【MGS5】METAL GEAR SOLID V part16【GZ/PP】
だから
>>2は貼らなくていいっての
>>1に同じものあるんだから
アーカムシティみたいなオープンワールドなら俺得
ただ小島にあれが作れるとは思えん
今のところ満足できるオープンワールドゲーに当たったこと無いから
MGSVには期待している
>>1 しね
なにがPPだよ
TPPだろ
反省しろ無能
3やってた頃は本当ワクワクしたなぁ
最高だった
よくネイキッドの真似して迷彩服で山を這いずり回ったっけ
もうGZとかPPとかは要らんのでは
もうスレタイ云々に触れないでおこうや
いい加減せからしい
>>14 ピースウォーカー時には俺と戦友の4人でMSFゴッコしたぞ
みんなMSFの兵士みたいな格好で山奥の川にバーベキューしに行ったりな
3はガムゲー。2はスルメゲー
5はどうなるかな
一人ものすごい本気な奴がいて、マスクから衣装まで完全にMSFだったなぁ
チコきゅん犯したい
お前らホットトイズのザボス買ったれよ
24 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 00:24:03.96 ID:xfScl1OL
パラ子でも買いますよ
リボルバー・オセロットが欲しい山猫部隊時のオセロットでもいいけど
26 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 00:33:05.08 ID:4wwuEHFf
グラフィックも良いけどAIの事も真剣に考えて欲しい
次の講演ではオンラインがついてるか
発売日の目処
この二つに触れて欲しい
ムービー小出しとかもういいから
俺ムービーが見たい
29 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 00:45:26.66 ID:xfScl1OL
個人的にはゲーム下手だから勝てる気しないしオンラインはいらないな。
4ほどムービーゲーにならなければ、多少ムービー多くてもいいし。
メイリン欲しい
お尻がたまりません
32 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 00:52:43.48 ID:iNl7/7AJ
MGS PWの盗聴テープの息子達(バックアッププラン)って話してたよね?
2歳の誕生日を迎えたとかなんとか・・・
これがソリダスなのかな?
33 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 00:53:23.55 ID:zErAoX1L
スレ乱立させんなよ再利用すればいいものを
目が覚めた時にはもう角あるっぽいな
最初のTPPトレーラーの最後のシーンとかわかりやすい
むしろプレイパートよりムービーパートが楽しみ
映画でもいいね
ピクサーみたいなの作って欲しい
フルCGで
>>34 包帯に隠れてるけど尖ってるね
昏睡してる9年の間につけられたのかな
38 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 00:58:59.34 ID:Vke8auOO
この頃のメイリンってまだ子供じゃ?
シャドーモセスでまだ10代後半だろ
AIを真剣にといっても従来のお馬鹿要素はなかなか拭えないだろう
なぜならプレイヤーの行動に対する記号的なレスポンスはMGSにとって必要不可欠だから
例えば音を鳴らして敵を呼び寄せるのも、アラート未満だが「誰か居るのか?」とおびき寄せるのも
全て道を切り開くためのプレイヤーの行動による単純明快な結果だし
他にも、同じ手順であれば同じ結果が起きるという事から場を支配しているという喜びが生まれる
行動にメリットだけでなくデメリットもあるのも大きい。『一歩間違えれば見つかるがそれが活路になる』というスリル
その支配している喜びを味わうための、トライ&エラーも楽しい
もし敵兵が賢くなり、例えば物音を立てれば問答無用で怪しまれて警戒モードになるとしたら
プレイヤーの行動はネガティブな意味で制限されてしまう事になる
現実で考えれば後者の方が圧倒的に説得力があるけど、MG2〜MGSPWまでの伝統を覆すことになる
そんな仕様を本当にMGSのタイトルの中で採用するのかどうかとなると、賛成できないな
MGS3の時も敵兵にリアルなクリアリングやられるとクリア不可能になるって小島が言ってるしな
むしろ無能兵じゃなくなるのもなんか嫌だわ
もう様式美みたいに思ってるし
他のステルスゲーはどうなんだろうな
包帯男ってグレイ・フォックスかソリダスじゃないか?
正体明かせないようなやつなんだろ?多分
それか・・・キャンベルとか?ww
ゲーム性という面を考えたときにどこに妥協点を見つけるかということやね
リアルなら兵士あんなに歩かないだろ
全員あんなに近眼でもないだろうし
ザ ボスも表の歴史ではただの狂人ってことになってるけど、真実は違う。
どこまで語られるかわからないけど、ビッグボスもただそうやって真実を曲げられるのかな。
それとも、徐々に壊れ始めるんだろうか。
個人的には壊れ始めるのが見たい。
小島秀夫 @Kojima_Hideo
「MGS5」のPVの冒頭で、スネークに心臓マッサージをする医者。
実は、彼はコジプロのキャラモデリングのアーチストであるMIKE FUDGEさん。
今回は彼をコジプロ内のスタジオで3Dキャプチャーした後、
彼自身がフィニッシュしたもの。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/318618496193949697/photo/1
アサクリとかも似たようなもん
リアルとか言ったら50メートル先だろうが動いてるの居たら気づくぞw
コンクリの上をホフクとかないし
リアルリアルいったらメタルギア自体ありません
核搭載二足歩行戦車なんてあるん?
>>47 奥の顔が見える人か
イケメンすぎ
外人って日本人に比べてかっこいい人多いよな
51 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 01:29:40.90 ID:zErAoX1L
彫りが深いからな
ハゲ医者もモデルいたよな
ここまで来たら一から顔作るより3Dキャプチャした方が手っ取り早そうだな
スネークが大塚明夫モデ…
いやなんでもない。
>>27 オンラインあるとしたら課金製になるんかな。
ガキをある程度排除するために課金でいいよ
バイオが無料だから無料になんじゃね
>>54 4枚目まではここで何度も見てきたけど5枚目でやっと気付いた
こいつだったのかよwww
>>43 グレイフォックスではないかとの情報が多いが
>>56 親にお金出してもらうわがまま坊ちゃまが残るけどね
>>46 そんな感じだよきっと
ソリッドも世間じゃ凶悪犯罪者
おそらく、ゼロ達も悪じゃない
思想同士のぶつかりあいや情報統制とか
各シリーズ繋ぎ合わせるとそういう姿が見えてくる・・・気がする
ビッグボスは4でヒーロー扱いになってなかった?
愛国者達か何かの情報が開示されたか何かで
本当は良い奴だった!ってなってた気がする。
>>62 そう
だからソリッドはビッグボスの墓の前で敬礼してた
3のインタビューで小島が、「ソリッドは敬礼とか絶対しない主義の人」って言ってたくらいだからな
愛国者達の情報公開でよっぽどビッグボスが良い人認定になったんだろう
ゼロはザ・ボスを敬愛してるのに愛国者達のAIは彼女の情報公開はしなかったんだな・・・
まあ機密の塊みたいな人だししょうがないのか。
66 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 05:23:50.56 ID:UvPzjNos
鬼→獄卒→ジョニー
鬼企画はジョニーの新作やで
あの「project omega」って動画はフェイクだって言われてるけど、本当にそうなの?なんか公式で発言でもあった?
一見でフェイクと分かるだろうよ
出所も知れないクオリティ低いもの何でみんなすぐ信じるのか不思議
決定的なのは元ネタ動画が特定されたことかな
あの動画怖い
包帯男がグレイフォックスってのはないな。
中の人がもういないし出さないだろう。
BGM期待しとく
MGSは外れないから
>>62 暴走し始めた愛国者達に対抗するためにアウターヘブンを創設したってことになってた気がする。
ただどっちがヒーロー、どっちが悪っていう話ではなく、あくまでも「思想」「正義」の対立だと個人的には思う。
73 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 08:18:28.49 ID:mJ+woVLV
思想は間違ってない
ただ実行のプロセスが間違っていた
こんなかんじなことEVAが言ってたな
その思想に都合の悪い情報は一部の権力者が改竄することもある
その結果デフォルメされた情報を与えられるが
真偽の確認手法を持たない民間人や一兵士は信じ惑わされ敵対組織を悪と認識し戦っていく
なんかそんな感じだよね
MG2の冒頭のビッグボス情報も愛国者フィルターを通して加工された情報なんだろうな
ソリッドも当時はその認識で動いてたと思う
久々にやったけど4のオクトパス戦の掴み技から抜け出す動きがシュール過ぎてクソにしかみえない
ソリッド以外のFOX HOUNDってみんな変な化け物だなと思ってたけど、
よく考えたらソリッドも十分化け物だな単独で色々やってるし
コピー元でFOX HOUND作ったボスにはかなわないけど
>>70 時代設定から年齢が違うからそうは言えないだろう
EVAだって3と4じゃ違うんだから
79 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 10:01:17.84 ID:bjOFqHUd
似た人はオセロットやってんじゃね
ビッグボスではないのは確かか
オープンワールドとかどうせしょぼいのしか作れねえのに無理にやらんでもいいのにな
ムービー以外技術力ないんだから背伸びしないで各ステージを作り込めよ
オープンいうてもドラゴンズドグマみたいなもんじゃないの
>>82 解析はやっw
でも頭に角があるように見えるんだよな・・・新キャラかね
で、結局パラ子は出るの?
>>87 おそらくシギントと一緒に出ると思う
ただしMGS4で語られたみたいなマッドサイエンティストとしてだが・・・
桑島の怪演に期待
ビックボスの角から発せられる電波を少年兵に(恐ろしい子供達)付けられた角が受信して遠隔操作するとかだったりしてw
>>85 あれはオープンワールドの中でもゴミに近い和ゲー
>>92 他の本場なオープンワールド知らないからだろ
>>92 ラストが宿屋のおっさんと幸せなキスをして終わるゲームに何言ってんの?
95 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 11:03:23.80 ID:C0+F/rvo
しかたないじゃん、面白いものは面白いんだからさぁ
スカイリムやらFalloutもやってんなら
面白い言い張ってもいいんだが
しかしいつものごとく一気に沸くなw
スカイリムはPCでメモリ8Gが最低環境とかだから、SFCゲーとFCゲー比べるようなもんじゃねーか!
100 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 11:11:56.92 ID:C0+F/rvo
Falloutはないけどスカイリムならやったことあるよ
GZ→TPPは9年とは言ったがGZ→TPPの移行を昏睡からの9年後で飛ばすとは一言も言ってない。
つまりこの「→」の最中でMGKをやってマスターミラー化する可能性もありえなくはない?
ありえなくはないがやりたくは・・・なあw
ひとつの軍事基地のある小さな島を舞台にして細部まで作り込むならありだな
無駄に広すぎたりあれもこれも詰め込んだスカイリムやジャスコ2みたいな縮小マップは無理がある
104 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 11:21:34.55 ID:mJ+woVLV
FOXHOUNDと合流
9年間をソリッドを操作とか
んなわけないか…
ビッグボス主人公ならソリッドは要らんな
ソリッドは話題だけならいいけど中途半端に少年で出てくるよりかは
これ以降の作品に初出から新世代の脅威として登場してほしいな
ビッグボスを必死に救出しようとしてきたカズが、再会してもはやスネークではないと悟るのだろうか
レイブンはでてきそうですね レイブンかっこいいよな
スネークが眠っている間に別のキャラ操作はありそう
ソリッドやリキッドは10代前半で出てきてもおかしくない
あの人間嫌い傾向があるソリッドから完全に依存クラスの信頼を得ているから
カズを操作して新兵ソリッドを教育するシーンがあるのかもしれないな。
112 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 12:00:24.59 ID:mJ+woVLV
自分がソリッド操作とか言っといてなんだけど
途中で主人公が変わるのはちょっとやだな
主人公はともかくテンポよくしてもらいたいね
4以前もムービーは長かったけど、4のブリーフィングは酷すぎ。
中間でソリッド操作は十分あるわな 演習の教育とかで操作できるかも
ラストでアウターヘブン蜂起まで行って
ソリッドに上手に焼かれて終わり
最初のチュートリアルでソリッドが動かせるなら小島を評価する
チュートリアルは病院這いずり回るんだよ
クソゲーだな
誰があんな障害者でプレイしたいんだよって感じ
ミラーの遺伝情報がソリッドやリキッドに?
早く吹替え版作れよ小島は。
外人ばっか大事にしやがって
久々の登場だからって相手してあげなくても良いんですよ
ショタソリッド犯したい
>>117 最初はGZじゃないのか?まあPPになってから操作性が何か変わる可能性もあるからあのチュートリアルなのかもしれないけど。
チュートリアルでグランドゼロズだった気がする
128 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 12:41:31.67 ID:C0+F/rvo
グラウンドゼロズはプロローグだよ
時系列は疑いもなくGZが先だけど
ゲームプレイ部分は病院のチュートリアルがまずあって
そこから回想に飛ぶんじゃないか?ということに以前スレで話題出てた時落ち着いてた
時系列順なら、GZ先にやってるのにTPPの病院でチュートリアルは不自然でしょう
130 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 12:43:19.39 ID:mJ+woVLV
時系列としてはGZが先だけど
ゲーム内ではPPの病院ハイハイが先でチュートリアル
PP病院でのハイハイが先でチュートリアルでちょっと見せるってことかぁ〜
病院チュートリアル終了後
なにがあったか覚えてるかってなって
GZの場面になるんじゃね?
多分いつもの英雄がチュートリアルで諸々教えてもらうのはおかしいとかいういつもの小島の変なこだわり
寝起き混乱期のボスで操作覚える→一通り終える→あの出来事があってこんなことに・・・→あの出来事へ(GZ)
こんな感じになってるっぽいw
PPになってから操作性変わるとかあるわけないから、PPでのハイハイがチュートリアルだろうな
2のタンカー→プラントチュートリアルとかもあるからなぁw
モーキャプってまだやってたのかよ
随分前にアクターが「早くて夏までには出る」とかドヤ顔で言ってたのに
こりゃ今年中発売は無理だな
2014の三月じゃないの?
>>136 2は1プレイ済みか未プレイかで話しの理解度が違うから
最初の1をプレイしたかどうかの選択肢でどっちが先になるか決まるんだよなー
1未プレイを選んだ人はプラント偏からスタートで1から全部教えてもらう
既プレイを選んだ人はもう全部知ってるから、はい、スネークからね!という感じに。
だからあれとはちょっと毛並みが違うとは思うんだw
>>139 意外と5も経験者は面白いオープンワールドのGZから〜、未経験者は簡単な病院チュートリアルから〜
とかやったりしてw
142 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 13:12:59.62 ID:9r64Q3dZ
ミラーとスネークで子供つくったりしねぇかな
次は腐をとりこむかんじで
>>144 ショタコンのお前も吐き気するほどきもい
>>142 BFすごすぎわろた
FPSやらないからどうでもいいけど
あ、再生数のことじゃなくてね
MGS1やってんだけどリキッドが、ビッグボスが不能者だったときに子供たちの細胞をとった的なこと言ってたんだけど、
いつ不能者だったんだよビッグボスは。
TPPの時なら納得いくんだけどその時にはすでに生まれてるし……
ビキニ環礁
被曝してるやん
>>142 YouTubeの再生回数だけで語るのはよくないぞ
それは朝鮮エベンキ族のやる事だ
BF4はこれでオープンワールドだからな
しかも乗り物も自由に乗り回せるから驚くばかり、世界との差はどうしようもないね
小島のプリレンダムービー()オープンワールドで大丈夫?
>>149 不能っていうか被爆のせいで3の時点でセックスは出来るけど子供はできないみたい
>>154 そいつ何見てもプリレンダっていいはるやつだから触れちゃだめ
FOXエンジンとPS2でDVD再生出来ること同列に語る奴
>>152 いやマジで現実を見たほうがいいよw
信者にとっては辛いだろうけど
プリレンダかリアルレンダかなんて些細なこと
小島ムービー()これでいいのか?w
XOFはFOXと関係あるんだろうか
逆読みがどういう意味を持つのか……
160 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 14:03:42.48 ID:CgepEAIF
>>159 単にサイファーのことか
FOXに恨みがある人間を中心とした組織か
かな?
サイファーとか言われてもMGS2に出て来た偵察機しか思い出せんな
>>161 確か、パスの所属してたのがサイファーだったよな
愛国者達の別称なのか下部組織なのかはわからんが
>>157 信者ではないんだがな
メタルギアとBFはジャンルが違うし客層も違う
J-POPとクラシック音楽を比較してるようなもん
そこまで再生回数だけに拘るのはやっぱりお前、エベンキ族か?
