【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 part308【PS3】
■メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは950が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください。
メタルギアソリッドVSデジモン
>>1乙だな・・・
BB部隊はボスキャラに3で希薄だった各ボスの背景とお色気要素を付加したんだろうけど半端になってしまったな
小説版では削除されている
このゲーム
ムービー全部カットして
殺しまくって突っ走ったら
クリアまでのプレイ時間てどのぐらいだろうな
>>5 ステルス迷彩で走ったら、凄く早く終わるだろうな…
ステルス迷彩とチャフ無限で2時間かからないとか?
あの尾行が時間取られるけどな
ACT.3尾行バグやACT.5カエルバグなどで短縮すれば
ゲームデータとしての時間は1時間30分台が世界記録だっけ
NEW GAMEで1時間40分台だしてる動画も見た事ある
二時間切ったことないわ
やったことあるが禿げそうになるだけだからやめた方がいいぞ
バイクステージはタイム変わらないからクリアだけに専念できて楽だなーとか思うレベル
次は北朝鮮製のメタルギアか
もうこのスレも終わりだな
【ID】tokonatu_1123
【罪状】銅プレの上がり立て USB 煽り通信
【説明】
ギスにボコされて何もせずに死ぬ運命
流石上がり立て突撃してボコられて煽り通信するだけは得意だな
スレチ
フェイスカムって息苦しくないのかな
フェイスカムつけた途端酸素ゲージがモリモリ減って窒息死するのを想像したらワロタ
17 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 01:16:45.21 ID:Ebs7b5GG
ほらあれだよ 口のあたりにミクロ単位の穴g(ry
なんかアプデきたーーー
なんのアプデかな
act5にあるmusicがどうしても取れないんですがどうするんでしょうか…
最初の金網の足元に見えてわいるんですが、金網ブチ破ろうとしても壊れないし
ルートもないしかれこれ1時間くらい格闘してます。
攻略wikiも見たのですが取れない状態です…
ぶち破るってwこっちは知性を持った人間なんだからちゃんと扉を開けて入ろうや
すみません事故解決しました。
灯台下暗しですた。
何故かつけたまま煙草吸えるフェイスカム
民兵服着てドレビンに初めて会うとそれの上から注射されるっていう
act 5はどうも苦手
リキッド倒したあとカエルちゃん回収されてたけど
あの後は普通に暮らしていけるのかな
カエルって戦闘の為にだけに造られたゲノム兵的な物だと思ってたけど
カエルも洗脳されてたのかどうなのか
エンディング序盤でカエルの頭をよしよししてるカエルのムービーで和む
雷電もフルチンでプラント走り回ってた頃に比べると随分頼もしくなったよな
MGRより4の雷電のが好きだな
俺はMGS2の雷電が一番好きだ
人間らしいからな2のは
俺もサイボーグになりたい。あのバイザーつけたい
おばちゃんがよくあのバイザーみたいなの被ってるじゃん
ほぼスレチだけど
尾行パートとか担当してたらしい野尻さんて今どこで何してるの
>>35 NEVER DEADってゲーム作ったけどあまり評判は良くなかった
やっぱりそこまでしか分からないよね
いろいろ残念だったけど面白い部分も多いゲームだった
不振で何か大変なことになってたりするのかね
気になるわー
股間にフェイスカムつけて素っ裸
これぞネイキッドスネーク
(声 大塚明夫)
アプデ来たってマジ?
>>40 一昨日オンライン状態で起動したけど、特に新しいアップデートはなかったぞ
トロフィー対応のアプデじゃねーかな
久々に起動したとかそんなだろ
(半年以上前に来たアプデなのに何騒いでるんだろう・・・)
big bossの称号ゲッツ!
なかなかの達成感やな。
ちゃんと8周でコンプできるかな?
チキンも1週目でとってたしあとは余裕ッスよ。
さっそくステルス・バンダナで無双クリアしたし。
殺しても見つかってもリセットしなくていいって
いうのがホントさいこー。
ライジングやった後に4やりなおしたら神ゲーだった
何で俺は一周しかしてなかったんだよ…
比べないと分かんないか
50 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 20:42:46.95 ID:m8Tat3K/
カエルをホールドからのボディチェックに役立つねステルス迷彩。
「ちょ、バカ!」が一番好きかな。
GZではホールドしてから48種の組み技が
あれ 誰か来た
act3のレジスタンスが吹いてる口笛の曲名
誰か教えてくださいm(__)m
君が代
勝利の唄だったと思う
>>54 教えてくれてありがとうございました。m(__)m
ららーららーららららーららー って奴だな
MGOじゃずっと聞けたのにな
<SONG>
懐かしい
あれ歌詞がついてるバージョン見たな
数人が同じタイミングでSONGするとオーケストラ流れるよな
MPOが初出だよな
あれ一応は旧メインテーマのアレンジなのかね?
このゲーム、一周した丈じゃ勿体ないよね。
俺は3周したけど。
それとMGRRを買おうかどうか迷ってる
アプデ前にも称号コンプしたから他の遊びも含めて20周くらいしてるわ
さすがにもうそろそろやることなくなってきたけど
それだけ遊んで貰えれば作る側は本望だろうな
MGOだけでも新作でないかなぁ
メタルギアは見てて作りこみが違うって分かるゲームの代表だよね
今日、某有名シリーズのナンバリングタイトルの買ってきたんだが、結構適当だなーと思った
有名になりたくさんのファンがつく→期待にこたえるため金はかかってもいいものを作る→
→ファンは大満足&新規ファンも獲得で十分に利益回収した上に次回作へのさらなる基盤ができる
この流れがメタルギアはうまくいってると思う
久しぶりにMGOでコントローラー叩き壊したいよ
4つ位壊しちゃったけど出来ない今はなんか寂しく思えてきた
個人的にイライラして物壊す人ってダメだわ
うん そう言ってもらえるとうれしい
それがあるからMGOやらないようにしてたんだけどな
他のマルチプレイ系のゲームだと感情的にならないのにこれだけはなるんだわ
別に物凄い強かったとかそういうことじゃないのに
久し振りに聞いた気がする
69をMk2HSしてから高速屈伸フカワしたい
プラチナトロフィゲット!
隅々までやり込んで遊びつくしたし、もうお腹いっぱい。
またやりたくなる日まで封印しとこう。
PS4になったら初の全身タイツ型コントローラーくるかな
自室でハアハア言いながら匍匐前進したい
ローリングどうするんだ
久しぶりにMGS4の名シーンを見て回ってるんだが
「戦争は変わった」の冒頭じゃない方ってどこら辺のシーンだっけ
誰か教えてくださいお願いします
実際にプレイしながら確認すればいいじゃない
そのへんのサイトの動画観てるんだったらよそに行ってね
小生、MGS4が大好きなんですが、MGRRは買いですか?
っ体験版
>>78 了解、忙しいけど本体持ってるから暇が見つかったらまったり探しながらやるわ
ストーリー的には別にこれMGシリーズじゃなくてもいいよねレベル。
MGSのキャラは雷電とサニーくらいしか出てこない。
>>77 >>「戦争は変わった」の冒頭じゃない方ってどこら辺のシーン
日本語でおk
初期PVのと勘違いしてる可能性もあるな。本編にはないシーン
フォックス!
ダーイ!
じゃなぁーい!
残念だが
ヌフゥ!フゥーフハハハハハハハッハッハ
トロフィーあと周回要素だけなんだけどそろそろやろうかな
大松「勝手にやってろよ」
周回プレイ時にプレイを出来るだけ楽しくする方法
・HIDECHANラジオを流す (特に尾行で有効)
・出来るだけ違うルートで進む
・アサシンコス縛り
・スーツ縛り
・麻酔銃縛り
・敵の視力の程度を調べてみる
・敵の聴力の範囲を調べてみる
・絶景を探してカメラで保存する
↑追加
B&B戦後わざと匍匐で待ち構え
馬乗りにされてうひょひょひょとか言ってみる
なるほどなーありがとう
楽しそうだな
95 :
77:2013/03/24(日) 21:52:13.77 ID:LHlIg1ft
亀レス申し訳ありません
>>84 ありがとうございます、アドバイスの通りトレーラーとか探したら見つかりました
曖昧な発言で理解して頂けて本当に助かりました、ありがとうございます
他の反応してくれた方もありがとうございました
MGRR買おうか凄く迷ってる。誰か背中押してくれないかな・・
>>96 MGシリーズ好きなら買えばいいんじゃないかな
ただ今までのMGシリーズとは別物だしキャラゲーとしても雷電好きくらいしか満足出来ない
金に困ってるならもっと安くなってから買えばいいんじゃね
>>96 4雷電コス+無限リッパーで暴れるの結構楽しいぜ
シナリオはお察しだけど無線はかなり充実してるし
>>99 リッパーってあれかな?
自由切断モードに出来る時間のことかな?
開発がプラチナになって残念だったのは特定場面でしか自由切断できないことなんだよね
それ無限なら欲しいな
>>100 リッパーモードは常時電力が減る代わりに、通常攻撃で敵をバラバラにできるモード
さらに収集系を埋めると電力が無限になるカツラが手に入る
これを併用するとMGSRの初期PVみたいな無双状態になるし、自由切断も当然無限になる
>>100 これ以上話すとMGRスレなってしまうのでそろそろ自重するけども、
リッパーモードは一定時間しか使用出来ない。でもそれが無制限になる装備があるからいつでもどこでも自由切断可能。
かぶってしまった。すまない。
>>101-102 ほお!予想以上だったわ!
そりゃ買うしかないかもな
体験版のあの糞ウザい月光も自由切断できるのか
105 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 09:22:14.91 ID:QrxtJrQ6
数量限定のフォックス付の買えばフォックスブレードも使える。
最大まで強化すれば、リッパーなしで月光もサクサク大根みたいに斬れるよ。
106 :
96:2013/03/26(火) 13:17:56.57 ID:HE9ijOxS
>>97-99 背中押してくれた人ありがとう。
今日近所のGEOで中古\3980だったからMGRR買ってきた。
初期型60GのPS3だからMGS4(フルで入ってる)と一緒に入るか心配だったけど
とりあえずインストールは成功した。
40GでもMGS4フルに入ってても大丈夫だからね
ソリッドスネークよりビッグボス操作するタイトルの方が多いなwww
超今更だけど、南米の市場に出てくる月光の中に、ロケラン無効装置付きのが混じってんだな
シャドーモセス以降から出てくるもんだと思ってった
MGS名乗るならソリッド出せよ
>>112 ビッグボスの精巣にいるだろ
あ、もう生まれた後だったかな?
ピースウォーカー関連の騒動が終わった時点で2歳
>>110 本編以外を含めればまだソリッド優勢だ
メタルギア外伝
舞台は東京
主人公は公園のベンチで目が覚めたらなぜか素っ裸のサラリーマン
人の目をかいくぐりながら自宅を目指す
通行人に見付かるとアラートが鳴って警察官が押し寄せてくる
たまにはこういうのもいいと思うんですよ小島さん
MGS2のVRにあるX雷電を進化させるとそうなる
ストリーキングミッションか。
スニーカー
やっぱりファントムペインは5だったか
幻肢痛か
装備一覧
パンティ型フェイスカム
網タイツ
正直、過去編な時点でシステム的には4以上のものは無理だよなぁ
オクトカム使えないのは寂しいっちゃ寂しい
でもゼロズでライデンのARスクリーンみたいなの空中に広げてたよな
オーパーツだな
トロフィー取るために再開したけどクライングウルフの章にはいるところのロードでXMBに戻されて進めない
はあ〜
再インストールとかしてもだめだらか多分HDDの故障かな、、、
トルネのせいに違いない
どんまい
act5の終盤、仔月光の出てくる長い廊下で放置してるんだけど、
セーブデータに記載されてるプレイ時間が変わってないことに気づいた……
もしかしてここはプレイ時間にカウントされないのか
>>129 ちゃんとプレイした後に一回死んでコンティニューしてセーブした?
フィールド移動とか特定のイベント挟まないとセーブしても意味無かった気がする
>>130 >>131 なるほど!
放置→自殺→コンティニュー→セーブ
これで改めてやってみます、ありがとう!
オセロットやEVAが自分の人生全て賭けて復活させたビッグボスが
そのすぐ後FOXDIEで死ぬとかよく考えたら悲しすぎるな
別に復活させるのが目的というより
幽閉状態から解放する事が目的だったんだと思ったけど
そもそもソリッドとの戦いで死んでた身だし
5もいいけどメタルギアのリメイクをですね
GZ=5のプロローグ
5=MG・MG2のリメイク
だと思っていたが、GZ+5=ファントムペインって発表されたからな…。
ん?
このままだとMG1・2の時代まで行っちゃいそうだな
そしてMGS1へ延々とリメイクループ
せめてMGS1まではリメイクして欲しいなと思うMGS2以降は別にしなくてもいいけど
ツインスネークスじゃだめかい?
