【XBOX360/PS3】地球防衛軍4 Part10
NGname
◆W.w0bSOOo6
以後、ストーム>>1の指揮下に入ります
953 : ◆W.w0bSOOo6 :2013/02/21(木) 23:19:26.91 ID:xVQ7pISE
この速度なら
>>970でもいいと思うなぁ、1日10レス前後だし
って事で、( ^ω^)
>>970よろしくだお
ゲハ避け
2012年発売ソフト売り上げ比較
PS3 360
バイオハザード6 821,053 37,456
ドラゴンズドグマ 468,108 27,461
ブラックオプス2 381,510 21,804
オペラク 335,323 15,043
アーマードコアV 223,656 29,936
DOA5 73,503 14,079
お前がゲハだわ
ヘクトルが最強すぎて4から追加のディロイ的存在が思いつかない
ひょっとしてヘクトル弱体化させての登場となるのか
とりあえず変速型(道路など関係なく襲ってくる)が来るのはわかるが攻撃手段がもうネタ切れな気が
ディロイが出るなら宇宙戦争のテトラボットみたいな怖い感じで出て欲しい
CoDみたいな海外ユーザーも多いゲームならともかく
国内メインでオンあるゲームはPS3しかないよねー
あと出来たらヘクトル的存在の敵はヘクトル合わせて3体くらいいてほしいな
テトラポッドって海辺とか川岸に転がってるヤツでしょ
トライポッドの事だと思うけど
小型ヘクトル並みのスピードで今より10倍硬いレッドカラーヘクトルが来るかもしれない
そして巣穴から投下されるかもしれない
ベガルターの動画に全力疾走してくる赤へクいたなw
それはそうとディロイって全身銀色にしたら3でも通用しそうなキャラだよな
いい加減うぜぇわ
PS3みたいなゴミコントローラーで射撃ゲーやアクションゲーをやる奴の感性がわからんね
先に荒らしだすのはPS厨だから、どっちもどっちってのはナシな
3持ってる人が多いだろうから素直に移るならそのまま箱
一緒にやれそうなフレンドがいるなら尚更
新規でやるならPSでいいだろうけど、3の雰囲気が好きな人はやっぱり箱
コントローラーは変換機経由すればいいがラグくはなる
>>16 アクションゲーならいいんじゃねえの
FPSなら箱○以外ないけど
このトリガーの触り具合に勝る物なし
フレが基本全員PSユーザーだからPS3メインで買ってるけど
シューター系だけは箱でやりたくなるわ
真似しろとは言わんがいい加減ソニーはあのコントローラーのデザイン変えろ
悩むなぁ・・・発売後一年とか経ってたら迷わずPS3なんだけど
フレンド同士でHALOとかやるのかなり楽しかったしな〜
ていうかリアルでEDF知ってる人少なすぎて辛い
ゲーム内容教えても引かれるぜ・・・
>>20 考えてみりゃあれは最も歴史のあるゲームパッドなんだろうな
初代からあの形でPS4も基本形は変わらないようだ…やっぱりアレはいわゆる2Dゲー、FFとかその辺に向いてる
シューターもアレじゃないとっていう人もいるかも知れないが、多分箱コンを触った事が無いんだろう
EDFを正統派シューターと呼べはしないがw
>>21 ハチの画像を見せつつ説明してやるといいぞ
Q.どっちのハードで買えばいいの?
A.どちらのEDFも随時隊員募集中です。参加しやすい方へどうぞ。
必死になって一方のハードを貶してる器の小さい奴は帰れ
PS厨による荒らしを黙認するのが器の大きい
そして格好良い大人だそうです
ここまで本部の罠
>>24 つかゲームの話に戻りそうな雰囲気になった所で横槍入れんな
PS3でxboxのコントローラー使えないの
>>10 外人なんてラグで対戦できないんだから無関係にも程がある
ゲームによってはピンが高いとマッチすらさせてもらえないし
まあ売り上げ世界最下位のXBOX360はあらゆる意味でおわってるけどな
心底どうでもいい話題だな
好きな方買えよ
悪いのはマルチにしたD3Pと禿だからみんな争わずにD3P叩こうぜ!
売れない箱で出さない会社も珍しくないんだから
むしろ感謝しろよw
3Pって海外ともオンラインできるのか? その時はラグった?
ラグってないなら海外の連中とも気兼ねなく遊べるんだが
>>33 3Pのアジア版は日本版と同じサーバー
速い地域は日本内より速いし、遅いのはそもそも繋がらない、地域によるとしか言えない
>>28 変換機があるが遅延が発生する(ただしそれでもPSパッドの不快感よりはマシ)
もう一つの手として純正外のPS3パッドで箱風のものを探す(ただし所詮はバッタもん。本物の足下にも及ばない)
めんどくさいから比較したり馬鹿にしたりするのやめなよ、心狭すぎるよ
それにはまずPS厨が黙る事だな
反撃されたら相手に責任を押し付けるのは中国韓国の手口だよ
もういい
頭おかしいんじゃないのマジで
建物破壊やらに物理エンジンちゃんと使ったPS4の地球防衛軍はよ
4のまま光源処理だけ豪華にすれば十分だと思うんだけどなぁ
ゲハってやつは結局のところ何がしたいんだ
荒らしが嫌だと言いつつ種になってるし
地球防衛軍で一番 強い敵について議論しようぜ
構ってほしいんだろ
お前らすぐ構うし
構ったら相手の思うつぼだし
>>42 ディロイ。
ビルを乗り越えてくる走行性能と、死ぬまで浴びせてくるきしめんレーザー。そして絶え間ないプラズマ砲。
奴が1体いるだけで緊張感が跳ね上がるよね
条件によって変わってくるよな
強いレイピア持ってなければテラソラスは最強クラスだと思う
テラソラスは陸男だと距離取られて火炎放射撃たれるとそれだけで死ねるからマジやばい
またソラス?かんしゃく玉でいいや
とか思ったらえらい目に会いました
俺は空爆だな
絶対包囲こいつのせいで心が折れた
冷静に考えなくても蜘蛛はやばい
攻撃力といい機動力といい何度諦めようかと思ったか
3でNPCを最もよく殺す敵はなんだと思う?
大蜘蛛に一票
大型系は3P(3?)で良い感じになってたなー
2の大型はなんか弱かった
強い武器を求め
一撃死するレベルでINFERNOに突入する
あの緊張感が好き
なお一種類でもまともな武器が手に入ると即座にヌルゲー化する模様
>>51 味方を生き残らせることの難しさだったらヴァラクもなかなかのもんだよね
特に単体で出てくるミッション
場所限定で言うなら女王の間入り口付近も味方にとってはINFERNOだな
赤ヘルスイッチ押して入り口手前にあの部隊固定すると火炎放射器がいい働きするぜ
トラウマになりそうな虫こねーかな
木の枝に擬態する虫(葉っぱじゃない)はテレビで見てやばかった。
異様にでかくて身体のパーツが全部細長くて・・・
あと子供の頃、本体が小さな丸で、足が針金みたいな蜘蛛に山で出くわした時はもうパニックだったな
カマドウマの話は絶対にするなよ。絶対に、だ。
卵から孵るカマキリの大群
あらゆる箇所に卵産み付けて
蟻以上の高速で動き回って場合によっては飛行すらしてくる
黒い悪魔参戦マダー
隊員の死体を放置すると孵化した虫が出てくるので、火炎放射器で消毒だー
黒い悪魔に勝てる気がしない
ハエ来ないかな
ソラスの死体にたまご産みつけてウジがうようよ
ミミズお願いします
EDFって今まで柔らかい虫は避けてきたから今回も甲殻虫で統一してもらいたい
IAのカマキリはデザインいいなと思ったからああいうの本家でも出てくれないかな
蛾は出たら強そう
甲殻的に考えるならエビとカニもいいんじゃないか
???「じょうじ」
にしても空飛べるキャラはいかにもキモヲタが好きそうなデザインでひいた
74 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 21:00:13.12 ID:FCJR1dP6
巨大ウデムシと戦いたい
虫に限定しないなら子を孵すときのピパピパもインパクト大
75 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 21:21:55.39 ID:3arjYKH7
ミミズやオケラが足元からいきなりドーン!
カマキリは普通にいいな
モスラ出てきても良さそう
ガバっと出てくるならキムラグモを推したい
カブトムシとクワガタは出てきても突っつく以外何もできそうにないな
>>73 キモオタだけどあんまり好きじゃない
外人ウケを狙って失敗し結局誰からも愛されないキャラを見ているような気分だ
そう思ってても案外使ってるうちに愛着が湧いて来るもんだよ
>>73 むしろ避けて通るようなデザインだと思うんだが?
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \ モゾモゾ
__
\ / ̄ モコ モコ
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ \/ ̄/
\/(●) (●) \/ rへ,ノ
__>-へ| i |ノ :.\_
.:/从へ、 .ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ 巨大生物だと思ったか?
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ おれだよ
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚ ボコッ
正直あのツインテールみたいなエフェクトは蛇足だと思う
キモオタの俺は初見で2か3pに戻してと嘆いたが、動いてる姿を見たら割とどうでも良くなった
ペイルのほうがよっぽどエロいと思う
何かバタ臭い
反感なり違和感なりを持ってるくせに「ペリ子」と呼び続けてるやつの方が俺には不思議でならんかった
そんなにコレジャナイんだったらその名前で呼ぶなよと
キモオタっつーより特オタ方向なんじゃね?良し悪しは全く別にして
3未プレイの隊員なんだが何故3のマザーシップはツルツルの球体なんだ?
1、2のマザーシップとはまるで別物じゃないか
90 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 22:51:19.22 ID:nfISQhBa
プロメテウスみたいな宇宙船出て来ないかなあ
>>89 そりゃ3は1、2の続編でもなんでもないからな
世界観の繋がりは何もない
そもそも1,2と似ている機械が存在しないのになぜマザーシップだけ挙げるんだw
シールドベアラーはバリア歩行型になったのか
前の奴はコアしか当たらない反射持ちだったせいで近距離低精度のアサルトショットが使われづらくなる要因だった(それだけじゃないが)から
この変化は嬉しいし戦うのが楽しみ
出るのかわからないが見かけ倒しのヴァラクとか
当たらない堅い痛いの三重苦だったディロイがどうなってるか
期待してる
キングソラスは陸男だと強かった
ショットガンの出番は増えるんですか?
動かないシールドベアラーの足元に巣が複数あるマップとかありそうで怖い
シールドベアラーはジェノサイドガンの着火点役になってくれそう
高い所に当てたらだいたい自分は助かるからな
ルシフェル出たらまずはベアラーに撃ってみよう
>>96 増えるかどうかじゃない。増やすんだ
俺は使ってやるぜ
ダイバーが呂布にしか見えない
あとモンハンの装備がこんなんあったような
ダイバーはリミットブースター的なもので外見が変わったりしそうな
作戦範囲外からOB付けて強襲ですねわかります
本部の罠で基本不良品なんですね
夜や夕方ステージは目が疲れるだけだから無いなら無いで構わない
レギンの時は周りに光源がなかったけど敵そのものが光るおかげで戦いやすかったんだよね
だからヘクトルとかなら夜戦でも雰囲気出ていいんじゃないかな
>>107の画像、ライトがきしめんレーザーに見えた・・・
公式HPに我らのアイドル、ドラゴンセンチピードさんが更新されるのはいつですか
>>107 トライポッドが放つ「ぶぉおおおおお」って音は恐怖感を演出するのにとても画期的だと思った
EDFならトライポッドじゃなくてダロガだろが
細かいことはいいダロガ
ダロガのチ○コバルカンの痛さは異常
当たり始めたら終わりのレベル
はやく侵略者に絶望したいわ
ウイン子もタロガにかかったら、やっぱりチンコには勝てなかったよ…
となるだろうな
>>112 あの音はトラウマ。EDFでも是非「コワい」と思わせる要素を持たせて欲しい
2Pならリバイアサンでダロガもディロイも一撃、ムカデも楽々いける@インフェルノ
でも雑魚がいると全く役に立たないのが良くできてると言うか何と言うかw
リヴァイアサンの建物を強化する能力は永遠の謎
皇帝直下はリバイアサン大活躍だったよね(`・ω・´)
ありじごく来るかな
アリジゴクは面白そうだな
第二形態でウスバカゲロウになったらすげーな
アリジゴクを倒した何ミッションか後
「ご覧下さい!以前確認された巨大生物がビルの上を登っています!」
みたいな後に羽化したら興奮する
拘束状態を推してるみたいだし他にもトラップ張る敵はいそうだな
あの巣を張るクモは名前あったっけ?
ここのスレ内ではなんて呼ぶんだい?
>>129 公式での名称はレタリウス
スタッフのプレイ動画でも名前が出てる
略してレタス
>>130 サンクス、クモのくせにかっこいい名前だな...巣にかからないようにしないと
レタリウスの巣に蜂が引っかかったら吹く
レギンでは特定の条件揃ってると敵同士で同士討ちして勝手にボコスカ死ぬよ
ありえるかもね
同士打ちなんてあったかな
ノーマルまで全クリしたけどそんなのなかったような
某核世紀末ゲームでもアリの触角撃って喧嘩させてたな...
アリジゴクがいたら普通にアリ(巨大甲殻虫)が食われない?
巣穴からでたアリ(巨大甲殻虫)次々とアリジゴニはまっていったらポカーンとしそうだけどw
あとウスバカゲロウって口無いでしょ。
攻撃できないんじゃないかと…。
東京ゲームショウの発表会で
野中藍ぽんがビミョウに嫌がってたのが非常に良かった。
D3ははよ青ニと契約して
公式キャンペーンガールとしてプレイさせて「いやぁぁああ…」と言わせるんだ
巨大生物同士は別に争わないし
異種の巨大生物どうしうまく誘導して戦ってくれたら...興奮しちゃう
もしゲハの話題になったらウルトラマンのAA貼ろう
この世界にウルトラマンがいたら...
EDFなんかいらんかったんや!
しかし爪先を執拗に爆破されるだけで死ぬような怪獣が
ウルトラマンと戦ったらどうなるんだろう
逆に言えば弱点がないのだから変わらないのではないだろうか
今更だけどバラバラになるのはちょっと嫌だな……
オンオフにできるといいんだけど
/) /)ズシーン
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
).:.:;;.;;;.:.) |::●_:::●:::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 〜::::〇:.|
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..|
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
>>144 そのウルトラマンも爪先が糸に巻かれて死ぬんだろうな…
爪先なのにライフゲージが
「ギューーーン!!!」
っつって一気に減ってくんだろ知ってる
>>135 小巨人の攻撃がなぜか敵にもダメージある
ゴーレムのズームパンチもだったかな
お前らウルトラマン舐めすぎだろ
あの大きさなら走るだけで敵は全滅する
>>152 テラソラスさんにはどうするか
皇帝とか
あとどれくらい新しい敵を隠してるんだろう。まだ出してないの10体以上は普通にいそうな気がする。
2Pだと29種か
黒蟻、赤蟻、羽蟻、紅蟻、金蟻、女王、蜘蛛、銀蜘蛛、大蜘蛛、ギリオ、ギリオラ、ソラス、メカソラス、ミニソラス、ソラスキング、
UFO、鏡面、精鋭、近衛、空爆、超爆、ムカデ、ダロガ、ディロイ、キャリアー、巣穴、ヒル、マザー、皇帝
4で今情報出てるのは13種?
