ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル Part74
確定プレイアブルキャラクター 【第一部】 ジョナサン・ジョースター(CV:興津和幸) ウィル・A・ツェペリ(CV:塩屋翼) 【第二部】 ジョセフ・ジョースター(CV:杉田智和) シーザー・アントニオ・ツェペリ(CV:佐藤拓也) エシディシ(CV:藤原啓治) ワムウ(CV:大塚明夫) 【第三部】 空条承太郎(CV:小野大輔) 花京院典明(CV:遊佐浩二) ジャン=ピエール・ポルナレフ(CV:平田広明) モハメド・アヴドゥル(CV:江原正士) ホル・ホース(CV:大塚芳忠) DIO(CV:子安武人) 【第四部】 東方仗助(CV:羽多野渉) 広瀬康一(CV:朴王路美) 虹村億泰(CV:高木渉) 音石明(CV:森久保祥太郎) 吉良吉影(CV:小山力也) 【第五部】 ジョルノ・ジョバァーナ(CV:浪川大輔) グイード・ミスタ(CV:赤羽根健治){セックス・ピストルズ(CV:今井麻美)} 【第六部】 空条徐倫(CV:沢城みゆき) エルメェス・コステロ(CV:米本千珠) 【第七部】 ジョニィ・ジョースター(CV:梶裕貴) ジャイロ・ツェペリ(CV:三木眞一郎) 【第八部】 東方定助(CV:真殿光昭)
確定ステージ(ステージギミック) 【第一部】 ディオの館(不明) 【第二部】 闘技場(吸血馬) 【第三部】 カイロ市街(上院議員の車) DIOの館(不明) 【第四部】 杜王町(落雷) 【第五部】 ローマ市街(不明) 【第六部】 GDst刑務所(ヤドクガエル) 【第七部】 大西洋海岸(不明) 【第八部】 壁の目(不明)
一回目終わりました 開始台詞 DIO(VSジョルノ) 「なんだ…このDIOに近い何かを感じる」 ジョルノ(VSDIO) 「こんな時がくるのを待ってた気がする」 勝利台詞 DIO 「ふん、無駄無駄」 ジョルノ 「無駄なんだ…無駄無駄」 開始台詞はやっぱり特殊でした 勝利台詞は他のキャラとやったときと同じでした。 気づいたことがあって、ザ・ワールドは相手が空中にいるときに使うと、空中で止まるので、技が当てにくくなります。
さしあたり当面の情報源はこんなもんか 5/8 ジャンプネタバレ情報? 5/13 ジャンプ(新キャラ2人?) 5/18 UJ 5/21 Vジャンプ 5/23 ファミ通情報? 6/12 ジャンプネタバレ情報? 6/17 ジャンプ 6/19 UJ(新キャラ2人?) 6/21 Vジャンプ 6/23 ジョジョアニメトークイベント(新PV?) 6/27 ファミ通情報?
月の頭なのに次のPVは来月って萎えるなぁ GWも終わっちゃうし、憂鬱や
>>8 特殊台詞アリすか!その戦いが見てみたかったので嬉しい
レポありがとうございます!楽しんできてください!
>>8 台詞のレポめちゃくちゃ嬉しいです!
またお願いします!
2回目の試遊終わりました 仗助VS億泰 開始台詞 仗助 「よし!億泰練習だ」 億泰 「練習はいいけどよぉ〜俺のザ・ハンドは手加減ができねぇぜ」 挑発 仗助 「顔歪めちまうぞ」 「依然、問題なし」 億泰 「ほぉれぇ!関節がここまで柔らかくなったぜ」 勝利台詞 仗助 「俺がみんなを護りますよ」 億泰 「よし!練習終わり!カフェドマゴかトニオさんのとこ行こうぜぇ〜」 うろ覚えなんで、若干違う箇所があるかもです。
乙 いいねぇ
ちょうど一時間待ちってところだね
仗助の勝利セリフだけ違和感あるな
>>15 依然、問題なしがかっこよすぎてウンチ漏らした
仗助は対億泰でもその勝利セリフなのか?
>>15 乙
PV4の対ジョルノで言ってた億泰の「ほぉれぇ!」は勝利台詞だったかw
>>20 たしかに
億泰との戦いには向いてないな
勝利台詞は一種類だけなの?
原作で戦った時の台詞でもよかったかもな 「お前はこの虹村億泰のザ・ハンドが倒す!!」「こいつが馬鹿でなければ負けていた」とか
練習で力をつける事によって街を護ることができるという好意的解釈
億泰のセリフいいなw
ジョルノの勝利セリフはPV4のやつか? DIO親子も4部のコンビもいいな
定助がゴマ蜜団子食う挑発あるんだから 億泰もあのサラダ食ってンマァ〜イ!!をやればええのにな ザ・ハンドの性能が知りたいぬ
>>32 ごま団子はともかくサラダ持ち歩いてるのはおかしいだろw
あと「俺がみんなを護りますよ」は1ラウンド取ったときの台詞で
2ラウンド取って勝利したときは別に台詞があるぞ
>>32 億安が定助戦に勝つと定助のゴマ蜜団子食べてンマァ〜イ!!の勝利台詞なんていいかも
そういえば、 じょうすけvsじょうすけで特殊台詞はあるんだろうか
仗助のGHAはマジで気持ちいいな 回復させるてボコボコにするからゲージがごっそり減るのは見てて爽快
>>1 乙ゥゥーーーーーーッ!
>>8 勝利後台詞が被ってるのいいなあ
>>15 あんな危険なスタンド使ってるのに練習とか軽すぎw
twitterで見かけただけだけど 承りとポルナレフにも掛け合いあるっぽい?
>>40 内容は覚えてないけどあるよ
というか3部は今のところ全員ある
カプ製ゲーのときと全く同じ会話があったりしないかなw
>>15 トニオさんがセリフにあるのか
これは参戦フラグ!の気がする
昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!
依然問題なしがすげェーかっこいいけどこのセリフ原作のどこだったか全然忘れたァァ
3回目の試遊終わりました ジョナサンVSツェペリ 開始台詞 ジョナサン 「教えてください。波紋の使い方をどんな苦しみにも耐えます。どんな試練も克服します。」 ツェペリ 「波紋が起こすエネルギーを見せて上げよう」 挑発 ジョナサン 「戦いの覚悟はできている」 「なにをするだーっ!」 ツェペリ 「カモ〜ン」 勝利台詞 ツェペリ 「ふぅ(ワインをくゆらせながら)」
誤植ネタ採用かよ 低確率で稀に出てくるとかじゃなくふつうに出せるとかスタッフすげえw
練習てなんかかわいい 特訓とかじゃないんだ
誤植のセリフがデフォってなんか違う気がするなぁ
>>47 「嫌だと言っても無理矢理教えるわい」が聞きたいんだけど、そっちはない?
まあ以前は「容赦せんせんせんせんせん!」だったことを考えれば 全然許容できるレベル
プレイキャラ以外の印象的なセリフもどこかに使ってくれないだろうか 逆に考えるんだ、しびれるあこがれる等々
いーよ ド低能とメローネの48手もやろう
PVにあった仗助と億泰の「露伴先生って〜」のやり取りはどこで出てくるのか気になる
誤植っていっても 初版発行から、16年(68刷目)まで修正されてなかったし 半ば公認みたいなもんでしょ
>>56 荒木は誤植直さなくていいって言ってたのに直されちゃったからな
いいんじゃないの 作者本人があえて誤植を残してるっていうのもあるし あえてな
チョコラートもまだ直ってなかった
大人は間違いをするものなのです
>>59 ゲーム内のどこに出るか
って意味じゃない?
個人的にはストーリーモードであんな場面が出てきてくれたら言うこと無しなんだけど
>>62 なるほど
PV用かと思ったけどストーリーで出てくるのかもしれないな
なにをするだーはジョジョ読んだことない奴でも知ってるくらい有名だしな そこに痺れる憧れるゥ!となにをするだーとパンの数と人間をやめるぞーとテメーは俺を怒らせた、とだが断る辺りはジョジョ未読の人にとってイメージついてそう
68 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 12:25:15.42 ID:2VaVuHGE
もう新キャラはでない気がしてきたので予約取り消します がっかり
69 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 12:25:52.83 ID:htUw0HfU
さっきから阿波踊りってやつなんなの? もうそろそろ君の妄想に付き合ってる暇がないんだけど
やべー変な釣りがいるな ペッシよりマンモー二だわ
ああ・・・あれルーブルのセリフだったのか、どうりで俺見たことないはずだ 億泰vs露伴のセリフにでも使えそうでもあるな 露伴がでるならば
上の方で書いてる勝利台詞はラウンドをとった時ので、特殊掛け合いになるのは試合前と試合終了の時だな ジョルノvsDIOでDIOが勝つと、「お前、気に入ったぞ...」で、ラウンドとった時の億安勝ち台詞で、「「兄貴を超える」か...」があったと思う
ジョナサンvsジョルノは特に何もないのかな?
>>62 そうそうゲーム内でってこと
わざわざしゃがんでるモーション作ってるし
なんか特殊なイベントあるのかなやっぱり
>>67 にちゃんだとありのままAAそこに痺れるAAをみた事無い人も少ないと思うw
>>73 おおおお!早く聞きたい
阿波踊り氏に敬意を表す意味で 今日の昼メシは うどんを食べることにした
ピロシキがめちゃくちゃハードル上げてきたから露伴辺りは当然のように出る気がしてきた 露伴は格ゲー向きじゃないから無理に出さなくていいって意見もあったけど、CC2なら上手くやってくれそう 漫画家のくせにペン武器に使ったりしてるしな露伴
徳島とうどんは関係ないだろw 昔、真夏に衝動的に高知から高松まで自転車旅行して死にそうになったの思い出した 徳島の池田で一息ついて生き返ったんだ
>>74 ディオのやった目玉ツッコミパンチをGEがやってたw
81 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 12:51:53.62 ID:ZKmFo0tM
サイコネって格ゲー向きじゃないキャラをうまいこと入れた実績てあるの? しかしぴろしは本当にあんだけ豪語して大丈夫なのかよ 社長の立場で他社製のゲームを糞とまで言い切るのはなあ 自分らのが誰からも叩かれることない完璧な出来と疑ってないのだろうか
>>72 その程度でなんでこのスレにいるの?出て行け
>>81 前にも「究極のジョジョゲーを作る。他のすべてのゲームを過去のものにする」とか言ってたからね
余程自信があるのだと思う
「全部の部からたくさん」とか「皆さんが思っているよりもキャラ数は多いです」とかね
これだけ言うからには期待できる出来になりそう
>>80 戦闘会話ってことだろw
まあ今までレポがないってことは特に何もないのか
そういやナルティではCC2オリジナルの技やモーションがたくさんあるけど ASBでは全部の技・モーション・セリフを原作からもってくるのかな? ちょっとくらい原作に無いアクションを入れても欲しいな
86 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 13:14:55.81 ID:xfOXXSnD
>>85 某検証動画を見たけど、大半の動きが原作再現になってるけど
オリジナルっぽいモーションや技もあるみたいだよ
康一くんがパンチしたりとかはオリジナルになるんじゃないかね
89 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 13:21:23.81 ID:xfOXXSnD
ジョセフの神砂嵐を避けようとしたポーズが攻撃技になるくらいだから シュトロハイムの飲んどる場合かーッ!も是非お願いしたい
ジョセフは戦ってるモーションが少ないからな
エシディシの遠慮は要らぬぞ原作になかった様な
ジョセフだけラッシュないんだよな... 機関銃とかクラッカーとか多彩ではあるけど
そういや、GEのパンチで原作ネタ再現されるキャラがいるということは ブチャラティが殴られたら48巻冒頭のすごい顔になるのかな
シュトロハイムの髪を むしり取ってバリアのポーズが好きだ どこかで使ってくれてたら嬉しい
>>92 そりゃジョセフのイメージにそぐわないからだろ
主人公だからラッシュなんて安易な考えはいらん
>>15 前回のレポだと仗助が勝つと「今まで馬鹿にしててごめんね」の改編だった気がするが…
>>83 他のすべてのゲームを過去のものにするとか言ってたっけ
今までのジョジョゲーを無かったことにしたいと思うとは言ってたみたいだが
いくらなんでも誇張し過ぎじゃね
オールスターですから!ってピロシの口癖だよな
花京院とDIOも特殊台詞あるのか?「友達になろう」とかかね
今日もトークイベントがあったらよかった、ぴろし
もうオリキャラとしてピロシが出てもいいよ
>>96 だから阿波踊りが行ってるのは1ラウンド取ったときの台詞
勝利台詞は億泰のことみくびってたぜみたいな台詞が
ちゃんとレポしろよ阿波踊りぃ〜
>>97 無かったことにしたいの方が過去にするよりも強くないか?w
しかし
>>83 みたいなことは言ってたよ
ソースが気になるならググればいくらでも出るので探せばいい
オレはピロシの『発言』を今100%信じることにした。だがあと1%信じたい。
ピロシの発言の『裏』のさらなる『裏』に『糞ゲー』と『キャラ数が少数の絶望』が潜んでいないことを。
今度のPVで発表するだけでいいんだ……。
「他のすべてのゲームを過去のものにする」って日野晃博の発言と混ざってるだろ
無かった事にしたい…それぐらいの意気込みで作ってます(笑)みたいな事は言ってたな ファミ通の黄金体験会の記事に載ってたと思う
ああもうすごくワクワクしてきた…仗助かっこ良すぎる…
>>77 うどんは香川な
>>105 福岡だからかまへんかまへん
仗助への煽り台詞が気になる
億泰、ジョセフ、DIOしかまだわからないんだよなあ
黄金体験会の時には他のやつの煽り台詞レポあった?
DIOでジョルノや仗助にロードローラーしたらどうなるのか気になるな まさか承太朗みたいに下からラッシュとか
>>108 >>112 >>83 はちょっと言い過ぎかもなぁとは思う
まぁ一番言い過ぎだと思うのは昨日のインタビューでファントムブラッドを糞ゲーとまで言い切ったピロシだがww
こんな風に間違って情報伝わっちゃうんだよなー他のゲーム全般喧嘩売るわけねえだろw
まあファントムブラッドはクソゲーってああいう場で言えるのは ファントムブラッドの佐々木ディレクターと 7年前にちゃんと話をつけているからだろ ただの笑い話だよ
どーでもいいけどここの人達はぴろしがビッグマウスで有名ってこと知ってるのかしら
関係ない所で言うのはあれだが責任者がいる場だしな、真正面ならまぁ大丈夫
他の全てのゲームを過去にする、って社長が言い切ったかのように書いてる人が結構いたから不思議に思ってたんだ まぁぴろし自らハードル上げてるのは変わらないんだが
まぁこのスレは制作スタッフが80人っていう話をしたのに 登場キャラ80ktkr!とか言っちゃうバカがいるから気をつけないといかんな
ぴろしもCC2もバンナム自身も大口叩くのは知ってるし過度な期待もせんが 変な人が拡大解釈して間違いつづけてるのにドヤ顔されるのも少しイヤじゃね? まあ ゲームに関係ないからマシだが
>>111 見た感じ承太郎以外はラッシュ無しだったな
>>121 そんな関係ないことにいちいち怒ってたらキリがないよ
グッチョの所為かね
>>118 ピロシが一番ハードルを上げてるのはキャラ数云々の話だよな
昨日のレポにあった各部から大量に(たくさんだっけ?)とか言ったのはビビった
>>119 阿波踊りは3日間ずっとそうだけど言葉が足りないからしゃーない
>>123 だなーアレな人がいるのはいつもの事だし気にしてられんな
グッチョは音楽再生機になれる逸材だから(震え声)
今日はいかないって決めてたけど我慢できなくなってきたぜ… ちょっといってくる
>>111 ロードローラーは時間停止中の攻撃だから
入門しないとラッシュするのは無理だろ
DIOレポしなさいよッ
試遊終わりました。 承太郎VSDIO 開始台詞 承太郎 「やろう…DIO…」 DIO 「このDIOの前から逃げないのか?」 挑発 承太郎 「てめーは俺が裁く」 DIO 「WRYYYYY!!」 「貴様っ、見ているな」 勝利台詞 承太郎 「てめーから借りた借りは返したぜ」 DIO 「スタープラチナはザ・ワールドの前に敗れ去った」 承太郎にロードローラーをすると、PV通りオラオラでやり返す演出有り(承太郎の時の特殊演出) でも、ダメージは普通にくらう これで、3日間のレポートは終わりです。 初日から見てくださった方はもちろん、途中から見て下さった方も、自分の拙いレポートを読んでくださりありがとうございました。 3日試遊した結果、これだけは断言できます。 ジョジョの奇妙な冒険ASBは最高に面白いゲームです!
