Q.アクションは前作と同じ感じ?
A.大分変わって爽快になっています。PS3版には体験版があるのでそれをやれば大体の感じは掴めると思います。
Q.PS3版、箱版、WiiU版の違いは?
A.箱版はパッチでロードが短くなります。箱版は曲カスタム可能。
それ以外に大きな違いはありません。
Q.オンラインパスを買う必要ある?
A.新品の場合は必要ありません。説明書の裏を見てください。
Q.オンラインの簡易テキストチャットはどうやって出すの?
A.オンライン対戦(協力)中にスタートを押すと4つ選択肢が出ます。
十字キーに4つ発言が割り当てられていますが、これらはオンラインの項目内にあるオンライン設定で発言内容を変えることができます。
Q.今回の幻闘編ってどういう話?
A.本編の合間や裏側で起きていた話を原作者監修で描いています。
Q.アニメと声が違うしアニメの歌も入ってないけど何故?
A.このゲームはアニメではなく原作漫画を基に制作されました。声優選びには原作者も関わっています。
全キャラの最後に覚える伝承奥義習得条件
括弧内は習得できる闘気レベル
ケンシロウ:北斗天魁千烈掌(伝説編ALLクリア)
トキ:北斗有情鴻翔波(31)
ラオウ:無想転生(32)
ジャギ:燎原の火(23)
レイ:断己相殺拳(23)
シン:南斗化血十字葬(28)
サウザー:落鳳波(31)
ユダ:血冥断指(24)
シュウ:南斗烈脚斬陣(23)
フドウ:五車穿山烈(24)
バット:忘れ物だぜ!(20)
リン:愛の一撃(20)
シャチ:羅刹天魁(24)
ヒョウ:魔影操気陣(31)
カイオウ:凄妙弾烈(31)
マミヤ:オーバーザフォール(23)
リュウガ:天狼回天撃(24)
ジュウザ:撃壁背水掌(32)
アイン:愛しのゲンコツ(20)
ファルコ:黄光刹斬(31)
ハート:ビッグ・バン(23)
無法者:特大!世紀末爆弾(23)
ハン:白羅滅精(23)
アミバ:秘孔激振孔()
名もなき修羅:破魔砂蜘蛛()
DLC配信クエスト
・倒れてるリンを観賞できる第1弾!
・前作のジャギとアミバのコンビが楽しめる第2弾!
・無限湧きでレベル上げができる第3弾!
・火炎放射器&ボウガン&バイクと戦える第4弾!
・バイクに乗れる第5弾!
・戦車と戦える第6弾!
・千人斬りできる第7弾!
・リンとキマシタワーできる第8弾!
・馬に乗れる第9弾!
・アイテム稼ぎができそうな第10弾!
>>1 乙!
前スレで新しいテンプレ出てたから貼っておくよ
Q.アクションは前作と同じ感じ?
A.大分変わって爽快になっています。PS3版には体験版があるのでそれをやれば大体の感じは掴めると思います。
Q.PS3版、箱版、WiiU版の違いは?
A.箱版はパッチでロードが短くなります。箱版は曲カスタム可能。
それ以外に大きな違いはありません。
Q.オンラインパスを買う必要ある?
A.新品の場合は必要ありません。説明書の裏を見てください。
Q.今回の幻闘編ってどういう話?
A.本編の合間や裏側で起きていた話を原作者監修で描いています。
Q.アニメと声が違うしアニメの歌も入ってないけど何故?
A.このゲームはアニメではなく原作漫画を基に制作されました。声優選びには原作者も関わっています。
Q.オススメDLCミッションある?
A.無限に狩れる第3弾、第7弾、攻撃以外の成長に使えないこともない第5弾。
育成前半は第3弾。後半は、プレイ中に救世主ランクをBまで上げることが出来、さらに快適に育成できる第7弾。攻撃がカンストした場合は第5弾がおすすめ。
Q.技量で変化が感じられません。
A.回避行動の時の闘気消費量減少、秘孔・闘気状態になりやすく、若干攻撃速度が上がり、コンボ継続時間も長くなります。
Q:ボーナスパネル全部開いてるのにイベント鑑賞が埋まりません。
A:どこかのステージをタッグマッチで進めてませんか?イベント鑑賞はタッグマッチだと埋まらないので心当たりあるキャラをやってみるか
どうしてもわからなかったら埋まらない箇所を質問してみましょう。
Q.オンラインの簡易テキストチャットはどうやって出すの?
A.オンライン対戦(協力)中にスタートを押すと4つ選択肢が出ます。
十字キーに4つ発言が割り当てられていますが、これらはオンラインの項目内にあるオンライン設定で発言内容を変えることができます。
Q.幻闘編のオンラインの欄は光らないの?
A.現状どうやっても光りません。
Q.爆音バグてなんぞ?
A.PS3でプレイ中、急に音量が上がり、バイクのエンジン音のような音がでるバグ。未だ肥は原因がわかってない模様。
WiiU版ではピーという音が鳴り続けるバグが確認されてます。
ファミ通で鯉沼さんが
「PS4で無双シリーズがどう変われるか考えたい」
と言うてた
今回のアプデでもう北斗は打ち切りなんだろな
11 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 15:28:25.26 ID:HeOnK3KB
アプデでどこか変わった?
12 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 18:44:16.55 ID:6iy77idm
前スレ
>>960 お前日本語読めないの?
(個人的)って書いてるの見えない?目悪いの?それともただの小学生?
ガキはゲームすんなマジで
俺的だから
皆トキが一番強いとでも言うと思った?
13 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 18:44:55.58 ID:6iy77idm
俺的はラオウだよ馬鹿
いち乙
どこがかわったかもわからないアプデておま・・・
撃破するべき敵が途中で登場しなくなる不具合 直したって・・・今更遅すぎるよ
もうクリアしてるしな
こちらと人生を懸けて神アプデしてやってるんだ
さっさと有料コス落とせよ
公式にアップデートの詳細きた
まあ、明らかに葬式状態なのにアプデしたのは褒めてもいいんじゃないかな。もうないだろうけど
22 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 20:09:13.10 ID:1gdooHLP
トキが咳き込んでしまう不具合を修正したから
トキ最強かな
切られずにアップデートしてくれただけ感謝しないと
次はDLC半額ですね!
パッチ Ver.1.02 変更点 2013.3.14
1.追加機能
ゲーム難易度が「難しい」以上のとき、戦闘後に獲得できる経路図に付与される技能の種類を追加しました。
2.不具合修正
・奥義攻撃タイプの表示不具合
・レベルアップ時に体力が減少してしまう不具合
・北斗事典の表示不具合
・DLCキャラクター登場シーンでの、BGM再生不具合
・撃破するべき敵が途中で登場しなくなる不具合
・EXコスチューム、DLCコスチュームで、トキが咳き込んでしまう不具合
・本来獲得しないはずの性能の経絡図を獲得してしまう不具合
地味だけど実にまともな修正。ただ一ヶ月遅かったな・・・。
これを早め早めに修正できていたら評価も期待度ももうちょっと違ったんだろうけどなあ。
ハンのその他も治せよー
治したら800円でも買うぞ
ミッション80円は高いわ
ミスった360版 80MSPは高いわ
あれハンの強攻撃って俺の気のせいだったのか?
明らかに前とは救世主スコアの伸びが違ってたんだが
>>24 鯉沼が余計なことを言わなければ普通に歓迎されてたのかな?
なんかアップデートしてから
経絡図破棄するときに選択したのと違うやつが捨てられてる気がする
せっかく装備させてたやつなのに。。。
>>24 あれれ??公式見ても、アプデの情報書いてないよ(◞‸◟)
>>30 だろうね、パッチ内容自体は歓迎すべきものだし
もう北斗のパッチは出ないんだろうなとか、もう北斗はダメだって批判の声が多かったから
こちらとちゃんと責任持って修正パッチ作ってんだぜ、って感じのアピールをしてから配信しようとしたけど
文面が悪くて炎上という感じだろうか
密かにパッチ作らずにもっとおおっぴらに作ってるって言えば何事も穏便に済むのに、もったいない
逆に批判されなかったらパッチ配信来なかったと思うな
時期的にもケツ叩かれてやっと作りましたって感じじゃん
以前出てた覚醒軍神とかの強烈な経絡図がアンロックされたのか?
>>35 まあどっちにしても昨日のツイートが普通にパッチ配信宣言だったらもっと平和だったのにね
とりあえずアプデだけしといた (´・ω・`)
>>37 つまり鯉沼が大人になりきれてないってことだな。
>>33さん
そのサイト開いているんですけど、パッチ情報が以前のまんまなんです。
お気に入りに入れてるから、コーエーのサイトから入りなおしてみます
ありがとうでした。
あ、F5で更新したら反映れました!!
>>41 おいらがアドレスでも間違えたかとひやひやしたぜ (´・ω・`)
とにかく観れて安心ちゃん
>>42さん
ありがとうです!
ふむふむ、なるほど。。。爆音バクは修正されてないみたいですね('・ω・`)
やはりコーエーも現象を確認できてないのかな・・・
そんな訳ないよね。
条件が複雑なバグは再現するの難しいんじゃない?
発生しない人の方が多そうだしなぁ、自分も発生したこと無いし
>>12 オナニーランクがきめえんだよ、トキは単体集団でカイオウやラオウを凌駕してるし
即死がなく、集団で劣るケンシロウは比較にならん
そもそもトキのC4や初っ端からフルバフ出来るキチガイ性能っぷりを全く理解出来てない白痴丸出しじゃねえか
オンなし、難易度やさしいしかやったことないのか?
爆音バグとか自分も無いけどどんなのなの?特定の場面で
いきなり爆音なるのか?
「ジャギ様・・・またあの世で一緒に悪の限りを・・・」(´;ω;`)
ハンその他は諦めろよ
要するにDLC枠って事だろ
修正内容はまともだな、ただ遅かったのは鯉沼が北斗チームほっぽって海賊チームに入り浸りだったからな気もするなあ。
こればっかりは無茶なスケジュールだした肥上層部が悪いが。鯉沼も例のツイートで同情する気にならんな。
ロクな指示ももらえないなかパッチを出した北斗チームには敬意を評したい。どうせ鯉沼は今回のパッチのこともほとんど知らないだろうし
奥義で雑魚が蒸発するから数が少ないって感じるな。
せめて100人ぐらいは出現できるハードで無双やりたいなあ。
1.02ってPS3のみ?
ラオウカイオウ鎧コスはなしかよ
まだそんなもの期待してたのかよ、もう夢みる時間は終わってんだよ
夢は諦めない限りいつか叶うんや!
>>50 そういうのが鯉沼のいう知識の無い批評ってやつなんじゃないかねぇ
まあどうでもいいか
TV版声優パッチ出せば超売れる思うんだけどね勿体無いなあ
TV版至上主義者は一作目で離れてるから効果ないよ
大体主人公の声優がもう声出せないとギブアップして他何人も棺に入ってんのに企画倒れもいい所だわ
神谷さん全然大丈夫だと思うけどね
本人は嫌ならしょうがないけど・・・
なかなかいいゲームだし続編作ってくれんかなあ
ワンピは興味ないので全くやる気ないのよね
>>57 声豚ってのは思ったよりいないぞ
ネットに多いだけで
悟空の声やってる人もう70超えてるんだってね
声は変わったかも知れないが映画の声聞いてまだまだ現役で十分いけると思った
本人がもう無理ってるものを鞭打たせてやらせるのもな
>>8 それ北斗無双のユーザーに言ってるの?
海賊無双で言われたんじゃなくて?
こっちに言ってるんだとしたら、鯉沼がユーザーを怒らせたんだろう
逆ギレじゃないか
レジェンドエディションの値段若干上がって通常と同じになってない?
前は22000円台だった気がするんだけど
ていうかあれ本当にゲームソフト付きの値段なの?
龍が如くのと違って、特典付きとしか書かれてないのが不気味なんだが
ゲーム付きの値段だよ
スマホケースもついてたよ
まぁアニメ版キャストに越した事はなんもないけどな。それ以前にクソゲーだからどうしようもないけど
マジっすか・・・
凄い投げ売りだ
うちの本体5年経ってるから買っとこうかな
PS4も最初はクソ高いんだろうし
>>56 そうかもしれない、ただ前のPS3のパッチ情報のことも把握してないツイートがあったし、もう丸投げなんじゃないかと思っただけ。
箱のパッチはよ
これで最後って事で鯉沼Pさんのツイッター突撃するも
スルーされてしまった。
もうアプデはないと思いましたよ。
DLCも含めて。
アプデ今後もうないならDLCももう無さそうね
【ゲーム難易度が「難しい」以上のとき、戦闘後に獲得できる経路図に付与される技能の種類を追加しました。】
これって改善になるのかな?単に種類が増えただけで、有用な技能が逆に取りづらくなるってことはないよね
経絡図入手時に持ち帰るかどうか取捨選択できるようになりました♪〜
みたいな神アプデも入れとけよカス沼
74 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 14:15:02.90 ID:ri4Wdvio
経絡エディットを課金制でやれ
俺はやらんが
DLCの値下げしてくれないかなー(/ω・\)チラッ
半額以下なら買っちゃうよ(/ω・\)チラッ
三国7以来久しぶりに起動した
今からハンで試してくる
78 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 19:18:35.08 ID:xUNZHBbX
ガー不奥義がないのは
シュウ アイン ファルコ?
カメラ弄った・・・?気のせいか?
ハンで美しいのは誰だを2回プレイして、中央拠点で2回ともギリギリでA取れた
強攻撃なおしたの?何も書かれてないようだけど
南斗の見切りは結局修羅で発動しないんだね
意味不明なこの仕様をやめてくれたらまだ遊ぶ気に・・・いやもう遅いわ
フドウのデコピン
攻略本にはガー不と記載してあるのに
ゲーム内では表示されてない
天衝舞は誤植直ってないのか
メールなりなんなりしとくべきだった
あと、追加された経絡図ってDLCで出現するやつじゃないか?
烈空弾の達人が通常のシナリオ(難易度:修羅)で出たし
あれも解放されたのか
ラストに覚える攻撃技はみんなガー不のモブ一撃死にするべき
オリ技でいいからあって良かったな
海賊無双スレのように発売前にあーだこーだ言ってる時が一番楽しかったな…
後はネガキャン野郎しかいないからな
発売前の色んな予想してる時はワクワクしたな俺も。どうせ海賊無双もネガキャン祭りだろ。体験版もイマイチだったし
だろうな
体験版とプレイ動画がある時点でネガキャンする意味も気にして騒ぐ必要もないけどな
水増しとか、一部の脇役が居るいないだの技がどうだのって、そんなんで買い控える奴は稀だろ
騒ぎたい奴がいるんだよゲハカスとかな
ユダと戦ってたら血冥断指くらって即死したw
掴み系奥義は避けにくい
最近家庭用DBゲーム出てないけど
ドラゴンボール無双が来るのかな
>>92 映画と絡めてなんかゲーム出すと思ったけどな
カードばっかり出してる
UBがひどい評判だったしな
当分出ない気がする
無双する雑魚の軍団いないだろDB、サイバイマン程度じゃん
レッドリボン軍とかいいんじゃね?
もう無双オロチに全部入れてもらえばいいんじゃねw
なんでもアリなんだからゴクウやケンシロウ出したって文句ねぇだろ、時空が歪んだってことでw
悟空やケンシロウが無双キャラと絡むのが嫌なんだが
それなら思い切ってジャンプ無双の方がいい
ドラゴンボールほど無双に不向きなもんはないな。でもバーダック無双はやってみたい
DBスレでやれ馬鹿共
龍玉無双
DBスレでやれ馬鹿共
幻闘編ってケンシロウでAとったら同じシナリオの他のキャラはBでもトロフィーとか壁紙とか大丈夫?
>>103 ランクは問題ない。
ただイベントの関係と壁紙は重なってるキャラ全部やらないといかん
>>104 サンクスコ
全然育ってないキャラでAとか無理じゃんかよー しばらくはレベルあげかー
でもずっと同じキャラ使ってたら飽きるから俺はコロコロ変えてたな
>>105 いや、クリアだけは重なってるキャラでやらんといかんけど。
Aランククリアはそれこそレイ編のをカイオウでAランク出してもOK。
とりあえず全員でランク関係なくクリアして、Aとれんかったところを好きなキャラで回せばいいと思うよ
ヒョウって過小評価されてない?
あの元気玉の攻撃範囲は天破活殺に匹敵するし
格闘決めた後の包み込む様な闘気も使えるし。
元気玉と言えばドラゴンボール
今回のアップデートで、
敵が赤くなってから攻撃までの"変な間"が
なくなった気がするんですが…気のせいかな?
ドラム缶を片手で持って鉄骨を振り回すリンクソワロタ
ボウガン要らねーだろw
>>110 敵が湧く時の落下速度は早くなった気がするけど、そっちは気にしてなかったな
どうなんだろ
久々に覗いたらPS3版の新パッチ来てたんだな
書いてある不具合って全部ちゃんと直ったの?
