らバイオにも影響されてるとは言え比べるのもおかしいと思うんだが、 DSやバイオだけじゃないだろ・・・売れたら続編出さなくちゃ、 しかもサイクル短いとか悪循環になってんじゃないかな? マスエフェクトだってあんなんになっちゃったし。 ま、EAのバカ!だな。
>>857 工具が無い状況ならあるいは…
でも格闘も強いしなぁ…
2のハードコア心折れた クリアできた人凄いな
ポップンでトイサイフルコンするのよりは簡単だったよ
映画がヒットすれば守銭奴のEAも手の平かえすかもな
2のハードコアは案外問題なくクリアできたけど@wikiの攻略に助けられた部分が大きい
>>861 敵の出現パターン完全に覚えて余裕を持って対処する事が大前提
別にハードくらいの進行データ作ってch毎にセーブして苦手な所は何度も繰り返しやって覚える
武器はあれこれ手出すのではなく一点集中で鍛え余計なダメ抑えれば回復売れるので楽になる
チャレンジしてた時期はOPが夢に出るくらい死にまくって戻されてたw
2のハードコアはDLCがあるとかなり違う気がする
2のハードコア最終セーブがチャプター10でラストの脱出で岩に当たって死んだ時は 5分くらい天井見上げてたわ
2はラストが一番ヤバい。しかも意識するとよけい死にやすくなる。
序盤の即死イベントラッシュもなかなか カミーンアイザック聞き直す羽目になるしな
今のおまえらなら一回も死なずにクリアしそうだな
実はここだけの話、俺は一度も死なずにクリアできたぜ 故に目ん玉マシーンは一段と緊張したけど
目玉マシーンで死んだことないなぁ。だからあれの死亡シーン見たこと無い 多分一番死んだ場所は電車後の逆さ吊りシーンのとこ
1のチャプター3で遠心装置起動したあと触手戦直前で弾使い果たしてセーブしたら詰みデータになった;;
>>872 あの死亡シーンを観なくて済んだとは幸運なお方・・・
あれ 武器クラフトこれいらなくね? 各武器センスもないただの銃器が大半だし
>>873 触手の手前で弾拾えるでしょ、それでなんとかするしかない。
触手戦はキネシスで打ち返して倒せる のに気がつかなくて延々プラズマカッター打ち込んでなんとか倒せたな
節子、それテンタクルじゃなくてリヴァイアサンや
2はノード無限バグ使ってフル改造装備で臨んでも、HCクリアできなかった....
2で面白い縛りある? 殴る縛りとかはさすがに勘弁
リッパー、フレイム近距離戦特化アイザックとか ラスボス超辛いよ
1は頑張ってリッパーだけでクリアとかやったなぁ…
DS2でなにより良かったのが、ドイツ語版が別トロフィーだということ。プラチナ取=ゲーム終了な俺にとっては、一からリセットした感覚でもう一度プレイできる。
定番かもしれんけど、お買い物禁止でプラズマオンリープレイ 柔らかさとインベントリの狭さで一般人気分を味わえるやも
>>884 それにステイシス禁止足してやってるけど面白すぎる
これが本当の脱出劇って縛りだわな
パルスライフル縛りやったら単発で撃てるようになったわ
3のオンってもう過疎ってますか? これから買うつもりですが、クイックマッチで楽しめるでしょうか?
