フックショットvs.クローショット
ぶっ刺して引っ張るってやっぱ無理があると思うの
釣り針みたいにかえしが付いてると思ってる
鈴木みそ乙
8 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 12:20:29.79 ID:97t2aS6q
ゼルダの伝乙
難民でも出てるのか?急に過疎ったな
これから超規制でさらに過疎りますよ
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
かわいいw
トワプリで木刀リンクやろうとしてるけど狼ジャンプが上手くいかないコツ教えて
俺もどうしても上手くいかなかったからあきらめようぜ
あきらめない
17 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 19:33:00.95 ID:e+UXi7wG
時のオカリナの3Dって良リメイク?
グラは雰囲気を残してリファインしてるし
プログラムも当時の処理落ちまで無駄に再現してる良リメイクだと思うよ
色合いの違いとかボタン配置だとかで何故か叩いてる懐古がいるけど
色合いが同じか違うかに関係なく
やたらとグラフィック全体が黄色くなってて汚いからだろ
昔と比べてどうかって話じゃない
トワイライトプリンセスのストーリーって何が問題だったんだ?
なんか評判悪かったが普通に良かった。
自称古参がいちゃもんつけてるだけ
本編なのにゼルダの出番少なすぎってのは確かに思った
リンク自身の目的がどっか置いてかれたままあちこち連れ回されるのが好きじゃなかったけどその程度だな
あああと色味はタクトとかスカヲみたいに明るい方が好きだな
その方が暗い場所とのメリハリが効いていい
俺は後半そのまま鏡集めるだけでストーリーがあんまり入ってないのが不満だったわ。
内容以前に空白が多い。
子供達やイリアがどういう理由で攫われて、何故どういう経過でそこにいたのかの
説明がまったくないのが…本当にただリンクを動かす理由を作りたかっただけなのが露骨でな
ミドナの背景にはあんなに力を入れてるのにな
旅のきっかけだったイリアイベントが強制じゃないサブイベントで終了しちゃうのはなあ
あと自警団もストーリーへの関わり方がかなり不自然だった
ハイラルの人々と直接関わらないところで、世界を救うってのが好きだったから
自警団の存在は、ありがたいとか頼もしいとかより、えー…って感じだった
イリアは同じ幼なじみのサリアやスカウォゼルダに比べたら感情移入しにくいと思うわ。
あと、自警団自体はアリだと思うんだがストーリーを進めるフラグにしかなってなくて、友情や仲間意識を感じられるキャラ達じゃなかった。
お前らミドナはどうだった?
実はいい奴だったって展開は結構良かったと思うんだが。
個人的にはデレる前のほうが好きだった
ミドナ≧リンクという関係を楽しんでたのに、急にリンク>>>ミドナになっちゃうんだもん
そういう意味ではスカウォのファイは終始一貫してあのキャラだったからよかった
散々調子こいてたミドナが湖底の神殿クリア直後でザントにボコられるシーンはスッキリしたな。その直前のセーブデータは今でも大事に保存している。
トワプリはストーリーやキャラはイマイチだったが馬に乗りながら剣を振ったりポインターで弓やクローショットの操作が快適になったところは素晴らしい。
イリアはサリアみたいなキャラっぽかったから超絶可愛い準ヒロインなのを期待していたのに全然萌えられなかった
トワプリのゴロン族って眉間の辺りが市原隼人に似てるって思うの俺だけか?
そうだよ
バドとロバート秋山がそっくりすぎて笑ってしまう
ミドナは毛を剃った猫みたいな感触だと脳内設定している。
>>33 いい娘だとは思うんだけどね
最終的にリンクと落ち着きそうなヒロインにしては
美少女でもないしどうにもぱっとしないんだよな
別に美少女でなくてもいいが
人のエポナを2度も勝手に連れ出すわ
勝手に怒って泉の柵を降ろし閉め出しした挙句
エポナは怒ってないのに反省しろとか言われ
誤解が解けたら急にヒロインぽく思わせ振りな台詞吐くわ
記憶喪失イベントも意味わかんねーわで
印象最悪なままだったわイリア
40 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 08:52:48.11 ID:RP3XVYM7
トワプリの試練の洞窟再深層まで行って無いのに大妖精の雫貰えたけどバグか?
3DS版で久々に時オカやってるんだが
トワプリとかスカヲって凄く遊びやすくなってたんだなと実感した
やってる最中は色んな進化にあまり気付かないから不思議だ
ムジュラはもう絶望的なのかな…
>>20 最後に共闘するのは他人同然のゼルダより、ずっと一緒だったミドナの方が良かったんじゃないか。
ラスボスも登場遅くて存在感無かったし、ザントはしっかり因縁の敵になってたのに豹変して台無しだった。
マロやキングブルブリンみたいなサブキャラは良かったが、本編の重要人物が微妙だと思う。
一人称視点でゼルダやってみたいよな
時オカは元々FPSだったらしいな
お前らトワプリのストーリー叩いてるけど、海外では絶賛されてるからな?
他で絶賛されてるからって自分も絶賛する理由にはならんよ
ゼルダは海外で売れればいいってゲームだから
海外の視点についていけなくなったら今後つらそうだなとは思う
海外とか知らんがな自分が好きならそれでいいよ
海外向けに〜とか言ってFPS視点導入されたら流石に見限るわ
FPS視点だとどんな内容のゲームでもつまらなくなる
考えた奴はある意味凄いわ
それは自分がFPSに合わないってだけ
ちなみにトワプリの話が海外で評価されてるのはガノンとゼルダとリンクの宿命の対決が描かれてるかららしい
海外のゼルダファンはその最終決戦を重視していて、そこに至るまでの内容は気にしないんだとか
時オカは最初FPS視点だったけど遊びにくいからやめたとか
フックショットとか弓の操作がその名残だとか
ソースは忘れちゃったけどミヤホンがどっかでいってた記憶
FPSゼルダとかボウガントレーニングでお腹いっぱい
今トワプリを楯無木刀でやってるけど弓矢の番人がどうしても倒せ無い、なんかコツあるの?
コツなんか聞くんならそんな無謀な挑戦するんじゃねえよ下手糞
2chってたまにありえないほど短気なやつがいるな
気にするな、どうせ一人のさみしい奴なんだろう。
なんかじえんくさい
寄って集ってキチガイ扱いなんかするんなら一人くらい明確な攻略法教示してやりゃいいのにw
風のタクトってもともとはもっとダンジョンがある予定だったってWikiにあったけどホント?
WiiUでリメイクされたら追加要素として新規のダンジョンがあればな
ほんとだよ
大地の神殿、風の神殿に次ぐダンジョンが2種類ほど用意されるはずだった
結局は開発期間が足りずタライとホースで水増し
WiiUでそのボツになったダンジョンあればいいな
67 :
なまえをいれてください:2013/05/08(水) 23:50:25.46 ID:fSLbsZlS
ボウガントレーニング2がやりたい
ボウトレ面白かったのにすぐコンプ出来ちゃうしボリューム足りなかったな
トワプリのストーリーが海外で絶賛されてるって本当なのか?
ミドナ関連のイベントはしっかりしてたと思うが…
絶賛かは知らないけど、シナリオ分野で何か賞を取ってたような
72 :
なまえをいれてください:2013/05/10(金) 17:29:21.02 ID:d7JsWbcY
トワプリってWiiでも左利きのはずだったよな…右利きにして(ミラーだけど)Bボタン長押しがなくなったから緑ゲージがなくなったんだっけ?
トワプリのシナリオは面白かったよ
姫とガノンが目立たなきゃいけないみたいな固定観念のある人が
ひたすら批判してるイメージしかない
個人的に気になったのはイリアの記憶喪失くらい
というかトワプリはミドナ以外誰も目立たなかった
リンクですらミドナの引き立て役でしかなかった
それが不満ちゃ不満
ゲーム自体は面白かったけど
ミドナ全力萌えの俺のは最高ですた。
俺もトワプリは好きなほうだけど、ミドナにどれだけ入れ込めるかでストーリー部分は大分評価変わるだろうな
因縁3人の繋がりを重視して見るとそれが薄すぎるからそこが気になる人はやっぱ多いんだろう
いまさら夢幻の砂時計やり始めたんだけど
タッチペンだけじゃなく普通にボタン操作もできるようにしてほしかったと切に思う
まぁトワプリでクラコン使えなかったしそこらへんの融通きかない事はよく分かってる
未だにリモヌンアレルギーいるんだ
>>77 海王の神殿にいるシカバネに聞いてみな
あなたみたいな人を揶揄してるからw
リモヌンはいいんだがタッチペンは本当にストレスだった
リモヌンってなに?
リモコン+ヌンチャクとマジレスしてみる。
タッチペンは個人的にはよかったとは思ったが、やっぱり多くには受け入れられなかったね。
そんなにタッチ操作否定されてた記憶はないけど
タッチより汽笛のマイク多用がいかんかった
あの楽器難しいね
あれ上手く吹けるとめっちゃ楽しい
ゼルダ全般にだけど、楽器で音を出した時は本当にただ音の羅列でしかないのに
その後でちゃんとしたメロディーになるのが凄いといつも思う
>>76 まあガノンドロフとの会話でもリンク置いてきぼりで全身全霊ミドナが会話してるあたりは
正直勘弁してくれと思ったりした
あなたの主観は聞いていない
>>73 いや、そんな固定観念持ってる人はそんなにいないんじゃないか。
ラストバトルの重要な面子が空気ということが一つの物語としておかしいと思う。
>>87 最後の曲だけは少し苦戦した
次の音が隣に無いと難しい
>>90 まあ割と多くのプレイヤーが思うことよそれは
サポートキャラのファイが結構淡々としゃべってイベント中にはほぼ登場しないのは
その辺の反省活かしたんだろうな
今更だがゼル伝の
3DSが欲しくなった。
でも調べてみたらバージョンが古いとか画面が黄ばんでるとか聞いたんだけど。
どーなんかな? 今新品で安くても3万5千はするね。
どこの世界の3DSだよ
ゼル伝25周年のやつ。
2画面ゼルダということで海外専用のゲームウオッチと混同してるとか?
色温度ってのを知らない奴が黄ばんでるとか無知をさらけ出してdisってるだけだよ
あぁ、ゼル伝の3DSか…。3DSのゼル伝と勘違いしてた
バージョンは? 更新って難しいの?
更新はe-shop繋いだら案内出てきてすぐできる。初めの更新は確か結構時間がかかるので充電器差したままにするよろし。
ふむふむ。
ここで聞くのもなんだけど、3万5千払ってもいいと思う?
お金はまあ集められると思うんだ。
それだけの価値があるかどうかを決めるのは結局は本人だから周りがどうこう言えるものではないと思うよ
自分がその金額なら欲しいと思うんなら買えばいいしそこまでは出せないかなと思うんなら止めとけばいい
>>103 当時は3DSの値段が25000円だったから、+1万払う価値をあなたが見出だせるかだな
あのデザインの3DSは2度と出ないだろうけど、ゼルダの伝説のオリジナルデザインの3DSならまた出るかもしれないし
価値はある。欲しいってすごく思ってる。
ただ、これ自体は元は1万5千ってあったので、2万も上乗せされてることにビビってた。
ポンとこんなに出してもいいのかって・・・ちょっと踏ん切りつかなかったんだよな。
でも考えてたらやっぱり欲しくなったわ。
話せてよかったですー。どうもありがとう!
風のタクトの魔獣島1回目で
2F北側のモリブリン2匹にどうしても発見されてしまうんだけど何かコツがあれば教えて欲しいっす
ごめん書き方が悪かったです
ダンジョン内のコの字型の廊下(外に通じるどでかい扉が途中にある)に2体モリブリンがいるところの話なんだ
コの字型の廊下の奥の方へ行く途中でどうしても見つかっちゃうんだ
>>111 時計回りでその部屋行ってない?
半時計周りのルートから行けばタル使わなくても楽々突破できる
>>112 ありがとう
今度試してみるm(_ _)m
ようやく魔獣島突破できますた
重ねてありがとうでした
今のガキって時のオカリナを携帯機でいつでもどこでもしかも3dで楽しめるんだよな・・・
これって凄いことだと思うし今のガキがうらやまし
俺はオカリナはやり飽きたんでムジュラが欲しいです
オカリナは裏とかも出てやる機会多かったけど、ムジュラは子供の頃怖くて一人じゃできなかったんだよな
今でも若干トラウマで起動する気力が湧かない、敵のいるところに行きたくない
ムジュラ面白いけどセーブがしづらいから結局2時間くらい時間取れないとやりづらい
ムジュラってそのうち3dsで出るかな?
