【XBLA】ハッピーウォーズ 48【HAPPY WARS】
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4 :
なまえをいれてください:2013/03/10(日) 18:07:55.44 ID:+yjl6vwb
一人の怪物ラグアーマーよりも全員が少しづつラグい現状の方が嫌だな
戦士のコンボがスカると死活問題なんだよ…
チャレンジ
スーパーレア来た〜と思ったら戦士ダッシュ突きの剣
>>6 スコアよりも敵味方に同じ人がいる方がすごいわ
>>6 しねよゴキブリPT
GORUGON13
fuwadai
iwskknj
shime4meji
IOBIOBIOB
kai1079
nono3950
RisingSun JP
nikotine0713
violet Fizz
そいつらまだ生きてたのか
11 :
なまえをいれてください:2013/03/10(日) 21:13:44.25 ID:M6OeylRP
ルーレット目押しだと面白いんだけどな〜
左端ばかりで止まって泣けてくる
ルーレット自動なの?
今までAボタン連打してた
スコア9999すごいな
同じ名前が両チームにラグ?
サッカーの次は野球にしようぜ
全員投石限定な・・・
>>
トイロジ<「当たりフラグ成立かつ目押し成功で当たり」に変更しました!
16 :
なまえをいれてください:2013/03/10(日) 21:30:53.07 ID:W1ouNCb3
相変わらずウラ取り対策に後ろでラグアーマー追いかけてる奴が損するゲームなんだな
すでに微課金とすら差がついててタイマンで勝てることはほぼ不可能に
どうしろと
協力やってろ
MVP25回とって未だレア剣なし
ルーレットの当たりなし
レア盾すら1つ
今回のチャレンジ予想以上に渋かった
いい加減普通のクイックやりたい
ルーレットはナンボかマシだと思う
既に2回くらい当たった気が
メッセージ表示位置が邪魔すぎる・・・
22 :
なまえをいれてください:2013/03/10(日) 22:43:57.71 ID:Vi66EAdG
新商品を入荷しました、のチラシに星2装備等のレベル10が載ってるけど、固定数値になったのかしら!?
ただの目安なんだろうか!?
Lv10のあれはwikiと比較すると多分最低値かと。
25 :
なまえをいれてください:2013/03/10(日) 22:58:25.09 ID:Vi66EAdG
そっかー、ありがとう♪
26 :
なまえをいれてください:2013/03/10(日) 23:20:28.45 ID:+yjl6vwb
MVP一発で★来た(=゚ω゚)
異界の剣弱いだろ ダッシュ突き全然強くなってねえしなんだこれ
チャレンジ低ランクとワイワイやれて楽しい
牛乳パックと復活でMVP取ろうとしたがダメだな
何十とキルしてる奴には及ばない
一生ヒールしてる方が効率良いよ
AP足りないなら挟んで殴るのを覚えて組み合わせていこう
ファッションパパ、キル3でスコア1500越えMVPとかどうやってんだ?
ヒールかけまくってそんなにいくのかな?
近くのタワー防衛も、裏取り処理も、そう言う事いっさいやらずにヒールかけてれば1500行くのか?
そんなプレイして楽しいのかな
ファッションはいつもそのやり方でずっとやってるんだから楽しいんじゃねw
敵にファッション見かけたらチェック入れて追いかけると面白いよ
反撃もせずに必死に逃げ回るから
移動スピード6の奴初めて見かけたけど
アホみたいに早いのな
公式チートじゃねーかw
ゴキブリみたいにカサカサカサ
すみません、つかぬ事をお聞きしますがクイックマッチのタグ設定てどこで設定出来るんですか?
それらしい項目無いようだけども・・・
タグ設定はなくなりました。忘れてください
ゴキブリって言いたいだけだろ
嫉妬するな
ファッションパパみたいな稼ぎも、もっと早く潰しておくべきなんだけどな
βの時にバリスタ造る→壊すを繰り返して稼げるってことがあったんだからさ
一度でも移動UP装備しちゃうと移動0には戻れない
>>37 え、無くなったの?しばらくぶりに起動したから色々変わってるのか・・・
42 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 00:25:24.42 ID:wvQ9tgWK
ゴキブリカサカサカサ
あんな反復作業を四六時中やるなんて中国人にしか無理だ
MVP50回取っても☆剣出ないってどんだけ絞ってんだ、トイロジふざけんな
ランク低い人からすると自分邪魔だろうけど欲しいものが出ないんだから仕方ないよね
別にそこまで欲しい装備でもないだろ(´・ω・`)
先月の金箱で
戦士鎧で移動白3が出たので、
運を使い果たした気がする。。。
別に他にいい鎧がある訳ではないので、
白である必要性は皆無なんですけどね。
ぼちぼちレア装備をレベル14とか15に改造してる連中見かけるな
つーか廃課金に勝てる気がしねえ
>>38 バランスがどーのこーのとか言われるよりゴキブリって言われた方が堪えるの?
>>44 50回とはすごいなw
俺もあと☆剣だけ出ないんで粘るつもりだけど
こういうのっていつ出るかとワクワクするより期間中に出せる気がしなくてウンザリするんだよな
そこんとこのバランス悪いよね
>>45 性能の問題ではなくコンプしたいのだよ
>>49 カードに金払うのとこっちに金払うのじゃ全然違うから頑張ってるけどキツイよ
サッカーっていうより装備強くない人を倒す作業になっちゃってるから飽きるしね
51 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 01:29:12.05 ID:wvQ9tgWK
気持ちの問題だろう
楽しんでる人はとても楽しんでるし、文句付けたい人は何にでも文句言う
ゲームが全体的に遅くなってるか?
何かレスポンス悪くてイラッとする
ツインテはつば広系頭装備と干渉するのかー
botが鼓舞唱える→8人ぐらい乗る→鼓舞キャンセル
botが鼓舞唱える→4人に減る→鼓舞キャンセル
botが鉄壁を唱える→そして誰もいなくなった
アフォか
>>48 ゴキブリって言われると堪えるの?とか
なに意味わからんことを言い出してんだよ
すげーきもいんだけど
俺は無課金だからがんばっても3までだよ
つっても橙2付きの防具すら持ってないわ
チームスキル募集→解除→反対向いてまた募集とか糞みたいなのをやられるのが腹立つ
キャノン占有とかbotの糞仕様早く直せやトイロジ
味方キングの篭ってるウォールガシガシ殴ってるの見て久々に殺意湧いた
botというかAIの出来の良さでその開発会社の程度が分かるって聞いた事がある
御世辞にも良いとは言えないよね、こいつがキャノン取らなければ・・・って事が何度もあるし
ダッシュ突きパワーアップはかなりレアなゴミバフのまま何も変わってないのか
ガード崩し効果とかついてるならまだいいんだけど
今回のアプデで強化されるかもと思って大事に白残しておいたけどもうとっとと消そう
>>58 海外メーカーなんかと比べて、グラフィックが云々とかゲームのスケールが云々とか
そういう表面的な差の部分を比較されて言われがちだけど
トイロジに限らず国内メーカーはAIみたいな部分の差も致命的なんだよな
例えばシューター系のゲームなんかだと、日本の物はただ人型のターレットと変わらんなんてのがよくある
ま、このゲームのも中々に酷いね
連続突きパワーアップ「」
62 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 04:20:19.14 ID:6r9O8xP1
今日で引退するわ、乙かれ
チャレンジ期間短いと集まる気がしないなw
今まで長すぎって言っててすんませんした
キングがダッシュ突きやら突撃してきたんだが何の冗談だよ
ラグってレベルじゃない
65 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 08:17:58.83 ID:wvQ9tgWK
チャレンジはがんがん回さないとコンプできないな
朝から頑張るぜ(`・ω・´) シャキーン
>>12 ただのバグ
俺もなったことあるけど、サンダー降りまくりでタワー立てれなかったりする
キャラも点滅したり見えないけど城に侵入されたなどなど
同じ奴が2人いるのも同じ
>>9 PTは最大8人までだろ
>>60 NPCの動きはチートか的にするのは楽だけど程々の強さにするのは面倒だからな
特に日本はFPS系や大人数のプレイヤーが同じMAPでプレイするようなゲームは
欧米だけでなく韓国に比べても遅れてるから、NPCの行動ルーチンの雛型を
もってるメーカーも少ないだろうしな
チャレンジでもファッションみたいなプレイする日本人増えたな〜
Dog Blaって奴 キルデス0/0でスコア1600OVERだったよ ひでえ
ルール守らない奴の意見なんて
スコア16000に見えた
今回のアプデで急激に飽いてきた
ぶっちゃけ、チャンレンジで騙されてるけど
他のゲームモードが飽きられてるからな
ストーリーは報酬下げられて価値が無い
クイックはやらない奴は絶対にやらないくらいにバランスが悪い
協力はアイテム出すための作業で、抜けで終了が多くてつまんない
今回のパッチでどうなるかと思ったけど、この辺直ったって話聞かないし
繰り返しておもすれーって言えるゲームが無い以上、チャレンジ飽きられたらそこで終わり
もう新規でなんか追加出来るような開発力は残ってないのかもしれんね
チャレンジもう飽きた
チャレンジ過疎るの前回より早くなってるし正直もうかなり終了してる気がするわ
装備あっても使う予定がなさそうじゃ意味ないしな
また海賊王戦士チャレやれしてくれればいいのに
ルーレットも武器も糞やがな
また同じチャレとか過疎化が進んでるのにやばいって
今回のパッチでもっとも改悪なのは図鑑とメニュー画面でのレア装備画像表示だな
まだ見ぬ装備にワクワクしながらやってた奴も多いだろにこれは急に冷めるよ
取ってない装備画像は黒く塗りつぶすぐらいしろと
海賊なんかやったら廃人が剣レベル15狙って酷い事になるぞ
もってるレアは図鑑にのらない現状なのに
あつい皮肉をかたりますねw
チャレの限定報酬はもういいわ
クイックよりレア出易いとかだと普通に楽しめるのになぁ
チャレンジはもっとアイテム貰える確率を上げてほしい
課金者にはどうせゴミ装備なんだから最終的には参加者全員にプレゼントぐらいの大盤振る舞いしてほしい
ハッピースターのみ稼げる専用のチームデスマッチ
途中参加もok
マップも増やしてくれ
コラボコスプレとかもやってくれ
ハッピーカード使用で好きな装備品との全能力入れ替え
髪型買ったのに活かせる装備ないのは悲しいです
戦士の頭はなんで髪型見えないのばっかなんだよ
女の子なのにモヒカンとか可愛くないんだけど!
あのモヒカン頭で「このチームで良かったよ〜」でハート出されても萎える
>>79 ごめん何言ってるのかサッパリだわ
レア画像晒されちゃったらそれで満足して辞める奴がいるって話なんだが
頭装備のオンオフは今時のゲームではあって当たり前なのにな
戦士の頭はキャプテンハットで満足している
つーか、他に選択肢が無いだけなんだがな
少し前にクイックで8☆のツノヘルメット出たけど、カッコ悪すぎて使っていない
それなら画像晒してるwiki潰さなきゃNE
割り切ってモヒカン女にして使ってるけどこういう細かいところの積み重ねがプレイヤーに嫌気を持たせてるって気づいてないんだろうね
>>60 どのゲームか言わないがTPSとかでも自慢できるのがグラだけとかよくあるな>日本製
AIのレベル以前にシステム周りが洋ゲーの面白い奴と比べると話しにならん出来だったりする
国内だけならガラパゴスユーザーを騙せるが全世界では通用しないんだよな
かといってBOT強くしすぎても困るし匙加減が難しい
ハピウォの場合はキャノン横取りや無駄チームスキルなんかをなんとかしてほしいね
>>68 0キルで1600ってどうやるんだろうな
なにかコツがありそうだが
>>72 クイック絶対やらない奴ってマッチングやPTだけが理由じゃない気がするけどね
ラブリーリボンとか牛角は結構な割合で見かける。
皆思ってることは同じだな
最近の若者は戦いを好まないからね
>>82 そんぐらいで萎えてしまうのは気をつけたほうがいい。
ガッチリで優しそうな40代紳士が幼女タイプを選択して、
「なでなでしてあげる!」を連呼しているかもしれないぞ
チャレンジに課金ヘアで頭つけてない戦士をよく見かけるけど普通につえーから困るw
装備もストーリーの有り合わせぽいしよくやるわ
>>83 ★2以外は使い回しのグラフィックのゲームで
装飾された強いレア武器みたら、普通は課金してみようかなって思う
課金者も、この武器かっこいい、これも欲しいなって物欲を刺激する
ゆえに
俺のもかっこいいと☆満足させないため☆にもっているレアは載せない、いやらしさ
>>93 いやさ、メニュー画面にうつるレアカード画像が図鑑だとおもってたのね
すげー恥ずかしいんだけどいままでアイテム図鑑に気付かなかった
そういうことで すまねえ、俺が悪かった
>>90 戦いを好まないっていうかシューターもCOOPゲーも無双ゲーもやるだろ?
「対人戦」を好まないって事かね
>>92 その人の事は知らないが
上手い人になると例えばダッシュ突きを正確にミスらず連発して相手の反撃を許さないような人がいるが
そういう人が頭とか1部の装備付けて無くてもたいして変わらないんじゃないかね
>>81 まさに乞食の発想だな
誰でもプレゼントしてたら課金する意味ねーじゃん
マジ頭おかしいの?
結構同意見の人が多いのねw
ラブリーリボン欲しいけど全然出る気配もないし…せめて前髪チョロ毛が出ればいいのに!
牛頭系もいいけど、性能差でやっぱモヒカンにorz
>>91 なにそれこわい
オイラ、装備品は見た目を優先してる。可愛くありたいので
おっさんだけど。
不思議に思ってたのが同じチームにいたのに、いざ始まると相手チームに移ってるのみるけど。
フレンド招待で移動してるの?
そーゆう人達が、強い事多いので
抜けられたら負ける事が多いです。
こちら側に移ってきたら嬉しいけどw
対人戦を好まないって言うかね、基本的に負けるのを許容できないって人は多くなってる気がするね
別にビデオゲームに限らず、人と対戦するなら当然上手くなるまでの過程がある訳で
そこが我慢出来なくなってる人は多いと思う
ま、このゲームのスレでこんな事言うのもちとどうかとは思うけど
ソーシャルのカードゲーなんかがそれなりに流行るのも、金さえありゃそこをすっ飛ばせるからな
個人的には、本来対戦ゲームの醍醐味とか楽しさってのはそういうすっ飛ばしてる部分にあるはずだと思うけど
チャレンジでファッションの真似する奴激増中で困る
その方が効率良いのは分かるんだが、必要ない回復・蘇生ばかりで稼ぎMVPだけかっさらう
回復と蘇生は、まだいいよ
疾走のスコアを減らしてくれればファッション系は消える
>>101 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよぉ!!
>>102 蘇生は分かるが必要ない回復ってのはどんなの?
ちょっとしか減ってないのに回復ならポイントも少ないんじゃなかったっけ。
106 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 12:48:50.46 ID:X6d4oPpy
>>101 俺着せ替えが好きだから、ソウルキャリバーって対戦格闘ゲームも好きなんだが、
こっちの対人戦はやる気がしない
移動速度で決まる対人戦はゴミだと思ってる
>>106 相手が全員課金装備してるわけじゃないし
魔法使いでサンダーすればどんなスピード上がってても勝てるよ
僧侶に疾走かけてもらうとか
このゲームタイマン戦メインじゃないからどうとでもなるよ
108 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 12:52:15.48 ID:X6d4oPpy
>>108 実際にプレイしてみてよ
ホントどうとでもなるから
あ、まぁ、課金有利ってのは否定しないけどね
少なくともやってやれないことは無い程度だと思ってるってこと
111 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 12:56:46.90 ID:X6d4oPpy
>>109 UOも10年やったけど、この手の集団対人ゲームは気持ちが荒むことしかない
協力プレーだけでいいっての
まぁアフォはほっとけ
ま、言っても仕方ない事ではあるけど
本来キャラの成長要素みたいな物と対戦てのは相反するファクターだからなぁ
対戦する上での条件が違う段階で、そもそも競技としての対戦と考えれば破綻してるとも言えるし
戦闘の結果で成長やらアイテムやらが残ったり、キャラのアバター性が強ければ強いほど
露骨になるし気持ちも荒らむってのは、まぁ分らんでもないね
>>101 なんというか簡単に無双したいだけならクイックは不向きだわな
>>107>>111 ソウルキャリバーなら俺もやってるがハピウォのクイック面白いです(野良だけどね)
なんで気持が荒むのかよくわからんのだが
君はたいしてクイックやってなくて思い込んでる部分もありそうだが
殺伐とした対人戦に和みの救世主が!
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ヽ|・∀・|ノ La Zoc (裸族)
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・・・しかし課金者には不快な存在!
116 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 13:08:58.64 ID:X6d4oPpy
>>114 キャリバーも同じなんだけど、やりこめば分かるって、
そりゃやり込めるくらいの意欲があれば楽しいの決まってるじゃんって思うわ
ゴミ剣11☆0 ゴミ盾7☆2
いくらなんでも操作しすぎじゃないかこれ
ゴミ剣10ゴミ盾8
俺よりいいじゃん
>>117 自分だけかと思ったけどフレも皆出ないって言ってる
第一弾の終了日までに出なかったらチケット買って報告しにくるよ
今の試合でチームスキル妨害のクエスト取れたけど
○が出て人数集めてる敵に攻撃でいけるみたいね
4か月くらいやってるのにやっと100回中断て2000回いけるのかこれw
121 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 13:21:22.90 ID:cE3mR0vD
根本的に大人数で協力して白黒戦できるゲームって少ないからな。
FPSみたいに血なまぐさくないし、何だかんだでカワイイしお手軽。
細かいところに文句を言いたくなる程度にはハマっている自分が居る。
まぁ、でも課金はせんがなw
上には上が居るのは当然なので、弱い自分を楽しんでるよ。
チャレンジは熱血行進曲みたいに敢闘賞だのいろいろと賞を付けて最後にポイント増減やってくれ
引きこもり賞-500
最多キル賞+300
最多死亡賞-300
最低歩数賞-500
など
前線で活躍してるやつにはもっと恩恵与えるべき
サポートで稼ぎやってるやつに死を
トイロジ見てるんだろ
さっさと実行しろ
>>100 昨日有名PTが相手にいたのに始まったら同チームだった
試合開始直前にシャッフルしてるよ
前はシャッフルしたのが画面遷移の前に一瞬見えたんだけどな
チャレンジは戦士上手い人頑張ってください
たまに自分がなるが一瞬でやられる...
KINGは疾走回復聖域転送と全力でお守りしますので
試合開始前にシャッフルされてるよ
結果が見たけりゃロックされるまで装備変更の画面にいればいい
チャレンジはMVP無くしたほうが良いかな
開発がチームプレイメインですって言ってるのになんか違う気はするね
普通に勝ったら全員ルーレットでみんな幸せになると思う
いやー盛り上がってきたなw
MVP独り占め廃課金 VS サポート疾走僧侶
☆☆の剣には白の戦士スレイヤーとか付くし
無課金の事なんか気にしなくていいから
遠慮無しに最後までMVPの取り合いをしてくれw
俺も見たな、キングの突撃w
多分前にあった名前だけボーナスで中身は人の類似パターンだと思うけど
バグだらけで本当にダメダメだなぁ
その後透明キングもちょこっとあったし、画面表示だか通信の失敗だか知らんけど
こう言う根本的な所が全然直らないのは、本当に技術がないと言わざるを得ない
何にしてもハッピーウォーズって看板は取り下げた方がいいんじゃないかな
箱で対戦要素があるゲームは多分100前後はやってると思うけど
諸々な意味でこのゲームは一番ぐらいにエグイw
5万くらいしか課金してないが
課金装備?してない人に余裕でまけてます!!
こんなヘタレもいるの事を
思い出してください
いまチャレンジでbotが7:4の試合があったぞ
確か抜けなし
どうせPTだろうけど、こういうのホント止めて欲しい
>>129 見た目は結構ゆるいゲームなんだけど中身はえげつないよね
人口少ない箱のゲームだからある程度落ち着いた流れだけど
PS3やPCで出てたらゲーム内で暴言飛び交ってるんじゃないかと思う
ところで転送でKINGが取り残されちゃうあれなんとかできませんかね、罪悪感半端無い
マップでKINGの位置が一目で分からないってのは何だかな
テストプレイして「こういう機能欲しいよね」とか思わなかったのかなぁ
>>133 それは思うわ。画面ではしっかり表示してるのに、そういう部分の詰めが甘い。
転送されると敵でも味方でもすぐには位置が分からなくなるからなー。
それはあるね
まぁこのメーカーそんなレベルじゃない表示上の問題山ほどあるから
今更って感じ
スタート直後のデカデカとスタートって文字が画面中央で邪魔で今までのチャレンジじゃ問題だったのに
改善が無いとか、どこの塔選んでるか一目じゃ分からないくらい地味だったり
そもそもアイコン自体が一目で分かる程洗練されてないし
疲れ目でプレイしてる時とか想定されてないと思う
あと装備画面の色分けで三人分のアイコンが表示されるのだって
僧侶1僧侶2とかにしといた方が誰が何持ってるか一発で分かるのに色分けにしかなってない
強化の際にチケットとスターをボタンで押し分けって誤爆しやすいから
チケットで強化は別項目にしとけばいいのに、なってないとか
136 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 17:26:26.95 ID:oMlLxGD1
>>132 2人同時に同じサークルに乗ると、一瞬どっちも乗ってるモーションになってから勝手にどっちも降りる使用になってる
キングと同時に同じサークルに乗ったボンクラが悪い
誰かが転送募集したらキングに1番近いサークル開けて乗るようにせんとあかん
>>122 前線?後ろでもさもさしてる奴に感謝の気持もねーんだな
僧侶ゲーでも困るが
それより開幕自城にワープされて三人分くらいの速さでこっち側のタワー立てていくチート野郎に出会った……
止まって建築してるのにダメージ通らないしボーナスタイム返せ
評判が星5とかなんの冗談だよ糞が
て言うか、マトモにテストプレーした上でこの状態で出してるんなら
いい度胸してるなって感じだけどなw
只でさえラグが多いのに、その中の不特定の二人以上を同時に発動者が選んだ別の座標に
飛ばすスキルとか、遅れない方が謎の技術過ぎるけどなw
なんつーかそこまでご高説垂れる暇があるなら止めればいいと思うんだけどな
無料ゲームなんだし
楽しんでるものからすればそんなつまらんゲームのスレにしがみつかれるのが一番鬱陶しい
ま、アフォは無視で
F2Pでアイテム課金にしたの別に向こうの都合だし、F2Pだから云々てのはなんの免罪符にもならねーよ
で、課金ユーザーなら文句言っていいの?w
144 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 17:35:28.09 ID:oMlLxGD1
ここで愚痴らず直接言ってこい
1分以内に2レスとか恐ろしいわ
開幕敵が自城湧きとか点滅になったらもうダメだな
よくて解散、ひどいとフリーズするからすぐ抜けた方がいい
ガンダムの富野も言ってたけど、自分の気に入らないコンテンツにいつまでも執着するのが
近年のヲタクの特徴らしいなw
>>66 この中からインしてたら招待して8人にしてるってことだろう
単芝はこれだから
岳のツイッターに@送るなりダイレクトメールするなりすりゃいいのに
俺はPlayXBLAに要望送ってるけど
チャレンジ人揃わねえ。仕方ないとはいえ、リーグ以下ランクの人らには完全に敬遠されてるね
サクサク出来るってのもチャレンジの大事な利点だったのになぁ
リーグ低い人来ても言い方は悪いけど足引っ張ってるだけなのが現状だしね
迂闊に前に出ると廃課金戦士魔法使いに固められて瞬殺に近い状態だし
デス量産しまくった後に、楽しかったからまたやろうって思えるのはあまりいないでしょ
グランドマスターやスパルタンが混じってる中にリーグ以下がちらほら見えるけどスコア下位よ
もうチャレンジ報酬どうでもいいな
さすがに3回の醜いチャレンジイベントでMVP狙いには嫌気が差した
協力よりスター多めに貰えるからサッカーは好きだがね
と思ってたけど引き篭もり作戦が多くなってきて時間効率落ちて微妙だな
底が浅いゲームなだけに、何も考えずに全員でワーワー総力戦やってる時期が一番楽しい気がする
>>116 ああ、勘違いしたすまん
クイックの面白さは別にやり込まなくてもわかるよ。対BOTか対人かの違いなだけ
>>129 課金関係はよくわからんのだが他と比べてエグイのか?
