【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1616
∧_∧
( ´・ω・)
>>1乙
( つ旦O
と_)_)
>>1乙
ハルバードやライラットクルーズみたいな景色が凄いステージが次もあればいいな
まあおきらくの現状はどうしようもないだろうな、5年経ってこれなんだから。
意欲のある人はタイスレやコムで募集をしたり、気の合うフレとやってる。
同じランダムバトルでも、ちゃんと戦いたい人はチムバをやる。
おきらくが主にどういう層が集まる所かを理解すれば、考えるまでもないことじゃね。
それでも新参はお気楽へ行くんだよ
未だにX購入予定者が身近にいたら
Uまで待ったほうが良いと云わざるを得ない
そんなことより本日の写真は実にアッー!
サムスにしとけば良かったのになんでアイクなんだろうな
D-Artsのミュウツーを買ってスマブラ的なポーズを取らせて楽しむ今日この頃
亜空のステージはどれも広さとか障害物とか背景とかいいんだよなあ
あれのうちどれか一つぐらいは対戦でも使いたかった
ステージ枠として一つでも入ってたらサークライ総叩きだったに違いない
エディット背景にそれっぽいの使われてたしそれで満足だわ
最初の空中スタジアムは地味に欲しいけどな
地形的に通り抜け出来ないし
スタッフにスネアイ押しのやつがいるのか…。
だせえ
誰かニコニコで面白い実況主知ってる?
かなり前に名前が出てたあの人は実況やめたらしくて動画非公開にしてた
>>13 ただのコラ画像だろ
ポケモンの新作発売前はガセ情報多い
チムバなのにアイテムありとかやる気なさそうなやつとしか当たらない。
これが春休みというやつか…。
チムバならまだ分からんでもないが
おきらくでアイテムの有り無し、強キャラの有無で抜けてく奴はよく分からんな
乱闘できるだけレアな状態なのに、選り好みしてる場合じゃないだろう・・
てか、フリーズチートが広まって以降、
明らかにおきらくでのプレイヤー人口(対戦派)が減ってるよな
元々馴れ合いリンチが横行してひどかったけどトドメを差されたような感じだ
2回連続終点になったら抜ける
リンチ待ち部屋でアイス食いながら傍観してたら次の試合全員抜けてワロタ
拡散すんなよ迷惑な
フリーズチートってのをつべで見てみたけどろくでもねえ
あいつらこんなの広めて何がしたいんだ
任天堂はそろそろ本気で屑共の対策しなよw
しょぼいテクスチャ貼り付けてアイテムなし終点で遊ぶならほかのゲームやればいいのにね
あ、下手くそだから無理かw
フリーズチートあたりまで来てしまうと
真面目に工作員を疑ってしまう
実際はただの愉快犯だよな…?
次回作もフィギュアあるとしたらどこまで増えるんだろうか
DXが291あってXで544まで増えたから次は700以上になりそう
あとポケモンも第6世代が発売してるだろうからプレイヤーやモンスターボールからの登場も増えそう
もう増えることはないんじゃないか?
4作目だしきっと桜井も開発にノリ気じゃないだろ
27 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 17:55:30.31 ID:BP0NqTxV
久しぶりにおきらくやったんだがいまだに馴れ合いばっかであきれた
それに最近はフリーズチートが流行ってるのか?
30分で5回くらいフリーズしたから壊れてんのかと思った
次回作はホントにどうにかして欲しい
28 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 17:58:47.89 ID:BP0NqTxV
久しぶりにおきらくやったんだがいまだに馴れ合いばっかであきれた
それに最近はフリーズチートが流行ってるのか?
30分で5回くらいフリーズしたから壊れてんのかと思った
次回作はホントにどうにかして欲しい
一昨日中古で買い直して良部屋ばかりに入れてまだフリーズしてない俺
近所に改造厨がいないということか?
64と初代スマブラもってお前ん家いくわ
家にあるからコントローラだけでいいよ^^
32 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 18:15:01.50 ID:BP0NqTxV
せっかく乱闘部屋になっても新しく入ってきた奴が乱闘しなかったり、
何が気に食わないのか切断したり。
どういうこと?
>>29 べつに近所の人と当たるわけじゃないからなw
>>32 メタスネークがいると切断、全然勝てないと切断、
ちょっとでも気に喰わないことがあると切断する池沼が結構いる。
あと馴れ合い勢は和やかに(笑)やれない部屋は嫌いらしい。
アイテムがどうとかキャラがどうとか気にいらない事があるんなら、
せっかく部屋抜けコマンドがあるんだからそれを使って抜けてほしい。
回線切断で部屋ごと潰してくれるな、はた迷惑にもほどがある。
ステージの決まり方は四人参加してるなら
その四人が選んだ内のどれかになるって感じでよかったのになあ
なんで多数決にしちゃったんだろ
ラグい試合多いなぁ
チートのせいかな?
ごめん、電子レンジ使ってるわ
多少のラグは我慢するけど、
極端に重くなったらその瞬間に抜けてるな。
>>34 切断を正当化してるやつも多いんだよ。
メタは害悪だからとか、馴れ合いは害悪だからとか言ってな。
糞に付き合いつづける時間もったいないし
糞隔離してる間に良部屋にマッチングできるし
CPU置いといてやるからそれで遊んどけ
部屋を切断された馴れ合い厨が乱闘部屋に入ってくると、
逆恨みで切断し返してきたりするんだよな・・。
乱闘派としてもあんまり馴れ合い厨をあちこち拡散して欲しくないし、
わざわざ部屋を潰すより、ひとつの部屋で一生馴れ合っててくれた方が好都合なんだけどな。
次回作はオンラインのチーム対戦を二つのコントローラーで出来るようにして欲しい
ラグなしのオンラインなら確実に面白いし、その上友達兄弟と一緒に殴りこみに行けるって最高
終点で忘れられた里の音楽かけてフリーズさせたやつ死ね
Wii捨てろ
しばらく見ない間にすげーことになってるんだなおきらく
案外多いんだな、まだおきらくやってるやつ。
何らかの精神疾患持ちじゃないと続けられないだろ
おきらくは青少年にはかなり不健全だと思う
深夜に繋いでもまだ居るからな、馴れ合いリンチ。
これでやってるのが放任されてる子供とかだったら
将来の人格形成がかなり悲惨な事になりそう・・
中高生以上がやってたら、ある意味もっと悲惨だけども。
人間不信に陥りそうな環境かもな
最も過敏な成長期なら尚更だ
馴れ合いとかじゃなくてもそれと遭遇する環境だし
そもそもゲームとしても低水準で問題ありすぎなのにずっとやるってのはどっか狂ってるよ
お前の独善的な書き込みのほうが狂ってるよ
レス乞食にも優しいスレ発見せり
否定を無視したりしたわけでもないのに
独善的と言われましても…
53 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 13:14:53.25 ID:+2s39OaU
ミュウスリーが出ると信じながら寝るギエピー
なんか子供の描いた絵みたいになったな
頭にしっぽって奇形児かよ・・・
福島の影響か
カイリキーが棒立ちでなんかシュールだな
オアー!オアー!オアー!オアー!オアー!
今日近所のハードオフでスマブラXを525円で買ってきた
ジャンク表記で「ディスク読み込み不可、ゲームできません」とのこと
うちに帰ってWiiに入れたら普通に問題なく動作した
おそらくハードオフの店員が動作チェックの際に裏表逆にディスク入れたのに気づかず動作しないと勘違いしたと思われるw
「こんなことやってて、いいのかな」――ゲームとネットが好きという岡本基さん(33)は、任天堂で「Wii Fit」などのヒット作を手掛けながら、
内心焦っていた。ネットの世界をうらやましく感じた。
「『NINTENDO64』のゲームが大好き」だった岡本さんは卒業後、任天堂へ入社した。
当時は東大からゲーム業界へ進む人は珍しかったという。宮本茂専務が率い、ゲームソフト開発の中核を担う「情報開発本部」という部署に配属された。
任天堂での仕事は楽しかったが、「10年後を考え、こんなことやってていいのかなと焦っていた」と打ち明ける。
「脂が乗っている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」という思いが大きくなっていった。任天堂でネットに関わる仕事をするチャンスはゼロではない。
だが任天堂は「ファミリー向けブランドが強く、清濁併せ飲むネットの世界で、自社で踏み込んだサービスをやることに抵抗感のある組織」と見ていた。
「ネットに関して進んでいる企業ではないし、パッケージソフトの仕事を完全に抜けられない。かったるいなと思った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
>>59 よかったな
「だれかと」ネット対戦は無法地帯だから
フレンドとやるのが吉
まあ一人プレイでも割と普通に楽しめると思う
フリチー野郎どうにかしてくれよ
フリチン野郎
1人プレイやるくらいならDXのほうがまし
読み込み不可の原因は大抵本体側にあると思うんだが。
多分チェックした店員は、スマブラX以外の二層ディスクで
チェックに使った本体の方の動作チェックをしてなかったんだろうな。
>>65 その店には陳列棚にあと2本通常価格でスマブラX並んでるから、動作チェック的には問題無さそうなんだけどな
おそらく動作チェックに使ってる本体は同じモノ使ってると思うのに不思議
まぁおかげで安く買えたから満足だけど
>>61 なんか他方でオンのおきらく乱闘がヤバイと聞いたので、それだけはやらないようにするw
スマブラDXやってみたけど、やっぱこれはダメだわ
俺のコントローラーの問題かもしれんが臨機応変に技を切り替えられないし、何より
攻撃とか移動の動きがカクカクすぎる
68 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 07:33:43.01 ID:LbAT2Sgz
スマブラX プレイヤーランク最新版
S
RAIN おおとり 9B
A
みけねこ ましゃ にえとの かけら ブルード しょーぐん あーす
B
daiki ゆい サウザー あばだんご マグロ さかさか Aki くろおび SLS
シュウ すいのこ はやせ さたん ディオ
C
エル かいろ もょもと ルミナス リュウジ かめむし ラオウ シャドウ ミサキ ぴっち C
きぃ ジル ながはり しゅん いそたく エッジ かしはら ちげ けいん たまにゃそ パペピア
D
えーる 真央 ゆっけ Fsann ゲガン ちるの セルカ はずれいむ かっぱまき まさし Lagnel
ケン DAMU アヤメ もなか るんぱ なりやす busa SOL Selcia かいかい FILIP あきら Yuto
くろあん Ice 黒漆 サイコ さんだが ついんて わなぺろ おぷりん シグマ マータン
>>68 最新ってずっと前から全然更新されてないじゃん
終点アイテムなしタイマンの強さランキングとか恥ずかしいだけw
乱闘専門で強い人っているのかな
大会のステージは終点だけじゃないし
上位勢はアイテムの使い方も上手いだろ
投げられたアイテムをそのまま即投げ返すとか当たり前のようにやってるし
やってる人は本当にやるからな…
最終的な制限内に動作を収められてそうな様は勿論
キャンセル行動が極僅かなXであのような動きが出来るのは、考えられん
よくそんな試合を海外勢の動画で見かけるけど、向こうは格ゲ勢がXに流れてんのか
上位勢のフリー対戦はおもしろい
中堅キャラだと尚更
次回作の終点の背景はどうなるんだろう
X以上の絶景なんて浮かばない
DXは青空でXは夕日の海で次は何だ?
CF乱闘とかやってるやつらは普通のアイテム有り乱闘も上手そうだよなあ。
動画とかでもアイテムの使い方が異次元入ってるし、わりとタイマンガチ勢も多いって聞く。
まあそんなに単純なものではないとは思うが。
各種の遠投と跳躍の感覚を掴めば色々咄嗟に思い付くまま使ったり出来るよ
スターロッドとか面白いね、CFなどの速いキャラでGD投げから走り追いついて繋げに行くとかユニークだわ
ハリセンスマッシュは許した
結局ハリセンから抜ける手段はあるのか気になる
内側にずらすんじゃなかったっけ?
この時間帯強い人いるのはいいけど俺の眠気精度的に
もうちょっと早くチームにきて欲しい。
そうすればワンパピカの部屋にい続ける意味もなかったのに
メタ無双部屋何試合かつきあってみたけど
初心者さんもすぐにワイワイできて楽しめるゲームなんだっけこれw
DXピーチとどっちが強いかな仕様違うから
単純な比較は難しいけど
回避投げ有りなら
DXピーチのが強いと思う
竜巻とカブの勝負になる予感
確かにDXピーチの下スマはやばかったな
メタのも強いが
ピーチかな
DXマルスよりメタが強いと思えない
DXは根本的にゲームスピードが早いからそのままくっつけたらそりゃDXが圧勝するわ
スピード揃えるのはちょっと想像つかないからわからんな
絶とコンボとバースト力の差でDXだと思うけど
でもDXのイメージそのままなら復帰しょぼいから1回浮かせたら空上何回か当ててシャトルでマルスなら倒せると思う
ピーチの下スマって竜巻潰せるのかな?
ってか硬直とかガードとかでどっちをとるか決められないからやっぱり不毛だな
バーストもDXの攻撃が強いのかXの緩和が強いのか決められないし
着地隙0、コンボ、ソニック並みの速さ、技の判定、テクニックの多さ
うーん・・・ やっぱDXの方が強いな
ソニック並みの速さって何なんだ
判定はメタより強い?
着地隙はXでもピーチはあんまり変わらないな
復帰阻止で倒す場面が多いのがメタには通用しなさそうで気になる
DXとXじゃダッシュとしゃがみ性能違いすぎてきついだろうな
こっそり話の間にXの魔王とDXの魔王を入れ替えておこう…
このスレはキャラ性能の話ばかりでスマブラXの思い出を語る人がほとんどいないから俺みたいな思い出を語りたい人には敷居が高いな
96 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 22:48:08.36 ID:PeSAiVy/
亜空の死者
Xの思い出ってなんだ?