まだやったことないけど難しいらしいね(`;ω;´)
ナビィのその後が知りたいから時岡リンクの完結編を3DSで出して欲しい
ムジュラ持ってないけどボスの難易度こんな感じだろ
オドルワ>ゴーマ
ゴート>KINGドドンゴ
グヨーグ>モーファ
ツインモルド=ツインローバ
グヨーグは防御倍が無いとつらい ツインモルドはMP切れてリトライしたからもっと強い
ゴートは慣れないと面倒臭かった
グヨーグは個人的に結構強い方
ツインモルドはたまに魔力ツボなくなって矢も切れると\(^o^)/オワタ
ムジュラの仮面は時オカ、ムジュラの中で一番強いかも、苦手
なんでオドルワだけあんなに弱いんだろうな、キングドドンゴクラスだ
慣れれば瞬殺できるんだろうけどやっぱ一味違うんだなムジュラって、ボス部屋の鍵あれば安心ってわけじゃなく早くクリアしないとダンジョンやり直さなくちゃいけなくなるって
セーブすれば中間ポイントとか残るからそうでもない
ツインモルド=ローバはねーよと思ったけど巨人の仮面使うと瞬殺なんだよな
魔力尽きるのが心配でいつもチマチマ矢撃ってたから苦戦した記憶が強い
弓矢オンリーで挑んだ事あるがそれは長期戦だった
3DSはスリープあるしムジュラでも大分遊びやすいと思うがなあ
FIGMA再販される夢を見た
スカウォ発売から今年で二年になるわけだが、新作の気配がしてこないな
いい物作ってくれるなら急ぐ必要は無いと思うが、時間かけるとまた外野がうるさいだろうなあ
とりあえずタクトHDで茶を濁そうとしてるじゃないか
タクトリメイクもあるが時のオカリナ2も発表されたろ
間違った時のオカリナじゃなくて神々のトライフォース2だった
トワプリでバグ発見したったwwww
見てもらいたいのならスクリーンショット貼ればええのよ
いやくだらないから良い
wiiuゼルダの大変なことに築いた
例えばスカイウォードソードのボスの扉のパズルはめるのとかってリモコンならではの操作性だったのにパッドだとやばくないか?
やばい、焦ってきた
大丈夫かな?
パット操作なら新しい操作方法になるだろ
ちなみにWiiUでもリモプラは使えるよ
ニンテンドーランドのゼルダはリモプラかパット操作を選べたし
3DSの時岡も裏ゼルダってあるの?
クリアすれば。セーブ選択画面に移る前の下画面の背景が、表か裏かの選択肢になる。
一周クリアしたら選択できるようになるってこと?
うん、そういう事。セーブデータはそれぞれ別だから表に3つ、裏に3つあることに。
141 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 01:21:56.96 ID:WDg1FgKg
Uでは左利きに戻せよ
操作感>左利き
左利きなんて些細な設定あってもなくてもいいよ
宮本さんが左利きだから左利きだと思ってたが違うんだね。
ぶっちゃけ強敵相手だと左に振り切った状態から更に左に振るという
珍妙なフェイントも要求されるから、いっそのこと最初から従来通りの
利き腕で良かったっていう
トワプリgcってプレミア化してる?
近所に売ってるんだが買ったほうが良いかな?
初代やリン冒もクリア出来ないようなヘボカスゆとりガキに限って利き手だのヒロインだのと些細なことにこだわるんだ
以前、店頭で見かけたGBAのリンクの冒険海外版、4,000円なら買うべきだったかなぁ。
国内でいうとファミコンミニにあたるんだけどパッケージが普通のGBAソフトって感じだった。
トワプリwiiはなんであんなに投げ売りなんだ?
151 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 00:14:09.36 ID:fBKcJ0vR
タクトどうしよ
wii uはゼルダモデルが出るまで待機した方が良さげかな
30周年まで待たされそうな気がするが
据え置き機でゼルダモデルとか出るかね
出るとしても日本はぶられそう
タクトはGCでも十分堪能できる。
にしてもウチのGCはちっとも故障しねぇなw
読み込み悪くてWIIないとダメに成った
Wiiでやってたらディスク読むこむ時に変な音が成り出して使うのやめた
GC優秀だわ
ゴキブリは図に帰れ
なにいってんだこいつ
マジレスするとwiiを批判したからゴキは巣に帰れと書き込みたかったが巣の横の図という字を押してしまい気づかずに送信した
批判の意味もゴキの意味も理解してないようで
マジレスと言うか、ただの言い訳じゃねーかww
161 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 02:54:03.97 ID:+Wv76tJ0
>>153 俺もGCは小学生の時は死ぬ程使ってたし今も使ってるが壊れる気配すらねぇわw
PSPとWiiが先に死んだ
それにしてもWiiUでタクト楽しみだわ
HD画質で大画面でやってみてーわ
流石GCは鈍器として使えるだけあって丈夫だな
今やるとGC稼動中のうぃーんて音がうるさい
Wiiは静かだけど読み込みのかりかりて音がうるさい
まどっちもゲームやってると気にならなくなるけど
俺的に風タクリメイクはHD画質云々より本来入る予定だったシナリオ、ダンジョンが追加されてるかが一番重要だわ
風のタクトはhdなの?
風タクはHDリマスター版だから追加ダンジョンとかないよ
嘘だろ…ただのHDリマスターなのか…そんな…あれだけインタビューがあるたびに未練があるようなこと言ってたのに…
嘘だよ
純粋で可愛いな
嘘かよ!
マジ勘弁してくれ本当に期待してるから
あんまり期待しないほうがいいと思うがな
ただのHDリマスターなのか、当初の構想で出るのかまだわからんよ。
一瞬自分はトモコレスレにいるのかと思った。
期待したいが外れた時のダメージがヤバイから期待しないようにするけど心の何処かで期待してしまうジレンマ
今のところタクトHD→神トラ2→WiiU新作 か
ただのリマスターではなく少し手直しをするとは言ってる
それにどれだけ期待するかだな
俺は絶対しないぞ
178 :
なまえをいれてください:2013/06/04(火) 06:17:41.88 ID:9dT5oKAU
タライトホースを消して海の賢者編作るだけでヤンヤヤンヤのマンセー騒ぎになるんだからヤれよな
俺もそれぐらい改変がありゃwii u買うわ
かつてそこまでリメイクで姿が変わったゲームってあるの?
例えば双截龍アドバンスはリメイク元の初代にステージとか技・敵キャラ追加して
シリーズ最高傑作って評価するファンもいるぐらいのデキになったみたいね。
181 :
なまえをいれてください:2013/06/04(火) 12:33:27.22 ID:Adckd0Ct
時オカ3Dの水の神殿ぐらいの改変は期待できるのかな
64オカリナやってないんだけど3dの水の神殿ってやっぱゆとり化してるの?
最初からゆとりだろ
最大の修正点はヘビィブーツの着脱がワンタッチでできるようになった事
64のときと比べて幾らかヒントが増えてるけど構造がややこしく迷いやすいことに変わりはない
普通に64の頃からだね。
てか風タクが作り途中で妥協したって公式情報だったっけ
内部データにそういうダンジョンあるとかいう話もきかないし
公式情報じゃなく妄想ならHD版で補完なんてあるわけないよね
ゼルダのリメイクをする時はできるだけオリジナル版を再現するようにしている任天堂だけれども
風タクだけは没設定復活させた方が良いと思うわ
>>181 この悪そうな口でゼルダ姫のオ○ンコを(^ω^)ペロペロしてるのか
いいなぁ(`;ω;´)
リメイクで言えば夢島DXやGBA神トラにも追加で隠しダンジョンあったし
昔のカンファレンスで風タク2についてほのめかしてた時もあった
時岡3D裏の例もあるからやっぱり何か期待してしまう
wikiがどこまで真実なのか疑い始めたらきりがないが
締切の都合でダンジョンカットしたって書いてあるよね
風タク2って夢幻の砂時計じゃん
時オカ3Dはムジュラ3Dとセットにするとかってできなかったんだろうか
ムジュラは人を選ぶしそんなことしたら予算がかかる割に売り上げが減るだけか
リメイクではアリルが賢者になります
リンクの冒険&ムジュラのリメイクと
スカウォの後日談(ぼうしの前日譚)と風タク√の続きが来てくれたらもう死んでいい
風タクのアリルの没設定云々はハイラルヒストリアに書かれてるんじゃなかったか。
ダンジョンカットに関しては何かのインタビューであったらしいが知らん。
青沼がこんなこと言ってるぞ
Edgeの最新号において、青沼は、彼が「手遅れにならないうちに」新しいものをためしたいと話しました。
「私は今50歳なので、任天堂でゲームを作ることができるのはおよそ10年あるだけです。
私は、手遅れにならないうちにいろいろな新しいものをためしたいです」と、彼は言いました。
「私は、職歴のはじめから終わりまで、ゼルダに取り組んでいたことだけにしたくありません。」
「しかし、私が新しいアイデアを出すたび、結局ゼルダのゲームで使われることになります」と、彼は言いました。
「私はゼルダサイクルから逃れて、新しい何かに集中するために、6ヵ月の休息を必要とします(笑)。
しかし、私は多分結局ゼルダと似たゲームを作ることになるでしょう。神々のトライフォースは私に一番影響を与えてくれました。」
http://www.gamespot.com/news/zelda-director-wants-to-make-something-new-6409354
本人の好きなようにすればいいんじゃね
青沼がかかわらないほうが面白いゼルダができるかもしれない
そしてカプコンゼルダができた
カプコンゼルダは面白い
木の実とぼうしはマジ良ゲだが4つの剣は時代が早すぎた
GCフルボイスのハイラルアドベンチャーか。
没になったダンジョンに関しては
ストーリーに関わらないおまけ要素として復活させるなら割と無難に行けそうだけど
ストーリーに関わらない海の神殿とか作られてもむなしくなるだけだな。
かといって物語いじるのは結構ハードル高そう。
追加ダンジョンはないだろう
新たに追加すると蛇足になるだけだし
逆にダンジョンの数をムジュラと同じ四つに減らすか
ダンジョン少なくてもムジュラみたいにサブイベが大量に仕込まれてるならいいんじゃない
てかあれはサブイベが本編だしな
うわー楽しみだな
え、神トラ2って前作のすぐ後の話って事になるのか?
てっきり同じ舞台でありつつも全然時代が違うとかかと思ってたわ
神トラリンク冒険し過ぎだろ
神トラ
↓
木の実
↓
夢島
神トラの直後か夢島後になる
神トラリンクってほかと比べて冒険好きなイメージ
作品数多いからかな
木に体当たりするとリンゴが出てくるから、リンゴが好きなイメージがある
姫川版もリンゴを作ってる農夫設定だったっけ
姫川版神トラは最後にトライフォースで世界の平和を願う形で終わるんだよね
ゲームだと死んだ人を生き返らせる為に使っちゃうから平和が来なくて
結局リンクの冒険の時代まで本当の平和は訪れなかったけど
姫川版の時はまだゼルダ史が確定してなかったからラストを変えたんだろうな
おじさんは生き返らなかったけどあれもなかなか良いEDだった
姫川版はガンティが可愛かった
姫川版はリンクの両親についても触れてて良かった
一巻で完結しているとは思えないくらいワクワクしたし
時オカからそうだったけど、話を濃く短くまとめるの上手いよな
アレンジやオリジナル設定も姫川ならあんま違和感ない
ゲームは”元”の平和な世界を望んだよ(ヒストリアから)
だから後々ハイラル王国が小王国になるのは関係ない話
SFC版当時プレイしたけど
おじさん生き返った描写あったっけ…
おじさんが生き返るなら木になった青年も戻った?
すごいシンプルなEDだった気がするけど
EDで生き返ったはず。木になった青年もおじいさんに笛聴かせてたし。
222 :
なまえをいれてください:2013/06/09(日) 12:40:20.69 ID:MdlCWEZb
夢をみる島とかを3Dゼルダでリメイクしてほしい
ただ作り直しても原作は超えられないんだから思い切ってアレンジした方が良い
神トラ2は60fpsらしいな
EDでは虫取り網をくれた少年も元気になってたし、ハイラル国王も復活してた
初めて見た時は何だこの太ったおっさんって感じだったわ
SFCのおじさん死亡時の意味深な台詞って一体何だったんだろうな
GBAで変更された奴
思い返してみたらEDは一回しか見てないかも
最後にマスターソードが台座に
戻されてた場面しか頭に残ってないわ…
皆生き返ったり戻ったりのハッピーエンドだったんだね
しかし神トラは良い思い出しかないから
2は楽しみというより怖い
闇世界verのEDを見れた時は嬉しかったな
なかなか通信できる人が見つからなかったから
「ゼルダ姫はおまえの…」
>>227 この意味深セリフ一体何なんだろうね
ゼルダとリンクとガノンの輪廻に続く因縁なんかを叔父さんが知る由もないし
ゼルダ姫はおまえの守るべき人あたりが妥当かな?
GBAでは削られてたし、没設定になった何かがあったんだろうか
>>228 騎士の末裔って設定だったっけ?
それなら守るべき御方等の台詞は合いそうだよね
後からどうとでも繋げられそうな台詞だから
削らなくても問題なさそうよな…
姫川明ってトワプリ描かないのかね?
ご本人は時オカリンク偏愛っぽいですからねえ
正式に話が来るなら描くだろうけど
>>232 CEROの糞みたいな指定が入ったせいで描けなかった
姫川ゼルダはてんとう虫コミックスだから
風邪タクも描いて欲しかった
あと連載できる雑誌自体がなくなっちゃったんだっけ?
トワプリ描くの楽しみです、みたいなことを後書きで言っててwktkしたんだけどなあ
237 :
なまえをいれてください:2013/06/10(月) 21:52:10.74 ID:GadGRWRD
もともと、ってか今もか、マイナー指向の漫画家だからねぇ。
寡作になるのは仕方ない。
wiiuのproコンが近所で安く売られてんだがゼルダの伝説wiiuの為にも買っとくべきかな?