黒蟻、赤蟻、蜂、蜘蛛、ガンシップ、新型ガンシップ、シールドベアラー、ヘクトル、新型ヘクトル、レタリウス、巣穴、四足、マザー
まだまだいそうだな
>>155 女王、大蜘蛛、ヴァラク、メカヴァラクはもういると考えていいだろ。だから17種じゃないか?
でラスボス(皇帝ポジション)いるだろうからこの地点で18種。
もし2P(金蟻・鎧蜘蛛・紅蟻除いた26種)と同じ数増えるなら
>>154は結構あってるな。
精鋭、ミニヘクトル、キャリアもいるだろうな
新型ミニヘクトルはいるんだろうか・・・
1だと10体
黒蟻、赤蟻、女王、UFO、精鋭、ダロガ、ソラス、メカソラス、空母、マザーシップ
2だと26体
3だと13体
黒蟻、赤蟻、女王、蜘蛛、大蜘蛛、ガンシップ、ヘクトル、四足、ヴァラク、メカヴァラク、キャリアー、巣穴、マザーシップ
精鋭忘れてた。よって3は14体。
ミニヘクトル忘れてた。よって3は15体。
鏡面なつかしいなすっかり忘れてたわw
あれは変り種だから復活させても面白い、多少のエイムの練習にもなるし
2PってPSPの奴だよな?
ポータブルの追加敵は全て蛇足
金アリ銀グモの出てくるヒルって羽アリのと同じ?魔軍のやつ
固くなってるか思ったけど気のせいかな
巨大カマキリとその体内の巨大ハリガネムシ出るかな
五月は体験会とその告知ぐらいしかないとして残りは三月と四月…
発売日と予約特典以外にまだ公開するような情報ってあったっけな
>>167 3月はベアラーへの対抗策一本、4月はオンラインとかシステム紹介とみた
>>167 現実的な可能性の中で一番知りたいのはマルチプレイの仕様
勘弁してほしいのはDLC
>>169 DLCだっていろんな形態あるんだ、それだけじゃ分からんぜ
それとも仕組みそのもの全否定か?
購入の有無でゲームプレイに差異が生じない要素なら全く問題ないと思うが
有料でもいいからダイバーの容姿を変更したいw
むしろDLCで追加ミッションとか追加コスとかどんどんやって欲しい
敵を撃って倒すだけの単純なゲームなんだから、DLCは個人的には大歓迎なんだけどなあ。
兵科とか敵とかステージを後から追加できたら、次回作まで7年待つ事も無いじゃん
PSNのシステムだと追加コスとかはアンロック方式でないと
買ったやつ以外には見えないとか買ったやつと買ってないやつでマッチングが別になったりしそう
>>173 その辺の事情は箱○でも同じだけどな
使用はできないけど表示専用のデータを無料提供って解決策を見たことある
>>170 いやDLCそのものについては別にいいんだ
例のマスエフェクト3の騒動を思い出すから発売前に言うのはなあ…と
その場合CODMW2みたいにゲーム自体のマッチング方式に問題があるから
箱だろうとPC版だろうとPSNだろうと隔離されるのは変わらんと思うが
それは
オフラインでのみ使用可能にすれば良いだけでは
しかしシステム上の問題でアンロック方式にせざるを得ないってのは
ガラパゴすなぁ。拡張要素を疎かにするのは日本企業のお家芸だな…
PS3はもういい
今からでもPS4で作りなおせ
>>174 PSNだとデータを配信するコストをメーカーが負担するから
買ってないユーザーにもそういうデータを配信するのが難しいって昔どっかで見た
どんな理屈をこねようと過疎箱よりはマシ
そもそも3を箱で出した意味はあったのか
ようやく移植されたかと思ったら携帯機だし
今日のNGID
とりあえず公式のSYSTEMとMULTIPLAYってところは発売前に更新されそうだな
>>177 どちらかというとその理由ってアンロックありきで後で作った理屈だと思う。
>>180 箱の方が開発が楽だったと聞くが。
俺はゲームプログラムとかよくわからんけど。
あと、当時はPS3はそんなに普及してなかったし。
only XBOXならMSから支援が受けられたとか言う話もある。
支援だか何だか知らんが
国内の箱の普及率で独占で出すとか狂気の沙汰
いくら支援受けられようがマルチで出すより売り上げが1/10になるのは
小学生でもわかることだが
EDFやってると他のゲームにもその常識を持ち込んじゃうのが難
壁の向こうの敵なんかグレで吹き飛ばせよとか一瞬考えちゃう
逆に通常の弾だと薄い壁やフェンスも抜けないEDF
ライサンダーZを遮る電柱
>>186 よくわからんが、PS3が開発し難いってのはさんざん言われてたわけで。
多数のゲームを同時開発する大手なら、ツールやミドルウェア、エンジンだけを専門チームで作ったり、グループ企業から協力してもらうらしいけど、サンドロじゃ無理だったんじゃない?
もっとたくさんビークルあるといいなー
X3の後継機(銃座付き)とか固定砲台とか軍艦とか面白いと思うんだけど
軍艦の支援砲撃見てみたいな、空爆と同じく壮観だろうな
もし攻撃時に軍艦が見えて尚且つ砲撃場面が見られれば更にグッド
体験版って出さないって言ってるんだっけ?
1ステージでいいから・・・
1ステージでいいから、製品版版にステータスの受け継ぎ付きで・・・
PS3って人少なくなったらサービス終了とかしなかったっけ?
海岸マップって初代からあるのにそれを活かした敵とか乗り物
ってまだ一度も出てないんだよなぁ
3から乗り物が水溶性になったし何かあってもいいと思うんだけどな 手榴弾すら投げられなくなっちゃったし
今体験版出しておけば
まだユーザーの声を反映できるかもしれないよ!!!
体験版はよ
>>190 確かにその通りだろうな
PS3の難解アーキのせいでかなりのサードが逃げた
だからこそx86を採用したPS4で戻ってきてくれることを期待している
>>191 チカ君が何でこんなところにおるのん?
もう地球防衛軍の箱独占は終わったんだからゲハっぽい話題はやめようぜ^^
PS4について語る奴はどうにも場所をわきまえられない
はいはい!この話はもうやめ!
レイダーのINFクリア特典について話そうぜ
そういえば港があるのに海上用ビークルが一つもない・・・
にも関わらず貨物船があるってことは・・・隠しビークルでミサイルボート来るか?
IAがクソゲーだったから4の売り上げに影響でないか心配だな
>>207 安心しろ。オンラインが面白ければ人は増えるし集まる。
NGがもう一人増えた様ダナ
>>207 ぶっちゃけそんな心配せずとも
地球防衛軍シリーズは新規入隊は元からゆるやかですから。
もう海外制作はしないんかな
経験値周りとかクソい部分を無くせば十分面白いんだけどな
普通のよりネタに走ってるだけの普通のTPSだけど、普通のTPSよりは面白かったからな
6000円で買ったままだったりEDFとして買ったら後悔するだろうけど
売れば実質1〜2kで遊べて、coopも結構出来がいいし
経験値システムがクソだったのとサバイバルと全武器購入実績がクソだった事以外はかなり楽しめた良質なTPSだと思う
それにIA出る時には既にサンドが4開発で情報出てたからIAがアレでも4に期待ってなったし
個人的にIAはタクティクスよりも面白かった
レジェ…いやなんでもない
ダイバーが飛ぶ前にジャンプのモーションが入るけど、今までのチョイ飛び移動はできるんだろうか
NGNG言うのって余計荒れる原因になるんじゃないのか?
チョイ飛び移動できないとなるとダイバーは今までと戦い方が変わってくるな
3Pだと省エネ移動に対策入ってるよね
2は飛びっぱなしとほぼ同じ速度で移動出来たけど3Pだとジェットを止めた時の減速が早い
対策は入れてもいいけど高速で移動する爽快感が魅力なんだからそこは間違えないで欲しいな
その代わり、3Pは初速がかなり早くなってるよ
省エネ移動も普通に出来る
高速移動ってんなら4つ目の職種はホバー移動の兵士だな
ジェットストリームってやっぱ1人余るw
敵の血があれだけ吹き出るなら、邪魔にならない程度に画面に飛び散ったり
キャラが返り血に染まる演出くらいつけてくれ
もちろん一定時間で消えていいから
そういう我武者羅な戦ってる感が足りない
>>217 飛びっぱなしとほぼ同じ速度をほぼエネルギー消費なしで移動出来る事を
どうしておかしいと思わないの?
ギアーズとかバイオぐらいの頭身ならともかく
地球防衛軍のキャラサイズで返り血とか浴びられても
あ、赤くなってる ぐらいの感想しか沸かんぞ
そもそも巨大生物の体液は強力な酸ダー
つまりエイリアンみたいに体液浴びたらダメージを喰らう仕様を所望か
ダメージは喰らわないけどアーマーが溶ける程度でですね
>>222 思わないよ省エネ移動はテクニックだろ
そんな事言ったらタクティカルファイア/タクティカルリロードでほぼ2倍の火力になる事をおかしいと思わないのとかツッコミ入れる所多すぎるよ
単純に事実として開発は3Pでは省エネ移動の速度を落としてきたし、4でもジャンプモーションを入れてきた
バランス調整のためなのか演出の変更なのかはわからないけれど爽快感を無くさないようにして欲しいと言っただけ
6月かぁ長かった
ペイルの小刻みバーニアはただのダッシュだろ?
高度が取れないから、全開飛行とは一欠けらも噛み合わない、全く別の技術だよ。
IAの最大Lvでは回復無茶苦茶早いので、小刻みに噴かすと高度を上げつつ無制限に飛んでいられる。
これによりマップの上限点に下から触れると即死という仕様が発見された。
弾を撃ちつくしてチャージが始まるとたちまち転落するので、入力の忙しさ込みで中々面白いバランスだった。
仕様の穴を利用してるんだから、修正されない方がおかしいと思わないと。
なんだかんだで日が過ぎるのもあっという間。別のゲームしてたら一層そう感じる
他のしようにも金がない
>>229 だからって2秒毎にあのジャンプモーションしないといけないのは演出的に受け入れがたいよ
バランス調整入れたってみんな小刻みにジャンプする事には変わり無いからね
233 :
なまえをいれてください:2013/02/24(日) 21:51:28.99 ID:hlb7KpEd
製作側のイメージでは飛ぶときにすいすい飛ぶ感じなんじゃないの
多少修正されてもそれ基準でバランス弄るだろうし別にどっちでも構わん
エネルギーゲージとジャンプが連動してれば小ジャンプばっかさ
昔のACみたいに
さばくステージかもん
アリゾナってどんな所ですか?
クモンガが暴れたところだよ
今回ダイバーは長く飛べてる気がする
m9(^Д^)プギャーwww
スタッフの考えとしては一気に飛び上がって攻撃しつつ
切れかけたら一旦退避して、みたいな高速ヒットアンドアウェイ
をやってもらいたいんじゃねえかな
2じゃ基本小ジャンプレイピアばっかりだし
どうやってもダッシュは必要だし普通にやることなんだから操作として入れてもいいのにね
緊急回避の方が特殊な気がするんだけども
陸男はモーションがシュールなだけで常にダッシュしてる説
IAの空男のダッシュと空中ローリングが好きだからそのまま流用してくれないかな
体験版ださないのかね
ダイバーの足についてるローラーって何のためにあるんだろ
エネルギー消費しつつでもダッシュできると思ったんだが
いやそれ2ndPVの一部だよ
くそwワクワクして開いたのにw
そうだったか...すまそwww
そろそろジャンプとローリングのボタン別れないかな
本部がそんな事許可するとは思えない
そんな事よりダッシュくれ
バランス取れるようになんか欠点つけていいから
>ダッシュの欠点
パッと思いつくのは
真っ直ぐしか走れないとか、一定距離走ると疲れるとかかな・・・
レイダーにアイテム回収の装備があったりして「あの辺を回収してくれ!」みたいなw
IAのダッシュは撃てないだけで旋回もリロードも連発も効いて永続するからちょっと優秀すぎたな
でも体当たりで小さい障害物破壊は是非本家にも導入して欲しいw
>>256 でもあれってローリングし続けてるのと変わらないと思う
速度は調整するだけでいいし
オーバードブーストいれようぜ
VOBもつけようぜ、あとアサルト…はIAにあったか
ジャンプボタンをLBでならさないとなあ
つい他のゲームの絡みでEDF3はB?だっけでやってた
ボタン余らす位ならジャンプダッシュ回避分けてくれとは思う
IAの操作性と本家のテイストが合わされば最強なんだがなあ
余ったボタンはEDFシャウト
叫びが巨大生物に聞こえて……戦犯ですな
敵少なすぎいいい!
オペ子「敵の罠です!」
巨大生物「Let's Partyyyyyyyy!!」
本部「ビンッゴォーゥwwwwwwww」
隊員「(本部を)ローストチキンにしてやる」
3無印発売前気にされてたことが今気になる。
さっきPV2見てて気付いたけど
特殊爆発物の所で流れ出す音楽がレギンのユラン平原で流れる曲に似てたな
サンドロットのゲーム音楽は全部高田さんが作ってるらしいから
今回もそうなんかな
ユラン平原言う程きつくなかったな
大激戦ww
ファフナーの黄金のINFソロが一番難しいとおもう
Onで
034の画像の看板
ついにチタニアは車にも手を出したのか…
>>272 発売前にあった情報で当時隊員が不安になってたこと
例えばペリ子いないこととか
>>273 重武装スポーツカーが登場するかも…?
>>274 前作にあったものがなくなるかもってこと?
今の所わかってないのは怪獣系、ディロイ、百足、ダンゴムシ、インセクトヒル、皇帝、爆撃機とかの敵と
ガスタンク的なオブジェクトかな?
あとは何だろう
蜂の巣って出るかな
インセクトヒル的な感じで
スズメバチの巣ならありそうだね
モデルが地中に巣作るオオスズメバチっぽいけど地下にあったら物凄い嫌だなw
地中に巣を作るのはクロスズメバチだよ。
だから別名が地蜂(じばち)。
巣にサナギや幼虫は欲しいところ
スズメバチは蜜を作らないんだったな、蜜でエネルギー備蓄出来ないから要らない幼虫を貪るという…
>>275 スポーツカーなのにチタニアという名前だけで鈍亀スピードの車しか想像できねえ…ww
事故ると大爆発する車なんですね
ブレーキ押してんのに中々止まらないんだろうな
>>278 オオスズメバチも地中に作るよ
うろにも作るけど基本地中の隙間に巣作ってるから巣の存在に気付かずよく人が襲われる
掘り進むから馬鹿でかい巣になってる場合もあるしね
気づかない所に巣を作ってるくせに、近づいただけで襲ってくるとかマジキチだよな
しかも超強い毒持ちというね、
たまに生物兵器何じゃないかと思うくらい凶暴な目つきと大きさ
正直虫系はあとカマキリとムカデが来たら満足
出せるならトコトン出して欲しいが
ところでロボット系はもう銀色した奴らしか出てこないのかね?
