PSYCHOBREAK サイコブレイク Part1
1 :
代行:
『PSYCHOBREAK』は、『バイオハザード』シリーズで有名な三上真司氏が設立した開発スタジオ
Tango Gameworksの処女作となるサバイバル・ホラー。海外名『THE EVIL WITHIN』。
Bethesda SoftworksよりXbox 360、PS3、PC、次世代機にて2014年発売。
公式サイト
http://psychobreak.com/
2 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 23:02:04.64 ID:zuOcm70H
糞ゴミ
はい終了
ファミ通であらすじは見れるけど
22日のIGNインプレッション待ちだな
うーんこれだけじゃなんともいえんな
雰囲気はいいけどいつものTPSゴリ押しじゃ生かし切れないだろうし
単独スレなんてまだいらねーよ
ぼくちんが一番に立てるんだーいってか
9 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 01:02:20.86 ID:I9sP78nc
Wiiうんこの文字が見当たらない
10 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 01:06:43.45 ID:cCF0E3HF
これが真のバイオハザードか
今のバイオより確実に期待できるね
次世代機とPC版出るのが嬉しい
もうPS360切り捨てて欲しいわ
14 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 02:27:01.74 ID:I47iikro
〉〉7
はいはいプレイ出来ないニシ君乙
wiiuだけハブられて悔しいのう
ブサイクレイコ
これは期待するけど、完成品がVANQUISHみたいになってたらどうしよう
バイオ1の時のワクワク感がある
タイトル変更してほしい
21 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 13:18:04.62 ID:LvF+Mi5U
海外はゾンビブームが再燃してるな
ドラマでもウォーキングデッドとか人気だし、ゾンビではないけどThe last of usもある
それに加えてこれが来年にくるってことwww久々に怖いホラーを楽しめる年になりそう
プレイ動画見ないとまだなんとも言えないな
>>22 デビュートレイラーでインゲーム映像を出して無い辺りであんまり期待できないなー。
あくまでホラー映画じゃなくてゲームのトレイラーなんだからさ。
PV見た感想だが
さじ加減ってか
あまりにもグロ過ぎだと引くわな
バイオくらいのさじ加減が丁度いいんだが
>>21 ブラビ主演のworld war Zも8月に封切りだし
本当にゾンビが流行ってるみたいだね
公式のトレイラーが実写でガッカリ感が半端じゃなかった
よく知らんが、ティーザー映像が出た時「Fallout4じゃね?」って言われてたんでしょ?
蓋を開けてみたらコレでふざけるなって感じかと思ったら違うんだな
実写みたいすげーって思ってたら…
だまされたわー
>>23 ムービーだけじゃ一切信用できない身体になってしまった(´・ω・`)
>>26 そう言えばそうだったなw
懐かしいw
なんで実写でトレイラー作ったんだろう?
その方が安上がりなのだろうか?
当時はムービーのクオリティが低く恐怖感を表現できないと判断し実写にしたらしいよ
これid TECH5使ってるみたいだけど
RAGEみたいにPS3と箱じゃテクスチャの貼り遅れ出そう・・
買うならPS4かPC版だろ
低性能貼り遅れハード版買う必要はない
どうせ30フレームすら出せないだろうし
しかしPC版だと2014年発売だろうしWinXPじゃできないんでしょ?
全部2014年発売だろ。OSよりグラボとメモリの方が問題
スクショの化け物共がどんな経緯で生まれたのか気になるな
三上のことだからウィルスや寄生虫は毛嫌いして絶対やらないだろうし
悪魔、幽霊、異世界モノ、精神世界・・・妄想が捗るな
鉄条網をつくって脳みそに括りつけるイメージ画像からいって人為的なモノだろうね
バイオとは違って精神的にくる怖さだな
サイレントヒルの重苦しさに近くなりそう。
バイオ1の洋館みたいな不気味さがあればいいなぁ
角曲がるのすら怖いゲームがやりたいわ
金庫頭とかなんの冗談だよw
40 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 22:16:40.21 ID:1S3MELWz
あらすじがテンプレートみたいでひねりなさスギ
sirenみたいに日本を舞台とかにすれば話題になるかもよ
はやくゲーム画面が観たいなー
今日IGNで続報だってな
>>40 siren NTは北米で失敗しましたし・・
>>43 SIRENはつまらねーよ
PS2時代ならCSシューティング自体がしょぼいからナタ拾って振り回したりで我慢出来るが、今世代機、次世代機で
すっぱいアクションで逃げまわるホラーなんてやってられんよ
三上のことだから、絶対的な恐怖空間に対してどれだけ強い武器を集めて対抗するか?といったゲームとして根本的な面白さをベースにしてくれるだろうが
国内版は余裕のグロ規制で見るも無残な凡ゲになりそう
IGNインプレッションマダー?
今北米は朝の4時とかなんだから無茶言うんじゃありませんw
>>9 次世代機って書いてあるじゃん
WiiU版のことでしょ
>>48 ないわーw蚊帳の外じゃね
三上が作るホラーに外れないから期待出来る!
>>49 いやいやじゃあ次世代機ってなんだよ
あと予定に乗ってないのWiiUだけじゃん
>>50 PS4と箱720じゃね?
果たしてやっとHD機となったWiiUは次世代機と言えるのか?w
>>50 次世代機っつーたらPS4とかXBOX720とか
まだ市場に出てないハードのことじゃね常識的に考えて…
WiiUはマルチしづらい機種らしいし
メインエンジンのidテック5だかとも相性悪いらしいし…
まだ発売も発表もされてない次世代箱やPS4なんて得体のしれないハードよりWiiUの方が可能性あるよ
>>53 そうか、うんそうだな
間違いないよ
実はWiiU独占だよ俺は知ってたよ
三上は任天堂大好きだもんな
ぶっちゃけid TECH5使ってる時点でWiiUも含めて現行機は正直期待できない
次世代機はまだ未知数だし期待できるのは現状だとPC版だけな気が・・
>>55 現行HD機でもテクスチャの貼り遅れ出るしな
まあRAGEですら国内PC版出たし今回も高橋頑張れってとこか
アホの妊娠はほっとくとして
IGNでファーストインプレッション来たで
九分の映像つきや
ゲームパッドと相性良さそう
エルシャダイのプロデューサーの作品なのか…
>>61 み、三上が現場にべったりやから大丈夫やろ…(震え声)
三上真司ディレクションの作品ができるのは嬉しいっすね
今からでも海外とタイトル共通にしたほうがいい気が…
「バイオショック」とか「デッドスペース」とか
なんでこんなダサいタイトルばっかなんだろ。まあその2つは海外もだけど
>>57 そういやローカライズはどうなんだろ?
単語開発だから日本語そのままでローカライズなし?
ベセスダだからゼニアジローカライズで高橋?
それにしてもPVの鉄条網にまかれた赤グロ死体みたいのは
生肉みたいのででも作ってるんだろうか?
4本腕はともかく、あの生肉っぽいのが見てて怖い…。
4本腕より、あっちの死体があのデザインで
襲い掛かってきた方が悲鳴あげそうだ…。
>>64 日本人が知ってる程度の英単語は、英語圏の人間にはストレート過ぎで。
英語圏の人間にちょっとひねってあるような単語は
日本人には聞き覚えもなじみもないんで、
単語を聞いてもピンとこないって事なんじゃないかね。
エビルはともかく、residentとかwithinとかの単語、日本人は普通知らないし。
おなじく、ストのAKUMA(豪鬼)を共通名にしたら日本人にはストレート過ぎる。
原題の「ダークナイト ライズ」だと、なんかライスっぽくってかっこっ悪いから、
邦題の「ダークナイト ライジング」だと雷神ぽくてかっこいいとか。
>>66 俺は大して英語堪能なわけじゃないけど、逆に日本人にも即ピンと来る
英単語並べられるのが凄く安直というか…ダサく感じるんだけどな
「バイオハザード」は英語というより現象名だけど、結構良かったと思う
バイオショックは個人的には最悪のタイトル。サイコブレイクはまさにその路線に感じるんだよな
この裏で流れてるクラシックなんていう曲だっけ?
バイオ4並に周回するゲームにしてほしいな
30周はしたよ
ゴッドハンドは100周したけど
>>66 「うへえ…敵は随分酷いことするなあ」とか思いながら素通りしようとしたら
急に叫びながら動き出してくるんですね。やめてくれ。
73 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 11:10:37.25 ID:y3GpXSgi
それにしてもサイコブレイクはないよな。
バイオショックと同じくらいしか売れなそうなタイトルや。
「イビルブレイク」とかじゃ駄目なのかい
おいもっとださくなったぞ
バイオ系に寄らず、アクションより恐怖重視のホラーにして欲しいけど・・・
なんかところどころのシーンはいいけどゾンビのとこのシーンから安っぽいカプンコホラー臭が漂う
77 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 12:56:30.20 ID:y3GpXSgi
拳銃はあるけど、マシンガンのような強い武器は滅多に手に入らないってインタビューでいってたから、
単なるシューターよりはラストオブアスみたいなかんじになるんでね
というか普通にバイオ1のノリなんじゃねえの
シャドウオブザダムドみたいな悲惨なことにはならんで欲しい
主人公は刑事だからピストルは序盤で手に入るけど
弾がどこにもねえ、みたいなバランスになるのかな
IGN続報、映像が日本語なのは良いけど本文が独占特報なのか
どこも翻訳しないのが辛いな
いっそバイオブレイクにしてよかったんやで!
となるとオンライン協力プレイ&COOPモードはないのかな
相方がバタバタ死ぬとストレスがマッハでゲームにならんし
バイオ6みたいにパートナーが常にいてそいつが不死身とか勘弁して欲しい
怖さもへったくれもない
coopとかいらんわ
サブキャラみたいの二人みえてるけど
coopあると怖さ激減だもんなーw
ストーリー読んでる中で相方が隣でジャンプしてたり、無意味に壁なぐってたりしてるだけで冷めるもん
デッドスペース3でもそうだったな・・・
サードパーソンの時点で怖くないわ
coopはいらんわ。切実に
いらんから十周くらいできる作り込みよろしく
頭に金庫被ってるやつ
処刑人ぽい
90 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 17:03:18.86 ID:y3GpXSgi
普通に三角頭でて来ても違和感ないよね。
三上は本当はテクノブレイクにしたかったけどゼニに却下されたんだよ
結局インゲームの映像はSSだけで動画は無しか。
>>92 まあプレイ映像はE3でどーんと出す計画なんだろベゼスダ的には
エースのベゼスダゲームスタジオはスカイリム開発終了して
次回作の基礎工事に傾注してて目立つ弾がない状態だし
年末くらいまで「バイオ三上の新作」をつなぎに推すんじゃないかな
楽しみだがネーミングセンスがねーな
前に発売されたようなタイトル
95 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 23:46:32.02 ID:y3GpXSgi
「サイコ」の部分が特にきついよな。
なんか表現として激しすぎる。まあゲーム内容も十分激しいんだが。
シナリオが人の妄想とか夢とかそういう話っぽいから期待はしてる
カプコン系はいつも魔界だの魔王だの言い出すからそういうのはナシでお願いしたい
なるだけ五感で感じる怖さにして欲しいんだけど、ドンパチゲーにならないように祈る。
>>97 マシンガンでないってよ
おまけに罠押しっぽいから
ヒットマンシリーズ変装抜きみたいな感じになるのかな
99 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 01:56:07.19 ID:ypgDh5xe
以下自分が今までプレイした中で一番怖かったゲームの話
いっき
マドゥーラの翼
太陽の神殿
次世代版とりあえずPS4版は出ること確定したみたいだな
あ、あの!他の次世代機は?
箱→未発表。いまんとこ「存在しない」事になってる
wii→しばらくはUの基礎固めなんじゃないかと言うのが専らの予想
現状「次世代機」として発表されてるのはPS4だけなんよ
まあE3でどうなるかわからんが
そうかあ、PS4でやりたくなってきたなあ
ファミ通かよ
ちょっとファミ通は・・・
しっかし次世代箱は発表引っ張るよな。出るのはわかってんだから
さっさと発表すればいいのに
PS4で買うわ
生配信してやる
ダムドがあれだったからあまり期待はできないな
あれは須田ゲーだからとか言ってる奴いるけど、
システム面は三上で物語は須田だってインタビューで言ってたわけで
つまり三上はバイオ4からほとんど先に進めてない
発表されてないハードに言及できるわけないやろー
114 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 18:06:41.72 ID:ypgDh5xe
インクリボンのようなセーブ回数制限とかいれてくれたら神
とりあえずベセスダが開発に噛まなければなんでもいい
あいつらバグゲー以外造れないと言っていいぐらい酷いのがな
いい加減洋ゲーはバグの多さ何とかしてくれ
数年前まで洋ゲーばっかりやってたがこれがあるせいで結局和ゲーに戻ってきたわ
>>112 +EAの横槍だったか、ダムド
三上のインタビュー?動画か記事か忘れたけど
ダムドに対して消化不良感がある様に見えたんだよな
まあその分サイコは気合入れて作ってるだろうと思うことにするよ
117 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 22:56:01.61 ID:ypgDh5xe
だむどは須田から実現不可能なアイデアをどんどんだされなだめるのに苦労し、
EAからはもっとバイオ4に似たの作れと言われ両ばさみで大変だったみたいに聞いた
このゲームも結局駄作で終わりそうな予感がプンプンするわ
今の時代にムービーですらない実写のセンスのかけらもないもんをトレーラーで出すとかもうね
自ら糞ゲーです言うてるようなもんだろ
一部スクリーンショットには非常に惹かれるもんがあるんだけど、
ところどころからシャドウオブザダムド臭が・・・
あのステージクリア型のショボくてお寒いアクションだったら困る
とにかくホラーを重視して品の良いもんを作って欲しい
精神世界みたいなとこでサバイバルしておもろいんか?
ファミ通巻頭かよ
三上のネームバリューすごいな
魔界っぽいところが凄い不安
弾数少なめに設定してるところを強調してるのが期待できる
化け物をひたすら銃でぶち殺すゲームはホラーゲーじゃなくて無双ゲーなんだよ
ヴァンキッシュも実写PVあったよね
サイコブレイクは恐くてグロいバイオ4って感じなのかな?
サイレントヒルとデッドスペースのキャストで送るアローンインザダーク+バイオ4〜罠もあるよ!〜
ファミ通巻頭なのか…気合い入ってるな
セバスチャンてバイオ4のレオンに似てるな
バイオ4からの正統進化アピール?
ジョセフ・オダが裏切る予感
精肉屋の地下で一騎討ちか
アクションを結構取り入れてくるのか初期バイオっぽくいくのかどっちなんだろ
ファミ通読んだ 銃の連射速度が遅めにしてあるみたいな事が書いてあったが
これモッサリドタバタ挙動の可能性あるよな
少ない情報で言うのもアレだがプレイヤーに不自由をさせて恐怖を味合わせるのは違うよね
一応 補足しとくと必然性のある不自由さなら歓迎したい
サイレントヒル寄りで、アクションをしっかりしてくれたら言うことないわ
QTEがなけりゃ最高
このゲームってザ・インシデントって映画の設定そのものだな
COCみたいに正気値設定あるんかな?
139 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 00:33:30.11 ID:XTmRRa5S
グロ控えめで頼む
18禁はやめて
>>138 プレイヤーは正気保ってるのに
ゲーム中のキャラはパニくってるとか
没入感削ぐからやめて欲しいなあ
――乗り物の類はいかがですか?
