【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】45箱目
1 :
なまえをいれてください:
>>1乙
もしかして箱版ってスポーンブロックから沸く数に上限ある?
毎回途中からピタリと沸かなくなる
落下ダメージで防具壊れないようになってんのね
いちおつ
>>1乙
適当に新しいワールド作ったら全バイオーム?入ってるっぽいマップ出てきた
しばらくまたハマりそう
前スレ999
限りがあるから戸惑うだろう。だが、多分鉄を使い切るころにはそのマップ飽きてる
箱版は湿地帯にスライム湧くのかな
>>7 ありがとうございます。
細かいこと気にしないで今を楽しみますね。
鉄使い切るって、マップ一枚整地できるレベルじゃね?
エンチャントど更に丈夫になるし
鉄道で大量消費の必要もなくなったしな
幸運3があると、溜まる割合が「鉄>>ダイヤ>>>>>金」って感じ
金鉱石も幸運させてくれ
幸運ってダイヤラピス赤石炭にしか効果なくないか?
今、LIVEの不具合でマイクラのセーブができない?おかしい?だかになってるみたいだけど
普通に出来てるの?
>>15 シルバーなら物理的にオフライン環境にしないと不具合出る
ゴールドなら問題ない
シルバーは回線ぶち抜かないとデータ読み込まない
石ツルハシにレベル1のエンチャントしたら効率つくからおすすめ
斧に幸運ついたんだけど意味あんのかこれ
幸運がダイヤにしか効かないから幸運のご加護がない金が不足がちだよって事でしょ
>>20 そそ
良く取れる鉄、幸運ダイヤ、あんま取れない金で、全体の割合が↑くらい
道具武器防具は全部ダイヤ使って消費しててもこれ
金は豚ゾンビをぼこれば
鉄はつるはしとか斧にガンガン使っていいよ
鉄はその内使い捨てになってくるな
普段着の防具にしていつの間にか消えてる
25 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 21:50:06.15 ID:/iQIx/4Q
お前らってどこでフレンド集めてんの?
箱のネザーは狭いから全面湧き潰しして
豚トラップで金回収すれば金がたんまりやで
そうだ!どこで集めてるか教えろ!
fpsかtpsのフレしか居ないから、寂しいんだよ!
死んだスティーブの死骸を集めて働かせてるよ
ネザー整地か・・・ゴクリ
ガスト「ニヤニヤ」
箱版でとんでもねー整地実況してる奴がいるぞ
結局金道具は脆い以外の特徴はないの?
地味にオプションでUIの表示の大きさ変えれるようになってるな。
気づかなかった。
小さい表示にして画面がすっきりした。
>>34 良いエンチャントがつきやすいとかなかったっけ?
定かではないが
エンチャントの補正がダイヤより高いから低レベルでも良い効果が付くけど
性能を考えると金メットに水中作業&水中採掘を付けるくらいしか無いんだよなあ
>>38 サンクス。
てっきりリアルタイムでやってるのかと勘違いしたぜ・・・。
凄いな 匠の顔以外全部水没させたのか?
このゲームはフレンドいないと楽しさ半減とかですか?
>>42 スーパーフラットに水を流したんだけど実はこれが一番めんどい
一気に大量に流すと処理が止まるから水流を追いかけながらちょっとづつ埋めないといけない
クリエイティブの実験場作る人は最初にやっとくと何も湧かなくて快適だよ
PCでいうShift押しながら移動するとマグマダイブとか落下しないってシステム箱○でも出来たんだね
Shiftキーが何の操作になるのか知らなかったから、まさかShiftキー=しゃがむだなんて・・・orz
てっきりPC版だけのシステムなのかと思ってた
FPS慣れしてたらほぼデフォルト操作やな
スライムっ広い空間用意しときゃいいってもんじゃなくて
わきやすい座標があるの?
岩盤から高さ4の空洞を3層くらい作ればバカスカ沸くよ
暇になったらボーナス3持ってけば3スタックくらいボール取れる
>>46 そうなのか。PCゲーやったことないから全然知らなかった
WASDで移動でマウスで視点変更ってのも最近知って驚いた
だからバンチだろカス
スライムタックルはてめぇぶちころすぞってかんじでイライラする
タテ12段点火x3列→落下後ピストン圧縮 で36個爆縮させるTNTキャノン作ったら
弾頭に点火後なぜか弾頭が消えてしまうようになった。
1列のみにしてピストン圧縮なくしたキャノンは正常に動くから
もしかして着火後のTNTをピストンでつつくとまずいのかな
爆縮は記憶があいまいだけど一度に13〜15個が限界だったと思う
PCでもTNT重ねると重くなるから
処理落ちするか消滅するようになってるんだろうね
ランダムで初めても、一度セーブすればロード時にシード値出るから、それを入力したらいいよ
豆腐からもカステラからも脱却できそうにないので羊毛でカラフル豆腐カステラハウス作ることにしたわ
目指せカステラハウス
>>56 ランダムでも後から見られるよ
どこで見るのかは忘れたけど
なんか木のもさもさがいつまでも残るようになったわ、ダルいなこういうの
松の天辺の葉のウザさは異常
やっぱ雪が天辺に積もってるせいなんかね?
だろうな
ただでさえ形がばらばらなのに
>>54,55
なるほど、だから12個のやつはちゃんと動いたのか
単純なピストンクロックでもときどきブロック表示消えるし、
色々なとこで処理削ってるのね。
マグマを水で冷やしながら掘ってると、松明が機能しないんだけどなんだこれ。
スライムけっこう大雑把なチャンクで分かれてるんだな。
100×100くらいの空間を40以下に作れば湧きそうね。
>>56 ワールド選ぶ画面で確かシード値表示されるよ。すごい桁数の数字になってると思うけど
鉄ピッケルに耐久V、効率Vあたりをつけて掘るのが効率がいい気がしてきた
ダイヤピッケル&スコップにLV30エンチャして
効率W耐久Vつけて岩盤までぶち抜き続けてるわ
バイオーム単位でのリセット機能が実現すると信じて資源は惜しまない
>>66 おう兄ちゃん画像みれねえぞ
もっぺん貼れや
>>66 アイテム枠に半ブロック足してるのは見たことある
適当な3階建ての家作ったらとたんに飽きた。
家も結局扉一つだと外での仕事しにくくてあちこちの壁ぶち抜いて通れるようにして
さらに最近では扉もつけるのめんどくなったり、3階まで登るのもめんどくさくて
家の外にチェストとか作業台が置いてある。
家の外にチェストはフラグ
チェスとは屋内においても安心できない
黒曜石で囲った防爆仕様の地下室を作りたくなる
え・まずいんすか?
クリーパーにぶっ飛ばされる危険性がな
ああ、なるほど。
沸きつぶししてるし柵で囲ってるんだから今のとこ敷地内に沸いた事はない。
高床式倉庫がいいよ!
倉庫は地下に作ってるなあ
掘立豆腐の外に置いたチェストあさってたらクリーパーに3連続で爆撃死させられたことがあるぜ
植木鉢早く実装して欲しいよね
スケルトンの流れ矢でぶち壊されて
見ろよこの無残な姿をよぉ!?ってスケルトン説教したい
他人の内装見て参考にするのは面白いな
89 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 16:34:33.02 ID:Q8KUKil+
今日ダウンロードしたばかりなんだけどアップデートってどうやるの?
>>89 360のゲームのタイトルアップデートはゲームを起動すれば勝手になるよ。
今持ってるってことはできるんじゃねw
今落としたってんならゴールド切れてるってことも無いだろうしね
最近のxblaは本体を落とす時にパッチも落としてるんじゃないっけ
あ、そうなの? だとすれば落としたけどパッチ来ないよ?ってのはわかる話だなや
ロードしようとしたら「サーバーとの接続が切断されました」と表示されてロードできない
どうすればいいんだ
セーブデータ作るのは普通に出来るけど
もしかして茶色の羊毛って作るのめんどくさい?
箱でカカオ栽培はまだ?
カカオ栽培はまだできないね
でも一個でも見つければ繁殖で茶色羊自体を殖やせるよ
茶色は天然でまれにいるからね
箱は数に制限があったり狭かったら窒息死したりするから
コツコツ増やすしかないっす
発射装置のアイテムをそっくり持ってかれるのをふせぐのに
蜘蛛の巣が役に立つとは 弓ちゃんと通るんだな
ただモンスターには向いてない ねっとり捕まる
10頭のカラー羊を柵で囲ってたのだが消えちまったよ…
隣の柵の中の牛は何ともないのに。
>>106 できるだけ狭いところに閉じ込めないとダメだよ
20ブロック分好きに歩けると野生動物判定になってランダムで消滅する
>>106 狼が食った可能性がある。俺のとこは檻の中にご満悦そうな狼がいやがった。
色鮮やかな羊たちに子を産ませて
冒険いって帰ってきたら狼が一匹ぽつんといて
!?ってなったなぁ
2×2サイズの穴に落とすタイプの落下式タワーで、経験値が欲しいときはピストンをオンにすると即死寸前の高さでモンスターが生き残るような形で運用してみたら、偶然敵さんの同士討ちが発生しやすかったらしくレコード10枚ゲット出来た
まず手にすることがないだろうと思ってたのに、案外あっさり手にはいるもんだな
青とか紫の羊が食われたらさすがに狼を絶滅させるわ
茶色羊意外は別にレアじゃなくない?
青とか紫も簡単に量産できるじゃないか
ガスト湧きすぎ
グローストーンとりにいくのむりや・・・・ピースにしていい?
Blazeが湧かない… もうおしまいだー。
繁殖が来る前は柵の中に落ちてる青ウールと狼見てファッ!?てなった
ファッ!?ってどんな状態だよ何がどうなってんのか説明してみろよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ファッ!? <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
狼って柵越しでも完全に攻撃してるよね
俺も遠出して戻ってきたら羊減ってて、柵の外に狼、中には羊毛が落ちてたもん
一度、二度じゃないから間違いない
それが続いたから丸石を2段以上にして囲ってる
>>114ネザーリセットすればいいだけじゃないか?
ブレイズはネザー砦にあるスポーンブロックに近づいたら湧くから
村人って殺害したらスポーンするの?
間違えてピッケルでどついてもうた…
バグフィックスきたかー
ようやくTU9の世界をまともに遊べる
村人が旅人になってる
フリーズした死ね
エンチャ失敗したのにセーブしちゃった死ね
ふ
>>122 今のバージョンだと増えないからそのまま
スポーンもしない
ただ、将来的に以前からプレイしてる人のためにバイオーム変更機能をつけるかもとのことなので
それでスポーンできるかも。
みんなエンチャポイントどうやって溜めてるの?
トラップタワー作るの大変だから掘った時の丸石焼いてるんだが。
>>130 ブレイズトラップ作って
ブレイズ倒しながらブレイズロッドでかまど複数精錬
>>130 ゾンビか骸骨のスポブロあるならEXPのTT作りに行ってやってもいいぞ。
>>131 ありがとう。調べてみます。
>>132 まだブロック見つかってないし、気持ちは凄い嬉しいです。ありがとう。
地下探索してる時に石炭とか掘ってると30までは勝手に上がってるなあ
エンチャしたものは大事に大事に使ってるせいか全然壊れないわ
>>127 前に誰かが、
発射装置にピッケル入れて装置壊したらエンチャ外れたって書いてたから試してみたら?
そう
スポブロトラップって3分くらいでMOB数上限になってるのかな
箱版は上限何体なんだろう
>>139 前スレで同じ事を聞いた者だけど
他の人にも調べてもらったりして、沸き潰し加減などにもよるけど、50〜60体は確認済だったよ
でもTU9より前バージョンだったかな?
何となくで悪いんだけど、TU9で更に減少してる気がしないでもない、、、
>>141 やっぱりそんくらいか
ところで既にネザー行ったことある状態で、さらに地上で特定のA地点、B地点にネザーゲート作りたい場合は
@ゲートAを作ってゲートA'をつくる。
AゲートA'の火を消すなり破壊なりしてから自縛して地上に戻り、ゲートAの火を消す(破壊はしない)。
BゲートBを作ってゲートB'にいく。
CそのままゲートA'を探して、火をつけて入る。
DゲートAに火がついてゲートAとゲートA'がつながり、ゲートBとゲートB'もつながったままになる。
ってことでいい?
