【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part68
以下はDead Space 3のよくある質問になります。 ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。 Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が素材しか落とさなくなる(回復や弾を落とさない)、消耗品は全て素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。
■Dead Space 3 DLC
First Contact Pack - 無料
Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル
Bot Personality Pack - 4.99ドル
Bot Accelerator - 4.99ドル
Marauder Pack - 4.99ドル
Sharpshooter Pack - 4.99ドル
Tundra Recon Pack - 4.99ドル
Witness the Truth Pack - 4.99ドル
Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル
Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル
Resource Pack - 0.99ドル
Online Pass - 9.99ドル
次スレは
>>970 が立てて下さい 、無理な場合はレス番を指定する事
_____ ______________________/
)ノ
( ≡ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
8 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 03:21:20.06 ID:TVnKDaNf
>>1 Let the 乙リューション begin!
数日前に買ってきた2が面白かったから1も買っちゃった もっと早くこのゲームに気付くべきだったな…
バイオは4で方向転換が成功して神ゲーになったが 石村で方向転換したらそのままコケそうで怖い バイオはマンネリが問題だったけど石村は追加要素や作りこみの甘さで微妙になってきてるのがな・・・
まぁ今作の不振でまた大きく舵を切るでしょ 原点に立ち返るのか、さらにアクション路線を進めるのか、 また別の要素を追加するのか分からんけど それにまだアイザック続けるのか新規になるのかでも違ってくるし 今作では小型船で船間移動したり吹雪の中彷徨うトコが石村の雰囲気してて好きだわ
原点回帰で石村シューティング再び
>>1 乙なんやで
次回作はまた3とは違う意味で期待されるよなぁ
プレッシャー物凄いと思うけど頑張って欲しいね
やっぱホラーゲームなんだし敵の恐ろしさよりも「何かいるんじゃないか」って恐怖感が欲しい
4は3の不振で出ないとかいう話がそこかしこに飛び交ってるけど出ると信じてる ソロでもCOOP前提調整なんて失敗さえしなきゃゲーム性大幅チェンジでもいいよ けど3のシナリオ作った奴は関わらせるなw
1を作った人を土下座してでも呼び戻すべき このままだと地球よりゲームそのものがヤバイ
地球ヤバイ!ってことは続編は EDF!EDF!EDF!
工具で地球を救った男とか全米が泣く
さすがに3も遊び尽くしたことだしファークライ3やろうぜ
武器でレンチとかほしい クランクでもいいけど
また落ちぶれてたりしたら笑うしかないが、 正直もう冷凍睡眠でもさせて数百年くらい進めないと 人類色々と衰退しすぎ ユニトロにあんなオブジェをそこらじゅうに設置させるなんて フランスからカルト認定される草加やバカボンの科学並に怪しいのに
談合無しでmedic!取るならインポのチャプター15が一番だな 人によっては3,4回ダウンするわ
今、無印と2届いた! 石村とスプロールが楽しみだ
無印は記憶消してもう一度0からプレイしたい紛れも無い傑作 隕石さえなければ・・・
隕石は実績取ろうと思わなきゃ普通にクリア出来ないか? 隕石よりもむしろその後の砲台で触手のボスを倒す方が難しいと思う。
>>30 そうか?トロフィーもクリアーも隕石のが圧倒的に難しかったけどな
なぁ日本アカを米アカにしてDLCを取り込んだ後、日本アカに戻したらそのままDLCは使えるか? あと、日本アカでDLCって買える?
1も2もPC版で、 PS3コンでやりたいんですが、 日本語MODと併用ってできますか? あとPC版もこのスレで大丈夫っすよね?
すいません PCスレありましたね 引っ込みます
なんか新しい武器作ろうかな… 重量武器はいい加減飽きた
そんなアナタにオススメのアーク溶接機
特典のエナベータ―以外チャージ遅すぎ ライトチェインは怯みに加え、結構離れてても敵に伝達+怯みとこちらに猶予を与えてくれる ステイシスコート突ければ尚余裕 そんなことより上下滞空リッパー くっそ五月蠅いけど接近する奴は足元に刃向けとくだけで勝てるし、 レジェンドスーツにこれもてばDS1をやってる気分にもなる しかもリッパーがパワーアップしている!と錯覚もできる エイリアンモーフも腕に当て続けてれば怯み捲って終わる、体に当てると余裕で突進されるけど ただ触手生える奴は無敵時間のせいで強さの実感がわかんけど まぁすぐ飽きるけど 今は上マグネバーナー下マローダブレードに炎エンチャでフレイムタン!とかして遊んでるけど それと縦ラインガン
3の象徴武器はバウンシングボーラスだなあ。2がジャベリンだったとしたら。
39 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 22:18:17.17 ID:Dns5JkpE
1の隕石が何かが船に直撃するところの(ch4辺りだったか) 宇宙空間の石の動きは見ていて飽きなかったな
隕石の影や、3のスーツによって照明の形が変わるなど、このゲームは光の陰影表現が 絶妙にうまい。 思わず立ち止まって景色に見惚れてしまうこともしばしば。
Awakenedクリアしたw 続編頼むよー
単発質問でごめんなさい PS3(最初期型発売時に買った、ps2互換性があって60GBのやつ)で、最近deadspace無印をプレイし始めたんだけど、要所要所でカクつく これ結構皆発生してる現象? もしくは俺の骨董品ps3じゃ限界なのかね… ゲーム自体あんまりやらないんで、ps3のソフトも10本以下しか買ってないからそんなにハードには使ってないと思うんだけど deadspace無印をps3でやると結構頻発する現象なら諦めるし 新しいの買えば解決する問題っぽければ新しいハード買う
>>42 カクつくってのはないね、俺の3年前に買ったやつは。HDDインストールは
されないから関係ないし。
ソフトが新品なら、ハードのせいかねえ、体験版落としてやってみたらどうなの。
北米か香港アカでもあれば落とせる。
>>42 そんな現象殆ど聞いた事ないぞ。
本体に問題があるんじゃないかな。レンズクリーナー試したりしてみるとか。
>>42 2010年購入本体だが無印でそんな事は無かったな
個人的に初期型は後々の作品程バグや不具合起こりやすい印象がある
あと中古ソフトなら見えない傷とかあってその影響の可能性も
俺、初期60GB使ってる、Chapter4でBrute初対決後にNicoleの映像がでる場所とか・・・カクつくというか一瞬止まる これって確か他にも報告あったはず
47 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 10:15:13.69 ID:NkMEYgwq
>>42 外付けHDD買ってバックアップ取っとけ
じきに寿命が来るぞ
YLODでググれ
>>32 箱でDS3のDLC買うってことでいいのかな?
日本から北米に変更→DLC購入→北米から日本に変更ってやりたいんだろうがいくつか注意点がある。
上のようにやるならリージョン移行は3ヶ月に一回しか出来ないので、北米から日本に戻せるのは3ヶ月後。日本に戻したら再DLは出来なくなる(日本マケプレにDLCが存在しない為)。
DLCの使用は問題ない。ぶっちゃけ別アカ取った方が楽だよ。
2を初見normalでやって1との違いに終止苛々してたのにzealotクリアしてnode集めの為にcasualで始めたら楽しすぎワロタ
アクションに関しては2は優秀な出来だからな 2は武器縛りが楽しくて何度もやったよ
3は不満だらけでキリがないが、鉱物エリア探すのは地味に楽しい。 敵の出現パターン覚えたらそれぐらいしかない。
3は強武器でTUEEEするゲームなんだと割り切った
前にAAあったけどほんとにアレが全てだわ 1 怖すぎてもうやだ…進めない… 2 怖いけどなんとか… 3 ヒャッハー!かかって来いネクロども!俺様のマシマシエヴァンゲでバラッバラにしてやるぜー!!
2はどの武器も通用したし使い勝手が良くて楽しかったな ハードコアは何回失敗しても挑み続けたくらい緊張感あってよかった
今回カッター縛りの鬼門はチャプター15とか18あたりか?
Awakenedクリアしたけど、この終わり方は正直ワロタわ デッドスペースらしい終わり方とは言えるかもしれんが・・・。 次回作どうなってしまうんだ いろんな意味で
>>55 本編のみ初期データ&インポカッターやったがきつかったのは兵士、黒スラ、プルプル君のとこだった
あと俺が苦手なだけかもしれんがストーカー+αのとこも苦戦してた覚えある
黒ガキはそこまで苦戦しないはず
位置取りしっかりしてれば大概の場面はワンガンでも大丈夫
本編以外とdlcはわからないや
カッター縛りやってみたけど ステイシスおしまず使えば普通にクリアできるよな カッターのみステイシス使用不可能縛りもやったけどスノービーストかなりきつくてワロタ
勢いでDL武器全部買ってしまった どれが一番実用的なんだろ
エナベーター厨がくるぞー!
じゃあ俺はSMGを推すわ
アーク溶接機縛りクリアはまだかね?
縛るならベンチキオスク縛りのほうが面白そう
>>59 趣味とか無視でガチ実用性ならマローダーパルス一択
チェインガンの生まれ変わりみたいなもんだ
チェインガンと比べてもエイリアン倒す速度が1秒から1.5秒になる程度で通常のネクロ倒す分には瞬殺で違いが判らんレベル
僅かにチェインガンの威力下げて遠距離精密射撃出来るようになったバージョン
それだと実用性というより効率の話じゃないか 普通のと比べてきちんと強化されててインポでも無理なく戦える程度の実用性なら エヴァ、マローダーパルス、エナベの3つくらいだろう マローダーはノーマルパルスの弾数増やしただけではあるが
マローダーチェーンソーもCLPは増えてるのに元のチェーンソーが糞過ぎて産廃なのが悲しい ハンマーだったらよかったのに
エナベーター厨とかアフォが煽ってるから期待に応えて言わせて貰うが 普通の戦闘に限定すれば一番汎用性が高いのは属性付けたエナベーター 単なるDPSだの効率だのじゃなく、エイリアン爆弾の群れを一発で処理しつつ本体ハメ殺したり フォースよりも広範囲の餓鬼を怯ませつつ属性ダメで一掃出来たりする 下に他のライフル系付ければ精密射撃の弱点も潰せてまさに万能武器になる マローダーなら青と赤で見た目的にもGOOD 実用性と効率とDPSはどれも別々の物だと思うんだけどたまに混同してる人いるな
エナベーター強いことは強いけど他の武器とおなじ感じで プルプルとかにうっかり潜り込まれると少しきついわ
>>64 マローダー一周目インポで愛用してたけど後半火力不足で結局エヴァショ中心でその補助係になっちゃったな
チェインほどDPS高い気がしないけど実際のところどうなの
汎用性が高いと言っておきながら精密射撃の弱点があるって矛盾してるよな 前スレでも似たようなこと突っ込まれてた件
>>70 >普通の戦闘に限定すれば
この一文も読めない盲目の癖に偉そうに矛盾だのいう資格はあるのか?
ここで言ってる精密射撃ってのはイベント中のエイムや崖下りの長距離の射撃のことだぞ
いちいち突っ込み直す方の身にもなって欲しいもんだ(´・ω・`)
もう一つ言わせて貰うと汎用性が高い≠弱点が無いわけでもない 実用性が高いらしいマローダーじゃ全方位から押し寄せる黒餓鬼やエイリアン爆弾とセットで突っ込んでくるエイリアンを抑えきるのは無理だろ 単に煽りたいのか知らないけど適当な事言って手間をかけさせるなよ
リラックス リラーックス!
ライン系の地面でクルクル回るの好きな人いないの? ネクロが 勝手にやられていくのが楽しい。 ガキ対策にも優秀だぜ
いちいち刺激するなよめんどくさい
('−`).。oO(1や2で汎用性最強のカッターだって弱点あるにはあったんだけどなぁ…)
>>74 設置ボーラはあの二倍は範囲広くても良いような気がするな
使ったことあまりないけど横と前って感じで素早く複数設置出来るならかなり強そう
>>71 普通の場面とか言い訳してるだけで結局弱点あるんじゃねぇか
限定的な場面除けばそりゃ汎用性あるわな
>>77 書き込む前にリロードする癖は付けた方が良いぞ、うん
ブループリントの中だと一番汎用性ある武器はどれだろうな
アンカーはつええぞ 強化するまではステイシスとかフォースが必須だけど、強化が終われば2つ設置でどんどん倒せる ただ設置時間は1.5倍ぐらいあればもっと強かったかなーって
>>69 そりゃDPSで言えばチェイン以上の武器はないからしょうがない(マグネシウムはネタとして)
けど、パルスは一応チェインに次ぐぐらいの火力はある
シーカーとかボーラとかエイリアンの脚狙いで2発で倒せる武器郡よりは速いよ
>>72 黒餓鬼やエイリアン爆弾なんて低威力高DPS武器が一番効率よくぶちのめせる敵じゃないか
1,2でパルスがなんで評価されてたのか、っていうとその点にあるわけで
黒餓鬼は全部位どこ狙っても瞬殺、ファイアレートによってはボタン押し過ぎに注意するぐらい
エイリアンなんか全出現シーンで、出現から口開いて爆さん出す前に倒せるぞ
崖下りのシーンなんか遠くに陰影見えた瞬間に瞬殺→ノコノコ上ってくる爆さん片付け、で余裕
初コーデックス起動直後の3体出現シーンは3体目出現まで待つレベル
ちなみにエナベの火力じゃ2体目と戦っている最中に3体目出現されるんで無理だで
え、マグネシウムはガチ武器だろ?
>>81 遺跡往復途中のエイリアン大群を出る端から潰すのは流石に無理があるんじゃないかなぁ…
最初からエイリアン爆弾と一緒に出てくる場所もあるにはあるしあまり現実味が感じられない
>>69 とかも言ってるけど初回プレイの半端強化だったりしたら尚更厳しいだろ
ちなみにエナベの場合+2+2サーキットまででも弾数が15な以外フル強化と変わらない性能が出せる
>>82 あの凶悪威力はネタとは言いづらいかもしれんけど、判定の短さはネタレベルでしょ
ハンマーより短いんでね?
先っちょ当たってたまたまノックバックしたらもうヒットしないんだもの
まぁうまいこと3の敵のスパアマ仕様に合ってるような気がしなくも無いが
>>83 実際やってみれ
コーデックス起動直後のエレベータ降りた後の3体出現シーンは試すのにもってこいだ、はっきりいってチェインと並んで余裕の部類
そもそもDPSがトップクラスなのにエイリアンに苦戦するとかない
ファイアレート無改造でもインポエイリアン倒すのに2秒かかるかかからないかだ
出現から口開けて生むよりも速いぞ
というか出現の△穴またいでいる最中に死ぬ
遺跡で目の前にいきなりリスポンする糞シーンあるが、パンチ喰らう前に成仏させることも可能だ
アタッチメント不可のクラシックだとエナベも劣化エヴァみたいになりそうだな 結局クラシックならエヴァ・ジャベリン・フォースあたりが無難なのかね カッター縛りでもそこまできつくないけど
>>84 やたらコーデックス起動直後に拘るけど俺が言ってるのは別のシーンだぞ
部屋中の穴から出現して死角の障害物の裏で爆弾吐きだすのがザラ
遺跡のオプションミッションの目の前リスポンは別にDPSに頼らなくても
ノックバック武器なら全部無傷で撃破余裕だからなんとも言えない…
>>81 例えDPSが高くてもマローダー1つでインポディスポクリア出来る気がしない
というかマローダー使ってて一周目インポで心をへし折られたのがまさにディスポなんです><
自分で使った感じだとエヴァショ>>マローダーなんだけどこれは俺がおかしいの?
>>86 どこのシーンだかわからんなぁ
遺跡で一番最初に遭遇するところは普通に進んでいけば吐かれる前に倒せるし、崖下りは2回とも出現直後に倒せるから、
爆さん同時出現されても全く困らない
シーカー縛りとか1発が重い武器だったら弾薬効率的に凄く無駄でイヤな敵だが、マローダーパルスなら最も高効率で倒せるしね
しかも自分が言った遺跡のシーンはオプショナルミッションじゃなくて2体同時出現のシーンだ
あそこはちんたらフォースやショットガンとかで戦ってると後ろからもう1体来る
捌き切れない武器なら強化ステイシス円盤まで逃げて戦えばいいけどね
あそこはステイシスかけて無視に限る もう一回来たときに兵士達に処理ししてもらえるしな
遺跡往復のところだろ。エリー生存確認後に敵が沸くところ コーデックス2回目に戻る途中ででてくるやつ 確か6体ぐらい出てくる あとボラと比べてるから言うが ボラは弾効率含めると使い勝手良すぎて大便漏らすぞ
>>88 やり込んでるようでやり込んでないんだな…
速攻で倒せる武器ほど番楽しい場所なのになんで覚えてすらいないのかガチで不思議
というか3だと最序盤以外弾薬効率とか気にするだけ意味がないけどね
コンタクトやシーカー乱射しても弾が余るし
>>90 まさにそこだw
逃げるのは簡単だがあえてソロでもcoopでも皆殺しにした方が楽しい場所だよあそこは
初回プレイのトラウマ名所有力候補地じゃないですかー!やだーー!! 今では終盤だけコンタクト背負ってくのが楽しくてしょうがないです、はい
2出る前に1をクリアさせて最近2をやり始めたんだが 久しぶりにやるとこわいこわい これは来るぞ…ってわかってもビビッてしまうわ 2をクリアしたらそのまま3をやってみたい
まーた例の人が暴れてるのか
>>91 覚えてすらいないのが不思議、じゃなくて自分が言った糞シーンがその場所の事を指すんだが…
何も無いところから敵が目の前にリスポーン、の話題になるとそこのエイリアンの話何度か出てきたじゃない
そこをエイリアンが出る度出る度瞬殺出来るよ、って話
ちなみにここは爆さん同時出現じゃなく、最初の2体の糞リスポーン以降は全部△穴から単体出現
そこをノックバック武器でちんたらやってるとどんどん爆さん吐かれるから多分それで同時出現と勘違いしたんだと思う
爆さん同時出現のシーンは崖以外じゃマジで思い当たらん
まぁあんまり比較して怒らせたかないけど、エナベじゃ爆さん出現前に倒すのは無理だよ…
いや、纏めて倒せばいいかもしれんけど、どうせなら手っ取り早く安全に倒したほうでいいでしょ?
