【Absolution】HITMAN/ヒットマン Part.44【BM】
1 :
なまえをいれてください:
NG推奨ワード:フリーズ
フリーズ連呼する人は荒らしなのでスルーお願いします。
スレ申告コントラクト一覧
・PS3
7-1720--16146-BOSS
7-0040--195771-KUMO
7-2220--12597-MGS1
・Xbox
5-0310--20991-HEAD
5-0110--16763-UNDE
5-1830--12683-KOKU
5-1720--15287-UNDE
5-2510--13237-UNDE
5-0220--13270-UNDE
5-1710--19199-KOKU
5-1810--15732-KOKU
5-1110--10845-KOKU
■□■プレイヤーの方々へ■□■
他のゲームをプレイされてる場合でもフリーズされた事があるかと思います
このゲームに関しても様々な報告があり、最悪の場合にはセーブデータの破損の恐れもあるとの情報も多々ございます
セーブデータは念のためUSBやサーバ等へのバックアップをしておくと安心でしょう
もちろん他ゲームでも同様にバックアップを推奨します
5 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 01:53:32.73 ID:OPPbpIUt
クソゲーage
大規模規制で2chの書き込みが全体で1/3ぐらい減っているらしい
はい
それでですか、どこも過疎スレですね
規制に影響されないからあんま気にしたことないが
確かにここんところレス取得のレスポンスも悪かったしなぁ
あれかね、2chブラウザー用のウィルス貼って回ってた奴いたでしょ、俺も踏んだが最悪だったよ、それも関係あるのかね。
2chって実質オーナーはひろゆき氏でしょ、2chの書き込み放置の件で遂に書類送検されたんで過敏になってるのかも。
12 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 22:35:25.33 ID:OPPbpIUt
アブソリューション4000円で売れた
なんかカウントダウンのステージだけ糞仕様過ぎてチャレンジ消化が辛いわ
敵だけアホみたいに視認性高いわ、時間制限あるわでイライラが募る
>>13 もうちょっと霧利用したかったよな。
あそこって意外と視認性高いまま。
ステルスゲームなのにタイムリミットありだから
コンセプトが若干破綻してるし。
一番好きなステージだけど。
なんでフリーズ報告が荒らし認定なんかね?変なテンプレつくっちゃって。
まぁ今更フリーズ報告するまでもないけど。つーかパッチとか追加コンテンツとか予定ないの?
続編はTHQがつくってほしい
倒産しました。
買収されました
>>15 不都合な真実って奴なんじゃね
44も続いてるスレッドにわざわざ汚点を残してくれてありがとうww
>>16 は?クズエニ社員かなんかですか?www
過去作と比べるとだいぶ変わったけど、今作も充分楽しめる出来なんだし、さっさとパッチ作れよks
>>21 違う、
>>2を書いたアホに触るなって意味だ
前スレの終わり見ればわかるが、スレ立てたID:+JxT1q+Yは前スレ荒らした張本人
それじゃフリーズやバグについて話し合うのは自由なんですね
よかったー^^
まあバグやフリーズについては今更感あふれるし、話し合うのはもう飽きたわw
もうデーター壊れてもバックアップあるからいいや、スクエニがパッチあてるかどうかは企業倫理の問題だろ
神ゲー作ってバグ・チートオンパレードでグダグダになったコールオプでューティーの様に嫌気さされると次作は
嫌な奴が買わないだけ。
スクエニがクソなのは変わらないってことだな
死の天使-パート2が鬼畜すぎる、そろそろコントローラー壊しそうだ
長くて面倒なだけで、鬼畜ってほどでは無いだろ。
どのエリアもラジオ無双だし。
>>28 ラジオ無双のやりかた教えてください。
ドライバーとか放り投げるのと違うの?
いや結局、音でおびき寄せるのは、物投げるのと変わんないけどね。
長丁場になってくると、誘導する場所に物投げるより、ラジオ置く方が確実性あって気が楽。
投げだとたまに良くわからん位置に誘導することあるし。
あと一応音が聞こえる範囲がラジオの方が広かったかな?
>>30 あ、そういうことか。
ラジオ置くのいいけど結局敵が自分のとこ来ちゃうから
鳴らしたらすぐ逃げなきゃいけなくない?
コスにもよるけど
ラジオは消した後に倒さないと紐で締めてる間とかに別のやつが音に反応して近づいてきて見つかるとかよくある
>>31 慣れれば、
ラジオつける→ちょい待ち→拾うボタン押しっぱ→敵が音に反応→ラジオ拾い完了で、
敵が、振り向く→喋る→歩き始めるとか、
ちんたらやってるうちに、ラジオ持ったままどこにでも隠れられるよ。
ラジオ拾っても、敵は音出したところへ誘導されるから。
出口の近くにある。
出口ねぇートライしてみるよ有難う
ところで
>>28は何で偉そうに書いてるの?バカか?
37 :
なまえをいれてください:2013/03/01(金) 09:33:14.62 ID:EJ04detH
25 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 13:53:31.41 ID:5slFnmpp [1/4]
もうデーター壊れてもバックアップあるからいいや、スクエニがパッチあてるかどうかは企業倫理の問題だろ
神ゲー作ってバグ・チートオンパレードでグダグダになったコールオプでューティーの様に嫌気さされると次作は
嫌な奴が買わないだけ。
27 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 18:23:21.87 ID:5slFnmpp [2/4]
死の天使-パート2が鬼畜すぎる、そろそろコントローラー壊しそうだ
34 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 23:06:39.39 ID:5slFnmpp [3/4]
>>28 駐車場ってラジオある?
36 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 23:19:11.65 ID:5slFnmpp [4/4]
出口ねぇートライしてみるよ有難う
ところで
>>28は何で偉そうに書いてるの?バカか?
38 :
なまえをいれてください:2013/03/01(金) 11:20:07.13 ID:DE5RMOsf
買おうか迷ってるんですけど、クリアするまでのプレー時間ってどれくらいですか?
ミッションとミッションの間は、自由に街をうろついたりできるんですかね?
ラジオ無双はハウスキーピングは仕方ないとして全部に使って楽勝だよって胸張ってるやつ、自慢にはならないから買うなよwwww
ゲーム攻略と言うより作業だな。
>>38 クリアだけなら15時間くらいかな
プラチナトロフィー取るまで30時間でいけた
ミッションとミッションの間のインターバルは、次へのカットインと説明かな
オープンワールドのゲームではないよ
>>40 ありがとうございます。
ってことはミッションが終わったら自動的に次のミッションになるんですね
街ブラしてNPC撃ったりとかできたらなぁ
GTAやアサシンクリードみたいなのとは違うんですね
ノンターゲットキルは汚点
死体隠さないとマイナスなのもクソ要素だな
44 :
なまえをいれてください:2013/03/01(金) 20:01:06.17 ID:K6c/S41s
えっ?
なにがえっ?なんだよ
47の持つサイレントアサシンって称号は潜入された痕跡も残さないからこそ付いたわけで
それを考えれば死体が見つかったらダメだろう
確かに、死体放置で殺しまわってたらサイレントアサシンじゃなく殺人鬼だな
>>46 SAとかやったことないの?
姿は見られることはないが死体は普通に見つかってるぞ
マイナスって言ってるのはクローゼットとかに隠さないと点数がマイナスという意味
49 :
なまえをいれてください:2013/03/01(金) 21:44:15.94 ID:8YX78lsx
なんだ過去作でも半端なステルスしかできない奴が吠えてただけか
痕跡も残さずが至高のヒットマンなんだから隠して加点は妥当だろう
ターゲット以外に手も出さずにクリアするのが一番難しくスコアも高いやりかただがこれも妥当だろう
ハイスコア争いで関係ない奴殺さなあかんより良い
>>49 >ターゲット以外に手も出さずにクリア
試しにSAのSHOGUN SHOWDOWNをその条件でクリアしてみてよ
過去作やったことないでしょ?
>>48 SAからやってますが何か
その頃からもターゲット以外不殺ができないステージなんてないはずだが
>>51 ごめん俺の言ってるのは自由度の話
BMまでは攻略中は死体隠さなくてもよかったんだ
53 :
なまえをいれてください:2013/03/01(金) 22:02:18.32 ID:8YX78lsx
>>52 別に今作だって死体隠さなくてもいいじゃんw
エージェンシー的基準のスコア加点に影響するってだけでどう楽しむかという自由度はプレイヤーに委ねられてるだろ
まぁステルスしようと思ったらほぼ同じルートで抜けるしかないってとこがダメなんだがな今作は
>>52 そういう話か
まぁあの減点方式が納得いかない気持ちはよく分かる
死体隠せばプラスにすりゃいいのに隠さなかったらマイナスだからな。
余計なキルするとペナで減点ってのも理解できるけどね
>>52 別に隠す義務はないかとw
>>55 箱に入れたらプラスになるから、そこで相殺のつもりかと
今回洋ゲーっぽい理不尽さとか不気味さがないな。悪い意味で。
hitmanは不気味さも魅力のひとつだったからな
さすがにヤメーヤメーみたいな理不尽さは無くてよかったが
ナンジャラホイ!
前に買っておいたブラッドマネー始めたが、酷いなグラが
セインツやゴッドファーザー並にしょぼい
この手のグラで楽しめたのセインツだけなんだよな
案の定、最初のミッションで詰みそう
セインツの襲撃でレンチの場所だけ分からない、誰か教えてぇぇぇぇぇぇ
>>61 うろ覚えだけど
ガソリンスタンドのステージで
ガソリンスタンドの反対側、ステージの脱出口に向かって右側に
ドラム缶やらゴミ箱がまとまって置いてある所に
あった気がする。
ドライバーとか工具みたいなのが幾つか置いてあった。
ラストステージ、スーツでいかないと最後締まらないw
>>60 君にはグラを無駄に向上させて一本糞になったABおすすめ!
あ、あとブラッドマネーは旧世代機とのマルチなんで
にわかは黙ってろカス
スクエニサポートにデータ破損を聞いてみたら、PS3の型番、使用年数、プロバイダからモデム、ルーターの種類、速度、症状が出たとき変装はしていたかとか他にも20個くらいの細かい質問に答えた結果見事ディスクの傷と判定されました!
>>67 型番と使用年数まで聞いてくるとかスクエニ必死すぎだろ・・・
>>67 オフゲーなのにモデムやルーターってw
大体インスコしてりゃ傷なんて関係ないはずなんだけどな
深刻な傷ならインスコ失敗するし
>>70 レーティングスコアをやり取りしてるからかも。
プロローグステージで別荘の二階の脱出口で
ベストスコア更新と同時にドア開けてフリーズ
とか
チャイナタウンでキングを発見してスコア加算されてる時に
麻薬売人のビルの電源落としたらフリーズ
とかあったから
レーティングスコアの処理してる時は
大人しくしてようと思った。
たまにペントハウスでレイラが暖炉の前から動かなくなるんだよな。
あれは何が原因なんだろ?
>>72 あれなんだろうな。
あと、レイラがそこにいる時にその部屋を出て右にある階段で
死体引きずったらレイラに死体だけ見つかったんだがなんなんだあれ。
明らかに視界外のはずなんだが。
ラジオ置いて離れる時に蹴っ飛ばしてタンスにめり込んで取れなくなるバグなんとかしてくれー
ヒットマンの歴代サントラのセット売りしてほしい
スペシャルレーティングのバーサーカー
攻略サイトどうりやろうとしても無理あんだが
もっとやりやすい方法あるかな?
寿司くいまひょか
>>76 どうやってるか知らんけど
ステージ2のキングオブチャイナタウンで斧持って片っ端から猟奇殺人したらあっさり獲れたよ。
難易度はノーマルでOKだし発見されてもそのままゴリ押し。
一般人じゃなくて警察狙ったほうがいいかも。
>>72 直前に「疲れたからちょっと休みたい」って言うけど
そういう次元ではなくて?
死体を暖炉にヒドゥン出来たら面白いんだけどな
>>78 ありがとう
とれた
普通に一般人惨殺しまくれるんだな
たまげたわーー
>>80 良かったな。
斧で殴った後に抜くのに時間がかかるのが生々しいw
難易度ピューリスト難すぎワロタ
裁判所って見つからずにスーツオンリーでクリアすんのってできる?
>72
俺もそれあったわ。
隠し部屋に上手く侵入してレイラ暗殺しようと待ってたのだが
暖炉前からいくら待っても動かなくて結局やり直した。
バグだろうなぁ。
>83
多分厄介なのは最初の法廷のところだと思うけど、
2Fの観覧席でビデオ止めた後、休廷になったら証拠保管室に強引に入って、
すぐ左のダクトに入ってしばらく待ち、
警戒解除になってから通路に出てピッキングすれば行けるはず。
あとのステージは無双してもいいし、隠れて進むのもそんなに難しくない。
最後のところはハシゴで上がって迂回が楽。
これはもちろんノーマル推奨。
武器のカスタマイズはアブソリューションにも残して欲しかったなあ
BMでライフル持ち込んでケース持って帰るのがプロっぽくて好きだったのに
>>87 どの武器を持ち込むかって時点で攻略が始まっていて
楽しかったな。
スーツで始めていろいろ変装して暗殺
またスーツに着替えて堂々と警備員の前を通って帰る
っていうのが最高に気持ちよかった。
Green Man Gamingで今12ドルなんだけど日本では買えないのかな
割引コード適応で10ドル
一方日本語版は80ドル
墓場の入り口の証拠品
何処にあるんだ?
敵全滅させてくまなく散策したんだが
見つからねえ
>>90 うろおぼえだけど
ステージ出口からスタート地点に向かって少し道なりにあるくと
コンテナというか箱みたいなのがあって
その上にあった気がする。
なんか武器も載ってたかな、その箱…
よく覚えてない。
ブラックウォーターパークのレイラが暖炉の前から移動しなくなるのって警備倒しすぎるとなるの?
>>93 あー、そうかも。難易度ハードで俺が遭遇した時は
どら息子の部屋に入ってラジオで警備を
呼びまくり、4人倒して隠す、部屋出て更に二人倒して隠す
安全地帯を作ってから毒を回収、寿司に仕込む
ワクテカして待ってても全然来ない。
インスティングでチェックしても遥か遠くで微動だにしない。
しょうがないからコツコツ警備を倒しながら隠しながら
暗殺地点まで行った。
>>93 たぶんスタート→暖炉→パニック→寿司〜の1週目の間に何かしらのアクション(スナイプ、毒、銛、骨、誘惑)取らないで、暖炉爆発ルートに入った場合動かない気がする。
誘惑?そんなのあるのか
>>95 スタート地点のエレベータの内部のところでラジオ使って警備を誘き寄せて倒していく方法で試してたけど
ゆっくり倒してる間に3週はしたから1周目で別の暗殺アクションってのあんまり当てはまらん気がする
>>96 チャレンジのでパニックルームでレイラと御対面!
>>97 3週したってことは他にフラグがありそうですね。暖炉ルートで動かないんだとは思うんですけどねぇ。
俺も寿司に毒入れても食ってくれなかった
>>98 歩くルートも一定かと思いきや、寿司→暖炉ルートと鯨→パニックルートって分かれてるみたいだしねぇ
どこで分岐してんのかさっぱりだけど
やってて手に入れた新情報としては鯨の骨を落とした状態でハープーンでレイラを仕留めると飛ばされる時に骨に当たるからか
『大物にヒット!』と『骨』のチャレンジが同時に解除できた
そして何故か炎上だけ取れぬ
ガソリン暖炉に投げても爆発しねぇw
パニックルームのイベントは、47が変装したままなのを見て、
なんで鎧着て来なかったと後悔して、すぐやり直したな。
>>99 寿司は、階段のそばに立ってる護衛を倒すと食ってくれなくなる。
階段の脇に立ってる護衛と会話→ベランダに出る→寿司を食う
の順番になってるから、護衛を倒すと寿司を食うフラグが折れるっぽい
いいこと聞いた…ありがとう
>>100 ガソリンだと爆発が小さくてレイラまで届かずに異変感じるだけだから地雷投げ込めば楽w
あと寿司は先に外で待ち構えてると食わないから「階段脇の兵士との会話を聞く」が正しいかも。
ナニヤッテンダヨー
ミッション11デクスター・インダストリーズの斧ってどこ
皆殺しにして探し回っても斧だけ見つけられない(´・ω・`)
スタート地点の左側の物陰からくぐって侵入した先の目の前にある切り株に刺さってる
>>107 そんなとこに・・・
いつも右から行ってたから気付かなかったよ
ありがとう (`・ω・´)
109 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 00:12:02.62 ID:w3NQMpEF
過疎スレage
音声の日本語化もできると聞いたのですが、どこの設定をいじればできるのでしょうか?