あと箱版パッチはよ
龍玉無双
ヤードラット星人から瞬間移動を学んだゴクウは
拠点間を瞬間移動で、他のキャラは舞空術で拠点移動
というのはどうかな?
ここ北斗無双スレだよな
それぐらいメーカーが酷いことしたから他のネタをするしかないってことだろ。
亀仙人とヤジロベーは
舞空術や筋斗雲による移動は無理か
120 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 16:10:54.20 ID:6ciyteU3
やっとプラチナゲット。
撃破数稼ぎは、ジャギ様でみR1押しっぱなし放置で余裕でした
プラチナとったら最早やることねーよこのゲェム
北斗無双も飽きたからXVIDEO鑑賞でもするわw
経絡図オール7でやったら没経絡図出るかと思ったけど、そんな気配がない
やっぱ追加されたのは天魔絶妙撃とかだけなのか
奥義の成長経験値に修正入ったみたいだけど、
元々の表記どおりに成長するようになったのか、実際に成長してた能力に表記が修正されたのかどっち?
岩山両斬波で攻撃が成長したから前者だと思う
それだとあえてアプデしない方が良さそうな場合とかも出そうだな
まぁ前者じゃないとお高いコンプリートガイドブックの方にまで問題が及ぶしなw
でもどの道ガード不能はガード出来たり、獄屠は見切り発動技じゃないままでしょ?
むしろ見切りの表記自体消えたんだろうか
あるのかないのかどっちなんだ?
ないないあるよ アイヤー
133 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 13:10:03.23 ID:RdGLAZ9u
アインだけ
走り方ヘンだな
背筋ピーンッ
アインの走り方はアメリカンコメディ
時代の古い俺はアメリカンコメディより先にカトちゃんケンちゃんの探偵パートで逃げるシーンや
あぶない刑事を彷彿してしまったw
>>136 カトケン懐かしいな
それをアインがするとは何の因縁か・・・
アイーンとしゃくれたアゴか
伝説編ラストのボルゲ戦でC4?の蹴りからの衝撃波で回復箱の奥に吹っ飛ばしたら、ボルゲがいきなり目の前に瞬間移動してきたんだがバグだよな?wwwビックリしつつも吹き出してしまったんだがw
アインの走りはジョセフの逃げるんだよォーを思い出してたな
100パーセントの確立で開始してすぐフリーズして全然遊べなくなったーどーなってんだよー
>>139 壁とかに埋まったりしないように強制移動したんじゃない?
ホーレーメーの騎乗乱舞のカメラは変わってなかった
騎乗乱舞の馬押しで破壊不能の弩砲を思いっきり違う場所まで押し動かせるのも変わらず
さらにアナログぐるぐると入れっぱなしで騎馬隊が乱舞後もずっと残り続けて弄くれるのも一緒
まぁこの辺りは面白いんでこのままで良いけど
アミバに秘孔突かれたじいさんが突然白髪になってるよね
箱○のアップデートまだかよ
来るわけねえじゃん
意味の無い攻略本買うような馬鹿どものためにタダ働きしてくれたんだ
PS3版だけでもパッチ当ててくれた事に泣いて感謝しろよ
こちらと、遊びでやってんじゃねえから
雑な釣り針だな
前回は3週間くらい遅れて箱版アップデートだったな
ハンを琉拳枠にしろよw
琉拳のパネルにハンがいないのがいつも気になる
ストーリーモードがないから仕方ないのはわかってるけど
版権ネーム振りかざすだけの売り逃げスタイルなのみんなわかってんだから
今更アップデートしてどうすんだよw
DLCでストーリーも無いからその他はしかたないというけど
ちゃんとしたとこのDLCのキャラとかちゃんとストーリー付きで配信してくれるとこ多いし・・・
まぁつまりハンは最初っから入れるべきキャラだったんだよ
ハンハンハンとどうせ出ないと煽られ続けてちゃんと出たんだから良かったじゃないかハン
ハンは割と初期からDLC言われてたけどな。
ストーリーはPS3のストアの容量的にきつかったんじゃね?
日本一ソフトみたいにパッチにキャラデータとストーリーデータ突っ込んでアンロックすればいいのに…
そしたらタッグマッチとかでもDLC買ってなくても動きが変になることないのに
幻闘編にちょいちょい出てくる無法者が強いんだがwあいつ一人その辺うろついてたら街壊滅するだろ
発覚前までは「せめてDLCでもいいからハン欲しい」と散々喚いてるお前等の姿見てるから
「最初から入れとけ」の叩きには全く同意する気になれない
雑誌にはシャチ、ヒョウ、カイオウだけの紹介で明らかにハンを省いたリークだったが
フタを開けてみたら実際はスタッフロールにも例の3人(ハン、アミバ、修羅)は唯一登場し
「開発の最初からDLCとして予定されて切り取られていた」だけだったという
そりゃどうしてもいつまでも羅将をヒョウとカイオウしか紹介しない形になるわな…
専用ストーリーありきでシャチクリアでハン解放、ハンクリアでヒョウ解放、ヒョウクリアでカイオウ解放みたいな感じならよかったな。
>>157 だよなあ
ハンが出るか出ないかはどうでもいいけど出ない事見越して発売前からネガキャンしたいだけなのかよと思ってしまうぐらいのハンゴリ押ししてたもんなあ
案の定である
もっとキャラだせるんならDLCでも猛将伝でもいいけど、これで終わりならそれこそ最初から入れとけと言いたい
公式サイトが出来た瞬間に既にDLCを用意してると告知してたんだよな
凄いプロデューサーだわ
×凄い
○酷い
北斗の拳と無双の二大看板掲げて作ったゲームのスレがここまで急速に過疎るとはね
命掛けてこの有り様だったら俺なら耐えられそうにないわ
命掛けてるとか嘘ついてまで取り繕う辺りが本当にみっともない
ジュウザを南斗枠に入れてやってよ;:
まさかまたストーリー無しのキャラを800円で出すとは思わなかった
ストーリー有りで800円かフリ専なら200円くらいが妥当だろ
対戦が面白いゲームならまだしもだが、オンラインビックリする程つまんねえし
>>157 自分はハン欲しがってた組だけど、現状満足してるよ
性能もハンらしさがあるし
贅沢いうなら琉拳に入れて欲しかったけどね
>>165 五車星であっても、あくまで我流の拳だからね
無関係なゲームだすのもなんだけど他のゲームの良パッチ見習って欲しいわ
某ゲームのパッチとか凄すぎる、セレクト押しっぱで始めると装飾品外れたりとかな
こっちでもそういう良パッチ実装してマント付きファルコとかサウザー使わせろよ・・・
幻闘編の拠点の仕様が変わらない限りいくらバグ修正や追加要素のパッチが来ても遊びたくないな
あの完全作業ゲー化仕様でなければやり込みようがあったのに
>>169 全面的に同意
DLCキャラ買っても、単純作業でレベル上げるしかやる事無いとかありえん
まともなクリエイターならおかしいって絶対気付くはず
>>165 フドウがユリアの代理だろうし
本来はフドウも孤高だろ
ジュウザは一番孤高が似合う
ハンの衣装がダサイ
肩鎧が二枚になってる所と、左腰に腰布がある以外は原作と大きな違いは無いけど
普通に来ている分には何も思わないけど伝説編で上半身裸になってた時はさすがにダサいと思った
カラーリングがなぁ…。なんか違うんだよな
原作の2部キャラには明確なカラーリングは殆どないが
原哲夫が「自分の(思う)色が出てるのが嬉しい」と
言ってるのであの配色は正しいのだろう
コミックに付いたミニフィギュアと殆ど配色一緒だし
(緑鎧版もあるが)
髪や服がイかれた配色だったアニメ版より無双版の方が断然良い
アニメのハンはやたら前頭部がハゲ上がってた記憶しかないな
とりあえず課金キャラ含む全キャラの全奥義を習得したから
海賊無双2メインに移行かな
DLキャラにストーリーが無いので
成長させたらもうやる事無いのが分かってるから
800円も出して買う気にならないっていう・・・
どうせまとめてセール販売来るだろうからそれ待ち
>>179 俺はまだそこまでやり込んでないけど海賊無双2届いたら移行するが
合間にこっちもやる (´・ω・`)
(´・ω・`)セールはよ
(´・ω・`)ワンピ読んでないから海賊無双やる気せんのよ
あの無印海賊無双の続編とは思えないぐらいおもしろいな・・・やばいわこれ
北斗無双DLCキャラ含め全キャラカンストしてやることないんでワンピースは興味皆無だったけど海賊無双買ってきた。海賊無双はちゃんとオープニングデモ作ってあるのに北斗無双はねぇな。やっぱ北斗は手抜きだわ。
ワンピのデモって本編のムービー使い回してるやつ?
別にその程度ならいらんでしょ
本編ムービーの使い回しだけどそれでもムービーちゃんと作ってあるし、カイオウ、ラオウ、ファルコ、サウザーが入り乱れたムービー見たかったなぁ…。
逆に言えば使いまわしのムービーすら入れてない手抜き
無双開発陣は今や
北斗世代よりワンピ世代のほうが多いんじゃない?
ワンピ無双のほうもキャラ選択画面の不満多いなw
もうすこしこういうとこもちゃんと統一感を考えて作るべきだわ
なぜだ!? どいつもこいつも原作愛だなんだと甘っちょろい事抜かしやがって俺を叩きやがる! 何を作ろうが売れりゃあいいんだ!
不満点は概ね原作愛関係無い部分だけどな
幻闘編の仕様と衣装の仕様くらいだし
え?衣装って原作愛関係大アリだろ。
ゲームそのものがちゃんと面白ければ、衣装だの声優だのは取るに足らない些事となったはず
真・北斗無双は無双と名のつくゲームのなかでもワーストを争う出来
唯一のセールスポイントの原作再現もかなり中途半端だし、褒めるところがない
素材がブッちぎりで最高級素材を使ってるんのにね
調理する奴がダメだったね
発表されてからの半年間あそこまで胸をときめかせながら発売を待ち続けたゲームは無かったのに
本当に惜しいゲームだよ
別にやってる最中は普通に楽しんでたよ、トロコンしたらもうやることないけど
ここにいるのは1からのやり込み派だったり粘着してる奴だろ
持続性に関しては無双シリーズ最底辺だがゲームそのものは糞でもなんでもない
原作愛云々言ってる奴はちゃんと伝説編やってんのかね、こう言うとジャッカルの槍投げとかシャチの潜入ミッションとか槍玉にあげる奴いるがそれは愛関係ないから
やり込み要素と企業体制が糞、そんだけ
俺は普通に全体的に糞だと思うぞ
そのへんはただの個人差だよ
そりゃ勿論個人で違いはあるだろうね
ただ糞なのが全体の意見みたいになってるからさ
もっとも、普通に楽しんだ奴はとっくにこのスレにはいないだろうけど
わりとどうでもいいけど涙の演出は希に見るぐらいへったくそだったな
コーエー全体に涙演出が無いせいなのかな
他人が勝手に総意みたいな事を語るのは嫌なくせに
自分が勝手に「普通に楽しんだ奴」の総意みたいな事を語るのはOKなんすね
駄目なんて一言も言ってないんだが、極端な事を語る奴がいれば反対意見もでて当然だろ
まあまあ落ち着けよ、こちらと命かけてるんだから
>>204 その割には開発チームが最近パッチあてたことも知らなさそうだよなあいつ
しかしこの前のツイートとか上に叩かれてないんかね?
開発きついのはわかるけどあんなん公でいっていい内容じゃない。
買うのは開発の知識なんて欠片もないユーザーがほとんどなんだぞ?
金出して買ったのに批評しちゃいかんのかよ。
鯉沼は映画とか見たときカメラワークとか脚本とか俳優全ての要素を監督並に知った上で批評すんのかね。大した知識人だわ。流石敏腕プロデューサー
ジョジョは北斗のパロディなの?
北斗世代じゃないけどこれほど発売が待ち遠しいゲームは久々だったなぁ。
>>201 肥溜ゲーで泣きそうになったことはないな BGMとかもショぼいし演出下手だからだろうがw
>>194 概ねな、概ね
ほとんどの不満が幻闘編のシステム関係だろ
東映愛がないからしゃーない
真・北斗のキャラ育成ってどこやれるのがオススメかな?
DLCの拳王軍か修羅1000人斬りが一番手っ取り早い。
>>213 ありがとうー
課金じゃなきゃ厳しいか・・・
たった100円だから買ってみればいい。あくまで早くレベル上げしたいのであればだけどね。
実はユダって相手がレイ以外なら結構強いんじゃないか?
>>209 いや泣けるって意味じゃなくてキャラクターの流す涙が希に見るへったくそってこと
なんか線が引かれてるだけじゃん
久しぶりにここきたけど1.02のパッチって、1ヶ月前の話かと思ったら
先週かよ・・・・
不満の内容が年末から変わってないなw
現場の責任者はディレクターなんだろうけど、最終的にこの内容でOK出した鯉沼が悪い。
今でもオンって人いる?人いるなら新品の方で買おうか考えてるんだけど・・
確かに涙の演出はひどいっちゃひどいな。フリーザの目の下の線レベル。
これでも頑張った方なんだろ
前作なんて、全員の手がしわしわで気持ち悪かったしw
DL要素はセールじゃなくて
年末くらいに全部入った完全版が出ると思うw
それにDLキャラのストーリーも入れてくれたらいいんだがなあ
>>220 今なら中古+オンパス買えばいいんじゃね?
因みに一応中古でもパスコード試すといいかも
友人が中古で買ったけどパス未使用だったらしいw
オンラインなんて実績やトロフィーいらんならする必要ないと思うよ。クッソつまらんし
北斗も海賊みたいに丸々一本のオリジナルストーリー作ってほしかったな。
一戦ごとに終わる謎仕様はなんなのオンライン、フレンド誘うこともできないよねこの仕様じゃ、経路図大量に入って整理もうざいし
よく言えば一期一会だが…
タッグはともかくチームは連続参加で良かったんじゃないかなあ。
経絡図整理が長い&放置対策は一定時間過ぎたら部屋から追い出せばいいし
>>214 時間をお金で買うのは今に始まったことじゃないなwww
オンで遊んで待つができない糞仕様
原作の牙大王に抱かれてるマミヤとアイリのシーンのマミヤの脚…エロい
シンだとDLCステージ4の修羅きついなぁ
消毒兵が怖い
奥義切り替えがテンポ悪いな。使わん技もたくさんあるし。強攻撃に必殺技を組み込めばいいのに
それは無い
ユダの伝衝裂波の場合は切り刻む感覚が楽しかったからいいけど
と、思ったけどラオウとか普通に剛掌波やってたな。シュウは強攻撃で烈脚斬陣とかできればよかったな
烈脚斬陣は烈脚空舞の強化版→トドメの回転蹴りじゃなくてハンのC4の竜巻旋風脚みたいな技なのかと思ってた
今まで原作のあのシーンはずっと烈脚空舞→烈脚斬陣のコンボだと思ってたわ
あまりにシュウが不遇でな…
ジュウザの方が足技目立ちまくってるしw
シュウは練気3で南斗柔破斬から衝撃波出るし一応ラオウでいうC4変わりにはなるんじゃない?達人つければ結構早いし
ユダもシュウも真伝承奥義レベルの派手で強力な奥義も見切り強2ないけど
シュウはユダと比べて固有も奥義も見切り強攻撃もひたすら地味だからな
なんで南斗を劣化させたんだよ…
斬陣とか血粧死とか超攻撃力でよかったのにな。
ユダはダム決壊で敵を押し流して倒したら面白かった。AC北斗みたいだが
シュウの奥義がサッカーボールなあたり、キャラ作り絶対テキトーだろなw
球が爆散するフリーキックww
シュウが無双OROCHIに居たら間違いなく蹴鞠の国の住人になってたな
蹴り縛りにすればネタもなくなるわな
そういえば公式のレイの動画の曲って実際にゲーム中で使われてたっけ?
BGMの最後にある
セガも北斗関連のゲーム沢山出してるけど、もう作らないのかな?
ゲオぶらついてたら安かったから衝動買いしてきた
中古と新品が10円くらいしか変わらなかったから新品を購入
これは新品をお得に見せるための罠かw
中古じゃオンラインパス使われてる可能性あるしそれなら新品で正解だと思う
ただオンラインなんてないも同然なくらいつまらんもんなんだけどな。
トロフィー専用だな、トロフィーとった後二度とやりたくないと思った
まぁ無双でオンラインが楽しいなんて期待は最初からなかったが
マルチレイドはオンライン前提の作りになってるから、あれはオンラインで遊ぶ意味はあったよ。
Orochi2もco-opはやる意味なかったけど、無双の戦場を交換できるのは良かった。フレンド限定だったけど
シン、ジャギ、ユダ、モヒカン好きなんだけど4キャラの中で使って楽しいキャラってどの子かな?