昔は4コマの漫画とかもたくさん出てたのに何で今は出さないんだろう
ニンテンドーダイレクトで映像来てたね
ちょこちょこ操作にも手を加えてあるようだ
スマブラリンクがトワプリ仕様で泣いた
スカウォかUゼルダ仕様と思ってたがまさか変化無しとは
発売日がモンハンとポケモンに挟まれててつらい…
ほぼゼルダしかゲームしない俺勝ち組
トワプリリンクがスカウォリンクになったら一般のファンからは劣化にしか見えない
ゼルダもトワプリ仕様だよね
俺のスマブラが早くも終了してしまった
スマブラX発売時のリンクも微妙な顔だったし
あとあとそこらへんはかわってくるんじゃない?
>>245 ゼルダは神トラ版が良かったよな
タラコパッツンは論外
スマブラスカウォリンクじゃねえwww
よかったわあのリンクきもいから好きじゃないし
もう歴代ゼルダの要素を集めた新たなゼルダで良いと思う
SFC版だとブサイクに描かれてたのに随分イケメンになったな
GBAの時点で絵はかっこよくなってたけど
てか盾のデザインが時オカ以降のハイリアの盾に近い感じになってるんだな
神トラリンクの盾は全然違うやつだったのに
>>250 いいなぁ SFCの時の絵が上手に今風になってる感じだ
Uの完全新作ゼルダ、30秒とかでもいいから何か見せて欲しかった…
海外版は過去へのリンク2じゃないのね。
しかし妖精がナビィのようなのじゃないの久々に見た。
わざわざ白タイツを履かせたということは
SFC版のリンクは本当に生足だったのか…
ダンゴ鼻はどこ行ったんですかね…
みんなの心のなかに…なんていってみる
260 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 02:16:52.18 ID:A4BgMxjh
SBはSSリンクじゃないけどSLがステージだね
ゼルダ姫はSSかも
スカイロフトは戦う場所がコロコロ変わってたし
前作のドルピックタウンみたいな感じかな?
戦いやすいステージだといいな
リンクの髪がサラサラなのに違和感がww
ナビィがもし人型妖精だったら……
風タクもスマブラも神徒ら2もやりたい
あとトワプリもやったことないから買いたい
スマブラの汽笛ステージ嬉しいなゼルダ姫が楽しそうに背景で飛んでたら家宝にするよ
左利きだけど髪の色はスカウォなんだよな
結局完全新作についての情報は何もなかったな…
盾もトワプリ仕様だし髪なんて誤差の範囲でしょ
WiiUデモ映像にあった、トワプリデフォルメしたやつが一番近いんじゃない?
画像見なおして思ったけど右利きリンクって分け目までちゃんと左右逆になってるんだなw
>>267 っていうか、ベースがあるってだけで基本全シリーズごちゃまぜを意識してますし
今回のリンクは明確にどのシリーズ出身みたいな感じじゃない気がするな
トワプリよりも時岡のに近いとみた、ステージもゲルドの谷とかあるし
見た目と声は明確にトワプリ
服も装備品も完全一致
ムービーに出てた城もトワプリのハイラル城だし
更にイケメン化した以外否定材料無いでしょ
リンクの冒険要素ちょっとあるじゃん
デベロッパーダイレクト見る限りトライフォース探しは何らかの手が加えられてるらしいが…
これは期待していいものかどうなのか
スカヲあんま売れなかったからトワプリンクにしたのかねぇ
トワプリンク自体は好きだけど今回はスカヲリンク使いたかったわ
ファイとかアイテムとか特徴的だから変化を楽しみにしてたのに
まぁ隠しキャラとして出てくる可能性もあるけどね
同意
まあ隠しは厳しいだろな、変化無さ過ぎ
せいぜいコス変え再現できりゃ万々歳
ステージの方はちゃんとスカイロフトだけどね
単純に桜井がスマブラに適してないと判断したんだろう
毎回リアル化していくマリオやサムスの横に並ぶリンクが突如トゥーンに化けたらそれはそれでアレッってなるしな
カラー変更でダーク化とかほかのキャラも別キャラ化(例えばピーチ→デイジー)したりするし
そこからさらに一歩進んでコスチェンジとかできたらいいのになあ
リンクの技は基本シリーズ共通のアイテム使ってるんだし
色合いはトワプリンクより若干明るくない?気のせいかな
>>279 そこでコスチュームDLCですよ
バンナムならやりかねん
むしろコスチューム等の自己満で終わるDLCなら大歓迎なんだが
スカウォリンクゼルダ使いてーよ
スカウォゼルダは一体どうやって戦うんだよ
トワプリゼルダより見た目弱そう
インパ召喚
イメージ的な話を始めたらトワプリンク屈強すぎるやろ
>>276 Xの頃に比べるとデザインはトゥーン調になってるから、スカヲも大分混じってるよ
終焉の者の戦闘やデザイン諸々結構好きだが、アレがスマブラにアシストフィギュアなりで出ても
別ゲーの何かっぽくなるわな
というかガノンドロフのおっさんは今度こそ剣を使うんだろうな
むしろそういう配置をされたら
賢者じゃないと違和感ありまくりだわw
きれいになったPV見て尚更思ったけど
やっぱ賢者じゃなきゃおかしいキャラだなアリルは。
ホント運が悪かったとしか…
運より時間だな
開発期間があと少し早ければなぁ
リマスター版と公言してるわけだから追加のダンジョンとかなくて当たり前なんだけどね
いちおう船のスピードアップ・チンクルシーバー変更・風の方向変えたときのモーション短縮
あたりが今のとこあった
これがリマスター版に見えるなら眼科行った方がいいぞ
終盤の作業をラストに向けて気持ちが高まるに作り直すような事は言ってたから
何かしらイベントが加わるのは間違いないと思う
295 :
なまえをいれてください:2013/06/13(木) 20:21:42.65 ID:n+0RemYM
シークレットでトゥーンリンクが出るかもよ。
俺的にはラブリーゼルダが出て欲しいけどあの娘はシークになれないからダメだろうね。
魔法も使えないし。
リンクを差し置いて
まさかのギラヒム参戦
封印だの移動だのハープ渡しだの魔力の片鱗見せてたじゃん
その辺厳密な描写必要としてないしなスマブラ
シークはインパなりリストラでいいやろ
1作限定のキャラ引っ張りすぎや
スマブラのリンク、基本トワプリだけど色合いでスカウォっぽくもなってるのな
顔付きはトワプリをさらにイケメンにしてスッキリした感じ
てかイケメン度増しすぎ
全体的に原色よりにしただけって桜井も言ってただろ
ゴミカスクソゲーの要素なんて1ミリも入ってねーから。キモすぎだわゴミカスクソゲー信者は
あーそういう発言もあったのか
情弱ですまん
おまえらスマブラ大好きだな
俺も大好きだが
やっぱスマブラって偉大だな
302 :
なまえをいれてください:2013/06/13(木) 23:09:00.46 ID:n+0RemYM
ギラヒム来て欲しいなぁ
ファイヤーエンブレムのキャラを削って居れて欲しい
技のスタイルそれっぽいし
あんなキモい狙ったような糞ネタキャラ入れるためにFE削るとか勘弁してくれ
まあどうでもいいです
汽笛リンクが映ってるけど背景の一部だよな?
トゥーン参戦するのかな
トゥーンよりヤングリンクが使いやすかったけど復活は多分ないだろうな
ロボとか参戦させるくらいだからギラヒムもあながちありえなくはないと思う
まあHD出るんだし多分続投じゃね>トゥーンリンク
SSでやっとこさタイツからズボンになったと思ってたら
スマブラリンクはまたタイツかよ
お前これがタイツに見えるのかよすげえな
あのダボダボした感じのズボン履いてるリンクも好きだ
んんまぁタイツというよりはモモヒキか
どっちにしろズボンのほうがよかった
ダボダボズボンの方が
上半身とバランス取れてるから
見てて安心する
『ゼルダの伝説 風のタクト HD』オリジナル版で削除されたダンジョンは追加されないことが
ゲームキューブ版『風のタクト』は、そのほかのゼルダシリーズと比べダンジョンの数が少なすぎるという声は前々からあがっており、削除がその原因であると思われていました。
青沼氏は、それはペース配分が間違っていたからだと答えています。
しかし『ゼルダの伝説 風のタクト HD』ではペース配分が適切にチューニングされ、オリジナル版でユーザーが感じた中だるみなども穏和されるようです。
リメイクが決定した際、失われたダンジョンの復活を望む声やトライフォース集めの煩わしさなどについて、多くのユーザーが改善を求めていました。
任天堂はそんなユーザーの声に応え、オリジナル版のストーリーはそのままに、しかしよりテンポよく楽しくプレイできるように調整を行っているようです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130614-00000010-isd-game タクトはやっぱりただのHDリマスターだったね
は?なんだそりゃもうスルー安定だわ
9月10月はモンハンポケモン三昧で過ごすわ
没ダンジョンを他のゼルダで再利用したとしても新ダンジョンは追加してほしかったな
トライフォースも世界各地に散らばってるよりはダンジョンに存在してる方がワクワクするし
つまり魚の島のがっかり感までキッチリ再現してくれるというわけですね
でも追加ダンジョン無しでどうやってトライフォース集めの煩わしさ改善するんだろ
解読の必要無くすだけじゃ解決にならんしなぁ
直でワープ出来るようにする
ダンジョン四つのムジュラで満足するようなアホ沼にダンジョン追加なんか期待するだけ無駄だったな
まあムジュラはサブイベが濃いどころかそっちが本編同然で、ダンジョンが少なくても十分ボリュームあったから……
風タクは発売延期してでもトライフォース集めをダンジョンにしてほしかった
なんていうか本当に「繋ぎ」なんだなあ・・・と
あとこれはダイレクトでもちょっと触れたことあったけど
GCがあまり振るわなくて未プレイ者が多いからあくまでそういう人たちに向けた作品なんだな
まあタライとホースがどうなってるか見たいし、プレイ動画見てHD版の雰囲気に惹かれたから一応買うけどさ
追加ダンジョンなしかー・・・
ダンジョンではハートのうつわがもらえるのにそれを削ってサブイベントを充実させてもそのご褒美がハートのかけら一個じゃめんどくさいだけでモチベが上がんねーよ
もっとも時オカ以降のゼルダなんざかけらなんか集めなくても器の分だけで十分だけど
ハート未回収プレイってどの作品が一番ツラいかね?
リンクの冒険
>>313 絵が綺麗になるよりダンジョン追加の方がオレは購入動機になるんだけどなー。
未プレイだから買うけど、前半神作品評価だから勿体無いって思ってテンション下がったわ。
他のゼルダで使ったなら風タクHD用のまったく新しいダンジョン設置すれば良いんじゃないの
大筋は変えずに一部ストーリー追加でも良かったと思うんだけどなあ
ダンジョンは仕方ないのかもしれんが
アリルの賢者がみたかった
ストーリー追加(アリル賢者)もなくダンジョン追加もなくただタライとフォース集めのテンポが良くなるだけなら買う必要ないなあ
時オカ3Dに関しては裏もできるし、何より携帯機でプレイできるっていうのがかなりでかかったからリメイクはありがたかったけど
wiiUは外出先とかでプレイするのは不可能で、あくまで本体から電波の届く範囲で携帯機っぽくプレイできるだけだし
今後の完全版タクト実現もこれで絶望的ということですね
333 :
なまえをいれてください:2013/06/14(金) 22:21:47.02 ID:+zhTQ8qT
どれで実用したんだろ、スカイウォードソードかな
まぁ他で使ったんならしょうがねえな
とりあえず後半がどう変わるか楽しみにしとくわ
>>332 今までハイリアの盾の全てにあったあのトライフォースの横にあった奴が無いからな
風のタクトHDの予約特典として、ゼルダコレクションHDも付くとか、付かないとか。
嘘だったら通報ね
ヤフオク出品者が泣きそう
ほんとだったら、だけど
リンクたんの生足ハァハァ
初代初めてやるけどむずいな リンクの冒険はそれ以上かよ
風タクHD需要あんのか?