これ以上虫出たら脱隊せざるをえない
というか蜂さんの時点でTV叩き割りかねなくてすごく怖い
まあ比率としては今までどおりメカのほうが多いと思うし問題ないと思うけど
しっかしレタリウスってどういう動きするのか未だわからないという、最初に出たのに情報なさすぎやで・・・
もともと巨大虫っていうB級臭さが売りのシリーズだったのに
最近メカばかり増えてるのはあれだろうか
やっぱり虫嫌いな連中が苦情でも入れてんだろうか
そういう奴らは他にいくらでもFPS・TPSがあるんだからわざわざやらんでもいいのに
Gとかウデムシとかカマドウマとか蛾とか毛虫とかトンボとかまだまだ出して欲しいのがいるというのに!
ファイターはエヴァ初号機カラーのカラフルな空飛ぶ円盤だったり(しかも皇帝出現以前と以降でメカ系のカラーリングとデザインが別物)
怪獣も着ぐるみだろって言いたくなるような二足歩行だったりで虫以外もB級ぽかったのが
3からメカは精鋭以外銀色で統一、まんま「円盤」なのはキャリアだけで
怪獣もハリウッドゴジラみたいな生々しさが出て半端な豪華さになってる気はするな
円盤から手がたくさん生えたと思ったら先が三角錐でそのさらに先端が球状
そんで輪っかがいっぱいくっついててビームだしたり無駄に何本かはドリルだったり
あまりキモイ虫だしてもその辺のグロゲーの敵っぽくなりそうな気が
大蜘蛛が奈落の王ならレタリウスは天上の女王なのだろうか?
>>290 ウデムシは誰がどう見ても敵と分かる外見だよな
まぁヴァラクもいいがソラスみたいなTHE特撮怪獣みたいな奴もやっぱり欲しいよな
そもそも3はメカとか怪獣のデザインが好みに合わないうえに4ではペリ子があんなことに…。
>>294 その点で蟻・蜘蛛・蜂はいいチョイスだよな
いい感じにB級敵キャラって感じで。
でも確かにもうちょっと生物も欲しいな
ソラス 対 メカヴァラク
初見のメカヴァラクの薙ぎ払いレーザーに感動したなあ
ヴァラクはヘリの練習相手として大変お世話になりました
発売日はまだ情報なし?
6月とだけ
多分27、28くらいだろうが
6月まで何もないのは辛いね
女神転生4とEDF4で俺歓喜
盆と正月状態
あとは待つだけか。
来週は何か情報あるかな
6月26日でEDF10周年になるんだよな。発売日がその辺なのもそれが理由だろう
>>309 あーそういうことだったか!
発売日もうそれで決まりだろ
初めて1をプレイした時の衝撃は今でも忘れない
1は2000円でこんなに面白いのかと思ったな
2はボリュームにビビった
>>310 26日は水曜になるから発売は10周年を迎えた翌日の27日。
海外EDF2025は時差で発売が28日。
だからEDF4の侵略開始日は6月28日、と勝手に考えてる。
そろそろスコープは武器毎に違うスコープ画面用意されないかな
事実上弱体化だけどカッコイイじゃん!
なんだかんだで遅くてもあと約3ヵ月で開幕。
こんなにもったいぶるほど大事な情報ならフラゲでばれてしまう雑誌媒体での発売日発表はないのかもと思えてきた
同じ時期に発売だった「THE戦車」は逆の方向で衝撃をうけたな
奴の話はやめるんだ
THE歩兵はパッケが全てだった
PS1のTHEスナイパーもパケ買いした
>>290 メカが増えたのは開発者の趣味だと思うぞw
EDF系以外は全てロボゲーという色気の欠片も無い変態メカフェチ企業(褒め言葉)だからな。
>>317 あぁ、同日発売のシンプル作品でオマケ程度に出てくる戦車の方がそれっぽいって奴な!
こっちも自走砲? 聞こえんなぁ
ギガンテス主砲ですら威力はINFで通用するレベルだけど
レクイエム砲とかレールガンの破壊力はどんなもんになるか楽しみだなぁ
小回りきかなくて結局ギガンテスが一番な可能性もなくはないけど
ギガンテスで外周回ってて曲がる道を1本間違えて何度瓦礫に突っ込んでひっくり返ったことか
>>315 3ヶ月たっても5月末じゃないか
んー、6月の早いうちに発売ってあるのか???
>>323 5月末になったらいよいよあと4週間で発売だってなる
それまではあと3ヶ月って考えると気が楽になる
>>321 機動性限りなくゼロで敵をうまいこと射線に誘導しないといけないとか
空爆要請後に爆撃ポイントに突っ込んで敵の注意を惹いて自爆で空爆を回避するレイダーの姿が
ギガンテスは榴弾以外に徹甲弾撃てたら最強だよね
>>327 近づかれると撃ってもこちらも爆風食らう仕様がイヤだったねー
4では乗り物&武装めっちゃ増えてるし改善されてるよなきっと
ギガンテスとか戦車の装甲があんなオモチャみたいなロボットより低く設定されてたら泣く
>>323 単なる打ち間違いだすまんw
まあ実際ゲーム発売前ラスト1ヶ月なんてあってないようなものさ
PV見て思ったんだが空爆にFFは無いのかな?というかFF無しEDFもやりたい
貫通はレールガンがあるわけだし榴弾だけなんだろうな
武器の解説とかミッション名とか会話とかゲームプレイ以外の内容も
面白くて楽しみなのがEDFの魅力
何気にこれだけ多くのミッション名が出るゲームってEDF位だと思う
>>320 もしかして: 新ベガルタの歩行(前進)は R1,L1,R1,L1...
まあ流石にこれはないか。
超リアルムカデ&ゴキブリ追加よろしくお願いしまう
超リアルムカデと超リアルカマキリと超リアル女郎蜘蛛は死ぬほどワクワクするだろうな
Gは流石にいらん、憎悪感の桁が違うから別ゲーやってる感じになる
>>320 地球防衛軍以外のサンドロット作品は触ったこと無いんだよなぁ…
超操縦メカMGとかレースミッションでライバル車全部核爆発に巻き込んで大☆勝☆利、なんてこともできるらしいが
>>339 サンドロ製のは遊び方に自由度があって好き
最高難易度になると一部の武器/兵器以外苦行化するのは割り切らないといかんけどね
メカMGは長年ワゴンの長だったのにd最近ブックオフとか行くと意外といい値で売ってる不思議
>>314 スコープじゃないけど、PV見る限りでは今回は武器ごとにレティクルが違うみたいだな
>>339 とりあえずWiiとレギンをセットで買ってくるんだ!
あれはやらなきゃ損だぞ
オンライン専用のミッションというのが今でも引っ掛かる
オフとオンで別々に初期データからやらないといけないのか
いや、単純にプレイ条件:○人以上とかのCOOP限定のミッションが配信されたり
隠しステージみたいな感じで出てくるだけじゃねえの
斬レギ「だよな」
デドスペ3がその仕様で半泣きになったな
COOP専用ミッションあってやらないと収集100%にならない罠付きだったのは泣けた
これ3Pみたいな予約特典無いんよね?
3Pみたいな予約特典はやめてくれ…
弱体化されてそうな武器を予想して、萎えるのを予防しようぜ!
すでに3Pで結構弱体化されてるらしいじゃん
見える…見えるぞ…
上位機種の追加で相対的にも絶対的にも弱体化されてる
旧ビークル郡が…
まあパーティプレイする気は毛頭ないから戦車は今までどおり使える、はず
>>352 レイピアと千鳥系の弱体化はなんか悲しくなったw
新武器が強かったり従来の武器が相対的に強くなったりでなんとかなるんだけどね
同レベル帯の武器なら多少の向き不向きはあれど
何を使ってもクリアできるってバランスならいいんだが
特定の何かだけが強くてオンではそれ使って当然みたいな流れにならないといいなあ
どんなゲームでも状況によって武器の不向きが発生するから
ある程度の偏りは間違いなく起きる
大量の敵、という前提での武器選択になる事が多いからかなり難しいだろうな
>>355 千鳥は処理対策で減らされたんじゃね?
PVだと数戻ってるし
>>357 特定状況下ではこれ、他の場合ではあれってならいいんだが
最初からネタ武器として作られてないのにどんな状況でも使えない産廃とか
器用貧乏どころかオールマイティ過ぎてどんなミッションもこれひとつでOKとかはつまらん
陸男は武器カテゴリがレイダーと分割になったからマジでつまんなそう
礼賛+千鳥とか、礼賛+C70とか、礼賛+エリリバとかもう出来ないんだぜ
W礼賛とか礼賛+馬糞ばっかり持って行く事になりそう
一人で何でもできて十分勝てるようじゃcoopする意味ないし…
というか単に1、2の頃の陸男に戻るだけでしょ
バランス調整はしっかりしてほしいね
特に最終武器辺りは
死ぬほどテストプレイしての結果なら仕方ないけど
あきらかに使えないのは駄目だ
ネタ武器担いで皆で突撃というのも楽しいだろうけど
あーそういやそうか
1はやった事無いけど2の陸男があんまり好きじゃなかった事を思い出したわ
持てる武器が少なすぎて、尖った性能の武器を選べないってのはあるなぁ
でも武器4つも持てたら絶対ぬるいしなぁ
3つでもヌルいわw
2個って、戦闘において何かを切り捨てないといけない絶妙な数だと思う
出発の準備もすぐ終わるしね
ところでレイダーの装備所持数はどうなってんだ?
爆撃要請・ビークル要請・武器二つだとしたら装備数4てことになるぞ
これで体力が台場より高かったらかなりチート性能じゃないか
定期的に期間限定イベント戦とかやって欲しいかなぁ
>>368 精々3個じゃね
レギンレイヴで魔力回収用の剣1本+メインウェポン2本って事あったし
レイダーもそんな感じかもよ
>>368 武器二つ(この中に迫撃要請、千鳥先生、支援ポッド等が含まれる)と
ビークル要請一種じゃなかったっけ
つまりチートどころか武器選択次第ではまともな自衛手段すらない可能性
オンでは完全支援型にもなれるが
オフではNPCをどう支援するかで決まる感じになりそうだな
リミットブースター×2とかリミットブースター+リバーサーでもいいのよ!
リミットブースターあるか分からんけど
ビークル要請も武器扱いで3つ持っていけたらよかったんだが…
レイダーは兵器2+ピークル1だぞ
千鳥先生とか空爆ビーコンとか射出型爆弾とか色々出てるけど
まだ普通の射撃武器、所謂ライフル系統みたいな武器が使えるって一言も言ってないんだよな
つまり…
落ち着け公式プレイムービーを見てみるんだ。
レンジャーはアサルトとロケラン、ダイバーはレイピアとイズナとプララン、レイダーはリモ爆と回復と千鳥と空爆要請
これしか出てない。
レンジャーもダイバーもまだまだ武器あるけどムービーで顔出してるのは2〜3といったところ。
後はわかるな?
まだ発売までかなり時間あるのに何故前向きに考えられないんだか
前向きっつーか
空爆出来ます支援出来ます車両も呼び出せます
おまけに通常戦闘もこなせますなんて事になったら完全にレンジャーの特徴が食われるし
通常武器が存在しないって事はないだろうけどIAのタクティカル以上に
火力が乏しい奴しかない、って事はバランス的にも十分ありえるだろう
空爆要請見てるとパンデミックスタジオのマーセナリーズ思いだすなぁ
巣穴にバンカーバスターをブチ込みたいぜよ
>>378 別にそれでもいいじゃん
空爆とか乗り物みたいな強力なのを用いてどう攻略するかが楽しいんじゃん
まぁ俺たちにはサンドロを信じることしか出来ないよ
別に武器は千鳥だけでも事足りるのは3で経験済みじゃないのさ……
爆弾置いて逃げて爆破だけでも敵を倒せるというのに何を危惧すると言うのか
というかそういったプレイが好きな人のためのレイダーなんじゃないの?工作兵的な意味で
マルチプレイでまさに地雷と言われるんですね
・ガラスが割れる演出
・夜間マップ
・外国マップ
何故3で無くなってしまったのか
PVとかスクショ見る限り今回の4にも無いっぽいし
ガラスはあいぽんの動画でアピールしてなかったっけ?
今までの夜間マップって既存のを使ってるから一から新しいマップ作るよか手間がかからないと思うんだけどな
マジで外国マップは何で無くなっちゃったんだろうなぁ
やっぱり色々うるさいのか
夜間ってただ敵が見えにくいだけだったからでガラスは処理の関係じゃない?
今回はマップ内に学校があるのか
学校周辺で戦ってガンパレ気分が味わえそうだ
夜間にヘクトルの目が光ってる画は見てみたいけど
蟻とかが見辛いんだよな
>>387 他ゲーの使いまわしで手抜きできた1や2と違って、
3は全てを一から作り直しだからそんな余裕無かったんだろう
2の発売から1年半位で出してきたからな
4も一から作り直しっぽいけど時間はたっぷりあったから
夜間も外国マップも期待していいんじゃないか?
なるほど
今回は敵だけじゃなくマップも幾つか公式では公開せずに隠しているかもしれない
>>392 レギンレイヴでもスタッフロール(笑)後の残り2/3程のボリュームを一切情報出さなかったからな
あまり過剰な期待してガッカリするのも考え物だけど、やっぱり期待しちゃうよな!
