【XBOX360/PS3】地球防衛軍4 Part15
2 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 08:41:45.95 ID:jGlNh0lZ
3 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 08:46:09.02 ID:jGlNh0lZ
おちゅっちゅ
このスレへ書き込んだのは俺達だけだ!
>>1乙だぞ!
興味を引き続けるために情報を小出しにするということなんだろうけど
まさか発売日よりマルチプレイの仕様をもったいぶるとは思わなかったなあ
よっぽど画期的なゲームモードとかシステムがあるなら話はわかるが
なんだこれは…?
蟻の体液か…!?ぅっ
>>1乙だぁーっ!
サバイバルはやってみたいけどないんだろうなー
■週間ハード売り上げ
PS3 20640台
Wii U 8567台
Wii 1603台
Xbox 360 485台 ←流石世界最下位ハードだなwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.famitsu.com/news/201303/20030565.html ■2012年発売ソフト売り上げ比較
PS3 360
バイオハザード6 821,053 37,456
ドラゴンズドグマ 468,108 27,461
ブラックオプス2 381,510 21,804
オペラク 335,323 15,043
アーマードコアV 223,656 29,936
DOA5 73,503 14,079
※なぜか痴漢は強気ですが、XBOX360の売り上げは現世代世界最下位の売り上げです
糞箱版 バイオ HD 初週4ケタ大爆死
糞箱版 MGS HD 初週4ケタ大爆死
糞箱版 MGS PW HD 初週4ケタ大爆死
糞箱版 FF13-2 初週1万本の大爆死
糞箱版 無双OROCHI 2 初週7000本の大爆死
糞箱版 バイナリードメイン 初週3900本の大爆死
糞箱版 アスラズラース 初週2600本の大爆死
糞箱版 NARUTO-疾風伝 初週1500本の大爆死
糞箱版 ニンジャガ3 初週6834本以下の大爆死
糞箱版 メタルギアライジング 発売中止が決定
痴漢「XBOX360版を買おうぜ!」
新しい敵どんなの出てくるんだろうな。特に気になるのはロボット系。
ゴキだろ
ここにも湧いてるし
カブトムシがありそうで出ない。
18 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 22:30:24.58 ID:NM9oARbx
ゴキブリ
カマドウマ
ヤスデ
ミミズ
ヒル
ケムシ
カブトムシに敵役は似合わないんだよ
バリエーションヘクトルにならないことを祈る
21 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 22:31:17.11 ID:NM9oARbx
>>17 害虫系じゃないと敵にださないんじゃね?多分
カブトムシ、クワガタムシモチーフのロボットとかならありじゃね?
出さないだろうけど
ディロイ復活してくれたら面白いのになぁ
ボスキャラとして巨大な蝶や蛾とか出ないかな
色鮮やかで二匹同時に出てきてそれぞれ能力が違ってて
基本的に飛び回って麟分を撒き散らしたり突撃してきてダメージ与えてくる感じで
または幼虫を放置するとさなぎの状態になり攻撃したり一定時間で孵化したりとか
そういう生物の生態観察みたいな事が出来るのも面白そうだ
/) /)ズシーン
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
).:.:;;.;;;.:.) |::●_:::●:::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 〜::::〇:.|
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..|
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
>>23 ソラス、メカソラスの再登場に超巨大飛行生物(超)を出すべき
あと飛行生物亜種としてトンボも
>>25 怪獣系は欲しいよね
空飛んだりしてくれたらなおよし
あとは中ボス系の昆虫かな
2のムカデとかIAの蟷螂みたいな
27 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 22:55:16.25 ID:NM9oARbx
>>25 いいね!
よしじゃあ
ガメラ的な巨大な亀さんもだそうぜ
>>22 ヘクトルじゃ物足りないしな
>>23 蛾は面白そう
サナギ時は攻撃し放題だけど羽化すると手がつけられない、とかな
4なら処理オチしないテラソラスが実現できる
2の歩くだけでカクカクするのはさすがに駄目だろと思ったし
あれ建物の倒壊が原因じゃなかったか?
ディロイは復活しても、防御は不安な存在になりそうだ。
スカイツリーに巨大生物の繭が!
あれこれどっかのアニメで…
強くなったという噂の新ヘクトルがいるじゃないか
34 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 23:57:39.57 ID:JUhGbvfv
キム痴漢共は現実を見ろw
異星人のバイオ技術を応用したメカバイオカブトが味方機として登場だといいのに
>>32 本部「これがファイナルオペレーションです」
隊長の中に早く打たせてください
許さない 絶対にだ
1000 名前:なまえをいれてください :2013/04/15(月) 22:04:59.15 ID:OYeLLpBL
1000なら来年に延期
>>30 直接の原因は建物だけどまだ更地にしてないところから湧くから出現位置も悪い気がする。
何が言いたいかっていうと4の超巨大怪獣に期待ってことで
ギリオ「満を持して」
ギリオラ「俺たちの出番だ」
大変です!!巨大な蜂の糞が世界中に降り注いでいます!!
このままでは世界は蜂の糞で埋め尽くされてしまいます!!
至急現場に向かって巨大甲殻虫を殲滅してください!!
…健闘を…祈ります…!
つい今さっきEDF4の世界に入り込んだ夢を見た
一夜にして巨大な敵の基地が出来てて、そこに200人ぐらいの全兵科混成部隊で突撃かけてた
俺を含むフェンサー部隊は足が遅くて若干置いてけぼり食らってたが、周りを見るとフェンサーのくせにやたら線の細いやつがいて、話してみると声は女の子だった
過去にフォーリナーと接触して謎の病気にかかってて、皮膚がグチャグチャに崩壊してるからアーマーを脱げないんですよ、と気軽な調子で言ってた
遠くに待機中のヘクトル部隊が見えて、先制攻撃でプロミネンスを撃ち込むからレーザー誘導頼むと傍らにいたレイダーに話して、引き金に手をかけたところで目が覚めた
完全にチラ裏案件ですまん
でもこんな夢なら何度でも見たい
R-TYPEかなにか?
なんか恥ずかしい気持ちになった
インセクトヒル「俺たちを」
近衛「忘れてもらっちゃ」
空爆「困るぜ」
本部「ストーム
>>42!いますぐにゲーム機の電源を切るんだ!」
本部「うろたえるな!これはゲームだ!いつものゲームなんだ!」
オペ子「長時間ゲームをすると目が悪くなります」
本部「ストーム
>>42、聞いてくれ
あれは先週の木曜日の事だった
帰宅途中、ふと目を上にあげるとオレンジ色の光る物体が浮いていたんだ
それは、とても不規則に動いていて、次の瞬間あたり一面が強烈な光につつまれた
そして気が付くと私は家についていた・・・どう思う?」
本部「・・・わかった、もういい」
47 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 07:00:49.80 ID:q0b6iwON
IAのことを多少意識してると考えるとあとはカマキリロボとかか
ソニックブームカマキリ
超巨大重武装ヘクトル
定期的にSS投下されるネ☆
ダンゴムシは面白い敵だと思うけどなぁ
是非4で再登場してもらいたい
マイナーだけど、人形王とか人形神ってEDFの雰囲気に馴染みそうなんだけど出ないかなー
カマキリさんは、距離を取れば弱いからなあ
56 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 12:09:04.62 ID:PCR425um
カマキリはいいと思うなあ
いやあーた、遠距離の方が強い敵なんておらんがな
強化ヘクトルはディロイのきしめん搭載タイプを出して欲しい
腕が四本あってきしめん×2、プラズマ×2とか
>>57 テラソラス?
もう許してやれよ
いい時期に出るよなあ
GW前に出てくれたらやること無いGW中EDF漬けになれたのに・・・とは思ってしまう
ギリオは中途半端に機械昆虫やるより
タイヤ型みたいになった方がインパクトありそう
Amazonで買えばよかった……
各昆虫のいいとこ取りをした合成昆虫が現れたら面白いかも
久々に公式サイト見にいったがやっぱり興奮してわくわするわ
>四足歩行要塞をも出現させるほど巨大な飛行物体
って書いてあったけど今回はマザーシップと四足同時に戦えないかな
正直マザーシップだけだと大して強くないしな
>>67 お前それ3Pのペイルで挑んでも同じこといえんの?
公式トップの動画更新されてるぞ
地下鉄と電車みたいなのが見えるね
相変わらずの電車好きみたいだねw
2にあったな
バゼラートがマルチロックオンしとるな
ミラージュまでグリッド表示されてるし、誘導兵器は全部マニュアルロックオン可能(≒必須)になったのかね
トリガー引きっぱでコロコロとか出来なくなるのかしら
今更気付いたけど木とか建物の影改善されてんのね
ガラスパリーン復活してるじゃん
と思ったら気のせいね
レイダーがヘクトルにやられてるところで吹き飛ばされてからもダメージ入ってるな
転倒中無敵は無くなったのか?
フェンサーの盾ガードノックバック激しいな
戦線離脱してまた攻める為か
というか吹っ飛ぶ時の物理演算は威力に比例するのかな
凄い転がってたし ジェノサイド撃ったらどうなるんだよ
レーダーに赤くてでかい円が見えるんだがあれなんだろ
巨大生物は空を飛べない!一方的な戦いになるぞ!ってフラグにもほどがあるセリフww
蟻を売ったときに赤い体液がやたら飛び散ってるけどあれは死んだら出るのかね
視界かなり遮られて邪魔臭いけど
赤蟻がAF14であんまり怯んでないように見えるのは気のせい?
ようやくショットガンが出て来て俺歓喜
ショットガンの時だけカメラが寄ってて見にくかったり2発しか発砲してないのはともかく
リロードの最後のコッキングモーションとかそれっぽくていいなあ
やっぱり4の町並み良いな
はよ探索したい
バゼラートもベガルタもかなり挙動が良くなってるな。後者は近接型だからかもしれんが
あんなに軽快なバゼラートとか! 夢のようだ!
>>73 INF序盤の癖にジェノ級の威力と範囲な誘導武器が誘導必須武器になると予想
ミラージュもマニュアルロックとは。連射系の誘導兵器は自動ロックのままかと予想してたから意外だな
>>79 エアレイダーが空爆支援してるからその効果範囲かと
・自分用メモ
レーダーの赤丸は爆撃か
NPCのダイバーも普通に戦ってくれるっぽい、「チームを預けます!」
フェンサー盾のノックバックは威力依存?
蜂も噛みついてくる?
夕方マップの見辛さは相変わらず
鈍亀も相変わらず
転倒中のダメージとリロードががが
「巨大生物は空を飛べない!」って台詞は自分の乗ったヘリから出てる?
ミラージュにもロックオン機能
自分用ならなぜここに書く
フェンサーは二刀流で出撃するとシールド無しになるっぽいな
盾のノックバックやブースト移動を見る限りどうもレギンレイヴのフレイを流用してる感じだ
盾は%で軽減、ノックバックは敵固有の吹き飛ばし力で決まる
蟻が噛み付いてかなりの時間拘束されるのがちょっと不安だなぁ
噛まれてダウンするだけでもかなりストレス溜まるのに
あの時間は長いわ
四足からガンシップでてるシーンのダイバーの尻にしか目がいかなかったぜ
公式で見るとロゴでちょうど見えない焦らしプレイだった
市民吹っ飛んでるから当たり判定ちゃんとあるっぽいなw
エアレイダーが空爆してる時に市民が空飛んでるのは噛まれてぶん投げられたのか?w
レーダーに外周っぽい赤線があるのもいいな
他の空爆シーンでは赤い丸なんて無いが爆撃機の機影が横切る 空爆のタイプによって変わるのかね
巣穴やキャリアーを示しているわけでもないっぽい IAみたいな制圧すべき地点だったりするのか
>>90 盾が武器種扱いだからな
耐久が高いのとかリロード(排熱)が速いのとか出るんじゃなかろか
吹き飛ばしで視点が動くの目が疲れそうだな
TESVでフスロダ食らって吹き飛ばされまくるの結構イラッとしたもんだけど
レイダーが吹き飛ばされまくるシーンでワロタ
ラグドールの挙動がTESとかのものに似てるね
コマ送りで見るとビルとかずれまくってるなw
まあ動いてる時はそんなに気にならないから良いけど
ところで今回のビークルの体力表示、凄く見づらいような気が・・・
仲間とかが乗ってるときに仲間とビークルの体力表示が重なってんだけど
製品版では修正しといてほしいな
もしくはシリーズ伝統の黄色バーで優先表示とか
ハンドキャノンの薬莢排出が素敵だと思います
ニコ動で2のIMP攻略動画を見たけど狂気の難易度だな。
クリアしてる動画主も凄まじいけど。4にIMPあるかしら。
今回も黒・・・だが微妙に装飾がついてるな
IMPもいいが、せっかく役割分担もできることだし
無制限耐久モードなんかも欲しいな
規定ラウンド毎に巣穴が湧いてきたりヘクトルが降下してきたりしたら素敵やん?
ある程度進むと黒蟻が礼賛乙級でも死ななくなったりしたら実に痛快
>>102 IAやってないから詳しくは知らんけど、ウェーブモードはIAにあったんじゃなかった?
だったら4にも入れるんじゃね
>>102 申し訳ないがHPを無駄に高くするのはNG
攻撃パターンが変化するなら面白いと思うけど
堅くするのって一番簡単で一番最低な難度調整だよな
まあどのみちアーマー貯めてくるだけなんだがな
というかゴールのないゲームって楽しいんだろうか
>>104 敵のプレイヤー捕捉能力、攻撃頻度、攻撃射程距離、攻撃拡散度とかが変化すれば
ダレずに楽しめそうだね
百足も高難度だと狙いをわざとずらして避けにくくしてたしな
結局レイダーのリムペットガンがどんなのかがわかんねえ
>>93 TGSのデモで遊んだ時、俺が黒アリにダッシュ噛みつきされたと同時に
味方がアリを撃破したら物凄い速度でふっとばされたのには笑っちまったわ
ああいうネタ的な要素があるのもいいもんだよ
>>109 吸着するグレネードに見えた
2のサッカーグレネードみたいなもんなんじゃない?