MGS1のリメイクはもうないだろ
フォックスもキャンベルもオセロットももう中の人がお亡くなりなんだから
小島本人も「期待しているファンの方には申し訳ないが青野さんや塩沢さんのいないMGS1はあり得ないので」みたいなことTwitterで言ってたぞ
>>143 音声はコジプロかコナミに残ってるだろうから
リメイクは作れるだろ
要は内容変えずにMGS3やMGS4の操作性と画面に作り替えればいいんだ
ツインスネークは却下w
あの声優さん達でMGS1のリメイクをやりたいんだ
あり得ないだろうね
↑関係者でも無い癖にこういうこと書く奴大嫌い
はいはい、あり得るあり得る
関係者じゃなくてごめんなさい
ツインスネークス出しちゃった時点でリメイクはもう無理
ゲームシステムを2のに変えたせいでゲームバランスとしては完成されてるどころかヌルゲーになっちゃってるし、
ムービーの演出を変えるためだけにモーキャプする労力があったら別の新規作品に力を注ぐだろう
小島自身ビジネス主義だからリメイクとか非生産的な事しない(流石にMGとMG2はするだろうけど)
事実ムービー演出は全部北村任せだったし
リメイクが有り得るとしたら、バイオ1のリメイクみたいに
マップから演出全て新規のものにするしかない
もちろん声優も総とっかえ
そして監修は小島じゃなくて別の人
映画のリメイクものでよくある、「新しい視点から作ったメタルギア」とかいうキャッチフレーズ掲げて出すしかない
さもないとどう頑張っても商業的に爆死する
こりゃまた極論だねぇ
何が極論だ言ってみろよ
俺は現実的な視点から語ってるだけだ
映画やドラマじゃあるまいし、シナリオもマップもキャラもジャンルも全く同じゲームを2回もリメイクするなんて博打打ちもいいとこだ
ファンは買うかもしれないが、2度も世に出された同タイトルのゲームを黒字で販売なんて不可能
例えグラフィックがどんなによくなろうが、システムを変えようが変わらない
なら残された道はただのリメイクではなく
大幅に改変したシナリオとキャラとシステムで勝負するしかない
それでもどうしてもあの物語、キャラ、ステージをもう一度リメイクしたいなら
それこそ仮想現実空間でゲームが出来る時代まで待つしかない
そしたら塩沢さんも復活、青野さんも復活、リアルなシャドーモセス事件が体験できるぞ
くっさ
極論かどうかはおいといて「くっさ」は傍から見てても酷いと思うぞ
問答無用だし
wiiuってゲームキューブもできるんだっけ
リメイクやってないんだよな〜
2の見つかっても速攻チンコ殴ればセーフなシステムが、1のマップにベタコピペだからなー
他人の持ち物を一瞬やっただけだけど
マジかー
2周連続でレイブン人形取り忘れた
あいつレールガンHSのイメージ強過ぎなんだよちくしょうめ
MGOのマップとキャラを使ってMPO+のインフィニティミッションみたいなのやりたかったな
MGOのマップ、せっかく作ったのにもったいないよね
有料でいいから、DLCでVRミッションとか配信してくれないかな
MGO面白かったな・・・
いや別に・・・
MGOなかったら4の評価どん底だったろうな
164 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 20:44:24.24 ID:OU1wtmhw
ガキだらけ、あれこれ禁止、LS使用者いっぱいのゲームだったな
終わっちゃってCODに流れたけど、違う・・・
プリセット無線なんかのネタ満載さや、TSNEみたいな面白いルールはMGOだけだった
リワード稼いで服装変えるのもすごい好きだった
>>165 同意。MGOは、俺にとって一番長く遊んだゲーム。
唯一無二の面白さがあったよ。早くMGO3出してくれえええええ!>コジプロ
MGS2→MGS3→MGS4→MGSPWとやって
することないから3のオマケのメタルギア始まったがムズいなこれ
>>165 メタルギアはストーリーも薄っぺらいし
ゲーム部分も昔のゲームよろしくヒントも無いからクリアするのが骨だぞ
一定ルートで進まないとクリアできない迷いの森とかフラグ立てで色々なところ歩き回されるし
でもメタルギア2からは物語性が格段にアップして
psのMGSともリンクするネタが増えたから楽しかったな
特にモールス信号解読の所はさすが小島ゲームだと思った
迷いの森は2だろ?
2にもあるけど尾行ミッションがあるから迷わない
初代の迷いの森は何のヒントもなく
かつループするエリアがデンッと置かれてるだけだったから
自力で解法ルートを探すしかなかった
となるとやはりファミコン版の話か。付属のメタルギアならMSX版だから森自体ないよ
ああファミコン版だったかも
言われてみればそんな気がしてきた
一応TTSの限定版に付いてたファミコン版メタルギアもプレイしてたから
それとごっちゃになってたのかもしれないな
ファミコン版はクソゲーだったわ
なんだやっぱりカマトトぶってただけか
いや、カマトトぶってないよ
俺普通にファミコン版指摘されるまで気づかなかったから
むしろそこは無知乙とかにわか乙でいいじゃん
包茎乙
MGS4のスネークの匍匐前進が床オナにしか見えない俺はもうだめかもしれない
MGOでフレと並んで床オナしたなぁ懐かしい
178 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 15:56:30.34 ID:K3+WOSL/
CHAIR RACEって曲はDLCですよね?
DLリストにないんだけど・・・
このゲーム内に『コジマ・カミナンデス』っていう像があるって聞いたんだけど、マジ?
カミナンデス、なんて単語が出てくるのはPWだけかと思ってたが。
俺はPSPのPW、4、MGRRという順番で買った。
PW、4は神のゲームだと思ったけど、MGRRは・・・うーん評価は難しい。
MGRはMGSじゃないから良いと思
メタルギアじゃないけど、ゲームとしては面白いってのが大方の評価だと思う。
攻略スレが落ちてるのでここに書き込ませて欲しい
Act5の始まった所にあるipodのBGMはどうやったら取れるのだろうか?
匍匐やらで入り込むところもなくてわからないです
近くにあるハッチの横で△
探してみます。ありがとう
ハッチって扉の事じゃなんですよね?
>>184 見つかりました。ほんとにありがとう
これでやっと進められる
ゲリラと一緒にPMCの拠点攻めてるときに
ひたすら相手を狙撃して連続ヘッドショットしてたときが
俺が一番いい顔してた時だと思う
4の操作性で3やりたいな
しゃがみ歩きできるからって4の感覚で3の敵兵に近づいたら気付かれて笑った
しかもそれを何回もしてしまったんだから泣ける
物陰からのサイドステップ使えば
マズルフラッシュで敵に発見されるということがない
だいぶ前からこのゲームやってたけど
このことに気づいたのはつい最近
知らなかった人多いのでは?
PS3を最近買ったので取り合えずPS3持っているならやっておいてもいいと思って入手しました。
いろいろなレビューのうち、評価の低いほうから見るとムービーが多すぎでゲーム部分はオマケ、ストーリーがつまらないという
散々なものだったんですが、もしかしてやらかしちゃったんですかね?
評価の低いほうから見るからなんですが、ファミ通と同じで低評価のほうが高評価よりあてになるかなと。
MGS1、2、3プレイ済みですが古いゲームなのでストーリーも忘れているし、2は腋毛くらいしか記憶にないです。
もともと思い入れもないんですが、こんな状態で楽しめますか?
ムービーがとんでもなく長いようなんですが、一番長いものでどれくらいありますか?
>>193 長い
3行で頼む
とりあえず俺は十分面白かった
>>193 ムービーが多く、ゲーム部分は少ないのは本当
そのムービーも熱い展開なのはちょくちょくあるけど解説的なものも多い
後者はストーリーに興味が無いとキツイかも知れない
スネークのストーリーを終わらせるためのソフトと言っても過言ではない
あとゲーム中で長いところでは40分くらいムービー。エンディングは1時間20分のムービー
ただ、ゲーム部分は少ないけどMGS全ソフト中でもかなり面白い部類に入る
普通にするも良し、スーツ縛りなどするとさらに楽しめる。俺は20周はしたよ
どちらかというと、つまらないゲームじゃなく、勿体無いゲームだと思ったよ
まぁ実際プレイするのが一番良いけどな
>>193 その糞長いムービーも、今までシリーズプレイしてきたようなファンにとっちゃよだれが出るほど面白いんだよ
過去作との絡みが強すぎて
だからそれが楽しめないんなら面白さ半減だけど、
ムービー全スキップでアクションゲーとして楽しんでもそこらのゲームよりゃはるかに面白い
ガンラジ聞けばわかりやすいけど マップは滅茶苦茶作りこまれてる
絶妙な位置に思わぬ抜け道があったりな ビックボス狙うときはフル活用させてもらってる
>>193 ムービーは多いけど今までのMGSもそうだったろ
シリーズ全部やってあるなら値段分は楽しめるよ
今までのシリーズもそうだったけどゲーム部分は慣れると操作性、システム共にこれ以上ないぐらい楽しい
特にオクトカムで死んだふりして敵が気付かずにすぐ横を通り過ぎてった時にはアドレナリンMAX状態
もちろんドンパチも良いけど、出来ればなるべく高難易度でステルスしてほしい
ステルスの緊張感はシリーズ最高
やっぱり残念なのは、一部周回プレイが億劫になったりする所があったり、
やっぱりムービー長いからプレイ部分が短く感じる所だろうね
MGS4に限らず何にでも言えることだけど、ホント不評が先に立つとダメだな。みんな流されちゃって
ネットにはびこる悪評のその実体も知らないくせに、変な色眼鏡かけちゃいけない。MGS4に限れば、それはご新規さんおいてけぼりの作りがネットでの全体的な不評の原因だったんであって、仮にもファンなら作品を信じるべきでしょ。もったいない
小島カントク自身「4はファンのためのゲーム」だって言ってるし、それは遊べば解るでしょ?
そういう俺も発売当時は不評に流されて、結局その濁った目のままクリアしちゃった訳だけど、時間を置いて最近また遊んでみたら見る目変わってた。楽しかったよ
沢山の権威ある賞を貰ったり、業界で発言力のある人が責任持って称賛してたりするんだから、シリーズのファンは4を信用していいと思うよ
MGO続いてりゃ史上最高傑作百点満点なんだがな
終わって以来本編やり直すたびに欠点が目につくようになった
MGS4を本当に楽しみたかったらスーツ縛りだな
敵の行動パターン、特に振り向く時どっち回りで振り向くかをある程度把握したら
すぐそばにいるのにバレずにやり過ごせるから場を支配してる様で楽しい
MGOはラグスイッチが全てを無にした
厨房工房が原因ってのは皆知ってるだろうが
LSはフリーには大した影響なかったからどうでもいい
俺はムービーほとんど飛ばしちゃってゲーム1周したから
スネークがなんでそこにいるのか全く分からん状態でEDまで来てしまった。
ゲーム部分が面白いというのは同意。グラフィックスが凄く綺麗なのがよかった。
でもMGSPWの方が全体的には面白いかなと思った。
PWはなぁ…
バクステと側転消したのが最悪
ポータブルのメタルギアはなんかコレジャナイ感がするんだよな
全部もってるけどさ
>>206 元はPSPのソフトだしそこは仕方ないじゃない
個人的にはPWは匍匐移動と壁張り付き移動が無くなったのがデカかった
入れればそれを活用するためのマップが必要になるからな
まあ敵がド近眼だからあったとしても使わないだろうけどな
チコ=グレイ・フォックスてマジ?
チキン他まとめて取れる称号一気に取ろうと思って
アクト1のビル前で4回吐いて、アイテムも回収しまくった後
そのまま続けて影でダンボールを被りながら録画した映画見てたら
本体の1時間後自動電源オフでいつの間にかゲーム画面消えててワロス
らーらーらーらー
らららーらーららー
らららーらららー
らーらーらーららー
>>216 パラメディックに若い体を弄ばれたうえ、銀河万丈さんに踏まれたんだから、そんな可哀想な事言うなよ。
>>212 MGOがどんだけパラレル扱いになったのかによりけり
ヌルがなかったことになってたらその可能性も少なからずある
>>217 いやらしい言い方すんなよパラメディックさんはそんな事しない
パラメディックはナチュラルにキチガイだしな
「プラン9フロムアウタースペース」を観た時はパラメディックに殺意が沸いたがなw
ようやく全クリしたけど、トロコンプするのに、ビッグボスよりもチキンを狙うよりも
周回ごとに毎回リキッドのおっぱいを長々と見続けなければいけないのが何よりも辛かったです
>>222 その代わりスネークのプリケツを楽しめるじゃないか!!
あいつらジジィのくせして良い体つきしてて悔しいでも感じちゃうビクンビクン
フフゥフゥーフハハハハハハハ
トロフィー対応のは今までのセーブデータを使えるの?
使えない、NEWゲーム対応
>>226 まず質問がわからん
1.トロフィーを取るのに既存のセーブデータで大丈夫なのかどうか
2.トロフィーは置いといて、対応版で旧Verセーブデータを使用できるのかどうか
このどっちについて聞いてるんだ?
1なら
>>227の言うとおり、トロフィー取るためならNEWゲームを選ぶ必要がある
2ならセーブデータの流用自体は出来る。がトロフィーは取れない
230 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 01:35:38.79 ID:qnsVSu8d
ラフィングビューティーとぬるぬるSEXしたい
みんなこのゲーム何周くらいやった?
オレはムービー殆ど見ないで難易度変えて3週した。
発売から合わせると20くらいかな
Ver1称号コンプ、本垢とサブ垢のトロコンで
俺は25周くらいしたなぁ。その半分以上はEXだった
Ver1称号コンプとトロフィー対応後の称号コンプ
あとは縛りプレイで色々やったよ
ムービーちゃんと全部見たのは3回くらいしか無いけど…
自分は6、7周くらいしかやってないな
ムービーは初回とトロフィーとろうとして失敗したのと、とれたので計3回
235 :
なまえをいれてください:2013/06/14(金) 19:03:36.91 ID:KUTnF0nx
speed run やろうや
スピードランはストレス溜まるからなぁ…
特にボス戦はパターン待ちゲー+精密操作が要求されるからキツかった
達成感は凄かったけど
3はサブシス合わせて100周以上はやったけど
4はさすがに30周が限界だった
トロフィーパッチ配信された後にまた頑張ろうとしたけど1周やって放置した
ACT1〜2みたいなのがもう3〜4個あったら100周余裕だったんだけどなあ
操作性も素晴らしかったしステルス要素も良かったのに残念だ
俺は今年受験なんだけど
MGS4がやりたくてしょうがない
半年に一回やりたくなるゲームだなこれは
たしか10月ぐらいに息抜きにMGS1無線飛ばしでクリアしたりしたけど志望校より上のとこ受かったぞ
他のゲームやってないし一年間自習室に通いっぱなしだったけど
もしその時間を勉強に当ててればもう一つ上に受かったかもね
Z指定になかもしれんけど今年で18だし無問題
夏休みにさっさと決めて冬にやりまくりたい
大学生になって、1人暮らし
そんな中でのMGS V
ありがとう、監督!
仕方ないな代わりに俺が勉強してきてやんよ
自習室にエロ本設置してくるかな。
,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. / \ ヽ;;;ノ
ゝ;;;;;;;|:::: (●) ,(●) |シ
从从/: \ 、_! / ノ
从从 i 'ー三-' i l
ノ从ヽ._!___!_/
_,r〈; ;ゝ、_ rっ_
/: ̄  ̄ヽ ( r- 三)
{::: ノ i ヽ } / / ̄´
.|: λ_c._人_c_,イ } / /
.| | ト - ^^ ー- | | / /
i: ;| ト=ニ ニ= | ヽ_/オールドスネーク
MGSレガシーコレクション出ると聞いて
おぉ!
と思ったけど よく考えたらほとんどうちにあるわ
MGS1はないけどアレに7000円かけられないし
画像もテトリスみたいなままだろうしなぁ
MGS1はゲームアーカイブにあるからねぇ・・・
そういえばPS+ならアーカイブス無料になるらしいね
アーカイブのラインナップ、タイトルパッと見だけだと全部持ってるわと思ったけど、
よくよく内容みたらPWはHD版だしバンドネシネの片方は持ってなかったから
まぁ買っても良いかって思う
>>251 俺もまさにそれ
あとブックレットはほしい
久々に起動してトロフィーコンプするかと思って一つ取得したら50%辺りから一つ取得したやつ以外全部消えた
何故だよ俺だけ?
すまん同期しなおしたら直ったみたいだ
何だったんだ
注射器を打つとナノマシンの活動を抑制できるのは分かるんだけど、
発作起きてもないのに使ってなんでスタミナ全開になるんだ?って思ったら単に強壮剤的なものも含まれてるだけか
4のはスタミナじゃなくて気力だからな
ソリッドはペンタゼミンで船揺れを抑える男だ
ナノマシン用の薬でスタミナ回復くらい朝飯前だろう
船酔いなら判るけど船の揺れを押さえちゃうのか!
それはすごい!
