【XBLA】ファントムブレイカー:バトルグラウンド 2
■クリス追加パック(配信中)400MSP
牧瀬紅莉栖がアーケードモード、CO-OPモード、バトルグラウンドモードで使用可能に。
紅莉栖を含む全キャラクターのレベルキャップが99に上昇(DLC導入前のLvキャップは50)
実績が8個(100GS)追加
※クリスパック導入後はネットワークバージョンが1000から1001になります
1000は1000同士、1001は1001同士でないとマッチングされません
DLCのデータを消去すれば、1000に戻り、1000とマッチングされるようになります
4 :
なまえをいれてください:2013/03/16(土) 01:52:52.29 ID:6roLuVYk
>>1おつおつ〜(=゚ω゚)ノ
5 :
992:2013/03/16(土) 18:29:03.89 ID:SaMUZ4iL
いろいろありがとうございます、参考にします!
>>1乙ー
最近アーケードのスコアアタックが楽しくなってきた
シルバーでスコアタできないバグはいつになったら直るんだか
別の不具合に手間取ってパッチの配信が遅れてるんだとは思うが、なんかこのまま全ての不具合を知らん顔しそうで怖い
シルバーでスコアタできないのはバグっていう訳じゃないと思うけど
柚葉のファントムブレイクって、オブジェクト系には攻撃が発動しないんだな。
電車タマゴでメンバーが次々にカットイン出していって
最後に柚葉がドヤ顔で (`・ω・´) ホイキタッ!
しても何も起こらなくて (´・ω・`) ショボーン
なっててフイタ;
DLCだとまったく人居ない
一回もマッチング出来なかった
みんなちゃんと買ってんだな
>>8 いや、ゴールドの人にはわからんと思うけど、メインメニューからの完全版アンロックや
DLCの表示も同様に無理だから、明らかに権限によるブロックが変になってる。
シルバーでアーケードモードをやるとステージ終了後のリザルト画面が出る度に
いちいちランキングへの書き込みエラーのメッセージが表示されるし。
こんなのが仕様だとしたら開発者の頭を疑うわw
12 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 05:38:34.48 ID:LNdnjTdQ
あれ?
シルバーだとこのゲーム購入できないって事??? 初耳や
>>12 俺はゴールド切らした事無いからよくわからんがバグでシルバーだと
体験版内から製品版アンロック出来ないらしい
ストアからなら問題ないようだが
シルバーだったけど
メインメニューからのダウンロードコンテンツ(クリスパック購入とか)も出来なかったな
ちょっとどうかと思うけどストアで買えば二度と使うこともないメニューだからどうでもいい
ランキングへの書込みできませんでした表示も見た
シルバーだからどうせ書き込めないのはわかってるしいちいち表示しなくていいとも思うけど
まぁバグではないんじゃないか?
ステージクリア時にスコアをアップしますか?はい・いいえを毎度聞かれるようなゲームよりよっぽどマシ
ランキングは普通シルバーでもいけるんじゃね?
ゲームによるから
シルバーという理由でオンラインランキングに参加できなというのは別におかしくないよ
例外はあっても普通はランキングぐらいシルバーでもいけるやろ
俺はその例外の方を全然知らんけど
ランキングも鯖使うんだしシルバーじゃ出来ない仕様でも別におかしくはないな
むー
おっと誤爆失礼
ランキングどうこう言う前に、まずゴールドメンバーシップ買いに行けって事だな
休日なのに過疎過ぎw部屋立てても同期の取れない外人しか入って来ねぇ
旬は過ぎ去った
>>22 ベルスク好きなんだけど部屋立てすれば人は来るんだよね?
それだったら他の過疎ゲーよりましな気がするんだが
ゴールデンじゃないときついかもね
ドラキュラHDスレみたいにここで部屋建てたよーもいいかもしれん
現状だと同期とれるかどうかに国籍関係なくね
青い笑顔の日本人と二人部屋なのにガクガクになったり意味わからん
逆に外人ホストに突入しても普通に遊べたりもする
シルバーだとランキング参加出来ないのは別に普通だけど、デモ版からのアンロックができないのはバグだな
俺はここ数年自動更新でずっとゴールドだからぶっちゃけ関係ないけど
お試し版でも、1ステージクリア後の終了画面からなら飛べるし
coop関係のロックを全部に掛けちゃってるんだろうな。
シルバーでランキングに参加できないのもバグだろ
過去にシルバーで数十本のゲームをプレイしてきたけど、その中でランキングに参加できないゲームなんて1本もないし
権限が理由で参加できないのが仕様ならアーケードのリザルト画面での
「ランキングへの書き込みに失敗しました。Xbox LIVEへの接続を確認してください」というメッセージは変だし
ナイトメアまくうやっと掴めた
あとはカンペなしでゴールだ
せっかくだから、おれはこの赤の鳥居を選ぶぜ
ナイトメアのまくう長すぎだわ
33 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 20:04:13.68 ID:LNdnjTdQ
意外と海外の人いてもあまりラグくないんだねびっくりした
ナイトメアまくうクリア出来ない
やっぱcoopのほうが楽だったりするの?
一長一短かも。
一人じゃないと、神社以降に出てくる陰陽師がキツイ。
一人だとライン移動すれば追いかけてくるからそこが隙になるんだけど、
coopだとゴリ押すしか無いんじゃないかな?
coopの方が楽なのは間違いないよ
人数分の火力増強に加えて蘇生があるからね
このゲーム全然知らなかったけど、最近、クリ腐ティーナが出てるってんで
ちょっと気になってます。見た目昔の横スクロールアクションゲームっぽいけど
どんな感じなのです?
うむぅ稚のカウンターブラストが敵を地面に叩きつけちゃうから使いづらいよぅ…
空中カウンターブラストも吹っ飛ばせないしヤンキータイプとモンスター系雑魚がちょっとキツイ
>>38 体験版あるからやってみよう!容量でかいけど
横スクアクションって認識でおk
>>40 ありがとうっす!了解っす!さっそく体験版落としてみるっす!
過疎ってんなぁ・・・
やっぱり接続の問題があるからじゃないかな
ジャンルが違うけどスト4みたいな一人用モード中いつでも乱入OKみたいな
ああいうマッチングシステムなら協力しやすいのになぁ 技術的に難しいんだろうか
>>44 GoW3みたいな途中参加ができりゃ、
ホストも参加する側も気軽に遊べるんだけどな。
ただ、プレイ中のところへ乱入させるのってやっぱり
技術力いると思うよ。悪気はないが5pbにはちょっとハードル高いと思うw
乱入とか途中参加とかは欲しいよね
色々と惜しいゲーム
プレイヤー自体は結構な人数いるんだし協力がしにくいのはもったいないな
リーダーボードのトータルプレイヤー数見ると
アーケードモードいじった人で6100人、コープで6700人程度いるのに
色々チグハグなゲーム
50 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 01:15:30.06 ID:Xy84BaHj
でも遊んでて楽しい
今から少しやらまいか
軽い気持ちでカチャカチャパシパシやるのは楽しいんだけどネットまわりが不安定ってレベルじゃないくらいクソでやる気にならないのがもうダメ
アンテナ最大だけマッチングの設定、自分はポート開放済み。なのにエラーでゲームすら始められないとか擁護も無理
ポート開放してもルーターによってはまだラグることがあるみたいだな。
DMZ設定してやっとまともに動くようになった。
stage5?のロボに乗ったボス
2回目に出てきたときに空中投げでハメ殺したら進行不能になってワロタ
つか空中投げ万能すぎ
ボスクラスを投げ殺すと進行不能になりやすいのかね?
不満点あげると
アイテム(特にコイン)消えるの早いところかな
なんかもったいなくて回収を最優先しちゃう
わかるわかる
どうでもいい物なんだけど、大量に撒き散らしたのを最後にドバーっと回収したいね
コイン回収はスコアアタックの肝になる部分でこれはこれでいいかなあ
車のHIT数稼ぎとかキャラによっては数千万稼げて熱いけど雑魚に邪魔されて車にたどり着けなくて
吐き出させたコインがー…てのもあってちょうどいい感じ
>>54 あそこって確か、ボスは2回逃げて計3戦するんじゃなかったかな
逃げる前に倒しちゃったからフラグがおかしなことになってしまったんだと思う
演出として逃げてるだけだろ。ライフは0
あれ変な間があるよね
本来なんかの台詞あったんだろうか
そうなん?
まぁ1回クリアして2回目やったら起きたバグだし細かい仕様はわからんけど
逃げる演出が起こらなかったんでそうなのかなーと思っただけだわ
とりあえず体験版やってまみすた。
最初、絵が荒いなぁって思ったけど、プレイしてみるとそれほどきにならなかった。
というか、それ以前に日本語フォントが変すぎてそっちの方が気になったw
なわけでもうちょっと人生について考えてみようかと思いますた。
>>55 柚葉の超技に複数の敵を巻き込むと
ヒットで沸いたコインちゃんと回収しないと
たおした敵が赤ジェムやコイン出さずに消えたりするから
今でも限界なんだと思う;
64 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 18:34:45.64 ID:f+0INNWL
コインちゃん
ゴミステ3に移植するなら敵減らさないと駄目だな
コイン大漁にあると赤玉消えちゃうのがくやしい
赤玉なんぞLv99になってしまえば無用よ!
ボス倒した後に追加ダメ入れると止まる事多いよ
ステージと難易度は選択している状態で部屋立てれたら良いのに・・・
70 :
なまえをいれてください:2013/03/19(火) 02:13:33.60 ID:ETXCbeys
>>62 グラも文字も慣れちゃうとこれで良くなるぜ
まくうが長すぎて気軽に部屋立てられんわ
元格ゲーならではの凝った連続技を構成できるように
もっと特徴的な敵キャラ
オン環境の改善
coop中にスキルセット等々、オンシステムの改良
ライン移動に工夫
レベル以外のリプレイ性
キーコンフィグ
この辺り直ったら神ゲー
おしいっていうかなんかもったいないわ
基にしたゲームは結局超えられない典型的なパターンだったな
協力もできず対戦もできん
74 :
なまえをいれてください:2013/03/19(火) 07:09:32.96 ID:spdx5BQR
糞箱のスペックならこれが限界だろう
WiiUに完全版で出してほしいな
早朝一番から他機種独占タイトルにクレクレ工作とかw
もうさっさとXbox360買った方が楽になれますよ?w
割とまじで
DLC消しても人いないんかな
>>76 部屋探すより、部屋作って待ったほうがいいよ。
オンが不安定なせいもあって自分から部屋立てて
待つ人は少ないけど、いざ部屋立てたら意外と人は
来てくれる。
まぁそれでも時間帯次第ってのはあるけどさ。
体験版のノーマルでクリアできなかったから止めといた方が良いと僕は思いました(´・ω・`)
79 :
なまえをいれてください:2013/03/19(火) 14:01:11.08 ID:2EchbtIW
まったりやろうぜ
夜なら行けるぞ
唯月使って援護するつもりでフェイクヘリックス特攻かました結果
ただ単にコインとか赤玉とか強奪しただけの事が多くてなんか色々すまぬw
特にタマゴ電車は自重しないと強奪っぷりがハンパ無い
ボリュームもオフゲーとすれば、ステージの長さもまくうの迷路も妥当なところだけど
オンやスコア競うアーケードゲーとすれば長いんだろうな
ファイナルファイトも1はサクサク進むけど、SFCで出た2はやたら長かったキガス;
ジャンプインできたり、1ステージごとにロビーに戻れたりと
入退室が気軽なつくりならよかったかも。
・途中入室
・ステージ間スキルセット
・ステージ&難易度事前選択
ここら辺があればかなり良かったね。
あとは使用頻度はかなり低いだろうけどキック機能は付けておくべきだと思う
キックは悪用して荒らす奴出てきそう
進行中乱入は、あったら非常に良い機能だったかも
進行中の途中参加は本当に欲しいよね
画面外から「助けに来たよ!」とかいいつつ走ってくるとかw
キックが必要だと思うのはロビーでいつまでもReady押さない人がいると始まらないし
ステージ途中で立ち止まる人がいると進めなくなっちゃうからね
むしろなぜ開発がそんな簡単なこと気がつかなかったのかわからん
多分自分たちの全盛期のゲームの研究しかしてなくて
最近のゲームプレイしてない
>>80 経験値アイテムは均等配分でもよかったな。
レベルMAXになった人が気を利かせてくれて、ヒマそうだったり
遠慮の塊ができあがって、みんなうかがってるうちに強制移動という事も多い;
ギャルゲばっか作っててノウハウ無いから大目に見てちょ☆ってブログで言ってた
>>84 画面外から颯爽とフェイクヘェリックス特攻で駆け付けて
アイテム全部かっさらってそのまま回線落ちする
>>80を想像して和んだ
あそこで負けたのはまぐれだ・・・と思ってもう一回やってみたけどやっぱ勝てねぇ・・・(´・ω・`)
やっぱアクションゲームって上手い奴基準に作られてるんかね・・・・
ノーマルで1面クリアできない俺が下手すぎるのか。。。
ノーマルストーリー最初の面なら、ミコトでX連打コンボと↓A必殺、ゲージ満タンになったらRB で勝てそうなもんだが。
敵の動きを見ずにボタン連打してゴリ押ししかしてない
>>91の発狂する姿が見える
>>94 まさにそうw
アクション下手な奴って落ち着いて攻撃できないんだよね。
とはいえ一応見てるんだけど、ボスが急にパワーアップみたいのして
ぐるぐる回転アタックみたいのやってくるともうぼこぼこにされて終わるってパターンなやつです
>>93 必殺技とかもいろいろ使ってがんばてみます
>>92 体験版だとレベル0だけど製品版だとレベル上がるのですね
つかストーリーのステージ0ってレベル無限じゃないか??
>>95 残念だが、最初のステージの自キャラは超強いんだ…
あせって防御できてないんじゃないか?
このゲームは入力してないと上段はオートガードしてくれるから
何かしようとすればするほどボコられる。困ったら手を放そう。
ボス戦の画面右奥のゴミ箱にハイパーアーマー化のアイテムや
回復アイテムが入ってるから、それでゴリ押しするのもいい。
↓Aの必殺技には出始めに無敵があるから便利。
体力ゲージの下のゲージが点滅したら、相手の方を向いてレバーを入れずにLTを引く。
時間が遅くなったら、ライン移動しまくってお茶を濁す。
これでなんとかなるはず。ガンガレ。
まぁコンボが上手く出せなくても、必殺技がわからなくても
ライン移動さえ自在にできれば小攻撃連打でノーマルステージなら
どうとでもなる…
反面、ライン移動が上手くできないとノーマルでも結構苦労するかもしれんね。
俺は去年ガーディアンヒーローズ遊んでライン移動に慣れてたからスグに馴染んだが
ライン移動に馴染のない人はまずそこを慣れたほうが良いと思う。
>>97-98 アドバイスありがとうございます。
アドバイスどおりやってみたら、ノーマルで何とか1面のボス倒せました。
↓+Aの昇龍軒みたいな技が大活躍しました。
ライン移動はまだ微妙ですが、上手く移動できるようになれば囲まれて
簿こられそうになったりした時上手く逃げられますね。この辺も練習していこうかと思いますん。
三日三晩寝ずに考えた結果、製品版ダウンロードして先を目指すことにしました。
とりあえず、みことでクリアー!
したけど、ファントム倒さずに終わっちゃったけどそんなもんなんす?
そんなもんなんす
ファントムを倒せない鬱憤は4面の腕で晴らそう
ストーリー0面は強制的にステカンストだからレベル0でナイトメアにしても楽に稼げる
初期の4人限定だけど
つかなんでファントム倒すところまでストーリー入れなかったんだろね
前作も今作も全然ファントムをブレイカーしてないじゃん
倒しちゃったら終わるから?
そもそもファントムとは実在するのでしょうか?