そんなにレギンは隠してたのか
レギンはシナリオも声優の演技とか演出も熱くて好きだったなー
超操縦メカとかもなかなか良かった
おまいらがEDF4に登場してほしいと思う敵キャラ教えろください
俺は個人的にはムカデかな。あと、ムカデの亜種的なのも出てほしい
多頭竜、ラドン、ガメラ
ムカデまでリアルになられると耐えられないかも…
メカっぽくしてくれれば良い
ウミウシはよ
IAの大型ヘクター並の大きさのヘクトル
大型円盤レーザー付き
砲兵ヘクトルの弩級みたいなのでてくれ
本部
怪獣系はもっと欲しいな
レギンの空飛ぶドラゴンみたいなのいてくれれば最高
シールドベアラー以外にも敵の援護兵がいてほしいな
COOPで敵がやたら強いのを防ぐ意味でも
メカムスペル希望
やっぱりgodzirraみたいなヴァラクじゃなくてゴジラみたいなソラスがいい
虫か怪獣が増えてくれれば何でもいい
メカはどうせ増えるんだろうし
味方を攻撃下奴が居たら誰が攻撃したか出るようにしてくれないかな
嫌がらせしてくるクズが絶対居るから
オンライン過疎ってほしくないならちゃんと荒らし対策してほしいわ
そろそろまたpv欲しいなあ
FFは有だとしても故意か否かの判定ってゲーム側にとって難しいんだよな
一定回数攻撃したら故意と見なすか周りに敵がいないのに攻撃したら故意とかそんなんかね
>>412 〜が〜を攻撃したとか出るだけでいいよ
それだけで晒し、証拠やらに役立つし
ブロックリストに入れたプレーヤーは部屋に入れなくなるのがベストだけど
そういうゲーム見たことないし難しそうだな
>>413 いやむしろそんなゲーム腐る程あるだろ
レギンレイヴですらやってたぞ
>>413 誤爆とか、ちょっと当たっちゃったってだけなのにいちいち晒したりする奴が出そうだな。
EASYならともかく、INFとか高難易度だと誤爆でもムカつくから気持ちは分からないでもないが。
あんまりやりすぎると自分から当たりに行く奴出るぞ
>>415 捏造晒しなんて考慮してたら一切ネットの情報あてにできないしなぁ
そういう人は自分が当事者になったときだけあてにすればいい
現状だと誰から攻撃されたとかわからないから困るんだよ
とりあえず酸泥を信じるしかない
今まで見てきたFF対策として味方撃ったらそのダメージが撃った方に入るとか誤射すると一定時間武器がロックされて撃てなくなるとか
それでもわざと射線に入ったり手榴弾に飛び込んだりするやつがいるけど
ゲーム中のFFの動作自体は今のでいい気がするな
ブラックリストとか、キック機能さえしっかりしてくれれば
そらVITAとか民度低いだろうしな
以前のVITAは高かったからあんまり地雷は湧かないと思ってたんだけどな…
爆撃支援とかFFし放題じゃん
FFのON/OFF切り替えあればいいけど、それが出来ないならばFFした時に
爆風の効果・ダメージが味方にも当たるものかどうかの判定を武器に付けるのも
いいんじゃないかね
例えれば
エロメイドは自爆・爆風ありだけどFF時は一切効果なし
鈍亀は自爆・爆風・FFによる吹き飛ばし・ダメージありとか
そうすればわざと鈍亀とかプロミ、グレで妨害してるかどうかもわかるんじゃないかな
まあそれら武器を持ってる奴は無差別で地雷扱いされるかも知んないけど
ブラックリストつくって一定数の人に登録されたらオンできないようにするとか
NG登録さえ出来れば大体解決するよ
私怨でそこら中に悪くないID晒される可能性もあるけどさ
3PなんかINFは寄生だらけで逆に笑えてくるくらいだしね
武器稼ぎ部屋で3人寄生って珍しくもない光景になっちまってるしw
2回以上でkick出来るFF有りのヘイローより、特定状況でしかFFは発生しないギアーズの方が遊んでて楽しかったな
FFをオフにできたら逆にそれを利用する人が増えそうだな
エメロードをエロメイドって言うのはどこ発祥なの?
3の時は見かけなかったからPシリーズか某動画なんだろうけど正直寒い
2の時点であった
誰でも思いつくネタですし
1からあったわよ
435 :
sage:2013/03/02(土) 20:40:01.32 ID:rKM/0A9q
まぁ確かに面白くはないな
EDFは初代からやってるけど正直「とうこそ」の何が面白いのか分からん
ネタで溢れてるのにそんなん言い出したらキリがない
あーつまんねーマジつまんねー
って言ってる奴の面倒臭さは異常
言い出したらキリがないぜ
サンダーもつまらなければ地球防衛軍もおもしろくない、人生もおもしろくねーな
ニコ動を叩けば大人ぶれるという風潮
サンダーは「公式」ネタだろ
EDFプレイヤーは皆「とうこそ」を面白いと思っているという風潮
>>443 でも1人1文字ずつ書き込んでとうこそを完成させるノリはどうかと思うぞ
3のスレでは未だにやっているみたいだけど
>>438 同意
叩いてる自分カッコイイとでも思ってんだろ
とうこそを面白いと思わないとこんなに叩かれるとか怖いな
EDFへ
やだ…なにこの流れ
何か宗教的なものを感じるわ
こういう奴等が「処理落ちが好きじゃない奴は本当のEDFファンじゃない!!」
とか言ってるんだろうな
EEDDFFへへととううここそそ。
イエッサーがノーサーで、ノーサーがイエッサー
わかりました?
452 :
なまえをいれてください:2013/03/02(土) 21:49:37.89 ID:X9+Ft1N0
サーイェッサー
前にも「とうこそ」が面白いかどうかってとこから始まる全く同じ順の流れみたぞ
その時誰か言ってたよ大流行した後に挨拶として定着したものはもう面白いかどうかじゃなくて単なる習慣とも
地球防衛軍は2からやってるけど正直地球防衛軍の何が面白いのか分からん
レギンレイヴ発売前と同じスレの流れ
ネタが無いとこうなるのか
>>439 公式発祥ネタと2ch発祥()ネタを比較されてもねぇ
>>454 ツンデレ乙
>>453 で、それを新規が見て否定しだすわけだ
好きじゃなければ使わないで黙ってればいいのに
わざわざ口に出すからニワカガーシンキガーってなるんだよな
郷に入りては郷に従えとは言ったもんだ
前から言いたかったが処理落ちは誰も好きではないだろ
このゲームの売りの「超物量の敵と弾幕を大爆発超兵器を使って爽快にぶっ飛ばす」ってのを実現させるために
処理落ちが起こるのは仕方ないってスタンスなんじゃないのか?
>>449の言いたいことはそういうことじゃないだろうけど
スタンピードの爆発でたくさんの敵を一網打尽にした瞬間の処理落ちと
皇帝都市がいるだけで起こる処理落ちを同じように語るから
処理落ち肯定派と処理落ち否定派で論争が起こる
面白いとかそういうの抜きでとりあえず乗るってのが出来る人は意外に少ないのかしら
で、結局とうこそって何が面白いの?
こういうの見てるとゲームって孤独にひとりでやるもんだなと思う
面白くてなくてもいいじゃんオヤジギャグみたいなものだし
465 :
なまえをいれてください:2013/03/02(土) 22:49:17.45 ID:X9+Ft1N0
他所の慣習にわざわざ口を挟むのは空気読めてない行動の筆頭だし面倒の原因なのは常識なんだがな
下げ忘れ
今までずっとやってて今更これ何なん?とか言われてもねえ
わざわざ主張する意味がわからない
処理落ちなんてない方がいいだろう
演出なんて意見もあるが、それなら快適に動かしてる上で
ヒットストップとか意図的な演出を入れれば良い
P3ならプラランやら支援兵器バンバンやったりor烈火以外は
操作に難が出るほど処理落ちはしないが
レギンのインタビューでサンドロの人が言ったじゃない
処理落ちしないようならまだ敵が出せる、と
処理落ちしないってことは
その分グラフィック汚くしたり敵の数を減らすことになるからな
プレイに支障が出なければいいよ
2Pの商品未満のレベルはやめて欲しいけど
遊ぶ側もちょっと遊べば作り手がどこまで出来るか察しがつく
その上でこの物量を処理落ちを理由に遠慮されたら嫌だから「処理落ち上等」と諦めにも似た覚悟があるわけで
優先順位として 圧倒的物量>処理落ち と言ってるのであって必ずしも肯定はしてない
言い換えるなら作り手という「相手を見てモノを言」ってるわけだ
IAの敵の数に満足できたかというと無理
どうでもいいからマップ上のオブジェクトについて語ろうぜ
今度はマンションとか港のクレーンの階段の作りこみが凄くなってるわけだが
ついに中に入れる建物が登場するんかな
ゲームの難易度とか関係無くそういうところ入ってみたい
入って登れば立ち回りが楽になるけど内部入ると室内に小型の生物が追加発生…とか
あ、ダバ子いるからダメだ
>>475 今回は町をぶらぶらするだけでも楽しそうだよな
>>476 小型の敵はいらないわ
IAで嫌というほどいらないというのが分かった
やめてティックやめて・・・サバイバルであいつはがすのにどんだけ大変な思いしたかと('A`)
街中を無意味にブラブラするの楽しいよね
看板やコンビニなんかが無駄に作りこんであったり
回ってる観覧車に乗れたらいいな
>>480 (引っかかって入り込んでしまったNPCの)駄馬子に告りに行くんだ...
予約したで〜
もちろん安心と信頼と最安のJoshinで
>>475 中に入れたら非破壊系縛りでの対戦が熱いな
>>482 対戦もいいが、篭城戦としてもやっても楽しそうだな。
スターシップ・トゥルーパーズ1のような砦とかみたいなのがあれば尚おもろそう
自衛隊の特殊作戦群がでっかいカマキリとかスズメバチと戦うBUGSって漫画オヌヌメ
地球防衛軍の怪獣系の不遇と種類の少なさは異常
不遇といっても狩るプレイヤー側はありがたいんだがな
凶悪な怪獣欲しいなー・・・キングギドラみたいなので三方向から破壊光線打ちまくりとか
>>485 基本対戦が陸男と考えるとあまり無茶なのを作れないからだろうね
なにせ限定範囲しか回避出来ないからオールレンジ攻撃並の超攻撃繰り出してたら無理ゲーになる
バイクか自爆以外不可能な2の神獣がいい例だよw
各兵種ごとに怪獣が違うと面白いのだろうけどね
ペリ子ならそれこそキングギドラみたいな奴でも空中戦出来るから極太レーザー回避しながら応戦って
手に汗握る戦いが出来そうだけどさ
ガードと神速移動があるレギンはよくできてるんだなーと思っちまった
あっちは大型敵やたらいるし
最近他のゲームにうつつを抜かしてしまっていて、遅ればせながら
新PVや画像を見た
うおおお何だあの(多分外見だけ)大きく進化したベガルタは!!!!!!
ベガルタかっこいいぜベガルタ!!!!!!(役に立つかどうかは知らんがw)
乗り物はもっと動かしやすいようになってないと使う気がしないわ
あの簡単操作で上手く動かせないとか一体どうすりゃいいんだ?バゼラートとかベガルタならわからんこともないが戦車とか引き撃ち余裕じゃないか
ベガルダもいいけど宇宙の戦士のパワードスーツみたいなのも出ないかなぁ
差別化が厳しいだろうから夢のまた夢なんだろうけどさ
旋回が遅すぎるんだよ
対人じゃないから無線でもいいよね?
なぜそう思ったのか
今度こそ本部の実態が明らかになることを祈る
それこそ乗り物もリミブかかった状態くらい動くようにして欲しい
だから画面の真ん中に点を置いて、かつその点通りに弾が飛んでくれればそれで良いと何度
戦車とかはどう考えても1,2の頃が使いやすかった
>>499 ヘリは特にねぇ
EDFは良い意味でリアルじゃない操作感でいいと思うわ
クリア後でも特典でもいいから
弾薬∞
リロード無し(高速化)みたいな爽快感重視の
特殊設定ができる様にできないかなぁ
勿論、トロフィーとは別扱いで(その機能ON中はトロフィー解放できない)みたいな
全部武器収集の褒美でもいい
何か、やり込む為にモチベーションを上げる要素が欲しい
自室作って戦利品の武器とか飾れるとか
金の要素入れて、賞金稼ぎみたいにお金で家を豪華にしていくとか
地球を防衛しつつ何かしらその恩恵、報酬が欲しいんだけど。。どう?
無用かなw
>>500 ヘリはどう考えても3のほうが使いやすいと思うんだが
2のヘリは離陸は速いけど出力の慣性が厄介すぎる
乗り込んで飛び立つまでに破壊される
>>502 そう? 3より速度・火力に劣る反面、制動と衝突ダメージは2の方が優れてると思うが
3はとにかく加速が鈍いからうっかり見えない壁に引っ掛かると大変なことに…
戦車も上下揺れを利用したり、横転しにくいから瓦礫に乗り上げての射撃も安心してできたり
ヘリともども扱いやすさは昔のが上だけど使いこなせりゃ今の方が遥かに強いって印象。
>>504 好みの問題か…
そういや衝突ダメージ小さかったな
乗り物の耐久もアーマー取得で強化できるようにオナシャス
青い翼が付いてるガンシップの「姿だけ公開して詳細情報は一切明かさない」
という扱いが2発売前の近衛兵ともろ同じなんだが…
という事はやっぱり4では中盤から奴が出てくると見て良いのだろうか
つまり空爆も出るかもしれない・・・?
3になってヘリや戦車よりバイクが圧倒的に乗りにくくなった。
1、2のバイクのほうが曲がりやすかった。
Xbox360になったときに一から作り直しただろうし操作が変わるのは仕方ないな
手探りで作っただろう3はともかく4は操作性の向上をする余裕が出来るんじゃないかな
>>510 乗り物の操作性悪いのは意図的だと思うけどなぁ
なんとなく4は操作性良くなりそうな気がするけどね
ただ、残弾表示が…
>>511 まあ何度も呼べて弾無限じゃ強過ぎじゃない?
あれは単に手持ち武器と同じ様に弾数とリロードゲージを表示する
仕様にしたってだけじゃないの?
今までの乗り物だって弾数とリロードゲージが表示されてなかった
だけで、何発か撃ったらリロードが発生してたし
今日ひな祭りだからなんか情報あるかと思ったが甘かったか
ホワイトデーに期待かな
そんなことのために休日出勤しないだろ…
今年は1/1のPVもあったし休日出勤も否定はできんな
戦車は左後ろにスティック入れると右後ろに動くのは改善してほしいな
あれって戦車独特の挙動なのかな?車の感覚でやると混乱して瓦礫に突っ込む
サンドロ社員はもう限界です!撤退の許可を!
そんな動きしたっけか?
>>513 装甲車のどれかに弾薬補給が云々なんて説明文があったから
ならビークルの弾数は有限で、その装甲車を使って補給するに違いないって解釈した人がその説広めてるだけよ
地球防衛軍でバイク以外の乗り物乗り放題になっても、基本的に簡単になるイメージなんて全く沸かないんだぜ…
乗り物壊された瞬間に再召喚できてロス無しで乗り換えできるって言うなら最強かもしれんが
>>513 単発の戦車砲ですら表示されてたからな(PVで25発表示)
ちなみにバイクは表示されてなかった
>>520 装甲車は歩兵の弾薬って書いてあるから少なくとも車両は無理だろうね
装甲車で補給する仕様だと他のビークルをフルに活用しようとすると
エアレイダーの乗り物呼び出し枠をそれで埋めなきゃいけない
なんてやや本末転倒気味な事になってしまいかねないしね
弾薬補給が本当にゲーム内で機能するとして
弾薬有限の一部武器の補充よりリロード速度の増加の方がありそうな気がしないでもない
>>523 バイクが表示されてないのは運転してる側の画面だからじゃない?
てか今までも確かにヘリの機銃とかリロードはあったけどタイタンとか表示されてるの30発以上だぞ?
まあ憶測だしこれ以上言わんがね
零式レーザーライフルみたく、強力だが単発系武器が増えるかもしれない
本部「敵は未確認のタイプだ、気付かれない様に姿勢を低く保って様子を見ろ」
隊長「了解!全体姿勢を低く…な、なんだあれは」
サンダー!
