【注意】
この作品は名前にDevil May Cryとありますが、同名のシリーズとは全く繋がりのないパラレルワールドで、続編ではありません。
ダンテ、バージルなどの人物名が登場しますが、名前が同じだけの別人です。設定なども全て異なります。
○バージルDLC 配信中
全6ミッションで本編後のストーリーを描いたものになるとのこと。
全6ミッションクリア後にVergil must dieを含む4つの難易度が解放されます。
※次スレは
>>950 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい。
立たない場合は減速させること。
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること。
dmdのバージルが倒せない。どうすればいいんだよあんなの
空中で飛ばしてるとことか掴める瞬間があるから
ジャンプで避けつつ掴んだりしてればボコボコに出来る
>>5 掴むのって、エンジェルリフトとかデーモンプルとかで?
歩いて回避より、空中で避けたほうがいいの?
>>7 おおありがとう!参考にさせてもらいます。
うぉおおおマジかぁ!?引っ張ってやがるwwww
でも、俺のバージルさんこんな動きじゃない感じがする。気のせいかいw
バージルばっか使ってて久しぶりにダンテ使ってみたらプルリフトにワンアクション必要なのがすごく面倒に感じた
慣れってこわいな
個人的にエリクスのスラムは打ち上げる効果の方がよかった気がする
もしくはファーストトレイラーの地上版ダブルアップがほしかった
そうすれば気持ちよく逆レインに繋げられたのに
ニンジャガ3の完全版もう発売か
どうすっかなー俺もなー
今さら、バージルの幻影剣は天使武器なら一発破壊出来ると気づいた・・。オシリスやアキュラならショットガン使わなくても幻影剣壊しつつ戦えたんだな。全部allSSS取ってんの何やってたんだ俺は。やっぱ色々試して遊ぶと面白いな。
エリクスだけでバージルやってみたら、スニークで兜割よけてパンチ入れたり、疾走居合合わせてパリィとか、今までリベと斧くらいしか使ってなかったから、やった事ない戦い方が発見出来た。
Don't be.
結局DmCのmってどういう意味なの?
本流との差別化
マジでキッチンタイマー
DmC Devil May Cry 文字の並びの見た目は悪くないんだけね・・・。
さすがにコレは仮称でちゃんと正式タイトルがつけられると思ってた
パッケージの背にある“ディーエムシーデビルメイクライ”で笑っちまうよ・・・。
続編はどうなのかね
爆死ってこともなく爆売れって訳でもなく難しいとこだな
個人的に今はこのダンテにもバージルにも愛着あるし、落下しまくるけどマップが綺麗なゲーム好きだし、
システムもそこまで悪くはないと思うし、これはこれでシリーズ化してほしいけどね
カプのサポートから返ってきたソフトのジャケット台紙になんか折り目がつけられてたからサポートに電話したら
無効DLコード付きの印刷したてのジャケット紙一枚と交換させてもらいますと対応された。折り目のついた台紙は
同封する返信用封筒に入れて返してくれと言われたが、なんかモヤモヤするな。もう使用済みだが初めて買って使った
DLコードのジャケット手放したくないし。ケースもあんまり大開きにしたくないし。
理想としては今のDLコードを印刷した新しいジャケット台紙を入れた新しいケースが欲しかった。
続編なんて作ったらシリーズファンがまた発狂しそう
コンセプトアートとか見てもまだまだ伸び代あると思うでm
>>20 発狂するのは言いが総合だけでやってもらいたいわ。いちいちこっちに出張してくるから困る。
ユルいエネステ判定で好きに動けるのは楽しいし、mは続いて欲しいな。
DMC5より先にm2だったら発狂する
自分もそんな感じだは
これはこれで続編でんのはいいがそれより先に本家の5を…
カプンコに期待しても裏切られ続けてるからもうどっちでもええねん
ここ2年程で予約して買って割りと面白かったのがよりによってDmCだけとか
内製力どうにかしろマジで
もし別べつに展開してくなら、
DMCはロックオンシステム、カチャカチャ武器チェンジ、ロック+ジャンプ+方向スティックの回避。
DmCはオートロックシステム、モード切替ど十字キーでの武器チェンジ、ワンボタン回避。
などなど、今後もシステムはしっかり分けて区別化して欲しいかな。
別べつで展開してく内に、「何かどっちも同じ様なシステムになっちゃっいました」とかなると一番困る。
最近のカプコンゲーの完成度の低さってのは何なんだろうね
末端の技術はちゃんとしててどのゲームも光る所はあるのに一本のゲームとして残念なところが多すぎる
操作性より世界観の住み分けできてりゃええねん
実際、ACTなんて似たようなシステムだらけだしな。
DMCとDmCの世界観分けてくれたら、操作性やシステムは上で挙げられてるmの方が全然いいわ。
ロックオンは今回くらいの曖昧でも敵に刺さる感じならもう要らなくね?
システムだけ見たら入門編のm、玄人向けのMって感じだよな
アクション下手で4ダンテが手におえない自分はmのが好きに動かせるなあ
多分うまい人からしたら物足りないって事なんだろうけど
玄人向けのMって言ってもMも実際大半以上がライト層だし、結局4もネロでバランス取れてるだけでダンテだけだったらあの操作性で喜ぶ奴は少ないと思うぞ。そもそもネロ器用もライト層広げる為だし。
4やmくらいの敵難易度で、ネロやmダンテくらいの操作性がユーザー層全体を見た時のバランスがいいと思うわ。
5もネロ主人公が濃厚みたいだし、Mダンテは一部玄人の為のオマケでいれときゃいいって感じ。
玄人コンボと言いつつエネステ連斬みたいな見栄えイマイチなのが多いしな
>>33 mはMにくらべて簡単って言ったつもりだった
4もこれまでのナンバリングに比べたら難易度低いと思うし、ライト層がいないとは思ってないよ
ただネロがいるとはいえ後半はダンテ強要だから、それが難易度あげてるのは事実だと思うけどなー
あとは根本的に技のコマンドが簡単だったり、空中回避があったり、
エネステし放題だったりするあたりmのが下手くそには向いてる
ネロも好きだけどね
3は攻撃バリエーション豊富だったからエネステ無くても色々できたよな
あれにm仕様で全部の武器切り替え+プルリフトが加わると面白そうなんだけどなー
どう見ても公式キャラの素材なんだが
服脱がせたり自由にポージングさせてる画像がいっぱいあるんだけど
あれってどうやってんの?
別の色々ポージングとか出来るソフトに抜き取ったモデルぶち込んだりしてるらしい
>>38 何その夢が広がりんぐツール
とりあえずダンテとキャットをいちゃいちゃさせるわ
4は敵やボスがネロ用に調整されてるからダンテだとめんどく感じるのが多々
バージルおかしいwwww
1枚目開いた瞬間吹いたwww
>>41 ふぉおおおおおおお
見たいけど403だなんてよしてくれ!!
直接飛んだら見れなかったけどコピペなら見れたよ、お騒がせしました
1枚目いいね〜〜これ初めて見た
2枚目のバージルwwwwwww
なんだかんだで4のBPでダンテ触ってるのが1番おもしろい
今日PS3とDmC両方新品で買ったんだが、ちょくちょく動きが重くなった後ハンター戦で銃で撃ち落とした後音楽は鳴ってるもののボタンきかずフリーズした
これってソフト側の問題?
DmCは永久ロードとか色々報告ありすぎてどうとも言えない
DMCシリーズの最新作だからすげーワクワクしてたのにな
少し残念
萎えたから他の奴先にやってくる
バグ遭遇40時間やって3回くらいだが
最初からなんて運が悪かったな
道場モードとかいう名前もうちょっとなんとかならなかったのか
あとメニューがカタカナってのもなんかダサい
trainingはトレーニングでいいんだけどね。日本語メニューもニンセオで作ってると思うから、純粋に日本人向けで考えてカタカナ表記だったり、training=道場になっちゃたんだろうね。まぁ外人さんが苦手な日本語で作るんだから仕方ない。
ただ、カプで修正なり入れさせろって話。カプは部分、部分の出来上りをチェックしてても、メニューやロードなど含めた全体を通してチェックしてないよな。じゃないとバグや誤植がこんなに多く残らないと思う。監修として最後まで仕事出来てないわ。
まあ開発期間がえらい長かったし、販売目標も下方修正されてるし
そこまで手を回せる予算がないんだろう
人件費が一番高く付くコストだからな
ちなみに日本未発売のモータルコンバット9の練習モードの名称は“Dojo”
向こうは単に道場って言葉使いたいだけちゃうんかと
DmCの場合は会社名に忍者入れるくらいだしな
シークレットミッション終えてロード中にBGMが途切れ途切れになりだすと凄い不安になる
>>56 PracticeだかTrainingじゃなかったっけ?
>>57 道場って言葉を使いたいだけなら英語メニューでもDojoになるが、英語メニューじゃtrainingなんだよね。
道場は日本語メニューだけだから、英語が苦手な日本向けにあえて道場にしたんじやないの?
モータルコンバットは道場でも雰囲気あるけど、デビルで道場じゃ雰囲気合わない。カプは道場と言う文字見て違和感なかったんかね?
そういう細かい所へ気配りが利かないからスタイリッシュってなに?みたいなゲームができあがる
ゲームは面白かったけどね
ビジュアルアート欲しいんだけど、買っちゃったらゲーム内の
コンセプトアート集める楽しみが無くなっちゃうよなぁ
もちろんそれしか収録されてないわけじゃないだろうけど・・・。
ゲーム内でコンセプトアート全部集めたけど快適に見られるとはお世辞にも言えないし、絵が見たいなら買ったほうがいいと思うけどね
今回のコンセプトアートは、ゲーム進めてたらいずれ取得できる条件ばっかりだから
旧作にくらべて簡単に集まるよね
普通にやってて、最後に残るのはトリガー666回のやつ
ひさびさにバージルやったらドアの入り方忘れちゃった。
どうやるんだっけ?
回避で突撃だ
あれ最初やった時分からなくて焦ったわ
バグかと思って3回くらいチェックポイントから再開した気がする
チュートリアルオンにしてたら出るのかね
チュートリアルでた
ありがとー!
敵が隠れてただけでした。
すまん。
たまにワープ扉の裏側で引っかかってる敵とかいるよな
ハーピーの串刺しが扉の裏側から生えてきたこともあった
ドライブで敵落としたらそいつが下の足場にひっかかってたことがあったな
M17の最後のやつ。悔しかったわ
ネフェリムのM3でSSSが取れない。
最初の飛んでるの2匹と骨3匹倒して、戻って倒してSSSを稼いでも、
集計でスタイルポイントがSSになってるし
敵の数少ないしスタイルポイントって120,000くらい必要?
デーモン回避トリオンで余裕
なぜエンディングで制作場面を見なきゃいかんのか
最後まで作品の世界観で完結させろよ
最後もあんだけ尺余りあるならDMC4みたく湧き出る敵をひたすら倒すとかED用のムービー作れよ
いっそ黒背景にスタッフロールだけでもよかったのに
ただゲーム自体は面白かった
カプコンがバグやら字幕が被せ気味にはいるときに文字が上段から下段に移って読みにくい点とかのチェックさえもっとやってれば
道場にアクティブな敵がほしい
パリーの練習くらいさせろ
道場あんま役に立たない
見づらいし
カメラの補正もうざいんだよな
道場でアクティブか選べて、敵も選択できたら良かったかも
DLCはもうなんもなし?
バージルパレス来てもウィスプ出まくる光景しか見えないからいらんわ
dlcあるなら、公式ブログ更新終了するとは考えにくい気が。
まあ、それでもDLC来てほしいけど。
SOS以上の難易度でのウィスプがウザい件について
ウィスプは流星脚エネキャン流星脚の練習と、うっかり外して落下した時に瞬間移動で戻るのの練習に良かった
ニンセオがなんか新しく発表するって予告したらしいけどDmC関係なさそうな空気だな
新作発表ならDLC終了のお知らせになるな…
噂のBP100で初めて落ちた
最高記録ペースだったのに時間返せやムンドゥス許さん
BP100階はマジ鬼門
ムンドゥスの火力おかしいしそれ以前にバグ多すぎ
停止バグは落下すれば直るけど、消失はどうしようもないし無限ロードもよく起きる、絶対にゆるさない
初回BPの101でとどめ刺せないバグに遭遇して以来BPやってないわ
致命的なバグは直しておくれよ
>>76 制作過程おもしろくて見入っちゃったけどな
こういうのって国産ゲーにはないから新鮮だったし
舞台裏が見られてファンとしては嬉しかった
制作過程は面白いがエンディングにいれる必要はなかったな
特典でよかった
あれは手抜きと言われても仕方ない
制作過程ムービープラス、黒地+MS Pゴシックみたいなダサい白文字だけのシンプル極まるデザインだったしな
見た目の手抜き感はあるよね・・・
それよかニンセオが近々何か発表するらしいが、m2来るか?
エンディングとしては糞だけど、製作過程は嫌いじゃない
ゴッド・オブ・ウォーの映像特典は普通に面白かったし
ただ、エンディングまでは作品なんんだよニンセオ
映画じゃよくあるからあれでいい
製作過程の映像も糞だが、ED中までプレイさせようとする3や4のEDも糞。
どうせEDなんて2回目以降飛ばすんだから、音楽とスタッフロールだけでええんよ。
これはゲームだけどなw
ゲームだからこそ、3や4はEDみたいな雑魚的無限沸きするのをED中じゃなくミッション中にやりたいわな。
モーションキャプチャって3の時点でもうやってるんだな
あの制作過程って次世代機に入ってからやってるもんだと思ってた
3や4のEDのルールとは違うけど、mもシクレで雑魚敵の無限沸きあるよな。アレ楽しいしシクレもメニュー画面で好きなの選べて便利から今でもやるわ。
3や4もラスボス倒せばいいだけなんだけど、アレだけ遊びたいって時にはそのちょっとの手間が邪魔になるんだよなぁ。
アートのジャイアントってカッケーな
没ボスか?
3の時点つっーか、バーチャファイターとかその辺ですでにやってんでしょ。
PS3からの技術だと思ってたとしたら、マジでか?って言いたくなる。
サッキュバスのモーションキャプチャーはちょっと笑った
むしろサキュバスもキャプチャしてることに吹いたわアレ
サキュバス演じてる人結構美人だよな あとリリスも
dmc3って当時は扱い的にどうだったの?