巨大化したり前作のテキストだと次元を超えて移動できるみたいだし、
神みたいなもんなのかね、よくわからんが
なぎを手に持ってたんで肉体はあるみたいだけど
ステージ0はLv∞表示になってるけど
パラメータはカンストしてないみたいだ。
柚葉の烈震掌の3段目はスピードが18以上でやっと繋がるんだけど
パラ0にして、ステージ0やると繋がらなかった。
エムの弱メテオが軌道の頂点付近で当たると
普通は3ヒットくらいだけど、2〜3倍のヒット数になることがあるな
狙って再現できないけど、なんだろ
爆風の当たり方が変わってるのか
今日はやたら切れるな
live不調?
みことの後、みゆとかいつきでやってみたけど、雑魚をボコボコにできるのは気持ちいいね。
それにしても超必殺技出せないなぁって思ったらスキルで覚えなきゃいけないのね。。。
今のところイージーでコンティニューしまくりだけど、ノーマルもいけるように頑張るます。
何時頃が一番人いるかな?さすがにこの時間帯だと集まらんw
対戦したことないけど、ネトゲだと20時から22時頃が多いよね。
やっと人集まったぞ!よし始めるかーからの接続切れが悲しすぎるwww
途中参加+本編とは別の追加ステージ+Lv以外のやりこみ要素追加来てくれー!
みゆなんて名前のキャラはいないんだが
みゆは中の人だな。
クリスティーナってDLCかよ!
4キャラ使ったら解除されるのかと思って頑張って4キャラ全部使ったったw
>>110 というかメテオブラストはcoopで使うとラグの関係か異様に多段ヒットしたり
敵のダウン時一度地面にバウンドしてから二度目の接地までの間多段ヒットしてメダル稼ぎ放題の
フィーバーモードに突入したりと色々怪しい
空中で一定回数以上か一定ヒット数超えると強制で当たらなくなる事も多い気がする
ビシィさんは参戦ないんかなぁ
DLCってまた4月くらいに何かあるのかなー
また400ゲイツで追加実績付の追加キャラ出すなら喜んで買うが、
買うから盛はセコいこと考えずに、DLC買った人間も買わなかった人間も
等しくマッチングできるようにしてくれ。
今のようなマッチング方法じゃDLC増えれば増えるほど一緒に遊べる
プレイヤーが狭まるばかりだ。
そういえばネット対戦ってシルバーじゃできないの?ゴールドじゃなければダメ?
まだ下手だけど、そのうち上手くなったらやってみたい
>>124 ネット対戦はゴールドじゃ無いとだめに決まってるだろw
某なんちゃらディウスみたいにカタログ配信で解決なんだが
5pbにできるのだろうか
>>124 ゴールドは必須だけど正直上手さは必要ないよ
弱キャラで復活させ合ってボス倒すのが楽しいんだし
放置して画面をスクロールできなくしたりしなきゃ気軽に参加して大丈夫
途中で休むこともできないのか
>>128 休むならゲーム抜けた方が良いと思う
Goの表示で画面スクロールが必要なシーンは全員が移動しないとダメなんだよ
トイレくらいなら進行方向で放置しとけば大丈夫
まくうなら敵を無視して鳥居前で放置すれば多分意志は伝わる
>>124 ギアーズJ買ったら、3ヵ月ゴールド無料で付いてきたよ
対戦モードで烈震掌が、どっか〜んまで繋がらないので調べてみたんだけど
スピードパラは、上げると移動や攻撃の高速化だけでなく
ガード硬直や、ヒット硬直まで短くなるらしい;
スピード最大の柚葉でも、相手のスピードが14以下じゃないと繋がらない。
発生の早い技で割り込まれるので、Lv99同士だと烈震掌封印安定;
雑魚敵には繋がる連続技がボスに割り込まれるのは、これが原因のようだ。
ボスのスピードパラが雑魚敵より高いから。
あ、ダッシュ中、ダッシュ強の最後と
しゃがみ強のダウン属性技からキャンセルすれば
画面端限定で最後まで繋がった。
完全な死に技じゃないけど、使いづらいな;
>>123 DLCを買わせようってよりは見通しが甘かったんだと思うよ
たぶんver1000とver1001で繋ぐとバグが出るんだけど期限までに直せなくて
ばっさりカットしちゃったんじゃないかな
coop中のスキルセットができないのもたぶん一緒
またはハックされてアンロック商法だと叩かれるのを恐れたか
そこまで考えられる脳あったらもっといいゲームになってるとおも
>>120 あれ、ラグの影響なのか;d
>>133 ブログによると、カタログもコストかかるからムリだったんだってさ
金が無いなら声優なんて使わず全キャラノーボイスでも良かったのに
水樹とかギャラが高そうな声優使っといてコストかかるから無理ってアホじゃね?
有名声優起用で爆売れウハウハという目論見
そもそも声優少ないし、そんな声優に金はかかってないんじゃないかと思うけど。
800ゲイツポイントという誰でも気軽に購入できるポイントに設定してるんだから
どのバージョンでも一緒にできるようにもっと敷居下げていいと思うんだけどね。
ネット対戦とか協力プレイが盛り上がるようになれば、更に人増えると思うんだけどね。
とりあえず完全に宣伝が足りないと思う。
水樹なんて声優初めてまだ20年も経たない中堅未満なのに、コスト響くほどギャラ上げてるわけがない。
声優のギャラのシステムなんてよく知らずに言ってるのがほとんどだろうからな
1年ごとにギャラ上がっていくからあまり取り柄のない声優はどんどん仕事を若手に取られていくという話はよく目にするけど
直接業界人から聞いたわけじゃないから真偽は定かじゃないが
声優のギャラの上昇は自己申告ってエロ漫画に描いてあった
俺よく夜中(2時〜5時)くらいに入るんだけど
この時間やってる人いる?
coopとか対戦やろうとしても誰も居なくて…
>>143 ソレはアニメの話でゲームは自由じゃなかったか
5年くらい前の時点での話で今現在どうなのかわからんけど
クリス選んでやろうかなっと思ってストーリーモード選んだらいなかったwwww
非常に残念であるwwwwwwwww
前作の話だけど
新たに追加DLCで1キャラクター作ろうと思ったら1000万円だかかかるって話を聞いたが
(もちろん前作ベースの話だから、解像度の低い、多分最初から参戦の決まってたようなクリスがそんなにかかってるはずもないだろうが)
そんなことに比べたら豪華声優陣雇う金なんて知れてるんじゃないかな
クリスティーナ、リーチ短すぎて辛いw
イージーの1面でオワタwwww
こういう事言っていいのかわからないけど、
クリスは通常技使う必要無いよ。
>>150 マジすか。
いつも弱攻撃のあと↓+Aのコンボで頑張ってぼこってたんで
同じやり片でクリスやったら辛かったwしかも壁際で壁に向かって
必殺技やると後ろに下がるから後ろの敵からボコられるシステムw
クリスは技の出が遅いから囲まれるときついな
>>149 クリスはとにかくスピード上げて、必殺技を全部出せるようになってからが本番だぜ。
鈍足で必殺技も満足に出せない状態だとかなり辛い。
育てればガジェット1号(光線銃)がメチャクチャリーチ長いし、
火炎放射は多段ヒットで火力強いし、ガジェット4号は無駄にダッシュ速いしw、
癖はあると思うが使ってて面白いキャラになるよ。 ただ俺も初期はすごく辛かったw
>>145 最近はこの時間帯あんまり人いないねえ
でも部屋立てて根気強く待ってればなんとかなる感じ
>>149 クリスに限らんが初期4人と心愛以外はスピード上げないとお話にならないからなあ
その中でも特にクリスは初期状態がキツくて、Lv30くらいから徐々に化け始める晩成タイプ
クリス序盤は画面端を背に汚物消毒ぶっぱしてたな
バトルランキング1位の人に会った
めっちゃ強かった
クリスまたトライしてみたけどやっぱり1面のボスで死んだw
イージーで勝てないとか下手すぎる・・・orz
>>157 シルバーだったらアレだけどオンコープでもいいのよ?
やられても経験値は入るから、クリア目指すより
先に高難易度モードでレベル上げした方がいいとおも
俺も紅莉栖でタイムアタックは何故かやたらキツかった覚えがある
他のキャラでは1面くらいは普通に越せるのに気づくと大ダメージ食らってる
特にHEYの中
161 :
なまえをいれてください:2013/03/22(金) 22:39:43.75 ID:z7JRRT0i
このゲームやってみたいけど×BOX持ってない
5pbだしはやく全部入りでPS3に出ないかな
Uでもいいけど
>>160 まず雑魚を一方向にまとめるのが基本
小型雑魚はこちらのジャンプに対し反応してジャンプで妨害してくるので2段ジャンプやハイジャンプで対応
カウンターブラストLv2以上なら地空問わずこれで押し切ってもいい
特に不良雑魚や大型雑魚は相殺とアーマー能力高いのでカウンターブラストの使い方覚えると楽になるよ
>>162 ていうか、妙に非ダメが大きいというか
他のキャラだと適当にレベル上げて防御に振ればナイトメアでも安定するんだけど
紅莉栖だけは上げても妙にしんどい
紅莉栖って必殺技LV1取ってからA押しっぱで前前してるだけで行けるよね
カウンターバーストセットせずに
バーストキャンセルで光線銃ずっと撃ってたな
あと4号ハメ;
そういえばダウンロードした時、1.3Gくらいあったような気がするけど気のせいだよね?
167 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 09:03:20.11 ID:kOXrTTX7
EASYの薙が全く倒せんのに何故かNORMALだと倒せた
レベルを上げたからかな?
思ったよりも面白いので、DEAD OR ALIVEの新作が出た後
ビーチバレーが出るように、このBGもお約束として
シリーズ化して欲しい 次は芽衣も出してくれ
自分も下手だからわかるけど、偶然上手く敵の攻撃があたらずに
こっちの攻撃が運良くあたりまくると勝てるけど、逆が簡単に起こるんで
イージーだと思って舐めてたらいつの間にかボコられて死んでるってことよくある
敵の攻撃パターンがいやらしいよな;
無敵で攻撃密度高くて反撃もしにくい
下衆やローリング、くる爪&うりゃでループしてきたり
別ラインに移動して、こっち来るの待ってたり
何かしたとたんにクロックアップで襲ってきたり
雑魚敵ですら、置き気味に攻撃だして、こちらの動きを潰そうとしてくるし;
クリス育てようとCO-OPモードでやってるけど、ストーリーモードみたいに
ステージクリア後にスキルポイント割り振れないのは意味わからん。
声優イラネ
特に美琴なんてグラと声がチグハグすぎだろ
ちゃんと演技指導したのかよ
本人にゲームの詳細が伝わってないとしか思えん
おめーがしろ
>>169 印象が強いだけかもしれないけど
ボスってオーバードライブを嫌なタイミングで使う気がする
coopで自分と味方と同じ位置になった時とか
ダウンした味方を助けられそうな時にやられるんだよなー
棒演技の汚声で、デビュー当時から上達しない水樹さん
はっきり言って声優としての演技と声質がアニメ声優には向いてない
棒読みランキングに毎回入るほどだし
声優を踏み台にしたゴリ押し歌手にまともな演技を求めても無駄
声優の話とかマジどうでもいいです。
>>170 オフCOOPは1Pのタグのキャラを使うから
同キャラだった場合、それぞれがスキル変えるとおかしくなるのかもな。
それにスキル画面でかすぎて、4人でできないし。
キャラ毎に、1人ずつ順番に、とか他にやりようはあっただろうけど;
そしてその仕様をそのままオンCOOPに流用したから…
かどうかはわからないが、オンCOOPでスキルセットできないのはやっぱりまずい。
強化しないと進めないのに強化できずにやめたら途中参加も無理って矛盾
協力するゲームにとってつけたようなスキルシステムとか必要かって聞かれると
別にそういうわけでもないしな
ほんとドットがもったいない残念なゲームだった
あれ、オンって超技とかオーバードライブって自粛気味なの?
漏れ以外あんまりっていうか、ほとんど使ってるの見たことないんだけど;
ゲージもホーミング玉やクリティカルバーストに回してる。
カットインや演出、スローがあるからかな。
D&D出たら用済みだなこのゲーム
>>178 自粛している人も居ると思う。
例えばココアでうりゃりゃりゃからの切り刻んでやるを繰り返してると、相手によっては酷いことになる。
>>179 アレNAIJの匂いしかしない
版権が版権だし
ブログでパッチの配信を示唆する発言がされてから今日で20日が経つわけだけど、アプデはまだなの?
XBLAのパッチはそんなに早くこないよ
ビシィさんこないかな
ビシィさんっていうかゲーマーアイコンが可愛いからカオヘ勢のアイコンに期待
>>180 ゲージ回収率高いキャラだと
頻繁に出せたりするのか。
適度に使っていくか。
オーバードライブは回復できるのがいいけど
ボス相手ならファントムブレイクのほうが楽な気がする
ライン変えてあっちがこっちのラインに入った瞬間とか狙うと外すことも殆ど無いし
>>182 前作の2回目のアプデなんてずっとやるやる言われてて配信来たの一年後くらいだったよ
結局、バトルグラウンドってどのくらい売れたんだろうか。
このスレの伸び見てると、何か激しく自爆したんじゃないか思っちゃうのだが。。。
まあ、馬鹿発見器にはしっかり引っかかってたからな
PVの時点で怪しさ爆発だったからな
こんな不具合まみれのゲームが売れるわけないわな
途中参加なしとか通しプレーで1時間半とかステージ毎にステ振り出来ないとか
気軽に出来ない要素が多すぎてCOOPやりにくいだけで
面白いゲームだとは思うよ
全世界で1万DL位かな?
ランキング見るにそれぐらいっぽいね
おいしいけど、食べにくい料理とかそんな感じ。
システム面がもっと快適ならな。
オフ専がランキング参加できないから もっと人数いるんじゃないかな
最近買いました、このゲームローカルでやってたらLive落ちるんですけど同じ症状の方いますか?
>>196 オンラインCOOPはかなり不安定なので落ちるのは珍しくないけど
ローカルで遊んでてLiveとの接続が切れるってのは聞かないねぇ。
ゲームじゃなくて本体かネット環境の問題だと思う。
>>197 他のゲームやってたら大丈夫なんですけどこのゲームだと落ちちゃうんです
再インストールとかポート開放とかやってみます
ありがとうございました
>>191 通しプレイの時間はギリギリ許容できるかな。
オンラインの途中参加とステ振りはあればもっと賑わいがあっただろうね。
結局、日本のゲームが微妙な要因ってそういうところの詰めが甘すぎるんだよな。
予算的なのか技術的なのか開発期間てきな問題なのかは知らんけど、もうちょっと遊びやすさってのを考慮してほしい。
予算はギリギリだし、世界で売ることを視野に入れたゲームも初めて
そういう状況でとりあえず遊べるものを作ったのは評価出来るんじゃない
ただ、その後どうするかっていう発表が皆無なのが最悪
その後って?
てかこれ
第一報から配信まで8ヶ月くらいあったような気がするんだけどそれでもこれかよっていう
数人で作ってたのかな?