143 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 15:58:57.35 ID:vHz7qJ2v
食べ物に腐るっていう概念があったら面白そう
肉とパンとか保存期間で差別化できるし
家畜とかも20ブロックがどうたらじゃなくて、
犬みたいに首輪とかつけて飼ってるのだけデスポーンしないとかの方がよくないか。
松明は手に持ってるだけである程度周囲を照らしてくれると助かる
あとコンクリートってアイテムがあったら面白そう
バケツに入ってて流すと水と同じ挙動して一定時間で固まる
マグマ埋めるのがかなり楽になる、みたいな
こういうの考えるの楽しいよね
>>142 そんな面倒な事せんでも全部のゲートが充分離れてれば地上から作るだけでいいよ
余談として
Dは再着火せずにAの隣に新しくゲートが出来るだけ
着火してないゲートは只の黒曜石の塊でしかない
>>144 あれ?地上からは最初の1個目しかつくれないんじゃなかったっけ?
変わったの?
>>142 A地点とB地点が近いんならそれが一番楽だと思う
関係ないけどA'の火を消してもAの火は消えなかった気がする
あ、わかった
オレがやりたかったのは
ネザーにA’とB’をなるべく近くにつくって
そっから目的の地上AとBに飛ぶにはどうすればいいかってことだった。
PC版はネザーで17ブロック以上離れれば地上で128ブロックはなれたことになって同じゲートに繋がることはないみたいだけど
箱版は8倍じゃなくて3倍だからネザーでは43ブロック話さないといけないのかな。
それとも箱版は128ブロックじゃなくて51ブロック離れればいいのか
エンダードラゴンって一回しか倒せないの?
150 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 17:10:13.62 ID:YHsTPKm4
本日18時すぎから順次アプデ予定
>>148 かなり昔に調べたのではネザーで22マス離れた場所までは元のゲートに繋がる
最近は調べてないから同じかどうかはわからん
せっかくだから実験して報告してくれよ
>>151 気が向いたら調べるかな
スライム部屋昨日まではしょっちゅう沸いてたけど
今日は全然いない・・・・やはり湧き潰ししないといけないか
>>149 ワールドで一回だけだよ
ジエンドのリセットも検討事項に入ってたけど
実装されるかは未定
フレンドとかそのまたフレンドが勝手にエンダードラゴン倒さないように注意しないとだな。
ジエンド行っちゃった時点でどうしようもないのかな?
果てのポータルが見つからん
目玉の示す場所を掘ってもなにもない
同じシード値でクリエイティブで掘れば楽
>>156 周辺2時間探しても分からなかったからクリエイティブでTNT使って探してた
アプデきたで
30MBきたぞー
やっと光源バグが直るのかぁ。
うれしい!
>>156 エンダーアイは方向を示すからMAP見ながら二ヶ所で投げて
方向が交わるとこ掘ればいいよ
バグフィックスごときにアプデ券使うならついでに逆階段も入れてくれればいいのに
最新情報のとこ更新されてないぞ
え、またアプデきたの?
600万人の悲鳴が届いたのさ
ってディスペンサーバケツが覆水盆に返る仕様に修正されてるじゃん
やったぜ
俺としてはドアを両開きにしたとき
重量感知版を両方のドア前に並べると
片方のドアが開きっぱなしになるのが気になる
アプデ来てた
間違ってるかもしれないけど、検証した結果
ネザーではポータルとポータルの間に最低必要な距離は49ブロック
49ブロックで地上のポータルから128ブロック離れたところにポータルが生成される。
ネザーで1ブロックずれると3ブロック地上で離れる。
でも1回だけなぜかポータルが生成されないことがあった。石レンガで埋め立ててたんだが、土ブロックに変えたら生成された。
人工的なブロックの上にはポータルできないのかな?
でもその場合でも近場のどっかにポータルできるはずなんだけどなあ・・・・・
まぁバグフィックスでアップデートの数字が大きくあがるのは釈然としないけど
(せめて、0.1きざみのマイナーアップデート扱いでしょ)
今回は、意外に早くきたのでおk
つか光源バグ直ってないなww
今回のいきなりのアップデートはこの前の土日に起こったネットワーク障害に関する修正じゃないの?
シルバー会員どうのこうのだけで光源バグ直ってねーの?
買ってみたけど、鉄不足とかになる?
鉄が枯渇する前にアプデくるたび次のワールド作るよ
実際に鉄枯渇したとかほざく奴一人も見たことないんだよな
俺は貧乏性だから石ピッケルを使い続けるけど
鉄には困ることないだろうな
レールたくさん作るとかでない限り
初期は全然鉄が手に入らなくて
それ以来貧乏性になっちまった
128×128(マップ1/36)を岩盤までくりぬいたら鉄がラージチェスト1個分くらい、金がラージチェスト1/3くらいだった。
鉄は溜まってもブロックにできるから優秀だよね
赤石のブロック化はよ
あと個人的に、溶岩精錬で早くバケツが焼失しなくなってほしい
アプデ来てねえ嘘吐き!
って思ったらLANケーブル抜いてたんだった(´・ω・`)
>>181 今のところは技能付きピッケルで保管しとくといいよ
シルクタッチって手があったか
目からうろこだわ。ありがとう
アプデして調子はどうなんだい?
今やらねーバカがいるかよ!
今回のパッチの内容って
どっかにまとまってないかね
できれば日本語がいいんだけど
エキサイトでも翻訳すれば大体わかるっしょ
エキサイト翻訳はエキサイティングにされるじゃん
超
家の中にモンスターが湧くんだけどどういうシステムで涌くんですか?
掃除しないから変な生物が湧いちゃうんだよ
>>191 暗いからもっと明るくしれ
広い部屋だと中心が暗くなりがちなんで、照明を考えるべし
主に明るさ
あとベッド出寝る時に壁に隣接しててもダメだしドアや通れる穴開いててもダメ
たまにエンダーマンが昼にお宅訪問したりするけど事故やな
良い条件の、剣エンチャントって何?
とりあえず、鋭さ、ノックバック、アイテムボーナス出たんだけど。
剣にノックバックあるとめんどくさくね
俺は近距離戦は連続攻撃したい派
弓ならノックバックと火炎が欲しい
シルバーでもプレイできるわ
村人に焼肉与えたら発情しやがったwww
子w供w生wまwれwたw
ラージチェスト壊したらテクスチャ残るようになった
|
|
(( | プラプラ
(=)
┌─────┐ J ))
│┌────┤
├┘ rェュ rェュ|
│ _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤
ブレイズ様々だな
ブレイズロッド燃料64個ぶち込んどけば結構もつ
やっぱりアプデ来たら新しく始めた方が楽しいのかな
取り合えず新しく始めてみて戻りたくなったら戻ればいい
そうやって結局最初に作ったワールドでずっとやってる
エンダー様がわたしの茅屋で雨宿りなさっておられた
恐縮や
マイクラファンのみんなおやすみ
ライフの中央にある緑色の数字ってなんですか?
遊び方&オプション→遊び方→画面の表示
↓→エンチャント
>>210 >>211 スタートボタンから各種説明が見られるからエンチャントってとこ見てみ ってこと
光源バグ直ってないな
匠の奇襲から自宅を守るには丸石2ブロックぐらいで囲っておけばいいかな
1ブロックだと2匹同時攻撃されたら危なそうだし
光源バグなおってないって人いるけど
それは今までにもあったちょっとした光源バグのこと?
最近いってた「光源バグ」ってマジでゲームにならないくらいで
掘るたびに真っ黒ブロックになって
おもに直射日光があたらない場所に起こる現象で
地下とかを掘ると真っ暗で1歩先が見えないくらいだったんだけど
とりあえず俺は光源バグなおってた
これでイライラともおさらばなんだぜ
動物繁殖できんくなったわー。
動物の上限て何体なんだろう?世界の狭さとmobの上限限られてるんだから、
望んだ範囲外の動物がデスポーンするようなシステムがほしいわ。
狭い穴探し回って、中にはまってる動物殺しまわって、動物が出られるように
出口作っておいて、それで繁殖できるってのはちょっとつらいわ。
>>215 部分的に出るとこあるっぽいけど概ね直ってるみたいでよかた、俺もこんな感じ
ブロックが部分的に影になってる影バグは修正されてない
本来は明るい空洞とかに入ったときに目の前が真っ暗になって視界がせまくなるバグが修正された
>>213 PC版ですら直す直すいって直らないのにどうして直ると思ってたし
あー影バグ二種類あるんか
これが地下帝国の強制労働施設か
アイテムぶん投げて渡してくれる屋さんだな
サンディスクのUSBメモリを取り扱っていそう
>>217 屋外にそれも設置するか
ダイヤが出るのって地盤から何個上だっけ?
8だっけ?
あのオヤジ引退して店番の女の子になっちゃったんだよなあ
>>221 二種類ある訳じゃなくて生成時に発生するバグが自分で掘った時にも多発するようになってた
光源が残るバグも直してほしいぜ
山火事起こしてはげ山にしたら空中に光源が残って、夜になるとまだらに明るいんだよ
>>230 ブロックの光源情報が更新されないのはPCでもまだ直ってないから
とりあえずブロック積んだり松明を置いて取ったりしてみたら?
>>229 ありがとー!
ダイヤツルハシ作ってネザーに行くんだ!
ラグは?
マルチの爆発ラグは改善されたのか!?
明日までできないんで気になるん
バケツ使って溶岩を上手い事ゲートの形に固めれば
ダイヤのつるはしは実は必要なかったりする
シード値:あうあうあー
海洋でキノコ島が3つくらいあって楽しい
俺も土で型作って固めたな
今は黒曜石破壊も楽そうだけど
地下要塞の石レンガ剥がしまくったらただの洞窟になったwwwww
幸運やシルクタッチはレベルいくつでエンチャントしたらいいですか?
wikiに載ってるはず
PC版はダイヤピッケルは10レベルがいいみたいだけど
効率W耐久VプラスαはLV30でしかついたことないな
26で効率4、耐久3、幸運3or技能1でた
洞窟が広大すぎて辛い・・・
確かに洞窟広すぎるよなぁ
>>243 そういう時は地域まるごとえぐっちゃうんだ!
浅瀬で粘土集めてたら底が抜けて30m近く落下して死んでビビったので、
腹いせに64*64の範囲を岩盤まで掘ってる!
蔦が登れるようになって色々楽になった気がする。
終わったら水で洗い流せるしね。
そいえば、こういう岩盤までまっさらに整地するのって例えばブランチマイニングの様な名称ある?
露天堀?
洞窟も一つでも目的になるお宝だったりそこにしかない景観(ブロック)だったりが存在してると
まだ制覇する意欲も沸くんだけど
さすがにずっと同じで刺激がなくてウンザリしてくる〜
そろそろ洞窟制覇できたか!?ってときに地下渓谷か廃坑にぶちあたる
4×4くらいなら岩盤まで掘るのも苦労しないけどみんなよくそんな広範囲にわたってぶち抜くね・・・
ダイヤツルハシ何個潰すの?
なるほど。確かに露天掘りだ。
というか、昔の戦隊物のロケ地みたいだなって思った。
>>249 石とたまに鉄で6×6やったわ
アホみたいにピッケル潰したなぁ
ちょっと待って・・・普通に地面均すのだってピッケルとシャベルがアホみたいに溶けてくよ?
>>249 ダイヤピッケル20本は潰してるよ
鉄はもっと潰してる
mapはまだ3分の1も使ってない
みんなすげぇ・・・なんかもうそこまで行くとクリエイティブで楽したくなっちゃうわw
俺もこっそり拠点の地下を大空洞にしてみたいなぁとか思ってたりはするんだけど、大洞窟だったり地下渓谷だったりで
めんどくさすぎて・・・
マルチの拠点でこそこそ作戦しようにもHPバーでバレてしまう
>>255 それなんとかしてほしいよねwPC版にあった透明ポーションとかダメなんかな〜
正直土とか砂は松明とか木の板で掘ってる
しまったトイレと風呂作るの忘れた
まぁどっかのトータルマイナーと比べれば石で大概掘りきれる訳で
岩盤ぶち抜きは言うほど苦労しないわ
何よりエンチャが便利すぎる
最近、地上で何か建てるの飽きてきたから今はネザーでゲートを起点に丸石で要塞化してる
ガスト対策を考えて建てたら中世のお城みたいになってなかなかいい
これで技能Uが来て氷を持ち込めたら最高なんだがな
一応言っとくが水にはならんぞ
一時なってたけど
犬と5匹なかよくなる実績って
子供つくって5匹じゃ駄目なのかな
>>262 発売当時の状況考えると野生のを手懐けなきゃダメな気がする。
その実績は野良犬手なづけても大差無いような?