ダンジョン追加も海の賢者もないのに
ない
予約特典にゼルダコレクションが付くならこんなゴミでも買ってやるけど
没要素の事を除けば良リメイクである事は間違いないんだけど既プレイなら絶対買いって程でもない
時オカはオリジナルに忠実+裏で大正解だけど、
風タクに関しては不完全なまま発売されたから没ネタ復活した方が良かったと思うんだけどな
345 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 16:44:32.96 ID:t5l4pSO7
風タクはGCでもかなり完成してた
完成はしても完了はしてなかった
ただほかで削除されたネタ使ってるとなると丸々新しく作らなきゃならないし
当然そうなるとアイテムも増えてその分点在する島やラスダンなんかでその新しいアイテム使った謎解きを入れなければならず
正直かなりの手間と労力になるんだよなあ
神トラ2とWiiU用の完全新作もある以上風タクにそこまで労力掛けてられなかったのか
じゃあ作らなきゃいいじゃんって思うけど、GCで取りこぼしたユーザーにやってもらういい機会でもあるからなあ
まあどっちにしろ既プレイ者にとっては残念な結果であることは確かだな
それならフルプライスで出すなよって思った
トワプリみたいに納期伸ばしまくれば良かったのに何でクソ仕様のまま発売したんだ
風タクの完成度が高ければGCももっと売れたかもしれないのに
そんな無茶な
>>327 >>青沼氏は申し訳なさそうに笑い
記載した人の思惑もあるんだろうが、なんかむかつくなw
ムジュラの仮面3DS、トワイライトプリンセスHD
356 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 23:58:03.22 ID:Ca6XyOUu
自分的にリメイクが欲しいゼルダはリンクの冒険、ムジュラの仮面、4つの剣+の3作品
WiiUでナビトラの新作をだな
風タクHDにナビトラを追加してくれるなら買う
360 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 00:52:21.24 ID:jCU0rVMB
ふと、勇者の集いっていう交流サイトのことを思い出した
初代のレベル5の青騎士軍団が鬼畜すぎる ゲームボーイ投げ飛ばしそうになった
何とかそこは超せたけど あの回転ノコギリみたいのはボスだったのかよw
罠か何かかと思って必死に扉開けようとしてたわ
そいつはターナトックって奴でシリーズによっては弱かったりする。
363 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 03:48:08.58 ID:v7ywfovw
風タクはHDになってもさほど嬉しくない
ムジュラHDならめちゃくちゃ嬉しかった
ムジュラは携帯機でできるようになってこそだなあ
年取ると据え置き出すのがきつくなる
365 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 08:12:49.68 ID:v8gB6e0f
ダンジョンの追加、時オカの使い回しだったキャラの描き直し、調整不足丸出しの制限時間と欠陥セーブ仕様の改善または廃止…
ムジュラはリメイクにあたって最低限やらなければならないことが多いな
しかも64版の売り上げがGCの風タク以下だったムジュラをリメイクしてどれほどの売り上げが期待できるのか
ムジュラはキャラ使い回しはいいと思うけどなぁ
ハイラルとは別の異世界って感じがよくでてたし
そいつはいつもいるムジュラアンチだから構うな
3DSで出たらスリープできるしムジュラ3Dはよ出ないかな
公式で時オカリンクやトワプリリンクはイケメンから少しずれた顔立ちって設定にしてあるのに
スマブラのリンクイケメンになりすぎ
元から十分イケメンだけどね
設定としてはわざと少し短足にしてるんじゃなかったか
かっこよすぎるのが嫌だからババシャツ着せるくらいだしな
リンクはあくまで素朴で非二枚目なキャラなイメージなんだっけ
姫川の時オカリンクはエライイケメンですがそれは
宮本さんのお嬢さんだか奥さんだかが、
もう少しハンサムにしたらとかなんとか
意見したのではなかったっけ?
イケメンでもイモだけどさ、リンク。
まあそこがいいわけだが
でもトワプリはとにかく一番カッコいいリンクを目指したとか言ってなかったっけ
宮本じゃなくてデザインした小泉さんって人の奥さんな
ぶっちゃけリンクにイヤリングいらねえんだよなぁ
>>370 トワプリリンクはわざと短足気味らしいが、
それは走ってる感じをより出すため
歩幅がデカイと「ノシノシ」になっちゃうからね
「タッタッタッ」と走らせるために足を短くしてる
それとは別にイケメン過ぎないよう開発側でイモくしてるのも事実
そんなこと言ったらイヤリングが
リンク「イヤリングなんていらない!」
イヤリング「イヤー、リンクー!!(おいてかないでー)」
ってなるだろ
>>379 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
あのリングごとリンクの耳をちゅーちゅーしたい
382 :
なまえをいれてください:2013/06/18(火) 01:49:01.90 ID:Bitoxgy7
HDバージョンのチャツボ姉さんのまるみえラッキータイムがみたい
そのうちリンクが8頭身に…
ゼルダの伝説ヴェルサスですねわかります
このスレの人はぶっちゃけ風のタクトHDの「だるい部分は調整する」って発言聞いてどの程度までやると思ってたの?
追加ダンジョンまで期待してた人が多くて驚いてるんだが
ネガキャンってやつですよ
終盤に作業ゲーがある事自体が怠い原因なんだから、
大幅に圧縮していつも通りのクエストに置き換えるくらいじゃないとそう印象良くならないと思うね
ただ地味に最新作のスカイウォードでもやらかしてるんだよね、終盤の作業ゲーっていうの
マップ解読料みたいな理不尽要素が無いからあまり叩かれないけども
いくら作業が快適になってもトライフォース集め自体が変わるわけじゃないなら意味ない
タクトに限って言えばだが、そりゃー期待しちゃうよ、ダメ元でも
普通に考えてそんな労力避ける訳がないという事は理屈では分かってたが、感情は抑えられん
面白さで言えば
時オカ>神トラ>ムジュラ>トワプリ>スカオ>タクト
なのになぜ一番つまらないのをリメイクするんだろう
>>391 そりゃ、そう思ってない奴が多いからだろう>一番つまらない
GCは普及率低かったし、売上もイマイチだったからリベンジ、ってとこじゃね
>>392 いや、長年このスレに居るがこの順位は確定
2Dの神トラは外すとしてもタクト最下位はゼルダファンの総意
あたまのおかしいやつがあらわれたぞ
序盤は神ジャンタクト
序盤だけな
だからリメイク望まれてたんだけど
ラストバトルの展開も好きだ
どれも好きだから優劣なんぞ付けられん
リメイクするなら中盤以降全部作り直さないと話にならないよ
ラスボスは糞だろ
好き嫌いじゃなくて面白さの話だよ
ラスボス戦大好きなんだけど…
別にあなたが糞だと思うのは自由だけどね
タクトの序盤って剣振るいたいのにスニーキングさせられてものすごくイライラしたけど
ラストバトルは演出も良かったし面白かったよ、歴代でもトップクラスに感じた
だがそこに至るまでが酷い(タライ集め苦行に最後のダンジョンもスッカスカのハリボテ)せいで巻き添えを食う形であんまり印象良く無いんだよなぁ
ここだけ盛り上がってもなー…みたいな
正直ラストバトルよりクグツガノンのがインパクトあった
ラストバトルでインパクトというか印象に残ってるのはやっぱトワプリかな、すごい弱かったけど
逆に終焉さんは完全体はぽっとでみたいなもんだけど鬼強くて
>>391 剣も振れないバケモノの姿での鬼ごっこに始まって、ハートのかけら一個分の価値しかない人間ドラマ(笑)にかまけてダンジョンは四つしかなく、その低ボリュームを制限時間と欠陥セーブ仕様でごまかそうとするムジュラよりは救いがあるからだろ
ムジュラもほんとに面白いよなー
時オカ3Dのエンジンでリメイクしないのかな
ラストの演出とインパクトでトワプリを超えるのは容易じゃないだろね
サイレンとか剣が振れないのはサブイベにしてほしい
>>406 ガノンドロフが痺れるくらいカッコイイのに
狭い柵中+後退し過ぎで弱いのが…
初戦ギラヒムはこちらに向かってきて緊張した
あと終焉の者のステージも良い
411 :
なまえをいれてください:2013/06/19(水) 13:58:32.83 ID:dYYAg5AG
ラスボスが1番いいのはトワプリだな
終焉はギラヒムが強すぎて初見ノーダメで倒せた
あっさり終わって拍子抜けしたよ
トワプリガノンは釣られるガノンおじさんを楽しむもの
413 :
なまえをいれてください:2013/06/19(水) 16:27:05.23 ID:A0PqHjEm
トワプリガノンは演出いいけどあまりにも弱すぎるのが…
終焉ノーダメとかできる人いるんだな
俺は敵の攻撃盾で弾きながらなんかスマートに倒す方法あるはずだと探し続けて、結局見つからずに全部弾いて倒した
415 :
なまえをいれてください:2013/06/19(水) 18:51:28.25 ID:vbr8SW6+
終焉は適当に切って逃げてたら倒せるよ
雷落ちてからは雷ぶつけたら切り放題なんだし
攻略は専スレでやってください
418 :
なまえをいれてください:2013/06/19(水) 20:49:46.89 ID:vbr8SW6+
終焉とかギラヒム最終の下位互換でしょ、初見で倒せない方がおかしくね?
いやギラヒムのどこに苦戦する要素が
スカイウォードは使えません言われたから時間かかった
風タクはラスボス戦楽しみだったけどトライフォース集めがめんどすぎて挫折したわ
一番つまんないゼルダだからな
CDi「そうだな」
CDiの三作知ってる人とかいるのかよ
あれはあれである意味面白いけど
存在が面白いか。AVGNが取り上げるまでまったく知らんかったなぁ。
マニアックでもせいぜいニンドリ(ロクドリ?)で知ったゲームウオッチのゼルダくらい。
GWって風タクの元ネタでしょ
作業的にトライフォースを8つ集めるとかいう(笑)
427 :
なまえをいれてください:2013/06/22(土) 08:16:21.61 ID:Y1VROnNa
モンハントライが3DSに移植できたんだから
トワプリも3DSに移植してくれたりしないかなぁ
是非ともトワプリを立体視ありでやってみたい
あとスカヲみたいに辛口モードでやってみたい
トワプリ大好きだけど敵がもっと強いとなお良かった気がするから
あ、タートナックさんはそれ以上強くならなくていいです勘弁して下さい
HDタクトは追加ダンジョンはないと発表されたけど
既存の中身スカスカダンジョンはなんとか補強して欲しいわ
タクトのダンジョンってそんなスカスカだったっけ
3つめのダンジョンをクリアして「うわあまだ5つもダンジョンがあるんだ、今回すげえ」って思ったのもつかの間
かったるい作業のみでそれが終わったらボス戦ト
3つのダンジョンのあとに2つダンジョンあってハイラル城でしょ?
やったことないやつは消えて
やったことあるけどタライとホース集めで投げた
いややったことあるしトライフォース集め頑張ったし
ハイラル城は無いに等しい超手抜きラスダンなのでタクトのダンジョンは5つだな
ムリヤリ魔獣島も入れれば6つだが
その5つのダンジョン自体の濃さは及第点だと思うけど
ハイラル城じゃなくてガノン城か
本来3つ目のダンジョンがあるべきポイントで無かったのはズコーってなったけどな
ダンジョン自体の完成度は悪くないと思うね
強いて言うなら旧作で既出なギミックが多かったくらいか
普通に手抜きしてもムジュラの4つにはなかなか届かねーな
ムジュラは少ない分濃厚じゃね
それ言ったらタクトも相当濃いと思うけどその辺は人によって変わるだろうな
個人的にメドリを連れてくダンジョンはスゲー楽しかったわ
アリルと一緒に行くダンジョンが削られたのはホント勿体無いよなあ…
豚=イスラム教で新生なもの
ガノンドロフ=黒人
リンク=白人金髪
ゼルダって宗教じみてるよね
スカオのアレもそうだし
確かにムジュラのマンセーっぷりは宗教じみている
「神殿」自体がそもそも宗教じみてるし
タクトHDって予約とか特典ないの?
調べたらそういうことは全く引っかからなかったが
予約してまで買う価値あるんかな
9月だからあるならまだ間に合うかなーと思って聞いたまでです。
一切ここでも話題になってないし、やっぱないのかな。
>>448 時のオカリナと裏が遊べるディスクがつくよ
ムジュラは普通にプレイしてたら中々気づかないところまで作り込んでて本当にびっくりする
そして神トラ→木の実→夢島まで一本線で繋ぐのはやはり無理がある
トライフォースの所在やゼルダ姫との面識がないのは神トラとあくまで同じ時代の平行世界かなんかとしか思えない
時オカで時間軸が分離したっていうくだりが現れた辺りまでは
無理やり感も無かったしほほうって感じでゼルダ史を楽しめてたんだけどな
外伝まで無理に本筋に取り込んだ時間線を作っちゃったのは苦しすぎたし、
何より時オカリンクが負けた場合とかいうIfの時間軸を作ったのが本当に最低
面白いと思うけどね敗北ルート
ゲームプレイしてりゃ普通なら何度か負けてるし
外伝ねじ込んだの不満は確かに同意だが
時オカ負けルートについてはむしろスゴいだろ
時オカに負けルート用意したのは良いよな
最初見たとき衝撃だったわ
リンクの入った棺桶をシークが引きずって、大妖精のところまで運ぶのか
ヒストリア出るまでは神トラルートはトワプリ軸の後ろだと考えられてたよね
マジで負けルートは誰もが予想外だったと思うw
神トラのOPの矛盾解消できるしな
4つの剣と4つの剣+で別時間軸なのは驚いた
あれは確かにびっくり
>>462 だろうなあ今回ので木の実に続く布石をどこかに入れてきて神トラ→夢島と分岐するか歴史そのものが変わったりとかしそうだ
意外とあの滅茶苦茶な後付けゼルダ史を受け入れてる人多いんだな
俺は敗北ルート受け付けんわ
武勲残せなかった無念でトワプリ時代に骸骨になってまで出てくるとか諸々含めて
外人のゼルダ時系列論議の熱さはゲーム界一とも聴く
外人ったって、
アメリカ人イギリス人フランス人中国人韓国人いろいろあらぁな
ひとくくりにすんなよwww
任天堂のゲームはゼルダに限らず韓国でとても人気あるからなぁ
任天堂自身も韓国では積極的にゲームショーに参加したりニンテンドーダイレクトで頑張ってるし
次のゼルダは韓国の歴史に触れて歴史問題を再認識させてくれるんじゃないかなと思って楽しみだ
韓国に触れるくらいならまだ日本の歴史っぽいもの出してくるだろ
スカソの蜘蛛の糸みたいに知ってたらにやりとできる程度に
リンクが和風世界にワープしてしまう話で一本頼むわ
ゼルダの伝説 村雨城の謎
マスター刀
マスター刀とか忍殺に出てきそう
>>469 ムジュラの鬼神リンクは、鎧っぽいの着ていた
敗北ルートは完全に予想の斜め上だった
リンクをヒーローとして見てるユーザーと
一主人公として見てる開発の視点の差だな、あれはよかった
トライフォースを巡る話であれば
細かい設定はぶん投げてもらってもいいけど
やっぱ嫌がる人もいるのかね
なんていうか勇者は勝って当たり前という認識があるのと
自分がプレイした上では勝利ルートしか見えてないのと
そもそもリンクが負けるとかいうイメージに全然そぐわない前提が違和感ある
そして何よりトワプリルートとタクトルートは平行して存在するのに
敗北ルートは完全にただのIfなのがあまり気持ちよくない
後付けのくせに特に整合を取ろうとすらしてない
あれは三つに分岐してるんじゃなくて敗北ルートに集約されるか、
別の二つのルートに分岐するかの二択になっちゃってるし
トワプリルートもタクトルートも無かったことになってるのは気持ち悪い
パラレルなんだからあらゆるルートが無かった事になるし
存在もするって感じだろう
神トラや初代の続きとなると
敗北したことを正史前提にしなきゃいけないから
受け入れがたいというのは理解できる
神トラのリンクはオカリナリンクの転生で
リベンジを果たしたって脳内保管してるから俺は別に気にしてないけど
リンクが負けるイメージにそぐわないとは全然思わないなあ
プレイヤーの手によって何度も負けてるし
あんま話題にならないけど
ソウルキャリバー2のリンクの設定好き
邪険に操られた魔術師がハイラルの太陽を奪う ってはなし
SO2のリンクの声の高さ
ソウルキャリバーのリンク格好良かったなあ
おしりペンペンとかしてたけど
トワプリの時代の後の話とかそのうち作りそう何だよな、ガノンがそれっぽい事言ってたし
面白ければ何でもいいよ
初HDのゼルダか
omaerakazetakukauno?