発売前はワクワクしたな
ステージが作れる神機能の発表 まさかの他社キャラ参戦 オンライン対応
本気で作ったというアドベンチャーモード ストーリーもFFの人 キャラ強化 綺麗なムービー
さいごの切札 アシストフィギュア 名作トライ コインシューター オレ曲
発売後はまぁ・・・
普通に楽しんだ人もいるだろう
あまり思い出話はされないけどしてもいいと思うよ
ステージエディットは面白いよな
もう少し背景の種類が欲しかった
細かい事だけどステージ作りはプレイヤーのスタート地点も選べれたらなあ
WiFiで使用可能にするには色々リスク高かったのかね
エディットステがWi-Fiで選べたら、
子供(精神年齢含む)がハマるステやカオスステばかり出してきて試合にならなくなる。
亜空の使者は
時々始めからやりたくなって
12周ぐらいしてたな
乱闘できた初期の頃はwifiも悪くなかった
それ以降はおお、もう…
亜空は長すぎたな
WiiUでは馴れ合い対策どうなるかが楽しみだね
質問させてください。
ハックとocarinaって両立OKですか?
ごめん、ハックした事ないから変な事聞いてた
ocarinaは不具合が起きやすいでok?
初めてのおきらくはエレクトロプランクトンで、結構ラグかったな
初めて画面に登場したのはスネークだった
デビューはポケトレでステージはハルバードでした
覚えてるもんだ
86420
デビューはポケトレでステージはいにしえの王国だったかな、次の試合で俺の嫁だったメタナイト解禁
姉と遊んだもんだ
DXでミュウツー使ってるけど、使いこなせないわ
やっぱ最弱とか言われてるだけはあるなあ
絶ぺちとかの高等テクをつかえれば弱キャラの中では戦えるほうだよ
オン初めては攻撃全く当たらなくて
アイテム使わないとダメだったなあ
もしかしたら後のトップのスマブラーとあたったのかもw
おきらくがアイクの横スマ祭りで、
しかも当たりまくりで悶絶してたのを思い出した
まさに黎明期って感じで楽しかったなぁ
アイクメタ使った後に抜けられたらいちいち気にしてたのももはや過去の話
116 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 23:56:03.00 ID:+6ItJC2Z
ガノンのうがい
俺はゼルダだったかな?
あの時はアイクがヌゥーンすれば
たちまち皆吹っ飛ばされ
ピカチュウがピカーッと鳴けば
バーストできてしまう
懐かしくも悔しい思い出
あの頃はまだチームでも終点以外の場所でアイテムありで乱闘できてたよな
アイテムのカオスさは
アホだけど好きだった
おきらく全盛期の頃はオンの環境が無くて遊べなかった
やっと遊べるようになったかと思えば、あいつらが出てきた
122 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 15:14:54.02 ID:PnvSNYaZ
64キャラってdkと狐とカービィ以外弱体化されてるな
てかこの三体に至ってはむしろ強化されてるように見える。
なぜ弱体化した…?
ピカチュウも強化されてたわ
64のカービィは強いけど
Xのカービィは下の方
前作からいるキャラは使い込んでる人が多いから弱くしたとか何とかかんとか
DX以前のキャラは空中回避の隙が長いとか露骨なのもあるよ
Xのカビもべつに弱かないんだけどな。
上位キャラの異常判定や投げ連とかがおかしいだけで。
中堅程度が良キャラといういい例
欲を言えばメタの空下みたいな発生はやくてベクトル低い技がほしかった
てかこんな技あるならそりゃワントップになるわ
中堅よりはピットやマルスみたいな
若干強いキャラのがテクニック多くて使ってて楽しい
メタは復帰力めちゃくちゃ高くて場外に吹っ飛んだ敵の追撃に適した技が結構あるからなー
メタ好きなだけに、この壊れ性能で中傷されたりすんのは悲しい
強すぎるキャラは叩かれ弱すぎるキャラはネタにされる
中堅が無難
Xのナメ腐った仕事っぷりで桜井には失望
次も不安でしょうがねえ
他社で出来のいいスマブラ系乱闘ゲー作れるとこもねえし
Xなんてだっせーよな!帰ってPSオールスターズやろー!
あれ結局爆死したんだっけ
しょせん中華系企業には無理か
クラッシュが出てないからだ
まあXは歴代スマブラでは一番格差小さいとは思うけどな。
DXも下位キャラじゃ試合すらさせてもらえないし。
他は上位勢が拮抗してるから、メタ1強のXはメタゲーと揶揄されるけども。
メタゲー
MOTHER2はWiiUのVCで出るのね
そのうちVC配信するだろうって理由でトライアルいれたそうだけど、やっとか
ゲストだからまあスネークが強いのは多少大目に見るけど
微妙に手抜きなソニックとイミフな強さのメタナイトはちょっと
覚醒フォルム公開前(あれって逆襲のとは別のミュウツーらしいけど、同じ個体にしてほしかったなぁ・・)
覚醒フォルム公開後(別個体にして正解だったな)
でも声が女なのはちょっと・・・
次回作スマブラのミュウツーの声優どうするんだろう
ミュウツーが女の声だと違和感あるぞ
まだわからんけどさ
ミュウツー登場はよくてもフィギュア止まりだろう
新ポケモン枠はゾロアークか第6世代のポケモンだと思う
ミュウツー女の声ってどういうことかと思ったら今年のポケモンの映画のミュウツーは高島礼子がやんのかよ
市村正親は湯山監督の推薦だったらしく、スマブラ拳によるとDXの収録の際は熱演されたそうなんだが
DXの使い回しでもいいから女だけはやめてくれ
それかFCの時だけ女声で
おきらくがマッチングせずにフリーズにしかならない・・・
いい加減Wiiが壊れそうだからマジでなんとかしてくれ
この時間帯しか乱闘できねーのに
>>111 ミュウツーも悲惨だけどそれ以上にクッパが悲惨だったな
DXの4弱と言われているキャラ(クッパ、カービィ、ミュウツー、ピチュー)で
まともなのはピチューだけだな
現在のランクだとミュウツー>ネスだけどな
クッパがダントツで弱いのは確か
>>143 ゾロアークとか時期的にゲノセクトより参戦確率低いだろ
Xでデオキシスがスルーされてルカリオが参戦した事考えると
クッパカワイソスwwww
次回作ではまさかのクッパ1強
XYの新ポケ参戦がいいな
ルカリオやゾロアークみたいな、映画の主役になる新ポケが出るでしょ。
ただどのタイミングの映画になるかは未知数だよなあ。
改造厨しねばいいのになぁ
リンチ厨のほうが100倍マシだわ
オンで改造使えるとかkwsk
もうおきらくつなぐんじゃねえぞ
フリーズ多すぎ
終点や戦艦ハルバードやライラットクルーズみたいな景色は当時は感動してたな
過去形は寂しくなるからよせ
3DSのクルーズ系ステはどの程度のクオリティに仕上がるだろうな
新パルテナぐらいなら全く文句なしだが、折角なんで新パル以上を期待したいな
あくうは技術の無駄遣いしてるな
亜空の使者の使用キャラクターの動きが
スペシャル乱闘の重いみたいになってるのはやめてほしかった
?
亜空でガノン選んでホッピングしてみ。できないから
リンクとかはジャンプ高いんだよな
亜空は転倒が無くなり重力が強くなり移動速度の差が狭まっている
ボス戦では元に戻ったっけな
三大フリーズ要素
亜空の使者、名作トライアル
この三つをやると(Wii本体が)死ぬ
キャベツはどうした
任天堂の威信をかけたゲームとは思えないほど
本体に負荷かけまくりガゴガゴ仕様こわい
色んな意味で正常に機能しないオンライン仕様もざんねん
延期に延期を重ねたのに後からいろいろな問題が見つかるなんてせつねー
次の新作もそんな事になる可能性はあるんかな…
5年かけてクソグラのゴミゲーだったスカウォよりはマシ
wiiuソフトは後からパッチ当てられるだろ
あっ…くぅ…の使者
対戦だけを見てもやれることの多い複雑なゲームだから、
どれだけ時間があっても不具合0は難しいんだろうな。
つまり投げ連は救済処置だったんだよ!
つけまつけるに見えた
詐欺判定とか異常な相殺能力とかは偶然の産物だもんね
別にキャラ利用率アップで関連作品の売上アップ狙ってやったわけじゃないもんね
だが待ってほしい
スネークは空ダと空キャンと1F手榴弾という恐らく桜井の想定していなかった現象がなければ耐久面が脆くなりあの地上戦の強さは許されたのではないだろうか
メタナイトもマッハトルネイドのうんこ相殺仕様も恐らく想定外であっただろうし、あれがなければ強くても嫌われるほどではなかった
投げ連は言うまでもなくバグであり報告対象だ
つまり全部デバッガーが悪かったんだよ!
開発終盤に色々問題が発生したけど、
大人の事情で無理矢理出さなきゃいけなくなった感じだったもんな。
スネークはPK手榴弾落としも想定外だろうな。
その辺なければ程よいキャラだった可能性は高そう。
スマブラ公式サイトでのガノンとメタナイの
扱いの差を見れば故意犯とわかるはず
ピーチのジャンプの
高さはもう変わらないのかな
個人的にDXピーチの二段ジャンプが
かっこよかったからできれば
少しでもジャンプ力上がって欲しい。
スネークとルカリオならどっちを極めるべき?
ファルコも考えたけど、どーも単調な動きになっちゃうわ
俺は両方使ってるな
どっちも動かしてて楽しい
あん……。
つけまつけるに見えた
コンパチ無双
うっわこのキチガイまだいたのか・・・
ピーチは多少弱いくらいでいい
え!?ゆきのまだいたの!?
変に煽るとまた発狂するからそっとしとけ。
よく見ていると大体のキャラの技は何かしら流用されているよな
マリオとルイージ
リンクとトゥーンリンク
ガノンドロフとファルコン
フォックスとファルコとウルフ
マルスとアイク
ネスとリュカ
こうしてみると確かに多いな
多分カービィとプリンもそのケースか
上級者は微妙な性能の違いで戦法が変わるもんだよな
スマデラのコンパチキャラもなんだかんだ
結構使い勝手違っておもしろかったな
マルスとアイクは完全に違うくね
カウンターくらいだろ
リンクとトゥーンリンクのトライフォースラッシュの違いがわからない
元々はファルコンもサムスのコンパチ
ネスもマリオとルイージのコンパチだっけ
64のプリンとカービィは差別化されてたっけか
性能全然違うけど
空中戦ならプリンの独壇場だな
WiiUの新作ゼルダが発売されるまでスマブラの新作が発売されなそう
64→GCが同じリンクだったようにwii→wiiuがトワプリンクでも別にいいんでないか
今作では技のモーション流用は殆ど無いね
あってもバレにくい組み合わせにしてるのが多い
回避とか倒れ・ふっ飛びモーションのような気づきにくいところでの流用はよくしてる
ガノンファルコンの極端な差別化は失敗かなあ
ファルコンキック
ファルコンパチ
ファルコンの技は完全にスマブラオリジナルなんだよな
後にF−ZEROのアニメに逆輸入したし
スネークの通信で声優ネタまでやったからやりたい放題だな
次回作もスタフォやスネークみたいな通信ネタあるといいな
でもスタフォも完全新作が発売されないとまた同じメンツになりそうだな…
ファルコンという人気キャラ
クリスタルちゃん期待
出るとしたらアドベンチャーの
杖持ちなんだろうか
スネークの父親エッグマン説
アファーマティブって単語見る度にアーディファマーに見える
上手い人に質問だけど
ガードはLとRどっち使ってる?
Z
両刀使いや
ピカ厨とリュカとカービィ消えるだけで大分楽しくなりそうだなぁこいつら多すぎ
感想と同じ事言わんでいいぞ
フリーズ多すぎや!
奴ら負けた途端フリーズさせやがる
リンチはともかく対策の仕様が無いのはかなわんわ
モラルなさすぎだよね
友達と下手ながらワイワイやるのが一番だよ
無料オンラインゲーム、増してや任天堂ハードなんだから
ネチケット(死語)もへったくれもないやりたい放題のチビッコも沢山居るだろうし
Wi-Fi対応ゲーでユーザーのモラルの質に期待する事自体まず間違いだろう
無料じゃないんだが?
意図的にラグを発生させていると思わざるを得ないアイク使っている奴がおきらくにいた
逆にやりたい放題のガキが暴れてると考えても怖い
中二病拗らせたアホだとしたらまだマシ…かな
良い年した人間がそんなはた迷惑なことをやってたら、
それこそ救いようのないアホだと思うけどな。
まあネットもゲームも健常者だけがやるわけではないから、
色々と不自由な人も居るのだろうけどね。
お気楽議論スレに居着いてるのを見ればだいたい為人がわかる、DQNとかわらんよ
おきらく議論スレはいかにも子供たちのスマブラ談義って感じで微笑ましいだろ
リアルで犯罪よりはゲームで発散のがまあまだマシ…か?
フリーズしたのは電力足りなかったからか?
