【PS3】仮面ライダー バトライド・ウォー 第2話
乙こっちで
しね
カイザは村上幸平さんの確率高いでしょうか?
これって要は仮面ライダー無双でしょ?
ライダー無双+バイクアクションゲー
らしい
現代都市の無双ってのは始めてかもね
ガンダム無双は四角の地区を通路で結んでるだけだったけど
こっちはしっかり路地とか作ってていいね
バイクアクション導入のおかげかな?
10 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 00:03:20.52 ID:D++cx+Mf
ライダーゲーに手を出すのは初めてなんで面白くあって欲しいな
まぁ、ほぼカブト目的なんですけど
ClockUpの仕様には期待してる
これ通常版かうやついるのか?
はい
正直個人的にはだが限定版の利点があまり無い
>>12 悪いがKwsK
自分はTVサウンドが付いていてかなりお得だと思うんだけど
それとも某ソフトみたいに入れ換えで自分の好きなBGMに変えられる仕様なのかな
だとしたら利点は少ないな
個人的感覚だとゲームソフト+TVOPサントラ集のつもりで
プラス3000円は妥当だと判断した訳だけど
>>13 カスタムサウンド機能に対応しているので好きな曲は入れられる
飽くまでも個人的な話だが、ライダー関連のめぼしい音源はほとんど持っていて、自分の思うように音楽編集する環境も有るので限定版を買う必要が無いと思った
まぁ俺と同じような奴の方が少ないだろうが
あとは安い方がいい、デフォルトの音楽で良い、ある程度の音源は持ってるって奴が通常版にする感じか
しかし限定版が売れた方が良いに違いないんだろうから、限定版に踏み切れるなら是非そうして欲しい
>>11 最初TV版予約してたけど、曲情報出た後にウィザード以外の曲持ってるからキャンセルして通常版に変えた。もちろんガールズはカウントしない。
パケ絵と曲で変な優遇受けてる奴いるから通常版にしたわ
パケ絵は通常版の方がかっこいい
おばあちゃんが言っていた。迷った時は限定版や高い方を買えと。
じいやが言っていた。迷った時は両方買えと。
ひいおじいちゃんが言っていた
果報は寝て待てと
おのれのコブシだけを信じろ!!
モグラ獣人が言っていた
チュチューンと
G4とアクセル使いたい
あと3週間 長いな
村上幸平さんカイザって本当に出ますか?!
>>25 草加さんの声が役者本人なら俺歓喜
雰囲気が似てたらなんでもいいんだが
実質クラヒの草加の人はかなり本人と似ていると思うしいいと思うけどな
これ2Pプレイあり?ライダー好きの友人と一緒にやりたいんだが
公式サイトの「プレイ人数」の箇所を見てきたまえ
ぶっちゃけ、オールスターじゃなくても龍騎のライダーバトルさえできれば買ってた。
発売してないのに聞くのもなんだけど、
これって幼稚園児でも楽しめそうな感じ?
>>32 そうかw5歳の息子と一緒に遊べればと思ったけどw
ありがとうw
>>31 無双系なら、そんなに難易度は高くないとは思うけど、
一応Cero:B(12歳以上対象)って事は念頭に置いておいた方が良いかもしれない。
>>33 その息子さんがクラヒで遊べるならいけると思うよ。
5歳じゃむりだろ
10歳でボタン連打いーガチャガチャゲームから
自分で操作できるぐらいになるぐらいの年齢じゃないかな
4才児でも進行方向への移動や攻撃くらいは十分こなすよ
雑魚一掃やトドメ攻撃などは任せられる位には操作出来る
激しいバトルやアクションが必要な時はお父さんがプレイしてあげるといい
>>36 それはいくら何でも遅く考えてる
ちょっと昔の幼稚園児でもSFCやGBの話題くらい有ったぞ
俺4歳から三国無双やってたんだけど
チャージ攻撃とか理解してた事もハッキリ覚えてるんだけど
うちの息子(4歳)今ガンダムの体験版のやつにハマってる...
しかも結構使いこなしてる(笑)
まじかー
小学生になる前にそこまでやれるのか
英才教育w
俺は3歳児でSFCの横スクACTやってたなぁ
3Dアクションで真・三国無双やれたなら、今作は問題なくやれるかもね
もちろん個人差はあるだろうけど
すげー、サジタリウスとか本物出るのか
ならテラーも出してくれませんかねえ
無理かw
和解成立したみたいだしイメージ回復のためにライダーを利用する可能性はあるかも
48 :
なまえをいれてください:2013/05/16(木) 14:38:24.49 ID:Ph2Lq3gy
まちどおしいな
DLCで上様がきたら1500円は出す
あと1週間で遊べるな
(仕事で金曜夜に買えるか土曜になるか微妙)
楽しみだわ
ただステージが似通っているとふぁみ通の評価コメントに数人書いていたので
飽きるの早いかもしれない
ステージ増えてほしいな
一週間切ってるのになんだこの静けさは
知らなかった
特撮板に本スレあったのか
ここしか見てなかったわwwww
PS4スレ…本当はここが本スレのはずだったが間違えてPS4と書いた
そのせいか、避難所として機能していて静か
PS3スレ…上のスレ立て直しとして立てられたが、本スレ住人が「やっちまったな」と批難して使われずじまい
発売日が近くなり、このスレを利用する人が増えた
特撮板本スレ…もっともカオス。ゲハ臭い話題などの荒らしも多い。スレの勢いが活発
本スレだよねここ?
なんでファミ通の記事URLすらのせないの?馬鹿じゃねーの
ファミ通今日更新あったのか?
このゲーム電撃がほぼ独占状態だと思ってたが
てかここ本スレなのか…?
59 :
なまえをいれてください:2013/05/21(火) 18:04:26.60 ID:LtTmewIM
>>59 そっちのスレが先に立ったんだよ
んで、このスレは「PS4」が気に入らなかったおバカさんが勝手に立てた
本スレは
>>59だ
>>55に書いたことをなんで質問してるん?
>>55が信じられないってことかい?
どう見ても静かなのはこっちだから
特撮板みたいに混沌としてなければどうでもいいよ
なんか異様に伸びてねえなあと思ったら特撮板に本スレあったのか
特撮板は本スレじゃない
これゲームだしな
早速37Mくらいのパッチが待ってた件
カスサン普通にあるんだな、MP3とかも流せるっぽいし
高いほう買わなくてもCDあれば差し替え可能なんだな
って特撮のほうにみんな行ってるのか・・・
静すぎるぜ
>>67 525 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/05/22(水) 08:55:23.74 ID:YlaXMnU/
まずキャラ毎に設定しておけない
各キャラ用のプレイリスト作っておいていちいち入れ替えれば良いんだが、そのプレイリストも全部で10個しか作れない
20人近いキャラの分には全然足りない
尼で出荷メール来た人いる?出荷準備中になってるけどお届けヨテイビが24になってるってことはそういうことなのか…
昨日、予約した俺には準備メールなんて来ないと諦めている
発送されてるが吸収なのでゆうパックで二日とかなめてんのか!
鳥栖倉庫から出せや
出来どうよ
今しがた発送メール来やがった…明日は仕事終わるの遅いし明後日は朝早いからガッツリやれんのは日曜日か…
>>73 北斗さんは現代都市じゃなくて世紀末都市が舞台やないですか
つーかこのゲームに限った話じゃないんだけど
外側のビニールをジャケットに貼り付けるのやめてくれ
開けるのメンドクセーんだよ
79 :
なまえをいれてください:2013/05/23(木) 19:38:56.49 ID:5Uxoe0bo
>>55見て3つのスレ登録した
1つにしてくれたらいいのに・・・・・
なんだかんだで特撮板しか活発な書き込みないのなwwww
やっぱもっと動きに重みはほしい。あと本家無双みたいに派生技ほしかった。同じ攻撃繰り返すだけでつまらん
ロイヤルストレートフラッシュが切り抜けの方じゃないのがなんかなぁ
まぁフォーカードとかぶるからだろうけど
必殺技に重きを置きすぎて
通常攻撃のチープさが目立つなー
84 :
なまえをいれてください:2013/05/24(金) 19:26:28.80 ID:Al6H5Pua
おまえら、こんな幼稚なゲーム買うなよ
所詮キャラゲーだろ?
熱く語るなよ
俺は買ってないけど
ココのやつらは本当はクソゲーだけど、
クソゲーじゃないと思い込んでるだけさ
そうやって必死で遊んでろ
恐ろしいほどクリムゾンスマッシュが当たらん
格好良いんだが当たらん
家に届いていると思ってwktkしながら帰ってきたら不在票入ってやがった…
あの曲が無いとかあの技無いじゃん!とかまあ本人の新録ボイス聞けたから多少は気にしなくても済むんだけどさ
雑魚的全員バイク華麗に横っ飛びで避けるのはなんとかしなさいよ ひき逃げできると思ったのに
実際バイクで轢き逃げなんてしようもんなら
ライダー耐えてもバイクはオシャカよ
>>85 □コンボで最後に敵が吹っ飛んだ時瞬間クリムゾンスマッシュでキャンセルして出す
アクセルフォームの場合スパークルカットの切り上げで相手がぶっ飛んで時クリムゾンスマッシュを出す
タイム00秒で締めたらかっこよすぎてドーパミンドパドパ
実際仮面ライダーなんぞおらん
91 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 09:30:09.82 ID:a69cKISE
バイクアクション言われるほどひどくなくね
ドリフト簡単だからグリグリ走り回るの楽しいけど
ウィリーの使い道がわからん
面白そうだからPS3持ってないけど買ってきた
今日はこれから仕事だから帰ってきたらゆっくり眺めよう
取り敢えず最初はクロニクルのどこかしらの列を終えて、
コンボカウントアップ・中のスキル買えば、あとは経験値も金も
稼げるのね。これのおかげで555とかキバが面白くなってきた。
ショッカー戦闘員とか屑ヤミーのスキルは罠にしか思えんぜ。
検証してないからあれだけど。
555のクリスマが時々アクセルのクリスマに化けね?
これバグだよね?得した気になるから良いけどさw
バイクは機敏過ぎるんだよ。
もうちょいモッサリしててもいい。
確かに
そのせいでMAPが狭く感じる
が、しかし広くしたら普段が辛いか
>>93 屑ヤミーとバースつけてポイント稼ぎしてるけど、がっぽがっぽ入るぞ
ファングって話進めてけば使える?
それともWのレベルで開放?
面白いの?
>>97 レベル上げれば複数スロットになるのね、知らなかった。
伊達さん…はよ使いたいわ
>>98 FJや他のサブライダーはクロニクルの進行で解放だね。
>>99 このゲームに求めるものによるんじゃないかな。
ちゃんとしたアクションゲームをやりたい人にとっては、基本草刈りだしぬるいと思う。
でも、仮面ライダーのキャラゲーとしては悪くないんじゃないかな。
1作目だし、荒い部分も勿論あるんだけど、俺自身は結構楽しめてる。
>>93 一列終わったけど出ないから買えるのは二列クリアから?
>>99 不満点は色々あるけど某ジャンプ作品の無双×2で地獄を見た俺にとっては神に見える
最初ウィザードでプレイ始まった時は微妙に感じたけどW使えるようになったらちょっと楽しくなった
>>88 かなり頑丈な構造という設定のはずなので、雑兵ども100匹轢き殺そうがびくともしないはず
主役ライダーを一通り出した今の所微妙なのが最初に使えるウィザードだけだっていうのがなんか損してる印象だ
>>98 話し進めていくと開放
Wとは別ライダー扱い
>>106 ハリケーンは使えると思うよ
まぁ、CJの方が使いやすいかもだが
というかハリケーン一択だなウィザードは
DLCでカイザ解放マダー?
前スレのネタバレ氏ね
ってことは裏切り者はディケイドかよ
コイツが本性現すんだなチクショー
ラスボスが激情体なのはまあいいとして、付属がNEW電王スカルエターナルって謎の面子だよな
まあクラヒからの流用だからしゃーないけど
ウィザードは一度指輪をはめたら、ビーストみたいに同じ必殺技なら
はめる動作を省いて必殺技を使えるだけでだいぶマシになると思う
ウィザードは、インフィニティがそれこそ最後の希望だなw
フォームチェンジのないキャラの方が操作系で特徴付けるから、
意外におもしろいキャラになってたりするかもしれん。
∞はあの登場時の硬さを表現したらバランスブレイカーだな
まぁ、それはさておきスラッシュアックス使いたいんではよ
PV見てると凄い面白そうなんだが、仮面ライダー見てない人間でもストーリーは楽しめる?
無双は長くやってるからプレイは出来そうだと勝手に思っている
ストーリーは頑張って欲しかったかなあ
>>116 各シリーズの名場面ステージとかちょくちょく入るしOKなんじゃないかな
ステージが基本的に
・ボスを探してボコる
・防衛地点を死守
・制限時間内に特定の場所へ移動
とかで目的自体は少な目だけど
各キャラのモーションとか技(一部は追加入力とかもちゃんとある)は凝ってるし
「あーこいつはこういう通常攻撃で技はこんな系統なんだな」とか楽しいよ
あと最初使えるキャラがやたら通常攻撃→技が繋げ辛くて技も追加入力ないけど
すぐ操作キャラ増えるからそこで挫折したらもったいないと思う
ラスボスが激情体なのはまあいいとして、付属がNEW電王スカルエターナルって謎の面子だよな
まあクラヒからの流用だからしゃーないけど
ラスボスが激情体なのはまあいいとして、付属がNEW電王スカルエターナルって神々の残した遺産の面子だよな
まあクラヒからの流用だからしゃーないけど
>>102 プロローグの列は除き、俺の時は英雄の目覚め(2)のルートクリアで
オーズのガタキリバフィギュアが店に出て、
それの効果がコンボアップ(中)だった
出撃前のメニューがなんか安定しないな、フリーズした。
そして店に並んだ「採石場のテーマ」で吹いた。
いつもの場所なのになんでそんなテーマあるんだよw
カナリアの沢城声がすげえうるさくてウザい
オフにできんの
さっき届いたからやってるんだけど
回復アイテム取っても回復しない・・
バグなんかなぁ
自己解決した
おのれ、ディケイドだった
ラスボスが激情体なのはまあいいとして、付属がG3マイルド龍騎ブランク体電王プラットフォームって謎の面子だよな
まあクラヒからの流用だからしゃーないけど
ラスボスがディケイドって何のひねりもないな
ディケイド育てきったらやっぱ全キャラつかえるん?
フィリップ本人じゃないのもったいないな
130 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 15:38:59.75 ID:a69cKISE
オーズつえー楽しー
コンボチェンジが時間で切れるのが残念だけど
ウィザードの後にW触ると、ウィザードの使いづらさときたら
ライダー1番くじって、もう発売してる?
カスタムメニューDLした人いる?
好きな技使いまくって俺tueeeするゲームでしょ。
W「じゃあ、こいつでどうだ」が再現できるからめっさ楽しい
欲を言えば、通常タメ攻撃で炎パンチや伸びるパンチが出て欲しかったかな
135 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 15:56:42.96 ID:knwDwPzy
>>132 うちの近くのコンビニではもうやってたよ
一番久慈のHPの対応店舗検索でててくるコンビニに聞いてみ
ブレイドオーズWは強い楽しい爽快でまじでいいな
特にWはステージ次第じゃ万単位のコンボ出来るから楽しい楽しい
137 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 16:02:02.90 ID:MO6dtoXk
フェニックスの面で、闘ってるはずみで地面にある青い炎みたいな境界線を越えてしまって、
向こうに戻れなくなったんだけど・・・ギリギリのとこでグールは倒せるけど、フェニックスさんがこっち来なくて倒せない
詰んだかこれ?バグ?