あんな超人サイボーグだらけの世界でステルスなんかできるわけないもんな
そりゃ5は過去でやるしかないわ
>>156 いやそれは俺w
強引に同一人物認定して反論した気になってはいかん
>>142 すげぇなやっぱBFは あれだけ宣伝したMGS4の5倍は売れたからな BF3
>>165 あれ?彼そんなあっさり認める物分り良い奴だったっけ
どの道同じ時間同じ主張が複数現れ同じ時間に消滅するのはいつものことじゃないか
まぁBF4が凄いのは事実
関係ないことだけどね
オッサンが趣味で作ってるようなゲームと本気でマーケティングしてるゲームを比べてはいけない
まずステルスゲーとFPS比べるのはおかしい
ジャンル、ユーザー層違うし
でもBF3よりBC2の方が面白かったよ
3は変にCOD意識してプレイしにくかった
BF、MGSどちらも売れている、でいいじゃん
実際どっちも世界で3000万以上売ってんだからさ
もういいから妄想でもしようや
>>168 比較タイトルはBFに限らずMGS貶めたいだけだよ
BFの名前があがりだしたのは4が発表されてから
洋ゲーVSMGSの構図が頭の中で出来てるみたいだし
それまでずっとアンチャスカイリムすげーって言ってたんだからw
今回の話は暗そうだけど、タキシードとかワニ頭みたいなネタコスチュームあるかね
まーた300万か
>>169 MGSは累計で3000万越えてるって
で4はPS3独占
当時海外はPS3が出回ってなかったし、外人はFPSを好む
それに、累計1億って連続でコンシューマで出してたらそりゃ売れるよ
4以来据え置きは今年初だよ?
5年出てない間にBFがどれだけでたか
土俵が違うゲームの売り上げを比べるのはおかしい
世界でどれだけ売れたら商業的に成功だと思ってるの?
ダメだ、MGSの話題に引き戻すことができねえ
4みたいに先に進めるのが苦痛になるストーリーは勘弁して欲しいところ
>>175 悪かった
関係ない話はスルーだったね
5はカムフラージュ率とかあるのかな?
4は懐かしキャラが出ては死んで出ては死んでって感じだったな
ゴリルもなんか発狂してたし
そういえばTPPくらいの時期のレーダーってどうなるんだろう?
ソリトンはまだまだ先だとして、またサラウンドインジゲーターかな?
ムービーしか見せないあたりオープンワールドも期待しない方がいいだろうね
GZも9割ムービーでプレイ動画をちょろっと見せてたけどそれも微妙だったしな…
オセロットめっちゃ老けてたwwwww
カモフラージュ率って結構めんどくさくないか
MPO→PWでそう感じた
>>181 あれああ見えて40前後なんだぜ
シラガじゃなくてハクハツなw
>>177 FPSとTPSなんて土俵は同じだよ
それに今の海外ゲームはメタルギア以上にステルス要素が進化してるし敵AIも頭良い
メタルギアみたく単純に動く敵兵の楕円視界に入れば〜モードになってスネークに向かってくる
殺戮マシーンじゃないし
例えば一人に見つかると仲間を呼んだり、物陰に隠れながら撃ってきたり
グレネード投げると逃げたり投げ返したり、地雷は見つければ破壊するし
負傷すると逃げるし、固定銃座があれば使うし
メタルギアは馬鹿みたいに近づいて来るだけ、ステルス要素も〜モードに分けるだけで
カムフラージュだの見つかる距離や姿勢ももちろんあるし、海外のはそれに加えて
カバーからどれだけ姿をはみ出してるかでも変わってくる
とにかく言いたいことはステルスゲーなんて言葉使うのは海外ゲームを知らない人、ステルス要素はシューターなら当たり前のように入っててメタルギア以上の出来
なぜならAIが頭良いから!
糞箱信者のFPSステマは罪深い
>>182 俺も思った
5はまたPWみたいに迷彩服選ばされるのかね
カムフラージュはなくていいから迷彩服を選びたい
3はソローの迷彩がチート過ぎて面白くなかったよな
初見オヤマエンドは俺だけじゃないはず
雰囲気台無しw
もう既にオクトカム技術があったことにすればいいよ
お得意の愛国者達の情報規制云々で解決
ソロー迷彩+ステルス迷彩=最強
お前らはMGSに何を求めてるの?熱い展開?感動?それともネタ?
ソローステルスでプレデターとか言ってた
オセロットの迷彩をずっと使ってたな。
手振れなくなるし、そこそこ迷彩としても優秀だった
既にホログラムマップがある時点で何実現しててもおかしくない。ステルス迷彩にレールガンまあるんだしw
ステルスゲームなんてジャンルだと思ってるほうが恥ずかしい
じゃあ他のシューターには見つける見つかる要素がないとでも?
メタルギアは正直コンセプトが古いよ
敵兵の視界や見つかる距離だとかどのゲームにもある
潜入するステージだってどのゲームにもある
ただメタルギア見つかる距離が自分のカムフラージュ率だとかで固定だから
作業感MAX、姿勢で変わるのはどのゲームも同じだけど
海外のはさらにカバー率でも変わる
見つかった後の展開はMGSは単純過ぎるし、四方から殺戮マシーンが湧いてくるだけだから
パターン入ると余裕で虐殺がメタルギア。PS2までは良かったけど
さすがにPS3のゲームではアホ過ぎAI、ステルス要素はほとんどのシューターにある
見つかる見つからない状態も敵兵一人一人違う、メタルギアは全員同じ BOTが全く独立してない古ゲー
メタルギアだけが隠れながら進める、だからステルスゲーなんだ!
言ってる奴は情弱
まぁザドルノフちゃんの義手もおーばーてくのろじーですし
>>194 レールガンが何か二人用で電磁コイルまわしてからじゃないと撃てないところあたり古臭くて笑ったw
ID:Nm3nuZw0
ID:Y9wuwlh3
本日の洋ゲー君。今日もスレは平和です。
ザドルノフはものすごい小物キャラだったな
せっかく芳忠使ってるのに
>>200 印象にすら残ってない。
まだコールドマンのほうが覚えてる
5はシリーズで一番潜入潜入できそう
楽しみだ
各々の良さがわからない人って損してるよな
ぼくのかんがえたすてるすげーむはいいから
PWの迷彩は色々あったけどカムフラージュ率が高くならないの多かったよな
4はゲームとしてクソだったけどVが出るまでは叩くの我慢すればいーのに。Vでどんだけゲームとしてまともになるか楽しみにしてるで。
スニーキングスーツ安定だったよね
ネオMOSS迷彩は基本どこでも行けて便利だった
GZのケロイドおじさんの服装がダンディで良かったわ、あれが着たい
GZのPVでブランクがあるのにさすがだな的なカズの台詞があったがPWの直後ならブランクないよね
ケロイドおじさんが全身やけどしたネイキッドである可能性
>>204 奇数はゲーム性重視の法則だからイケるやろw
>>207 単独潜入が10年ぶりだからそういってるんだと思う
というか1のキャンベルのネタだと思うよ
てか上の方か前スレにAIの頭良すぎるとクリアできなくなるからわざとアホ兵士にしてあるって書いてなかったか?
発売が年内じゃなかったら新ハードに移行しそうで怖いわ
4のヒデチャンラジオ聞くとわかるけど兵士にも何かしら個性あるみたいだよ
自分の仕掛けた地雷ずっと見てるやつとか立ち小便してるやつとか
相手にしなくなって消えちゃったな
感情度なんてシステム、2週目以降のおまけ要素としては結構もったいなかったよな。
PWなんかでも普通に使えそうだった(哀が強すぎるけど)。
発売までにシリーズ通すかな
もう4のオンラインってサービス終了したの?
終了した
次回は開発中だとか
>>217 6月13日に。おかげで難民が溢れ返っております。
今だにネトゲ板に懐古してる奴らがいるレベルだからな
今思えば出来はスゲー良かったもんな
>>213 それはあくまでそういうネタだよ
ナオミ追跡の所だな
敵兵AIをアホにするのはステルスゲームなら仕方ないのかも知らんが、個性は欲しい所だな。
物音を聞いた時の反応が、軽く目を向けるだけで気にも留めない兵士と、ただ普通にのんびりと確認に来る兵士と、銃を構えてものすごい警戒しまくる兵士とか。
>>221 あぁ確かにそういうのは欲しいな
ジョニーみたいなのが増えるわけか
5はなんか対話も出来るらしいしそういう挙動のリアルさに拘ってそうだから
>>221みたいなこともしてるかも知れんね
>>221 2の強化兵がソレに当たるんじゃない?ホールドアップ効かない・音立てたらダッシュで確認に来る・ボディに撃っても怯まない・基本複数で行動。
それぞれの性能を他の兵に割り振ればいいってのは同意。
スネーク「君いい体しているね。うちのチームに入らないかい?」
とか勧誘できるようになるのか
ただのホモじゃねぇか
能天気な奴もいれば神経質で怖がったりする奴とかいたら面白そう
一人はGackt兵みたいなバカ兵士も欲しいところだな
>>224 どっちかというとそれは敵兵の種類による行動の違いと言えるんじゃないか?
もちろんそれでも充分に面白いんだが、俺としては兵士一人一人に個別で個性を持ってもらいたいんだ。高望みかも知らんけどな。
同じPMCでも性質が違うのか
楽しそう
服装で行動がわかるほうがいい
じゃないと覚えゲーか運ゲーになる
>>229 オススメしてくれるのは有難いが、流石にスレチだからな?
>>231 COD WAWのシングルでも
ドイツ兵はやたら塹壕でMGだので撃ちまくってる感じだけど
日本兵は隠れて待ち伏せしてやたら特攻してくる感じだったな
こんなに古いゲームだけど特徴あったね
面白そうだなあ
最高称号とるのにランダムだと運ゲー、固定だとパズルゲー要素が余計強くなりそうだけど
日本兵はゲリラ戦好きだからね
難易度によって敵AIが変わって欲しいイージーだといつもどうりな無能兵
とか
ガクトを声優で使って欲しい
出来れば一般兵
ガクト「♪〜」(歌ってる)
一般兵「うるさいぞ!静かにしろ!」
ガクト「すいません」
みたいな絡みが欲しい
ガクトもそういやMGSのCM出てたよなー
ガクトを攻撃して脱がした後カメラ撮影したいって・・・?
急にガクト出て来たけどなんで?PWにでも出てたの?
そういうのがあるなら各キャラ声優陣のキャラも欲しいな
各マップに2人くらいいて独り言いったり
で、殺したりするともう現れないとか
2のCMだっけか
戦場で言葉巧みに堂々と門から侵入したり、
味方に陽動させたり、キャンプしたり基地を破壊したりしたい
後は基地の頭を拘束したり
HQ本部マップがほしい
PS2 1,166
Xbox 360 825
彡彡三痴漢三ミミ
/V ___ ____ Vヽ、
/ i___| | | |_| |
| | | (o) | ̄| (o) | | |
i i  ̄ ̄o o ̄ ̄ノ ノ
ヽ \ ,-、 / /
ヽ ヽ i i i /
_-┤ | `ー´ | ├-_
/; ; ; ; ;| 人____ノi |; ; ; ; ;ヽ
/; ; ; ; ; ; | |; ; ; ; ; ; ; ; | |; ; ; ; ; ; i
>>248 HQMAPは最難関で、攻略すると増援来なくなり、逆に味方が来る
>>248 アサクリみたいなオープンワールドなら各マップに本部ありそうだな
本部襲撃して無力化したら無線しても意味なくなったり、敵にバレて侵入者がいるってのを
知られる範囲狭まったり
今回の敵兵はPWみたいに発見からアラートまで結構時間あるのかな
そもそもアラートモードだとか分かれてないほうがいいね
サイレン鳴らしても頻繁に動くようになるだけで全員がスネークに向かってくるだけは簡便
>>243 MGS2のCMで出てたし、
本編でも敵兵として出てた(正確にはその兵士が持ってるドッグタグに名前が書いてあるだけだけど)
イヤホンで音楽聴きながらノリノリで歩く敵兵だったな
>>254 HD版のMGS2ドックタグにガクトあったっけ?PS2の頃はタンカー編の音楽聞いてる奴が落としたんだがHD版だと変わってたような・・・
>>254 ドックタグかぁ…そういやあったかも…完全に失念してた…
首振りながら
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ♪
スネーク「動くな」
兵「ひ!?」
今だから言うが4のような構成はやっぱりゲームとしては失敗だと思う
前半と後半で全然別のゲームになっちゃってる感じがする
敵兵に個性・・・
つまりサルゲッチュか!!
ジャックが覚醒した!
メサルギア...
>>259 後半は戦争の雰囲気が無くなったよな。
1・2は建物、3はジャングル、4は戦場みたいに同じ潜入でも雰囲気が全く違う作りが良かった。
だから4ではシャドーモセスに行けたのはファンとしてもちろんうれしかったけど、どうせならそこも戦場にして欲しかった。
4はメタルギアファンのために物語を完結させた一種のファンディスクとして見てるわ
プレイして楽しむゲームというより、ムービーを観てストーリーを追いかけながらちまちまと作業していく的な
4つべでムービーの復讐してるけど、
とにかくセリフにしても演出にしてもテンポが悪い
単純な勧善懲悪のお話じゃないから説教臭くなるのは仕方ないけど
もっと無駄をそぎ落とせると思う
4は説明を任意の無線に充てて欲しかったね
MGRはその点よかった
アラートでも「敵発見」の前は目視できる奴しか来なくね?
4は結末はあれにしても道中はもっと楽しい話にしてくれよ・・・て感じ
もうちょっとフィールドはでかくしてもらいたかったな
Act5なんてタンカー位あるのかと思ってたらさ・・・
カエル兵にセクハラしまくることができるのは一番楽しめたw
どうせならメットを取れるようにもしてほしかったけど・・・
ビックボスの顔がゴリラみたいで萎える。
俺だけか?
>>265 たしかにテンポはあんまり良くなかったかもね。
でも4に関して言えば話が複雑で難しかったからしょうがない気もする。
自分の場合は、本を読んでるみたいなテンポが意外と気に入ってたりもする。
>>271 そんなにゴリラか?
PWと4のビッグボスを補間する上手いモデリングだと思うが
ていうか可愛かった方が萎えるだろ
逆にどんなのだったらよかったのよ
mgs1のスネークはシュッとしてはる顔だから、
それを求めるファンが居てもおかしく無いと思う。
MGS3が一番かっこいいだろ
今作は誰がお漏らしするのかな
4って小便漏らしてる奴いたっけ
1はオタコンで2はエマで3はソコロフとスネークだよな
新川絵のエマは可愛かったけどゲーム内のエマは微妙だよね
>>283 ヴォルギンの拷問で漏らしてなかったっけ?
ウンコ漏らしてる奴は小便も漏らしてたに違いない
ジョニーは言うまでもないけどPMCもうんこ漏らしてたな
ヴォルギンの拷問は凄かったな
宙吊りで袋かぶせられて酸素不足状態のところに、水ぶっかけられて連続電流ビリビリパンチ
普通死ぬわ
>>287 完璧な宙吊りじゃなくて
微妙につま先床についてなかったっけ
サディストだから絶対勃起してるよな、興奮してテンション上がるからペラペラ色んなこと喋り出すし
しかも両刀使いでアナルも大好きって変態すぎだろ
あんな上司いたらと思うとゾッとするわ
微妙に爪先が床についてるのが長時間続いたら発狂しそう
>>290 してたじゃん
漏らしたら自分を開放しろとか、ヴォルギン楽しそうに言ってたじゃない
小便もらしてたな
METAL GEAR RAIDEN
どこだよ
今見てみた
ヴォルギンに電撃浴びせられてオセロットが胸の弾を握り締めた直後だな
スネークの股間が濡れて湯気が出てる
それを見たヴォルギンが「そうだ、自分を解放しろぉ♡」って言ってる
298 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 20:42:46.85 ID:jX1QCRaE
■週間ハード売り上げ
PS3 20640台
Wii U 8567台
Wii 1603台
Xbox 360 485台 ←流石世界最下位ハードだなwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.famitsu.com/news/201303/20030565.html ■2012年発売ソフト売り上げ比較
PS3 360
バイオハザード6 821,053 37,456
ドラゴンズドグマ 468,108 27,461
ブラックオプス2 381,510 21,804
オペラク 335,323 15,043
アーマードコアV 223,656 29,936
DOA5 73,503 14,079
※なぜか痴漢は強気ですが、XBOX360の売り上げは現世代世界最下位の売り上げです
ヴァンプが不死身、ヴォルギンが電気人間、ジエンドは100歳
5でもトンデモ能力のキャラが出てきてほしいな、あの顔面ヤケド野郎とか
そういえばGDCでFOXエンジンの技術解説やってたときに
フェイスモデルを3Dスキャンするところで「このキャラは100歳の設定なので…」とか言ってたような
あそこでヴォルギンがべらべら喋るのは他にもスパイが居ることを危惧した上でのあえての行動だという意見があったな
実際それでまんまとEVAは捕まってる訳だし、本当だとしたらただのイカれたサディストじゃないな
サイコマンティスとかトンデモってレベルじゃないよな
いやいや、極寒のアラスカで上半身裸のまま耐えられるバルカン・レイブンさんもなかなかだぞ
>>305 上に一枚羽織ってただろいい加減にしろ!!
