【MGS5】METAL GEAR SOLID V part17【GZ/TPP】
1 :
なまえをいれてください:
いいね
4 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 21:02:28.37 ID:fuiskYFd
ここを使おうage
5 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 21:35:57.11 ID:ADZqMEFg
チコきゅん犯したい
向こうのスレでサブタイいらないんじゃない?って言った本人だけど
アンチスレ使うくらいならまだこっちのがいいね
発売が楽しみだ。
いや…画期的なスレ立てをした人間がこんなに可愛い女の子だとは
>>1乙
最初に立ったスレはこちらです。
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part17【GZ/PP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1365241180/ ここはスレタイのTPPにTがない〜、〜君が立てただの難癖つけて
後から堂々と重複させるスレです。
Tを加えたい、〜くんなど ID:LJryp7UZ のさじ加減です
上記スレにはなにも不備はありませんでそた
後立て重複スレを許していれば、スレ立ての度に
〜が無いだの、〜君が立てただの
毎回起こりえますからね、メタルギアスレは乱立や重複が多すぎるのです。
スレ立て直すなら よほどの理由がある場合のみ、でお願いします
>>13はもっともらしいことを口にしてるだけで乱立させてる張本人
その実態は昔から張り付いているMGSアンチ
次スレからはGZ/TPPとかいらないんじゃないんですかね
とりこのスレ使って後はアンチに口実与えないようにはずすのが一番かもしれんなー
アンチは強引に900あたりでスレ立てて後発に権利はないとかのたまってるようだけどw
MGS2のトレーラー初出は2000年だっけ、それで発売は2001年末
MGS3のトレーラー初出は2003年、発売は2004年末
MGS4はトレーラー初出が2005年、初出が発売は2007年末 の予定だったけど延期で2008年
今まではトレーラーから約2年ほどで発売されてる
GZのトレーラーは2012年半ば、発売は2014年か
洋ゲーくんまたいつもの複アカ投入でレス番伸ばして本スレ化工作やってんのかね
ソリダスってなんであんな老け顔なの?
ソリッドより若いんだろ
他の二人と違ってビッグボスの完全なクローンだからね
5にはそのソリダス設定を利用して何か出てくるのではないかという噂
>>17 制作が早いのもfoxエンジンの売りだし、それほどお待たせしないと言ってるから年内に…と期待してる
ps4絡みもあるし
無線やネタはどうなるかなー
PWみたいなノリはやめてほしい
ソリダス好きだから出て欲しい
>>22 据え置き機ということで対象年齢変わってるし
今回のテーマが哀愁漂うものっぽかったので安心してよさそう
>>24 そうだな期待しておこう
前スレで見たんだけど、3の無線担当が退社したから4の無線はああなったってどこの情報?
4の無線はひどかったな
ムービーと無線のバランスが完全に崩壊してた
なんでTPP/PP論争が始まったとたんハード論争が無くなったか考えよう
彼らは火種がほしいだけ
重要なのはMGSを語りたいやつがどっちに集まるかをサイコロでもなんでもいいから決めること
争うことでしか自分を表現できないのか・・・
30 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 18:28:16.23 ID:vaA11gd2
正当age
なんでMGS5のスレって書いてんのに他の話を持ち出すゴミがいるんだろう
過疎スレで論争やってろや
以下、ゲハ、洋ゲー厨はスルー
もう次スレは【MGS5】METAL GEAR SOLID V part18でいいでしょ
どんなに銃器兵器が登場しても
缶詰やカレーを食べると傷が治る程度のゆるーいリアリティが心地いい
>>29 元はといえばココがTPPにしたいがために後から立てたんだぜ
また4みたいにクソゲーを量産するのか小島は
>>33 ならお前はどんなゲームがいいんだよ。洋ゲーか?
PWみたいなクソゲーじゃなきゃなんでもいいよ
俺はPWも好き。
俺もPW好きだった
OPSも好きだったな
けどPWはトンでも兵器大杉 ステルス迷彩と無限バンダナはお約束だけど
AI兵器とかREX越えてんだろ
PWはスニーキングがいらないゲームバランスなのがいやだった
ボタン数的にしょうがないんだがね
何故かPWよりOPSの方が面白かったわ。
OPSの方が潜入任務って感じがした。
OPSはなんか無理矢理操作をPSPに落とし込んだ感じでやり辛かった覚えがあるわ〜
その点PWはしっくりくる操作感で面白く感じた
>>32 PPの方は明らかに意図的に誤字を残したまま立てられたアンチスレなんだから先に立てられた方が使用禁止にされるのは当たり前だろ…常識で考えろよ洋ゲー君
TPPにしろって声と削れって声の二つがあったが、TPPの名前を一度も出さないままで削ってしまうわけにもいかなかったのでな
サブタイトルがThePhantomPainだからTPPで良いでしょ
ノーティのThe Last of Usだって略してTLoUってなってるし
pwは楽しかったよ
楽しかったけどヒューイとザドルノフがマカオとジョマだとわかってから何故かプレイできなくなった
>>43 マカオーーーーン
ジョマァアアアアアン
びしゅううん
PWの操作性でOPSがやりたい
>>41 俺が洋ゲーくんなわけねーだろ
誰かれかまわず認定してんなよアホか
そういえば、ビッグボス度みたいな物があるらしいね。
ミッションクリア後、そのミッションのランク的な行動で
ビッグボス度の数字が変動するみたいなこと言ってたきがする。
ビッグボス度でMSFの傭兵達の接しかた?か・・・
アウターオプス(あれば)の成績とか兵器開発の進捗が変わるのかも・・・
>>46 君ID変わるまではもう黙ってた方がいいよ
>>48 お前適当にいろんな人を洋ゲーくん呼ばわりしてるんだな
OPS+を右四ボタン視点、Lスニーキング、RCQCで何十回もやったわ
そんな銃いらないんでR押して構え、離して発砲とかのほうがよかったのに
まあVitaはタッチあるからどうにかなりそうだが
>>47 下手な奴ほどシステムの恩恵が受けられずに更に苦戦を強いられることにならないかそれ?
PWは、変なメカを削って、モンハンミッションを削って、風船で敵を集めるのも止めて
核抑止論の暴走っていう本筋だけを強調してくれたら良ゲーだったかもしれない
OPSはゲームとして面白いのが良いんだけど
なんていうかMGS3の二次創作っていう感じがあるのが玉にキズ
>>51 確かに下手なら難しいかも。
ミッション毎に難易度の設定があればいいね。
え…ミッション形式なのかよ
削って云々ってのは、やらなきゃいいのに
それでゲームバランスが崩れたって言いたいの?
>>52 かといっていちいちトラックまで引きずるのもな……
フルトン回収はゲーム性上げるのに貢献してるよ
フルトン回収はMGS3であれだけくわしく説明してんのにPWでは原理完全無視だったな
まあゲームだししょうがない
>>56 個人的に仲間集め自体がしっくりこなかっただけで、そこまで貶すわけじゃないけどね
メカに関しては、PWを正史にするんなら、ある程度時代性を考えてほしかった
1974年でこんな技術があるのなら、REXやRAYは全然すごくないじゃん!ってなるのは嫌だった
でもアマンダとかキャラも声も好きだし、MGS5でチコが出るんならセットで出てほしい
MGS4以後、MGRまで含めて考えれば、FOXHOUNDの総司令官になる以前のビッグボスやその敵対組織が
オーバーテク持っててもメタルギア世界では矛盾はないんだけどな 情報統制があったって形で云々
嫌いな後付け設定のひとつだわそれ
情報統制凄すぎ
PWはクリサリスの飛行とピースウォーカーの超跳躍力がな
ピューパやコクーンはまだ納得できる動きしてる方だが
63 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 22:52:03.60 ID:EPPbg2Ns
情報統制で何でも解決か
グラウンドゼロがタイトル改めファイブってことで良いの、これ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 彡三痴 漢三三ミ
___| 売 世 3 X こ | /─ ─ ヽ ヽ
/ れ 界. 6 b の. || ̄ ̄|__| ̄  ̄| l |
| 決 一 だ て 特 0 o ||__゜_| |_゛__| ̄6) |
| ま 番 か い に は x | | o o l /
| っ 面 ら .る 北 ┌┐ .| ヽ ∠ゝ / / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄○○─┘└┐/ 〉 `- ' / / |
| |___ | |__ _|┌──────┐__
| だ も / / _/ |┌-|________|──┤
| ろ / / く /| | | .○ | ::::::::: |
\ \/ / └┘ | ∩ | | | ::::::::: | l l
\__/ l l | U .| | | |
チコきゅん犯したい
目イボできて眼帯したらビッグボス気分が味わえた
おらはしんじまっただ〜おらはしんじまっただ〜
73 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 11:00:58.77 ID:MvqdY0e0
age
74 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 14:32:34.50 ID:Qv+1jNBF
過疎ってんな
PWとかGZみたいな外伝やってないとストーリー解らなそうだから今回は手出せないなぁ。
作品内である程度完結するストーリーにはなってると思うから
そこまで気にしなくても大丈夫だと思うよ
バックボーンとか気になったら前作をやるっていうユーザーも見据えて今までのソフトは作ってあったしね
GZは5だぞ
最初は別々の作品だったけど途中から一纏めにした、みたいな感じだっけ
まとめてMGS5になるんですよーって話が最近出たから
もうGZとかPPとか要らないんだよね
>>78 ぶっちゃけるとMGRの海外惨敗から
GZは定価での市場価格に達していない
PWだのMPOだの日本人しか買ってなく
またGZだのよく分からんタイトルで出しても
ほとんど需要が無いと踏んでる、だから5で勝負しろってこと
これでMGS4並みだったらMGSはオワコン
嘘をつくならもっと考えろよ・・・・
小島の言い方が悪かっただけで元から5の序盤ってことだったろ
なんでコジプロってこんなにフットワーク重いの
未だに発売日も未定だし
むしろシリーズ映画のように毎年毎年出してる会社が異常だって事(良い意味でも悪い意味でも)。
コナミと発売ペースが速い海外の会社との売上高&営業利益を比べたら分かる。
自分でスレ分断工作して人散らして過疎ってるとかよく言えたもんだなw
>>85 そう言うなって
>>1も下らない理由で後立て重複させる愚行にも懲りただろ
こっち使わせる工作に必死だったわけだし
良作乱発されるよりも長い時間かけて傑作出してくれたほうがいい
そりゃ傑作乱発するのが一番だけど
4は自信持って良作とすら言えないレベルだったけど
まあ好きだけどねw
>>86 何白々しいこと言ってんだか
お前みたいなのに言ったんだよアホw
PP建ててんのアンチばっかじゃねーか
次はもうGZとか外したらいい
はずすのが無駄な隙を与えないので一番良い
彼の目的は複アカで炎上工作して人が散らした後情報工作でMGSオワコンを演出することだからな
アクティブが多い時期は埋もれるからさして問題ではないんだけどもなぁ
ゼロって何気にまともな姿で出てんの3とMPOだけだね
4はジジイだったし
>>90 この人怖いな、スレタイのT一つだけで
被害妄想でいつも誰かと戦ってるつもりなんだろうな
スレタイどうのはどうでもいいがスレ乱立は板に対する荒らしだからやめた方がいい
荒らしが立てたスレであろうがその後荒らしを無視すればいいだけ
「家庭用ゲーム」で開いたらMETAL GEAR SOLID Vのパートスレが異常に並んでるとか品位を疑われかねない
>>95 同感です。タイトルに不備があるので〜
と言いますがたったの一文字だけですからね。しかも前スレまで【GZ/PP】だったわけで
ID:e+z7BpVp が強引に変えたがっただけでしょう
TPP強行派みたいな言われようだが俺はTPPでもなしでもどっちでも良いわ
PPスレはアンチが毎度
>>900あたりで立てるから荒れるんだろうが
せめて
>>950で立てろよ
PPスレあるんだからとりあえず異議があるなら使えばいい
>>91 3の時点でいい歳だったからなあ
今回もし出るとしたら白髪交じりかもね
3でゼロ含む無線メンバー好きだったから4はハァ〜?過ぎて萎えた
今回パラメ出たら50近いオバハンか
あ゛?
スレタイはどうでもいいんだが、
TPPってタイトルは、今話題になってるTPPとひっかけた
小島特有のいつものゆるーい駄洒落もどきだろ。
イコン ビーコン
人の遺恨がiconとなって、それがやがて目印となる・・・みたいなヤツ
>>105 それなんか韓国人が
コピー&ペーストって歌出したり、wikiって名前のゲーム出そうとしたレベルのクソ知恵だなw
>>100 白髪交じりっていうか3の時点でもう完全白髪だったじゃん
今回はMGS2以来の「皆殺しの小島」が見れるかどうか期待
2より4の方が死んでね?
白髪金髪といえばMGS2の雷電は設定こそ銀髪なものの3Dモデルはどっちつかずの微妙な色合いだったな
MGS2で生き残ったのは雷電、スネーク、オタコン、ローズ、オセロット、ジョニーだけだったか
現地組に限るとローズは外れるから5人しか居ないことになるな
だってヅラだもん
>>112 ヴァンプは?
生まれ変わって声変わっちゃったけど
雷電は4のサイボーグになって登場するのがかっこよかった。
ほとんどやられてたけどね。
ライコフ登場キボンヌ
4のpvだったかなんかの映像の最後で雷電が出てきた時興奮したわ
今MGS4やったんだけどさ
OPS黒歴史扱いと言われてるが、よくみるとそのOPSの戦いの肖像画がエヴァのレジスタンス本部に飾ってあるぞ
スネークイーター作戦を描いてる肖像画の横に
スネークとジーンが対立してる感じで描かれてる
あったな肖像画
MGOのマップでじっくり鑑賞できた
しかし描いた奴何者だよ
たしかそこの回想話でもmpoのシーンは出てくるし、pwでもサンヒエロニモの話は出てくる
ただ25周年の年表に載ってない
誰かが言ってたけどグレーなんだよ
5やればはっきりするだろう
愛国者関連で超AIが出てくるのは必然だけど
ザ・ボスのAIとか斜め上過ぎて要らんわ、しかも明らか別人だし
スネークはそのAIに本物を見出だしてるし、もうね
4での雷電は
月光複数相手に無双してヴァンプと相打ち
しばらく治療で引き籠る
ヴァンプにやや不意打ち気味で勝ち片腕パージ(物理)してヘイヴンをガード(物理無視)
両腕無しで俺は雷雨の化身で無双するもピンチ
と負けた?のはヘイヴンとヘイヴン内のカエル戦位か
4の時点では正史扱いだったが
PWが出てからは矛盾だらけで邪魔物でしかなくなったからな>PW
いくら4で正史扱いされててもPWが出た時点でOPSはいらない子だよ。PW冒頭のカズの「サンヒエロニモとも縁が切れそう」ってのはどう説明する気かは知らんが、「縁が切れる」ってだけならいくらでも後付け出来るしな
PWみたいなゴミストーリーよりMPOの方を正史にして5もMPOの設定でやってほしかった
そんなMPOいいか?