音飛びみんなないの?インストールやり直したがダメだった
音飛びは相変わらず
クロニクルでG3倒した場所、ずっといると雑魚無限に湧くね
半分こキックしまくって経験値稼いでる
ただ、ここまで来るの他のライダーだとだるいな
オーズタトバ以外使ってると強制的にタトバに戻されるけど
そういう原作再現とかなの?
>>141 コンボは時間制限付き
多分序盤のコンボは力がどうとかの再現かと
あと最強フォームになってる時
たまにコンボ数がリセットされなくなる時があるんだがこれって仕様?
クウガ信者だけど楽しめるかな?
Wは結構好きだったしカブトはいまニコニコのを見てて面白いと感じてる
他の作品はアギトくらいしかしっかりとは見てないけど・・・
クウガの完成度はどうですか?
声は仕方ないとしても他の部分で劇中再現できればうれしいのですが
クウガも強いよ
ドラゴンフォーム、ペガサスフォームは雑魚ボス共に戦いやすい
タイタンはメモリ破壊に便利
超必殺の自然発火は広範囲大威力だし良い感じに再現されてると思う
ミッションに時間制限あって、無限雑魚刈り断念…
>>142 ああそういえば戦闘後意識失ったりしてたわ
妙に細かいところ再現されてるね
剣の本編ですらほぼ触れなかったAPとか
>>138 環境によるみたい
こっちは平気
デフラグ機能があればいいのにな
555でBOSSの止めがめんどくさくてワロタ…ワロタ…
さっき買ってきたんだが、このゲームの音声出力は
リニアPCMなんだな。
ということは、PS3から光デジタル端子でスピーカーに繋いでる俺は
このゲームを5.1chで楽しめないと・・・
なんでドルビーデジタルがないの・・・
>>144 ありがとうございます
各フォームの差別化はありますか?
ドラゴンなら機動力アップ、ペガサスなら超感覚(ゲーム的にはスロー?)
タイタンなら防御力アップ(スーパーアーマー)のような感じで
グローイングフォームはないのでしょうか
一定時間に大ダメージやペガサスでの時間経過などの条件で
ゲーム的に武器は強制でしょうね
アギトが声変わってなくて翔一そのまんまなのに感動した
>>150 具体的な数値は分からないけど、使っててドラゴンは軽く早い、タイタンはおっそいけど攻撃力かかったりするのは体感的に分かる
グローングとかプラット(電王)とか最弱フォームは無い、あっても足かせにしかならないと思うけどね
ペガサスはスローにはならない
タイタンは歩き時だけスーパーアーマーがあるよ
電王やオーズってフォームチェンジに制限あるのにそれの具体的な説明やどのくらいで解除されるって表示ないの不親切だよな
>>151 翔一、シンジ、剣崎はクセのある声だから分かりやすいよね、本人だと
>>155 フィギュアで側転性能アップを見て初めて側転の存在に気付いた
側転のやり方は手探りで見つけたけど、取説とかに書いてあったっけ?
ウェ!
平成ライダーほとんど知らないのに買ったけどネットで見るネタとかニャル子のネタの意味がわかって結構面白いw
仲間揃うまでが大変なのとはじめが使いづらいウィザードなのさえ乗り越えれば無双一作目としては及第点ではあるだろう
一作目でここまでやれたのは評価したいね。売れて欲しい
ライダーと星矢、どっちもプレイした人いますか?
ゲーム内容的には、星矢の続編みたいな感じ?
>>157 ガードしながら左レバーでころりん発動するよ
正直このゲームだと使う場面ほとんどない気がする
ただころりんはライダーの華だから無意味に使うことはある
遊戯王5Dsの遊星の声が聞こえるのは気のせい?
ウィザードはタイマーで四人分身出来たら良かったのに まぁPS3の処理能力越えてフリーズしまくるからやらなかったんかな
各ドラゴンフォーム飛ばしていつでもオールドラゴンになれるのも何か違う気するし
マクロス30といいバトライドといい
バンナム(特にバンダイ製)のゲームとしては
あるまじき佳作ラッシュ
どうしたんだ?バンダイ
ライダーロードって最初、バイクでレース出来るモードだと思ってた
>>162 d
確かにプレイしながら側転で大技避けたりしたいなあと思ってた
やっぱこのゲームはライダーごっこしてこそだな
ボス戦までマスクドで戦い続けてボス戦で少しやられた後にキャストオフとか町楽しい
三時間遊んだらアンケートにいろいろ妄想書きたい
アギトが結構使い勝手良かったなフォームが少ない割に
ただ、変身シーンがないから、あの気合のポーズかなんか間抜けに見えてしまう
ライダーロードのボーナス99999稼ぐとそれ以上稼げないんだな・・・
もっとがっつり稼がせてくれるのかと思ったよ
>>166 俺がいたw
タイムトライアルだと思ってクロニクルで練習してた
カスサンで汎用作ろうと思うんだが RIDER CHIPSの「Ride a firstway」とかお前ら的にどう?
他にもオススメあったら教えて
かなり面白いわこれ
ライダーゲーの中では一番いい
あとはステージとかコンボ関係に力入れてほしいな
フォーゼが使ってて一番楽しいかな
ボタンの組み合わせで色々出るのが良い
響鬼が強い強いっていうけど、接近されたらキツくね?
制作はライジングじゃなくてエイティングのほうかコレ
下請けが愛してくれた作品は評判良いな。
バンナム直々に作ると…( ノД`)…
555のクリスマもう少し近くの敵に当たっても良かったんじゃね?
遠すぎてコンボに組めないのが痛い
>>174 むしろ響鬼って近接でズンドコするもんじゃないの?
カブトで原作の再現するの楽しいな
ボコる→1,2,3→敵がだばだば走ってくる→ライダーキック→チュドーン
ボタン連打ではなく余裕を持ってスマートにキメたくなるな
これCDのDLCってどんなもんなのよ?あるのとないのとじゃ別次元レベル?
これすごくカクカクするんだけど、わたしだけなのかな
キバがレベル50になったけど未だにドガバキ出ない…出した人居る?
>>161 全然違うかな
星矢はポリゴン化したベルトスクロール+格ゲーって感じだけど、コッチは1つのフィールドに雑魚もボスもみんな出てくるし視点も自由。
ただフィールド内でよく閉じ込められて、その場の敵を倒さないと出れない制限はある。
無双というよりは大味な感じがBASARAに近いかも
>>177 他のライダーより技割り込まれまくってキツイ
限定欲しかったけど、売切れでとりあえず通常盤で我慢したが別の店で限定版あったから買い直した。
これはこれでインスコしないといけないんだね
じゃあまさかセーブデータも通常と共通じゃない?
説明書読んでるだけで1時間経過してた
>>180 ドガバキは最初から使えたはず
ライダーグライドの時限定フォーム
超必殺ゲージがある程度たまっている時に□+×
>>182 そっか・・・初使用時は□連打でズンドコしてただけで行けたからそう思ったんだ。
まぁ、雑魚がほんとに雑魚だったからいけたのか
他にクリアしてないゲームがあるのにやべえBTW楽しすぎるわwww
一つだけ文句つけるとすればボスへのトドメ演出を毎回欲しかったな
見たくないヤツは飛ばすとかオプションで無しに出来るとかしてね
敵スカスカかとおもったけど、50体くらいは湧いてくれてるのかな
バイク攻撃が出来ないって、クウガファンにとってはかなり痛いところだろうな
まとめサイト欲しいな
ただいまおまえら
さっそくだけどネタバレとかくれよ
ネタバレやめろし
発売後のゲームのスレに来てネタバレやめろとか言われても……
そもそもこのゲームでネタバレってラスボスが誰か?敵の目的と正体が何か?キーワードの答えくらいか?
195 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 21:25:20.62 ID:PV6wPgCi
売り切ればかり・・・
PV冒頭のセリフは思いっきりエンドロール後
次回作が出たらPS3ごと買うわ
響鬼が一番使いやすいな
遠距離は△、中距離は○長押し、近距離は○△+○連打
ハードのボスぐらいなら馬乗りでハメれるし、コンボもがっつり稼げるし
範囲アップ大は必須だけど
早く使いたいのにオーズとディケイドまで遠い…
キバがウィザード以上に扱いにくいわw
ここ人少なすぎてワロタ
皆特撮板行ってるの??
せっかくよさげなスキルのフィギュア購入したのにランク高いとセット
できないとか騙されたわwレベル上げないとダメか…
明日は一番くじ買いに行かなきゃ
残ってると良いなあ
英雄の目覚め3の最後のミッションクリアして以降ミッション増えないんだけど、こっから増えるのになんか条件あるの?
色々使ったがメテオ最強じゃねこれ
くそつえー
>>202 目覚め系を3つとも最後の襲撃の奴まで全部クリアすれば進めるはず
>>201 ライダー1番くじって発売したばっかでしょ?
1番くじって、そんなに早く売り切れるものなの?
>>204 今確認したらウェザーのやつクリアしてなかったみたい
ありがとうございます
バリアバグ多いな
さっきボス倒して進もうとしたらバリアが消えてなくてタイムアウトで死んだw
>>207 もしかしてバトル・オブ・フォートの屋上での戦いの直後の奴?
あれはバイクじゃ脱出できない
飛び降りれる場所あるからそこに徒歩で向かってジャンプ
>>208 あれバグじゃないのかw
もう一回行ってくる
>>205 各賞は当たった早い人順だし上位のは各店舗にも数少ないからじゃないかな
>>209 ちゃんとみゆきちが「道を考えて戻らないと」って言ってるやん
いや考える要素それっきりなんだけどさ
バトルオブフォートは俺も何度も失敗したなあ
分からないぜあれ…
節目節目にレジュームセーブして欲しかった
失敗したら最初っからやり直しって面倒くさい
ディケイドの説教BGM探しに右往左往
ビースト技少ねえええ
R2でハイパーになれるようにしてよ・・・
>>213 中断セーブは欲しかったよね
バットファンガイア強すぎ…
飛んでる奴にはクリスマ
もう頑張ってクウガ以外全部オリキャス集めてくれよ〜
電王の佐藤も無理だけど、他は金積めば他は行けるだろw
スーパーロボット対戦じゃキャストに湯水の如く金使ってるんだから、下手したらこっちの方が安いぞw
>>218 オダジョー、要潤、佐藤、水嶋はいくら金積んでも無理だろうね
ギリで細川茂樹と瀬戸ぐらいじゃない
>>218 スパロボじゃ引退してて声優やってなかった人を
その作品の別キャストが説得して収録お願いした例があるね
ギャレンがバーニングザヨゴォォォォしてくれたから今日は満足です。
>>219 この中で黒歴史にしたがっているのはオダジョーくらいか
カナメは今月号のフィギュア王にG3Xのフィギュアもってインタビュー受けたし
やっぱ事務所がストップかけているとしか思えん
響鬼さんの声、思いっきりコレジャナイ感ですぎ
カブトと555はオリキャスにして欲しいな
カブトはまだ水嶋ヒロに似せてるから我慢出来るけど555勢はたっくんも木場さんも草加も似せる気無さすぎだろw
>>221 ブレイドはオリキャス使ってるだけあって、凄い良かった
無理しなくてもいいのに、当時のオンドゥル語再現してくれてるしw
ウェーイ(0M0)
オダギリは事務所が徹底してNG姿勢だからなぁ
本人はちょくちょく肯定発言もしてくれてんのに
オダギリはライダー俳優だってイメージを持たれたくないってだけで作品を否定してるわけじゃないな
スタンスの話だね
俳優の人がライダーに出ること、出たこと自体を悪く思ってなくても、
改めてゲームに出て貰う事は、また一段難しい事な気もするかな。
まぁ、事務所次第なんだろうけど、
龍が如くみたいに実在の俳優を生かして作りますってんならまだOKが出やすいのかもしれないが・・・
>>227 変身前も描写したライダーゲームでいいじゃんって思ったけどどうなんだろう
PSの格げーの仮面ライダーみたいのならいいと思うんだが
まぁいまじゃぐらがリアルすぎて無理なんだろうけど
ラスボスが激情体なのはまあいいとして、付属がNEW電王スカルエターナルって謎の面子だよな
まあクラヒからの流用だからしゃーないけど
>>193 ラスボスが激情体なのはまあいいとして、付属がNEW電王スカルエターナルって謎の面子だよな
まあクラヒからの流用だからしゃーないけど
なにいってんだラスボスはラミエルだったろ
ラスボスはエスト・ディケイドだろ?
ラスボスはジョーカー化した剣崎だろ
裏切り者はカナリア、カナリアとカラスは夫婦です
わたしこそ、異次元の支配者!
とかいってバケモンに変身するのか
作品が違うだろ!
クロニクルってライダー全員目覚めさすのと各ライダーのエピソード一つで終わり?
>>236 プロローグ
英雄の目覚め1〜3(各ライダーの解放で2話ずつ、それぞれの最後に襲撃ミッション)
クロニクル(メインエピソード)1章〜5章+最終章
クロニクルは目覚めほどミッション数多くない
5は2ミッションだけだし終章はラスボスだけだから短い
さっき届いた!
いまからやりまーす
>>219 要も今は無理かね?
水嶋は今芸能界から干されてるから、頼めば出てくれそうw
ビーストのファルコン強過ぎ オーズみたいに強制解除もされないし
バイク持ってない方がこのゲームでは有利なんだな
出来が良いから続編は作ってほしいが、ライダーの追加は簡単だけど
ステージの追加が難しそうだな
ライダーって全話通して大抵同じ街の中のストーリーだから
対戦ゲームの様な一か所じゃなくてマップにしてしまうと1作品1マップが普通で
この手のゲームの場合、細かい部屋割りが必要だから、障害物の無いマップも出来ないし
そもそも、ライダーの街って風都以外あまり特徴ないしね。
PS3だと、この辺が限界でしょ
来年はPS4かな
山ステージとか紅葉や雪で化粧すりゃ使い回しでも
それなりに見れるのにな、工夫が足んねーよ
昭和ライダーも参戦させてくれ〜
XライダーでXライドルやら、アマゾンの大切断やりたい!
でも…このゲームで、有料DCLで昭和ライダー追加して来そうw
ライダー1人に付き、1000円くらいかね?w
>>224 オンマエハキャメンリャイダーノボコリウォウジナッダンダナ〜
ユリザナイ〜ボレガオンマエウォダォズ!
こうですか?
分かりたくありません(笑)
リアルな金額だと\600or\800じゃないかな ディケイドが居る限りなんでもやれる・・・ハズ
>>246 鳴滝
「おのれ、ディケイド!
ゲームの中でも世界を壊すつもりか?」
結局脚本が哀川氏だったら、鳴滝の扱いどうなったのかな?
脚本引き継いだ米村氏が、スーパーゾル大佐wやイカでビール(笑)生み出しちゃったからね〜w
けっこう子供意識して作ってるっぽいしDLCそんなに無いんじゃないですかね
あんまり有料DLCとか出すと親から文句出そう
>>248 昭和ライダーなら基本的におっさんホイホイだから…
今のお子ちゃまは買わないんじゃないかな?
だから、親から文句出ずお父さんが買う事に…
おのれバンナム又しても汚い商法を(笑)
ライダー俳優は売れないほうがいいと思い知らされたな
オリキャスに金かける前にやる事やって下さいていう
ボス削って毎回同じマップ追いかける作業飽きた
昭和ライダーはスタイルチェイン時が無かったり、技が少ないからなぁ
成長した際の技の追加が無いと、単調になる気がする
だから追加されるとしても、ディケイドのカードくらいかな
でも動かせるってだけでも価値はあるさ
ライジェネぐらいシンプルな操作だと問題ないんだけど無双となるとバリエーションは欲しくなるからなー
>>218 ある程度俳優として売れてしまってるから、今はけっこうなギャラがいるだろう。
>>205 人気の一番くじってすごいぞ、あるセブンのワンピは初日に7割はけたってさ。
>>252 ライダーパンチ、ライダーチョップ、ライダー切りもみシュート、ライダー風車三段蹴り、ライダーキックと技の2号なら結構バリエーションあるぞw
V3なら26の秘密能力あるしw
>>254 要と細川響さんは高いだろうね〜
佐藤は本人が電王やっても良いらしいが、事務所が絶対ダメだとか…
何で漫画原作のメイちゃんやら、るろ剣は出るのにライダーダメなんだろ?
