【忍者】NINJA GAIDEN 第215幕【龍剣伝】
2 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 12:03:18.87 ID:bIHJp7Ed
3 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 13:22:22.13 ID:GSjhS1ZD
REやった後に2やると2がクソすぎてびっくりした
なんか、裏風とか攻撃の動作が重くて硬直が長くて遅いからREのような
敵をボコボコにする気持ち良さがなくてつまらなすぎるんだが
滅却も迫力ないし視点も近すぎて最悪なんだが
4 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 13:37:32.80 ID:q/X6z9E2
REやった後に3やると3がクソすぎてびっくりした
ストーリーUN終わったああああぁ
改めて硬直攻めの酷いゲームだと思った
2は硬直攻め酷いけどREで食らうならただの下手糞だぞ
2無印は飛燕で欠損しまくれるし
REより確実に攻撃してる感は高いがな
魔人、REだと飛燕で欠損もしにくいから逃げまくってカウンターか欠損しやすいコンボ何度も叩きこむか
溜めだものな
凄く守りなブサさんだよな
連投してまで顔真っ赤にして怒るなよ
お前みたいな逃げまくって飛燕ぶっぱしかできない下手糞にはREはつまらんだろうな
飛燕は殆ど使わないな
カウンター狙いと逃げまくって溜め
>>11 お前がカウンター狙いと逃げまくって溜めしかできない
下手糞なのはよくわかったよ
その2つのタイミング理解して有利な状態で
他の欠損コンボやイズナ様子見で入れてるよ
オンCOOPでも魔人にボコられるのに錬金だけはやけに掃除出来るから一緒にやってる人がたまげてるw
14 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 14:36:37.13 ID:GSjhS1ZD
うーん、動作が固くて硬直が長いから2は逃げまくって
イズナ、飛燕からのイズナ、絶技しかできないからクソなんだよな
あとは適当に首切り投げとかかな
アクションゲームとして底が浅いなと思った
錬金だけはクソ
普通は雑魚やボスに応じて攻略するから楽しいしそれ以外(ハメ武器など)で倒しても面白くない
ただし錬金だけは早くDLCで錬金専用のハメ武器を配布しろや
>>13 お前が逃げまくってカウンター狙いと溜めしかできない下手糞なのは前のレスで証明されてるからなぁ
一生2で飛燕ぶっぱしてろよ下手糞
17 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 14:48:31.78 ID:bIHJp7Ed
>うーん、動作が固くて硬直が長いから2は逃げまくって
>イズナ、飛燕からのイズナ、絶技しかできないからクソなんだよな
>あとは適当に首切り投げとかかな
そらこんなプレイしかできんなら2はつまらんわな
鎖鎌とか超忍で使ってみ、めっちゃ楽しいぜw
錬金の地面から何か吸ってる時にちょうど近くで溜められるように動きまわるから
何が難しいのかわからないw
それ少し当ててからな後ろに瞬間ワープするコンボ叩きこみと気持良く当たるし
直ぐ欠損するしょぼい敵に感じる
>>14 お前みたいな何にも考えないでただ無双したい奴は無双ゲーの3REだけやってろ
20 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 15:27:40.89 ID:GSjhS1ZD
超忍の動画でも見れば?
2が逃げまくって飛燕からのイズナと絶技だけのクソゲーだとわかるよん
それと何度も言うけど動作が固くて硬直が長いから動かして楽しくない
2が逃げゲーだったら、3、3REは遁走ゲーだな
>>21 それはカウンター狙いと逃げまくって溜めしかできない
下手糞のお前だけだ
23 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 15:52:33.97 ID:GSjhS1ZD
極みのソロ動画やべえええぇ
思わず感動した
リプレイデータ正常に再生できない場ない?
1位のデータダウンロードしてみるとなぜか序盤で即効死んでたり
>>26 再生が途中で終わることもあるな
よくわかんね!
coop申請受けた時のフリーズ率は異常
クソが
DMCみたいにモデリング鑑賞やデザイン画みれるようにしてくれよ
ニンジャガシリーズのデザイン画書いてる人の絵好きなんだよな
30 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:05:02.97 ID:6pI3M7qW
>>25 今更他人の動画上げてわざわざ2叩いてるようなのはほっといてやれよw
飛燕絶技に頼らないとクリアできない程度だから悔しいだけなんだよ
2もRE同様ノーマルやハードなら満遍なくアクション楽しめるけど
超忍とかになると飛燕飯綱絶技ブッパのパターンゲーになるのは否めない
32 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:23:16.21 ID:GSjhS1ZD
>>30 単発で自演するほど悔しかったのかw
お前は雑魚だから無理として、飛燕絶技に頼らないでクリアしてる動画見せてみろよ
無理だろうけどw
>2無印は飛燕で欠損しまくれるし
>REだと飛燕で欠損もしにくいから逃げまくってカウンターか欠損しやすいコンボ何度も叩きこむか溜めだものな
飛燕に頼りまくってる雑魚なのに
ID変えまくって自演までして哀れだな
34 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:26:09.04 ID:zFsV8Epn
過度の2マンセーマジきもいわ
同じく過度早矢仕叩きもきもいわ
なんでお前らはそんなに極端なの?
35 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:34:07.50 ID:6pI3M7qW
>>32 なんでもかんでもID変えたと思い込む頭の悪さじゃほかの武器使えないだろうな
録画環境あったら自分のプレイ録画して挙げてやれたがないから無理だわ
36 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:35:11.13 ID:B/VTkEBp
自分が自演しまくってると他人もやってると思うらしいな
38 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:36:57.09 ID:B/VTkEBp
ID変えとかこのスレの十八番だろ
だよなw普段はあんなにID変え君叩くくせにw
こういうときだけID変え擁護w
俺も2よりRE派だわ
これで武器が減ってなければ満足だったんだがな
フレイルが恋しい
41 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:44:50.90 ID:6pI3M7qW
シリーズ全作で光る部分と悪い部分異なってるから一概には比べられんな
無印3は・・・タイトル画面のBGMが良かったくらいしか思いつかないけどw
REが一番好きだけど、ステージの作りとか主要な敵キャラとかそういう要素がシリーズで一番だめだ
女性キャラに関してはΣ2よりも全員ちゃんとしたキャラになってるのが一番評価できる
かすみちゃん瑠璃光衣装で毎日ブヒッてるわ
俺は白妙がいい(^ω^)
NT25個クリアしてどんなエロコスが来るかと思ったら色変えで小出し感丸出しでワロタな
髪型変えれるみたいにコスの色も変更できるようにしてほしかったー
よくわからんけど
俺は女キャラ使ってるときだけ力が満ちてる真剣にやる
これは噂のエロパワーですね
エロコス配信はよ
セオドアに量産型ラブレス全部倒させてしまった(´・ω・`)
>>48 肥ソフトは期待出来るけど
6000本オロチ2もDLC配信してる
テクモは・・・
>>50 一着800円くらいなら余裕で払うから頼む
どう考えたって男より女性キャラの方が需要がある
そしてより多い需要を満たすのは商売として当然
つまり男は要らない
kunoichiGAIDENをはよ
>>52 DOAやってりゃいいじゃねえか。
エロがありゃゲーム性なんてなんでもいいんだろ?
>>53 それ出たら勿論買うわ
個人的にふんどしヒラヒラのブサさんで飯綱決めたい
真面目にブサさんのDOAコスが欲しい、金の装飾のやつ
女も出し過ぎると効果が薄れそうっていうか
普段は1〜2人ぐらいにしといて、無印3の直後みたいなピンチに一斉出動でいいんじゃ
>>55 勘弁してくれ、俺はDOA5を持ってる
あとは...わかるな...?
DOAは雄が求めるエロさNGは雄が惚れるカッコよさで住み分けできてたのによハヤシットさんYO
61 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 19:47:54.73 ID:5Epdz226
>>55 そんなことしても日本だけでしか売れないでしょ
このシリーズ日本での売り上げとか微々たるもんなのにわざわざ出す必要がない
>>57 Σ2+にあったが低画質だから顔がいまいちよく見えなかった
据え置きにもあのコス出てほしいね
女にも成長やら武器だして
龍と同じ扱いすればいいのに
そもそも海外も大して売れてない
もちろん海外も女キャラに人気ある
脊髄反射否定してる奴はホモ
ほっとけよ
硬派の俺様がかっこいい(キリッの年頃だから
確かにカッコよさも魅力的
でも男ならエロ好きも当然の事
ヒーロー色を好むといいますしおすし
クノイチガイデンなんか作ってる暇あったらニンジャガイデン作れよって話
シコ勢はDOAエクストリームやってりゃいいじゃん
エロゲーやれ!みたいな奴になにを言っても無駄
しかもただの妄想だけでこの激しい反応
確かにw別に確定したことじゃないしワロタ
女ニンジャガ否定=板垣否定(いろんなことで出ないけど)
信者のお前らの発言とは思えない
盛りのついた猿でウキー
ん?板垣の事?
エロ批判どうぞどうぞ
やってることは板垣ゲ否定してるだけ
どうせニワカだろうな
74 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 20:46:56.28 ID:5Epdz226
>>63 初代も2も累計100万本超えてなかったか?
売上大幅に落ちたのは3からだったと思うが
何もかも板垣の失態による独立が悪い
>>74 そうやっていつまでも過去にしがみつく信者まじみっともない
板垣信者きもいわ
なんだこいつ
チーニンがここまで作れた時点で板垣はもう断骨完了だろ
ニンジャガの礎を築いた人として墓標に刻んであげればいいよw
極み動画のソロの人ってshowさんなんじゃないのか?たしか無印の時もあのコンビでやってたし
サブアカでやってるのかしら
ほぼ過去作の流用じゃね
目新しいところってあったっけ?
板垣は1人だけ去ればよかったんだ
メインスタッフを巻き込んで抜けたのが許せん
むさ苦しいオッサンとか誰得だよ・・死ねよホモ野郎
敵も味方も全部女だけでいいよ
DOA5にはDLCファイターズパックというのがあってだなコエテクはホモにも優しいんだぜ
それ全然売れてないだろうなw
今トライアル検索したら1ページ目全部埋まっててワロタ
>>79 みんなわかってるよ
トロフィーインストールしたくないとかそんな感じじゃねえのかな
正体隠したいなら相方もサブ垢でやってもらわないとダメだろうしw
UNのDAY2クリア画面でフリーズ
どう思う?(怒)
それはムカツクな(怒)
89 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 22:05:40.88 ID:5aCZg81T
超忍DAY2でセーブデータがおかしくなったことあるわ
錬金だのヘリとかとまたやらなきゃならんくなって最悪だった
そういやPS360発売前にWiiU組が「ヘリで発狂するぞ」とか言ってたが、DAY2のヘリに関しては無印より簡単だったな
ミサイルの数も少なくなってたし、速度も普通に裏風ジャンプで避けられるレベル
ビル内の9連ロケランベレー犬祭りも無くなってたしな
あんなの大鎌の着地回転強無しじゃまずクリア不能だった
それともWiiU版が異常で、PS360版で修正されたのかね?
うまい奴はNT超忍助人しろ
損はないだろ
お前らのテク見せろや
いいたくないか・・・このスレにはうまい奴がいない。
>>90 WiiU版の方は地上で弓連射してもPS360版のようにヘリの真ん中と両翼のミサイルを交互にオートエイムして
くれないで真ん中固定な上に多分15発ぐらい当てないと落ちないのよ。
地上のザコが多い場合はジャンプ弓精密射撃のスキルを使って両翼のミサイルを潰してから真ん中を撃てば
三発程度で落ちるんだけど、忍法ゲージ消費量が多いうえにエイム変更の操作がウンコなんだ。
PS360版は、地上で弓連射してもテンポ良く撃てば両翼・中央と自動で交互にエイム変更してくれるから上手
く撃てれば数発で落ちるし、寧ろ楽になってると思う。
これオンライン協力だとコスチューム最初からあるのしか選べないでしょうか?
カルマで開放する所は名無し忍者しかないですよね?
あやねの爆弾、タイムラグが命取りだな…
当たっても死んだことになってないせいで
それとも威力が弱いのか…
ヘリの時とか他の人よりたくさん投げなきゃいけなかった
94ですが協力プレイで普通にカルマ開放コスチューム使ってる人いますね、
あほな事言ってすいませんでした
>>93 WiiUの動画見てもなぜかヘリ戦で空中精密射撃スキル取ってたな
スティック押し込みの地上精密射撃使えと思ったんだけど、WiiU版にはないっぽい?
>>98 地上でそれもできるんだけど、やっぱりエイミングがウンコだしアルティメイトモードはミサイル+機銃掃射がキツイのと
地上のザコがウザすぎておちおち狙ってられないのよ。で、やっぱり空中に逃げるしかないんだな。
ただ、WiiU版は弓の連射性能が発狂仕様だから、それでなんとかごり押せないこともないw
せっかく極み5個クリアしたのにクランをかなりの時間
やらないとプラチナ無理とかアホかよ
つ・ま・ら・な・い・ん・だ・よクランは。
もうやめた、ヤメヤメ
運が悪くてもクラン200時間くらいやればプラチナ取れるよ
面白いんだが犬好きな俺にはつらい。
犬叩きたくねぇ。
クランはマジで無駄なデータだな。
これを面白いと本気で思って出したんだろうな・・・・・
邪神(女神?)復活のムービーで無意識にコントローラーを振ってしまった・・・
みんな振るよね??
これはジワ売れやな
107 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 02:11:03.70 ID:P44PkDET
ジワ売れするか・・・?
結局海外の方はどうなったん?
300本?桁間違えてる?
クラン関係のトロフィーって参戦と勝利だけじゃなかったけ?
無印3の裏切れだのは糞だったが
無印3の裏切れがクソとか言ってたら今回で発狂する
>>109 俺もそう思ってさっさとその二つの実績取ってもうやってない
ちなみに箱
クランの実績他にあんの?
クランバトルで特定の密命クリアしないと全スキル取れないとのこと
トライアル極みも装飾品がある
トロコン厨必死だな
ゲームに遊ばれていること早く気付けよ
むしろ実績トロフィーに興味ないのにこのゲームに手を出す奴の気がしれんが・・
実績トロフィーのためにゲームやってるとか終わってるなお前
まあそういう人生も否定しないか・・・w
トロフィーなんておまけみたいなもの
それをゲーム本体以上に考える奴が多いよね
自己満足は自分だけでいいよ
他人に押し付けないでほしい
あくまでゲームなんだから仕事じゃあるまいし
いや押し付けてないから安心して欲しいw
でも気軽にゲーム遊ぶならこのゲームじゃない方がいいと思うよw
なんだこいつわけわからん
もしかしてあれが?ニンジャガトロコンすると世界中のみんなから尊敬されるとか
引くわ
トロフィーや実績を気にしないでやり込むってのがわからない人もいるんだな
昔のゲームとかやってないのかな?
因みに気軽かどうかおまえが決める事じゃない
あと勝手に「このゲームはやめろ他ゲの方がお似合いだ」
みたいなこと言ってそれこそ押し付けだ
ゲームよりトロフィーの方が重要とか狂ってるなw
大半の人はどうでもいいだろあんなの
気が向いたら解除してるな。
やりたくもないのに無理して解除するのはなんか違う気がする。
特にマルチでプレイスタイル求められるヤツとアイテム収集系は駄目だわ。
俺もトロフィーなんてどうでもいいな。
むしろオンラインに繋いだ時に自分のゲーム履歴を覗かれてるようで嫌だ。
とりあえず誰か一緒に超忍クリアしようぜ
クランバトルなんていらねぇから
その労力を他に割けって感じだな
武器やコスやステージ追加なり
REは操作性良くて爽快感がすごいな
操作性が悪いというか重くて固かった2までから格段に良くなってる
3の連続スラってどうやったら安定して出せるんだ?
ガードとスティック連打?
糞カメラゆるせんな
視近距離にいるのにカメラからはずれるとタゲが遠くへ移るのがうっとおしい
回転技ばっかだせってか
クソクソ言いながらまた買ってまたクソクソ言うのって負けだよねもう
確かに2は周りが見えないくらいの糞カメラだったけどかなり改善されたね。あとはボス戦が課題かな
カメラ引き気味になって見やすくなったけど
迫力は落ちたよね
攻撃がカッコよくなってちゃんとズームするから迫力は上がってると思うけどなあ
断骨の演出は好きだわ
猛攻の合間を縫って的確に決めると凄い気持ちいい
雑魚は面白いけどボスが糞ってのは正にその通りだなぁと思う
マスターでやってるけど
基本ノーダメ、みたいに敵の動き読みきってないと無理だなこりゃ…
一面の仮面ボスで詰んだ
迫力出すためにキャラ近くで映すと周りが見えないからね
カメラ遠くにすると地味になるけど
てか、女キャラでマスターの練習したいのに
何で全難易度とも、まずハヤブサクリアーが必須なんだよ 自由にやらせろ
糞カメラすぎて2は酷かったけど
ベヨネッタやDMCと同じくらいの視点にして迫力と見やすさを両立してるねRE
REも十分糞だろ
ソロだとNT上忍すら厳しすぎる
ブサの回転鎌だけ別ゲーだけど、その他の女キャラとかでもみんな楽勝でクリアできるの?
