プレビュー・インタビュー等から分かっていること
・成長についての物語
・プロットは時系列に並んでいない。プレイヤーは何が起こったのかを見つけ出しストーリーを再構築することになる
・時には結果のあとに原因を見ることになる
・HRよりQTEを減らしたい
・例として戦闘場面で相手が殴りかかってきた、ブレットタイムが発動、右スティックを適切な方向に倒すことによりブロック(トーシロにはQTEと何が違うのか判別不能)
・PS4用に開発したエンジンをPS3用にカスタマイズしたものを使用
・12~15時間
・プレイヤーはジョディと彼女がコンタクトできるゴーストのエイデンを操作。△で切り替え
・ジョディの操作は左スティック。干渉できるオブジェクトに近づくと小さな○が画面に現れ右スティックで調査、屈むなど行動を選択
・エイデン時はFPS視点、FPS操作になりR1/R2で高度を変更
10月8日世界同時発売(但し日本は除く)
業者乙☆
楽しみだ
グラフィックがリアルすぎてこれだけPS4みたいだぞ
8 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 02:31:07.74 ID:X133o3zY
なぜ誰もいない
約束された神ゲーだろ
10 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 20:32:38.59 ID:i6QCN35o
これは買う。
ヘビレイより操作性が上がってるというのが良い
ヘビーレインは色々指摘されたマイナス面もあったけど、
暴漢に襲われるシーンや自分で指切るシーン、子供を雑踏の中で探すシーンとか、
相当没入感あったからなぁ。
あのレベルの没入感はほかのゲームで感じたことなかったから、
こっちもそういう点を期待しちまう。
逆にリプレイで作業感も出てきた
ビヨンドはQTE減ってるって話だな
それよりバグをなくしてくれ
2週目はシナリオ飛ばせるようにしてくれ
ヘビレはフラグ管理がややこしいから無理だったのかもしれんけど
今回も分岐点で、明らかにそれと分かるようなフラグはないみたいだから、
あんま周回を前提にしてないのかね??
2週目とか一切やらないタチなんで、ヘビーレインは真犯人が捕まらずに街を去り、
主人公は全員死亡という結末だったわw
まぁそれが「俺にとってのヘビーレイン」と解釈して終わらせたけど、
ぶっちゃけ何も報われなかったという点で後味は最悪だったな。
15年間の大河ストーリーらしいから周回も大変そうだ
>>16 プレビューによれば、涙なしでは見られないシーンもあるみたいだからな。
非常に楽しみだよ。
PS3で一番映像がリアルな感じがする
グラで言えば一番だと思うわ。次世代機並みだと思う。
ただ、最近のゲームはどれもかなり綺麗だから、
やっぱ内容がどうかだよね。
チープになりがちなゲームのストーリー部分を、
映画並みにしっかり楽しませてほしいな。
エイデンとジェイデンがかぶる
ビヨンドというエロゲ
23 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 17:15:42.06 ID:4p2MFb3C
PS4のロンチになるのかな?
ヘビーレインはグラと雰囲気はすげー良かったけど
ゲームとして面白かったかと言われると微妙
2周目する気にはなれなかった
beyondはその辺も意識して欲しいわ
ゲームなんて1周やれば十分だろ。
>>25 一周やれば十分かどうかは個人のライフスタイルの問題で
何周もしたくなるようなゲームにして欲しいという要望とは全く無関係
お前アスペってよく言われない?
>>26 なにがライフスタイルの問題だよw
お前の要望なんかしらねーっての。日記に書いとけ、カス。
「Beyond: Two Souls」は同じ表現やゲーム要素を繰り返さない、
David Cage氏がリアルな作品性に言及
ttp://doope.jp/2013/0427239.html >撮影は12ヶ月間行われ、300人のキャラクター、
>23,000種のアニメーションが撮影された。
なんか凄い予算規模だな。
300人も撮ったのかよ。
まぁ今年のPS3はbeyondかTLoUかってくらいの2トップだからな
負けてられないだろ
30 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 17:07:06.73 ID:qyxpWeM4
ストーリー次第だろうけど
前作「ヘビーレイン」が、わりと現実的というか誰にでも起こる話だったのに
今回は超能力とか霊体とか、突拍子の無い題材でちょっと不安w
いつの間にやら日本のオフィシャルサイトアップしてるね。
>>30 そこなんだよなぁ
現実的だったり身近な題材はアラが目立つからゲームでは避けられがちだが
前作はそれに果敢に挑戦した貴重なゲームだった
Heavy Rainがそこそこヒットしたんで、現代の市井の人々を扱ったゲームが
増えることを期待したんだが
インタビューとか見る限り、人間の人生を描きたいみたいだから、
霊体とか超常現象的な部分は、メインじゃないと思うけどね。
恋愛や挫折、成長とか普通の人が体験するようなことを、
ゲームとしてドラマチックに描くための材料だと思う。
たとえばエイデンなんかは、周りから偏見の目で見られがちな
障害を持つ人だとか、そういう立場に置かれた人間の感情や人生を描くために、
用意された存在のように感じる。
仮に障害を持つ人を主人公にしちゃったら、健常者の多くの人は感情移入できないし、
テーマがテーマだけに、描き方に特別な注意が必要になるしね。
だから霊体とか現実にないものをアイデアとして持ち出したんじゃないかな。
単に超常現象的なことを突き詰めたいなら、ジョディの15年を追うなんてことしない気がする。
プレイヤーにとって、実在しない超能力現象に、長々と付き合わされるほど退屈なことないもん。
ぜんぜん感情移入できないしね。
彼らはそんなゲームは作らないだろう。俺は期待してるよ。
HRの時にQDの人がインタビューでHRのエンジンを提供するので色々な人がこのようなゲーム作って欲しいって言っているのを読んだように記憶してるけど結局まだ実現してないね。
ライターとしてのケイジさんあまり好みじゃないので、ぜひ実現して欲しい。またはなんかの小説の権利買い取ってそれを元に作って欲しい。
映画とのタイアップもよさげ。
今回もマルチエンディングなんだろうけど
どれだけ用意されてるのか、クリアした時に分かると何度もやる気になるんだけどね
このパッケ、個人的にはかなり好きだな。
なんかいい。
1のとは違うやん。1やつのがロードムービーチックでいい。
>>36 これが国産ゲーなら必ずエンディングリストやシナリオのナビゲーターみたいな機能ついてるんだけどな
技術では海外が上でも、そういう細かい気配りを実装できるのは日本人だけだな
気配りじゃないだろ
エロゲーでもやってろ
マルチエンディングなんかいらねーよ
一本道でいいから練りに練った脚本を頼む
Quantic Dreamも含めてゲーム業界に映画の脚本化や
小説家を超える人材がいるとも思えんし
いや、映画3,4本分の分岐があるって言ってるからw
マルチエンディングで確定だよ
むしろ映画じゃ出来ない複雑な脚本をゲームでやってる感じ
最近は映画も落ちぶれてるよな。
良い脚本のものはかなり少ないし。
むしろゲームの方がその部分でまだまだこれから
という感じだから期待できる。
映画と違って自分が進めてる感あるしね。
大作映画もゲームから生まれたものが多くなってきてるよね
俳優にとっては役作りが大変かもしれないけど
ロケーションがスタジオに限られてる分、土地や天候に左右されないのは良いかもね
ストーリー重視かえ
英語でやったら意味わからんだろな
問題は量じゃなくて中身なんだよ
・分岐で生じる矛盾点はないのか?
・どの分岐を選んでも説得力のあるストーリーが展開されるのか?
などなど
心配だなぁ
>>48 質は発売後にならないと分かる訳ないだろうw
そんなに心配ならいろんな人のレビューを待ちなよ。
俺はその時間がもったいないからプレイするけど。
今回は前作と全く世界観が違うから
より幅広い話になりそうな気がするなあ
犯人とか事件解決とかいう縛りが無いからねえ
最初の方観れなかった。どこかにアップされるんだろうか?できれば高画質版をストアで配信して欲しい。
52 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 11:21:32.32 ID:B+NtAZfK
発売日10月8日か
去年のTGSの吹き替え版トレーラーって実際に起用される声優じゃないよね?
全然特徴も迫力もなかった
Heavy rainのときは日本の発売が一番早かったんだよな
10/8プラマイ1週間と思っておけば、当たらずとも遠からずってとこか
ジョディは白石涼子って噂
どうして荒野で馬に乗る事になるんだよw
アメリカの中西部を逃走してるんだろうから
馬で逃げるのも不自然じゃないさ
60 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 03:01:09.96 ID:SeiUHcnf
今回は製作初期からすべての地域で同じものを発売できるようにしてるらしい
>>31のインタビューによると
というか端からそうしとけって話だな
別にエログロ表現を売りにしてるわけじゃないんだろ?
エレンペイジを知った映画がハードキャンディー(男を騙して去勢する女)だからイメージが良くない・・・w
その男ってペド殺人鬼だけどね
そいつをやっつけるエレンペイジに良いイメージを持ってないってことはお前は・・
スーパー!の頭吹っ飛ばされるヒロインだったとは
海外ドラマのリ・ジェネシス見てたから主人公の生意気なガキのイメージが強いw
CGがもうちょっと可愛く仕上がってればなあ
あんまり日本受けしそうにないキャラだな
女優さんに文句を言ったって
日本受け≠萌えオタ受け
ジョディに感情移入出来て、
まさに体験する映画って仕上がりになってると良いなぁ。
ゲームでありながら、出来るだけゲームだと感じさせないような
設計になってると嬉しいんだが。
このゲームにはそれを期待してる。
日本みたいな特殊市場に合わせるわけないだろ
Heavy Rainが一万ちょいとかだぜ
ローカライズしてくれるのを感謝するレベル
デフォー買い
HRはかなり日本意識した作りだったけどな
ORIGAMIとか、マディソンの着てるジャケットに浮世絵プリントしてたり
ORIGAMIも浮世絵も世界的に有名だろ
日本映画でピザ食ってる場面があるからイタリア意識した作りって言うようなもんだぞ
アメちゃんドラマの見すぎてピザといえばアメリカを先にイメージしてしまう
78 :
なまえをいれてください:2013/05/02(木) 16:49:28.11 ID:x5GoTFHj
吹き替えトレーラーもいい感じ
すげええ期待
これは嬉しいな、こうなるとは予想付いたけど、
実際に確定すると安心するわ。
>なお、トレーラーだけでなく日本版のゲーム本編でも日本語吹き替えはもちろん英語音声・日本語字幕でプレイいただけます。
というかSCEのゲームでオリジナル音声入ってない奴ってあったっけ?
>>80 いや、そこまでゲームに詳しくないから分からん。
個人的に、アクションみたいな忙しいゲームなら吹き替えの方が良いんだけど、
こういったストーリー重視のものは、英語音声&字幕で雰囲気に浸ってやりたいから嬉しい。
トレイラーで琴浦さんが浮かんだ
海外産、人間賛歌の傑作が今ここに・・・・・・・・・・・・・・。
----------- ジョディの奇妙な冒険 -----------
〜 BEYOND TWO SOULS 〜
ソニーは絶対にquantic dreamとの信頼を壊してはいけない
quantic dream、そして代表のエレン・ペイジはゲーム業界にとどめておくにはには惜しい存在
マルチが当たり前になった今でさえ金儲けの事は考えず、昔ソニーに援助してもらった恩をいまでも大切にしソニーの信頼に応えたいと言ってくれている
ペイジ氏のゲームを映画と同等のリスペクトを得る存在にしたいという野望はすべてのゲームクリエイターが持つべき信念である
また単なる続編は革新性と創造性を殺すという考えはバコバコと続編を出すUBIや国産メーカーに聞かせてやりたい
PS4の発表の際にもゲームテクノロジーに求めるものはいつもエモーションであると語った
このスピーチだけでペイジ氏が並のクリエイターでないとわかるだろう
シューティングだけがゲームではないと言い生まれたHEAVY RAINは今までのゲームとは一線を引く革新性があった
様々なジャンルのゲームが出尽くした飽和状態のゲーム業界でこのような革新性のあるゲームを作るスタジオは極めて希少である
>単なる続編は革新性と創造性を殺す
全くそのとおりだな
RPGやアクションゲーなんて、そのオンパレードだよ・・・
これとラストオブアスやりたいから今更本体買うわ
んでついでにヘビーレインも買おう
これラスアスより楽しみだわ
年内には発売して欲しい
ヘビーレインはやっといたほうがいいね
あれは名作
>>88 日本でも10月発売になってるから大丈夫だと思うけど
つか海外のスペシャルエディション、
日本版でも発売してほしいんだが。
ポスターとかそういう特典はいらないけど、
30分の本編追加ってメリットデカすぎでしょ。
>30分の本編追加
やっぱ日本版は実質カットされるんじゃん・・・w
まだ慌てるような時間じゃない
日本版は海外特典入りのケースはUbiとかがよくやっている
>>92 ケイジ氏が日本びいきな点に期待するしかない。
93が言うようにまだ判断するには時期早尚だけど、
そろそろ予約受付開始してもおかしくないからね。
近々答えは出るだろう。
>>85 代表のエレン・ペイジ???
ん??
ん??
ヘビレは主人公が多すぎて分岐の幅が狭くなってたのが残念だったな
そろそろ日本での発売日をだな、決めておくんなまし。
ヘビーレインみたいなQTEばっかりだと嫌だな
でも多少改善してるとはいえ大枠のシステムは大体引き継がれるんだろうな
そういうゲームだからね。
これにシューターの爽快感とか、
アクションゲームみたいなレスポンスとか、
そういう面白さを求めてはいかん。
ムービーゲーだろ?
何回もプレイするもんじゃないしDLオンリーにすりゃいいのに
俺はよっぽどの名作以外は売るからディスクの方が良い。
>>91 ヘビーレイン?
マディソン編DLCのことかな
>>102 ちゃうちゃう、Beyondの海外特典のこと。
スペシャルエディションには、
30分の本編の内容が追加されるらしいから、
日本だけこれが出なかったりしたら悔しいのよ。
必ず出してほしい。
これって体験ノベルみたいな感じ?
公式サイト見なよ。
説明しにくい。
ラストオブアスとのツートップかとおもってたけど
すごいスレの差だなびっくりした
107 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 05:44:31.86 ID:oBrbl3c7
3万ポリゴンらしい
>>106 スレの伸びでゲームの優劣が決まるなら
大半のvitaのおパンツゲーがTLoUより上ということになるわ
こっちはラストオブアスとはまた違ったストーリー重視型ゲームだから、
現状で話題にしにくいというのはあるね。
語ろうにも題材がないだけで、ヘビーレイン買った人がけっこういたことを考えると
それなりに売れるとは思う。
ヘビーレインやった俺はゲームやってる感覚無かったわ
ひたすらムービー見せられてる感覚だった
QTEと少しの選択肢…
推理してる(ゲームプレイ)感が全く無い
これはどうなんだろか?
>>110 俺はほかのゲームでは味わえない没入感を味わった(特に強盗に暴行されそうになるシーンなど)から、
どうなの?って言われても分からん。
ムービー見てる感覚しか無かったなら、たぶんこの手の手法のゲームに合わないんじゃないか?
これもジョディの人生を追体験するようなゲームだろうから、合わないだろうな。
>>112 自分と合わないからって、そういう言い方は良くないな。
ゲームプレイに求めるものなんて、人それぞれなんだから。
>>113 ヘビーレインやった感想踏まえて言ってるだけだから問題無くね?
過剰反応し過ぎだと思うよ
前作やって、自分には合わなさそうと思うゲームのスレにわざわざ書き込む必要もないと思うがなぁ
ヘビーレインの感想書きたければ、そっちに書けばいいわけで
じゃあ発売前のゲームスレに何書き込むんだよwww
関係ない話してる訳じゃないんだし
過剰反応し過ぎた
いや、合わないゲームということは既に興味もないんじゃないのか?
そんなゲームのスレわざわざ覗く?わざわざ書き込む?
と思っただけ
>>114 まっとうな批判は全然良いんだけど、
一応、ヘビーレインや今作みたいなゲームを気に入ってる人もいる訳だからさ、
事前情報で○○みたいなゲームだろと決めつけたり、
つまんないに決まってるみたいな書き込みは見ていて不快。
だったら買うなってだけ。他にこっちから言えることもないし。
まぁちょっとだけ介入できる海外ドラマをやりたい人向けだよな
ゲームがやりたい人には間違いなく合わない
121 :
なまえをいれてください:2013/06/01(土) 01:21:32.86 ID:W9QzQ1bL
エイデン操作するときの既知感がわりとたのしそう
ただホームレス、出産の立会い、火災、
そして激怒はありきたりすぎて現実に引き戻されそ
もっといいプロットなかったのかな
映画BD一枚分の値段で十数時間のハイクオリティな映像ドラマを見られると考えるとかなりお得だ
もちろんある程度ゲーム性もある
まあ日本には、昔から海外には無い「サウンドノベル」ってジャンルがあるからねw
PSの名作「街」とか「渋谷428」とかが好きなら
あれをポリゴンCGでプレイしてる感じだろう
ただ、どんな展開になっても「バットエンド」みたいに途中で終わる事は無いってだけで
動画見る限りでは謎解き要素もあるみたいだし、そういったゲーム的な部分でも期待してる。
不安なのは、周回プレイが気楽にできるようなシステムになってるか、ってところぐらい。
グラと演出とシナリオが神ならQTEゲーでも別にいいけどな
そういうものとして楽しむから
お前らのその「ボク今すごく理屈っぽい文章書いてまつw」感やべーよ
この程度で理屈っぽいとか普段どんなもん食ってんだよ
>>127は普段からひと言余計なこと言って嫌われるタイプ
>>130 これは日本版も結構好きだけど今回は変えないで欲しいな
エレン・ペイジが美しいもん
日本版はウィレムデフォーのドアップです
ノーマン・ジェイデン主人公の新作だしてほしい
>>133 あの捜査方法は新しくて面白かったよな
推理モノとして、独立したシリーズ俺もやりたいわ
ボタン押し込みとか六軸とかは没入感的には良かったけど
ボタン連打はやめて欲しいなぁ
ただ指疲れるだけであまり没入感はなかった
確かにQTEゲーではあったけど
あれほど手間暇かけて作り込んだADVは
和ゲーメーカーには未来永劫作れないだろうなってのは思った
和ゲーは、いかに低予算で面白いものを作るかってスタンスだったからね
なにもかもハリウッドスタイルになった今、そりゃ向こうの製作には敵わんよ
いまや低予算でも抜かれてるけどね
スチムーとかの配信タイトルのクオリティは凄いよ
139 :
なまえをいれてください:2013/06/09(日) 17:08:13.66 ID:0vH2xR+D
かつての特撮映画と同じパターンにはまっちゃってるよね。
低予算の職人芸でやってるうちは良かったが、予算が大規模になってくると…。
さらにマズイのは、映画と違ってゲームは全編特撮みたいなもんだし、
現代劇にしたところでSFより安く仕上がるわけじゃないんだよな。
海外は予算も掛けているのは確かに多いけど
その分、効率化をとことん追求しているからな
じゃあ日本も同じようにすればいいんじゃないの
やり方わかってるのに何で出来ないの?