オダジョーはこの先落ちぶれて、ライダーやりたいって言っても絶対クウガやって欲しく無いw
オアダギリもそうだが事務所うざいな
だったら最初からライダーに出るなや
これライダーゲーの中で最高傑作やな
ウィザードのグラビティとサンダーは鬼畜やな
>>258 仕方ないよ…
ライダーや戦隊は今や若手の登竜門だし シンケンジャーの殿や、ガオの金子、二股レッドの塩谷wライダーはオダジョー、賀集、要、佐藤、福士…
だから、契約する時に売れても向こう何年間はスケジュール合えばちょっとでも出演しろ、出来なければ契約しないとかすれば良いんじゃないかね?
>>261 そうだ、佐藤並みにブレイクしたタイムの永井を忘れてたw
ファンとしてはそれがありがたいね
やっぱりオリジナルの俳優さんには愛着持っちゃうもんだしさ
事務所さんには特撮を勝手の良い踏み台にはさせないよ、ってね
つーか、今クロニクルでカイザと共闘するミッションがあったんだが、ゼノクラッシュの描写が・・・
体の前に出現するのは黄色い円錐じゃなくて黄色い×だろ×、何円錐出してんだよ。
目をつぶれを言われりゃつぶれない事も無いけどさ・・・こういうのはちゃんとしてくれよ。
事務所が黒歴史にするのはヒーロー色が強くて他の役とりにくくなるからなんだがな
昭和でどれだけの役者がそれで消えてるか知ってるから怖いんだろう
一回ヒーローやると汚れ役とかやれないからな
お父さんお母さんからのクレームが凄いらしい
一回だけなら先っちょだけみたいな?w
役者として同じ役に縛られるのもつらいだろうな
見てるこっちとしてはずっと仮面ライダーの人なんだろうけど
フィリップの菅田将輝も本人はWメンバーと仲良くしてるし、たぶん特撮の仕事もしたいんだろうけど
事務所が断るんだろうなぁ・・・他の仕事で忙しいってのもあると思うけどさ
キャラゲーにしては恐ろしいほど売れてるな
ヨドバシは軒並み売り切れだったよ
小売りも通常版は来たけど、限定盤が入荷してこないとかで全滅
仕方なく尼で在庫あるとこで注文したよ
終盤までずっとランドでグラビティゲーだった
シナリオも少ないし所詮はキャラゲーだってことを忘れてたわ
無双タイトルで出してたら大変なことになってたんじゃないか
ファンの声ってありがたい反面、これからも役者として演技の幅を広げようと思うと足かせにもなっちゃうのがな…
みんな役者と役は別って割り切れれば少しはなんとかなるのかもだが
ゲームの話が無いなw
特撮板のスレの方がゲームの話はしてるねw
ゲームの内容と言っても詰まる要素は無いし
シークレットやレアドロップがあるわけでもないし
有るとしたら、スキルの組み合わせくらいだが3枠じゃあな
ちなみにハードをやる意味はある?
ポイントやら経験値に難易度ボーナスがあるくらいか
あとハードの時点で歯ごたえが別ゲーになるらしいw
ゲームの話をすると、タジャドルだけFJみたく別キャラ化してればそんなに不満はなかったんだろうなーと感じる
明らかに他のコンボの技数の少なさに足を引っ張られてるのが残念
しばらくは特撮板メインだな
新作ライダーゲーが着たらこっちに追い出すだろうけど
土曜にやっと届いたから朝までBTWやった結果wwww
PS3のHDDがお亡くなりになったンゴwwww
動かなくなったのはどうでもいいけどセーブデータがががが…
>>273 ぶっちゃけ内容薄いから語ることがあんまりなかったりする
ステージがワンパすぎて個性がなさすぎるからなぁ
オリジナルシナリオじゃなくて本編追う形でよかったのに。
DLCでインフィニティたちと一緒に個別シナリオでも展開して欲しい
こんだけ色んな作品のライダーいるんだし
見てない作品ある人だっているだろうから本編追えるモードあっても良かったと思うな
>>276 >明らかに他のコンボの技数の少なさに足を引っ張られてる
ちょっと何言ってるかわかんないですね
WのFJみたいにタジャドルも別キャラになって、沢山アクションが搭載してくれたら満足できたのにな
他のメダルコンボの技の数と揃えるためか、コマンドが少なく多機能なタジャドルの特性を活かせていないのが残念だ
・・・と、侑斗は思っている!b
タジャドルだけ他コンボと比べても技少ないんですが…
タジャドルだけ何で地上攻撃無くしたんだろ、
クラヒの使い回しで良いから付けて欲しかったわ
ラトラーターなんかは□だけでライオディアス→トラクロー→リボルスピンキックと多彩だからね
タメ技のギガスキャンやクジャクフェザーは欲しかったなぁ
>>283 他のコンボは必殺技少なくても通常攻撃に盛り込んでて一定以上の作り込みは成立してる
タジャドルが単純にあの作り込み薄くてダメ仕様ダメ性能にされてる事とは全く関係ないだろ
サゴーゾがもっさりしたスーパーアーマータイプかと思ってたら
思いっきり周囲巻き込んだコンボ稼ぎキャラだったのはびっくりした
555一人旅してたら最後まで行ってしまった
アクセルはボスで○溜めから追い越して○溜め追い越しクリスマがかっこいい
なお時間ギリギリな模様
さすがにみんな飽きてきたか
ステージ少ないし実際全キャラの技解放したら何もやることねえんだよなぁ
掛け合いコンプがあるじゃあないか
ちょっと待てば値崩れしてたな
ライダーロードを個別シナリオにしなかったのが最悪だな
稼ぎステージも無いから延々鬼ごっこを繰り返させられる作業感がひどすぎる
DCD激情態の90万ポイントとかよほど思い入れのある人じゃないと取るまで続かなそうだわ
ポイント集めは楽だぞ
無限湧きでコンボつなげてるだけでいいし
ライダロードならボーナスステージ突入すれば99999確定
バイクに乗りながら攻撃が出来れば鬼ごっこ感は薄まると思われる
やっぱ大事なんだよな騎乗攻撃は
>>293 言ってしまえば全てにおいて砂時計壊してボスと遭遇して逃げて追いかけて繰り返しだからな
ただでさえ単調なミッションなのにステージと敵が少なすぎるということが更に拍車をかけて作業感を強くしている
ゲーム性が薄いのは覚悟してたが、それにしてもちょっとって感じ
ドラゴンズドグマのポーン的な感じで2キャラで挑戦するようなものあればな
限定的にはあったけど
オンライン協力とか夢のまた夢みたいだから
フレンドの鍛えたキャラ使うくらいで
ちょっと高い平成ライダーベスト主題歌アルバムと思えばw
実際ウィザードまでの主題歌全集買えば4千円くらいはするよね?
>>269 フィリップの子って売れてるんだ〜
翔太郎はちょこちょこ見てるからフィリップは安心したw
何だっけ?ヒロインwだった?ウンコチンコシャーリだかのねら〜の娘はどこ行ったの?w
戦闘員とボスの中間ぐらいの敵キャラが各作品から2、3体出せたらいくらか違うんだろうな
あとエラスモテリウムオルフェノクや魔化魍みたいな大型の敵とも戦ってみたい
雑魚の造形すごく良くで来てると思うんだけどどうよ
>>300 今度男子高校生に日常って映画で流星と一緒に主演で出るぞ
スカイライダーくらいまでしか知らないオッサンでも楽しめますか?
>>270 ヨドバシ1軒も在庫ねーじゃねーかw
出荷いくつだよ・・・
>>294 ライダーロードまだ触ってないんだけど、ボーナスステージってどういう条件でどんな感じなん?
>>305 僕はアマゾンまでしか知りませんが、大盛り上がりです。
一作目にしちゃ上出来だ
お布施してやったんだからシリーズ化しろよ
でも続編で意味不明に劣化するから怖い
>>307 全ステージA以上でクリア、平均Aではダメ。
ショップポイント抱えたショッカーを2分間蹴散らし続けるだけの簡単なお仕事です。
1ボタン広範囲持ちなら何も考えなくてもカンストするけどバースとかだとどうなんだろ
次回作があるなら3年後くらいでいいから作り込んでから出せよな
クソゲークラヒみないにちょっとプレイアブル追加しただけの完全版もどきなら買わんわ
これをベースに毎年新ライダー追加して出しそうな気がする
大して進化もせずに
DLCでどれくらいキャラ追加されるんだろう
あと、ステージ追加も繰ればうれしいな
星矢の場合は、発売日から1週おきに続々DLCキャラが追加されていったけど
このゲームはいまだにDLCの予告とかないんだよね?
公式HPにDLCページもないし
このゲームにDLCキャラが追加される予定があるってどこかに書かれたことある?
昭和ライダーだったら、ヨーロッパとかアフリカとか南米とかって
いろんなステージでやれるかも知れんな
ハワイとか言いつつ、どっかの裏山とかか?w
あのバンナムが無料提供だと…!?
ビーストハイパー遅すぎワロタ
1か月後とかやる事何も残ってないだろ
>>317 ヨーロッパ支部だけど、いつもと同じ基地内部だったりな
>>319 たまにこういう事もやる、ゴッドイーターの時もことごとく無料だったし
20日はTLoU出るから、もうライダーやんねーな
俺は子供の為に買ったから売れないから気長に待つかな
カブトが最強すぎる
オーズやダブルも派手だけど
クロックアップ→□攻撃で蹴飛ばしてのライダーキックが気持ち良すぎる
カブトはライダーキックとか再現度ハンパなくて楽しいんだけど、
必殺技の一つにクロックアップ始動があてられてるから、
どうも技が少なく感じてしまうんだよな。
OOOのコンボみたいに時間制限付きでR1長押しとかならなんとか
プットオンからだと選択不可みたいに区分け出来れば
イッー!イッー!イッー!
ファングジョーカー強すぎる
牙の記憶とショルダーファング壊れ性能すぎだろこれw
敵勢力の中で一人だけ飛び抜けた性能のエターナルといい
Wは優遇されてるなあ
とは言えカブト必殺に何増やすって感じではある
突進始動は嫌いじゃないわ!
使ってない必殺…あ、ゼクトマイz
昭和勢も含めた主役揃えたら次はメタルヒーローだってくらいこのゲームのシリーズ化には期待してる
技よりはミッションのバリエーション増やすのが一番重要じゃないの?最初とラストのボスラッシュ以外が作業すぎてダレる
後は今ある技でも動作物足りないの多いよな 555のEXCEED CHARGEの溜め動作とかさ
このゲーム、作品ごとの登場キャラ(プレイアブル、敵)の
まとめってある?
怪人はどれくらい登場するんだろう
特撮板スレのテンプレにあるな
>>327 十字キー下で一発発動するよ。これあるんだからR1にもう一つ攻撃を割り振って欲しかったが
あれ、なんか読み間違えてた。安価は気にしないで下さい
>>332 技の種類や動作は一部(龍騎とか龍騎とか)以外はだいたい満足だな、タメや準備動作は欲しいと思う反面
(例えば挙げてくれた555のエクシードチャージとか)すっとばした結果使いやすく感じてる部分もあるし
やっぱり言ってくれたようなミッションの幅かな、種類少ないとは言え折角作りこんだマップあるんだし
次作はなんか色々盛り込んで欲しい
散々クソゲーのクラヒやってきた層にはマシに見えてるかもしれないけどさ、これも大概だろ
内容が単調だしやり込むこともないし、完成度がとてもじゃないがPS3のゲームとは思えない
>>338 逆にPS3っぽいけどな
クソゲーしか無いのがPS3だろ?
>>337 ミッションの幅は、実際無双系で使えそうな要素は大体盛り込まれてるようには思うんだよね。
マップを増やして、敵をもっと特徴づけて、
場所場所の敵配置をよりメリハリのついた形にする事で変わってくる気もする。
あとはオブジェクトかなぁ。砂時計一択ってのが味気なさを出してしまってる感は否めない。
も、モノリス・・・
ライダーみたいな基本的に敵は怪人その上統一の世界ですらないもので無双ゲーって難しいのかもって感じですな
カリスいないっぽいな、仕方ないからジョーカーで我慢しよう
って思ったらギャレンすら使えないとかふざくんな
コンボはメテオストームよりフェニックス、ガタキリバ、カブトで一気に稼いだ方が楽だわ
レベルってどこまで上げられるの?
正義が一丸となって悪を倒すだけじゃ、キャラ増やしても飽きるだろうな
せっかくディケイドが居るんだから、終盤の各世界対立でもいいんじゃないかと思う
普通の対戦格闘ゲームのシナリオモードと同じで
世界毎にクロニクルを分けて他の世界との対立で15話程度で終わらせる
個別エンディング後、対応する悪の組織キャラが解放され
悪の組織クロニクルで悪が勝ったエンディングも見たい
特撮板より
Q.○○って出るの?使えるの?
A.使えるキャラはメインライダー14人と、別枠でWファングジョーカー、サブライダーとしてアクセル・バース・メテオ・ビーストの系20人です。
それ以外のキャラは現状使えません。DLCに期待しましょう。
後日ウィザードインフィニティ・ビーストハイパーがDLCで追加予定です。
Q.インフィニティとビーストハイパーってダウンロードすれば、ウィザードとビーストからフォームチェンジ出来るの?
A.恐らくできません。ゲーム中は左上にそのライダーの基本フォームの顔が映っているのですが、
インフィニティとビーストハイパー共に基本フォームではなく、映し出されているのは最強フォームの顔。
Q.インフィニティとビーストハイパー以外はDLCないの?
A.現時点で発表はありません。
ザコでは爆弾ショッカーとゲルニュート
ボスでは伊坂先生と水のエルの画面外攻撃のうざさといったらもう…
ダグバの中の人って本人なんかぁ?
笑い声が素晴らしく似てる
乱れ童子・ホース・水のエル・ウェザーが3回以上逃げるミッションのつまらなさは異常
銃を持ってる、もしくはバイクに武器があるライダーに関しては
バイク移動中にも攻撃させてほしいよね
実ドラマ中でも結構ある風景だし
>>356 ライダーなのにバイクが只の移動手段てのがな
クウガ信者の俺にとってバイクアクションがないのがつらい
ライダーなのにバイクがないビースト
家すら無いからな
脱出する為にバイクで走っててバチバチに当たって転ぶのが
東京フレンドパークの蕎麦バイクで転んだみたいな気分になる
ちなみにフレンドパークに出た事はない
ライジェネみたいに戦って、少し進んで、また戦うっていう流れだけなら面白いのに
移動の部分が無駄が面倒でついたと思ったら逃げたの繰り返しでだるい
あとリング通った時にスローになる演出いらないだろ…
>>358 まだ、そこまで進んでないけど、ビーストってプレイアブルだよね
バイク乗れないの?
ライダーげーじゃなければ即売り飛ばしてる
1万するようなゲームじゃない、半額が良い所
アギトくっそつえー
打たれ強いわ、打撃強いわ、フレイム強いわ
レベル一桁でもシャイニングフォームにならないままボスに勝てるぞ…
365 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 16:02:47.77 ID:7YnEtnt6
このゲーム効率だけを考えるならどう考えてもアクセルが一番
ていうか555km走るトロフィーダルすぎ
アギトは普通にトリニティ使いたかったなあ ライダーグライド若干死んでるし
あとカウンター唐竹割とライダーシュート
ところでキバは何レベルになったらバッシャーフィーバーが使えるようになるんですかね?