ところでおフェンの動き見てたけど撃ってる最中だけ移動速度は遅くなるのね
後、ごろごろ転がるのがあるおかげで盾なしでも2の蜘蛛みたいな即死を
機動性のおかげでおフェンだけ避けれずに盾なし=地雷状態じゃない可能性が高まって何より
INF?んなもんどんなやつでも近寄られたら即死だから・・・って考えたら今度は高難易度では槍が地雷なんじゃ・・・
スピアも最終形態は槍6並の扱いやすい武器になるはず・・・
敵が硬くなるぐらいなら自分の体力の上限が下がる方がいい
鈍亀キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>91 前のプレイムービーで噛まれてるときに敵を撃って脱出したとき
敵から離れるように飛ばされたから敵の密集地から無理矢理離れるテクが生まれるかも
>>109 リモート式吸着爆弾の正式な名前だと思われる
ベガルタの戦闘荒すぎワロタ
なんであんな爆風激しいんだろうなあのベガルタ
ダイバー傍目から見るとかっけえ
バゼタン良い感じ、しかし機銃にも弾数制限か、エアレイダーがいるからかな
戦闘マップが広くて多種多様で
多数のNPCと一緒に戦えて
武器選択の幅が広くて
いろんな乗り物に乗れて
それらの応用で色んな遊び方ができる
っていうゲームって地球防衛軍以外になんかオススメあるます?
>>120 レッドファクションゲリラかな
あれ強くてニューゲームさえあれば完璧だったんだけどなあ
全体的に銃声ショボくね?
>>122 初期武器だからしょぼいんだろうけど、3の同じモデルと比べたら大幅パワーアップしてるぞ
INF武器は期待できそうだ
>>122 プラランとか滅茶苦茶イイ音してるじゃん
バッファローの蚊の鳴くような銃声
>>120 家庭用版では不満点があるが
ジャストコーズ2はどうかな
家庭用版だと規制で一般人が地球防衛軍並みの無敵になっている上に
PC版だと敵が来ると見方の勢力内だと助けに来てくれるけどそれもないらしい・・・
まあこれもマップは馬鹿広いけど全部拠点制圧したら終わりだからこれも強くてニューゲームがあったらなぁ・・・
>>117 後ろで空爆要請してたんじゃないか?
画面奥に右から吹っ飛んでくる蜘蛛の死骸がいる
転倒の時の無敵時間なくなってんのかな
>>120 古いゲームだけどバトルフロントのワラワラ感は最高
>>120 ファークライ3とか。あとはHALO4あたりかな。
>>117 あのベガルタは接近戦特化型だから武装は火炎放射器の両肩の貫通徹甲散弾
爆発は別キャラの攻撃だね
ダイバーのツインテールには何かそれっぽい理屈を付けといて欲しい
たとえ実質ただの飾りだとしても
訂正: 両腕の火炎放射器と、両肩の貫通徹甲散弾
絶望とはなんなのか?
絶望とはインパクトである、大きければ大きいほど絶望は増すものだ
>>120 スターウォーズバトルフロント
武器少ないけど
バトルフロントは新作なりリメイクして欲しいな
フェンサーのガトリングはかなり弾がばらけるな
ガトリングって元々そういうもんだと思うけど
まあ高Lv武器になれば色々出てくるだろうさ
139 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 11:32:03.23 ID:nLm6zfzO
>>135 バトルフロントいいよなー
友達とかなりやったわ
盾使ってたら前に進めないどころか後退じゃねえかw
動き鈍いのにノックバックでかすぎだろ
盾とハンマーじゃ進めんじゃないか…
敵の攻撃は多段HITばかりだから
むしろノックバックしてくれないと全部直撃して
一瞬で盾壊れて意味なくなっちゃうからの調整かもしれないぞ
あくまで守りの物であって前に出る攻めの物ではない
フェンサーが前面にでて囮になってる間、味方が後方から攻撃するってスタイルじゃないだろうか
>>120 この項目の羅列を見てパっと思い浮かんだのが三国無双シリーズだが
無難にサンドロット製の北欧神話EDFこと斬撃のレギンレイヴをすすめておく
バトルフロントはオンラインでやりたかったが、当時は環境がなかった。
あれ面白かったよね。
>>140 そもそも押し寄せる大群相手に後退しながら、EDFは決して敵に背中を見せない!(キリッ
ってやるゲームじゃん
>>144オフはオフで拠点が最後の一つになるまで「待て」の指示を繰り返して
時が来たら「攻撃」の指示を出した苛烈な銃撃戦を繰り広げたり
空中基地の通路で乱戦してる所に爆撃機を無理矢理ねじ込んだりするバカな遊びが出来て面白かった
EDFにもオフ限定で指示機能ほしいな
>>142 バトルフロントはパンデミックもルーカスアーツも無くなったから厳しいんじゃね。
ラブデリック?(難聴)
他のゲームとかどうでもいいわ
バトルフロントは1ばっかり絶賛されるけど2は2で面白いところあるよな
宇宙戦で敵空母に着艦して戦闘機で出撃しようとしてるパイロットたちを倒しながら機関部まで侵入して破壊工作できたり
まぁ苦労して破壊できる所を全部破壊してもそこまで大損害を与えられるわけじゃなく爽快感薄いけど
宇宙での戦いとか敵の星に乗り込んで暴れる、とかもあったら楽しそうだな。
防衛軍じゃなくなる気もするがw
どんなゲームでもシリーズの途中でいきなり宇宙にでるとコレジャナイ臭が…
宇宙の方は宇宙警備隊に任せればいいんだよ
155 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:00:58.09 ID:nLm6zfzO
地球防衛軍なんだから地球だけ守ってりゃあいいんだよ!
■Xbox 360 週間ソフト販売ランキングTOP3(集計期間:2013年4月8日〜14日)
1 Gears of War: Judgment 347
2 NINJA GAIDEN 3:Razor’s Edge 307
3 FAR CRY 3 120
おい痴漢
何だよこのギャグレベルの売り上げは
工作してる暇あったらソフト買えよクズ
あ、マイクロソフトの工作員だからソフト買うわけないのか・・
ネ、ネットで買ってるから(震え
159 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:45:13.01 ID:IUMcgZKG
痴漢「え?箱のゲームって無料DLすんじゃねーの?誰が金出すかよw」
馬鹿はほっとけ
このスレってゲハとクソコテといきなりSS書く奴の3人の基地外がいるよね
162 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:49:43.50 ID:nLm6zfzO
はぁそうですな
対した弾でも無いのに態々下手糞な対立煽りしてくるのが謎
箱が売れるとなんか困ることでもあんのかねえ
確かに日本じゃ売れてないけど別にそれが俺らに関係あるわけじゃないのに
いじけんなよw
高貴な心を忘れてはいけないよ
これはなりすましですかな
どちらでも好きな方買えばいいよ
IDころころ変えて自演してるのがよくわかるなw
3以降キャリアが弱点性になったからイクシオン高速解体とかはできなくなった
キャリア落としに有効な武器がダイバーにあるのかが気になるぜ
弱点を狙うのはレンジャーが得意なんだろうけど
ハンマーの亜種的な扱いでいいから
フェンサーに実体剣とかあると嬉しい
あとウィングダイバーにファンネル的な支援兵器とか
タマをくれー!
もう上げるタマなんかなくなっちまったわよ!
おフェんフェンはもう終わったのよ
ハンマーの運用には盾必須なイメージだけど、それだと完全に接近戦しかできなくなるな
盾の攻撃反射はどんな感じになるんだろ?反射角を調整出来るなら一応遠距離攻撃としても使えそうだけど
やはり新しい兵は重装兵であったか!楽しみだ。
ミッションによって最適な武器を持っていくんだから
近接戦しか無いミッションなら近接戦しか出来なくていいだろ
そんでどんなミッションでもハンマーと盾しか使わない重装兵が現れたりしてな。HAHAHA!
キャリア下でハンマー振り続けるお仕事
そんなおフェンフェンをキャリアまで運ぶお仕事
エアレイ子でバゼラート呼んでおフェンフェン乗せてキャリアーのアソコを逞しい槍で貫くプレイ
たまらん
>>175 ダメージ無効化じゃなくて攻撃反射なのか?
>>184 おお、その記事は見たこと無かった マジで反射なのか!
だが酸を跳ね返しても効く気がしないw
アシッドガン「…」
防御は最大の攻撃…!
両手盾のフェンサーが敵陣に突っ込み
華麗なステップをふみながら
敵を圧倒していく姿が容易に想像できるな
>片手で発射できる武器と組み合わせで装備すれば、盾を構えながらの攻撃が可能
ひょっとしてフェンサーで両手持ちの武器とかあるんかな
おフェンフェンの槍とハンマーって見た感じだけだとネタ被り感があるけど、どう差別化してるんだろ?
さらに新型決戦要塞もあるだろう!
フォーリナーなど恐るるに足らずだ!
おいおい、7月に発売決定だってよ!
これは待ち遠しいな!!
槍は貫通で、ハンマーは衝撃波で範囲攻撃があるんでないか?
シールドは自動構えでシールドに対応する攻撃ボタンを押すと当身反応と見た
ハンマーを振りかぶっている間は、守りが硬くなったりするんよ
息子も硬くなるだって?
>>180 ヘリの上に乗ったフェンサーたちが舞台がハンマーやパイルバンカーでマザーシップを殴るのを想像した
そしてもう少しというところでヘリに誤爆し全員墜落
やべえ楽しすぎるな
フェンサーたちが舞台が×
フェンサー部隊が○
やっぱり新種の敵が多いとメリハリが違うな
3は新敵が少なかったから今回は2見たいなサプライズで大量の新敵期待してるぜ
爆炎とか煙でわかりにくいけど今回のベガルタは動きが滑らかになったか?
ベガルタでむせるような戦いができるのかな
サイドカーバイク良いな、楽しみ
巨大ロボ軍団の威圧感がすごい、勝てる気がしない
でも武器揃えた後だと死ねオラ!踊れやヒャッハー!ってなぶり殺される軍団
>>202 煙のエフェクトですげー見づらくなってるな
>>200 動画見れば分るけど旋回速度が3のベガルタに比べて早いから大幅に進化してる
まあ動画の奴は近接戦闘特化型ベガルタだから
数種のベガルタタイプの中で機動性が高いと表記されてたしこれ程度は容易いんだろう
逆に初期汎用型は遅めかも
>>203 でも動画見た限りだとSDL2に比べてスピード遅くないか?
あと曲がるのに苦労しそうだ
ギガンティスも装填速度めっちゃ改善されてない?
なんか前の2倍近くになってる気がする
>>206 そりゃSDL1だもの、2は機動力はあったけどモロすぎてダメだったので旧型を再設計したって設定なんだし
スピードが遅くなってるのは当然だと思うよ。
後半か或いは隠しでSDL2も出るんじゃないかと思ってる
煙いるか?すごく見辛そう
DLCだろうな
大量のヘクトル軍団は進行阻止作戦を思い出すな……、あれは序盤の最難関
煙欲しい、目の前を遮って不安な気持ちにさせて貰える
爆炎の中のベガルタみたいに、煙の中に居る次キャラを
輪郭だけ見える様にすればいいかと
洞窟の中でグレネードランチャー撃ちまくって
爆炎まみれの中で「やったか?!」って勘違いしたい
右上のレーダーで敵の数バレバレだけど気分的に
>>208 速度は高速のままに操作性を向上させたSDL3が出るんじゃね
あとサイドカーバイクはなんかミスると横転しそうだなw
全体的に実弾銃の音が微妙そうな悪寒
ジェノサイドエアバイク
大破した時に周囲半径75mに100万ダメージ
名前は「回天」だな。
本部万歳!って叫びながら突っ込めば勲章ものだな
フェンサーだけ初期体力高すぎ!って思ってたけど
場面によってはレンジャーとかレイダーも2000とかあるし、初期じゃなかったか
シールドヘクトルをどうやって倒すかシミュレーション中だぜ・・・
>>218 どの場面でも3000以上になってるのは気になるよな
さすがに初期3000はないと思うけど
SDL1があるってことは
初代ベガルタ、BM03ベガルタの間にBM02ベガルタがあるはず(初代が00なら01も)
初代が試作機、03が量産機だとすると02はフォーリナーの技術を使った機体か?
>>220 クーデター派に奪われたジェノサイドバズーカ搭載型という線も…
ギアーズにでてくるドーンハンマー使いたい
おフェンは盾とパイルもってヘクトルをとっついて回るのが役目だと思ってたが
盾のノックバックが案外激しいな、高難度だと近づけるか心配・・・
>>220 俺がこの手の兵器開発者だったら2号機は永久欠番にするわ、盗難防止のために。
スレチだが「革命機ヴァルヴレイヴ」も2号機が公開されてない。
シールドヘクトルってどうやって倒すんだ?
あいつら旋回速度は遅いっけ?なら回り込めるか…
>>227 思い付きだが、シールドの発生部分にダメージが通るんじゃね?2のシールドベアラーの弱点部みたいに
ストリンガーJ3「俺の出番のようだな」
プラズマランチャーの防御見ると爆風もシャットアウトしてそうに見える
まあ爆破半径の小さい初期のやつだろうから何とも言えないが・・・
正攻法なら挟んで撃つんだろうけど、レイダーのロックオンマーカーで巧いことできないかね
わざわざPVに合わせて独特の言い方してるの居るけど
普通に「フェンサー」って言えない病気にでもなってるのか?
はたから見てるとバカらしく思える。気持ち悪い
たぶんヘクトルのシールドにも耐久設定がされてると思う
>>231 聞こえないわよぉ、繰り返しなさい
エアレイダー使う予定なので、変なイメージが蔓延して使う人減った方が都合がいいかなw
FPSにおけるスナイパーみたいなことになったら嫌だし。
>>232 あ、その発想は無かった
もしそうならよし今だトドメをさせ!プレイが捗るな
>>231 陸戦兵でもないレンジャーを陸男、
ペイルウィングでもないウィングダイバーをペリ子と呼ぶやつに対しても何か一言
5では蟻をリストラしてほしい
アリを切って何を入れるんだ?他にワラワラした虫なんているかね?
