【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part64
■Dead Space 3 DLC First Contact Pack - 無料 Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル Bot Personality Pack - 4.99ドル Bot Accelerator - 4.99ドル Marauder Pack - 4.99ドル Sharpshooter Pack - 4.99ドル Tundra Recon Pack - 4.99ドル Witness the Truth Pack - 4.99ドル Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル Resource Pack - 0.99ドル Online Pass - 9.99ドル
以下はDead Space 3のよくある質問になります。 ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。 Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が素材しか落とさなくなる(回復や弾を落とさない)、消耗品は全て素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。
ワロタw 俺にも見せてくれw >1乙
>>12 DS3のトレーラーでグラフィックノベル出してんだから、DLCでやって欲しいよな。
バッドエンド確実なのは憂鬱だが。
敵の配置が嫌らしい感じになってるせいかもしれんが 3はやたら背後取られる、やはりcoopを意識しての事なのだろうか
今回赤ちゃんいないのか残念
遺跡で空飛んで一度戻ってくるときに、何故か門がみんな閉まってて帰れなくなったw 嘘みたいだがホントの話
ピュアサバクリア次は何の楽しみもないクラシックやるか
クラシックは苦行
>>15 犬に変わってるな
ただぶっちゃけ石村みたいな違法培養してないのに2であんなに赤ちゃん出て来たのは意外だったな
出生関係厳しいだろうに宇宙
ピュアサバクリア特典の大量のリソースを所持した状態でってやつ はクラシックとかハードコアには適用されないの?
>>19 放射線とかは置いといて人口重力が完全に普及してるし太陽系外惑星に
植民地がいくつもある世界だから、宇宙での生活自体は特筆すべきものでは
ないんじゃないの。
>>21 どちらにもされる。
大量って言うから期待したのにちょっと期待はずれだった
>>22 まじで?今くらっしくch2だがなんも素材を持っていない
>>24 アンロック系や特典武器は3章のベンチで初めて適用だと思うよ。
クラシックはそもそもカスタム使えないし・・・
アイテムやサーキットは作れるんだから、役に立つでしょ。 Eva使わないならブループリント初期から作れるのも悪くないし。
リソースって書いてあるのに勝手にMK2だと勘違いしました すまぬ・・・すまぬ・・・
条件が分からないけど、無敵化バグに遭遇した。 coop参加で通常ストーリーの時は問題なかったけど、coopミッション入ってから餓鬼ラッシュで回復連打でやり過ごしてたらいつの間にかなってたわ。 つかみ攻撃されても一瞬で抜け出し出来るしこういったヌルゲー化するバグはあっちゃいかんだろ。 ホストの方がお亡くなりになってリスタ一トしたら直ったけども…。
お、あったわ。何故かエヴァンゲはなかったけどまぁいいか
無敵化というか、体力が増減しなくなるっぽいバグはたまにあった メディパックいくつ使ってもRIGの表示は変わらず、回復できてなくて 攻撃食らってるっぽいのにダメージ受けてなかったりした あとは常に自キャラの前に接近攻撃の当たり判定が発生するようになるバグもあった 両方ともco-opでしか発生しなかったけど
同期ズレで起こる現象なのかね
カーヴァーさんで山登りすると高確率でしゃがめなくなるんだが… お辞儀できねぇ!
ああああああああああああああああああああああああああああああ セーブデータ消しちまった だれかくれ
オフ専で収集物をCoopミッションでしか行けない場所以外すべて集めた。 収集率は全体で93.8%、アーティファクトはEarthGovが3/6で他はコンプ。 他はテキスト31/35、オーディオ32/36、武器パーツ63/73、 ブループリント11/12、サーキット57/61だった。 一応オフ専でも+3+3サーキットは4種中3種まで解放可能なようだ。
>>20 違法のはず
>>22 なのかね
なんか勝手なイメージであるわ、出生管理
あとはピュアサバやるか、Coopデビューするか。 でもVC持ってないんだよなあ。 どうせ相手が外国人だと言葉通じないからなしでもいいのか?
アメ公だとボイチャないと切れるから気をつけろよ
野良カーヴァーさんがチャプタ14COOPミッションの悪夢の中で40分近く粘ってたおかげで こっちも40分間スーパーポクテと死闘を繰り広げるハメになった 突破法知らないのなら遠慮なくメールしていいのよ! こっちも翻訳サイトで頑張るから 実際にカーヴァー側でやると相当びっくりするんだけど、 意外と突破法知られてないもんなんだね
Coopやってたら武器消滅したわ
今クラシックモードのcp4やってるんだがなんかテキストログとかが増えてるみたい しかも見つからないというどこにあるんじゃああ
クラシックではcoop missionに配置されたcollectableはコンプリート達成の対象なの? 今ch7でch4が100%いかないので気になった。
メインメニュー画面って右スティックで視点動かせるんだな 博士の部屋だったとは気付かなかった
実際大変なのはカ―ヴァーだけだしな こっちはすみで固まってれば敵が出現しない時あるし
bot強化DLC買おうかと思ったけど、botが帰ってこないバグがあるんじゃなぁ どういう条件でいなくなるかは分かってないよね?
シーカーライフルが至高 カービン+ステイシス効果の方が実用的だと思うんだけど
coopミッションで収集物コンプしたいんだけど途中抜けされるしダルイ・・・。 誰か手伝ってくれ。 あとclassicやるなら武器何がオヌヌメなの? エバンジェ鉄板としてもう一本何もってくのがいいかな。
>>50 機種を書かないってオマエの頭の中には何が詰まってんの?
機種とid教えてくれたらこっちから手伝いに行くよ
特典武器でスタンダードプレイ時はベンチにあったんだけど ピュアサバ、クラシック、ハードコアではなくなって、前作のプラズマカッターだけしかない アップデート消しちゃったからかな?
野良coopで外人さんと一晩中やってしまった〜 ラグとバグのせいですごい面白かった 録画しておけばよかったかも
特典武器はch3ベンチ到達しても何故か最初の一回目開いた時に出ない事があるよ 何度かベンチ開いたり閉じたりやってるといつの間にか出現するけど それ以外はわからん
てっきり今回はリッパーないんだと思ってたらちゃんとあって凄く嬉しい。 専用コアまで用意されてリッパになったな。
チェインガンのお供に固定式リッパー添えると、 近距離戦が安定するだけじゃなくて火力がものすごいことになるな。 今回は固定式リッパー回しながら別の武器撃てるのが面白い。
購入したばかりで、やっとBENCHに辿り着いた程度なんだけど 片手武器と両手武器ってどっちが良いんだろうか? 前作までのしがらみで、しばらくは初期プラズマカッターを使ってみるつもりだけど 慣れるまでは相当キツそうだね
>>59 今作はプラズマカッターが地雷とまでは言わずとも超弱体化してる
これまでの手足を丁寧に切り落としていくという石村の醍醐味はもう無い
>>60 敵の動きが早すぎてカッターじゃ2匹でもう捌けなくなるんだよね……
今回は這ってても速いしなぁ。
カッターオンリークリアはドM専用縛りになってしまったのか。
>>59 やれない事はないが敵の鬼の全速ダッシュに対してノックバック効果削られたのであまりにも無力
利点は片手武器なので構えて移動する時ちょっと速いってだけ
3は全速ダッシュに加え後方無音湧きがあるのでステイシスだけじゃなくローリングなど
瞬時に判断しても武器がヘボいと一瞬で囲まれてぼっこぼこ
前作までの強化していつまでも使える、使ってやるではなく何処で心折れるかってだけ
>>50 coopミッションは各モードのゲーム内達成率100%目指そうと思ったら、なかなかマッチングしないから厳しいよね
今はまだcoopデビューしてない人が多いから、もう少ししたら楽に相手見つけられるのかな
同じとこら何度も通るからウンコとか言ってる奴は一本道ゲーに慣らされ過ぎだろ。
それと、セーブスロットが5つしかないけど皆はどうしてるの? HCとかNewgame+でやる場合、スロット足りないよね USBメモリとか複数用意して一周目のクリアデータをコピーした後に、Newgame+とかをスロットに残すみたいなやり方しかないかな それとも気にせず1周目のクリアデータのスロットに上書き?
今回強化の幅が雀の涙なのもマズいんだよな 昔のフル改造カッターなら多分ある程度なら進めたろうに、見る影もない そのくらい強化可能なサーキットが出る頃には、周回前提だから何使っても変わらないし
coopでじっくり進めてつつしみを知るいい人と一緒になったので日本人かなと思ったブラジルの人だった
ニューゲーム➕でピュアサバイバル始めたんだが 特典武器使えんのか
チャプター3までいけばベンチに入ってる
soloとcoopでけっこう違うとこあるのね。 基本的にジョインした時はホストより先行しないことにしてるから 雪山のハシゴでキネシスしてるホストさんの横で 「何でさっさと登らないんだろう」って思いながらじっと待っちゃったよ
>>70 赤いレーダーが出て真ん中のブロックを、キネシスで遮断して進む先のロゼッタのパーツの所とかね
>>63 つか、達成率って各モードでそれぞれ別なのか。
フルコンプしたければ各モードごとにCoopしないとダメなのか。無理ゲ。
>>72 達成率はそうだけど、特典は各セーブで共用だよ
あ、ゴメン、嘘ついた アーティファクト収集特典のサーキットは各モードごとでした
>>74 えー、そうなのか。
モード変えたらまた集め直しか、面倒だなー。
収集はノーマルモードだけにして、他のモードは
一気にクリア目指すほうがよさそうだな。
HD調子悪いから初期化したらオンラインパスも消してしまった… これの再ダウンロードはどのようにしたら良いんですかね?
つい最近までティムのライフルが何故かセミオートだと思って必死に指連射してた… モブ兵士が未知の敵にオープンファイア!オープンファイア!って叫びつつ銃撃して殺られるのもある意味王道だよねアー!ピーガガガ
>>66 いや普通に進めて手に入る+2レベルのサーキットはめるだけでも相当強化は
されるでしょ。
プラズマカッターの調整が3のゲームバランスにあってないだけ。もしくは3自体の
バランスが悪い。
>>76 箱ならダウンロードの履歴から再DLだけど、PS3なら知らん。
イベントスキップはできますか?
アイザックさんがプレイアブルの主人公っていうのがもう限界な気がする 修羅場くぐり抜けすぎてホラー路線なんか出来ない、アイザックさんいると ヒロイックサーガにしかならない
>>81 結局今回も、俺はもう戦わない詐欺だったしなw
おまえ戦闘が始まったらめっちゃイキイキしとるやんけw
なんかハードコアでハンドキャノン持ってる外人ホストがいたんだけどハードコアでも使えたのか…
セーブデータくれよおおおおおお やり直すのめんどくせええええ
co-opミッションのトロフィー出来ねぇ 皆どうやって取ったんだ? あとチャプターセレクトで収集系したらダメかな?
色々と必要な割りにTungstenってのが全く手にはいらない 他のは大量に持ってるのに・・・ 何かこれすると手に入りやすいって傾向はあるの?
>>85 チャプターセレクト使っても大丈夫だよ。
全Co-opミッションにチェック付いてるのにアンロックできないの?
因みにホストでも問題ない。
>>86 後半の敵はポロポロおとすので諦めてさっさと進む
>>86 亀bot強化のDLCあったら使い切れないぐらい貯まるよ。
みんな買ってね!
CP3か知らんけど 回して電源?入れるとこで積んでる助けて
キネシスで下に音が出るまで降ろして上の+の所をキネシスボタン押しっぱなしでを3箇所するだけ
初見で背中のHOLD表示に気付かずにしばらく連打頑張ってたわそこ
>>87 ありがとうございます
アルトマンに栄光あれ
ハードコアcoop、相方死ぬと強制セッション終了でメニューに戻されるけどセーブポイントは普通に残ってるな 1回死ぬまでの付き合い方式のcoopって形で遊べるのかも
>>92 ありがとう
昼飯のスパゲティ分けてあげる
ハードコアもチャプターセレクトスタート出来るけどメインの進行具合との兼ね合いはどうなってるんだろうか 一番進んだところで死んだとしてそのすぐ前のチャプターから再会とかは出来ないの? 幸い一度も死なずにクリアしたから試せてない…
>>97 うむ
死ぬと今までクリアしたチャプターセレクトも消えちゃう
死んだらチャプタークリア状況も消えるんじゃないの
インポこそ日本人とやりたいのにあんま会わない…
>>98 マジか…やはり楽は出来ないんだdd
coopのも自分が死んだか相手が死んだか、もしくはクリア済みかどうかで変わってきそうだな
死にさえしなければデブリ帯出発直前まで進めてグリーリー稼ぎしまくって準備してから出発とかは出来るんだけどね
>>102 うんにゃホストはクリア済みの俺でパブリック部屋立てて遊んでたんだ
参加してきたアメちゃんがユードラ脱出であぼんして終了したんだけどロードしたらEVAスーツ着て船外出た直後からスタートしたの
チャプターセレクトも健在
グリーリー稼ぎとかいうのはよく知らんけど、 チャプター17のオプショナルミッション始まってすぐに ベンチまで戻ってまたミッションに入ると入り口付近のアイテムが なぜかすべて復活していたな。 あれ、入り口をエレベーターで行ったり来たりするだけで無限に稼げると思う。
>>104 グリーリー宙域の残骸の部屋の大箱はチャプターセレクト→グリーリー選択→回収してセーブ&ロードで無限に取れるの
ピュア以外だとコンパクトフレーム固定沸きだからタングステンがやや稼ぎにくいのが難点だけど
大箱はテラノバとかcoopミッションのブルシーロフにもあるけどネストやら機雷やらCystいるから回転遅くなりがち
つか、そんなメンドいことせんでもセーブ→ロードで アイテム全部復活するからリセット繰り返すだけで無限に稼げるのか。 クソ仕様うぇ・・・
やっとCOOP含む収集系コンプできたああああ あとはドリル部屋ノーダメしてからゆっくりクラシックとピュアサバ攻略するか
>>105 なるほど、やっぱセーブ・ロードのアイテム復活を利用するのか。
ch4だけ極端に収集品回収率が低いから動画見て集めたけど、
「こんなんわかるか!」っていうようなのばっかだったなw
あんな広大な宇宙空間からどうやって見つけるんだよw
109 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 14:21:35.22 ID:1uJ1CDEy
近作は武器製作を重点に置いたから、 色々雑なのかもな。 この装備群でどうやってお前はここから生き延びるんだ?から 武器は作らせてやるからお前生き延びろよ?に変わってる気がする
>>108 ch4とch14はCOOPミッションあるから鬼門だと思う
舞台が広いからch4の方がきついだろうな
Medicのカウント数同様、取得したあとでセーブ(オートセーブ)されずに死んだり、
COOPでオートセーブ前に相方抜けると取得されなかったことになるから注意ね
特にch14のアーティファクトとか
チェーンガンにダメージ・クリップ+3回路を4つ付けたけど強すぎだろ・・・。 セカンダリはロケランかフォースかショットガンで、安定の鉄板武器だわ。 テスラビームだのコンタクトビームだの、チャージがたるくてもう使ってらんない。 瞬間的なダメ効率は強化したチェーンガンのほうが高いと思う。
>>109 Co-opのせいと考えた方がしっくりくると思うけど。
敵のスピードやノックバックのし難さ、無音で後ろから奇襲してくるストーカーとか
どうも二人分の火力と視界を前提にしてるくさい。
というか武器製作ができるからといって個々の武器のバランス調整をおろそかにする
理由にはならんし。
素材が集まりやすければもう少し評価上がるんだけどなあ。 序盤なんか縛りプレイ状態になってるうえに、斧野郎やリーパーは遠慮なしに 出てきやがる…。
>>112 カニングタワー?なんかのラッシュはもうあり得ないくらい酷いからな
一気に四方八方から五匹か六匹現れる上に同時、殆どこっちを視認してっから高速移動上等な特攻スタイルだし
引き返すときもロ型の通路の全ての角からネクロモーフ+左右のそれぞれの通路の入り口にも発生の完全抹殺配置
チャプター14でやっとパルスライフルとフォースガンを手に入れて戦闘が楽に なった。このほかに必要な武器は何?
>>108 宇宙空間でのお使いミッション中に亀の反応ポイントを探してるとほとんどの収集アイテムの近くに行くことになるよ
「こんなんわかるか!」ってほどでもない(ch7でのお使い中に見つかる奴も多いけど)
俺の場合シャッター?を壊すのに気付かなかくて動画に頼っちゃったけど
司令塔ラッシュはどれもダクトがすぐ側にない迎撃地点見つけやすかったからそこまで苦戦はしなかったな ショットガンあれば余裕
全ての部屋の四隅と中間に必ずダクトがあって部屋のどこにいようが 後ろから殴られるようになってんだよなー。 で、後ろに敵いないか確認してたら猛ダッシュしてきた奴に正面から殴られてたり。 ダクト多すぎなんだよ。どんだけ建物として不自然なの。
スゲエ数のダクトだよな・・・ 雪山にまであるし。よく見ると遺跡にもある。三角系のでかい壁から敵がズブズブ出てくる・・
120 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 15:02:30.97 ID:uUOc6Q4G
>>115 えばんげショットガン
リベット電撃モジュール
自爆防止つきロケラン
あと個人的にはグラウンドディフラクターの無敵時間中に敵の顔とかを眺める。
オプミラスト付近の山のような不死身くんの不法投棄場所は呆れを通り越して笑ったな つうかあいつらウーバーモーフみたいなネクロモーフ細胞のみのタイプじゃないよな? アイツ等は一体どんな経緯で産まれたんだ……あんなに大量に、しかも封印対処されてるってことは実はハンターみたいに作られたのか?
武器が前作仕様ならデトネーターが大活躍したんだろうなあ。 銃2つしか持てないから、誰もあんなの使わないよ。
>>122 そもそも弾丸タイプ当たんないよ!しかも弱いよ!あんなのに当たるのはノロマのノートンくらいだよ!
爆弾タイプあるんだっけ
ピュアサバイバル、回復資材少な過ぎて詰んだ
前半から不死身野郎出すとか考えたらひどいよな。
難しいというより何したら先に進めるのかさっぱりわからなくて
意味不明なのにイラついたわ。
1みたいに不死身野郎を殺すギミックがあるのか探し回ったけどないしよ。
挙句に2体同時とか。
>>121 あのオプミのラストはドリフ大爆笑みたいだわw
お宝求めてアーティファクト保管庫に盗掘に入ったら、
最奥で不死身ゾンビが大量に出現して「うわー」って慌てて逃げ帰るっていうw
ノーマルショットガンもレートは上げないとライフルのサポート的運用でも足引っ張るなこれ ロマンの4点バースト、ガルバナイザーちゃん意外と強いかも
>>122 デトネーターは展開までに時間がかかりすぎて、どのみち今作のテンポでは
活躍が難しいと思うけどな。
ノックバックデトネーター「あのっ」
そう言えば、弾丸が共通になったのはいいけどアイテム所持数減らしたら意味ねーだろ! と思ってたけど気づいたら普通にアイテム欄が25枠だったな。 何か勘違いしてた・・・?