>>258 ちなみにガチで「船揺れが止まったぞ。」と言います。彼は後に
「信念が科学的効能を凌駕する場合もある」とコメントしています
さすがは光るキノコ食ってバッテリーが回復した人の息子だ。
EXバイクきつ過ぎワロタwww
何度やってもエンディングの同じ箇所でフリーズする
ディスク拭いても本体にクリーナーかけても駄目だ
もうちょっとでトロコンなのに
歯磨き粉でディスク研磨したらいけたわ
いやーよかった
久々にプレイしたらメイリンが可愛すぎて辛い
MGOプレイしたかったな
その距離から俺に当てるとはなかなかいい腕じゃないか
は?
雷電に狙撃されたスネークだろw
プリスキンはカッコ良かったな
アーセナルで再会以後、説教臭くなるとこはイマイチだけど
レガコレ買おうと思ったのですが4の限定版のDVD分の映像は収録されていないのですか?
無いね。
全作入ってるんだからいらないじゃん(笑)
スクリーミング・マンティスってどうやって浮いてんの?
マグネットパワー
超能力兵士がいる世界なんだから空中浮遊くらい余裕
ナノマシンで操られた奴が浮くのは何なんだろうか
まんまピアノ線?
カエル兵ボディチェックで抜きました
早く童貞卒業しようね
ボデェェェェチェッコ
はぁエロオヤジになって女Aたんにボデーチェッコしたいはぁ
PS3買ってプレイしようと思うんだが、21型ブラウン管で文字読めるかな?
プレイ動画をちょこっと見た印象が「文字小せえw」だったで不安なんだけど
SDテレビ用に大サイズのアイコンがあるから大丈夫だと思うぞ
それに普通サイズでもHDテレビで見ればデカすぎて吹くレベルだし
そうかありがとう。サイズ変えられるとは知らなかった。
安心した。2ヶ月くらい先になると思うけど買ってみる決心付いた。
2013年も8月になってようやく我が家にもフルHDモニタが手に入ったんだけど、
MGS4をHDMI接続すると感動するほど綺麗。いままでずっとブラウン管横長モニターだったからなぁw
本物の1080pはこんなもんじゃねーぞ
PS3で1080p出てるゲームなんてほとんどないけどな
>>286 1080pのPS3のゲームってどんなのがあるの?
MGSPWHDは1080p対応じゃなかったっけ。
リッジ7とか塊魂とかアヌビスとか…
基本リマスタゲーばっかだな
グラ持ち上げられてるタイトルは大抵720pだし
内部解像度と出力解像度の違いくらい分かれ
このゲームのOP、墓場でスネークがタバコを吸うシーンですが、
あれはムービーですか?それともリアルタイムレンダリングですか?
どっちにも見える。
MGS4って最初のCM以外基本リアルタイムレンダリングじゃなかったっけ?
GOP発動シーンは普通のムービーだったはず
GOPムービーのアメリカ軍兵士が集結してくるシーン辺りからはプリレンダだったね。
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 04:27:05.40 ID:CYh/VZG30 [1/3]
電撃PlayStation Vol.550の記事に関するお詫び
『電撃PlayStation Vol.550(9月12日発売)』P.264の“「TOKYO GAME SHOW 2013」
開催直前出展タイトル総ガイド”記事において、
『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の発売日表記に誤りがありました。
記事内では2014年6月発売予定との記載がありますが、
こちらは編集部のミスによる記載で正しい情報に基づくものではなく、
正式には発売日未定となります。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/713/713725/ 何をミスったら6月なんて載せるんだろ
それともフライングで載せちゃったか?
2の時は、海外チームが発売日言っちゃったせいで
911関連の修正が大量にあるけど延期出来ない状態になったらしいね
たかだかアメ豚ごときのためにムービーを修正してやらにゃならんのがなあ
ビルに飛行機突っ込んだぐらいでブーブー鳴いてんじゃねえぞド畜生国家の分際で
地震と津波のおかげで発売中止になったゲームがあるくらいだからな
地震と津波で死人が出たくらいでいちいちうるせえっつーんだよな
地震といや中止や延期はしてないけどそれが理由で技名が元のやつから変わったであろう移植作があったな
トラウマやらフラッシュバックなんか、誰が何に反応してるなんて人それぞれだろうに、この手の過剰反応(主に規制)はゲームに限らずマジで馬鹿だと思う。
悪いのは制作ではなくて側基地外クレーマーがいるユーザー
日本語でたのむ俺
大丈夫だ
普通に意味は通じてる筈
箱版まだかよ
質問です
MGS4ラストで1〜3のBGMが順番に流れますが
公式のサントラにそれっぽいタイトルが無かったのですが収録されてないのでしょうか?
それとも別に発売されていたりしますか?
別で出てる
1〜3のサントラにちゃんと入ってるよ
権利関係なのか分からんが、サントラ未収録の曲多いよね。
youtubeのファンOSTにはお世話になった。
ヴァンプはナノマシンで不死身らしいけど雷電あたりが縦に真っ二つにしたとして両方の肉体が再生してヴァンプが二人になったりするの?
それとも流石にそこまでダメージ受けると再生できない?
流石に死ぬと思う。で、なぜそうしなかったかは不明
不死身なら首を北極に、胴体を南極に埋めてやろうとかいう話あったな
不死身というか超回復能力みたいな感じだから死ぬよな、たぶん。
>>310 MGRは別としてMGS4の雷電ってそこまで斬れ味良いブレード使ってなかったんじゃないか?
月光の脚も斬るのは表面だけで切り落とす事は出来てなかったし
MGS4とMGR序盤のブレードって同一のブレードじゃないの?
勘違いかもしれんすまない
ウルヴァルリンが頭に弾丸くらって記憶がなくなったが生き返ったのみて・・・
真っ二つしたらどうなるってのは不死身の能力持ってるキャラでよく思うな
斬ろうが何しようが再生するなどの設定があるなら納得いくが
おっさん系不死身キャラならどうでもいいが美少女系不死身キャラなら2人に増殖して欲しいかもwww
ヴァンプは2と比べて魅力がなくなったよなぁ
なんか死にたがってるし色々ナノマシンのおかげになってたしナオミの事クイーンって言うし
あとボス戦時は銃弾避けてほしかったわ。2の筋肉云々は何だったのかと…
「あいにく地獄が満員でな…」なんて凄くカッコいいセリフ喋ってたのになぁ
やっぱり声優変わってるのが違和感ある
2の怪しい感じが良かったのに
もともと2から塚本氏がヴァンプ役を担当する予定だったけどかなわず、置鮎氏になったんだっけ?
>>322 合ってる。
ただバンドデシネだっけ?あれでも変わってなかったんだよね。
それだと完全に負け惜しみの後出し理由じゃんw
中の人が亡くなってるとかならしょうがないと思うけど(オセロットとかマンティスとかグレイ・フォックスとか)
置鮎龍太郎さんめっちゃ現役なのに変えるとか意味不明だったよな
監督の好みとかどうでもいいんだよって思った
まあジョニー変えるのに反対しなかったりと主役級さえ自分の通りであれば他はそんなに頓着ないんじゃないか?
つかどういう経緯でヴァンプを最初から塚本晋也にしようとしたんだ
この人は映画監督(兼俳優)だから小島にその方面の人脈はありそうだが
ヴァンプのあの独特のいやらしさは、置鮎氏の方がよく現れていた様に思う
あるいは、置鮎氏になったからMGS2ヴァンプはあんな雰囲気だったのか
「シャーッ」ってセリフは塚本晋也の方が落ち着いてて格好良いけど
普通に会話してる時のセリフなんかは置鮎の方が好きかな
ヴァンプの両声優さんはどちらも当たりって点で議論になるのが勿体無い
MGOに限って言えばヴァンプは塚本晋也で大当たりだった
332 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 09:39:39.00 ID:aQFOUP4n
HALOって日本で全く売れてないよねw
HALOみたいなメジャーな洋ゲーに売り上げで勝負を仕掛けるのは…
336 :
なまえをいれてください:2013/10/01(火) 16:59:44.02 ID:uVbb5Bfw
ベスト版ってパッケージあのダサいままなの?
取れる紙が入ってて実は通常版と同じなんてことはない?
>>335 この女ジ・エンドの孫で光合成する為の露出らしい
>>336 表に巻いてあるBest版の紙取ったら通常版とほぼ一緒だから気にするな。
うん
340 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 00:12:50.34 ID:lUpBu8l+
>>332 要するに期待してるんだろ。遠まわしだよなヘイローの監督もお人が悪い
と言うか、ゲームを何だと思ってるんだよwってツッコミ入れたいわ
ヘリ低空飛行し過ぎじゃね?敵兵隠れてたら簡単に堕とされそう
NOEと言ってだな、
高度を低くして地形や建造物に隠れ、被発見率を下げる基本的な飛び方だよ
345 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 22:00:14.73 ID:eZS2oMct
VのためにPS4も予約できたし一年ぶりにトロフィーコンプしようかと思ってやって見たがなに目的でやってたかわからん…
ノーマル星2でジョージがドラム缶で転がったあとでセーブしたらしいんだが…
無限バンダナ、ステルスは取得済み
iPodの曲のみトロフィーないので称号狙いだと思うんだけどわかる方法ある?
>>345 ミッションブリーフィング見ればよくね?
>>345 ☆2がクリア数のことを言ってるのなら、ステルス・バンダナ取得からして少なくとも一周はBIG_BOSS取ったんだと思う
あと一周がチキン称号取ったかどうかで変わる。取ってるのならキル数・発見数・死亡数を調節してクリアが目的のはず
348 :
なまえをいれてください:2013/10/19(土) 00:49:41.30 ID:D7EA8cg5
>>346 ドラム缶ゲットだとアクト1でいいよね?
テロップ操作説明しかでない…
>>347 星02って2週目ってこと?
3週目?
iPodの曲調べるしかないのかな
>>348 act1で合ってる
★2は二回クリアってことだから、三週目だね
>>348 Snake Eater以外は称号関係ないからiPodの曲を調べたところでどうしようもない
問題はキル数・発見数・死亡数の多/少の組み合わせから来る、全取得に8周必要な称号のうち何を取ってるか
BIG_BOSSを取っているなら3種全部ゼロ(=少)、チキンを取ってるなら3種全部多だから他の組み合わせを狙う
さっきこの2つを取ってるか聞いたのはこのため
3種の回数はミッションブリーフィングで調べることが出来る
1周でもクリアしてたら、今がACT何であろうがタイトル画面から選べるはず
ACT2のブリーフィングが手っ取り早い
とりあえず持ってないiPod楽曲はないか、武器は全部あるか、太陽銃はゲットしてるか調べて
してないのあったらその周回はそれ集めればいいんじゃない?
結局全称号集めるのに何周もするわけだし
アプデで尾行の裏技ができなくなったって聞いたけどどうなの?
今更ながら2週目始めたんだ
>>352 問題なく出来る。おれ自身がタイムアタックして出来たから間違いない
俺はプラチナも取れたからすっきりしたがBIGBOSSで一番難しかったのはACT3のバイクシューティングだったな
敵の位置覚えてもなかなか狙えるもんじゃないし太陽銃連射すりゃみんなスヤスヤだけどエネルギー無くなるし
ACT4のウルフ戦も建物に登って待つって戦い方してたから時間かかって冷や汗ものだったけどあのバイクに比べたらどうにでもなるレベル
BIG_BOSS狙いの時のバイクシューティングは他と比べて頭5つくらい難易度突出してるからなぁ…
太陽銃使っても頭5つから頭2つくらいに収まる程度で全場面中一番難しいのは変わりないし
とりあえず9割の敵の位置を覚えた後、さらに最も危険な位置にいる奴から排除するのを念頭に置いたら楽になったな
バイクシューティングってそんなに難しかったっけ?
ビッグボス狙いでプレイしたのは結構前になるけど
二回目くらいで突破できた気がする
非殺傷のショットガンと太陽銃あれば何とかなった記憶がある
後はドラム缶をなるべく撃ち逃さないように気を付けたり
バイクはもう一度やれと言われても断る
バイクは縛り無しなら難しくない
というか△でママにしがみつけるの知ってれば大分簡単になる
>>358 ママ!ずっとしがみついてても撃たれるんけど!?
太陽銃を使いきっても橋?のエリアチェンジのところで装備してたら全回復する事を知ってるとちょっと楽になるね
バイクのところはランダム要素あるからな
まったく同じ事しても被弾する時と被弾しない時があるから
メタルカモが使えれば少しは楽になるのになぁ・・・
バイクはexで全く撃たなくてもノーダメっていう変な動画を見たような気がするんだが
感情スモーク
>>363 最初のマップは何もしなくても当たらないことがあるけど
全マップ通して当たらないの?だとしたらもの凄い確率だと思うんだけど…
爆発で必ずダメージ受ける俺が通ります
ウルフうざすぎ
逃げんなや
ウルフはトラックの下から麻酔うって倒してたなあ
いまだに正当法の倒しかたがわからんw
最初の居場所は分かってるからスモークとスタンでハメるのが最速だろうね
低難易度なら常に居場所わかるけどそうでないなら面倒くさいよな
スモーク当ててからスタグレ祭りだよ
MGL140で6発ぶちこめば即終わる
コナミコマンド使えば場所把握できるくね?
EXじゃ使えないけどな
4にもコナミコマンドあったのかw
ウルフはそのままマシンガン打ち込めば倒せる。
装甲から出ていなくてもおk
いつの間にかトロフィ追加されてたのはいいが最初からでワロタ
フルインストールできてたからBIG BOSSがムチャクチャ簡単になった気がする
EXバイクをもう一度やらされて改めてクソゲーだと思いつつクリアしたわ
EXよりきついチキンは前回の経験いかして既に2周目でムービーついでに取ってるから
あとはまったり周回勲章とりつつトロフィ埋めていくだけだな
8周クリアも相当な作業だがな
特にコンティニュー稼ぎがだるい
コンテニュー稼ぎはメリル達と行動するときにロケラン打つか
殺傷数に縛りあるならact3のボス戦で飛び降り自殺が早かった気がする
コンテ稼ぎ…Act4のMk.IIIを対物ライフル、Act3ボス戦飛び降り
殺傷数…Act1合流ビル直前の無限湧きで種子島
発見数…民兵(敵対)相手に民兵服来てダンボール着脱連続切り替え
MGS1スネークフェイスでムービー観たらシュールでおもろいな
>>383 5のデジャブ発表前日にこれか
やるな、俺
教えてくれ。
うつ伏せホールドアップで敵無力化できるの見つけたんだけど解かれる時の条件がわからん。
なんとなく仲間が近くにいたり、戦闘中だと解かれやすいかなぁという気はするんだけどはっきりした条件って何なの。
あと、ACT2の送電施設のとこの狙撃兵が心眼持ちのごとく真後ろに反応するんだけどあれも何なんだ。
あきらかに後ろは見てないはず・・
>>385 俺自身の検証だから不確定なのがあるかもしれんが書いとく
まず、敵兵及び民兵には2種類の状態がある。戦闘状態(民兵とPMCが撃ちあってる状態)と潜入状態(お互い接触して無い状態)な
で、戦闘状態だと伏せHUは時間が経てばと解除される。これは平常でもCAUTIONでもEVATIONでも変わらない
潜入状態だと永続する。ただし、別の敵兵(民兵)が近寄ってきたら解除される
視界については、戦闘状態だと不安定っぽい。狙撃兵じゃないが明らかに前見てる奴に発見されたことが俺も多々あった
コレは正直条件が分からんが、次のある動作から次の動作に移行する境目で謎の視界判定が出てる気がする
スネークが視界に入り、その後視界から出てしばらくすると解除になる
視界に入らない・ステルス迷彩を使う・伏せホールドアップにさせる等すれば永遠にホールドできる
狙撃兵に関しては草でも踏んだんじゃね
>>385 >>386で書き忘れたけど、潜入状態で伏せHUして、その後に戦闘状態に移行した場合伏せHUは解除されるようになる
コレはACT.2の最初のマップで敵兵を釣って伏せHUした後、民兵を助けて戦闘状態にすれば分かりやすい
あーなんか的外れなこと書いたかもスマン
戦闘状態だと視界も微妙だし逆に気づいてても振り向かないこともあるから、ランボー以外で遊ぶのには向いてないかな
今更4やったけどモッサリしていて酔った…
3とPWは酔わないのになぁ
これってHDMIのバージョンやモニターの60fps対応とか関係ないよね?