>>153 今回のチャレンジでリーグ低い人は活躍できんからな
イベントアイテムが欲しいのに、始めた時期が遅かったせいでランクが低い状態ってのは確かに不幸だね
前のチャレンジで取り逃がした人なんかももう一度やってくれって気持ちも強いだろうな
定期的に沸く
底が浅い厨
まだ後半鎧と兜?残ってると思うと吐き気すら覚える
定期的に沸く
ラグをもう少し減らしてとマッチング速くしてくれ厨が通ります
チャレンジでまでプレイヤーの潰しあいさせるなら報酬どうにかしろよ
クイックも協力も過疎ってるのにもうどうしようもないだろこの状態
チャレンジってそうび集まると
報酬が100とかばっかりになるけど
これは、集まったらチャレンジやめてくださいということなのか?
HappyWarsはBattlefieldとは違い、敵の城のタワーを壊すゲーム
Battlefieldみたいに旗の奪い敵を殺して敵チームのチケットを減らすゲームではない
>>153みたいな考えの奴はマジで害悪でしかない
「底が浅い厨」には2種類いる
1、一応理解した上で他と比肩して短所を指摘する人
2、このゲームを理解せず言ってる人
>>155 勿論課金の部分が大きいけどね、でもそれだけじゃなく根本的に例えばこのゲームがアイテム課金じゃななく
売り切り型の普通のXBLAのゲームとして出てたとしても、キャラの成長での差がここまで露骨な対戦だとね
基本的に俺は最近のシューターに有り勝ちなアンロック要素みたいなのもあまり好きではないけど
このゲームはその比じゃないでしょ
あと、こういう多人数対戦のゲームとしては他と比べて相対的にデフォの状態のキャラが打たれ強すぎるのよ
素の状態でお互い3発で死ぬゲームで、キャラの成長やアイテムでそれが2発とか1発になったとすりゃ
それでも相当効果は大きいけど、例えればこのゲームの場合は
素で6発だったのが2発か1発で死ぬってところまで行くと言うかね
後はまぁチャレンジ仕様なんかもそうだし、俺の知る限りかなり上位のギスギス具合だとは思うなぁ
ギスギスとかこのスレの連中だけじゃねえの
マッチングはやくしろとマッチングで人数揃えろはどっちかにしてやれよ
>>54 開幕BOTトルネード→BOT全員乗る1人足りなくて発動しない→城壁壊される→まだ唱えてる→負け
これよりはマシだろ
ゲーム板って内容や評価に関わらずギスギスしてるところばっかだから
>>161 足手まといって言葉に怒っちゃったか?リーグ以下も混ぜての対戦だから
現状だとただの足手まといになっちゃってるねって事が言いたいのよ
本来のクイックならリーグ以下とはほぼマッチングされないしMVPでアイテム獲得も無い
だけど今回のルールだと勝利しなきゃアイテムもらえない、MVP取らなきゃほぼスター
そりゃ皆勝とうとするしMVP取ろうとするでしょ、そんな中ランク1桁とか自軍に来てみなよ
アイテム狙ってる奴はこれをどう思うよ、考えじゃなくてルール自体が害悪だろう
>>169 低ランクがチームに居たところでなんとも思わねーよ
どんだけ周囲に寄生してるんだお前
デザートのつり橋のスキマって、そのまま落ちる事あるんだなw
ひでぇw
あれは低確率だけど落ちるとかそう言う仕様なんだろうか
クイックなら笑いながら「勘弁してくれ」で済むけど
チャレンジだと「勘弁してくれ・・・」になるな
>>170 1人の戦力を甘く見てるから何も思わねーんだろ
どんだけレベル低いんだお前
そこそこ鍛えてるランク40の俺でもガチな方々の相手は結構キツイと感じるから、
低ランク勢は一度ボロボロにされたら二度と来たくなくなるだろうなーとは思うよ。
CPUと違って突撃やらスーパーアイスやら容赦ないしね。
個人的にはランクが色々混ざってる方が楽しいけど、チャレンジはどうしてもガチ勢が中心になるから仕方ないな。
とりあえず近くに数人しかいない状況でトルネードとか呼ぼうとする魔法使いは「レベル」が低いから学習してと思う
低レベル魔法使いのチームスキルは味方に迷惑を被るよね
全部ごった煮してわいわいやりたいんだけどどうしても報酬がかかってくるからな
サッカーは面白いんだけどもっと人がいてクイックが過疎らんくらいになったら実装でよかったよな
チャレンジでやるとギスギスしていかんわ
177 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 21:58:42.66 ID:vW57VGg6
協力でまったり遊ぶのが俺のハッピーウォーズの楽しみ方だっただけに
今回のチャレンジで対戦のエゲツ無さを実感して、ちょっとこのゲーム怖くなってきたわ。
人数さえいればメテオ・ミラクル・鉄壁はいくらでも参加するけど
トルネードは拘束人数も拘束時間もコストが大きいしなあ
その分ピンポイントで決まれば効果はでかいんだけど
>>175 いるなー。目の前で味方、というか俺がやられてるのに、
それ解除して助けてくれたら押し上げられるのに、って場面でも揃うまで募集止めない。
そういうのに限って揃っても即発動しないで阻止されたりするから参加するのも馬鹿らしい。
低ランクならチームスキルの仕組みとかまだ把握しきれてなくて、
とりあえず使ってみたいってのは分かるんだ。
しかしリーグ入ってるようなランクでもそんな連中がいるからね。
トルネードは特に拘束時間も長いから、状況考えて使ってほしいわ。
クイックで上手い連中が僧侶ばっか…
やろうとしていることがミエミエなんだよ…
前線で戦う奴が減って負けたら意味ねえだろ
>>180 MVP取れないなら勝とうが負けようが知ったこっちゃないからな。
つかトイロジックがそういうルールを出してきたんだから気に入らないなら
クイックでも協力でも他のやれってこった。
>>180 前線で戦って強くなってくれよ
途中から僧侶止めて前線で戦ったら
何でキル一番なんだよ?
どんだけお前ら殺せないのって思うよ
>>177 それはこのゲームを誤解してるだけだろう
このゲームは名前にWARSと付く戦争ゲームですよ
チャレンジの場合はみんなアイテム狙いだからある意味クイックよりシビア
対戦形式の事とアイテム取得の欲求とを一緒にするでないぞ
というか協力専がクイックたいしてやりもせずエグイだの言うのはウンザリ
>>182 キル数のことなんか言ってねえけど?
つーか、こういう奴は周りを駒くらいにしか思ってねえんだろうな
クイックのマッチングがシャッフルされやすくなって、PTのメンツボコボコにするの楽しいわ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | しめじがやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |ククク…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
| 圧倒的人数差で敗れるとは │
| 我ら途中参加の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
>>1-6 / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
GORUGON13 fuwadai iwskknj shime4meji
>>104 フレイザード乙
ジャンプ史に残る名言やね
>>173 お前みたいに頭おかしくないから何とも思わないだけだよ
誰だってランク低いときはあるのに
期間限定イベントに「ランク低いから来るな」とか何様だよ
>>184 判ってないな
負けるってことは敵を味方が殺せないからw
だから前線で強くなれよ
最低20ぐらい殺せるぐらいにさ
190 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 22:39:49.73 ID:/l4aL7f2
>つーか、こういう奴は周りを駒くらいにしか思ってねえんだろうな
まんま自分の事じゃねーか
自覚無いなら注意しろよ
>>182 今回チャレンジでキル稼ぐにはそれなりの装備が要るな
超上手い人は無課金装備でもやれるだろうが
キル30以上稼いでるのはほとんど廃人&重課金だろう
一方僧侶でもファッションパパみたいなのもいるしカオスやね
>>184 周りというか一人一人は基本駒だよ。仲間であると同時に勝つための駒でもある
だからその駒が適切に動くチームが強い
対戦は一戦ごとにその駒が入れ替わるわけだが、敵なら遠慮せずに戦うし味方ならサポートしたりされたり連携したりする。そうやって楽しむゲームだよ
だから肉入りに倒されて「〇〇に殺されたムキー」っていちいち顔真っ赤にする人は自分の心を相手に映して悔しがってるだけ
>>183 別にどう思うかは人それぞれでいいじゃないか
それにWARS なんてのはそこ等のゲームにも付いてるような当たり障りの無いモンで
確信犯的な嘘だったのか、図らずも結果的にこうなったのかはともかく
このゲームの本来の当初コンセプトはHAPPYの方だったんじゃねーのw
あと俺はクイックも人並みかそれ以上、他の対戦系のゲームも腐る程やってるけど
そうだから良い悪いを言うつもりはないが、このゲームはやっぱりエグイと思うぜw
うお、思考が完全に硬直してた
はしごで入城しても勝ちなんだな、門壊さないとダメだとばっかり・・・
超速攻パターンで、門壊す余裕が無いときと言うか
敵が全然来ないなら、はしご立てて入城で一瞬なんだな
>>189 お前はルール説明を100万回朗読しろ
>>191 自覚が無いから注意も出来ないから説明してくれ
PT招待していつまでも試合が始まらないとなんか申し訳ない気分になるな
>>195 それ、意外と難しい
キングには全員が群がってくるし、まず誰かを倒さないとキングにはなれないから裏取りではやりにくいし
>>195 1回だけハシゴゴール決めたけど敵も味方も何が起きたか分かってない感じだったなw
>>192 そんな重課金でなくともキルは稼げると思うよ
そこそこ課金でも十分、さすがに無課金は課金しないのだから仕方ない
キングに殺到するのだからそこにサンダー、突撃、ミサイルこれだけでも
一回につき数キル
クイックとは比較にならないぐらいキルし易い
これで前線で10も殺せないなんていうのは初心者ぐらい
自分の思い通りに動いてくれるのは楽しいし、自分が役に立っているのも楽しい
でも思い通りに行かない時は、深呼吸して相手のペースにあわせるのも良いな
>>194 遊び方は人それぞれで構わんよ
だが対戦をやらずして「こういうゲームだ」と語るのはいただけない
あんたはそうじゃないならそれでいいんだが
解らず言ってる人もいるだろうから書いたんだわ
例えると「脳筋プレイをする」のは自由だが「このゲームは脳筋が王道だって言う」のは違うって事ね
つーか課金地獄に☆欠けシステムのどこがHAPPYやねんw
柵破壊・ハシゴ完成・キングに疾走
が綺麗に決まらんと難しそうだな
>>196 お前がしとけよ
殺せないからキングがゴール出来るって判れよ
前線が押されるって判れよ
強くなれよ
僧侶いなけりゃ弱いのは瞬殺されるだけなんだからさw
>>188 最初はランク低いんだから仕方が無いってのは分かる
でもやっぱり足手まといだわ、敵側に何人かいるのは大歓迎だけどね
ランク30以上と以下をマッチングさせるトイロジ側に文句言って欲しいもんだ
ランク低い奴の為に我慢しろとか何様のつもりだよ、初心者の救世主様か?w
まあ今更移動速度6を初めて見るレベルの奴に説明するのもアホらしいな
このゲームについて勘違いしてないか、初心者に優しいゲームじゃないから
キングやってると背中つけてガードしてると安全な場所とか、ミサイルでしか行けない場所とか考えるようになるな
今までそんなの意識して地形見てなかったからちょっと新鮮
僧侶の対物3が出ない
>>204 キル数40とかアホみたいに稼いで負けてる奴を何度も見たわ
脳筋みたいだし、もうレスしなくていいよ
ガールズハンマーマジおすすめ
殺伐…すっげぇギスギスしてんなぁ…
やっぱもっかい海賊王〜「協力」チャレンジをやらしてほしいわ
>>208 脳筋が僧侶するかよw
キル40で負け?それは味方が弱いから
脳筋は、前線が弱くなるって言っている他人に泣きつくお前だよ
戦士が足止めして魔法使いが柵壊してる間に僧侶とキングがハシゴ作って
そのまま駆け上がるってのが1回あったなぁ
いやー、開幕直後とかにうっかりキングになっちゃって、しかも敵の中心というか
前線が遠くてそのまま歩いて城についたら、裏取り部隊が居て
僧侶が居たら速攻でハシゴ作ってゴールって結構あるよ
まぁ1/10くらいだけど、頭に入れておいてもいいと思った
砂漠とかハロウィンマップは特に良くなるし
負けチーム所属でMVPの場合はどうなるんだ
報酬アイテムルーレットになるんか?
>>195 あー、俺もその発想は無かった。ついつい丸太作ってたけどハシゴで良かった時もあったな、そういや
>>214 城門前の丸太作成/破壊を一進一退でやってる中
キングが一人しれっとハシゴ登って柵壊して
門破壊と同時にハシゴからゴールってのがさっきあった
正直キングは殺されるだろうと思って
門殴ってたんだけどそのままゴールしてて吹いた
キングって柵壊す必要あるんかな?
ミサイルって柵越えられないんだっけ??
低ランクは敵にも味方にもなるんだから結局はチャラなのにな
低ランクは来るな!→無課金は来るな!→ヘタクソは来るな!→廃課金以外来るな!
こうですか
判りました
そして誰もいなくなった
ま基本的には中の人によるって話だな
低ランクだろうが高ランクだろうが、全体を見回せないアホの仲間はいらんし
ランクが低くてこのゲーム自体の経験はそれほどなくても
他のゲームでのコンクエ系とかオブジェクト系のルールをやり込んでる奴なら
対戦における普遍的な動きはちゃんとできるだろうし
一方でこのゲームだけはやり込んでても・・・・って高ランクもいるだろう
上から目線の奴ばっかだと格闘ゲームのように廃れるぞ
大体強い弱いを、ランクや課金有無で語ってる時点でおかしい。ある程度左右されるが目安にするなと
>>215 その場合通常の負けチームルーレット
botと負けチームMVPの場合はアイテム確定ルーレット回せる人0の糞仕様だよ
勝つとチケットがもらえてそれで専用スピナーを回すって方式にした方がストレスは貯まらんと思うね
このままだとジャッジメントが出たらかなり厳しい
>>226 露骨に不平等にして
「勝ちたければ金使えって」のが肝ですけー
ノーマル盾4ノーマル剣3・・・
☆が当たる気がしません
229 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 00:21:40.08 ID:BoiIjpVZ
低ランクでもチームに貢献してるならいいよ
まともにやってないのに「もしかしたらコイツはルーレットでアイテム当てたかも知れない」って考えちゃうとねえ
順位で確率いじってくれれば良い話なんだけどね
今回のチャレンジは正直経験値を稼ぐためのものだと思ってる
試合長引くからスコア稼ぎ放題だぜ
>>226 それは良いアイデアだな
と思ったがその専用スピナーが半端なく絞ってありそうw
例えば景品交換にして勝ちチームでMVP50枚、2位25枚、3位10枚、その他1〜5枚、最下位0枚、専用チケットもらえるとかにして
普通アイテム25枚、レア50枚、スパレア100枚で交換とかどうか
余ったら次のチャレンジへ持ち越し可で
とりあえずヒールとか僧侶系の経験値を元に戻してくれないと
戦うのがアホに思えてくる
まあ僧侶より稼げない自分が悪いんだろうけれど
僧侶は敵のレベルが上がってない序盤は稼げるけど
敵のレベル上がってくる中盤以降はキルした方が稼げるよ
試合が長引くほどキルした方が稼げると思う
今くらいで妥当だよ
キル数凄い奴いたらなんだかんだでそいつがトップ取るし
戦士専・魔法使い専で僧侶専にスコアで対抗するには20〜30キルは要るよな
236 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 01:24:16.12 ID:mCaozbMi
>>230 美味しいよなw
まだLv50に到達してない人や、ランカーには嬉しすぎるイベント
>>232 ファッション父くらいの回数をこなすにはそれなりに課金が必要だし、
そういう連中は戦士でも魔法使いでもそれなりの装備を揃えてるから職業変えてもMVPがそこそこ取れる
だから、MVPの確率を上げたいなら課金しろってこと
僧侶はあんまり課金関係ないよ。関係あるとすればクールタイム短縮と最大AP、まあこれもレベル2程度あれば十分MVPとれるし
腕だよな
チャレンジまぁまぁ面白いと思うけど
形勢がコロコロ変わりすぎて疲れるね。
ノーマルゲーの良さが改めて分かる。
例えていうならスーパーメガウェンディーズを
食べ終えた時の感想に近い。
残念ルーレットが見てて腹立つから、見ないようにしたらそこそこ楽しめるようになったわ
100とかだとプレイが否定された感じでむかつくだけだからな
見ない事をすすめるわ
242 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 02:49:02.84 ID:mCaozbMi
しかし沢山貰えるとやっぱり嬉しいというw
雪原で海岸沿いの骸骨に篭もったら問答無用で悪評入れるから
それザルだよ
突撃でもミサイルでも狩れる
クイックマッチよりチャレンジの方が経験値稼げる?
キルは取りやすいし防衛する必要ないからな
BOTの砲台横取りマジでどうにかならんのかね
て言うかターレット系にNPCが付いてても、PCが来たら譲るなんてどんなゲームでやってるだろ
ACV辺りでも感じたけど、マジで日本のクリエーターこれ系のゲーム全然やってねーのかな・・・・
>>247 は?
先に奪わないお前がヘタレなんだよカス
バカじゃねーの
砲台横取りはチャットで敵をやっつけろ打つとBOTどっかにいくよ
自分はチャット打つようになって横取りされたことないよ
>>249 それガセじゃない?
何回かやってみたけど全然行ってくれなかったよ
タイミング悪いんじゃね?
キャノンができる寸前にやってるけど10回以上はどっかにいってるよ
信じないならそれでいいけど
チャットで動くのかもしれんのね
しかしBOTが乗ってても味方PCが乗る操作をしたらよける、ぐらいの事は簡単に出来そうなんだけどなぁ
>>249 いかねーよ
自分で10戦以上試してから書き込め
実装されたら敵PCに譲る光景が見られそうだ
255 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 08:54:47.29 ID:lRbLqZgi
>>251 俺は、そもそもbotとキャノン作って横取りなんてされた事ないわ
必ず自分が乗れる
MVP取れなくても勝ったら嬉しい
残り一分切ってから取って取られてのマッチで勝つと脳汁出る
試合後にKINGの周りで皆がワーワーキャーキャーしてるのも可愛い
強化の上限UPしたけども10以上を強化するたびに同じ素材が要るの?
いくら重課金でもレアがそんなにかぶるとは思えないんだが
チャレンジ頑張って同じ装備たくさん集めましょうってことなのか?
>>257 重課金じゃ無理
廃課金ならw10の☆2アイテムのLV15も可能
すでに大鷲の杖LV15とかいるでしょ
妥協してw7〜w8をLV15とかだな
>>257 レアじゃない装備でも少し強くできるのが強み
ま、望む望まざるに関わらずこれからのチャレンジはそうなるんじゃない
今までですらバフ目当てでコンプしても何度もやってたのが多かったのに
これからはそれプラス上限↑用にってのも加わるんだろうな
>>258-259 防具は強化の恩恵少ないからLV10で十分だけど
武器だと種類多いからW7〜8すら5個も同じのが手に入る気がしないな
同じ装備って時点で厳しいんだから低ランク救済なら費用や材料温くても良かった気がする
一律で強化上限UPだから廃人が迷惑なことする理由を与えてるだけ
レア装備はLv10まででいいだろ
264 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 10:05:52.36 ID:hjE017wj
ここってハッピーウォーズ幼稚園だよね(´・ω・`)
ギアーズ幼稚園みたいに
>>262 低ランクにはコストが高すぎるから修正入って非レアはコストが下げられる可能性もあるし
中堅プレイヤーも今は無理に強化せずに様子見しておいたほうがいいかもしれないな
15強化は廃課金用のシステムだからな
カードでダブった装備や、ウェイト制限で下げた低w盾なんかを上げるためのもの
無課金だと狙えるのはチャレンジくらいしかない
w7ノーマルとかも一応出来るだろうけど被るほど持ってるならレアも出てるだろうし
バフを考えたらw6でもレアの方がいい
このゲームってやたら☆減るの?
廃人みたいにずっとプレイしているフレの減り方が
凄まじいんだが…
>>262 一応全員に恩恵があるけど、条件がねぇ
糞ロジの社員はここ見てるんだろうけど、多分話し合いとかろくにしてないでしょ?
多分1時間も話し合いしてないと思う糞っぷり
マッチングも初期よりはよくなってるみたいだけど、途中抜けのペナルティずっと訴えてるのに何も改善なし
>>264 ところで21日にギアーズ オブ ウォー ジャッジメント発売だけど
このスレで移動するやつどれぐらいいんの?
ちなみに俺は移動する
PV見たけど面白そうさが半端なかった
ハピウォは課金プレイヤーに優しくないし、無課金プレイヤーにも優しくない
面白い要素は結構あるんだけど、底が浅いって言われてる理由が割るよ
外人の評価もかなりまとをついてるよね?