ハンターは別にむずかしいとも理不尽だとも思わないが、あそこに 登場する設定上の意味がなさすぎるのが腹立つ。 気狂いのマーサー博士と違ってタウ・ヴォランティス派遣艦隊がハンター を大事に保管する意義が全くない訳だが。
ステイシスかけてムテキングこけさせたらダイジェストみたいになるよな
アイザックとカーバーが急に早送りしたかのような早口で喋り出すバグに遭遇したんだけど、何だこれ。
ぷるぷる君になりかけてんだろ
仮にノーマルでクリアしたら引継ぎはハードでもできるの?
不死身くん初登場イベントの直後、こっちが動けるようになっても不死身くん無敵なのがひどい ステイシスコーティング付きのアサルトとショットガン何十発あてても足一本ちぎれないんで 今作はステイシスで逃げ切るしかないのかと思った 少し進んで強武器作ったんで再度挑戦したら簡単に四肢切断できてビックリ あと狭いとこで四肢切断+ステイシスかけてすり抜けようとしたらすり抜けられないのも理不尽
不死身は倒せる方法があれば良かったのに 冷凍して粉々にできるとか、過剰なダメージで再生限界があるとか
デトネーター作ってみたけど、5個しか設置できないわ 回収したらクズ鉄1個しかもらえないわ、おまけに敵が吹っ飛びもせず 普通に突進してくるわで何これツカエネだったが、 ダメ強化して上下ともデトネーターにしたらなかなか。 10個まで設置できて威力も高い。ダブルデトネーターいいかも。
チャプ5だったかの、▽こんな感じに移動するエレベータ(シャトルのパーツ3つ集めて真ん中にはめるとこ) に出てくる不死身くんの二体目がフォースやショットガン当てても一切怯まない事が二回もあったな そこに出てくる二体目だけで、他は大丈夫だった 一回目がHC攻略中、二回目がクラシック攻略中だったからイラッときた あとはHiveMind戦のドア開けたら、なぜか目の前に カーヴァーがヨツンヴァインになってて速攻消えるとかな
不死身の大安売りやで!
不死身の敵に追われるシチュエーションぱにくるから嫌いなんだよな
次回作は猛ダッシュしてくる不死身と ゲロ吐いてくる不死身、自爆して再生する不死身が出ます。
不死身君が本当の無敵になることは何度かあったな 何を撃ち込んでも一切欠損も怯みもしない完全無敵状態 手足ちぎって復活途中にステイシス→そのまま次の場面へ→復活時間の途中で次の出現ポイントへ向かうと無敵状態に が無敵になる条件じゃないかと踏んでるんだが、トラムの長い移動後でも無敵になって出てきたことあったな…
ステイシスかけてもほとんど遅くならない奴いるよな。 中途半端な当たり方すると効果半減とかあんの?
ステイシス中でもきっちり殴られるんだよなあ。 スロモーになってるんだからせめてダメージ半減ぐらいしてもよさそうなもんだけど。
>>138 インポでやってたとき同じくリフト前で2体目に四肢無敵くんが出てきて分からないまま殺されたなぁ…
リトライして確かめようとリフト前でずっと待ってたけどリトライ後はそもそも2体目が出てこなくてそれっきりだった
ステイシスかかってもダメージ判定が無くならないのは1からの仕様のはず それと不死身君含めて仕掛けとその他の敵だと効果にかなり補正差が出る あとインポだと時間フル強化でもかなり効果時間が短い
今回敵の頭が残念だからダクトの中でガタガタしてんだろうな
あのたこの集合体みたいなめっちゃ強い敵いないのかふと気づいたわ シリーズ通して出してほしかった
オオォォォーーーン・・・ オオォォォーーーン・・・
そろそろステイシスの暴走を逆手に取った ステイシスゲージ消費して意図的に自分を加速させる技術があってもいい。 忍者アイザック
メディック取れた人いる? あれもうフレとやれと言ってるようなもんだろ ぼっちキツすぎワロタwww ・・・・ワロタ
リストラ組 ・ミニ触手(タコ除く) ・劣化赤さん、元壁マン子機 ・ノッポ(ディバイダー) ・ブルート ・エイ
>>151 箱版なら平日とかでも夜ならステンバーイで募集してくれれば協力するよ。
俺も見知らぬ人に協力してもらったので。
>>151 素直に復活有回線良にして日本人と当たるまで粘れ
そして日本人と当たったらメールして旨を伝えて差し上げろ
大抵「おう、考えてやるよ」って返してくれる
リアルでやろうと思ったら
相手がド下手か完全初見じゃない限り稼げないよ
まぁ、楽しみつつ狙うんならインポ部屋立てでも良いかもね
俺もステンで解除したな 野良coopでそこそこ稼いだけどやっぱり限界が…
野良でとったけどめっちゃ時間かかった。ラッシュ部屋で自分も死なないように立ち回りなおかつ 敵を相棒にひきつけさせながら移動をするという 運よく相棒が改造なしのショット、フォース以外の武器だった
>>156 ひどいw
素直に実績取らせてって頼めよw
わろた
1はステかけて遅い間に殴りでもすればノックバックしたんだけどな
160 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 17:30:11.30 ID:1uJ1CDEy
敵のノックバック減らせば怖くなるだろという製作陣の甘い考えが 大量の工具をゴミに変えた。
NewGame+で始めたら冒頭のアイザックさん家のやり取りの後カーヴァーが落とす武器が クラフト部屋で作った真っ赤なゴツイ火炎放射器で噴出してしまったw
>>161 あれ笑うよなw 俺はテスラビームだったわw
こんな家賃滞納してるようなひきこもりに破壊光線銃渡すなよとオモタw
カニはどうやって倒すのが速いんだ? ぐるぐる逃げ回って隙みて攻撃するんだがちょっとでも 距離近いと突進ゲージ赤で萎える
ハンドキャノンバラしたら再度作れなくなったんだけどニューゲームしないとダメなのかな
ダメダヨ
>>163 触手を破壊した直後には必ず突進が来るわけだから、マップ中央にある障害物
の周囲を回りながら距離をとって触手を破壊→すぐダッシュで逃げる、というのを
繰り返せば安全に戦える。
あせらないで一本ずつ破壊するのが一番堅実だね。
>>161 俺は他の人のcp1部屋に入ったらCarverくんが旧作仕様リッパーで部屋制圧してたなw
人の住居に侵入して電ノコでホールドアップとか、シリアルキラー一歩手前ですやんwww
>>166 ダッシュで逃げでも距離とれずに
頃合みて振り向き触手攻撃
するとすぐ突進され赤ゲージ
どうしてもうまくいかない
5週目でハードコア楽勝すぎワロタ とか思ってたら思ってたら思ってたら・・・ 氷漬け合体後に部屋脱出でボタン連打イベント忘れてて燃え死んだwww ありえねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。 もちろん最初からセーブしてないよ /^o^\フッジッサーン オワタ
>>163 ロケランなら一発で触手3本飛ばせれる
ショットガンでもそれに近い事はできる
そいつとの戦闘用にロケラン作っておくかエヴァンゲをその時だけ使えば早いかと
172 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 18:13:55.14 ID:1uJ1CDEy
>>170 最後に「愛してる」とか言うの卑怯だよね。
だけどノートンのせいで凄い切り替え早いビッチのイメージになった
やっぱノートンいらないわ
そもそも2のあとエリーとアイザックは付き合ってたのか? 実は吊り橋効果で好きと錯覚してただけだったり。
登場人物を増やすのは構わないが人間関係を複雑にする必要性は無かったよね 恋愛事情を無理やり絡めたせいで殺伐とした雰囲気が台無し おかげで世界観に浸るどころか興ざめだわ
ハンドキャノンとか爆発物乱射はcoopだとホント萎えるな 即キック即部屋閉じ即退室余裕
>>170 あのパートっていきなりドカーンと「あ、これはQTEか何かで失敗すると死ぬ!」っていう場所と違って
会話のあと静かーにガスが迫ってきて気抜いてると死ぬよね
ロケランはセーフティガードとステイシスコーティングつけとくと、前作のコンタクトビームセカンダリスペシャルを凌ぐラッシュ粉砕機に。
凍死したおっちゃんがかわいそうすぎる。 よくわからんけど、もう自分はダメだから みんなを行かせてひとりだけステーションに残ったの?
レーションシールのガチャって楽しい? 日本アカでやってしまったから具体的に何が貰えるのかすらわからず全く使えなくてなんか悔しい 凄い良い物が引けるなら北米アカで0からやり直してやろうかなと思ってる
Coopやったことないけど攻撃が味方に当たるのか。 それならフォースガンですら使用をためらってしまうな。
今始めたばっかでチャプター3の序盤、ウェポンクラフトの場所まで 来たんだけど、皆は新規作成した?それともプラカかサブマシを改造した? 正直ウェポンクラフトがよく分からなくて・・・
ロケランは弾のコスパ悪すぎるのとセーフティガード必須だから蜘蛛ボスにしか使わないなぁ
>>181 教えてやろう。
みんなはそこで限定版の特典武器に持ち替える。
改造どうするなんて悩むやつはいない。
だから誰もお前の質問には答えられない。
>>178 ・ウェイステーションにスノースーツはあったけど、1着だけ足りなかった
・だから他の人(エリーとサントスとノー何とか)に譲った
・地下を予備のスノースーツあるんじゃね?と捜索しようとはしたけど、
エレベータが壊れてる上、階下から妙な音が聞こえてるからやめた(餓鬼の音)
・だから一人だけ残って、まだ生きてるうちにアイザックが来てくれて情報を遺せた
個人的に今作において漢の中の漢だと思う
>>184 マジかよ…。
ノートンが死ねばよかったのに!
おっちゃん、いい人すぎるだろ…。
186 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 18:34:45.61 ID:1uJ1CDEy
それなのに1人だけスーツ着てるくせにスノースーツ装備したノートンは屑(アンチノートン)
>>180 味方には当たり判定ないよ。投擲物の赤ボンベや唐揚げ、ミニエイリアン爆弾は別
爆発系は強すぎてやることなくなから煙たがる人もいるってことでは
>>185 名前覚えようぜ
マーカー研究者のオースティン・バッケルだ
初対面の時もフレンドリィだし司令塔ミッションでも度々助言してくれる良いおっちゃんだけにあの最期は辛かったな
弔いにメディパックの1つでも置いていこうや
エリーのフットワークの軽さがとかく話題になりがちだが、カーヴァーのデレる 速度も相当なもん。2章とか超そっけないのに終盤の会話とか胸が熱くなる。 まあバディムービーでもよくある展開ではあるが。
しかし今回のアイザックさんは一人だけ仲間とはぐれてばっかりだな。 シャトルが墜落してぼっち、橋渡る途中で砲撃されて一人だけ落下、 梯子が折れて一人だけ落ちる…。 呪われとるんとちゃうか。
191 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 18:40:05.05 ID:8YV6kpXn
>>181 ラインガン購入か作る
サブマシンガンをバラしてラインガンに付ける
ラインガン&カービン出来るからそれで行くしかない
>>188 とりあえずサブマシンガンばらしてミリタリーエンジンをヘビーフレームに乗せてセミオートのライフルを作るんだ
ヘビーフレームはそこまでの道中に落ちてたはず
あとはカッター分解してプラズマコアを上のセミオートライフルのセカンダリにくっつけてフォースガンにすれば
大体の局面は乗り越えられる武器が出来る
193 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 18:42:26.19 ID:1uJ1CDEy
>>189 そりゃそうだろまだ信頼しきってないし。
それなのにアイザックさんが一人なのに必死で宇宙船ロアノークで、
タウ・ヴォランティスへ行けるようにしたり、
墜落して一人ぼっちだったのに生きてて、ノートンを撃ち殺してくれた。
これで惚れない奴がいるか
Buckellのおっちゃんはなんでストンプして弔ってやれないのかと…
斧持って目と口が黄色いBuckellさんに再会とかしたくないわ
>>181 SMGかプラズマ、苦手な方をバラして開いた枠にHeavyFrameオヌヌヌ
カービン&フォースなるべく早期に作っておくと安定走行できる
カニと追いかけっこ1時間以上やってる 真ん中のオブジェクトの周りまわって避けてるんだけど カニが早くて安全圏まで逃げられず 振り返って攻撃、成功するも突進死亡の繰り返し ノーマルの時はなんとかいけたど、 もう無理かなこれ
>>193 いやずっと2人で戦ってるCo-opの方がキャノニカルな展開だと思うけどね。
逆にシングルオンリーだとちょっと唐突だと思う。
>>195 距離が近すぎるか、逃走するタイミングが遅いんじゃないかなあ。
触手が千切れた瞬間に振り向いて障害物の横に回り込めるようじゃないと
駄目だよ。
>>197 ラインガンは色んな意味でオススメしないぜ… テスラコアはちょっと敷居が高い
インポで挑戦しようと思ってるんだけど、最初から難易度変えて通しでプレイorチャプターセレクト 画面で難易度選んでプレイ、どっちでもその難易度でクリアしたことになるの?
>>195 大人しくステイシス使いまくって倒した方が万倍早いだろ
やる気になればピュアサバだろうがチャプターセレクトで資源無限稼ぎ出来るんだから必要な時は惜しまず使うべき
201 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:12:32.62 ID:x7rwlk9s
誰か知らんけど初心者にラインガンを勧めるなんて中々に鬼畜だな
>>196 ありがとう
クリアできた
距離が近すぎたせいだった
状況としては真ん中のオブジェクト挟む距離で
やってたからまずかった
203 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:13:46.99 ID:1uJ1CDEy
ラインガンは(アカン)
ラインガンは最早製作が仕掛けた罠 テスラコアとヘビーフレームが丁度良く落ちてるのがな…
205 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:18:42.72 ID:NCI+pU6j
昨日、インポ初コープしてきたけど、今作のゲームバランスは一人だと敵多すぎで 二人だとあっけなく枯れるという、絶妙なさじ加減になってるな。 もう二度と本編でコープやらないでくれ。
ラインガンはアレだけど、チップをコンプレッサーにすれば使いやすくなる
1のインポシブルと2のハードコアは経験済みだけど、ラインガンってそこまで劣化しちゃった?
>>207 並半端の強化じゃ威力足りない、連射効かない、弾効率劣悪と悲しい要素が並ぶんだ
しかも敵が怯まない
サブマシンガンとカッターばらしてヘビーにつけるのが序盤の鉄板だよね 後はチャプター4のオプショナルミッションのタングステン部屋でスパイク取ってチェインガンかリベットどっちか作ればもうそれ1本で全場面対応出来ちゃう
ラインガン使おうとするならチェインガンつかったほうが遥かにマシ
coopで近接武器を光の速さでぶん回してる奴いて濡れた
ラインガンはついにリッパーと火炎放射器以下の存在になってしまったね 悲しいね
>>211 ラインガンとチェインガンを並べんなよ。
比較するまでもないわ
215 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:27:43.35 ID:1uJ1CDEy
その後がいつものポクテとの闘いだと一直線の通路だから、 「うわwwwここ一本道だからラインガン超使えるゥ^〜」と 意気揚々のプレイヤーが1発撃って驚愕し、2発撃っても 足を切ることが出来ない光景をみて絶望しばらばらになって死んでいく。 製作陣はそれを絶対に狙ってる。信頼してた工具に裏切られる絶望を。
微妙武器は+3サーキットでガチガチに固めて難易度ノーマルで無双!
初回プレイを前提とするとライフル+フォース以降の装備はどうするべきか簡単には言えないな ロゼッタ研究所当たりでようやく+2+1サーキットが揃うかどうかだとするとそれなりの強化でも使える武器が求められる
初回プレイハードのとき、ラインガン装備して餓鬼の群れに向けて 「一網打尽にしてやるぜ!」と思って撃ったら ぜんぜん死なないどころか仰け反りもせず突っ込まれて、 うわあああ来んなアアアアアと逆にこっちがエサにされたのはもはやいい思い出
バウンシングボーラの反射後のダメージ上昇がよく分からん。 どれくらいか知ってる人いない?
220 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:33:33.72 ID:8YV6kpXn
>>201 あ、俺だ…
ただ1〜3やってるがフォースガンっ使った事無いんだよ
パルスとシーカーしか使って無かったらさー。
ラインガン作った人へ、エリーと合流するその部屋でセーブ&ロード繰り返せばアイテム無限だからそこでタングステン以外は仕入れてくれ〜。
>>220 使ったことない武器すらあるのに初心者にアドバイスとか何考えてんの
1、2ともにプラカとコンタクトとラインばっかメインに使ってたんで正直フォースガンにはあまり縁がないw
ピュアサバ、全てanyで探しても一つも引っかからないw どういうこと?w
1 カッター フォース パルス リッパー ライン 2 カッター パルス フォース リッパー 3 カービン フォース ショッガン パルス グレラン 俺は杭に縁がないなwいささか回りくどいからだろうか ズドン!orバババ!はい死んだ!くらい直球の方が好み
3のハードコアってどうなってる? 一度でも死んだらダメなのはわかるけどセーブ制限はないの?
>>72 スロット画面で達成率の%出てるでしょ?
実績解除とか関係なく、そのスロットのデータを100%にしたければ上書きせずにチャプターセレクトなりで収集していかなきゃいけない
2まではNewgame+で周回していけばアイテムやログもコンプ出来たけど、今回几帳面な性格の人で全てのスロットのデータを100%にしたい時は面倒だね
ノートン殺したあとバラバラにして崖下に捨てない奴いんの?
228 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:50:27.22 ID:8YV6kpXn
>>221 ラインガンは毎回使ってるよ
3もラインガン&カービンでCh8のアイテム無限の所までは行ってるし。
STASISの持続時間優先で増やして立ち回ってる。
今更だけど1買ったよ 僕のアイザックさん死にまくり やっとこさ、不死身さん退治出来たw 初対面では弾打ち尽くして詰んだけど。
3はプラズマカッターやラインガンが産廃 変わってパルスのような連射系がメインに
232 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 19:54:46.93 ID:1uJ1CDEy
>>225 まず「3」には「進行度セーブ」と「持ち物セーブ」があってね、
プレイヤーが使えるのは「持ち物セーブ」だけなんだ・・・。
「進行度セーブ」はゲーム側のある区切りでやってくれるんだけど、
その前にゲームやめちゃったらその前の進行度セーブまで
一気に戻されちゃうのね・・・。
>>110 coopサブミッションは
チャプター4
チャプター11
チャプター14
だね
ソロクリアしてcoopデビューする人が増えたら、ここらのチャプターの利用率高まるのかな
>>219 すまんそれ書いたの俺だ
黒斧男の足が反射前は千切れないのに、反射後だと千切れるからダメージ上昇と入れた
どれくらいか測ってないからちょいとエイリアンネクロモーフでヤってくる
パルスも本家は微妙な性能になってしまったがな… 狙って撃ち抜く連射系ならマローダー持ち出すか他のライフル系の方が強いっていう チェイン?お前じゃねえ座ってろ
Coopでシーカー使いづらい ラグで死体にヒットする
とりあえずフォースガン装備すりゃ死ぬことは無い ショットガンと比較して近距離減衰が関係なく、吹き飛ばし効果が高い上に弾薬効率も高いのが売り ショットガンは威力と吹き飛ばし効果は抜群だが至近距離では威力が発揮されないのと弾効率はフォースガンに劣る 殺すならショットガン、安定したいならフォースガン
>>232 つまり進行度セーブ地点まで死なずに行けば
その後死んでもその進行度セーブ地点から始められるってことでいいの?