リキッドの死因はFOXDIEじゃなくて
凍死だと思ってる
リキッド凍死
ざまぁないなリキッド
4でのオセロットの死因も年を考えず無理な運動をした結果だと思う
リキッド死ぬ間際に雪の積もった地面這ってたしな
スネーク達の死に際のかっこよさは
ソリダスが一番だと思ってるから
それを超える奴が欲しいな
ザ・ボス先生だろ
ビッグボスは早く死ねよって思った
生命力強いのはわかるけどさ…
なぜ小便漏らしの話題でジェニファーが出ていないのか?
そんなこと思わなかったわ
ああ、ビッグボスが・・・ネイキッドが逝ってしまう・・・と焦りと切なさで終始ソリッドと同じような反応してた
ビッグボスしぶとかったよな
話すだけ話してから発症⇒十数秒で死ぬとかなら分かるし感動も出来たが…
あそこの場面はゼロを殺すシーンとその時のビッグボスの表情が個人的にピークだった
あそこは長くしすぎ
説明のためしょうが無いのかもしれんけどさー
シャコホッド→大陸弾道メタルギア→段ボール戦車→ピースウォーカー→ギアレックス
シリーズ最後のメタルギアってどんなやつだろ
アーセナルギア
月光
RAY
あと名前忘れたけどMGにでてきたやつ
ビッグボスって死んだのか
4やってないから知らんかった
つーかだいぶ前に死んだんじゃないの?
改Dの前身的なの出てこねえかな
しかし、5にて完全にビックボスは死神決定だな…
蛇喰い関連 →全員謀殺
国境なき軍隊、PMC→MGS5冒頭で全滅、生き残ってもザンジバーランド辺りで全滅
カズヒラ →MGSで死亡
ヒューイ →ストレンジラブと破滅、息子に再婚相手寝取られて自殺
チコ、アマンダ →人体実験?捕虜?死亡?5で碌なことになってないのは確か
グレイフォックス →麻薬漬けで廃人、人体実験、死亡
キャンベルは稀な例か
蛇喰いというのはよくわからんがFOXもFOXHOUNDも全滅してるな
スネークイーター作戦ってことじゃね
確かにキャンベルくらいしか生き残ってんのいないな
ビッグボスの言葉を借りるなら、時代との戦いに負けたって事なんだろうな
ビッグボスの組織したアウターヘヴンが時代の流れそのものに認められなかったせいで皆死んでしまったと
しかしその時代を作ったのがゼロの愛国者達ってところがやっぱり悲しいな
ゼロとビッグボスの全面抗争だったってわけだ、メタルギアの物語は
逆に言えば死ぬ間際まで間違っていたとは言え戦い抜いたビッグボスはすげぇよな。
結局ゼロの勝ちってことになるのか・・・
ビッグボス凄いな
0を10にする手助けをしたってスネークイーター作戦のこと?
賢者の遺産でUMA探求クラブの拡大だけやってればこんなことにならなかったのに
目ぇをやられた
行けぇ!ぶうぁんぷ!
>>331 ゼロはゼロで死ぬまで友人に自分の人生を否定され、孤独と疑心暗鬼の中で死んだし勝者ともいえないな
満足して死んだのが好き勝手やった山猫位な気が
>>335 そうか・・・
お互い憎んでなかったみたいだし
ゼロはビッグボス大好きみたいだったし
PSPで出てるPW以前のメタルギアはほとんどやったことないんだが
面白そうなのばかりだ
結局オセロットはビッグボスとヤったのか?
>>337 せめて3くらいはやっとけ
PWの話も分かるようになるし
>>329 正直、その”時代”って、愛国者とかゼロとかですら及ばない、もっと抽象的な”時代”という概念の様な気がするんだけど。
ドリームキャストが時代に負けたハードみたいな感じで。BIGBOSS達が起こした傭兵ビジネスも時代に負けたみたいな。
その時代を作ってたのが愛国者で、制御しきれなくなってきて色々やったのが2
>>339 そういう意味じゃない、PSPというハードでの話w
MGS2もMGS3もMGSPWもクリア済み
4とPWやって2のGWがより恐ろしく感じるようになった。なんだかんだでAIで
意志を持って喋ったのはあいつらだけだったし・・・。他の4つのAIって2の時点で既に稼働してたんだっけ?
>>318 しゃべりつくした後に待ってたかのように発症で良かったよな。
XOFってFOXとロゴが逆転してる以外全く同じだし結局アンチFOXってことなんだろうな
FOXの保険&影として作られた部隊ってことかな
3のラストでおっさんがFOXみたいな部隊を作らなきゃって言ってたけど、あれは何か判明してるの?
>>335 ゼロもビッグボスも常に後悔してたんだと思う。
「なぜこうなった」「どうしてもっとうまくできなかった」って繰り返し考えるけど、
走り出した以上止められなくなって、過去の自分を否定できずに走りすぎた。
みたいにお互い後悔の連続ってことも考えられる。
争ってしまった者は何かしら不幸になる
それが隠されたメッセージ
平和のためだけに生きたザ・ボスは自分を失おうとも、魂までは失わなかった
ビッグボスはザ・ボスのMEME引き継ぎ過ぎた
ビッグボスの馬鹿なところはザ・ボスの意志を受け継いであげなかったところ
ザ・ボスが最も望んだことを成し遂げられなかった
母親が息子に立派になって欲しいという願いを受け入れなかった
>>349 他人の意思を想像だけで完璧に引き継ぐことは不可能
別にボスの望んだことを成し遂げようとしてたわけじゃないと思うが
俺はボスとは違う生き方をする
>>345 アンチじゃなくてほとんど同じような団体だと思う。特に下っ端達は。
3のトラウマから逃れられなかったね
>>349 一つ聞きたいんだけどザ・ボスの意思って何だと思ってる?
僕はいまいちそこがわからなかった。
「世界は一つになるべきだ」って言ってたけど、
ザ・ボスがどうやってそれを実現するつもりだったのかがわからない。
それの答えがAIが歌った「Sing」であり、ストレンジラブが言ってた「平和という幻想を願うしかない」
だとすると、あまりにも理想すぎないか?
1970年にサンヒエロニモ半島事件
その次の年にボスがFOXHOUND設立
1974年にPW事件のようだけどMSF設立の時期とMSFやってる間はFOXHOUNDはどうしてたの?
>>325 久々MGS1のブリーフィング聞いたら
アウターヘブンの生き残りにソルジャー遺伝子投与してゲノム兵になってるんだなこれが
ザボスの意思は「時代の流れの中で平和を作っていく事」じゃなかったのかなと思う
賢者の遺産やコブラ部隊の力を使って二つに割れた世界をもう一度ひとつにしたかったってのはあるだろうけど、いつの日かまた世界を一つにする事を予見して、その助力になりたかったんじゃなかろうか。
スネークはそのうち「武力を使って世界を平和にする」って所しか見る事か出来なくて、それで軍人の力で世界を作り変えようとしたんだと思う。
それと対称でゼロは「世界を一つにする」って所だけしか見なかったから、システムで統制された統一社会を作ろうとしたと言うか。
長文スマソ
武器は使わずにわかり合うことじゃないの?
スネークは俺を否定したとか言ってたし
>>358 これだな
要は平和だけを願ってたってこと
ところで、オセロットはビッグボスの考えを盲目的に受け入れたのか、それとも賛同して受け入れたのかどっちなの?
>>356 MPOは無かったこと(正史に含まれない)可能性がある
ピースウォーカーが入水自殺→兵士を否定した!俺を否定した!ボスとは違う生き方をする!
>>362 MPOは無かったことにしても1970年にサンヒエロニモ半島で何かあったっていうのはPWでカズが言ってる、よね?
>>361 考え云々じゃなくて、ビッグボス自身に惚れ込んだんじゃないか?
>>363 もっと前のスネークイーター作戦の時にボスが武器捨てたから否定されたって言ったんじゃないの?
ビックボスは戦士になった自分達を否定する世界は認められないんだろう。
>>358 >>360 「時代の流れの中で」ってのは結局「なるようにしかならない」と同じで「何をしても無駄」同じになっちゃうと思うし、
時代が平和に向かうのを待っているだけじゃ平和にはならないと思う。
>>359 そうだとは思う。
だけど、武器を使わずしてどうするのかっていうのを示してもらいたかった。
ザ・ボスが完璧な人間みたいに語られるけど、実質平和への積極的な活動をする姿が描かれてないからあまり好きになれない。
>>368 みんなが平和を願ったら、それはもう世界平和なんだよってことじゃないか
世界を変えることではなくありのままの世界を残すために最善を尽くすこと
他者の意志を尊重し、自らの意志を信じること
さむっw
死ぬにそうになりながら言ってたな
ちょっと良くわからなかったわ
373 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 02:49:32.37 ID:OLc/bh7l
結局ザボスと似たような考え方してたのはソリッドだけだったんじゃね
>>368 俺の考えは少し違うんだ
なるようにしかならない、じゃなくて、最初からザボスは時代の流れが世界平和に向かう事を予見してたんだと思う。だからこその「21世紀も変わらず米ソは対立しているだろうか、恐らく違う」って台詞なんだよ
その平和に向けて流れていく時代で自分が出来る最大限の事をしようとしたんじゃないだろうか。
ザボスは兵士として生きてきた人間だから、コブラ部隊の力で、武力を使った世界平和を目指したって所かな。
>>374 「世界が平和に向かってる」っていうのが前提(予見)になってて、
平和に向かうのだから今ある世界を変える必要はなく、他者の意志を尊重し、自らの意志を信じれば世界は平和になる。
って感じか。
「21世紀も変わらず米ソは対立しているだろうか、恐らく違う」ってのは冷戦が終わってもまた新たな対立軸が生まれるだけってことでしょ
実際冷戦を制したアメリカは21世紀入ってすぐ対テロに向かったし、要するに相対的な敵しかいないってことでしょ
俺の好きなクラッシュ・バンディクーは4で急激に失速して5で終わったんだよなあ
そういう事ないといいんだが
>>375 そういう感じかな。尤もザボスが世界平和を予見出来ていたなんてのは俺の完全な妄想でしかないわけだがな
>>376 それも、あの言葉の意味には含まれてたと思う。
けどザボスはそれを食い止めるつもりだったんじゃないだろうか。
ザボスが紛争根絶なんて大それた望みをしてたとは俺は思えないが、冷戦を終わらせるために最善を尽くして、冷戦が終わったらその平和な世界を維持するために最善を尽くす、それがザボスの意思だったんだと思う。
379 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 03:20:56.85 ID:pkq5wTMJ
こんな時間に
それからこれは本当に俺の完全な妄想になるんだが、ザボスが銃を使わずに平和な世界を作ろうとしたってのは、ビッグボスの完全な誤解なんじゃないかと思う。
あくまで俺の主張が正しいと仮定しての話だが、ザボスがスネークイーターの最期でビッグボスに銃を託したのは「お前が私の意思を継いで次世代を担え」って意味なのでは。
けどビッグボスはPWが入水自殺する様をそれに重ねて見てしまって、だからこそ、そこで「ザボスは戦う事を捨てただけだったのか、俺は裏切られた」と思い込んでしまったのかと。
長々と申し訳ない。
>>378 世界平和の意味が違うのかなとも思い始めた。
冷戦下の当時では冷戦のないことが平和という認識だったのかもしれない。
もしザ・ボスが冷戦崩壊後のテロと地域紛争のことまで予見していたなら、
平和にも程度があって、冷戦がなく第三次世界大戦の危機を脱した世界を平和とみなしてたのかもしれないな。
俺のレス浮いててワロタw
別に熱く語ってんのもいいと思うぞ俺は
こんなに論戦されるんだからゼロとボスが理解できなくても仕方ない
384 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 03:32:38.54 ID:pkq5wTMJ
>>381 その可能性は捨てきれないと思う。
エヴァはザ・ボスの意思の解釈の違いでビッグボスとゼロは道を違ったと言ってたから、
ビッグボスは「戦いを捨てた」、ゼロは「武器を捨て統制に」と解釈して、
ビッグボスはザ・ボスとは違う道を、ゼロはザ・ボスの望んだ道(誤解)を歩んだってことっかもしれない。
386 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 03:40:19.47 ID:OLc/bh7l
>>383 でもノーティはハードが変わる毎に傑作生み出してるよな
ザ・ボスは何を犠牲にしても世界を一つにしようとした、自分を犠牲にしてまでも。
具体的には賢者の遺産で政治的に。
ゼロがその意思を引き継いで愛国者達に
ビッグボスはその理念の為にザ・ボスを自ら殺すことになり政治的に利用された
それがトラウマになり反発。だから国家にも思想にも帰属しないで政治に利用されないMSFを作った
だから政治によって戦場で犠牲になっている兵士や孤児を助けまくってた
だから政治でどうこうしたい愛国者達、ゼロと結果的に対立
勝手にクローンベイビーまで作られてブチギレて愛国者達を潰すためにMG1とMG2に
>>386 アンチャのノーティは神ゲーを生み出してばかりだよね
メタルギアは逆でどんどんオワコン化してる感じ
ノーティには日本の会社は追いつけん
ポニーテールはリキッド
MGS3がリマスターされたりリメイクされたりするたびに思うけど
ザ・ボスの前開きファッションが痴女にしか見えない
本編やったら、戦士であり母でもあった証拠ってわかるけど
やってないやつからしたら、いかついババアが年甲斐もない格好してるようにしか見えんわな
>>392 ザ・ボスの別名はザ・ジョイだからな。
そういうことを知ってればあの格好も納得いくと思うけどね。
あの白髪はオセロットで確定で良いのかと一瞬思ったが
MGSで拍車付きのブーツなんか履いてる人物なんて一人しかいなかったな
PWに出てくるヒューイとストレンジラブって、文字通り世界最高の科学者じゃね?
ムスコのオタクコンの作ったメタルギアREXはあの時代だと
少しは2足歩行技術が発展してるっていう基盤があったけど、
ヒューイのPWとZEKEなんかはあの時代なのにもう機動力がREXの10倍くらいあるじゃん。
なんか100mくらいジャンプしたり走ったりするし。
ストレンジラブ
間違えて送信しちった
ストレンジラブに至ってはひと一人まるまる作っちまうし
そんなトンデモ技術者抱え込んでるMSFが敗北するとは考えにくいんだけど
それを制すってことは今回の5の敵も相当ヤバそうだよね
楽しみ
メタルギアZEKEもいくら強いとはいえ高難度のOUTEROPSに派遣すればたまに負けるレベルだからなぁ…
PVを見る限り奇襲された感じだったからガチンコ勝負で負けたわけじゃないっぽい
いくら強い兵器持ってても本丸奇襲されたらどうしようも無いしな
あと気になるのがパスの言っていたことが本当なら、
愛国者達はZEKEを回収したがっていることだね
うーん…長文見てるとPWのせいで世界観温くなってる感じするなぁ…
402 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 10:34:51.23 ID:dumnJI6/
>>395 MGSPWの技術水準がおかしいだけなので…
ソリッドを〆たから未来テクノロジーを全く使えないのも
設定の幅が限られて困るから愛国者の情報統制で過去にも存在していたという設定を加えたんじゃないの?