木村氏: ストーリーに関する話になってしまうのでここであるなしを申し上げられません。
色々なシチュエーションがあるとだけ申し上げます。こんなことしてみたいなという要素がたくさん入っています。
またトロッコか・・・
146 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 00:43:10.30 ID:AZJTrBqe
期待し過ぎるとがっかりするから、デメントよりちょっと面白い程度に考えておくかな。
キャンペーンはシングル決定みたいだがマルチプレイはあるのかな
トラップ結構あるみたいだから対戦じゃつまらなそうだけど
それとヴァンキッシュやダムドからキャンペーンのボリュームが不安だ
一周15時間は最低欲しいな
あからさまな周回要素じゃなくて戦術に幅持たせて
リピート誘う方式目指してるのは好感持てるな
あとcoopイラネ。
>>150 三上インタビュー嫁。オフ専シングルプレーだって答えてるよ。
しかし、弾数に限りあるから、敵をころがして燃やせか
見た目はバイオ4で中身はバイオ1に近いのか?
バイオの進化版と考えるより、サイレントヒル系の進化版と考えるほうが良さそうだな
セバスチャンさんの死にっぷりがえろいといいなあ
プロモーションには鈴木史郎氏と加山雄三氏を起用してもらいたいw
こかして火つけて一撃といえばアローンインザダーク
ステルスアクション系はRBでって言うのはギアーズのスプリント/カバーのステルス版みたいな感じなのかな
・シングルプレイ専用
・シナリオ的にサスペンスではなくてミステリアス
・日本語吹き替えオプションで字幕
・チャプター形式
・過剰なBGMカットシーンはない
・銃弾が少ない
・難易度が高く詰む時は詰む
・縛りプレイも十分可能
・体力の回復は注射で
・ジョセフという日本人キャラがいる
バンバンゲーだけはやめてくれよ
敵が銃火器持つとか一気に冷めるからさ
インタビューではゲーム性に関する話がメインで、世界観や敵、登場人物については徹底して秘匿してるな
このまま変なネタバレとかリークなしで行ってほしいな
・難易度が高く詰む時は詰む
でも難易度変えられるんでしょ?
バイオもアマチュアでしかやったことないから問題ないな
テレビゲームはイージーかベリーイージーでしかやったことないし
ノーマル以上とかありえんw
三上さんはバイオ4を途中まで作り上げてきっぱり切るぐらいの
勇気があるからな〜
がんばって欲しい
切腹する勇気はなかったみたいだがな
>>161 イージーはつけるって言ってたよ
詰むときは詰む ってのはいいね
>>133 でもバイオ1の時ってラジコン操作とカメラワークが敵(恐怖を加味する要素)な所もあったし分からんよw
カプンコハザードみたいに万人向けを無駄に狙うんじゃなく
万人向けはしなくていいからユーザー 一人一人に愛される作品にして欲しいな
ちなみに最初の小遣いで買ったゲームはバイオ1だったな 懐かしい
小3の頃あまりの怖さと感じの読めなさにクリアできなかったわ〜
公式が壁紙配信か。
パソコンつけるたびに脳みそってのはどうかと思うがw
>>165 よかったw
イージーでもサクサク進むとダメージ量上がるタイプになるんかな?
GCのバイオ4はアマチュアなかったから厳しかったけど
今回不気味そうだし、きゃーきゃー言いながら楽しめそうだw
WiiUで完全版でる気がする
>>170 リメイクバイオやった?
なんとなくバイオ4ほどヌルい調整はしていないと思う...
個人的な意見なんだが、
簡単な難易度調整してるホラーゲームってのは、総じて駄作だと思ってる
ホラーゲームってのは、敵が強くないと怖くないんだよ
顔面が金庫の敵って▲頭的なポジション狙ってるのがミエミエであざといんですけど
たのしみだよー
三上の作るゲームってノーマルでクリアし武器とか無限など獲得しても他の難易度では使えない仕様なんだよな
無限などイージー以外のモードでクリアしなければ取れない
そこがまた良い
バイオ5、6はその逆をやっているのでマジでヌルゲーすぎてつまらんかった
5は高難度の方が金入るからまだいいけど6はな
TOFU WITHINの予感…!
6はアマでクリアし難易度替えてやっても武器など引き継ぎ出来るからな
NHなんてアマでスプレーやマグナム弾、グレランの弾を集めてやれば簡単にクリア出来る
例え体力削られてもやり直しが効くからどうってこたあない
最近のゲーマーに合わせぬるく作ってあるから即飽きるんだよね
マシンガンはないが ショットガンはあるんだなw
またPS3版は劣化するんだろうな
まあ箱買うからいいけどな
それか次世代機のWiiU版の方がいいかな
弾が少なめで罠を併用しないと中々敵を倒せないのはディノクライシスとかGCバイオとかで前例があるし
調整面は期待できるな
>>180 は?WiiUが次世代機って?w
他より二世代遅れなんでしけどーw
ベセスダはデバッカーをケチっているのかね? TES信者はあの規模じゃバグが多くて当たり前みたいなことをいうが
他ゲーもバグが酷いじゃないか? ディスなんとかとか
>>183 それはPS3がクソだからでしょ
マルチの足引っ張ってるのは昔からPS3だからな
これからはWiiUと箱と箱の次世代機でのPSハードを除いたマルチにして欲しい
今時PS3版劣化云々のネガキャンとか久々に見たわ いつの時代の人ですか?
明らかに劣化してたのはRDRとかスカイリムくらいまでだから
2〜3年前にコールドスリープに入って今起きたんだろ
そういえば三上はバグに関してはインタビューでうるさかったな
アンチバグゲー派であることは間違いない
ゲハ民は基地外しかいないのか
IDエンジン使えるんか? WIIUはw
191 :
なまえをいれてください:2013/05/08(水) 12:27:39.99 ID:S3orzYIg
バイオ1みたいなん期待する
罠ゲー+逃げゲーでしょ
主人公が指輪物語のアラゴルンみたいでカッコいい
アラゴルン風呂に入れ(´・ω・`)
コンデムドとサイレントヒルとバイオを足してSAWとホステルで割った感じだな
凄く期待するが、グロサイコ系はあんまり売れないだろうなw
20万売れれば大成功かな
今のバイオが全然ホラーじゃなくなってるって批判はわかってそうだから期待
最初のスクショがあんまピンとこなくて微妙だと思ったけどファミ通の三面ポスター見て勃起した
ああ、三上氏の発表されてたんだなあ。
おそらく・・・バイオ6葬式会場とかも見てるだろうし
期待できるだろ。
ラストオブアスも楽しめると良いが、来年にも楽しみができてうれしい。
じっくり作りこむための自社設立だからね
三上はちょっと老けたけど、相変わらずかっこいいな
チャプター形式なのがあれだけど期待してる
なんかチャプター形式って一旦現実に戻される感じがしてさめるんだよな
203 :
なまえをいれてください:2013/05/12(日) 21:46:49.20 ID:Bl2RxRRr
主人公が渋くなったbio4のルイスみたいだな
204 :
なまえをいれてください:2013/05/13(月) 14:27:42.55 ID:ogYBORPf
イベントシーンを飛ばされないようにテンポよく、それでいて深く組み込むってのは期待したいな
無駄にイベント長いの多いし
MGS4なんてラスボス倒した後に一本の映画始まってうっかり寝落ちしてもう一回倒し直したからなあ
要するにアクション寄りのサイレントヒル作るってこったろ?
206 :
なまえをいれてください:2013/05/14(火) 09:37:07.23 ID:4Bg/NX9R
お蔵入りになった初期bio4みたいに移動は1タイプのバイオみたいで銃構えたらビハインドカメラ?になる仕様が良いなあ
精神病院が舞台らしいな。
レイコブサイク
しゃがみ移動もあるっぽいし 基本システムはthe last of usとほぼ同じじゃね
211 :
なまえをいれてください:2013/05/15(水) 00:13:47.79 ID:dp9fweCq
幻のbio4はお蔵入りにするにはもったいなかったな
あのシステムなら探索しやすくて絵的な雰囲気も良いし
狙って撃つアクション性もあってホラーとアクション両立出来てる感じするし
まあ映像だけでプレイした訳じゃないから分からんけど(笑)
とりあえず体験版やってみたいな
続報はないか
214 :
なまえをいれてください:2013/05/17(金) 00:43:19.36 ID:BCqeNSBm
ベゼスダ社のTESOと並ぶ今期の目玉だし
E3で三上か海外班リーダーによるデモプレイとセカンドトレーラーをドーンと公開すると見た
雑魚っぽいゾンビ?が非常に安っぽい
箱男は裸のランチっぽいチャチだけどちょっと怖くて良い感じ
>>214 一枚目の画像を見た後、二枚目、三枚目、四枚目の画像を見る
さらに改めて一枚目の画像を見直す
そしてぼくは途方に暮れる
三上さん仕事中ぐらいは帽子はとりましょう
本気で作ってるのやら
昔は眼鏡かけててオタクぽかったのに成功したとたんに
コンタクトにオールバックで革ジャンだったしな
219 :
なまえをいれてください:2013/05/21(火) 20:00:28.75 ID:oG2h32AX
ビハインドカメラも良いけど昔のカメラ切り替えバイオみたいのを今のグラフィックでやりたいわ
>>220 占い師の鏡リュウジもMMRに出てた頃は冴えないおっさんの風貌だったのに
数年前、細木や江原の霊感ブームに便乗してからはコンタクトに替えて髪型や服装までおされになって、変貌を遂げていた
三上さんってバイオハザードを作ってから金はがっぽり稼いだのかな?
映画のバイオハザードって三上さんに金入ってこないか
権利は全部会社なんだし、言うほどガッポリは稼いでないだろう
224 :
なまえをいれてください:2013/05/24(金) 19:42:43.39 ID:7hd8mcQ9
三上より龍の名越の風貌の変化の方がビックリした
トレーラーがバイオ1の実写ムービーに通じる安っぽさを感じて安心した
これはいける
226 :
なまえをいれてください:2013/05/24(金) 23:01:47.08 ID:536Pz54+
肩ごしの視点でバイオ4とかデッドスペースみたいな感じかな?
ただ狙って銃撃ったり殴ったりのゲームじゃ満足しないけどな
227 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 16:51:39.62 ID:NZihQRkb
ホラー寄りとアクション寄りのステージが交互にくるとか言ってたからそれで操作感がかわったりもするのかな
ダメージ受けて足が遅くなるとかはいいけどもっさりアクションは止めて欲しい
また主人公の精神がやばい系だろうか?
230 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 16:29:59.69 ID:D/KOHe+4
これまた最初から作り直しの流れか・・・
結局いつもの三上みたいに、悪魔王だの魔界だのが出てくるんだろうな
232 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 09:05:37.95 ID:UzSlkhGr
セバスチャンがしゃがんで覗き込みながら金庫頭を見てるシーンあるけどああいうのがただのイメージ画じゃなくてちゃんとゲームプレイ時にもあるといいな
233 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 21:31:30.71 ID:CDSb5qRt
ホラー寄りとアクション寄りのステージが交互にくるっていいね
デッドスペースは怖かったけどずっとビビらせテンションですぐ疲れるし
ちょっと良さそうだと思いましたマル
241 :
なまえをいれてください:2013/05/29(水) 14:32:55.23 ID:012x5C3D
え3は残り二週間後?
プレイ動画公開するんだろ?
どうせ規制入って、ゲーム性がダウンする
昔からこの人、ゲームのセンスは凄いと思うが、ホラーのセンスなくて本格的ホラーよりも
ズレたB級みたいなとこばかり狙ってるから、本当に怖いホラーを作れるもんなのかちょっとまだ信じられない
セキュリティルームのモニターで2のタイラント思い出したわ
ナイフ縛りも出来るみたいだな
245 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 02:15:55.98 ID:CqUSlXqW
ホラーってジャンルそのものがB級じゃないか
楽しみすぎる
むしろシナリを濃厚にするとゲームとしてつまらない映画っぽくなる
B級でいいんだよ
木村プロデューサーは三上さんより一回りぐらい歳下なのに
なんで何時も三上さんを呼びすてにしているのだろう?
社長でも身内(自分の会社のスタッフ)なら
社外の人と話すときには苗字呼び捨てにするのがマナー
ストーリーとかがめちゃくちゃでもゲームとして面白けりゃ傑作として評価される。
バイオ4がまさにそれだったな。
サイコブレイクはサバイバルホラーになるらしいですが
バイオハザード1にもあったように無限ロケットランチャーのような
オマケもあるとうれしいな
バイオハザード1で苦労してサバイバルホラーを味わって最初は10時間
ぐらいかかってクリアしてたのがだんだん慣れてきて3時間以内にクリア
できるようになって無限武器を手に入れて今まで苦労したクリーチャーを
一撃で倒せて気分爽快だったなー
252 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 10:40:08.99 ID:YJ+zHJRW
pcでもでるらしいが
コンソの規制は仕方ないが、pcは規制抜きにしてくれよー
WiiU版ないとか三上正気か?
慌てて対応させても遅いぞ?
はいはい規制規制
親会社が作らせないだろ
WiiUは規制厳しそう
こんなん見せたらお爺ちゃんお婆ちゃんは心臓麻痺決定、子供が見たら全員グレる
マリオくらいかわいくデフォルメすれば行けるんじゃないかね
>>257 土曜の朝に飲む優雅なモーニングティー返せw
三上さんってカプコン時代より今のほうがはじけてるな
今のほうがいい金もらってるのかな?
社風の違いだろう
作りたいもの作らせてもらえないから移籍したんだし
作りたいものを作れるって仕事じゃねーよw 売れるものを作るのが仕事だろ
ゲームよりもムービー作りたいってアホもそんな感覚なんだろうな
カプコン時代に作りたいもんを作らせてもらえねーってのはあれだろ
稲シップあたりが自分でゲームつくらねーくせに
あーでもねーこーでもねーと口出ししてくるとかの話だろ
任天堂のほうがエログロ規制緩いんじゃなかったっけ?
ps2先やってたキラー7なんてゲームキューブ版のイベントムービーみて驚いた
ゲームキューブまではゲーマーを相手にしてたからね
ゼニマックス傘下のデベロッパーのタイトルってあんまり任天堂ハードのでてなくない?
ゼニマックスって凄い金が儲かりそうな会社名だな
わろたwww
268 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 14:44:31.50 ID:G8f0VeVz
LvMAXまでやったゲームはあっても銭MAXまでやったゲームはあんまりないな
もっと続報ないもんかねぇ?
今んところ、これとジョジョゲーの新PVだけが気がかり。
元々、プロジェクト・ツヴァイって言ってたって事は
やっぱ根っこにある舞台のイメージはドイツあたりなのかね?
三上さんって弱そうに見えて実は中国拳法の達人だったんだな
>>269 響きが格好いいから付けたそうだ
>プロジェクトツヴァイ
しかしバイオハザード1を越える物は作れないでしょうね
サイコブレイクも久々にホラーがやれて良かったってなるだけで
スグに廃れるだろうな
それが現実か
怖さはDead space1に並んで欲しい
深夜に続報あるかな?早くプレイデモが観たいわ
P SY CH O BREAK
ぷさいちょおぶれーく
楽しみだったけど意外とゲームプレイ見ても期待が膨らまなかった(´・ω・`)
ゲームプレイっつってもこれだけじゃなあ
発売近くなったら体験版とか配信されるんだろうか。ホラーゲーだし無い可能性もあるか
三人称の具合とかカットシーンとの自然なつなぎ目指してる所とか
バットマンアーカム〜のシリーズっぽいな。操作性は良さそうだ
あとは仕掛けとか面白モンスターとかビックリトラップがどんだけ詰まってるかや
頑張れ三上負けるな三上
>>278 ありがとう。めっちゃおもろそうだ!三上さん期待してます!