>>141 市場規模違うからな
大体日本人はグラなんて気にしないだろ
3DSが売れるんだから
日本の場合は企業の人材の任用の仕方とかに問題があるから
ソマリアに出向くとか臭うな…
プレイ動画があまり出てないのはムービーゲーだからな
どうせ脚本トンデモだろw
この会社はファーレンファイトの失敗から何も学んで無い
そう思うならやらない、無視していればいいんじゃないでしょうか
現実にはHeavy Rainはヒットしてお金も入って
QuanticにはSCEが全面的なサポートしていますが
ファーレンハイトってアガサに化けてた機械の突拍子の無さ以外は筋の通った脚本になってると思う
ファーレンファイトの会社かよww
確かに、面影あるな
情報サンクス。
つか買うの決めてるから、
そろそろ日本での発売日決めてくれw
長くいたぶり過ぎだから。
Dark Sorcererの映像凄いけど
オッサンヅラしたヨーダみたいのが死ぬほど受け付けない
やっぱりこういうところは外人なんだな〜
キモいってわかっててやってるネタみたいなもんでしょ
テックデモだしあれで何か作るわけではないだろうね
次世代機のゲームも、なんかやたら爺さんが出てくるよなw
シワシワのリアルな顔作れるのはもう分かったからって言いたくなるよ
せっかくスペック上がっても使い道が残念すぎるw
トゥーンレンダリングの美少女が大好きな日本人に次世代機なんていらんかったんや
皺の表現難しいからあえてやってるんだろ
それが要らないんだよなあ
技術屋の自己満足でしかないもん
どうせなら醜いものより美しいものを見たい
美しい老女
技術デモなんだから、別に美しい必要性はないと思うがw
>>157 技術屋が突き詰めるからよりリアルな表現が可能になってきているんだよ
消費するだけで何も作り出せないのに偉そうなこと抜かすな
まあでも日本の作り手は
>>157みたいな人が多いんだと思うよ
和ゲーのキャラにマネキンみたいなのが多いのはそれが理由だろう
ただの技術不足
163 :
なまえをいれてください:2013/06/18(火) 19:46:48.24 ID:swyrWgIS
和ゲーは一般的に映画やドラマに比べて登場人物の平均年齢が若すぎるんだよな
たぶん年齢そのままで実写でやると見るに堪えないと思う
テンプレ作ったのガキだろこれ
>>163 和ゲーのメインターゲットは中高生だから仕方ない
それ以上の年齢で和ゲーをやるのは基本的にオタクだから
オタクは成人してても10代の登場人物を好む
つまり一部のモブキャラを除けば20代以上の登場人物を出すメリットが無いんだよ
日本でヒットするオタ系メディアの作品の大半が高校生メインの物語で
大学生以上がメインの作品が皆無とは言わないまでも極端に少ないことからもわかるだろう
だよな、だから和ゲーには興味が無くなった。
「ときめきメモリアル」みたいな気持ち悪いのばっかだもん。
ときメモよりは可愛いよ
ソマリアに行かせられる展開にワロタ
>>167 そういう問題じゃなくて、そもそも可愛いゲームなんてしたくないw
和ゲーでいえば、ダークソウルとかなら凄く期待してる。FFはもう駄目。
165が言うように、一言で言って洋ゲーが大人向けが多くて、
和ゲーが子供向けが多いだけの話なんだろうな。
線は細いがFF15はおっさん多いな
>>170 でもまたチープな悪vs善っていう構図っぽいw
たぶん恒例の美少年と美少女が出てきて、
「世界を救うんだ!」って臭いセリフを吐きながら、
最後は世界を救って終わりだと思う。
まぁ少年少女向けだわな。
ダークソウルはオッサンヤオバチャンが世界を救うんだろ
>>172 ダークソウルやったことないだろ?w
「勇者が世界を救う」みたいな、チープな構図は取ってないぞ。
世界を救うのは勇者だろ
弱者か?
ダークソウルって世界救えてないよな?
FF15のPV観たけど、何だかアニヲタや腐が喜びそうな深夜アニメみたいなノリだったな…
これは期待できないわ
スレチでスマソ(´・ω・`)
176 :
なまえをいれてください:2013/06/19(水) 23:29:17.20 ID:x6usxmPj
>>165 中高生がメインターゲットだから主要キャラが同年代なんだよ、ってのも短絡的すぎない?
だったら中高生は主要人物が中高生のドラマは見るけど、大人が出てくる普通のドラマは見ないの?
って話になっちゃうよ
少なくとも「大人ばかりしか出ないから見ない」なんてことはないと思うが
このゲームのインタビュー映像で久々にエレンペイジちゃん見たら
普通のちっちゃい成人女性みたいになってて軽くショック受けたw
年齢考えたら仕方ないんだけとさ
時間軸バラバラがちょっと気になる
>>176 でもパズドラとか、中高生に人気の携帯ゲームとか、
可愛いのとか美少年美少女系が多いでしょ?
たぶんそういうことなんだと思う。
それに人間が演ずるドラマ(中高生だけじゃ成り立たない)と、
いくらでも装飾の効くゲーム(全員中高生でも成り立つ)じゃまた違うんでしょ。
海外では好評で、かなり売れたバイオショックインフィニットとか、
日本じゃめちゃくちゃ売れてないからね。
日本人に馴染みのないテーマという点で人を選ぶのは分かるけど、
もう少し売れてもいいんじゃないかと思ったわ、おっさんは。
少なくとも日本では、大人向けゲームが受け入れられる土壌が育ってないということだろう。
長文レス流行ってんのか
俺オッサンで、ムキムキオッサン主人公の洋ゲーも好きだが、
低年齢美形キャラが出てくる和ゲーも好きだな。
リアリティーはともかく、美形キャラって、見てるだけで楽しいじゃん。
海外でもフランスあたりじゃ和ゲーキャラ結構人気あるんじゃ
なかったっけ。
日本は昔から優男好き
マッチョな脳筋彼氏がいないと危なくて道も歩けないようなアメリカとは違うのだよ
敵をなぎ倒して進むような強者が少年少女とかホストみたいだったりすると
あっちの人は違和感を覚えるらしい
別におっさんでもかっこいいじゃん
Heavy Rainは別にマッチョキャラじゃなかったしね
なんとか無双みたいに、細くて可愛い女の子が、
アニメ声全開で、扇子からビーム出してるのは違和感があるなぁ。
大真面目に剣を振り回してるかっこいい武将が、
ただの馬鹿に見えるというか。
あそこまでいくとファンタジーだから、
こういうこと言っちゃ駄目なんだろうけどね。
HEAVY RAINは雑に言えばムービーゲーだけど、最初から動かすADVだと思ってたから
次世代のADVとして良かった。おそらくこの作品もそんな感じだろ。
一番の問題はバグは置いといてQTEよりシナリオ。
HRは周回プレイする意味が全くないマルチエンドだった。進み方の細かい違いは面白いが。
でもこのシステムで色んな話のゲームやりたいから後に続いて欲しいなあ。
今回のシナリオは、エンディングが分かれている感じじゃなくて
結果が先にあって原因を探る事になるとか言ってたような・・・
そう聴いて思い出すのは、PS2初期の名作「シャドウ・オブ・ドリームス」だけど
違った「シャドウ・オブ・メモリーズ」だ
いや、マルチエンディングだって書いてあったぞ。
今回も14だったか17種類のエンディング見ろとか言うトロフィー出るかもしれないな
ヘヴィレインのバッドエンド巡りはマジで苦痛だったからやめて欲しい
アメリカの退廃した町並みや建築物の雰囲気を味わうのが目的だから
トロフィーとかはどうでもいいわ
プレイ動画観たけどやっぱりHEAVY RAINシステムまんまか
苦痛だけどトロフィーのためにやるってか
お仕事でトロフィー集めてる人?
トロフィーは一通り遊んだ後か、久しぶりに遊んだ時に目指す感じかな
トロフィーは遊び尽くした証だからな
トロフィーなんて気にしたことないや。
あれ、なんか意味あんの?
他のゲームでもよく見るが、トロフィー取得が目的化してゲームが
楽しめない状態になってる人いるよね
本末転倒だと思うけど
どう遊ぼうと人の勝手だろ
>>196 >他のゲームでもよく見るが、トロフィー取得が目的化してゲームが
>楽しめない状態になってる人いるよね
>本末転倒だと思うけど
何言ってんだコイツ?
トロコン達成が楽しみな奴だって居るだろ、楽しめてないって決めつけんな
まあ、トロフィー獲得のために苦痛と感じる作業をしてらっしゃる人はいるみたいだけどな
いや実際に2chのレスやブログなんかで
苦痛だって言いながら集めてる奴がいるからだろ
楽しいなら集めればいいが、苦痛なのに集めてる奴って一体・・・
ダークソウルとかと同じで苦労した分の達成感があるんでしょ
>>201 トロフィー馬鹿にも色々種類があるけど
そういう達成感的なものでやってるのなんそんなにいないよ
ゲームの内容そっちのけで取りにくいトロフィーがあると避難するようなアホもそこそこいる
要はトロフィーってオナニーなんだね。よくわかった。
そんな事言ったら自己満足出来る娯楽ならなんでもオナニー扱いになる
このゲームもお前らにとってはオナニーと同義
金(対価)払って買うものと
あってもなくても、どっちでもいい(要は金銭価値のない)トロフィーを一緒にするなよ。
あってもなくてもどっちでもいいとか価値観の問題とか
両方思いっきり個人的な考えじゃねえかガキかよ
現にあっても無くてもどっちでもいいじゃん。何言ってんだ?
あれが無くて困る人なんていないから、
アップデートでトロフィー取得音消せるようになったんだからさ。
これがゆとりか
こいつらが何をケンカしてるのかわからんwwwww
トロフィーなんて集めたい奴は集めればいいし
興味無い奴はシカトすればいい
それ以上でもそれ以下でもないだろ
まぁあったところで別に困るもんでもないわな
横からすみませんが
>>206 それでは、トロフィーに関する社会的な考えとは一体何なのでしょうか?
ご意見お聞かせ願えますか?
社会的な考えとかあるわけないだろ馬鹿か
娯楽は所詮娯楽なんだから楽しみ方は人それぞれって事だよ
価値観が統一できるとか思ってんの?自分がスタンダードだと?
人によってはゲームなんて非生産的で金を払って買うゴミにしか見えんだろう
トロフィーがどうのこうのじゃないんだよ
>>211 ???
あなたの発言が一貫していなくて仰りたい事がいまいち分からないんですけど…
要は人それぞれ好き好みあるんだから
1人がトロフィー要らねえと思っても要ると思ってる奴もいるんだよ言恥
だから最初に帰結するけどオナニーなんでしょ。
やってもやらなくても、あってもなくてもどうでもいい存在。
それがトロフィー。
>>214 お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな
>>214 ただの縛りプレイとかならオナニーなんだけどね
トロフィーは開発者自身がが条件を設定してアイコンをデザインして
提示しているものだからそのゲームの立派な一部だよ
>>216 よくネタバレに繋がるから迷惑だけどね
できれば消したいくらい
>>217 確かにそれはあるな
個人的には、一周目は全部隠しトロフィーにしておいて、クリアしたらトロフィーの内容が分かるようにするのが理想なんだけどなあ
でもそうすると一周目からトロコン目指す人には煩わしくなるんだろうな
もうゲームの一部だから消されることはこの先ないね
>>217 トロ厨は最初からwiki見るから、
トロフィーの内容みてからゲームを買うから、
そういう配慮はいらないかな
>>219 トロフィーマニアがどうしようと構わない。
そうじゃなくて、発売前のゲーム内容がトロフィーからネタバレして、
それがネット上に出回ったりするから迷惑なんだ。
情報集めてる段階で、思わぬネタバレ食らう危険があるし、
実際ラストオブアスがそうだった。
かといってネット情報全て遮断するのも無理がある時代だしね。
まるでトロフィーの所為みたいな言い方だけど
トロフィーが無くても海外版やフラゲ組からのネタバレはある
ネタバレが嫌だからってそのゲームについて調べなければ余程の事がない限りネタバレなんて喰らわないから
ネタバレを避ける為だけにネット情報全て遮断しなくても問題無い
そもそも本来ならネットしてる時点でどんな情報を得てしまっても自業自得なんだからそんな文句言うのはナンセンスなんだけど
自業自得は言い過ぎかな
でもストーリー重視のタイトルの場合は2chの関連スレや尼の基地外のレビューとか
youtubeとか避けるぐらいはした方が良いかもね
だねぇ
同じようなこと書こうとしてた
>まるでトロフィーの所為みたいな言い方だけど
>トロフィーが無くても海外版やフラゲ組からのネタバレはある
トロフィーが原因のことも多いんだから、別に間違ってはいないでしょ。
海外版やフラゲ組のネタバレは、情報遮断することで回避しやすいけど、
トロフィーは発売のだいぶ前にゲームサイトが扱って、
それをタイトルで暴露するような馬鹿なサイトとかがあるから、
情報を探し始めのころに間違って目にすることがある。
>そもそも本来ならネットしてる時点でどんな情報を得てしまっても自業自得なんだからそんな文句言うのはナンセンス
5年前ならともかく、今の時代こういうこと言う奴の方がおかしいわ。
どれだけ皆がネットからの情報に頼ってる世の中になってるのか、まるで分かってない。
>>224 ゲーム本品よりトロフィー情報が先に流出するのは当然だろw
それにネットに頼ってるとか言うけど必要なコンテンツに絞れば何の問題も無い
ゆとり丸出しのお前みたいな奴はアフィブログの類が生活の一部になってるんだろうけどな
225は頭悪すぎ・・・
ラスアスかなり売れたみたいだね。TPSというのもあるだろうけど
ラスアスとビヨンドはPS3世代の最後を飾る華だと思っているので、ビヨンドも多くの人にやってほしいなあ
初週で11万超えてたもんね。洋ゲーでは快挙でしょ。
こっちも売れてほしいけど、ラスアスよりハードルは高そうだね。
ヘビーレインが4万だからな〜
前回でどれだけ名を上げたかだけど
累計10万は厳しいと思われ
質が良い物と売上の良い物は違うからな
ラスアスすげー・・・世界で340万本突破かよ。
あんだけ面白ければ、まぁ当然っちゃ当然だわな。
こっちも売れてほしいけど、シネマティック過ぎるから、
ゲーマーのウケが悪そうなんだよなぁ。
マルチもないから、世界で100万売れれば御の字かね。
>>228 うろ覚えだがアンチャ3はTLoUよりもうちょっと売れてたように思う
それでもZ指定の洋ゲーにしては立派だが
アンチャって略し方はちょっと気持ち悪いです
通はウンチャ
シネマティックなのが好きだからこれには売れて欲しい
heavy rainもだけどこっちはハリウッド俳優使っちゃってるから凄いわ
これが成功してくれて他のゲームにもハリウッド俳優が出てきたら俺的に超メシウマ
声優としてならかなり多いよハリウッド俳優の起用は
MGS5もキーファー・サザーランド起用してるし、ホントに映画よりの流れになってきてるな
DAPSってしってる?
リプレイ観賞良かったな
アドベンチャーだけど
ぐわ・・・・発売日が日本版GTA5とかなり被りそうだな。
俺は両方買うし、ジャンルも違うけど、話題はかなり持って行かれるね。
元々日本では売上なんて期待できるソフトじゃないし
諦めちゃダメだ
Halo、ギアーズ、BF、CODクラスでも日本じゃゴミほどしか売れないのに
キルゾネみたいな飛沫ソフトじゃ話にならんだろ
まあそれでもしっかりローカライズしてくれるSCEには感謝だね
まだ発売日発表されないのかよ
ホントに10月に出るんだろうな・・・w
1ヶ月以上完全放置だもんな・・・
早く予約させてほしいんだが。
17日キタ〜(´・ω・`)
どこに書いてある?
すまん、見つかった。
特典豪華だね、こりゃ予約するしかないな。
PS3「BEYOND Two Souls」
国内版発売が10月17日に決定!
価格は5980円
■初回限定特典
プレイ可能な追加シーン、オリジナルカスタムテーマ、PSNアバター、
オリジナルサウンドトラック、初回特典用メイキング映像
■初回版・通常版共通のボーナスコンテンツ
The Dark Sorcerer、KARA、トライベッカ映画祭トレーラー、The Casting
開発者インタビューなどのメイキング映像、ゲームビジュアル
この共通特典のKARAって何ぞ?
韓国のKARA?
あのムービーが付くのか
252 :
なまえをいれてください:2013/08/01(木) 16:48:08.40 ID:ZHnkYcNc
尼は早く予約開始しろよ!
さっそく予約した。
同時期に発売されるGTA5と全然違うから、
両方楽しめそうだ。
予約したぜ
GTA5次第では数ヶ月は積みそうだがw
もう予約やってるんだ
日頃あんまゲーム買わないけど、これは楽しみ
店舗特典ないみたいだし、尼でいいかな
基本的にアドベンチャーの系譜だけど、普通にアクションと
思って買った人には叩かれそうな気がする
楽しみ。尼で予約多いと最低販売価格が下がるのかなと思いながら予約してくる
ダークソーサラーが次回作ファンタジーの予告だと思ってしまった
どんだけ力いれてるんだw
>>255 叩きたければ勝手に叩けばいいと思う。
調べずに買った人が悪い。
TPSのラストオブアスほどの支持は得られないと思うけど、
こっちはQTEを含め、出来るだけゲームっぽくならないように
力入れてるみたいだから、どんな物語が紡がれるのか楽しみ。
ラストオブアスもそうなんだけど、ストーリーとか基本的なレベルが高いと
何度もやりたくなるんだよね。こっちもそんな感じだと良いな。
258 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) 19:05:37.09 ID:tYNyRTEo
>代金引換でのコンビニ受取の指定およびコンビニ・ATM・ネットバンキング・電子マネー払いは利用できません
なにこれ
尼でいつの間にかこの注意書きが添えられてる商品増えすぎだろ
クレカねーのに手数料掛かる代引きなんてやってられるかよ
死ね
クレジットカードぐらいフツーのリーマンは持ってるものだと思っていたが、そうでもないのか?