俺の大好きなブレイドとキバが残念すぎる
コンボ数稼げねぇ・・・
ブレイドとキバはコンボ数を稼げる方だと思うが。
370 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 16:28:46.39 ID:m6SbPLvk
>>368 ブレイドは◯連打巻き込みと△での移動を中心に組み立てれば十分コンボ稼げるだろ
キバは諦めたほうがいいけど
371 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 16:32:55.96 ID:7YnEtnt6
合計走行距離が見れないのはなんなの?
嫌がらせなの?
どのくらいのコンボ数を言ってるのか分からないけど
ブレイドはリザード使って○でザクザク斬り、遠い敵に△で突進してれば1000くらいは軽くいくな
キバはジャンプキャンセル組み込んでけばいいんじゃねえの
あんまり使ってないから適当言ってるけど
キバ通常フォーム楽しくね?
一回しか使ってないけど
375 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 17:19:37.68 ID:WIFlJUrN
この間買わせてもらったが、ちょっとWの仕様が凄まじくガッカリだった なんでソウルサイドのメモリ変えても通常攻撃のモーション変わんないだよ…
ヒートジョーカーとサイクロンジョーカーが同じ戦い方て
予算と技術の問題で無理なんだろう
>>374 何も気にせずに好きに動かすならどのライダーも楽しいかな
コンボ数とかランクを気にするとキャラ差が出てくる
HJと言えば執拗な右パンだよな
379 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 17:36:59.83 ID:WIFlJUrN
多分メタルもトリガーも同じモーションなんだろうなぁ
WのLJ、LMの際の通常攻撃の変化は次作があれば期待したい所かな。
ただ、アギトがバーニングになった時に通常に炎のエフェクトが付くようになってたから、
それはHJにも付けられなかったのかってのは思った。
>>379 通常のモーションは一緒だね。
トリガーだけ、ソウルメモリの違いで、弾丸の色と飛び方が若干違うくらいかな。
まあ最強フォームになっても基本フォームとモーションが一緒の方も居るので…
382 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 17:46:19.93 ID:WIFlJUrN
>>380 おおそうなんですか 情報ありがとうございます
なんか凄く惜しいですよね せっかくそれぞれのフォームに戦い方があるのにそれを生かせないのは
あとウィザードもスタイル変えても通常攻撃変わりませんでしたが他にもそういうライダーっているんでしょうか
トリガーはあれで正解だ
メタル周りは速度下げて威力上げるだけで良いがルナ系が問題だな
範囲アップと伸びるエフェクト付ければいいんだろうか
ダブルの派生フォームをあんな扱いにするなら
ドガバキみたいに技の時だけフォームチェンジにした方がまだ納得できる
Wでそこまで追求しちゃうと龍騎サバイブさんとタジャドルさんが泣いちゃうからやめてあげて…
ビースト夏の劇場版でバイク乗るみたいね せめて設定だけても先に判明してれば…
>>384 それはそれで文句出たろ
次回作にでもモーション変えりゃいいだけだ
>>386 劇場版じゃなくて本編じゃなかったか?
しかもバイクはバイクでも漕ぐ方っていう
ここ、ネタバレのスレじゃなくてゲームのスレなんで余所でやってくれ
次回作はG3-Xの敵としてV1システムが登場・・・するかな
サイクロントリガーが対ボス一騎打ちの時、超強すぎてウェザーすら雑魚くなる
響鬼が思いのほか強いな、コンボがダントツ繋がりやすいし近接タイプと思いきや遠距離もそこそこやれる。
響鬼さんは何出してもリターンある感じ半端ない
太鼓に謎の無敵があるおかげで雑魚に触られてコンボ途切れたりしないしw
でも1000コンボ超えたのはアギトのストームぶん回しだった・・・
響鬼さんのお手軽感は半端ない
火球打ってるだけでコンボ稼ぎながら殲滅できるし
マップが少ないのも撮影個所が少ない本家をまねてんのかな
野球場と野外演芸場みたいなところ
無いね
さいたまスーパーアリーナもないな
これ序盤の開放のとこは別にして好きなライダーだけ使って進めてても後半でハマったりしない?
Wくらいかな?強制で使えなくなるのって
>>400 d
とりあえずあんまり強制出撃とかは意識しとかなくてよさそうか
ブレイドかっけー。
ギャレンのDLCはよ
>>381 世界の破壊者さんの悪口はそこまでだ。
モーション速いし範囲もそこそこで強いっちゃ強いんだけどね
カブトようやく出たところだけど今一つ使い方がわからない
アクション苦手なんだけどみんなどうやってカブト使ってる?
攻撃当てて123ライダーキック
マジでこれだけ
かっこいいけどずっと使ってるとやれる事少なくて飽きてくるのが難点
カブトはコンボ稼ぎなら○連打
格好良くやりたいならクロックアップからのキック一択
それ以外はやれる事無くてツマンネーキャラw
カブトステージで嫌な予感はしてたけどやっぱりそんな感じなのか…
ライダーキックかっこいいのに残念
とりあえずキック主体で戦ってみるよ、ありがとう
マスクドフォーム主体でキャストオフはボス戦とかで使ってるわ
対象年齢上げたのに最初のDLCがウィザードとか…
ギャレンとガタックとナイトのDLC欲しい
>>409 君は誰か大事な人を忘れてるんじゃないかなぁ?
じゃ…もう一度誰のDLCが欲しいか言ってもらおうかな。
あ、アルビノジョーカーさんです
>>409 王蛇に決まってんだろうが!
お前土食ったことあるか?
使いたいライダーが使えないのも乾巧って奴の仕業なんだ
>>407 クロックアップは敵に当たる数が多いほど時間が延びるし
レベルアップでも延びる
対ボス&雑魚だと雑魚巻き込みながら一回目して、
浮かんだときにもう一回、通り過ぎたらジャンプしてキックなどかな
浮き上がりにくい、浮き上がらないフィギュアもあるからクロニクル進めて手に入れるといいかもね
こういうゲームすぐ売っちゃう人ってコンボとか考えないの?
一応キャンセル系全部装備で実装されてるし
飽きてもしばらくたったらまたやりたくなるんだよな無双ゲーって
確かにステージの少なさその他もろもろ不満だけどさ
コンボなんて縛りでもしなきゃ激情態とガードキャンセルつけて
通常で浮かない程度に殴ってガーキャンからまた通常のエンドレスでいいんじゃね
たしかに残念要素多いけど一作目にしては頑張ったとは思う。
品切れが多いということで売れてるとは思うから次回作につながってほしい。
DLCはサブライダーとして出てきた人達はワンチャンで、完全新規は微妙って所かな・・・
オーズでここぞとばかりにタトバキックでセイヤー!させてる
本編で決まらなかったから一杯使わせてあげるんだ・・・
DLCの出るペースが妙に遅いのが気になる ハイパーたった一人が1ヶ月後とか
有料でも喜んで買うからドンドン追加キャラや敵出してくれ バンナムらしくないぞ
インフィニティ配信の時にでも有料DLC多数をハイパーと一緒に配信とか発表してくんないと皆のモチベもたなそうだな
俺はゆったりやってるから良いけど
龍騎とウィザードはもう使いたくないな
インフィニティでどれだけ使い勝手良くなるかしらないが、現状では…
高レベルのフィギュアがつけられないと思ったら、これはストーリーを先に進めないとダメなのか
>>422 龍騎は□コンボ中に下キーでモーション無しアドベントできるので
そこは評価してあげて
>>423 売ってないのはストーリー
Bまでしか付けられないのはレベル
龍騎はベントした時の音声が好きだから思い出補正もあってよく使うわ
ガードベントで攻撃に突っ込むのが微妙に楽しい
カブトの□格闘コンボ中にキックのスイッチいれられることに気づいて感動しちゃったよ
皆とCOOPでWライダーキックしたかったお
>>416 基本的にゲーム売らない人間だけど
DLC出るまでやること少ないな
無双オロチ2はプラチナとったけど
コレってプラチナのハードル低い割には飽きが来るのが早い
とりあえず借りてきたW見ながらゆっくりプラチナ目指す感じだけど
レベル上げのフィギュアが少ないのもダルいのかもしれん
ライジェネもそうだったけど、プレイアブルキャラの数に比べて
敵キャラの種類が少ないのが残念だ
エターナル、NEW電王、スカル辺りは仲間にしようとしてたし
DLC来るよね・・・?
ってかWよく知らんのだけど、なんでWとファングジョーカーで2枠あるの?
フォームチェンジしただけとは違うの?
良太郎にモモタロスが憑依した状態と
モモタロスに良太郎が憑依した状態の様に違う
>>431 翔太郎ベースがサイクロンジョーカー
フィリップベースがファングジョーカー
変身する体が違う
>>431 Wは2人で一人のライダーなんだけど基本翔太郎がメインになる。
でも、ファングジョーカーだけはもう一人のフィリップがメインになるからあえて別枠にしたかとおもう。
上の人が言ってるように変身する体の人が違うからCJ他フォームからFJには(あるいはその逆)
フォームチェンジできないんだよな。一旦変身解除しなきゃいけない。
ドライバーのカットインでも入れればゲーム中じゃ切替できたかもしれんが
それが面白いかは微妙だな
やっぱりサイクロン・ファング以外のメモリは
普段、翔太郎が持ってるのかな
だから2人が遠く離れた状態で翔太郎が変身する場合、
片側はサイクロンにならざるをえない、と。
確か最初からヒート・ジョーカーとかに変身したことが有ったはずだけど
あの時は2人が近くに居たんだっけ?
てことは、「ほらよ」てな具合に翔太郎がフィリップにヒートメモリを手渡すことで最初からヒートで変身できる
右用のソウルメモリは全部フィリップが持ってる
キバはどっかで言われてたけど通常・パンチコンボの途中ないし〆からスライディングに繋いでいくとコンボ普通に繋がる気がするんだが
来月中にカイザやナイト解放来てほしいな…
トロコン目指してるんだけど
ライダーロードってクロニクル全クリで全部解放されるよね?
>>441 555キロ走るトロフィー以外は全部取れるかな?
インフィニティーとビーストハイパーはやっぱ別枠か
ウィザードはともかくビーストにはフォームチェンジで欲しかったな・・・
しかしビーストはバイクどうすんだろ?
キマイラに乗ってくれたら嬉しいがw
ハイバー自体がキマイラと合体してるみたいな感じだから無理かw
ビーストが乗った乗り物ってバスだけ?
ハルトとニケツした
このゲームの中で各ライダーの最終回近辺の記憶が再生されてたけど
実際の所映画化を除いて、
番組終了後に死亡、非人間化、変身不可になったライダーってどれくらいいたっけ
オーズはメダル全て失ってたはずだし
龍騎は願いかなってミラーワールド自体がなくなってたはず
555は王が死んで命が尽きたと思ったけど
このゲームの強キャラ弱キャラってもう大まかに見えてきた?
>>447 なんでもありならディケイドがちょっとぶっ壊れてる
カナリアが解説してる時にキバーラさん出てこないでください
>>446 クウガ
ベルトが破壊された(もしかしたら自己修復している可能性があるが)
>>447 ハメ殺し性能ならWのサイクロントリガーでマキシマム連射
Wはオールマイティで活躍できるから強いと思う。
アギトはガチで戦いたい人には強いと思う。なにより打たれ強いし、ストームのコンボ稼ぎ性能はピカイチ
響鬼はガー不技とかあるし、響鬼紅に安定してなれたら相当強い
最弱は言わずもがな、ウィザード…
ウィザードはレベル上げてフィギュア付ければステータスの高さも相まって強い、らしいぜ
それってどのライダーでも同じでは
問題は、便利な技を素早く出せるかどうかだ
「素早く」だ
ウィザードも、ハリケーンスタイルならいける
とりあえず産廃扱いなライダーはいないな
ウィザードの不運は最初に扱うライダーなのに育たないと強さが見えないところかな
ジャストガードで攻撃判定発生とかもフィギュアにするなら
フィギュア装備5枠、バイク1枠とかでもよかったと思うの
攻撃判定無いモーションのみ高速化とか判定付与とかも次回希望
フィギュアじゃなくて技レベルアップでもいいし
むしろこのゲーム自体が産廃レベルなんですがそれは
今回は現役のウィザードさんが哀しみを背負ったか……。
普段から不遇で哀しみ背負いまくりのキバさんはどう?
>>457 俺ほどじゃなくても産廃ってのは認めるんだな
ボス倒す時の△+○発動はイベントムービーにしてもよかったんじゃないかと思うわ
アギトのライダーキックはBELIEVE YOURSELFのあーしーたーへーで爆発して終わってこそだと思うし
あと根本的に最終フォームへの変身シーンがないのはちょっとな…
R2で最終フォームでさらにR2で超必殺の方がよかったかな
>>460 無双1のことだよな?
やったけど、QTEがなければフィニッシュは別にあれでよかったと思ってた
最悪、オプションでオンオフなりスタートでカットできるようにすればいいわけだしね
>>461 あー
確かにあのアホみたいな入力なければいいね
463 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 16:06:14.48 ID:dUrlxCeY
コンボ数とショップポイント効率良く稼げるステージってない?
ライダーロードのボーナスステージ
465 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 16:18:18.12 ID:dUrlxCeY
なにそれ!隠し?
教えてください
ライダーロードで全部A以上になれば行ける
467 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 16:40:56.01 ID:dUrlxCeY
なるほど、ありがとう
正直飽きかけてきたところだから良い目標できたわ
>>446 亀だが、非人間化というならブレイド。
最終回で剣崎がアンデッドになり始との戦いを避けるため姿を消す。
後にディケイドに登場した時はいきなりキングフォームに変身してたから融合係数も跳ね上がっている模様
キバの渡は…アレそもそも人間か?
555のたっくんは物語開始時にはもうオルフェノク化してるし、最終回じゃギリギリ生きてるけど長くは無い
龍騎だけたくさん出すわけにいかないとか理屈はわかるが
どう考えても王蛇とゾルダは必要だろう。
一期というよりカブトまでのサブライダーは複数が同じくらいの扱いだったりして選定が大変
カブトなんか加賀美より下の扱いのライダーとか誰出さなくても文句出る
意外と響鬼やカブトも劇場版含めればライダー沢山いるよ
龍騎はライダーが多い分怪人が少ないんじゃなかったっけ?
カブト勢は安定のホッパー兄弟だろ
ゲーム版オリジナルキャラのハイパーガタックさんも忘れないで
ハイパーガタックは児童向け雑誌のおまけDVDが最初じゃね?
ブレイドもジョーカーオリキャスなんだし、カリスもだしてほしかったな
仮面ライダー無双でよかったのにな
そしたら全ライダー出せたのに
ちょっと意味判んないです
キックホッパーは正直使いたい
そうか。平成後期ライダーシリーズの場合、
アクセルだのメテオだの
DLC候補は常に1人なんだな
訂正。
「DLC」候補ではなく
「DLC第1号」の候補だった
クロニクルのステージ数いくつ?
結構ダレてきた
でもはじめのうちは楽しいけど無双系って飽きるのはんぱなくはやいよね
ウホッ、いい裸体!
構想何年だか知らないけどよくこんなんで発売しようと思ったよな
PS3で出すからにはクラヒより上の年齢層狙ってのことかと思いきやそうでもなかったらしい
このゲームのトロフィー難易度どれくらい?
DLCの予定はあるの?