リムペットガンはスティッキーグレネード
ブラストホールスピアはランス
ハンドキャノンはストリンガー
ガトリングはAFのRR系
ナンバリングの前作に元ネタが無いのはハンマーと盾と空爆くらいか?
デコイとか
>>237 Gはカンベンしてください蟻で良いんです
自走レールガンは本当にあらゆるものを貫通できる仕様でオナシャス
>>239 あ、デコイと反射レーザーもそうだったな
>>235 レンジャーを陸男は陸で戦う事に変わり無いんだから許してやれよw
ネタの発生元が問題だな
>>238 空爆はスタンピードのお化けみたいなものかと
>>246 宣伝死ね
ランキングにも入ってないのに嘘までついてキモいわ
はいはいニコ厨は去りますよ
これだから新しいものをすぐ受け入れないフォーリナーは嫌いだよ
くそっ、通信妨害か
>>247 あと過去スレきちんと読もうな
俺は約束はちゃんと守ってるから
新しいのかこれ?
3が発売した当時にはあった
それから攻略動画とかたくさんあげられてる
247必死になってるな
動画に批判するならここでしろ
うp主関係ないのに巻き込むなや
はぁいい動画だから紹介しただけなのに…
約束も守って怒られるのは訳わからん
もうスレ閉じるわ
・・・お前のほうが必死のようだが
攻略動画貼ったら宣伝乙って言われたの思い出した
騒いだのを叱られて拗ねるなんて可愛いじゃないか
GCベガルタとイプシロンの説明みてると
要請する搭乗兵器は破壊されるとステージクリアしても直らないのか?
その後敵を倒すなりクリア数を増やすなりしないと
また使えるようにならないみたいな
炎上商法なんてこんな小さなスレじゃ間抜けでしかないぞ
宣伝氏ねはさすがにないわ、過剰反応もいいところだ
せめて宣伝乙ぐらいにしとこうぜ
こういうのもういいから……
どう見ても宣伝だから突っ込んだだけで必死ってw
米
気にするな
結局動画って紹介したほうが悪者扱いなのな…
スレ荒れさせてすまんかった。そういえばYoutubeに動画が上がってたぞ
ムービー見るといない場合あるから、
EDF0001とかの味方はオンラインっぽいね
味方といえば4の味方は誤爆に悩まされずに済むんだろうか
3では地底でよく転ばされたし
直接関係無いけどIAのAIはなぜか誤爆に特化してたからな
ID:j+hCjHfu
頭の硬い人たちが嫌いで、怒ると周りが見えなくなるけど、自分が雰囲気を乱したと分かるとしゅんとなり素直に謝る。
これを見るに小学3〜4年生の男の子か、めっちゃ好みやチンチン膨らんできた地球守る価値できたでえ
>>271モールチームって地底にロケラン持って何するつもりなんだろうな
敵の大群を見ると逃げたくなるのだが
盾男でプレイしたら積極的に突っ込みそうだ
「よし、ここは俺が盾になる、援護頼む」 ダッシュ!
おフェンフェンでハンマーシールドのみクリアとかしたいー
ガンシップ 「はい」
対地装備だけだとキャリアー面で詰むなあとも思うが
まあシリーズ通して同じような事例は多々あるから別にいいか
レンジャーには砂やロケラン
ウィングにはサンダー砂
フェンサーにはハンドキヤノン
エアレイダーには射程の長い手持ち武器はあるんかねぇ?物凄い飛ぶグレネード?
>>272 す、すいません…地底でも構わずスティングレイでした
>>274 任せな、キャリアーの発進口まできっちり送り届けてやるぜ!プレイとかしたいー
ツインパイルバンカーは任せろー
スピアとハンマー持ってガオガイガーごっこはまかせろー
でもディバイディングドライバーの代わりにスピアは無理があるかな
最初こそおフェンフェンとかレイダーとかで溢れそうだけど慣れてきたらみんなレンジャーになるんだろうな
壁・床に誘爆させて、より多くの敵を葬る、という戦法は間違ってはいないと思う
問題は、目の前にあるのは壁・床だけで、敵はその向こうにいるという場面でも、
ひたすらその戦法を貫き通すことだw
オンの仕様の情報はまだ出さないのか
>>271であんなこと書いといてアレなんだけどさ
前線でシールド張ってるフェンサーに爆発物打ち込めば多くの敵を巻き込めて
なおかつフェンサーは無傷っていう理想の戦法が出来上がるんじゃないかな
シールドはダメージ「減少」なんで辛くないかね
カット率にもよるが
IAのバトルはシールド貼って爆破兵器を地面に撃って辺りを一掃とか出来たな
>>283 フェンサー「コンッ♪JUST REFLEC!!」
陸戦兵「ちょwwwジェノ砲こっちにリフレクトするなwww」
本当の敵は味方だったか...
ニコニコ動画を貼ったアホのせいで気分が害されたな
元動画の作者にもアンチが沸く行為してんじゃねぇよ…
低脳は自分の行動に対してどういう結果が起こりうるか予測できないから、
周りが敵だらけに感じるんだよ。ファビョりやがって
周りが悪いんじゃない、お前の行動が軽率なんだ
行動すると必ず結果が付いてくる。
その結果を常に予測して立ち回れ、低脳
これを肝に命じとけよコワッパが
軽はずみで適当なこと言って、思い通りにならないとファビョる奴は消え失せろ
回りに甘やかされすぎた結果がコレだな
自分のノリに同調して欲しいなら、流れを作ってからやらなきゃな
突拍子的にハイテンションになっても浮くだろ?
場を暖めるという手順を踏めばハイテンションもウケる
そういうこと。
普段ムードメーカーと言われる人はこういう立ち回りが上手い
低脳のファビョん君は参考にしとけとよクソボケ
めんどくさいニコ厨の次は品性下劣な文章でお説教ですか
PS3だけならまともな奴だけなのに
糞箱にもマルチで出すからこうなる。
なにもかもスルー検定ということで
最近こんなのばかり
鬱陶しいったらありゃしない
老害とゴキブリも死ねや
はやくマルチの仕様を教えて欲しい
3のスレとか結構平和だったし隊員のスルースキルも高かったのに4になって荒れることが増えた気がするな
まあなんでとは言わないがな
とんでも難易度と胸熱な無線とEDFの掛け声とハーキュリーちゃんさえあれば楽しめると思ってる
いやぁ、3だって発売日の前後あたりは酷かったぜたしか
4も発売日が近づくにつれて、これまで以上にいろんな人の目につくようになる
するとスレも荒れやすくなるのは必至
あー早く発売して欲しいね、そうすりゃしばらくはこれにハマってて
スレがどうなってるとかあんま気にせんし
発売日まで遠いな、3を遊んで飢えを凌ぐか
4もPAR使って2みたいに改造して敵同士を戦わせたり
3のように改造して自作ミッション・武器作れたり出来ないかな―
ヘクトルは無人機なのかな?中に“フォーリナー”がいる事も考えられるよね
まずフォーリナーが何を指しているのか分からんけど(蟻なんかはフォーリナーではないらしい)
…なんか色々深く考えると本部が本当に怪しく感じる
まぁ元々simpleシリーズだしバカになって撃ちまくればいいか
>>301 3って改造出来たっけ?
改造出来るのは2だけじゃね?
ああ、早くビルをゴリアスでぶっ壊したい
>>303 1と2はPARで簡単に改造出来る
3も改造動画流れてるから可能は可能みたいだが難易度高そう
今更聞けないけど聞いちゃう
ペイルウィング=ペリ子の
「リ」ってどこから来たのですかね
気になった事…
戦車主砲の発射角が高いような?
戦車主砲の爆発範囲狭すぎない?
ARの弾速遅過ぎて豆鉄砲みたい。
4ではウィダ子
10秒チャージ2時間キープ
実用的な威力なら弾切れの心配ないな。
シールドはギリで受けるとノーダメでガード硬直が短縮とか…
あ、コマンドはレバー前な。
フェンサーは両手の武器を同時に使える代わりに武器交換無しだとすると、コントローラーのLB/L1が浮くことになるから反射はそこに割り当てが妥当だろうな
レンジャーのローリングとダイバーの飛行は今までどおりLT/L2なんだろうけど、そうすると兵種毎の操作に統一性がなくなる
出来れば今まで使ってなかった右側の4つボタンにジャンプとか武器切り替えとか任意リロードを割り振ってほしい
ノーマル操作は無しの方向で
決戦要塞改出してほしいな。
決戦要塞改だけではマザーシップには対抗出来ません。隊員は支援してください。
みたいなミッションで。
決戦要塞からの砲撃をレイダーが誘導するとか
>>313 キーコンフィグで自由に決められないと困ります…
3では新鮮差を生み出す為に操作色々変えてたし
レギンみたいにキャラ毎に自分にベストな操作方法を探すのも楽しめるじゃない
>>307 砲撃してるのギガンテスじゃなくて新規の装甲車だからじゃない?
ARも初期はあんなもんかと
体験版を……、レンジャーのみの1ステージでいいから体験版をください……
あるに越したことは無いけどどうなんだろうな
調整が進んでるからTGSのをそのままってわけにもいかんだろうし
たまごかけごはんすぺしゃる
>>317 だな。直射っぽいしキャリアー狙うにはギガンテスより向いてるかもしれない
火力にもよるけど…
323 :
!EDF IA:2013/04/20(土) 12:10:23.93 ID:Zp5qGeAb
Hs
そろそろヘクトルとかロボ系に部位破壊があってもいいと思うんだ
>>326 頭の部分だけ浮き上がる姿しか想像できん
また部位破壊の話か
部位破損処理とかさせたら大群押し寄せる処理は無理やで?w
>>329 ヘクトルのように多くてせいぜい10体程度の敵ならそこまで影響ないんじゃね?
斬レギ・・・と思ったが部位破壊できる奴はわりと一部だったな
オンの仕様が気になるなぁ
レギンみたいに難易度別、ルーム方針明記、外からでもプレイ中のstが分かる感じだといいんだが
部位破壊入れると処理落ち二倍になるがよろしいか
数減らせば解決するがサンドロが数減らす訳がないのはわかっているでしょう?
むしろ増やしてくるぞ本部的に
プレイムービー2の最後
ガラスパリーン復活してるよね
敵の小さい弾が地面に着弾したときの白い煙邪魔すぎだろこれ
滅茶苦茶見づらい
煙幕の効果もありますん…って事じゃねw
部位破壊というわけじゃないけど、動画で蟻倒したときケツが吹っ飛んでたりするな
皆が乗るヘリや戦車やバイクが合体して
巨大ロボになるギミックまだー?
まあ合体したら集中攻撃を受けてしまうだろうけど
3にもマザーのジェノサイドキャノンを落とすという部位破壊があったじゃないか
大体部位破壊したら行動パターン変えなきゃいけないだろ
頭だけ飛んでビーム砲撃ってくるヘクトルにする気か
バイオで頭飛ばしてんのにそのままの勢いで攻撃されるのうざかったなw
ああいうのは勘弁
部位破壊あったら足破壊してフルボッコにするだけになる気がするわ
部位破壊はモンハンだけでいいよ
ミサイルの煙が激減して良い感じ!
3はミサイル煙で何も見えなかったからなぁw
でも鈍亀の軌道がカクカクしてるっぽいのが気になった!
定型文チャットの声は4兵種分用意されてるんだろうな
3Pのチャットはペリ子の音声は無かったな
4はちゃんとあると思うけど
>>342 オンラインだからカクカクしてるのかもよ
男と女の二種類だったりして
兵種毎に固有台詞があるならそれでも全然良いけど
リアルになったのはそれはそれでカッコイイんだけども
リアルな鈍亀はなんか鈍亀って感じしないんだよなぁというジレンマ
>>341 足をガチガチに固めたヘクトルが生産される
ヘクトルって腕交換するだけで兵種がガラッと変わるとこイカすよね。
使い回しでもああ言うのはありだわ
フォーリナー「 ストーム1って両手の武器交換するだけで兵種がガラッと変わるとこイカすよね。
使い回しでもああ言うのはありだわ」
フォーリナー産のロボットはちゃんと兵器らしさがあっていいよね
トンネルにダンゴ虫を放って遊んでたインベーダーとは大違い
ひぃーっ、ガンシップとヘクトルの生産が追いつかないよーっ。
マザーとかキャリアーとかの発進口がどこでもドア説を支持してます
つまり半壊したマザーから敵地に侵攻してボコボコにするラストステージ
それなら4機のマザーが集結して巨大なワープホールを形成→皇帝出現の流れで
>>353 それなら防衛から侵略へ路線変更も可能だな
マザー4機+本部が合体してk…
デススターみたいなのが
マルチプレイとシステム欄の更新遅いな
今日はアマゾンの更新が来てるくらいか
話は聞かせて貰った!つまり頭と胴がマザーでその他がソルディオスの巨大な人形が誕生する!!
>>360 パーマンのコピー人形のイメージが頭をよぎった
>>319 「EDF4っぽいもの体験版」でいいじゃないか欲しい
@76
体験版出してユーザーの意見をフィードバックしてほしい
たしかによく見ると蟻のケツ吹っ飛んでるなwこれはいいかも
体験版を出すのも大変だからな色んなメリットデメリットあるし
D3が体験版出した事あるなら期待していいだろうけど
防衛軍は下手に体験版出さないがいいと俺は思うよ
サンドロが調整するってなら話しは別だけど
お前らの意見をフィードバックしたEDFなんてやりたくねえ
体験版でガッカリする可能性があるのがなんだかなぁ
俺の意見をフィードバックしたら相当おもしろくなると思うんですけど
いや〜反映されなくて残念ですわぁ
>>369 なんかいいアイデアあるのね。教えてよ。すごく気になるわ。
素人さん意見を使わせていただくのは"ぷらいど"が許さないってか?やれやれ。
3まででも、スレに書いてあった意見が実現したりしてるけどねとマジレス
まぁ何千何万とレスがあるから確率的にかぶってるだけかも知れんけどね
とりあえず常に進化して面白いもの作ってくれてるD3とサンドに感謝しないとな
じゃあヘクトル?の着弾した砂煙やめてくれ
それが狙いなんだろうけど動画見たら前見えなすぎだろ
煙は確かに邪魔だけど俺は好きだな
3のプロミMAの爆炎とか「おい見えねぇよww」とか馬鹿笑いしながら楽しんでた
それが原因で重くなりすぎなきゃ何でもいいや
IAだと処理を軽くするためにそれまでの「ドッカーン!」って感じの爆炎をやめて「バンッ!」って感じの一瞬の閃光と破裂音に変えてたけどショボくて爽快感無くなってたぞ
IAはSEもいかん
しかし4も銃声ショボくない?