かうよ
3Dゼルダは新品で買って損したことがない
スカオ以外は
スカオ一番楽しめたが?
時オカ越えてるだろあれ
超えてるかもしれないけど公式ネタバレは許せないわ
スカウォアンチざまあ
3Dゼルダ全作やった人の中で一番人気はどれなんだろうな
俺はムジュラかスカウォだな
スカオが一番とか言うやつがこのスレに居るのが許せない
ゼルダが落ちぶれるわけだ・・
がっかりだよお前らに
そうかそうか
なんだかんだムジュラが一番人気そう
個人的にはトワプリ一番、スカヲが追従してる感じ
ムジュラ大好きだけどベクトルが違いすぎて外伝として見てしまうかな
是非またああいうの出してほしい
時岡は一番ではないけどとにかく偉大だから比較に含めるのがおこがましいというか
スカ男にもエンジン流用した外伝的なのが一本欲しかった
ゼルダと子作りしまくってハイリア人を育てるゲームならやりたい
スカウォリンク版ボウガントレーニング
スカウォリンクの冒険
ボウガントレーニング的なのは欲しいな
一番好きなのは夢島か風タクだけど一番面白かったのはスカウォだな
一番ゲームを楽しめた年齢の時にプレイしたのが時オカだから時オカが一番好きだけど
同じ時期に他のタイトルをやっていたらまた違ったんだろうな
ゲームとしての総合的な完成度はトワプリが群を抜いてるけど、
ストーリーとかキャラとか、プレイ以外の面で惜しい所があった
逆にストーリーやキャラ等の出来は良かったけど、
遊びとしての未完成感が漂ってたのがタクトスカヲって印象
時岡は後発の作品と比べるとどの分野も低い水準だけど
無駄も不足も感じさせない無難な出来でまとまりがあったから良かった
ある意味、全ての面で一番高いクオリティでまとまってたのはムジュラかもしれん
ただ色々と奇抜すぎて、合わん人には根本的に合わんから
比較対象に含めていいのかどうかってところから疑問が
ダンジョンは四つしかなく、セーブは演出が冗長だが最低限のものしか保存出来ない、キャラは使い回し、ストーリーはゲーム内で設定されている制限時間を一度は破らせるような調整不足丸出しのムジュラは確かに何処がいいのかまったく分かりませんな
話ファイトさん来てくれー
>>507 トワプリタクトスカヲは上手くまとめてあるな同じ印象だわ
今となっては目をひくとこはないけど後発3Dゼルダの基礎となった時オカは
水準以下なんじゃなくて全部水準なんじゃないか
ムジュラは他と違って壮大さを目指さずコンパクトにまとめたのが
バッチリ上手くはまったな
ダレる箇所もなく最後まで没入し続けられるので良い印象が濃く残ったわ
箱庭の楽しさを一番感じたゼルダだった
時オカのアクの強いアレンジ作品だけど合う人にとっては時オカを
超える良アレンジ
それぞれ別の時期に出た別の作品なんだから無理に比較したり順位づけしたりはしなくて良いと思うんだけどなあ
それぞれ良い所があるし
この話題の発端は人気順位のことだったんだろうが
今は作品完成度の話になっちゃってるからな
総プレイ時間最長は不思議の木の実だわ
3Dゼルダは一周で満足してやりこむ気にならなかった
>>493 ムジュラかな
たった3日だけどこれでもかと詰め込まれてて感服した
最初だけ時間の流れが速めに設定されてるのは意図的にゴゴゴゴしやすくして絶望感を煽るためって聞いたことがある
時間の流れを早くして絶望感を煽るというより時間切れ寸前の時とか欠陥セーブの演出を見せるためにやらなければいけないこと以外は出来ないようにして時間を浪費させているような
北米のクラニンでは今年のプラチナにムジュラサントラだってよ
ゴールドには64スマブラVCがあったからリメイクかVCの期待がせずにいられない
リンクよ。たたかいにつかれたようだな。もういちどチャレンジしてみるか?
休ませてくれるんじゃないんかいw
リンクの冒険で体力を回復させてくれるお姉さんがいるけど
おうちの中で一体何をやっているの?
セックス
セックスだったら余計体力減りそう
そういうエロフラあったな
小学校低学年の時くらいに兄とフラッシュ倉庫かどっかを見てたらたまたまリンクと女の人のエロいのを見つけてしまって
ちょっと気まずい雰囲気になったのを思い出した
どっかのブログで見たけど
wiiu新作は探検の要素が強くなったりアイテムの概念が今までと違うらしいから気になるわ
青沼、従来のゼルダに飽きちゃったってさ
ムジュラはmoonと似たようなものを感じるぜ
作ったやつが王道批判して通を気取る厨房みたいなところとかな
次は新作スマブラみたいなリアル系イケメンのリンクでやって欲しい
かわいい系は飽きた
リンク「PKエーテル!PKシェイク!PKボンバー!PK回転斬り!!」
もうふざけたPKはいらないですよ
>>527リンクは、表情豊かにするためにちょっと抜けてる面を作るらしいぞ。
表情の振れ幅が大きいのとカワイイ系かどうかってのは似て非なる問題じゃないか?
現物見ないとなんとも言えんけどさ
SSリンクはコミカルで良かったわ
非ネコ目のリアル子供リンクで冒険したい
あれが一番ワクワクする
どうせ海外受けを気にして作らないんだろうけど
ガノン様フィギュア8万か・・・
買おうかな
時オカ3Dのこどもリンクはよかった
ムジュラ以降非ネコ目こどもは据置で出てないんだよな
リンクをヒーローにし過ぎてるというか映画を見てる感が否めない
てす
p
最近ゼルダに興味もって時岡だけクリアしたんだがやっとこクリアできるレベルだった・・・
ゼルダの中で簡単な部類に入る作品教えてくれ
ぜひ簡単なのからやってみたい・・・
DSゼルダは大体簡単
トワプリは比較的簡単
敵が弱いから時岡クリアできたなら戦闘で苦戦することはまずない
謎解きがモリモリ盛り込まれてるけど時岡よりヒントは多めだから
そこまで詰まることはないだろうし謎解きだけなら最悪攻略サイト見りゃいける
本当はそのままムジュラやってほしいけどその分だと多分詰む
秋に出る風タクHDとかオススメ
風タクは難易度やさしめだし
夢をみる島、風のタクトあたりは簡単だな
2Dゼルダにも手を出してみるといいよ
545 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 07:32:29.45 ID:pzSSB9iF
風のタクトは日本より海外での評価のが高い
時オカとは別の意味のインパクトで歴史に残るとか言われてるし
プロポーションが、みんなドンキーみたいなんだもん
いや、海外で評価がイマイチだったから人気も売り上げも振るわず
携帯機に追いやられて日本主体で続いたシリーズじゃねえか>猫目
映像だけでも敬遠されまくったのに内容もイマイチ評ばっかだし
日本国内でもキャラデは賛否両論だしな
ネコ目に拒絶反応が出ないなら風タクも楽しめると思う
ゲームとしては面白い
前半に関してはだけど
後半のタライホースは改良された?
だれかの島ののっぺりテクスチャーは?
また、あの業突張りのチンクルから、
地図を買い続けなきゃならんの?
のっぺりテクスチャーがなんのことか知らんがタライホースは修正するって言ってた
お蔵入りダンジョンがあるんだっけか?もしかするとそれが追加される可能性もあるのだな
>>550 そんなこといつ言ってた?
>>551 没ダンジョンのネタは後発の作品に使われたから無理だそうです
この間青沼がタライホースは反省してますとか言ってたしな
あと冒険進めると船にダッシュ機能が付く
反省してるけど修正するとか無くすとは言ってない
ダッシュ含め、もっと楽に遊べるようにストレスを廃するだけ
没ダンジョンのネタを他の作品に使ったならまた新しいダンジョンを考えればいいじゃないとは思うけど
そこまで余力注げないのか?
タライとホース集めの修正がないなら風タクを発売する意味なんてないよなあ
中途半端なリメイクなんて出さずに新作に集中してほしいわ
完全スルーされたムジュラの信者としては風タクリメイクは中止してほしいところ
タライホースは確実に直すだろ
海外版の時点で微妙に修正されてんのに
つーかあれ直さないのなら何のためのリメイクか分からんし
反省してるってことは修正するって言ってるようなもんだ
修正はするけどダンジョンでトライフォースを手に入れられるようにはならないらしい
より快適に集められるようになるだけなんだってさ
俺達が期待しすぎなのは分かってるけどちょっとがっかりやね
期待し過ぎっていうかタクトなんかリメイクするなら当然のことだと思うわ
まあ予防線張るためにHDって付けたんだろうな
またタライトフォースしたいと思ってるのは俺だけなのだろうか
自分はけっこうサルベージ好きだった
>>550 だれかの島(別荘があるところ)の地下
壁面にテクスチャーが貼ってなくて、異様な雰囲気だった
穴倉はいはいが多かったこともあって、息苦しさが半端なかった
アリルの賢者設定も復活しないし、ストーリーそのものは変更できないからトライフォース集めの大きな変化もなし
一体何で発売するんだろうな?
リマスターじゃなくて後半をリメイクするなら遥かに喜ばれただろうに
ほぼそのままで出すならムジュラのが需要あるだろ
ムジュラ信者の嫉妬が見苦しい
俺はそこまでムジュラ好きじゃないけどな
クリアしてないし
嫌いでもないけど
単に新しいシェーダー当てたら思いの外きれいな絵になったから
出すことにしたって開発者もハッキリ言ってるわけだし
あくまでWiiUのリッチなシェーダーで綺麗になったタクトを見てもらうのが目的だよ
時オカみたく汚いポリゴンでもないわけだしなにか欲しいところだよね
ギラヒム倒せないんだが?
ゼルダをいくつかやってきた人ほどギラヒム戦は苦戦したりする
固定観念を捨てろって感じのボスなの?
ギラヒムはダークリンクみたいに気づいたら倒せてたって感じで独力で倒し方理解できる奴全くいないんじゃね
リンクでバレバレw
ゼルダだけにねw
そうだな
おお、猫目リンクでるのか
姫もたのむよ
ギラヒムの倒し方ってそんなキツかったっけか
関係ないけどSSってバック宙の時無敵判定あるよな
リンクの傍観トレーニング2まだー?
リンク「………(ジーッ)」
傍観「ぼく、傍観なの!」
佐藤さん「せやな」
ミスった
ゼルダを傍観トレーニングだった
ボウガンよりかは実用的かな
ゼルダに俺のガノンを凝視させたい
ボコブリンがなんだって?
時オカが初ゼルダの自分にとってヒロインはナビィです!!(憤慨)
SSをプレイしてて剣が強くなってることが戦いの中で実感できて楽しい
リザルフォスなんか序盤はかなり苦戦したけどマスターソード完成してからはガンガン斬り崩せるし
おまえらトゥーンリンクのねんどろいど買うの?
買わない
フィギュアに自体興味ない
ヒュ〜硬派気取り〜
誤字っててかわいい
誤字(・∀・)モエッ
没設定復活なら風タクリメイクも大歓迎だっただろうにリマスターじゃあなあ
ムジュラを望む声大杉
>>593 時オカのリメイクを出しておいてその後日譚としてしられてるものがでないのは未プレイの
自分としては残念でならない
わあわざクラコンかってWiiモードでVC買うのめんどくさいし
64ももってないのか?
そういや某中古ショップで64が500円で売られてたな
ゼルダ用に欲しいけど動作未確認だから買う勇気出ないわ
元々うちにあったんだけど兄貴がもってっちゃったんだよなあ
64しか持ってない者に超土下座の更に土下座だなw
そうだなw
ムジュラが手にはいらないんだが
プレミアついてる?
2年前に買った時にはプレミアついてなかったが
ちなみに新品同様のメモリー拡張パック付きのやつで2000円くらいだった
vc
近い未来。北斗の拳みたいな世界が来たらVCなんてあてにならない
たった1本のムジュラのソフトを奪い合いハイエナ共がヒャッハァァ〜!!