ボスや大型+動きの早い雑魚って構成だとスゲー厳しくて逆三国無双やってる気分になるw
俺はボス+雑魚が無理ですわ
3REはΣ2と比べて音楽はどうなんだ
Σ2のFighting Soulみたいな曲ある?
リトライ回数が3回ってのがな
リトライしたら未クリア扱いでいいから何度も同じ場面挑戦したかった、毎回そこまで行くの面倒なんだよ
厳しいミッションだと何十回も挑戦して少しずつクリアに近づいていってるんだけど普通だよな?
ブサで鎌を筆頭に武器変えてって方法なら俺でも上忍ソロは行けた、だが他のキャラがきつ過ぎて折れそう
武器や簡易パターンに頼りすぎてた、しかし現実はランキング見るとブザ以外でも上忍どころかその上ですらソロクリアしてるんだよなw
スライディングってなんで残したんだろうね?
格好悪いし、直後に硬直あるし、REから外せばよかったのに。
立ち回りに有効な場面ってあるの?
146 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 16:20:23.27 ID:kWzbDuUS
かっこ悪いのは同意だが立ち回りでは結構使えると思う
赤オーラ投げ来てスライディングで潰すと少しの間オーラ纏ったままになるから連骨しやすいし
回避は空蝉がニンジャぽくていいから今後のメイン回避に入れてほしいな
クランバトルで大鎌使う人少なくてワロタ。暗黙の了解になっとるな
でもたまに大鎌で回転強しか使わん奴いたら超萎える
>>148 大鎌が前回のゴーストキルみたいになってるよなww
回転強がキッチリ出せる相手だと、何も出来ないからな、、
今回のクランバトルは、相手のコンボ食らうと抜け難くいし、
無印の時の様に、読み合いとか無くて一方的にやられる事が多いな
150 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 17:29:18.43 ID:Uk8U/EQb
難易度ULTIMATE NINJAでも大暴れできて気持ちよすぎるw
攻防のバランスがいいな
逃げ回って首切り投げ飛燕イズナ絶技しかできないうんこ調整の2みたいにならなくてよかった
3REをやたらポジキャンする奴キモすぎ
>>150 NTの極みやればわかるが今回の大鎌回転△祭りもちょっとどうかと思うけどなw
かすみやあやねでクリアーしてる人もいるけどそっちは絶技祭りっぽいし
153 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 17:46:53.57 ID:kWzbDuUS
>>152 そいつただの2アンチだからほっとき
昨日も同じような書き込みしてたしな
超忍からは大鎌回転絶技祭りでちょうど良い
鎌回転面白くない
極みむずかしくしちゃったから、無敵いれて誤魔化すなと
飛んで 飛んで 飛んで 飛んでっ 回って 回って 回って 回るぅ
爆風スランプのRUNNERや 円広志の夢想花が似合うゲームだ
早矢仕って野郎はゲーム界の姉歯一級建築士ですよバカヤロウ
センス疑う
まだまともにチャレンジすらしてないけど、俺は大鎌使っても足引っ張りそうだわ・・・
160 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 18:45:32.71 ID:kWzbDuUS
誰でも最初は足引っ張ることあるしそんなに気張らんでいいよw
心配だったら本編で各ボスとか雑魚の練習してから来ればいいよ
オンで待ってるで!
ヴォルフさん強化されたらしいが強すぎる為に難易度下げられたあげく
調整を忘れたまま送り出されたヴォルフさんの本来の力なのかもしれない
鎌回転の無敵なくしてボス複数同時無しが理想
鎌は使いたくない奴は使わなければいいからね
2は飛燕で飛んで 飛んで 飛んで 飛んでっ 回って 回って 回って 回るぅ
のプレイスタイルを強要されるのが残念
164 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 20:12:14.91 ID:utLuWx6g
2の鎖鎌のことも忘れないでください><
いやあ神ゲーだわ
滅却って何種類あるの?
あ、REね
カメラいいって言ってるのいるけど2と較べていいってだけで普通に考えたらREもカメラ糞だかんね
普通に歩いてても勝手にカメラ方向変わるってのにどんだけ信者してんだ
このスレはID変えながらひたすら書き込んでるキモい奴いるからあんまりマジに取るなよ
170 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 21:12:59.97 ID:K7W5PkCw
NTのアレクセイどうやって倒すの?
今までのボスも糞だったけど攻撃避ければチマチマ当てれたからそこから効率のよいダメの与えかたを探して倒せたけどコイツはどうすればよいかわからない
コイツだけは攻略探してる途中に萎えた
171 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 21:14:07.32 ID:DQUyvcmA
ひたすら大鎌の回転強のゴリ押しするのがいいんじゃね
難しい事は考えず鎌の回転強をするだけの簡単なゲーム
キャラモデルやストーリーモードのイベントシーンなどを堪能できるギャラリーモードを追加してください
174 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 21:46:32.68 ID:K7W5PkCw
鎌以外は攻略方法が無いって事?
流石にそこまでひどい作りにはしてないよな?
どちらにしろ相手のターンがひたすら多くてこっちの攻撃がスカされまくって嫌になってくる
175 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 22:14:49.65 ID:utLuWx6g
まだ発売されてそんな経ってないし研究不足だからしばらく経ったら鎌以外の攻略が出るかもな
そして強化パッチ配信。
RE二刀の龍剣がダサい…。おもちゃみたい
鎌以外の攻略方法とか考えるだけ無駄
どうせ極み7とか9でアレクセイが3体出てくるのに
鎖鎌の回転△も無敵なの?
おかげでグロブサ楽だった。
早矢仕の極み超絶プレイみたいなー
早矢仕ハードで死にまくってたから極みなんかできるわけない
名無し以外のあやねやかすみ、紅葉でトレーニングというか
技の練習ってCCやNTじゃないとできないの?
開発が上手くなきゃってのはさすがにかわいそう
アレクセイどころか錬金3体出てくるだけでつらいキャラだとかなりきつい
オーラを強で割ってその後は連携決まることもあるけど、普通に避けられて他の奴に高速投げ食らうとかね
俺の場合絶技戦法の方が安定する事が多い
全体的に敵の回避能力が高くて、一見動きが早くて隙がなさそうなこっちの連携出しても僅かな硬直に反撃をもらう
逆に対して強そうじゃない連携が有効でダメージを与えられたり
185 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 22:57:53.68 ID:utLuWx6g
>>181 しかも無印3のハードだからなw
REやらせたらヒーローモードにあっさり変更しそう
プラチナの開発のインタビューでは開発の人間がゲームに慣れすぎて難易度設定が難しくなってしまう
って言ってたけどニンジャガに関しては無さそう
プラチナは難易度設定以前にベヨネッタ以外クソだったから何とかしろ
ゴッドハンド2待ってるよ
ゴッドハンドの版権はカプコンが持ってるから無理だろうな
ディレクターだった三上も別会社の社長になってるし絶望的だろうね
カプコンが持ってるんだ・・・
ダメだこりゃ
ゴッドハンドは本当熱くて面白いゲームだったな
世界観もクソバカなノリで好きだったしBGMも秀逸だった
ゲーム難易度高すぎて日本国内と北米市場で壮絶な爆死を遂げたがw
とりあえず2刀もなんとかしてやってくれ
回転は鎌に取られ、残ったのは遅い振りとよくスカる冥府落としとゴミみたいな攻撃力
二刀の絶技だけはカッコいい
二刀って今さらながら早矢仕のアイデア?Σ1に登場してから2にも実装された気がする
195 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 00:42:44.54 ID:UWdcehFt
元開発者と思われる語り部の話だと2で出す予定で作ってた二刀のモーションを早矢仕に渡したらそのまんま使いやがったって話があった
マジかどうかは分からないけどこれ本当だったらいくらなんでもまんま流用するなと思うw
元開発者(笑)
早矢仕にモーション作るセンスが無いのはΣ2の追加武器や無印3の新規モーションの出来からして明白だった
REはマシっちゃあマシだけど2のモーションにはまだ及ばんね
走りもなんかピョコピョコかっこ悪いな
REの爪は最初使った時は“えっ!?”って感じだった
2の絶技モーションは始めて見たとき軽い感動を覚えたな。
さっき女キャラでチャプチャレやってて思ったんだけど
あやねだけ下着辺りのグラ作られてないっぽい?
かすみ紅葉でダイブしたらがっつりパンツが見えてるけど
あやねは黒塗りみたいなのがちらちら見えるだけなんだよな。。(胡蝶幽幻コスね)
あやねは普段からパンツ履いてないって言ってた
今回のコスはあやねの九紫火星が一番好きだな
微妙なエロさ加減と忍び装束からズレてない感じがいい
一通りコスはあやねのコス使ったけど個人的にはデフォルトが一番かな
というか他のコスはムササビダイブで違和感あるわw
204 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 03:16:20.55 ID:T73DCrU3
まあID変えながら書き込む野郎よりは信用できそうだな笑
板垣が二刀採用するかな
斬るのは龍剣と被るし素早い攻撃はヌンチャクだし機能的に被ってるものをわざわざ出すかな
まあロマンって点では二刀は素晴らしいけど
207 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 05:47:15.91 ID:DtfmP6yj
ID変え粘着アンチお疲れ
ハードの恐竜倒した><
もう残りのステージクリアしたことにしてマスターニンジャ行ってもいいかな
>>208 銀トロフィーがあるから最後までやりなされ。
超忍まで挑むなら、ハードHPアップ4つまで使用とか挑戦してみたら?
超忍超えると、どこでHPアップ使うのか、ここは我慢する場所とか考えないといけない。(自分の場合)
積む恐れがある。
自分は、最初の仮面、戦艦ラブレス3姉妹、メカ蜘蛛2匹、最後の呪縛の試練、ラスボス(ゲージ溜め)
でギリギリだった…
まさか呪縛の試練で使うとは思わなかった…
>>208 おもんないボスは大鎌で終わらせるのがいいぜ
>>208なんて言ってるうちに爪オンリーで6ボスまできちゃった
HPアップほとんど使ったから後は忍法をHP代わりにして頑張るわ
カルマ50万確保してあるから、やばそうならメインを大鎌に切り替えてみる
どの難易度でも面倒臭ぇラスボス以外でHPUPイラネーだろjk
超忍おわた
ビル崩れる前に体力UP使うとえらいことになった
もう使ったことになってて体力減少状態でコンティニューなのな
光弾に何発あたっちゃうか運だのみでしんどかった
クランバトルでしか入手できない装備品て何個あるかわかる?
過疎る前に取っておきたいんだが
7〜8個
バトロワ1位1回目と5回目
頭領殺す1回目と5回目
裏切り1回目と5回目
あとはクラン10回勝利と頭領生き抜く1回目になんかあった気がする。レコード見ながらやってなかったから定かじゃないけど…
>>217 見てるだけで疲れるなw
無印の戦績も引き継げやあああぁ!
2はすぐ飽きたけどREは動きが速くていろいろできるからすごく面白い
さすがにひたすら逃げて飛燕だけの2は・・・w滅却のモーションとSEもダサいし
発売した後に調整失敗したとか言っちゃだめだろ板垣w
220 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 14:30:24.07 ID:otcwbW8v
さすがに超忍の難易度調整ミスは誰が見ても明らかだったからなw
なんだかんだで最終的には超忍しかやらなくなったがパッチで修正とか欲しかったな
ハード鉄蜘蛛2匹片付けたけど体力アップ使い切った…
強いというよりは、弾幕で画面が見えない
あそこは弓と忍術に頼りまくって突破したな
クランで大鎌使いがいるとやる気失せるな
回転強しかやってこねぇ
やり込んでる人ほど遠慮するのにねぇ。
まぁ、レベル上げダルいからね。
>>221 7章やり直した方が良いかも。
ラスボスがキツいかも(´・ω・`)
今回ゴーストキル弱体化した?
俺は狙いまくってるが全然してる奴見ないわ
>>226 無印みたいに敵の通常攻撃とかち合っても一方的にゴーストキル、ってのがなくなったね
普通に潰されるようになった
大鎌は皆遠慮して使わないけど、次に行き着くのは二刀なのか、3連飛燕が飛び交いまくりだ
もはや味方に鎌使うやつがいる時点で抜けるレベル
鎖鎌の空中強強と鎌の回転強しかしない人が部屋入ってきたら抜ける
もしかして、例のカルマバグってもう修正された?もう一度プレイしようと思って
初めからやり直しているんだが、何回やっても警告音がでてこない気がする。
>>231 されてないですよ。
ブサさんはかなり手前で取得しちゃうので、超ゆっくり歩いて、セレクト連打(・∀・)
5、6回もやったら、上手くいくんやない?
そもそもパッチ来てないのにどうやって修正されるのか
発売から告知もなにもなくこの静けさ。
もう修正も有料DLCも無いとみていいね
来月あたりからアレとか解禁してもいいのではないだろうか。
>>221 他の難易度で1度クリアしてないと無理だけど、鉄蜘蛛2体は真・火炎龍で足8本まとめて吹き飛ばすのオススメ
236 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 19:32:50.79 ID:qF1myYpU
錬金術師に鎖鎌斬鬼が良いというけど
なかなか投げにならないのだけど
コツとかあったら教えてくださいな
PSと箱でREが出た今となっては、WiiUなんて買うんじゃなかったぜという後悔しかない。
ベヨネッタ2でも買えばええ
>>236 誰でも見境なく引っ張れたのはWiiUだけの仕様
剣持ちにはたまにヒットするけど、普通の錬金に斬鬼はヒットしなくなりました
剣持ちに狙うなら踏んづけてからか、スライディングで怯ませてからがオススメ
まぁ血塗れにすりゃ普通の錬金にも低確率でヒットするけど、それならそのまま戦って欠損狙ったほうがいい
>>235 そそそそんなことができるのかああああ
もしかしてめっちゃ良く出来てるんじゃないのこのゲーム
>>235 それU版だけじゃなかった?PS360で出来たって聞いた事ねーんだけど
>>239.241
そうだったんですか
他も何か修正されてるのかもしれませんね、、
243 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 21:37:21.52 ID:AGUbknH6
かすみのパンティィィーーーーーーーー
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>241 PS3だけどできたよ、超忍1周目で鉄蜘蛛の為に真・火炎龍取ったからね。あいつらはクソ敵すぎる
鋼グモ二匹が最悪の糞ボスだと思う人はハイに一票!
箱、超忍でもできたよ
くも二匹のために真火炎とった
あれはクソすぎるからね
あそこも鎌回転Yのゴリ押しでクリアしたわ。
DAY2のラスボスヘリにも真火炎はダメージが入る
弓数発分だけど。
>>248 >弓数発分だけど。
wktkしながら放ったのに・・・
乙ww
鎖鎌ってどこで取れるの?
NTで「次に進む」が消えるんだけど……
紅葉の25個目で2連続でなって激おこプンプン丸ですよ
パッチはいつ頃来るのかね?
バグ修正は当然として、とりあえず鎌はリーチあるし
回転△は紅葉同様地雷にするべき
あと難易度とアイテム追加だな
DMCみたいにアイテム使うと最終結果でマイナスつくようにすればいいし
254 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 03:13:01.44 ID:odaXxJZv
パッチ出すにしても鎌弱体化とかユーザーに嫌がらせとしか思えないことしかしないんじゃね?
それ以前にΣ2+も完全放置だしパッチ自体作る気ないと思うわ
NTの検索がちゃんと機能してないのはWiiU版からなの?
ただでさえ人少ないのに・・・
ノーマルの難易度をちょっと下げるパッチが欲しい
HEROモードに頼らずに自分の実力でクリアしたい
上手くなりたい
ここの開発、最近の作品はほぼやりっぱなしの印象しかない。
Σ2の頃からゲームバランス修正パッチなんて来たためしないよな?
無印3の爪アップデート辺りでちょこちょこ難易度上げたりしてる
>>252 ホストでクリアしないと取れない様子。
因みに箱版ね、恐らくバグと思う。
>>256 単に「体力減少時に無敵化アイテム自動使用」と考え
断骨忍法を駆使して極力発動しないように立ち回ってみる
1周終わった後のチャプチャレではほとんど死ななくなってる
はず
ようつべでUNの動画見てるけど、連続で弓を放つのはどうすればいいんたろう(´・ω・`)?