べつにフォース20発くらい有れば後は他はわりとどうでもいいよね ショットガン付けてるともう一挺ほとんど使わないし 途中からボス専でチェーンガン使ったら楽すぎてワラタけど
>>95 オプショナルミッション直前の所でも普通に同時出現するぞ
やっぱりやり込みが足りないんじゃないか…それで人に勘違いとか言うなよな
手っ取り早く倒した方が良いとかいうけど仕事でもないのに効率第一である必要なんて全くないのよ
好きな武器好きなように使う他人の遊び方まで口出しするのはお門違い
>>96 インポや各特殊モード無理なくクリア出来るって武器だけでかなりあるからね
フォースや所謂強武器(狂武器)中心だと楽だけど慣れたらお気に入りの一本探してみるのも悪くない
好きな武器とか言うなら最初から比較の話にエナベ持ち込むのが間違い 言っている事とやっていることが伴っていないぞ エナベ推ししつこいって言われたばっかだろうに
元は比較の話じゃなくてDLC武器の中で一番実用性があるのはどれかって話だぞ
普通のとほとんど性能同じの物ばかりなDLCの中で数少ないまともな強化版の1つなんだから
エナベーター持ち込むのも別に不自然でも無理があるわけでもない
脇から偉そうに物を言う前に流れくらいきちんと把握したらどうだ
>>70 といい
>>98 といいきちんと読まずに書き込むのが多いな
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
言ってることは間違ってないが余計な憎まれ口は荒れるだけだからやめとけ
いやいやすまない、単に煽りたいのか知らんけどとんちんかんな 噛みつき方する人が後を絶たないせいでついついムキになってしまってな 別にいちいちエナベ厨だのどうこう煽られなければいつまでもしつこく熱弁する気もこっちには無いんだけどなぁ 話を最初に戻すが全DLCの中できちんと強化されてるかつ、実用性もあるのはエヴァ、マローダー、エナベの3つくらいだろって話 とはいえマローダーは弾数増加だけで腐ってもパルスだからプッシュされてるほど強いのかというと疑問が残るんだが…
これはエナベ厨って呼ばれてもしょうがないと思うわ
>>99 その比較の話最初に出した馬鹿は誰かな?とログ見るとお前なんだな
ホント頭おかしいんじゃないか?
不名誉な呼び名付けられて煙たがられるだけの理由はあると自覚したほうがいいぞ
いつぞやの兵士二人組を爆弾で穴に隠れて云々の人まだいたのか さっさとほかのゲームに移ってほしいもんだ
ごめんなーみんな・・・。本当すまんかった・・・。
スレは荒れたが、地球は明日を得る
よく分からんが、茶でも飲んで落ち着け
こんなにも議論されるほど魅力的なウェポン揃いだというのに、 武器スロットが2つだけなのはオカシイ。うん、オカシイ。 十字キー下、何も用途ないなら武器スロットにしてくれればよかったのに・・・。
武器スロットがあっても、資源が足りなくて結局使えないだろうな。 次回作があるとしたら、前の仕様に戻してほしい。あとマシンガンは もう見たくない。
でも星形の痣はあるんだよね
あ”誤爆してもうた
この施設はくっそ古いからベンチで武器作るしかねーよ!ってch4くらいで言ってるけど ch1の街中に同じベンチが堂々と置いてあるのはどうかと思うなw
近づくと1/2 1/2・・・に縮むネクロモーフか
最近変な奴が暴れててピリピリしててやだな 意見があるにしてももう少し冷静にお話してほちぃ
1、2、3同時購入したのに2ばかりやってる 大体敵の出現位置把握したからハードコアやってくるぜ
1も2も3もマジで面白いよこのゲーム ウロウロしてネクロどもを解体してるだけで楽しい
自分で他人にケチつけるなと言っておいて実際は自分好みのゴミ有料武器しつっこく勧めるからな 言われてもやめないから元々ストーカー気質があったんだろ
もうやめろよ
マーカーの影響か
まぁ敵をバラすのは面白いよな…でも怖くはないんだよね 1の敵が出てくるまでがすげぇ怖い感覚はちゃんとホラーしてて秀逸だ
1の恐怖の演出はマジで凄いよね 時折聞こえる鉄パイプ?が転がる「カーン…」て音とか 曲がり角からネクロの「動いてる影だけ」が見えて 恐る恐る近寄って見ると倒れて動かないネクロが… ビビりながら近付くとガオ〜!ってのはアテント必須だったよ すっかりスレちまった今はそういう死んだフリには無言で キネシスチェックだけどw
co-opでハンドキャノン使ってる人いるんだけど、どーやって入手するの?
プレイヤーがデドスペに慣れちゃってるからどうしても同じ演出使う訳にはいかないしね 狭い箱庭で恐怖煽るにも限界あるしさ 考えてみれば3はバイオが5で真昼間にドンパチやって怖くもへったくれもねぇ!って言われたのと同じだねw
>>124 ありがとう!
てか二週目はじめからやったら亀ロボが二匹に減ったんだけど、これもしかしてバグ?
>>97 確認した、勘違いとか言って怒らせたのは悪かった
ただ、あんな爆さん数匹とエイリアン単体で苦戦するとか正直どうなん?
推測だけど、ぶっちゃけノーマルパルスですら検証してないでしょ?
あんなショボグループ捌くだけで「抑えきるのは無理」って言うってことは同条件下で検証を一切やっていないってことを意味してないかな?
特別エイムテクが要求されるわけでもないし、苦労する理由が全く見当たらない
つか
>>102 見る限り素のパルスの火力すら知らなかった様子…こりゃダメだ
つかね、大前提として
>>59 で「DLCでどれが一番実用的?」って聞かれたから趣味抜きで雑魚ラッシュエイリアン遠近距離と、全場面対応の武器教えただけであって…
横から趣味武器持ち出されてマローダーパルスじゃこういう場面は無理〜的なこと言われたから、そんなことないよって教えたのよ?
そしたら「仕事でもないのに効率第一である必要なんて全くない、他人の武器に口を出すな」とか意味わかりません
いちいち煽るなよ荒れるだけだろ 言い返さなきゃ気が済まないガキかよ
上の方にディスポで苦労している人がいたっぽいけど、あそこは変異時に無敵が付かないWasterばっかだから楽よ 最後のラッシュがどうしても無理なら脱出口側の扉前で篭ればおk あそこにいると沸きが甘くなる、というか止まる 定期的に前に出て沸き量を調節すればまずどの武器でもいけるはず カニングタワーの初ラッシュの階段下とか、敵がこっちを見失う場所って結構あるんでそういう所探すのも面白いよ
あーキモイキモイ
春はマーカーが活発になる時期です
make us whole...
そろそろ最強厨か効率厨のレッテル貼り来るで
一回目のクモ戦後disc2に入れ替えた後のエレベーターでのprogress saveの後に、一旦ダッシュボードに戻ってまた再開するとdisc1に入れ替えるよう指示が出て、入れ替えるとdisc2のチャプターもdisc1で遊べるのな。 実用性皆無だけど、ビックリしたわ。
これだから女は...
まずSMGを候補に入れていない時点でおまえらのDLC実用性議論は信用できん
野良COOPが大袈裟でなくデッドラ2並に過疎なんだが、 俺のトロフィーは永遠に開放出来ないのだろうか PS3だけの現象で他は大盛況ってわけじゃないよな ホントにミリオンタイトルってくらいマッチ無
>>138 Medic!はインポチャプター15がおすすめ
詳細は何も書いてないけどきっと着替える度に色々パワーアップしてるに違いないと思いながら wikiを見ずに一周目プレイしてた時のワクワクはなんだったんだろう とりあえず初見インポひいひい言いながらクリア
>>140 デッドスペース関係ないけどそのワクワク感こそゲームに必要なものだよな
なのに今の子達はすぐwiki見て全部ネタ知っちゃうから勿体無いと思うよ
とりあえずなんでブルートたんを解雇したのか、製作スタッフを小一時間問い詰めたい。
素体があの星にはいなかったんだろうよ 代わりにエイリアンがいるじゃないかw
狭い通路でギュウギュウになってるブルートたん…もとい、 逃げ場の無い絶望感を味わいたかった
素材になる人間は居たから、ブルートが出てきてもおかしくはない。 単にスタッフが作らなかっただけだな。 それに素材が違っても赤さんやストーカーは出てきたし、人間 じゃなければいけないってわけじゃないと思う。
146 :
なまえをいれてください :2013/03/29(金) 09:18:32.30 ID:wYfTH4Rk
むしろサイズ的にはエイリアンネクロがマーカーの中のブルートの設計図で作られたんだろうな
147 :
なまえをいれてください :2013/03/29(金) 09:19:55.97 ID:eWr4eYYN
test
500年後のショットガンにもポンプアクションあるんかい
ch1の無人車も普通のタイヤだったよな スピードはありえないほど速かったが
クラシックのチャプター1で詰んだ 俺ヘタクソ…
151 :
なまえをいれてください :2013/03/29(金) 12:38:53.40 ID:IHx96KG+
今回の武器縛りは「●●コア」で作れる武器のみ使用可能とか、 面白いんじゃないかと思った。 ミリタリーエンジンと、テレメントリスパイク、サルベージチャージの3つは 多分かなり楽な気もするが。
>>150 商店街の先のラッシュだったら、手前の店まで戻って、ダクトから
降りてくる奴らを各個撃破すればいい。
身体を乗っ取ったディバイダーに焼夷グレネード直撃させたら、身体からシュポーンと飛び出してクソ噴いた
>>152 そう、そこ!
ビビって逃げ回ってたよw
ありがとう
デッドスペース3は切断なんかしてないでエヴァンゲで吹っ飛ばせっていうVISCERALさんからの新しい提案だと思ってる。
しばらく離れてたけど1も2も3もまたやり直したいなぁ
>>149 人を撥ねても平常運転してるあたり、あの世界の安全基準メチャクチャw
そういや、ネクロモーフにも穴はあるんだよな(ゴクリ
まさかのネクロモーフ姦…
Feederは空腹に我慢できずネクロ食って擬似ネクロ化だけど 性欲が我慢できず女ネクロ捉えてヤった奴がネクロ化はあり得る・・・・訳ねーだろw
spitterって女体が素体なんだっけ?
チャプ16まで来てようやく シーカーラwithフォース と calなんちゃらwithリッパーに落ち着いた いやぁ2週目が楽しみだお
164 :
なまえをいれてください :2013/03/29(金) 21:02:15.81 ID:r3/29iaY
spitterか あれなんであんなに出番少ないのにわざわざデザイン変えたんだ 胸のあたりに絡み付いてるのは子供か?あれ
それなりに出番があるStalkerが全然変わってないのにな
買ったばっかでよくわからんけど油圧ハンマー強すぎじゃね? エイリアンのネクロも3発で倒せるよ!
今日初クリアした 恐怖の演出ネタが尽きてくるのは仕方ないのかもしれないが ならばせめてもう少し悪役に魅力が欲しかったな
クラシックってDLCと設計図から直で作る物しか使えないのか チャプ3て書いてあったから機雷撃ちつつフォース探して延々宇宙遊泳してるんですが 猿集団とか考えたら頭痛い
あ、タングステンが足りなかっただけか… という事は、単に既製品しか使えないというモードなんか
ハードコアってコープで相方死んでもこちらには関係無いでok?
>>167 ダニックの最後、アレはない・・・アイザックとカバに往復ビンタぐらいしてもらわんと気が済まん!!
あのイベント入る前にデトネーター仕掛けとくとどうなるんだろ
クズならクズなりに筋が通ってればいいキャラになるんだけど、 ノートンダニックは中途半端すぎた。 他のキャラもろくな見せ場もなく死んじゃうし、シナリオ作った 人間は、もうちょっとよく考えろと言いたくなる。
ホラーは"撃つ"じゃなくて、"切る"だよねって スタッフが真剣に語ってた頃が懐かしい
その一方で見せ場ありまくりなエリーは生き残るしね 正直あそこで死んでいてもストーリーにあまり影響なかっただろうに
ダニックの勝ち逃げ感は半端じゃないよな アイザックとカーヴァーにトーチャーされて苦しみながら死ぬのが妥当だろ
今1やってんだけど火炎放射機とリッパーって…
>>177 リッパーはどうとでも使えるぞ!集団戦は確かに苦手だが
火炎放射器は足を切断したSlasherをセカンダリでいじめるのが楽しいぞ!
コープミッション発動条件なんなの? ミッション11のやつをやろうとして戻っていこうとしたらロックされてた コープで進めていかないとでないとかそういうことか?
ふぅ・・・徹夜でやってクリアしたぜ よし今日は1と2を続けてリプレイするわ
14まで進めたらできるようになってたわけわからんな
ピュアサバのクリアデータに上書きセーブしちまった。wiki見た限りだと特典は付与されるみたいなんだけど・・・もらえるかな? ちなみにPS3版です
どうしても気になって仕方ないので… 質問させて下さい!! 惑星に移動してから出てくるトラムが動かないんですが… どうして動かないんですか?何か条件あるのでしょうか?
CH9 Supply Depo CH10 Armory Arceology(co-op) CH14 Marker Containment(co-op) Disposal Seevices CH9中に10,14の駅には行けないし co-op専用の駅には二人おらんと降りられんわな co-opでチャプターセレクト>Marker Con〜選べばたぶん全駅開放される
>>184 がパパとママの言う事をよく聞いて
ちゃんと家の手伝いをしてたくさん野菜を
食べれば動く様になるよ
トラムとシャトルの移動は遊園地のアトラクションみたいで楽しい。
>>185 あの… ソロでは動かないって事ですか?恥ずかしながらバカなので自信ないです。
ソロではトラム駅ArceologyとMarker〜はどうやっても開かないよ だいぶ前にもストーリー中にチャプセレで 前のチャプ戻ってアイテム回収ってできるの? とか半日越しで「>>○○の質問ですがどなたかわかりませんか」 とかいうのがいたけど、そんな事試す暇もないならゲームやんなよwww 遊べ、試せ、人を使うな、自分でやって納得しろ。
>>189 試したけど… どうしても動かないから聞いたまでです。ちなみにソロしかしてませんってか?ソロしか出来ないので…
>>188 COOP専用駅には止まれないがch進めばその内乗る事もあるって事だ
今乗れないならその内乗るのかな?って考えろ
>>191 クリアしても乗れないのは全チャプター100%になってないからなら?もう一回100%になるようにやり直せばいいのかな?とにかくやり直してみます!! みなさんありがとうございました。
>>192 本編全クリアして乗れないのはオプショナルミッションすっ飛ばしてるから
chセレクト見てWikiで照合すればクリアしてないミッションがわかる
>>185 が書いてくれたようにch9、11、14のどれかのオプショナルミッション知らずに通過してる
100%埋めれないのはCOOPミッションがあるからソロじゃ無理
>>193 すごくよく分かりやすい説明有り難いです。ありがとうございました♪
195 :
なまえをいれてください :2013/03/30(土) 21:25:15.43 ID:anCjLnt7
3のリミテッドエディションってつかえるかい? 微妙なら海外アカウント登録面倒なんでそのまま始めようと思うんだけど。
蜘蛛みたいなやつを銛で引き千切ったら半分になって攻撃してきやがった もう一回千切ろうとしたら後ろ半身復活して千切れていった これってインポッシブルの仕様なの?
198 :
なまえをいれてください :2013/03/30(土) 22:49:49.41 ID:4lJk8FrP
Ration Seals 600近く溜まってやがる 別に今更資源なんていらないが使えないのは歯がゆい こんなことなら海外垢作るべきだった・・・
新しく箱を買い換えようと思うのだが。海外アカウントと日本アカウント両方ともデータを新箱にうつせばDLCとか問題なく使えるよね?
自宅のPS3で今までプレイしてたんだが実家にしばらく帰省することになった コードを打ち込んじまったからもう実家のじゃないと出来ないよな?出来ればやりたいから3買い換えるべきかな コードだけ買えるのかそれとも
機器認証2台まで出来るからそれやってから落としたアカウントのDL履歴でパス落とせないかね
co-opやったあとクラシックやると激つまんねーな
クラシックはco-op無いせいもあってクリアするだけの作業感があったなぁ エヴァ+(ピュアサバクリア特典資源で)ジャベリン作って クラフトアリーナで+2+2サーキット開放取りつけ、その後クリアまで装備変わらず 別の武器使えよって言われるかもしれんけど ゲーム内で縛り、例えば1のOne Gun獲得みたいなのありゃ別だけど ゲーム内で制限されてない縛りはどうもやる気がしない。
「なんだこいつ、爆発する! 下から来るぞ、気をつけろ!!
ンニャーー↑
>>198 俺も同じくらい貯まってる
2を海外垢でDLC購入、日本垢でプレイでなんの支障もなかったからつい同じ事したらやられたw
気付いたのがch9くらいだったからもうやり直すのも面倒だったしそのまま周回もして放置だわ
俺のスカベンジャーボットが家出した....
リアルマネーで1500円もぶっこんで強化したボットが 家出とかシャレにならんよね
スカベンジャー、DLCで追加したのも消えちゃうのか…。 これかなり重大な不具合だと思うんだけど、いつ修正されるのやら。
行方不明にならない方がおかしいのだから仕方ない 宇宙だろうが炎の床だろうがどこへ置いても戻ってくる凄い奴
だが待ってほしい、スカベンジャーボットは果たして三体だけなのだろうか 彼らがベンチに帰る姿を時折見ることはある、しかしそれが放流したボットと同一の個体であるという証拠はまだない
上のダクトからドカーンやってきたリーパーが 床に着地出来ずにそのまま床すり抜けてどっか行った
スカベンジャーはショックポイントドライブ内臓なんだよきっと。
日曜だからか、条件絞ってもかなりマッチするな。 オンラインだと吹っ飛んだ死体が回転しまくったり、飛びかかってきたスラッシャーが空中でピタッと止まってオブジェになったりする。
爆散させた兵士の死体がまだ歩こうと短い足を動かしてるのを見たことがある DS3であれが一番怖かったな
2周目つよくてニューゲームもおわったし もういいよね 100%になったないけどもうやる気にならんぞ
クラシックとピュアサバとハードコアはどうした
久々にDS1やってみたけど、思い出補正以上に厳しいってカンジ。 パワーノードはねーわ、ch2で早くも強化NM出てくるわで。 これを2のハードコアと同じ条件で殺るとなったら 序盤はかなりキツくなりそうだな。
220 :
なまえをいれてください :2013/03/31(日) 19:04:03.57 ID:Eqp6R73B
結局アイザックはカーバーは死んだのか? Awakenedのチャプターの頭文字とるとR.I.Pになるし
そういやレクシーンはどうなったんだろ
4で出るんじゃない? とは言え今更たった一人のマーカー精神支配無効&ネクロ攻撃不可能力が何の役に立つんだってレベルではあるけどさ 能力を解析して機械的に増幅、携帯出来るフィールド発生装置作ればネクロ無効化に役立つだろうけど
火と酸と電気の違い誰か詳しく教えて下さい
>>223 以前検証してくれた方が言うには、ダメージは全部一緒、効果時間が違うだけ
ゲロ吐き相手以外では炎と電気は酸の劣化
とりあえず電撃か酸つけけてればいい気がする。フォースガンに酸はNG。
シーカーと相性いい武器ってなにかな? デザインも含めて それにしてもパルスは外観クラッシャーすぎるな 上につけたら長すぎてバランス悪くなるし下につけても・・・。
チェインライトニングガンには炎が似合うな
SharpShooterシーカーライフル・・・これDLC武器なのに 通常版のシーカーより性能低いってどゆこと・・・。
PS3あんまり人いないなぁ。 COOPミッションで助けてもらったから、 ハードコアや難易度問わず、自分も積極的に乱入しようとしてるんだけど。
>>229 ハードコア100%にするためにco-opミッションやろうとしたら
平日全然人いなくて週末まで待ったわ。
>>228 強化具合によって逆転現象が起こっている可能性もある
例えばDLCのラインガンはMkVと比べた場合、SPD9強化辺りで連射速度が逆転する
せっかくいろいろがんばったのに 引継ぎなしでハードコアとかつかれんんだけど シリーズ通してこんなものなの? 面白いの? ちなみにds3がはじめて
そんなものです
DS2のハードコアは面白かったけどねぇ
>>226 パルスなんであんなにダサい外見にしちゃったんだろうね・・・
発砲音もやたらと軽い音だし。
>>234 道を戻ってからあげが降ってきた時は泣きそうになった
振り返ったら目の前にからあげが2体いた時は最近のゲームでは味わえないスリルがあったわw
からあげ地味に移動速度が速いからビビるw
TPSゲーをとっかえひっかえで遊ぶと操作が実に混乱するなw デドスペとギアーズ3とギアーズJで全部ロケーター違うんだもの
てす
>>239 ギアーズでうっかりローカストの手足をわざわざ狙ってしまう自分がいるw
銃なんて特に、機構がシンプルなほどトラブルが起きづらいのに、 3のパルスライフルのギミックは、いかにもトラブル起きそうだった。
ジャムった!とか起きやすそう
兵器が兵器っぽくなく、工具が武器ぽいのがデッドスペース 丸っこいパルスライフルとシーカーライフルより プラズマカッターやフォースガンの方が無骨で兵器ぽい
245 :
なまえをいれてください :2013/04/01(月) 16:33:40.29 ID:1gsCN5ss
今作のハードコアは何がいやってクリア特典がクソ以下だからだよ なんだあれ ただ見づらくなるだけじゃねーか あんなん見るためにビクビクしながら即死トラップ通り抜けてきたわけじゃねーんだぞこのやろう クラシックとハードコアのクリア特典取っ替えればまだわかるが
ハードコア特典をエヴァンゲにすればよかったんや… 初回特典が強いってのはカジュアルプレイヤーへの便宜だったのだろうか
いやただ単にDLC武器がクソなだけでしょ 店舗特典のSMGもエナベも通常武器より強化されてるし
>>246 初見だと囲んでボコボコにされるのがわかりきってるからスタッフの良心じゃない?