ムジュラを最低限まともに遊べるレベルにまで作り直すのと新作一本作るのとではどっちが手間かかるのかな
何故土下座?
先輩に貸してた時オカ3Dが今日返ってきてさっそくやってるけどこの雰囲気がいいなと再確認した
カカリコ村大好きです
>>599 ムジュラも数百円で中古ショップにあったわ
というかそれで購入したし
こっちゃ貸したら帰ってこないイメージだわ。
貸したら帰ってくるのは普通なのにかなりいい感じに響く。
スカウォって絶対ラピュタの影響受けてるよな
超劣化ラピュタ
みやほんと宮崎は仲悪いだろ
そうなの?
以前対談してる記事みたけどあんま話が噛み合ってなかった
ものづくりへの考え方が大分ずれてんだろうな
まぁゲームとアニメ漫画じゃ消費者との関わりが全く違うししょうがない気もするが
似てるっていっても空に島が浮いてるって設定だけだろ
あとは別に気になる所も無いし
例えそれが似てたり二番煎じだとしても名作なら許せるタイプ
だがしかし駄作ブッこいてくれたらスーパー土下座
スカウォはラピュタみたいな空中ダンジョン期待してたけどなかったな
空に浮いている島が登場する作品ならたくさんあるしな
>>615 空の塔...は違うな
まあスカイロフト探索するだけでも結構楽しかったよ
スカイロフトはクロックタウンくらい作り込んでくれたらよかったのに
探索するのが楽しかったのはどのタイトル?
自分は時オカや神トラのフィールドを探索したのがすごく楽しかった
ムスカ
ミスった
ムジュラ
>>619 探索つか時オカのポウ狩り。ウズラもといムジュラの妖精集め。トワプリも何となくフィールド楽し。初代はバクダン破壊しまくりと森燃やしまくり。
ムズラの妖精集めはダンジョン探索だった。あっ?ムジュラね
ムジュラは冒頭の森がすごく好き
ゾクゾクするというか
>>619 夢島だな
あのマップを一つ一つ埋めていって世界が広がっていくのが好きだった
写し絵の箱あったんでフィールドブラブラするのはタクトが一番楽しかった
トワプリで写し絵の箱なくて寂しかったなあ
DSの最初でマリオ64リメイク出したから、
3DSの最初は時オカリメイクにしたという可能性も十分あると僕は思います。
SSでダウジングで方向確認しながら手探りで進んでくのも探索って感じがしてよかったよ
マリンやメドリと一緒の時は。普段より浮かれて探索してた純白BOYだったあの頃
トワプリの話だけど初めてゼルダに会って泉に帰ってきたとき
こっちに帰って来てもお前の姿はもとに戻らないって言われた時は絶望したな
トワプリが初ゼルダで当時小2
どんだけ子供だよと思ったら大体中学生2,3年あたりか
トワプリが7年前ということに驚いた
ゆとり乙wwwwwwwwwwww
今の中学生は脱ゆとり教育で先生も生徒もわりとかわいそう
途中で方針変更されたおかげで補習の嵐
ゆとりのさらに下の代だろ
大体今の高3〜大2がゆとり最後の頃だし授業内容量的に
というか俺がゆとり世代だし初ゲーム機は64だったし
じゃ益々ゆとり世代の者は忌み嫌われ叩かれ。社会の冷たい風を真っ向に受ける運命に・・・
神トラ以降はゆとり
初ゼルダは神トラだったな、子供の頃にぼーっとしながらやってた思い出
まあウサギになった辺りで飽きてドンキー始めたけど
637 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 12:19:25.40 ID:BeOG6Oya
酷い流れだな。これだからムジュラ信者は嫌いなんだよ
?
俺も神トラ途中で投げたわ。なにをするんだったか忘れてしまった
神トラって面白いんだけど特に並もなく平坦な印象なんだよなー
少し時間おいただけで流れが分からなくなるから復帰しづらい
子供の頃は5周目くらいでやっとクリアしたわ
小2の頃に時オカをプレイしたけど怖すぎてほとんど兄貴にやってもらってた
そのすぐ後で神トラGBA版をプレイしたらだんだんゼルダ慣れして、時オカにもドハマリしたっけな
なんだろ?自分はクリアーしといて弟なり友の初見プレイを隣りで見物するのも。製作者サイドになったようで楽しめたw
どんなボスの倒し方するんだろうとか。ちょっと涙腺潤ってない?とか
スカウォクリアしたんでまだやってなかったトワプリをプレイしてるんだけど、トワプリの剣の仕様だったらこれ剣を振るのにリモコン振らせる必要無くない?
色々な方向に剣を振れるスカウォと違って、トワプリみたいのだったらボタンで振れる仕様のがやりやすそうだ
ボタンが空く
Wii版トワプリは元々GCで作ってたのを移植したやつだから
リモコンにボタンが足りないのを補ってるんだよ
まぁ慣れたら気にならん
SSやった後だと反応悪すぎてかなり気になるわ
まーでもダンジョンが5つ以上あってセーブがまともに機能していればムジュラよりはマシと言える
SSやった後だといちいち剣の方向とかタイミングとかをザコ敵相手に考える必要がないから気楽
SS→トワプリで不便に感じるのはダッシュが無いことくらいかな
他は基本的にトワプリの操作の方がいいなぁ
トワプリGC版の俺はカメラをぐりぐり回して。リンクの真横・真正面からガッツリ堪能してた
バトル中は男のいい〜面構えしてたぜ〜。あの緑色の兄ちゃんはよ〜
SS辛口だとこんなに難しいと思わなかった
ボコブリンやオクタロックにすら殺されまくるわ
何で俺が足フェチな事を知ってるの!?→(ファイ)
そんな俺が見抜いたこのシリーズで美脚なキャラ達:メドリ・チンクル
神々のトライフォースってゼルダの中じゃ難しい方に入る?
やってみたいんだがクリアできるか心配だ
時のオカリナと4つの刀はクリアできたんだが
ミドナってナビィとかファイみたいに敵の情報を教えてくれたりはしないの?
敵の名前とか知りたいのに敵に注目してから話しかけても特に何も起きないけど
>>654 ミドナをデレさせろ!
100%デレ達成できたら。顔面にしがみつき離れなくなる。そしたら聞いてもいないのにある事ない事教えてくれるんだ。ミドナうざデレ状態
時の勇者とか光の勇者とか肩書きが格好いいな
他にもこんな感じで呼ばれてたリンクっていたっけか?
ナイトの一族の子孫だったか
風の勇者もなかなか
言われたことはないだろうが影の勇者はかっこいい
光の勇者・時の勇者・風の勇者・ハイリアの騎士団
「そして次来る勇者は!!」
笑いの勇者:ツッコミ型マスターソード(ハリセン)
>>661 >笑いの勇者:ツッコミ型マスターソード(ハリセン)
なんか「魔法陣グルグル」みたいだな〜
アニメ第一期の声声優は、時オカの子どもリンクの中の人だった
風の勇者「笑の風で吹き飛ばしてやったのさ」
目覚めの勇者!ナイト一族の子孫だけど
ninntendo directの風タクHD映像、なかなかいいね
欲しいけどその前にまず、WiiU買わなくちゃ
はいはい
アランドラ>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ゼルダ
>>657 女神の騎士(選ばれし者)、時の勇者、風の勇者、目覚めの使者、ナイトの一族
やはり肩書きはかっこいいね!
地形把握者のチンクル
鬼の収集家のマニーA
自宅警備人のコモリ
名斬られ役のブリン一派
牙一文字:狼リンク
神トラ2
・闇のトライフォースが登場
・闇の世界のような別世界が登場、壁画リンクになって入る
・裏の地上がアレンジされていた
・時代は神トラの未来
風タクHD
・トライフォースのマップ廃止?宝箱から直接かけらを入手していた
・風向き変更も簡略化されてるらしい
昨日のダイレクトか。説明によるとタクト操作自体が簡略者されるっぽいね
コマンド入力したあとのムービーがスキップされていた
風タクやったことないけど後半そんなにだるいのか
昨日のダイレクトの映像昔のタクトのCMと構成似せてたよな
674 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 17:43:01.80 ID:PUxGjr4I
>>672 それでも序盤から化け物の姿でおにごっこをやらされてだるいムジュラに比べればマシだよ
どっかに可ん愛い〜ゼルダ好き女子がいね〜かな〜
日替わりで各ヒロインのコスプレしてくれて
料理こさえてくれたら
チャラララ〜ン♪「出来まった〜ん☆」
って、お前ぇ〜ら!勝手に俺の頭ん中。覗いてんじゃね〜よ!!
676 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 18:10:19.03 ID:ZmOrJHrF
風タクは後半はアレだけど、序盤だけは神だから気にするな
風タクは序盤は神だけど、後半はアレだから気にしろ
サンドボックスだろうね。
見たところダンジョン内にあるアイテムレンタル店でどのアイテムで攻略するかプレイヤーが考え、レンタルして進めるという形式っぽいね。
あと”もう一つの世界”ってそういえばウーラもあったなぁ
聖域(闇の世界)、影の世界、裏世界、別次元(タルミナ)、別の時間軸(過去、未来)、パラレルワールド(敗北、勝利)
これでもまだ増えてくというね
ゼルダの伝説が面白いのは何かしら2つ(以上)の世界があってそれをうまく使ってるからかな
最近は同じ世界だけが多い気がするけど
>最近は同じ世界だけが多い気がするけど
そうか?
神々のトライフォース2のもうひとつの黒いトライフォースの3つの意味はなんだろう?
個人的に考えたのが戦争、悪夢、悪戯なんだが
戦争(笑)
悪夢(爆笑)
悪戯(暗黒微笑)
いやいや、笑ってるけどマジで考えやつだからな
悪戯は絶望でも良いのかなぁなんて思ったり思わなかったり(笑)
みんなはどっちのがしっくりくると思う?
SSの逆トライフォースと似てるから魔族関連の世界だったりして
そういえば終焉の者が持ってた剣ってトライフォースの形が逆にデザインされてた
最期に剣を地面に刺してトライフォースの向きが正しくなる演出よかった
神トラ2とは関係ないだろうけど
>>681 海とフィールド、汽車とフィールド、空とサイレンとフィールド と考えるとそうでもないかも
>>686 闇のマスターソードでいいのかなあれは
剣のデザインがかっこ良かったからまた出てきたら嬉しい
逆トライフォースは闇でいいのかな?
光と闇で全てを対にするなら
ダークゼルダ姫もいるとか設定を広げられるか
>>687 剣は悪いマスターソードのイメージです
ってヒストリアでデザイナーさんがいってた
シリーズの原点である初代が逆のトライフォース。ここにもヒントがあるはずだ
>>689のレスを書き込んで思い出したが
千恵・力・勇気の3つのトライフォースを並べたら。真ん中に逆の正三角形の黒い空間が出来る
千恵ちゃん…
>>-690
やっぱそっちなのね・・・
千恵×
知恵〇
言っとくが千恵とか身近にいないから。
なあ千恵?
そういえば風タクHDの赤い帆は風の影響無しに常に最速がでるらしいね
チャラララ〜ン♪「マブチ水中モーター」
風タク、トリ族?のダンジョンは楽しかったけど、
木の精のダンジョンになるとタクトでチェンジが、
果てしなくめんどくさくなって投げた思い出…
マコレかわいいから許した
マコレの元ネタ
球根もしくは・・・
ニンニク
700 :
なまえをいれてください:2013/08/10(土) 10:04:34.14 ID:zVEZUffo
鳥→リト族
雌鳥→メドリ
リアル→妹アリル
プロローグ→プロロ島
マニア→マニーA
でも何時も踊ってる80年代ジャニ系な人はマッチと呼ばせて貰ってる
アリルの語源がリアルってのはどういう関係からきてんの?
>>701ピロリロリロリ〜ン♪
ちょっと思い出した!時オカタイプのリアルゼルダと真逆の位置にある猫目シリーズのどうのこうの・・・
詳しくは後から学級委員タイプが語ってくれるはず
アリルは元々マロン系のキャラでマリルって名前になる予定だったけどポケモンと被るからアリルになったらしい
「リアルにこんな妹がいるはずがないっ!」の略
なんかリト族ってラッキースケベの一族みたいだな
>>705 そのレス後、急にリト族に入りたがる行列が出来たりな
それを堅物部長の柳葉ト●ロウが「けしからん!」で部下に支持されて
何日か後にその行列に列ぶギバ部長に出くわし気まずい雰囲気に・・・
にんにくの臭み成分が酢酸アリル
>>704 「俺の妹がゼル女で可愛いわけがない」の略
ゼルダコレクション2はよ
ゼルコレ勝手に製品化して売ったろかい
・カンペンケース、鉛筆、消しゴム
・リンクらしきベンダブル人形
・草笛
鬼神リンクをスマブラに参戦させてほしい
リ「終わったら、さっさと服着てうせろ!」
リ「たった1度で女房面してんじゃねぞ!ラァ!!」
鬼畜リンクwwww
注文受け付けてる店あるけどゼルダの伝説大全再販するんかね?