>>488 これ
01:Action-ZERO(桜井侑斗&デネブ(C.V.中村優一・大塚芳忠)/「仮面ライダーW(ダブル)」)
ってのが気になるな、電王だろ
>>488 近くレンタルこれしかなく入れたけど微妙やで
電王以降しか見てない俺でもうーんな出来
パッシャーマグナム連射してたらフリーズした。
PS3熱暴走ぽいのでそろそろやめよ(´・ω・`)
>>490 各作品のOP集と考えれば普通だと思うけどな
何作かEDや挿入歌で優遇されてるだけだし
限定版、今日届いて初プレイ
確かにみんなが言うように色々惜しい
ただ、一作目でこれはある程度は評価できると思う
砂時計オンリーの展開ではなくて元祖無双のように様々な展開をさせる
連打技と必殺技のみでのごり押しだけではなく、小→大で打ち上げ攻撃などの技の分岐、メリハリをつけるとか
2人同時プレイを付ける…など
その他、色々とパクリと言われようが
完全に一回、無双そのままのシステムをコピーしちゃってもいいと思うんだよな
今回はお布施の意味で買ったので
バンナムには今回の不満点を2ちゃんとかから汲み取って
是非ともバトライドをシリーズ化して欲しいな
ここでパンチとかキックとか細かく操作したかったわ
不満点があるのは確かだけど君のは無双にしてくれって言ってるだけじゃないの?
変に真似せずにライダーらしく進化してくれた方が良いよ
誘爆するスキルのフィギュアとかほしかったな
やっぱスタートキャラがウィザードなのがダメだったんだろうか…
遠距離と剣キックが同じボタンてどうかしてるぜ
W好きだから超使ってるけど
サイクロントリガーでコンボ稼ぐか、ジョーカーエクストリームでお手軽ぶっぱの乱発で飽きてくるです
低レベルで使い勝手いキャラって
アギト
W
響鬼
ブレイド
キバ
くらいか。とくにWのCJマキシマムがまさに無双。CTは対ボス戦でハメ殺しできる
ディケイドは、コンボの伸び方が他のキャラの成長と関係あるような気がするんで除く
我慢して鍛えると強くなってくるのが
フォーゼ
クウガ
カブト
555
電王
特にフォーゼは
最低でもモーニングハンマー振り回すまでレベル上げないと戦えたもんじゃない
>>500 サイクロン系が本当に使いやすいから困る
メタルもサイクロンと合わせるとかなり使えるし。
というかメタルメモリが空気になりつつあるのでたまに使ってる
使い勝手云々は置いといて、フォーゼは使ってて楽しいな
Wも効率考えたらジョーカーエクストリームぶっぱになるけど、フォームチェンジしまくってると楽しいよ
平成二期組は使って面白いのが多い
え?ウィザード?なにそれ?
内容はともかく操作形態はもう少しなんとかしてもらいたい
勝手に切り替わるロック、画面端のありえないカメラ
一昔前のアクションゲーム以下
常時キングフォームでディケイドボコるのが楽しい
507 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 02:15:04.23 ID:0jsFUFLT
フォーゼはライダーロケットパーンチがやかましくてこまるw
雑魚殲滅にいい技って他にある?
端カメラはやるにしてもお金かかるんだよねぇ
結構そうなる状況が多いって事はMAP少し狭いんだろうな
まあ端カメラなんてカメラスピード上げるだけで解消できるんですけどね
何あの遅さ
やかましくないフォーゼはフォーゼじゃない!
>>499 個性的なモーションだからどれかのスタイルに残してほしいわ
一応銃は前半だけだし
そのうちDLCとかで劇場版フォームとか使えるようになったりするんだろうか
サイクロンジョーカーゴールドエクストリームとか
仮面ライダージョーカーとか
メテオフュージョンステイツとか
メテオなでしこフュージョンステイツとか
基本色変えるだけだったりするし
なぜだろう
ブラカワニコンボは別に来ても嬉しくない気がする
おい…激情態の値段高すぎだろ…90万って…
短いステージで構成されたライダーロードない?ボーナスステージのためにいちいちクソ長いステージ3つも回してられん
適当に色んなライダーのレベル上げてりゃ溜まるよ
あくまでおまけのバランスブレイカーだから気長に溜めれば良い
分かった。このゲーム女子力が足りない。
ナデシコとかファムとかキバーラとかを早くDLCで出すんだ。
敵の小パンでコンボ途切れるのと
受身不可の浮かし技ばっかりでライダーグライド機能してないのにちょいちょいイラッとしてしまう
DLCで歴代のセンタープリキュア希望
キュアブラック
キュアブルーム
キュアドリーム
キュアピーチ
キュアブロッサム
キュアメロディ
キュアハッピー
キュアハート
>>507 □連打→△の派生コンボくらいしかない
エレキとかマグネット使えるならそれで
フィギュアやっと62.22までいったけど
そろそろヒビキに飽きてきたわ
ロードって全部でいくつある?
11個クリアしたけどまだまだあるならWでも育ててみようと思うんだが
ライダーグライドはちょくちょく起こる操作不能バグの時に唯一出来る攻撃操作だからちゃんと機能してるよ
>>515 ニチアサ繋がりとはいえスーパー戦隊差し置いてそれは無理だろ
521 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 12:35:37.25 ID:4vICSHvC
ニチアサ繋がりで
ブルースワット、ビーファイターおなしゃす
522 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 12:40:23.98 ID:VWjPtpVX
これ仮面ライダー無双って感じでいいのか?面白そうだわ
メタルヒーローオールバトルがあるなら、やってみたいかな
宇宙刑事シリーズでもいいけど。
ギャバン一回ゲーム化したんだよな。その後はどうなったんだろ
カブト以来の当たりのライダーゲーだわ
525 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 12:47:20.07 ID:T4igr/nm
>>511 ブレイド開放の1回目のジョーカー倒したところでバースつけてカンストまで稼げばいい7分ぐらいで終わる
フォーゼのエレキステイツで△ボタン連打するだけでお手軽3000コンボワロタww
これコンボカウントアップやタイム延長のスキル付けたらもっと行くな
ロードのボーナスステージ出す前なら古の魔法使いステージで稼ぐの楽やね
ボス敵に近寄らなければ雑魚無限沸きでコンボ稼ぎが捗る捗る
雑魚の群れに囲まれると死ぬ龍騎さんマジ原作再現
最弱ライダーは電王プラットフォームじゃなくて龍騎だったか
龍騎はキックの時のエフェクトで回り吹き飛ばせるからなんとかならないかな
宇宙刑事魂はクライマックスヒーローズとかをしのぐ立派なクソゲーでした。
龍騎はアドベントをしておけば雑魚に集られることはあんまりないな
だよな
>>527がどんな縛りプレイしてるか分からんが
買ってきたばっかでアドベント解放してないんじゃねえの
てかストライクベントで充分じゃね
龍騎はなあ・・・
強いんだけどサバイブの回転切りがどの流れから出してもかっこよくなくて辛い
サバイブはな…
ボス戦ですらあまり出す気にならない
サバイブはなぁ…
ひき逃げがダメならシュートベントを超必殺にしたって良かったろうに。
実際TVスペシャルの13人登場版じゃシュートベントがそんな扱いだったし。
てかシュートベントもシュートベントで何であんあ風に歪められてるのかね?
格好良かったのになぁ、あの手元の青いサーチレーザーもそれに合わせてグリグリ動くドラグレッダーも。
メガマックスのときみたいにオーズで連続スキャニングチャージしてるのは俺だけじゃないはず
>>537 やあ、俺
ちょっと殴って、せいやー!して、スキャニングチャージして…を繰り返すと楽しいよな
ガスッ!ガスッ!エクシードチャージ、エクシードチャージ…ファイズブラスターイズチャージ
安定しすぎ
(バンナム的に)お手軽そうなDLCライダー
W サイクロンアクセルエクストリーム
タトバコンボ パープルアイ
フォーゼ メテオフュージョンステイツ
電王ライナーフォームってダメージ食らってたら勝手に変身するんだけど
レベルアップすると自力変身できるようになるの?
>>540 モデルに手間かからなくても
技も同じって訳にはいかないから
面倒でしょ。
だったらすでに出てるNPCの
プレイアブル化の方が何倍も楽
DLCの発表遅すぎるだろ
ハイパーだけで20日までもつと本気で思ってんのかな
なんていうか、このゲームは無双を楽しむってよりもライダーごっこを楽しむとよいよね
フォームチェンジの時に一緒に叫んだりとか
オーズで
プ ト テ ィ ラ のひっさーつ!
って一緒に叫んでストレインドゥームやってたら兄貴が部屋に入って来て若干泣きそうになった
アンケ書いてみたら割とボロクソ言ってる内容になった
>>544 そこはすかさず
「歌は気にするな」
と言うべきだったでしょ
>>546 タカのコアメダルはもう、割れちゃってたんだよ・・・
>>545 言葉柔らかめなら分かってくれるだろう
レベル30でラスボスハード挑んだけどキツ過ぎワロタ
初めて二回全滅したわ
1対4で他の奴が遠距離攻撃で邪魔してきて…
エンディングはかなりさっぱりしてたけど版権ゲーだしまぁいいか
ただ最終決戦手前以外もイベントフルボイスがよかった
まだ全員解放してないのにカブトだけLV40になってもうた
次回作あるならカブト勢専用にクロックアップメーター欲しい
△でクロックアップ開始 もう一度△でクロックオーバー
メーターが0になると強制クロックオーバーで 一定時間クロックアップ不可みたいな感じでさ
今まで他人事だと思っていたが、ここにきてフリーズ初体験。
555でファイナルロードの最後のミッションへの暗転でフリーズしよった。
同じ状況でのフリーズ報告を見た覚えがあるし、バグの類なんだろうな。
残念。
買えなかった。
来週くらいに再販こねえかな
はやくゾルだつかいたいよう
>>549 オーズのコンボやアギトのバーニングとか時間制限あるのはそういうゲージ付けて欲しいよな
ファイズのアクセルはあるのに
\メテオー!リミットブレイク!/
555 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 20:57:10.56 ID:dwSOmo9Q
>>551 オンラインがあるわけじゃなないし。確実に値崩れするから待った方がいいよ
全員解放したところで、PS3がYLODで死んだ。
ディスクも取り出せない。(イジェクト押したまま電源ONでも強制排出モードにならない)
初期PS3だったのでよく考えたら6年以上もってたのか。
ぜんぜん壊れなかったので壊れる事を想定してなかった。
セーブデータとかぜんぜん保存してなかったので死にたい。
とりあえず新しいPS3を用意して、
死んだ方にドライヤー治療を施してみるんだ!
俺はそれで一時的に生き返ってデータ引っ越しできた。
>>556 一方セーブデータクラウドにアップしとけるPSplus民はそんな絶望とは無縁なのであった
PSplus民wwwwwwwwww
よかったねーw
本当にいるんだ
クラウドセーブ目的で入ったけど
昔に比べると今のPS+のサービスは破格と言えるほどお得だから
大満足だよ
特にVitaに関しては毎月何個も無料ソフトが解放されるから
一か月で年間費くらいの元は取れてしまう
まあ興味ないんですけどね
値崩れ…するかな?これ
出荷多いわけじゃないし中古溢れ返るかも微妙だし可能性高くはないんじゃ
Wとかディケイドとか劇場版で絡んだキャラとの会話熱くていいな
売る人は多い気がする
土日使ってストーリークリアしたしもういいかな〜って感じはちょっとしてる
やり込み要素が全然ないからな
好きなキャラを育てようにも敵キャラとステージが少なすぎて作業感が半端ない
バトウォが一週間そこらしか持たないなら、クラヒとか半日で窓から投げ捨てちゃうな
ジャンプをもっと高くして欲しい
滑空とか使う暇が無い
やはり消化率すごいな。いつも在庫過剰なジョーシンや祖父の店舗でも売り切れてたからな。4
売れてて次回作に期待が持てる。
マキシマムドライブを無駄に連発するWが見れるバトライドウォーは最高だ。
サイクロンジョーカー!
「敵が縦に並んでいるよ、翔太郎」
『じゃ、こいつで熱く行くぜ』
ヒートジョーカー!マキシマムドライブ
「今度は横に広く薄く並んでいるよ」
『ああ、めんどくせーからこいつだ』
ルナジョーカー!マキシマムドライブ
「しつこいね、こんなにマスカレードドーパントがいっぱいだ」
『ちっ、じゃあ、まとめてメモリブレイクだ』
サイクロンジョーカー!マキシムドライブ
なんて脳内会話しながらW操ってる
フォーゼのようにWもコンボに入れるタイミングで別の技なんかあったらな
メモリガジェット全くないぜ
ネットで雁字搦めしたり燃えるスタッグフォン突撃したかった
これだけ売れてインフィニティ配信のDL率も高ければ、有料DLCの下地も出来上がるか?
しかしトリックベントの無いナイトとか成立すんのかって感じだが
>>563 中古は溢れるだろう
実際内容が薄っぺらいから全技解放したらやることがない
ライダーロード レベル1(2)どうやってクリアした?
やっぱり激情?
なんかちょくちょくガクって感じで動きが止まる
フリーズまでは行かないけどさ
インストし直したら改善されるかな?
サブライダーの動きに笑ったわ。
ゼロノスが敵ザコを背後から掴んでウオリャアアって飛んでいったのを初めて見た時マジで笑った
583 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 00:37:27.87 ID:QHRdB6m/
やっぱオンライン要素 欲しいよな。
マックスアナーキーみたいな感じで出してほしかったw
地球防衛軍の最新作みたいに
バトライド・ウォーをネットで協力プレイ・・・
>>584 OPみたいに色んな所で敵が吹っ飛びまくるのか胸熱
オンラインとかcoopモードは、
クロックアップや555アクセルをどうするかが問題ではあるね。
その他は普通に遊べると思うが。
響鬼の「少年よ」はこのゲームに死ぬほどあわねぇな・・・
いや、曲はすごく好きなんだけどな。
爆弾投げてくるショッカーの雑魚がうざすぎる
爆炎に判定が残り続ける、触れただけで吹っ飛ぶ、大勢で投げてくるからお手玉状態
無双初期の頃の弓兵より酷い
画面外から投げてくるしミニマップに赤い点も出ないしな
555アクセルでナックル連打でタイムアップ寸前にクリスマぶっぱなすと、
このゲーム買ってよかったと思う
という気持ちが分かった
移動しないといけないときに地図を見てって言われても周辺しか見えないから意味ないよな
何故かポーズ中も全景じゃなく周辺しか見えないし
画面関係は撃破数と時間もプレイ画面で表示されるといいんだけどな
ゲームやった事無い人が作ったゲームみたいだな
最初に説明されてたかも知れないけど、□+×の突撃技が長押しで距離伸ばせる事に気付いた。
キバのドガバキはただ突撃するだけかと思ったら、長押しし続けるとガルル突進斬り→バッシャー横薙ぎ連射→ドッガぶん回し→飛び上がってライダーキックまで繋がってちょっとした無双乱舞だったwww
>>594 ゲージの消費量も変わらないから、止まりたい時以外は出しきった方がお得だよね
596 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 04:34:56.67 ID:6eBM44bj
FJがファングストライザーでボス倒せねーwww
なんでボス倒す技△+○固定なんだよ せっかくボス倒した後カッコ良くスローになんのに
そのレス見たの何回目だろう
次回作では果たして女性ライダーは出るんだろうか みんな龍騎以上に技少なくて
声も本人無理そうだし やっぱりサブライダー増やす方が良いかな
あと3作くらいまって
超バトライドウォーが出たらでいいや
萌え萌えって感じのファムがまた来たりするのか・・・
しかし、キバーラならまだしもファムやラルク、朱鬼出すより同作品内で優先順位高いライダーが多いしな
個人的にはキャラばっか増やすより、もっとアクション重視して欲しいな
あまり期待してない自分にとっても、Wは残念だった!フォーゼは期待以上で驚いた
>>587 渡る世間は鬼ばかりのopでも代用可能なのんびりっぷりだからな。
女ライダーよりかは龍騎あたりのライダー多い作品からのキャラが増えてくれるのがいいいな。
龍騎にも女性ライダーはいるけど、ゾルダや王蛇あたりをまずは使いたい。
まあ龍騎の7割くらいは蓮のツンデレっぷりを楽しむ作品のような気がするのでまずはナイトのDLCを。
まずトリックベント出来ないとな
今作だけ見る限りだと各々が動く分身を3人4人出すの難しいのか?って思ったんだが
意識せずプレイしててバイク555kmトロフィー解放とか
全キャラ99になってもまだ距離足りないんじゃないか…
25分高校中庭ぐるぐる走り回ってクリアをかれこれ4セットやったけど解放されねぇ
555kmそんなかかるの?