威力はあるからこれでなんとかしてねっていうさw
2のハードコア特典が強すぎるからやめろって言われてたら今作でこの文句 どうせいと
>>221 3でそこらもストーリーに絡んでくるかと思ってたけど、ログとかでも全然ふれられてないもんな
4はもうアイザック抜きで、レクシーンメインの新規のストーリーでも良いのかなとも思ったり
>>249 あの
ハードコアクリアよりも簡単に手にはいるようになっているんですが、それについてはどう考えているんでしょうか
>>255 カーバー:dead boy !
最初の内はエヴァンゲだったけどフォース+マローダーパルスが手放せなくなった。
フォースにDMG5まで上げるとインポッシブルでもかなり行けるのな。
それでカッターにトーチ付けたりして遊んでる。
・・・あれ、待てよ、カッターがサブ武器に下がってる・・・気に所為だよな・・・
>>250 レクシーンとエリーの女コンビで大活躍なんてのも面白そう(ダーティペア?)
259 :
なまえをいれてください :2013/04/02(火) 00:51:57.60 ID:Vke8auOO
エリーも3で女戦士イメージ崩れたし レクシーンもエクストラクションの頃から完全お姫様ポジだった気が あれ?レクシーンプレイヤーキャラだったっけ? あんま覚えてねえや でも女キャラが一人プレイヤーキャラだったのは覚えてる 初期武器がリッパーで 幻覚見まくって ブルートとクソだるい戦闘やらされて 最後にはあのエカードとかいうユニトロジストのハゲに裏切られて 触手に引きずられて退場した女医 名前は忘れた
>>258 ダーティペアを知ってる奴なんてそういないだろw
>>259 iOSのだろ?落としたけどタッチパネルの操作になれなくて挫折したっけ。
261 :
なまえをいれてください :2013/04/02(火) 01:32:14.07 ID:Vke8auOO
>>260 いや、エクストラクションでいたんよ、1チャプターだけ操作キャラになってすぐ退場したのが
iOSのはタイタンステーションで死んだんだろうな(Vendalだっけ?)
Vendalのログのすぐ近くに女性の死体落ちてるし
もしiOSのイベントで助かってるとしてもアイザックが起こした爆発から逃げられなかっただろ
クラシックやっと終わったー!! 糞つまんなかった。。 武器ショボいし、もうやらない。
クラシックは設定のエイムだけでゲームモードでわざわざ出す必要なかったかも。
インポッシブル、ピュアサバイバル、ハードコアでよかった。
>>261 プレイヤー操作キャラで女性なんて居たっけか。
レクシーンや奥ゆかしかったアイザックの元妻ともう1人居たかもしれない。
全く覚えてないので久しぶりにエクストラクションやってみるのもいいか。
しかし、iOSも手を付けたいが如何せん操作がしづらいので据え置きで出して欲しいw
クラシックは敵の動きもクラシックにしろよと言いたい。
いいなあ 俺まだ終わってないや インポ後だとダメージそんな来ないから作業感より強い
iPhone(Android版もある)のは操作しづらかったがなんとかナイトメアを二週クリアしたなあ いやらしい組み合わせ多いけど敵数制限厳しいのを有効利用するのと平行移動使うのがミソだと思う エンディングの時点でヴァンダルさん消えてるからアイザック来る前に誰かに連れてかれたかネクロモーフ化したかコレ
エクストラクションの女操作キャラは医者か博士じゃなかったっけ? 1chだけ使えてマーカーのやばさに気付いてしまったので教団に殺されたような覚えがある
ソロインポ進行度95%ぐらい進めてたんだが、相方の手伝いでCOOPしたら COOPの進行度10%ぐらいに上書きされてたんだが…Now…time to die……
>>266 一応2に音声ログが残ってんだよ
どんな内容だったかは忘れたね
クラシックモードって、セーブデータは新しく作るの?それとも既存のに上書き?
モード別に新規に作る事をオススメ
発売日からちまちまやってやっとクラシック、ピュアサバ、ハードコア終わらせたけど まだCo-opがあるのか・・・人いないでしょもう
各モードごとにcoopやる必要はないでしょ。 通常モードのほうでミッション達成度100%にして、あとは特殊モードクリア して、DCL以外の実績終わり。
2の託児所あたりの施設は見ていて面白かったな 日常が非日常になりましたって感じがありありと出ててね
発狂した保母さん?が爆弾赤さんにティウンティウンされるあのイベントは実に悪趣味で良い 3はガラス越しのイベントなかったのが残念
そういえば、発狂したユニトロ兵もいなかったな。 もう前作をリスペクトする気もないようだ。
1には発狂して笑いながら自害する人とかそういうドロドロな狂気と恐怖があったけど、 今作は狂気はあるけど薄っぺらくて怖くないって感じだな
278 :
なまえをいれてください :2013/04/02(火) 14:21:31.76 ID:iugkvppy
だってどこからかもってきた蝋燭をせっせと地面に立てて、 数名で集まって頭撃ってイェーイだもん
279 :
なまえをいれてください :2013/04/02(火) 14:40:25.30 ID:Vke8auOO
Awakenedにはキチガイいっぱいいるよ
雪の中からずもももドバーンと登場した時点で俺の中のデッドスペースはギアーズと大差無くなった
DEAD SPACE(怖) DEAD SPACE 2(面) DEAD SPACE 3(笑)
3はもうアイザック、エンジニアじゃなくていいじゃんと思えた。エンジニアスーツねぇし これからずっと軍用スーツ着て兵器バリバリ使って協力プレイ()してロストプラネットごっごすればいいじゃん
>>276 惑星着いておじちゃんが死んだ辺りで
一応なんかブツブツ言いながら自害する人はいた。
あとはドリルのとこで集団自殺とか。
>>282 いつからアイザックさんがエンジニアだと錯覚していた?
彼は“マーカーキラー”・アイザック・クラークだよ
近接武器使ってみたけど面白いな 結構ダメージ食らうけどストレス解消になる
当たらないうえに消費するからストレスなんだが…
>>273 達成率100%にしたかったら各モードごとにcoopやる必要あるでしょ
>>287 まあ、実績関係なくても、やりたければ好きにすればいいけど。
ちなみに、クラシックモードは100%にできないぞ。
>>271 トンクスです
チャプター4だけど、弾がギリギリなんだよね。使い過ぎなのか…
DLC入れとくとコンプトロフィーがDLC込みになるとはな… 後はMedicだけだ…取れる気がしない。
>>290 インポchapter15でクイックで入ってくる奴を待つんだ
ちょっと攻撃の手を緩めるとすぐダウンしてくれるぞ(ゲス顔
>>288 >>277 は各モード100%にしたいんじゃないのって思っただけで煽ってるわけじゃないぞ
クラシックのはなんなんだろうな
単純なミスなのか
>>281 CP4とか宇宙空間に漂ってる建造物とかの壁面にある、壊せるフタみたいな中のアイテムは取ってる?
大きめのフタの中にはアイテム3つ位ある
今作敵が速攻で寄って来るからハンマーで粉砕したり高速ナイフで微塵切りにするのが楽しい 飛びかかってきた敵をタイミングよく倒すと居合い切りみたいで格好良い
>>291 あれは1セッション中に10回リバイブしないとダメなんだよな?
解散後に再開して確認してもリバイブ回数が0のままだ。
プログレスセーブされたらカウントが残るのかと思ったら違ったし。
通算だと1つのセーブスロットで30回はリバイブしてるはずなんだが…
ポーズメニューはだいたい即解除されてしまうから、死んだらリバイブ回数がリセットされるのかどうかもよくわからん。
難所に行った方がいいのは間違いないから、チャプター15は確かによさそうだ。
>>296 プログレスセーブする前に死んだらダウン回数はリセットだな
一回死んだ人は回復多めに使うようになってダウンもしなくなるからまあ頑張れ
ラグいと敵のロケランが二点バーストになるのは笑った
>>293 一応は取ってる
だけど60〜80発くらいから増えない
ギリギリって程ではないかw
299 :
なまえをいれてください :2013/04/02(火) 22:00:08.32 ID:T2GzoSCz
(三) storm何たら (樺) WHAT!? (三) storm何たら (樺) WHA〜T!? (三) ネバマイン〜 の、会話の流れが好きだな ウィキはソロ用の翻訳しかないので、コープ時の翻訳もあれば助かりますな
ピュアサバイバルきっつ! 一人だと死ねる
Medicは初見さんとあたればすぐだから頑張れ
302 :
なまえをいれてください :2013/04/03(水) 00:09:45.61 ID:ynsJpw5B
樺はよく聞き返してくるよな
>>299 ( 樺)「クラーク!体温やばいぜ!炎に近づいてあったまれ!」
( 三)「うん、炎ね。炎に近づけばいいのね。」
( 樺)「What!?」
(#三)「I got it!」
自分で言っておいてそりゃないぜと思った
どうでもいいがカーヴァーのAAいいなw
304 :
なまえをいれてください :2013/04/03(水) 00:29:02.59 ID:ynsJpw5B
( 樺)「エリーは死んだ!温まる場所を探さないと俺たちもいずれ・・・」 ( 三)「えりいいいい!」 (;樺)「信じられん・・・」 蜘蛛戦の後 ( 三)「エリー?聞こえるか?」 ( 樺)「おいおいまたかよ」(だから生きてるわけ・・・) 襟「アイザック?あなたなの?」 (;樺)(マジかよ生きてた・・・) あとノートンに閉じ込められたときCOOPでもカーヴァーが無反応なのが残念だったな
それ以前にカーヴァーもケージ内にいるのになぜ閉じ込めたしって話だよなw
なにこれ!ピュアサバイバルでco-op待ちしてきたら、相手の武器って強いやつなんだね
>>306 強いやつ→×
改造ありな状態→○
co-op側ってピュアサバイバルなのわかるの?それともランダムで繋がったら先でわかるの?
ピュアサバならピュアサバのセーブでco-opしなきゃマッチせんだろ スタンダードのセーブ読み込んでハードコアとマッチするとでも思ってんのか
310 :
なまえをいれてください :2013/04/03(水) 09:13:32.49 ID:54se+y9N
最近3を買ってプレイ中。3普通に面白いね まるでロスプラや怖くないとか書き込み見て買わなかった自分が恥ずかしい ロスプラでないし、敵が急にバーンって出てきてびっくりの怖さもあるし 今回よく出来てる。 このゲームの武器改造で行き当たりばったりで作る楽しみもあっていいね
Medicの簡単な取り方 乱入OKにしてcoop始める ↓ 人が入ってきてそのままプレイ ↓ ベンチで武器制作と思わせて相手にMedic取りたいメール書いて送る ↓ 相手「OK!」
(#樺)「おせぇよ、おい、あくしろよ」bang!bang!
バーンが嬉しいって事は3が初めてなんだろうけど、 もうバーンはマンネリになってきてるんだが
314 :
なまえをいれてください :2013/04/03(水) 11:05:33.29 ID:54se+y9N
>>313 1はやったことあるよ
1もバーンの怖さだったような
あと岩石ステージが苦行だったな
これがなければよかった
315 :
名無し :2013/04/03(水) 12:42:33.17 ID:5qIQLxu2
3を一周したんだけど序盤はパルスwithノクバデトネ(酸付き)とプラディパのCLPとALT強化がかなり使えるな。もちろんブルパップも使えるけどパルスのほうが愛着があるし3銃身のフォルムがカッコよくてどうしてみ使いたくなるw
3はいきなり飛びかかってくるからなあ。恐怖する間もない。 恐ろしい敵と戦ってるというより、邪魔者を排除してるって気分になる。
音も予兆も無く、突然背後に湧く敵って演出としてワザと設定してあるの? それとも自分が足音に気付かず接近を許しているだけ?
チャプター14だったかのラッシュでは、ストーカーが地面から出てくる ところがあるから、初めどこから湧いたのか不思議だった。
3は天井から降ってくるポイント多いよな からあげクン上から降ってきすぎぃ オプティカルミッションだとからあげくんいっぱいでてくるから困るわ
321 :
なまえをいれてください :2013/04/03(水) 15:40:57.81 ID:zGD97QvY
Wasterとかダクトをぶっ壊さないどころか、 すり抜けて出てくるとかきいたけど(後ろから出現した音がないから)
囲いの無いタイプの作業用エレベーター?でバグったらしく本来降りる床より 下の座標に到着した事があったんだけど、次に出て来るはずの這いずりネクロが 何もない暗闇の中、行儀良く出番待ちしててワロタw
カニタワーって普通にスルー出来たのか・・・
チャプター17とか18だったかでエイリアンネクロとプルプル君が突然沸くのには萎えたな
エイリアンマシン手前の博士が死んでるとこから登ってくとこでE押すと異次元に転落死っていうのをcoopの相手と延々繰り返した
>>320 オプティカルミッションってなんかかっこいいな!
327 :
なまえをいれてください :2013/04/03(水) 20:32:04.69 ID:ynsJpw5B
セーフティガードつけてないDMG+12ラインガン爆弾使って ムービー中にアイザックを半分にするの楽しすぎる 上半身の落ち方がツボ COOPでやれば嫌われるけど
>>327 初登場スラっしゃー、エイリアンネクロをムービー中に倒せるのも面白いしな
ch3最後のムービーで下半身だけで会話するアイザックさん.....
>>329 死ぬと思うけど、肉片のまま操作してる動画も見かけるんだよな
あれってどうやってるんだろ
>>330 楽しそうだな
ていうかcoop人いねえええ
一番人いるのはなんなのハードコアなの
2のパルスライフルのSEにゲンナリした… 1は良かったのに。
個人的に見た目がカッコいいと思ったコンパクト武器の組み合わせ 上:SMG 下:火炎放射機 アタッチメントは上:アンプ系 右:属性系
>>332 1はセカンダリーにビックリしたけどね。
宇宙軍人は周りを囲まれること前提の戦闘を行ってんのかよ
圧倒的な総弾数のみが取り柄だった1のパルスにグレネードを追加した2のパルスの万能具合には感動した覚えが 3はどうしてあの弾数になった
別だけど弾数ならチェーンガンが引き継いだような。 でも、あの集弾率の低さ考えたらパルスの方が良いような気もしないでもないがあんま変わらないかw
1のパルスセカンダリはめっちゃかっこいい 燃費を考えなければ倒せなくもないから接近されたらバリバリ撃ってた
3はショットガンやロケランの存在を生かすために、パルスライフルのセカンダリ なくしたんだと思う。 弾数消費激しくて気軽に使えないところなんか、いいバランスだったのに。
そもそも2から無かったしな
1の火炎のセカンダリ復活して欲しかったなー
1のパルスセカンダリは怯みがあるからこその使い勝手だよな 3みたいにそのまま突進されたらぶん殴られて終わりだw
パルスセカンダリはSPD12で凶悪武器になりそうな予感
くっそいまさらだけどハードコアってあのハードコアだったのかwww 死んだらダメ系かよwww
チェーンガンって何に使う工具なんだ
>>344 元はリベットガンだから、リベット射出してるんだよ。
>>344 基幹部分が工具なだけで工具を利用した武器だろうな
リアル釘打ち機も連射は効くけど実際に最高速度で打ち付ける機会はどれくらいあるんだろか
全国のhimechanは今からhimechan力鍛えておけよ!!!!
誤爆;;
one himechan, one ribon
( 三)「himechan!] ( 樺)「What!?」 (#三)「himechaaaaan!」 (#樺)「Whaaaaaat!?」
DLCスーツ、同じスーツなのにアイザックとカーヴァーとで種類が異なるのは何でなんだろうね
( 三)「What is himechan!」 ( 樺)「I don't know」 (#三)「What is himechaaaaan!!!!」 (#樺)「I don't knooooow Isaaaaac!!」
微妙に噛み合ってないボケとツッコミが面白い ガスのとことか
It's gas that eats your face!
356 :
名無し :2013/04/05(金) 18:04:28.70 ID:d5XpAHMq
今発見したけどリッパー(コンパクトフレーム)に炎付加したやつって一発でカニの触手切れるな。 てかプラカwithリッパーはかなり優秀な組み合わせじゃない?主に序盤でだけど
チャプター15の「Issac!」 「ISSAAAC!」がすきです
初見の外人はどうしてこうも可愛いのか
マーカーの情報を元に生まれたネクロモーフが マーカーに近づけないのは、どういうことだろ? マーカー作った宇宙人のことも謎だし 2までしかプレイしてないんだけど、3ではそういう設定方面について 明かされたりする?
あ、ネクロモーフがマーカーに近づけない理由は 用語集で説明あったわ、ごめん
3のアイザックさんのフィギュアが5月に2種類発売されるけど、買うならどっちがいいかな
コトブキヤかプレイアーツ改ってこと? だとしたらコトブキヤを押すかな。 プレイアーツ改は過去にいろいろやらかしてるので、あまり期待できない。
プレイアーツのはまず写真見ただけで糞ってわかる
改になってからはそこそこ良くなったんだぞ
セキュリティとアドバンスドのフィギュアください エリートならなお良し
2プレイ中なんだけど、遠距離から飛び掛かってくる奴が鬱陶しい… そんなに頻繁にあるわけじゃないから気にならないけど バイオ6でも飛び掛かってくるゾンビにイラつかされたな…
2でイライラしてたら3やったら発狂するな とびかかっくるというより向かってくる速度速い+上から周りから現れるでフラストレーション溜まりまくり 唐揚げクン大量に目の前に現れるのはマジでやめてほしいわ
MK2のパーツは威力が高いのはわかるけどサポートアタッチメントのMk2はどういう事なの? それと銃火器ステのSPDってレートでいいのかな?