日本人のレビュアーはいいように書くけど、外人はずばりと本音をいうから好感が持てる
>>267 このゲームしかしてない奴とそれなりに活躍してるやつは減ってるね
悪評入れられても毎日別のゲーム数本5分程度でもちゃっていれば星は欠けない仕様です
50本以上色々ゲームやってるけど、このゲームで初めて★欠けたわ
わかってるチームにいると連携半端ないねこれw
レインボー中間らへんでキングになったら転送僧侶に自城まで連れてかれ
暫くたったらまた僧侶に「ついてきてくださ〜い」のコメ出されて転送
敵城目の前のタワーに出たから人間ミサイルでゴール決めれた。気持ち良かった
MVP何度か取ってもレアが1個も出ません(`ω´)
後半戦は対戦式じゃなくて前みたいなチャレンジに戻して!バグとラグひどい
もう50回位上MVP取ってるけど、レア剣出ねーわ
さすがに絞りすぎ
yes
>>268 どういうゲームやれば☆欠けを戻せるか教えてくれ
最近特にキチガイ軍団とレイパー軍団の嫉妬が酷過ぎる
いつも開幕鼓舞・祝福で取り残される俺は、botと一緒に砲台を作っても必ず横取りされる
だから俺はチームスキルで釣ってbotを誘い出すようにしてる
>>272 格闘ゲームやカーレース、箱庭系、シューティング、協力や対戦ゲームならなんでもいいんだよ
人の回転が速いゲームだと2〜3日にもすれば★回復してくる
このゲームで初めて★欠けて、★欠けるまでハピウォしかやってなかったけど、今は★マックス付近まで来てるよ
最近俺がやってるのはヘイロー4とギアーズ3の2つだけ
両方とも人多いしヘイロー4とか一気に複数人とマッチングされるから簡単に★回復すると思うよ
来週発売のギアーズ オブ ウォー ジャッジメント安定だとは思う
他ゲーやりつつハピウォもローテーションにいれれば一瞬★欠けはあるだろうけど、すぐに回復するよ
まぁジャッジメントは当然買うけど
別にアレが出たからコレはやめるとか最初から決めはしないな
相対的に面白いほうをやるだけだし、その差が大きければ大きいほど
使える時間は一定だから、別に意識しなくたって必然的に面白いほうでより遊ぶだけだしね
ま、個人的にはそれより先にBF3のDLCだw
協力で遊んでて悪評もらうとわけがわからないよ・・・ってなる。
妨害的って何ぞ。
僧侶でヒールと牛乳パック被せるプレイが妨害的って何ぞ・・・。
てか、いちいち評判とかチェックしてるの?存在自体忘れてたわ。
☆欠けの話は協力スレでやっとけ
あそこ過疎ってるから調度いいだろ
チャレンジやるとやたらと悪評増えるけど
協力メインはクイック勢に敵意持ってるんだなと実感する
気にする人はするんじゃない。
僧侶はMVP取りやすいから、低ランクの嫉妬だと思うよ
そういう奴と当たっちゃったと割り切るしかないね。
協力でダンスしてる人には片っ端から良評入れてるからダンスしようぜ
>>276 肉体派の戦士様、後ろから隠れて撃ってるだけど魔法使い様のMVPをとる妨害してるからじゃね?
俺の中じゃ協力だと僧侶が一番稼ぎやすい
キル数すげー稼いでもたかが知れてるしね
>>277 評判チェックなんかしないけど、星が欠けたら見るだろ
俺はフレも多くボイチャもメッセージもやってる友好的な人なんだよ
相手に不快な思いはさせないようにハッピーダンスやラジオチャット自重してるぐらいなんだぞ
>>278 ここも過疎気味だしここでいいよ
★欠けの話題もクイックやチャレンジでなるんだし、協力はスレ違いだ
協力スレとか何書き込んでんだよ
まーた☆かよ
ちょこっと欠けて以来全然変化が無くてつまんね
284 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 12:23:51.79 ID:lRbLqZgi
>>282 ハッピーダンスなんてどんどん踊りなよw
疾走かけたら嫌がられる事ありますか?
つり橋渡ってる時にいきなりかけられると落ちることはあるなw
今回のチャレンジで強い装備ってなに?
>>284 任意で踊れることを知って、その日に回復してもらった時や裏取り阻止した時に踊ってたら悪評5つも増えたぞ
死体の上で踊る奴もいるけど、同じような感じに思われたと思ってダンスバフはそれ以来つけないようになった
ダンスは全部位でつけれるようにして欲しいもんだ
アクセに空き欄なんてねぇ
頭か鎧か盾ならなんか一つ削って入れてもいいんだが
全部とは言わんから、戦闘に関係あるバフと別枠にしてほしいねぇ
ダンスつけてる人は心の余裕がある感じがして好感が持てる
>>290 そりゃ挑発みたいなことしてたら悪評も入れられるわw
ダンスはバフじゃなくて標準動作にすればいいのにと思う。
295 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 13:24:00.78 ID:x/c8ddR3
勝利したら挑発連打
負けたら仲間のせいを連打
296 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 13:27:08.48 ID:CcClceLw
「ありがとう」のつもりでRB押したら「〜〜の死体、邪魔」って言ってたわww
>>276 協力は脳筋とか無双厨とかが多いからな
乱戦で魔法撃ったりキャノン撃ったりすると「俺様の得物横取りすんじゃねー」ってキレる戦士様とかもいるみたいだし
貴重なバフ枠1個潰してダンス入れるという仕様には驚くね
普通こういうのって装備とは別にカスタマイズ出来る項目で設定するもんじゃないの
それでもダンスを踊るのさ
普通こういうのはそういう風に入るもんだから
>>298 バフに該当する部分にダンスみたいな特殊モーション入れるゲーム知らないんだが
どういったゲームがあるんだ?教えてくれると凄くありがたいんだけど
安価間違えてるw
自分の知識が古いだけなんかな
装備時にバフとは別に勝手にモーション変わるのなら知ってるんだけど
アプデ以降スピナーのレア率上がってない?
2万位回すだけでレア出ることが多々あるんだけど
ここ数日で6個ほど出てる
最初は運がいいだけかと思ってたけど
それにしては頻度が多い
それでも踊るよねぇ
全職業の1に違うダンスつけてるよ
みんなはどのダンスが好きなの?
インド風!
>>303 ハッピーカードですらデバフしか付けない様なトイロジさんが、スピナーのレア率なんて上げるわけないでしょ(笑)
「スピナーでレア結構でるんだけどw」「カード3回引いただけでハッピータイム来たw」
定期的に湧く社員さんですか?w
MVP取れるほどの腕が無いからチケット使ったんだけど
10回やって剣6 ☆剣0 盾1 ☆盾3
☆剣1個でもいいから欲しかった、というか剣6てorz
海賊王の剣があるから手に入れても使う事はないだろうけど☆剣欲しかったな
あ、盾間違ってる盾3 ☆盾1ね
ここでのチャレンジ報告見てると☆剣の出現確率は1%程度じゃないか
今までの星2つよりは絶対に絞ってるよなこれ
今までなら普通に5,6個出たし
>>308 課金して☆剣か☆盾が手に入るとか思ってたら大間違い
それこそ糞ロジの思うつぼだよ
ここの社員マジで頭おかしい
課金したら絶対に☆剣か☆盾とらせろよカス
ゴミの盾13,剣11まで増えてしまったよ
MVPでもレア剣は5%以下という感じか
課金してもガチャする権利でしかないから望み薄だな
25回MVPで☆剣は0個だな
50回ひいても取れてない奴いるくらいだからな
自分も40越えてまだ取れてない
50をんなバカなと笑ってたが現実味を帯びてきた
>>312 GoWJのVIPパス用の余りで買ったチケットだからダメージ少ないけど
簡単に手に入ると思ってた自分が愚かだった、ガチャ系の恐ろしさの片鱗を味わったよ
MVP50回=チケット換算600枚、約4000MSP近く使っても駄目な事になるのかコノゲームコワイヨ
期日までに取れるかすら怪しくなってきたわ
まー今までのチャレンジと違ってMVPが簡単じゃないからねぇ
たまに棚ボタで取れるけど、ほとんど周り任せだし
キルでMVP取れる人って明らかに装備からして違うからな
それはそうと今回ルーレットはかなり甘いと思う
もう3回くらい当たってる、前回は期間通して3回あたったかどうかなんで
だいぶ出てると思う、一応☆盾も当たったし
☆剣は多分でないと思うけどw
そのかわり、一番左も前より出るようになったんで、トントンって気がしないでもない
でもお金が溜まってる気もするんで、稼ぎは悪くないのかもね
対戦、期間短い、勝利かつMVPと条件厳しいからチケットの使い所ではあるけど
前と違ってノーマル装備混じってるのは酷いよな
321 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 18:17:14.44 ID:BoiIjpVZ
ゲイツ余ったからカード引いてみたら
白のかちあげ3ついたキックミット出た
かちあげ1しかもってなかったからありがたい
ハッピータイムはホームランバットでした
マジでいらないです
BF3のエンドゲーム待ちでカード引いてみたが……人喰いチェーンソーか。
もう六万以上課金してデビルアックス出ないから諦めてたが、
いっそのこと、このチェーンソーで神を殺しに逝くとしようか。
>>321 先月の金箱で雷神ハンマーでて
ハズレだなぁと思ってたけど
今回のチャレンジで結構活躍してるし
そのうち役に立つことあるかもしれんよ
今回のチャレンジだと課金しても☆無しの可能性が高いし
図鑑マニアでもない限りカード買う方がマシだな
外人さんから「報告する」とか「報告されます」とか言うメールが
今日2件もあった
今までなかったのにhappy wars何かあった?
なんだかんだとこれまではコンプしてきたけど
今回はコンプできる気がしないな
第2弾の報酬も「スパレアだけ出ない」んだろうなきっと
今回の☆剣は性能は微妙なわりに入手率を絞ってある
「ダッシュ突きパワーアップ」の白バフもかなりレアなようだし
今後ダッシュ突きが強化される可能性も考えてしまうな
>>325 人に何か聞く前にお前の文章力なんとかしろクソガキ
今回のクエで今まで脚光を浴びることがなかった転送に
光が当たったという意味では評価したい
いやー敵が城前に転送してやべーとか思ったけど
キングがなんか城入るの遅くて転送が間に合った
感動したぜ
チャレンジいいわぁ
楽しいわぁ
連続突きパワーアップ付けたら新モーション変わるくらいにしてくれよ
産廃すぎるわ
>>320 確証も無い事言うからそういう返しされるんだよ
思ったけど今回のチャレンジやってる人ほっとんど一番下のリーグだよね
クイック相当過疎ってそうw
過疎ってねえよ
マッチングが良くなったのか前よりサクサクやってる。
雑魚外人が多くておもろいわ
日本人はレイパーにびびってるから
相変わらずって感じやな
>>333 自分はチャレンジ来た時のアプデでリセットされた
で、ずっとチャレンジやってるからグラマスのままだわ
社員のステマが大量だな^^;
アホが釣られてオモロ^^^^
>>305 どのダンスっつーかダンス自体嫌いです
敵味方関係なしにダンスしてる奴は悪評つっこんでる
くおー、☆剣がでねーww
これじゃ俺の白バフうはうは大作戦がっ
まぁそれ以前にMVP全然です(´・ω・`)
2位で500とか引くと泣ける
>>335 あぁ、そういえばリセットされたのか
自分もアプデきてからチャレンジしかやってないw
MVP取れないし☆剣は諦めた、諦めたつもりなんだけど
報酬ルーレットに出てくると期待しちゃう自分が憎い
MVP取りまくってる人を何人も見るけど報酬揃ってないんだろうな
剣が手に入るのって今日か明日の夕方までだろ
夜に一時間くらいプレイする程度なのに、新しいリーグポイントの仕様だと
長時間プレイした奴ランキングだから、慌ててクイックをやる必要も無くなったんだよな
図鑑なければレア剣諦めるんだがなぁ
ああいう機能があると埋めたくなる
リーグはニートランキングだな
そっかリーグはやればやるほど上がる系になったんだっけ
リーグ報酬でアイテム来そうな気がするから
リーグも上げておきたい
でもスペシャル遊んじゃう
>>347 >リーグ報酬でアイテム来そうな気がするから
そんな発想なかったわ・・・
高度な情報戦なのか?
しかしもしそうなったらクイックで本気出す(`・ω・´)
さっきチャレンジ始めたんだけどINしたら
城内に敵がいたんだけど・・・・
10秒後にフリーズしたw
>>349 割と良くあるらしいよ
自分もさっきなってびびったw
>>348 リーグ下がらなくなって良い物が景品になっても
それほど不満はで無いだろうから
アイテムとかチケットとかになるかもしれないという希望的観測
お花畑すぎる
根本的にマッチングとバランスどうにかしないと過疎る一方だって
>>351 そういやリーグ下がらなくなったんだっけ?
チャレンジばっかしてたから気が付かんかったわ
まあリーグ下がらないならアイテム貰えた方がうれしいね
スパルタンまで200、ヒーローまで1000という苦行だけどな
スペシャルは毎回城門を壊す仕事しかしてないから、全然MVP取れないけど、コインおいしいです^q^
>>354 1000はきついなぁ
その先も跳ね上がるんだろうし
リーグランキング、1位がレジェンドで300試合2600ポイント
1000ポイントがヒーローの境目だから2000がレジェンド、おそらく3000からがイモータルの境目
廃ランカーでこれだから普通のプレイヤーだと1ヶ月で約400試合、1日約13試合
平均試合時間が10分として、毎日マッチング待ち時間抜きで2時間はクイックをやらないと
レジェンドにはなれない仕様だな
イモータルのラインが3000より高い場合はさらに時間が掛かるし、報酬があっても付き合いきれんw
何それ廃人さん以外イモータルなれないじゃんw
普通のちょっとやりこんでる程度の人で1か月間ならスパルタンかヒーロー程度で終わりそうだな
廃人隔離になっていいんじゃないの
みんな、一日何時間プレイしてるの?
これだけじゃないけど6時間ぐらいはやってる
さらに上に行くほど格上格下補正で獲得ポイントも下がるだろうから
ヒーロー以上が増えないとマイナスが無いとはいえマゾい
自分は今はハピウォだけ3〜5時間くらいかな
ふと気になってリーグ1位の人のプレイ時間を適当に計算してみた
アップデートから4日で300試合、マッチング時間込みで1試合平均15分で計算すると4500分=75時間
1日平均18時間くらいになるんだが…廃人=ヤバい
クイックが相変わらずクイックじゃない件
試合始まるのに5分とか吹いた
集まるのは早いんだけどね、そっからのプレイヤー準備とかで待たされすぎ
>>365 並みの廃人じゃ世界トップなんて無理だろうしね
寝て起きてハピウォする生活w
当たり前だけど誰もがネットで能動的に情報集めてるわけじゃないだろうけども
そろそろ日本だけじゃなくそれほど入れ込んで無いような層のプレイヤーでも
移動速度↑バフの重ね付けが場面によってはどうにもならんてのが浸透してきてるだろうし
対戦ゲームって側面でバランスを考えれば
これはどうにかしないと近々にでもこのゲームは終わりそうだろうなとは思う
>有料ユーザーが無料ユーザーを狩りまくるゲームにはしません
現状の実態はともかく、これを言ったときは嘘をつくつもりは無かったと最大限好意的に受け取れば
トイロジの中の人が余程バカでも、問題点の認識事体はしてるだろうけど
一方でこのゲームはアイテム課金と言う側面もある訳で
一度売ってしまった物に手を付けるってのも相当勇気がいる事だろうし
進むも引くもも、かなり難しい事になっちゃってるねぇ
>>368 ボタン押して速度うp効果発動。10秒〜で効果切れ。
クールタイム数秒。これくらいにしとけばいいんちゃうかなぁ。
さっきスピナーからW8の鎧出た。
なんだっけ、魔道士用の高級ローブ。
出るもんなんだねぇ。
>>368 重ねてバフ合成しても
移動Lv3の効果にまでしかならないようにすればいいだけじゃないの?
転載希望らしいので募集スレから
309 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 22:39:41.31 ID:xzDigcQk [1/3]
皆知ってると思うけど一応報告
今回のチャレンジで全銀箱にチケット使って金箱にして開けてるけど
アルティメットセット2回文480枚?つかって異界の剣0
ふつうにMVPとったのが5、6回あるけどそれ含めても0
課金しようが出ない物は出ないので、課金して出そうとしてる人は注意な
>>370 それが出来るんなら、そうすりゃ良いと当然思うけどね
ぼくがもってないレアバフはズルいので弱体希望とか
アホかよw
てかβの時点で移動速度5、6はやばかったのにトイロジは馬鹿だろ
移動に限らず無課金勢の言う事聞いてたら全て下方修正だなw
微課金でも運良くレアバフを手に入れたらそれは宝物だ
金を1円も払ってない者の都合で弱体化されるのは納得いかないな
といっても自分は移動5とか6を持ってるわけではないけどね
戦士には突撃がある
僧侶には疾走がある
魔法使いには移動速度UPしかないんや!許してや!
そして全バフがLv3までになった・・・・
移動だけ要望が通ると思ったら大間違いw
>>371 しっかしこれ酷いな
無料で取らせないってのはまだ判るけど
持っているかどうかで別ゲーになるからな>移動速度アップ
魔法使いにLV3+LV2とかになると、ガード出来ないデメリットなど感じない
職業の個性・バランスを壊しているバフだよ
俺移動2しか付けてないけど普通にMVP取ってるぞ
なんでもシステムのせいにするなよ
まぁでも廃課金さまは3対1とかで渡り合えるからなぁ
こんなのが相手に何人も居たらパワーバランスが崩れるのは無理も無いと思った
重複効果の下方修正が現実的だな
もしくはLv3を弱くして重複しないと使い物にならなくするかw
レアパフを有してる者が、その性能を保護されて
結果近い将来レアパフを持つ少数だけだが残るゲームになるのがお望みなら
まぁ何も言わんけどなw
レアがどうすればレアのままでいられるかって視点も、少しは必要でないでしょうかねww
>>371 アルティメット2回分てカードでw9,10装備4個位手に入るよね
何でこんなに入手確率絞ってるんだ、上客から反感買わないか?
移動スピードアップの効果は一律半分でいいくらいだよな
疾走はともかく安易に基本の移動スピード変えるせいで位置ズレが酷すぎる
日本人でもダッシュ突きからの投石を背中にくらいながら
真っ直ぐ歩いていく魔法使いとか何の冗談だよ
でもミサイルみたいに下方修正したらどうせまた文句言うんだろ?
>>371 まぐれで一度MVP取った程度で、重課金者相手に
どう足掻いてもMVPなんて取れない2400ゲイツ程度の
微課金者の俺は、最後の望みとして金箱ゲイツで
剣狙いを最終日にしようと思っていたが、絶対にやった駄目なようだな…
気のせいならすごく失礼な言い掛かりなんだけど、今回のアプデって
あからさまに課金催促してね?
箱で言えば来年の今頃にはまず後継機が出てるだろうし
当初言ってた事を捨てて、太く短くの路線に変更したのかもね
つかこんなどうでもいい武器にチケット480枚使うとか何考えてるんだ・・・普通にハッピータイムでいいだろうに
最終日盾レベル15まで課金しようと思ったけどやめるわ…
>>386 重課金者はもうやることなくなってたからちょうどいいだろ
課金するならチケットセールの時にハッピータイム狙いのほうがいいぞ
これで大量課金ウマウマだったら今後もこの路線固定だろうね
せめて確率は明記しなさいよ
金払ってルーレットやらせるんならさ。
とりあえず難しいバランス調整より売却の仕様とかの基本部分を直してください
>>382 たいしてやり込まない層がどれだけ消えようと
たいしてやり込まない層は補充されるのよね。無料ゲーだから。
で、たいしてやり込まない層がレアバフズルい〜って言って下方修正したところで
たいしてやり込まない層はすぐ飽きていなくなるという
逆にせっかく課金してまで手に入れたレアバフが下方修正されたら
今度は課金勢が萎えるだろうな
無課金と大差ないのなら課金する奴も減るだろう
最初から課金は見た目だけとかなら問題なかったんだろうけどね
運も絡むがレアバフは対価を支払って得たものだ
無課金は論外として多少なりとも課金した者がレアバフズルいと思うのならば
バフの性能に問題があるのか、入手のランダム性に問題があるのかという点。
この点は無課金や非所持者の僻みと取られないだけの説得性が無ければレアバフ所持者は納得しないだろう
移動バフがずるいって言ってる人が、移動バフを手に入れたらほとんどの人が使うんじゃない?
課金制ゲームだからこういうバランス問題はつきものだよね
限度額が天井知らずだから使ったもん勝ちになりやすいし
>>393 携帯のソーシャルでもあるまいし、CS機で
嫌気がさして減って行った数と同数今後も補充されるなんてのはまず幻想でしょ
さらに、レアバフ所有者がラグイアホ外人とやりたいって言うなら別だけど、日本人に限ればほぼ絶望的でしょ
レアがレアとして残れるのは、持つ少数と持たざる多数が混在するからレアのままであれるんであって
例えそれの入手難度が高くても、入手自体が不可能ではないとなれば
俺は棒MMOを未だに現役でやってるからヘドが出る程に経験が有るけど
特に日本人コミュニティでそういう物に対してどういう空気になるかなんてのは目に見えてるんだよね
特に対戦ゲームなら負ける一方の者は辞めてくだけなんだから、遠からず持つ者だけが残り
レアどころが持ってるのが常識なんて世界がそこまで来てると思うけどねぇ
ま、繰り返しになるけどそれが望みだって言うなら別にいいけどね
ラグさえなけりゃどうとでもなった
投石や通常攻撃は当たらなくても雄叫びやブリザードなら当て放題だったはず
技術力ゼロのトイロジが全部悪い
ほぼ全員で囲んでボコボコにしてるのに普通に歩いていくキングにはまいった
>>395 もうすでに上位は移動5、6ばかりのひどい有様になってる
409+1 :なまえをいれてください [↓] :2013/03/08(金) 05:28:34.15 ID:TaE1F3HE
揃ったので一応報告
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4016788.jpg 602 :なまえをいれてください [↓] :2013/03/09(土) 02:16:12.03 ID:fBrTDpJT (1/3)
レア剣がルーレット20回目くらいで当たったんで鍛えてみた
異界の剣
ダッシュ突きパワーアップ固定 空き2スロ
Lv10で攻撃力946
Lv11で985になるみたい
610 :なまえをいれてください [↓] :2013/03/09(土) 02:35:27.63 ID:B6nY9Ade (1/3)
コンプしたんでサポートに回ってみたが、サポ視点だとめちゃめちゃ仕事出来て楽しいな
塔削りとかスコアほぼないけどやられる方は地味にキツいし
970 :なまえをいれてください [↓] :2013/03/10(日) 18:03:07.16 ID:yPvPBSDx (4/4)
レア剣は出たがレア盾がでないわー
7 :なまえをいれてください [↓] :2013/03/10(日) 20:42:51.53 ID:w00TUuQf
チャレンジ
スーパーレア来た〜と思ったら戦士ダッシュ突きの剣
スレ内だけでもたった5人
>>399 11.12日なんて一人もいない
先着で数絞ってんのかな
ゲームバランス云々いうなら背後からのスーパーエンチャ一撃死とか
アイススーパショットのハメ殺しとかも相当酷いのに
その辺スルーで、サンダー効果とか
移動6みたいなレアバフにばかり文句つけるのが
なんだかなぁって感じ
ファイアの一撃死も相当書かれてたと思うぞw
>>401 その辺は立ち回りでどうにでもなるが、移動はラグがあるとどうしようもない
404 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 01:57:03.08 ID:z9fhtlYR
んな事言っても、敵に連携されると個人じゃ崩せないゲームだからなぁ
協力が最大の鍵
装備も重要だけどPT組んで喋りながら遊べるフレンドが一番の重要要素だよ
まさにXbox360のシステムにあってるゲームと言える(=゚ω゚)
とうとう報酬アイテム50個いったわ
内訳 ゴミ剣22 ゴミ盾20 レア盾8 レア剣0
ルーレットでの報酬は3〜4回 残りはMVP報酬
あーマジ糞ロジ
>>395 入手確率が低いだけなら別に誰も欲しがらないだろう
課金して強いバフが手に入った場合、所持者は下方修正など望まないだろ
なぜならそのバフが欲しくて課金してるわけだからね
そしてそれは個別のバフだけ見ても仕方がない
武器も防具もアクセサリーも強いバフで固めた者に誰が敵うであろうか
結局下方修正は「装備による強さの差を減らせ」という事
ならば最初から課金で装備の「強さ」に差が出るようにしなきゃよかった
もう一度言うが、バフの性能、バフの入手率、そのどちらが問題だと思うのかな?