>>219 とりあえず簡易計測だが
Electric Chargeアタッチメント付の攻撃強化フレーム&DMGサーキット+12で
インポッシブルのエイリアンネクロモーフ胴撃ちして
反射前のみだと10発
反射後のみだと3発
だから、ダメージupは間違いない。値は3倍以上といったところ
前作のストロスはストンプせず遺体はそのままにして進んだけど、 ノートンはバラバラにして捨てたわ。 Markerにおかされて凶器に陥るのは不可抗力だが、 ノートンが裏切ったのは自分の意志だ。よって許さん。
242 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 20:15:09.42 ID:1uJ1CDEy
>>238 違う、ハードコアは「死んでしまった」という時点で
今までやったことぜーんぶ水の泡なんや・・・。
俺が言いたいのはハードコアで進行度セーブ地点まで着いてないのに
「疲れたからもうやめて明日からやろォ^〜」って
ゲームを終了したらちょっと前までやってたところまで戻される。ってことなんだ。
今回は1回1回のラッシュがいちいちきついからちょっと戻されただけでも辛い
フォースガンに2度命を救われたぜ 上記のアドバイス参考にして助かった(^ω^ )
244 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 20:16:02.60 ID:1uJ1CDEy
>>241 エリー姐さんの目玉1個もってたのは容認すか
>>242 ああなるほど、セーブはできるけど死んだら問答無用でおじゃんなのね…
返答ありがとう
正直optional missionさえ行かなければ結構セーブしてくれるから全く気にしたことないわ 大幅に戻されたってのは、チャプター4のカニングタワーに何も知らずに行った場合かバグでセーブポイント戻された場合ぐらいだろ
( 'ー`)oO(実は収集物全部集めてれば最初のベンチでチェインライトニング+フォースガンという最強武器の一柱作れるんだよね)
ノートンに折に閉じ込められて、出て追いかけるところで辞めたら プローブガンのパーツ集め終わって組み立てるところまで戻された思い出 次のチャプター入ったからと言ってセーブと表示されるまで電源を切ってはいけない!
エヴァンゲウェポンが好きだが強すぎて面白くねー!!ってソルジャーは ノーマルライフルどれか+ノーマルショットガンの組み合わせが良い感じに歯ごたえが戻る Mk2パーツは当然一切使用禁止
エイリアンモーフの専用やられモーションってありますか? ひたすら突進か腕で踏み潰されるだけなんですが…
正直ノートンが存在する意味あったんだろうか? coop以外でももっとカーヴァーを重点的に描いてくれよ・・・
252 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 20:55:07.56 ID:1uJ1CDEy
>>250 ない。ブルート役の立場なんだったら専用死亡シーンあると思うよな普通
2と同じ構成のリベット+電撃最強だな 敵現れたら自分の足元打ってひたすら放電させてたら敵全滅して無傷勝利になるんだな・・・
>>251 NTRでエリーの印象悪くなって、エンディングも微妙な気分だったなぁ
別れたけど復縁しましたで良かったのに
バグ満載だな
>>252 やっぱりないんですか、残念です(´・ω・`)
多分アッサリ殺せるようにノートンを小物でイヤな奴にしたんだろうけど、 普通にエリーを愛した上での行動で、最期に自分を犠牲にする形で死ぬ方が後味悪くて良かっただろうな 元々不評なエリーとアイザックの最後のキスはなしで あとサントスはいる必要が無い気がする。ノートンは敵呼び込んだりで必要な存在だったが
今日100%にした。1も2もクリアしたがこれあかんわ 1 こわい、マジで恐い でもめちゃくちゃ面白かった。本当に映画みたい 2 前と微妙に違う。敵の質感が変わってアイザックさんが喋ってる。 でも武器がパワーアップしててcasualで撃ちまくるの気持ち(・∀・)イイッ!こいよネクロども、最大強化したラインとパルスでボコボコにしてやるぜフゥハハハーハァー!(゚∀゚) ハードコアのこの緊張感何だよこれ… あんなにこわかった1より怖いってどういうことなの…トラップやQTEですら怖くて連打しまくりで最後の脱出は思いっきり連打した。1以上に映画みたいだった。楽しかった 3 あれ、怯まない あれ、怯まない なんだこれ(´・ω・`)近すぎで弾が当らないって前からあったけど今回ちょっと酷すぎ 最低難度でも爽快感まるで無いしハードコアも仕様のせいで緊張感もない。ピュアサバなんか敵が材料落とした時点でしらけクラシックは苦痛でしかなかった 一応ハンド取ったけどもうやめましたわ。俺はマゾじゃねえ SCAFフレームのmk2チェインガン(SPD9、DMG9、CLP6)だけは評価する。mk2BOXつけて300発撃てる
259 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 21:15:26.49 ID:NCI+pU6j
ノートンマジいらね…… アニメ版ですらマーカーの精神汚染をちゃんと描いていたのに、 今作はマーカーの精神攻撃っていう描写がほとんどなくてガッカリだ。 せいぜいコープのカーヴァーくらいじゃねえか。
しばらく試してたんだがノーマルショットガン、明らかにエヴァショより威力も低いな 同じダメージ強化でも一撃で黒斧マン倒せる距離や頻度が全然違う エヴァは装弾数とかレートとかダメージとか全般的に強化されてるっぽい
261 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 21:25:54.85 ID:NCI+pU6j
まさかデッドスペースに恋愛要素絡んでくるとか予想外だったわ…… サバイバーからヒーローに書き換えられた時点でもうダメだったのかもね。
262 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 21:31:02.39 ID:1uJ1CDEy
だってサバイバル要素なんか墜落時ぐらいしか感じれなかったもん。 体温を頭にいれないといつの間にか凍えて死ぬ なのに何匹もネクロが追ってきてアッー!ライダー助けて! 酸素状態と同じなのに頭が出て誰とも連絡とれないだけでこの怖さ
ぶちゃけ、登場人物の名前がカーヴァーさんしか覚えてない。
>>231 最近丸ごと持ってくの面倒なんで首だけになった
265 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 21:48:03.76 ID:1uJ1CDEy
そういえばデニックって最後までいるよな。 ずいぶん長生きだなあのオッサン
プレイヤーより先に叫んでくれるOPの子みたいなのを主人公に続編よろ
超人アイザックもいいけどティム君みたいな若い兵士のストーリーも欲しいね
ついでに可愛い女の子にしよう と思ったけどグロ表現できなくなるからダメだな
coop限定なのか知らんけど、突然しゃがめなくなったり回復出来なくなるバグがあるな
すみません、このゲームって難易度はどうですか?
>>266 そうプロローグはいい緊張感あったよ、絶望的状況がよく映えてた
アイザックさんは本編と別のミニゲームで扱えたりクリア後の隠しエピソードとかで
使える扱いでいいと思う
う〜ん 続編はやっぱしアイザックから離れたほうがいいな 今作でネクロが出てきてもやれやれって感じだったし 新主人公はしょうもない輸送船のパイロットでアイザックは二百年位前に存在した伝説のエンジニアー みたいな設定 彼のその後はテキストだけで読めるみたいな 好きなんだけど彼が主人公でプレイするのは流石にくどいというか、、、
>>270 新規さんだと最初は結構きついかもね。
とにかく敵が突っ込んでくる。
実績のMaster Planってどうやったら解除されるの? +3+3サーキット8個付けてアタッチメントも2個付けたけど解除されん
エヴァンゲみたいなバランスブレイカーが特典ってイカれてる ゲームがちょっと有利になるってレベルじゃないし これ一つでピュアも全然ピュアじゃなくなる
>>274 またWeapon Craft Areanaでやってる奴が出たぞ
バグでイベント中に敵兵がなぜか居てこっちは動けないのにマシンガンで撃たれまくって イベント終了後に死ぬことあった。ハードコアでこれやられたら理不尽すぎる。
coopで相方がマーカー幻覚見るのは純粋に怖いと思った はじめは何もない壁を突然殴りだして、なにしてんだコイツと思ったけど、 カーヴァーしか見えない人形を殴ってたんだな 次回作ではこれを上手くゲームデザインに落とし込めれば…
CH4,11、14収集マジでだるい COOPミッションの中にあるっていうのもだるいのに拍車をかけてる
CP4でCMS Brusilovの宇宙空間にある隠し部屋?みたいなところって、 入れる時と入れない時があるのはなぜ?
CP6になったのにまだ単発ライフル… キツイですうう
マローダーパルスってグラフじゃリロードかなり遅いけど実際はブルパップライフルとかとたいして変わらないよね?
せっかくカヴァcoop来たのに切断されてもうた!
>>282 CP6だったらワイドプラズマカッターができるぜ
チャプター14のcoopミッションでカーヴァーが黒ガキと戦ってる時ってアイザック側からはどう見えてるの?
エイリアンの標本集めで ガキがたくさん出てくるところ 後ろも前もわんさか出てきて 全く歯が立たない エバンゲにフォースでやってるのに だめだ
>>287 頭抱えてうんうん唸ってる
アイザック側しかやってなかった頃はほんとに「何やってんだコイツ?」だったなぁ
実際やってみるとカバさんもカバさんで頑張ってたんだな
>>288 @ドア入ってすぐの場所からガキに喧嘩を売る(入ってきたドアを閉じないように)
Aすぐにそのドアに戻ると、ガキが初期位置というか一斉にダクトに戻る
Bそれを確認したら、すぐに奥のエレベータに駆け込み、フォースでふっとばしつつ迎撃
属性アタッチメントかダメージサポートついてると対処しやすいかもしらん
エイリアンの標本集めでガキがたくさん出てくるところは2種類あるぞ 二階で出くわす奴らは、入り口前にくると仕切りなおしになるからそれを利用して倒せ 毒ガス後の奴らは開けた後にすぐ扉を閉めて、ダクトから落ちてくる敵を一体ずつ一発で確実に仕留めろ
ハープーンガンって弱い感じですかねぇ・・・
294 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 00:09:10.23 ID:BHHl+OU9
ブローブガン? あれはそこそこ威力もあれば連射性もあるから 使えないことは無いよ 標的に青い光を放つ変なのがくっつくから敵にHITしたか分かるし
>>234 >>240 検証おつ。
三発ならシーカーライフルと同じだからかなり強いな。
でもボーラカッターの死に武器色が濃厚に
ピュアサバ人いないw
カーバーの目がつぶらすぎてかわいい
インポのカーヴァー悪夢は本当に悪夢だったw
>>298 このゲームを知らない人が聞いたら通報されそうな一文w
サブマシンガン強化すると普通に強くね? 超連射で突撃も止められるし 取り回しがいいしリロードが短いのが助かる
>>300 お!同士!
ってまだチャプター2の辺りなんだよねw
クラシックの黒クソガキめんどくさいな・・・
>>301 発車速度+3×4で強化すると連射が鬼w
フォースガンて工具だよな 何に使うんやろ
エイリアン集めのとこの黒ガキを突破してそのあとすぐでてくるやつに殺されると また黒ガキからなんだよな それが原因で2日連続 死んだ瞬間箱の電源切ったわ
ハードでクリアしたけど、正直期待外れだった クソみたいな崖上り下り、どうでもいいパズル、代わり映えしない地形、戦略性も何も無い戦闘 DeadSpaceと考えなければ、まずまずかな コープ行ってきます
メイン武器は連射系+フォースガン、ショットガンの組み合わせが鉄板として サブは何を持とうか悩む 基本的にメイン一つで十分すぎるし
カッターは近作微妙に残念な武器だけど、 ディスパーサーは今までのカッターのポジションで使える玄人武器でいいな 両足、両腕同時に切り飛ばすのを狙うのが楽しいわ
まぁディスパーサーは2で言うラインガンにあったワイドとダメージ強化を施したカッターだしな。キャパとスピードが下がってるけど ダメージ上げれば一撃で死ぬ敵もいるし、黒ガキも頭一発だし結構使いやすい 貫通はすんのかどうか分からんけど、後ろの奴にもダメージ入るしな
311 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 01:24:19.25 ID:00dJf/9Q
chapter17くらいのOptional Missionsで出てくる[final][sacrifice]とかの エイリアン語?はどこにも使わないんですか?
4人の兵士が自殺するところにいきなり出くわして、 手足もいどこうと思ったら全然もげない。 冷めるわー
テキスト読んでない俺にはあの4人の兵士の自殺の意味が分からんかったな なんか怖いというよりも、アイテム4つゲットだ! としか思えなかった
本当に俺の特典武器どこいっちゃったんだよ クラシックで使いたいのに
やっと本編分の実績コンプしたぜ。 テンプレ>5にあるDrill Sergeantの取得条件だけど、checkpoint restartが 駄目なのは第二波(Slasher)以降で攻撃を食らってやり直す場合の話だね。 第一波から通しでノーダメ、ってのは普通解ると思うのでそんなに混乱のもと にはならんとは思うが。
>>314 今回の特典の追加条件分かりづらいよな
サーキットって難易度インポクリアせにゃ結局ほとんど追加されないみたいだし
>>314 よく分からんがゲットできない時がある
俺はHCでゲットできなかったけど、データ消してやり直したらゲットできた
それ無いとクリアできないってんならやり直した方がいいぞ
クラシックってことはチャプター3まで行ったんだろ?
>>312 後の都合でバラバラに出来ないか、出来ても戻るんだよなぁ
今までは先んじて準備するかもプレイヤーのモラルに任せてたのに
>>308 中盤以降の硬い敵用に高火力武器用意しとくと便利
グレネードとかシーカーとか
>>317 データって本編の?
アップデートの方?
パルスライフルの収納状態の銃身3つ並んでるのかっこいいな 野良coopで相方が持ってたけど最初何の武器かわからんかったよ
>>320 セーブスロット。その言い方だと本編の方かな?
クラシックをプレイしているセーブスロットのこと。
標本の時の餓鬼ラッシュは最初ウロウロしてる餓鬼を迂回しながらリフトに乗れるから下で戦った方が幾分マシだったね。
最初にfeeder出てくる所もほとんどスルーできるし ロゼッタのパーツ出す所も普通に機械いじったりしてても気付かれないよ 輪切りのロゼッタをシュゴォォォしてもバレないからそのまま次の部屋に行ける slasherが寝てる所で気付かれるのは回避できないっぽいけど 何周もしてるとアイテム有り余ってるし、ステルスした方が楽しい
ゲームバランスに関するパッチを出す予定ってないのかな。 正直、お亡くなりになられている武器が多過ぎてワロエナイ
武器パラメータをいじってもどうにもならん 問題は敵の超スピードとワープだから
ワープって言うほどそんなにないと思うが 今作でアップデートして欲しいのは、 クラフトアリーナの恐ろしいまでのバグとか武器が消えたり、特典武器のモジュール付け直し出来るようにとかぐらい
無敵クンがスーパーアーマー状態で歩いて後ろに回り込んでくるのがウザい フォースガン喰らってもノックバックすらしない
ノートン殺した後、 「どうしよう。ノートンもネクロモーフになりたくないだろうし、とりあえず手足もいどくか? いや、もしかしたらエリーのとこまで持ってけるかも」 で、持ってけたのに反応薄くて笑った。
>>322 やっぱりでなかった諦めて進めるわ
あれないと面倒だけど
高速ポクテの処刑かっこよすぎ痺れた
敵がのけぞらないのにはスタッフの悪意を感じるレベル。 アメリカ人には、ショットガンでNMを粉砕するほうが楽しいのかね。
334 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 04:00:09.89 ID:00dJf/9Q
classicとpure survivalとhard core どういう順番で攻略するのが一番いいですかね?
>>334 クリア特典が一番良いピュアサバイバルがオススメ。
ヘビーフレームのハンマーと合う武器で何かあったら教えて下さい
>>334 ピュアサバ→クラシック/HCの順がいいよ
クリア特典のMKUパーツや素材が最初から使えるようになるのはでかい
338 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 04:51:07.65 ID:E7FCTS5b
3の息抜きがてら2やったらすごく楽しい
HCでDevilなんとか使うにはどうすりゃいいの?
クラシックで何の武器がオススメ? 中盤なんだけど餓鬼がウザすぎてどうしようもない
>>323 標本集めの時の餓鬼ラッシュは
わざと気付かれた後に入ってきた入口の中に戻って立てこもると上のダクトから全ての敵が数匹つづ入ってくるからそこで迎えうてば無傷
後には大量のアイテムが散らばっててウマウマ
>>339 オレパッチあるままクラシッククリアしてハードコアCP4まで進めてパッチ消してロードしたら全モードにデビルでたよ -- 2013-02-20 (水) 00:21:10 New
トロフィーwikiのコメント欄にはこう書いてあったけど
検証してないから本当かはわからん
>>340 餓鬼はきちんと強化したプラズマカッターで撃てば頭一発だからオススメ
あとはフォースガンとかショットガン持つしかないな
>>343 横にある分やっぱりカッター優秀か、でも連射出来ないのがなあ
餓鬼共は軍勢で来るから怠い怠い……フォースガンが一番かね
>>323 あ、すまんエレベーターの方の餓鬼ラッシュか
それなら確かにエレベーターで横の柵を利用した方が楽だな
アタッチメントの電気と酸はどう違うんだろう。 酸の方が時間あたりのダメージは小さいけど総ダメージはでかいとか?
敵の装甲が薄く……は無いな
酸と炎はスリップダメージ 電気は追加ダメージ
リベットにエクスプローシブアンプ2個付けで範囲がすごいな フォースいらずになりそう
カーヴァーのスーツ色々着てみたいけど相方に悪い気がしてキオスク入れない…
>>348 なるほど。
じゃあ連射系の武器の場合は電気の方がいいってことか。
気分的に酸が好き ジュージューパチパチ鳴らされてるのアイザックさんばかりだったから 今作はてめぇらの番だぜ!って感じで
>>351 多分そうだと思う
スリップダメージが上書きじゃなくて蓄積だったらどっちでも良いだろうけど
次回作ではスーツに耐久度とか付くかもしれない 壊れたらネイキッド・クラーク状態 敵の攻撃全て即死
>>337 単発の質問はチラホラあったけど、多分次のテンプレ候補だと思える質問
クリア済みセーブデータとNewgame+の違いのまとめって分かる?