ハリダー!
ビームダー!
本部「クソ、連絡が途絶えた」
>>527 蟻がそんな悠長な撃ち方してて待ってくれるのかよ!1
周囲の隊員は喰われまくってるのによ!
FPSゲームじゃねーんだぞ!地球の危機なんだよ!
ビーグルで一番不人気になりそうなのは救護車両な気がする
回復はレイダーの回復フィールドとかあるし救護車両自体戦闘能力ないし
逆に人気でそうなのはベガルタと重装ヘリと重戦車二台になりそう
なんでや!救急救命士ごっこできるやろ!
>531 いやね、乗ってる間は何も出来ないってのが不人気な理由になりそうでさ
これで車内からショットガンやレイピアで応戦できたり
インパルスやプロミMA等のリロードの糞遅い武器が直ぐに使えるとかなら人気でそうだけど
重装ヘリ&重装戦車は
通常ヘリ&戦車の上位互換というよりは
三人乗れる事がアイデンティティであって
逆に言えば複数人乗らないと
火力がフルに活かせないのに鈍重で微妙
なんて扱いになるんじゃなかろうか
エアレイダーが複数居てそれぞれが別の乗り物使いそうならギガンテス
兵種が別れてて味方が砲手になってくれそうならタイタンとかね
装甲車とかタイタンみたいに突進力の高そうなビークルで雑魚を突き飛ばしてみたい
>>533 ベガルタが突撃しバゼとギカンテスがそれを支援
少し離れたとこからミサイル自走砲とかロマン溢れるじゃないか
ギガンテスで主砲→席変えグレ→席変えグレ→主砲のループ出来んじゃね?
ところが席変えの度にモーションが入り
そのまま次のリロードを待ちつつ移動と照準合わせをした方が早い
なんて仕様になってたりして
タイタンの頑丈だが大きくて遅いっていう特徴は高難易度だとヤバそう
耐久力が機動力の低さと被弾面積の大きさによるダメージの増加に追いつけずギガンテスより壊れやすくなったりしそう
プレイヤー「救護車両で助けに来たぞ!乗るんだ!」
赤ヘル「EDFは最後まで戦う!わかったかー!!」
隊員たち「サーイエッサー!」
プレイヤー「いや、乗れって!死ぬぞ!」
隊員「弾がない!弾をくれー!」
隊員「もう装甲が持たない!」
赤ヘル「大丈夫か!今助けるぞ!!」
プレイヤー「だから俺が助けるのに!乗れって!○すぞチクショウメ!!…」
2のバイクには世話になったけど、他の乗り物はいらないんじゃ?と思う
ヘリも飛びたいならペイルウイング使えばって感じ
以前のようなバイク無双にはならないだろう
本部のわ…戦略会議によりバイクが旧式になったからな
>>426 数の暴力が怖いが俺も代替案浮かばないしそれが妥当だと思わざるを得ない
>>501 俺は好きだよ
続編では採用されなかったがCoD4の特典チートモードもかなり楽しませてもらったしな
バイクについで、装甲車両と救護車両はスピード出そうな気がする
個人的に装甲車両がすげー気になるぜ
救護車両がある以上体力残ってない仲間をわざとみねうちして復活させるとか
そういう戦い方は出来ないように蘇生条件変更してきそうだなあ
IAで出来たし出来るんじゃね?
あんまり複雑なシステムにはしないっしょ
蘇生してもらう側はさっきまで死にかけてたんだし体力30%とか半分でリスポンするなら話はわかる
蘇生する側が体力半分のリスクを負うのはなんだかなあと思う
pv見るといっぱ隊員がいるけどこれ4人までだよね他の隊員はNPCかな?戦力になるの?
3でも使い方にやよってはかなりの戦力になっただろ?
普通にプレイしててNPCの存在はあまり必要ない。戦力外とまでは言わんが。
ゼロ式部隊はともかく縛りプレイするとだいぶ有り難味が分かる>NPC
前作はガンシップが強すぎたが今作は前作の敵はどのような扱いになるのか
EDF1→2でもダロガが大幅弱体化したように弱体化したりするんだろうか?
はたまた赤蟻みたいに強化されたりするのか…
多分当てやすいようにスピードかなり下がる気がするが
ガンシップそんな強かったか?まあ砲火とか烈火みたいに一斉に来られるとキツいけど何故かNPCがいると面白いように落とされる不思議
これだけビークルが出るなら2の蜘蛛が再来してもいいですよね!
2の蜘蛛再来はプレイムービーでエアレイダー瞬殺してたしマジでありえる
>>555 あれハードモードのような気もするけどなあ
糸の量があきらかにイージーとかのレベルではない
>>556 俺もそう思うわ
レイダーの射出式グレで蜘蛛死んでなかったし
建物破壊簡略化、敵破損簡略化、その他エフェクト簡略化して
限界まで敵頭数処理につぎ込んだモードとかやってみたいわ
烈火以上か…
ミッション名は業火で
自作ミッションとかできればいいんだけどそういうゲームじゃないしな
でもHALOみたいに自作したマップとかミッションを配信出来たら最高なのにね
過去のマップを再現したりとか
蟻の噛みつきハメひでぇ
実績は3のままがいいな
まさしくシンプル
実績でネタバレだけは勘弁だよマジで
○○マスター系が大変なことに…
>>563 おれもおれも
他のゲームでやたら細かく設定されてるのみるとEDF見習えって思う
実績もトロフィーも今は個数の規定があるからあんな大雑把なのは無理だろw
ネタバレに関しては秘密の実績を上手く使ってくれりゃいいんだがなあ。
ジェノサイドバーナーで蟻を全滅させる ○50
ストーリー進めながら普通に取れるようにすると面白い
もちろんネタバレにならない程度の実績にしてね
ミッション1始めると「実績:初防衛」みたいな感じで
シンプルなのは結構だけど実績厨の端くれとしては3や3Pトロフィーは悪い例だと思う
もうちょっと遊び心を盛り込んでくれても罰は当たらんだろうと
例えばエリアル3連続で倒すとかあれば面白そう
長時間の作業になるIAのサバ500waveみたいのがなければ何でもいいや
ソロ、coop各難易度クリア、全武器入手とキャンペーンやってれば手に入る○○を数百体倒したくらいで
久々にスレと公式見にきたら発売月が決まったんだな!
6月なんてすぐじゃないか、楽しみ楽しみー!
>>569 3Pは半分以上累積系だったからな
乗り物使わせるやつに関しては特にセンスないわ
せっかくcoopできるのにソロでやれと言ってるに等しいだろあれ
ペイルの定型文チャットにもボイスほしいなぁ おっさん声でいいから
トロフィーは回数カウントじゃなくて、凄い意外なものも欲しいよな
INFステージ○で登場する結城隊員を死亡させずにクリアした、とか
敵をヘリだけで殲滅した、とか
ベガルタ全機種を乗り捨てると「最低野郎」の勲章とか
解除した時に思わず笑っちゃうようなバカ実績が欲しいな
回数だけだと飽きるもんな
何事もワンパターンはいかん、ただの作業になる
民宿ゆうきの看板を壊すと実績解除
トロ厨ウザいから建物壊さずに全INFクリアとかそんなトロフィー入れて欲しい
「ヘリでキャリアーを落とした」とか
「戦車砲でガンシップを落とした」とか
「バイクで蟻の背中に乗った」なんてのがあってもいいと思うの。
今回街並みもグレードアップしてるし当然民宿ゆうきだって
ビックになってるんだろ?
宇宙からの攻撃で店舗がぶっ壊れたら保険て使えるのかなぁ?
酸で死んだら「さ、サンダー!」解除
糸で死んだら「糸にまかれて死ぬんだよ!」解除
自爆で死んだら「俺の前に立つな」解除
今更IAをやり直してみたけど、
やっぱりレベルでの武器制限はアカンなぁ
後に回した兵種は武器も揃ってるからスコア稼ぎだけのゲームになる
普通に制限無しで他兵種の武器は拾えないってすればそれなりに遊べたのに
あと蜂の糞は凄いムカつくな
あのイライラをすっかり忘れてたわ
周りでパシャパシャパシャパシャ
これが4に出てくるかと思うとちょっと憂鬱
>>584 IAの敵は怯まないからキツいんだよな
当たってる感が無いから爽快感も無いし
3Pも爽快感なくなってたよね。銃撃音しょぼくなってたり
どうして怯まない仕様にしたのかまったく理解できん
乗り物で○体倒したとかそういう実績はマジでやめてほしいな。
3Pの、特にバイクのは完全に放置してるわ
実績にはどれぐらいプレイされたかフィードバックを得る機能があるらしいしトロフィーも同様だろう
よっぽどこだわりがなければ無茶なのはもう作らない…はず
実績 本部を発見
>>591 陸男:一発だけなら誤射だよな?(装備:ジェノサイド砲)
ペリ子:一人一発よね?(装備:アルマゲドンクラスター)
いやならやらなきゃいいだろ
トロフィーやらに拘る暇人は大人しく作業してろ
ゲームをやってるのか
ゲームにやらされてるのか
実績解除を強いられているんだ!
好きにしなよ
空戦用ビークルの特攻でマザーシップを撃墜した ○100
爆撃要請のみでクリア 50
トロフィー名も面白いのがいいな
3Pのは味気無かったし
一般人の認識
マリオ:髭のオッサンがジャンプする
FF:なんか知らないけど綺麗
DQ:スライムと戦う
ポケモン:ピカチュウ可愛い
地球防衛軍:2013年 宇宙からの電波を受信、地球外生命体の存在が確認される
2015年 有事にそなえ、人類は連合地球軍“EDF”を、その中の一部隊としてストームチームが結成される。
主人公ストーム1は結城隊員やΩチームとの出会いと別れを経て成長し、本部の繰り出す数々の罠を潜り抜け
地球防衛を目指すTPSゲーム。
ボトムズネタやん…
2013年で今年じゃないか!
時期的にはそろそろ新しい情報きてもいいころかな
怪獣系プリーズ
数年前EDFプレイしたのに忘れてた友人達に「蟻とか倒すゲーム」で伝わった
あとペリ子の存在も大きかったらしくかなり覚えてた。陸男ェ…
心底どうでもいいな
そんなに工作員ばかりでゲハは成り立っていたのか…ソースは嫌儲だけど
職業ゲハはそうだろうな
家ゲーのスレで荒れるのは潜在的ゲハ含む一般人だろう
どちらか片方のハードだけ持ってて、それに好感抱いてりゃ当然だけど
そんな話題を出さない、ハード名をNG、スレ分けで回避出来るから平和なもんだ
XBOXとWiiUが売れないのはソニーの工作!
wiiUはwiiと同じで箱やPSとは別物だろ
同じようなゲームも出来るってだけで、
同じ土俵に立ってもない
任天堂のメインユーザーなんてPSPのグラで十分とか言ってモンハンやってるような奴ら以下の子供だろ
スペックや売り上げでどっちが悪いとかじゃなくて任天堂ハードは任天堂っていう括り
アウトオブ眼中
ゲームハードなんぞにうるさい軟弱者は懲罰部隊行きだッッッ!
スルー検定
しかしCOOPで乗り物か・・・・・・
今まではバイクが早すぎて無理だったりしたが、無理やり二人乗りしてたなぁ
他ゲーの対戦だと、ノリのいい奴がいたらバイク乗り回したりバギーをデコ車にして走り回ってたが
あるゲームでは対戦もののゲームなのに敵のバイクのサイドカーに乗ったりしてたなw
そういや、爆弾の空中設置は解消されたんだったな、バイクの助手席にエアレイダーとC70を置いて……
誘導マーカーを遠投で前方に投げてバイクで突っ込めば
映画脱出シーンごっこが出来るのか、胸熱
オン始まったら真っ先に乗り物に乗るからお前ら乗れよ!
そのまま突撃だー!うおおおおー!って敵陣ど真ん中に突っ込んで大破したり戦車ひっくり返して壊滅させるからな!
EDF隊員なら誰もが通る道だ!わかったか!
>>615 COD3でそれ出来た記憶があるんだが、この前やったら出来なかったなw
ドイツ兵のバイクのサイドカーにバズーカ持って乗り込んで、乱戦になってる旗でドイツ兵は俺の味方を轢き殺そうとして、俺はドイツ兵をバズーカでぶん殴ったり撃ち込んだり
という記憶は多分作られた物
>>619 そのとおり
知らずに乗って後から気付いたが降りるに降りれずそのまま行くよなw
おまいらEDF4が出たらどの兵種で進めて行くつもりなの?
俺は迷うことなくレンジャーにするが。
そりゃ交互でしょ
乗り物好きだからレイダー一択だな
レンジャーにするかレイダーにするか……悩む
ダイバーは後でいいや
レンジャーが最初
レンジャーだけでクリアして、他はそれからだな
心底どうでもいいなさんが現れんな
俺も乗り物でレイダー一択だな
装甲車や自走ロケット砲、高機動ベガルタなんかはどれくらい小回り利くのか楽しみだ
明日は新情報あるかな。前の更新から一か月近く経ったわけだが…
ID:4ED01Xce
香ばしい
最初はレイダーかな?
乗り物好きだし空爆要請とかも大好きだし
焼け野原にしてやるぜ
支援要請の種類がどうなるか楽しみ
艦砲射撃はまじで頼む
俺がレイダーで乗り物要請してる夢を見たでござる
巨大蜘蛛マジ怖かった
やっぱりレイダーだな
今までふつうに進める分には乗る意味薄かった乗り物がどう生まれ変わってるか確かめたい
早くチャットでお前らに「協力してくれたからこっちもレイダーでお礼だー」って書きたい
やっぱレイダー人気だなw
あと、トロフィーとるのが面倒とか言ってる奴wwwwwトロフィー意識してプレイするから面倒くさく感じるだけだろwwwww
トロフィーなんて意識しないで、普通に進めてれば自然にトロフィーも集まってるだろjk
>>635 とりあえずオンのあるゲームでやたらとトロフィー・実績を気にかける奴とは一緒に遊びたくないな
実績は取りたい奴は取ればいい
別に集めたからっていいことあるわけじゃないしな
そう思ってたのが5年前の俺だ
気づいたら1万あってそれからどんどん解除する楽しみが出てきた
まあゲーム内容にもよるが実績やトロ狙うあまり
他のプレイヤーの迷惑そっちのけになってる奴たまにいるっていうしな
艦砲射撃って響きがかっこいいな
でも実際はどれくらいの距離届くものなの?
射程は約137kmらしいよ
案外短いのね
フセインの作ってたスーパーガンならもっと凄いだろうけど
射程を求めるならミサイルあるしね
艦上ミサイルも翌々はレーザー兵器で発射見てから迎撃余裕でしたになるらしいな
皆川の漫画スプリガンの中の事が現実になるのか
え!137kmって短いの?w
太平洋から日本海まで跨げるんちゃうの
すごくね。そんなに飛ぶのか
湾岸、イラクで有名なトマホークさんは射程1,000km越え余裕です。対艦ミサイルなんかは射程200kmな訳で、艦砲射撃はかなりの接近を許すことになるから短いっちゃ短い
未知の科学力の結集であるフォーリナーロボット群には尚更じゃないの?