明らかにペースが早過ぎる。
wiiU版なら連射しまくれるけどPS3箱○版は修正されて出来ないよ
>>251 スカラベを30個だったかな、とにかく集めることで貰える。
ねえ、滅却は何種類あるんだ?
確実に2よりは有ると思うんだが・・・
267 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 10:16:37.20 ID:fhox4YUn
教えて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>263 有り難う(^_^)/
びっくりしたw(´Д`)
かすみの浮舟からの強制断骨って出来なくなってます?
PS3です
休日っすね〜
271 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 11:30:35.45 ID:eUuVzph4
ベタ移植だと思ってたが、意外とWiiU版との差異があるのな3RE
WiiU版投売りされてたし買っとくか
どうぞどうぞ
回復がL3なせいで
刹那を争う緊急時に歩いてしまう
>>262 動画は知らないけど、歩きながら弓撃つと早く打てないか?
2の時もそうだったはずだが
無印より大分面白くなってるなRE
というか無印酷すぎるだろ
無印、武器が刀だけだったって嘘だよな?
278 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 16:12:50.15 ID:i2aGXHE/
>>277 無料DLCで爪と鎌が配信されたけど爪と鎌両方刀より使い勝手いいってゆうね
特に鎌の着地回転強とかやたら強かった
>>278 そうなのか…。
REに比べてどんだけ糞だったのか、後で調べてみよう。
>>260 亀だがthxソロで一個だけクリアーしたわ
超忍とかだと違うのかもしれんが、低ランクのNTはステージ狭いな
更に絶技で割り込みが多くてウヴォア
NT極みの中でも簡単なのってどれになるんですかね?
やっぱ数字の小さい順にやっていくのが妥当なんでしょうか?
NTやってるとボス戦とかカメラがありえないほど糞な挙動になる
ターゲトロック状態でずっと画面に捕らえとけばいいのに平気で画面外になることが多い
で右スティックで調整しようとしてもターゲットロックの挙動だから自分で調整できない、右スティック押し込みで対処できるけど
1対1のターゲットロックの挙動でしばらく敵がカメラ外になるなんておかしいだろwしかも特に激しい動きをしたわけじゃないのにw
なんかフリーズ多いんだが俺だけ?
オンで何度も固まったよ
284 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 17:46:20.53 ID:fhox4YUn
だれかREの滅却まとめた動画つくれよ
>>279 DOA体験版にフルプライスつぎ込んだと思えばと言う人もいれば
クソゲーオブザイヤーに入ると言っていたアホもいたくらい
ACV、NG3、スト鉄とユーザーを片っ端から切捨てってたから気持ちは分からなくは無い
しかしDOAとNINJA GAIDENが板垣がいない方が面白いというのがな
3のときは2の神っぷりが際立ってどうなることかと思ったがREは2の糞っぷりが際立つ
社員はやることやれ
>>264 ありがと。まだ16個だけど頑張ってさがすわー
REで少しはまともになったと聞いたんで買おうかと思ったんだが、
wikiやらで情報探してもRE発売以降サッパリ更新されてないのな
どんだけ冷えてんだこのゲーム
関係者がステマしてるだけ
ニンジャガに関しては否定派のステマの方が酷いだろ
そんなユーザーでいちいち制作者のこと気に留めてる奴なんていねーよ
>>292 ID変えのアホなんてほっときなよ
逃げまわって待ちまくり断骨と
溜めしかできない程度だから悔しいんだよ
これ海外で売れたんか?結局
こんなクソゲーが売れたら、それこそ業界最大の珍事だよ
297 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 19:45:12.88 ID:DdoFY5bt
トロピカルセイラーでプレイしていると
クナイクライムの重要性に気づくよね
良ゲーだから今は爆死でも
じわ売れで50万くらい行くんちゃうか?
売れなかった3がベースなのにそれをちょっと調整したくらいで売れるかなぁ?
じわ売れで50万とか夢見すぎ草生えるは
世界でだぞ?
たしかに無印3よか全然良ゲーだからな
1年後位にはじわ売れで世界で3万はいくんじゃないかな
世界でも50は無理だと思う
304 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 20:22:43.62 ID:RJvS8Ouy
無印3と比べて良ゲーってほぼすべてのゲームに当てはまる気がするw
さすがに世界だと1年後で5〜10万くらい行くんじゃね?
思ってたより名も無き忍のレベル50が遠いな。
まぁ、楽しめてる間に到達できるからいいけど。
WiiUでもう2万くらいいってるっしょ これは任天堂だから赤関係なし
PS360はただの移植 で、すでに14000本ぐらい
RE自体が赤になる可能性ってあるのか?
もともとミリオン売れてたのに今ではその10分の1すら到達できてないってどうなってんのよ
308 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 20:40:45.15 ID:DdoFY5bt
追加コス頼みますよ早矢仕
紅葉の三蔵法師コスとか欲しかったな
同じ会社なんだから限定コラボとか関係ねぇじゃん
そもそも、紅葉とかストーリーに全く関係無い、完全なるオマケだし
どうせ入れるなら、過去作品の全コスチューム収録くらいのサービスして欲しかった
310 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 21:37:34.19 ID:DdoFY5bt
>>309 は?
呉葉の姉だし、どう考えてもリュウのお嫁さん候補ナンバーワンなんですけど?
過去作全コスは賛成だけど、いまいちなもの多いから
DOA並みのエロコス希望
紅葉のビキニコスはここでしか見られない!となれば
じわ売れ50万本も夢ではなくなると思うます><
311 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 21:41:07.40 ID:DdoFY5bt
ていうか今「呉葉 紅葉」でググったら
そんな伝説があったんだねえ…
312 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 21:41:51.88 ID:RJvS8Ouy
>>310 突っ込んでいいか迷ったが紅葉は呉葉の双子の妹な
313 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 21:52:41.22 ID:DdoFY5bt
>>312 ググって間違いに気付いた><
妹だったのね
しかし許嫁を殺されて復讐の旅に出るという
NINJA GAIDEN一作目のリュウは動機も殺気も最高だね
しかし1作目は舞台は架空国家だった
2も荒唐無稽さは健在
3では自衛隊やら米軍やら
このへんも板垣と早矢仕のセンスの違いなのかな
売れないならそのぶんはエロコスで搾取するんだ
コエテクならやってくれると信じてる
今アルティメットでチャプター7まできました。この時点で回復まだ1個しかつかってないからこの先もう大丈夫ですよね?
武器はサイズと鎖鎌がレベル3です。最後の女神戦が心配です。
316 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 22:00:52.63 ID:DdoFY5bt
書いてて気がついたけど
「敵が胸糞悪い」ってのも3、早矢仕の特徴かも
1も2も敵は「拳を交える好敵手」という感じだった
それにひきかえ3はなんだ。ヒキオタの弟と、幼女を依り代にしたヒキオタ弟の
妄想を具現化したバケモノだ(あとヒキオタの老害祖父)
ラオウとジャギくらいのテイストの違いだ
3もREも楽しんだし早矢仕には頑張って貰いたいけど
つくづくテイストが違うなあ、と思った
ムライ、幻心のムービーパートは飛ばさないけど
クリフやらその他3のムービーパートはセレクトボタン連打です
あやねだけカメラ操作でパンツ見にくくされてるのはなんでだ
かすみと紅葉は簡単に下から覗けるのにあやねだけカメラが戻ってまう
後ブサさんの攻撃スピードもあやねやかすみぐらいの早さがよかった
318 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 22:15:26.26 ID:RJvS8Ouy
>>313 呉葉ってブサさんの許嫁だったの?初めて聞いたんだけど
今考えたらセリフ二つしかなくてすぐ殺されるしかなり影が薄いな
呉葉許嫁説は知らんなぁ
設定上ではただの幼馴染だけじゃないっけ?
まぁ現状嫁候補一位は紅葉なのは間違いないとは思うが
里が襲撃されないとテンション上がらない
322 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 22:21:26.66 ID:DdoFY5bt
>>318 あら?ググったら幼馴染としか書いてないな?
ごめんなさいただの思いこみだったのかも><
ていうかパツキン好きだしシングルマザーにも色目使うし
ブサさんただのヤリチンじゃん><
ロリコンではなさそうなのが救いだけど…
雑魚敵はいちいち台詞吐かなくていいよ安ぽさが増すんだよ
324 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 22:41:38.45 ID:RJvS8Ouy
セリフしゃべるようになったせいで北斗の拳のモヒカンをよく思い出す
しゃべってくれるおかげで断骨狙いやすいけどな
3の酷い台詞からちょっとマシになったって事は
不評だって気付いてるって事だよな
4ではもっとマシになるんじゃね敵の台詞
出るか知らんけど
327 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 22:48:06.53 ID:DdoFY5bt
>>323 助けてくれだの、妻子がいるだの
3の演出はクソ中のクソだったと早矢仕くんにわかったならそれで良いね
斬り合いの、命のやり取りにクソみたいな理屈ぶっこむんじゃねーてんですよ早矢仕くん
お前なんてまだまだ君あつかいだっ
錬金登場時に後は任せたって言ってる様な気がする
ブサさんの性格は、板垣とハヤシでは明らかに解釈の違いがあるな。
寡黙な忍者という位置づけが板垣、子供にも優しい兄ちゃん的な位置づけが
ハヤシというところかな。どっちでもいいんだけど、無印3でプレイヤーに
敵を強制的に殺させる演出があったのは明らかに失敗だったよな。
そこらへんはさすがにハヤシも気がついたのかREでは消している。
3はアクションゲームなのに、プレイを中断させたりする要素が多すぎてなぁ。
クナイクライム、ロープ渡り、人でなし、強制歩き…。
REではその辺が改良してあってビックリした。
早矢仕じゃない誰かが調整したんじゃないの?
REに関して、早矢仕がメディアで語ったことってある?
分かってないな。
片方で人間性的な世界があるから、人殺しの非人間的な世界が照らし出されるわけでしょ。
そうやって照らされた非人間的な行為の意味を考えさせるという中々知的なテーマ。
動物的非人間性の極地であるお前らには決して理解できないものだよ。
欧米人は知的だからあれでもいいんじゃないかね。IGNはわからなかったようだけど。
早矢仕は龍剣伝が好きなんだよ
それが3に見る事ができるが彼の力不足で大失敗することになった
>>316 1は許嫁斬った糞野郎と裏切り者の糞野郎が相手
2は邪神を復活させて世界を危機に陥れようとする糞野郎と、そいつに利用されていろいろと世界に迷惑かけながら最期にそれっぽい言葉を残して死んだ自分勝手な糞野郎が相手
好敵手とは言えないだろ
龍剣伝とgaidenて話繋がってるの?
>>331 そういうテーマは基本アクションゲームであるニンジャガには明らかに合わないよ。
悪い奴らを問答無用で切り倒すところに爽快感があるんじゃないか。それを何を勘違い
したのかハヤシは物語に深みを?持たせるという建前で無印3で持ってきてしまった。
だから散々な評判になったんだよ。REではその反省からか極力そういう描写は消して
ある。
336 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 23:44:52.00 ID:RJvS8Ouy
>>331 時系列の最初じゃないうえに1と2でさんざん敵殺してきて今更そんなテーマがウケるわけないでしょw
闇と向き合えばあるいはとか意味深なセリフあるのに結局セオドアが呪い解除したしあんなksストーリーでそこまで考えることなんてないって
くノー(あやね、紅葉、かすみで全チャプター)って難易度ノーマルでも大丈夫ですか?(;´Д`)
339 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 23:50:47.89 ID:DdoFY5bt
闇と向き合うなら
クレイトスが家族を守りながら勝ったあのシーンだよね
ジャガでやるなら、舞台は戦場ヶ原
それも過去敵が罵倒しながらやってくる
どうしてあたしを殺したのおおおと
それをモクモク処理するブサさんだな
二度目だろうが三度目だろうが関係ね〜
殺すもんはぶっころすは
その覚悟を見てこその、ブサさんだと思うのさ!!!111
>>334 同じリュウ・ハヤブサの物語だし続いてる。
龍剣伝の頃は16歳だっけ?
今回のストーリー全部が悪いとは言わないけど、酷く違和感を感じる部分はあった。
今さら「人殺し」と言われて激しく動揺するブサさんもうそうだが
(幼子の前で父を斬ってしまった自責の念だと考えるならまだ理解できなくもないが)
ラストのイシガミの「君は人殺しではない」は正直こいつ何言ってんだ?って感じだった。
人殺しは人殺しだろうよ。どんな目的で何をどれだけ救おうが。
そういう自身の生業と不可分の汚れを受け入れてそれでも可能な限り清廉であろうとするのが超忍リュウ・ハヤブサの魅力だったんじゃないのか。
正義のためなら誰をどれだけ殺そうと称えられるべき英雄の戦いだ、なんてのは某大国のエゴイズムの通じるようで気持ち悪い。
まぐれであっ硬直なげえ、と思って空蝉つかったら
後ろからの赤攻撃ちょうど避けててそのまま連鎖断骨して
赤く剣が光ったので溜まった絶技を解放して敵を全滅させてカチっと剣を収めた
自分のドヤプレイをリプレイで後でみれるって最高やなこのゲームたのしすぐる
龍剣伝の前がgaidenなのに龍剣伝のときリュウ16歳って
gaidenのリュウさんはまだ子供だったのか....
我々選ばれし購入した戦士にエロコスのご褒美がほしいな
とくにもみたんは声もかわいらしいしニンジャガしか出てないので水着ほしいところ
改めて調べてみるとけっこうおかしいよね、設定と時系列。
龍剣の継承者になってるはずなのに龍剣伝では形見扱いとかソニアとアイリーンとか色々。
一応公式では繋がってる事になってるけどかなりぐっちゃぐちゃなのでパラレルと理解した方がいいかも。
今作買い支えてくれたユーザーにエロコス無料配布くらいするべきだよな
早死は何も判って無い
REの全体的な仕様はすごく気にいっているが
ボスのヒット数制限は武器毎に設定してほしかったな
威力が低いけど手数で勝負する武器が高難易度NTボスで完全に
いらない子になってるのが悲しい。
敵AIが一本調子だから仕方ない
ただの作業
次も早矢仕のやりたいように作ってくれ
過去作の焼き回しじゃなくていいから
NTやってると鎌回転強攻撃を前提としたゲームバランスになってるような気がしてならないしなぁ。
そこらへんの超忍〜極み含めて語ろうとすると他武器が殆ど死んでるのが問題
wiiU版持って無いけどここの書き込め見てるとあっちより駄目な方向に修正してしまってるのとかあるっぽいし
wiiU版の方がバランス良かったし、楽しかったわ。
錬金瞬殺あったしな。錬金瞬殺担当で相方が鎖鎌使うみたいなチームプレイがあった。
もう何も期待するなってことです
>>350 好きなように作ったのが3無印だと思うが…
刀にフォーカスだの人を斬る苦しみだの断骨仕様だの
彼こだわりの部分を削除すればするほど良くなったんじゃない?
REは本当に名義貸し状態で関わってないんじゃないかな
>>352 少なくともそっちのが鎌回転出すだけのゲームよりはやれる事に選択肢の幅が広がって楽しいよな
2ってフレームも安定しないでガクガクしててひどいな
昔のゲームだからしょうがないけど板垣って技術力ないね
357 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 02:45:24.78 ID:tExh3Dsu
動画で観たんですが暗極重波弾をチャージなしで撃つにはどうやるんですか?