やっぱり良ゲーくらいだったのかな
そもそもコンボゲーになったのがシリーズの3作目からだから
DMCじゃないってタイプの批判が多かった
その裏でコンボ研究とかしてた人が動画あげてから
見直されたって印象
ダウンロードスキンが、反映されんw
どうやって選ぶんだよorzやる気なくなった\(^o^)/
ミッションスタート前のメニュー画面全部選んでみろ
メニュー全部開けて見たけどワケワカメ^^
詳しくおなしゃす
未だにエネステ連撃が出来んわ
2、3回しか続かんし徐々に敵も落ちるからエネステ出来てないんかね・・・
>>111 プルで引き寄せつつ連続したらどこまでも上がれる
ちゅうがくせいはにちゃんねるじゃなくてべんきょうしましょうね
今作はエネステ失敗してもすぐにプルで拾えるから便利だよな
結果的にエネステの優位性が薄れたけどね
ていうか今回のダンテは技の特性上エネステなくても不自由しない
バージルは結構使うけど
エネステ動画があったから参考にしたけどやっぱ無理だったわ
俺下手すぎワロタ
もともとバグから生まれたもんだし見た目も無理やり臭さが目立ってたからちゃんとシステムとして作りなおしたプルリフトのが好きだよ
まあ便利すぎと思わなくもないが
エネステで連射連斬できてこそスタイリッシュ!!
・・・だと思ってた時期があったが今はそうじゃない。すごいけど、
デトネイト→敵の落下地点に合わせてコンボを繋ぐだとか
後ろ向きファイアーワークスでトドメだとか
ジャストキッカーでトドメだとかのほうが遥かに見栄えがいい
エネステで同じ技無理やり出してもスタイリッシュランク大して上がらないしな
本家じゃランク維持には必須だったけど
今回はランク下がりにくいからあんま重要じゃなくなった
六連ケブーリー練習したいんだけどためになる動画ない?
壁際でエネステショットガンが好きだった身としては
近距離ショットガンで真上に上がるっていう仕様をどうにかしてほしい
ターボ快適すぎんだろ
>>121 道場で練習すればすぐ出来るようになるんじゃね
カプから折り目ついてたジャケット台紙の保証で新品のまっすぐなジャケット台紙が届いた
ケースごと送ればいいもののなんでケースを大きく開いて自分で新しいジャケットに入れ替えしなきゃいけないんだよイラつく
買って普通に使ってた状態ままにしたいのにケース大きく開いてケースに開き折り目とかつけたくねえよ。
これちょっと前からサポートガー言ってる人でしょ?
カスタマーサポートってこういう真性もいちいち懇切丁寧に相手してやらんといけないんだから
ほんと同情するわ
これよりネフィリムのオールミッションSSSをやろうと思うのですが、それにあたり気をつけるベき点は
・なるべく早くクリアする
・デーモン回避を狙う
・死なない
・アイテムを使わない
ぐらいでしょうか?
ざっくりでいいので教えてください。
アイテムは多少使ってもどうにかなる
ウィスプとウイッチの組み合わせがどうも苦手だ
どっちを先にやればいいかわからん
ウィッチかな。円陣ドッペルで即殺か烈風か急襲でばかしてドッペル。DTに余裕があるなら円陣ドッペルが楽だと思う。後は残ったウィスプ好きなように
ウィッチは崖際に追い詰めてストンプで割と落ちてくれる
出しきらずに一発目だけね
二発目出すと後追い自殺する可能性が
円陣はランクは上がるがスタイルポイント稼げない気がしてあまり使ってないなあ
円陣を使わずにウィッチ1ターンキルって出来るのかな
面倒な敵はエリアルで場外に追いやって
デーモンで叩き落としてダウンフォールさせる
これはしかし名作だな
俺的には3と今回のが一番楽しいわ
コンボ大好きだから
4のダンテは武器切り替えが3種類強制になったから剣→拳→剣ってのが出来なくなっててつまらんかった
今回のは武器切り替えがどの武器とでも繋がるからコンボのバリエーション増えて楽しい
バグ絡みでサポに問い合わせてたんだけど、「確認出来ました。申し訳ありません。尚、今後のアップデートは予定しておりません」って・・・
バグ確認しといて放置かよ・・・アップデートしろや!
DmCの数倍売れてるDMCHDがバグ放置されてる時点で察しろ
>>134 ドッペル&急襲でワンターンいけるで
なんだかんだでウィスプも速攻で倒せるから楽
>>137 アプデ予定してないってマジか…
バージル編バグだらけなのに
>>137 ソフトウェア開発の現場ではよくあること
もうニンセオに任せずカプコン全面責任で開発してくれよ
むしろニンセオに今後作らせろ
バグだらけの出される位ならニンセオじゃないほうが良い
バグ自体は開発元のニンのせいだけど、それを残したまま販売されたのも、アップデート後も残ったバグはスルーして今後アップデートしないのも発売元のカプのせい。ニンに金払って修正データ作らせればいいだけ。
体験版で発売前にバグ報告もフリーズ報告もニンセオに直接されてたのに
それを旧ファンのアンチ乙ですませてるあたりもうその時点で終わってた
こんだけ爆死すりゃパッチの金もねーんじゃね
最初はパッチ配信するってあったけどなくなったのに目標いったドグマはしてるあたり売れなきゃしょうがないよ
パッチ=そのソフトの売上次第ならHD版も爆死って事になるな。
バイオ6ですらフリーズバグは未だにあるんだからカプはそんなもんなんだよ
まあDmCはこの一本で完結でいいよ
割と面白かったけどシリーズ4つも続いてて新作がデビル名倉イで設定も世界もシリーズと関係なしってなったらそりゃあ売り上げも落ちるわな
ニンセオもこんな感じならもう任せなくていい
Mかmどちらかしか続けらないってならのなら、逆に本家完結してm継続でもええよ。実際システム設定はmの方がいいし、キャラデザは慣れたから。
まぁ、Mでmの操作システム、オートロックをしてくれるのが一番ありがたいけどね。
Mも基本作品毎にフルチェンジするからその可能性は高い
4もロックオン無くそうとしたけど時間無くて研究できなかったし
ロックなくす方向自体は3の時から考えてたらしいし、ロックオンはMでも廃止の可能性は高いか。
あとは回避と武器チェンのシステムかな。実際ワンボタン回避の方がやりやすいし、武器チェンもmの方が
>>136が言う様な利便性や快適性もあるが、M5ではどうなるかね。
誤爆した
ロックオンなくそうとしたのは3だけで3で止めて4ではなくそうともしてないよ
mは操作から考えて、以前に無しの方向考えてたから無しになっただけ
操作に関しては優劣は無いしライトからmでやりこみ型や直感ならMで今後は別でやればいい
てかマジで別物にして宣伝費とか押さえても新作した方が売れたろうな
154 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 17:16:33.58 ID:fBehCgN5
バグを見つけた。
アップデートする前は瓦礫に乗れたのに、今は瓦礫をすり抜けるんだが。
ラストのインプリが凄い速さで平面滑り落ちていってクリアってバグが一番ワロタ
sageない奴多いな・・・。
>>156 本編で人質交換の話が出た時に「あのPVのシーンに行くのかな」って思ったら違ったもんな
使われなかったって事はそういう事だろう
>>156 コンセプト段階のものが結局使われないのは珍しいことでもない
それよりそのPV、ガンアクションがテンポ悪くてキャラデザ以上にそっちが気になってた
トゥーサムタイムよりガン=カタっぽい動き
タバコも吸ってるしな
車にチェーンみたいなのぶち込んで投げてるシーンとかは好きだった
これ見てふと思ったんだけど今作って敵倒すムービーあったっけ
PC版にBPなどに関する修正パッチきたみたいね
開発が違うからコンシューマにもくるのかは不明だが
>>161 そういえば雑魚を倒してるムービーはなかった気がする
ボスに止めを刺すムービーはあったけど
久しぶりにムービーを飛ばさず一周したけど
風呂ムンの顔面にパンチするとこかなりカッコいいな
実写映画の迫力あるシーンみたいというか
>>160 >車にチェーンみたいなのぶち込んで投げてるシーンとかは好きだった
今思えば、デーモンプルの原型だよねえ
エンジェルブーストっぽい動きや空中で殴ったり、鎌や斧っぽい武器も振り回してるし
アクション面はある程度固まってたんだろうな
PVと違って出来ないのはトゥーサムタイムっぽいガンアクションと根性焼き
デーモンプルで車振り回したかったな
結局は敵とアスレチック用になったから残念
なかったといえばダンテの貫通式もなかったな
代わりにバージルが・・・
お車ブンブンしたかった(´・ω・`)
小倉優子でブンブン
BP楽しいけどレイジ出て来るあたりで萎える
今ネフィリムM7。
最初例示出てきた時、さてどうすんべ?って思ったけど
バシバシパリィ決めてると結構楽になるね。
無色レイジは銃撃混ぜられるから色んな戦い方ができて楽しい。
色つきは効率重視で処理って感じになっちゃう。
無色レイジはエボチャで簡単に発狂解除出来るから楽しいね。跳弾をパパパパン!って顔に喰らってるのが笑える。
色付き全般は銃通らないのが辛いよなー
ボブのラプターニュースネットワークの曲が好きな奴wwwwwww
好きです
ボブはDmCの良心かつ面倒でない良ボス
うそーん
ボブ戦が一番何やってんだろ俺スタイリッシュアクション・・?んあっってなるわ
>>179 パリイを狙えばスタイリッシュになるよ
スイッチ押すのが作業に感じてきたらオススメ
ボブはDMDになると超絶鬼畜仕様になると思ってたらそうでもなかった
DMDでもDTトリニティで1ターンだからなぁ
リリスが糞ボスなだけで他は手軽にボコれるから楽しい
シリーズ経験者でも面白い?
スタイリッシュ?
面白いしスタイリッシュ
不満は全体的に敵のデザインが気持ち悪いことくらい
エンジェルリフトは連発できるからエアトリの上位互換性能だとは思うが一部ボス戦で使えんのが微妙だな
ぶっちゃけボブだのリリスだのボスと戦うより
ドリランとか雑魚と戦ってた方が数倍楽しい
ドリラン×2ウィッチは楽しかったわ
バグだらけのゲームというのも教えてあげようよ!
アップデートでバグ修正だのシステム追加だの出来る様になったからなのか、未完成としか言えない代物が平気で製品版として発売されるようになったな。
発売後にきちんと対応していくなら、まぁ、まだ許せるんだが。放置しっぱなしってのは一購入者として断じて許せん。
売上の問題なのか、外注の問題なのか。HD版もバグ多いらしいから売上ではなく、一度製品版(完成品)としてOK出した以上は外注先に修正対応させる事が難しいんかね?
カプコンだからそれが理由
真摯だの誠実だのは皆無だからね
未完成度はsimcityにくらべりゃDmCなんて可愛いもんだ
未完成は未完成
製作会社、パブリッシャーともに責任ありのB級作
2,4、DmCは未完成臭あるから全部B級って事か
1と3もな。
つまり全部未完成のクソの山ってことだな
いやー手軽にかっこいいコンボできるから面白いわこれ
それにしてもこのバグの数は酷い
後やっぱ落下いらねぇよ
VDFなんか飛んでる敵やら狭い足場やらで爽快感低過ぎる、シケたBGMにやる気の無いSEに掛け声皆無でスタイリッシュのスの字も見えねぇよVDF
バージルで本編やりたい
カプから折り目ついてたジャケット台紙の保証で新品のまっすぐなジャケット台紙が届いた
ケースごと送ればいいもののなんでケースを大きく開いて自分で新しいジャケットに入れ替えしなきゃいけないんだよイラつく
買って普通に使ってた状態ままにしたいのにケース大きく開いてケースに開き折り目とかつけたくねえよクソが
それコピペ化したの?
ジャケなんて買い取り拒否レベルじゃなけりゃどうでもいいわ
そこまで神経質なら新品買い直せよw
初魔人化のムービーって初周しか見られないよね?
なんでこんな仕様にしたんだよ
見たくなかったら飛ばすのに
自動的にムービー流れるんじゃなくて、デビルトリガーのボタンを押すことで流れる仕様じゃなかったっけ
難易度はネフィリム以下で
今ダンテ編すっ飛ばしてバージル編やってるんだが難しい
ミッション2やっとこクリアしてランクDとか
指おっつかねぇ
今作の兄貴とダンテの関係好きだったのに最後どうしてああなったし・・・
むしろああなる展開しか見えなかっただろ
アナルがどうしたって?
キャット見捨てようとしたのもリリスを勝手に射殺したのも有耶無耶でラストまで行ったしなあ
反省してる素振りすら見せてなかったし
むしろあのまま仲直りしちゃう方がシナリオとしてどうかと
勝手な行動しても全く反省しないし、一発シメると今度は逆恨みしてくるし、
mバージルは絶対友達にはなりたくないタイプだな
バージルダウンフォールでどっちに転ぼうと格好よくして欲しかったな
俺の読解力不足かもしれないがあれで更に株は下がった
バージル操作は楽しいけど、欲を言えば本編コスとボスが欲しかった
DFで一回偽者のキャットを助けようとしたけど、あれって一応反省してたのかな
バージルにとってはあの時はキャットは助けようがないからほっといて自分だけでも逃げるしかないって感じで
その時助けられるならキャットも助けてたと思われ、まぁその後は見捨てたけどw
ダンテも結局その場では見殺ししかできなかったし
DmCから入ったんだけど、これから4やるとしょぼく感じる?
システムやら映像的な意味で
YOUTUBEで判断するといい
平気じゃね。
スゴロクやらせるマップとかタルい要素はあるけど。
ムービーは4の方がかっこいいと思う
正しくは「ダンテはゲイじゃないけど、俺は彼がゲイであったと望んでいる」だな
つまりみんなが望むならゲイってことじゃないって事にしとくって感じぽい
開発者はちなみにマジもんのゲイで巨乳嫌いだな
タミームは本当余計な発言しかしないな
ダンテのどこにゲイ要素があったんだよ・・・やってからいえアホ
>>221 DmCの開発者にゲームやれって言えばええやん
その開発者自身が本当はゲイって言ってるからどうしようもねーじゃん
まあ、これも本当にタミームが黙ってれば知らぬが仏で良かったのに
本当に余計な事しか言わんなタミームは
>>218 こんなん鵜呑みにするやついんの?
憶測も混じってるし所詮ネットの噂だな
ゲーム本編でゲイ設定ではない
これが全て
下世話な話とかされてもmが好きな気持ちは変わらない
ゲームの外の事情はええわ
鵜呑みも何も本人が動画付きで言ってるやつだし
別に背けるのはいいけど事実だよ
別に裏設定でゲイでもゲームでは出てこないし好きなら好きでいいしいいんじゃねーの?ってだけだしね
まあ、タミーム氏ねって事だ
まあこいつよりマシだろw
空中コンボ中に敵を現在の高度からさらに垂直に上昇させるにはどうしたらいいかね
斜め上に飛ばしてリフトで追いかけるとかでなく純粋に高度をどんどん上げて
高高度での空中コンボがしたいんだが
なんか道場の敵がガードしまくるようになったんだけどなんで?
>>229 プレイしてる難易度がそのまま反映されるから
てかそれアップデートで修正されなかったっけ
>>228 ダブルアップ系じゃダメなの?