最近コンビニにAmazonカード売ってる
初回特典の追加シーンってなんだ?
ストーリーに関わる重要シーンを特典にするのやめろって言ってるだろks
今回もラブシーンあるようですなw
263 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 15:10:22.08 ID:orowu+p2
前作のラブシーンはとってつけた感が半端なかったな
シーンを入れるの無理なら無理であきらめりゃいいのに
プレイヤー側に選択権があるとはいえ、その行動はないだろうという選択肢は
やめにしてもらいたい
製作者にとってはラブシーンを入れることが重要なんだと思うよ
他のジャンル、小説や映画やコミックでは話の展開上ラブシーンを入れることが許されるのに
ゲームでは相変わらず、例えストーリーに必要であっても性描写は厳しく規制される
それはゲームが格下のジャンルで子供向けの烙印が押されているってこと
唐突過ぎるラブシーンと言えばダークナイト・ライジング
>>264 なるほどシーンを入れること自体が目的化してるってことか
でも、そうしたいのだったらもっとうまくストーリに絡ませて入れてほしい
このゲーム楽しみだな〜
まるで映画の中に飲み込まれたような感覚に陥りそうだ
ヘビーレインは残念ながらプレイ動画で済ませてしまったがw
発売日決まったから見にきたらスレ伸びてねえな
なぜか今日お急ぎ便に変えられた。
これで発売日にプレイできる!!
俺の中ではラストオブ神ゲー
アマランで発見して嬉々としてカートに入れたが何故かコンビニ払いをいくらクリックしても選択できず…
ネット通販でクレカは使わない主義なので泣く泣くキャンセルして無双オロチを買うことに…
俺だけかと思ったら上に同じ状況の人がいて安心した
早くコンビニ払いの不具合直って欲しいわ
GTA5は字幕だから嫌なんだ
これは吹き替えしてくれてるから欲しい
GTA5もレゴみたいに吹き替えしてほしかった
>>272 不具合じゃなく仕様になった
空予約でランキング操作される対策でな
コンビニでギフト券買ってチャージしろっつの
俺はジョー神で予約したわ
たしかラスアスの時はAmazonより100円安かったし
100円w
ジョーシンは発売日に送ってくれるんかな?
別に1日遅れてもいんだけど
待ちきれないものもたまにあるしな
通販組多いのな
俺はいつも帰宅途中で買って帰ってる
俺は100%通販になった。
年間で20本くらいゲーム買うけど、
もう5年くらい実店舗で買ってない。
近所のゲーム屋なんてもう潰れたしw
個人店舗なんてまじで残ってないだろ
家電店かチェーンしか残ってない
自分の人生から逃げて彼女の人生を生きる事にする
ビヨビヨの続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったらなんだよ。糞が
おい、いくらなんでも過疎すぎるだろww
GTA5なんて何スレも進んでるのに・・・
これってサイレンみたいなゲーム?
ヘビーレインみたいなゲーム
正直もっと楽しみにしてる人いっぱいいると思ってたがかっそ過疎やな
俺はビヨンドがすごい楽しみで逆にGTAとか全く興味ないのだが
普段ゲームしない人の方が楽しめそうなんだが
そういう人には届かんのよね
俺はスカイリム、GTA、BFみたいなAAAタイトルより
TLoUやBEYONDみたいなソニーファーストの変態タイトルの方が期待してるよ
>>286 同じく。
俺もGTAにはまったく興味ないね。PS2で初めて3を買って意味不明で
何やっていいのかわからなく即売りしてからこのシリーズは手を出してない。
BEYOND楽しみだわ
>>287 ウィレム・デフォーとエレン・ペイジがキャラクターモデルってCM打って呼び込めないかな
その二人知ってるような人なら、とっくにチェック済みだろう
ただファンの俺でさえ、どういうゲームかと聞かれても説明に困るよ
日本でいうと、サウンドノベルのようなシナリオ重視の
キャラ操作可能なドラマゲームとしか言いようがない
ヘビーレインは没入感が凄くて新鮮だったけど
自分には一部操作が難しかったのと、描写が痛すぎで挫折した
ビヨンドはあまりにマゾな展開じゃないといいな
どうみてもマゾ展開やろ
>>290 映画好きならともかく、一般人だとあまりピンと来ないのでは
日本市場に合わないようなタイトルなのにしっかりローカライズしてくれるSCEさんマジ神
E・ペイジもW・デフォーもいい俳優だと思うが、それでこのゲームを
買う人が増えるかと聞かれれば微妙
日本じゃ無名の俳優使ってても売れ行きは変わらんかもな
英語ならいいけど吹き替えじゃ有名俳優使ってる意味もないしな
ドンパチFPSの方がよっぽど日本市場に合わないと思うが
ストーリー重視ゲーはむしろ日本の望む所
それがもはや幻想なんじゃない?
CoDがあれだけ売れてるのを見ると
ヘビーレイン好きだったんだけど今回はミステリじゃないのかー
FPSはスルーしてるけど
GTAXもSRWもDOD3も楽しみだ
HRも当時かなりやりこんだので、密かに期待してる
FIFAと発売日同じかよ
勝てる相手じゃないが売り上げ食われないといいがね
>>289 むしろ君みたいな人の方がレアだろうね。
GTAみたいな分かりやすいゲームの方が一般的にウケるよ、TPSだし。
俺もこのゲームには期待しているんだけど、GTAのように簡単に説明できない時点で、
きっとハードルが高いんだろうな。
これからやるのかもしれんけど、日本でほとんどプロモーションがされてないのも痛い。
ただ、尼ランがなかなか良い順位だから、期待してる人も案外いるのかも。
プロモーションする金がないんだから仕方がない
アジア全体か日本1国だけかは忘れたが、プロモーション予算は
欧州や北米の1/10程度らしい
>>303 あら、まじなん?
だからってキルナビとかダイナミック戦闘馬鹿が許されるわけじゃないけど
the Last of usはまじですげーんだな
洋ゲーが日本で5万本売れたら成功
10万本売れたら大成功
例えAAAタイトルでもな
それくらい日本人と外人の感性ってのは違うんだ
20万売ったTLoUはすげーってことだよ
質の高い洋ゲーローカライズってPS2くらいからだろ。まだ歴史が浅すぎる。市場が小さいからCMもないし、知名度ないからよけい売れない
最近じゃスクエニ関わったCODやアンチャくらいじゃね、CM打ってんの
ハリソンフォード効果かアンチャ3が20万以上売れしたし
アンチャ、ヘビーレイン、BEYONDは日本語吹き替えローカライズまでしてるから良いけど
GTAは日本語字幕だから余計に日本人には馴染みにくそう。字幕が小さいと尚更きつい
字幕自体は洋画やテレビの外国人へのインタビュー等で馴染んでるだろ
ただ、ゲームしながら字幕読むのはかなり難しい
別ゲームでいきなり字幕でて読んでる間に追突してミッション何度も失敗してた
日本語吹き替えあると本当にありがたいわ
>>308-309 ニュースでの外人のインタビューくらいなら大丈夫だけどゲームとなると辛いよね。
字幕も必死で読んでる最中に消えると糞えるねw
別に読むだけならそんなに必死にならんでも消える前に字幕なんて普通は余裕で読めるだろう
操作しながら読むのはムズイが
尼の予約ランキングはGTA5との1位2位争いが続いてるなw
ちょっww
朝の俺の書き込みから全然進んでねぇー
どんだけ過疎っているんだorz
つまり日本じゃこの程度の注目度ってことだよ
言わせんな
国内じゃ3万本行くかどうかってところだろうな
お盆は忙しいんだよ
対戦系のゲームと違って口コミで面白いから一緒にやろうぜと勧められるわけでもないしな
友人から面白いと言われても感性の違いなんてよくあるし
普遍的な面白さって意味ではやっぱ受けの狭さってのあるよ、このソフト
エレンペイジ?誰それ?みたいな人も多いだろうしね
インセプションのあの子だよ!!
>>312 さすがに落ちてきたけど、
プロモーションほとんどかかってないことを考えると意外と善戦してるよな。
安過ぎないか、これ?
ファースト製ゲームを買うのははじめてか?力抜けよ
お前が落ち着けよ
>>319 ほんとだ、あれからいつの間にかランキングが落ちて行ってるなw
GTA5は相変わらず1位で人気だけど、このゲーム興味ないからな〜
ペイジさん出演のヒーローコメディー「SUPER」観た
クレイジーだけど可愛くてよかったラストは衝撃
JUNOとかローラースケートのにしておけばよかったかな
ヘビレやり直してるけど今やると微妙なとこが多いな
表情が作り物感あって怖いし、動作もぞんざいで操り人形みたい
チャプター終了時のぶつ切り感気になる
全体的に「硬派な映画ごっこしてまつw」て感じで恥ずかしい。
そのわりにキャラクターの言動、行動にいちいち説得力がない。
この前プレイしたラストオブアスの完成度の高さを再認識することになった
こういうゲームの先駆的なもんだから色々おかしなところがあるのも致し方ないだろう。二作目でどこまで洗練したのか期待する。
思い出補正もあるしな
先駆的でもないだろ
ファーレンハイトの延長線上にあるし
ヘビーレインは冒頭の飼ってた鳥が唐突に死んでるとこからまず不自然で
極めつけは長男の事故死。これが無茶苦茶な時点でもうまともなストーリーは無さそうだと察してしまった
むちゃくちゃなレス
結局これもプレイ動画で済〇せようかなw
冗談きついぜ〜
プレイ動画で済ませるとかカネのない子供だけだろ
プレイ動画で済ませるとか乞食以下の卑しい根性だな
生きているのやめろよ
プレー動画云々はともかく財布の紐に関しては
学生時代の方がはるかに緩かったな
リーマンもそうだし家庭持ちにでもなった日にはきっつきつだ
>>330 信者w
ためしに「元気だった鳥がなんの脈絡もなくいきなり死ぬ」「長男がフラフラ歩き回ってるだけで大騒ぎするイーサンw長男はバカみたいに道路に飛び出して死亡」
これ擁護してみw
あと2ヶ月か、楽しみだ
大作ラッシュも含めて、今年の10月〜年末にかけては色々と忙しいな
>>332-335 レスありがとうございます
いや、なんていうか、PVやプレイ動画見てても「もうこれ映像作品でよくね?」
ってなるんだよね。R1やL1を押したりとかLDゲームかよってなるんだ
LAノワールがamazonで1000円切ってるけど買う価値ある?
ここのゲーム好きな人って絶対買ってるだろうから聞いてみる
>>340 GTAのような箱庭で色々出来るってのを求めなければ買う価値は十分にある
内容は操作できる刑事ドラマって感じで、この会社のゲームが好きならぴったり合うと思う
街はハリボテ、尋問パートの出来が良くなかったのが不評の原因かと
>>341 サンクス
発売当時ロックスターってことで期待してたら
思いのほか評判悪くて様子見してるうちにすっかり忘れてたタイトルなんだよね
1000円だから仮に糞ゲーで積んでも痛くはないんだが・・・
肝心のシナリオが微妙ってどっかのレビューで読んだので躊躇してる
ミザーナフォールズとか好きだったしいけるかな
買ってみるわ
いや、ストーリー自体は最高だったと思うよ
あれが駄目って人はノワール物を理解してない人だろう
ヘビレのDLCはどうなってんの?
3年もまたされてるんだけど
気持ちは分かるが夢から覚めろ
>>344 キャンセルになったはず。。。
バグと言えば夢か何かで駅の中でガキを探すシーンだったと思うが
本体ごとフリーズした
あと金持ちのガキのところに乗り込んだシーンで部屋から脱出出来なくなった
まぁそのぐらいは見た
擁護する気も無いが、何を相手に戦っているんだろう、上の人
その辺のバグは結構レア物だなー昔の裏技みたいなものと思えばえーんちゃうw?
「主人公たちの掘り下げを行う!」とか言っておいて無しにするってどういうことなの
マディソンやジェイデンがどんな過去に苦しんでるのか全然分からないやんけ・・・
>>347 大きなスタジオじゃないから手が回らなくなったんだろ
新作出るからいいじゃないか
>>349 重要なシーンばかりじゃん
なんで消したんだろ
つまりどういう事なの・・
>>351 PS4のエンジンを、PS3にカスタマイズして作ってあるから
それらのデバイスで、コントローラーの替わりとして操作可能なんだろう
>>353 ゲームオーバーが無いってのは、HRでも言ってた事だからなあ
選択を誤ったり失敗しても、そのままシナリオが進むって事だろう
このゲーム買うかすんげーマヨってる
ヘビーレインやってないならやってみたら?
ヘビーレインなら発売日に買って最初の週末に独力でトロコンしてそれ以来
まぁ、もう少しの間マヨってみるわ
関係ないけど、散々ゲーム映像を見た後でエレン・ペイジの実物の動画を見るとちょっと脳が混乱するね
>>336 鳥はすぐ死ぬし子どもが勝手に出歩いたら騒ぐし道路に飛び出して死ぬ
ただの事実だな
>>354 いや、あっちは複数主人公制だからそれも理解できるんだけど、
こっちは一人でしょ?死んだらどうなんの?
何しても死なないってこと?という疑問は湧く。
死ぬような状況にはならないって事だろjk
この場面で「失敗」したプレーヤーは屋根の上でのチェイス・シーンを目にすることはないが、
成功したプレーヤーは、警官から逃げ出す場面を見ることはない。
そして、少なくともどちらか一方のシナリオにおいて、Jodiは死ぬ可能性があるという。
死ぬとどうなるのだろうか?
David Cage: 死に関するゲームだから、全てに死が関わってくるのは想像できるだろう。
実際、死が大きな発見の一つなんだ。ゲームの最大のミステリーの一つが、
向こう側には何があるのかを発見することだ。真っ暗な画面でないことだけは確かだよ。
http://www.choke-point.com/?p=14607
ビヨンド・ザ・ビヨンドのスレはここですか
「失敗しても物語は続く!」とか言ってもどうせショッパイ分岐なんだろうなw
ヘビレだとスコットは海に沈もうが撃たれようが生き延びるし、
イーサンは狭い通路で血まみれになっても勝手に脱出するし(どうやって逃げたのかは不明)
こっちはエイデンいるからどうにでもなりそうな気はする
俺がエイデンだ
叡山電鉄だな判るぞ
HRはまだ、犯人が誰かとかシナリオに興味持てたけど
これはそこが心配なんだよなあ
脚本に魅力感じなければ、最後までプレイするモチベーションが・・・
エイデンには別の所に病床に伏した意識不明の実体があるんじゃないか、
もしくはジョディが生まれる前に亡くなったお兄さんじゃないかとか
ジョディが死に面した時にエイデンの姿(逆光)を見ることができるんでは、と色々想像してる
HRは期待値高すぎて発売後のズコーが凄まじかったな
そう言えば、watch dogsもエイデンだったな
まあ、日本人にとってはサウンドノベルの豪華版って感じだからなw
海外にはこういうジャンルは無いんだろうね
いや、元々欧米のジャンルだぞ
海外にサウンドノベルなんてあったっけ?
見たこと無いや
374 :
なまえをいれてください:2013/08/30(金) 20:21:06.23 ID:lMtrKVl1
最近このゲーム気になり始めたにわかだけどどんなゲーム?
ヘビーレインみたいなQTEゲー?
撃ったり殴ったりのアクションかTPS?
柴田亜美元気かなあ
アクション性高そうだな
ヘビーレインみたいなミステリーだったらなあ
買うけど
ラスアスがシナリオ的にはガッカリだったから
こっちはハイレベルなシナリオ期待してんだけどなぁ
抗生物質があれば大体何とかなる
ファーレンハイト、ヘビーレインに共通するのは
「クソシナリオなのに演出だけカッコいい」そのアンバランスさが恥ずかしく見える
そりゃ殆ど映像見るためだけのゲームだからw
シナリオで感動させたいなら普通に実写映画にすれば良い話
分岐によるマルチエンドだって、BDなら余裕で入るし
なんかこのゲームどこか空気だよな…
GTAVが近いからかな。
私的にはラスアスより以前から期待してる
そりゃ話題性ならGTAVの方が圧倒的に上だろう
これはゲームと呼べるかすらまだ分からない
「プレイヤー介入型 マルチシナリオCGムービー」と言った方がしっくりくる
まだわからないのにしっくりきちゃったか
え?結構情報出てるけど…
まだわからないって言ってるのおれじゃないけど・・・
あ、そういう事か
ちゃんと読んでなかったわすまん
ゲームオリジナルの人物なら、まだ役者が演じたデータを置き換える意味はあるんだけど
この場合、殆ど有名な役者がそのまま演じてるんだもんなw
CGにする意味ある?wって思うんだよ
「ドラマ部分はもうその役者に実写で演じてもらえば良いじゃん」みたいな
まだプレイしてないから、ゲームならではの何かを期待してるけど
一通り動画見た印象はそんな感じ
ドラマ部分とゲーム部分が完全に分離してるゲームならそうかも知れないけどね。
実写で演じてもらえって予算オーバーしちゃうだろ
演技してるキャプチャー取って、台詞も録音してるんならギャラは同じだと思うけどなw
ロケーションだけCGにすれば同じでしょ
人件費は基本拘束時間と比例するからさ
実写でやると衣装とかメイクとかで余分なコストかかるでしょ
ロケーションはCGで出来るけど室内のシーンなんかCGじゃ違和感ありすぎるから
セット作るとその分でも金かかるしな
つまりデスマスクみたいなゲームを望んでるわけね
ゲームを下に見てる映画業界の人みたいなこと言うなし
実写は映画だから良いのであって、ゲームにすると多分しょぼく感じるぞ
前作見る限りドラマ部分とゲーム部分は分離しちゃってたけどな
モーションキャプチャーで自然な動きのカットシーンに対し、
操作画面になると途端にゲームキャラ丸出しの変な動作になる
まあこの辺の問題はどのゲームも解決できてないんだけどさ
初期のPSのゲームとか、よく実写ムービー入ってよなw
バイオハザード1作目はそんな感じだった
あれ要らんかったよなw
しかし・・・今出てる情報だけじゃあ、一般層取り込むのはHRより厳しいだろうなあ
400 :
なまえをいれてください:2013/09/02(月) 22:08:21.11 ID:/t8dYPsp
一般層いうてもこれの購買層の99%は北米や欧州だろ?