>>130 おつかれさまでした
早くPVが見たいぜ〜 なぁ〜仗助!
本当に乙!初日から楽しませてもらった。情報に飢えていたスレを潤わせてくれてありがとうな
台詞だけ? 操作した感じとかも教えてくださいよ
>>130 レポ乙!
WRYYが挑発か早くやりてえ!
阿波踊りは頑張ってたけどレポしてたの阿波踊りだけじゃないよな コテとか鳥つけたやつが一人いるとそいつだけが功労者みたいになる雰囲気嫌だな
まぁぴろしのトークやら一番詳しく書いてくれてたし 場所が場所だけに他のレポ報告も少なかったからな
ジョニィ「いいねェーその髪」 仗助「今、俺の髪が〜」 なんでキレてるんだ仗助…
他の奴のレポもありがたいと思ってるけど一番詳しく書いてくれてただろう? それをイヤと言われても…
140 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 15:20:01.78 ID:2VaVuHGE
セリフは寒いし飽きる それよりもキャラ数をだな
嫉妬かw 酉つけて細かい報告までしてくれてんだ、名無しレポートと共に感謝してるよ
だからいちいち揉めるネタを投下するやつに反応すんなって
体験版ROMが2月のと変わってないらしいから操作感とかゲーム性で新しく気付く要素もないんだろうな
修正される可能性大だが 現時点で強キャラと感じたキャラはいましたか? あと操作した感じも独断と偏見でいいので時間出来たらレポお願いします 色んなキャラを一度に試遊したみたいなので是非聞いてみたい
なにをするだーはレアボイス扱いが良かったな〜ジャンプの誌上では誤植じゃなかった訳だし まあ有名な誤植ネタだからそれを喜ぶ層に阿ったのかな 挑発は2種類あるみたいだから発生頻度は低いとかないのかね
DIOのレポ聞きたいね
147 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 15:29:57.15 ID:YieoRta4
バランスは気になるな。 前スレでは億泰がテクニカルキャラでジョニイが馬降りてからフルボッコって書いてあったな。
バランスなんて相当やりこまないとわからんだろ
149 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 15:36:04.92 ID:xfOXXSnD
まあ、原作準拠のジョジョゲーって言ってるくらいだから 好きなキャラを極めたいな
演出は最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアア が、バランスはどうだろ・・・
しかし6月のPVまで燃料が足りんな たしか昨日盛り上がった筈なんだが、なぜかもう飢えてる
次のイベントはいつ頃かな PV5が来月なら 今月中に何かしらやって欲しいぜ
153 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 15:39:09.94 ID:xfOXXSnD
毎月新キャラ提供してくれるらしいから それで飢えをしのぐしかない
雑誌でのバレも来るから発売まで飽きない程度に新情報は入るだろ
>>151 来週あたりのフラゲで新キャラがくる・・・かもしれない
与えられ続けないと即飢えるって現代病の一種に思える 昨日今日なのにその感覚はおかしい そりゃさておき、レポしてくれた人たちありがとねン
昨日今日で実質新情報はなかったからな ぴろしのビッグマウスでちょっと気持ちが上がっただけで
トークイベントは面白かった レポの人ありがとう
ポルナレフの剣先を飛ばす技ってある?それやったらまた回収しなきゃあいけないのかな
次の発表は2部と4部って言うから誰が出るのかを予想するか…… 本命 : 噴上裕也、岸辺露伴 リサリサ、シュトロハイム 対抗馬 : 川尻浩作 カーズ 大穴 : 虹村形兆、重ちー、山岸由花子 究極生命体カーズ こんなところかな?
162 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 15:54:44.18 ID:JnRencPt
いいからオコエモバ出せっつったら出せよォーッ
164 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 15:56:56.52 ID:sphd3CWO
>>164 だからいちいち揉めるネタを投下するやつに反応すんなって
ストレイツォが空気 開発が長髪キャラがうんぬん言ってたのに
ンドゥールでないかな 3部ゲーでも最初はプレイキャラとして開発されてたらしいしいけると思うが
168 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 16:03:22.67 ID:xfOXXSnD
プロシュートの兄貴を出して、あのセリフをゲーム中で聞きたいな ペッシとのコンビ参戦でもいいし、ストーリーモードの1シーンでも構わないから
大穴にストレイツォとドノヴァンを足してやり直し
>>165 オレが
>>142 で言ったことをそのまま返されるとは……
参戦キャラ予想って揉めるネタかね
正直すまんかった
>>166 長髪が特徴といえばブラフォードさんだろ
173 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 16:12:27.33 ID:htUw0HfU
174 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 16:17:27.75 ID:ZKmFo0tM
一々○部厨とか言う奴がうざいわ 何を探りながら見てるのかと
>>166 あのゲームですらもプレイアブルにならなかったのにどういけるんだよw
プレイアブルキャラはいっそあのままの技仕様でもいいかもしれんが
>>173 触れるなといちいち言ってる貴方も相当な気がするのだけど
マチアソビでぴろしが「次の新キャラ発表は2部か4部から」と溢したからそれに乗っかって新キャラ予想してるだけだろ… しかも2部には言及しないというアニメオンリー丸出しぶり
酸化予想なんて希望でしかないんだから 荒れるも糞も無いでしょ それぞれが酸化してほしいキャラ挙げていけばいいだけ
またサバイバーかよ グッチェ仕事しすぎ
>>171 原作の長さが違って登場したキャラの数も違うんだから2部より4部が多くなるのは仕方なくないかなあ
最終的な参戦数も7部>4部>6部>5部>3部>2部>1部>8部になると思ってる
>>177 >>178 >>179 やっぱりオレが絡まれただけかな
ありがとう
今回は情弱の御新規様がちょっと背伸びしちゃっただけ
トリッシュ出てほしいなー「そう…一味ちがうのね…」ってセリフ聞きたいだけだがw
話を戻してみる 参戦予想はまとめるとこんな感じかね4部は難しい 本命 : 噴上裕也、岸辺露伴 リサリサ、シュトロハイム 対抗馬 : 川尻浩作 カーズ 大穴 : 虹村形兆、重ちー、山岸由花子 ストレイツォ、ドノヴァン、究極生命体カーズ
>>130 「てめーはおれを怒らせた」じゃないのかと思ったがGHAのたびに言うんだった
二部はジョセフシーザーシュトロハイムリサリサ柱三人で7人だ これ以上予想しようがない
哀れサンタナ
本命が噴上とかいってるの完全にネタだろうに何で相手しちゃうかなあw
ぴろし… 松山洋@サイバーコネクトツー @PIROSHI_CC2 は?広くねーよ、俺のは眉毛が人よりすごく下にあるだけなの!? RT @Harada_TEKKEN どうでもいいけど松山ぴろしP、あなたのおデコ広くない? RT @PIROSHI_CC2 トークイベント終わりましたー。
>>185 需要がそれなりにあるやつ全部挙げでそんな感じだな
他もそんな調子でやってたら各部9人じゃおさまらないが
ぴろしワロタ
コントローラでのプレイはどうだった? やっぱアケステあったほうがいい?
>>183 自分の予想を自分でまとめるとって・・・
あとなんでフンガミがユカコより本命?
割と理解不能だが
>>183 >>193 由花子は一回しか対戦がないけど噴上は2回あるから
ホルホースがヴァニラやエンヤよりも優先されたのと同じ
モーションも多いから作りやすいし
何一つまとめてないのに「まとめると」ってどういう事だああ〜!?
露伴はまだ発表焦らしそう
>>180 見ると7部最低でも10人になるが誰を出すんだ
あとホルがヴァニラより優先されたかどうかなんてまだ分からないと思うが
単純に長い部から順に登場キャラ多くなるとか ちょっとまともな考え方ではないよな まあ予想は自由だから誰もあえてあまり触れてないんだろうが
>>197 ジョニィ、ジャイロ、ホットパンツ、ディエゴ、ウェカピポ、大統領、世界ディエゴ、オエコモバ、リンゴォ、ブラックモア
候補は10人居る
まあ>が≧になることはあると思ってるから10人とは言わない
あとヴァニラは出るかもしれないけどエンヤは出ないっぽいからね
露伴は、ヘブン&チープトリックの2体持ちスタンドとして登場
格ゲーに出れそうなキャラ数で行ったら五部のほうがやべーと思うのよー
オエコモバのスタンドは見た目好きなんだけど名前付いてなくて可哀想だな…
オエコモバ以降はねえよ
>>188 仗助「ぴろし、おめえの気持ちはよく分かるぜ...」
サンドマン無しとか正気か
なんでオエコ以降の3人よりも先にイケメンさんがいねえんだよ
なんでサンドマンをハブるんだ 出番や技的にリンゴォよりよっぽど出そう
ジョナサン使ってきたわ 2回目だからかうまく使えた 波紋使いは一部の技で弱中強に合わせてR1で波紋攻撃として出せる ってことに気づいたらけっこう使い勝手が変わった 24で出せる波紋疾走連打から 緋色の波紋疾走やHHAにつながるから 波紋疾走連打はかなり使いやすい 234ででる仙道波紋疾走は弱だと2キャラ分くらいしか届かないけど 波紋攻撃として使うと画面端まで届くようになる 格ゲーらしく弱中強波紋でヒット数やダメージ、隙が変わるから 波紋使いは波紋使いでけっこう大変かもしれん
マイクOが入ってない やりなおし
波紋攻撃として使うとどんな事があるの?
234って?
>>211 コマンドのこと
右下とかの矢印が書けないからテンキーでに置き換える
例えば←→だと24となる
789
456
123
これを8方向に当てはめるんだ
215 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:06:23.30 ID:htUw0HfU
234ってボタンあったけ
いやそれは知ってる上で234って結構めんどくさいコマンドなんだけど それで出んの
間違えた… 波紋疾走連打は46 仙道波紋疾走は236だな すまぬ…
なるほど
で、波紋攻撃として使うと何かあるの?
>>208 こういう格ゲーマーっぽい感想は助かる
ジョナサンは初心者向きって話は本当っぽいですね
ジョセフも使いやすいと聞くし
まだレポ出来る人いたか ありがたい
>>219 もう一度読みなおせハゲ
そんなんだからハゲなんだよハゲ
ファイトクラブだッ
>>222 仙道波紋疾走だけの事しかワカンナイダロ。
他の技でも使ったらどうなるのか知りたい
は?ハゲてねーよ、俺のは眉毛が人よりすごく下にあるだけなの!?
226 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:13:38.89 ID:9Vi8mX5l
∩ (゚)(゚) ヾヽ 彡 とノ│ /⌒ ⌒ / (__⌒つ / ノ / ( ヽ / 人 ) //, / し' ヽつ
あ、分かったわ 後ハゲなの正解
グッチョ来てるのか
今日はメサイアがよくかかる日だなー
>>220 ジョセフはうまく当て身やっていかないと若干火力不足
でっけえハンマーの衝撃を!でダウンしてるところに追い討ちかけられたりガード崩せるからコンボかけやすいな
231 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:18:16.18 ID:9Vi8mX5l
∩ (゚)(゚) ヾヽ 彡 とノ│ニワカスばっかや /⌒ ⌒ / (__⌒つ / ノ / ( ヽ / 人 ) //, / し' ヽつ
>>230 ジョナサン使ったとの事だけど
ラックとプラックの剣とかも使ってみた?
あと「これがぼくの最期の波紋だ・・・」って技の性能も知りたい
>>232 それ前に回復技って書いてたような…
使ったら回復する代わりに必殺技ゲージ使えなくなるとかなんとか
500 :なまえをいれてください:2013/05/04(土) 17:02:30.98 ID:1icC8TUz ジョナサンの「これがぼくの最後の波紋だ……」は他人のプレイ見てたら、 HPギリギリの状態で発動したら1/5程度のHPが回復して、その代わりに必殺技のゲージが使えなくなった あったわ ホントならこんな感じなんじゃねえかな
>>232 幸運と勇気の剣は隙がでかいけど威力は高い
スタイリッシュムーブで抜けられたりしたらHHA,GHA間違いなしだからコンボに組み込む必要がありそう
最後の波紋は前スレにあったけど
体力が回復する、そのかわりに以降HHゲージが使えなくなる
>>236 なるほど。性能の詳細が教えてもらえて助かる
今回使ったのはジョナサンだけなんすかね
今わかってるだけでもキャラゲーとしてはかなり良さそうだからそういうゲーム面の感想もありがたい
>>209 マイクOもありか
設置系でおもしろいキャラになりそう
>>236 ハイリスクハイリターンな良技ってことかな
これは対戦バランスも期待できそう……?
>>237 今日はいくつもりなかったけどやりたくなってギリギリに滑り込んだからジョナサンしか使ってないすまんな
話聞いてたらやりたくて仕方なくなってくるな
>>230 詳しくありがとう
当身が難しいのか
格ゲー勢と見込んで質問する
全段当身?飛び道具も取れる?持続時間は?
わからなかったらすまぬ
ジョナサン初心者向きか、ええな とりあえず1部から順にジョジョを使おうと思ってたからいい配慮だ
244 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:32:11.07 ID:F9z230EV
配慮w?
246 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:33:57.74 ID:YieoRta4
こういう演出あるならキンクリやバイツァダストとかの再現も期待できそうだな。
無視されたからって・・・
249 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:36:07.52 ID:ff2EoDuu
つまんねーよしねハゲ
見苦しい
>>242 ジョセフの火力が低いって思ったのは3日見てて誰も当て身を使う人がいなかったからなんだ
自分は使ってないからわからないすまん
>>240 そうなのか。ありがとう
それと全体的な挙動の操作感はどうだった?