ガーヒーのほうがまだ部屋名はとりあえずつけられたしよかった
和ゲーはOPアニメなど広告的な部分ばかりに金が掛かってるからな
で、そのしわ寄せとして商品を買わなきゃ分からない肝心なゲーム部分はあからさまな手抜き
今のニッチジャンルはこんな感じでユーザーを騙さなければ商売にならないだろうし、これは仕方がないな
風俗のパネマジのように
ウサギの落下傘特攻隊いいな。
ライン移動されただけでおしまいな技だけど
つい使いたくなる;
ライン移動で回避容易になって良いバランスになったよな
>>196 ポート開放で解決しました。スレ汚しすみません。
>>208 Ver.1.01で最強キャラ、Ver.1.02で強キャラだけど、あの爆弾のためにゲージを使うことはないw
>>209 さすがにあの技はランダム性強すぎるか;
>>195 オフ専がどうやってこのゲームを入手したのか気になるが
オフ専ってそういう意味じゃねぇよ
>>211 シルバーでもネットには繋がってるじゃんww
>>211 本来はシルバーでもランキングへの参加は可能なはずなんだけど、現状はそれが駄目なのよ
開発側が権限の設定ミスって、オンラインプレイ時のアク禁がLIVEを利用する全ての機能に適用されちゃってる様子
ケイブのシューティングとか
シルバーでも普通にランキング登録できるしな
でも、修正するにしても金かかるし放置だろ
爽快ボコスカアクションっていうコンセプトとしては良い狙いだとは思うけど
用意されたシステムの粗や詰め込みの甘さがありすぎるんだよなあ
検証サイトで防御値検証見たけど低難易度で
ようやく意味が発揮されるとか防御に振り分け意味ないじゃん・・・
比べちゃあれかもしれんがキャスクラのほうがおもろかった
キャラはかわいいけどキャラはかわいいけど
これたしかDLするとき1G以上あったけど、いったい何が詰まってるんだ?w
本編ゲームだけじゃどう見ても1Gあるようには見えないんだがw
かわいいけどエフェクトで見えん
キャックラのほうがまだリプレー性あったのは確か
個人的には8bitだか16bitにこだわるなら声なしでよかった
声マジでイラネ
全キャラノーボイスでいいから、その浮いた金でまともに作ってほしかったわ
2D対戦格闘の元ネタから派生したオマケみたいな作品だし作りが甘いのはしかたない。
飽きるのは早いけど短期間だけ遊ぶ分にはよく出来たオマケだと思う。
ファントムブレイカーユーザーの人たちも発売から一週間くらいでほとんど格ゲーの方に戻っていったし。
222 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 18:08:45.31 ID:xSD9Rmyg
たいした額じゃねーよあんなもん
日本のゲーム会社は都市部の一等地に集中しすぎ
地方に移転しろ
>>221 一週間位で戻った一人だが、自分は回線の不安定さでオンはあまりやらなくなったなー
変わりに、リア友や妹とたまにやってる
妹・・・
リア充死ね
俺は兄貴とやっているというのに…妹とか
227 :
223:2013/03/27(水) 05:42:15.78 ID:OPK0w5cl
兄貴!良いじゃないか兄とやれるなんて
俺はどちらかというと兄とやりたかったぞ
すまないが、ほ(
俺なんて誰も一緒にやる人がいないのに明るい未来を見据えて
コントローラーもう一個買おうか悩んでるんだぞ!(;´∀`) ミライハキットアカルイ・・・ハズ・・・
色紙(σ・∀・)σゲッツ!!
明日も色紙チャンスあるの?
すまぬが、ドムスレとやらが何か分からぬ
ドム・トローペンなら好きだが
断っておくが、わしは美琴が好きで好きでしょうがないノンケだからね!
最近Xbox360買った人かな?
今日生放送あるんだよね?
恐縮だがurlくれないか?
公式サイトに書いてあるよ
はずまった
負けても色紙プレゼントとか太っ腹やったな
>>239 つまり、番組考えて空気読めやということか;
あげたのは低レベルで参加した人だけでしょ
第一回目の色紙GETした者だが
欲しい人いたら送料手数料とかそちら持ちでいいなら送りつけるが
捨てアドでも晒してくれ連絡する
しんじゅく最初のガードマンって、みょうに浮きが高いな
バナナフリーズにも関係してるんだろうか
そんなバナナ
4人しかいないから特定簡単だな
多分クリスでハメた糞野郎なんだろうが
クリスでハメないやつは糞野郎だな。見ててもやっててもホント面白くないわ。
クソス自体糞だろ
見ただけで下痢糞が出る
248 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 11:58:29.02 ID:IjK/ERFt
最近Xbox360買った人なのかな
249 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 22:40:42.40 ID:PVHvnQVa
DLC入りでWiiUに移植されないかな
>>249 残念ながらw
遊びたいなら明日Xbox360とゲイツポイント買っておいで
楽しいよ
有料ベータテスト乙
キモヲタゲーだけあってゲーム性低すぎワロタ
ポイント無駄にしたわ、mk2にレビューしてくる
mk2は機能してないんじゃないの
それにゲーム自体を誰も知らないから無駄だよ
ここにしとけ
糞ゲーでもいい。もっと知名度上げてくれw
255 :
なまえをいれてください:2013/03/31(日) 15:59:16.73 ID:SDZeapa/
mk2にタイトルだけ載せるように投稿したんだけど
一向にスルーされてるんだよなあ…
まだクリアしてなかったんでレビュー内容書かなくてもタイトル載せてるだけでも存在だけ上がるって
書いてあったからそうしたんだけど・・・
とりあえずそろそろ総評書いて存在上げに行くか
256 :
なまえをいれてください:2013/03/31(日) 16:04:09.27 ID:gfWaUESK
糞箱で出すのが悪い>知名度
国産ハードで出せばもっと売れていたと思うが
WiiUにとか思っても無い事を書き込む前に触角を隠せ触角を
単発IDだからキチガイ禿も混じってんのかな。くせぇくせぇ
こんなドマイナーゲーのスレにまで監視して書き込む
奴らの薄汚い根性には頭が下がるわw
260 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 01:42:15.58 ID:1a2dn9Ro
ここにもクソ馬鹿の波が・・・
mk2って結構前にソニーが買ったサイトじゃん
263 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 15:21:58.89 ID:1j2BRz+u
ミニゲーム作るのに青息吐息なのにアニメ作る金なんてあるわけねえ
エイプリルフールならせめて「他機種に移植」程度のリアリティにしろよなぁ
スピード最高のいつきで
雑魚敵を画面端でファイクへリックス連打って永パかな?
1000ヒットくらいで止めたんだけど。
1200MSPで500Gを取得するゲームとしてはまあまあ
ビル落下のやつは若干糞
バトルグラウンドモードに何人かガチで強いやつらいるな。
もともと格ゲーだし
やりこんでる人いるのか。
実績取りに数回やっただけだな。
その時はライン移動の追いかけっこだったけど
今は変わってるのかな。
昨日始めたばかりの俺と一緒にやってくれる人いない?
ノーマルで経験値少し取って死んで取って死んでのゾンビアタック中
>>270 何時頃がいい?
あ、それとクリスの有無もお願い。
>>271 クリス有りです
今日は休みなんでいつでも大丈夫!
>>272 ごめん、ちょっとPCいじってた。
いつでもいけるぜー!
16時45分に部屋立ててみるよ。
ランクはノーマル辺りで?
>>274 さっきノーマルクリアして
今ハードやってる
難易度任せます!
じゃあハードで行ってみますか。
この時間人が来るかわからないから、立ててちょっと待って来ないようならそのまま始めましょ。
了解
頭文字Cです
あらら
切断された
あはは・・・なんかもうわかってはいたけどさ・・・。
もう一度立ててみます。
了解
後の二人はたまたま?
ココ見てる感じかね
皆強すぎ
このゲームは息抜きにテキトーにちょっと遊べるところが良い。
けど、クリスがなかなか使いづらくてボス戦が結構辛いw負けることしばしばw
またか
俺の回線が悪いのかな?
やー、回線とか関係ないと思うよ。運次第?
まくうは特に落ちやすいと思う。
>>281 なんとなくスレ開いたらちょうど部屋立てるみたいだったから乗り込んでしまった
ありがとうございました
ネットの設定きちんとしててもたまに落ちるよね良くわからん
ハードまくうクリアできないww
ゾンビアタックしまくり
>>286 人型のボスはこっちのコンボに平気で割り込んでくるし、後ろから叩くとひどい目にあうよ。
正面から味方と組んでゴリ押す方がいいと思う。
そんな訳でまた部屋立ててみるよ。
平日の夜はどんなもんなの?
人多いのかな?
>288
ライン移動で逃げて追っかけてきたら着地点に攻撃重ねる
あんまりコンボ繋げようとすると割り込まれてつぶされるんで程々に削ったらまたライン移動で逃げる
今日買ったんだけど
ガードキャンセル必殺ってスキル取ったら
敵の攻撃ガードしてるときに必殺使えばできるんだよね?
なんか上手いこと出なくて、ボスの連続攻撃終わりにしか必殺技でない。。
ガードキャンセルってあるけど、ガード硬直が少なくなるだけで
いろんな格ゲーであるような、ガードから直接出したり、無敵になることはないっぽ。
だから密度の高い攻撃はそのままガードしたままになったりする。
強化やFBとかゲージ使う技は硬直がかなり減って割り込みやすい。
あんまりボタン連打すると、ガード耐久力が減るからムリしない。
>>294 なるほど、ありがとう。
何回かやってたら必殺でた直後にボスに潰されてた。
アップデート来るか。
バナナは治るとして、オン関係はどうなってるかな。
回線はそれぞれ見直してくれって前にあったけど。
ちゃんと1度4人でプレイしたいわー
最凶技ライン移動に関する調整無いならあんま意味ないな。
ナイトメアの経験値減るなら今のうちにあげとこう。
減点方式か
299 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 21:07:37.29 ID:YQK9iCQJ
最高難易度追加する前に魔空空間の糞っぷりをなんとかしてくんないすかね?
何か拘りあるんだろうけど、あれのせいで再プレイが苦痛だし、実際抜ける人もいる
そういうとこが駄目なんだよ盛さんよ
キーコン追加ないか。
これは不具合でも何でもないんだがほしかった。
細かい日取りは分からんがアプデ楽しみだなあ
さすがに生放送最終回には間に合わんかな
>>297 ナイトメア+って、難易度が増えるんじゃなくて
現ナイトメアが高難易度化するってことなのか。
COOPしながら上げればいいかと思ってたけど
1人でさっさと上げとこうかな。
あのブログの説明だといまいちハッキリしないな
ナイトメアが+に変わるのか、ナイトメアの上に+が追加されるのか、どっちなんだ
不具合修正のほかにキャラ調整もちょっとあるけど
インフィニティってなんか問題あったっけ?
ん、何か実績が変だな
500/400って表示されているぞ
俺だけ?
追加実績がカウントされていないし
実績スレでも同じ現象が報告されてるな
他にも同じ症状の人がいたのか
実績厨なだけに、凄い焦った
早く直してくれー
308 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 15:45:12.01 ID:aXNMSzBn
追加実績が妙なのは修正して欲しいな
309 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 18:11:51.58 ID:lirGJVvY
A11とか通信品質がよくわからん
どんな意味があるのか教えてくだし
>>309 A11じゃなくて、 ALL じゃね?
アンテナ一本から三本すべてが表示されるって意味。
311 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 18:46:07.16 ID:lirGJVvY
>>310 ALLかーなるほど。
Tだとどうなるんです?
ALLがA11に見えてるのは、SDTV使ってるから?
D4で出力してるけど、A11に見えた;
え、通信品質A11? そんな専門的なことわかんねーよ
ん、T)? ますますわからん
って最初なった
>>311 Tはアンテナで)が電波
)が増えるほと通信状態がいい
で、それを設定して検索することで部屋を絞り込める
スレ止まったな
もはやユーザーにとって終わったゲームだと言うことだ
見てるよな盛? こ れ が お 前 の 仕 事 の 成 果 だ
そもそもやりこむようなゲームでもないしな。
空いた時間にちょっとできる懐かしい横スクロールアクションってのが良かった。
俺の場合、ぶっちゃけクリスティーナ参戦するってんでDLしたんだけどねw
昨日500/400だったのが500/500に直ってた
仕事したな
さすが実績のプロの盛さんの作品だわw
実績の不具合について
サカリPです。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
現在、パブリックのLiveサーバーにおいてアップデートのチェックを行っているのですが、
その際にMSさん側のプロセスの都合により、表記がおかしくなっていたようです。
現在はMSさんに対応していただいたので、元に戻っていると思われます。
だそうです。
500/400の表示は修正されたけど総実績数が増えないという
−100のままだし、何か方法でもあるのか?
プロフィールの再ダウンロードで箱から見る数値は戻りました
公式サイトから見ると−100のまま
とりあえず放置で様子見するしかないのかな
100くらい別にいいじゃねえか
箱ユーザーは細かいことでうるさいな
まぁ、他の箱ユーザーなら特に気にしないだろうけど
実績厨の俺は気になってしまって・・・
PSの場合はトロフィーとかかな
いや待て、箱ユーザー意外がここに居る方がおかしいだろ。
DLC買って実績解除しようと思って部屋立てたが
5分待っても誰も来ねぇ・・
Coop初プレイでLvも低めだけどしばらく待ってます
あ、まずは対戦するかい?
部屋が埋まったのか、いなくなるの早すぎやしないか?
>>327 2人で部屋立ててたら入ってくれた人がいて
coopやってました
まだStage全クリしてないので途中で解散しましたが
もしスレの人だったら頭文字がUの人ありがとう
てことで今から対戦部屋たててみます
>>330 ごめん、まだ見てる?
対戦やるならすぐ行くよ。
>>331 ちょうど対戦も人がはいってくれて
今無事に実績解除できました
頭文字jの人ありがとう
4人でわいわいcoopや対戦できると楽しそうだね
色々改善できそうで惜しいとも思うけど
オフで育成楽しんできます、心遣い感謝m( )m
>>332 あ、了解です。
実績解除おめでと。
空回りでちょっと悲しいぜ。
なんだお前ら楽しそうじゃないか
このゲーム初めてやったけど面白いね
コンボパーツとか紹介してる攻略ページとかないんかな
トレモが無いから立ち回り研究がなかなか進まんわ
>>335 公式サイトが動画付で無駄に豪勢だぜ?
いちいちXBLAの公式をチェックする人って少ないと思うから
もう少し購入者を誘導する方法を模索しないと勿体ないと思ったけど。
つか、最近ニコ動とかようつべとかの自社ページに動画上げて、
箱○では配信しないメーカー増えたよね。
オレ、箱○の動画メインだからそういうメーカーってチェック届かないんだよなぁ。
5pbはまだどちらかというと動画は上げてるほうだと思うが、それでも一時期より
大幅に減ってるしな。
337 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 02:24:25.38 ID:0wB7MTzx
お、追加実績表示が直ってるな
アプデ来てるで
パッチキター!
そして待望の4人プレイしたら1面の途中で接続切れたんだが・・・
たまたまだよね?
人おるのかちょっとやろうかな
4人揃ってやってみたいのぅ
ってことで部屋立てて4人待ちしてみます
頭文字はtです、よろしく
アプデきたのか!?
風呂入って愛用キャラのチェックせねば…
ナイトメア+やってみたけど敵の火力やべえw
あと最初は4人でもラグないけどちょっとづつラグというか処理落ち?
みたいなのがプレイしてると増えてきて4人だったのに2人になってしまった
敵の火力やべーw
微妙に技の入力優先度も変わってない?
Aおしっぱ→→で前は→→技でたけど今は→+A技がでる
4人プレイできた人はラグなかったか教えてくれないか?
処理落ちは、8bitゲームらしくて別に問題ないんだけど
プレイ不可になるほどのラグと切断だけはなんとか緩和して
もらいたいところなんだが、
確認したかったが時間が悪くて、あいにくCOOP部屋を見つけられなかった…
>>346 ありがとう
1回しか4人プレイできなかったから
回線相性が悪かっただけだと信じたい
先生!
インさんの空中→EXの2重カットインは修正されたけど
今度は地上→→EXのカットインがなくなってます!
349 :
なまえをいれてください:2013/04/11(木) 06:45:22.28 ID:WuyTW1xX
そろそろセールがくるだろうから、そしたら人も増える・・・
セールはしばらくしない方針じゃなかったか
アイテム出現で一日中逃げて回復できるようになったバトルグラウンドモードの生放送配信日か。
前のクリスみたいに攻撃力の高い攻撃を当てやすいキャラもいなくなったから、枠の終わりまで決着つかないか
わざと死ににいくようなつまらない試合しか無いんじゃ…
高橋名人面白かった
>>351 昨日対戦やってたんだけど、回復はすぐ出てこなくなったけど・・・。
グダグダだったな
名人のキャラのスキルセットがどうなってたかわからないままとか
いいなー
負けてもどうせ色紙貰えるんだろうし
声優さんに勝てば色紙だっけ?