難易度と時間帯次第でマッチはする でも初回プレイの人はかなり少ないと思う
バグで固まったネクロモーフをシーカーライフルで観察してるんだけど よく作りこまれてるよなしかも無駄に怖い
トライポッドはよく見ると死体がいくつも組み合わさってて気持ち 悪かった。あとエイの裏側も気持ち悪い。 あんなキモいクリーチャーを作らなきゃならないスタッフも大変だな。
無印のみ、ネクロモーフの四肢を切断した時に切断面から触手っぽいものがニュルニュルと出てるんだよな あれはキモすぎて作った奴頭おかしいじゃないかと思った
2はまぁとにかく、3は死体スグ消えるし、真っ黒だしであんまりおもんないんだよなぁ 1はほんとにグロくてついついキネシスで掴んでマジマジみてたわ 実は特別きれいなグラじゃ無いんだけど、ライティングとかのお陰ですげぇリアルに見えんだよなぁ
>>892 1のみネクロ化は何かしらの菌類による侵食ってログがあるからね
だから頭も胴体も本体じゃないので攻撃が通用しない
2から菌類設定ガン無視になって3で完全に破綻したけどさ
ふぅ・・・
>>896 (圭;)<この人おかしい・・・(小声)
2のコインランドリーの洗濯機の中になにかいたっぽいけど 入っていたのは結局、人間の子供?ネクロモーフ? それとも壊れて動いてただけか? ネクロのラッシュが終わった途端、動かなくなってたからちょっと怖い
>>898 あれ俺も思った。かなり謎だよね。
多分、ネクロに追いかけられた親子が苦肉の策として洗濯機に隠したのかな・・・
話変わるけど、シリーズそれぞれをマーカー視点で考えると個人的に
1はマーカーの発見
2はマーカーの再襲来
3はマーカーの起源
ってイメージ
>>899 バイオ4の動いてるゴミ袋の中身みたいに
あえて明かさなかったのかもね
中身が子供だったら、親の願い虚しく結局死ぬことになるから悲しすぎる
ホラーって映画やゲームでも、子供の死はぼかされるのが多いけど
デッドスペースでは、子供のネクロモーフって形で出てくるから
子供も殺されたことが生々しく感じられて怖い
マーカーは3であんな大漁に出てきちゃって
次回作でも扱い軽くなってないか不安になるなw
大量にあるってのはいいけど、一つの作品で幾つも出るのはな…
>>901 >第3の目
動物ではトカゲが持ってるらしいね。明るさを感知できる程度ぐらいだそうだけど。
>>901 こうみると富士見ちゃんのデザインもそれぞれ違うんだな
個人的に1が一番キモくてボロボログズグズな感じで好き
頭切断しても普通にズンズンこっちに歩んでくる不死身ちゃんの怖さって言ったらもう・・・
2で目玉手術後の初遭遇の不死身ちゃんをジャベリンのセカンダリで爆破したら胴体だけ浮いてこっちに向かってきて泣いた
2の不死身は印象薄かった もうちょっと出番早くすればよかったのに
2の不死身は決着つけられないうえにフェードアウトだから達成感 無いんだよなあ。消し炭にしやりたかったのに。
3もね
3は富士見多すぎ
2の富士見だけ全然デザイン違うのね エイリアンみたい
2の富士見さんの顔ってやっぱりHive Mindさんがモチーフなのか
ポンデライオン
2の富士見ちゃんは前振りなしで出てきたからな タイドマンが派遣した訳でもなく兵士殺すシーンでいきなり部隊長?役で出てきて追いかけっこだし 3のは論外w
3のはパズルゲーの時に捕まってて笑った
なんで2で射的やミニゲーム無くしたんだろう?
タイドマンの野郎ムカツク奴なのにバトルあっさりしすぎw もっととことん戦わせろやww
ただジャベリン打って殺すだけだと味気ないからセカンダリで毎回焼き殺してスカッとしてる
一度だけ連打するの忘れてて串刺しにされたわ
ちょっと質問がある 今まで初期型のxbox使ってたんで、思い切って新しく出た新型に買い替えたんだ データも全部移行して、オンラインパスも再ダウンロードしたんだけど どういうわけか日本垢がパスを認識してないみたいなんだよ 何か解決法ないだろうか
ちょっと質問がある 今まで初期型のxbox使ってたんで、思い切って新しく出た新型に買い替えたんだ データも全部移行して、オンラインパスも再ダウンロードしたんだけど どういうわけか日本垢がパスを認識してないみたいなんだよ 何か解決法ないだろうか
(困っているのに答えられないなんて口が裂けても言えない)
DLCのAwakenedにもCO-OPでしか取れない収集物はありますか?