かすみだけ、
空中+左スティック+△の後に硬直無しで絶技の溜めが可能なんだが
こいつだけは逃げ安定か
超忍モノレールのとこで詰んだわ
弓げーガイデンマジぱねぇっす
そこアルティメットだと超忍が可愛く見えるくらい難しいw
もうヘリは忍法で倒してる(´・ω・`)
ヘリはミサイルを防御してカキーンって音がなった瞬間にスライディングで隙消しがコツだよな
走り回ってるとクリーンヒットしちゃう
雑魚のヘリ、な
DAY2は弓のダメージ低いのに弓使うところばっかりだから物凄くgdgdになるんだよな…
DAY2のヘリはデコイの雑魚が大量に湧くせいでキツい
あれ、ボスにターゲット向くなら超余裕なんだが
久しぶりに無印2プレイしてるがおもしれぇわ
首切り投げが最高だし敵があんまり避けないから気持ちいいわ
ほんと3は爪忍タイプばっかでうんざりするな
無印2は動きが固すぎてREやった後だと旧世代のゲームみたいなんだよな
できることが少ないから攻撃の幅も狭いし敵も柔らかすぎて作業してる感じ
同じことばかり毎日ご苦労なこった
さっさと死ね
372 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 10:35:04.40 ID:Hxwxxx76
できることが少ないって自分でそういうプレイしてるだけじゃねぇかw
REで断骨ゲーだからつまらんって言ってた奴と同レベルだな
マスターニンジャでDAY2クリアしたが、回復upをすでに3つも使って後が無いぜ…w
マスターとなると、ラスボス用に2つは欲しいし…
首切り投げが最高ってw
気持ちよさに繋がるモーションの滑らかさがなくて
処理落ちがひどいところとか基本的なところが2はまず駄目なんだよな
アクションゲームとして致命的だよ
>>370 そうかな、まあ無印2は防御重視でREは回避重視って感じだけど
無印2は今やっても十分面白いけどなぁ
>>374 首切り投げ最高だろw
処理落ちに関してはギリ許容範囲だから問題ない
無印2かぁ、水面走ってるときに連射バズーカが四方八方飛んでくる記憶をまず先に思い出すわ。
みんな上手いんだな。
ところで妊豚ってまだ息してんのか?
wiiu版発表
↓
妊豚狂喜
↓
ps3版発表
↓
妊豚発狂
↓
ps3版発売
↓
妊豚憤死←NOW!!
妊豚ってマジでピエロだよな、社会的に考えてw
wiiu版発表
↓
妊豚狂喜
↓
ps360版発表
↓
GK痴漢狂喜
↓
みんな幸せ
こうだろ
380 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 12:19:59.31 ID:cVymWKxF
つーか、妊豚ってよく「wiiuは次世代機だブヒーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(:.;゚;Д;゚;.:)!!!!!!!!!!!!!!!!」
とか言ってるけどさ……
ぶっちゃけ、PS4とかXBOX720が発売になったら大宇宙の彼方に消え去るスターダストハードだろwwwwwww
常識的に考えてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもwiiuソフトが少ないのは、全てのサードがPS4ソフトを開発してるせいなんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛過ぎワロタ
382 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 12:41:47.96 ID:oclYR2rk
成りすましくせえ
クソゲーのスレでクソハードの話をする
ま、臭い物同士で良いのかな・・・
白れんきんの効率のいい処理の仕方ないですかねえ
イズナ落しが出せない
練習だと、ちゃんとジャンプ攻撃、落下まで出せるのに、実戦だと、さっぱりジャンプ攻撃に移行しない
□△□・・・で、□の後の△やっても、敵を空中に浮かせる事ができず、地上でただの強斬りになってしまい
ガードされて隙ができて一気にやられる
何故?
開発から縛りを強制させるSMプレイ
鎌で回転強の奴に爪飛燕でハメ殺したら次から爪飛燕しか使わんクソ外人がいた
情けねぇ奴だわ
確かに、なんで2ってあんなに硬直長くて重いんだろう
60fpsのはずなのに戦闘になると30fps以下なんじゃない?
ただでさえ糞調整の糞ゲーなのに
>>387 だいたい空気読まず鎌振り回してるのは外人だよな。日本人にもいるけどだいたい極みもクリアしてない雑魚
>>384 極みNTとかの動画とか見るといいんじゃない
手にオーラある時に鎌の走り強強で浮かして飯綱やってたからそれ参考にしてる
>>389 だよなー。入ったらたいてい一人はいるしなw
>>385 まず浮かせのジャンプ攻撃が出てないみたいだからコマンドを正確に入力しろとしかいえない
今回は殆どの敵は最初からは浮かせられないからそれ勘違いしてない?どっちにしろ浮く浮かない関係なしに2発目のジャンプ攻撃は出るはず
難易度で敵の配置変えられると緻密な計算がおじゃんになる…
ここでコイツ!?みたいな
REのイズナオトシ無印より出しにくくなってます?.
とりあえず、二刀は出しづらい
次に棍棒と鎖鎌
爪、刀、サイスは簡単
名無し忍者のレベル上げってひたすらトライアルクリアするしかないんですか?
レベル50まで上げるの大変すぎる。効率のいい上げ方とかないの・・・・・
無印2のヴォルフまで来てるけど面白いわー
敵が攻撃受け付けてくれるのが本当にありがたいw
3の雑魚の回避率は異常過ぎてムカつくわー
無印2の欠点はブヒィれないとこだな
やっと買ってきたぜ
ニンジャトライアルが選べないのは何故?
>>399 超忍の仲間入り乙
ニンジャトライアルはストーリーある程度進めると遊べるようになる
爆手裏ニンジャうぜぇw
早矢仕はこれを削除した功績はデカイ
早矢仕はマジやり手だよな
クリエーターの中でも一番今勢いあるで
早矢仕を褒めると社員って言われるよ
>>400 なるほどありがとう
これ爽快感ハンパ無いな
確かに、ミリオン達成した作品の売り上げを10分の一までに減らせるんだから大したもんだ
406 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 17:19:21.24 ID:qllT8gk3
やろうと思っても出来ねーよな、つか責任取って死ね早死!
板垣が処理落ちガタガタGAIDEN2で首切られてよかったよな
板垣がいないほうが良いゲームになってるからな
どれだけ板垣は無能だったんだろう
チーニン解散して役職無くなったんだ早矢仕の功績はココ
今までの先人達の功績を蔑ろにしたりスゲェ!クリエイターだ
次作あるとしてもこれからは肥溜めの糞開発も関わって糞ゲーましっぐらお先真っ黒
UltimateのDay2クソヘリようやく抜けた
雑魚ヘリラストのとこ体力UP使ってもた
重波弾2発かかるのがなー
ID変え君早矢仕叩きお疲れ
ブーメラン
今masterDay4で、既に崖をよじ登るがごとくギリギリなんだけど
ultimateってマスターの何倍ぐらいダメ食らうの
>>404 ハードまでならそこそこ俺つえー出来るから楽しいかもしれない
超忍とかNTの上忍以上をはじめるとこっちは一方的に狩られる側でそれを腕や攻略でどうにかごまかすゲームになっていく
ある強武器を使わないで途中まで攻略したが、クリアしたあとはそのステージやチャプターは二度とやりたくないと俺は思ったよwそういうゲーム
達成感はあるし面白いゲームだとは思うけどね
REはバグらしいバグある?
416 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 19:11:15.92 ID:Wgz8AC58
へり戦で空中に浮いたままになる
ロードマークでてるときにフリーズ
オン検索の不具合
など何度も感じるから3より不安定だと思う
板垣って何か言われるとすぐ言い返すクズだけど
なんか2の悪口言われると必ずファビョるこのスレのバカみたいだ
どっちもからかって遊ぶにはちょうどいいゴミだけど
あまりいじめるなよお前ら
そんな事どうでもいいよ
4で早矢仕神がニンジャガ復活させてくれる
>>315 死ぬ寸前に瞑想して体力上がった瞬間?に攻撃喰らうと固まった
再現性は不明だけどスカラベといい何かしらのタイミングが
ぶつかると危険かも?
421 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 19:45:25.10 ID:Lph6JOci
>4で早矢仕神がニンジャガ復活させてくれる
そもそも4が出ると思えないんだが・・・
次はKUNOICHI GAIDENを出してくれ
きっちり早矢仕がニンジャガを終わりに導いてくれたじゃないか
復活なんて無いよ次はクノイチガイデンで決まり
自演楽しい♪
ロビーが見つかりませんでした。
チキン乙
自分で部屋立てる方が速い
4ぐらいならまだギリで出せる
それで挽回できなかったら完全終了しちゃうけども
ゲーム以外の話しかしない奴は荒らし
チーニンの開発チーム解散でコーエー開発に完全吸収されたし役職も解かれて権限も無くなっちゃ
これって4は無いでしょあるとしても次はコーエーの開発チームがでかい顔して4作りそうだ
挽回するならやっぱり早矢仕色の強い作品じゃないと
過去作の使い回しじゃ売れても3シリーズと同程度
お前らも1、2、3みたいなはさすがにもういいだろ
図星w
432 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 20:53:29.06 ID:uSg8g4f1
自演放題の糞スレだし
別にいいじゃん^^
そして棒立ちの魔神たちを相手にする無双NINJA GAIDENが出るわけだな…
434 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 20:56:19.13 ID:Lph6JOci
>>429 アクションゲームのノウハウがないからテクモ吸収したようなもんなのにわざわざ肥に作らせる必要どこにあるんだよ
436 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 20:59:35.06 ID:kQrroX0+
ゲハの奴等呼んだわw
道理でゲハ臭い奴しかいねえ
438 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 21:09:11.86 ID:JcW/NgP6
そういうわけで続けてどうぞこのスレを存分に荒らしてくれw
荒らすなよ
もっと早矢仕の話をしよう
YAIBAの次は4だろ
アクションの技術でチーニン以上のところは無いからなあ
プラチナも良いと思う。
YAIBAはプラチナとコラボすればよかったな
Spark Unlimitedとかイラネー
サンタモニカが2をベースにニンジャガ4を
Zで作ればすごいのできるんじゃないか?
無印2やってからREやるとREが何倍もおもしろくなるんだよな
REの操作性の良さとキレッキレの攻撃が
無印2の動作の悪さと固さのおかげで何倍にも引き立つ感じかな
>>435 海外での知名度が欲しかっただけじゃないの?
動作が固いって流行ってるの?
このスレだけで何回か見たけどw
爪の生きる道はないものか
今回まじ存在意義が見えない
RE好きは別にいいだろ
むしろいちいち噛み付く奴がイミフ
>>443 あそこももう駄目かもしれない新作のゴッドオブウォーアセンションがシステム改悪でひどいことになってた
冥府と飯綱を同じ武器で出せるけど違いあるかね
頭が潰れるか斬られるか以外にさ
>>446 同じやつが毎日必死になって言ってるだけだよ
お前も同じことばかり毎日ご苦労なこった
さっさと死ね
453 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 22:47:28.62 ID:DGI03ChL
ぶっちゃけ早矢仕叩きも同じ奴しかないだけどなw
>>447 今回の爪もタイマンならそこそこいけるから人型ボス戦とか錬金相手ならなんとか
弱弱強強強とか欠損率が高いからよく使ってる
爪地蜘蛛相手だと死ねるがw
>>453 だよな
同じ奴等がこのスレで毎日争っているワロタw
REの二刀のモーションは好きだけどそれ以外が全部嫌い
とりあえずモーションは2に戻してほしい
死に技なかった爪がREじゃぐちゃぐちゃだ
一生2やればいいじゃん
敵の防御率と回避率上がり過ぎで、ほぼ決まったアクションでしかまともなダメージ源がないのが残念。
ガードが固いのはいい、回避率が高いのもまだ許せる
だけど食らい途中で抜けるのだけは止めてもらいたい
460 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 22:58:36.17 ID:BpGHYg3m
これから2超えのアクションゲーは出ない
↑
理解した上でこのスレを使え^^
462 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 23:00:44.18 ID:BpGHYg3m
これから2超えのアクションゲーは出ない
↑
理解した上でこのスレを使え^^
>>459 それがハメ技回避するために開発が考えたルーチンなんだろう・・・
あと閻魔とトンファーは配信予定ないのかねえ
ないとさびしいわ
決定版だし追加はないでしょ
>>462 2こそ至高
他のアクションゲは全部糞
やはり板垣は神だわ
468 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 23:12:46.53 ID:6INDIzdU
よし!これからは俺も板垣の味方にするw
その方が面白いだろうな(クスクス)
板垣はもう俺らが語れるレベルじゃない
社員のバカは板垣を貶すのに必死だが何の意味もないことだ
いやほんとなんで2ってこんなにガタガタなんだろう
常に処理落ちしてるところもあるし敵の数が少ないのになんだこれ
板垣ってたいしたことないんだな
>>454 そういえば爪スライディングってガード不可なの?
偽ブサに大分当てられた気がする…
474 :
とりあえずこのAA置いとくね:2013/04/22(月) 23:23:24.67 ID:M1Za1+8h
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/!.ヽ |/| /:: ヽ
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\ #;;:.. .:: lニニヽ| ::::::/
ヽ.;;;//;;#:::`ー‐' # ノ
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ここここここ)''
/ヽ \∧ノヽ
|:: |::.早矢仕 |
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〈.:: 〉:: .| ./|
|:: |:: .l |
|__ .|._____,|._,|
.((〈::: _ ノ /リ
.|:::: |:: |
.|:::: |:: | 三
.|= .|=. |
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.|::: |:::: |
.|.__,||.__|
(( し.ノ し.ノ ))≡
-━━-
※これはこのスレの総意、異議ある奴は板垣の敵と見なす
2は技が迫力なくて地味なんだよ
攻撃とか見せ場の滅却も格好悪い
爆破手裏剣とかの敵の調整のせいでやることが限定されてるのも2の悪い部分
視点が最悪でどうしようもないのもなぁ
>>475 なに言ってるんだ貴様!このスレにいる資格がない!
>>472 偽ブサのは見たことはあるがガード試したことないから分からん
今回ブサさんの爪はスライディングないしな…
偽ブサのモーションって全部2のだよな?
479 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 23:32:55.03 ID:Lph6JOci
ID変えてる奴ってニンジャガ買ったのかな?
粘着アンチこそ買ったのかな?
>480
買ってないだろうなせいぜいニコニコあたり見て言ってる
>>481 買ってないだろうなせいぜいニコニコあたり見て言ってる
やっと爪の1000体の実績終わったが…
最後に残った二刀が弱すぎてMasterのステージ5最初の広場から先に進めない
どうすりゃいいんだこれ…
ヒントをあげよ
ゲームだけの話なら絶対荒れない
流れ無視してわざとやってるから無理
なるほどREは技が格好良いから爽快感があるというのもわかる
その技のダサさに加えて2は処理落ちがすごくてガタガタだからどうしようもない
>>486 確かに
みんなが普通にゲームの話→誰かが荒れる話題を出す→計画通り( ̄ー ̄)ニヤリ
現にお前等が率先して荒らしてるしなw
490 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 00:05:10.83 ID:Lph6JOci
>>484 無理に高難易度帯でやろうとしないで低い納戸で実績解除したら?
実績解除にムキになってストレスたまるよりはいいと思うけど
殺された瞬間に忍法使って回復したら
ゲーム進行しなくなった><
2の方が良いとか言う奴ってREやったことないバカなんだろうな
動きが滑らかなREやった後に2みたいな
処理落ちガタガタクソ調整のクソアクションゲーなんかやれたもんじゃない
2は固いしな
>>491 忍法は発生直後から無敵なのにどうやったのかと。
2がやれることが少なくて飛燕ゲーなのは事実だからなー
使いものにならない技が多すぎてすぐ飽きる
2はバランスが悪い不完全ゲームだし
>>477 こっちにはないのか…
技表見にくいんだよね。せめて上下や左右で立ち、走り、毎に
ページ単位で切り替えれれば大分と見やすいんだけど
そういえば偽ブサさんの大鎌がグラフィック上消えた事が何回か
あったな。空中から見えない鎌が飛んでくるw
ジャガ2の方が売れている件について
>>498 売れたのは多分ニンジャガBLACKのおかげ
グロブサの爪スライディングはガード不能
自分で出す場合は→強強強の三発目でスライディングが出る
欠損率はそこそこ
無印にはなかったけどね
RE進行不能バグ多くねーか?やたら敵が沸かなくなる
もういつでもセーブできるようにしちまえよ
実際BLACKの方がいいよね
2は宗教的の持ち上げまじきもい
>>499 Blackもいいモノだが、なんの関係がある
売上しか語れないゴミ消えろ
因みに売上の話は自分の立場に有利の妄想しか言わないから
まじゴミ
ブラックなんて今はやれたもんじゃねーな
2にももうもどれんわ
欠損ないわ女キャラで通常ステージ操れんわ
瞬間移動回避ないわ断骨ないわもうやる気がしんわ
ステージだけは2のほうがいいのは認める
色々言うのは結構だが、次は無いだろうね
担当プロデューサも降格されてしまった
しかも3点の作りをみれば、「新規要素」を作れないのが露呈した
たとえば某ゲームの2は100万売れた
3は50万しか売れない
2の信者→ほら見ろやっぱ2の売上こそ神ゲの証明
3の信者→いやいや2が糞だからこそ売上落ちた
これ他のゲームも言える話だけど
マジ有利の妄想しか語らないわ
ゴリラと蛇にうんざりしてんのにキメラとしてまだ出してくるセンスw
何かといや上からどっすん攻撃ばっか
もうちょっと何とかならんか
510 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 01:07:41.57 ID:p/RRo5nM
>>503 シリーズものの場合前作の評価で次の作品の売り上げが結構決まる
わかりやすい例がFF7→FF8とかバイオ4→バイオ5とか
ただニンジャガの場合はIGNの無印3の3点レビューが何より響いたと思うw
レビュー内容もすさまじくボロクソ書かれてたからね
うわ・・・未来の犯罪者乙w
痴漢くんには残念だが4は出るだろうね
たしかに今さら2には戻れんが2には2の良さがあったしそれを否定するつもりもない
だた今はREが楽しすぎる
それだけだ
2信者って比べればすぐ分かることなのに何で嘘つくんだろう
動作が固くて硬直しすぎで攻撃の幅が狭く単調だという事なんて
2やればすぐ分かってしまうのにね
ジャガ2の方が売れている件について
しかし、DOAスレといい、ここといい、
同じ奴で回してるんだな。
売上こそすべて!豚かよ
どうぶつの森マジおすすめ
この売上ならニンジャガ超えの超神ゲー間違いなし!