見てた(というか参戦してたw)んだけど
盛さんの薙の防御力やたら弱くなかった?
普通あんなに早く死なないと思う。
>>356 確かに幾らなんでも早すぎたと思う
勝った人全員色紙貰えるのか・・・
接待した人どうなるのかね?
何とか勝てたモノ
さっきの放送で何とか勝利したんだけど
まだメール来てない、以前色紙ゲットした方はどれ位に公式からメールが
来ましたか?
第2回の放送で勝った人が、一週間位経ってもメール来てないって言ってたのは聞いたぞ
もう来たのか、何時来たのか。までは聞いてないんで、まぁ気長に待とう
>>345 やりにくいよな;
→→系はもっと入力スマートにならんのかな。
カウンターバースト通すおかげで、いろんな技からキャンセルできたりもするけど。
>>345 >>362 A押してから→で→→技出るんだが何か違いでもあるのかな?
ちなみに美琴でX押しながら↓+A、空中でX押しながら→+Aで
弱技出るからコンボループが捗って楽しいとか結構便利に使えてる
一周して満足したこれで800はたっけぇ追加は400だしよ
まあ小遣い稼ぎみたいなもんだし
高いか?
ネット対応だ高く感じない
クリスだけで400は高い
紅莉栖はストーリーモード無いのはいただけないと思った
社員みたいな擁護したくないが、
XBLAの平均価格考えても800ゲイツなら妥当か、
人によっては若干お買い得ぐらいの値段だと思うぞ。
クリス入れて1200ゲイツとなれば若干割高と言われても
仕方ないと思うが・・・
つかオンCOOPがもっと盛況なら長く遊べる良いゲームなんだけどな。
発売初期からのオンライン回りの不安定さで遊ぶ人が減ったのが本当に悔やまれる。
このゲーム面白い!って言ってる人が目立つけど
実際ずっと継続してプレイしてる人ってどんだけいるんだ?って感じ。
俺は一周したら飽きて正直ツマラナイと感じてしまった。
ファントムブレイカーやってる方が大分マシ。
>>370 「飽きるのが早い」ってのと、「面白くない」ってのは
俺にとって同義ではないのだが、一般的には同義なのか?
やり込み要素が少なく、継続して遊べる要素だったオンCOOPが
不具合祭りで継続して遊ぶ楽しみを提供することに失敗してるのは
事実だが、
それと面白い、面白くないは別問題だろ?
あなたの意見は面白いかどうかじゃなくて好きか嫌いかの感情論じゃないか?
ゲーム部分は面白いと思う。
特に凝った作りじゃないけど、こういうのはワンパターンだから飽きるとかいう物じゃない。
ただ、オンラインが糞すぎてすぐ飽きた。
まあ悪くないことはないんだが、底が浅いね。
最近出たのだけでもバトルブロックシアターやらテラリアやらあるし、更にカプコンのD&Dが控えてるから過疎るのも仕方ない。
せめて隠しキャラに全員分ストーリーつけて、格ゲーの方のキャラ全員出してくれりゃよかったんだが。
今はナイトメア+でスコアタ結構やってるけど、バトグラモードは心愛が修正入ってないんであまりやる気出ず。
スコアに満足いったら、またキャラ見る為にたまに触る程度になりそう。
まくう無かったらまだやってた
あそこ飛ばせるパッチでもあればまた再開する
スコアアタック煮詰まったから暴れプレイも楽しいよ
スコア全く伸びない柚葉も適当に動かすのは一番楽しい
心愛は超技のヒートエンド中にCBでなくなって、ヒット数が増えただけかな。
投げSPはよくわからん。
柚葉はコンボキャラって紹介されてるけど
トリッキーなだけでヒット数しょぼいよな;
超技も巻き込めば巻き込むほどにコインでなくなるし。
せっかく車破壊しても何もでないとかよくある。
パワータイプの唯月でぐるぐる回ってる方が稼げる。
>>371 荒らしたいだけの愉快犯だろう
このゲームは楽しいよ
この時間帯なら5〜10分程度待てば4人集まるみたいね
ナイトメアで4人でわいわい暴れるだけでも楽しいから十分
全然人来ないから諦めてたけどまた部屋立ててみるか
なんかアプデでラグが粘くなったな。
カクカクしなくなったけどぬるーって進むから
ジャンプキャンセルやダッシュ攻撃に派生させようとしても
そのままコンボが続いていったりする。
382 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 15:19:38.82 ID:PPVedU+t
クソとまでは言わんけど
実績取った後続ける理由を見つけるのが困難なゲームだわ
協力にしてもちょっとやるには長すぎだし対戦はあんな感じだしな
協力はStage0〜7までフルでやるとかなり時間かかるからな
1Stage単位で途中抜け、途中参加でもあるとよかったんだが
ナイトメアならまだ育成兼ねてで協力プレイ楽しんでるが
ナイトメア+で協力プレイが未だに未経験だわ
先頭tで部屋立ててるのでナイトメア+に興味がある人はどうぞ
(Stage0から開始予定)
協力プレイを売りにすれば、もっと注目されて、
評価されてよい良作なんだが、
その肝心の協力プレイのオン回りが最初から
不具合多くてロビー周りも痒いところに全然手が
届いてない仕様で、なんていうか勿体ない。
386 :
384:2013/04/14(日) 16:44:09.14 ID:6mz6lncq
さすがにこの時間帯は人が来ないか・・
あと少し待ってみて、3人以上揃ったらナイトメア+開始します
集まらなかったらまた後でたててみます
>>386 せめて「○日の○時から開始」
みたいな募集の仕方じゃないと人集まらんと思うよ
スレに勢いのあるゲームなら書き込み即集まらないこともないけど
>>387 そうか、今まで夕方〜夜だと少し待てば4人揃うことが多かったから
結構すぐに集まるものかと思ってた
少し時間に余裕をとって募集してみます
募集時間:今日の19:30〜20:00
開始:4人集まり次第、集まらなければ20時開始
難易度:NIGHTMARE+
Stage:Stage0からStage7まで
NETSPEED:T ) ) (2本)
Net Ver:1001
募集主先頭2文字:te
ソロのスコアタでやったらStage2の心愛で撃沈しましたorz
>>388 参加してくれた方お疲れ様です
Stage3ボスで回線切れたみたいなので
Stage4から再開します
>>388 NIGHTMARE+参加してくれた方お疲れ様でした
1名Stage0から付き合ってくれた方感謝
はじめて4人で全ステージ完走できたw
いけぶくろあたりから重くなってきて
同期中2〜3回でたり、あやしい動きがあったものの
誰も落ちなかったのは奇跡に近い
てか、普通に最後までいけるだけでこんなに楽しいとか
やっぱりもったいない;
>>392 うらやまw
やっぱり途中で同期怪しくなるよね
コインとかSP技のカットインとか原因なんかなー
俺もプレイ直後は快適なんだけどちょっと雑魚がコイン吐きはじめると
段々動きがもっさりしてくるなあ
これはこれで連携取りやすいから楽ではあるが
回線落ちと、重度のプレイ不可なほどのラグは問題外だが
強アウトレンジを複数人で同時発動とかで起きるかなり重度の処理落ちは
逆に8bitゲームらしい心地よい処理落ち感が結構好きだったりするw
空中投げの後また投げれるのって前からだたっけ?
外人なぎが、つっかまっえた♪ つっかまっえた♪
って、ずっと空中投げで運んでたんだけど
うpであったのにもう過疎ったか
23時頃オン覗いたけど全く人いなかったな
いくらなんでも過疎すぎだろ
土曜の夜でこれは無いわ
オン参戦目指して、まずはオフラインやってるけど
まくつ のステージで魔法陣みたいのが出てくるところまで進んで
敵も出ない先に進むルートも無い状態になった
何か見落としてますかね
自己解決
行ったり来たりしてたら、なんか先に進めた
見落としがあったみたい
なんか8ビットらしい懐かしい詰まり方だ
生放送で勝利したのに未だにメールが来ない・・・
だー完走できねー
ナイトメア+ってまくつのマップ変わってないのかな。
最短ルートは同じだったけど。
XBLAのダウンロードランキングで一位になったそうだ
さぁ売れたぞ?全キャラ出すんだよな盛?
このゲーム面白かったから
格ゲーの方はどんな感じかと調べたら
8頭身?になるとだいぶ印象変わるんだな
ちびキャラだとかわいいココアだが
格ゲーだと怖いおねーさんって感じだよ
ココアはどっちかってーと妹キャラ
大丈夫だ
うりゃりゃりゃりゃは健在だから
>>408 立ちポーズもBGだと、けだるそうにぶらぶらしてるのに
本家は今にもタックルきそうでビビタなぁ;
確か心愛には兄がいて実際妹じゃなかったっけ?
ファントムブレイカー自体知らないんだけど面白そうだから買ってみたよ。
とりあえずココアって敵とドラゴンみたいなボスで詰んでる(笑)
ステージ回してレベルアップして挑んだ方がいいのかな〜。
ちなみに難易度ノーマルでワカ使ってます。
あー、まずは頑張ってクリアかねえ。
レベルが物を言うゲームで、序盤はレベルが上がりづらいから気合で乗り切れ。
そこを乗り切った辺りから、経験値の赤石がもりもり出るよ。
速さのパラメータが超重要なんだけど、他に取るもの多くて振ってられないんだよね。
>>414 そうですね〜。
ちょっとクリアしたステージ回してレベル上げに励みます(^^)
>>413 経験値上げるだけの作業は飽きると思うが、
スピードのパラメーター上がると操作感は大幅に
良くなっていくから、キツイと思ったらやっぱり
レベル上げが良いと思う。
個人的な優先順位では
スピードパラ>必殺技スキル>攻撃力パラ>コンボスキル>>>>>>>>>防御パラ
攻略はとにかくライン移動で逃げて追い掛けてきた時に攻撃の
ヒットアンドウェイが基本になると思う。
>>416 なるほど〜。
火力不足でついついパワーの方に振りがちだけど、手数増やせばその分カバー出来そうですね。
ステ振り直して遊んでみます(^^♪
ワカってステータス画面でステータスを連続で減少させた時のモーションが喘いでるみたいでエロイよね
最低です
>>417 や、スピードはもっと根本的なところに影響して、
キャラのすべてのモーションスピードが変わってくるよ。
と言うかある程度上げないとチェーンやキャンセル必殺技すら連続技になってない。
今日が生放送の最終回だったか
次は最後だから応募してみようと思ってたら忘れてたわ
前回の放送で勝ったけど未だにメールすら送られてこない
そういえば、ガード硬直やのけぞり時間の軽減って
スピードじゃなくてディフェンスの能力でもよかったな。
今のディフェンスだとほとんど意味ないし。
第3回で勝ちましたがメールが来ません
他の参加者の方は来ましたか?教えてください
お願いします
直接言えば?公式に
キャラによってはスピードよりもパワーガン上げしてゴリ押しでもいい気がするけどね
雑魚戦はそんなに気にしなくていいだろうしボス戦はクリティカルバースト当てればそれだけで即死級だし
なるほどね
>>425 メール読んでないくさい
第2回目で届いていないから
一昨日にゲームタグにメール送ったが放置されている
放送中にメール溜まっていたし
流石5pb
盛Pのブログのコメント欄に書き込んだら?
ゲームを楽しんで貰いたい気持ちは解りますが、色々足りてませんよwってつけといて
おまえらなぁ…
他の公式ニコ生でもプレゼント一、二ヶ月かかるなんてざらなんだから
あんまりグチグチ言ってんなよ
そりゃそんな対応ひどいのはわかるけど
そんな極く小数のやつらの困り事なんかで2chに来てんなよ
黙ってメール返信待ってろや
>>430 まーまーそんな書き方すると運営側の人間と間違われますよ
お前こそ黙ってろよ
申し訳ありませんでした! ごめんなさい!!
ID:xoYzbmwE は善意で、この場を諭そうと書き込んだのだろうが
言い回しが明らかに挑発的で、 社員が火消しのつもりがついつい
感情的になって喧嘩売っちゃったって感じにしか見えないのがすごく残念。
xoYzbmwEの言い分もわかると云いたい所だけど
1ヶ月かかるからまだ送ってこないとかいうのは決め付け以外の何者でも無い
それならそれで放送中にその旨を伝えるなりするのが一企業
真偽はともかく一週間以上放置は一般社会では放置されているととられても仕方ない
けどまあたしかに大半の人には関係ない話しではあるな
それにここでいくら情報集めても気休めにもならないから
結局あっちの対応待つしかないしね…
クリス買ったー
しかし、これ弱すぎない?
あきはばらクリアできね
>>436 とりあえずスピードの数値を半分以上まで上げて
必殺技を一通り出せるまで育てるんだ!
そこまで育てて初めて動かして面白いキャラになる。
それまではマジで苦痛だ。頑張れ!
個人的な感想だけど、クリスは通常技がからっきしだと思うよ。
必殺技で戦うライプ。
リーチに問題あるけど、通常技の出が速めだから結構近距離でもいけるで
ライプってなんだ・・・つーかそもそもライプで一発カタカナ変換されるなよと・・・。
DLC無しだけど、coop誰もいないね
クリス有りと無しならどっちが人いるんだ?
過疎だな
良い素材があるのに、自分の趣味を優先し過ぎて今一なものしか作れないのが盛
DLC関係なくマッチできたらなぁ
ネットバージョン変えて検索したことないけど
クリス有のほうが人いるんじゃないか
人いたとしても、一度マッチすればその人たちは
1〜2時間いないも同じ状態だしな
クリスDLC入れてない人にはゲロカエルんでも表示してればよかったんだ
悪魔城HDのアックスアーマーみたいにさ
>>446 そんなに難しくなさそうなんだけどね
フリーソフトのゲームプログラマレベルでも
簡単に出来そうな気がする
無駄な8bit推しやめて欲しいわw
見た目8ビット風にすると開発らくなのかね
見た目以外は8ビットを意識してる感じはしないし
高解像度なドット絵をこさえるよりはいくらか手間も少ないだろうけど楽と言い切れるほどの差なのかどうかは不明
バニラみたいなドット風2Dで次回作オナシャス、って無理か
単なる表現方法の一つだろ
始終アケコンで遊んでたけどすごくノスタルジーな気分に浸れたから今作のグラフィック面はかなり気に入ってる
それだけにキーコンフィグが無いのが残念だった
物理的にボタンの場所を入れ替えることもできるけど正直このタイトルのためだけにいちいちやるのも面倒だからそのまま実績コンプまで遊んだけどさ
NAGIって子は格ゲーのほうには居ないの?
プレイキャラじゃなくお話にちょろっと関わってくるだけ
こっちに居なくて本家に居るのはインフィニティ以外の男キャラ全員と
ゆかりん、白石涼子、金朋、キタエリのキャラたち
457 :
なまえをいれてください:2013/05/12(日) 20:09:00.81 ID:6WcoggwN
>>447 ゲーマガで掲載されてたアイマスでのコスプル以来久々に顔みた…
ちょっとふっくらしてるんじゃない!?
やっぱ黒髪ロングが似合ってるなあ
458 :
なまえをいれてください:2013/05/15(水) 07:06:30.73 ID:xNb5N+jB
栗栖で全ステージクリアの実績だが
アーケードモードで1から最後までぶっ続けでやんなきゃならんの?