ずっと前に見た試遊の動画見た限りだと結構重量感ある感じだったけど
>>246 バイツァダストはUMVC3のフェニックスと同じ仕様がいい
超パワーアップの代わりにスタンドが一定時間使えなくなって一定時間経過で相手にガー不ダメージとか
254 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:38:02.82 ID:F9z230EV
255 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:39:52.65 ID:ff2EoDuu
>>254 てめーもしねやハゲ
半芝くせーんだよ笑い所どこにもねーよきえろハゲチビデブ
フェニックスのアレすげぇ叩かれてた記憶があるけど糞過ぎて 別世界だもんな一人だけ
>>254 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
258 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:42:29.98 ID:F9z230EV
笑ってくれる人いてよっかたじゃん
260 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:43:40.53 ID:F9z230EV
∩ (゚)(゚) ヾヽ 彡 とノ│ /⌒ ⌒ / (__⌒つ / ノ / ( ヽ / 人 ) //, / し' ヽつ こいつださんとまだ釣れるんやな さてどうしたもんかねえー
261 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:45:01.23 ID:F9z230EV
∩ (゚)(゚) ヾヽ 彡 とノ│SSDが欲しい誰かくれや /⌒ ⌒ / (__⌒つ / ノ / ( ヽ / 人 ) //, / し' ヽつ
>>252 確かに重い感じはあるけど
テンポは悪くないとは思う
あとダウンからの起き上がりが前より遅くなってる
キャラ格ゲーとストリートファイターくらいしかやらないにわか格ゲーマーだからあんまり期待しないでくれよォ
263 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 17:47:48.90 ID:F9z230EV
∩ (゚)(゚) ヾヽ 彡 とノ│テンポ悪いとか3部ゲー越えられる見込みないやんけ /⌒ ⌒ / (__⌒つ / ノ / ( ヽ / 人 ) //, / し' ヽつ
>>256 だから今回はスタンドが一定時間使えないって弱体化なら良バランスじゃない?
それに本家のフェニックスも完全版では弱体化されたしDP殺すマンとかで調整されてた
>>262 テンポが悪いと心配してたんだけど大丈夫そうか
スト勢がそう感じるなら問題ないb
試遊してきてなおかつ承太郎使ってきた人に聞きたいんだけど、 テンプレにあるプレイ動画の承太郎のラッシュの声が 「オラオラオラ・オラオラオラ・オラオラオラ」 みたいな感じで繋ぎ目がハッキリわかる感じになっちゃってたんだけど、 そこって直ってた?
吉良みたいな人気のあるキャラがアルカプのフェニックスみたいな叩かれキャラにはならんと思うけどなー
フェニックスだって元は人気キャラだよ!
DIOと承太郎や露伴とジャンケン小僧のように闘っている内に浮遊しますか?
フェニックス以外にバイツァダストはいい再現方法が思いつかないんだよな あるとしたら発動条件が体力が20%以下時のみの当身技くらいか
270 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 18:06:17.25 ID:F9z230EV
(゚)(゚)
ラウンドの最初に戻って、スタンドなしで爆発時間まで逃げ切れば確定勝ちだな 本来はスタンド解除できるけどそうするとロマンがないので無しで
早く動いてる吉良が見たい
>>271 そこまで行くとゲーム的にあれなので
残り時間のカウントが一時停止、一定時間後相手に大ダメージくらいじゃね
おいDIOの使い心地書き込めよよしなやらたらかや
>>160 剣先を飛ばす技自体はあったよ
普通に剣先は戻ってたけどそれはヒットしたからで、外したときはどうなるかはわからない
DIOはチャンスをやろうっていうスパアマもちウォーキングがあるな
>>275 ありがとう
もし外して回収できなかったらやばいなwww気をつけようっと
外したら顎の下剃られるかもしれんしな
他がゲームとしてしっかりしてたらバイツァダスト及びラスボスぐらいは トンデモ技の一つや二つあるほうがいい
黄金体験会にDIO使ったけど、確かGHAのロードローラーは防御不可だったよね? 間違ってたらあれだけど・・・ ある意味トンデモ技じゃない?w
今から徳島行ってもいいかな?
おまけにスパアマ…こいつは臭え!強キャラの臭いがプンプンするぜ!
>>280 そうなのか?
でもモーションでかいからよけられそうだが
ロードローラーの性能気になるなぁ 3部ゲーだと出遅いわ、ガードされたら反確だわで時止めしたときぐらいしか使えんかったし 好きな技だからある程度使いやすくなってれば嬉しい
>>283 あれ 一緒にやった友達がガードできないって言ってたからてっきり全体技かと思ってた
吊ってきます
>>284 普通の格ゲーの必殺技になってるよ
殴ったら演出開始する
吸血技は投げ技かな? 最高にハイは全キャラ共通か、ジョースターの血限定か
>>287 ジョースター限定1順後もOKかは確認してない
なじむぞ…で血を吸ったあとに演出が入る
なじむぞ…は回復技
DIOはヴァイタルソースが他より残る気がする
289 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 19:25:00.93 ID:9Vi8mX5l
ロードローラーはナイフみたいに始動技を当てるのか、それとも? こたえよ
ちょっと上のレスも読まないとか…
汝今何時 こたえよ
全体技ってだけじゃイマジンできないだよ こたえろ
ぼっさんリスペクトかいな
296 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 19:45:42.41 ID:ff2EoDuu
こたえよじゃねーんだよ頭隠せこのハゲ
sage忘れた(′・ω・`)
グッチョ仕事しすぎ
こたえよ承太郎ッ!
答える必要はねーぜ…
承太郎ッ!君の意見を聞こうッ!
おい承りこのスレ こええよ
ジョルノ最強と思ってたがDIOかなり強くないか? 他のラスボス勢も期待出来そうだ
レポ見てるとやりたくなるな PV5にも期待できるし、希望とヤル気がムンムン湧いて来るじゃあないか
>>275 外したら
「もう剣がねえ・・・助けてくれ承太郎」
でいける
今確定してる24人が使えるってだけでもワクワクすんのに ディアボロとかプッチとか大統領が使えると思うとめっちゃ楽しみだわ〜 もちろんキャラ数はできるだけたくさん出て欲しいけど 一人一人のキャラの濃さがあるから全30人くらいでもお腹いっぱいになりそうだww
>>305 承太郎ストライカーか
もうそれダメージ負ったら剣先外して承太郎に交代でええやん
こいつにどう格闘させるんだ枠はよ
>>306 各部からたくさんだからまだまだ期待できるぜ?
贅沢言うと45キャラぐらい欲しい
五部ナレフ(小声)
一巡後のニセ承太郎
確定キャラ24人中敵キャラ6人って何気にすごい偏って発表してるよな もしかしたら今後は敵サイドラッシュがくるってことかね?
FFゥー
ウェザー……
今更だけど、ジョルノのGEでジョニィを殴ると口半開きで顔歪ましてた 元ネタがあるかはわからない
現時点で24キャラ、 んで、発売が8月ラストだったから・・・・ ぴろしの「月に1、2人よりちょい多い」発言考えるとマジで30後半ぐらいはいくかもしれないね 勃起とまらん
仮に1部と8部を除いた残りの部の人数が現時点の3部の6人と同じだとしたら36人に1部と8部足して39人なんだよな そこに1部ディオ足すだけで40行くんだから希望はありそう
>>318 タスクAct2発現した時みたいな感じ?
>>320 さらにヴァニラとかもあるから……
wktkが止まりませんわ
話の流れぶったぎりますがレポート GHA?HHA?かは忘れましたが、噴上に使った技、使った後に相手側のHPが灰色になり仗助が攻撃すると一気に灰色部分が消えて有利になるようです 徐リーンの「決着ゥ―――!!!」はアバウトですが本当に激戦を乗り切った感のある声でした あんな声出しまくったら声壊すだろってぐらいです ジョナサンは波紋練ると波紋系の攻撃が強化されるらしいです 億康は空間削っての横移動があって、特殊移動の多いキャラになるかなと思います
さすがにサーレーでないよなあ ああいう能力対戦ゲーで試せたら面白そうなのに
>>321 確認したらそれっぽかったけど、口は半開きだったように思うんだよな...
いかんせん昨日の記憶だから曖昧になってすまない
ふと発売日前日のこのスレの妄想をしたらニヤニヤしてしまった 我ながら気持ち悪い・・・
受験生なのにこんな面白そうなゲームあったら大変だよ
康一いるなら由花子も欲しいところ
由花子は格ゲーとして動かしやすいだろうから期待したい
ジャイロは七日で1週間の変顔使って欲しい
由花子か 気持ち悪いぐらい動く髪の毛見てみたいな
そして由花子がいるならブラフォード ヴァニラがいるならイギーもと妄想が止まらない
>>290 ロードローラーも始動技を当てないと発動しない仕様でした
>>331 もう言わないで。ただのハゲじゃないの受験生のハゲなの。受験生のハゲなの。
さて、やっぱ吸血鬼スタイル気になるよな!
>>337 普通に殴りつける感じだったと思う
ナイフ投げは蹴りを当てたら始動でした
「これからドバーッと」ってぴろしが言ってたのが個人的に気になる>キャラ数
>>318 シュガーマウンテンでジャイロが木の実にされたときの
「ジャイロォォーーッ!!」が真っ先に思いついたが違うかな
ドバーッとって10キャラって感じじゃないよな 25キャラくらいでドバーッって感じだよ
>>340 上で挙げてもらったact2発動時の顔が一番近いように思う
情報ありがとう
25キャラというと…… 今月は今までどおりの2キャラ、あるいは2部と4部で4キャラ 来月のPVで一挙10キャラくらい 再来月はシステムとか紹介して 発売直前に燃料でまた10キャラくらい かなり厳しいけど期待したい……無理か……?
ピロシが多少盛ってるにしても、総勢40キャラは期待していいと思う
>>145 同感 あの手のネタ台詞はたまに来る位で丁度良いと思う
三部だけ先にこれだけ公開したことと昨日のまだボスは……の2つをメッセージと考えたら 各部から6人は出ると期待してもいいんじゃないかな それプラス隠し気味に最後にラスボスを公開と考えれば40人は堅い
>>339 ありがとう。
何だよ全体技とかいってるやつは。
うそつき
ACT2発現時の顔ならドリームマッチのCMに出てるからそれで確認できるんじゃないか?
事実かリップサービスかビッグマウスか 早くPV5を見て安心したい
40人ちょっとならこんなもんだろ 1部 ジョナサン ツェペリ ディオ 2部 ジョセフ シーザー リサリサ カーズ ワムウ エシディシ 3部 承太郎 花京院 ポルナレフ アブドゥル DIO ヴァニラ ホルホース 4部 仗助 億泰 康一 由花子 露伴 吉良 川尻 音石 5部 ジョルノ ブチャ ミスタ ナラ チョコ&セッコ リゾット ギアッチョ ボス 6部 徐倫 エルメェス アナスイ ウェザー 神父 スポーツマックス 7部 ジョニィ ジャイロ HP ウェカピポ Dio 大統領 世界Dio 8部 定助
352 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 21:47:20.30 ID:YieoRta4
次のPVは6月のいつ頃だろうな。アニメイベントで公開するとすればほぼ二ヶ月先と言ってもいいくらい先だぁ
ビッグマウス・ピロー 大黒柱
露伴は好きだけどジャンケンだのチンチロリンだので勝負するのがいいんであって カーズと殴り合いしてる姿はなんかちがう キャラセレクト画面に出てくるくらいでいい
アニメ二部入ってからシュトロハイムとリサリサ推し増えたな
ミニゲームで先生とジャンケンやったりチンチロリン出来るんじゃないの?
二部の戦闘キャラなんて限られてるしなぁ
限られてるのとシュトロハイムリサリサ推しはなにも関係ないがな
他に推すキャラがいないじゃないか サンタナとかドノヴァンとかベックとか出すのも微妙じゃね
改めて見て
>>350 で一番気になるのは
五部が多いの一言じゃね
ナランチャのケツマン掘りたい
既に5人も確定してるから無理に二部を推す必要ないのになって 煽りとかじゃなくまじで
ここで推した推すなでプレイアブルキャラが変わるわけでもないしどーでもいい
>>362 言われて気が付いた
正直そこまでちゃんと見てなかった……
1つの部から八人は厳しいよね
吉良は DLC だから別カウントとしても多いし
7部の世界Dioって必要か?
>>364 便所の落書きに相応しく多いなーって感想を漏らしただけなのにどうした
ピロシが、次は二部と四部から発表って言ったんですが
世界Dioはいらん 単体でプレイアブルにするほどのキャラじゃない
そろそろ5、6、7部を発表して欲しかったが次は2か4なんだよなあ
>>366 DLCかストーリーモードか斜め上でスケアリーか大統領のGHAでもいい
ただの個人の予想なんだからどの部が多いだの少ないだの別にええがな
リサリサかシュトロハイムか 個人的にはシュトロハイムの方が出て欲しいがスタイルどうすんだ どっちもでればいいんだけど
>>363 次の発表が二部か四部と言われた影響だと思うな
>>366 裏ディエゴ、リゾット、シュトロハイム、ヴェルサス
これこのスレの出る出ないで揉めるキャラ四天王な
自分は七部の最後を飾ったキャラだし出て当然とまで思ってるけど
社長は広報事情まできちんと押さえてるもんなのか カーズ川尻でも不思議はないが
>>375 それぐらいは知らされてるんじゃない?
どのカット使うかとか立ち絵とか必要だし
次は二部か四部って単にシーザーエシディシ康一音石の事じゃないの? はっきりどう受け答えしたかもよくわからんかったし
>>371 DLCに世界Dioは有りそう
あとはDLCでなら発表したら反応が楽しみなキャラが荒木の別作品のことだったとしても許せる
>>373 シュトロハイムは流法:科学、ディオは流法:吸血鬼とかじゃね
>>350 にフーゴと噴上とイギーを足しても50ちょっとか
冗談で80人とかになると逆にキャラ足りなくなるだろほとんどオリジナルの技になる
Twitterのサムネも露伴に変わってるしこれからはジョジョの宣伝一筋でいくんだな
>>377 康一の髪の色の話もしたらしいからそれはなさそうだが
まだ手つかずの部がある以上不自然ではある
>>379 それだと49じゃない?
シュトロハイムを足したら50だけども
50キャラでるかなあ……
197 名前:阿波踊り ◆fNfP5XazpbJe [sage] :2013/05/04(土) 13:25:24.51 ID:0X0meZEC とりあえず、部長とぴろしの会話の中で気になったものを上げていきます 次の新キャラは2部か4部からでる オールスターなので、全部の部からたくさんでる プレイアブルキャラは全部完成していて、今はデバックなどのバグをチェック中 次のPVは今までの集大成。全てを見せれる的なことを言ってた。 「あのキャラを出した時のみんなの反応が楽しみ」って部長が言ってた 月に1回以上新キャラ情報をジャンプかウルジャンで掲載 まだまだジョジョらしいシステムがある 7年前から制作を始めた 覚えてる範囲はこのくらいです。 思い出したら書いていきます
>>377 その四人は非公式バレじゃなく公式で発表したしないやろ
出るわけねぇじゃん 40もあり得ねーよ お前らバカは勝手に期待してればいいけど発売されて40いなくても文句垂れんなよカス共
>>372 全く同じこと自分にも言えるんじゃないか?
批判してるわけでもないのに潔癖になりすぎじゃね
康一たちはふつうに発表済みだし、ぴろしも画像うpするくらいなんだから 未発表キャラのつもりなはずない
これ次カーズ川尻期待していいんじゃないか
>>385 スレの話題として盛り上がってるんだからわざわざそんなことを言わなくても……
それにピロシがあれだけ言ってるから40くらいなら期待できる
>>389 ラスボスクラスって言ってたしそうだと思う
なんで2部と4部キャラばっかり発表すんだっていう ナランチャまだ?