字幕に関しては問題ないのですが。
>>111 箱なら無料DLCダウンロード。
設定の音声から変えれるはず。
トゥームレイダーにもインスティクトあるのかよwwwwwwwww
箱庭が売りだったゲームをことごとく潰しやがるな
115 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 17:02:54.67 ID:0qnlQxL8
バーディの贈り物の射撃コンテストが一回も勝てない
リンチのショットガン使っても勝てないのにチャレンジコンプできんのかな・・・
なんかコツとかうまい方法ない?
ちゃんと頭の真中にあてて20点取ってる?
>>116 それがすごい難しい
ショットガンですら当てられない
>>117 時間かかってもいいから確実に20点とれ。
1点を20回取るのと20点を1回とるのどっちが楽だ?
あとショットガンは使うな。サブマシンガンとかアサルトライフルがいい。
ショットガンが楽っていうのは、
とにかく回転率を上げたプレイのこと。
照準アシスト使って、自動で的の7点部分に合わせて打てば、
10点や11点とか取れるから、照準動かす時間をとにかく削って、
時間内に出てくる的を増やすのがショットガンプレイ。
120 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 18:49:38.99 ID:0qnlQxL8
あのインスティンクトショット?あれは毎回やらんとだめ?
普通の的で20取るのが難しいなら、
むしろそのポイントシューティングでガッツリ稼がないと厳しい。
ただゲージの消費量的に毎回必ずはできないけど。
むしろショットガンの方が難しい
いずれはやらないとチャレンジ達成出来ないけど
とりあえず的が出るパターンを大体でもいいから覚える(真ん中・右・右・左とかのレベルでおk)
あとはディスプレイを消し、息を殺し、すっと指を動かしてトリガーを引き続ける
時間になってディスプレイをつけると700点取れる
チャレンジ全部終わったけどアイテムが未回収がちらほら…武器カスタマイズの収集もダル過ぎてやる気が起きん
どうしたもんか
ショットガンのオートエイムだけで700点とれた
ショットガンは素早く打つのもそうだけど運の要素も強いな
ついてると気持ちいいくらいポコスカ点数が加算されて行く
散弾のランダムにも結構影響されるからな
1発で30点以上入ることもあるけど1点とか3点とかのカス点も結構出るし
シルバーボーラーで高得点が今の所できないな
最高が600点こえたあたりでのびなくなって諦めた
もうちょっと素早く確実に狙えるようになりたい
ア部ソリューション注文しますた
オペレーション・スレッジハンマーで「Aries 24-7」だけが見つからないんだけど
どこの誰が持ってるの?
>128
ハード以上のモードじゃないとそれを持ってる兵士が出てこない。
たしかゴール手前で積み上げた樽の周りを巡回してるやつが持ってたはず。
中古でかってきたー。
BMに比べて確かに自由度は少ないけど、まぁ面白いわ。
ただ音出して誘導→排除パターンが多いのが難点だねぇ・・・。
クズエニがトゥームレイダーでもやらかしたらしい('A`)
132 :
なまえをいれてください:2013/03/06(水) 20:23:27.44 ID:oEWJ4hrQ
ここは強制力あるところから追い込まれない限り身を切ることは何もする気無いから消費者センター凸が一番効くよ
FF11も当初どんなに運営に要望してもツーラー業者完全放置だったけど消費者センター攻勢かけてからようやく対応しだしたし(成果の程度はお察しだがある程度は働くようになった)
とりあえず面の皮の厚いスクエニへの凸は無駄なんでその力を消費者センターに回せば早い
なるほど、字幕がヤバイのか
脚本をそのまま書き写した感じだな。
っていうかまさか声優交代?吹き替え無しなん?
ララクロフト役の声優さんって凄くハマってたのに。
本田貴子さんからアニメ声にされたらしい
まじ終ってる
>>137 スクエニローカライズ班は
額縁付きの「無能な働き者」の見本だな。
>>134 わろたwww
すごい!(銃声)字幕だ!(銃声)これは(驚いて息を呑む)流行るwww
エクストリームエッジとはなんだったのか
くたばりなさい★
のほうが笑えると思うぞw
416 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/03/06(水) 06:16:23.60 ID:bthDhACo [1/2]
日本語字幕アリでやってたら、瀕死の敵兵がトドメを懇願するところでトドメさしたら「くたばりなさい★」見たいのが出て吹いた。
なんで普通にローカライズ出来ないんだろうな
>>143 無能な奴が張り切って新しい事を始めたがるから。
前任者のローカライズよりもこんなに良くなりましたよ。
と言いたいが為に新しい試みをしたがる。
ローカライズに新しいもんなんて誰も要求してないのにな・・・
普通に役をつけてくれるだけでいいのに。
状況や心情の解説をカッコで表現してんのか
「耳の不自由な方に配慮しました」って言いそうw
ああ(声にならないうめき声)たっぷりだな!
アウト
(いい男を見つけて思わず)ウホッ
(本当は垂涎でしゃぶりつきたいのに)汚い穴だなぁ
スクエニ「面白いゲームですよー(嫌なら買うなよ)フリーズなんてないですからね♪(俺らは偉いんだよ、フリーズなんて知るかカス共)」
スレ違いうぜーよ
スレチ市ね
なんで全く違うゲームの話してんだよ
ネガキャンもいい加減にしとけ
発狂した社員が怒りの連投クソスレ
さあみんな!
こんなクソゲー売っぱらってファークライ3やろうぜ\(^o^)/
そっちのほうがクソゲーじゃねえか(火消し)
farcry3がクソゲだったらABは・・・
クズエニ社員が自分とこのゲーム荒らし始めたか。ほんと業界の癌だわ。ソニーもろとも倒産しやがれゴミ企業が。
釣りやすさではNo.1の関係者
2chの工作認定って基本的には想像でしかないわけだからんなりきりたたんでも
164 :
なまえをいれてください:2013/03/08(金) 01:28:29.51 ID:L8IKERJd
セーブ破損の時の対応と同じだな
その場しのぎで対応する気ゼロ。早くパッチだせやクソエニ
814 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 16:47:40.99 ID:1C9TNN8c
お前ら、スクエニに聞いてきた。全部載せるのはアレなので抜粋
「お客様のご申告いただきました内容について確認を行いましたところ、
Steam側の設定により、一時的に未完成である日本語データが配信されましたが
現在は修正され、言語の選択が出来なくなっている模様でございます。」
Steamのせいにしてるのかwww
さすがクソエニw
初めて個ゲームやったけど面白いね
ステルスゲームは詰まんねーと思ったけど
その勢いでBMもやったれや(イニ義)
なんじゃらホイ!
ってなに?
ジャパニーズニンジャ
170 :
なまえをいれてください:2013/03/09(土) 02:01:21.76 ID:VXMyY6vQ
豚工場でフリーズしてしまいました。
PSボタンも効かない状態だったので、本体の
電源を直接落として再起動させたのですが、
ホームのゲームの欄にディスクの表示が無く、
遊びようがない状況です。
対処方法をご存知の方がいらっしゃいましたら
教えていただけないでしょうか?
>>171 試しに他のゲームのディスクを入れてみたところ、
同じくディスク表示がありませんでした。
もうスクエニに怒りの電話をかけることにします。
スクエニ「ディスクの傷です」
ステルス面白いけど結局最後は面倒になって敵を全員殺すプレイになった
エピローグの墓場入口とか裁判所地下の監獄とか
見つからない為に全員ステルスキルした方が楽
っていうステージもあるよな。
どのみちサイレントアサシン取れないステージだし。
字幕に解説付きかよwww
荒らしに構うのも荒らし。
ガチの荒らしはAA連投してあっという間にスレを埋めたりする。
こんなもん荒らしと呼ぶに値しない。
二人一組で罵り合いを始めるなら話は別だが。
ナニヤッテンダヨー
レニーのカミソリの修理工を呼べっていうチャレンジなんだが
なぜだかクリアできない
修理工の服を着て
ギャビンをターゲットに
車の下敷きにしたり
車が落ちた後の爆風で殺したりしたがクリアできないんだがなぜだろう?
なんか他に条件ある?
182 :
なまえをいれてください:2013/03/09(土) 22:56:08.19 ID:VLounCBh
ファイトナイトでレバー引いて照明落として倒したのにチャレンジのアンタッチャブルが取れない(´・ω・`)
何か間違ってたのかなぁ?
>>183 アンタッチャブルってのはパトリオットになりすましてサンチェスからの攻撃を受けずノーダメで殴り殺すチャレンジだよ
綺麗にやればやろうとするほどクリアできなくなるね
>>177 たった一回の書き込みで荒らしって馬鹿かお前w 常駐スクエニ社員か? 低脳がks
>184
エキスパートでスムーズにパトリオットのマスク剥ぎ取る方法わかれば教えてくれ。
まわりがマネージャーだらけで理不尽過ぎるw
どうにか頑張ってクマちゃんゲットしたんだが不動のマネージャーが2人くらいいやがるw
ノックダウンなしは無理かな?
流石
ゲームが糞だと
流れも糞なんだな
ゴミゲーをありがとうクズエニ
>>193 クマちゃんだと取る時バレるのでラジオを取ってから、照明スイッチを正面に左の角の箱前(スイッチのとこのではない)でラジオ使うと1回目セコンド、2回目パトリオット来るから行ける。たまに1回でパトリオットくる時もw
例え見つかっても猛ダッシュで駆け抜ければ何とかなるんだね
>>195 パトリオット自ら来るのかw
でも1回目のセコンドはノックダウンしないとダメだよね?
あ、読み違えてた
運が良ければ一回目でパトリオット来るのか
バーディの贈り物の射撃コンテスト
腕試し3ってどうやってクリアすんの?
ショットガンで何度か勝ったけど全然とれない
点数の縛りとかあんの?
700点ぐらい取らないとダメだったような記憶がある
箱だけど少なくとも680点では解除されなかった
武器は銀玉だったから武器縛りはないと思う
点数関係ないやろがい
ウルトラなんたらとかいうマシンガンでクリアが3だっけ?
>>202 3はスナイパーライフルかショットガンだね
>>198 条件わからないけど1度だけパトリオット来たことあるのよね。なので基本ノックダウンは増える。
ラジオ鳴らす前に手前のセコンドを他に誘導してれば確実かもしれないw
TRはいい感じの出来みたいだな
こっちとは違っていい意味でシリーズの新しいカタチを示してるみたい
金集めだけでトロコンするけど
久しぶりに面白かったわいきなりハードでっやってクリアできるか心配だったが
>>170 それレンズの劣化による本体の故障
ゲーム関係なく自分のせいだから修理にだせ
>>207 また糞エニの社員が火消してるよ
死ねよカスエニ
二ヶ月ぶりくらいに来たけどHD trilogy日本語版は出ない感じですか
二ヶ月ぶりくらいに来たら荒らし扱いされてる
>>210カワイソス
ノーマルが思い通りの暗殺プレイできるな
ハード以降は特定の行動以外は即発見で
プューリストモード面白いよー
字幕もBGMも無しにして会話音声を大きめにすると緊張感が凄い
プューリストモードのみの暗殺方法とかあると面白かったな
新作出た年は攻略の話題が占めてたのに一本糞にするから全然盛り上がらねえじゃん
ピュアリストじゃねーの?
>>217 日本語トレイラーだとピューリストって言ってた
アクションあんまうまくないだけど一番簡単なモードで
プレイしたほうがいいのかな?
ノーマルでチャレンジに挑戦しつつが楽しいかもよ
ノーマルだと銃で全滅させて進むのが一番簡単という。。。
それだと全然面白くないけどな
くぅ〜w RPG最強ですわ!
今回物陰に隠れず堂々と観察出来るシーンってかなり限られるんだな。
ただ、そのエリアで一人しかいない服装になった際の無敵っぷりは面白い
今回物陰に隠れず堂々と観察出来るシーンってかなり限られるんだな。
ただ、そのエリアで一人しかいない服装になった際の無敵っぷりは面白い
これステージ1の庭師に変装する場面で変装なしでもいけるものなの?
>>226 ランボープレイに切り替えればいけるよ
スーツのこだわりを取るにはそれしか無い
ああやっぱ無理なんだスーツでうまいこといけるかと思ったら
全てスーツで行けるように設計してほしかったわ
次回作が何年後になるかわからんけど
つかスーツチャレンジ達成したら以後スーツで脱出する意味ないってのがな
最後にスーツ着てさえいればボーナスってのは残してよかったろうに
231 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 17:35:09.14 ID:6k5xdOpW
>>230 未プレイ乙ww
スーツでインスティンクトとかww
釣れますか
そういえば、ブレンディングはチュートリアルでしか使ったこと無いな
変装して、同じ服の敵に見られている時に使えばいいの?
>>231 あー、ブレンディングかw ボタン一緒だからごっちゃだ。
庭師と警備の視線に注意してブレンディングで気持ち気配消せば行けるぞw
そういう問題?
スーツでブレンディングできたら、もはや変装の意味が無くなるな。
ブレンディングのやり方教えてR1ボタン?はインスティンクトか、、
期間が空いたんで忘れた、、どうか教えて。
そういうことか。R1でおk
ステージ1の庭をスーツで通過は普通に行けるだろ
近くにナイフやらあるんだから
気配以前にまず注意をそらせよw
>>240サンクス
これってR1押してもゲージ減らないんだけどブレンディング効いてるの?
もしかして警戒モードになった時しか意味ない?警戒の時はへったんだけど。
警戒ってか敵の注意が自分に向いてる時にインスティンクト使えばブレンディングになるって・・・いくらなんでも忘れ過ぎ
チャレンジの2を解除したのにチャレンジの3が始まらない。というかカギのマークが付いたまま。
ブラックウォーターパークのサムライなんだけど。
やり直さないとどうにもならないかな?
245 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 11:40:10.67 ID:fMN8oWl5
ブレンディングで誤魔化せるのは変装してる時のみ
明らかに部外者の奴が顔だけ隠したって
意味がない。
>>244 たまに出るよなそのバグ、ゲーム終了してやり直したら治ると思う
孤児院とか、敵が大量に登場するステージで、
死体をダストシュートに入れ続けると、画面の処理速度が変に早くなるよな。
あと効果音が消えたり……
クローゼットや箱に隠してるぶんには問題ないみたい。死体をたくさん「消す」と
動作が変になる。俺だけか?
そらNPCのAI同時処理が減るんだから負担は軽くなってるはずだわな
逆に一回すげえFPS落ちた事ある
豚地雷原の後のステージで湯気まみれにしたら異常にガックガクになって見てるだけで気持ち悪くなった
HDトリロジー箱版のコントラクトなんだけど47が走ってくれないんだが・・・。バグ?
LS倒すと勝手に走んね?
>>247 ステージセレクトでやり直して侍&刀装備で10人ぐらい暗殺してもロック外れない・・・
ターゲットを暗殺してもロックかかっててダメだし。
クレーマーはスルーで
>>254 ディスクの傷と言ってスルーされておりますが?
社員はスルーで
>>252 そのはずなんだけど走ってたら急に歩き出すw
バグではなくて俺のコントローラーがいかれてんのかな
他のゲームだとどうなのか確認して
オイスターソースに玄米、ブロッコリーはいかがー?
カァラマーリー!
マタアアアアアアアアアアア
>>258 BM、SAは問題なし
他のゲームでもそれらしきものはなかったなあ
やっぱバグなんかな・・
また箱○版にはバグがあると思われる工作か
音声消えたりチャレンジが解除出来なかったりとすると言う事は結構あった
それは何回も何回もリスタートしてると発生する
265 :
なまえをいれてください:2013/03/16(土) 18:14:30.81 ID:9EbwMbeE
作中でHope News Timesってあるのん?