内部解像度は1024*768だそうな
フレームは軽いとこだと60行くけど基本30以下だね
ソリッドアイのナイトビジョンモードだと軽くなるんだっけ?
>>386 >>387 >>388 ありがとう。あれから自分でも試してたんだけどやっぱりそんな感じみたいね。塩田〜捕虜収容施設位の距離なら問題ないけど、
少なくともレーダーの範囲内位は落ち付いてないと厳しい。
捕虜収容施設はあきらめて眠らせてアイテム取るだけにしよう・・・。戻ってくる手もあるらしいが。
>視界については、戦闘状態だと不安定っぽい。狙撃兵じゃないが明らかに前見てる奴に発見されたことが俺も多々あった
>次のある動作から次の動作に移行する境目で謎の視界判定が出てる気がする
どうやらスネークが狙撃兵に近づくことで民兵が動き出し、PMCに見つかって戦闘という流れみたい。
この戦闘状態への「移行」で全方位への判定が出て見つかってしまうようで。なので近くの遮蔽物に隠れてたら問題なかった。
戦闘状態中に新たに敵を視界で見つけると!マーク出るけど、恐らくその度に判定でてるんじゃないかな。
バグっぽいけど、「敵を捕らえたら全方位を警戒する」という仕様に思えなくもない。
>>393 >戦闘状態中に新たに敵を視界で見つけると!マーク出るけど、恐らくその度に判定でてるんじゃないかな。
これは違う気がする。戦闘状態中の「!」はスネークの動きに反応してるはず。足音とかね
民兵/PMCが敵を視界に捕らえても何もでないと思うよ。もしそうならACT.2の変電施設等で「!」が大量に見られるはずだから
戦闘状態への移行時に判定が出てるのは可能性高いと思うけど、「!」自体はまったく別じゃないかな
スネークかっこいい。( ´,_ゝ`)プッ
CENTIPEDEを取って称号コンプでクリアしたらSCORPION・・・
最初に見たサイトは未満だったけどよくよく調べたらコンティニュー25以下かよ
ノーセーブでやってたからまた3時間やらなきゃならんのか
これでトロコンだと思ってたからきついわ
まぁあと1周ならなんとか…今まで最低7周はしてるんだしあとちょっと頑張れ
俺はこのゲーム2周しかしてないんだけど、またやりたくなってきた。
GZの発売日も決まったことだし、久しぶりに4とPWやり直しておこうかな
殺戮を楽しんでるんだよ貴様は の最初の発生条件ってどうなってんの?ランダム?
同じエリアで100人以上殺したら発生だよな、確か
100人殺した後はランダム?
1回ゲロ吐かせた後ならまた100人殺した時に発生のはず
ゲロキャンした場合は忘れた
このスレROMってるやつ意外といるんだな
なんか新しい話題でないかなと日々チェックしてるけど伸びて無いなぁと思ってちょっとがっかりする
一応1日1回見に来てる
>>403 遅くなってすまん、ありがとう
何度かプレイしてみた結果、一回目の発生条件はわからなかったわ
やっぱり何回か以上でランダムなのかな
コンバットハイは条件に入ってたっけ?
一つのエリアで100人目キル時に発生なのは確かだと思う
中東メリルのいるビルの前と、南米の屋敷がやりやすい
>>408 コンバットハイは条件に入ってないみたい
南米屋敷でこそこそ殺しまくったが100人目ではならなかったよ
アラートが関係してるのかな?
アラート中にそこそこの人数連続で殺すとなるよ
たぶんストレス80%状態で殺しまくるとなるんじゃないかな?
>>411 RAYか
塗装はしっくりこないが、クオリティ自体は凄いな
そもそもオセロットがリキッドの腕を移植したってのが嘘だったのか?
ラストのスネークとの殴り合いのときの腕、人口筋肉だよな?
データベースには「移植した右腕を切り落とし、精神の安定を取り戻した」みたいなこと書いてたから
MGS2の時点ではマジでとり憑かれてたみたいよ
リキッドの腕のままで良かったのにな
初見で腕初めて見たとき一気にパチモン臭がして少し興ざめした
ラストの殴り合いでフラフラになりながら「リキッドォォ!!」って言ってたスネークが
ピエロ過ぎて悪い意味で悲しくなる…あの時のスネークはリキッドと闘ってると信じてただろうに
本物のリキッドじゃなかったと知っても驚きもしないのがな・・。
スネークは昔の作品から騙されるのが続いてるから話の展開もあれで良かった
オセロットは自分がやりたい事は何が何でもやりたい性格を貫いた結果で
ネイキッドとまたやりたかっただろうけど蘇生まで自分の時間が無いから
スネークと最後に戦う方を選んだって感じに見えたな
>>416-417 決着付いた後のオセロットと蘇生後のビッグボスの会話を聞けばスネークも納得してると思うけどね
それにビッグボスが生きてた事に相当驚いてたからそれよりは驚かないと思う
>>413-414 MGS4のデータベースは嘘も書いてあって信憑性は低いからなぁ・・・
MGS2の頃はマジでリキッドの腕だったけど、MGS4が人工筋肉であるとは信じたくないな
>>416-417 ACT5を待つまでもなく、「システムの抜け穴を探るためにオセロットが自己暗示をかけた」って事はスネーク知ってたよ
オセロットの方も、「尊敬していたビッグボスの息子になりたかったからリキッドになった。ソリッドに殺されるのを望んでいた」みたいな表現が小説版でされてるね
つまり、ソリッドもオセロットも茶番だと知った上であの殴り合いをしてた…と俺は思う
どの辺が嘘なん?
>>421 ウソっていうか、ただの誤記なんだけど、
ゴメン、昔「これ明らかに間違いだろー」ってのを見た気がするんだけど、詳しく思い出せん・・・
そうか。信憑性とまで言うからそんなにいくつもあるのかと思ったわ
メリルは自分をレイプしたオセロットにまた会ってどう思ったのかな?
ACT3を楽しく素早くプレイする方法教えてくれ
そんなものはない
ダラダラやっていこうと思うんだけど、ヒデラジ聞きながらのんびりできる場所ないかな
のんびりしたいならフェイスカモをスネーク以外にすればいい
メリルはMGS1で拷問はされたけど、レイプされたかどうかは解らないぞ
されてないし、それ以来遭遇してないだろ。
でも、助け出したときの
「もっと酷いことも…」って、レイプされたって意味でとる方が自然な気はする
オセロット(orリキッド)にされたかどうかはわからんが
MGS4ってお年寄りが主人公という革新的なゲームだったね! 買って良かった。
日本のゲームって、大抵美少女とか美少年とか高校生とかが主人公だものね
オッサンの哀愁が漂う作品としてメタルギアは貴重
もっさりした動作も良い感じにマッチしてて、操作してて楽しかった
この部分は批判も多いけどね
>>433 なんでや!40代だろ!!
まあ、主人公の体が老化しててそれを何か(これだとマッスルスーツ)で補ってるってのは珍しいだろうけど
やっと4を初プレイしたがいいね。
レジスタンス追跡はMG2のグリーンベレー並みに辛かったが
散々言われてるけどアクト3はマジで宝の持ち腐れ
マップの作り込みがスゴいのに、尾行に拘束されて全く遊べない
MGSは4の最後で初めて泣いてしまったよ
なんでこれがクソゲーって言われているのかよくわからない
終盤のゲーム性も最高じゃん
単純にムービーが長すぎる
9時間以上ってなんだよ!
初見プレイても9時間以上かからないし・・・
唯一QTEとか無いのが救いだけどねぇ・・・
Act1、2は最高
Act3のかったるい レジスタンスが間抜けすぎてイライラする
Act4はファン感涙モノだけど仔月光だらけで潜入感はあんまり無い チャフグレバンザイ
Act5は短すぎる
441 :
なまえをいれてください:2014/01/10(金) 13:20:59.47 ID:cDIHtx54
自分も最近4やり始めた
今街中での雷電とヴァンプのブレイクダンスバトルを見終わったw
蛸女の擬態マスクのやつ入手後ずっと被ってるんだがあれ変質者にしか見えんな、あの状態でゆっくり進むホフクしたらアカン
レジスタンスの何がムカつくって、
せっかく進んでるのに何か異変があるとすぐ来た道戻ることだよな
場合によってはだいぶ前まで戻るし
プレイヤーのストレスゲージをフルにしてくる
オタコンとか大佐に変装すればPMCもレジスタンスも素通りさせてくれるし、
称号狙いとかでプレイ時間が問題なら、プレイ時間を短縮してセーブする裏技があるやん
久しぶりにまたやりたくなってきた。5周目だけどまた始めよう。
445 :
なまえをいれてください:2014/01/10(金) 19:33:35.79 ID:cDIHtx54
ナオミとオタコンがカーセックスならぬ、ヘリセックスしやがった
スネークがあんな状態で戦ってる最中に傍らでセックスとはなんて糞ビッチなんだあの女w
>>444 4は縛りプレイするとかなり楽しいぞ。英雄度上げずプレイして民兵とPMC全員敵とか麻酔銃縛ってノーキルプレイとか
>>445 ナオミがこれまで関係を持ったのは、リチャード・エイムズ、ヴァンプ、オタコン…
>>440 ムービーは不思議と気にならなかったけど
Act3以降はすごくわかる
449 :
なまえをいれてください:2014/01/11(土) 20:08:47.85 ID:8x1bAGJz
モセス終了した
なんというかナオミという女がわからなくなったw兄と慕ってたフォックスを殺したソリッドに復讐したい、でもやっぱり何か違う。foxdie工作しソリッド助ける
「遺伝子に支配されちゃダメ、運命に縛られてはダメ、生きて・・・」
今回は裏切ってフォックスをすりつぶしたリキッドの側に平然といるw上から目線でスネークに突如「罪を受け入れろ、死ねよ」宣言w劇薬渡して助けたのはナオミなんだが
ナオミは一体何したかったんだ?
注射したり、工作したり、劇薬渡したり、死ね宣言したり、ヘリセックスしたり
情緒不安定すぎやろw
ACT5からまたナオミ無双が始まるで
ゼロと共に物語の風呂敷たたみに利用されたキャラクターだね
452 :
なまえをいれてください:2014/01/14(火) 08:43:01.69 ID:YgIFUYGl
(゚∀゚)やった4クリアしたぜ!!
勝手ながら感想書く
自分はシリーズやってたので感情移入できて感動した場面もあったし楽しめた。最後がこれならいいゲームというよりいい作品って感じ、映画みたいだった
シリアスな場面でマンティスのコントローラー振動のくだりはどうか思ったけどw
ゲーム的には敵の個性が薄かったな、あのBB部隊はボツだわwシリーズの人物をかなり繋げてるんだからソリッドが今までに殺した敵の復讐者集団という設定のほうが話が深まりそう
Vに興味持って予習で1〜PWまでクリアしたところで「このシリーズもしかして糞ゲーじゃないのか?」と思い始めたが、4は中々良いな
シューターに慣れてると操作性の鈍さが気になるけどアクションが多彩でおもしろい
>>453 興味持ったソフトのために5作品もクリアするとか凄まじい熱意だな…
とりあえず、もし見つかってもランボープレイで進めてたなら、次は最高難易度でノーアラートクリアを目標にしたみて欲しいな
Vはどうか分からんが、MGSは見つからないように自分と敵の行動・状態を分析してパズルを解くようにプレイするのが一番楽しい
そのパズル感も他のステルスゲーと比べると微妙だと思う
麻酔銃とスモークとチャフでほとんどの場面をゴリ押しできるしね
麻酔銃は確かに強すぎるよな
「麻酔弾は貴重」とか理由つけて、一週目は弾数少なめ&サプレッサー無し&薬効遅めにすれば良いいのだ
敵側も顔をヘルメットとかで覆ってて、口径の小さな拳銃弾や麻酔弾を無効にしていて、一撃一殺を狙うには目とか小さな部位を狙わねばならない、とか
>>455 たしかに、挙げられた3つは強すぎるな…チャフはMGS2まではソリトンレーダーが効かなくなるからまだ損得釣り合ってたけど
縛ってプレイしたら楽しかったけど、縛らないと楽しめないのは何か違う気がするね
459 :
なまえをいれてください:2014/01/20(月) 23:28:00.72 ID:mMFL/4UH
koko11270721
EXVS特有のザコの癖にステゲーする糞回線のゴミ
ヘビアCP四桁だがザコ、よくステゲーしてるゆとり
弱い癖に他人のせいにしてステゲーするとか一番救いようのない蛆虫だな
IDからしてもキチガイ丸出しのゆとりだった
こんな所に誤爆されてもなぁ・・・
MGS系スレにマルチで貼りまくってるよ。スルー推奨
>>453 1〜3はクソゲーで4は良ゲーなのか、珍しいやつだ
ステルスゲーとしてマップデザインが壊滅的につまらないからな
遮蔽物も無い所に2、3人配置してウロウロさせてるだけとか
天誅みたいに走り回ってるだけで楽しめるような箱庭が無い
4はその点が多少改善されていた
3なら同意だけど2は遮蔽物結構あったと思うが
3で遮蔽物の無いエリアはごく僅かだと思うが
自然にあるものを有効利用しないとダメだぞ
遮蔽物がある場所もあるけど無意味なんだよ。どうせ敵は広場しか巡回してないんだから
ステルスゲームじゃなく無防備な敵を麻酔で眠らせて堂々と通り抜けるゲームになってる
>>466 2行目は同意だけど1行目はやや同意しかねるな
俺は麻酔銃縛ってプレイしたら数々の遮蔽物にかなり助けられたぞ
現実の兵士みたくツーマンセルを徹底して、仲間が倒れてるのを見付けたら物陰に隠れて無線で仲間を呼んで即警戒フェイズ、って感じにすれば良いのよ
でも麻酔で眠らせた敵兵を、ベッドや椅子やトイレ等に運んで体を横たえさせると怪しまれずに済む、みたいな救済措置も用意してーみたいな
>>467 何か勘違いしてるようだな
「敵が」遮蔽物の無いエリアに突っ立ってるんだよ
タイミングを見計らう必要もなくいつでも処理できる状態の敵が多すぎる
>>469 スマンが多分まだちゃんと分かって無い
つまり、遮蔽物がある地帯に敵は居ない(あるいはそこを見ない)で、遮蔽物の無い部分をウロウロしてるって事?