最近は戦艦なんぞ造られてないから、戦艦クラスの主砲と言われても微妙だ
大和の主砲で最大射程40kmぐらいじゃなかったか?
近代改修されたアイオワ級がどうなのかは知らんが、それほど伸びるものでもないだろう
そういや3のプロミの最終モデルなんかICBMとは言わんが
洒落にならん上昇距離じゃなかったか?
プロミMAは真上に打ち上げると大気圏まで行ってるらしいから
上昇距離は大体500kmくらいか
戻ってくる分もあるしその二倍はあるのかな
宇宙まで行って落ちて来るんだっけ?
プロミMA2刀流でINFメカヴァラクさんとよく遊んだわw
COOL武器はエアレイダーさんで決定だな
厨房はみんなエアレイダーさん使いそう
そういやIAでは、やたらとアサルトライフルが取り回し易かった記憶があるけど
今回のアサルトライフルはどんな立ち位置になるんだろう?
2の頃は使えない子扱いされてたよね…
レイダーが使いたいんじゃない
ベガルタに乗りたいだけだ
ビークルは全てお呼びだしするしかないのだろうか?
エアレイダーで衛星レーザー砲みたいな事がしたいです
FF7のバレットのリミットブレイクみたいなやつを
>>652 3のアサルトは使える子。4はもっと威力上げてさらに使える子にして欲しい。
3Pのオンではどうだったか?ああ、使えない子になってたよ
新情報マダー?
3のstの汎用性は異常後半になると使えなくなるが
レンジャーのアサルトは万能武器にして
他の2科のその系統の武器は器用貧乏ぐらいの性能にして欲しいわ
661 :
なまえをいれてください:2013/03/06(水) 11:13:48.33 ID:zQ9u6mRG
このゲームも晒されるの?
あ
>>660 いやレイダーは多分持てないぞアサルトライフル
実際艦砲射撃とかミサイルとかの射程・現実性はとりあえず置いといて、
浪 漫 が ほ し い
威力重視型のアサルトライフルでも最後まで戦えるようにして欲しいかな
こんだけシリーズ重ねてきてるのに
そういう細かい要望には応えてなかったりするから
期待はしていない
>最後まで使えなかった系統の武器の補完
SNR系統は一応ハーキュリーという最終系統が出たしあるいは…!
>>665 チタニアレベルでようやく最後まで使える感じな気がする
使いやすい武器を後半火力不足にしてクセのある武器を使いこなさないとクリア出来ないようにする事でプレイフィールに変化をもたらしている
こうしないとIAみたいにずーっと同じ武器を使って一通りクリアして飽きて終わりってなる
まあでも実際のところプレイヤーが上手ければ火力不足でもクリア出来るんだよね
縛りプレイの領域に入るけどスティングレイ一丁でほとんどのミッションをクリア出来るし
愛があるなら頑張ればいい
使いやすくて火力充分な礼賛がある時点で
そのロジックは破錠してるよ…w
IAだと最後までアサルトが主要武器だったね
分裂アサルトとか鎮魂とか
あっちは爆発物が時限グレ以外微妙だったけど
ショットガンを強化してくれ
衣装チェンジが欲しい
主にエロいの
主人公の隊員はアキバ系のオタクで
>>672 リロードが長いから使える人は限られるよね。
俺みたいなトロい奴は威力弱くても高速リロードで足止めしないとすぐヤラれちまう(´・ω・`)
衣装の色変えはあるみたいだね
ウイングダイバーは口元はかわいいんだけどメットのせいで
おばさんに見えちまう…破壊力ありすぎだよあれ
リロード長くて、射程短めで
利点は当て易さと単発の火力ぐらいだから
常に高速で動き続けて当てづらく
そこそこ硬めのあまり一度に数が出ない敵がいれば
今までと同じ仕様でも輝くかもしれない
あのV字型のバイザー+口角の上がった口ってのは女王様的なアレを感じさせてイカンな
というか、スーツの形状といい最初からボンテージ衣装を意識しているのではないだろうか
ところで
>>676 やっぱリロードの長さが特長である以上、ショットガンが強武器になることは難しいよね
使用感は一番好きなんだけどな…
弾が敵を貫通する、とかショットガン唯一の特性がないとこの先生きのこれない
>>676 当てやすさも敵がでかいからあんまり利点って訳でもないしなあ
全弾当てる前提で考えると砂撃つ方が楽っていう
でもINFの一部以外ではかなり活躍する強めの武器だと思う
>>670 低難易度なら黒蟻やガンシップ確殺のMMFの方が圧倒的に使いやすいでしょ
礼賛はTF/TRといったEDF独特のシステムと相性が良くて開発にも愛されてるとは思うけどね
>>681 武器の選択の幅にゆとりがあるのが
何を使っても簡単にクリアできる低難易度ぐらいで
一番時間と労力がかかる最高難易度では
特定の系統の武器しか使えないのが嫌だよねって話をしてるんだ
>>682 このゲームは本来かなり難易度が高いゲームなんだと思う
誰でもいつかクリア出来るドラクエとか、ぬる過ぎてなんの盛り上がりもない糞みたいなゲームとは違う
昔のファミコンのゲームみたいにクリア出来るだけでも自慢になるようなハードなゲームだと思う
ミッションがクリア出来なくて困って、謎解きをするように手持ちの武器をとっかえひっかえしてやっとクリアした時の達成感が高難易度の楽しみ方だと俺は思ってるから
どんな武器を使っても難易度に差が出にくいバランス調整なんてむしろ糞食らえだわ
むしろその逆境でわがままに好きな武器を使うことこそ、
オトコのロマンだと私は思う
折角用意された武器なんだから、それぞれちゃんと出番があってほしいとは思う
そういった意味で新ベアラーには期待してる
俺も基本的には
>>683に同意だけど
「もう1段階上があればいいのに」ってのが結構多いからなぁ…
そこばかりはどうにかしてほしいな特に俺のストリンガー。
当てにくいのに威力たいしたことない武器とかあるよな
あーいうのは威力あげるなりしないと使わないただのゴミじゃん
ショットガンが使えなくなったのはファイターがいなくなったせい
あいつらをガバナーで落としたりするのが楽しかったんだ
とっかえひっかえしたいからこそバランス良くして欲しいんだけど……
強武器があったらどうしてもそればっかり使いたくなっちゃう
>>683 最近は歯応えのあるゲームは敬遠されがちだと言ってライトゲーマーを意識するけど
本来はFC時代から初めて触るのはみんなライトゲーマーであり、易しくを履き違えているような
ブランドとして「難しい」を売りにする個性が許されないのは忍びないな
だから個人的には難易度選択の難しいではなくこのゲームは難しいという個性を尊重したい
グレネードランチャーとか使う奴が存在してるのか疑問になるレベル
時限信管のは使い辛いけど、グレランは結構使えるでしょ?
建物破壊+キャリア破壊も出来るロケランの方が汎用性は高いけど
キャリアがいないor砂持ってくならグレランも有用
>>691 あれはIAみたく落ちればいいんだよ
今までのは飛び過ぎて放物線描く意味がない
>>685-686 本当に「謎解きをするように手持ちの武器をとっかえひっかえしてやっとクリア」する仕様なら兎も角
特定の組み合わせの武器の何パターンかだけでクリアできる仕様だからな今までは
試行錯誤せずにwikiで回答を見てそれ以外に正解が無いと錯覚してしまう人も居るかもしれん
2は糞ムズだったけど3Pはかなり難易度下がってクリア出来る武器も多いって気がするよ
まあ難しいのを望み過ぎるとシューティングみたいに先細りする可能性もあるけど俺は困りたいよ
武器の改造できたらなぁ、とも思ったがモンハン3のボウガンの組み立ては面倒臭いだけな事を思い出したわ。
武器に関しては今まで通り2種選ぶ、ドロップ式、同じ武器に性能差無し、改造不可、なシンプルなほうが良いかな
>>696 レアドロップで性能差ありとかはマジでやめてほしい
集める気が失せちまう
グレランはスタンピあれば十分だからね
あれ考えたやつは天才
>>683 何かを褒める時に何かを糞扱いするのはやめといた方がいい
>>699 ドラクエの事を糞と言ってるわけじゃないぞ
いやどう好意的に解釈しても
ドラクエ他を「ぬる過ぎてなんの盛り上がりもない糞みたいなゲーム」と
断言してるようにしか見えんが…w
>>700 「俺には合わない」程度にしとけって事だよ
もう喋んな
ただ単に全ての武器種がインフェでも通用するようなのが出て欲しいってだけなのに何でこんなことになってんの?
2の胡瓜とかリヴァイヤサンみたいにさ
ストリンガーとかZEスナイパーとか最上位の奴が欲しいじゃん
やっぱ強化欲しいw
強化ポイント稼いでどんどん武器強化出来して
数十時間稼いでINFで使えるRARとかで遊びたい
この辺のシステムはゲームバランスとのトレードオフだから、是非外伝のIA2で取り入れて欲しい
多分前からいる保守的な高難易度至上主義者だよ
システム上の変更点が少しでもあれば、それで難易度が低下するだろうから変えるなって論調の
不満点とか要望が上がる度に難易度下がるから、という理由で話すり替えつつ反対するっていう
>>705 ポイントはマジで辞めてくれ
IAでそれは嫌と言うほど実感した
ポイント制は設定次第じゃすげえいいぞ
IAはそれがヘタクソだっただけだ
武器入手がポイント制のみだと難易度縛り出来なくなるからなぁ
IAの要求ポイントは確かに異常だったが、ドロップ制の併用って所は良かったな
全武器ドロップでもポイントでも入手できるようにすれば、縛りも戦略性増えるし
延々とレア武器求めて終わりの見えない作業をやらずにすむのだが…
爆発物最終武器でINF序盤の敵を一撃で倒すために赤波30回クリア分のポイントが必要!
とかじゃないならいいけどね
ひたすらポイントを稼ぐのはアーマー稼ぎより辛く感じるわ
せっかくだから乗り物も強化できるようにしようぜ
赤ヘルも強化しましょう。
>>708 このゲームは武器種類多いのにポイント制とか確実に駄目だろ
今まで通りでいいよ
715 :
なまえをいれてください:2013/03/07(木) 10:00:41.05 ID:3ySWFTFG
地球防衛軍は操作が簡単なのがキモだよ
変に複雑にするなよ
>>715 確かに!2はかなりのボリュームなのに単純でどことなく漂うチープ臭が非常にいいバランスだった
僕の考えた最強の地球防衛軍()
>>714 「自分で稼ぐことによる成長要素」がないと寄生が横行するのが目に見えてるだろ
そんなやつには悪評入れればいい?
起きると事前にわかっている問題になんでユーザーが事後対策しなきゃいけないんだ
キネクト対応で、ロケランは肩に担ぐ仕草で装填
ポイントあろうがなかろうが
荒らし寄生地雷厨房は何処にでも沸くしどっちでも構わんわ
只何十回もミッション繰り返して溜まるポイント分の武器とか簡便だが
>>718 どっちにしろポイント稼ぎに寄生が沸くから一緒だよ
BL強化してくれればそれでいいよ
オンは専用らしいから最終武器でも歯が立たなくなるのか!
連携とって攻略が楽しそうだ
クリア特典はあるのかないのか
ジェノサイドなんかはさすがにないよね…?
>>721 倒した数だけポイントが入る形式なら
寄生されてもポイント差という形で成果が出るよ
即INFやって強武器手に入れてオンで俺TUEEEEしてる奴の姿が目に浮かぶ
coopってフレとギャースカ騒ぎながらやるもんじゃねーの
気楽にいけよ
どんなに頑張ってもクソなヤツはいるんだから
クソな奴らを気にしすぎるのはホント無駄
人口少なくて平均年齢も高い箱ですら酷い奴はただただ酷いからな
気にしても相手しても負け 無言で見下してやれ
>>714 区分だけでいくと20前後しか種類なくね?
なんにせよ確実とか言い切るのは早計すぎ
こういう設定にしろって言ってるわけじゃないんだから
いつ出るか分からないのをワクワクしながら待つのと目標ポイントが決まっててそれまで淡々と稼ぐのだと俺は前者がいいなあ
何が言いたいかというと今まで通りでいいよ
俺も武器取得はランダムの方が出た時の感動がひとしおだから好きよ
ポイント解禁型は完全作業になるしね
強いのは最後だから残り数えて後どれくらい稼がなきゃ駄目と思うとゲンナリするしさ
え?
そんなの低確率ドロップと同じだろ・・・
はー…これを一緒って言っちゃうんだなぁ…
高校で統計について学んでた俺にはその感性がちょっと理解できんのよ…
まぁ数学を信じない人同士でやっといてくれや…
ここらで俺は退散しますわ…
^^;
>>734 まあ同じ作業なら目標まで淡々と同じ事を繰り返すのか、毎回毎回ワクワクするかじゃワクワクするほうがいいと思うけど
みんながみんな統計学やってるわけじゃないしお前だけが理解できればいいわけじゃないんだよ
ぼくがかんがえたさいきょうのいーでぃーえふ
武器は基本的にドロップ制、今までどおりのランダムシステム
それとは別に今流行りのガチャ()をポイント制で導入
こちらもドロップと同じランダム(使用ポイントに応じて高レベル出易いとか
活躍に応じてステージクリア時にポイントが入る(倒した敵の数とか救助回数とか
オンラインだと手に入るポイントが多い(横取りとかは与えたダメージ量で割り振ればいいんじゃね?
これで武器取得のドキドキワクワクが二重に!
さらにオンの旨み増し!寄生よりも強者の方がお得!かつる!
・・・なんてどうっすかD3さん
コピペっぽい
結論:地球防衛軍に余計な新システム等は不要
>>738 その通りだな
色々導入して糞になったゲームなんて多々あるしね
EDFはこのままの路線でいいよ
最終的にそうなんすよね
俺は斬レギのシステムの方がまだ性にあってたけどね
ランダムだといつまで稼ぎすりゃいいのか分からないからうざい
あと結晶じゃなくて敵倒すとポイント取得になればなお良い
まぁ4は今まで通りなんですけどね
兵種3つでランダムはちょっときついな
さらにサプライズで新兵種でてきたら泣けるわ
>>742 ああ、いい意味でね
一つ変えてほしいのはアーマーの上昇値を難易度依存に…ぐらいかな
アーマー稼ぎがイージーで無双が一番効率いいってのはちょっとね
ハードを今までと同じ上昇値にしてうまくバランスとればあるいは!
本部「infでアーマー1個1.5上昇にしときました!」
でも難易度5つを全ステージやったらアーマーも十分だし武器だって少なくとも半分以上は揃ってるでしょ
強武器も3で出やすくなってたし、2のハーキュリーとか乙やV2レベルの出にくさじゃなければ問題ないよ
難易度依存で上昇にするよりもレアドロップのアーマー追加でいいよ
一個とると他の兵種の体力も上昇する特殊アーマーとか、
普通のアーマーの何個分か上昇する強化アーマーとか。
んで難易度依存でそれらの出現率が格段に上昇してINFじゃほとんどの
通常アーマーが強化アーマーとすり替わるぐらいでいいと思う
ていうか高難易度に始めて挑戦したときに、低難易度では見もしなかった
アイテムがごろごろ出てくるのってなんか楽しくない?