フレから聞いたんだけど、実績の罪の赦しってNew GAMEから通して
クリアしないと解除されないって本当?
うそ
最後で難易度変えれば大丈夫だよ
!?
てことは1番最後のステージだけプロフェッショナルでクリアすればいいのか?
このゲームのおかげで4ヶ月続いてた禁煙に失敗しました、タバコふかしてるNPC多すぎるんだよw
>>271 喫煙厨は漏れなくヌッコロスプレイすれば良かったのに
そんな禁煙失敗者が質問します、M19カウントダウンのレンガって何処にあるのでしょう、教えてくだされ
スシクイマヒョカ?
>>273 うろ覚えだけど
地雷原抜けて階段上がって屋上に出る
左手の箱を乗り越えて屋上の縁を伝って地雷原をパス
屋上に登ってヘリポートの縁に掴まって左に移動すると
広くないけど降りられるスペースがある。
そこのドカタで使うような一輪車?だか猫車だかの中じゃなかったっけ?
276 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 10:27:42.16 ID:rQhRXBIc
次回作にはスーツケースをお願いしますスナイパーより
279 :
278:2013/03/18(月) 14:25:21.41 ID:DG1Gkh6A
やっと見つかりましたw
280 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 16:33:43.54 ID:YVDPJvmR
死の工場でハンマーの場所わかるひと居る?
できたら教えてくれさい
>>280 サイロ区画の下へ降りていき五つ目の部屋、電気パルス実験質の右側のテーブルの上にあります。
実験室だな、すまんw
284 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 18:26:15.34 ID:YVDPJvmR
>>282 ありがとう、助かりました。
>>281 wiki調べてもぐぐっても乗ってないから
ここで聞いてんだろうが、少しは調べてからレスしろカス
>>277 スーツケースやクリア時にスーツ着用でスコアアップもだけど、死体袋に入れられて運ばれないで放置だから何か物足りないと思った。
>>285 死体は道路のど真ん中であれホテルのロビーであれその場で放置だからね。
誰か一人がゴソゴソと死体を漁るだけ。
シリーズを通しての、ストーリーの流れってこんなんでいいのかな?
@トラヴィスの暴走に気付いたダイアナがICAからの離脱を決意して、
機密情報をばら撒く(AB)
Aその結果、クローン技術は安全保障上の脅威であると考える
米国の諜報機関“フランチャイズ”がICAを攻撃(BM & コントラクト)
Bなんとか立ち直ったICAが47にダイアナの抹殺を依頼する(AB)
コントラクトやBMで、ICA内部に裏切り者がいるとされてたが結局、正体は不明のまま。
裏切り者はダイアナってこと?
>>290 血金は死体発見されて警備呼ばれると保管所とか詰所まで死体袋でズルズル引っ張ってったよw
>>291 そうだったのか
BMやってないから知らんかった
面白そうだなw
>>288 違うABはBM以降の話
過去作やってないだろ?
あと銃とかスーツケース(一般人が持ってるものでも)が落ちてるのを発見すると保管所に持って行ってくれるんだよね。
だから爆弾入りのスーツケースを落として保管所で爆発を起こすってこともできたw
BMは細かい部分が魅力だね
またドナルドでドーナツ届けたいわw
保護されてる証人の娘のパンツをスーハ―するやつとかもいたな
セーブデーター破壊を乗り越えやっとABのEDみたぞ
で、なんで生きてんのあの人
47さんシルバーボーラーで峰撃ちでもしたのか
殆どネタバレ糞野郎かよ、まだクリしてない人もいるはずなのに。
普通程度の知能があればバレが嫌なら覗かねーよw
ダイアナ生きてるよ
↑
こういうわざわざせんでも良いネタバレをネタバレ目的で書き込む奴って子供だなって思うな
書き込んでニヤニヤしながらPCにかじりついてるんだろうな、気持ち悪い
>>299 あれ意味不明だったんだけど、なんで生きてるんだろ
スルー出来ない奴も同類だろうに
>>302 替え玉使ったのか防弾カーテンなのか、とりあえず生きてて47にミッションを受注した
実は個人的な契約でもなくて実はダイアナは元々組織を裏切っていない感じだね
つか血金のあとダイアナ一人でICA再生できたのが一番の謎だったわw
チャイナタウンで斧無差別殺人すると
かなりやばい
血金で47以外のエージェントは全滅した筈なのにベテランエージェントがぞろぞろいるのも謎
魚にエビ、カニ、イカはいかがー?
オープニングで、ダイアナに命を助けられたって言ってるから
一応はBM以降の話なんだろうけど、パラレルとしか思えん
次回作はダイアナの上司がCAI長官じゃなくて大統領となって第三次世界大戦を止めるハゲという展開になりそう
禿さんにはドロドロしてスッキリしないお仕事を受けて欲しいな
シスター同士の殺し合いとか
ドロドロすぎるわ!
結局今作は売れた部類に入るのか?
次回がありそうなくらいの売り上げあった?
>>313 血金の2倍の売上って聞いたよ
広告って大事だね
>>314 そうなのか! それは次回作期待出来そうだな
でも単に今回はプラットフォームが増えたからじゃないの?
>>307 実はあいつらベテランでも何でもない下っ端なのかもよ
仕事粗いしな
>>314 Eurogamerに記事でてたわ
初週がBMの3倍なのね
>>315 PS2からPS3に変わっただけって意味ね
BMは箱○とPCしか出てないからこのシリーズはどちらかというとマニアック向け
でもアサシンシリーズが売れてるからスクエニが同系統で売れそうと思ってPS3にも開発したんだな
マイナーなのは日本だけどミリオンタイトルなんだけどな
日本だけで ○
SAの時点で200万
コントラクトで600万売れてる
スコアにこだわりだすと、かなり難しくなるよな……
トウモロコシ畑で、難易度ピューリスト、チャレンジ全部完了の状態でセインツ3人中、2人を
アクシデントキルしてもスコアが212,000前後… ランキングを見るとトップは364,000。
どうやって、そんなスコアを出してるんだろ? 3人目もアクシデントキルする方法があるのかね?
325 :
315:2013/03/21(木) 00:02:50.72 ID:ehAtDR/u
>>320 BMってPS2版あったのか
知らんかった
>>321 なに言ってんだ?w
スクエニ買収される前から新作の予定はあったぞ
>>325 日本未発売だけどPS2と初代XBOXも出てる
プラットフォームが一番多いのはSAかな、ゲームキューブで出てたし
>>324 ルイーザはエレクトロキュート
ラサンドラは農場のクレーン
ジャクリーンは背後から暗殺しかないと思う
>>327 よく名前知ってるなw
関係ないけどワイヤーでシグネイチャーキルがゲット出来るのがよくわからん
>>328 コントラクトで名前出るからねw
ワイヤーで事故偽装の扱いなのは不自然ではある
つかHitman:ICAとかHitman:Professionとか商標登録されてるらしいね
もうICAとハゲの関わりは、いい加減に無理がある気がする
BMではICAは崩壊、ABではハゲがICA離反。
さあ、次回はどうなる?
>>330 墓場入り口で兵士たちが
トラビスはどう見てもやり過ぎだ、もう終わりだよ
みたいな噂話してたから
最後のトラビス暗殺はICAから引き受けたオペレーションかもよ。
トラビス指揮下の兵隊たちは何も知らずにトラビスに従ってたけど
ICA自体はもうトラビスを切って後釜を用意してるとか。
死の天使ー2の条件がよくわからん
>>332 全ての兵士とセインツをワイヤーで見つからずに暗殺
チェックポイントからのリスタはもだめ
ちなみに3は、3セインツをワイヤーで7回暗殺
過去ログ読もうぜ
ワイヤーじゃなくても見つからなければサイレンサーだけでもokよ。
ド派手にガソリンスタンド爆破→敵慌てる→死角からHS。
これでいけたもん。
>>324 3人ともワイヤーで殺す。
但し最後のボスはオブジェクトで釣って巡回ルートから外す必要あり。
穴は必ずある。
335 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 18:52:11.22 ID:sBUHdTEO
もち見つかってもおkよ。
スキンヘッドが敵の視界に入らなければバッチグー。
>>333 死の天使2はチェックポイントからのリスタは一応OKだぞ
3箇所3日に分けてクリアしてとれたし
ま、見つかってからのリスタは分からんが
スクエニの公式HPにあるセインツの動画を見ると、
リーダーのラサンドラだけは生き残ったみたいだな。意識不明っぽいけど。
次回作登場の複線かな?
>>338 機械に詰めて完全にミンチにしたのに生き延びるとはしぶといなw
っていっちゃうよ
なんかABの47は息の根を止め損なうとか、返り討ちにあうとか、覗きしようとして感電して捕まるわお粗末なことが多すぎるな
チャレンジの顔パスが解除されないんだけど
赤い服の管理者に変装して女ボディーガードにエレベーター乗せてもらえばいいんだよね?
管理者に変装するにはチェック入ってるんだけど
エレベーターに乗るにチェックがされない
どこか間違ってるんだろうか
死の天使2とれましたーーー
ありがとーーーー
追加で申し訳ないんだが
セインツ襲撃の肉切り包丁どこにあるか誰か知りませんか?
フロントの冷蔵庫の中に発見したんだけど
それはどうやっても取れなかったんだけど他にあるかな?
342 :
なまえをいれてください:2013/03/22(金) 00:06:28.53 ID:rb6ghoWf
もう良いわ自己解決したわ
おまえら死ね
343 :
なまえをいれてください:2013/03/22(金) 00:07:44.19 ID:sBUHdTEO
ごめん、誤爆
点数表示はターゲット殺した時に表示されるかリザルト画面だけでよかったな
画面狭苦しい
>>341 セインツ襲撃ステージ最初「駐車場」の、出口右側の殺鼠剤仕込めるコーヒーが置いてあるカウンター内。
347 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 00:15:18.59 ID:h2SNwbM6
この惨めなクソッタレ共の中にタマなしのレニーは居るか?
348 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 10:09:01.33 ID:NoJTehlD
Amazonで注文してしまった
お急ぎ便だと到着日が25日だったのに、通常便だと24日〜25日だった
349 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 10:20:26.20 ID:Ux9Okmps
アジア版だとCONTRACTSモードできないの?
うむ
353 :
349:2013/03/23(土) 13:52:51.59 ID:Ux9Okmps
>>350 マジで?
XBOX版だけど CONTRACTS 選ぶと Contracts Pass Required とかメッセージがでて 、
Buy Contract Pass を選択すると 購入画面がでるんだけど必要なポイントが -1 になってる。
354 :
349:2013/03/23(土) 13:57:54.06 ID:Ux9Okmps
ん?と思いつつもダウンロード確定すると次の画面で必要なポイントが 42億 ポイントになってて
事実上購入できないんだよね というかフリーになったはずだよね?
そういや日本語版以外はオンラインパスがいるんだったな。
新品ならパッケージにコードが封入かケース裏にプリントかされてる筈。
日本語アカでやってとか?
357 :
349:2013/03/23(土) 18:28:04.87 ID:Ux9Okmps
そういや中古だったわ パスはないから詰んだ
358 :
349:2013/03/23(土) 18:30:04.99 ID:Ux9Okmps
>>356 日本語アカウントでやってるよ 北米アカウントとればいいのかな
47が奪った車ってなに?
シルバークラウドっぽいが…なんか違うよな…??
オペレーション・スレッジハンマーの精密射撃の鬼3
って楽に取れる方法ないかな?
スナイパーライフルで狙撃してもすぐ見つかる
楽じゃなくても良いからクリア法をご教授ください
精密射撃の鬼3は、ヘッドショットさえ出来ていればOK。
つまりスナイパーライフルにこだわる必要なし。
刑務所前で、爆発を眺めている敵4人、その近くにいる敵3人を
シルバーボーラーのポイントシューティングで仕留めると楽。
362 :
なまえをいれてください:2013/03/24(日) 23:25:34.36 ID:cqsgnX/O
そうそう昔のクセで時間止め撃ち出来るの忘れるんだよな使うとスゲー楽
364 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 14:09:26.31 ID:I3aiDNAL
テs
365 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 14:12:04.25 ID:I3aiDNAL
質問なんだけど、海外版で作成したセーブデータて国内版でも使える?
>>365 そんなもん、ググレカス
いちいち聞いてんじゃねぇぞボケ
>>365 そんなアホな事するやつ滅多にいないだろ、日本語版かって自分で確認したらわかるよ
別のゲームと認識して使えない可能性高そうやな。
まず使えないと思っていいよ。
ブレードアーマーの反射ダメージが一定以上になると0になる不具合が解消されないの確定ならビルドもう迷わん
誤爆った
★なんと、女殺し屋集団は実在した!
アンディ・ウォーホル
アメリカの画家・版画家・芸術家でポップアートの旗手。
ロックバンドのプロデュースや映画制作なども手掛けたマルチ・アーティスト
全男性抹殺団のメンバーだったバレリー・ソラナスという女性に拳銃で狙撃される。
彼は重体となるが一命をとりとめる。
この事件は「アンディ・ウォーホルを撃った女 / I Shot Andy Warhol」として1995年に映画化された。
373 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 13:57:00.30 ID:5Mn7gmbz
今やってるけど面白いなこれ
俺は下手くそだからイージーでも結構見つかるけど
バカかお前、何自慢げにスクエニ社員にしてくれてんだよ。
サラリーマンは2ch常駐出来るほど暇じゃねーんだよ
>>365 血金は日本語版のデータでアジア版できたよ
130億の赤字ですかぁ
ヒットマンの呪いは健在ですなぁ
「個人的な契約」で警備員が話してる「メルケース・レティフェル」って
何のことかと思ったが、ICAのエンブレムに刻まれてる言葉だったんだな。
そういや、今作ではCIAエージェントのスミスが登場しなかったな。
毎回、捕虜になってて、BMでは割と重要な役も演じてたのに
沈黙の工作員
アブソリューション、海外のオンデマンドで20ドル
本当向こうのオンデマンドはすぐ安くなって羨ましいわ
最近やってないけど、データ破損のパッチってまだ来てないの?
ディスクの傷ですので
[タイトル] Hitman: Absolution
[タグ] 北米
[VPN] 不要
[ローカライズ] なし(英語)多分
[価格] 1600MSP/$19,99(セール価格)
箱だけどABセールで安くなってるな
気になってるから安いしオンデマンド版買でってみようかな
ストーリーの英語って普段から海外版になれてれば理解できるレベルかな?
プレイ中に話してる言葉を聞き取るのがちょい難しいくらいじゃね
ストーリーは大したことないしターゲットはジャーナルに出るし
セール早いなと思ったが、冷静に考えたら
海外は11月に発売してんだよな
それでも早いけど
日本語吹き替えはモブキャラの雑談もローカライズされてていいね。
BMは何言ってるかわかんなかったからなぁ。
「アルミホイルは電波を遮断する、俺だけがマトモなんだよ!!!」
「俺のクマちゃん、俺のクマちゃんはどうした!?」
ワロタw
射撃場の言い合いも面白かったな
アメリカっぽい言い回しがよく出ていて良い
そういう会話もっと聞きたいからHD Trilogyもローカライズ版出してくれんかねぇ
期待するだけ無駄か
そんなのハヤモトステージの会話も
やめーやめーも吹き替えられちゃうだろ
アブソリューションでヒットマンにハマった、超にわかです。過去作もプレイ
したいなあと思い、HD版を買おうか迷ってるんですけど、尼で見たらアジア版か
北米版しかないんですね。海外からの輸入版ソフトというものを買ったことがないので
よく分からないのですが、アジア版って日本語の字幕とかあるんですか?