レアバフに関して性能を落とせという意見はよく聞くが入手率を上げろという意見はあまり聞かない
なぜか?すでに各自が持ってる何らかのバフが無価値になるのが嫌だからだろ?
誰かが数万もつぎ込んで目当てのバフが出なかった時、問題なのは入手確率じゃないのか
>>401 同意。個別のバフだけ弱体化しろって意見は説得力が無い
>>405 レア盾でないんだよな・・・
MVP0回で内訳は
ゴミ剣2、ゴミ盾2、レア盾0、レア剣1
試しに一回だけチケットで金箱にしてみたけどゴミ盾だったファック
せめてチケット使う前に箱の中身(剣なのか盾なのか)だけでもわかるようにして欲しいわー
移動5〜6の人が必死な悪寒
別に弱体化しなくてもいいけど、相当強いのは誰も否定出来ないよな
実際移動バフはどれもレアなのがそのなによりの証拠だし
チャレンジの☆剣が出ないから、重課金の連中がずっとMVP独占状態だろ
後ろがつかえてるだから、さっさと出してやれよ
>>406 言葉足らずだったね、入手難度が高くても、性能が突出していて入手自体が不可能ではないなら、と言うこと
俺自身も下方修正は基本的には望まないから、入手難度を下げるってのも一つの方策ではあると思うけど
それよりも、それ以外の防御パフの性能なんかを大幅に上げると言うのがベターだと思うかな
勿論それでも移動↑の方が多少優位でもいいんだけど、防御↑なんかでかなり対抗できるなんて事にすれば
選択の幅も広がると思う
後ね、まぁレアに対して何か言ってるんだから、そうとられても仕方ないけど
基本的にレアだからズルイとかそういう感覚で言ってる訳じゃないのよね
人口が多くゲームの寿命が長くなるのが、結果として真の課金保護でしょうと
俺自身もまぁいくらか金は使ってるから、俺の為にもそっちがいいとね
どうも、ただやられるだけの側がいつまでもそこにいると勘違いしてる人が多いようで
結局発言者のステイトメントがはっきりしないから何言っても説得力がないんだよ
重課金者か軽課金者か無課金者か、リーグでどのへんの位置なのか、まあ腕前が分かるのが理想的だけどせめてそのくらいはわからないと
アイテム図鑑のW10
ハッピーカードで入手可能と
ハッピーカードでのみ入手可能って何が違うんだろう
速度の差はキングやってると如実に感じるよなー
スススっと後に回られてなすすべがないという
キングは特に脆いから、後から2〜3回突かれるだけで死ぬこともしょっちゅうだし
前後から挟まれて護衛が居ないとまず間違いなく詰む
>>412 そりゃ金箱で手に入るか否かだろ
チャレンジ報告
MVPとルーレットのみ
盾26 ☆盾15 剣21 ☆剣3
>>414 おおー、出してる人は出してるんだな
すげー
最近めっきりMVPから遠ざかってます・・・
前線突っ込むと即死コースだからなぁ
>>410 移動バフ以外を上方修正っていいな
防御力アップLv3で防御力+400
○○確率ダウンLv3で100%防ぐとか
現状移動スピードアップが圧倒的に有利だし
盾 ☆盾 剣 ☆剣
の並びが割とウザイ
毎度毎度、剣☆くるか?!とドキドキさせられてゴミが当たる
☆盾 ☆剣 で横並びなら
剣がハズレでもレア盾が当たるかもって希望が持てるのに
次は
☆鎧 鎧 ☆兜 兜
になるんじゃないw
チャレンジでほしい装備〜
1.疾走付きの頭
2.移動2付きの僧侶鎧
3.白バフのマジックナパームかAP回復2
疾走があるなら鈍足があってもいいのに
相手にかけると速度持ちは通常速度
もってない場合は盾構えた時の速度がおちる
魔法使いにかけるとクールタイムがのびる
自分以外のおはらいで解除可能
明日?から次の景品が何になろうと一部の人達がMVP独占
スーパープレミアムの装備は絞りまくって皆萎えまくる仕様だろう
なんでそんな必死に☆剣取りたがってんの?無課金組?
見た目()はまぁいい方だけど弱いじゃん
取れたけど既に埃被ってるわ
その時間でバイトしてカード引いたほうが
いいアイテム手に入るよ?時間を大切にな
やっとレア剣取った、なんもバフ付いてなかったけど
ゴミ盾2、レア盾1、ゴミ剣0、レア剣1
コンプはしてないけどもうええわ
>>422 前に海賊逃したから今回の剣欲しいって無課金の人いたけど
使いたいから欲しいって人は少数だろう
ほとんどはコンプ目当て。カード引いた方がいい武器出るなんて皆分かってるよ
>>410 >それよりも、それ以外の防御パフの性能なんかを大幅に上げると言うのがベターだと思うかな
それもアリだろうね。ただそういう意見はあんまり出ないんだよな下方修正しろばっかでさ
移動の考え方としてはウェイトが軽いほど速く重いほど遅くってのでも良かった気もする
>>416 >○○確率ダウンLv3で100%防ぐとか
あほかー
移動速度6+気絶確率ダウンLv3で石無効化とかラグ野郎がどうしようもなくなる
今日もまた☆剣が手に入らなかったわ
こうやって焦らせて課金させようという作戦なのだろうが
課金しても当たらない報告が多いのではそんな気もなくなるしなぁ
というかあれか、イベントアイテムに課金するのが嫌なら
カードに課金して装備を揃えてMVP取ればいいじゃんて事か?
しかしそのハッピーカードも希望品は期待できない・・・
どっちにしてもこの報酬の絞り方や底なしカードの売り方が1番えげつないのではなかろうか
>>425 具体的な修正案なんてトイロジが考えろよ
即死・ハメ殺しレベルの強化できるのに文句言うなって方が無理ある
429 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 05:24:33.03 ID:z9fhtlYR
430 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 06:57:24.21 ID:MIwuEylj
かわいい目が姫様の奴しかないからみんな似たような見た目になってしまう・・・
異界の剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
無課金最高ーw
アクションゲームで足が速いヤツってだいたい攻撃力が弱くて防御が紙だよね
スピードだけでなんとかするテクニカルキャラなイメージがある
だから移動速度LVに応じて攻撃力と防御ダウンもつければいいんじゃね?
今、ステルス機能を搭載したキングがゴール。
透明なんで何もできないww
なんだこりゃ・・・
>>420 そんなの僧侶しかやらなくなるわ
おはらい持ってない僧侶以外詰みじゃん
移動6がどうとかいうレベルじゃねーぞ
剣5 盾6 ☆剣1 ☆盾1
かなり運良く揃ったと思う
残念賞のチケットは一回も当たってない
MVP2回でノーマル盾2個とルーレットで1回ノーマル剣
みんな何回もMVP取れて凄いね
>>416 雪だるま確率ダウンつけててもスーパーアイスでやられるのはなんとかしてほしいな
botなKINGがゴールしてMVPも持っていきよったわ
チャレンジもクイックも2戦3戦しても似たメンバー
さすがに飽きた
441 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 10:35:23.73 ID:QKcGxHbQ
MHFの狩人珠みたいに各バフ毎にコスト設定すればいいんじゃない?各部位毎に最大10コストまで付けれて例えば移動LV3はコスト7でLV2はコスト3とかで重ね掛けは更にコスト+1〜2
されてコストオーバーして付けれないとか
test
>>413 「のみ」がついてても先月の金箱でプラチナナイフ出たよ
アップデートで今月から変わるんだろうか
やればやるほどつまんねーゲームだな
>>437 みんなというより、ここでもドヤ顔で50回も60回もMVP取ったってほざいてる
廃人課金者がMVP独占してるだけで他の大多数はMVPなんて最高に運が向いて
KINGでゴールでもしなきゃ無理だわ。
そもそも、ごく少数の廃人が50回も60回もMVP取ってるってことはそれに参加した
十数名が50戦、60戦とMVP取れなかったってことだからな。
つかイベントアイテム、最後の追い込みって時期なのに昨日のよるは廃課金PT
ばっかでロクに人が集まらない、集まっても始まる前に解散と、今までのチャレンジの
盛り上がりが嘘のような糞状態になっちまったな。
ファッションに疾走連打されてフリーズした
もうアク禁にしろよあの害悪プレイヤー
そういや今日は久々にNUKAをみた。
勝ちチーム全員ルーレットとかでもいいよな。ちょっと当選確率よくして
現状MVPに居座る人間が固定されててやる気を削いでる面もある
背後からスーパーエンチャのファイアを喰らって1撃死は何の問題もない
バックスタブはヘッドショットと同じで即死が当然だし
何より敵にケツを向けてるのが悪い
アイススーパショットのハメ殺しは酷いけど
AP消費が高いというデメリットがあるので問題ない
修正するとしたらスーパーショット後の硬直時間を長くする程度で良い
サンダー効果だけ確率ダウンや耐性が無いのは明らかにおかしい
そして何のデメリットがない移動スピードupバフの複数付けは修正されるべき
攻撃くらったときに間合い外に逃げるんじゃなくて盾構えとけ
まあ何にしても、基本的にこのゲーム
別にアイス云々じゃなくて最近のゲームとしては異常なほど根幹の部分でハメって要素が多すぎるよね
戦士同士の斬りあいなんかでもそうだし、BOTのルーチンなんかもそうだし
狙ったのかこういう物しか作れんのかはともかく、レベルデザインのセンスをの無さを感じるわ
サンダーくらうと相手向いて盾構えることすらできないけどね
ハメっていうか、いつまでも膠着されたら困るわけだゲームテンポ的に
死んでガンガンリスポーンしてくれっていうデザインだし
454 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 12:46:16.41 ID:S+uhh7pE
掘り出し物にアクセW4でリスポーン3に空き2個あるんだけど
当たりの部類_?
その割にリスポン無敵もないも連続して死んだらリスポン時間長くなる
リスポン短縮Lv3とか下のランクが集められるようなもんじゃないしイラつかれて当然だろ
やっぱデザイン間違ってませんかね
>ハメっていうか、いつまでも膠着されたら困るわけだゲームテンポ的に
>死んでガンガンリスポーンしてくれっていうデザインだし
その考えだと確率ダウンや耐性バフがあるのは不自然だね
457 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 12:50:49.40 ID:7ihkgJOG
ハメ要素が多いのは別に良いよ、タイマンゲームじゃないし。
2対2の時でも片方に集中攻撃するとか、きちんとやってる?
課金バフで差が付くのも別に良いよ。
ラグさえ無くなれば移動6だって対処なんかいくらでも出来る。
チーム戦をもっと意識したほうが良い。
>>453 それはまぁ分らないでもないんだけどね
だったらPCをもう少しもろくしてハメみたいな物を軽減すりゃいいんでない
このゲームのPCはこういう多人数対戦のゲームだと相当固い方で
個々での戦闘の勝敗は往々にして一方的ってデザインだから
場面によってはとんでもなくエグクなってると思うよ
>>449 アイスに限らずハメ殺しそのものが強いじゃん。反撃も逃走もできずに殺される
言ってみればハメたもん勝ちじゃん
よくタイマンゲームじゃないとか言うけど
そんなの誰だって分ってるだろ
一方で少なくても戦士や魔法使いなら、一試合中に一回もタイマンにならんなんて局面はまず無いだろ
タイマンゲームじゃないから、タイマン時のバランスが悪くても良いとか意味が分らんね
>>456 実際その辺死にバフになってる、まあ不自然かと言われりゃ不自然だけどスパイス程度の効果にしたいっていうのが本来の意図だと思うよ
>>455 リスキル対策に獲得EXP減らして解決とか考えてる会社ですから・・・
生放送で社長がリスキルに文句言ってるのが笑えた、あんたらが設計したんだろってw
464 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 13:03:24.61 ID:S+uhh7pE
防戦一方になったときに裏鳥行こうとしても移動6が走ってきてシュンコロ
2対1でも移動6とアイスでやられたりするからなあ
職業バランス事体は良いけどバフはさすがに廃課金の方が強すぎる
チームゲーだがタワー周辺は個人戦の場になりやすいからハメ持ちはつよい
本来は状態異常系バフを持ってなくても魔法使いにエンチャを
掛けてもらってカバーなのに、現状はエンチャバフかNPCが掛けた
エンチャかわからないから、下手にエンチャすると悪評来かねないからなw
466 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 13:11:48.43 ID:MIwuEylj
旋回性能悪すぎ
サンダー喰らってなくてもすぐ後ろ向いてガードできない
>>464 >>454みたいな質問してるから低ランクだって解るんだけど、お前も2000円課金して移動全部そろうかも知れないだろ?
廃課金も重課金も関係ないの
課金しても運悪いやつはとことん悪いし、一発で最高の武具手に入れるやつだっているかもしれない。
より多く課金してるやつが追憶て当然だろ?
てっとり早く強くなりたきゃ課金しろよ
それが嫌なら毎月ずーーとチャレンジ籠ってトレジャー何十回もやればいいだけ
マジでこの話題アホなの?って聞きたいぐらいつきないね
サンダー効果には確率ダウンや耐性バフで対処
移動スピードupバフの複数付けは直線移動は速くなるが小回りが悪くなる
こんなバランス調整(デメリット付け)をしてくれれば何の問題も無い
リスポン無敵がない理由も何となく分かるんだよな
無敵中にサンダーストライクやウィンドトラップがタワー周辺に置けたらと考えると
いやだから、手っ取り早く強くなるために課金もしないし
毎月チャレンジにも篭らんしただ辞めるだけって奴が多いから今の現状なんだろ
どっちがアホだよw
辞めたければ辞めればいいじゃん
無理してやる必要もないし、毎日トレジャーだけ進める必要もないよ
つまらなかったら別ゲー行けばいいじゃん
このスレ来て何愚痴言ってんの?やっぱアホだからそれも解らないのか?
あのなぁ人が減ったら困るのは金使ってる側の人間なんだっての
目先の事しか見れないからそういう思考になるんだよ・・・・
○○されるのが嫌ならオマエも○○しろよって・・・どこぞの国の人と同じ思考だな
>>469 移動以外の行動したら無敵解除でいいだろ
どうせラグ無敵野郎が闊歩してるんだから
>>468 しびれ耐性バフとかはいいかもね
移動力は重ねがけ不可だけでもいいと思う
ダンス部というヤツか知らんが、
死んでたから蘇生したら眼の前に走ってきて踊り始めてさ
早く前線に行けよと思ったけどちょっと嬉しかったw
無理だよ、移動速度目当てに金掛けまくったのに急に下方修正されたら
流石に廃課金者が黙ってない、今後急な下方修正があるかもしれないと
警戒されるような事になればお終いだよ、ただでさえ糞なカードシステムなのに
トイロジが移動速度6+ラグという想定でバフ調整してないのが悪いだろうな
多分殆どラグが無い環境でテストしてサンダーやらで止めれると判断しただろ
場当たり的な調整の仕方といい、机上の空論状態でバランス調整してないか
478 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 13:40:53.90 ID:MIwuEylj
>>473 なんでネトウヨ関係ないスレでも某国の話題もってくるの?
そんなに気になるならその国行けよ
金使ってるやつは金持ってるから使ってるだけだよ
このゲームが寂れたら次のゲームに行くだけ
このゲームに金つぎ込んでるからずっと居座ろうとか思ってるやつは金持ってない奴だろ
廃課金者ってのはどの課金ゲームでもそうだけど、10万ぐらい普通につかうんだよ?
他のゲームだけど100万つぎ込んでるやつだって少なくない
金の使い道がなく余ってるから、使ってるだけなのにね
金持ってない奴が中途半端に課金すると、
>>472みたいな事をいうんだろうな
自分にあった生活レベルってのがあるから、それをまず把握しないとね
今回初めて課金ゲーやった奴にはいい勉強になったんじゃないかな?
GREEとかでも請求2400万来てた学生とかいるんだけど、こんな現状も把握してないでしょ?
公式が言ってるように時間をかけたくない人は課金で手っ取り早く強くなれますよ
無課金でもやり続ければ課金してる人とほぼ同等の装備とバフが手に入りますよ
後者は何千時間かかるかわからないけどな
人がいなくなって困るのは課金者?困るのは金持ってないのに課金したお前だろ
なんでそんな長文なの?
そんなに気に障っちゃったんだ。ごめんね
廃課金者が黙って無くても良いんじゃない?
あの手の連中は文句を言いつつ払い続ける
何故なら後戻りできないほど課金をしているからね
それに廃課金者を優遇してたらゲーム自体が終わる
廃課金者は金払いの良いヤクザみたいなもの
金払いの良い上客でもあるが、人を寄り付かなく居つかなくさせてる輩でもある
一定速度以上になるといきなり飛び飛びってのは良く見るな
歩いてる時は普通に表示されるけど、突撃するとワープするとか
でも、根本的にラグとかの問題じゃなくて、移動が早いと単に簡単に後を取られるし
追いつこうとしても難しい、何よりこのゲームのクソ広いマップを走り回る時に
数秒以上の差が付くのは相当に不利と言うか、まぁ移動が早いと相当有利だわな
一対一とかそういう問題じゃないんだが
移動バフ+6は付けてない状態で2キャラ分先を狙うまでぐらいのラグなら
まあきっついけど何とかなるかな〜って感じ
ラグが無いなら強いことは強いけど、修正してほしいほどじゃあない
だから俺的にはラグの方を何とかしてほしいな
多少は仕方ないにしても、突撃ワープや止まってる所を後ろから殴っても平気だったり
移動6でもないのにサンダーがかすりもしないとか、そういうのは本当に何とかしてほしい
暴れてるやつは嫉妬とか関係なくバランス悪いってのがわからんのかな
相手ガード硬直に移動速度5、6なら後ろそのまま回れちゃうっておかしいことに気づけ
攻撃力が高いなら相手の動きに注意してればいいし
防御力が高いなら複数でボコるかプレイヤースキルで複数回殴れるようになればいいんだけど
移動スピードが速いとどうにもならないからな
背後3+スレイヤーのフルオートワンドのスーパーファイアで一撃死させられるよりも
移動6で一方的に攻撃される方がよっぽどイライラすることが開発は分かってない
>>480 長文は説明してあげないとわからない人なのかなと思ったんで書いた
何が言いたいかってのは
>>471に書いてるんでこれで消えるわ
>>483 今一番重要なのはマッチングでしょ
ここ数日はまだましになった気がするけど、先週は一時間で1回しか出来ない時があった
ラグはアラブやイタリアとかいる時点でお察し
糞ロジじゃ改善できないでしょ
>>484 分らんのでしょう
アホな奴程自分の事を他人の事として言う傾向が強いし
自分が抜き差しなら無いほど課金してるから、それで得たアドバンテージが減るのは許せないんだろうさ
一方で、ちょっとだけ遠くを見れれば何故アドバンテージが得れてるのか
そのアドバンテージはいつまで続くのかって視点にも気づくとは思うんだけどねぇ
もっともらしい屁理屈並べて弱体弱体言ってる奴の本音は
「スペシャルマッチで勝てないのが悔しいから弱体しろ」だろ結局の所
リリース当初からあったバフなのになんで今になってヒステリー起こしてるんだよw
>>483 ラグの方を何とかするってのは多分無理でないかなぁ
一度作ったゲームのネットコードをどうにかするって、かなり難しいと思う
根本的にラグなんて多かれ少なかれどのゲームにも絶対有るんだけど
その絶対あるって物を考慮してないデザインってのが、まぁ問題の根幹だと思うね
490 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 14:16:52.26 ID:MIwuEylj
>>488 みんながリリース当初からやってるとでも思ってんの?
スパガも下方修正されたしこれ以上劣化させるなよトイロジ
>>489 ラグをなくせとは言わん。せめてアプデ前の水準に戻せ
このゲームに関して一つだけ絶望的な事がある
例え素晴らしいアイデアや改善手段があったとしても
肝心のトイロジックにその技術力調整能力が無いだろうって事
技術力不足に関してはスレの皆が痛感してるんじゃないの
BOTの利敵行動をどうにかしろって初期からずっと言われてるのに
ずっと放置してることからお察し
クイックマッチでちっとも勝てないんだが、俺が参加してるからなのか?とか思えてくる。
495 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 14:33:57.39 ID:MIwuEylj
>>494 1人が極端に弱くても強くても変わらんよ
極端に強かったら結構変わるんでない
単純な強さだけじゃなく全体見舞わせるとか、押し引きのタイミングを臨機応変に見れるとかそういうのが大事だけど
ま、このゲームだけの話ではないけどね
>>489 ネトゲだからラグあるのは致し方ない部分ではあるけれど、程度の問題なんだよね
ラグアーマー一人で荒らせちゃって、それに勝敗が左右されちゃう時があるのがなんとも
建設的な発言するならともかく毎回トイロジ腐したいだけのアホがいるよな
まあ別にいいけどさ
確立で痺れない魔法使いのサンダーとかゴミ以外の何者でもないな
アプデなけりゃ文句を言い
アプデ提供すりゃ「改悪だ!改悪だ!」と文句を言う
MVP取れないと愚痴を零し
取ったら取ったで「レア出ねーぞ!糞ロジ!」と発狂する
「移動6付けてる奴はチート!弱体化希望!」と拡散し
課金していざ移動6が揃うと「は?貧乏人は黙ってろw」と手の平返す
もうね、別ゲー行けよ
それだからMVPすら取れないんだよ ボケ
妄想も
ここまでくると
病気だね
全ての人が望んでいる事はすぐ切断されない環境だという事なのは間違いない
ここちゃんとするだけで去っていた人もだいぶ戻ってくると思うお
>>501 お前の「ぼくのかんがえた〜」はどうでもいいんですよw
死ぬまで修正!修正!叫んでろボケw
開始前に無意味に待たされるのは勘弁してほしいね
自分で言っておきながら、自分が言ってる項目のどこに属してるかバレバレなやつだなw
まあでも確かにベテラン面してスレの雰囲気悪くする奴はそれだけで迷惑ではある
連投しておいて形勢が悪くなるとわがまま言うな黙ってろ
お馴染みの流れですね
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、 移動6や5を弱体しないと無課金勢が辞めちゃうぞ?