個人的にはトロッコ実績がきつかったというかバグってた。
いくらやっても解除できなくて、何がダメなのか考えながら徒歩で移動している最中にポコンって・・・。
そもそもゲーム自体が初期と違いすぎるからな
実績も妙な不具合が出ないようにシンプルにしたんだろう
スクリーンショットを取りたくてFacebookのアカウントを箱?に登録しようとしてるんだけどどこから登録すればいいの?
昔あったアプリ無くなってるし、箱IEでログインしても投稿のYボタン表示されないし訳がわかめ…助けて箱マイクラ博士
ジエンドの黒曜石タワー解体中
ハシゴで天辺まで登って下向いてRT固定
ってやってたら寝落ちして地層ブチ抜いて死んでた
>>266 マイクラでフェイスブックに投稿押した時にログイン画面でない?
お前ら部屋の壁の高さいくつにしてる?
3だと圧迫感があるから4にしてるけど、2階までつくると物凄い高さのバランスが悪い家になってしまう・・・
3にしてる。豪邸なら4
スティーブがでかいだけで、3メートルの壁って結構高いと思うけどね
266だよ、無事自決したよ…
プライバシー設定でソーシャル関連をOFFってた事を忘れてました
だから「(Y)Facebookに公開する」が表示されなかったみたい
>>268 レスありがとう
1m刻みでしかそこら辺りは調整出来ないからねぇ…
天井まで3マスだと、ベッドや自作家具(テーブルや椅子など)を置くと
めっちゃ圧迫感あるねぇ
スティーブの身長ってぴったり2ブロックだっけ?
わかりやすくて結構
バランスが悪いと思うなら横を広げりゃええねん
俺は2段かまどの上に燃料チェスト置くのが定位置だから4ブロック必須
半ブロックならぬ半壁が欲しいな
っ鉄格子
このタイプで透過しないのがあってもいいとは思うけどね
帰宅!
明日は有休だ!掘るぞ!
掘るのだけはやめてください!なんでもしますから!!
ん?今なんでもするって言ったよね?
ホモは帰って、どうぞ
質問なんだけど、土や木って勝手に生成されるの?
箱版てPCに比べて自キャラもブロックも大きく見えない?ニコでしかPCの見たことないけど高さ3の部屋でもすっきり見える気がする
描画の設定が変えられるからなPCは
そういや家庭用でFOV変えられるゲームって無いよね
PCゲームに比べてカスタムを嫌うよなー
そりゃスペック決まってますし
ハードが固定だからな
同じもん出さなきゃ
オプション項目が少ないって話なんだけど
視野角とハードに何の関係が
288 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 01:16:39.81 ID:nLm6zfzO
何言ってんだコイツ
視野広いと箱さんも疲れちゃうんですよ
何で視野角があるのか考えてみろ
スペック的に無理って話なら分かるんだけど画面が小さくてもFOVキツイ方が見やすいって人もいるじゃない
キー設定だってフルカスタム出来た方が良いし
俺なんかおかしな事いってる?
広くすると表示するオブジェクトが増えちゃうからな
とはいえ、ちょっと狭すぎる気もするけど
屋根をレンガにしたいが
どう考えても足りない…
>>290 PCみたいに解像度が多種多様ではないけど50インチの画面だったりすると視野角広い方が見やすくね?
自分の環境にあった視野角を選べたほうがいいのは当たり前だが
基本的にハード的にフレームレートを安定させながら表示可能な
最適化された視野角をメーカーが決定しているのだから
広げる=フレームレートの不安定化に繋がるので選択肢を設けるメリットが少ない
一応、少ないけどCSでも設定できる奴は有るからな
マイクラ市のPCばん視野角調整できるけど増やしても魚眼レンズで世界見たみたいな感じになるだけであんま意味ないよ
>>295 そうやって論破してくれると助かる
次世代機でソフトにハードスペックが負けなくなってカスタム幅が広がるといいな
わかりやすくて結構
素直にPC版行けば良いのに
バイオショックはCS版でも2段階だけ視野角変えられたような。
フレームレートじゃなかったっけ
世界の端が海だと埋め立て面倒だなー
箱版はどれも島ってことになってしまうのか
XBOXマイクラが出たころに作った古い世界でもネザーを再生成できるようになったので遺跡でブレイズロッドも手に入れて調合台も作ってゾンビ経験値トラップも作ってよしこれでスプラッシュ回復ポーション投げたらいいわ!って思ったら・・・
僕の世界には炭鉱がない時代の世界なのでスイカの入手手段が無かった。。。
別のポーションで代用するかなぁ。スイカのない世界はちょっと残念。
>>304 エディタ機能でバイオームとか部分的に変える機能が検討されてるらしいから
それが実現されることを願うといいよ
もし、バイオーム変更出来たら実質資源は無限になるのかな?
ネザーのような別世界へのポータルという感じにして欲しいかな。
今やっている世界にはキノコ島が無くてちょっと残念だと思ってる。
骨粉と白ウールで白ウールが出来るのってなにか意味あるのか・・・・・骨粉が減ってくだけじゃん
他の色のウールを白に染色できるわけでもないし
上半ブロックは実装されてないままかな?
>>309 レシピ画像が白ウールなだけでウールなら白ウールになるはず
やっぱり骨粉と他の色のウール持ってても、白ウールつくれない・・・・
材料が足りませんって白ウールのところに!マークがつく
本当にならんわ
こんな地味な所でまた新しいバグかよw
マジか
まあ、羊を白く染めて刈ればいいんじゃね
白い羊毛を白く染めるお仕事
蜘蛛の糸でも白ウール作れるし
蜘蛛スポTTあれば羊刈るより早い
牧場羊逃げないのはいいけど、たの動物が湧いてんのがムカつく
オメエだよ豚野郎
サバイバルの拘りさえなければ、ワールド自体に対して不足してるアイテムをクリエイティブモードにして置いておくってのも手だよね。
実績とか全解除してたりすれば特に問題なさそだし。
>>320 クリエイティブやったことないんだけどそれでスイカ置いてサバイバルで収穫することってできますか?
できた。できたできたできたできた!!!!!
>>320さんだいすき!ありがと!
おぅ、よかったな!
お礼はカステラハウスうpくらいで構わんよ(チラッ
おまんらもっと晒せよ内装を
動物の垂直エレベータがうまくいかん・・・・
■源水■
■看看■
■源水■
■看看■
■源水■
■看看■
■源水■
■看看■
これじゃ登らないの?
村って必ずあるもの?
うち貧乏だからこんぐらいにスライスしてちみちみと食べてたな・・・っておいw
かまど部屋作ろうとしてるんだけどセンスのかけらもないものしか出来ない・・・
無意味な巨大オブジェに目覚めた・・・
通常ワールドにエンドストーンで巨大な塔とか
そういうのはぜひ画像で
村人って増殖はないの?
ハーフブロックや階段の上おきって次のアプデかな
マインクラフトのせいで他にやりたいゲームがどんどんたまって積みゲーだらけになった
緑色の極太ち○こに見えます・・・
>>334 ひとつをさかさまにしてもうひとつのほうに乗っけたらブラットスごっこ楽しめるな
今更チュートリアルやってみたんだけどレコードって何個あるの?
9個しか見つからない
いつになったら私はまともな屋根が作れるようになるんですか
階段と半ブロックを適当に組み合わせるんだ
敵に襲われなければまともな屋根だ
まあ、デザインにこだわるのは確かに楽しいが
そもそもまともな屋根ってなんだ
屋根っていうのはその土地の季候風土に合わせて色々な形が生まれたんだから
minecraftに合ったまともな屋根というなら半ブロックを敷き詰めた屋根が一番まともと言える
つまり焼石半ブロックは最高に美しい
松明置けないじゃないですか!
>>339 悩むくらいなら洞窟とか坑道に住んじゃいなYO
柵を二重にしたり屋根でしっかり覆ったりしてるのに動物が消えちゃう\(^o^)/
羊毛ハウスの実現はいつになるんだ・・・・
横穴生活してたけどチェスト増えてきてソリッドな空間拡張してたら山肌に焼き石の壁が露出してきて景観ががががが
画面上部にあるゲームの名前邪魔なんだけど
>>337 12って表示でてなかった?
youtubeに動画上げてる人いるかも
>>348 マジで?敵って暗ければどこにでも湧くのかと思ってた。
敵が沸こうが、屋根にたいまつ刺しまくるのは景観的にNGなオレは
夕方には床につく
半ブロつかうなりすれば・・・水の性質の動画みてマグマの屋根作りたくなった
>>345 牧場は狭く作りな。うちの羊は一重の一段の柵だけど狼が敷地内に湧かなきゃ消えたことないよ。
もし小さく作ってるなら理由わからんけど。
まじないレベルだけど、柵がチャンコ股がないようにしたら消えにくくなったような
>>350 階段、半ブロック、葉ブロック、ガラス等々透明な部分があるブロックには基本的に湧かないよ
上に赤石パウダーが置けないブロックには湧かないと思っておけば大体大丈夫
判定が薄いせいか線路と赤石パウダーの上には湧くから注意
なんやチャンコて・・・チャンクや
357 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 02:11:49.03 ID:Jo//EBd/
鉄のつるはしってどうやって作るの?
>>355 ありがと。なるほどね。
>>357 鉄鉱石を炉で精製するんだ。
そうすれば色々見えてくる。
今更だが
>>309は箱版最初からこの謎仕様だったよ
いつかアプデで直るんだろうと思ってたけど、結局直らないまま羊毛復活の実装で用済みに
>>358 鉄の延べ棒は作ってあるけどまったく見えない
道具のピッケルのとこでD-Pad↓押しなされ…
鉄鉱石を精製したら人生の展望が見えてきました!ありがとうございます!
18日の夜にマイクラダウンロードして今、大渓谷地下洞窟探索してるんだけど終わりが見えない。
かなり深い所で金を見つけてそこで拠点に戻って終了したわ。今日の仕事終わりにまた探索しないとな。マグマ避けの道作ったり大変
>>363 ほんと始めたばっかりだと分かるカキコだな
その純粋な気持ちのままマイクラを楽しむのが一番やで。
実際炭鉱拠点作った辺りが一番モチベ出るで
岩盤付近に拠点作ったらペッタンペッタンうるさかった思い出
鉱夫してたら雷の音にビビってマグマダイブしちまった・・・
真っ暗の中であの音はヤバい
>>45 超遅レスでスマンがなんという神書き込み!!!
右スティック押し込みとか気づかなかった…
いままで生死をかけて鳶職人やってた俺馬鹿すぎるw
これで空中庭園作りがはかどるわーありがたやありがたや
何故かスニークについての詳しい説明ってどこにも書いてないんだよね
>>369 L字の内側から落ちるバグがあるから過信しないようにな
階段で屋根作ってる時もよく落ちるよな
階段ブロックに対してはスニークモードが有効に機能しないんだよね〜
まぁそもそもの階段って特性上、段差は踏み越えちゃうだろうし
東西南北、四方への向き情報を入れながら設置してるからタイムラグ発生するしねぇ
やったー!鑑定したらIダガー+3これだれにもあげないからね!
お、そうだな。
レベル1の状態で経験値TTで4時間放置して溜めたゾンビを
全部殴り殺した時はレベル15ぐらいになるのに
スプラッシュポーションで敵を一掃した時はレベル6ぐらいにしかならない。
原因わかる方いますか
アイテム上限超えてオーブが消えてるんじゃない?
あ、一個ずつ倒したときはすぐ回収できるからその上限の問題が起こらないのか。
納得しました。すごく早い回答ありがとうございました。
ハーフブロックだと屋根低くならね?
左手疼く(痛い)から中二病的な気分で病院行ったら腱鞘炎の診断うけた。仕事さぼってやってたせいだ
そりゃハーフだからな
いや、ニューハーフじゃねぇよ
ワイルドハーフなのだ
さ、サルサ!?
どこ探してもカカオがないんだけどこんなことあるの?
アイテム枠でエンチャ付アイテムを増殖させてる動画発見しちった…
>>376 多分4時間も放置しなくても同じ経験値稼げるんじゃないかなぁ
岩盤まで続く廃坑って。
掘った人はさぞかし頑張ったに違いない
>>376 いやポーション云々の前に4時間もかけて15とか非効率すぎるだろw
389 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 16:02:46.31 ID:Jo//EBd/
オートセーブってどうやってオフにするの?