ハンドキャノンとかショットガンとかガトリングが酷い
銃声は武器種によって違うしLv上がると変化するモノもあるんだからまだわからんぞ
3でも99STの音は大好きだ
良し悪し以前に、公式ムービーはどれもSEが小さすぎて聞こえねぇよ…
金属系に当たった時のSEが好きだ
レギンの時のインタビューで実感したがサンドロはしっかり自分達でテストプレイしてるからこそ
βなんか出さずとも概ねバランスの取れてるゲームになっているんだと思う
最近のカプコンとか酷いなんて物じゃない
IMPもデバックしたのか・・・?
βと体験版の違いも理解してないのか。
あとお前らの要望聞いてたらクソゲー化確実なので体験版は不要。
アホか?体験版は要望意見集めるものじゃねえだろ
だからβって書き方したのに
難易度のさじ加減に関してはサンドロに任せたいわ
ユーザーの意見でドMな古参の意見が聞き入れられたら大惨事だわ
>>386 体験版とベータの違いを理解してるなら体験版でクソゲー化確実なんて言葉は出ないと思うんだが?
今は時期的に難易度調整デバック作業辺りかな
D3“1”ゲームが上手い()奴はどうでもいいから
サンドロの開発者のプレイ見てみたい
EDFを内部から崩すフォーリナーの巧妙な作戦か
____ 、θ
/ \ - ` 、θ パンッパンッパンッ
/ uヽ、_, _ノ θ ミ ` \ゞ从レ/
/ |i|( ●) (●)'、 ,,_____,,,\ゞ从レ/;;;て __――_━ ̄ ̄
>>1 | u (__人__) y"_//___イニニニfi ) ; ;;て乂ゞ\ −―=== ‐━
>>2 \ _ lr┬ |_,イ~ ̄マニフ,="´ ̄´/乂人从/ _ ―― __―_━
>>3 /´ `゙ ̄ ̄´; " />´ ) ; ;;て ‐
〈 _...;::::──,"i ̄´イ /i'乂ゞ\
i ´ ̄ /、. ̄,/
| |
サンドロのスタッフはどれくらいの腕なんだろうな
ゲームバランス調整する時は上手い奴()前提でやったらダメなのよな
ただデバッグとか隠れた問題点探すときは色々詳しい人にやらせた方がいいが
>>395 なんとなく高難易度のバランス調整はそれなりの腕がないとできないような気がして
ラストの一個前のミッションとかさ
>>396 多分なんだけどインフェとかあの辺はサンドロ開発者でも
「誰だよ!こんな調整した奴は!?クリアできねぇだろ!!」って感じなんじゃない?w
計画的に欲しい武器を取得できる訳じゃないこのゲームだと完全なパターン構築も難しい訳だし
ソースは忘れたが,サンドロの調整は「誰かが一度でも出来たら可」だとか
鉄人かなんかのナイフ投げの話でそういうことを言ってた気がする
まあ開発は開発であっていくらテストプレイでも
プレイヤーのように一つのステージをクリアするために極限まで考えたりはしないでしょ
そのうえで一応クリアできる作りにはしてるはずだよ
スタッフ「うーん、耐久5000では皆クリア出来なかったかーでは10000に設定して再度チャレンジー!」
>>400 それでクリアできるならそれも間違った調整じゃないとは思う
>>400 「うーん,耐久7000では1人クリア出来たかーでは4000に設定して再度チャレンジー!」
もう初期体力1にしちまえ。
インフェ烈火なんてひたすらバイク引き撃ちでくりあしたんだが、開発の上手い奴なんかは華麗に捌いて見せるのか。
1のINF烈火の話なら、アーマー1000+徒歩でクリアしてる動画もあったしなぁ…
EDF3の烈火にバイクなんてあったっけ?と思って調べてみたら初代の話か
ほとんど内容覚えてなくて驚いた
トレジャーみたいに「うちのスタッフにこれをクリアできない者はいません!」かもしれんけどね
華麗に捌く必要がどこにあるのか
CAVEみたいに
セーブ&ロード+ゲーム自体低速でクリアできた人がいたから上級者ならできると思ってゴーサイン出しました
とか
世の中には、スタッフがテストプレイでクリアできたので実装したら
ユーザーから難易度が高すぎるという意見が出て
再度スタッフにやらせたら誰もクリアできなかったので難易度下げました^^という例もある。
怒首領蜂とか遅くしたりしてクリアできたらOK出してるんだっけ
絶対包囲あるのかな
完全包囲
まぁ大体テストプレイしてる奴って一般人よりかなりうまいよな
まぁでもEDF3やる限り最高難易度はあんな感じでいいんじゃないかと
2はやったこと無いけど2はもっときつかったらしいが
成長要素あるから頑張ってHP上げて行けばそのうちなんとかなる
>>414 INFはあれでいいけどIMPも欲しいな
>>414 2はシンプルって事もあってか「どうしてもクリアしたけりゃアーマー上げて出直して来い」って勢いだったからなあ
薄っぺらな攻略本も無理前提だったしな
それを受けての3はバランスが絶妙だった
シリーズを重ねるごとにプレイヤーのレベルも上がってるから、
応じて難易度も上がって欲しい
新規のためにINF以外は今までどおりでいいと思うけど
オンとオフでミッションが別なんだから、オンで敵の体力上がらないかもしれないな
ステージエディット&配信機能があれば最高だけどまあそれは無いか
もう自分で敵の数も攻撃力も設定できるようにしちまえ
このシリーズの良いところは下手くそでもアーマー上げればクリア出来るってのがあるし
それで満足出来ない人が縛りを付けてプレイしてるだけで、実際INFなんてeasyから順にやってれば武器もアーマーも十分
まあ2の絶対包囲だけは別問題だが
>>418 レギンみたいにオンオフ別だとクソなんだが…
アーマーもだけどオフで取った武器をオンで使えないとか勘弁だわ
オンオフのアーマーと武器は共通にしてくれ
>>421は上手いんだろうな
下手糞の身としては、とりあえずINFのクリア特典は一生入手できなさそうだなと
発売発表の報から我慢して動画見てなかったけど、とうとう見てしまいました…
新しい兵科や乗り物にノックアウトです
7月まで待てません!
こんな我慢が出来ない自分も入隊してよろしいでしょうか?
EDFへ
とうこそ
>>422 四つも兵科があってただでさえ武器アーマー強化が大変になるのに
オンオフ共通じゃないとか狂気の沙汰だろ…
うん
共通じゃないの?体力高すぎても部屋設定で最大HPを設定すれば問題ないし
ていうかこれだけマルチプレイ要素をアピールしてるんだから
もし共通じゃなかったら騒ぐ人が出るんじゃないかな
不公平?┐(´∀`)┌ヤレヤレ
悔しかったら育てろ
相手はお前の何倍も時間を使って育て上げた結果なのだから
身の程を知らないなら、とっとと身の丈に合った部屋へ行きやがれ
レギンは別なんだっけ
あれはWi-Fiが後付だからと思いたいが,どうだろうな
edf3pと同じ仕様じゃないのか
オン専用ステージもあるとかそういう話だったがクリアフラグ考えるとデータどうなるんだろうなあ
3Pと同じで、ミッションごとに使える武器とアーマーが制限されるんだろう
>>434 その辺も、クリア済みならいじれたらイイね、使用可能な武器Lvと耐久力
いやー正直オンはオフとデータ共通にしてほしいよ
レギンやった時なんかノーマルで全クリしてからオンやったら未成長とかうんざりしたぞ
特に体力上げなんてEDF以上にハードル高かったしでロクにインフェルノ攻略できなかったわ
もっとも
>>434のように3Pでオンオフのデータ共通できてるみたいだから
4にも実装してくれるだろうからさして心配はいらんけど
このスレ見る限り3pやってない人多いのかしら
ソロとcoopで2度楽しめると考えるんだ
面子次第だけど、ソロよりは体力少なくても大丈夫だろうし
武器さえ入手出来ればアーマー稼ぎの必要はないんじゃないか
俺はまた1からでもOKかな折角オン専用ミッション用意してくれるわけだし
お前らと1から攻略していきたい
設定で縛れるとかもあるけどそれは違うんだよな
開発側も折角なんだから最初からしてほしいとか思うのが普通と思うんだよね
侵略再開まであと75日か…
長いな…
なんだ後75日か。
黄金週迄はあっという間に終わるから体感50日前後でw
GW終わりまでは複数出るFPSやってりゃ直ぐだ
75日筋トレしたら結構変わりそう
EDF隊員なら長距離をずっと前転で移動できるくらい鍛えておかないとな
このタイミングでBDFFとウィッチャー2買ってドラゴンズドグマまで予約してしまった俺は果たして入隊出来るのか
わざわざwikiにあと73日って書いてあんのに、お前ら入隊が1日遅れるぞw
konozama込みの奴もいるんだろ
>>455 問題ない
ドグマはすぐ飽きる、確実にな
短時間やりこんで3、4日でやめるだろうな
丁度良いボリュームだと思うがEDF4までは遠すぎる
VITA持ってるなら3PとPSO2で1~2ヶ月余裕で潰せると思う
ドグマはあの追加内容じゃあなあ…
根本的な部分がまるで見直されてないし
ドグマはcoop出来るなら1年ぐらい遊べそうなのにねぇ…
もうレベル200だしなあ…
4はレギン並に武器のインフレ激しくしてほしいな
数字見るだけでテンション上がるしさ
ジェノサイドだけ異常な威力にしなくていいからね!
トールの強弓みたいに発射まで時間がクソかかるだとか
一発で魔力空になるという素敵なオプション付きでな
今年になってから、もう112日になるんだ。
つまり、発売日まであっという間ということだ。
オフラインでは、1~2人で。オンライン時は、1〜4人で地球を守れるぞ!!
1人?Amazonのミスだよね?
公式ではオンラインは2-4人になってるからそっちが正しいとするなら尼のミスだが
出来ればオンもソロでやれるようにして欲しいなぁ
レギンでは専用の敵とかステージ多かったしオンの方が物凄いやり応えあったんだよね
オンの敵配置調べたり色々やるのもソロの方が良かったし
ソロならではの戦いも楽しかったよ
とりあえずラブトレ三部作でもやって待つか。
オールクリアする頃には発売日が目の前で、体も多少スッキリしているだろう。
7月って遅すぎと思うけどね…
EDF4はただのゲームの続編とは違う
サンドロットの集大成ともいえる作品の位置づけになる
長い時間使って作ってくれていい
あまり期待しないようにって思ってるけど
そんなの無理だ頭から離れない…
4の初発表からどれだけ経ったんだ?
せめて発売半年前ぐらいに発表してくれれば…
>>461 4はオンラインが成功するかにかかってる気がする
これまで通りオフラインだけで売るのはもう厳しい世界だからなぁ
>>463 最初からオンライン前提のバランス調整してあるだろうからあまり心配はいらないと思う
開発側の想定してない戦術やバグが見つかって酷いことになる可能性は否定しないがw
まあそのあたりはどのゲームでも起こりうる可能性だし考えても無駄だけど
フロム「せやな」
しかし巨大生物が現れるところから始まるのはなぜだろう?
再びマザーシップがやってきたでいいんじゃないの?
>>466 1.星船再臨
初期武器で戦うなんて罠です!
>>461 粗が多かったけど俺の好きだったIAの流れも拾い上げてくれたおかげで
叶わぬ夢IA2発売の願望がある意味で叶って凄く嬉しい
そういう意味でも4を期待してまってる
>>467 チュートリアルMAPでストーム1がMIAになるんだなw
奴らは行方不明なだけだ
生き抜け
エアレイダーが一番不安
フェンサーと比べて他の武器見せなさ過ぎだろ
乗り物はレイダーの一部ということなんだろう
ほかに空爆・リムペットガン・デコイ・治療ツール・バリア・誘導支援レーザー
まぁ、いわゆる「普通の武器」が全然出てこないのはマズいな
レンジャーとレイダーに別れた事によってボリューム不足感を感じないか不安な2人
全面千鳥&C70でなんとかしろってことなのか?
ただバゼラートがあそこまで動けるようになったなら、新敵次第だけど大抵のINFはあれでいける気がする
問題は決まって乗り物殺しでレイダーの武装も届きそうにないラスボス
基本的なアサルトライフルとショットガンはあるだろ
キャリアを残して無限沸きする雑魚を倒しつつ要請ポイントを貯めてベガルタを呼んで攻撃 とか
>>477 そういえばボス系は敵を放出してくるんだったな
乗り物&手持ち武器で雑魚を攻撃→倒したらボスを攻撃→乗り物が破壊されたら雑魚を攻撃→乗り物を要請する→はじめに戻る
こんな感じでローテーションできそうだな
怪獣系?知らんが
ここまでwktkする家ゲーなんて久しぶりだぜ
楽しみで仕方ない
まぁ全兵種で全ステージクリアできるようには作ってくると思うがね
怪獣系といえばキングギドラみたいな敵がほしいです本部
超獣結集はあるのか?
ソロで3人乗りのビークルに乗ったときにNPCが乗り込んできたりしないかな
>>483 Cod3序盤の車にのせてもらえなくて死ぬ兵士思い出した
IAでは戦車に乗るとbotが乗ってきてくれたんだよな
オフ専だった頃に経験してちょっと嬉しくなった
>>474 たしかにレイダーいらないかもな…
レンジャーに統一で良かったってならなければいいが…
だから新兵種は科学忍者にしろとあれほど・・・
心配性な人が多いな
本部の罠に悩まされてきたがエアレイダーで念願かなってこちらが罠にはめる事ができるのが楽しみです
戦術が多様になるジャマイカ
楽したい
剛力彩芽ちゃんですね、分かります
決戦要塞改の出番を楽しみにしてるぞ!
