Devil May Cry 総合【mission 254】
□派生隔離誘導スレ
DmC Devil May Cry スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1361760862/ 主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め狭量で真性の基地外荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
>>1を乙と労うその殊勝な心がけは嫌いではない。
だが覚えておくがいい。俺はいずれその
>>1を超える。
その時、貴様らはどちらを労うか、せいぜい考えておくがいい。
かつての
>>1か、それを超えた次スレの
>>1かをな……
乙!
なんか炎上マーケティングの話に食って掛かる不思議なキャラID:NZfmKRE+
こういうのに構ってしまうのがカプコンの思う壺なんだな…
5では4からの時間軸どうなるんだろうな
個人的に今までみたいに5年とか10年みたいな感じじゃなくてもいい
2〜3年後でもいいな
レディが老けて見れなくなるのも悲しいしw
>>1乙があるからスレ建ては楽しい・・・そうだろ?
>>11 よくあるミスだから大丈夫。俺もスレタイの番号を間違えたこととかがあるし。
というか、
>>5って乙って言ってないよな……。ということで、乙。
というかむしろ今までがけっこう時間飛びすぎだw
4の直後〜数ヶ月以内でもまったく構わねえ。
ラノベや漫画やアニメでも数ヶ月以内で事件数十個起きてる作品だってときどきあるくらいだ。
まあそこまでとはいわないが、テメンニグルや大地獄門が魔界との扉開いたり
かつてスパーダが封じた魔界の王が二千年ぶりに復活したりした世界なんだし、
いわばスパーダ全盛期の魔界と人界の姿に戻りつつある
……くらい悪魔絡みの事件多くなってもいいと思うよ(実際増えてんだっけデビルハンターの仕事)
そうなってきてる世界を救うため、かつてのスパーダと同じように世界を巡るダンテとかアリではないか?
>>1乙
>>12 5はネロの出生の秘密をたどっていく話にでもして
ちょうど3の兄弟と同じくらいの年齢がいいな
>>15 それが2のダンテなんでは。あれはスパーダの足跡を追う旅でもあるらしいが。4の出来事が切欠かなと思っている。
デビルハンターの仕事は、4の小説では地獄門が閉じた後、一ヶ月間暇で暇で仕方がなかったとかなんとか。
まあ、魔界の門なんて他にもいくらでもありそうだから、新作を作るなら増やせばいい気もする。
>>15 小説で「増えてきているデビルハンターの草分けがダンテ」とか何とか書いてあったと思う
2でもスパーダの足跡辿ってたしそういうのも有りか
でも開発曰く、ダンテのアクション面はほぼ極めちゃってるらしいしなぁ‥‥
>>16 やっぱ2〜3年後くらいが丁度良いのかもな
そのための若い設定の新主人公ネロだし
5は精神的にも4より大人になってるのに期待
色々アクションのネタがりそうなネロ主人公がいいけど
ダンテは若い方が好きというジレンマ
4のスタッフはおっさんダンテが好きらしいからなぁ。「ああいうおっさんになりたい」との声まで出てくるくらいだし。
ネロは確かにあと2,3年たって、大人になってきた感じの頼もしさが出てきたキャラを見てみたいかな。外連味増えていそう。
一見パッと見、4より2ダンテの方が若く見える不思議
青年と壮年の中間的な歳であろう1と4の間くらいのダンテがどんなだったか気になる
ネロは2〜3年後に大人の落ち着きがでたらダンテとバージル混ぜたみたいな性格になりそうだ
ダンテほどフランクでもなくバージルほど堅物でもない感じで
もうちょっと成長した頃のネロならヤマトのアクションも似合うようになりそうだよね
次回作はその方向で
居合をするにしても、腰を落とし、体を捻って渾身の溜めを込めたような抜刀術が似合いそうだな。
うん
洗練された刀裁きもいいけど
ヤマトを力任せにぶっきらぼうにぶん回すのも見てみたい
25 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 02:19:12.93 ID:1By+IuRi
俺もダンテは若い方がいい・・・・つっても3みたいなガキんちょじゃなくて1くらいの大人なダンテ
ネロと言えばパワーだしな
閻魔刀のアクションにしてもバージルとは少し毛色の違ったものがいいわ
刀捌きの中にも重みのようなものはあってほしい気がする
>>25 わかるわ
1のダンテよりもうちょい上くらいの年齢のダンテが見てみたい
4っておおよそ30半ばくらいだっけ
明確に何時ってしないでもルパン方式で
その都度適当に事件が起こって紆余曲折あって解決の繰り返しでいいじゃん
>>24 日本刀ぶん回されるとガキのチャンバラにしか見えなくなりそうで、カッコいいモーションになるか微妙だけどな。
4はラスボスがあれだったのが残念‥‥
そろそろ5では大物なラスボスが出てきてもいいと思う
魔界のかなり手強い悪魔とか
魔界ってムンドゥス封印後、群雄割拠状態になっちゃってるんだろうか
ムンドゥス級悪魔を出して退治しちゃうと、当然しばらく人間界平和になるからね。その後は残党狩りくらいでたいした盛り上がらない様な。
2ではエンボディードが出たが時系列的に1から10年とか20年で、そんな短期間でムンドゥス級悪魔が人間界に現れるのも不自然で毎回シリーズで出すワケもいかない。
で、結局やれる事は3や4みたいに後付けの関係性ストーリーになっちゃう。
魔界にこちらから乗り込めば、大物悪魔も沢山出そうだが、魔界制覇しちゃったらデビルハンターのお役御免になっちゃうしな。
ってか、2ラストでダンテ魔界に乗り込んじゃったな。ダンテなら魔界制圧しちゃいそうだし。2以降の時代だと100年とか1000年以上先までムンドゥス級悪魔は誕生しそうにない様な・・・。せいぜい4と2の間くらいしか大物悪魔と戦えなさそうな気がする。
もし、2以降の主役ネロ時代に突入するなら新しい親玉悪魔が必要と思うが、ネロの時代って暇そうな気がするんだが・・・
先日の話題で書き込み損ねたんだけど、ネロの刀モーションのイメージで微妙にMGRの雷電を想像してる。
アレはちょっとスピード重視のニンジャ風味だけど、かなり粗い振り方(我流という設定)で、
バージルにも全く似てなくって独特だと思う。
ネロの『パワー重視で我流の振り方』っていってもキチンと武器になったら、
西洋剣や棒切れ振り回す感じはちょっと違うかなぁ…
なんつーか刀術の達人っぽいバージル、侍〜剣術家っぽいダンテ(1はまあ剣モーションそのまま流用しただけだが)で
道場の見習い剣士っぽいネロ、みたいなさ。
スパーダ一族特有の武器に慣れる器用さも相まって見様見真似でサマになった我流剣術を見てみたい
あの世界は魔界の扉多すぎるし鍵緩すぎだろ
シリーズの新しい敵なんてムンドゥスの息子とかでいいじゃねぇか…
ポテンシャル未知数だから今んとこ最強のダンテですら太刀打ち出来るかわからんぞ
ピッコロ魔王方式じゃないとムンドゥスに子供なんて出来なさそうだけど・・・
ネロの閻魔刀は逆に両手持ちとかいいかも
重い大剣を片手でぶん回すのとは違うけど、誰かきちんと両手持ちなのも見てみたい
というか平木さんのモーションでそういう従来の型をアレンジしたのが見てみたい
ヤマトに関して言えば俺はとにかくなぜ1のデザイン変えちまったのか不思議で仕方ない
あの「刀」じゃなくて「剣」がバタ臭くて良かったのに
色合いも柄の長さも刀身の長さもカッコ良かった
戻せよ
>>35 ピッコロ大魔王方式でもなんでもいいだろ
あいつ背中からコケラみたいなん飛ばしてたし
一応創造神的に悪魔生み出してるし
1の「俺の息子によろしくな」の台詞にも掛かってるし
もっと言えばムンドゥスの息子じゃなくても魔界はナイトメアみたいな生物っぽい兵器作る技術があるんだし
左手小指を怪我して、薬指と一緒に包帯ぐるぐる巻きで固定されててプロコンが握れない
しばらく休憩しろってことかね
キボド打つのも左手は親指と人差し指しか使えんw
そういやムンドゥス本人……BJで完全消滅させられたんだっけ?封印だっけ?
2小説でもダンテにぶっ殺されてたし、どっちにしてもやられる宿命だな
なぜBにしたんだろう俺……そうか完全消滅か。
1で真っ向から倒してるしVJでも勝っちゃったしで
もうメインタイトルのラスボスで出すことはできん(というか出してもガッカリ感)なムンドゥス……
普通のゲームならラスボスの強化復活とかって燃えるものあるけど、
ムンドゥスの場合1の時点ですでに『復活してきたラスボス』よねポジション的に。
バージルも半分は悪魔だし、口から卵産んだんですよね?
ダンテの魔人の姿に変身する機能って意味ある?人間の姿のまま魔人化した時と同じくらいの
力を出せるようにすればよくない?なんで弱い状態と強い状態に分ける必要があるんだ?
ぶっちゃけ言うほど意味はない
ただ変身したいだけ
1の時はそれがないと完封されるレベルで戦闘の要になるシステムだったけど
変身はロマン
それにずっと人間の姿だったら悪魔のハーフっぽさがでない
ムンドゥスは確かにすでに復活したラスボスポジだけど1ラストでダンテが
「俺の息子によろしくな」とか言ってたからネロが壮年期くらいになったら
復活しそうではあるよな
ダンテと2人でボコるのを見てみたい
ムンなんてダンテ一人で事足りるだろうけどw
魔人化は毎度デザインとか色々楽しみな要素の一つではある
5では4で入れる余地なかったらしい真魔人化も入れといてほしいわ
魔帝復活!
スパーダは2000年前にムンドゥス封印だっけ?だったらスパーダは2000年間封印出来た事になるな。
ネロの壮年期でムン復活したら、1から数十年しか経ってないぞ。親父が偉大過ぎるのか、息子の出来悪いのか。
ムンも二回目だからなれたんじゃないの
真魔人いれるならHPギリギリで発動はやめてほしいな
ゲージMAX時に任意で発動、その代わりゲージ減るの超速いとかにしてくれ
4の小説では魔人状態を延々といられるらしいけどそれじゃあ人間として生きられないみたいな事書いてたなあ
ダンテが魔界に乗り込んで無双ゲームみたいになるのは嫌だわ
>>50 2はそれが残念だったな>HPギリギリ
上手い人は発動する機会すら無いだろうし
ゲージMAXで任意発動、リスク有りくらいが自分もちょうど良いと思う
2魔人化は飛べたのも良かったなぁ
無双ゲーになるのは自分も勘弁
ああいう爽快感に重点置いたゲームは他にもあるし
一応プレイした身としては、mがいわゆるそっちに傾いた感じのように思えたわ
本家であるDMCはクリアするだけなら初心者でも出来て、上級者は上級者なりに遊べる
従来のゲーム性でいい
TBと真魔人選べるようにしてくれたらいいなー
発動方法は同じでトリガー長押し
54 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 13:44:01.34 ID:1By+IuRi
モノにはある程度の敬意は払うさ!!
というか2のドゥームズデイは真魔人版TBって感じだったしアレでいいのでは?
変身時の衝撃(TB)だけで周囲の悪魔に大ダメージ。さらに短時間だけどバケモノじみた力を使える!
みたいなさ。TBコマンド(DT長押し)で真魔人化はアリだと思う。
ただコマンドキャンセル(真魔人化しないで)でやっぱ通常魔人にしたい、ってときのために
挑発中に離すと真魔人化……じゃなきゃあくまで通常魔人とか何かしら制限も設けてほしいなぁ。
あと資料集読み終わったが、真魔人化のこと『ダブルデビルトリガー』って呼んでんのなw
なんかダイの大冒険思い出した。イイ名称だね
マリオのクッパやロックマンのワイリーように毎回同じ黒幕と戦うってストーリーで別にいいのにな
そういうお約束を作っちゃえば飽きられることも期待はずれといわれることもなく安定してシリーズ続けられるのに
>>55 懐かしいなw>ダイの大冒険
だが毎回同じ黒幕だとアクションゲー的に敵側の技のレパートリーとか大変そうじゃないか?
ネタ切れ起こしそうな感じがする
かなりベタではあるが、ネロにはライバル的宿敵キャラ出してもいいかもしれん
ダンテの場合バージルがいたけど3で死ぬこと確定だったし
5はストーリーやアクション盛り上げる敵キャラが欲しい
アニメで触れてた魔界四天王の一柱とやらならネロの相手として相応しくかつちょうどいい気もするなー。
適度に強大で敵としてもインフレしないというか。
なんか資料集読み終えて、ネロ単体主役のナンバリングやってみたくなったけど、
ただアムロ然りロックマン然りマリオ然りスネーク然りターミネーター然り、
その作品の『顔』であるダンテと比べてあくまで『もう一人の主人公』なネロが
ゼロや雷電とか、彼らのように単作でメインビジュアルはってどこまでいけるか。
ネロは好きだがそれ以上に好きなのは伝説の『デビルの主人公』ダンテなんだよな……
ファンとしちゃ当然なんだけど難しい問題だよホント。
発展途上のネロでいきなり魔帝レベルの敵は色々と早い気もするしな
ダンテはアニメでアッサリ倒してたけどネロだと四天王レベルくらいでいいかも
ネロに関してはあそこまで制作側が思い入れあるんなら、単体でどこまでやれるか思いっきりやってみてほしいと思った
同じくネロよりはダンテ寄りだが今後ネロがどう化けるかだな
成長したネロが少し手こずってる所でフラッとダンテ現れて格好いい演出あるなら文句ないし
取り敢えずまた3みたいに武器いっぱい出してください
死ぬ程大変でしょうけど
4ネロは3バージル位の強さっぽいからな
>>60 1キャラで作りこめばいけるんじゃね
4だってネロとダンテ合わせれば近接武器4種みたいなもんだし3と一つしか違わない
インタビュー読む限りだと(仕方ないが)ファンほど「発表されてきた」1の遺伝子やコンセプトを
理解してる感じではないのだよな。製作者、ゲームとして理解したり模索してくれてる感じで。
ということで原点回帰のひとつ『超常の存在である悪魔を現代兵器でぶっ飛ばすハチャメチャさ』
に立ち返って、ネロの武器チェンジは魔具より現代兵器系メインで揃えて欲しいかな。
魔具や魔力は親父譲りの閻魔刀ひと振りとデビルブリンガーで事足りるし、
人間が兵器で悪魔と戦うデビルハンターはレディ、半人半魔で魔具や兵器を操るダンテに対して
レッドクイーンとかブルーローズみたいに改造武器系を使うデビルハンターはネロみたいなさ。
まぁ…初代開発者不在で実は絶賛迷走中っちゃ迷走中だからな…
こういう濃い設定のゲームでそれは超致命的なのにカプコンはとんだ冒険野郎だぜ…
神谷は結果的に居なくて良かったろ
まぁいい新規タイトルバンバン出してくれちゃいるけどデビルシリーズを思うとって意味で…
シューティングとレースと糞QTEだらけのDMCなんてやりたくないで
それならお前がやらなきゃいいだけの話だから問題ない
スーパーDMCオンとかになってたなw
スーパーDMCオン?
なんだそりゃ?
完全人違いしてるなこりゃ
スーパーDMCオン わろた
スーパーデビルメイクライオンラインですね
スーパーDMCオンが意味不明すぎるwww
誰と勘違いしてんだwww
まぁ神谷が残ってたら確かに強かっただろうな
そうなるとドンさんもいただろうし
あのダンテをもう見られないのは悲しい
神谷は特別だよ
なんだかんだで才能ある
と言うかあいつはちゃんと自分で何度もプレイするらしいからね
ベヨネッタの時も篭ってずっとテストプレイやったらしい
デビル4って絶対にテストプレイしてないよアレ。
ステージがおかしい
シューティングは確かに要らない要素
あと、周回プレイに優しくして欲しいかな
4とか何周もやろうと思えばめんどくさいステージ多かったし
5ではネロにダンテほどじゃなくて良いから2個くらいスタイルチェンジもほしいかもしれん
ダークスレイヤーのネロ版とか
神谷ダンテか…
キャラクターにも凄い愛着あるし多分今みたいにコロコロ成長させることもなかっただろうな
ずっとあの時代のまんま物語展開させるって感じだなあのダンテは
でも神谷はいなくて良かったというか、いたら別モノだっただろうし、QTE増えてたかもな。
それはもうデビルじゃない。神谷さんのゲームがしたいならこれからはプラチナ製だ。
神谷説得してジャンプ入れたスタッフたちとか、みんなのアイデアや悪ノリあってのものだから、
デビル1を神谷のモノ、デビルに神谷が必要かというのはノーだわな。
インタ読む限り、ダンテは神谷の「だった」けど、それも今はみんなのダンテだし。育ての伊津野には感謝だ。
名スタッフが集まった1、別の名スタッフが集まった3と続投した4。
5は再結集しそうだし、楽しみである。
でもツイッターで言ってた神谷製スパーダ編もナンバリングデビルや
mとは別のデビルメイクライ作品として作って欲しいなぁ
5はネロが自分の出生を探る旅がいいです
江城がやるくらいなら神谷にやらせた方が100倍ましだ DmC
過去のことも補完してくれてただろうな
バージルとダンテのこととか
というか俺はまだ諦めちゃいないぜ神谷のDMC
いつしかスパーダ物語やるとなったら神谷にやってもらいたい
STGだろうがなんだろうが俺はハゲるまで遊び倒すぜ…
(「デビル〜」の前に『今の』が抜けてたけど多分文脈的にみんな読み取ってくれるだろう……)
あとムンドゥスシューティングはゲームとしては作業だけど演出としては最高だったと思うんだよなぁ。
なんだかんだで熱さを分かってるというか、馬鹿なノリと盛り上げどころの理解度で神谷は天才よね
>>76 さらっと2を省いてるあたりに笑ったw
3は決死の思いで制作したみたいだし伊津野は苦労人だなほんと
てか、神谷ツイッターでスパーダ編についてとか語ってたのか
外伝として神谷が作るならスパーダ編がどんなものになるか興味あるわ
神谷がやってたら持病のアーケード病やレトロ病が悪化して
DMCもスーパーハングオンになってたな(皮肉)ってことじゃないの?
>>77 4小説読む限り、ネロは自分の出生に興味なさげだったからなぁ
両親についてとかスパーダの血族かも、ってことについても
何らかのきっかけでバージルについてとか知ることになれば興味もつ気がせんでもないが
>>80 あれが受け入れられない理由が俺にはわからん
あれ瞬殺できるし神谷ゲーのSTGは演出的な効果重視だから物語的に面白いよね
あと
>>76についてだけど神谷も似たようなことは言ってるし誰もデビルが神谷の物なんて言ってない
「作品は世に出た瞬間からスタッフのものじゃなくて半分以上がユーザーの物になる」って本人も言ってる
あと別に神谷ゲーの話じゃなくてあくまで「神谷の手掛けたデビル」の仮定の話だからちょっと話が違う
>>83 そうだった、小説ではそんな感じだったな忘れてた
せっかく公式が息子って認めたんだからなんらかの形でバージル出してほしいな
PS3のグラフィックの兄貴見たいし
瞬殺できる?ムンドゥスシューティングが?
そりゃ低難易度でDT回復アイテム使えば瞬殺できるだろうけどさ
DMDとかやらない人なんだね
神谷のデビル…
考えただけで興奮する…
あのダンテにまた会えるってだけでも股k…胸が熱くなりますね
とりあえずゲームバランス神懸かってるだろうね
DTとかエボアボの火力とかもうまい具合に調整してくれることだろう
5は気合いが入ってそうだからPS4の要領満杯使ってクリア特典としてダンテ、バージルがきっと使えるさ、しかもちゃんと一キャラ一キャラガッツリと作り込まれたものがな
>>86 攻略に詳しくもないのに出しゃばることの恥ずかしさを知るがいい
>>85 それこそ何かストーリーに関わる事件か何かでネロに出生について興味もたせばいい気はするな
せっかく公式明言したんだから息子設定活かしてほしいのは同感
それこそ回想や思念的なものでもいいし
進化したグラでバージル見たいわ
ムンドゥスシューティング‥‥イージーで初見普通に死んだ自分からすれば瞬殺とか凄すぎて‥
あのシューティングは本戦前の演出面でのイベントバトル的ではあったな確かに
>>84(
>>66)の言う通り、シリーズを思えば
作品のそれこそ小説や漫画や1〜4までの制作企画の切れっ端でも関わってる人間が
一人いないとなあ……
設定まわりなら今は一番精通してるのってビンゴか?
今後も神谷にアドバイス貰いつつやればイケるだろうし、
伊津野が指揮とってゲームコンセプトを作れば1(のを受け継いだ3〜4)の遺伝子
……は死にはしないだろうからイイけど、もうちっと1時代のコンセプト(
>>63とか、
mで話題んなった『タバコを吸わないいい男』とかね)とかも復権したら
もっと面白くなりそうだと思うんだよなー
信者こじらせすぎてただの痛い人になっちゃってる人がチラホラ
5年もナンバリングタイトル出てないスレにいる人間なんてそんなもんか
つーかその後の風呂ムンが糞強くて何回もやり直すハメになるのに
関係ないこと何回もやらせんなって話じゃね
ほんとたまに気持ち悪いのが湧くよな
神谷の功績を讃えることと神格化することは別だ
俺はDMCのファンであって、原理主義的なものは好かん
96 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 18:43:04.30 ID:AwKdbYiK
なんか言ってる人がいるけどあからさますぎるからクールな俺はスルーできるんだぜ?
>>92 物語や設定的に精通してる人は必要だね
神谷は中途半端に関わるの嫌なタイプとか言ってたような言ってなかったようなだから
ビンゴあたりがもうちょっとダンテの性質捉えて欲しかった部分はあるかも知れん
>>94 風呂ムンで死んでコンテしても、シューティングまで戻されないんですがそれは
大丈夫なんですかね…
まあイエローオーブ持ってないとかSラン狙いならわかるけど
>>94 風呂ムンは風呂ムンで死んだら風呂ムンからやり直せただろうに
大したやってもいない奴が知った口で話してるのはそういうことでしょうか?
お前らあまりイジメてやるな…
引き下がれなくなっただけだろきっと…
本当はもっとみんなと楽しくおしゃべりしたいんだぜこいつも…
銃撃の強さとかまた調整うまくして欲しいな。
近接コンボの進化は4でいい具合になってきたし、クリティカルやCSの強さも今の路線に合わせる形で
制限付きの強化して1ばりに銃器ガツガツ使いたい。
でも4エボアボはなかなか良かった。CSが強い強い。
3のGSやアルテミスほどクレイジーじゃないけども。
>>98 DMDやり込んでる風に話す一方でSランク狙いじゃない前提で話を進めたり何がしたいの?
DMDでのシューティング瞬殺ってのだけ教えてくれない?
出来ることって魔弾連打とスピードアップとDT龍とボルテックスくらいだよね?
瞬殺できるってことは何かバグがあるってこと?
シューティング→風呂はアレだよな。
4でいえばボスラッシュと超じじいが一個のミッション扱いになってるような体感というか。
「ノーダメ狙って一回ミスったらまたアレやるのか」な徒労感がひどいw
104 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 18:52:01.61 ID:zdDI+gbS
>>101 ってことはお前運任せでS狙ってるのか
きっと頭悪いから教えてやるけど
Sランクって何度も戦って慣れてから狙うものなんだぜ
風呂ムンを何度も繰り返して「攻略」してからSTGから通してノーミスが可能になる
グズる前に練習しような?