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早く辞めろよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
もはやゲームとは関係の無い事ばかり。
相手を妬み、そして見下してばかりで
まさに人間の醜さが本性がでてる。
ま、話が通じない人はNGで
511 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 16:50:27.74 ID:7ihkgJOG
>>502 賛成。
技術力が足りないのは判っている。
しかし、ラグやバグの対応が先。
強化や弱体といった「調整」ではない根本的な問題。
話はそれから。
あれ、リーグランキングで1位が3000ポイント
超えてるけど芋樽になってないw
もしや芋樽は5000ポイントとかかww
移動速度は3以上になると位置ずれがほんとに酷くなるから自分でつかってても嫌になる
+スキルみたいに同一バフの合成出来ないようにすれば多少ましになると思うんだけどな
>>513 もう合成しちゃってる廃人いるから
修正するなら移動速度を重複合成しても効果はLv3止まりにすべきだな
協力で箱からクールサングラス 橙 兵攻Lv3 白 砲弾数Lv2、Lv3が出たのだが
僧侶に装備させると効果的なのかしら?
工兵特化僧侶向けだね
砲台命中精度アップのバフと組み合わせるとキャノンで門壊しとか色々はかどる
botにキャノン奪われるフラグと聞いて。
砲台特化装備は低ランクのうちは有効だけど、有用な場面が限られて、
効果を発揮しきれないのが問題。
キャノン作ってたらキャノン無しで味方が前線突破しちゃったりとか。
最終日にルーレットで強い剣キタ!
どうせ使わないのに思わずガッツポーズしちゃったわw
>515
砲弾数Lv3だとキャノンがデフォルトの装填数32発から、
64発になるので、リロード無しでがんがん撃てて楽しい。
弾数2消して、兵攻2つけたら、キャノンやバリスタが鬼になる。
あまりにレア剣出なくてイライラしてきたww
砲戦特化は戦局を見極められないと機能しないからな
全MAPのキャノンとバリスタの位置と射角を把握するのは当然として、敵味方の数や位置
過去の経験から頓着する場所やタイミングを予測できないと難しい
建築や対物、疾走あたりがあれば奇襲僧侶も兼ねられるから兵器ニートよりは安定する
ところでさ、協力プレーで
「他のプレイヤーの準備を待っています…」
って、どういう状況なの?
これが無反応でやたらに長くてイライラするんだけど
移動5や6を弱体化しろと言ってる人は移動いくつ付けてるのかな?
アイスで凍らせられるのを防ぐために雪だるま耐性付けたり
吹っ飛ばされないようにふっとばし耐性付けたりするけど
移動速度の差を縮めるには自分も移動付けるしかないわな
無課金でも頑張れば移動1+2くらいは付けれると思うが
移動3までの効果にしろって言う意見がなんだかなぁと思う
それだと実質無課金と差は無いのよね。課金の意味がないよ
>>524 それニートじゃないと無理だろw
>>526 俺の環境では6つけて5つけてだと位置ずれが酷いのよね
3なら殴れるし殴られるからゲームが成立するのよ
5とか6つけてる奴もやっぱり位置ずれが酷いのが多いと感じるからゲームが成立してないと感じるわけで
課金の意味よりゲームを成立させるための妥協案なんだよね
人間ロケットの仕方なし修正みたいな感じ
位置ズレが位置ズレがって人は疾走だと問題無い訳?
あほなAA貼ってるやつが何言ってんの
ID:gZWDJE8x
>>526 移動3と移動1+2は明確に違うでしょ、スロットが1で済むか2つ必要かってのは結構な差だとは思うけど
そのぐらいの差では足りないって言うのかな?
俺は短絡的に3までにするのが良いとは必ずしも思ってないけどね
ま、何度も同じ事繰り返して恐縮だけど
移動5.6で短い間だけでも持ってない奴相手に暴れたいって言うならそれで良いんだけどねぇ
>>526 課金の移動Lv3はバフ1個で移動Lv3にできるんだから意味あるだろう
>>532 ごめん「位置ずれ」って言うのが何を指してるのかいまいちわからん
移動速度が速いせいで同期が取れない=位置がずれる
だと思ってたんだけど
移動速度3以上でさえずれる有様なんだから
6よりさらに速い疾走なんかズレるのが当たり前って意味なら
それ当たり前じゃないよ。
疾走状態でもちゃんと殴れるし、殴られるのが普通(なはず)
>疾走状態でもちゃんと殴れるし、殴られるのが普通
不満が出ているのは「移動3以上、疾走状態の奴に攻撃が当たらない」だ
そりゃ疾走状態で殴れるのは当たり前だろ
疾走状態の相手を普通に殴れる人がいると聞いてとんできました
移動移動うるせーな
どうせ自分も移動3出たら使うだろうが
くやしかったら課金しまくって出せよ
課金者と無課金のバカが同列であるはずないだろバカか
移動3持ってるけど強すぎて使ってないとか嘘も大概にしとけw
>>534 位置ズレの話してるだけなんで
そんな噛み付き方されても困る
移動6がいやなら協力やってりゃいいんじゃね
裏取り疾走僧侶よりマシだろ
>>537 俺の言う位置ずれはあなたの認識で間違いないです
疾走かけられて城周りのおっかけっこだとこっちの画面では当たってるのに当たってない状態で殴れないことのほうが多くない?
でも追いつくことが問題で切れたら殴れるんだからそっから勝負でいいし相手がかかってたら追いつくわけないんだから当たらなくても知ったこっちゃない
疾走状態で殴ったり殴られたりは俺にはまぶし過ぎる理想です
今まで協力だけでもアイテムの差はなかったのに
今回の対戦チャレンジで差作っちゃったからな
今更な話題も出るし、そういう人に協力に篭ってろってのは酷な話だ
世の中金なんだよ
ゲームでも何でも金のあるやつが強くて当然だろうに
俺昨日飲みで1万円使ったけど、金の使い方は考えるタイプでね
どっちの立場だとしたって今現在移動についてアーダコーダ言ってるのは潜在的にクイックで遊んでるプレイヤーだろ
それについて文句を言う奴は協力に篭ってろと、それでクイックが過疎って良いんだって言うなら
まぁそれはそれででいいんじゃないの
選ばれし移動5.6だけの高速戦闘が望みらしいしね
それは贅沢だな
近い将来、医療費をたんまり払いそうだって意味でね
つまり、何に金を使ったら楽しめるか、考えたほうが趣味も楽しくなる
はじめたばかりの人からすれば移動3(1+2)付けてる人との速度差が3
移動3(1+2)付けてる人からすると移動6(1+2+3)付けてる人との速度差が3
合計で3+2+1で6なわけで、3+2があるならあと残りの1も持ってるだろう事になる
2や1は無課金でも手に入る、とすれば要するに「移動UP3」を持ってるかどうかの違いだね
金箱などで移動3が出れば無課金でも移動6にできるってことだな
>>530 3までにするとスロット1つか2つかの差だね
スロットの差は大きいかもしれないけど
3と2の差だったらたいしたことないんじゃないの?
というかスロットの数は元々課金有利ですよ
誰もあんまり言わないけどAP節約3もかなりレアバフだけどあれも移動と同じで有ると無いとじゃ随分違うと思う
節約3を持ってるって事は節約6にも出来るって事だし
どのレアバフをGETできるかってのは運だから特定のバフ弱体ってのは持ってる人はかなりやる気を失うだろうな
547 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 21:05:13.54 ID:MIwuEylj
ハッピーチケット10枚でトイロジに文句言えるようにすれば解決
>>546 まぁそういう差の部分は考え方の違いで捉え方も違うだろうね
俺は基本的に、課金での差が圧倒的だと少なくてもCS機でなんて
ゲームもコミュニティもすぐ終わるって考えてる立場だから
課金でのアドバンテージはそれなりで、ゲームの寿命自体もそれなりのほうがベターだと考えてるけど
ゲームの寿命なんて短くても、課金でのアドバンテージを圧倒的にしろと、まぁそういう意見もアリだとは思うよ
無課金なんで移動3とか持ってないし、強さは体感してるけど
単純な弱体化みたいな萎える調整はやめてほしい
>>546 節約は持ってるかどうかでかなり違うけど移動ほどは敵対した時の強さが感じられないからね
他バフと違って移動は自分の画面では当たってるのに!という所も不満が出る原因だろうし
550 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 21:24:53.48 ID:7ihkgJOG
移動6や5を問題視している人たち。
直接戦闘で負けるから移動6や5が目に付いてるだけな気がする。
持ってる人も多いだろうリュックサックのクールタイム5は問題無しなんですかね。
クール5の節約5の僧侶の貢献度とか、理解してるなら移動だけに文句は言わないと思う。
>>543 お前らがこないだけでクイックが過疎るわけねーだろw
貧乏人の愚痴にしか聞こえんわ
さっさとやめろ 引退引退
移動upはラグの関係で適切に機能してないから調整したほうがいいって話じゃないのか?
追いつかないから弱体化しろっていうならただの僻みだけど
自分は移動UP調整するなら疾走も調整してくればそれでいいわ
戦士で移動5持ちでもラグ外人の裏取りに処理時間掛かるのに移動だけ下げられたら
裏取り疾走僧侶ゲーが加速するだけでつまらなくなる
ケンカをやめて〜二人を止めて〜
課金以外で〜争わないで〜
もうから〜な〜い〜か〜ら〜
全員が移動速度アップ5以上とか想像してみなよ
明らかにゲームがおかしくなるでしょ?
トイロジは将来を見越したゲームバランスのことなんて考えていないんだよ
諦めろ
このチャレンジ糞すぎるだろ
20回ぐらいやってるけど一回も勝てない
いつになったら箱貰えるんだよ
20回やって勝てないとか盛りすぎでしょ
タイマンゲーじゃないのに
糞PT
>>543 結局「〇〇LV3」持ってるかどうかの差だよ
たいてい1と2は手に入るんだからさ。3持ってれば選ばれしAP節約6とかできる
あと魔法使いの魔法攻撃力も数値がかなり影響するよね
つまり魔法攻撃力UP3の有無が大きいよ
>>548 課金でのアドバンテージは現状ですでに圧倒的だよ
そこで移動だけ弱体化しろというなら納得行く説明が必要だろうなということなんだけど
>>550 それわかる
AP節約、クールタイム短縮、移動UP全部付いてても移動に目が行くという
それよりMVP15回取ってもレアが一つたりとも出ないことの方が問題
移動スピードアップだけはラグと位置ズレと相まってゲーム性ぶち壊してるって話だろうに
まあラグはなくならないからラグを考慮して対策できる作りにはしてほしいわな
>>559 俺は特に弱体を必ずしもすべきだとは考えてはないんだよね
まぁ同様に必ずしもすべきではない、とも考えてはいないけど
ただ、どうであれ何らかの事を考えるべきギリギリのとこに来てるんじゃないの、と思ってるだけでさ
勿論そりゃ移動云々だけじゃなくそれ以外の多くの諸々の事を含めてね
ただ、どう言っても僻みだと取る人もいるようだし
何か威勢のいい事を言ってる人みたいに、このままでも過疎りもしなけりゃ現状で問題ないって言うんなら
まぁそれはそれでいいんだけどもさw
しかし未だにチャレンジレア装備のデータがwikiに登録されてないとかどんだけ入手した人間少ないんだ
>>550 貢献度とかじゃなくて、殴り合いで逃げられるとどうしようもないってことに文句言ってるだけかと
>>564 入手できた人は少ないだろうね
でも図鑑出来たからwikiの装備一覧は需要なくなったかも
というか50時間、100時間遊ばないと手に入らない超レアな装備、バフが存在するのは
ビデオゲームとして別にあっておかしくない存在だと思うが、
1万も2万も投資しないと手に入らない超レアな装備やバフが勝敗を大きく左右しちゃ駄目だろ。
これ、今流行の課金搾取アプリか? 金を払うことでしか強くなれない娯楽なんて360に必要か?
たかだか6000円も出せば最高のゲームが幾らでも遊べる360で、アイテム一つのために数万も
投資しなきゃ強くできなくて、数万払えない奴は貧乏人扱いするようなゲームが求められているのか?
一番最初に岳が言ってたのと全然話が違ってきてないか?
360を盛り上げるためのみんなが気軽に遊べるタイトルとしてMS資金で作ってるゲームじゃないのか?
強いアイテムを金で売ること自体を否定はしないが、それならガチャなくて指定で買わせろよ。
最高のゲームを揃えていることが最大の武器である360でなんでモバグリみたいな詐欺商売やってんだよ。
第一弾景品も切り替わるだろうし、何で今回こんなに絞ってるのか考えてみた
前回までに魔獣の角や道化師の仮面出したから課金者から苦情来たんじゃないかな
問題は安易に高性能バフ付き装備をばら撒いた事なのに変な勘違いをして
強い装備=スーパープレミアムという解釈に至り当選確率を絞ったのかもしれない
結果大した性能でもない異界の剣が何度もMVP取ってる人や課金者ですら入手困難に
金払ったら出るという訳でも無いし、どういうつもりでこの絞りしてるか聞いてみたいもんだ
>>567 >一番最初に岳が言ってたのと全然話が違ってきてないか?
今の時点で振り返ってその発言を考えれば
現状を確信犯的に作ったのなら実に上手い嘘つきか
そうじゃなく望まないのにこうなったんなら救いようの無い無能かのどちらかでしょうな
>>569 なんだかんだで無料でフルコンプする奴ばかりで
売り上げ的においしくなかったんだろう
>>559 >そこで移動だけ弱体化しろというなら納得行く説明が必要だろうなということなんだけど
ラグが酷い状況をさらに加速させてゲームの成立を困難にするから
ラグの抜本的改善が取れない以上少しでもましなゲームにするためってのは納得行かんかね?
あなたが速度による位置ずれをを感じてないなら納得いかないだろうけどね
>>567 そうかなぁ、自分は無課金だけど今回のチャレンジでもそれなりにMVP取れてるし重課金にも歯がたたないってほどでもないよ
移動upは全然持ってないから装備と戦い方が限定されるのがアレだけど
あらかじめラグを弾くか当たり判定がでかくなるとか紙耐久になるとかそれくらいのペナルティが欲しいわ
>>571 これゴールドメンバーシップ加入の特典だろ
MSから資金来てるわけだからそれだけで黒になるように舵取りすべき
なんかMSと連携取れてないような感じだけどまさかMSKKが間に入ってんじゃねえだろうな
>>561 移動UPによるラグとか位置ズレってのが、普段ラグって無い人にも起こるというのか?
自分は移動UP付けてる場合と付けてない場合のどちら側でも体感した事無いんだが。
普通の人が移動UP付けたらラグくなるのか、元々ラグい人が移動付けてたのを見て言ってるのかははっきりしてほしいな
ラグ持ちが移動付けて手に追えなくなるというのなら根本はラグ問題
その問題を解決する技術が無いので移動をなんとかしろって事なら
ラグくない移動持ちはとばっちりだよね?
移動UP入手を夢見て課金する人もいる事は忘れないでほしい
>>563 自分が移動UP付けてラグが発生するなら自分は移動3を封印するのは構わないが
ラグくもないのにそうしようとは思わないな
まあ移動UPだけ弱体化してもおそらく次は別のものが槍玉にあげられるだけだろうという気はするけどね
過疎るというならその原因はたくさんあるだろう
魔獣の角はサービスしすぎだったな
固定がAP回復3で空3なんて間違いなく最高性能だし
課金者「移動6かー速えーなー(棒」
乞食無課金者「弱体!!弱体!!廃止!!廃止!!」
ラグラグ言ってる素人はP2Pってggってきな
まぁ理解出来るかどうかも怪しいけどな
課金関係はトイロジ<MSだろ
最終的にGo出すのはMSなんだから
トイロジばっか責めてやるなって
駆け込み需要でスペシャルマッチ大盛況?っぽいけど
人数多いせいで通信エラー多発して試合が始まらないでござる
ラグラグ言ってる素人はって、このゲームのラグについて何も感じんてのは
それこそ他の箱のP2Pのゲーム遊んだ事あるの?って言いたいけどw
>>567 入手確率で文句言ってもいいと思う
>>572 「ラグ問題軽減のための」移動弱体化って事で、別にラグくない移動持ちへの配慮を伴った意見なら飲めない事も無いけどね
また、移動を付けた者全てにラグが発生し、それに対峙するもの全てがラグを感じるというなら
まずそれを説明しないといけないんではなかろうか?
そもそもMSスタジオタイトルであるハピヲがなんで
P2P鯖なんだ?
Liveの世界で一番優秀な鯖を揃えてるMSファーストタイトル
なんだから、そっち使えなかったのかな?
あの人数をP2Pでやるってのがそもそも無理があったんじゃね?
P2Pだからラグは我慢しろ!なんてメーカーの都合、俺らの知った話じゃねえし。
583 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 22:58:44.26 ID:7ihkgJOG
単純に追いつかないとか、ガード後の硬直で後ろに回られるとか言うのは、いくらでも腕でカバーできる。
移動をつけてない強者の動きを思い出せばいいよ。
移動を弱対すれば、ラグの位置ズレ幅も減少するだろうから一つの対策ではある。
ただ、当然追いかけるスピードも減り根本解決にはならいから弱体はためらうな。
各プレーヤーの通信状況を5段階ぐらいのメーターで見れるように出来れば良いと思う。
弱い通信状態とか誰が見ても判るし、自分にも他者にも言い訳も出来ない。
まともにやりたいなら自ら環境を整えるでしょう。
最低メーターでも続けるようなプレイヤーは、一定時間のプレイで一定時間の参加を禁止すればいい。
他ゲーでは見るシステムだし、快適なゲームになれば参加者も当然増えるだろう。
最初のアップデートでマッチング改善の犠牲としてラグが悪化したのは明らかだろ
ラグ無し(あるいは微小なラグ)の前提でバフやスキルの性能を調整した結果がこれ
いや、XboxLiveってのは基本マッチングするまでのサーバーで
多くのゲームはゲーム中はユーザーの誰かがホストになっててそこにP2Pでぶら下がってるてるはずだよ
P2PじゃないのはEAのゲームとか、あとはFF11とかその辺ちと特殊なタイトルぐらいで
このゲームも他の多くのゲームと同様にP2Pであり、突出してネットコードが酷いってだけでしょ
調整の匙加減間違えただけなのか
欲出してチャレンジも絞りだしたか
個人的には前者であって欲しいんだが、どうなんだろうね
開発期間が変に間延びした影響で今のカードの売り上げじゃ元取れてないのかな
超低確率でもいいからスピナーでLv3出せばいい話じゃね?
課金を弱体化するわけないだろ
むこうも商売なんだし
>>585 このゲーム以外の大多数はクライアントとサーバな感じだとおもってたんだけど
違うの?
弱体化したら課金しなくなって終わりw
そもそも移動で文句付けてその要望が通ったら
今度は攻撃力がとか文句付け始める
文句付ける前に移動が欲しければ課金しなさい
そのためのレア
さすがにLV3は持ってないけど、LV2+LV1でそこそこ速くなる
LV3をいつか付ける期待の課金を潰す気か?
>>586 絞るだけなら課金を促すってのは分かるがノーマル混じりはおかしい
今回キツイからチケットに頼ろうかなって思っても
ノーマルが出るかもとか、実際回してノーマルだったら課金する気失せると思うんだが
>>588 基本的にホストってシステムになってるゲームはP2Pでない?
CoDとかHALOとかスパ4とか、実際のプレイ中は代表的なタイトルは大抵そうだと思うけどね
KINGは城の外で籠城しているのに必死に城門破壊しようとしている味方・・・
まあ、ぱっと見は分かりづらいわな
>>581 うん、
>>576で言ってる様に感じないなら納得いかないだろうね
俺は5で酷くなるから3に落としたてましになったからこういう提案が出た
俺も感じないなら何言ってんの?って感じで6つかうよ
んで全員の事なんて俺はわかりっこないし知ったこっちゃないからなんともいえんな
>>591 HaloってP2Pか? いや遊んだこと無いから間違ってたら申し訳ないが
あれってリアルタイムでオン対戦の戦績が反映されるデータベースがあったり、
対戦映像をリプレイできたり、色々できるから違うんじゃないのかなぁ・・・・
GoW3は対戦鯖持ってるのは間違いない。
あれはいつでもジャンプインで参加できるし、誰も対戦相手が居なくても
BOT相手にオン対戦ができるからな。
もしこのスレで騒いだおかげで移動バフ弱体化なんてなったら
弱体オンライン始まるんだろうなー
次はサンダーびびりあたりか?課金者減るなこりゃ
そんなことよりお前らチャレンジ揃ったの?
よく雪だるまにされるんだけど、対策教えて?
あとサンダーで城のバリスタよく壊されるけど対策ある?
>>595 チャレンジ???
んなもん、とっくの昔に諦めた。
装備の限界突破のせいでどうせ1本無理して手に入れたところで
最強まで鍛えられるわけじゃねえし、あれで金出してまでアイテムコンプ
するのがアホらしくなった…
お気に入りの魔獣の角も今からじゃどう足掻いてもLv15まで上げることは
不可能なんだよなぁ…
598 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 23:40:13.64 ID:x59cYv7D
あーだこーだ言っても、人が居ないとどうしょうもないけどねぇ…課金かなりしたけど過疎地になったら他のゲームに移ればいいしね。とりあえずマッチング修正が上手くいってからバフ調整するべきじゃない?
バランス調整も他のゲーム参考にすればいいし。
計算式が割れてるゲームもあるわけだし。
トイロジ踏ん張りどこじゃない!?
>>594 他のゲームもそうだけとP2Pと言っても勿論そういう部分で補助的なサーバーが噛んでるのは多いよ
HALOで言えば、ホストが落ちたら残ってるプレイヤーから新たなホストが選ばれて
繋がるまで数十秒待たされるから、まぁ接続はP2Pだと思う
ギアーズは3から対戦はメーカー側のサーバー使ってるね
ただ、COOPなんかは従来どおりP2Pじゃなかったかな
おまえらアイテムに課金とかよく出来るな
月1000円位を利用料気分で払う感じかな
2ヶ月に一回1600ゲイツ使う
602 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 23:49:55.45 ID:MIwuEylj
>>596 雪だるまは耐性あんだろ
そもそもガードしろよ
バリスタは砲台耐久つけろよ
雷落ちる前に降りろよ
落ちる前に周りに小さい雷落ちるからわかるだろ
ノーマル盾3ノーマル剣1でフィニッシュです
オヤスミ
雪だるま耐性つけててもなるようなんだけど・・・
>>593 結局、個人の回線の問題もあるだろうしね
移動UPつけた人全員がラグ発生するとかじゃなきゃ弱体化は納得行かないってことになるね
>>597 トイロジは限界突破&チャレンジ景品の入手率絞りという「ミス」を犯したね
コレクターは強化MAXにしないと気が済まない人種もいるからね
自分はあまり気にしないが、これでやる気が失せた人もいるだろう事が予想できる
>>600 金額の程度の問題でしょ
606 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 23:56:47.63 ID:MIwuEylj
>>604 だからガードしろよ死ね
スパガ付けろ死ね
結局☆剣取れず終いだった
強いわけじゃないからMVPとるのかなり苦労したけど
盾10 剣10 ☆盾7 ☆剣0で諦めついた
あーやっと解放される
ノーマル剣5ノーマル盾10でフィニッシュ
まあ必要な装備ではないけど残念
次からはチャレンジアイテムは全て1種類につき1個のみ入手可
コンプ以降は2位以下にMVP権利委譲でオナシャス!