俺はMPOもPWも好きだけど
3からの延長としてならMPOの方が好きだな
いいか悪いかは別として
科学技術的な物はポンコツメタルギアが突出してるくらいだし
超人変人が敵ボスだったりするのもいい
MPOでがっかりしたことはソコロフが生きてたことか
そこは死んどけよと思った
まぁMGSでは『実は生きてました』なんて珍しくないが
132 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 23:44:03.77 ID:BqASwNis
MGS5やMGOいつ頃発売だと思う?
2014年末だな
>>130 やったことないからわかんないんだが生きてたのか?
PWはやったんだが・・・
なんかPWについては坊主憎けりゃ袈裟まで憎いっていう感じで全否定の奴がいるが
OPSのストーリーってそこまで良かったか?
ジーンの演説にじーんとした
ジーンはあの声で「私の声には特別な力がある」と言われたら説得力がありすぎて。
ジョナサンとアナゴネタがやたら流行ったのは覚えてる
MPO超能力者まみれで唖然としたが
OPSは超人ボスが登場する最後のMGSだったな
それでもコブラ部隊には劣るが
Xはボスとゼロの抗争劇みたいだからメタルギアが出てきそうな雰囲気じゃないな
正式なナンバリングだからどこかで出るとは思うんだが
このスレデジタル世代のグラントだらけだな
>>131、
>>134 俺もやったことは無いが、Wikipediaによると普通に出てたらしい
メタルギアの開発者の一人として働かされ、後にその破壊のためビッグボスに無線する流れだそうだ
MPOは面白いよ
MGS3の続編としてストーリーがよく考えられて作られてる
3当時スネーク29歳 ゼロ55歳で4で105歳
>>143 普通に生きてたよ
無線だとなんかキャラ変わってる感じしたけど
MPOだとヴォルギンが核使うのも、そのせいでスネークがザ・ボスを殺すことになるのもゼロの企みって事になるけど
3やると後付けとしか思えない
結局はCIAの仕業ってことになったしな
GZトレーラーの「ブランクがあるとは思えん」は単独潜入のブランクの事じゃないかと、ふと思った
思えばビックボスの一生濃密過ぎ
ビックボスは軍に入って被爆した辺りから激動の人生になりはじめたな
VIPでMSFvsゼロみたいなのやってんな
153 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 06:51:48.65 ID:HBiMmqUz
>>147 4でゼロもボスを崇拝してたような語りがあったから
MPOなかった事にしたいのかな
なんかずーーーーーーーーーっとモーキャプばっかやってんのな
裏でちゃんとゲーム部分も作ってんのか?
モーキャプの量が開発期間ダラダラ伸びる原因になってそう
モーキャプって殆ど出来た状態じゃないと出来ない
内容変わったから全部やり直しってわけにはいかないし
>>154 二人ともザ・ボスの意思を継ごうとした・・・っていうけど全然継いでないよなあいつら
ビッグボスからして、ザ・ボスが命を犠牲にしてまで任務を果たした理由が分かったのが4の死ぬ直前だし
158 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 09:31:30.98 ID:VB+Cd5hd
GZのZOF隊員とTPPで突入してくる部隊が同じ銃を持ってるように見える
このスレを使えば良いんだよな?
結局タブー伝々いってたのはボスの腕切断の障害者設定のことなのか?
少年兵が出てくるとも聞いたがどうなるんだろ・・・
腕切断なんてオセロットもやってるし、グレイフォックスや雷電はそれどころじゃないし
少年兵やダイヤモンドの件って噂
2で雷電の過去話で少年兵の現実の動画使おうとしたら上からストップかけられて断念・・・
した数日後にその映像をNHKで流しててゲーム制作なんかやってられるか!ってブチ切れたらしいし
それに+して911が起きたからな・・・。最近じゃ辞める辞める詐欺になっちゃったけど、あの頃はホントにゲーム製作やめるつもりだったんだろうか。
>>161 やっぱ少年兵絡みかねえ?「ブラッド・ダイヤモンド」っていう映画で
少年兵の実情みたいなのも描いてたけど見てていたたまれなかったよ・・・
雷電登場するとシラケる
女性ファン増やすために2で雷電を主人公にしたとか言ってるけど
雷電よりスネークの方がカッコイイよな
ショタ雷電こいl
雷電良いキャラしてるじゃん。単純軟弱石頭はMGRでも変わってなかったな
個人的に女々し過ぎるビッグボスよりも好きだわ。一番はソリッドだが
なんで雷電よりビッグボスのほうが女々しいと思ったんだ・・・?
ソリッドが超人過ぎるだけなんや
PWのビッグボスは女々しいと言われても仕方ない
■週間ハード売り上げ
PS3 20640台
Wii U 8567台
Wii 1603台
Xbox 360 485台 ←流石世界最下位ハードだなwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.famitsu.com/news/201303/20030565.html ■2012年発売ソフト売り上げ比較
PS3 360
バイオハザード6 821,053 37,456
ドラゴンズドグマ 468,108 27,461
ブラックオプス2 381,510 21,804
オペラク 335,323 15,043
アーマードコアV 223,656 29,936
DOA5 73,503 14,079
※なぜか痴漢は強気ですが、XBOX360の売り上げは現世代世界最下位の売り上げです
オープンワールドなのはGZだけで、TPPは普通の一本道になりそう
女々しいと人間らしいを履き違えるなよ
どこが女々しいんだよ
お前よりよっぽど男らしいわ
くっさ
174 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 16:26:40.54 ID:51hNjNNa
関係ないからスルーされてもしかたないかも・・・
XBOXってどこがいいの?まあよくわからんがネットで金取るゲーム機として
見てるんだけど
ハードの話がしたいのならゲハ行ってもらえませんかね
ゲハカスはスルー
>>171 だからGZがオープンワールドってことじゃなくてV自体がオープンワールドなんだって
MPOでボスとは違う生き方をするって言ってんのに
PWでまだダラダラとボスのこと引きずってるからな
女々しいと言われても仕方ない
3でザ・ボス殺害した時に本人の心も死んだからしょうがない
最期も墓の前で謝罪して死んでるしな・・・
180 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 16:58:57.09 ID:51hNjNNa
GZとTPP=MGS5らしいけどMGS5に両方とも入ってるの?それともDLC?
予想かわかる範囲で教えてくれ
>>180 流石に両方入ってるだろwwwwwwwwww
....だよな??
プラントとタンカー編みたいな感じでしょ多分
Ground Zero編 ThePhantomPain編のふたつで MGSV MGS5じゃなくてMGSV
MGSVはMGS5を作るためのプロローグですって言ってた
>>183 5 も V も一緒だろ
ただローマ数字で書いてるだけだし
海外でも日本人が好んでやるってイメージでPS IV なんてフェイク作るし
あと5はVじゃないとかスレタイのMGS5も見えない馬鹿なの?
>>183 じゃあVは何の略なの?常識的に考えて4の次ファイブだよね
5じゃないワロタw
メタルギアソリッドブイとか読んでそうや
187 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 17:46:44.98 ID:51hNjNNa
最終的にMGS5とMGSVは同作品ってことでおk?w
>>187 だからさ、お前ローマ数字って知らんの?
12345 を I II III IV V って書いても全く同じ意味だぞ
スレタイにMGS5と METAL GEAR SOLID V と書いてあって別ゲーだと思ってたアホ?
189 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 17:53:28.83 ID:MXngsPRy
どうでもいいからさっさと出せよ
買ってやるからよ
191 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 17:55:48.40 ID:51hNjNNa
192 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 17:59:38.58 ID:ewAKuc6S
メタルギアビクトリー 笑
監督もこういう馬鹿のために紛らわしい表記やめたらよかったのに
コンタクトレンズの表か裏か分かるよう、123 と書いてあるが ABCじゃない理由は
世界中どこに行っても 数字は読めるから、そういう普遍性が大事だとある麻薬王が言ってたの思い出したw
中国語とかアラビア語などの、非アルファベットの地域では数字に直されるわけだし
>>192 MGS Vita のほうがよくね? 笑
Xはトランスファリングをするという伏線だったんだよ!
カズラジ有料でもいいから復活してほしいな・・・
意外とVは読めんぜ。俺もドラクエVが無かったらいつ読めるようになってたか分からん。
ラジオなら住民達が結束して文送ればしてくれそうだけど。
気持ちはわからなくもない
FFとかみたいにローマ数字で今までやっててVの意味がわからないならアホかと思う
だけどタイトルの後にVと一文字しかなかったら普通は5って読むよね。逆に頭柔らかいなと感心した
Vって某ロボットゲーのせいで何か不吉な感じが...
今までが英数字の1.2.3.4.ときて5だけギリシャ数字ってのは何か意図したものがあると思えないかい?
>>203 アーマードコアVはなんもなかったが
国際化してないアジア人の下らない思いつきってだけだろう
このスレって小中学生ばっか?
ローマ数字も読めない人いるのか
てか普通に情報集めてたらGZ+TPPでV(5)ってわかるだろうに
MGSブイとか読んでる奴本当にいそうで恐ろしあ
Xにしただけで下らないとかいうのは小中学生だろうw
学生時代に普通に本読んどけば分かると思うんだ。
>>177 それは確かか?
デモプレイやトレーラーみた限りじゃTPPはオープンワールドっぽくないように感じるんだが
5とXを別だと思う奴もアレだがそんな事で鬼の首とったように騒ぐ連中もガキ臭い
PWやってなきゃ5のPVラストの
Vが目覚めた
は意味分からんだろうしな
VIC・BOSSのVと5を掛けただけだと思うんだが
PWやってる事必須なのはある意味ハードルかもしれない
212 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 21:45:18.97 ID:51hNjNNa
PWしててよくわからんかったんだけどVICBOSSとBIGBOSS同一人物?
少なくとも公式のリンクがmgs5なんだから、Vにひっかけたくだらないフェイクとかはやらんだろう
215 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 21:50:33.34 ID:51hNjNNa
>>213 小島監督ならやりかねないw
コジマカミナンデスだからなw
コジマイズゴッド!
>>209 @Kojima_Hideo 「GZ」は「MGSV」のプロローグになります。
その9年後が「TPP」です。
MGSVはプロローグ+本編のTPPからなります。
実機でプレイした匍匐前進のシーンは、「TPP」の冒頭のチュートリアル部分です。
確かも何も、プロローグがオープンワールドで本編が一本道とかどんだけもったいないゲームだよ
それにGDCの会場でも小島が「TPPの冒頭はチュートリアルなのでレールゲームです」って言ってて
デモプレイが終わる頃にはこの先からは自由に動けますって言ってる
まあ病院ステージは丸々一本道かもしれんが、さすがに本編でオープンワールド抜くわけがない
オープンワールドって言っても色々あるからなぁ
ステージタイプだと思うが
ヴィーハズカムトゥーって言ってるしな。まぁどっちでもえぇやん。
今更だけど今回のトレイラーとnot your kind of peopleはいいなぁ。
何か走馬灯感が出てる。
>>212 初歩的な質問何回してんの?
構ってほしいの?
223 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 22:41:11.74 ID:51hNjNNa
もしMGOついてたら本編先にする?それとも後?
>>225 洋ゲー厨やゲハの定期が来るからsageろって言ったんだが、何かおかしなところある?
まぁsageても来るか
荒れるからこの話は終わりで
いちいち突っかかってこなくていいよ
殺伐としたスレだな
Vは5以外に Vengeance とかそんな意味もかけてあるんじゃねえの
PWボス戦多過ぎぃ
ヘリ倒すなんてスゲーとか言われてたソリッドもたいしたこと無かったな・・・
復讐か
ゼロ少佐が暗躍していたこともそろそろ気付くだろうからそれもあるかもね
もう気付いてるか
Vはコジカンのことだから色々と意味がありそうだよな
思いつくのは
PWはメタルギアサーガの第二章の幕開けとか言ってたから、第一章と第二章の区別のためとか
Vitaとかけてて、Vitaの性能を最大限に引き出した=Vが目覚めた とか
ストーリーに関わることとか
Vitaとトランスファリング()だけはやめてくれよ…
VIC BOSSのVかな
リベンジェンスとはなんだったのか
Vとトランスファリングとか据え置き側が劣化するからしないでいい
VitaにMGS出すならOPSみたいな外伝で良し
あ、小島監修な
VIC BOSS だけじゃないだろう
知らんけど
ビッグボスがゼロ達と愛国者作って後脱退する話はどうなったんや
>>240 そういやVICBOSSのVはVictoryのVだった・・・
>>241 見たかゼロ!我々の勝利を!これぞ、ガンズオブザパトリオットだ!
>>239 スネークイーター作戦から6年後がMPO、10年後がPWだから
MPOとPWの間の4年間でなんやかんやあったことはたぶん間違いないだろうから
回想かなんかで描かれるんじゃね?