グラフィックアーツ見てて思ったけどやっぱ1ダンテかっこいいな
褐色気味の肌がよかったのになんで白くなったんだろ別にいいけど
>>102 お前のレス読み返してごらん
人にものを尋ねる態度かね
そうして自分が攻略手段見つけられないだけなのに糞扱いして生きていくがいい
>>105 たしか以前公式?で3のサーフィン絵があったが遠回しなパロディって感じだったねw
アングロサクソン系というか、あの濃い肌も良かった。銀髪の色素の薄さと対比的だ。
あれかな。当時と今のポリゴン技術の問題なのかな。
今だと白っぽい方がメリハリというか表情付けできるのだろうか?
>>105,107
白くなったのは田中のせいじゃなかったっけ?
吸血鬼のイメージがあったとかなんとかだった気がする
>>104 人が言ってもいないことを言い始める奴が他人に頭悪いとか言えると思ってるの?
練習するのは当たり前
それでも1ミスでアクションと関係のないシューティングからまたやることになるから叩かれてるんだよ
いやだから風呂ムンでミスしちゃう腕前なのにS狙うから何度もリセットしてるんでしょ?
運任せ的に闇雲にやってるってことだろ
練習しろよ
とりあえずバ○カーなのかそうじゃないのかだけハッキリして欲しい
まぁそんなシューティングも2以降のクソな部分に比べりゃ大して問題ない事実
簡単だしな
>>108 そうなのか……そいやデザインの路線といえば魔人も結構迷走してるよな。
今回の資料集だと悪魔たちは虫系のイメージがけっこう根強いみたいだが。
3ダンテ魔人の金子さんラフもバッタ+竜+……と複合生物イメージっぽいし。
個人的には1アラストル魔人+4魔人+ドラゴン系だと嬉しいわ。吉川さんのドラゴンっぽいデザイン好き。
コート変形より自前でコウモリ系の翼が生えてるアラストルや2魔人のがいかにも悪魔でイイなぁ。
魔人スパーダは……虫よね。なんの虫とは言わんが。うん。
何か一日中ID真っ赤で煽ってるのがいるせいか伸びてるなー
複数IDっぽいしキモい
>>113 白肌の話はうろ覚えだけどね
魔人は…好みはあるけど3のはやめた方がいいと思う
個人的には2とか4が好きかな
スパーダ魔人は羽根が昆虫だね
スパーダとかネロアンの角は大好きだ
余談だけどネロアンの角とかはたしか映画のセルからの着想だった気がする
116 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 19:11:52.50 ID:1By+IuRi
吸血鬼のイメージとか失笑モノだぜ
久々に・・・・
tnks!!!!!!!!!!!!!
な、なんか微妙にスレが剣呑な雰囲気ですね‥‥
>>113 同じく魔人化は2のデザイン結構好きだわ
3も悪くはないと思うけど金子臭強すぎてw
動画とかでタコやらイカやら言われててそうとしか見えなくなってしまった
なんかバン○ーが〜とかIDが〜とか信者が〜とか
ってのが急に溢れだしたのはとてもわかりやすい
>>110 2〜3度上手く倒せても通してやったらで失敗することもあるし、ノーミスでクリアできても時間が間に合わない事だってある
貴方は一度ノーミスでクリアできたのをいつでも同じように出来るの?
>>117 ダンテとバージルで対になってて好きっちゃ好きなんだけどなー俺w>3
4ダンテ魔人と並ぶようなバージル魔人(生きてたらこういう姿みたいな。ネロアン風?)も
見てみたいかもしれない。ネロ魔人に似てるんだろうと思うけど。ネロ魔人のデザインってネロアン意識してるのかな
あと関係ない、なんとなくなんだが、3バージル魔人の鞘(左腕)のシルエットは
ネロアンの剣のシルエットと似てるような感じがする。こう、鍔と刀身が一体で鍔元にツメがあって…
>>119 2〜3度倒しただけで通しで上手くいくようなラスボスのゲームを探しなさい
きっと君の性に合ったさぞ面白いゲームだろうね
>>121 さっきから聞かれたことには一切答えないんだね
ゲームが上手なだけで超上から目線な人って哀れだわー
ネロアンに限らずこれまでの全てのバージルは意識してるだろうね
なんせその息子ですから
5のネロは…もしかしたらバージルのような短髪かも知れない
DMCスレって普段はあんま上から目線って居ないもんだけどな
>>120 なんか愛嬌的なものはあるよなw>3魔人化
自分もめちゃ格好いいとは思わないが嫌いではないよ
ネロの魔人は確かにちょっとネロアンに似てるとこあるな
やっぱり親子だし意識したとこはあるのかも
>>122 人にものを尋ねる態度かって言われてる人が上にもいるね
なんか神谷の話題になると定期的に荒れたりするね‥‥
みんな違ってみんないい、でいいじゃないか
>>124 意外にベリーショートとかでも似合うかもしれんなネロw
4のヘアーは微妙にダンテと似通いすぎてる気がせんでもないから、
親子繋がりでちょっとバージルに似せてもいいかもしれない
お前らショットガンの事について語ろうぜ
>>127 だから何?
人が喋ってるところに「やり直せる」とか「運任せで〜」とか的外れなこと言って噛み付いてきたのはそっちだろ
ショットガンはロマンだな
1のショットガン好きだったわ
神谷がまたDMCシリーズに関わったら嬉しく思うけど、もう関わらなくも別にいい
ただ神谷が関わってないから駄目だわーってのは間違ってると思う
>>128 上の方でネロは自分の出生に関心がない的な話が出てるけど
デビルは血筋の物語だからなんだかんだで血の誇りは生まれると信じてる
4はまだネロが主人公になる前の物語とかってのも言われてるみたいだし
若いのもあって今後が楽しみだね
荒れは気にするな
知らんけどベヨ2のスレからの派遣とかあるみたいで神谷アンチはIDの数ほど多くないようだよ
もしかしたら一人なのかもね
何にせよ臭いと思った時点で触らないことだ
IDが赤くたってルール違反なわけでもなし
そういえば4小説だとレッドクイーンなくなっちゃったし、ネロはリボルバー拳銃と閻魔刀を持って
ダンテとバージルの中間ぽいデザインで突き進んでみせて欲しい。
>>128 みんな違ってみんないい、だとナンバリングを蔑ろにしたm開発者の発言とかも
イイことになるから個人的には「嫌なものは嫌」で。荒れるのもまあいいんじゃね?
ただまあここはナンバリングのスレで、ここにいるのはナンバリングのファンなわけで。
どんな場でもファン同士の会話や友人同士のバカ話においては一番『好き』を語った奴がイイものだ。
ベリーショートってかっこいいけど一歩間違えれば名倉再来だな
>>130 的外れじゃないでしょ
風呂ムンでリトライできるのにSTGやり直すの面倒だとか的外れこじらせたのはお前だろ
>>131 はげど 初めて射撃モーションを見た時しびれたぜwww
>>135 あれは髪型のセンスも服装のセンスも系統が違いすぎる上に
決定的なのが人種的なところからが違うから…
一歩も二歩も間違えないとああはならないよ…
>>136 だからノーミス前提の話だって・・・本当に話聞かない人だなあ
質問には答えないし前提はコロコロ変わるし
>>139 だからノーミスできるようになってからSTGやり直せっつの
>>140以外に答えはなにもないよな
Sランククリアってそういうもんだ
練習あるのみ
>>133 ネロは若さが強みだな
今後は成長が望めるしダンテとどう関わっていくのかも興味ある
そういやネロってダンテが叔父なのも全然知らないんだよな
知ったらどんな反応するんだろw
>>143 レッドクイーンなくなっちゃってたっけ
めっちゃうろ覚えで忘れてたわ
じゃあネロは新武器も色々望めるな
MAXアクトとかとおさらばは少し寂しいけど
mに関してはナンバリングじゃないから自然にノーカンしてたわw>みんな違って〜
>>135 あれはベリーショートってか刈りあげだから‥‥
ネロは銀髪だし少し短くても映えると思うな
>>140 練習するのは当たり前だってそれもさっき言った
もう一回聞くけど
貴方は練習すればそれ以降失敗しないでゲームをクリアできるの?
Sランクなんて一回取ればいいじゃん
>>137 あのモーションかっこいいよな
威力もちょうど良かったし
個人的に1以降は銃器の威力調整が微妙なとこあると思う
>>143 なんで俺の話にすげ替えてんの?
お前が風呂ムン練習不十分なのにSTGから何度も繰り返してるっていう馬鹿話じゃなかったっけこれ?
1のショットガンは
ハイタイムジャンプ→ショットガン→エネステ→ショットガン→二段ジャンプ→ショットガン→兜割
がやヴぁい
>>146 違います
1ミスでシューティングからやり直しになっちゃうって話に
「やり直せる」とか的外れなことを貴方が言い出したって話です
で、練習しろって貴方が言ったところに
>>119って返して、そこから話を聞かないで違う話をそっちが続けてる流れです
>>148 え…だから要約すると
>>146じゃん…
風呂ムンは風呂ムンでやり直せるから…
お前の「STGからやり直しになっちゃう」ってのは的外れだっつーの…
>>149 だからSラン前提で練習も当たり前だって何回も言ってるのにどうして読んでくれないんだ・・・
仲がいいのは分かったからそろそろ黙れ
>>150 しつこい
お前が十分に練習できてないのにSTGからやり直してるだけだろって話が理解出来ないなら諦めろ
他に通しでノーミスできる人はいくらでもいるから
お前のレベルに合わないから文句とか何様だよ
>>147 1はショットガンの有効活用手段けっこうあるね
自分はクリアするだけでいっぱいいっぱいなとこあるから華麗なコンボはなかなか出来ないw
そういやネロのショートヘアー云々だけど資料集読み返したら普通にベリーショート風の没ラフあるな
けっこう良い感じじゃないかと個人的に思った
>>153 へぇそんなラフあるのか
後の展開に取って置いてるのかもね
4時点ではバージルとの関係明かしてないから短髪は無理だからボツったのかもね
1は新規タイトルとしてPS2初期なのにシンプルながらに色々出来るっちゃ出来るね
ショットガンで言えばボルテックスとショットガン交互とかも火力凄まじいよ
あとエボアボも空中で頑張って超連射したら敵がその高さよりも更に浮き上がるのも面白い
>>152 通しでノーミスだっていつも上手くいくってわけじゃないでしょ
誤解しないでほしいんだけど
練習してSランク狙いで、ムンドゥス戦後半をミスしたときに(仮にミスせずにクリアできても時間が足りなかったり)
STGからやり直しさせられる事が不満なのであって
別にムンドゥス後半戦に文句言ってるわけでもSTGのレベルが高いと文句を言ってるわけでもないです
>>154 エアレイド復活はよ。
1は3以降と比べると手数がある程度限定されてる分コンボが色々決まると気持ちいい…
銃が強いからエネステショットガンだけでもマリオネット楽々倒せるしw
>>151 確かにカッとなって周りが見えなくなってた
荒れてしまって申し訳ない・・・
>>155 だから気になるほどやり直しが必要なら練習がまだ足りてないって何度も言ってんだろ
2〜3度上手く倒せたからってそれは運が良かっただけなんだっつの
グダグダ文句言ってんじゃねーよ
同じリベリオンでも2と3と4で魔人化した時の姿が違うがどういう設定なんだ?
「黙れ死ね」「俺は自分よりお喋りな奴が大嫌いなんだ」「喋るな(コツン)」状態になるなたまに。
弾き判定のある相手の意見には回避して他の話題を撃ち込むのもStylishなデビルハンターだぜ(攻略本風味)
>>142 髪の色とか、血(腕)の反応で血縁があるとかは分かってるんだっけ?
どうだっけか。ネロそこ全くスルーだったっけ?>ダンテが叔父だと
教皇との会話でスパーダの血を自分とダンテが引いてるってのは知ってる……よな。
小説だと親父(バージル)についてもベラベラ言われてたけど「そんなもんどうでもいい!」って感じだったか
日焼けしてるほうがかっこいい!という欧米的な考えがあったのかも知れないね
1ダンテの性格とかハスキーな声には凄くマッチしてて良かった>>色黒
3ダンテが日焼けしてたらチャラ男具合がさらに加速しそうだ
>>154 ほんとバージルにそっくりなベリーショートもあったよ
ラフだから服の色まで青色でこれだと一発でバージルの関係者ってわかるくらいだわw
なんか
>>154や
>>156のコメ見てると1やりたくなってきたw
恥ずかしながら1はDMDギブアップしちゃってるもんで‥‥
ただでさえアクション下手な自分には1は鬼門多すぎたw
シャドウとかもうトラウマレベルだわ
ネロの母親はやっぱり娼婦なのか
スパーダのまねっこして人を愛してみようとしたけどよくわかんなくて
結局放置したのか
>>156 またスーパーダンテで自由に飛び回りたいね
1は難しいけどDMDでもマリオネット瞬殺できたよね
複数での攻撃パターンとかが凶悪だったりでバランス取れてたけど
上手く立ち回れば気持よく一掃できたのが「悪魔狩人」っぽかったかな
対して3からの方針はできる事が多いのが強みだね
エネステジャンプキャンセルの自由度は当時衝撃だった…
敵の硬さも衝撃だった(悪い意味で)
>>159 ま、魔人化状態も成長しているのだろう(ゲーム的な都合です!)
>>162 シャドウwwww
「3匹の猛獣と戦え(チャンスは一度)」の笑える程の鬼畜設定とか尖ってた頃の神谷らしい難易度だよね
ミッション4のてんこ盛り具合はやヴぁい
ファントムに3つのSMにシャドウにブレイドの群れにネロアンジェロに…
>>163 俺はバージルも人の愛があったと信じるぜ…
その愛人との物語で闇堕ちした可能性もあるし
まぁ話はいくらでも広げられる
魔人化って魔力で変化してるだけだから
魔力次第で好きな姿になれんだろ
資料集の、2制作PだかDの「1ダンテはお喋りだ。10年後くらいにしよう。30歳くらいなら無口だろう」って好みで方針決めてた〜
とか見るとホントに1のことなんも知らない+1を踏襲しない制作環境だったんだなと分かるなw
どうりで2ダンテが若く見えるはずだわ。1ダンテの時点で神谷は30前後イメージだったのに……
1=30歳前後イメージ
2=1ダンテを20歳前後と勘違いして、しかも単純にプラス10歳させたというより30歳ダンテを生み出した
3=1ダンテの年齢を把握した上で20歳ごろのダンテをデザイン
4=3ダンテ・1ダンテ→さらに歳をとった、いわば「ちゃんとプラス○歳させたダンテ」
なんだな。
>>159 作品ごとのダンテの性格とかデザインと同じようなアレのアレのアレでですね…
>>167 本当の姿になってんじゃないの?と思ったけど高位の悪魔は自在に姿変えられるぽいから結局ノリか
1と3は魔具によって変身しているのか、それぞれで違ったな。2,4は自分の力で変身かな。ネロはヤマト媒体だが。
ダンテは真魔人があるし力を少し解放した程度に過ぎないんだろうと思うわ
ドレッドノートも魔人の違う方向だけど魔力で一応変身してるし
>>170 魔具の力を解放するために適した魔人になってるんじゃね
>>160 小説によるとダンテは最初や二回目に会った時もネロが血族だってのは疑ってたみたいだが、
閻魔刀の波動が邪魔したせいもあって確信には至ってなかったっぽい
でも二回目にネロと会った時は甥かどうかは解らなくても血族なのは疑い様もないってわかったみたいだな
ネロは出自に関しては割とアッサリしてたなw
人間の心を持ってるってことと、それを理解してくれるキリエ達がいれば充分、みたいな
ゲームじゃない漫画(ちゃんとした魔人化じゃないけど)やアニメだと魔人は
漫画=人間形態がちょっと禍々しくなったもの
アニメ=一瞬赤オーラまとっただけでごまかす
と、デザインのビジュアルはうやむやにしてたなw
思えば「銀髪赤コートに二丁拳銃と大剣」って定番はあるのに魔人化は「なんかこう、変身する」
ぐらいしか共通の約束がないのも面白い
>>168 当時は無口な方がカッコイイって風潮が強かったからな〜
今は無口キャラってあんま見かけなくなったな、しゃべり倒すキャラが多い
4の魔人でベリアルの口調したらラスボスの風格あるな
他の血族は各々
バージル=3魔人、ネロ・アンジェロ
ネロ=ネロ魔人デザインあり
スパーダ=スパーダ魔人
と定番やイメージが沸くというのに、ダンテときたら真魔人含めて何種類変身するのか……
ダンテは…ほら…オシャレさんなんだよ…
女の下着のようにその日の気分によって魔人を着こなしてるんだよ…
>>171 小説とかでもダンテはアグナス相手に魔人化しても「ちょっくら本気だすかー」なノリだったしなw
4では入れられなかったみたいだがやっぱ真魔人5で使いたいわ
>>166 シャドウの足音?的なのと、ファントムのゲームオーバーは忘れられない嫌な思い出w
ネロアンも何度死んだかわからん‥‥
あれだけ難しいのにアクション下手な自分でも頑張ってやる的な意気込み持たせてくれるってのは、
やっぱ神谷は制作センスすごかったんだなぁと思うわ
同じく、夢見すぎかもしれんがバージルにも少しくらい愛を感じさせるエピソードあってもいいと思う
それに娼婦云々はネロの孤児院の先生や教皇の憶測に過ぎない話だし
どんな女性だったのか気になるな
>>158 Sランク狙いの場合、たった一度のミスでまたSTGからやり直しにさせられるのが不満 ってさっき言いました
たとえ何度かSでクリアしても繰り返し本編をプレイしていればノーミス狙いでなくても関係ないことをやらされるのは気にもなります
そもそも前提をコロコロ変えてきたり「運任せで〜」とか決め付けてきたりと煽るような事を言い出したのは貴方です
(そこでムキになってしまったこっちも悪いけど)
これ以上は周囲を含めてお互い気分が悪くなるだけと思うので返答しません
フォルトナに寄ったら悪魔いた。ウザいから悪魔倒したら、なぜか女を助けた事になってた。
女は勝手に惚れた。傷を負ってるから家で手当てすると言う。フォルトナに詳しくもないし情報収集もかねて女宅へ。
話と手当てが終わって出ようとしたら女が服ぎ始めたからヤった。女は寝たからそのまま出ていった。以後、一度も会ってないし会う気もない。
バージルに愛はないし、息子も知らない。とおもーよ。
そういえばインタ読む限りPS4で出るんなら、またど〜〜〜せ他のゲームさんが手探りで作られて発売される中
夢のゲームを創ろうとフルに性能使いきって「なんだ次世代機つってもこの程度か…」ってなるんだろうな制作陣w
次世代機で出るのならそろそろあの戦闘時の結界も減らしていこうぜ(提案)
いや封印とか扉から手出てくるの面白いけど、4の結界はちょっと無理があるというか、仕方ないのは分かるんだども…
>>179 当時デビルは「ぬるま湯に浸かりきったプレイヤーへの挑戦状」として作られたらしい
結果的に凄いタイトルになったもんだ
これだけのものを「生み出す」ってのはどんな頭してんのか中身見てみたいもんだね
才能だけじゃなくてその作品への愛情も凄まじいから
上で言ってた「もし神谷がデビルの続編手がけたら」ってのはそういう意味もあったんだ
きっとまたいい意味で凄いの作っちゃうんだろうなぁ
プライド高そうだし
本当に凄いもの作りそう
4のダンテでたまに一部のボス戦でドレッドノートバグ使って
そのまま戦うと気分が変わって面白い
近接武器変更とDTが出来なくなるけど他は変えられるし
>>181 ハードボイルドで文学的・退廃的な空気のエピソードっぽいなぁソレだと。
ダンテの場合1小説でセックスとか恋愛観を意識させるシーンいくつかあったけど、暗い空気はなかったな。
同じ『性』『恋愛』でもネロは純愛ラブラブモノ系、ダンテはラブコメ〜オシャレな空気ってイメージだな。
いやまあ自分がエロ漫画とか好きなのでそういうジャンルの印象持ってるだけなんだけども。
3のダンテや4のネロっていわゆる「FF顏」に分類されるような美形だよね?
海外ではあんまり受けないのかな。4のダンテが渋い感じになったのも、万一
ネロが受けなかった時のための保険だった…?
いやダンテ人気だろ
>>187 どっちかというと身体のバランスや細さの方が気になってそう>海外
ダンテやネロは小顔なだけでストリートファイターや鉄拳も真っ青なガチムチマッチョだし。
資料集によれば、ネロは奇跡的なバランスらしいね。服着せたら細く見えたりしてすげー何度も調整したとか
保険の意味も結果的に孕んだかもしれないけどあれはただの対比でしょきっと
物語としても適当な年齢設定だったろうし
というか3ダンテは…美形というかイケメンではない…
ギョロ目とかとんがった鼻とか髪型とかちょっと癖が強いキャラデザだった気がする
だからこそ好きな部分があるんだけどね
>>184 武器変えても攻撃続けてたら維持されなかったっけ
FF顔はもっと線が細い印象がある。それと、感情が出たらかなり顔が崩れたりするから、FFキャラとは違うかと。
歯剥いて右手で殴りまくって「ゥォァァァァァァ」と唸るネロ見てると
FFやイケメンって言われても「お、おう」ってなる
>>189 確かに体だけ見ればけっこうマッシブだよね。特に4のダンテはがっしりしてる
>>190 言われてみれば3のダンテは一歩間違えたら怖い感じの顏かも知れん…
まぁあくまで顔と髪型だけ観たらFF顔っちゃFF顔やね
身体とアクションの男臭さは紛うことなき安心のデビルメイクライだわ
4はヒゲもあれだけど目がなぁ
デビルシリーズの主人公勢の好きなとこは肩幅だわ。1から4まで全部すげえ骨太で、
顔のスマートさ小顔さに比べてガチすぎて笑う。ファンのイラストとかでもそこ最初に見ちゃう。
下手すりゃ3ダンテもそこらのFPSとか格ゲーのキャラよりゴツかったりするしw
>>194 関係ないけど俺はイメージCGっていうのかな
バージルと斬り合ってるCG画像のダンテの顔と髪型が一番好きかな
バージルは後頭部でダンテがこっち向いてるシーンのやつ
あとパケ絵の剣担いでるちょっと長髪気味のダンテ
>>197 肩幅は絶対制作側も基本以上の基本として意識してるよね
あと手首
ダンテといえば手首
あの袖が男くさくて憧れる
4のネロと頭突きしてるみたいな奴だけ異常にルーベン顔だよな
>>186 まぁ俺の想像だからな。自分が好きな様に想像すりゃそれでいんじゃね。
ただ、バージルが出会った女と「ウフフ、アハハ」と恋愛したり、「俺の女になってくれ!」と猛アタックするとは思えんけどね。
俺的にバージルは、そんな愛だの恋だのなんてなしに、男と女一夜限りの衝動的なモンの方がしっくりくるだけ。
>>200 4ならネロとやりあってる一枚でダンテが目ぇ見開いてもう如何にも殺しにかかってる感のあるやつが
前腕すげぇ
>>201 ウフフアハハはないだろうな
寡黙に不器用に愛してたようなイメージ
ツンデレ的なイメージもあるっちゃある
>>198 俺もあのパケ絵は好きだわ
魔人化も含めてビジュアルは3がいいな
マメ潰すほど練習したから思い出補正あるんだけどね
ダンテは海外でも上位に食い込むくらいの人気ゲームキャラだよな
3とか4のダンテは凄く人気だって聞くし
ネロは美形だけどほんと体格ガッチリしてるからなよっちく見えないのがいい
あと、ネロもだけどバージルも着痩せするタイプだと思う
コート着てるとスラッとして見えるがノースリーブだとムキムキだしな
>>198 3SEのパッケのやつだよね?俺もあの絵はすっごい好きだわ!
3のコンセプトである「兄弟げんか」を思いっきり表してるね
ただよくよく見ると鷲鼻気味&目の隈(?)とかで残念な感じが(笑)
バージルのイメージソース
3本編=「お前も悪魔の力に目覚めたか」「もっと力を」「俺はここでいい…」
1小説=サド野郎
3漫画=幼女のぬいぐるみズタズタにして厳しい言葉を放つ
4小説=
>>5 うーんこの
とてもバージルだな
3ダンテも1に比べてなよってんじゃねーの?