日本でゲーム性の低いタイプは売れにくいし出るだけありがたいよ
海外でもヘビレと同じくヒットしてまた次回作に続きそのローカライズになってほしい
アンチャですら日本の知名度得るのに3作かかったしなあ
エレン・ペイジ、完全におばさんやん・・・
403 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 00:26:11.54 ID:Ul5NTFZ7
404 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 00:40:31.15 ID:Czqc4DXX
なんなんこれ
もっと宣伝しろよ
ようわからんぞ
>>403 うっわいいなぁ
でもkonozamaされないか心配
ジョーシンは発売日にきっちり届けてくれるぞ
うn
早くやりたいなー
まじかージョーシンに乗り換えようかな
天は急がない買い物なら別にいいんだが
普通に発売日に届けないからな
>>401 同感。
日本で売れるとは思えないけど、世界で売れてくれて、
次回作以降も日本で出してくれればそれが一番嬉しい。
この手のゲームは、もう国産メーカーが手掛けないから貴重だよ。
Heavyじゃないrainのスレはどこですか
413 :
なまえをいれてください:2013/09/04(水) 07:43:46.05 ID:RVXZmylB
おまえらrainも買うの?
rain結構楽しみにしてる
rainは内製かと思ったらアクワイアでちょっとガッカリした
アクワイアかよw
その前に「忍道」をHDリマスターでいいからPS3で出せや
最近のアクワイアはソニー下請け多いね
でも出来は悪くないのが多いから期待してる
バグワイアとか言われてる時代は過ぎたの?
SCEから人が来て品質管理とかするからじゃね
旧作との世界観の繋がりはあるのかな
は?
ファーレンハイトにも超常現象があっただろ
だから繋がりがありそうだと思ったんだが
なにが「は?」だよ死んどけ
ひ?
ヘビーレインのイーサンとスコットの精神がリンクしてる裏設定って
ルーカスがオラクルとシンクロしていて、動きを幻視できた設定の焼き直しだよな
ヘビーレインといいビヨンドといい、音楽がすごくいいのにCDが出ないから困る
初回特典やitunesストアのmp3やなんかじゃなくて、ロスレスで聴きたいんだよ!!
DLCで出すってんだから、実現しそうにないわ
3日前のレスに喧嘩売るなウンコマン
今回の楽曲担当は豪華だね
ヘビーレインの音楽の人亡くなっちゃったしね
BGMすごいよかったからビヨンドでもやってほしかったんだけどねぇ
434 :
なまえをいれてください:2013/09/09(月) 22:18:44.90 ID:qMke8rx6
昔、BEYOND THE BEYONDってクソゲーがあってだな
何回目だよそのネタ・・・
幼少時代に、悪ふざけをして来た子供が霊体によって首を締められる場面と
預けられた研究所でエスパーテスト中に霊体がめちゃくちゃやらかす場面
少女時代に、同年代の男女とダンスパーリーしてたけど
何やかんやで階段下の物置に閉じ込められて
霊体が仕返ししてエライ事になる場面
列車や森や市街地で警察に追われるけど返り討ちにする場面
頭が丸坊主の状態でぽっちゃりポリスメンに優しく事情聴取される場面
軍にスカウトされて運動能力から格闘や銃撃まで訓練を受ける場面
軍の上官の男性に無茶な任務の説明を受けながらも良い雰囲気になる場面
どこぞの豪勢なパーリーに真っ赤なドレスを着て潜入する場面
単身敵地へ潜入するも苦戦する場面
冬にやさぐれて弾き語ったり身投げしようとしたりホームレス仲間と飯を食う場面
その中の女性の出産に立ち会って必要な物を調達する為に近場の店に盗みに入る場面
ホームレス仲間が街の不良達にリンチされていて撃退する場面
寝所の廃ビルの火事の中を助けて回ったりする場面
この物語、一体どうなってしまうのか
>>437 ヘビーレイン以上に、完璧主義のプレイヤーには厳しい仕様だね。
どこで分岐してるのか分かりにくい点は、HRでも賛否両論だったし。
個人的には、どこで分岐したのか分かりにくい仕様は大歓迎。
というのも、あからさまに選択肢を提示されると、
自分が選ばなかった選択肢の方がどうなったのか気になってしまうのよ。
でも結局、全部の選択ルートを進めたりするだけの時間的余裕がないから、
いつも自分の選んだ選択肢だけの物語を楽しんでる。
それだったら最初から選択肢があるのか、ないのかすら分からない方が良いんだよね。
人生と同じように自分の気の向くままにゲームを進めて、考えて、判断した結果で、
その後の展開が変わっていく方が、自分は長く楽しめそうな気がしてる。
ただ、何度もやりたくなるような面白い物語ってのが大前提だけどね。
>>437 なるほどねえ
ただ単に、エンディングパターンを収集する目的の「ゲーマー」には不親切だなw
分岐のチャートを作って提示しない理由もそれか
選択肢を提示せずに、自発的に行動の選択をプレイヤーに委ねる・・・
その行動に、今後の展開が変わる意味があるのかどうかも気付かないとなると
何通りの展開があるのかさえ分からないねw
どんな行動でも、その後の展開に影響を与えるかもしれないし、何の影響も与えないかもしれない。
そう考えると主人公をどう操作するか、自分のことのように置き換えて捉えるし、
ある意味、従来のゲームにはない没入感を得られるかもしれないね。
どんな選択するかは人それぞれだから、他人がプレイしてるのを見ても楽しめそう。
俺が就職出来ないのは俺が何もしないからだったのか・・・
気付かせてくれてありがとうビヨンド
気付くの遅いよw
まさに一期一会の、その人だけのストーリーを体験するゲームだなw
殺人犯人を捜すという目的がある前作と違って、今回は反復プレイにあまり意味がなさそう
フローチャートはなくてもいいけど
二週目用にスキップか高速化はほしいね
ビヨンドは2年前ベスト版買ったのに後半セーブメニューがずっと出なくて
なかなかシステムまでヘヴィなんだなぁって思った
前に久しぶりにやったら直ってたからここセーブできるんかいwって驚いた。あぁスキップはホント欲しいよね
447ごめん。ビヨンドじゃなくて、ヘヴィーレインだ。間違えた
とはいえトロフィーはあるよね
これHRみたいに、ベストエンドやバットエンド的なのがあるのかな?
殺人事件じゃないから、全員生存・全員死亡みたいな分かりやすいエンディングじゃない気がする
シェンムーください
ヘビレは吹き替えがうるさすぎてイライラする
特にイーサン。ワンパターンな「ハアハアハア!アヘェア!ハアハアハア…ダハァ!…ハアハアハア…アヘェア!」のループ
ファーレンハイトみたいに後半から超展開にならないよな
SCEは日本版と海外版の規制による差の情報をまったく出さないで
発売後に文句を言われている印象だけど
>>31からすると日本版も規制ないのかな
それなら日本版を買うかな
英語と日本語の両方選べるみたいだし
前作でも大した規制はかかっとりませんがな
しかし海外のゲームは何でエログロ表現に頼るのかね?
こういったゲームなら直接表現じゃなくとも言いたいことは伝えられると思うんだがな
欧米の開発者もエロゲーの本場からそれ言われたくないだろうw
ビヨンドを買う金がない
>>454 なにこれww
イーサン気が狂ったかww
これ全く宣伝しないよね?
宣伝して売れるようなタイプのゲームでもないからなあw
まあPS3持ってるなら、絶対やって欲しいとは思うけど
どうせならPS4で出して欲しかったよな
SCEファーストはPS4全力してるからそのうちちゃんと出るよ
ここもファーストじゃないけどダークソサみたいな試作作ってるんだし次はPS4だろ
このスレくっさ
PS4は当分買うつもり無いからなあ
GTA5見て思った。当分次世代機いらね。
ハード普及率がソフト販売数のボトルネックになるため、
当面はメーカーの予算も少なめ、開発に慣れるための作品作りが優先になるはず。
だからハードパワーに物を言わせた、荒削りな作品が多いだろうし、
予算も含めて、あんなの超えるもんが出る可能性があるのは、早くても数年以上先。
なんか最近、PSやPS2の初期くらいに俺がゲームに求めてた夢って
いったい何だったんだろう?ってよく思うわ
もうずっとやってる事変わらないし、グラフィックが上がっただけで
根本的に世界を変えてしまうようなものって全く産まれてない
かといって、棒振り回したりカラダ使って遊ぶってのも・・・だよなあw
今の延長だけなら、もうゲームなんていいやって思い始めてる
根本的な新らしい発明がない限り、ゲームに限らずやる事自体は変わらんと思うよ
>>469 君がゲームに求めてた夢ってのが、一体どういうものなのか分からないけど、
恐らくもうゲーム引退の時期に差し掛かってるんだろうね。
GTA5でR☆が皮肉ってる状況はアメリカだけじゃなく、日本にもあると思うわ。
要は人々が満たされ過ぎてて、革新的なことが起こらず、怠惰な日々を送っているということ。
ゲームだけじゃなくて、テレビ、映画、音楽、格闘技など、ありとあらゆるエンターテインメントが、
人々を魅了出来なくなっている。かといって、代わりになるものがある訳でもない。
大作映画で皆が喜んでた時代に比べ、それだけ贅沢なんだよ、今は。
横道それたけど、まぁつまらなくなったらゲームなんてやる意味ないし、時間がもったいない。
他の趣味を見つけてみたらどうだ?
>>470 俺もそう思う。
世の中が便利になり過ぎて、もう行き着くとこまで行っちまってる、先進国はね。
もっと面白いゲームを!もっと面白いゲームを!と求めたところで、
そうそう進化は出来ないレベルまで来てる訳だから、今ある環境に感謝しなくてはね。
>>469 ディスプレイ上でプレイするスタイルではもう5年くらい前に「これがやりたい」っていう目標は完成した気がするよ
次に革新的なプレイが出てくるのはSFみたいにバーチャル世界に入り込む時代だろうね
個人的には映像面もそうだけど、ネットワークとの融合で家庭用ゲームのレベルでネトゲみたいにシームレスにプレイヤーと遊びたいと思っているけど、そこらへんは既存のデザインの応用だし革新ではないなあ
俺は革新性という名の目新しさやギミックじゃなく
本当の意味での質が問われるようになってきたのは
ゲームという媒体の成熟を示してると思うけどね
映画や小説だってもう別に革新性がどうこう言われないでしょ
>>472 それ、トータルリコールみたいだね(笑) 火星を疑似体験できるツアーみたいな。
でも革新的なゲーム体験と言えば、もうそのくらいの変化がないと驚かないのも確か。
自分で言えば、ブロードバンドによって「オンラインで世界中と繋がってゲームが出来る!」
な〜んて夢を描いていた頃もあったんだけど、実際に繋がってみるとやり取りが面倒だったり、
関わり方が意外とワンパターンだったり、やたらと時間を必要とする(手軽じゃない)ゲームシステムや
またはマナーの問題があったりして、結局手軽なシングルプレイゲームに落ち着いたりしてる現状がある。
ただ、GTAOみたいな拡張し続ける世界は楽しそうだなと思ってるので、あれが楽しければずっと続けるかもなぁ。
もちろん、実際手に取って遊んでみないと分からないけど。
革新的な体験ではないんだろうけど、気持ちのいい仮想世界で、対戦だけじゃなく、テニスしたり、
車を好きにチューニングして乗り回したりするのは、年甲斐もなくワクワクする(笑)
HMDが出た時、きっとこれが次世代のスタンダードになるんじゃないかと思ってたわw
結局、当時エースコンバットで使用されたっきりゲームには使われなかったが
任天堂も昔同じような事やろうとして失敗してるけど
もう、頭で考えてる進化と現実が限界に達したんだろうね
映像面だけで言えば、もう想像はとっくに超えてしまってるし
>>475 そんな気がする。
メーカーはさらに技術を進歩させて、新しい表現に挑戦したい(売るための需要を作り出すため)と思ってるけど、
ユーザー側が「もう表現技術は今の水準で十分だよ。もっとアイデアを出せ」と思って、簡単には買わなくなる。
4Kテレビと一緒だね。完全にいらねーもん、あれ。
ハイビジョンでも毛穴見えまくってるのに、毛穴に生えてる毛まで見れるような代物いらないってw
ゲームとかもそこまで対応してないし。
スレチ
>>476 次世代機でタブレット対応ゲームも増えてくるだろうけど、いまいち浸透しそうには無いんだよな
冷蔵庫やレンジなんかも要らん機能ばっか付けてきて完全頭打ちしてるし
質さえ高めてくれたらシンプルなんが一番なんよ
だからこのタイトルには期待してる
他のゲームを「ナンバリングだけ増やして、似たような続編ばかり作ってる」と
非難するような人が作ったゲームってどんなもんかと
Amazonで予約したぜ。ダークソーサラーのビデオがオマケに付くのか
>>478 同感だ。家電は分かりやすくて、長持ちするのが一番いい。
ゲームはタブレット対応よりも、インディーとか多様なゲームが出てくるかどうか、
そういった環境を整えられるかどうかが鍵だと思う。
悪いとは言わないけど、昨今は大作シリーズが多過ぎ。
>>479 このゲームはかなり異質だから俺も期待してる。
そういった議論は他所でやれよ
なんでナントカ映画祭に出展ってニュース誰も貼らねーんだよw
お前が貼ればいいじゃん
ヘビーレインのQTEシステムは嫌いだったがゲーム自体は印象に残ってる
物語にゲームのインタラクティブ性を融合させようとしてる努力は感じた
これも楽しみだなー
QTEは願い下げだがな
ヘビーレインのQTEは他のゲームと違って何回か失敗しても進むから自分は好きだな
QTE嫌いってこのゲームやらない方がいいな
終始イライラしっぱなしだろ
>>487 同感。失敗すると何度も同じシーンをやらされるのが一番嫌だね。
進むんなら特に気にならない。
たいして売れないだろうけど、ケイジ氏が言うようにこういったゲームは珍しいから、
発売を楽しみにしてる。
せかいの裂け目とか尋問シーン見てたらなんか
しんぱいになってきた
この監督にシナリオをまとめあげる力量が全くないのは明かなんだが
映画界や小説業並の人材がゲーム業界に集まるようになればいいんだけどなぁ
現状のゲームでシナリオに期待するのは酷だと思う
一本道ならまだしも、マルチストーリーで映画なんかよりも更に難度は高いわけで
人材の問題よりもゲームという媒体が持つ特性の問題だと思うよ
映画や小説やテレビドラマと違ってゲームはやはりゲームプレーが優先だし
同等の説得力を持たせるのは困難だ
ゲームとして面白ければそれで良いよ
マルチストーリにしても、AかBかという選択をして展開するんじゃなく
全く無意識に選んだ行動で、どれだけストーリーに影響されるかを見るのが楽しみ
来月発売なのに全然盛り上がらないな・・・
いまTGSやってるくせにホント盛り上がらないな・・・
なんだこの空虚な空気感は・・・
日本ではあまり売れないな・・・
ラスアスはスレの伸びもすごかったんだがなあ
こっちのほうが期待大
ラスアスとかアンチャーテッドの実績もあるAAAクラスじゃねえか
こっちの格が低すぎるわけじゃないが相手が悪い
それにこの系列って日本で言えばサウンドノベルもといムービーノベル的なものだし、注目が薄いのは仕方ない
あんな、やる前からある程度分かってるゲームと比べてもw
こっちは題材もストーリーも全く未知なもの
>>496 あれはくっさいガキ共がチラ裏レス繰り返してるだけだろ
TLoUはZ指定だったよな?