それは日本語対応ないし、ほとんどの海外版も基本ないと考えていい
ありがとうございます。……過去作を日本語でプレイするには、
それぞれの作品の中古を買いあさるしかなさそうですね。
過去作はサイレントアサシンとコントラクトのみやったが
とにかく字幕の文字から、行動名(たしか右下)まで小さくて目の悪い俺は苦労した
コントラクトのWA2000で暗殺してひっそり帰るやつが一番暗殺者っぽくて鳥肌たった
レトモトさん
398 :
なまえをいれてください:2013/03/28(木) 23:40:47.57 ID:xa20C+T5
エンディング見てスタッフロールを見てるんだがスタッフロールが終わる気配がない
長すぎだろww
ローカライズはまたスパイクが手がけてほしいな
アブソでハマって過去作やったら、なんだこれってなりそうだけどな
操作はCSナイズされてないし、ミッション中、アブソのようにあれもこれもサポートなんてしてくれない
それだけ別ものって事だな
逆にpc版もcs基準だしなー
アブソ方が異端のにな
カスエニ製w
たまにうんざりしてランボーに走るとノーマルでも撃ち合いであっちゅー間に死ぬな
47が使う時だけアサルトライフルが豆鉄砲みたいに威力なくなるのはなんでだ
>>398 あの曲のイントロが好きだ。
このゲームだけじゃないけどスタッフそれだけいて採算取れてるのか謎だ。
今でもテスターいっぱい集めて数日間缶詰でデバッグとかしてんのかな
BMでダイアナに命救われた47が今度はダイアナを救うって展開がよかったのに、どうしてこうなってしまったんだろう・・・
たしかに、BMのラスト辺りの展開はドラマチックで良かったよね。
ちなみに最後のステージ、ファーストプレイでは何もせずに火葬されたのは俺だけじゃないはず…
俺もアブソリューションにハマり、過去作をプレイしようと考えた。
でも、BMって箱とPCしか出ていないんだね。箱持っていないし、
PCはクソみたいな低性能だし。おまけに、VISTAじゃ動作不可能
らしいし。PS3版のHDが出るのをひたすら待つか、高性能PCを
買うか、箱を買うか。ちくしょう…
PCを買おうにも箱を買おうにも、金が…金が足りない。
無理、日本語以外は分からない……バカなので。そのせいで
>>393と同じく、輸入版のゲームを買ったことがない。
何でスクエニはHDの日本語版を出さないんだー!
>>408 Vistaだろうが7だろうが8だろうが動くぞ。
あと、相当昔のゲームだからVista積んでるPCならまず確実に快適にプレイできる。
そうなのか、サンクス。俺の相棒(ノートパソコン)は、最近ではエロゲですらたまに
動かない作品が出てきたんで。BMはポリゴンがバリバリのゲームだから、動かないんだと
ばかり思っていた。さっき支援wIKIを見てきたら、最低動作スペックは満たして
いるようだ。推奨とまではいかないようだが……よし、尼で買うとしよう。
でも、グラボがGMA X3100なんて、今じゃやっぱりクソだなあと思う。
もしBMが動いても、カクカクだろうなあ。
英語だけど体験版でとりあえず動かしてみれば?
体験版を落としてプレイ……しようと思ったけど、何度試してもOPムービーの途中で
強制フリーズしてしまう。くそっ、俺の相棒の限界だというのか。
それは… どうしようもない…
Steamで75%オフになってるじゃん
買おうかな
steamで安いから買おうと思うけどストーリーって昔のと繋がりあるの?
スレチすまんかった ありがとう
パッチもこないしDLCもクソみたいなのしかこないな・・・
トゥームも服装変えるDLCばっか出しやがる
服作るなんか楽だもんな。マップ作ってフラグ作って敵の配置考えて音声録音してなんてやってらんないんだろうよ。クソが
ステージ3のターミナスでいくらクリアしてもスコア0のまま更新されないんだけどこれもバグだよね
>>424 ディスクに傷でも付いてんだろ
というかそんな事象起きる?
>>425 ターミナスのチャレンジを全部コンプしたらスコア0になり更新されない状態になりました
まだストーリーはステージ5まで、コンプしたのもステージ3のターミナスまでだから
データ消して最初からやるつもりです
ちなみにPS3の日本語吹き替え版です
でも、アイドスはトゥームレイダーの新作の売り上げについて、満足してるらしいね。
スクエニの期待値が高すぎるだけだ、って言ってたような。どこののインタビュー
だっけか。
チャイナタウンのClean Sweepを取るべく立ちションルートでやろうとしたら
売人服の場合だけ隠れてても対象が案内しろって近づいてくる…ナニコレ
結局部屋で始末した
DLCきたー!
はいはいエイプリルフール
って思ったらまじで来てんじゃん!
どういうDLC?今確認できん
>>433 ジャスコとのコラボでグラップリングフックが使えるようになるDLC
バイオショックのもきてるな
主人公&エリザベス?とかゆうやつのコスチューム
張り切ってコントラクト作っても誰も遊んでくれない泣きそう
Hitman人口相当減ってるだろうしね。
もう発売から半年近く経つわけだし。
半年は盛り過ぎか。
4ヶ月ちょいだね。
なんだかんだ言って一ヶ月くらいでやり尽くした感あるからなぁ。ずっと遊んでないや。
BMなんかは結構何回も遊んだ覚えあるのに。。もう売っちゃおうかな。
まだ早い
発売直後の酷評は今思うとちょっとイキスギてたところもあったと思った
これはこれでそれなりに面白いよ
俺はつまらなかった
とりあえず金属探知のゲートとちゃんと使えるエレベーターとスナイパーとか長物にはちゃんとケースとか欲しかった
ラジオは無双すぎていらない
透視能力もいらないチートすぎ
どこぞのガンマンばりの早打ちシステムもいらない早打ちはユーザーが自力でやるべきであってアシストされたら萎える
と思って一番難しいモードでやってもいまいち緊張感がないんだよなぁ
発売直後の酷評は今思うとちょっとイキスギてたところもあったと思った
これはこれでそれなりに面白いよ
新作はヒットマンじゃなくて劣化スプセル
別に、新作で色々と変わった部分についてはなにも問題ないんだけどね。
単にステージ構成が箱庭じゃなくて一本道なのがダメだ。だから一ヶ月程度でやり尽くした感でちゃう。
スタッフが用意した二本くらいの攻略ルートのどっちかを選ぶだけって感じがするんだもんなぁ。
>>446,443
まるで同感だ。
インターフェースは親切だし道中の会話は面白いしクソゲーではなかったな。
最初の屋敷は面白かった
俺は床屋が好き
あぁ床屋も面白かったな。
油取り替えるやつとか明らかにラベル見りゃわかるだろっていうw
博士の育毛剤も似たようなもんだけどw
くだらなくて面白かった
ブラックウォーターパークも楽しかったな
超厳重な警備をいかに変装とかで抜けて行くのがよかった(小学生並の感想)
ストーリーモードとスコアモードを分ければいいと思った
発売直後の酷評は今思うとちょっとイキスギてたところもあったと思った
これはこれでそれなりに面白いよ
>>452 あんまりくどいとその発売直後の酷評とやらを投下するぞコラ
コントラクトモードの刑務所の処、運よく見つからずにスーツでクリア(リボルバー)出来かかったのに三人目の設定し忘れた事に気付き、その後、再現不可orz
>>451 チャプセレでも武器持ち込めないのは、やっぱそれが関わってるのかなぁ・・・。
ステージセレクトで持ち込める武器や変装は、一番最初にクリアした時の
スタート時に持ち込んでいた武器、変装に固定される。
変えたい場合はセーブデータを消去して、やり直すしかないよ。
一番最初か?一番最後にストーリーモードでクリアした時な気がする。
ステージセレクトでも通しでやった場合にじゃないかな
トロフィー罪の赦しってステージセレクトでも取れる?
初見HARDで孤児院までやったけどきつい…だいたい次のエリア行く前にもう一回遊びたいから、もし取れるならその時HARDに挑戦したいと思うんだけど
スナイパーチャレンジって販売されないのかな?
いまいちパッとしないDLCばかりで、金を払ってもいいと思えるのは
あれくらいなんだが……
ps3版をクリアしたら、兄貴が「ソフトを貸して」と言ってきた。
ちょっと前までスプリンターセルをプレイしていたから、どうやら
ステルスアクションものにハマったようだ。
兄貴のプレイを隣で見学。すると、2面のチャイナタウンで
関係のない通行人を片っ端から殴り始めた。当然、警察がやってくるが、
おかまいなし。そのうちにSWATも来るが、返り討ち。街を血の海に
染め、兄貴はクリアした。
……兄貴、スプリンターセルで、どういうプレイをしていたんだよ。
>>462 BMでは終始そんなプレイだったよ。皆殺しにすれば秘密は守られるし
ミシシッピー連続失踪事件(迷宮入り)とか
BMで実績のために悪名を轟かすプレイしてたら
病院の受付に顔を出した瞬間
看護婦が盛大に悲鳴を上げて
阿鼻叫喚の銃撃戦になったのを思い出したw
セインツって、ゲーム内には7人しか登場しないよな?
でも目標説明でセインツ全員が映ってる画面には、メンバーが8人いるんだよ。
残りの1人はどこに行ったんだ?
>>465 デクスターがトラヴィスとの取引ん時に殺したのがそれじゃね
>>466 あれはスカーキーをいたぶってた女王様だろ
なんで覆面かぶらせれて大人しかったんだ?
殺すとは言ってなかったからだろ
取引が終わったら外してやるみたいなことを話してるっしょ
470 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 17:15:54.78 ID:tRAYhqUn
今回は暴れん坊将軍とかランボー者って称号あるのかね?
新作出てたのかーっと出遅れだけど買おうと思って、ちょっくらWiki見に行ったら いきなり うんこって書いてあった…
買ってもいいのかな?
別に買って損しないと思うけど、過去作をやり込みまくった人だと新要素クソ!っていう老害になるゲームだよ。
単にボリューム不足だから苛つくってのはわからなくもないけど。
>>446みたいな感想持つか、とにかく新作クソ!ていうアンチになるかだね
イカはいかが〜?
アブソは暗殺してる感無いけどBMは面白い?
>>474 アブソがなんで暗殺感ないのか理由聞かないと正確には答えられんよ。理由によっちゃBMと一緒って答えになるかもしれん。
>>471 スクエニがデータ破損バグ絶賛放置中だから買わなくていいよ
コントラクトモードでクリアしても報酬が0のまんま…
これストーリー進めないと報酬たまらないとかある??
なんでなんだぜ…
記録更新してないとかはないよな?
>>479 ん〜、初めてプレイしたコントラクト2つクリアして、それなりにスコア記録した、けどメニュー戻ってみると報酬0のまま。
これって更新してないことになる??
初めてプレイしたならそのままの報酬が入るはずだけどなぁ
なんだろ俺にはわからんすまん
>>481 セーブデータ一旦消して同じアカで新規プレイしたら報酬入るようになった。
んでまたセーブデータ書き戻したら、こんどは普通にたまるようになったわ!
なんだったんだろうなぁ
クリアした。ネタバレ質問
結局ダイアナは生きてたんだよな?
なんで最後狙ってたんよ。ていうかどっちを狙ってたんよ。
次作は小娘との暗殺coopだな
あれを見て「47が狙撃しようとしている」と捉えてしまうやつって
理解力なさすぎて日常生活に支障きたさないか
まあ双眼鏡がわりに使ってるのも考えたけどそれなら双眼鏡でいいわけで。
演出といったらしれまでだけど、あそこでスナイパーライフルを構える理由はないだろ
銃を下ろしているあたり撃つ気は最初っから無さそうに見えるがな。
そういやABでは双眼鏡って無いよな。
>>485 アイテムとして双眼鏡が出てこないからね
スコープだけて覗けばいいのに、とも思ったけど、あれ外すと再調整がマンドクセので俺なら外さずに覗くかも
488 :
sage:2013/04/14(日) 19:24:16.92 ID:BYJVis0R
映画hitmanラスト・シーンのパクリだ
あの場面でハゲに双眼鏡はにあわんよ
まあ双眼鏡で覗いていたら少し間抜けに見えるかもなw
俺は映画は見てないから以下のようなとらえ方だったよ
あのシーンはダイアナとヴィクトリアの二人はうまくやってるな
俺もうまくやってるよ、って言う表現をプレイヤーに見せてるだけだろ
また、47は殺しをやめてない=次回作もあるよ!っていう外国っぽい終わり方としてもいけるしな
491 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 18:23:06.76 ID:5lFfqlDY
暗殺テクニックのアンロックってストーリーのステージクリア時のスコアで決まるんだよね??
アンロック条件のスコアってどこかに出てたりする??
検索したけどスコア条件はでてこんかった・・
492 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 21:35:32.82 ID:MsIwQJcK
>>491 ごめん、普通にセレクトメニューのスコアに書いてあるのね...さーせん!
アブソリューションしかプレイしてないハゲなんだけど
トラヴィスとかジェイドって以前出てきたキャラなの?
あとトレーラーに住んでた情報屋とか
出てきてないです
ぽっと出参戦です
スミス出さない時点でもうヒットマン魂は継承されてないのかなーって感じになるな
まあまあ、色々試してみた、ってことで今回のところは
許してあげましょうや
ぜひ次はケース入りWA2000を出してくれると信じてますよ^^
あと好きなように任務作らせろもっと自由度を上げてな
一生許さねーよ
ここはハゲに免じて。
許すよ
次は原点回帰してほしいね
こそこそ隠れるのはヒットマンじゃない
隠れるのもあれだし、一つのステージをじっくりやり込めるような箱庭にして欲しい。
あらかじめブラインドを下ろしておくとか電源を切っておくとか
一つの暗殺を実行するために入念な準備が必要なように。
今作は単に先に進むついでにちょっと毒を盛ったりして殺すだけだもんな。
あとチャレンジもスコアもいらん。インスティンクトはまぁあってもいいか?
とりあえず親切さはいらんから、ヒットマンには理不尽な難易度が似合うw
サイレントするのに開発の想定した通りの一本道orたまに途中二本道しかないのがつまんねーんだわ
箱庭にすると開発が思いもしなかったとんでもない方法でクリア出来たりするからねー
だが、それが良い
うむ。
コントラクトモード作るなら自由に人とかアイテムを配置出来るようにして欲しいな。
さすがにマップまで作らせろとは言わないから。
最初の邸宅をシェフで埋め尽くして本物のみを暗殺する超難易度のステージとか作りたい。
とうもろこし畑にイカは如何〜の人配置したりとか。
ケンイチだとHUDを限りなく表示しないのを売りにしてたけどABは画面ゴチャゴチャしてて嫌だったな
次回作はそういうところもデザインし直してほしい
発売前から難易度で消せると分かってたから問題無かったな
DLCはコスと武器ばっか。
追加ミッションとかこないかね〜
トゥームレイダーもコスばっかだぜ・・・
コスや武器買ってもコントラクトで使えるだけで本編になんも影響しないからなぁ〜
ロケランとかネタ武器があればまだ楽しいんだが..
BioShock Infiniteの2chでのネタバレがひどいことになってるらしいが
まさかとは思うけど某会社が密かにやってるとか無いよね、ね?
どこの会社を指してるか知らんが、某会社は2chに常に張り付いてるからその可能性は無きにしもあらず、だな。
バンナムとスクエニって仲が悪いの?ってのはともかくとして、
47にとってW2000は、ワイヤーやシルバーボーラーとかと違って愛用武器ってわけではないのかもしれないけど、
トゥームレイダーのDLCで47の愛用武器としてポッと出のエージェンシーのカスタム武器が出てるのは、なんだかモヤモヤする。
別にWA2000が愛用武器じゃなくてもかまわん
ただ、殺せる手段の一つとして出ないのが納得いかんのよ
アブソリューションでこのシリーズにハマった。前作はPCと箱で発売か。
スプリンターセルシリーズにも手を出そうかと思っているから、箱かな。
本体もセットで買おう。前作は箱で出ているけど、それ以前の作品は
箱でダウンロードして買えないの?
買えない
ソフトのみ
そっか。ありがとう。とりあえず、前作を尼で買おう。
さっさと脱出しろと思いたいが、スクエニを選ぶアイドスの見る目のなさが悪いんだよな。。
今更だけどGPでDeus Exを購入したおまけでHitmanがついてきた
この作品には色々黒い噂を耳にしたが、事前に気をつける事はあるかい?