てか真上からショットガン打ち込んでも真上に浮いてくるのに斜め上に飛ばすような攻撃とかそもそもあったっけ……
リベリオンでもオシリスでもプルパンチでも斜め上に飛ぶっしょ
>>228 ダブルアップとリフトしてれば上がるけど
リフト嫌ならエネステとレイクの繰り返しでええんじゃね?
敵の名前がドン!って出るやつ1周目限定?
2周目以降で見る方法ありませんかね…
235 :
228:2013/04/19(金) 12:59:55.25 ID:Fcm/ptHp
エネステレイクで思った動きができた。ありがとう
今回のダンテはいままでで一番自由に飛び回れて楽しいな
>>219 wishとbeの時制にズレがあるから仮定法で「ゲイだったらなあ、でも実際はそうでもない」って意味じゃねえの
>>236 その前にゲイをバカにするなとか巨乳の女性を売女やそれに惚れる男をバカ扱いしてる
一文だけでなく全体ので要訳すると一応ゲイじゃないけど最初はゲイのつもりで作ってたな感じ
んで一応違うよ、と言いつつタミームが余計なことこぼしちゃった
しかも元々は誰もゲイなんて言ってないのにこれまでもゲイゲイ言われて自分から関係ない事言われて急にって反応した感じで
だから構想と裏設定的なものにあるかもだけどゲームには出てこない
他の雑誌とかだとダンテやネロについては非現実的ななよなよしたオカマとか
言ってるしタミームやデザイナーはマジもんのゲイぽいけど海外の反応も余計な事知りたくないし裏話とかすんなボケ言われてんね
ゲイだったらって思ってる(チラチラ)
ってゲイ言われてる事について否定しながら余計な事暴露しちゃったって感じのニュースだよ
そのうえで確か他のとこの記事にあったはずだけど今までのカマ臭いキャラより
だからゲイじゃない初の主人公になるって事まであったんじゃないっけ
どっちしろ誰もゲイだなんて言ってないならスルーしときゃいいし個人的な意見でも違うならこんな事言うもんじゃないわな
OP観ただけでアンチの戯言って事が分かるしスルーでいいだろ
文体がスゲーキモいし
本当にゲイ路線でいってたらあのOPどうなってたんだ
実際はタミームにはゲイ設定は今もあるかもだけど別に今とも変わらないしどうもしないよ
まずカプコンが公式でゲイって設定許す分けないしね
そもそもゲイなら買わないわ
ダンテには好色家であってほしいとは言わないがゲイのダンテは流石にない
今作は人間の血が入ってないから人間でない生き物に性的な興奮を覚えるのはまだ許せるけれども
海外だとマジでデビルゲイクライって言われている
10年かけて作られたダンテのクールなイメージをここまでぶち壊したのは凄いや
まずゲームの主人公がゲイとかまずもうありえないだろ・・・。
売る気あるのかって話だ
3ネヴァンや4ダゴンみたいな演出があればまだ印象変わってたろうな
ウィッチはともかく、流石にサッキュバスやリリスじゃ無理あるけど
ネヴァンも何もOPで女持ち帰って3P?セックスしてんだろ
>>234 あれなんか微妙にダサくね?
安っぽいカタカナ表記のせいか
ああ、そういやあったわw
2週目以降普通にやっても再生されないから忘れてた
>>247 確かにダサイがカタカナはギリギリわかる
「亡霊バージル」って出た瞬間萎えた
青レイジは「ゴーストレイジ」なのに
英語表記だと格好良いよ。
白ペンキがかすれたようなフォント。
R2酷使しすぎて遂にボタン壊れてしまった
デーモン回避デフォにしてくれ、次があってもやらないが
>>251 R2トリガー壊れたの俺だけじゃなかったのか
今日買ってきてデビルトリガーできるところまで来たけど、
シャ乱Qのつんくに似てるなw
ドリームランナーに空中コンボしてると、途中で抜けられて反撃受けるけど
あの反撃はパリィできるのかね。空中で延々たわむれたりしてみたい
割とエリクスがいらないように思えるんだがどう使うの?
ドリランパリィしたりタイラント浮かせたり
タイラントとかブッチャー浮かせた後みんなどうしてる?
タイラントはルーレットスピンとかダブルアップ、リコショットとかぶつけて
対空コンボしてる
>>254 出来るよ出の遅い攻撃だと特にパリィされやすい
今回はドリラン系複数と高難易度で戦ってるのが一番楽しいんだよね……
もしニンセオ以外の会社でDMCをリブートし直させることが出来るとしたら、どこがいいかな?
カプ内製
現実に忍者以外に外注するとしたらプラチナかCC2くらいしかないんじゃないの?俺は嫌だけど
個人的にはサンタモニカが作る超絶クオリティのDMCというのも見てみたいけど
プラチナもCCもマジ勘弁願い下げだな
まあプラチナはカプコン離反組だから無いだろうし安心だが
スパーダ編作るならプラチナで神谷しかねぇな
カプコンに作らせたらゴミになる
>>264 もれなくシューティングとレースがついてくるんですねわかります
神谷とかオワコンじゃん
267 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 20:59:43.99 ID:hrfVJoQK
あ、この流れヤバイな・・・。
神谷とかNGワードすぎる
神谷でスイッチ入る子いるからねまあDMCと大神は良かったよ
ベヨはほんとどうしようもなかったからな
このゲームのせいでスパーダと聞くと三角木馬を連想する
劇場版変態仮面は結構面白かったぞ
>>267 こいつ本スレだけじゃなくてここにもいるのかようぜーなw
自分から荒れるような話題を振っておいて流れヤバイとかどんなギャグだ
それが何時ものやり口
今更体験版やったけど面白かった
移動はちょっと面倒そうだけど
キーアイテム探しよかマシと割り切る
277 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 01:16:02.67 ID:PWeFZlex
あ
278 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 01:16:35.50 ID:PWeFZlex
ごめんミスった
ところで、あのチョロチョロしてるクモってなんか意味あるのか?
攻撃したら若干レッドオーブ稼げる位じゃね
>>274 神谷関連の話題は一切スルーしたほうがいいな
どっちみちこのゲームとは無関係だし
キチガイ信者も発狂するし
昨日久しぶりに起動したらL2R2が機能しないという酷すぎるバグに遭遇したわ
逆に楽しめるんじゃね?
と思ったが、ワイヤーエリアで積む事に気付き静かに再起動した
押しっぱで起動するとそうなる
はず
だと思う
たしか
283 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 01:49:24.28 ID:q2cL00yj
DMCはこれが初めての初心者だけども、ライトゲーマーな俺には正直PS3で一番面白いゲームだと思った
周りでの評判は悪いから続編は望み薄だろうけど・・・
新しい世界観だから新規も入りやすいし、物は試しと思ってやってみたら想像以上に面白かった
ただバージルダウンフォールのストーリーが暗いこと暗いこと、こっちが鬱になりそうだよ・・・
売り上げも微妙だったし続編は無理だろうなぁ
最近の和ゲーにしちゃ売れた方でねーの?
覚悟はしてたが、ビジュアルアートブックの中身がほとんどゲーム内で見られるイラストだった
期待してたコラムもほとんどなかった上に
「日本人なら〜」「日本人がデザインすると〜」「日本の宗教観とは〜」
って何かと日本を引き合いに出しててちょっとだけ気分悪くなったw
日本の萌え豚ディスってたのは小気味良かったが
287 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 18:34:36.58 ID:qNZQZ0NJ
BPのSSSてスタイルポイントいくつとればいいですか?
>>286 ダンテと比べてバージルのイラストの内容量が少なくて残念だったわ
コラムで「初期バージルはキャラ立ちまくりだった」とか言及してるのに
そのイラストを載せないとかアートワークスとしてどうなのって話だよな
>>288 17ページが初期バージルじゃないか?
唇がやけに赤くて血痕付き手袋を引っ張ってるやつ
初期デザインのハットがないから言い切れないけど
コートが違うし、表情もスタッフがいう「狂人」っぽい?
>>287 スタポ評価は600万
タイムは残り時間で評価、1時間以上でSSS
ステージは101
ちなみにミッションと違って、タイム評価は倍率じゃなくて加点
(スタポ+残り時間)xステージ評価=総合スコア
単純にランキングで4800万点以上はクリア組だと思う
>>290 詳しくありがと。それをwith super danteでやりたいがきつそうね。
ムンドゥスケブリーハメで稼げるけど時間が1時間か。
タイラントを空中コンボで封殺する場合に
おすすめのコンボレシピってある?
ルーレットとプルばかりで味気ない
>>292 オシリ活用で高く上げておくと
後でケブ6発撃ち、他雑魚がいるならバイインでまとめるとか。
通常エリアルとダブルアップ
リコショットもあるし
ルーレットやダブルアップは高度差が出る分、シメにショウダウン一段溜めが決まる
296 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 08:34:49.19 ID:JJDdDVRv
今更な質問ですまんが体験版で貯めたアップグレードポイントって本編に引き継げる?
できないならなんで期待持たせるようなことしたのかと小一時間・・・
体験版のポイント引き継げますとかそんなことやってんの日本くらいだから……
てか今更体験版でポイントしこしこ溜めてたとかアホだろ
>>297 引き継げない
まあ本編進めてればすぐ溜まるとおも
歩くことしかできない場面と飛ばせないムービーは
よしてくれ
まあカプなら引継ぎ要素で客を釣るのはやりそうだけど
この手のガチなアクションゲーで引継ぎあった例はあまり聞かないな
よしてくれ
今までのDMCDmCのいいとこ全部合わせれば神ゲーになる気がする
なんでこっちにはこれがねえんだよ! って部分が多いんだよな
時間を停止させたり遅くするスキルやギミックが欲しかったなぁ
攻撃力を倍加するのではなく手数で稼ぎたいわ
ダンテのDTって敵はスローにならないんだっけ?
ムンドゥスの飛び道具はDT時スローになってたけど
>>303 それは確かに思ったw
任意のコマンドに歴代の好きな技を割り振れて、オリジナルダンテ作ったり
過去作ダンテを再現できたり、プレイヤーが自由にカスタマイズできる
ようにすれば一番間違いないとは思うな
DT使わずにブッチャーをコンボでボコボコにすることはできないのかね
あいつは4でいうブリッツポジションなのか
ブッチャーは、ブッチャーの攻撃範囲外からレイズを当てると簡単に浮くから
後は空中でぼこぼこにできるよ
飛ばしてくる刃もフロップで弾き易いから後は浮かせるなり殴るなり
今作は浮かせてからのエリアルが凄く強力だよなー
空中維持が簡単だからなぁ
エネステ判定も緩いし
やりたい放題で楽しい
今回はダンテが強すぎる
4に殴り込んだらクレドが裸足で逃げ出すレベル
でもそのせいか知らんが、ちょっと飽きが早かった
全体的にクセが無さ過ぎるんだと思う
今までのシリーズは、工夫次第で強いって武器や技があったけど
今回は工夫しなくても強い
アクション面はバージルの方がやりこめる
何より技が少ないのが
エネステコンボ使うのはバージルの方が楽しいな
5倍速とかやってみたいわ
5倍とかまともなゲームになんないぞ
てかターボモードが標準になったDOAとかみたく余計層狭める気する
M20でVDFの技を使ってほしいな
サキュバス戦直前の、ダンテが真っ逆さまにダイブするシーンで
無駄にドヤッてカッコつけながら飛び降りてたけど
キャットに「……マジで?」とか「俺が飛んで、あんたがひねる…」とか結構不安そうにしてるダンテわろた
事前の説明も無しに「ひねるから跳んで」って言われたら
ダンテじゃなくても「マジで?」ってなるわ
思い通り操作ができるようになると、DMDで遊ぶのがかなり楽しいな
攻略とかでなく、楽しく遊べる敵の組み合わせや
ステージがあってよく遊べるおすすめのミッションってあるかね?
4と11をよくやってたな
後は16のドリランx2とウィッチとか
効率とか攻略とかあんま考えずにドリランウィッチあたりと戦うのはホント楽しい
DMDバージル全部パリー起点で倒そうとしてるんだが
次元斬練だけ見えない これなんかはじきやすい技とかコツとかある?
今更VDやってるんだがトリックダウンアップ使うの難しいな
今回ロックオンないからどうも攻撃中とかにスティック倒しっぱになっちゃう
コンボ中は完全にスティック離してるしあんま気にしたこと無いな
それよりアスレチックでトリックアップしたいのにダッシュ出るのが怖い
ちょっと敏感過ぎる気はする
なんかスティック倒さないと誤射しそうで怖いんだよね
穴無ければまぁ誤射ってもいいんだが
ダンテはともかくバージルはほとんど穴あいてるもんなw
あいつにプル(リフト)しよう→お前じゃねえ!
はよくある 同じ方向の地上と空中に敵がいるときは特に
まあこれはスティックあんまり関係ないんだけど
バージルは楽しいんだけど、ステージが不満
切り上げ→追いかけリフトが 幻影剣刺した別の奴に行ってしまうから
全然うまくいかんな
全部あのバグが直れば済む事なんだけど
ドリラン100体と戦ったらどうなるんだろなーって思ってたら
外人が動画アップしてたわw
PC負荷のせいか12体までだったがそれでも迫力あった
>>329 同意。それに鬱曲と掛け声が無いってのがなー・・・
声と音楽はたしかに重要だな
どっちも駄目だと、淡々と敵を片付ける作業のように見えてしまう
もっと場を盛り上げる雰囲気がないとな
ステージの狭さもあるし、延々と似たような光景が続くってのもね
ステージ変化を売りにしてた割には、盛り上がりが無かったな
でも楽しめたから、続編希望
コンボが楽しみの主体だから、ステージのギミックがあまり活きなかった
のはありそう。コンボとステージの仕掛けの両立は難しい部分かね
リンボへの移行はインセプションっぽかったり、パロディが知らないとこで
詰め込まれてたりするのかもしれないけど、ステージのビジュアルセンスは
日本人には作れないもので良かったな
瞳の色の関係で、日本人とは色の見え方が違うってのもあるんだろうね
あの毒々しい色使いは
パロディとは違うがM1にスト2筐体あるよな
もうひとつのシューティングは元ネタ知らないが
こういう小ネタは嬉しい
兄貴の方が煉獄突が便利過ぎて強い気がする。ただしブッチャーはよしてくれ
339 :
なまえをいれてください:2013/05/04(土) 21:25:19.94 ID:ciUgz5pu
バージルBPは結局ナシか?
>>338 なんかタイラントとかと違ってやりづらい
>>340 そっか、俺と逆だ
俺はタイラントが苦手
浮かせても腹叩いちゃって落としちゃってgdgdになるw
元保管こって失踪した?