CERO規制がいつまで経っても建前だけのザルってのが何とも
今時子供でも店頭で買ってるし
最近のゲームの表現規制が厳しいのもそれを想定してるからじゃないかと
>>492 その辺は日本のギャルゲー、エロゲーを参考に
全ルートクリアで真エンドとか、一回プレイで飽きない考慮が必要だと思う。
・ルート表示されないから、どれだけのパターンがあるのかすら分からない
・どこが分岐になってるかも分からない
したがって、日本のサウンドノベルなんかと違って
繰り返しプレイは想定していないと思って良い
人生と同じで1度きり
>>437のインタビューで、そういう事を話してるね
GTA5とポケモンに思いっきり潰されそう・・・
>>502 シナリオの出来の話をしてるんだよ
エロゲー参考にしてどうする
シナリオやシステム云々以前に
日本だけで生き残っているようなわざわざテキストで選択肢を提示するような小説の延長線上のサウンドノベル的スタイルそのものがもはや時代遅れ
ヘビレの分岐っていくらなんでも無茶苦茶な内容のがあって
例えばジェイデンがイーサンを脱走させるやつとか、ジェイデンはその後なんにもお咎めなしで疑われもしてない
ああいう適当極まりない分岐ならない方がマシだとさえ思う
>>507 でも仕事から帰って来て寝る前にちょっとゲームしたいなーと思っても
ちゃんとしたゲームやる気力無い時とかノベルゲーは便利
シナリオが面白ければそこそこ楽しめるわけだし
>>508 本当にやった事あるなら分かると思けど逃走手伝う手順でカメラの電源落としたり証拠隠滅してるはず
>>510 ジェイデン「僕が見ておくから君は休んでいてくれ」
警官「鍵は自分の机の上にあります」
これでイーサン消えてたら捜査から外されるだろ
ヘビレは犯人の正体の時点で殆ど反則だからそれ以外のツッコミどころは霞んで見えたわ
BEYONDはストーリーの内容はともかくちゃんと整合性があるものであることを祈る
あれが犯人だったら、あそこで操作させちゃダメだよなあ・・・w
犯人分かっても「なんだそりゃ・・・w」としか思わなかったわ
いやスコットの正体はすぐに分かっただろ
時計屋のとこなんてオルゴールの演出があからさますぎてすぐに「あ、こいつやりやがったな」て思ったわ
サスペンス映画かぶれなやつほどスコットがーしか言わないけど
ヘビレが真にダメなのは分岐による話の繋がりがデタラメなところな
>>508が例のひとつね
ちなこのイーサンの脱走したあとの描写は何もなく、マディソンと逃げ切れた場合のストーリーと話しの流れが合流するから違和感がMAX
いいじゃねーかよ俺が好きなんだからよwww
海外じゃ確かに時代遅れだろうが、日本国内に限れば需要あると思うよ
もともと日本は諸外国より読書量が多いし、ラノベ文化がある
それに日本人はゲーム性よりキャラ重視の所謂萌えオタが多い
とはいえbeyondみたいな作品も和ゲーメーカーが作れたらなとは思うけど
現実的に考えて今の和サードがbeyondレベルのADV作るのは不可能なわけで
別に個人の趣向を否定しようなんて誰も思ってない
ただどうでもいい日記レスはこのスレに必要無いってだけ
世界の読書量調べたら情報の真偽はともかく
諸外国より読書量が多いというデータは一切なかったが・・
そんなに叩くなよ・・・
何が言いたいかというと萌え豚文化の日本では
beyondみたいな本格ADVよりもノベルゲーの方が文化にマッチしてるってことだよ
断言してもいいがbeyondは国内じゃ5万にも届かないよ
このスレに来てる人間でも売れるなんて思ってる奴はいないと思うが
売れなくてもしっかりローカライズしてくれるSCEさんありがとう
>>514 犯人がスコットである事とそれを納得させるだけの演出や心情描写が出来てるかは別の話しだろ
ルート分岐がめちゃめちゃなのもそうだがストーリーの核心部分が一番おざなりになってるのがダメな理由だと思うが
証拠集めても何もしないし探偵の依頼人の話は全く出てこないし
思考も曖昧な表現ばかり
極めつけが「ショーンが誘拐されました(公表されてないのになぜか知ってる)」「指紋拭き取るぞ!(必死)」
明らかに犯人はこのおっさんしかいない演出だろ
あれじゃ整合性がないだの、あそこが矛盾してるだの、
サスペンスマニアは声がデカすぎw
ヘビレはゲームであって小説じゃない。
プレイヤーが常に操作する点だったり、
シナリオのみならず操作が面白くなければ途中で飽きられるという点で全然違う。
多少矛盾があろうが、ゲームとして面白ければそれでいいんだよ。
そうかね
アドベンチャーゲーはストーリーが一番大事だと思うけどw
サウンドノベルが日本国内に限れば需要あるって?
国内でも萌え豚向け要素でキモオタを釣り続けて延命しているだけの斜陽ジャンルだろ
しかもそれが日本人向けとか日本人の感性に合うとか典型的な和ゲー厨思考やめてくれ
>>527 まさにこれ
萌え豚文化=日本文化 とか迷惑ですから。ごく一部の少数なのにな
かなりファンタジーなストーリーっぽいな
前作みたいな雰囲気期待してると肩透かしくらいそうだ
>>527-528 でも今安定して売れるのは
vita/PS3のゲームもアニメもラノベも
全部萌え豚向け要素が強いものばかりだよね?
実際一般人はみんなソーシャルに流れて
今現在コンソールを支えてる多数派は萌え豚なんだよ
気に入らないかもしれないけど、事実は事実、そこは認めようぜ?
俺も萌え豚は大嫌いだけどな
萌え豚御用達ゲームの売り上げなんて全体の割合としては極僅かで大多数は真っ当なゲームやってるわ
しかもアニメやラノベ自体がそもそも最初から萌え豚に縋った作品ばっかりなわけで
萌え豚がたくさん買うから支えられてるんじゃなくて萌え豚しか買わない物だから結果的にそう見えるだけだろ
>>530 >でも今安定して売れるのは
>vita/PS3のゲームもアニメもラノベも
>全部萌え豚向け要素が強いものばかりだよね?
売れるも何も、そういうのは萌え豚想定して作られてるんだから当たり前だろw
そう
じゃあなぜ萌え豚ターゲットの作品ばかりかというと
もう一般人はコンソールではポケモンMHクラスの超有名ブランドしか買ってくれないから
国内コンソール市場は好むと好まざるとに関わらず
萌え豚に縋らないと維持できない市場になってしまったわけ
beyondが2〜30万くらい売れる市場ならまだ見込みもあったんだけどな
まず国内のゲーム市場が萌え豚が居ないと成り立たない前提はどこから来てるの?
去年の年間売り上げランキングTOP100とか見てもいかにも萌え重視なゲームなんて片手で足りるぞ
そんな弱小なマーケットが潰えた位で日本のゲーム市場が維持出来なくなる、って言えるほどの根拠が欲しいな
少なくともBEYONDがストーリーや設定そのままで美少女をウリにしたノベルゲーなら自分は絶対に買わなかったと思うがw
>>535 萌え重視っていうのがどの程度を指すのかは人によるだろうけど
基本的に美少女がメインクラスで出てこないと日本市場じゃほとんど売れないよ
例えばvitaなら
ペルソナ、初音ミク、カグラ、ドラクラ、ダゼ
朧村正、テイルズ、ヴァルハラ、デモンゲイズ、ディスガイア
フォトカノ、モンモン、イース、アトリエ、シェルノ、フェイト、英雄伝説
ネムテューヌ、コンセプション・・・
まだ必要か?
この辺全部萌え要素無しじゃマトモに売れてないよ
いわゆる普通のゲームは大売れするのもあればまあまあのもあり大コケするのもある
一言で言うと読みにくい
一方萌えゲーは大売れもしないが大コケもしない一定数の豚が一定数毎回買ってくれる
一言で言えば読みやすい
単純なことだ
まあ言い換えれば萌えゲーがあろうがなかろうが大勢にはなんら影響しないと言うことだ
違うよ
だから日本の和サードはリスクの読みにくい一般ゲーを避けて
一定数の需要が見込める萌え豚ゲーに大挙して逃避したんだよ
一般ゲーの大売れ率なんて極僅かのものだし
売り上げの期待値じゃ萌え豚ゲーの方が既に高いんだよ
もう今の和サードに例え資金と技術があったとしても
beyondみたいなゲームを発売する度胸は無いよ
日本のゲーム市場は萌え豚が腐らせてもうとっくに終わってんだよ
だからPS4も箱も日本市場を思いっきり軽視してるわけ
まぁ日本で萌え豚がここまで増えた理由は恋愛格差なんだけどな
そりゃ順序が逆
萌えゲーのせいで据え置き市場が世界の10%程度まで落ち込んだんじゃなく
10%程度まで落ち込んだから安牌の萌えゲーに逃げただけだ
糞スレだなぁ
せめて過疎っててほしい
>>539 例えお前の言う通り逆であったとしても
今の国内のゲーム市場が萌え豚無しでは維持できない事実は変わらないと思うが?
萌え豚に頼らず採算がとれるのは本当に極一部の有名ブランド作品だけだよ
>>538に同意
国内メーカーの大半はキャラゲーやら萌豚向け等
一定数を安定して売れるという麻薬を選んでしまったんだよ
国内では人気アニメや漫画等とメディアミックスしたような紙芝居ゲーム出していれば
そのオタク相手に一定数売れるだろうさ
でもそれだけ
そこに海外メーカーのような開発や技術力競争も何もない
次世代機で海外との格差はさらに開くよ
PS4の和ゲーのロンチタイトル見ても、大半は従来機でもまだ十分なソフトばかりじゃない
9日のPSカンファであれ見た時にもう和ゲーマジで駄目だな思ったよ
>>541 いやだから萌えゲーは極論言えばゲームじゃないんだよ
AVみたいなもんで
うんこどもが
誰か北米ストアから体験版を落とした人いる?
ヒロインがブッサいのはどうにもならんな
きれいな山田花子だろこれ
えっ!北米では体験版出てるのか!?
日本はどうなのよ???
もし出るなら体験版プレー後に判断して予約してもいいかな。
予約した
しかも規制ないらしいな
しょうもない規制だけが心配だった
Gamestopのフェイスブックページでデモのアーリーアクセスコードが取れるよ。
海外でラスアスと双璧レベルの注目度なのがピンと来なかったけど、
やれば納得だな。他のゲームにはないレベルの没入感。購入決定。
デモの中でも分岐がある感じだが勿体無いのでやらずにおこう。
ヘビレの時は流石に前情報出しすぎてたな
ジェイデン編なんかチャプターの3分の1はデモや体験版で見せてた気がする
でもこれ、やってる最中は分岐が分からないから
ファーストプレイは、ただ1本道のアドベンチャーやってるのと変わらんよねw
他の人のプレイ報告で「そういう分岐もあるのか」と気付く感じだろ
ヘビーレインみたいに究極の選択あるといいな
他にもナサニエルとか振り向いた瞬間撃っちゃったし
分かる部分もあるしそうでないところもあるだろうな。
ただ、ゲーム的な操作とそうでない部分の境界線を限りなく無くしてるのは凄いよ。
そこが他にはない没入感を生んでるんだろうなぁ。ゲームのデモで久しぶりに驚いた。
ヘビーレインはデモだけやって買ってないんだけど、これはデモからアクション要素が高くて楽しいよ。
普通に買おうと思ったからね。 発売までまだしばらくあるからへービーレインもやってみようかね。
>>554 感想有難う。予約済みだけど、余計楽しみになった。
確かに画面見てても、極限までボタンとか表示系を排除してるよね。
直感で操作できるようにしてあって、個人的には好感してる。
>>552 確かにね。
ただ、インタビューで使い回しのシーンは一つもないって言ってたから、
よくあるAルートもBルートも、少し話の過程が違うだけで結論は両方一緒みたいのはないとのこと。
だからやり直した時に、分岐後の展開は毎回新しい気持ちで楽しめるんじゃないかな。
そう考えると相当贅沢なゲームだよね。
移動は左アナログスティックかな?
ヘビーレインの移動は慣れなかった。
>少し話の過程が違うだけで結論は両方一緒
ヘビレはそんなんばかりだったけどなあ
今回は主人公一人に絞ってるからシナリオの幅に余裕が出来たのかな?
3GBの体験版だと…
一晩かけて落としておくかー
aidenを操作する時に何すればいいか気がつかずに
手間取ったら気分が悪くなってきた
操作方法をきちんと把握してからなら大丈夫だと良いのだけど
体験版情報ありがとう
ダウンロードできたわ
4gamerの記事読んだらデモプレーの中にもストーリーが大幅に変わる箇所が含まれてるようだね
まぁ買うの確定してる人は余計な情報入れない方が良いとは思うけど
分岐やストーリーが変わるのを発見しても
ゲーム自体に、それをルートで分かりやすく表示したり
マルチストーリーをコレクションさせる要素が無いから
まあ、ただの自己満足で終わるんだけどねw
体験版海外なのかなあチェッ
ゲームなんて自己満以上のものは基本的にないと思うから、
楽しめればそれでいいと思うよ。
わかりやすい分岐表現やチャートなんか作っちゃうと、
ゲーム体験としては別のモノになっちゃちゃうからな。
それはここの意図してるものとは違うし、こちらが期待するものとも違うように思う。
ぶっちゃけ、それなら日本の会社でも出来ると思うんだよねw
うーんどうやってもコードが認証されないってでるよう
よっしゃー!って思った矢先、北米体験版ってやっぱり英語字幕読むしかないんだね…
操作中に字幕って読み終わる前に流れるだろうし
きついから頭掻きむしりうずうずしながら日本語版来るの待っとくわ
体験版、いろんな場面がちょこちょこっとできて面白いな
でもこれカメラワークやら操作性やらシステムが悪いとか文句言う奴は出てきそう
選択肢を分かりやすい形で提示しないという手法は個人的にはありだなと思った
>>562 難しいとこだね。
ルート表示とかは、いかにもゲーム的で没入感を削ぐから、
これはこれで良いと思う。
分岐するかどうかも分からない中で、
やりたいことをやってみて、その結論を受け入れる。
そんなゲームがあってもいいと思うわ。
たぶん日本も発売日1週間前ぐらいに体験版配信されんだろ
出来次第で買ってやるよ
されないんじゃね
ヘビレのときは日本デモきたっけ
こういうゲームって体験版不要じゃね?
楽しみ減ってしまうだろ
でも体験版あったほうが人の目にふれる確率は高くなるね
ヘビーレインとかも体験版なかったら全然知らなかったゲームだし
あゝなる
買うの決めてる人はあえてやらないほうがいいだろうね。
ただ、ヘビーレインよりはアクションが多くてわかりやすいし
購入動機に繋がるデモだと思うよ。
俺としてはエイデンと格闘やアクションの操作の感じに慣れられたのでやっておいて良かったな
海外だとえらい注目されてるんだよなぁ。
日本でももっとアピールすれば売れるんじゃないかなぁ。
ぜひとも売れてほしいんだけど、尼ラン見るとちょっと寂しい順位だね。
これぞ据え置き機って感じのグラフィックだし、過度に暴力的でもないから、
知名度のあるGTAとはまた違った層に手に取ってもらえる可能性あると思うんだけどなぁ。
今後もローカライズして欲しいから、プロモーション頑張ってほしい。
どういうゲームか分からないから、衝動買いはしにくいね
普段、もうゲームあまりやらなくなってる人にこそやってもらいたいけど
くさい長文レスは氏ね
誰にいってんだコラ
日本は一週間遅れだから発売までに外人のプレイ動画やそれ見たやつのネタバレ爆弾が投入されるだろうし体験版いらんだろ。
海外先行でネタバレ投下と体験版いらんが全く結びついていないんだが
俺用メモ
10月10日
ダンガンロンパ1・2
サカつく
GTA5
F1 2013
10月17日
FIFA14
10月31日
バトルフィールド4
誤爆した
585 :
なまえをいれてください:2013/09/28(土) 14:56:26.40 ID:YuVtImI4
ドラッグ3延期だからこれ買うわ
やっぱシェンムーが最高
め!
体験版はよ
発売もう少しってのにこの伸びなさはなんだよ…俺は予約して期待しまくってるぞまぁゲーム性よりはストーリーだもんなこれ
パッと見でどういうゲームか分かり辛いってのが大きいから
評判待ち多いんじゃない?日本は特に
重雨やってりゃある程度想像付くけども
まぁジワ売れ系だろうし気長にスレ構えてりゃいいんじゃね
ヘビーレインは3年かけて300万本だっけ?
俺もビヨンドも似たような売れ方でいいと思う
>>589 発売されたら、ネタバレ見たくないから余計過疎ると思うよ?w
雨でシナリオにがっかりした人が多そう
キャラの魅力が弱いんだよね
困った顔のお父さんしか覚えてないもん
この手の面白さをなかなかアピール仕切れないゲームは値下がりするのも早いよ
あまり売れないのは分かっているので小売りも発注数絞って来るのでワゴン行きはないと思うが、
3ヶ月もすれば中古2000円ぐらいにはなってるだろうよ。
こういったゲームのネタバレはさすがに勘弁だな、多分期待しているひとは結構いるんだろうけどGTA V とは違ってやれることは場面で決まってるだろうからやってみないとわからんってとこか
特典のあの追加シーンって重要なんだろうか?最初から入れといてくれよ
ヘビレってそんな値下がりしてたっけ
ベスト出る位までは2980か3480辺りをキープしてた気がするんだけど
この手のゲームは買う人が少ない代わりに売りに出す人も少ないイメージだわ
出来が相当酷ければ手放すかも知れんが
この手のゲームは流通が少ないし、買う奴もマニアで手元に置くからクオリティがクソじゃなければ中古価格は高い方だろ
ヘビレもそうだったし、日本で言えばサウンドノベル系も同じ感じ
散策できて、成長可能で、ミニクエスト満載だったら息の長い作品になるだろうが
こういうジャンルは映画好きの次世代映画みたいな感じだと腹をくくってる
>散策できて、成長可能で、ミニクエスト満載だったら息の長い作品になるだろうが
そんな箱庭でお使いするゲームだったら、間違いなくこのゲーム買わないわ
こういうインタラクティブ海外ドラマみたいなゲームはあってもいいと思うが
サスペンス系書けるプロのシナリオライターをドラマ畑から引っ張ってこれりゃいいんだが
デモって日本時間だと2日の17時頃かな?
>>601 もう海外のデモは配信されてるんじゃないの?
上で感想出てるよ。
このゲームほんと楽しみにしてんだけど
発売前だと言うのにぜ〜んぜん盛り上がらないね
日本人はこういうの興味無いのかな
>>603 GTA5にBF4にFIFA14にバットマンにCODゴーストと大作多いから埋れちゃってるんだよね
個人的にはこん中でも一番の楽しみだけど
まずは明日のデモ版
北米DEMO何時ごろだろ?
北米のPSSの更新時間くらいググれ
みんなDEMOやるのか?
もうやった
同じく
楽しみは後まで取っておく
北米ストアにデモ来たみたい
612 :
なまえをいれてください:2013/10/02(水) 12:41:59.18 ID:f+0wW5Hl
俺も楽しみはとっておく。
動画とかも基本的に見ないようにしてる。
YouTubeにデモ動画いくつも上がってるよ
エレン・ペイジが被ったのがアレだな、こっちは本物だけど
デモやってみたけど面白い
グラが凄いね
早速予約して来た
デモプレイしてきたのだが…
720p出力と、時たまでるティアリングは、
我慢できるけれど…
ブルーレイ再生時のような上下黒枠は、
さすがに駄目だろ、と思ってしまったわ…
まあ、プレイしていれば、これも気にならなくなるのかなぁ…?
あとは、エイデン操作時の、
右スティックの左右の感度
(そのまま右、左に回るのではなく、
上や下にも同時に動いてしまう)
に違和感が…まあ180度ターンはあるけど。
そもそもエイデンの操作自体が、
「UFO型のラジコン」を動かしているようで…
(そう考えると、逆に楽しくなるような…)
確かにエイデンの操作感は癖があるけど慣れるとなんともないよ
ただ格闘や逃走中の動作でアナログスティックを倒す方向がイマイチわかない場面がいくつかあった
実際デモやってみると、PV眺めてる時よりも予想以上に迫力を感じた
鳥肌立っちゃった
ヘビレと変わらんQTEが多々あるな
QTEは存在しないか言ってた癖に
QTEが在るのは以前からのPV観てて明らか
デモやってみたが俺もスローモーション時のスティックの方向よくわからなくなる所あるな。
格闘は慣れたけど坂下る所は失敗する。
あとバイク奪わずに進めたり、最後の街の場面で警察に捕まったりすることってできるかな?