好きなように遊び給え
521 :
なまえをいれてください:2013/05/02(木) 15:11:45.04 ID:G1NAxCxZ
>>485 (´・ω・`)寧ろ見ることしか出来ない双眼鏡持ってくるぐらいなら用心の為にスナイパーライフル持ってくるよ。ハゲならそうする
あのシーンから読み取れるのは
47はその後もカタギではない事、
恐らく相変わらず暗殺を生業としてる事
(スナイパーライフルを持ち歩いているから)
ダイアナと小娘はどの組織にも属さずに暮らしている事くらいかと。
ハゲはトラヴィスにダイアナが死んだかどうか話してないから
後任のやつからも(ダイアナは)狙われないだろうし
ほんまハゲは渋いお方やで
いやいや、「お帰りなさい」からしてダイアナはずっとエージェンシー側だろ
表向きには裏切ったことにしてトラヴィスをハメる大立ち回りしたと
525 :
なまえをいれてください:2013/05/03(金) 11:21:49.61 ID:IJf4AFdA
クソゲーage
トロフィーサイトでアブソリューションが期間中のプレイヤー数4位に上がってるんだけど何かあったんか?
47のスーツのメーカー教えてください 買うから
530 :
なまえをいれてください:2013/05/08(水) 20:54:08.43 ID:E207hx91
クソゲーage
このゲームのストーリーとか正直どうでもええねん
ゴルゴ13+ドリフ大爆笑なコンセプトさえ守ってくれればな
HUDはやっぱりコントラクトが一番洗練されているなぁ
操作性も一番いい
HDトリロジー日本語版発売予定ってないのかな
アブソクリア後に北米版購入してプレイ中だけどダイアナさんの任務指示や新聞記事が英文読解教材と化して肝心のゲームが進まん
とっくの昔に無いと明言してたよ
ないのかよ!
でもいつかセインツロウ・ザ・サード拡張全部入り廉価版の様にスパイクが出してくれないかな…
アブソって北米でも売れんかったらしいな
スクエニ大赤字って新聞に書いてあるぞ
次はないな
DLCないの?追加ミッションパック的な
>>536 ベセスダあたりに売り飛ばしてほしいわ
ioごと
>>537 トゥームも服と武器しか着てないからここの制作会社は出さない方針なんじゃね
利益7000万円(前年比約95%)
とか粉飾決算だろ はよ潰れろ
アブソリューションのミッション5『狩る者、狩られる者』のチャレンジがクリアできない・・・
油断大敵って誰にも気づかれずにオズモンドを殺害して死体隠して、発見されずに脱出って流れだよね?
俺の場合オズモンドを殺して死体を隠してる時点で何故かオズモンドを殺害したチェックが入らないんだが
チャレンジ鋭い一本のpart3がバグってクリアできない
アブソのバグひでぇ
バグというかちゃんと条件満たしてるか?
発見されたらダメとか同じ部屋とかいろいろ条件あるみたいだぞ
コントラクトやBMのやりたい放題感覚でアブソをプレイすると条件縛りに閉口する
今のスタッフだと移植すらまともにできないしそこは割り切ろうぜ
トリロジー不具合多すぎだろw
>>543 単純に時間かかりすぎだったみたいだ
いつも4人まではカウントされて次殺ると1にカウント戻ってたからバグってんのかと思った
時間の条件とか調べないと分かんねぇよ・・・
>>546 時間なんて概念もあったのか。
わかりにくっ
これと007/ブラッドストーンてどっちが面白い?
>>548 ゲーム性が違うから比較するのはちょっと難しいなぁ。
個人的にはブラッドストーンは単調な作りでスプセルコンヴィクションの劣化版って感じがした。
OPはいかにも「007」でよかったけどw
pcの海外版でプレイしてるけど今作もコンソールあるかな
PS3を買おうと思っていましたがPCにしようかと悩んでいます。
どちらが良いかアドバイスもらえるとうれしいです。
どっちも買わんないから安い方でおk
これとアサシンクリードどっちがおもしろいですか?買うの迷ってるんですが
ジャンルが全く違うから比較できないな
ステルスゲーに何を求めているのかで面白さが変わる
とりあえずアサクリが初めてならアサクリ2
ヒットマン初めてならブラッドマネーをおすすめする
同じ暗殺と思ってたけど違うのか
調べ足りなかったか情報サンクス
十分面白いと思うけど アブソリューションからやって
ブラッドマネーやればいい
ブラッドマネーは名作
その流れの方が良いかもねw
PC版のブラッドマネーをアマゾンで探していたら、過去作四つ入って1000円
のがあるんだね。基本的に英語みたいだけど、パッチか何かで日本語化できるの?
できないなら、高いけどブラッドマネー単品のPC版を買うしかないか。
すまん、PCスレで聞いてくる。失礼した
('A`)
甘えんボーイ
相次ぐデータ破壊でコントラクトだけ遊ぶ事にした後パッチ来るのを期待して半年
久しぶりに様子を見にきたら相変わらずなんだな・・・・・・
今更ではあるがゲーム自体は好きだしフラッシュメモリーを買って来てストーリーを再開する事にした
次回作出たとしてスクエニでも買ってしまうだろう自分が嫌だ
なんだかんだ言って次回作出たらきっと買っちゃうよなw
今回のいいところだけ引き継いで欲しい。
インスティンクトは賛否両論あるんだろうな
俺も途中から気づいたけど一本道はツマンナイな…
アブソのグラフィックでブラッドマネーみたいの頼むわ
インスティンクトはマップがないのならいいかも。
今回は一本道だからマップ無しでいけたけど、箱庭ゲーでマップ無しはキツいかもね。
大まかな見取り図ともっと不明瞭なインスティンクトなら良いかも
そう言われると今回マップなかったんだな。
あんまり気にしたことなかった。
ブレンディングは着目点は良かったと思う。
行動先が読めちゃうのは不自然過ぎていらんかった気も。
あとチャレンジあるせいでそのマップで出来る行動(特に暗殺パターン)がわかっちゃうのがいただけない。
暗殺を創作するというよりも作業だもんな
広いマップの構成だとインスティクトより従来のマップの方が便利なんだよなぁ
ちまちま進めてるんだけど、いまいちコツがつかめんと言うか下手糞なせいで
発見されたらやり直しの繰り返しでちょっと萎えてきた・・・。
コツを掴むまでは美しいプレイをしようとか思わないでヒャッハーしようぜ
マップと配置を覚えてからが本番
>>570 同意
ステージによってはたくさんの暗殺方法が用意されてるからどちみち一周じゃコンプ出来ないしな。
博士みたいなやつがヘアトニックを頭に塗りだして燃えた時はワロタわw
未だに気に食わんのはノックダウン前提でステージが作られてることだな。
倒した奴を隠せばプラマイゼロなんだろうけどこれまでのシリーズやってる身としては
完全ステルスでやりたい
一番何度もプレイしたのは、キングオブチャイナタウンだったな。他のステージも
あれくらい暗殺方法が多ければ良かったのに。
チャイナタウンは最初の人混みステージだったからターゲット含めC4で吹き飛ばすのが楽しかった
いまサンチェスに会いに行くミッションまできたけど 前作に比べるとつまんないな
マップ構成が一本道すぎるだろうこれ 敵の配置からしてそう進むしか無い
なんつうか前作で言うとホワイトハウスステージを延々やらされてる感じ。
あとターゲットをやる特別な処刑方法なんて1つくらいしかないじゃん
媚薬のませたり、毒殺したりワニに食わせたり、前作はいろいろやりかたがあったのに
変装なんてすぐばれるから物陰に隠れながら常に移動しなくちゃいけないし
もうどうせ面白いころしかたとかないのわかっちまったからめんどくさくて後半ずっと
シルバーボウラー使って密室でポイントシューティングで倒しまくって終わりだわ
特別な殺し方をするためのスイッチに辿り着く前に変装がばれてミッション失敗ってのがだるい
あとどれもこれも地下施設みたいのばっかだなステージ
飽きたよ全部同じだから
あと武器持ち込みできないのがつまらない
ステージにある武器限定で選択肢が減らされてるのが気に食わない
殴り合いモードは指示ボタンの表示が遅い&小さくてみえない
トゥームもケンイチもやめてヒットマン一本で行くみたいだけど大丈夫なんだろうか・・・
この前まで記録的セールスって記事出てたのに何が起こったんだよ
孤児院ステージとか初見でみんな楽勝だったん?
エキスパートで初見やったけどマジで死にまくったんだが
会話イベント終わる前に排気口くぐらないと見つからずに敵陣に潜り込むのが不可能だって気づくまでに
二時間くらい物陰に隠れて近づく→見つかって死亡を繰り返してたわ
排気口くぐったあとも殺し無しにヒューズ2個回収は攻略法でも知らない限りは無理だって気づいたから
一体ずつ物音でおびき寄せて敵を全部ぶっ殺す戦法に切り替えてなんとかクリアしたよ。
なんで配置されてる敵ほぼ全部動きまわってるようなところのどまんなかにアイテムが置いてあるんだよ
取れるわけねえだろ なんなのあの理不尽なステージ構成
あまりにも難しいからこのシナリオでゲーム終盤なのかとおもったわ
別ゲーで似た感じのステージがマンハントのラストの屋敷ステージだけど、あれよりも何倍もむずかったわ
やり直しのたびに聞かされるしょっぱなの雑魚二人の会話、もう何十回と聞いたわ
なんで何度もやりなおし前提のゲームなのにいちいちステージはじめに同じ台詞何度も聞かせるんだよ
馬鹿じゃねえの
孤児院ってどこだっけ
待合室とかあるところかな。あそこ何回もトライアンドエラーしたなぁ
階段前にチェックポイントでセーブして上にのぼったら敵が待機してるから倒して進んで見つかったからやり直したら敵数人で降りてきてなんだこりゃってなったw
>>577 そうか きょうクリアしたけどハワイアンホテルでシスター軍団と対決するところで
またしても強制的に会話聞かされるところが来たからそこでブチ切れて
そのあと全部イージーでクリアした アホでしょ やり直し覚えゲーなのに、
またしても箱のなかに隠れて一分近くどうしょうもない会話を強制的に聞かされるなんて。
体力1ゲージしかないし、エキスパートだから一発食らったら終わりだし
やりなおすのはいいけど、ゲームがちゃんと始まるまでに一分の会話だよ
テンポ悪いんだよ ほんと制作陣何考えてんだ
グラフィックだけのゲームだな まったくおもしろくない
爽快感ゼロ 最低のゲームでした 次回作はもうやらない
つかコマンド式の格闘モードはギャグだなあれ
後ろから絞め殺そうとしたのに格闘モードが発動してボタン押せなくて死んだのは50回以上
あれさえなけりゃ死ななかったのにってのが何回もある どうせ死ぬし、事故防止のために無効化したいくらいだった
んで敵に囲まれてる時に敵に殴りかかられると、絶対死ぬkからなあれ スローモーションで打たれ放題w
即死モードだわ
>爽快感ゼロ 最低のゲームでした 次回作はもうやらない
そういうなよ
次は面白いかもしれないし。スプリンターセルの新作も原点回帰してるみたいだしワンチャンこれもありうる
とりあえず俺はtheif4に期待してる現状
wikiのメニュー見れねーんだけど
>>578 ハワイアンのステージってストーリー的に始まった瞬間から瀕死状態なんだけど
エキスパートとかでやると一切回復しないから延々とコントローラーが振動しっぱなしw
すげぇウザいからあのステージだけ唯一イージーでしかクリアしてないな。
あの仕様考えたやつアホだろ。
あのステージで人質助けるのはちょっと面白かったけど
とりあえず振動オフにすれば?
バグ修正パッチって日本語版もきた?
>>570 >マップと配置を覚えてからが本番
マップや配置を把握しようにも変装がほとんど意味無いと言うか、自由に歩き回る事も
ままならなくてストレスがマッハの連続で結局挫折しました・・・。
ちょっと自分にはこのゲーム難易度高かったかなぁ。
587 :
なまえをいれてください:2013/06/23(日) 21:50:45.24 ID:B8drASNY
hitman absolution プレイしてクリアしたが
本当に1本道ですな
あと変装のメリットがなさ過ぎるわ
殺し屋じゃなくてどこぞの工作員かよって思うくらいかくれんぼしたわこのゲーム
そういや発売直後に沸いてたアブソをヨイショしてた奴らはどこに行った?
このゲーム面白くないの?Amazonで予約しちゃったんだけど(´・ω・`)
>>588 んー、でも面白く感じるかどうかは人それぞれだとも思うしなぁ。
>>589 発売されて半年近くになるのに「予約」ってどういう事?
ストーリー上仕方ないとはいえ軍絡み多すぎてなぁ
変装して堂々と歩きたかった
ターミナスの許可証の達成条件が意味不なんだけど、あれどう判定されてんの?
上層階全部の部屋入っても取得出来ねーし、外も含め歩き回らなきゃいけないって事?つべで達成動画見たら全然歩き回ってないみたいだし、どこで判定してるのか分からんからどうすりゃいいか分からんわ。
>>594 さんくす!!
このゲーム攻略サイト何個かあるけど、間違った情報記載してたり、情報が不完全だったりでチャレンジコンプするのきついわ...
新作がシリーズ初プレイだがまあまあ面白かったわ
でも地雷原のとこはステルスゲー史上屈指のクソステージ
>>575 それほんと?
旧作を知らないとこれはこれで面白いよ。
旧作を求めてたやつらが当初騒いでただけで
ABも面白いんだけど、なんか洋ゲー特有の狂気が感じられないんだよなー
過去作の精肉工場でドラッグパーティーしてるやつとかほぼ全員変態だったもんなw
体はでかいけどバカな弟みたいなのが女の子の死体と一緒にいる場面とか鳥肌もんだった
あと軍の施設に軍服来て忍び込むのもたまらなかった
多分、いまやり直したら酷いグラなんだろうけど。
Hitman: Absolution 2400($29.99) → 800($9.99)
日本でもこのセールをやってくれれば買ったのになぁ
この鎖国状態なんとかなんねえのかな
>599
日本未発売のPS3 HDリマスター版プレイ中
ポリゴンのカクつきやフォグやフェイクHDRIを使った空気感の演出が削がれている(遠くの景色まではっきり見えちゃう)
なんて欠点は中身の出来と密度の前にかすんでしまうよ
>>601 昔の作品の方が自由度が高いというか放り出され感がすごいんだよね
始まったけど何から初めていいのやら・・って途方に暮れるぐらい
でもそれが良い。
さーて、なにしよっかなーってワクワク感があるっけな
ABは親切過ぎるというか、レールを歩かされてるというか窮屈に感じる時がある
ABは新規客層獲得の為にこういう感じになったけどあんまり取り込めてないって海外で言われてたな
604 :
なまえをいれてください:2013/07/07(日) 17:48:04.83 ID:7te9Rx8G
箱版買う予定なんだけど、ネットがしばらく遮断されるんだが、
バグパッチとか出てるなら受けた方がいいかな?
確かデータ破損バグとかあったよね?
USB退避でなんとかなるなら、ネット再開を待たずに突撃しようかと思ってる。
絶賛放置ですが
>>605 マジかw
まぁ、でもパッチ気にせず突撃できるからよかったわ。
ネット再開まで待つのはつらい。
しかし修正なしとはちょっとびっくり。
ABはスプセルのコンヴィクションみたいになっちゃったって事かな
スプセルは次回作で原点回帰っぽいのでこれも原点回帰してほしい
といっても1じゃなくて2の方で
>>598 亀すぎるけどそれトゥーム関係ない
レイオフはIOの話だから
トゥームすいません
もう大変なんすから
フグくいまひょか?