その設定なければ未来テクはライジングだけになっちゃうのもつまんないでしょ
PWはオーバーテクノロジーすぎ
レールガン。や電磁波照射ガン。、ソリトンレーダー、AI兵器、ステルス迷彩
これ以外にもあるけどさすがに大杉だろ
405 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 10:47:27.26 ID:Y1uKAVae
つまんなくないだろ
その点は3よかったな微妙な泥臭さが
未来テクとかステルスと相性悪いからな、MGRみたいなガチアクションゲーなら相性良いけど
>>407 ステルス迷彩と無限系は小ネタだからいいけど本編に絡むAI兵器はちょっと・・・
409 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 10:59:32.15 ID:yy+AYNo6
AI兵器さえなければ許容できたのかも知れないな
>>403の設定ってシリーズを薄っぺらくしてるような気がするのは俺だけかな
>>405 俺も3の冷戦下の雰囲気好きだよ
そうではなくて、当時はネイキッドの過去編とソリッドの未来編で進んでたからテク等諸々丁度良い住み分けだったんだよね
つまんないといったのは設定の幅が兵器も装備も限られちゃうことかな
ただ、AI統制の方に進めるためAI兵器流用失敗をやりたかっただけみたいなので今後アホみたいに乱立することはなさそう
リアルさではOPSだな
開発で高度になっていく技術兵器はゲームだから・・って感じだけど、
飛んでるアイツだけは未来過ぎる
PWのソリトンレーダーやレールガンはおまけと考えればいいさ
PWやっぱりやる気起こらんけど、ヒデオの考えで作られてるってことなんだよな…なんかこのスレの説明とか感想見ると正史に含まれないほうが(俺は)好みだなぁ…なんかザ・ボスが大分落とされてる感じだのう……
5やるならやっといた方がいいんでね
いつまでOPSのこと引っ張ってんだよ、
特殊パーツ無しのZEKEがREXに似すぎだと思うんだが
ZEKEを愛国者達がちょうど良い具合に性能落とした設計がREXだったりしないだろうか
愛国者達であるシギントはREXと関わってたっぽいし
そうなるとオタコンらはREXを自分達で設計したと思い込んでるが
そうなる様に仕向けられただけという事になるが
「設計させる」というだけならS3計画のひとつとすればなんか納得できそう
5にはシギントやパラメは出るかな
>>414 5章ラストまでの展開は間違いなく神ゲー
それ以降はモンハン厨のためのゲーム
神ゲーはない
422 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 13:38:13.69 ID:MWxU6U+g
>>414 ザボスマンセーだよ
結果ユーザーがうんざりしてるけど
ザ・ボスはあんなことやこんなことにも関わってたんです
すごいでしょー死んじゃって悲しいでしょー
って更に思わせたかったんだろうけど、語らせすぎて
エヴァのテープ途中からふーんって感じになっちゃったわ
ごめんあげてた
エヴァもそうだけどストレンジラブのテープもか
連投すまん
まぁなんだかんだ言っても一番楽しみにしてるのはMG1&2のリメイクなんだけどね
ソリッドVSネイキッドが超絶グラフィックで描かれるとか胸熱過ぎてヤバイでしょ
>>426 死にかけの爺にロケランを叩き込むだけの簡単なお仕事です
じゃあ俺は超高速移動でパトリオット撃つ方で
ランニングマンをあのグラでリメイクしたらすごいシュールだな
小島リメイク嫌いだしこのままビッグボス側で進めて
アウターヘブン視点からはソリッド悪魔のように見える風に描きそう
同時に小島が好きな陰謀論もやりやすいだろうしねぇ
蜂起の動機は〜実はあの時に裏でこういう動きが〜愛国者が暗躍してて〜とかやるにはもってこいの土台
また、対立する所属組織が違うと仕入れる情報も全く異なって相手方の印象も全く変わることを身をもって体感させそう
>>426 あり得ない気がするな
小島監督がまず全くやろうとしてない自転で望みは無いと思う
あれはあれで完成したゲームだし、下手にリメイクされるのも…って感じだわ
>>431 てことは、リメイクは無しで完全に違った形で描かれることならあり得るってことか
どの道このままネイキッドの系譜進めていったら否が応でも蜂起にはちあうはずよ
小島が否定してるのはMG1&2リメイクの否定
つまりソリッド視点のことなんよな
そうか、ソリッド以外が視点になったらまたアウターヘヴンとザンジバーランドも描くかも知れないってわけか
それはそれでやってみたいな
フルCGのメタルギア改Dが見たい
そもそも同じ話しをハイクオリティ化だけのために自ら手がけるの最も嫌うだろうからねー彼はw
逆に言えば別の話し(視点)ならアウターヘブン&ザンジバーランドの舞台が描かれる可能性は十二分にある訳だ
現状可能性が高そうなのはビッグボスなので
>>430の妄想が頭めぐった
だが、別視点で作られるとしてもバッドエンドになるってことか?
MGSでバッドエンドは1以外見たことないんだが
1がバッドエンド?
もしやるとしたらアウターヘブン陥落後のビッグボスはこんな事がありました的なのをやるんじゃね
どうだろうね?
MG1の方は生存したままその後米の空爆からシュナイダーとか救ってたみたいだし何とでもなりそう
例えば激戦繰り広げるけど空爆の報入って一時休戦
ビッグボスは残った連中救出へソリッドへは脱出経路教えるとかさ
そうでなくともMG1の方は自由度高そう
2014年であのレベルだから
pwの時代からいくらか技術力が飽和して、改良型ばかりになったんだろうな
問題はMSFがあんなざまになった理由よ。
オタコンEDはメリル生死不明だけどバッドエンドじゃないだろ〜
っていうか死んだらバッドエンドって言ったら34は1どころじゃないだろw
MG2の方ははネイキッド編の節目だから死んでも完結編てことでいいと思うけどな
各地貯蔵庫襲撃やマルフ拉致あたりからスタートプレイさせて尺取って最終戦
愛した弟子によって殺されるお涙頂戴でも加えてさ
MG1 MG2ビックボスverは良いな!
悪とはなにか、ってなりそう。
そりゃあビックボスから見たソリッドは恐ろしいよな。
恐ろしいというか、やるせないだろう
自分の若い時の生き写しが自分に立ち向かって来るんだ
元MSFの兵らもどういう気持ちだかな
新情報はよ
もしその予定ならPW&5&次回作くらいで蜂起までの背景や人物などの補間で感情移入要素完備して
いざ蜂起でソリッドの脅威&愛国者の陰謀の前に次々倒れて行くんだろうな
ビッグボスの心境は目に余るものがある
MGS3が良すぎてネイキッド>ソリッドなんだよな個人的には
MGS3は無線のノリが良すぎる
オヤマの解説で情報源がパラだと判明して2人であきれる所で笑ったわ
MGS2のシュールな無線ネタが好きだったから
MGS3はちょっとお腹いっぱいだったわ
スネーク「ザ・ボスってあれだろ!オカマの格好して蠅だらけの悪臭のする服を着て
昼間に松明を振り回してる男に倒された、あの…!」
453 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 19:20:47.73 ID:H8L3f691
厨房の時3プレイしたらパラ=うっさいおばはんってイメージだったのに
今だとかわいいおねーさんだわ
わかるw
パラメディックは女キャラの中で一番かわいい
かわいい
無線のパラってまぁまぁかわいいやん?
↓
ED
↓
え、なにこの恵体は・・・・
そりゃ厨房の頃にあの歳の女はババァ扱いなのは当然だろw
そうかもうあれから9年たったんだな、しみじみするわ
>>458 いいや、厨房の頃でもそんな風には見えなかったよ
ザ・ボスは年齢より老けてるように見えたがな
MGS3から9年
MGS4から5年
MGSPWから3年
うわあああああああああああああああああああああ
MGS1のシャドーモセス事件からMGS4の愛国者達壊滅までが9年間の出来事だと思うと
9年間昏睡状態というのが物凄く長い期間に感じられる
そんな嘘にだまされないしwww
だまされないし・・・
もうあれから9年か・・・
早かったなぁ
俺もそろそろ英雄になっても良い年だな
チコきゅん犯したい
>>462 9年もあったら色々出来るよな
なんだかやるせない
ひさしぶりにPWの完全ステルスやって「体感でSだわ!」
と思ったのにBランクだったわ
10月ぐらいにでるとおもう
激動の人生のソリッド
壮絶な人生のネイキッド
別の主人公と言えばボスを主人公とした番外編を作るって噂があったよな
女キャラを主役にしたメタルギアだと海外じゃ受けが悪いからなくなったとか
まあ噂だけど
3の自由度とPWのミニゲーム的な面白さの両立はないものか…
マザーベースが壊滅したから兵士集めとかミニミッションは無いかな?
PWで最高ランクまでマザーベースを開発したからPVのマザーベース陥落は悲しかった
3って大して自由度なかっただろ
結局は一本道進むだけだし
あと兵士集めとか絶対いらん
結局同じ目的地にいける道が複数あっても全部通ると思う・・・
MGS5でも基地とか病院以外に色々あるだろうけど、ジャングルもあればいいな
FOXエンジンの初期に、ジャングルのデモ映像とか作ってたのになあ
兵士集めはどうでもよかったけど
一般兵士でスニーキングミッションするのは妄想が捗って楽しかった
どんな妄想してんだよw
自由度と言うか、ワニキャップとか悪臭とかガーコとか遊べるものがあって迷彩とかとがった能力の装備があるのがよかった
3はMAP内の動植物集めては1回食べて残りは捨てるという残虐プレイしてたな
3のジャングルが一番良かった
雰囲気がたまらん
3初期のPVのジャングルはもっと凄そうだったからあれをやりたい
ゼロが愛国者達を使って世界を一つにするってのは理解できるけど、
ビッグボスの「戦士が唯一、生の充足を得られる世界」といって
アウターヘヴンに向かうのがイマイチわからん
戦士は戦場でしか生きられないからこれからもドンパチやるぜ!ヒャッハ―!ってこと?
最短ルート探しが盛り上がりそう
もしかしたら各MGSのフラッシュバックが今作と関係あるのか...と妄想してしまう。
483 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 20:47:46.15 ID:Ikr9t3Ga
TPPはオープンワールドじゃないんでしょ?
もしマザーベース?内を自由に歩き回れるとしたら
チートで殺せたりするんだろうなw
雰囲気で言うならMGS4のACT5の1マップ目はトップクラスに良かった
狭い中での作りこみも素晴らしい。1マップしか無いのが大問題だが…
というか、MGS2のタンカー編と言い、MGSスタッフは狭いマップ作る方が向いてる気がする
>>480 平和を叶えてしまったら戦士の生きる場所は無い、だからこそのアウターヘブン。
戦士が戦士を相手に戦う、そのための場所。PW以前はそういう感じだったよ。PW後は知らんですが。
どこかの外人クリエイターが言ってたが
市街地や軍事基地みたいな人工的なマップよりジャングルのほうが作るの難しいらしいな
そりゃジャングルは人工物じゃないからなw
>>487 確か小島も言ってた気がする
MGS3開発時にPS2ではジャングルを作り込むのは難しいとかなんとか
アサクリみたいな単体のオープンワールドだといいな
敵の武器庫、本部、食料庫とかしっかりわけられてそうだし
各マップにそういうギミックがあったら面白そう
ビッグボス視点のアウターヘブン蜂起って何すればいいんだ
それこそ勇者のくせになまいきだみたいなゲームになるのか
>>490 ただの強制負けイベントだからつまらんと思う
小島曰く「GTAがいくつもある」んだからそりゃジャングルも市街地もあるだろう
なんてったってGTAがいくつもあるんだからな
とりあえずいくつかのエリアに別れてるってことだな
当たり前か
どうせ糞箱の容量に合わせてカットするんでしょ
>>495 スカイリムがDVD一枚に収まってんだからなんとかなると思いたい
問題はムービーの多さかも
小島はGTAをよく引き合いに出すが、全く違うゲームだから比べようがないと思うんだが
GTAはああいうゲームの中じゃ雰囲気は断トツで良いが、所詮は犯罪者のゲーム
MGSとは扱ってる内容が180度も違う
それにMGSよりユーザーが多いのは、頭を使わずに楽しめるゲームだからだろう
MGS4でいうACTごとに、エリアチェンジ無しで遊べるっていうことだよね
オープンワールドでシャドーモセス島全体を作ることはできても
世界中の各地で戦うというのをオープンワールドにするのは無理だし
犯罪者のゲームっつかクライムアクションってジャンルだから
ストーリーよりもプレイヤーができることを増やしてるんだろう
ま、方向性が違うからオープンワールドっていっても色々あるよね
どっちも面白いし各々いいところを伸ばしてほしい
MGS4は潜入らしさが無かった感じだな…自分以外にも大量に介入者がいて火事場泥棒って感じに思える
PWはスネークがいつもに比べて、かなり死にやすいから結構真面目にステルスしたな…
わざと見つかったらショットガン兵士やマシンガン兵士にあっという間に殺された
>>497で言いたいのは
たとえGTAの方が売れてるとしても、内容で勝負してるMGSとは別物
って言いたかったんだよ
アニメと映画比べてるようなもんだ
MGS毎回潜入の舞台やテーマが違うけどオープンワールドなら今までのロケーション全部有りとかいけるんかな
屋内施設、ジャングル、戦場…
今更ながら思ったんだけどGZのPVでなんでチコがつかまってんだ?
MGSほどプレイヤーがNPCを観察したり
マップの地形を細部にまで確認するゲームはないと思う
オープンワールドのゲームの中でも一番だと思うから
マップを開発するの大変そうだ
>>503 スネーク「で、もう1人は?」 カズ「チコだ」
って言ってるし、スネークはチコが捕まってることを知らないっぽいのも不自然だよね
隊員が捕虜になったのに40時間も情報がないなんてMSFらしくないし
それにアマンダは大事な弟をほったらかして何してんだ
映画のハンテッドみたいな街中からジャングルまでのスニーキング&ストーキングはやってみたいな
侵入した敵を見つけ出せ!
とか面白そう
>>505 アマンダが自分たちの本当の闘争は国の解放だ!って言ってたからPW後に
チコと一緒にゲリラに戻ったんじゃないか?
それでアマンダの部隊が全滅して、ほかのゲリラからMSFに情報が来るまで丸1日と考えれば不自然じゃないな
>>507 ガルベス捕獲のラストみたいな感じか…、あれ事前情報なしで見つけた奴いるのか?
「基地内のにいるかもしれん」って情報だけであのミッションの2階の発想はなかった
>>507 これだけスニーキングをやったあとスニーキングされる側に回るのはおもしろそうだな
マザーベース内を自由歩き回れるなら、女兵士の部屋に侵入とか出来るのかな
>>508 サンディニスタに戻ったチコを、アメリカの諜報機関サイファーが捕まえるっていうのは
スネークをおびき寄せるためってことか
関係ないけど、Wikipedia見てたらサンディニスタの中にゼロ司令官っていうのがいたんだとw
革命前はサンディニスタ党員だったけど、後にCIAのバックアップを受けて反サンディニスタになったとか
>>505 流れ的にもう知ってる会話だったよ
あのPVは多分他のシーンの台詞抜き出してるだけだろうし
恐らく会話の前後があるよ
10日前にパスが見つかったという情報を得た
情報の確認にチコに簡単な仕事を頼んだ
40時間前にチコから無線連絡でパスの生存が確認されたが音信不通に
カズ、スネークにそのことを話すって流れじゃないかな
実際初出のトレーラーはあまり使われなかったりするしなあ
カズってパスやザドルノフの正体最初から知ってたんだっけ
にしても「サイファーがパスに二重スパイの疑いをかけて尋問してる」なんて明らかに内部情報っぽいのをいきなり聞かされてスネークは不審に思わないんだろうか
>>515 知ってたよ
MSFを拡張するためにわざと言わなかった
517 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 22:56:23.82 ID:RygnKyak
E3はよ
カズも今回でブックボスとは完全に袂を分かちそうだな…
MGで政府側につき、最終的にリキッドに殺されるあたり、ビックボスについていけなくなったのかな?