QTEは存在しないなんて言ってたっけ?
メーカー側がQTEと呼んでないだけだと思うけど。
QTEがあると文句言ってる奴は、これがアクションゲームならOKなのかね
アクションなら良かったかも
ヘビーレインの時も思ったけどQTEは作業にしか感じないんだよな
このゲームはQTE云々の議論は不毛
ユーザーにわかりやすく表示しているに過ぎない
失敗したらゲームオーバーやり直しっていうゲームではないからね
そのとおり、QTEわざとミスっても結局バイクに乗せられてオッサンの胸ぐら掴んで終わり
ヘビーレインと何も変わらない、分かってるね
レインは体験版やって面白かったけど、エロ規制のせいで買ってないわ
規制なしだと全裸女を操作するパートあるんだろ?
別にエロ規制は構わないけどそのパートと関連するところ丸々消すことだけはして欲しくないわ
>>623 David Cage: QTEはもう存在しない。『Heavy Rain』のQTEに問題はなかったし、
ゲームをプレーしたプレーヤーが問題だと見なしていたとも思わないが、新たな可能性を再考してみたかったんだ。
取るべき行動をプレーヤーに指示するのではなく、QTEを排除した状態で、
プレーヤー自身に自らのすべき行動を決めてもらいたかったんだよ。
http://www.choke-point.com/?p=13394
>>630 ソースサンクス。言ったことは事実なんだな。
ただ、これとGOWやバイオ6みたいなQTEと一緒に語るのは違うと思うんだが。
あっちはアクションで、しかも失敗が即やり直しに繋がるでしょ?
QTEをクリアするのが必須になってる。
こっちはヘビレもそうだったけど失敗しても進むじゃない?
それはQTEとは違うと個人的には思う。
アドベンチャーだし、ゲームである以上、ある程度ボタンやスティック入力は必要な訳で、
仮にそこまで否定されちゃうと「んじゃどうやって操作するんだよ」って疑問が必ず出てくる。
もしボタンやスティックの操作がQTEというなら、すべてのゲームがQTEになっちまう。
操作してもしなくてもいい場面があり、イベント入力を求められて、成功しようが失敗しようが構わない。
それなら入力を求められても良くないか?
EU版は暴力表現を規制、NA版はエロ表現を規制。日本はどうなるんだろ?
日本の基準って暴力表現は四肢分裂がなければOK、エロも幼女ならOKみたいな意味不な部分があるからな。
>>631 QTEがーの人に説明しても無駄
内容関係無くてQTE(ムービー&ボタン操作)が嫌なんだから、
「いや、やってる事はQTEでしょ」で終わり
ヘビーレインで散々通ったけど、今作でもまた繰り返されるのかね
QTEがゲームプレーへの没入感を損ねてるなら問題だが、これはそうではないからな。
QTE操作自体が問題だと思うならこのゲームをやるべきではないね。
バットマンあたりやっとけば間違いない。
ただ、ゲームへの没入感はこちらの方が上だとは思うが。
>>633 それならそういうゲームをやるヤツが悪いな。
>>634 感覚の問題なんだろうけど、俺はヘビーレインで他のゲームとは違うインパクトを受けた。
一言で言えば、強い没入感。
今作でもあれくらいの衝撃を味わいたいね。
>>632 日本版は規制箇所なしって発表あったよ。欧米で規制あるのに信じられんが。
キャラを自分の思うままに操作できて好きなアクションをやりたけりゃ
これ買わずにGTAでもやってればいいだろうにな
これだけエロゲ寸前みたいなおパンツゲーをvitaに山ほど出してるのに
いまさら裸くらいで規制って基準がわからんw
二次元なら乳尻フトモモ無問題だけどポリゴンだと生々しいからダメってこと?
QTE分岐有りのムービーゲーかこれ
とりあえず体験版やってストーリーはそこそこ面白そうだ。
これの体験版のためだけに海外垢作った
楽しみだな
グラは次世代機並に行っちゃってるなこれには驚いた!
メニュー放置しとくと例のアツイ音楽が流れてくるな
体験版酔った…
やばい俺には無理かも
>>616 シネスコサイズのゲームって新鮮で良いと思うんだけどな
これぞ操作できる映画って感じだ
ジョディ無双やな
大木ビヨンド
去年から大きく宣伝してたラスアスとパペッティアとこれが発売してひとまずSCEの大型PS3ソフトは区切りがつく感じかな
ファーストとして理想的な有終の美を飾ったね
エイデンってヒーリングとか暗殺まで出来るのかw スペック高いな
ジョディ一人だけの物語ならなんとなく想像出来そうだけどエイデンって言う非人間ていうイレギュラーな存在があるから
ストーリーがどんな決着を見せるのかってのが気になるなぁ
デモのトレイラーみただけで泣きそう
パペッティアは無能の最後っ屁だろ
ネタバレ
ジョディはファーレンハイトの主人公のご同情
エイデンはファーレンハイトの主人公
日本版は日本語音声のみ?
グラ凄いな
雨や濡れた感じの質感がハンパない
買い決定
動画見た感じ、リプレイ性は低いな。
ベスト版待ちかね。
お前がそう思うんなら(ry
定価も安いしベスト買っても精々1500円位の差しか無いだろうにな…
>>651 音声は英語、日本語いつでも切り替えられるらしい
2周目は英語音声と日本語字幕でやってみるのもアリかと
ストーリーが重いから周回プレイには向かないな
一回やったらもうおなか一杯だし疲れるわ
657 :
なまえをいれてください:2013/10/03(木) 14:59:28.26 ID:n6g4NN7s
幼女のパートでババア怯えさせるのワロタw
TVに映ってたアニメってわざわざ作ったのかな?
これ凄い酔うな
ちょつと無理かも・・・
白い点は劣化QTEのように感じる……
おまえらのおかげで体験版思い出した!
あと9分。
デモ版は任意でセーブ出来なかったけど製品版ではセーブポイントいくつも作れるのかな?
電車のヘルプミーエイデンで放置したら死ぬんかなと思ったらそんなことは無く平然と立ち上がった
三半規管がビヨンドしたけど面白かった。
格闘の時、打撃なのか避けるのか、わかり難いな
操作できる映画をみている感じかなぁ。
英語わからんからまったくストーリーわかんねーけどw
QTE失敗しても進むのはいいね。
街での包囲網のアイデンの操作、だいぶ失敗した気がするw
グラフィックすごすぎ。
TLoUとBEYOND、ファーストが本気出すととんでもないものが出来上がるのを見せつけられた気がする。
予約してるし発売が楽しみ。
デモ動画少しだけ観たけど、格闘練習?シーンのとこ何回もやり直ししてたけど、タイミング難しいの?
いや、避けるとみせかけて攻撃しないといけない所が一箇所ある
そこでミスって進めない人が多いのでは
667 :
なまえをいれてください:2013/10/03(木) 20:48:50.86 ID:l/ogEFUc
デモやったけどこれグラフィックやべぇな
ラスアス超えてんじゃね
ヘビーレインは移動がもっさりで止めてしまったが、これはドラマ型っぽいからサクサク行けそう
GTAVとサカつくと忙しい予定なのにジュディたんの可愛さがヤバイ
ラスアスのエリーとどっちが
日本版のデモきたら教えてくれ
日本語版デモは絶対に来ない
え?マジで?
英語読めるふり4級の俺が本気をだす時が来たか・・・
>>672 最初のオプションの「Subtitles」をEnglishにすれば英語字幕出るから頑張れ
英語を教えてる身としては、コレがきっかけで英語を勉強してくれるようになってくれれば嬉しい
4級だろうが雰囲気はわかるからデモとしては充分楽しめぞ
面白いなこれ
グラも凄いし買うわ
>>668 これがGTA5の一週間後ってのがキツイね。時間が足らん。
海外レビューがあと数日で出るけど、好評価だといいな。
ハイスコアだったら日本でも少しは話題になるだろうし。
レビューと同時にネタバレも来るぞw
>>677 海外発売後は信頼の置ける一部のサイト以外、
ここも含めてシャットアウトするから大丈夫だと思う。
海外デモやってみたが面白いなぁ、まぁアクションというか、直感操作だし繰り返しになるだろうけど操作の楽しみというより、ストーリーだし感情移入しやすそう
ヘビレインやったことある人に聞きたいんだけど、操作感の比較してみてどう?
>>680 基本的にはヘビーレインよりシンプルになってる。
主人公を任意で動かせる場面での操作も、一般的な3Dゲームと同じになったし、
ヘビーレインでは激しいアクションシーンで数秒に1回はコントローラーを振ってたように思うけど、
今作は右スティックを倒すだけで済ませてることが多い。
ただ、上のレスにもある通り、倒す方向がわかりにくい時もある。
確かにヘビーレインよりシンプル。
特にスティック操作はその方向に傾けるだけになった。
コントローラー振ったり、ボタン押しっぱ、連打はあった。
髭剃りとか、ジュース飲みみたいな操作は無かった。
あくまで体験版の範囲内ではだけど。
他にレインと比較すると、とにかく派手になった。格闘、カーチェイス、銃撃、爆破・・・
売る為にはこういうのも必要って事なのかな。
まぁこれも、あくまで体験版の範囲内ではだけど。
すごいグラだな。
PS3史上No.1では?
GTA5の方が凄いですよ
GTA5の海外版やってるけどグラは断然こっちだな
ラスアス以上かもしれん
グラフィックはすごいよなぁ
感心しちゃったよ
他のゲームでもこのぐらいを求めたいけど難しいのかな
登場人物が限られててハイポリゴンモデルを常時使えるADVと
常に複数の敵やモブを出さなきゃいけないGTAやラスアスと比べるとか・・・
良いもんは良いんだよ
某グラフィックチップに頼らないからでそ
パッケージはヘビーレインと比べたらセンス良くなったね
SCEのPS3ソフトの集大成、ワクワクが止まらんよ
ヘビーレインとかラスアスは普段ゲームやらない父親が興味持って遊んで楽しんでたな
ビヨンドも映画や海外ドラマが好きな人には訴求力のある作品だと思うんだけど国内じゃ知名度からしてゲーマー向け作品みたいな位置付けなのが残念だ
ヘビレなんか時間も経ってるしPS+でフリープレイ配信すれば流れでビヨンド買ってみる人も居そうなんだけどな
ウチも似たようなことあったな
嫁はゲームほとんどしないんだけどヘビーレインやラスアスは興味持って見てた
映画を見ているような感じなので側で見ているだけでも面白く見られたみたい
ゲームに興味にない層には日本でよく売れているキャラゲーとかよりもこういうほうが敷居が低いように思える
694 :
なまえをいれてください:2013/10/05(土) 15:13:32.16 ID:f2aLP3ki
エンディングマスター
複数回ゲームをクリアしすべてのエンディングを見る
こんなトロフィーがあるのでトロフィー取得にこだわる人はまた繰り返し同じシーンを見せられてツライ思いをするな
ホームレスに助けてもらうとこまでプレイさせてもらったけど時間があちこちに飛ぶのでこういうの嫌いな人は合わなそう
いろんな場面に飛び生活感溢れるパートもある、ゲームで雪合戦はなんか新鮮だった
他のパートではホラーっぽい要素やグロもある
頭をブルブル振るわしてパイプ首に刺さったまま操られて襲ってくる人間がすごく怖かった
>>693 > 側で見ているだけでも面白く見られたみたい
そこが問題かと
だったらそういう人で側に見せてくれる人がいない場合、自分でプレイするために買うかといえば
たぶん買わないと思う
十中八九ネットのプレイ動画見て終わりだろう
CMで
「霊体と共に生きた、ジョディの壮絶な15年。」
てあるんだけど、最終的にやっぱり死ぬんかね
ネタバレ
ジョディは死ぬ、もしくは生きる
>>697 映画の世界の中心で愛を叫ぶみたいなラストになると予想
バットエンディングになると予想
最後はジョディが霊体になってエイデンとどっか行くよ
デモやったけど突破するところをあえて捕まるとルート変わって面白い
ヘビーレイン好きだったからこれは楽しみ
スタート画面のジョディーのあの表情は一体どんな感情なんだ?悲しみでもなく驚きでもなく
705 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 00:05:16.40 ID:f2aLP3ki
幼い時から他人からは見えないスピリットのアイデンと話したり周りに異変が起きるジョディーは心ない父親によってある研究施設に預けられる
同時期にこの研究施設長であるネイサンは妻と娘を交通事故で失う
変わった環境で過ごすジョディーには友人などは上手くできずとある誕生パーティーではイジメられたりし一時期はグレる
その後CIAに入ることになり任務を遂行するが大統領を殺すということを知らされてなかったことを知ったジョディーは利用されたと怒り任務から帰りの飛行機から飛び降り追われる身となる
逃亡生活中冬場に道端で倒れているところをホームレスに助けられグループに加わりホームレスの人達を助けるも、ある日カメラで撮影しながらホームレスを襲うDQNに瀕死状態にされ病院送り
病院にCIAが駆けつけるが病室の窓から逃げ出し逃走劇を繰り広げる
その後、田舎のとある農場に匿ってもらうことになるが農場に住む彼らは毎晩あの世からの来訪者に怯えていた、ジョディーとアイデンは儀式を行いあの世に送り返す
706 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 00:06:19.09 ID:rmpHn250
農場を離れ研究施設の人間と再会し母が精神病院に入院していることを知り会いにいくもCIAに拘束され再び任務を受けることになる
任務の内容は軍事目的に設立されたあの世との繋がる海底にあるコンデンサー施設の破壊であり見事に成功させる
帰還後自由の身になれるとおもいきやCIAにあの世に繋がるブラックサンと呼ばれるものの研究施設で監禁状態にされる
同時期に施設長であるネイサンは妻と娘に会うためにあの世とこの世を一つにしようと企みブラックサンを暴走させるがあの世とこの世を一つにしても妻と娘が会いにきてくれず、妻と娘に会うために自殺する
ブラックサンを破壊するためジョディーがあの世に近づいた時、アイデンはジョディーとの双子であることを知る
あの世と繋がるブラックサン破壊後アイデンもあの世へ行ってしまいいなくなる
時には憎んでいたアイデンを失ってからは会いたくて毎日泣き続ける日々を続けるも前向きに生きようと決断する
トロフィーリストどこ?
これ乙女ゲー的要素あるで
グラフィックの向上で没入感凄まじいなあ
ヘビーレインもまあ良かったけど所々違和感あってのめり込めなかった
吹き替えキャストって発表された?
トレーラーだと声で判断できるの数人しかいなかった
今週はやたらと注目作揃いだけどbeyond買うからパスだ
しかしポケモンにGTAにFIFAにテイルズにサカつくにダンガンロンパにFFFかよ・・・
和洋の話題作多すぎてbeyondの売り上げ食われそう・・・
ポケモンは明らかに購入層違うだろww
小学生はBEYONDは買わないと思うが
た、確かに
まぁGTA5が一番の障害だろうな
ユーザーが売り上げ心配してもしゃーない
次回作も作ってるしな
体験版プレイしたけど犬のとこで捕まっても結局バイク、街で捕まっても結局首掴んで勝利宣言なのね
死亡リトライは無いって言ってたからな
結論:エイデン最強
ポケモンってむしろ大人のほうが多いイメージ
俺はPS4までGTAとBEYONDだけだな
エイデンとジョディーは双子
エイデンはハエ
悪夢で見る未来のパラドックス状態はDLCにご期待ください
バカッターのかまってちゃんレベルの子供
伏線はDLCで回収とかふざけてるだろ
体験版の部分が一番面白いのも詐欺
まあどういう選択しても結果は大して変わらん感じだろうし
複数の結末を用意するには物量が必要だからなぁ
GTA級の開発費が必要になりそうだ
ポケモンとかモンハンとか大の大人がやるゲームなのか?
てっきり小学生低学年専用のゲームかと思ってた
大の大人もやるゲーム
体験版やってみたけどすごい続きが気になった。くやしい。
結局ヘビーレインみたいなハッタリゲームみたいですね
大人がゲームやってる時点で世間的にはアレな扱いなのにその中でもガキ向けとか大人向けとか区別付けたがる人は何なんだろうね
そいつが楽しめりゃ何やっても良かろうよ
来週発売だったのか
てっきりGTA5と同じ10日だと思ってた
楽しみやな
明日海外では発売だよな
レビュー次第で購入決めよう
>大人がゲームやってる時点で世間的にはアレな扱い
15年前なら分かるが、今時それはないw
真のエンディングはDLCで出る
>>735 海外じゃそうなのかもしれんが日本じゃまだまだ下に見られるエンターテイメントだと思うわ
例えば合コンとか初対面の相手に趣味はゲームですとか言ったらプゲラされるからな
スマホゲーの台頭で昔程では無くなったのは確かだが
そもそも
お見合いパーティーじゃあるまいし、他人の趣味とか聞かんやろww
休みの日とか何してんの?みたいな話しにはなるだろw そっから趣味の話しになったりするもんじゃね?
NGIDだわ
じゃあこのスレの奴らで合コンしてろよ
これ以上荒らすな
合コンであれ、休日何してるか聞いてくる奴のウザさは異常
スレチすみませんでしたm(_ _)m
>>740 そんなに必死で言い訳しなくても・・・w
真面目な話し普段ゲームやらない層にこそ楽しめる作品であるとは思うんだけどなぁ
難しい操作も無しで映画的な作品であるわけだし
そう言えばタブレットやスマホでも操作が出来るって話しはどうなったんだろう
海外デモはやってないけどデモの時点で設定出来たりするのかな?