それだと敵の首が向く方向で左右されるから、3行目の「タイミングを見計らう必要も無く」ってのがちょっと分からない
それともどちらにせよ敵の視力の外から麻酔銃を撃ち込めるから遮蔽物が無くても関係ないって事?
>>470 そういう事
広場をウロウロするだけで遮蔽物の影まで移動する敵が全然いない
また視界も狭いからどこを向いていようが関係無い
常に丸見えの位置にいる敵を撃つだけ
>>471 なるほど、確かに思い返せば、遮蔽物から狙い打ったり、遠くから狙い打った記憶は多いけど
遮蔽物から次の遮蔽物まで敵の視界を縫って移動した記憶はあんまりないな。まぁそれが出来る場面でも麻酔銃撃って終わるんだろうけど
一応MGSは2〜4は結構やりこんだつもりだったけど、そういう点では見た事が無かったから目から鱗だわ
視界の狭さに関しては、敵が振り返るのにあわせて横をすり抜けるある種のアホネタとも言える抜け方が出来るから、MGSの面白さの一つだと思ってるけどね
遮蔽物は云々はわかるわ
敵兵バカすぎ
難易度調整してるんだろうけど
474 :
なまえをいれてください:2014/01/23(木) 01:05:52.40 ID:ndTR7POA
ひさしぶりにmgs4やると超面白いねー
MGS2,3はなんか操作性が悪い用に感じたから4は操作しやすくて一番好きだな
ps2のコントローラのスティックのゴムが剥げててさらにガクガクしてたのもあるけどw
みんなが言ってる通りたしかに麻酔銃は強いかも
音は出ないし弾は安いしどこを狙っても一撃だし眠った敵を発見されても警戒にならないし
でも麻酔銃なかったら相当つらそう
R3押し込みでフカンカメラになったらもっと素晴らしいんだけどな…
476 :
なまえをいれてください:2014/01/23(木) 15:05:02.61 ID:ndTR7POA
bb部隊のボス達て麻酔で倒した時スーツが石化しないんだけどあれ生きてるんだよね?
お持ち帰りしたいわ・・・・・特にレイブン 体付きエロすぎや
でもスーツなしであいつら生きていけるんだっけ?
>>476 殺したことにはならないけどスーツ無いと死ぬらしいし
スネークも助ける様子無いしな
倒した直後は息があるけど見殺しってことになるんじゃないか
ドレビンなら助けられそうかなぁ?
「見殺し」じゃなくて「解放」と言ってくれ
過去のトラウマに囚われ、システムに囚われた彼女たちを、スネークは解放してやったんだよ (CV.藤原啓治)
多分お手軽フルトンはSOPで規制されてしまったんだ…
スーツを脱いだら数分間しか生きられない云々はウルトラマンが元ネタだと思ってる
481 :
なまえをいれてください:2014/01/23(木) 22:10:19.35 ID:ndTR7POA
リキッドはスネークを利用して愛国者を破壊させたけど
ヘイブンで思いっきり殺そうとしたよね?w
あれ雷電がいなかったら死んでたよね?
リキッドの思い…「システムを自分のものにすればシステムの束縛から解放させられるしビッグボスを助けられる」
ソリッドの視点…「リキッドはシステムを自分のものにして世界を自分のものにしようとしている」
リキッドの考え…「システム乗っ取りたいのにソリッドが邪魔をしてくる。殺したい」
↓結果
リキッドの最後…「ソリッド殺せなかったけど、奴がシステム破壊してくれて、結果的に俺のやりたいことが叶った」
>>479 クライングウルフは場所が吹雪だから使えなさそう
484 :
なまえをいれてください:2014/01/23(木) 23:11:29.12 ID:HdGc8rPx
485 :
なまえをいれてください:2014/01/24(金) 14:56:33.39 ID:DLCxxbuv
>>482 つまりリキッドは自分が負けたくせに嘘ついて強がったて事か?w
「これがおれが望んだ結末だ」負け惜しみみたいなもん?
>>485 どんな解釈だよ。ソリッドに任せるより自分がやったほうが確実だと思ったけど
ソリッドがちゃんと終わらせてくれたから結果的には良かったってことだろ
>>482が正しいかは別として、なんであれ見て強がったとか負け惜しみとかそういう発想になるんだ
リキッド(オセロット)の目的は、愛国者達からの解放(ビッグボスを解放・復活)でしょ?
あのままレールガン撃たれて衛星を破壊したら、リキッドがシステムを掌握できるだけで「解放」は出来ないんじゃない?
488 :
なまえをいれてください:2014/01/24(金) 19:24:45.91 ID:DLCxxbuv
>>486 なんだお前えらそうに 自分の価値観押し付けんじゃねえよ
ちょっとそういう風に思っただけだぞ。説教垂れやがって。
>>487 システムを掌握するだけじゃ解放は出来ないけど、目的への第一歩がまず掌握することだったのかなと思った
掌握するだけでかなり前進したと言えるし、その後で解放へ向けてまた色んな計画があって
それより先に、ソリッドが全く別の切り口から解放に成功したんじゃないかと解釈したんだ
490 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 00:36:03.28 ID:yVzJIQPK
レガシーコレクションに入っているMGS4ってトロフィーとフルインストール機能付いてますか?
はい
公式サイトに書いてあります
492 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 01:37:29.08 ID:yVzJIQPK
>>491 ありがとうございます
123はプレイ済なので単品で4買うかPWもついてるレガシーコレクション買うか迷うなぁ…
後々5をやろうと思っているのなら思い切ってコレクションでいいのでは?
新品価格ですが
MGS4+PW単品とコレクションの差はは700円未満
ブックレットや映像作品も付いているので1や2、3HDに興味がなくても買う価値はあるかと
494 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 12:18:15.32 ID:yVzJIQPK
>>493 5がPS3でも出るなら即決なんですが…
20周年コレクションを持ってるのでそれを売ってレガシーコレクションを買い直そうと思います
MGS5はPS3でも出るよ
496 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 15:17:02.31 ID:yVzJIQPK
>>495 本当ですか?
グラウンドゼロじゃなくて5の本編がPS3で出るならレガシーコレクション買います
アドバイスありがとうございました
498 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 14:42:49.75 ID:iXG9yCvi
難易度Maxでノーキルノーアラート目指してるんだが南米でどうしても殺傷がでてしまう、何でなんだよ
出来た人いる?
ドレビンのストライカーに乗ってる時の話?
チャフグレネードとスタンナイフとショットガン(空気)で敵兵を倒して、月光とドラム缶は機関銃で撃てばいい
機関銃撃つときは扉破壊するまでは乱射したらだめ
月光なんか頭4発以内で倒せるんだから1発ずつポンポン撃てば良い
あと最初のマップの強化アーマーは殺したらキルだから太陽銃なかったらずっと放置で良い
501 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 19:33:56.24 ID:iXG9yCvi
(´;ω;`)皆さんありがとう
強化アーマーに炸裂してました。今思えば強化アーマーってあの場面しか出てこないですね、最後の舟戦辺りに出せばいいのに
初クリアしたわ
ムービー長かったけど面白かったわ
欲を言えばゼロがラスボスでビッグボスと共闘とか見たかったけど
強化アーマーと戦うのはあそこだけだけど出演自体はAct2の最初の方にもでてるんだよな
あのパワードスーツって、MGS2画集に載ってた気がする
>>498 カーチェイスのとこで機関銃?で月光撃ってる時とかPMCに当たってない?
トロコン目指して頑張ってるんだけどフラッシュバックの最中○ボタン押す回数少なかったら取れないとかあるんだろうか?2~3回しか押せなかったシーンがあるもんでww
あとact終わったら成績見れるけど、フラッシュバックで10000DP取ってたらそのactで全部見れてるっていうの都市伝説かな?
真面目に連打しないと取れないらしいよ
俺の場合はWiki見ながらやって最後より少し前のビッグボスが敬礼するシーンで(二回とも)取れた
俺けっこうマジメにムービー見て
ブリーフィングも気を抜かずに連打してたけど結局取れなくて諦めたな
まあどこか見落としてたから取れなかったんだろうけど
タイトルメニューからブリーフィングでフラッシュバック見てもカウントされないってことを知らないと見落とす
俺もまさかと思っていたけど最後のトロフィー取得はブリーフィングだった
>>508 1箇所だけ、画面に丸ボタン表示が無いところがあるんだよ
攻略サイト見ながらじゃないと取れないっつの
ローーーズっ!!
小説版MGS4やっと読み終わったけど、なんかもうソリッドさんボロボロやんけ
いやーみんなアリガトウ!フラッシュとれたわw見れてないシーン思ってたところじゃなくて
もしかすると全て見直さないといけないかと思ってて涙目だったわw
SPIDER、CENTIPEDE 、PANTHER、LEOPARDの称号残り4週。正直苦痛でしかないけど、メタルファンとしてMGS5出る前には取りたい!
何かの縛りに挑戦というわけじゃなく、ただの数値管理だから称号のための周回は精神的にしんどいよね
PSSで手足撃ってもしばらくすると普通に歩くんだよね4の敵
ナオミの「これも私の罪のひとつ」とか
オタコン「僕らが罪を受けるべきだ」みたいなセリフ気持ち悪りーわ
くっさいくっさいwwww
大人向けのゲームだからなぁ
>>517 台詞自体は臭いけど、言いたい事は解るだろ
520 :
なまえをいれてください:2014/02/09(日) 21:39:06.87 ID:vNwc5NA1
武器構えていない状態での主観ってどうやるの?
どこ見ても載ってない(´Д` )
構えながら△
>>520 武器を持ちながら、武器を構えないで主観は出来ない
素手でなら主観は出来る。やり方は変わらない。L1+△だよ
構え主観でのスタンナイフはマジハマる
慣れると突き出してから主観にするようになるな
>>488 発売から時間も経って考察も進んでる内容なんだから外れた事言ったら説教くらい垂れるだろう
>>488が自分の言ってた"負け惜しみ"を言ってるようでちょっと可愛い 二行目が特に可愛い 飼育したい
それはともかく、4は名言が多くて好きだわ 皆が好きな言葉も勿論だが、Act1の漏らしそうなジョニーにエドが言う"祈れ!"とか
ジョニーの近くで何かしらのアクションを取った時に言う"いぃい一体何がぁ!?"とかね
俺的には、ハイタッチ!かな。
MGOでジョニーになったら、女の子の後にくっついて無線しまくってたわ。
528 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 20:50:57.89 ID:qk58NaMj
4て、ボタンの圧力センサーてなくなったの?
ps3を360コンに変換してやってるから心配なんだが
>>528 圧力センサーを用いた仕様はある
ソリッドアイのズーム機能の拡大・縮小する早さとか
グレネードを投げる時の投擲距離(2段階)とか
ただ、3までの圧力センサー加減での誤射といった凶悪仕様は無くなった
530 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 19:22:10.47 ID:IfHqmDVa
>>529 ええそうかー
360コンでしてるからな、、、、
別にゲームに支障ないよね?
>>530 360コンを知らないから圧力センサーの有無だけで判断するけど、たぶん支障は無いよ
グレネードが常に1段階目か2段階目の投擲距離になるだろうけど、カメラの向きで調節できるから
多少不便だろうけどね
4はシリーズで簡単な方ってよく見るんだけど
どちらかと言うと難しい方じゃない?
俺は絶対クリアするまでに1、2回は死ぬ
533 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 23:48:33.36 ID:IfHqmDVa
>>531 360コンはようは圧力センサーがなく
L2R2も同じトリガー使用て感じ
左側のアナログキノコや十時キーの場所が逆て感じのそんくらい。
わかりやすくいうと圧力センサーとps3の振る傾けると反応するあの機能がないくらい。
そんだけ
自分が360コンに変えた理由はps3コンのキノコの柔らかさと
L2R2の押しにくさ(滑りやすさ)のため
>>533 え、振る傾けるで反応しないのか。それは拙いな
その機能で倒すボスがいるんだよ
レバガチャでも対応できるってどこかで見たことあるけど試したこと無いから分からない…
535 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 00:01:33.89 ID:IfHqmDVa
>>534 ?まじですかーーーw
ラストオブアスもしてみたいゲームだけど
懐中電灯で振るいうのある聞いたし
中途半端にあって萎えるな〜
本当に必要な場合、ps3コンにしてて感じしかないですね。
いろいろありがとう。
あとps3コンの他社のコントローラーは基本
振る傾けるセンサーはついてないですよ。
圧力センサーはあるとしても。
フラッシュバックマニアのトロフィーとるためにホリコンでやってたけど
その傾けるアクションのときだけPS3コンでやったな
傾けるアクションなんてあった?
傾けるというよりも、振るのがある。ACT5のボスだよ
539 :
名無し:2014/02/28(金) 00:28:09.25 ID:jwwr3Ooc
Act3のPMC兵士からボディチェックで取れるiPod曲は、太陽銃でも取れますか?
ボディチェック限定でしょうか?
武器でリボルバーが無かったのが唯一残念です。
541 :
なまえをいれてください:2014/03/05(水) 13:45:02.07 ID:X/3KAWGa
あるじゃん
543
回想シーンから・・・
ベッドで目覚めるスネーク、そこは病室
左手は義手に・・・
音楽が盛り上がってくる!!
医者『あなたはずっと昏睡(コーマ)状態だった』
医者『ええ、わかってます、どれぐらいの長さか?』
『あなたが眠っていたのは・・・・・・・・・・9年です』
どーーん!!!音楽が盛り上がり、 『再び、地獄に覚醒する。』
『俺たちはなぜ生きている?』 『無くした身体の』 『死んでいった仲間たちの痛みだけが』
『いつまでも消えずにうずく!!』 どーーん!!!
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN どーーん!!
『速報』、MGS5日本語版エンディング動画
2分あたりから
http://www.twitch.tv/nwbigboss/b/512108180
文字にすると糞寒い
ところでヒデオが今回オープンワールドだから動作にジャンプがあるとかいってた気がしたけど、あるの?一見なさそうだけど。
ジャンプは出せる場所が決まってる。任意じゃ出せない。
メタルギアの世界は義手も高性能だしデザインがカッコイイからいいよね。
デジャブミッションってローポリゴンのスネークで敵がゲノム兵に
なるって小島前にインタビューで言ってたけど、最後の全問正解しても
メニュー画面のスネークがローポリになるだけなんだが・・・
小島嘘ついたん?