ログコンプとかで貰えるパーツはストーリー進めて落ちているのを集めなきゃ全て集められないのか、Newgame+で周回しないといけないのかを確認したくて
コンプした後にまとめて貰えるってレスもあったけど、クリア済みデータで周回してる時にも新規で武器パーツ拾えたりして、やっぱりチマチマとマラソンして集めなきゃいけないのかなって
めんどいからスタンダードクリアしたらさっさとピュアサバイバルクリアしろでいいよ
スタンダードの次にクラシックに突入しちまったじゃねーか!
おう、俺も通った道だ
>>342 に書かれている通りにパッチ消したら使えるようになるのかもしれんが、
少なくとも最新版ではクラシックのクリア特典はスタンダードとクラシックにしか適応されないから気をつけろよ
ピュアは全Mk2装備と大量資材が全てのモードでゲットできるからいいぜ
左下にマークでるけどちっとも入ってこない件
チェックポイント通過せな
>>306 今二回目のクソガキ終わって次の部屋行く時に
またラッシュ、死んだらまたクソガキに戻された。
ピュアなので回復カツカツでこんな状態なんだが
これで遺跡切り抜けられるのか?
アモサポートって相方にはありがた迷惑だよね 付けてる方が武器持ち替える度に装弾数変わるから頻繁にリロード出来る状態になって無駄クリップ出まくり 増加する弾数はCLP+1でスズメの涙だし ダメージサポートが一番無難に助かる
ふぅ・・・とりあえずソロで集まる収拾物は全部集め終わった・・・ あとはCo-opミッション三つの分 なかなか人来ない(´;ω;`)
同系統の武器でもDLC・Mk1・Mk2でカラーリング違うから好みで組み合わせ変えよう! という試みもDLC>>Mk2>Mk1という絶望的な総合性能差に玉砕された 気になるのは日本タグの俺には入手不可なMk5パーツとかの色合いと性能 ステータスゲージは当てにならないから無改造か同じパーツ構成で試射しない限り性能は未知数
カラーって具体的にどう違うの?MK2とかまだ持ってないから気になる
>>370 Mk2のはアタッチメントやフレームが大体暗緑色基調でTipが白基調
全部は見てないから例外もあると思う
DLCや特典は武器枚に違うから詳しくはググってくれ
ちなみにフレームのカラーリングはアッパーTipのカラーがそのまま適用されるみたい
エヴァならフレームにもマーカー文字が入ってマローダーならフレームも真っ赤に染まる
今回、熟達すれば初期プラズマカッターのみでハードコアクリアとかできるものなんだろうか
書き忘れたけど普通にプレイして手に入るMk1のTipにはフレームの色も変える効果はないみたい TipがMk1でフレームが特別版だとフレームの色だけ独自の物になる
現時点のスーツ数は15でいいんだよな?
標本集めの黒ガキは死んだふりしてる黒スラさんが居るところ以外はスルー出来るよ。 結構近づいても気付かないもんだ。
思ったとおり、 ロケラン二人と瞬間移動のアホのところで詰んだ 回復少な過ぎてキツな こんなとこノーダメージでいけるわけねえ ピュアサバイバルなんてやんなきゃよかったわ
>>376 coopでやっても実績解除されるんですか?
コープの続きを始めるー難易度ピュアで大丈夫?
ぴぴぴPS3でゲームwwww
そんなむずいか? メインエヴァンゲ、閉所ラッシュと餓鬼と人間用に電撃リベットでかなり楽に進めてるが とりあえずあそこはロケラン兵でたらエリア入り口すぐ右側の箱が二つある窪みに入れば楽勝だった
>>378 co-opでやっても実績解除は可能です。難易度はどれでもOKです(ハードコア以外なら)。
もしPS3でなかったら協力は出来ないです、すみません。
チャプター14のcoopサブミッションでArtifactやログ関連はあるんだっけ? 取りこぼして動画見たけど、coopサブミッションのパートなくて確認出来なかった
なんで箱○ユーザってこうなんだろな・・・ソニーだって任天堂に次いで据え置き普及に貢献したんだからよ。 あんま虐めるなってばよ。
>>380 序盤そこで篭って、
ロケランの時は無理でした
真下でもテラスの真下でも喰らうので
安全地帯なしですね
>>384 ありがとう!本当に助かった
coopミッションだとじっくり時間かけて一人で探索出来なくて困ってた
取りこぼしてそうなArtifactも動画で確認出来た
ロケランの所はリフトだったかな?それの周りぐるぐる回ってロケランでぷるぷるさん片付けて貰って何とか行けたわw クラッシックでもきつかったのにHCなんか思いやられるな・・・
最初の真空coopミッションインポ序盤やHCで殴り込みに行くと緊張感あって良いなぁ…
なにげに真空状態の屋内で戦う場面今回は少ないよね
>>385 ピュアならリトライ出来るし心おきなく投げ返し練習出来るじゃないか
上手く行けばダメージは最少で済むしやってみる価値あると思うの
亡くなったバッケルやサントスに回復お供えして黙祷してると大抵外人はかっさらうけど 宗教上の理由とかあるの?
自分の考えを相手に押し付ける悪い典型
多分みんなかっさらっていくと思うよ
アホなことしてるなー MMOじゃないんだからさ
動画見ながらグリーリー稼ぎやってたらタングステン700越えてた どうみてもやりすぎですほんとうにありがとうございました ごりごりにエヴァンゲその他強化して進めるから糞ネクロ共覚悟しとけよ^^
サントスってどこに死体あった?
不死身さんは無敵さんになりすぎやろw ハードコアとかだとシャレにならんわ クソゲーみたいな分かりやすいバグばかり残すなよ
やっとプラチナゲット! 疲れたー
>>394 アイザック落下後の場所に雪山から腕だけ出てる
>>385 窪みは一人倒してロケラン側の壁に寄っとけば撃ってこなかった気がする
俺は最初の一人倒して、二人目のロケランはローリングで避けながら窪み入って頑張ってたわ
COOPで不死身が湧いてる真っ最中に相方がいきなりベンチに入って驚いた 必死にステイシスで守ったけど焦った。だけど淡々と進む人とやるより面白かったな
右の窪みは安全地帯だよ ロケラン喰らうなら位置取りが悪い
やたープラチナとれたー Medic!が本当きつかったわ…
ドック脱出の時のベンチはソロだと不死身君来ないけどCOOPだと普通に来るんだよね 俺も発COOPの時余裕かましてベンチ入ったら思いっきりどつかれてびっくりした
ついさっき共有タグの登録者から誘われて co-op実績全部取り合った 初めて共有タグを有効利用できた気がする ありがとうございました
もっと適当に誘ってもいいのよ
ドック脱出時の排気口シューティングで不死身君が湧き出てきてるけど、あの機関砲で粉微塵に出来るならアイザックの武器でも昇天させること出来ると思うの。
…うん?
ヒント:ID
409 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 14:31:44.01 ID:E7FCTS5b
IDすごいな
IDがDQNとは…
アイザッ君クラー君
イベントを中止させられるのが地味にうざい。敵が出てきてるのに なにをのんきに見てなきゃならないんだ。
クラ君カバ君天気予報
414 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 15:22:50.54 ID:TStrfJ0s
>>413 明日はタウ・ヴォランティス全域で血の雨が降るでしょう。
以上、天気予報でした。
誰かいないか?PS3だけどピュアサバイバルch2からだけど入ってこいよ!
・・・居るわけないよな。ああ、3周目だけど怠いわぁ〜。 マップの使い回しがなければなぁ。
endingで坂みたいなとこいったら瞬間移動した揚句画面真っ暗になるバグに遭遇したんだが 相方がチェックポイントからやり直してくれたけどずっと無音だし 今回バグ多すぎだろ
>>415 そろそろ着くぞ!
まだ待ってるかわかんないけど
からあげ君に処刑モーションあったとは知らなかった、今偶然かまされた からあげだけ切り取った後に飛びかかってきやがった ハエトリグサみたいに頭パクパクしてたわw
箱○ならメディッパック大を手みやげに突撃したのに惜しいな
流れ切ってるかもしれんが質問 今作の不死身君が存在する理由て解明されてる? 2の不死身君はネクロの突然変異だと勝手に解釈してるんだが、 3はカーゴに入ってたりして造られて投入される前だったように感じるんだよな オプショナルとかでそこらへん判るの?
>>418 おお、ちょっと先に進んでしまったけど、また待ってみます!
相方がハッキング中にダクト破ったら見事に引っかかってワロタwww
お前うっぜw
なんでスキップ出来るようにしなかったんだYO!
ピュアサバイバルなんとかクリアできた フォースとショットガン無ければ絶対無理だこれ
ボット置くところのホヮンホヮンって音が耳から離れない
ピュアサバイバルのcoopってどうやって選ぶの
ピュアサバのcoopか・・・俺も参加したいぜ クリアしたばっかだけど
coopの相方回復10回めんどくせえ 全然倒れてくれないんだが
左下にco-opのマーク?出てるんだけどどうすりゃいいんだ?
>>431 次のチェックポイントまで行くか、チェックポイントリスタート
相方が倒れなくてダウンが取れない? 周りをよく見るんだ 赤いタンク、から揚げを運んでくれるイカした奴もいる。 そいつを相方にプレゼントさ 感動のあまりうずくまって泣き出したところを10回抱え起こしてやればいい
気をつけろ!マーカーに操られてるやつがこのスレにいるぞ! それはさておきピュアサバ全然人いないな…
なんかサーバーの調子悪くないか、PS3だけど2度も落とされたぞ…。 ネットはもちろんつながってる。
ニューゲーム+したら特典武器復活する?
>>427 分かるww
coopのクイックマッチ接続goodにしても中々日本人に当たらないな ハードコアでcoopやる猛者とかいないのか
>>430 PS3なら協力できますがどうでしょう?
>>436 残念ながらしないようです。アップデートで組み立てられるようになればいいのですが…
>>437 co-opモードのみ相方が死んでも最初には戻されないようです。
同じくPS3ならお手伝いできます(クリア済武器強化済)。
おらは箱○ゆーてるやろぉ それとむしろクリア済みじゃなかったらHC部屋突撃なんで怖くて出来んよw
ピュアサバイバルではエヴァンゲ使えないのか・・・
>>440 使えるよ!途中からだけどね。ダメだもうこれないと・・・
>>434 待て!w一緒に今までco-opした人と別人だったのか・・・すまないことを・・・
またここか募集スレで告知するから宜しく!
>>432 やっとそれ分かって相方さん無駄に待たせてしまった。
初co-opで分からないことだらけだわ。
一通りモードクリアしていざブイブイお好み武器作りまくってcoop突撃… と思ったところで亀さん消えると盛大に萎えるな… というか+3+3サーキットコスト高くてすぐに素材が尽きる +3+2とかいう半端なサーキット溜まりまくってるから分解したいのにさせてくれないし
ピュアサバで始めたら弾を自分で作らないといけないのをすっかり忘れてて 電車で詰んだアホな俺登場
やべ、放置して書き込んでたら、ジョイン来たこれ。 これからちと風呂飯タイムだからまた夜だな。 2周目でだれてたのでco-op新鮮すぎ、まだ飽きずにやってけそうだ。
>>443 マジか!最初のベンチでエヴァンゲ無かったから使えないと思ったぜ
>>447 チャプター3までいけばベンチに特典DLC武器はいってる
449 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 18:53:44.98 ID:cSqbPAYy
チェインライトニングガンてあんまり名前出ないけど強くね? もっとも、少ししか使ってないからまだ分からんけど
>>445 炎上ガスを通り抜けるルートがわからなくて20回くらい死んで、結局薬を10個のんでまっすぐ突破しました。
DLCうらやましい しょぼい武器で戦うのめんどいわ
>>451 しょぼいとはいってもエヴァンゲショットガン、フォース、チェイン
チェインライトニングあれば大体の敵はぶち殺せるだろ
>>449 Eva以外ではフォースガン、チェインガンに並ぶポピュラーな武器だよ。
前スレ以前で結構言及されてる。
次いで人気がある武器はボーラ(反射、設置)、電撃リベットガンとかかね。
スーツ全部着てみたけどノルマンディ一択だろこれ。 群を抜いてかっこいいわ
>>449 初期は結構強いと言われてたけど、最近はチェインガンの方が人気っぽい
チェインライトニング+フォースガンは強化しなくても強いからピュアサバ攻略に向いてると思う
餓鬼の群れにはめっぽう強いし、斧が触手出さないのも魅力だな
>>454 俺はミリタリー系一筋
レギオナリー、エリート、マローダー、シャープシューター
N7はセキュリティの使い回しじゃなかったらもっと評価されてた
ホスタイルエンバイロメント忘れてた…
ラインガンにクルクル回るパーツつけて遊ぶの楽しすぎワロタ +3x2サーキットx4ならインポも全然いける
既出だろうけど プロローグでmahadがtim殺して自分も死んだのは serranoを信用せず「もうだめぽ」と諦めちゃったから?
>>461 そういう言い方をするとなんだかマハードが女々しい奴みたいだが、
まあその通り。
2を4周したらとりあえず飽きた
高速ハンマー楽しいです
スーツは前作の方がかっこいい。
ワイドのプラズマカッター使ってたけど、フルオートカッターの方が面白いな
高速ナブラつおい
469 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 21:26:00.77 ID:TStrfJ0s
やっぱりエンジニアスーツ着てる自分ガイル……
470 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 21:33:00.15 ID:cSqbPAYy
だれかカーヴァーの一番怖い幻覚動画知ってる人いたらURL貼ってくだしぃ。 あんまり探しても動画が見つからないんだよ
472 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 21:57:55.67 ID:BHHl+OU9
アイザックさんといえばやっぱりエンジニアスーツ
うーん、ボットさんが合計5匹いるらしいんだけど2匹見つからんな…広い場所で四隅と中央に放って観察したいのに
475 :
なまえをいれてください :2013/02/24(日) 22:09:11.45 ID:BHHl+OU9
アドバンスドスーツ・・・どこ?(切実な思い)
チャプター5のサブミッションのconninn towerっていつ選択可能になるの? チャプター4から通しでやってて、チャプター6開始直後のトラム降りてオーディオログのある小部屋にキーアイテムがあると思ったんだけど トラム乗ってる最中の無線の時に何か選択しないと駄目? クリア済みのセーブデータだと2周目以降は発生しないのかな? チャプターセレクトからは出来るのは知ってるけど
>>464 青いのか…良いなぁ…dクス
丁度今一緒にやってたアメちゃんが青いフォース付けてたぜ
至近距離とか足元だとフォースあたらんのむかつくわ・・・
>>472 ありがとう
でも写真のシーンなかったです(´・ω・`)
やっと届いたからやってるけど半導体出なさすぎwwwwww
>>481 エレベーターの壁に映ってる子どもの顔がカバさんの息子の写真なんだよ
ショットガンの当たり判定おかしいだろ…… なんで至近距離で抜けるんだ
>>485 中距離じゃないと最大威力が何故か出ない
ショットガンに限らずなぜか命中判定ない場合があるんだよなあ 一番やっかいなのが飛び掛り中の無敵時間 インポやハードコアでは命取りになるのに制作陣はアホか
フォースと違って拡散する距離が長いから至近距離だと当たり判定がほぼ点になる 対ネクロだと四肢が急所なだけに複数部位に当たる距離が一番威力出るんじゃないかと思ってる
ただでさえどいつもこいつも高速移動してくるのに、 SAどころじゃない無敵時間搭載はさすがに頭おかしいわ。どうにかならんかったのか。 後半量産されてくる黒斧男は敵としても楽しくないし非常に不快。
>>445 俺も最後の敵で弾尽きて殴って飛び乗ったわ
あれ動画見た限りだとあんのか? 俺がした時は写真でなかったぞ ただマーカーに侵されてる感じになるだけで バグか
何か今回は戦わずに逃げれる場面が非常に多いね 集会の時は助かるが
序盤だと無人の車事故らせたあとの対人戦とか最初のポクテWasterラッシュとかやり過ごせるよね
敵が出現するポイントがダクト一つしかない狭い袋小路だと 敵がバカみたいに一体ずつ撃たれに来てくれるから笑える
>>489 フォース詰めば全て解決だろ
フォース→何らかの武器ブッパで大体の敵は砕ける
鍛えた武器で二周目遊ぶ場合、 例えばノーマルでやってハードをってときは チャプターセレクトでプロローグからやればいいのかな? 2の時とニューゲームプラスの意味が違うような
>>495 這い蹲らせた黒斧マンとかプルプルはフォースでもろくすっぽ怯まないから
インポだと相当な火力の武器と合わせないとジリジリ追い詰められるよ
>>495 そらそうだし、他の武器でインポだろうが進行不能になるようなもんでもないんだけど
こういうゲームとしてそういう敵の存在ってイマイチじゃない?ってことが言いたかった。
次回作があるなら他の諸々のことと合わせて改善してほしい点だ。
インポインポうるせぇな!!! 当てつけか!!
すまんなインポ
>>497 ぷるぷるって高速移動ネクロだろ?
アイツ普通に怯んだ気がするけど難易度上げるとスパアマつくんか
>>501 怯んでも倒れない分距離が稼げない
そんで後続もぞくぞくやってくるからかなりキツイよ
インポでエヴァカービン+フォース長く使ってて地獄を見た
斧マンは触手生える前後の無敵時間が妙に長いんよだなぁ
パイズリスラッシャーが足元来ると吹っ飛ばないんだよな 足切るほうが危険かもわからんね
借りたやつだからCOOPできない… 助けて欲しいぜ
デビルホーン強過ぎない?