デヒルメイクライ5、今やっと終わった。
GW後半からやり始めた。
5ってw
わざと言ってんのかボケてんのかどっちだw
DmCは5だよ
ナンバリングしてないだけでカプコンは正当続編として出してる
PC版のセーブのファイル名にもハッキリとDMC5という文字があるぞ
デッドラも2から外注だしDMCも今回の5は外注した
トゥームレイダーとかみたいな感じだよ
今まで過去にナンバリングしてきたけど仕切り直しの意味も含めて
リブート作品っていうか
なるほど
>>344すまんかった
ナンバリング表記が表立って無くなったのは
海外狂信者共の反対運動のせい?
まーた妄想が始まった
純粋な疑問だよ
mかMどっちかに肩入れしてるとかそんなんじゃないから深読みはよしてくれ
狂信者の著名活動で相当数集まって
ニンセオはバツが悪くなったから外伝作品にしようって、ネットで見聞きしたんだが
DmCはパラレルワールドでナンバリングではないよ
ニンジャセオリーはDMC5として開発してたけど、カプコンからナンバリングを外されてDmc Devil May Cryになった
セーブファイル名は開発時の名残かと(もしくはナンバリング外されたことへの反発)
ナンバリングを外した理由は不明
いいから過去ログ読んで来い!な!
まったく何時の話題だよ…
3万レス以上の中から正確な情報のみ探す気力と暇はねーわ…だからもういいや
てかこの話題ってタブーなのね
ピリピリしてるのが何人かいるみたいで
ロード中のコンボデモでよく出る、エネステ兜割り連発がうまくできん
エネステせず着地しちゃうか、敵を踏んで飛び上がっちゃってばかりだ
何かコツはあるのかね
×→○(XBOXならB→A)って
親指で擦るように押すと個人的にやり易かった よ
間違えた XBOXはA→Bか
>>346 5っていう表記は単にシリーズ5作目って意味だろ
その辺は言葉遊びではあるが続編ではねえよw
デッドラはストーリーが繋がってるから「2」であって続編なんだよ
時系列も過去作との繋がりも匂わせてないのにナンバリングをつける意味は無い
将来的に本家で5作目が出た場合、呼称がややこしいので
やっぱりDmCはmでいい
外伝ではなく新シリーズといったほうが正しいな
ロックマン→ロックマンX→ロックマンzero→ロックマンZXみたいな感じだな
遅かれ早かれナンバリング外さなくちゃいけない時期がくるし過去のシリーズは一度打ち切って仕切り直して新規ユーザー獲得したいんだろ
4で主人公変わったのも新規ユーザーが入りやすいようにするため
>>357 FFやドラクエなどのようにナンバリングと時系列はあまり関係ない
DMC=無印ロックマン
DmC=ロックマンX
みたいな関係
発表の時もこれでチラっと説明してた
>>360 FFはともかくドラクエは関係無くはないし
カプコンの作品はナンバリングで繋がってる作品が多いと思うけどね
ロックマンXみたいにmもシリーズ化していっぱい出てくれれば良いんだけどね。
どっちかというとロックマンDASH的な末路をたどりそう。
発売日を考えると中古の値落ちがかなりの早さなんですが
このゲーム、うんちなんですか?
おもしろいよー
単純にDMCのブランド担いでるから紛糾したって感じ
純粋にアクション性だけ見ればゲームとして面白いし
高難易度プレイするほど、上達していくのもカプコンらしさがあるよね
ただ、バグ・フリーズに関しては擁護できない
あとから発売したMGRよりは中古高いぜ
今の時代、ボリューム少ない和ゲーとか即売りが基本だから
出荷数多ければ多い分だけそれが値崩れ率に直結する
世代問わず売れるマリオとか以外たかが知れてる
というか据置は極一部を除けば一月もすれば相当落ちるのが普通になっとるな
バージル編無料とかで、新品と中古品の差額を緩和しようとしてるけど
それも限界があるよな。
発売日買いで高くついたけど、mは面白かったから不満は無いよ。
初回特典と言えば 武器スキンも結局初回の3つだけだったな
ニンセオが新しい発表するみたいなことを言ってたと思うんだけど
何か音沙汰あった?
音沙汰あったら英語読める住人がここに即レスしてくれるはず
>>371 ネオダンテにはサムライ!っていう俺ルール
武器スキンによって若干大きさが違うが、リーチも変わってるんだろうか?
ボーンシリーズは他より少し大きめだよな
変わってないんじゃね?難易度にも関わる事だし
ボーンシリーズの武骨な感じは好き
どうせならエボアボとリベもスキン欲しかったな
スキンってストアで配信されてるっけ
初回限定?
初回コードでただだけど、無くても買える
イーカプ限定版のネックレス普通に使えるな
声が入るだけで段違いの格好良さだなw
ドリームランナーのカウンターやハーピーの槍(?)伸ばしての突きみたいな
出の早い攻撃にパリィする場合、おすすめの技ってある?
出の早い攻撃には出の早い技がいいのかとは、なんとなく思ってるんだが
プロップ安定じゃね。
そもそも何で声なかったんだろ
チェンソーくらった時は、こっちがビックリする
ような声を出すのに。
>>381 多分通常リベ一段目と兜割りが発生早いんじゃないか?
プロップは判定長いけど発生にちょっとスキあるし、完全に弾けるわけじゃないし
あとは溜め状態のエリクスアッパーが使えると思う
シリーズやったことないんだけど、この作品は装備で見た目変わる?
全シリーズが使用する武器で見た目変わるよ
武器以外はクリア特典とかでコスチュームチェンジ
あとDMC4とDmCは武器がボタン切り替え式だから、装備選択がない
>>387 コスチュームがあるのと、武器が見た目変わるのね
とりあえずDmCをやろうと思う
ありがとう!
溜めエリクスアッパーだとほとんどの攻撃をはじいて返り討ちに出来るよな
出すまで時間かかるけど
390 :
なまえをいれてください:2013/05/19(日) 00:35:09.07 ID:rbd3qW5R
今更ニコニコの小ネタとか見たがはんぱえな
うp主もすげえ上手い
391 :
なまえをいれてください:2013/05/19(日) 08:02:05.73 ID:tmKMfkmF
デーモン回避からそのままエンジェル回避のワープをしてるのを動画で
よく見るんだが、あれってどうやるんだ?
デモーンからそんままエンジェル入らなかったけ?入ったと思うけど。そういうことです
ロックオンはなくても別にいいけど
「今現在どの敵を(自動的に)狙っているのか」を示すマーカー自体はあったほうがよかった
敵と離れてると攻撃するまでどれを狙ってるのかわからないんだよなw
>>391 デーモン回避の直後に元の位置に向けて(?)エンジェル回避すればおk
悪魔回避で空いた間合いを即座に詰めれるから
ドリラン戦で出来ると随分楽になるね
日本にもリリスのクラブみたいな店があればいいのに…
398 :
なまえをいれてください:2013/05/20(月) 20:27:29.54 ID:PFO+O74y
あんなゲームと奥行きはないが普通にあるだろ
399 :
なまえをいれてください:2013/05/20(月) 21:58:48.32 ID:pP8sf/RY
ホント3流店だな!
白菜のフィギュア欲しいな
なんで今回ノーダメの表示しなくなったんだろうな
ボーナスなくても表示があればノーダメ狙ってやったりとか出来るのに
ボーナスあるし
右にFLAWLESS KILL(ノーダメキル)ってちゃんと表示されるんだが
DT習得のステージの最後でフィニアスが
「ムンさん殺したら別の奴があとを継ぐけど、お前がそれやんの?」
的な事いってたけど、どうゆー意味?
404 :
なまえをいれてください:2013/05/21(火) 17:56:19.12 ID:NsrCMB7C
ムンを殺したところで、支配者の座を継ぐ奴がどうせまた現れるでって話
バージルとはいったいなんだったのか
mが1234ダンテにエボアボ向けられて囲まれてる画像ください
よしっ!1位だ
>>404 世界支配…?
そんな面倒な事を何だってこのボクがしなきゃならないのさ
だって、そうだろ?
税金に福祉に教育に軍事に経済…そんなもの馬鹿らしくって考えてられないよ
で、テキトーにやってれば反乱が始まって寝首をかかれるのにビクビクしなきゃなんない
ボクはシロッコやデュランダルとは違うよ
いくら金を積まれても、面倒な事はやりたくないね
そんな事もわからないとは、笑っちゃうよ、マジで!
>>415 MGS4はオンラインがなくなり、
その変わりに章ごとのインストールがなくなる
アップデートが結構前に来たような…
え?MGSたかくね?
MGSが高いのかDMCが安いのか
多分後者
そのDmCより1000円安いのがMGR
420 :
なまえをいれてください:2013/05/24(金) 19:56:11.09 ID:lfDAJrfi
本日ニンセオが何か発表するようだが、あんまり期待しない方がいいか
そのMGS4は特典DVD付きで1000円位高い奴だろ
なんの話だよ?一発ハゲの作ったゲームがDmCとなんかカンケーあんのか?
あとニンセオはさっさと兄貴BPだせや
BPねーとかマジDmCシリーズ名乗ってんじゃねーぞ
俺はとっととm2が欲しい
視覚的に派手な演出と自由なカメラは残せよ
次世代機なら地形変化もよりダイナミックに表現できそうやね
ダウンフォールみたいな地形になるのは勘弁してほしいが
リリスステージみたいに色味が強すぎて見づらいのはやめてくれ
何よりもまずロード短縮だろ
スキップもすぐにできるようにしてほしいね
う
428 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 11:46:36.31 ID:7H2riP47
ん
アクションってすぐ安くなるけど、やっぱノーマルでクリアした時点で売る人が多かったりするのかねぇ
やり込みも自己満だしな
431 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 16:44:56.66 ID:7WiriYuz
ストレス発散のために定期的にプレイするし、DmCを売る気は全く起きないな
ゲーム売るってのが貧乏クセエ
小中学生かよ
ロード短縮
スキップがすぐできる
BPバージル
リリスステージみたいな見辛い面なし
属性敵なし
ダウンフォールみたいなマップなし
バージル掛け声いっぱい
紙芝居廃止
敵の方向に強制的にカメラ移動するの廃止
ロックオン
こんだけやって
他のいいとこは引き継いでくれたら神
こんなストレスのたまるバグゲーなんか売って別のゲームを探した方が良い
しかし
>>431のプレイスタイルが気になる
属性敵自体は別に構わんと思うが…
ロックオンはなくていい
頭上にカーソル表示くらいでいい
本編だとあまりバグは見ないけど、問題なのはダウンフォールだな
さっきなんて一つのミッションで2回も進行不可なバグに見舞われた
属性は悪くないけど武器の攻撃パターンが偏り過ぎ
デーモンの空中戦がエリクスエネキャンしかねーじゃん
エンジェルモードも下に急降下する技ないし
ダメージ半減でもいいから同じ属性以外も通るようにしてほしかった>色敵
>>433 スタイリッシュなムービーが一つもなかったのが俺的には一番残念だった
厳しいね
スローモがアクセントになってるサキュバス戦のムービーは評価いいと思うが
バージル編はモチモチの木でスタイリッシュなところがなかったな
正直あのシナリオなら、3SEみたいにプレイアブルにするだけでもよかった
「vdf来たら神ゲーになるから(震え声)」とか言ってた奴出てこいよ
M1のダンテがズボンはくムービーがスタイリッシュじゃないと申すか
あのムービーは好きだけど、スタイリッシュとは違うと思うw
キャットとキッチンタイマーかって話した後のダイブの仕方が好き
全然スタイリッシュではないけど
ちょっと気になったんだけど
お前らフェイスオフ(ジョンウー)とマトリックス(ウォシャウスキー兄弟)だったら
どっちの方がスタイリッシュだと思うの?
どっちもかっけーけどジェットリーのワンスアポン三部作には勝てないと思う
449 :
なまえをいれてください:2013/05/26(日) 00:35:14.87 ID:eRliJuS3
ムービーシーンではないけどハンターの攻撃パリ―したときのカットインかっこいいやん?
>>446 ダンテのあの手を動かすポーズ良いよね。
バージル編でもやってたけど、なんか好きだ。
451 :
なまえをいれてください:2013/05/26(日) 12:51:29.37 ID:eRliJuS3
バージルの納刀ってランダムでパターンが決められてると思ったけど、
技によって変化してるのね 兜割りからの背面納刀いいですわぁ
空中戦で相手の攻撃をパリィするのにむいてる技ないかな?
地上はプロップが楽なんだが
>>447 カプコンがアクション演出やると
MATRIXやチャーリーズエンジェルみたいな派手でベタなのになるからな
今作ぐらいのが丁度いい
レイク
ネフィリムM17のSSSが中々きつい。
コンボが足りないっぽいんだけど、ノーダメージじゃなきゃきついのかな?
>>455 ザコが湧く最初の広場が重要
ザコをアキュラでまとめて天使武器でまとめて攻撃→頃合いになったらストンプで殲滅
この部分だけで大量に稼げる(ダメは喰らわないこと前提)
広場の戦闘が終わった時点でスタポが16万程あればいい
SSSクリアには27万程必要
俺はドリランで結構喰らってもSSS行けた
>>456 なるほど…。雑魚は距離おいてドライブとチェーンソー野郎のWrongTeamで殲滅してました。それが不味かったっぽいですね。
アキュラとストンプ使ってみます。ありがとう。
俺はSOSのM18がスタポ足りなくてSSS取れない
あとリリスもスタポが足りなくてSSどまり
リリスは時間も厳しいし辛いわ・・・
アプデでスタポ取得が修正されたけど、クリア評価そのままってのがなぁ
ネフィリムは少し立ち回り工夫するだけで何とかなるけど
SoSはトリリオンとケブ爆破使わないとSSS取得が難しい
疑問なんだけど
ゲーム内では「トリオンスタッブ」表記なのに
トリリオンスタブって読み書きする人が多いのは過去作でそういう表記だったから?
それとも誤認?
アプデ後は前よりスタポ周りはシビアになったもんなー
ランキングもアプデ前のスコアそのまま引継いでるんだっけか
>>460 画面右側だっけ?技名が表記されてるそれがトリリオン。スタポとか一緒表記されてる
>>460 英語表記だと「Trillion Stab」になってる
ちなみに旧シリーズで相当する技は「ミリオンスタッブ」
>>461 そのせいで自己ベストほとんど更新できないんよね
アプデ後からの人はブラッディパレスとバージルしか上位狙えないと思う
>>458 M18は攻略する順番も考えないとキツイ
自分は ブッチャー→レイジ→ウィッチ→ドリラン の順番で行ってる
前半でDT稼いで、コンボつなげにくいウィッチとドリランに使う
リリス戦は時間評価に結構余裕あるから
トドメの顔面プルをせずに、執拗に手元を攻めればポイント入るよ
そのうち復帰するから、また体力削って手元をボコる
今作ってノーダメージボーナスあるの?