>>389 オプションはプレイ中にスタートボタンで出なかった?
wikiだと要塞ってエンダーアイに反応しないのが二つあるって言うけど
箱版にも、要塞複数あるのかな?
20マス以上移動できない動物はデスポーンしないといってるけど
これは直線距離のこと?それとも面のことをいってるの?
横12マス奥行き4マスの牛小屋作ったけど直線は大丈夫だけど面は48マスあるんで心配なんだが
>>393面ではなく直線で20マス以上移動出来る囲いだと野良判定で消える
直線だと結構広くできるな
いままで柵というより檻みたいのしか作ってなかったから朗報だ
>>376 ブレスポ殴りに行け
10分かからず30まで上がるぞ
普通のブロックにハーフ重ねればある程度の厚みを持ったままモンスターわかなくできるぞ
ニューハーフだなHAHAHA
上限知らないのにTTを作るとは
矢が欲しいのにスケルトンスポブロが見つからない
エンチャで無限つけたらいいじゃない
ネザーレンガって黒で見た目が映えていいよね
洞窟をハーフネザーレンガと階段で改造しているけど雰囲気がすごくいい
ネザー要塞って、暗黒茸や各建材、ブレスポの他に何かあるの?
宝箱とか。
いずれネザークォーツが実装される
照度センサーパネルとか大理石とか作れるゾ
405 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 21:05:41.40 ID:Jo//EBd/
360版マップの広さってどれぐらい
何か思ってたより狭いんだけど
864x864x128
事前に少し調べればよかったですね
どうせ大理石もレンガみたいに建材の癖に超貴重品なんでしょ?
鉄と同じ出現率だし幸運が適用されるから全然貴重じゃない
箱にはリセットもあるから無限に取れるしな
ジエンドリセットと通常世界エディタは次くらいでくるのかな?
PCだと次に高さ上限あがったんだっけ?
高さ上がってほしいなー
自動伸縮式6連ピストン作ったんだが、スイッチ押すとキンクリ発動して過程が全くわからん。
あまりにも大きい赤石回路は箱の寿命的によろしくない気がしてきた。
赤石回路やりすぎて赤輪点灯した人とかいるのかね
412 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 23:14:10.83 ID:VYrp0g1s
TTって沸き層から24メートル以上32メートル以内に立ってれば回収できる?
洞窟でゾンビスポーンブロックを見つけたけどゾンビが湧いてなかった
間近に溶岩とか光源はなかったけど原因はなんだろう
他でうじゃうじゃ湧いてるんだろ
>>401 ゾンビスポーンも発見してないから経験値トラップが作れない(´・ω・`)
クモスポーンで作れないかなぁ・・・
金ピッケルに効率V付けてみたけど微妙だな
もっと爆裂スコップくらいに速くなればいいのに
金床なしでVって付くんだっけ
>>415 ニコニコで良ければ蜘蛛姉さんのがあるよ
>>419 付かないと思ってたんだけど金だけエンチャ補正が飛び抜けてるから付くみたい
速くなった所で鉄も掘れないんですけどね
やっとピストン使った隠し部屋できたわー
本当は2×2の本棚がまず後ろに下がって、
その後左右に開くって感じにしたかったんだが、元に戻す方法が解らなくて後ろに下がるだけで妥協したわ。
なんかそういう感じの隠し扉あったら教えてくれ。
しかし回路隠すのが一番難しいな・・・・なんでRSトーチは上に動力伝わらないねん
PC版のレッドストーンのブロック?みたいなやつは上にも動力いくのかなあ
赤石はアイディア2、回路引き回しの苦労8って感じやな・・・
放牧は直線で20マス以上だか21マス以上だかでデスポーンするらしいけど
19×19の牧場を2つくっつけて、間をフェンスゲートで仕切るのはアウトなのかな
四隅だけ柵、仕切りは全部フェンスゲートの「田」の字の牧場作ったけど消えないよ
>>425 んじゃ開きっぱなしにしとけば擬似的に巨大牧場できるな。
>>426 そりゃ便利だから早く来てほしいな。壁にスイッチつけるとき回路収納メンドすぎる・・・・
>>427 いや普通のRSトーチが上に動力伝わるってこと
>>428 あれ?そうだっけ・・・・また明日試してみるか
線路の地下にトーチ埋めたりするだろ?
効率強化強いのついても
殴り初めてからヒビはいるまでにラグみたいのがあるからあんまり速くはならんよね
うーん。パッチ以降なんかおかしい。
勝手に木が生えてたり、家の中にキノコが生えてたりするんだけど何でだろ。
これもherobrineを削除し忘れた影響か…
理想のアプデ内容の後にサムネがきて終わりなんだなと思ってたら予想外でわろた
>>353 そうか!大きさか
色んな動物まとめて入れようと大きいの作ってたかもw
8×8マス位のやつを複数作ることにしてみる
犬狼に生肉あげれないんですけど理由わかりますか?
仲間にならないよ。前はあげれたんだけど。
仲間にするのは骨だぜ
肉はその後のHP回復用
最近マルチの爆発ラグが楽しくなってきた
しかし何か他の人は大丈夫みたいだし俺の回線のせいかしら、はぁ
ゾンビと蜘蛛と毒蜘蛛はスポブロ豊富なのにスケさんのが一個も見つからない…
なんかスイッチ上手く隠せないかなあ
絵の裏に隠そうとしたが、穴空いてると絵おけないし
絵を配置してから裏から掘ればいい
効率4耐久3ってLvなんぼから付くの?
ネザーゲートの裏1ブロックだけとか
誰か廃坑の正しい歩き方伝授してくれ下さい
>>445 木の枠は壊さず、廃坑の先の方が行き止まりなら真ん中に柵を二個置いて塞ぐ。
レバーを持ってきて帰り道の方向に向けて置く。
レッドストーンで道しるべを置く。
丸石、或いは砂を持ち込むとか、後は見つけた鉱石を掘らずに置いといて目印にする。
柵を使ってない木材だけで柱になってる奴は方向感覚失うのでしっかり斧で回収して置く。
地道にこういうことやってると、いつの間にか道覚えて目印要らずになる。人間の脳ってすごい。
あ、あと最終手段ダイヤツルハシをエンチャントして巨大な空間ブチ抜くってのが・・・ww
>>441 亀だけどようつべでmajor minerって人の動画見れば
>>422どおりの2×2のドア作れるし、BUD回路スイッチ作れるよ
丸石製造機かなんかで資材作りまくって行き止まりは埋めたらいいよ
>>445 特に炭鉱に限らないけど、
探索は常に左の壁を伝って進む、松明を進行方向の左の壁につける
明かりが足りない所は地面に松明を立てるってやると、松明が目印になって迷いにくくはなる
>>454 ブランチマイニングなんかこれやらんと迷子になるよなw
一手間掛けて快適炭鉱ライフや!
>>442 それでもいいんだが
いちいち絵を飾り直すとき同じことしないといけないからなあ
絵の裏の壁をピストンにくっつけてみるかな
>>451 これはすごい。
めちゃめちゃ複雑なの考えて作ったが、こっちの方がシンプルだし変えるかな
なんかyoutubeとかでお勧めの家建築動画ない?
建築工程あるやつがいいんだけど
>>447 きっと凄いジェットコースターが完成するはず
頑張って!
早くしてくんねえかな?
誤爆したが、誤爆元は晒さん
自意識過剰すぎるだろ
契約しない=せいかい
スケルトンのスポブロトラップ
なんか水流のとこでスケさんが詰まることがあるなあ
前まではそんなことなかったんだが、なんか前のパッチで変わったのだろうか
>>465 壁際ダッシュ中とかにブロックに埋まりこんだりするときあるから
位置ずれみたいなので止まるのかもね
フレンド募集したいんだけどマルチ募集スレでいいの?
目的とか特にないんだけど
>>465 俺のは二個目の水流を長さ調節のために横から出してたんだけど
詰まるようになったので真っすぐにしたら大丈夫になったな
>>470 水流の長さが限界の9ブロックから一段下げて新たに水流ながしてるのが原因っぽいかなあ
まあ箱版は放置つっても5分くらいでMOB上限みたいだから、数時間放置しても全然溜まってなかったとかないからいいか。
ところでキノコがまったく増えないんだけど
暗室の土の上じゃ駄目なのかね。
きのこの自然増殖は諦めたほうがいいくらいに増えないなぁ
骨粉使ったほうが早いし楽だと思う
気が遠くなるほど線路を伸ばしてもトロッコ実績が解除されないでござる…
1.レールを500個用意します
2.一直線に並べます
3.加速レールと感知レールを間違える
>>472 そうか骨粉か使ってみよう
ところでエンドポータルが初期スポーンの割りと近くにあったんだが
偶然だよね
>>474 4.クリエイティブモードにしたことがある
5.ホスト特権のマルチプレイをしたことがある
自分に矢が刺さると攻撃対象になる意味あるんかね
愛犬に噛み殺されてショボン
意味というか自分の攻撃が当たった相手が攻撃対象になるからねしょうがないね
ゾンビーフばかり食べさせられてるからたまには新鮮なのを食べたくなっちゃうんだよ
今日のお仕事:ジエンドの完全沸き潰し
足場作りながら凹んだ部分まで完封するのえらい大変だったわ
で、テストで感圧16マス作ったら滝のように落ちていくエンダーマン
これは捗りそうだ
3分切れるよ
200ユニットくらいで
幸運付きのつるはしで石炭や赤石を掘って増えた分は経験地も増えるの?
苗木の真上に立って粉骨使ったら木と同化して死んだ
>>482 ホストだけ空飛べますみたいなのやってたらダメかと
湿地の樫の葉と普通の樫の葉って別物なんだな
スライムどこー(´・ω・`)
地下じゃ
クリエイティブやらホスト特権やらはちゃんと注意文が出る
実績解除の可否はワールドデータに依存する
実績解除出来なくなってる他人のワールドでがんばっても無理だぞ
ただしネザーゲートと線路の実績はマルチ関連の謎のバグがあった気がする
ダイヤピッケル長く使おうとエンチャして
耐久とか効率とかいいのつけると
使いたくなくて保管しちゃう!不思議!
外へ探索へ行って返ってきたら家の屋根が無くなってた。
検証したら壁際に作った溶岩ごみ捨て場が原因だった。
犬も一緒に燃えたよ。みんなも気を付けろ。
溶岩の付近に可燃物があっても即着火ってわけじゃないのが罠だよね。
俺はそれで一回全焼させたから、壁の中に水を流してゴミを地下の溶岩焼却炉まで運ぶようにした
497でした
溶岩自体から発火する訳じゃないから使わない時は密閉しておけば火事にならないよ
皆ゴミ箱は溶岩なのか
俺ネザーラックに火つけてゴミ箱にしてるわ
でも一番安全なのってサボテンよね
全部チェストにしまっちゃうおじさん派だから
ゴミ箱という文字はワタシの辞書にはない
俺も資材はできるだけ持っておくタイプだなぁ。おかげでチェストが増える増える……
トラップタワー作って早速使ってるんだが、スケルトンが物凄いあらぶってるw
これ大丈夫なん?w
腐肉と種と木の苗は増えすぎてどうしようもないから捨てるわ
家の中のチェストが石炭で溢れてきたから
何も建ててない余ってた平地に積んでいったらそびえ立つ黒い山ができた
並べるとどんだけ掘ってきたかよく分かるね…
507 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 20:57:45.52 ID:DZUBHnTY
みんな頑張ってるな・・・
俺なんて最近始めてTT作りたいけど作れないから
一日中、木 伐採してるんだぜ
ホント、どうすればいいの(泣)
だれかフレンドになってください
ステン使え
行くぞ
ステンバイで募集あったらいくわ
なんか全く雨降らないんだが・・・バグとかじゃないよなまさか
・砂漠には降らない
・ベッドで寝ると雨フラグがキャンセルされる
降る地域でずっと寝なかったら3日に1回くらい降る
なんでもかんでもバグ扱いするのやめような
別に何でもかんでもバグ扱いしてるように見えないが
全体に対して言ったんだろう、
しかし最近TESとかFOやってると他の何のゲームやっててもちょっとおかしい状態になるとバグなんじゃねえかこれって疑うようになってしまった
>>514 ベゼスダゲーはバグ大杉だろ、複雑過ぎるからなんだろうが
箱でも強化クリーパーいるんだよね?