単発がオウム返ししてるだけだからね
自己紹介?
そもそも日付け変わったばかりだしw
違うよ
前作から勝手に路線変更されて爆死したのが三点でしょ
で、売り上げは?って話だよ
爆死したよw今自分言ったじゃんw
で?
だから何本?
お前みたいな熱心のアンチ早矢仕なら知ってるだろ
しらないなら自分調べれば?ゆとりw
2は百万本超えてるよね
三点は何本?
まあそうやって2板垣信者のキモさをアピールといいw
529 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 01:49:50.81 ID:rREb05fI
ミリオンの2は敵なし
ミリオンこそ至高
まあいいや
戦犯は、
・ハヤシ
・安田
という話はよく聞く
安田はハヤシが大嫌いらしいよ
分かったなお前ら
ゲームは売り上げで語れ
ID:GfOLyGh3
こいつマジ犯罪者の臭いがする
所詮掃き溜め
結局、三点が何本売れたのかは書けないのか
クソだらしない
>>534 2の批判が気に入らないみたい
まぁ2信者はこんな奴がいるよって証拠
次はID変えてか懲りないねw
だから何本?
540 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 02:11:50.00 ID:1N612ug7
どう見てもID:GfOLyGh3の方が荒らし
荒らしというか、事実を捻じ曲げてゆく輩が嫌なんですよ
542 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 02:14:46.23 ID:p/RRo5nM
>>539 数日前から急に現れて2はクソって言いまくってるだけだからほっとけ
周りも触れてないしな
543 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 02:15:36.84 ID:w4ZWOjXL
ほら自演始めた
持ったこともないのに刀にフォーカスとか
単発増えたなw
546 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 02:17:58.62 ID:xN4ThnMN
2がちょっと悪く言われるだけでこの有様w面白いw
嘘っぱちじゃないですか
これは2信者は屑しかいない証拠
これからもからかうわw
買ってから全然やってねーや
体験版が一番遊んだかな
バイオショックインフィニットやるからまたしばらく放置だな
あの一応三点も買いましたよ?
論点はそこじゃないのがわからないかな
551 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 02:25:54.63 ID:HCkRoIvI
>>550 まあまあおまえみたいな奴いるから俺も荒らす易い
民度高い信者ならスルーしろ
荒らしに構う奴も荒らしですよ、2ちゃんの基本だろw
552 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 02:28:54.56 ID:p/RRo5nM
ワロタ荒らしの方が大人だな。
DOAとここを荒らしてるのはたぶん同一人物なんだろうな
3は糞だけど個人的に3REは2より面白い
お互い理解する必要ねーから、2でも3でも好きな方やれよ
全部単発とかキチガイすぎるwww
よう単発w
え?
え?
エロ重視のくのいちガインデンはよ
硬派()の旧ファンも死滅しただろうし安心してだしていいのよハヤシさん
>>500 こっちは3段目にしか出せないのに向こうは単発で出せるなんて
ずるっこいです><
こっちも初段から出せたら爪大活躍の予感だったのに
その前にPS4にΣ3が登場して「REのβテスターざまw」になるんじゃね
夜中に無駄に盛り上がってる暇あったら、ゴールデンタイムに皆NTやってくれよ。
40回クランバトった結果(´・ω・`)
裏切り0回
リーダー○害1回
ガチだと任務達成キツいから、談合するかな(;´Д`)
ID変える奴のレスが分かり安すぎてこっちが恥ずかしいな
板垣信者って前からID変えて単発でアンチ活動してるけど
やっぱり糞ゲーの無印2やりすぎて頭に蛆でも湧いたのかな
飛燕首切り投げ最高とか言いながら永遠に動作がガクガクの糞ゲー無印2やってればいいのに
社員は真面目にやることやれ
>>566 装備品関係の密命の出にくさ異常だよなー
どのゲームでも運要素マジやめてほしいわ
572 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 11:48:04.53 ID:WdCwB/bx
社員はちゃんとしたゲーム作れよ
敵が回避行動をとるのはいいけど
こちらの攻撃をすり抜けることがあるのはやめてほしい
雑魚敵なんかに無敵時間つくるなよ…
YAIBAでニンジャガのブランドが更に落ちそう・・・
チラチラ見えてるゲーム映像見る限り、YAIBAからは稲船というか須田ゲー臭さがある
ボスの体力って今の半分ぐらいでちょうどいいと思う…
こっちは100回も200回も斬らないといけないのに
敵さんのノルマは3、4発って…
マゾを承知で高難易度をやってるが、その方向性がどうもな
578 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 13:43:35.99 ID:WdCwB/bx
DMCのボスみたいにただ固いだけになったのが残念
REは連続攻撃が重要だから技がすごいカッコイイんだよな
攻撃の幅が狭くてクソ調整だから技が適当でショボいのが2
滅却もぺしぺしってな具合でショボいし
581 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 14:21:52.40 ID:WdCwB/bx
NINJA GAIDEN なのにさらに後ろに「外伝」ってつくとなんか違和感あるなw
技が固くて重くてショボかった2から
速くてカッコイイ技に改善されたRE
ニンジャガもちゃんと進化してるね
NINJA HONPEN
確定でつながってくれないから
ボスなんて2回ぐらい斬って退避の繰り返しになるよね
雑魚はまだしも、ボスは回避なんかしなくていいわ
586 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 14:52:20.28 ID:WdCwB/bx
そう?俺は雑魚が回避する方がいいな
といってもblackの紅蓮忍者か2の爪忍くらいの回避性能くらい
REみたいに怯ませてるのに超回避されるのは萎える
DAY8のスタートからヨタヨタブサになり続けるのってバグだよね?
588 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 14:55:42.97 ID:WdCwB/bx
ミスった
俺はじゃなくて俺もだった。スレ汚しスマヌ
ぐははDay3にもヘリがいるの忘れてたw
ジャングル基地をヘロヘロで抜けたら体力たりねー
Ultimateはしんどいなー
ダウンしてんのに回避されるのは腹たつ
ニンジャガってガード控えめの殴り合いって感じだったけど
REの仕様って何か中の下クラスの凡ゲーになってくたな
無印2はひたすら逃げ回ってぶっぱするだけの糞ゲーだったけど
REは奥が深くておもしろくなったね
敵が回避するから断骨待ちと溜めしかしないとか言ってた
恥ずかしい下手糞にはわからないだろうけど
大鎌回転使ってりゃUltiも余裕やで
これだけ強すぎて他の武器使うモチベがイマイチ沸かない
避けるから断骨と溜めしかできないというのもすごいな
2みたいなクソアクションゲーやってるとこんなバカになるのか
KUNOICHI GAIDENをはよ
硬派()は死ね
かすみ主人公でいきましょう
597 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 17:50:24.66 ID:Cc122crX
INRAN KUNOICHI で18禁エロゲで出せ
自称俺Umeeeとかはホモジャガでもやってりゃ良いしw
今更ながら2をやってるんだけど、自由の女神展示場にあるXってなんか意味あるの?
開発途中のXBOXがあんなデザインだった気がしたけど
ラブレスの手がデカいタイプ死ね
氏ねじゃなくて死ね
あ〜ごめん
ついヌルゲーマーみたいなこと言っちゃった
撤回する
>>598 初代ジャガでもあったよ
たぶんオンリーワンXboxってことで置いてたんだろうけど多機種で出ちゃったね…
あと触ったら無制限で回復したっけ
REは敵の回避防御低下パッチ配信してくれ
無印2やってると切実に願ってしまう
>>601>>602 調べられるからなんか意味あるのかと思ったけど回復だったのか。
体力満タンだったから気づかなかったよ。ありがと
>>604 悟り以上になるとあれが癒しになるんだよな。
アレクセエとやる前に何回戻って回復したか・・・
あそこ同じエリアに龍神像あるしね…
戦闘中は使えないから戦闘終了→像で回復&セーブ→×マークの順で行くと意味不明になるよな
クノイチガイデンとか言ってる人たまにいるけど
そういうのって3、REが大成功してないと無理だろw
あやねとかモーション使い回しとしても武器とかまた一から考えるとか無理すぎる
それ毎度言ってるやついるけど多分いつもの奴
Hardの最後の殲滅戦クリアできねぇwww
体力上限解除は全部使っちまったし
白黒錬金で詰む・・・
ボスが何なのかもわからねw
畜生
wiiuUと比べて錬金の回避力あがってるオマケに忍法ガードとか更に糞になってるw
このゲームダメだアホ開発からの縛りプレイがウザい
錬金はもう爪か鎖鎌で強強もしくは強強強からの絶技LV1ばっかだな…
つまらんがほぼ無傷で倒せるし
錬金はマジ糞だな
なんでわざわざ調整したんだろ
質問なのですがPS3でニンジャガのテーマやアイコンってありますでしょうか?
360の方は確かブサさんのアイコンとかあったはずなのですが。
>>614 カスタムテーマとアバターのこと?
確かないと思う
PS4にニンジャガ4…
そしてwiiUにニンジャガ4〇〇…
そしてxboxにKunoichi gaiden…
そしてPS4にKunoichi gaiden〇〇…
ここまでは未来が見えた
617 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 21:29:06.19 ID:nP7eekn+
基本的にユーザーのやれる事を縛る調整ばっかりだからなぁ
武器の特徴が無くなり大鎌回転ゲーになっちゃってるしもうねアホかと
>>615 それですね、ないのですか残念
というかないのか…妥当な値段なら買うのになぁ
wiiU版だと鎌絶技の衝撃波で錬金がぶっ飛ばされるのね
なんでここまで強化してんのよ
>>618 トライアルでもバカの一つ覚えみたいに大鎌回転するやつしかいないからな
超忍の後半から極みとかは実際、それしかほぼ打開策が無いからな
ソロでクリアーしてる変態プレイヤーもやっぱり大鎌回転だし
もしパッチ当てるなら大鎌弱体化じゃなくて他武器強化でバランス取ってほしいね
MOBAみたいな対戦ゲームやハクスラなら強武器弱体化でバランス取るんだが、こういうアクションゲームではやっちゃいかんよ
特に今作でやったらNTとかガチでクリア不能なレベルになっちゃうし
もちろん開発がテストプレイした上で、どの武器使ってもちゃんと極みクリア出来るレベルにしてくれ
624 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 22:51:42.60 ID:nP7eekn+
>>618 後半のトライアルは現状あれしかない
他武器で研究してるがまだ大鎌ほど安定しない
ストーリーのMNやUNは女キャラやいろんな武器でクリアできるから十分だなあ
2は使えない攻撃多すぎてストーリーでさえ飯綱飛燕ゲーでどうしようもなかったから
初段吹き飛ばし攻撃とか欲しかったな。敵の数多いし。ダウン復帰遅めで
2じゃ悟りからはもう飛燕イヅナとか無理でしょ、飛燕じゃ攻撃力低すぎ欠損率低すぎ
イヅナは着地硬直で死ぬし
間違いなく飛燕イヅナゲーとか言ってるのは2やった事ないでしょ。
角待ち大鎌トンファー絶技待ち地形越え爆破手裏剣削りとか言うなら分かるけど。
UNの里帰りの凶手空間最悪だな
爆発と火炎攻撃が多すぎて敵の赤攻撃が見えないとか酷すぎだわ
>>627 いや忍びの道で延々飛燕やってた人かもしれんし
>>619 女性キャラのカスタムテーマが出たら俺も買うよ
エロコス配信はよ
滅却後や連続断骨中断した後に攻撃を重ねられたり
投げをくらった直後に動けずまた投げられたりということが頻発にある
意地が悪い
>>627 お前こそ間違いなくやったことないだろ
あんな処理落ちガタガタクソ調整のクソゲーなんぞ
鎌振り回してるよりつまらんワンパターンゲー
634 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 23:29:07.98 ID:nP7eekn+
>>627 荒らしてるだけだから何言っても無駄
無視しといたほうがいいよ
どの武器使っても動きが固くて攻撃も単調で
武器の個性がない無印2
NTの超忍以上以外は技も豊富でそれぞれの武器を楽しめるRE
というところかな
>>624 ぶっちゃけ大鎌つかっても運ゲーレベルな調整だしね
雑魚戦は別の武器やキャラでもまだ何とかなりそうな気配あるけどボスがムリゲーすぎる
マッチングの修正は来ないのかなぁ。
鎌回転と紅葉蘇生だけ調整してきたりして。
戦闘中に武器替えれたら良かったのに
雑魚は爪でボスは大鎌みたいに
もう一回転強の作業には飽きたわ
>>635 俺もそう思ってたけど改めて無印2やるとそうでもなかったぞ
無印2の欠点は直ぐ欠損するからコンボ叩き込む前に滅却って流れになっちゃうからそれが単調に繋がってたと思うんだが
すぐ滅却しなければREと同じように楽しめるわ
触らない方がいいとおもうけど
難易度別で雑魚のスピード変えるのやめて欲しい。極みのゴリラとかキチガイ
てか敵の攻撃力も上げすぎだよな
兵士系雑魚の見た目軽い高速フックみたいなモーションで1/5ぐらい平気で減るしさ
同じステージでも場所場所で難易度がバラついてる組み合わせとかも多くて
デバッグどころかテストもやってねーだろってところが多すぎだよ
Σ3で難易度変えたらいいんじゃないの?
出るのか否かは知らんけど
誰が買うんだよ
3よりRE売れてないって事はさらに売れないって事だろ?
Σ3出すのいいけどRE購入者ちゃんとフォローしろよ
646 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 00:36:54.94 ID:XYjX8uw2
RE買った無印3購入者へのフォローがコスチューム一つだけだぞ?
今の抜け殻チーニンに期待する方が間違ってる
主要制作メンバー抜けた絞りカス状態だからな
伊達にシリーズ最低なんて不名誉な売上誇示してねーよw
肥もしまった!ゴミ拾っちまったぁ!!って後悔してるわw
ま〜たお前か、粘着やのお
>>627 え?無印の2だよな?
殲滅戦クリアした人も爪飛燕からイズナしかしてないし別に間違ってないと思うぞ
こんなこと言うとID変えまくり単発の板垣信者がまた発狂して荒らしはじめてしまうかw
2とΣ2とΣ2+を足した完全版だせ早矢仕
Σ2ベース
+2の削除された要素
+Σ2プラスの追加された要素
+かすみ
+チャプチャレで女性キャラがプレイアブル
でやっと2の完全版が完成
敵の数同時戦闘数は2なみで補充兵と爆忍を減らす
ゲーム仕様は2で頼むΣ2+みたいな手直しの糞調整はいらん
かすみの巴投げ(?)からの
飯綱落としがうまく決まらない…
何かコツとかあるのだろうか?
654 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 02:14:24.80 ID:3hyqy5Ow
巴投げってあのあとなにすればええの
踏み踏み投げか滅殺
俺も2のBLACK版ほしい
REのシステムでブサの武器モーションを全部2に戻してくれ
やっぱりあっちの方がキレがあるし動かしてて爽快
658 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 06:18:25.95 ID:yO55PHJp
今日もID変え荒らし乙
2は固いし糞だわ
忍びの朝は早い。
こうやってシリーズの対立をネタにいつまでも荒れるクソスレサイコウ♪
REの女性キャラは使っててそこそこ楽しいけどブサの動きはやっぱりちょっとなんか地味だわ。2が良すぎた
板垣に言え
664 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 07:17:14.51 ID:vDtsByzo
よっしゃマスターニンジャDay7まで回復2つ残してクリアした!
もうクリアしたようなもんだな (´・ω・)y─┛
あのさ…誰かこのゲームの基本的な戦い方レクチャーしてくれない?