ダメージ食らってもバージル編なら割とランキング上位に行けるから気になったんだが
それともノーダメージクリアしてる人あんまりいないのか
>>467 oh...
てことはノーダメージボーナスはあるけどあんまり重要じゃないのか
>>468 ノーダメージボーナスは高いと思うけれど、
どちらかというと↓の影響が大きいため、
ノーダメージを目指すのだと思う。
スタイリッシュポイントを得ると、
D=2倍、C=3倍、B=4倍、A=5倍、S=6倍、SS=7倍、SSS=8倍
の倍率で得点が入る。
ダメージくらうと、ランクが二段階下がる。
例外:SS SSS の時、ダメージくらうと、(Sと同じ)Bになる。
つまりダメージを受けないで、高い倍率を維持しながら、
スタイリッシュポイントを稼いだ方が、
結果的にいい得点になる。
>>469 詳しくありがとう
前作ほどのノーダメージボーナスは無いみたいだから無理にノーダメージ狙って逃げ回るより
SSS維持を重視して立ち回る方がいいのかね
>>470 計算が違うんだから前作と比べてもあんま意味ないのではw
ノーダメ重要だよ
8倍で取った得点が、クリアランクSSSだとさらに8倍になるから結構でかい
SSS維持を重視して立ち回るとノーダメになる件
ノーダメが何よりも評価されるという仕組みは今後も変わらないでいて欲しい
ノーダメでないとS評価取れない3DMDは鬼畜だった
ID記念カキコ
やるじゃん
完璧だな
これはDmC2発売確定か?
すげえ完璧じゃん
2くるか
DMD M17のノーダメSSS無理
HAHのホロウバージルに勝てるかどうか今から不安です
次元斬極
連発するだけ画面見なくても勝てる
DmCの敵の声がサイレントヒル4のと同じなんだが、
同じ素材つかってんのかな
2が出るなら挑発復活させて欲しいなバージルの納刀挑発も
wiki色々加筆しときました。
HOHにどうしても面白味を感じる事ができない
Mでもmでもいいけど次回作からは廃止にするか、
上位モードのロック解除の条件に入れないで完全孤立させといてほしい
HOHが難易度開放に関わってきたのはmが初じゃないの確か
ゴールドオーブが支給式になってから一撃死モード特有のスリルが消えちゃったなぁ
HAHなんて死にまくってもSSS取れるしね
ブラッディーパレスで対戦したいなぁ
といっても相手の進行状況が端っこに出るだけでいいんだけど
あと人のリプレイ見たり
やっぱ簡単過ぎるのも問題だよなぁ
せめてDMDはもう少し難しくて良かった、敵DTとか存在を忘れるレベルだったし
DMDだけなら4の方が簡単だったと思うのは俺だけ?
まず何と比べてるのかが分からん
G.I.ジョーのCMの曲聴く度にDmC思い出す
Nothing Helps聴きすぎてヤバい
>>492 操作が快適だから簡単に感じる部分もあると思う
DMCの唯一の欠点と言えば糞カメラだったが
今作でストレス感じた事がほぼない
技出す時、キャラの向きに対して左スティックを倒す方向を意識しないで済むしな
ヘタレな俺にはこれも嬉しかった
亡霊バージルってスタポ稼ぎあるの?
クリアタイム10分以上の輩が上位にいるけど。
ダンテvsバージルのyoutubeにある動画で
ダンテがずっと浮いてて
後半はカメラが引きになりながら戦ってるもののURLわかる?
むしろ60fpsが羨ましいです
初めてPC版の動画見たけど画像綺麗だし動き滑らかだしダンテ髭生えてるしってこんな差あるのか
いいな
ロード早い
6画面
ソフト自体もバカ安
PC版出るやつはそっち買うべき
今更なんだけどリベで前転しながら斬るコマンドどーやってんの?
PC版も買いたいんだが
7年前のなんの増設もしてないノートでも動作するかな
99%無理
はい諦めます
シークレットミッション「電光石火」(レッドオーブ90個集めるやつ)がクリアできない・・・
動画どっかに落ちてないですか?
あれは攻撃をエンジェル回避でキャンセルしながら進めば間に合うと思うが
youtubeで探せばあると思われ
中国では完全に5で通ってて笑える
513 :
なまえをいれてください:2013/06/05(水) 21:40:21.73 ID:FM7yrRGS
別にどうでもええがな
PS3版で無限エンジェルブースとができないんだけど助けて
最初知らずにパッチ当ててたのでゲームデータを削除、再インストール
以後はパッチのダウンロードを拒否
L2押したままジャンプ→着地寸前に□→×、でできると思ったんだけど違う?
久しぶりにやったら下手になり過ぎわろえない
DT縛りでBP66階で死んでしもた
>>514 L2無しの素ジャンプからリフト→ブーストに繋いでみて
それでも駄目ならタイミングがあってないんだと思う
どうしても駄目なら元保管庫に聞いてみたらどうだろうか
test
同じ開発のエンスレイブドが面白かったからDmCもやってみたけど面白いね
シリーズは初代しかやってないから見た目の違いも気にならない
というかこっちの方が好きだな
でも初公開時の髪型は変だったなwよく修正してくれた
白髪になったあとはカッコいいと思う
でも黒はなんか変だぜ
mに関しては
黒>>>>>>白
昨日買ってダンテ途中でやめ
バージル編やってるが楽しすぎワロタ
エネステコンボが簡単に繋がるのはいいね
まだ前作までの癖が抜けないけど
やり込むとMの操作に戻れなくなっていかん
4ダンテ大好きだったのに上手く操作できなくってしまった…
>>522 なんという俺
さっきやったらエリアルと兜割り間違えるし何で引き寄せられねぇんだよ!ってなった
中古で買ってきたら特典プロダクトコード全部生きてた
売主さんありがとう
ボタン初期配置じゃないとダメな者です
エネキャンできるえろい人、教えてください
×→○のエネキャンはできるんだけど(親指を滑らせる)
×→□や×→△のエネキャンができません、と言うかできるもんなんでしょうか?
○と□の配置を入れ替えたらケブのエネキャンはできます
でもボタン配置をデフォに戻した途端、できなくなってしまいます
この場合、親指滑りが使えないので、ボタンを個別にひとつずつ押しています
タイミングも掴めてると思うんですが……
コツがあれば教えて下さい
×を親指の第一関節で□は親指の腹で押してみたらどう?
俺はそうやってるけど
△も同じ
うまくできて3発まで。デトネイト暴発率も高いですが
それっぽい動きはできるようになってきました
まだまだ練習してみます
5発までいった!!!!!ひゃほおおおおおお
嬉しすぎて黙ってられませんでした、もう消えます
俺もエネステ途中でケブーリー起爆しちゃうわ
同時押ししてないつもりなんだけどな・・・
VMDなんかチャージ無双するわwww
なんて思ってたら難しいなこれ
ウザい敵多すぎる特に飛んでるの全般とか針ネズミとか
ダウンフォールの高難易度は本編より作業感が強かった気がする
デブ類はまだいいけどウィスプとかレイジはほんと嫌
遭遇した途端スマブラ化する
ステージもうちょい広ければなぁ
ジャストありきにしたのがマズいな
これさえやっときゃ何とかなるんじゃなくて、出来ないと喰らうし長引く
結局使わざるを得ない→作業感
最近買ってやっとバージル編突入したんだけどイベントシーンの謎アニメは一体
モチモチの木です
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ /
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... |
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l<昔のデビルメイクライの絵でなきゃやだやだブヒイイイイイイイイィイィイッィ
.i、 . ヾ=、__./ ト=. |
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
とか言ってる頭の悪そうな社会最下層の低学歴ゴミが時々いるけどよ、正直、アクションゲームの評価にキャラの見た目とか
関係ねーんだよ、ゴミが。ダンテの見た目がどうとか言ってるゴミはあれだろ、アニ豚だろ。黙ってアニメ見とけ。もしくはさっさと死ね!!!!!
社会的に見てキモ過ぎ┐(´-`)┌
>>537 ぐぐったら似ててわろたw
バージルのライダーキックカッコ良くて面白いな
白菜バージル
オススメコンボおせーて。
ダンテの
テス
コトブキヤあたりとかmダンテの
フィギュア作ってくれないだろうか
アクションフィギュアは邪神化しそうだから固定のスタチュータイプがいいかも
間違えてレス投稿してもうた サーセン(´・ω・`)
M16のアジトちょっと怖くね?
チェンソの音がするのに姿が見えないし狭いし
曲がり角曲がった先でいきなりラヴェジャーと遭遇したらビクッってなる
>>544 出たら即買いなんだけどな
アキュラ構えてるポーズなんてカッコイイかも
M16じゃなくてM11だった、ごめん
ドライブを3発放ったあとの体勢もカッコいいと思います
だめだ、BP83〜あたりでいっつも死ぬ
DMCは1以来のプレイなんだが動画とか見てみたら俺のダンテは全く持ってスタイリッシュじゃないと気付いた
道場通いするか…
ダンテもう少し面白かったらなー・・・バージルの方が爽快感良くてそっちしか起動してないわ
ダンテも上手くなれば面白いのかな
バージルBP欲しかったよ
初見:おもしれー!
中盤:なるべく喰らわないようにしよう
倦怠期:マンネリ化。染み付いたコンボしか出来ず無双やってるみたいになる
脱却:コンボ研究に取り組んだ結果レパートリーが広がって別世界
>>550 俺こんな感じでダンテ編にまたハマったわ
俺なんて最近始めたからようやく操作に慣れたレベルだぜ…
いまだにプルとリフトを間違える
俺も体験版で初めてプレイした時には武器切り替えがホールドであることに戸惑ったな
あとスティンガーのコマンド入力も
正確には武器切り替えではなくデーモン化/エンジェル化か
もし次回作があれば、その時はデーモンエンジェルの切り替えをホールドじゃなくてL2R2
押すごとにそれぞれのモードに変更とかにしてほしいよね
次回作が出たとして同じシステム、同じ操作なら
もう慣れたからホールドでいいよ。押すごとに変更だと
デーモン中にリフトを出そうとして同時押しミスでエンジェルに切り替わったりしちゃうし
いや、それは同時押しすらミスる下手糞な俺が悪いな
設定でホールドか押すごとに変更かのどちらか選べればいいですね
すみません寝ます
回避もあるから押すごとってのは無理だろ
次があるならLR両方押しこみで第三の武器とかかね
バージル始めたけどダンテの2段ジャンブの感覚が残ってて
ジャンブが届かず落下しまくり
あるある
バージル慣れるまで結構落下死した
561 :
なまえをいれてください:2013/06/11(火) 01:28:52.67 ID:U6y5dJon
それがバージルがダウンにフォールするDLC
シークレット「壮大なる勝利」で、
地上でタイラントの背中に張りついて
反撃は全てパリーか空中一回転で回避して
40秒以内に倒す事に今ハマってるんだが、結構難しい
興味なかったけど案外面白そうに見えるもんだな
FF13の初期トレーラー見てみ、超良ゲーに見えるぜ
武器のある場所にワープ出来る
って設定は7年前からあったんだけどね
いつまでも出ないから、バージルに同じようなモーションで先を越されちゃった
ゔぇるさすってFF15になったのか
まあそっちのが良いわな
トレーラーは発売間近じゃないと信用できないんだよな
バイオ5の初期トレーラーにはゴッドハンドをパクった上段回避があったけど製品版にはなくて6でやっと実装された
DmCも、初公開映像のダンテの髪型違うし
タバコで敵に根性焼きするシーンも本編にないしな
システムは変更してないっぽいが
>>569 あの程度でもよかったからちゃんと敵と戦うムービー欲しかったわマジで
ゲームには含まれてないけどダンテが拘束されて幽閉されてるシーンとかあったよな
結構イベント削ったのかな
敵と戦うところをムービーにしたら意味ないんじゃね
やばい、コンボ研究してたら終わりが無くなってきた。ヤバイ
研究成果を披露してみてくれや。簡単なレシピでも動画でもなんでもいい
ps3発売前もこれぐらいできるって感じのプレイ映像あったよね
>>574 うまい人の足下にも及ばないし誰かがやってるコンボも入ってるけど
ハイタイム→リベ2発→エネステ兜割り3発からドロップ→ケブ1発起爆→後ろに吹っ飛んだ敵が落下する前にプロップ→トドメの1発色々
こんなの
コンボを書く流れか
斬り上げ→トリックアップ→断獄斬→空中正面エアトリック→月影斬・罪→リフト→閻魔刀・天2段→トリックダウン→斬り上げジャンプ…
一瞬だけ着地してエアトリックの使用回数を低リスクで回復させる通しプレイでも魅せたい人向けのコンボパーツ
動画でくれ
ダンテは、ベストタイミングのキッカーを混ぜると
カメラアングル演出も入って見栄えが良い
キッカーで敵集団に蹴り飛ばしてケブ起爆
pay-offも捨て難い。
リリスの息子に偶然食らわせたら
観た事ない顔見れた。演出頑張ってるなとおもた。
ハンターの手のひらにパリィ決めるのも楽しいよな
ケーブリーの六本刺し起爆をトリリオンスタブのラストや、敵集団まとめた空中コンボの締め
斧の兜割り(名前忘れた)とか重い攻撃に合わせると気持ちいい
そういえばハンターを4のべリアルみたいに無着地撃破ってできないのかね
一気に大ダメージ与えたりダウンさせまくったり、瞬殺する手段があればできそう
ムンドゥス「You don't fuck with god...」←これどんな言い回しやねん
ケブ六連→エリアルレイブ二段→エアリアルバイイン→ダブルアップ
→リフト→リープ→レインストーム→ドロップ→ケブ起動
ってのが最近のお気に入りコンボ
ケブ刺した敵を含めた複数の敵をフラッシュやドロップで打ち上げて空中で花火みたいに爆発させるのが気持ちいい
コンボってわけじゃないけど
浮かせた敵にラウンドトリップやってエネステキャリバー連打すると見た目かっこいいぞ!
ショットガンボム爆破→ケブーリー起爆とつなげると、エスパーみたいで面白い
色のせいで気分悪くなったって人もいるしなあ
俺はそこまで気にならなかったけど
なんか洋ゲーの嫌なところを抜き出したような感じがするんだよな
と思ったら開発あっちだった
色彩かあ
全く気にならなかったけどちょっと意識して見てみるか…
ミッション1とミッション13は目が疲れる
リリスのババァの面はヤバイ
>>593 M13の序盤だと、スポットライトのせいで赤敵がホントに見づらくなるんよね
あとM14のボス戦も暗くなるとモーションわかりづらい
30分以上かけてHAHの亡霊白菜倒したwww
もう何度ムービースキップ後のっぺりとした亡霊白菜をみたことかw
パリィで特殊演出入る奴って誰がいる?
ハンター以外にもいるのかな
動画で見ただけだけど
リリス息子の投げるボールもパリィできる
600
サキュバスとかリリスって大体美形のイメージだったけど
芋虫だったり超絶若作りって酷いな!