セールで買って今更始めてるんだが、これひたすらこそこそするステージだらけなのか
いつもの感じの暗殺マップもたまにしかなくてやたら小さいし
てか変装見破られるのやたら早くて殆ど変装の意味ないぞこれ
なんなんだ
>>613 銃撃戦は素人にでもやらせとけ
マップ狭いのは確かに同感だけど。
返送は同じ服装のやつだと見破られる
個人的にはセインツをぬっ殺していくステージは好きだった
保安官を教会で殺るところは何すればいいか分かんなくて
何回も「イエー!オーイエー!」聞かされた
>>613 変装したあとの立ち回りも
ゲームの要素と思いねぇ。
変装の種類によっては安全に動ける場合もあるし。
アブソリューションになってから近接武器は構えてるだけで自動的に
攻撃するのはいいんだけどsaみたいにワイヤーやその他の近接武器は構えて
攻撃を外した時の虚しさや緊張感が味わえなくなったのがかなしぃ・・・
codename47のワイヤーはピアノ線で相手の後ろで構えると「ピン」って音がしてバレるw
カッコつけてないでそっと襲えよと
最近はナイロン線だし、便利な時代になったものです
618 :
なまえをいれてください:2013/07/18(木) 13:51:12.11 ID:Vu43quYK
トリロジーの国内版はいつ発売なん?
予定はありません
Hope Fairのノーキル・クリアに挑戦してるんだが極めて難しい
というかめんどい・・
>>620 どこのステージ?
ノーダウンはともかくとしてノーキルならスムーズにいけるんじゃないか?
>>616 旧作のにじりよる速度って確か不評だった気がするけれど、俺はワイヤーキュッと構えてにじりよる必殺仕事人のような「間」が好きだったなぁ。
チャレンジ100個達成まであと20個ってとこでフリーズして
再起動したらデータ飛んでやがった・・・
あるある
英語版でプレイしててよくわからなかったけど
コントラクトの1番最後のステージに登場した刑事も
ダイアナが守ってた娘誘拐の黒幕の関係者だったの?
アブソも1周をクリアーしたら
2周目からマネーシステムとかで一度所持した武器を買って
買った武器を好きなステージで好きな武器を持ち込みたかった・・・
↑の話はストーリーモードの事に対して言ってる
>625
その刑事がブラッドマネー「幕引きの時」ラストで47を銃撃
出血多量で生死の境をさまよう47の回想を描いたのがコントラクト
あの刑事は黒幕関係者なのか?という質問に対しては「YES」
HDはUK版と北米版でかなり価格に差があるけど、どっちも英語だしDLCないしUK買って大丈夫かね
>629
ブルーレイのリージョン番号と受像信号に問題があるけど対策は?
PS3なら基本リージョンフリーじゃなかったか?今まで気にした事ないな
ブルーレイはリージョンあるだろ
DVDと違って3つしかないし、北米と日本は同じリージョンだから
トラブル出にくいだけ。
あとフリーなものも多いけど、それはソフトの方で決める物で
プレイヤー側が決めるものじゃないよ。
サイレントとコントラクト大好きなんだけど最新版は面白い?
一部の声では暗殺に関する自由度が減ったとか、狭い通路が多いと聞いて不安なんだけど
後、一つのステージを繰り返しプレイしたくなる中毒性は健在?
>>632>>633 それって映像ソフトの場合じゃないの?
フリーかどうかはプレイヤーが決める物じゃないってのは当たり前すぎて逆にレスの意図が分からない
もうHitman関係ないんでどうでも良いけどw
リージョン制限ってビデオ映像コンテンツにあるだけだろ
ゲームでディスク起動自体に制限とかほとんど聞いたことないわ
スクエニだし仕方ないね
狙撃銃でヘッドショット5連続のマエストロが何故か解除されん
時間制限とかあるのかな?
リロードしないでとかじゃなかったか
おっしゃるとおりリロードなしでいけますた
d
何故かコントラクトの最終ステージで殺したはずの刑事が
アブソに登場してたんだけどこれってどうゆう事?
プレイ動画を見てあのおっさん刑事がエージェンシーだったのか!
日本語でおk
プレイ動画を見てあのおっさん刑事がエージェンシーだったのだ!
質問なんだけど、ノーマルで1周目やってクリア後にチャプター選択があればそこからチャレンジ消化して100個達成するのもできるの?
ゲームはアブソのことね最新?のやつ
pc英語版のコントラクトでパンチができるチートってあったっけ?
次回作ではicaの全容が見え始めてもいい頃だと思う
クリアしたけどスッキリしない終わり方だった
鳩男を放置してた47に失望だわ
ABのヒットマンは雑魚すぎる
フグくいまひょか
それとオヤジは、今東京へ行っているところだけどね。
リサも綺麗だが、レイコもなかなかいいぜ。
hitman saの日本人のセリフってどうやって録音したんだろ?
チートで透明になるやつ使ったんじゃなかったかな
壁越しに声響いてた気がする
これむずいって!
ヒューズ集めがきつすぎ
うん… 昨日3時間やって投げたw
敵の視界をもっと視覚的に認識できればなぁ
>>661 インスティンクトを発動させれば
専用のゲージを消費して壁に隠れても
壁を透視できて敵の動きが見えるようになるよ
後不殺は操作に慣れた2週目の方でやるのをお勧めする
不殺ってノックダウンはあり?
ノックダウンありか無しかで相当難易度変わる
過去作やってるけど地図の方が便利だな
インスティクトは敵重なるともうどうしようもない
ゲームのカウント上で言えばノックダウンは不殺だけど、物投げて寄せてダウンさせてよっこらせの繰り返しはコレジャナイ感あるね
インスティンクトは切った方が面白いよな
透視とか予知とかいらない
>>666 あるある。ワンパターン過ぎる。
でもノックダウン前提でステージデザインされてるところもあるから
どうしてもそうせざるを得ない時があるんだよな。
かと言って完全ステルスでコソコソ侵入するのは何か根本的に違う気もするし。
一番最初の屋敷でコックを眠らせる辺りが一番ワクワクしたなぁ
あれがピークw
>>668 今のところ俺もそのがピークだw
結局完全ステルスは諦めてノックダウンありでヒューズ集めたよ…
このゲーム、見つかったときに自分の居場所が瞬時に敵の間で共有されて
しかもほとぼりがなかなか醒めないからリトライした方が早いってのがなぁ
ヤベヤベヤベ、見つかったー、っと息を潜めてやり過ごす展開もしたかった
とバットマンやデウスエクスをやってきたからか思ってしまう
動画見て思ったがアブソの感じはヒットマンというより007の方が合う
最初のミッション良かったよね。
シンプルだけどクリアの方法多いし、
遊びも出来るしムズ過ぎないし。
今回アクションはいい感じなのに遊びがスゲー少ないんだよな。
結局一本道みたいになって面白みが無い。
物投げて注意引くのがチョロすぎると思ってたら
高難度では「そっち向くと思ってんのか!?」みたいに言われたりして
あれはちょっと良かったけどw
後半特殊部隊から逃げるだけだしなぁ
それコントラクトでやったじゃんね
コントラクトは中華だろ
やーっと教会で復讐したった!
セインツと戦うあたりからこれはバカゲーと悟った
判事に化けるとかw
アブソリューションの黒幕はエージェンシーだけど
結局エージェンシーって誰だ?
うわ
678 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 14:33:44.17 ID:8mq9jhND
アブソリューションのレニーを引きずって誘拐するところで、出口の近くで勝手にレニーを離して、引きずりボタンが出なくなったんだけどバグ?
ブラマネから入った新参で、サイアサやってるが開始30分ではやくもやめたいぜ
しかもこれシリーズ2作目なんだろ、1作目はどんだけ酷いんだか・・・
ひょっとしてブラマネが最高傑作で他は駄作なんじゃねーのか?
ストレスでハゲ上がるほどにやりこめば全部神ゲーに見えるから
オレはサイレントアサシン一番好きだよ
ストーリーに破綻が無いし、ステージの自由度が高い。グラやシステム面の古さは否めないけどね
見つからずに皆殺ししたりとか好きにやらせてくれる
一作目は確かにまあ…
>>679 自分にとっては都合がいい作品だけで傑作とか思い上がりもいい所だね
一作目はあの突き放されたような感じがいいのさ 47が一体何者なのかも最初わからんし
そうそう1作目の良さは後のシリーズにない正体不明感が良い。
冷徹な殺人マシーンという個性さえない空っぽな雰囲気がたまらん。
ずっとそれを続けて欲しかったわ
正直47の素性とか組織がどうこうとかそんなのどうでもいい
ミッション集みたいので充分なんだよ
昔の47の雰囲気で好きだったところは、感情無く殺すとか笑いながら殺すとか
底の浅いキャラじゃなくて、蚊を殺す時みたいに特別な執着が一切無いところ。
恋愛映画とか戦争映画観てても、蚊に刺されたら「痒いなぁ」ペシって殺す感じ。
特別な仕事じゃなくて毎朝通勤するみたいに自然に仕事として殺してる感。
>>685 ぶっちゃけ一つ一つのミッションは47と全く関係ない人物の方がいいな
どっかのヤクザとか悪徳医師みたいなので ストーリーはムービーで説明してくれりゃあいいし
あぁそういう路線もいいかも
ボルシチなんてどうでもいい人だし
690 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 16:04:12.71 ID:u9ug8KmJ
>>681 俺もSAが一番好きだな(初代やったことないが)
ただただ淡々と依頼された仕事をこなすってのがたまらんかった
あとはコントラの肉屋とかBMの天国地獄みたいなやたら日常感のないパーティよりもSAの大使館みたいな普通さの中で殺る方が楽しいし
アブソリューションからドラマっぽくなってるけど
47も人間性が芽生えてきたのかな
SA最初の別荘とか、BMのワイン工場みたいな屋敷ステージが一番燃える。
あとはホテルとか劇場だな。
コントラクトのダークな雰囲気は好み分かれるけど、
ほぼすべてが回想でオムニバス式というあのストーリー構成はよかった。
のどかな日常のステージが好きだなやっぱ
事故死に見せかけて華麗に立ち去るやり方が一番映える
>>693 いいね
チュートリアルの屋敷に入る前の夕焼けの崖から突き落とす辺りが結構好きだ
でものどかな日常のステージだとバーコード黒服ハゲは目立ちすぎだろというジレンマ
わかった!フォーマルな場所で暗殺すればいいんだよ!
そうすればハゲのスーツも目立たなくなる
大使館のステージみたいな?
でもあのどう見てもバレバレだろ!!って47が好きなんだよなぁ
SAの双子デブヲタ兄弟暗殺みたいなオフィスビルステージを作れば解決
会社のオフィスだって日常風景と言えるし黒スーツも生きるぞ
わかった!
・とある街の裏路地からスタート→(テテ♪)←(開始したときの音)
・3つあるホテルのうち好きな所の部屋を借りる(屋上でもおk)
・金属探知機を華麗にクリアしてWA2000を持ち込む
・狙撃
・何事もなかったようにホテルを立ち去る
・サイレントアサシン獲得!
ええ、クーロンの抗争ですね…これじゃまるで
WA2000は金属探知機の前において、金属探知機を通ってから拾いなおすんだな
でも、シルバーボーラーのモデルはBMが一番
グラはよくなってるんだよ グラはね
今からでも遅くない、吹き替えがなくても構わない。
BMまでのHDリマスター日本版(360・PS3/Vita)を出して欲しいな。
PS2のと箱のじゃダメなのか?
バグが修正されてるわけでもないしトリロジー版が面白くなってるわけじゃないぞ
SA、コントラ、ABとやってきたからトリロジー国内でも発売して欲しいな
証拠隠滅ボックスにお姫さま抱っこかつ丁寧に収納する47(AB)よりも
ずるずる引きずってポイ捨てする47(トリロジー)の方がすき
悪の教典見てたら47を思い出したわ
>>704 そりゃ液晶で旧世代機のゲームなんてできればやりたくないよ
HDてのはでかい
サイレントアサシンのオープニングでセルゲイに47を殺す依頼をした黒服の男は何者だ?
最終章で殺したアルビノクローン。
Hitman: Sniper Challenge
これって今から買う人はできないの?
今日久々に初代をトーチプレイで全クリしたが
アブソになってもオットーがクローン実験を始めたきっかけの全容が分からない
最近中古で買ってきて今やってるんだが難しいね…
トロコンまでやりたいんだが今の自分の敵を全部ぶっ殺していくスタイルはハードで通じるんだろうか
>>712 遺伝子的に肉体と頭脳を持ち合わせた最強の兵士の製造じゃないの?
BMとSAで触れていたような
>>713 できないことはないと思う。
見つかると増援呼ばれて死体の山が出来上がったりもするけど(ちょっと誇張)。
>712
フランス外人部隊に所属していたオットーが遺伝子工学で最強の生体兵器…クローン兵士を作ろうと仲間に持ちかけた
試行錯誤のかいあって47が生まれたが精神的な甘さをかかえた失敗品だった
で、より生体兵器として無感情な完全体(48)を量産するまでの時間稼ぎとして
47を「機関(エージェント)」にあずけ邪魔になった仲間達をターゲットとして殺させたのが一作目とコントラクト
48の量産体制が整ったので47をルーマニアに呼び寄せ始末しようとしたら
「身内掃除に利用された」機関のお礼参りにやってきた47の返り討ちに遭いましたとさ。
アブソしかやってないからそういうの助かる
つーことは今はハゲの手で48たちは全滅してるのか?
カテゴリー1(完全体)クローンは47(感情を持つ)と48(ずっとオーダー55)のみ
48は47が一作目最終マップとコントラクト冒頭で掃討し資料の大半が喪失した
サイレントアサシンやブラッドマネーに出てきた軍事系秘密組織フランチャイズが
独自の研究や数少ないオットーの研究資料をもとに開発したクローンがサイレントアサシンや
ブラッドマネーに登場したカテゴリー2と呼ばれる色素欠乏クローン。
生成数ヶ月で成人に成長する一方短期間で老衰死する欠陥があった
そこでフランチャイズはブラッドマネー(時間の流れとしてはコントラクトも含む)で
47の骨髄から長命因子を含む完璧な遺伝子サンプルを得ようとあの手この手で追いかけ始め
47やダイアナが所属する「エージェント」に内通者も放った。
それがアブソでダイアナ暗殺を命じた髭のおっさん。
ゲームシステムこそ変わったもののアブソまで至る一本の物語でもある。
だからこそHDリマスター日本語版を出して欲しいんだ。
スパイクチュンソフトがなんとかしてくれないかなあ。
話はサイレントアサシンが一番まとまってたと思う。
ラストステージとかちょっとゾクゾクしたし
アブソは面白くも無い脚本にゲームが引っ張られちゃった感じで残念だった。
ラストステージなら、俺はBloodMoneyのアレにちょっとぞくぞくしたな。
ああいうノリはあちらの映画チックでいいよね。
コントラクト「悲しみの終焉、苦悩の始まり」で47が48(床に倒れていた47)にとどめをさす演出に度肝抜かれた。
ああいう演出は演劇学必修という洋ゲー開発会社が羨ましい。
スクエニやスパチュンがその気になってもCEROとソニーが認めないだろう。
コントラクトにはフルチンのオッサンが出てくるし、ブラッドマネーも過激な表現が多くてPS2版が販売不可だったし。
今さらポリゴンモデルの修正は無理だろうしな。
>>722 ムービーだけでも演出過多のスクエニ製と比べると雲泥の差があるよね
スクエニだけじゃないけど日本のゲームはさりげない演出が少ない
その辺はゲームだけじゃなく邦画にも共通してるな
演出過多なのが多いんだよね
>722
SCEサンタモニカではアニメ「アイアンジャイアント」を教材に3Dアニメーションの演出楽を教えてるそうだ
興味を持ったらレンタルでもいいから観賞おすすめ
板違いで申し訳ないんだが、サイレントアサシンの47人殺害トロフィーのオススメステージどなたか知ってたら教えてください
フグくいまひょか
それとオヤジは、今東京へ行っているところだけどね。
リサも綺麗だが、レイコもなかなかいいぜ。
久々にアブソやってるけどなんだかヒットマン2を改良した感じだな
ないわ
それだけはないわ
今作は物陰でカバーアクションをして人が真ん前に来たら引きずりこめるのが面白かった
>>718-719 クローン兵器までは知ってたけど、フランチャイズ云々は初めて知ったな。
このシリーズ、スクエニが販売権持ってるのが痛いな。
デウスエクスも完全版出す予定ないし、洋げーはCOD以外力入れてないようだ。
>>734 販売権と言うかアイドスがスクエニ傘下に入っちゃったから、もうヒットマン自体
スクエニのコンテンツだからなぁ。
バットマンみたくどっかがスクエニから版権ごと買い取れば話は別だが無理だよねー
737 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 16:29:46.84 ID:HuK95Bl/
>>735 だから女子高生CQCが入った訳ねw
あれ47の存在意義がなくなる位、超展開
SAのOPで47がSWATを皆殺しにしてる映像が監視カメラに残ってたけど
黒幕の2人が精神病院に来るまで警官の死体がほったらかしって変な話だなぁと今更思った
床屋ステージでBBQを台無しにし、居間にリモコン爆弾で爆殺し、
最後にレニーを殺すのが楽し過ぎる。
>>739 あら、アイドスがスクエニに買収されたから「ヒットマン」の権利もスクエニの物になったと
思ってたんだけど違うのかな。
少なくともローカライズ担当とかパブリッシャーとかのレベルじゃないように思うんだけど。
>>741 その通りだよ
あとトゥームやデウスエクスもね
トゥームってトゥームレイダーの事を言ってるの?