俺も諦めたわ
かけた時間と結果が釣り合わないにもほどがある
この確率なら報酬変わってもチャレンジやりたくないな
ちょっといい剣の確率おかしいよな
リーグ低い人に簡単に行き渡らないように、とか考えたんだろうけど
何十回もMVP取っても出ないってやりすぎだろう
もうゴミ装備何個掴まされたか分からんわ
>>610 ランク50以外の人でレア剣持ってるやつなんてそういないだろうね
低ランク部屋でもランク50が一人混ざるだけでMVP持っていかれるし
結局廃人優遇新規冷遇になっちゃってるけどこんなのがトイロジの目指したものだったのかな
会社の飲み会から帰ってきてからやってたらチャレンジ入ってるつもりでクイックでした
アイテムのために作業化するととんでもないクソゲーに思えてくる
★2の剣L15とか簡単にさせないためだと思ったけど
簡単にでたら重課金組みがみんなLv15の異界の剣もってるなんてことに
だから一人につき一個限定でいいんだって
元々タダの装備なんだからそれくらいでちょうどいい
トイロジ「不合理こそハピウォ・・・それがハピウォの本質・・・
不合理に身をゆだねてこそハッピカード・・・」
617 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 00:20:45.70 ID:KF9cVpPf
レア剣とった人ほぼセロだな
無課金で盾1☆盾3剣1だたわ
ID:MIwuEyljのが言う初歩レベルの答えなんて求めてないだろ
レベル低すぎだな
>>596 スーパーエンチャだったら確定雪だるま
ガードしてても背後落ちならめくりで確定
落ちる位置を自分で使って覚えればどの位置でガードなのかわかる
乱戦時なら諦めろ
620 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 00:26:43.04 ID:zD3nlf2e
>>600 これだけ面白いゲームだから、開発者さんにお布施のつもりで購入したな
お金ない学生さんとかは
別に無理してゲイツポイント使わなくて良いよ
ID:k5oWDqtIさんありがとう
622 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 00:38:52.52 ID:Cs8DnmJ5
>>617 んなーことはない二本でたぞ、一本目はMVP二回目
で出たし
無課金 盾11 レア盾1 剣9 レア剣0
全てMVPのみ、ルーレットは当たったこと無い
盾14 ☆盾2 剣15 ☆剣0
625 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 00:47:41.22 ID:KF9cVpPf
>>622 いいなあ
確立そこまで絞ってるわけではないのか
最後にトライしてくっかな
>>615 そうそう。1個限定なら白バフ狙いで居座る人もいなくなるだろうし
低ランクにも行き渡ってみんなハッピー
複数入手可能だと例えば魔獣の角なんか魔法使いの装備に重宝するからその分カードも買わなくて済む
つまりトイロジが儲からない
今回みたいな微妙なアイテムは期間中チャレンジで遊んだ人に行き渡るくらいでも問題ないし
ユーザーのモチベを保つには最適だったはずなのに
ここまで絞っちゃってなんだかなぁと思う
特に今回はMVP取るのは明らかに前より難しい
廃人、廃課金の独占と言ってもいいくらい
これでは新規&低ランクは課金方向へ行く前に他のゲームへ行くだろう
このへんトイロジはどう考えてるのだろう?社員さん教えて
出た人は書き込まないで出た人だけ愚痴混じりに書き込んでるから
絞ってるかどうか判断出来んね
ちなみに自分の結果
ゴミ剣25 ゴミ盾30 レア盾10 レア剣0
あー絞ってるわーこれ確実に絞ってるわー
景品スパレアじゃなくていいからもうちょいアイテムゲットできる奴やりたいわ
629 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 01:03:43.96 ID:yRRTEgEf
>>618 スーパーガードなら前からきたショットなら裏にやられても防げるし
スーパーショット前からなら大丈夫だろ
自分がガードする技術がないからって
アイスにたいしガードがレベル低すぎるって頭おかしいんじゃねえの?
むしろ三位くらいまで金箱ルーレット引かせてほしいわ。
課金してない、のべ30時間プレイ組だけど、
全ての運を味方につけて一世一代のMVP褒賞がゴミ盾ゴミバフでした。
ものすごくドキドキできたから良かったけど、
もうMVPなんて取れる気がしない。
>629は分かってないな
スパガは誰でも装備しているわけではないし、ましてや僧侶にはないだろ
632 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 01:36:08.69 ID:yRRTEgEf
>>631 僧侶ならおはらいしろよ
わかってないのはお前だろ
おはらいした隙にふっとばし効果でハメ殺されるんです
ああ言えばこう言う・・・ちったぁ自分で考えられんのかね?
下手すぎる奴は諦めて養分として生きろ
レア剣と残念賞のチケットもでない
629は強い魔法使いのヤツと当たらんのか
移動速度6の魔法使いは別にアイスでなくても
炎だろうが稲妻だろうが、勝てる気がしない…
つかあれは反則だろ…
そういう魔法使いにいつもやられる。
対抗策ないかい?
639 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 01:58:17.32 ID:yRRTEgEf
またその話か
アイテムよりコイン欲しいわ
レベル15高過ぎだろ
641 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 01:58:50.16 ID:vMxAII8C
無課金だけどMVPに6回なれた、全部ノーマル盾に止まったよ
ルーレットでノーマル剣2残念賞チケット0
上記の時間に費やしたのは30時間ぐらい、厳しいねホント
☆剣とれなかったやつらざまああああああwww
もう明日にはかわっちゃうよー やばいよー
いや、要らないし
必要ではないんだ
一本ありさえすれば
645 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 02:08:31.37 ID:zD3nlf2e
>>635 そういう人に限ってルーレット当たりまくるんだぜw
真面目な話、
上手い下手関係なく確率は万人平等。
あと誰でも最初はヘタクソなのです
リアル忙しくて、今回はハナから諦めてて、
5,6戦 盾0 ☆盾0 剣2 ☆剣0の俺が、実は勝ち組だったんではないだろうか?
>>637 移動以外の性能も比べてみなよ
つーかまた「移動ズルい」かよ
納得行く説明できないなら説得力無いって言っただろ。課金しろ
>>642 ちくしょおぉぉぉぉ!!!
☆剣取れなかったぜぇぇぇぇっぇバカヤロー
くやしいです!えぐえぐorz
お前の剣くれよーw
なんてな。正直だろ?
MVP58回とチケット5回
盾23 ☆盾15 剣25 ☆剣0
銀箱と負けルーレット
盾9 ☆盾3 剣11 ☆剣0 券3
不思議と腹が立たない、何故か気持ちが落ち着いてる
廃課金って言ったり課金しろって言ったりぶれてますな
>>648 装備画面で一覧すべてが糞剣で埋まってるんじゃないか?w
まさに壮観!
苦節MVP30回でやっと星剣きた
最後まで粘ったかいがあったがまじで確率絞り過ぎだな
653 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 04:45:47.42 ID:lyvwsLCb
確率。
1発で出てる人もいる
お、おう
チャレンジ中に箱ごとフリーズしたぞ……
バグ多すぎだろ
アイテム変わっちまったか・・・
メイスと杖っぽいな
ライオンハートW9攻撃力414
戦士スレイヤー
空き
空き
杖は僧侶スレイヤー空き2?
何で剣だけダッシュ突きパワーアップなんだよ
ワープしながら突撃しかけてくる奴に滅茶苦茶にされたんだが
タコ殴りにしても平然と攻撃し続けてくるとかどういうことだよ
こんなんじゃゲームにならねえよ死ねよトイロジ
新種テントウムシW9魔攻493
僧侶スレイヤー
空き
空き
運使い果たしたわ
botすら補充されないで人数差ができるのもいい加減何とかしろよアホか
景品変わって廃課金様は、一体、幾らトイロジに貢献するの?
恐ろしき廃課金システム
時間帯が変わってもMVP独占しとる廃課金がいるなぁと思ったら高確率で日本人だな
☆がおもいっきり欠けとる
世界的に見て極少数の日本の箱ユーザーがこれだけ目立つゲームも珍しい
もう☆欠けるのは、世界的に嫌われてるとしか言い様無いな
お前ら今日は何の日か忘れてるようだな?
そう、待ちに待った銀箱!
廃課金のやり方など、どうみても上位にいる日本人が
どいつもどっかのチョンゲーMMORPGから流れてきたヤツっぽいからな
大部分がアホでセコい手段使うクソガキやジジイババアなのは当たり前
>>665 たった3票はいれば欠けるけど?
5票入れば☆2つ欠けるよ
課金者が強くて当たり前、同じような土俵に立ちたいのであれば同じように課金しろ
乞食みたいに無課金で弱体弱体騒いでるやつらのせいで、楽しみが減ってるのも事実
戦士のスパガは修正されて当然だけど、突撃やロケットも楽しくなくなった
最近高ランクで毎日いた人もかなりいなくなった
装備レベルの解放も糞仕様でやる気が起きない
そして21日には今いる1/3はいなくなるだろう
レアとかスーパーレアとかいう言い方が普通になってる時点でお察しだわ
メイスのほう戦士スレイヤー空き2のゴミだな
見た目はすげーけど
ゲームが全てって趣味じゃないし、春になったら廃課金したバイクが仕上がるから無理
朝から晩までいる廃課金と同じ土俵って・・遠慮させていただきます。
弱体弱体騒いでる奴等のせいで楽しみが減ったって、特にそれによって何か変更が有ったかね
大体ゲームのバランスについて云々言ってるのが、本当に乞食の僻みしかいなくて
現状をいじらないほうが客観的に見ても楽しいって言うんなら
虎の子のレア装備で精々残り少ない無双を楽しんでくださいなw
「これは夢!?」て感じの連携でゴール決めたった
門破りしてた人が転送で味方が来たのに驚いたのか棒立ちで笑った
こんなこともあるんだねぇ
残り5分以上あるのに敵がいつもの骨に篭城始めて
残り30秒くらいでKINGをキルしてそのまま骨に籠って時間切れ勝利したときは快感だったな
先にやったのはそっちなんだから文句は言わせん
676 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 09:55:00.80 ID:KF9cVpPf
銀箱kusoすぎ
☆6対物3空き2の美味い魚ソードだと。。。
>>567 まったくもって同意だわ。
レアバフを手に入れるのに数万円つぎ込むのが当たり前と思ってる奴は完全にトイロジに毒されてる。
モバグリみたいなヤクザな商売してんじゃねぇよ。
課金もPSO2みたいにロビーやファッションにできなかったのか。
>>669 嘘じゃないよ
今年からやり始めてハピウォで初めて☆欠けたし
それでも300時間はやったけどな
>>567 >超レアな装備やバフが勝敗を大きく左右しちゃ駄目だろ。
これダウトだろ
1人で行動せず複数人で行動するように考えろよ
あとマップを1試合最低でも10回は見ろ
☆7 マジックアーマー・改 白気絶確立↓LV2
・・・うーむw
>>678 自分はハピウォ始めてから十回は悪評貰ってるけど1ミリも欠けてないよ
というかこの話このスレでさんざんしてきたから過去ログでも漁りなよ
>>680 他のゲームもやってるからでしょ
これ1本だけしかやってなかったら欠けるんだよ
また魔法使いだけ最強クラスのチャレンジ装備かよw
銀箱
w7殺人鬼チェーンソー空き3だった
>>678 >>567 最悪な課金ゲーってのは「ガンダム乗りたければ1回200円」「金払わない奴はやられ役」「金払わないと何やっても勝てない」
っていうゲームデザイン
HappyWarsはチャレンジやトレジャーで貰った装備で野良マッチMVP取れるから、
バランス調整的には奇跡の域だと思う
勿論DLCで「他の人が持ってないアイテム」を買う面白さも健在。
>>684 >最悪な課金ゲーってのは「ガンダム乗りたければ1回200円」「金払わない奴はやられ役」「金払わないと何やっても勝てない」
一般論としてはまぁ間違ってはないだろうけど
一方でそれがCS機で、特に日本国内の現状の箱ユーザーみたいな
日本で一番ゲームやりまくってるような層でそんな物が成功するのかって話
このゲームはそりゃ携帯のソーシャルあたりと比べりゃ確かに遥かにマシだよ
一方で、CS機の対戦ゲームと言う側面で考えりゃ、奇跡の域どころか
今後もコミュニティが続くかどうかは限界ギリギリのとこまで来てると思うけど
>>681 だから過去ログ漁ってくれって
それ含めさんざん話し尽くされてるしもうレスも返さなくていいから
>>678 >1人で行動せず複数人で行動するように考えろよ
アホか、そういうのはPT参加不可のマッチングを追加されてから言えよ、カスが。
現状、数万払ってるキチガイが徒党を組んで荒らしてる惨状で複数人で行動しろ?
寝言は寝てから言え、おろすぞ。オラ
お前らみたいな能無しのカスがホイホイ金を払うから岳のボケが勘違いしてんじゃねえか。
責任取れや。
チャレンジは報酬変わってまたサッカーなの?
外にいるからエロイ人誰か教えて!
まぁ、トイロジからすりゃ、養分はID:AJX5OAeqなんだけどなw
無自覚なのが微笑ましいというか不憫というか…
>>690 金はあるから毎月10万ぐらいなら課金しても全然余裕なんだよね
する価値もないからしないけど、無料ゲーってやっぱダメだわ
>>637みたいな何も考えれない雑魚がいっぱいて、文句だけ垂れてるからうざい
PS3もユーザーが多い分ガキが多いけど、箱もあんま変わらんみたいね
>>692 これからも色んなゲームを楽しむと思うと、そんなに金使ってゲーム寿命を縮めるのも無意味だしな
毎月10万余裕ですか、いやー羨ましいwww
箱もガキが多いですかww
>>691 ありがとう!
またちょっとやって取れ無さそうなら即止めよう…
結局前回、レア1個も出なかったもんなぁ
魔法使い武器
W6 空2
W9 僧侶スレイヤー 空2
僧侶武器
W6 空2
W9 戦士スレイヤー 空2
うーんこの武器
>最悪な課金ゲーってのは「ガンダム乗りたければ1回200円」「金払わない奴はやられ役」「金払わないと何やっても勝てない」
「金払わない奴はやられ役」 → 無課金は大人しく養分になってろ
「金払わないと何やっても勝てない」 → 廃課金に勝ちたかったらお前も課金しろ
少なくともこのスレ内では順調に最悪のゲームへの道を辿っていると思う
今回のチャレンジはパスでいいかな^^
僧侶武器はW9なのに☆1なんだな
協力専マジ楽しい
>>697 課金ゲーじゃまだ全然ましなほうなんだけどね
トイロジも明確に表示しなきゃいけない所はまだまだあるし、もっと商売上手にやればいいのにとは思う
まぁ半年もったんだし、そろそろ潮時なんじゃないかとは思う
この間このゲーム200万DL行ったんだっけ?
でも毎日スペチャ、クイックたまに協力やってるけど実際人減ってるの確かだし何か新しいことしないと終焉は近いかもね
☆10の中でムラマサって金箱で出たんだけど過去ログ見ると微妙系?
攻撃力up3よりスレイヤー系バフの方が削り能力上だからってこと?
ムラマサを手放して1ランク下の☆9のオリハル斧空き4に
戦士スレイヤーついたものを育成しようか悩み中・・・しかし
現状の使用感としては攻撃力の高いムラマサが安定して対人で活躍してる
MVP4、ルーレット1という奇跡的な速さでコンプ出来たぜ
ファッション親父と何度か当たったが無課金ではスコア追いつけないわ
あいつみたいに全て無視して疾走に集中までは出来ないし
夜砂漠はほぼ毎回マップ端に篭る奴出るから酷いことになるな
>>702 よっぽど強いバフ持ってなければ、ムラマサ安定じゃないかな?
びびり・気絶/サンダー効果、とかスレイヤーの組み合わせ出来なければ。
自分もインフェルノで落ち着いてるw突撃とふっとばしup3で十分だ
>>703 キングに疾走かけないから殴ったらかけてくれたw
キングに疾走かけ続ければいいのに、それだとMVP取れないからやらんのだろうな
疾走はかかってる奴にまたかけたら経験値は1とかにすりゃいいのにな
回復は回復量に応じて経験値が延びるのに、なんてこの辺ザルなんだろう
チャレンジはずっと頑張ってアイテムコンプ目指して必死になってたけど、
無事☆☆剣を最後まで取れなかったお蔭でどうでもよくなったwwww
最後の最後、課金しまくるかすごく迷ったがこのスレの有志達の遺言を
思い出して自重したw
つか、コレクション魂ってホント、クソ詐欺師に踊らされるだけでロクなことないな。
レベル上限アップのお蔭で、最高ランクまで鍛えられなくなったし、
なんか今まで俺のハピヲに対しての熱意の半分以上を占めたアイテム収集要素
への熱意が一気に冷めた
>>704 攻撃力高いムラマサとかインフェルノだとミサイルやら突撃で一発で沈められるから
かなり強い気がするんだよね。それを上回るバフってどんなんかなぁと思って。
W6 パンプキンヘッド 橙 AP回復Lv2 紫 最大HPダLv2
使い物にならない(´・ω・`)
>>708 仮にムラマサバフに攻撃力2+3でLVが上がって攻撃力1600まであがったとする
トンガリドクロソードが攻撃力800で、ムラマサとの攻撃力は2倍だけど威力は2倍にはならない
バフは4つつけれるのを利用して
背後2+3、突撃、スレイヤーorふっとばしなら突撃だけやってれば勝手にキル数稼げる
タイマン専用ならチャージか背後3、各種エンチャやスレイヤー、ふっとばし効果で某有名プレイヤーのような戦い方をすればあまり負けない
機動力活かして荒らしたいなら建築3と突撃、あとは好みのバフつけて裏とり専門(僧侶じゃ突撃ないから無理 )
このゲーム一番大事なのは能力値じゃなくてバフ
高い攻撃力は魅力だけどそれだけじゃ勝てない
正直攻撃力アップのバフつけてない人も現状多い
ちなみに攻撃力1600の突撃でも一発では沈めれないよ
背後から攻撃当てたら2倍だからいける時もあるかも知れないけどね
うは、銀箱気が付いたら二日遅れだし
何時取り逃したんだろう・・・orz
>>710 それだけの白バフ揃えるのに、いったい何万円必要なんですかw
9:00前とかからプレイして、メニューに戻らずやめたりしたら
やった気になったりするかもね
>>702 俺も金箱でムラマサでたけど、付いてたバフがエンチャサンダー+ふっとばし効果だったのでLV10にしてそのまま使ってるよ。おうじゃのけんも持ってるけど火力不足とまともなバフがないので眠ってるわ(笑)
今回のチャレンジで結構活躍してくれたんで今後のメイン武器になりそう。
>>712 運が良ければ2万ぐらいでそろうんじゃないかな?
運が悪いと5万でも出ないと思う
ちなみに移動系の話題よく出てるけど、俺は全職業の移動3の白バフだすのに8万使った
スレイヤーやエンチャ系はあまるぐらい持ってるけど、背後とびびりは結構レアなんで出たら大事にした方がいいかも
>>710 威力2倍にならないんですか・・・攻撃力の数値ってなんか怪しいですね。
良いバフがあれば4つ空き武器の方が強いと。
参考になります。
>>714 やっぱりここぞと言う時に火力不足を感じますね。
ムラマサだと安心感があるというかなんというか。
ここ見てたら「移動バフ3」がほしくなり、ハッピータイムを4回したけど出なかった。移動2もでなかったよ。
紫移動3は出たけど。
>>717 どんまい
移動は出なかったかも知れないけど他にはどんなバフ付いてた?
俺は魔法攻撃力UP3と2がほしいわ
体感ではスレイヤーとか付けてるより魔攻高い方が強いんじゃないの?って思うんだがどうなんだろう
魔法使いの魔法攻撃力1300越えの人に背後じゃなくても一撃でぬっ殺されるしね
魔攻と魔防の兼ね合いもあるだろうし魔法使いはヨロイでウェイト落とす事も多いからかもしれないけど
719 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 13:36:13.25 ID:lyvwsLCb
>>711 今月は31日あるから余裕余裕w
2月は結構危なかった人多かったはず
銀箱、金箱は時間帯や日にちによって
アイテムの中の出現率が異なったりしたりして・・
>>714 チャレンジやクイックはお払いの嵐だし
デビルズアックスのほうが強いかも
>>717 残念ながら昔に比べてデバフやその他のゴミバフの出現度が上がってる
スパレアにしかつかない特定バフを狙うようなことはかなり無謀
バグが酷すぎ、こんなのゲームじゃねーよ チャレンジ中まで開幕自陣に敵出現しやがるし死んだらリスポンできな
くなったりアホか
相手にGODナントカとかメキシコナントカがいるPTがいると最初からラグい感じがする
>>720 デビルズアックスも持ってるけど、ふっとばし効果でのお手玉ハメ覚えちゃったら
産廃になっちゃった(笑)
仮にハメ殺せなかった時でもサンダー効果で足遅いから追撃可能やし
まぁ突撃バフ付けれないのが唯一の欠点かな
こればっかりは好みの問題だから言い出したらキリ無いけどね
724 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 15:05:45.44 ID:rQs761/o
ごめん質問なんだけど
戦士シールとかってどうやったらもらえるのかな?
皆知らないよ
リーグ賞品とか?
大規模アップデートでデータとして入れましたってだけで配布はまた違う機会だよ
僧侶のレアもらえたしもういいや
魔法使いのレアはどうせ出ないし
星武器取れた人は裏取り僧侶殺しとバリスタで戦士狙撃に励んでくれ
729 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 15:56:51.71 ID:rQs761/o
>>729 多分狂戦士の斧しか出ないよ・・・
しかもデバフ付き・・・w
>>715 こういう金の使い方させるって、やっぱり歪んでると思うわ
さらっと云万円言ってるけど
それだけの余り金あれば普通他のメジャーな新作ゲーム買うよな
お金持ちの人にとっては云万円なんてはした金なんだよ
久しぶりにボーナスタイムのクイックで☆付出たと思ったらアクセサリー
先月の金箱もアクセサリーだったんだけど嫌がらせかよ
お布施が足りないのか
フリーターがネトゲに毎月○万使うとか専業主婦がソシャゲに嵌るとかモバマスが生きがいの社会人が課金しまくるとか聞くと
寒々しい印象がある
金持ちって言うと余裕のある感じがする
真面目な話
痺れエフェクトな何秒継続するんでしょうか?