ちょっとワロタ
>>518 ブックボスw
弱そうwww
まあでもカズって不思議なくらい信頼されてるよな
スネークがザ・ボスのことまで話してるのは意外だった
522 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 23:03:33.02 ID:bY7VnT4j
XOFのリーダーはブックボスでいいな
コジマジックがあるし、トレーラーを鵜呑みにできないのかもしれないけど
昏睡から目覚めたあとのシーンでカズは出てきてないよね
結局のところスネークもカズもFOXHOUNDにどこかの時点で戻らなきゃ駄目なんだよな・・
ソリッドが居る時に司令官と教官の座に居た訳なんだし
国捨てたとか言ってるのに、どうするんだろうなこのへん
ソリダスに任せよう
ビーックビックビックビックボス♪
ビックて言うのやめろや
職場思い出すわ…
本を売るならブックボス♪
どんどん過去の登場人物が裏切り者だらけになっていくが大佐だけは裏のない人間であってほしいな
でないとソリッドに友達がいなくなる
信頼してた教官がかなり悪人と言える人物だったし
>>526 FOXHOUNDの司令官はソリダス
ミラーは9年の内にMSFからFOXHOUNDに
スネークはアウターヘブンの前身であるダイヤモンドドッグス設立
つまりソリッドに指令を出したビッグボスと
アウターヘブンで戦ったビッグボスは別人・・・
あれ?フツーにいけるかもしれん
オタコンも雷電もサニーも友達やろ…
ソリッドもMGS2まではプレイボーイっぽいキャラだったような
>>531 ソリダスってキャラ作っといて本当に良かったよなぁって思うよ。そういう展開も出来るし、まだまだ選択肢の幅あるもんね。ヒデオ的に
ミラーなんざソリッドにとっては知らないうちにリキッドに殺されてた昔の知人みたいなもんや
困った時のソリダスさんはもうやめてさしあげろ。
MGS4でソリダスちゃんはおやすみだったんだから
MGS5で活躍してもいいじゃないか!!
>>538 勘違いされたまま盛大に火葬される役があったろ…
ソリダスは2から小物感ありすぎた
ソリダスって雷電とかにやってたことはクソだけど2の貫禄あるキングっぷりは格好よかったな
ソリダスの大統領時代もっと詳しく知りたい
ソリダスはスネーク集の中で最もかわいそうな人物かもしれないな
まぁ雷電の両親殺したりなかなかゲスい事もしてるが
>>531 もしこうするのなら、残る問題としては4の最後でビッグボスが言った「二度も(ソリッドに)負けた」って所をどうするかだな。
二度負けたってのはアウターヘヴンとザンジバーランドの事でまず確定だろうから、ソリッドと戦ったラスボスのスネークはどうしてもビッグボスである必要があると思う
>>541 少年兵育てたのってやっぱり
ビッグボスの真似だったんかな
MGS2BDは詳細に語っててうわー・・・って思ったな
ビッグボスに若造ソリッドが勝てると思えん
瞬殺されそう
考えてみればマザーベース崩壊ですら集団戦だったのに
アウターヘヴンやザンジバーランドとかはスネーク独りで壊滅させるんだよな。
そりゃビッグボスもこいつら人間じゃねぇ的な考えになっても。
ゼロはソリダスにビッグボスとしてFOXHOUND司令官に任命
カズ(ミラー)はMSF消滅で、サイファー(ゼロ)のツテでFOXHOUNDの教官に
目覚めたビッグボス(スネーク)はアウターヘブン(ダイヤモンドドッグス)を設立
FOXHOUND司令官ビッグボス(ソリダス)はソリッドにアウターヘブンの潜入を命令
ソリッド、アウターヘブンでビッグボス(スネーク)と対決、同時にソリダスは雲隠れ
生き延びたビッグボス(スネーク)、ザンジバーランド設立、再びソリッドと対決
うむ、問題ない・・・よな?
>>545 ビッグボスがソリッドに二回負けたって言ってたのをどう解釈するかって問題じゃね?
アウターヘヴンとザンジバーランドで倒されたスネークがソリダスだとしたら、ビッグボスが二回負けたってのは何の事なのかって話に見える
>>548 なるほどそういう意味なのか
ラスボスがビッグボスで、無線機がソリダスって事か
読解不足だったわ
ソリッドさんは死角からリモコンミサイル撃つという戦法が使えるからなw
ソリッドにアウターヘヴンでボロボロにされて
ザンジバーランドで義体化までしたのにライターとスプレーで倒されて
その後は人工的な脳死状態だもんなビッグボス
>>548なら筋は通るがもしそうならビッグボスが可哀想ってレベルじゃないな
まぁ筋は通るかもってだけの
ただの妄想だわな
可哀想な話は4で締め切ったんだから5は楽しい話にしてくれい
ペッパー警部の替え歌で「アウターヘブン」いけそうだな
今んとこ5も楽しい話には見えないなw
>>548 でもソリダスが眼帯つけたのって2からだしそれに左目だし
周りの奴らに気づかれるじゃん
と思ってたけどなりすますだけだから別に目が潰れとらんでもその上に眼帯つけりゃいいと気付いて目の前が明るくなった
MSXのメタルギアやったことないからわからないんだが
その仮定だとビッグボスはソリッドが来ることを知らなかったってこと?
ツーハンデ オッカーイモノー!
オーヘヤーデノンビリ アウターヘウ"ン!
>>560 FOXHOUND側総司令として自分でアウターヘブンで派遣→自分がアウターヘブンの偽者だったってオチ
このFOXHOUND側のビッグボスをソリダスやAIという設定のテコいれを加えてやればアウターヘブンビッグボスは自由になる
ソリッドがダンボール入手した時の無線で「ダンボール?そんなものなんの役に立つ?」とか言ってる時点でそっちの片鱗はあるなw
ソリダス影武者ならソリダスはいつ生まれたんだろう
1964年のスネークイーター作戦直後か?
1972年にソリッドとリキッドは生まれているが
1984年時は10〜20歳位になっちゃうが
>>563 現時点での設定では72年のソリッドリキッド誕生以降の197X年
1995年アウターヘブン
1999年ザンジバーランド
ソリッドと戦いながら裏で愛国者から送り込まれた他の部隊と戦っていた!
とかでもいいかもしれん
アウターヘブン時ビッグボスは愛国者の計画を阻止する戦いで不在
→ソリッドにより防衛ライン突破&次々中ボスクラスの兵士戦士報告
→何としてもあいつを止めろぉぉおお(時間稼ぎ)
→ソリッドタワー2攻略直前あたりAI無線ハッキング成功で本人の無線周波数へ移行
→タワー3侵入時時間稼ぐ為ソリッドへ嘘無線報告
→ビッグボス愛国者の計画阻止完了&手が空いた状態へ
→最深部でソリッドスネークとご対面
あれ?MG1とは全く別の物語いけそうじゃん
愛国者じゃなくて愛国者達な
間違えるなよ
ビッグボスは母を殺し息子に殺されるのだ
さむっw
何かしらの取引したんでしょ
愛国者達の動向も知りたいからダブルスパイ的な感じでフォックスハウンド司令官になった
ソリダス影武者はないだろう、もしそうだったらなんかソリッドがアホすぎる子になっちゃうじゃん
自分の国の大統領の時ですら気付いとけよ!って感じなのに
現にMSF潰されて仲間が犠牲になっちゃってるわけだし
愛国者達からしたらビッグボスを利用したいからビッグボスのまわりを攻撃して
やめて欲しかったら言う通りにしろ的な。
ビッグボスは愛国者達を潰したいから情報や動向を知るためにそれに乗っかる振りをする
ナンバリングなのに非ナンバリングのPWをプレイしてないと意味不明なのは大丈夫なのかな
HDのコード付けるかそれとも2みたく最初の質問次第でTPPから始められるか
もう監督自身が新規は入ってくるのむずかしいみたいなこと言ってたし
やってるの前提で話作ってるだろ
それは嬉しい
コアなゲーマー向けに作ってくれ
1や2は過去のあらすじが見られるようになってたしさらっと説明してくれりゃいい
Wikipediaみたら
1970サンヒエロニモ
1971FOXHOUND設立
1974 PW
とあったけどゼロとビックボスが決裂するのはどのあたりかね
今回で語られるんじゃね
MPOの時点ではゼロが賞状授与してたからまだ仲は悪くなってないはず
よく考えたらゼロとビッグボスってMGS3の頃は仲良かったんだよなぁ・・・・・
どうしてこうなった
>>575 1972年にソリッド達が生まれてその時に愛国者達から離反
恐るべき子供達が引き金かは分からない
ただしPW出る以前の情報な上
OPSが正史に組み込まれている資料なので現在は変わってる可能性がある
MGS4DBはあんま参考にしない方がいいのかな
>>577 クローン作ったからでしょ
ザボスの意志をそれぞれ勘違いして徐々に気持ちのずれが起きていった
ビッグボスとエヴァの子供がいたらいいのに、3のラストで子作りしてたし
あれは子作りとはちゃうやろ
>>556 3から続けて4やるとあかんわ、あんまりだ
>>579 ビッグママによるとゼロの駒としてビッグボスが作り上げられた英雄として使われまくって
ビッグボスがそれを嫌がり始めて仲がかなり悪くなってきたけど、偶像のビッグボスが必要だから子供達作ったら
それで決定的に決裂したそうだから
ゼロに偶像押し付けられたのが嫌だったんじゃね
ソリッドは自分を英雄じゃないと言ってたけど、
ビックボスは自分のことをどう思ってたんだろう?
メリルに英雄さんとか
からかわれた風に言われてんのに
いや違う。英語版でもNO〜 なんたらかんたらとスネークがガチに語りだす
MGS4のセリフ書いた奴アホだと思ったw
自画自賛状態だし、他ゲーからやってきた人が見てれば え?コイツ英雄なの ふ〜んみたいな感じなのにね
全世界300万〜500?くらいしか売れてない平均よりも低いタイトルなのにさ
英雄ではないかもしれないが指導者としては自認していたんじゃない?
MGやMG2とかを見ているに。
MGSでは主人公が偉大な英雄ということになっています。
ゲームを通してプレイヤーに英雄だと感じさせるのではなく
既に英雄であることを前提に話が進みます。
売れた本数とか言われてもゲームの内容に何の関係もなさすぎだろ…
自分勝手にやるキャラばっかのMGSで、最後まで任務を全うしたザ・ボスはカッコいい
>>586 PWで認めたね
PW前まではビッグボスの呼び名を否定し続けてたけど
スネークの象徴であるバンダナ捨てて自ら決意してビッグボス宣言したもんな
さて、5からどう心境が変わるんだろうか
1のゲームオーバー音を復活させてほしいな
>>593 MGS4でアレンジされて使われてたよ
act.4のシャドーモセスで死ぬと流れる
あとPWでもゲームオーバー時に流れた
連投スマソ
ピシャーギューウーン
テレッテレテレレテレッテレレン
>>592 すまん何かキミの気に入らないこと書いてたら謝る
ただ無駄な煽りはやめて欲しい
製品版ではどこまで劣化するかな
>>594 1再現以外全然記憶にないわ…
マーク3壊したりじゃなくて、普通に死なないとだめなのか
>>597 (雷電は)そっとしておいてやれよ
って感じじゃね
>>597 煽ったつもりはないんだけど
ただ「英雄」ではない雷電さんはそっとしておいてやれよ・・・雷電さん可哀想だろ・・・って意味だったんだ。
文章力なくてスマソ
春だなw
このスレもだいぶ毒が抜けたなw
サニー「雷電が英雄じゃない・・・・は?(威圧)」
雷電にはライジングがあるだろ!!
おれやってないけど
堕ちたな(rising)
英雄(ひでお)
ライジングは自分が上手くなればなるほど面白くなっていくゲームだった
久々に格ゲー以外でこんなタイプのゲームが出た感じがする
ヒデオ
ヒデオ
ブラックアウト!
久しぶりにMGS1.2復習したいんだが、BDで良いかな?
BSは諸々違うんだよなー
BD
何だかんだで1がゲーム的には一番良かった。
>>612 BDは色々と改悪されてるからなあ…
スネークがただの熱血アメリカンヒーローになってたり
展開があっさりだったり違ってたり
特に2のラストは雷電が空気すぎた
何も考えずに観ればそこそこ面白いけど
復習が目的ならちょっと混乱する
それよりも4発売直前にファミ通に付録されたMGSシリーズ総集編DVDがあったじゃない
小林清志がナレーションしてるやつ
アレ観ると分かりやすい
初代MGから3まで細かく網羅してるぞ
ニコかつべに動画あったはず
誰か貼ってやれよ
4の特典も復習しやすい内容のやつだった気がする
BDはフォックスの最期がなぁ…
あのセリフだけは変えちゃいかんだろ。
「追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!」ってやつ。
フォックスが最後の抵抗を見せる名場面でキメてくれた名言中の名言なのに、あれだけは改変しないで欲しかったわ。
ストーリー追いかけたいなら「観るMGS」で検索すればいいと思うぞ。
ごく平凡なプレイでムービーも観れる良動画。
本当は自分で買って自分でプレイしろと言うべきなのだろうけど…
実際にやったほうが面白いからなー
小島が新しい歌かなんかの訳詞作りを開始したぞ
楽しみだ
また他人の歌使うのか
和田アキ子で頼む
一番いいのを頼む
>>625 下の動画欄にある
【電車】 線路内で暴れる男性 【キチガイ】
のほうを見てしまった
youtubeってオススメ動画をひとによって変えるんじゃないの…
>>627 いや全部が変わるわけじゃないよ
一部そいつへのオススメ入るだけ
キチガイは俺もあったし
俺ないんやけど(´・ω・`)
俺もねえわ
全部メタルギア関連の動画
総集編DVDってPS2で発売した20周年記念BOXにも付いてたな
こっちの方は津嘉山正種がナレーションやってたけど。今思うと贅沢な起用だと思うw
MGS5は土師以外の新規の声優出るのかな?個人的にそろそろ山ちゃん出てほしいんだが
う〜ん、最近は吹いたら負けとかみてたから、キチガイの動画が出たのかな
>>630-631 もっと見る をクリックして増やした一番下だぞ
それにオススメで入ったなら
>>626 と全く同じ動画見てるわけないし、偶然にもほどがあるだろ
キチガイ・スネーク
とりあえずもっと見るにもなかた
なんだこの流れは
639 :
なまえをいれてください:2013/04/04(木) 19:52:37.10 ID:RpyGXFsA
これだけボスの人生が過酷でも
4の最後で遺伝子を分けた宿敵のわが子と話ができて、看取ってもらえるんだから
ある意味ハッピーエンドかな?
お互いの中でのわだかまりや憎しみも一応消えたんじゃないかなあ…
何でキチガイの話になってんだよwwwwww
>>639 MGS5クリアーした後にMGS4やり直すとまた違った感動が味わえるかもしれんね
>>636-637 Cclenerでクッキーとかフラッシュクッキーとか消したら無くなったわ
にしても無数にある動画でID:R9BDN4Bd と被るなんてなんか関連性があるんだろう
そのキチガイ動画っていうのも初めて見たし
>>642 面白い動画集を頻繁にみてるから
キチガイ動画も笑えるって意味でオススメにされたのかも
もういいから
まじで
googleって怖いね
シークレットウィンドウでとりあえず安泰
セシールはどうなったんだろうか
あいつ身元不明だしあいつが撮ったテープの入手経路も怪しいし
あの時期にコスタリカにいるのもちょっとおかしいんだよな
前にホーリーの母親説あったな
4のボス戦つまらんな〜、ビューティとか出てきたら長々と聞いてないでさっさと撃ち殺せよスネーク!
コジマカミナンデスはネタ止まりじゃない?
650 :
なまえをいれてください:2013/04/04(木) 21:02:13.83 ID:87RnwcVo
ボス戦どんなのがあるんだろ
変態増やしてほしいね
PWみたいな兵器戦はもうお腹いっぱい
兵器戦は携帯機というハードとモンハン意識してたからああなったんだろうね
ということで5のボスには期待している
体験会の時のボスが糞弱かったからねしょうがないね
結局硬くしただけでした
PVみた感じでは変態ボスがメインじゃない
ラスボスはケロイドかな
>>655 え?医者も?
てかマンティスもどき太ってんなぁ
ラストはタイマンにしてほしいね
せっかくなら1080pでキャプればいいのに
低すぺカクカクでもできるよ
イアン・ムーアさんボスキャラなのか…(驚愕)
インム・ンアッーさん?(乱視)
イアッー!ンムーアッー!