そう
745 :
739:2013/11/05(火) 08:22:49.66 ID:F9DCrY4W
>>740 ごめんアンカがずれてた
俺は
>>736にスクエニはバットマンの版権持ってないよって突っ込みたかったす
デウスエクスってベスト版でてないよね
ディスオナードやセインツ3、メタルギアRみたいにDC版を廉価版として出してくれー
…いやフルプライスでもいいけどさ
>>745 ロックステディはもともとEidos傘下で一時的にスクエニ傘下だったろ
アーカムアサイラムに関してはアイドスとワーナーの共同パブリッシュで
権利は全て元からワーナー持ちだよ
当時はワーナーが単体でのパブリッシュに乗り出してなかったから
アイドスと手を組んだってだけで
アーカムアサイラム起動すればワーナーのロゴも出てくるしな
>>747 おうふ まじか
無知は俺だったもう黙ってよ…
てかロックステディはワーナーに雇われてバットマンゲー作ってただけだから
アイドス傘下だったとかは別に関係ないんだけどね
今はワーナー傘下だけど
次はライトニングさんが主役になります
>752
彼女がコントラクトの食肉工場やアムステルダムのバイカー基地に潜入したらえらいことになりそうだな
このゲームは1回のミッションでそのミッションのチャンレジ全部取れないですよね?
なのでチャレンジコンプするには同じミッションを最低でも2回はやる必要があるってことですか?
まぁスーツへのこだわりとか無駄に殺さない系とかあるし最低2回か3回はいるね
シナリオ重視路線はこの際しょうがないとして、
それならサブミッション的な感じで本筋とは別にBMのような単発を多量に用意してほしかった。
ていうか次はそうしてくれ。
オンラインは人狼みたいなシステムだと面白くなるんじゃいかと思うけど、実際形にできるのか俺も自信ない。
アサクリマルチ(最初に出た2しか経験ないけど)の、
無闇にダッシュせずきちんと群衆に紛れたソーシャルステルスプレイを守る、
よく分かってる人達と対戦する楽しさは人狼に近いかも。
疑心暗鬼になりつつターゲット見つけて背後から近づいてさぁ…というときにフラッと横にいた群衆からでてきた暗殺者にやられたときの悔しさたるや!
アサクリのマルチは独自性があってよくできてた
安くなったしそろそろ買うかね
箱庭マップが多くてもやることは変わらんから3つぐらいあれば十分だわ
貧乏自己紹介
本編にスナイパーチャレンジみたいなステージってある?
>>761 一発で4人倒せとか、崖下に落とせって実績があるよ
買おうと思ってるけど、データ破損バグが嫌だから修正待ちなんだけど、カスエニはディスクの傷って言い張ってるし、修正パッチ配布は絶望的だろうか・・・
パッチ作るだけファルコムの方がマシだったか・・・
>>763 初めて聞いた。PS3だけど、全く起こってない。
アブソリューション以外全部やって
そろそろアブソリューションやろうと思ったけど
調べれば調べるほどやる気が失せていく。他のタイトルでやれよ
>>766 ルートが一本道過ぎるからね
BMが一番面白かったかも
もろにスプセルの劣化版だもんなぁ
BMよかったよなあ。
コントラクトのだだっ広いマップも好きだった。迷路庭園のある屋敷とか。
俺はコントラクトが一番好きだった・・・
特にホテル
アブは言われる程、酷いとは思わない。
多くの人に遊んで貰うなら、アレで正解の一つだとは思う。
雰囲気はともかく、旧作は不親切な所が目立つから、
あのままで出しても見向きもされんでしょ。
それならUIを改善するだけで良かったわけで。
進行ルートを一本道にしたり、暗殺とは全く関係ないミッションを延々やらせたり、
その道中にとって付けたように暗殺対象を配置したりアホじゃないかと。
暗殺以外のミッションが多いのは、流石にアレだった。
ステージ制にしたのが原因かな?
>>773 変にストーリー性を重視したせいでステージ制にせざるを得なかったのだろう。
ストーリーなんて適当に画面に文字を表示する程度でいいんだよ。
忍者龍剣伝みたいな感じで。
俺が期待してるのはそんなとこじゃなくて暗殺ステージだ
ストーリーに足引っ張られる気がする
同じ意見の人がいた
色々なシチュエーションとステージとクリア方法があればいいねん
>>775 逆のアプローチで、暗殺ステージだけ異様に凝ってて
「何がどうなってこういうシチュエーションになったんだよww ストーリー知りてぇww」
って興味持たせるくらいのほうがいいと思う
ファミコンなんてそういういい意味で「酷い造り」ばっかりだったから面白かったんだよ
謎な部分は全部脳内補完で
SAは自由度高いしストーリー重視という訳でもないけど
結構話が印象に残ってる
セルゲイ暗殺ミッション(罠)とか当時斬新だった
17(47の旧型)も印象深かったなぁ
ABのシステムでSA出せば、幸せかもね。
あのシステムはちょっと・・・
忍者龍剣伝的な感じいいね。
しかし、ABはマップがアレだの暗殺以外が多すぎるだの文句はいろいろあるが、
そもそもどれだけ変装しても顔バレするあの根底のシステムが問題ありすぎる
hage
>>782 変装しても顔バレするってのはリアルと言えばリアルだけど
ゲームとしては完全にいらないよな
わけわからん点数システムもいらないし
チャレンジで全ての暗殺方法が明らかになっちゃってるのも残念だった
操作性とかグラフィックとかは良かっただけにもったいない
床屋と工場施設で爆発炎上させて、ドリフ状態にするのが楽しい。
>変装しても顔バレ
これのおかげで移動するのもままならなくて、自分には難易度高くなりすぎと言うか
ずーっとイライラ棒やらされてるような感じになってきたんで途中で投げちゃったなぁ。
ブラッドマネーも変装して顔バレあったけど
あれはすれ違う時とか限定だったからなあ
あれで良かったのになんでここまで敏感にしちゃったんだろ
積極的に敵を倒していくスタイリッシュ(笑)アクションにしたかったんだろう
ABのバレる変装でも近付ける距離やバレるまでの時間が楽になってたよ
BMは敵の視界に入ってバレる時は問答無用だったはず
たしかコントラクトであったと思うけど、
雇われ警備員に変装している場合、同僚同士だと「ああ新人か」って感じでそれほど怪しまれない、
でも、警備員を全員把握してる執事相手にはバレる、みたいな人間関係から調整していけばよかったのにな。
ABの変装周りで納得できたのは、せいぜいチュートリアルステージで
シェフに化けた場合ガードマンにはばれない、くらいだった
ABはなんというか、スタイリッシュガンアクションにしたい派閥と従来通りのスタイルを貫きたい派閥のせめぎ合いを感じた。
気付変装ゲージの回復手段がステルスとアクションの両方の要素を殺し合ってて、
無理にでもステルスさせよう、無理にでもドンパチさせよう、って思惑が混在してる感じ。
あ、添削ミスってしてたら変な文章になった
従来通りの攻略もあるから、そこまで一本道には感じなかった。
ただ次回があるなら、血金寄りに戻して欲しいとは思う。
アブソは1本道のストーリーでなければ
今作からアクションが追加したし
カバーアクションで隠れて標的を人気のない所で殺すという感じが
楽しかった
せっかくドンパチ寄りのシステムになってるのに
ヒットマン恒例のヒャッハーな最終ステージがないのはどうかと思った
最後、扉に爆弾仕掛けるだけで終わりってw
>>795 あれは残念過ぎた
ラスボスこそせめて誰か忘れたけど教会でやったみたいにスローモーでヘッドショットさせてくれればよかったのに
>>796 スカーキーか。
アブは肉王級のキャラがいなかったな。
セインツはともかく、最後の3人組は明らかにいらなかったよな。
もはや最後がどんなだったかも印象薄すぎて覚えてないわ
セインツはノムリッッシュPVのために入れたとしか思えないマネキン軍団だった
>>790 だよな
特に中華街で他の料理人にばれるのは意味不明だった
違う店だろうが 同じ店の店員にばれるのなら分かるけど
ステルスゲーでのボス格は、どれだけ気合い入れてカッコつけたり、能力高く設定してようが
背後から一撃キルできたり、スルー通過できてしまうという
ゲーム性との矛盾を抱えてるからな。
(もしくは、MGSみたいに開き直るかw)
SAのセルゲイやらBMの黒幕みたいにストーリーに絡んでくる
暗躍者という存在だけで充分だわ。
バッツACのフリーズ戦がステルスでのボス戦の頂点
コントラクトのホイルマンの復讐って
どこにスナあるんだ?
>>803 昔ながらのステルス行動と演出が融合してたな
イベント戦はああいうのがいいね
せめてステージ構成だけはブラッドマネーのプチ箱庭方式にしてほしいな
個人的には黒幕がどうとかそういうのはいらないかな・・・
ストイックに任務こなしていくだけでいい
47の背景に巨大な陰謀がとかそういうのはちょっと
47より強そうなJK出す時点で・・・・
次作では「レオン」の様にJKをかばって死ぬとか…
>>802 MGSのボス戦って面白くないから嫌いだわ
メタルギアは映画っぽくしてあるからアレでいいんじゃない?
ヒデオ
女主人公でスピンオフ一作つくってもいいぜ
MGSもこれもシリアスな中に笑があるからね
憎めないゲームw
デクスターから殴らところのビヨヨ〜ンがシュールすぎて吹く
×殴らとこ
○殴られるところ
暗殺対象がほぼ全員クズなのがいいね。
地下闘技場でサンチェスを暗殺するのって、試合と射殺と爆弾と上の構造体を落下させる。
これ以外にあった?ナイフや絞殺は?
徳州会の車椅子に乗ったおじいさんを見てブラッドマネーのラスボスを思い出してのは俺だけじゃないはず
ライトニングさんでヒットマン作ってくれたら買っちゃうビクンビクン
どっちもコスプレーヤーだから、相性抜群だねw
色気のある暗殺者がいたらよけいに目立つよ
ボンデージの尼さん達の話でもいいな
攫われてきたばかりの時の話とか
ちょっと前にベルベットアサシンというゲームがあってだな
微妙だったらしいけど……
ベルベットアサシンは旧箱の初代スプセルに近い難易度だったな
最後銃撃戦になるんだが今時エイムアシストが無いから苦労したわ
ちなみに女性アサシンらしい色仕掛けは一切無しw
アサクリも女主人公のスピンオフ出てたけど、女主人公って全然惹かれないし、いつものハゲでバーコードの47さんのままでいいよ
>>837 すっぽんぽんバレットタイムが
特殊技能で使えたよ
お花畑演出付きで
女の暗殺者だと力で抑え込む系の暗殺やスタンが出来ないからな…
でもいいじゃない アンミラのライトニングさんが毒入りジュースを届けるとか俺得
ターゲットの顔を跨いで太ももで挟んで締めつける
間違えたごめんなさい
>832
007シリーズに出てきたロシアの女スパイ通称「オナペット」ですね、わかります。
ブレードランナー思い出した
ソウルエッジ&キャリバーのソフィーティアも仲間に入れてあげて!
天誅の彩女か凛もそんなの使ってたな
女性が出てくる暗殺者ゲームは天誅が良いよ
殲滅で遊べるとなると、セインツとブラックかな?
色仕掛けでベットに誘い込み
マムコ締め付けでチンポ切断するとか
リサも綺麗だが、レイコもなかなかいいぜ
それとオヤジは、今東京へ行っているところだけどね。
HDトリロジーローカライズされないかなぁ・・・
>845
「コントラクト」に含まれる洋楽(アムステルダムのバイカーアジトに流れるデスメタル?)が権利上の問題でアウトらしいんだが確証たるソースがない。
「HDトリロジーのローカライズはない」と言い切ったのはスクエニのTwitterアカウント。
>>846 マジかよ・・・
どうしてもやりたかったら北米版買えばいいとは言え、情報量多いから日本語でやりたかったなぁ
>>839 濃霧の屋上、カウントダウンで殲滅を目指せ
>846
セインツロウ・ザ・サードの様にスクエニとスパイクチュン(本編+全DLC収録)の両方から廉価版が出た例もあるから…
旧作世界を日本語字幕とHD画質、家庭用ゲーム機でリプレイしたい気持ちは分かる
情報量多くねぇだろw
>>850 BMしか知らないけど、ミッションの説明とかクリア後の新聞とか英語で読むのしんどいだろ
>>845 ホストファンタジーの資金稼ぎの為に買収したような会社には無理な注文。
47がFFの主人公になるなら、応援も考えなくないが。
スクエニは良くやってるほうだろ
スクエニいなきゃスリーピングドッグも日の目を見なかったんだし
まあ本体は知らんが
>852
実写版47くらいのイケメンにノムリッシュされてダイアナがルシにコクーンとパージされます。
英和辞典片手にHDトリロジー北米版と格闘した方がマシ
実写版みたくなる分にはいいけど、髪の毛生やされるのはNG
○年後…ヴィンセント・ヴァレンタインっぽい衣装とロンゲ(DLC)姿の47が!
47RONIN
スクエニは早く潰れろ
スリーピングドッグなんかトゥルークライムの焼き直しで全然ありがたくないんだが
>>853 ヒットマンシリーズを破壊したことは一生忘れねーから
おまえも、疲れただろう
エージェント・スミスを削ってセインツを入れたことはゆるるさん
元気いっぱいで!
ストーリーを終えて、一度コントラクトをやってアイテム取りこぼしたストーリーをやり直そとしたらロックがかかってる
ヒットマン コントラクトの暗い雰囲気が酷評だったけど
俺は暗い雰囲気が気に入ってる
酷評なんかされてたっけ?
アブソなんとかの間違いじゃないの?
アブソが出る前は暗いからhitmanの中では一番ツマラナイっていう人がそれなりにいた気がする
俺は逆に時間制ミッションや広いステージが楽しいから一番好きだけど
ブラッドマネーはステージが狭いのがちょっと不満だったな
コントラクトっぽいhitmanがやりたい
アムステルダムステージで本場のポールダンスを鑑賞していたらあえなく時間切れ
コントラクトは第一作目のリメイクでもある九龍ステージが好きだったな。
>>867 >暗いからhitmanの中では一番ツマラナイ
なんだよ暗い=つまらないってw
SAじゃ遅かったステルスが早くなって操作性が向上したし
ダークな雰囲気は好みがわかれるけどシステムも洗練されて評判は悪くなかった
酷評されたのはスク○ニが関わったアブソなんたらだけ
アブソの47は遺体や気絶させた相手の扱いが丁寧すぎてキモチワルイ。
BMまでの収納ボックスに引きずって持ち上げてポイ捨て、の伝統がCERO:Zにも関わらず修正されたのはスクエニチェックのせい?