強すぎるも何もあれはバランスブレイカー、2のハンドキャノンと同じくおまけだから
まああれは最低2回クリアしないとアンロックされない上に使えるモードが 限られるお遊び武器だし。個人的に使わないから興味ないし…。 全モードで初期から使えるEvaの方が問題あると思う。
胴体無い触手3体に壁際ではめられたワロタ
純粋な工具の中で最強ってやっぱチェインガンとフォース? 個人的にはリッパーも強いと思うけど
クラシックなんて中途半端なモード入れるなら ワンガンとかでいいだろ
エヴァンゲSGは強化していけばインポ黒ネクロですら一撃という狂った破壊力
>>510 2以前に出ているような純粋な工具で言えばコンタクトビーム、プラズマカッター、飛びリッパー。組み合わせありならリベット最強
ミリタリーエンジン以外を使うという条件であればチェインガン、バウンシングボーラ、マグネシウムバーナ、ロケットランチャー、グレネードランチャー
全部アリアリだとチェインガン、バウンシングボーラ、エヴァンゲショットガン、マグネシウムバーナ
ちなみに名前の順番は強さの順
ああすまん。全てにおいてリベット+エレクトリカルモジュールが最強な
まぁエヴァンゲ強いっちゃ強いが、SG連射出来ないし、リロードがどうしようもないから押し切られることも多々ある 余裕が出来たら他の武器に乗り換えた方がいい
まぁ組み合わせありならフォース+火力武器、とか電気リベットが最強だしな バンゲは選択肢から外れる
リロードとかAmmo Boxつけてリロキャンできれば装弾数とリロ速度が意味なくなるからな(ただしラペリング、飛行時は除く) 攻撃力と連射力に全振りしたチェインガン強すぎだけど弾が一気になくなるw
>>516 リロードって言うかポンプアクションだな
どうしても隙が出来るからフルオートの武器と比べたらやっぱ劣るよ
というかこの時代でもポンプアクションってことはまだ排莢不良の不安があんのかね…
購入して無いからわからんけど、マローダーパルスがヤバイ性能じゃないかと思っている
チェインガン並の装弾数に数倍以上の威力、かつ精密射撃可能な連射武器って壊れ武器にしか見えない
チェインガンですら黒斧倒すのに10発前後だからマローダーパルスなら2トリガーの6発ぐらいで砕け散るんじゃないの?
持ってる人いたら是非ダメスピード特化でエイリアン試し撃ちしてみて欲しいわw
予想だとバーナーを超えると思うんだが
ピュアサバイバルでベンチに寄るの忘れて詰んだって人はクラフトエリアがあるじゃないか。
>>519 持ってるが黒斧が片腕3発ずつで6発ぐらいだったはず
エイリアンは試したことないが、今から試してくるわ
ただしDLC武器のクラフト時のあの表示はあまり信用しないほうが良い
ピュアサバ最初は材料カツカツでヤバイ・・・とか思ってたけど後半は大盤振る舞いできて楽しかった。あとはハードコアだけだ!
エヴァンゲ乗り換えた方が良いとか言ってるのは DMG+12、CLP+6、SPD+6、ダメージサポートくらいしてみるといい バウンシングボーラ以下は流石にあり得ない
バウンシングは当たり所がよければ一発ダメージが貫通 Mk装備にすれば連射速度もかなり速い エイリアンはバウンド3発胴体で死亡、爆発ダメージ含めれば1発〜二発で死亡 正直どこが弱いのかわからん
装弾数20発以上、基本的に黒敵も多くて2発で余裕は十分ある リロードも実際はヘビーフレーム組でも並程度でそこまで遅くはない バウンドだの設置して放電だの回りくどい手に頼らなくても直接狙うだけで良い武器なのに劣ってるとは言えないだろ 極端に強いのだけメイン候補という考え自体もちょっとおかしいな インポでも最期まで主力になる性能あったらそれで十分 乗り換えも何も趣味の領域 最初から使えるエヴァンゲと比較するのにMk2以降持ち出すのもフェアじゃないな
結局のところエバンゲとフォースあれば全難易度全モードクリアできるしなぁ だから敢えて異を唱えたくなるんじゃないか
エヴァンゲは最強・次点でチェインライトニングかチェインガンって感じだな フォースサブにつけるの前提だけどこれやればどの難易度でもいける
崖の上り下りや無重力、壁や天井の敵でも問題なく戦える汎用性もエヴァの長所 ショットガン単品だと機雷除去イベントや長距離で無理があるけど完品なら問題ない 餓鬼が絡むラッシュだと少々危ないからここでサブにフォース+α持ちたいね ちなみに俺は完品エヴァンゲとフォース&チェインライトニングでハードコア一発クリアしたよ
>>519 インポエイリアンネクロ胴撃ち。強化構成(DMG+3SPD+3)*4
マローダパルス(MP) 44発
マグネシウムアフターバーナー(MA) 18発
チェインガン(CG) 38発
秒数は面倒だから体感で計測。MA(0.5秒前後)>CG(1秒前後)>MP(1.8秒前後)
ちなみにRepeaterのパルスライフルも44発だった。ただしマローダの方が装填数は多い
あとエイリアンネクロに電撃属性は効かないっぽいな
不死身くんにもチェインライトニングガン効かなかったような気がする
マグネシウムアフターバーナーで間隔開けて攻撃しても確定数は変わらなかったし、エイリアンネクロは属性攻撃が全部効かない可能性もあるな 酸は面倒だから試してない
mk2フレームって上下二個ずつしかチップ装備できないけどなんか何か装備して旨味あんのかなこれ? ちょっと性能の底上げされてるみたいだけど
533 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 05:49:12.09 ID:ER9FuTkm
マグネシウムよりセミコンダクターのほうが足りなくなるとは……
クラシックくりあした。 なんか爆風でもダメージ受けるかと思ったらそうじゃないんだね ひたすら自爆法でクリアした。 クリア後に何故かエヴァンゲゲットのメッセージ出たが
Mk2系が手に入る時期までサーキット枠拡張できることに気がつかないってすごいね これが噂の脳縛りってやつ?プークスクス
煽ってるように見えて、その実しっかり教えてあげているやさしさ
評判の悪い意見の多いクラシックだけどかなり楽しいな エヴァンゲフォースみたいな超万能武器作れない分、戦術に幅ができて張り合いがある ノーマル、ピュアサバとクリアして3周目だけど、はじめて本物のDS3してる気分だわw
>>491 自分がカーヴァーでやった時は子どもの写真は出たが、目から黒い涙は
流してなかった。でも公式から出てる攻略本に黒い涙の写真あったからガチ
ランダムなのか?
マッチングしないな ほんまによ〜
箱○ならマッチングしまくるぜ 主に俺TUEEEE外人ばかりで日本人とマッチする確率はタングステン以下だけど
マッチングって言葉自体に「マッチする、している」って意味があるんだよ 頼むからマッチングしないだのマッチングするだのクソみたいな言葉を使わないでくれ
ごめんね! 541がいい一日をすごせますように!
うおああああああああああああああああ!!
さんざん言われてきた事なのかもしれんが、co-opのch1でデニク達に撃たれて 死体の山に落ちるまでの間、カーヴァーさん何やってたの?
>>527 いや、最強ってほどじゃないだろ
確かに威力あるが、瞬殺出来るって話ならチェインガンとかのが余程使い勝手いい
つうか今作のシステムで量産型のエヴァンゲとか序盤以降じゃあんまり装備したくない
使ってて飽きるんだよ、あれ
エレベーターの壁に母娘?が写って 目から黒い涙みたいなのを流してる幻覚なら俺もカーヴァーやってるときに見たな
ネクロモーフがたまに飛び出してくる「human」って書かれた箱が カーヴァーだと可愛らしいリボンでくくられたプレゼントボックスになっていたり ケーキとブリキ人形がお出迎えしてくれたりといろいろ楽しいよカーヴァー側は
マッチングしないなー
クリアしたもののエリーとノートンの出会った経緯が結局よく分からなかったわ アイザックとエリー達って地球政府に追われてたんだろ? いつエリーは地球政府と接触したんだ
やー、どれかこの銃一本でクリアせいってなったらエヴァショだなぁ 遠距離対応できるのと二対位ならまとめてぶっ飛ばせるってのがでかい ステイシスコーティング着けたチェインだと至近距離の敵が死んだまま固まって邪魔になることよくあるし ってチェインガン愛用者が言ってみるわw つまり上にチェイン下にエバ、もう片方にびりびりリベット持っとけば何にでも対応できるってことすな それだと緊張感はぜんっぜんないけどね
超巨大ハイヴマインドを倒して力尽きそうなアイザックをニコールの幻が支えてくれたら俺は泣いてた ニコールのことはすっかり忘れちゃったのかアイザック やっぱ若い娘の方がいいのかアイザック
553 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 10:47:31.94 ID:P56Ln4Ng
なぜか1と2かしたくなる魔法のゲーム
全然話題に上らないけど、氷結バーナーはどんなもんですかね
飽きて何気に初代のプレイ動画を見てたけど、 他人のプレイでも緊張感ある怖さだなー やっぱこれなんだよね、このゲームの魅力は 緩急のある敵の出現、突然現れゆっくり近づいてきたかと思うと 走ってきたり、あと敵の同時出現数が少ないから敵のモデルが良い
エバンゲにケチつけてるやつの本音が
>>546 の下
チェインがコンマ何秒でも絶対連射しないといけないのに対し、たった一発で倒せて仮に死ななくてもダウンで隙を作らない武器の方が使い勝手いいじゃん
日本人はすごいガチ構成の武器で入ってきた人でもこっちの武器見て変える人結構おおいね まったりインポできる人入ってくると楽しいわ
>>554 好きだがクリップが即カラになるので注意。
燃費自体は悪くないが、とにかく消耗が早い。
エヴァが強いのは確かなんだけどずっとは飽きる
何週もするのにずっと特典武器だけとか何の罰ゲームだよw
Co-opプレイには手数やテクニックが必要な武器持っていくと楽しいな
>>554 デフォでステイシス効果あるし便利
上マグネシウムバーナー下氷結で
凍らせたところに近づいて威力MAXのマグネシウムバーナーで炙るの気持ちいいw
外人と遊んでも楽しいけど、VCで何か喋られても無視する形になっていつも申し訳なくなる
早く弾無限バグ修正してくれー!
ブルパップライフルとチェインガンだったらどっちの方がいいの?
両方組み合わせとけよ
その手があったか 見習いエンジニアですまん
レーションシールって装備DLCはあるけど何とかパックはないカナダタグじゃ駄目なのか・・・
ブルパップライフルとチェインガンだったら燃費はチェインガンの方が良い ブルパップは遠距離でもaccuracyが良いってのが良い点 あと最強武器の話をしているのに使い勝手とか最初からもってるとか比較に出すエヴァさんはどっかいってて ついでに言うとMk2どころか、それ特典武器で持ってねー奴はDLCだから
少し気になってインテルを読んでみた。 アーティファクトストレージに不死身さんが何体も閉じ込められていたのは、 マーカーで発狂した兵士や研究者が不死身さんと同じ力を手に入れようと研究サンプル(崇拝対象?)を集めていたという事らしい。 不死身さんのマネをして体に模様を刻みつける者もいたようだ。 ストーリーやマニフェストを見ればわかるように、サンプルの不死身さんは艦隊の同志ともやりとりされていた。 ついでに、不死身さんの入りのカーゴは積み重ね禁止だそうな。
これって武器のパラメーターがMAXから更にサーキットで強化しても反映されるのかな? もうパラメーターMAXになったら他のを強化していった方が良い?
>>567 使い勝手とか関係ない要素最初に持ち出してきてるのほとんどエバンゲアンチじゃん
チェイン厨さんパネェっすね
無意味な最強議論()すんのは勝手だけどいちいちエバンゲに文句言うのうざ過ぎ
>>570 すまんな、使い勝手は最強武器で重要な要素の一つだった。書いた後に気づいたわ
他は文句ないみたいだし同意してくれたみたいで良かったよ
じゃあ不死身くんは自然発生かよ……あんなもんが自然発生とかマジ勘弁 何人がタウボランティスまで来たのかは知らないが、あんだけ生まれてるのを見るとやっぱりマーカーがパワーあると変異体も強いのかもな 数が多いのはまあ星全体がマーカーまみれだから、星全体からかき集めたと思って補完しよう ただ自然発生なら、エイリアンネクロもどこかで不死身になった個体がある可能性が微レ存……?
不死身をジェットで燃焼してボロボロに出来たのはもう過去の事ですか…(´・ω・`)
何秒で倒すとか、ほとんどの敵がオーバーキル気味でもったいないな 逃げるか戦うかヤバイ感じのがいてもよかった
>>571 最強議論()してるようなやつなら全員持ってるようもんなのに
ここで特典武器とかDLCとか言い出すチェインさんはいい加減どっかいってて
>>573 艦載砲で粉々にして宇宙にバラまいてたやん?
まあジェットで死ななかったけどさ、今回の不死身くん
577 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 14:12:25.03 ID:8+Z0Pik8
お前ら最強武器の話なんてする前に、 最弱武器を決めようや。ラインガンに1票
>>574 安心しろ、こういうので使っているのはほとんど周回プレイ前提での装備みたいなもんだ
1周目クリアだったらそこまで強いのはあんまりない。そもそもマグネシウムバーナーは近距離限定だから立ち回りがクソだと全く使えない
>>575 おう、そうだな、俺もおかしいと思うよ
だからエヴァさんとMkV装備で比較しても全く問題ないよな
もう何が最強でも良いから余所でやってくれませんかねぇ(提案) 所謂最強議論って予めきっちり定義決めてやる物だろうに不毛すぎてて端から見てても不愉快
そういや「マーカーの影響下にある死体はネクロモーフ細胞が発生する」んだよな じゃあもし宇宙空間にバラまいたスラッシャーや不死身くんが他の星系に到着して人殺しても大丈夫っちゃ大丈夫なのか それともマーカーの影響下に無い時点でネクロモーフ自体が活動しないのか
twitcherの処刑見て惚れたやついないの?
>>578 オンライン出来るようにするだけで自動的に手に入る物と
本編中任意で購入するものを同列に語るとかチェイン厨さんほんとパネェっすね^^
―不死身くんは― 2度とタウ・ヴォランティスへは戻れなかった・・・。 鉱物と生物の中間の生命体となり、永遠に宇宙空間をさまようのだ。 そして死にたいと思っても死ねないので― そのうち不死身は考えるのをやめた。
>>579 すまんな、エヴァさんも訳のわからんことしかほざかないし止めるわ
全くもって議論になんねえ
>>573 これで思い出したが
一周目に無敵君に遭遇した時、バグとは知らず
炎で体表が炭化して硬くなったんだと勝手に思ってたな〜
丁度火災が起こる脱出イベントのときだったからね
不死身の大安売りやで
587 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 14:22:59.32 ID:8+Z0Pik8
お前2地下でずっとアイザックさんでまちしてたのに、 ガンシップに搭載してたボンベでふっとばされたトゥロメンターのこと 忘れんなよ
アホな最強議論()でエバンゲにケチつけるのがいなければそもそも発生しなかった流れ 最後の最後までチェイン厨はこれだから… 2のジャベリン厨にそっくり
>>577 おう設置しても相手が早すぎてスカるし直撃もくそみたいなもんだしそもそもまともに設置したのが当たっても弱いデトネーターの悪口は止めろや
あんなん当たるのは脳内お花畑のノートンくらいやで
総合的にみて近接武器はかなり最弱に近いと思う でも光速ブンブンできる魅力値がハンパない
武器の種類が増えただけじゃなくて初回特典のDLCとかで極端に性能良いモデルがあるからこう混乱するんだろうな 2は初回特典のリベットやゼロットフォースもちょっと強い程度だったから良かった なんにせよ個人個人で思い入れ深い武器あるわけだし迂闊に最強がどうの決めない方が無難な気もするわ
近接武器はハンマーしか使ってないけど、あれダウン確定ならそこまで弱くない気もする ただファイアレート上げないと使い勝手は悪いな。俺の中では+9辺りが一番使いやすかった
595 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 14:41:57.98 ID:8+Z0Pik8
>>593 おいちょっとまてゼロットフォース含めて、2のDLCのフォースガンは
攻撃力2倍だぞ
後、武器の色違いが一番多かったのは1だけど、
あれ世界一無駄なDLCとして賞もらったとか聞いたぞ
なん…だと…?間空いてるからすっかり忘れてしまってるな
PS3オンラインパスがいつまで経っても打ち込めないのは何なんだろう
クラシックエイムのマグナムこそ最弱武器… 修正パッチはよ バン はよ バン(∩`・д・) バン はよーーッ!! / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/
確かにマグナムは弾数の割にあんまり威力無い気がする アーク溶接機も強いのかどうかわからん
チェインガンばら撒きつつ接近されたらグレランどかーん! 四肢切断?粉々にしてしまえば一緒ですよ^^
>>597 ストアの方でDLC落としてないんじゃないのか
ハードコアもインポクリアで慣れたらまず死ぬことはないな バトルよりも強制イベントのほうが事故死しやすい
>>602 うろ覚えだが、北米アカだったら、store → redeem codes → コード入力
で落としてくる。
>>604 北米アカウントじゃなきゃ駄目なんだっけそういや……
久々に2やったらカッターで解体は楽しいが近距離でショットガンぶっ放したくなった俺はもうダメかもわからん… 3でも至近距離だと腰溜め撃ちしたくなるけどそれだとまさに別ゲーになってしまうよな
最弱武器は片手にテスラコアのアーク溶接機に決まってるだろ! あれは2リベットを彷彿とさせる弱さ…
インポコープ人こねぇぇぇ
・Spike+Compact Frame(の強い奴)+Explosive Module ・(上)Dam+Rate +3*4 (下)Dam+Reload +3*4 ・Stasis Coating+Stasis Amplifier オススメです。 ※タダ、下の強化パーツでReloadをつけると上の武器までReload速度が アップするのは何故なんだろう…。
桃色ブンカクラブ… フィーヒヒヒ!