バイオ的というよりサイレントヒルより臭い?
三上さん終わりだな
もう初心に戻ってセンターわけでメガネをかけて地味な身だしなみで
仕事を本気でしないと駄目だな
あと毎日リポンビタンDも飲んで徹夜でやらないと!
動画だけで判断するのはよくない癖だぞ
体験版欲しいがストーリー重視のホラーゲーだしなあ…
でも操作感は掴みたいしうーん
警察学校での訓練とその夜に見た悪夢の二部構成の
特別体験版つくってくれませんかね(無理難題)
288 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 22:52:55.19 ID:I5Th4a5D
中腰と通常姿勢の切り替えがなんかね・・・ まあバイオの三上だからしょうがないかw
あそこらへんもう少し自然にできるゲームたくさん出てるけど
え、あれもっさりしてなくていいなと思ったんだが
早く公式のプレイ動画が見たいよぅ
どの映像も面白くなりそうな所で串刺しで死んでるな
今日深夜のライブでもうちょい詳しくやってくれるのを祈ろう
お、被ったw
人が一人通れるかどうかって廊下をチェンに追っかけられるのは
初見だとかなり焦るだろうなwそのあたりのセンスはさすがだと思った
何回かやれば攻略法が出てくるんだろうけど、隠密行動に徹したりわざと見つかったり
色んなやり方が出来そうだ
今回はシビアだと言ってるがただ単に怖くて難しいだけでは駄目だな
コントローラを握ったら怖くて汗がびっちょりと言ってましたが
難しすぎて汗びっちょりよりもイラついてコントローラを投げるか潰してしまわないか
心配だな。そこら辺も三上さん頑張って作ってほしい。
なんか批判凄そうだなぁ
爽快バトルにしたらホラー好きから不評になるだろうし、
逆やったらアクション好きから叩かれそう
>>300 その辺のバランスに力を入れるってインタビューで答えてただろ
罠とか工夫を駆使すれば強敵もちゃんと倒せるとかさ
チェンソとか正直飽きたw
303 :
なまえをいれてください:2013/06/14(金) 15:55:37.45 ID:vvzBTRCm
チェンソ飽きたとか言っても
三上の案を勝手にカプンコが使ってるだけだし
タイトルのセンスの無さで売れないはこれ
中学生が考えたタイトルですか
チェーンソー自体も破壊できりゃア良いんだがなあ。
あんなもん、ステルス狙撃で使用不可能になっていいんじゃないか?
強制のホラーはもういい。
工夫と慎重な行動で、全ての狂気を初見完封できるようにして欲しい。
脱出直後は手元に銃がないんですがそれは
あっ空き缶を投げるんですねわかります(白目)
>>307 デッキブラシもっぱな武器です(キリッ
使ううちに短くなって、最後には投げられるんですよ(ドヤァ
敵の攻撃は右スティックでスウェーして避けます
右スティックで回避行動取るってなかなか斬新だったよなあ
今のアクションゲームはどれもこれも転がって回避してばかりだ
トラップ解除に失敗するとタライが降ってきて
ロケットランチャーの構えはそこはかとなく伸脚運動なんですね
多分一本道の覚えゲーだな。廃墟を回ってアイテム拾ったりしてーのに。
扉を開けたら強制動画とかもうやめて欲しいわ。三上も分かってないな。
>>313 >多分一本道の覚えゲーだな。
そんな君には
つデッドラ3
なにを根拠に一本道とかいってるのか? ステージは屋内の精神病院だろ
プレイ動画見ての通りだよ
http://www.famitsu.com/news/201304/30032321.html >三上 開発当初はオープン気味なスタイルをやろうとしてみたんですが、
>怖さに特化して、暗い、狭い、怖いといったシンプルな部分の調整を入れていく中で、
>流れとしては一本道にして、(オープンな空間の広がりではなく)
>怖さのパターンや遊びの幅でゲームの幅を出していこうかなと。
>2回目、3回目でもそれなりに楽しめると思います。
流れとしては一本道、攻略方法などはある程度自由って感じかな?
バイオ4的な
一本道だとか何だとかそう難しく考えずに、単純にバイオのホラー版ってこったろ
三上氏のホラーってんであまり大きな心配もしてないけど
QTEだけは控え目にしてほしいかな
>>313 勝手な妄想で叩くとか頭大丈夫か?
お前の求めてる要素もあるってちゃんと言ってるのに…
http://gs.inside-games.jp/news/404/40477.html >Game*Spark: デモではステージ上で多くのアイテムを入手していましたが、探索の要素は強いのでしょうか。
>三上真司氏: 基本は一本道なんですけど、
>探索する楽しさっていのうは、世界観的にもゲームプレイ的にも重要な要素だと考えているので、
>「怖いフィールドを自由に探索して自分に有利なアイテムを集めてください。」という考え方で作っています。
またわけわからん三上アンチが粘着するパターンに入いるのか
ヴァンキッシュのときは1stトレーラーのころからアンチの粘着が酷かったけど
発表から発売までずっと粘着してたよね
E3でラストオブアスの開発者と写真とってたな
オブジェクトの質感とかはすごいね さすがはIDエンジン
ライティングは調整中でまだまだ変わるのか 楽しみだ脳
輸入版にも日本語字幕つけてくれよ頼むから・・orz
日本の謎規制+糞ローカライズの欠陥品なんかに金を落とさないで済むように・・
声優がしゃべる日本語版しかないのは絶対止めて欲しい
こういうのは字幕でしかやりたくない
>>327 その辺のレンタルで借りれる物を上げるなよ。
しかもニコニコとかねーよ。そもそも三上関係ねーじゃん
鍵で扉を開けて逃げる途中に警報機が鳴ってぬっコロされるとかトライ&エラーな感じでいいね
こういうの好きだわ
サバイバルホラーと帽子は三上さんのトレードマークだな
次の新動画は何時見せるのかな
quakeconが8月1日
全然面白そうに見えないし怖そうにもみえない。
サイコブレイク大丈夫なのか…?
新鮮味が一切ない
ほぼ移動シーンしかないプレイ動画でなにを判断しろと?
337 :
なまえをいれてください:2013/06/20(木) 02:21:31.53 ID:pbnggSW5
動画評論家様を舐めると痛い目を見るぞ
向こうが。
本当に没入感を重視してんのかな
見つかった時みたいなカメワワークはけっこう没入感を削ぐ
チェーンソーが階段駆け上がってくる所って
カメラ演出なしのリアルタイムじゃ無理なんですかね?
ガンガン階段を上がってくる音だけ伝わってれば
そっちの方がパニックなって怖いような気がするんだけど
無理ですよね。ゲームだから。
何度もいいからなんくせつけたくて必死なのかね?
難癖つけてるんやなくて素直な意見なんとちゃいまっか?
三上さん読んでたら良いのに
読んでたとしてもここから参考にはしないだろうがな
まぁこれから出て来る動画を見るしかないね
少なくとも今出てるやつはつまんないから。
あと何か起こる度にカメラが切り替わるような
ホラーゲームだけはしたくないんで
そこ気をつけて欲しい
あからさまな「やぁ僕は敵です」みたいなカットイン演出は確かに萎えるけど
カットイン無しで後ろから迫ってくる表現って言うのは
音だけだとわかりにくかったりするし難しいだろうからなあ…
同じ演出連発じゃなきゃ許せるレベル
見つかったらああいうカットインが入るってだけだろ このカメラ演出なら普通にありだと思うけどな
やっぱリメイクバイオが至高だなぁ
これ以上の作品これから出てくるのかね
ミカさんには頑張って作ってもらわないとな
間違ってもイライラしてコントローラを潰してしまわない
またオマケ要素も裕福なゲームを
三上に期待してる事はただひとつ
何回もクリアしたいと思わせるかどうか
正直リメイクバイオのように最終的に一時間半でクリア出来る内容で構わないんだ
死んでも直前からリトライにすると「死んだ方が効率いい」になって全く怖くなくなる気がする。
その辺のバランスに期待してますよ。
でもそれだったら難しすぎてイライラしてゲームを拳で破壊してしまうでしょ?
そんな不親切なゲームも今の時代いらんのですよ!
三上さんしっかり作ってくださいよ。
死んだ方が効率いいゲームとかあったっけ
某resident evil 6
エンディングが登場人物総出のダンスに合わせた
特撮主題歌風の「俺の脳ミソはサイコブレイク」
とかだったらどうしよう
ゴッドハンドのEDといい、ヴァンキッシュの3-7だったかのゲオルギーといい、今回も何かしらそういうネタはあるかもなw
そういう踊りってそういや三上の弟子の神谷が作ったベヨにもあったし、何が最初かなと記憶を遡ったら初代DMCの頃からEDで踊ってたな
登場人物が事あるごとにインド映画並に歌って踊りだすサバイバルホラー
360 :
なまえをいれてください:2013/06/25(火) 17:05:04.37 ID:LY9yYSEp
デェーーン♪
サァアァアィコ ブレェェエィク トゥー
361 :
なまえをいれてください:2013/06/25(火) 19:42:45.57 ID:UzclLStb
ラストオブアスがちょっと期待と違ったからもうこれしかない
ラストオブアスって技術は凄いけどつまらないw
一周する前に飽きてきた
サイコブレイクもデモの時点で終わってるから期待は禁物
なんかAAAタイトルの割にモーションとか適度じゃん?
これから大きく変わると思うけれど
やばい
色々とラストオブアスには勝てない気がする
もっと人が多いとこ行けよ
ラストオブアスはゲームプレイで魅せるゲームじゃねえんだもんよ 大味なゲームだ
罠のアイデアが既にラスアスにやられてる気がする
三上のしんちゃんそのラスアスとか言うのに負けないようにしないといけないな!
呑気に踊ってる場合じゃないな
死に物狂いで必死にならないとな三上のしんちゃん!
あのワイロ贈ったと言われても仕方のない海外レビューの異常な高さには勝てる気がしないな
ラスアスがゲームオブザイヤー?ないない
あれはゲームとしては三流だろ
>>370 6スレじゃなくここにいる住民が言っててそんなに酷いのか
>>371 酷くはないぞむしろ面白い ステレスゲーとかドンパチゲーして見ると尖った要素がないのがあれだけど
>>371 何か君の中ではここの住人が御意見番みたいになっちゃってるけど
今年でた中ではDEAD SPACE3が一番酷いだろ あからさまな手抜き調整ゲーだったな
開発期間が短すぎたんだろ
このゲームの発売日にPS4本体を購入するわ
E3関連の動画で見て
EVIL WITHINでスレ検索したけどねーなぁ〜
って思ってたら、邦題は違うのかよ・・・
有刺鉄線、白黒写真、金庫頭、
サイレントヒルを意識しすぎだろって感じ。
あと、貞子。
エイリアンも、ちょっと入ってるかな。
まぁ、PS2すら買わなかった自分が
久々にやりたくなったゲームだから買うけど。
PS4だな。
逆にサイレントヒル初めてみた時バイオのパチモンだと思ったけどなw
初代バイオが出たあとバイオのパクりは色んなメーカーが作ってたからな
ドラクエ、ストリートファイター、ポケモン、スマブラ、モンハン等、新しいジャンルを広めた作品が出るとパクりゲーも色々出る
カプコン自身もバイオのシステム使い回しでディノ、鬼武者、DMCとか作ったし
次世代機とマルチのソフトが多くて悩むな
出来ればPS4でやりたいけど、最初は高いし初期不良あるし
PC版だろ、真のゲーマーなら
ゲームの為とはいえPS3本体が買えそうな値段のグラボはちょっと・・
自分が産んだバイオが完全オワコン化してることについてどう思ってるんだろう
悲しんでるのかざまぁwって思ってるのかどっち?三上に聞いてみたい
アクションゲーム化してるから自分はホラー作りたいって言ってたな
そっか、、、三上ホラー早くやりてぇよ
カプコンバイオにはもう何も期待できない
いつまでバイオの話してんだよw馬鹿?
ああそうだコレがあったな。
期待してますよ。
>>385 神戸大卒だから、お前よりは頭いいと思う
>>376-377 ホラーって結局、オチは2つか3つのジャンルに分かれると思うんだ。
『オカルト』系と『科学』系。それプラス、『精神異常』。『精神異常』オチは、
超能力者か博士が精神異常で暴走すれば『科学』系にもなるし、
精神異常者やカルト狂信者が魔術で悪魔でも召喚すれば『オカルト』系になる。
あるいは単独でもなりたつ。『すべて精神がおかしくなった主人公の見てた妄想・幻覚』オチとか、
『カルトの狂信者の儀式殺人』オチとか『シリアルキラーの快楽殺人』オチとかでもいける。
ようは結局、パクッたパクられたはそれほど意味ないんじゃないかと思う。
『裏』か『表』か、あるいは『もうひとつ』な程度の世界なんだから。
『バイオ(科学)・オチ』以外を狙うと、必然的に『オカルト』系か『異常精神』系のどっちかだろうし。
(さらにゲームの演出なんて元ネタが多く映画だったりするし。まあ似たような演出も散見されるだろう)
サイコブレイクだって、案外こんな出だしだけど、最後の最後には
『科学』オチになる可能性もまだあるんじゃないかな…って気がする。
オチじゃなくて怖さを楽しむゲームだろこれ
ビックリ系じゃなくて精神に来る怖さだといいな
392 :
なまえをいれてください:2013/07/21(日) 05:02:27.08 ID:Iagkes39
マービン・ミンスキー
私は小説というもの、いわゆる「一般文学」と呼ばれるものはほとんど読まない。
みなほぼ同じだからです。
ユング心理学と同じで、たいていの小説は、まず人々の問題があり、彼らが陥った難しい状況というものがあって、
それをどうやって解決するか、うまく解決できてハッピーエンドになるか、そうでなければうまくいかなくて罰を受けたり死んだりするか。
100冊小説を読んだら、みな同じなんですね。
子供の頃、たくさんの本を読みました。
好きだったのは、新しいテクノロジーや科学についてのアイデアをいろいろ提供してくれた ジュール・ヴェルヌや、
歴史というものがどうやって変わっていくか、変わりうるのかということをたくさんの物語で教えてくれたH・G・ウェルズなどです。
393 :
なまえをいれてください:2013/07/21(日) 05:02:45.93 ID:Iagkes39
もう少し大きくなってからは、ロバート・ハインラインやアイザック・アシモフなどになります。
彼らは、いろいろな動物や生き物について、また新しいものの考え方について、多彩な物語を提供してくれました。
いまでは、読むのはほとんどSFですね。
少なくともこれらの中には、往々にしてなんらかの新しいアイデアが入っているから。
人気小説といわれるものを読むと、いつも古いアイデアに新しい名前の人々を入れかえただけですから。
【マービン・ミンスキー(コンピュータ科学者、認知科学者。専門は人工知能。マサチューセッツ工科大学教授)】
【知の逆転 NHK出版新書】
怖さとゲームとしての出来の良さしか期待してないんで、話はわりとどうでもいい
面白い話が読みたきゃテキストアドベンチャーゲームやるし
三上作品はストーリーはともかくキャラメイクが上手いし演出がいいから
ストーリーダメでも楽しめるからいいかな
下手にストーリーにこだわってバイオ6みたいに陳腐化しても見てるこっちが恥ずかしくなるし
あ、
>>394はテキストアドベンチャーじゃなかった、
単にアドベンチャーとかノベルゲームとかサウンドノベル、ビジュアルノベルっていうのかな。
ストーリー重視ならそういうゲームが一番だし、三上に期待するのはそこではない
海外名『THE EVIL WITHIN』か・・・
日本でもこっちにしたらいいのに
サイコブレイクはちょっと恥ずかしいですわ
分かり易さを重視したネーミングなんだろうけど…タイトルって難しいね
海外名も日本名もちょっとバイオ意識してるような気がしないでもないような。バイオは海外ではRESIDENT EVILだし
FFとラストストーリーみたいというか。あれもヒゲが明らかに似せてるよね
ウィジンって言い難いよな、日本語名としちゃ
でもサイコブレイクはねーわ 格ゲーの必殺技かよって
ポケモンの技です
THE EVIL WITHINという意味合いからしてサイコブレイクは良い表現だと思うけどな
ただダサイってだけで
三上があとからポケモンの技名と被っちゃったのを知ったって言ってたな
ポケモンにそんな技があったのか
つまりミュウツーのサイコブレイクがどんな技なのかを体験できるゲームってことか
ふしぎな ねんぱを じったいかして あいてを こうげきする。ぶつりてきな ダメージを あたえる。
じゃあどんなタイトルが良かったんだよ
イービル継承してるからサイコハザードか?