日本人がデザインすると超美人が出来るところだけど、リアリティを追求するとこうなるんだってアートブックに書いてあったな>リリス
リアリティーってのは現実の人間くささみたいなニュアンスなのかね
mは登場人物がみんな泥臭いというか人間味があったな
敵悪魔がみんな人間をモチーフにしてるのも宗教観の違いって
コメントがあったけど、むこうの悪魔観って仏教の煩悩みたいなもの
なのかな。いつまでも若くいたいリリスとか、力で欲望叶えるムンドゥスとか
あくまで人間の写し鏡のような
七つの大罪 でググると幸せになれるかもれない
真面目に次回作が待ち遠しい
今作で設定やゲームデザインは固まったんだし、2年程の期間で出せないもんかなぁ
ニンセオ抜きで
俺も次回作はm2が良いな
ボスはアレだが雑魚敵のデザインはかなり好きなんだよな
コンセプトアートで見れる没デザインとかもかなりツボだわ
てわけで次回作はまたニンセオに作って欲しいよ
チンセオはねぇw
もうタミームの野郎が余計な事言うから・・・ね。
まぁシリーズファンはもうmは勘弁だろうねw
個人的にはMもmも両方楽しめたし好きだけど、m2はカプコンが
渋ると思う。売上もm1を超えることはないだろうし、もし次作が出るなら
まず次世代機だから正当続編じゃなきゃゴーサインが出ないんじゃないか
m2もビジュアルセンスとかアクションの自由度が更に高められるなら
是非やってみたいけど。どうなるんだろうな
シリーズファンだけど原理主義者でも無いのでMとm並行して続けて欲しいです
アクションはmのほうが好きだけどキャラやストーリーはMのほうが好きって感じなんだよなぁ
フリーカメラとロックオンはもちこししてほしいな〜Mにも。
ロックオン表示はアリなし選択で!
謎解きとか無駄な移動廃止してほしい
動きもmぐらい軽快でいいな
Mもバイオ発祥とかシリーズの伝統だからって言って甘えてる所あるからな
まぁ俺も続編作ってほしいと思う
難しいとは思うけど
617 :
なまえをいれてください:2013/06/17(月) 21:47:36.55 ID:eAhtCLOu
mは独自路線でいい
たのしけりゃいいから5かm2をとっとと出して欲しい
>>614 敵が遠くに密集してる場合とかありがたいよな>ロックオン表示
619 :
なまえをいれてください:2013/06/18(火) 00:13:25.34 ID:rYrUe5WM
リンボが消滅したからもうないだろ
誰かがリンボを再構築した!犯人は悪魔を従えている!とかでいいじゃん
また復活させりゃいいよ
お兄ちゃんがああなった以上そこらへんはどうにでもなりそう
リンボが無くなったんじゃなくて現実とリンボが融合して悪魔が普通に闊歩するようになっただけだからいくらでも出来るだろ
バージル戦でリンボでしか使えないはずのケーブリー使えるじゃないか
「街が殺しにくる」事自体を「そういう悪魔の魔術」って事にして「今まではリンボでしか発動できなかったが融合した今現実でもあの現象を起こせる」ってすればいいだけ
発売日にPS3版買って30fpsに違和感を感じてたから、この前のSteamのセールで買い直したんだけど、これ面白いよな。
1作目を発売前から楽しみにしてた元来のファンだけど、外注のコレが素直に1番好きだ…こんな風に思ってる俺は少数派なのかな…。
尼のレビューで、キャラが〜世界観が〜ってビジュアル面だけでクソゲー判断してる方々は本当にアクションゲームがしたのか?と思ってしまう。
古参のコアなプレイヤーが、操作が簡単になってヌルくなったからダメだとか言うなら凄く分かるんだけど。
アクションゲームとしては間違いなく面白いと思う
ただダンテが前作までに比べて強すぎたのか飽きが早かったな俺は
世界観とかは気にしないから分からんけどキャラクターの外見は俺も全作の中で一番好きだな
なんかちょっと洋ゲー臭いけど許す
本シリーズとは全く切り離し考えてるけど俺もこれが一番気に入ってるよ
キャラの容姿は実際やって見たら結構ハマってたから気にならん
ビジュアル面は洋物臭強過ぎ、つーかサキュバスやリリスなんかは洋物の中でも最低の類いだろあんなん、誰が得するんだ
BGMも色々使ってるけどなんだかなぁって感じ、VDFなんかは雰囲気に合わせたのかしけたBGMだし
アクションに関して言えば武器挙動がどれもこれも素直過ぎたり、TSやRGの要素が無かったり、銃器技が壊滅状態だったり、挑発も無かったりして物足りない
最初から完全外伝扱いでダンテやバージルの名前を使わなかったなら佳作扱いは出来た、ニンセオの余計な発言とかも良くなかったしなぁ
名前は使ってもいいが正統続編だのダンテの過去だのと言った余計な発言はせずに最初からパラレルのリブートだと言って
「これまでのダンテ達の話の続き(5)もちゃんと続けていく予定です」と言っていれば良かったのにな
粗はあるけど面白かったのは面白かったし、最初からそう言ってればちゃんと見てくれる人も増えていただろうに
ダンテを黒髪にしたり、DmCなんてよくわからないタイトルつけるのはニンセオくらいなんだろうな
ニンセオがハイセンスすぎた結果だぜ
俺あの醜いサキュバスのデザイン好きだよ
世界観に馴染んでるしボコってて気持ちいいしね
忍者セオリーが余計なこと言わなければ
評価がもう少し上げられたはず
サキュバスは割と好きだがリリスは顔以前に腹ボコォなってたのはやめていただきたかった
今作はDMCよりグロい(キモイ)表現推してた感じ
黒髪ダンテのデザインが割と好きな俺は少数派。
適当な操作でもそれなりの見栄えになるし、コンボのやりこみ甲斐もあるし
やるほど上手くなれるから、アクションゲーとしては良ゲーだと思う
ステージによっては画面見づらかったり、地上バイインの軌道がおかしくなったり
一部ミッションのイベントが面倒だったり、細かいところで残念な点が結構あったなあ
ビジュアルやキャラ設定はなまじDMCタイトルが付いたから、モメてる感じだよね
最初からロックマンにおけるXやDASH的な位置づけなら、多分まだマシだった
DMC1とか2も結構グロくてキモかったと思うんだが
こんなのでも最近のアクションゲームと比較するとかなり優秀に見えるから困る
>>634 バージルがネタキャラすぎてダンテがフツメンに見えちゃってるし
カプコンの営業が無能じゃなければ3倍は売れたかもね
>>635 ロックマンに例えるならエグゼの方だと思うんだ
>634
俺コスチュームパック買ったんだけど結局、黒髪ダンテ使ってるな。
銀髪は銀髪でいいんだけど、例えば3作目のダンテなんかは、同じ銀髪でも髪型が好きになれなくてアレよりは今作の方が好きなんだよなぁ。
mの黒ダンテは後姿はシリーズ1カッコいいと思う
俺はずっと黒いのにしてるわ
ネオはホモくさいのでNG
赤コートも別物としてかっこいいと思うけどなぁ
m19とかバージルと赤青でならんでた方が様になるし
先週買ったけど面白いねこれ。1や3は好きだったけど4は敵が硬すぎて楽しめなかった。
それにオリジナルダンテはクールだろ俺!みたいな台詞が寒かったんでDQNぽくても今作の黒髪ダンテ好きだわ。
普通の人間が暮らしてる街で悪魔がマスゴミとか支配して、みたいな設定も好きだな。
ゲロ以下の臭いで口が悪いサキュバスさんも最高じゃん。アマのレビューは叩かれまくってるけど。
バイオリベも面白かったし満足だわ
あからさまな釣りはもういいから
4の敵はめちゃくちゃ軟らかくて3はめちゃくちゃ硬かったので、未プレイ乙、とでも言って欲しいのか
そんな事よりサキュバスの聖水について話をしようぜ
DMDまでやるのは少ないからその認識でも間違ってるとは言えん
体験版じゃ吹き替えが黄金プレイだったなw
てか3も4も昔すぎてよく覚えてないんだ。すまん。1からリアルタイムでプレイしてるよ。
3はやたらバージルがかっこ良かったのと、最後の急流で戦う時、メチャ強かったとか
4は惰性でプレイして鬼の手みたいのでひたすら攻撃してたような覚えしかない。
4はチャージショットとかイクシード使わないと固く感じる可能性も
4のチャージ3が強すぎて、溜めとけば大体何とかなってしまう
DMDでもスナッチ、バスターでダウンとれたし、3よか楽だったな
mもプル、バイインのおかげでそんな難しくなかった
4はイクシード使うとかなり変わるよな
今作は空中でのバイインが強かった気がする
4のダンテは俺には使いこなせなかったけど代わりにネロはすげぇ楽しかったな
5にしてもm2にしてもプルリフト的なものは必須になってしまったわ
バイインが楽だから引き継いで欲しいけど、強すぎるしネロみたいに魔人限定で多数引き寄せにするべきなのかな…
そうだ!DTゲージ消費技にすれば!
地上バイインはたまに変な慣性がついて、敵がすっ飛んでくから
安定してコンボ決めるなら空中バイインになる
ちょっと場違いかもだけど、DMCファンからみてベヨネッタはどう?
1作目を作った人が作った別シリーズのベヨネッタ。
海外スタジオが作った同じシリーズの番外編的なDmC。
個人的に1が凄く好きだったから、ベヨネッタの方が合うと思いきや、自分でも想定外にDmCの方が好きなんだよな。
ベヨネッタは連打とかの演出というか仕様が無かったらよかった
最初DmCもボタン回避だっていうからベヨの感じを期待してたんだけど
ヌルゲーマーには正直余計なことしてくれたなって印象
5が出てもmの方が面白かったになるだろうさね
つべに上げ直したら見てやってもよい
先月からずっとVMDやってるのにノーダメ難しい
ハーピーとウィッチの耳障りな声にイラつかされるなほんと
あともしm2が出るならバージルとはどうにか和解してほしいなぁ
このままだとMのストーリーとあんま変わんないしバージルはネタとして気に入ってるし
2が出るなら兄弟喧嘩ストーリーだろうな
ラストで和解するかしないかはわからないが
VDFは本編と脚本担当が違うんじゃないかって位キャラがぶれてるのが何とも
3は、理解し合えなくとも根本的には家族なんだよ、って印象で
mは、家族だけど根本的には理解し合えないよ、って印象を受けた。
mのバージルはいいお兄ちゃんとして終わってもよかったな
Mと差別化出来て新鮮だし
まぁそしたら最後の戦いもVDFも無くなる訳だけどそこはまぁ何とか頑張ってもらって
>>662 俺も乱戦になったら真っ先にハーピィ倒しに行くわ
崖に立ってカメラを穴のほうに向けると視界に入ってくるからプル→月輪斬でダウンフォールさせられる
「dmc ウィッチ」でググったら熱く語ってるサイトがあってワロタ
バージルが生き残ってるのはmだけだし、今後の展開が楽しみ。
まあMと同じでネロアンジェロ化してダンテに殺されるかもだけど。
>>667 俺も見つけたら真っ先にリフト→断獄斬→煉獄墜爆発で心中してるわ
烈風か急襲で撃墜してボコる
ロード中コンボデモの連続兜割り好きはどうにかならんのかwww
まぁ俺が使ってもバイインストンプ無双しかできんが
ダンテは上手く使えたら楽しいんだろうな
それとバージルは本編のオールバックスキンくらいあってもよかっただろ…
あのデモを収録した人達の中にエネステ好きな人がいたのかもしれん
バージルで本編やりたいな
VDFの敵配置が嫌いだしステージも落下死しそうで気を付けにゃならんし…
>>664 我を忘れてるとしても「どこ行きやがった」だけはねえわと思ったな
サキュバスさんが黄金プレイとか言うからなんだそれと思ってググったらとても残念な気持ちになった
まあ"どこ行きやがった"っていう口調になったのは日本語に約した人達の仕業だろw
やっぱVDFはダンテと戦ってみたいなぁ
(HAHでエボアボは)よしてくれ
ってなる気がするけど
ダンテを追いかけていったら、最後に戦闘になると思っていた時期が自分にもありました
ちょっと気になったんだが
今作のネフィリム兄弟って設定だとどのくらい強いんだろう
強く見えるムービーというか描写あんま無いからわかんないな
高層ビルから落っことされてもピンピンしてたし相当頑丈ではあると思うけどね
>>678 "戦闘になると思ったらモチモチの木が始まってミッションが終わっていた"
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
>>668 ヘタレが逆恨みして白菜化とか、もうちょっとマシな生き残り方なかったのかと
今日の一日使ってHAHクリアしてプラチナトロフィー解除したわ
あとはBPでコンセプトアート解除するくくらいかな
ダンテ、VDF全SSSでBPもクリアしてトロフィー100%だけど
今の今までコンセプトアートのレア一枚出してないの思い出した
やっとVMDのM1ノーダメいけたー
最後のレイジウィスプ二匹ずつで心折れそうだった
円陣ドッペルのごり押ししかしてねぇ
こんなんじゃM6なんて禿げ上がりそう
高難易度で敵がたくさんいるとカメラとの戦いになる
688 :
なまえをいれてください:2013/06/23(日) 15:41:01.95 ID:6ahI/neh
統計のスタイリッシュボーナス獲得のところにあるFriendly Fireが未だにゼロなんですが、どうやって獲得するのでしょうか
本編とVDFの兄貴は髪型と顔に傷ついてるからか全くの別人に見えるな
VDFはすごい若返ってる気がする
でも掛け声(?)は被弾ボイスの使い回しだよねこれ
www.youtube.com/watch?v=wFJpDWJ7or4
こうして見ると結構神グラだなこのゲーム
この前トロコンしたばかりだが、この環境でプレイできるならまた最初から始められるわ
>>690 画質も去ることながら60fpsでヌルヌルという大正義っぷり
PCスペックうんこだから据え置きしかできないのが本当に残念
負傷してる体だったしちょうどよかったんじゃね
まあ通常のコスと掛け声も用意してほしかったけど
>>691 なんかダンテの顔がすっげえ無精臭いな
気のせいか
PC版はヒゲ生えたのもデフォであるんじゃね?