こっちMGS4のスレだったは、ごめんね
近所のゲームショップ行ったら売ってなかったからDLでいいかぁってカード買って来たけどDL版無かったのね・・・
別のショップ探しに行くかぁ
そういや「らりるれろ」って英語とかだとどうなってるの?
「rarirurero」とか?
>>553 まじか。
まあ意味不明ってことでは一緒だし、らりるれろはむしろ「愛国者」より
「PATRIOT」に響き近いしまあどーでもいいや
未入手のアイテムリストつくってたら、だいたいみんな同じ様なもんなんだろうなぁって思えてくる。
特定のアイテム絞りすぎだよな。
誤爆・・・すまぬ。
ニコニコ動画にあるMGS4のプレイ動画について質問です。
私はギターの練習等の別作業をしながら海外ドラマとかを観るのが日課なのですが、
最近はMGSシリーズがマイブームで、ドラマの代わりにニコニコ動画にアップされているMGSシリーズのプレイ動画を鑑賞しています。
今までは、MGS3、MPO、MGSPW、MGSVGZ、MGS1、MGS2という順で見てきたので、次はMGS4の動画を見ようと思っているのですが、
なかなか良いものが見つからなくて困っています。
・音声による実況なし(字幕による実況はあっても可)
・ムービーや無線のスキップなし
・BGMを上乗せする等の加工なし
・うp主が途中で失踪していない
という条件で、良さそうな動画はありませんでしょうか? 要するに、ただのプレイ動画ということです。
一応、『mgs4 -実況』等のキーワードで、
条件を投稿日時の古い順にしたり、再生時間の長い順にしたりして検索したのですが、良さそうなのは見つかりませんでした。
プレイ動画、で検索すればいいじゃない。別につべでも問題なかろう
実況で検索したらそりゃ声付きが出てくるわ
これは下手な宣伝だな
>>560 なるほど。にしてもむちゃくちゃ遠回りだなw
ようやくBIGBOSSの称号が取れた
称号が表示される結果画面を久しぶりにまじまじと見てみたんだがちょっと感動するよな
初めてのBIGBOSSは感動するよな。俺もガラケーで写真とったりしてたわ
機会があったら2のBIGBOSSや3のFOXHOUNDも挑戦してみると楽しいよ
PS4でFHDリマスター出してくれ
BIGBOSSフェイスカム手に入れたから使ってるんだけどすごい便利だよな
勝手にしていてもアラートが解除されて助かる
今更PS3とメタルギア4買ったけど、ムービー飛ばしたら全体的に短めでワロタ、何だこれ・・・。
発売当初とかならまだしも今更になって散々ムービーゲーって言われてきたもの買って短めでワロタ、って言われましても
今なら両方新品で28000円程度か
4のオセロットはマッチョで長身だしかっけーよなぁ。1の頃はヨボヨボっぽく見えたのに。
難易度上げるだけで匍匐ゲーになって糞長くなるけどな
だがオクトカムのおかげで立ち止まるのも悪くないと思える
>>571 あれで70歳なんだよな
オセロットは4だと素肌が見えてる服装だけど
1、2は首より下は服で見えなかったはずだから体格はイマイチに見えてもしかたないかと
ただ年取るほど体は衰えるのにあそこまで鍛えてるから
2→4の間に鍛えたんじゃなくて日常的に鍛錬はやってないと無理そう
オセロットは鏡の前でポージングしてそう
鏡見てたのかな?
自意識の混乱を避けるために出来るだけ鏡を避けてたとかいう設定ありそうな気がする
ムービー飛ばしてたから詳しくないけど
リキッドに洗脳されてるから鍛えてるんだと思ってたw
自分は単にあの年で鍛えまくってるならナルだろうと思っただけだった
愛国者たちのAIってのは別に人間を洗脳する機械なわけじゃないんだよな?
AIが何か判断しても、その判断を実行するのは人間なんでしょ?
それともAIの下した命令を忠実に実行する人間がいるの?
誰か分かる?
ゼロの勢力じゃないの?
>>578 愛国者達≒AIが行っているのは、情報の検閲だよ
インターネットやマスメディアに自分たちの描いたコンテキストを広め、都合の悪い情報や無駄な情報を削除する
アメリカ大統領を含め、政府高官や大手企業もAIの意向には逆らえないらしいが、
AI→人間への指令伝達の仕組みについてはよく描写されていない
ただ、インターネットやマスメディア等の情報を思うがままに弄れるという事は、株や為替等の金融取引でいくらでも儲ける事が出来る訳で、
資金力さえあれば自然と政治力や軍事力もついてくるわな
そのうちAIは「戦争経済」という手っ取り早く且つ莫大な利益を得る方法を得て、ゼロの昏睡によって人間のコントロールから離れてしまった
…ってところかな?
方針をしたためた書面にしろ電子資料にしろ予め最高意思決定機関によるものだから忠実に行動せよと
指示しておけば途中からAIにすり替わっても受け取る人物は気づかなかったんだろう。ジョンソン大統領のように
それに沿わない行動をした者は処罰を下す組織に指示が、そしてまた代替人物を選出・・・という仕組みもゼロが離れる前から出来上がっていたんじゃないかね
どなたか教えてください
MGS4はMGS3のようにアラート鳴ったらマップ移動せずにセーブしてタイトル画面に戻ってロードでノーアラートクリアできますか?
セーブは最終チェックポイント通過時の状態が記録されるからできるよ
ありがとうございます
始めたばかりだけど周りでずっとドンパチしててなんだかスニーキングしてる気がしない…どこに居るのかわからない誰かに見つかって突然アラート鳴るし
>>584 敵の人数とか行動パターン、後はゲーム的な仕様とかがはっきりしないうちはそんなもんさ
俺も今はBIGBOSSタイムアタックとかする様になったけど、最初はクリアまで100アラートとかだったし
そうですね良く考えたらMGS3も最初は見つかりまくってたけど今では普通にノーアラートで駆け抜けられるし、なれたらMGS4も楽しくなるかな
MGS3に無かったのは時代的にわかるけど、なぜMGS4のスネークはソリトンレーダー持ってないんだ…せめてどこの誰に見られてアラート鳴ったのかを確認したい
ミラーは人が良さそうなウェスカーにしか見えない
588 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:17:07.56 ID:F5MSEtK7
中古でメタギア4買ったけどソフト入れたら真っ黒い画面のまま動かないんだが・・・
店行って動作確認してもらったら。通販なら知り合いに頼るしかないが
>>584 ドンパチ鳴ってるだけで普通のスニーキングミッションだよ。戦場でのスニーキングだと思えば良い
>>584 基本的にPMC,黒いジャケットとヘルメットで装備がしっかりしてるのがいわゆる敵兵。進行方向を阻むように配置されてる
相手してるのが民兵などの現地民だが英雄度という値によって友好になったり敵対したりする
敵対したら無論マップの全兵士がアラート対象になるのでステルスプレイはかなり困難
英雄度を上げる方法はいくつかある。彼らにとって得なことをしてやるといい
>>584ですありがとうございます
オクトパス倒した後あたりから良い感じにMGSぽくなりました。只今メイリンの艦でブリーフィング中です
ウルフ戦で眼帯のバッテリー切れて辛かった…今回はオロシャヒカリダケみたいなバッテリー回復アイテム無いんですね
>>592 無い、が稼働時間を伸ばすアイテムはある
Mk2を動かせるブリーフィングのどこかにある
攻略自体は問題ないようだな
2周目やる時は俯瞰してプレイできるようになるさ
なんかまたMGS4やりたくなってきたな
どんな縛りしようかな
ゲームパート部分が少ないけど、Act.2までは面白いんだよなぁ
ACT.3以降も戦場ステージだったら良ゲーだった
アクト3でのビッグボスフェイスカムにあーあー言って逃げ惑う敵兵最高に楽しめるじゃないか
再度遊ぶ時はイージーでしか遊んでない
ノーマルとかだと前周のたくさん貯めた弾がカットされちゃうんだよたしか
だからイージーで思う存分遊ぶw
久々にやると自分の腕前だとイージーが適正ってのもあるけど
イージーの後はノーマルで富豪プレイだわ
なんか4のスネークはほんと自体についてけないじじいだな。
流石に現場走り回ってないとは言え、ある程度は押さえてろよと。
「戦争経済?」「ナノマシン?」「銃がロックされてる?」
「月光?メタルギアじゃないのか?」
なんだろう、かつて一世を風靡したジャーナリストが、後輩に
「ツイッターやってないんですか?こんどダイレクトメール下さい」
とか言われて「??」となってる感じかね
にしても知らなすぎだろと思う。
「国連決議では云々」とか言ってたから一応国際情勢とかにはアンテナ張ってるようだしなあ。
急激な老化で雷電とのサニー救出共同作戦すら断念。本編のミッションもスーツの補助を得てこなしてるんだから
現場を離れて老化阻止に注力してたんじゃないか
そんな状態だから最後の最後に世界を見届けるという選択肢を選んだのかもしれないな
>>600 いや、スネークは若い頃からそうだったよ
MGS1やタンカー編の頃はナスターシャやオタコンに今持ってる銃だのライフルだのについて質問しまくってたけど、
プラント編では逆にスネークが雷電に銃から爆弾、センサーやレーションまで事細かに解説している
多分MGS4でも分かった上でオタコンに説明を求めているんだよ
確かに、ボケてないって言ってたしわざとなんだろう
MGS1の時はアラスカで隠遁生活してたから…(小声)
あの世界は特に兵器、装備品の進化が早そうだし
スネークは道具に頼りきった潜入はしないからなぁ
細かい説明は聞けばいいだけだし
義手とか義足もすごい優れてるんだろうな
1周目クリアしましたアラート58回殺害12人だったけど楽しかった
2周目からは攻略サイトをガン見して色々集めます
凄く気になったんだけど首筋に刺してる注射器は使い回してるんだろうか。ヴァンプに使ったりメリルに使ったり自分で使ったりして何か感染しそうで心配
エイズだの何だのはナノマシンが何とかしてくれるから平気ヘーキ
そ、そうなの?でもヴァンプに刺した針は流石に怖くて使いたくないな。自分もノヴァ博士化しそう…
2周目easyでノーキルノーアラート目指してます。戦場のドンパチも慣れればちゃんとスニーキングですね
ビルの3階の狙撃手をモシンナガンで眠らせたら隣の民兵が一瞬アラートになって「なんだオマエか」とか言ってきたけど、これもノーアラート目指してたらアウトですよね…
そう、一瞬でもALERTの文字が表示されたらアウト
ただし歴代作品と違ってセーブ回数がカウントされる事はないので、やり直しは容易なはず
BIGBOSSの称号もセーブし放題みたいですね。難易度間で武器持ち越しみたいだし。これ歴代MGS中最大にゆるい最高称号じゃなかろうか…
2周目で太陽銃を手に入れたら3周目はBIGBOSS目指そうと思います
太陽銃の有無でカーチェイスの難易度が変わるからなあ
範囲内の敵を一網打尽にできる色付きスモークも優秀だし
>>612 4はバイクのとこがきついからなぁ
個人的にはMGS3のほうが最高称号は楽だった
PS4とMGS5GZ買ったけど全然面白くない。
MGS4は超面白かったのに・・・
MGS5はGZとTPPが一緒になったやつが出るだろうからそれまで待とうと思います
2周目easy太陽銃と無限バンダナとステルス迷彩をゲットしてクリアしました。メリルのウェディング姿筋肉つきすぎ…
1周目solidnormalも2周目easyもバイク厳しくなかったけどextremeだとそんなに変わるのか
クリアは問題ないがノーキルの足枷があるとヤバイ
extremeは非殺傷武器が買えないから無駄撃ちできん
無限に使える太陽獣マジイケメン
バイクどころかメリル達と一緒にヘイブントルーパー戦で既に涙目です。やりもせずにゆるいとか言ってマジゴメンナサイ
あれは地味ダメど高難易度だね
配置覚えにゃならんから自分的にはバイク戦よりめんどかった
メリルのところは前半はマーク2大活躍だった
中盤は睡眠地雷設置からのドラム缶で転がり
後半はスタングレネードを後ろ向いてやり過ごしてからの麻酔銃ヘッドショット
やっとACT1抜けましたが1時間5分もかかりました…これってやり直さなくてもまだ行ける?