とか最初思ってたけどちゃんとみたらかなりいいガタイしてんだよね
>>203 3ダンテいいよな
俺としては1ダンテこそが「ダンテ」だと未だに思ってるから
やっぱ別のダンテにしか思えないんだけどそれでも凄く好きだわ
ゲーム面で言ってもあのハジケっぷりがなかったらあのバカみたいに指先の忙しいコンボゲーは生まれなかったかも知れない
キャラ性とコンボ重視どっちが先行か知らんけど
>>202 なんかわかる気はする>寡黙に不器用に〜
子供であるネロも不器用っぽいしなw
バージルの場合は相手に惹かれてても感情的に認めたくない、って感じでジレンマ起こしそうなイメージがある
なんにせよネロの成長も気になるしDMC5はよ
あと何年待たせられるのやら‥‥
あああとアメコミの、少年時代稽古で弟ボッコボコにするのもあったか…>バージル
大本としてネロ・アンジェロの「無口で不敵なガッツある強敵」イメージが強すぎるなぁw
ゲームしか知らんけど。
3→1だけだと、兄弟喧嘩したが弟に負け、「お前は残れ(キリッ」と一人魔界に落ち、仇のムンドゥスに立ち向かうが敗北し傀儡にされる。
数年後、傀儡として弟と再び戦う事なり、顔も見せたが気づかれず敗北し昇天。昇天後に弟はアミュレット見つけて「あれ?まさか?」。その後弟はムンドゥスさえも倒してしまう。
バージルっていいトコなしじゃないか?
3がある分、1のバージル(ネロアン)が滑稽過ぎる。制作者違うから矛盾が生じたが、1で矛盾しない様にバージル描くとどうなるんだろ?
>205
あーそういえばSEのパケかあれ
俺未だにSEやったことないから印象薄かったわ…
その鷲鼻と目付きの悪さ具合が超好き
まぁそれは俺が鉄拳3のブライアンフューリーが好きだったのもあるけど…
>>211 兄より優れた弟なんていねえから(震え声)
1のシンサイズクリティカルってカマ弾いたあと遠距離からショットガンでもできる?
>>209 うんバージルはそんな節がありそうだね<感情的に認めたくない
そんな中で母親と同じように自分の力不足で女手放すことになったらそりゃ3みたいなアイニードモアパウアーしちゃうわ
って思ってて
ダンテの考え方との違いも頷けるなって
あと個人的にスパーダもちょっと寡黙な印象がある
謎の人物なのもあるけど
エヴァはそういうのも理解して愛しあってたのではないかと勝手に想像してる
そしてバージルの女もその口で愛の結晶である必死にネロを残したのではないかと…
ネロもいつかその事実を知って血を意識しだして誇りを持つのではないかと…
勝手に妄想してる…
角度が大事だった気がする>クリティカル
あと2小説でも(死んでる+平行世界だけどw)レジスタンス悪魔たちのリーダーだっけバージル。
>>211 ネロアンジェロになっても「アミュレットを手放さなかった」ところにドラマは感じないか…?
そういうところも想像するとバージルは悲劇臭はカリスマ的なものがあるぜ…
あと1ダンテは多分最初の一太刀から疑惑があったはず
スパーダから習った同じ剣術だもの
>>214 近づいて銃口が仮面付近じゃないと出来なかった気がする
「悪魔狩人」としてクリティカルは復活して欲しいなぁ
>>210 アメコミの子供バージルってなんか少し病んだ感じじゃなかったか?w
だいぶ前に苦労しながら読んだから記憶曖昧だが
>>211 なんかそう書かれるとバージルがマヌケっぽく思えるが、キャラクターのポジションで言えば
アンチヒーロー的かつ悲劇的でバージルは結構美味しいとこ持ってってると思うよ
1設定では行方くらましてるどころか、ダンテも生きてることすら知らない死んだと思ってる状態だからなぁ
スパーダは神谷認定で間逆のキャラらしい
>>219 真逆っていうとダンテと真逆ってこと?
読んだことがあるような気がする
3漫画巻末の設定から読み取っても、「スパーダは冷徹に見える」ひとらしいしな。
なのでビジュアルはダンテのコス、雰囲気はバージル、でも実は人間愛とエヴァ愛と息子愛に溢れてる熱血漢、
みたいな感じだろうなぁ。2ダンテがスパーダコスしたらそれっぽいのではあるまいか
>>217 アミュレットは手放さなかったってより、身に付けたままだっただけじゃ。ムンドゥスらにとってアミュレットは貴重でもなんでもないだろうし。
確かに「同じ剣術を使いやがる」って1攻略本に書いてたからダンテは初戦で何となく気付いてそうだな。
1だけだとバージルは悲劇の男だが、3があると1では滑稽な男の様な・・・
>>222 3ラストで父の剣じゃなく母のお守りを選んでたような?
どっちにせよダンテもバージルもファザコンマザコンブラコン三拍子揃った双子だよなぁ
1やり始める時いつも序盤のムービー見るけど
「正義に目覚めた悪魔」ってホント熱いよな…
誰も知らない知られちゃいけないんだぜ…
>>222 でも3の最後でも「これは俺のものだ」的に大事そうにしてたしなぁ
バージルが力を欲した理由も作中で一切語られてないけど明らかエヴァの一件も動機として絡んでるし
確実マザコンだぜあいつ
あとそのアミュレットに力があったとして
というかこれも神谷設定だけど
そこんとこ考えるとバージル死んでないかも知れないんだぜ
>>223 ファミリーコンプレックス、略してファミコンですね
4の小説でもベリアルがスパーダのこと「冷徹な男と聞いていた」的なこと言ってたな
けどなぜかエヴァには頭上がらなさそうなイメージあるw
なんだこのスレ
神谷アンチがくるところではないのは確かだな
出てけよ
神谷嫌いでもアンチじゃないのでは…
アンチという名のファン…
一番迷惑なパターンじゃないですか…
なぜ神谷さんネタだとここまで荒れるのか
それだけ神谷さんは熱心なファンもアンチも多いんだなぁと何か感慨深いわw
ところで22日に海外でカプコンが新作2つ発表するらしいがDMC5ではまず無いよな‥‥
どうせ発表するならE3とか大きいところだろうし…
わかってはいても万に一つでもないかなーとか希望もってしまう‥‥
神谷って今何歳?
むかしゲームは良くて3年サイクルで内外目で見れば1作4年ぐらいはかかるから
生涯に出せるタイトルってそんなにないとゲームクリエイターさながらの悩み?をぼやいてたな
今となっては少数だからスルーよりもみんなで叩く方が静になる時期かもね
個人的にほんと一人か二人かって見積もりでスルーしてるけど
5はもっと待ってもらっても構わん
それほど慎重にビッグタイトルとして制作してくれれば嬉しい限りだ
>>218 バはバで弟や母殺されたと思って、仇討つ為に悪魔退治。フォルトナで魔界の行き方知って魔界に行くがムンに敗北。
1でダンテと奇跡の再開。傀儡ながらも意思あり。「俺と同じ剣術を使うこの男は弟では」。ダンテも同じ様に感じる。魂で語り、戦い、決着がつきバージルは微笑昇天。ダンテもアミュレット手に取り決意を新たに。
こんな感じなら、バージルは愛ある男でフォルトナでの女との愛も違和感なく、1での昇天は悲劇のヒーローになるのではなかろうか。3バージルの雰囲気一切なくなるけどね。
いや神谷がいうにはスパーダは結構お茶目な性格とかなんとか
あんま厳格なキャラじゃないらしい
え、マジでか
とにかく前からチラホラ言われてるがスパーダ物語は神谷ディレか監修で頼む…
ほんとなんでこんな流れになってんの?
ここ家ゲのDMC総合スレだよな?
神谷叩きだけは許さんぞ
マジで切れるとだけ言っておく
普通に考えてタイトルの生みの親をアンチする理由がない
だから明ら様なんだから構うなって言ってんだろ
>>235 スパーダがダンテみたいにムンドゥス挑発してるとこ想像したら面白いな
ダンテのあの性格は父親ゆずりかもね
>>241 そうか…
まぁ裏を返せばナンバリングへの期待は海外でも高まってると思っていいわけだから
m2はないだろう
>>241 ん〜、やっぱ
>>218みたいなバージルにしてしまうとダンテとキャラ被っちゃっうから、3バージルみたいなキャラのほがダンテと相反しててキャラ的には活きてくるのかなぁ。
しかし、3バージルだとテメングニルにしても、魔界でムンに挑むにしても、やりたい事やるワリにはどれも失敗して、結果傀儡化し1で昇天だからなぁ・・・。やっぱり3から流れると1の昇天が失敗した男の末路ってだけで滑稽に見えちゃうんだよな・・・
神谷アンチとかそう言うのはどうでもいいが朝から一日中ID真っ赤にして
ベラベラと自分の脳内お花畑を得意げに喋ってる奴がこのスレの総意みたいに
思われるのはなぁ
>>244 なんか何やっても報われないキャラになっちまったよな兄貴w
まあ悪役ポジションだから目標が達成できないのは仕方ないんだけどさ
ID変わった途端急いでレスしてるけどID真っ赤ってのは誰のこと言ってるんだかなぁ
ID赤いのなんてみんな同じだからわからんわ
何をお門違いなこと言ってるんだか
DMCのテーマ的に負け組確定だからな
251 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 00:09:16.99 ID:4rd3PXJ9
負け組とは違う
悲しくも道を踏み外してしまっただけなのだ…
>>243 しかしmは映画が‥‥
一応プレイした身としてはあの終わりで続きない的なのは考えにくいかな〜…と思ったりもする
まぁmはお腹いっぱいなんで、次は絶対に本家で出してほしい
けどこうやって見ると、海外では多少アニメテイスト入った和ゲーの方が売れるんだな
今売れてるらしいファイアーエンブレム覚醒もそうだけど
>>244 漫画やアニメとかでも大抵性格正反対の双子って人気でるしな
3ムービーで鞘を投げ捨ててムンに挑んでるあたり死の覚悟はあったんでないかと自己解釈してるから、
あんまり滑稽だとかそういう風には思わないかな
バージルって矜恃の固まりみたいな感じだし
>>246 まさにそれだわ
34は威力低すぎ、2は撃ってるだけで敵死んでいくというゲームバランスの崩壊っぷりだからな
1みたいに程良い威力で活躍させたい
資料集のインタビューで、3,1,4の繋がりは意識しているみたいなことを言っていたが、2の扱いが酷かったな。
パラレルじゃないのとか、いつか辿り着けばいいですねとか、モデリング担当とかのスタッフにまで黒歴史扱い。
3はアルテミスがGSだと最強だけどGSじゃないと使い道がないのが酷い
>>252 日本のアニメはアニメで世界的にも評価高かったりするからね
結局は侮れないコンテンツということじゃないかな
デビルにもいい具合にテイストが絡められててガイコクジン的にも楽しんでもらえてるんだと思う
>>235 それってどこネタ?ソースあるなら教えて欲しい
あのど派手かつ非常に残念なセンスの服着て「うーん、マンダム」とか年代もののネタかまして「いやいや、ハッハッハ」と軽やかに自分で笑うスパーダを幻視した
>>248 3のラストまでならカッコいいし、1の昇天だけなら悲劇の男でカッコいい。ただ、繋げるとカッコつけた男が失敗して昇天しただけに・・・・(俺だけかも知れんが)
3と1を繋げちゃ矛盾があるのは仕方ないくど、カッコいいままで昇天して欲しい。しかし、ゲームだけじゃどうも・・・、小説とかでカッコ良く補完されてないのけ?
例えば、1での昇天で魂解放された時にダンテと和解して力を与え、ネロの面倒頼んでたとか・・・、それだと最期の最期で兄弟愛、父親としての愛もあって泣けるんだが。
俺のお花畑的には正直生前バージルにはネロの事とか一切知らないで居て欲しい
ネロが突如右腕を抱えてうずくまる
???「久しぶりだな 兄弟」
ダンテ「お前は!?」
これでいい
>>257 神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
あるよ…スパーダは結構天然でかわいいんだよ…
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
そりゃーあんな二人のオヤジなんだからフツーじゃないよね…
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
天然だから恋愛を良く分かってないんじゃ…
天然でかわいくてフツーじゃなくて恋愛が良く分からないのがスパーダらしいよ
ぬ〜べ〜の鬼みたいにネロの腕からバージルが顔だしてきたら面白いな
「久しぶりウガ兄弟」とか
>>256 海外はCoDとかトゥームレイダーとかリアルよりのものに強いからな
日本は日本にしか出せない味があるんだろうな
ファンタジー的なものとか
今回DMCにあるファンタジー性を取っ払ったのがmみたいだから海外では溢れすぎてたのかもしれんね
DMCがなぜ海外でうけたのかを伊津野やスタッフは考え直してほしいわ…
>>258 小説では洗脳された兄貴しか出てきません‥‥
まぁ要するに改造されてネロアンになっちゃったのが滑稽って印象強めてるのかもな
家族愛に関しては3のラストでダンテ振り切ったのがバージルなりの家族愛だと解釈してる
ちなみに4の小説では夢でネロに語りかけてるシーンはちょっとある
>>253 ここで言われるほど2はクソゲーじゃないと思うんだけどなあ
そりゃ1、3、4に比べればあれだけど、一応ゲームとしては成立してるし
銃のリアルタイムチェンジとか真魔人とか演出とかステージとか色々見るべきところはある
最初にまともにクリアしたのが2ってのもあるかもしれんが、割りと遊べる作品だと思うんだ
天然なのかスパーダwww
想像つかんwww
>>262 じゃ今から自分の妄想語る奴全員に同じレスしろよ
>>265 んん
日本の強みだよねそこは
培ってきたこのノリは他国では真似できまい
ダンテを振り切った刃は俺も愛情だと思ってる
あれどっちとも取れるかた憎い演出だよね
妄想語ってる奴とかたくさんいるんですが
>>263 天然なスパーダとかエヴァの尻に敷かれてそうだw
つまり神谷の考えてるスパーダとその後のナンバリングでのスパーダ像は若干違うってことか
ダンテのキャラも少し違うし、まぁ当然といえば当然なのかな
>>266 2はダンテのデザインや真魔人化とかは確かに評価できる
朝から一日中ID真っ赤にしてベラベラと自分の脳内お花畑を得意げに喋ってる奴なんてたくさんいるよね
(悪魔に対しては)冷酷
>>259 変な事させず何も残さず消えるのがバージルらしいかな・・。まぁ、やった事はテメングニルで悪魔復活させて、ムンには仇射ちってより親父越え(強さ試し)の玉砕って感じだからバージル的にも何も残さず消えたいのかも・・
>>260 俺的にネロの事は
>>181なんだけど、もし最期バージルに何か残させるとしたら兄弟愛とかネロへの想いしか浮かばんかった。昇天って時になってまで力だの言ったり、ダンテに喧嘩売るのも変かと思って。
ごめんね
俺よりお喋りな奴が嫌いなだけだったんだごめんね
>>269 3は家族関係もテーマにしてるだけあって良い演出も多いよな
「家族だから止めなきゃならない」とか
てか、そもそも1のネロアン死亡時にバージルの自我ってあるのか?
ストーリー途中でアミュレット見て反応はしてたけど
そのままダンテに殺されただけとも考えられなくないか?
>>276 しかし前スレ情報によると4小説ではネロの夢で「もっと力を」と言ってたり
右腕通してダンテを殴ってた可能性があったりするそうだ
残念ながら…
>>278 あれで自我戻ってなかったら悲しすぎるだろいろいろ
ネロに対してはバージルは夢の中で少し優しげな感じだったから、
思念みたいなもんかもしれないが親としての情みたいなのはあるんじゃないか
>>280 それもそうだな
流石にバージルが気の毒かw
>>279 そうなんだよな。バージルがネロ知らないと死後になって夢枕に立たないよなぁ。
ただ血の共鳴でバージルの意思が夢に出たとか、ネロの遺伝的な「力を求める偶像」ってだけなら、生前ネロを知らなくてもいいんだけど。
生前にネロの存在は知らなかったんじゃないかね
フォルトゥナに居る間に相手の妊娠発覚してたならともかく
正体が霊的なものなら閻魔刀とネロアンの欠片が流れ着いたときに宿ってたんじゃね
>>263d
ああ…きっとガチのマジレスしか出来ないタイプで回りからはそれが天然大ボケに見えるタイプだなこりゃ
レベルEのバカ王子が作ったRPGに出てくるボスキャラ、ルチ将軍だっけ?
めちゃくちゃ強いけどめちゃくちゃクソ真面目で姫の望みを全て叶えるべく前向きに努力した結果、
「放課後居残りを命じられた生徒とそれを忘れて帰宅した女教師」のイメクラで放置プレイされた奴
そろそろ武器のスパーダ使いたい、それで魔人化もしたい
スパーダ(親父)が主役のゲームを出せば好きなだけスパーダ使えるだろ
いい加減DMC0出せよ
どの辺が神谷アンチなの?
全肯定して神と崇めないとそういう認定になるの?
ムービーや小説の挿絵だと閻魔刀は右手で振るってるみたいだし
5が出ることになったらデビルブリンガーモードか閻魔刀使用モードの切り替えとかになるんだろうか
スパーダがお茶目で可愛いのは、人間に惹かれて人間の感情や文化を学び、エヴァに恋してって結果で。
人間に惹かれるきっかけ以前は、ムンの腹心やってたわけだから、お茶目って事はないよな。
ムンドゥスが人間界攻め始めた時点ではスパーダも人間を普通に虐殺してた?それとも、ムンが人間界攻める以前から人間界に興味があって人間と親交深めてたからムンを裏切った?
>>290 ここで話すより神谷にツイートしたほうがいいんじゃない?
なんせ神谷の頭の中にしか現状ないわけだから
マジで大鎌ぶん回したい大鎌 ネヴァンのじゃなくて.hackGUのヤツみたいな
名倉じゃなくてダンテかネロでぶん回したい
てかさ、お前ら不自然に思わないの?鈍感力SSSランクですか?
昨日だけで突然普段の4倍近くスレが急加速してんだよ?
200以上も新着レスがあって何事かと思って見てみれば
ID真っ赤にした奴が訳の分からない長文レスを交互に繰り返してるっていう
余計な口を挟む奴をアンチ認定しながら
なんのままごとだよ
>>292 どうせだからガンダムWのデスサイズみたいに噴射機構付けてネロに持たそうぜw
とりあえず小説じゃレッドクイーン壊れた?な感じだけど、
レディのカリーナとかいじってる人とかイカれた武器職人出してまた噴射機構ありの武器が欲しいな
まぁイクシードはあんだけ良かったんだし失くさないだろうけど
>>293 昨日は明らかにおかしいからこのスレはスルーしてたわ
>>293 そりゃ皆内心思ってるだろうけど触らないようにしてたんだろう多分
m発表以来の勢いだったろうね
俺は読みも書きもしなかったけど
交互にずっとレスしてる奴におかしくねと書き込んだらアンチ認定されたでござるの巻
>>298 いやここ昔から複数IDで自演会話してる自演先輩ってのがいてな…致命傷って言葉を変な風に使ったり、炎上マーケティングを妄想で話しちゃったりする痛い奴だから
ちなみにこいつ自分が叩かれた時の口癖は「触るな」
昨日は神谷絡みで途中からものすごい荒れ出して、それでスレが伸びまくってたのもあると思う
1のDMD挑戦したら早くもM2のファントムで詰んだ
アカン、難しすぎる
難しい事は考えず弱点ににエアハイクDT兜割り繰り返してるだけでも勝てる
DMDでは挑発やグレネードでのDTゲージ回収がめちゃ重要
初代は初代で魔人化ゲーなところはあるな
>>301>>302 ありがとう、アドバイス通りにやってみて何回か死んだけどクリアできた!
ほんとに下手だから挑発も上手い具合に入れられなくてDT出し惜しみしてた
かっこよく挑発いれたいのに余裕が全然ないw
初DMDではファントムを柱にひっかけて挑発連発の思い出が…
ネロアンとかグリフォン、ファントムは互いに交流はあるんだろうか?
お茶会とか
ファントムは追っかけられるとこはヴォルテクス連発してれば1発貰う程度で勝てるで
総合資料集見たら3はまず好きなようにデザイン作って
バージルも評判良くて4も海外ウケ考えず海外でウケてるゲームのデザインよりも
自分たちの格好良いもの追及して作ったってのがあって
やっぱり開発者がぶつかりながら和ゲーのセンス貫いた方が評判良くなるし売れるってのが分かった
>>304 確か初代は銃が当たってればダメージ通ってなくてもDTは溜まったはずだし
ガンガン使っていっていいと思う>DT
ファントム柱に引っかけることって出来るのかw
ヘタレだから追っかけられるとこは逃げに徹してたけどヴォルテクスでどうにかなるって初めて知った
3→4→1とプレイしたせいか、どうしてもDT出し惜しみ癖がついてしまってる
1は遠慮無く使うのが吉みたいだからアドバイス参考にさせてもらいます
>>308 基本的に海外でうける和ゲーって日本独自の世界観とかそういうのが強いものの気がする
意外に日本では微妙だったものが海外で人気だったりするしな
同じように海外がアニメチックなノリの洋ゲー出しても日本では売れないだろうね
バイオハザードやDMCに日本独自の世界観なんてあったか?
なんかまたアンチがピヨピヨ言ってる
言い負かされる度に黙るけど何度も再燃させてなにがしたいんだか
バイオはわからないけどデビルは結構日本独特な部分あるね
日本独自というか、DMCは現代の世界観かと思えばアニメ的やファンタジー要素も混じってるから
あんま海外にはない味だよなぁと思っただけ
スレ汚ししたならゴメン
頑張ってファントム何とかしたと思ったら今度はネロアンで詰んだ‥‥
1のDMDほんとに難しいな
クリアできる気がしなくてめげそうだわ
DMCの日本独特の世界観ってーと、
変身ヒーロー的な主人公くらいしか思い浮かばないけどな。後は、余計なほどキャラ設定が深いとか。
1だと狭い場所での恐怖観みたいなんがある気はするけど。
操作感とかシステム、ゲームでの深いキャラ設定みたいなんは日本独特なモンはあるが、ぱっと見た世界観に日本の独特さなんてのは感じない気がする。
アンチ認定のトンデモさに吹いた
こんなスレ汚しの要素のないことにまで気を配らなくちゃいけないスレにいつからなってしまったのか…
ネロアンはガードされたら横転で斜め後ろ回り込んで斬ればいいよ
後ろからのコンボぶち込んだ後は必ずワープするからその繰り返し
1は久しくやってないけど一回目ネロアンジェロなら
イフのローリングブレイズで剣を弾きつつ背後に回ってDTキック13とか
ガードしてる所を溜め通常コンボでガードを強引に崩すとかで打開した記憶が
ちょっとずるい方法だと最初にネロアンが崖に登って挑発した時
崖下でぎりぎりまで近づいて挑発すればゲージが回復できる
さらに崖上で棒立ちしてる所を遠くからメテオで狙撃もできるw
言ってるのはぱっと見の世界観とかではなくてノリとかそういうとこのことじゃない?