2のハードコアではトカゲさんによくクビチョンパされたで… そこら辺過ぎれば楽になるんだが唐揚げで事故ったりもしたな
2のからあげはzealotで何度も事故死したわ
NewGame+の意味がわかりません、、 スタンダードでクリアしたんですが、どういうことかおしえてください
372 :
なまえをいれてください :2013/04/06(土) 14:06:42.62 ID:2pPabz00
>>371 装備を引き継いで最初からできるってこと
>>372 クリアしたスタンダードのデータをプロローグか初めても同じですよね?
ちょっとよくわからないんですが、、
374 :
網先5センチメートル ◆7dmSOk9cAY :2013/04/06(土) 14:13:19.95 ID:2pPabz00
>>373 2からは装備品やらを引き継いで別難易度に変更できるけど?
>>374 すいません、3のNewGame+です。。
スタンダードクリア→NewGame+がわかりません。
NewGame+→クラシック
NewGame+→ピュアサバイバル
NewGame+→ハードコアは結局ゲームの内容が違う設定っていうのはわかるんですが、、
>>373 newgame+からのみ特殊モードのクラシックピュアハードが選択できる
確かスタンダードを選択し直した場合はフラグ(収集品、クリア状況、オプショナルの鍵など)が初期化される
3はタイトルメニューが分かりづらいんだよなあ。とりあえず、 クラシックとかハードコアやるときは別スロで開始すればいい。
旧作はNG+で強くてニューゲームだったけど今回は 「チャプターセレクトがあるので」ほとんど意味が無い 追加点がCH1の街中のベンチ使える事くらいしか思いつかん ED迎えて装備そのままで、どの章からでも再開可能 に対して 装備引き継いでプロローグから(進めないとチャプターセレクトできない) では何か意味あんのコレ?と思っても仕方ない
1,2のNG+に習ってなんとなくつけてみましたー っていうやっつけ仕事感がある あー、あとアーティファクト収集せんでもimpクリアすれば+3+3サーキット作れるね 難易度毎のクリア特典が強化サーキット開放なのもプレイヤー視点で作ってないよな impより下の難易度で収集100%にして+3+3作ってからimp突入 ってのがプレイヤーの選択として多いと思うけど ハードコアクリア特典とクラシッククリア特典もこれ逆じゃねぇの?って思うし
DOOM3みたくシリーズ終わったな これ
ハンドキャノン地味に弱体化してるから3の性能ならクラシックでおkじゃないか
2クリア!キャプチャー14の不死身の怪物との追いかけっこと マーカー戦がきつかった ラスボス戦で難易度イージーにしちゃったわ… なんだかアイザックとニコールって、イザナギとイザナミみたいだなw それにしても、エリーが可愛かった(おさげとか) 一度逃げ出せたのにアイザック助けに戻ってくるとか、かっこよすぎw
>>381 旧作仕様のクラシッククリアしたら
グラフィックが旧作通り越してレトロゲーム調の8bitカラーになりますよー
なら、まぁ遊び心があっていいね、と思うんだ
最高難易度クリアで最強武器よこせや!とかそんなつもりは無い
これアウェイ君もやらなきゃプラチナとれない? それともバイオみたいにDLCのトロフィーはカウントされない?
>>384 基本的には元々のトロフィーコンプすればプラチナとれるはず
例外があるかどうかまではわからない
AwakenedをDLしたなら収集物関連のトロフィー入手するためにAwakenedのも集めなきゃいけなくなるな
じゃあトロフィー頑張ってみるかサンクス プラチナとったときの微妙な達成感にハマったわ
レートと装填数を+12にしたKnockback Detonatorをクラフトエリアの敵が沸いてくる所の反対側の青い壁に爆発しないように撃ちまくると最高だぜ
マーカーの目的ってさ 人類補完計画みたいなもの? 作った宇宙人は、どういう意図でこんなもん残したんだか
リーパー、苅るもの苅られるものって感じがする。 いやだなにそれますえふぇk・・・
>>389 エネルギーを餌に異星人にマーカーを作らせ、無理やりネクロモーフ細胞植え付けて絶滅させ、その死体から月を作るような奴らだぞ
デッドスペース=マーカーにより生命が駆逐された宇宙という新しいデッドスペースの意味すら出されたし、つまりはそういう存在なんだろうよ
次回作では月が中ボス扱いなんだろうなぁ いくら弱い弱い言われてたとはいえハイブマインド中ボス化はちょっとショックだった
タイタンステーションでネクロが巻き上げられてたのは、月の作製が始まったってことだったのかな。
次回作はリッパー超巨大化でMOON真っ二つ作戦だ! マーカーはMOONの電波塔なのかねぇ 1の時から随分変えられちゃったなマグロもw
>>391 すぐ上の人も触れてるけど、マスエフェクトのリーパーみたいだなw
マーカー作った宇宙人の顔が見てみたいところ
396 :
なまえをいれてください :2013/04/07(日) 16:17:54.40 ID:SZXjadqZ
>>394 リッパー巨大化は無理でも
惑星採掘技術というものがDead Spaceの世界にはあってだな
ドリルが欲しい
1も2もプレイ前に死体を潰しといた方がいいって聞いてたから(死体をモモンガさんがNMするから) 事前に死体の四肢潰してたんだけどさ これ、死体を放っておたら 違うエリアに行っても、その死体の数だけ 追って来たり、出現するネクロモーフが増える? 死体の四肢潰すのが、めんどくさくなっちゃって…
各ネクロモーフさんにはそれぞれ縄張りの様な担当があって、その決められたエリア内でしか行動しないよ。 今まで死に物狂いで追っかけてきたネクロモーフさんが縄張り外の扉の前で急にUターンする様は微笑ましいよ 死体は「目の前」でエイにネクロモーフ化させられたヤツだけが敵として生まれ変わるよ 1の通信ムービー付きの博士の最期だけは例外だよ、あいつマジざまぁ
>>400 全部の死体の四肢を潰す必要はないのね、サンクス
>>400 あのムービーの後ダッシュで向かったらネクロ変異前にエイを殺せてワロタ
開けた瞬間フォースガンで粉々になってワロタ
箱○で、save しようとするとハングアップするようになってしまった。 空きセーブスロットに新しいセーブデータを作るのはできるけど、 それで始めてからセーブしてもハングする。オートセーブのタイミング でもハングする。どの古いセーブデータでもハングする・・・。 もう 3 はやるなってことですね。hardcore と impossible が残ってる んだけど・・・。
箱だけど、HDDの容量足りなくてコンプしたAwakenedを消したけど、 データをロードしようとしたら、DLCがないからロードできないよ、といわれた 何だこの糞仕様
408 :
404 :2013/04/07(日) 21:58:42.05 ID:1T1nRx0O
>>407 「ストレージ機器の整備」とかいうやつですよね?
やってみましたが、変わりませんでした(泣
coopで落ちてるアイテムって相手が拾うと無くなるの? まだホストしかやった事なくて、皆アイテム箱は潰すけどアイテムは残ってるんでバイオ6みたいに2人が取れるのか、それともホストに遠慮して残してくれてるのか
>>409 それおれかも?
相方があまりにも下手なのでアイテムは取らずに
全てあげてた
>>409 一部のアイテム以外は基本別々だから安心しれ
例外なのはch1でダニックに撃たれるのを回避して落下した後のM回復とか、本当ごく一部
>>408 もしかしたらピックアップレンズが汚れてるかもしれないな。
そうすると・・・
ぼくのすかべんじゃぼっとちゃんいっぴききえた\(^o^)/
今3クリアした 色々言いたい事あるけど、とにかく1番は敵がダルい バイオのように4で復活あるのかな
416 :
404 :2013/04/08(月) 01:37:02.41 ID:iuhrsrRh
>>408 光学系部位はいたって快調です。
で、試しに、保存データ 5 スロット全てのデータを USB メモリに
移動して HDD にはセーブデータがないようにして、新しくセーブ
データ作って始めたら、セーブできた・・・。しかも、そこから、USB
メモリにセーブしたデータをひとつだけ HDD に戻したら、やっぱり
セーブできなくなったw
いやはやw
417 :
404 :2013/04/08(月) 01:40:59.40 ID:iuhrsrRh
あ、アンカー貼り間違えたすみません。 ちなみに HDD の空きは 6G 以上あります。 同じ問題が起きた人がいたら 416 を参考にしてみてください。
>>416 HDDでもないって事はセーブデータがおかしんだろうかね。
パッチもちゃんと当たってるようだし、そうとしか考えられないけど、
セーブデータが壊れる要因ってなんだろ?
ハードコアで、即死イベント殆ど 終わって、絶対死なない自信が有る中で ロゼッタ回収してたんだ。 レーザーの所ででんぐり返ししやがった。 こんな糞仕様誰が入れたんだよ。ホント でんぐり返しディスエーブルとか無いのかよ。
電撃モジュールってチップのDMG+乗せても効果あるの? ステがまっさらのままだし実際試しても元が強いからか効果がわからん
>>406 糞仕様も何もPS3の仕様だしな
ダウンロードコンテンツで手に入る装備だけ手に入れて、
元のダウンロードコンテンツ消すなんてことが出来ないようになってる
ってかそういう風にしないとバグになるからな
423 :
なまえをいれてください :2013/04/08(月) 13:34:22.17 ID:0pOnS9q3
dead space3今終盤まできた グラすごい綺麗だね。マスエフェクトより綺麗だと思うよ 敵多すぎて疲れるけど面白いね 新キャラカーヴァーってクールでいいね なんでも容赦なく話したり行動するところが気にいった
ネクロモーフ「我々はか弱い、それのみでは生きていけないただの細胞体だ、だからあまりいじめるな」
うるせえ鉄クズぶっ刺すぞ
出会いは〜スローモーション〜
>>422 他のゲームでもそんなのあるで。マスエフェクト3が先ずそうだEA繋がり。
>>424 そういえばそのものだなぁ
奴らネクロモーフだったのか
そういや2のタイドマンって最後に出てきた時 顔の半分が爛れて、ネクロモーフ化?してたけど あれってマーカーの光を浴びたせい?
てっきり買ったばっかのジャベリンガン試して自分に電撃ビリビリしちゃったせいで顔ヤケドしてるのかとオモタ
ジャベリンで撃たれても「ア゛ア゛ッ!?」だけですんじゃうアイザック
あのシーンでセカンダリも使えると知ったのは大分後の話でした
>>433 Tiedemannはエンジニアじゃないので…
3のアイザックさんは飲んだくれてるけど、スタントマンの仕事をしてると思った
護身用プラズマカッターとかちょっと怖いです
何気に2のハッキングスーツ着てるから仕事はそこら辺のドアハックして不法侵入だな
タイタンステーションでもATMぶん殴ってネコババしてたもんね
エリーは目を移植したか何かで復活させていたけど アイザックも目を刺されてたよな。エンディングでは何事も無かったように直ってたけど 高所落下は勿論、眼球損傷したりジャベリン撃たれたりしてもバリバリ戦えるアイザックさん ヘルメットさえしてれば無敵だよ
受け身が出来なきゃエンジニアは勤まらない
3作目じゃコンボイ指令並みに崖から落ちるアイザック
3のスノウスーツ取った後の食料庫に物資漁りに行くサブミッションで 道中に貼り付けにされている死体あったけどアレは何なんだ? アイザックがドン引きしてる割には特に説明なかったような
>>440 専用機械とキチガイ男の手じゃ目だってそりゃ違うだろう
3はニコル全然でなかったな
3は基地外成分が足りなかった(DLC除く)
3は魅力的なキャラクタがいねえ 精々カヴァぐらい
448 :
なまえをいれてください :2013/04/10(水) 04:06:52.44 ID:LM2cCYqJ
それと新規死亡シーンが少ない 前作の目に針刺されたり、口に鎌突っ込まれて首飛んで体半分になったりとか 二度と見たくなくなるような死亡シーンがない というかQTE失敗以外でああいうシーンない気がする 精々不死身君とDLCに出てきた手首切り落としマンくらいか それともただ単に慣れて目が肥えただけかな
ラストでコーデックスを使われたのは仕方ないが即射殺して正しい方向にすぐセットしなおせば良かったのに エリーと余計な事延々としてるから・・・・ 4で地球のエリーと合流したらまた新しい男作ってるんじゃなかろうなw
話がすきじゃない 誰だよラブロマンスなんて入れた奴は
1はソラリスみたいな感じでよかったが 3は痴話喧嘩だもんなぁ…
>>450 なんだかバイオみたいで嫌だった
ていうかアイザックさん、もう50代なんだな…
まだ30代だと思ってたw
3のアイザックさんって手から衝撃波出して敵をぶっ飛ばす技とか使えるの?
>>449 てっきりなんか色んな手順が必要なんかな?って思ってたらカチッとセットしなおすだけ
だもんねwあれはズッコケた。
イチャイチャしてなきゃさっさとケリがついたのに・・・
キネシスとかステイシスって、超能力じゃなくて 科学技術によるものなんだよな、どういう原理かは知らんが便利だねえ アイザックさんも ネクロモーフとの戦いで、この二つのおかげで生き残れてるし
Dead Space 3(笑)みたいな方向性はやめてほしいな つまらんから単純に
457 :
なまえをいれてください :2013/04/10(水) 12:42:53.25 ID:PveDjjvn
dead space3今やってるけど18時間まだクリアできない 今回長いな ゴーストリコンみたいに武器改造して 射撃場でダラダラ遊ぶ時間が長いけど(笑)
最後のステージをプレイしていてふと思ったんだけど、エイリアンの遺跡(街)も含めての機械なんだよね? ラスボス戦直前で遺跡ボッコボコのバッラバラになってるけど、なんであれで動作したんだろう・・・。
デモのCOOPってもうできないんですか? 何回やってもコネクションエラーになります
200年前というぶっ飛んだ設定がいかんよ 200年前の船でもバリバリ動くし物資も使えるしw そしてこんなにも大規模に封印されていたなら200年前程度なら 幾らなんでも地球でも記録されるだろ… 「ロゼッタを隠せ」とか暗号化までしてんのにログ残りまくりで冷凍スライスは棚の上に放置 シナリオが酷すぎる。地球政府全滅とかどこの小学生のシナリオだよ
まぁストーリーは初代が一番よかったね 裏切りもありどんでん返しもありで面白かったよ
海外でもシナリオはクソすぎると酷評されてたしな 戦闘は慣れと武器弄って試す楽しみがあるからまだいいけどシナリオだけは変えようがない
463 :
なまえをいれてください :2013/04/10(水) 17:16:12.56 ID:LM2cCYqJ
アイザックの中の人(Gunner Wright)って他だとどんな役やってるのかな 声がすごく好み
>>463 ディカプリオの出てるJ・エドガーという映画に出てるぞ。
俺は見たことないのでどういった役で出てるかはわからんが……
アイザックさんが色々喋るからいかんのだと思う 1の頃のアイザックさんやマスターチーフみたく寡黙な中年男のままだったら… 3オープニングのエリーの写真を見て荒れるアイザックさんはなんか違うと思った
>>428 のっぽの五匹が集まって一体になってるネクロモーフって
後藤さんみたいだったよなw
でも全ネクロモーフの中でもこいつが一番鬱陶しかった…
フォースガンを購入するまで(二週目だった)
バラバラに散らばった後、うざいのなんの
世の中には醜悪なネクロモーフを萌え擬人化する輩がいると聞く
やっとDLC買えるようになった 赤いパルスライフルかっこいいっすね
次回作では是非、脇役でアイザックさんに人間辞めて欲しい 工具片手に自我の無いエンジニアロボット役でな!
他の主人公には異常に厳しいのがデドスペだけに4出たらカーヴァーあっさりデリートされるんだろうなぁ
471 :
なまえをいれてください :2013/04/11(木) 07:16:18.64 ID:9A+G+SfN
質問だけど、今終盤で人形の館みたいなステージがなかったけど COOPステージですか?
はい
一回くらいカーヴァーさんやっとけよ よっぽどこええから
ただcoopはなー じっくり探索できない せっかくの舞台も魅力半減よ
475 :
なまえをいれてください :2013/04/11(木) 07:54:40.12 ID:9A+G+SfN
どうも(^ω^) クリアしたら次はカーヴァーさんでプレイします 人形の館のステージで早く遊びたい
やっとImpossibleクリアしたどー!! 13時間かかった… 後トロフィー隕石シューティングでプラチナ、隕石シューティングクリア出来る気がしねえぇぇぇ…Impossibleよりムズいよ…
石村の砲台はもう一方のはオーバーヒートしづらいよな。あれくらいなら 隕石もそれほどきつくはないのに。
>>476 銃身がオーバーヒートするのがいくらなんでも早すぎ!
任務完了とはいえ、自動照準で楽々隕石を打ち落としてるの見るとイラッとするw
オーバーヒートするって乱射しすぎだろ常識的に考えて… 遠距離からただ直進してくるだけの隕石の方は狙い澄まして撃つだけだからばらまくように連射する必要無いよ 小さいのは1発、大きいのは3、4発連射するだけで事足りる 俺は運悪く極端に数が多い時でもオーバーヒートはほとんどしないな ある程度デカいモニタで明るさ上げればクリア自体は別に難しくない シールド50%も2、3回くらいやればいけるやろ スラグの方は的が動く上に数が多いからあれくらい連射出来ないとむしろヤバイ
素直にへたくそっていえばいいだけだろ
乱射しなくても大型のが連続で来たりするとオーバーヒートするぞ。 上手い下手にかかわらず、するときはする。
アイザックはもう初老のおっさんなんだよな スーツの力借りてもそろそろ限界じゃないか
そのうちクライシススーツみたく、スーツに生かされ、スーツに自我を…
DLCでヘルメットが自動再生したくらいだからそれくらいやるかもよw 3の舞台は200年前じゃなくて20年前にすれば良かったのにね そうすりゃちょっとはポンコツでも動く事に違和感ないし武器やシステムが似通ってても不思議じゃない 酸素も腐ってないしネクロモーフや死体が有機分解しないのはさすがにやりすぎ
200年前とかのスーツがちゃんと機能するという不思議 惑星の基地ごと全滅する事件だったのに。 地球政府がもみ消していたとしても、放置で手付かず、しかも忘れられていたとか タイタンステーションで研究する前にこっち開発しろよと。無能すぎる、だから宗教団体程度に全滅させられてんのか
教団は政府が裏で管理してたはずなのに3でいきなり立場が逆転してたのは驚いた
>>459 もう体験版はCOOPできないよ
諦めなさい
1のアイザックさんが松平健に見える
初代じゃ事の元凶といった感じの存在感バリバリだったマーカーが、 今じゃ量産中継器扱いで、しかも使い捨て飛び道具としてすっ飛ばされる とか、脚本家ちょっと屋上に行こうか?
マーカーキラーという呼び名には吹いたwww
マーカーひとつで大騒ぎしてたのに、そのへんに転がってるとか、 ひどいよな…。
マーカーの影響でエリーも幻覚とか見えまくってもいい頃 アイザックが1と2であれだけ苦しめられたのにエリーは影響ないのは何かなぁ カヴァーはDLCで影響受けてたし
3のエリーはマーカーのせいで2の猛々しい女からクラスチェンジして ビッチ&へたれ女になったんだよ
細かいこと言えば、カーヴァーはco-opミッションで既に影響受けてたね。
アイザックには見えてない人形とか本編より恐かったんだけどよ。
>>449 みたいに言ってしまったらお終いだけど、こういった演出は1&2には殆どなかったんじゃないかな。
早い話、安っぽくなっちゃってるっていう。
3はハリウッド映画の悪い見本みたいになっちまったな。
皮肉にも初代がシナリオや演出面でも改めて良くできてたなと実感させられたわ。
片目を抉られてもストロース相手にガチンコしたエリー姐さんは何処に行ってしまったのか・・・
昨日から3をやり始めたけど今までのシリーズと比べると敵の動きが安っぽいね。まだ途中だから分からないけどこれなら3はここで言われているような駄作だわ
駄作とまでは言われてねえぞ
逆に今作が過去作品と比べて評価できる点ってなんだろうな 全体的に劣化&マンネリな感じだし、クラフティングくらいかな?