このスレ抽出してもそんなバグバグ言ってる奴見当たらない
相手がやることやってないとか考えが足りないとか決め付けるからそんな言葉が出るんだろうな
てか実際妙なバグ多いんだし自分が知らない不具合が起きても不思議じゃない
思考停止してすぐバグバグ言う奴が腹立つってのはまぁわかる
・砂漠には降らない
・ベッドで寝ると雨フラグがキャンセルされる
・もしくは超運が悪い
だろ、俺さっきからずっと放置して雨(雪)待ってるんだが全然降らねえ
雪積もってくれないと雪の宮殿が完成しない・・・
調べて考えて試せば分かる事を
〇〇なんだけど…バグか?
ってのが最近やたら多すぎだからな
>>517 前スレくらいに結構いたぞ
何も書かずにやる事やったかどうか分かるエスパーじゃないんで
書かれてない事はやってない前提で話すしかないだろ
アプデから雨振りにくくなったような気がする、まぁ極々稀に降るんだが確率減ったのか?
ステンってどうやって使うの?
この常駐くん嫌味ったらしい文章しか書けないから覚えちゃったわw
そんなに雨降らないか?フレンドとマルチでやってるけど、一回のプレイ中に一回か二回は降るぞ。
雷雨とかだと雷めっちゃこわいし
俺も雪降らないで困ってるんだが
雨乞いの祭壇でも立てて豚でも捧げるか
昼でも降るんだしそんな降らないことありえないと思うが・・・
まぁひたすら放置すればいつか降るでしょ多分
降らないのって砂漠バイオームだけだよな?なんか1つだけ全く降らないワールドがあるんだがこれなんなんだろう
つーかリアルで雪降ってんだけど
五月間近だってのに何考えてんだ
FOやTESだと「これってバグ?」って聞いたらほとんどバグだから困る
>>528 古いワールドならアップデートでバイオーム変わってんじゃない?
雪と言えば枝が残るバグ、雪のせいかと思ってたら雪乗ってなくてもてっぺんの方普通にずっと残ってるわ・・・
>>528 どうしても降らないと困るならワールド作りなおすしか無いね・・・
結構寂しいもんだな雨無いと、鬱陶しいばっかりだったのに
原木切りまくったら木がどこ探してもなくなった
時間立てば復活する?
木の苗なかったら無理だな
普通にサバイバルモードで平地に1からTT建てようと思うのだが。落下式のやつ。
アドバイスあれば求む。
>>536 いざ立て始めたときに限って地下に空洞がわんさかあったりすることが多いから
立地の事前確認したほうがいい
>>537 近所に泣けるほどの裂け目が。マグマ見えるレベル…どうしよw
渓谷多すぎー
廃坑見つからないー
>>538 渓谷は段差が多くて横穴も多いから沸きつぶし面倒だぞw
葉っぱブロックのおかげで
観葉植物にさとうきび使う必要がなくなったな(´・ω・`)
ボート愛好家としてはシケインみたいにそこら中に浮いてると許せん葉っぱ
最初に雨降らないって書き込んだ奴だけど
ほんと降らないわ、新しく作ったワールドだしベッドは使ってないしずっと地表で作業してるのに
なにこれ俺のデータだけ壊れてんの
バグです
次!
ためしにそのワールドのseed値さらしてみよーよ
あと主に作業してる場所の座標と
>>543雨の降らせ方とか無いんだしバグか知らんけど
気長にプレイしてればいつか降るんじゃないか?
結構雨季みたいな感じで降る時はしつこく何回も降るし
降らない時は全然降らないもんだよ
>>543 それでもただ運が悪いだけかもしれないというか多分そう
俺もゲーム内で50日以上経っても雪降らないで困ってたら急に降ってきたから
もしかしたら季節の概念こっそり実装されてる可能性が…?
ねーか
ねーわな
また余計なこと言う病気かこいつは
実は砂漠だったりして
室内に居るときに聞こえる篭った雨の音が好き。
雷雨は敵が湧くから嫌いだわ
制作側を軽くでも批判したり箱版のデメリットに触れたりバグと疑うと常駐してる奴に脊髄反射で攻撃されるなこのスレ
自治じゃないけどある程度自分の思い通りにスレが進行しないと不快でしょうが無い奴が居るんでしょ
自分が楽しんでるゲームにケチ付けられてるような不快感なんだろうか
目障りなのはわかるが煽ったり余裕無さすぎだろ
無慈悲な宗教
書き方がまずいのは確かだけど、確かに叩かれすぎだな。
何この単発
ゴキブリの何時もの手か
ほらねー
つーか、どのゲームのスレでも根拠も検証も証明も無くバグだって言う人間は叩かれるんじゃない?
叩かれすぎと言ったのは、おまえら構い過ぎって意味ね。
海洋マップの洋上で迷子になった地図もってないとマジやばいな
普通はバグ報告=誰か検証してくれよ ってことだからさ
バグバグ言ってるだけだとウザいだけ。
>>545が良い提案してくれてんだからシードと座標を晒せば解決
ネザーポータルって
石レンガとか人工物の上には生成されないようになってるのかな?
マイクラに続きTotal Minerもようやくアプデきたね
22日22時22分22秒!
サボテングリーンで染めたヒツジ保護色すぎィ!
草原だと少し離れたら一瞬見失うわ
囲っとかないと消えちゃうぞ
囲ってあっても居なくなったかと思ってビビるわw
半ブロックの上ってロードすると落っこちるんだな
ジエンドの島の下にキャットウォーク作ってセーブしちまった・・・積んだ
>>571 お前の時計ズレてるぞ
早く金とってこい
トンネル掘ってたらいきなり目の前に匠が降ってきて死ぬほどビビった…
もうどんなホラーゲーよりも心臓に悪いわ。
久々に起動したら今のverってゲスト参加出来なくなった?
581 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 06:17:57.04 ID:pol12jCt
>>570 懐かしすぎるわ、やっと凶気の山脈実装されとんかね
後で見に行こう
ネザーの門作っても実績解除されないんだが(T-T)
・一度でもクリエイティブにしたことがある
・その他のオプションのホスト特権がONになっている
・実は既に解除していた
・ゲートを作った夢を見ていた
のどれかだな
・鏡花水月に触れた もあるぜ
ドットなのに鋭利すぎてワロタw
掘れない壁あるよな。あれって世界の果てだからか?それともバグ?(チラッ)
お前ら装備エンチャントしてる?
ダイヤでも壊れやすいから鉄で統一して落下ダメ軽減だけつけてるんだが。
>>587 煽るなよw
フルエンチャントすると鉄でも結構ダメージ減るから防護と色々耐性付けてるよ
ダイヤがすぐ壊れるような状況ならもったいないから諦めて装備しない
>>582 まさか門に火をいれてないとか…
まさかな…
>>587 割と最近まで実況者()の影響で防具一切つけてなかったけど
一度着だしたらフルエンチャ余裕でした 耐久度が違うわやっぱ
色々大変だろうけど、スキンに合わせたデザインの防具になればなあ
エンチャントはダイヤの剣ピッケルと弓しかしなかったけど
剣とピッケルがなかなか壊れないから
溜まる経験値はどんどん他の鉄道具やなんかにも付呪していったほうがいいと思うようになった
ソフトタッチだかなんだかって技能がジャマすぎるな・・・・
シルクタッチは無いと困るけどそれしか無いとそれはそれで困る
ジャングルいつになったらくるんだろう
もしきたらこの世界から脱出できるのに
今のワールド軽く100時間は突破してるから作り直すのきつい
アイテム移動マジなんとかしてくれ
水中作業系の兜は作っておくと便利
地下トロッコ網を整備してるとものすごい勢いで金と鉄が消費されていってなんか怖い
鉄道作る時だけクリエイティブですごめんなさい
必要な資材を集めて全部溶岩に投げ捨ててからクリエイティブで建築する事はたまにある
地下に 田 の形で線路網作って計9箇所に門作ってるんだが
鉄が全然足らないよ
┌┬┬┬┐
├┼┼┼┤
├┼┼┼┤
├┼┼┼┤
└┴┴┴┘
前、雲の上に世界を覆うこういう線路引いたけど鉄余裕で余りまくってたぞ
岩盤近くを40×40×10くらいで掘っただけでもアホみたいに鉄集まるで。
ブランチマイニングならもっと効率よく手に入るだろうし、岩盤近くまで続いてる洞窟探検でも
結構な効率で鉄は集まると思う。
ラピスラズリの存在意義を教えてくれ。
カラー羊作ってしまえば用済みだよね?
>>606 建材ブロック化して建物のアクセントにしてる
ラピスラズリはいらない子
アイテム足りなくていちいち切り替えるなら中途半端にサバイバルしないで
最初からずっとクリエイティブでやればいいじゃない(´・ω・`)
初めてのネザーゲート作ってドキドキしながら突入したらガストさん二人に追い返されたでござる
防壁様の丸石は持って行ったんだけど作る暇すらなかった・・・
NOT回路じゃないの
BCはトーチが機能してないからたんにレバーの操作になってる
>>613 でもレバー操作してもピストン動かないんだよね
>>614 レバー上げてもピストン伸びっぱなしってこと?
>>589 ちゃんと燃やして作ったし、クリエイティブじゃないし意味わかんねーです(T-T)
budになってるんじゃないかな?
作ったときじゃなくてくぐらないと
実績解除されないんじゃなかったっけ?
bud回路ってやつだよね
Cの状態からレバーオフにした後ピストンに隣接してブロック置くと縮むんじゃない?
ああ、バグで起きるやつか
>>612 PC版でも同じになるよ
スイッチをOFFにしてからトーチとると引っ込む
これがBUD回路っていうのか
いったいなにがどういう仕組みになってるのかわからないけど。
>>622のやり方でやると引っ込む。
>>620は駄目だった。
RSトーチの真下にアウトプットを置くとなるのかな
>>623 youtube.com/watch?v=pgneb1i8-aM
この動画の序盤見たらわかるんじゃない?
去年ちょっとやって放置したデータロードしたら
バージョンの壁がそこらじゅうに
両開き自動ドア作ってみたんだが、感圧板に乗ると開け閉め出来るけど、板から降りると扉が開いたままになってしまう…
レッドストーン関係は俺には難しいわ。
色々な装置の動画あげてる人はすごいなぁ。
よく考えつくものだ…
両開きは箱のバージョンではまだ出来ないんじゃなかったか?
片方空いちゃうのは仕方なかった気がする。
回路使えば出来るよ
見た目の問題と内部的な問題の話がごっちゃになってるかもよ
回路を使っても片方は開いている判定になるって意味やもしれぬ
>>627 両開きは簡単にできるよ
口の字にレッドストーンでいける
なにそれ初めて聞いた
>>632 バージョンの壁できるぞ
生成されてないチャンクに入って切り取られた崖まみれになったわ
635 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 15:29:27.76 ID:rtsqhj9y
始めて経験値トッラプ作るけど
ゾンビかブレイズどっちがいいのよ
経験値「だけ」が目的なら、
エンダー(エンド天然沸き) > ブレイズ > ゾンビ
かな
ファイヤロッドと固めて光石に出来るブレイズも結構美味しい
>>635 ゾンビは簡単に作れて完全放置出来る
ブレイズは作成中の湧き潰しと構造が難しいけど効率は良い
10分に1回くらい処理しないと湧かなくなる
どっちかというとブレイズの方が良い
638 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 15:59:44.97 ID:rtsqhj9y
ありがとうございます!!
ブレイズが人気なのでブレイズにしてみますわ
カラー羊せっかく色ごとに分けて飼ってたのに、ぜんぶ消えた。。
泣きたい。。
崖で動けない動物や、勝手に家の中庭に住み着いた動物は消えないから困っちゃうよな
羊飼ってる牧場から遠く離れたとこでしばらく留まってるから消えるんじゃないかなぁとか思ったり。
みんな思い当たる節ない?違うかな。
一定距離デスポーンと同時に、「一定距離動かないデスポーン」も欲しいところだな
これって1回の相手ドロップ数に上限であるの?