そのあたりの事は4でビッグママが全部説明してたと思うんだが
サンヒエロニモが1970年なのでここで疑惑?か軋轢が生まれ
1971年にゼロはビッグボスの離反を考え恐るべき子供達計画を始め
1972年にソリッド達が生まれたのがビッグボスに発覚して決別
正直流れ的にはOPSよりPWの方が不自然さを生むんだよな
PWのビッグボスもそれらしい素振りが無いから
4のEVAの説明は間違ってたか改変された事になるんじゃないかと・・・
>>245 そうなんだよな
予想は楽しいけど過去の話しは大体が本編で語られてる事繋げば見えてくる
でもそれを公式がちゃぶ台返し的に実は……とか普通にやってくるし
ナンバリングタイトルの4すらlなかったことにしそうなレベル
Vを5と読めなかったわけじゃないと思うんだけど
それすらも理解できない中学生だらけでワロタ
MGS1 サーガの一員、重要
MGS2 同上
MGS3 同上
MGS4 同上
MGS5 -----
ops サーガから離脱 正史ではない
pw 正史
MG1 パラレル的なもの 事件は存在
MG2 同上
ファミコンMG なかった事
MGSA パラレル的なもの
MGSA2パラレル的なもの
GB パラレル的なもの
MGR ?
という解釈で良い?
>>249 MGRはMGS4の数年後の世界だった希ガス
MPOは現時点ではなんとも
MGRはプラチナに気を使ってかサーガってことになってる
MPOはまだわからんだろ
>>248 え、ええ。日本人でマフィアの囮捜査をやっていたらしいわ。
全てデタラメだぁ!
当時のFBI長官、エドガー・フーバーはレイシストで有名だったんだゾ!
は?
なぜ今そんなネタが出てくるのか
なぜ今なのかは俺もよくわからんがとりあえずのっておくことにした
ゼロがAIに任せたんだよ→実は最初からゼロはAIに使われてました
とかなっても驚かん
>>249 PWはメタルギアサーガ第二章の幕開けとか言ってた
いや、なんか変な書きこみがあったら意味もなくそれで返す癖がな。反応されたのは初めてだ。
まだMPOが正史とか言ってるやついんのかよ
火種がほしいだけでしょ
MPOは外部の人間がライターだったか。MGRのライターはコジプロ所属らしいが、どうなるだろうな。
待たせたな!
4のPVの時は最初から吹き替えだっけ?
E3までPVはお預けかな
wikiだとMPOの大まかな話は小島が考えたってなってるが
小島が考えたPWのストーリーより
外部の人間が考えたMPOのストーリーの方が完成度高い時点で
小島はもう脚本に関わらなくていいと思う
>>249 MGRは正史だよ(監督かスタッフの誰かがツイッターでいってた)
ガンダムで例えるとMGS5が0083でMGS4が逆襲のシャアでMGRがUC(ユニコーン)みたいな感じ
PWとMPOはどうして差がついたのか。
MPOは短いのにストーリーがしっかりしていてMGS3とも繋がってる
小島はストーリーより小ネタやゲームシステムなどに尽力して、
後のストーリーは次世代に任せよう
ゲームシステムが糞じゃん
最近のゲームに比べて何もかも古いし
>>272 MGSシリーズは結構良いシステムだと思うんだがなあ
MGS2の影
MGS1の血痕
MGS3の迷彩
MGS4の民兵システム
みんな面白かったし、よかった
MGSはボス戦もっと楽しくして欲しい
>>273 荒らしの相手しちゃダメ。対立させるのが目的だしスルーが一番
色々パクりまくってまとめられなくなった結果がMGS4
それこそOPSでゼロを黒幕にしちゃったのが小島の誤算なんじゃねーの
ボスといえばMGS2が一番楽しかったな
6連射でデブを転ばすのは爽快だった。RAYも慣れたらポンポン倒せるし
3以降はなんか微妙だわ。フューリーは楽しかったけど
ゼロも被害者扱いになる未来が見える
ボス戦つまらないのはダントツで4だな
つまらない上にキャラ自体もキモイし、成り立ちもどうでもいいし
4PWと続けてつまらないから心配です
4のタイマンじゃないボス戦の存在価値は
レイブンもウルフも速攻で倒せるのは救いか
お前らうぜぇ
MGS2終盤の大佐の無線は今の状況に見事に合致してるから凄い
>>285 先見の明ありすぎだよなMGS4のPCMも
君達がひり出す糞の山から、我々が価値ある真実を選び取り、
残すべき意味を紡いでやる
マジでらりるれろがいたら良かったのにな
MGS2で愛国者達がしようとしてた情報統制に現実味が出てきて恐ろしい。
もしグーグル、ヤフーと政府が手を組めば情報統制、思想統制が可能になる。
今の中国みたいにいきなり情報にアクセスできなくなるとすぐに露見するけど、
徐々に検索できない情報を増やせば気付かないうちに思想統制される可能性は考える必要があると思う。
こんなことを当時に考えてたことがすごい。
ネットが無い時代は普通に愛国者みたいに統制されまくってたで
つまり俺たちがここに自分の意思で書き込んでると思っていてもじつは愛国者たちが思うように動いてるだけかもしれないな
こうしてる間にもスネークが何とかしてくれてるんだろう
実際ネットは免許制にして免許不所持者は検閲とかした方がいいと思うけどな
>>289 インターネットを使った統制で恐ろしい点は「自分は統制されてない、自由だ。だっていろんな情報にアクセスできるんだから」
と思わせられることだと思う。
たとえばこの掲示板だっていろんな人がいろんなことを書いているように見えるけど、実は政府が都合のいいように編集したものを見てるのかも知れない。
自分が見てる情報と相手が見てる情報が同じだとは限らない。
そこまで陰謀的でなくても、MGSの話しをするために2ちゃんという場に皆集まってきている事実
検索HITの蛇口を都合で絞ったり開放したりするだけでたどり着きやすくなったりたどりつけなくなったりする
まぁこんな2ちゃんとかゲームの話しはともかく政治的な話し、特に過去の話しなど都合が悪い情報絞って都合が良い情報だけ開放すれば後世には隠蔽用の歴史が残されるわけだな
>>294 あながちここのやりとりも馬鹿にはできないと思う。
mgsなんかは「反戦」「反核」「反情報統制」「愛国心肯定」とうとうかなり政治的立場がはっきりしてるから、
このゲームを流行らせ議論させれば、政治的誘導も可能だと思う。
人を騙すには9割の真実と1割の嘘
普段のネットは垂れ流しでいいんだよ
嘘じゃなくても騙せるよな
よくジョークで出てくる「水はこんなに体に悪い!」という話だって
例が水だから分かるけど、もし自分が全く知らないものに対する最初の知識が
こんな風に悪意ある真実のまとめだとしても変だと気づける気がしない
だって嘘じゃないんだし
「流行らせコラ」
取り敢えず早くE3で新しいAVが見たい
小島さんMGS5売れたら調子に乗って映画監督やって
平成のエド・ウッドとして輝いてほしい
303 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 19:00:12.76 ID:Vh1qwX5B
www
映画監督はしないけどハリウッド映画はやるよね
そろそろスニーキング重視のMGSでお願いしたい
ネイキッドぽい体格と髪型なのに168cm
悲しいぜ
ようホビット
308 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 19:39:45.35 ID:kKElwr1V
MGRみたいなすにーキングあんま関係なくなるのだけはやめてほしいかも
もう一回スニーキング重視に戻す、そのかわりライジングは派手にする
って言ってたような
2年前ぐらいに
でも3以降はアラートになっても何とかなる場合が多いから実質MGSも関係なくなりつつある
4とかアラートの残り時間の減りとマップの広さがバランス取れて無いしな
ライト層のことを考えるとまぁノーマル程度ならそれでもいいがEXは2位の厳しさを見せてほしいな
>>310 今回はオープンワールドって言ってるから多分エリアチェンジできない
しかも、動画を見るかぎり装甲車を運転してるやつがいる
だから追跡されたらけっこう厳しいかも
室内でのクリアリングは復活させてほしい
ビッグボスのコスプレしたい
どうぞどうぞ
背を大きくしよう
体型、髪型はどうとでもなるが身長は・・・
背を大きく見せる靴なんかどうだい
>>314 ううむ
170以上あると思ったとよく言われるんだが、それでも足りないよな
靴は軍用のものか特殊部隊のものにするので5cmくらいは大きくなるかもしれん
316 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 20:12:13.48 ID:kKElwr1V
5のトロコンなんか難しくなりそうだな
>>315 なんで努力で身長は伸ばせないのかね?
俺も身長伸ばしたい;;
>>317 そう言われても困るな
だが、これが俺だ
168cmでも誇りを持つさ
319 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 20:17:25.16 ID:kKElwr1V
ツイッターで
関係ないけど今日はセガールの誕生日だって
>>319 そうか?
背が高いやつの方が増えてるんじゃないか?
楽しみだわー
せめて発売日は発表してくれよ…
このままじゃ皆に忘れ去られるぞ?
というかそもそも発売できるのかこのゲームは
もうグダグダだなコジプロは
そういやナンバリング付いたから桑島法子キャラいるはずだよなw
パラメたんでもいいが、新キャラとかかな?
発売日発表するなら現状E3以外にないだろ。
次世代機が本格的に出てくるから今年のE3は大分注目集めそうだし。
327 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 21:34:52.40 ID:kKElwr1V
だいぶ前に発売日の噂流れてたよな
MSFオフやってMGSの話題で盛り上がらないか?
場所は山や川とか
今年のE3はMGSにスマブラか
盛り上がりそうやな
330 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 22:00:01.39 ID:kKElwr1V
E3の前にTGSじゃなかったっけ
TGSはもう・・・だからサードは殆どE3に注力するかと
333 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 22:05:45.43 ID:kKElwr1V
桑島法子はクラーク博士としてでるだろう(断言)
きくっちも出るんだろうなあ
ストレンジラブか新キャラか知らんけど
冷めるからやめてほしいなあ
北米で何かのイベントがあるタイミングでしか重要な発表するわけないじゃんね
AAA級のゲームを発売するなら普通11月末だけど
>>336 MGSはCとは言わないがB級だよね
MPOやPWは論外としてMGS4(300万本)なんかマイナー洋ゲーのFarCry3(600万本)以下だし
アサクリ3なんか1200万突破、スカイリム1700万本、COD BO2は15日で2000万本
AAAは売上数の区分じゃないんだけど…
それにFarCry3がマイナーって?w
始まった
触れんなって
もう情報色々出してるし、今年中には出るんじゃないかな
恐らく「万本」をスレ限定NGにぶっこめば幸せになれるよ。
343 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 23:09:37.69 ID:kKElwr1V
PS4と発売日被らせないんだったら今年中にでるかも?
洋ゲー君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
どうみても映画のタイミングで一緒に出すだろ
その映画は今年に上映できるとは思えん
そもそもホリデーシーズンに出したら他のソフトに食われる
来年の春でいんじゃね
今回のMGSVは十中八九ビッグボス(もしくはソリダス)の話だから
仮に映画がソリッドの話になるとしたらタイミングをぶつけるかどうか微妙な気がする
映画が初メタルギアな人はゲームをプレイした時に「あれ?これ今発売の主人公じゃないの?どういうこと?」となる可能性があるからな
と思ったが逆にそうやって興味を持ってもらうのも良い気がしてきた
MSFの兵士として覆面キャストでだしてもらえんかな
バイオとか映画とゲームで合わせる気も無いしいいんじゃね
そもそもあと一年やそこらで映画出来んのかね
ハリウッドで映画化!以来一切情報流れてきてないし
MGS5出来れば今年の終わりまでにはやりたいけど後一年位は余裕で待てる
映画はまだ当分先だと思うぞ
契約が結ばれたという発表だけだからまだまだ時間かかる
それもGZと同時発表でゲームの方に映画が合わせられるとは到底思えん
もうちょっとスパイらしい任務をやってみたいなぁ。要人が集まるパーティーに変装して潜入、
重要資料を盗み出す とか拉致するとか。一個や二個、毛色の違うミッションがあってもいい。
一年ちょっとで完成する映画なんてクオリティ的に全く期待できない
>>351 そういうのがやりたいなら007やヒットマン系をやればよろし
スパイではないからなw
映画は最短で3年くらいだろ
>>338 売上数=知名度
海外で無名化してるMGS
>>353 前にそれプレイしたけどメタルギアよりも本格的だった
■週間ハード売り上げ
PS3 20640台
Wii U 8567台
Wii 1603台
Xbox 360 485台 ←流石世界最下位ハードだなwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.famitsu.com/news/201303/20030565.html ■2012年発売ソフト売り上げ比較
PS3 360
バイオハザード6 821,053 37,456
ドラゴンズドグマ 468,108 27,461
ブラックオプス2 381,510 21,804
オペラク 335,323 15,043
アーマードコアV 223,656 29,936
DOA5 73,503 14,079
※なぜか痴漢は強気ですが、XBOX360の売り上げは現世代世界最下位の売り上げです
twitter.com/Kojima_Hideo/status/322148051634503680/photo/1
また長髪っぽいキャラ
スネーク?
PROJECT_TPP
PP厨死亡確認
>>360 ビッグボスじゃないのか
ちょっと後ろ髪長い気がするけど左手義肢だし
長髪じゃなくてバンダナじゃないの?
イラストだけみると若スネークっぽいんだけどどうなんだろ
見てないけど包帯とか
今モーキャプしてるってことはどれぐらい進んでるの?
モーキャプはムービーを作る際では終盤の仕事になる
キャラクターや背景のグラフィックもほぼ完成してて、脚本や演出も推敲し終わってからするもの
せっかくモーキャプやったのに演出やキャラデザ変えたりなんてしたらまたモーキャプも全部やり直さなきゃいけないからな
まぁ脚本とムービーはもうほとんど完成に近いものとして見ていいんじゃね
あとはゲームシステムに手を加えてとかそんな所だろ
でも二曲目の歌詞決めたとか言ってけど
そっから音決めて歌い手決めて音に合わせて映像はめ込んでとかあるんだよな
てs
てs
てs
372 :
なまえをいれてください:2013/04/11(木) 18:35:54.91 ID:6h/ySksA
373 :
なまえをいれてください:2013/04/11(木) 18:37:21.63 ID:2eD61It5
先日、二回目になるが高架下で浮浪者のおっさん72歳とわし53歳でやったぜ
あ^〜たまらねえぜ
はよ糞まみれになろうや
だってさ
ドッキリに協力しただけだよってことかな
一応製作はしてんのか
どうせMGSRみたいに完成せずお蔵入りするんだろうが
4でいきなり徹子の部屋みたいなのはじまって目が点になった
大佐って英語でカーネルって言うんだな
さっき初めて知ったよ
いつも海外スネークが大佐呼ぶ時に「キャノン」「キャノン」とか言ってたから
てっきりキャノンとばかり思ってたわ
カーネル・サンダース!