>>920 落とした方のタグでアカウント→ライセンスの移行をすれば日本のタグでもDLCが認識するようになるよ
>>922 coopミッションが無いから無い。coop実績ならあるがな
>>924 ありがとう。
ぼっちだから瀕死相方にステーシス実績は野良でしか取る術はないがそもそもまだ人はいるかな…。
箱○だとこの前Awakened安売りしたから少しは居るかもな この前外人さんとメッセやりとりして解除したわ
無印チャプ6でデカい炎が出てる部屋と植物園みたいな部屋を繋ぐエレベーターのドア開けるたびにopのキラキラ星が流れるんだけど 演出なのこれは?怖いw
流れないんですがこれは
>>927 あれ怖いよな
あれ歌ってる奴にいつ遭遇するかとビクビクしながらプレイしてたわ
>>927 そんなんあったのか明日久しぶりにやってみるわ
無印はチャプター5のハンター鬼ごっこで天井から時々聞こえるハンターの唸り声とか足音が怖い。
>>928-929 流れない?炎のお部屋からだと周りの音がうるさくて聞きづらいかも
植物園のほうからだと静かなのでわかる。開けた瞬間から流れるwしかもやたらなげー
>>930 歌ってる奴にビクついてたら低音ボイスの妊婦さんが出てきたでござるwww
ヘッドフォンだとよく聞こえる。マジで怖い…。 2のランドリーは、音で敵の位置を察知すると戦いやすい。
やっぱ何度やってもデドスペ1は通路進むたびに緊張する。 チャプターごとの艦内電車(?)到着の キィィィーン ゴゴゴゴーン って音が未だに怖い
初回ブリッジ中央エレベーター搭乗中の女の悲鳴は何度聞いても慣れないな
4は本当頼むわ3より微妙とかやめてくれよ
4リリースされるとしたら舞台は何処になるんだろうか
最初月面都市でラストステージが教団本部
いやもう教団もへったくれもない状況じゃないかw ダニが死んで武装した連中壊滅だろうしさ
Awakenedラストを考えるとやっぱり・・・?
3の設定引き継ぐならもうムーン切断するカッターとか作らないとどうにもならん
月にぶち込むマーカー作らないとな…
3でキラキラ星演出ってあったっけ?
3自体ニコールの出番無かったからその演出は無かったかも。あったらスマン
地球にあったマーカーは一体何だったんだろう
3のチャプター11の巨大ボス戦で詰んだ ジャベリンとフォースガンでどうやって倒せと?
>>946 どこで詰んだのか分からないけど、吸い込まれる前ならジャベリンで
対応して、吸い込まれた後ならフォースガンでネスト破壊でいいん
じゃないの。
なぜ連射武器を使わないのか
>>946 おまえは俺かw
多分スノウビーストの事だろうけど。あれは意外と倒せる武器が限られてる
多分クラシックだろうがPカッター、パルス、リベットぐらいだ当たるのは
素直にch11からやり直すしかないね
USG石村さんは2で爆発に巻き込まれて消失 でいいのかな いいいな
4がでるなら、あのDLCの終わり方からしてどう始めるんだろう あまりにもスタートから絶望的過ぎじゃね? 始めようが無いくらい、どうしようもね〜よあれじゃ 唯一エリーが地球のブラックマーカーになんたらかんたらとかしか無理じゃないかなぁ
>>949 そいつだwスノウビーストの触手にジャベリンとか無理ゲーすぎた
あと一発まで追い込んだのに食い殺されて心が折れたから11の最初から始めるよ
さんくす!
>>951 マスターチーフなら何とか出来そうだけど孤軍奮闘のアイザックさんだけではどうしようもないよね
もう地球滅ぼしちゃうんでない?人類自体はそこら中に移民しまくってるから絶滅自体は免れるだろうし
あ、そっか。人類って散らばってる設定だったな。 じゃあどこかの辺境な星でマーカーキラー超能力者が目覚めて そんで仲間を増やしてマーカー達に立ち向かっていくんだな って、これどこかで見たようなゲームだな.....