小麦自動収穫機作りたいんだけど
>>644 ありがとう
200だと麦と苗を合わせると手植えのがいいのかもな
アイテム的にはブレイズの方が美味しいよね
2点式のブレイズトラップもあるけど、もうロッドも光石もLチェス何個分あるからなぁ
今はもっぱらエンチャント用にこればっかり
649 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 19:05:12.75 ID:BpqG8Xmg
あ
エンドって意外と狭いんだよなあ
遠くにトラップ作ろうと思ったら島から先にブロックが置けなくてまいった
140あたりだな
結局本島を沸き潰しするハメになったよ
エンドの島の中に空洞があることってあるのかな?
>>646 エンド上陸したことないから分からん…
仕組みを教えてはくれないか?
>>652 エンド入ったら綺麗な四角形の空洞に出たんだが
あれがデフォなのかな
エンドポータルを抜けた先は黒曜石の床と空洞が自動生成されるよ
そこに何かモノを置いても、次に来たときに消されちゃうから注意
>>653 ちとまって
>>655 俺はなんか島から離れたところに黒曜石の足場があるところに出たよ
島の形がランダムなんだから空中に出る事もあるし地中に出る事もある
なんかそのロダってjaneで開けん
ならブラウザで開けよ
我儘すぎるww
ああ、ごめん愚痴ったわけじゃなくて、名前からしてch関連のロダっぽいのになぜ?って思ったんだ
>>659 こんなに丁寧に…ありがたやありがたや…
構造は簡単なんだな。
そして最後グロい
旧バージョンで生成してエンダーポータルがない俺に隙はなかった
>>664 クリエイティブ発動してポータル作ってもいいんよ
エンダードラゴンはリスポーンするようにならないのかなー
ゲーム時間1年くらいのスパンで
Minecraft Xbox 360 update after Xbox 720 release
デデドン!
お前ら凄すぎ…。私なんか自動ドアすら作れないのに…。
最近始めたマップで本拠地構えたら、近くに廃坑とエンドポータル、少し離れた洞窟から違う廃坑に繋がってて資材は豊富だわ、スケルトン、ゾンビのスポブロ有るわと充実してて、行動範囲が本拠地付近から全く動かないw
地下に潜って終わる日々
誰もつっこまなかったけど
>>170で正しいのかね
3倍なのに49ブロックも離れないといけないってなんか納得いかない
>>672 地上からゲートを作る場合は合ってる
地上の128とネザーの49は対応してないからネザーから作るとちょっとズレる
ただ箱版はPCの8倍と違って3倍だったり0,0座標の変更があったりで場所によって数ブロックの誤差が出てる
49ブロックなら安定、48〜47ブロックは座標によってまちまち
自分で全部のゲートを作り直した場合は一番近いゲートに飛ぶからゲート間の距離はあんまり関係無いみたい
ポータルが無かったってのは処理落ちで掘ったブロックの判定だけ残るのと一緒で見えないけどポータルは出来てる
足場のブロックは関係無く割と頻繁に発生するみたい
ブロック更新で表示されるようになるからポータルが有るはずの場所に何か置くと面白い形になる
見た目だけの物だからセーブロードで普通のポータルに戻る
http://i.imgur.com/DfPl4uw.jpg
全部自作ゲートなら
A 1ブロック B
A’ 1ブロック B’
なんてのもちゃんと繋がるから間の距離はそんなに気にしなくていいんじゃないかな
>>673 なるほどバグだったのか
しかし49ブロックは遠いな
>>674 それ最初は繋がったように見えたけど
やっぱり一番近いポータルに出ようとするから、B'とAが繋がる。
>>675 それは3で割れない数だから場所によってズレが出るんじゃないかな
座標が上手く対応してればちゃんとA同士B同士で繋がるよ
座標はゲートの位置じゃなくてワープする瞬間の立ち位置で決まるから
ワープする時に反対のゲート寄りに立ってると違う方に飛ぶ事も出来る
例えば
地上 A 50 | 50 B
ネザー C
AB間が100として中間座標に相当する位置にCを作るとゲートの右半分と左半分で行き先を変えられる
色々言いたいこともあるんだけど
フリーズ直せぇい!
(;´Д`)ハァハァ
このマイクラのBGM聴いてると、
癒されるというよりも欝になってくる……
>>676 その場合のネザーゲートは
A-16(17?)ブロック-C-16(17?)ブロック-B
になるのかな
>>678 せつなさを感じる曲だよな(´;ω;`)
>>679 そんな感じ
Cを作ってネザーのABは壊す
>>659 スゲー
適当に採掘して町作って満足してる俺にはもはや1枚目から異次元w
ちゃんと仕組み理解してトラップ作るためには相当な知識が必要なんだろうなぁ
みんなすごすぎ
俺も毎日パン食って探検して畑耕すだけの生活だから凄ぇと思う
赤石やトラップタワー関係をしっかり理解できる人は本当に凄い
小麦は表示数上限があるから手動で刈るのが良さげではあるけど
でもカラクリ作りたいからあえて自動収穫施設を作ったりする
刈り取りは楽しいけど種植えが面倒に感じてるから全自動マシーンが( ゚д゚)ホスィ…
繋がってないだけ
曲げるとこにリピーター置きたいならブロックに動力を伝えてから
リピーターをブロックの隣に置けば伝わる。
自動小麦収穫装置か…
画像はうpれんがかなり単純だぞ俺の。
吸着ピストンで水源コントロールして小麦流して終わりっていう。
お前らのアイデアと回路設計すげぇわ
>>688 繋がらないのは回路の角にリピーター置いた場合でしょう?
リピーターを画像より一ブロック後ろか、スイッチと回路の角の間に置いても動かなくなるから首をひねってるのよ
1ブロック後ろじゃなくて手前だった
訂正
>>686 これどうしたいのかわからないけど
右から押された状態なら左から押してもブロックは動かないぞ
ディスペンサーの使いどころが分からない
RSトーチでNOT回路はさまないと左右には動かないんじゃね
>>685 種を手に持ってトリガー引きっぱなしにしながら刈り取れば良いよ
レバーを 右に出力or左に出力 と勘違いしてる可能性はあり?
あくまでも 全方位に出力or停止 だよね
698 :
686:2013/04/25(木) 19:42:19.31 ID:QCnRRaeb
あれで動作しちゃったから困る
でもリピーター位置に変えると動かない
むしろそれが正常なのかもしれないけど
>>693 右のnot側からの信号も左ピストンにまとめてやると動くんか
リピーターをすべて赤石に置き換えても動くふしぎ
何をしようとしてるのか分からんから
動作しないとか動作したとか言われても何の事やらさっぱり
あ勘違いしてた、実際作ってみてわかったそういうことか
つまり
>>686の状態でレバー入力毎に鉄ブロックを左右に動かすことはできるんだけど
どういう原理でこれが成立してるのかがわからない、てことで合ってる?
書き出してみたら元の文と大して変わらなかった・・・
これはどういう働きでこうなってるの?
左はリピーターあるから遅延して右側が先に動くと思うが…
OFF信号も遅延してレバーオフで一瞬左ピストンが有効になる、という感じか?
>>702 その理屈だとリピーターの位置はもっと手前でもよくないかな?
でも元画像の位置にリピーターが一つ無いと左側が機能しないんだねこれ
向かい合ったピストンを交互に動作させたい
│
├ 1.動作が遅れる側のピストンにリピーターを繋ぐ
│
│ [まちがい]
│ 俺は動作すると思っていたが、どうやらおかしいらしい
│ でもリピーターの位置を弄ったら動いた。どうなってるの?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.
>>693の回路を使う
[せいかい]
ブレイズの経験地トラップはピストンで一箇所に集める方式が安定するのかな?
XBOX版でVトロッコ式はいつの間にかトロッコなくなってるよね?
よくわからんがそもそも
>>702の理論じゃ動かない仕様な気がするな
なんらかのバグか回路の見えない力でも働いてな動いてるんじゃね?
もしリピーターを手前にした状態で回路を作りたいならリピーターの隣にもうひとつリピーターを置けばON信号が二重に出力されて左ピストンが動くようになるな
>>705はリピーターの遅延1の状態だと
トーチ自体に遅延があるからそれと干渉してブロックが押せないんだと思われ
(私の知らないマインクラフトの話題で盛り上がってるな…)
(おれもまったくわからんから気にするな…)
(気にするなテレパシーで話してるから誰にも知られない…)
(。´-ω・)ン?(今なにか聞こえたような…じゃなくて沸き潰し途中だった)
(大丈夫、俺たちはレベル足りないから、まだこの会話はわからないよ)
なんか可愛い新人がいっぱいいるハァハァ
(みんな何に優先的にエンチャしてるんだろ。恥ずかしくて聞けないよ。)
プレイスタイルによるとしか
資源集めてるならつるはしに幸運だろうし
ドロップ欲しくてTTないなら剣にアイテムだろうし
整地厨ならスコップや効率が視野に入るし
建築に凝るなら技能がいるだろうし、水中作業なら兜にエンチャするだろう。
まあ有限リソースのダイヤのために、初手はつるはし幸運が鉄板じゃないかな
(錬金術の材料がほしいのにネザーが怖くて入れない…)
軽く一時間ブランチマイニングして幸運つるはし使えばダイヤ100個ぐらいいけたりするもんなぁ。
そして作ってわかるダイヤ防具の微妙な感じ
最近ネザー初めて行ったけど死んでもいいように丸石だけ持って特攻したよ。何回も死んだけど
というか暗黒茸って要塞の中だけじゃなくて近くのソウルサンドにも生えてるんだね。知らなかった
>>708 >>686の右側も左と同じにして遅延も揃えても何故か稼働する不思議
ピストン-1赤石-リピーター の並びになんかあるのか・・・
>>720 どうもリピーターに方角特性があるっぽい
ピストン-1赤石-リピーターで遅延揃えたやつは東西向きが稼動して南北向きは稼動しない
ブロックの挙動を見ると方角によって動力ONとOFFの処理優先度が違うみたい
リピーター-2赤石-ピストンだと赤石から次の赤石に伝達する時にリピーターの処理が無いから
全部赤石で繋いだ時と同じ処理になる、のかな?よくわからんけど
同じ回路でも赤石の経路変えたら違う挙動になるし詳しい事はわからん
理屈抜きでこれはこういう動きをする物として覚えた方がいいかもしれんね
>>721 あ、方角関係あったのかその発想は出なかった
これを応用すればなにかできそうなそうでもないような・・・
>>717 (皆で渡れば怖くない......早く募集するんだ)
話題ぶっちぎってスマンが
フレとマルチでやってエンドポータル探そうぜ!ってなったんで
エンダーアイ投げようとしたら投げられなかったんだけど……
バグ?
もしかしてエンドポータルがない時点で生成した世界だから?
投げるのってエンダーパールじゃなかったっけ?
アイだっけ?
エンダーパールじゃなくてエンダーアイで探索
投げられないのはそのワールドに要塞がない
あ、やっぱり無いのか……
投げるコマンドも出なかったからまさかと思って
ただ単にプログラムの問題じゃないの?
シビアなタイミングだと不具合でそうだから
余裕持った回路にすればおk
>>730 レス代行して貰ってるから短く纏めようとしたら上手く伝わらなかった
wikiのピストンの項目にあるように、出力には優先順位が設定されていて
見た目上の0.1秒の遅延以外にも僅かな動作遅延が存在する
その上BUDに使われてるようなバグも存在するから全ての挙動を把握するのは無理がある
だから正常に動作しないこともあるって認識で弄ってた方が良いよってことが言いたかったのよ
赤石ってリピーター通さなくてもピストンのタイミングがズレるよな
水門とか見てはっきりわかるくらい遅れるのあるし
それは単純に距離の問題じゃないの
水やマグマに流れる速度があるのと同じで
手前が遅かったりバラバラだから距離じゃないと思う
0.1秒間隔のピストンエレベーター作ったら動作バラバラになってぺしゃんこにされたなあ
赤石関係は箱用に縮めないと使い物にならない気がする
このゲームでRTAなんてあったんだなー
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
______.(\_ /)
┗〜/ ⊂ ・ \
. | ト-- ' と思うウシであった
,,,,,,,,,,,,,, | |/ | ̄\\ | /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wwww |_| |_|www ̄|_|_|wwwwwwwwwwwwww
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
エンドラRTAは割とありがちだけどそれ以外だとなんかあるだろうか
最速でスノーゴーレムを作るRTA誰かやろうぜ
ネザー到達RTA動画を延々上げてる人ならいた
ブランチマイニングって岩盤から10ブロック上を掘り進めるのが基本?