またactごとにインストールあったら嫌だな
発売はよ
CQCが1番見たいけどE3でライブデモやるのかな
>>380 そっか、やっぱ出ないんだな…
ありがとう
PWじゃビッグボス主人公のくせに長物CQCなかったよね
>>389 つまんねぇゲームだな
勝ち組のメタルギアを利用して宣伝しようとして裏目に出たパターンw
5だとゼロは75歳位のジジィなんだよなぁ・・・
おっさんスレで揉めんな
METAL GEAR SOLID MOBILEって正史に入ってる?
ゲームボーイの奴かと思ったが、携帯のか
おそらく正史には入らないけど、正史の裏の物語と考えれば楽しいのでは?
METAL GEAR SAGA 簡易まとめ
正史:MGS3→MGSPW→MGS5→MGS→(MGSM)→MGS2→MGS4→MGR
パラレル:MPO→MG→MG2
パラレルその2:FC版MG→Snake's Revenge
パラレルその3:MGGB→MGA→MGA2
こんな感じか
MGR付近のMGSがやりたいなあ
MGRの時代だとスネーク担当が居ない・・・
RATPT01の連中がザッピング形式で操作しよう
こちらは生身、敵はサイボーグなので麻酔銃無効&アラート即死のスリリングな潜入になるで
連中が→連中を
MPOはパラレルじゃねーっていってんだろハゲ!!!!!!!!11111
PWはパラレルワールドの略
>>401 もうそろそろそのネタじゃ釣れなくなってきてると思うけど
それともまさか本気でMPOを正史だとでも思ってんのか?いまだに?
思ってるが、パラレル扱いされてるのも受け止めてる
パラレルも何も正式な発言ないでしょうに
なんで定期的に湧くかね
>>396みたいな時系列表書く奴
サンヒエロニモで何が起きたか私気になります
荒らすネタに困ったらOPS抗争けしかけるだけの簡単な作業ですね分かります
マップの分かりにくい所でジョニー親子が戯れてるとかあったら良いなぁ
今回はモーションにも力を入れているみたいだけどあんまり動きがリアルすぎると操作してて違和感あるんだよアンチャみたいにね
MGS4みたいに最低限のモッサリ感は維持しつつもキビキビ動いてほしい
同じオープンワールドのゲームでも、GTA4はリアル感出しすぎてモッサリしすぎたが
RDRではリアルとゲームバランスの中間を意識した感じで快適なモーションだった
とりあえずRDRクラスのモーションなら快適と言えるだろう
エンジン開発しながら5の制作もやってるから時間かかったのは当然だけど
せっかくエンジンが出来たんだから、これからは短いスパンでどんどん出してもらわないとな
413 :
なまえをいれてください:2013/04/12(金) 20:33:41.34 ID:Et8lLfcO
あんまり待たせませんって言ったのが少し気になる
今年に出すかもな
発売日決まっても期待するなよスプセリ
バイオショックザラストオブアスみたいに延期するから
ゲーム開発は変わった
そういえばいまさらだけどMGS3の「科学者同士は仲が悪い」ってマッドナー博士がマルフ博士を殺害したことのオマージュ?
密かにスネークの断末魔が好きなんだが
一番好きなのはmgs1の断末魔
今回も少し期待している
Sじゃないです
PWのくすぐり棒もなかなか
>>416 立証されるまで自分の仮説を曲げないからじゃない?
毎回ボタン連打のシーンが入ってるが
連打苦手だから今回は無しの方向でたのんます
PWの漫画中QTEはまさに誰得
連打マジで腕つりそうになる
>>417 2の「ウフォオォ!!」であっさり死ぬのが俺は好きだな(天狗戦時以外)
4のもMGOで散々聞いたからかなり覚えてる
PWの「んほぉぉぉぉぉ…」はダサい
俺3の断末魔だけすぐ思い出せるわ
うーーーーああああああああああああーーーーーーーー
PWのくすぐりは規制でああなったんだっけ?
拷問ならMPOでやってたのにな…
チンコに義足キックは思い出すだけで痛い
メタルギアは下品だからな
ガキの教育にも良くないし
メタルギアで教育に悪ければFPSは発売禁止だね^^
むしろ教育的なお説教ムービーが長々と入ってるよねw
the phantom pain の方のプレイ動画見てて思ったんだが
前歩いてる包帯男のケツの割れ目見えてね?
ガキの教育にゲーム使わねえだろwガキが長編ストーリーやったって何も理解できねえ
まずどのゲームもムービーを飛ばすから
特に今後どう動けばいいのかの説明のムービー飛ばすからな
GTAとかRDR、MGSにCOD、まずガキはここらへんしかしないか
MGS3で「やべーw敵マシンガンで皆殺しできるわwww楽過ぎw」とか言ってた奴いたからな
そう
何かと思ったら自己紹介か…
冷戦とかキューバ危機とか核抑止とかの背景は、小学生だとよくわかんないかもね
リキッドがロプノールを狙ってた理由とかも
スネークの生ケツ見たい
ビッグボスになった夢見た
鏡を見たら、背が低いままでなんか違和感あったけど
完全にビッグボスだった
「何のために忠を尽くし、何のために戦うか。それは自分自身、そして何より、今自分に横にいる者のために戦うのだ」
とか凄い熱説してたらソリッドがアウターヘブン突っ込んできて死ぬかと思った
ホラーだった
440 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 11:19:28.65 ID:KPTNLVq9
小学低学年でMGS1やった人で
サイコマンティスとグレイフォックスのシーンが
トラウマになった人多いだろ
今回はごり押しで押し進めずに、潜入しないとクリアが不可能に近いバランスにしてほしいね
442 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 11:54:30.42 ID:4s56g/i7
オープンワールドだから迷ったりするんじゃね
444 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 12:30:29.83 ID:UsUQ/+Wn
全然ソリッドじゃねーじゃんな。
ネイキッドはいやなんだよ。
眼帯してるの見てすぐに萎えた。
なにをいまさら
俺もビッグボスは人間臭すぎてなんだかなあ
スネークならソリッドが最高だよね
小島がもうソリッドはいいっていうから。。。
3のビッグボスはよかったのに
ビッグボス好きだけどソリッド主役なら更に嬉しいって感じ
周りの人間もソリッド時代が好き
ソリッドはもうMG12のリメイクでしか出せないからなぁ
小島が生きてるうちは無理じゃね
1,2はいいけどオールドスネークは要らないw
1と2の間の話なら出せるんじゃねーの?オタコンと一緒に世界中のメタルギアの破壊活動してたんだろ?
4の若スネークフェイスがきもいのは残念だった
ソリッドは4でちゃんと死んでお終いにすべきだったキャラだった
意図的にテロメア短くしてあって寿命が短い
この設定要ったか…?
4であそこまで爺にしたのもったいないわ。
ソリッドを死なせて、メタルギア自体を終わらせて
早く新規IPを作りたいのかな?と思ってたけど、結局終わらせる気は無いみたいだしね
ソリッド終わらせてメタル引き継がせるって言ってたしな
メタル引継ぎって何?ソーシャルゲーの話か何かか?
下の奴らに任せるってことだろ
育てずに丸投げした結果がMGSRだろ
461 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 16:39:41.45 ID:4s56g/i7
思ったけどもう新しいスネークをだすか過去の奴しか作れなくね?
メタルギアといえばソリッドスネークなのに殺すの早過ぎ
まともに出てんの1と4だけじゃん
2は雷電の前座だし
MG1とMG2は全然スネークじゃないし
GBとAC!Dのソリッドもほぼ別人だし
もはやスネーク=BIG BOSSみたいな風潮だよね
主人公変わったら人気が片方に傾くこと多いけどネイキッドもソリッドも雷電もある程度の人気分布ですごいと思う
中の人補正だろ
>>459 ん?下の奴らに引き継がせるってのは分かるんだが、メタルって何だ?
ネイキッド=重なる悲劇に立ち向かう男の中の男
ソリッド=世界の悲劇と戦う英雄
こんな印象
ネイキッド=何とかしようともがき続ける男
ソリッド=世界の危機を救う操り人形
俺はこんな感じ。
>>468 は?そんな略し方あんの?
メタルってだけじゃ意味変わるだろ
だっせー…
メタルって略してる小島監督はだっせーってことでおk?
小島はメタルって言ってるし、メタルギアのスレなんだから大体想像付くだろアスペかよ
メタギとかメタギアって略すよりよっぽどいい
もう評判にちなんで メタルゴミとかメタクソと呼ぼうぜ
476 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 19:50:05.17 ID:4s56g/i7
メタルギアぐらい略さずに読めよ・・・
『努力は才能を凌駕する』
凡夫の耳には実に甘美な言葉だ
それもある処までは真実
だが最後には必ず人種の壁、素質の壁が待っている
これだな
誤爆
新しい言葉をつくるのは天才か統合失調症らしいよ
生まれつき足が遅い奴はどんだけ練習しても
生まれつき足が速い奴には勝てないw
遺伝子治療とナノマシンとVRトレーニングは才能を凌駕する
努力か、才能か
>>477 お前レニークラビッツが私が白人ならもっと理解されてた
とか言って大顰蹙買ったの知ってるか? うぬぼれんなって話
実際にそうかもしれないけどロックのルーツって黒人音楽だし
>>480 生まれつき足が速い奴なんているのか?
生まれつき足が悪いだの足が無いは居るだろうが
>>479 どこかのサイトかブログで読んだの?
新しい言葉って他人に通じないような、全く新しい言葉だよ。もちろん日本語じゃないし
理解が足りないようだね
>>483 陸上競技だといくら練習積んでようが素質無ければ見向きもされないよ
>>481 ドクトルがサイボーグは勉強も出来て効率いいとか言ってたけど
維持費がスゲーかかって効率悪そうな気がしてしょうがないw
ビッグボスがソルジャー遺伝子(笑)を持っているから生まれながらに戦闘が上手い
っていう設定は生きてるんだろうか
487 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 20:48:51.65 ID:4s56g/i7
MGSから話どんどんずれって言ってんぞお前ら
>>485 じゃあトレーニング積む前から素質とか分かるの?
だったらオリンピック出れるほどの素質ある奴一人だけ練習させてあとは要らないし
キミは全て結果で言ってるんだよね。素質ってのはある程度の可能性で抽象的なんだよ
だから俺のレスは誤爆なんだよ
ちなみにこの台詞はアイシールドのMr.ドンの台詞ね
>>486 ソルジャー遺伝子(笑) だとか
そういうアニメに影響されてんだな ID:iRSHYV9U は
まぁスネークは生まれたら最強って設定だし 素質マンセーってとこか
陸上競技にしろある程度の体格と健康的な体ならトレーニング次第だろ
ID:iRSHYV9U は よほどチビなのかな それでスポーツをやろうとする障害者みたいなもんだな
才能とか素質は周りの環境によって作られるものだよ
遺伝子は周りの環境をいかに効率よく利用するかを記してあるにすぎない
遺伝子操作+サイボーグ化+訓練でいわゆる才能、素質は作り出せる
もう毎回NG放り込むのだるいから、コテ入れろよおまえら
493 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 20:59:08.03 ID:4s56g/i7
お前らのコメは立派なのは分かったからMGSの話に戻そうぜ
FPSで戦争に興味持っちゃうような感じでメタルギアで遺伝子操作とかに興味持つのは普通だろ
おれはライジングでAIを研究したくなった
>遺伝子操作+サイボーグ化+訓練でいわゆる才能、素質は作り出せる
ら、雷電さんはもともと才能あったんだよ(震え声)
>>494 だからそれ明らかに日本語だし
統合失調症の造語ってのは afagaegag ←みたいなのを リンゴ
とか考えてる、ちょっとした略したは他人にも察しがつくし全く次元が違う
これで屁理屈言わず理解してくれると助かるんだが
今回のスネークはもうバンダナ無いんだよな…
でもやっぱりバンダナが無いとスネークって感じがしないから無限バンダナはあってほしいな
そうすればスネークの顔がゴリラだと言っている連中も多少は落ち着くだろう
ソリッドじゃない上にバンダナもしてないスネークとかもうね
>>497 こんなとこで必死だな、てかんじ
臨床心理士だからリアルではバカにされて誰も相手してくれないの?みたいな
おれ医者じゃないし煽るつもりも無いんで
501 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 21:12:01.95 ID:4s56g/i7
MGS知らん時はスネーク=バンダナって思ってたな
>>500 やっぱ上っ面な知識だけのアホだったか
ちょっとした略語使うだけで統合失調症呼ばわりする迷惑な人
503 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 21:12:55.99 ID:4s56g/i7
MGS知らん時はスネーク=バンダナって思ってたな
バンダナないなら何が無限になるんだ?
頭にちなんだ物だよな
505 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 21:13:43.83 ID:4s56g/i7
すまん、連投ミス
>>502 上っ面っつうか身内の医者の愚痴を2chにコピーしただけ
学問にプライドあるのはいいけどこんなとこで相手するようなもんでもなし
それに統失はすでにただの専門用語じゃなくてふざけて使うもの
>>506 とにかくふざけてでもやめましょうね
医者が言ってたとか勘違いを吹いて回らないように
508 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 21:23:47.32 ID:4s56g/i7
まあ、どっちもどっちだわな
こんな事言ってるし
>>475 なまえをいれてください[sage] >>2013/04/13(土) 19:30:15.38 ID:Oi7H70GD
>>もう評判にちなんで メタルゴミとかメタ>>クソと呼ぼうぜ
NG推奨:Oi7H70GD
ステージのバリエーションにも期待
以前までは洋上プラントやジャングル、戦場と様々だったから新しいシチュでの潜入がしたいな
>>495 AIはフィクション上の存在で実は作れない
514 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 21:35:21.41 ID:4s56g/i7
>>512 今回オープンワールドだしたくさんあるだろうね
>>513 AIが作れないといのは現時点の話?