なんでもそうだけど、○○はないわって言うなら代替案を出さないとね
410 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 01:01:55.10 ID:MCw3YY0t
そういえば神谷もタイトルに物凄いこだわりがあって、
バイオが海外でレジデントイービルになったことを凄く悔やんでいて
デビルメイクライは絶対に世界統一の名前にする!!
ってことで付けたって言ってた。
なるほど、と思ったね。
だからデビルメイクライなんて変なタイトルなんだなって…
411 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 01:31:25.03 ID:CxjsW675
モンスターハンターも冷静にタイトルだけ見ればダサダサだろ
デモンズソウルは世界統一でかっこいいな
サイコブレイクも中身が評価されてタイトルが付いてくる感じだと良いね
デビルメイクライも紆余曲折あってそのタイトルになったらしいけどね
そういやドラクエの海外版は最初はドラゴンウォリアだったのに途中からドラゴンクエストになったな
バイオもそんな感じで変えればいいのに
バイオハザードは商標の問題だから無理じゃない?
サイコフレーム
狂気を破壊するって意味なら
もうサイコクラッシャーでいいじゃない
新情報が出ないからスレがおかしな流れになっとるw
サイコロステーキ
本当に頭のいい奴は大学なんか行かないからな
>>421 ジョブズなんかよりブシェミの方が素晴らしい
更にとんでもない流れになっとる。
>>420 >>本当に頭のいい奴は大学なんか行かないからな
それはいくらなんでも負け犬の遠吠えでしかない。
高卒な奴には絶対に理解できないだろうが、
有名大学に入ることは非常に難しく、
かつ卒業することは更に難しい。
よく「日本の大学は卒業が簡単」とか言うが
まったくもってそんなことはない。
俺の場合は入るのはもちろん難しかったが、
大学卒業はもっと難しかった。
文系は簡単かもしれんが、理系は地獄の難しさだ。
高卒には分からんだろうがな。
どんなカスでも入学でき、
どんなカスでも卒業できるのは高校、専門学校までだ。
大学だけは全然違う。
2chには大学中退スレが山ほどあるから
読めばその片鱗を味わえるかもしれんな。
頭がいいならスレ違いって言葉は理解できるな?
何で大学がどうとかの話になるの?
気持ち悪いんだけど
このゲームのタイトル通りのサイコ野郎なんだよ
次はTGSでちょこっと情報出すくらいでないかな
QuakeConやってるけどサイコ情報は何かないのかね?
こええええええ!!
これからバレ増えてくるんだろうけど、見たい気持ちと見たくない気持ちがあってどうしたら良いやらw
日本版はZ指定になるんだろな
Z指定になっても修正いれるとかやめてね
クビちょんぱに歓声を上げる人たち・・・
面白そうに見えるのそこしかないな
敵がダムドみたいな悪魔っつうか人間離れしすぎなのが良くないような…
でもよく見ると銃弾当てると悪魔から人間っぽい姿に戻ってるな…
このゲームで一番不安なのは舞台とかが現実離れしすぎてるって所なんだよなぁ…
>>437 タイトル発表されたときからそういうゲームデザインだったのに何いうとんのだ
なんかシャトウオブダムドのかほりが、、、、
あれとは違うことを願う
ダムドのセンスの悪さは今思い返すだけでも頭痛くなる
銃から出る煙の表現が良いね
サイコブサイク
z
期待し過ぎてヴァンキッシュみたいな中途半端なゲームだったらどうしよう・・・ありうるけどw
一番怖いのは失敗したアローンインザダーク(2008)に雰囲気、作風が似ていること。
>>444 あれ地味におもしろいだろ…
いやまあそりゃ神の如く完璧な傑作って訳じゃないけどさ
ヴァンキッシュはボリュームさえありゃあな
続編の見込みもないのに敵の親玉が健在ってどういうことなんですかって
TPSで一番面白いのはヴァンキッシュだと思う
ヴァンキッシュのプラチナトロフィーはキツかったけど本当に面白かったなぁ。
ってサイコブレイクの話は?w
quakeconの映像は出回ってないしTGSはまだまだ先だし
ちょうど今情報日照りだよな
まあタンゴの人達が頑張ってると思えば待てるさ
相変わらず新しい動画も面白くねぇ…
サイコブレイクも始まる前から終わってんなぁ
これ三上じゃなかったら買わないな
(おっ、動画評論家様か?)
ホラーゲームだから、あまりネタばらしできないだろうし、動画には期待しない方がよさそう
弟子の神谷の新作のPVはすげー面白そうだったな
初期のバイオ4に似た雰囲気あるな
発売された4のボツネタって事?
サイコブレイクだし舞台は精神病院ってことで
サイコ要素入ってるんだろな
バイオ3.5みたく主人公が幻影幻覚見るとか
病んだ頭の中の壊れた世界を、脳内克服治療が目的とか?
サバイバル感は薄いな
常にギリギリの極限状態で進行したい。生唾を飲む感覚
>>457 ビリーミリガンみたいな患者の人格の中で一番マトモな人格を操って他の狂った人格を消す治療プログラムの話とか面白そうだな
その人格達(ボス)によってステージの雰囲気から概要までガラリと変わるとか面白そう
複数の中から自分が1番まともだと思ったキャラを選択してスタート。
シナリオを進めてはいるが果たして今、自分の行いはまともで正しいと言えるのだろうか?
多層人格アクションアドベンチャーだな
業者 暴君 裸足 眼鏡 盗人 餓鬼 覆面 大将
>>460 アイデンティティとかザ・ウォードみたいな話だな
三上が「もうバイオハザードはおじいちゃんなんです」
と発言してフルモデルチェンジのバイオ4ができたわけだけど、
あの時はTPSはめずらしくて対抗馬もいなかったからよかった。
でも今は違う。TPSはもう十分にありふれたゲームだ。
ぶっちゃけ、もうFPSとかTPSにはお腹いっぱい。
FPSはCODとかBFとかを始め、
もうやたらたくさんある飽和状態なので言わずもがな。
だけど、TPSだってもう飽和じゃないの?
バイオ4の影響からギアーズ、デッスペなどが作られ、
そしてバイオも一応はシリーズが続いている。
こうなると最近プレイしたTPSは
ギアーズオブウォー1、2、3
デッドスペース1、2、3
バイオハザード5、6、リベ
ヴァンキッシュ
シャドウオブザダムド
など。
もう十分じゃないか?
TPSはもう飽きられてないか。
それでも作るってのなら、三上はよほどのものをつくらなきゃダメと思う。
知
ら
ん
>>463 んでボス人格を倒すたびに幼少期のトラウマが解消されて新たなスキルゲットという
ロックマンやどろろ方式で行こう
>>465 だからトラップとか使って戦うようにしたんだろうね
アクションとしてのTPSはもう微妙だけど、ホラーとの相性は良いんじゃないかと思う
だから今回はこれでいいんじゃね。次にゴッドハンドの続編的なのを作ってくれればいいさ
>>465 じゃあセカンドパーソンシューティング作ればいい
二人称ってあれか
バイオ4のアシュリー視点ってことか
FPS用エンジンをわざわざTPSチューンしてるよね。
>>470 ちげーよあれも三人称だ
二人称ってのはサイレンの視界ジャック中みたいなのの事
自分で操作してるキャラ視点が一人称。敵視点が二人称。
自分と敵を周りから眺めているのが三人称。
この3つしか無い。
ゲームとは自キャラを操作するものだから
必然的に一人称視点か三人称視点になる。
ゲームにとって敵はやられ役だから敵視点の二人称視点は有り得ない。
実際にあったら操作しずらいったらない。
サイレンはそれを狙ってやってるけど。
二人称シューティングが存在したら、画面を見てると常に自分が撃たれているように見える。
なに、そのマゾっぽいシューティング。
しずらいってなんだ
し辛い(しづらい)だろ
飽きられてるのはシューターであってFPSやTPS視点ではないだろ。
三上には鉄拳やバーチャとは違うTPS視点で新しい格闘ゲームを作ってほしいわ。
誰も主観視点や三人称視点が飽きられてるとは言ってないけどな
それにFPS視点とかTPS視点の格闘ゲームってのは言葉の使い方が変だ。シューティング視点の格闘ゲームってなんだよ
でもこれの次にゴッドハンドのような視点の格闘ゲームかアクションゲームを作って欲しいってのは同意
あれ?新情報なし?
出展すらしてない可能性はあるな
あらぁ残念…
TGSまで気長に待つとするかぁ
サイコブレイクってサイコー!!!!
今までで最高のゲームだったよ。
三上のゲームの中では間違いなくこれが最高。
怖くないのにホラーって呼べるのか
TGS!TGS!
ホラーよりもゴッドハンドみたいな下手くそや初心者お断りのガチムチハードコアゲームが俺は好きだけどな。
三上ファンだからこれは買うけど。
>>483 神谷の新作マジオススメ。見かけに反してガチアクションだった
ドラゴンズなんちゃらか?
486 :
なまえをいれてください:2013/08/27(火) 17:07:48.68 ID:7yvUEBNd
101匹なんちゃらじゃないか
スレチだがゴッドハンドをヘキサドライブにリマスターしてもらえたら、値段がいくらでも買うのになぁ。
金さえあれば個人的に依頼したいくらいだw 無いけど…。
>>484だけど、The Wonderful 101ってやつ
三上の弟子の神谷が作ったゲームで、ノリはゴッドハンドに近い。ゴッドハンドのEDみたいな歌も流れるしw
それって何か気になってたけどビューティフルジョーも神谷だよな
そう。ビューティフルジョーみたいなキャラが大神の筆しらべみたいなので色んな技出してデビルメイクライやベヨネッタみたいなスタイリッシュアクションするゲーム
三上はホラーも楽しみだし次はそういうガチアクションを作ってくれる事を期待している
あれピクミン的なゲームじゃなかったのか(笑)
スレ違いだからもういいよ
三上がプラチナにいなくてほんとによかったわ
The Wonderful 101 任天堂 13/08/24 5,258
大爆死ww
>>493 そういう売り上げの数ってDL版は含まれないんだよな
今回の場合DL版は安かったしそっち買った人多そう
三上にとっても今作が正念場だろ、ヴァンキッシュ、ダムドと微妙なのが続いてるし
もう過去の人になりつつある
ダムドは須田w
だからじっくり作りこむための自社設立だろうが ダムドは須田の独壇場だったらしいし
ヴァンキッシュもレベルデザイン 調整もそこらの洋ゲーよりは優れていたよ プレイ時間が短すぎたの駄目だったが
ヴァンキッシュのDやりながらダムドの調整するのめんどくさかっただろうなw
ダムドは途中参加じゃなかったか? まともに監修できたのかどうか疑問
良ゲーの予感がするけど、売り上げは爆死確定だろ
市場は中古ゲーで溢れていて完全に飽和状態だし
PS3と箱○での発売は辞めて次世代機にしぼった方がいいかも
俺の立場からしたら売れ高関係なく美味いもん食わせてくれ
逆に言ったら売れてる糞まずいもんを食わされてる人達って・・・
爆死するかな?
バイオの生みの親がまたホラー作るってだけでそこそこ売れそうな気がするけど
ダムドも最初はEAから三上のホラーが出るって触れ込みだったな
期待してたら中身はあんなだったけど
ホラーゲーって最近あまりないし、ホラーの需要は結構ありそうだけどな
DEAD SPACE3といい 最近のフィアーといい
今のホラーゲーはロクでもないからな
てかコミコンの動画どっかにないのかね? すべて削除されたのか
ラストオブアスはかなり完成度は高かったし400万本ぐらい売れてるから
サイコブレイクもそれなりに売れると思うけどね。
ぼくの希望はも三上さんだけです
マジで期待してます
ラスオブは期待が高すぎたのだ 蓋を開けてみればただのステレスゲーだったと
AAAタイトルだし300万本ぐらいは売れて欲しいね
弾かつかつなバランスがいいけど逃げればオーケーな逃げゲーにはしないで欲しいな
バイオは元々逃げゲーだったなあ
4から敵を倒すゲームになって、リベでまた元の逃げゲーに近くなって、6でまたアクションゲームになったけど
逃ゲーの方が気付いたら軽い悲鳴を上げて怖オモロい
ドンパチはガチミリFPSで満たしてるから、拳銃・ショットガン迄が調度よいバランスなんだ
鉄パイプ等の打撃武器のみって言う者もいるだろうね
バイオ4は何週しても飽きない
はっきりいって怖くはないんだけど詰将棋やってみたいな感じですごく中毒性がある
それ分かる。
あとバイオ4はそれぞれの武器に
個性があって良かったな
まぁこのゲームにそれを期待するのは
野暮ってもんだけど別の意味で期待してる
初代バイオは逃げゲーってバランスじゃない 意図的に逃げゲーバランスにしてあるのはディノクライシスだろ
バイオ1はナイフだけ持って銃もハーブもない状態でゾンビと遭遇するけど、それは
「これはゾンビから逃げるゲームですよ」って教える為だって三上が言ってた
2も倒しきれない圧倒的物量のゾンビ集団の中からスタートするし、おまけゲームのエクストリームバトルも逃げゲー
3とベロニカでおまけのマーセ、バトルゲームが敵を倒すゲームになっていき、4で本編もそうなった
ディノクライシスは2から鬼武者やバイオ4の元になる敵を倒して得た金で物を買うシステムになった
場合によっては逃げなきゃならん状況があるってだけガン逃げゲーではないだろ 三上はああいっているけど
その目論見はあんま成功はしてないぞ DCのインタビューで「ゾンビ殺戮プレイ者多すぎ」てなこといってたし
ザンギエフ並みの吸い込み判定ゾンビから初心者が逃げることは困難 つかみモーションもなかったなあれ
PS4のインタビューでステルスでもクリアできると三上さんが仰っておりました。
それは遊びの幅が広がりそうだな
このスレ、ヘキサドライブがどうのって書き込みがあるけど、101の開発にもヘキサドライブ参加してるみたいよ
522 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 00:36:17.86 ID:5Yx8YCbq
理想としては適度に戦って適度に逃げるようなタイプがいいな
初期のバイオとかサイレントヒルみたいな感じがいい
ショットガンで頭撃ったらちゃんと吹っ飛ぶようにして欲しい
まぁ三上なら必ずそうすると思うけど
バイオ4みたく頭が吹っ飛んだあとふらふら歩いてからぱったり倒れるみたいな演出してほしいな
俺そういう演出好きなのに、やってるゲームがあまり無い気がする
す、スクエニだと?