発売直後の動画もヒゲタンクトップのがあった
PC版いいな。4もだけど、画質が上がっててうらやましい
PS4が発表になったけど、今PS3で出てるHD版ソフトみたいにPC版クラスの
クオリティにした4やmのPS4エディションのような移植版も出たりするのかな
しかし改めてトドメ演出はよかったと思うな
特に居合疾走で締めれると脳汁出まくる
mダンテ普通にイイ奴でワロタ
表情豊かだよな
ダンテ役のティム・フィリップスはいい仕事したよほんと
でもミッション19でバージルがムンドゥスに吸い込まれた時のダンテの声は
もうちょっと何とかならんかったんかな
アッー!ってやつか なぜか笑いがこみ上げてくる
ラストミッションクリアトロフィーのアイコンのバージルの顔が怖過ぎて笑える
M20の
バージル「ウィェェェエエ↑!!」
ダンテ「イヤァァァアー↓!!」
も吹く
でもダンテの声は合ってるし普通にカッコいいと思う
ティム氏はマジイケメン
>>702 ダンテの「ノオオオオオオ」の字幕でいつも吹く
翻訳したヤツは何考えてんだ
あとムンドゥスの「グワアアアアアア!!!」も
ビルからでかムンみて、あんなところに本体が〜〜 みたいな事言うけど
どこなのか毎回分からんぜ
ハーピィとウィッチの声だけミュートにしたいぜ
特にウィッチはマジで腹立つわ
>>710 ハーピィは(ミュートにしたら)あかん
声無しであの攻撃やられたらストレスがマッハになる自信がある
>>711 所持数に制限なかったっけ
30fpsでいいからターボモードが欲しいよぉ・・・。
>>712 そうなんだ!なんかおかしいのかと不安になってた。良かったありがとー
>>712 そうだった…
ハーピィ「今から攻撃するわよ!べ、別に避けて欲しいなんか思ってないんだからね!///」
て脳内変換して割りきるわ
ハーピーはすぐにエンジェルリフトしてエリクスで殴り落とすが吉
SoS以上だと、衝撃波っぽい反撃してくるから
リフトからショットガンで羽破壊してから処理してる
M9のハーピー部屋とかだと、空中バイインからファイヤーワークス便利
なんか落とすのもあれだから
隅っこに向けてショットガン→リフト→ショットガン→兜割→適当にトリニティとか
で殺してるけど足場悪いとショットガン打つだけで勝手に落ちてくのがなんとも言えん
武器切り替えメンドクセと思ってたが練習してコンボに取り入れてみると楽しさと爽快感がダンチだった
こりゃまだまだ飽きないわ
でもチャージショットが前作と仕様が違うのかちょっと難しくなってるね
前に暇だったからフィアニスの頭取り返すところでガラス全部壊してから戦闘始めたら
ハーピィがボロボロ落下していったな・・・
DMDでプレイしてたらやたら思い気がするな
フリーズするわ敵が壁にはまってるわ
一番笑ったのは教会のところでデブがうずくまった体勢のまま床に埋まってたところだ
タイラントとブッチャーは視界から外れると、たまに固まって動かなくなるね
おかげで難易度下がるけど
M16のレーザー通路のドリランが、たまに登場デモから瞬間移動してきて
戦闘開始と同時に現れて回避できないんだけど、なにあれ
デブはよく
OTZ←こんな体勢で固まってる
デブはフリーズしてると思って近づくと超スピードで動き出して殴ってくる事が稀によくある
デブは背中パンチでダウンするの最近気づいたは
レイジのロールアタック怖すぎ
なんか最近新規の人増えたよね
いい事だ
最近買ったよ
面白くてやりまくってるんだが自分のアクションの下手さにがっかりする事が多々あるw
ついつい同じコンボばっかやってしまうわ
デブで思い出したけど
ロード中のコンボデモってたまにダメージ通ってないのあるよな
BGM微妙だなーとか思ってたけど
「never surrender」カッコよすぎワロタ
俺がBGMちゃんと聞いてないだけだったか
Buried Aliveも聞けや
>>732 おおこんなのあったのか
改めてちゃんと聞いてみるよサンクス
734 :
なまえをいれてください:2013/06/29(土) 13:21:16.38 ID:rbFn78Rm
スタイリッシュボーナスのFriendly Fireってどうやるんですか?とれないものなんでしょうか?
敵の攻撃で別の敵がダメージ受けると取れる
狙ってとるなら突進系の攻撃だろうな
736 :
なまえをいれてください:2013/06/29(土) 21:13:11.05 ID:rbFn78Rm
タイラントの突進だと取ることはできず、結局Wrong Teamになってしまうのですが、取るのにおすすめの敵はどれでしょうか?
"friend fire"なんだしベーソスの矢とかなんじゃね?
738 :
なまえをいれてください:2013/06/29(土) 22:39:36.63 ID:rbFn78Rm
試してみましたがとれず、倒してもWrong Teamになります
俺のも0のままだなー
取れてる人いるの?
おもろいおもろい
色々やってみるか
ブッチャーのノコリギならどうだろう
シーンのスキップに失敗してそのままフリーズすることが度々あるんだが
これはもうPS3を買い替えたほうがいいのかな
他のゲームでも頻繁に起こるなら変えたほうがいいんじゃね?
HDDがショボいとなるらしいな、発売直後からたびたび報告がある
ちなみに自分の薄型だとロードでフリーズした事ない
ロードのコンボムービー中にセレクトボタン連打するとフリーズなんて噂もあったな
SSS狙ってるときにサキュバス戦後にフリーズした事があるわ
他のステージでないだけマシだったと思うべきか
スタポ稼ぎ易い技ってどんなのがあるかね
敵を隅に追い詰めてトリニティ→そのまま長押しでオーバードライブ
が楽に感じるんだけど
バージルでブッチャーのパリィ安定する技ってあるかな
アッパーかライジングスターくらい?
ダンテならプロップド安定なんだが
今更買って全難易度一通りやったけど今作のダンテ強過ぎるなw
オーバードライブ気持ち良すぎ
俺のPS3だと、ムンドゥス戦でデーモン回避したわけでもないのにあれくらい遅くなってしまうわw
>>748 バイインといい本当に今作強力な技多いよな
複数きれいにまとめて当てられたときは脳汁出まくる
バイイン考えたやつは神だと思う
まとめて蹴散らす爽快感はやみつきになる
グラップル→スナッチ→バイイン
バージルでジャスト入力安定してきたが強すぎワロタ
本編でブッチャー相手にたじろいていたのはなんだったのか
白菜料理が上手になってきたけど、ランク上位は遠いでござる
全部の敵を落とさずに倒してったら30位ぐらいは行ける
あとはノーダメ意識で10位代前半行ける
一桁は知らん
>>753 アップグレードしてなかったんだよきっと
それにしてもバージルのエンジェル攻撃全般はカッコいいな
>>755 俺も総合10位台前半だな…ノーダメじゃなかったから今度やってみるかな
元保管庫って失踪したの?
白菜は地上技は隙多いので控えめにして空中技をメインでいこう
同技を使う時は補正切れる時間を把握して使うこと
ジャスト技と居合疾走は使えば使うほど点数失うと思って禁止で
あとは分身をなるべく使っていけばランク一桁いくんじゃないかな
スコア高い人ってやっぱりデビルトリガースターふんだんに使ってんの?
>>760 10位以内目指すなら使わなくてもいける
1位付近目指すと使わないとムリ
移動以外無着地とかやってみたら面白そうだな
DMCより空中維持が楽だし
何となくPC版やってみたら画像綺麗だしFPS低下もないしロード一瞬だしで凄いな・・・
恥を覚悟で言うけど・・・
ダンテに憧れて髪型を左右刈り上げのツーブロックにしちゃいました・・・///
よしてくれ
>>764 奇遇だな
俺は大ケガしてる時のバージルになったぜ
それ只のケガ人や
ダンテでプルリフトでターザンしてると海腹川瀬思い出すな
いま話題の進撃の巨人も
BPのミッション40でBGMが流れたためしがない
ハンター戦だっけ?
プルリフトはゼルダのフックショットやクローショット、メトロイドのグラップリングビームとか思い出す
でもプルリフトってターザンはできないよね
ゼルダのカギ爪ロープやメトロイドのグラップリングビームはターザンもできるけど
ミキマジにもそういうのあったな、懐かしい
過去作を久々にやったら空中回避できないの忘れて被弾しまくり
このゲームがどんだけ親切設計か痛感したなぁ
無敵時間のある空中回避は1だとエネミーステップ、キックジャンプ、ヴォルテックス
3だとキックジャンプ、ウォールハイク、スカイスター、エアトリック、トリックアップ、トリックダウン
4はDTアッパーが追加
あ、キックジャンプ二回書いてた
3はジャンプからのスカイスターで大体避けられた気がする
狙ってやるものでもないけど、リアルインパクトの上昇中も無敵だったな
4の二段ジャンプも無敵有った気がする
ないょ
つかこう見るとmは回避が便利だけど
>>774みたいな無敵技はあんまりないのか?
ていうかあったっけ?
バージルのジャストは無敵時間あるみたいだけどダンテには無いっぽいな
ジャンプ出はじめに若干の無敵があるってDOYAが言ってた
旧シリーズほど長くない
エリクスのMAXアッパーくらいは無敵欲しかったな
あと回避じゃないけど3と4にはジャストブロック、ジャストリリースがある
これも空中で無敵になれる行動
ジャンプ無敵からのJB、JRは重宝したな
3は側転からもブロックできたけど
回避して敵に近づくのはMの方が楽だったよな
(ダブルorトリプル)ダッシュ、エアトリック、テーブルホッパー…全部mには無いし
mはデーモンで回避してすぐエンジェルに切り替えないといけないし、簡単にするって言っててそれはどうなのっと
低空悪魔回避使うといいよ
通常の悪魔回避は攻撃を避けるようにするから距離離れるけど
低空悪魔回避は敵の攻撃判定に当たりにいくようにすると成功しやすいから
成功時は距離も密着状態
通常の回避よりも避けやすくなる攻撃も多いし覚えると捗る
ミッション20でバージルが次元斬放ってくるときなんだけど、
奴が剣抜いた瞬間にデーモン回避入れるとちょうど綺麗に成功するよな
次元斬は未だに安定しないからいいこと聞いた
バージル使う時戦闘時走らない+最低限の動きで戦えるとカッコいいな
このゲームやるようになってからコントローラーが逝ったw
L2R2のバネがダルダルになるのはもちろん×や□ボタンも効かないし
コントローラーを傾けると中でカチャカチャ音がするww
内部で何かの部品が外れたんだと思うけど
乱暴に扱った結果だろそれ
過去作ならともかく今作で何をそんなに激しくしたんだ?
エネステなんか頑張ればずらし押ししなくても交互押しでも形になるぐらいなのに
過去作はコントローラーの寿命めっちゃ縮むよなw
ロックオンに使うトリガー、特に1は連打するほど連射が早くなった銃攻撃ボタン、連続突きやクレイジーコンボで使う剣攻撃ボタン、EXアクトで使いまくるトリガーあたり
SOSに挑戦中なんだけど、ドリームランナー?あの忍者みたいな敵。
あれが2体同時でさらに雑魚がワラワラ居る状態になると詰む。
デビルハンタークリアしたあとのSOSはかなり苦戦したな
結局俺はヒューマンでもう一周してスキルやら体力やらを増やしてから逝った
>>793 面倒な敵はデビルトリガースター使って魔人化してる間に倒すに限る
初代DMCは遠慮なくDT使ってやるんだけど、他のDMCはDT禁止でやりたくなってしまうのはなぜだろう
初代のDTはシリーズの中でも能力上昇が著しいからな
チャージショット確実にひるむし
DMCはDT前提の調整してるっぽいけど3以降は単純に体力回復と防御力upで初心者救済みたいなイメージあるからじゃね
DmCはチート級の強さだから切り札ってイメージがあるわ
今作のDTやたら強いもんなー
ドリラン二体以上出てきたら速攻トリガー引いて一匹処理するわ
ドリランと戦ってるとハイタイム→ケブーリーだけのノンスタイリッシュ作業になっちゃう
でもキッカーかペイオフで吹っ飛ばした直後に爆死させるとカッコいいよね
>>797 初代は特に溜まりやすいからガンガン使ってたなあ>DT
今作はDTゲージ溜めにくい その分強力だけど
>>786 今回はストリークとか兜割とかが敵吹っ飛ばさないから移動技じゃなくても近づけるのがいいとこなんじゃね
リフトもあるし
ドリランはエリクスでスニークアイ連発するだけで死んでいく悲しい子
793だけど、レスしてくれた人のを見てるとDT発動で一体処理してしまうってのが簡単そうだな、アドバイスありがとう。
初代からリアルタイムでプレイしてるけど、いつもノーマル相当の難易度クリアで終わってた。
でも今作は面白いから難易度上げて周回プレイしちゃうね。
…やってる内にこのガキ臭いダンテにも愛着が出て来たよwww
あれ?mダンテ意外に良い奴じゃんって感じるシーンの時には反比例するようにバージルのクズっぷりが同時に見られてどんどん嫌いになっていくという・・・
できれば二人とも魅力的に描いて欲しかったよ
バージルの狂人っぽいところは嫌いじゃない
アートワークにあった潔癖性の狂人と言う設定をもっと生かして欲しいと思うくらい
ただ小物っぽいのがどーにもイカン
バージルは理に適った行動をとってただけじゃね
「よしてくれ」や白菜化で完全にネタキャラになっちゃったもんなぁ
旧バージルは冷酷
mバージルは汚いってイメージ
似てるようで全然違う
お兄ちゃん弱すぎやん
すまない
おお…可哀想なバージル
Damn you Dante...
「よしてくれ」って他に何か言いようなかったのか?w
あのまま放置しておくわけにはいかないし、ダンテは自分でどうにかする気もないんだから
よしてくれさんに好きにやらせとけば良かったのに
これだからアウトローは困る
「よしこさん」
M20で吹っ飛ばされるたびバージルがドヤ顔で吹く
あとバージルはドッペル時本編みたく青く発光してもよかったのに
ムンドゥスってダンテのおじさんなのか
今頃気づいたは
?
どゆこと?
ムンドゥスには右腕ともいえる強力な腹心がいた。その腹心の名は・・・
みたいな感じだった
「blood brother」は別に血縁の繋がりを指してるわけではないんじゃね
blood brother
1
血を分けた兄弟.
2
血盟者,兄弟分.
今更なんだけど、ゴールドオーブの価格って買えば買うだけ上がっていくのか?
上限は無いの?
DMCシリーズはアイテム使わないからなあ…どうなんだろ
1では上限あった気がしたけど
>>827 たしか上限2000じゃなかったかな
買うたびに上がっていくシステムかと思って自分も最初は焦った
上限あるよ
今作て戦闘時意外と表情豊かなんだな
それと移動中喋るのはよかった
でも移動中の会話って口パクしてないんだよな
そこが少し残念
移動中喋ってる間歩くことしかできない場面は最悪だった
戦闘中のダンテのドヤ顔がとてもいい
あの振り向きざまのやつ
フィニッシュ時のスロー演出もいいな
バージルでBPできたらホントに文句ないのに
いや、細かい点で文句はあるけど
>827 です。
2000が上限みたいですね、ありがとう。
ゲーム中にダンテの表情が違ってるのは気づかなかった
割と無表情でコンボしてる印象だったけど、もう少し顔に注目してみるかな
ネロの日本語吹き替えは杉山紀彰が合ってそう
日本の声優でmダンテ役のティム氏以上にイケボな奴が見当たらない
声に関して言えばMバージルのダン氏は神がかってた
あとフィニアスがガキも○せって場面のアクターさんの演技もすごかったwww
mダンテの声はなんか迫力が足りんよ
Mいくつかの冒頭で巻き込め!(だっけ?)って叫ぶところとかカッコ良くて好きだけどな
>>834 俺はダンテとバージル両方とも
戦闘合間のニヤリとするのが好き
バージルのニヤリはイラッとくるは
雑魚が調子こいてんじゃねーぞ
Yes, it is.