>>621 ギリギリ大丈夫だと思うけど、少しだけ焦りを感じたほうが良いレベルだと思う
5時間以内とはいえ、エンディングで飛ばせない時間が約20分強あるから、それを考えてプレイすると良いよ
タイムを縮めようとするならば、プレイする時にはカモフラ率と敵兵の視力の関係以上に
どのタイミングでどこに兵士がいて、どこを向いているかを考えると縮めやすい
カモフラ率がいくらマイナスでもこっち見てなければ見つからないしね。移動の無駄を省くと言う考え方だよ
ACT2なんとか1時間59分で抜けたと思ったら殺害1が…セーブをACT2開始時とマップ切り替えごとの二つにしか取ってなかったからACT2最初からだ…orz
>>622アドバイスありがとうございます。意識したら上手くいく箇所がいくつかありました。常に匍匐じゃ見つかるのに逆に走れば敵が歩いて来る前に抜けられる場所とか
バイクに来ました。体力の減り方パネェ。検問前で止まらないで動いてよママ…
ママにずっとしがみついたままでも体力の減りにばらつきがあって運も絡んでくるしな
敵の配置覚えて何度かトライするしかないね
ショットガンの空気弾とかがバイクでようやく日の目を見るよ
上手な人たちの動画とか見ても参考になるようで参考にならないから気をつけろよ
あの人たちは射撃が得意だから麻酔銃オンリーで平気でクリアしてるけど一般人は無理
序盤はショットガンの空気弾
中盤は太陽銃
後半はスタングレネードを投げて運良く通過を狙う
バイクは振り回されてるように感じるけど、常に一定の動きをしているから
最終的には敵を狙うというより、狙った場所に敵が来るのを待つ様にすれば安定しやすい
まぁ、それまでがしんどいんだが…
誰かバイクの動画貼って欲しい…
どうしてもビッグボスが取れない。もう三周も頑張ってるのに
昔ニコ動のビッグボス参考動画見ながらバイクやったわ
あとヒデラジのバイク解説聞きながらとか
>>627 追記
後半はたしかスモークグレネード連投→階段の所でスタングレネード連投だった
>>629 根を上げるの早いな…まぁ、今は一つのゲームを頑張り続ける時代でもないか
動画探そうと思ったけど良さそうなの無かったから、今俺がプレイしたから細かく書くよ
俺の環境は3スロットで麻酔銃、Vz.83、スモGでオートエイムはOFFです。ただし太陽銃を持ってるとして書きます
マップ1
運がよければ何もしなくてもノーダメ可なので省略。適当にドラム缶潰せばOK
マップ2
1、開幕の角の5人は手前3人が一番危ないので処理。太陽銃がオススメ
2、続けて出てくる装甲車は無視でOK。カエル兵は処理する
3、右に曲がってからUターンするが、一瞬の一時停止で可能ならば奥の装甲車を一人無力化
その場合は、直前のカエル倒したあたりから太陽銃をチャージし、主観撃ちで決める
続きは次レス
5、ジャンプ場面。真っ先に装甲車2人を倒す。オートエイム+麻酔銃なら、撃つ⇒狙い切り替え⇒撃つで
装甲車だけでなく歩きPMCもほぼ倒せるはず。装甲車はジャンプ前から見て右側は確実に倒すと吉
なぜならその装甲車は着地後すぐにこっちを向いてくる上、被弾したらダメージがデカい
6、「スネーク、右に注意して」と言われたら右のドラム缶を撃つ。あらかじめ右を向いて銃を構えておくと良い
7、「正面!」後の車の上のカエル兵は最悪無視で良い。すぐに右側にドラム缶が見えるので、ドラム缶破壊を優先
8、「正面に敵」と言われる場面は、左の一番手前のカエルがよく当ててくるので真っ先に排除。車の上のカエルは放置でOK
右側にドラム缶が見えるが、当てづらい上に当てても一人しか排除できないので無視で良い。
続きは次レス
9、直後に左折する時に見えるドラム缶は、車が通り過ぎてから当てるとカエル3人を排除できて良い
カエルは最初は車を狙ってるので意外と余裕がある
10、「前をお願い」と言われたら左右にカエルがいる。体力が半分以上あればママにしがみついていれば大抵生き残れる
11、マップ切り替え直前に太陽銃を構えておくと、マップ3でエネルギーがMAXに回復してるので必ず構えておくこと
マップ3は次レスで
マップ3
ロケット弾を撃ってくる空中の敵はEVAが避けてくれるので全て無視して良い
1、しばらくして見える一人目の装甲車兵は遠くに見えるときに主観で撃つ。
それで当たれば良いが、外れた場合はオートエイムがONになった瞬間に撃てば良い
信号のせいで一瞬だけOFFになるので、タイミングが悪いと外れてしまうのに注意
2、2人目の装甲車兵も同じく、オートエイムがONになった瞬間に撃てば良い
タイミング的には、銃声7〜9発聴こえたあたりでONになる
かなり長いことくっついてくる上、ここを逃すとなかなか当たらないので必ず仕留める
続きは次レスで
3、続けて出てくる装甲車兵2人は最大の難関。2人とも無力化するのは難しい
主観で左から出てくる装甲車兵の位置にあらかじめ狙いを定めておき、撃つ
それが当たろうと外れようとオートエイムをONにし、ちょっとくらい乱射しても良い
2人とも仕留め損なうと奥の車を撃たれ、車の爆発でなかなかのダメージを貰ってしまう
4、宙に浮いた装甲車をくぐるシーンはオートエイムだと装甲車を狙ってしまうので予め外し、
奥のカエル2人を狙って撃つ。どちらが優先と言うのはあまり無い
5、右側にカエル2人が着地してくるので、左のカエルを狙う
6、すぐ後に左右にカエルが出てくる。このとき左右にドラム缶があるが
壊すタイミングが悪いと連鎖爆発に巻き込まれてしまうので注意
ドラム缶よりもカエルを直接撃った方が安定する
7、装甲車とカエルは、装甲車兵の場所を予め太陽銃で狙っておき、撃つ
この装甲車兵はあまり当ててこないので最悪倒せなくても良い
すぐ奥にカエル2人とドラム缶が見えるのでドラム缶を撃って倒す
2人ともドラム缶に巻き込むのは難しいので、1人はオートエイムを使用すると良い
この2体のカエルはかなり当ててくるので必ず排除すること
8、3人のカエルが左、右、左と出てくるが、ここは普通にオートエイムで問題なし
9、階段途中のカエルはドラム缶破壊でOK
これで大体クリアできると思う。ただし情報が多すぎて一気には頭の中に入らないと思うので
1つずつ1つずつ身体に覚えこませるようにして前進していければと思います
10、突き当りのカエル3人はオートエイムで直接倒す。右のドラム缶は役に立たないので無視で良い
最後のレスの10番目の注意点の位置がおかしい…すみません
>>632-638 風呂から上がったらいつの間にこんなにレスが…
ID:GtDahCr7さんありがとう、愛してる
今これを見ながら何とか頑張ってマップ3まで来たよ
だけど小さなダメージが蓄積されていって残り体力が半分も無い。これでは後のBB戦が心配だな
二人目の装甲車兵とやらが邪魔でこいつらが揺れて揺れて狙いをつけるのが難しい
ちょっと繰り返して頑張ってみるわ
ビックママカッコ良いな
夏木マリピッタリだと思うわ
>>639 書いてから見直したつもりが、ところどころおかしいところあります。ごめんなさい
例えば、麻酔銃って書いてるところは普通に太陽銃を使ってください
最終的にはやっぱり練習しかないので、頑張って。俺も最初は何時間も詰まってて泣きそうになってたよ
検問後のトルーパー達で太陽銃を使い切っちゃって、回復するのを知らずにセーブしちまった…ACT2をやり直した時セーブを増やそうと思ってたのに
>>632-636これ見ながらACT3やり直します。
>>629じゃないけどありがとう俺も愛してる
>>639 レイジングはスタート地点で無人機を破壊→レールガンチャージ→レイジングにHS→発見される→チャージ→正面から来たらそのまま狙撃、それ以外は入ってきた時に攻撃
これで沈む
extremeだとBB最強がオクトパスな気がするのは気のせいだろうか・・・
ウルフも(主にカエルが)面倒くさいけどハメがあるしなぁ
644 :
なまえをいれてください:2014/05/06(火) 00:48:20.51 ID:GT9HQBC3
深夜ー!
やっとACT3を切り抜けました。ここまで2時間29分
後はウルフを上手く切り抜けられればBIGBOSS行けそうな気がする
朝ー!クリアタイム4時間22分でBIGBOSS獲得しました
皆様感謝
おつ
隠しかどうかは分からないけど、立ち状態でL1+×でバックステップするよ
あとはL1+△で主観にした後、十字キーで左右に視点をずらせる
後者は、MGS2とMGS3で主観時にL2、R2を押すのと同じ動きだね
>>648 その二つのサイトに載ってない操作方法を挙げれば良いのか?
・L1+左スティック左右どちらかを入力中に×ボタンを入力すると横ローリングする。左スティック下ならばバックステップ
・L1で武器を構えている間、R3を押し込めば右肩越しか左肩越しかチェンジ出来る
・ホフク中に△ボタン長押しで死んだフリが可能。意外と便利
・ホフク中に△ボタンを短く入力すると仰向けになる。そのまま武器の使用も可能
・仰向け中に投擲系武器を使う時、R3押し込みで頭を向けている方向へ投げるか、足を向けている方向へ投げるかチェンジ出来る
・OPTIONにより、SELECTボタンで操作方法一覧か無線起動かオートエイムか割り当てる事が可能
・アサルトライフルかサブマシンガンを装備時、敵兵の近くでR1ボタンを入力するとCQCに入る。このときタイミング良くもう一度R1ボタンを押すと武装解除。
または左スティックをどちらかに入力しながらタイミング良くR1ボタンを入力すると敵兵を地面に投げ飛ばし気絶させる事が可能
あとCQCについてはこの動画を観ながら練習してくれ
http://youtu.be/oxj_S2qGAa8
>>649-650 ありがとう。そんなにあるとは・・・
3までと操作方法が全然違っててプレイする前から戸惑ってたんだが更に増えて余計混乱してきたw
あと、その動画のプレイって初心者に絶対無理でしょw
先日BIGBOSS獲得した者だけど、その操作どれも使ってないてか知らなかった
そんなわけで称号コンプのためにうちのスネークは現在ひたすら転がりまくったり延々と壁に張り付いたりずーっとしゃがんでたりするわけです
>>649-650 俺もトロコンしたのに全く知らんかった
買ったのMGO終わってからだったしな
スネーク達が使ってる輸送機ノーマッドって、なんていう機体なの?
マイクロ波から先ってマーク3だけで行っても事足りたんじゃ
>>655 あるある。まあせいぜいマークスリー護衛用だけど、その為に決死の突入させようって必然性が感じられないよな
スネークいなかったらフンコロガシにやられてたと思うけど
フンコロガシ対策には雷電を連れて行けばいい
本人も「俺の体は機械だから大丈夫」とか言ってたし(本当に大丈夫かどうかは知らんが)
スネークはマイクロ波部屋の前でカエル達と戦って死んでもらって、Mk3護衛とリキッドとの殴り合いは雷電にやってもらおう
マイクロ波の後のフンコロガシなんてスネークぼろぼろだから殆ど素通りさせちゃって護衛になってないやん
称号のヘッドショット150回って眠らせた敵兵の頭に麻酔銃うち続けても稼げるのかな?
理に叶ってるが、なんか台無しだな…
マイクロ部屋に行こうとする雷電に向かってスネークは、
「俺の目を見ろ」「体は機械でも心は人間だ」とか苦しい説得しかしてないからな
いや、あのシーンの大塚さんの演技は迫力があって大好きだけど、冷静に考えたら「何言ってんだコイツ」みたいな説得しかしてなかった
あそこは冷静になるシーンじゃないからなぁ
ヤケになりがちな雷電を抑えるというのは大事なことだと思ったな
あの時のスネークは、今の状況とかよりも雷電の将来を考えて喋ってる印象だった
でもあの辺りはプレイヤーとしての俺は
「またかよムービー長えよ」
「ぐだぐだうっせえなあ」
「てか敵兵待ってないでとっととこいつら殺さないのかよ」
「警備薄いんだか厚いんだかわかんねーけどこれオセロット本気で殺しに来てるだろ」
とうんざりしながらツッコミ入れてたな。マジでテンポ悪すぎだ。
>>663-664 なるほどねぇ
やっぱりスネークって責任感の強い男なんだな。自分のケツは自分で拭くという事を完遂する男だ
今更クリアしたんだけど、EVAは
・燃やされた遺体がソリダスだった事
・オセロットがリキッドの”フリ”をしてること
・ソリッドのFOXDIEで自分が死ぬこと
を知ってたって事なんだよね?
オセロットと共に愛国者達の消滅とビッグボスの復活を計画していて、ソリダスの遺体等を使ってビッグボスの身体を復活させたのはEVAなんだから当然知ってたでしょ
オセロットが自分自身をリキッドだとマインドコントロールして愛国者達を騙したように、EVAも愛するビッグボス復活のため愛国者達を騙すためにマインドコントロールとは言わないまでもソリダスをビッグボスだと思い込んで火にとびこむくらい精一杯演じたんじゃないかな
いくら演じるためとはいえ、火に飛び込むとか並大抵の精神状態じゃないな…
ほとんど狂気に近い気がする
foxdieで死ぬと分かってたとしたら、どうせならビッグボスの息子と一緒に死にたかったんじゃない?
ソリダスの具体的な生まれ方って明らかになってたっけ?
ソリッドとリキッドはevaが産んだしビッグボスの息子と考えてもいいと思うけど、ソリダスはどうなんだろうか
少なくともEVAが産んだのではない事だけは確かだと思うけど…
個人的にはMGS2でソリダス本人が「我々恐るべき子供たちは〜」って発言してたのが気になる
ソリダスはソリッド・リキッドとは製法が違うだろうし、恐るべき子供たち計画はビッグボスクローンの製法がいくつかあったのかもね
>>667だけど、それじゃあレジスタンスのメンバーが報われなさすぎない?
もうすでに散々議論されてるのかもしれないけど、バイクステージで死んだレジスタンスメンバー達は全員無駄死にだったってことだよね
ゲーム内じゃ語られなかった部分でレジスタンス活動してたメンバー達も無駄死にってことでしょ?
EVAは大破したバンに対して「ごめんね〜」とか謝ってたけど、遺体渡すだけならもっとうまいやり方あるでしょ
愛国者達はリキッドを仕留めるためにスネークを操ってると思ってる。スネークひいては愛国者達を欺くためにリキッドとEVAは本気で対立してソリダスの遺体争奪戦をしなきゃいけない
レジスタンスはビッグボスの遺体を探すとかサニーを救うとかの反愛国者達活動をするために組織されたもので、PMCとして戦わされる運命にあった戦災孤児で構成されてた
結果的に遺体争奪戦で全滅しちゃったけどEVAはあの子達を本当に可愛がってひとりでも多く生き残ってほしいと思ってたんだと思うよ。だからこそ絞り出されるように口から出た「ごめんねぇ」なのでは
もしくは、EVAは別に心優しい聖母なんかではないし、元々中国からの二重スパイとして演技はお手のもので、男共をハニートラップで手玉に取り、人を殺すことにためらいなど無い女だった
だから、ただ一人愛したビッグボス復活のためにレジスタンスなども含め全てを捨て駒として利用し、80歳近いばあさんなのに半チチ出して頑張っただけかもしれん
そんなのEVA本人じゃない限り、人それぞれで解釈するしかないよ
オセロットと同じようにevaも愛国者を騙すために本気で自分を騙してたんだと思ってる
そういう意味では
>>674と同じかな
ライジングの話じゃレジスタンスは全滅したわけではなく残党が雷電と同じPMCに所属したらしいな
PMSCsと呼んでやれよ
だって読みにくいじゃない・・・長いし
今日バーチャル空間の訓練みたいなのを始めたんだが
L1で武器構えだけどL1を押すとカメラって絶対スネークの背面に回っちゃう訳?
L1がホールドアップを兼ねてるから距離感が分からなくてやり辛いすぎる・・・
主観後の操作も左スティックが右スティックに変更にされてるし慣れるの時間掛かりそうw
訂正
>回っちゃう訳?
↓
回っちゃうのね
>>680 バーチャル空間というか、MGS4自体を初めてプレイしてるのかな?
L1を押すと肩越しカメラになる。普通のカメラと、主観カメラの間をとった感じ
これを無くしたかったらAUTO AIMの機能をONにすれば良い。デフォルトなら□ボタンを押せばONになるはず
あるいは、スネークが向いてる方向にカメラが移動するんじゃなく、
カメラの向いてる方向にスネークが構えて欲しいという意味なら、それに対応したオプション設定があるはず
操作の慣れについては、慣れればMGS1〜3と比べてかなりやりやすい様になってるから、慣れるまで頑張れとしか言えないな…
そういえばアプデ前後で計2回称号コンプしてる程度にはやっているが訓練使ったことないな
武器の試し撃ちとかはチキン狙いの時に暇つぶしにAct2で殺戮を楽しんでいたし
よく考えたらヴァンプってなんでリキッドの側近になってたんだ?