ストーリモードでは使えないし
>>458 うん、分けてクリアしても無効だったから通しで頑張って
オフの一人COOPで分けてやって実績解除出来たぞ
実績解除前にゲーム止めると、それまでのクリアが無効になるみたいだな。
オフCOOPモードを1日目0〜4ステージまで、次の日5〜7ステージってクリアしても解除されなくて
その日にまた最初から始めて、ステージ4をクリアした時点で解除された。
465 :
なまえをいれてください:2013/05/17(金) 03:50:18.58 ID:hFDN7vtV
いまさらだがなんでリミしゃんいないんだ
本家のほう買ってみようかな格ゲー苦手だけど
ワシも格ゲ苦手で弱いが、長い事続いてるから大丈夫だ
是非相手をして満足させてくれ
コマンド練習が不要だからとっつきやすいし一緒に遊ぶ相手が居るなら本家買っても大丈夫だと思う
468 :
なまえをいれてください:2013/05/18(土) 07:40:24.20 ID:GCTRkHuj
協力モードで敵を倒す時は一致団結するのに、敵を倒した後に
出るコインは争奪戦になるのが面白いというか何というか
でも人いねーな クリスDLしてもどうせ同じかな
オンラインは旬を逃すとなぁ
長く遊べるほど作り込まれてないからな
暫く人とやってなくて、やりたい思うことあるから募集してくれれば行くよ
>>468 争奪戦とかあるのか。見たことないな。
大抵遠慮の塊のまま消えていくデカコイン。
>>468 COOPがコイン・経験値共有だったらそれなりに盛り上がったんだろうがね。
今のシステムではCOOPやるメリットが無いんだよな。
パッチで対応してくれんもんかな。あと女キャラ(BBA除く)も全員出せ。
パッチは金かかるからもうないだろ
ブログも終わったようだし
>>474 糞つまらんオナニーブログより先にバトルグラウンド自体が終わってるからな。
ファントムブレイカー2はよ。
オスとBBAで貴重なキャラ枠潰さずに美少女キャラ限定ではよ。
>>473 そういえば、1人でやるよりCOOPモードの方が経験値稼げるっていってた気がするけど
赤ジェム増えてたっけ?
1人で4面回した方がはやかったような。
これってレベル100まで上げれば
全能力MAX、全技習得になるの?
なるよ
レベル99だけど
99でしたか・・・
これで育て方気にせず上げれます
ありがとう
ひさしぶりにやってみたら、みんなめちゃくちゃうまいな。
食べ物もアイテムもほとんどゆずってもらったのに
漏れだけ氏にまくってちょっと恥ずかしかった;
今でもけっこう人いるの?
ゴールド期限切れになったけど更新する価値ある?
ない
全く人居ないから
てかXBLAのCOOPゲー全般に人が居ない
ララクロフトのCOOPもっと遊びたかった…
483 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 00:37:06.79 ID:+tv/vcwb
糞箱過疎でオワタ
WiiUにおいでよ日本人いっぱいいて楽しいぞ
XBLAは配信初日から過疎ってるからなあ
ファンブレに関しては、プレイヤー数が多くないってのは確かにあるが
それ以前に、初日から外国人とマッチングするとラグラグでゲームが止まるし、
日本人同士でも4人で始めると、落ちる人が続出するし、
オン回りがあまりにもお粗末すぎて遊びたくても遊べないって状態だったからなぁ。
今は改善されているのかわからないんだけど、最初からちゃんと遊べるように作ってりゃ
ベルトスクロールのオンCOOPモノとしては俺はトップレベルの作品だと思っているだけに
もっと海外でも評価されただろうし、日本でもフレに自信もって薦められたし、残念でならん。
部屋建てればぼちぼち集まるくらいかな
回線問題もそうだけど、システム周りが使いにくすぎるんだよな
ホスト以外プレイ時間の見通しができないから
2時間以上余裕があるときじゃないと参加できない
途中で欠員補充もできないから、抜けるに抜けれないし
その他にもいろいろ手が届かないのがもどかしい
リハビリしたいのでBGモードで相手してくれる人募集ー
sで始まるタグです。DLC有り
十分にリハビリ出来たので〆ます
対戦モードあんまりやったことないけど
どのキャラが強いん?
キャラランクとかあったら聞いてみたい
強い順に
柚葉>稚、インフィニティ>薙、心愛>他>白美琴、える
柚葉が攻めも逃げもできる強性能。2ゲージ技が溜まった時に
他の3人が同ラインにいたりしたらほぼ勝ち。
稚とインフィニティは最後の二人に残ると強いが防御が低い。
薙、心愛は柚葉と戦えるのでこのランク。
の
>>490 dクス。
わかりやすい強さが素直に反映されてる感じなんだな。
1対1だとインさん最強が濃厚っぽ
ひたすら逃げてホーミング撃ってるだけで全く捕まらず倒せちゃう…
逃げるインフィニティはクロックアップ使うか
柚葉、稚の2ゲージで捕まえるのが有力。2回捕まえれば終わるしゲージは勝手に溜まる。
もし自分では捕まえられないならインフィニティと2人きりになる前にボコろう。
ただしどんな状況でも基本的に柚葉だけは放置しないこと。
前のイベントの時のサイン色紙ヤフオクに出品されていたな
あれって負けても対戦したら貰えたでしょ?
出品者乙
>>496 なんで出品者になるの・・・
勝った人間しかゲットできないって強調していたから書き込んでみただけ
そうやって否定するのが怪しいんだけどw
出品開始からまだ16時間しか経ってないのに
そんな都合よくPB関連の出品物をヤフオクで頻繁にチェックしてるファンがいるとは思えん
そんな通り魔荒らしに反応することないって
文面から考えたら、普通はあんたが出品者とは思わないから
ID変更乙
ID:/bwW1VCe
キチガイが居るな・・・
502 :
なまえをいれてください:2013/06/03(月) 08:54:30.86 ID:yGR5s570
薙の4thカラーがけいおんの中野梓にそっくりなんだが、
やっぱりファンを取り込んでやろうと意識したのだろうか?
あんまり詳しくないけど、カラーは元ネタあるの多そうだね。某ボカロカラーとか。
みことの黄色や緑とかもなんかのキャラでいたようなキガス。
>>501 言ってやるな
馬鹿は文章読めないんだから
出品者乙
>>505 顔真っ赤なのは理解したから・・・
見苦しい
hh960896乙
ゲームの話をしろよ・・・
なぎ戦時に、すでにへたれこんでる赤みことつかまえて
いずな落とし決めてるゆずはいてフイタ;
対戦人居たのか・・・
落下中のパーフェクト、ボーズ連打でも3回失敗した
1ヶ所難しいところない?
横移動だけじゃダメで斜め上移動しないと取れなさそう
移動にパラメーター全振りすれば簡単になるよ
>>510 4月11日の第3回で対戦した奈良県民か
これは1人の可能性が高そうだ
メーカーには発送先の情報が残ってるだろうから通報すれば誰か特定できるな
>>515 特定してどうすんの?
正直気持ち悪いというか狂気を感じる
特定して業界のブラックリストに入れてもらって二度とこういう物が当たらないようにしてもらう
>>517 なるほど
マクロスFの映画チケット転売防止みたいな感じで?
それなら理解できるけど
サイン色紙?にはそういった規制ある訳無いだろうから
どう使おうが個人の自由で終わりじゃないの?
ファンからしたらどちらも許せないだろうけど
これPS3とかに移植してくれないかな?
途中参加とか出来るようにして
>>513 コインから赤ジェムに変わるところは
覚えて動かないと間に合わないんじゃないかな。
解除した時は、柚葉で画面上張り付きの横移動だけでもいけた。
移動速度が速くて、ノッポのインさんで挑戦するといいかも。
>>513 美琴でずっと上に張り付いての横移動のみで
見てからでもギリ行けた記憶あるから
>>520の言うようにインさんで行けば比較的楽だと思う。
応援してるぜ、頑張れ!
522 :
なまえをいれてください:2013/06/10(月) 07:06:55.13 ID:CKarHXrw
>>519 最近の5pbの流れからしてPS3完全版あるとおもうよ
完全版ってもなぁ…相当調整入れないとまた直ぐやらなくなっちゃうよ…
最初の内coopやってる分には楽しいけど、次第に対戦やるようになるとキツい物が
柚葉・インさん・心愛・紅莉栖が強すぎるし(後者2人は永久持ち)、1対1になると永久に終わらないし…
>>523 野良で対戦なんてそんなもん。ガーヒーみたいに事前に話し通して縛りや禁止ルール設けないと
>>523 永パってアップデートで修正されたんじゃないの?
また新しいの見つかったのか
ちょいとやりづらけいけど、中版でまだ出来ちゃうって言う…
後、こちらは知ってると思うけど一応
心愛は修正入ってないから
簡単に永久に持ち込めるんで、EMG出来ない状態でどこかで捕まったら終了
脱箱してもいいよね?とか言ってたんだし移植したいなら早くして欲しい
同時に大幅アップデートしてくれればこっちも有難いし
このまま捨て置くにはもったいないよ
>>522 期待したいです
アップデートしてくれるのに越したことは無いですが
くっさ
必死すぎて何というか可哀相
そんなに欲しいならチャチャッと金で解決して買っちまえばいいのに
サイン色紙1枚でここまで粘着するって・・・
流石にスレ違いだし、しつこいわ
限定の横流し転売ならともかく、イベントの景品を出品しただけでここまで粘着されるのなら
イベント会場のビンゴ大会とかで貰える有名漫画家のサイン色紙出品したら家まで乗り込んできそうな勢いだな
粘着している馬鹿は出品者と連絡取り合って他でやってくれない?
>>526 中の方でも4号ループできたのか;
心愛のって、弱ナーゲル連打?
番組でやったクリスと違って心愛は話題に上がらなかったな
弱中お好きな方で
どちらからも運送に持ち込めます
>>536 d
どっちも投げ放題だったのか
ナーゲルだけに
538 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 20:42:41.32 ID:t0ZxDn8t
candy_takuyab
サントラ出ないかなー
とりあえずここ落ちたら格ゲ板の本スレと統合しようぜ
馬鹿がここがファンブレの本スレだと勘違いしちまうからな
おいやめろ、こっち来るな
と思ったら公式ブログが更新してた
薙こっちから新キャラで来ないのかな
ポイントマッチの追加(時間制)
軸移動によるゲージの増減(敵の少ないラインに移動で減、多いラインに移動で増)
とかあったら嬉しかったんだけどね
アプデ無料になったんだし、EXも発表した
値下げとかより宣伝効果も新規獲得も望めると思うんだけどな…
むしろスコピルがPS3展開もあるんだしこれもPS3でも出してほしいわ
鯖別になっちゃうだろうけどオンラインプレイ自体が無料だから人は増えると思うんだよなあ
>>546 クロスプラットフォームがあり得ない以上、それは人が増えるとは言わないだろ。
つか、本来マルチで出しておかしくないタイトルが箱○独占だったのってその無料で
メーカーが負担しなきゃいけないPS3の寄生スタイルが配信専用の小規模タイトルじゃ
割に合わないからってわからんか?
PS3で出すならラテリアやドラゴンクラウンみたいにパッケで定価5000円ぐらいじゃないと
商売にならんだろ
まぁ文章めちゃくちゃだし誤字もあるし一旦落ち着いてくれ
ただ単にPS3でも出してほしいと言っただけだ、第一無料なわけじゃないじゃんよ
>>548 >>547はPSNの仕様がメーカーに優しくない(鯖敷設や維持費は半永久的にサード負担、DL容量によるメーカーに対する従量課金)って話だと思うぞ。
PS4はオンライン有料だしPS3の無料オンいつまでやるか…PSBBみたいにならんといいが。
本家PBの新作はPS3でも出るみたいだし、これも移植されるかもよ。
されたら嬉しいな、やりやすくなるのはいいこと
→→SP
VITAで完全版オメ
こっからはVITA叩きで過疎スレ回避や
箱版もDLCで追加来るんですけどね
病人には触れないで下さい
追加同内容のDLCくるのか
ありがたいなほんと
XBLAのアプデ最近無料になったとか聞いたけど
これがなかったら絶対に放置されてたなw
って思ったらアプデじゃなくてDLCかよ
時期的にエクストラのキャラもくるかな
追加情報マダー?
助手のオンライン絡みの実績解除出来ない…人が誰もいない…
時間指定して募集すれば誰かしら来るんでないかね
こういうcoop系のオン実績があるゲームは発売してすぐやらないと解除できなくなったりするよね
自分も他ゲーだけど半額セールで買ったら既に誰もいなかったという事が…
夜9時以降なら参加できますけど 告知してくれるなら行きますよ?
じゃあ21時に立ててみる
Coop→バトルグラウンドの順で
箱○版もアップデートで同じ内容にぱわーうpするらしいな
>>566 vita版についてはそんなこと言ってたけど、PS4版についてもなんか言及されてたの?
そもそもヴィータ版とPS4版は別物なのか?
時期を考えると普通に同じものが配信されると思うが・・・・。
>>565 やはりこうなってしまったね
糞箱版売れなかったからな
571 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 08:21:41.62 ID:kMLKB6xo
ゴキステで出しても売れないの確定してるが
>>570 ブログによると北米だと未だに売れ続けてんだけど
日本では初動は凄かったけどそれっきり止まったらしい
Vita版出すことになったのは日本市場に向けてかな?
573 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 21:33:57.01 ID:sgV/bjyi
PS>>>>>>>>>>ポークU>>糞箱
PSで完全版、その他で有料体験版
>初動は凄かったけどそれっきり止まった
まあそりゃあそうだろ
つくりが浅くてそんなに長く遊べるもんでもなかったし
やり込み要素とオンCOOPがもっと安定してれば
日本のみならず世界でももっと売れたしおっと
アクティブユーザーが常に居たと思うが、
とにかくスタートから、一番の売りと言えるオンCOOPが
まともに遊べないような状態だったもんなぁ
ラストステージが無駄に長かったのもマイナスだった。
でもゲーム自体は俺は結構気に入ってるわ。それだけに
いろいろ欠点が深刻ですごく残念だった。
>>575 このゲームお安い価格でそこそこ遊べたのは良かったんだけど
結局、ファントムをブレイクしないまま終わっちゃうのは何か不完全燃焼なんだろそうなんだろ
>>576 外伝で本編のラスボス倒せとかムチャ言うなよ…
プレイヤーや一部の女性キャラはいいんだけど他のキャラ(特に雑魚)がことごとく気色悪いのも流行しなかった原因かと
どうしてもっとフツーなかわいい系のモンスターなんかにしなかったのか
後半のほうで忍者系のかわいいの出てくるじゃん
前編あんな感じで良かったかと
>>579 式神の幼女か?
まぁ前半ステージの舞台がアキバでオタクみたいなキャラは
面白いつもりだろうがなんか気持ち悪いだけだわな。
他の紳士やゴリラ男、女は別に嫌じゃないし、化け物、ドラゴン、メカはよかったんだけどなぁ。
オタクは人の薦める時に一瞬躊躇う原因の一つだったな。
ん?、TGSのソニーのパンフにオバドラのスクショがのってんだが・・・
新キャラのってんぞ。
新キャラ?
見せて、見せて!+(゚∀゚ ) +
ゲストキャラやないか!
>>583 おお、ありがとう!
ロボティクス・ノーツのキャラなんだね
というか背景ゾンビ映画みたいなことになってるw
フラウキター
追加キャラ、フラウ配信で1000円ってところか・・・・。
追加実績があるようなら買ってもいいんだが、
オンライン回りってだいぶ改善されたのかな?
このゲーム、一人で淡々と遊ぶゲームじゃないからなぁ。
ファントムブレイカー本編からの追加はなしかな
このチラシってオーバードライブとのことだからPS4版なの?
それともVita版?
ODだからバージョンアップしたPS4版だよ
XBLAに有料でくるらしいやつは劣化版てことになるのか・・
VITAも出だすんならデータに互換性つけるんじゃねーの
>>593 そもそもPS4だとリモートプレイでヴィータで遊べる!ってのが売りなわけなんだが、
先にヴィータ版が出るとはいえ、PS4版ならPS4版さえ買えば遊べるものがヴィータだと
PS4版もちゃんと買わなきゃいけなくなるのかな?