あの品薄商法ちょっと酷かったしな
買いたい人はまだいそう
>>712 状況がわからん
ダークリンク×リンクならともかく
鬼神リンク×リンクなんてできるわけないし
>>715 >>712じゃないがどうしてBL前提になってるんだw
女を抱き終わって賢者モードになってる鬼畜なリンクってことだろ
まぁなんだ・・・
ゼルダの伝説
この作品に出会い僕は古代遺跡に興味を持つ事が出来た
はいはいリンクのアナル
シャトー・ロマーニという牛乳なんだが、薄い本だったら原材料がクリミアの母乳になってたかも
えっ?下ネタ規制そんなにゆるくなってんの
下ネタ帳分厚く処理できず困ってんだが
ところでアタリマエを見直すとか言ってたのはどうなったんだ?
まさか神トラ2?
神トラ2っぽいね
期待してる
没シーンって一体何やったら見れるようになるんだ
そういうの解析すると面白い
zelda betaでようつべ検索すれば色々と…。
いや検索すれば出てくるのはわかるけど
パソコンで複雑な方法を使ってソフトをいじったりするのかなと
ヨォ〜♪イジッちゃいなヨォ〜♪
イジッちゃイヤン♪ イジッちゃイヤン♪
ここ2〜3年で1度だけ言い放った台詞
鬼畜リンク「イジらせろ!」
この間からくそつまらねえレスばっかしてる夏厨はなんなの
3DSの時オカ裏を始めたんだがあれダンジョンの構造大分変わってるんだな
紹介文ではダメージ量増加と鏡写しがプッシュされててあんま期待してなかったんだが
ドドンゴの洞窟で謎解きの快感みたいなのが出てきて個人的に大満足
>>732 そうだな、俺もそう思うぜ。たった1個のカギが見つからない、そのたった1個で自分との格闘が始まる訳よ!攻略サイトを見たら楽なんだ、しかし自分で解きたい、たった1個の為に。
そうして奮闘・悶絶しえて見付けた時の感動と来たら!!
ムジュラの仮面のクリミアがカーフェイをNTRすれば、結構な修羅場になりそう
ダンジョンの構造は変わってないけど謎解きはかなり変わってるんだよな
ナビィが戸惑ってて可愛い
そろそろ4剣の新作きてほしいなぁ
その4剣もナンバリングタイトル化されて4剣4とか
途中プレイヤー数が増えて5剣3とか
何が何だかだよなw
>>684 黒いトライフォースに意味があるとすれば、滅び・嘆き・絶望の3つかな
木の実との関係性も出来るし
そんな炎あったな 生贄にゼルダ使うフラグ
なつかしいな
741 :
なまえをいれてください:2013/08/17(土) 01:27:15.29 ID:C65hVOzx
風タクHDもいいが、WiiUのゼルダはまだなのか
来年のE3まで待て
どうでもいい話だが
風タクHDのあの表紙はGCのままでよかったと思う
同じ剣の精霊でもファイがサポート特化でギラヒムが戦闘特化って感じなんかね
相方としてはファイのが便利かな
闇の世界の三女神なんかもいそう
ゼルダに姉や妹がいなかったのが不思議だ?
兄じゃ不満なのか?
ガノン様フィギュア買った
一生の宝物にするわ
749 :
なまえをいれてください:2013/08/19(月) 10:50:08.04 ID:0R5yS+HE
もうスピナーみたいなアイテムは出ないのかな、一番楽しいアイテムだった
友人にトワプリ貸したまま3年返ってこないからスピナーの爽快感味わえなくて辛い
スピナーとビートルは楽しかった
スイッチ起動に物運びに偵察にとビートルは大活躍だったな
WiiUの新作ゼルダは年末前のダイレクトで発表しそうな気がするな
ミヤホンがE3で発表しようと思ったけどやめたって言ってたから
ある程度動くものになってるんだろうし
スピナーは爽快感あったし好きだわ
ハーラ・ジガント戦はbgmもあいまって楽しい
でもボス部屋以外だと全然スピード出ないの…
スピナーさんはちゃんとしたレールじゃないとやる気でないんだろ
755 :
なまえをいれてください:2013/08/19(月) 18:01:51.42 ID:uMhi7gtP
まるみえラッキータイムのエロさ
ボス戦でテンション上がってスピードが上がるスピナーさん
次のサポート役、兼旅のお供は。話すスピナーさんに決まりと言う事で
馬いらねえから今度は平原をスピナーさんで疾走させてくれよ!
リンクヒャッハーなつもりが気分次第でスピナーさん遅っせ〜のなw
平原でスピナーヒャッハー出来るところが好き
平原のボコブリンを遠距離からホークアイで狙撃するの楽しすぎww
トワプリの弓は命中したとき気持ちいいよね
SSで弓で目玉スイッチ撃ち抜いたときの感触もなかなか
俺はその日、ガノン憑依ゼルダの下からホークアイで覗いてみた。悪あがきだと知ってはいたがモニター明るさを限界まで上げてみる。描きこまれちゃ無かったね。しかしまた一歩、前進した
時オカで遠くからキースを狙い撃ちするの楽しかったなあ
スピナーの状態からダブルクローショットとかあれば面白かったかも
トワプリはアイテムのデザインがカッコいいしアクションも良かった
トワプリのアイテムは楽しいの多かったけど使いどころがほぼそのダンジョンだけって感じなのが惜しい
یروف تریگرهای متنی برای طراحانو بر
یسان جاوا استامکان پشتیبانی از زبان های دی
ر را هم دارد و کافیست پلاگین زبان
یا خروجی خود را دانلود کنید و به قابلیت های
Yrvfは、テキストTrahanvをトリガ
Ysan Astamkan Java言語サポートCD
差し込むだけでと言語
またはそれらの出力機能をダウンロードする
こんなの分からないヨ!!
ふしぎの木の実ってこれ面白い?
時空の章クリアしたけど、謎解きが作業になってていやになった。
大地の章始めたけど、こっちの方がまだ楽しそうだ。
かなり面白いと思うけど…
謎解きが嫌なら人間ドラマ(笑)が自慢のムジュラでもやってればいいんじゃないの
当たり前を見直す。謎解きが一切無い新作
トライフォースがチンクルに宿る
ガノンがさらわれる
リンクじゃない
リンクが会話する、更にプレイヤーに話し掛けてくる
リンクってライバルみたいな感じのキャラあまりいないよね
因縁的にはガノンがそうなんだろうけどライバルってよりラスボスだからなぁ
リンクをライバル視する奴なら…ミドとかラルフとか…。でもプレイヤー側からはまったく眼中にないんだな。
俺はターナトックをライバル視してる。ゼルダ1に続いてリンクの冒険も強すぎ。
トワプリだったら名悪役、ライバルと俺は言いたい。それはキングブルブリン、こんな奴が毎回出て欲しい
りんく
ギラヒムがそうでないの
ギラヒムはストーリー上で何度も出てきてライバルっぽかったな
でもダンジョンボスとして2回も出てきたせいでボス枠潰しちゃったのはなんかもったいなかった
古の大祭殿のボスは別の奴に譲って欲しかったな
ギラちゃんはファイのライバルだろ
風タクにはメダル無いからハートは絶対に出ないのかな
>>786 気のせいかもしれないけど謎解き音綺麗になってる?
なんだただのハードモードか
ハートが落ちないとかきついな
これでハート3縛り・妖精・薬禁止プレイでもやろうかな
トライフォースかと思ったらそっちか
初代オクタロックのTシャツ
風タクは結構難しかったとおもうけど
ハードモードほしいのはトワプリのほうだ
アクションの難易度が上がるとかじゃなく
単にダメージ関係やアイテムドロップがしんどくなるハードモードは
基本的にあんまり面白くないから好きじゃないが
トワプリに関してはデフォルトでその辺しんどくするだけで良い気がする
トワプリに限らず3Dゼルダって基本死なないよな
敵が体当たり特攻してきたりしないし、前向きつつ交替できるかららく
2Dでも無限みたいならまだ死なないな
だがしかしトワプリのタートナックはキチガイ級の強さなのであった
時オカ3Dみたいな裏ゼルダがよかったな
ダメ増加と謎解き強化
とりあえず盾構えとけば殆どの攻撃やり過ごせるからな
SSの盾の耐久度は良かった、1個だけ壊れない盾があるってのも
そういう意味ではスカウォで盾ぶっ壊れる仕様もありだったかもと思ったけどあまりにも耐久度低すぎるよな
木の盾を剣とか斧でガンガンぶったたかれても全然平気だった今までがおかしかったんだよ
盾ぶっ壊れるのは良いけど、買い直しはやりすぎだと思った。
壊すのが億劫になって思いきり使えなかった。修理費かかるだけで良かっただろ。
便利だから使用回数に制限つけるの自体は正解だと思うけどな。
壊れたら一定時間盾使えなくなるくらいでよかったな
スタミナゲージ導入したんだからスタミナ消費でもよかったよな
連続で防げない、でかいの受けると一気にスタミナ持ってかれる程度で
耐久強化した鉄の盾なら多少耐久ゲージ減っても気にせず進めるんだけど聖なる盾とかで盾アタック失敗が続くと自動回復するとはいえマジであせる
スカウォのボスはそれなりに強かった…攻撃してくるもん
トワプロのボスは、安全地帯でぼーっとみてたら
ず〜とそのまんま
ボス戦で一度も死なないゼルダは、トワプリだけだった
スカウォのハイリアの盾がオリジナルの伝説の盾でそれ以降の時代で出てくるハイリアの盾はそれを模して造った模造品みたいな感じなんだろうか
以降のハイリアの盾も全く壊れないということも加えて一応そんなふうに言われてる
ダブルクローはスカウォでは神器扱いで、トワプリではアイテムキャッチ機能や手動での鎖伸縮操作などの改良がされている
マスターソードの模造品を造ろうとする人は誰かいなかったのだろうか
というかあの世界でのマスターソードの知名度ってどんなもんだっけ
>> 812
剣だけまねてもしょうがないんじゃね?
剣に選ばれた勇者でなければ使いこなせない
ファンタジーには良くある設定
A.T.フィールド、ヘイフリックを削り取らないと、敵にダメージを与えられない。
余談だが、ボスキャラクターとの戦いで、ボスに接近するだけでも自動的にA.T.フィールドの中和は行われている。
一瞬なので気づきにくいが、A.T.フィールドの中和が行われると、自分が持っているA.T.フィールドが減少するのでわかる。
A.T.フィールドが減少したとしても、時間が経つと自動で回復する。
>>814 お前、蟲師スレ荒らし飽きてこっちにきたのか
どうせならエヴァスレあたりに行ってくれ
816 :
なまえをいれてください:2013/08/25(日) 17:39:16.46 ID:99K9KquT
次の相棒キャラはどうなるのか?
キザで貴族気取りで体力なくヘタれで。いいとこ取りで七面倒くさくて女の前じゃ人格変わる奴
>>812 「神々〜」の迷いの森に結構あったからいることはいるんじゃない?
なんで海外版リン冒は顔グラ違うんだろ? あれじゃFF5のゴブリンやん
BGMも若干違う
魔物ってハイラル語わかるんだろうか
風タクのモリブリンに恋文書くのとかトワプリのブルブリンの一番でかい奴が喋るところ見て思ったんだが
知能の高い魔物ならわかるんでない
ゲームとは関係ないけど漫画だとスタルフォスが喋ってるな
初代からモリブリンが
ミンナニ ナイショダヨ
だからある一定の位の者は多少なりの人格を持ってんじゃない
知能か
>>821 あの恋文書かれたほうってやっぱり食べられちゃうんだよな?(食べ物的な意味で)
※流れだし嫌らしい意味は無いです
可愛い〜娘の太股や二の腕を噛み付きたくなる。これは深層の奥深く、食べたいという気持ちから来てるのだろか?
ヨーロッパでは風タクHDにガノンフィギュア付きの限定版発売するのかよ
時オカ3Dのオカリナやデクの樹の種といい海外羨ましいわ・・・
日本人は買わないからしゃあない
そうやって国内のユーザーを蔑ろにするようなマネをするから日本のゲーム業界が廃れるんだよ
オカリナなりフィギュアなり欲しいね、展示用の非売品も激欲し。SSポスターは貰えた、言ってみるもんだ。SSアイテムのカチャポン、安心してたら一気に全部回された
確かSSのガチャはネットで1セット買ったな
その前の歴代のパッケージピンズを普通にガチャで揃えようと頑張ったら
すげえ金かかってそれからはネットで探してる
費用とか大分しそうだけど風タクのボトルシップとかクラニンのプラチナとかに来ないかな
オーケストラ演奏の採用とか謳ってたのになんでSSのサントラって出さなかったんだろう
サントラ出さんのならせめて、クリア後のサウンドモードを入れて欲しい。大音量で聴くが
>>833 アイテムの空き瓶の中に赤獅子王とリンク、良いね
新作リンクかな?
そういや神トラ2って時系列的に一番未来の話になるのかな?
神トラの後に初代とリン冒あるだろ
んなこと言ったら木の実もあるがな
まとめたら
神トラ→夢島→きの実×2→神トラ2
が同じ人だろ、それちょっと良すぎね?
木の実→夢島だろ
神トラ2の主人公は神トラリンクじゃないって公式で言ってたし
神トラよりけっこう後の時代みたいだしな
じいさんのじいさんのじいさんがどうたら
昔の4コマアンソロのリンク(80歳)思い出した
牧野博幸かな?
折りたたみ教えてください
スリープのスイッチ押すだけです
上画面の模様を下画面の地図に写す
))847
よくこれだけで夢幻の砂時計の質問ってわかったな
ゲーム画面の唇のせいで誤解してたけど攻略本とかの公式イラストとか見るとSSリンクって普通にイケメンだな
まぁ一番のイケメンはトワプリリンクだろうけど
マリオとかリンクは
イケメンとかそういうの無いから
腐乙
え、リンクはイケメンキャラだろ
完璧ではないけど
時オカならミドよりはイケメンだったな(3ds)
俺って腐だったのか...