なぜスクエニなんだ・・・
>>524 初代バイオ、リメイクバイオもそれあるな
三上がディレクターやってるゲームは敵のやられ方も凝ってる
バイオ4は味方のやられ方も凝ってた
国内版では規制で拝見できないけどね
532 :
なまえをいれてください:2013/09/04(水) 00:34:59.62 ID:qQdl31o4
ベセスダというかゼニマアジアが流通だか
広報の一部だかをスクエニに委託してる。
ハミ痛でスカイリムが高得点だったのもひょっとしたら…
>>529 いいねえ雰囲気出てる
これぞホラーゲームって感じ
デッドスペースみたいな敵がうるさくてグロいだけの大味な
偽ホラーゲームとは大違いだぜ
ホラーにグロと巨乳は必須だからな
バイオリメイク1をラストオブアスのシステムでリメイクしたみたいな
まさに俺が望んだ通りだ
>>531 確か初代バイオも無印はエンディングに死亡シーン集が流れたけど、ディレクターズカットからなくなったんだっけ
オープニングも無印だけカラーだったような
三上がプロデューサーだった初代DMCも敵に食われたりする特殊死亡演出があったけど、2からなくなった
>>537 The Evil Within Prologue Leakedを検索すれば動画出てくるよ
動画みたけど どの辺がダムドっぽいんだ?
一ミリもそうは思えないが
カクカクダムドモーションにソーコムポインタ
近すぎ強制糞カメラにつき、オペラク+バイオ6
って感じで嫌な予感しかしないな。
システムはラスアスをお手本にしてくれって。
モーションが糞なのが一番きつい
リーク動画の走ってる動きもおかしいし
MGSも今までモーションがカチカチだったけど5で改善してきてたし、三上にも頑張って欲しいわ
レーザーポインターはさすがにやめたか ラスアスの○照準はダセえし
照準は十字でいいわ
>>542 ヴァンキッシュだと色んな種類があったな
どうせ国内版は糞規制入れてくるんだろ
輸入版買うのめんどくさいなぁ
べセスダゲーは規制緩いけどな 首ちょんぱくらいなら普通にOK
○ポインターは当たる場所が見えないしな
ラスアスは操作性を重視してあーなったんだよ。
だせぇとかかっこいいとかで判断してるからゴミゲーができる。
多分タンゴにも三上さんださいっすとか言って横槍して
ダムド2の出来上がりでコレジャナイゲームの完成だわ。
ラスアスの開発者の動画みてみろほんと。
十字ポインタとかシューターゲームかよ。
ゑ? は?
どうでもいい そんな奴
デイリーモーションの奴はまだ削除されてないけどな
最初三人で建物に侵入するとこバイオっぽいな
動画見たが舞台は精神世界っぽいな
個人的に残念
動画っつっても30秒ちょっとなんだが
俺見たのは4〜5分のストーリー導入部分っぽい隠し撮りの
556 :
なまえをいれてください:2013/09/07(土) 17:59:16.49 ID:i6bktlSe
あ
557 :
なまえをいれてください:2013/09/07(土) 18:07:19.50 ID:i6bktlSe
規制解除されてた
今youtubeにリーク動画有ったよ
最初に精神病瑓についた所から中に入り
横たわって死にかかってる医者のおじさんに話し掛けた後
病院の監視カメラ映像を見て、直後に
E3のチェーンソー部屋の精神世界に飛ぶ→終わり
あんな加速装置つけてる敵に勝てるのか
リンクはってくれ
>>558 トラップしかけてロッカーに隠れてれば大丈夫さ
今日のソニーのカンファで続報あったらいいなぁ。
ちょっとだけど見た事ないシーンとかあったね
マジで面白そうだわ
>>562 使えねえのはどっちだよw
ようつべで「The Evil Within Prologue Leaked」で検索しろ
566 :
なまえをいれてください:2013/09/09(月) 19:42:28.12 ID:hZJb/q/k
557だが562が代弁してくれてた www
the evil withinで最新の投稿日時で調べれば直ぐ出るだろksと言いたい
youtubeって場所言ってんだからさ
567 :
なまえをいれてください:2013/09/09(月) 19:43:27.59 ID:hZJb/q/k
みすった565が代弁
第一印象は強制歩きで途中強制見上げゴミカメラ強制会話で完全にバイオ6。
扉を開けてやっと走れると思ったらピョンピョンモーションにふいたwしかも遅いw
569 :
565:2013/09/09(月) 20:42:20.87 ID:u//PWXJ/
>>567 大人げない私には、このレスを華麗にスルーするのは困難でしたw
ようつべで「The Evil Within Trailer #2」を発見しました。1:29
>>568 モーション明らかにおかしいよな
なんで気づかないんだよ三上
モーション見るためにゲームやるんじゃないんで UIも仮っぽいし
キャプチャー導入前なんじゃね?よくあるぞ 仮にそのままでもこの程度なら問題あるまい
あとさ
>>435 >>436 はどこの動画を見たの? コミコンのは撃って応戦してるところは頭に杭が刺さったゾンビしか出てこないんだが
悪魔だ? 何度見ても見当たらないが
モーションはおかしいな
特に主人公
サイコブレイクの雑魚は正統派ゾンビって感じではないな
死霊って感じ
ゾンビ風の悪魔を倒すゲーム?
やっぱ陰鬱な雰囲気作るの上手だね
後はゲーム性がどうなってるか
レポートによると体術はないけど 足潰して放火でトドメさせるらしいが
スタイリッシュアクションはないのか、良かった
あと何かギミック使うとか言ってた気がするな
とどめを刺すってことは放っておくと
クリムゾンヘッドみたいに復活したりすんのか
プレイ動画他を始めてみた
バイオとサレントヒル足して2で割ったみたいな雰囲気だな
583 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 23:50:56.95 ID:QUxqucKZ
あの四本腕妖怪はショットガン手に入れて調子乗りだしたプレイヤー殺し用の
特殊な方法じゃないと倒せないトラップ的な敵なんだろうか
ファミ通買ったけどTGSで新しい映像と試遊が10〜15分って位しか新しい情報ないな
春にはPS4でダークソウルとこれとウォッチドッグと龍やるんだ。
何で純国産のAAAタイトルなのに海外の方が情報先行するんや…
何で純国産のAAAタイトルなのに海外の方が情報先行するんや…
そりゃパブリッシャーが海外メインだしねぇ……
そもそも純国産じゃねえよこのゲーム
日米スタッフ合作だろ プログラマーは外人主導だろ
さすがバカは言うことが違うわw
>>590 どっからそういう妄想が湧いて来るんだよ
>>586 必ずしもヘッドショットが有効とは限らないってのはバイオ4の時からそうだけどな
村人、村長、邪教徒、ガラドール、ヴェルデューゴ、サラザール、戦闘員、プラーガ成体、U3、リヘナラドール、アイアンメイデン、サドラー
うち村人、邪教徒、戦闘員は頭部のダメージ倍率は高いが、頭部への銃撃では寄生体が出てきてしまう可能性がある
って書いて思ったけどかなりの割合だな
あ、コルミロスもだった。忘れてた
あと、邪教徒と戦闘員は頭部に防具を付けてる事があって、その場合頭部への攻撃はベリィトゥベリィを除いて殆どダメージを与えられない
三上アクションは割りとそういう敵の仕掛け多いよね
これが成功したらゴッドウィズインとかゴッドブレイクみたいな格闘アクション作って欲しいわ
597 :
586:2013/09/14(土) 14:26:19.18 ID:n10ZZtUk
「有効」という言葉よりも「最適解」という単語を使うべきでした。すみませんでした。
今更ながらにスレをちゃんと上から読み直しましたが、、
上の方で皆さんが貼ってくださっているインタビュー記事とかの方が遥かに深いところまで三上さん本人がそこらへんについて言及していますね。
m(__)m
ちなみに
>>278さんの Pete Hinesさんの6月の英語のインタビュー内で言っていて
パッと見、日本語ソースがもしかしたらないかも?と気になったのが、
歩いているときにわざと足元が見づらいようにするために16:9ではなく、ゲーム全体を通して2.35対1のシネマスコープ比率にしているとか言っていますね
Wiiはまたはぶられたのか
チェーンソー好きだね三上
PVみたけどいきなり悪魔のいけにえシーンぶちこむとは
>>597 日本語のインタビュー記事でも画面比率の話はあったよ
バイオ4の時も、当時のテレビは4:3だったけど、敢えて比率変えてたしな
>>600 そうでしたか〜
自分の場合バイオ4はpc版が出てからやったので気づきませんでした(^_^;)
今回もpc版でやるつもりで、もし解像度設定周りを比率制限されるとpc用のあまり大きくないモニターで上下を切られ尚プレイ有効画面が狭く感じるんだろうなぁと気になりました
早くやりたい
>>592 インタビュー動画すら見てねえのかよカス共
>>602 それまで4:3のゲームばかりやってて初めてバイオ4やった時は狭いとかより見やすくて驚いた覚えがある
そういやヴァンキッシュもヨーロッパのどっかの天才プログラマーに見てもらったらすげー軽くなったとか言ってたな
607 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 22:35:37.23 ID:9XDqo0t0
やっぱり日本のゲームに期待したいよ
頼むぜ三上
エンジンはIDエンジンだからベセスダ社員が何人かいるのは確かだよ
ID社員というべきか
>>606 オーバーテクノロジーと呼ばれたFFVの飛空艇の処理も
放浪のインド人プログラマーの手による業物だからな
国産にこだわらず海外とコラボして新しい空気入れるのも適度ならいいんじゃね?
イラン人や
天才プログラマー IDエンジン神コラボだったRAGEは糞ゲーで
即ワゴン行きだったのは笑えた
612 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 17:29:12.36 ID:hT7XD2bO
このままじゃヤバイな…
セバスチャンかっこいいな
貞子はリッカー的なポジか
ゲームシステム部分が面白ければ基本それで良いけど
コレどっかでみた事あるぞ的な萎える展開やストーリーや敵は・・・
TGSに行かれる方、レポ宜しく〜
なんか微妙w
>>616 ジャンルものなんてそれでいいんだよ
よく出来てりゃな
銃撃ってるところ見ないと何とも言えん
来週月曜くらいかね各サイトの特集は
もうちょっとグラ頑張って欲しいなぁ…
テクスチャなんて一番最後でもなんとかなるし(震え声)
間違いなくサイレントヒルファン多いよなこのスレ
現地ではプレイ映像が公開されたみたいだけど撮影禁止だったそうで・・・
サイレンのどう足掻いても絶望な恐さは三上氏の仰るコントローラから伝わる恐さでは無く、精神に来る恐さなんだよなぁ。
怖すぎて先に進めない、進みたくない、そんなサバイバルホラーゲーに仕上げてほしいな。
ビックリ系恐怖は一回こっきり、精神的恐怖は何年経とうがずっと心に残るから。
そういう意味では今回のは期待できそう
おいシアター入った奴は一人も無事に帰れなかったのか
シアター入った
何も調べずに行ったので三上本人がMCで入って来たので
ぶっちゃけそれが一番驚いた
情報出てこないってことは箝口令敷かれてるのかもね
あとシアター感想
・三上本人登場(ぶっちゃけなに言っていたか忘れた…ただE3の既出映像を再編集したものですって言ってたのは覚えてる)
・上映開始と同時に重低音が凄すぎて、座っている椅子が常に振動。ケツ痛い。それのお陰であんまり集中できんかった…
・プロジェクションマッピングの映像があんまり意味を成してなかった。冒頭だけそれっぽかっただけ
・スクリーンは/ ̄\こんな形。FPSとかやるような三面スクリーン。ちょっと見にくい
・年齢制限なかったのでグロはほぼ無い。脚切られて引きずったり、車椅子で移動したり、スネークしたり
・物陰が気になる様な感じはデッドスペース、雰囲気はサイレントヒル、ハイド&シークはSIREN
・このゲームシステムは面白そうだ!という要素は今のところ無し。拍子抜けしてしまった
・出る時にTシャツくれた。これが一番嬉しかったけど、1時間並んで整理券貰う程の内容だったかと言うと…?
・シアターは15分くらいで終了
情報ほぼ仕入れてない個人的な感想おわり
>>632 大盤振る舞いだなおいw
まあシステムとかは微調整中だから未公開と信じるして
雰囲気はおおむね良い塩梅か
今の時点で映像だけって事は最速来年の夏〜初秋かねえ
>>632は何時ごろの回見た?
私は朝の第一回見たんだけどその時からいたからさ三上さん
>>634 15:30の回
三上全部出てたのかな…本人ゆっくり会場回れないなw
俺も今日行ってきた。
出る時にTシャツ貰えるのが嬉しいが、実際、映像は微妙。
ゲーム画面も映ったが、これは!!ってものが感じなかった。
整理券に長い時間並んだが、映像も短いし、
Tシャツ欲しくない人は正直、別に見なくてもいいと思う。
15時の回だったけど、三上氏が出てきてビビった&嬉しかった。
あの様子だと毎回出てるのかも。
ただし、帽子被ってるせいで影で顔があまり見えないのが残念。
あと、明日行く人のために。
シアターは全部で4列あるんだけど、
先頭に並んだ順から後ろの列の奥から座らされるので、
実は最後の方に並んだ方が、前に座れて見やすい。
しかも、椅子は木の椅子で全列高さが同じだから、前に背が高い奴とかくると見えにくい。
あとは、適度に真ん中に座れるようにある程度、並んでる人ができてから並ぶとかするといい。
最後に、キャンセル待ちがあるんだが、
実はこのキャンセル待ちの方が前の列の良い席に座れるという仕様。
整理券貰って並んだ人は後ろの列の奥から座らされて、
前列が余ったらキャンセル待ちの人を入れるから
整理券貰うのに何時間も並んだのが馬鹿みてーって思ってしまった。
とはいえ、あくまでキャンセル待ちなので見れる確証はないから、確実に見たい人はやはり整理券必須!!
ホラーゲーだから、なるべく前情報でネタバレしないようにするって言ってたし、
発売直前まであまり情報出ないのかもね
席がぶるつくのは、 仕様なのかな?
意図的に木を使って重低音で振動させてるのかね?
この場所怖すぎてやばい・・・、うげ!なんだこの敵は!とか
初見の初回プレイで感じた方がいいに決まってるからな
現に蜘蛛女とかチェーンソー男とかもう慣れてきちゃってるしね
だからといって新しいところを宣伝しないわけにもいかない・・・ホラーのプロモーションは難しいね
三上のゲームってプレイすると面白いんだけど、見た目がどっかで見た設定の寄せ集めで
第一印象で損をしてるよな。
第一印象で釣るだけのゲームが多い昨今においては云々
つーかご本人様登場なら休出の疲れを押してでも今日ステージ行けばよかったぜ…
>>639 にしたってやり過ぎ禁物っていうかさ…
ヴァンキッシュのムービーでコントローラー振動大好きなのは分かったが
だからってPVシアター席にまで振動持ち込むのは勘弁してくれ
三上さん期待してますよ
TGSの映像で始めの方に
立方体や直方体が突起したり凹んだりって演出を多用してたけど
伏線かね?