雷と比べるとコスパが悪くて使い勝手が良くないけど、爆発も悪くは無いんだよな リロードとかその辺の説明は面倒だからwikiの小ネタ見て来るのがいい
正直+3チップ詰め込めばどの武器でも強い +2くらいまでが個性出て面白いかな
613 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 17:19:17.57 ID:Rvr6Ejc4
デフォの火炎放射器って性能どうなのかな? 一番火炎放射器らしくて好きなんだが
>>529 おぉ、わざわざ検証サンクス
つかマローダーパルスの威力通常のパルスと同じってどういうことなの…
プラネットクラッカーの詐欺表示といい、なんかDLC武器怪しくなってきたな
いや、テスラビームとかマグナムとかすでに表示がおかしいのはいっぱいあるんだが
>>556 ショットガンがポンプアクションやっている最中に他武器ならすでに次の敵にタゲ移して倒してるって話
黒猿とかブルブルだと1体倒してすぐ次の敵が目の前にいたってのは珍しくもなんとも無いしね
いわゆる最強武器のカテゴリならダウンとか隙作るレベルじゃなくて既に敵死んでるレベル
むしろ必殺確定じゃない上にポンプアクションで隙を作るショットガンは最強武器ってカテゴリからは外れる
多分エヴァンゲオンリーで進めて来た人は他武器の検証なんてあんまりしないんだと思う
信じられないかもしれないが、Military Engineの中で一番DPS低いのショットガンなんだぜ
カービンより低いわけねーだろ!と言いたいだろうが、腱鞘炎覚悟で検証してみて欲しい
>>569 それ俺も気になるわ。
とりあえずチェーンガンのクリップ増やしまくったら、
ゲージが右端に達した後も弾数は増えた。
同じようにダメージとスピードも増えるのか知りたい。
最強武器とか状況次第でいくらでも変わるな…… 硬い敵が散発するならチェーンよりショットガンな気がするし。 2のハンドキャノンは今回あるのか知らんが、あれは最強。
>>614 シャープシュータのシーカーライフル部分も、クラフト画面では変わらないが通常のシーカーライフル以下のダメージだったはず
基本的にDLC武器は信用しないほうがいい。エヴァショは装填数が高くてMkVより連射速度が速いのは確認できた。ダメージは知らない
>>615 カッターを使っていたときの意見だが
RLDはカンスト以上振り込んでも変わらない、もしくはあまり変化がないような気がする
>>616 エイリアンネクロ3体同時でもチェーンで普通に対処できる。
むしろ硬い敵が出てきた場合は火力武器の殲滅速度がかなり重要になる。各個撃破できるレベルの速度なら、そもそも囲まれるという事態が無い
デビルホーンはどう考えても最強なので抜かして考えたほうが良いかも
>>615 ダメージもスピードもゲージ超えてちゃんと増えるからから安心汁
コンタクトやシーカーなんか一瞬で右端に届くけど、その後も普通に攻撃力増える
チェインガンのスピードもダダダからダーと音が繋がるレベルになる
意外にこの質問あるんでwikiの小ネタ欄に追記しておく方がいいか
ちなみに硬い敵散発なんて状況はどうやってもチェインガンの独壇場
気がする〜じゃなくて実際に黒斧やブルブル混成ラッシュ、エイリアンネクロ2,3体出る場所があるんで検証してみるといいよ
ハンドキャノンは無しだwありゃお遊び武器でしょ
2でも「リッパーやジャベリンよりハンドキャノンの方が強いぜ」なんて言う無粋な奴はいなかったしね
ショットガンの中なら普通にエヴァが最強だと思う Mk5は持ってないから分からないけどMk1Mk2どっちよりも威力はすこぶる高い ただな、デビルハンドやcoopで分かる通り最強≠使って楽しいなのは忘れるなよ! 現時点の最高難度はインポのディスポーザルサービスだと思うけど これが無理なくクリア出来るって武器だけでも多数あるからな…
まぁプラズマカッターでも無理なくクリアできるしなあれ
最強好きの人ってどうしてみんなこうなんだろう
最強好き妄人だな
最強厨=チェイン厨=ジャベリン厨 否定されると長文を連投する習性があります
誰か最低好きの人で中和するしかない
どれでも自分の好きな武器使っとけばいいんだよ 今回は選択肢たくさんあるんだから
co-op中に高速ナイフでブンブンする ↓ 相手がベンチへ ↓ 二人で高速ブンブン
色々使っては見たもののやっぱりショットガン&ライフル(とライトニング)に落ち着いてる俺みたいのもいるからなー モロに兵器だけどそれ故のカッコ良さが魅力 ライフルはカービンが注目されやすいけど4点バーストのガルバナイザーもなかなか楽しいぞ 個人的な楽しさではカービン>ガルバ>ブルパップ>パルス あまり使ったことがないけど拡散アサルトも手動バーストとフルオートの使い分けが好きなら良いかも
まぁ検証もせず工具の凋落とか盲目的にショットガン最強って言っている人よかはずんとマシじゃと思うんじゃ 検証やデータありきでwikiの武器ページも作られているんだから
常に上から目線な最強厨
いい加減にしろ!パルスの魅力は∴の命中範囲だろ! アッパーとローアで∴∵選べるのがまた堪らないイカした奴
ハードコアめんどくせぇからデビルホーン使うわ
ヒドイな エヴァさん荒らしになり下がったん?
ガルヴァちゃんちゅっちゅ
634 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 19:04:52.02 ID:8+Z0Pik8
まぁ「工具」で切断して戦うスタイルを崩したから、 荒らしではあるな。 おいジャベリンガンてめぇもだ
ピュアサバは今日も人いないな! それとバウンシングボーラめっちゃ強いななんか
>>630 …→∴に変形するところもかっこいいよね。
+3とかつけると正直大抵の武器はそれなりに使えるようになるので、最終的には
自分にとってのカッコよさって非常に重要だと思う。
電撃リベットガンは残弾に応じてマガジンがスライドするところがメトロ2033の
ポンコツ銃を連想させて面白い&電撃モジュールがハンドガン用のドラムマガジン
みたいでかなり個性的で好きなんだが、ガチミリタリーなカーヴァーの特殊部隊
スーツにはあまり合わないんだよな。
>>634 何でや!ジャベリンガンも工具なんやで!
たとえ2では本家シーカーライフルが泣きたくなるくらい一撃が強力だったり、デトネイターが泣きたくなるくらいセカンダリの面制圧力と破壊力がガチだったり、下手なノートンより遥かに役立つけど工具やで!?
conningやsupplyのサブミッションって、やっぱりクリア済みデータで周回してると出ないのかな?
とりあえずタフでもいいから、攻撃が当たったら仰け反るように修正されないかな 猛ダッシュで突っ込んでくるくせに止められないと、それだけで産廃行きになっちゃうよ
>>630 悪かったwwパルスも1からの古参だけど今回は変形機構の素敵性能もあるから侮れないな
>>636 リベットのマガジンは俺も感動したな…ただ撃ちきる間際だとマガジンで照準が見えなくなるのが玉に瑕w
それとメトロ2033のバカマシンガンも好きだ
644 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 19:25:31.28 ID:8+Z0Pik8
分かった俺が悪かった。 けどノートンに出来の良いも悪いもなくね?どう足掻いてもセーブエリィじゃん。
ノートンがきたら俺が出ていってやっつける
>>644 出来の良いノートンは死んだ後崖に落ちたりエリーのとこまで運ばれたノートン
出来の悪いノートンはずっとそのままのノートン
チェインライトニングにElectric Chargeとかアンプって効果あんのかな
>>640 >猛ダッシュで突っ込んでくるくせに止められない
ほんとこれ 緊急回避でもダメージ食らうってプレイヤー舐めすぎだわ
手っ取り早くMk2開放狙うならやっぱりピュアサバクリアが一番なのかな?
ノートン嫌われ過ぎワロタ
今回、敵がプラズマカッターで怯まないから難しいなぁ。挫けそう。 いきなりインポッシブルで始めたのが間違いか。
ストロスはマーカーによる精神汚染の被害者だったけど、ノートンは嫉妬に狂って最悪の裏切りしちゃったしな
653 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 20:17:39.03 ID:8+Z0Pik8
マーカーは頭の良い奴には信号を与えて、 頭の悪い奴には凶暴化させる脳波を送ってるとかなんとか まぁ何が言いたいかは分かるよな
リベットガンにブレードが私の相棒
>>653 ノートンには脳みそが無い可能性が微レ存……!?
あの状況でクソつまんねー痴話ゲンカ始めやがって。 俺がムーンなら全員生け捕りにして一晩説教だ。 それとチャプター1に出てくるゾンビ兵が持ってるの、斧じゃなくてトンファーじゃねーか。 どうりでカウントされてないと思った…なんだこのブラフは。
>>656 えっ
もしかして氷壁のピッケルもカウントされないのかな?
658 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 20:29:39.15 ID:s102gyyV
あいつら出てくる場所で武器違うのかよ 妙なとこで凝りやがって
>>656 地味に斧持っている個体は希少種
トンファー、ピッケル、レンチ、ナタとかあるけど、これらは全部カウントされないw
>>658 ,659
何そのふざけた仕様ってか懲りようw
そのトロフィー獲るのは後回しにしてたけど知ってよかった礼を言うぜ。
それにしてもmake asshole…
嫌いじゃない凝り方ではあるわwwww
662 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 20:53:44.07 ID:8+Z0Pik8
さりげなくケツ穴を作るのはやめろ
>>622 クーロンズゲートわかるやつがここに居るとおもったのかよ
>>599 体験版で「おお、アーク溶接機!」つって喜び勇んで作ってドリルラッシュに持って行った
Extraction仕様の電撃放射を期待してたのにどうしてああなった
性能はまんま劣化2仕様リベット(セカンダリなし)
つうか訳の分からん武器追加しまくる前にPsecピストル出してくれよ
プラズマソー実装来るからExtractionで大活躍のこっちも出るだろと思ったのに
蓋を開けてみればどこから湧いて出たか分からんSMGにリボルバーだけとは
そのうちエヴァショ男になるのか
>>651 フルオートカッター使えよ
下は近接武器で高難易度でも捗るぞ
ピュアサバイバルでやっとハプーンガンのところまで来たが、
黒ガッキーがうざいのぅ・・・HCが思いやられる。
>>663 ここにもおるで。
なーに見張ってなんかいないさ・・・ヒヒヒ
>>667 あそこ安置というか籠城できる場所あるで(´・ω・`)
Waster、プロローグの個体だとバールのようなもの(タイヤレンチ?)っぽいの持ってるのもいるな
>>668 まさか籠城の場所が籠の中とか言うまいな?
と、取り敢えず、どの辺かこっそり教えてくれないか?
あの後、ノートンに閉じ込められるけど幼すぎてワロタ
籠の中に立てこもると一匹進入を許すと地獄と化す
今マグナムソードとシーカーソードで遊んでたら相方も同じ構成にしてきてテンションあっがったわ 死にまくったけどなw
>>670 籠の中で頭の位置をセンターに入れてスイッチでいけるけどなぁ
>>670 籠から出て右の道に沿って進むとちょっと深めの洞穴があるんだけど
そこの奥に陣取ればガキんちょが見える範囲からしか来なくなるんよ
インポリボルバー一丁クリア目指したときに見つけて大分助かったでごわす(´・ω・`)
>>671 昨晩それやって地獄と化したわ。
co-op用にネタ武器作りたいけどやはりソード系は外せないのか?w
たこ殴り大会とかやってみたい。あ、低難易度で。
相棒をセンサーみたな銃で邪魔するのがおもしろい
ピュアサバcoopで相方が籠に篭もったから俺はマラソン時々振り返りで 倒してたけど相方が籠の中でダウンしてリバイブしに行ったことならある
>>673 最初は順調だったんですけどね、なんか何処からか手が伸びてきてデスね、
捕まれてうわーやめr・・・
>>674 さすがリボルバー一丁クリアされただけある有益な籠城場所教えてくれて有り難う!
ちょっと自信出てきた。彼処も憂鬱な場所の1つなんだよな。
あと、セーブして終了する場所間違えるとめんどくさい。
コーポで相方がクソみたいなネタ武器使ってるとテンション上がる この前見たカ−ヴァさんはリボしか持ってなかったからクソワロタ
接近武器を高速で振り回してると自分のライフが減ってても気づきにくいんだよね SPD上げ過ぎると変になるし、SPD+6ぐらいが使いやすい気がする エイリアン3匹出てくる所は流石に二人とも死にまくったけど ブンブンプレイも楽しいよ
>>639 出るのか
なんか発生条件見逃してるのかな、いつも
conningはチャプター6開始前後に乗り物の中でタワーに関する無線受けて、オーディオログのある小部屋でキーアイテムか何か取って行けるようになるんだよね?
その部屋行っても何も起こらずエレベーター起動しない時が多々ある
今度また確かめてみる
ありがとう
>>679 友人の時はガチ初心者だったらしく
「NO、NO、NONOOOOOOOOOOOOO」
「OH……OOOH……(すすり泣き)」
とおっさんボイスで繰り広げられ、「そっちのがよっぽどホラー」と苦笑いしてた
HCやピュアサバをNewgame+でやるメリットってある? Newgame+にHCにピュアサバに、そろそろセーブスロットの空きがなくなってきて悩む ゲーム内でスロットのコピーも出来ないし不便だよな
>>678 あー、そこ、最初のラッシュの時、3匹目がコンニチワするから注意しろよ
それ以外は安置
エリカスがビッチだったって本当ですか? 幻滅しました。レクシーンちゃんのファンになります。
>>685 まるで別人だよ
2のエリーならノートン殴り殺してそうだもん
日本人とコポォしたい・・・
>>687 ちょうど今北米アカウント作ってパス回収したとこだわ
もしかしてこれ同じユーザーじゃないと駄目なのかな
おう出来た出来た ちょっくらピュアサバに乗り込んでくるわ
久しぶりに2やったらフォースガン強過ぎワロタ ブラッディビンテージスーツ+ブラッディフォースガンで相手が黒だろうと関係無く粉々
>>681 一応断言した手前チャプターセレクトで5章やってみたら確かにキーがあるはずの
場所にないなあ。
ようわからんけどチャプターセレクトから始めた場合に無いことは多いぞ チャプターいくつから始めたらあるのかは分からんが
693 :
なまえをいれてください :2013/02/25(月) 22:36:47.55 ID:uuHmeV1a
コープってノートンの死体つかめない?
掴めないけどフォースや爆発物で吹っ飛ばせるヨ(はぁと
>>692 確かに9章の補給処のキーも見つからなかったわ。
勘違いだったのかな…。でも仕様だとしたら大分頓珍漢な気がするけどなあ…。
と言う訳で>681ごめん、バグか仕様かわからんがチャプターセレクトだと確かに
サイドミッション用のキーアイテムが見つからない、もしくは見つからないことが
あるみたいだ。
ダニクに落下式エンジニアラリアットかました後のアイザックさんとカバさんの会話いいな 「なんだよ何が策があるだよ!」 「うわっお前重っ!」 「おいおいアイザックお前すべってるぞ!!」 「「アーッ!!!」」
ちなみにプロローグからチャプターセレクトで始めたら鍵あったはず
いつになくバグの多い今作 照準のクラシック方式に全く利点がないのが悲しい
クラシックにするともれなくマグナムが産廃になります…(´・ω・`)
エヴァンゲ「目標をセンターに入れスイッチ・・・・目標をセンターに入れてスイッチ・・・」
>>691 >>692 >>695 だよね?
やっぱり一度クリアしたセーブデータでチャプター選んでやる場合、conningやsupplyのキーアイテム出ないよね?
一度取った武器パーツとかは出なくなったりするけど、サブミッションのキーアイテムも同じようになくなる仕様なんだろうか
conningはチャプター5のサブミッションだけど、キーアイテム取得はチャプター6入った直後でややこしかったりもしるよね
>>695 サブミッションのキーアイテムがなくなるのはテンプレに入れた方がいいかもね
Q.サブミッションのキーアイテムが所定の場所に無い!
A.クリア済みセーブデータ内でチャプターセレクト(もしくはスタート)から選んで進めた場合、サブミッションのキーアイテムが所定の場所に無い場合があります
ただしチャプターセレクトから任意のサブミッションは選択可能
キーアイテムが所定の場所に無いサブミッション
チャプター5のConningTower
チャプター9のSupplyDepotなど
ようやくオンラインパスがつながる ↓ よっしゃ楽しむぞ ↓ ピュアサバ繋がった!よろしく相方! ↓ 突然俺の腹がデッドスペース ちっくしょ(AA略
レーションシール溜まってたからUltra Packからめぼしいアイテムが出るまで リスタートしてるけど、Ammo BoxとElectrocution Moduleが出ないな…。
今クリアしたんだけど アイザックさん死んじゃったんかな
Medic!て談合しないと無理やん
そういえばチャプターセレクトで17選んで Artifact Storageのエレベーターまでいったらハッキング自体できなかったな チャプターセレクトに戻って直サブミッション選んだらハッキング済みから始まった
俺はチャプターセレクト17選んでハッキングできたな ちなみに1週目はハッキングしてなかった
ノーマルスラッシャーが這いずりダッシュでノックバックデトネーターにかかっても 吹き飛ばずにそのままダッシュで突っ込んできたんだけどなにこのゲーム・・・
コープミッション終わった瞬間抜ける人いるけど普通に進めたいのに勘弁して欲しいわ 戻される仕様うぜぇぇ
コポでノートンの死体を気が狂ったように踏み潰す同僚 勿論参加しました
しっかしメリケンの打ち込む速さはピカイチだな さっきものの三十秒くらいで 「先ほどはチャプター4を一緒にプレイしてくれてありがとう!済まないが、これからチャプター11のオプショナルミッションをやりたいんだ。一度僕が退出して新しく呼び出すから、良ければまたプレイしてくれないかい?」 「PS、カーヴァーのエンジニアスーツはセキュリティーになるんだね!最高にイカしてるよ!」 って感じのを送信してきたわ お兄さんびっくりしちゃって「OK」って返したわ
その次の人がハンドキャノンでロックンロールしまくりの人だった……(´;ω;`)
>>705 最後の音声はエリーの幻聴だと思ったりした
アイザックさん、あれで生きてたら種族:刹那並みの衝撃だよ
ダニック(教祖)って結局何をしたかったんだ 初回、よそ見してる間に死んでて 気づかなかった
ノートン先生の裏切り判明したとこでカバが銃取り戻して部下撃ち殺した後すぐダニックも殺しておけばよかったのに。。。
その程度の存在だったのです。
>>706 発売直後は倒れる奴多かったから、簡単に解除できたわ。
初回プレイのメリケンCOOPに入れば今でも楽だと思う。実際、今でも何回か助けてるし。
特にロケラン兵出てくる場所とか。
見殺しにする嫌なプレイスタイルになってしまうけどな。
メディックサポートつけろよハゲって思われてるよ
カーヴァーの悪夢で扉全部真っ赤になって詰んだw
エイリアンの都市に着いて アイザックがカーヴァーに お前は良い奴だな云々言ってる時の カーヴァーの笑顔が好きです
エリーとノートンがキスしてる時のアイザックの後姿wwwwwwwwwwwwwwww あとコーデックス取るとき全てが分かるけどその時の嬉しそうな顔wwwwwww
724 :
なまえをいれてください :2013/02/26(火) 01:10:34.48 ID:20odKZQ/
教祖?は死こそ全ての始まりだとか何とか いや〜(宗教)きついっス
自分一人か、信者だけで頭打ち抜けよ はた迷惑な野郎だな(´・ω・`)
>>725 例えばデッドスペース1というめっちゃ面白いゲームが存在するだろ?
それなら他人にもそのゲームを勧めたいと思わないか
キメェから勧めたりはしないな。訊かれたら言う程度。
うわっエレベーターの写真が涙流すのきもい
>>727 薦めたいと思って無理やりさせるのが信者
そこで一歩引くのが一般人
フルズームスコープ乗せたシーカー楽しすぎワロタ でもインポの黒敵KATEEEEEE DMG+12 フルズーム 属性ダメージでも2、3発ぶち込んでやらないと死んでくれない ラグ部屋で頭に2発目撃ち込んだストーカーさん、頭突きかましてから倒れるのやめてください しんでしまいます^q^
wikiにも書いてあるが、コンパクトに針+電気で他に武器いらねーな
クリアしたけど結局、みんなが話しているチェーンガンがどれなのか分からなかった… リストから作成するところにあったかね?