マジレスすると日本でゲームが趣味の印象悪いのは
子供っぽいというよりはオタクっぽいから
10代の女キャラがパンツオッパイ放り出してるような
キモオタ向けゲームばかりになったから
ゲーム好き→子供っぽい、というよりは気持ち悪いって評価が定着した
AKB好き=キモい
みたいなもんだな
レビュー解禁何時だよ
ネタバレ:二人プレイできる
ネタバレ
ジョディ=エレンペイジ
体験版おもしろかったわw
エレンペイジってJUNOの主役のコだったのか。
どっかで見たことあるような気がしたんだよなあ。
子供を他人にあげるクソみたいな映画だったがな。
あの映画でオスカーとったんやで
取ったのは脚本家だけどな
なんか伸びてると思ったらくだらない話しだな…
合コン()の話しで盛り上がる奴等もアレだが
>>730みたいなゲハのノリ持ち込む奴が一番鬱陶しいわ
この時期にネタバレ以外で話せることってあんまないしな
ヘビーレイン並の複雑な操作がなくなってコマンド失敗が極端に減ったのは個人的に残念だった
ドアを開けるとき、飲み物を飲むとき、全部簡略化されたから失敗のしようがない
同時押しも極端に減った、右スティックの8方向以外がほぼなくなった
右スティックで円を描くのは多少残ってるけど、半円とか中途半端なのがなくなった
コントローラー縦振りは激ムズだったろw
分岐はBeyondとAliveとAlive選んだ後誰と新しい人生始めるかぐらいか?
Aiden復活があってよかったが煮え切らない終わり方だな
選択肢を選んだらカットが切り替わるのがヘビィレインの頃から気になってる
次回作ではシームレスにして欲しい
>>757 Wiiリモコンで慣れてるせいか全然だった
片手で持って手首のスナップ効かせるだけ
Aidenは最後復活したかも?って描写はあった
驚いたな。日本語版の体験版来るのか
どうしようw
序盤だけで、後は本編引継ぎとかならやるんだけど
全く途中のエピソードなら、初プレイまで待ちたい
こりゃ今世紀最高のゲームの一本になりそうだな
全然話題になってないのが不思議
GTAVみたいな低俗ゲーのせいか?
そうやってよそのゲームタイトル持ち出してわざわざ波風たてよう的なやり方
古臭くて流行らないからやめといた方がいいよ
日本体験版楽しみだな!ヘビーレインの時は体験版で購入決意したけど
今回も体験版で実際のプレイ感触を確かめてみてから買うコースかなー
なに、ネタバレ出てきてんの?
予約してるから買うのは決まってるし真っ新な状態で始めたいから体験版はDLだけして本編クリア後にやる事になりそうだw
体験版で少しでも興味持つ人が増えるかも知れないしこれはGJだな
>>763 今世紀最高とかあんまり過剰な期待してると
微妙ゲーだった時に空しいぞ
約束された名作って言うにはそこまで実績あるメーカーじゃないし
>>763 GTAもコレも買うから言うけど、話題にならないのは日本のマーケットに合ってないからだと思うよ
エレン・ペイジの名前聞いてパッと顔浮かぶ人なんて洋画好きの人くらいだし
日本で流行しなくても、良い物は沢山ある。楽しめる人間が楽しむだけでいいんじゃないか
また日本向きでないという話か
知らない人が多いだけで触手が伸びないというわけでなかろうに
宣伝全然してないよな
洋ゲーだからか
日本人にはパンツゲーがお似合いだよ
GTAみたいな、完全にブランドになってる続編タイトルじゃないし
比べても意味ないわな
それこそ
>>85で言ってるように
「単なる続編は、作品の革新性と創造性を殺す」ってやつだと思うよ
案の定評価割れてるな
というかむしろ低い
ストーリーさえよけりゃそれでいいんだが果たしてどうなのか
前々から思ってたんだけど
このデビッド・ケイジ監督って須田51と同じジャンルだよな
メンタリストの奴でてるんだな
これのためにエレン・ペイジ来日とか金かけすぎでないの
ゆとりスレ
評価悲惨じゃねーか…。
やっぱグラだけゲームだったのか。
過去作の事考えるとストーリーは正直期待してない・・・・
ストーリーだけのゲームにストーリー期待しなかったら何のためのプレーするんだ
>>777も言ってる通り、ここの会社のゲームは須田ゲーと似たようなもんで
デビッドケイジゲーっていうひとつのジャンルなんだよ
万人が楽しめるPS3期待の超大作とかじゃなくて、デビッドケイジゲーなんだ
まったくのご新規さんが騙されて、ゲーム性とかストーリーの奥深さとかに期待して買うと
痛い目をみるタイプのちょっとおかしな玄人向けゲームなんだよ
馬鹿にしてるわけじゃなくて、ここのゲームはマジで毎回そんなノリだぜ!
須田ゲーとかピーターモリニューとかああいう位置にいるキワモノ系
でも一度ケイジと波長が合う好きな人にはたまらないっていうやつ
長文で何が言いたいかというとピンときたらレビューがどうとかより己の直感を信じて買え!
IGN的には6/10点らしい
Gamespotは9点
賛否両論だけど、酷評のよくある意見としてはこれはゲームプレーなのか否かっていう
語りつくされてるような部分だから今更な感じなんだよ
ゲームユーザーというかレビュアーのリトマス紙みたいなゲーム
何気なくファーレンハイトをゲーム屋で発売日にジャケ買いして
予想外に面白くて驚いた俺としては今回も買わざるを得ない。
>>787 そう?
酷評の大半は物語ありきなのにその物語が酷いとか
選択が全く無意味でプレーヤーが完全な傍観者に過ぎないとか
同意するか否かは別にして今更な議論でもないと思うけど
そうだよ。
根本的な部分はゲームプレーなのかプレーする映画なのか。
その議論。 ストーリーが酷いなら10とか9は付かない。
ストーリーは好みの問題だね。
ありきたりという表現を評価に当て嵌めるなら、大抵のモノに当て嵌められるからなぁ。
例えば、ウォーキングデッドみたいな人気のドラマにしても
在り来たりじゃない。正直、LOSTみたいになってるしさ。
映画にしてもドラマにしても、ほとんどがよくあるありきたりな話だよ。
いや、むしろ「プレーする映画なのか」「単なる映画なのか」という議論だけどね
ストーリーが酷いなら10とか9は付かないってのもその真逆も言えるし
プレーできる時点で映画じゃないよ。
映画みたいだけど映画でない。映画は寝てても進むけどこれは寝てると進まない。
プレーできる映画の時点で、そこに没入感が生まれる。
それがこのゲームの肝だろ。 体験版でもそれは体感できるんだから、
結局は受け手のセンスの問題。
映画のようで映画じゃない
ゲームのようでゲームじゃない感じかな?
ゲームらしいゲームが、トライ&エラーを繰り返して成功を目指す
計算ドリル式の物だとすると、これは全くゲームらしくないだろうね。
とりあえず日本語版も規制無しで良かった
時間や労力に見合った体験や感動が
あるなら良いんだけどね。
IGNの些細な分岐しかないってのも気になる。
飯野賢治の、俺のゲームをレビューするなら満点か評価不能のどっちかにしろ!
発言を彷彿とさせる制作会社だと思う
あわなかった評価不能か、ケイジと相思相愛な満点かの二択でその中間は無い感じ
固有のゲーム体験だね。
完成度だけ詰めたジャンプアクションやFPSを良いって評価するのは簡単。
あえてこのゲームを選ぶならその感覚で評価するのは違う。
仕事でレビューするなら知らんけども。
まぁ、わかりやすいデモがあるんだから、割れるレビューで判断する事も無いよ。
おいおい
買わなくていいからもう来なくて良いよ。
他人の意見に左右される時点で向いてないから。
だんだん評価悪くなっていくとこまで飯野賢治に似てきたなw
『Beyond: Two Souls』海外レビュー
▼ IGN 6.0/10
ビデオゲームでここまで傍観者気分を味わったのは初めてで、私の選択や行動が単なるオマケにしか感じられないのだ。
エンド・クレジットを眺めながら、あと8時間半ほど短い映画版なら良かったのに、という気持ちにさせられてしまった。
▼ Destructoid 5.0/10
登場人物たちは微笑み、泣き、その時の感情を伝えてくれるが、薄っぺらな演出と行き詰った物語のせいで彼らのパントマイムには全く説得力がない。
▼ Video Gamer 4.0/10
物語が売りのゲームならば、その物語は優れているべきだろう。この物語は優れていないし、『Heavy Rain 2』を期待するとガッカリするだろう。
▼ Metro GameCentral 4.0/10
ストーリーテリングに固執したゲームにもかかわらず、馬鹿馬鹿しいプロットと書き込み不足のキャラクターではゲームプレーの少なさの埋め合わせに全くなっていない。
「ひねりのある物語や映画的な撮影技術、
ジョディとエイデンを切り替えて操作するユニークなシステムが評価点として挙げられた一方で、
マイナス点には操作性や戦闘システム、
物語は焦点が定まっていないと指摘しているサイトも見受けられます。」
ヘビーレインでもう懲りたからまた同じような事してるなって思ってたが、やっぱりな
何でQTEにこだわるんだろ 、この会社
クリア時間が8時間半程で物語があまり面白くなさそうなので1度クリアしたら即売りなゲームな悪寒・・・。
▼ Digital Spy 5.0/5.0
『Beyond: Two Souls』は、ビデオゲーム史に残る痛烈で魅惑的な物語であり、映画や文学の傑作に匹敵するほどの感情的深みを備えている。
プロットとカットシーンが最大の強みだが、PS3でも最高レベルのグラフィックやオリジナリティも考慮すると、Quantic Dreamの傑作は一級品と呼ぶに相応しい。
▼ Cheat Code Central 4.6/5.0
グラフィック 4.8: 脅威の技術力
操作性 4.3: 洗練されているものの、『Heavy Rain』の影響は明白
音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 感動的で魅惑的、感情を揺さぶる素晴らしさ
バリュー 3.5: 考えるよりも操作する感動的な物語を形作る複数のエンディング
こういうゲームは一発芸みたいなもんでそんなに続かないわな
人によってまちまちだろうな
カフカや歌舞伎を楽しめる人もいればいない人もいるし
▼ GameSpot 9.0/10
良い点:
・徐々に個性が明確化する描き込まれたキャラクター
・人間の凋落を掘り下げる地に足の着いた物語
・Jodieの苦境にプレーヤーを引き込む操作性
・望むようにJodieとAidenを発展させることができる選択
▼ GamesBeat 88/100
『Beyond: Two Souls』ほど感情を揺さぶられたビデオゲームには殆ど遭遇したことがなく、最初から最後まで楽しめる仕上がりだ。
メタスコア73かよw
操作してるようでしてないゲーム
選択枠があるようでないゲーム
万人受けしないゲーム
こんな感じかな?
>>809 “あと8時間半ほど短い映画版なら〜”
ってことは、クリア時間は10時間ちょいじゃないかな
ずいぶん伸びてんなと思ったらレビュー来てたのか
まぁ予想通りというか何というか
やたら過剰に期待してた奴何人かいたから歯がゆかったわ
このメーカーに確定で期待できるのはグラだけだしな
評価真っ二つなんだから、開発がどんなゲームを作るのかわかってる奴の期待には応えてる。
宣伝で何となく擦り寄ってきた奴の期待には応えられなかったのかもしれない。
QTEガーって奴は最初からお呼びでないw
ストーリーだけで言ったらヘビーレインも中々酷かったからなぁ
それでも印象に残るゲームではあったのでBEYONDも見所が幾つかあるならそれで良いかなと言う感じ
何気にファーレンハイトが一番好きなんだけど
ps2のショボグラも相まって癖になる世界観になってる
>>821 宣伝見て興味持った人を「擦り寄って来た奴」扱いはねーわ。
ヘビーレインもアドベンチャーゲームかと思いきや思いっきりムービーゲームだったしな
どうせポチポチボタンを押すだけで話が進んで行くんだろ
826 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 08:47:04.28 ID:PvD6itss
クソゲーage
レビュー微妙だけど
英語の体験版であれだけストーリーに引き込まれて面白かったから楽しみ
結局は自分で体験してどう感じるかが重要だからね。
そしてその感覚を信じるのはレビューなんかより正義。
レビューだけで選んでしまうと、バイオショックインフィニットみたいな
日本人には理解しがたい部分で評価されてるゲームを間違えて購入してしまう事もあるからな。
レビュー貼りまくってる人がレビューより自分の感覚が正義(キリッ とか言っても何の説得力も無いんですがそれは
830 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 09:33:09.50 ID:Mub7DvkT
こういう新しいゲームは応援したいけどこんなゲームはストーリーが一番大事だろ。
大丈夫か?
>>828 あんたはだいぶレビュー信じてるみたいだけどw
いやいや、先にネガティブレビューを抽出して貼りつける変な奴がいたから、
そういうのはバランス取らないとね。
ネガキャンスレではないんだからw
朝の3時から6時間以上もこのスレにベッタリ張り付いてるキチガイが何を言ってもねぇw
確かにマルチプレイありきで、競技化してる昨今のゲーム業界に一石を投じてる制作会社には頑張って欲しいよ
キャンペーンがおまけみたいな扱いしてる最近のゲーマーは如何なものか?って思ってる
だけど、こっちの方向性じゃない気がする
ロックスター、ナスティーやレメディーの方向性が正しいと思うがな
少しだけ配信見てたけど体験版以上に面白そうだった
アンチが付くのはしかたないけどな
ヘビーレインの時に湧いた自称映画通の評論ゴッコ(しかも語彙貧弱w)は最高に気持ち悪かったよな
ネガキャンしたいならハッキリ名札でもつけるべきだよw
観てもいない映画を酷評してるのと同様の行為なんだから。
レビューとしては賛否両論あって、あとは自分で体験するしかない。
現状はそれ以上でも以下でもないね。
ニューゲームで2週目やろうとするとデータ消えてチャプター選択できなくなるから注意な
>>837 「分かる人には分かる」「受け手のセンスの問題」「擦り寄って来た奴」
ネガキャン打ち消すどころか排他的な古参みたいな感じしかお前のレスからは受け取れないわ
映画では無いにしろ映画的な作品なんだからストーリーが微妙って言ってるレビューサイトが多いのは懸念されて然りだろ
俺は予約もしてるし楽しみにしてるけどな
Twitchでずっと観てるけどとってもクソゲー臭
俺も見てるけどどこが糞ゲー臭なんだ?
面白そうにしか見えんが
貧弱な語彙でアホ晒してた町山ごっこ君また来るかな?
農場のとこはいらなかったと思う
代わりにもう少し逃走する場面を増やせばよかった
とりあえずこれは全力回避決定
GTA5、FIFA14、BF4、COD:G、麻栗4、batman:AO、watchdogs等
大作ラッシュ間近な中でわざわざ時間割く必要ないみたいで安心した
ちょうどラスアスと同時期に宣伝されてたから気になってたけど
買わずに済んでよかった
宣伝で擦り寄ってくる人に向くようなゲームじゃないから、
そういう人は大人しくCODやアサクリやってる方が良い。
多分レビューも高得点だろうからねw
>>845 恥を晒すだけだからもう書き込むの辞めたら?
お前が必死でネガキャンとのバランス()取ろうとしてもお前のレスでポジティブな印象を抱く人は居ないと思うよ
一番レビューや人の評価気にしてるのは間違いなくお前だと思うんだけど
何が彼をここまで熱くさせるんだろうな
おそらく好きな物が貶されて相当くやしいんだろうけどさ
そんなもん、発売直前のゲームスレの恒例行事みたいなもんだし
放っておけばそのうち飽きて消えるだろうから、気にするだけ無駄だぜ!
レビュー微妙っちゃあ微妙だけど、特典つくし、自分に合わなかったとして後悔する値段でもないから、俺は発売日買いだな
今週はGTA5
来週はビヨンド
再来週はPC版新作バットマン
次の週はBF4
更に次の週はCOD:ゴースト
11月末にPC版Watch Dogs
12月にウォーキング・デッドと冬のボーナス
楽しみ過ぎるw
駄作には見えんし5000円ちょいだし発売日買って速攻クリアするわ
>>832 それは恐らく俺(
>>784)のことを言ってるんだろうけど、普段IGNよく観てるからただ紹介しただけだからねww
何か被害妄想激しいけど、もしかして販売店の方ですか???
ストーリーが糞なのは覚悟できてる
海外の須田剛一って例えに非常に納得しちまった
ニシくん・・・なんでや・・・・
やはりPS3オンリーのソフトだと発売前となると一気にゲハ臭くなってきたな
そりゃげはは 妊娠 任天堂ファンボーイの集まりだからな
箱持ち上げてるのも豚のなりすましだし
IGNってヘビーレインwに9点とか付けてたろ
今回6点って逆に期待できそうなんだがw
購入者のひょうかは 高いみたい 各地域の尼みたら
評価高いって米尼でもまだ15人しかレビューしてないやん
このスレにネタバレ思いっきり書かれてるから全部読まない方がいい
前作のような群像劇じゃなくて
一本道のシナリオを黙々と追うだけ
主人公の特殊能力の使用法は
状況によって完全に指定されている
米国のティーンエイジャー向け三文ドラマって感じか
他人のレビュー見ても自分が楽しめるかどうかはわからんからあんまりあてにしてない
フルプライスじゃないから万が一こけてもたいして痛くないし
863 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 17:34:26.44 ID:Mub7DvkT
今回は犯人が誰なのか推理する楽しみもないし、主人公はほぼ一人だしどんでん返しもなさそうだしテンション上がらんな
これ初回限定版って箱があるのかな?
アイデンは生まれなかった
主人公の双子の弟
最後に新しい人生をどうするかの4つの選択肢があるけど
どれを選んでもラスボスの黒い太陽が復活して世界が崩壊する
というバッドエンド風味になる
早くやりたいんだがなんだこのスレの勢いのなさは・・・
これからやる人はネタバレ怖くてここは見ないだろうw
ファーストプレイでは、どこで分岐になったのかさえ気付かない作りらしいから
ただムービーを見てるだけと思う人も居るだろうね
丸分かりの分岐だったけど...他にもあるから期待して探せってことか?
とりあえず日本語体験版出るからそれやってから決めれば?
>>869 それって普通にPSStoreにあるの?
>>871 さんくす
よりによって明日かよ俺もGTAあるからなー
gamesparkの記事見てたら明らかに深夜から昼まで上で吼えてた奴と思われるコメントがあってワロタ
しかし来週には発売かー
個人的には本編以外の映像作品と撮影シーンが気になるな
ヘビーレインのインタビューとか結構面白かったし
デモ版は今日の何時くらいなんだろう
海外体験版 3GBでかすぎ
QTEはヘビーレインより難しいアクションゲームになってた
ゴースト操作でフラグ立ててEND分岐したりすんのかな?