難易度にもよるけど普通あたりなら俺ならシンかな、次点でモヒカン、ジャギ、ユダかな。
シンは攻撃力こそ低いけど見切り攻撃とか天破みたいな練気が使いやすい。指パッチン使ったハメもできたり楽しい。
モヒカンはハンマーとか地味に攻撃力高いし、拳王号を操れたりとか単純に面白い。
ジャギはショットガン連射と顔を見せて回るのが楽しい。
ユダは強攻撃の威力低いけど低難易度だとサクサク倒せるし奥義も使いやすいくていい感じ。かな
新宿淀で1980円で売ってた。
少し前に2980円で買ってまだ積んでる。orz
オンライン要らなかったな
>>252>>256 ありがとう。声的にも気に入ってるジャギとモヒカンあたり使ってみます!
古川シンだったらいくら不評でも愛着もって使っていけるんですが残念・・杉田さん悪くはないんですがやっぱ古川さんの高笑いは至高w
自分はユダ>シン>ジャギ>モヒカンかな
ジャギは使いすぎて飽きたってのもあるけど
古川シン…まぁそうだな…。たまに世紀末救世主伝説やりたくなるなw
体験版で海賊無双2試したけど北斗と比べてなんか作りこんでるなあと思った・・・・
北斗が手抜きに見えてしまう・・・
うん。海賊無双めちゃくちゃ作り困れてるよ。なんだよこの差は
そら真北斗はいわば完全版やからね、ナンバリングの新作とはチカラの入れ具合が違うだろうw
ところで製作にforceが加わる事でどう変わるの?
一軍=ωフォース
じゃね?
あっちの新作もバグ多いからそこらへんは変わらんだろうな
敵の同時表示数が5人くらい増える程度じゃね?
あとオンでも馬とバイクに乗れるようになるくらい
ωだと箱版劣化がなくなるだろう
現在までω関与したマルチで北斗みたいに糞ロードでそのままで発売されてたソフトなかったからな
>>260 北斗と海賊が違うのは、こっちが原作の細かい所まで再現してるのに対し
あっちはオリジナルストーリーに原作の演出をちょいちょい放り込んでるところかな
北斗も幻闘編をメインに据えれば、ほぼ同じようになるだろう
今回で原作再現もほぼやり尽くしたし、そこは十分楽しめた
もし次回があるとしたら幻闘編メインで作って欲しいな
おまけでサヴァとブランカ編も欲しい
一部から二部のキャラ織り混ぜた原作者監修オリジナルストーリー…
めちゃくちゃ面白そうじゃねぇか
みんなforceについて教えてくれてありがとう!
開発部署が全く別になるって事ね
誰が作ったって所詮無双は無双だから最終的にはこんな感じになってただろう
他の無双と鯉沼無双っていろいろ違うんじゃ?
これさあ、オンラインやるんだったら普通に
世紀末荒野を行き抜くサバイバル戦にした方が面白かったよな絶対
いっそ対戦アクションゲームを出してほしい
>>272 歴史無双… 敵が多い(TROY無双は普通)、キャラが多い(TROY無双除く)、バグが多い(TROY無双除く)
コラボ無双… 敵は普通(真北斗除く)キャラが少ない(ガンダム無双3除く)、バグが多い(真北斗無双)
戦国無双3より海賊無双2の絶対に敵が多いしそれはないわ
まあ三国のキャラが多いのは10年以上やってるからだけど
それを考えるとガンダム無双ってすごいな
>>276 戦国3は元々wiiだったしなぁ
でーん!
にゃはははは!
>>272 製品の出来やバグ等のアフターケアなど全ての面において故意沼無双は劣化してるのは万人の総意
>>275 戦国系は割と微妙だし、単純に鯉沼かそうでないかの違いじゃね?
281 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 21:17:45.43 ID:r34KAMDf
wiiuパッケージ版買ったんだけど、ロードが頻発、長くて萎えてきた・・・
DL版だったら気にならなかったのかな?だったらパッケージ版売って買い直すけど
DL版買った人教えてくだしあ
一部の解説サイトで空中強攻撃、空中コンボとかあるけど・・w
このゲームジャンプ出来ないと思うんだがどういうことなんだろw
南斗は空中コンボ出来るだろ何言ってるんだ
そういえば見切り攻撃時に相手に闘気効果がつかないバグはいつになったら直るの
見切り効果状態で、攻撃した後に回避ボタン押した時だけジャンプにつながるんだよな。
説明書に書いてあるけど、南斗キャラしかできないし、読まずにプレイしてると気付かない。前作とも違うしね。
>>283 初期のアクションゲームにはちゃんとジャンプあるよ。
ジャンプあるに越した事はないな。特に南斗は
南斗や一部のキャラは回避無しでジャンプにするとかか
回避の方が使えるから格差広がりそう
伝説編のサザンクロスでケンシロウがジャンプで壁に登って潜入するシーン見て
「あああの雰囲気壊す壁のぼりないんだ」と思ったのに
しっかりあってしかもジャンプでの時間短縮もできないという
ただ速くなってただろ
雰囲気壊すのは意味わからんが
原作のケンシロウも自由に空を飛べた訳がないんだからああやって登るだろ
R1+×で回避とかにすればジャンプよかったのになぁ。
そう言うのやるならR1+□で闘気覚醒とか出来るな
7ならR3がそうだった
ガンダム無双と同じに
ガード押したまま×でジャンプがいい
でもガード+×で回避だと攻撃中に回避できないしジャンプだと南斗とかでコンボ繋げるのに弊害出るしなぁ
別にガードモーション中に×じゃなくてガードボタン+×にすればいいだけだから攻撃中にその入力を受け付けるようにすれば問題ないんじゃね
ジャギ様に殺されて初めて回避の重要性に気がついた
攻撃しかけながらとりあえず×連打しとけばひょいひょい避けるな
回避使うことがないままプラチナとっちまったゼ
自分は使いまくったけどな
ガチ殴り合いには必須
修羅ラオウが元気玉撃ってきたときとか、モヒカンが爆弾出した時とか連打して逃げんと死ねる
ボス戦で無駄に回避しまくってカウンターするだけで熱い戦いに見えるからな
ただジャギみたいな一部のキャラのカウンターは使いづらかったな
ジャギは距離とって戦うキャラだからなあ
302 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 05:11:05.55 ID:SuNlSbGG
>>289 壁の近くに行くと×ボタンの表示が出るがその時だけでもジャンプで飛んでほしかったな
南斗勢ならあの程度の高さはヒョイとひとっ飛びだろうし
キャラによってはよじ登るとかでよかった
特にレイがガシガシ壁登るのはらしくないよな。
今回はリボルテックはでるのかなぁ?
>>303 前回はマミヤまで無双リボルテックの予定があったけど
ケン、レイ2種、ラオウの4種で終了したそうな
※リボルテック読本[2010 SUMMER]の北斗無双Ver.告知欄に、
「マミヤは出るのか!? 刮目して待つべし!」との表記あり。
確かこれ
なんで幻闘編は同じ曲ばっかり流れるんだ
たまに1、2曲違うのが流れるくらいで
曲の選択が出来ないのは大問題だよな、ガンダムと海賊にはあるのに
ありがとう!リボルテックマミヤ出る予定だったんだね。
カイオウ無双バージョン出たらいいなー
その点では箱版にしておいてよかった
たまにBGM変えれば幻闘編の作業感が少しは和らぐ
曲の選択できたところで無印からの使いまわしが大量だからどうしようもないがな
>>306 当たり前だろ!全部おんなじステージなんだから!
こちらと人生かけてるんだよ
たっぽいとてーれってーとどぅーさばいとおっおー流せる箱版最強
前作から曲を流用してもいいじゃん
新曲ゼロだったらダメだったけど、ちゃんとあるしな
strangerとかはお気に入り
皆はラオウ使うときどういう風に雑魚殺してる?
俺は赤い闘気を飛ばしたり出来るとか出来るC4?を連発するがC3のパンチ連打は使わないよな
個人的にラオウが強いんだが移動スピードは×ボタン連打で安定だからオンラインでラオウでレイを抜かすのは結構シュールだべ
NewWorldはまさに新時代って感じがするし
Strangerはヤバいところに来たって感じがするし
Majinはカイオウの禍々しさが出ている
C3は割と使う、ボコボコにしてる感じが好きだ
C2の方があんまり使わないな、完全にタイマン用だし
チームマッチとタッグで無頼の競演回すのどっちがレア度の高い経路図稼げるかな?
オフラインで2人プレイしたくて買ったんですができません
幻闘篇、現在ジャギとシンが追加されてますがキャラが足りないのでしょうか?
320 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 00:58:24.67 ID:k/SWVqWL
幻燈編をどうにか無印しようにしてくれねえかなあ
それ以外は北斗げーとして見たらほとんど文句ない神げーなのに
もったいないよ本当にもったいないゲームだこれ
無双の売り逃げスタイルはどうしようもならんからな
面白いゲームを作るってより版権の名をぶら下げて売り逃げることしか考えとらんし
売り逃げって主に版権無双ぐらいだと思うが
幻闘を無印仕様にしたら、1ステージクリアに最低20分はかかるから、拠点制でいいわ
5拠点やったらボス登場はそのままに残りの拠点やりたいやつだけやれるようにするだけでいい
>>323 あと拠点は潰さない限り無限湧きにしてほしいのと、雑魚の行動範囲を広げて欲しいな
あるいは拠点に関係無い遊撃部隊を出して欲しい
>>319 1P専用ステージ選択してるんじゃないの?
敵が拠点潰し返してこないのが一番面白くないよなあ
ただひたすら移動して倒して終わりじゃつまらないよマジ
>>324 幻闘篇選択→北斗か南斗選択→ストーリーかクエスト?の選択と流れて2Pかの選択はどこにも出てきません
伝説篇をクリアしないといけないのでしょうか?
無印は戦闘しつつ話が進むけど真は本当にただの戦闘だけだからな
>>325 潰されたら腹が立つけどな
そう言うのルート考えるのが本来の遊びなんだけど
>>326 キャラ選択あたりで2P側のスタートボタン押せばいける
>>328海賊無双2では、それやってるね。
あっちも、エリア制使ってるけど、OOを使って倒せみたいな縛りがないって
良いなと改めて思った。
前にシュレンとか無視してたら拠点潰されたけど
拠点奪い返されても本家無双のようにチクショーってならなくなってもうた
もうDLCプレイアブルキャラ追加はないとみて、よいでござんすね??
いいでござんすね??
ラオウってちんこからも剛掌波出そうだよね
シュレンとかボスって拠点無視してまっすぐこちらに向かってこないか…?
>>334 もう無いよ。
その予定があるなら言ったほうが良いはずだし。中古対策にもなる
てか発売されてまだ3ヶ月なんだよなぁ・・・1年くらいはサポートして欲しいもんだがどうしてこうなった
作ってる人の人間性がひどいからだろうな。
ツイッターのあの言葉でユーザーは完璧に離れたよ。
>>339 まったくだな
とりあえずやることやってからあぁいった発言してくれよ
wiiUやら箱はまだパッチ終わってねぇんだろ?
>>336 一度会って無視すると拠点で闘ってたりする
昨日ヒューイが拠点で返り討ちにあったの見たし
せっかくの北斗ゲーだったが今回はとにかく製作側に恵まれなかった。プロデューサーのいい加減さが完全に露になった。
原作を再現しときゃ売れるだろってのが見え見え。あげくにゃ凄まじいバグ連発
唯一、箱版のロードはありがたかったけ
味方キャラ強いよな
俺もアルフほったらかしにしたらモヒカンに狩られていた
今作は強敵級でもあっさり瀕死にさせられていることが多いからな
天狼の襲撃のフドウなんかがいい例だ
前作は強敵同士で戦ったり中ボスに数人囲まれてたりしないとあんまりならなかったのにな
あのツイートのタイミングも何もかも謎だよな
あれじゃ誰も得しないしほんの数日待てばアプデあったしアプデ後のツイートならまだ分かるけど
アプデの前にあの発言したらせめてやることやってから言えってただ反感買うだけなのに
誰かの発言がよほどカンに障ったんかね?
ただ単にバカなんだろ
本当に命懸けてやってたらこんなアホみたいな手抜き作品世に送り出さないわ
本当に返す返すも幻闘編の仕様だけが勿体無い。
ゲームシステムは当然の事、せっかくコーエーにしては良くできたストーリーなのに、漫画ムービーが…
せめて場面通りの静止画で観せてくれるならまだしも、明らかに数パターンのポーズ流用で、たまに話と画が会ってなかったり、真っ白だったり…
>>349 オー!マイキー!を知ってる人ならあれ見たら絶対頭によぎったと思う
>>339 ユーザーに批評するなはさすがに企業人として有り得ないわ。
>>342 そうなのか…会えばとりあえずボコってたから気づかなかった
>>351 やることをしっかりやった上で批評はいいと思うんだ。
2chとかネットの落書きは確かに酷いものもあるし。
ただこのケースはどう考えてもフォローできんっていう人が多いよね。
>>352 まあ2chは好き放題言うだけだからね…
知識の無い批評じゃなくて実際にやってもいないのに批評するのは…
て言っとけば良かったのにな。
鯉沼の言う知識があるユーザーてどんだけいるんだ…
少ない小遣い溜めて海賊無双2とか買った子供が面白いとか面白くないて言うのもダメなんだよな当然
てっきり海賊の方に注力してるから北斗はこんな半端な物になってるのかと思ったら、
海賊のレビュー見る限り、コーエーが、というか鯉沼が腐ってるってだけだったようだな
あ〜あ、目先のコスト管理にばかり目が行ってブランドイメージに完全に止めを刺したな
もう長くないよこのメーカー
こんなんでトドメになるならFFなんかはとっくに終わってるだろ、なめすぎ
原作再現がよく出来てると思ったんだけどよく考えてみたらほぼ静止画で一部が動くだけの手抜きなんだよな
358 :
なまえをいれてください:2013/03/27(水) 09:10:12.92 ID:7uV/bmZ3
>>359 ニュアンスとして
掲示板で色々言われてるが、こっちも人生かけてやってんだよ!
みたいなのだったと思うが
人生かけたもんがコレか…。これが限界なのか
>>359 今に始まった事ではないですが、知識の無い批評は、良い物も悪い物も品格を疑います。
まあ、匿名でそうだと、論外ですが…
こちらと、人生かけてやってるからね。
こちらとファミレド
知識の無い批判?
ゲーム製作にちなんだ知識を言ってんの? それで飯食ってるプロが素人に向かって吐く言葉かねw
良い物も…品格を疑います?
良い意見も聞く耳持たねぇって断言しちゃってるやんw
論外ですが…?
だったらわざわざ口にするなよw 思い切り気にしてるやんw
もう人間的にあかんやんw
公式覗いたらWiiU版のパッチ来てた
いつになったら箱版をだしてくれるんや
俺も箱版だけど何のパッチがきてないの?
ここ鯉沼アンチスレじゃないから、これ以上は該当スレでやれよ
>>365 箱はパッチの申請だか承認だかが厳しいとかなんとか
こちらと人生かけてるからパッチがまだできてません(キリッ
じゃあ待てば来るわけか
来なかったら謝罪どころじゃすまんよ、不良品だから返金もんだよ
人生かけて北斗を作ってるんじゃなく、人生かけて手抜きだろうがなんだろうが納期に間に合わせて商売してるんだ。と思ったら妙に納得した
371 :
なまえをいれてください:2013/03/27(水) 20:40:53.17 ID:EIYBrQZ6
こちらと× こちとら○
鯉沼的にはこちらとで合ってるんだよ。
それに敬語だったら「こちらとしても」だと思うけどいくら何でも3文字のはないよな…
俺が脱字してた、3文字の脱字だった
真のオンライン、やってる人少ないんですかね?
流石にもうほとんどいないだろうな・・・
オンラインが特別面白いわけじゃないし
ラオウ倒したところまできたけどもう完全にボス戦は
北斗七死星点連発して敵が怯んだら強攻撃4で蹴り飛ばすお仕事と化してるわ
多少の攻撃食らうのはむしろゲージが回復して美味しいです
トロフィーとか実績に執着しないなら諦めた方がいい
待ってるだけ時間の無駄
以前はこのスレで募集すればなんとかなったぽいけど今はもう勢いもないし協力してくれる人も少ないだろうな…
無双にオンはいらんよなぁ
オフで好き勝手するのが楽しいゲームだし
コーエーのオンライン病はなんとかしてほしい
coopがある事自体はいいんだけど
無双の場合は問題はそこじゃないって言うか
経絡の良いものがオンラインじゃないと手に入らないみたいな感じですが、すでに乗り遅れた感じですか?