参戦キャラ80クラスになるとジャンプに ディオのとりまき参戦ッ! エリナ参戦ッ!2部エリナ参戦ッ! 東方朋子参戦ッ!って載るのか見てみたい気もする
>>384 そう思うが2部4部も発表していかないと…は変だよな
よりによって最近発表された部だし
水曜日のバレでもし別の部が来たらぴろしの勘違いでFA
多分ボスかリサリサとかかなと思ってるが
これくらいは出るだろ 1部 ジョナサン ツェペリ スト&ダイアー タルカス ブラフォード ディオ 首ディオ 2部 ジョセフ シーザー リサリサ シュトロ 吸血鬼スト サンタナ ワムウ エシディシ カーズ 究極生命体カーズ 3部 承太郎 花京院 ポルナレフ アブドゥル ジョセフ イギー デーボ ラバーソウル エンヤ ホルホース ンドゥール チャカ ペットショップ ヴァニラ DIO 最高にハイなDIO 4部 仗助 億泰 康一 由花子 露伴 承太郎 形兆 音石 虫食い 噴上 宮本 吉良 川尻 妙にハイな吉良 5部 ジョルノ ブチャ ミスタ ナランチャ フーゴ トリッシュ アバッキオ サーレー プロシュート ペッシ ギアッチョ リゾット スクアーロ チョコ&セッコ ドッピオ ディアボロ 6部 徐倫 エルメェス アナスイ ウェザー FF グェス ラングラングラー スポマ ウェストウッド ケンゾー リキエル ヴェルサス プッチ ウェス 融合プッチ 7部 ジョニィ ジャイロ ティム HP ウェカピポ サンドマン ブラックモア マイクO Dio 大統領 光の大統領 世界Dio 8部 定助 虹村
>>393 ディオの取り巻きとかファントムブラッド最強キャラじゃん
ナランチャは面白いと思うんだけどなー
二酸化炭素探知を活かす方法がないけど
老ジョセフ忘れてたわ。
川尻吉良って欲しい人多いのか 金髪吉良がバイツァ使うのはダメなの?
>>400 ダメだと思う
若ジョセフがハーミットパープル使ったらおかしいだろ?そんな感じ
>>400 ループがお好きね
バイツァも猫草も完備した吉良がシアーハートアタックをGHAにするかって話
最期に幽霊化して金髪に戻ってるし あの姿でバイツァ使っても良いとおもうよ
>>389 >>391 ラスボスはまた今度っぽい言い方してた気がするからむしろその2人以外じゃね?
>>400 戦い方が全然違うのもあるけどラスボスがDLCだと萎えるってのもある
>>396 それは完全版が出たらあるかもね……
ID2つ使う理由が分からん カーズの究極化はGERみたいにGHAでいいけど 川尻と吉良は分けてほしい
カーズは究極と光モード別人のほうが良いなあ 究極は波紋キャラとして出てほしい
>>409 たぶんGERと同じ扱いになるんじゃないかな
突き抜けた性能にしたいなら特に
2キャラ欲しいやつの優先順位としては川尻と吉良が最高ランクだろ 次に恐竜と世界かジョセフと老ジョセフ 神父とカーズはよくあるラスボスでCPU限定キャラでならありそうだけどプレイアブルは厳しそう
(一応ディオDIOもほしい) バランスとんでもない事になるならストーリーモードのみ能力完全再現もいいな プレイアブルは少しだけ控えめで
>>407 体験会参加者間で意見割れすぎだろw>2部4部から参戦
究極カーズ固有の技ってリスがァアアア!と硬化羽弾&ピラニア化と波紋疾走ぐらいしかないな わざわざ別キャラにする必要もないだろ
もっとシステムの深くに突っ込んだレポはないのか? スタイリッシュムーブの猶予とゲージ消費がどれぐらいか 基本コンボでどれぐらいゲージ回収出来るか コンボ補正がどれぐらい掛かってプッツンキャンセルでどこまでコンボ伸ばせるか スタンドラッシュで下手したら中下段重ねてガード不能できるんじゃないか 挑発やスタイルチェンジの硬直がどれぐらい長くてコンボに組み込めのるか 特に気になるのがダウンさせた後、挑発後でも起き攻めに行けるぐらいダウン復帰不能時間はあるのか 格ゲー勢なんでキャラのセリフがどうこうよりもゲームの部分が気になるんだよな〜
>>412 ディオDIOを完全に忘れてたw
まあ当確のキャラだしスタイルからして違うしね……
そしてストーリーのラスボス限定でカーズや神父の最強版を出して欲しいは同感
各ラスボスにそれがあってもいいくらい
1キャラ数パターンよりいろんなキャラに出て欲しいと思ってる ラスボスに力入れるのは当然だし、キャラ枠を圧迫するとか決まってないけど
つーか三日後ジャンプのフラゲだよな 何が来るか楽しみだ
同じキャラを2パターン出すくらいなら他キャラが欲しい 同一人物はDLCでいいよ
>>419 DLCはやっぱりない方がいいなあ……
アレンジコスチュームくらいならいいけど
>>415 キャンセルとのコンボでボコボコにされた(具体的には言ってない)
スタンド出すとダッシュ遅い
ダウン直後に時止めたら攻撃当たらないくらいしか無かったな
セリフなんて大体PVとかで既出のばかりだったし肝心なところはほとんどわからなかったな
>>415 格ゲー勢ならその辺りが発表されないことくらい知ってると思うので実際に試遊に行ってください
吉良はコスチュームチェンジで顔変えられるだけで川尻が別キャラだとは思わんなあ 川尻顔でシアハがおかしいっていうなら、ジョナサンがディオ投げ飛ばした技を波紋習得後に使うのも変だろ
基本コンボとかもう出てんのかよ……
あ、いらんこといったな俺 今のは忘れてくれ
427 :
なまえをいれてください :2013/05/05(日) 22:53:32.37 ID:9Vi8mX5l
∩ (゚)(゚) ヾヽ 彡 とノ│
別に文句言うつもりはないけど ツイッター含めレポはPVとかファミ通のサイトで普通に既出の情報の割合がすごく多かったな キャラの使い勝手や性能の事も言ってくれる人も少数ながらいたからよかったけど もしかしてみんなあんまちゃんとPVとかASBの情報追ってないのか?単に忘れてるだけかもしれないけど
こっちは北海道で行きたくてもキツいんだwww やっぱまだ検証勢は少ないんだなぁ、ガッついた質問してゴメンネ
>>424 川尻と吉良は戦闘スタイルもまるで違うからね
前者は第一の爆弾とシアハで後者は猫草とバイツァだし
ディオDIO恐竜Dio世界Dioくらいに違う
>>429 格ゲー板にも建ってるからあっちを覗いてもいいと思うよ
こっちもキツい言い方になってごめんね
>>424 技以前にほぼ全ての動きを原作のあちこちから拾ってきてるのに川尻が吉良の動きしかしないってことをするのかが疑問
まあ吉良に川尻の動きを取り込んでるならアレだけど
Twitterとかもうジョジョ速のリンクだらけで途中から探すのやめちゃった
>>429 >>431 >>432 なんかオレもごめん……////
ただあの質問はたぶんほとんどの人が答えられないと思うんだ
格ゲーガチ勢がそもそもここには少ないし
ガチ勢も試遊だと興奮して忘れそうだし
外見と能力の2つの面が違うなら別キャラ扱いでもそこまで違和感感じないだろ。 だから川尻吉良と老ジョセフは別キャラでいいと思ってる。 世界Dioは能力こそ違えど登場期間が短いから1キャラでなんとかなりそう。
シアハが金髪吉良の究極技てどこで出てたんだっけ
世界Dioさん平行世界の人だし急に能力変わったらこえーよ
どうすんだよDioさん消滅しちゃうよ
>>437 ソースはなく言われてるだけだよな
いわゆる都市伝説
>>438 だよな
別キャラで欲しい
>>415 一人が一度遊ぶのに一時間前後待たないと駄目なのにそんなこと詳しく検証できると思ってるの?
格ゲー勢のくせにそんなこともわからないてどんだけ馬鹿なの?
バリアーだぜ(正式な技名は別)は出した後もちょっと残るから突進技を潰せる
>>437 スクショとかPVで、GHA演出が確認できる。
まあ、ジョニィみたいにスタンドが進化するとかバイツァが特殊技の可能性もあるけど。
>>424 顔云々より技だろ技
ジョナサンのGHAが「これは君が突きつけたナイフだ」で波紋未習得じゃないと言えないね
>>428 具体的にどれのことよ
PVもファミ通も見てるがほとんど今回のレポで新たにわかった事だと思うが
>>440 ウルジャンも読まずに都市伝説とかいうからニワカは嫌がられんだよ
スタンドラッシュは全ての必殺技じゃなくて一部の必殺技に対応。さすがに中段下段同時なんて事にはならないだろ
>>447 目撃者は生かしておけないよのとこのキラークイーンの登場かっこいいな
ああ漫画演出が究極技の共通事項なのか でもそういえばCMでシアハの台詞2パターンあったけどあれは技も通常と演出の2つあるってことなのかなあ
言われて気が付いた 確かにコマの演出があるからシアハはGHAか これは川尻参戦フラグですわぁ…… 教えてくれた人ありがと
>>444 成長がGHAより手ごろに出来るとは思えないし
何より吉良で初回予約させたいならㇱアハだけでなくバイツァ猫草も告知するだろう
公式にㇱアハの立ち絵があって猫草がないのも変
>>448 それ言わせる?
レポしてくれた人には感謝してるからわざわざ指摘はしないよ
前もって確認して欲しい事リクエストしておかなかったこっちも不足してたんだし
被ってたのはファミ通やPVからわかる情報じゃなくて前回の試遊会レポで流れた情報だな 知らなかった人もいただろうし良いんじゃね トークショーのレポとか普通にありがたかった
カラーチェンジで影ディオってあるかな?(欲を言えば落ち着いた声で・・・ あと、3部ゲーにあった突き(ラッシュ)の速さ比べや敗北カットインが欲しい
原作表現にこだわるCC2だからラッシュの速さ比べや敗北カットインはストーリーモードで出るんじゃない? 他にはロードローラーに対する時止め返しみたいなのが他の技にあるか気になる たとえばAct4に対する世界Dioとかリゾットのキンクリに対するエアロスミスとか
>>458 あ、対戦のテンポに配慮してそう言うのはストーリーモードに入れて来そうだね。
万が一水曜のネタバレが2・4部じゃなかったらぴろしの話はどう判断しようw 2・4部も楽しみだがまだ2人しかいない寂しい部もオナシャス!
四部から蓮見琢磨キボン
お前らほんとわがままいい放題の困ったちゃんだね そういうのは社会出て揉まれまくってからにしようか(^^;;
4部の音石、康一が発表されたから 次はカーズ、シュトロハイム来る そんでもってその次が露伴、重ちーなのかい?
スケアリーDioと世界Dioが戦うと、近づくだけで戦闘が終わるね
>>464 それは同キャラ対戦のすべてに対しても言えるのだが
>>462 30代後半既婚のサラリーマンですが、わがままいっても構いませんねッ!
>>462 ジョジョファンとかほとんどが20代後半から40代手前じゃねぇの?
469 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 00:32:37.24 ID:W1lk2oHc
どうでもいいけどよおおおおおおおおおおおお ナルティメットスレみたいにクソガキのたまり場みたいになっていくのはよおおおおおお どうかと思うぜえええ とりあえずスルーのスタンドを身に付けろよ
煽り何かな〜 リサリサと由佳子で長髪対決とか カーズとシュトロハイムで人外対決とかかな
いや、ここは良い感じだと思うよ 年齢層高いからかと
早いことプッチかアナスイが発表されんとサバイバーを倒す人がおらんぞ
ある程度、現実的な範囲でわがまま言って欲しいとは思う! 見てると無茶言う奴が一定数居るんだよな
>>470 〇〇対〇〇は前のPVだけで次は違う流れになると予想
>>470 「宇宙人」vs「究極生命体」
なぁーんて予想はヤバイ?
>>473 その辺りの感性が人に寄って違うんだからさ
いちいち相手を批判的に言うのはやめた方がいいと思うよ
キャラが30人で十分な人も50人でも足りない人もどっちも間違ってはいないんだからさ
感じ方が違うってだけ
俺が生まれた頃にはもう四部だったからなあ
PVじゃなくて康一と音石が雑誌で音vs音だったからさ 雑誌でどうやって紹介されるかなって思ったんだ PVはストーリーモードに絡めてキャラ紹介しそう
>>478 ところで音対音ならサウンドマンが出ると思うんだけど
あんまりここでは需要ないのかな?
過去ログ見てても
>>350 とそれ以降の流れで名前あがらないし
自分は大好きだから残念だな……
>>479 スタンド出すまでは好きなキャラだったよ
スタンドバトルは一回しか無かったから初作で出るのは難しいと思ってんじゃね
>>479 俺もサウンドマン凄い好きだぜ!あの退場の仕方は残念だったけど
本人もスタンドの姿形と名称全部気に入ってるよ
サウンドマン味方フラグビンビンだったのにな
>>350 みたいにキャラを一気に羅列された時にありがちなのが
そこにいないキャラのことが頭からすっぽり抜けちゃうんだよね
その証拠に
>>396 の人は挙げてるしさ
ちなみに自分も大好きだしモーションもそれなりにあるから出て欲しいと思ってる
>>350 をあえて使うなら世界Dioかウェカピポが砂男になると思うな
ぴろしが「そろそろ2部4部……」ってんなら流れから読み取ると カーズと川尻吉良の発表は近そう。 しかし、ボスとはいえ単体で発表するのはなさそうだからボス+各部1、2人ぐらいで来ると予想。
以外に賛同者がいて嬉しい みんなありがとう 参戦を夢見て発表を楽しみにすることにするよ キャラ数が何人になれば出られるのか楽しみだ
>>485 「まだボスは……ねえ?」とか言ってたからむしろボスは後回しでしょ
2部は順当にリサリサ、シュトロハイム
4部は由花子、噴上、重ちー、形兆あたりから2キャラ
こんなところだと思う
PV4の時に炎VS風でアヴドゥルとワムウだった時に「エシディシ居ねえのかよ…」 って流れになってたけどエシディシいたし サウンドマンも音VS音の紹介で居なくてもワンチャンある…ハズ
個人的希望 1部 ジョナサン、ディオ、ツェペリ、スト様 2部 ジョセフ、シーザー、リサリサ、シュトロハイム、カーズ、エシディシ、ワムウ 3部 承太郎、ジョセフ、花京院、ポルポル、アヴドゥル、イギー、DIO、ヴァニラ、ホルホース、マライア 4部 仗助、億泰、康一君、露伴、吉良、噴上、音石 5部 ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、アバ、ナラ、フーゴ、トリ、ディアボロ、リゾット、兄貴、ギアッチョ、セッコ 6〜8部 もう増えなくていいや
>>473 しかもそういうやつにかぎって発売されて自分の無茶な予想の通りにならなかったらクソゲーとか言い出すんだよな
このスレの年齢層高いとか言ってるアホもいるけど中身は年齢に伴ってないみたいだな
戦闘回数なんてほとんどのキャラは一回だし関係ないな
ちょっと亀だけど参戦予想に乗ってみるか
昨日の
>>396 はちょっと論外として
>>350 にオレの希望をぶっこむと好み丸出しだけどこんな感じか
これから10キャラ弱ちらほらと抜いたのが実際ってところじゃないかな
1部 ジョナサン ツェペリ ディオ
2部 ジョセフ シーザー リサリサ シュトロハイム カーズ ワムウ エシディシ
3部 承太郎 花京院 ポルナレフ アブドゥル 老ジョセフ イギー DIO ヴァニラ ホルホース
4部 仗助 億泰 康一 由花子 露伴 裕也 重ちー 吉良 川尻 音石 形兆
5部 ジョルノ ブチャ ミスタ ナラ ペッシ&兄貴 チョコ&セッコ リゾット ギアッチョ ボス
6部 徐倫 エルメェス アナスイ ウェザー 神父 スポーツマックス ウエストウッド ヴェルサス
7部 ジョニィ ジャイロ HP ウェカピポ Dio 大統領 世界Dio 砂男 オエコモバ
8部 定助
噴上地味に人気あるな
まだこのスレには変な奴がいないからいいけど まぁ発売してからだな変な奴がわくのわ
>>492 ほぼ俺と一緒だわw 現実的には枠の都合でヴェルサスとかオエコモバが省かれたりするかもしれんが
これくらい出てくれたら嬉しいよなぁ
似るも何も、そりゃ多く書くほど被るわ
>>489 VIPでは書いた記憶があるがこのスレで書いたのは初めて
誰か似た予想をした人がいたんじゃないの
>>489 >>493 >>497 >>497 同士よ!