思ってたより良かったから、これでミステリー作ってほしい
体験版のボリュームはどれぐらいだった?
1時間かからない
アクション中心でドキドキしてる内に終わってた
ゴースト操作は探索できておもろい
おまけ動画はyoutubeに上がってる
これエロあり?
881 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 11:19:52.57 ID:uExDIcl8
体験版来てるな
2935MB
882 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 11:20:44.34 ID:uExDIcl8
ちなみに日本語版の方な
お、ほんとだ来てる
トレイラーは設定で日本語字幕on
体験版面白かったらGTAが忙しいが買ってやろう
初めてPSN オンラインストア使ってDL したけど待機までしかできないのな。
3GBとか長そうだから家に帰ったらすぐにやりたかったけど
887 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 13:33:18.79 ID:yjl3MgdU
ハーフHDだと上下に帯はいるのね
俺には難し過ぎる
諦めたわ…モーションについていけん
エイデンさんやっておしまい!
って感じで面白かったw
まさかGNフィールドまで展開するとは、霊体恐ろしい
残り55分ッッ!!
ジョディを守るエイデンってマジで強力
もしかしたらジョジョのスタンドなんてエイデンの力に比べたらショボいんじゃないだろうか
そんなエイデンを連れて彷徨うジョディを野外へ野放し続ける事は核を爆発させるのと同じくらいヤバい
ヘビーレインと比較してエイデンがチートすぎて
はいはいどうせ助かるんだろ?って場面が多すぎて緊張感がない
選択肢もQTEも好きなだけミスってくださいって感じ
そしてエイデンのアクションは3種類しかない、はじく、絞め殺す、操る
探索要素は大幅に削減、エイデンモードでは青い点を探すだけ
ヘビーレインのようにやらなくてもいい無駄なことがいっぱいできる仕様ではなくなった
893 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 15:12:25.09 ID:AhvzI0al
ヘビーレインで一番萎えたのはバッドエンド狙おうと入力わざと失敗してもそんなに変わらなかった箇所が結構あったところかな。
ビヨンドはどうだろう?
難しいわ
進行方向もようわからん
>>893 探偵が水没しても死ななかったのは笑った
GTA5が届いた。はぁはぁ、勃起がおさまらん
で、この糞ゲーのメタス子が73で糞吹いたwwwwwwwwwww
両機で97という神評価のGTA5様に24ポイント差で完敗ィィィッ!!wwwwwwww
「映画とゲームの融合(キリッ」とか大風呂敷広げてたけど
どうやら中身はただのB級QTEゲーだったようでござるwwwwwww
画面見て指定されたボタンをポチポチ推すだけ作業楽しいですかぁあああ?wwwwwwwwwwwwww
ゴミヘビ厨ざまあああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
さて、と
ゴミどもを煽った所でGTA5を開けますかな(^^)
こんな脱走されて、どんだけザルなの
898 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 16:13:47.14 ID:Fd5P4+IB
体験版タイトルから全く進まないのは壊れてるんだろか?
ヤバイ面白いわこれw
体験版でこれだけ面白いなら製品版期待出来るな
予約してくる
体験版の部分は全体から見ても1、2を争う盛り上がり場所だ
俺は銅中毒なんだー、蛭に血を吸わせて治療してるんだー
これ分かる人オッサン
体験版あんまりだったなぁ
ゲームオーバーはないのかな?行き詰ってもなんとかなるならQTE自体いらないし。
まあ、最後のPVは面白そうな映像になってたけど。
エイデンでの干渉のパターンが少ないのが気になったな
エイデンの操作は慣れるだろう
QTEはゲームに引き込まれていれば全く苦に思わないけど
さすがにこの体験版だと辛かったな
スティックを倒すシンプルな操作が、単調な操作に感じられてしまって・・
バイクでバリケードを突破した後のシーンでエイデンを操作してたらフリーズしてしまった。
本体にかかる負荷の高いゲームみたいだから本体を買い換えたほうがいいのかな。
ぶっちゃけヘビーレインもそんなに大衆向けの面白ゲームじゃなかっただろ。
濃いファンがつく10万程度のゲームなんだし、それをまるでミリオンが狙えそうな感じに
持ち上げるのは違和感があるなぁ。
本物だけに評価される本物のゲームだな
脚本家かえてくれ・・・・
908 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 18:35:43.33 ID:Uj6jmm5w
次の作品はホラーで頼む。
で、ゲームとしての楽しさはラストオブアスの足下に及ばない感じ?
映画的表現の凄さが売りで
でもソニーが大金出してるんでしょ
これ売れなかったら次どうなるんだろ
ハリウッドスターより脚本にコストかければ良いのに
選択肢を間違えると
ライアンの左目が眼帯に
なっちまうんだな
新生活の伴侶にもなるし
けっこう責任重大だわ
主人公が可愛くないことが唯一残念
>>912 俺はめちゃくちゃ好きだな。
となりにネイサンがいて、頭に白い装置付けてる髪おろしてる画像のジョディが可愛い
時々可愛くないときもあるけど
操作性が糞すぎるわ
なんで上下反転あるのに左右ねーんだよ
スティックの倒す方向がわからんわ
体験晩遊んだw
ムービーシーンなのか操作するシーンなのか分かりずらい
しかもスティックをどっちに倒していいか説明不足、途中から分かったから良いけど
全体的に分かりずらい
後R1ボタンのマークが〇に囲まれてるのが意味不明
最初〇ボタン押してたw
全体的に分かりずらいしメリハリが無い
霊を祖須佐するのは楽しいけどそれも最初だけ、最後になるとめんどくさくなる
体験版やったけど良さげじゃん、なんで海外レビュー割れたのかわからん
よっぽど脚本と話のつながりがアレだったんだろうか
ヘビーレインで良かった没頭間と緊迫感あるし絵がヤバすぎる、あとメインテーマ?がめっちゃかっこいいな
ただスティック移動が必要なパートおよびエイデンパートが操作性悪いのに加えどうしたら進むか訳わからなくなる
絵は綺麗だし面白そうなんだけど
操作性でストレスがマッハなうえに
入力も分かりづらい
ふわっふわしたカメラは絶対に酔うわ
本気で怖かったり躊躇したりする場面がない
死にそう→エイデンバリア、怪我→エイデンヒール
敵→エイデンチョーク、それにヒトを殺しすぎ
ストーリーは面白そうだし、操作性が合わないから買わないってのは勿体無い気もする迷うわ
サントラ普通に販売してくれるなら発売後の評価見てからでもいいんだが
ヘヴィレインよりも操作性悪いのか?
振り返るところとかすごいリアルだよな。
何回もUターンしてた。
操作性が悪いっていうか、全体的に説明不足
てかこの人は何で普通の操作性を導入しないんだろうか
PS3最後の名作としてラスアスと競った割りには・・・って感じだな
まぁラスアスも言うほどじゃなかったけど
バイオショックやラスアスの面白いんだけど
もっと面白くできたんじゃないの感が似てる
操作ダルイ、疲れる
それだけで買うの躊躇う
映画にしてくれ
日本語吹き替えの主人公の声って誰?
>>923 俺もそう思うわ
何でいちいちQTEシステムにこだわるのか?
ヘビーレインでのイライラが更に増したぞ…
これ酔うわ
操作も何がしたいのか分からないしキャンセル
>>924 いや、ラスト オブ アス方が操作出来るしアクションも凄い
ストーリーも最高だし
一方、体験版しかプレイしてないがこれ何だよ…?
>>930 いや、受け取り方は人それぞれだからさ…
お前が否定することでは無いよね。
自分もラスアス好きだし、現在もやり続けてるけど、合わない人もいるだろ
>>931 あーすまん
グラフィックスは凄いが、ゲーム性はQTEばかりで実際はムービーシーンばかりで構成される内容に俺には合わなかった
ストーリー重視に見ると先が気になるわな
ps3最後の名作はGTA5でした
体験版面白かったからな
製品版も買うわ
last of usは吹き替えも良かったがこれは駄目だ字幕でやる
体験版終わった
へヴィーレインからなんも学習してないなスタッフは
映画作りたかったら無理にゲームにせず映画普通に作れよ
百歩譲ってムービーゲーでもいいからQTEをもうやめろ
色んなゲームでQTEが流行ってユーザーからの評価が悪いからどんどんなくしてるのに
まだQTEにこだわんのか。いい加減QTEで成功したのはgod of warぐらいだって気づけ
heavy rain売れたじゃん
選択がリアルタイムで反映されるのがウリのゲームで
映画作れよって批判は的はずれでしょ
ヘビレの指切りやナサニエルみたいなのはこのシリーズでしか無理
>>938 おまえヘビーレインやったか?
選択がリアルタイムで反映って……
指切ろうが切るまいがその後の展開がなにも変わらないのに
展開変わってたら言ってること分かるけど、なにしようがその後の展開が変わらないのを反映されてるとは言わね〜よアホ
このスレで話すネタじゃないけど今年のGOTYはラスアスかGTA5だな
ビヨンドは当然未プレーだから俺は何とも言えないが
その辺に関してはIGNのビデオレビューでも同じこと言われてたわ
何飲むかとかデートに何着るかは選べるのにとあるキャラクターを殺すかどうかといった重要な決断は選べず自動進行するので
ストーリーに関与している感じが全くしないと
何言ってんだユーザーが批判してるQTEは普通のアクションゲーム中のムービーとかに突拍子もなくボタンを押すだけのような物に対してのだろ
このシリーズはQTEで、かつある程度計算されたボタン操作が必要だと最初に提示してるし
ヘビーレインの指切りと折り紙折のシーンをプレイしたらそんな批判はでないはず
体験版プレイした感想として批判すべきだとしたらqteではない通常操作の時の操作性の悪さと目標の不透明さだろう
たしかに選択やミスかエンディングに関わるのは一部のチャプターだけど
初見プレイでは強盗の説得とかめっちゃ緊張したし
この監督の方向性が間違ってるとは思わないな
これヘビーレインみたいに分岐あるのかな
デモやるかぎり選択肢みたいのなかったけど
何度も何度も繰り返して遊ぶゲームってわけじゃないからね
初見の緊張感ってのはどうなるか分からないからこそ味わえる物であって実際に手に汗握る位悩んだなら監督的にはそれで成功なんじゃないだろうか
操作としては簡単だけどその選択をするかしないかが自分の手に委ねられてるってのを表現する意味ではQTEが最適なのでは
重要な選択に見えても結果として分岐しないならやらせる意味が無いってのもプレイ後に抱く感想としては分かるけどね
良くも悪くも最初の一回のプレイで全てが決まってしまうゲームだよなぁ
体験版やったけど操作性はヘビーレインのほうが良かったかなぁ
点だけとか周りの物から予測しろとか誤入力するよ
というか一本道でいいから変な選択肢辞めちまえ
グラフィックはほんとにすごい。ラスアスを超えてるよ。
ただゲーム性がつまらなすぎる。頭を使うことなく表示されたボタンポチポチする単純作業。これを10時間近くやらされるのは…と思ってしまう。
ストーリーが面白ければそれでもいいんだけど、体験版ではわからないしな。
ヘビーレインやL.A.ノワールみたいにグラフィック鑑賞ソフトとして買うかどうかだわ
海外だとWifiあればスマフォで操作できるのね
エイデンのスティックを開閉するやつとかスマフォ向きだし、日本でもアプリ来るといいけど
949 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 03:20:10.80 ID:KBPCi1wS
操作性がむずい。タイミング難しい。
グラフィックがいいんだが・・。みにくい。
良かったのはいじめシーンがリアルだったところか
仲よさそうにして大丈夫だよ怖くないよとやっておいて
1つのきっかけでの手の平返しはリアルすぎる
952 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 09:53:48.03 ID:+EY/nppd
なんか海外サイト見たらシナリオボロクソ叩かれてる。
なんか不安になってきた
ジョディに指示ばっかりされて萎えるな
うるせーよ
954 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 12:08:50.93 ID:pz4JsKer
俺も買う予定だけど
体験版してないからそんな糞なの?
映画を見るぐらいの気持ちなんだけどね
まぁ、ヘビレとか見てるとね・・・・シナリオは・・・・
>>954 体験版面白いよ
操作出来る映画って感じ
製品版も面白いはず
脚本はこの監督が自分で書いてるからな
>>954 映画見る感覚だと思ってるなら買ってもいいと思う。
ラストオブアスみたいに生き残るために頑張って操作するのとは大分違うからそう思って買うと思ってたのと違うって思うかもしれない。
移動するとカメラが切り替わって映画ぽい視点で動かすから動かせる映画って感じ。
959 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 12:35:28.03 ID:pz4JsKer
>>956>>958 どうも
正直現行機で最高の超絶グラのゲームがしたいと思ってた
最近このゲームを知って
ドンパチゲーもいいけどこういう鑑賞用ゲームもいいよね
ここまでのコメントを読む限り操作性のストレスでヘビーレインを途中挫折したオレには合わなそうだな
961 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 12:39:28.29 ID:pz4JsKer
>>960 USAアマゾンだけど評価高すぎなんだけど
エイデン以外もろLDゲームだけど没頭感あっていい感じだね。
わざと失敗狙うのがむしろ難しそうだ。
963 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 12:47:28.67 ID:pz4JsKer
これでアクションやドンパチあったら逆に買わないな
こういう路線でいいと思うよ
話は面白そうだけど画面揺れと操作が面倒でたまらん
今しがた体験版終えたところだが↑と全くの同意見
操作は慣れても画面酔いはどうにもならん
お、東京国際映画祭のトークイベント当たってた!元々倍率低そうだがw 嬉しいなぁー
命令してくんのうぜーな なら自分でやれよっ てなる
探索・発見の要素ないし、爽快感もない
そういうゲームじゃないですしおすし
>>961 米尼ってバイオ6やアサクリ3や石村3も高評価だったしよく分からんw
これアクションはヘビーレインのがよかったなぁ
ちょっとわかりにくいかも
つまりどんなゲームなんだよこれは・・・
972 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 15:34:47.54 ID:pz4JsKer
まさかこれ銃撃戦とかないよね?
なんか戦闘がありそうな気がするけど
いちいち聞くぐらいなら体験版やればいいじゃん
アクションゲーム的なものとは違うけど戦闘はあるよ
ラスアスも大概道具探しの作業ゲーだったからこれもあんま期待してない
>>974 ラストオブアスは全然作業じゃないだろう。
976 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 16:06:38.36 ID:pz4JsKer
ふと思ったけど
BEYOND&GOOD Evilと関係ないよね?
>>975 新しいエリア入って道具探し→敵倒す→新しいエリア入って(
どんなところ行っても基本これだったじゃん
それを作業というならほぼ全てのゲームが作業だろw
979 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 16:13:14.15 ID:pz4JsKer
BEYONDGOOD&EVILだった
タイトル名間違えた
>>977 おまえのいう作業じゃないゲームってなんだ
>>978 スレチを承知で言うけどそんなことない。エリア毎にシチュエーション別の特殊状況があったり
敵にバリエーションがあったり等、趣向をこらすことは出来る
ラスアスはOPの臨場感から何年後かに飛んで、一気に退屈な作業ゲーになるのは発売当初結構叩かれてたんだけどな
結局強硬突破するしかない部分や対人戦闘が多いとか
一通り道具揃ったらどんな局面でも同じことやってりゃ突破出来る戦闘だるいとか、結構ゲーム部分雑だったろ
物語も冬までの大半の部分が動き少なくてほんと単調に進めるだけだったし
ぶっちゃけそんな出来の良いゲームとは思わん
勝手に思ってろカス
>>981 ぶっちゃけ最高に出来の良いゲーム紹介して
>>983 言わないと思って煽ってんだろうけど、最近やったのだと風ノ旅ビト今更面白かったよ
操作はシンプルなのにステージ毎に景色がガラリと変わってやることもその都度違ってね
>>981 サバイバルやれよ
あれやれば道具あれば作業なんて考えになるはずない
つーかそんなこと言ったらtpsfps全否定じゃねーか
RPGでもやってろ
まあ周回推奨してるのにやり込み要素薄いのは不満だったけども
>>981 全然雑じゃないよ。特殊状況も結構あったし、敵のバリエーションがないのは世界観を守るため。
強行突破するしかない場面も別に多くはないし、「突破する」のが目的じゃなく、「どう突破するのか考える」のがラスアスの醍醐味だから、戦闘をつまらなくしてるのはお前さ自身では。
ここで何を言おうがラスアスが高評価なのは間違いないけどな
「自分には合わなかった」でいいのに
「賛否両論のそんなに出来の良いゲームじゃない」にすり替えるなって
他のゲームのスレでやんなよ
>>984 じゃあ石村1とか相当のクソゲーだな
いつも同じような景色の船内で撃ち殺すだけ
ラスアスみたいなどこまで行っても荒廃した景色に
魅力を感じる人だっていっぱいいると思うよ
991 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 17:04:44.33 ID:hxHiuWzT
>>984 じゃあ風ノ旅ビトでもやってろ。
なに玄人ぶってんだこいつ。お前に合わなかっただけだから一生隅っこで批判しな
ラスアスはNGぶっ込みで気分スッキリ
GTA>お使い作業
アサクリ>お使い暗殺作業
COD BF>銃殺爆殺作業
マリオ>左から右に進む作業
作業>作業
>>985 今はサバイバル何周もするようなコアな層しか残ってないけど二周目やる気にならんと売った層も厚いよね。自分がそうだけど
>>986 まあ戦闘自体に不満はないけどあの面倒臭い道具集めがね
>>987 「と思う」って言ってるでしょ
>>991 「合わなかっただけ」な人が結構居たらそれは総体評価に影響するんだけどね
ラスアスって結構欠点多いと思うけどなぁ。そんなに完璧なゲームかね?
他スレなのに擁護されるラストオブアスはすごいと思いました
まあ俺に合わなかっただけなんで全然スルーしてもらって構わないんだけどね
玄人ぶるつもりなんて全然ないし。今更風ノ旅ビトとか高評価ゲーやってる時点でお察しじゃない
ラスアスだって完全新作買ったのってMGS4ぶりくらいだったし
んまあでも、俺的には言うほど出来良いとは思わんけどね。悪いわけではないけど
この話はこのスレで終了
梅
びよ〜〜〜ん
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。