うーん
Vitaで新作今冬発売ですけど
さらに追加要素ありが2月にでます!ってやったら
Vitaユーザー舐めすぎって話にならねぇ?
同じもんじゃないかな
あ、でも、素材使いまわした続篇としてならアリか?
ま、続報を待ちましょうかね
ボロティクソノーツからゲストより、EXのロシア人追加してくれよ
キモヲタ追加とか誰が得するんだ
>>597 単純にロボノで人気キャラ選んだらフラウになったってだけじゃ
一番くじでA賞フィギュアになったし
XBLAのほうは何かあるの?アプデとか
正直よくわからんなこれ
有料でアプデするにしてもODに到達しないんなら意味ない気もするし
PS4の性能に合わせてパワーアップって
敵の数増えただけかよ
性能上げないと敵の数増やせないって力の使い方間違ってるな
それって現行機でもできるんじゃ…
俺はグラ向上よりそっちに振ってマシンパワー活かすって方向性は好き
問題はコレが単純に敵増やしたらストレス増えるばかりになりそうなゲームで
その辺うまく調整するレベルデザインセンスに不安しかないところだ
>>604 オン数回しか遊んでないけど、
箱版のオンラインでけっこう処理重たくなってたような・・・
つまり現行機では出来ないんだよ
でもどうでもいいよね
望んでるのはまともなマッチング機能とバランス調整
ハード云々以前の技術的な部分
敵増やしたらさらに凄まじいエフェクトで目が焼かれるだけだろう
コインがたくさん出るのは好きだった( ´∀`* )
>>605 雑魚敵もこちらの動きに攻撃合わせてくるから
数増えたらカウンター地獄になりそう;
赤美琴さん何処いったんだろ?
白さんとのキャラ被り避けるのが難しかったんだろうけど
>>611 一応エクストラのミコトのカラバリになっていった
それは無印時代からあるじゃろう
赤美琴さんが美琴さんに説得されて自分の諦めた世界を取り戻すストーリー作ってくれ
うむ
DLC有りでオン実績取りたい人いない?
ステンバーイはチャットだけ使えなくて声かけ無理だ。
こっちにもなんか来ないかなー
618 :
なまえをいれてください:2013/12/06(金) 18:25:21.02 ID:vAHx2LBZ
来ないだろ
箱版でDLCだったとはいえVITA版でも中身に入れないでコードってのがせこいな
フルプライス5000円とかやっぱり5pbだわ
このゲームもめくりあったら良かったのにな〜
vita版高過ぎわろた
擦ってみた
の実績が解除できないんですけどなにかコツってありますか?
いくら連打しても解除できないんです
>>622 SPを解除してない・・・とかじゃない?
特に難しい実績だった記憶ないんだけどな。
Vita版も芽衣はでないのかorz
>>623 気分転換にアーケードモードでやってみたらあっさり解除できました
一体なんだったんだろう・・
ケモノ耳は数量限定だから箱○版にはこないんかな
1/29から半額セールあるみたいね
初セールかな
セール始まったらオン久々にやろうかな
ちびキャラ可愛いのでVITA限定版予約してきました
Vitaってパッケ版買わないと助手使えないのか?
セールで半額(630円)
せめて無料じゃないとオンが賑わうことは無いだろうな
最近無料だったSMRに比べるともろもろのシステムが貧弱不親切で
セールと共にマッティングシステムの大幅アップデートとか何で出来ないんだろうか
こんなゲームらしいゲームはWiiUか3DSじゃないと売れないだろ
PSとか箱はパンツ要素無いとだし
vita版ってオンライン対戦あるの?
買おうか悩んでる
箱○版はケモノ耳なし確定か
セールで買ったけどオン誰もいねえw
637 :
なまえをいれてください:2014/01/30(木) 23:18:23.17 ID:maU/drIi
部屋たててもだれも来ないw
おかげで実績が解除できん
セールで買ったけど結構おもろいね
ドットアニメーションもなかなか良かった
セールで買ったけど、面白くてDLCまで買っちゃったよ
オンの実績解除が大変で部屋立てて数時間放置してたけど、苦労はそれぐらい
ドットのアニメーションもめちゃくちゃこだわってるし、大満足だわ
>>640 オンCOOPはステージが長すぎるってのが問題だがなにより配信直後が
ラグラグで外国人が混ざるとまともに遊べなくなる糞仕様だったのが痛かった。
恐らくこのゲーム一番のウリって4人COOPだったんだと思うが、そこが
まともに遊べないうちに忘れられていったって感じでホントに勿体ない作品だよ。
ベルトスクロールアクションゲームとしてはかなりよく出来た作品だと思うんだけどね。
エンデとフィンがDLCか
セールってゴールドメンバーだけなんでしょ?
シルバーな俺は買えないね
丸くてゴロゴロ転がってくる糞敵
悪魔みたいなやつの鉤爪ラッシュ
あれほんっとイライラするわ
おもしろいんだがレベル上げしんどいなw
爽快感はあるけどステージが単調なせいか1ステージ長く感じる
そういうげーむ
効率のいいレベルあげとかある?
>>647 初期4人はナイトメア+のステージ0
それ以外のキャラはナイトメア+のステージ4
もしくはやりこんでるフレがいれば寄生。
↑
書き忘れたが初期4人はストーリーモード限定で
ナイトメア+って赤ジェム出なかった気がするんだけど
ステージ4のサイクロプスがいっぱい出る所〜エレベーターに乗る前で
わざとやられてコンテヌーが早かった気がする
値段のわりにボイス付いているんだな
>>653 コストパフォは結構良いぞ。メイドさん可愛らしいし
シングルで強いのって誰なん?
助手らしいけどDLCは持ってない
>>655 全部育てれば強い。
助手は育てないと弱い。
>>656 ハードのAIが固くて特殊投げ持ちじゃないと辛いとかないのか
外人とやってたらアメリカ程度でも漏れなく切断されるんだが……
2人なのに
未だに外人がオンラインプレイしてるのに驚きを禁じ得ないぜ
それにしても人いないなDLC入れないとダメなのか
いれてもいないだろ
繰り返しプレーしたくなるようなゲームじゃないからな
>>659 この間セールだったし今日日曜だし放置してればたまに入るよ
662 :
なまえをいれてください:2014/02/13(木) 20:37:06.15 ID:lw9PSJM1
今coop部屋建ててますが来る気配すら無い
一度でいいから4人coopとか言うのを味わってみたかった
助手含めて実績コンプしちまったぞオイw
>>662 配信直後でもっとも人が多かった時期に遊んでたが、
4人フルメンバーだとラグが酷くてまともに1ステージさえ完走すること難しかったぜ。
3人で日本人なら若干ラグを感じる程度で結構快適に遊べたが、
日本人でも4人だと配信直後は本当に駄目だった。外国人の方が一緒だと3人以下でもキツかった。
オン回りさえちゃんと出来てりゃセイクリッドシタデルより爽快感があって遊べる良作だったのにな。勿体ない。
ぱんだここあ>魂斗羅
いくのはやみろやみろっつーの>源平巨大頼朝
巨大ファントム>ペケストマヴストマヴカプボス戦
電撃見る限りだとライン移動がボタン一つっぽい
ライン移動暴発が多かったからなぁ
というか箱版もアプデでボタンのみが選べるようにして欲しい
あとキーコンフィグもスティック使いたいから欲しいわ〜
箱版も追加要素出す時にアップデートするかな?
666 :
なまえをいれてください:2014/02/19(水) 17:10:21.85 ID:gBCEqkRr
結局XBLA版の新モード追加ってのもアップデートに合せて来月以降なのか
DLCもそのうち来るだろうからひっさびさに遊んだがやっぱり面白いな
一人でやってると相変わらずまくうでプレイヤーの体力が尽きるけど
test
ストーリーモードにはボイスついてるのかな?
早朝ですが、coop部屋建ててます。
タイミングが合えば参加してくれると助かります。
671 :
なまえをいれてください:2014/03/10(月) 00:08:42.94 ID:yGG+lBO0
5000円高杉わろた
今から40分間程、coop部屋建ててます。
タイミングによっては、最終ステージのみになるかもですが、
参加待ってます。
Vitaで今日出るんだけど買いですか?
面白そうに見えるけど単調そうにも見える
675 :
なまえをいれてください:2014/03/13(木) 10:15:58.71 ID:46e+VF4w
新モード追加パッチでどれだけ飽きずに遊び続けられるかだなあ
携帯機との相性は悪くなさそうだから
トロフィーの内容が気になる!!
箱と同じ感じかな?
1260円のゲームに期待しすぎだろw
すぐ飽きるけどXBLA価格で実績400ならまあいいか…
って感じだったけど
これに5000円も払うやつもいるのか
かなり後発なのにDLCキャラが別売りor特典扱いなのもすげえ…
特典いくつかあるからって5000円はぼりすぎだよな
vitaから始めたけど、思ってたよりファントムブレイカーしてるのね
白美琴さんゲシュリッフェン擦りすぎでしょ
xblaのDLCだって1キャラ500円だしね
ここはそんなもんだ
683 :
なまえをいれてください:2014/03/13(木) 14:40:24.35 ID:IF5VJjS9
VitaのDL版はまだなの?
マジで全然ストアに来ない
マジでDL版来ないな
なぜこない?
検索したらヒットするよ
気になってたから楽しみだ
>>687 おぉマジだありがとう
新着とメーカーから探すで見てたわ
っていうかソニー仕事しろよ
なんで新着にないんだよ
あほか
体験版ないのか
箱〇版をVITAにそのまま持ってきたようなもんだから
値段としてはDLC含めて箱〇版とまんま同じなんだよな
一番の違いは携帯機だから手軽なのとアドホックプレイできる部分か
パッケージ売りは特典がほぼ8割の値段ではあるな、まあムックとCD,
特典コード合わせた値段とみると妥当なのかな
やたらライン移動が暴発すると思ったらSP押しながら↓でもライン移動するのね
正直Lボタンだけで良かったわ
助手で始めると凄い勢いでトロフィー取得していくなー
ところで最初のステージは全スキル取得状態なのかな
オンラインモードは途中参加可能なタイプかな?
部屋建てて人が揃うまで待つのは苦手で
これ楽しいなぁ、これからバイトだけどサボりてぇ
>>695 箱○と同じなら
ストーリーステージ0はスキルは使えるけど
パラメータは最大じゃない
半分くらいになってる
対戦やったけど自キャラが表示されねえ…
相手のキャラが1人で暴れているだけだ……
それが追加要素か?
vita版て箱と同じcoop仕様なんかな?
長時間拘束じゃなきゃ購入確定なんだが
白美琴の小パン連打でアンアン喘がされる稚ちゃん健在なの?
結構な音量でプレイしてたからあれはアウトだったわ
>>699 自キャラが表示されない不具合は箱○版でもよくあったけど
そこも同じなのか
箱○でcoop部屋建ててます。
タイミングがあえばどうぞ。
トロフィーどうだった?
>>705 実績にあったものが一部削除されている
具体的には隠し実績にあった100hit、これで全員、それぞれのステージクリア以外がなくなってる
助手のDLCは全部隠しだから分からないけど軽く出した感じ同じかと
あと何故かPSNとトロフィーの同期ができない…
隠しキャラってクリアする以外に出現方法あるの?
たしかこれDLCない人とある人は一緒に遊べないんだよね?
DLCありの人が設定かえればOKだっけ
vita版も同じなのかい
5pbのツイッターで全然紹介されないけど冷遇されとるんか
試しにオンに繋いだけど人いないな
まだレベル低いしよく分かってないからローカルでも問題ないけど
オンラインのトロフィーってどんな感じですか?
過疎って取れなくなるようなトロフィーは勘弁
>>706 なるほど
ボーナスステージのパーフェクトがなくなってれば楽なんだけどな・・・
>>708 公式サイトの注意書き見た感じだとvita版は大丈夫っぽい気がするが
>>711 coopで1ステージクリアと対戦のがあるけど
対戦は早いうちにとったほうがいいかもね
あとVITA版はDLCあるなし関係なしに遊べるんじゃないかな
公式に載ってるキャラ以外で隠しキャラっているんだろうか
隠しキャラ全部のトロフィー来ないんだけど
限定版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
箱がすごく...大きいです...///
人が全然居ないぞ?
ようやく見付けたと思ったら回線緑で同期ズレしまくるし
718 :
なまえをいれてください:2014/03/14(金) 16:47:49.41 ID:A9QRhI24
ネット繋がってもすぐ切断されるし、ゲーム開始してもカクカクして切断される。どうなってんだこれ。
>>717 もしかして今さっきまで一緒にやってた人かな?
最後はMAP切り替え時同期ズレ連続で切断されたけど・・・
しかしcoop楽しかった。
ランキングで16位より下みようとすると落ちるな
>>719 いいや、ステージ3開始時にこっちから離脱したから多分違う
スレ見る限りオンラインに期待は出来なさそうだなこれは
結構面白いのに
>>719 ちがうかもだけど神社で落ちたヒトかな?
先ほどCOOPしてたヒト御免ね。楽しかったよ
自己解決。ハードクリアでもキャラ開放されるのね
Vita版で初めてやったんだけど、アキバ越えたあと↓+SP以外の必殺技が使えるようになるのはいつ?
巫女の烈風拳が強かったんでさっさと覚えたいんだが
箱の時点ですらそこまで回線安定しまくりってわけでもなかったのに
基本無線のWi-Fiで通信するVitaとか、そりゃあろくに遊べない人出るに決まってるわー
なんとか頑張って何回かオンライン行ってみたけどあかんなこれ
ステージ最後まで行ける事のが珍しいしそれでも同期していますを何度も乗り越えないとならん
雑に遊べるドラゴンズクラウンとして期待してたんだが完全にオフ専用ゲームだな
おお、久々にスレに勢いが
今日届いたけどドット絵が凝ってるから特典で見れるのが嬉しいわ〜
吹っ飛びモーションとか投げスカとか好き
あとプロダクトコードってvita持ってなくても
PS4だけでもあれば使えるんだろうか
あとこのゲーム調整入ってなかったら素早さ大事だから
ある程度上げといた方がいいよ〜
全動作に関係するみたいだからコンボが繋がらないものが出てくる他
攻撃に割り込まれまくるから難易度が大分上がるよ
一応気を使ってオン時はVITATVの有線でやってるが自分だけやっても気休めにしかならんね
エフェクト派手な技は控えたほうが良いとかってことはあったりします?
>>728 コード入力するだけなら大丈夫かと
XBLA版しか遊んでないのだが、
とにかくキャラ可愛らしいし動かしてて爽快感あるし、
良いゲームだと思うんだがオンライン回りの技術が
あまりにも酷過ぎてせっかくの素材が台無しって思った。
そして、ヴィータ版でもおそらく同じような感想のプレイヤーが
増えていくのかと思うとなんていうか、出来ないなら出来るヤツを頼れよ
って切に思う・・・・。
vitaでオンラインやってきたけど
参加できない・開始できない・ホストから切断されるの嵐
楽しいけど中々始められなくて残念
VITA組でっす
このゲーム面白いねー
ファミコン時代を思い出して楽しいわ
絶対に需要あるしもっと宣伝すれば良いのにね
4人でドンパチできて楽しかったけどstage1から初めて2の途中で同期が死亡した・・・
最後まで行きたかった・・・
やべぇ…声のせいかココアが可愛く見えてきた…
>>731 格ゲーの本編のほうも同じ部分の技術が低いから・・・
あっちにもいえるけどオンラインが安定してればもっと売り上げ伸ばせたとほんと思う
今対人やってみたけどアイテム取られたらサンドバッグ過ぎてわろたw
アイテム無しとか設定させてくれ〜
ボスが一人か二人で難易度が段違いなんだが・・・
>>739 なぁに、浮かせてまとめちゃえば1人と大差ないさ
こっちのコンボの途切れめにくる相手のラッシュがエグいんだ・・・
ボーナスステージって条件なんなの?