ヒーローでしかクリアできないヘタレなんだが、どうしてもノーマルをクリアしたい
2、Σ2の時は「とりあえずイズナ覚えろ、あとはそれやっとけ」と言われ強者まではクリアできた。
でも今回はイズナが成立しにくい…。3REはなんか操作感が違う気がするんだが…防御もなんかままならない気がするし…
今作はイヅナを無理に狙う必要はない。むしろ避けられまくって手間がかかるだけ
基本は欠損率の高いコンボからの滅却を狙うのが基本。
今までに比べてコンボを最後まで出しても意外と割り込まれにくくなってる。
コンボ中に欠損する事も多いので最後に強溜め撃っとくと勝手に滅却に化けてくれるのでお得
えー連骨ねらいで放置じゃないの
と思ってたが
最近はどんどん気力をためてガンガン重波弾をうつのがマイブームw
断骨地味なくせに強すぎなんだよな
これなら2の絶技ゲーの方がカッコいい
671 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 11:34:14.80 ID:KrY1n+bq
言われるほど地味ではなくない?
カメラアップや音のおかげで2絶技には少し劣るけど結構迫力はあると思う
派手にして連発したらくどいからあんな感じでいいんじゃね
次回作もたぶん断骨は入れてくるだろうし
無印の頃はクソだったが、テンポよくて迫力ある渾身の一撃感があって好き
ただ3REは絶技がなんか軽いのがなぁ・・・
2は滅却も絶技も迫力がないからな
カメラが最悪なのも痛い
REは普通の攻撃ですら派手でカッコいい
おいおい、また2が大好きなのか板垣が大好なのかしらんがID変えまくりの単発ががんばってるのかw
いくら荒らしても2が大鎌振り回すより酷い逃げ回って飛燕飯綱「だけ」のうんこ調整で
動きが固い硬直ゲーの糞ゲーなのは変わらないぞ
>>666 じゃあ、先ほど”超忍”になったからアドバイスするよ!アルティメットで通用するかは知らない
・ブサさんよりも、周囲の敵の動きを意識して見るようにする
・滅却時に周りの敵もちょっと巻き込むから、よろけてる間に絶技。絶技を出せずに失敗した場合もそれなりに欠損可能な攻撃が出る
・断骨の基本は、赤攻撃の瞬間に相手の方向に向かって滑り込む。
・攻撃中に鋼体が付いてるボスや大型の敵は攻撃が終わってから反撃
・何体か倒すたびに、手を休めてロケランが飛んできていないか調べる
・ボスで完全に詰んだら直前のチェックポイントからやり直してコンディションを整える
・Day1の鉄蜘蛛は足を1本でも斬り落とすとビリビリ攻撃が始まるので、4本とも装甲だけ外した後で、まとめて破壊
・Day7の鉄蜘蛛2体までに最低でも暗極重波弾のゲージは溜めておく(位置によっては3本まとめて足を吹っ飛ばせるから楽)。
・錬金術士(白)は地面に手をついているなら絶技を溜め、そうじゃないなら△攻撃を当てて押し返す。遠距離攻撃に注意。
2も好きだけど多彩な技とか技のキレ格好良さがREの方が
遥かに格上なのは認めざるを得ない
ハヤテにアレクセーさんの「リュウの蛆虫めがぁああああ!」って台詞言ってもらって3のブサさんにカツ入れてもらいたいわ
>>673 棒絶技とかは明らかに2の方がよかった気がするな。REでなんか地味になってしまった
魔人とか欠損させたときにガン逃げするのがうざい
欠損させたあとのバックステッポがクソウザイな、特にヴァンゲルフ
しかも距離が長いから滅却が届かずに強攻撃に化けてスーパーアーマーから反撃食らうとかよくある
今回のスパアマはやりすぎ
>>681 すげーわかるわ
断骨できないし投げ多いしでイラつく
超忍以降は大鎌で一回転強連打してた
大型も断骨できりゃよかったんだけどね、
こういう所はモーション等を追加で作成する必要があるから投げたんだろうなぁ
ちなみに
>>676のDay1の鉄蜘蛛の足4本斬りだけど、
ほかのDayでは通用しないから注意してね 最初から電撃出しまくり
絶技とか地味だった2からREでカッコ良く派手になったのはいいところだね
それとニセブサ戦でこっちはスライディングで素早く移動してるのに
ニセブサは2の裏風でのそのそ近寄ってきて遅すぎてかわいそうだったww
ヴァンケルフは前作と比べて
欠損耐性に体力上昇おまけにスパアマ投げとジャンプ突進投げの超ホーミングで超強化
犬いらんなw
犬と虫で死にかけるといやになるなUN
689 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 18:08:06.75 ID:g5ZBTNJN
エロコスきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
どこよ
ブサさんのふんどしコスとかいらんよ
>>676 亀ですまない&ありがとう
確かにブサさんの動きを目で追ってた気がする。あ、ホモ的な話ではなく。
ちょっと周りの敵のモーションも注意深く見てみるよ。あとはコンボも練習しなきゃだな…。欠損率高いとか低いとかはどこで見るんだ?
無印2は爆忍ウザ過ぎワロタwwwクズ過ぎるwww
よくこれでプレイしてたわ当時の俺
>>692 体感だよ
△溜めてる最中に接近されちゃって「仕方ねえなあ」って△離すと敵がよく欠損してる気がしたので
>>692 立ち回りも大事だが戦略というか事前準備も大事だぜ
スカラベは最低45個は集めてるかい?
鎖鎌と真・火炎龍があるとないとじゃこのゲーム難易度違いすぎるよ
あと体力上昇スキルはラスボスに備えて二つは取っておきたい
個人的に雑魚戦では鎌や鎖鎌より棒が1番強いわ
範囲が広くて隙も少ない
さらに手数が多くて使ってて気持ちいい
唯一の欠点は棒だからか断骨で敵を斬ってくれないとこ
ゴリラとか他の武器だと断骨で一撃か欠損するのに棒だとピンピンしてる
最弱は爪って事でいいですか?
Σ2じゃ爪だけで雑魚戦は飛燕飯綱連発で楽勝だったのにな
閻魔の方がやりやすかったけど
>>697 ゴリラでも断骨時は連打次第でヒット数とダメージ稼げるしそれで即死可じゃなかったっけ?
せっかく使える武器と技も増えたのに雑魚が防御と回避しすぎてNT何度もやろうって気にならないなあ。クランとかいらないから雑魚とか武器のバランス調整に力いれてくださいTeamNINJAさん
クランバトルはトロフィー取ってから一度もやってないわ
クランバトルなんでテコ入れしなかったんだろな
お手上げだったのかも
次回作があるならクランは確実に無くなる、もうこれただの足枷にしかなってない
カルマ無限バグも放置されてるしその程度のゲームだったんじゃない?
普通なら2週間目くらいでパッチ出すだろうし
霞のあの風車手裏剣の暴発はなんとかならんのかね…
着地絶技状態になる一部技後だとチョン押しでも絶技風車が出るし
浮舟とコマンドが被っているのがさらに腹立つわ
せめてガード押しっぱなら出ないとかにしてくれないかな
射撃モードの風車はともかく、通常状態で風車が役に立つ状況が全く見当たらん
むしろ神バグだから別にいいわ
それよりDLC出せ
敵を欠損させた瞬間に敵が硬直したままになって滅却入れてもキャンセルされるバグが発生した
滅却は入ってるのか忍術ポイントだけは加算されてたが動作は行われず
弱を数十発当てたら体力切れで死んだけど一瞬進行不能になったかとオモタ
DLC?コスだろ正直にエロコスって言えよ
まあそれがメインだけど
新ステージとか新敵とかもほしい
>>707 ヒント 360はパッチを出すのに金がかかる
せっかくメインメニューにストアがあるのに・・・
出せば買うのに・・・
正直言ってカルマの無限バグは修正しなくていい
新敵とか言ってもさらに改悪された錬金とかが追加されるようにしか思えんですたい
長い目で見るとあれの放置でランキングによるやり込み要素は完全に死んだけどね
簡単だろバグ使った奴はオンうpできないようにすればいい
みんな幸せ
>>718 そうなんだけど、十中八九そのレベルの修正すらやろうとしないと思うよ今のチーニンは、パッチ配信結構金取られるしな
720 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 23:59:20.40 ID:34BF4YnE
チャプチャレクリア後のスコアアップロードがいつも失敗するんだけど
721 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 00:03:19.87 ID:rSAGRLFw
守銭奴肥「大して売上もしねークソゲーのパッチとか誰が配布させるかってんだよ!」
>>720 多分ランキング(100位以内)に入れないと失敗する
ロビー作成に失敗しました、とミュート切替の意味がわからない
725 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 00:23:41.00 ID:K1Q3vJH+
500万でも結構高いじゃねぇかw
多めに言った
300万かもしれん
パッチ1回目だけ無料みたいな話をむかーしチラっと見た記憶があったが…
そうだよ
契約形態にもよるけどね
箱がインディーズ殺しってのはまぁよく聞く話だな
ダンジョンディフェンダーズやRonimo等インディーゲー開発がフォーラムで言うには「箱は一回$40000」とか愚痴ってた
「その点PSとSteamは神だ」とか言ってたな
Guardians of middle earth の開発が自社鯖でMSチェック抜けをしたのにも見て取れる
日本一とかアクワイアとか中小か弱小か判らんところがバグ修正でポンポンパッチ当ててる所を見ると、
PSはそんなにパッチ当てるのに金がかからんみたいだ
そうやってPSに秋波送ってた結果地獄みたデベロッパーがワラワラ・・・
valveしかりキャックラの開発しかり
痴漢乙
達人の実績狙ってる人どのくらいいるんだろ。
>>729 コードとデータの分け方、クライアントとサーバの役割の分け方
ここらがわかっていれば、技一つ直すのに数百万払うなんて事はなくなる
コーテクは関係の無い話だけど
734 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 01:02:01.43 ID:mY5ruUl/
>>1の攻略サイトってジャガ3REの攻略載ってないよね?
なんで?
今度出るDLCはTMの極み11〜20を配信します
極み20は3のラスボスΣ2のラスボスと大仏と女神が同時に出現で取巻きの雑魚が魔神幻心で5〜6体絶え間無く邪魔してきます
おまけにヘリも3機飛び回ってます
736 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 01:04:31.00 ID:K1Q3vJH+
3で管理人が見限ったんじゃね?
ニンジャガ史上最悪のバグの2の無敵バグもそのままだしな。
RE程度の不具合は直さないでしょ。
Σ2は他人のリプレイ見るとトロフィー取れちゃうバグが修正されたんだっけ。
PS3のみで出してるから、パッチも出せたってことかな
>>737 あのバグのせいで他人のリプレイみれねーから
つべとかのサイトで上位の人の動画みるしかなくてすごくだるかったです
かすみの浮船から
イズナに繋げるのって
どうやればいいんでしょうか?
どなたか教えてくださいな
コーテク → ローテク
コーエーテクモ → 漏洩テクモ
早矢仕 →さてなんでしょう?
ブラックが面白いんだよ
3とかやってる奴はゆとり
>>735 ワロタwでもあいつら本当にやってきそうだから怖いわ
>>739 浮舟で浮かせたらタイミングよく素ジャンプして弱やればいつもの飯綱に繋がるよ
ようやくクリアしたー!
最後のスタッフロールのところ見たけどやっぱ改めて金かかってるゲームだよな・・・これであんまり売れないんじゃ経営やばそうだ
Day2の最後、ミサイルとビームを避けて弓を構えた挙句、
飛行兵が横スクロールしていたときのムカつき感
しかも高難易度では2発当てないと倒せないという
ヘリコプターの一攻撃ローテーションにつき、こっちは一回しか構える隙が作れないから、単純に作業が2倍に
欲張るとミサイルもらうし…
>>745 EDの命に失笑した以外の感想を聞くのは久しぶりだ
あれ?以外にRE好評なのか?
あの非難轟々だった3の完全版なのに?
UNクリアできたぁ…(●´ω`●)
何度も諦めそうになったよ
無印3では、どうしても超忍のベレー帽と錬金にヤられて、
最初のセーブゾーンに辿り着くことすら出来なかったからホント嬉しいw
3の時は個人技術がなくて、アーマ兵、錬金を持ち上げることが出来なくて、泣いたんだけど
今回は、絶技、忍法、断骨、色んな武器あるから、どうにか詰まないで行けたよ…(強敵はひたすら、避けて断骨狙い)
技術ある人は3のが簡単と思うだろうけど、私には今作の方が楽だったよ
このゲーム、だいたい良い塩梅で楽しめる人数より、必ず6〜7人ぐらい多く敵が出現するよな
えーまだ来るのかよ('A`)
って感じになる
錬金術士とか来るなら最初に来てくれ('A`)
うーん、やっぱりREプレイすると無印2がすごくつまらない
動作が固いし遅くて単発の攻撃しか役に立たないから攻撃の幅が狭くて地味だし
技がしょぼいからださいんだよな〜
エリザベスって攻撃する隙ってどこー
2の時はサイスで飛んでいって倒してたので
霞や紅葉だとつらい
753 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 09:37:53.00 ID:YAGXS2vz
空中からこちらに向かって降りて来た時
タックルに合わせて無敵技を重ねたり
>>747 NT高難易度含めるとひたすら大鎌回転強攻撃を振り回すだけのゲームになり残念な感じ
現状、カルマ増殖バグ放置でランキングも死亡。って所が今作の不満点かな
キャンペーン楽しむ分には結構マシになった感はあるけど、女キャラもそこそこ楽しいし
恐竜、噂以上のウザさだな…。
走って逃げなきゃならないシーン、TIME GALかと思ったわ。
噛み付きと尻尾振り回しが腕が問われるんであって、
突進なんか99.9%かわせるんだから1往復でバタンキューしてくれていいのに
面倒くさいだけだよな
紅葉がトライアルで使われているけど
味方回復以外に使える技って何があるんでしょう?
スティック1回転も大鎌に比べると硬直長いし
どの技が使い勝手良いんだろうか?
というか紅葉入れるより鎌二人の方がよくね?
WiiU版からの流れで紅葉紅葉って言われてるけど
鎌が大幅強化されたPS360版ではそこまでして紅葉入れる必要性がなくなった気がするが
なにより鎌二人だと楽しいw
wiiuではなにか
使いやすい技有ったんでしょうかね?
ΣのCMにリア・ディゾンを採用したのが林なの?
761 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 12:41:21.82 ID:mY5ruUl/
紅葉の基本の立ち回り教えてください
欠損させやすい技とか
>>759 棒みたいに、絶技すると漏れなく一体滅却できる仕様だったのさ。
火力も高かったし。
>>761 高難易度で敵が多い時は
とりあえず弱弱で適当に牽制してから
裏風で敵のいないところに移動
すぐに強→溜め強で欠損狙う
これを繰り返す
764 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 13:06:27.33 ID:8cy7W5YC
>>748 元が酷すぎたから相対的にマシになってるだけでREも作りが粗い箇所が多い
遊べなくはないから値下がりしたら買ってみるといいかもよ
糞はいくら磨いても糞ってのは的確だった
766 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 13:51:13.17 ID:8cy7W5YC
糞はいくら磨いても糞でググったらニンジャガREが最初に出てワロタ
褒めるほどでもないけど糞というほど酷くはない凡ゲーレベルじゃね?