クウガの目覚めで稼ぎつつ適当にバイクで往復してたけど
こりゃ時間かかりそうだな・・・
2000コンボ超えたけどトロフィー出ないな・・・
プレイアブルな女性ライダーを入れるかは別にして、
ライダーでもキャラでも、誰かしら新たな女性声優を参加させないと、
今回みたいに女性子供が全員沢城みゆきになりそうだw
必殺技であるなら、なんでもトドメになればよかったかな
△+○技固定ってのは、W使ってても泣けてくる
>>608 Wなんかにブレイドさんや龍サバさんやコズミックステイツさんの悲しみの何が分かるってんだよ
地味すぎでしょあの人たち・・・
610 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 12:47:02.33 ID:6eBM44bj
あとバースな
ディケイドのコンプリートフォームの△って
撃ち続けてる限りは変身も切れないしコンボも継続するっぽいな
無限湧きするとこなら脇見でもコンボカンストできるな
>>605 ふと、小学校で習う計算で考えてみたら凄まじい時間かかることが分かった…
時速何キロ出てるのか、ゲーム内でどう走行距離出してるのかわからんけどね
バースはバックドロップにすればこれ以上ない最高の決め技だろjk
バースデイは他の最強フォームが見栄えの良い発動技をフィニッシュに出来ない中ブレストキャノンで決められるし
バックドロップじゃなくてジャーマンスープレックスだったすまん
そういう意味じゃアギトやクウガはかなり優遇されてるな…ちゃんとライダーキックが〆だし
そしてやってみて平成ライダーもなんだかんだライダーキックで〆る人が多いんだなと
卒業キック授与とかアンクのメダルパリーンとか原作再現してるのを見たあとに
何事もなかったようにサジタリウスや恐竜グリードが出てくるの萎えるんやけどーw
ドガバキグライドが長押しでモーション長くなると聞いてトリニティもライダーシュートやるのかなーとやってみた
残念ながら突進途中の連撃が増えるだけっぽいねこれは…残念
弱フォームって攻撃力上がるだけ?
(0w0)「フュージョンジャック」
(0M0)「フュージョンジャック」
(0H0)「フロート」
>>619 ダディアナさんDLCでこないかなーマジで使いたい
睦月もあのちょーかっこいい変身がみたい
とりあえず大好きなブレイドが使ってて面白いし強いしで、俺はこれほど満足な作品はない
激情態つけたら全てのミッションはヌルゲーと化す、キングフォームマジ強い
弱フォームが相変わらず空気なのも良い
ジャックフォーム強いじゃん
空中攻撃二種が使ってて超気持ちいいよ
AP関連は擁護出来ないけど・・・
>>622 普段のフィニッシュ技が地味なのもケンジャキっぽくて好きかな
ただAP技が豊富すぎて、十字キー左右でも結構切り替え大変だ
>>623 ほぼ空中技使わないからなぁ…
でも気持ち良いのはわかる
>>624 本当に豊富だけど、実際使うの限られるよね、○△でローカストキックからいとにんぐぶらすとがよかった
>>621 カリスもオナシャス。
ワイカリへの変身シーン付きで。
何で開発は移動距離系トロフィーがあるのにデータに総移動距離を入れんかったんや…
>>626 ムッコロス!!の台詞も是非オナシャス
やっと555kmトロフィー取れた プラチナ取ったらやることなくなったぜおい…
>>629 お前は人間の中で生きろ
俺はその運命と戦う
ステ上昇幅がミリだから相当やりこまないとな
ラウズ〜剣刺し時にコンボ時間止めればみんな使ったと思うんだよ
ブレイドに限った話ではないけどね
硬直時間がコンボ継続時間にカウントされない技もあるよね
カブトで
△+○マーク出ているけどノーマル攻撃
ワン
もう一回攻撃
ツー
まだボコる
スリー
「…ライダーキック」
( 一一)_b
キックストライク・・・
普通のフォームチェンジが効かない事がしょっちゅうあるんだけどコントローラーが壊れたかな
電王なら仕様
>>630 マジレスすると1ステージごとに1%以上増えるから上昇幅はaだけどな
>>637 あれ割合で増えてたんだ
てかこれフォーゼが超絶弱いんだけど最初だけ?エレキまでは解放した
>>579 今、普通にレベル50のファイズでクリアしてきたで
さすがにムネモシュネで1回死んだけどw
コレ敵のレベル強くして向こうから別ユーザーのライダーが助けに駆けつけて来てくれたら胸圧だな―
>>638 ベースはクローとチェーンアレイが強いけど他は範囲アップしないと辛いね
エレキとファイヤーは強いよ
>>641 エレキになってマシになった感がするが
「ライダー…○○ーーー」ってやかましい、らしいっちゃらしいが
家族にはメテオの方がうるさいと言われたな
ホワチャ!じゃなくてリミーッブレーィ!オゥケェーイ!デデン!!のほうらしいが。
最近始めたばかりで響鬼の記憶クリアしたんだが響鬼さん使いづらくね?
□連打しても動かないわジャンプ攻撃しても隙デカくて割り込まれるわで100コンボすら届かなかった
今のところフェニックス面で500コンボいったウィザードのほうが使いやすいと思ってる
誰かこの下手糞に響鬼さんの使いこなし方教えて下さい
>>644 個人的に最強候補の一角
△強すぎてだな
コンボどれくらい出せた?自分は2000ぐらいしか出せなかった
響鬼は遠距離だと△の炎攻撃で敵なぎ倒せるし、
近距離だと△+○の火炎連打の型で太鼓の達人を遊んでるだけでコンボモリモリ増える。
ガタキリバフィギュアを装備したら1000超えコンボはあっという間だぞ。
見てないライダーレンタルしようとツタヤいったら結構借りられてて、コレの影響なのかなと思った・・・
クッソ強いよな響鬼さん
技覚えてからが本番
烈火弾と○の投げ派生で薙ぎ払い太鼓でコンボを稼ぐ
ジャンキャンも装備してて隙が無い
>>644 低レベルは火炎弾連打するだけ。ていうかそれしかない
>>646 アギトでストーム開放できたなら、5000コンボ超余裕
>>644 ガタキリバのフィギュアを付けて、○+△→□ をすれば響鬼さんの本気が体感出来るぞ!
コンボだけ考えるならストームとガタキリバつければオーズで一生できるでぇ
コンボチェンジ忙しいけど
レベル上げはベリハダグバ
激情態+ガタキリバ+フェニックスでグライド連発コンボ稼ぎで4万いける
でも性能がいいグライドじゃないとムリっぽい
響鬼は普通に強いよな
ライダーグライドが烈火剣だったらなお良かった
ウィザードも通常攻撃は割とコンボ繋がって言われてるほど弱くはないが、必殺技がコンボに組み込みにくい
うん、響鬼さんは超強い。
強い上に一気火勢の型の演出が神がかってる。
凱火もエンジン音がドルンドルンしてて良いしな。
ファイナルロードを除いて他はクリアし、一応プレイ熱も落ち着いてはいるが飽きてはいない。
むしろずっと待ってるんだよ、DLCでカイザが配信される日をな。
それ目的で買ったんですバンナムさんお願いします。来ないと消化不良のままなんです…
雑魚敵のリスト作ろうと思ったけど名前が判らん
基本的に1作品1体だよね
クウガ:見てない アギト:見てない 龍騎:ミラーモンスター(名前忘れた)
555:ライオトルーパー 剣:ローチアンデッド 響鬼:バケネコ
カブト:ワーム幼生体 電王:見てない キバ:見てない
ディケイド:ショッカー戦闘員 W:マスカレードドーパント オーズ:くずヤミー
フォーゼ:ダスタード ウィザード:グール
で合ってるのかな
あってる
クウガは未確認(グロンギ)
アギトはアンノウン(ロード怪人)
どっちも雑魚としては出て無いっけか
>>655 龍騎のはレイドラグーン
剣のはダークローチじゃなかったか?
アギトはアントロード出てるぞ、劇場版の雑魚
一見ローチと間違えそうだが
〜の目覚め系のミッションで中ボス倒すと移動以外の操作が不可能になるバグが発生した……
バグのせいで話が進められずに詰んでるorz
ゲームでバグ発生したの初めてでよくわからんのだけど、こういう時ってどうすればいいの?
>>662 インストールデータ消して、もっかいインストールしてみたら?間違ってもセーブデータは消すなよ
>>655 アギトはアントロード、龍騎はレイドラグーンとゲルニュート、電王はレオソルジャー
クウガは原作でも戦闘員はいない
あ、今確認したらゲルニュートは確かに龍騎が初出だけど
量産型モンスターになったのはアメリカ版の『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』かららしい
>>645-650 ありがとうございます
当面は響鬼さんのレベルをこつこつ上げてガタキリバフィギュア手に入れたらいろいろ試してみます
今まで最強候補はは響鬼、DCD、W、ブレイドかと思ってたけど
激情アリで考えたらバース一択じゃね?
伊達さんは雑魚戦コンボ稼ぎにキャタピラレッグとボス戦にジャーマン、問答無用完全無欠の最強フォームで何も付けなくても最強な気がするんぜ
バースデイのショベルアームつかみ投げエグいガード無視ヤバい
>>665 ああそう言う経緯だったのか
本家だと専用テーマ持ちの怪人なのにな!
響鬼さんの声、かっこいいアンジャッシュ児島みたいな声
強:響鬼さん、ディケイド
中堅:
弱:ウィザードさん
他はどうだろうね
オーズ、バースも強キャラに足突っ込んでるくらいかな
ただその二人には及ばない
弱はマジでウィザードくらいじゃないか
弱すぎるって程でもないが
個人的には電王が強キャラと思う
ガンフォームは他の射撃タイプをぶっちぎるくらい殲滅力が高いのが良い
使ってて明らかに弱い、力の入ってないキャラはいない印象だけどね。
ウィザードも弱くはなくて、一番最初に使って操作を覚えるキャラなのに晩成型という、
良くわからん作りのキャラであるというだけのように思えるw
ドラゴンスキルを一通り使えるようになるまで育てて、コンボ受付延長フィギュアを着ければ、
ガンガンコンボ繋がるようになって爽快感も出てくるし、意外に悪くないキャラになってくる。
どうやっても決め技でコンボ途切れるキバを何とかしてやってくれ
>>676 途中で打ち上げるやつか?あれボタン押しのタイミングだかで派生分岐すんじゃなかったか
強 W バース
中強 OOO
中 フォーゼ
かな個人的に
FJはどうかな
W以外使う気がしねえ
強くて楽しいカブトだな
強:響鬼さん、ディケイド
中〜強:ダブル、オーズ、バース、
中堅:フォーゼ
中〜弱:
弱:ウィザードさん
こうか?
ハイパークロックアップ時の空中必殺マジ気持ちいいな
ハイパーキックはおまけかと思いきやすっげぇエフェクトで感心するね
>>682 ディケイド、激情態フィギュア使わないと技の威力が低くて弱いだろ
コンプリ後に無茶苦茶できるのが強いんだよ
ていうかあいつ通常も必殺も相当優秀じゃないか
ブラストが少し使い辛いくらい
まだバースを使ってみてない&響鬼の強さがわからない俺だが
S:ディケイド、カブト、メテオ、W
A:アクセル、ブレイド、ファイズ
B、龍騎
弱:ウィザードさん
こう思ってる
初めてメテオ使ってみたが楽しすぎるんだけど
ジャンプ△か○でコンボ稼げるし
>>686 まだクウガアギトファイズディケイドくらいしか、きちんと40レベル超えてないんだが
そこまで優秀には感じないぞ
てか、強弱を決めるなら、レギュレーションをある程度確立しないと
個人の感想の垂れ流しにしかならんわな
電王って一定ダメージで各フォームが変身不可になるけど
一定時間経過で再度変身可能になるっていうのは既出?
ウィザードは弱いって言うやつは最初しか使ってないやつはっきりわかんだね
Sフィギュアつけれるのがレベル40からってのがキツいな…
あまり好きじゃないライダーとか適当に育てるのに激情態つけてやりゃいいや〜とか思ってたら完全に装備制限忘れてたわ…
555km時間掛かりすぎだろ
1時間放置してるけどまだ取れないぞ
正確に言うと弱いというよりテンポが悪いんだよね
ハリケーンだけは悪く無いんだけど
555からディケイドの列をクリアした後の会話で
どいつもこいつも愛想悪い奴らで龍騎がお前ら愛想ねぇぞみたいなこと言って、フォーゼがセンパイ流石っす熱いっすね!→龍騎「お、おう・・・」
みたいな展開が凄く微笑ましかったw
追加キャラ出るといいな
亀だけどやっとシナリオクリア。夢落ちか…
オープニングの最後に出てきた黒い影って結局なんだったの?
オリジナル悪ライダーでも出るかと思って期待してたのに
現状のキャラ数で一人でもオリジナル入れてたら全力で叩かれてた気がする
そんなもん出すくらいなら一人でも多くのライダーをプレイアブルにしろーって
ボイス鑑賞でギャレンやイクサの聞いてると、攻撃声ややられ声や汎用台詞がプレイアブル並に充実してるんだよな…
もしかしたらもしかするかもと思ってしまう
ウィザード使って一回だけ操作不能のバグに遭遇したけど、困るなこういうの
ミッションやめたら直ったけど
ディケイドの強みは開放されたフォームの△と◯はLVをあげなくてもLVアップによる性能開放を受けてることと、
カメンライドが通常技や必殺技をキャンセルし、攻撃しながら変身できるためにコンボ継続能力が高いこと
ブレイドの△や◯、カブトのクロックアップと言った優秀な技をこれらに組み合わせることが出来る事
空中必殺が強制的にライダーキックになるため、何らかの理由で飛び上がった時もフォローが楽かつ優秀なこと(響鬼の◯連打で特に顕著)
そしてカブトとかブレイドといった優秀なFARを連発出来る事と、これに関連してアイテムありで言うならば激情態の恩恵が他よりも明らかに大きいこと
弱点は超必殺技自体の威力が低いこととディケイド本人の△が多少使いづらいこと
R1技や変身後の△+◯が使えず、通常技もディケイドのものに固定されるため、本来のそれを使うことに強みが一部でも存在するライダーに変身している場合、
そのライダーの強みを完全には生かせないこと
面白いけどボリューム不足すぎてもう完全に飽きた
インフィニティとビーストハイパーと一緒に
新ステージや新シナリオとかも来てくれないと
この二人もろくにプレイせずに終わるぞ
いい意味でも悪い意味でも期待を裏切らないゲームだな
新ステージきても結局は無双だからすぐ飽きる
正義の系譜みたいな感じで進めるミッションもあったら嬉しいんだがな
まぁ50時間も遊べれば十分
デフォのTVエディションだと、どうもボスや状況を優先して流しているようですごい違和感ある。
仕方ないから響鬼使うときに「輝き」セットしたら、全然違ってワラタw
「少年よ」は劇中に流すべき曲じゃないわ
ネタバレ注意
最後カナリアとカラスはどうなったんだ…
翼ちゃんは起きたけどもし親が目覚め無かったらそれは最早悲劇の始まりなのでは…?