現実的に省かれそうなのは
老ジョセフ、イギー、重ちー、形兆、ペッシ&兄貴、リゾット、ウエストウッド、ヴェルサス、世界Dio、オエコモバだよな
この内から半分もでてくれたら十分に神ゲーは名乗れると思う
そんなことより課金キャラはどこのどいつだ
やっぱり35〜40人弱なんじゃないかと思うし それでもかなり多い部類だと思うんだよな
>>500 課金キャラがいる前提で話すのもあれだろ
バンナムだからとかいう人も居るけどアレンジコスチュームやアクセサリの部分くらいだと思うわ
>>499 イギー省かれそうか?
3部も敵味方一人ずつぐらいは来そうだしイギーは確率高いと思ってるんだが
シスターの格好のHPは課金だろうな…
あのステージがあるならイギーは来るでしょ
1回しか闘ってないけどできればトリッシュやフーゴも出てほしいなー トリッシュは掛け声でオラオラ系統?があるし 武器もあったし一縷の望みが… フーゴは…スタンドが…綺麗好きですからね(震え声)
FFは出て欲しいなー 初めて荒木絵でかわいいなって思ったキャラ
>>503 >>505 3部の人数を考えるとあとヴァニラくらいじゃないかなと
「全部の部からたくさん」って言ってたから部によって人数差がでることはないと思ってさ
まあ自分の予想で書いた
>>492 は妄想垂れ流しだから差が結構あるんだけどww
めんどくせえ〜って言いながらプランクトン弾バンバンしたい
ジョセフイギーは欲しい、ヴァニラペットショップもいればなおいい でも6,7部からもたくさん出て欲しいんだよなあ
>>504 それは課金するわwww
あとはチャリオッツ・レクイエムで入れ替わったのもアレコスで欲しいな
当たり判定そのままでいいからさ
3部5部6部の味方グループはできれば全員出てほしい……
徐倫の鼠コスとかもいいな 生足出してるエルメェス兄…グロリアって可愛いよな(遠い目
>>513 それだけで15ぐらい枠使うな
流石に無理や
社長がクソゲークソゲーと連呼されるファントムブラッドにも40キャラはいたんだから… そのくらいは出て欲しい…
>>516 カイネギス、アイクマン、ウィンザレオもいたしSPWにいたっては二種類いたからな
トリッシュとナランチャは出て欲しいけど、アバッキオとフーゴ出すならその分敵キャラ出して欲しい…。
ぼくのかんがえたさいきょうのPV5 -第1部- ジョナサンvsブラフォード、ツェペリvsタルカス 殺されたツェペリさんがジョナサンに波紋を託してからのジョナサンvsディオ -第2部- ジョセフvsエシディシ、シーザーvsワムウ、リサリサvsカーズ 「勝てば良かろうなのだ!」からのジョセフvsカーズ、そして究極生命体誕生 -第3部- 老ジョセフvsイギー、ポルナレフvsヴァニラ、承太郎vsハイDIO -第4部- 康一vs由花子、億泰vs音石、仗助vs吉良(川尻顔) -第5部- ミスタvsギアッチョ、ブチャラティvsチョコラータセッコ、覚醒ジョルノvsディアボロ -第6部- エルメェスvsスポーツ・マックス、徐倫vsウェストウッド、F・Fvsアナスイ 徐倫vsプッチ、ザ・ニュー神父になってからの「時は一巡する…!」 -第7部- ジャイロvsウェカピポ、ディエゴvsホット・パンツ、ジョニィvsヴァレンタイン 最後にD4Cラヴトレインに突っ込むAct4 「最強のジョジョゲー、ここに爆誕!」 タイトルロゴバァーz_ン 最後、馬で走行中にジョニィが振り返ると… 「THE WORLD オレだけの時間だぜ」
>>517 族長はもちろんスティクソン神父にアダムスさんまで使える謎の力の入れ具合
単純なキャラ数だけを見るとある意味究極な出来だったw
>>518 アバッキオさんはストーリーモードで腹パン見せてくれるはず!
プレイアブルは流石に無理だと思うw
>>519 そこまでやってくれたら黄金体験版買ってもいいわ・・・
ムーディーブルースは破壊力人並みのくせに顔面を押し付ける力はヤバイ
>>519 全部で何分掛かるんだww
でもラスト世界Dio来たら感動に身がよじれてしまう
ナランチャは出ると思ってるがウザイ性能になりそうだなあ 対戦ゲーの遠距離キャラは嫌われやすいし出すなら調整頑張ってほしいわ
>>526 CC2のスタッフさんの話では、キャラに優劣が無いようにバランスを重視して作った。そこの調整に1番手間がかかったって言ってたから、その辺は考えてくれてると思うよ
>>527 ――どんなに考えても必ず何処かから批判がくるので――
そのうちピロシは考えるのをやめた
>>527 ぶっ壊れいない&タイプがきちんと別れてるとベネ
兄貴やジョナサンがハイリスクハイリターン技持ち
億泰が玄人向けDIO強キャラみたいになかなか個性的で楽しみ
このキャラのクオリティでバランス重視とは嬉しい 飛び回るジョルノにボコボコにされるだけのゲームだときちぃもんな
そう言えばバランス重視してるなら熱帯はほぼあると思っていいのか? もし40キャラ前後で熱帯あるとしたら 8キャラぐらいで80%前後残り20%を他キャラぐらいで充分だ
DIOの技とか解説なんで少ねーんですかねー? おしえよ
確定キャラ+
>>519 で47キャラあった
しかしまだまだサンタナとかナランチャとかサンドマンとか欲しいキャラおるで(使うかはともかく)
>>533 おっと申し訳ない
覚えてる範囲で書いていくね
GHA(グレートヒートアタック)
⬇↘➡+攻撃ボタン3つ同時押しorL1
ロードローラーだっ!(ゲージを2使用)
HHA(ハートヒートアタック)
⬇↘➡+攻撃ボタン2つ同時押しor□連打
時止めナイフ投げ(ゲージを1使用)
↓↓+R1で時止め(ゲージを1使用)
止まってる時間は5秒くらい
でかい技はこんな感じ
何だかヴァンパイアみたいな操作だね DIOはジェダっぽいなw 旧3部ゲーの中の人繋がりではあるが
ラスボスのスタンドみたいな再現しにくい能力は、ロードローラーみたく始動技からの演出で表現されそうね。 まあプッチとかそれ以外やりようないか
プッチはスローとかもありかも
プッチは時を加速させて自分は普段通りの速さで動くが、相手は遅くなるでOK ただ原作再現だと時間切れになって卑怯だから 時を加速(タイムが物凄い勢いで減る)→一巡して元のタイムに戻る とかで
チュートリアルの説明はSPW?
技ガードした後の反確とか中段の速さとか色々見たかったけど 一人だとそこまで調べるの厳しかった。 ピロシが体験版のROMはかなり前の状態で最新のとは色々違うって言ってたんで セリフとか演出はともかく細かいとこは仕様変わってるかもね。
発売日まであと115日 頭がおかしくなりそうだ
時止めが演出だけなら他のも演出だけでありえるけど 普通に使えるからMIHとかも使えるでしょ
必殺技がひとつのボタンででるのは助かるな
>>489 亀だが、6〜8部増えなくていいやって何だよ……
懐古厨
毎日のようにPVを見てたら4歳の倅が「ピザモッツァレラピザモッツァレラ」を歌いはじめた ジョジョファンを一人増やしたぞ 因みに生後7ヶ月の倅もいる オールスターバトル5辺りなら3人でできるかな
年1本ぐらいのペースで第一部から順番にリリースしていって 技術やシステムを成熟させてから 第八部からオールスターバトルとして全員集合させたら良かったかもね その頃には第八部の原作もだいぶ進んでいるだろうしキャラ数にも困らない 第九部が始まってるかもしれないけどw
>>546 特にツッコミのないあたり
暗に皆そう思っている
552 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 09:12:16.11 ID:mD9/89jb
>>550 馬鹿なニワカ野郎にレスすんのがめんどくせーだけだろ
きもいから無視してただけだよ…しまった触っちまった
俺の虹村京さんはよ
556 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 09:18:44.63 ID:mD9/89jb
しまった ただの荒らしか はいNG
後半の部はリアルタイムで追ってたか終わってからまとめて読んだかで反応が大きく変わる気がする 気軽に読めない戦闘につぐ戦闘で絵や内容がわかりにくいのも多くなる上に長いし リアルタイム組からは離脱が多くなるのも正直分からんでもない
グッチョ早起きだな
せやな
561 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 09:45:09.20 ID:mD9/89jb
はいNGID:670Eczn8
そんなことよりエンポリオの出番について考えようぜ
普通にプッチのGHAにジョリーンが時と目返しのような返し技した時じゃないか
バンナムのキャラゲーが面白かった試し無し このゲームに期待してる奴はクソゲーまとめウィキでも見てハードル下げといた方がいいぞ
発売してやってみた上で クソゲーだったら相手してやるから ちょっと待ってろ
考えなしにバンナムのキャラゲ叩けばいいと思うのやめろや 存在してる全作品プレイしたとでもいうのか? 普通にファンから絶賛の人気作もあるわ まあそういうのは大体このジョジョみたいに開発は別会社だけど
グッチョはGWなのに結構早起きなんだな 明日から学校だから生活リズム戻さないといけないからか
メサイアでも聴こうかな
朝から一生懸命皮肉いってて可愛い
バンナムのキャラゲでもナルティメットシリーズは絶賛されてるけどな
またあと一ヶ月も情報に飢えなきゃいけないのか・・・ 来週のジャンプなんかあるかな
最近だとロストヒーローズよかったで
>>562 海ステージで海豚に立って水面を移動している
タトゥーユーは絶対来ないだろうな… あの地味さと打たれ弱さが好きなんだけど
7部ってまだ文庫化されてないし読んでない人たくさんいるから あんまり出してほしくないな ネタバレやめてほしい
完結してる作品でネタバレとかどういう頭してるんだ
だな 俺もナルトは中忍試験以降読んでないからネタバレやめてほしいと思ってた
3部もまだアニメ化されてないしネタバレやめないとな
線引きなんてできないからな ネタバレいやなら掲示板なんてみないほうがいい
買わないとか甘えだろ
2部もまだBD/DVD発売しきってないから ネタバレやめようぜ
アニメで1部と2部しか見てない奴もいるだろうし 3部以降の話ネタバレだからやめようぜ
文庫で揃えてるから早く文庫化してほしいとは思ってる
ジョジョリオンでまだ単行本になってない繋ぎ目のあるシャボンをPVに入れてたぴろし曰く 映画の話してて、「ちょっと待って下さい、僕まだ見てないんで!」って言うやつがいるんですけど、 なんでまだ見てない人に話題を合わせなきゃいけないんだ!って 公開してから何週間たってんだと!その程度の好きと一緒にすんなと。 別に興味ないんだからネタばれされてもいいじゃんって。
もしかしたらジョジョを読んだことのない人がいるかもしれないし 1部2部のアニメを見ていない人だっているかもしれない もうあらゆるネタバレの可能性を考えてジョジョの話題禁止な アホか
完結してる作品のネタバレが嫌ならネットやめるしかない
ジャイロは死ぬぜえええ! イヤッフウウウウウウウウ
まぁこういう奴がいるからな ネタばれ嫌ならここは見ない方がいい
589 :
ジャイロは死ぬ :2013/05/06(月) 11:13:44.46 ID:gsdZC8Fn
まぁ例えだよ。分かりやすく例えただけなんだ。
マジにヤベーよこいつ
まぁこのゲーム原作知っておかないと魅力半減だと思うわ 逆にこれで原作に興味持つ人もいるとは思うけど
ナランチャのケツマン掘りたい
俺も文庫で集めてるから7部避けてたけど 我慢できず、7部単行本全巻買って 読んだ。やっぱりおもしろくて もっと前に読んでおけばよかったと思った。
変な流れ作るからバカが勘違いしちゃったじゃねえか
常秀と定助が合体すればいいんじゃないか
ジョジョリオン4巻には
>>594 の話って載るのかな?
599 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:29:40.95 ID:mD9/89jb
>>594 センスねーなぁお前
お前の書き方だと「常秀のスタンドは」の時点で気付かれて余裕でバレ回避可能だろ
能力を先に書いて、なんの事かなぁーと思わせといてからスタンド→本体って書かないと無意味
ジョジョアニメ化の時もそうだったけど 完結してる漫画にネタバレも糞も無い
601 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:30:46.54 ID:mD9/89jb
展開知ってても面白いから大丈夫 常秀出るとしたら初期のキモ顔のままかな 最近だと若干かわいくなってるからそっちだと使いたい
ネタバレするなら一行で完結に書いちゃった方が良いんだよ
どこの株が上がるとかのネタバレは止めろよ!絶対だぞ!
簡潔
2月くらいからこのスレに来てなかったけど新キャラ情報4人だけかよ どんだけ出し惜しみしてんだバンナムは
いま発売まで4ヶ月切ったぐらいだろ。1,2ヶ月前にやっと全キャラ公開ぐらいじゃないの?
608 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:45:11.52 ID:mD9/89jb
発売前に全キャラ公開しないパターンもあるけどな
609 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:46:15.06 ID:2ngX7lbB
俺も体験会のレポートを書きたいのですが構いませんかねッ!?
やっと4ヶ月切ったのか………… まだ4ヶ月か……
>>609 書きたいと思ってる時にはすでに書き終わっているものだ
てなわけでオナシャス
>>609 書きたければまずsageるんだ
ネタバレすんなはおかしいけど
わざわざネタバレになるようなことを書き込めば荒れるんだから
それなりに気を使えばいいのに
定助と虹村さんは兄妹
どんどんレポやりたまへ
616 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:55:15.17 ID:mD9/89jb
亜門が真戸との回想混じりにクインケでグール撃破 その後ビルの外を歩く金木と目が合う ジューゾーとノロがニアミスも特に何も起こらず
617 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:55:41.72 ID:670Eczn8
バイクのスタンドは虹村さん
618 :
Q条J太郎 :2013/05/06(月) 11:56:22.36 ID:2ngX7lbB
sage ってこれでいいのかな?
ヴァッシュはプラント
620 :
Q条J太郎 :2013/05/06(月) 11:57:33.04 ID:2ngX7lbB
違った すまぬ
621 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 11:57:46.03 ID:670Eczn8
まーたアフィカスかよW
なんで名前入れたの?