もうチャレンジたくさんやっても一個も☆付き手に入らないのでサンダーおじさんになって味方を援護しようと思っているんですが、何秒おきに浴びせればいいかイマイチわからん
本当の金持ちはもっと他のことで余暇を過ごすと思う。
ていうかこのゲーム飽きた後に数万もつぎ込んで後悔しないのかな。
一時の対抗心や優越感のためにそこまで金を出すってのが恐ろしい。
こんな歪んだ商売規制されて当然だと思う。
まぁ人の金の使い道なんて気にしたってしょうがないと思うけどね
俺もこういう商売は嫌いだけどさ
ある意味パチンコ以下だしね
痺れはレバガチャ効いたっけ?ビビりならレバガチャ次第では復帰に1秒もかからないけど
サンダーにレバガチャは無いよ
自分の趣味を考えるとなんとも言えないな
車やバイクに金懸けるのもゲームに金懸けるのも同じ事だよね
自分が納得して金使って満足してるんであればいいんじゃない
俺は一つのゲームにハードやソフト買える位の課金は無理だな
743 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 17:43:02.74 ID:KF9cVpPf
チャレンジの☆杖手に入れたが微妙すぎる
戦士スレイヤあってもガチるジョブじゃねえしピエロ杖のが強いし
チャレンジ報酬ここまで絞られると萎えるな・・・
期間も短期だし、チケット使わせる為なんだろうけど
努力が報われないとモチベ下がる一方だ
自分の金が減るわけじゃあるまいし
他人の金の使い道をあーだこーだ大きなお世話だと思うよ
746 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 17:47:02.44 ID:4gQ6p0gq
ガチャなんて商売する道徳心の無い会社に、貢ぐ価値があるかは考えたほうが良いね。
モバグリみたいな会社なんて社会のガンだ。
さて景品も変わったみたいだしチャレンジやるか
どうせ☆武器ほとんど出ないだろうしゆっくりやろう
皆もあまりカリカリせず出ないものと割り切ってやった方が楽しめるよ
ところで昼寝してる時に☆剣を手に入れる凄い生々しい夢を見た、末期症状か
>>747 夢に見るほど渇望してるじゃないか・・・
1ミリも吹っ切れて無いぞw
しかし、未だに語り草になっているバレットウィッチで
素晴らしい出来栄えの追加コスと無駄に膨大な量の
追加ミッションを無料で配信した人間が作ったとは
思えないほどの守銭奴っぷりだよなぁ。
あれだけユーザーフレンドリーでこっちが申し訳なくなるぐらい
だったのが今じゃ金のためなら平気で嘘もつけばガチャの
確率も弄り放題だもんな。人間環境変わると人間性も変わるんだな。
別にゲームという趣味に数万使うのに抵抗はないけど、たった一つのスキル、
一つの装備のために数万使うってのは理解できんし、嫌悪感を感じる。
まあ金なら惜しまないって人もいれば
気が付いたらン万円投じてたって人もいるだろう
でも目当ての装備を手に入れるために使う金額は結果的に高額だよね
カードがもっと安ければ広い層を相手に出来ると思うが
現状では金持ち相手な感じがする
無理にレアバフそろえる必要ないし
レアバフなければ遊べないわけでもないのに
はいはいw
753 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 19:35:01.33 ID:FwD+GkK3
とりあえず糞ロジ
チャレンジ課金野郎ばかりでつまらん
13レベル装備とか普通に持ってやんの
勝てるわけねーだろ
ソーシャルゲーやPCの基本無料ゲーの例から、ある程度の日本人の課金は想定していただろうけど
確率を絞ってる装備やバフを全部揃えるまで課金するのは想定外だったんだろうなw
逆に海外勢は一部を除いて、基本無料だったらまったく課金しない比率が想定より圧倒的に高くて
想定より一桁多いプレイヤー数に対して、サーバーの拡張や維持管理の利益は出て無いんだろうな
セーブも含め全てオン管理だから、プレイしてなくても一定期間は200万人のデータを
保管しないといけない訳だしな
課金ウォーズ
3/18までだと
期間短すぎだろ
チャレンジ報酬糞すぎるw
魔法使いのは王宮の鍵持ってるからいらんし
僧侶のは空きすろ2だし終わってる
>>754 レベル10以上は同じ装備を材料にしないといけないから
イベント以外のレアやスパレアを15とかにできる人はよほど廃課金なんだろうな
>>755 大多数の海外勢が課金するほどの水準にハピウォはなってなかったって事かね?
マッチングやラグをなんとかして、あとはやり込み・収集・見た目個性のカスタマイズ・等々で
えげつないガチャとかルーレット絞るとかじゃなくてもっとモチベ保てて課金したくなるようなやり方すればよかったのにね
ランダム要素を課金に使うゲームは総じてクズ
>>759 20万以上はつぎ込んでるはず
しかしマジで人減ってきたな
チャレンジも魅力ないし、飽きてきた感が、、、
コンプガチャ同様に規制されないかな?
ここまで露骨に確率絞って商売しているしね
763 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 21:05:20.26 ID:FwD+GkK3
規制されちまえ
>>759 欧米はパソコンで出来るゲームや銃でドンパチやるゲームの方がうけるからな
ハピウォに限らず、コンシューマーは海外だとお子様が多い印象
パソコンからもプレイ出来るようになれば海外でも成人層を引き込めるかもな
>>749 あのバンナムもLoveFOOTBALLでは選手100人以上の追加データを無料配信したが、その後の作品は…
世の中そんなもの
そういえばリーグポイント、3502ポイントでもレジェンドだなw
4000なのか5000なのか、どっちにしろ色々なものを犠牲にしないとイモータルには辿り着けないな
課金要素満載システムで文句しか出て来なくなったな
何気に図鑑見てて気付いたが、「ハッピーカード''で''入手可能」はボーナスタイムのマルチでも出るって事かな
協力やクイックで出たヤツ見てて思った
チャレンジ、前みたいにMVP取れないからなんかどうでもいい感じ
その上チャレンジ以外は壊滅的だし、なんかもう半分卒業かなって感じ
7時からやってもう12回とったけどMVP
センスねえ奴は無理だろうな まぁ仕方ないか
ハッピーカードのみがあるなら、掘り出し物のみやスピナーのみ
協力のみとかもあったら面白いのにな
MVPとってもゴミしかくれないよ
今回の限界突破強化アプデ、チャレンジでかなり人離れそう・・・
いやすでにチャレンジは新規より常連と当たる方が多いから末期かな?
クイックは相変わらず気軽に出来ないPT混合のままだしね
それにしても限界突破なんてやるべきじゃなかった
課金しないと結局強くなりません宣言と言っているようなものw
今回のアプデで良かったのって
図鑑実装
強化時のレア材料使用警告
リーグポイントのマイナスを廃止したぐらいかな?
後は改悪w
キングを転送しようとしてるのにキングに近い○に乗る馬鹿
城門破壊済みの自城に帰ろうとする馬鹿キング
限界突破もチャレンジ装備は1レベル10しか上がらなくて許容範囲なのにな
チャレンジは言ってみれば景品で釣って人集めるイベントなんだから
今回の微妙性能アイテムなんかはルーレットで10回に1回当たるくらいにしとけばいいのにさ
チャレンジ装備は・・・・
ん?
キングを場内に呼び込んでの籠城できなくなってる?
まぁ無料ゲームなんだから
>>769 センスの良い君の装備とバフ構成教えてくれ
>>770 むしろそっちに最高の商品出したら皆もっとゲームをやりそうだな
課金は減るけどねw
転送戦術が普及してから裏とりが気になって全然MVPが取れなくなった
自陣に近いところの柱は絶対に取られたらダメなのに分かってない人がまだ多いのかな
ほとんど高ランクだからすぐ気付きそうなものだけど
そんなの気にしてたらMVP取れないって自分で書いてるやん
そもそもそんな理想展開になるのが10回に一回あるかどうか
バッチリ決められて負けたらその時はしゃーない
みんな分かってて戻らないのか・・・
それなら自分もこれからはそうしよう
MVP取れないなら勝っても負けても同じ
勝つのに必要でもポイント稼げないならやらない
って考えてる奴多いと思う
787 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 23:45:38.32 ID:FwD+GkK3
時間を無駄にしてる気がする
報酬なしならその辺の攻防楽しめそうだが皆MVPに必死だからな
キングになってもすぐやられちゃうんだけど、みんなキングの時どう戦ってる?
マップは増えないの?
PumpkinとSunsetはやってて楽しくないんだよな
アイテム揃ってしまえば裏方やる余裕も出てくるんだろうけどな
強くてリスポーンに常時疾走無くなった?
あれキングの時使ったら便利そうだったのに
>>792 疾走ブーストは協力モード時のみとなりました
しかし対戦形式のチャレンジは悪評くるなー
星欠けたりはしないけど既に4回以上貰ったわ
前回までのチャレンジでは一度も入れられなかったのに
残り1分切ってKINGになった時の緊張感は異常
796 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 00:16:41.71 ID:8RmIXBtP
まー、もらえるアイテムもそれほど大したものじゃないから、無理してMVP取ろうとガツガツしないで済むし、適度に楽しめてこのくらいがちょうどいいんじゃないかな〜
>>794 まぁそれは仕方ないでしょ。
何度も同じ相手に殺されて、その人がガチガチの廃課金装備してたら、
畏敬の念を込めて、俺悪評送るもん。
逆に微瑕金装備だとちゃんと良評価送ってるから俺としてはバランスは取れているはずww
>>793 チャレンジじゃ使えないのか
初めて強くてリスポーンを使う気になったのに
>>796 コレクションしなきゃ!!っていう強迫観念が昨日で終わった
糞みたいに絞った★★剣のお蔭でサッパリ解消したので、
ぶっちゃけどうでも良いって気分にはなれたわ、俺もwww
でも、同時に前のチャレンジの時みたいに何戦も何時間も
遊ぼうと思わなくなった…
ぶっちゃける
飽きた(´ω`)
>>798 今開催されてるのはのは「スペシャルマッチ」であってチャレンジじゃないぞ
当然、強くてリスポーンの仕様も違う
今までの流れで便宜上チャレンジって言ってる人だけだとおもってたけど
勘違いしてる人もいるんだな
>>797 チャレンジ装備+スピナー産レアの無課金装備なんだけどな
金箱で武器出たけどバフないから倉庫の肥やしになってるし
>>799 同感!
ハッキリ言って今回のスペはクイックとなんら変わらない
結局クイックでの廃人PTが独占するだけ
おもしろくもないのでPT見たら抜けてるよ
せめてスペぐらいPT禁止にしてたら良かったのに・・・
突撃かまして背中からガスガス当たってるのにラグで平気な相手とか
自城にこもってスコア稼ぐ僧侶がMVPだったりで一気にさめてきた・・・
時間の無駄になるからなPTいたら抜けるのが良いな
>>799 こんな所にお仲間発見
揃えなきゃ!って必死になってやってたけど手に入らなくて景品変わった瞬間に
ビックリするほど冷めちゃった、同じ様にチャレンジに行く気がなくなった
そうそう時間が無駄なんだよ
だからPTみたら抜け推奨
なんとか32、ダンスしすぎだろw
対キャノン戦士を作っとくと捗るわ
チャレンジ武器をイマイチと言ってるのは課金勢なの??
無課金だと、合計バフ3つというだけでも、
金銀箱やチャレンジを除けばかなり貴重品なんだが…
無課金で金銀箱やチャレンジも除けばそうだろうな
MVPがなかなか取れなくなったのでこれまでのチャレンジで余ってた装備をLv11以上にしてみようかと思ったらあまりにもコストが高いので面倒くさくなった
無課金ながらここまでなんとかコンプしてきたけどそろそろ潮時かも
吹っ飛ばし効果が手に入ったんだけど、自分がくらうとお手玉されるのに相手は全然吹っ飛ばない。
これって耐性の差なの?
ルーレット中によそ見してるときにかぎって当たるw
815 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 05:00:15.12 ID:3o8iaXvH
一瞬で片方の人数が大きく増える
817 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 06:06:11.95 ID:4HLzzy3Y
何かチャレンジ当たるようになってない?
星天道虫がでて1時間せずに星ライオンが
でたんだけど・・・しかもMVPじゃない通常ルーレット。
社員乙とか言われそうだがびっくりしたわ。使い道は微妙だけどw
絞りすぎだと分かったんじゃないかな、自分も全部揃った
だがこの程度じゃ絶対に許さない
前回50個以上とったのにレア剣でなかったからね
うち10個はチケット交換までしたのに糞ロジが!
まぁこの手のゲームって、一度覚めるとそれっきりって事が多いやね
なんか今まで必死にやってきたのがばかばかしくなってきた
冷めるってのはあるよね
特にこういう旬が大事なゲームだと
今までならなんとかついていけたけど、完全に廃人仕様にシフトされたからな。
馬鹿らしいとかより、それでも課金しちゃう人達が怖い。ついていけない。
辞めたい時に辞めればいいさ
今月に入ってから毎日やってた有名な人も5人以上は見なくなってきてるし潮時かなぁ
1万ぐらいの課金で全てそろうならまだしも、廃課金するぐらいなら他のゲーム買ったり、うまいもん食った方がまし
当たり前の事なんだよな
まぁ人それぞれだし、どうせ来週になれば一気に人いなくなるでしょ
>>819 アプデでのレベル限界突破で微課金と廃課金の差が絶大になって冷めたよ
もともと無課金でも全てを入手できるようなゲーム性をうたってなかった?
課金で少し早く装備をゲットって感じで
ここまで差が明確になると無、微課金組は引退してくんじゃないかな?
どうせ最高レベルの性能な装備じゃないんだから、それなりにチャレンジ参加者にはコンプできるような配布設定すればいのにね
エサをやらないとみんな去ってくよ
ただでさえやることないのに
>>823 時間かければ廃課金と同じになるよ
他の人と同じようにやってても無駄だぞ
相手の倍以上やってれば、数年後には似たような装備とバフになると思う
毎月トレジャーで30回も金箱開ければそれなりの装備はそろうだろうし
白バフ目当てでチャレンジとか数千回やらないとだめだろうけどね
あとチャレンジ装備は最高レベルじゃないけどw10のゴミ装備よりは全然いいよ
課金してそれを引くよりチャレンジでゲットする方が性能いいの
数年てもな、少なくてもCS機でこの程度のレベルの対戦ゲームが数年人口を維持できるとは到底思えんよw
唯一違うはこのゲームは課金ゲームで、抜き差しならないほど課金した極々少数の人は残るかもだけどw
チャレンジの星付き明らかに絞ってるな。
一方、金箱ではスーパーレア振舞ってるし訳がわからんわトイロジは。
それともチャレンジアイテムは凄くいいバフが付いたりするのかね。
ライオンの方はレアのw9だから付くバフがどうなるか気になるんだが
2個出たけどどっちもバフなしでわからんかった
誰かバフ付いてた人いる?普通にレアに付くバフなのか、w9だからスパレア相当のバフが付くのか
キングなのに思いっきりダッシュ斬り&突撃やってる奴いてワロタw
同じマップ何回も続く糞仕様どうにかしろよ、あと糞バグ直せ画面中央にメッセージ表示するのもやめろボケ
見づらいんだよ
>>824 何年も続くスルメゲームにするためにはモチベが必要
景品絞るのは失敗でしょ
>>829 画面中央のデカ文字のせいでミスる事よくあるわ
中央の文字のせいで橋から落ちそうになる
あと10連続キルとかの幕もうざったい
>>824 ウェイト10クラスをレベル15まで鍛えるなら最低数十年はプレイしないと無理じゃないかな。
仕様が変わらないとして1年で12回しか金箱は取れない。同一装備が出る確率なんて知れてる。
そんな現実的に不可能なレベルまで課金強化可能になってしまって、
実際にそれに手を出してしまってる人もいるから問題なんじゃないの。
こんなもんメーカー以外誰も幸せになるはずがないよ。
理論的に可能と現実的に可能を混ぜるのは詐欺師のやり口だよ
834 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 11:02:44.09 ID:nsXAJJH3
>>825 アップデートやチャレンジの度に、人がわーっと戻ってきて賑わう感じじゃねーの
モンハンやマイクラみたいな感じで
俺も毎日このゲーム3年間続ける自信はないけどw
たまに猛烈に遊びたくなるし、他ゲーやっててたまにこれやると楽しいんだよな
そういう意味ではかなりの良ゲーだと思う
手軽にワイワイできるのはかなり良いと思う
MMOとか仕様が複雑すぎて、気付いたら取り残されてたってのがあるからな
チャレ勝てんし、飽きた
運営に物申す!
メインコンテンツと考えているであろうマルチ対戦の仕組みに大きな問題がある。
毎回、廃課金固定グループが俺TUEEEEEしてるがゆえに、
強いメンバーが入っていても個々ではまず対応できない。
一方的な負け確試合に萎えてしまうんだが、たまにならいい。
マズいのはそういったPTとの遭遇率が非常に高いということだ。
自分が知ってる中だけでも課金、無課金問わずかなりのプレイヤーが引退していった。
しかも辞めてったのは毎回上位に食い込む上手い人達ばかりだ。
>>834 まぁそういう部分は多少なりともあるだろうとは思うけどね
ただ、次箱がほぼ今年中に出るのが確定してる現状で
仮に下位互換があったとしたってその後それなりにでも生き残りそうなゲームは
HALOとかCoDとかそのクラスぐらいだろうし
このゲームが年単位で云々なんてまぁ非現実的な話だよw
俺もゲームの基本部分は凄く好きなんだよ。協力だけでずっと遊べてるし。
チャレンジもアイディア次第でおもしろくできるのに感心させられる。
やっぱり最大の問題は収益確保の観点が露骨にゲーム性に介入しちゃったことだろうな。
プレイヤーを楽しませることよりも、対抗心を煽る意図の方が大きくなってしまってる。
・チームの勝敗ではなく、個人単位の戦績を加味、反映させたマッチング方式
現状、階級のある「リーグ」の意味を成してないんだから、プレマッチに名前変えて公平なランクマを新しく導入しろ。
あとマッチ開始も遅すぎる。どんだけ昔の化石技術使ってんだよ。
そうしないとこのゲームは時間と共に固定組める人達以外のボッチ含めて皆辞めて
最後にはカモのいなくなった廃課金勢も辞めていく。まぁもはや強さ近い者同士で組めるほどの人数もいないが。
尚、対抗心を減らさせたらあいつら何もしねぇって文句言う奴が出てくる模様
今は役に立たない奴がチームにいてもある意味楽になるから文句が出ない。その辺を上手くできてることは気付きにくい
マッチングが神になってさくさく始まるようになればレイプも途中抜けも役立たずも大して気にならなくなるよ
根本的にオンライン部分がクソすぎる
神
チャレンジは結構攻撃当たるんだけどクイックになると途端に当たらない奴が増えるのはなんなんだろう。
チャレンジのほうにもいるにはいるけど、明らかにクイックのがそういう奴が多いわ。
おうじゃのけん出たんだけどバフ何オススメかな
>>845 限界突破が出来るようになった以上、
Lv15なんて到底不可能な★★10の武器に
貴重なレアバフ付けるより、現実的にLv15目指せる
☆8程度の武器を鍛えぬいたほうが得策かもしれんぞ?
まぁそれでもエンチャサンダーは貴重だけどさ。
今の状況でおかしいのは
チケット使っても無料専同様に締め付けられてる(らしい)事
チケット使用者にはもうちょいなんとかしてやれよ
> Star Fragment: Lights up lamps in Happy Cards
これはスペシャルイベントでチケット使った奴に配るべきものだろ
PTで遊ぶのはいいがマッチングが遅い原因が自分達にもあるのを自覚しろよ
引き抜き、途中抜け、PT嫌いメンバー即抜けなど内部処理で負荷かかって
大体開始時間遅くなるし最悪時間切れで解散のパターンばかり
PT居ないとすぐ始まるのがいい証拠
限界突破の強化もレアバフもラグアーマーの前では無意味
立ち回り?強い奴?何それwって感じだからな・・・
マッチングが糞だから勝ちたいなら回線絞った方が良いという残念仕様です
>>846 レベルによる強化値よりバフの方が重要でしょ。
スロット3でレアバフもついてない8じゃ、どうあがいても10には勝てん。
仮にレベル15で互角性能だとしても、星8とて強化はそうそう楽じゃない。
星10レベル10使ってた方がマシ。
851 :
負け組:2013/03/15(金) 12:35:38.91 ID:EslqjEgM
何故?チャレンジでオイラのいると勝てないみたい。サッカー?になってから30回くらいやったけど
1回だけ勝ったくらい。キングがこちら側にいたので。
負け試合は、大半がゴールされてる
僧侶メインで、復活、回復、疾走、建築などしています。
でも、楽しんでるけどw
852 :
負け組:2013/03/15(金) 12:37:32.90 ID:EslqjEgM
日本語おかしいな
許してたもれ
>>851 野良でやってるなら、パーティー組んでる連中がいない方のチームに振り分けられる確率が高いからじゃないかな
30回中29回負けってのは
相当チーム運が悪いか、
たまたま偶然か、
自分がチームの足をめちゃくちゃ引っ張るプレイをしてるか、
のどれかじゃないかな
でも楽しく遊んでるなら問題ないかと
遊べば遊ぶほど勝敗のコツを掴むはずだし。
3000人がジャンケンしてれば、30回連敗する人も中にはいるだろう
856 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 13:10:38.24 ID:MdTQQ7EN
ぶっちゃけ1人ぐらい足引っ張ったりサボってても勝敗には影響でないよ
ふと思ったが
祝福を試合開始直前にやる奴が常にいたら負け率あがる気はする
全軍突撃を少人数で実行して敵軍に突っ込むとかも結構きつい
>>856 その点に関してはファッション親父が証明してるからなw
まぁよっぽどの廃課金装備とラグアーマー纏ってなきゃ
たった一人で勝敗を左右するなんて不可能だ。
タイマン強い人に限って守備に戻ってくれない
860 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 13:21:54.36 ID:MdTQQ7EN
>>857 1回くらいなら大丈夫だろ経験値入ればHP,AP増えるしスキルも増えるし
問題は何回もやろうとしたり
歌,鼓舞,突撃以外をやる奴
ライトニングアローでバリスタ壊したり
敵きてないのに鉄壁で進軍遅らせる奴
未だに鉄壁Yで抜けれるの知らない奴がいるし
>>857 開始前僧侶の時は祝福するし戦士なら鼓舞してるし
どうもカウントの同期も個々で取れてないようだから
きちんと全員が経験値入るようなタイミングでやってるけど具体的に何かまずいかね?
クイックならともかく、このサッカーのルールなら多少の出遅れはそんなマイナスにはならん気がするんだけども
862 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 13:25:04.47 ID:MdTQQ7EN
鼓舞は火力上がってHP増えるのが結構でかい
歌は僧侶,魔法使いなら必須だろ
戦士もスパガが消費0でできるし
開始直前て経験値入らないタイミングで発動の事言ってんじゃないの?
鼓舞とか祝福はちょうどでやろうとすると100%他の人に経験値入ってないから
人数揃ったらさっさと発動してるな
ゲージが伸びるだけでも全然違うから
>>861 ならんね。
むしろ単独で突っ込んで行って、仲間のフォローが一切届かない敵陣奥で
殺されて、相手にKINGプレゼントしに行く人のほうが誤差程度とはいえ脚を引っ張ってると思うw
いやだから「試合開始直前」だよ
開始寸前に実行されて拘束されるがEXPは入らないのが毎回
>>859 タイマンはまぁ特にって言うか廃課金のセンセイ方には当然勝てないけど
それなりには程度だけどもね、このルールだと守備にとかタワーをとかって全体見て動いてたら
ハッキリ言ってMVP取れんからねw
俺はこのゲームに限らず、こういう多人数対戦のゲームだと
性格的にそういう全体の勝ちに拘ったような動きしか出来ないから今回MVP全然取れないわw
協力専メモ
◎最優先
・僧侶: 丸太設置
・魔法使い: バリスタ、キャノン破壊
これがないと話にならん
○優先
・戦士: 多くの敵をひきつけるかガードするか倒すかして後衛の時間稼ぎ
・魔法使い: 電撃か後衛からの援護射撃
・僧侶: 回復、鎧
×勘弁して
・戦士: ガードもせず逃げながら後衛まで敵をおびき寄せて死ぬ
・魔法使い: ラインを上げずに大魔法ばっかり
・僧侶: 進軍ルートを壁で塞ぐのやめて、敵陣で死んだ俺を蘇生しないで
>>860 直後じゃなくて直前だよ。
まあそれとてそこまで大きな影響はないだろうけど。
鼓舞や祝福で経験値が取れるタイミングっていつくらい?