声だけじゃなくて顔に光さした写真でもいいからカナリアとかがどんな人間かビジュアル出ないとなあ
ラスボスも最後の音声もグっと来ないし
>>698 亀だけど俺には激情態に見えた
緑に光ってたし、バーコードっぽかったし
激情態持たせたバースが無敵過ぎて吹いた
>>698 あの緑の目の形はディケイド激情態だと思ってる
聖闘士星矢戦記買ってすぐやることなくなったからこっちは今どんくらいの評価になってるのかと思ったけど
やっぱりあんまりやることなさそうだな・・・
遊べるモードを搭載して欲しい
>>712 バンナムお客様問い合わせにメール送り付けろ
>>712 モニター同じだわ
どのキャラか忘れたけど上半身透明になったことあったなぁ
うちではダブルが縦半分の上に横半分に分裂して固まったよ
ダブルってフリーズしやすいのかな
>>712 仮面ライダージョーカーがいつの間にか配信されていたとは(棒)
超必フォームや、中間フォームの強制解除で、
何故か結界の外に飛ばされて、
ボスが倒せなくなるバグは意外に見るなぁw
>>715 俺もさっきフォーゼのコズミックのままバイク乗ったらスケスケになったわ
ところでアギトってトリニティフォームある?
ライダーグライドでのみトリニティになる
サブライダー強いみたいで俺歓喜
でもぶっちゃけキャラ解放めんどいのと適当に遊ぼっかなって気分になるステージがない悲しみ
原作でも1回限りの登場だから仕方ないトリニティ
>>722 でもクラヒやガンバライドでは優遇されてるよ!
キャラゲーだしずっと遊べるようなもんなんて期待してなかったわ
やってて楽しいと思える瞬間があるだけで良作認定してしまうくらいキャラゲーはゴミばかりだから
ライダーロード全クリで出るフィギュアってなんなんだろ
サイクロンジョーカーエクストリームでない?
>>729 ゲージマックスでR2
Wみだして照井の革ジャン欲しくなってきた
普段250のスクーター乗ってるんだけど着てたらダサいかな?
9月再販だけど革ジャンとしては結構安いよね
好きなだけふり切れよw
じゃあ俺はダブルドライバー腰に着けて街中歩くとするか
じゃあ俺はアクセルドライバーで
一方、俺は全裸で結婚式場にいたのだった
仮面ライダーのアイコン販売してほしいねぇ
仮面ライダー猟奇
では余ったロストドライバーは貰っていくぞ
>>730 俺は黒のメッシュを夏場に愛用してるぞ
てかまだ買えるのか?
昨日5800円で売ってきた
お、おう…
ボタン2つ押しがやりにくいな
↓で出来るようにしているんだしR1をこれにあててくれたらよかったんだけどな
ロード3ミッション目までクリアして ボーナスのショッカーを倒せの画面で
○押したら必ずフリーズする なんだよこれ
バイク乗ったつもりでR1
とりゃー( ; ; )
あるある
>>742 もっと深く押し込んで発動にして欲しかった
なんで軽く触るだけで発動するんだよ…
ん?R1ってフォームチェンジだろ?
PS3に慣れてないもんで。R2だっけ?
超必殺はオプションでL3に換えると良いと聞いてやってみたら凄く快適だった
R2のダッシュがバイク時と合わせてしっくり来るし、なぜこっちをデフォにしなかったのか
フォームチェンジもR1より十字キーのが使いやすいし
>>747 ありがと!!!!
それかなり気持ち良さそう!
ロードステージクリアしたらフリーズした
もういやや・・・
続編あるなら原作再現ボーナスとか欲しいよな。特定のボスは特定のライダーの技で倒すとボーナスポイントとか。
後は収集要素とか。もっとビルの上とかに行けるようにして、隠しアイテムが隠れていたり、街を探索できたら良いかも
通常版ってどんな曲入ってんの?
>>749 初めて三戦S達成したときフリーズして、絶望してファントムなりかけたわ
ゲーム屋で
ただのボリューム不足のバグゲーなのに過大評価されすぎじゃねえかコレ
再現度がいいとか言われてるけどこれまでのクラヒが酷かっただけで本来このくらいが普通だろ
過大評価され過ぎってすげえバカみたいな言い回し
現在同じのが特撮板にも出現中
頭痛が痛いな。
曲と言えばオープニングムービーはPV2冒頭と同じで良かった気がするよなぁ。
Girlsの曲も悪くなかったし、なによりSEとのバランスもあちらの方が良かったのに、どうしてああなったw
龍騎だけのやつがでたら欲しい。
>>749 俺はライダーロード5で3戦目までクリアしたあと画面が真っ暗になった
再現性あるからアプデで直して欲しいわ
偶然だけど、青空になるの時にクウガvsダグバ戦になったんだけど不思議と違和感無かったっていうかむしろ合ってた。
Sランク取るコツってなに?
やっぱり被ダメとコンボ数?
クリムゾンスマッシュはなんであんなに当て難いんだろうか…
凄く今更なんだけどレベルとロードで上がる能力って別物なの?
カンストしたけりゃロード延々とやる必要があるってことかな。
本来は何回も逃げ回る童子を
最初の場所で、気絶させた状態で連続技で一気にフィニッシュまでやったら
一発クリアになってS取れたよ
>>766 別
今99のキャラでロードやってるけど、ステはあがっていってる
上がる上限があるという情報が出たことがあった気がするが、上がることは上がる
となると育てたいキャラはロードしつつレベル上げると効率良いってことか。
教えてくれてありがとう。
メモリーポッドを簡単に破壊できる技って何だろう
クウガ
アギト
龍騎
ファイズ
ブレイド
響鬼
カブト ライダーキック
電王
キバ
ディケイド
W
オーズ
フォーゼ
ウィザード
>>771 響鬼は△連打
Wはサイクロンジョーカーのマキシマムドライブかな
楽しいけど1週間もたねえなこれ
>>765 ナックルで連続ぶん殴りしたあと、浮いたらクリスマで安定する
アクセルでさらにそれが安定する
まえにアクセルが3332でこれ以上あがらなくなったという書き込みをみたが
ファングジョーカーもそこで止まった
>>771 ファイズはクリスマ。
ウィザードはフレイム・ハリケーン・ランド、3種ドラゴンスキルの中からお好みでという感じか。
メモリーポッドを簡単に破壊できる技
クウガ
アギト
龍騎
ファイズ クリスマ
ブレイド
響鬼 △連打
カブト ライダーキック
電王
キバ
ディケイド
W サイクロンジョーカー マキシマムドライブ
オーズ △連打
フォーゼ
ウィザード フレイム・ハリケーン・ランド、3種ドラゴンスキルの中からお好み
今の所こういうことだな
Wは汚物消毒押しっぱで低レベルでも一発で破壊できた気が。
ジョーカーエクストリームも悪くないけどキック系はポッドの爆発に巻き込まれやすいし、というかヒートトリガーの使いどころがポッド破壊ぐらいなんで使ってあげてください…
アギトはグランドの△溜めがダメージが大きいけど範囲が狭い上に溜めなきゃいけないのがネックか
クリスマってメモリーポッドに当てにくくないか?
ポッドはロックオンできるし、クリスマでも結構簡単に当たるよ。
周りに敵がいれば、巻き込みでなお当てやすくなる。
メモリーポッドは555ならグランインパクトのほうが破壊しやすいような気が
フォーゼはファイヤーステいつ全ぶっぱなしで一発
>>771 Wはメタルイリュージョン
遠くから攻撃できるやつがいい
龍騎は溜めストライクベントかな
キバはパッシャーアクアトルネードを近距離で
クウガはペガサス△+○でポッドというか全般的に安定するのがなんともw
ペガサスから時間制限取っ払ったらそりゃ強いわな
>>778 ウィザードはドラゴンよりハリケーンのスラッシュストライクの方が楽で早いよ
ウィザードのコンボ稼ぎもハリケーンでコンボアップとコンボタイムアップと範囲アップで
スラッシュストライクの竜巻を敵の群に向けて撃つ→カマイタチ(?)を反対に向けて撃つ
を繰り返すと敵をなるべく倒さずにコンボを稼げるみたいね
龍騎は△優秀だからディケイドが使うと化ける
クウガは赤フォームで△ででる昇竜拳
アギトLV30ぐらいでまだこれがいけるという技が無い
ヘリコプターには○+△のライダーキックでいけるので助かっている
まじヘリコプター倒すの大変
今度はファイナルロード2戦目終わってフリーズした
なんなんだよこのクソゲー
クソなのはお前のPS3だろ
毎回フリーズ報告してくるバカは単発ですぐ消えるから同一人物だってわかりやすいわ
ネガキャンにしてもうぜーしさっさと死ね
フリーズなんかしたことないな
頻繁にフリーズするならインストールし直しやセーフモードのファイルシステムの修復ためしてみたら?
やるときはセーブデータとかのバックアップは忘れずにな
改造PS3で割れゲーやるとフリーズし易くなる
つまり
>>794 お前の勝手な想像に付き合ってられるか
ネガキャンじゃなくて実際に困ってんだよお前が死ね
付き合ってられないならレスしてきてんじゃねえよくせえ
構ってちゃんかよさっさと消えろ
>>798 レスアンカーって知ってる?
>>+レスしたい番号 わかる?読める?
ケンカしたいならオレと一緒に他所へ行こうねえ
日本語でおk
こいつカチキチだわさっさと消えろ
カチキチって日本語なんスかね
なんで付き合ってられないのにオレにレスしてきたの?
ねえなんで?安価の話なんて関係ないよね?
なんでレスしてきたの?答えてよ頭悪い上にボロPS3使ってフリーズ報告とか^^;
カチキチはタイプミスですはいすいませんでした。
だから答えてよ
俺のPS3はFPSやると頻繁にフリーズ起こすけど
これでフリーズは一度も経験ないわ
PS3修理出すか買い替えるかすりゃ終わる話をなにグダグダと
とりあえず再インストール試してみます
お騒がせいたしました
なんで付き合ってられないのにわざわざレスしてきたの?
スルーすればよかったのになんで?ねえ?
イライラしてるのはわかるけど その辺にしてくれませんかねえ
フリーズ原因の十中八九はそいつのPS3の環境のせい
ただPS3の9割はフリーズする環境にある
キチガイと割れ厨は無視、これ世界標準な
その辺にしてくれませんかねえじゃなくてお前がわざわざレスしてきたんじゃん
レスアンカーって知ってる?
>>+レスしたい番号 わかる?読める?
お前がわざわざレスアンカーつけてまで付き合ってられない俺にレスしてきたんだろ?
スルーしとけばよかったのにお前から絡んできたんじゃん
業者乙
うちの初期型PS3ではフリーズ発生してるな
クリアするまでに2回程度だったし気にしていなかったが
「フリーズするやつは割れ廚」とか
ありえないレッテル貼られるとさすがに腹が立つ
これカイザが使えるとしたらどの技がどのボタンに割り当てられるんだろうか…
△→劇中で見せたブレードでの斬り抜け必殺
〇→流れるようなコンボ
△+〇→その場でポインターを飛ばしてからのライダーキック(クラヒの必殺技)
R2→流れるような強力なコンボ
こんな感じ?
昔からおもってたがやっぱりカイザのポインター音かっこいいな
816 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 16:56:46.27 ID:ya9pgCXl
カイザスラッシュ決めたいなぁ〜
でもこのゲームの性質上決め技は一つだからなぁ ゴルドスマッシュとどっちがいいだろう
ゴルドの方がいいと思われます
コンボ10300越えたらフリーズした。゚(゚´Д`゚)゚。
カイザの最強状態は変形したサイドバッシャーで無双とかでもいい
でも色々難しいか
カイザはサイドバッシャー無双したいね
>>819 いや、俺もサイドバッシャーのバトルモードで考えてた。
と言うかその他に最強フォームとして利用できるものが無いんだよな。
超必殺発動でミサイル乱射、あとはお好みで機銃やらバトルモードで格闘戦やら、って感じかな。
ブ、ブレイクフォーム…
沢城の声オフにするパッチはよ
沢城はウザイな確かに
(猫なで声)
子供も出来る女の声優さんを、あと一人すら雇う余裕もなかったのかと思ってしまうw
沢城は演じ分けは確かに出来てるけど、女子供が全員同じだとさすがに違和感が半端ないw
沢城って人、何でこんなに嫌われてるの?
何かしたの?
なんかムカつくからじゃね?タメ口とかさ
>>827 いろんな作品に出まくってるからじゃね?聞き飽きた
Wより前のサブライダー使えないのかよ DLCで出してくれ
>>827 最近、ゲーム・アニメ問わず必ずといっていいほど出演しているからではないか
出てないアニメから数えたほうが早いくらい起用されている
831 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 19:06:59.74 ID:eGJR1JDy
>>822 もしブレイクフォームにフォームチェンジ可能だったら1500円まで出す
ウンメイノ-
あれは二次創作フォームだから…
強くなるほど、強力なフィギュアを装備できるってのは本末転倒の様な気がする。
弱いときに補うためにフィギュア装備出来た方がバランスよかったのに
DFFの様に、「Lv10以下の時攻撃力強化」とかのフィギュアがあってもよかったと思う
カクカクすんのはPS3が新しくないから?
再インストールしても何しても変わらん。
DLCでいいからカイザ出してくんねえかな
映画ライダーだしてくれ サイガとか
>>771 遠距離武器はロックオンして打てばダメージなくて楽
>>771 クウガ:ペガサスの△+○
アギト:
龍騎:密着して△
ファイズ:△+○
ブレイド:ディアーサンダー
響鬼:△
カブト:△+○
電王:
キバ:
ディケイド:ディケイドの△、及び上記カメンライドでディケイドでも出来る行動
W:トリガーの△、トリガーの◯
オーズ:
フォーゼ:
ウィザード:
メテオ:◯、空中△
アクセル:
バース:
個人的にはこんな感じ
>>840 バースはドリルアームが比較的やりやすいかな。
電王はソードで俺の必殺技2連発、もしくはロッドで安全な距離から△連打で雑魚もろとも攻撃
Wはヒートメタルでの○ 密着で出すとさらに凄い
今日届いた通常盤て必殺技の時BGMかわんないのね
一気にやる気失せた
TVサウンドエディションも一部糞ループのせいで変身中バイク乗ったり継続時間長くなっちゃつおやる気なくなるぞ
カスサン徹底的にやるつもり無い人は限定版一択だと思うよ
その逆の人には自分で設定出来ない部分で合ってない劇中曲強制的に流されたりする事も有るのがもどかしい限定版
>>840 アギトは意外とストームの突進突き3連がいけないか?
人形の効果、かぶりしかないのだけども
各ライダーごとにつくってあるの?
何のためにあんなにあるというのか
種類だけあるおかげで解りにくいわ
旧型40Gでクロニクルクリアしたけどカクカクフリーズ音飛びその他バグ一切無かったぞ
ムービー切り替えで画面が真っ暗になる時に止まるかなと思ったら大丈夫だったし
やっぱり不具合はソフトより個々の本体の状況が原因じゃないの
843だけど結局朝から3件電話して見つけた一本買って来たわ。
休み前の昨日からやり込む予定は狂ったがこれでスッキリしたw
>>840 キバは密着してバッシャーの技出すと物凄い勢いで壊れるよ
ヘリも余裕だしバッシャー超便利
限定版て設定できる曲が予め入ってるってだけではないの?ライダー毎に設定された状態で入ってて固定で弄ることもできないん?
通常版でカスサン入れたけどPS3はCD取り込むと曲名でないでトラック1とかになるから全曲名いれなおすのが大変だったわ
ほんとなPS3のシステムがクソ過ぎる
ネットに繋がってればよっぽど古いCDじゃなきゃ情報読み込んでくれるんだけどな…
DLC今週来るんだが大丈夫か?
サントラCDそのままぶち込むわけないじゃん
2000-2011BESTってやつと響鬼のシングルはそのままぶちこんだよ
どちらも曲名までは取り込めなかった
ちなみにネットはもちろん接続されてる
2000-2011ベストは俺も入れたけど、PCならちゃんと曲名取り込めるのになあ
DLCは6日にインフィニティーだったな。
インフィニティーよりドラゴタイマー使いたいから各ドラゴンモードにのみ変身できて超必殺技にドラゴタイマー付いたやつを出してほしい。
858 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 16:26:29.49 ID:GBo5ED9y
アクセルブースターやっと出たー と思ったらなんだこれ
滑空できる事とジャンプ○以外変わってる所あんのか?