1ではヒロイズムとか臭い演出がもろに日本的な部分あったかな
3とか4でもコミカルな演出が日本的だったね
あと変にガチムチじゃないとことかも日本的かも知れない
クレイトスさんと比べればわかる
日付変わったのに蒸し返そうとしてるアホに触らないようにしようぜ・・・
賛成だぜ…
>>319 ビンゴがそのクレイトスさん例にあげて言ってたんだよ
海外で受けてるけど、みたいな
3も神谷がもっとやれ!!みたいな感じで、むしろ3からパラレルなるはずが神谷がパラレルで無くていいみたいな
それとネロを書かせてほしいって言葉にちょっとじわっときた
ダンテを誰かが書くならどうぞって感じなんだけどネロはもう少し見守らせてほしいとか
全体的にもダンテはmとかで色々とされてるのもあるし象徴過ぎてしょうがない部分あるけど
やっぱネロの続編とそのダンテを作りたいって感じが本から溢れてて期待したい
みんな丁寧に攻略法ありがとうございます
ネロアン1戦目って当然一番弱いはずなのに先が思いやられるわw
ほんとに下手くそだから剣攻撃とかウッカリ最後まで出しちゃって頻繁にガードされたりするんだよね‥‥
魔人化でゴリ押しなんてしたくないのに途中からゴリ押しになってまう…
ちょっと
>>317や
>>318が教えてくれたの試してみる
特にゲージ回復はせこくても有り難いw
>>316 気にしないほうがいい
>>323 ずっと下にいるとアンジェロ怒りのメテオが飛んでくるからほどほどになw
>>322 なんだかよくわからないけど
クレイトスさん例にあげてデビルの日本独自の個性を主張してたってことでいいのかな?
俺もマジでデビルは日本人が生み出した傑作だと誇りに思ってるから嬉しい限りだ
>>323 正面から「逆袈裟+ハイタイム」
そんで一回切り落とし入れたらそれがガードされる
だからそこから横転で背後に回って逆袈裟+スティンガー
するとワープ
の繰り返しが基本
クレイトスみたいなガチムチ君が新主人公とかになっても、キャラ設定(性格、心理、信念とか)深く描かれてればDMCとして良いと思う。
ダンテやネロ、バージルも外見じゃなく内面的なモンがしっかりあるからガチムチ好きそうな海外でもキャラとしての人気もあるんだろうし。
ただ、内面を深く描いてもDMCでガチムチ君を主人公にされたら、日本人がどこまで慣用に受け入れるかわからん。
そうは言うもののビジュアルってのは商品的に大切なんだぜ…
一応ビジュアル面でも海外に受け入れてもらってると思ってるよ俺は
DMCって顔はほっそりしてんのに体ガチムチ気味だよな
あのバランスは絶妙
イメージ元のコブラが結構マッチョだからなのかね
>>325 質問で日本と海外でウケるキャラ作りは意識したか?に
そこまで意識してないのとGOWが海外で3当時すごい気になってプレイしたけどなんで主人公こうなる
みたいな感じで3はむしろ自分達が良いものを、で作ったらバージルなんて予想外に人気出て
4も海外向けは考えずに、ネロはダンテとバージルの遺伝子受け継いで作ったってあるよ
全体的に今までのデビルは自分たちにとって良いものをで喧嘩したりぶつかりながら作った感じだよね
ぶっちゃけ江城だけスゲー浮いてて江城と伊津野の対談も江城飛ばし読みして通じる位と伊津野はナンバリングの話しても
すぐ江城が名倉に戻すみたいな苛々があって江城じゃなくて小林か神谷にインタほしかった
というか日本のヒーローだってコブラにかぎらず元々はマッチョだった
神谷が今減災の風潮に縛られない価値観だったってのが大きいでしょそこは
あとアメコミ好きなとこも
そうそう、そうなんだよ!!
資料集にあったけど本来は4の次はDMC4SEがでるはずだったって
んで、その流れのままDMC5を作るためのチームまで組んでたって書いてあったね
資料集から読み取るに稲船のせいで5が出なかったのが確定っぽい
江城抜擢も当時居た上司だから稲船だね
慌ててインタビュザーがそこでHDを作った江城に回してたけど
ぶっちゃけ一番不満があって続編を作りたいのも内部スタッフ無感じで資料集はほっとした
グラフィックアーツのキャラ身長対比でダンテ190cmになってるな
バージルと同じだとしてバージルよりはるかにでかいアーカムは何メートルあるんだよ
>>331 うんだから日本独自の感性で作ったデビルが(ry
こういうのもなんだが江城はもうマジで死んでもいいんじゃないかな
仕事出来ない奴は会社辞めろよマジで
多くの人の楽しみ踏みにじるって時点でも人間的にも終わってる
>>328 ビジュアルの大事さはわかる。
ただ、海外でのDMCキャラ人気は外見よりも「日本特有のキャラ設定」がまずあってからじゃなかろうか。で、プレイヤーが増えシリーズとして続く中で外見的なデザインもDMCのデザインとして受け入れられたんかと思う。
もし、キャラ設定薄かったり「海外特有のキャラ設定」であったらアクションとしてDMCの人気はあっても、キャラとしての人気は海外であるかと言うと微妙かなと。
>>334 それ自分も思ったわw250cmくらいありそうだな
儀式したからなんだろうけど
まあ、江城は名倉名倉だけど伊津野の名倉のとこはニンセオについてのさり気ない愚痴が多かったな
デザインや口出しや設定はやたらと色々と持ってきても纏めなかったりゲームに
落とした場合の事やアクションを全く考えてないみたいな
それにDMCをアクションはいいけどキャラは…みたいにダンテとネロの事馬鹿にされてたみたいだし
結局は名倉も伊津野達やDMCスタがアクション案とか考えてニンセオが作ったみたいな感じだった
それと最後の江城のインタのトリの一言はマジでむかつくからコイツだけは今後一切関わら無いで欲しい
>>336 どっちもだね
外見も設定も
結局は日本人ががんばって作ったものだからどちらかが欠けてたら今の人気はないよ
俺は設定もさることながら外見も日本人的な要素があってこそ産まれたものだと思ってるよ
兎にも角にも君と俺が言うように設定も日本人的な要素が根強いからこそ海外でウケてるんだよね
誇らしい限りだ
江城はデビルはもちろんゲーム業界から消えるべきクズ
シリーズ過去作プレイしないのにドヤ顔で過去作の悪口言うとかマジで頭おかしいだろ
>>338 江城早く死なねーかな
世間的にとかカプコン社員的にとかじゃなくて
生命的に
何十人もの人間が人生費やして築き上げてきたものを一生懸命な末の「失敗」としてダメにしてしまうならまだ個人的には理解できる
だけどそれを懲りてないってどういうことなの?
マジで死ねよ江城
さすがにそれは言いすぎだろう
>>333 4SEはなんで出なかったの?
5だけでなく4SEも稲船のせいで出なかったってこと?
江城「さすがにそれは言いすぎだろう」
カプのプロデューサーは死ねよって言われる位図太くないとやってけないらしい
歴代プロみんなそうだし皆プロは善人じゃ勤まらないって言ってるからなぁ
制作側のことはよくわからんけどDMCがほんとに好きな人に作ってもらいたいわ
なるほど江城は立派なカプコンプロデューサーというわけか
今後もデビルメイクライを任せていきたいものだな
デビルの将来に期待せざるをえない
>>343 次回作は外注に回すって方針出されたからっぽい
ネロの主人公を作らせてくれってDMC4スタッフは今も言い続けてて
4SEを出して5も作るチームを組んだけど実現出来なかったって書いてある
当時も稲船がブログでスタッフが自分たちが作る、外注止めてきたけど押し切ったって言ってたし
死ねとまでは言わないにしても
金輪際DMCに江城が関わって欲しくないのは確か
あと、やっぱりドグマはチームも組んだのにタイトル取りあげられて
やる事無くてどうしようでやっぱり作ったんだろうなって思った
ここ最近で黒字と決算目標達成したソフトがそのドグマだけってのもちょっと皮肉だね
一番最初にある続編希望のメッセージお待ちしております。
は割とマジで本気なんだろな。
>>339 そう言う事だろうね。
例えば、クレイトスみたいなデザインで作ったとしても、「日本特有の感性」で描くガチムチ君と「海外特有の感性」で描くガチムチ君では内面に違いがあるし。
「日本特有の感性」で描くと海外イメージしてしまうガチムチ君ではなく、必然的に外見のデザインも修正されて行く。
結果。外見、内面ともに両立した日本的なキャラが出来上がる。それが海外でも受け入れられたんだろう。
>>324>>326 スレでアドバイスくれた皆さんのおかげで無事ネロアン何とか倒せた
メテオに気をつけつつゲージ回復しながら皆が教えてくれた行動パターンで、
またも何回か死につつクリアしました
3や4は何とかなるんだけど1は難しすぎてやっぱり半ばゴリ押しになるわ‥‥
スタイリッシュに戦える人尊敬するなぁ
いやでも伊津野たちがやってやるぜってスタッフかき集めたらプロデュースしてくれるらしいぜ江城は
優秀なカプコンプロデューサーが担当してくれるなんてファンとしては願ったりかなったりじゃねーか
江城の関わったゲームの出来みると本当にこいつだけはDMCから離れてほしいとおもう
まぁ、プロデューサーって立場になれる人間も限られるんだろうから、伊津野らスタッフが決起してもまとめ役がいないのならプロデューサーは江代でも誰でも別に良い。
とりあえずDMC5の開発が出来る様にする事が先決。
後は、江代が人形の様に座っていてくれば良い。
もし、江代が何か口出すなら、決起した伊津野らが黙らせりゃ良い。
後からでもプロデューサー入れ替え出来るだろし。
>>357 お前どうせならその2chスレッドの冒頭箇所のレス引用して貼れよww
いつからこんなスレになったのか・・・
そしてプロデューサーはゲーム作りよりも、資金繰りやらスケジュール管理やらの統括の仕事が主だろうから、プロデューサーよりもディレクターが誰なのかが重要な気がする。
何もしない有能なプロデューサーで言えば小林はデビルでは有能な無能だったね。
>>361 本来の仕事はそうなんだがバイオ2のエクゼクティブプロデューサー()様含め、
あほな口出しするやつが多い、江城もその部類だろ
何もしないのにあれだけ売れると本当に思っているのだろうか
それはPという役職をナメすぎなのでは
小林はデビルでだけは開発の好きなようにさせて意見も口出しもせず
資金確保と宣伝だけして名倉が出た時もDMC5だけはダメって外させたりしたし理想的な仕事したわ
なにこのスレ
プロデューサーが居ないといつまでも完成しないって神谷Dが言ってたな
神谷は納期守らないって稲葉が言ってた
納期なんて目安だからな、そこからどこまで延長できるかが腕の見せ所
Dだけだと、理想のゲームを求め続けるからいつまでも開発は終わらないんじゃない?
作る為の環境や売る為の計画や戦略を担い、ある程度の妥協点を示唆してあげるのかPかと。
その妥協点がプレイヤーにとって良い結果になったり、悪い結果になったりするんだろうけど。
まぁ、Dの理想が完璧に作り上げれたからと言ってプレイヤーにとって良い結果になるかもわからんし。
ハードの限界で、Dにいくら力量があって理想を求めて期日延長してもらおうとも出来ない物は出来ないしな。
これいつまでこんな茶番が続くんだろう
>>372 mが今8週目の売上でてチャート記録毎週でるのが10週目までだから、
きっとそれ以降落ち着くよ…たぶん…
さすがに5公表されるまでこのノリはない…と思いたい…
ところでみんな4のコントローラーのボタン配置ってどうしてるの?
オススメのボタン配置とかある?
連投失礼
ダンテでプレイする場合なんだけど‥‥
ダンテはデフォ
ネロとバージルは銃の配置変更してる
アンカ間違ってようが付けてなかろうがちゃんとわかるから訂正いらないよ
>>369 納期を守らなきゃ、さらに資金や人員、期間がかかる。自社だけじゃなく、広告代理店、小売店とか取引先にも迷惑がかかる。
PにとってもDにとっても目安なんてモンじゃなく死守するラインだと思うがね。
>>378 ありがとう、気にしないで
ダンテはみんなデフォなのか
恥ずかしながら4プレイ時までボタン配置変更なんて全然知らなくて、
ずっと自分もダンテデフォなんだけど未だに使いこなせないから配置変えたら変わるかなぁと思ったんだけどね
やっぱ下手なだけかねw
ネロは同じく銃だけ変えてる
タメ系多いしなぁ
近接□の方が色々やりやすい
バージル:銃撃をL2、L2の武器変更を□
ネロ:銃撃をL2、EXをR2
他はデフォ
キャラ毎にいちいちボタン配置換えないといけないのがだるい
ボタン設定はキャラ別にしろと
385 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 22:30:54.45 ID:JtTGKczX
DMC4SEが出るはずだったってマジかよ・・・・あぁ久々に稲船に対する殺意が沸いたわこれ
つかデビルメイクラ4開発チームが全くの新規ゲームを作ってしかも初週で30万本以上売り上げて最終的には100万本以上売る
一方カスでゴミな稲船は「今までのゲームじゃダメ!新しいもの!そして海外も視野に!!」とか言いながらDMCのネームバリューを利用しつつそれを海外製にして初週9万本、以降は売り上げ伸びないwwwwwwwwwww
この完全敗北状態をあのバカはどう思ってるの?これでもまだ言い訳するの??
今すぐ死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
落ち着け
>>383 人によってやっぱり違うもんだな
自分は銃R2にしてる
ボタン配置確かにめんどくさいよねw
最初はデフォでやってみてそこから模索せなあかんし
DMCはやっぱ難しい部類だと思う
技も4はパンドラのコマンドとか最初みた時うへぇってなったわw
元々アクション下手だから覚えきれないと思った
388 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 22:46:01.46 ID:OtqkiDdq
このスレの不健康さはDmCを見ないことにしてるのに由来してるから
いつまでも不毛でヒステリックな水掛け論は終わることがないよ。
総合(笑)
ダンテは混乱しないようにネロと同じでDTと銃撃を交換してたけど
最近デフォに戻したな。結局使いこなせないけどw
ダンテの性能は4がひとつの到達点だろうなあ
>>388 はいはい
わかったから全総合()にでも篭ってなさい
定期的に荒らすというか罵詈雑言だけを言いたい奴いるよなこのスレ
自分の考えはあるわけでもないけどとりあえず叩いておきたいみたいな変なのが
ショットガンショットガンショットガンコヨーテ・A
あれ以上操作ややこしくなるとついていけないw>4ダンテ
その分やりこみ要素多いからスゴ腕プレイヤーは未だにガッツリ4やりこんだりしてるよな
5でたらダンテ使えるんだろうか‥‥
ネロを進化させてくれれば充分だけどクリア特典かDLCあたりで使えればいいな
ダンテ操作できなくなるのは少し寂しい
80歳くらいのダンテがクリア特典でアンロック!
とかだったりしてwww
395 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 23:13:49.47 ID:JtTGKczX
>>394 ほんとそれ怖いからやめて、オールドスネークみたいなの
お願いですから1くらいのダンテ使わせてくださいオナシャス
ふと思ったんだけどダンテの寿命ってどんくらいなんだろ
もしかして2ダンテは300歳くらいな気がしてきた
寿命は人間と同じかもしれないしずっと長いかもしれないので
年数経ってみないと分からんそうだ
カプコンの主人公は途中で中年になる傾向にあるよね
逆裁とかもそうだし
2ダンテは資料集読む限り、平行世界なんじゃない?とか微妙な扱いされてたな‥‥
4より老けてるっていくつくらいなんだろうな
魔人化で若作り
400 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 23:28:12.16 ID:JtTGKczX
ダンテ本人もわからんのか
ナンバリング出る度に順当に年くってるけどw
全盛期で老化が止まってずっとそのままの可能性もあるんか
半人半魔だからそこら辺はよう分からんな
人間としての部分は年とって衰えも
悪魔の部分は年追うごとに強くなっててるし
神谷がツイッターでダンテの寿命は?みたいな事聞かれてみんなが望むまでとか言ってたな
>>403 神谷そんなこと言ってたのかw
2ダンテはよく見ると彫りの深さとかで歳くってるのわかるけど、
ちょっと見ただけじゃ4より老けてるってわからん
トリッシュはたぶんずっとあのままだよね?
一応寿命とかあるんだろうか
「寿命はみんなが望むまで」って単なるファンサービスでしかないと思うぞ。スパーダでさえ寿命あるんだし、神谷が物語としてダンテを描き続けても老化するだろうし寿命で死ぬよ、きっと。
サザエさんでもあるまいし。
ツイッターのときはそんな感じだったな
スパーダって死んだか生きてるのかわからないんじゃなかったっけ
記憶曖昧だから間違ってたらゴメン
容姿変化で一番の謎は魔人の変化だよ
魔力の大きさに比例して形を変えるのか?
3は出来立て、1はダンテ+武器、4はダンテ個人
2はダンテ個人だけど、どうやら平時と本気モードがある模様
2の真魔人が完成形か?アレにスパーダ持たせたらパネェことに
2は小説だと魔人化無しでリベリオン&エボアボのみでムンドゥス軽く退治するトンデモになってたな
>>410 スティンガーした瞬間地球が無くなりそうwww
>>411 平行世界か何かだったと思うけど、普通に軽くムンドゥス倒してたよな
少しも苦戦って感じではなかった
4の時点でもボス悪魔は誰もダンテ相手に善戦できなかったしなぁ‥‥
>>410 魔人姿の変化は、同じ魔人姿で続けるよりも変えた方が面白そうってだけでたいして意味ないんじゃ。
2の真魔人は格闘ゲームで体力ギリギリにならないと使えない必殺技みたいな感じってだけじゃね?
というかダンテに善戦した悪魔なんて初代ムンドゥス以外いたっけ
>>407 ファンサービスというか現実的に
みんなが望む限り=シリーズが制作される限りダンテは死なない
って意味で言ったのかと解釈した
つうか善戦したかどうかわからんボスも多い気がするが
>>415 悪魔っていうと語弊あるけどネロアンとM19アーカムとか?
ネロアンはバージルだから当然として、アーカムはバージル参戦前のムービー見る限りけっこう息切れしてたし
アーカムの場合ダンテがまだ未熟だったってのもあるだろうが
アーカムはプレイヤーを最も苦しめたんじゃないのかwww
3は流石に苦戦多かったな
アーカムにもやられそうだったし
4でもその気になれば神叩き斬れそうだったし
ネロにオイシいトコ譲るために遊んでただけという
ダンテがジョーカーポジになっちゃったから使いにくいのかもね
冗談抜きで範馬勇次郎状態でしょ、主人公としては強すぎる
アーカム戦ではカリーナアン大活躍w
あそこバージル参入してからDT使えないのもキツイよな
シリーズで個人的にキツイのはやっぱ1だけど、3の最終戦兄貴にも相当泣かされたわ
初めてプレイしたの3からだったから余計
>>422 強くなりすぎたからネロ主人公にしたんでしょ
>>423 最終兄貴にはDMDで泣きそうになった
強いからじゃなくて無理やり改造して
実の弟と戦わせるなんて酷すぎる
>>422 ムンドゥス撃破後のダンテはもはや敵なし状態なんだよね・・・
2の覇王ですらあの余裕さだったしなぁ
>>403 神谷のこういうとこが好きだ
夢があって大変よろしい
>>425 自分は強さで泣いたw
ノーマルでもいっぱいいっぱいだったよ、あの兄貴‥‥
たぶん5はネロ主人公のままになりそうだな、資料集読んでると
まだまだ成長途中のキャラだし今後が楽しみだわ
パワーだけなら現時点でもダンテより上かもみたいだし
魔人化した腕相手じゃダンテも素じゃ分が悪いな
>>429 腕だけ魔人化して腕相撲をするダンテを想像したwww
よく4の動画でみるダンテが敵の上でトリッ!ソーッ!トリッ!ソーッ!とか言いながら
しゃかしゃか動きながらザクザクやってるのあれどんな操作なんだろう
>>427 俺にはめんどくせーから適当に返したようにみえるけど
質問全部には答えてなくて選んで答えてるなら良い返答だな
>>431 エリアルレイヴ初段>スカイスター>エネステ>・・・のループ
操作は→○>↑○>×>・・・って感じ
続編希望のついでに色々と要望も書いたが、一番実現して欲しいのは、敵を撃破した後に専用挑発が出る仕様。
上手い人のコンボの締めでも使っているし、公式でもギルガメスの動画で敵を倒した後、挑発していたからな。
それが誰もいないところに「カモン!」とかだったら、やっぱり変だし。バージルの納刀なんかは良い感じだったが。
俺も5とDmC2要望出しておいたよ
開発者はずっと4の続編作りたくて4SEも出る筈で今もずっと作りたいって
言い続けてくれてるってのに心底安心した
本屋よるつもりだったから一緒に購入して資料集の感想含めて5の続編希望のメッセージ出してくるわ
てか、今からでもいいから4SEも出てくれていいんだけどな…
やっぱアクションゲーで他のゲームやってもデビルじゃないとってなる
ネロの次の主人公としての成長がスゲー楽しみ
>>435 挑発する相手によって挑発内容が変わる。で、挑発は任意が理想。
「撃破した後に専用挑発が出る」だと、敵倒す度に倒した敵に向かって挑発がいちいち勝手に出る様に聞こえるから、マヌケでテンポ悪そう。
キャンセル挑発とかあったら面白いかもなぁ
エリアルレイブキャンセルヒャッホー!
今からでも4SE出して欲しいわ
5の希望のついでに4SEも希望してみたらどうだろう
もうPC版もあるし4SE作る時間があるなら次作ってくれよ
今から4SE作られたら5が遠退くだけだからいらね。
ってか4SEって4とどう変わるんだ?
5年以上も経って追加モードだけならマジいらね。
SEだったらグロリア&トリッシュ、レディ使用可能ぐらい?
ターボはハードの限界的な問題で厳しそう
・・・まぁ4直後ならともかく今は5のほうが優先度はるかに上だな
4SEが出てたらトロフィーも実装されてたんだろうか
ターボはハード面で厳しいのか。
追加キャラ使用可能とトロフィーくらいじゃ、やっぱSEとしてのボリュームは薄いな。
トリッシュ(グロリア)裏舞台編とか、4でダンテに切り替わるまでのダンテ編とか別シナリオがあればボリュームも増すが・・・、4に+して追加シナリオ、追加シーンは容量的にどうなんだろ。
まぁ、4の別シナリオなんて小説なりで補完出来るしな。今さらゲームで描く事でもないな。
seよりも6の発売を確約して欲しい
まだ5が出るかも分からんのに気が早いなw
DMC5はやりたいけど今更ロックオンありの操作には戻りたくない
システムはシリーズ毎で変わってるから5も変わって来るだろう
1、2、34は大分違うし
>>450 ロックオンについては3くらいから外す検討があったとかじゃなかったか?
ただ外した時に自動で標的狙う(特定の的を狙い続ける)のがシステム的に難しく出来なかったとか、で、ドグマ辺りのシステムだかか上手く使えそうだったからmでロックオン外したシステムを試したとか何とかだった気がする。
DMC5辺りではm以上に融通きく完成されたロック廃止システムになるかも知れんし、このままロックオンシステムは続けるかもしれん。俺はどっちでもかまわんけど。
ロックオンなしでやりてえならDmC2でも作ってりゃいい
ロックでコマンド操作がないとDMCじゃねぇよ
ロックオンはニンセオも入れないって方向だったからで決行した感じやね
てか資料集早速見たけどビンゴと伊津野は海外は後回しでまず日本で受けなくちゃ
いけないってのはっきり言ってて良かったのとニンセオはやっぱデザイン出来てもアクションは…な会社っぽい
資料よりもインタビューにめちゃくちゃ価値あるな
3は4を作るために作ったって言うし
6の為に5を作るのもいいかもしれんし続編は作りたそうだったから金もっと稼いで次世代機でもいいように貯めなだ
実は金はパチスロバイオやソーシャルでめっちゃ儲かってる
>>453 俺はそれが本望だけど
ここでそれ言うと殺されそうだもんね
別に言えばいいし殺されるとか本当に思うなら言わなきゃいいのに
陰湿やな
てか既に上でも言ってるし池沼か
隔離スレで5はいらないからm2はよ言ってりゃいいやん別ゲーなんだから
ドグマもやったが結局はロックオンが欲しくなる
ベヨくらいまでロックオンなくても思い通りにできるレベルじゃないときついわ
つまりドンさんは偉大
ベヨでも俺はロックオンしないと違和感キツくて無理だった
だからアンブランスピアが超使いにくくて困った
ベヨは∞までやったけどロックオン殆ど使わなかったというか、思い出すとロックオンあったっけ?って状態に
ロックオンなくなったらハイタイムとR1ボタンどうするん?