>>382 そう謡ってるけど大差ないからオフで適当な場所高Lvキャラで回せばOK
オンライン絡みのトロフィー実績は、初回特典と思うべし
オンラインも過疎ってもいいようにBOT仕様にすればよかったのにな
BOT込みでも実績取れたら過疎っても安心なのにギアーズ見習えよまったく
好きなだけ遊べる使用+経路図いらない場合はOFFに
これだけで多少は遊べるようになるのになオンライン
経路図ってもオンラインしかでないものがあるわけじゃないし意味が無いわ
トロフィー厨のアホのためにいちいちそんなもん入れないだろw
オン実績トロ要素いれた場合は発売から1年はオンに社員常駐させるよう義務付けるべきだな
発売日以降の新規オンラインプレイヤーを排除してるメーカーに何を言ってる
中古買ったら→1000円払わないと遊べないから誰も遊ばない
発売日買い→新規で人が来ないから過疎って遊べない
海賊無双みたいにゲーム内のショップでコス購入、レベル上げとかする感じなら楽しみあったのになぁ
通貨単位はもちろんジュドルで
いや、通貨はガソリンで
金は帝都編でしか価値なかったなw
ガソリン、水、食料集めて交換ってのが北斗っぽいな
>>393 確かに
ジュドルやアインみたいな賞金稼ぎいるけど基本的に金はゴミだからな
ショップの店長はエラリーがいいな
ガソリンの単位はガロン…だとネタすぎるか
難易度を難しい固定にして、伝説編奉納経絡図を頼りに全く育てていないキャラで幻闘編オールAクリア
っていうプレイスタイルでなんとかモチベーションを維持してプレイしてるけど、
結局各キャラの使える奥義を決まった場面で出すっていうお寒い展開になりがちで萎える
なんとか魅せるプレイと評価Aとを両立させたいんだがなんとも…
魅せプしたいならいっぺんに敵を殲滅しようとせずに
少しずつ相手を倒していくようにすればいろんなアクションができるから良いぞ
攻撃範囲の広いC攻撃や奥義を意図的に控えて投げとか固有とか使ったり
あとはボス用のコンボを開発するとか
烈脚斬陣をハンにとられ、烈脚空舞よりド派手な逆立ち蹴りをもつジュウザ。
シュウ…。
>>399 それでも格ゲーで背景だったり、そもそも存在すらしてないその他の作品より大分マシだけどな。
シュウには練気3の南斗柔破斬があるじゃないか
う、うん…。そりゃあマシだけど折角のPCなのにもったいないな〜
シュウ使ってて思ったが、サッカーキック結構使い勝手いいな
範囲と威力が良好
シュウはもう少しはっちゃけても良かったと思うわ
サッカーで十分だわ
雑魚狩りには結構便利だけど見てていろいろ悲しくなってくる
その分猛襲破断撃と南斗烈脚斬陣がかっこいいからいいけど
最近気になったが中古の値下がりすごくね?
でたばっかりな気がするが
3ヶ月前じゃん
マミア強すぎだなあw奥義がチートだわ。
北斗以外で最強なんかね。無法者も奥義がチートだし。
経路図作業には即死+超広範囲でサクサク進むw
サウザーに即死があればよかったのに。レイの断固は範囲狭すぎて微妙。
真北2はまた南斗無双になりそうかな。ちょっと弱体化しすぎな感じだったし。
ユリアも参戦するから南斗が暴れるんだろうな。
続編あってもユリアって出すのかなw
戦う姿が想像出来ない
リンをPCで出したんだしユリアも出そうと思えば出せそう
リンは原作で描写ないにしても北斗軍の一員として指名手配される程度に戦っていたっぽいからな
それでも伝説編では使用できなかったしな
コーエーは女キャラどんどん戦わせてきたじゃんw
それにユリアは南斗痔母性だよ。最後の将なんだから戦わせるのがコーエークオリティー。
ユリア「あたたたたたたたたあー」
まぁ、続編絶対出ないけどね
>>406 ファミコン世代のオサーンじゃ半年ぐらいまでは出たばっかに感じるけどな
やっぱおもしろいなあ北斗が好きだからだろうけど
シュウやアインが使える北斗げーってだけで飽きないわ
シュウは地味だけどモーションが凄くかっこいい
幻闘のステージがキャラの面白さを活かしきれてないのがただただ残念
メジャーリーガーを沢山揃えたのにキャッチボールと草野球しかさせて貰えない的な
シュウは地味なキャラだからキャラには合うな。ただサッカーキックは足技=サッカーみたいな感じで安直すぎて好かん
サッカーキックは格闘技では禁止される程凶悪な技だから、個人的には別にあってもいいわ
サッカーキックだけなら構わんがボール闘気がアカン
ガー不威力MAXのサッカーキックなら良かったがあの闘気ボールは失笑物だな
ああいう技は戦国無双の蹴鞠ネタでやれ
「サウザーとラオウの声・・・」ドゴゥ!!
「あうあーぱしへろんだす」(^q^)
声豚は死ね
今更買ってきたが意外と面白いじゃん
爽快感あるわ
伝説編を一周終わらせるまでは結構楽しめる
今がピークだよ
幻闘編で思うように敵を倒せない(600人くらいが限界)のと拠点のミッション以外は普通に良ゲーだからね
伝説編は頑張ってるとは思うが北斗の拳が名作ってだけでゲームとしては凡ゲー
ファルコの奥義にソリアの破の輪があるなら輪光斬もあれば良かったのに
辞典に説明文あるけどゲーム内じゃソリアさん漫画ムービーも無いし闘ってもしてこないよな?
モデル用意してあるし戦わなかったっけ?
二部以降は流れ作業でやったしあんま覚えてない
戦闘能力の桁が違うし一対一が基本だし、DBは絶対無双に合わないよ
DBだと雑魚キャラいたか?
>>427 いや闘うのは何回も闘うけど闘ってる時に輪光斬を使ってきたっけ?って事
ムービーや漫画ムービーには一回も出ないしやたら出の遅い破の輪とあとはファルコと同じだっただけだから
>>429 北斗が一対一は糞だと証明してくれたしな
回避がある分従来の無双よりはまだ楽しめたけど、元々タイマンするのが目的のゲームじゃないからな
ドラゴンボールはメテオとかレイブラで十分だわ
三國無双3の糞一騎打ちと比べれば…
ドラゴンボール無双はいらんけどバーダックで敵を蹴散らしながらフリーザ目指す部分はやってみたい
オンラインはキャラのレベルもオフと同じ?
レベル上げしてから行った方が無難かな?
統一される
奥義すら初期の数種しか使えないからつまらないことこの上ない
あの運動会仕様で2個の奥義で頑張れとかアホ極まりなかった
ケンシロウなんて百裂と岩山だけとかもうね
>>436 タッグマッチのみ自分のデータが反映される
あとんす!
ユダで修羅千人難易度修羅やって普通に殺された
魔王で体力回復封じてるし、体力成長する奥義が血冥断指だからキツいことこの上ない
伝衝裂波がもうちょい飛距離あれば楽になるんだけど
これ猛将伝とかPKみたいなのは出るのはか?それともいきなり2か。
続編のPCはリュウケンとジュウケイは出してほしい。神拳と琉拳のキャラが少ないよ。あとラオウの息子も。
ユリアとアイリと天帝ルイは確定してるだろうし。あとリハクもか。
五車星は全員PC化になるだろう。カイゼルも確定か。
カーネルとコマク、ダカール、黒夜叉もいれてあげて
無双7やっていて思ったが北斗にストームラッシュを取り入れると楽しそうだわ
あんな感じでケンシロウでボコりたい
>>442 マジレスだと続編は無理、ただダガールはNPCでも良いから本当に欲しかった
オンなんざ協力でステージクリアとデッドライジングみたいにマップいっぱいにモヒカン出して
それを適当にヒャッハーするだけで良い
一人3ステくらいでいいから前作幻闘みたいにすれば神ゲーだった
もう原作のネタ切れだし客寄せになるPC残ってないし(修羅編以降含め)
懐古も煩いし今回で終わりで良かったんじゃない
あと無双シリーズじゃ毎回設定本出してくるのに今回北斗はないんだな。
別にみんなモブでもいいからモブの事をちゃんとしてほしい
火闘術使うデブがいるのにイベントだとレスラー、バスクの髪型のモブがいるのにイベントだと別人、槍モーションのモブがいるのにシーノは棍棒
面倒くさいからみんなモブにしてるくせにこういうのちゃんとしないとダメだろ
バスクとシーノは欲しかったなー。一応2部最初のケンシロウの敵だし
シーノじゃなくてバロナだった
ジュウザのDLC衣装って破れバージョンあるんだな
普通に上半身裸でよかったと思うんだが…破れてる衣装のモデルを用意するより手間がかからないんじゃ?
詳しく無いからよくわかんないけど
シャチカッコいいんだけど使いづらすぎ。
あとやはり鎧カイオウ使いたかったわー。声こもった感じので。
今回の幻闘編がカイオウが鎧着る過程までってのだからだろうか
三国みたいに○ボタン押しっぱなし奥義が欲しかった
>>451 シャチはもう少し大胆でも良かったと思うな
同じ波のエフェクト出して派手に暴れてる黄蓋みたいに
455 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 07:59:39.97 ID:/ELYDi+E
シャチはビッチ。
ぐばばっばば!
ぽうぽうぺー。
シャチって広範囲攻撃はあっても遠距離攻撃は一切ないからな
シャチとかあんなもんでいいだろう。あのくらいが北斗琉拳の小物って感じでいい
光栄は三国でも女キャラ押しだけどそんなの求めてるゲーマーなんてごく一部だけだろ?
>>458 カグラみたいなゲームが売れる時代だからなw
純粋なゲーマー相手にしないほうが稼ぎがいいのかもな
ステージ開始時はフルアーマーなのだし
毎回律儀に脱いでるだけだから違うと思う
アインのあのフランケン顔どうにかならんかったんか
アインは顔幅なさすぎてかなりの面長になっちまってる。
アインとシンは長い
原作コスDLCとかナメてんのか!
声優はサミー北斗の声優にしろ!
原作コスはゲーム内のショップで購入すれば使用可能とかにしてくれりゃ楽しかったんだけどな。
発売日から何日かは無印組の原作コスは無料ダウンロードできたな。ケンシロウとシンは無双コスがひどすぎて初めから原作コスでプレイできてよかった。
2部キャラはコス原作とあんま変わらん。つうかむしろカッコいい
トキ、バット、シャチはむしろ無双コスの方がかっこいいからな
個人的にはレイとジュウザのも好き
ユダ、ジュウザ、シュウあたりはほぼ原作コスだよな。
昨日やってて発見したんだがリンの幻闘編の3か4ステージ目の最初の漫画ムービーイベントでケンシロウか誰かの「どけ」って声と変な文章が一瞬出るバグがあるんだが他にもそのバグある人いる?
ユダは原作とは離れたデザインだと思うが
とくに胸のあたり
製作者「TV版じゃなく原作を再現しました!(キリ」
やっぱり幻闘編の拠点ゲーは残念だな。
せっかく伝説編に雑魚殲滅ミッションがあるのに。
敵陣を攻めるときは拠点、逆に攻められてる時は殲滅にすれば良かったのに。
>>470 原作ストーリーはほぼ再現されてるけど
原作を細かく再現してるゲームって少ないよな
少年漫画は大抵格ゲーになるから有名エピソードしか再現されないし
真・北斗無双はその点では上のほう
まあ他の部分にも期待してたんだけどねー
ハーン兄弟登場辺りの雑な表現がただただ惜しい
TV版よりマシだけど
コンクリートの露数えとアインとのじゃんけん&「この仕事はガキの居る奴には荷が重い」は
重要な部分だと思うだけに
原作だとハーン兄貴の名前がバズだったりハズだったりしてどっちが正しいのかわからなかったがバズが正しいのか
折角2部キャラでたんだから細かい部分の再現はもうちょい頑張ってほしかったな
>>474 連載の初期は一瞬バズですぐハズになって以降はアニメ版含めてハズで一度統一
そのあと小学館から出た愛蔵版を機に他の文庫、愛蔵版の方もバズで統一された
バズ・ハーン、ギル・ハーンっていうフルネーム表現は無双が最初だろうけど
ハズ・ハーンだと語呂悪いからかね
指揮ゲージがないのはつまらん
>>478 拠点奪還も無いしもしゲージがあっても何の意味も無いぞ
あった所で士気を上昇させる程のエリア数も敵数も居ないし
>>479 そうなんだよなw
戦ってるだけの無双ってつまらない。今三国5やってるけどこっちの方がおもしろい
481 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 01:29:42.48 ID:XHHVE1K+
マミヤの入浴コスじゃなくて
レイに剥かれたコスはどうやって使えるますか
DD北斗の拳のトキがこれのトキと同じ声だった
他は違ったけどリュウケンの声が旧アニメ版のケンシロウで笑った
内容は漫画版と同じく真の幻闘編やってた方が100倍マシなくらいな失笑物だったけど
トキが同じ声ながらすらすら喋ってて爽快だったなw
こっちももっと前作ぐらいに早く喋ってくれ
ギャグなんだからしゃーねーだろ
幻闘編のシナリオはいたってシリアスなんだから
ケンシロウの無双コスは刺繍のせいだな。服自体には余計な装飾はいらん。肩パッドとかブーツとかの装飾だけでいいんだよ
>>484 早く喋ってた前作もシリアスだろう?
よっぽどの速度で喋れって訳じゃないんだからギャグがどうのは関係無い
360版が安かったんで買ったがパッチでロードは多少マトモになってるようだがグラ酷くね?
とくにイベントムービーシーンでキャラ顔アップになったら
顔に爪あとのラインみたいなのが発生したり、キモち悪い紋様みたいなのが発生するんだが・・・
PS3版もやったがあんなキモい顔になった覚えはまったくないのに・・・
360版はグラはひどいな。カスサンできなかったら買ってない
PS3版では体験版しかやってないけど明らかにPS3版がグラいいよ
こんなゲームのPS3版も箱版も両方持ってるとかあきらかに金の無駄じゃないか…
>>491 久しぶりに北斗の拳で神谷明ボイスが聞けるな
ケンシロウじゃないけど・・・
493 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 15:47:01.42 ID:XHHVE1K+
ラオウ登場まで来たが声ひでぇwwwwww
迫力というか威圧感なさすぎwww
宇梶さんに戻せよ
ゲハカスのネガキャン程度にしか思ってなかったから完全にスルーしてたわ
>>495 いやいやイベントシーンでキャラアップになったとき確認してみるといい
明らかに360版だけ変な模様が浮き出たり、爪で引っかかれたラインみたいなのが出るんだよ
あんなのPS3版じゃどのキャラでも発生しなかったし
なんか整形に失敗した人みたいなキモい顔になってるんだよ360版は
なんかすげぇ萎えるんだよな、ちゃんと調整とか処理してほしかった
>>487だと何のことかわからなかったけど
>>497でようやく分かった
箱版だけど伝説編の1話のリンでしか見たことないな
頬から円状に変な模様が出るやつだろ?
前作PS3にあった気がする影が縞模様になるやつの同種じゃないの
>>498 あぁそれのことだと思う
あと爪の引っかき傷みたいなのが出る場合もあるのよ
シュウの目の傷みたいなのが他のキャラの顔に出る場合がね
そういう顔とかに出る模様みたいなのってPS3版じゃ全くないのに
箱版じゃけっこう頻繁に発生するんだよ、あとなんかわからんけど女性キャラのアップ時が多い気がした
まだ来ぬパッチで治してくれるさ
イベントシーンバグと一緒にな
顔の陰のグラデーションが粗いというかそんなかんじだね。顔の意味不明の線入るのはある意味マンガっぽいっちゃぽいけど
なるほど原作再現か
ファルコ戦にQTEあったんだな、さっき気付いた
他にも気付いてないQTEあるのかも
デビル戦も蹴りを入れるのと握りつぶしてくるやつの2種類があったんだな
そういえばさらば強敵よ!のラオウ戦にもQTEあるって聞いたことあるけどどうなの?
フィニッシュのやつしか知らないなぁ
QTEじゃないけど牙のおやじが息子を投げてくるのは後からやって知った
wiki見たらトキの下半身消失バグ改善済みってなってたけどラオウ戦で普通に下半身消えてないか?ちなみに360版
箱版はロード改善してくれただけで十分満足した。
原作読み返してるんだけどラオウって盾装備してる時があるんだな。
オンラインのトロフィー関連どうしたらいいんだ
人全く居ないぞ・・・
>>508 おい嘘言うな今やってみたが普通に足あったぞ
>>511 嘘じゃないが、ラオウ2戦目だぞ、レイが死に掛けた時ではない、レイの時は下半身あった
セッカコウ?とかってので強化されてるとこ
もしやと思ってDLC落としなおしてみたら今度は消えてなかった
初期に落としてただけだから消えたままだったのかな
どっちにしろ失礼しました
北斗DDオモロイ
新北斗無双2980円で売ってるわ
買いだよな…
もうそんなに安いのか…。こんなもん?