それとも未来永劫の話?
今は無理だろ。
少なくとも愛国者達みたいなAIは
何世紀くらいで愛国者達みたいなAIできるかね。
その時代に生まれたかったのもあるが、メタルギアをプレイできたから今の時代で満足さ
>>488 走るの速いかどうかは病院で筋肉調べるとわかるよ
トレーニングしても筋肉の質は一生変わらないからね・・・残念だけど
>>515 少なくとも今のPC理論では作れない、全く別の技術を発展させれば出来るかも知れんけど
コンピュータで最初に習うのがコンピュータにはそういうのは出来ないことなんやで
>>518 何言ってるの?作れるよ
きみはアルゴリズムも知らんの?
出来ないいうのは人の意志決定は再現できないとかそんな話でしょ
俺が言った「作れない」は実現が非常に難しいって意味ね
暗号が「解けない」のと同じ
ただし人間の脳をシミュレートすれば作れると考えられている
ライジングに出てきた狼も同じ原理という設定はなず
いーじゃないですかー
作りたいっ!て思ってワクテカするのも
ドラえもんといっしょ
>>522 すまんちょっと言い過ぎたな
ママルポッドとか愛国者のAIみたいな人工知能(いわゆる強いAIのほう)は作れるよ
とくにあのLQ84iを作ってみたいと思った人は多いでしょ
強いAI弱いAIを正しく使えてるのか疑問ですねぇ
ママルポッドは推論できるだろ
むしろ俺はビッグボスやソリッドみたいな体になりたくて鍛えてる
こっちは現実味ある
んじゃあ俺はサイボーグ化してひねりつぶしてやんよ
俺的にはオタコンなんかより脳筋化したスネークたちのほうが哀れ
2回目ピースウォーカーうぜぇぇぇ
僕たちはケロタンだよ。時折出てくる情報に踊らされてる。
バンダナは任意で付けられるようにして欲しい。
オープンワールドTPSなんだからアーマーだの服だのヘルメットだの自由に付け替えられるだろ
ましてや監督はFO3のファンだし、パクらないわけがない
最初のしょぼい義手→マルフ博士が作った
最後のちゃんとした義手→マッドナー博士が作った
って可能性ある?
ビッグボスはもうバンダナはしないんじゃないか
ザ・ボスとは決別する決意表明としてザ・ボスのバンダナは捨てちゃったし
ただ無限バンダナがどうなるかは気になる無限フェイスペイントみたいな
システムに則った物になるのかな
無限義手とか
バンダナはしないだろうなー
PWでも自らビッグボス宣言したしね
バンダナはスネークの象徴みたいなもんだし
>>537 無限義手と聞いて漢字で一面に無限と書かれた義手を想像した
・・・ただのホラーだな
無限角
541 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 05:34:29.90 ID:W4W+V6HK
もし4の後スネークも雷電と同じよう脳以外サイボーグになってたとしたら
肉体的老化は問題ないのかね?
ボケない限りは。
自ら戦うためにサイボーグ化したのか、またどこかの組織に利用されたのか
どっちも悲惨だな。
2のオセロットの右腕移植とか3のザボスとか、前作からの素直な展開だけじゃなくて
後々まで尾を引く妙なアイデアも新規でぶっ込む大胆さには毎作感心するけど
今度の金属質っぽい角はまたどんな設定で入れてんのか、さっぱり判らんくて愉しみだな
ナノマシン関連だろうか・・・まさかクレイトロニクス(MGR)への伏線、じゃないだろうけど
バンダナはソリッドが使うんだから引き継いだり、なんかそういう話入れたら良いのにな程度には思ってる
リアルで来そうなのは無限眼帯
若いスネークがランボーの映画観てバンダナカッケー→以後バンダナ着用
これで良いよ
30代位のスネーク主人公がいいよ
あまりおじいちゃんだと感情移入できないよ
4とか火傷後とか最後の電子レンジとかきつかったし、
GZも血だらけで顔ボロボロのおじいちゃんビッグボス見てるといろいろとキツイ
「僕が50だから僕より若いスネーク出す気はないです」とか変なこだわり捨ててほしいわ
ただ、この発言「JRPGは10代の男主人公が多いが」って前置きがあるから
10代のスネークは出さないよとも取れるんだよなあ
別に10代の若僧スネークは俺も望んでないし
548 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 11:59:59.21 ID:mxW5+dlh
額の角はスナッチャー化の第一歩。
チコきゅん犯したい
10代のスネークの声を大塚ボイスで聞いてみたい気がした
552 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 14:54:01.24 ID:Umsf7WDS
5はぶりぶりざえもん出るの?
MGS4は、見るに堪えない姿になっても戦うハードボイルド みたいな演出だからいいけど
もともとMGS1時代までのソリッドスネークっていうのは
危ない状況でも表情ひとつ変えずに解決してしまう人間離れした印象があったな
よく見たらMGS5のトレーラーの最後にMOBY DICK STUDIOのロゴ載ってるんだな
555 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 18:07:40.96 ID:EKpJ1zQ6
>>554 MOBY DICK STUDIOってなんぞや
モグレン(笑)
Moby Dick Studio
またアナグラムとかあるのかね
Moby Dickはそのままの意味じゃないのか
海外でTPP作ってるコジプロの下請けと言うかカバー会社じゃないのか
MGO3作ってるとこじゃ
なんだろうな
ソリダスについては触れられるのかな。スネークたちと同年代だと、17歳で少年兵を育成していた事になるが。
ソリダスは完璧なクローンだから肉体年齢もビッグボスと同じ
おそらくテロメア等の改変もされていないだろう
問題はいつ作られたか。少なくともソリッド・リキッドよりは後らしいけど
気になるのが、今後強化骨格や009みたいな
サイボーグと人間の中間って実際作れるようになるのかな今後
もうスネーク一人に任せないで現場の兵士達を潜り込ませて活躍するゲームで良いんじゃあないかな。
ポケモンみたいにモンスターボールで捕まえて、151種類の兵士を用意すれば良い。
スネークはひたすら無線で指示するゲームと。
うん、誰も買わないな。
567 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 04:33:54.43 ID:faBaWl5g
>>547 4のスネークはいちいち咳き込んでうざかったな
もう死ねよって思ったわ
>>567 お前絶対メタルギアやったことないだろ
どーせ動画サイトで違法アップロードされたムービーだけ見たとかそんなんだろ?
実際に最初から最後まで通してやった奴がお前みたいな腐った感想は持たんはずだよ
ここは言葉の意味を悪い方にしか捉えられない中学生の溜まり場です
せき込みより腰トントンの方が・・・・・あれいらねーだろw
>>572 しゃがみの空振りCQCを腰を伸ばす運動だと最初思ってたわw
おっさんスレで揉めんな
50歳です。
気に入らない書き込みがあったら根拠も無いのにどんな人間か決めつけて叩くとか
当の書き込みとは別問題で酷すぎるわ。怒りで自分を見失いすぎだろう
GZが本当にPWの直後ならまだ39〜40歳なんだよなぁ・・・・
それがどうかしたのか?
580 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 12:44:19.93 ID:NZON4611
50歳でもドラえもん見るんだ…
>>567 同意
敵兵殺すとスタミナ減ってゲロ吐くとかいらんと思った
コジプロや新川さんは以前インタビューの中でプリキュア見てるって言ってたな
まあ、息子さんにはひかれてるようだが。
クリエイターの身に立てば、新しい発想が手に入るなら子供の絵本だろうがマハーバーラタだろうが
関係ないからな。ベテランほど死に物狂いにならなければ生き残れない茨の道なのよ。
それ系の話なら手塚治虫が一番凄いと思った
>>582 MGSくらいやろうの意味が分からん 4やってるっつーに
MGS1てことだろ・・・
俺、MG2から入ったMSX2
すみません・・
>>587 MGS1もやってるが意味わからん
もしかして途中で聞こえるセリフのことか? そんなの思い出してゲームプレイに影響与えるとかいらんって話
理由も説明せずケチつけてるのはただの煽りでしかない
>>590 だって殺さないのがチャレンジみたくなってんだろ。クリア後の評価とかいちいち付けるゲームだし
それなのに簡単なはずな殺して進みやると逆にとんでもないデメリットが生じるとかプレイの幅を狭めてると思わんか?
まぁクソゲーメタルギアなんてやらなければいいんだろうけど
じゃあFPSやっとけよ
MGSは極力敵に見つからないようにするゲームなので^^
>>592 お前な
FPSがステルス要素ないと思ったら大間違いだぞ
とりあえずFarCry3やろう。MGSなんか(笑)と思うくらいステルスが重要で
潜入するところなんか難しい。MGSはホフクしてれば透明になれるからね
僕はMGSで十分です^^
なぜこのスレにいるか考えてみよう^^
>>594 すまん安価つけてないから分からなかった
それに飛ぶほど前レスなら付けるべき
>>595 僕はメタルギア信者だから他ゲーは知らなくていいんだー
MGSマンセー 他はクソー
みたいなのもなぁ・・・ もしかしてメタルギア以外にステルス要素は無いと思ってる? 他ゲーのほうが凄いんだよ MGSは馬鹿BOTを相手する作業みたいな感じ
敵兵殺すとゲロるのって100人殺さないとならない気がするんだけど
MGS信者うんぬんじゃなくMGSで間に合ってるという意味なんだがな・・^^
それに四六時中ゲーム出来るわけではないので・・・^
>>598 100人っていうか、殺すとどんどんスタミナ下がって行って
最終的に100人くらい殺すと声聞こえるって感じでしょ
>>599 MGS4だって何年前のゲームだよ
それに1日1時間程度でも、MGS以外のたくさんのゲーム知ることだってできる
ただ単に同じゲームに貼り付いてるだけ
ゲーム以外にも時間をつぶすことは出来るでしょ・・^
それに俺がMGSを何週しようが俺の買ってだろ・・
MGS以外にもRPGとかやってるし、あんましシューティング好きじゃないんだよ・・^
つーか何で開発側がノーキル強要するかね
気絶とか甘すぎるだろ
殺した方がリアルでいいじゃん
スタミナというか殺すとストレスが上がるのが微妙だった
ストレス自体が要らない
ストレスはいらんな
無駄要素
>>584 マジだよ。武装神姫のインタビューで新ちゃんがいってた
ちなみに禁書目録のファンでもあるらしい(小島監督のツイッターでインデックスのストラップ写ってた)
まあ自分はMSX2版MG2でミノフスキー粒子がまんま使われてたりトイレの便器のメーカー名がGAINAXの時点で察してたが
しかしFarCry3のステルスが面白いかと言ったら・・・なんですよねぇ(´・ω・`)
かくれんぼめんどくせえ殺させろ
↓
MGSはそういうゲームだからいやならFPSでもやってろ
↓
なにいってんのFarCry3はかくれんぼがあって楽しいよ
>>607 石ころ投げてノーキルで傭兵の基地に潜入
新入社員としてボスの演説聞いて処刑ショーを見る
奪った制服着て怪しまれずVIP暗殺から破壊工作と最高だったろ
>>608 お前やってことあるのか?
MGSは透明スーツ着て モゾモゾはいつくばって目的地まで通り抜けよう!
FarCryは海賊の基地を落とすために増援呼ばれないように気づかれずに全滅! ってのが目的
FarCry3は気が向いたらやるかな
今はちょっと無理だが
敵を殺しても隠密行動っていえるのか?
マジでMGSとの大きな違いは
やっぱ敵兵のAIなんだよな。
メタルギアは適当に動く人形の楕円状 視界に入れば、はい見つかりました。全員が撃ちながらスネークに近寄ってくるだけ
多くのの洋ゲーは
敵兵一人ひとりに見つかった見つけてない状態があって、しかもフィールド中をそいつらが移動してるわけ。
スクリプト沸きとかじゃなくてね。そんで見つかった後の行動が素晴らしい。近くの仲間に知らせて、警報器鳴らしに行かれると島中から呼ばれたり、車についてる固定銃座を使ったり
ちょい視界をさえぎると探し出したり、ここがMGSは〜モードとかに分かてるからショボい。あと敵兵が全員同じ
もちろん壁があれば隠れるし、ナイフやSGで突撃してきたりもすれば、遠くから狙撃する奴、カバーから撃ってくる奴、火炎瓶で草むら燃やす奴
見つかってない状態だと会話してるし、狙撃すると死体がバレる。 だからナイフで少しずつ消してって死体を隠す
車で逃げればカーチェイスになるし、動物と戦いだしたり、とにかくメタルギアは麻酔銃で殺さないだけのゲーム 潜入とかは海外ゲーでもよくあんのよ
麻酔銃は大幅に弱体化して欲しいな
ぶっちゃけ寝かせられた兵士が発見されたら即警戒でいいだろ
モゾモゾはいつくばるのはFPSのステルスの方だろ
自分のケツが敵に見えてるか確認できないからずっとしゃがんでるか壁見てるしかない
ステルスゲーは主人公がある程度超人じゃないと面白くないんだよ
リアル()とか言ってるバカは現実で万引きでもしてろ
麻酔銃は廃止で
基本的にはパズルだからゲーム性変えてまでリアルにする意味はないな
つまりMPO最強
この人やっぱMGSもフォークライ3もやってねぇわコレ(´・ω・`)
PWの戦車隊とか後列から麻酔で眠らせれば誰も気づかないのは流石にワロタわ
お前らいい加減にしとけ
何回スルー推奨されれば理解するんだよ…
対抗する役の荒らしと見なされるレベルだぞ
誰も殺さない方が潜入ミッションじゃ痕跡残らんから優秀、それだけでしょ?
面白さのベクトルが違う
MEME、GENE、SCENEの次は何がテーマになると思う?
VとかけてVIRTUEと予想してみる。
ビッグ・ボスとゼロが善によって対立する話とか。
メタルギアソリッドビクトリーボス!