電源コード6Aじゃなくて5Aの使ってた
誤爆した
最近誤爆してばっかだ
1991年6月28日
菊地雪乃
ゲムヲが苦手すぎるガードしても横移動しながらの空後で反撃しずらいし
つ剣士
ガノン様アピールのときの剣使えっオラ
ゲムヲの空後は斜めにずらせば結構反撃できるよ
転倒→スマッシュであぼん
高校2年とき初めて今就活人。うんざりして久々にやったら高校時代に戻った気がする
次回作もまたオレ曲セレクトみたいに豪華な音楽作曲者が集まらないかな
そこそこいい曲は集めてるけど
本当に身震いするような曲が無いのが残念
下村さんのテトリスはうおおおおおとなったけどなー
あともう定番だろうがとげとげタルめいろだっけ、あれは原曲壊しとか考えなければ最高の完成度
何で村雨城テーマはレトロ音のままにしたんだ・・・・・ああいうのこそリミックスしてやりゃいいのに
中途半端に弄ったゼロツー戦の音楽とかは元のままのほうが良いけど
グルメレースのあのアレンジ好きじゃないなぁ 桜庭さんのアレンジは好きだけど
なるけのとげとげタルめいろと桜庭のドンキー好き
ポケモンは金銀のアレンジがDXのBGMしかなかったから
次回作は世代別に平等に作ってほしい
まあ初代は多めになるんだろうが
DXステージは曲もいいよね
次のスマブラはもっとラスボス曲を入れるべき。Xだとマルクとゼロツーぐらいしかなかったな
オネットとフォーサイドは
地形、音楽含め全部好きだった
次回作でXのどのステージが残るのかな
個人的にはドルピックタウンやメイドインワリオあたりにしてほしい
DXステージは当時のDXの表ステージと裏ステージの曲とさらに裏曲もあったのにフォーサイドの曲だけなかったのは地味にショック
ニューポークとかエレクトロンとか滝登りとか
そういうのばっか残すんじゃないかな桜井のセンス的に
いやハルバードだけは残すだろ絶対
いにしえあたりは残りそうだけど
それ未満のクソステはなくすだろ
ドルピックタウン
大滝のぼり
オルディン大橋
フリゲートオルフェオンヨッシーアイランド
戦艦ハルバード
ライラットクルーズ
ポケモンスタジアム2
あくまでも俺の予想ね
やっぱり派手な仕掛けが少ないステージが可能性ありそう
すま村とかも
ルイージマンションと天空界もありそう
背景が遠景だけってのは臨場感がちょっと薄れる
ハックですま村が木に囲まれてるのとか見て気付いた
254 :
NIN-SIN:2013/05/07(火) 02:03:34.69 ID:hjXpk/h6
Wiiのドライブが壊れてから、もう半年くらいスマブラやってない(^^;)
WiiUでスマブラXのオンラインってできるのかな?
いや、できるとしてもWiiUのドライブにまで負担がかかってしまうと困るから無理か・・
WiiU版スマブラが出るまで中古のWiiでも買ってこようかどうしようか悩む〜(^^)
まあ最近はフリーズチートとかいるし、
WiiUでスマブラやるにしてもだれかとはやらない方がいいだろうね。
1人ずつ集まってくる→フリーズチートの糞が混ざりこんで固まる
すでに3人いるとこに放り込まれる→大乱闘開幕だ
WiiUでスマブラXするとめっちゃWiiUがガッチョンガッチョンニュルニュルいうからすげえ心配
WiiU持ってる人良いなぁ羨ましい 新作は3DS版にするかな…
すでに3人いるとこに放り込まれる→それまでに馴れ合いで雰囲気完成している部屋→
フリゲートオルフェオンでたまに暗闇になるけどトゲピーみたいなやつだったらよかったなと思う
最近待合でよくフリーズするようになったんだけどディスクが悪いのかね?
他ゲーやっててもフリーズしなかったし
>>261 補足
誰ともマッチングしていない状態で止まる
マッチングすればそのまま対戦にいける
それは自分以外フリーズするチートを使ってWii放置してる馬鹿がおきらくに湧いてるからだよ、そいつとマッチングするとプーという音が鳴ってフリーズさせられる
この前チムバにも湧いてたしもうマッチングすらまともに出来なくなったな
人が少なくなるこの時間帯だと更にフリーズチートに遭遇してしまう確率が高まるからやってらんないよ
スマブラXでもっとも仕掛けが激しいステージってどこだろ?
俺は海賊船、テンガン山、頂上かなあ
無差別フリーズは辛いよな。コマ抜けさえ許されない。
アイテムありならいにしえ地下も
最近激増してるフリーズチートも鬱陶しいし
全員乱闘中になっても試合始まらずにエラー表示になる罠もうぜえ
参加者全員が物凄い勢いでサンドバッグ部屋直行するとなるくせえから
わざと時間使うようにしてるけどめんどくせ 糞プログラマタヒね
フリーズチートって、前に1回それのせいでマッチング不可になった(数時間ずっと)時に
出会ったけど、それ以来は出会ってなかったから、ちゃんと対策されたんだと思ってた。
でもここ何日かは、どの時間帯でも出会いまくりだ。
法律上では問題にならないのか??技術的に弾く事すらできないのか?
法的にでも技術的にでも両方でも、何でも良いから早く対応してほしい。
「電子計算機損壊等業務妨害罪」って犯罪になるよ。
やろうと思えば通信記録から不正プログラムを使用したWiiやアドレスも分かるだろうし、
弾くこともできるだろうけど、無料の通信対戦であることと、
既に発売から5年が経過したゲームであること、
ランダムマッチをしなければ済むことだから、本腰を入れて対策はしないだろうね。
費用対効果が無さすぎる。
商品の売りの一つとしてサービスやってる割に
まるでノーガードなんだもんなあ
任天堂はユーザーを信じすぎだろ…
DSの時も散々だったし少しぐらいは抵抗してみせたらいいのに
将来的にWiiUもこの道辿るんだろうねえ
任天堂って確か社員数はさほど多くないんだっけか?
だから1つのゲームに構ってられないんだろうね
このオンラインの惨状を鑑みて一発本気を出して対策して欲しいところだか…
発売直後にプレイに支障が生じるバグや脆弱性が発覚でもしない限り、
対策は次回作で、が合い言葉みたいなもんだからなあ。
3DSやWiiUが解析されないことを祈るしかないよね。
とにかくどうすることもできない以上、
フレンド戦が手軽にできる場所を広めるのが良いと思う
誰かとほど楽ではないとしてもね
亜空の使者ってどうだった?
正直長すぎてクソ要らねーと思ってたんだけど
操作練習にはいいんじゃない
劣化スパデラ
ジャンプ力が低く移動が遅いアイクで強制横スクの面とかめっちゃイライラした
DXのアドベンチャーがテンポもよく至高
亜空は発売前の情報で期待しすぎてたからがっかりしたかな
まとめて吹き飛ばしてもあんまり爽快感ないしキャラチェンジも自由にできないし
オリ敵も気色悪いしフィギュア化の台が出るまでだらだらしなきゃいけないし
仕掛けも色んな世界から出てくると思ったのにタル大砲とトロッコぐらいしか記憶にない
ジャンプ力と移動速度は調節されてなかったっけ、
みんなほとんど同じになるように。
仕掛けなんかほとんどスーパーデラックスからの流用だよな、変なカタパルトとか
スピンオフお祭りゲーのアクションモードで世界観はキモいわ仕掛けはほぼカービィだわ、発売前からしたら想定外すぎた
倒したときに画面内をボヨンボヨン飛び回るザコ敵のエフェクトも鬱陶しかったなあ
近くに来るとキスする敵がもの凄くイライラする 100%にしてから一度もやってない
なにそれ
281 :
なまえをいれてください:2013/05/08(水) 21:05:19.30 ID:gnAyhWYA
俺は好きだよ亜空
スマブラというよりジャイアントロボみたいになってたのは残念だったけど今でもわりとやる
次はもうあの方向の要素は要らないや
オープニングムービーもしょぼくなっちゃったし
3DS版がそっち(アクションゲー)と、件の育成要素に特化してるんじゃないかなあ。
んでその結果をWiiUの方に持って来れて、そっちでは対戦特化になってるとかさ。
WiiU版ではパッド単体でプレイできるといいけどな
3DS版に合わせて2画面使用を強制されそうだけど
ぶっちゃけ据え置きの2画面(TV画面とゲームパッド)でアクションゲームなんて
TV画面にいっぱいいっぱいすぎて手元なんか見てる余裕ないよ
もし下画面強要してきたらDS発売当初のタッチペン強要クソゲーの二の舞だよ
2画面強要は無いんじゃないか
据え置きならパーティ的な複数人対戦も対応するはず
パッド対応してないとタブコン4台要るぞ
Xでもリモコン振らせるような事は無かったんだからそこは心配せんでもいいだろう
次回作ではもう少しハーフ入力をしやすくしてほしいな。
スマッシュ入力の感度が良すぎて、スティックを半分ぐらいしか倒してないのに
スマッシュやら急降下やらが出過ぎるんだよこのゲーム。
そんなにスマッシュ入力が難しいと思ってるんだろうか開発陣はw
スマッシュ入力がしづらいのはむしろ先行入力の仕様のせいだよな
XやりすぎてDXまったく出来なくなったし正直WiiUもXから変えないで欲しいわ
Xに慣れきった後でDXやるとスマッシュ出すのマジ難しい
Uちゃんになるとクラコンに慣れなきゃいけないのか
GCコンをWiiリモコンに繋いで使えるようにするなんかがあればいいと思うの
最近チームもフリ魔に侵されてる件
しかし新作発表前の任天堂は対応してくれんだろうな
フリーズ野郎の目的がわからない
Wiiぶっ壊して買い替えさせたいのか?
自殺ポケトレやってる奴も意味不明だったけどまだかわいいもんだったなあ
常識なしは元のほうも悪い法則
ニコ動や某スレに居を構えて反応を肥やしにしてる種族と予想
>>295 切断厨でさ、馴れ合い、放置、リンチ、蛇メタを駆逐するためとか言って
正義感持ってやってるキチガイが以前いたんだけど、
それがエスカレートしたような感じなんじゃないかなと思う。
フレンドで遊んだ方がいいと思うよ
今まで渋ってた人もここが転換期
WIFI板やらでのスマブラスレを見る限り
オンラインはどう考えても上手く行きそうにないよね
基本リアでの友人とわいわいやるゲームだよスマブラは
フリーズ糞は見せしめに捕まえればいいのに
普通のユーザーのWii悪影響及ぼしてるのに
次回作にF−ZEROのステージってあるのかね
F−ZEROの新作がないと存在すら危ういと思うけど難しいだろうな…
フラットゾーンもまた新しい作品をミックスして3として登場しないかな
ステージ作りはもっと自由度が向上したらいいな
ポケモンスタジアム2はベルトコンベアさえなければ毎回選ぶのに
面白い風属性版だけつかいたい・・・・
コンベアは大当たり
魔王大車輪が出来るじゃないか
愛知県豊田市平戸橋町50-8
エンジニアは何日も泊まり込みでデータを取ったりしなくてはならず
【本日は】、【これで無事完結ですよ?】
キチガイ復帰
彼氏とのHについて相談です
まだ生きてたんだな
"大学" "教員" "不倫" "発言小町"
せっかくスレが良い感じになって新作情報の出る6月のE3には盛り上がると思ったのにまたこれ沸いたか
あーあ スマブラスレおわった
盛り上がるよ
その頃には私の存在なんて……
あと一ヶ月もしたら、誰に参戦して欲しいとかそんな話題で盛り上がってるって
因みに私は銃声とダイヤモンドの鬼塚さんに参戦して欲しいかな
Twitterとかもやってんだろ?
わざわざこっちに来て混乱を招かないでくれ
ツイッターなんてやってないけど
雪乃?
テスト
雪乃?
避難先があるんだから放置でいいだろ。
わざわざ刺激すんなよ。
名作トライアルの存在もたまには思い出してやって下さい・・・
シャドーモセスの対ピーチの無線でそんなに誘拐されてるなら警備を強化した方がいいじゃないか
とかスネーク言ってたけどマリストのときみたく城ごと持っていかれたりするしなー
X直前の発売だが、ギャラクシーも城ごとだったし
クッパはたまにムチャクチャするからなw
対空砲、陸軍、空軍等のユニットを駆使してガチでキノコ王国をクッパ軍団から防衛するリアルタイムストラテジー
スーパーマリオウォーズがそろそろ出るかもしれんな
次回作のクッパ様に期待できるな
「一番最初に作ってもっとも平均的になるように設定する」らしいマリオは今後も絶対に強キャラになる事は無く
「体重が重い=強い」と勘違いされているらしいクッパは今後もサンドバッグとして苛められるのだろう
「もっともクセの強いキャラの1人」として意図的に操作を削られているヨッシーも難しいだろうな
クッパ様は図体がデカいって時点で、
乱闘タイマン問わず飛び道具まみれになる運命が確定してるようなもんだからな
まぁXのクッパはそこまで悪くないバランス調整だと思うけど
クッパの吐く炎は原作じゃ火の玉を飛ばすパターンの方が多いんだし
新作では強化も兼ねて飛び道具に変えてくれんかな
ヒップドロップでじわじわ広がる衝撃波発生もよろしく
ヨッシーの下Bやデデデの上Bのような着地の効果欲しいな。
それが無理なら、せめて空下着地と同じぐらいの衝撃派が欲しい。
>>328 短く押すと火球になるとかだといいなw
壁貫通したりするとマリオブラザーズっぽいね
>>326 平均的っつってもそれは体重やパワーなどのパラメータで、戦闘スタイルは代々近距離コンボ型で結構クセがある
64・Xでは平均ではなく弱キャラになってるし、同じように強キャラになることもあり得る
まあでも、思わぬ小技や仕様の副作用で意図せず強キャラになるやつもいるしな。
例え開発側が平均的になるように作っても、その通りに作用するかは別次元の話。
クッパはスマブラ世界ではネタキャラのままで良し
ネタの方向性が性能に向くのは勘弁して
クッパって色々技になりそうなもん持ってるのに
桜井がいる限り難しいよなかわいそ
Xはマリオとクッパの必殺技が変更されたけどクッパは強化されたけどマリオは微妙なところか…
ポンプwwwwwwがゼニガメのゲロの完全下位互換なのがゆるせん
てかゼニガメのゲロの使い勝手の良さは異常
オヤマー<ポケモン
違いあったっけ?