首都防衛移動要塞で超獣を迎え撃つぜ。
>>474 レンジャーは武器150種類以上はあると公式が言ってるし、シリーズずっと出てるのもあるし一番安定したように作られる兵種だから心配ない
とりあえずレンジャーのアサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、
ロケラン、グレランに当たる武器がレイダーにあるかが心配だよ
オンでは適当に後方で回復やらシールド展開してるだけでExp稼ぎたい
PTで手に入れたアイテムは均等に行き渡らせたい。取り合いとか支援職に不公平
楽したい!!
>>495 セントリー、爆薬、乗り物で大抵乗り切れそうな気がするが
_
< ・\ ゴォォォォォォォ
< 匚三//三//三//三//三//三//三//三//三//三//三//三//)
< |
< つ|
< |
/ /
____/ /| |~ _ __ __ _
.゙\|ロロ|_/\ |_)゙|ロロ|/ \ __ |ロロ| __..|ロロ|/ \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ λλλ λ
ワー キャー EDF隊員 オレ
λ ワー λ ワー
λ
r'⌒ヽ_
/´ ̄l、_,/}:\
/__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ 回復ビーコン設置完了
(T´ |1:::. \_>、};;_」
! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ふぅ・・・今日もいい仕事した
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
うう、最近は某有名オンラインRPGにどっぷり浮気してしまってたから、
発売日が近づくのがある意味怖いぜ…
「地球とアストル○ィアとどっちが大切なの!」と迫られる日が、
どんどん近付いてくるぜ…
役割が違うんだからレンジャーにある武器が全部レイダーにあるという考え方が既にズレてる
IA的なのをいってるんじゃないの
ストーム1は両方扱えたじゃないかという主張もごもっともだわな
一般レンジャーになって改めてわかるストームチームのすごさか
全部使えるとか化け物か!
使えてもいいけどリロード倍とかで
>>505 使えなくていいしそういう兵士の線引きが曖昧になるのは本末転倒もいいところ
AR使いたいならレンジャー選べ
電撃放ちたいならウィング選べ
乗り物で暴れたいならレイダー選べ
重火器で蹴散らしたいならフェンサー選べ
たったこれだけのこと
稼いだ経験値は共通
共通の経験値をそれぞれの兵種に振り分け
得意職種でうめぇ〜 ってのは無くて
各職業でレベル制だなwww
>>506 そうであって欲しいよな
だからこそデコイランチャーが引っかかる
ARとか電撃とかチョイスが渋いな
TGSの映像見直してみたけど今までのテクニカル操作がデフォルトでノーマル操作はないみたいだね
あとレタリウスかなり強いしキモいね
逃げたいのに敵陣に引きずられてボコボコなんてあるな
>>506 確かにそうなんだがあまりに完全に住み分けしてしまうとクリア出来ないステージが出てきそうで怖い
もしEDF2の皇帝都市みたいなのだったらレイダーやフェンサーでどうしろと…ってなりそう
サンドの調整を信じたいとこだが2P3Pはあんまり調整に力入れてない感じだったからな〜
兵種で勲章が別々なのをどうにかすればいいんじゃないかな・・・
水増し必死だからそれは絶対にやらないとおもうw
設置型武器だけでも地雷、セントリ、回復、バリアといっぱいあるしエアレイダーそう心配ないかもな
まあサンドロットのことだし
兵種別クリア勲章はデフォですし
そうしないとクリアボーナスで困るだろ
一度もやってない兵種のジェノサイド手に入れるとかいう事が起きる
いつからクリアボーナスがあると錯覚していた?
レギンでクリアボーナスが普通に回収できる結晶沢山
オンはクリアボーナスなし
おまけ武器もなしで散々ぶーぶー言われてたぞw
ボーナスなしはさすがにないわー
3面はお約束の
「奴らの体液に気を付けろ!あれは強力な酸だ!」
「装甲が溶けたああ!これはサンダー!」
オンでクリア特典武器はやめて欲しいわ
レア武器ドロップ確率アップとかなら嬉しい
IMPクリアでリロード無しエネルギー無限になるモードとか出てもいいのよ
そんなのつまんねーだろ
よくあるクリア後無限弾とか速攻飽きるからな…
だからクリア後は巨大合体ロボに乗れry
やぱ長く遊ぶなら無限に敵が沸くようなモードが必須だろう
あと設定縛り
ってかEDFってそもそも弾無限じゃんw
もうクリア特典は味方の装備をいじれるとかでいいよ
火炎放射部隊でヒャッハ−しようぜ
>>523 リロードなしで撃ちっぱなしってことだろわかれよw
素直なツッコミも嫌いじゃないけどな!
リロードがない銃はつまらんが、でもほとんどのゲームはリロード=ただの待ち時間、制限
としか考えてないから、とっぱらいたくなる気持ちもわかる
キラー7のリロードは最高に気持ちよかった
インパルス「リロ無しは賛成だな」
インパルスさんはリロード無しとかいってもどうせグレネードみたいに設置間隔が付く
>>524 その発想はなかった
自分で装備も編成も弄れるお供小隊とか妄想が滾るな
味方について装備を変えたりはいい考えだね、あと命令が出来たりしたら面白そう
部下は居そうだけどな
でないとオフで複数人乗りの搭乗兵器が本領発揮出来ないしプロミネンスが使えない
3の頃から希望されてた要素だし何よりIAでやってることなんだから入れてきそうだ
陸男「お前らにはこれをやろう!」つ礼賛
隊員「オォーーー!!」
陸男「お前にはこれだ」つバーナー
隊長「」
決戦要塞を操作できるミッションはほしい。
最近のFPSによくある敵のウェーブを延々と超えていくモードはあっても面白いかもね
IAにもあったアレ
追い詰められた部隊の最後の抵抗戦の再現みたいな感じで
壁武器無視してランダムボックスから強いの拾ったり倒れても一回だけ生き返れるジュース飲んだりするんです?
本部「救援、物資は送れない。幸運を祈る
本部「当然撤退も許可できない」
ハリだー!!
なんだこれは…(胴を貫いた物体を見て)蜂の体液か…?
蜂の針を飛ばすニードルガンとか出そうだな
何本か刺さると爆発するのか
奴らは強力な針で刺してくるぞ!
ぎゃあああ!痛いいいいい!
この蜂は、ウイングダイバーを超える機動力です!
きゃあああああああ!
>>535 BO2ゾンビのノリは嫌いじゃない
是非やってみたい
未来への咆哮 たのむ・・・タイアップしてくれぇ
PCで音楽流しながらTVでプレイとか、、、何度もやらせないで欲しい
カスタムサウンドトラック使えば良いじゃん。
PCのマイミュージックに放り込んだ曲も聴けるから一々箱に取り込まんでもいいし便利だぞ
あれ系の熱い音楽は嫌いじゃないけど、公式で流れてたらさすがにクドすぎる
ああいうのは自分の好みに合ったのをかけるから楽しいんで
でもBGMパワーアップしてほしいのはまったく同感だな
今回はなんか今までより力入れてるみたいだし、
歌つきとかじゃないだろうけど結構期待できるんじゃなかろうか
サントラ出ないかなぁ・・・今までの全部合わせて
円盤襲来は今回もあるのかな?
2のEDの物足りなさは異常
流石のニコ厨
3もEDあっさりだったなwその辺は防衛軍の伝統というか、ぶれない方向性だね
基本最低限のムービーで無駄な導入もEDもつくらず、ゲーム内を充実させることに力を傾けるというか
でもムービーとかじゃなくてもEDだけはそろそろちゃんとしたのが欲しいな
ゲーム内で熱くなったからこそ、EDでの満足感に浸りたいってのはある
武器ランダム取得ってシステムはいい加減撤廃してくれんかな
運次第で全く出てくれない武器のために同じステージを延々数十時間まわすとか何の拷問だよ
っていうか数十時間やってもまだ最後の1個出ねーよ
でも斬レギのチームも合流してるんだろうし、そこで培ったストーリー性は活かされるんじゃないか?
バリアーばんざーい
これで爆撃も怖くない
って愚痴ったらやっと最後の1個出たわ
結局この1個取ってる間にHP5000も増えて5桁になっちまった
>>551 絶望的な人類の状況、世界各地で戦う友軍の戦況、戦場での仲間の悲喜交々なやりとり、
本部の罠、とステージ内の通信だけでプレイヤーに必要な情報とストーリー性を与えきっている
EDFシリーズのテキストって地味にすげーレベルが高いと思うわ
>>556 無線のやり取りが本当に素晴らしいよね。隊員の悲鳴とか声あててる人もすごくいい
個人的に2のラストの途切れ途切れに聞こえる放送局の呼びかけが特に大好き
あれは聞いたら燃えざるを得ない
>>552 IAでポイント制は嫌になったからそのままでええわ
武器がダブる度に未取得の武器の出現率が0.5%うp、出たらリセットとかいうシステムに…
>>558 IAは要求額が異常だっただけであってポイント制自体は決して悪いもんじゃないぞ
それは・・・\EDF/
の1分ぐらいのEDがあるぐらいでも十分感動できるオッサン世代
あれだよ、ファミコン的っつーか
>>551 元がシンプルシリーズでゲーム部分に注力してそれ以外を余計に入れられなかっただろうところを
3以後も良くも悪くもそのまま受け継いでるからね
まぁ斬レギ以前にもリモダンとかギガドラとか元々ストーリー性の強い作品はあったし
やっぱりあえて最低限以外排してるんだろうな
漢の妄想力を掻き立てられるから俺は好きだな>ストーリーは最低限
>>561 わかるわかる
自分のいままでのプレイという唯一無二の極上のストーリーがあるからな
EDのスタッフロールは終わったなぁ…っていう余韻と感慨にひたる時間
真END方式も欲しい
難易度毎にEDが変わったり
EDのストーリーがより深く語られたり
インフェENDは謎に包まれた本部について
IAは要求ポイント異常だったけど99999までの制限なければ問題なかったわ
放置1回で実績解除出来るし
EDなんざ全部一緒でいいんだよ
個々人や難易度で感じ方も変わるだろう
下手にEDに変化をもたせるとIAのトンデモ展開の二の舞を踏むぞ
売りが加速する
モチベーションが武器集めに偏る
豊富な難易度を生かす為にエンディングに変化を持たせたい
猛者が挑むべきものが高難易度であって特典武器以上の価値を高難易度に持たせるのはなんだか違う気がする
特典武器より実績狙いだな
実績取ったらついでに武器が手に入ってたという
3だとレーザー銃を四つ足戦で使うくらいだったしGG以外微妙過ぎるw
豊富な難易度はあくまでゲームを楽しむためのものだと思うわ
下手な人はたどり着けないエンディングって何か良いものだとは思えない
どうでもいい事だけどレンジャー色白すぎじゃね
巨大生物を前にしてあんなになっちゃったのかな
特典武器はあくまで特典だから実用性はあんまり無くてもいいな
俺はパワーアップしたサイクロンレーザーを待っているぞ
とりあえず、こっちの新兵器登場時には時空のたもと流して
絶対包囲レベルのミッションで夢轍流そうと思ってる俺は間違いなくジオニスト
なんだろうなぁ、イグルーと地球防衛軍って全く違うはずなのになぜか親近感を感じてしまう
HARDクリアした時点の武器があればインフェ余裕でしょ
そんなの人それぞれだろ
キメラアント襲来
>>574 新型が赤色じゃない場合生き残るビジョンが見えないんだが・・・
クリア特典の武器はどうでもいいけど店舗購入特典の武器ってのは今後二度とやって欲しくないわ
俺がもし新規ユーザーだったらこれ買い逃してたら商品絶対買わなくなるし
スカッと爽やか、ジャガーノグ
直接取得のいい所は弱武器で高難易度をなんとかクリアした後のご褒美感だよな
一気に成長するけどコンプには時間が掛かる
ポイント制だと知り合いと差が開いた時に引っ張ったり引っ張られたり出来ないし運で埋まらない差にうんざりしてやる気無くなる事もある
ポイント制のいい所はコンプに終わりが見えてるって事だけ
両方取り入れればいいんじゃね
>>577 レンジャー「うわぁ待ってくれ停戦命令だ!?」
蟻「今まで散々巣で仲間を焼き殺しておいてておいてぇぇぇうるせいくたばれー」
レンジャー「なぜ!どうしてだぁぁぁ!?」(ボルケーノ6W連発)
やべぇ・・・違和感がない・・・
>>579 ほ・・・ほら・・・・一応、ゼーゴッグのパイロットは生死不明扱いだから・・・(必死)
ソラスみたいなウルトラ怪獣もっと出してくれ。
キングジョーみたいな奴
でも怪獣戦、つまらなかったよな…
巨大怪獣戦は何か改良されてるといいね
踏まれたら即死くらいの扱いでいいと思うんだけどなー
もっと強敵感出してくれてもいいと思うよ
逆にレギンレイブはボス敵が強過ぎる所もあるけど
ボスの種類も多くて動きや戦い方もボス毎に違ってるから面白かった
EDFのボスキャラは基本的に怪獣で素体とメカの二種類しかいないし
鈍重で弱いから稼ぎにはありがたいし
味方の一斉砲火は見応えあって楽しいけどそうじゃなけりゃ退屈で仕方ないぜ
怪獣戦は普段使わない武器の出番
フルングニル並みに動き回るヴァラクか
怪力怪獣とかがでてやるなら一番いいけど
怪獣戦(ヴァラク戦)がさらに面白くなるならそれでもいいかな
ヴァラク単品で出てくるのが問題なんじゃね
蟻どもを蹴散らして走り回ってもええんやで?