2みたいにロックオンするか正面向くかを選べればいいのにな
俺もベヨは違和感無くて、mは何かダメだったな
DMCにはロックオンは必要だと思う
んな操作システムなんて、簡略化して利便性、快適性に長けるならどんどん変えろって感じ。
ただ、mの若干利便性に欠けた未完のロック廃止ではなく、やるならそれ以上の完成されたシステムで。
システムが簡略的になれば新しい要素を入れる隙間が出来る。新要素も考えるとなると簡略化は大事。
DMCはロックオンした相手に向かってスティックを倒したら突進技とか、コマンドと動きが一致しているから快適に感じる。
慣れるまでは若干コマンドが複雑に感じるかもしれないが、慣れたらキャラと操作の一体感があるというか。
任意の方向、同じヶ所に複数的が居ても正確なアクションと狙いが出来んだよね
だから結果的に直感かつ自分の意志通りの動きが出来る
それこそやるならオートもあった上で任意ロックオンもあればいい話だった
ベヨは実績1000だけどDMCの似てるから
未だにやりたくなる
ベヨネッタVSキリエェィ
美人さならベヨ姉の勝利
可愛さならキリエの勝利だな
なんのインタビューか忘れたけど神谷がベヨはダンテより強いみたいなこと言ってた気がする
なんかで共演してほしいな
ベヨTVのやつじゃないかな
ああいう洒落た答え方できるのはいいよね
なぁそういう共演とか
4SEでクレド、キリエ、トリッシュ、レディー使わせろとか
ごちゃまぜ言うやつってさ、シンプルのよさまったく分かってないだろ
絶対お前らカレーぐちゃぐちゃに混ぜて食うタイプだろ
ジュースとかもいろいろ混ぜて飲んでうめぇーとか絶対したことあるタイプだろ
何でもそうなんだがな、最終的にはシンプルが一番なんよ
肉を塩で食ってみ、マジでうまいから
また今日も神谷信者が湧きますよと
脳内お花畑はお幸せそうですねあー気持ち悪い気持ち悪い
なんでもキャラ使わせろ言う奴は無双ゲーでもやってろよ
俺達は同じゲームを愛してきたはずなのにこいつらはいつから道を間違えてしまったのだろう
デビルメイクライというタイトルは、色々と波瀾万丈だからかな。
いやどう見ても悪いこと一切書いてないのに神谷がどうとか突っ掛かってくるあたり
この間あたりから出てきてる荒らしアンチだろ
絡むなよ
ゲームを遊んで楽しんでるの?
スタッフみて楽しんでるの?
時止める魔女と戦えだって?ダンテさん大忙しだな・・・
それはこっちのセリフよ
>>480 ゲームは遊んで楽しむものであって
そのゲームはスタッフが作るもの
違うというならお前はもう少し自分の遊んでるものの有り難みを知るべきなんだろうな
ゲームに有り難みもなにもないわ
ただの商品だろ
ゲームにってなんだよ
回避が大事なゲームなのにスレでのお前らときたら全部正面から受け止めやがるんだな
スルーしろスルー
ロックオンはあるに越したことないんだから無理に廃止しなくていいよな、無くすメリットもないし
むしろ無いと狙いたいところ狙えなくなるだけ
ロックオンしなくても出せるようにしてほしい技はあるけどね、オーメンとか
スルースルーうるせぇんだよ
自分達が都合悪いからって無視?
神谷信者っていつもそうだよね
口癖は「触るな」
ロックオンあるとゲームど下手な俺はすごい助かる
逆にないとダンテがあさっての方向に攻撃してしまうよ・・・
ロックオンが出来ると、間違えて攻撃した時も自分が悪かったと判断できるからいい。
特にDMCのロックオンは、カーソルを飛ばすようにロック出来るから、割と直感的だし。
>>449 5が出るのは確実だろうし5が出た後
変な外伝とか作らずに6を出すのを優先してほしいなと思って
カレーぐちゃとか食い物まぜとかきったねぇな
もう少し綺麗な例えば思いつかんものか・・・?
スタッフに感謝しろと言っておきながら気に入らない物は死ねとまでこき下ろす
病院言ってこいよ
ここってスレ自体がmアンチって感じだけど
忍者に頭来たからって食わず嫌いでmアンチなの?
それともmやった上でアンチなの?
激しくどうでもいい
隔離スレでやれ
プレイしたけど糞だったよ
てか頭っからアンチってもう決めつけてるし ID:4uA9atIoこそ
最初からm2の方が良くて興味ないならここで聞いても不毛だし
こなきゃいいし聞く必要もないんじゃね
ただDmC好きな人が少ないだけって事だろ ちなみに俺はプレイしててストーリーが良いとは思えないね
そもそもそんなくだらない事聞いてどうすんだ?
何で名倉好きにのやつってあえてこっちでナンバリングシステムにケチつけたりしながら
アンチアンチ言うん
総合()スレでロックオンはイラネとかこっちアンチ扱いしながら名倉マンセーしてりゃいいやん
だからスレチだっての
>>493 俺はちゃんと新品買ってプレイしてる。
DMCは12年以上経つからな、1が発売年からやり続けてる俺みたいなおっさんは「DMCが好き」通り越して「惰性」で4やmまでプレイしてる様なモンだからなぁ。
コレクション感覚、とりあえずゲーム揃えときたいって感じ。そのコレクションから何か捨てろって言うならば、2の次にmって感じ。まぁ、捨てないけどな。
ショットガン
ロックオンは必要。
カットするしないじゃなく、伝統的かつ論理性のあるシステムだと思うので。
あえてカットする必要性が「スタッフがそれ以上にいいの思いついた」以外感じられない。
攻撃したい相手をすぐ切り替えて好きな技を出せるのは大きい利点だと思う。
ロックオン自体もR1押してる間のみ、話せばノンロックと理想的だ。
個人的に3の振り向き蹴りよろしく「ノンロック状態で一番近い敵が背後にいる」
場合にショットガンを使ったらバックスライドがオート発動してくれるとStylish
グラフィックアーツ買ったけど面白いね。
特に1の解説はバイオだったころの話もあってなかなか読み応えある。
個人的に気になった設定をまとめると、
・ブレイドはハンター
・ノーバディは古代のゾンビ
・ファントムの体液は元々マグマじゃなくて血
・グリフォンは傷だらけの姿だったのをデビルに変更された際に綺麗にした
・ナイトメアはカプセルに入っていた古代のウィルス
・マリオネットは木製じゃなくて生身の身体のパーツを繋ぎ合わせた物
・バイオの頃のダンテの名前はトニーレッドグレイヴ
こうして見ると結構、敵は原型を留めた形で悪魔として再設定したんだって感じる。
あとトニーの名前がバイオ時代のダンテの名前だったのは以外だった。裏設定として再利用したんだね。
ハンターとブレイドって似てるよね
いまだにロックオン必要だの言ってる奴いんのかよ。
ロックオンあるなしになると
「mはロックなくてもなんたらかんたらマハリクマハリタやんばらやんやんやん」ってのも出てくるから。
大半以上はDMCにはロックオン必要って思ってんだから、今さら後押ししなくてもいいよ。
マリオネットの設定KOEEEEE
>>503 ハンターに鎧や盾付けて攻撃多彩にしたのがブレイドらしいよ。ハンターとしてデザインした人が暫くして見たら爪飛ばし攻撃に驚いたそうな。
デビルを元々はバイオとして出そうとしてたってんだから驚きだわ
三上が止めなかったらやばかったな
あと、没敵はG・リーチとかG・クロウとかいかにもな奴ばかり。Gって絶対Gウィルスの事だよね。
書き忘れたけどシャドウは元々ゾンビ猫だったみたい。
ジャイアントのGじゃね?
>>507 ってか、誰が見てもバイオじゃなくなってるからな。誰だろうとバイオとしては止めるだろ。
ただ、違うゲームとしてならアリでいけそうだからデビルって名にしてさらに煮詰めたんだろ。
バイオ4として作ってた頃は弾数あったし完成版みたいなアクションゲームじゃないから
バイオ4のままならそれなりのが出来てたんじゃないかと思う
後のバイオ4もそれまでのバイオとは別物ゲーになってたし
まぁバイオ4以前にもともとバイオ3として作ってたんだけどね
個人的にブレイドが元々ハンターだったのは嬉しい。
バイオでは強敵のハンターだけど、それよりも強化されたクリーチャーでさえダンテの前では雑魚に過ぎないというのがなんとも熱い。
デビルを元々はバイオとして出そうとしてたというのは間違い
鬼武者をバイオ2として出そうとしてたって言うくらい意味が違うわな
神谷はバイオ4から変更した後もしばらくはジャンプすら無しでゲーム作るつもりだったし今と方向性全然別でそ
なお進化したアサルトより強いフロストより進化したブリッツもロイガキャンセルで結構瞬殺の模様。
ダンテつよい
>>505 元案が怖すぎるよな
死体を繋ぎあわせて作って繋ぎ目が見えるって‥‥
やっぱ1はホラー臭が強い
どうでもいいが4のスケアクロウ好きだわ
なんか愛嬌を感じてしまうw
小さい魔虫の集合体だっけw
入る方向間違えたメガスケがなんかおちゃめ
ブギーマンも案にしたって聞いてなるほどなぁと思ったわ>スケアクロウ
メガスケが海老反りだったことに資料集で初めて気付いたw
あれなんかシュールで面白いよな
519 :
なまえをいれてください:2013/03/20(水) 01:46:17.78 ID:JN6ZrXC3
そういや4だとよくみんなブラパレやってるっぽいのに3はあんまやってないの?
3のブラパレ不評とか?とにかく敵をスタイリッシュに倒してる3動画見たくてブラパレで検索してみても全然ないから思ったんだけど・・・
3のBPは階層が進むと必ず蛸やエニグマがセットでついてくるのがな・・
モバイルリンクを貼る馬鹿
BPってなんかアグルドが雑魚みたいに出まくったなぁ
グマーがうざい上に最後の10階が全員DT引いてるのはどうかと
3は固くてめんどい敵が結構いる上BPでそれが沸くと拒否反応でるw
BPは4の方ばっかやってるわ
9000階以降でDTヘル番3体とか出ると突破率いっきに下がる。どうやって避けろと。
そのわりに、トリの兄ちゃんが幻影剣つかわないベリーハード仕様とか拍子抜け。
ニゲグマが延々と出てくる時はげんなりするな。途中からヘルシリーズだけとか、組み合わせが増えるのはいいんだが。
あと、大体アーカムが出てくるからカリーナは持っていかないとどうにもならんというのが。それでも結構やったが。
ニゲグマは安定して嫌われてるなw
ところで設定資料集読んだらキリエってかなり色んなデザイン案がでてたんだな
4資料集買ってなかったから知らなかった
スカート丈違うだけで随分イメージ変わるもんだなぁ
個人的に没案になったので結構いいんじゃねと思うのもあったわ
1を遊んでるんだけど、難しくて俺には全然歯が立たない。仮面脱いだ剣士に勝てない
これが終わったら、次はPS3の4を遊んでみようと思ってるんだけど、幾らか簡単になってたりする?それだと、アクションゲームがどうも苦手らしい俺にとっては嬉しいんだけど
ゲームじゃキリエって、マリオのピーチ姫や魔界村のプリンセスみたいな「とりあえず拐われる姫ポジ」って感じで、トリッシュ、ルシア、レディみたいにキャラとしての心理やストーリーが皆無って感じがするけど、小説とかだと「はかないヒロイン」みたいな設定ついてたり?
HDコレクションを持っているなら、3からやるのを勧めるが。まあ、4は割と初心者向けで、マイルドな調整。
>>528 ネロアン3戦目は強すぎて初見泣いたわw
4は1クリアできれば全然簡単だからオススメ
元々PS3で新規獲得するために作られたのもあって特にネロはプレイしやすい
ダンテは慣れるまで大変だけどな
>>529 キリエ本人の心理描写とかは小説でもないけど、ゲームで描ききれなかった部分とかは補完されてる
「はかない」っていうか「敬虔で無垢」って感じだな
ネロや兄のクレドもそう言ってるし
小説読むと色々と危うい子というイメージあった
>>528 4はやれる事も増えて、それを全て使いこなすとなると操作が忙しくて努力が必要。ただ、全て使いこなさずともプレイヤーレベル問わず終始ゴリ押しでもいけるって印象。
1はやれる事少ないシンプル操作なだけに、ゴリ押しじゃどうにもならずプレイヤーレベルが問われるって印象。
>>531 敬虔無垢は良いが、お嬢様育ちで外知らな過ぎるから、それが災いして結果危険な目に会う的な?
ちょっと言い方悪いかもしれんが、天然お馬鹿なトラブルメーカーでネロもクレドもそれで手をやいてる感じか。
手軽さで言ったら4(ネロ)かmが一番気軽に楽しめると思うよ
1と3はアクションが得意じゃないと多少根気や辛抱強さが求められるというか
途中で投げずにじっくり遊べるゲーマー気質の人じゃないと敷居が高い部分はあると思うね
言うかアクションバランスから何から何までネロ他のアクションゲー
や今までのDMCと比べても優秀過ぎる
やり込みも出来てごり押しも出来てなおかつ爽快で豪快で楽しい
初見だとダンテでだから積みやすいけど攻略さえ見てイージーやオート使えば絶対クリア出来る
後は好みの問題で1や3とかがそれぞれ特化や補正もあってかな
ネロは技が結構多いけど、死に技がほぼないからな。コンボBが余り使えないくらいで。
後は大体違う性質の技を揃えているから、剣一本で万能に立ち回れるのはいいな。単体にはバスターで。
3のM8のギガピを倒してオーブ取ろうとしたらオーブがギガピの死体にめり込んで鳥にいけない
ちゃんと作ってくれ(´;ω;`)
ボス戦で頑張れ
>>533 悪意を知らなさすぎっていうか‥‥
フォルトゥナ自体が閉鎖的な都市だからね
加えてキリエの両親がかなり敬虔な信徒だったってのもあるんでないかと
トラブルメーカーではないが自分より他人優先しすぎて、それがネロ達を心配させてる感じ
ネロはほんとに万能だったな
初心者にも楽しめてイクシードMAXアクトとか上級者も遊べる仕様だった
>>535も言ってるようにダンテ編難しけりゃイージーでゴリ押しもできるし
4はよく考えて作ってあると思うよ
次元斬とかラウンドトリップとかって溜まったかどうかわかりづらいの何とかして欲しいわ
明らかに光ってるから溜まったと思ってボタン離したら溜まってなかったり
ネロがここまで受け入れられたのは容姿とか以前に性能とアクションとキャラだろうな
絶妙なバランスだしここまでしっかりしたアクションキャラは中々いないし
だが爺とか逃げグマ系は嫌いだ
後はちゃんとネロならではのアクションがあったからだと思う。引き寄せだけならダンテでもそういうスタイルで、
とか言われていたが、イクシードやバスターみたいな豪快な技だと似合わないからな。
個性がアクションに出ているから「これならダンテでもいい」みたいな批判はなかったような気がする。
ネロがあの容姿で少女漫画にでてくるみたいな優男キャラだったら間違いなく批判でてたろうけど、
結果として荒々しさある男らしい感じだったからな
ネロのプロレス系のやつ好きだわ
らしさが出てていい
5ではベオ系みたいなので格闘技使えるようにしてほしい
逃げグマのクソ野郎をスナッチで引き寄せてバスターでキメラばりに引き裂いてやりたい。
ネロのアクションはネロのキャラ性に合致しててよかったよな。
ダンテはダンテで軽やかだし。パワータイプ(フッフッシッフェーンッ!)の悪夢はもうコリゴリだ
545 :
なまえをいれてください:2013/03/20(水) 19:19:09.03 ID:wnuUVlxl
ネロ…アクションはいいけどそんなに男らしいだろうか…
女さらわれて泣きべそかいてるイメージしかないんだが…
資料集で綺麗な顔だけど華奢では無くて絶対にパワー系ってのを平木が
譲らなかったってのもあるしアクションゲームの映えるキャラとして作られたキャラだと思う
エニグマはDT引いた場合でも対抗手段があるとかならまだしもどうしようもないんだよな…
1のDMDみたく、「こっちがDT引けば」とか、何かしらの対抗手段が存在するってのは
いい敵としての条件の一つだと思うのよな。
何やってもスーパーアーマーのまま避けにくい攻撃してくる(ケルベロス)だとか
逃げ続けるだとかじゃなくて。
ネロアンの居合いみたくスーパーアーマーは避けやすいタメがあるだの、
一定の行動のときは近づいてくる(エキドナ)とか、フィールド固定敵でも
やり方でゴリ押しできる(ファントム2・3戦目)とか
何かしらこっちとタイマンのステゴロができるシチュエーションって大事
キリエがさらわれるまでは、結構攻撃的な感じで相手に突っかかっていたな。
ネロがよかったのは、中の人がかなりかけ声が上手かったからというのもあるな。爽快感がある。
>>544 ニゲグマにスナッチあればスッキリするだろうな‥‥
3ではほんとめんどいだけにw
>>545 まぁ思春期だし、自分の不甲斐なさで悔し泣きって感じだからいいんじゃないか?
メソメソして頬を涙が伝う、みたいなんではなくウオアアアみたいなだったし
女で泣くという意味ではトリッシュがムンに刺された時ダンテも泣いてるしな
針が飛び出てくる通路もゴールしたと思った瞬間に針が出てくるのやめて欲しいわ
こんなのどう避けろと
>>549 あの絶叫のコブラ泣きと一緒ではないだろネロのそれは
もうちょい男らしく泣いてれば印象違ったんだがなぁ
声優の演技が上手いのも拍車かけてたのかもね
あんな床がぶっ壊れてるほどの破壊力あるパンチに何発もやれてたダンテまじで可哀想だわ
最後に思いっきり殴り→木の根みたいなのに当たって進めるようになる→ゲーム画面という流れがなんとも。
進行上仕方がないのはわかるが、なんていうか、賢者モードみたいに見えてな。
>>551 確かにキリエ一筋だし今までのダンテやバージルみたいな男気の固まりみたいなのから比べればネロは若干繊細かもなw
個人的には歳が歳だしまぁいいかって感じだが
ネロやってるのって向こうでもプロの声優だったっけか
演技うまいよな
賢者モードて聞いてそうとしか思えなくなった
ネロといいダンテといい「仕掛けが作動しない→力業で破壊する」はスパーダの血統の遺伝なんだろうかw
3でもなんか魔力くれて体力吸う球体みたいなのをリフティングシュートしてはめ込んでたけど、
他のアクションゲームやRPGならはめ込む場所まで持っていくプロセスがいるよな。
テメンニグルの機構製作者「そんな強引に蹴りこむギミックじゃねえよ!」みたいな。
スパーダ血族力技一家すぎる。そこが天然だのお茶目ってやつなのか?
あそこで、せいこら壁づたいに作動装置まで登ったり、梯子やロープ探して来てよいしょとはめ込む様なプロセスはデビルにゃいらんだろ。
せいぜい、装置やキーアイテム探しに動いても、見つけた後の作業まで律儀にさせる必要はねぇわ。
そうそう。そこがデビルのいいとこというか気持ちいいとこだわ。
1もその辺りサックリしてたよな。次々と鍵やら剣やら三叉槍手に入れて使ってガコガコ開けてって
3のアイテムでヴァジュラがあったけどそろそろああいうのを武器として遣わせて欲しいわ
その代わりリベリオンは使わせません
ゲームオンデマンドでHDコレクションが配信か。4は諦めた方がいいんだろうか……。
そういうの知らんけどオンデマンドとかってそんな手間が掛かるものなんだろうかな
パケ持ってるファンも買う人いるし即買って即売るタイプの人がまた遊びたいからって買う人もいるだろうし
普通にばら撒いちゃえばいいのに
バイオ5,6もあるのに、DMC4だけない。ディスク交換が面倒だから買っておきたいのに。
HDも持っているけど、買うかな。2600円だし。
もし4SEが出てたらグロリア使えたのかな
黒人女のナイフ使いとかルシアの二番煎じだけど
グロリア使えても大して嬉しくないな
それより4のグラでバージル使いたいわ
そんなこと言うとまた
>>474様の逆鱗に触れるぞ…
お前ら少しは口を謹めよ…
4SEでもいいけどバージルは5で期待したい
せっかくネロとの親子関係発表されたんだしDLCでもSEでも何でもいいから、
綺麗なグラでバージル遊ばせてほしい
5ではこの際3のバージルの回想シーンくらい入れてくれよな
5はPS4って事になるんだろうが、ゲームの肌の質感やフェイスモーションがどんどんリアルになってるからな、綺麗なグラはいいが顔が生々し過ぎてキモチ悪くならん事を祈るわ。
生々しい顔の表現が良いゲームやキャラはあるけど、デビルみたいなアニメ的なキャラは4までの嘘臭さの残るグラ感がいいかな。
体の動きや芝居はリアル求めていいが、顔の表現はほどほどにって感じ。
ただ、今バージルが出た場合、武器はどうなるんだろうと思う。3はヤマト以外にベオとフォースエッジがあったけど。
>>570 バージルがスパーダ使ったら…ちょっとだけ熱いです…
死んだんだから綺麗に退場させてやれよ…
バージル主役の過去作を出せばいいんだよ
>>569 同意>顔の表現
PS4発表会動画で観たFFだったかの映像はリアルながらもアニメ寄りだったな
リアルとアニメ表現を上手く活かしてる感じだった
その辺はスタッフも解ってるだろうし大丈夫だろうとは思うんだけどな
さすがに兄貴復活!とかは止めてほしいが、回想とか小説みたいにネロに語りかける感じで出すくらいなら見てみたいと思う
資料集届いたんだけど、これ新情報は3割くらいだね
今までのアートワークスに載ってるのにプラスしたみたいな
資料集の価値はインタビューと最初の続編希望のメッセージお待ちしておりますのとこだ
俺はもうカプコンだけは信じないことにしてる
情報無しには突撃できない
俺が対価を払って学んだ大切なことだ
カプを信じたら負け
>>577 人柱がいないと情報も出ないんだぜ?