一回いけたけれど
電車が発車する前にココアを倒す
vita買おうと思ったがオンは安定しないのかな?出来るのなら買おうと思ったんだが・・・
ハッハッフー バレットスティンガー!
メイドさん可愛いよ。メイドさん・・・・。
ってゆーか環境によるな
俺はフレとcoopしてるけどまったく問題ない
何度かオンしたけどやっと全ステージまわれたよ
vitaと箱ごっちゃになってない?
VITAだが二人でも処理落ちまくりのカクカクだぜ
酷いとカクカクどころか数秒止まったりするな。
安定してる人と繋がると良い感じなんだが…惜しいわ。
そんなとこまで忠実移植しなくてよかったのにな
久々に箱版やったけど、レベルはやっぱり50上限で良かった様な気がする
vita処理落ちでカクカクしてるならどうにもならんね
回線だったら、wifiは結構適当な人いるからなぁ
処理落ちではないだろw
ソロはまったく問題ないわけだし
もしかしてvita版は難易度ナイトメアまで?
VITA版買った、単調ゲーかなと思ったけど意外と楽しいなこれ
ボスが素人のガチャプレイばりにひたすら暴れまくってウザいのと、デカブツに群がられると
何も見えなくなるのと、メガクラッシュが簡単に暴発するのと、ライン移動が下+SPで暴発するのをどうにかしろ
移動なんてLボタンだけでいいだろ
ライン移動暴発なんてしたことないけどLボタンだけでいいと思う
>>757 ライン移動だけは同意
設定でなんとかできるようにしておけよ
vita版始めて四人集まった思ったら落ちたww
これホントに四人でできるの?(´・ω・`)
オンラインブレイ人数少ない時間帯にやるとかなりマシになった
午前2時とかだが
vita版でもオンラインは糞のままなのか…
いやまあそれはそうだろw元があれなんだから・・・
Vita版で追加される新キャラって本当にいるのかね?
そんなのいるの?
PS4のオーバードライブで出る新キャラと間違えてるんじゃね?
やはりドット絵は良いな
クリスDLしたんですが、一面で連打するだけでコンボのバリエーションが豊富だたのに
スキルを上の列だけふれるだけ振ったあと2面以降のステージでコンボが途中で刀斬りで締まるんですが
なぜでしょうか?スキル振りしたせいですかね
下段のコンボに振ると増える
阿万音 鈴羽が出てこないってことなんですよね…
スキルふったらコンボで登場しなくなちゃいました
だから下段のコンボ関係に振れつってんだろダボ
上段は必殺技解禁だ
つーか最初のステージだけパラメータがフルってこと
2面以降は初期状態
知り合いも最初に助手でプレイして似たようなこと言ってたな
助手だと会話パートないから秋葉原だけ何故スキル全開放されてるか良く分かってなかったらしい
1面1面言ってるけど、0面だから
トロフィーコンプ楽そうだから狙おうかなと思ったらオンライン完走系が二つあるんだな
これは今のうちやで
Mの歩きモーション可愛い
上にも書いてる人いるけどvita版のトロフィーがPSNに反映しないんだが仕様?
>>777 自分もそうだから仕様というかPSN側の問題じゃないかな
>>773 ストーリーのないキャラも
ストーリーモードの仕様になってるのか
それなら混乱する人もでるよな
強い状態のステージ0周回でレベル上げが簡単にできるようにしているのか?
マジかよ、プレイヤー全員じゃないのかな
反映してる人もいるならなんかの障害だと思うが
>>775 試しにvitaTV使って一人アドホックしたら解除されたから安心だな!
トロフィーwikiのコメ欄でも同期できないとか話が出てたな。
PSN側の問題かね。
対戦トロフィー取りに行ったら相手棒立ち
まあわかるけど、すぐ終わるんだし一回くらい真面目にやってもいいんじゃないのと
あと共闘トロフィーは回線状態が一番の敵だったな
ひっさびさにオンプレイできた
難易度ナイトメアに参加してたんだけどみこと使いの人がうまいし優しいしで楽しかった
回線落ちしてしまったのが悔やまれる
>>783 だってなかなか相手見つかんないだろうしちょっと激しい動きしたら同期ズレしそうなんだもん
だもーん
ってゆーか四人隠しキャラだしても全員のトロフィーとれないってことはまだ出るってことだよな?
ナイトメアのまくうが長い、長すぎる
>>786 ハードクリアで出るよ
>>787 LV99するために何周もしたけど1周30分前後かかって長かった
今の時間帯は誰もいないのかね
アドホックなら安定してるの?
安定してるならアドパで募集してみようかね?
部屋たてる時のプライベートってなんだ?
1ステージもうちょっと短いほうが気軽に遊べてよかったな
本日21:30分頃、箱○でcoop部屋建ててます。
タイミングがあえばどうぞ。
10時ぐらいにvitaで対戦部屋たてます。
4人部屋でもあつまるかな?
lv書いたほうが・・・
自分みこと相方なぎで二人でハードやっと終わったぜ…
部屋作る時に先に難易度とか設定出来るようにならねぇかな…
面白いけど本当にオン周りが惜しい。
ほんとにベタ移植なんだなw
メンバー揃ってから開始なのかい
野良だときつそう
>>797 入る側も最初から難易度判ってた方がキャラ選びやすくて助かるんだけどねぇ
仕方ないから他の人のキャラのレベル確認してから決定してる
>>800 相手も同じ考えだと時間切れ待った無し だよなぁ
802 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 21:36:21.15 ID:o2caQ1nO
買おうか迷ってるのですが、タイムアタックがメインのゲームなのですか?
キャラビルドの要素はあるみたいですが、敵から武器がドロップとかあります?
タイムアタックなんかない
武器ドロップもない
連続技で敵をハメ殺すのが全ての良くも悪くも爽快感だけのゲーム
キャラビルドもLv制限取っ払ったせいでDef以外全部取れるようになったから
実質ないも同然だな
一応タイム表示はある、何分かかったかってやつだが
逆に言えばレア武器掘るとかめんどくさい作業感は無く己の技術や立ち回りで状況が変わりいつでもスリリングに楽しめるって感じだな
そもそも元々が格ゲーだからアイテムなんざある方がおかしいんだが
>>804 あれ?カンストで全パラメータMAXじゃない?
助手しかカンストしてないけど、そうじゃないかと思った
Defはあってもなくても同じっていう検証結果をどこかで見たんで取る意味ないって意味で書いた
それ強調する意味ないと思うけどな
あの検証も正しいかどうか疑問符はつくし(盛Pがそういうことを書いてたはず)
809 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 00:16:59.40 ID:mNZzaiE4
オンラインがマトモに出来ねーのに発売してんじゃねーよ!商品じゃないだろこれ!
ナイトメア、まくうでBOSS突入と同時に切断。酷いわ
811 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 01:34:27.49 ID:ARBZWxZ4
ケモ耳デフォキャラだけかよお
VITAは無線だから環境の差がより大きくなるのかな、やっぱり
4人で開始してもステージを重ねるごとに一人、また一人と減っていって別の意味でスリリングだな・・・
そして誰も居なくなった
箱版から各キャラ描き足されたモーションがあるみたいだね
敵は攻撃方法が増えててちょっとびびったw
必殺技出す時にSPとL同時押しでちょっと変化するけどなんか使い道ある?
ぱっと見、射程が短くなってるだけっぽいんだけど
どう変わるかは技による
>>816 助手のFG4号は打撃投げがコマ投げに変わるから状況で使い分けたら良いんでね?
あとはどのキャラか忘れたが判定が下段に変化してるのとかあった気がする
なぎの→→SPの性能どうなってんのこれ
マルチプレイ忍者率やたら高いな
vita版でレベル50までいったんだけど、これ以上レベル上げたい場合は紅莉栖DLC買わないといけないの?
ちょっとオン覗いたらプレイヤーの大半が薙と心愛だったんだけど、逆に一番人気がないのって誰なの
主人公()と鈍器メイドは少なかった気がするけど
インフィニティは多分絶滅危惧種だろうが別に使いたくないからいいです
オンラインではみんなメインじゃないレベル上げ面倒なサブキャラ持ち出してくる感じだなレベル10台とか一桁とか
そしてレベル50みことの波動砲御披露目しにオン繋いでもゲージ溜まる間もなく終了するという
まだクリアもしてないし最高Lv20くらいなんだけどサブキャラ扱いするのはかんべんしてくれ
まだ発売してから最初の土日なんだぞ!!
>>821 公式を100回くらい読んでおいで
>>822 主人公()は少ないな。鈍器メイドは自分の場合結構マッチングしてる感じ。
薙、心愛以外の隠しキャラは割と少ないんじゃないかな?
つーことはかぶりにくいようにするためには
黒白主人公()かMLのどっちかになるわけか…
薙はツインテJK剣士だし心愛はゴスロリオタク女だし人気でるわな
1日ずっとやってたらLV99ぐらい余裕でいくぞ
普通の美琴はうちがオンやったときはそこそこ見かけたな
人気云々については知らんが性能良いから持ちキャラにするのはありなんでね?
831 :
821:2014/03/16(日) 16:05:59.96 ID:hIDL26WX
>>826 DLC買うしかないみたいですね
とりあえず買ってみます
ありがとうございました
これオンって自分含め2人でも相手readyしたら始めたほうがいいの?
4人でわいわいやりたいから揃うの待ってるけどreadyして
こっちがしなかったら10秒もたたずに出て行く人多くない?
>>832 箱は知らんがVITAでREADYしたまま抜けるのはただの回線落ち
>>832 そういう人はどのみちすぐ抜けるんだから気にするな
というかソルサクドラクラ討鬼伝で問題ない俺でもPBBGではガックガクしててキツいですわ
おおう回線落ちだったのか、同じ人が5回くらい即退出してたから嫌がらせでもされてるのかと思った
ゲームとしては好きだが2回延期してこのオン環境は舐めてるとしか思えない
クリス使って対戦プレイや協力したら任意のトロフィーも貰えるの?
デフォキャラ使った時だけ?
vita版で初プレイ中だがオンがすげー不安定じゃね?
待機中に切断されるわプレイ開始時に同期切断されたり
プレイヤー1だけが動いてたりまともに遊べるの5回に1回って
感じなんだが
NAT2でソルサクやカグラ、ドラクラでは普通だったから
回線の問題じゃないと思うんだが
こういう人はとりあえず自分の思ったこと言いたいだけだから
LV50もしくはDLCでLV99になったらそのキャラ使う理由が愛いがい見当たらない
まくうで誘導弾撃ってくる雑魚が、ごり押し以外で倒せないんだけど、なんか対処法あるの?
当たるとダウン確定でつらい
>>842 そんなものは無い
わりと煽りぬきでないからひたすらゲージ貯めて遠距離攻撃でビリビリさせとくか
避けかガードキャンセルでどうにかするしかない
投げでも攻撃でもとりあえず落としてダッシュ攻撃やらなんやらでまとめて一気にやるしかないな
これといった対策ないのね
弾幕薄い序盤に2匹くらい殺せればいいんだけど、失敗したら終わりなのがなんとも(´・ω・`)
アーケードはコンティニューないし、もうナイトメアクリアする気力ないぜ
オーバードライブクロックアップ使えるようになると
スローで対処はしやすくなるけど
それがまだ無い場合はライン移動しまくりのメガクラッシュと投げやダッシュで一気にやるしかないかな
箱版安売りの時買ったけどはまったな。すぐ飽きてやらなくなったけど。
>>818 射程以外の性能が変わる技もあるのか、ありがとう
なんかオンcoopやってたら突然3ライン目が出来た
プレイヤーはそこに移動できないからアウトレンジ攻撃するしかなくて、散らばったコインとかも回収できなかった
倒し終わって次の場所に移動したら直ったけど何だったのか
2面のボス鬼畜すぎだろ……
勢いで買っちゃった、悪魔城HD楽しめた俺なら大丈夫だよな?
>>849 なんだろう
もともとガーヒーみたく3ラインで作ってたけど、仕様変更で2ラインに
バグでそれが再び出現したとか?
何面かわからんがイージーで巫女?が4人と妖怪みたいな
多分ボスが出てくるとこで妖怪出てこないでフリーズした。
箱版でも既出?
>>853 私の場合だけど、その場面でオン(4人プレイ)・オフ含め一回も
フリーズしたことないよ。
このゲームプラチナトロフィーないのかよ・・・
各面のボスだけ異常に強いなずっと相手のターン
ボスはオーバードライブでゴリ押ししてるわ…
ボス戦はバトルグラウンドモードとか本編格ゲー版みたいにシステム使ったテクニック求められるな
スリップシフトとかカウンターバーストキャンセルダッシュコンボとか
5SP長押しが防御手段として使いやすいから誘導弾やアーマー突進にあわせて使うといい感じ
誘導弾雑魚やボスは5SPで誘導弾止めて2で軸移動、追いかけてきたらコンボってやると結構楽だと思う
あとダッシュ攻撃取っていると必殺技取って無くても5SP押しっぱなし66で66SPが出るね
それとデフォキャラのストーリー会話シーンはセレクトで飛ばせるね
DLCのクリス弱くない?
他のキャラみたくボスゴリ押しできない
VITA版はDLC最初から入れておいて欲しかった
クリスは嫌いじゃないけどレベルキャップ外したいのでDLC検討中
DLC値下げとか当分無いだろうし買うかぁ!
クリスの横必殺が弱いとな?
ってか全員オーバードライブ持ってるから究極的には皆ごり押し可能
OD覚えるまでLv上げるのがしんどいけどなw
一直線に取りにいったら多少楽だけどステ上げとかないときついし
扱いの難しさなら柚葉が一番難しいかなぁ
裂破掌が技の途中で割り込まれるから必殺技で押しきれないのがつらい
霞無双は異様に強いけど
れぱそぅで思い出したんだけどさ
みことchanってH攻撃の時にあっあっあっつってるよね
>>860 クリス強いと思うけどな・・・
5号キャンセル→4号→1号って結構安定して繋がるし、
コンボ2までとってオーバードライブでの強攻撃連打もかなり減る
さっき初めてCOOPやったんだが、経験の赤いクリスタルとった人にしか入らんの?
こちらにばかりexp入ってたような感じでとっていいのか迷った
そらはやいもんがちよ
レス見る限り箱版ではとったもん勝ちみたいだな
>>868 さんくす Vitaでもか…
うれしくない仕様だなぁ
個人的には早い者勝ちは構わんけど、まだアイテム落ちてて回収したいのに
強制的に次のマップに移動させられたりするのがアレだわ…
VITA版買おうか迷ってるんですが
ピコットナイトみたいな横スクアクションであってます?
おおむね合ってる
ピコットナイトよりアクション性を向上させたものと思えばいいかも
ただし同期エラー落ちしまくるのでオンライン要素は絶望的と思ったほうが良いよ
ゲームそのものは面白いんだけどね
オン要素は修正こないのかねー。
さすがにこれでオン要素謳ってるのは詐欺レベルだわ。
ドリキャスの頃から今までプレイしたオンラインゲームの中でも
比較にならない最低環境だ
さっき初めてオンライン相性の良い人とやれたわ
これ相当相性良くないとオンでまくう完走なんて無理っぽいな
>>873 ありがとう
ピコット結構好きだったので買ってみます
オンライン駄目なのは残念だけど(´・ω・`)
正直co-opとか需要無い
対人弱い俺にはバトルの方が需要がない
BGの心愛って雰囲気に合わせたのか格ゲー版に比べて声がやけに幼くなってるな
むしろロリ心愛になっとる
オン安定してるときはすげぇ面白いな
雑魚もめちゃくちゃ増えるし
ソロだと物足りなくなってくる
トロフィーのことは間違いないとしてオンのことも対策してくれるのかしら
クリアしたらゲームオーバー表示されるのは仕様?