>>742 サプライズで新兵種は結構ありえる。兵種が全体的にEDF:IAっぽいし。
残ってる枠と言えばバトルだけどレイダーに設置型シールドあるから無理じゃね?
てか三兵科で充分じゃね?
わざわざIAとリンクする必要はない いや、いっそあのマザーシップを出すくらいのコラボなら良いけども
>>748 IAの卓男があれほどパワーアップしたから盾男もバワーアップしていいんじゃね?
バリア貼れるだけじゃなくてもっと別の何かができるみたいな…
見た目はごついが中は可愛い女性キャラとかだったらいいな
アサルトライフルとかショットガンの両手撃ちできるぐらいの勢いは欲しいな
重装は重装でも、盾じゃなく攻撃的な奴ならどうよ
武器3つ持てるとか、両手の武器を同時に使えるとか
陸夫がチタニア装備で重装兵を再現できる可能性
シリーズも4作目だし、他のTPSも今まで色々発売されてるしで
隊員の目が肥えてきてるのは間違いないだろう
しかし同時に我々は、何でも要素を継ぎ足せば良作になる訳でもないことを知っている
開発がその辺を上手く取捨選択してくれたことを信じるしかないな
6月発売だと今頃殆ど完成しててバグとりとかやってる時期か
なんかさ、特撮的なダサさが無くなったような気がする
つウィングダイバー
特撮からハリウッド映画風味になったとかなんとか
今の高解像度でインベーダーだとチープ過ぎるから一新したんじゃないかな
フォーリナーになっても地球防衛軍らしさは変わってないから俺は全然オッケーだわ
>>757 今回の4が売れたらEDF5もハリウッド映画路線になると思う
はっきりくっきりで馬鹿やるのはIAに任せて、EDFはこのイケメン路線でいいわ
リアルスズメバチ吹っ飛ばしたい
むしろ高解像インベーダーやって欲しいなぁ
「お馬鹿に大真面目」がこのシリーズの原点だと思うし
ヘックンよりディロイの機動が好き
インベーダー勢はクリア後要素みたいな形であればいいな
両方あって両方楽しめるのがベストだけど
EDFvsインベーダーvsフォーリナーの三つ巴でもええんやで
これでラスボス倒したあとに2の皇帝都市がでてくる演出あったら感激で死ぬは
フォーリナーのマザーシップを撃墜したが、二機目のマザーシップ降臨
しかし同じくしてインベーダーの皇帝都市も降臨
両軍は激しく争い合い、人類は蚊帳の外
地球の外でやってくれ
インベーダーは有料DLCでいいから出して欲しいかな
でも4本編に絡めるのはなんか違うと思う
オフシナリオにレギン並のアツイやつがあるといいな・・・
ぜってえねえだろうなあああああ
今箱版はAmazonでゴールドメンバーシップと一緒に予約すると1000円お得なんだよなあ
>769
thx
キャンセルして適用して買ったわ。
ドカンと当ればアーケード大型筺体ガンシューになるかもな。
いいこと思いついた、アーケードでEDFTの続編出そうぜ!!
Amazon割引はいいんだがゴールドだけ先に送ってくるから困るわ
同時に発送して欲しいもんだがこれ支払いはどうなるんだろうな
全力で予約した
>>750 >見た目はごついが中は可愛い女性キャラとかだったらいいな
中の人はMS台湾とコラボして藍澤光ちゃんを希望!
開発期間と資本が違うからレギン並みは無理でも
IA以上3並は期待したい
レンジャーは相変わらず特殊能力ないんかね
武器三つ持てるとか蘇生能力持ちとか
アマゾンから「発売日決まってなくてスンマセン」メールが来た。
去年末に予約してずっと放置してるけど、アマゾンさん律儀だ。
地球防衛軍2はすごいシンプルでダイナミック(敵が)な部分で
ハマッた口だから4も出来るだけシンプルにしてもらいたいワ
余り凝った兵装とか導入されるとちょっと困る
頭空っぽ状態でプレイして巻かれて溶かされて絶叫したい
かんしゃく玉しばりでCOOPいくからよろしく
そもそもかんしゃく玉があるかどうかすらわからんがな
いまさらだけど3の隊員が言う
「こいつ仲間をやりやがった!」って誰に対して言ってるのかな?
784 :
なまえをいれてください:2013/03/08(金) 16:32:12.50 ID:5BnbvGja
IAの操作方法でも複雑。防衛軍らしくない。
操作方法が複雑で面白いゲームは他にいくらでもあるんだから
防衛軍は2のラインの操作を守って欲しい。切に。
IAが複雑ってファミコンやGBのABボタンと十時キーしか触った事ないのかよw
極々一般的なTPS操作だったろ
その一般的なFPSTPS操作がイヤって人がいるんよ俺とかね
このゲームだと右ステ離したくないんだ
特にクモがびよーんって跳ねたときとかさ
あとスティック押し込む操作もないのがいいな
あれ連打しにくいし熱中してると誤爆することがあるし
複雑な操作は他のTPSやIAシリーズに任せて本家は簡単操作がいいな
他のTPSFPSではリロードと武器拾う操作とイベント用アクションボタンが同じでたまーにいらっとすることあるからまだボタン足りないんだよねぇ
IAの操作性の良さは正直忘れられないレベル
キャラクターを動かしてるだけでちょっと楽しかった
敵キャラは2みたいにはっちゃけたのが欲しいなー
鬼畜戦車ディロイとか高速走行&高速飛翔するギリオとか
酸性雨をまき散らす百足ムカデとかユニーク過ぎる敵が多くて面白かった
3は控えめで寂しかったからそこのところも頼む
>>787 Aでジャンプして即右ステエイムできる人ってすごいと思う
IAではあんまりそういうの必要なかったけど別のゲームで必須ですごい苦労した
まぁそういいつつもIAやってから3やったときAジャンプする癖がついてて困ったけどw
>>789 ベガルタでジャンプしながらエイムできる人って、どうやってるんだろう?
>>790 親指スティック、人差し指ボタン、中指トリガーだよ
すごく小さな段差にひっかからなければそれでいい。
>>787 同意。こう動かしたいって通りに動かせるよね。もどかしさが全然ないというか
シリーズものだし操作やシステムが変わらない安心感は欲しいのよ
自分の思い通りに動くっていうのはすごい大切だからね
ギアーズなんか誤爆だらけでそれだけでイラってする
高速移動(回避とジャンプが一緒なのはやめてほしいけど…
あと、もう少し感度を上げられるようにしてほしいな
>>781 初代から3まで登場してる伝統の武器なのに何で無いかもしれないと考えられるのか
今回の4は礼賛シリーズが出ないかもしれないって考えるようなもんだよな
4ではゴリアスシリーズが出るか分からないって考えるようなものでもある
4では本部の罠が無くなる!
4ではエメロードとプロミネンスが無くなるかもしれないと考えるようなものだ
4ではスパローショットとガバナーが(ry
しかしイカリングはなくなった
4では守るべきモノが無くなる
守るべき地球を失ったストーム1が、単身フォーリナーの本拠地へ乗り込む
SIMPLE2000シリーズ THE 最後の地球防衛軍〜美しき星奪還作戦〜
シンプルという縛りが無くなった分金と時間をかけて凝ったものを作ってほしいよ
D3さんに凝ったもの要求するととんでもないことになりそう
そんなことより近日公開の特典の内容がどんなのか当てようぜ!
特典なんかつくの?
グッスマさんによる ねんどろいど「甲殻巨大生物」
>>809 D3P市場限定のオリジナルダンロードコードが付いてくるらしい。3Pと同じく武器かな?
>>810 買いだな!
おまえらパッケージのマザーシップ4体についてどう思うのよ
皇帝がいると思いきや母星にワープor乗り込むフラグ
回転木馬みたいに4隻の母船に囲まれ(ry
無難なところで武器か衣装のアンロックのコードじゃないかね
ベガルタか何かのアバターアイテムなら欲しいがそこまでやってくれるかどうか
マザーシップ4体はフォーリナーの四天王的な感じで、それぞれ異なる武装をしている。
んで、全部倒したら皇帝ポジションの奴が登場。みたいな?
>>815 伝説のストーム1もしくは旧陸男のスーツが使えるダウンロードコードとかなら即予約だな!
いや、無くても予約するけどな
>>811 何それ嫌な予感しかしねえ
DLCとか本当にやめろよ
D3Pはアホなのか
アホなんだろうけど
どんなDLCでも否定するのかよ
DLCにもいろんな形態あるの知らないアホなのか
アホなんだろうけど
旧ペリコ衣装なら800円でも買う
ゲームとは直接関係ないところでDLC出してくれるといいんだけどな
あとは半年後くらいに追加ステージとかそういうの
ユーザー間で課金装備の差をつけてしまうのは一番信頼失うからなー
ステージやミッションやキャラ追加なら買う
衣装とかなら別に
つか
>>811、それどこの情報なの?
3Pで似た様な事やってるからありそうっちゃありそうだが
3Pみたいに公式にリンク無いから誤情報かと思ったけど
D3のサイト行ったら確かに「当店限定特典付」とあるな…はてさてどうなることやら
関係ないけどD3の製品情報の殆どが乙女ゲーばっかりになってて
ちょっとおどろいたぞ
3Pの特典武器は数時間でいらない子になったな・・・
>>820 ユーザーの声を聞いて後から作るならまだしも
確実に最初から隠し要素なりで入れておけばいいだけの内容だから文句言ってるんだろ
初回特典やらのDLCでまともな内容だった試しがないわ
>>828 だからそれを最初から書いておけっての
ただ単にDLCだけじゃユーザーの声を聞いて〜ってのと特別つかねぇよ
HALO:CEAの初回特典は良かったな
あれ以来ずっと俺のアバターはマスターチーフだわ
ストーム1スキンを望むレスが多いみたいだけど個人的には操作キャラよりアバターをストーム1にしたい
ストーム1は目が丸見えでカッコ悪いからいらない
その点では今回のレンジャーはいい感じ、腰のアーマーがダサいけどw
ストーム1の顔って渋くてかっこいいと思うんだけどな
>>825 うぇまじかよ予約できるようになって速攻でお店に走っていったけど
特典によってはキャンセルすることになるかな
KOFやカプの格闘の特典みたいに後から配信されたりするやつだといいんだけどなー
俺もすでに予約済みだわ…
店舗特典じゃなくて初回特典だったらいいのに
どうせ3Pみたいなオマケだろ・・・
店舗ごとにレアな特典付けられたらたまらんよ
ハードも2機種あるのに
早く発売日決めてくれ
PS3のlast of us?と被るのだけは勘弁してくれ
800円もクーポンぶっこんだし後戻りできねーよw
3Pの時みたいなコレクションアイテム枠ならまだいいけどさ
もう少し長いプレイ動画を三つほどでいいからあげるべき
興味ある奴も不安な奴もこれで安心する
まぁ店舗特典はすぐ使えないゴミになるのは間違いないと思うし
全部欲しいと思うけどちょっとね・・・
まだ時間あるし予約はしばらく待てば別の所でもっと安く出るかもね
店A:衣装が初代陸戦に
店B:衣装がペイルウイングに
店C:衣装がストーム1
初回特典 本部が本気になる
初めてインディペンデンスデイ観たけどUFOが速すぎて笑った
実際あのぐらいの性能無いと空軍壊滅させられないよな
歩兵がアサルトライフルで撃ち落せる航空機とかEDFにまともな対空機関砲あれば余裕じゃね
IAの固定対空砲は割りと強かったな
>>843 戦闘機が苦手な動きは急旋回だからガンシップに負けたのはありえる話だよ
インディペンデンスデイはバリアついてたから負けてただけで起動性は戦闘機と同程度だったし
ビームみたいなのも弾速遅いから最悪どっちの攻撃も当たらない程度になりそうな
UFOは対地攻撃の時にスピードが落ちてるだけで空対空ではもっと速くなるとかだろうか
現代の一般人がプレイすることを前提に調整されているが、実際はすべてが○倍速で進行していて…とか
しかし四人プレイ出来ると聞いて期待してるけど実際どんな感じなんだろうな
愉快で楽しいシチュエーションがあればいいんだが
レギンレイブみたいにプレイヤー以外は会話なしNPCなしとかやめて欲しい
>>843 水平飛行中のヘリですら時速250km、秒速70mで飛ぶ。
弾の初速が1000m/sとして、300m先のヘリを撃っても弾が届いたときにはヘリは20m先に飛んでる。
つまり20m先を見越し射撃しなくちゃいけないわけで、対空照準の付いた機銃で訓練を受けた者が撃って初めて当る。
アサルトライフルなんぞで撃っても当るわけないんだよな。
>>848 2ndPVでは味方(AI)も居た気がする。EDF3Pでも居たし、ちゃんと喋ってたよ
親衛隊相手にAFとか持ってったら自殺行為も甚だしいからな
ガンシップで空軍壊滅できるなら親衛隊はマクロスのゴースト並みだろうな
>>848 3Pで試してみたら?
上手い人、分かってる人とやると楽しいし新米を導くのも楽しいよ
部屋の傘下メンバーみれば寄生かどうかはすぐわかるしね
案外世界各国の軍隊が保有してる戦闘機って少ないんだよね。性能うんぬんよりも数で負けたと推測するのが正しいかと。
2までの侵略者が第三の勢力として登場しないかな
海からソラスやUFOが出てきてフォーリナーと戦って
侵略者ではなく元々地球にいて文明を与えた宇宙人、しかも本部が海中で内通していたという驚愕のオチが付いてるやつ
大半の戦闘機は基地やら空母やらがやられて弾薬やら燃料が補給できなくて終わったんじゃないかな
歩兵でも見てから回避できるinfガンシップの反応速度で近未来超音速戦闘機がやられるって事は
やはり本部の自作自演…!?
装甲レールガンだの自走ロケット砲だの色々兵器追加してるが
EDFに一番必要なのは自走式対空砲だと思う
巨大生物にもUFOにも戦車の主砲より機関砲の方がよっぽど有効じゃないかな
本部に要請しよう
>>855 いや普通に戦ってEJ-24戦闘機が次々と撃墜されたんだが?
近距離型と汎用型があるなら対空型ベガルタもある筈…!