クソみたいな流れだな 何かを閉じるとバイクスタンドが襲ってくる
スタンドバレより「○○が死ぬ」って方が嫌だよね
>>624 承太郎死ぬってのは見た時かなりショック受けた
627 :
Q条J太郎 :2013/05/06(月) 12:02:55.49 ID:2ngX7lbB
てなわけで2日間CC2ブースに一日中プレイ&他人のプレイを観察した俺がざっくりレポートするぜッ!! 率直に言ってディモールト面白かった 一日中いても飽きなかった まずシステム ・ガードゲージ スタイリッシュガード(?)はガードゲージ4分の1消費して発動するのだが ガードゲージの回復が遅いので連発するとガードゲージなくなって ガードクラッシュ(エフェクトは青いガラスが割れたような感じ)する。 ちなみに3部げーで言うスタンドクラッシュは無い(開発者の話)
阿波踊りさんお疲れ様 今レポってる人が終わり次第私も投下するよー
読みにくいからもう書かなくていいよ
>>627 ブログに転載OK?
どっちでもいいけど名前欄で意思表示しておこうぜ
ネタバレ 承太郎はぶっ飛ばされます 顔がまっぷたつ 血を流してリタイヤだァーッ
・挑発 挑発をすると相手のHHゲージを約8分の1減少する。 吹っ飛ばしたあとの挑発は減少する量が若干増える。 時止め中に挑発しても時止め解除後にちゃんと相手のゲージは減る。 挑発は技でキャンセル不可。だから挑発が長い人はそれだけ隙をさらすことになる。
633 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 12:13:10.66 ID:VQZV/pPc
ASBにありそうなトロフィー 「ヤバイ「DISC」がIN!!」 ASBを初起動する 「なじむ 実に!なじむぞ」 持ちキャラを手に入れる(1人のキャラの使用回数が〇〇回以上 「またまたやらせていただきましたァン!」 同じ相手に2連勝する 「きさまこのゲームやり込んでいるなッ!」 総プレイ時間が〇〇時間以上 「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 オンライン勝利数〇〇回以上 「オレのそばに近寄るなああーーーーッ」 バクステを連発する 「貧弱!貧弱ゥ!」 パーフェクト勝ちする 「ブラボー!おお…ブラボー!!」 パーフェクト負けする 「「ありがとう」・・・それしか言う言葉がみつからない・・・」 トロフィーをコンプリートする 隠しトロフィーとかもあるんだろうなぁ
アフィカスかよ
はよやらせて
続いてキャラ ・ジョナサン 実際にプレイしたキャラ。 ラックとプラックの剣が使いやすい。この技で切り込んでプッツンキャンでコンボを決める戦法ができるかも。 ズームパンチは主に牽制技かな?ツェペリのおっさんと長さは同じだと思う ジョナサン&ツェペリは使いやすくてスト4のリュウケンみたいなポジションだと思う ちなみに波紋の呼吸によるゲージ回復量の速度は全員同じだった。 開発者曰く、バランスの理由で回復量に差別はつけられない とおっしゃってた。
レポはドンドンお願いします
640 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 12:21:49.92 ID:CZ6eeYZt
てか、プレイステーションストアで早くPV2以降を配信してほしい テレビの大画面でスローにしてすごく見たい
ツェペリ 波紋カッターはボタンによって個数が変化する(1,2,3個) 座ったままの姿勢でジャンプは飛んでる途中でキャンセル可能。 なのでピョンピョン飛びながら波紋カッターを上空からまき散らす戦法もできる。
ジョセフ 前回の4人だけそうさ出来る体験会のやつと大体同じだったような気がする ので割愛 ちなみにジョセフの声は取り直してた たとえばHHAの声 「ぶっ壊すほどしゅーと」→「ぶっ壊すほど・・・シュートォォッ!!」と迫力が増してた
録り直しじゃなくて編集しただけでしょ
他の奴は撮り直しはないって言ってただろ 混乱させるような事言うなや
まじですか 間違ってすいませェん・・・ 承太郎 これも割愛 書き忘れたが 今までは相手をラッシュ等で吹っ飛ばすといちいち一時停止していたが 今回は無くなってた。代わりにステージギミックに吹っ飛ばされると一時停止していた。
波紋カッターの個数変わってたのか… 波紋攻撃にすると4つになるのかなw
>>646 多分最大三つだと思う
ポルポルくん
アーマーテイクオフすると一定時間攻撃力増加・守備力減少
これが強くてテイクオフ〜ごり押しでいけると思う
ちなにに仗助をけなすとき
「そのヘアーをカットしてやるぜ」(うろ覚え)
本屋ポルナレフ 床屋ポルナレフ←New!
J太郎さん乙です まさかのポル強キャラの予感ッ?
仗助 バリアだぜ の色はステージの床、地面によって違ってた たとえば杜王町はコンクリ色だが、闘技場はレンガ(茶)色、刑務所は草(緑)色 ボタンによって設置する場所(近、中、遠距離)が変わっていた
億泰 技少なッ!必殺技は本体+スタンドで5,6個だったような気がする でもスタンド攻撃はガード不可、チャージ可能で ガオン攻撃は飛び道具も消せる(ただしジョニィのGHAはガオン不可) どの億泰の技が飛び道具を消せるかは分からなかった
少数派かもだけど、リア友とはいろんな技を駆使して長く戦いたいからオフ限定オプションでダメージ倍率調整があったらいいな
吹っ飛ばしの一時停止なくなったんか また不安要素がなくなったな
レポ乙
ああはやくやりてえな
>>43 聞き比べてそう思ったの?
ジョルノ HHAは吹っ飛ばしたあと相手は大体2秒くらい操作不可になる だから壁際でHHA→操作不可を狙ってコンボ→HHA→コンボ→HHA→コンボ とゲージ最大あればこれぐらいつなげられる 大体4、5割くらい減らせるかな? GHAは発動までにリアルタイムで3秒かかる だからGHA無双というわけでもないし HHAからの連撃を狙ったほうがいいかなと思った
J太郎さんサンクス、レポっぽいレポート嬉しい ゲージの消費バランスとか良さそうだな 自分もポルナレフ使ったけど当たり判定の剣先のリーチが長いから 逆に密着状態や飛び込みに弱い印象だったなあ リーチ長い突きを出すと手前がガラ空きみたいな出が早くて戻りが遅いみたいな アーマーテイクオフはバンパイアハンターのガロンのミラージュボディみたいな操作感
>>657 その例えだとポルポルくん即死コンボ持ちの強キャラみたいじゃないかw
実際強そうだったよ
徐倫 リーチがとても長い 操作キャラの中で1番だと思う 特に1000球だ!!という技が徐倫の技の中で一番リーチがあったような気がする また、正面に網の壁のようなものを出現させる技があり、それに当たったらダメージは少ないが相手を少し硬直できる 戦法は、網の壁を出して相手を近づけなくして、網の後ろからリーチの長い技をぶちかます といういやらしい戦法ができると思う
やっぱキャラによってかなり戦法にバリエーションがありそうだな ナルティはコンボは基本○連打ばかりだったから対戦ゲーとしてはすぐ飽きちゃったけど ASBは対戦ゲーとして十分やり込めそうで安心したわ
戦略的な視点からのレポもいいねー 非常に参考になる
徐倫いいな 早く動かしてみたい
そろそろちゃんとしたプレイ動画公式から出してくれないかなぁ
リーチが長いなら、飛び道具主体っぽいミスタとホル・ホースは攻撃範囲どんくらいだろ まだ体験会で出てないんだっけ確か
とりあえず、格闘ゲームとしての出来についてレポいただけませんか?
話を全く聞かない花京院、アヴドゥル、エルメェスは体験会に出たことある?
>>666 ちょっと待って
>>667 みたことないなァ
ジョニィ
個人的に一番聞きたかった(見たかった)のが タスクAct4(GHA)がどれぐらい強いのか というのだが
・GHAはガードできる
・GHAを発動するとき、馬に乗ってなかったら、強制的に馬に乗ってから発動する
・高いところからGHAを撃つため、距離が近すぎると当たらない
とあァァァんまりな特徴をしておりがァァァっかりだアァァァ
アクト4ガードできるのかよw そいつはまた
キャラ選択画面ってどんな感じだった?
徐倫がよさそうだな
>>667 今まで体験会にでたのは
承太郎 ジョセフ ワムウ ジャイロ
ジョナサン ツェペリ ポルナレフ DIO 仗助 億泰 ジョルノ 徐倫 ジョニィ のみ
他のやつは一回もない。ただ2月の発表会に参加した人は定助の実機プレイ動画を見れたらしい
Act4って当たったら終わりじゃなかったのかよw てっきりしゃがんでる相手に当たらないけどガー不 とかだと思ってたのに
「Act4がガード不可とか理解不能! うそだろCC2!」と思って質問したのだが、 やはりバランス云々でガードができないとだめらしい ちなみに当たる当たらない関係なくGHA発動したら一気にact4に成長できる だから簡単にGHAさせないようにこういう仕様にしたんではと思った ちなみに松山洋さんに「GEレクイエムとタスクact4どっち強いですか?」 と聞いたら、「レクイエムですねー」とおっしゃってた HEEEEYYY あァァァんまりだアァァァ アヒィアヒィアヒィ
スマヌ「ガード可能 と書きたかった
676 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 13:51:54.46 ID:HzmOVLxh
予約取り消してきた
まぁその分 威力は原作よろしく洒落にならないんだよね? ・・・ね?
>>672 なるほどdクス
エルメェスはゲージ技の前に自分にシール貼って
技が成功しても失敗してもシールダメージを受ける、という話を聞いたので体験会にいたのかと思った
早く花京院やアブドゥルで華麗に戦いたい
言い出したら切りがないからしょうがない 当たった部位を瞬時にそぎ落としたと考えろ
やった人に聞きたいんだけどどの格ゲーに近い感じなの?
3部ゲーでもクリームのガオンはガードできたしな そこら辺割り切らないと格ゲーとして成り立たない ジョニィしかいないゲームになっちゃうw
682 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 13:57:43.76 ID:W1lk2oHc
>>680 これ気になるわ
そのゲームで練習したい
ちなみにジョニィが仗助をけなすと 「その髪型いいね すごくいいよ 超イケてる(棒読み)」
>>678 兄貴の事はプライズ本のインタビューに載ってたよ
DIOもオナシャス!
LESSON5は何のために…
688 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 14:04:15.02 ID:HzmOVLxh
究極のジョジョゲー(笑)
牛のクソねようなスレだ
やっぱりジョニィはジャイロのギャグ面白いと思ってないな
act4はどうせ原作みたいに即死技じゃないんだろ? だったらせめてガード不能だけは再現して欲しい 威力は落ちてもいいからさ
最後にDIO DIOは特殊なキャラで、攻撃を食らっても一定時間後はそのダメージの半分くらい 回復できるという性質を持っている。 ヴァンパイアシリーズみたいなシステム。 ナイフは3部げーみたいに一気に何本も出すのではなく ジョセフにとどめのナイフを投げるように一本ずつ投げるようになっていた ただ、時止め中に青ざめたな・・・をくりだすと、3部げーみたいに 相手の目の前に十何本ものナイフを投げて設置することができる 気になったのが 一つチャンスをやろう・・・ という技で、発動すると相手に向かって歩いていって、 攻撃を大体3発ぐらい食らってものけぞらないプチスパアマ状態になる。 キャンセルが可能で、防いでカウンターという戦法ができる。
やっぱDIOはヴァイタルソースが多目なんだな 攻撃一発食らうと引っ込んでたけど チャンスをやろうのスパアマ怖いんだよ
スパアマは切り替えしとか魅せプ舐めプに使うのかね
>>640 ウルジャンにDVDでついてたじゃんあの号だけ買えばよかったのに
背景のウェザーとかもはっきりみえたぞ
デモンズソウルとかダークソウルみたいな感じか
チャンスをやろう・・・とやらにAct4ぶちかましたいな
ちなみにDIOはジョースター家の血を吸うと最高にハイってやつだァになるのだが、 ジョルノとかたしか同じDIOの血を吸っても最高にハイになったような気がする おそらくなめプをして相手をリアルプッツンさせて プレイが荒くなったところを攻めて 自分に流れを引き寄せて戦う みたいになるんじゃないかな?
ジョルノはジョースター家やん
J太郎さんが割と楽しませてくれる情報くれてありがたいんだが・・・
四角ボタン連打で技がつなげれるってのは 格ゲー苦手な俺には嬉しい! 未来への遺産買ったけどムズすぎて やってないからなぁ… 四角ボタン連打を プレイした感想どうなん?
>>692 PVで一瞬出てたやけに偉そうな歩き方はそれだったのか
なるほど
いるかわからんけどヴェルサスとかではハイになれるのかとか気になるぜ
未来への遺産のストーリーの難度2をなんとかクリアできるほどのレベルなんだけど十分だよね?
あ
あ
ジョニィよわそーwww
□ボタン連打のコンボはやりやすかった 足がグンバツの姉ちゃんとか家出少女みたいな子供がプレイしているとこを見たんだが 皆連打コンボを決めてて「キャーーー!!(ハァト」って叫んでたから □連打は皆やりやすいと思った
左右押して半回転にまた逆半回転+攻撃ボタン みたいな複雑なコマンドがKOFか何かにあったけど 全然出せなかったな…原作で気に入ってる技がこういう複雑なコマンドだったら泣く 雰囲気的にそこまで複雑なのは出さない会社っぽいけど
>>709 足がグンバツな姉ちゃんの写真は撮ってないの?
>>710 そんなキチガイなコマンドはないよ
基本的な物だけ
>>710 そこまで複雑なのコマンドは無かったよ
波動・昇竜・逆波動・ソニックブーム・・・
大体なじみのあるコマンドをベースとしていたよ
今どきレイジングコマンドのような複雑なコマンドは流行らないだろうなぁ 連打でコンボが出るってP4Uみたいな感じなのかな
足がグンバツだなーと思ったらババアだったりするんだろ?ジョセフみたいに杖で叩かれる
今思ったんだけど仗助同キャラ戦だとけなしボイスどうなるんだろうな
>>712 技あんまり安定して出せないから安心した
DOAとかのトレーニングモードでコマンド全部決めろとかそういうの苦手だったんだよね
足がグンバツの姉ちゃんとかキッパリ言ったばかりだったのに・・・・・・スマン コスプレしてたんじゃなくてリアルで足がグンバツだったんだ
Q条さんレポ有難う! スパアマ技まであるとはDIO楽しそうだw
>>719 あぁ普通の服だったのか
マライアみたいなミニスカートで
>>721 多分YES!YES!YES!
歩きながら「一つチャンスをやろう・・・」としゃべってた
>>721 これだな
昨日終わりごろにジョセフ、シーザー、リサリサのコスプレイヤーがきたな
おいおい、DIO様、ナイフ単体で技があるとか。時止め中に任意配置できるとか。 想像以上だ。 まじ神すぐるわ。
J太郎さんおつかれ 対仗助の髪型セリフ面白いなw
発売日までに練習となるゲームは 初心者なら 2Dだけど スト2がいいと思う これで基本的なコマンドや立ち回りを勉強すればいいかな
J太郎氏のレポ内容があって非常に助かる ぶっちゃけ技名とかはほとんど事前にわかってたしな
よっぽどキチガイコマンドがないゲームならなんでもいいわな マブカプとかでもいいし 好きなキャラがいる格ゲーとかで十分
き・・・切れた ぼくのレポのなかでネタが切れた・・・ 決定的なネタが・・・
試遊羨ましい 3部ゲーやって飢えを凌ぐ日々
三部ゲー買ったけど難しくて全然勝てない 最終的にはマライア使って憂さ晴らし
格ゲーの出来についてだが やっぱりガチな人にとっては イカレてるのか・・・このゲームは・・・ みたいな反応になると思う 超必殺技長いし30フレームだし・・・色々粗っぽいとおもう でも俺みたいにジョジョ好きな人は好きなキャラ動かせることに感動を覚えるだろうし 演出も凝ってるから(特に仗助のGHA)満足するんじゃないかな?