ヘビーの釘打ちのチップ変えれば作れる
チェーンは釘乱射銃 Heavy + Telemetry Spike + Diffraction Torus チェインガンてガトリング銃だろ? リボルバー ピストル サブマシンガン セミオート 狙撃特化 バースト フルオート 高回転フルオート・・・ えーっと、Military Engine + Repeaterか? ・・・ってこれパルスライフルじゃねぇか、んー? と思った時が俺にもあった 今ではチェイン+フォースに電流リベットの お手軽武器で収集物集めの日々です
735 :
なまえをいれてください :2013/02/26(火) 02:28:17.17 ID:pg3zCnLx
そういえば今回プレイヤー側で発した電撃には、 全くのダメージ判定ないよな。 そこがないから強いんだけどさ。 後、今回何かまだいないと思ったら、ディバイダーいなかったわ。 2でも2,3体しか出なかったのについにリストラされて哀れ
チェインガンは集弾率が酷い。それがいい具合にNMにダメージを 与えてるんだが。
ステイシスかけた時にコンパクトとかライトニングブチ当てたあの独特な音が大好き。
>>732 blueprintはあるよ
下段がフォースのPitch Black 392
下段がロケランのHeavy Metal Thounder
上がチェイン damage+3/clip+3 x4
下がロケラン damage+3/clip+3 x4 に
MkV safety guard と MkV ammo boxで
チェイン482連発、ロケラン8連発になる。
リロードキャンセルもできるし、両手に2丁持てば...もはやDSではなくなる。
Armoryで持ち物いっぱいになったからいくつか置いて取りに戻ったら不思議な事が起きた まずストーカーの初登場イベントがまた起きた それはいいんだが敵が再配置されてた ストーカー初戦闘のとこで自爆ユニトロ&タコ頭兵士3体がでてきてボットポイントが追加されてた Armoryまでいって戻ったらノートンからの帰りたい帰りたい通信があったのでたぶんこれは仕様 あとロッカーに虫が入ってたのにはビビッたw これがタコ頭だったらパニクッてただろうな 次にArmoryの最初のエレベーターで着くトラム部屋とゴールのトラム部屋はベンチやキオスクの有無が違うだけで同じ場所みたい なぜならここにゴールに置いてきたアイテムが落ちてたから ノートンの通信みたいのは他の場所にもあるかもしれない 個人的にはシャトル準備後のTerra Novaとかありそう 一応進めながら探索してみるつもり……ってハードコアで何やってんだ俺
これ招待メール送れるけど、送ったからといってコープ出来る訳じゃないよな?
AMAZONで購入して、数日後に購入したページから買い取り申し込みして送ったら 商品が違うとか言われて買い取り拒否された。AMAZONでデドスペ3売れた人いる?
>>740 まあ招待受けるかは相手次第ですし当然っちゃ当然
>>742 いや、可能ならこのスレで募集してみようかなともな
2のハードコアをひと晩でクリアしようと思ったんだけど、未だにオープニング見てます
カミイーンアイザーックを何回も聞いてると心が折れるよな
ch4くらいまでいくと、セーブしたい衝動に駆られる
列車前にセーブしちゃったほうがいいぞ。一番事故る可能性が高いのは電車後。 精神的にも楽になるよ。強化できない前半のほうがキッツイし。 DLCフォースガン買ってるなら死なないだろうから、そこらへんでセーブしなくてもいいと思う。 あと、終盤のドリル車に向かう前のエレベータ前ではセーブしたほうがいいかも。バグで落ちることがあるって。
ありがと。あと三回くらい死んだら、思い切ってそうする 早めのセーブは、後半自分の首絞めることになるんじゃないかって不安なんだよね
コポプレイカーヴァー側でやりたいのに誰ともマッチしない… もう過疎ってんの?
1,2分も待てばすぐに誰かと繋がるけど…
2でDLCのフォースガン持って調子乗って進めてたら 電車後のぶら下がりでブルート倒すところでプライマリもセカンダリも当たらなくて死んでテンパってるうちに死んで最初っからになったの思い出したw
初心者っぽい外国人と当たりまくるからあえてスナイパーライフルとか地雷とか リベットガンとかどうでも良い装備持ち込んでる けど地雷がある事を知らないのかなんなのか、地雷に自分から突っ込んで行ったり銃で一個一個除去されたりで反応が面白いわ
俺も初心者外人と当たりまくってる 最初の方の脱出イベントで外人10回くらい死んでてワロタ
アマゾンで購入したんだけど何がきた? 通常版?限定版?
限定版
昨日頼んだんだけど発売からだいぶたってるから通常版になるんだろうか・・・ 特典装備強いらしくてなんか萎える
限定版来たけど、日本アカウントで遊んでるから特典武器もCo-opもできないぜ
それはつらいな
特典、Co-opは北米垢でコード入力して メイン日本垢でプレイすればCo-opも特典武器も手に入るんですか?
電撃リベットガンは強いけど面白く無いじゃん
フォースを地面につけて衝撃波出すのが一番地雷武器
宇宙空間でフォース撃ち込みしようとするアイザックさん想像してわろた あの武器宇宙で使用できるんか?使ったことないからわからんな
ステイシスコーティングがクライオコーティングで凍結音があればネ申だったのに… 冷気放射器のSEはロマン
( 圭)<真空で火炎放射器が使えるわけないだろ
>>766 初代さん2では使ってあげてください、強いんです
( 圭)<真空で機雷の音が聞こえるわけないだろ
>>769 アイザックさん電波です。警告音を受信してるんです
Deep Dig
TURNITOFFTURNITOFFTURNITOFFTURNITOFFTURNITOFF
クリア済みセーブデータでプロローグから始めても、やっぱりサブミッションの幾つかはキーアイテム出なさそうだな 収集にとらわれずにストーリーだけサクサク進めたい時も、いちいちNewgameで始めないといけないのか
次回作はアイザックネクロモーフがでてきます
チャプター2でヘルメット被るところ Coopだとカーヴァーが手助けしてるんだな こういう演出は面白い
>>776 初めて見たときは「おっ!?」と思った
微妙に会話も変わるしね
co-opだとプロローグでサムと一緒に行動してるのが良かった ティム、サム、タッカーの3人は色々頑張ったと思う
____ / ̄ ̄ ̄\ / ── \ / \ / ヽ / ── \ / \ Everyooone / ── \ / _, ⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
みんな=everyoneてw (hey) guuuysとかでいいんじゃね アイザックさんも、みんな〜って意味でよくguysって言ってるし
テスラビームとラインガンのNegotiator版と通常版の違いは何ですか?
ダメージ
未検証
ヘルメット取りに宇宙空間に飛んだアイザックを見て逆シャア思い出した
全チャプター100%なのにセーブデータ読み取る時の表示が99.7%なんだけどどゆこと? 残りの0.3はなんなのまじw
プルーブガン稼ぎで30コ以上とか量産したらフリーズした
箱だけどEA鯖に接続出来ない 俺だけ?
>>781 だけど、動画を見る限りラインガンがヘボいのは分かった
スレの勢いがガクッと落ちたな 実績狙い以外の人はソロ終わって止めちゃうのが多いのかな
結局ピュアサバまともな相方来なかったな…と寂しく最終決戦に挑もうとしたら さあ扉を開けるぞってところで颯爽と合流!あの赤い眼が頼もしく見える! もう感動してラージメディパックと弾薬20発あげちゃった
RIGの酸素って宇宙ステージ少ないから強化する意味ほとんどないんじゃね?
この間、はじめてピュアサバイバルでco-opしたけど一緒になった人が上手くて頼りにしてばかりだったけど、 あの燃料入れた後の脱出で出遅れたりで何度も死んで面目なかったが、 相方さんはローリングで華麗に炎避けてたけど、 ああ言った活用もあったんだなと思って、 真似ようとしたけど肝心なときにローリング回避でなくて泣けた。
初代デッドスペースやってるんだが使う武器は2つくらいに限定した方がいいのかな 弾薬が手に入りにくくなるかんじ あと武器を限定するならどれとどれがいいかな
初代なら火炎放射器とかクセがあって良いんじゃないですかねぇ
>>791 お手軽の酸素強化でフル回復ぐらいかね?
>>794 おう、後で見直したら我ながらアホな文章書いてたわw
このスレ見てると暫くいいやってと思ってた3がプレイして来たくなる。
が、ただ止め時が分からないから平日は辛い・・・クソセーブポイントめ
1とかフォースガンとプラズマカッターだけでクリアできる
1はインポでもワンガンノーダメクリア簡単だったけど3じゃノーダメ自体出来る気がしない
1はプラズマカッターオンリーでも案外余裕でクリア出来るのに3だけはクリア出来る自信がねぇ。 ステイシスパック量産しとけばいけるか?w
>>791 終盤になって気付いたのでちゃんと調べてないけど
RIGってライフ以外のを強化してもライフ満タンになるよね?
ピュアサバでソーマ節約しつつ回復のために酸素等強化すると楽できそうな気がする
スタンダードではRIGマスターとったけど、それ以降の周回では酸素とキネシスは 実際回復用でしかないな。
確か1作目からスーツ強化でフルで回復したよね。
803 :
なまえをいれてください :2013/02/26(火) 21:53:06.02 ID:htYgLrRK
>>789 言いたかないけど、実績狙い以外でそう何周も続けてやりたくなるゲームではないだろ
俺もさっさと実績終わらせてHDDから消して開いた容量で1・2再プレイしたい
詳細は検証してないけど、今回のInventory容量はRIG改造に依存してるみたいだね
体力3段階目強化したら20→25になった
総改造回数の問題なのか単に体力と紐付けしてあるのかはわからないけど
高難易度があっさり終わる人はもう飽きただろうな 俺はノーマルでもラッシュで死ぬ可能性が高いからまだ挑めない
というか3をやって一番驚いたのはエリーと付き合ってた事だなあ。結局元カノは吹っ切ったのか
806 :
なまえをいれてください :2013/02/26(火) 22:12:52.95 ID:pg3zCnLx
確か2から1年も経ってないんだよな? そう考えるとアイザックさん乗り換え早いっすね(驚愕)
穴はいくらでもあるから(至言)
Coop Mission CMS Brusilovがクリアしてもチェックが付かない\(^o^)/後これだけなのに。
>>800 ぶっちゃけ普通にプレイしても、改造自体に苦労は全くしないかな
パーツそろえるのも強くなるのも良いんだけどそれに見合った敵が出てこないから意味ないっつーか空しいのよね
対戦はよ はよ対戦
812 :
なまえをいれてください :2013/02/26(火) 22:21:21.72 ID:pg3zCnLx
2で散々糞だ糞だ、無駄だいらねぇとぶったたかれた 対戦要素が3になって要求されるとはたまげた
>>803 ピュアサバ終わらせてもうやる気起きねーわ
無駄になげーし、切断する楽しみも今回は無理だし
>>792 もしかしてガルヴァフォースにショットガンハンマー装備してた?
トロコンしたからもう本編周回はしないけどCo-opはネタ武器持って参加してる ただ相手がデビルズホーンとかグレネードランチャー無双とかやってるとつまんないから抜けるわ ネクロ一瞬で死ぬからやる事ねーし協力プレイであんな武器使って何が面白いんだろ
coopやろうにも人いねえ
>>812 俺も武器カスタマイズ機能が無ければこんなこと考えなかった
武器カスタマイズ機能は対戦にもってこいじゃね
バランス取るの大変だろうけど
ノーマルハードインポピュアサバとやって今クラシックやってるけど クラシックが一番楽しいな!
>>818 悪いがそれだけはない
あんなかでまともに使えるのフォースガンとパルス、シーカーぐらいじゃないのか
急に過疎ったな… 早くDLC来い!
821 :
なまえをいれてください :2013/02/26(火) 23:53:36.04 ID:u92c9eWM
なかなかのマゾヒストがいらっしゃる まあ楽しみ方なんて人それぞれだけどな!
>>821 いや3の醍醐味を殺してる時点で一番面白いも何も……
ホイホイ作れて色々試せるんならまだしもなぁ
やっと始める
( ≡ ) ` ´ ) eek / つ⊂ \ scaryyy
相変わらず死に演出見たさに何度もコンティニューしちゃうorz
確かまた大規模規制だかなんだかあったらしいからその影響じゃないか>過疎 ハシゴ昇降中にグリグリ視点変更できるのかなり後になってから知った
一通り終わっての感想 ゲームとしては面白いが石村としては失敗作じゃね、これ ホラーゲーにCOOPはいらねーよ、やっぱ 敵の湧きもCOOP前程だし
>>803 いや、deadspace好きな人って1や2は数えきれないくらいに周回して楽しんでそうじゃん?
個人的には3は武器クラフトとcoopが邪魔だなって思うくらいで好きなんだけど、1や2に比べたらなと思って
周回プレーを楽しませるのを前提に武器クラフトとcoop導入しただろうに、その両方無い1や2の方が周回プレー好む人が多そうなのも皮肉だなってw
最近、初めての人のお手伝いしてるんだが、 このゲームは、相方の驚いたり憤ったりする反応を楽しむゲームなんだと気づいた 崖登りでカゴや瓦礫にミンチにされた時の反応がなかなか面白い
すんごい今更なんだがこのゲームってボイチャできるの? みんな外人の反応が面白いって言うから俺もきいてみたいんだけど
ついてるよ 設定とかになんの項目もないけど、マイク繋げればロビー画面にはアイコンがつくようになる
>>814 エヴァンゲにフォースマーローダだったので別の人でしょうか?
3はco-opに拘りすぎたのが仇になったのか中盤からロケーションが単調すぎてしまって残念だね。
3は新規に周回するのが面倒すぎる。1、2は何周もやったのに。 収拾とか素材とかまったく余計な要素だった。
>>829 1も2も大好きだが、周回した回数は3回くらいだな
ってか3も3で楽しいから別にいいよ
1の面白さを楽しみたいなら1やれば済む話だからってのもあるがね
原点回帰とかそういうのはもっとシリーズ進むか何年も経ってからじゃないとあんまり意味がないと思うし
>>810 そうなのよ
もともとdeadspaceって敵との戦闘に高い戦略性や攻略を必要としないというか、そこに比重は置いてないと思うしね
インターフェース含めて全体的な雰囲気や世界観が魅力的でウケてると思うし
だから武器クラフトのみの話題で盛り上がるのが本当に良いことなのかどうかって見方も出来るんだよね
>>832 マイク使ってると、アイザックやカーバーのスーツの背中にマイクの表示出るんだよね?
動画でしか見れてないけど、ちょうどステイシスゲージの近くにマイクのマークが付いてた
>>823 もともとdeadspaceシリーズ好きな人はクラシック好きそうだと思う
武器クラフトが無い本来のdeadspaceにスタイル的には一番近いと思うから
武器クラフトとCOOP前提の敵の仕様でデッスペの戦闘のよさ殺してるから クラシックでどうにかなるもんじゃないだろ 武器縛ると難易度上がるだけで前作までの良さが復活するわけでもない
クラシックにすると敵ののけぞりが増えたりするなら兎も角なぁ つーか、敵の種類減りすぎじゃね
>>836 何かひたすらネクロモーフどもを狩りまくるモードは欲しかったな
アイテムクラフトアリーナとかで黙々と武器作っては呼び出して狩ってるとふと思いついた
完全新規で周回したい場合に解放済みの特典パーツとピュアの特典リソースが邪魔すぎるんだよな 特典武器とスーツだけ回避すれば良いDL用に使ってる北米垢で再プレイしてるよ
プラズマカッター足に喰らいながら平然と歩いてくる斧さんには絶望した
ぶっちゃけ俺はコポ仕様の敵の配置とかそこまで気にならなかったなぁ ただ、ホラー要素とか安心を潰してくるようなえげつない戦法はもっと増えてもいいと思ったけど
>>826 マッハスラッシャーの処刑はかっこいいから見とくといいぞ
俺もコポ仕様敵配置とか全く気にならなかったな 音で聞けば分かるし、聞こえない場合でも定期的に周り確認するし
一部のストーカーだけだな、本当にうざいのは 無音で背後から沸いてるみたい まぁ、それでも即死する訳じゃないから別にいいけどね
結局斧まんってどこ打てば分裂しないの? 片腕片足?
ピンポイントで両腕落とせば分裂しない…ような気がする めんどくさいから高火力でオーバーキルしときなさい
残り3モードクリアでプラチナだけど、どれからやろうかな〜
チェインライトニングなら分裂したこと無いな、斧さん
斧は股間を中距離で狙撃すれば即死するような気がする 武器はショットガンだけど
電撃とか炎とか冷気だと部位ダメージが蓄積しないからかも知れないな シャッガンで吹っ飛ばしたり連射系で完封するのは王道のオーバーキル
黒斧でも変異阻止確実なのはダメージ上げまくったコンタクト、電撃モジュール、属性攻撃しかないはず 他はランダムで変異される
シャッガンは触手化する武器の一つだよな
>>854 エヴァショとかで近距離下半身狙うと高確率で一撃だから完全ランダムって感じじゃないな
厳密には属性攻撃じゃない冷気放射器でも変異無しで倒せるよ
pukerの走り方って変態みたいだよな
属性というか部位ダメージ無しの武器で区切った方がよさげ これと単発大ダメージ武器のどちらかってとこだろう シャッガンもジャストミートなら一撃でも距離とか狙いでダメージぶれるから確実には防げない
ステイシスの仕様が前シリーズと同じなら、腕も狙えたんだけどな。 重ねがけなんていちいちしてられない。
まさかハードコア、これ一発アウト? PS3でこれはあかんがな
つうかオーバーキルしても生える時は生えるしな 初めて胴体真っ二つにした時に生えてきたのには流石に吹いたわ
ディスポの黒斧男は分裂しないから検証する時は気をつけろよ
今回コンタクト系2つあるけどどっちがオススメ? 青い方もなかなかカッコイいけど、プラズマコアの赤の方が若干リロ早いのかな?
865 :
なまえをいれてください :2013/02/27(水) 03:33:55.39 ID:cUu2kam6
高速君特有の死亡シーンってあれか。 何発か体にブッ刺された後、力なく武器を構えて ぼとぼとぼとぉ〜♪ってなるやつか。 あまりの速さに後から切れていくって演出なんだろうが、 1みたいに次の瞬間右腕がありませんでした^〜ってのもすき。
なんで今回弾共通なんだよ・・・ 嫁から渡された少ない小遣いをチマチマやりくりするみたいにラインガンがあと2発、プラズマが残り1発、ステイシスがあと3回分 あの敵にステイシス使って、あそこのラッシュでラインガンのセカンダリ、残りでかけ蕎麦食えるなかつかつプレイしたかったのに あれ目から汁が......
クラシックって100%にできないのね・・・
今回暗いところが多くて腹たつわ
楽しみにしていたハードコアがあんなのだから残念でならない。 2のハードコアは偶然の産物だったのか?