ローリング
品川祐が出ている!
武器クラフトって なんかのゲームであったなぁと思ったらデッドラ2… Dead Spaceの方が洗練されてるけど、 全然新鮮じゃなかったんだよな なんか3は何だか全体的に味がないと言うか、 どこら辺が面白いのかイマイチ解らない
周回のしやすさは3だな 周回する気になるのは2以前だけど、武器クラフトで簡単に最強武器が作れる&敵がクソ弱い&精神的に疲れるような演出が無いから3の方が楽 ただ道中がクソ楽な分、イベントスキップできない仕様にイライラする
DLCをいきなりやれば、序盤からサーキット+3が手に入っちゃうもんな
それは分かるわ 2は何度もやりたいんだけど、ニコルおばさんがガチでウザイ
1と2は何度も新規データでプレイした。3はかったるくてやる気にならない。
へえ
3は武器クラフトの楽しさがあるけど威力というか使い勝手に差がありすぎなのが悲しい サーキットとフレーム揃えたら弱武器本領発揮だがプレイに飽き始めてる頃なんだよねw
遺体くっつけた部屋が燃えてる場面でエリーがアイラビューとか抜かした時言い様のない違和感を感じた 1のスタッフならあの場面でエリーがネクロに襲われて死んでただろうによ 安っぽい映画みたいな話しなくていいよ 俺が見たいのはもっと容赦無く人が死ぬデッドスペースなんだよ
1からのプレイヤーとしては、ニコルのこと忘れないであげてって感じなんだけど 2で扱いが酷かったからなあ…
2でなぜかブスになっていたことも気になる
そういやニコルのNという字すら出なかったな 石村の名前はでたのに
ニコールは死んだ!もういない! また武器クラフトあるならGoWみたいに出てくる敵と数選んで試し撃ちしたいな
1から3にかけてアイザックさんの実年齢とは裏腹に 肉体年齢&精神年齢どんどん若返ってる気がする ノートンとのやり取りとか中年同士じゃなくて中高生同士みたいだったし
初代アイザックさんはすんごい猫背だったもんね
アイザックさんの精神世界に住み着いてるマーカーのうぞうぞしたアレが 猫背を矯正する効果を持っていたという驚きの事実
517 :
なまえをいれてください :2013/04/13(土) 12:56:09.15 ID:qWsT8aVm
だいぶ組まれることがなくなってきたな しかし回線グッドのクイックで入れても かなりラグいしベンチ使えないし(ガガガて音なるだけ) 二人でアナログ操作するのも触れないし、海外の回線は弱いのかね?
日本の回線品質は世界トップレベルなんだぜ
1と2は全然酔わなかったんだけど、3だとアリーナでも酔っちゃうのは何故なんだ…
まぁ確かにさ、2と3にはブッ飛んだ奴っていませんわな。 2のストロスの立ち位置は、1のマーサーおじさんとややかぶっていたけど あれは元々人でなしが、マーカーに精神汚染されたってだけだもんなぁ。 それに比べりゃマーサーおじさんの ”マーカーの精神汚染?それっておいしいの?”って言わんばかりのブッ飛びぶりは素晴らしかったよ。
2のDLCのSeveredは良かったな スーツもストーリーも好きだわ 助けた奥さんはあの後どうなったのか
ポクテ一同でおいしくいただきました。
久々に1やってるんだが処理落ちしたっけ? 微妙に処理落ち起こるんだが俺のPS3ちゃんが疲れてるだけ?
3のラストチャプターで崩れる通路を限界まで早く走るぜ!ってやってたら 崩れて坂道になる所は早すぎるとバグるんだな(マーカーが並ぶ所) 崩れる前から乗ってると駄目みたいでブラックアウトしてA押してるのに回復使った音が連続したりして面白かったw
>>524 自分も初プレイで暗黒世界に落ちたよw
崩れる通路駆け抜けててて、下り坂がせり出てくるとこでストーンと。
スポン落ちる時はアイザックさんはマーカー幻覚の闇に落ちてるんだろうな
>>523 多分本体がお疲れなのでは?
自分のPS3ちゃんもBF3をやると8割の確立でフリーズする。
カスサン用の音楽ファイル全部消して軽くしてみるわ 3から初代やるとラッシュでテンパるわ
そういやアイザックさんもうちょいで50代か 元気だな....
休みたくても休めないだけだよw
あんなに何度も転落したら、若者でもえらいことになるはずなのに、アイザックさん 丈夫過ぎ。 撃たれてもメディパックで回復しちゃうから、もう人間じゃないのかもしれない。
スーツが優秀すぎるんだ多分 アイザックさんは合計何回落下したんだろ
冒頭で脇腹撃たれてフラフラしてたのに、メディパックを飲めばシャキッ! 体内に残った弾とかも自然に体から排出されてそう
よく考えたら、攻撃して血が出るってことは真空で耐えられなくね? 穴空いとるやんか…
アイザックさん人間やめてるから
やはりスーツの機能が優秀過ぎるんでしょ 開いた穴は自動修復して怪我はメディパックのジェルを傷口に注ぎこんで治療する イベント中は空気読んでメットがオープンするが1の時はその機能だけ壊れてたと 一番驚いたのはゴテゴテの上着脱がずにそのまま着れた所だw
どんな高所から落ちても撃たれても死ななかったりするけど、 ガキに引っ掻かれたりストーカーのタックルでバラバラになったりと、硬いんだかやわらかいんだかよくわからんなw ストーカーなんて手足ガリガリだし、内臓もこそげ落ちてるしで体重30kgあるかないかでしょ? ガキの爪はダイヤも引き裂く超合金並だったとしても、ストーカーのタックルなら俺でも耐えられるぜw
>>537 ちょっと秋田犬かハスキー犬のタックル耐えてみろ
>>538 想像してワラタw
大型犬なんかマウントとられる勢いだもんな・・・
わんこネクロなんてとてもとても。
たこネクロなら・・・いやコワイ
そういや赤さん&犬ネクロって何飛ばしてるんだ? 体液にしては刺さるけど骨っぽい物だとあの触手通して供給も変な感じだし
赤さんは御想像どおりウ○チやで ウン○の中の物質を何かと化学反応起こさせ、硬く鋭利に飛ばしてる [何か]についてはアイザックさんへの疑問と同じく、たぶん何かの奇跡
>>538 グレートピレニーズ飼ってたことあるから秋田やハスキーなんて赤ちゃんみたいなもんだ
つか秋田犬にタックルされてバラバラになる人間いるかw?まして硬そうなスーツ着込んでいるのに
ストーカーのタックル 相手は死ぬ
ストーカーのタックル死ってバラバラか? 倒されて抵抗するも…じゃなかった?
体力減ってるときに突進されるとバラける。
546 :
なまえをいれてください :2013/04/14(日) 21:42:32.53 ID:QR+XlIZB
アイザック・クラークの不死身列伝。敵やサイコ野郎や即死トラップに関するものは除く Dead Space 1編 Ch1 いきなり船ごと石村に突っ込む。1 Ch2 乗ってきた船を直そうとして爆風で吹っ飛ばされる。2 Ch8 The Slug撃破後戦艦が石村に突っ込む。3 Ch12 Hive Mindに脚掴まれた後目を潰して脱出するもかなりの高さから落ちる。4
547 :
なまえをいれてください :2013/04/14(日) 21:44:07.62 ID:QR+XlIZB
Dead Space 2編 Ch1 Ch5 ダクトから落ちる。(計二回)5&6 Ch3 電車から宙吊りになって潰されかける。7 Ch5 ガンシップとThe Tormenterに追いかけられて宇宙空間に放り出され、生還。8 Ch7 ソーラーアレイからトランスポートハブまでHALO降下。9 Ch10 石村から脱出ポッドに乗り脱出するもナビゲーションシステムに異常、大破。そして無傷。10 Ch12 ガバメントセクター突入時ドリルの上から放り出される。本人曰く「Oh,Crap! That hurts.」11 Ch13 目に針を刺して生還。12 Ch15 マーカー撃破後、ステーションが崩壊する中ガンシップにたどり着き大爆発を脱出。13
ノートンの生首をエリーのところに持っていこうとしたけどダメだったw
549 :
なまえをいれてください :2013/04/14(日) 21:47:08.54 ID:QR+XlIZB
Dead Space3編 前編 Ch2 機雷でEudoraが大破し吹っ飛ばされる(というか吹っ飛ぶ)。14 Ch6 シャトルを発進させるため機銃(むしろ機関砲)で爆薬を撃ち無理やり道を開ける。 本人ももちろん吹っ飛ばされてなお生還。15 Ch8 着陸失敗、シャトルが大破する中生き延びる(ただし体力赤)。16 Ch8 崖から落ちる。シャトルの残骸に潰されかける。17 Ch8 Snowbeastに吹っ飛ばされて崖から落ちる。18 Ch9 廃棄されていた重機ごと落ちかける。19 Ch9 Snowbeastに襲われエレベーターごと落ちる。20
550 :
なまえをいれてください :2013/04/14(日) 21:47:57.07 ID:QR+XlIZB
Dead Space3編 後編 Ch12 Nexusの口から吐き出されてかなりの高さを落下。21 Ch14 上っていた梯子が壊れて落ちる。22 Ch15 ラペリングしてるとき身体を支えているロープがでかいファンに巻き込まれて ミンチになりかける。脱出するも相当の高さを落下。23 Ch16 爆薬が目の前で炸裂。吹っ飛ばされてもなおダニックに襲い掛かりコデックスを取り返す。24 Ch19 再び目の前で爆発。ヘルメットが犠牲になる。25 Ch19→Awakened1 コデックスが再起動したときの衝撃で吹き飛ばされ、 ネクロ月からTau Volantisまで落下。 なぜか体力全快&ヘルメット復活。26 Awakened3 またまたスイッチオンと同時に吹き飛ばされる。ダクトをぶち破り乱暴に着地。27
551 :
なまえをいれてください :2013/04/14(日) 21:50:18.78 ID:QR+XlIZB
>>544-545 確か後ろからどつかれるとバラバラ
バラバラといっても上半身と下半身がさようならするだけだった気もするが
チョコチョコCOOPで乱入してるが、 ピュアサバやってる人に、 余った資材で作ったサーキットやら、 お古アタッチメントやらをあげたらめっちゃ感謝されたみたい。 反応がおもしろかったわ。
>>548 ノートン持っていくとあのイベントシュールになるよな
( ≡)<ストーカーが手忘れて帰っていくから尻に返してやった
ストーカーってAwakenedの個体はなんか違う気したが同じ? ちょっと太ったというか大型な感じがしたけど
1と2を動画で見たんで興味出たんだがどっちが面白いかな?
どっちも神ゲーだから両方やろう でも3はガッカリゲーだからやらないほうがいいよ
>>558 決してクソゲーではないんだよね…
金わざわざ払ってやる価値なかったガッカリゲー
3は止めといた方が良いって聞いてたんだよね。 とりあえず2やってみるわー。1から入りたいが2の方が動画見ただけだが楽しめる気がするんだ。 amazonでPS3の2買おうと思うんだけど海外ゲームをこうやって買うの初めてだから どれ買えばいいのか分かりにくいわ。普通に輸入版のPS3の2でいいのかな
>>560 はっきり言って、絶対に1を先にやる奴の方が正しい判断だけどね
3はストーリー気にしなければ良ゲーさ 最近はネタ武器開発がちょっと楽しいぜ マグネシウム火炎放射器とロケランの組み合わせ…意外とアリで怖い
やっぱ1から入る方がいいよな!クリア後の引継ぎに目が行って1をパスするのも なんだかなーって思ったしまずは1からやってみるぜ。
1やらないとか人生損してるよ やればやるほど味わいのあるゲームなんてそうそうないと思う
1から始めた方が2を2倍楽しめる 元凶であるニコール絡みのイベントがいっぱいあるし 閉鎖された石村ではなく、人が集まっている所でネクロが暴れたどうなるか 2は色々とSAN値が削られる場面多くて最高だぜ 1の石村をプレイしていればもうやりたくねーよと思える所もあるし…
だな、やっぱり1から入らないと。 北米版ゲームとか買うの初めてだからこのゲームの楽しみもあってワクワク2倍だわ レスくれた人ありがとな! 一番心配してた英語音声と字幕だけどWiki見たらロケーターで万事解決とか安心だ
話す内容もそう、難しくないよ。中学まで英語知識でも解る 字幕つけて流し読みしてればストーリー大体解る。長文のテキストログはwikiで補完でおk 石村へようこそ
罵倒語の聞き取りが完璧になる
ch終わる事にWikiで会話やログ補正でも全然大丈夫だしね 1の初プレイはわかってても怖かったな
>>566 いずれ1を終え2をする君へ
2へいった時アイザックさんやニコル姉さんの顔が全然違うように見えるんだけど、全てはマーカーの影響なので気にしないように
クソゲーとはいわんが 3はプレイして苦痛だったのは確か
>>571 苦痛に同意
1周目でストーリー的にはお腹いっぱいでクラシック、ピュアサバ、HC…周回するのが辛いのなんのって。
と言いつつもトータル100時間近くも遊んでたわw
co-opの為の3なのだろうけどホントこれなかったら…
DLCみたいな狂気成分が足りないわな 後ろからどつかれて事ある事に落下してエリー!
今度はデスペ1とかバイオ1みたいに閉鎖空間で楽しみたいんだが デスペ4はやるとしても地球が舞台だろうし、3よりさらにこれじゃない化しそうだ...
人類壊滅状態の地球で廃墟同然のオフィスビルとか。2でもそれっぽいの有ったけどナー
>>568 「dammit!」とかこれで知ってなんか覚えてしまった・・・
今回のダニックへの「Motherfucker!」は聞く度微笑んでしまうw
Packの数だけ子供がネクロモーフに殺されたんだと思うと気が重くなるな… ポクテかエイに殺されたにせよ、むごいことじゃ
2の保母さんがおいでおいでする場面は何度見てもつらいな、アイザック・・・
2のお子さん爆さんの誕生過程は本場のメリケンですらアウトなヤバさのはず 子ども達の惨殺シーンとかもうね
絶命異次元はその凄惨なのが良いのに・・・
>>578 あれを見て高揚感を覚えた俺はおかしいのか?
>>579 パラサイトイヴ2でも自爆型赤ちゃんクリーチャーがいて
気持ち悪かったわ…
>2のお子さん爆さんの誕生過程は本場のメリケンですらアウトなヤバさのはず
kwsk
いや直接描写がないが実際に作中で出すわけにもいけないだろうって話 グロ自体には緩めでも子ども虐待にはかなり厳しいじゃないのメリケンは
あ、そういう意味か、すまん
初代SHで学校に出てくる子供のクリーチャーは確かアメリカでは規制対象になってたっけ?
まあジジババですらよぼよぼ無視してネクロモーフ化するからなぁ しかしアイザックさんをあんだけ凄惨にバラバラにする割には手足がまともな死体だらけだよなぁ 案外本来無意味なのかもな、死体の手足踏むの
マーカーがちょっと本気出せば肉片かき集めてディバイダーやらブルートやらトライポッドみたいなぶっ飛んだの生み出せるからなぁ
ストロスが不死身ネクロになったら、1の独特な怖さが2にもあったかもしれないな
3は不死身ネクロ量産とか、一番やっちゃいけないことしちゃったよ・・・・
あれが大量にいると逆に緊張感なくなる
インパクトはあったんだがホラーにはインパクトより後味が大事だからな あの大量の不死身にはインパクトこそあれど後味は無い。
ホラーで量産は基本ダメだ 特に、強い、主人公と同等サイズ、のはコメディになっちゃう
最後まで追廻し、強いけど1体のみ、 単体では弱いけど数の暴力でじりじり嬲り殺しに来る この2つがホラーの鉄則だよ
>>594 3はほとんどその逆やってたな…。
悪く言いたいわけじゃないけど、良い部分と悪い部分が相殺されて、
結局微妙なゲームになってしまった。
せめてスタッフが、前作の良い部分をちゃんと踏襲してくれれば
よかったんだけど。
不死身君たち総受けシューティングは最早ギャグだよ!
室内機銃の方がギャグだけどなw
DOOM3も国内版が出て、デッドラ2やFarCry3で人体欠損にも寛容になってきたんだから、 そろそろ1の国内版が出てくれてもイインジャナイカ。
マッドワールドやMGRが問題無く出てるのに、何でDSは駄目なんだって思う事はあるね。 もう、いっそ敵も味方も全部豆腐星人でいいよ。血に見えるのはイチゴ豆腐って事でいいよ。
3の公式HPはちゃんと日本版あるのにな 広告もバリバリ出してるようだし
3のスクリーンショット眺めてたら、2のアトバンスドエリートスーツ着てるのがあったんだけど、有るなら使わせてくれよ……
発売前のPVで着てたな。ちゃんと凍る表現付きで 2でスーツ獲得が達成項目に入っているくらいお気に入りなんだろうけど、3発売で何故か消えた アイルー顔のEVAスーツなんていらんから、スタート時に部屋で2のエリートスーツ引っ張り出して着て欲しかった 不時着でお気に入りスーツぶっ壊れて、やっと3パケのスノウスーツに衣替え演出すればよかったのに
ネクロモーフって銃扱えるんだよね? てことは進化次第で軍隊できそうだ・・・ないか〜
クソゲーだったバイオ6は関係ないだろ!!!11
バイオ6のシステムがうらやましいよ 3のクソ回避はまったく機能してない しゃがめるんだったらその状態で撃たせろ!! クソ3よ
しゃがんでも頭出てるし、何がしたいのかよくわからんね
すまんが本当にデットスペース3というゲームは存在意義が感じられない なにより敵多すぎだろ 敵硬すぎだろと思ってたら COOP無双もおもしろくないんだよ
「今回は銃撃戦あるから取りあえず付けときました!」感がすごい デッドスペースに銃撃戦を入れる事自体が、水に油だっていうのにね… 遠距離から銃撃ってくる敵キャラはホラーゲーには100パー要らない ストレス要素になるだけ
ガチでしゃがみと回避ローリングを使ったことが無い しゃがんで物陰に隠れても銃撃喰らうわ隠れ撃ちだと弾当たらんわ 隠れずに棒立ちでも、敵が出てきてこっちに撃ってくるまで時間滅茶苦茶長いからHSで殺すの余裕過ぎる 回避ローリングは回避になってねーし…ステイシスで全て解決
>>594 まさにバイオハザード2のタイラント、3の追跡者、クロックタワーシリーズのシザーマンがそれだな
シザーマンの劇中の唯一性でストーリーが成り立っていることを考えたら、分かるはずなんだがなぁ
勘違いしているようだが ローリングは逃げではなく攻めに使用するものだ
まず2度押しで回避ってとっさに使えなくないか? 回避があるのは 敵が怯みにくいのを見越しての調整だと思っていたが 回避は全く使えん
ポクテって爪や脚切り落とされると死ぬけど あれって完全に死んでるの?時間が経てば再生して復活しそうだけど 活動停止したNMの細胞は、肉壁を広げる役目に移行するのかな?