敵との接触一切なしの称号ほしい
>>625 Vegasだな スネークがカジノ経営して
競合するカジノに潜入して破壊して回る
Ghost Runの称号はあったら面白そうだな
鬼畜条件だからもちろんトロフィーは無しで
>>624 ん?無力化しなくてもクリア出来るだろ?
ヴィルヘルム・フォークトもメタルギア関連の博士の子供とか知り合いの設定になりそうだな
>>630 ボスまでスルー? 何しに戦場行くんだろうなw
むしろボスとか真っ先にスルーの対象になる気がするが…
まぁゲームだし魅力的なボスと戦ってみたいと言う気持ちもある
むしろメタルギアって敵から逃げるゲームなんだろうな
それが争いが起きない秘訣だと訴えてる
だけど本土とか侵攻されて逃げられない同族は死んでくと、誰も戦わないから
あの、いつになったら洋ゲー君出て行ってくれるんすかね
ここ何のスレか分かってないんでしょうかね
MGSは敵陣に一人で潜入するゲームだから見つかったらフルボッコだし、目標のボスは殺す必要がある
戦場で戦うFPSとは最初から違うから
>>636 そうそう。それが言いたかったんだが、やってない奴には伝わらないらしい。
>>636 どのゲームでも潜入する場面では大抵1人か2人だよ
>>637 オープンワールドゲームでも大抵一人だからね
見つかっても一人で対処するのがほとんど
640 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 19:42:48.28 ID:XphOe/b9
最近はノーマルとかで見つかってもなんとかなるけどMGS1の時は見つかったらフルボッコだった
やっぱノーマルの難易度はMGS1ぐらいがちょうどいい
体力とかじゃなく敵兵の数で難易度決めたら良いのに
見つけてくる敵は少なくなるけど見つかったらピンチなのはどの難易度でも一緒
敵少なかったら逃げれるだろってのは増援でカバーする感じで
>>640 確かに。そうしないと面倒だし殺っちゃえってなるからアラート無しとかのありがたみとか凄みがわかんないんだよね。
CODの潜入ステージでも見つかればほぼ即死
あっちは消音武器でバンバン殺してくけど、敵が多かったりするとやり過ごすか分断してから一気にやる。321で右の奴を撃て。みたいな
それで見つかるとほぼ即死なのはスルーした敵兵が一気に10人とかにまとめて撃たれるから
見つかると辛い度でいえば2が・・・・
2は隠れ場所は多いけど逃げ場は無いからな
逃げ場無いってのは言いすぎたかな
2が一番潜入してる感が強かった。
>>628 その展開ならカズが言いだしっぺだろうな。
そして着々と資金を蓄え決戦に備えていたと。
2の雰囲気は最高だったわ雨降りの貨物船とかドツボ
賛否両論な作品だが歴代で一番好きだ
潜入感は2とMPOの2強
>>643 そろそろ出ていってくれませんか
誰もcodとかの話なんてしてないんですけど
GZのデモプレイで、相手に照準を合わせると赤くなっていたな。4は変わらなかったから微妙に不便だった。
バクステと側転はちゃんと復活するんだろうな
MPOはなんか怖いMAPだよな。
あとMGS2の水中に潜るのがいまでも凄い怖い
死体あるし
>>653 まだ居座るの?
俺が相手してやるから他の人にちょっかいかけるのはやめろよ、ここはメタルギアスレだ
みんな俺と
>>653のNGよろしく。
659 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 21:18:49.53 ID:4sTOUNnd
本日の洋ゲーくん
ID:IGfuzunY
codとかNGワードに入れとくとなんにも煩わしくないし捗るよ。
>>658 ミスったらちゃんと修正しようぜw
>>659 コピペじゃなくていちいち入力してんの?
ちなみに I じゃなく小文字のl(エル)ね
>>660 どうせなら C0D で!
は?
>>661 ん?何の事だ?大丈夫か?
まずここはcodの話をする所ではない。ここはメタルギアスレだ、理解出来るか?理解出来るのならその旨を伝えるレスを俺まで返すように。
それと、他の人にちょっかいかけないようにと言った途端に安価飛ばしまくってるのは些細な反抗心か何かかな?みっともないからやめた方がいいと思うよ、お前が相手する事を許されてるのは俺一人だけ。分かるかな?
BIOSHOCK バイオショック総合 Part23
144 :なまえをいれてください[]:2013/04/15(月) 13:35:26.72 ID:lGfuzunY
>>140 じゃあ何万本売れたか書いてみ?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 俺は雷 雨の化身 --
二 / ̄\ = 二
 ̄. |●●|  ̄
-‐ \Д ) ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
666 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 22:04:21.96 ID:XphOe/b9
GZのPVは雨のほうが質感があるから雨にしたんだと思う
FOXエンジンの紹介動画でGZのPVの昼バージョンがあったけどそれだとすこし雨に比べてリアルに見えない
全然わかってないな
>>666 まあ雲ひとつない晴天な上にコートや地面びしょびしょだったしな
雨と言うより昼夜の陰影やライトの有無の差じゃね?
669 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 22:19:40.41 ID:++bqdq/B
GZのPV?久々に見たけど銃を構えた時にでるカーソルが○じゃないのがなんか違和感あるな
>>669 クロスヘアは世界的スタンダードだからね
良い兆候だと思うよ、なぜなら
海外ではメタルギアのリロードボタンは□じゃなくて○だとかよくネタにされて取り上げられる
(ほとんどのゲームは□に統一されてる、そのほうがプレイヤーに直感で分かりやすいし、箱コンでも同じ位置、メタルギアはわざわざ変えて個性を強調してるのか反抗期的で異質)
TPS化してR1射撃にしたから変なんだろ
本来□が射撃
>>672 すまん、それはさすがに最近のゲーム知らな過ぎ、としか言えんわ・・・
射撃かR1じゃなくてR2だ言い出すならまだしもね
論破したがりかお前ら
スルーしろって言われてるだろ
あんなふにゃふにゃのもんを何に見立ててるのやら
>>673 お前の言う最近のゲームとやらがTPSに片寄ってんだろ
ロックオンがあるゲームならR1R2以外での射撃も普通
結局麻酔銃無双になるなら、殺傷武器いらねーじゃん
武器の数減らしてもっとゲーム性あげて欲しいわ
銃減らしたらゲーム性上がるなんて単純なもんじゃないでしょ?
せやな
679 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 23:04:43.77 ID:++bqdq/B
サプレッサー付けたら殺傷武器でも大丈夫とかそういう問題じゃないよね・・・
だいたいPWとか言う携帯機ゲー以前は麻酔銃無双でも無かったと思うが、普通に考えてバランス調整するでしょ、そこは。
Vは主観カメラか3人称のズーム視点で構え移動しながら発砲とか出来るのかな
MGSは4以降未プレイでよく分からん
682 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 23:22:37.92 ID:++bqdq/B
MGSがもしFPSになったらお前ら買う?俺は買わん
MGOはどうだったんだよ
2はそうでもなかったが、3は麻酔最強他は糞状態だったな
4は麻酔以前に潜入パートが少ない
685 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 23:31:14.05 ID:90TETGyx
PWって麻酔普通じゃね?
特別強くはないような
思うに、麻酔「銃」だから駄目なんだと思う。
遠くから無音で撃てるし、当たっても外れても大して問題ないもんな。
麻酔ハンカチみたいな接近して使うものならリスクがあっていいバランスなんじゃないか?
4は麻酔銃当ててから寝るまでが早すぎてビビった覚えが
あとCQCが便利すぎるのもな
まともにやりあう厳しさは2が丁度良かったかもしれない
目の前で掴もうとしても避けられるし、ローリングしたらタイミング合わせて蹴ってくる神反応だし
E-EXだと1発ごとに無敵時間発生するが、銃弾3発で死ぬし
麻酔銃無双ってクリアボーナス云々じゃないの?
3も別に何使ってもそんなに弊害なかったじゃん。
2で麻酔銃がそれほどではなかったのは、定時連絡をする兵士がいたせいもあると思う。
あれのおかげでむやみに眠らせればいいというものではないバランスになっていたし。
・麻酔銃
・MPO PW正史の有無
・FOXエンジン
・CQC
・売り上げ
洋ゲーくんが何度も掘り返したお得意の話題
693 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 23:52:35.36 ID:++bqdq/B
MGS5で早く車運転したいんですけど
高難易度では麻酔銃は弾薬補給不可で50発限定とかでいいんじゃない?
それなんてMGS4?
>>694 不可までいかずとも弾薬が極端に少ない状態にすればいいんじゃない?
今までも保持数制限とドレビンから購入不可みたいなあったけど
それらをもっと詰める形でさ
究極まで行くと射程や弾道の話しまで行くがMGSではそこら辺はない物と考えてるが
高難易度ってアラート即ゲームオーバーとかあるからなー
MGS4は購入不可の仕様だったとはいえ周回での持込が可能だから
感情弾含めると相当な数の非殺傷弾があることになるからなぁ
任意で非殺傷弾のみ持ち込み無しを選択できて、最高の称号はその場合のみ取れる
とかだと丁度良い様な気がする
つーか殺してもFOXHOUND取れるようにすればいいんんじゃ
それはなんか違う気がするが…
でもMGS1みたいに非殺傷武器はほぼ存在しなくて
必要最小限の殺傷でFOXHOUNDという仕様ならありかもしれない
いずれにせよ武器は減らして欲しい
伸びたと思ったら進展なしかよ
ほんとに進展あったらこんな伸びじゃ済まないだろう
704 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 02:09:39.76 ID:4pnSBzTi
オン対戦でCQCマッチできるくらい駆け引きのできるCQCにしてほしい。
705 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 02:20:32.48 ID:5I0BVjb4
CQCとか吸い込み異常過ぎていらんわ
ラグだらけのマルチじゃ尚更
メタルギアのストーリー好きだからムービー増えてほしい
非殺傷で得られるアイテムと殺害で得られるアイテムをバランス良く振り分けたらそれで問題ない気がする。
あと武器減らせとか言ってるのはPWから始めた奴なイメージ。
>>708 GZのPVは雨のほうが質感があるから雨にしたんだと思う
FOXエンジンの紹介動画でGZのPVの昼バージョンがあったけどそれだとすこし雨に比べてリアルに見えない
もうテカテカさせるのが得意なエンジンって感じ
あの病院から抜け出す場面なんか本当にクソグラ人形だと思った
屋内潜入重視してほしい
そもそも光とかの別verを公開しただけだからな
通常プレイ時でおかしかったならともかくデモは通常嵐固定やしなー
4は全くステルスしてなかったから次は頼むぞ小島
俺はジャングルが良いなあ
GZでクソグラて目が肥え過ぎてて不憫に思える
PWであんな大規模になっても相変わらず単独潜入とかどんだけ〜
と思ったらGZも単独で笑った
ほんとあのデモプレイはクソグラだと思った。
実機の性能とか以前に同じ他ゲーのほうがもっとマシだよ
あれは誰が見てもクソグラ
最近のゲーム買わない人には分からない
ゲハでグラが凄いだとか話題にもされないし(BF4は別)
>>709に賛同
だから目が肥え過ぎてて不憫だなって言ってるでしょ
今回久しぶりに女兵士を敵側に出してほしい。4みたいにマスクしたやつじゃなくて
ちゃんと顔が見える美女で頼む
あとCODとかは遠景で綺麗に見えるように作ってるステージばっかりだったりする
近づくとボケボケに作ってあるんだよ主要な部分以外
GZの方は室内だから大体全部が綺麗に作ってある
発表されてからはBF4がお気に入りみたいだけど
その前はアンチャやCODやスカイリムのが画質すげーって言ってたんだよ彼
PS4のタイトルや次世代機相当PCゲーが次々出てきたらタイトル乗り換えてまた比較しだすよ
彼らはMGSを貶めたいだけだもの
MGSより有名でグラの綺麗なゲームが世の中にあることくらいみんな知ってるのに
何を得意げにコピペなんか貼ってるんだろうな
洋ゲー君は頭も言語もイカれてるようだw
遠景の話なのに銃・・・?
頭がかわいそうなのか
お前は洋ゲー君の召喚士か何かか
洋ゲー君の餌撒き散らすなって何回書かれりゃ分かるんだ
4のおマヌな敵兵達がこんな洋ゲーボーイの成れの果てかと思うと不憫でならない
洋ゲー君は荒らしなんだからあえて変なこと言って反応を待ってる事にまず気づけ
「頭可哀想」とか反応してる時点で思うツボなんだよ。嵌められてる
話通じるならとっくの昔に和解するか決別するかしてるんだよ
仮にガチで気違いだったとしても、どっちにしろ話通じないんだからスルーしろ
>>735 別によくね?