無双系は下がるの速いとは聞いてるが・・・速いんだね・・
でも発売して1年以上経つオロチ2はいまだに3000円くらいするよね
鯉沼側の無双は基本的に早い
鈴木側は無双は割と価格維持してたりする
やっぱボリュームの差かもね
鯉沼のでも戦国3Zみたいなものだと価格は高いけど
鯉沼さんと鈴木さん
どっちがお偉方なの?
鈴木Pでしょ
気になったんでQTE探した、さらば強敵よ!にもちゃんとあったわ
見落としがあったら教えてほしい
ハート戦:柔破斬の蹴り部分 カーネル戦:空極流舞
デビルリバース戦:飛び蹴りと、掴まれてからの手破壊
牙大王:秘孔大胸筋 ジャギ戦:シンの分とユリアの分
ウイグル戦:北斗鋼裂把 ラオウ戦(マミヤの村):北斗七死騎兵斬
サウザー戦:天破活殺 ラオウ戦(トキ):天翔百烈拳
リュウガ戦:リュウガの攻撃を足で止めたやつ。演出無し
ラオウ戦(ジュウザ):撃壁背水掌
ラオウ戦(南斗最後の将の城):剛掌波を跳ね返す。演出無し
ラオウ戦(北斗練気闘座):無想転生で互いに体がすり抜ける
ファルコ戦:秘孔戈穴 名も無き修羅戦:滅凍黄凄陣
カイゼル戦:肋骨一本で腕一本 ハン戦:取っ組み合い
ヒョウ戦:暗流天破を回転で破る
カイオウ戦(シャチ):足で首を絞める
カイオウ戦(ラスト):凄妙弾烈をジャストガードして隙を作る。演出無し
>>519 役員紹介を見るとわかるが、鯉沼は取締役の一人
天翔百「裂」拳だった、失礼
>>521 ラオウ戦(北斗練気闘座):無想転生で互いに体がすり抜ける
の発生条件って何?
あとアイン戦のビンタが抜けてる
>>524 体力を一本減らしてるのが条件で
闘気の柱?が出る攻撃があるんだけど、くらう直前にL1表示が出るから入力(結構シビアかも)
そのあと強攻撃ボタンか何かが表示されるからそれを入力すると発生
アインのビンタはわかりやすいのにうっかり忘れてた、サンクス
>>525 おお!出来た!サンクス
こういう発見があるとなかなか感動する
L1は長押しするといいみたい
乞沼無双ってミッション制のが多いな、しかもどれもクズ
唯一評価マトモだった戦クロもナンバリング詐欺と同一ステージ大量使い回しで台無しにしやがったしな
最近の無双はどれもミッション系じゃないか
〜を倒せとかしないと門が開かなかったり進めたりしないのばっか
海外版とは別トロだけど、隔離なの?
北斗辞典見てたら奥義の凄妙弾烈の読み方がセイミョウレツダンになってんだがセイミョウダンレツの間違いだよな?w正規品でこういう間違いってどうなんですか肥さんwwwちなみにPS3
肥くらいしか北斗のゲーム作ってくれる会社がいなかったのが悲劇の始まり
別の会社が北斗ゲー作ったとしても今度何年、何十年後になるやら
25周年キャンペーンなんだしもう一個くらい気合い入った北斗ゲーみたかったな…
Kinectドラゴンボールに続き、Kinect北斗の拳
>>530 ジャギ「今はオフィシャルが間違える時代なんだ!」
536 :
なまえをいれてください:2013/04/05(金) 21:14:40.00 ID:yjCq0pOR
幻闘編 南斗のイベントで「制圧前進」の後のシナリオはどうすれば出るの?
>>530 お前アップデートしてないの?とっくに修正されてるよ
シュウ戦に伝衝裂波、ボルゲ戦に顔面右フックのQTEあったわ
大体のボス戦にはQTE用意されてるな
映像をHDMIにしたら世界が変わった
今までどうでもよかったマミヤがすごくエロいwww
でも音声が出ず結構困ってる・・・
>>538 ああ、そういうことね
何でシュウはダメージを受けると肩パットが外れるんだろうか
どうにか幻燈編を普通の無双みたいなあっちこっちいって
拠点潰して仲間がやられそうだから助けに行ったり
そしたら自分の拠点が敵に襲われたり
ってな感じの燃える感じにして出してくれまいか
頼むよもったいないよこのゲーム
もう終わったゲームなんだから仕方ないだろ
2出すほど売れてないし
次回作出せない程の売上でもないけど
まぁもう今回が最後だろうな
>>543 いや、ニートにはわからねーだろ、常識的に考えてw
結局どれくらい売れたんだ?
初週11万だから海外も合わせてなんとか20万くらい?
>>544 お前がニートだからって他人を一緒にするなよw
544がニートなんですか 了解 (´・ω・`)
>>545 いや、1月の途中までの累計だと国内のみで25万本まではジワ売れしたのは確認されてる
>>545 2月の時買ったファミ通では25万くらいはいってたと思う
あれからは知らんが
なるほど
1月に25万で2月も25万だと、今は26万ちょいくらいかね
これまだ・・・発売されて半年もたってないゲームなんだぜ・・・
いやいや、最近のゲームの寿命なんてそんなものだろう
半年というか、2ヶ月も持たなかったのがこのゲーム
無双ってそんなもんだと
たまに思い出して遊ぶ感じ
幻燈編がまともならまだまだ人気あったかと
あの糞仕様じゃ遊ぶ気も起きないわなあ
伝説編は良くできてんのにさ
リンのセーラー服コスと
マミヤのナースコスと
アイリの体操服コスと
ユダのメイドコスと
トヨのバニーガールコスがなかったのが敗因
質問スレないんで聞きたいんですが、360版ですがパッドの振動が毎起動時にオプションでonに入れ直さないと発生しない状況になってます。
自分だけでしょうか?ちなみにアプデ入れてます。
起動時にオプションで毎回onに設定しなおすといいのですがめんどうになりした;;
こんな事になるなら海賊無双2みたいな一本通したオリジナルストーリーをメインに持ってきた方がよかったな
万が一次があるならそうしてほしいな
でもまた作業ゲー仕様にされてもやる気起きないな
せめて無印みたいな元のミッション制に戻してほしい
列空弾の達人って、ジャギ・マミア・リン・バット にしか効果はないの?
闘気を飛ばす技とかには効果なしでOK?
確か前作は効果あった気がしたから今回もあるんじゃないの
え?前作に経路図はないよね
技能装備で3つの技能が付けれただろ
でも前作の烈空弾って見切り状態の南斗の攻撃とか投げ以外の奥義とかにも適用されていたよな
前作は経絡究明図というポイントでOPENタイプで獲得していく
その獲得する中に今回の経絡図右端につく「技能」や「奥義」もあり
戦闘開始前に技能は3種、奥義は4種装備するという形だった
シュウの弱さと使いづらさに糞イラつくんだが
聖帝さんがいろいろとパチモン臭すぎて使う気がしない
>>556原さんが許さなさすぎるw
私は見たいけどな!特にユダ
>>556 ユダのセーラー服コスと
ユダのナースコスと
ユダの体操服コスと
ユダのバニーガールコス
希望
シュウは今回不遇だよな…。足技主体とはいえ、なんか違うんだよコレじゃ
もっと豪快で派手な感じになると思っていたんだよな
それこそハンのC4とかジュウザの通常攻撃みたいに
そうそう!ハンのC4はどう見てもシュウの技だよねw
今更無印でバグっぽいの見つけた
シンで敵に闘気注入してる状態でドラム缶持っていると
闘気が爆発したときに持ってるドラム缶も爆発する
北斗の軍て枠いらないよな
ほとんど過去だし
>>556 上の3つは儲かりそうだなw
下の二つも怖いものみたさでDLする奴いそうだが
576 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 02:39:07.88 ID:At1MhB5p
マミヤの通常戦闘服はダメージ食らうとボロボロに破れるのに
なぜあんな一枚のバスタオルごときが異常なほど頑丈なのか
レイの霊が護ってるんだろw
女として生きろと言ったのにそりゃあないぜレイ…
>>565 見切り時の打ち上げからの拾いづらさが半端ないな
レイみたいな強くてもなんだか使ってて楽しくないキャラよりは弱くても使ってて楽しいシュウみたいなキャラの方がいい
一番いいのはユダみたいに強くて使ってても楽しいキャラだが
俺は美しいで笑ってまう
三国無双7と真北斗を交互にやってるが動かして楽しいのはやっぱ北斗だな^^
海賊無双2も入れてあげて^^
おわこん。
おわこんだったら他社がこんなにゲーム売れない時代に
毎度コンスタントにここまでは売れない
無双は面白さは別としても割とバケモン
ちょっした事で良ゲーになりえたクソゲーだな。実におしい
真・三國無双7が初めてまともなナンバリングやったが確かにあっちのほうが洗練されてるな
まあ、これは北斗ゲーの最高峰と言っても過言ではないと思うが
無双ファンからはあれなのかもしれないな
そりゃ無双を期待すると不満が出るだろうね
コンセプトは「無双のシステム使って作った北斗ゲー」だからw
しかし北斗ゲーとしては、雑魚キャラや演出が違う箇所が気になるんだよな
拘るならそこまで拘って欲しかった
無双は嫌いじゃない。むしろ好きな方だ。が、北斗ファンとして買ってやってみたらこれだよ。声優違う時点でアレなんだからもっと極めてくれよ。なんかやっつけ感ハンパねぇよ。ジュウザカッコいいよ。
声優はしゃーない
ケンシロウ役の人がやる気ないっつうかもう声出せない
北斗の声優変更なんて今始まった事じゃないだろ
無双以後もまた一新してるのに
これほどCVがコロコロ変わる有名な版権物も珍しいよな
製作会社が違うと声が変わる事は珍しくないが北斗は多いな、今後もこの方向性だろうな北斗は。
他有名版権だとジョジョやキャプ翼、金田一も結構色んな人がしてる
原作漫画なんだから声優なんか好きに使えばいいと思うがな
原作がアニメでそれのゲーム化って言うならまた別だが
>>594 星矢も最新アニメまで3回代わってる
今度でるジャンプゲームにケンシロウは出るのかね?
もし登場するなら神谷ボイスの可能性あるかな?
まあオレは無双版声優も好きだけどね、ハンとか
598 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 19:23:33.14 ID:EMBldTiZ
せめてちょっとぐらい似せようとはしろよ
ラオウとか完全に別物じゃねーか
あと歌な
ユワッシャーこそ北斗の核だろうに
>>591 昔から結構無理してやってたらしいしな
ラジオの企画でどれだけ長くあたたた言えるかをリスナーと競争して負けたなんて話もあったし
>>598 マダオ声は渋いけど大物感がないのがなぁ
601 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 19:56:30.83 ID:EMBldTiZ
あれってうーわーのーせーの人だったのか
言われるまでまったく気付かなかった
作る会社も違えば声のイメージ解釈も違う事もあるだろうに
最早アニメ準拠にしてるのってパチくらいしかない
ファルコが曹仁過ぎてワロエナイ
1から原作に対する声を当てるなら似せる似せないとか関係ないと思う
DD北斗のケンシロウはこれまでのクールバリトン系からイケメン声になってたがアリと思えた
今後の媒体も声優には古い固定イメージにとらわれずに演じて欲しい
>>596 まず、権利的な問題でゲームに出るのかね
それクリアしたとしても声はまずありえんだろ無双のか別の誰か
似せる必要は大いにあるな
ないない
あるのかないのかどっちなんだ
ないないあるよ アイヤ〜
ないないアルよ
いやマジでないだろ
ないな
そもそも、オリジナルが漫画なわけだし
原作者が許可出せば誰がアテレコしても言い訳で
要は原作が再現されてるかどうかだからアニメは関係ないな
涙の演出はとにかくないと思う
原作知らなかったらなんで顔に線が入ってるの?って思うレベル
プリレンダのほうだと問題ないんだけどな
実機の技術が不足してるんだなぁ
とりあえず色は工夫したほうがよかった、透明なオブジェクトを上にのせただけだから見栄えが悪い
げんとうがオロチ2みたいにわらわら敵出てきて
拠点の取りあいができれば神げーだった
手抜いたせいで糞げーになっちまったな
もったいなさすぎこのゲーム
そもそも、人口豊富で千人万人単位で動員していた三国戦国と核戦争でリハクみたいな人間が活躍できない北斗じゃなあ
オンライン人いなすぎワロタw
トロコンできないお…(´・ω・`)
缶けり合戦と宝箱探しと雑魚掃除だし
オンラインは3ヶ月ほども持たなかったなww
スパイクアウトみたいなゲーム内容のオンラインにすべきだったな
620 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 03:21:06.13 ID:iK2UAT2J
幻闘編酷いな
どのキャラでやっても全部同じ作業
トロフィー取るのでさえ苦痛に感じたわオンライン・・・
ここまでつまらないオンラインは他に見たことが無い
ラオウとサウザーがマトモな声ならよかった
この懐古声豚まだいたのかよw
↑イチイチ反応するなよ監視員
スルーすらできねぇのか糞バカ いつまでネット工作やるつもりだよ肥溜は
社員認定脳のお前も大概やな…
>>621 くにおくんの運動会の方がクオリティもずっとマシなくらいだからな
本当にこの程度なら無い方がいいって誰か思わなかったんだろうか、下手すりゃ1000円払うし
>>625 それだけ必死なんだろう声豚の馬鹿も
最早肥ところか版権すら相手にされてない現状だから
道ばたで寝るおもしろす
絶対これで検索しちゃダメだぞ、なにも出てこないからね?
声豚に反応したら社員認定されたw
しかしスルーできねぇバカって
>>624もな
肥溜の関係者に
旬なMMOってなんかありますかぁ〜?
なんて聞いちゃ絶対ダメだかんなwww
海外版はオンラインパス不要なんだな
何この差
いつものキチガイがちょっと出てきただけでこの有様である
豚豚うるせえよブタヤロウ
社員大慌てwww さすが前科があるとこの社員は反応いいなw
寂れスレより歴ゲー板の無双ゲーの方が賑わってて荒らし概あると思うぞID:fEcszwkZ
このゲーム、幻闘編の劣化やバグ長期放置の怠慢とか
不満要素はあるが原作者監修のシナリオが遊べるという所は良かった
続編出なさそうなので他のメーカーでまた北斗ゲーでねーかな
ラオウとサウザーの声優がマシならよかったんやわ
声豚うぜーマジふぁっくwww
まぁとにかくラオウとサウザーさえマトモな声にしてくれりゃよかったわけだ
おー頑張ってんな、以前はID変わった直後の書き込みでありがたくNGしたもんだが。最近は寂れてるから荒らしすらも少し恋しいわ
なにをいっても肥溜は前科あるから信用ねぇよなw
まぁ自らネット工作も認めてるわけだし、糞声優擁護するのもやめたらいいのに社員さんwww
サウザーとラオウだけは合ってないにもほどがある
誰かオンライントロフィーの談合してくれる人居ませんか?
ルームが全くないし立てても誰も入ってこないんで・・・
そういやカプコンも相当前科あったな
アンチスレ避難所にドメインが引っかかったり、逆裁で個人ブログ突撃したり
あげくには迷惑コピペ爆撃でcapcom.co.jpが2chのアクセス規制喰らうとか爆笑レベルだった
東海表記のもみ消しといい、肥よりネットを駆使してるゲーム会社だな
カプコン社員の朝鮮海の件で2ch規制されたのは有名過ぎ
ぶっちゃけ肥はまだ生優しいレベル
>>641 トロフィーてことはPS3か…
やってもいいけど一人じゃせいぜいタッグのトロフィーしか手伝えないな…
とりあえずそれだけでいいなら付き合おう
六聖拳のうち5人は北斗と仲良しなのにレイだけ兄弟がいた事すら知らなかったとかハブられすぎだろ…
やっぱりアイリしか見えてなかったのかな
日曜になんとなくチーム戦やったらスムーズに人が集まった、4人だけど
やってる人はやってるのね、ちなみにPS3
声豚がどうあがいても権利持っているのは原作者だろうに
ラオウとサウザーだけマシな人にすりゃいいんだわ
アニメ版はマシじゃなかったしマシな人って誰だ
旧アニメ版だったら誰も文句はなかった。そういうこと
東映愛っすなぁ
念を押すぞ!
声優は悪くない。声優陣はしっかりと仕事をしてくれてる。
声優の起用・決定を下した肥溜が悪い
誤解無き様…
声優変更はノーススター側、いわば原作者の意向だけどな
もうきりがないから「合ってないと思う奴ざまあwwwww」としか言い様がないな
アニメのサウザーの声優さんって路上で亡くなってなかったか?