ドッペる出した時のバージルは
ゲーム史上かつてこれほど見事なドヤ顔があったであろうかというレベル
ドヤ顔した結果敗北して白菜になる羽目に・・・
監視カメラ壊した時のダンテもなかなかハイレベルのドヤ顔だった
最初はうぜーと思ったドヤ顔も嫌いじゃなくなってきて今では結構好きだ
背後に瞬間移動して「無理だな」のシーンで
ギャグマンガ日和の5つ子思い出す
この土日でHAHの白菜退治を終わらせる
ん?エリクス好きなぼくは少数派なのかね
逆に天使武器は手応えがいまいち
鎌カッコいいだろ!
エリクスの豪快さは好きだぜ
ドリランでよく使うわ
アービターの爽快感がたまらん
オシリスなめんなよ!
ミッション20なら次元斬以外全部オシリスで受けきれるんだからな!
オシリス使ってる時のダンテがやたら叫びまくるのは何でだ?
悪魔武器使ってる時はクールなんだが
レインストームと逆レインの時は嫌に高い声出すよな
ストンプのイイイヤァァァとかアッーーー!!は好き
ドレカヴァクの二刀流使ってみたかったと思うのは俺だけ?
ドリランの2刀兜割りは確かにカッコいい
白菜退治無事終了
トリックアップからの断獄剣が安定して出せれば何のことはないな
あと、幻影剣は失踪居合いでパリー(タイミングが重要)
後半は気合で乗り切ったがなんだかんだいって楽しかったぜ
おつかれさん
ところでリリスの赤さん戦でどの難易度でも
SSS評価が出せないんだが何か良い攻略法ないかな?
スタポが足りてないの?
赤さんの目相手にアッパー狙ってみたらどう?
DT縛りでVMDノーダメやってるんだが
円陣とドッペルの便利さ痛感するな
M4とM6が鬼畜
>>871 円陣は禁止、ドッペルはアリでやってたなあ
ウィッチたん(天使攻撃はじくのは)よしてくれ
ウィッチが天使攻撃はじいてくることなんてあったっけ?
赤色の盾持ちがデーモン攻撃弾いてくる事はあるけど
乱戦してるときにウィッチの水泡が表示されなくなって
攻撃してもカンッて音と共に弾かれるってことはある
バージルだとエンジェルモードでも弾かれるからそれじゃね
そうそうバージルのことね
亀だが言葉足らずだったなスマン
ダウンフォールはほんとバグ多いよなぁ
敵全滅させたのに結界が破れないなんてこともあった
トリックアップ大ジャンプでショートカットできるのもアレだよな
敵スルーもできるし
修正パッチはもう出ないだろうな
ユーザーは切り捨てられたのだ
パッチは配信出来る回数決まってんじゃないっけ?何回配信したのか知らんが
どちらにせよ時期的にもう配信されないだろうけど
細かい粗はやっぱり残念
ゲームが面白いだけにね
最近知ったんだがエボアボの放置チャージは目から鱗が落ちた
リコショットを手軽に組み込めるようになって嬉しい
>>888 そうそうこれ
ボタン配置デフォな俺にはすごい助かった
それよりもショットガン2発でタイラントを怒り解除できることに驚いたわw
早速次からやってみるか
それとハーピィの無力化バージルでもできたな
まだ再現はできてないんだけども
よく見てねーから分からんけどcapslockだかtabだか一回でも押すとesc以外のキー操作受け付けないんだけどなんやこれ
再起動しなきゃ直らないしハゲそう
ロックマンみたく移動中は常にチャージしてるわ
なお少しでもムービーが入ると解除される模様
怒ったレイジの飛鳥文化アタックのパリィ安定しない
引き付けてやるもんなのか気持ち早めなのか
飛鳥文化アタックのせいでBPクリア間近で死んだぞオイ
最初のうちはパリィできてたのにどうしてこうなった
BPはムンドゥス突破できなくて諦めたは
どう見ても避けてんのに食らうもん
897 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 22:50:51.77 ID:JzkiwYN3
江城が次世代機でDmC作りたいって言ってたぞ
中古で買ったら、DLCのコード全部使えた
。
前にも全く同じ内容の書き込みあったな
結構生きてるもんなんだな
久しぶりに起動してDMDを1面から全部やったけどやっぱ面白いな
下手になってたからDMDも緊張感あって楽しめたわ
俺もコード全部残ってたわ
スキンは知らんがVDFまで待てずに売ったやつ多いんだろうな
おかげでタダなのはありがたいけど
902 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) 06:48:54.76 ID:ZWJ1uT0S
つかオンライン環境ない奴が多いだけだろ
ダウンフォールはともかくスキンとか面倒で使わん奴も多いだろな
サムライパックとか、リベリオンが刀に変わってほしかったよ。
刀枠は既に閻魔刀があるからな
>>901 俺ももれも。
dmc今まで全部やったけど、なんか難しいな、これ。爽快感凄いあるけどLR2使ってコンボやるとか下手くそには辛いわ。
でも楽しい。
L2R2使い辛くね?ボタンの位置が悪いわ
L2がアクセルボタンになってるレースゲーとかフレンドが嫌がってた
大人でも押しにくいんだから手小さい子供だと尚更・・・
CERO Dだからガキは関係ないな
PS3コンはL2R2が欠陥レベルだから尚更だな
まぁ最初は違和感あったけど慣れればむしろ操作しやすい
十字キーとかで武器変更するより良い
ニンセオはヘブンリーソードのときから既にこの操作を起用してたな
置いただけで暴発するもんなw
いやすまん、十字キーで武器変更もしたな
リアルタイムで5種類の武器を切り替えながらコンボが出来るアクションゲームってなかなかないよな
ニンジャガ2も武器は豊富だったけど武器変更時に時間止まったし
いやすまん、銃も入れれば8種類か
普通のゲームする分にはあんな深くしないで普通のボタンでいいんだよなぁ
Sランク系統で発するダミ声の正体って誰?
コンビクライストのボーカル?
Limbo Cityの"声"でしょ
KILL DANTEとかBITCH IS HEREとか言ってた人
誰が声やってるのかは知らないがw
殺せって言ったり褒めたり忙しいなw
あの声の演出いいよな
>>915 あんな事言いつつもちゃんと戦闘の評価はしてくれるところに萌える
サベージ センセーショノー
VDF前の中古の多さを見るに、DLCは中古対策になってない気がするし、ゲーム売らない身としては最初から入れといて欲しいわ
>>917 多数の敵を巻き込みつつ攻撃してると一気に上がるから
サベサディセンセーショナールってなるところに申し訳なさを感じつつワロてしまうww
シャウエッセンをレンジでチンしてからフライパンで焼くとお手軽に旨い!
リンボの声は音声読みあげソフトじゃね。
ノーモアヒーローズでも使われてた。
フロップに敵を複数巻き込むの楽しい
ダンテが黒髪だった理由ってネフィリムの力が未発達だったから、ということでいいの?
生まれつき色が違うし
あれはただのスーパーサ○ヤ人的演出なんではw
でも最終的に髪一部白くなるのは何でだろう
Mへの伏線にでもしたかったんだろうか
スパーダの拘束のイラストはどうにかならなかったんだろうか
正直ワロタ
もうちょっとしっかり拘束するかもうちょっと悪魔っぽい見た目にしてやるべきだったな
中途半端な拘束と鎖持ってる仮面がアレなのも合わさって変なクラブの変な人達にしか見えねーもん
>>930 やだ間違えた恥ずかしい…///
そういえば今回ってスパーダは伝説的なことしてないしSMプレイされてるだけだな
閻魔刀でワームホール作ってたけどあれで助けに行けないのか
ムンドゥスが死んでリンボ世界も崩壊したわけだけど親父がどうこうなったとかの説明は結局なかったな
ドリームランナーって、どう戦うのがいいの?
いつも苦戦するんだけど。。。
>>935 瞬間移動で出てきたタイミングで悪魔回避→天使回避で間合い戻したあと
適当にコンボしつつエネステケブってのが割とスタンダード
悪魔回避難しいなら、瞬間移動をエリクスアッパー溜めて待機してればいい
あとは銃弾かれてる時にプルすれば体勢崩せるから、そこからコンボきめる
空中コンボ中でも平然と復帰してカウンターしてくるから
いつでも回避ボタンは押せるようにしておけ!
一番簡単なのが、離れるとワープ攻撃してくるからリベ1段でパリィ取ってボコボコ
トリオンスタブでもガード破れるんだよな
エリクスのスニークアイ連発で勝てるよ
相手がワープで消えたらコマンド入れて溜めながら待つ
出現と同時にボタン離せばパンチが当たって吹っ飛んでく
その場で待ってれば相手はまたワープ攻撃をしてくるから
その繰り返しで倒せる
アッパーでもできたかな。技出すときは相手の方向にスティック
倒しとくと位置がずれてても当てられるよ
ドリランとの距離を多めにとると、ほぼ確実にワープしてくるよね
後はスニークアイ→アッパーカットしてジャンプ→ショウダウン
そのくりかえし
いろいろ攻略あるのね。
エリクスのスニークアイなんて、アップグレードすらしてなかったわ。
これで苦戦してたアイツをボコれる!
みんな情報ありがとう。
アッパー食らわすとたまーに空中で反撃してくることがある
DMDとかまでいくと対複数戦が普通になるから悪魔回避で瞬殺やパリィが良い感じ
>>941 執拗に距離を詰めて来ることもあるぞ
あれマジでやめてほしい
距離取って銃撃てば大体飛んでくる
DMC4買ってみたけどロックオン操作むずかしい・・・。
ロックオンが難しいって人はDMCシリーズの元になった旧システムのバイオ、鬼武者、64のゼルダの3つのどれもやってないんだろうなあ
ブラッディパレスで60階まで行ったのに、ロード画面から進まなくなった。。。
このゲームこういうの多い感じ?
それともウチのPS3がおかしいのかな?
俺は最後のムンドゥスが無敵化して1ドットも減らせなくて詰んだぞ
これを買って、4ヶ月は楽しむことはできた
亡霊野郎のスコアがのびねぇ
>>947 俺も旧システムのバイオ、鬼武者、64のゼルダの
3つのどれもやってなかったせいなのかはわからんけど
ロックオン苦手だったわ
でもやってればすぐ慣れるからがんばろ
ロックオンない方が難しいんだけどな
DmCも結局ロックオンを無くしたんじゃなくてロックオンマーカーを無くしただけというイミフ仕様
DMCはロックすると走れなくのがなぁ
それはDmCのロックオンの仕様でも同じ。DmCでロックオンしてる時ってのは攻撃してる時で、攻撃しながら歩けるハンドガンでの攻撃時は走れない
走りたいなら単にロックオンをやめて走ればいいだけ
間違えた。
>>958はハンドガンだけじゃなかった。銃全般ね
DmCはロックオンいらんっしょ
ロックオンなしでもいいけど
バージル戦の時トリオンしようとするとグリングリン曲がるのはよしてくれ
バージル戦はロックオン以前に後半カメラが仕事してない印象がある
>>961 ロックオンはするが攻撃はしないってボタンがなくなっただけで、敵にロックオンする事がなくなったわけじゃない
ロックオンいらないって事は、縦横に動いてる敵に銃を撃つ時にTPSみたいに狙わないといけなくなる
言葉遊びをしてるんじゃないんだが・・・?
どちらにせよDmCの仕様の方が良いわ
>>966 ロックオンしてなくてもハイタイムやスティンガーのような技を出せるようにするってのは良いんだが、
誰にロックオンしてるのか分からないのが問題。バージルでハーピーを烈風幻影剣・急襲幻影剣で撃ち落としたい場合等に困る
確かにマーカーは欲しかった
オートは楽でいいけどプルリフトの誤爆率がやばいw
ブイブイいわしてるチェーンソーにリフトは結構な人が経験してると思う
チェーンソーに切られたときのダンテの声で毎回笑ってしまう
最近ガンダムUCみたんだが
リディ・マーセナスがバージルに似ててワロタ
972 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 15:03:39.66 ID:tahiMThg
質問なんですが、ダンテの愛用している武器、反逆(英語で反乱)の意味を持つ
武器の名前を英数字の入力方法を教えてください。
調べてもぜんぜんでてこなかったので、おねがいします。
DMC3の動画でもみてくればいい
調べたらすぐ出たんだが何を調べてたんだ?
怖すぎワロタ
辞書ひけよww
まさか英数字の入力方法がわからないとか・・
r3b31i0n
こういうのか??
978 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 19:00:53.39 ID:1JXfmChB
どんな風に、調べたらでますか。
英数字はすごく苦手で、よかったら教えて書いてください
3ヶ月ぶりにプレイしたら下手すぎワロタ
元からだろ
久しぶりって言うのとは違うかもしれないけど
別のゲームやりこんだ直後とかは攻撃のつもりで違うボタンを押しちゃうことがあるわwその逆も
友人と交代しながらでBPようやくクリアできたわ
BPのバージル戦は画面が真っ白になって余計やりづらくなってるよな
コスチューム豊富なのはいいけど、パーツごとに組み合わせられたらなお良かった
服装はクラシックだけど髪型はオリジナル みたいな
そこでPC版のmodだ
こんな時間までやってしまった
なんだかんだで好きだわこのゲーム
地上バイインで引き寄せるとたまに変な慣性かかるのなんだろうな
さっきやってたら捕らえた奴全員あさっての方向へ滑っていってワロタ
慣性とはちょっと違う気もするが
>>989 俺も気づけばVDFやってるわ
今ではすっかりこのバージルも気に入った
音を3仕様にしてくれれば後100時間は戦えた
鞘で殴ってるはずなのに斬撃音のするm閻魔刀さん
細いリベリオンの悪口は止めて差し上げろ
VDFは音もBGMも地味でやる気が削がれるんだよなあ
せめて本編のBGM流せたらまだマシだったか
VDF閻魔刀の効果音はキュッキュッって聞こえる
あとハッフン゛とかヘア゛ァ゛!みたいに叫んで欲しかった
鞘当てはエフェクトも斬撃だからな…エフェクトつける時モーション見ててなぜ気づかなかったのか