何気にすることはない 皮が違えば大丈夫だ
何かマーカーに侵されたような顔してるけど大丈夫なのか
>>954 そこでレクシーンの出番だな
レクシーンをマーカー本部に送り込む為にアイザックさんが護衛するという
>>958 レクシーン子供生まれたから主役はその子じゃないか?
アイザックさんはその子を教え導く役かダブル主人公でもいいしね
>>960 アイザックがオビ=ワンポジションか胸熱。
じゃあ死んだと思ってたゲイブが意識を持ったままネクロ化して対峙するのか
ゲイブさんはもう安らかに寝かせてあげてください(;ω;)ゝ
あそれで思い出したけどゲイブの奥さんって結局どうなったん? 逮捕されちゃったのかな
レクシーン自体はどうなったか言及されてないはず
射撃ゲームで弾無限中にラインガンの時限爆弾撃ってゲーム終わらせたら出てきたカラアゲが爆弾に引っかかってワロタw
3でカラアゲ踏んづけても爆発しないのは悲しかった…
アイザック「俺自身がマーカーになることだ」
>>968 わりとマジで、そうやってマーカー制御して収拾つけるオチがあるかもと思ってる。
coopミッションをやりたいんですが 野良でやった方はどうやって相手をみつけましたか? やっと入ってきても次のチェックポイントに行けとかで 丁度ミッションに入れるタイミングで仲間を見つけるのが困難なのですが、、、
もういっそ2、300年ぐらい時ふっとばして「今から遥か昔マーカーを封じた勇者アイザック」 扱いでいいんじゃないか?と思ったけどあの人コールドスリープで数百年後の世界に顔出しそう
勇者アイザックとマーカーの鍵
>>971 ちょっと気の利く人だったら、チェックポイントリスタートしてくれるん
だけどね。自分で部屋立てて待ってたらどうなの。
23時頃から4章のcoop部屋を立てるので よかったら誰か来てください PS3版です
>>971 横からだが
PS3版で毎日部屋立ててるけど全く来ないね人
だいたい30分くらいで諦める
くそ俺もオンラインやりてえけど箱liveのパスワード忘れちゃったのよ・・・
無印買ってハマった。これから2をやって、3に手を出すのは11月頃になりそう。 初見同士でやりたいと思ってたんだけど、相方捜すのは難しいのかな?
リアル友達かフレンド誘わないと難しいだろうね
>>975 ちょうど自分もそのチャプターでの収集物取り残しがあったから参加しようかと思ったが、検索しても見つからないな
もう始まっちゃったのかな?
他にも漏れた人がいることに期待してホストになってしばらく部屋建ててみるか
おそらくここで見てくれた方だと思いますが、ありがとうございました 一時切断マークが出続けた時は本気でヤバイと思いました 本当にありがとうございました
こっちは使用言語ロシア語の人が来てくれたよ 一応野良もちらほら人はいるんだね
やっとマッチングしても外人さんはcoop素通りするからな…
そうか? 箱○だと割と乗ってくれる人が多かったがたまたまか 強引に自分からエレベーターに乗るって手もあるが
wiki武器レシピの項目で寒い説明文のが多々あるな キモオタがニタニヤしながら書いたんだろうなって感じだわ
そういうページになるのはまぁ仕方ないんじゃないか 真面目にさいきょうの武器レシピを研究したら最後に残るは特典ショットガン+フォースに行き着くだけだしな あとはネタに走るしかないわ
同族嫌悪ってやつじゃね?
キモオタって言いたいだけだろお前
見てみたけど確かにありゃねーわw 面白おかしくしようってがんばってるのはよく分かるがちょっと過剰で滑ってるねw
これから2のハードコア始めるんですけどお薦めのセーブポイント教えて下さい 箱○です
次スレのテンプレ、改行規制で書けないから誰か頼んだ
よし俺がやろう
2のハードコアはジャベリンガンのSPECIAL取ってから途端にヌルゲーになったな…
2のハードコアはOPの繰り返しに耐えれなくて電車抜けたら初セーブしちゃったなw
チャプター9まで、まだいけるまだいけるって感じでセーブせず進んで 本当どうでもいいようなところであっけなく死んだときは全身力抜けたわ
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梅
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