どうせあと数か月は話題無いんだし洋ゲ厨煽って遊んでた方が面白いだろ
MGS バイオ DMCと日本の大手ゲーにはガチなのがいるよなw
グラとか別にどうでもいいから
いくら神グラでもFPSよりMGSの方が好きだわ
出た!MGS信者
出た!別アカCOD信者
面白けりゃなんでもいいけどFPSとか興味ないな。ここでこんなにすごいとか言われれば言われるほど興味なくなってくるわ
FPSもやってるけど
どれも操作感一緒だしつまらんよ
とりあえず主観って武器のかっこよさもわからんし視界の狭さもみててつまらん。
要はビジュアル的な訴求力が致命的なくらいに(俺の中で)無い。それだけだし、煽ろうがなにしようが意味ないけど、スレのために定期的に書き込めばいいじゃん。
普通にFPSのほうが小火器格好良いだろと思ったけど
CoDとか視界を遮らないようにM14とか長物ライフルを短縮してて少し違和感あるよな
主観とかいいながら視界のの広さがモニタ依存なのがダサい。致命的に。
洋ゲー君もキモいが意味不明なFPS批判も痛いから程々にな
つまりFPSなどメタルギアに関わらない話題はよしなさい
そもそもここFPSのスレじゃないからw
MGS5がクソグラとか眼下行けや
モビディックスタジオが存在してると
思ってる馬鹿がいたんだ
FPSなんて嫌いだしもうこれ絡みのレスはしないよ。
MGSVのスタッフロール後の最後の会話はシリーズで一番良さそう
>>755 オセロットもカズもいるし暗部の会話はよさそうだよな
5はそろそろ敵兵のAIとかを強化して欲しいもんだ
いくら上手い人がルート構築したからと言って
走ってるだけで突破できちゃうようなAIとか敵兵の配置はやめよう
敵兵の背後でわざと足音立てて、敵兵が振り向いてる横を走り抜けられちゃうのはステルスゲームとして流石にどうかと思うよ…
何よりも敵兵の視界が悪すぎだからね
通り抜けるのも作業って感じ
AI強化は構わんけど、乱数使うのだけは絶対にやめてほしい
MGSはパズルゲーでいいんだよ
パズルゲーだと潜入もクソも無くなるからなぁ…
ルート構築してしまえばただのランニングシューティングゲーになる
乱数は欲しいな
そうだな、パズルゲーで良い。今までがパズルゲーだったし突然その根本のところを変えられても困る。続編なんだし
あと足音たてての通り抜けはMGS4以外は意外と難しい。楽勝になるわけじゃなし、そんな要素があっても良い
なかったら困るというもんじゃないが
パズルゲーなのはMGSの欠点の一つだろ
毎回新鮮な気持ちで潜入できた方がいい
「見つからないように進む」がコンセプトである以上、見つからない様に進める設計が必要になる
そこに下手に乱数を加えるとどうやっても見つからずに切り抜けられない状況が発生する恐れが出てくる
それ以外にも、プレイヤーは過去の経験から学ぶと言うことが出来なくなる
『ここまでは大丈夫なはず…』という状態でいきなり見つかったら
『毎回違う潜入が出来て楽しい!』よりも『なんでだよさっきは大丈夫だっただろ!』ってなると思うが
>>755 BIGBOSSがソリッド・スネークにアウターヘブン潜入の指示をして終了とかありそうだ
今までの敵は狭い施設の巡回だったからパズルでも違和感がなかった
MGSの潜入にグレネードって必要?
俺使ったことないんだが
>>766 グレネードは巨漢のシャーマンがM1戦車に乗って登場した場合のみ役に立つよ
遊ぶときに敵ぶっ飛ばしたりしてたけど
基本は不要だよな
音で警戒か即アラートだし
グレはヴァンプと戦う雷電に投げつけて遊んでたわ
スモークグレネードは潜入でかなり役に立ったな。火が出る奴はよく分からん。
乱数否定派は一周クリアで満足して別ゲーに移行するにわか
乱数肯定派は最低30周プレイするほどのキチガイMGSファン
そう、俺の事だ
MPOは532時間、3は389時間やったが
PWは192時間しかやってなかった…
乱数っていうか複数ある巡回ルートの内、今回のミッションではこのルートを使ってるとか
敵兵が巡回ルートを1、2周したら巡回ルートを変更するとかはどうだろうね
ビッグボスは過去編だからしょうがないにしてもやっぱりソリトンレーダーが無くなったのは痛いような気がする
乱数はあっていいけどステージ全体で何種類かにしてほしい
「ここに兵士がいるってことは…あの配置か!」みたいな
つまりMPO+最強
775 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 20:15:20.60 ID:WFkHGnZ/
MPO+とかクソゲーじゃん
そろそろ外伝の話はやめてほしいんだけど
MPOを許すとアシッドやゴーストバベルまで出てきてgdgdになる
MPOはMGSの正史じゃないんだからMGSスレで頻発に名前を出すのはやめるべき
仮にもオープンワールドなんだから色々変わるんじゃないの
正史じゃないけどMGSシリーズであることに変わりはないがな
PWだとゼロの思い出を楽しそうに話してたし5でどうなることやら
変わるにしても「この天気ならこのルート」「雨だから少し聴力が落ちる」
と言ったように記号的で分かりやすいものにして欲しいな
ゴーストバベルやアシッドは完全なパラレルだけど、MPOはそれとはちょい毛色が違うんじゃないか(元々は正史だし)?
ガルエード潜入もあったぽい事は4で示唆されてたけども
>>764 もしそうだったら完全に次回作フラグだな
キャラクターの引き継ぎを考えるとMPOじゃなくてPWをなかったことにしてほしい
MPOの話っていつも2〜3人が毎スレ毎スレ同じことを繰りかえし言ってるよな
俺もPWなくしてくれた方がいいわ。正直色ものっぽくてダメ。キャラが特に。
敵兵AIは半径3Mに近づいたらスネークが動いてる限りは発見されるって状態でOKだよ
すぐそばを通り抜けるとか二度とできなくして欲しい
MGSVがMPOの続編ならどれだけ良かったか…
>>786 PVはやっぱりMGS3が際立ってるなぁ
移動速度が落ちる代わりに足音がなくなる「歩き移動」の様な要素を根本から排除することになるし
CQC等の近接戦闘も勿論絶望的になる。プレイヤーが敵兵を相手に出来ることが大きく制限されるが
なんで半径3m以内で動いたら発見される方が面白いと思ったんだ?
MGSのトレーラーは明らかにPS1の性能を高く見過ぎてる感じがするな
あとMGSのあとの動画編集技術上がりすぎだろ
>>791 忍び足にも限界があるって欲しい
どちらかと言えば待ちぶせで排除する方向で
待ち伏せできない環境は其の環境を自分で作り出すと
待ち伏せ排除とか今までも無理だろ、正面から攻撃したら見つかるし
視界に入らない位遠距離から狙撃だけで進むなんてクソつまらんぞ
>>794 ステージの構成でどうにでもなると思うんだけど
そういう風に進むゲームってマイノリティな好みになっちゃうんだろうか……
>>793 なんとなくニュアンスは伝わったけどそれは厳しいかと
待ち伏せで排除といってもおびき寄せた場合は正面から対峙しないよう回り込む必要があるけど
回り込んで近づく時点でその仕様だと見つかってしまう
ある点までおびき寄せて、自分は離れたところから狙撃というのなら別かもしれないけど
それだったらむしろ離れてる敵をそのまま狙撃した方が安全になってしまう
近くでもばれない要素があるからこそ、おびき寄せると言うことに大きなメリットが発生し、手段になることが多い
あと、敵兵がMGS2並みの移動速度ならともかく最近の移動速度で待ち伏せするのは
失敗した時のリトライが億劫になるな…これはちょっと調整したら解決できるかもしれないが
>>788 3m近付くと発見ていうか、気配みたいなのはほしいな
ずっと後ろに突っ立ってると気配感じて瞬時に後ろ振り向かれるとか
4では臭いの要素も実験的にだがあったし…5では敵兵の五感強化とか極限状態での第六感を実装してほしい
4は感情の要素とか入れて頑張ってたけどイマイチぱっとしなかったんだよね
4の初期トレイラーでスネーク見つけて、心拍数上がってハァハァ言いながら確認しにくる兵士とか
仲間殺されまくって怖くなって逃亡する兵士とか
トレイラーでは凄いなと思ったけど実際はコジマジックだったし
5では少なくとも4でやろうとしてた事をちゃんと完成させてほしい
ハァハァ言いながら確認しにくる兵www
mpo+はかなりはまったな
あの空気感はPWの比ではない
800 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 00:26:53.74 ID:PApbiv1e
もうMGSで世界と戦うのは限界なんだよ
進化って言ってもMGSの中で出来ることは限られるし早く新規タイトル出してくれ
そのためにもMGS5が売れてもらわんとなw
新規タイトルだすお金が……
もうやばいね メタルギア これが最後って感じ
全然売れてないし
まーたいつもの売れてない(笑)君
何だそれは?
>>800 自分もそう思いますね
もうMGSで世界と戦うのは限界なんだよ
MGS4なんてPS2から進化を感じられなかった
もちろん同世代の海外産は凄いと思わせられるの連発
ただ5には期待
807 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 00:43:22.91 ID:5I/DMYDh
でも今回は地味にやばいよな
MGSPW全部あわせても150万ぐらいしか売れなかったし
発売されなかったほうのMGRの予算の無駄遣い
MGRの値崩れ
PWのHD版初動5万
MGS好きだけど大丈夫なのか心配
今回もPV詐欺になりそう
そうか、で味は?
4情報公開当初のわくわく感は異常だったな
>>797とか民兵PMCどちらに味方するかで進み方変わるとか
次世代機で飛び出てグラフィックが綺麗なのはBTTF4だと思うんだが
PS3deMGSGZのようなグラフィックを出せてしまうFOXエンジンはPS4で真価を発揮した時
どこまでグラフィックを向上させてしまうのか今から楽しみだわ
>>806 さらっと洋ゲーの話だしてこないでくれるかなw
グラウンドゼロのグラ素直にすげえじゃん 一応実機プレイ詠ってるが半信半疑ではあるけども
雨水でごまかしてるだけとか根拠が全くないいちゃもんつけてる バレバレの洋ゲー君がいたけどなw
また荒らし代表の洋ゲー君とそれに反論して煽る複数の自覚の無い荒らしによる対立が始まるのか
つーかお前らが煽ってるようにしか見えん
どんだけスルースキルないんだよ
PW発売前はポリゴン厨っていう超絶に痛い子がいておもしろかった
MGS3のファーストトレーラーはかなりランボーチックだったんだな
817 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 03:13:07.76 ID:wknE5IH2
進化したステルスアクションの一端を見せてくれたら期待できるのに
なんだよこれ、這いつくばってノソノソ移動してるだけでオワットルがなww
ノンノン移動とかなにそれ可愛い
このスレの奴らの洋ゲーコンプ半端じゃねーな
シカトすりゃいいのに
>>813とか馬鹿すぎるだろw
小島さんの欧米コンプにこのスレの馬鹿共も影響されてんだな
ムービー作りたい病がなければ・・・ なんで誰も止められないんだろう?
会社でこんな暴走してるやついたら普通はどうにかするけど
>>810 BTTF4ってなに?バックトゥザフューチャー4?
ホントにこういう馬鹿がすぐ反応するんだな
面白い連中だ
3>1>2>4
何がブーメランだ。それ書いたら相手が何か変わるとでも思ってんのか
何言っても聞かないんだからスルーしろって言ってるだろ
お前らがやってる事も荒らしなんだよ
あんたが察してくれ…変な奴にいちいち相手しなくても良いんだよ…もう俺も変な奴の一人で良いから
MGSの話題に戻そう
俺はMGやMG2はやったこと無いんだけど当時にナノマシンってあったっけ?
ビッグボスはナノマシン入ってないし入らない設計で良かったのかな
うわぁ…
Xの次はMGTだからMGSYになるんだよ(謎理論
無自覚天然の自治厨を久しぶりに見た・・・
笑ってスルーする事もできんのかw
>>827 MGより売れたスナッチャーって作品があってだな・・・
メインストリームはスナッチャーで
ビッグボスがロシアで開発されたプロトタイプだったんだ
メリルはスナッチャーから逆輸入されたキャラだったり
未だに小島プロの挿入歌がOP曲だったりな
>>832 >メリルはスナッチャーから逆輸入された
ポリスノーツと間違ったすまん
MGS3でスネークが魚を食べてる動画で吐き捨ててるのはなんで?
骨でもあったんじゃないか
っつーか生の川魚そのまま食べるとか人間じゃないw
す、寿司・・・
川魚っていってんだろーがなぐんぞ
サバイバルな国だな
>>822 素で間違えた
でもバック・トゥ・ザ・フューチャー4は見たい
鯉のあらいが食べたくなるじゃないか・・・
842 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 19:15:17.04 ID:frPZBmi1
MGSがMGSじゃなく別のタイトルで売り出されたら
多くて4分の1くらい買わなくなりそうじゃね
>>842 同意
名前だけで残り少ないファンが買うキャラゲーですよね
4(オン無し)だったら買わないけど2だったら買うかな
洋ゲーくんは
>>728の床ボケボケなクソグラとともに出て行ってくれませんかね
どうでもいいけどビッグボスって狙撃銃とかは普通に右で構えてたっけ?
右で構えて左目でスコープ覗けるのかな
3の鉄橋狙撃の時は、右で構えて左で見ていたような
Metro: Last Lightすごいね、これぞゲームって感じ
日本もムービーで誤魔化すの止めればいいのに
>>848 洋ゲーなんざストーリー軽視のオンゲばっかだろ
MGSみたいなゲームもあっていいと思うよ
852 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 23:56:20.15 ID:frPZBmi1
てか次新作出すとしたらどうやって出すの?
5がどんなストーリー展開になるのか分からんが、スネーク系で限定するなら
ソリッドで1〜2の間や2以降のサニー救出まで、リキッドのウェットワーク
ソリダスのなんか色々が残ってる。まだ2作くらいは作れそう
>>850 それはないわ
知らないなら他方をディスる必要ないんだぜ
俺は両方やるけど海外のほうがよっぽどストーリーしっかりしてる
国産のは基本電波やね
スカイリムとかやったけど設定がヤバい。とにかく膨大
ゲーム中に本とかたくさんあって買って読めるし
洋ゲーの映画みたいなストーリーは好きだけど、MGSは従来のトンデモSF路線でいいよ
しかしMGS5でソリダスが出てくるんじゃないかとよく言われるし可能性は大いにあるけど
元々敵として出てきた奴が味方どころか主人公として操作するとなると違和感出てきそうだな
ビッグボスの時点でアレだが、例えばリキッドはプレイヤー視点での絶対的な敵であって欲しいと思う
ソリダス出てくるとしたら敵のXOF側としてだろうな
ってか、ソリダスの眼帯って2のハリアー戦以降に付けてたんだな
最初からつけてるものだとすっかり勘違いしていた
「目↑ェ↑をやられたぁ」
「行けぇ!ブウァンプ!」
「シェァーー!!」
なぜ義手設定にしたのか、単にカッコよさげだからか
CQC封印するためとか
>>854 俺も両方派だが
確かに海外のゲームは練ってあるのもあるけど
MGS程長く計算されたストーリーは流石にないんじゃね?