インフィニティはまともに使える性能にして欲しい
ビーストハイパーの方が使えそうな予感
セーフモードからファイルの復旧したらカクカク直った!
>>860 出てきてたwww
気付かなかった俺の苦労はいったいw
だが今後はこれで楽できるわサンクス
いや良かった
続編で昭和ライダーでないかな〜
RX(ロボバイオ)
シャドームーン
ZO
J
使いたいなぁ〜、Jは必殺技系で一瞬だけ巨大化してキックありで
ZOで敵の攻撃を叩き折り→ブッ刺しあったら俺感涙
真さんの技は再現すると色々と問題が出てきそうだw
マックソアナーキーとか北斗無双の特定の条件で敵倒すと惨く死ぬ奴
あれを生かせば惨い攻撃も再現できそう、ただR指定が変わる可能性も
昭和はフォームチェンジないんだし生身からスタートで戦ったり変身したり出来たらいいな
そして霞のジョーを本人声で
フォーゼシナリオのとこやってたらフォーゼとメテオがタイヤとハンドルだけのバイクに乗ってて笑った
こういう笑えるバグは許す
プレイステーションストアでフォーゼコズミックステイツの曲を買ったのに、カスタムに入れられない。(T_T)
昭和組だとライダーマンとスーパー1がギミック多くて面白そう
スカイライダーがタジャドルになりそうだが
>>871 劇中のスカイライダーは空中戦なんて基本的にしてないからタジャドルみたいにはならんだろう
バイクが無くて代わりにセイリングジャンプ…って可能性はあるかもしれんが…
タジャドル解禁されてちょーテンション上がって使ってみたら、ファントムになりかけたの思い出した
あとはチャージアップのあるストロンガーがこのシステムと相性がいいかな
なんかPS初期みたいなレベルのバグばっかりやな
クソバグゲー
>>872 なぜかフォームチェンジで仕事人に・・・
879 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 22:31:11.10 ID:uI5rGp33
かたくなにフリーズ否定するやつらの精神状態がわからんw
本体のせいだろうがなんだろうが、止まるんだよ!
いや結論でてるじゃん
本体のせいだって
お前の精神状態のほうがわからんわ
フリーズ報告わざわざしなくていいから消えてね
否定なんてしてないよ
何度再インストールしても直らないなら本体の問題って結論出てるじゃないか
そりゃ特定の人達だけに起こってる話題を何度も振られたらうざいだろ
883 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 22:46:48.56 ID:RXL2PS+G
W見たことないからアクセル含めネタわからないんだが
技出す度にいちいち「マキシマムドライブ!」って言うのがカッコ良すぎて思わず使ってしまうw
しかしカイザ・カリス・ディエンド推しの俺はファントムになるしかないようだ・・・DLCはよ・・・
というかまったくフリーズの話題なんてでてないのに唐突に言い始めるあたり
ID:zS648rgVっぽいな
そこまで同調してほしいのか
>>878 絶望しかけたぜ…何なんだあれ、うるさいし
俺フリーズなんてしたことねぇぞ
音割れはしたことあるが、コンボも最大11100までやったが普通だし
今PS3安いんだから気になるなら買い換えろよ
もうその話題はいいです
>>883 W面白いのでぜひ見てみよう、アクセルトライアルの爽快感だけでこのゲーム買ってよかったとは思う。
というかこのゲームのおかげで見たことないライダーに興味持つ人は増えそうだな。
自分も見たことないキバに興味持って、ツタヤで借りてみてたりする。
カリス、ガタック使いできないのか
出来たら買うよ、バンナムさん
目の前で一番くじ買い占めたハゲ氏ね
クジとか平気でやれる奴スゲーなw
あれ一種の公開処刑だろ
俺には無理だわ、快楽天買う方が楽過ぎる
セーブデータ上はキャラ数の空きが結構あるみたいだから
少なくともCPUで出てるキャラは使えるしDLCも複数ありそうだな
俺のごり押しクウガじゃveryhardのファイナルロードがクリア出来ない
ノーマルでクリアしたらこれだけBランクで微妙な気持ちになる
地元ローカルのオーズ再放送がタジャドル登場回
見終わった興奮のままタジャドル使うってやるぜ。とはならなかった・・・
全トロフィー会得、全ライダーレベル99
さぁあとこれ何すりゃいいんだ
ライダーロードで能力値カンスト
>>897 全てのライダーの能力のカンスト
こっちか特撮板か忘れたけど書かれていた「能力値の上限が各ライダーごとに決められてる可能性」の追求
細かく書くと
上限が攻撃力の上限が200だとしたら開始前に既に攻撃力が200200あった場合、5上がった時はリザルトで200+5=205ではなく195+5=200(結果変化なし)に見える現象とやらの存在が事実かどうか
>>897 インフィニティとビーストハイパー出るまで待ちな。
インフィニティって魔法使いの癖に必殺技がデカ斧ブン回ししか無いからすぐ飽きそう
>>899 報告者はアクセルだったっけ
その現象はファングジョーカーで自分もなった
素の攻撃力は3332が上限だった
まだ育成過程で4000超えてるやつもいるんでキャラごとに上限あるのは間違いないな
905 :
なまえをいれてください:2013/06/04(火) 08:09:31.10 ID:b2pYpmp6
>>902 Wはスキルなしで2950だな、というかファングジョーカー火力高いな。
原作準拠してるって事かな・・・。
Wのボイス聞いてたら「ライダーパンチ!」「ライダーキック!!」って
翔太郎が・・・。ジョーカーか?ジョーカーフラグなのか!?
まさかのサイクロンサイクロン&ジョーカージョーカーという可能性が微レ存
>>872 スカイライダーの飛行シーン特撮はアメリカに外注だからバンクオンリーだもんな。
後半になってパワーアップしてライダーの色が変わっちゃったからバンクシーンすらなくなってしまったというw
龍騎はフォームチェンジがない上にガードベントもイマイチだからやることが少ないな
ガードベント(笑)
発売日に買ったのにPS3持ってないから一回もやったことねえ
まあお布施と割り切ってPS3は次回作出たらでいいかな
ビーストの超必殺技は付けてるマントとランダムで威力変化ほしかったか
ゲームとしてはダメだろうが原作みたいに星の数で一喜一憂してみたかった
今でも使ってて面白いんだけどね
ようやく主役が出揃う程度にしかやってないんだけど超必で最強フォームの必殺技ぶっぱ→最強フォームへ移行はどうにかして欲しかったな
他のフォームが解放されていないのにいきなり最強になれちゃうのはちょっともにょる
メテオさん爽快過ぎワロタ
△押すだけで雑魚が綺麗に吹き飛んでゆく
DLCカイザはよ
響鬼低レベル時は弱いと思う
だけど、通常技連打でガードクラッシュ→△+○太鼓でキャンセル→ドンドコでかなりいけるはず
近距離遠距離で隙が無さ過ぎ
鍛えれば鍛えるほど、人間とは思えない強さになっていく
そんなことすら面倒くせーっていうハーフボイルドな人はWでジョーカーエクストリームかトリガーマキシマムだけでいい
>>913 R1(↓)変身に「超必殺技ゲージが最大でないと使えないフォーム」として最強フォームを配置、
各フォームごとに超必殺技を別に用意(ディケイドなら選択したカードのライダーのFFRを呼び出す、ファイズなら水平キック→クリスマコンボ、ファイズアクセルなら拡散クリスマなど)
最強フォームは超必殺ゲージが0になることで元に戻る
通常は超必殺技を使うと超必殺ゲージが0になるが、ディケイドコンプリートフォームだけ消費量が最大ではない(数発打てる今の仕様)
ウィザードだけ最強フォームがオールドラゴンとインフィニティーの2つ
出来れば素晴らしいけど現行機種のマシンスペックじゃ難しくね?
主にメモリキャッシュの問題で
次があったらオールドラゴンはバーニングや紅みたいな感じにしてインフィニティーが最強になるのかな
できれば各ドラゴンもライジングみたいにしてほしい
で、バンナム君。
君はいったいいつになったら僕のDLCを配信してくれるのかなぁ?
920 :
なまえをいれてください:2013/06/04(火) 17:38:55.14 ID:b2pYpmp6
>>914 アクセルトライアルさんもいい感じだぞ。
マシンガンスパイクの爽快感は異常www
>>917 そんな面倒臭い事しなくても普通にレベル開放でいいんじゃないかと
超必にはフィニッシュ技を強力にしたものを当てて
>>921 序盤に超必殺技ないとキツくね
てかマゾゲー化しね?
バースは超必抜きでもジャーマンで軽くボス推せるけど他のキャラはタルくなるか
>>922 そこはバランス調整で…っていうかそこまで超必殺技頼りなゲームでもないと思うけど
2号ライダー最強は、このゲームだとメテオ?
余裕でバースだろ
激情態フィギュアなしランク
SSS 電王
S バース
S- ディケイド
A 響鬼 メテオ
B その他
C キバ ウィザード 龍騎
俺はこんな感想
挑発キャンセル有りの電王の鬼畜っぷりは異常
無しならBランクに落ちるかな
バースはバイクに乗るだけで通常モードに戻れるのもおいしいな
カイザ…俺のカイザはまだか…
ほんとだよ。超待ってるのに。
もう毎日毎日ベルト装着しては無駄に変身してAmazonでブレイガンの値段見て…
危うく買いそうになったわ。
これ555の声て半田健人じゃないよね?
似てるけど何かちょっと残念
「だいじょうぶ、俺クウガだもん!」て聞こえると
お前クウガじゃねーよと思ってイライラする
テスト
黒いトリが何回やってもクリアできん
素直にレベル上げるか
>>931 555勢はみんなすごいイケメン声になってるけど
なんかイメージと全然合わないw
響鬼とカブトは似せようと努力してる気はする。
でもたっくんはダメだ、もはや別人だ・・・
ケンジャキやダディさんは本人なのもあるけど、結構経ってるのに全く変わって無いことに驚いた。
ジョーカーもオリキャスなんだし、カリスも出してくれればよかったのにな
響鬼さん毎回の頑張っちゃおうかな(棒) はイラッとする
がんばっちゃおうかな?好きだぞ
本編でもがんばっちゃおうかなってあんな感じだったろ。
結構良いと思うけど
響はうわーうわーが棒な上に音量でかくて笑う
響鬼は棒読みじゃないとむしろ違和感ある
というか響鬼は本編からしてアテレコのとこは棒だったろ
デビ鬼の「火炎連打の型」はゾクゾクするくらい格好良かった
響鬼担当の声優さんは細川さんによく似せてくれたと思う
いっきかせいのかたー!! とか使っててホント楽しい
セリフは良いんだけど、
登場時、「覇!」と言って欲しかった
ばくれつきょうだの方って誰だよ受付かよって思ってました
アンク「17000コンボくらいで浮かれてんじゃねーぞ」←どうしろと・・・
レベル上げによく「クウガの目覚め」使ってるけど、なんか効率良いマップあるかな?
個人的にはここが狭くて稼ぎもそれなりなんで使ってるけど。
ストーリーとライダーロードは全部クリアしたけど
フィギュアと音楽コンプが果てしなく遠い作業の様な気がする
>>947 ただ単にレベル上げるだけでいいなら
空我以外ない
30000コンボ越えた当たりからコンボ数がズレたコメントになるの俺だけ?
カウントは「30,200コンボ」
でも右下のメッセージは「29,200コンボだ!」
といった感じ。
>>948 555kmやコンボ数稼ぎしてれば勝手に金貯まるから問題ない
>>947 「古の魔法使い」「空我」「総力戦」がいいんじゃないかな
>>949>>952 やっぱそのあたりか。
とりあえず使いたい奴のレベルを40以上に上げつつ稼いでいくかな。
教えてくれてサンクス。
>>950 ぶっちゃけ1000未満の時点ですら既にズレる
オンドゥルの再現うまいなと思ったら本人だったのかw
相変わらずだなw
字幕「うおおおおおおおぉっ!」
実際「うぇあ!」
くらいだよね
ウェイで不意打ち食らったわ
スラッシュ(ピピピッ)
ウェイ(0w0 )
>>905 亀レスだが俺のWはスキル非装備でレベル67で攻撃力3720あるぞ
上限はもっと上だねたぶん
961 :
960:2013/06/06(木) 01:16:24.46 ID:MyES507/
>>959 W、4060で止まった
メーターにはまだかなり余裕あるのになぉ・・・
W最終回からそのままアクセル見てるんだが照井なんかやばくないか
痩せてるし、目の下くまがすごい
薬とかやってないよね?
>>964 メイキング見てたらアクションのトレーニングしてて撮影も大変そうだったから薬じゃなさそうだなって結論出たけど
花粉症かよw
いよいよ今日インフィニティか…!ようやくだな!
もうさすがに飽きちゃったよ。。。ヽ(´o`;
今日から始める俺は楽しみだらけ
インフィニティだけきてる
チョコチョコやる分については早々飽きないと思うけど。
何にせよDLC増やして欲しいね。
なんでビーストないんだよ笑
インフィニティレベル1から…
同じウィザードとは思えない扱いやすさ
開発時期を遅らせることで、TV放映という名の資料を集めて
より再現度の高いものを作るのかと思いきやアンロック・・・!
単なる延命措置・・・!う、うーん・・・
何となく想像はしてただろ?みんな
>>974 インフィニイティのデータが含まれてるのは発売時のパッチデータ
ディスク上にデータは無いからアンロックでは無いよ
977 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 13:38:22.41 ID:6Z21Br3e
このゲームあんま寿命無いな
三角ボタンの光速斬り連打でコンボが楽に稼げるな
通常版のウィザードと違って技の前にいちいち指輪嵌めるモーションが無いから隙も少ないし
インフィニティそこそこ強いし使いにくい事は無いけど地味だな…ブレイドからラウズカード取って高速化したみたいな感じ
超必してもモーション変化ないから地味だよな使い易いんだけど
そこそこどころか相当強いとは思うけど単品でウハウハできるキャラではないな
Sランク取るのに最適なキャラだな
アンロックじゃないって言っても発売日にもうデータ出来上がってるのにこんなに引っ張ってる時点でなあ…
せめてビーストハイパーも今日一緒に来てくれたらこんな微妙な気持ちにならなかったのに
プレミアム〜の音楽は設定しないと意味ない?
>>976 ごめん、ディスク内かと思ってた・・・けど、結局は2週間前のパッチ内に
すでにデータが入ってて、それが今回のDLCでアンロックされたんでしょ?
まあ無料な訳だし、DLCは悪とかそういう思考停止の批判をする気は全くないけど
てっきりスタッフがクラヒWの電撃ルナみたいなのを避けるためにやったのかと思ったが
なんか色々と中途半端だなww ビースト以降のDLC展開はあるのかな?
追加キャラ・追加ステージセットなら喜んで買いますとも
あるとすれば今出てるダディアナさんや草加、戦いの神(笑)とかじゃないかな
特撮板の方でインフェニティのフィギュアが話題に出てるけど
手に入った人いる?
無料dlにして、中古阻止新規販売増やしたほうが得策です
今でしょ
>>987 フィギュアーツなら予約済みだけど違うのか?
物理オンリーの癖に次はどの魔法で行こうかなとか言うインフィニティ
>>986 このゲームの場合、ライダー本人のモデルがあってもバイクのモデリングがないと
プレイアブルにできないからなー
>>991 ビーストは飛んでるしそんなこと無いと思うけど。
カイザを飛ばすのか?
モデリングの話してたんじゃねーの?
>>996 なぜモデリングがないと言えるのか・・・・
てかPS3なら追加データでなんとかなるでしょ。
プレイアブルになればの話だけど。
>>995 乙
だけど本当は4スレ目なんだよな
早めに注意しとけば良かった
>>997 まぁ有るかどうかも分からんよな
出てこない限りは無いと思う方が自然だわ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。