そういえば映画化の件はどうなったんだろうか
しばらく音沙汰ないが
E3で新しい動画がくるかな
散々な目にアッーて、「MGS5がある」と一応はフォローされた雷電が…
一応主役の椅子に座っているMGRRはあるが
ビッグボスの真実、はウンザリするザ・ボス関連ほどクドくしないで欲しい
オセロットの「50代の〜」という台詞はソリダスにでもこじつけるのかな
EDで新規の80年代以降の年表と無線があるとしても、無線が想像できない
トレーラーに出てきたガスマスクの奴、髪だけみるとパスっぽいんだよなあ
ブロンドのクセ毛
MGS5はPWと4に上手く繋げるストーリーになると予想
てかみんな買うの?
チコきゅん犯したい
ストレンジラブに棒読み責めで犯されたい
公式がちょっとだけ更新してるな
コブラ部隊並の濃い奴らが来ないと…
スナイプ合戦はぜひ欲しい。
敵はビックボスの遺伝子を利用して作られたサルたち
またピポサルとコラボする気かw
BIGSARUか
年代は1980年くらいになるのか
そして年代を考えてるともしかしてネタとして出してくるかもしれないのが
MSX版が発売さた1987年にTPPを持ってくる事……
ゲーム中にMGをプレイするスネークが見れるとかいうネタを入れてくる可能性が微レ存
1984だろ
MGは1987年だよ
ソ連がどう関わってくるのか知らんがセルゲイとか出ないかな
オルガは2の時点で何歳だろう上手く行けばロリオルガが見れるわけだが
殺 伐 と し た ス レ に 伝 説 の 傭 兵 が !
,..-─‐'"´ ̄ ̄ ̄`゙'─‐-、
/ `゙'==:-:=='"´ \
/ \ 久しぶりの客人か?・・・いいところにきたぜ。
/ \
\ /| |、 /これからひとっぱしりしようと思っていたところだ。
\/ | ..| \/
|. | 俺はランニング・マン。世界一俊足な傭兵だ。
|.. |
|. .| 俺の足についてこれるかな?
|________|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/二二二/_ / ̄/ /'''7/ ̄ ̄ ̄./ . / ̄/ /'''7 / ̄二''囗囗
/ __ /  ̄ / ./  ̄ ̄ ̄  ̄ / ./ /_/ / ./
 ̄ __,ノ / ____.ノ ./____ ____.ノ ./ ____.ノ ./
/____,//______.//____//______./ /______./
オセロット視点でやってみたいな
PWの1974年に1979年にソニーから発売されたウォークマンが出てきている
MSXのMGもいつものポスターやらなんやらみたいなメタ的な扱いで出るかもね
>>675 流石にソリッドに二回目行かせるのはたとえパラレルでも荷が重いな・・・
4でオセロットが川にビッグボスぽいーしてEVAがギャーとか言ってたのは、お互い自演って事でおk?
690 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 09:37:09.25 ID:Vse1ynxw
何かよくわからないけど、そうなっちゃうな。
あれ?オセロットはともかくEVAは気づいてなかったんじゃなかったっけ
リキッドがフンッ!って叫んで潰したリンゴを地面に叩きつけるのがシュール
毎回笑ってしまう
>>688 グレネードランチャー系かな
銃口が大きいし、、、
ショットガンには見えないな
グレネードランチャーだね
流石に種類まではわかんち…
拳銃はブローニングハイパワーかな?って思ったけど
銃にはそんなに詳しくないから多分違ってると思う
PV見てるとシューターでは一般的な背中にライフル貼り付けじゃなくて
ちゃんと3点式?スリングで吊るしてる感じになってて良いな
拳銃はM1911であってほしい
銃オタ勢はもっと精度高いのかと思ってたけど案外そんなにいないんだなw
698 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 14:16:59.91 ID:bsBYEpa8
>>693>>694 やっぱ種類までは無理か・・・
>拳銃はブローニングハイパワーかな?
調べてみたんだがハイパワーのミリタリーモデルかも・・・
左の下から二段目はウィンチェスター・ライフルと思われ
左上のSMGはまるで手がかりも掴めん・・・
すまん下げるの忘れてた
銃は使用料取るとか言い出したから多少オリジナルっぽく弄って来る可能性もあんじゃない?
>>700 それはあり得ると思うよ。
現にハイパワーと思われる拳銃は実銃と比べると安全装置周りのグリップ形状が異なる。
ウィンチェスターライフルの方も同様に形状がオリジナルとは異なってる
まあ、カスタムモデルと言ってしまえば、それまでだが・・・
>>698 レバーアクションのは1887だろ。洋ゲーの定番
左上のはpp-19
と、思ったら一気にレベルの高い話しに・・・すまんかった
>>702 レバーアクションのは1887でも間違ってないと思うが
左上のがBizonSMGではないと思うそ。形状が違いすぎるし、年代も離れすぎ
>>701 カプのバイオ6とかだとそれを見越したのか、全部面影あるけど見た目も名前も別物の銃器になってたのを思い出した
>>705 ストックの形状と取り付け方がVz61スコーピオンとうり二つだから
たぶん共産圏の銃なんだろうけど・・・
なんでPWといいMGSVといいこんなにマイナーな銃ばっかり出してんだ?
ライセンス避けなのか、単なる開発陣の趣味なのか・・・
MSFは正規軍じゃないからってのはあるんじゃないかな
そういえばPWで出た銃器の名称って何気に改変されてたね
明らかにAKなのにRKとか表記されてたり
権利的な問題?
携帯機で予算少なかったからか?
5ではちゃんと正式な名称使ってほしい
>>700の言う通りなら、オリジナルの銃が沢山出ちゃうのかね
俺別にガンオタじゃないけど、実在する銃じゃないと何かやだわ
ゲームオリジナルの銃とか言われると何でもありな感じがするし
極端な話、変なビームが平気で出る銃出してもおかしくなくなるし
バイオの武器改造ですら嫌悪感あるのに
(リロード速度上がったり見た目変わらないのに装弾数上がったり謎技術で威力上がったり)
>>709 銃の商標権のせいで、実銃そっくりの違う名前でとかやってる洋ゲーも多いぞ
ゲームでライセンス料かかるのは常識、そんで金のあるBFやらCODはきちんと金払ってる
MGSもやってるだろう、チョンゲーとかは小規模だから無視してる、未来ゲー2142とかキルゾーンとかは架空銃ばっかだけど
さすがに現代ゲーで架空銃だしたら笑いものだろう
あと細かい注文だが
弾道処理はリアルにしてほしい
ハンドガンで遠くの敵を狙撃とかもう良いです
PWではサイトが分かりにくくて照準合わせ辛い分潜入の方に力入れられたからよかった
射程距離まで接近して正確に撃つっていうのが良い
リボルバーで例えるならだいたい6mくらいでしょ確実に当たる射程距離
そこまで接近してまで撃つか撃たないかの駆け引きを考えるのが楽しいと思う
>>712 MPOは処理負担?の問題かある程度離れるとあたらない
わざわざあたるようにしてるのはゲーム性の問題だよ
麻酔銃無双の原因だなw
銃が謎技術で威力上昇したりするのはゲームだし多少は仕方ないだろ
Codでも銃の見た目は、変わらないのに装弾数増えたりするしな。
ノーキルノーアラだけにメリットがあるから麻酔銃使われること更に多くなるんだよなー
恐らく今作はクリア後かサブクエで他の兵使えるはずだから
PWみたいなスキル付を集めるのではなく、一般兵は各装備の熟練度育成みたいな感じにすれば各武器使う機会も増えそう
例えば、精通している武器によってMG1ボスにアバターが変わるようにすればアウターヘブン兵の感情移入もちょっとは出来そう
ショットガンマスター→ショッメーカーのアバター
ハンドガン→ダーティダック
火器→ファイアートルーパー
マシンガン→マシンガンキッド
>>716 え?ねーよ ちゃんと拡張クリップなら銃のマガジン伸びてるし
>>717 それは武器Lvが既に有るからイランと思うんだが・・・
あと別に制作側から万遍なく武器を使用させようとする必要はないだろ
各プレイヤーが好みの武器を使える様になってりゃソレでいい。
>>718 そうだっけ?
P90とかアレ絶対に変化ない気がするんだが・・・
ゲームとして面白ければ、無線や着替えで時間止まったり戦闘中にアイテム買えたり
装備すると重量増えたり、レールガンとか見えない袋から取り出したり、銃持ってる強化兵集団に囲まれても投げだけで倒せてもいいんだよ
>>719 武器レベルの方ではなくPWでは得意武器が予め決められている兵の収集だったから
そっちも変動すればいいなーと思って!
どの道オンと相互リンクでやりこませ要素は出てくるんだろうがw
>>722 最終的になんでも扱えるスネークばかりを使うようになるという・・・
と思ったけどメリルとジョニーが二人で隠れもせず数十人バンバン撃ち殺してたのは酷かった(konami
>>724 同意
あれ見て冷めたわ メタルギア(笑)
>>723 スネーク好きだから使ってたけど特化兵に比べたら弱かったじゃないですかー
5は分からないけどねー
今作ではそんな事が無いことを祈るよ。
・・・まあ、あるんだろうが
>>688 SMGはPM-63やZ84にスコーピオンのストックを付けたやつっぽい
グレネードランチャーはHK69にレイアウトが似ている
ピストルはCZ75ぽくもありHPぽくもあり…全般的に何かをモデルに改造されてる感じがある
SMGは俺もPM63を元にしたオリジナルモデルだと思うな
1のソリッドってメンヘラだったのか・・・
>>728 そうそう似てる銃は多いんだよなあ
拳銃はハイパワー・ミリタリーのカスタムが妥当だと考えてるが、
スライドストップの形状が全然違うんだよなあ
それと右上のアレは、迫撃砲か何かの砲弾か?
MAGにあったパンツァーファウスト3に似てんな
>>733 俺の洋ゲーデータベースに強引当てはめると(超適当)
M870 MSG-90 SMAW Tac.45 1887 HK69 FNC PzF3
>>734 本当に強引じゃねーかww
しかしコジプロもよくこんなマイナーな銃を探してくるな
一度、考証してる人に会ってみたいわ
736 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 18:12:45.17 ID:et+n6lkl
時間や天候の変化でNPCの行動がどう変わるのか楽しみだわ
リアルのことは知らないけど晴れと雨では持つ銃も変わるんだろ?
時間によって行動が変わるとは明言してたけど天候によって変更はないんじゃないかな
夜になると敵兵がうたた寝してたりすればいいな
そこには麻酔によって爆睡している兵士の姿が!
>>738 ムービーで着てたレインコート?の有り無しぐらいは変わるんじゃない?
5に繋がるからPS3のPW買ったらしょぼすぎワロタ
所詮PSPゲーか
HD化するんだったらもうちょっと気合入れて作り直せよと思う
それだったらフルプライスでも買うんだがな
>>743 MGS4レベルのPWって感じの理解でおk?
確かにそのレベルなら、まあ文句はないよな。
リマスターに過度の期待すんなよ
携帯機ゲーのMGS、なんか変に2D描写が何とも据え置きでしかやってない人からすると冷めるんだよなぁ…
>>733 左下の散弾銃みたいなのはブローニングオート5、左上のM16ぽいのはUSAS12かスパス15じゃないかな…(年代的にはUSAS)
雨の日は当然視界は狭まるよね
しかし天候をランダムにするのは雨を待ったりしちゃうから有り得んな
個人的には兵士との距離で決まるカモフラ率がほしい
カズとかで潜入できるようになってたらHD買ってた
750 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 19:41:15.85 ID:28sxSnRE
盗聴テープ「アンゴラあたりで候補が」
↓
1974〜2002アンゴラ内戦
↓
反乱軍側の資金である紛争ダイアモンド
↓
ダイアモンド・ドッグス
つまりMGS5の舞台はアンゴラ
>>750 これだろうな
後はジンバブエやモザンビークも近いしそのあたりの話しも来るんでないかい
いくつかの戦場渡り歩くみたいだし
あの病院にグレートジンバブエ遺跡っぽい写真あったしな
ジンバブエは1980年から2003年まで英連邦加盟国だからユニオンジャックも説明付く
ありそうだけどメタルギアは出るのか?
>>712 弾道処理は一部のFPSでやってるね
ぶっちゃけ拳銃は最低精度も下げて、もっと命中率落とすべきではある
同じ麻酔でも砂がかわいそうだし
ノーキルノーアラートが難しそうな気がするし
ナオミはトップクラスに嫌いだから出なくていい・・・
>>755 どうだろうね?
立地と年代からして頃合だとは思う
声優関連やOPSがグレーなのでどうなるか分からないフォックスの動向がかなり気になるね
後、ウルフが拾われた年代と舞台って確定してたっけ?クルド人しか覚えてないや
ナオミはでるだろうな
フォックスも出そう
あの1のディープスロートネタも欲しいな
映画もう放映してるし
オセロットが「私はモザンビーク、エリトリア、チャドでも戦った経験がある」みたいな事を言ってたね
アウターヘブンが南アフリカだっけ?やっぱダイヤモンドドッグスがその前身って考えるのが自然か
でもフォックスハウンドに戻る理由がワカラン・・・どう考えてもココがおかしいぞ
ソリダス説が出てるけど、それぐらいしか理由無いよな・・・
昏睡してる間に連れ戻された、とか?
少なくともメタルギア関連は3種類の世界線があるということでOK?
>>759 そういえばオセロットが「私はシャラシャーシカの異名でも恐れられた」
とか言ってたけど、3やOPSの時点ではまだシャラシャーシカじゃないんだよな
今回はシャラシャーシカって呼ばれんのかな
ていうかそもそもシャラシャーシカってなに?
ググっても何も出ない
>>763 実際にあった旧ソ連の研究所の名前らしい
>>763 シャラシャーシカ(英語:Sharashka)は旧ソ連の実験設計局の名前。
研究所と言っても監獄の様な所だったらしいから、監獄=拷問の繋がりでオセロットの異名に採用したんじゃない?
>>763 wikiによるとソ連のアフガン侵攻時にイスラム義勇兵からそう呼ばれて恐れられていたんだそうな
アフガン侵攻が1978年-1989年だから、オセロット登場時に
「俺の名はシャラシャーシカ。またの名をリボルバー」 「オセロット !」
の名言が聞けるかもしれない
サブスタンスの英語はとてもかっこよかった
オセロットの通り名は「Shalashaska」だと思うけど、Sharashkaも同じ意味なの?
実験施設の名前なのかあ
今までずっと山猫とは違う何か別の動物の名前なんだろうなと思ってたわ
角が生えてるのは確実な動物
メタルギアのキャラで3番目ぐらいにオセロットが好きだわ
>>767 俺が書き込んだのは、あくまで研究所のシャラシャーシカの方だから
オセロットの方はそれで問題ないと思うよ。
>>768 なぜか瞬間的にユニコーンを思い浮かべた
君がどのスネークでも構わない!必要だって言ってくれ!
だが断る
うわぁ…
が、私にも分からない
MPOの話が出てくるのか気になるな
25周年の時に載ってなかっただけで、MGS4では正史として扱われてたし
PWでも対戦ステージとして出てきたんだ
そもそもMGS3の続編として出した以上なかった事にされてるはずがない…
エヴァ、君が必要だ
スネーク・・・あなたなの・・・?
エヴァ・・・
ビッグママ!
ビッグママ!!
フ、フフ・・・本当に世話の焼ける親子ね・・・
>>775 PWでもすごいぼかした言い方でしか表現してないし
やっぱ小島主体でないといかん縛りでもあるのかもね
組み込むのに致命的な矛盾があるとも思えないし
MPOやってないんだけど
若い時のキャンベル出て来てたじゃん
あいつ事件の解決後どこにいったの?
マザーベースが壊滅状態になってたけど
ヒューイ達は大丈夫なんだろうか
なんだかんだMGSは毎回泣かされてるな
781 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 01:03:01.93 ID:ObFqsLMz
>>778 事件解決後ビッグボスが設立したFOXHOUNDの副司令官になったんじゃなかった
・グレイフォックスとの出会い
・アウターヘヴン創設の資金源
MPOの設定でMGSVで明確になるのはこの2つくらいか?