ローリングはネクサスと戦うときに使ったくらいだな。NM相手じゃなんの 役にも立たないし、3は無能なスタッフががんばりすぎ。
攻めて移動距離がギアーズのローリング並にあればな… でもネクロのダッシュ攻撃って横方向に妙に追尾性強いから側転じゃ躱し切れなそう
>>615 ジャンプ中でも追尾してくるよな。ステイシスかけて避けようとしても、微妙に
追尾してくるから、攻撃食らうときがある。
>>613 元々死体に菌みたいなのが取り付いて活性化、
エネルギーラインが手足にあるので叩き斬れば活動停止ってだけだからね
すっかりそんな設定無視してやりたい放題になっちゃったけどさw
どこ行こうとしてるんだって感じだよ 次回作じゃ四人でCo-opするのかよ?
次回作は地球で生き残ったアメリカ合衆国大統領が大統領魂でネクロ月を壊します
1の主要開発メンバーは、2の時点でほとんど関わってなかったんだっけ。 やりたいことは全部1に盛り込んだから、続きなんて蛇足ってことで興味なかったんかな。
無印は、孤独感と閉塞感で息苦しくなるほどのホラー 2は、初見は変わらず怖いが二週目からは冒頭のニコル演出なんかがギャグに思えてきて 3は、ギャグです ギャグとして楽しみました
>>623 >二週目からは冒頭のニコル演出なんかがギャグに思えてきて
二週目からはニコールの幻覚うざくなるわ…
1再プレイしてるんだけど、ポクテさんがすごい優しく感じる
ニコルが机に乗っかるシーンは1週目でも大笑いしちゃったぜ
カミーーーーーンアイザーーーーーック
なんかアイザックって2の時からエリー!エリー!って叫んでるなwwww なにこのオッサン
エリーが死んだらエリー版まーかーが
>>627 いや、2の時はエリーに対してかなり無責任な態度だと思ったよ。
ネクロうようよしてる中で手抜き防護スーツのエリーにマーカー汚染者押し付けてるし。
案の定ひどい結果になったが
それでも助けに来てくれて激ボレ、って事なんだろか
2のエリーなら戦闘力高かったし
現役軍人がバンバン死んでる状況下で女一人に異常者のおもりまでさせるのは なかなかの人でなしだと思ったけどな ヒロイン補正で死なないって事をアイザックさんが理解してたなら話は別だが
一撃でネクロモーフをバラバラにできるチートカッター持ってるし、何とかなるだろ的な感じで
まあ助ける以前に初対面でこっちくんな!一人で切り抜けてやるわボケ!って消えたしね ラッシュ時もカッター一本で切り抜ける豪傑女だったのに3では何故ああなったw
エリーって何歳だろ 50近いアイザックも同棲とかお盛んね。体力もバリバリあるし
>>634 ニコールも何歳だっけ?1のニコールってかなり可愛いし
20代後半ぐらいかと思った(2は知らん)
エリーにせよ、ニコールにせよ
けっこうアイザックとは、年の差ありそうだよな
マーカーの影響で、きれいなジャイアン化して見えてるのかもしれんね
エリーのプラズマカッターって一発当てただけでバラバラになってるけど、どんな改造したんだろうな
>>635 調べたけど故意か決めてないだけか大半のキャラが年齢不詳だわ
deadspace.wikia.com/wiki/Nicole_Brennan
2ではニコールの外見をアイザック相応の実年齢に近づけたんじゃね?
って意見も同wikiに書かれてる
エリーさんも新ヒロイン現れたら急激に老ける可能性あるで
そもそも2から俳優をモデルにしてるらしいから顔が変貌したのは仕方ない
641 :
なまえをいれてください :2013/04/17(水) 19:05:39.09 ID:K5E9msVc
確かにアイザックの顔も1,2,3と次々変わってるな 2の若返りっぷりはやはり俳優の顔をモデルにしてるからか 実際針マシンに入れられるときとかカウンセリング受けるときとか以外は ステイシスベッドで寝てたらしいし
ガンナー・ライトのアイザックは2からだし、ニコールの場合は1と2で女優さん違うもんね。
1やった後に2をやるとニコールが劣化しててワロタ
なんだこのオバハン!?ってビックリするよね
645 :
なまえをいれてください :2013/04/17(水) 23:03:04.90 ID:FO5GOXxE
エレベーターとか動く物にデトネーターつけると 回線が遮断される(画面真ん中にそんなのがでる)んだけど なんでだろう
>>645 それやると絶対回線エラー起こるからやめとけ。パートナーに失礼やで
デッドスペースって、メディアミックスやら関連商品けっこう多いよね それだけ色々話の描ける面白いコンテンツだってことだし 悪いってわけじゃないんだが、ちょっと珍しいね
初代の前日譚をアニメにしたのはビックリした。石村の村の漢字間違えてるしw
>>648 黒人の姉ちゃんが主人公の奴だよな?
あのラスト悲しすぎる…
最後の通信で、みんな生き残ろうと必死になっていた
私たちのことを忘れないでって言ってたけど
すごい切なくなる願いだよ、そりゃ忘れないで欲しいよなって…
アイザックさんが来るまでの石村で
あんな壮絶なことが起こってたんだな
石村から無事脱出出来たのって、レクシーヌ、ウェラー、アイザックの三人だけなんだろ
1000人以上も乗組員がいて、生還者が立った3人だけとか泣けてくるわ
>>649 策謀でユニトロジストが相当数いたからな
喜んで死んでいく糞馬鹿共だけはどうにもならんよ
面倒だと思ってた武器製作だけど慣れてやり方が分かってくると楽しいね ミニ四駆のパーツをああでもないこうでもないと付けてた子供の頃を思い出す 男心くすぐられるシステムだね
無印からだいぶ期間空いて2初見プレイなんだが2時間もやると身体クタクタになるw 懐かしの石村入った辺り。ジャベリンチート並に強いな、上の難度に行くとそうでもないのか?
最高何度でもジャベリン強いよ
>>652 上の難易度は集団と戦う時の一撃が命とりになるよ
無印は集団が少ないけど2は集団が頻繁にあるし、挟みうちがたまにある
>>649 アニメ一作目は結構面白いのに評価は微妙だよね
2は閉所で多数の敵と戦うことが多いから1でネタ武器言われてた火炎放射器がめちゃくちゃ強い 3が最も威力上がってアタッチメントで楽しさ倍増したんだが… 中距離戦が多いわ敵が怯まなくなって使いどころが難しくなった
やっぱジャベリン強いんだね 火炎放射機は使った事ないなー、今度使ってみるよ
リッパーが最強だから(確信)
馴れるとマジ強いね ステも使ったら更に
3のリッパーは、前作だったらもうどや顔で使うレベルの強さだったのに。 敵がそれ以上に凶悪だった…。
3のリッパーはステイシスコーティング付ければ鬼工具になっちゃうよ ダッシュで飛び掛ってきたポクテだろうと空中でゆっくり解体できちゃう 他武器と組み合わせて切りながら燃やしたしジャベリンも撃ち込めて癖になる
そうかステコーティングって手があったな 周回プレイやクラシックでリッパー作ったが黒にはあっさり押し切られたので 1,2と違って使えねーゴミじゃねーかと思ってたw 愛用してただけにショックだったがお詫びを兼ねてリッパープレイするわ
リッパーにステコーティングだと斧で困る。無敵時間のせいでな。
久々に近所のゲーム屋に行ったら、DSの映像をを堂々と流しててビックリしたわ。イイノカナー 後、箱○の初代アジア版が2690円で売ってたケド、お買い得なのかしら?
全然お買得じゃないとおもふ
ぼったくりもいいところ
あらら・・高いのか。国内版は規制ばっかで洋ゲーがマトモに楽しめないから、 英語ができなくてもあまり問題ないと評判のDSに興味があったんだけども、 まあ今回は見送る事にしようかな。
興味あんなら買えよ フルプライスのクソゲー買うよりよっぽどいいわ
>>650 結構戸惑ってるユニロジストも多そうだよね。ネクロモーフ見せられて「これが救いです!」
なんて言われても、よほど信仰心がなきゃ、はいそうですか。とはならないよ・・・
怖いからエレベーターの隅を陣取ってたら何もない下の空間にスルッと落下した… 手当たり次第に武器乱射したりステイシス乱発したけど対象不能…これってバグだよね?
エレベーターのバグは遭遇する確立高いね
マーカーの幻覚だと何度言ったら・・
1のアイザックさんはニコルが死ぬときに少しうなだれるぐらいしか感情表さなかったけど、そこが渋くて こんな渋いアラフォーになりたいと思ってた…思っていたんだよ…
DS1~2安くなるかな? くっそやすくなったら買ってみようかな
>>673 石村に墜落する時でさえ座ったまま「ふ〜ん。」な感じでドッシリ構えてたし、肝っ玉デカすぎィ!
キネシス使ってエレベーターにアイテム放り投げると落下するからそれもあるんじゃないか? 今回はEVでアイザック落下バグに遭遇してないが、2のHCでこれやられた時の絶望感ったら・・・
マスターチーフにしてもあまり喋らないのがよかったのにねー ベラベラ喋りすぎよー 汚いFワード連発するのはギアーズに任せておけ
>>673 あれが良かったんだよなあ
それがなんでファックだのシットだの言うようになっちゃったんだか。もっと
くたびれたおっさんなんだよアイザックさんは。
( 圭)<3年で人は生まれ変われるんだ!
>>679 ※肉体的には実質三年どころか一年すら経過してません
アスペルガーかこいつ
どっかの俳優に顔を似せたのも2からだったっけか
Extractionで硬派な軍人だと思ったWellerが Severedではハニーハニー連呼してた時もずっこけたわ LexさんもNateいた時は瀕死のWeller見殺しにしかけてるのに何だお前的な Lexのチート機能は明かされず 恋愛脳だけが3に引き継がれるってどういうことなの
>>566 だが今1クリアした。すんげえ怖かった(´;ω;`)
でも英語分からないとか全く気にならなかったし謎解きも簡単(と言うかあったっけ?)で
不死身みたいなネクロモーフに追いかけられて仕掛けで倒すって気づいた時には
既に弾を8割撃ちきってたりとコントローラが冷や汗で凄い事になったりと
色々と楽しませてくれた!やっぱ1から買ってよかったよ!
2も買ったから届くのが楽しみだ。
>>685 2が届く前に1の全難易度プレイとカッターのみプレイをするんだ
特にカッターのみは楽しいよ
レクシーヌってなんでマーカーの幻覚の影響を受けなかったの?
>>686 ノーマルでプラズマカッターとフォースガンが使いやすかったから
この2つだけ使ってクリアしたわー。クリア後解禁の難易度はクリアする自信ないが
ハードは周回プレイ前提で遊んでもいいかな。ともかく2が来るまでいっちょやってみっか!
プラズマカッターが本当に万能でホクホクしてくる ズドンズドンと重たい質感素敵、部位切断も楽で楽しいぜ
1のインポワンガンはかなり難易度低いからやってみてもいいんじゃない
それ1がめちゃくちゃ簡単ゲームって言ってるような気がするんだがw この種のゲーをあまりしてない人には、石村は難しいゲームだぞ 攻略サイト見ないなら尚更
そらしてない人間なんて例に挙げたら難易度高いに決まってんだろ アホか
ネクロモーフ
ハードモード始めたはいいが狙いつけるの苦手だから部位切断を狙うと弾がドンドン減っていくんだよな でも不思議とチャプターが進むに連れて弾と回復アイテムが集まってくるのが嬉しい と言う事でフォースガンがないとろくに敵が倒せないわ…
>>694 まず足を一本最優先で切り落とすんだ
そうすれば動きが止まって後は料理するだけ
カッターオンリーだと弾は中盤以降死ぬ程余るから撃ちまくっても無問題だけどねw
>>695 やっぱり先に脚潰すよな。脚潰してから頭を撃ち抜いてるぜ!
念願のフォースガンもゲットしたしこれで生存率上がったはず
バッケルがいいおっさんなのにあっさりと死にすぎだわ 怪我していてもう助からないのはわかるが…エリー達は部屋の暖房くらい付けていけよ! サブミッションで大人な発言しアイザックと同じ職人で 生きていれば良い上司としてやっていけたと思うぜ まともなエンジニア枠がいつも自分だけとかそりゃアイザックも疲れて荒れるわ、お使いばかりで 暖房も付けずに放置していったエリー達を呪う
>>696 頭は切断出来る部位の中でも一番与えるダメージが小さいぞ
基本的に切断のボーナスダメージは腕(爪)>>脚>>>頭くらい
3のカッターは・・・極端に弱くはないが何というか・・・。 レス見てたら初代を久しぶりにプレイしたくなった。
2は一週目、カッターとラインガンでプレイしたけど ラスボス戦きつ過ぎた…そこだけイージーにしちゃったし 2週目でフォースガンとか火炎放射器に手を出したけど、すごい爽快だった 敵によって武器の合う、合わないがあるのがすごくいいね 武器の使い分けが楽しい
>>696 あいつらにヘッドショットなんてしたってまさに「メインカメラをやられただけ」だぞ
2おもしれええええええ 格闘とキネシスが強化されるだけでもこんなに楽しいなんて パルスライフルでオラオラやりてぇ ところで、 2日本語MODで、Dead Space TM 2(英語版) というフォルダが見当たりませんが、 デフォルトでインストールしたはずなんですけどなにかわかりませんかね?
スレチすまそ…
>>697 確かにあれは可哀そすぎ・・・・
なんかかぶせてやれるもんがないか、部屋の中をずっとウロウロしてたw
エリー達先遣隊の装備が未知の惑星を調査するにはあまりに軽装すぎるんだよなあ
というか、作中でキネシス使っているのアイザックさんだけじゃね(カヴァー除く)
2クリアしたんだけど、ちょっと今更な質問かもしれんが 2のネクロモーフは一体どこから発生したんだ? マーカーの文字を解読して、遺伝子組み換えした細胞から ネクロモーフが生まれるってことは 人間側が何かしない限りネクロモーフは生まれないんでしょ? デイナみたいなユニトロジストの研究者がなんかやったのかな?
>>705 liberation読むとわかるけどそんな暇なかったんよ… 全部Danikてやつが悪いんだ…
しかしliberationのCarverさんカッコよすぎだろ あのスナイパーライフル本編にくださいDLCでいいから
>>707 石村の中にいたポクテはマーカーを壊されたから液体に還ったが
2で新しく作られたマーカーのせいで活性化
あとは分かるな
>>709 サンクス、じゃあ2の惨劇はマーカー作っちゃったタイドマンのせいなのね
にしても邪悪なゾハルとしか思えないマーカー…
頭撃ち落してもあんまりダメージないのか… とにかく脚切断して落ち着いて腕狙ってみるわ。 難易度が高いせいか初見プレイより怖いぜ!敵配置とか覚えてないからなHAHAHA!
>>710 2のマーカーはアイザックさん他の頭から抜き出したデータで作った物で
1と同様にその存在感と影響は半端無かった
3になると河原の石ころ程度でそこらに安っぽく落ちてるマーカー・・・
>>711 元の発想が頭狙いばっかりのゲームはもういいよなって考えだからね
3周目くらいになると配置とラッシュパターン覚えて来た来た死ね!ってなるよw
>>706 キネシス使えないと隔壁開かないんだよなあ。
そうすると、おっちゃんが凍死する必要ないんだが…。
>>712 そういえば聞いたことあったなそれ。
配置と言えばノード部屋に備えてパワーノードを常に1つ携帯してるが
部屋の場所も覚えてないわ…あまりの怖さに覚えきれない(´;ω;`)
なんで扉をいちいちキネシスで開けるようにしたのか未だに分からん テンポ悪くなるだけだった。無重力空間での扉開閉はキネシスでいいと思うが
3は全体的にセンスが無くて練りこみも足りないとしか言いようが無い
開発者「わかってないなぁ」
サブにリッパーかラインガン付けるのが楽しくなってきた ラインガンはちょっと使いにくいけど、見た目がカッコいいぞ
1のハードクリア記念カキコ。弾が尽きても諦めずに続けたらクリア出来たぜ! 触手に脚捕まれる場面の照準移動が苦手で何度も死ぬんだよなぁ。ラスボスも1回それでしゃぶられたが 丁度2が届いたからチャプター2まで進んだが初めてのハッキングの所でアホみたいに死んだわw
>>719 照準が逆になるからねぇ・・・ハイブマインドでの死亡シーンはどうも苦手で、
負けるといつも電源切ってたw
さっき1をクリアした俺にはタイムリーな話題だ 二周目だし火炎放射機メインで使おうかとか思ってフル改造して使ってみたけど…これ…あの…リッパーって優秀だったんだね… あとLv6のスーツ微妙 やっぱLv3のスーツが一番だ
>>721 初めてレベル6スーツを見た時は固まったなー。何というカッコ悪さ。
リッパーは凄い強いぜ エイム苦手でも押し当てりゃ死んでいくから下手にはピッタリの武器だった ラッシュ時には解体にこだわってると囲まれるから注意だけどさ
1のリッパーは火力はまぁまぁだけど射程がある分使いやすかったな ヤバイ時は余り気味の刃をセカンダリ乱射で切り抜ける 2以降のわかりやすいギザギザ丸ノコも悪くはないんだが、個人的にはやっぱり元祖のハイテク臭するデザインが好きだ
武器カスタマイズであれこれいじれる3よりも、ノードで強化のみの1や2の方が武器に思い入れや楽しさがあるように感じるのは自分だけ? 3のステイシス付けたりは面白いと思ったけど、あれこれ色んな武器作るモチベーションがあまりわいてこなかった
人それぞれなんじゃね 色々やれる分、引き継ぎ周回に限界が回って来にくいのは3の方だろうし まぁ俺も1、2が好きですけどね
1,2 オリジン半額セールはよ!
2面白いなー。1の時の操作感覚が抜けてないからチャプター5まで来ても まだ誤射したり操作ミスしたりするわ。1よりアホみたいに死ぬが楽しい! コドモーフの声ってキーボードクラッシャー何だっけな、と思い出したら頭飛ばされた
2の時で既にアイディア極まった感がある 3は2の洗練されたゲームデザインから抜け出せず 惰性で作った感じで一周目の最中に飽きた
まさにマグロに死体を作れと命令されたわけだ
>>730 >「この市場で逃げられるはずないですよ。みんな気性が荒い人たちなんだから」
あ、常にマグロの影響受けている人ばかりだもんな
石村とどっちが危険だろうか
アイザックさんなら解体してるところだったな
エナベーターって下に付けられないの?
>>734 持ってないからわからないけど、ブループリント作ってから実験すればいいんじゃね?