岩盤の高さからそのまま掘ったほうがダイヤとかいっぱい出てきたんだけど…
>>744 ダイヤならそういう事もある
y10以下の空洞は全部溶岩で埋まってるから安全を考えて足場を10か11にしてるだけ
やりたいようにやればいいさ
溶岩があっても冷やし固めて直進してる俺の出番か
目の前オレンジ色になるとテンション上がる
>>747 すげぇなそれ
俺なんか目の前オレンジになった瞬間埋めて逃げるんだが…
みんな洞窟無視してブランチマイニングしちゃってるの?
広すぎて制覇できないよ
>>748 自分のマスに水を流して7マス掘ったら水回収、の繰り返し
流石に身長以上のマグマは一旦上がってから固めるけど
あと効率4ツルハシじゃないと流石にやってられない
>>750 エンチャ絡むか…
とりまダイヤツルハシ使わずにエンドポータル作ってくるわ
>>750 ずっと石で掘って鉄で採って幸運ダイヤでダイヤ採ってたわ
やっぱ効率のための最低限の出費は惜しんじゃいかんか
>>722 これちょうどいいな
赤石先生とか言われてるのは長すぎて挫折した
不恰好でも動かしたい俺にピッタリだ
しまっちゃうおじさんて意外とメジャーなのな
エンドの沸き潰しせっかくだし水でやるかって始めたけど
なかなか終わらねぇ上に思ってたより暗くて目が痛くなった…
自分は松明オンリーで5時間くらいかかったよ・・・
岸壁の縦3マス空き探すのと島の下側の死角が鬼だった
全部削って更地にしようと思ってるけど黒曜石の塔が終わらないw
あれ天辺にBedrockが残るのが邪魔やね
松明一本立ててあるが
おまいら、すごいな。
俺はまだエンドポータル見つけてもないのに…
渓谷と遺跡が複雑に絡み合って何がなんだかよくわからない遺跡に遭遇した時は
真面目に探索しようか諦めようかぶち抜こうか迷った
エンドの会話でなぜかチャーリーブラウンが浮かんだ
>>762 エンドの岩盤はネザーラックと同じで着火したら消えないから火を着けるのがオススメ
溶岩式TTだと蜘蛛が処理できないのかな
糸が全然出ない
蜘蛛だけわかないようにしないとダメか
バージョンで変わったんかね。以前は溶岩ブレードでいけたよ
半分ぐらいは燃えてるけど元の数が多いし
30時間くらいプレイしては新ワールド作ってる自分は
PC版じゃなくてXBOX版買って正解だったかも
>>769 わからんでもない
出来立てワールドを歩きまわってる間が一番楽しくて
状況が整ってくると色々と建築するほどの熱が湧かなくなって新天地を求める感じ
それ残念なことにPC版だと好きに放浪して新天地求めりゃいいのよね…
フレンドとの開拓の歴史とか思い出せなくなるのが箱版は悲しい。
有限だからこその進化を期待したいなー
有限ならではの進化…
やっぱパッと思い付くのはマップ配布&アドベンチャーモードだよな
皆の作った悪意に満ちたダンジョンを皆で攻略したいわ
>>771 違うんだよ
色々揃った状態で新たな土地を求めるのは違うんだ
0からがいいんだよ
ゾンスポみっけたからTT初挑戦してみようと思ったがどんな構造が良いんだ
>>774 単純に水で集めて水梯子で上げて落とすやつ
776 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 12:28:39.52 ID:5wP1D1O9
エンダーアイを投げたらヒラヒラと舞って10ブロックぐらい先に落ちて消えたんだけど
これってこのマップにエンドポータルがあるってことでいいんだよな?
>>773 全部ほっぽって遠くまで行きゃいいんだろう…
>>772 小島が4つが均等に置かれてるマルチ用マップとかホスイ
ノットオフスイッチの遅延調整むずいね
>>776 エンドポータルなかったら投げられないからある
782 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 17:21:41.13 ID:UGXX+I4X
783 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 18:24:04.84 ID:5wP1D1O9
なんというか、環境を整えることが楽しいんだよな
建築はオマケ
RPGも、キャラを強化するためにストーリーを進める感覚
岩盤からそのままと、上に10ブロックから掘り進めるの両方適当にやってたら
ダイヤが30個ほどになった。
さぁダイヤのクワを作るんだ!
各拠点の各部屋全部にジュークボックスを置く作業に戻るんだ
ジュークボックスってダイヤいるのかよ
なんという贅沢
次回アプデもバグ修正か
テクスチャパックも進行中なのね
炭鉱夫の後にマイクラしたら
石ツルハシがボロピッケル、鉄ツルハシがピッケル、金ツルハシがグレートピッケルに見えて仕方無い
エンダーパールが余り始めると移動が捗るな
拠点の3階とか窓からパールで出入りして階段使わなくなったわ
エンダーパール余るとかウラヤマシス
上の方にあったジエンドトラップかい?
そりゃ多分おいらだな
経験値溜めたあとはイベントリにたまったパールをエンドの虚空にダバーっと…
村人に渡す側のアイテムなら使い道もあるんだが
表示バグ的なのはいつになったら直るんだろう
結構前のバージョンから、ドロップアイテムの表示消えたり、敵がステルスで当たり判定も消えてるのに向こうは一方的に攻撃してくるというバグ頻繁にあったけど
今日やってたら牧場の羊いきなり全部消えて絶望したわ
その後しばらくしたら復活してたけど
>>792 トラップはいつ完成するか分からんけどエンド整地してる
近くに寄ってきたエンダーをボーナスIIIで倒してるだけでかなり溜まるよ
>>793 ダッシュするより速いから瀕死になるまで移動で使ってるわw
エンド開けたらもういらんしな
ジュークボックスにダイヤが必要なのってやっぱ現実のレコードプレーヤーにダイヤの針が使われてるところからだろうなww
これPC仕様のクラフトだったらオッサンしかわからんだろw
>>768 前面をガラスにして様子見てたら、蜘蛛も処理出来てました
ただ糸が溶岩で溶けることが多いみたいで流れてこない
蜘蛛糸はスポ箱があるから気にしないでいいかな
なるほど・・・単にジエンド行けばいっぱい手に入るのか。フレと一緒にジエンド行こうぜーて
言ってるからまだいってないんだよね・・・遺跡自体はもう見つけてるんだけど
せっかくの休みだしマルチしたいなー(チラッ
じゃあステバでもしてよ
俺様行ってやるし
では募集して見ようかねー
>>40 PCから臭う訳ねーだろ
それ自分の体臭だよ
煽りを誤爆すると恥ずかしいよね
箱版だと厚板がハーフブロックのことかな?
半分の板に厚板とか違和感あるけど・・・
荒野のウェスタンと同じ匂いがするのが残念でもあり面白くもある
ここの人らとマルチしてみたいな(チラッ
つステバ
気になってたんだけどステバってなんなの?コーヒー飲めるの?
それはドトール
disposal site
てすと
共有タグ登録してみたが、主が読んでくれねぇw
絶賛放置中だぜ!
そんなあなたにステンバイ
そうだよ皆積極的にステンバイしようぜ。
気の合う人を探したいタイプだから共有タグのがいいな
一見さんがたくさん集まっても次の日から他人だったりするし
やっと両開きドアの回路できたー(∩´∀`)∩
参考の動画と動作が違うから時間かかった
喜びカキコ
初めてブレイズトラップ作ったんだけど、
放置してタバコ 1 本吸って帰ってきて動作させたら
経験値 LV 1 → LV 23
すげぇ・・・・みんなこんな便利な事してたんだな・・・
かわいいw
誤爆してたゴメン
>>816 こんなこというのもなんだが、どんなやつが来るかわからんしな
トラップタワー作る為の整地する為の火薬集める為のトラップタワー作る為の整地
……あれ?
わざわざTNTで地ならししてるのか
山の中にTNT仕込んで爆破してる俺は変態なのか。
早く砂作れるようにしてくれ、砂漠が砂漠化しちまう
>>823 有名な人の動画見てからTNTで整地するようになったな
気持ちいいんだよね計算しながら爆破するのw
>>824 嫌光性?を使ったやつ。
完成までに 5 回くらい☆になった。
ダイヤピッケルで血豆を作れ!(;´Д`)ハァハァ
環境破壊w
ドリームハウスのガラス張りの家が初めて作った家に酷似しててワロタ
ゾンビが怖いから360ガラス張ったなあw
>>829 すげぇ・・・
もしかして黒曜石タワーも撤去したの!?
>>828嫌光性って初めて聞いたけどどんなの?
いまピストン式の使ってて10分ぐらいで30溜まるけど
もっと効率良さそうならもう一個あるBlazeスポンで試したい
>>835 ピストンで集める方が早いけど
資材がほとんど要らないのよ
松明おいた対角に穴開けて落ちてくるの待つだけ
>>835 10分でっても途中で何回も処理しなきゃいけないんだよな?
松明たてすぎると難易度が急激に低下するよな
夜が安全過ぎて微妙になる
>>837 処理は1回でいいんじゃない。
ダメージポーション使うとアイテム数の制限にかかりそうだから殴ったほうがいいけど。
一定数たまると沸かなくなるからね
箱○のトラップに溜まったモブってもうちょっと大人しくできんのかね
箱版の経験値トラップってやっぱり貯めすぎると重くなる?
ちょっと重くなるけど、滅茶苦茶重くなる前に沸かなくなる仕様
そうなんだ、ありがとう!
一昨日始めたばっかりだが頑張ろう
ネザーって前から音楽が流れてたっけ?
マインクラフトそのものはずーっとプレイしてるけど、
ネザーには久しぶりに入ったので「おや?」っと思った
最近始めたばかりで初心者なことを聞きたいんだけど、
動物とかってどっかに閉じ込めておいても自然といなくなってしまうんだけど、留めておくのは無理っぽい?
確か前のアップデートでネザーとエンドに新BGMが付いたんだよね
地上の曲も良いけどこっちも雰囲気に合ってて好きだわ
>>845 移動範囲を20×20以下?だっけかな、にしておけば消えないとは書いてあったと思うけど、、、、
>>838 そんなあなたには全ての松明を赤石松明に変えるのお勧め
>>847 そっか…ありがとう
頑張って大きく作ったのが駄目みたいだから、土地を小分けにして動物を分別してみる
イカも捕まえたいなー
縄追加はよ
赤石回路について質問なんだけど、箱版のリピーターってロック機能ついてない?
ボタンでOn/OFF出来るようにしたいんだけどなぜかリピーターがロックしてくれない
ロック機能ってなんだよ
PC版に追加されたメモリ回路の事かな?
>>722 みて分からなければ
どういうことしたいのか詳細書いたら
ここの優しいエロイ人が教えてくれるかもよ
リピーターって回路を交差させられるんだな・・・動画見て初めて知ったわ
ロック機能って結構最近のバージョンじゃなかったっけ
トリップワイヤーと同じくらいの時期だった気がする
箱はまだ実装されてないはず
現行のPC版のアイテムとかがサッパリな件
858 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 22:52:37.67 ID:EChNitcW
箱バージョン見てから言えよ
今まで一人で遊んでてそろそろオンで遊んでみようと思うんだけど
オンでコミュニケーションってどうしてる?
VC無いときつい?
>>859 FPSなら必須だけどマイクラはそこまででもない
仲のいいフレと喋るのは楽しいけど仲良くない人と長時間VCはキツい
でも、何でもそうだけど無いより有った方がいい
初めて遊びに行ったワールドでホストがVC付けてたら有った方が良いし
まだ始めて間も無くて、とりあえず丸石製造機と小麦自動収穫機を作ったんだけど他に作ると捗るものある?
TTのわきつぶしって半径124マスでいいのかな?
128じゃね、ついでにTT周りの移動考えてもうちょい広めにしてもいんじゃね
150ブロック四方を岩盤までくりぬけば安心やで
世界の角を回収地点に出来れば1/4で済むぞよ
湧き潰しして建設してアイテム見てニヤニヤして持て余して放置するまでがTTです
そういう趣味はない
PC版のブレイズTT参考にして作ったんだけど、箱版って押し合う判定が違うみたいだから
4マスに集めてから1マスに落とすんだけど、なかなか落ちない
>>871 自分もこの前の土日に、多分同タイプな奴を作ってみたけど、
ブレイズがガクガクと荒ぶっちゃって、スッと流れないんだよなあ
でもまあ、普通に戦うより安全で楽ちんだから良いか、と
亀レスすまん
>>836なるほど確かにコスパに優れてるw
>>837大体5分で湧かなくなるから処理してまた5分放置って感じかな
ついでにアイテムボーナス付けた剣で処理すれば
光石の粉200強 Blazeロッド200弱って感じ
874 :
なまえをいれてください:2013/05/01(水) 11:56:00.38 ID:c2mvG2dE
test
>>871 1マスの所はフェンスゲートにしてるかな?