最後のムービーでRとまるさんかくしかくばつあたりを押したらいきなりゲームオーバーとかでたんだが、、、
隠しキャラはでてた
ゲームオーバーって元々はクリアできませんでしたって意味ではないしね
昔はクリア後にゲームオーバーって表示されるゲーム多かった
ってかオンラインはどうしたらあれで良いと思うんだ?
国内同士でもまともにできん
あとついでにプラチナトロフィー追加してくれ
クリア後のゲームオーバー表示は
格ゲー、シューティングの伝統だと思ってたわ。
オンラインで切断確かに多いけど部屋立てる人がすごく少ない気がする
自分で立てると割りとすぐ四人うまる
あとレベルや難易度、リアル都合で自分から切断って人もぼちぼちいるっしょ
あ、そうなのか
ならバグとかではないんだな
何かボタン押してスキップ発動したのかな?まあいい
とりあえずインフィニとなぎとMあたりけっこう使いやすいわ
心愛つよいのか?あれ
部屋コメとかあればいいんだけど
メンバー数とプライベートスロットと通信品質だけって・・・
せめて難易度とか条件設定させろよ
vita版買ってみた
面白いんだが、必殺技が出る時と出ない時があるんだが何の差なんだろう
出せない時は一旦終了や面クリするまで出せない、スキルはなにもとってない状態
>>890 秋葉ステージはスキル全解放状態で次のステージからは↓SP以外の必殺技はスキル振らないと使えない
>>891 ちから吸われるとか言ってたのはそういうことか
完全に理解できたよ、ありがとう
なぎ強すぎワロタ
というか他のキャラの通常技リーチが短すぎるんと違いますか
なぎは技の性能もハンパないよね
隠しキャラかよってレベル
助手で移動も攻撃も4号ぶっぱしてたら
オンで一緒だった人に
『もう少し静かにお願いできますか?』
と言われた(´・ω・`)
ごめんね…でも4号は超万能技なのよ?
マジか...ちょっとここあでオラオラ突進連発してくるわ
プレイスタイルにケチつけるのか…
>>893 リーチが長いってのでナギナタの子だと思ってたらその妹ちゃんかw
DLC込みの初期5キャラで使いやすいのってだれですかね
そういうゲームでおすし
貫通性のある必殺技でゲージを一瞬でMAXにしてオーバードライブ発動で安定
そんなプレイスタイルの奴と一度だけ当たったがメイドさんの横必殺技騒がしかったがめちゃ強かったな……
メイドさんは可愛いから何をやっても許される!
>>898 巫女と大剣は両方使いやすくてキャラ性能にもそんな差はない
巫女が微妙に攻撃の振り遅いけど前+SPの必殺技の性能で帳消しみたいなもん
下+SPは大剣のほうが判定強い
忍者はスピードとパワーを兼ね備えて強そうに見えるが必殺技が連続ヒットになってないという欠点が大きい
心愛も同じ欠点を持ってるけどあっちは低威力でも敵をガンガン押し込める突進技があるぶん乱戦に強い
グダったらとりあえず強化手裏剣を投げるといい
メイドと助手は触ってないからわからん
助手は銃撃っときゃいい
安い割りにおもしれぇ
イージークリアしてMってので始めて見たがメテオがやたら強いさすがメテオ
メイドは横+SPが強制ダウン攻撃で意外と強かった。
CODとかいつもいっしょにやってるフレとオンラインやっても特になんの支障も出ないんだがこれはたまたま俺の環境が良いだけ?
何の問題もなくサックサクに進めるというのであれば
多分その人隣の部屋に住んでる
>>908 サーバー経由するからあまり変わらない気も
Mちゃんはボスに弱い気がしてきた
結構盛り上がってるね
本家ファントムブレイカーも…いや、もう無理か
ストーリークリアしたんだがmとココアしかキャラが出なかった、ナギとかインフィニティとかの出現条件はストーリークリアだけではないのか?
まあ本家エクストラは対戦自体は面白くなったから熱帯さえ安定すればだからなあ
・・・ただその熱帯にテコ入れするのが容易ではないじゃないかな、このメーカーとくに
しかしお台場ステージは経験値稼ぎとしては一番効率のいいステージなんじゃないかな
バイク乗りいっぱい出てくるからメガクラッシュでジャラジャラ宝石稼げると思う
>>912 出現条件はストーリークリアだけどノーマルでクリアしてください
ハードまでクリアすれば全部出るよ
稼ぎはまくうがいいと思ってたけどそんなことないのかね?
乙くらい言えるようにしてくんないかなー無理だろうなー
9時から用事があるからハードまくうに到達した段階でcoop終わりにしたんだが切断するしか無いってのが辛いわ
なんか肉体言語で意志疎通とか出来ないもんかねしゃがみL連打で抜けるよの合図とかなんとか
肉体言語(意味深)
ところで、VITA版は、心愛と紅莉栖の永久出来るんかね?
大して弄って無さそうだし、出来そうだなと勝手に思ってるのだが
助手はリーチや暴発の関係かタイマンだと接近戦がきつい
921 :
なまえをいれてください:2014/03/19(水) 06:43:55.97 ID:8gzqkL7m
部屋作っても勝手に落とされるとか・・
そもそも人に当たらないのだが、夜のゴールデンタイムぐらいじゃないといないのかね
ハードクリアできたぜありがとー
見た目に反してインフィニティ使い安くて強いなw
薙つよい
ナイトメアなんて30分くらいかかるよね・・・
さっと短く手早く多く稼ぐなら2面の台場とラストの脱出がいいかもね
2面は電車動く前にボス倒せばボーナスステージもつくし、はぐれメタル的な敵キャラ多いからアウトレンジ連発してれば大分楽に稼げるし
Jスターズ配信までの暇つぶしの為に協力プレイってんでVITA版買ったんだけど過疎ってんのコレ?
通信安定しないからな
過疎るのも当然と言えよう
うむ調べてから買わないとな
教訓にしよう
しかしこの会社の作品ってどれもツメが甘くてそこんとこだけで損してるよな
良いもんそこそこ出せる会社なのにそこんとこだけ抜けてるっていうか
物造りに関しては「いいもの出すけど詰めが甘い」のでなく
「地力がそこまでだから画竜点睛を欠くものしか出せない」ってほうが正しいんやで
本当に出来る奴は詰めを怠らないからこそ出来る奴なんだぜ
毎回だめならもうだめってことでいいと思う
大体移植だからなこれ
2回目だから
シナリオやキャラ作り込みが毎回甘いんなら実力不足だがオンライン関係なら会社が甘くみてるだけじゃないか?
いやそれも問題だが
甘く見ててもできるならいいが
できてないんだから結局それが実力
5pbだし…で納得できちゃうこの感じ
coopモードはアイテム同期無し(全員同じアイテムを取れる)だったらみんな幸せになれた気がする
本家のステージによって回線が安定しないとか、意味の無い同期を取りすぎなんじゃないの?
あとコンボ数が増えると赤ジェム落とす数が増えてる気がするんだけど気のせいかな?
対戦が全然繋がらない…
ずっと放置してやっと人が来たと思ったら同期中からの切断
Jスターズとファントムブレイカーがクソゲー過ぎて俺涙目
人が減ったせいかなんか二人だとかなり安定してるな
三人だとすぐ一人離脱してくけど
941 :
なまえをいれてください:2014/03/19(水) 20:09:26.90 ID:C6EEO1qs
箱でもラグとか離脱とか当たり前だったから
コードそのままなんだろ
オンラインがしたいけどできねぇ・・
ステージ入るとこまでがいまのとこの限界だ・・
ステージによって切断しにくいとかあるのかな?
けっこう楽しめた
まあ価格なりというかんじ
価格高くすればもっと凝ったかんじにつくれたのかなー
まあ軽くやるにはちょうどいいね
スレの話通り1時間近く部屋立ててるけど開始するたびに切断されるな…これは確かに過疎る
ゲーム内容以外で人集まらないのは流石にちょっとな
格ゲー版にしてもほんとイラン損してるよな・・・
ただBGはステージギミックほしかったかなとは思う
一定タイミングで下から炎でるとかそういうの
その辺PS4のオーバードライブで続編として進化するのかな
これ起き上がりどうするんだ?連打で起き上がったとこ狩られるやん
>>946 対戦やってないからわからんけど、受身or起き上がってすぐに×ボタンで(空中)カウンターはあかんの?
もしくはライン移動とかで抜けれないかね?
対戦できなくて、わからんけどw
色々試してみた感じ
雑魚は自分のコンボ数が多い時は赤ジェムを落とす量が増えるっぽい
フィールド上にジェムやアイテムは一定以上出ないっぽい(後から倒した敵からアイテムが出ない)
攻撃力最大の白美琴でNM魔空の卵6個のフィールドで敵をまとめてクリティカルバーストで吹っ飛ばした後
残った敵倒しても赤ジェムが二つしか出なかったから多分合ってると思う
つまり経験値の少ない雑魚はまとめて、多い敵は数体ごとに倒して回収しつつ倒すのが効率がいいみたい
VITA版買おうと思ったがCOOPが安定しねーのかよ
最低限のことすらできてないっぽいから買うのやめよ。
オンしなければ普通にあそべるぞ
ただし値段相応だと思うわ
このゲームの方向性がよくわからん
対戦はん〜って感じだし協力は1ステ長すぎて軽く遊ぶかなってのもできず
レベル揚げたらもういいかみたいな
ベルトアクションゲーは基本クリアし終えたらそんなもんさ
ただこのゲームの場合せっかくあるオンラインコープが安定して無いのが残念なのがなもったいないな
オンライン周りの安定と1ステージにかかる時間を減らしてくれたらかなり楽しめそうなんだけどな
オンラインが全てじゃないけどさ、残念ではある
さっきからvitaでコープ部屋建てまくってるけど3人以上は安定しないなぁ
ワイワイできるしLevel差もあんまり気にならないから楽しんでるけど勿体無いね
ナイトメア大変だから早く四人でまくうとか駆け抜けたいのに、、、んむむ
結局、いろいろ試した結果二人までなら結構オンラインコープ楽しめました
それでも最後はまくうのラスト付近で回線落ちになり今日は終了です
バナナ投げ捨てるクリス使いですが、一応光回線&vitaTVで有線接続なんでまた部屋建てますので皆様宜しくお願いします
COOP出来ないと腕が震える病に冒されてしまった
まくうステージのルートがよく分からない
わかりやすく書いてるサイトないかな?
まくうルートはパッケージ版の付属本に詳しい解説ある
最初は見なかったがレベルによって変化してるんだな
イージーやった事無いが選択肢無いのか!
……けど寄り道した方が経験値的においしいんだよな
まぁ一応不具合には対応すると公言してはいるし、オン周りを改善して欲しいわ
プレイ出来たけどプレイ中にも同期が結構あってひやひやもんだ
初めて通信でやってみたけど、だっしゅつで通信切れちゃった。残念、もうちょっとだったのに。
奇跡的に7ステージ全部四人プレイのナイトメアやってきたけど
やっぱ人数いてこそのゲームだこれ、早く通信周りなんとかしろ
ナイトメアの難易度知らないが4人プレイとか裏山
COOPまわりの通信を直せって?
5pbにそんな優秀なプログラマーがいるわけないだろ!
…お察しください。
Lv50でMAXになって何故かトロフィー取れたんだけど何これバグ?
もしかして難易度クリアが開放条件なのかな、ググってもわからぬ
もともと箱版のLevelキャップが50だった名残りみたい
vitaは始めからキャップ無いから違和感あるよね
それにしてもこれオンライン安定したらコスパ含めて良作だよな
でも今の状態じゃ追加キャラ来ても買う気になれんわ勿体無い
箱もVitaもレベルの仕様一緒で
どっちもクリスDLCないとMAX50で、DLCあれば99まで上げられる
DLC無いと99Lvまで上がらないのか、うーん
と思ったが600円前後ならまだ安いかも、回線周りもったいないけど値段考えると相応かな?
VITAで今朝買ってみたけど猫娘強すぎなんだこれ
土を耕すようにナイトメアの敵が死んでいく
いいわ
EasyNormalとレベルを上げてきたミコトはハードじゃ歯が立たず
ふと無強化猫娘でハードへ行ってみたらそのままナイトメア
何故
愛が足らん
あるいはよっぽど無茶な進み方してるんじゃないか
みことならストレートでもボス以外なら問題ない
>>963 対応するって言ってるのはトロフィーじゃない?
オン周りは不具合じゃなくて技術が足りないだけの仕様っぽいけど
次スレは
>>980でいいの?
VITAのテンプレ入りはどうする?
あと全キャラLV99になったんでレベル上げ手伝おうかと思うけど需要あるのかな?
低レベルだとNMちょっと連れまわすだけでLV50とかすぐ行ってしまいそうだけど…
経験拾って逃げるだけでいいわけだからなw
オンどころか顔突き合わせてのアドホックでもなかなか安定して開始できないぞ。
本編の格ゲーの方もあれだったし、通信周りだけ外注とかでどうにかできないのかなぁ?ゲーム自体は意外と面白いと思うし
格ゲーの方にも期待してるしどうにか頑張って欲しい。
Xbox360版 今からCOOP 部屋経てます。
お暇だったら来て下さい。ナイトメア+できたらいいなと思います。
ここ見てきてくれたのか、久しぶりに日本の方とプレイできました。
ありがごうございました。
>>977 次スレを建てよう試みましたが、
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
と表示されて建てれません。どなたか、次スレの作成お願いします。
>>979 アドホックが安定しないとかおわってんな
>>959 まくうのルートは前スレにあったけど
箱○版のだからvita版で変わってたら使えなくなってるかもしれない
■機種: PSVITA
■配信日: 2014年3月13日
■価格: ¥1260
■プレイ人数: アドホック 1〜4名 / オンラインプレイヤー数 2〜4名 (対戦・協力)
■レーティング: CERO B
■追加DLC: クリス追加パック(配信中)¥630
牧瀬紅莉栖がアーケードモード、CO-OPモード、バトルグラウンドモードで使用可能に。
紅莉栖を含む全キャラクターのレベルキャップが99に上昇(DLC導入前のLvキャップは50)
トロフィーが8個追加
■店頭販売数量限定版
■価格: ¥5040
■本体+クリス+4キャラのケモ耳衣装追加プロダクトコード
オールアバウトPBBG(フルカラー全キャラモーションドット絵+マップ+インタビュー+一部楽譜集)
オリジナルサウンドトラック
流用多いけどVITA版はこんな感じでいい?
大体合ってる
ああ、クリスはストーリーモードでも使えたね
っつうか全モードで使えるでいいな
んじゃちょっくら立ててくるわ
ついでに
>>984で出てた箱版のまくうマップ追加しといた
よく見比べては無いけどVITA版も同じじゃない?
余りに時間掛かりすぎると誘拐されたなぎちゃんがエッチな事され続けてもう戻れない状態になるバッドエンドあると思ってたのに……
スレ立て乙です
そういえばps4版も作ってるんだっけか
vita版買おうと思うんだが敵キャラからの掴み攻撃とか有る?
投げを持っている雑魚はいるよ
後、中下段持ってる雑魚もいる
なるほどありがとう!
チケット買ってきますわ
今日買ったが楽しいな
ミコトで下SPぶっぱしかしてないけど
VITA版売れてないのかも知れないけど
こんなにオンラインが安定してないのに問題にならないのかね?
とりあえずオン目当てで買ったら後悔するレベルだったよ
安いので金ドブだと思えば良いんだけどさ
イージーのボスですらめっちゃ暴れて手つけられなくてコンティニュー余裕なんだけど、正攻法とかあるん?
防御周りのシステムがよくわかってないのもあるけど
俺もまだイージーだけどライン移動しまくらないとボス戦苦戦するわ
ボス戦でコンティニューした時は使わない必殺技やら空中投げやらのポイントを全部力に振って何とかなる事もある
心愛ちゃんとドラゴンに嵌められて唯月がアンアン言ってるわw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。