コンタクトビームと同じくアッパー専用だよ コンタクトとテスラ上下に付けられたら面白かったかもね
2のフォースガンのセカンダリがかっこよくなっててテンション上がったわ 1も2もプラズマカッターとフォースガンが揃った時の安心感は半端じゃないな それでもブリブリ死ぬけどorz 2もやっぱり怖いわ…
>>737 2は一度クリアするとハードコア(セーブは3回だけ)が追加されるから敵の位置は死ぬ気で覚えとくと楽
手書きで敵の出現場所とか攻略書いたの小学生以来だったなw
2では火炎放射器とジャベリンが異常に強いぜ
特にジャベリンは点の武器だけど強化すれば胴撃ち一発で即死、死ななくてもセカンダリが異常に強い
ラインガンは弱武器になったから思い入れが無い限り初回はやめた方がいい
高性能だった工具が次回作では劣化させられる傾向にあるな とするとチェインも次回作では・・・。
3がつまらなすぎて途中でやめて売ったわ 武器製作とかいらない 不死身君が雑魚敵 一発て敵が怯まない 他にも色々あるが本当につまらん糞ゲー
(あれを新品で買う奴いるのか・・・・)
新品で買う人がいないと中古もまた存在しない
3は作りなおしてもらいたいよ。なんていうか、魂入ってない。 スタッフが、はいはいこういうゲーム作ればいいんでしょ、とか言いながら やっつけで作ったって感じ。
>>738 セーブ回数3回までってのが更に怖さに滑車をかけるから1も2もその難易度はパスかも(´;ω;`)
2のスーツはカッコいいのばっかりだな。セキュリティースーツの頭部がカッコよすぎだわ
俺はAdvancedsuitが一番好きだな 反則的なかっこよさだった 2は最初全裸だし懐中電灯しかないからマジで怖かったな…
>>748 >2は最初全裸だし懐中電灯しかないからマジで怖かったな…
全裸で懐中電灯だけ持ってるアイザックさんを想像したじゃないかw
誤解を招く表現はやめなさいw
手持ち無しの拘束具付きから始まった時もあったからもう全裸程度では驚かないぞ
>>747 それが面白いんじゃないか
いつセーブするかを考えてラッシュ切り抜ける怖さ
何回OP見たか覚えてないくらいだw
>>748 ただあのスーツ体にぴっちりしすぎてて「アイザック体細っ!?」って感じちゃうw
2のアドヴァンスドスーツ好きな人はN7-Suitオススメ
>>751 そうだなー。何とかノーマルクリアしたから次はノーマルの上に挑戦するぜ
そしてハードコア一つ前の難易度までクリアしたら挑戦してみる。
エリーを宇宙船で先に逃がして座り込むアイザック見たら何故か涙出たわ
その後は不死身モーフに追いかけられて泣きそうになったがw
プラズマカッターとフォースガン安心ですわ。2はスーツもカッコいいしお気に入りだ
引継ぎで難易度上げていくから新しい武器も使っていかないとな
755 :
なまえをいれてください :2013/04/22(月) 14:16:01.26 ID:Nt4ZfvOm
2のハードコアは一度も死なずにクリアできたが 3のハードコアはバックアップとらずにクリア可能なのかこれは
>>753 N7スーツはゲーム中で条件を満たせば手に入るとかDLCで売ってくれればなぁ。
Mass Effect 3自体がもう値崩れしてるからそんなに高くないし
雪山の中ボス糞すぎ なんだよあれ攻撃避けれないじゃん ちゃんと考えて作れよ・・・
スノービーストは3周目ぐらいから強化ロケランでやっつけてたわ。 ステイシス掛けまくって、ちまちま倒すのに流石に嫌気が。
>>758 左に避けると高確率でヘァ!になる
動きながら右で避けれるがロールじゃないと駄目
ジャベリンガン強いなー。胴体に向けて撃ったらそのまま壁まで飛んで刺さるとかカッコいい 床に売ってコドモーフの大群を蹴散らすとかすげえ使いやすいんだな
スノービーストは弾いくら食らっても死なないくせに アンカーで引き裂いただけで昇天すんのはおかしいよ 2匹になって( 三)<サノバビッチ! な展開でもよかったのによ
そもそも何度も戦うほどのボスじゃないよね 見た目も普通すぎ
クモほど戦っててつまらない敵もなかったな。戦略的に戦うというシリーズの 長所を全否定した敵だ。 3回目なんて、わざとらしくアンカーが設置してあるし、もうちょっと考えて 作れなかったのか。
さっきショップジャパンで紹介されてたデュアル・カッターっていう 丸鋸がまんまコンパクトフレームのリッパーでワロタwwww やべえ超欲しいww
人に使っちゃ駄目だぞ、ちゃんとネクロモーフに使うんだぞ
(圭)<だがノートンとタイドマン、お前たちは例外だ!
ネクロモーフ「カンベンシテクレ」
寝黒毛布
>>761 セカンダリ強化すると電撃から爆発まで付いてもはや無敵状態
当然近けりゃ爆発に巻き込まれるので注意
地雷のデトネーターも凄い面白いから使ってみ
771 :
なまえをいれてください :2013/04/23(火) 07:18:34.32 ID:th7bDrm1
200年も雪ふってたら(常に?) 機械とか埋もれてると思うんだけどな
DS3に限った話じゃないけど、マルチやらないと実績解除できないのはやめーや
773 :
なまえをいれてください :2013/04/23(火) 09:35:38.86 ID:sn7eCRd8
ポクテは頭吹っ飛んだら混乱して爪振り回すだけになるというのに 斧は下半身だけなくせして正確にこっちに突っ込んでくるのは何なんだよw
>>764 正直1回戦えばいいぐらいの存在だよね。3回も出てくるライバルキャラみたいな感じだけど
見た目変わらんし、戦いはただ面倒くさいだけw
蜘蛛ちゃんはひたすらめんどくさくて作業っぽくて戦っててクソつまんない敵だった 何回もしつこく出てくるとことかバイオ6のボスみたいでイヤ
何度も出てくる割に特に変化がないって意味無いよね 普通形が変わってたり攻撃が変わってたりするでしょうに
ジャベリンガンの仕様をやっと理解したが気づいたら弾が尽きかけてたわ… コドモーフみたいに群れで来る奴には放電使っていけばいいんだよな 放電すると残段数減る事をやっと理解した 2週目入ったのに敵配置覚えてない上に難易度上がってると言うのもあって 相変わらず怖がりながらプレイしてるわ
ジャベリンは確かに強いんだが消費の割に拾える弾が極端に少ないのが 弱点だからストアに寄る度にこまめに補充しておくのがミソ それが面倒だから俺はカッターとフォースが中心なんだけどね
フォース手に入れたらカッター先輩にはベンチウォーマーになっていただいてるな
俺もカッターとフォースメインだが周回プレイしてるから色々武器を強化して遊んでるわ ジャベリン強いし弾代安いしで頼りになるぜ
dead spaceってGEOれるんだろうか
>>775 バイオ6の方がもっと面倒だけどね
クモは倒し方さえわかってれば瞬殺出来るけど6のボスなんかイライラする程時間かけてイベントダメージで
後数回やらなきゃ駄目とかDS3なんか足元にも及ばないどうしてこうなった状態だしw
クモはロケランやデトネイターあればけっこう楽だしなあ そういう前提がすでに酷いんだが…
海外版は大抵ジャンク扱いにされて10円されたな 万代書店とか漫画倉庫だったら高めに買い取ってくれるかも… さっき2クリアしたけど最後のラッシュで泣きそうになった 1より難しい…
3のストーカーは糞すぎ 背後から無音タックルとか反応できるわけないだろ 適当に作りすぎ
>>784 不死身モーフが追いかけてくるんだもんな…
俺も2週目ノーマルの一つ上の難易度でやってるがチャプター13まで来たら
また不死身に追いかけられる怖さを思い出して怖い
俺、3週目入ったらまたノーマルに戻って遊ぶんだ…
カッターとフォースにジャベリンガンとパルスライフルを同時に持ってみたが
パルスライフルっていいな!カッコいいわ。狙い定めるのが下手な俺でも当てられるぜ!
やってみたいんだけど俺英語サッパリなんだが、大丈夫? 英語版はSHホームカミングを挫折して以来軽くトラウマなんだけど。
>>787 >>1 にあるwikiにストーリーやログの翻訳が全部載ってるから
それ見ながらプレイすればいいよ
英語で困るところは長文ログと音声ログだけ ゲーム内での指示やアイテム表記はそれほど難しい英語ではないから直感でわかるよ ロケーター使えば次何処行くか一目でわかるし
>>787 英語難しいから買わなくて良いよって言われた買わないの?
欲しいならさっさと買え。
>>786 ,789
蜘蛛3戦目のとこ、俺が始めてやった時はアドバイス聞く(字幕読む)余裕が全然なくて
全弾撃ち尽くしてからやっと自力で仕掛けに気付いたぜw
>>787 英語が全然無理で赤点連発だった俺でもロケーターがあるから大丈夫だぜ!
大事なのは怖さに耐える勇気だぜ!
>>787 アイザックさんが肉片にされる回数が増えるだけで全く問題ない
大丈夫だよ
>>787 1チャプター終わる事にWikiの翻訳読めばああなるほどと納得できるから無問題さ
恐怖に耐えれるなら買うべし
たまに勧められたから買ったけど最初で怖すぎて投げたって人がいるしねw
ひっさびさに1やったらニコールのCGに驚いた fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira148475.jpg fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira148476.jpg ビデオレターと顔違うじゃない
2のハードコアの前の難易度やろうと思ったがエリートスーツ二つ取り忘れたから 軍資金稼ぎと適当に武器強化も兼ねて3週目入ったんだが シーカーライフルってジャベリンのスナイパー版って所かな? 後分からないんだがアイザックの目に針を刺して何かしたけどあれはマーカーの治療? ニコルを受け入れたのにラスボスが何故ニコルなのかがよく分からないんだが…
wikiでストーリー翻訳されてるからそれ読んどけ
3のch16やってて崖を降下中、赤さんが兵士殺す所あるけど 先に赤さん殺して兵士生かすと兵士が無敵化して何しても死なないのね さてどうするかと近づいたらヴァーって勝手に死んだw
>>797 Wikiしっかり読んでみるわ。
3週目だけど石村だけ雰囲気が明らかに違って特別な怖さがあるよな…
zealotモードだっけ?ハードコアの一つ前の難易度は引継ぎ有りでも
恐怖で途中で投げそうだわ…どんな武装で皆やってんだorz
>>799 カジュアル→zealotのチャプター4のニワカだが、ジャベリンとフォースガンありゃ何とかならない?
あとは好きな武器でイケそうな感じがするんだが
2は、パルスライフル、ジャベリン、デトネイターが俺の鉄板装備。 ハードコアもこれでクリアした。
>>799 動画サイトで他人の立ち回りを見るのも参考になるよ
ただ、RTA動画はまねしないほうがいいw
803 :
799 :2013/04/25(木) 05:54:17.71 ID:hgf5GHqn
やる前から云々言ってちゃ始まらないよな。 取り忘れたエリートアドバンススーツを拾ってクリアしたら挑戦してみるぜ! カッター、フォース、ジャベリン、パルスでやってるがシーカーも使った感じよさそうと思った エリートアドバンススーツの全武器威力アップって効果大きいのかな?
気持ち上がったか?程度だからストア10%割引の方が効果は実感できる ラストchのバグ使えばノード集めくっそ楽だけどそれは使わないだろうな コンタクトビームを使わなくても入れておいて弾拾いして弾売ると金ウマーになるぜ 何周もするだろうから各chのセーブデータ保存しとけばハードコアの予習が出来るから攻略楽になるよ
気持ち的には上がったか程度かー。だがそれでも怖がりの俺には嬉しいぜ。 3週もしてそこそこ敵配置も覚えてるのに雰囲気に負けて怖くなるんだよな 限界感じたら休憩してゆっくり進んでいこう
ステイシスチャージ時間短縮されるやつは効果実感できる、あれ便利だ。
シーカーライフルってALTだけ強化すりゃあなんとかならない? 安上がりなコンタクトビームみたいに使えそう
シーカーとジャベリンって使い方が似てる気がするからどっち持って行こうか迷うんだよな セカンダリが便利だからジャベリンだけどシーカーも単発が強いらしいし…
弾さえドカ買いすればジャベリンがシーカーに劣ってるとこほぼないからなぁ 使い勝手似たような感じだし、2つ持っていってもほとんどジャベリンだけで事足りてしまう
セカンダリを考えなければシーカーも強いけど、なにしろ、ジャベリンはセカンダリが 便利すぎる。あと、シーカーのセカンダリが活用できる場面が少ない…。
シーカーのセカンダリってラストch黒ラッシュ開幕の時に 上にこっそりいるスナイパーゲロを始末する時に使っただけだな ライン、コンタクトのセカンダリと同様に殆ど使ってない 他が便利過ぎるってのが大きいね
ラインガンのセカンダリはエチゼンクラゲみたいな奴に有効だよね
単純に弾を買う必要が無いのはシーカーの利点(拾える弾丸の効率はジャベリンの2倍以上)と言えるが、確かに安いから買い溜めしとけばいいんだよなぁ 俺は大好きだから使うけど
ストームシステム! ファッツ!? ストームシステム!! ファッツ!!? ネバマィンド!!
ハードコアでリッパーオンリー楽しいぞ
2が安かった 買った 目に針をぶっさす所はQTEかと思ってたら 完全に自分のタイミングと知ってから動悸はんぱない 多分過去プレイしたホラーゲームで最も緊張した もうAボタン押す手震えまくり気が狂うかと思った しかし1に比べると死亡に対する恐怖心が薄いね アイザックさんにキャラ付けしたからかな 1の時は1回死ぬ度に凹みまくってたのに
3はもっと薄くなるよ 3はビビるというよりうんざり感が半端ない 4法八方から敵出てきて攻撃されるからストレス半端ない
1は死亡シーンも結構衝撃的だったからな 1で慣れたってのはあると思うよ 基本的に1で完成させたシステムに乗っかっているだけだし
ストーリーの面白さ 1>2>>>>>>>>>>>>「超えられない壁」>>>>>>>>>>>>>3 戦闘の面白さ 2>1>>>>>>>>>>>>「超えられない壁」>>>>>>>>>>>>>3
つまり無印だけやれば十分なんだな! オッケーわかった
いや2も十分楽しいからやれよw
単純に1と2は面白い 3は面白くない
1 最高 2 ゲームとしては良い出来 3 ゲームもシナリオも糞 といっても、3を全否定するつもりはないんだけど、どうしても 出来の悪い部分が目立つから、残念な評価になってしまう。 美味しいはずのラーメンが伸びきってた、みたいな感じ。
3の出来から、1や2のような素晴らしい完成度のホラーTPSの続編はそうポンポン作れないんだなと感じた もし4が出たとしても3と同じかそれ以下のものにしかならない気がする この落ち方ターミネーターシリーズといっしょやん… 2で綺麗なまま終わっとけばよかったんや…
戦闘は100歩譲ってもシナリオだけは庇い様がない 2流ハリウッド映画のような流れは何度やっても閉口する
何度も言われてるけどアイザックさんを喋らせるから良くないんだよなぁ〜 人格もセリフも必要無かったよ
3の武器製作とわんこそばみたいにホイホイ続く戦闘はアクションゲーとしては面白い 武器いっぱいで戦闘の自由度ひろがりんぐ なわけねーよ。武器も強さにムラが有りすぎて、使う武器が限られてくる スーツダサいわストーリーうんこだわ アイテムアンロックのためにゲームを何度も周回させるという糞 これから買う人は3は買うな
coopを取り入れてる限り、この呪いは続く coopによるゲームシステム上の制限は、石村やバイオみたいなホラーは本来ダメなんだよ coopに採用に食いついた時点で、全て捨てた、と思ってた方がいい
個人的にはcoopでも協力がメインだったら良い線いくと思うんだよな 片方は武器を持てなくて補助しかできないとか、ホールドされたら仲間に助けて貰わないと抜け出せないとか l4dはそういう面で上手く作ってた
3はシリーズで見たら駄作だけど他ゲームに比べたら全然いいんだけどね でもバイオハザード5以降みたいな悪い方向に進んでる気がしてならない
まだDSはそこまで落ちぶれてないから今後に期待はしてる バイオは5でボロカスに言われてから出たリベが良い出来だったからやれば出来るなカプコンと思わせた所で ORC、6と二連発クソゲー出してどん底に叩き落したからなw
ぶっちゃけバイオ5よりつまらん3w 何も思い入れがないし、感動が皆無
夢にネクロモーフが出てきた。飛び起きたわ
精神汚染が始まってるんじゃね
このままの流れで行くと、DS4は 事有る毎に大量のラッシュ しかも全方位 怯みもしないし、超ダッシュ 切断すると無敵時間付きでダッシュ 全部カラアゲ
>>834 今度の夢にマーカーが出たらしっかり壊すんだぞ
>>837 もう手遅れやね。
今頃ジャベリンで頭打ち抜いてる頃。
840 :
なまえをいれてください :2013/04/27(土) 23:06:46.47 ID:iDkwEC48
くそう 2のリベットガンもう手に入らんのか・・・
841 :
なまえをいれてください :2013/04/28(日) 00:18:24.96 ID:FQ54fgL3
次世代機でDS出るんだろうか。 出るならもうストーリー、キャラ一新くらいやって欲しい。 あとゲームバランスとかも初代に戻して欲しい。
そのうち半ネクロモーフ強化兵とか出そう
( 三)<壁蝨糞と脳豚…許さん!
そろそろ強化ネクロは黒一色じゃなくて、もっとサイケデリックな奴が出てきてほしい。
845 :
なまえをいれてください :2013/04/28(日) 05:10:14.23 ID:lRDjlQva
>>844 自然界の毒持ったやつみたいに毒々しい色の奴とかいてもいいのにな
アイテムみたいに壁とかに張り付いててついつい触ってしまうようなやつとか
無印は物陰などの闇が濃かったから黒の恐怖がさらに増してたしね ドンパチやるだけなら黒じゃなくても問題ないわな 次は月との総力戦になるだろうし新型一杯出てもおかしくはない
フルアーマーアイザックとか、量産型アイザックとか出てくるんですか
(# Ξ)<ファッキュー!!ファッキューマーカー!!!! 2はこれがすごく印象に残った 1しかやってない人にこれだけ見せたらどんな反応するんだろうか
>>830 coopはウェーブ系のモードみたいにガンガン撃ちまくって進んでいくストーリーじゃないと、面白さが半減すると思うんだよね
DS3はガンガン撃ちまくる程には敵が出てこないし、かといってじっくり進んでいくには二人の攻撃力を持て余しちゃうから、つまらなく感じるんだろうなって
敵の無敵時間が無かったら良かったな 真後ろで突然湧いて、それはないと思う
敵に人間が登場したり寄生ネクロが銃使った時点でもうお察し
バイオ6でゾンビが銃撃つとかないわーwって思ってたらまさかDSでもそうなっちゃうとは思わんかった
>>848 あの場面は裏切られて怒り心頭なアイザックの気持ちがよく出てて好き。
2のzealotを最初からやってるが、やっぱ3より面白いなあ 2と同じ戦闘システムでよかったのに・・・
3はボンクラども全員超俊足だからな 緩急ないから疲れるんだよ しっかり狙って解体したいのに ブッパ系の武器じゃないと進めねえw
856 :
なまえをいれてください :2013/04/29(月) 11:48:14.76 ID:VmoZPbDy
awakened ch1 の武器パーツがあと1つどこにあるか分からんなぁ
多分はしご上って振り向いた所にあるやつだな
3はカッターをゴミにされたのが酷い。あのバランス調整した奴は カッターのみで10周させて、自分がなにをしたのか思い知らせて やりたい。
ケンドラよくみると胸でかくね? シリーズで一番かわいい
1と2は周回する気になるんだが 3はもう一回クリアして売ったわ
>>859 シリーズで一番可愛いのは間違いなくWii版のニコール
2のピカール具合が嘘のような美人っぷり
2のニコールは40代だが、EXのニコールは10代でも通じるな というか2とEXのニコールは母親と娘と言ってもいいぐらい別人だよね
カミ〜〜〜ン、アイザ〜〜〜ック
864 :
なまえをいれてください :2013/04/29(月) 19:53:39.30 ID:T2CpiIwq
Architect Share a Blueprint with your Co-Op partner. 協力プレイの相手と設計図を共有する これは どうすれば 相手に渡せますか?