あとはぼかす事もできそう。逆に言えばこれらが改変されると本格的に黒歴史化されたという事だな。
>>779 ヒューイはエマとプールで戯れる仕事が残っているので大丈夫じゃないかな
>>781 サンクス
キャンベルさん司令官になってたのね
どうせならMSFに誘ってやればよかったのに
ヒューイは自殺だっけ?溺死だっけ?
オタコンがヒューイの後妻とやっちゃった事は何となく覚えてる
なんか監督の最近のツイート見てると死亡フラグが
>>785 ホントに自殺だったのか?ってのはある。仮にもZEEK生み出した研究者だし。
>>787 たしか入水自殺だったっけ?
オタコンはそれがトラウマになってた記憶が・・・
いや、それはエマだっけ?
>>787サンクス
5出る前にHDやろうかな。覚えてるようでカナリ忘れてる
オタコンの不貞が当時あまりにも衝撃的でその前後の出来事がかなりフワフワしてる
>>788個人的にPW見てると自殺は納得出来るけどな。息子と嫁に裏切られたらキツイし気持ち悪いって思うんじゃない?
>>789俺並みにフワフワしてるな
エマが水苦手。怖くておしっこもらしてなかったっけ?
え? 車椅子でプールに落ちて死んだんじゃなかったっけ
その事故が起きてる時にオタコンはギシアンしてたって覚えてるんだけどw
小島の体調が心配
そのうち死ぬんじゃないかと不安
>>791 えーと、エマと一緒に入水自殺をはかってヒューイのみ死亡
それがエマorオタコンにとってトラウマに・・・
だったと記憶してるが、結局どっちがトラウマだったかな
オタコンがギシアンしてたのは再婚者だっけ?
wikiから
息子のハルと再婚相手との情事を見てしまい、自宅のプールで娘のエマを道連れに入水自殺を図り溺死。
エマはこの時のことがトラウマになりハルは家から出奔してしまう。
だって。スッキリした
オタコンとヒューイの再婚相手が関係もって
それ知ったヒューイがエマとプールに入る
ヒューイはエマ道連れに入水自殺しようとする
エマはオタコンに助け求めたけどギシアン中で気づいてもらえない
エマだけなんとか助かったけどトラウマになって
水が怖くなって泳げなくなりました
って感じじゃなかったっけ?
色々と酷いな
メタルギアって基本的に色々しょってる人しかいない
比較的軽度なのは愛人疑惑のメイリンくらいだろ
あとローズ?
グレイフォックスマジでかっこいいなあ
5には主要キャラとして出して欲しい
1と比べるとずっと若い頃だから塩沢さんじゃなくてもいけそうだし
出るとしてそれこそヌルやアキバと声同じ人なんじゃね
MGO3があるなら雷電枠みたいな
俺はオセロットの声の方が気になるな
あとジョニー父が出るか否かも
>>799 グレイフォックスは機械化前と後で声が違う設定のテコいれとかするかもしれんなぁ
声が同じならスネークや大佐も即気がつきそうなもんだしな。
スネーク!懐かしいな!マクドネル・ミラーだ!
声で相手が分かるとか云々はあんま通用しない設定気がする
疑問を抱かせる前に名乗ったので刷り込まれたのかもしれんが
ミラーの場合はそっくりそのまま年数がたってるからでいいと思う
ザンジバーランドの時は銀河ミラーでおk
確か、杉田ミラーも後に銀河ミラー(リキッド)に真似されるような声を意識して
逆に真似たみたいなことラジオか何かで言ってたな
「スネェェエエエエエエク!!」のところくらいしか意識してるようには感じられなかったけどもw
レギュラーメンバーの下半身関係が割とズルズルなせいで
性欲MADネタだったか、正史だったか時々混乱してしまう事があるな。
ミラーの「たまには女子高生とヤったりもしているが・・・」とか実際やりかねないし・・・
あと、大佐の「彼女は貰った」とか
>>688 拳銃は詳しくないが、それ以外はこのスレでこれまで挙がったどの銃とも微妙にあるいは全く違う
軍板もサバゲ板も海外フォーラムでもimfdbでも「なにこの銃・・・」という話だった
一丁ならまだしも、いろんな銃を掛けあわせたようなキメラ銃がいくつも登場してる
MGSVの武器はおそらく殆どが架空銃だろう
実在する銃やその商標を出す際の権利問題を回避するために
名前をもじったり外見を微妙に変えて登場させる事が業界全体でよくあった
ただ最近はそれが厳しくなっていて、一部のメーカーは利用料を取ると公言してる
その対策のためか、あるいは新しいメカニックデザインとしての試みかもしれん
NRA(全米ライフル協会)関連企業からの圧力ヤバイんだろうな。ライセンス料が売り上げの5%〜10%って噂もあった。
日本でいうJASRACの比じゃないでっかい組織だから従わざるを得ないって所もあるんだろうな。
未来世界というわけでもなく
現代それに70〜90年代に登場する銃が全部架空ってのは逆に面白い
攻殻やアップルシードみたいなSFチックでない
ありそうでなかったデザインってのは惹かれる
ひょっとしたらマルイとタイアップしたトイガン化もあるかもしれん
>>806-808 メタルギアはオワコン化したクソゲーってことだね
ライセンス料も払えないとかCODとかBF4買ったほうがマシってことか
つーか海外のフォーラムだとスネークが持ってるのはFNCだとか解析されてるんだが
日本人はほんのちょっとスキンが違うだけでコレじゃない言い出すから、まともに同一視もできないだけだろう
ID:vhSpuqQc
本日の洋ゲー君。最近暖かくなってきましたなぁ。
ライジング発売前だと洋ゲー君擁護する奴いたけど
自演だったのか、斜め上過ぎて擁護出来なくなったのか
最近はずっと洋ゲー君の一人相撲だね。
銃のモデリングを実銃から繋ぎ合わせて架空銃作るとか
史上最高のアホな試みだと思う 自己満が行き過ぎてユーザーはにメリットが無い
オセロットのSAA以外はストーリー的にこだわるようなもんでもなくない?
実銃とかガンヲタしか喜ばない
816 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 07:59:03.96 ID:qwd4f/AH
>>809 レミントンだったかマグプルだったか
なんかMWシリーズはこの銃を出してくれつってメーカーから依頼があったらしいな
バイオにもそういう話があったって噂も聞いたことがある
GZの時代設定は74年だっけ?
MGS3からPWまでそうだったけど
あの時代の銃はゲーマーにとって人気がないパッとしないものばかりだ
PWやMPOみたいにMGS3の焼き直し武器ばかり出すわけにもいかないし
CODBOみたいにオーパーツを出すこともできない
なら架空銃ってのは上手い手だと思うぜ
最初から現実と違うパラレルワールドなんだからな
>>814 同意
制作者は自尊心から来る「何か俺たちすげーことやってる」つもりになってる
せめてこの銃はどの銃をモチーフにしたかはハッキリさせるべき、そうじゃなきゃゲーマーには意味不明
考えた人が銃をたくさん知ってる、だからごちゃまぜ銃にしたんだ、じゃ呆れる
ライセンス取れないから曖昧にするとかまさに日本人のアイデアって感じ
そうですか
「俺が気に入らない」っていうだけの事を
「ゲーマーには受け入れられない」みたいに一般化されてもなあ
ゲーマー×
度が過ぎたミリオタ◎
>>818 ちなみに日本に限った事じゃないからな
BF3だってライセンス云々でH&K社の製品は名前は少し変更されてるしモデルも若干違うところもあるからな
>>815 俺はガンオタじゃないけど本来実在していたはずのものが微妙に違ってるって言われたら何か気持ち悪いな
MGSだからこそ
3みたいに実は実用化前の試用期間で…とかいうわけでもないみたいだし
まあ、銃なんてみんな同じだけどな
頭に当たったら死ぬし当たらなかったら死なないで良い
無理にゲームゲームさせて威力差がある銃を沢山出す必要はない
それはともかく、ヘリとかの乗り物もやっぱライセンス料取られるの?
今のところPVで出てきたヘリや車の種類特定したとかいう話聞かないんだけど
74年時点で存在した銃、例えば突撃銃やバトルライフルを調べると
M16系とそのクローン(65式等)、CAR15系、AR18、M63、HK33、G11、ガリル、AR70、Vz58、MKS
AK47及びAKMとそのクローン(INSASやRk62、AMD63等)、AK74系、APSと試作水中銃たち
TKB系やAB762等の採用されなかったソ連の無数のライフルたち
ミニ14、LMR、クリストバルカービン、マドセンLAR、Stg44、SKS
G3、FAL系、M14系、セトメ、AR10、EM2、SG510、SG540、64式
これぐらいしかない
これらの中に自分が好きな銃がどれだけある?
M4はもちろんFNCもL85もAUGもFAMASもまだ登場してない
この時代のFPSがほとんど無い理由の一つだよ
まぁ一般ユーザーからしたらCAR15系なんてM4と同じ短銃身のカービン銃なんだからM4と大差ないよ
AUGに関してはPWでSUGっていうモドキがあるからFNCは裏ルートでプロトタイプの設計図を手に入れたってなってもおかしい話ではないよ
あくまで1976年に完成、量産だからさ
>>825 正直現代戦スキーじゃなきゃG3M16AK47があれば十分だと思うんだが
ただ冷戦終わってアフリカのゴタゴタがメインの時代だし、そこら辺の時代背景があんまりメジャーじゃないのがな
>>826 フライングプラットフォームやメタルギアそのもの、今作のUH60もあるからそれはありえる
>>827 MGS4のラインナップという例もあったし小島や新川はこの方面を拘りたいはず
しかし結局のところ、これらに関しては俺らに受けるかどうかじゃなくて制作者の好みだという話になってしまうが
>>824 プレイデモ中に、スネークが装甲車に乗って敵の装甲車と鉢合わせしてるけど
あのまま見つかったときはカーチェイスにならざるを得ないね
ヘリを呼んで「他の国に行ったり別のミッションをすることもできる」って言ってるから
複数の国が舞台になるのは確定、複数のミッションが並行で同時進行なのも確定か
歴史改変とかifな世界を舞台にしてるゲームを捕まえてちょっと名前が違う
ちょっと形が違うくらいでガタガタ言うなよ……
832 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 10:09:56.94 ID:WbmyWyk8
結論:嫌ならやるな
それを好きに思ってるやつらにわざわざ文句を言う必要は無い
>>833 おれも、車でドンパチするのは潜入とは違うよなあとは思う
ただ、あの動画の続きを作るとしたら、カーチェイスにならないと逆に不自然だよなあ…ってね
車で発見されて「!」ってなってから、スネークも敵兵も車から降りてきて、CQCするか?っていう
それは無いだろう…みたいなね
マーセナリーズじゃ敵の車両に乗ると一定時間その勢力に偽装できた
MGSVもそうなるんじゃないの?あのジープじゃ無理そうだけど
デビッドヘイターなんでクビなんやろ
25周年パーティーの時はとても問題がありそうな風な感じではなかったよなー
海外スネークの中の人も特に変化があったわけじゃないよね?
今作の海外スネークの人とMGS2ソリダスの声の人もまた違うの?
小島監督と喧嘩しちゃったんだよ多分
お互い大金動く仕事でそう簡単に喧嘩&見切ったりするかねーしかし
余程の理由でもない可能性低そうに思える
海外組が発狂してるってことは休養でも引退でもなさそうだし・・・
設定上の都合で実は後で出てくるとかだと声優読みで展開に想像もつけやすそうなんだけどなー
海外声優誰も詳しくないよね
ビッグボスの義手からワイヤーが飛び出して飛んでるヘリや戦闘機にくっついてぶら下がったり乗り物奪ったり 車にワイヤーくっつけるとパラセーリングも可能!!
あれ、これってJC2…
義手付けるなら格闘術強化しよう(提案)
スネークの左パンチで敵は一撃で気絶
あとはロケットパンチ可能にしよう。使用後は回収しないと片腕ないままの状態に
面白そう!
JC2はセンスが足りない
だからGTA的センスの追加をGTA5に期待してるしMGS的センスがMGS5で追加されるといいね
MGSVは新しいMGSを作るためのプロローグにするとか言ってるし
ビッグボスを二人に分けるとか別世界に飛ぶとかそういうのになるのかもしれんね
初耳だ
MGS5のプロローグとしか聞いてないな
>>806 架空銃って開発の趣味だと思ってたけどライセンス料取られるなら
バイオ6は架空銃なのに派生タイトルのリベレーションが実銃だったのがちょっとよく分からない
昨年12月の銃乱射事件とかが続いて風当たりが強くなってきたから
ライセンス料大幅値上げ要求とかしはじめたらしいよ
FOXエンジンの超絶グラフィックでZEKE見たいなぁこのデザインで
http://i.imgur.com/ArGQ2K9.jpg 頭に100mtの自爆用水爆ついててそれとは別に1mtの核ミサイルもついてて
金玉から機銃掃射もできて足からクラスター爆弾見たいのも発射できて
ミサイル撃っても電磁パルスで跳ね返して誘導ミサイルも撃てて
レールガンも撃ててREXとか比じゃない程に走り回れて
平らなとこならブースターで高速スライド移動できて毒ビームww撃てて
その場で100m位ジャンプしたりしてしかもAIで自律してて喋る
そのくせチャフGも効かない
こんな化け物XOFにも負けないだろうに何故だOUTEROPSにでも行ってたのか?
ZEKEは初期タイプの方がかっこいい
>>849 敵の情報工作で起動前に襲撃されたかビッグボスが稼動を認めなかったか相手にどれかのスネークがいたか
こんなところかねー正面からぶつかって普通の戦力じゃ陥落させれる訳がない
ピースウォーカーの時点でレールガンが使われてるっていう設定はマズいと思うんだよなあ
REXの戦略的価値のキモはレールガンによるステルス核弾頭の射出能力だし
それが新しいからこそ、アームズテック社が必死に隠したんじゃないのかと
REXはレールガンの大型化に成功とか
PWのZEKEはOUTEROPSで戦場に出せたけどプレイヤーの判断でだから恐らくMSFからは出てない設定
パスの反乱も内部で納めてるから世間には漏れてないはず
恐らく、5で愛国者がメタルギア奪還するのではないかな
それで、愛国者達側が奪ったメタルギアは情報統制で存在しないことにし
それに対抗するためにアウターヘブン側で作ったメタルギアだけ世界を破滅に導くためにビッグボスが作ったという愛国者達の世論操作
855 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 14:38:27.39 ID:qwd4f/AH
>>847 ライセンス云々とは言ったが
今思うと、ぶっちゃけそうではないかもしれんな
あの時代の銃はその方面のライセンスだかパテントだか既にが失効してるかもしれん
少なくとも意匠や設計のパテントは切れていて、コピー品は売り放題
そもそもBF4とか他の次世代タイトルは平常運転だし
やっぱ趣味かねぇ
>>849 FOXエンジンってデモプレイでゴミだと判明したし
情弱はまだマンセーしてんの?同じマシンスペックなら海外のほうがずっと凄い
ナノマシンもサイボーグもメタルギアもありなのに架空銃はだめなのか
そういうの受け付けない人は最初からMGSやってないでしょ
麻酔銃とかSF兵器とか出てくるのに今更感が半端ない
洋ゲー君にはショボグラかもしれないけど俺にとっては十分キレイなんだよ
だから一々海外と比べないで欲しいな
861 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 14:50:32.34 ID:3Cn4VflX
FOXエンジンの何が問題かって、
GDCで公開された映像はPS3、箱○じゃ動かないってこと
綺麗な映像っていうか、高スペックなマシン使ってレンダリングしてるんだから
現行機と比べたら綺麗で当たり前
洋ゲーにあまりにハマると家から出られなくなりそうだからやりたくねぇんだよな。
>>861 エンジンの紹介だったわけだからそれでいいんじゃないの
知らんけど
>>861 あ、そうなのか
病院のプレイデモは現行機と同等スペックのPCって言ってた気がしたが、記憶違いか
去年に出てたGroundZeroesのデモでは、「現世代機のスペックです次世代じゃないです」
「次世代機だとテッセレーションを使うのでもっとキレイになります」って言ってたけど
865 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 14:54:29.15 ID:3Cn4VflX
>>863 確かにそうだけど
MGSV 機種:PS3、箱○
って発表はどういうこっちゃって感じにもならないか
866 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 14:59:32.64 ID:Ww3Cxj4X
MGSVのPVはPS3,xbox360の実機で、デモプレイはPCの実機って言ってたぞ
>>853 レールガンの仕組みの都合上、小型化こそ難しいが大型化はむしろ楽
しかも連射可能だから、ぶっちゃけクリサリスから見たらREXなんて鈍間な棺桶
今更だがなんで5つくるの?