>>851 ナチュラルにアナルファックと読んじゃった
ガンシップにも穴はあるんだよな…
暇だからみんなでEDF4の烈火や絶対包囲、魔軍ポジションのミッションがどんなものになるだろうか考えようぜ。
>>862 すごい変な文章になったwww
訂正「EDF4の烈火や絶対包囲、魔軍」→「EDF2,3の(ry」
>>863 EDF4の→EDF4での
あら不思議一文字変えるだけで自然に
日本語って難しい
>>862 訂正したらさらに変な文章になった件wwwwwwwww
インセクトヒルがストーンヘンジみたいにになってるんだろ知ってるぞ
戦闘機がいくつあっても関係ない、人間は平面で制空権取り合う戦いしかしてないやん
ハッチ開けなきゃ無敵のキャリアが宇宙から直で本土に現れたらアメリカくらい潰れるわ
烈火は色々な武器でクリア出来たし良かったけど
絶対包囲と魔軍みたいのはやめてほしい
ペイルだったら普通にクリア出来るけど陸戦impとかクリアさせるきないだろ
IMP魔軍をペリ子で普通にクリア出来たの!?
戦車戦法があるから陸男の方が何倍も楽だと思うんだが
2Pに関してはペリ子の方が圧倒的に強いと思うが
>>874 ちょっと面白そうと思ったらどんな判断やでワロタ
俺のトラウマのアイボが複数投下されるステージ来たらどうしよう
ソロじゃクリア出来る気がしない
>>873 INFならペリ子の方が強いけどIMPなら陸男の方が強いよ
>>874 edf!edf! (ちっこいので小文字で)
いい加減オンラインの仕様を教えてくださいよォーッ!!
>>874 クモがガチでグロいな。EDFよりキツイ!
ドン判でワロタw
しかし発想はなかなか面白いね。EDFの逆でこっちが小さくなるとは。4までの繋ぎに買ってみるかな
こういうアイデアを生かしたゲームに予算増やして行けば世界と戦えそうなのにな
これでオープンワールド3Dとかできればかなり売れそう
稲船ってだけで購入対象からは外れるんですけどね
思い出した
稲船は地球防衛軍好きだったな
戦闘機つっても対空戦闘じゃ相対速度が重要であって
低速で制動性と照準精度や捕捉力が高く、かつ数が多いと戦闘機じゃ相性悪い気がする
戦闘機がファイターにやられたってのはまあいいとして
他の対空手段はどうだったんだろうな
イージス艦とかでレンジ外からとかは駄目なのか
そんなハイテクはない
多分目視外戦闘なんて出来ないだろw
確かに4つ足襲来にしても未然に海上戦力がどうしてたのか疑問はあるな
まあいずれにせよ歯が立たなかったの展開間違いないがw
そらヘクトルのプラズマ砲で撃沈よ
親衛隊だろうがなんだろうがCIWSとかいうので余裕じゃないかと思う
要するにでっかいセントリーガンみたいなもんだろ?
マッハで飛んでくるミサイル撃ち落せるとかUFO勝ち目無い気がするんだが…
あれか 数の暴力か
てかプラズマ砲で人間を攻撃するって結構エグいイメージがあるわ
何で攻撃したって大体はエグい結果になるんじゃないかな
でもただの爆発とかなら肉片とか一応残りそうだし
これが人間を構成してた物体だってくらい分かりそうだけどプラズマじゃ原型どころか
残留物見ても人間の一部とすら分かりそうにないじゃん
バーニー状態なグロい物体が残るよりは跡形もなく吹っ飛んだ方がいいだろw
火葬の手間が省けるじゃん
???「今のはメラゾーマではない…余のメラだ」
下手に肉片残るよりかは消えて無くなったほうが精神的に優しいかもしんない
それにしても虫けら戦車ってなんというか酷いネーミングだなw
一方ストーム1は、如何なる攻撃を受けても転けるだけであった
3の空軍についてよく議論されるからレイダーさんが生まれたんだろうな
戦争とは数だって偉い人が言ってた。たとえ火力で上回っても、マザーシップや四つ足やキャリアーを落とせるのが
ストーム1だけなのだったら、無尽蔵なフォーリナー相手にジリ貧になるだけだろう
…と思ったが、我らがEDFも弾薬無限なんだったな
ストーム1が一人いれば何とかなるし4人いれば超楽勝
ザ・シンプルシリーズだから細かい事はいいんだよw
3はラストで各地の市民が武器を手に立ち上がったからな
弾薬無限でw
EDF4は発売前情報だけでも値段相応のボリュームになってそうで安心するよね
市民の場合は弾薬無限どころかアーマー無限だからな
もう市民だけでよくね?
巨大生物に立ち向かうくらいの勇気はあるみたいだしな…
特典DLCコードって、ドリクラの誰の衣装になるの?
auまた規制らしいな
発売する頃には解除頼むぞ
てす
AF100撃ちまくりたいよー
ダイバーのINF特典はアルマゲドンクラスターかな
市民は不死身だからなw
AF14でも勝てるわ
AF200とか出すならAF200STみたいなモデルモ出してほしいもんだ
武器は各種揃ってるのに防具はおろそかなのがな…
巨大生物の体液は強力な酸だってわかってるのに何の備えもなく相変わらずサンダーしちゃうんだろ?
強力な塩基で盾を作ればただしょっぱいだけ…ん?
むしろサンダーされてもピンピンしたままで
「アーマー損傷!」しか叫ばないってかなり防護技術進んでると思うんだが
明らかに顔もかかってるのにそれだもんなww
>>915 蟻のほうが圧倒的にデカイから、守りを固めても意味ない、じゃあ武器を徹底的に研究して殲滅しよう!
って本部の意向(罠とも言う)なんじゃね?
鍛えれば戦車よりも耐久強くなるでしょ
戦車より硬いレンジャーにゴリアス持たせて歩兵戦車に
地球防衛軍4とPS3セット売り無いかな
PS3高くて買いづらい
本部の声が変わってると思ったらちゃんと昔の声の司令官(陸戦兵のトップ?)もいたけど新しい声の人は何だ?
声と発言の内容的に参謀か巨大生物研究してる博士みたいだけど
…ストーム1か?
大原さんのポジションは謎だな
オンじゃレンジャーはハーデストまで
レイダーがハーデストから活躍しそう
ダイバーはずっと…?
>>925 シリーズで通して隊員以外で名前がでるのって大原が初めてだな
本部やオペ子、市民に名前なんて一切出ないだけに特殊感が強い
それにしても4が出たら4人で初期装備でインフェルノプレイが面白そうだな
>>927 既に3Pでそれを始めた猛者が4人いるな。>いきなりオンラインINF
動画にもしているが、あれは地獄だぞ・・・
とにかく敵が硬い
フォーリナーに既存の戦力を壊滅させられたけど、純地球製の兵力でもかなりのものに思えるんだがなぜなんだぜ
戦争で進歩した技術を除いてもゴリアスとか作れてるみたいだし
>>928 でも見応えは抜群だったなアレ自分もやってみたいわ
俺はVITAないから無理だけど箱〇やPS3は持ってるから4が今から楽しみだぜ
>>929 確かEDFは各国の軍隊が統合した連合地球軍だったから
各国の最新鋭の技術をフルに使える御陰で規格外の超兵器が出来るんだろうよ
スカイタートルみたいな意味不明の珍兵器も無駄に技術盛り込んだんだろうな
はよやりたいわぁ
なんか間違って4月とかにならんかな
TGSの体験版でいいからやりたい
>>930 ナルホドナー
よくよく考えた連合地球軍という響きに既に浪漫溢れてた
各国の技術の粋を集めるってことは、例えばドイツの独自開発能力にアメリカやソ連の資金力が乗り日本兵が万歳突撃するみたいな
2のペイルウイングの武器説明で一部武器が全てが機密に包まれてとかあったが人類が滅びかけてるのに機密もへったくれもあるかと思った。
二回目の世界大戦のときのように
裏ではすでに戦後の世界構想が画策されていたのかもしれない
国のお偉いさん方はEDF本部よりもストーム1の潜在能力をよく知っていて
ストーム1が倒れるまでは各々自国の機密をさらけ出してまで協力する気などなく
戦後の領域配分なんかを話し合ったり
、こっそりとEDFへの影響を拡大しようとしたり、フォーリナーのテクノロジーを次世代軍事技術として確保しようとしていたり
世界全体の危機などと表では言っていても、裏は相変わらず権謀術数が渦巻く国際関係だったのだろう
なるほど、それを知る本部はわざと手を抜いて…!
しかしエアレイダーは2種の武器オマケに乗り物要請までできてどうバランスをとるんだろう
それよりも敵が一気に来る終盤がソロでクリアできるのか…
D3のwebshopきたか
コレでフラゲが出来る
レイダーってキャリアーとか四つ足に対してどんな攻撃手段があるのか気になる
毎回真下まで接近してリモート爆弾の爆風を弱点に当てるとかだったらソロINFが厳しいよな
940 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 09:47:46.88 ID:vrxJ2GUk
>>936 むしろ壊滅させたい地域に積極的にストーム1を派遣していたのかも
>>939 流石にそれはないだろう
酸泥のことだちゃんと考えてるはずだよ
予約で3種兵って書いてあるしさすがにもう4種兵発表はなさそうだなぁ
>>942 書いてないだけで登場するかもしれんぞ。それで発売後も一つの話題にもなるし。
今のところお株を奪われてしまったように見えるレンジャーが
盾男よろしくチタニア兵科にクラスチェンジするように思えてならない
まだシールドベアラー攻略のフラグが残ってる!
何勝手にやってんのコイツ
これは恥ずかしい
950ゲッt…あれ?
>>946 スレ被り無いからいいけど勝手にスレ立てたりテンプレ弄ったりするとスレの皆に迷惑が掛かるから極力そういう事は控えましょう
良かれと思ってしたことが裏目に出る
協力プレイでも頻発するかもしれんな
こういうことする人は得てしてテンプレをどーしても改変したい人
なんか見た感じ他意はなさそうだけど、別にテンプレ案の話し合いくらい普通に出来るだろうにこのスレは
>946
たててくれた事はありがと
いや勝手にスレ立てんのは礼を言うようなことじゃないだろ勘違いするぞ
何でもいいよそんなもんw
でしゃばりのカス死ね
兵科紹介も公式の微妙に変えてんじゃねーよ
なんかこんなの前にもあったな 3Pのスレだったか
アニメスレでなら見たな
>>938 でもどんなDLコードなのかは不明なんだな…
はやくしょうさいくれ!
>>960 町の広告募集中の看板に各ショップの広告が表示されます。
962 :
なまえをいれてください:2013/03/12(火) 21:36:53.20 ID:MWeAVwi3
3pをps3で出してくれんかな
たのむよ
そろそろ三月も半ばだけどまだ発売日発表しなくていいの?
やっぱ六月やめるとか言わないよね?
開発者でもクリア難しいってのあってほしいな オンは
いくら難しくてもいいから人数で難易度変わるのは止めてくれ
頑張ってるけど上手くないプレイヤーが不憫過ぎる
そもそも高難易度に挑戦しようとする奴はそれなりに上手い奴だろうし
下手くそな奴がハデストやインフェをやる訳がない
ハードくらいなら頑張ってるが下手な奴でもそこそこやれるでしょ
エイムとかが上手くないプレイヤーは千鳥置いたり乗り物要請すればいいし
立ち回りとか前線で戦うのが苦手なら遠距離から攻撃してるのもいいし
烈火や灼熱みたいな超高難易度でもなけりゃ大体いけるでしょ
>>967 >下手くそな奴がハデストやインフェをやる訳がない
武器が難易度に関係なく出るんならそうなんだろうけどね〜…
>>967 それが、突撃しておいて死んだら助けてくれ連呼とか、遠くから狙撃レーザーでチョッカイだすだけのやつがいるんですよ。3Pでの話だけど。
な〜 にぃ〜!?
漢は黙って
バーナー持ってGO!
アシッドガンとバーナーならどっちが漢ですか?(´・ω・`)
今日もEDFスレは平和であった
975 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 01:34:43.92 ID:a8qeyWwr
>>966 オンで敵が強くなる事が原因で頑張ってるけど上手くないプレイヤーがクリア出来なくなるわけじゃないだろ
4人で3倍なんだから相対的に難易度は下がってる
それでもクリア出来ないって事は4人全員が下手ってだけ
上手い奴が一人居ればクリア出来るのに4人合わせてもそれより弱いならクリア出来なくて然るべき
>>975 L4DでNPC殺してソロベテランクリア出来るけど、coopで下手な奴とやると結構全滅してたわw
このゲームの場合、どんなに上手くても処理出来る数は限られてるんだからどんどんと遠くの敵に手を出したりされたらC70以外無理ゲーだろw
他の奴ら見捨ててバイク乗れば行けるかもしれないけど
他の面子でカバー出来るレベルなら楽しいけど、無理っぽいならキックするか部屋抜けるしかなくなるだろうな
日本人の場合は足引っ張ってると感じると自分から抜けてくれるので寄生以外でキックする事は少ないだろうが
ん?次スレはでぼくのさいこうのテンプレくんが立てたスレ利用するのか
とりあえずいいんじゃない?ルール破った馬鹿には一生ROMってもらいたいが
979 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 02:01:52.82 ID:a8qeyWwr
>>976 毎回全てのミッションを成功させる必要は無いと思うんだよね
一回でもクリアすればクリアマーク付くしさ
足を引っ張るプレイヤーによってオフより難易度が上がる場合があるの事実だけど、上手い人に引っ張られてクリア出来るのもまた事実
足を引っ張られながらも毎回クリアしたいなんてのはオフをギリギリクリア出来るレベルの人でも無理なんだから頑張ってるけど下手なプレイヤーではそもそも無理
それでもクリアしちゃう人は相当上手い
>>977 次のスレで元のテンプレに戻そう
あのスレにもそう書いておこう
単純に敵を強くする以外の手段で調整されてればいいんだけどね
攻撃方法がいやらしくなるとか何度もランダムで沸くとか回復が少なくなるとか
敵を堅くするだけっていうクソ難易度仕様だとサードバースデイの二の舞になる
まあこっちの場合はその分武器も比例して強いからまだいいけど
処理能力的にきついんだろうけど
高難易度は敵を硬くするんじゃなくて敵の数増やして欲しいわ
>>983 ピコーン!
なら低難易度の敵の数を減らせばよくね?
って安易な会社だとやりそう
難易度的に「絶望」にはなってほしくないなw
>>983 次世代機ならそれもできたんだろけどなぁ
>>986 でも次世代機になったらなったでムダに力をエフェクトとかにまわしちゃいそうな・・・
制作費的にもオブジェクトの作りこみは4が限界だろうし
次世代なら数で勝負できそうな気がする
「いくらなんでも大きすぎる!まるで山田!」
「地底から奴らが次々と出てくる!」
5ではこうなるのだろう
4では山田という巨大な何かが出るのか
中国の怪訳で、ヤマタノオロチが山田的落日というのを
どっかで見た記憶がある。
防衛軍が巨大兵器山野田投入
防衛軍のラスボスは民主党だったのか(´・ω・`)
ヤマタノオロチと言えばサイクロンレ…いや、なんでもない
うるせぇレクイエム砲を限界までゲージツ改造してろ。
レクイエム砲やレールガンの攻撃範囲ってどれくらいだろうなー
レクイエム砲は最低でも40Mの爆風範囲がなきゃ名前負けするぞ
山田キモォス!
早く穴を塞ぐんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。