作ったブルプリ画面でshareってボタンあんだろ
866 :
なまえをいれてください :2013/04/29(月) 20:45:49.64 ID:T2CpiIwq
ありがとうございます share ですね
>>859 ケンドラの爆乳ぶりにはビビるw
このシリーズってやたらと悪女が出てくるから、今回も最後にサントスが「引っかかったなダボ共がぁッ!」
って登場を果たすものかと思ってたのに・・・・お約束?を破っちゃだめよスタッフさん。
鈴木史郎にDeadSpace教えたら気に入るかな
869 :
なまえをいれてください :2013/04/30(火) 00:23:06.54 ID:4DNtKWC+
あの人は2の教会ステージとか好きそう 初代バイオの館の空気感が好きとか言ってたし
ファック!とかいいながらやりそう
史郎さんならここはカッターで敵の手を切りますとか解説しそう。
ジャベリンで串刺しにして「楽しいですよ」とか本当に言いそうだ
鈴木さん加山さんは確実にハマるだろう
マグロの切り身を見てたら何かムかついたのでネギトロにしてやった。
カニの爪
これもマーカーの影響か
Infector(モモンガ)も一応人間の死体が元になってんだよな? 変異過程が見てみたいな ポクテ達が人型を保ってる、人が元になってるって分かるのに対して こいつだけ完璧に面影ゼロの異生物だし
あと、2に出てくる恐竜みたいなネクロモーフが コンテナから顔出してこっちを窺う動作が可愛かった ネクロモーフを可愛いと思うなんてな、突進はやめて欲しいけどw ただ出現する場所が特徴的すぎたせいか コンテナが大量に置かれてる場所に来ると、 ああ…あの恐竜さんが出てくるなって分かるマンネリ感がちょっと残念だった
シーカーさんはセカンダリ超火力だし、即着弾でラッシュ以外ではジャベリンより優秀じゃないですかー FPSの砂と同じ要領で、撃つ時だけ覗く様にするとサクサク敵が散って楽しいぃぃぃ
3のジャベリンもまぁ強いが広い場所での戦闘が多いから 撃ち込んだら彼方に飛んでいってアイテム回収できなくなったりするからなぁ… 一杯敵出るくせに数対倒せば最初に倒した奴消えるから余計悪い
ネクロモーフに”なりかけ”ている人間が敵とかないかなぁ 確か小説版かなんかで生きながらネクロモーフ化する奴いたよな
WiiのDS EXTRACTIONだとそんな感じの奴いたけどね 狂気だけじゃなくて顔がただれてるっぽい奴が結構いた ストレートに4出すと失敗しそうだからEXTRACTIONを0としてTPSに作り直して出してくれないかな 何気にシナリオもいいしオリジナルの敵もいるので面白くなりそう 常時使えない連中引き連れて移動しなきゃいけないのがネックだけどさ
>>877 アニメでこいつが優雅に羽ばたきだしたときは「お前飛べるのかよッ!?」って仰天したw
エクストラクションはPS3でも出てるんだぜ・・・日本語版ないけどな
>>884 なんかエクストラクションで出てきたような・・・・慌てて撃ち落したから見間違いかもw
>>886 あー、列車が通ってるところのシーンかな?
なんで3はゴリラをリストラしたん?
スノービーストと被るからor場所が狭い
エイリアンネクロがコンパチみたいなもんだし
ブルートなんてむしろなごみ要素みたいなものだった。息抜きに ちょうどいいのよ。
>>891 初代の登場シーンは演出が素晴らしい。アレは誰もが立ち止まってビビりながら扉を注視するw
ブルートの鳴き声が迫力あって好きだったから3で聴けなかったのは残念だ エイリアンネクロ()
デドスペ無印を買ってきた。おまけ(在庫処分?)でバイオショック無印もついてきた。 残りのGWは退屈せずに済みそうだ。
おいおいマジの神ゲー2連発じゃないか クリアしたら2つとも2買えば更に楽しい日々が続くな
私はエイリアン・コロニアルマリーンズを買いました(半ギレ)
>>896 同じく海外版発売日にカッチマッタヤッチマッタ
>>898 これやってるとデドスペ3が稀代の神ゲーに感じるぐらい、プレイするのが苦痛・・・・
エイリアンへの愛には自信があったがこれはさすがに心が折れそう。
うおおおおおお今更だけどクラシックモードクリアした 特典武器なんてないから中盤までカッター1本しんどすぎワロタ 結局リベットガンとコンタクトビームで最後までよかったわ
トロフィーが残すところ「Medic」と「Heaven Can Wait」なんだけど、瀕死状態ってのはどうなったらなるんだい? Coopで相方がなってる所を数回見たことあるけど、自分がなったことないんだ。 だれかトロフィー取得手伝って欲しいなー。
>>901 最高難度だと結構瀕死になるよ。うっかり死んじゃう時あるけど。
DLCでマッチしたらボーラで自爆してヘゥプミーしてるわ トロフィーのお礼メッセ3通貰ってる。
904 :
なまえをいれてください :2013/05/03(金) 12:40:30.31 ID:btBbODH+
いまチャプター12のデカイネクロモーフの中にエレベーターで入って出てきたところでエレベーターの中に閉じ込められたままなんだがどうすればいいんだこれ 誰かいたら教えてくれ
>>904 ノートンが操作してたところをキネシスで回す
906 :
なまえをいれてください :2013/05/03(金) 12:52:05.46 ID:btBbODH+
死体が蘇ってるんだからゾンビゲーだよね」
久々に1やり始めたが操作が2,3と違うのでラッシュの時とかに リロやステイシス暴発して凄い緊迫感があって楽しいw
909 :
なまえをいれてください :2013/05/04(土) 00:11:42.33 ID:Oz9GQkyj
やっと3くりあできたわ 長かったつーかエリーは糞ってことがわかった あの勇敢なエリーはもういないのね・・・
910 :
なまえをいれてください :2013/05/04(土) 01:25:17.25 ID:jNsvX+ZL
911 :
なまえをいれてください :2013/05/04(土) 17:16:30.57 ID:Oz9GQkyj
>>908 俺も正に3からいま1をやってるんだがこの文書読んで気をつけて間違えないようにボタン押そうとするんだがラッシュのときとかに必ずステイシス連発する
つか1はなんであんなに怖いんだ
1は作りが本当に丁寧なんだよな 緩急の付け方、敵の奇襲の絶妙さ、敵以外の恐怖演出 細やかに意識してる
3から戻ってやり直すとラッシュでも間隔長くて楽勝で捌ける程優しいしね シナリオとゲームバランスは最高だね 隕石落としと博士の演説とかで長時間立ちんぼしなきゃいけないのは苦痛だがw
敵が仰け反らないのにラッシュとか糞 切断しても高速で寄ってくるとか糞 挙げたらきりがないな
絶賛公開中の「死霊のはらわた」で釘打ち機が出てきたときはアイザックを思い出して ちょっと笑ってしまったw実際あんなに勢いよく飛んでいくものなのか(恐怖)
916 :
なまえをいれてください :2013/05/04(土) 23:39:09.60 ID:KyBMycoG
ボタンの配置変えは新鮮さを損なわないためにしてるんかな
そんなんで新鮮さを出されてもな シリーズ物なのに毎回変えてたら戸惑うだけだろ
>>899 DS3とは比べものにならないしょぼさでガッカリだったわ。
しかも難易度ノーマル程度でも地味に難しいなんてよ。
極限の状態を表そうとしてるんだろうけど、ありゃないわ・・・。
919 :
なまえをいれてください :2013/05/06(月) 00:42:41.92 ID:YQ60ziJo
PC版を一ヶ月前に買って三週ほどしているのですが、友達いなくてco-opプレイできません。。。 どなたか手伝っていただけませんか?
まずはPS3版か箱版買ってこいやボケ
それでなんで家庭用ゲーム板に来るんだよ
せyな
そもそもDS3自体が初代と2と比べてアレなだけで他ゲーに比べれば全然良ゲーだからな・・・
1と2遊んだから考えた挙句結局3買ったが…悪くは無いが別ゲー、
>>923 が言うように良ゲーだとは思うがCo-op扉見つける度に溜息出るんだよな
2週目からCo-opすりゃいいんだろうけどな!
武器改造は楽しい、改造は。
中古で箱版の3を買ったんだが 北米版でのオンラインパスってどれ買えばいいんだ・・・? 800MSPのこれ?
3クリアしたぜ…アイザックさん死んでしまったのかしら(´;ω;` ) メイン武器にステイシスコーティングつけてるお陰で狙いをつけるのが下手な俺でも フォースガンからブルパップライフルのコンボで安心して戦えた。 あぁ、次は2週目でハードだ…Co-opもやろう。PS3だが人はいるだろうか
ネタバレすると…生きてる 追加シナリオDLCをやるんだ 正直本編同様に酷い出来栄えだが
え、3のDLCってもう出てたの?
兵隊人形の背中ってしっかりRIGがついてるのね
生きてるって分かっただけでいいなw 買うのも面倒だし…
久しぶりに2をやったらシーカーライフルを取り忘れる さっきまで乗って来たエレベーターが使用不可とか… 俺はそっと電源を落とした。楽しい連休終わり
プルバップ&フォースにステイシスコーティングつけたお気に入りがあるが 弾自動回収アタッチメントが便利すぎて外せないわ。 ショットガンに組み合わせるなら何がいいんだろうかな。 ロケットランチャーつけてるが他のエンジニアはどうしてる?
追加シナリオの収集物の位置がわかるサイトか動画はないかな?
あったわ
久々に2起動したら(箱○)パッチ読み込んだ後に日本タグでDLCが使用不可になっちまった 北米タグだとちゃんと使えるのに何故だ 日本タグだとタイトルから移行する時に何やら警告みたいな文字が出てくるが パッチで購入したタグでしか使えない仕様になったのか?
>>938 本体を修理に出したか、買い換えたりしたかい?
そういう時はDLCを買った方のタグで、設定の項目からアカウント→ライセンスの移行で移行させれば、本体の全てのタグで使えるようになるはず。
>>939 本体買い換えてる
そんなやり方しなきゃ駄目なのね、ありがとう助かった
2週目ハードでチャプター13まで来たがモチベが限界のようだ…
確か2は取り損ねた商品もしばらくしたら買えるはず ノード禁止プレイしたのにビンテージ買えたし
3は一度死んだら何処から再開になるのか分からないのがなぁ 仮にストーリー進行度セーブされてからサブミッション2つクリアしてから死んだら 何処から再開になるのやら…氷惑星についてスーツ着替える所でセーブして 再開したらいきなりスラッシャー3体出てきたりで…セーブだけはしっかり作って欲しかったよ
>>943 セーブについて思い出した
確かにあれ糞すぎる
「今日はこのへんで終わりにするか〜」 → 「さて続き・・・・・・チャプターの最初から!?」
セーブに関してはco-opの弊害だとしてももうちっと分かり易いマシな再開箇所がなかったものか・・・
あれはもうチャプター終わりまでやるぞって割り切ってる
今更3でカッターでプレイする楽しさに目覚めた。もうチェインガンなんて使ったら弱い者いじめに感じちゃうかも だけどDisperserとかRepeaterはなんか違うからノーマルが一番良いな
上下リボルバー縛り楽しいで(ニッコリ
950 :
なまえをいれてください :2013/05/08(水) 22:53:42.55 ID:ayAZbf04
国や地域の設定の変更して 3ヵ月後日本に戻したら ダウンロードコンテは使えなくなりますか? MK-5パーツが欲しいのですが
国や地域の設定じゃなくて、タグ自体の国が適応されるんじゃなかったけか
箱だよね?使えるけど再ダウンロードは日本にリージョン移行した時点で出来なくなる。再度海外に移行すれば再DLは出来るとは思う。 ぶっちゃけ海外タグ作った方が楽。カナダタグなら日本の1400MSP通るから便利だよ。
953 :
なまえをいれてください :2013/05/09(木) 20:15:28.44 ID:AgKs+DB/
ありがとうございました MK-5パーツはあきらめます
アジア360版買ってきたんですけど、どこにパスを入力するんですかね?。 北米タグ(もちろんシルバー)もあるんですけど、どの場面で入力するのやら。
マジかよ遊星からの物体X借りてくる!
>>954 北米タグでしいたけ押してゲームとアプリ→ご利用コードを使うで入力すればいい
プレイは日本タグでも出来るけど北米タグでやらないと無料ガチャ使えないからな
1の頃だったら是非映画化して欲しかったが 3の調子だとなあ
>>955 そういえば遊星からの物体Xも、何年か前に
遊星からの物体X ファースト・コンタクトってタイトルで
前日譚の映画が出てたな
すっかり忘れてた
どうせバイオみたいに無駄に乱発して超人アイザックさんのバトルアクション映画になってくんでしょー? 3で大勢のファンを失望させたばかりなのに、これ以上泥塗らないでほしいわ 傑作の1と2がどんどん汚れていく… まぁでもやっぱり気になるからもし日本で公開されたら見ちゃうんだろうけど
どうせ1と2のごちゃ混ぜストーリーにして ネクロ化した二コールから触手プレイ受けて、何故か上司で裏切るノートンぬっころして エリーと触手二コール爆破してキスしてUSAUSA終わりだろ知ってる
「スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン」を観ると、絶命異次元を3Dアニメ化でもいけるんじゃ ないかと思う。あの映画の無重力空間に漂う死体とかモロにデッドスペースの影響受けてたし。
>>961 きっと、ハンドキャノンを装備したアイザックさんがストンプと殴りで
ネクロを鮮やかに解体していくスタイリッシュアクション映画になるよ
>>963 アニメ二作目の「DeadSpace Aftermath」ってヤツがメインストーリー部分だけCGアニメだよ
出来は信じられないほど酷いけど…
>>965 初代PSのムービーみたいな出来のやつかw
各話ごとに作画がコロコロ変わるから、見た目が別人になってるしw
デッドスペース映画化か。 1と2しか発売してなかった頃にやってくれればまだ絶対見たい!とか思ったんだがな…
映画化というとゲームの1のストーリーをなぞるのかな?
それとも別のマーカーとネクロモーフの事件を描くのか
>>967 まぁな…上映されたら見に行くけど
オムニバス形式でアイザックさんが来るまでの石村内の話をだな
映画もつまんなそー
ch.3でエリーがキスしてるの見てるアイザックたんの背中が寂しそうだわ
ハリウッドもネタがないからマンガやゲームモチーフにするのが多くなってるしね ファンが作ったかどうか知らんがオフィス勤務のアイザックさんが 事ある事に通風口などに怯えるショートムービーは面白かったなw
>>955 アイザック=ローガンマーシャルグリーン[プロメテウス。風貌だけ]
エリー=ディナメイヤー[スターシップトゥルーパーズ。他にも候補はいるけど]
ジョンタトゥ=ローストロス[トランスフォーマー]
ダニック=アランフォード[スナッチ。ちょっと年取過ぎだけど]
Dr.カイン=ミカエルクヴィクト[他にも候補はいるけど]
ノートン=[一人思い浮かぶけど名前が出てこない]
訂正 ジョンタトゥーロ=ストロス あとはニコール、レクシーン、ゲイブとかでこの俳優でってのいる? カーバーはガッツ石松に似てる俳優思い浮かぶけど名前が出てこない
>>975-976 thekillingdoll.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
似てる俳優探すぐらいなら声優兼モデル担当の俳優でよくない?
2でニコールのモデル兼声優の女優さん www.imdb.com/media/rm2002027776/nm1092540 おばちゃん化ニコールを見てどう思ったんだろう? って一作目知らなけりゃ問題ないか
ちなみに1ニコールのモデル兼声優の女優さんはこの人だって なんかイメージと違った www.imdb.com/media/rm2375326208/nm0510802
>>980 乙
2はやっぱマーカーの存在感あって楽しいなぁ
3では1,2と操られてたアイザックさんがマーカー共ぶち壊すぜ!ってのにはわかるけど
あそこまで安い話にしなくても良かったのにw
事務作業中くらいヘルメットを外せと突っ込んでしまったw シュコーシュコー言ってるのがシュール過ぎる。あのスーツ欲しいな
無印のラスト、足を掴まれた状態からの攻撃が無理すぎる。 もうアイザックパックンチョの長い死亡シーン見たくねーよorz
あんだけデカイ図体して、攻撃がねちっこいんだよね。ハイブたん絶対性格悪いよ!
>>984 残る弱点にある程度ダメージ与えておくのよ。残り1、2発で壊せる
ようにしておけば、多少エイムが難しくても楽に落とせる。
>>984 986の通りに平均的にダメージ入れて掴まれたらすぐ壊せるようにすれば楽
弾速の遅い武器だと外れやすいからカッターかパルスなど速いのじゃないとやりにくい
988 :
なまえをいれてください :2013/05/12(日) 10:14:36.90 ID:/irN4kp6
俺はあの捕まれた時だけ左右エイムを反転させてる
>>977 モデルでも演技上手ければ問題ないねでも無名のモデルばかりだと客呼べないとかもあるw
1と2じゃニコール全然違うよね 1のニコール、20代後半っぽい美人なのに 2はおばさん…アイザックの年齢と合わせたのかな にしても2週目以降は幻覚うぜぇw
ニコールのモデルになった女優は2の方が美人だと思った
1のニコールは美人だよね(ただしビデオログ内のみ)
ニコールが自殺したのもあの状況下じゃ仕方ないよな
化け物に殺されるか、自分で死ぬかじゃ
どう見ても後者のがマシだし
レクシーンみたいな特異体質でもない限り
あのままなんとか生き残れても、マーカーの幻覚でやられちゃっただろうしな
>>991 ちょっと老けてるが、美人だね
見た目だと1のニコールは20代後半、2はピカールは30代半ば エクストラクションは20代前半 尋常じゃない出来事で一気に老けたと考えればおかしくはないねw
ケンドラは兄の幻覚を見たっていうし、お兄ちゃん子だったんかな
>>993 DeadSpaceコミック版(無印のやつ)にNicoleの末路をExtraction準拠で描いた話が載ってるんだけど
それ読む限りでは、自殺ムービーの時点で完全にMarkerの影響下にあったっぽい
MedPackさえあればNM化阻止できる!ってあたりまで漕ぎ着けてたのに
まあMarkerの影響でアッパラパーになって妄想を抱いていた可能性はあるけどさ
(三)「CEC制式MedPack?Storeで買えよ」
あの時点では先回りしてアイテムやお金をこっそり配置してくれる 心優しいネクロモーフさんがいなかったんだよ
998 :
なまえをいれてください :2013/05/14(火) 02:28:13.10 ID:jrEIpYsF
実際、箱増えてるのって誰が置いたんだろうねw
「(´・ω・`)「 今日も通風口通って箱を配置するだけのお仕事が始まるお・・・
1000なら4は名作
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。