あまり使用しないからわからないや
硬直時間
ゼニガメ・・・短い
マリオ・・・長い
ため時間
ゼニガメ・・・1秒前後
マリオ・・・2秒前後
空中ため中
ゼニガメ・・・平常時と同じように左右移動可能
マリオ・・・動けない
復帰阻止能力
ゼニガメ・・・場外のガノンを押し出して倒せる
マリオ・・・復帰不可能になり自分が死ぬ
押し出す威力
変わらない
何でわざわざサンシャインのネタ持ち出してきたんだろうか
多分押し出し(風)判定作った時に思い付いたんだろう
>>336 丸まって転がるのとか強そうだよね
クッパの切り札、オリジナルのギガクッパなんかより、
マリオワールドとかで使ってたプロペラのゴンドラみたいのにでも乗ればいいのに。
アイワナのクッパの方がよっぽど切り札らしい攻撃してると思う
クッパクラウンは乗ってみたかったな
鉄球出したりメカ降らせたり楽しそうだ
スマブラのクッパは手加減してるんだよきっと
本家じゃ自分の力で大きくなれたりするもんな
マリオストーリーはスターロッドで大きくなったんだっけ
スマブラクッパは大魔王というより珍獣っぽい
会話できる脳みそもなさそう・・・
少なくとも桜井的には「ピーチにも劣るザコ敵」のイメージになっているのは間違いない
ガノン…
体術使えるただのおっさんだよね
本気出したらステージが崩壊してしまうから仕方ないね
原作では剣や魔法を使うのに、なぜ体術なんだぜ?
手抜き
サクライワールドだから困るよね
せっかくの乱闘部屋なのに端確保して飛び道具しか使わないチキンかつ周りが%溜まってきた時だけ寄ってくる糞ハイエナがいると萎えるわ
正しい立ち回りだろ
そいつ狙えばいい話
つまらん奴は見えないふりして徹底無視しちゃうなあ
そのうち勝手にbyeしてくれる
>>359 でもそれやると、残り二人が脳筋ぶっぱ勢だった場合、
そいつを追い掛けた瞬間に2対1になるんだよな。
効率考えればガン逃げ、ガン待ちからのハイエナ
それに対抗して結託しだせばリンチの始まり
結果空気読んで敵を作らない戦い方が最強となる
おきらくの変遷は必然
サドンでガン待ちしてるアホを速攻で吹っ飛ばすと普段の1.5倍気持ちいい
ガン待ち処理は気持ちいいよな
サドンは迷ったらファルコンキッしてるわ
サドンで延々両サイドで崖捕まりしてるのを見せられ続けるとボム兵仕事しろって思うね
次回は崖捕まり無敵の回数制限の実装と
場外にもボム兵が降るようにしてほしいもんだ
横から崖に向かってキラーが飛んでくるようにしたら面白そう
上下左右から溶岩もな
さらにゲームテンポ落ちそうだな
サドンに限らず、崖捕まり無敵時間の見直しと崖捕まり回数制限は必要だと思うな
スリップみたいなタノシイランダム要素を崖捕まりと滑空にもつけよう
安定行動は許さない!
・崖捕まりを数回繰り返すと陸地に着地するまで崖捕まり不能に
・「下段攻撃を受ける」「ステップをする」「n秒間走る」を繰り返すたびに足にダメージが溜まっていき、限界に達すると転ぶ
・滑空はその名のとおり滑空&急降下のみ。上昇は出来ない
これくらいでいいと思う
>>365 64マリオスタジアムって番組で初代スマブラであさりどがファルコン選んでサドンデスでファルコンキックで瞬殺したのを思いだした
375 :
なまえをいれてください:2013/05/15(水) 16:49:00.10 ID:+2RbqREA
でもXだとファルコンキック当たっても
たまに死なないよな
>>373 掴まれなくなるまでいくのは流石に極論じゃない?
「無敵期間が2回目からは0秒になる」がいいと
これなら、操作ミスのせいで崖掴まりができなかったなんてことが起きないし、
崖待ち厨も崖待ちの意味が無くなるから地上に上がってくる。
阻止する側は下強等で簡単に阻止が可能になる
あと大事なのは、崖掴み時の無敵時間が崖を離しても継続しないこと。
あっ、そうだそれも重要だ
まぁやり方は色々あると思うよ
>>3 ガノン様対メタで崖に圧力追い込まれたら烈鬼脚以外で着地させてもらえないのか・・・
381 :
なまえをいれてください:2013/05/16(木) 04:46:38.04 ID:+ZPzbkB2
菊地雪乃
漫画とかでありそうな名前だね
雪ノ下雪乃
このゲームが好きならロストサーガというオンラインゲームがありますが
大乱闘好きならお勧め
崖強いってか上Bが強い
メタは下B
トワイライトシンドローム
探索編
ファルコンの横Bは空中で使って相手に命中したときは
再度上Bとかの行動可能にした方がよくね?
外したら死ぬ場面で横Bのメテオ決めて復帰したらかっこいいじゃん
当てればホップするんだから、それで戻れる範囲でやれってことでそ。
でもあの着地ペナルティは許さない。
ぼくのかんがえたさいきょうのふぁるこん
行動可能だったら復帰以外でも使えたかな
叩き落として起き上がったとこ狙うのとか超楽しそう
なんで構ってくれないのとかいうのは嘘
うう、うう、スルーされて嬉しいのに
なんでこんな言葉が思い浮かんでしまうんだろう
ファルコン横BはDXに比べりゃ強化されたよな
DXの頃は空中で使ったらまず死ぬし
スレチだが−かなんかでは空中横Bの後に自由に動けたな。
ファルコンの攻撃はもっと判定強くていい
無理な話だ
カービィ作品に登場できたら強化あるかもしれないが
チミ、64とDXのファルコンの判定の強さを知らんな?
昔は空上が超真空判定だったんだがなあ
今のファルコンで「これは明らかに判定が強い!」といえるのは上強のかかと落としくらいかしら
ファルコンの横Bは復帰に使えるようになったのはプラスだけど
地上で当てた時のリターンはDX>>Xだからどっこいだろ
>>399 地味に上スマの1段目が真空判定
ガノンドロフの横必殺技も地味に名前と性能が変化してるよな
あと上必殺技もひっかき攻撃があったりと微妙に違うし
最後の切り札を除いてXのガノンドロフはファルコンのコンパチは脱却してるんだろうか
まあ、運動性能は天と地の差だけど俺はパワーキャラ好きだからよくガノンドロフ選ぶけどさ
あれってひっかいてたのか
DXのときはコンパチで少しでもキャラ増やしたいって工夫だったから単純にうれしかったな
Xでこの路線確定しちまってるしどうせ次回もネタ枠なんだろな
ファルコンパンチや魔人拳が決まったらなんかアピールしたくなるんだが
差別化は悪くはないよな
ただマリオルイージガノンファルコンは
いろいろ間違えてる気もするな
何だよルイージロケットって
オリジナル過ぎるだろ
次回作ではちゃんとオバキュームになってくれるさ。
ファルコンはともかくルイージは切り札もアレだし
ルイージは完全に桜井のイメージで構築された別キャラ
ルイージで唯一成功してるのは上アピ
ホッハッヒッヘッフ
横Bはルイージロケットのままでいいと思うな
オバキューム入れるとしたら切り札か
次回作では五つ目の必殺技が追加されてそれがオバキュームになる可能性もあるかもな
ルイージのFJPは成功してると思う
しかし今のロケットもサイクロンも便利だから下手に原作再現するぐらいなら消さないでほしいという
そうやって謎のスマブラオリジナル要素が伝統化して消せなくなるわけですね。
プリンのねむるみたいに。
プリンのねむるもスネークの通信でご丁寧に説明してたけど納得できんわ
オバキュームも実装するならしっかり仕様を練らないとな
仮に「ルイージの手元に吸い寄せる」みたいな安直な技なら馴れ合いに利用されて「仲間を助ける俺かっこいいw」みたいな技になるしなあ
切り札なら簡単だね
暗くなってライトで照らして吸い込んで即死
眠るも攻撃技ではなくして、眠り切ったら30%回復とかでいいような気がするわ。
攻撃後に動けなくなるロマン技なら破壊光線やギガインパクトでもいいじゃんね。
回復技って対戦ゲームに於いてはあまり無い方がいいよ
特に自力だけで回復できるものは
ネスやリュカのサイマグネットだってそうそう利用できるものでないしな
眠るが命中したときだけ回復ならありかな
Xのねむるは命中した相手に何故か花が咲く仕様になったしな
>>418 せいぜい回復するとして15%くらいの微妙な数字でいいでしょ
あんまりハイペースで回復されると神殿みたいな広いステージでの
ガン逃げ回復がかなりうざったい事になりそう
回復は、戦況の指標であるはずのダメージの概念が崩れる可能性があるから難しい
3ストあれば実力差あっても1ストは削れるとか、そういうのが無くなって永久に差が拡がったりする
すべては調整次第だけど
うたうで派手に踊りつつ歌いきることが出来ると疲れて眠って回復とかそんな挑発伝説的なのもいいかも
Xはヨッシーの上必殺技も復帰できるようになったけどプリンはそのままだもんなあ
ヨッシー今回復帰力が異常すぎて腹が立つ
場外からポンポンタマゴ投げてくるなんて旧作じゃ考えられなかったぞ
ヨッシーといったら踏ん張りつつタマゴ投げながら死ぬキャラだろ
それを補ってあまりあるデメリットがあるから問題ない。
謎調整だよな
逆に復帰力インフレの中復帰が弱いエアー…ナアァァ!
ア゙ッ
復帰といえばやたらとウルフが復帰しづらいんだけど
なんでエアーさんは回転斬りを空中で溜めらんないんだか謎
それにシークみたいに溜め状態をシールドで保持とかできてもよかったろ
今作のヨッシーの動きはウザすぎるな
なんか後ろに滑りながらBとかできるし
あと、↑Bに9%とかあげすぎだろ
あれで崖待ちされると結構厳しいんだよな・・・
タマゴ投げの威力自体は64の14%、DXの12%、Xの9%と順調に下がってるけどな
てか、個人的にはタマゴの威力はどうでもいいからガーキャンできるようにしてほしい
タマゴシールドとかいうウンコのせいでその場回避の使用頻度がヤバイ
あと下スマの威力を昔に戻してくれ、DXの頃は狐の下スマ並には飛んだ貴重な決め手だったのに
今や飛ばなすぎ隙大きすぎでフシギソウの下スマ並に使わなくなった
何か復帰力の調整結構謎だよな、とりあえずメタロボピットは強すぎる
おかげでピーチなんか説明書に復帰力抜群とか書いてるのに全然そんな感じしない
マリオはムササビ滑空で復帰力アップ
滑空自体消えた方がいいと思うのは俺だけじゃないはず
それか仕様丸ごと変えて弱体化させるべき
メタはマントバグもあるしな 移動スキルが豊富すぎる チーム戦で使いこなしてる奴は
弾幕でガン待ちしても一瞬でマント移動で距離詰められる
復帰力はなあ、強いキャラの方が復帰力ある場合が多いのが何とも。
通常の立ち回り含めて多段ジャンプ組が有利すぎて困る。
滑空はあっても良いけど、滑空攻撃はリザードン基準で頼むわ。
滑空発動中は当たり判定がでかくなってしにやすいぐらいのリスクがあってもいいのに
リターンのわりに何の損もないしあの能力ある奴ら恵まれすぎ
リアルの滑空は上昇しないだろ
そこからおかしい
次回に滑空を残すなら上昇はさせるな
>>436 そもそも説明書のキャラ紹介はDXのままなとこあったよなw
カービィが空中だとハンマー縦に振るうとか
メタナイトは普段は飛べずに切り札で「のがさんぞ!」がよかったな
ヨッシーと被るから今のになったのかもしれんが
滑空を見た瞬間これはおかしいと思ったのが懐かしい
メタとピット優遇の為の技なのは明白 リザードンはおまけ
神殿でドヤ顔で滑空しまくってるハエどもよく見るけど気持ち悪い
滑空みたときトゥーンもデクの葉で滑空てきなのできたらいいなと思った
デクの葉いいな。
風起こしとして普通のB技でも使えそう。
どっかのスマブラの二次創作番だとデクの葉だったな
ルイジの切り札がオバキュームになってたりでカオスだった
リンクの立場が今よりひどくなってしまう
エアーさんは復帰でパラショール使えば良いんですよ。
リンクの難点であった復帰が改善されるのか…胸圧
ロフトバード呼べばいい
スカヲ嫌いでもこれくらい許せるだろ
455 :
なまえをいれてください:2013/05/21(火) 22:33:12.48 ID:stRxdiU+
そういえばマリオの映画のDVDが発売するってこの前amazonからメール来たな
黒歴史
パラショール=ゲッチの上B
ロフトバード=スネークのサイファー
みたいな感じになりそうだな。
いつまでもスマブラオリジナル()のタケコプターは勘弁だし、本当に導入されないかなあ。
回転斬りは下スマにでもするか、地上上Bだけが回転斬りになるようにしてほしい。
タケコプターじゃなくて竹とんぼか。
ロフトバードは滑空扱いでもいいかもな。
体当たりできるから滑空攻撃のように使えそうだし。
次回作はヨッシーにもガーキャンあればいいなぁ
ていうか何気なく64とDXやってみたんだけど、普通にガーキャンできるじゃねーか
てっきりタマゴシールドの宿命だと思ってたらXだけの独自仕様だったのかよ。ガードキャンセルに2倍の時間かかるのもXだけか?
ガードキャンセルが2倍??シールド解除の話か?