4できれいに終わったし、ビッグボスも死んだじゃん。
これ以上やってもシリーズの晩節を汚すだけだと思うが
869 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 15:06:35.94 ID:Ww3Cxj4X
ビッグボスが何をしたかを詳しく描くためだろ
売れるからに決まってるだろ
3の序盤やってるけどビッグボスが国を売るなんて考えられない(亡命)と言ってるけど国を離れたりMSF作ったり居場所探すのに過酷なことやってきたんだな・・・・
そういや核弾頭をレールガンで飛ばすのって何の意味があんの?
現状の潜水艦の核ミサイルだって徐々に加速する方式だけど十分脅威なわけで
>>868 4より先の話は蛇足感が強いが、4以前、特に3〜MGあたりは語られていないところが多いから、俺としては大歓迎。
>>872 条約に抵触しないってのが大きいんじゃなかった?
3→4ってやると
ソリッドはどうでもいいからネイキッドとゼロの話を教えろ って気分になるから必要
4のゼロとか酷すぎるだろあれw
>>874 あーwikiediaにかいてあった
そもそも煙とかで発射が観測できちゃう前提で、ステルス核弾頭の意味があるわけか
条約はむずかしそうだしわからんが
>>872 今は分からんがすくなくともMGS1発売当初のミサイル防衛システムの技術の話になるけど・・・
当時のミサイル防衛システムは、ミサイル発射時のブースト噴射を検知して作動するのが主らしく、
発射に燃料を使わないレールガンだとそのブースト噴射を隠すことができる。→防衛システムじゃ検知できない。
おまけに再突入時はミサイル自体もステルス仕様だから迎撃も不可能。どこから撃たれたか分からない(悪)夢の核兵器だね。
・・・とオタコンが言ってた
あと条約逃れにもなるんじゃなかったっけ
詳しい話し覚えてないけど
これか→核弾頭の運搬手段がミサイルや爆撃機では無いために「戦略兵器削減条約」に抵触しないと言われている
>>878 推進剤を使わないからミサイルじゃない。だから「戦略兵器削減条約」にも抵触しない、とも言ってた。詭弁に近いけどw
オタコン「燃料を必要としないから核ミサイルじゃない。だから条約にも抵触しない」
スネーク「詭弁だな」
オタコン「でも、有効な主張だよ」
だったかなw
882 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 16:43:27.18 ID:AJtUzGRh
ビッグボスはPWじゃ「俺は彼女に裏切られたからボスとは違う生き方を選ぶ」と決別して
4の最後には「ボスとは違う生き方を選んだがやっぱりボスが正しかった」と至ったけど
EVAは4でビッグボスもゼロ少佐もザ・ボスの思想を追い求めたって言ったのは何なんだ
>>880 >>881 でも現実でもこういう詭弁はまかり通ってるよな。
日本国憲法は「陸海空軍その他の戦力は、これを保持しない」とか言いながら、「自衛隊は戦力じゃない、実力だ」なんて詭弁屁理屈でしかない。
さらに軽機関銃というものを禁止されてる日本では
サブマシンガンのこと「機関けん銃」つって使用してるしな
立場強い条約破って圧力かける側ってだいたい詭弁多いよな
名越稔洋ってカスだな
こんなのが小島と同じような立場にいると思ってるとか反吐が出る
チコが1974年時点で12歳で、フォックスと同一だとすれば2005年で43歳だな
それをリキッドは逆手にとった、と
自国が黙って作ってたチート兵器を世界に知られたくないから、
表立った報道や対テロ作戦も展開できない
ちょいちょいチコ説出てるのはいいけど、何かしら符号する点あるの?
>>889 MPO自体正史から外れてるからフォックスに相当する人物がいない
悪魔の証明みたいなものだな・・・
てか何でMPOは正史から外れたの?謎
MPOは正史だよ
ついでにPWも外せば良いのに。
何だよパスとかチコとか…小者感半端ないだろ…
チコって生まれも育ちもニカラグアだっけ?
それならもっと、ラテン系丸出しな顔しててもいいんだけどね
GroundZeroesで捕まってた銀髪?の少年はどっちかというと色白に見えた
MPOは5が出るまでグレーということでいいんでない?
結論出ないんだし
チコ説は符号する点が多ければあるいはと思ったけど
MPO黒歴史扱いでも以前に70年代生まれのアメリカ-ベトナムのハーフでモザンビークで救われてるという設定は生きてるからかなり厳しいんじゃないかなぁ
FOXHOUND側所属ならまだしもアウターヘブン側所属なのもいまいち説得力に欠けるところ
ともかく5でフォックスの扱いに関してははっきりするだろうね
4の最後の子どもを覚えているか?
あの子供はMGRのアレと同一人物だと思ってるんだが
4の最後の子供は研究所の門番
MPOは正史だよ
MPOは元々は正史として発売された
しかし最新の正史年表からはずされている
PWではサンヒエロニモの名前はあがってたけど使い方からしてメタなのかどうか不明
どっちを語るにしても5で最も関連高いフォックスの情報確定するまではグレーだよ
どうでもいい
次スレ立ててくる
MPO正史主張より900踏んでスレ立て権利得ることの方が大事だった洋ゲーくんですか
乙
しかしMPOについては公式にハッキリしてもらいたいものですなぁ
次スレ早すぎだろ
>>950でいいんだよ
スレタイとハードの順番変えられる前に立ててしまえって魂胆なんだろうけど
今更だけど4はやる意味ある?
4未プレイなんだけどゲームとして面白ければいいんだけど
3より楽しめる?
洋ゲーくんがPP強引に押し通してるのは自明
というかそろそろ次スレでスレたてナンバー指定あってもいい頃だね
>3より楽しめる?
平均的には3が最高傑作といわれてるが
>>907 今になるまでやらなかった程度のファンならおすすめしない
良くも悪くもファンディスクだから
>>907 やらないよりやったほうがいい
ムービーゲーだけど
>>907 4はファンならやるべき。ほとんどムービだけど最後は泣いた
>>911>>912 1,2,3,MPO,PWやったけど
やはりムービーゲームかプレイ動画を見てストーリー補完します。
どうも有り難う。
>>907 自分で決められない雑魚はやらなくていい
最後にビッグボスがソリッドの前に現れてFOXDIEで死んで終わりだけど
元愛国者3のオセロットとEVAが命を懸けて救い出して速攻死んじゃうのは
もったいない気も
4の時点でネイキッドへシフトする構想あったんだろうねー
続けるつもりならソリッド歳取らせたり皆殺したりしないはずだし
>>914 そんだけプレイしてりゃ問題ねぇべ(´・ω・`)
安いし普通に買うべき
>>914 単品プレイとかネイキッドのみプレイだとオススメあんま出来ないけど
それだけやってるのならプレイしても楽しめるよ
宣伝の効果もあって、脱落しないためのセーフティーネットの役割もあるから黙認状態なんだろうけど。
堂々としちゃいけないと思う。
海外版声優変更は最後にソリッドがチラッと出てくるフラグだと思う
エンディング後のいつもの通信で10年位時間が飛んでアウターヘブン潜入みたいな感じ
国内版は最後にビッグボスが周夫になるとかで対処
>>921 そういや海外MGS4のソリッド&ビッグボスはビッグボスの声が違う感じだったのかな?
今回の人はその人なのかな
5のPVではスネークはデビッドの声じゃなかったの?
聞き分け出来ん
PW映像がMGS2HD以下だし出来ない操作多いけど結構面白いな
PWはつまらなかった。
洋ゲーくんいくつIDあるんだよ必死過ぎ
洋ゲーくんがまだ900なのに勝手にスレ 立てるからこうなるんだ
死ねよ
投下先間違った
大体MGS5が確定したんだからGZもPPもいらんだろ 〜
>>930 たしかに950に立てないのも悪いけどさ
重複させるのはもっと馬鹿だろ?分散して勢い落ちるし
早いとか文句つけといて
>>925に立てても意味ないだろうが
次スレ自動登録してるからMGS5スレがポンポン増えてく…
もうサブタイいらんだろ
もちろんハード名もいらん
>>950踏んだ人はそれで立ててもらって終止符を打とうぜ
>>934 却下
どんだけ乱立させたら気が済むんだ
スレタイ修正したやつだけを使えばすむ話
とりあえず900で立てた馬鹿は消えて二度とくんな
何日か前はこのスレも春だったのに。
対立続けてる限りこの争いは続くと思うんだがなー
GZスレの次の次のスレ以降は毎回洋ゲーくんが立ててるのもまた
洋ゲーくんが立てたスレは放置でいいよ
ずっと強引に立てて既成事実化しようとするのはもういいよ
どっかのチョンみたいなやり口だな
急に洋ゲーくんおとなしくなったけどID変化待ちで950待機してるのかね?
今回はPWみたいなクソストーリーにならないといいな
洋ゲーくんが
>>950とったら絶対「950なのでスレ立てますね^^」ってなるだろうな
埋め
埋め
3ud8NGct vhSpuqQc
今日の洋ゲーくん筆頭
うめ
950
ストーリーもだけど操作性も重要視してほしいな。基本動作は4のままで良いから。
何でMGSの話しをしたい人らが集まってきてるのに
一部のアンチのためにこんなくだらない話題でスレ消化しなければならんのか
>>950乙
乙
壁貼り付き以外は4準拠でいいんじゃね
念のため後で四の五の言われないようにID変化前に
>>950の声明ほしいところ
また立てたのかよ
少し不備があるからって乱立するなよ
乱立させすぎなんだよ
乱立させすぎなのは事実
アンチが暗躍しすぎなのが最もたる理由だけどね
4は3が面白かったから過剰に期待したせいか、色々と萎えてしまった。
その後、PWで熱が冷めた感じだから、今5をやったら基準値が低い分、楽しめそう。
デビッドヘイター出さないのは、最後に出すためじゃね
4でもビッグボス出るのか!?出ないのか!?
と思ってたらスタッフロール流れて結局出なかった…
と思ったら最後にビッグボス:大塚周夫でバーン!だからな
5でもそういう感じのことするんじゃない?
4の最初の実写が意味不明だったな
>>964 デビットヘイター出てほしいよな
どうせ日本語版しかやんねーけど
「こちらスネーク。アウターヘブン内部へと潜入した。」
ソリッド・スネーク、ミッション開始
THE END
って感じか
>>965 あれはPMCの宣伝が普通に流れてるってのを表したかったんじゃないの?
正直実写でやる必要はないよね
あれはカット不能だったからな。あと、あれは多分フルHDだから、結構な容量を食っているはず。
当初はあれのせいで無線無くなったんじゃないかとか言われてたな
実際は担当の人が居なくなったからだった訳だが
サブシスタンス(完全版)期待したが出なかったのも残念だった
mgsファンが、新作楽しみだねーって雑談や思い出話する以外には
用途も意味も無いスレが、
いくつ乱立しても、まあ、そこまで深く考える事じゃあないなあ・・・
今は、ミッションクリア式っぽいのに
gz→tppに話が別れてるのをどう処理するかが気になって気になって
やはり2や3みたいに、それぞれ独立した話が二つになるのかね。
オープンワールドだからサブミッションとかありそうだが、GZやTPP限定の奴もあるだろう。
2や3を独立した話しととらえる人なら今回のも独立した話しと考えて良いはず
時系列前後するけどTPP病院脱出→GZ→TPP再起後本編
こういう感じと予測されてるから2&3みたいにGZも本編のきっかけみたいなもんだろうねー
きっかけならばGZは割と短そう
PWやってるんだけど日本人設定なのに表示がアメリカになってる
9年間の昏睡状態で、筋力も衰えているのにしばらくすれば走れるとは、人間離れしているな。
ただ、最後の蘇った感じのビッグボスになるには、また1年はリハビリがかかりそうだ。
やっぱり9年昏睡したあとなのにメキメキ動けるようになっていったのは
包帯男がビッグボスにした注射が怪しいよなぁ・・・
昏睡状態に3日くらいなったことがあるけど薬づけにされてたら這いず李回ることしかできないぞ
PWみたいなミッション式は嫌だ!
3までみたいなひと所でずっと潜入サバイバルしてる方が良い!
とか言う人は最近あんまりいなくなったんだな
PWはSランク取ると設計図とか特典がもらえる場合があったから
早解きを強いられるのが嫌だった
5ではそういうの無くしてほしい
サブミッションではまあ手軽に15分くらいでクリア出来るもの
ストーリーミッションでは最低でも一時間くらい掛けてクリアまで行けるよう密度を濃くしてほしい(PWの兵器戦みたいなもんじゃなく)
オープンワールドなんだから
GTAとかなら一ミッションさくっと終わるものが良いけど、
MGSのようなゲームは敵地に潜入してるスリルを味わうゲームだから
頭を使って時間をかけてプレイしたい
昔から、クリアランクをFOXとかBIGBOSSにしようと思ったら
ノーキル・ノーアラートかつ最速クリアが必須だったし、早解きは普通のことだと思うけどね
最初にPWをプレイしたからってのもある思うけど、PWみたいなミッション形式が好き。
1つのミッションを何回も繰り返すのが楽で良かった。
ミッション形式はマップの構造把握やプレイ時間を増やすのに役立つよね
コンシューマでもある意味お使い系シナリオがこれにあたるけど
今までミッション形式がなかったのは映画的テンポ崩さないためだろうし
MGS5でも採用されない気がするなあ
あるならあるでやり込み好きだから歓迎だけど
多分今回はストーリーは割とフィールドの順番が決まってて
広いフィールドの中に目的地だけあってそこに行けばイベント発生
そのかわり進入経路は自由ですよ!って感じっぽいなー
そのかわり、ストーリー進行状況や使用キャラクターなどの特定の状況で解放されるサブイベ的なやりこみがかなり散りばめられてて
そっちで武器や仲間集めることが出来る感じになってると予想
MGSは地形、遮蔽物、敵兵の配置がすごく大事だと思うけど
広いフィールドを作ってて配置が雑にならないようにするの大変かもな
マップのバランスが悪いと、火力でゴリ押しするのが正解、っていう状態になって
潜入ルートを探すのがバカらしくなりかねない
アサルトライフルより段ボールのほうが役立つっていうぐらいの、MGS1的なバランスがいい
分かりにくいけど、本編はあっさり一本道(とは違うけど)
オープンフィールドを活かすのはサブクエの方でそっちが本番みたいな感じね
何ていうか、オンゲーMMOとかにありがちなクエスト受注型でイベント発生
○○のポイントを襲撃せよとか○○を救出せよとか○○の設計図を入手せよとかそんなのフィールド上で受注しそうな感じ
年内に発売するかな?
オープンワールドだからクエスト方式だと思う
基本は基地を解放していって、たまにスネークさん助けてくださいでゴロツキ倒すと金とか武器もらえたり
>>987 それどこのLike a Dragonだよw
990 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 10:57:35.25 ID:PFlD1pYm
アサシンクリードみたいに物語のない同じようなミッションをオープンワールドの中で永遠とやらされるゲームになるのか
さすがに小島ゲーだからストーリーパートとオープンフィールド引き出し要素は分けてあると思う
乗り物がある以上はサブクエやミニゲームの存在は確実だろう
しかしMGSはステルスゲーだからな
ステルスが前提である以上、他のGTAライク例えばfarcryやセインツロウみたいに
ランボー的ゴリ押しや安全な地域を広げていく、ということはできないはずだ
「たまには一人がいい」ってトレーラーのセリフを真に受けるならな
むしろPWの延長でのサンドボックス形式の攻略になるんじゃないの?
>>992 ゴリ押しが標準的なプレイ方法になっちゃうと、それはMGSの楽しさとは別種類だからなあ
「単独作戦なので、ゴリ押しはできない、スニーキングする必要がある」っていうのを
タテマエだけじゃなくてゲームデザインで説得力をもたせてほしい
おっぱい
あぱーー
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なまえをいれてください:2013/04/07(日) 11:56:30.95 ID:AnP+LL19
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。