というわけでグラフィックアーツには突撃した
5も伊津野先頭の国内スタッフなら余裕で突撃
>>577 というか作る気もないのに冒頭に「続編希望メッセージお待ちしております」だの
見出しに「DMC4の続編は作りたい」だの載っけないだろ
現にDMCスタッフみんな今も続編作りたいって言ってるって書いてるしな
続編が作ってほしいから自分も人柱だろうが出来ることはやるわ
まぁ普通に5は出るだろうけど
5は発売して欲しいが、ずっと期待し続けるのも疲れそうだから程々にしている。
伊津野担当の5が発表されたら、諸手を挙げて喜ぶ。
PSNのDMC1〜3のアバターはいつになったら日本でも配信してくれるんですかねぇ
綺麗なバージル使いたい
すでに5つくってたりして
一応企業だからな、アンケとか募集してるだんかいでは
水面下では企画レベルじゃもうとおってるってことはあるだろうな
でるかどうかは発売するまで安心できないけど
可能性はあるな>企画とおってる
まぁmが北米で爆死記事まで書かれるほど売上大変な状態だしな
少なくとも従来路線でいった方が売上マシだったということは解ったはず
ゲーム会社も所詮は企業だからな
利益の損得なしには動かんだろうし
通ってない企画をさも動いてるかのように出して潰れたDASH3の二の舞はやめてくれ
あれも稲船だったな…
お前は期待しすぎ
上の奴が言ってるように、企業としては始まっても無いことに金や時間をかけたりはしない
かならず上の許可がないとできないからな、まぁ想像、妄想の範囲だから期待をする意味も無い
プラチナに委託でもいいのよ
それはさこれから作ろう、作りたいって思ってるカプコンスタッフに対する侮辱だろ
少なくてもやる気はあるみたいなんだからここで外注という発想はおかしい
プラチナにはまた別の良ゲーを作っていって貰いたいからDMCはいいよ
良くも悪くもマンネリシリーズなんだし外注するメリットもないしな
PS4で出来る事も増えるかもだし5はmで学んだ良い所も取り入れてマンネリ打破してくれると思うよ
たぶんスタッフ的にもそれが課題だろうし
従来のやり込み要素とかは残しつつ面白いもの作ってくれると期待してる
どっかの自分たちだけじゃ発注元の望むクオリティ出せずにてこ入れされるようなスタジオに外注なら
プラチナに外注投げてくれって思うけど、現状では評価の高かった4スタッフがいるし、
彼らがやりたいと言ってるんだからそっちでおk
武器の種類はいらんから大剣と二丁拳銃でもっといろんなアクションできるようにしてほしいわ
とくにエボアボなんて4じゃ死んでたし
続編としてのDMC5を求める要望なんて4発表後からすでにあるだろ。それを無視したのはカプ。
そして、今さら「続編希望お待ちしております」。しかもアンケ葉書すらないらない。
悪いが、アートワークス見て集まる要望の数でなんて企画が動き出す事なんてないぞ。DMCの続編要望なんてmで腐る程集まって逆にもうお腹いっぱいだろーし。
上に企画を認めさせる為のDMC5作る理由としては十分過ぎる程、要望集まってんだろ。
神谷はベヨでやりたい事やってもう数年はアクションいいかなとか言ってたし
やる気ある伊津野達に任せたほうがいいな
武器4つあったGOW3のあとにメイン武器1つしかないGOWアセンションやったら物足りなかったから
アクションゲーは武器多い方がいいわ
あぐにあんどるどら
スタイルは廃止してほしいなぁ切り替えないと使えないのがなんか嫌だ
mみたくあるボタンを押してる間はボタンの役割が変わるとかならもっとダイレクトに色んな攻撃方法ができて面白そう
>>595 武器が少なくてもネロみたいに作り込まれてれば良いんだけどな
3やってて疑問に思った
ダンテはよく刺されたり頭撃ち抜かれたりしても、内臓も脳もたぶん自己修復できてるんだよね?
半分悪魔だからそれらが出来てるのかと思ったけど、ベオウルフさんはおめめ自己修復できないのかな?
1の小説ですでにショットガンで内臓ぐちゃぐちゃにされても修復してたよ
ほかの悪魔は知らんけど
パパーダの傷の時点で既に数千年も経ってんのに治っとらんからな
なんか、呪いみたいなもんなんじゃね
魔剣とか魔具で傷付けられると治らない的な
確かスパーダってムンドゥスが作ったんだよね?
そしたらダンテのじいちゃんはムンドゥスなのか…
アラストルにぶっ刺されたり閻魔刀でぶっ刺されたダンテは一瞬で回復してるけどな
>確かスパーダってムンドゥスが作ったんだよね?
ちょっと何言ってるかわかんないっす
バージル親子にさんざん魔具で攻撃されたやん
親父のには刀で腹を貫かれ
息子には持ってたリベリオンで磔にされて
あれだ、某大剣漫画みたいに攻撃型と防御型がいて、ベオは攻撃型だったんだよ!
単純に自分の魔力以上の攻撃での傷に対しては自己修復出来んって事じゃない?
アラストルやイフリート以上の魔力があるから、心臓突かれたり業火で焼かれる試練が平気だったワケだし。
バージルにやられた時はバージルの方が強いか同等だからマジ死にそうだったけど、魔人覚醒で魔力が同等以上になったから自己修復出来た。
ネロに磔にされた時は、魔力的にダンテが全然上だからへっちゃら。
ベオはスパーダ以下の魔力だからスパーダにつけられた傷が直せない。
って感じで。
てか、ダンテって寿命以外の傷とかで死ぬことってあんのかな
腹割かれても平気、脳撃たれても平気、どうやったら死ぬのか…
やっぱ魔力がダンテ以上の相手に致命傷与えられたら死ぬってことなのか
>>594 問題はあのベヨにデビル新作がどれほど追いつけるかだよなぁ…
正直あれ以上のアクションゲームはちょっと想像できない…
お前らムンドゥスってどう発音してるの?
そのままムンドゥス?それともムンドゥース?
>>609 その場合は死ぬだろうね。ただ主人公だからピンチになっても、覚醒やら怒りのパワーやらで結局死なないし、殺さない。
>>611 ちょっと意味がわからない
ムンドゥスっつってんのにムンドゥースって伸ばす意味あんの?
さ、さすがにネタだよな・・・
俺は何となく分かるような。つまり
「ムンドゥス(短音)」
と
「ムンどぅス(やや「ど」「ぅ」間延びした長音」
のどっち寄りかってこと?
ゲームで発音してるだろ。それが正解だよ。
文字じゃ伝わらん。
まあ言う通りだがちょっと乱暴ではあるまいか。
ゲーム内発音に準じるなら俺達はダンテのことを日本語で話すときダンテェーィって言わなきゃいけない。
俺もゲームと同じでやや間延びした後者だが、発音っつーかアクセントの問題?
ダンテは普段はダンテだろw
>>610 そこまで神格化するような出来だったっけ?あれ
アクションゲーって体験版で下手に遊ぶと
自分が未熟なせいで上手く戦えないからクソゲーと印象づいてしまいかえって買う気なくす
>>617 あくまで「ドゥ」の部分の事ね。
「ンマンドゥス」みたいにはさすがに俺も言わんよ。普通に「ムンドゥス」。
ただ「ドゥ」なんてのは無理矢理カタカナにした表現なんだから、文字じゃそれ以上説明出来んよって事。
>>619 そういうこと言うと暴れて荒らし始めるから
やめとけ
何が何でもマンセーしたいやつが
潜伏して工作してんだから
結構最近から神谷の話が出ると
>>623みたいなのが湧くのはなんか原因があるの?
まあしばらく前から、ちょっとでもケチ付けるとアンチ認定するのは確かにいるから
なんか他スレからタチの荒らしが乗り込んで来てるってことにしてるみたいだけど
この間の日曜なんか酷かったし
>>624 ベヨ2スレがどうたらこうたららしいけど詳しいことは知らん
でもなんとなく予想つくだろ
上の方読んでもわかるが大人な悪魔狩人たちはそういうの華麗にスルーしてきてるぜ
マジレスすると、ベヨは雑魚戦は確かに面白いしウィケッドやダッヂみたいなギミックもあるけど
STGやレースやQTEといった糞要素以外にも四元徳が糞過ぎるってのもあるし
総体としてはそこまでバランスが良くない、難易度じゃなくて要素のバランスね
だから完成度次第でDMCなんかいくらでも追い付けると思うよ
>>625 アンチ認定というか
>>623とかどう見ても唐突に批判意見ぶちまけてるよね
こういうのってどう説明つけるの?
>>627 STGもバイクも演出として役立ってるからなぁ
ジャンヌが宇宙走ってくとことかああいうぶっ飛んだ演出は残念だがデビルでは無理だろうなと
あとしょぼ銃でも楽しく遊べるあのゲームバランスを「バランス良くない」ってのはさすがにお前ベヨネッタ大した遊んだことないだろ
まぁ、ベヨにデビルがどれほど追いつけるか。って程、ベヨとDMC4に差なんてないし、総合的な評価ならどっちもたいして変わらん(ってかDMC4がやや上では?)
後は単純に好みの問題。
仮にベヨ>>>デビルなんだとしても。デビルなんだから越えるのは今までのデビルであり、ベヨ意識したりベヨ越えをする必要ないわ。
というか、DMCとかベヨに限らず
ACTというジャンルで考察する巨大ボスという点で
こいつらは何とか工夫できないもんなんかね
割とまともな巨大ボスがいるのってGOWシリーズくらいでしょ?それでもそこまで完璧ではない
DMCも1にしろ4にしろ巨大ボスは何かとダメダメ
神谷にしても大神もベヨも巨大ボスは割とクソッてる
ACTとしては巨大ボスってある種のロマンだし出さない訳には行かないんだろうけど
なんか上手いこと面白いアクションにできないものなんかね
ACTゲーの永遠の命題って感じじゃまいか
>>629 プラチナトロフィーで飽きちゃったからそれ以上は遊んでない
そう言っても自由度でもスピード感でもシンプル操作でなんでも出来ちゃう感でもベヨは凄かったから比較しちゃうよ
謎解き一切排除とかフィールドをビーストでさくさく進んでったり
デビルが縛られてたことあっけらかんと排除しててちょっとシリーズ物として悔しかった
ロックオンシステムの話でもいつも話に挙がるしさ
mも今までのデビルシリーズはわかるけどベヨにも同じくらい対抗意識もやしてたみたいだし
ベオは巨大ボスに入るのかな?あいつは楽しかった
とりあえずアクションゲーって括りならワンダと巨像は楽しかったな
デビルとは全然違うゲームだがw
>>631 そんなことだろうと思ったけどアンチだの信者だの言い出すお前みたいな奴はここでゲーム語らなくていいよ
みんな鬱陶しがってるから
キモイわ
さよなら
個人的には1のSTGとか3のチェスとか4のスゴロクとか嫌いじゃないんだけど
周回プレイするとなるとやっぱ1のSTGは演出的に映えるしあっという間にクリア出来るしで1番いいノリだったかと思う
ああいうのってなかったらなかったで寂しいものなのかね?
謎解きやSTGみたいな要素を一切排除して(その代わりアスレチックはあったけど)
淡々と進むとどう感じるかってのを端的に示したのがmかもしれない
>>625 見境なくアンチ認定してるからな
ただの荒らしっつーかバカだろ
別にSTGもレースもあっていいけどランクに加算とかするのやめてくれ
ミニゲーム的な演出(1のカーニバル号で脱出みたいな)なら大歓迎だわ
3のチェスはDMDでトリガー引いたので溢れなきゃよかったと思う
ベリーハードまでは楽しいしね
4のすごろくは出目操作を思うようにできたから苦にならなかった
出目がランダム、あるいはそう思って適当に殴ってたとしたら発狂もん
双六は正直周回プレイ向きじゃないし個人的にはいらんかったw
DMCは最初は謎解きとかもそこそこ楽しめるけどどう考えても周回向きじゃないしなぁ
5ではそこら辺が改善されてるといいな
STGはミニゲーム的にちょっと挟むぶんには好きだけど、やっぱアクションゲーだし普通に敵と戦ってる時が一番楽しいわ
っていう意見が大半だよね
謎解きいらんってのは昔から言われてる
おつかいとか醒めるって
mは模倣して失敗したけどシリーズの生みの親でもある神谷が久々に手掛けたベヨからは盗むべき要素なんだかんだ多い
とりあえずスティンガーとかでダッシュするのしんどい…
前までは他のゲームで遊んでても「ダンテ使えたらな…」みたいな妄想だったけど
今となってはどんなアクションやってても「ベヨだったらな…」みたいなのはある
ベヨの爪兄弟くらいスピーディーで興奮する雑魚敵は他にいないしね
あれを圧倒できるスペックのキャラはベヨしかいないんだよな
ダンテやネロじゃ勝てる気がしない
いやネロだったら離れた位置からブルーローズでストップ掛けてバスター決められるか?
謎解きでも何かストレスにならんものならいいのになー
まぁでもスタッフも今回mで色々試してみて良いとこや悪いとこも解っただろうし、
良いとこは次回作にどんどん取り入れてくれればいい
恥ずかしながらベヨやったことない‥‥
発売した時やりたいなぁと思ってたら時間なく以降スルーしてた
そんなに皆が絶賛するんならプレイしてみようかな
なんかそこまで言われちゃったら
DMC卒業して今後はベヨ2をお楽しみくださいっていう気がしないでもないけど…
ベヨの熱狂的な信者がいるみたいだが
そんなにいいならベヨスレに引きこもっててくれ
迷惑だから
ベヨや神谷のゲームから見習う部分は見習っても、デビルがベヨ化しなきゃいいわ。
デビルやってんのに「ベヨっぽくていいね」とは思うんじゃなく、あくまでも「デビルっぽくていいね」になるならOK。
「ベヨっぽくていいね」は神谷のゲームの方で。
ネロはシンプルでパワーも申し分ないけどスピード感とかは今後どうなるか心配だね…
>>642 んん〜
「自分たちでもう一度アクションゲームの止まった時の針を動かす」的なこと言ってただけあって
アクションの新時代的なのは少し垣間見れた
ずば抜けたスピード感から始まりそれが理不尽でないキャラクターのスペックもあって
今のところこれ以上のゲームは思いつかない感はある
他のアクションゲームのディレクターが意識してるのもよく頷けるくらいの価値はあるよ
>>643 というか、何で別ゲーでこのスレまで来てベヨベヨ言うのかわからん
どちかってとベヨは諸に何だかんだプラチナゲーでそれこそmはベヨとかいろんなゲームパクリ過ぎて
オリジナリティの糞も無くなったしデビルはデビルの方向で進化がいいわ
と言うかID:4N4JBCH7はもうスルー対照的アホだけど
>>645 それは間違いないね
あくまでデビルはデビルの良さで勝負すべきだから
ただ「なんでも出来ちゃう」みたいなんが完全に取られたままなのはちょっと癪だと極々個人的に思う
ダンテは色々出来るっちゃ出来るけど操作複雑だしなぁ…
そういう面でも5のネロがどうなるか楽しみだ
で、いつまでこの馬鹿の超個人的な感想を見なくちゃいけないわけ?
ここデビルスレだろ
神谷の話が出ると本当に癇癪持ちが溢れ出すのな
>>649 5はネロ押してきて欲しいね
やっと「ダンテ」から脱却しようと作り出した主人公なんだし
ネロは5で閻魔刀つかったアクションにすごい期待
mのバージルのは何か微妙だったし本家でちゃんと考え直したネロの閻魔刀アクションが見たい
小説ではバージルがダンテに使ってた技も無意識で出してたし、父親譲りの技みたいなのも使えたらいいな
DMCスレでベヨ大絶賛が始まったので咎めたら癇癪持ち呼ばわりとか
流石に酷過ぎてドン引き
>>651 やっぱネロだよねカギは
キャラ的にもアクション的にもポテンシャルに溢れてるからね
デビルはアクションゲーでもトップレベルの人気作だから
5がPS4で出るとなればどう幅が広がるのか見ものだ
あと癇癪持ちはたった一人だぜきっと
決まって「そんなことない」と否定しだすけど明らか一人だぜ
というか一人と見てなんら問題ないレベルだから一人だと見積もって正解なんだぜこれまでの経験上
NGとかスルーとか言われてもそのつもりで
たった一人なのはむしろこの馬鹿じゃね?
ずっと一人で工作してるんだろ
>>653 自分のレス読み返してみたら?
アンチだの信者だの言い出したこと謝ったらもしかしてみんな許してくれんじゃない?
俺は許さないけどね
そういやGDCって27日だっけか、BF4の発表がそのくらいにあると聞いたが
カプからもスタッフ参加してるのかねー
カプコンの未発表新作は3本だっけ?それはGDCじゃなかったっけ
いずれにしてもDMCではなさそうだけど
>>652,654
ネロの閻魔刀アクションは楽しみすぎる
絶対バージルとの差別化計ってくるだろうし
あの閻魔刀を力任せにぶん回すの見てみたいw
ID:7wO+0EDS
ID:4N4JBCH7
ID:8WqUZR1t
このあたりNGに放り込んでおけばいいのか
あー、カプもなんか3月末くらいに新作発表するとか言ってたな
GDCに合わせてなら来週楽しみだが、どうだったかな
>>660 まじでこういうガッツのない掃き溜めのゴミが出てくるから困るわ
>>660 「こいつら気に食わないからみんな手伝ってよ!」ってか
バンカーか何か知らないが顔真っ赤にするまえに帰れよ
>>659 重みがあるって言ってもmバージルみたいなのじゃない、ちゃんとネロ用に制作された動きに期待したいわ
mバージルのは30fpsだったのとかも影響してるのかもしれん
思ったよりスピーディーではなかったし
明日22日に新作2作発表だね
だけど海外向け新作みたいだし看板タイトル的なのではないだろうな
DMC5は来年か再来年か知らないけど、発表されるならE3とかになりそうだよね
>>665 mはやってないからわからんなー
スピーディではなかったのか…
動きとしてはカッコよかったの?
そこら辺はちょっと気になる
>>665 明日なのか、ありがと
5発表がE3としたら今年のE3はPS4や箱○次世代機と熱くなるな!
>>666 重いってより軽くて鈍い、トロイって感じ
ネロがやっぱスピーディで重圧あった動きだしネロでちゃんとパワフルな動きの閻魔刀見たいな
>>666 もっさりはしとらんけど
全体的にカクカクしてる気がする
>>668 そうか…
動きとしての出来が良くないのかはたまた30fpsってのが影響してるのかわからんね…
いずれにしても「ネロ」なら性格がハッキリしてわかりやすいしいい閻魔刀アクションが見られそうな気がする
ってかネロには3閻魔刀みたいな「刀」じゃなくて1閻魔刀みたいなゴツい「剣」が似合いそう
両手持ちのやつ
>>666 動きや納刀モーションは本家スタッフが関わってるせいもあって格好いいと思う
でも
>>668が言ってるまんまで軽くて鈍い、って感じ
攻撃範囲広い技も少ないし
mダンテより万人向けじゃなくて良くも悪くもクセある感じかな
今年のE3は次世代機突入で各社色々と力入れてくるだろうな
カプコンもDeep Downの新規IPだけじゃ心許ないだろうし、
確実にファンがついてるシリーズ作品一つ二つくらいPS4で発表しそうではあるけどな
幻影剣思いっきり叩きつけつけるようなネロ独特の
技に昇華してるのが見てェな
一気に全部叩きこむとか没になったパンドラのをもっとミサイル風にしちゃってる感じのとか
RQは続投して欲しいな、ブースト付きの剣って中々見ないし、カッコ良いし
しかしベリアルとかち合って問題無いってどんな素材だ?、イクシードの開発はアグナス担当だから魔界的な素材を使ったのか
>>670 カクカクならfps関係な気もするね
ただネロはこれから成長していくキャラだからバージルみたく洗練されたアクションじゃなくて力技的なのが見たいなぁ
>>669 話の流れ理解しような
コンボ動画挙げる流れじゃないしスレじゃないから
>>675 お前が動きが気になるって言うから挙げただけじゃねーの?
異様にスレが進んだと思ったら
またハゲ信者の基地外が暴れてたのか・・・
>>666 俺としてはmバージルのモーションでもネロがやれば、それなりにネロらしくは見えると思う。後はキャラによる微妙なクセをつけれるかどうかって感じかな。
重く叩きつける様な技や、ストリークやルーレット的な技もあるからパワーとスピードは表現出来てるし、極っていうジャスト発動技はイクシードで威力とエフェクト変わる部分と似てる。まぁ、極のエフェクトはヤマトっぽくないかな。けど、兜割り後の背面納刀はいい。
ただ、ネロじゃ律儀に納刀モーションって感じはしないかな。
>>676の勘違いはどう考えても本人しかしてない勘違いなんだがIDが違う
流れを読まないmの宣伝と猛烈な神谷批判
レッドクイーンはEXアクトのおかげでかなり面白い武器だったな
あれのおかげで近接武器一つしかなくても飽きずにハマれたわ
>>673 バージルとはまた違った攻撃的なというか荒々しさ全面にだした技がいいよなネロ
幻影剣のネロバージョンは確かにあったらどんなのか気になるわ
>>674 レッドクイーンって小説版で折れたか壊れたかじゃなかったっけ
でも、剣一本の中にMAXアクトとか面白い要素もあったし続投してほしい感じではあるな
ダンテでいうリベリオンみたいなポジで
>>680 RQ・BR・DB・ヤマト
これらが綺麗に纏まってるよなネロは、ダンテの多彩な技とは違った楽しさが有る
>>678 背面納刀ちょっと憧れる…
ネロはやりそうにないけどもっと成長したらわからんぞ
なんせバージルの子だしな
大人んなったら刀に目覚めるかも知れん
>>679 これまでの流れでそこら辺は合致してる
スルーすると言いながらできてないのは俺やお前くらいなもんだぜ
お互い大人んなろう
新規アクション、新オリジナル要素、差別化、そのうえで美味しいとこどり出来たのは素直に凄いし
スタッフからしたら1から初めて作って今後も気兼ね無く好きに出来るキャラだから続編作りたかったんだろな
5早くでないかねだがデビルならTGS発表だろな
レス増えたと思ったらまーた基地外かよ
もうお前ら二人だけで隔離スレで延々おしゃべりしてろよ
>>684 ビンゴとかも言ってたけどダンテはやっぱり神谷が生み出したキャラってこともあって、
中々思い切っていじれないってのもあるしな
ネロは現スタッフ達がほんと産みの苦しみで作り上げたキャラだって資料集読んでもかなり伝わってきたし
5で頑張って4以上に開花させてほしい
TGSか‥‥
9月くらいだっけ
今年か来年か‥‥
わからんけどはよ5発表してほしいわ
5よりまず先にネロを外部作に出してやれよ
それは流石にまだ早いのでは
ダンテほどのカリスマがあるわけでもないし
と書いて思ったけど俺も
>>686の言うように神谷のダンテではなく現スタッフの産んだネロだからこそ
本領発揮で今後も期待だと思ってたんだけど
「ダンテ」と肩並べるのってやっぱ相当だよな…
今の状況だと
人気=ネロ>>ダンテ
実力=ネロ<<ダンテ
って感じなんか?
もし5でネロ主人公で実力開花させたら、完全にネロ=DMCだな。
5辺りじゃDMCを知らない(遊んだ事ない)世代が中高生になってるだろし。
ちょっとなに言ってるか分からないです
いや、実際にDMC5を仮定してる話の中でネロ主人公でそのモーションはこんなんがいいな的な話しか挙がってないじゃん?誰もダンテ主人公のDMC5を想像してない。
この時点で人気はネロ>ダンテじゃね?
で、もしDMC5でネロ主人公にしたらダンテの出番あっても少なさそうだし、DMC5からやる人間にとったらDMC=ネロになっちゃうなって事。
わからん?
よくわからんが、たぶん
>>689が言いたいのは次世代機と一緒にユーザーも世代交代していくから、
これからプレイするユーザーには「DMC主人公=ダンテ」より「DMC主人公=ネロ」になってくんじゃないか、ってのが言いたかったんではないかと
でもまぁDMCの顔=ダンテってのは中々イメージとしては消えんだろうね
培ってきたカリスマ性半端無いし色んな作品にゲストされてるしな
自分はネロも好きだけどね
ネロはスタッフやビンゴが完全な主人公として描きたいらしい5でどう化けるかだな
>>691 ネロ嫌いじゃないけどどっち好きよ?って言われたらダンテだなぁ
つか好きなキャラと使用したいキャラは別に考えないと
このスレでもバジルバジル使わせろって言ってる人いるが操作キャラとして使いたいって話だろうし
まぁその前にDMCの顔mのアレって印象付いた人も少なからずいるだろうけどな・・・ははは・・・
あーそういえば…
マイネーミズダンテェイ言っちゃってるしな…
ネロはがんばって欲しいけどどうひっくり返っても正直「ダンテ」とは並べないなぁ
ショットガンは出してね^^もちろん水平2連のソードオフショットガンね^^
>>692 そういう事。
あくまでも、5でネロ主人公になったとして、その5から始める若いプレイヤーが対象。
ネロ主人公になってダンテの露出が減れば主人公のネロの方が人気出るだろうし。プレイヤーの世代交代はどこかでかならずあるもんなんだから「ダンテ=DMC」の世代から「ネロ=DMC」の世代になる可能性もあるねって話。
>>663 「こいつら」じゃなくて「こいつ」だろ
>>660見て気づいたけど、全部「…」を多用してるし、日曜日に暴れてたアホも同じ傾向を持ってるからかなりの高確立で同一人物
過去ログ漁ればもっと出てくるかもな
ちなみに日曜日に暴れてたアホ
ID:AwKdbYiK ID:jPH+fiIh ID:oL+yLh40 ID:zdDI+gbS
指摘しちゃったから次からは手口変えてくるんだろうな
このアホが「…」を多用するのは
恐らく、信仰の対象であるハゲの真似だと思われる
ハゲがツイッターでよく使うでしょ?