まあ肉漏れがないって利点はあるけど、ガーキャンなしは辛いわな。
ガーキャン掴みと空NAができるだけで相当変わったと思う。
DXはできねえだろ
ジャンプできないからガー絶がないのがきつすぎる
上手いヨッシーの空ダ利用のキモい動きは個人的に好き
空ダペロンは楽しい
そして暴発するごろごろタマゴ
ゴロゴロタマゴが尻餅落下じゃなければヨッシーはもっと使いやすかったはずだ…。
操作制度悪いから4式とかやろうとすると半分ぐらいはタマゴになってしまう。
タマゴ投げようとしてゴロゴロ
ペロンでぬるぬる移動しようとしてゴロゴロ
ごろごろタマゴが無くてガーキャンが出来ればもっと強いのでは…
初代からだけどヨッシーの空中下攻撃は全部命中すると爽快だけど実践じゃなかなか決まらないな
ストレスが溜まっている時はトレーニングでやる
体がでかいと相当当てやすい
外したときのスキがこわい
470 :
NIN-SIN:2013/05/23(木) 22:21:02.13 ID:xkARE1VO
しかし「スマブラができない」ってのがこんなにつらいとは(^^;)
いや、遊べていたときも週に1日しかやってない日とかザラだったんだけど、
それもなんとなく「いつでもできる」って安心感があったからこそだったわけで・・・
ヨッシーに白黒カラー追加して欲しい
次回作はコスチューム変更とかありそう
王冠被ったプリン復活希望
DLCでコスとか売られたりしてな。
テイルズのエクシリアみたいにアタッチメントのカラーやサイズを自由に変更できる機能希望
バンナム関わってるしやってくれないかな
ヨッシーの空中下は空中で出し切ると隙無しなのが胸熱
ずらしに弱いけど
めっちゃ頑張ればヨッシーの頭上にずらして、逆に空中下の終わりと同時にヨッシーを踏み台で倒せる
スカウォみたいなクソゲーの単発ネタはいらない
馬ならともかくリンクが鳥に乗る設定なんてマニアしか知らないし
ゴミ作品の原作再現は桜井オリジナルに劣ることをマリオのポンプが証明してる
>>478スーパーマリオサンシャインはゴミ作品じゃねえぞコラ!
マリオは復帰力低いし下Bはロケットノズルだったら面白そう
バランスタイプじゃなくなりそうだけど
ソニックの上Bみたいな感じか?
つーかリンクが鳥に乗るって神トラにあったろ
あの移動方法好きだったわ
デデデのジェットハンマーもスマブラオリジナルだしな
宮本作品の扱いの悪さ
偶然です偶然です偶然です
桜井様はオトナだから子供じみたことはしない
>>484 大人だから我慢したって言いつつ我慢できず
コラムで陰口叩くような奴だぞ桜井
公式サイトに子供の戯言晒し上げてわざわざボコるようなやつだしな
原作愛が一番ないのはサムスだと思う
今度こそゲームちゃんと作ってくれればいいや・・・
バンナム関係者も桜井もどっちもやべーし不安だけど
最近のアニメやゲームってスタッフのオナニーが半端ないからな
キャラ優遇なんて当たり前になってる
ロボットって誰得だったのだろう
アシストとして参戦してたら任天ファンボーイ達から次回プレイアブルキャラにしてくれって要望出まくっただろうに・・・・
CPUオリマーのうざさは異常
キャラ優遇なら曲もちだったアシュリーを出してほしい、主に俺の趣味的な意味で
人気あるだろ(震え声)
↓
カット&モナ参戦!(ババーン)とかありそうな気がして怖い
名前間違えたわ!!!
モナピザ収録だけで満足だわ
ワリオ関連は曲収録やAFだけで充分過ぎるほど優遇だと思う。
ロボはおっさんには懐かしいけど、それだけだな。
性能が嫌われる要因にもなってると思うが。
ロボはサプライズとしてはなかなか良かった
桜井の中ではロボットはエインシャント卿だから。
そういや桜井が豪華作曲者!とか勝手に盛り上がってた割には残念アレンジ率高い
あと豪華作曲者とか豪華声優陣並みにどうでもいい
>>492 スマッシュの隙少ないからか異様に強いよな
復帰残念なのとピクミンあんま引っこ抜かないのは謎だが
なんでロボはブロック使わないんだ?
DXのCPUルイージは復帰する時ロケットしか使用しなかったけどXで成長したけど切り札からのファイアボール連打ってのが残念だ
ジャンプ慣性トルネードもやってほしかった
>>501 きっとジャイロセットのやつだからだろう。
CPの掴みに対する反応はヤバい
横スマ引きモーションで避けてくるからな
大変なことに気づいた
wiiuってgcコントローラー使えないじゃん
新しくコントローラー作ってるのかな?
どうするんだろ・・・
>>506 今更すぎるってw
今からクラコンに乗り換えて慣らしておくか、
GCコン仕様のクラコンが出るウワサもあるらしいからそれを買うか、
GCコンをWiiUに付けられるようになるhubが登場するのを待つかだよ。
自分はクラコンに乗り換えた。
あっちのスレにコンバータ買った人いたよ
3DSスマブラの操作のほうが慣れるの大変そう
今更過ぎたか・・・
古い話題出してゴメン(`;ω;´)
セーブデータが全部見消えてしまってしばらくやってなかったけどとりあえずもう一回全キャラだけでも出しておくかって始めたらハマってしまった・・・
そんでwiiuのも買う予定だったからどうなるか心配だったんだよね・・・
友達にボコボコにされたから勝ちたいんだけど動画とか見ても俺の知ってるスマブラと違うから是非コツというかアドバイスをお願いします キャラはリンクとネスです
エアァァ!
どういう立ち回りをしているか書いてみて。
あと自分自身復帰がちゃんとできないならその二人は絶対にやめよう。
>>513 自分自身復帰って回転切りとPKサンダーですよね それなら大丈夫だと思いますいつもリンクは上に刺すやつとジャンプ中に下に刺すやつを狙っています
ネスはバットを当てようと狙っています
文下手ですみません
同じ技ばっか繰り返してても勝てないよ。
リンクの上突きは上方に飛んだ相手への追撃、下突きはある程度相手にダメージが溜まっているならフィニッシュを狙えるがそれらだけを使って戦うのは無理がある
ネスのバット(横スマ)は確実にフィニッシュが狙える時かPKファイアーが通った時くらいにしか使わない
基本は空中攻撃を主体に掴みからの投げを使って戦うといいよ
まずは攻略wikiとかを見てそのキャラの技や攻撃の特徴を理解してからどうやって戦うかを決めてみたらどうだろう
リンクもネスも欲張らずに動くキャラさね
は
すみません・・・
誤爆です・・・
隙だらけの技はぶっぱしない方がいいよ
ここぞってときに使えばいい
ネスなら空前を中心に空中攻撃とか使えばいいんじゃないか
スレがまともに機能してる
すごい
リンクは飛び道具からいかに連携を繋げていくか、ネスはSjから圧力をかけられるかが大事だけど
>>511のレベルが分からないからなんとも
ひたすら経験を積み上げればある程度は強くなれるゲームだしひたすら練習するのが一番やね
プレイ時間が実力に直結するゲームだし・・・
おきらくがまともに機能してないからなかなかモチベーション上がらないかもだけどガンバレー
>>516 攻略WIKIwwwwwwwwwwwwwwwwwwまとめWIKIの間違いだよな?
パックマン ナックルズ 雷電 サキ ミュウツー 新ポケ クロム
これ良チョイスじゃね?そんなに新キャラいらないし無い部分を適切に取ってる
そんな奴らよりパルテナ様出してリンをアシストからプレイヤーに昇格させろ
男ばっかイケメンが増えて女はバタ臭いのばっかなんて不公平じゃん
ゼロサムいいじゃん
ナナ可愛いじゃん
バタ臭いってなんだよ
てか女いると馴れ合いのキモオタがこぞって使うからいらね
ブラマジガール使ってると変態扱いされる的な?
バタ臭い=西洋被れ、西洋風、西洋人好みなものに対する蔑称のような言葉。
>>522 随分前と比べるとちょっと過疎だけど
板殺伐としてなくて今の雰囲気いいよね
wiiu買ったからwii売ってwiiuでスマブラxやろうと思ったらゲームキューブコントローラー使えねぇのかよおおおおおおお
30分程本体の何処かにコントローラーが刺せないか探して何処にも刺せないからヤフー知恵袋で調べたらwiiuではゲームキューブコントローラーは使えませんだってよおおおおおお
なんて日だ!
今日は一体なんて日だ!!
おまえら気をつけろよおお
知ってた
知ってた
クラコンちゃんも慣れればいい子よ
知ってたのかよおおおおお
おまえら知ってたんなら先言ってくれよおおおおおおおお
(`;ω;´)
下調べは大事ですぜ
ここでもしたらばでも散々話題に出てたぞ何回もw
ドンキーの切り札は強制スクロールでは要注意なんて言うけど使用するとスクロールは遅くなるからよっぽどじゃなきゃミスはしないな
d
てかリザードンっていわ砕きできるけどあの岩はどこから持ってきてるんだろうか
お腹のポッケ見たいところに常に閉まってあるのかな?
>>526 リンはマジで参戦希望
あのパンチラはエロい
パルテナ様も大賛成、ついでにナチュレかエレカも頼む
うわあブヒ豚さんが朝からギンギンだぁ
まあナチュレはともかく、一応リンは海外におけるシリーズ初代主人公扱いだし
パルテナはそのゲームの重要なキャラだからな
アシュリー()ロゼッタ()とかよりは可能性ある
わらわはもう就寝なのじゃ
なぜ何かを貶さないと自分の意見が言えない言語不自由なやつが多いのか
リンはパンツをフィギュア名鑑でパンチラどころかじっくり見れるんだよな・・・
ピーチは黒くもやを掛けてあるのにけしからん
デイジーは来ないかな?
デイジーなんてパーティゲームの人数合わせだろ
つかマリオ系はもう重要なキャラ揃ってるから無理に増やさなくていい
デイジー・ピーチだとどうしてもピーチと被るだろうしな
マリオ系は飽和してるからメイン級かつ被ってないのがいいけど、もうそういうのいないし・・・
デイジー・ロゼッタだった
い、色変えで・・・
色変えでロゼッタカラーありそう
キノピオくるで
>>549-551 ピーチのアナザーフォルムでいいんじゃね。
ただのコスプレではなくて、顔や声までちゃんとデイジーになって欲しいけど。
おじさんデイジーたん好きで(^ω^)ペロペロしたいなら是非ともスマブラに参戦してくれよな(^ω^)ペロペロって!
(^ω^)ペロペロ(^ω^)ペロペロ
クッパJr.が出たりして…ww
スマブラにマリオファミリーは出すぎだわロゼッタすら出てきかねない
Xでドクターマリオリストラしたのはマリオ勢が多いからなんだろうかね
マリオ勢はDXで5人と一番多かったし
仮にマリオファミリーが少数だったとしても、
コンパチでしかも2人目のマリオなんて引き継ぐ意味もないのではないかな。
開幕の声で帰るわボケ
面白いから真剣に見てたんだけどピーチ編で耐え切れなくなったwwwwww
一番やってはいけない技がカブでその理由がネスに回復されるからwwwwwwwww
質問です
ADHDがよくやってる崖に掴まってから起き上がった後すぐに逆を向いてジャンプして
バナナを出して崖に掴まるというやり方がわかりません
ただ向きを変えてジャンプしているには早過ぎる気がするのですが、何かコツがあるのでしょうか?
教えて下さいお願いします
よく分からんけど、崖ジャンプ上がり→空ダ→NBキャンセル(回避入力)→下Bじゃないかね
>>567 ありがとうございます
わかりづらくて申し訳ございません
NBキャンセル(回避入力)はどのようにすれば良いのでしょうか?
NBの意味はわかります
何度もすみませんが回答お願いします
いやだね
ググレカス
571 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 16:35:00.72 ID:VUMYdSTJ
DDの吹っ飛び緩和のやり方を教えてください
気合いでやる
空後→ジャンプor横B
574 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 17:51:18.70 ID:VUMYdSTJ
>>573 ありがとうございます
例えばDDが右に吹っ飛ばされた時に向いてる向きが右でも左でも空後でいいんですか?
それと上に吹っ飛ばされた時も空後→(ry でいいんですか?
うーん、緩和の仕様を理解した方が良いかもな。
横方向へ吹っ飛ばされた場合の緩和は、どっち向きに飛んでるとかは関係ない。
吹っ飛び中に出す空中攻撃や空中回避は、吹っ飛び硬直状態の早期キャンセルに使用するだけだから。
技の終了までが早い技(なければ回避)を出し、ちゃんとステージの方向にスティック倒しておけばいい。
技or回避後に更に慣性を相殺するために、ジャンプか、移動するB技を使えば完璧。
上に飛ばされた時は空中攻撃+急降下が基本。ジャンプやB技は要らない。
上方向への緩和は技が早く終わらないとダメってことはないから、空下でもいい。
空中回避中は急降下が出来ないため、空中回避は上方向への吹っ飛び緩和にはほとんど無意味。
576 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 18:51:55.21 ID:VUMYdSTJ
OCEANロボがADHDのDDに歯が立たなかったのには
びっくりしたなあ
ダマレカスダマスカス
580 :
568:2013/06/01(土) 01:01:44.24 ID:PWfpXDB4
>>570 ググったのですが調べ方が下手なのか見つからなくて質問させていただきました
宜しければサイトを教えていただけるとありがたいです
>>578 不快な思いをさせて申し訳ないです
NBキャンセル(回避入力)
DD使ってないけどそのままの意味じゃないの?
回避はRボタンやLボタンで入力できるんじゃないかな
空中NBの発動すぐに回避入力してみ
試せばすぐわかることだからこういう反応されちゃうんだよ
初心者の頃って空中NAの便利さが分からないよな
むしろ小ジャン
初心者の頃は大ジャンプを繰り返してたのに、
少し上達するとSJ大事とか言い出して大ジャンプをバカにする。
でも中級者ぐらいになるとバッタは大ジャンプのがいいと原点回帰。
佐藤秀樹のスマブラ新作ガチ予想キャラ版
まずはリストラ!
ルカリオ!ソニック!スネーク!マルス!ウルフ!
次に新キャラ!