結構良い線行ってる気がするけど、根本がクソで少し出来が荒い・・・まあまあだな
それ言われてたWiiU版のがまだマシっぽいんだよなぁ
PS3、360版なんてあれから更に縛り修正ばっかりいれられて大鎌回転一択ゲーになっちゃってるで
769 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 15:45:04.10 ID:8SpcZZwJ
錬金は重波弾で欠損確定のまんまでええやんと思うわ
ゲージを溜めたご褒美に強力な忍法使えるんだからそれくらい調整しないで見逃せよと言いたいわ
770 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 16:22:12.60 ID:P3gPjNMo
鎖鎌で錬金瞬殺可能も残してほしかったよね
ファンのニーズや期待にこたえるゲームを作っていくとかインタビューで言ってたけどやってることと言ってること違うやんけw
771 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 16:22:20.21 ID:mY5ruUl/
ご褒美といえばコスだけど
せっかくカルマ貯めたりスカラベ集めたりしても
解放されるのが既出コスばかりじゃモチベあがらないよ
デフォルトのコスが一番エロいってどうなってるの
ファンの期待を裏切ることで発狂するのが早矢仕の喜びなんだろ
ゲームは面白いけど錬金術士とラヴレス複数同時は氏ねばいいと思う
>>769-770 この二点は修正しないで欲しかったよなぁ。
弓連射は別に修正してもいいけど。
回転コマンドの入力判定を甘くしたのはいいけど、超忍以降のNTが
実質クルクルサイズ以外ほぼお断りってのがなぁ。
棒や鎖鎌でもなんとかなるという夢を残して欲しかったわw
ニセブサの攻撃激しくなったのはいいけどスパアマやめて(切実)しかも飯綱落としきめても全然体力減らないとかどういうこと
ニセブサが断骨で一撃で死ぬのは断骨を表現するインパクトでよく出来てるとおもったら
PS360版で糞変更してんだもんな他に色々くそ改悪してるしΣ+でもおもったけど
やっぱこの開発スタッフはゴミ糞だ
777 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 16:58:17.06 ID:mY5ruUl/
行き詰まるとイライラして
こういうスレで暴言吐きたくなる気持ちはすごく良く分かる
それにしてもREはコンボが楽しいな
飛燕と飯綱落としだけだった2には悪いがREのほうが圧倒的におもしろい
こんなこと言うと発売前からスレを荒らしてた
ID変えの2信者がまた荒らし始めるかなw
>>777 ノーマル以上に挑んでいく人間は、一度は通る道だと思う>イライラ
今はマスターまでクリアしてるものの、
ハードあたりで普通のゲームの最高難易度より難しいぐらいに感じた覚えがある
780 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 17:13:09.50 ID:P3gPjNMo
MNとかUNは高難易度だから納得できるんだがノーマルとハードは明らかに調整間違ってる
早矢仕は新規を引き込みたいのか引き込みたくないのかわからんわw
ノーマルとハードは被ダメージが違うだけな気がした
ノーマルは敵の回避率50パーセント落としてもいいよなあ
せっかく覚えたのが役に立たなくなるから、
難易度で動きは変えないで欲しいけどね
次回作があるかどうかは別にして
ノーマルの被ダメもっと減らす方向でいいのかもね
でも攻撃頻度はかなり変わってるかな
まあこれは普通にあることだからいいけど
REのコンボが楽しいって言ってる人ってどういうプレイしてるの?
コンボ出し切るか攻撃される前に空蝉か手裏剣キャンセルするかしかしてないんだけど
ニンジャガ剃刀刃買おうか迷ってるんだけど前作かな何が変わったん?
787 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 18:17:58.29 ID:P3gPjNMo
>>787 そうなのか、ごめん
REはコンボを組み合わせて攻撃ってのは難しいのかな
>>778 個人的に2のほうが好きな地上技多いんだが、飯綱+飛燕+絶技引導ゲーすぎて
言うなれば、ボス戦以外ではほぼ全部が死に技な勢いだったな
色々な技を使えるってのは、3REの非常に良い点だよね
欠損復活させたのに欠損バグ蹴り上げを削除するとか馬鹿だね
あれはエネステ並の良バグなのによ
>>783 連骨時は回復量をもっと増やすのも良いかも
断骨→1 2連→1+2 3連→1+4 4連→1+8 みたいな感じで
断骨で回復することを説明書に書いてないのは失策だよな
俺なんかスレ見るまで知らなかったし
>>789 2は忍びの道くらいだったらREと同じように通常技決めれて気持ちいいけど
みんな飯綱+飛燕+絶技が便利技だって知ってるから無意識に使っちゃうんだよね
絶技はエッセンス獲得倍率簡単に上げれるのもチートすぎる
2は適当に逃げて適当に首切り投げ飛燕イズナ絶技
ぶっぱするだけだからすぐ飽きた
795 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 20:18:42.06 ID:rsmgpFLx
そんなプレイじゃすぐ飽きるわなw
2は2で好きなゲームだからあんまり3と比較しないでほしい・・・
あああ
糞ゲー
2は周りの敵に注意してやってたイメージがあるが
3REは攻撃してる敵が避けたり抜けたりしないか注意してやってる気がする
そういう意味では2のが楽だったなぁ
なんか2の敵って簡単に欠損するからほんとぶっぱゲーなんだよな
板垣の技術力がなくて連続攻撃とか動作が固すぎて使い物にならないから
ぶっぱゲーにして誤魔化してるんだろうけど
800 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 20:47:58.76 ID:zMsr9U3b
ガイデンじゃないやつをやりたい
ファミコン版のやつは未プレイで、ネットで調べた程度だけど、設定とか変わりないんじゃないの?
なんで「ガイデン」なのかわからない
忍者龍剣伝の新作をやりたい
上手い人でも飛燕イズナ絶技しかしてないもんなあ
調整に失敗したとはいえさすがにストーリーモードで飛燕イズナ絶技しかできないバランスなのは駄目だろ板垣w
2は敵の補充が多すぎなのと爆忍との戦闘が多すぎなのはダメだは
それ以外は良くできてる
画質がΣ2で並で爆忍と補充数が調整された2やりたい
最近よくここにいるID変え荒しの特徴が凄くわかりやすい
・REを絶賛するがどこがどう良いのか具体的なゲーム内容は一切話せない
・必ず2の話を持ってきてネガキャンする(ワンパターンで動きが固い・飛燕イヅナ絶技ゲーしか言えない)
804 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 21:15:27.64 ID:rsmgpFLx
みんな無視してるんだから無視しろよw
>>800 忍者龍剣伝の海外で発売時のタイトルがNINJA GAIDENだったんじゃなかったかな
だから別に名前に意味なんてないよ
HD画質の2やりたいなΣ2は論外
でもぶっちゃけクソゲーだったよな2w
できること少なすぎて馬鹿にされるのもわかるw
結局REは
PS3 1万3000
箱○ 2000 ぐらい売れてるじゃん ここまで確定
WiiUがフィーリングで5000ぐらいは売れてそうだから国内2万
このスレでアンチが必死だった割にはあんま効果なかったな
海外もこの分だと大した被害なし 3をREで上書きして普通に4も売れます
このまま板垣ハブってニンジャガは続きますw 残念でしたw
809 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 22:12:17.88 ID:rsmgpFLx
売り上げとかはあまり詳しくないんだが続編ってそんくらいの売り上げで作れるもんなん?
なんでこんなに技の外すのかと思ったら敵が回避モーション入ると敵のロックが外れるのか
向いてる方向と関係ない遠くにいる敵に向かって攻撃し始めるのやめてほしいわ…
ヴォルフさんがジャンプ中に大鎌絶技当てると空中モードに移行するんだが…
頭領17で2回連続そうなった
>>809 もともと海外メインだし、無印3は数十万規模で売れてる
無印3でブランド崩壊したと言ってる割にはユーザーが離れてない
結局、ここで早矢仕は早矢仕は言ってても、みてる人の多くは
「うわ…キチガイが荒らしてるわ…」としか思ってないってこったなw
813 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 22:53:41.90 ID:mY5ruUl/
女キャラの堪能方法ってクナイクライムだけ?
814 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 23:14:48.11 ID:rsmgpFLx
>>812 無印3が数十万って世界で被害者多すぎw
いや、2は100万以上だから
3は爆死でしょ
2信者はREが褒められたり少し2の悪口言われると
ゲハの話題持ち出したり早矢仕ガーとか言ってすぐ荒らすんだよなw
最近は開き直って2信者だと隠そうともせず荒らしまくってるみたいだなw
2が飛燕ばかりの糞ゲーだからって荒らすなよカスw
>>810 そうだったのか
糞タゲだと思っていたがそんな糞処理はいってたかー
かすみのセーラーコスは縞パン
Σ2をベースに同時戦闘数8体に戦闘員の配置を増やす
欠損率やダメージに敵体力を2をベースにする
2の風車手裏剣・爆破クナイに弓などの絶技追加
2のコスやΣ+のコスを追加
アンチャみたいにスキンチェンジを取り入れてハヤブサの見た目とボイスを他キャラに変更可
こんな感じで2の完全版だしてくれたら定価でも買う
821 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 05:43:02.66 ID:0UIZZOZK
相変わらず糞スレで安心したw
錬金術士ってムカつく要素が全て集約されてるよな
高耐久、糞回避、飛び道具、盾、おまけに高難易度のほとんどのステージで登場する
せめて耐久ぐらいは控えめに設定しろよ…
823 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 05:47:14.81 ID:7LrlI2I+
>>821 だってこんなにあおりやすいクソスレほかにないもんマジたのしいわ
さらに追加で「もったいぶって後から出てくる」
ちょwww
欠損して超高確率で赤攻撃かけてくる敵、マジ回復所wwww
なるほどこれでゲームバランス取ってたのか
アルティメットへの希望がみなぎってきたwwwww
NINJA GAIDEN PARADISE
リオ参戦
チャイルドプレイは終わりだ
>>808 もう次回作があるならPS3独占でいいんじゃないかね
箱ユーザのようなコア層はエロコス目的のためだけじゃ買わんよ
慣れれば白は強くない。
ただ、黒てめーはダメだ
白は倒せはするけど絶技連発ぐらいしか安定しないから
時間かかるばっかりで激しくつまらん
特に黒は術をあまり使わないで素早い連携ばかりしてくる事がある、そのときは最高にクソ
833 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 12:20:31.12 ID:vHD4fEwc
二刀使ってるけどやっぱ楽しいな
とにかく動きが派手でいい
海外展開を視野に入れてないならPS3独占でいんじゃね
2は敵のAIが馬鹿すぎて爆破手裏剣とかで誤魔化してたけど
REの敵は2より賢くて動きも良いから戦ってて楽しい
カメラの位置低すぎないか
手前の敵とか欄干とか死骸の羽根とか邪魔すぎる
NINJAは海外で人気なんだから箱専用でいいよ
ニンジャガとか元々海外メインで展開してきたゲームだろ
そして国内向けに(見当ハズレな)力を入れて見事に爆死したのが無印3
ボスの無駄な耐久力の低減と、錬金術士を弱体化させるパッチキボン
てか、100位以内のスコアなのに全然ランキングに登録できねーからバグも直せよ
海外展開する前に実行しておいた方が吉
>>820 個人的には欠損率はΣ2のほうが好きだな。
爪忍や強化版魔神やロボット系はともかく、その他の敵は丁度良いくらい
なんかwiiU本体の更新で3REの起動が誇張なしに四倍ぐらい早くなったらしいけど処理落ちも改善された?
Σ1+も日本じゃ1万ぐらいだけど欧米で25万売れたらしいしな
842 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 15:43:19.28 ID:IZRsouIe
マジかよ、ほぼそのまんま移植で海外で携帯機のゲームで25万って結構すごいな
>>840 2は敵の補充や爆忍が多すぎなんだよな
羅刹3体に補充7体とか羅刹3体に爆忍4体とか爆忍6体に補充とかさ
Σ2は極端に少なすぎる・・・できれば2みたいに8と同時に戦いたい
844 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 17:19:10.46 ID:oUALLlLX
おや?今日はゲハ臭いですねw
ニンジャガ新作は天下の任天堂一択
異議なし
ふと思った。Σ2ぐらいの難易度が一番好きなんだが…
次回作あるならもうちょっと難易度落として欲しいなー。
俺みたいなヘタクソにはキツいぜ…でも女キャラ使いたいからやっちまう。
カグラのようなゲームが何十万も売れるのも納得いかない・・・
やっぱりちょっと二次キャラちっくな女キャラを出した方が日本の男は買うのか?
ゲームする層に童貞が多いだけで何も驚きではない
童貞乙
>>848 カグラまで行くと絞りすぎるだろ
海外にバレない程度に雰囲気だけ無双っぽくしていけばいいんじゃね?
852 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 18:53:45.43 ID:j+lfqaHc
みっともない嫉妬
ニンジャガ叩きだけじゃ満足できなくなるの?今度は他ゲ叩き?
あ〜醜い社員だわ〜
853 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 18:58:29.06 ID:vHD4fEwc
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" /
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
KOEIにとって早矢仕のような無能な奴に餌を与えて一時的に権力をもたせて
タイトルが失敗するのは筋書き通りでそれを理由に権力を奪い完全な配下にするのは成功したな
>>854 オマエ深読みスゲーな
でも、それだとコーエーにもダメージ入ってね?
下手したらテクモ倒産の道連れになんない?
こんなスレで聞くのもあれなんだけど
このシリーズ初めてなんだがどれがオススメ?
どれも一長一短らしいから迷うんだ
857 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 20:02:07.76 ID:vHD4fEwc
858 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 20:11:12.26 ID:7+y8Z+oo
>>856 持ってるハードによって違うな
箱ならBlack、PS3ならΣ、PSVita持ってたらΣ+からやればいいと思う
>>855 無印3は意外と開発費は少ないんじゃないかだから過去の遺産に頼るしかなかった
そしてそこにREをロンチで開発費を援助してくれる任天堂が現われたけど
それは彼らの今後を決定的にすることでしかなかった
861 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 20:27:20.12 ID:r39QbZsQ
感謝は構わないけど、ソースは?
無印2は飛燕飯綱絶技だけで糞つまらんな
なんで糞みたいなカメラで糞ショボい飛燕絶技連発しなきゃならんのよ
雑魚戦で鎌振り回すような作業やらせんなよ無能板垣
最後の火炎龍溜めホントうぜぇ
どうやったら安定するんだこれ
そうだ早矢仕
いきなり三國無双や戦国無双をパクると違和感が目立つ
そこでトロイ無双をパクってはどうだろうか?
次回作はまずトロイ無双風のニンジャガ4
分かったら今日からトロイ無双を周回する作業に入れ
まだハヤシは指揮取れるの?
もう降ろされると思うのだが…
867 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 22:14:18.50 ID:b3eKh0P0
>>865 無双って・・・あんなカカシ斬りゲームなんかいらねぇよ
そもそも、無双オロチ2には、ハヤブサは勿論、あやね、レイチェル、紅葉のニンジャガ三人娘も出てるだろ
>>856 3→Black→3RE→2でやるとよろしい
普通ならこうやって正統進化していくべきなんだが。。
このスレは押しのソフトでどうのゲハ陣営がわかる
しっ!
>>865 PS3ならΣ2→3RE
360なら2→3RE
3はやらなくていい
MNクリア…やっとUNか…
もうラスボスと戦うの嫌だ…なんでこんなにつまらないボスが作れるんだよ…
そんでこれに疑問を持たない開発陣って何なんだ…
873 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 23:17:12.50 ID:vHD4fEwc
>>871 PS3はΣもあるよ
Σ→Σ2→3RE
でいいんじゃね
参加出来ない部屋コピペすんな糞チーニン
やってることは朝鮮東京ドームと一緒や
オンライン技術ないなら付けるな
発売日に買って1回もオンできんやんけ
ラスボスをNTにいれて欲しいわ
極み11構成 ラスボス&アレクセイ3体
もうストレスしかねーよそんな構成!
877 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 01:31:13.01 ID:HSUDwHFS
女神複数とかはマジで勘弁してくれw
これNT全て1人でクリアできる超忍とかいるの?
879 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 04:33:31.17 ID:alXq3RCX
ジャガ3REの不満点のひとつ
技表が長い!あれ使いにくいと思わなかったのかなあ?
走り中とかで重複してるのはもっと要領よく表記して欲しい
あと迅嵐丸の「…」で続く技はあれは何?3の時からいまいち意味がわからない
でも技名復活させてくれたのは素直にGJです
YAIBA NANKA CHAUNEN Z
ストーリーをヒーローでクリアしたのに
ノーマルクリアのトロフィー取得したんだけど、これバグ?
あの…誰か…居ますか?(´・ω・`)
エリザベ「誰もおらぬわ……皆、新作ソフトスレへと向かったのだ……」
リュウ「新作ソフトだと!?」
エリベ「知る必要はなかろう……フォトカノKissしかないのだからなッ!!」
いるぞ
>>883 いたのか
マジでどのスレも閑散としてるけど、新作に流れていったの?
奇声ラッシュにひっかかっているの?
訂正
エリベ ×
エリザベ ○
特に書くことないからじゃないか。
REについて聞かれても大鎌使っとけで終わるしな…。
なんか無印3のNTの方が面白かったと思うのは、感覚が麻痺してるせいなんだろうか…。
武器増やしてもあんなNTじゃ大鎌以外使う気起きんわ…。あと2レベルで達人取れるけど、空しさしかないわ。
888 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 13:36:23.33 ID:uQsHMxpK
>>884 GWだから帰省ラッシュとかいろいろ要因あるんじゃないの?
889 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 14:03:13.07 ID:PpB8OQUm
>>808 3の半分も売れてないな、どんでもねえ爆死じゃん(笑)アンチ活動大成功
3機種で2万とかウケる
こう言ってほしいんだろ?