目安を教えて欲しい
>>866 あぁそういう事ね
どうもね、あのカウントの同期が取れてなくて個々で違うようだから
自分が0でも他人はまだってのがかなり有るポイ
で、それを知らん人の方が多いから、自分が0になったらすぐやってるって感じみたい
て言うか、本当に開始のカウントの同期すら狂ってるんなら
その段階でトイロジはシャレ抜きで終わってるけどなw
協力なんて集団で敵城行ってるんだから丸太が必須とかどんな状況なんだよって
>>868 >敵陣で死んだ俺を蘇生しないで
そこはさすがに復活してもらいたくないなら
強くてリスタート選んで復活できなくしてくれよ。
いつまでもそこに死体がある以上、余裕があれば
復活掛けるし、対戦やってるベテランなら自分から
意思表示出してくれよ。
ゲームスタートの黒いバッテンが出るくらいならみんな経験値はいるかね?
>>871 明らかに狂ってるだろ
柵が壊れてないのに門開けて出て行く連中が居たりするのが普通だろ?
>>851 シャッフルとか言ってるけどホラだからな。
野良だとPTは大体敵になるからお前のせいじゃないよ。
色んな意味で有名なPTは最初味方側にいても野良でやってると敵になってる確率90%くらいだからなw
878 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 13:34:59.82 ID:MdTQQ7EN
>>868 敵乗るまで敵城のバリスタ攻撃しない魔法使い多いよな
>>878 BOTは乗ったらすぐ撃つから間に合わないんだよな
◎祝福→鼓舞→全員3〜4になって出発
○祝福と鼓舞が別個で同時発動LV2〜3で出発 ※大体これが普通
△フライングでLV1が多数、他のメンバーがフォロー
×上記に加えフォロー出来る奴がいなくてLV1だらけで出撃して速攻で押し込まれる
祝福は開幕1〜2秒後くらいに発動してる
数秒分前線が下がってもレベルアップ+祝福補正が確実な方が強い
バリスタも敵の魔法使いも放置したままで大魔法の募集してんじゃねえよ
開幕祝福募集時に我慢出来ないのか、外人が抜けてってパワーダウンするのは
何とかならんのか。時間差にして6秒くらいこちらが遅れてる感じ
>>877 お前強くてリスタートの意味解ってないだろ?
選ぶだけで蘇生できなくなるし、キャンセルすればすむだけだろ
どんだけ無知なの?
>>884 ピィーンて音出すとなぜか釣られて抜ける外人がいるんだよ
見た事ねえよww
双方気を付ければいいだけの話だろ
それと連続で死ぬとYボタン押せない時あるからな
リスポン画面行けない時もあるってこと知ってお互い気をつけろ
>>884 マジかよ一度も試したことなかった。
キュピーン鳴ってるのは抜けてるのかと思ってたわ。
強くてリスポンって残り時間5分以内だとできないって認識だったけど違うのかな?
>>887 気をつけろって言われても、死ぬなって無理な注文だろw
サッカー始まって二日目ぶりに来たけどスレも過疎ってきてるね
もうスーパーレアなんかいらんからフレに呼ばれた時だけ気楽にやるわ
数日やらないだけでちょっとだけ星欠け回復したわ
Y押せなくなる事が少なからず発生するのも知らない様な奴が
>どんだけ無知なの?
は無いわw
敵の群れにとにかく突撃スキル!後のことは考えてない!
な俺は足を引っ張ってますか?
トルネードに全軍突撃は頭空っぽだと思うわ
味方の突撃で敵が吹き飛ばされて迷惑被ることも結構あるよな
もう基本的に勝てる戦法はほぼ確立されてるし
開始1分ぐらいで大体その試合は見えるね
相手の扉破壊や自陣に一番近いタワーに対しての裏取りに対処するような全体を見てる奴が何人いるか
同様にこちらから敵陣のそれに対して動いてる奴がいるかどうか
文字通り幼稚園児のサッカーみたいに開幕からキングの周りにだけ群がる何も考えて無い奴だけのチームなら
ぶっちゃけ最後まで付き合うのは十中八九無駄だなw
>>891 ゲームが楽しくないってより、このスレが楽しくないという感じだわ
タイムアップまでKING守ったはずなのに約2秒後にKINGがやられて負けた
他のゲームじゃフレーム単位のラグですら文句言われるのに
数秒ずれるとかアホかと
俺の時なんか時間ギリギリで突撃かましてKINGになろうと狙ってたら
残り時間11秒でゲーム終了になったわ
色々企画するまえにこの致命的なラグやマッチング問題どうにかしろや…
>>893 お前と同じタイプが4人5人もいる場合、敵からすると実にウザイ
3人以下の少人数の突撃は
各個撃破できる&敵の前衛薄くなるので助かる
一騎当千の奴が突っ込んでくるとなるとまた話は別だけど
俺さっき六秒ラグあったぞ
数日ぶりに他のゲームから帰ってくるとあらためて色々と酷い
もうトイロジ何も期待してない
アイテム目当てだから仕方なくやってるがこのサッカーつまんねー
この先また使い回されたらと思うと考えただけでうんざりだわ
開幕から王様になって、
7分間ずっと死なずに敵城タワーまでライン上げたところで
力尽きたが、味方がキングになってゴール。
役目を果たしたと達成感に包まれたが、
リザルトで30位。報酬はコイン300枚。
…おれもう次からキングになってもすぐ死ぬわ。
>>903>>904 前のチャレンジもそうだったけど、初回プレイは無茶苦茶おもしろく感じたんだよ。
飽きるっていうのもあるんだろうけど、それ以上に報酬目当てのプレイありきになって、
ゲーム自体を楽しめなくなるんだろうな。
MVP取れないと意味ないと感じてしまう。
MVPに金箱なんて無ければ良いゲームなんだけどな
トイロジがチームプレイ推奨ゲームだっつってんのに
自分らでチーム内にわだかまり作る仕様とか鬼畜すぎる
>>904 悲しいけどMVP目指すならそれが正解
開始直後中央での激突で誰もファーストキル取ろうとしない試合あるでしょ
あれって祝福鼓舞消えるしスコア旨く無いしで皆牽制ばっかしてんのね
もし勢い余ってKINGになっちゃったらミサイルで前に進みつつ適当に討ち死に
レベル5にはなってるから後は大暴れ、押し込んでる時以外KINGになるのは損
誰が悪いでも無くKING時に一定時間毎にスコア入れない仕様が悪い
ヒール連打or魔法使いで闇討ちが一番効率良い糞ゲー
チャレンジ開始前のマッチング画面では味方チームにいた人が
開始後敵チームにいるのはどうしてですか?
新ルールは戦士でまじめにやっても無駄だな
魔法使いで即死のキル稼ぎか僧侶で父戦法
マッチング画面ではまだ敵味方に振り分けられていないからです
トイロジは企画が毎回下手
なんで毎回一人のみお得としているのだろうか?
みんなで協力しようって気すら無くすスペ
あからさまにMVP狙いと味方によるMVP潰しが出てきて
味方ですら敵対するだけ
ここは太っ腹に勝った方は
アイテム3つスター2000一つのスロット
順位によって確率が違うぐらいでよかった
負けた方はスター最低500からで今の感じでいい
>>907 FPS/TPS辺りとか、そういうチーム単位で戦うようなゲームを少しでもやってりゃ
ユーザーレベルで気づくような事がいくつもスッポリ抜け落ちてんですよね
>911
mjsk!紛らわしいわー
開始前に振り分けすると途中抜けしちゃうからタイミング変えたんだろうな
ロビーの自軍・敵軍の表示消えちゃってるし、列の左右はもう関係なさそう
>>909 マッチングで参加打ち切りになると同時にシャッフル
画面は参加打ち切り直前の画像固定されマスク状態なので
見た目は味方チームにこんな人いるように見えても
実はマスクされた画面を見ているだけ
その時に相手のプロフィール覗くと名が違うことがあるでしょ?
それはそういった理由から
戦士で1位でも全体で10位くらいだからな
今回は離れたところでキングになれる魔法使いが有利
スレイヤーのチャレンジでは魔法使いが活躍できなかったから優遇したのかもしれないが
序盤僧侶で中盤以降を魔法使いなら楽だろうとは思う
>>912 みんなで協力してキャッキャウフフじゃ課金してもらえないって考えなんだろうな。
ゲームデザインとして、対抗心やアイテム収集欲を煽ることが前提になってる。
>>918 だからダメなんだろうねトイロジは
スペを人を呼び込むための餌にして課金したら
もっとイイモノが手に入るかもと思わせるようにするべきなのに
対抗心なんて協力前提のスペに持ち込んでも碌な結果にならない
アイテム収集欲なんて一つでも取り逃したら欲すら無くす
トイロジは解っている人いないのかな?
ゲーマータイプしかいないのかな?
>>907 ほんとそれ。
キングの継続時間に応じてポイント欲しいわ。
そしたら味方が守ってくれなくなりそうだけどw
というかキングでゴールしたらMVP関係なく金箱とか、
得点ほしかった。マジでキングは報酬面でやる価値が無い。
>>919 ていうか限界突破にしてもそうだけど、もうそろそろゲームの寿命がきそうだから、
最後の絞り込みに来てるんだと思うよ。
理想としてはゲーム自体をおもしろくして、広い層から浅く、そして長く徴収という形だろうけど、
これ以上引き延ばすよりは客単価上げて狭い層から取った方が儲かるって判断だと思う。
俺も60時間くらい遊んだけど、微課金しかしてないし、そういうユーザーが多いとすれば
運営判断としてそういう方向にシフトして行かざるを得ないのかもね。
もったいないゲームだと思う。
>>920 そうすると今度は味方からゴールをふさがれたりするよ
継続時間もイイ案だけど籠るキングが頻発する
キングになるのを避けていつも通りにタワーの取り合い、裏取り阻止、時々キングさんのボディーガードなんかをやってたほうがMVPになれる確立高いな。
それなりに立ち回ってたらキングさんがゴールしようがMVPだしね。
そのキングさんがやり手だったらそのままMVP持って行かれるけどw
結局MVP狙いプレイが楽しくないという話に収束されてしまう
勝ちチーム全員スロットでいいだろうって感じだな
>>921 なるほど寿命かな
でもその短命にしたのはトイロジ自体だよ
カードの価格の高さ、コインの半端なマイクロポイントでの販売
広く浅く長く徴収するなら安く手頃に出易くしないとダメなのに逆のことばかりして
課金したくともしたくなくなる
基本無料なんだから口コミで広がる可能性もあったのに・・・
気軽にクイックも出来ず課金しても絞って出ないでは誰も広めたくなくなる
ふっとばし効果付いてる戦士うざいわー
背後取ろうとしたら敵が別のところに飛んでいきやがる
自分の場合チャレンジでMVP取りやすいのは僧侶>戦士>魔法使いだな
魔法使いが本職なのに
>>923 理想はそれらをやって最後にキングとなってゴール
これでMVPは確定!
まあ、一撃殺し出来るなら敵を30も狩れればスコアいいけどね
最大1匹あたり72ぐらいもらえた気がする
75だよ
サンクス!
931 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 18:28:22.80 ID:io+k//zX
キングになってわざと死ぬかは任せるけど、キングになった瞬間から後退して引きまくる奴は役立たず。
押せてる試合でも味方ボットがキングに群がる分だけ確実に前線が下がる。
キングを維持する自信の有無にかかわらず、なるべく前進するほうが安定はするね。
驚愕のメイス
キングオブビースト
トイロジは僧侶をホモの職業にと画策していた…?
そのためのチャレンジ(意味深)
>>927 僧侶スコア稼げ過ぎだよな
後ろからヒール鎧疾走してるだけでランキングトップクラス
>>925 800MSPくらいは最初から課金するつもりでいたのに、掘り出し物3つ買っただけだな。
金使おうにもゴミばかり並んでやがる。
ガチャカードは一度やり始めたら破滅の道でしかないので対象外。
とりあえず負けチームはスコア0.5倍にするべき
負けMVPでアイテム確定者0とか延命工作露骨杉
キングになった時だけ回線絞る糞野郎がいやがる
こういうのは大体メリケンのカス
>>922 うーん、それならばMVPとゴールで、それぞれ金箱が貰えるとか?
てかまぁ、これはゲームを報酬目的でしか見れてない悪い観点だよなぁw
トイロジ的には、ゴミども、チケットで銀→金にしてね♪
という感じなんだろう。
初めてチケットあたったけど
アイテムと同じ確率だとしたらすげームカつくなこれ
非常に損した気分
>>922 敵城門内にウォールは敵が出てこれなくなるから効果的だよ
というか、あれはトイロジ側で対策した方がいいと思う
キングのゴールをもうちょっと奥にするとか
報酬要らないから普通に遊ばせてほしい。前のチャレンジも初回プレイは協力感が出て凄く楽しかったのにな…。
みんなが仕様を理解した後はただの敵の取り合い。
仲間内で争わせるの止めて欲しいよ
チームでお互い健闘しあえるゲームにしてほしい
そうだな報酬は協力と同じでいいから
前回のチャレンジやらせてくれ
なんとなくランキング見てみたけど
リーグポイント4000でイモータルっぽいね
少なくとも前のチャレンジよりは協力してる感あるけどな
前回までは勝っても負けてもMVP以外なら無意味、みたいな感じだったけど
今回は自分のチームが勝てると嬉しいし
前のチャレンジは最悪だったじゃん、BOTの奪い合いで結局タイムオーバーとか
まぁ考え方の違いなんだろうけどなー
前までのチャレンジは内容もクソだし何より相手がBOTだから露骨にMVP狙いに行けたけど
今回は対戦だから、どうしてもチームの勝ちを優先しちゃってほぼMVPは取れない・・・・
この試合は結構頑張って貢献したぞ!って時に限って500とかだし
今回の方が自分の中に黒い物が生まれるのを感じるw
MVPさえなければ素直に勝ちに喜べるんだけどね
どうしても…ね
>>948 10分間、タイムアップまで獅子奮迅の勢いで戦ってもらう報酬が100とか泣くしかないよね
MVPで金箱とってもほんっとうゴミしか当たらないし
>>947 だから報酬をなくして協力してクリアを目指す調整で遊びたいと言ってるじゃないか
なるほど
争いあうのは敵とだけで十分どす
限定とはいえまともな装備ないじゃん
そこまでして欲しいのか?
実績厨みたいなもん?
1個くらいは☆付き欲しい
できれば魔法使いのがほしい
レアメイスは一個目で出た
しかしスーレアの方は今回も出ないんだろうなー
>>934 カードせめて普通に引いても☆2が低確率で出ればいいけど
ハッピータイムにしないと出ないのがボツ
10ぐらいに下げて一回につき2セットぐらいアイテムでよかったのだよ
掘り出し物よりちょっと高いけど☆1が1つ運良ければ☆2が出るかも!なら買うだろうに・・・
掘り出し物もせめて50回に1回は☆2が出るぐらいなら希望もあるが
現実は超低確率で出ることあるの?って感じ
課金させるには希望見せないとダメ
ここが解ってないトイロジ
商売下手くそ
配信日から相当やってるけど掘り出し物で出たスーパーレアなんて一回だけだな。
W9の刀みたいなやつ。
W8☆のキラーアックスより、W6☆のサムライソードの方が強いのな
>カードせめて普通に引いても☆2が低確率で出ればいい
これに関してはスターが大量増加が代替になってると思うけどな
>>939 皆、スペで目的それだし悪い観点ではないと思うよ
欲がない人間はいないよ
ただね、トイロジのこのシステム運営はダメ
スロット確率絞るくせに一人とか限定させるからね
金になっても絞ったままだし、スペ課金は止めた方がいい
>>941 ゴールはあれでいいと思うよ
もうっちょっと奥だと廃人PTはウォールを壊した先から立ててくるよ
とてもじゃないけどビックタワーあたりにゴールなんてことなると
たどり着けないw
>>960 スターが増加しても代替えにならないでしょ?
カードは実質金払っているわけだからね
課金してもいいかな?って人が課金しやすくするのが商売
現状の協力は低ランクのうちは楽しいが高ランクになるとつまらなくなるな
しかも裏取りがどうのとタワー順番に取らないと気が済まない勢とかもいるしw
協力は難易度があった方がいい
ランク1ケタと高ランク混合だとお互いにつまらんだろ
クイックは勝敗を掛けて戦うのが熱いから報酬は一律でもいいが
協力は緊張感も何も無いからな
協力に関してはクリア特典にした方が燃えるだろ
>>961 ゲームを純粋に楽しむ面と報酬を狙う面とバランスが悪いよな
イベントでは全員にアイテム渡る前提くらいでいい
それだと課金が減ると言われそうだが、課金した場合良バフが付いてくるようにすれば問題解決
サッカーは面白いだけに報酬面でやる気が無くなる仕様はもったいない
1部の金持ち相手に合わせた絞り方では人口減る方が早いだろうな
課金・非課金、PT・野良、ライト・廃人
全部同じとこにぶち込んでんだもん
上手くいくわけねえだろ
むしろ分けてあるゲームあんのかよ
あるなら教えて
>>968 つか、こんな勝敗そっちのけで動かないとMVPが取れなくて
そのMVPが勝敗そっちのけでみんな欲しがるようなモノを
景品にするバランス崩壊の仲間割れ誘う糞ルール導入してる
ゲームなんて、モバグリの課金アプリじゃあるまいし、俺は知らないぜ…
ネトゲのクエスト報酬でもここまで酷いバランス崩壊ルールは無いでしょ。
このチャレンジ仲間割れなんてしてるか?
どのへんで見分けてるのか謎すぎる。
>>970 自分自身で散々MVP狙うコツ語ってるのに何を言ってるんだ?
参加者全員が同じような思考で動けばそれは仲間割れみたいなものだと
俺は思うよ。
表面的に敵意を出すことだけが仲間割れじゃない。
目指す方向性がまったく正反対になることこそが仲間割れなんだと俺は思う。
次スレマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>969 できれば全員が「勝利に向かって協力」するようなルールがいいわな
必要な防衛や敵撹乱はスコアで評価されないから「勝った側」全員が報酬貰えるくらいでもいい
で、前に言ってた人がいたけど、勝ったらチケット1、2、3位は多目で何枚か貰えて貯まるとアイテムと交換てのでいいんじゃね?
現状ではMVP取るほど活躍する人が煙たがられているが
チケット交換制なら今度はサボってる奴が叩かれるだろうけどな
>>971 そういう意味では協力モードも仲間割れがあるけどな
974 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 22:35:07.39 ID:lxWGVYCJ
ファッションファーザー死ね
>>971 何言ってると言われても、俺がやってるのはクイックと同じ立ち回りだよ。
常にキングの動きはチェックしてるけどね。
君みたいな極端な考え方だと他のゲームだろうが遠慮遠慮で何もできんだろw
>このチャレンジ仲間割れなんてしてるか?
敵の城門が開いてる時
KINGが城門に近づけば近づくほど仲間の援護が薄くなる
敵にKINGを倒させ、KINGになった敵を自分が倒してゴールすればMVPの確率が上がるから
結局、城門前では敵を利用しての仲間同士でのKINGの奪い合い
実際そこまであからさまに酷い人なんて滅多にいないだろうけど
気持ちはわかっちゃうんだよなぁ
このゲーム、とにかくストレスがたまってしょうがない。
負けるたびに顔が真っ赤になる。
ウォール抜けする奴等なんなの?意味ワカンネ
>>975 クイックと同じ立ち回りでMVP取れる?
上で裏取り阻止とかも書いてるけど、俺もそういう事念頭で動いてるけど
ぶっちゃけそういうのは仲間任せで勝敗無視でキングの周りで戦士や魔法使いならたかってくるの倒しまくる
僧侶ならヒールと疾走をただかけまくる
で勝ち負け意識してる仲間が他所で動いてて運よくチームが勝ったらMVP
てのがMVP取ってる人に多い気がするけどね
中南米と欧州はあきらめろ
北米・日本だったら先読みサンダーで粘着して殺せ
>>965 ☆の方ね、スマン勘違い
☆にしてもあれはあくまでサービス
例えばスーパーのポイントみたいなもん
ポイント付くからってスーパーが良い品出さないなんてことないでしょ?
>>966 全くその通り
イベでケチ臭いことして何がイベって感じ
勝ったらアイテムスロットにしてしまえば全体モチベも上がる
前からMVPだけっていうのが問題だったのにね
こんかいのチャレンジ面白いとは思うけど
どうしても報酬が頭チラついて楽しめない
まぁ、こんな方法をとってるトイロジがアフォと言う事で
>>981 MVPも意識しつつ、勝利も目指してるけど
自分がキングでゴールしないとどーしても一押し足らない
最初から徹底してスコア稼ぎだけやってる奴には追いつけない
正直ラージサイズのマップだとこれスゲー疲れるから嫌になってくる。
>>983 乙乙したげる
次からホントMVPなくしてください
MVP”だけ”特別扱いにしなきゃスレがこんなに不満で溢れない
理想:MVPでアイテム確定が無くなる代わりに、ルーレットでのアイテムゲット率が上がる
現実:アイテムの確率このまま、MVPでの確定のみが無くなる
理想はそうだけどぶっちゃけ限定アイテム無くたって良いよ
わだかまりが起きないでサッカーできるなら何でも良い
チャレンジでアイテムボックスが手に入ったらまだやる気出るんだけどな
ハッピースターとかいらねえよ
チャレンジは普通の箱育てモードも搭載してれば全然問題ないんだけどな
ルーレット当たらなすぎてMVP取れなかった時の
時間の無駄感が半端無いから最近はもうトレジャー進めてるだけだな
チャレンジ終わったらクイックやろうかなっていう程度
995 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 23:22:50.11 ID:nsXAJJH3
>>993 トレジャーやチャレンジの装備強化してったら
スターなんて幾らあっても良いぞ
スペで勝ってもMVPじゃないとルーレットも銀のまま・・・
これもモチベ下げる要因で、あからさまなMVP狙いが蔓延る
負けた方にしたら勝ってもMVP取れなくザマーって感じで
ゲーム全体が荒む
>>991が書いたように最悪それでもいい
MVPだけをなくせるなら
金払ってもノーマル報酬とか汚すぎる
MVPとかどうでもいいからラグをどうにかして欲しろや
チャレンジがクイックを食ってる現状が全てを表してるんだがトイロジはアホなのか
次回のイベントが改善されますように
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。