ロゼッタ!リン!デイジー!キャサリン!ゼロスーツサムスのありまま!ゾロアーク!チコ!コックカワサキ!パルテナ様!ナチュレ!ハデス!なんかのゲーム機の本体的なやつ!(擬人化したファミコンとか
続いて復活!
ミューツー!ロイ!
おわり!
・・・?
???
マルスはリストラしないでほしいな 一番好きなキャラだし
590 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 12:56:14.42 ID:uIGSopSt
メタナイトの滑空切りってガードしたら投げ確定で入りますか?
地面に激突するようなアホならね
>>586 ワルイージを差し置いてデイジーはないと思うが
つーかキャサリンってあのキャサリン?
おきらく乱闘とかいう肥貯め
594 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 01:29:09.62 ID:nQMKURQS
メタナイトがうえにふっとばされたとき空↓か竜巻使用してるんですが攻撃するより敵の攻撃をよけたほうがいいですかね?
時と場合に決まってるやろ!
エラーコード84620について小一時間
メタナイトで空上で吹っ飛び緩和しようとするとたまにジャンプしながら空上になるんですが、原因は硬直してないのに空上で緩和しようとしてるか空上のタイミングが遅いかのどちらかですか??
はじきジャンプオフでどっちも解決しないかな
Cステ使え。
次回作はGCコンみたいな推奨コントローラーはやっぱパッドかな
Wiiのクラコンじゃね?
>>600 500gもあるから長時間持ってると疲れそうだな・・・
やっぱりクラコン安定か
クラコンは強攻撃出しずらいんだっけ
おそらくスマブラu発売と同時にwiiuプロコントローラー2が出ると予想
シャトルでシャトルの向きと反対側に敵が飛ぶときがあるんですがなぜですか?
制作者の圧力
>>600 さすがにクラコンだろう。
>>603 次回作ではクラコンに合わせた調整をしてくれると信じたい。
スティックを1/3倒すだけでスマッシュが出るとかどんな感度だよと。
せめてスティックを一番置くまで倒さないと出ないようにして欲しいわ。
>>605 裏当てになってる
空後を正面向きながら当てる感覚と似てる
久々にチムバやろうと思ったらフリーズばっかりで
本体故障したのかと思ってたらチートのせいだったのね
平和に大乱闘したい
平和にやりたいなら募集でもするか、フレとやるのが一番いいよ。
ふええお気楽もチムバもフリーズしまくる
フリーズチートのやつ朝から夜までずっといるのな
わざわざwii起動しっぱなしで放置してるのか
完全なキチガイですわ
スマブラ新作
情報公開まであと
, <ニニ>
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V.ニニ>、
| |
<ニニ>' 日
6月11日23時からのニンテンドーダイレクトは
忘れずにチェックしましょう
フリーズうぜぇ
フリーズ回避のコードは無いのか?
618 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 15:39:42.36 ID:sFtKPhq4
ほんとにフリーズチートなの?
最近WIIタイトルが何作かオンラインサービス停止されたのに伴って
スマブラも回線ゲロ絞りしてるのかと思ってた
ある有名なメタ使いが上への吹っ飛び緩和に空下を使用していたのですがなぜ空上ではないのでしょうか??
E3で公開されるとしたらやっぱり新キャラや新ステージだろうか
>>619 上吹っ飛びの緩和は、横への吹っ飛び緩和と違って
吹っ飛び硬直解除後にジャンプやB技で慣性を消す必要がないから、
最も硬直の短い技を出す必要性が薄く、
吹っ飛び硬直解除と急降下を一緒に行える空下が手っ取り早い。
詳しくは575が解説してる。
XのPVみたいな感じだろ
623 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 16:30:41.95 ID:11dOEIYJ
おきらくはサービス終了でいいよもう…
あの時の「スネーク参戦」みたいな
誰もが驚くようなのが来そうだよな
6人対戦とかどうですか
今度は5対1か
腕が鳴るな
>>624 あれは初コラボだったからこその衝撃だと思うわ。
あれと同等の衝撃はよほどのことがないと無理だし、
あまり期待してても肩すかしを喰うだけだで。
スマブラdx買ってきたんwwww
3480円なりwwwwww
桜井 政博 @Sora_Sakurai
お知らせしておきます。6月11日23時配信のNintendo Directで、新作『スマブラ』の映像が初披露となります。世界同時、ここが初! お見逃しなく。
どういう報告に進化したのかは気になるな
方向?ゲームシステム根本はもう変える気ないとは言ってたよね
馴れ合いとかは絶対なくならないからなあ
アピールを禁止にすればまた別の行動でそれをしようとするだけだし
スネークの衝撃はすごかったけどやっぱ冷静に考えると場違いだったな
スネークがOKなら他社キャラなんてどれがでても驚かない
俺がUを買うかどうかが来週決まる
3DS版も気になる
育成だかカスタマイズだかどんなのになるか知らんが期待してる
お願いだから部屋制も導入して欲しい
ホストが自由に追い出せたりできるようにしたら馴れ合いリンチは減らせるはず
それやったらメタ使ったからキックとか
ちょっとでも気に入らなければキックする子供が続出して
ますます機能しなくなるんじゃないかという可能性も。
だれかフォックスの三連ブラ安定してできる人いない?
Yでジャンプすると最速で打てないし スティックでジャンプすると上Bがかなり暴発するしコツを教えてくれー
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番このE3を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
47 02/01 13:39 2KiabD 来るぞ・・・ 来るか!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で号泣しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっから繋ぎ神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえずフ タ エ ノ キ ワ ミ 、 ア ッ ー ! ! ! ! 02:21
226 02/01 15:14 2KiabD 明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスマブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38
640 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 22:43:21.66 ID:sFtKPhq4
RをJに設定すりゃやりやすい
Lおしっぱでやると地上ブラが暴発せずGが出る。
641 :
なまえをいれてください:2013/06/06(木) 22:43:31.42 ID:RsmePimp
これの出来によってWiiUの未来が決まるな
あんまり普及してなかったGCの時だって、100万以上売れた怪物ソフトだし
Xは次のHD機にも対応できるよう作ってたらしいからリストラとかどうなるんだろう
>>640 ありがとう
かなりやりやすいわ
Lおしっぱとは?
>>640 ごめん意味わかった
シールド押したままじゃ必殺技使えないってことね
マジでありがと精進します
スマブラ新作
情報公開まであと
ハ ハ
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ヽニニX
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V 日
リンクが登場するとしたらトワプリ仕様のまんまかな
>>646 ゼルダ勢は一番難しいところだよね…
空剣にシークとガノンでないし
ゼルダ戦わないし…
サムスはアザーエムのになるのかな
日本語しゃべりそうで怖い
リンクはトワプリが一番完成されてると思うからそのままでいいと思うな
スカウォ仕様だと
>>647の問題もあるし
あと風タクリメイクのおかげでトゥーンリンクもほぼ100%続投するだろうね
ああまたこのスレに帰ってきたよ。
なんだかんだで発売前のあの雰囲気が楽しみ
Xが発表された時はずいぶん新キャラ公開してたなあ
今回も同じくらいの数を発表するのかな
>>647 もしSS仕様なら、ゼルダは単キャラになって、
分離したシークの代わりにインパ参戦って感じになりそうだ。
終焉たんはガノンドロフの切り札になったりしてな。
まあはじめのゼルダも戦闘キャラではないんだけど
どうせパルテナ出身キャラが揃って強キャラだらけなんだよね桜井だもんね
桜井サムスは許せないけど
桜井ガノンは許せちゃうんだよな
なにが出るかはお楽しみ
順当に考えたらバンダムやらの追加キャラがひょっこり出てくるとか?
まぁ仮にテイルズキャラだったとしたら実際に原作で「喋る」からスネークとかソニックみたいなことしても違和感はないわな
ガンダムかよ、バンナムねバンナム うんバンナム
アムロ、逝きまーす(`;ω;´)
666 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 16:56:05.84 ID:D/TsWScB
かわいいもんじゃないか…
もし次回作の出来が良すぎたらXは黒歴史になるんだろうか
バンナムキャラは出るだろうけど、海外ウケを考えたキャラになりそうだな。
テイルズはスタッフが乗り気らしいけど、海外での認知度を考えるとどうなんだろう。
それとなく人気ではあるけど可もなく不可もなく
出てガッカリってレベルの知名度ではないはず、まぁキャラ多いに越したことは無い
ナムコ、逝きまーす(`;ω;´)
サムスがアザーM仕様になったらメトロイドスレのプライム派が発狂しそうで楽しみ
スカウォは細かい問題以前に見た目からしてダサいからやめとけ
海外でも時オカやトワプリの方が人気だし
ガノンが太ってない時オカ3D版が一番無難かな
猫目はリストラして代わりに神トラ2リンクを
ようつべとかで過去作の発表時の反応とか見てるとまたwktkしてくるなぁ
サムスはもともと技や見た目やスーツすべてがプライム仕様じゃなくてオリジナルですしどうでもいい
ダークサムスを出せ
ぺかちゅーの技も原作の更新で変わってくるのかね、今のアニメピカチュウ技構成大分ヘンって聞いたけど
ぷかちゅーはアイアンテールのイメージが強い
なんで入れて欲しい
キャラ要望多そうだけど
システムのほうはこのスレではどんな意見があるの
着キャンとかジャンプ時の慣性復活
崖つかまりシビアに戻す
投げ連無くす
いろいろありそうだけど
個人的にXは正直ライト化しすぎて性能差が顕著になった気がする
Xのシステムが主で投げ連さえなくしてくれればいいよ
あと出来ればメタとピクオリをもう少しだけ弱くして
あと転倒システム排除
wifi繋げたまま放置してるやつ追い出して欲しい
電気の無駄遣い
試合のテンポアップやね
ゲームスピードじゃなくてね
崖捕まり関連はもう少し規制すべきだな
あとはキャラの露骨な優遇とかも完全に無しにしてほしい。
アホだと思ったのは「新キャラを優遇しないと誰も使ってくれないから」って理由で新キャラのみ空中回避の後隙を半減させたこと
年単位で長くプレイされるゲームなのになに1ヶ月しかやらないゲームみたいな調整してるのばかじゃないの
転倒はバナナだけ
投げ連死ね
アイテム投げ強すぎ
ヒットストップ長めの技好きだからそのままにしてくれ
なるほどなー
しゃがみ踏ん張りもキャラごとにできるできないあるとよさそう
この辺は実装して欲しい
投げ連その他永パの完全排除(チーム戦での掴みハメも含め)
バナナは地面に落ちてるのを踏んだ時のみ転ける、自分のバナナでも踏めば転ける
アイテム投げ当ての弱体化
飛び道具、ガン待ち行為、ガーキャン掴みの弱体化
Wi-Fiランダムのチート、放置、切断対策の強化
転倒はオプションでオンオフ切り替え可能、アイテムの多寡みたいに頻度を調節できてもいい
連続掛け掴まり回数の制限、もしくは崖掴まり時の無敵時間の制限
1F手榴弾、竜巻みたいな困った仕様の排除
全てに等しく心を配るって容易じゃないね
スマブラ新作出るのは良いんだけどGCのコントローラー使えないのは痛すぎる・・・
バンナムから出せるキャラか
何度も何度も言われてるけどやっぱパックマン、鉄拳、テイルズあたりだろうなあ
海外人気考えたらテイルズは無いんじゃないだろうか?
オンで部屋立てられるようになったらいいな
X発売当時と違って任天堂ソフトもネット関連充実してきてるし色々期待したい
じゃあ海外版ではテイルズキャラだけ省くとかするんじゃね?
だって最近バンナムでスマブラにキャラクター出せる程人気のソフトってテイルズ、鉄拳くらいしか思いつかんしなあ
一応Wii版出てるんだからクロノア参戦しないだろうか
個人的にクロノアが一番バンナムキャラでスマブラ参戦にふさわしいと思うわ
海外市場を白けさせたメタナイトが一強で頑張ってるわけだから、誰得キャラもありえなくもないが
腐女子を釣るくらいしかセールス効果は無さそうな気もするけどね>テイルズ
マザー3も海外では発売ないけどリュカは海外版にも普通に出てたしな
まあそこら辺は上手くやるんだろ
アイマス、太鼓の達人あたりもバンナムの稼ぎ頭だしフィギュアかステージで出るかもな
>>688>>691 ソウルキャリバー辺りは海外でも人気高い。
レトロ枠ならドルアーガやワルキューレシリーズも。
ソウルキャリバー2にリンク出てたなそういや
またレトロゲーから整形して出すのか
それもありえるな
滑空能力 どんなステージでも大活躍
ホバリング能力 どんなステージでも大活躍
壁はりつき たまに役に立つ
しゃがみ歩き たまに役に立つ
壁蹴り能力 ゴ ミ
ソニックの復帰に役立つ
>>695 子どもに見せられない格好の
アイヴィーさんを
モノリスがいるからコスモスとかでたりして
滑空自体はまあいいんだけど、滑空攻撃のヤバさとか着地隙のなさが問題なんだよ
コラボするならバンナムもいいけどカプコンも欲しいなあ
リュウとかさ
剣キャラはもうお腹いっぱいだし
なんでバンナムが挙がるか分かってるだろうな・・
開発だからとか常識やろ
スマブラ新作
情報公開まであと
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<ニニ>' 日
正直言おうあんまし期待してない
レジェンディアのBGM聴けるならテイルズもアリだな
バンナムからキャラ出なきゃいけない運命なら、テイルズが一番いいかなー
ゲストキャラ二人いそうな予感
バンナムともう一人はカプコンからロックマンかな
もしカプコン枠あってモンハンのハンターが出てきたら笑える
モンハンも任天堂に寝返ったし、可能性はあるだろ
モンハンから出るとしたらアイルーだな
出るとしたら任天堂ハードの
P、S、H、I、Gのどれかじゃね
あとSRとT
ユーリとかぶちこんできたら笑うが…
テイルズはフィギュア紹介がスネークみたいになることは避けられないな
イヨォオオ!イーヤッ!苦しい戦いだった・・・!