3点リーダーは別に珍しくもないだろ
次回作にネロでるなら魔人化は普通の形で良いわ
背後霊は操られてる感じが好きになれん
というか資料集にあった魔人ネロがカッコよかった
あとはヤマトを使う回数増やしてくれ
ヤマト使いこなせるくらい成長した姿がみたい
ついでにトリッシュをもっと美人に
>>697 なんというか「聞いてねーよ」と言われそうですが、ID:jPH+fiIhは自分です。
むしろ自分はアンチだの言ってる人らには「それはちょっと…」というスタンスでした。
久々に資料集読んで暇な一日だったのでテンション上がってました。
赤IDになってたのは申し訳ないです。
>>694 いや、アレはダンテってか名倉だろw>マイネーミズダンテェイ
5でるならネロ主役になるんだろうけど、ダンテやバージルはDLCで使えれば満足だわ
ダンテ使いたいけど4みたいに2人操作とかになるとややこしいし
本編はじっくりネロでプレイしたいかな
春ってマジでやばいんだな
>>700 言うなればデビルブリンガーって背後霊魔人の腕なんだよな。
でも右腕そのものは魔人の腕。
今は「右腕振ったらオーラ状の右腕が飛ぶ」
ちょっと表現が難しいけど、全身魔人化できるようになったとして、
デビルブリンガーを使ったらどうなるんだろ。
その場合は背後霊じゃなく自分の右腕がオーラ化して伸びるのかな
あーあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイ
あハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイ
あハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイ
あハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイあハゲ信者ウザイ
消えてくんねーかなまじで
ハゲ信者ベヨ信者が悪いんじゃくて場所や言動をわきまえない不快な奴が一人いるって事だろ
>>705 ネロはまだまだ成長途中だしな
4の時点ではあのスタンド魔人化も不完全って感じするよな
ネロ自身が完全魔人化してデビルブリンガー使ったら、か
なんか完全魔人化すると腕が変形してるイメージがわいたw
で、腕の能力も何か追加で出来るようになるとか
完全魔人化してもデビルブリンガーはオーラで良くね?
背後霊も魔人じゃなくて「魔人のオーラ」でしょ?
全身のオーラが飛んでいったらますますスタンド化が進むなw
>>708 確かにそういう言動の人もいるけど
どう見ても
>>701はとばっちりやろw
いやいや、全身のオーラじゃなくて腕だけ。今と変わらん方式。
違うのはネロ自身の姿が魔人化してるってだけ。
全身魔人化したからと言って、腕が伸びるとか変型するって発想にはならんな。
ダンテにも是非敵を引き寄せる武器か能力を
グラップル「チラッチラッ」
ダンテはトリックスターの瞬間移動とかで強引に近寄るしかないから武器で引き寄せれるタイプの物が欲しいね
ネロのスナッチと被りそうだからそこはカプコン頑張って
>>712 あー前そんなこと言われてたなそいや
どうりで殆どの人が華麗にスルー出来てるわけだ
俺も悪魔狩人の端くれだからスルーに徹するぜ
だが最後に言わせてくれ
>>706はコピーの範囲一文字間違えちゃっただけなんだろうけど
「あ」がなんだか合いの手みたいでリズミカルでちょっとワロタ
3でも4でも思ったけど、ダンテに閻魔刀って似合わないよな。
ネロは、バージルのとは違うけど刀似合ってる気がする。なんだかんだ真面目そうだからか?
4のネロには、もっと閻魔刀振ってほしかった。ムービー中握ってるくせに、ショウダウンの時しか持たないからな。
スナッチみたいなんは3のときから考えてたし可能だったけど
なんかしらの理由で断念したんじゃなかったっけ?
前からダンテがわざわざ敵の方に近寄るのが煩わしくてかっこ悪く感じてたみたいな話だった気がする
>>719 伊津野が3の時点でスナッチの案自体は考えてた
ただPS2のスペックだと伸ばす腕の速度やエフェクトが満足いくものじゃなくてボツ
PS3のスペックでようやく満足できるレベルのものが作れた
そのエフェクトは炎みたいな感じだったらしくて、4初期のスナッチがオレンジなのはその流れ
>>716 まんまmと被りまっせ
mダンテが引き寄せられるの持ってるからな
まぁmはワイヤー的なものだし、もし本家でそういうの採用するなら単純なワイヤーとかじゃなく
個性的な魔具で引き寄せアクションできればいいよな
>>720 たぶんその話だわサンクス
エフェクトとかの問題だったのか
今日のNGID(暫定)な
しばらく観察してみるのも面白いかもな
ID:tuU8XUOx、ID:1CZG2LVO
>>721 そりゃネロから技やモーションパクッてるんだし
それなのに伊津野がこだわったエフェクトとかは劣化だからな
>>712 そのスレも「…」を多用してる人が荒らしまくってるけど
どういう偶然なんだかw
ネロの腕のエフェクトはかなり拘ったってことか
綺麗だし迫力あるもんな
あの色ハデで好きだ
>>724 なんというかネロとダンテの美味しいとこだけ抽出した感じだったな
ステージも他ゲーに影響されすぎだし
本家はmと全然違うなって思ったし、こっちは従来どおり挑発とか良い部分を継続しつつ
周回プレイに優しくするとかmで学んだことも良い感じに取り入れてくれればいいなと思う
mはワイヤー以外にアキュラ(武器)でも引き寄せ可能だからなぁ。
ワイヤーでも武器でもなく、引き寄せをダンテらしく取り入れるとなると新スタイルは?
重力と斥力を使い分けるグラビティマスターとか。攻撃にも防御にも、仕掛けの作動手段、移動手段にも使えそう。ただ他のスタイルと被る部分もありそうだし、何かペインっぽいな。
mのはGOWみたいな感じで地味だしイマイチ微妙だった
そこらへんも劣化ネロって言われる原因なんだろうけど
デビルについては劣化でいろんな洋ゲーの美味しいとこ取りしきれなかった感やな
まああれは別もんでいいから正統な続編とし、て成長したネロ単品主人公が言い
ダンテは引きよせとかもいらんから別ミッション用意でDLとかがそれこそ理想
スレチ
>>728 バージルまでアッサリ引き寄せられてくれたのには笑ったなw>アキュラ
ありきたりかもしれんが確かに重力とか面白そうだ
パワー系でもいけそうだしテクニカル系の技とかでも使えそうだし
>>729 概ね同意
ダンテはクリア特典で使えるようになるか、それこそmバージルみたいに
ちょっとしたストーリーでプレイできるようDLCが望ましいよな
ネロのカラーは嫌いじゃないけど
「赤」ってやっぱり特別だよね…
ダンテずるい…
>>729 ネロの個性をダンテ入れても両方のアイデンティティが死ぬし
なら使えるの一人でいいやんなるしね
ダンテはダンテでテクニカル用の古いファンの声に答えたこれまでのダンテでネロの進化がみたい
4のダンテルシフェルとギルガメがお粗末すぎてRTSCあってもおもんない
ダンテが敵をひきよせるってのはイメージあわねぇな
吹っ飛んだ敵をかなりのスピードで追いかけて追い打ちかけまくるのがいい
ネロは敵を無理矢理自分のエリアに引きずり込んでタコ殴り、ダンテは敵追っかけて徹底的に叩きのめす
差別化できてていい感じだと思うんだけど
というか、トリックスターとかエネステがそれこそ生きるしね
エアトリックをベヨのアンブランスピアみたいに改良してくれたら使いやすいと思う
TSでトリックダウンのポジションに、敵の背後に瞬間移動がほしい
攻撃を回避して「どこを見ている私はここだぞ?」はもちろん
吹っ飛ばした敵の背後に回り込んでショットガンやエリアルクロスで
ピンボールのごとく敵を弄ぶドラゴンボールごっこもできる
そういやUMVC3だとトリックダウンは背後回るんだったっけな。
バージル戦だと実際背後回ってくるのが大半だったからなんか納得だった。
ロックしつつスカイスターで後方に、ってのもちゃんと使えてて欲しいから
キャリバーコマンドでそれ使ってみたい。
神谷を全肯定しないとアンチ認定し出すキチガイを隔離して欲しい
>>737 エアトリックをベヨのアンブランスピア的に改良となると、ニュアンス的にはmバージルのリフトは近いか。
昨日は夜まで1レスも無かったのに何で急に伸びてるのかと思ったらまたこいつかよ
>>723によれば
ID:tuU8XUOx、ID:1CZG2LVO
これらを警戒すればいいらしい
今は大人しいようだけど
つーかベヨベヨ昨日からうるせーのがデビルは別だしいらねーよってこどだろ
またアンチフジコされそうだけど
なんだここ
神谷さんの信者ってこんなにも痛い人達なのか
なんか残念だわ
ベヨ2スレも荒らしてるらしい
本人がゲロってた
他ゲーやキャラ真似たり何でもかんでも同じしても個性がなくなるだけなんだから
既に似たような要素真似たり取り入れるより負けないって気持ちで新しく生まれて進化したネロはやっぱ凄いわ
りべりおん
俺のコントローラが悪いだけかもしれんがHDコレクションの1でも2でもR2L2の反応が良すぎないか?
ちょっと触れただけで武器変わったりマップ開いたりするんだが
他のゲームではこんなことない
と、不自然に話題をすり替えようとするハゲ信者たち
こいつはID:tuU8XUOxとID:1CZG2LVOどっちだろうな
えぼにーあんどあいぼりー
>>752 だなw
こいつは確実に一人の自演のニオイがするわ
勘でわかる
お前らDMCの話しろよ
しょっとがん
元気に走り回るガトリングスタンプ
DmCやり終わってヒマになったから埃かぶってたDMC HDやり始めた。
やっぱり3ンテがカッコいい。
HD化がもうちょっとましだったらなぁ
全部プラチナ取ってるが
1、2、3、mとあって4だけ欠番なのはやっぱり寂しいわ
トロフィーパッチ出すつもりはないなんて寝言ほざきやがってクソカプめ
4はゲームオンデマンドでも配信されないしなぁ。売れたのに扱いが微妙な気がする。
カプは古株だからトロフィ何それ美味いの?って思ってそう
俺もPS1の頃からだからそんな感じだし
プレイする側の自己満だしやり込まされ要素だからな
別になくてもいいわ
自己満足だからこそ欲しいんじゃないか、コレクション欲というやつだよ
トロフィーや実績はゲーム履歴でもある訳だし
ズラッとDMCシリーズが100%で並んでるの見てニヤニヤしたいんだよ
自己満足な故に100%取ったとたん目標見失って熱が急に冷める場合もある。逆にトロフィーない方が熱が冷めないって場合もある。
ゲームとプレイヤー次第やね。
ゲーム内実績あるんだからいいじゃない
↑ホモ動画
>>767 違うわwww 大体youtubeに性的コンテンツはアップしちゃ駄目なんだぞ
いつも見ているが、普通に上手いとしかコメント出来ない。
>>769 別に普通であってうまくはないな
お前のせいでこいつが調子乗って動画upしまくったらお前が責任取れ
俺得なんだが
DMC2のBPやってんだが羊で空飛んで雷撃ってくる奴が何匹も出るステージむずすぎだろ
まだ2000階だが連続でこいつら出てきて発狂しそうなんだが
>>758 亀レスだけど自分もちょうどHDやってるわ
ただ今2を進めてる最中だけど色んな意味で気力なくなりそうだw
リベリオンの動きが‥‥
コンボ派生も2だけ方向スティックだからな。まあ、あれはあれでありかもしれないが。
ただ、スティックを倒した方向へ攻撃できるシステムとは相性が悪いか。
オオカミのステージとか作った奴マジで頭狂ってるだろ
ダメージ受けたくなかったらただただジャンプしてハンドガン
体力は3重できっちり15匹だの出てきやがって
1ミリたりとも楽しくない
まだ序盤だからかもしれないが2の雑魚敵のおもんなさが異常
エボアボ撃ってるだけで敵が死んでくって本当だったんだとプレイしてある意味感慨深かったわw
魔人化とかデザイン面は良いと思えるとこもあるのに肝心の戦闘がなぁ…
ラスボスまで気力もつかな
ショットガンだけ技があるけど使い道わからんというか暴発してウザ岩>2
>>765 いや、その理屈はどうなん?
実績やトロフィはプラットホームを横断して
LIVEなりPSNなりの機能として情報を共有してるから意味があるんだべ
だからこそゲーム履歴足り得る
任天堂のお祝いリストとかゲーム内の個別実績とは全然違うものだよ
>>770 見てくれたんだ! ありがとう!
あなたにも上手いといわれるように精進するわ
>>779 今日は寝たのか、いいことだ!
若い子がもう5年も前になる4を今もやってるのは感慨深いな
あと俺より確実に上手い
まぁ「うまい」ってのも魅せる要素と攻略じゃ代わってくるトコあるしね
とりあえずキャリバーとシャッフルが俺は安定して出せないから封印したままクリアしたレベルw
>>776 2好きよ。戦闘以外は2が一番好きよ。
ラスボス倒すシーンと、その後のバイク疾走シーンは俺的にシリーズ最高のシーン。ディーゼルコスならもっとアツい(スカーフはダサいけど)。
ディーゼルコスはかっこよかったな
アニメ版も私服っぽいシーンとか入れてくれたらよかったのに
町の住人が普通の恰好してるからダンテだけ浮いてたし
2EDバイクのガソリンが死ぬほど気になる
カプの新作はロックマンとドナルドダックでした
>>783 カーニバル号に燃料入ってたと思うか?
魔力だよ、魔力
そして魔力じゃなくても。ただバイク使っただけだしな。魔界の入口はすでに開いてたから徒歩でも行ける。帰りも何とかなるだろ。
>>782 アニメでは幼女やトリッシュ、レディには私服あったのにな
あの赤コートでファミレスは確かに浮いてたw
軽いラフなのでもいいからダンテの私服見たかった
>>784 まぁそんなこったろうという感じではあった
リブートするらしい鬼武者とかくるんじゃないかと思ってたけどなかったな
DMC5が発表されるとすればE3かTGSかって感じだろうし
資料集に続編希望のメッセージお待ちしております的な事書いてあったけど、もし今年から作り始めたとしたら何年くらいかかるん?
3年くらいじゃね。
作りたいって思ってるスタッフがどこまでイメージあるかにもよるよね。「作りたい」だけじゃ全然先だろうし、それぞれのイメージを統一するのも大変だろうしな。
内製ならばシナリオさえ、すぐ決まれば後は早そうだけどね。
外注しなきゃ、モーションだの何だのの意志疎通で苦労する事もない。
早ければPS4発売の2年後くらいと思う。勝手な予想だけどね。
そもそも今すでに企画が立ちあがってるかもしれんしm制作終わってから考え始めてるかもしれんし、
その辺は会社の内部事情だから全くわからんよな
3が2005年だっけ?
そっから開発大変だったPS3での4が2008年頭だったからだいたい2年ちょいくらいじゃね
4あれで3SEと同時進行で開発してたみたいだしPS4はPS3より開発簡単だって業界で言われてるし
4は3SEと被ってる時期あったももあるけど
どうせならドグマの続編のに伊津野の名前なかったから今度こそmじゃなくて
スタッフが4の後に作りたくて今も作りたいって言ってる5を
来年のE3かTGSで初トレーラー公開してその1年半位に発売が理想
まぁとりあえず、次世代機の技術デモ作品が来ないことにはお話にならない
4は容量の増加に伴って長期化してるって言われる最近の開発状況の中で急がされすぎってくらい早い
3年ちょいじゃないかな、最近のゲームは
大作だと4年以上、逆にそれだけかけると売り上げも相当いかないとダメだろうけど
ワインが3年以上許可するわけ無いだろ
しかもmが4年以上もかけて外注先とかなりのやり取りをして作って
あの売れ行きだったから次5だとしたら相当開発費と開発期間はワインが許さんはず
ほんとmは邪魔だった4で成功した業績全部吸い取りやがった、5にはカスしか残ってない
ショットガン
資料集見たらmプレイしてマシだったとこや良かったとこ全部内制部分って知ってマジ外注はいらんかったな
元々デビルチームはアケ上がりや外部からもSNKの格ゲーあがりでカプ内でも孤立した身内チームみたいだし
ドグマも成功させたし5は作らせてやってほしい
まぁでもかなり開発大変だったらしい4でもアクションの出来は良い感じだったし
PS4はPS3みたいに一からノウハウ手探りしてく様なのではないっぽいから良い出来にはなるんじゃないか
逆にm効果で、商法的に見ても巷で本家続編だしてくれって声が高まってる今制作にとりかからない手はないと思うんだがな
ナンバリング資料集もかなり売れてるみたいだし
PS3でもいいのよ。DMC5出たらPS4買うけど、本体買う余裕あるかわからんし高そうだし、俺が好きなソフト充実するかわからんし。PS3の方が出費は助かる。グラは4で十分満足出来る。
主役ネロオンリーにすればダンテの分容量空くだろうしネロで色々出来るだろうし。
ダンテ、BPはDLC後日配信でもかまわん(mみたいに配信遅すぎるのはアカンけど)
慣れたPS3で開発すんのと、PS4で開発してもPS4の方が完成早いのかか?
目先だけで語るのはやめれ、何がPS3でグラは十分だ4でもやってろ
6のためにも次世代機で5を作るべき、というか次世代機しかないわけで
いまさらPS3とかいってるのは死ね、何も分からないなら発言するな
>>799 >主役ネロオンリーにすればダンテの分容量空くだろうしネロで色々出来るだろうし。
メモリ容量のこと言ってるなら、ネロ操作中はダンテ用に容量なんて使ってないはずだし出来るアクションはそう変わらんのちゃう?
そんな怒るなよぉ。
そして4のグラで十分でも、今さら4はやらんよ。
>>800 ごもっともだが、まぁそこまで言わんでもw
4の時点でアクション面で入れたい事も容量とか足りなくて削ったみたいだし
5でるならPS4で制作だろうな
ファンとしてもただでさえギリギリだった4より内容充実させてほしい
まぁあれだストロベリーサンデー食ってくる
アクションとかはメモリ容量じゃないか?
まぁもうCellは先がないこと確定だしPS3で作るメリットは少ないわなー
社会人な俺だと貯金も結構あるからPS4で思う存分出てくれるのが一番だけど
学生さんとかきっついだろうしPS3とPS4のマルチが一番かな…
PS4版や次世代箱の方には最初から全部入ってる仕様とかそう言うのが一番良い
4SEだったらPS3でもかまわんが、5は今更PS3で出されてもな
まぁ今から作るんだったら普通にPS4だろう
PS3も対応ってなるとDX9だから嫌なんだよ
PC版出すときのことも考えてそろそろDX9は卒業してくれ
>>806 マルチとか一番最悪じゃないか
4の時点で既にメモリ足りないのにせっかく増強されたPS4のメモリ活かさないとか・・・
PCと同じでいくら性能高かろうが買う層いないならマルチのがマシになるし
まず4がその理由でPS3独占からマルチなってんだし妥協するとかは出るまでわからんわ
>>806 同じく社会人だから痛くもないが、PS4って値段4万ちょいくらいって噂だよな
学生でも普通にバイトやって貯めたらいける値段じゃないかな
初期PS3の6万は酷すぎた
次世代機の箱がどんだけのもんかにもよるな
箱については全然詳しくないから知らんけど
ただカプコンが未だ海外病で海外で売る気満々ならマルチの可能性高いんじゃないか
向こう箱が多いし
あぁ、マルチが嫌って
>>806の言ってるPS3との、ってことね
携帯機とで使用環境違うのでHDならまだしも、まったく同じ据え置きで下位とか・・・
同じ理由で箱○も勘弁
次世代機箱のスペックはE3で発表だろうけど、そっちならたぶん問題ないでしょ
社会人だから俺は別に6万とか7万でも手取り50万だから余裕だけど
学業が1日の大半の未成年きついと思うよ
まあデビルの購買層って学生より社会人のが多いしその層にまったくmがうけなかったんだろう想像つくけど
どちらせよ出てくれる希望でただけなんか嬉しいな
アホが多すぎるぞ
お爺ちゃんストロベリーサンデー吐きたいならトイレは裏ですよ
ID:juxVBFXY はやいなぁ、げろったなバレバレ
>>812 ああ、そういう意味かゴメン
次世代機箱とPS4なら問題なさそうだよな
もはや据え置き機は家電並みの値段になってきてるよなぁ…
ただでさえDMCは購入年齢層高めで絞られるジャンルなのにmのバリバリ洋ゲーなデザインは国内じゃ受けんわな
まぁ海外はもっと反発強かったみたいだが
元々ダンテ自体カプコンの人気キャラだし海外に投げたまま終わることはないのは目に見えてる
mの売上が良かったらどう出たかは謎だが爆死したし
確かメインじゃない日本国内のがmってまだ売れたんじゃなかったっけ
どちらせよ爆死は変わらんけど
まあ、結局どんな形せよ5の次の6までは出せる位の売上出来る感じなら
どんな形でも個人的にはアクションさえ良ければいんだけどね
やっぱ名倉ダンテの続編はありえないかな?
なんだか続編を匂わせる終わり方だったけど
>>818 日本のほうが売れたのか意外だな
まあ海外ファンはダンテ主人公じゃないとだめってやつ多いしな
いまだにネロ嫌ってるようなコメントとか見るし
>>819 mはmで続編でるんじゃないか
映画もあるし…あれはmモチーフにするんだっけか
mは北米も初週はそこそこ売れたけど2週目以降激減した
欧州はもっと悲惨な結果
カイガイガーだったのに日本が一番マシに売れた
ネロは4で恋愛要素キツすぎたのもあったんじゃないかと
そこら辺は綺麗に終わったし5では成長に重点置くんじゃないかな
ビンゴや伊津野も一から主人公として丁寧に描いてあげたい、とか言ってたし
まあ4のネロは新キャラで思い入れがあるとか言ってたしな
インタビューに海外のことはあんまり考えてなかったけど海外の受けがよかったって書いてあったしまじでm作った理由がわからんわ
思えばカプンコはワインと、それに逆らうどん判のどっちも無能というすさまじい状況だったわけだ
伊津野やタクシュウが辞めないのが不思議でならない
カプコンやめたらまともなゲーム作れなくなるからな
三上とか今何してんの状態だし
経営陣がアレでも業界で二番手三番手くらいだからなあ
いつまで続くかはわからんが
もしかしたら経営陣を入れ替えるなりちゃんとした思想にすればトップ走るんじゃないか?