自分はトラップドアにして落ちてこないというミスをやらかしてた
感圧式TTって感圧盤の上に敵が沸くって事でいい?
前にクロック式作ったけど謎水源が発生してメンテナンスばかりでまともに運用できなかった。
>>876 感圧板のうえにもMOBわくからあんしんしてよいよ
oh...なんかすまん
>>873 ピストンだと漏れが無いから2回で30までいけるのか。
自然に集めるタイプだと3回15分は必要だ。
どちらもPCみたいな放置やポーションで処理できないのが残念
>875
あ、まさにそれ。 トラップドア貼ってたw フェンスゲートかー。
あと最大遅延のリピータ23個って書いてたけど、360じゃパンチ1発無理だった。 微調整いるね。
テスト
>>864 遅れたがありがとう、沸き潰し大変だと思うが頑張ります
何度ネザーリセットしても同じような構成の世界ばっかで砦が出る気配ないんだが
他にこういう人いる?
>>886 そりゃ何度リセットしても同じ構成だよ。。。そういう仕様だって。。。
現状必ず生成されるように修正加わってるから見逃してるだけじゃね?
>>887 そうだったんか…
地中に埋まってるとかないだろうし、歩き回ってみるわ
ありがとう
埋ってることもあるよ
俺ゲート抜けた先が砦の中だったけど、窓とか通路とか全部ネザーラックで塞がってた
外出て見たら、ほんのちょっと煉瓦が出てるだけでほとんど埋没してた
>>883 おれがつくったのは最大延滞リピーター23個プラス最速延滞リピーター1個でパンチ一発にできたよ
敵が足場と認識するのは
フェンスゲート、トラップドア、梯子だっけ?
ブレイズトラップは作ってみたことあったんだが、8匹くらい沸いて止まっちゃうんだよな
自分は目の前で待っててもいいんだろ?
ニワトリばっかで牛や豚がわかないんだが
ニワトリも牛豚もスポーン条件って大差ないよね?
>>892 溜める場所がスポナーに近いんじゃね
>>893 大差ないけどニワトリと他の動物は別枠になってるからどっかに大量に溜まってるかも
他にも海洋バイオームだとニワトリ以外はほぼ湧かないとかある
ストップ溜め過ぎ!の動画を参考にしたんだが・・・もう2〜3ブロック下げて見るか
地図で座標見ればいいんじゃない?ネザーは座標でないんだっけ??
ニワトリって小麦に反応しないんだけど、入れたい場所に連れていきたい時はどうしたらいい?
初心者質問で申し訳ない…
小麦の種でも持ってみろ
種を
箱はMOB数制限あるから周辺の豚とかがデスポーンしない限り
スポナーから沸かないんじゃね?
単純にブレスポから床までの距離が1〜2足りてないだけとかじゃなかろうか
>>901 自分が居るところから何メートルの範囲に存在できるMOBの数がどうたらってやつでしょ
調べれば出てくると思うよ
ブレイズが外に漏れて沸いてるんじゃない
ところでおれのブレイズをみてくれこいつをどうおもう
>904
64体だっけ? うちはブレスポMAX2回でLevel30いく
>907
昼間に湧き潰ししたところでスポーンエッグ投げ続けると、上限ですよってメッセージが出るからわかる。
地下洞窟の終わりが見えん。。。
ほどほど掘って諦めた方がいい?
あとたまに、とんでもなく深い穴に洞窟で遭遇するんだがどう対処したらいい?
>>910 脇潰しとかじゃないなら一旦やめてまた気が向いたら探索すればいいんじゃね
ありがと。
でもできれば制覇したいやん?
広い洞窟って途方もなく広いもんなのかね?
>>912 洞窟探検も醍醐味だし、完全制覇も悪くないかと。
>>912 べつにするなって言ってるわけじゃなくて適当にやればいいんじゃねってだけだからな(笑)
対策とかそんなもんはないな。
ないよな?
途方もなく広い
地下渓谷とかいくらやっても埋まる気がしない
あきらめて埋める
そしてブランチまいにんぐ
せっかく260x260整地したのに、地下の脇潰しで廃坑、巨大地下渓谷など事前に調べてなくて心が折れた
クリエイティブに手出しちゃった
岩盤まで掘り終えるまでが整地なんだよなぁ…
建築物?なんのこったよ。
最近始めた初心者だけど
横に広い洞窟ならまだいいが
縦に深い洞窟とか恐ろしいw
ゾンビとスケルトンに追われて逃げてたら落下して即死した
それ以来ピースモードでやっとる(´・ω・`)
水です…水を撒くのです…
ゾンビやクモの声に精神的にやられて洞窟見ると抵抗感が出るようになるぞ
なんか言葉が抜けてたな
あまり巨大地下渓谷を全制覇しようとしてると
何度も聞くクモやゾンビの声で精神的にやられて洞窟見るたびに抵抗感がでるようになるぞ
洞窟暗いからピースモードでも恐いw
取りあえず整地してたら穴がボコっと空いてて下に水が溜まってたから
土で埋めようとしたら石炭発見
水の中で縦に掘って石炭回収してたら上から羊に落ちて浮上できずに殺された(´・ω・`)
鉄が足りぬー
ダイヤはブロックで2スタックもあるのに鉄は万年不足ってどういうこと
掘れ
ダイヤブロック2スタックってどんだけだよ
俺のブラチンマイニングは甘かったのか
4J Studios ?@4JStudios 1時間
The first details of the Battle & Beasts Skin Pack will be revealed later today!
幸運で3個以上出なかったらリロードしてる
2個じゃダメだ、2個じゃダメだ、2個じゃダメだ・・・
気持ちは分からんでも無い。たぶん探す時間よりリロードのほうが早いし
でもマルチでやるとき損した気になるから実行はしたくないな
5月9日に何がくるんかな
テクスチャパックではないらしいけど
ワールドエディターかな?
>Skin Pack
そんなもんもういいからRSランプはよ
本体すら持ってないんだけど、これをやるためだけに本体買う価値ある?
次世代機買わないならPC買ったほうがいいんじゃないの
マイクラやるためだけならPC買ったが良いよ
向こうはバージョンだいぶ先行ってるし、MODやらなんやら入れれるし、世界の規模もデカイ
360はその馬にいる友達と出来るってのは良いかな
フレンドがマイクラやってても
恥ずかしくて一緒にやろうと言えないヘタレは私です
まったく牛がいないので仕方ないからキノコ島からアカベコ拉致ってきた
繁殖で偶数にならないとギリピキしちゃう
俺は数えようとしている時にチョロチョロ動き回るのがガマンできなくなって何体かやっちゃう
キノコ牛かわいい 一匹で食糧問題解決出来るすごい子
繁殖の時奇数だと皆つがいになってる中で一匹だけハート出してるのを見るのがつらい
940 :
なまえをいれてください:2013/05/03(金) 02:31:26.51 ID:thefMQbD
絵を書くのが好きな人、物語を考えるのが好きな人、システムを作りたい人必見。
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
・このツールで作られた自作ゲームは600作を超えます(大部分が無料で遊べます)
森の中に木の街を作ってるんだがどうも道の照明がしっくりこない
今は木の柵+愚弄ストーンで道路照明のような形にしてる
もしいい案があれば教えてください
942 :
なまえをいれてください:2013/05/03(金) 04:48:46.21 ID:y7IC/rfz
カボチャと照明は?
森の中ならジャックオランタンが雰囲気に合うんじゃね?
暗黒石を燃やして明るくしよう(提案)
狼を何体までペットにすると他の動物が沸かなくなるんだっけ
今7体ぐらいいるけどまだ10体ぐらいは大丈夫そうかな
懐かしいなそれ
いつになったらマルチ安定すんだよ…
実はアレか?ラグラグピーなのは俺だけなのか?
皆はクリーパーとかが爆発してもラグも何もないのか?
ポート関連か相手との相性とかじゃないのか?
ラグい部屋はとてつもなかったけどね
>947
爆発ラグはザ・ワールドで逃げたと思えばかっこいいぞ。
ダメージはくらうけど
黄金の旋風のTASでキンクリ中に反撃してたの思い出した
ラグよりも、オブジェクトの描画が間に合わなくて転落死やいしのなかにいるの方が怖いよ
ブランチマイニングするまでが怖い…石炭どこだ…
>>949 メッセージで先に「〇〇は爆発した」って告げられる北斗の拳気分なら
鉄アーマーにフルエンチャしてて、クリーパーなんぞ余裕って調子こいてたら
ジェットストリームアタックかけて来て死んだ。 4連続はさすがにないだろっておもたよ
久々に左スティック押し込んだわ
>>954 >久々に左スティック押しこんだわ
www
洞窟内で不意にクリーパーが降ってくるとなるなw
視点変わって更にパニック!w
よかった、ラグいのは俺だけやなかったんだな…
>>947 むしろヌケサクかポルナレフみたくなるわ
ア…アイテムが落ちていたと思ったら俺の遺品だった…何(以下略
感圧式TT作ってある程度沸き潰しして
6分で各アイテム1スタックぐらいだけど、箱だとこんなもん?まだいける?
TOTAL MINERサバイバル来ててワロタ
>>957 TT初心者だから落下式しか作れん(・ω・`)
>>957 TTはmobもアイテムも溜めないから余裕でまだ伸びる
大きくしすぎると粘着ピストンのバグが出やすくなるのが注意かな
ボートってどうやって操作するの?
自宅にレッドストーンのギミックを追加したけど配線を隠しにくいな
匠がきたら一発で障害発生しそうだ
Pブロックを理解してから引き回しが捗るようになった
スティーブってオナヌーやらセクロスはどうしてるんだろ?
箱版でトロッコブースターって無理なのかな?
動画の通りにやってもうまく重ならないー
トロッコブースターってブースターレール出る前のテクニックじゃなかったっけ
>>966 すまんミスった
羊がやたらビクンビクン跳ねてるのはそういうことか
メスだけじゃなくオスもいるんだよな?
スティーブはそんなことしない
う○こもおし○こもしないし、げっぷもおならもしない
畑作ったんだけど水源が凍って水が枯れちゃうんだ。
これ防ぐ方法無いの?
水源の上に半ブロックを敷く
雪と氷の中に拠点作りたいというのでなければ、
別のバイオームに引っ越した方が色々と楽だよ
本当大変よ。。。
水源もすぐ凍っちゃうし。
でもその手前がいい。
雨音が嫌いだからツンデレシードで生活してるけと厳しすぎ
フォタルゥ
PC今後の追加予定に季節の項目があったけどどうなるやら
まああったほうが面白くなるだろうとは思うけど
モンスターは通らないけどアイテムは通るっていうブロック無いかね?
あと水位を下げないで水流を同方向に延長する方法ってある?
氷を使えれば簡単に延長できるんだがな・・・
半板置いたら水が溢れたんだが何かやり方間違ってるのか?
>>982 水が凍るのは太陽光が直接当たってる所だけだから、
蓋をする感じで上にブロックおけばいいんだよ
暗渠にするのか
タモリが喜ぶな
闇に飲まれよ
生贄を喰らった闇から流れる血…
ブラッディークリムゾン!
奥に見える塔がまたいい雰囲気出してやがる
夜に撮れよなぁ
>>990 森ビルイイねw
多分辛いだろうけど地面真っ黒にしたら雰囲気もっと出る気がした
992 :
なまえをいれてください:2013/05/04(土) 20:36:53.06 ID:CMUrLmfo
規制されてて次スレ立てられなかった
↓頼んだ
立ててみる
おつおつ
うちの村で整地する権利をやろう
埋めついでに愚痴というかなんというか
このゲーム時間泥棒の上達みたいなのが目に見えてこないんだよな
整地で一日潰すと「何やってるんだろ」って真剣に凹む
ああ、ミスった・・・
上達すれば多少手際は良くなるけど、やっぱり整地に凄い時間かかるよね
お客さんクリエイティブモードがありますぜぐへへへ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。