DXでの彼のように、テイルズ最新作の主人公が宣伝のためにフライングで登場するかもしれん
まぁ「任天堂オールスターなのになんか全体的にテイルズ臭がする」ゲームにならなきゃ良いがな・・・乗っ取りは勘弁
小島にまんまと利用された時みたいに
樋口に利用される展開が見える
ランダム転倒は流石になくなるよな
よな…?
どうして無くなるんだ?
桜井は別に失敗だったとなんてまるで思ってないのに
まあ別に失敗ではないよな
友達と遊ぶとき盛り上がるしな
氷床は転倒ありそう
ゲムヲのオイルパニックが地面に当たると地面にしばらくオイルが残って
そこが滑りやすくなる+転倒しやすくなる
とかハプニング要素として面白そうじゃね?
馴れ合いに使われるだけかな
バナナだけでも十分うざいのにw
アイクがいなくなってロイ参戦したら
アイクェ…とか
何でリストラしたとか
言うやつ絶対いる
部屋制とルールの待ち受け設定できたらある程度住み分けできるっしょ
ガチ勢のためだけじゃなくてエンジョイ勢にこそレート制も必要でしょ。一方的じゃどっちも疲れるだろうし
腕関係なく楽しめる関係こそ名の通りフレンド機能で楽しめばいいだろうし待ち受け設定もない完全ランダムのおきらくはいらんよね
切断はレートなくても当たり前にようにされるのはXでわかっちゃったしなー
ファイアーエムブレムなんて半分スマブラのおかげで生き残ったようなシリーズのくせにあいつら偉そうだよな
前から根強いファンはいた
それこそヴァニラソフトウェアのゲームみたいに
>>724 どんなゲームでも根強いファンはいるだろ…何をいっているんだ
規模の問題に決まってんだろ語る癖にその程度も理解できないのか君は
何を言いたいのかかまったく意味がわからない
規模が小さいくせに声がでかくて厄介だってことを言ってるんだが
小さくないっつってんだよ あくまで並だよ、分かったな もういわねーぞ
ファルコンさんはスマブラのおかげでアニメ化までこぎつけたんだからもっと積極的になればよかったのに
ファルコンさんははやくコースに戻るべき
ガノンさんはFzero流拳法を捨てるべき
CF直伝か
Xの泳ぎがなにげに好き
サムスも手加減しないで
アイスビームとその他能力発動するべき
ガーキャン反転シャトルってどうやるんですか??
ガノンはまずDXのデザインに戻せ
上位勢がよく使ってる地上シャトルで
隙が少なめで後ろに下がるにはどのタイミングでどう入力したらいいのかよくわからない
前の方に進んでしまったり隙が長くなってしまったりする
アイテムは弱体化させんなよ
性能差による有利不利を覆す、唯一の要素なんだから
ゼルダおばさんを強化してほしいわ
空前後両方にイナズマキックとかいらないから
復帰も改善してほしい
SSゼルダにして上Bパラショールでもいいし
チムバで雑魚いメタが負け確定になると切断してきてそこまではまあ寛容な俺は許してやったが
次繋ぎ直したらフリーズしたわ こういうチート糞はオンの未来の為にもとっとと逮捕か永久BANしてほしい
桜井「プレイヤーの望んだ道なので対処する気おきないのでした」
そのメタかどうかは分からないが
チームバトルには練習ステージに進んだ瞬間フリーズさせるコードを入れているやつがいる
深夜や早朝にこいつがいるとまず対戦できない
スマブラ新作
情報公開まであと
<ニニ>、
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ハニニV
l |
ヽニニ> 日
>>743 いまさっきそれで
四連続フリーズしたわ…
この時間どこも対戦募集してないし…
SSゼルダはキモイのでいらない
テイルズキャラは自社のバーサスだかなんだかでいくらでも出せばいいんだから
任天堂オールスターには出しゃばってきてほしくねえなぁ
ソニックももうすり寄ってこなくていいよ
マリソニだけで十分
フリーズチート
練習ステージでフリーズする
キャラ募集画面&ステージ選択画面ではフリーズしない
フリーズチート野郎は常に「ステージ選択中」表示固定で見分けがつく
1人ずつ追加がくる時は危ない 一気に3人追加がくる時はフリチー混ざってない
フリチーのメリット:放置勢も巻き込まれてオンから消える
そういうことで楽しむやつもいるんだよなあ…
おきらく終わったらどうするんだろうね
どうでもいいけど、
スマブラXのPVの最初の4キャラ走ってくるとこのDXリンク、剣2本持ってるんだな
2刀流ってかっこいいよね
アイテムがあるから二刀流キャラ出せないと思ったけど
リンクは両手塞がってるのにアイテム使ってるから二刀流もありなのか
任天堂に二刀流キャラっていたっけ
ゴウカザル
おいおい、今スマブラ拳みてたら
>>写真やステージ、リプレイをWiiフレンドに送る機能は、2013年6月28日(金)をもちましてサービスを終了いたします。
だってさ
最悪、改造問題ごとフリー対戦抹消するかと思ってたけど結局触れなかったな
みてよこれー!超ウケルーwww
みたいに写真を添付してフレンドに送るような遊び方をしてる人っていたんだろうか・・・
面白い写真を送ったりはしてた。
リプレイも動画作ってるやつに送ったり、
クオリティーが高ければ仲間内にバラまいたりしてたな。
馴れ合い部屋とリンチ部屋の対策、ランダムで転倒するの廃止、おきらく対戦で3人しか集まらなくてもCOM参戦はいらん
パッと思いついた次回作で改善してもらいたい要素はこんぐらい
亜空は正直いらん DXのアドベンチャーみたいのにしてほしい
発表後のどれくらいで
発売されるのだろうな
ポケスタみたいに地形が変化するステージってギミックが強すぎなければ面白そうだよな
スマブラXのステージはギミックが強すぎるせいで損してるステージが多すぎる
そのために色々ステージがあるんだからそれ否定しちゃダメだろが
君が、終点厨くんだね?
>>767 ギミックはあっていいと思うけどそのギミックが強すぎるせいで
おきらくチームは終点ばかり選ばれたりタイマンでは3ステばかり使われたりする
ギミックはあっていいと思うけどせっかく作ったステージが使われないのは勿体無い気がする
何をいっているんだDXの方が個性強いステージ多かっただろ
そうやって自分が終点ばっかり選ぶことを正当化するのやめなよ
す…すま村
アイテムオフ終点はもう飽きた
かといってチムバでアイテムありでやりたくはないけどな。
そういえばXの頃って参戦して欲しいキャラアンケートやってた気がするけど今回どうするんだろうね
どのくらい開発進んだ段階のものが公開されるのかも分からないけど任天堂のゲームって基本公開から発売の期間短めだよね
ポケモンXYのキャラもねじ込むんだろうか
トレーナーは今の組み合わせが完璧だからいじってほしくないなあ
ポケモントレーナーの後釜にイーブイ入れよう
下Bでブースター、サンダース、シャワーズに…
いじるというかトレーナー二人目が出てくれば問題ないんじゃない?くるかはともかくさ
トレーナー二人目となるとやっぱBW、BW2になりそうだけど
あの3匹は色々使いづらそうなんだよなあ
対戦も充実させて欲しいけど、
イベント戦とかもっと充実して欲しい
イベント戦はDXの奴の方が面白かったねえ
なんか面白いのあったっけ…
DXもXも面白いのって全然なくね
DXはフィギュアでの戦いがけっこう好きだったなあ
あとファルコンで突っ走るやつとプリンのコンサートもうまいと思った
Xだとランドマスター呼びまくるやつとかブルーファルコンで決めるやつとか
ポケトレvsポケトレのやつは好きかな
Xは切り札とドラグーンとか決める感じがおおかったな
ガルガンチュアは楽しい Xの三大怪獣はなんか違う
DXの黄色カービィをワープスターで倒すの好き
あとはフィギュア上の戦いとか
ピカチュウ&ピチューの敵がまんまおきらくリンチ
次回作はWi-Fi通信の対戦が改善されないかな
アイテムなし終点ばかりとかチートやフリーズとかの対策も
あと、オレ曲セレクトあればいいな
もう豪華な音楽制作者が集まる事はないかもだけど
おきらくとレート対戦それぞれあればいいな
東北大学医学部教授川村隆太先生参戦希望
教授だし今は肩書き違うんじゃなかったっけ
キャラ選択時ボイス「カァワァムゥラァ!」
スマブラ新作
情報公開まであと
. ハ
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. X
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V 日
桜井って自分のゲームのキャラだからメタナイト露骨に強キャラしたんだよな
お気に入りだからファルコも強いし
友人のキャラだからスネークも強いよ
WiiUでの新作ではナチュレ大活躍じゃよ!人気も強さもw
スマブラUスレ建ってる?見当たらないわ
FE女性キャラ来ねえかな
あとスタフォはもう狐だけでいいだろ
はいはいどうせルキナルキナ
アイスクライマーが2作即死持ちなのは桜井がレトロゲーマーだからで、
ピクオリが強いのはスマブラDXと共にGCを支えたゲームのキャラだからで、
ディディーが強いのは桜井が動物好きだからで、
ピットとマルスが強いのは桜井が美形好きのホモだからだよ
なんでホモくさいアイクさんは普通なんですか(憤怒)
スマブラはオンラインで遊びたいソフトで一位だったにもかかわらずXときたら
次作のオンラインがXに毛が生えた程度だったらショック受けそうだわ
パルテナは放置対策が全くされてなかったからなぁ
厳密にはしてたつもりだったが、何らかの不具合でそれが機能しなかったっぽい
まぁでもパルテナはゲーム性のおかげか馴れ合い厨は全くいないし、
バランスも本当に完璧だから放置以外は文句なしの完成度だったけどね
パルテナは桜井が一から全部バランス調整したんだけど、本気出したらあそこまで素晴らしいバランスになるのかと感心した
とりあえず放置対策だけはなんとかしてもらいたいところ
>>803 パルテナとスマブラの調整の難度は違うと思うがなあ
あれはスキルやら奇跡でメタが発生しやすいけど、スマブラじゃそうもいかんでしょ
パルテナの現状を見るに、積極的に介入しないでプレイヤー間のモラルで
なんとかしてほしいのが桜井のスタンスなんじゃないかと思えてきた
まぁプレイヤー間のモラルに関しては開発側に非があるかっていったら当然NOだしな
オンに評価制ルール追加しときゃいいw
敵のそばで仲良しごっこした -100000
アピール出しすぎ -10000
1人だけを集中的に狙う -1000
生贄になる -10000
しゃがみすぎ -100000
ルーム制でどうにでもなるだろ放置とか他のルールがいいとか
>>806 オンラインで性善説なんて通じないってXで理解してくれてればいいんだけどなあ
>>777 正直なところカメックスやフシギバナに進化してて欲しかった
全員重量級っつっても戦闘スタイルの差別化はできるはずだしさ
マリカWiiでは30秒放置で強制キックアウトだったし、スマブラでもそうすればいいんだよな。
あとは試合終了後のカウントダウンのとこで放置しとくと勝手に抜けてるとかで充分。
そんなに難しい仕様を求めてるわけでもないのにな。
いや実際仕込むとなると簡単ではないが
一試合だけcpuが代わりしてくれるとかあったらいいのになぁ
突然の電話とかには対応できん
64とXってどっちがゲームスピード速い?
速度自体はそんなに変わらないけど、64のが展開はずっと早い。
攻めが強い、コンボが鬼、復帰できない、からな。
64
817 :
なまえをいれてください:2013/06/10(月) 19:25:54.95 ID:kEtXP19J
wwwwwww
64のカービィの空中下攻撃は上級者がやるとハメになるしな
昔の64マリオスタジアムって番組でそれを淡々とこなす少年がいたな
ゲームスピードならXの方が速いんでないかい
Xはよく64とDXの中間と言われる
64は技の全体フレームの長さが著しい
ステップ戦、性能の高い掴みがあるから体感はXのほうが圧倒的に鈍い
スマブラ新作
情報公開まであと
<ニニ>、 .ハ ハ
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ハニニV ヽニニX
l | | |
ヽニニ> .V 時間
24時間を切ったか
どれくらいの時間を流すか楽しみ
Xの興奮の再来を願う
メインテーマも楽しみ
さすがに四作目ともなるとあんま目新しさもなく終わりそう
まぁプレイして面白ければ文句無いが
はたしてアーリババーを超える神曲は誕生するのだろうか
あれは本当に素晴らしいメインテーマだった
新作も出来ればラテン語の歌詞を加えてほしいな
久しぶりにXのPV1見てた
やっぱり最後のCALLは衝撃だな。明日もこれを超える衝撃に期待
期待しない方が良いと思うけどねえ。
wiiuのproコンが近所で安く売られてんだがスマブラuの為にも買っとくべきかな?
まあX越えるのは無理だろうなあ
DXでシステムは完成
Xで足りなかったキャラのボリュームを補完したわけだし
バンナムがスマブラ作るのにちょっと不安なのはグラかな Xに準拠した感じでいいから頼む テイルズみたいに劣化はさせんでくれ…
いつから共同開発だったバンナムがメイン開発になったんだよ、妄想も行き過ぎたら怖いわ
ニンテンドーランドにも登場してたし謎の村雨城から
鷹丸参戦への期待が高まるな
ヘタレサムス楽しみ
オンライン糞すぎワロタ
チームはフリーズカスおきらくは馴れ合い
↓あと12時間のAA
スマブラ新作
情報公開まであと
. ハ .,<ニニ>、
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. X .X. X
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V `<ニニ>' 時間
まだかなまだかな
>>832 アイスクライマーやピットみたいなファミコン枠なら濃厚かもな
そして、かなり美化されるかもしれない
でも、剣を使うからリンクやマルスと被りそう
>>838 コメントの、「よ〜く見れば、ニセモノだと分かる」
にわろた
メタ使っているんですが突っ込み技がどうしてもDAだけになってしまいガーキャン掴みされてしまいます
みなさんはどうやって突っ込みますか??