洋ゲーはハラハラドキドキのストーリー。+メッセージ
MGSは真意を深くついてる感じだな
小島の説教に真意を突かれる程薄っぺらい頭なのか
あれを説教と思えるゆとり脳()
あなたは自由に値しない。
>>862 残念だけど、MGS基本後付けで成り立ってるから
MGSに説教要素は非常に少ないと思う。
説教とは押しつけことと考えれば、MGSは善悪を明確に表現してないから説教要素は少ないといえる。
メッセージの内容だけ考えると、そんなに説教臭いと思わないんだけど、
それを全部ムービー中のセリフでダラダラ説明されるから、なんか説教されてる気分になる
監督も、映画好きなら言葉に頼らない表現をもう少し頑張って欲しいな
4はやりすぎだけどMGRとか見てるといつものMGSの会話があった方がいいな
小島は洋ゲー大好きで、洋ゲー作ってる連中も小島大好きなのに
お前らは何で争ってるの?
演出に凝りすぎてプレイ出来ない時間が増えるのは論外だと思うよ
その世界や物語にプレイヤーが参加してるような没入感を追求するべき
ゲームがやりたくてゲームを買ってるわけだからね
スネークは個性が強いキャラだからプレイヤーが参加する様な没入感というよりも
伝説の英雄をちゃんと伝説の英雄にしてあげる使命感の側面の方が強い気がする
つまりプレイヤー≠キャラだからムービーでキャラ自身や周辺とのやり取りが目立っても違和感は薄い
とはいえバランスは大事だが
つまりQTE最強ってことか
今更だけどMGSPWのママルポッドのあの演出はHAL 9000のオマージュだな
あのポッドの耐久性ってMGSシリーズ最強だな
MGS5は敵に子供いるけど
マンティスに銃撃っても大丈夫なのか
デットスペースだとモンスターで
海外でも通ったけど
4でも何気に民間人殺せるし、なんとかすんじゃね
ショタンティス犯したい
あの子は戦わないだろうと予測している
クタラギサーン!
■Xbox 360 週間ソフト販売ランキングTOP3(集計期間:2013年4月8日〜14日)
1 Gears of War: Judgment 347
2 NINJA GAIDEN 3:Razor’s Edge 307
3 FAR CRY 3 120
おい痴漢
何だよこのギャグレベルの売り上げは
工作してる暇あったらソフト買えよクズ
あ、マイクロソフトの工作員だからソフト買うわけないのか・・
またか
あの包帯男の声が英語版がキーファーだとしたら日本語版は小山力也になるのか?
えっ英語版キーファーが声やんの?
買うの英語版にしようかな
小山力也はMGSには何か合わない気がするなあ
いつ発売されることやら…
久々に来たんだけど
METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES
↓
METAL GEAR SOLID V
に変わったん?
>>888 GZはVの序章らしい
2でいうタンカー編、3でいうバーチャスミッション
キーファが声優やったのってCOD WAW だよな
「火炎放射器。 彼ら(日本人)を焼き殺す!」 とか言ってた
Flamethrowers. We'll burn 'em out
中年オセロットは声誰がいいやろね
GZのトレーラー初出から1年も経ってないのに「まだ出ないの?」的なこと言う奴多すぎ
エンジンが出来てて、ムービー・ゲーム部ともに映像を出せるくらいは出来てるんだから
あとはムービー班はモーキャプと録音、デザイン班はステージとスクリプトを量産するだけだろ
検索したら早くて夏には発売すると書いてあったよ
MGSV(MGSGZ)
夏とか流石にないわー
来年の初頭かな
まだ去年末のGZだったかTPPの記事にはMGS5は2013年9月頃に出るかもとかなんとか言ってる記事もあったな
2作抱えて無理だろとは思ったがGZとTPPが一つになったし今年中に出れば嬉しいな位の気持ちだが
クオリティが下がる位ならもっと待てる
でもPS3移行2作目だし4より待たされる事は流石に無いと思いたい
PS4はアプデ配信がPS3よりも随分楽になるらしいし敵兵の配置とかもパッチでどんどんよくなるのかなぁ
期待が膨らむ一方だぜ
>>898 敵の配置はどんどん良くなるとは思えない
変えなければならない時しか変わらないと思うが
900 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 21:41:21.37 ID:BACpUYiI
PS4互換性ないからPS3で出してほしいわ
4は仕方なかったんだよ、説明 しなきゃいけない事が多すぎたから
PS3箱がメインなのに4だけアプデとかはねーべ
903 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 21:49:49.71 ID:fPhtX6KE
そういや箱○でMGS4出てないのに
次の続編が360でも出るんでしょ?
ストーリーが前作知らないと楽しめないものなら
かなり酷くない?ほとんど海外で売れて 360は海外ではPS以上
そこまでストーリー変えられないのかよって感じ
自己満が強くて才能を感じられないクリエイターだね
ムービー飛ばさなきゃ一作だけでもそれなりに理解できるだろ
MGSやったこと無いのか?
箱オンリーユーザーでMGSに興味を持っている人はそもそもそんなにいないんじゃないかな
今回がある意味初挑戦でもあるし、箱オンリーユーザーに興味持ってもらえたり好評だったらPS3で出たHDリメイク版もいつか箱で出すかも?
でもMGS1だけはPSとPSストアだけになっちゃうか
あんまり関係ないけど、マスエフェクト1はPS3で出てないけど、2はPS3で出たよね
>>905 なるほど
じゃあ次は箱でも出すけど売り上げはMGS4と同じくらいってことだね
洋ゲーは箱のおこぼれでPS3にも途中から出すようになったのも一杯あるというのに
洋ゲー君って洋ゲー知らないよね本当
1つのハードに縛られないために汎用エンジン内製したんだろ?w
このハードで出すと決めてから、それ用にイチからプログラムを組むというやり方は辞める
だからこそのFoxエンジン開発だろ
>>908 自分洋ゲー君じゃないけどさ
重要なところは
前作知らないと楽しめない、の部分ね。そういうの色濃いタイトルじゃん?MGSって
あと洋ゲー君呼ばわり始まるとメンドイからもうスルーしてw
前作の歴史や設定を引き継いでても
MGSは隔離されてない感じ
いちいち過去作の話が出てくるし
TESとか他ゲーではそんなこと無いんだよなぁ〜
繋がりはあるが作中とは切り離されてる
ストーリーでは4とPWが新規の人には辛いだろうと思ったな
4はストーリーもACT4の演出もあからさまに昔からプレイするファンのための内容だったし
PWは3でボスのこと知らなきゃ自分が知らないキャラをゲーム内の連中が凄い凄い言ってて置いてけぼり食らうし
俺は初メタルギアがMPOだったが普通に楽しめたよ
>>903 あのな海外でも箱よりPSの方が売れてるから
>>912 むしろPWは34知らないほうが純粋に楽しめるかもしれない・・・
PWって大半は3のザ・ボス戦〜EDの焼き直ししてるだけでプレイヤー的にはそんなの知ってんだけど?って感じだし
もうちょっとで950だが今度こそスレ立てはしっかりな。
もうどう立てても荒れるから最初だけガマンしてスルーする心の準備してた方が良い気がする
MGS3では「ザ・ボスは愛国者だからアメリカのためにスネークに殺されました、めでたし」って感じだったから
実際はちょっと違ったというか、それほどスケールの小さい動機ではなかったじゃんね
確かに板への迷惑度考えたら乱立したスレ消化した方が良いな
>>915 確かにな
3から全然進展が無い。それに余計な設定が増えただけ。
950行く前に決めて下さいお願いします、なんでもしますから。
洋ゲーくんが立てたスレを使うなんて真っ平ごめんだね
自治厨みたいな事すんのも嫌だけど重複したら消化するの当たり前だろ
簡単に落ちる板じゃないんだから
それがどうしても嫌なら
>>922削除依頼出してこい
はい、新たしく立てましょう
善意ある人頼みます
馬鹿ひとりのせいで迷惑してるわけだが乱立させたらそれこそ愉快犯の思う壺
誰が立てたってスレ自体に問題は無いだろ常識的に考えて
臭い奴が立てたスレを使って、あとは臭い奴を無視すればおk
また荒らしスレ再利用といって平然とPPスレあげてんのかよw
また既成事実しようとするやつですね分かります
無視できない人が多いし、対立を煽って良くない流れに持ってくのも奴の仕業だし
敵の作りたがり屋は大変だな。冷静に考えてTの一文字があるかとかどうでもいいと思うんだが…
争うことがアイデンティティになって、もはや争う理由なんてどうでもいいのか
何かEVAの言葉を思い出すな
再利用しなくていいよ
放置しときゃ勝手に落ちる
次スレはMGS5だけにすれば問題ない
とりあえずスレ残ってるんなら再利用しないとな
スレ立てんなよ
乱立させてんのも奴なんだけどな
>>931のはテンプレ間違ってるんだよね
次々スレ立てる奴がミスったりしたらまた火種になるから落とした方がいいと思うぞ
俺的にはTPPがどうのこうの言って乱立させた奴も荒らしと変わらん
>>933パート15のスレですら残ってるんだが
板への迷惑度考えたら乱立したスレ消化した方がいい
>>919 使おうぜ
>>924 キミ一人で洋ゲーくん連呼してるだけ
だって他の人は洋ゲー君だし
PP強行する荒らしもそれに対抗するTPPもサブタイ消せば当面は争っても収まる気がする
ただし、ハードの追加はするなよ
また対立要素が残るだけだ
ID:/Ajhs8rr= ID:5VLj71bu
>>919使わないと都合が悪いようだね
>>941 は?ID:/Ajhs8rr= ID:5VLj71bu とか
ちげーし 適当なこと言うのやめろよ
まぁ、このままだと十中八九新スレ乱立するだろうな
仮にそうなったとしても穏やかでいこうぜ
ずっとレスしなければいつかは落ちる。能動的にどうにかできないのが残念だが
乱立させた後もっともらしいこと言って回収に走るどころか
乱立させた人間すら捏造するその傲慢さ
さてどれが洋ゲー君かな
乱立させてる奴もいい加減にしろ
洋ゲー君は乱立させてないし
洋ゲー君呼ばわりして後に重複させてる
>>944 噛みつかんでおk。あれはどっちの結果にしてもレス飛んできそうだから書いてるだけかと
お前がID:5Vlj71buじゃ無いのは俺が一番分かってるから。というか多分皆分かってるだろうけど
んじゃサブタイ消して18立てるわ
誰だろうか
じゃあTPP15を再利用でいいのね
>>950 ちょっと待て意味分からんから
じゃあ前日のどのIDの奴だと思ってるか書いてみ?
昨日は次スレのことなんか一切書いて無いから
レスが一気に延びたな
自分の昨日のID間違えた上に
>>950踏んじゃったよ
とりあえず俺は立てないでおくわ
もし誰かが新スレ立てちゃったらしょうがないからそっちつかって、
このスレ落ちるまで立たなければ古いスレを消費という形でどうだろうか
>>951 とりあえずスレ残ってるんなら再利用しないとな
スレ立てんなよ
>>956 とり荒らしではなさそうだから立てないにしても次スレ指定だけはしてくれ
また分裂の要因になりえる
>>958 お前ID間違えてるぞ
勘違いしたなら勘違いって言えよ
そう言わてると立てたくなる
>>954 俺がID:5VLj71buだよ。だからお前が同一人物じゃないのは分かってるって書いた
俺自身が次スレのこと書いたのも記憶してる
まぁ何の証拠も出せないのは申し訳ないが
そんなんだと誰か立てるなw
いい加減ハードの順番直せよな!!!
指定してくれないと皆が皆勝手に動き出す予感
スレ立て考えてるやつはやめとけ
このタイミングで建てると荒らしと同列になって正当性も糞もなくなる
>>963 とにかく自分しか分かってない電波発言やめろよ
自演してるってバレバレだぞ
ID:jwKKHlpZ = ID:SPtk/oPk = ID:llAnqBbd = ID:jn27JmPI
いや、ハード付きはやめた方が・・・
寝るから明日までkに決めといてくれよな
ps3スレにしたら荒らすはw
スレタイ争いにハード論争復活の瞬間を見た
>>967 ちょっと待てwww
本当に大丈夫か?ww
もうID:/Ajhs8rrは放っておけ
うめ
荒れるかどうかで言えばどこのスレ使うことになっても荒れると思うが…そしてそれは新スレ建てても同じ
何選んでも荒れるのなら落ちる速度という納得性のある指標で選んでアレにした
で、どうせ何選んでも一緒ならもう腹括るしか無いんじゃないだろうか。最初は荒れるだろうけど
良識ある人はとりあえず納まるまでスルー決め込む感じで。というのでどうか
と、俺が推しといて「腹括れ」何ていうのもおこがましいかもしれんけど…
で、どのスレ使うの?
んじゃ後者で
うめ
テンプレは注意喚起すればおk
・再利用自治
・PP荒らし
・TPP反抗派
・サブタイ消去火消し
四すくみの争いここに極まれり
全て洋ゲー君の煽動によるものです
間違いない
>>985 いや乱立させないだけでいいから
洋ゲー君のせいにしてな
洋ゲー君は乱立させてない
なぜそんなことがわかる?
次新スレ立てるときは徹底して争いのネタを消さないとダメだな
サブタイはもちろん、テンプレのハード表記も「公式参照」とかに変えた方がいいんじゃないかってくらい
俺のスレ指定全く効果無くてワロタ
じゃあとりあえずこのスレ終わってから例の4つのスレのうち
一番利用されてそうな流れになったところを使うので良いんじゃない?
見りゃ分かるだろ
900踏んで立てた後に重複させてるんやし
毎度900付近で立ててるのが洋ゲー君だろ
充分乱立だ
とにかく洋ゲー君だって好き勝手認定すれば
新スレ立てて良いわけじゃないっしょ
重複はもうやめようぜ
埋め
ID:llAnqBbd = ID:SPtk/oPk はガチ
どっちにしても勝手に乱立させるのはなしでいこうや
全体に迷惑かけすぎだわ
とりあえず
>>950>>968
クソスレうめ
落ち着け落ち着けまた荒れるぞ
誰が荒らしてるかとかじゃなく荒い言葉が飛び交うのはマズイ
1000なら更にスレ乱立
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。