>>735 超必スキップできたりはしないの?
演出長いのレベルにもよるけど何百回と対戦してたらきついのかな
演出長くてテンポ悪いのはやだな
DIOは半自動回復特性と半スパアマ技か 凶悪なキャラになりそうだ
体験会では出来なかった 長くてめんどくせぇよダボがッ!ていう人は 演出の間にお茶をのんで小休止したりすればいいんじゃないかな
スト4のウルコンより演出長い?
格ゲーで演出長いのはあまり知らないけど(月華の剣士の黄龍はちょっと長かった気もする) RPGとかだと最初はおおっと感動しても何回もやってると演出にうんざりはあるな スキップ出来ても全部飛ばすと味気ないしな 程々の長さで最低限のメリハリが多分重要なんだろうな
>>735 ありがとう
うーん 格ゲーはほとんどやったことないから、俺にとっては普通に楽しめそう
やっぱガチ格ゲープレイヤーからしたら不満出てくるのかなぁ・・・
>>738 そして相手から体力吸収もできる
>>740 ジョナサンだと真昇竜くらいだから気にならないけど
仗助は毎回いったんおめーを治せばよぉってのがはいるのが
はじめはいいけど後々煩わしくなりそう
>>740 スト4より長いよ
「再現度の高い演出を作る」 「テンポの良いバトルにする」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「ジョジョゲー」のつらいところだな
演出の長い技を簡易バージョンに設定で切り替えられたらいいね
スパ4だとセスやいぶきのは長く感じるけど 必殺なんてホイホイ当たるもんじゃないんで別にいいか
確かナルトは必殺技の演出短くして叩かれてたな しかしジョジョは短くても不満出ないだろうし、テンポ良くして欲しいな
うまくてホイホイ出せる人だと気になるのかもね 自分はスパ4とかたまにやるぐらいだから大丈夫そうだ
セスは演出長かったな まあCC2に格ゲーノウハウないからこれは分かってた そういえばセスの声ワムウじゃねえか…使います(確信
スト4より長いかあ まあ身内でやるんなら長くてもいいんだけどね
波紋戦士はゲージをどんどん貯めて 積極的にHHAとかGHAとか出す戦法になりそうだから 演出長いのは気になるかもね
長くたって短くたって文句言うやつはいる CC2の判断に任せるよ
まあジョナサンやジョセフはテンポいいし ツェペリさんはびっくりするくらい短いし大丈夫だろう
スパコンの演出、長くていいよ スト4の演出も長いと思わんし別に それより30FPSという噂を聞きつけたのだが、マジか そこが唯一の懸念材料だな
承太郎vsDIOの時止め返しの演出は本当に長いけど 仗助はそれより長いのか…
>>754 今さらかよ
タイトル発表してすぐぐらいの超初期に出た情報だぞ
>>754 前から思ってたけどFPSって何?
30じゃだめなの?
そもそも格ゲーを作るつもりは毛頭ありません、ジョジョゲーを作りますみたいに言い切ってるし あくまで格ゲーじゃなく格闘アクション
格ゲー勢は頼むからこのゲームが格ゲーだと思って買わないでくれよ…… 格ゲー勢視点から見てクソゲークソゲーとか言われたら胸糞悪いわ
>>758 前から思ってたならなぜ駄目なのか何回も書かれてるだろ
ジョニィのアクト4オラオラ使えるだけで買いだわコレ
ディアボロは演出をキンクリしてくれる人気キャラになるはず
技のコマンドも格ゲーである以上 まあ格ゲー勢買うだろうな そうするとバランスは気にしないと
>>752 だな
俺は長くても出来たら再現してほしいから短くされたら微妙な気持ちになったと思う
ただゲーム的にはテンポも重要だから短くしろって意見もわかるし
>>745 みたいのが一番いいなあ
設定で□ボタン連打で超必殺技まで自動で出せるゲームだぞこれ
たぶんVSモードはあるんだろうけど キャラを変えずに再対戦するときはローディングなしだったらいいな
>>765 うむ
切り替えられるのが一番いいな
キャラゲーなんだし演出にはこだわって欲しいからね
流行なのは操作がシンプルなゲームだし、 ゲームなんてやったこともないジョジョファンも大勢買うと思うからボタン連打→必殺技は良いと思う・・・個人的に
切り替えなんて都合のいいもん搭載してるわけねーじゃん 妄想乙w
つ[意見箱]
対戦型格闘アクションの似たようなので PS2にドラゴンボールZ3ってあったけど、あんな感じのゲームになると思う
別に□連打で必殺まで行くのはいいんだが問題はその□は前進するのかちゃんと近づかないと最後まで当たらないのかが問題だ 前進するとストクロという格ゲー史に残る糞ゲーにかなり近づく事になる
じゃあ
>>745 意見箱に出して来るか。
今からそんなモード作っても遅くないかな……もう実装してるとか
体験版を配信してくれたら もっと具体的な意見が集まるのになぁ まあ意見が集まりすぎて、ぴろしとスタッフが混乱するか
意見箱無かった…… 体験版出してくれないかなぁ
778 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 16:13:16.54 ID:6YbuI+DB
意見箱あるだろ
今、ブレーカー落ちててPC使えないんだぁ。 携帯で見て来たんだけど
初心者でもボタン連打で簡単にできるコンボがあると P4Uを思い出して同じ流れになってしまわないかちょっぴり不安
そろそろ書いてくね てかQ条さんもしかしたら対戦した人かもしれん
試遊したキャラはポルナレフ、DIO、ジョルノ、億安 DIOvsポルナレフで開幕 ポルナレフ「今…感じる感覚は…おれは「白」の中にいるということだ…傷ついた体でも勇気が湧いてくる「正しいことの白」の中におれはいるッ!」 DIO「死にに来たかポルナレフ」(うろ覚えなんで間違ってるかも)
貴重な億泰レポが
P4Uの連打コンボは初心者でも出せる安定性とゲージ回収率に優れていて 慣れたプレイヤーが威力や状況を重視した別のコンボも選択できるようになっていくのが丁度いいと感じた
次にキャラごと もし質問とかあれば答えられたら答える DIO 承太郎をベースに近距離だけでなく中距離までカバーした万能型の印象。承りよりリーチが長い 狙って出来るか分からないけどコマンドでは一応攻撃された時に時止めで回避あり(多分ナルトの変わり身の術みたいなシステム、ゲージ0.5本消費?) 使いやすいし中距離から相手の目の前に瞬間移動、スパアマ前進、倒れた相手への追撃、威力が強いスタンド攻撃と技が多彩
P4Uは美鶴と千枝が異常な強さだったなw特に美鶴 エリザベスが一番可愛いがな
億安 技のレパートリーが少なく、かつ隙がデカい 弱パン?連打で他のキャラならHHAまで確定出来るが億安はHHAの威力と隙が大きい為普通に避けられて攻撃される その分スタンド攻撃がガー不、距離寄せ、高威力になっているので上級者向けの印象 HHA一発でだいたい他のキャラが弱パン〜HHAするまでの威力を超える
やっぱりラスボス勢は強キャラじゃないとな
DIOから強キャラ臭が・・・ スト4のユン並みに酷いようなのは勘弁
億泰のHHAってPV3のもう考えるのもめんどくせぇ!ってやつ?
P4Uの連打コンボは普通にコンボするよりダメージが低いから
結局普通のコンボ覚えないと勝てなかった
連打コンボだけでも強い人いたけどな…
>>783 「死にに来たかポルナレフ」って「死ぬしかないなポルナレフ」か?
MIHてどうやって攻撃してたっけ?
ユンだってパッチ修正来たんだから強すぎたら文句言ってパッチ当ててもらえばいい ただある程度ボスキャラは強くないと面白くないからよっぽどじゃなければいい
795 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 16:26:55.69 ID:Wy8nBTxM
>>791 それGHA
HHAは範囲広い&ガー不の特大ガオンじゃなかったか?
>>791 あれはGHA、いわゆる超必殺
相手にダメージ後植木が飛んで来て自分にもダメージ
HHAは技名忘れたけど地面ごと空間削ってその分を引き寄せる技
億泰上手くなりたいなぁ
ジョルノ カエルでの受身技、手数あるラッシュ、木を使った逃げ技、隙があまり無く無難な万能型の印象 ただ普通の状態だとこれといった強みが無い レクイエム化で行動キャンセルやすぐに距離詰めが出来たり攻撃の手数とコンボルートが増えるので、製品版ではゲージ貯めてレクイエムでオラオラするキャラになるのかな?レクイエム化まで結構時間かかるし攻撃受けたらキャンセルになる 余談だけど対戦相手と共謀してレクイエムとAct4を同時に撃ったらどっちが勝つかやってみたかったんだが技の出の関係でキャンセルする前にAct4が当たって検証出来なかった。この時の対戦相手Q条さんじゃね?と書きながら思った
>>792 多分それだねDIOのセリフ
補足ありがとうございます
ヴェルサスはステージギミックを再生
ポルナレフ 秋の4キャラ、今回のキャラの中で使ってて一番使いやすかった 飛び道具カウンター、隙の無い攻撃とそこそこのリーチ、スタン技?のおかげで中距離まで安定してる HHAのアーマーテイクオフで残像化、チャリオッツ3体による攻撃でコンボ数が飛躍的にアップする。攻撃スピードと威力が上がり圧倒出来る その分生身の状態がそんなに強くなく距離とって自衛位しか出来なかった GHAの「ゾッ」としたようだなの攻撃スピードが速過ぎてガードを咄嗟に入れられるか分からなかった 威力の確認が出来なかったが現状近距離系スタンド持ちで一番隙のなくGHAをぶっぱできるキャラなんじゃないかと
見知らぬ人とそんな事話し合えるってとんでもないコミュ力だな
話し聞いてる限りではみんなぶっ壊れ性能っぽくて逆にバランス取れてるみたいだな
格ゲ厨うぜえ
ライフゲージが多いと結構大味でも長く遊べるよね
徐倫のもう一つの挑発はグェスに言った「命令するのは私」
格ゲー板のスレの方では試遊いった人はいない模様。 格ゲー勢こそ試遊いってくれば良かったのに
徐倫の挑発に世界のフィンガーはないのか…
うまく自分の長所を活かせれば勝ち易い感じの調整かな ポルポルと億安じゃ億安が分が悪そうだし 距離とって闘うスタイルのキャラは億安苦手になりそうと感じた
PV見たけど徐倫のシェフを呼べ〜が可愛い
釣りだろうけど答えとくわ 弁護士を呼べ だぞ
海原雄山かいな
パールジャムの人が参戦と聞いて
GHAヒット→画面が漫画調になってパラパラめくれる→GHA終了 これで頼む
トニオさん登場フラグか
こういうレポのおかげで増々楽しみになってきた 今のところはジョニィと仗助使ってみたい
819 :
Q条J太郎 :2013/05/06(月) 16:50:57.41 ID:2ngX7lbB
我はこのID:UGFIDBZp を知っている! いや!この人と対戦と共謀をしている!
スレ読んでないけどFFの情報でた?
おらの愛キャラは吉良だど
何と住人同士の協働がw
まあ、そんな検証したがるのはスレ住民だろwwwww
仲いいなw
世間は狭いなw ID:UGFIDBZpさんもレポ乙! DIO強そうだが頑張って億泰も使いこなしてみたいな
やっぱACT3進化の時の康一君は最高だな。
>>819 言葉でなく心でQ条J太郎を理解できた!
いやーあのこだわり様はやっぱり一級ジョジョラーでしたか
その節はドーモ
話変わるけど社長曰く社内ジョジョ開発チーム以外もジョジョ大好きらしく、みんな仕事終わりまでは自分の担当ゲームの開発やるから時間外にジョジョの開発やらせてくれって言ってるらしい
対戦バランス、キャラ性能は製品版じゃなきゃあガチでどう転ぶかは 解らないから、今はどんな動きとか、原作再現度が どう程度でいいよ・・・どうせクソ格ゲー愛好家達がゲームをぶっ壊すしw
とりあえず予約してみたがネット対戦については全く決まってないのね ぼっちだからローカルのみだと辛いんだよなぁ・・・
CPUがあるじゃないか
全くの未定だね ただ熱帯ないならそこまでバランスに拘る必要ないし ある可能性の方が一応高いと言えるんじゃないかな
格ゲーとしても期待してるやついるんだな たしかに面白いにこしたことはないけど、CC2のゲームやるとあまり期待できないな ただ演出は他社の追随を許さないくらいすごいからファンが楽しめるゲームであってほしい
ファン「再現パネェwww神ゲーwww」 格ゲー勢「30FPS。システム糞。糞ゲー」 こうなるだろうな
レポする者同士、引かれたのか・・・
畜生なんで格ゲー勢何かのためにこのゲームが糞ゲー呼ばわりされなきゃならないんだッ!ムカッ腹が立ってきたぞ!
>>834 だな、格ゲーしたい奴は3部ゲーしとけばいいんだよ
838 :
Q条J太郎 :2013/05/06(月) 17:14:41.87 ID:2ngX7lbB
>>828 ありがとう……
ありがとう UGFIDBZp 本当に…
……本当に……
「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない…
>>834 ジョジョラー向けのファンゲームを格ゲーガチ勢がやることの方が間違ってる
って僕は震えながら答えるよ
格ゲー勢といっても色々いるからな 理屈こねて自分のやってるゲーム以外をクソゲー扱いする病人もいれば バランス悪いゲームをあえてやりこむ人もいる
明日にはジャンプバレ来るんですよね!
はい!
格ゲー勢が必死になってCC2に作らせた 「ナルティメットジェネレーション」って言う演出地味な格闘ゲームがあってね あの黒歴史がストームシリーズの方向性を曇らせた キャラゲーを無理やり格闘ゲーム特化にするから 本来キャラゲーに絶対必要な部分まで削ぎ落とさざるを得なくなるんだよwww 声の大きな人達は自分だけ楽しめればが前提だから 何が本当に必要かはピロシの判断に任せるわ 決めた方向性は決してぶれず、その結果をちゃんと受け止めましょうね
いままでの予定では第2週目のフラゲできてたからちょっと期待してる ブチャこい!
今回のオールスターバトルは ボタンを押すだけの簡単操作でキャラの名シーンが楽しめるゲームって認識でいいのかな?
次の発表は2部か4部といっていたようだが?
次バレくるとしたら、やっぱ二部か四部のキャラになるのかな?