リキッドってデッドセル達の仇そのものなのでは
リキッドがデッドセルたちの仇
これをヴァンプが知ってるかどうかが分からない
もしかしたら利用されてただけかもしれないね
自分を殺してくれるようなどでかい戦場なら誰の下でも良かったんじゃないかな
昔の仲間の仇だとか弔いだとか気にするタイプではなさそう
>>682 そう、初プレイ
カメラは何か上手く説明できんのよね・・・すまぬ
操作はある程度出来るようになった気がするけど3と違って何か画面が見辛い
スネークがでか過ぎる?画面酔いした
ドラム缶入手のマップを1時間くらいかけてやっと終わったが見つかりまくって全然進めんかった
ソリッドアイ装備でレーション装備し忘れて死ぬし、結局はもうCQCの気絶投げ連続で強引に進むしか出来なかった
方向音痴だから市街地はどこ行っても同じに見えて迷子になるし全く潜入プレイが出来てないw
その前のガレキを抜ける所だけで30分以上かかったし先行きが不安すぎw
二周目行く頃には馴れてるよ
称号コンプのためには後々わざわざ時間かけて見つかって殺すプレイしなきゃいけないし、今のプレイに合った称号が貰えるから、ハマって先に進めないとかじゃなければそのままクリアまで頑張れ
チャフグレネードだけはいくら周回プレイしても買えないから無駄使いしちゃダメ
おうさ!頑張るよ〜
さっき酔った原因が分かったんだけど
L1+△で主観視点にして周りを見渡した後って主観を解いてもカメラもそのままの角度になるのね
そりゃ酔うわw
>>689 あーそれ俺が4の操作性での唯一の不満点。
ちなみに△で主観にするのも一瞬だけど手間なんだよなぁ。
MGS4をやってみると、PS3コントローラーで十字キーを持て余してるんだよな
十字キー↑を入力すれば主観とか、そんな操作法が良かった
勿論、押して切り替えるのか、押してる間だけなのかはOPTIONで選択可能にしてさ
>>690 それは記憶できるから別にいいんじゃないか
CQCで敵を捕まえた後マウントポジションにするにはどう操作するんだっけ?
chicken取りに行っててあと15時間も消費しなきゃいけないからACT5の甲板でカエル相手に遊んでるんだけどカエルをマウント出来ない
まず敵兵の目の前でR1ボタンを押しこんで拘束する
座った状態で、左スティックを左右どちらかに入力しながらR1ボタンをもう一度押せばマウントポジションになる
拘束してる敵兵とスネークの向き、というかカメラ位置が重要だったはず
基本スネークの背中と反対側にスティックを倒すんだよ
だから分かりにくいならスネークの背中にカメラを持ってきたほうが操作しやすかったような?
間違ってたらごめんな
CQC拘束の後押し倒してホールドアップする時なんだが
4って画面上で奥に押し倒してるはずなのに必ず勝手に右に押し倒になっちゃわない?
極端に言えば左向きにした後ですら180度回転して右に押し倒すんだがw
>>694-695ありがとう。無事カエルに覆い被さることができました
マイクロ波前の両腕の無い雷電はなぜ雷攻撃ができるようになってたんだろう
>>697 あれは雷攻撃ではなく、静電気らしい
詳細は忘れたが、小説版にさらっと説明してあった
その静電気を雷電はどうやって操ってたんだ
「ボスをこの手にかけた時に私は既に死んでいた」て最期の言葉を聞くともうビッグボスの物語はこれ以上作らなくていいんじゃないかと思ってしまう…TPPも買うけどさ
MGS2 HDとMGS4ではどちらの方がトロフィーコンプしんどい?
半年ぶり本気でプラチナ目指そうと思う。
残ってるのが「戦場をかける音楽」なんだ。
一応MGS2 HDのトロフィーはコンプしているからどっちがしんどいかなと思って。
やっぱりMGS4の方がしんどい!?
2のプラトロ取れたなら4は余裕だと思う
鬼門の「戦場をかける音楽」も称号コンプのために8周するのはだるいけど、VR卒業とかドッグタグコンプに比べりゃ格段に楽
称号はビッグボスよりチキンの方がめんどくさいというね
しんどいのはMGS2、めんどくさいのはMGS4って感じだな…
どっちもトロコンした上での感想です
わざわざ見つからないと・死なないといけないのが辛い。それも何回も
回答ありがとう。
最高難易度のボス戦自信ないけど頑張るぜ。
MGS2はアナログ入力がきつすぎて・・・押し具合で構えと発砲って嫌がらせにも程がある
MGS4で操作方法が刷新されて本当に良かったと思う
押し具合は意外と何とかなった
AKタイプの仕様で構えながらローリングは厳しいが
ex初めて挑戦してるけど、バイク戦がきつい。
何かコツないですか?
>>632-637を書いた者だけど、上にも書いたけど太陽銃ある前提なのに麻酔銃って書いちゃうなど
殴り書きの様な内容になってる上、最善手とも限らないので、参考程度にしてください…
今は探せばたくさん動画出てくるからそれ参考にした方がわかりやすい
どうしてもだめならPS3本体の日付いじりとかも駆使すべし
いまだに初プレイの人がちょこちょこ出てくるのがファンの一人として嬉しい
GZの影響かね?
4だけじゃなくシリーズ全般なんだけど、毎回プレイ始めるときに
「今回はランボーしてもいいから目一杯遊ぼう、敵兵をちゃかそう」
とか思うんだけどやってるうちにチキンプレイで最後までやってまた本棚にしまう。
毎回同じプレイスタイルだから上手くならない
MGS4をテキトーに遊ぶときは
スーツ着てM4とスナイパーライフルのゴルゴプレイ
感情弾だけでプレイ
パトリオット打ちっぱなしのランボープレイ
とか少し工夫すると面白いかも?
スニーキングプレイしよう→見つかり捲くり→結局コマンドープレイ
俺はいつも縛りを入れて楽しんでるな
ルールを作ることで、ここから先はダメってのが自分の中で明確に出来るから
楽しくロールプレイできる
亀甲スキン?
リキッドオセロットのサングラスかっこいい。欲しいんだけどあのサングラスはタイアップとかモデルがあるのかな?
>>716 >俺はいつも縛りを入れて楽しんでるな
性癖を暴露しちゃう男の人って・・・
性欲を持て余す
M4カスタムに近〜中距離タイプor遠距離タイプのスコープをつけると主観の時に望遠鏡みたいな機能がつくのは分かった
ライトをつけると銃本体が光るのも分かる。赤外線みたいのをつけるとレーザーで着弾点を示してくれるのも分かった
じゃあグリップは?
普通に考えたら連射した時に安定性が増すんだろうけど、つけても付けなくてもあまり変わらない気がする
だったらグリップつけないでサブにグレネードかショットガンをつけたほうが汎用性が効くのか?
ずっと麻酔銃で不殺プレイだったから効率的な殺害数アップを考えてM4をカスタムしだしたんだけどみんなどういう風にカスタムしてるの?
>>720 手元の攻略ガイドブックには、安定性が増す、としか書いてないね
俺はいつもM4にはサプレッサー、スコープ、レーザーサイト、グリップBを付けてたな。どうせ色々付けても重量は殆ど変らないしね
火力が欲しい時にはMGL-140、ノーキルがしたいなら麻酔銃とかに瞬時に切り替えれば良いだけだから、M4は裸のままでも十分使えた
スコープ、レーザーサイト、サプレッサーは効果が分かりやすいけどグリップは効果あるのかわからないよな
グリップは遠距離で小さい的を連射する時に集弾率の違いが良くわかるよ
そんな状況は殆ど無いけど…
グレネードランチャーでスモーク打ちたいのにR2押し込んでMGL140に合せてもグレネードとスタングレネードしか表示されず装填できないんですが何が原因なんでしょうか
スモークは7発あり、難易度はexでウルフ戦です
早くE3での新トレーラー見たい!発売時期も発表来い!
欲求不満解消のために、今までのトレーラー復習中w
MGS4クリアしたゾCQCわかりにくくてヴァンプ戦迷ったゾ
2時間くらいウルフと戦ってるんだが勝つ方法が分からん
ノーキル目指してやってるんだが動きまくってて麻酔弾を全然当てる事が出来ない
アラーと鳴り捲りなのも回避できないしどうすりゃいい?
簡単な方法としては
ビッグボスエクストリームじゃなければコナミコマンド入力で敵位置把握できる
開始位置近くのトラックの下で待ってれば敵が近くまで来て狙撃体制とるからそこを撃て
>>729 下待機で狙撃は出来なかったがチマチマとライフを削って行けた
どうもありがとう
ちなみに4初プレイっす
BB部隊のボスは全員、アーマー着てるときは殺傷武器でもノーキル扱いだよ
アーマー外れて生身状態になったら非殺傷武器にすれば良い
アーマー状態でスタミナキルしたらボーナスアイテム貰えるけどね
>>730 おめでとう
そのステージは初見殺しが多いから気をつけろよ
MGS1経験者にとってもよく解らん事になってたな。MGS4のシャドーモセスは
無かった筈の通路があったり、訳の解らんダクトがあったり
「再現度スゲー」って感動したのは、正門前のヘリポートからオタコン部屋までだけだった
あー、溶鉱炉があった施設のもう1基目のエレベーターは「なんじゃこりゃ」って思った
735 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 16:07:58.57 ID:Elnd+t0c
>>733 なんか全体的に一回り小さくなってた感じだったな。
ルートはもっと同じにして欲しかった。
まるっきり同じ攻略が通じるところとかあれば盛り上がったのになw
クライング・ウルフと戦ったマップの下の方にある埋まった通路みたいなのが
メリルが撃たれた場所ってのは流石にええええええええと思った
通信塔も違和感あったしあのマップは全体的に縮尺がおかしい気がする
にわかですまんがmgs1をやってないから、ここ1のステージなんだふーんくらいにしか思わんかった
むしろ人がいなくてステージとしてはあまり魅力を感じなかった
月光と仔月光しかいないからな、あそこ
それまでのステージでチャフを確保しておけば超余裕だしヘリポートのチャフだけでも何とかなるし観光用MAPだよな
リアルタイムじゃないけど、1から順にプレイしてきたからシャドーモセスは感慨深かったな
でも確かにウルフステージは狭く感じたし、もうちょっとMGS1のルートを踏襲して欲しかった
特に、マンティスの部屋を通れないのは残念だったわ
740 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 19:09:11.15 ID:JFhWZC1L
もっと1の頃を再現してくれると思ったら人間の敵がいなくてがっかりした思いで
MGS1の初プレイが98年?
MGS4の初プレイが13年だった自分はもうなんか記憶をたどることもなかったなぁ
そもそも「ナオミって誰だっけ?」状態だった
742 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 20:38:32.91 ID:Elnd+t0c
>>741 >そもそも「ナオミって誰だっけ?」状態だった
ワロタw
ナオミは4でも運命運命言ってきたのはちょっと笑ったけどウザさは1よりも超えてたな
「私を調べて良いわ」って言ってたのに逆にスネークのこと隅々まで調べてきたな
最終的な目的はリキオセと同じだったのに
無駄に周囲引っ掻き回してたから
真相知ってもふざけんなとしか思えんかった
FOXDIE変異の件もあったから尚更
>>738 心霊スポットっていう側面も。
>>742 ヨシコとかに名前変わってても気がつかなさそうだなw
>>745 オタコンがノーマッド内のヘリで良い思いしただけだなw
>>745 墓前でソリッドが躊躇なく一発で自殺しちゃってたらどう責任取るつもりだったんだろうか
ナオミもビッグボスも
ボスは内心「やべー・・・ギリギリ間に合った・・・・・・」とか考えてたんだろう
というかソリッドが先に死んだらビックボスが生き残ることになってたんだよな
>>747 なるようになれで、責任取る気なんてサラサラないでしょ。
目的はらりるれろの崩壊で、システムと人々を切り離す事であって、
その為に死ぬ気で頑張らせるための死ぬ死ぬ詐欺であって、
目的達成後にソリッドが生きるか死ぬかは彼らにとって重要な事じゃない。
750 :
なまえをいれてください:2014/06/19(木) 10:45:29.27 ID:LGQ+xdNF
>>747 脚本の穴をホジクルのはあまり意味の無い行為だぞw
完成されたシナリオが売りなんじゃないんですか?
もう少しソリッドの戦いがみたかったけどTPPあたりからMGまでの繋がりどうなるだろう
>>752 MG1でソリッドの初の単独潜入任務だっけ?ソリッドの戦いが見たかったらMG1よりは後じゃないとダメだろうな…
TPPでリキッド出てくるのにソリッドは一切絡まないってのもあれだと思うけど
MGSの歴史から言えばこの時点でソリッドがリキッドやビッグボスに接触してたらおかしいのか…?
>>754 無理矢理ソリッド出して、リキッドやビッグボスに合わせるとしても、
恐るべき子供達計画とかクローンとか、そういう事を知らせない形になるだろうな
>>751 残念ながら4はグダグダだ。
1〜3の高評価も 「ゲームとしては」 というカテゴリー内での話。
MGS4で全ての作品の謎が解決されたのに、
PWを出したせいでOPSとの矛盾とか新たな謎が出てきて、皆がウーンってなってる頃にGZ/TPPが出てきて…
最高難易度のACT3の追跡が全く上手くいかないのですが、
攻略が詳しく載っているサイトや動画を知りませんか?
顔を変えればいいんじゃね?
>>758 スネーク関係以外のフェイスカム(BB部隊,大佐,雷電,オタコン,ドレビン)を使えば、レジスタンスやPMCに見付かっても大丈夫だよ
フェイスを変えたくないという場合は、オクトカムで擬態したりして正攻法で進むしかないだろうね
顔を変えてもハンドガンのようなポケットに隠せる武器以外を装備するんじゃ無いぞ
ハンドガンを装備しても走るとバレるから歩くんだぞ
でもスタンナイフは隠さなくても良いぞ
トレンチコートを着て 訳の解らんバイザーを顎に装備した長髪の男が 左手にナイフを握りしめて 走り回ったりローリングしたりしても 怪しまれる事はないぞ
きっとあの辺の地域は訳の解らんバイザーをつけても怪しまれない程度の格好をした人ばかりなんだよ
根本的な問題として夜間外出禁止令が出てるんだから妖しいとか怪しくないとか関係なく全員しょっぴかないといけないはずなんだけどな・・・
>>766 ならないはず。もしなったんだとしたら、何か怪しまれることした可能性がある
例えばフェイスカム変えてPMCを気絶させた後、そいつが起きたらその時の顔はダメになる
尾行の後のバイクで泣くんですねガンバレ
HDDを1TBに換装してやっと全インスコ完了
それでもローディング→スタートボタンは無くならないのね…
ローディング→スタートって個人的には他のゲームでも採用してほしいくらいの便利機能だわ
まあ普通にプレイしてるときは邪魔だしオンオフくらいつけてくれてもよかったとは思うけど
バイクチェイスの途中で1分にも満たない動画なのにローディング→スタートってなったのは???って思ったわ
今日、近所のゲオいったらMGS4が\1480だったんだけど買い?
>>769 俺のPS3は初期型60Gだけど、いろいろ余裕ではいるよ。
まぁファンなら買ってもいいんじゃね?