IAは体力固定制だったから武器がそろっても適度な緊張感あtってよかったな、俺的には
その辺はP版のオンの制限ありに引き継がれてる気がする.あれはいいものだ
巨大生物は狙いがざっくりしてるのが問題だわ
随時的確に狙ってきたら多分恐ろしい
レギンのボスはEDFと比べたら比較にならないぐらい強い早いタフいのがいて
これソロとか低耐久とかムリゲーだろwwwと言われていたのに
ソロ初期耐久で接近戦だけで倒しちゃうような人もいた
EDF4もきっとボスが強くてもそうなるんだろう
>>593 ギガヘクトルは狙いが正確で小物とドンパチして油断してるとやばかったね
もしメカヴァラクが同じ事してきたら・・・ 胸熱
もっと色んな種類の超巨大生物出てきてほしい
ウルトラ警備隊になるけど
IAの雑魚が予測射撃がかなりやっかいだったが
あれをへっくんが身につけたらちょっとこまる
巨大植物とかでないかなバイオのプラント42みたいなヤツ
町が植物に飲み込まれて混沌したステージで地上は毒ガスが立ち込めて視界が悪く
高い所に登ればダメージは受けないが上空に巨大蜂が待ち構えていて攻撃される
ガスを払うには巨大植物を倒すことで晴れていく
武器取得がポイント制なのは飽きるわー…
レギンがそれだったし作業にしかならねーんだよな
オンオフ別データでポイントだったから余計にダルかった
ほんとレアなのは出なくてつらいだろうけど出たとき嬉しいからあのままがEDFらしくていいなー
視界を奪うのはストレスにしかならないとおもうが…
でも巨大植物というのは有りかもね
…と思ったけど想像すると拘束ばっかりしてきそうだ
完全にレタリウスと被るからいいや
視界の悪さとか画面暗転や振動ってのは演出効果がかなり大きいからあって当然なものだけど
かといってそれが強すぎると不愉快になるからな
はっきり言ってその辺の調整はゲーム開発者だけじゃ無理
ユーザーによって感じ方が全く違うからね
3の画面振動だけはクソ中のクソ、異論は認めない
いつまでたってもとれなかったりするドロップ制のが同考えても作業だよな
あと無駄骨だったり
>>600 シリアスサムの3ではKAMIKAZEが死ぬと砂煙舞って視界が一瞬悪くなるんだけど
これは良い方向に作用してるんだよね
その見えない一瞬もahhhhhhh!って叫びと共に敵が近づいてる訳で中々怖い
が、EDFの場合はんなもん入れるとただでさえ処理落ち気味なのが酷くなりそうで怖い
画面振動がクソなのは3だけじゃないでしょ
画面振動は任意でオンオフできたからいいじゃない。
出来なかったらブチキレもんだが
今回は揺れより小さい弾着弾したときの白煙がやばそう
前作IAはやってないんだけどAmazonのコメント見る限り結構不評だったんだね
改悪された部分が4に継承されてないといいんだけど
レベルでの武器制限とか敵の断末魔や吹っ飛び無しとか
一番きつい難易度のきついステージがどの程度になるかが気になるな
3の烈火とか、普通にやるのが無理で15000まで体力上げしたクリアしたよ
>>602 ポイントだとどのステージでいくつ貯まるから○○回くらいやれば取れるとか見えるのがつまんないんだよ
貯めやすいステージやるだけになるからな
ドロップした時の感動はたまらんから好きだ
アイテムがランダムドロップでその取得が共有ならサボリの温床になるし
共有じゃないなら奪い合いになる
好き嫌い以前の問題としてこのシステムは「COOPゲーには」向いてないような
(まーた始まった)
キック機能があんだからたちの悪い奴は蹴ればいい話だろ
あ、4はまだオン周りの仕様が明らかになってなかったんだ
よく考えずにレスしてすまん
>>610 >貯めやすいステージやるだけになるからな
ポイント制でも同じじゃね?
どっちかっていうとランダムドロップは、いつになったら終わるのか分からんからイライラするし、
何十時間やってやっと入手できた時、感動っていうより溜め息だったな俺はw
まぁ4はこれまでと変わらんのであまりこの話題は意味ないし、
些細な問題だから別にどっちでもいいな
>>615 すまん間違えた
>>610 >貯めやすいステージやるだけになるからな
ランダムでも同じじゃね?
決められた値までひたすら続けるのといつ出るかわくわくしながら待つじゃ全然違うと思う
終わりが見えるのと終わりが見えないのも全然違うと思うけどな。
うーん、どっちがいいんだろうねぇ
EDF3やってる時、なかなかライサンダーZが出なくて嘆いたけど
折衷的な感じで基本はランダムドロップ
ステージクリアやアイテムがダブったらポイント獲得
ポイントは武器のアンロックに使えて、そのほかにスキン等を入手可とか
3Pなんかもそうだけど
最高レベルの武器が落ちてかつある程度安定してまわせるマップなんて限られてるし
同じマップばっかやってるよねみんな
ダブったアイテムはアーマー扱いで良いよ
シンプルイズベスト
取得済みのアイテムは出ないようにすればいんじゃね
3Pはオンが楽しくて、貧弱武器担いでINFで足引っ張りつつ揉まれてるうちに段々揃ってきて
いつのまにか陸もペもコンプしてたんだけど、これはオンに人がいること前提だよなぁ
あるレベルまでは買えて、最上級はランダムとか
ポイント貯めて購入式とか?
クモはショットガンしか落とさないとか、アリはアサルトライフルしか落とさないとかそういう
ダブった武器をアーマー一個分に変換してくれるぐらいはあったら嬉しいけど
ほぼ現状維持でいい気がしないでもない
IAはドロップとポイントだったよ
4兵種だからコレがちょうど良かった
今作も普通にドロップ式だろうし、それでいいわ
>>629 ドロップで更に法外な値段で武器購入とかあれのどこがいいんだ?
あれは武器の値段もそうだが、アーマーのレベルが丸っきり要らんかった
もうみんなは予約したのかしら??
箱版をamazonで予約済み
ショップ特典発表前にJOSHINで入金済み
ゲオで予約開始したら予約してくる
637 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 20:14:31.22 ID:J6iqEt1v
予約積みですわ
PS3版だが
尼で予約した。直版と迷ったんだけど。
D3PWEBで予約したよ
>>631 ためりゃ確実に手に入るから
4兵種でドロップオンリーでひたすら回すとかマジ勘弁
乗り物呼ぶのカッコイイけど、何持ってくるか指定できるのかしら??
>>640 4はドロップオンリーなのでは??
>>641 指定できるよ
さすがに指定できないのは酷いだろう
同じ作業を繰り返して経験値を貯めての ご褒美系か
自分の運を信じて確率は低くとも、大当たりくじを引く系か
俺はハクスラが好きだから後者ですね
同じ作業繰り返して【数字を貯める】ってのが精神的にしんどい
社会人の時間はそんな数字を貯める為じゃないし、ストレス解消にならない
何なら金出して経験値100万とか買った方が有意義。
防衛軍4は、ストレス解消目的で買うのであって
解消する武器を得る為に経験値溜めながら同時にストレスも溜めたくないんでwww
なんで指定できるって言い切ってんだよw
取得済みの武器はアーマー10個に変換してほしい
それがちょうどいいとおもう
>>644 乗り物名のついたマーカー持ってたじゃん
出るかどうかわからないものを延々と探し続けて同じ作業繰り返すのも同じくらいしんどい
俺は少しずつでも確実に目標に近づいてることがわかるほうがいいな
まあ程度による
出現率の低い武器がないとクリアできないとかならポイント制にしたほうがいいけど
EDFはそういうゲームじゃないしな
実績に武器コンプとかやらん限り大体の人はそんなに気にならんでしょ
寧ろランダムで持って来たら本部無能すぎるだろ
>>647 そこはこのスレの住人の探索力によるね
「○○のステージ難易度○○で手に入れた」って情報量が多ければ
少なからず目的の武器が手に入り易い
俺も探索しながら情報出してくけど
やっぱり探してる武器とは違うけど、ユニークな武器が偶然手に入った時とか楽しい
____
/...... .. .../ パカッ
||::: ∧ ∧
| ̄\ (^ω^)< ハズレ
| |: ̄U U ̄:|
長距離支援攻撃もスモークで目標を指定するらしいが
迫撃砲とか空爆はともかく
巡航ミサイルをスモークで誘導するのはいろんな意味で無理があるんじゃないか?
そこはフォーリナー由来の技術で…
そうでもなくね
スモークチーズはあるかい
エアレイダーにVTOL戦闘機とかメーサー戦車とか来るの祈ってる
強すぎるなら零式レーザーライフルみたいな感じでいいから
複数の乗り物でバリケードを作る時代が来るかもしれない
>>653 レーザーで目標指定するんじゃなかろうか
ロサンゼルス決戦ごっこがはかどるな
3は実績にあるけどな
>>659 ブラックホークダウンごっこもできるぞ!
ディフレクターでメカソラスビームを反射できたら
ヘリの先端にフェンさん乗っけてスーパーX2ごっこができるんだけどなぁ
よし、発売までみんなで
バトルオブロサンゼルスを借りてみようぜ
X2か…嫌な響きだ
シールドヘクトルか。厄介だ!
スモークに隠されてフォーリナー由来の機器が設置されてるに違いない
カモフラージュですよ
プレステ2の地球防衛軍2のラスボスに勝てません!一番簡単なレベルにしても。
おすすめの武器おしえてください
この中に高嶋兄弟はおられませんか〜!
Easyで負けるのって結構難易度高いよ
実はハードモードのノーマル操作でやってるのか?
>>671 砲台壊さずに内部侵入とかするとEasyでもすぐ溶けるよ
>>657 メーザー自走砲の位置づけがきっとイクシオンなんだろう…
昔ながらのあの怪光線照射して遊びたいんだけどなぁ
自衛隊が戦国時代に行って戦う映画あったけど
防衛軍が北欧神話の世界にいって巨人族と戦ったら楽しそう
神様空気になるけど
礼賛乙でシモ・ヘイヘプレイが出来るな
>>674 あのメーザー光線は超操縦メカのゼスターAが既にやってくれてるから、サンドロスタッフも認知はしているんだ
3は礼賛強かったなぁ…狙撃銃なのに遠近中どの距離でも戦えたわ
礼賛が強いのは3に限ったことじゃないけどな
礼賛はズームしないとマトモに当たらないようにしないとスナイパーライフルと感じないよな
IAの時はその仕様だったらしいけど正直どうだったの?
むしろ礼賛が弱かったことなどあっただろうか
礼賛って腰だめで当たる仕様なんだっけ?
しばらくやってないから忘れたわ
>>681 原理主義派による否定的意見のほうが多かったけど、納得してる奴もそれなりにいた
ある兵種においては他の武器が弱くて、選択肢があまり無かったせいもある
>>681 俺個人としてはもっともらしくて納得できたよ
まあ本家でやると今までのスタイルが崩れるって言われるだろうけど
IAのスナのダメだったとこはスコープ必須のとこじゃなくて音と威力
一応IAのスナイパーライフルも敵に照準合わせる、スコープにする、即射撃、即戻す
というよくあるFPSのやり方で使えたからまぁまだいい
でもやっぱりEDFシリーズやってきた人からするとちょっとアレなんだよね
特に音とか音とか音とか
銃声ってものすごい重要な要素だよね
疎かにしちゃってるゲームも多いけどさ
確かにSEは凝ってほしいな
>>688 ガンダムのビームライフルがジムのスプレーガンの音に!
とか考えるとよーく分かるな…
IAはズーム照準がリアルすぎて見にくかったんだよね
俺だけかも知れんけど
あと音とエフェクト
2の蜘蛛を爆発物でまとめて倒したときの「コォォォンッ!」って音は爽快感があった
ちゃんとした断末魔があると楽しいよな
IAはなんかペットボトルを潰したような音で盛り上がらんわ
ライサンダーはバッファローとリロード時間交換した方がいい気がする
もしくはストリンガーと合わさって超威力貫通単発となってEDFのトールの剛弓となるか
IAと3Pの爽快感と断末魔のショボさは異常。異論は認めん。
IAだけならまだしも何故3Pが入っているのか、異議あり
うむ、何故か…それはプレイした者としての発言かね?ゴホン
爆発がショボイ
斬レギから入ったんだが、何というか、斬レギ特有の爽快感も取り入れられないかな…
いや、あれは自分でブった切りするから楽しいのか
2をほんの少しやった程度で、3Pから本格入隊したが
歴戦の隊員はあれでは不足だと言うのか
気付けばあと10週か
もう少しだね
702 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 17:29:11.37 ID:NmiBZJge
そうだね
早く撃たせてください
704 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 17:53:08.51 ID:NmiBZJge
はい
本当に楽しみだなぁ
IAは色々不満もあったけど、防衛軍のオンでの楽しさを確信できたし楽しかったよ
いいところを本家4に是非生かして欲しいな
初期レイピアでさえ(個人的に)中々爽快な音だからマスレイの音はイけるだろうな
レイピア撃ち切ってからリロードする時のチュイーンの音大好きだわ
レーザーランスの着弾エフェクトと効果音もよかったなぁ
俺のホーリーランスでヴァラクを逝かせたい
予言する。
最終面プレイ動画にJAMの曲当ててニコニコにあげる奴が出る。
>>711 おまえが実行したら予言的中するわなwwwwwwwww
そんな恥ずかしい真似出来るかwwwwwwww
実況だのゆっくりだの字幕プレイだのと気色悪い動画がさぞ大量に上げられるんだろうな
思うのは勝手だけどあんまし叩くような真似は感心できないな
地球防衛軍2までしかプレイしてないが
4楽しめるかのう
俺もそうだから安心しろっ!
俺もだ!楽しめんわけなかろう!
兵種は4つ、マザーシップも4つ
もしかして今回は兵種ごとの分岐ステージとかあるのか?
それぞれがわかれてマザーシップを落とすとかフェンサーとレンジャーが地下を進む間地上でエアレイダーとウィングダイバーが援護し続けるとか
3をやってないだなんてもったいない!
と言いたいけど1のリメイク、グレードアップ版みたいな感じだし
あんまし普及してるとは言いがたい360かVitaでしか出とらんからなー
やっぱ360の時は、訓練された隊員しか買わんかったよな
今回はマルチで良かった
初EDFが3でしかもこれとEDF IAのために箱本体買った
無訓練の俺は何でつか。
>>687 え?むしろサウンドとか響きとか聞き心地だろ?
動画なら紹介動画や考察とかこないかねー
3のときはそれが結構面白かったけど
なんだ俺みたいな奴意外と居るんだなw
1,2はめっちゃハマったから楽しみにしとこう
なぁ…外人とかもいずれマッチングするようになるんだよな?