とりあえず海外病酷いのをなんとかせんことにはなぁ‥‥
稲船抜けたにも関わらずまだ海外病に毒されてる社風は相変わらずだし
資料集でもビンゴあたりがぼやいてたが、まずは国内ファンを蔑ろにしないで受け入れられる作品を作るようにしないとな
完全に無視した結果が今回のアレなわけだが
なんたらトゥルーパーズとかバサラとかばっかになりそう
>>823 三上は新しいサバイバルホラー作ってるよ
三上の新作もE3あたりだよな、楽しみだ
伊津野は散々言われてるけどサラリーマンの中間職で他人の為に頑張れる人間ぽいし
ビンゴの辞職理由もデビルチームから分けられた先で居場所無くて辞めた位に
吉川曰くもデビルチームは独特の結束感みたいのあるみたいだし一蓮托生なチームなんかいな
2からはい上がって3で盛り返して4でやっと仕切り直した自信に
ドグマもそこそこいってmも担当箇所は評判良いとか実力はあるし大事にしてやってほしいわ
まぁ何れにしろ1のハゲ信者どもの期待は悲しくも打ち砕かれるわけだなw
ここでもぶっ叩かれて息してないみたいだし
自分からベヨ2スレからの派遣とか自己紹介もいいとこだよな
案の定フルボッコされてるから目も当てられないという始末
やっぱまず日本人に受けるもの作ってほしいよな〜
mのダウンフォールのアメコミっぽいムービーも違和感満載だったし
>>833 あのアニメはダンテズインフェルノの真似なんか劣化版にしか見えんかった
何言ってんだデビルトリガー引くと世界がモノクロで赤だけ映えるのは
アリスマッドネスのヒステリーモードそのままパクリだったし今更だろ
日本のゲーム会社なんだから国内ユーザーをまず第一に考えてほしいわな
VDFのアニメはああいう演出だったのかもしれんが普通にCGの方が良かった
髪型と服でしか人物判別できない上モノクロだし
DMCスタッフには頑張って5作ってほしいわ
資料集読むとモロに明言されてるけどmで評判良いとこほぼ全部日本スタッフ考案だもんな
あれー?今日はハゲ信者いねーのー?
いじめすぎて死んじゃった?
みんなでボコりすぎたんだろw
お前ら容赦なさすぎw
具体的にその国内スタッフが手掛けたとこはどこなの?
資料集買ってないから気になる
>>839 デザイン以外のアクションの基本とかシステムとかゲーム部分ほとんどじゃないか
設定とかは作ってくるけどゲーム的なイメージ考えてない(笑)とか書かれてるよ
微妙にどころか伊津野はちょっとキレてる様にも見える感じ
資料集でかなりニンセオ部分に(笑)多用されてるけど何か引っかかる感じで書いてあるよ
デビルモードとエンジェルモードも日本側がその設定でゲームに繋げて入れたとさ
>>840 へーそうなんだ
外注はやっぱダメだな
ま、それでもプラチナムゲームズに依頼するより万倍マシだったけど
>>839 主にエンジェルモード、デビルモードの切替とかアクション諸々みたいだよ
・アクションについてはNTがダンテもネロも好きだと言うんでお互いの良い所を混ぜつつ作った
・NTは絵だけの設定考案だけしてきたがゲーム的なイメージが全然なかった
・絵の設定を何とかゲームの要素に入れようと日本側が提案
・NTはビジュアルのデザインは綺麗に出してくるがゲームと繋げる習慣がない
ちなみに上記は伊津野と江城両名が言ってた
あと散々銀髪はアリエナイっぽいって話の後に
でもネロとダンテもアクションなら好きだとNTが言うから
アクション部分のそう言うのを日本スタッフが入れたらしい
流れ的に散々ネロとダンテのデザインや銀髪は馬鹿にされたけどアクションは認めるって感じで担当したのかな
そのアクションもデビルスタッフは60fpsで作ると言う気持ちで作ったけど
向こうのスタッフはリンボやりたいから60イラネって提案してくる感じって
あ、見事に被ったご悪い
と言うかアクションよりもデザインって会社みたいだしKatの話とかからも
マジでデビルファンとは水と油だった気がする
資料集読むとNTに関してマジで伊津野かなり苦笑っぽいよな
ビンゴも若干棘ある感じだったし
なんか稀にm信者が「アクションは本家より良かったしMはもういいわ」とか言ってるの見るが、
そのアクションのほとんど提案したのは日本スタッフだろって話
まぁ外注したことで良い刺激にもなったろうし、良い点は取り入れて5作ってくれりゃいい
2で落ちて3で巻き返したんだし5はきっとすごいものがくると期待してる
ID:h1k6HNCqスレチだからチラシの裏にでも書いてて
ほう、ちょっと前までmの話がちらっと出ただけで、スレチだのmの基地外信者だのとmを全否定し追い出してたスレが、「mの良い所は5で取り入れて」とか言えるスレになったんか。
mの基地外信者が「アクションは本家より良かったしMもういいわ」と言ってたのに対して、Mの基地外信者がモード切替もアクションも含め全てを否定し「マジmないわ」と言ってた時代はいつの間にか過ぎ去ったのね。
良かった良かった。
と、書き終わった後には
>>847がスレチと言い出した。やっぱ変わらんね。
mのほうがアクションが楽しいわと言う事に対してでもそのアクションを提案したのは国内スタッフだよ、って切り返しはよくわからんのだが
やっぱハゲ信者は抹殺しておかなければならなかったわけね
あーキチガイは怖いわ
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
キチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ねキチガイ信者死ね
ハゲ信者に限らず
信者は全滅させる必要がある
あとあと面倒なことになりかねん
>>851 ID:h1k6HNCqだけど
>>806ではないよ
あと別に神谷信者じゃない
チラ裏発言だったのは謝るわ、ゴメン
>>850 それは、M=カプ又はお気に入りスタッフ。m=ニンセオ。の意識が強過ぎる人だろうね。
「mの方がアクション楽しい」と言われると、m>Mのニンセオ押しの奴と思うんだろうな。だから「それ提案したのは日本勢」と訂正入れる。
「mの日本勢が提案したアクション楽しいよね」って言うと、ニッコリしてくれると思うよ。
M=カプ。m=カプ+ニン。なんだがな。
と、キチガイハゲ信者が申しております
>>851 てかそれお前だなんだろ
逆襲で人のせいにすんなよニート
死ーね♪死ーね♪死ーね♪死ーね♪
キチガイハゲ信者死ーね♪
なにがベヨネッタだよあんなの糞QTEのSTGじゃん
いつまでもハゲの亡霊引きずってんなよ
>>860 そんなこと言うとまたID自演で荒らしはじめるぞw
まーあいつ3つまでしかID使えないバカからすぐバレるけどw
単発IDと固定で二つのバンカーだろ
mバカにすんなフジコの
>>862 はいはいなんでもバンカーのせいな
ハゲ信者は逝っていいよ
こういうやつに限ってゲーム下手くそだから笑える
触れるなよ
そいつたぶん今のベヨ2のスレの展開見て悔しがってるだけだから
じきに収まるだろ
だなw
俺の神的ディレクター様のゲームを馬鹿にするなファビョーン
って感じだもん
ID見なくても誰だか一発でわかるというw
ベヨ2もニンテンドーとかいう糞ハードで独占しだすし
信者もキチガイならディレクターも同じだわな
爆死確定の糞ハード
トイレなら裏だぜ
それよりスタイルチェンジのポーズについて語ろうか。トリックスターのポーズをカメラに向けてやるとスタイリッシュ!
でたでた馬鹿キチガイ信者が自演の火消し工作
無理矢理話題変えようとするのもこいつの手な
ショットガンショットガンショットガンコヨーテ・A
今日も朝からID真っ赤のキチガイが暴れてるし
あー早く5でねぇかなぁ
昔あった
1信者と3信者の対立ってのも
絶対このハゲ信者が関係してるだろ
リベリオン
んでID変えまくりの自演工作な
結局こいつが発狂して迷惑すんのは純粋なファンなんだけどな
キチガイにはわからないらしい
白菜「(喧嘩は)よしてくれ」
>>875 まーた火消しか
つまんねーからそういうの
5がPS4ならば、また主人公交代でダンテの息子主人公
テーマは親子愛でラスボスはムンドゥス様とかダメですかね?
オカンを人造悪魔の誰かにしたら、悪魔の血3/4でネロと差別かも
キチガイは劣勢になると自演で「喧嘩はやめよう」と言い出すから困る
ファビョりだしたのは自分だというのに
こういうデビルと関係ないレスでスレが埋まっていくのは悲しいねどうにもならない
ファビョーン
QTEは必要ニダ!
STG万歳ニダファビョーン!
>>879 キチガイが喧嘩売ってくるから仕方ないね
本人は自覚がないから困る
エボニー&アイボリー
このスレの奴らって誰と戦ってるのやらw
キチガイハゲ信者が死ぬまでだろ
まぁ
>>883のことだけど
885 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 23:05:29.79 ID:GKIz6AG1
あれ、久々にきたけど相変わらず自演先輩がバレバレな自演してんすかwwwwwwwwwwwwwww
ハゲ信者は懲りないな
まぁ特徴同じだからすぐに見分けがつくけど
>>858 >てかそれお前だなんだろ
日本語不自由なんですねw
>>877 まぁ、ダンテの息子は新主人公にありだろうけど、今はネロに関わるシナリオの方が気になるから、ダンテの息子はネロでシナリオ書けなくなってからでいいかな。
主人公はそんな頻繁に変えるもんじゃないだろうし。ある程度はネロ主人公でやってから、4みたいにw主人公して交代匂わせればいいんじゃないかな。
と考えると7辺り?DMCがずっと続くにしてもDMC7とかってタイトルでやってくんかな。何かピンとこん。DMC:son of danteみたいなサブタイトル付けるんかね。これじゃmみたいだけど。
せっかくネロがDevil May Cry2号店作ったんだから、
それ関連の話やってほしいなぁ。
別にずっとダンテでもいいんだけどな
アクション考えるスタッフには頭痛いんだろうけどw
ただネロは良かったから活躍を期待する、4一本で終わるにはあまりに勿体無い
アクションゲーとしちゃGOWがシリーズ数では最多になるのかな
それもクレイトスさんで行ってるんだから無理にコロコロ主人公変える必要はないんじゃないか?
逆転裁判4みたいになったら洒落にならん
まぁあれもどん判の負債だけどな
ダンテは4が集大成とも言えるからな
やっぱ今後続くとしたらネロがメインにはなりそう
そのために4で年齢を若く設定したってのもあるんだろうし
何よりスタッフがネロで作りたそうだ
やっぱりネロ主体になっていくよな
楽しみなような少しさみしいような
5のラスボスはフォッフォッフォとか
いう爺ちゃんダンテがいいな
スティンガー一発で半分くらい体力減らされる
>>797 そうだったんだ、SNKの人たちが関わってたのか
兄貴が地味にギースっぽい演出だったり
ネロにロックハワード臭がするなと思ってたんだが
もしかしてMOWで出来なかった夢のつづきを叶えたいと思ってたりすんのかなぁ
まぁ俺の勘ぐり過ぎか
1ダンテとネロのモーションの平木さんが元SNKスタッフで
アンディとキムカッファンの追加やっててKOF94の京、95で庵やってたってさ
なるほどなるほど KOFもやってたんだ
こういうのは資料集インタビュー見ないとわかんねーわ 俺も早く買おう
資料集は江城とか一部に目を瞑れば普通に良い内容だしオススメ
何より5へのお布施になるかもしれんしな
江城はホントクソだわな、HDもこいつがPやってたと分かって納得の出来だ
ワインか泥船のどっちのお気に入りか知らんがさっさと消えて欲しい
無能にもほどがある
江城が消えても第二第三の田中竹内が生えてくるだけだろう
カプコンはそういう会社だ
>>388 一応、3は海外のみdante's awakengというサブタイトルが付いてる
俺ラウンドトリップが大好きだから3のダンテは
残念だった・・・
ラウンドトリップの方がカッコいいけど使い勝手は圧倒的にソードピアスなんだよなあ
ラウンドトリップは強すぎて使う場面がよくわからんから
ソードピアスはよかったな、ドライブもあったりして
3でラウンドないことで不足を感じたことはなかったな
ハゲ信者息してるー?
昨日もフルボッコされてしまったか
馬鹿は学ばないから困るね
今度のDMCにはSTGをいれるニダ!
今のDMCには圧倒的にQTEとSTGこそが不足してるファビョーン!
俺は1も3も大好きだしくだらない争いはやめて
DMCシリーズの話しようよ
と、いつもの喧嘩腰のハゲ信者が言い逃れしようと必死です
また言い負かされるってのに懲りないねー
嫌 俺は神谷さんの信者じゃないよ
文体がぜんぜん違うでしょ
はい今日のキチガイハゲ信者一つ目のID
ID:Izl5Jkty
自演バレバレだってのにしつこく3つのID使い分けてるのが笑える
あと二つがどう出るか今後がたのしみだな
まぁ馬鹿キチガイだからすぐにバレるけど
>>907 m関連で揉めたのを未だに引きずっててここを荒らしたい奴がいるんだよ、ほっとけ
はいキチガイ二つ目
3/24 ID:Izl5Jkty ID:g+AdRxZo
暴れろ暴れろw
WiiUで出すベヨネッタ2は史上最高のバカ売れ間違いないニダファビョーン!
全総合()も過疎で名倉隔離も過疎で前にもこっち荒らして触っても触らなくても
火病起こしてとまらん名倉基地だから無視だけしとけ
キチガイがキチガイと煽るのか
さすがハゲ信者
責任のなすりつけは得意だな
ケルベロス
リベリオン
>>914 全総合はここにいたキチガイが「今すぐ立てろ」って喚き散らしたから立てられたんだろ
本来はもっと後で立てられる予定だった
責任転嫁すんなカス
>>918 4のラウンドトリップあんま使わなかったなー
>>920 当日暴れてた基地外です自己紹介と言い訳いいから過疎総合()スレで
オナニーしてろよカス
結局何時もの頭おかしい名倉信者がやっぱここ何時も荒らしてんだな
ああ、このキチガイが立てろ立てろ喚いてたのか
自白乙w
そして、自分自身がこのスレ荒らしてることにも気づいてないらしい
マヌケだなあw
ID変え忘れたんかまたコイツ自分のキャラ設定むちゃくちゃなってんな
と、引き続きキチガイが意味不明なことを喚き散らしております
>>909 気づいてるやつは気づいてるだろうが
キチガイハゲ信者が手口を変えた
ID:SlN2U29p ID:ViDkIrWy
この二つはキチガイハゲ信者がアンチを装ってる(つまり工作)
と指摘する俺もハゲ信者認定されるんだろうけどw
そういやテンプレのHDコレクションのプロデューサーとかどうする?
今のはオリジナルメンバーのままだけど、HDが微妙なのは三上さんとかには関係ないわけで、
入れるならごみ化させた戦犯江城の名前入れておきたいんだけど
HDプロデューサーって項目付け加えて足すか?
■タイトル :Devil May Cry HD Collection
■対応機種 :PLAYSTATION3 , Xbox360
■公式サイト :
http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/ ∇HDスタッフ
■リマスター :PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
∇オリジナルスタッフ
■ディレクター :神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
ちょっといじってみた
1〜4とテンプレは違うことになるけど
>>926 昨日のレス連発してたこれもひどかったね
+jw6HECQ 81I5zcgM FqrGVna8
1レス目であぼ〜ん対象が分かると楽な……
エボアボは4がいい感じにオールマイティに使えたけど、
GS技は1くらいの威力で使える感覚でダンテもういっちょ使ってみたいなぁ。
ネロもネロでヘルバウンドとか進化させて欲しいが。ゲーム性あるよねネロは
>>930 とりあえずID真っ赤になるという特徴だけ覚えてれば何とかなる
>>931 銃の威力バランスは1が一番好きだわ
3や4はちょっと心許ない感じしたな
2は無双状態だし
レッドクイーンと青薔薇、閻魔刀だけだったのにアクションの幅広かったよなネロ
5で本格的な格闘技とかこないかな
ブルーローズ
格闘技をいれちゃうとデビルブリンガーの扱いが難しくなるな
腕装備なしで足と背中にブースターでもつけるか
投げ技が欲しいな
グラディウスにやるみたいに他の敵も勢い良く周りの敵に投げつけたりしたい
え
如意棒だそうぜ
マトリックスリローデッドみたいに敵ごと地面に突き刺してそいつを軸にグルグルしよ
>>935 衝撃のファーストブリッドが出来るのか、輝きが増すな
>>938 3ダンスマカブル「・・・」
切るがめす
>>936 背負い投げっぽいものは1作目のCM(PVだっけ?)で何故か使われてたなー
製品版ではカットされたみたいだけど
組み付いてきたマリオ系を引き剥がす時に投げたりしないっけ
そう言われてみれば引き剥がす際に投げてた気がしてきたぞw
別にカットされたわけじゃなかったのか d
5ではバスターの種類とかもまた色々増えたりするんだろうか
腕に武器やら悪魔の能力やらしまえるっぽいからネロにももう一つくらい魔具的なの欲しいな
ダンテ化してまた新キャラ作るはめになるだろう
パンドラ
それでネロとキリエの子供とかが出てくるのか・・・
948 :
なまえをいれてください:2013/03/24(日) 19:28:53.90 ID:xc/K6CbK
4のDMDはそう難しくないし適度な緊張感でいいね、スタイリッシュも意識できて楽しいわ
オーブ発見率がクソすぎてSS取れてないけど
頑張ってもB〜A止まりだからタイムとスタポで無理矢理引き上げて総合Sにするのが精一杯だわ…
これでオールSSの実績とかあったら流石に投げる
体力赤い状態で100Fまで行って一回バスター喰らわせ雑魚でちょっと回復したが死んだ
アグナスの回転切りに巻き込まれた場合どうやって脱出すればいいんだろう
起き上がり魔人アッパーしても動くに動けなくてやられてしまう
DTの無敵使えばテーブルホッパーできる
巻き込まれそうになったらキャリバーで裏に回るといいよ
3のBPは本当に面白くない
9000階まではまず死なないからそこまではあってもなくても変わらないのに
このゲームでも特に面白くないブラッドゴイル・ソウルイーター・エニグマの登場頻度が高すぎて
9000階に到達するまでに飽きる
今日もキチガイハゲ信者が暴れてたのか
早く死んでくんねーかなー
>>932 みんな一目でわかってるだろさすがに
なんせセガに捨てられたベヨネッタ崇拝してる馬鹿だから
>>948 同じく頑張ってA止まりだわ
ダンテでアグナスの回転斬りとか綺麗にリリースしてる人みると感心する
ほんと下手だから出来る気がしない
4は消える床のとこのシークレットミッションで初見真面目に床と格闘してて
後からアーギュメントで行けばいいとわかった時泣けたなぁ
5買ったけど新しいダンテかっこいいな
>>953 あそこをファイアーワークスエアで渡っている動画を見た時はワラタ。
ネロもやろうと思えばキャリバーとかだけでいけるんだっけ
つか兄貴フレンドリーすぎワロス
シークレットミッション12の無傷でゴールするやつもクロノスの鍵使わないで
アーギュメントやトリックスターでいけんだよね
>>958 SM12ってクロノスの鍵使えるの?
ダッシュが模範解答、DTダッシュがちょっと知恵が回るやつ、アーギュメントが裏技だと思ってた
だが1週目でやり方分からなくて、RGでクリアする変人はこのスレでも少ないだろう
新ダンテが旧ダンテださいって言い出しやがった
クロノスの鍵ってなんかGOWっぽい名前だよな
コヨーテ・A
動画はわかるが、攻略スレの方がいいんではないだろうか。
>>964 そっか
アドバイス有難う! 今度からそうするわ
>>958 シークレットミッション12はアーギュメントでクリアしたわ
フワフワ浮きながらアーギュメントで移動はマジでシュールw
RGでクリアする人もいるんだな
>>966 タイミング分かりやすいんでジャストガード楽よ
あとジャストガード成功するとコンマ何秒か無敵になるんで、
レーザー1本目ガード→走って2本目すり抜けってできる
最近デビルメイクライ買ってこっち初めて来たけどキチガイハゲ信者はこっちにも湧いてるのか
ベヨ2スレだけだと思ってた
「こっちにも湧いてる」ってより、「こっから湧いた」だと思うが。
2があっただけに神谷狂信者や原理主義者的なものが
他に比べて増殖してしまった面はあるよね
あの頃はスレ総出で2叩き、2になら何言っても許されるみたいな雰囲気があったし
だから、その直後の3なんか荒れたもんだよ
こんなもん断じて許容できない!って奴が2の流れで結構いたから
>>967 俺が見た動画じゃジャストリリース連発してクリアしてたな
あとはTSでエアトリックとかダッシュ使ってひたすら通り抜ける奴とかもあった
HDコレクション1〜3でシステムデータ以外を消す方法ない?
セーブデータだけ消せばええやん、それか上書き
魔人化バスターやショウダウン中に魔人解除した場合魔人化補正はかかったまま?
それともネロ魔人は補正とかはなくただモーションが増えてるから
ダメージも上がってるということでいいんだろうか
バスター中はDTゲージ減らないから解除されるのはバスターの後・・・・・だったような気がする
>>956 亀レスだがSM7のとこネロでキャリバーだけでもいけるのか
初めて知ったわ
閻魔刀
今更PS2の3スペシャルエディション買って始めた
一応1は発売当時買ってDMDまでクリア済み
ゲーム中にミッションセレクトで難易度変えたり、クリアしたミッションまた遊べたりするのに驚いた
昔はこんな親切なシステムじゃなかったですよね?
説明書にこういうミッションセレクトのことが一切書いてないけど
途中で難易度変えたり、同じミッションまたやってオーブ溜めたりしても、クリア特典などで問題無いですか?
正直1のシステムが異端過ぎただけという話も
どっからやっても同じとこクリアしても何の問題も無いよ
>>980 ありがとうございます。
オーブやら取得した技も1つのデータで全部共有してて、更に難易度も選び放題なのか。
物凄く便利になってるなぁ・・・
ターボモードみたいな途中変更出来ないモノで遊びたい場合、
別の新規データでゼロからやらないとダメということか
ターボの切り替えもチャプター選ぶメニュー画面で出来る
>>977 キャリバーだけじゃ無理だったかと
ギリギリの所からストリークジャンプ→キャリバー→ルーレットスピン→エアハイクでネロはいける
けど、ある程度上級者向けやと思うしダンテのアーギュメントが一番簡単やね
ブルーオーブもダンテの方が取りやすくしてあるのもあるけど
まあ昔のゲームなんだしそりゃどんどんやりやすいようになるもんじゃね
ゲームプレイ時の難易度は保ってシステムは親切にする分には良いよね
HDで初心者にイージー選べなくするとか糞改悪した外注もいるらしいけどな
>>982>>983 重ね重ねありがとう
繰り返し遊びやすくなってホント助かる
暫くこれ一本で相当遊べそうだ
バージル編始めたらセーブは2つずつにするか、セーブ場所を離すのをお勧めするよ
>>985 その経験がBAYONETTAで生かせなかった俺は悔やんだ
腰ふりおっさん♪
>>983 やっぱキャリバーだけじゃ無理よなw
ネロより裏技的なアーギュメントがある分ダンテの方が楽か
4もだけど3って未だに遊べるから凄いよな
カメラワークが悪いのさえ除けばかなりやり込める
4なんてダンテ今も全然綺麗に使いこなせないし
ダンテに限っては3の方が滑らかなんだよなー
まともなアクションがアレから出てないってのが痛い
>>990 乙。未だに3、4は気が向いたらやるゲームだわ。最近になってMGRがそれに加わった。
開発者は「4が発売されてから1年は他より面白いゲームであって欲しい」みたいなことを言っていたが、もう5年か……。
5がでるとしたらやっぱ主人公ネロなのかな
そしたらダンテはまた見守ってるような立ち位置になるのか
どんなストーリーか楽しみだわ
最近のカプはバイオばっか作ってて嫌になるわ
MGRみたいなクソゲーと3、4を一緒にして欲しくないですね
>>993 制作側はネロ作りたそうにしてるしネロじゃね
「ダンテでもいいんですけどね」とは資料集で伊津野が言ってたが
「スタッフみんな今でもネロで作らせてほしいって言ってる」ってあるしな
ダンテは正直4で煮詰まった感がある
クリア特典かDLCでだしてくれれば最高なんだが
4のフルHDリマスターにわんちゃんくるかもしれないレベル
でもそれなら新作作るわな
>>975 マキシマムベットやショウダウンはかなり弱体化した気がする
いえーい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。