自殺って言われてたような気がする、違ってたらすまんのぅ
>>530 今更だけども、エンディングでsaint saiyaと表示されたゲームもあるんやで…
声なんて今さらどうでもいい
幻燈編の糞カス仕様で糞げー化した
あれがまともだったら逆に神げーになりえた
厳冬よくても爽快感の無さがアレだからどうだか・・・せめて撃破数カウントくらいしてくれ
というか時間制限で早く終わらせないと評価下がるからそもそも無双をさせる気が無いっていう
原作者の意向ってのは肥溜側の一方的な言訳だから、いまだに信じてる糞馬鹿がいるんだなw
もしやあの発売直後に掲載された伝説的ステマ漫画を信じてるアホウなのかwww
そもそも漫画が映画化やらアニメ化やらゲーム化されたら原作者の意向なんざ二の次なのが常識だし、
原作コスを別売りする守銭奴肥の言い分を真に受けるほうがアホ
原作者が自分のカラーを出せたと言ってるのにか
>>661 そら金貰うんだから都合いいこと言わなきゃダメだろうがw
原作者側がコス別売りについて発言してるならともかく、都合のいいことしか発言してない時点で全く信用できんわ
ラオウとサウザーをちゃんとした声にすりゃ神ゲー
>>663 その程度で神ゲになるようなモンじゃない
声優程度で満足するなら発売直後からワゴンなんて悲惨な現実はおきなかったろうよ
まぁとにかくラオウとサウザーの声がマトモならマシだったわけだな
サウザーはよくないか?
>>667 初老声じゃないと嫌なんだろ
しかし東映厨は新劇場版やラオウ外伝でもアニメ声優陣使え、似せろと
喚いていたが未だにキャストやイメージ一新されて願い叶わず相手にされてないな
ラオウとサウザーをマトモにすればいい
逆にうざいと思われて
愛をとりもどせさえ削除されてしまったからな
それが答えだろ
671 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 14:39:05.01 ID:3TV8boxF
版権料金ケチっただけだろwwwwwwwwww
>>408 本人は立ってるだけで良いんじゃね?
風のピューイや炎のシュレンの突撃
攻撃はかわりに山のフドウが受け止める
連発は出来ないが強力な雲のジュウザ
奥義は拳王様も重傷を負う「リハク最後の罠」
>>663 無双のサウザー若いやんw
OVAとかのサウザーより目元とかピチピチ
老け声にするならグラも老けないと
キャラクターと無駄に多いストーリーは良いんだが
敵の「おかわり待ち」は何とかならなかったんだろうか?
前作の方がモヒカン待ちの時間はすくなかったし
>>662 原作コスの別売りとキャスティングに何の関連があるというのか
自分のカラーってのは商売の仕方か?んなわけがない
原作者の意向が二の次だったのは東映版のほうだろ
どっちかを否定しないと気が済まない人たち
原作者は金がほしいだけだからな、意向なんて金が入ればどうでもいい
原作者の意向=俺に金が入ればよい ってことだよ
原作コス別売りだって、本体と別に販売できりゃ副次的に印税入るからね
オリジナルコスだと肥にしか金入らないが、別売りだと余計に金貰える
こういうカラクリが理解できない馬鹿っているんだないまだにw
金が入ればどうでもいいのに人間大砲には激怒しましたがね
作者は金が欲しいって商売なんだから当たり前だろ何言ってんだ?
「作者の要望でモデリングを何度も直した」
「作者と一緒に声優を選んだ」
その発言を信じる人と信じない人との溝は埋まらんのだろうな
680 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 20:51:05.34 ID:3TV8boxF
私が欲しいのはお金じゃなくて誠意です
>>678 金が欲しければそれに見合ったものを作って販売すればいい。
さてこの商品は見合ってるのか?
バグがあったらしっかり修正するのはごく当たり前のこと。
>>679 鉄棒かついで蟹股で歩いて平然と振り回してる女性2名放置しといてその発言はねぇよwww
口ではどうとでもいえるが、あれだけバグてんこ盛りで発売しておいて
こちらと命がけで頑張ってる
みたいな発言を平然とこなすような人がPしてるとこの発言信用しろってのが無理wwww
こちらとをネタにするわりに、こなすの使い方がおかしい
>>683 中卒か?w 広辞苑で調べてこいアホ
自分の頭で理解できないからって使い方おかしいってアホか・・・
1 食べた物を消化する。「胃腸で食物を―・す」
2 かたまっているものを細かく砕く。「畑の土を―・す」
3 技術などを習って、それを思うままに使う。また、身につけた技術でうまく扱う。自在に扱う。「数か国語を―・す」「新型の機器を―・す」
4 与えられた仕事などをうまく処理する。「ノルマを―・す」
5 売りさばく。「在庫品を―・す」
6 見下げる。けなす。
「這入れませんと恐れ入ったら、それ見ろと直ぐ―・されるに極っている」〈漱石・坑夫〉
7 動詞の連用形に付いて、自分の思いのままにする意を表す。うまく…する。完全に…する。「使い―・す」「乗り―・す」「読み―・す」
発言という名詞はどれにあたるのかね
修羅の世界では死はすなわち敗北!ってこれ普通の世界でも似たようなもんだよな
>>685 gooの項目そのままのっけんな糞馬鹿
ほんと非常識極まりないな、せめて引用の注釈でもつけろよクズ
それも俺は広辞苑で調べろといったのに丸写しでどれ?とかほんと胡散臭いゲーム擁護する人は一般常識すらないんだね^^;
平然とパクりとかやりやがる
箱版のパッチまだなの?
全員MAXになっちゃうよ?
あの会社も本人も消費者も誰も得しないツイートでのこちらとは結構面白いけどな
悪評飛び交う評判を知りながら、怖い物見たさで投売りセール見つけて購入してみた
ゲーム性酷いっすね、、、初代PS時代の乱出してた頃のアクションゲーみたい
ストーリーありきでデモパートは良しとしてもいいんだけど
この時代にこのゲーム性は結構きついなあ
みんなネガってるけど伝説編終わるまでは楽しめるんじゃないかねえ…
厳冬がひどいからアレ繰り返すのが苦行だけど
ぶっちゃけ幻闘のわんこそば撃破の調理内容があまりにも酷いだけ
伝説をメインと取れば一般にはかなり評判よかった
酷い初週から長くジワ売れしたのもその一因だし
ただ20人のキャラが伝説で使える訳も無いので
幻闘の遊び場が酷いって事は大量の新キャラをこさえた意味すらダメにする
ただ伝説も「投げ物ミッション」だけは評価出来ないがw
おっと、20人じゃなく25人に一応訂正しとこう
伝説もだけど雑魚を最後の一人まで殺さないといけないってのがだるいわ
なにが悲しくて無双ゲーで雑魚の一匹だけ追いかけて殺しにいかないといけないのか
伝説編はただ「北斗の拳」が面白いだけでまぁ凡ゲーだな。伝説編にストーリー分岐みたいな感じがほしかった。まぁ、幻闘編という事になるんだけど
アイテム屋でガソリンとコスとかを交換とかそんなんやりたかった。ゲーム本編以外でも北斗らしさを出してほしかった。
ボルゲまで出してもうほとんどネタ切れだけど(辺境編なんてしらん)
後一回出してくれんかのう
続編か。コウケツ編、サヴァ編、ブランカ編追加じゃボリューム不足だな。
伝説編でコウケツ〜バランやって、追加キャラ数人、全キャラに幻闘編みたいなステージ(前作みたいなちゃんとしたステージのやつ)を一つずつムービーありで
これなら売れるはず
もう原作はほぼ網羅したし、前作みたいに伝説適当で厳冬に力入れて欲しいわ
ここまで蒼天の拳の名前なし
素材と調理器具はすごくいいからな
調理方法間違えず手を抜かなければ良いゲームになる可能性は秘めてるな
もう遅いけど
ワンピ無双2ってオリジナルシナリオなんだろ?
北斗も勝手にシナリオ改変して真北斗2ってやりそうだけどなw
原作者も金さえ貰えば満足だろうから適当にやらすだろ
厳冬の劣化が意味不すぎる
ゲーム性はこの際置いとくとしても前作は全ストーリーにムービー作ってたのに
仲良しジャギアミバとかシンの「生かせよ」とか何度も見たのに
何だよあの使い回しオンリーの紙芝居
伝説頑張ったから幻闘手を抜いたんだろ肥的に
海賊無双2みたいに幻闘編でオリジナルストーリー一本作ってくれた方がいいな。
>>703 俺も前作のジャギ編好きで特に最後のステージの謎愛を取り戻せがツボだった。
ストーリーは夢落ち物はあんま好きじゃないけどジャギに至ってはあの荷造りしたあとの結末は好きだった
>>700 DLCで霞拳志郎がってのはありだと思うが単品ゲームはキツイと思うわ
>>703 あれはあれでありだと思うけどな
まあ、J&Aが修羅の国でも大暴れとかは見たかったが
真・北斗は新キャラの有料体験版に過ぎなかった
真・北斗2でようやく沢山の北斗キャラで無双ができるようになるよ
だが幻闘をメインに据えると、海賊無双よろしくストーリーが糞化するのが肥クオリティ
おわこん。
拠点潰したら回りの拠点のレベル下がるのも糞だし
相手は取り返してこないけどこっちの
味方は強くて勝手に低レベル拠点潰すし
5拠点潰したらなぜか全ての拠点解放だし
製作陣は何でこれでOK出したの?
何考えてんだ全く
>>708 べつにアレでも良かっただろ
つうか、無難な出来だった
北斗四兄弟で修羅の国に乗り込むストーリー作れ
いや、普通にラオウで。ラオウもトキもみんな死んでない的な流れで
カイオウVSラオウ
ヒョウVSケンシロウ
ハンVSトキ
ヒョウVSジャギ
昨日から始めたんだが涙の表現もう少しなんとかならなかったんかな
まぁ肥溜的には涙はアレが限界
プレステ2でもあの涙の表現より上だったけどな
>>715 ヒョウが忙しいからジャギにはアルナイさんでもぶつけておこう
海賊無双2の成長限界突破みたいなのは
ないよね?
前作でラオウやマミヤが泣いたシーンの方が涙の表現はうまかったな
まぁあれはプリレンダだったからかもしれんけど
あの失恋した女みたいな涙じゃシュレンのダァーっと涙を流しながら「拳王ー!よくも我が弟星を!」ってシーンが台無しだ
実機モデルの涙が白一色じゃ褐色キャラ以外は光源の都合上で見えにくくなるのはわかるけど
北斗は涙が流れるシーンが多い漫画なんだからもう少し拘れと
二本の黒い線てバッファローマンやアシュラマンじゃあるまいし
原作読んでないと涙だと気づかないレベルお表現力ってのもすごい
無印の方がまだよく出来てたよな
文句ばっか言ってっと暗流天破喰らわすよ?
プリレンダムービーだったらもっとマシな表現が出来るけど
実機ムービーだとあれが限界ってことかな?
実機ムービーだったからこそ原作コスを反映できたんで無双のクソコス使わんで助かった
涙表現はフリーザみたいで確かにひどいが
ムービーなんざ一回見たら飛ばすからまだいいけど
敵がこちらが動かない限り攻めて来ないってのが無双的にもモヒカンとしても致命的にどうかと思う
ヒャッハーしない争いを好まないモヒカンをいくら屠ってもカッコ悪いだけじゃない
兜、マント、上半身裸、ボロボロ、眼帯verのコスはよ
マミヤのボロボロverとリンのタオルコスもね
>>726 どうせムービーに力入れてもムービーゲーって言われるだけだからな
特にプリレンダなんか
731 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 03:48:48.36 ID:tgIcgmCo
キャラをドアップで嘗め回すように鑑賞できるポイントとかないの?
幻闘で使用できると言ってもキャラ小さすぎだし
真北斗は原作に忠実で嬉しい
無双7とか三国志の名場面をはしょったり改悪したりとスタッフのオナニーごり押しで最悪だった
↑これって池沼が鈴木P妬んで書いてるとしか思えねぇなwww
本家無双はもうお腹いっぱい。
かといって真北斗は原作再現だけしとけばいいというものでもない。
三顧の礼が一顧の礼はまあ、しゃーないかなっって思ったかな
あれで追い返されてもなんだし、三回往復させられてもだるいし
あと、関羽がラオウリスペクトしてたな
漫画ムービーのとこでグーの手にショットガンそのまま貼り付けてるシーンとかもうちょっとなんとかならんかったのかと
やってて全然面白くないという事を除けば、なかなか良くできたキャラゲーだよ
>>728 他の無双も攻撃してるとガードしたり敵が動くけど自分が何もしないとステップしたり立ってるだけの時があるじゃないか
>>738 そうじゃなくってこっちから拠点を攻めに行かないと戦闘自体ないってことでしょ
>>739 ああそういう事か
真の幻闘は完全にエンパイアーズの戦闘の劣化版だからなぁ
おれにはあなたが最大の強敵だった
このせりふ削られたん?
>>741 言わないね
なぜかあのラオウ衝天ムービーのリュウガの所でいつも笑ってしまう
始めて使ったけどリンめっちゃ強いなw
こんな使いやすいとは思わなかった
マミヤがカスだわ
幻闘がさぁ前の方が楽しいよね。
真はストーリーが地味だし、そもそもプレイ中にキャラがシナリオ固有のセリフを殆ど言わないからストーリーどうでもいいし。
プレイしている人以外がはたから見てもつまんないよね。ゲームって人がやってる所を見て楽しそうに感じるかってのも重要だと思う。
あとせっかくグラフィック綺麗になったのにキャラが小さすぎて全然見えない。これじゃぁ使い勝手以外にキャラ変更する意味ない。その位キャラの個性をつぶす小ささ。
前作はキャラの表情が見える位アップになったりするのに。
あと登場シーンも前作の方がこってる。
一番ダメなのはモヒカンの出現数が少ないのにコンボ繋げとか時間内撃破とか要求されるところ。
モヒカンが少ないのにそんなことさせられてもイライラする。しかもこれに関しては条件を変えるなりすれば簡単に改善できる点。
あとシンの顔グラひどすぎる。シンの事好きとも何とも思わない自分でもシンの顔グラは不細工すぎると思う。
特にシンとケンシロウは原作とは別人すぎるよな。
2部からはケンシロウの顔グラ変えてほしかったわ。強敵達との死闘を経た感じがでてないから。ヒョウのが原作ケンシロウの顔に近いな
評価できる点はグラフィックが綺麗になった点と難易度が簡単になってサクサク進める所、奥義がたまりやすくなって使いやすくなった所。
カイオウがかっこよくなってた(逆にアインとファルコは漫画より不細工だった)シャチの髪の再現は頑張ったなって思った!
グラに関しては涙が全てを台無しにしたな
ケンシロウは涼しげな薄い感じの顔にされてるけど漫画と違うよね。確かにヒョウの方が近いかも。
あと今回は声の演技指導が変わったのかな?前作とはトキの演技が全く違うよね。(サウザーも少し違う)
原作者からの指示だったら嫌だな。原作者って北斗の拳を神格化しすぎっていうか作品に対してのファンのイメージと若干ズレがあるよね。
おとなしくキャラとシナリオだけ増やして
後はモーション早くしたり回避追加したりとかいった微調整して出すだけでよかったのに
変にオンライン実装したり闘気解放なくしたり幻闘編の仕様を変えたりするから
あの幻闘編の拠点仕様に加えて前作の真・伝承奥義級の技が好きにぶっぱ出来るようになったから
完全に作業ゲーと化してしまったな
褒められるのはキャラ数と伝説編の再現度と幻闘編の一部のキャラのストーリーと回避の実装ぐらいだな
フドウの棘防具取り外しとかあればラオウと闘う時だけ装備したり出来たのに
なぜワンボタンで出来る筈の装飾品や防具取り外しが出来ないのか
そもそも前作で評価されてたのって幻闘位だったのに何で変えちゃったんだろ。せめてプレイ中に登場キャラがもっと喋ってくれれば作業感もやわらいだのに。
このゲームは惜しすぎる。個人的にはもっと漫画チックな演出でも良かった。ちょっと地味なんだよね。ってかぶっちゃけ東映アニメ要素が欲しかった…
原作者が東映アニメ嫌いみたいだから仕方ないけど。
アニメは声とかBGMとか演出とか良くできてると思うけどなぁ。作画はひどいけど。
北斗無双のBGM全く好きになれないんだよね。ケンシロウのアジア系顔グラといい、ここの会社はやっぱり中国系が得意なのかな。
DD北斗見る限り作者は東映アニメ要素の中でも愛を取り戻せは気に入ってるぽいのにそれを削ってしまったのが謎ではある。
幻闘のストーリー自体は嫌いじゃないけどセリフが少ないのは否めないな
これのBGMは人によって好き嫌いが別れるからな
俺はHRHMが好きだからBGM気に入ってるけど
声豚と関わりたくなかったんだろ
はいはい声豚声豚
BGMが好きか嫌いか以前に無印からの使い回しで9割以上が聞いてるから新鮮味に全く欠けるよな
声豚言われても北斗無双からアニメ見たんだけどな(しかもほんの一部)
アニメを見てなくてもテレビとかでよく映像出てくるじゃん。北斗の拳好きだしアニメもインパクトあるから印象に残るんだよね。
BGMは確かに好みの問題かもしれない。
もう続編は出さないのかな?