IAで散々酷い目にあったから、ちょっと心配だのう…
マッチング方式を日本人だけとか変えるのは難しいかもね
キック機能はあるだろうからマナー悪い奴だったら即蹴ればいいだけ
問題はその後、粘着してくる奴がいる事
キックされたらその部屋が解散されるまで再度入室出来ないようにしてくれればいいけど
+ブラリ機能があれば何も言う事なし
新ベガルタの操作方式は前作と変わらないのかな?
IAのメックはカニ歩き出来て使い易かったんだよな。
人型な訳だから生身と同じ操作性でもバチは当たらないと思うが、車両系とも差別化出来るし。
PV見てて今さら気付いたが、ロックオン支援の説明でエメロードが使われてるって事は、垂れ流しできない武器になったのか
残念だ
たしかに秘技「逃げながら撃ち」ができなくなるなあ
あとなにあのミラージュゼロ
色がマイルドすぎ。。
ロックオン支援は「あいつを狙え!」みたいな感じだと予想してる
例えばマザーシップにミサイル当てたいのに取り巻きに飛んでいってしまうのを防止するとか
ショットガンが爽快感アップしてるなら大満足
接近戦はまかせろー
>>730 俺も同じ予想だな
プロミネンスは基本直進ミサイルだがロックオンすることで始めて誘導可能、
エメロードとかは基本近接敵への追尾だがロックオンすることで狙った目標へ集中砲火できるとか
TGSだと確かロックしないと撃てなかったよ
まあ今までのミサイルが特有だったんだ
まじで!じゃぁエメロードはぶっ放しできなくなったのか
最初のころはあまりの便利さにお世話になりっぱなしだったしなー
確かに今までは特有といえば特有だよね。まぁすぐに慣れるかな
お手軽さが無くなった分攻撃力は増してるとかあるんじゃね
今までのミサイルが微妙カテゴリだったから
結果どうなるかはまだわからんけど特色付けるのはいいことだと思う
ソルリングはそのまま撃てますよね
そういうとこで今までと大きく変えては来ないんじゃない?
最寄りの敵に自動追尾タイプ、直進orロックオンタイプ、自動追尾orロックオンタイプと分かれそうな気がする
これでさらにトップアタックモードとかつけてくれたら俺氏絶頂射精
ロック支援ってオフだとちゃんとNPCがやってくれたりするのかな?後オンだとどうやって連携とんのかね、ロック支援お願いします的なラジオチャットとかあるのかな?
なんかBF3のジャベリン思い出したぞ
>>738 SOFRAM・・・SKSスペシャリスト・・・キルアシスト・・・ううっ頭が
ミサイル発射するのに自走ロケット砲なネグリングさん
MLRSだってミサイル撃てるしこまけぇこたぁいいんだよ!!
地下に潜る展開があるってことは出てきた後
あいつも現れるってことなのか…!
マニュアル追尾も当然あるんだよな?
ロックオン兵器支援
ロックオンマーカーを使用することで、味方兵士が使用するロックオン兵器の
ロックオン速度やロックオン距離、標的数を向上することができる。
公式のトップ動画見るとわかるけど昔のアーマードコアみたいに画面にでかい四角があって
その中に敵を捕え続けるとピッピッピッてロックオンしていくみたいだな
ようはそれの全体的な性能が上がるって事かと
>>740 ドイツとロシアは誘導しようがしまいが、軍用だろうが宇宙開発用だろうが
すべて「ラケーテ」って呼称だよ。
我々EDFは、フォーリナーに対する無慈悲なロックオンを開始する
フォーリナーよ、今発射スイッチに指が触れそうになっている
無慈悲なロックオンとか夜中に腹筋攻撃やめてくれ!
ロックオン兵器は仕様も変わるしバランス面がちょい心配だな
もともとあんまりバランス良い武器ジャンルじゃなかっただろ
と、言われるとそうなんだけどさ
でもプロミ系が誘導無しの直進のみだと、それはそれで使い勝手がよさそう
動くな。俺はフォーリナーだ
>>748 プロミネンスは背中に付けてたから
発射したら真上にとんでくかも
母艦系ならいけるか?
あとはお辞儀して撃つか
, -― 、
__ / 丶
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ / ヽ
(⌒)、 .人 λi _,,_ル,,rョュ 、 i
\. \ 、 | ィ rっフ , 弋ミア |r, _人人人人人人人人人人人人_
|\ \ ._| "''"~ ハ ハ .i;{> おじぎをするのだ <
| \ \ } ; / " ' ヽ |j ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^.Y
|. \ λヽ r―''"入 |
. |. |.\_ノ `"i 廷廾ニツ j
. |. | | 、  ̄ .ノ
. | ) .| ` ー ,,___,,. ノ
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
でも今回スズメバチおるやん
恐らく3の親衛隊より機敏に動くだろうし、強誘導性の武器ないと困るわー
IAの時点で苦戦しまくったし…
中身はほとんど羽蟻だぞアレ
>>726 んじゃ日本人少なくて外人多い箱版は終わったわ
あいつらボイチャと暴言メールがうるさすぎる
接続地域の設定くらいはあるんじゃね?
蜂は針打ち出してたけど
針打ったら事切れてくれよw
蜂って一回刺すともう二度と刺せないんだっけ?
ミツバチなら集団で固まって高温で殺そうとするだろうけどね
集団に包囲されがちなEDFじゃ危険な相手だなw
まぁ日本で糞箱版買うのは在日ぐらいだろうからw
おまいら箱とps3のどっちでプレーするつもりなの?
やっぱps3の方が人口多いのかね。
単発対立煽りID大杉ィ!
何で3になってから陸男のハデスト特典をショボいバウンドガンにしたのかが未だに分からん
ルシフェルSって別にゲームバランス崩壊させる程強いって訳じゃなかっただろ
>>761 状況によっては使える優秀なネタ武器って印象だったなルシフェル
それに比べペリ子のハデスト特典ときたら・・・・
>>755 針刺して死ぬのはミツバチ
スズメバチは毒がある限り抜き刺ししてくるよ
まぁスズメバチも無理やり針引っこ抜いたら死ぬらしいが
バウンドショットさん強いやろ!
確かにルシフェルより地味やし仲間も虐殺するけど
射程の長さで対空戦もそれなりにいけるし地上で床に当ててもはねるおかげでガバナーみたいに無駄玉になりにくいし
何より地下で撃つと綺麗やん
正直hardの特典だったほうが良かったな
なんなんだあのインパルス
虫の資料に囲まれて作業するサンドロ社員…
モデリングやらモーションやら作成大変だろうな色んな意味で
社員募集欄に※虫が好きな人歓迎とか書いとかないと駄目だよ
味方に指示出せたりするのかな?まだ一番気になるシステムが公開されてないし期待
始めて知ったけど、スズメバチが肉食なのは幼虫の時だけなんだな。巣にお持ち帰りされ幼虫の群れに落とされる隊員を想像したら勃起した
つまりダイバーが連れ去られたら
実は巨大生物は人間が変身したもので
>>761 3でPS2からXbox360になったことでああいう派手なのを期待してたんだけど、全く無くなってしまったのは残念すぎた
>>761 処理落ち関係でなくなったんじゃないかな?
ガチムチなおフェンフェンがぶりんぶりんに大暴れするスレはここですか
おフェィンフェィン(曖昧
主砲が連射可能で、弾が放物線を描かず、木に引っかかって止まる
新型センシャが登場すると聞いて飛んできました。
・・・・・・あっちも10年経ってまだスレが残ってる奇跡。
てst
てすわ
規制解除キターーー!!
伝家の宝刀処理落ちはまだ残ってるのかな
処理落ちよりラグが気になる・・・大丈夫だといいが
test
ある程度のラグは覚悟しておいたほうがいいと思う
特に外人が多い箱は
処理落ちなんぞPVでとっくにおきとるわい
オンの仕様はよ
公式の動画見てきたが…
なんだ、今回のEDFは敵に圧勝しそうじゃないか。ヌルゲーになりそうで心配だな…。
規制の範囲からこの板は外れたらしい
避難所おつでした
GW明けには新情報こねーかなぁ・・・妄想も疲れてきた
2ch大規模規制中でどこも過疎ってるね〜
新情報きたら悲しくなるなw
そもそもなんで規制されてるんだ?
vipの一部の住人がローカルルール変えろと大暴れしたという噂
テス
どれどれ
規制解除?
つまり本部がある限りフォーリナーが何度も蘇るともいえるな
>フォーリナー自身も人間の負の心を好んでマイナスエネルギーに変え、自らのエネルギー源としているため、完全に倒すことは不可能である。
完全に本部
4に本部防衛ミッション追加されないかなぁ(ビキビキ
負のエネルギーの源である本部を叩かなければフォーリナーは倒せないんですね
待て!本部の罠だ!
…あれ?
> 本部防衛ミッション
いやむしろ本部の中枢に食い込んでいるフォーリナー討伐ミッションを...
803 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 12:26:28.88 ID:lRcy2p1K
こちら秋田支部!
フォーリナーに襲われ壊滅的な被害を受けた
支援求む
う、うわあああああああああああああああああ ブツッ
本部「敵に攻められている、すぐに救援に来い!」
レンジャー「救援は許可できない、付近の敵を殲滅し撤退せよ」
マッチポンプ
2000円じゃないんだ
2000円とか言ってる奴まだいたんだ…
かと言って、3はフルプライスの出来かと言われると・・・。
えっ、3普通に面白かったじゃん
このシリーズ3しかやったことないんだけど旧作はもっとクオリティ高いのか?
ボリュームダウンは否めない
>>809 今となっては見た目はチープだが、内容的にはフルプライスでいいと思うけどな
その後かなり安くなったんだしいいじゃないか
だが2Pは絶対に許さない
でもボリューム多いといえば聞こえはいいけど通信がないミッションとかは水増しとも言えるよね
まあ多いに越したことはないけど
3は100時間程度遊んだから十分元が取れたな
>>810 2は全体的なクオリティは低いよ
PS2の性能で無茶してるからポリゴンモデルも荒いし処理落ちも酷い
水増しステージも多いし、評価の一因である難易度も一般的観点からすると滅茶苦茶なバランスだろう
ただ、基本的なシステムはNPCが居ないだけで3と一緒で完成度高いし、
水増しされたとは言え71ものステージと追加の難易度インポッシブル、
そして何よりペイルウイングの存在によって凄まじいボリュームになっている
それを2000で出しちゃったから3以降まで引き摺ってる奴がいるんだよなぁ
3が高いんじゃなくて2が例外的にあり得なく安すぎただけなのに
2に比べて敵の種類が減ったのと外国マップが無くなったのもフルプライス云々言われる原因だと思う
サンドロも初心に返って今の技術とネームバリューでシンプルシリーズってのも見てみたい気はする
2000で出せばミリオン行くんじゃね
2が安かったのはギガドラがあったからだしな
2000円でマザーシップを落とすところまで、
ED途中で空間に歪みが・・・此処から先のMAPは4000円でアンロックでもいいのよ
俺が生きてるうちに64人マルチとか可能な防衛軍やりたい
それでもなおそれを遥かに上回る圧倒的戦力で蹂躙されたい
4の絶望感はどんなもんだろ
あんま多すぎても自分の存在感ないと思うんだけどねぇ
バランスなら初代が最高だな
ひたすら逃げまわってアウトレンジ攻撃が最強ってバランス何とかなりませんかねえ
敵が寄ってくるだけ寄ってきて棒立ちになるとかがいいのか?
2000円ならうれしいが、会社が儲からなくてEDFシリーズは4で終わる
>>821 そういうきつめのオン要素は、
間違いなく軍隊的な規律求められるから絶対楽しくないと思うぞw
>>822 あくまで個人的な好みだけどヒーローは必ずしも自分じゃなくても良い
本編のモブ隊員みたいな立場寄りつーか
妄想だが
「無理ゲーw」「クリア出来る奴いんの…?」みたいに身内でプレイしてるとこに
廃人(褒め言葉)分隊が押し返して流れ変わって
「おお!」「続けー!」みたいな?
ガキばっかで統率取れないのが目に浮かぶ。
>>824 そういう事も踏まえてシールドベアラーとか盾ヘクトルとか出すんじゃね?
インフェルノのベアラー&ヘクトルなんかは脅威になるだろうなー
ベアラーのそばにずっとくっついてバリバリ撃ってくるなら
どうしようにも出来ないぞ被弾覚悟で突っ込むしかなくなる
打開策はあるのだろうか…
待ち切れずにとりあえず3P買っちゃった
>>829 R-18部屋立てれば問題ない
別にイヤらしい意味はないぞ。俺はピュアな心の持ち主だからな
肉片や血飛沫や放送禁止用語の飛び交う地球防衛軍と申したか。
>>831 やっぱ正攻法じゃ無理じゃね
フェンサー使うか、爆弾仕掛けるしかない
そのためのシールドですよ
>>836 シールドはムービー見ると戦線離脱用に見えるんだよね
あのノックバックの仕方だと近づくどころか余計離れてしかもダメージもうけてなんて
ベアラーの存在だけで絶望が見えるぞ…
イプシロン「俺もいるぜ」
エアレイダー「イプシロン」
ストリンガーJ2「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
レンジャー「ストリンガーJ2・・・」
パワーキャノン「EDFは、おまえだけじゃないんだぜ 」
ウォーズマン「コーホー」
フェンサー「みんな・・・」
ベアラー「こ、これが友情パワーか」
つまんねーよ
バリア攻略の鍵はフェンサーじゃなくてダイバー、レイダー
どちらにしても高速で空中降下してレイピアやセントリー、爆弾の瞬間火力でバリア破壊
>高速
はい無理ー
空からバリアの中に落ちようとしたら弾き飛ばされる仕様が無いといかんよね
いや
>>840 のアイデアで普通にいけると思うぞ
弾丸みたいな速さじゃなければ普通に飛んでても突破出来るでしょ
ベアラーのバリアは外側からの射撃や爆風、それと乗り物にだけ反応するバリアなんだと思ってる
フェンサーみたいな盾+体力が無いと接近戦が厳しいってだけじゃね?