今日のシアターにも三上さん来たのかな?
せめて早く発売してほしいな
完成度も高くしてほしいから待つけど
gamespotのzorineってライターも期待してたけど
要素として目新しいものはなかったっていってたな
まあたしかにまたチェーンソーに貞子リッカーってのも
三上には是非倍返しをお願いしたい
プレイ動画早く欲しいな、ホラーはPVじゃわからん
情報公開のバランスは難しいと思うけど「このゲームはシャレにならないほど怖そう」って路線でPRできれば売れるんじゃないかな?
あまりに評判悪くて作り直してるんじゃ
たしかにうーん・・な感じ
実際三上ゲーはある程度できてても
いきなり作り直しって珍しくないしな
延期はやめてや
>>641 PVの四つん這いの女のクリーチャーは何かで見たことあるんだよなあ
貞子じゃないんだけど
思い出せん
サイレントヒル4の女ゴーストじゃね
金庫頭は△頭さんとかぶるし、サレントヒル意識してるよなこれ
貞子3Dっていうクソ映画に出てくるよね
貞子リッカー
661 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 23:02:47.89 ID:gvw1UaFc
というかたぶん三上に期待されてたのは今更クリーチャーがどうこうよりも
バイオ1リメイクの明暗を強調した絵面とか
バイオ4みたいにtpsのスタンダードになるような戦闘メカニズムとか
要所でのqtsみたいなゲームシステム全般の新しいアイディアであって
がっかりしてる人はそこが変わってないのにがっかりしたんじゃね
まあ何も目新しい要素がなくてもレベルデザインとかグラフィックを
作りこむだけでもそこそこ面白そうだけどね
バイオ4の村編とかいまやってもやっぱ面白いし
こんなんよりヴァンキッシュみたいなの作って欲しかった
ところどころにセンスが光っててサイレントヒルっぽくてボリュームあればそれでいいわ
逆に新しい要素は警戒してしまう
>>659 オマージュかな
ヴァンキッシュの時も、ギアーズ意識してるの分かったし
ゴッドハンドはGOW
三上ゲーは、それらが唯のパクリで終始せず、ユニークな物になってるから良い
クリア後にマーセみたいなの出ないかな
バンキッシュ安いからかおかと思うけど
まだオンに人いるかな?
マーセみたいなものでCOOPみたいな事がしたいです
主要キャラ3人いるみたいだし
>>666 ヴァンキッシュはオンライン要素はランキングだけ
そもそもオンでスローとか無理
同じプラチナのゲームで対戦あるのはマックスアナーキーだけ、
というかアナーキーは対戦がメインでストーリーはおまけ。ゴッドハンドをやった人はニヤっとできる技や要素が色々ある
三上に期待するのはマルチプレイじゃなくてソロゲーとしての作り込みだな
マルチにすると出来の良くないゲームでも面白く思えてしまうので、他のクリエイターはマルチに逃げがちだし
実際バイオ5は最初はマルチ無しで作ってたが4を超えられなかったのでマルチに逃げようと竹内が言ってああなった
午前1時かよ
あと一時間
発売未定のMGS5とか動画バンバン出しとるやん
俺は寝るから後は任せた
もうすぐはっじまるよーヽ(^o^)丿
デモ来たあああ
神ゲーだなこれは・・・
普通に歩いてるだけでもまるで船内にいるかのように
カメラがユラユラ揺れてるな これは酔いそう
次世代機だけあってライティングとかグラ凄いな 音だけ聞こえてなにが起こってるのかわからん演出もいい感じ
鬼武者の追い討ちと同じか火でトドメさす奴 これじゃないと倒せない敵もいるんだろうな
しかしチェーンソー好きだな
最後はラスアスみたいになってたけど
とりあえず今はやりたいゲームないし、早く出してくれ
バイオハザード4やな
なんか古臭い
配信のURLでアーカイブ見れるな
めっちゃ怖そうじゃん…
これ大丈夫か?操作性劣化させたバイオ4じゃねーか
グラフィックもモーションもモデリングも現行機のラスアスに完全に負けてる
早く家に帰って動画が観たい!
>>679 鬼武者の追い討ちは密着して↑+□だっけか。んでダウン状態にも当たる斬り上げがR1+↑+□だったかな
こっちは銃を構えずに密着でアクションボタン出る感じか
色々とリメイクバイオとバイオ4合わせた感じやな
効果音、汚い場所、アクションボタン、アイテムの入った棚、篭城はバイオ4っぽい
倒れた敵を燃やすのと、篭城する場所の外観はリメイクバイオっぽい。リサ小屋みたい
グラフィックで驚いたのはGC版のバイオ各種が最後だなあ
それよりあとってそれまでの進化に比べると微々たるものでしかないし、もうわりとどうでもいい
>>670 は録画なのか知らんけど画質相当劣化してるだろ 生放送中はグラ滅茶苦茶よかったぞ
またチェンソーか・・・
三上もネタ切れなんかね
しかも全然怖くない 少しグロいだけ
でも日本版は規制されるだろうしなぁ
まぁバイオ6のクソゲーよりはマシと信じてる
問題はリメイクバイオを超える怖さがあるかどうかだ
設置カメラとビハインドカメラでゲーム性が違うから単純比較はできんけども
とりあえずバイオ6のE3デモみたく、やっちまった感が無くてホッとしたw
怖さなんて人によるから リメイク1はそんなに怖かったか?って話だし
個人的にはサイレン2の大田ともえを超える恐怖体験はないんだわ どこまでいこうともあれは超えられない気がする
694 :
なまえをいれてください:2013/09/27(金) 15:33:25.88 ID:PApuLv2A
まんまバイオ4でワロタ
変わったといえばカメラワークとアイムがちょっと変わったぐらい
ギミックも籠城、逃走、突然のハプニングと変わらんな
むしろカメラに関しては左右のブレと、アイム時のキャラとの
かぶりが気になるし、これこのままだと絶対ストレス溜まるだろうな
途中で突然扉がなくなったり不条理な展開があるのをみると
evil withinってタイトルからして映画のセルみたいに
サイコパスとかシリアルキラーの脳内にダイブして〜みたいな
お話なんだと想像
まあ映像後の盛り上がらない拍手が観客の感想を代弁してるわ
バイオ4で初めてリヘナラに遭遇した牢屋のシーン
人でもゾンビでもない得体の知れない生き物、ああいう緊張感みたいなのがこの作品でも欲しいね
>>694 遊園地のアトラクションの中を歩いてる感じなんだよねえ・・
それはどこまでいってもてめえの好き嫌いの話にしかならんだろ
>>694のアイムって初めて見た
>>697 リヘナラ初登場はそこじゃなくて研究室や冷凍室やゴミ捨て場のある場所の通路
馬鹿なの?こいつ
認めたくないのは分かった
階段降りとかドア開けとかのモーションは滅茶苦茶だったけど
これから微調整するかゴッドハンド並みに大胆なオミットするとして
雰囲気は良い感じだね
あとはカメラ見回しがどれだけ使いやすいかとかそういう触らんと分からん部分か
個人的には照準がもうちょっと太く表示されてくれた方が見やすかったりだな
二個目の映像の人型敵襲来の所は実機では逃げ場無しの死闘になると思うと
かなりきつそうだな
708 :
なまえをいれてください:2013/09/27(金) 18:58:58.79 ID:PApuLv2A
ラスアスより劣ってるかどうかはともかくバイオ4まんまではあるな
もうちょっと新しいアイディアがあるとよかったんだけどな
チェーンソーが追ってくるところで警報鳴らしてカメラ切り替わりーの
逃走までの流れがしょっぱいというか、カメラ切り替ってほら逃げなさいよ
とわかりやすく指示する、というのはたとえば、ラスアスなんかの
シームレスな状況発生で没入感を高めるというゲーミングからすると
聊か「古い」感じはする
まだダムドのほうがよかったな
監禁されてた場所からの脱出は、バイオ6で言うところのレオン編大学構内って感じなのかね
クリアまでのルート1本道だと飽きるから、その辺の自由度がほしいな
>>710 昔国内メディア向けにやった発表だと
ロッカーに隠れず拾った缶を投げて気をそらして
その隙に逃げ切ったりしてたっぽいな
欲を言うなら通気口這いずって一気にエレベーターみたいな無茶ルートも欲しいが
雰囲気は伝わってくるけどゲーム部分がまだぼんやりしてる
>>711 そういうルート分岐がほしい
「ああ、こういう行き方もあったのか」って感じで
これならクロックタワーのほうが自由度高い
ゲーム部分を見せたくないのか全くできてないのかよく分からないよな
トゲトゲローラー壁みたいなギミックは買ってからのお楽しみでいいけど
通常戦闘くらいもっと見せてほしいよな
>>707 なんかのインタビューであそこは逃げる事もできるとか言ってなかったっけ
構えてないときはレティクルいらないな たぶん設定で消せるだろうけど
>>716 マジか。ひたすら足止めしながら地下道を走ることになんのかな
つーかダムドだラスアスだ言われてるけど
個人的には神じゃないけど良かったゲーの筆頭、アローンインザダークの
正当進化な感じが非常に好感持てるわ。
音声は英語+字幕と海外ドラマ風の吹き替えの選択式でよろしく
ラスアスって敵3種類ぐらいしかいないし ホラーでもなんでもない
何か全然目新しさないね…それともホラーTPS初かどうかは知らんけど
正解のルートがない箱庭ゲーだったりすんのかな
大抵こういうのって正規ルートが存在するお遣いゲーだから
そう言うのを取っ払って本当に自分の力だけでクリアするゲーム作ってみましたとか
なんて妄想はほどほどにしても、三上の事だし何かしらギミック仕込んでるに
違いないと思っておこう…
動画じゃ全部図れんでしょ ホラー映画をダイジェストで見て楽しいか?って話だし
この部分だけ見てもわからんよ ステレスでもクリアできるって答えてから その辺のプレイの幅に期待
ID:U5rA7BHs
ちょっとうるさい
>>670 モーションがカッチカチでわろた
PS2かよw
全く出来てないよな…これなら無理に公開しなくてもよかったのに
小屋の地下から病棟にワープって導入部分だからなのか気になるな
本編もこんな感じにレールライド要素強いならしんどいな…
ワープてww
マジで言ってんの?w
モーションどこがダメなのか俺には良く分からんのだが…どういうのならいいんだろ
>>717 構えてる時もいらんと思う
没入感が無くなる
走り方おかしい
階段の昇り降りもおかしい
>>728 今思ったけど、没入感を気にしてバイオ4はレーザーポインタだったのかね
走り方おかしいとは俺も思った
ゲームショウで映像見たとき、一番の違和感が走り方だった
732 :
なまえをいれてください:2013/09/28(土) 11:23:00.91 ID:tTYk1G3A
走る時の手の振り方とか違和感あるな
アニメーター変えた方がいいんじゃね?
製品までには直してほしい
あれってアニメーターの問題なのか。アクターじゃないんだ
地雷みたいなの爆発がしょぼいね
敵が粉みじんになる位派手でいいのに
まだ製品版じゃないし修正入るかもしれんけど
モーションなんて後でどうとでもなる
それより俺は、しゃがみはボタン押しっぱってことの方が気になったよ
なかなかいい感じだな
>>734 俺も気になった
バイオ4の爆弾並に豪快に吹き飛ばしてほしいよな
しゃがみはオプションでトグルにもできると良いな
ただアクション要素もあるとなると押しっぱなし式の方が瞬時に反応できたりするんだよな
そもそも押しっぱなしとかどこでわかるんだよ?
>>738 操作する場面になると、右上にSNEAKING RBHOLDって出てる
741 :
なまえをいれてください:2013/09/28(土) 15:19:09.75 ID:f0Z18DOA
チェーンソー男ののチェーンソーを奪って、そのチェーンソーで反撃するが・・・
みたいな展開が欲しいな。やられっぱなしじゃ嫌だよね。
モーションモーションうるせえよ。
買わなくていいからスレから出てけよ
NGすんのも面倒。
言いがかりにしか聞こえんけどな ゲハ厨かGTA5でいう車挙動厨と同じレベル
走りの腕の振り方は確かに少し変に見えなくもないが だからなんなの?と
よほど人外な動きしてるならともかく
チェーンソー男がまんまチェーンソー男でそこが一番残念
サイコを謳うなら化物じゃなくて精神異常キャラにしてほしいな
>>741 敵が罠仕掛けてくるけど、逆にそれを利用して倒せるみたいな事は言ってるな
スプリンターセルブラックリスト>>>>>>>>>>>>>>>>ラストオブアス
ラストオブの話題はよそでやってくれ
バイオ4からまるで成長していない…
なんでチェーンソーなんだろうな?
別にダーツでもトンカチでもいいのにさ。
確かになあ
チェーンソー以外のマストアイテムが欲しいけど、やっぱジェイソンにあやかっちゃうんだろうな
不快なエンジン音で迫ってくるのが画面外でも分かりやすいってのもあるだろうな
あそこでヌンチャクを振り回すヒュンヒュンヒュンヒュンって音が後ろから迫ってくる!
とかだとそりゃもうゴッドハンド2だしw
754 :
なまえをいれてください:2013/09/28(土) 19:57:29.56 ID:dLefbXxT
体力ゲージはまあまあ好き。
下に横棒で出るやつ。
>>754 最初シークバーかと思ったわ
でも斬新でいいよな
756 :
なまえをいれてください:2013/09/28(土) 20:15:44.46 ID:dLefbXxT
>>755 ちょっと細いけど斬新だよね、慣れれば気にならないかなと。
だけど画面サイズが気になる、上下の黒帯が‥‥。
>>751 ジェイソンが持ってる武器はチェーンソーではなく鉈。
悪魔のいけにえやリメイク版のテキサス・チェーンソーに出てくる武器がチェーンソー。
テキサスチェーンソーは見た時有るな
海外だとスプラッターホラーの方が受けるんだよね
因みにテキサスチェーンソーの映画は実在した事件を元に
作られてるから結構怖い
なんか微妙だなあ・・人間屠殺場にG線上のアリアのセンスだけは良かったけどグラ綺麗なだけで今出てるバイオとそんな変わらないじゃん
結局ガナードっぽい敵とドンパチするだけ。
つーかまた籠城戦あるのかよ、萎えるわー
761 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 06:30:13.89 ID:vy0qW90C
わざとUIやら敵の反応を製品版と違うくしたんじゃないか?
さすがに敵の反応はあのままじゃヤバいし
三上さんなら気づかないとおかしい所
762 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 06:40:10.35 ID:YI55OB4F
戦闘とかあまりなくて逃げ進む感じかと思ったら結構戦ってた
ザコ敵とか出てくるゲームだとは思ってなかったのに
滲み出るシャドウオブザダムド臭・・・
チェーンソー好きだねぇw
面白そうじゃん
完全にバイオ4やん
何も成長してないやん…
766 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 08:16:04.63 ID:RddfSdgE
カプコンは「他ゲーから着想を得る=パクる」のが好きな印象がする。
バイオ6→ヘリに近づくと爆発したり随所での建物崩壊はアンチャ2を意識。
ドラゴンズドグマ→ダークソウル
今回のサイコブレイク→ラストオブアス
序盤の中腰移動でのステルスと地雷型爆弾の採用。もっとラスアスを意識した
仕掛けや演出が出てきそう。
>>766 バイオ6はヴァンキッシュとゴッドハンドのパクり
サイコブレイクはバイオ5が4よりもホラーじゃなくアクションになっててホラーゲーが少ないと感じたから作られる事になったので、
ラストオブアスが出たからというのは全く逆だし、そもそもサイコブレイクはカプコンじゃない
>>766 さらに言えば地雷型爆弾ならバイオ3からある
769 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 08:43:10.62 ID:RddfSdgE
バイオ6にヴァンキッシュを彷彿とした演出があったっけ?