前作と今作の悪い所を直して良いとこどりした3が出たらいいなぁ。
無印ではアニメファンからは離れられ、真では無双ファンからは離れられたから次はさすがに誰が買うん?ってなっちまったな。
ま、俺は北斗だったらどんなんでも買っちゃうけど。100%でないだろうが
糞拠点システムや技修正してオリジナルシナリオ追加した猛将伝くらいがちょうどいい
3とか出されてももうやる気がしない
まさにそう。猛将伝でちょうどいい。ストーリーもリュウ編全部追加しかないしボリューム的に猛将伝だ
後はオリジナルストーリーくらい
猛将伝とエンパをミックスしたような内容とかならいいな
原作ストーリーもこれ以上はただの焼き直しにしかならないから
エピソードごとに1ステージにまとめたような感じの物を
ある程度入れてくれればそれで十分だし
幻闘編は1P強制ステージ以外は2Pに別キャラ使ってストーリークリアしても
トロとかパネルとか問題ないんでしょうか?
ストーリーとしてはもう今回で全部出し尽くしちゃったからな
次やるなら、もう完全に幻闘のオリジナルでやるしかないし
つまりは北斗無双OROCHIだな。
時間内で50倒すのって倒してもすぐ敵が出てこない時あるけど運?
>>769 死亡後の死体の残り方の違いによる
北斗神拳の技は死体が内部破壊で破裂するタイプばかり?だから死体が即消滅するから即沸きする
反面、リンやらマミヤらの技だと死体が残るんでリポップまで時間かかる
だからキャラの持ち技にもよるが、死体が残るタイプの技しか持ってない人は時間内全滅のとこは無理
771 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 22:27:55.86 ID:zY+AlMTx
トキ最強だとかネタだろw
雑魚戦は強いがボスとのタイマンは弱すぎ。
最強とは言わないけど弱くは無いだろ
セッカッコーしてC3C4していれば普通に勝てる
自分が使いこなせないとすぐ弱いとか言い出す奴って絶対いるよな
北斗やられはグニョグニョ…としてる状態を殴ると「破裂にかかるまでの動作」を待たずして
一瞬で破裂消滅させられるのが南斗にも元斗にも特殊やられにもない特権だな
おかげで時間撃破拠点の沸きが速い速い
でも吹っ飛ばしてダウンさせて倒すタイプの技ならどの拳法効果でも即消滅だから南斗で強攻撃とかでもしないかぎりあんまり気にしたことないわ。
776 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 19:15:15.33 ID:NgFU6qhU
トキが最強の理由教えて下さい。
>>776 破顔で拠点即落としできるし、飛び道具あるし、移動速度速いからな
欠点らしい欠点がない、ラオウカイオウも強いが移動速度に劣るからな
ケンシロウは強いが通常攻撃に飛び道具ないからね
セッカッコーで最初から常時フルバフ。一説によるとスコアボーナスと重複するとかしないとか
Aランク必須はトロフィーとボーナスパネルだけ?
時間内にAにする拠点たまに処理が追いついてなくて17秒とか残ってるのにランクがCになってたりするのどうにかしてくれよ
あとリンの幻闘の漫画イベントのバグとか
箱だけ?それともPS3の最新パッチで直った?
処理が追いつかないとか無いよ
時間の残り具合からしても
タイムカウントの範囲内から出てしまっているんじゃないの
時間撃破拠点はメーターが上昇最中でアルファベット表記がCでも
ちゃんと内部はBやAまで上がってる状態になってるから安心なさいな
>>781-782 ちゃんと拠点内(赤い煙が出てるやつの横)で敵を倒す
↓
モブが出てくる辺りで時間は残り17秒くらいあるが拠点ランクはCで止まる
こんな感じ。もちろん味方の雑魚は1人も周りにいないしその拠点はちゃんと撃破数0から自分で全員倒した
覚えてるだけで2回なった
例え狼煙台の近くでも、チャレンジ1面の
シンの居る近くの高ランク時間内拠点みたいに門に面した場合だと
門から出ただけでもボーナス条件が表示されなくなって
表示が出ない場所で死んだモヒカンはメーターの経験値が入らない
…結果Cランクまでしか伸びない事もよくある
そりゃ、カウントされないエリア外で倒しても意味ねぇだろw
ちゃんとメーター表示される範囲内じゃないとカウントされないって、バグじゃなくて仕様だと思うが・・・
>>784 俺はDLCの女だけの村の左下の拠点
ちゃんと拠点の範囲内で倒してたよ
あと考えられるなら巻き添え撃破技等の種類によって
自分が倒した扱いにならずカウントされないとかぐらいか
なんで真で雑魚が強敵を撃破できるようにしたんだよ
前作は体力は半分までしか削れないようになってたのに
あと投げの最中にも喰らい判定残したり
投げで〆ようとして横取りされることがありすぎてストレスがマッハで貯まるわ
100000人倒すのってDLCじゃないとしんどい?
そんなこと考えた事もない
791 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 00:54:52.81 ID:M1ntcnTU
エンディングなんでV6なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういやV6だったな。存在すら忘れてたわW
793 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 16:16:39.68 ID:iWkwRLqX
>>771 まだこれ始めたばっかだろ?
トキ最強なんて散々議論されて出された答えなんだから今更異論を唱える奴はいないんだが
EDなんて1回しか見てない人が殆どだろうな
795 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 16:40:44.62 ID:kWGq43Qm
初EDはスキップできないんだっけ?
>>793 上位陣はもうボスは即死させるものだから関係ないよね
>>789 トロコン?
まあしんどいと言えばしんどいのかも知らんが俺は普通にDLC来る前に全キャラカンストさせようとしてたら手に入ったよ
幻闘編の雑魚撃破数平均300人仕様は欠陥だろうから続編は出すでしょ。
普通に考えて真北斗無双2になるんじゃないかな。
新たなプレイキャラにユリア・アイリ・天帝ルイ・ミュウ・サヤカ・リハク・リュウケン・ジュウケイ・ヒューイ・シュレン・ウイグル・カイゼル登場で。
DLCはラオウの息子・ババア・アルフ
ヒューイシュレン以外はみごとに魅力的じゃないラインアップだな・・・昔のゲームからオリジナルキャラでも持ってきたほうがまだいい
DLCはどうせストーリーないんだし蒼天キャラ出して欲しいわ。
あとなんで世界最強の暗殺拳南斗無音拳のカーネルさんがいないんだよ
蒼天キャラは真北斗無双3で登場すると決まってます。
絶対にでないから安心しろ。
出てほしいけどないだろうなあ
もったいないなあこのままおわるの
もうオワコンってことでおK?
北斗無双
真北斗無双←今ココ
北斗無双2
真北斗無双2
北斗無双3
真北斗無双3←蒼天キャラ登場
だいぶ先だね!
まだ続編なりDLCなり来ると思ってる奴は頭暖かすぎ
おもってるじゃない来ると願っている人がいるだけだ
蒼天にな・・・
なんちゃって
蒼天ってゲーム化するかどうかすら微妙だな。もし出るんなら無双としてじゃない方がいい
809 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 01:59:42.47 ID:tYXgoXMo
鯉沼さんは今は
どのゲーム開発にとりかかってんの?
討死伝だろw ミリオン宣言とかアホなことやっておきながら体験版が相当評判悪いから今頃テコ入れ必死だろう
まぁ普通に爆死で笑いものになるのがオチなのになぜにパクリゲーでミリオン宣言とかするのかねあのアホはwww
続編は出さないとかマイナス思考の人って随分前からスレに粘着してるよね。いったい何がしたいんだろ?北斗無双が嫌いなら出て行けばいいのに。
育った環境が悪かったからマイナス思考になるのかね?なんか可哀想・・・
現実的にこの状況で出るわけないだろ。
インター版みたいなものは出るかもしれんが続編は望めんだろ
蒼天は銃が強い世界で拳法無双とかあまりしないからなあ
815 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 09:46:45.56 ID:So4rOtwF
今回はインターは出ないだろ
蒼天やるならステルスゲーがいいんじゃないかなぁと妄想。
花の慶次のほうが無双向きかな。
キャラも濃いの多いし。
真も30万本近く売れたんだから
ガンダム含む無双シリーズとしたら御の字の数字
ましてや素材やBGMを殆ど流用したり、イベントを殆ど実機で済ませたり
OPムービーすらない低コストの作りなんだし
完全オリジナルにしないとネタが厳しいという意味で続編が厳しいだけ
真はバグだらけの欠陥品だったからな。無印のがまだよく作られている気さえしてくる。
一部二部を網羅しボルゲまで出したとなると
このまま終わるのはもったいない気はするんだよね
後の北斗ゲーでこれ並のボリュームはたぶんでないだろ
北斗無双エンパも作れなくは無さそうだな
世紀末覇者を目指す統一ゲームw
ラスボスがカイオウだと思ってた俺には新鮮だったなボルゲ、失速感が半端なかったけど
824 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 14:44:31.98 ID:4ZvR4msP
ボルゲって弱いの?
ヒューイレベル?
無印と真のいいとこ取りすれば神ゲーになれる
おわこん。
とりあえず技減らしすぎ
マミヤなんて真伝承含めたら6、7個くらい消されたよな
もう未来はなさそうだから売ってきた
3がもし出たら様子みてから買うわー
>>824 実質高レベルなモヒカンでしかないからなボルゲ
華山泰山系雑魚拳士程度の強さじゃね
カイオウが原作では最後の強敵だからな。
リュウ編全部入れてもみんな雑魚だもんな。盛り上がりはイマイチだしタダ原作なぞられてもつまらんし
831 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 08:22:52.47 ID:oYD5Qfra
>>812 そんなことはないだろ
今の状況は無印がクソだったせい
真でそれなりに評判上がったから盛り返す可能性もある
もし続編出すなら次世代機で出してほしい
評判上がったってのは、ユーザーの一部であって、発売直後全国各地での即ワゴンセールの事実は変わらんからな
さすがにもう出ないよ
てか肥溜はさっさと乞沼切ればいいのに・・・
ヤツが関わったらロクなことない、次は討鬼伝でやらかしそうだ、ミリオン売るとか威勢だけはいいがあのアホwww
833 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 09:12:01.00 ID:oYD5Qfra
>>832 FF効果というのがあってFF8がクソゲーだったせいでFF9が売れなかった
FF10がFF9のおかげで売れたかは不明だが
幻闘編直せばまた立て直す可能性もゼロではない
>>833 もう無理だよw いかに出来が良かろうが小売が仕入れてくれない
少なくともエディオンはほとんど発注かけないだろうなwww あそこは数日で5kくらいで投売りしてたから
無印の方がよくできてる
原作しらないが無双が好きだから買ってみたけど主要キャラ死にすぎだろwww
せめてフドウみたいなのは生かせてやれよwこれでもかってくらい死ぬw
なかなか面白いけどもうちょいワラワラしてほしいかな
残りの1人、2人の片付けとかウザいよね。ガンダムみたいにすりゃ良かったのに
あとラオウもっと早く喋れ、イライラする。しかもお前までもユリアかよw
ぶっちゃけ無印の方が面白い
キャラ一人一人がしっかり作られてるし
闘気解放とかジャンプからのコンボとかアクションの幅が広いし
重さを重視しているから迫力あるし
幻闘編は無双らしくてストーリーもジャギやシンは悪くない
真は無駄をすべて取っ払いすぎたというかなんというかゲームとして面白味がない。
原作重視、キャラ増量しときゃバカ売れするだろ。みたいなのがな
俺も無印の方が好きだなぁ
原作再現に気を回し過ぎて、ゲームとしては面白くない
wikiも真はデータにするべき所があまり無いから
無印の方が情報多いしw
好みの話ならともかく流石に無印の方がよくできてるってことは無いわ
無双ゲーとしての出来の良さの話だろ
真はゲーム部分に色々と粗が多い
あんなモッサリゲーの無印が無双としても真よりマシとかとんでもない回顧厨だなw
わけわからん壁上りだったり、アスレチック要素満載のカスステージをひたすら走り回されるのがイイとかありえんよ
中ボスにわけわからんアーマーゲージみたいなの入ってたり、粗さがしたらキリがない
唯一の長所は南斗勢が劣化してないこととジャンプくらいかw
真は幻闘がつまらなくなっちゃったから…。
せめてキャラを大きく表示してほしかった。
844 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 00:55:10.41 ID:Y/oG+SrP
幻燈編が無印仕様なら神げーだったよこれ
無印のモッサリ感はいくらなんでもないわ
無印のほうが面白かったとかありえない
ストーリーがいくらよくっても1回しか基本やらないしな
一番プレイする機会の多い厳冬がこれは致命的
>>833 それってまことしやかに書かれてるけど
実際は初動は良かっただけでそのあとは全然売れなかったんだよなFF9
FF8がクソゲーだったから続編を買う気なくなった人が多くて
FF9はFF8よりかなり売り上げ下がったってことじゃ?
っていうか、本家三国からして売り上げ下がりっぱなしじゃなかったっけ
続編で売り上げ上がったタイトルの方が少ないんじゃない
今テレビでやってるけど顔が全然違うなw
でもやっぱ面白いわ
無印の方がちゃんと作り込まれてるだろ。
やっぱOPムービーほしいわ
無印のOPムービーはかっこいいよね
俺的にはOPでレイが雨を切り裂くとこがカッコいいな。
今回もサウザー、ラオウ、ファルコ、カイオウとか勢揃いのOPに期待してたんだけどな
853 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 22:30:42.66 ID:S7ulTD7Z
FF9が売れなかった理由
・前作があまりにもクソすぎてライトファンがごっそり離れた
・業界がすでにPS2に移行してる時期に今更PS1で発売
・なんだかんだでやっぱロード時間が長い
・野村がいっさい関わってないから野村信者の怒り爆発
・クリスタル詐欺云々
・攻略情報掲載一切禁止&攻略本も発売なしでゆとり世代が敬遠
・同時期にドラクエ7
なんでFF9の話してるん? (´・ω・`)
>>850 それこそ今話題のFFみたくムービーゲーと叩かれるだけだからな
ムービーに力注がないのは当然の流れ
紙芝居ならいいのかよww
そらそうよ
力を注げば叩きのネタになるからな
OPムービーに凝っただけでムービーゲーになるわけないじゃん
使い回しで良かったわな
まあ、使い回しなら使い回しでそう叩くだろうけど
いや普通に中身が良ければムービーゲーとは言われないだろ…
言われる
真プリキュア無双だせっつってんだろ
幻闘編でカルマだけがC評価なんだけどどうやれば上がるの?
スタートしたらレベルの高い順に拠点制圧してるって流れで他はAなんだけど総合でBになっちゃう
拠点の奴Aにしないと他AでもBになる
>>863 クエ名がわからんがその状態てことは多分南斗勢vsリュウガのとこかな?
もしそうなら拠点制圧は今のルートでカルマ金箱(北東にある)とればAいくと思う。
それでも無理なら難易度難しい以上でやる…かな。もちろん拳法効果もつ拳士で。
まあどのステージでもカルマ金箱、難しい、拳法効果、これ押さえとけばカルマ評価には困らないはず。
俺はふつくしぃ!
>>865 あー箱無視してたよw
ごめん助かったよありがとう!
発売前体験版プレイ時
一般人ユーザー「なんぞこれ草刈りゲーすぎオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww買う訳ねーだろkswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
低学歴ゆとりユーザー「ブヒーーーーーーーーーーーアクションが改善されてるブヒーーーーーーーーーーーこれ神ゲーブヒーーーーーーーーーー(:.;´゚;盆;゚`;.:)!!!!!!」
社会の審判:売り上げ爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで社会的に見て頭悪すぎでどうしようもねーな、カスゆとりってwwwwwwwwwwwwwしねwwwwwwwwwww
でも初週のお通夜ムードから追い上げで
いきなり30万本近くまで売れたんじゃ
評判面も充分に成功だったと言える
いくら値下げしても売れないものは売れないからな
ましてや近年そんな本数売れ続けてる国内ゲーはあまり無い
本家無双より売れてるからな
>>869 だよなあ
キャラのモーションや動きも良かったし
もうちょっときちんと作って続編出してくれないかなあ
声豚が発売前からブヒブヒ発狂してたじゃねえか
あと、ハンハンうるさかったのと腐ったお姉さん方による熱い女キャラディス
>>868 お前の中での一般ユーザーってB厨やゲハカスのことを言うのか
マミヤ入浴verといいボーナスパネルのドアップといい肥は変態社員の巣窟か?リンの巨乳にムラムラしただろうが!!