バリアの上にダイバーが立てたらそれはそれで面白いけどさ
IAのスキャナータワーのようにバリアーを上に重ねて設置することができればあるいは
何でこんなピリピリしてるんだこのスレ…
サンダーだからだ!
まったりとしたレスをしてない奴が言う台詞じゃないな
3の時もヘリで空中からC70投下してたし最悪その戦法で上から落として通り過ぎるところを起爆すれば良さそうな
逆にフェンサーは酸アリとかクイーン相手に大活躍しそうだけどな
接近時の高火力と盾のノックバックを利用して超速離脱戦法できそうだし
こんなのずるい
面白くないわけない
情報を要請する!
NPCレイダーがいるのかどうかだけハッキリしてほしい
tes
854 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 03:35:07.56 ID:CJabe8i7
オンライン4人か
俺みたいなヘタクソは緊張する人数
無理は承知だがせめて8人くらいなら……
とりあえずむやみやたら突っ込まないようにすれば大丈夫さ
>>854 丁度いい人数と思うぞ。下手に多いと自分のしていいことがわからんし。
まあ礼賛で誤射なんてアホをやらかさなければ大丈夫だと思う
ロケラン誤爆は・・・まあいつものことと許せる
ではジェノサイドで。
IAで一時期核撃って皆殺しにして即退室する奴が多発した、つー話を思い出した。
それが原因でオンではジェノサイド系禁止になったんだっけ?
ボスクラスの敵にも効くから、使用者以外全滅してるわ何もやることないわで酷かった
幸いにもロビー待機(3Pとは違い途中入室可)時にGG発射音が聞けたから、事前回避できた
GG関係ないけど外人のアーマー使用率は、バトルとジェットが特に多かった
4にも同じようにフェンサーとダイバーが使用率高いだろうと予想している
それでもレンジャーが最強だと信じてる
ジェットアーマーみたいにダイバーにもホバーダッシュ機能をつけてくれたら嬉しい
ジェノはおまけ武器なんだし入室前の制限で設定出来るようにしないとねー
ジェノサイドは兵器よりも技術転用して欲しい
ジェノサイド炉とかジェノサイドエンジンとか
虐殺エンジンとか、どこの伊藤計画だよ
グラとかパッと見悪くても4人で弾幕張ってもあんまラグらない方向で仕上げて欲しいが
無理だろうなー
>>866 レイダーなんてPVで1人で絨毯爆撃してラグってるからなw
PVの演出ならいいんだけど
オンラインは処理オチ軽減処理がかかるとかならよさそうだけど
最近の和ゲーは完全版後出しされそうで買いにくいよな
なら買うな待て俺は買う
オンラインゲーには旬というものがあるしな
積んでたら完全版が出たでござる
稀に良くある
ハード持ってないから買おうか悩む
PS4さえ存在しなければな
フォリナーの侵略で地球の危機に黙って待っていられるのか!?
銃を取れ!立ち上がれ!
俺達はEDFだ!!
>>867 あれ画面振動を入れてるからな気もするけどな
処理落ちとラグは違くね?
>>866 分かる
派手なのも良いが、スムーズに動作するのも面白さになるよな
さて、そろそろだな諸君
何が始まるんです?
第四次大戦だ
武者震いがするのう!
>>862 ノーリスクで高速移動できるから、あれは地味にチートだったね。
こんどこそダイバーにファンネルを…!
自機についてくる千鳥からレーザーを出すだけだから技術的には簡単なはず…!
近距離高火力のダイバーがジェットみたいな動きしたらバランスぶっ壊れるな
ダイバーがミニスカなのは本部の企みなのか
他の隊員の士気も上がるだろ?
>>883 地味にっていうか完全にバランス崩壊してた
ジェットのダッシュに追いつけるのが蜂しか居ない
各兵種いくつかコスチュームあってほしいなあ
接近戦得意のダイバーとフェンサーにどんな違いを生み出すのか気になるところ
おフェンフェンは正面以外もガード出来るのかな?
もしヒーブラみたいな超超火力の武器が有ったら死ぬ要素が無い気がする
ふと思ったんだが、装備がレギンレイヴからの輸入ということは、もしかしてフェンサーの中身は某ブラコンの女神なのでは……?
おフェンフェンってなんなの
ハンマーとかあるからイケメン兄ちゃんだろ
>>893 タイムマシンにお願いして4月1日を見てくるんだ
少年ナイフ乙
結城博士が
>>893のために三田一式時空間跳躍装置を開発したようだぞ
ヤクザのためとはさすがの結城さん
900 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 06:41:26.00 ID:V9Enivi+
箱のインディーズにPLANET WARSなるEDFゲーがきてるぞ
完全版するなら地球防衛軍4Uからのダイナミック斬2(仮)に期待
兵科ごと4枚別々に売り出すまさかのア○マス方式
装備は全てDLC(有料)
兵科ごと4枚別々に売り出すまさかのア○マス方式
装備は全てDLC(有料)
二重、だと・・・?
ちょっと赤潮に飛び込んでくるわ
よく聞こえない、繰り返せ
フェンサー見たところ、レギンの接近戦要素も少し取り入れてる感じなのかな
フォーリナー技術で作った大剣でデンプシーロールするフェンサーさん来るで
PSに足引っ張られてクソゲー堕ちするパターンは回避して欲しいな
追加DLC1000円までなら出す
ライサンダーZがDLCになりそうだからやめろw
性能の高い武器とかゲームバランスに影響するDLCは簡便だな
追加ステージとか面白武器とか戦車やヘリのゴールドコートとか痛車とかなら喜んで買う
忙しい人のための武器パック
AR全部入り1000円
SG全部入り1000円
SR全部入(ry
俺は結構楽しみなんだけど
EDF1.2信者の友達がコレジャナイコレジャナイ騒いでるわ
陸戦から武器減るのもいやだしIAと同じ道やこれって
俺はレギンでハンマー振り回してたからフェンサーさんちょっと期待してるの
他の会社ならともかく、サンドロのDLCなら文句なく金出すよ
ぼったくりDLCじゃなくてちゃんと楽しさを追加してくれるものを出してくれると信頼してる
むしろそれで次につなげてくれ
サバイバルモードは後からでもいいから追加して欲しい
>>912 そんな奴には何言っても無駄だから相手にしないか聞き流しとけ
EDF2の陸男の武器数143、レンジャーの武器数150以上の予定だから一応増えてるんだけどね
マップの種類がSIMPLEシリーズの頃と変わらず5種類程度しか無いのは正直どうかと思う
3は2発売前に発表する位だったから開発時間が少なかったからだとしても、今回の4は相当時間があったはずだが
種類自体も減ると決まったわけじゃないし
多分C70とかもレイダーとは別に使えるだろう
種類を増やしゃいいってもんでもないけどな
サンドロは同じマップでも敵の配置で印象を変えることには長けてるし
でもたまには一風変わったマップが欲しくなる気持ちもある
まあステージ関連は発売してみないと分からんことだがね
>>919 いや、マップに限って言えば単純に種類が多ければ多い程良いでしょ
それだけ多くのミッションを新鮮な気持ちでプレイ出来る
あと敵の配置や開始地点を変えるだけで違うマップに見えるって意見をたまに聞くけど、そんなの開始時だけの話で少し歩けば結局「何だ同じマップか…」ってなるでしょ
そんな急激に萎えることはないけど
フルプライスなのにシンプルシリーズと同程度の種類しかないってのはやっぱり気になるか…
市街地・海岸・地底・山岳ときたらあとは何があるかね
レインボーブリッジで敵を迎え撃つとか
ステージで思い出した。今回も最終決戦はビル街ではなく住宅街でやるのかな?
シンプルシリーズのボリュームが異常なだけ
流用しまくりで安く作ったんだからあれが普通なわけない
>>916 多分その友人はただ単に数の問題じゃなくて、レイダーに爆発物カテゴリーが取られるのが嫌なんじゃない?
それで爆発物とSRとか今までの組み合わせができなくなると思ってるとか、実際そうなるか分からんが
ラストは衛星サイズのマザーシップ内に攻め込んでみたり
「悪いな、このシャトルは一人乗りなんだ」
あ、今度は4人か
最後は皇帝都市が出現して、核が撃たれてそこにストームチームが残ったまま終了
>>924 そんな感じだったかな
レイダーの時点でも文句いってたけどなんかファミ通でフェンサーがプロミネンス使ってるとかいってぶち切れてた
まだ使えないって決まったわけじゃないよね?
その程度でキレていては本部の嫌がらせには耐えられそうにないな
特定兵科専用の武器もあれば複数兵科共通のもあったりはせんのかね。
流れみてぎもんだったけど
4ってマップ4種類だけって確定したの?
残り敵1体の時に友人と対人戦が突然始まるのは俺だけではあるまい
礼賛合戦とか緊張感あって面白いぜ
4人×ステージ×難易度・・・さすがに辛い。
難易度は3段階くらいでそれを凌駕するステージを別にするくらいで頼む。
いやいや、斬レギでそれをじつげんしてくれたんだから…
ところで、公式のガンシップのとこの誤字ってやっぱり既出?
何で変換し忘れたし…
コンプすることしか考えてないからキツイとか面倒とか感じるんだよ
IA化することの何がいけないんでしょうか?
次号のファミ通に防衛軍4の名前があるがさてはて
>>929 フェンサーとウィングダイバーは完全に独立だろうなぁ
レンジャーは今まで通りARから千鳥や爆発物まで全部使える
レイダーはAR等使い勝手のいい武器が取り上げられた代わりに航空支援等が可能になったレンジャーって感じになると予想
>>921 みた中じゃ
都市、市街地、港湾(市街地?)、海岸、山岳(海岸と同じ所?)、平原、ダム(山岳または市街地?)、アーケード街(都市?)、地下鉄、巣穴(地下鉄?)復興中の都市(市街地?)
こんな感じだった、?はつながってるかもしれないところ、後は何があるかな
設置系はレイダーに全部いくんじゃねーの?
なんかスレタイ見にくいと思ったら
【PS3/Xbox360】地球防衛軍4 Part15
こっちの方がスッキリしてて見やすくない?
箱ユーザーだから大文字なのが少し気になった
実は全てがシームレスに繋がった超巨大マップとか…
PSが先じゃないとうるさい連中がいるし変えといた方が良いんじゃね
あー順番はどっちでもいいと思うけどここのハードの言い合い見てたら荒れる原因になりそうだな
発売日近いしせめてXbox360←にして欲しい
大文字すごくダサいわ
しらじらしい、自演までして必死だね
他のスレ見ると小文字の方が多数派か
構うな構うな
>>947 単純に見にくく無い?
こんな事で自演だと思うんなら人が居るんなら地球防衛軍4 Part16だけでも言いと思うけど
952 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 18:36:59.06 ID:xVG1eEdk
こちらレンジャー4
ツッチーの出現を確認した
わからんではない
地球防衛軍っていう漢字5つの並びだからXBOX360だと平坦になってメリハリがなくなって
地球防衛軍っていうタイトルが目立たなくなる
機種戦争するのはやめようぜ
見やすいと思うならそっちにすればいいだけのこと
なんか逆にしたら怒られそうだしこのままだと発売日直前とかで突っ込まれそうだし
シンプルに地球防衛軍4だけでもいいかもね
地球防衛軍4 レンジャー16とか
こっちの方が目立つし
これも本部の罠か…
>>950 思うように立ててこい
あんまりおかしな改変じゃなかったら大丈夫だろ
いっそ機種名無しで【EDF4】じゃいかんのか
早く7月こねーかなー
いつかお前らと一緒に地球を守る日が来るのだろうかとずっとEDFスレにいたんだよ
待ってた年月考えたらあっという間なのに待ち遠しい
960 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 19:02:19.08 ID:9Pj0YaH2
どうせ糞箱版劣化で黒歴史化するんだしw
962 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 19:13:49.15 ID:EeopbnS2
なるほど略称を入れたか
悪くないんじゃないの、乙
>>962 ありがとー
EDFって入ってるとかっこいいな
次で元に戻すわ
スレ検索楽になるから大歓迎
あーこれチカくん発狂しちゃうよw
970 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 19:31:12.68 ID:EeopbnS2
このスレ好きだな
>>962 乙
バカが暴れ出してIAみたいにスレを分離なんて事がないといいなあ
尼限定のリフレクトレーザーは中盤までミッション進めたらゴミになりそう
なのでD3Pの限定ピュアデコイのために購入変更した。尼より千円高いけどw
ピュアデコイも赤ヘルデコイが出てきたらリストラされそう
赤ヘルデコイは、コープやるとみんな撃つから役立たずだろ
ダロガデコイとかあったら濡れる
>>973 3Pのときの初回購入特典と同じパターンなら難易度ノーマルでもすぐに上位版が出るだろうから気にしなくても良いレベル
>>977 一緒に遊ぶ人がいないのにダブルパック買った人だっているんですよ!
>>977 まぁ限定コードの他に尼だと配達の遅延もあるから変更したんだけどね
一ヶ月まえに予約したバイオショックなんか2日遅れで発送しやがったw
うめ
ぼし
すっ
984 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 21:18:41.55 ID:PjD6bB3r
とこ
はむ
さけ
てす
>>978 かなり迷ったけどスルーして正解だった
あれでEDFの購入特典系は今後も当てにしないことに決めたよ
>>980 多少心配ではあるけど今まで遅延に当たったことは無いから今回も尼で予約してる
購入特典とかが強武器なわけないだろう・・・常識的に考えて・・・
それでノーマル無双できるような武器が入ってたらそっちのほうが問題だわ
以前ゲームの初回限定版で大幅な遅配をやられてからアマゾンは信用してないな。
しかも未だに残ってるような人気の無いゲームでやられた。
限定版とか、発売日にやりたいゲームとかでなければ問題無いんだけど。
まだ60日以上か…
もう60日と言った方がいいな
発表前は何時になるのかジリジリしてたがあっという間にもう五月だ
今週のファミ通で情報あるんだっけ、なんだろうな
情報は来週じゃないっけ
載るからには多少新情報あるだろう・・・
新フォーリナー期待
E!
D!
F!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。