二番煎じでもいいけどね
洋館ゲーってだけで心踊る
歩き方がおかしいって意見が多いけど、それは初代バイオ1を踏襲したんじゃないかな?
初代もあのラジコン操作は社内で非難轟々だった。しかし、その面倒な操作がホラー性を高めていたんだよ
サイコパスとサタニック絡めたリアル系ホラーかと思ってたわ
化物出るし街は崩壊してるし
アローンインザダークみたいなクトゥルフとかその手の神話系ホラーなんだろうか?
これ操作はどうなんだろ
バイオみたいのは勘弁してほしい
地雷ってなんだよって話だよな(笑)
また敵倒したらアイテム落とすんじゃねえだろな
洋館みたいな閉じられた舞台じゃないのに弾がそこらじゅうに落ちてるのか?
何がサバイバルホラーだいい加減にしろよ
775 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 10:54:41.40 ID:RddfSdgE
バイオ4
敵の上に靄(もや)が発声して各種アイテム入手
バイオ5
敵がAKを使っている
バイオ6
敵を倒したら光りながら消滅。どろどろ溶けて無くなる。
テキサスチェーンソやソウなどのスプラッター要素や、サイレントヒルの異空間演出を
取り入れたバイオハザード4って感じだな。
最初のイメージではもうちょいミステリー要素が強いホラーかと思ったんだが。
チェーンソとか小屋での攻防はバイオ4からあまり進歩がないね。
走り方やスピードは三上ならではこだわりがあるんじゃなかったけ?リメイクバイオの時
そんな事を語っていたような気がする。
本当にそこにあるものだけで戦ったり身を守ったり罠張ったりする様なゲームだと思ってたんだけどなぁ
例えるなら即死トラップ版ホームアローンみたいなもの
いい加減銃でドンパチじゃなくてさ…無人島生活みたいに必要最低限の物しか無い状況で何とか
命の危機を切り抜けるみたいなのがサバイバルってんじゃないのかっていう
トラップやサバイバル要素に関してはこれからの情報次第だな
作ってる側は作品の性質上、情報をあまり出したくないみたいだがw
779 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 12:06:47.13 ID:WDWXcZt8
たまたま作品がバランスよかったってだけで自分に実力があると勘違いするやつは多いよな
弾はあるけど10発ぐらいしかなかったしバイオ4のように殲滅ゲーではないんじゃね?
頭を狙って少ない弾数で倒すか 転ばして火で止めを刺して節約しなきゃ
弾がそこら中に落ちてて全然リアルじゃない
限られた物資でやりくりしてこそ、本当のサバイバルなんだよな
やっぱりラスアスは神ゲーだわ!
俺は三上にバイオ4を求めてるから今のとこ満足だわ
正直ラスアスはタルかった
>>781 嘘つくのは関心しないな 弾なんて棚に一つしかなかっただろ
あとラスアスはもういいわ
倒した後燃やしてたから、復活すんだろうな
リメイクバイオにあったやつだけど
これまでの三上作品のアイデア寄せ集めに終わらないで欲しい
>>769 ゲームの話をしてるんだから演出ではなくシステムの話
スライディングや回避等のアクションが完全にゴッドハンドとヴァンキッシュの劣化版
ハンドガンで頭吹っ飛んでるしw個人的にもう神ゲー確定
↓悔しくて半泣きのカプンコ社員が
まだやれる
>>775 ドロドロ溶けてなくなるのは4からな
光る(燃えてる)のも設定があるし
790 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 15:33:51.91 ID:YI55OB4F
パクるというか表現がかぶるのは仕方ない
それでもオリジナリティがあれがいいけど
面白ければいいんだよ ホラーは海外でもまともな成功作は最近ない
フィアーとデトスぺの落ちぶれ方は酷いしな
フィアーもデッスペも
結局アクション寄りになっちゃったからなぁ
デッスペ何か2までバランス一応取れてたのに
サイレントヒルはバグゲー 一番新しいのダウンプア
ゲーム始まって一番 変なデブをなぶり殺すおかしなゲームになり果ててた
794 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 17:30:11.25 ID:Vrv7d/pU
外人にとってのホラーってグロですからなぁ
ソウシリーズを観た時は失望しましたぞ
795 :
なまえをいれてください:2013/09/29(日) 18:46:54.03 ID:339Ym0Y0
>>794
海外のホラー映画のグロさを、ゲームに取り入れたのがギアーズやデッドスペースかな。
サイコブレイクに真新しさは無いけど、バイオ1みたいに謎解きをして脱出するゲームになってほしい。
あと爆破するトラップは、バトルフィールドみたいな破壊表現にしてほしい。
昔なら良かったろうけど、今になってバイオ1みたいな
ゲーム的で意味自体特に無い様な謎解きはちょっときついかなぁ
周回プレイ時にすごくメンドイだよね謎解き
コードベロニカは今やるとダルすぎる 謎解きお使いがシリーズ最多だっけ
どう考えてもダルイ
ホラーもやり尽くした感じだよね
最近はネットの普及で世界中の怖い話簡単に探せるし
続編ものもアイデア尽きてグロ頼みかドンパチになっちゃう
悪魔のいけにえ3Dはレザーフェィスがヒーローみたいな扱いになってた
>>796 署長の趣味とはいえあれだけギミック満載の警察署はなかなかないよな
>>670 おお、見るかどうか迷ってたけど、
見てみたら、いい感じじゃない?
個人的にはバイオ4見たいのでもいいや
バイオ5やバイオ6が
coopや武器選びでシステム劣化してたんで
バイオ4の後継みたいならそれでもいい。
>>800 ちょっと署長部屋いってくるわ
えっとこの石像動かして、この石はめこんで、また石像かよwどうしてもかよw
もう恐怖の対象は出つくしてるからな
悪魔、幽霊、異世界、ウィルス、寄生虫、宇宙人、狂人・・・このゲームもおそらく既存の恐怖に当てはまる
だったら遊びのシステム面を究極に突き詰めたホラーゲーを作ってくれればそれでいいよ
三上ゲーならそれができるはず
バイオ1・5の警察署が糞の面白みもなかった結果が2の警察署だからな
ゲーム丸出しの糞みたいな照準で一気に萎えた
808 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 16:11:33.58 ID:9XL3onBD
>>807
そうそう 照準のサイズも変化するしなぁ
あれは必要ないね
クリア後に楽しめるモードも入れてくるとうれしい。
死ぬまで戦うサバイバルモードみたいな、マルチ可ならなおよし。
所々バイオ4意識してるし
狂人みたいな敵を期待してたのにガナードみたいな敵で萎えた
チェーンソーも4のチェーンソーまんまだもんなぁ
バイオ4みたいにテンポよく周回出来るゲームにしてくれ
ストーリー性なんていらんからさ
>>807や
>>808みたいなのがいまいち理解できんのだが、
弾や火種の数表示、鍵のかかった扉や鍵やアクションボタンの表示、アイテム取得時の表示はいいの?
レーザーはいい加減無理があるだろ
そもそも照準が必要ないってどうゆうことよ?
照準は没入感をそぐから廃止
それで困る人は各自でモニターの真ん中に印を付ける
それ用のシールかなんかを製品に同梱してもいいと思う
没入感とか求めるならハードが既に向いてないだろ。メトロイドプライム3部作とかバイオ4の完全版やっとけよ
メトプラならそういう表示はスーツのHUDだし、3ならプレイヤーの右腕と左腕の動きがコントローラのモーションセンサーで主人公と連動してるから完全に主人公と一体になって遊べるだろ
バイオ4も右腕の動きがダイレクトに伝わるし手元からリロードや無線の音が出るから臨場感すごいし
>>808 照準の見た目はともかく、
動いてる時と止まってる時にレティクルのサイズが変化するのは普通だろ・・・
820 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 21:45:35.37 ID:RGNmRGrw
チェーンソーが一人目の追跡者、貞子が二人目の追跡者
みたいな、デメント的な展開なら面白そう
>>816 照準、全体的に邪魔してないし、UIが機能的で美しいと思うんだが。
射撃時だけ表示のオンオフ切替用意すればいいし、無くても絵的に問題ない。
何がシールだよ消えろカスが。
クリア特典はTOFU BREAK
それをクリアするとEDがみんなで踊る
特撮調の「俺の脳味噌はサイコブレイク」に
823 :
なまえをいれてください:2013/09/30(月) 23:06:56.14 ID:sOXU8vZE
こわそーでも今のハードでも出来るのか
妥協してんなあ
本気出せよ
825 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 00:01:49.55 ID:sOXU8vZE
>>824 グロ画像です
注意
でもレベルは低いから入門にどうぞ
キレイな色してるなおい
血が赤すぎて偽物臭いな
攻撃がシューティングばっかりで、アクション少なすぎるって感想を予想
>>822 ヴァンキッシュにも雑魚が踊ってるとこあったし、何かしらそういうのはありそうだなw
>>821 いや邪魔だし
バイオ6と何も変わらん
デフォルトオフがいいわ
照準のないゲームって何かあったっけ
お前らが大好きなラスアスにもバリバリで照準有りますが?w
ごく少数派の意見なんてどうでもいいわ
無くしたら無くしたで糞ゲーって騒ぐんだろどうせ
静岡やSIRENは照準ないな
on off選べればみんな幸せ
835 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 10:42:57.99 ID:YMOfoDBg
静岡は構えた時にビハインドカメラになるやつは照準あるし、
サイレンはそもそも命中率が距離、明るさ、ロックオン時間による
照準要らないとか言ってる奴は動画で見るだけだからそう言ってるんじゃないのか?
だね。照準無いとゲームにすらならんし。
バイオ4とかも補正であの爽快感実現してるだろうし。
実際殆どはきちんと当たってなくてもそういう見えない部分で
上手に命中させたとユーザーに錯覚させるのが上手な調整って事だよね。
弾当たらない/微妙な照準で当て難いTPSとかマジで評価下げるだけ。
ダムドとか見てもそういう批判が散見されてる。
照準が要るかどうかと補正はまた別の話になってくると思うけどね
バイオ4以降の三上ゲーの場合は補正ではなく照準が敵の食らい判定に重なると変化する事で当てやすくしているし、
0までのバイオの場合、上方攻撃や下方攻撃を使わなくても犬等にも当たるのはハンドガン等でも4以降のショットガンみたいに銃撃の攻撃判定がでかいんだと思う
あ、ショットガンは4以降じゃなくて4までだったわ。
>>835 ここでいらないと言われてるのって没入感を削ぐビジュアルとしての照準でしょ?
そういう意味で静岡やSIRENには照準ないと言ったんだが
ちなみに個人的には照準あろうがなかろうがどっちでもいいけどね。
サイコブレイクに関しちゃもっと直して欲しいと思うところあると思うけど
静岡は照準あるやつでもこのゲームのほど目立たないというのは分かる
サイレンに照準がないのは基本的には敵を倒して進んでいくのではないというバイオと差別化した方向性とそれに伴う至近距離で撃っても外す確率があるというシステムで部位を狙う要素もないからで、
サイコ「ブレイク」というタイトルにするぐらい恐怖の対象を倒す爽快感も重視して(狙いが合ってるのに外れるのはストレス)部位を狙って撃つ要素のあるこのゲームと同列にはできない
>サイコ「ブレイク」というタイトルにするぐらい恐怖の対象を倒す爽快感も重視
自論を事実のように語るなよw 絶対意味違うと思うw
三上さんも敵を倒す爽快さよりも怖さを重視したいってクリエイターインタビューで言ってたしな
武器もかなり少なくて戦闘向けじゃないらしいけどプレイ動画では全然そんなふうに見えないから評判悪いんだよな・・
意味あったのかwすまんなw
どう転んでも過去作の触れ幅が大きい分期待値も不安も高いね。
でもどうせ真珠のペンダント(臭)みたいな謎アイテムがなぜか序盤に配置されていて
俺達の心がブレイクするに決まっている。
それも含めて三上ゲーなんだぜ。
847 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 13:04:13.09 ID:hlGNI9Io
類似のソフトが多い中で、サイコブレイクは三上が作る最後の作品(予定)だから
最高の形で終わってほしいね
期待はしてるんだけど敵のビジュアルがつまんない上に絶望的に怖くないんだよなぁ
見た目も知性も6のカタコンベゾンビにしか見えないし
プレイ動画序盤のステルスゲームっぽいのは面白そうだったけど後半のドンパチはまんまいまのアクションバイオなんだもん
最後とかざけんな
次世代機でゴッドハンド2だせや
クモ女で最高に萎えた、ていうか失笑
肉屋のあたりは怖さあったけど
ブサイコブレイク
ダルビッシュ「サエコブレイク」
何かがっかりした
動画の照準みても今ひとつ構造がわからんなぁ。
端4つの点の菱型の間隔が開いたり閉じたりしてる感じの意味が。
この手のゲームはバイオぐらいしかやってないし、
バイオ6は照準選べたけど大抵、レーザーポインターの方にしてた。
集弾率だろ
広がっている場合はその分ばらけて、閉じていると精度が高くなる
狙い撃つならしっかり立ち止まって撃てと
まあバイオぐらいしかやった事なきゃわからんか
>>854 他のよくあるシューターと同じだろう
左スティック入力無しで構えている時が一番閉じてる状態、
構えずに走ってる時が一番開いてる状態
857 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 14:37:44.06 ID:hlGNI9Io
>>854 キャラクターが下記の場合
動きながらエイム → 照準が広い
止まった状態でエイム→ 照準が狭い
だと思います 間違ってたらごめんなさい
COFとか呼ばれてる弾が円錐形にばらけるやつだな
当てにくそう
言うこと事欠いて照準をなくせ!だからな アンチの粘着なんてその程度か
すげえ面白そうだが、三上バイオと変わりばえはしないな
まあそこがいいんだが。
ぶっとび要素としては例えば第一の敵と第二の敵が目の前で共食いしはじめるとかそんなんあると印象強いかも
つかサイコブレイクって精神崩壊とかそういう意味じゃないの?
あんま最古野郎をぶっこわすとかそうは読めないんだがw
外国と同じタイトルでも良かったな
カタカナ語にするとどうなるんだよ?
スレが少しずつ盛り上がってきて嬉しいですな。
>>864 youtube動画のコメランで複数人の英語圏の人がpsycobreakの方が良いのにね、とか書いてましたよ
デッドスペースと違って敵がじわじわ近づいてくるのがいいね
後ずさりして気づいたら背中が壁にぶつかってたみたいな緊張感がたまらん
全然怖くねえじゃねえか、ってレスしてる人もいるけど
自分はプレイ動画観て既にげんなりしてる・・・もちろん怖くて。
プレイ動画をぼんやり観てる分には大して怖くないんだけど
実際にこれをプレイするんだって想像するとかなり怖いわ。
セバスチャンの気持ちになればもっと怖くなれるぜ
>>868 でも敵を撃ったときの感じはデッスペのほうが気持ちよさそう
ヘッドショットの頭パーンはバイオ4みたいで安心したけど
このおっさん主人公だと動きがキビキビしてないけど
他の二人だと操作性よかったりしないかな?