俺ニンジャガ初めて1週間だけどヒーローモード以外出来る気しないわ
お前らどんだけアクションうまいんだよ・・・
早くかすみ使いたいお
>>890 ボスだけヒーローで頑張ったわ。女キャラええぞーw
>>891 とりあえずわざと喰らってヒーローモード
コマンド表見ながら飯綱落としの練習しながら進んでるわ
あやねのスピードが早すぎて空中へあがるタイミングつかめなくて飯綱落としできね
>>892 わざと死ななくても
確かその場でメニューから切り替えできるだろ
早く完全版を出して欲しい
PCだろうが、PS4だろうが、新型X箱だろうが、対応ハードが何でも良い
出れば買う
無職の貧乏人じゃあるまいし、たかがゲームごときのハシタ金には困っていない
しょせんはゲーム、自分だけが楽しいと思えればそれで良い
3RE始めたけど、相変わらずボスは糞つまんねーな
ここまでくだらないボス戦作れるのももはや才能だな
3回作り直したとはとても思えんよな、3RE…www
ハヤシが駄目とかいう以前に、新生チーニンのプログラマーが無能集団なだけの気がしてきたんだが。
はやく首切らないと無双の売り上げ、ドンドン盗まれていくぞコーエーテクモ。
897 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 20:57:57.66 ID:mQTyRTF7
WiiUからは鎖鎌で錬金瞬殺不可とか嫌がらせ追加しただけだから実質1回しか作り直してなくね?
898 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 21:00:53.29 ID:alXq3RCX
電源入れてからゲームが始まるまでの間が長くて萎える
ジャガだけに限らんけど
2の完全版だせよ3みたいなゴミは早く切れ
恐竜がクソゲーすぎてDISC叩き割る寸前まで来てるんだが
心優しい奴がいたら助けてくれ。頭狙うシーンになってから全然転倒しないんだが、AIぶっ壊れてんの?
ジャンプをいれたらダメ
裏風2連で逃げる
902 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 21:43:10.01 ID:alXq3RCX
恐竜って大鎌回転でなんとかなるんかな?
2のラスボスラッシュモードとかほしい。
回復アイテムなし、忍法3回、武器のLVは全部1
>>901 試したら多少はマシになったけど、やっぱりつまらんからHEROにして終わらせた
もうやんね
突進は左スティックを横に倒してるだけで終了だろ
近すぎて事故りそうになったらスライディングで回避
あと、前半戦だと立ってるときの足が実は狙い目
顔を斬ったときは□□□ぐらいで止めて噛み付きor尻尾回しの回避に専念する
恐竜は突進コケで一気に削るのは最初にすぐわかったけどルーチンが変わってからジャンプなしで誘発できるのに
気がつくまでに結構時間かかった
908 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 23:39:25.09 ID:alXq3RCX
実際の対応はどうでもいいんだけどね
3のボスは胸糞わるいのでイライラする
クリフとかなんだこのヘタレ嫌儲民め!って感じ
2までのボスは正々堂々の、言い訳のない巨悪でしたよ
だけど3は、なんだかなあ…みたいなヘボいボス多し
別にいいんだけどね
捌きの欠損率がはちょっと低めなのが気になる
今までよりも捌きのタイミング難しくなってるのに
打ち上げ捌きは当たらなくて使い物にならないし
地上捌きもガードされたり避けられたりでリターンが小さいよな
飯綱、飛燕、捌きは旧作ぐらい強くていいと思うわ
弱体化なんてせんでも回復のおまけがある分連骨の方が重要視されるだろうし
後半はやたら頭振り回すからそれもあってジャンプスラで逃げてるとずっと追っかけてくるんだよな
3REの大型は一撃重いくせにランダム要素で当たるまで何度も繰り返すみたいな時間かけて集中力削いでくるのばっかで飽きる
ドーク幻心と来てクリフだもんなぁ
早矢仕曰く前作のプレイ動画見てると忍法使ってる奴がいなかったから
3では忍法を使いよう仕向けたんだっけ?
2は敵の数多かったから使いまくりだったろ一体何の動画みたんだ
一部の何百時間もやりこんだ人が「パターン」とか「簡単」とか言ってるのを真に受けてんのか
不愉快で理不尽な難易度調整に必死だからな
915 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 00:14:16.02 ID:nzEZ7PCI
忍法使わせたいなら空蝉とかの特殊行動とゲージ共用にするなよ
ジャンプ弓とか消費でかいから気軽に使えないしよ
GOWで弓が魔法ゲージと共用で結局使わなかったの思い出すわ
REと無印3の話をごちゃごちゃにするなよ
3→3REの流れで作ってるのに3で前提にしていた忍法使わせるってのを3REで崩してんだから言われて当たり前だろう
空蝉だって発動に必要なゲージの量は気軽に使えるほど少なくないしな
押して避けたら消費ならあの減りでいいけど発動して外してゲージ消費して隙作るとか
性能的にはアクション苦手な人の救済用に見えて実際はアクション苦手な人をさらに追い詰める仕様になってるしな
サイズで攻撃してると敵を串刺しにしてぶん回して即死したりするけどあれどうなん?
弱ったり欠損したりすると即死させるみたいだけど正直鬱陶しい
>>917 逆に成功でゲージ消費無で失敗でゲージ消費でよくね?
個人的に空蝉は上級アクションだと捉えている
「達人」がめんどいな。
これだけ諦めるか。
空蝉
これの読み方わからん
そらせみだよ
ニンジャガ黒クリアー
ノーマルだげど( ;´Д`)
>>921 うだつの上がらん奴だな
つまらんことを他人に聞いて手を煩わせるぐらいなら
せめて最初にググるぐらいしろよ
みんな暇じゃねーんだよ
くうぜんだよ
大鎌回転ゲーじゃなきゃ好評価あげられたんだけどねえ
今のチーニンってほんとやればやるほど難易度やその他調整がユーザー任せで作りが粗すぎるな
やる事といえば基本、使えるテクニックをとりあえず弱くしとけっていう超安易な発想でnerfするだけで糞だし
鎌回転ゲーじゃなかったらただの理不尽ゲーだよ
3REのオンて高難易度だと大鎌回転しないと地雷?
やっている人見て強いとは思ったけどオン始めたばかりでよくわからないんだ
女性キャラのシナリオもうちょい拡大して欲しいよな・・・別の武器使えたりさ
おまけなんだろうけどそれにしてもブサさん一人ってのが寂しすぎる
ユーザー任せてっていうのは自由度の高いゲームのこと言う事でこのゲームには当てはまらないよ
むしろこのゲームは開発陣のさせたい事しかできない極端なゲーム
早矢仕は色々はきちがえているのは仕方ないアイツからは鳩山と同じがするもの
>>897 間違えた。3、3RE(WiiU版)、3RE(PS360版)と3つも作っておいてって言いたかった。
普通、3つも作ればもっとマシなもんができないか?
技術力ないならどっかに外注しろよ…チームニンジャとかご大層な名前名乗ってて、これかよ。
チーム下忍なら許した。いや、やっぱ許さない。
>>929 俺が言ってるユーザー任せっていうのはそういう意味ではなく、
いい加減な糞調整でゲーム発売してユーザーにベータテストを強いらせるって意味な
んで、結局それらの改善はパッチで出さずにΣ3とかで完全版フルプライスとして出すんだよ
もう3が購買力のあるゲームだと誰もおもってないしΣ3なんて絶対にでない
YAIBA にご期待下さい
3というよりニンジャガイデン自体のブランドがもう
あかんな・・・
4も爆死しそう
936 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 05:09:59.09 ID:x+eG3YQo
今日も糞スレでした
かすみでアレクセイとエリザベートが倒せん
すかすか避けすぎだろ、この二人
鎌回転△面白くないよ〜NTはこれ以外だと外で入りづらい
じゃあその技使わないでクリアできるから文句言え
むしろ鎌うまい奴に早く出合いたいわ
3REのテンプレ作ってみたけどどうかな?
・しっかり防御回避し、敵をよく観察する
・ダメージを受けたり、防御を崩されたら、すぐにスライディングで隙消しを行う
・滅却時に周りの敵もちょっと巻き込むから、よろけてる間に絶技
・断骨の基本は、赤攻撃の瞬間に相手の方向に向かってスライディングすること
・断骨は体力も回復する
・欠損した敵は赤攻撃を非常に出しやすいので断骨の起点に使える
・地面に手をつく錬金術士は絶技が有効
・攻撃中に鋼体が付いてるボスや大型の敵は攻撃が終わってから反撃
・ボスで完全に詰んだら直前のチェックポイントからやり直してコンディションを整える
・Day3の恐竜は突進は基本的には横に走り続けて回避、近くで立っているときは飛び込んで足をメッタ斬りにする
・Day7の鉄蜘蛛2体までに最低でも暗極重波弾のゲージは溜めておく(位置によっては3本まとめて足を吹っ飛ばせるから楽)
・Day8のラスボスは向かって左端にいれば押し潰されない。なるべく1つ以上は体力upを温存しておく
口だけのカス黙れ
ちょwww
何か俺が自演してるみたいじゃん
勘弁してくれ
てか、PCからなのに末尾にOが付くもんなのか?
俺は口だけの奴が嫌いだね
>末尾にO
2ちゃん新参乙
証拠に携帯から書き込もうと思ったら忍法帖作成中だって…orz
>>946 この版はそういう末尾ルールが適用しない
UNもDAY7メカ3連戦まできた
うんざりするのがわかっているのでムササビダイブできないw
かすみのビームをまともに当てる事ができない
発射直前に背後とかに逃げられる
ビーム発射中に左スティックで自由に向きを変えられない
気軽にクルクル回転して360度に撃てればいいのに、できないなんておかしい
カスミのビームは今までで一番ダサい奥義でワロス
早矢仕氏: こちらから押せっていうんじゃなくて。あの瞬間はもう、みなさんどれが攻撃ボタンかわかってますよね。
我々は別に何も指示してないんだけど、プレーヤーのみなさんが“自分の意志で押してもらう”ということが大事だった。
「プレーヤーのみなさんが、人を殺したんですよ」っていう
早矢仕氏: ボタンを表示しないってことは、プレーヤーのみなさんが自分の意志で押した、ということ。
あなたがそう考えて、そういう行動に出たんでしょ? と。
そこはゲームとして、というか“ゲームでしかできないキャッチボール”という気がしました。
編: ちなみにこのシーン、斬らずに済ませることはできないのでしょうか?
早矢仕氏: できないですね。
MGS3のザ・ボス戦でそんなのあったけどさ
ただの一般兵とストーリーに深く関わった人物を相手にすんのでは印象違いまんがな
あれパクッただけでしょ
953 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 10:54:41.49 ID:KgrB795C
>>951 板垣なら間違ってもこんな寝ぼけたことは言わないだろうな
954 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 10:54:55.16 ID:fAgXG3AO
ザ・ボスのシーンは印象にも残ったな
雑魚兵ごときにあんなもん適用させんなよって思ったわw
2の滅却のおかげですでに早矢仕の「プレーヤーのみなさんが、人を殺したんですよ」を味わってる
なんという今更感だ早矢仕ット
斬らずに済ませる選択肢が無いなら
ユーザに選ばせたことにはならなくね?
そういう事に気付かない人なんです・・
「3では刀の重さを云々」→「実物触ったんですか?」→「触ってません。剣道で竹刀を」
とか言っちゃう人なんです
そもそもゲーム如きで人を殺したとか感じる方が怖いわ
>>951 コレ何回読んでも笑えるwww
毎回、抱腹絶倒で涙とまんねえ
そこいらの芸人より、よっぽど才能あるわ
正直すぎる早矢仕
出来るっていって後で作り直せばいいのに
今だけグロいアクションゲームで殺した感じを否定する奴いんのかw
婦女子向けのニコ生チャンネルで
早矢仕強制召喚で説明させられてから
きっと人斬りの咎に悩むイケメン隼が上層部の指令だったんんだろ
やたらブサさん素顔出してたし、あのアンジェリークのコーエーだし
ニンジャガも板垣がいない方が面白いんだよな
無印2は絶技と飛燕しかやらないうんこゲームだったから
いろんな攻撃ができるREはすごく面白い
964 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 13:58:14.20 ID:KgrB795C
気付いてる?
板垣批判してるのお前だけだよ
ふつーのじゃがファンは板垣も早矢仕もリスペクトしてる
リスペクトまではいかないにしても、少なくとも悪い感情は抱いてない
スゴイゲームを生み出してくれてありがとう
スゴイゲームを受け継いでくれてありがとう
こういう感じだよ
ぼくはΣで入ったPS3ユーザーで、360も初代箱も知らないけど
それでも板垣は無条件で尊敬してますよ
スゴイゲームを作った天才クリエイターだと思ってます
>>963 うん、そだね
DOAもそうだけど板垣が居ない方がみんなのびのびやれるのかも
2の調整と操作性が最悪なのは
板垣がいろんなトラブル起こして迷惑かけたのが原因かもね
トンファーの石割新薙のトッアフォ連発好きだったな
やっとかすみでNT50個クリアしてコス手に入ったが…なにこのおみつ服…orz
そしてかすみって髪型変えられたのね、今知ったわ
>>964 そいつ毎日ID変えて何度も同じような投稿してる
頭がおかしくなっちゃってる人だから相手しないのが一番だよ
2は研究すれば結果が返ってくるアクションだけど3REは行き当たりばったりアクションって感じ
2は上手い人でもほとんど飛燕イズナ絶技しかしてなくてつまらない
それと絶技がエッセンス吸えば出せるから
絶技の自動で長ったらしい攻撃をずっと見せられて
物凄くテンポが悪いのも駄目なところ
971 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 18:07:51.86 ID:C9mS6Z3C
まあ早矢仕叩きの奴も毎日ID変えの屑だけどw
972 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 18:09:55.80 ID:fAgXG3AO
鎖鎌だったから飛燕飯綱なしで2超忍やってた
安定性には欠けるが飛燕飯綱なくても意外と何とかなるもんよ
973 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 18:11:40.63 ID:C9mS6Z3C
たとえば951のあれw粘着アンチの仕業ですw
>>971 でも相手してる奴いるよねーやっぱ自演か・・・
無印2の超忍って3REだとどれくらいの難易度?これから挑戦しようと思うんだけど・・・もちろん殲滅戦クリアとかはあんまり目指さない
武器の特性や敵の行動を研究しないと3REより難しい
敵と戦闘する数や補充が嫌になるほど沸くから奥義や絶技渋ると超時間の苦痛を味わうことになる
中ボスと3体同時戦闘や10連戦するのは覚悟しといた方がいい
2なんてぬるいし
回復の手段多すぎのゆとり用ゲーム
3REはカルマバグと大鎌回転があるから、だいぶ楽な印象。
今、ストーリーの極忍やってるけど無印2の超忍の方が遥かに死亡回数が多い気がする。
だよな、回復アイテムあれば詰むこともないわ。
2はボス戦で開幕忍法→ボタン連打→危なくなったら回復→ボタン連打→ボス「うわー」
小学生でもクリアできます。
無印2の超忍はステージ1が一番きつくてそれ以降楽になってくからなぁ
難しさの体感だと3REのが上な感じ
まぁ理不尽さも3REのが上だから困るんだが
因みに2は忍法もアイテムで回復できる
死んでも復活できるアイテムも無かったか?
あまりにゆとりすぎてそんなもの無かったと思いたい。
しかしそんなんで高難易度ゲーム名乗ってたんだな。
REは鎌回転使ってりゃシリーズ中一番ヌルイけどな
使わなくてもそんないうほど難しいわけでもないけど
ほらね
このスレはどうの陣営がマジ分かりやすいわ
987 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 19:23:29.86 ID:sB53Namc
2がぬるすぎで2信者の見苦しい擁護来たw
ゆとり「3は回復ないからクリアできん。クソゲー」
2の悪い処は認めない奴らだからな
相手してもいいけどからかう程度でおk
さもないとキチガイがファビョるぞ
こっちは別にREマンセーしてないぞ
勘違いしないでよね
ただ2の宗教みたいな擁護がきもいだけ
糞社員よスレ立てろよカス
例のもの出たw
993 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 19:45:17.76 ID:DMa3XHtK
この中でいったい何人が2超忍とRE極みをノーミスクリアできるのかw
そして俺が一番好きなblackがひっそりと空気になってて悲しい
無駄だよこの糞スレは2至高でやってるから
空気になっても仕方ない
今更の空気じゃないよのアピール
↓
早矢仕氏: …できないですね。
REまだ始めたばっかで分からないんだが、ゴリラが出てきたあたりから難しくなってきた。
攻撃の硬直が長くて掴み技回避できん。
攻撃しすぎなのか?
少し攻撃して辞めて様子見る感じでいけばなんとかなるが…
無印2クリアしてまたREやってるけどどっちもおもしろいな
そして次スレ立ててくれ
紅葉出るのは歓迎なんだが、これDLCで出すんでしょ?
まさかまたフルプライスで焼き直しのDOA5出す気じゃねぇだろうな
コエテクのチーニンなんだから当然完全版商法でしょう
格闘スタイルは合気に何のかな?
っつーかレイチェルもREに……
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。