使わないけど竜巻
普通に近づくかな、メタってどうもふわふわしてるから自分から思いっきり突っ込むことはしないや
シャトル強いしなるべく自由な体勢で近づきたいってのが本音だけど
なるほど
でも蛇とかだと手榴弾怖くてDAぱなしちゃうんですよね…
>>843 ガーキャンされるなら掴めばいいじゃない。
新作のタイトルはあるのかな
だんだん短くなってたけどこれ以上は短くなりようがないか
大乱闘スマッシュブラザーズU
エックスからユーになるから短くするならこれしかないな
NewマリオUみたいに安直か
コラボとかその辺念頭に入れるならUでユニゾンとか?アルティメットとかもU頭だけど語呂悪いな
DX→XってDが抜けて短くなったから
エックスから「エ」ック「ス」をとって
大乱闘スマッシュブラザーズS(エス)と予想
WiiUのUにちなんで
スマッシュブラザーズUltimate(アルティメット)
次回作なさそうな名前になるが
ユニバース?
ロックマンユニバースというのがあったな…
そもそもタイトルはU版3DS版共通なのだろうか
当然同じタイトルだと思うが
何かスマブラは3DSでやりたくないなー…
両方買うけど
スマブラ新作
情報公開まであと
, <ニニ>
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V.ニニ>、
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本スレなのに知らない人いるとは驚くわ…
どちらも桜井は内容は変えると言ってる
>>857 ありがとう。そうなんだ
E3が近くなってきた頃から
見始めてたけどどこか見落としたのかも
しれない…
全く同じにしたら普及台数圧倒的な3DSでいいやになりかねんからな
メインはWiiUと思うよ
スマブラはやはり据え置きでやりたい
てか素朴な疑問だけど弾き入力できなくね、3DS
出来ないことはないが一瞬で壊れそう
タイトルなんて普通に大乱闘スマッシュブラザーズUでしょ。
捻りを加える必要もないと思うけどな。
3DSのはスライドパッドがすぐ壊れそうだし、
動きももっさりしてそうで、対人には不向きそうだよなあ。
亜空みたいなのを3DSでいいよ
マジレスすると大乱闘スマッシュブラザーズD(dream)
ワンチャンあるだろ
>>863 いや、3DS版のタイトルもUになるというのはちょっとどうなんだいw
まあ3DS版のタイトルはまた別につけられてる可能性もなくはないが
>>866 UのはもちろんWiiUのやつの話。
3行目からの3DSの話は上の流れに乗っかっただけの3DSの話。
分かりにくかったならすまんね。
>>864 自分はそう予想してる。
それで自キャラ強化→WiiUと連動してカスタマイズ可能。みたいな。
3DS版の方は、育成システムがあるんじゃなかっか
それで育てたキャラをWiiU版で使えるっていう
そういう、3DSとWiiUでの連携はあるだろうな
マリオゴルフ的なことか
そしたら1人だけ3dsのスマブラ持っててもし4人集まってその1人が育成したキャラ使ったら他の三人が可哀そうじゃね?
ダイレクトが楽しみでしかたない
2機種から発売されるということでスマブラWという安易な予想をしてみる
ただの上位互換になるような調整はしないんじゃね。
何かの能力を上げれば他の何かが下がるとかさ。
もしくはマリオゴルフのように3DS連動専用のキャラがいるとか。
桜井が以前発言していた「育成をしても育成をしていない他者とのキャラ差が広がる事はないが、
苦労して育成した分の恩恵を多く受けられるシステム」
ってなんなんだろうな
一体どんなシステムなんだろうか?想像がつかんね
アクセサリつけれたり使えるキャラの色が増えるとかだろ
3DS版でキャラを使い込むとUで使えるカラーが増えるとか?
厨二カラーやらコスチュームやら用意すればいいんじゃないですかね
DXの15分耐久組み手クリアでステージ解禁とかきつすぎるのやめて欲しい
コンゴジャングル64未だに出せてないんだよなぁ
>>876 俺もそれ苦労したなあー
後30秒のとこで死んだ時は心折れた
四回くらいやり直した
好きなカラーリングが可能とか、
鉄拳シリーズみたいに衣装やアクセサリーや髪型で遊べるとか、
そんな感じかねえ。
>>876 プリンで敵を倒さずにひたすら逃亡してみるとか
敵を倒すと数が増えるし強くなるからそうしてた
>>876 俺も全然出来なくて9年くらい放置してたけど、最近一発でクリアできた
ピーチで空中浮遊マジでオススメ
面白いくらい敵が避けられる
テイルズと鉄拳から一人ずつ出そう
あとビッグボスも出してくれ。3DSで出したんだから
テイルズはあんまり歓迎できないけど出すならロイドかな
主役と続編がある、10周年でちょうどいいし
884 :
なまえをいれてください:2013/06/11(火) 21:53:13.03 ID:rHsFdVQz
>>883 テイルズじゃなくてテイルスならいいじゃね?ソニックの新作がWiiUや3DSで出るし。
バンナムの話だろ、テイルスはセガ
>>884 バンナムごり押しの話をしているんだよォッ!
テイルスもいいけどナックルズもええな
スマブラ新作
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V 時間
いよいよか
拝ませてもらうぞ
神ゲーを超える神ゲーとやらを
グラがどうなってるのか気になるな
緊張と興奮のあまり動悸がしてきた…
桜井 政博 @Sora_Sakurai 33分
鼻水が止まらない。常時寒すぎる冷房が効いたのか、
ハウスダストのアレルギーのせいなのか……。
視聴者の64世代層は1割にも満たないだろうな
2~3割いたら流石にどん引きですわ
パックマン、フィオルン、クロムあたり参戦くるか!?
Xの初映像は新キャラ多すぎてマジびびったわ
しかもその倍以上の新キャラが後から発表されてエキサイティングだった
実際のゲームは糞な亜空に糞バランスだったけど
何十分あるうちの何分くらい紹介するんだろうか
10分あればラッキーってところか
では、最後にこちらの映像をご覧頂きます。
順番も気になるな
トップバッターに持ってくるのか、最後のトリに持ってくるのか
おそらく今回の一番の目玉だから大分特別扱いされそうだ
映像で1分30くらいじゃない?
37分てまた微妙な
あと20分か…
思えば長かったな
全てのスマブラ族に…
新作が出たらXは最凶最悪のクソゲーとして語り継がれそうだな
めちゃくちゃ楽しみだ
だがスマブラたるゆえん、
発売から今までの5年間ずっと楽しませてくれたのも事実だぜ
いよいよ今日、新たなスタートが始まる。鳥肌注意!!!
格ゲーとかと違って1年に一回とかのバージョンうpで新しくならないからな
新作出たりも
どうなるんだ・・・わくわくするマジ
むらびとwwwwww
サムスのロマン砲以外は改善されてるうううううううやったあああああああああああああああああああああああああ
ロックマンさん来たかー
バンナムキャラは今回発表無かったな
むらびととロックマンか
カプコン参戦ならモンハン、ロックマン、リュウのどれかだろうけど
ロックマンしびれたなあ
最後の切り札も続投確定か
ロックマンとはたまげたなあ
ロックマンきたああああああああああ
一瞬しか見えなかったがあれはXじゃなくて無印だよね?
むらびとにロックマンだけか
あと何が来るかだな
ロックマンなんでファミコン版基準の動きなんだよ…不自然すぎる
8かロクフォルあたりにしてくれよ
ロックマンまじかよ!
重くて見れん買った・・・
Xリメイクみたいな感じだな
だが超期待!むらびとが最強キャラになってたら吹く自信がある
桜井さんむらびとを根性で参戦させた
グラフィックに大きな変化が見られなくてちょっとガッカリ
新参戦できるキャラむらびとだけ!?
と思ったけどロックマンはいい意味で意外で良かったわ
バンナム開発だからパックマンとか来ると思ってた
ソニック、ロックマン、パックマンとか並ばないのかな
むらびとは実際強いもんな
たしかにXぽかったな
DXよりじゃなくてよかった
公式まだ?
テイルズじゃなくて良かった
ロックマンは任天堂ハードに馴染みあるからな
あとはゴエモンがくれば…スネークじゃなく
マリオ、リンク、ピカチュウ、カービィ、ドンキー、クッパ、フォックス、サムスは参戦確定したね
むらびととか誰得だよ
お祭りゲーなんだから、みんなが求めてるキャラを出せ
そしてロックマンきた!!!!
ぶつ森好きだがむらびと参戦はないわー
ピカチュウが可愛くなってた
とりあえず初代メンツはリストラ無しだな
携帯機でスマブラが出来ると思うと胸熱
ロックマンじゃなくてロールちゃんお願いします
バンナムからワルキューレ
セガからベヨ姐
コナミからごえもん
スクエニからクラウドさん
参戦まだ?
俺的にはあり
スマブラになった途端重くなってワロタ
新キャラ発表はむらびととロックマンだけ?
ロックマン技豊富そうだし使いこなせば強いんじゃね?
コラボキャラって全員首になるんかなやはり?
てか意外とバンナム以外のも出すんだね。
DL版買うか!ドラクエと並行してやるぞ
桜井「村人は戦わないと言ったな
あれは嘘だ」
しずえさん参戦でケモナー歓喜・・・
ないよなー
「サムスの切札が同じだった」
これから予測するに
あんまりXから技は変化してない悪寒
望み薄だけどソニックとスネークも残ってたら言うことないや
クッパがマリギャラみたいな頭身だったな
ソニックはいけそうだけどスネークは望み薄いな
3DSで十分かと思ったけどこれはWiiU版も買わなきゃ… WiiU持ってないや
941 :
なまえをいれてください:2013/06/11(火) 23:43:02.86 ID:5zII4cLM
カービィちゃんが見れて僕満足
この手のゲームは技を大きく変更させることは難しいんだから
せめて新キャラでワクワクさせて欲しい
マリオ、ソニック、ロックマン、パックマンの4大キャラで戦いたい
むらびとはいらんわ、それなら動物にしろw
メタナイトみたいな強キャラいなくて、キャラバランスさえ良ければ十分よ
スマブラって毎回ハードの限界に挑んでるようなグラフィックが好きだったんだけど
Xよりの画面であまり次世代っぽくなかったね
マリカとゼノが画面的にすごかったな
スネーク残ってくれればいいけどどうなのかな
リセットさんがフィギュアからPCへ昇格という可能性
ロックマンは今んとこWiiU版でだけ確認?
3DS版では別の他社キャラが出たりするんだろうか
むらびとさん遠距離対応できるんですかね・・・
リンクタラコにならなくて良かったな
タラコステージはあるっぽいけど
せっかくリマスター来るしトゥーンリンクが残れてるといいな
そして2刀流ガノンに出てきてほしい
3DSとwiiUでグラが違うのね
グラかわり演出はやばいなあ
こんなつぶやき卑怯やで
@**** あれほどまでに派手なことは無いかしら。どうかしら。
>>949 バランスバランスってよく言われるけど
正直なところ対戦ゲーでバランスが良かったゲームなんて数えられるくらいしか存在しない
スマブラはバランス壊れてても運要素も大きいからワンチャンあるし、楽しめるゲームだからいいけど
サムスのビーム吸ってたな村人
あれ・・・リンクってトワプリ仕様のまま?
はは・・まさかそんな
綺麗になったXって感じで新鮮さが無かったね
まあこれからなんだけど
何かXと変わり映えしなさ過ぎじゃね?
DXの時みたいな衝撃はもう味わえなさそうだなぁ
ゼルダステージがなんかハックのステと背景にててびびった
まあやるならWiiU版だわな
デデデと弱体化してもいいのでメタナイトをだな
カービィシリーズをもっと展開してほしい
つかベヨ姉さんも出ろよ
967 :
なまえをいれてください:2013/06/11(火) 23:47:27.06 ID:LOSrGjnz
ロックマンが昇竜拳つかうなよー
>>943 ピットは結構変わってそうな印象だった
剛腕使ってたし
GCコンに慣れすぎてつらい
3DSのボタン配置で乱闘とか無理げ
>>958 ただ強いだけならいいんだけどね
メタナイトは「特異」なんだよなぁ
他のキャラにはない特徴がある 仕様にかかわるところの
971 :
なまえをいれてください:2013/06/11(火) 23:48:22.00 ID:un4wBSDl
公式おもすぎワロリン
今回他社キャラ多くなりそうだね
反響凄すぎだなw
もう成功確実だな
あとクッパも原作に近いデザインになっていいな
Xまでは亀の猛獣にしか見えなかったからな
ぶつ森キャラの参戦は前作の時否定してなかったっけ
残留
マリオ
クッパ
ドンキー
リンク
ピカチュウ
フォックス
カービィ
サムス
ピット
新規
ロックマン
村人
ピットの上Bもかわったかな
、ゼルダ、カービィ、スタフォといった初代メンバーの中にパルテナが混ざってて少し違和感
運要素が〜っつっても
メタはやりすぎだし
なんだあの判定発生持続相殺復帰力w 小さいから被弾もしにくいし・・・
さすがに懲りてるといいんだけど
遊んだ側の不満なんぞ屁とも思ってなさそうw
クッパの質感がきもちわるいくらいやばい
動画きたから貼っていい?
ネスサンの霊圧が
おい、リンクの盾がトワプリの模様じゃん
初期8人で緑恐竜さんだけ不在
マリギャラステージは嬉しい
カプコンからロックマン???ってことは当然バンナム枠も別であるってことだよな?
あーもーわけわからん
リンクイケメンすぎだれやねんww
公式重すぎワロタwww
スネークが発表されたあの日を思い出すわw
フォックスフッサフサやな
リンクの顔濃いなwww
ピット、クッパのモーション変わったな
うほあああああああああ
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