物音立てないようにして周りの人間に気づかれない為の配慮じゃね
と思って確認したら箱にいれる時落としてるなw
個人的にはボーンアルティメイタムのジェイソンボーンの殺し方が音もしないし周りにも気づかれにくいから次回作は真似してほしい
>>869 つまらないというか暗いからいやだって人は結構いたよ
ステージが夜ばかりってのは批判されてた
俺は好きだけどね
>>872 だったらこんなこと書くなよな
>暗いからhitmanの中では一番ツマラナイ
暗いけどゲームは正統進化した
hitmanの中では一番ツマラナイのはシステムが変ったアブソ
あれはゴミ、あんなのヒットマンじゃねえ
コントラクトの陰惨な雰囲気が当時海外でもあまり受けがよくなかったのは事実だろ
ゲーム部分は面白いけど、雰囲気暗すぎて怖い(特に肉屋パーティはグロいし)
という話はこのスレでも当時良く言われてたな。
あとSA比でやたら広いマップが多くて移動大変とかも。
Holiday SaleでBMだけが4.25ドル
トリロジーできてくれればw
ヒットマン アブソリューションのストーリーモードがコントラクトサーバーからロックされた
デクスターのペントハウスで地雷を爆発させるのが楽しかったのに
また、最初からやり直すのか?スクエニにメールだしてもしばらく待って
このスレかpc板で当時言う奴がいたってだけで
実際そうだとは言ってないから落ちつけ
AK47自動小銃設計のカラシニコフ氏が重体
47はカラシニコフから来たのか?
>>877 セーブデータの破損だな
ま、諦めなさい
ニコニコ大百科でブラッドマネーの時に
iCAが壊滅したって書いてあったけど
どうして壊滅してしまったのだろうか?
ICAは各国諜報機関の非法規暗殺組織=時代劇の「死して屍拾うもの無し」と同じ
フランチャイズは元F○I長官(以下ジャック)らが所属したように国境を越えた軍部や警察系の裏カルテル
最初はルーマニアの病院に偽装した研究所に押しかけてオルトマイヤーの研究書類を押収・試作クローン(アルビノクローン)を生成したが
ジャックがリック(カリアゲ新聞記者)に話したように最強のクローン兵器=47のDNAサンプルがないと
完全な47の複製が作れないことが分かった。
骨髄サンプルさえ採集できれは47の生死は問わないフランチャイズは先にICAをつぶし、47ひとりになったところをアルビノクローンやフリーの殺し屋に始末させる作戦に切り替えた。
BM フランス・オペラ座ミッションのあと拳銃をかまえたおっさんは「コントラクト」で47を撃った市警察署長=フランチャイズの一員。
コントラクトはオペラ座ミッションとアル中療養所ミッションの間の物語だからアル中ミッションの冒頭でダイアナが「怪我の具合は如何?」とたずねてくる。
海外のHITMAN Wikiに年表がなかったっけ。
BM「幕引きの時」クリア後のムービーでオペラ座から立ち去る47の背後でオートマチック拳銃を持っていたのが
コントラクトのOPで47のどてっ腹に鉛玉打ち込んだ(ラストミッションで煙に巻いた)パリ市警の局長というのは(後付けだけど)ガチ。
887 :
なまえをいれてください:2013/12/21(土) 00:23:43.62 ID:J6R7d2CJ
>>878 それ持ってきて総意にするのはちょっと…
2012年の記事で当時のレビューじゃないしさ
実際コントラクトはあまり好評じゃなかったよ
SAと比べてボリュームない、一貫して暗い、日本版でのギミック削除などでね
忍び足の速度アップも緊張感の欠如という点で一部SAファンには喜ばれなかった
まぁ今となってはBMへの中継作として上出来だと言えるだろうし、アブソのような批判連発はなかったけどね
「短いし暗くて見にくいしちょっと残念」「番外編っぽいから次作に期待」っていうのが大方の感想だった
あ、これ別に反論ていうか喧嘩腰に書いてるつもりはないので悪しからず(このスレに書き込むのかなり久方ぶりです)
SAは軍事基地に潜入したりとか今となっては異質な世界観
セールしてたんでBM買ってみた
>>887 作品の評価と年代が関係あんのかよw
お前はその年によって作品の評価が変るのか?
短いしとマップの数だけをみて言ってるけどさ
ヒットマンはどれだけリプレイ(攻略)できるかが肝で
マップの構成で見るとコントラクトのボリュームは少なくないよw
(このスレに書き込むのかなり久方ぶりです)
の余計なアピールとか表面的な揚げ足とか古参ぶってるけどなんか怪しいんだよね君
>>890 感想は人それぞれだけどさ、
君なんでそんなにいつも喧嘩腰なの?
友達いないの?
などと意味不明な供述をしており
893 :
なまえをいれてください:2013/12/21(土) 21:33:00.54 ID:vJYcggAP
>>890 そりゃ当然関係あるよ
BMがあるからこそコントラを正統進化とみなせるわけで、BMが出る前のコントラの評価、つまりSAと比べての評価はあまり芳しくなかったんだから
コントラが出てしばらくした頃の総評は“概ね”
>>887の通りだった、これは俺個人の感想ではなくて当時の事実ね
マップ構成といったってSAに至る方法が工夫次第で増えるのはSAも同じでしょ
多少立体的に広くなって通れる場所の数が増えても、本質的なSA法そのものの数が大幅に変わったわけではなく多くのプレイヤーがボリューム不足を感じたのもこれまた事実
書き込み云々書いたのは別に古参ぶるとかじゃなくて先に議論してた相手とは別人であることを示したかっただけ
反論じゃなくて訂正っていう趣で穏やかにいこうとしたのよ(結局徒労みたいだが)
>>893 全然納得できないけどそれでいいよ
ボリューム不足は中国ステージの使い回しがあるしなw
それはありがたいw
読み返したらSAを2つの意味で使っててちょっと分かりにくかったな(汗
最後にコントラクトも決してゲームとしてつまらないのではなく期待値に対して評価が十分に伸びなかっただけだと付加しておきます
ところで映画化第二弾はどうなったんだ?
シリーズ初プレイでアブソリューションからやってるんだけど
壁の向こう側から変装見破ってきたり死体引きずってるところ
発見されたりとかなんなのこれ
面白くない訳じゃないが初代スプセルくらい理不尽
初代スプセルの敵を排除できない縛りがあるステージで
一本道の地下道なのに照明をもった敵が前から向かって来た時はあまりの理不尽さに笑ってしまった
俺も理不尽感じたなぁ
一度見つかるとほぼ終了なのがつまらん
隠れてドキドキしてやり過ごしたい
視点の違いこそあるがアブソよりディスオナードの方がよっぽどヒットマンしてたな
ディスオナードはGOTYをポチるつもり
>>897 他のシリーズはABとはだいぶ違うから戸惑うかも
ABだけが異端なんだけどね
今思うとエージェント47は完全な悪人ではないんだよなぁ
47にとってはザ・エージェンシーの依頼を受け続けるしか
生きる方法はないしな
でもそんな生き方も過去の話になった
BMでザ・エージェンシーは壊滅して
アブソではザ・エージェンシーを壊滅させた
フランチャイズも47が全滅させたし
これから47はどうなることやら.
続編は開発されるのかな?
ダイアナってザ・エージェンシーの味方だったのか
フランチャイズの味方だったのかどっちなんだ?
フランチャイズを壊滅した同期が47の意識だからどうなるやら?
ライバルだった組織からJKを守る話かな?
47は空っぽなんだよ
ABはマジでおもんないな
スナイパーチャレンジが一番良かった
海外のセールで7ドルになってたな
文句言いつつも昨日ABクリアしたけど、
霧や煙の中で完全武装の重装兵の変装を後ろから見破るっておかしいでしょうw
時間があったら他のシリーズもやってみる
>>898 ワロタ
ちなみにそれどうやって切り抜けるの?
>>912 コンヴィクションとブラックリストじゃもうスプリットジャンプ出来ないから忘れてた
あと敵を排除できないってステージってCIAかと思ってたけどこれどこだっけ
914 :
898:2014/01/01(水) 16:21:29.16 ID:JWS8RBjA
>>911 一応やり過ごせる場所がかすかにある
あとはスティッキーショックでごり押し
>>913 中国大使館の下水
射殺は駄目だけど気絶ならおkだけど
初代は気絶させるのが大変だから・・・
>>914 中国大使館か…初回は脱出しろって言われてもどこから出ればいいのか何時間も悩んだな…
真後ろ以外から殴ると必ず反撃されるっておじさん弱すぎると当時は嘆いた
その後のシリーズで強くなってて驚いたけど
2480円っで売ってたけど、面白いですか?
MGS2やアンチャ2は楽しめましたが。
BM2480円なら今すぐ買え
アブソ2480円では高すぎる
47にとって人生とはなんだろう?
雨の中傘も差さずに踊る47がいてもいい…自由とはそう言うものだ
ecx.images-amazon.com/images/I/51RoE5z5cWL._SL500_AA300_.jpg
オットー・ヴォルフガング・オルトマイヤーがクローン人間を
作るきっかけのアニメを作って欲しい
>919
アクションポーズを描く為の美術書の表紙
>一人称視点と三人称視点戦闘の両方を含むシリーズの“再創造”を図る作品だったこと
おー一人称復活きたか
>2013年の内に計画がキャンセルされた旨が記されています。
おい
結局スクエニとの相容れない問題ってのまだ引きずってんじゃん・・・
925 :
898:2014/01/09(木) 19:02:57.46 ID:jUAdvm9B
モモモ、モバイル開発っておいおい
ps3は持ってないからpc版出ないとプレイできない・・・
フグ食べましゃあ!
医者を呼んでくれぇ、医者を呼んでくれぇ、
アブソリュート買ってきたがなんかイメージしてたのと違う感じが…
あまりパターンないのかな
ちょっとでもスレ読んだらさんざ言われてると分かるだろw
レールウェイアサシンたのしくねぇ
ちょっとも読んでないもん!
一周くらいはするか
まじかよ!買うわ!wwwwww
IO Interactiveが『Hitman』次回作の情報を公開
http://www.choke-point.com/?p=15384 IO Interactiveが『Hitman』次回作の概要を公式サイトに投稿している。
IO Interactiveは現在、スタジオ全体でXbox One、PS4、PC向け『Hitman』最新作を開発しており、
過去作同様にDiana BurnwoodとICAの完全バックアップを受けたAgent 47の活躍を描くものになるという。
買う。買うしかない。
アブソなんてなかったんや!!
工場地帯まで来たけど殆ど一本道な感じ
箱庭だのノンリニアだの強調してくるあたり、さすがに開発側にアブソの評判が伝わってて反省してるみたいだな。
公式Facebookのコメントにも「BMみたいなの期待してる」だの散見されて、海外の連中も同じ事思ってたっぽい。
クリアした
最後の屋敷は面白かった
従来のヒットマンに回帰するみたいだね
よかったよかった
あとはマップ見れるように戻せや
まあ新エンジンとグラフィックは悪くなかったな
逆にビジュアルくらいしか褒められなかったけど・・・
K&L2もカメラ視点と雰囲気は良かった
あのグラと独特のフィルタかかった色彩だけは良かったな。
でもスクエニの下なんだろ
アブソも色々あった末のアレな出来みたいだし
スクエニ関係なく他の会社の下でもアブソはああいう出来になってたと思うけどね
スクエニ嫌いな連中が多いのは理解できるけど何でもかんでもスクエニのせいにするのは違うと思うよ
アブソリュートはスクエニと揉めたってゆってなかったっけ?
947 :
898:2014/01/18(土) 13:23:12.87 ID:XZA8TMDz
退社した人ス○エニはリーダーシップ、決断力、そしてコミュニケーションが欠如してるってはっきり言ってたしな
俺も今更アブソリューション始めたけど
隠密行動ばっかりであんまり殺し屋感がないなぁ…
ちょっと残念、しかし相変わらず47がかっこ良くて浸れるのは良いね
とりあえずトリロジーだしてよ
>>945 辞めたボスがスクエニとの衝突で悪影響あったと匂わせること言ってただろ
経営レベルの話と現場は違うからさ
デウスエクスやララはちゃんと仕上がってんだから
>>948 >47がかっこ良くて
キャラ崩壊がひどくてこいつ誰だよ状態でしたが
サイレントアサシンの勝山城まで潜入するときに
忍者の服着てもスナイパーに撃たれて進めないんだが
誰か助けてくれぇ
コソコソ隠れればいい
それかスナイパーを撃ち殺
木に隠れて左側から地下かスタート地点のトラックの荷台へ乗ってた
この調子で最新作にJesper Kydさんもカムバックして欲しい。
右側の壁こするようにしてコソコソいったら行けました
お騒がせしました
>>956 スマンそこのひとつ後のMAPね
>957
禿同
セインツを暗殺するマップが楽しかった
暗殺面は楽しかったよね
チャイナシティとクラブはしょぼいけど
963 :
なまえをいれてください:2014/01/20(月) 22:31:29.26 ID:vsbO5Ym+
暗殺面も個人的には簡略化しすぎていまいちかなぁ
なんか今作は色々試そうって気にならない
いろいろ楽しめるかと思ったチャイナ、コックに変装しても
いちいち各屋台から見られてうざいことこの上ないしなあ。
裁判所とかホテルでどう奥まで入るか考えてる時はちょっと楽しかった
再プレイがどうにも魅力無い
でも裁判所って判事に化けずにいけるの?
被告とか廷吏に化けたりラジオで全員ぶっ殺したり
荒技でスーツで発見扱いになる前に駆け抜ける強行突破
被告に化けれるのか!
うんこみたいなかぶりものかぶればおk
アブソリューションやってるんだけど、サイレントアサシン取るには注意された程度の発見でもアウトなの?
スナイパーチャレンジ面白いと思ってしまった場合
アブソ買っても楽しめるかな?
スナイパーチャレンジは全くの別物
自由度の点ではスナイパーチャレンジの方が上だったりするからなぁ
また映画やるのか。
ヒットマン アブソリューションのローズウッドってSA取れますかね?
ノーマルで見つからずにSAキルまでやってみたんだけどシャドー止まりです。
エレベーター前の証拠を見つかっちゃうんで一個取れないんだけどそれが影響してるんかね?
教えていたたげれば幸いです。
あ、一つ書き忘れました。敵は一人も傷つけてないです。
一通りクリアし終わったけどストーリーの結末がワケわからん
ああいう投げっぱなしのエンド系は腹が立つ
続くなら続くである程度解決してから終わらせろモヤモヤしてイライラする
そんなに投げてなくね?
>>977 ステージトータル評価をサイレントアサシンにできる所はほどんどない
1つでもターゲット不在ステージが入ってるとダメ
最高難易度で最高得点出しても無理
そこが糞なんだよな今作は
アサシンクリードのマルチ対戦のようにしたら恐ろしく面白そう
プレイヤーは他のエージェントで、任務遂行と妨害に分かれる
目標は多数あって、変装やスナイプの場合ポイント低いとか
>>981 なるほどーそれで合点がいきました。ありがとうございましたー
たしかに残念感が半端ないっすねw
最初のチャイナタウン
レニー誘拐
闘技場
セインツ
デクスタービル屋上
多分これだけだと思われ >ステージ丸ごと評価でSA
スクエア・エニックスがターン制ストラテジー版『Hitman』をモバイルでリリースへ
http://www.choke-point.com/?p=15595 スクエア・エニックスは13日、ターン制ストラテジー『Hitman GO』を発表した。
タブレット/スマートフォン向けのリリースとなる『Hitman GO』は、グリッド・マップ上で
主人公Agent 47を動かし、護衛や標的を排除していくというターン制の
ストラテジー・ゲーム。変装やシルバーボーラーといった、
シリーズの特徴的要素も登場するという。
開発はモントリオール・スタジオが担当している。
具体的なリリース時期は明らかにされていないものの、ゲーム自体はほぼ完成しており、
数週間後にはリリースできる状態にあるとのこと。
何のためにこんなの作ったんだ・・・。新作の情報はよう(´・ω・`)
そんな電車でゴーみたいなヒットマンいややー
>987
>>Also Available On: Android
よし、iPhoneユーザーの俺には関係ねぇな
暗殺目的のカード・ボードストラデジーモバゲーってアサクリも展開してるけど
ステージ1は無料で攻略できてもステージ2以降はそれなりの課金が前提になってくるし
小説やスピンアウト作品すべて把握しているようなファンじゃないとついていけない。
アパートに駅の改札がひっついてる建物あったけど、海外にはほんとにそんなのあるの?
住みたい
>>987 ここの会社ってどうしてこうもセンスがないんだろうか