次は2部か4部だからブチャは無いな
億泰を使いこなすのは修行がいりそうだ 最初はジョジョを使うかな
850 :
Q条J太郎 :2013/05/06(月) 17:23:38.62 ID:2ngX7lbB
明日ジャンプか 『祈って』おこうかな……… 公開の無事を………
>>843 アクセルまでは完全にキャラゲーに特化してたけど
オンついたからかストームから平坦的になったよな
必殺技が発展するシステムとかあまりに長過ぎてオンに向いてなかったし
852 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 17:24:31.65 ID:HzmOVLxh
そもそもステージギミックがある時点でガチ格ゲー勢はよってこないでしょ
5部はブチャチームや暗殺チームは一気に出すつもりなのかな
>>852 格ゲー板見れば分かる
あいつらやる気満々なんだぜ
先月4部来てることだし たぶん2部だろう カーズとリサリサかな(シュトロハイムもありだが、スタイルを考えると…)
仮にギミック全くないステージがあるとしたらどこがくるかな・・・ 原作関係ないトレーニングルーム?みたいなのかな
音石と康一君バレが来たのがもう一ヶ月前か……早いな
858 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 17:27:42.74 ID:jcUIvNtL
>>843 純粋な格ゲー望んでる層は、買わないと思うぞあくまでジョジョファンか
クソ格ゲーだろうが何だろが必ず買ってプレイする奴らしか買わないかと
後3部格ゲーはバランスは最悪クラスだけど、ファンにはPS版のストーリーモードが受けたんでしょ
>>851 ストームからは奥義演出を控えてストーリーを奥義演出並みに時間をかけて
派手にするって方向性で制作してたからネェ
それでも、綱手の腹パン一発だけとか そう言うのにされちゃうと
ナルトシリーズ初代からずっと買ってきた人達って納得いかないでしょう。(奥義も3種くらいあったし)
オンは何も対戦だけが全てじゃないのにね
どうして戦う事だけしか頭にないんだろ。キャラゲーなのにww
ステージはスマブラの終点みたいなギミック一切無いの一つあればいいからな 熱帯の有無は気になる 別に格ゲーしたいんじゃなくて遠くの友達と遊びたい
362 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2013/05/05(日) 22:51:21.45 ID:sosjjD6e0 家ゲのスレはキャラのセリフが「〜〜」「〜〜」って報告ばっかなんだよな 格ゲーのロケテレポは性能やシステムのことばっかりなんだけど、この辺が非格ゲープレイヤーとのギャップだよな 俺のスタンドがACT3になりそうなんですが構いませんねッ!?
ステージにしろ、ネタが仕込めたり、戦況を逆転できそうなチャンスが生まれるってのは アリだと思うなぁ。格ゲー勢からしたらコンボ中断されるとか必死に抵抗するだろうけどw そんな一方的にボコる様なゲームあんまし楽しくないし。 勝ち負けや勝率に必死になる事が無駄ですよ
>>861 さっき可能な限りの性能レポしてくれたから問題ないですね(ニッコリ)
ギミックはステージ選択時に有無が選べるとかにすんじゃね
ヴェルサス使いたいよおおおおお 飛行機墜落させてえよおおおおお
チュートリアルモードがあったら、ダービーが案内役になりそうな予感 ミッションモードとかもあるかな、何ヒットコンボを叩き出せ的な
最初各部2ステージずつでギミック有無1つずつと思ってたけど DIOの館はヴァニラが突っ込んでくる気満々に見えるしな…
>>840 わかるわ
俺は後者のマゾ気質の持ち主なんでクソゲーでも心躍るからな
もちろん普通に出来のいいゲームも好きなんだが
とりあえず一昨日からのレポ聞いてるとジョニィがたまらない
奴は俺のマゾ気質を非常に刺激する
是非やり込みたいもんだ
>>866 P4Uにあった決まったコンボ(課題)をクリアしてくモードがつきそう
>>840 某ボスの死にゲーにはまってた俺には無用な心配ということですな
>>862 ステージギミックないステージぐらい、追加は簡単だから
そこは入れてほしいは、別にコンボや勝率のだけの話じゃなくて
4部ステージの音石に有利になる電撃は間違いなくそれ以外は
ダメくらうだけぽかったり(あくまで予想)
一々演出入って試合が重鈍になったりして、スッキリしないのは嫌だし
ていうかよくリサリサ来るー?とか言ってる人いるけどまともな戦闘ないのにどうやって参戦させるんだ? ループしてる疑問ならスルーしてくれ
>>869 はヨーヨーマッだったか…おい、ジャンプ買ってこい
体験版
>>873 数少ない技を単行本の何気ない動きと組み合わせる
ジョセフ、ツェペリさんはそんな感じだし
リサリサ先生は少なすぎるからないと思うけど
タイトルコールにいるっていうのが気になるんだよなー
>>861 を見るとこの板にASBスレあって良かったと思えるは
でも沢城みゆきと田中敦子の声って聞く人によっちゃ似て聞こえるし………
そういやヴァニラがプレイアブルで使えるとしたら 広範囲ガード不能の攻撃箇所ランダム技とかあったりしてな 普通は弱で近距離・中で中距離・強で遠距離とかあるけど どの距離の攻撃になるかプレイヤーにも分からないとかある意味面白そう
ジョルノの仗助貶しって出たの?
2ヶ月くらい前か……鳥山の描いた承太郎が初回特典が良いなって言ってた奴が現れたのは
つまらん妄想は何度見ても面白く無いが
リサリサ先生はカプコンマフラー女のモーションを...ゲフンゲフン
Twitterで素晴らしいレポ見つけた
気が狂ったか
ミス
>>873 一回クラッカー使ってみたらクラッカー使いみたいなキャラになったジョセフ同様
マフラーとオールによる戦闘描写を全面に押し出したキャラになります
A連や簡易をシステムでOFFには今んところ出来ないらしいです。個人的には、誤爆防止に欲しいですが Twitterより
236Aで水平、236Bで斜め上に移動。タメ可。上段攻撃後に移動する技 多分億泰の移動技かと思われる
イージービートをOFFにできないのは去年の9月の試遊の時点で判明していたが
オラオララッシュというシステムがあります。スタンド時でオラオララッシュ対応技がヒットした時にR1を押すと、スタンドが持続攻撃したまま、本体を操作できました。ガードされた時に使えるかは未検証。使えたら、本来は確反な状況で逃げたりできるのかも。 #ジョジョ #ASB この人の他のレポで億泰vs承太郎には特集掛け合いないってさ
スタンドラッシュな
ここで意見箱ですよ 奥さん
共通214+AorBorC:ザ・ハンドを出し殴りかかります。ラッシュ対応。スタンド時は若干発生が早い。/本体236+AorB:ザ・ハンドを出し空間を削ります。Aで水平、Bで斜め上へ移動します。ワープ系移動技。タメ可。タメに応じて移動距離が変わります。 #ジョジョ #ASB
移動ですが「相手との距離を詰める技」のため裏には回れないと思われますが、要検証項目。また、タメによる長さは3段階と思われます。 #ジョジョ #ASB
623+AorBorC:ザ・ハンドが下からアッパー。Cのみ追加で、画面外上に消えたザ・ハンドが蹴りを出します。追加ヒット時は演出が入ります。時間差+追加は中段?であるため、対処しにくそうでした。追加に関しては要検証項目。 #ジョジョ #ASB
スタンド時236+AorB:基本的に本体時と同じですが、こちらは相手を引き寄せます。Aで水平、Bで斜め上。こちらも強制的に裏にしたりは出来なさそうでした。22+AorBorC:ザ・ハンドが低く前進しながら攻撃します。下段判定。ダウン攻め可。 #ジョジョ #ASB
必殺技は以上。リーチは短め、発生はやや遅め。特にスタンド時は割と重めな印象です。移動速度は普通ですが、モーションが大ぶりなものが多いため隙が出来やすかったですね。 #ジョジョ #ASB
荒らしか
ツイッターのコピペじゃないか? 億泰使いづらそうだな
自分が格ゲ的な分析に興味が沸かないと確認出来た
キャラ愛が求められそうだな億泰
Twitterの垢貼ればいいものをさも自分が見つけたかのようにコピペして楽しいか?
いや一般人のツイッタ―まる写しはダメだろw これは正しいと思う
まとめて貼ってくれた方が見やすい
近距離の爆発力はあるけど相手にいかに近づくかが勝負になるキャラかな>億泰 飛び道具主体っぽいミスタやホル・ホース、リーチのあるジョーリン、ポルナレフとかと相性悪そう
・・・ついでに改行もw
次スレ立ててくるわ
なんでだよ
じゃあまとめて 続いて超必。ゲージ1:ザ・ハンドが拳を振り下ろします。タメ可。生当てタメ最大で3割ちょいでした(VS承太郎)。無敵、アーマーは未検証。リーチは約三身分。接触からならバクステされても届く距離です。多分一番長い技 更に空間削りが付きます。当たる距離なら0まで詰める事を確認。追撃などは未検証。何故かコレを打てた時はコレでトドメを差してしまっているため検証出来ませんでした。ガードして欲しかったのに! ゲージ2:ザ・ハンドで殴りまくります。ヒットでカットイン。生当て4〜5割くらい。こちらには空間削りは付かないようです 総評:水平中距離が弱めですが、一撃が重い、コマンドの多くが対空を兼ねている(高い位置から振り下ろしたり、下から振り上げたりするため)ので、距離を計りながら空間削りで翻弄しても面白そうです。バクステ無敵は長くもなく短くもなく。 恐らくはコンボキャラではありませんが、ラッシュ抜きでもそこそこ繋がります。隙はあるものの、追撃つき623+Cがいい味出していました。
じゃあやめとくわ
むしろ何でだよ
億泰は投げキャラぽいポジションなのかな? 極めたら強くなりそうな予感
>>903 いや俺もその方が楽だったんだけど前の体験会の時に垢晒して叩かれてる人居たし。駄目かなって思って
高火力キャラ好きだから億泰も楽しそうに思えてきた ワムウやACDCにも期待
ふざけんなよ 全部のキャラ極めたくなるじゃねーかw ゲーム下手だから無理だけど・・・
後ろにも瞬間移動出来ればかなりの強キャラなんだけどなぁ
瞬間移動で相手の背後に回れて裏表択れるなら使い道ありそうだな
強キャラかどうか論じるには気が早いってレベルじゃねぇぞ、技の基本性能で何がわかるんや
相手を引き寄せるってのは良いな ペースも崩せそうだし遠距離キャラにも対処出来るし
空間削って距離詰めてるだけだから裏回られるとなんか違う
裏回れるって事は相手もガオンしてるって事だしな
高木渉の声が嫌いだけど奥安は大好きビクンビクン
億泰使いはガオンガオンして 目まぐるしく距離を調節するんだろうな
ちょっとプレイ動画の3個目の人下手すぎるだろ……
上級者様が来たぞー!
だって……通常技しか出してないし……
ジョナサンばっかり使ってしまいそうだぜー
ジョニィの情報がもっと欲しいな
僕はF・Fちゃん!
体験してきた人に質問だけど ロード時間のテンポはどんな感じなの?
いや悪かった。今のは忘れてくれ。俺だって実際にやったらああなるわ
ロードはけっこう長かった 体験版だったからかもしれんけど
>>933 製品版は強制インストールがあるのかなぁ?
ナルティメットみたいにテンポが悪いのは勘弁だわ
ありがとう
俺はシーザーの情報に餓えている
>>933 そうなのか
ローディング画面に仕掛けがあったら、少しは気が紛れるけど
出来るだけ先読みして快適にして欲しい
ロード中も何か演出あるといいな
あとウェザーさえ出れば満足できるんだがな 出てくれ
リゾットの出番か
ロード中だッ!
読み込んどる場合か
ロード中はF-MEGAで遊ばせてくれ
ダービーの車追い越せなかったら魂取られるぞ
なんだよその命懸けのゲーム
>>936 ロード中にボタンを連打すると
スタープラチナがオラオラしてローディング画面がボコボコとか
君が!泣くまで!ロードをやめないッ!
次にお前は「このゲーム読み込みが長いな」と言う ニヤリ
>>944 いいね!
トニオさんの1分クッキングでもいいや
DLCで墨汁規制消すのとか出してくれないかなあ 赤い血でやりたいんじゃ〜
次スレの季節か
950?
951 :
● :2013/05/06(月) 19:39:26.04 ID:+HChj7pO
立てます
>>947 ローディング1分は長いよw
トニオさんの10秒クッキングで頼む
>>952 クロス・ファイアー・乙・ハリケーン
ロード中は大弥ちゃんとイチャつこうぜ
>>952 乙です
NHKの特報フロンティアは沖縄のみなのか、なんでや!
ASBの情報は無いかもしれないけど
NHKでガチガチに緊張してるぴろしを見たいがな
一番近い新情報ってWJの早バレ?
>>952 乙!
マチアソビに関するテンプレは次から省いていいかな
>>953 じゃあ10秒リサリサ先生のバスタイムで
家出少女のバスタイム
血時計で
GHAムービーはディンプスのドラゴンボールZ3の究極技程度の長さならまあ耐えられるわ
マチアソビのトークイベントを詳しくまとめた
ファミ通や電撃の記事を期待しているのだがまだ来ない
クソゲー発言は記事にしにくいか
>>958 ああ、君、君、10分コースはあるのかね?(靴下全裸紳士)
同じ演出時間でも長く感じるのとそうでも無いのとあるよな。ロードローラーとか長く感じそう
>>952 乙しなきゃ勝てない…気高く乙しなければ
けど承太郎意外なら ロードローラーだっ!プチッ でしょ?
>>963 スタートボタンで演出終了間際まで飛ばせるといいな
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 ぶっ潰れよォォッ!で終わりだから けっこう早いな 時止め返すと長くなるけど
ぴろし秋のマチアソビにも参加予定なのか ジョジョと他のゲームを出展するのかな? ミスタの次は誰のケーキなんだろう
>>962 イベントレポもだが康一と音石の技についても早く知りたい
康一が殴る所も見たい
リサリサ先生ポコ姉マライアFFルーシー大弥のバスタイムは勿論
初回限定でテキーラ娘とスト様も大放出や!
アーケードに逆移植とかないかな 家もいいけど外で遊びたい
PS3とモニター持ち歩けばいいぞ
テクニカルキャラ好きだから億泰使うの楽しみ
吉良はなぜか使いにくそうなイメージだ どんどん攻めていくタイプじゃなさそうだからかな
パッケージの承りの制服に歴代ジョジョがいたことに今更気付いた
もっとTwitterからレポ集めてみようと思ってTwitter登録したんだけどジョジョって意外と女性にも人気あったんだな。ってか女性しか出てこないんだけど
もともとそれなりに多かったのに+アニメから増えたのもいるしな
俺男だけど5部が好き俺的にはブチャ×ナランチャがツボ
>>980 そうなのか。しかしまともにレポしてる人ってやっぱ少ないな。
しかし、今のところ男性一人も見てないんだが
ジョジョファンのおっさんどもにツイッターやってる奴少ないとか…
(俺がツイッター理解出来てないってのは内緒な)
ツイッター見てると自作イラストアイコンかコスプレの腐女子ばかりホモ話ばかり呟いてるよ…
>>968 承太郎以外だとそんなに無駄無駄言ってるの?
てっきりPVみたいに数回だと思ってた
ネカマかも
>>727 スト2系は今の格ゲーに比べたらコマンド受付やキャンセル猶予が結構シビアだぞ?
慣らしに丁度いいのはP4Uじゃないかな、A連コンボにペルソナ設置やロマキャンもあるからシステム共通してる部分多いし
>>985 とりあえずそういう人たちでもジョジョ好きならフォローしてるんだけどなんか胸が痛くなって来た
めんどいから鍵をつけてるっていうやつもいるんじゃないかな
レディガガにフォローされてる
畜生……ジョジョ好きとスタンド談議とかしたかったのに………流れてくる文章はショタジョナサン可愛い……
ワロタ
そんなに自分に鞭打ってまでフォローせんでも…
子供の頃のヴァレンタインは可愛いと思った
そんなの2ちゃんで出来るじゃん
フォローが苦行のように
>>996 もっとワイワイやりたかった……
何だよショタジョナサンって……
1000ならサンドマン参戦
1000なら神ゲー
1001 :
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