なんだかんだで3も面白かったけどね まあ1や2と比べるとアレだけど
正直1とも2とも同じことされても面白くなかったからこれでよかったと思うけどな ネクロモーフ解体するだけってのも3でやられてもね 武器作るの楽しいし、Co-opで色んな人の武器見るのも楽しいしな まぁ、エヴァンゲだけは頂けなかった つうかあれ、飽きるせいか終盤で担いでる人少ないよな
変えるにしても変え方があると思うんだ それにホラーアクションという第一定義を半ば放棄しているのが駄目だ
武器システムがようわからん・・・
>>872 変えるにしてもってなぁ・・・
そういう数値とか、指標で表しづらい要素ってのは製作者のセンスが問われるものだよな
1のディレクターが辞めてる時点で、そういったあんたが求めるものは今後このシリーズには加えられることはないと思うよ
シリーズものには良くいるタイプだから、こんなとこで愚痴愚痴言うより他のシリーズ手出した方がいい
つまらないってのも一意見だーって言って叩くのは無自覚の荒らしだからな
葬式スレとかで差別化してんのはどうやってもそういう話はスレが荒れるからなんだよ
>>873 一生懸命武器指南ページ作ったんで、wiki見てくれよ・・・
あのページ作ったのあんただったのか いいセンスだ
>>874 何を勘違いしているのか知らんけど、俺は全否定しているわけじゃないからな
ノックバック処理や敵の沸き方なんかでもレベルデザイナーだけで幾らでも調整利くはず
あと否定意見を言うのは荒らしというのは乱暴すぎるだろ
>>873 サーキット適当に組めばどうとでもなる適当な武器システムだから
フィーリングで好きなの使えばいいよ
事前にいろいろサイト見てガチ組みしてもぜんぜん面白くないからやめとけ
まあゲームデザインからなにからバイオの後追いで劣化してるからな そこを叩かれるのは仕方ない 批判を見たくないなら批判禁止マンセースレにでも移住してくれ
しかし往年のファンとしては、手足をちゃんと切った方が良い結果につながるレベルデザインにして欲しいものだ 足りないストッピングパワーはステイシスで何とかしろってことなんだろうけど、狙ってる暇がねぇ
質問ですが壁に張り付いてる敵を5体、ガスで倒す実績がちゃんと条件満たしてるのにとれません。 オペレーションミッションからはじめてガス室に行く方法でやってるんですがこの方法じゃダメなんでしょうか?
敵の出現ポイント完全ランダムで良かったのにね、、、 10周くらいプレイすれば流石にどこで何が何体とか覚えちゃうよ ここの区間は何もないって知ってるから相方が不意打ちでダクト壊してもこちとらビクともしやしねえよ
○ ⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃ 林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林... DLCが来たら起こしてね _,,..,,,,_ 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @ 、, /l. /____/ ヽ|ノ,, @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,, ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
わざわざ武器指南作ったり批判意見禁止を謳ったりする信者の癖にエヴァンゲは叩くのな 調子のいい奴だ
884 :
なまえをいれてください :2013/02/27(水) 11:10:22.75 ID:T2+87G6X
結局
>>871 みたいな奴がいるから糞ゲー化するんだよな
2の延長で良かったわ
オナニーウェポン制作も飽きてきたしDLCはよ
ウェポンクラフトのメーター見づらすぎ メーターオーバーしても強化できるとか、アイザックのスキルが200年前の技術を超えてるからか
>>879 キネシスでお遊びもできないし死体も満足に転がってない
道中こんなにきれいなんてDSの体を成してないわ
>>880 おぺれーしょんみっしょんてなんすか?
まあマジレスするとReaper Barracksから始めてるんだろうけど、そこ場所ちがうからな
飛び掛かりをストンプでキャンセル出来たのも遠い昔の事
これもしかしてMK5の武器も集めないとガンマスターのトロフィーとれないのかな?
そういうのはちゃんと全部集めた人がいうもんだぜ とれるよ
>>880 累計で倒せばいいから、達成できないならチャプターくり返せばいい。
ネタのナイフとそれなりに実用のハンマーに挟まれたチェーンソーは果たしてガチの産廃なのか 突きをかます刺殺系の近接武器あってもよかったのにな(´・ω・`)
coopで回復10回って面倒だな 相手倒れないし
近接武器はどれもレート最大にしてネタに使う以外は微妙な性能だな。 高速餅つきはガキには結構有効だけど。
>>897 アニメのプラズマソーなんかはスラッシャーを寄せ付けずに薙ぎ倒す、武器より遥かに役に立つ工具だったのにな
ただでさえ接近はきついんだからもっと劇的に使い易くてもいい気がする
殴りの強化版として使えれば個人的に良かった
2のハードコアで相棒だったリッパーも今では見る影もない 怯ませ力とか持続時間の強化項目があれば
主力が両手リッパー+酸の俺はどすれば
>>892 まじかーありがとう
いったいなにを取り逃してるんだ…
>>900 意外と強いぞ。前作でいうところのプライマリ出しながらセカンダリ
撃てたり、ノコで切り刻みながら電撃出したり。ノコ二連装も強い。
>>902 各チャプター毎の達成度とつべにあるガイド見ればわかるんじゃね
ポンプ室に落ちてる奴や、崖下り中に落ちてる奴あたりは見逃しやすいよな
リッパーはFeeder相手にする時は結構いいと思うんだがな
908 :
なまえをいれて下さい :2013/02/27(水) 17:45:58.37 ID:FO4J0ExH
coopってオフラインでNPCを自動的についてこさせるみたいなことは出来ないの?やっぱりオン専用?
うn
近接にSPD+12付けると 物凄い速さで攻撃してワロタ
SPDボーナスのある地球政府コンパクトフレームに 連射カッターMK2とか乗せてSPD+12にするとゴッドフィンガーみたいになる
>>886 ( 三)出力をアップするにはここをこう繋いで…あれ?表示されきってねぇ?
連射系とか溜め撃ち系楽しいけど使いすぎると振動で手が痺れるなw それはそうとテスラビーム系、直撃っぽくダウンしたのに一撃だったり一撃じゃなかったりするのはなんでだろうか 着弾した時の周りへの電撃にはダウン属性確か無いよね
遊びで上下チェインガンクリップフルやってみたけど、上だけで十分だったわw
>>911 ピュアサバイバルの不満点はそれだな・・・
特殊系フレームがMk2しか使えないことだ
そうじゃなきゃずっとピュアサバイバルやってるのに、まさか拾わないと作れなかったとは
ピュアサバ人こないなぁ
リスタートで勝手に武器変わってるのうぜえ
>>893 質問した人とは別だけど、
あのウツボって一気に5個纏めてガスで蒸すんじゃなくてよかったのね。
地味にめんどくさいトロフィーだなって思っていたのでそれを知って地味にラッキーかもしれない。
あれ累計でいいのかよw まあ一気に倒すのもそんなに面倒ではなかったが。 ところで>918はウツボをフジツボかなにかと勘違いしてはいないだろうか。
ピュアサバクリアしてからスタッフロール中にコープ来とる……なにこれ
上でもあるけどテスラビーム強いのか弱いのか分からんな。でっかい触手もダメ3×4でもかなり当てなきゃ吹っ飛ばせないし。 素直にコンタクト使っとけって事なのか…。
>>919 >>919 ウツボは魚だってばよwwwそうそう、フジツボだよ。
ピュアサバイバルのさり気なく良いところはイベントリが圧迫することがないってところかな。
場面によってはメディパックが落ちてたりするけど、
どれぐらいあれば良いかもう1,2周してると自ずと分かってくるしね。
しかし、co-opでアモー製造のタイミング逃してカツカツになって焦った事があったがw
よし! 2のハードコアをボロボロになりながらもクリアした俺が3のハードコアをやるぞー ・・・ハァ
コポマッチする時としない時が激しいな いい加減俺にメディック取らせてくれや
2のハードコアは一度も死なずにクリアできたけど、 やっぱ3はそう簡単にいかないのか・・・。 トロコンのために挑戦するだろうけど、挫折もありえそうだ
バックアップ取るがちょっとめんどくさそうだね。自分だとセーブ入る毎にバックアップ取りそうだw 無限にバックアップ取れるとはいっても一旦ゲーム終了してUSBなりにコピーして・・・とかになるんだろうかね?
ダメージサポートもフルズームスコープもDMG+1相当らしいけど実際差はないの? シーカーに付けるならどっちがいいんだろ 教えてシャープシューター!
パッチ消してハードコアでデビルホーンゲットしてセーブした後パッチ入れたらデビルホーン消えちゃう?
クラウドがあるで
バックアップして試してみたら普通に使えたわ・・・
今回三回どころか一回もセーブ出来ないのはどうかと思うわ流石に バックアップなんて気休めだしさ
ラストのビュンビュンとアイスクライミングで死んだら発狂しそう
ピュアサバイバルって+3チップ作れないんか
>>928 試したけどSCAFヘビーフレーム、DMG+12で
フルズームスコープ付けると黒敵はゲロマンとポクテ以外胴撃ち一撃なのに対してダメージサポートだと2発必要だった
黒ポクテは足撃ちでも2発で腕撃ちなら一撃、黒ゲロは試してないけど足か腕なら一撃行けるかも
さすが黒敵の最古参だけに黒ポクテは相当硬いみたい
ピュアサバで「これむしろ本編よりアイテム実質数多いんじゃねえか」とか考えてたけどクラシックやり始めたら甘い考えだと分かったわ 宇宙探索しただけでベンチ内がパンパンだぜ……
+3ダメージ+3レートが出てこないんだけどバグ? アーティファクトはこんぷしたのに
体験版の昇降機登ったらクモが出て来る小屋近く ここの小屋の前辺りでいつも亀のビーコンが激しく鳴るんだけど、どこに置けばいいの?w 小屋の端の壁付近でもレーダーに丸出ないし、階段上がって上でレーダー見ると下の階を指すし
>>938 クモ初戦のあとカーバーがいた所を通り過ぎてリフトを降りる。(箱ならDISKチェンジ後すぐ)
そのまま真っ直ぐ進むとハッキングする扉がありその中。
嘘情報を書き込むネクロモーフがいるようだな 各種コンプ報酬でピュアサバでも+3x2サーキット手に入るぞ 報酬スーツも特殊難易度仕様でDeep Dig以外も手に入る
>>934 一応作れるっちゃ作れるぞ
アーティファクトの収集で手に入れれば作れるようになる
ハドコアモードって相方死んだ場合も最初からなの? だったらcoopすんの怖いな、でも楽しみたいからcoopでプレイしたい
>>839 それを言うなら武器クラフトありの3の戦闘そのものがつまらないって言ってる事にならない?
武器縛りの面もあるけど、それより素材沢山集めてベンチで長々と武器作成する手間が省ける分、クラシックは以前のようにストーリーサクサク進められる利点があるよねって
それにcoopも無いから、コレクター関連も一人でストーリー進めてコンプ出来るって利点もあるね
クラシックにするだけで1と2と同じになるとは言わないけど、3のモードの中ではって意味ね
>>841 いわゆるウェーブ系のモードか
あとは不思議のダンジョンみたいな、一つの部屋あるいは階層進む度に強い敵やレアアイテムが出てくるみたいなのもいいね
勿論セーブポイントに戻る前に死んだらアイテムも全部なくなる感じの
クラフトルームの敵が出てくる所の奥にどんどん進んでいけたら面白かったのにねw
>>867 あ、やっぱり?
チャプター4のearthgovのアーティファクトとかサーキットじゃない?
宇宙空間の廃棄船の部屋とかにあるアーティファクトとかも全て回って回収した筈なのに、91%前後だったから気になってた
なんでだろ?
coopミッションのBrusilovとか出来ないのに、アーティファクトの数とか調整するの間違えたのかな?w
>>939 あそこの部屋の中のリソースポイントに反応してたのか
言われてみればって感じで、やっと分かったw
ありがとう
なんかこの子怖い
>>946 ブループリントとパーツはちゃんと省いてあるんだがな
今後DLCでクラシックのCo-opでもさせようってのかね
それはそうと次スレ立ててくるぞ
武器制作は面白いことは面白いんだけど、あれがゲームの面白さとは 別なんだよ。 1と2で武器作成モードがほしいなんて思わないもん。
>>951 あー、なんか立ててくれたのね。
俺が言いたいのは面白さが別ってことだよ。コーヒーとコーラが
好きだからって、混ぜて美味いと感じる訳じゃないってこと。
俺は武器なんかよりスーツ作成がよかったなぁ しょっちゅう吹っ飛んだり落ちたりするアイザックを一番支えてくれてるのはスーツだぞ
>>954 つってもキネシスやステイシスや、必須すぎて欠かせんものばかりだしなぁ……
近距離の方のリッパーってSPD上げても火力には影響しないのか?
957 :
なまえをいれてください :2013/02/28(木) 00:39:03.13 ID:yPJ8R5Ty
アドバンスドスーツのヘルメットにセキュリティスーツのボディ とかそういうスーツ製作ですかね・・・?
>>957 個人的には「パルスライフルの威力を5パーセント上げる」とか「お店の売買価格を一割引に」とかじゃないかな
今作ホラー要素皆無だと思ってたけどカーヴァー視点だと普通にホラーだな マーカーはサブミッションだけとか遠慮せずにガンガン精神汚染しにきてもいいのよ?
3のアイテムの感覚に慣れてから1や2やるとキツキツイベントリが中々辛いなw ええい次のショップはまだか!!みたいな
>>943 COOPは分断されるところが一番キツイかもね
カーヴァー側専用に凶悪な難所がいくつかあるし
2みたいな精神世界に飛ばされるのが多分一番キツイ
こっちは逆にベンチ内の収納が少なすぎる
あれの十倍は欲しい
>>961 あれで意味分かんなくて死んだのは良い思い出
ソマティックジェルのガッカリ感は異常
ピュアサバでは貴重な資源だぜ。上手い人には関係ないかもしれんが。
965 :
なまえをいれてください :2013/02/28(木) 01:28:53.88 ID:yPJ8R5Ty
スタートの時点でインベントリ15で、EVAスーツ装着で20. で、Aサバイバルスーツ着たときか知らんけどいつの間にか25 しょっぱなから今までより+5されたインベントリだから今回違和感があった
ピュアの序盤はどれぐらいジェル使っていいか分からなくて難儀したな 結局常に小回復5個持つように自分で基準決めちゃえばいいと途中で気づいた
ネクサスの体内がきつい・・・
>>967 檻出て右側の穴をまっすぐ進むと広場の上段に出て、さらに奥側に進むと窪みがある
そこは最初のラッシュで3匹目が出現するだけで、それ以降は一切出てこない
よって3匹目を排除した後はそこで篭っていると、上段側から来る敵も下段側から来る敵も丸見えだから楽
ネクサスって聞くとACが思い浮かぶんだよなあ
あれ?アーティファクトとかって一度取ったら二度と取れなかったりする? 収集物コンプ目指そうとしたらログのある場所に銃弾しかないんだが
もう取ってるからだろ
別に緊張しているわけじゃないがハードコアだとなんか変なところでよく死ぬわ バーナーに焼き殺されたりとか
>>974 分かる
俺なんか何故か序盤の二枚重ねのファンの二枚目に突っ込んで死んだもん
PSオールスターにアイザックさん参戦ワロタ 40代のエンジニアのおっさんに無茶させんなよw
プラズマカッターの素材ってどこ? 初期装備捨てちゃった…
>>959 マーカーは洗脳相手を選ぶ。
例えユニトロジストでもマーカーの目的に沿う気のないケンドラやウォレントは、ネクロモーフをけしかけられて殺されている。
まして幻覚を克服して刃向かう気まんまんのアイザックには、これ以上精神汚染を仕掛けても利はないと判断してもおかしくない。
ならマーカー素人のカーヴァーを汚染して、あわよくばアイザックと相討ちを…
一方でダニックがあっさりマシーンの頂上まで着けたのは、マーカーが通したからだと個人的には解釈している。
欲望のままに武器製作しまくったら倉庫圧迫してたから弱い武器順に捨てた記憶が…
One man with the plasma gun He's gonna take a stand for the rest of us これ聴いてやっぱプラズマカッター使ってこそなんだと思った 3のバランスだと微妙だけど、エンジニアらしく生きないと
>>976 神を殺す男さえ討ち果たす工具で勝負だ
ぶっちゃけアイザックさん出るならちょっとやりたくなったわ
別にPSオンリーのキャラでもないに参戦するのって それだけPSオンリーで名有りキャラ足りないってことなの?
ドリルノーダメのトロフィー取ったけどさ……これ全く銃を撃たないで余裕なんだな ドリル初期位置の対角線に立って、最初の2WAYからの敵さえフォースガンで吹っ飛ばしたら、あとは壁ギリギリで立ってステイシスで目の前に来たドリルを延々固定 ネクロは勝手にドリルに突っ込みミンチになる始末 二回目は何故か走らないから同じやり方で 三回目のガキだけドリルが届いちゃうから、すぐ横の排気口に入ってまたフォースガンとステイシスで余裕 なんか拍子抜けしたわ
>>984 全くって言いながらフォース使っててワロタ
ネクロモーフを抑制するのがマーカーの働きだと思っていたが 実際には巨大ネクロモーフが身体の材料を集めるための囮や餌だったのか? なんかよくわからなくなってきた
>>985 いやほら、Wikiの攻略法とかだとショットガンやらなんやらガン強化してやってたからさ
アイザックさんの手で倒したネクロ一匹もいない上に運が良ければ(10回試して8回成功)フォースガンも2、3発撃てばもうステイシス祭りで難しくないから、なんかイメージと違ってな
でもステイシスパックあるの前提かも
3回目のドリルと壁の間を密着するように走れば黒子供がこっちにつっこんでかってにしんでくれるよ 銃はつかわなくても
>>974 シューティングで何故か自分から弾に当たりに行く感覚に似てるよな
死んだら駄目だという過剰な意識と緊張で吸い寄せられるw
ほとんど動かずシーカで黙々と狙撃して実績解除してる動画みたわ 上手だったなぁ
>>986 マーカーがネクロモーフを産んでるんだよ
で、今作の糞でかい月ネクロモーフは他のでっかいネクロモーフ達を
自分の所に吸い寄せて合体→人類皆ネクロモーフにしようとしてた
ってことであってんだよな?
ムービー飛ばせるパッチはよ
コンパクトフレームの武器の非エイム時のモーションがアイザックとカーヴァーで微妙に違うのが地味に凝ってる まさにエンジニアと軍人って感じ
もっと武器の種類が欲しかったと今更思った
新旧セカンダリとか特定武器の特殊強化(ラインの幅とかリッパーの時間とか)も網羅はして欲しかったな フォースでうんこ飛ばしまくったり全方位パルスで餓鬼の群れなぎ倒したかった
武器ごとの固有能力強化の枠は欲しかったよな カッターやラインはノックバック強化とかリッパーの滞空時間とかさ
特徴部分を強化したい武器はたくさんあるな
モジュールももっとたくさんあって欲しかったな エクストラクションみたいにリベットガンにエネルギーチャージするのとかさ
スコープって何のためにあるんだ 使い所ほとんど無い気がするんだけど
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。