動かしにくい方が怖いっちゃ怖い。
レオンみたいに動かすのが楽しいとかは
他2人だったりして。
後ろを振り向く間すら与えないよ、ってのはいいね。
まぁ実際は後ろ振り向いて一度殺されてみるけど。
バイオ4で頭パーンはGC版だけなんだよな。あれはめっちゃ爽快だった
>>868 そんな演出プレイヤーのストレスでしかならんよ。2週目は絶対に。
序盤の雨のしずくがカメラに落ちてるので嫌な予感してる。
三上の悪いDNAが全て凝縮されているのがバイオ6というゴミ。
マリオ64で最初カメラマン担当と自己紹介してくるジュゲム思い出したわ。
俺的にあれだけでゲームの世界をすべてぶち壊してくれたな。
もちろんすぐ売った。
まあ照準いらないっていうのは冗談なんだけどな
>>874 そのためにPS3版は北米版DLした
特にバックドロップの時の爽快感がダンチ
今回も日本じゃ規制されるんかなl
既出ならすまんがPSストアにTGSPV来てるな。
>>877 日本版は規制確実だよ、それが嫌な人は輸入版買うしかない
どんな規制入るか発売前にアナウンスしてほしい
規制によっちゃ国内版でいいし
国内版やって神ゲーだったら北米版も買うわ。
>>882 金もったいねえええええええええw
最初から北米版買えばいいやん
俺はそうするけど
敵はゾンビorモンスターなので敵に規制かかることはないと思う
だけど主人公とか他の人間キャラの残虐やられシーンは100%規制かかるだろうね
バイオ4は国内は全ハードでレオンの特殊死亡演出に規制、敵の規制はGC版だけ無しで、PS2その他後発のは敵も規制だったな
ダムドも国内はグロもエロも規制があったな。北米版はヒロインの乳首丸出しだったりしたけど無くなってたし
三上ってグロ好きなくせに国内版はガンガン規制かけてくるからなw
ここだけは三上の糞なところ
デッドラ2やニンジャガ3見ればわかるが国内版を規制しないといけない理由はないのに
勝手に自主規制してるんだよな
888 :
なまえをいれてください:2013/10/03(木) 16:07:53.13 ID:BfUOZNvj
序盤の人肉工場で上半身だけで引きずられる男のシーンあったし
今回はかなりキテると思う
vanquishみたいに色んな言語に対応してくれたら
間違いなく北米版買うんだけどなあ
891 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 17:34:18.81 ID:NH8l7jTK
>>890 言語がわからずに進む日本人、それはそれで怖い体験できていいんじゃ
まぁ英文くらい普通読めるだろ
お友達の須田ゲーのようにCERODとCEROZ両方出せばいいんですよ
893 :
なまえをいれてください:2013/10/05(土) 11:16:40.15 ID:hjtoe8F4
サバイバルホラーはラスアス出ちゃってるから比較されるんだろうなぁ
>>877 お前がそんな事言うからやりたくなって北米版をDLしてしまったじゃないかっ!!
ありがとう。
HD版は音がおかしかったり処理落ちしたりするのがなあ
Wii版を規制解除するのが一番なんだよな
スペキュラも剥がれてるしな
Wii版も解像度キツイし、これぞ完全版ってのがないんだよね
なんか結局は武器で無双できちゃいそうな予感
まぁゲームとしては期待してる
イージーやノーマルだと罠?なにそれおいしいの?でいけるんだろうが
三上のことだからハード以降は試行錯誤を要求されるのだろう
最終的には無双したいわ
サイレントヒル3並にセーラームーン
だがそのご褒美までは恐怖と苦労を味わいたい
アクションゲームはRPG的なご褒美よりもプレイヤースキルが上がってキャラの強さは変わらんのに無双できるようになる作りの方がいいと思うけどな
詰む時は詰むって言ってたから、楽にクリアできる様な調整はしないと思うけどなあ
大体ホラーゲームだし、
今までの三上ゲーに鑑みて生半可な難易度になる訳がない
イージーですら初心者ゲーマーには無理ってくらいな調整にしてほしい
スニーキングもできるようだけど、ラスアスみたいなことができるってこと?
それとも限定的?チェーンソーの追い掛けられてる場面みたいに。
三上の好きなQTEてんこ盛りだなw
決められた展開映像が用意されてんだろ?
そろそろムービーゲーてジャンル作った方がいいだろ。
動画見る限りではQTEないけど
バイオ4で時がとまってるんだろ
QTEつっても、全てが悪ではない
三上ゲーならゴッドハンドの悪霊の背後への瞬間移動に対するカウンター、ヴァッキッシュのムッキムキスケスケマッチョマンのダッシュ斬りへのカウンターみたいなのは良いQTE
三上やGOWのサンタモニカスタジオのQTEは手ごたえ&見ごたえがあるから許すというかもっとやれ
逆に最悪なのがCC2のクソハゲ松山が出したカツラズズラースとフロムが出したニンジャブレイド
QTEを失敗しようが成功しようが爽快感ZERO、手抜きがしたいだけのバカ
ゴッドハンドのQTEの爽快感は異常
↑戦闘は楽しいよな、ただイベントにQTE入れられまくるとツライ
周回プレイする気が失せる大きな原因の一つになる、バイオ6見ればわかるが
ヴァッキッシュってなんだwヴァンキッシュねw
ゴッドハンドの連打系QTEは、連打数に応じて攻撃回数&ペースとダメージが変化するから良いんだと思う
ベヨのトーチャーはそのへんがダメなんだろうなあ
でも101のQTEの失敗時の演出の豊富さ・面白さは良かった
>>910 更にベヨのは蓮根有利の上に、やたらと判定がキツイというね
全然爽快感無かった
101では規定値を設定するって形で改善してけど
つーか神谷ゲーはやっててキツイ
ミッションの評価システムといい、どこまでも極限を追求させようとするのが鬱陶しい
あのシステムは、結局最適なパターンを探して繰り返すだけになるから本当につまらん
その点三上ゲーは気楽に出来る
遊びの自由度が高い
何よりも総括してアクションゲームとしての質がダンチで高いんだよね
そうだなあ
ゴッドハンドの連打系はゲージ面とかでお得ではあるんだけど、やらなくてもいいしな
トーチャーは高評価狙うならトドメに絶対使っていかなきゃいけないし
ゴッドハンドもヴァンキッシュも、
あくまで体感性アップ、爽快感増長の手段としてQTE取り入れてるのが上手い
失敗による強制ペナルティが無いからなぁ
ヴァンキッシュも回避系QTEは有ったっちゃ有ったけど、判定かなり緩いし
三上ゲーのQTEは「やってもいいし、やらなくてもいい」「やる場合とやらない場合それぞれに別のメリットがあり、場合によってどちらがいいか変わる」ってのがミソ
バイオ4のクラウザー初登場のところのQTEは本当に糞だけどな
GC版だと飛ばせないんだよ
>>917 やっとこさナイフ戦終わってもあのレーザーがなw
あれ失敗した事ないから、なんで叩かれてるのかよくわからない
液晶の遅延が酷いテレビか何かでやってるんだろうか
920 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 01:53:07.95 ID:us1WEsIE
レーザーはともかくとして、自分は連打が苦手だから
クラウザーナイフの最後ととサラザールロボには何度も殺された
4は村はよかったよ
城は長すぎ
武器屋はひいたわ〜
三上の絵作りはリアルなのにギミックは妙に馬鹿っぽいのがいいんだよな
バイオ5や6になかったもんだな
923 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 08:25:36.21 ID:S/3oZ6w8
今更だけどスレに貼られてる動画見た
こういう雰囲気すきだな
初見プレイで楽しみたいけど最新情報も気になる
セバスチャンの動きがぎこちないというか
しっくりこないというか…
まぁ改善されるだろうけどこれだけは気になった
元々FPS用のエンジンということなので、TPSにするうえでまだ調整段階かもしれないね
日本人はFPS嫌いだし、TPSでいいよ
926 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 01:58:19.59 ID:zFM3nJZI
>>926 二つ目のステージ初めて見た。
楽しみだけど銃の音が安っぽいな
あと絶対クソみたいな規制あるよね…
もうZ以上のランク作るか無くしてしまえばいいのに
親玉のゼニマアジアもfalloutやスカイリムをローカライズする課程で
CEROとのやり合い方を覚えたろうから頑張って欲しいわ
スカイリム日本版には首チョンパやケロイド女もあったし、ベゼスタさんそこを何とかお願いします。
ファミ通の期待ソフト30で、かなり順位が上がってた
931 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 01:05:22.84 ID:rR7qlEuJ
チャプター2の早い段階で黒髪女ってことは割りと中ボスというか
まあ4のちぇ〜そー男的な立ち位置なのかも
ゴッドハンドの悪霊みたいな感じかね?
なるほど!悪霊ポジションか。有り得そうだ。
燃やさずに放置された死体から一定確率で出現するのが貞子、みたいな。
でもそうなると、ゴッドハンドでもそうだったように、混戦状態がやたらきつくなるな。
死体を燃やすっていう要素があるって事は、何かしらクリムゾンヘッド的な要素もありそうだよね
燃やさないと時間経過で四本腕貞子が生まれます。
燃やすと金庫頭さんが灰を掃除に来て鉢合わせします。
>>927 Dで出すのかな
まぁZでもガンガン規制入るんだろうけど
このゲームかなり期待してる
CEROもよく解んないよな
ヴァンキッシュも何気に時折ゴア入ってたよ
主人公がバラバラ死体になる死亡演出とか有ったし
あれは良かったね
初回プレイ時は誰もが、あれを喰らって( ゚д゚)ポカーンってなったことだろう
で、その後ものすごいエグい事されたんだなって恐怖する
ああいう演出を見させてもらうと、やっぱ三上ホラー分かってんなーと思う
940 :
CAPCON:2013/10/14(月) 09:25:46.91 ID:BJ8+ajqs
怖いかクソッタレ。当然だぜ。
元CAPCON社員のアイツに勝てるもんか。
新しいカメラ視点発明してくれなかったか
ヴァンキッシュは敵が踊ってるギャグっぽい場面からあれだもんな
あそこはホラーだったわ
ショボい近年のバイオみたいな話じゃなくて、ちゃんと大人なストーリーにして欲しい
>>935 あの金庫、ゲーム中にちゃんと開けられるようにしてほしいね
それなら倒してアイテムや金が手に入る理屈もわかるな
フォールアウト3やスカイリムみたいにピックで金庫破りするのか?w
あのピック作業はクソゲー過ぎるので勘弁してくれ・・
というかベセスダという事は海外は初回版フィギュアとか付くんだろうな・・
セバスチャンとかチェン男さんのフィギュア付いたら北米版もろとも買わざるを得ないな。
国内版はソフトにDLC同梱とかのショボイおま国状態なんだろうが。
>>947 国内版には、豪華壁紙がダウンロードできるスペシャルシリアルコードが10点付きます!
頼むからダムドみたいな出来にはしないでくれ
ゾンビパート見てるとどうしてもダムド思い出す
あれは須田ゲーだしあそこまではないって
情弱
ゴッドハンド並みの難易度でもいいがチュートリアルだけは懇切丁寧にお願いします。
プレイ動画の第二段マダー?
>>948 壁紙とかBGMダウンロードコードとか1番いらないやつや
果たして三上はラスアスを越えるようなゲームに仕上がったのか心配だな・・・
つーか早く出せや
↑文章が無茶苦茶でワロタ
>>952 虫型の敵は銃の照準をクルクル回して混乱させてから撃つのか
続報が無ぇ…
大丈夫かこのゲーム
結局来年のいつ頃でるんだろう?来年のクリスマスあたりかな?
極寒に毛布くるまってプレイっていうのも良いね。
夏に出てくれるっていうのが完璧なんだけども。
1年待つのは苦行だ
そんなに待たされるのか…
最近なんか微妙ゲーかなって思いだした
三上ゲーでなので質は間違いないと信じてるけど
派手に後ろにズレそうなスケジュール管理はなぁ・・
年内こんな調子っぽいなら
俺はいつまでバイオ4の5-1〜をサイコだと思い込みながらプレイする訓練を続ければいいんだよ。
いい加減にしろ。
夢の世界だからなんでもあり感がズココー
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/三上\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ U \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: U | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ バイオ4から今まで何してたんだ?
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まぁいずれにしろ、出来る限り作り込んで欲しいね。
画枠がHP表示になってたりは没入感損なわなくていいんだけども、表示範囲がちょっと狭すぎかな・・。
モーションの不自然さとかエフェクト関係は改善の余地ありだし、ゲームプレイに関しても
バイオ4+スニークって感じだし、もう+αなにかほしいところ。
個人的にはアイテムクラフティングなんかついてくれたら最高なんだけどなぁ...
アイテムの組み合わせはバイオ1からあるけど、一番多かったのはバイオ3だな
ガンパウダーの組み合わせで色んな弾ができた
二週目、三週でより真実にちかづく感じにしてほしいわ
もしかして今作はマグナムない?初期ハンドガンでゾンビの頭吹っ飛んでるし
見た目もマグナムっぽいし、もしマグナムなかったら嫌だな
謎を解いて石像がくるっと回転して、やっとマグナム入手。
しかも弾すっくねぇって、新しい敵が現れてあたふたしながら
セーブポイントの安全地帯で緊張が一気にほぐれるのがいいです。
動画見たけど敵アホすぎね?
そして最後まで後生大事に取って置いてしまう
マグナムの弾
あんなに弾を頑張って集めたのに…ていうw
今バイオ4やってるけどベリトゥベリィは本当に爽快感あるな
頭がブジャァーン!!サイコブレイクにもこういうのあればいいけど
動画見る限り今作に体術はないっぽい、、?
パンチやキックぐらいならいいけど
今作の主人公はただの刑事みたいだからいきなりプロレスやりだしたら萎える
サイコブレイク、怖すぎ
動画見て、こんなにプレイが楽しみになったゲーム久しぶりだ
>>976 GC版は蹴りでもトドメを差した場合は頭吹っ飛ぶから超気持ちいいんだよな
>>977 でも常に・簡単に出せるんじゃなくて、何か条件を満たした場合のみ派手な体術が使えるってのはアリだと思うんだよね
蹴りが欲しいなぁ、それか捕まった時に
振りほどきで体術だと不自然な感じしないような
982 :
なまえをいれてください:2013/10/26(土) 15:33:31.13 ID:cQ9kOMyX
>>964 金庫のおっさんが右手に持ってるのなんだろ
>>980 こっちがひん死状態で敵に追いつめられてる時のみ、そばになにか凶器が置いてある場所に移動すると、
植木ばさみ顔面にブッささすとか、引っ掛けフックで顎切り抜くアクションが発動できるみたいなのなら
歓迎。火事場の馬鹿力的なね。
>>982 ごめん右手か・・。臓物と大釘を入れたブラックジャックだと予想。あれで殴るんでは?
>>983 まったく同感だわ
体術ならせいぜいとっさの首投げか足払いか、膝の間接蹴りくらいかな
だそうと思って出せるものではない感じにしてほしい
二週目以降にザンギエフ並のダブルジャーマンを一周目ランクsのクリア特典みたいのねらOK