ゲームの表現だと少し気になるけど
イラスト見る限り普通に格好いいよねってちょっと思っただけなのに
25周年のイラスト見る限り時オカリンクが一番イケメン
時オカ以降はデザインはネコ目除き皆イケメンだろ
団子っ鼻じゃないしババシャツ着てないし
トワプリンクはイケメンと言うか凛々しさは伝わる
子供リンクは男の俺が見ても普通に可愛いと思う
初代リンクは当時のハンサムボーイだろ
そしてチンクルはチンサムベイベーだなw
歴代のリンクとかゼルダを比べてみるとそれぞれに個性ってか良さがあって見てて面白い
ガノンさんは豚だったり人だったり魔族だったり忙しいね
あれ時オカのガノンドロフって一応人間として産まれたんだよね?
ガノンは確か全部同一人物だったはず。
全部じゃないよ
一回転生してる
リンクは敢えて多少崩すようにしてるのに、スマブラだと普通に美形になってるな
敢えて崩すぐらいが好感もてるし。スマブラからファンになる者も多いからイケメン釣りリンクじゃね
初代の豚みたいなドットガノンが時オカのラストバトルの魔獣ガノンと思ってたが
リンクって耳奇形だし…
エルフにしいたげられてるもんな
866 :
なまえをいれてください:2013/09/01(日) 16:26:17.49 ID:lRjKra0N
ガノンライオンになればいいのに
そういやリンクがエルフかハーフエルフ(忘れた)設定の漫画が昔あったらしいな
漫画は姫川しか持ってないや
だいぶ前にまんだらけに石ノ森版ゼルダ見かけたけど、それかな?
それとも漫画オリジナルのリルトの誓い?
調べたら未将崎雄版だった
871 :
なまえをいれてください:2013/09/01(日) 22:41:31.06 ID:luR6dT00
ガノンって強欲だから豚なんだろ?
ハイラルヒストリア欲しくて探したけど3万↑するんだね
もう少し調べたら英語版が3000円ちょいであったからそっちを購入した、届くのが楽しみだ
日本語版再販されればいいなあ
風タクHD同梱版にはアプリ版のヒストリアがついてくるらしいよ
俺もやっとトワプリ終わったからハイラルヒストリア買おうかなって思ってたのに今そんな高いのか
前本屋に置いてたの見つけた時に買っとけば良かったな...
普通に書店で注文出来ないの?
さっき書店に言って取り寄せ出来ないか聞いたら出版社の方にももう無いし在庫も無いから無理ですって言われた
結構古い本ですのでって
oh…マジか
結構売れたのかね?ハイラルヒストリア
と思って調べたら3万に値上がりしてたのね
海外のやつのほうが大きくて資料がよく見えるって評価があったから
そっちにしてみればどうか
文章で重要な事はあまり書いて無かったような気がするし…
スカウォの素材集め楽しかったけどもっと良く出来るはず
あとルピーの使い道も
トワプリはなんか中盤以降ずっとサイフ満タン→マロマートで募金の繰り返しで他に金殆ど使わなかった
しかも必要金額到達前にストーリー終わっちゃったし
募金した直後に大砲の修理代持って来いって言われたの時は困ったけど
ちょっと高いからまた今度買おうと思ってたらいつの間にか3万に
なんで買わなかった俺のバカバカ
ヒストリアは発売直後でさえも品薄で取り寄せできるかわからないと本屋に言われたくらいだしな
なんとか買えたから良かった
ルピーなら湯水のごとくあるのに
インド版買いなされ
だな
次のグラはトゥーンレンダリングなのか
それともリアル路線なのか
俺はどっちも好きだからグラをみてがっかりすることはないけど
いまあるかどうか分からないけどヒストリア目黒の本屋にあったな。
その前に普通にアマで買ってたからスルーしたけど。
888 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 20:12:17.61 ID:bfQFudsI
発売日にヒストリア買ったけどその一ヶ月後の友人からの俺の誕生日プレゼントがヒストリアだったわ
スマブラでスカイウォードからのソードビーム撃ちたいけど必殺技の枠とかはもう空いてないから無理だろうなぁ
>>888 なんというミステリアス。普段からゼルダ好きだと知られてるのか。
>>889 まだ横Bのスクショがないからワンチャンある
892 :
なまえをいれてください:2013/09/04(水) 17:42:34.22 ID:FOmifCIu
矢かブーメランのどっちかをビームにするとか?
色を明るくしただけでトワプリベースらしいからないだろうけど
……美形すぎてトワプリリンクにはとても見えんw
スカウォリンクがトワプリの衣装を着てるんだ…!
と考えてみたけどスカウォリンクは幼い顔してるよな
トワプリの緑服よりスカウォの緑服のが好きだから
スカウォリンク来て欲しかったなあ
で、おまえら買うの?
買う
スマブラは基本どの作品も元々のイメージとちょっと違ってるからなあ
マリオは妙にキリッとしてるしフォックスとか顔違い過ぎて誰?ってレベルだし
ただ唯一DXの時オカリンクは子供大人共にイラスト再現度が凄かった
フォックスはスターフォックスコマンドのデザインじゃ?
トワプリベースでも他のリンクの要素も入れてくれたら嬉しいわ
SO2のリンクも歴代のアイテム使うし
一応スマブラのリンクも歴代の要素は入ってるらしいけどな
トワプリベースってどこ情報よ?
901 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 14:58:33.16 ID:wNRH7yK0
WiiU新作ゼルダの画像みたい!
このスレの上の方になかったっけ?
スマブラのリンクはトワプリとスカウォを足して割ったリンクと発言したら怒られた記憶が
髪型が完全にトワプリリンクなんだよな
顔付きも似てるしやっぱりトワプリベースじゃないかな
装飾なんかも明らかにトワプリンクと同じものじゃね?
まぁ世界で最も売れたゼルダの人気者トワプリンクさんですから
海外も意識するならトワプリンクになるのは仕方ない
Xのリンクと同一人物ですと言われても困惑するくらいUのリンクは顔がすっきりしてる
顔部分だけ切り取った大きい画像があったけど
色合いはスカウォっぽいかなぁ…しかし服から装飾はトワプリだな
でも顔が…トワプリのリンクはもっと田舎っぽかったような
顔は時のオカリナの大人リンクをリアル風にしたって感じがする
まず間違いなくベースはトワプリだし、
トワプリとの相違点はスマブラ流のデフォルメであってスカヲ成分なんてあって全体の1%未満じゃね
今回は原色によせていますので
だからリンクにスカヲ成分なんて無いだろ
あるのはステージのみ
スカイウォード放てそうだもんな
スカウォ成分は新技としてスカイウォード入れてくれればいいよ
スマブラスタッフ「女性受けを狙って本来のリンクより美形にしました」
なんてな
915 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 19:36:23.04 ID:UFGEGtuv BE:854032234-2BP(0)
美形云々は別に良いが子供リンクとの差別化の為に動きが重くなったのがな
初代のリンクは使いやすかった
スカウォ成分として復帰技をパラショールにしよう(提案)
でも回転斬りはリンクに無くてはならない技だしなぁ
ジャンプボタン長押しで滑空できるようにしすりゃいい
スマブラはそれよりトライフォースラッシュ止めて欲しい
あれ見たときは苦笑するしかなかったわ
おまえらスマブラのスレでやってくれ
ラストバトルの雷ソード良かったなー
スマブラで出来たら嬉しいが
あと終焉の者は攻撃方法がもっと多かったら良かったのに
終焉戦はファイがスカイウォード出来ないって言うから雷を剣に纏えることに気付くまで時間掛かった
922 :
なまえをいれてください:2013/09/06(金) 12:43:17.08 ID:01aLHFRm
初回プレイは雷ウォード気づかないまま終わった
あっさりと死んだ終焉
ラスボスの中では苦戦させられた方
>>922 俺もだ
ビリビリ食らいながらごり押しで倒した
最高記録は25秒だわ
スピーディーに倒せるのが終焉さんのいいところ
俺は逆裁やってるからデミスが剣を掲げたの見て即座にスカイウォードで応戦するんだろうなと気付いた
終焉って後のガノンドロフって解釈でいいの?
そう思ってもいいし、思わなくてもいい
因縁を感じさせるために似たデザインにした、みたいなことヒストリアに書いてなかったっけ
マジかよ
豪鬼とかゾッドとかに何の因縁があるんだ
933 :
なまえをいれてください:2013/09/07(土) 16:43:34.13 ID:fRHYSDVb
時のオカリナ3Dで子ども時代にカカシのボヌールにメロディ覚えさすの忘れた…
時の神殿から子ども時代に戻ろうとしてもシークがいて戻れなくて詰んだ…
データ消さないと進めないよね?
>>933 そんな簡単詰むゲームなんてないだろう…
森の神殿クリアしてこい
935 :
なまえをいれてください:2013/09/07(土) 17:09:06.64 ID:fRHYSDVb
>>934 ボヌールを出してフックショットを射たなきゃいけないとこが森の神殿にあってな…
1Fの大広間の目を矢で射抜けば入れる中庭だよ
64しかやったことないけどボヌールは基本使わなくてもクリアできる
937 :
なまえをいれてください:2013/09/07(土) 17:20:34.45 ID:fRHYSDVb
>>936 すまん自己解決した
特殊な行き方することでボヌール無しで行ける場所だった
そもそもカカシじゃないと行けない場所は行かなくてもクリアできるし
森の神殿クリア後に子供時代に戻れば良い話
ボヌール無しで特殊な行き方とか言ってたら裏では生きていけないぞ
そもそもボヌールって森の神殿にいたんだな、今始めて知った
ボヌールはいない
現れるのはピエール
コッコ姉さん
コッコ兄貴も寂しかったんだよ
スタルフォスになったはずなのにEDで一応いるんだよなアニキ
元の時代ではまだなってなかったような気が…。
EDは大人時代じゃないっけか
モンハンにリンク防具とマスターソード来た
モンハンでリンク登場w
来るとは思ってた
光の弓矢もあったな
興ざめですね
ん?
防具はスカウォ?
>>950 弓のデザインはスカウォの聖なる弓だった希ガス
スカイウォードソードですね
スマブラも左利きでいいからスカウォ仕様にならんかねえ
まあまあスカウォっぽいけどな
モンハン買う気なかったけど、リンクコスできるなら欲しいかも
でもネタ装備な気がしなくもないんだよな
モンハンリンクいいなぁ
ジャンプ切りが思った以上にしっくりきてるww
ゼルダ大好きなカプコンならきっと壊れ性能にしてくれる…!
効率厨と組むわけじゃないから性能は気にしない
まぁ上位である程度通じるくらいは欲しいけどね
ソウルキャリバーUの時ゼルダの新作と間違えて買ったの思い出す
モンハンコラボいいね
リンクが女の新作まだかよ
ゼルダが主人公のギャメロンの杖で我慢しろ
釣り堀のシーンとか蜘蛛の巣がある場所で松明持ってるシーンとか、色々ゼルダを意識してるな
ゼルダ愛を感じた
もう新作はカプコンにとっととつくってもらたほうがいいな
確かにあのクオリティの3Dゼルダを3DSでやりたいよね
ゼルダにカプコンって確か不思議の帽子以来だっけ。
木の実このまえやったけどストーリーでいっぱいいっぱいなぐらいボリュームあったな
>>972 モンスターハンターならとっくに上で話題になっとるよ
普通のゼルダと比べて、トゥーングラのって値崩れ率が結構すごいイメージがあるけど、今度の風タクもそうかなー?
あれは出荷しすぎたから…。次に出た時オカ3Dで出荷絞った上、期間内にクラニン登録でサントラ全員プレゼントはよかったと思う。結果的に3,000円台で買えたって事になってしまったが…。(結構中古でみかける)
>>975 あっそう…なの?
なんか、夢幻とか大地とかも結構安値で買えるイメージあるんだよなぁ
今の、時オカ3Dもそうだけど、スカイウォードとかと比べても…
夢幻も汽笛も数十万売れたんだけど、それでも余ってたみたいだからな
>>977 なるほど、じゃあ今回の風タクも時オカ同様絞ってくるかな〜
しぼるしぼらないつーか
小売りが大量に仕入るだけの余裕があるかと゛うかだから
まあwiiuソフトなんて売れないという見込みだから
数は少ないだろうがね
風タクやりたいのに近所のゲーム屋に全然無い
3Dゼルダで未プレイなのはあと風タクだけなのに
風タクの為だけにWiiU本体買うのはちょっと気が引けるし
ようするにWii Uのオススメソフト教えろってことだな?
レゴシティ、ニンテンドーランド、The Wonderful 101はやっといた方がいい
マルチならバットマン、スプリンターセルもおもろいよ
未プレイならタクトだけの為に買っても良いだろ
それに次のゼルダも出るんだし
モンハンコラボは回転斬りができる太刀でもよかったな
ドラクエ10始めれば他のゲームは要らなくなるよ
ピクミン3もやっといた方がいいねU買うなら
VCがかなり便利だよUは
まだあまり揃ってないけど寝っころがりながらのプレイは快適すぎ
あとスクリプトでさんざん煽られてたグーグルストリートビューも楽しい
ジャイロ操作をちゃんと使ってて無料でDLした身としては大満足の出来だった
オカネヲフヤスゲーム…