今更で申し訳ないが、PS3版のパッチにある
>撃破するべき敵が途中で出現しなくなる不具合
これって制限時間内に倒したいのに、次の集団の出現が遅すぎて
待ってる間に時間切れになってしまうのが解消されてるってこと?
箱○版のパッチはまだかねぇ…
俺にとって、これ程までに発売前の神ゲーの予感から発売後の落胆の落差が激しかったゲームは無い
せっかく前作の不満点を解消したのに、代わりにと言わんばかりに改悪を加える
責任取って肥は採算とれる見通しが無くても完璧な真・北斗2を出さねば俺は一生恨む
声優てあんま知らないけど、ジャギ氏最高だわ!
ジャギの声どっかで聞いた事あるなーって思ったら
名探偵コナンの高木刑事だったw
お前、わざとか?
元太だろとマジレス
>>875 これ伝説編のだろうな
伝説編で何度か遭遇したよ、途中でわかなくなって完全に進行不可になるバグだよ
>>880 さんくす。幻闘編のあれが改善されたわけじゃないのか
今日買ってきてシン倒す所まで今終わったんだけど、
シンの声の人、笑い声とか下手すぎてワロタww、アニメの声の人が上手すぎたのか?
まーた声豚かよ
いい加減飽き飽きしてるんでその手の話題は
スマソ、そりゃそうだよな
テンプレの声優選びには原作者も関わっています。
って関わっても何の意味もないから諦めろ=話題禁止って意味か
このゲームは声優が〜とか言ってる奴は、買ってないか伝説編でやめちゃった奴だろ
幻闘編やれば、戦闘も糞、ムービーも糞で声なんて些細な問題だったと気付くはず
あの適当すぎるマネキンムービーにどんな声優が声を当てようが滑稽なだけだよ
場面と画が合ってないんだから
牙一族までやったけど、BGMも大概ショボイなこれ
盛り上がりにかけるせいで、ボラギのCMみたいにシュールな空気に。
あとなんでこれ原作コスチュームが有料で基本が2pカラーみたいになってるのか
>>886 この手のキチガイ呼び寄せるだけなんだよな
889 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 04:09:15.90 ID:81N1AmFa
別に伝説編はみんなそんなに叩いてないむしろ唯一評価できる点じゃね?みんな叩いてる雰囲気だから叩いてるのかしらんけど伝説編でその様子ならもうやらんほうがいいよ、ストレスたまるだけだ。
今さらだが全キャラにも伝説編つけるべきだったな
それなら幻闘編の不満もなかったし
やはりラストは強敵と闘って死なないと
おわこん。
自分が終わって欲しいコンテンツの略なんだっけ
894 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 15:18:39.79 ID:wDBxqgCp
>>891 伝説編を全キャラでプレイ可能にしてほしかった
もはやプロデューサー公認のオワコンだから仕方ないね
声はどう考えても合ってないだろ
合ってるとかいう奴はサミー北斗の声聞いてこいよ
俺はアレのユダがバイキンマンなのが無理だわ…
シュウもなんか違う…
いや、合ってるだろ
>>883 シンさんもこれはこれで悪くないと思うぞ
声が合ってようが合ってまいが糞ゲーには変わりない
俺の望むものはただ一つ、戦闘が面白くてムービーがちゃんとしてる幻闘編が入った猛将伝
これだけだ
これジャンプできないのな、トキとかレイ使うまでは気にならなかったけど、
三國無双はジャンプあったよな確か、何故無いのか
なぜこのスレはこうも同じ話題がループするのか
しかも中身は大体声豚ときた
もうたまの息抜き程度にやるぐらいだな〜〜取り敢えず売らずに持っとくけど。闘将伝とか出してくれたら嬉しいが、まぁ無理だろうね
>>901 海賊無双もジャンプできない
北斗もワンピもジャンプ漫画だというのに
神谷明さんつながりで
キン肉マン無双は出ないのかな?
キン肉マンをわざわざ1対1がつまらない無双にする意味が無いだろ
全編にわたって雑魚を大量に薙ぎ倒す描写のある作品でないと無双にするのは難しい
アニメOPでスグルが雑魚超人を無双してるシーン
なかった?
あったとしてもそこぐらいで本編じゃ全くないので無理だろ。
キン肉マンは無双に不向き。
となるとやはりドラゴンボール無双か
仮面ライダーや戦隊、まあいわゆる特撮無双でも…
ああでも仮面ライダーのゲームでるんだっけ
911 :
なまえをいれてください:2013/04/25(木) 16:09:48.99 ID:CO6DHana
アイン→テリーマン
ジュウザ→テリーの息子
でええやん
>>909 ドラゴンボールも不向きだろ
無双っぽいシチュ少ないし
レッドリボン軍とバーダックのアレとメタルクウラぐらいじゃん
最近真買ってきた。
とりあえず声優は今んとこ違和感ナシ。
無印は違和感丸出しだったが。
コミック調のストーリーも俺的には好きだ。
無印より全然良くなったな。
フドウでかすぎ。敵が見えない。
>>914 それいつも思ってたわ、光っても見えにくいから回避が苦痛
このゲームの味方アグレッシヴ過ぎるんだよな
フドウとか邪魔過ぎてイラッ☆とするw
蒼天読んでからやったらカイオウのサヤカ!がヤサカ!に見えたぜ
でも前作の近くにいるとひたすらガードとバックジャンプ回避しかしないのよりはマシだな
共に戦ってる感があっていい
919 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 00:34:37.97 ID:u6XXUXtN
声が合ってないのは100歩譲ってもういいとしても
台詞を喋るのが遅すぎてイライラする
喋りだした時点で画面下に字幕で全部表示されてるのに
ラオウとか威圧感を出そうとしてるのか読むのが遅すぎて
シンのモデリングもうちょっとなんとかならなかったのかなぁ。
髪型が前髪パッツンに見える。あとコスもセンスないわ。
シンだけ原作コスにしたわ。
というのが最近買った俺の感想。
オンラインはもう人いないだろうから諦めてまったりやるとして
これ前作の育成システムじゃダメだったのかなぁ。
確かに経絡図集めんの面倒くさいな
欲しいのなかなか出ないし
ラオウ以外の声は許容範囲だな
真北斗の経絡図もそうだが三国7の武器集めもダルいな 7の少ない欠点の一つだわ 武器やら図は持ち帰るか否か確認できるようにしろよ全く
あとフィルターみたいなのでショぼいのは強制的に捨てるようなのいれるべきだったな
声が合ってないというかキャスティングが
キャスティングの問題というより
演技指導の問題な気が
>>922 マダオはナレーター向きの声優でこういうの向いてないのかもと思った
他の作品ではこういう演技をしないって声優がラオウ含めて何人かいたから
演技指導が特殊だったんじゃ?
散々言われてるけど前作と今作のトキとしゃべり方全然違うしな。
DD北斗とかみてる限り声優自身の劣化てわけでもなさそうだし
リンはすばらしかった。アマチュアの中に一人だけプロがいる感じだった。
龍が如くの遙の声だよね?
レイもよかったな。
後はあべし
子安ってなにげにケンシロウとレイを両方やったことになるんだなw
リンの中の人は遥の人とは別人じゃなかったっけ
遥は釘宮で、リンは伊藤〜って人じゃなかったかね違ったらスマソ
リンの声を聞くとどうしても笑ってしまう
声は別に気にならん
俺も、そこまで声に気になる事はなかったな〜。
話は面白いな〜と思ってプレイしていだが、
肝心の戦闘が単調すぎてつまらない・・
元のアニメとかサミーの北斗聞いた事無いんなら大丈夫なんだろう
サミーの北斗って、最初のアニメと同じ声優なの?
アニメにはアニメだが、最近のはOVAの声優だな。サウザーが大塚明夫だったり。
俺的にはサウザーは無双の方が好きだな。
「失せろ、下郎!」がなんともかっこよす
一番のハマり役はカイオウだな
「弱者には死こそふさわしい!」とか「脆い!脆すぎる!」とかかっこよすぎ
938
でーん!にゃははははは!
新キャラは大体良かったけど
カイオウとユダは特によかったな
ジュウザも良いよな?
新キャラだとファルコとリュウガ、シャチは違う気がする。
アインもちょっと違うな。
ファルコはもうちょい使いやすかったらなー
昨日オンライン初めてやったけど思っていた以上につまんないな。
人全然いないし。
なんか原作版権らしいけど所々状況違うな
北斗無双2まだー?
2はボス戦は鉄拳みたいに一撃の重みがわかるようにしてほしいな。
宿敵が雑魚みたいに簡単に吹っ飛ぶのは萎える。
まあ、肥じゃ無理か
真から自分も敵もアーマーついたけどすぐ簡単に吹っ飛ぶからなぁ
>>944 オンラインで多人数プレイするようなゲームでもないしなこれ
蒼天の拳無双は出ないの?
システム全く一緒でいいから作ってほしい。
霞ケンシロウかっこよすぎだろ!
真北斗無双のクオリティでまんま蒼天無双作ってくれたらFF7発売以来のソフト予約します。
やっべすいませんしらずにレスした
すんません誰かスレ立てお願いします
すんませんした。
過疎スレだから970か980くらいでいいだろう
>>942 ジュウザはグラとかはいいけど動きが使いにくい。
ファルコはグラも声も何か違う。
リュウガとシャチは思い入れが無いからか特に何とも思わないな。
追加キャラにストーリー付いてればなあ
ただ使うだけじゃ飽きるわ
レベル上げて技揃ったらもうやる事ないし
ファルコは初期の顔(頬に返り血浴びる所)をベースにしてるから違う様に感じるだけだと思う
パチとかのファルコは後期顔の美形ファルコだし
>>954 まあDDは違う世界観だからね…
まあ俺が言いたいのは前作のトキは普通の喋りだったのになんであんな半分アミバみたいなネチネチした喋りにしたのかってことかな。
レイは最初から善人面なのにな…
原作の初期レイは極悪人面だったのに
リンのDLコスの破れた姿でヌいたのは俺だけじゃないはず
無印のトキは「声が爽やかすぎて病人っぽくない」みたいな意見があったから
真の若干息苦しそうな擦れたような喋り方はその意見を取り入れた結果じゃないか?
トキは戦場カメラマンが喋ってるようにしか聞こえん
確かに爽やか過ぎたかもね…
でも病人=喋りが遅いは違うと思う。
仮にそうだったとしても座ったままモヒカン倒しちゃう病人だし刹活孔の代償が出るまではハキハキ喋ってもいいと思うけどね
962 :
なまえをいれてください:2013/05/02(木) 07:25:59.34 ID:JPxPia4D
963 :
なまえをいれてください:2013/05/02(木) 10:05:13.25 ID:47szySQe
伝説編おわったんだけど
厳冬編で好きなキャラはじめるんだけど
レベルは1からなの?
ケンシロウの俺様つええで慣れちゃってるんだけど
ケンシロウ以外はみんな1から
少しでも楽にしたいならケンで経絡図を集めて他キャラに渡したりしよう
伝説編でレイとかシャチをちょっと使ったときのレベルもそのままだっけ?
もう忘れたわw
伝説編で使ったレイとかはその時のケンシロウのレベルと同じ
装備もパラメータ内容も全てケンシロウの物が適用される
ケンシロウに究極連結装備させてれば伝説編は誰であろうと全員がケンシロウの能力でサクサク動く
逆を言えば伝説編中のファルコだのシャチだのがガンガンレベル上がっても
それはケンシロウのレベルが増えてるだけというw
なので幻闘始めるとケン以外全員LV1
969 :
なまえをいれてください:2013/05/03(金) 06:40:08.95 ID:7+maSelL
ちょっと厳冬へんでらくしようとケンシロウから伝授してもらって
やっぱイラネって返そうとしたら奉納できませんだと?
最強装備皆で使い回しできへんやんか先に言ってくれよ・・
ゲーム中の説明や、おそらく説明書にも書いてあったはずだが
オンライン人居なさすぎてチームマッチのトロフィー取れる気がしない
やっと積んでるゲームが終わって伝説編から始めてるんだけど
とるランク、AランクとかBランクによって何か変わるんですか??
ノーマルでやってるんですが、Aランク一回しか取れたことがない。。。
>>972 ボーナスで得られる経絡図の量に影響するけど、そもそも序盤でショぼい図を大量に揃えても所詮ゴミだから
伝説のランクは気にしないでいいよ 記録に残るわけでもないしねランクは
俺も初回はランク気にしてイライラしながらやってたが、後々まったく気にする必要ないことに気付いたわ
今リンで幻闘進めてるんだが、カルマ数のランクがどう頑張ってもAにならねー。
何かコツはある?
ep1だけで愛の一撃覚えてしまった
>>973 なるほど、ありがとうございます!
Aランク取らなきゃいけない!!って頑張ってやっているのですが
そんなに気にする必要ないんですね。
もう少し肩の力を落としてプレイするようにします。
>>974 全てのステージで残さず金色の宝箱を開けるだけ(大量カルマ)
割とマジで
足りない場合は銀白ラインの入った赤茶の箱も開ける(カルマ小)
(似た白ラインに黄土色の箱は経絡図箱)
他は「カルマの達人」を装備してどうでもいい箱を開けまくる
それでも足りないなら難易度を難しいにして倒す
障害物や背景をガンガン殴る
金のカルマ箱は1ステージに必ず1箱ある
銀ラインのカルマ箱は1ステージに必ず2箱ある
難易度は易しい&普通、難しい&修羅で撃破後に出るカルマが同じ
あとは特殊効果の撃破で増えるがバットやハートや名も無き修羅には出来ても
リンとマミヤには不可
>>976 金色の宝箱とか気にしてなかった…
しかも難しいと修羅の獲得カルマが同じだったとは!
助かりました。ありがとうございます。
幻闘はやらされるステージは殆ど一緒だから各所の金箱位置は覚えるといいよ
覚えておけば他のキャラの同じマップの時に助かる
リンは
1面 中央最北端の門前
2面 中央最南端の細道袋小路
3面 一番右上
4面 中段最左C拠点の右通路
5面 シェルター地下C拠点南(地下内の最左下)
6面 スタート地点すぐ左にある鉄骨B拠点すぐ南の壁
7面 一番右上(やや左)
8面 奇跡の村なので6面と同じ
9面 無し
やっと伝説終わって幻闘始まったけどこれだけでクソゲーでも許せると思えるな
全部マネキンじゃなくて、表情必要なところはケチらずに原画使えば百倍良かったのに勿体無いね。
980 :
なまえをいれてください:2013/05/04(土) 08:27:36.98 ID:imWHSOhZ
これなんでケンシロウとか真とかおかしな服着てんの?
しんなんてピエロじゃん
どういうセンスしてんの作ったやつ
>>980 原作コス別売りにしたら信者が買ってくれて2倍ウマーだからな
新品で買ったのに今更やってるが、
伝説編がストーリー的にうまくまとまってて良かったわ
でもゲームとしたら、簡単すぎだな
デモンズソウル並みに死ぬゲームにしてほしい
>>982 超人が無双する話なんだからしょうがない
次スレどうする?
新品が2980円で叩き売りされてた…
もう終わりだな
986 :
なまえをいれてください:2013/05/04(土) 19:52:07.56 ID:imWHSOhZ
ケンシロウで厳冬編やったとき巻物レベル5とかだったに
新キャラではじめたらレベル1のうんこ巻しかもらえんかった
何で?
987 :
なまえをいれてください:2013/05/04(土) 20:05:02.96 ID:KD2SCSi8
>>986 出る経絡図のレベルはキャラのレベルに影響されるって聞いたが
>>984 次スレ立ててみる
>>1のテンプレの次スレのところ970にしておくよ
スレ立て乙
>>914 今更だが前作では小さくて丘のフドウだなんだ言われてたしな
ユーザーの意見にのっとった変更とは言える
ジュウザの腕ひしぎのシーンでちゃんとラオウを「普段のラオウ」じゃなく
さりげなく「巨大モデル」にしてるトコは笑ったわ
場面によって大きさが違うって原作の時から一緒だなw
995 :
なまえをいれてください:2013/05/05(日) 11:25:18.89 ID:jS5kP+TV
見切り攻撃ってイマイチよくわからん
変な技がでたりでなかったりで
みずらくなるし
キャラによるがレイとかシンの見切り強攻撃とか強いだろ
反対にシュウとかよくわからんけど
シュウの見切り強攻撃はよく分からんな
何してるのか分からんし、範囲も分からん
気づいたら周りの敵が吹き飛んでたレベル
サウザーの見切り強攻撃はパッとせんな
トドメ以外、地面叩いてるだけだろ
あれが聖帝のする攻撃とは思えん
このゲームの聖帝は南斗鳳凰拳っていうより南斗牙猩拳って感じだな
999なら明日覇者で万発
これほど毛虫にサカリを覚えたことは無い
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