>>1乙ですの
万由顔二刀流、今斬りあと二勝殿
二回斬られといたぜ
3 :
963:2013/02/20(水) 23:08:03.75 ID:InICqwBU
>>1 乙なヤツ・・・。
某ゆっくり動画でヒットキャンセル利用した連撃見て感動した
Wikiと相談して上段と居合の複合流派作る事にしたぜ
書き込んだ後に名前欄気づいた。気を悪くした人居たらすまない。
やー!今日も
>>1乙ですねー!
お写真撮りましょうか?
前の忍道4スレで、セーブのみで今斬り流してた者だが
結論として、やはりセーブでもアップされると思われる
しばらく寝てないし去ってもいないが、確認したら何人か斬って帰って来てた
しばらく寝る去るしてないというが最後にしたのはいつ?
前スレにちらっと出てた話で昔今斬りに会おう大会みたいのがあったってことだけど
今斬りのサーバータイムラグってどれくらいって言われてるの?
>>7 んー、確かに結論を急ぎすぎたかも知れん
ちなみに最後に去ったのは一週間くらい前で、それから不眠
引き続き検証してみるよ
最後に去った時とは装飾品を変えてるから、
目撃情報があれば一発なんだけどな
抜刀すると般若面の甲冑姿になる青年顔主人公で、武器は外道刀
>>8 はやく3出ないかなー
またノブをいぢめたいぜ
歴戦のおまいらでもそこまではまだ知れてなかったのか侍道4奥深し
斬った回数を確認したのがトップメニューの記録確認か、その回で初めて死んだ後の結果画面だったら、
そこに反映されてるのは前回去ったときのだと思うよ
電源を入れ直した後で頃合いを見計らってもう一回やられて結果確認して増えてれば、セーブ時にもアップロードされてる説が濃厚
>>10 4は奥が深いよ…やればやるほど新しい発見がある
1年以上やってるが「秘技!おばちゃん拳!」なんてセリフ
今さっき初めて聞いた…なんだこれw
>>11 確認したのは昨日と今日、ともにロード直後
昨日が63で、今日が65だった
さすがに1週間不眠なら寝たときのデータはサーバから消えてると思うから、セーブでアップされてるっぽいね
検証おつかれ!
0時くらいに
「大黒生未分解2月20日現在」って言ってるお姉チャンバラに会ったけど
ここの人?
>>14 俺だーーーーーそれ日付変わって昨日書き直したんだ(元は「あまぐりはどこ」)ちゃんと流れてたんだな
昨日は個人なりわいコンプ目指してたから宿にはほとんど泊まらないでいたが
その時間あたりで思いつきで一回だけセーブ直後に無意味に阿弥浜去ってセーブせずロードかけたんだ
時々刀を持ち替えたままうっかりセーブすることあるけどちゃんと大黒生だったなら幸いだ
>>15 やっぱりここの人だったか
大黒生持ってたよ
今夜は今斬りのバーゲンセールか……めちゃくちゃ出る
現在12人目…2人ほど同じ今斬りと再会したから2時間で10人と戦った
この時間は、ちらほらと海外の侍もいるなあ
日本の侍に興味持ってくれるのは嬉しいが
このゲームやって侍にどういう印象持たれるか少し恐い気もする
>>1乙
そういや大樽生持ってる人はいたなあ・・・
こっちとしては大樽生はちょうど欲しかったところなので、ありがたかったけど
大黒生とセットで持ってる人はまだ見かけてないお
>>17 まあこっちの外国人もアレな奴多いしそこはお互い様じゃねw
きぬかわ流の中断構えの説法→武士の(ryの一連がでない
なんでだ・・・。
説法から次への技は三角ボタン連打しないと出ないんだよ
メタルギアライジングとかいうのに鬼怒川に似てるおっさんがいて笑った
>>18 一回だけ大樽生一本で去った事あるから、次女拷問服に紫のさよポニテだったら多分俺
んほぉ!暴れてきたぜ取得したぜ
斬られてくれたみんな本当にありがとう
前スレのまんまる侍より
今さらなんだが顔とセリフまとめみたいなのどっかにないかな…
もう我慢できない!の今斬りさんが多くて気になってな
>>23 そうそう次女で拷問服着てたよw
大樽生ありがとん
>>26 あ、ホントに俺かw
白マフラー巻いたり、頭に白リボン付けたりしてた頃のだと思う。
俺、明日の夜に大黒生狩りするんだ・・・。
龍魔治バラしも終わって超ムズでもう一本大黒生取りがてら
ヒットキャンセル意識した無限コンボ(片手)試してるけどつえーなオイ
360近くのすっぴん大黒生で今ンとこリトライ無しだ
3で一番強い敵って主膳?先生?
天邪鬼
今斬りで名前が「斬られ願い助」 武器は普通に強化しただけの阿摩羅です
容姿は金髪ショート・サングラス・風呂敷・革ポーチ・偉そうな髭で下半身黒タイツの小暮顔
まだ0勝なのでもし出会ったらどうか斬られて下さい
クソゲーすぎ
チート刀入手しても堂島に勝てないとか、キチガイだけだなこのゲームプレイできる奴は
お前が下手なだけだ
ゲームセンス無い奴は
金の力で如何とでも成る
課金ゲーのガンオンでも
やっていろゴミクズ野郎
横文字ばかり使うとは…毛唐ども!攘夷志士が成敗してくれる!
攻撃力2のなまくら刀でも堂島に余裕で勝てるぞw
要は腕の問題だね
ああくそ…道場破りの相手めんどくさいからぢぢい放置して久しいのに
二刀俺流に早食い入れ忘れてたのに気付いて作り直しとか…
最終なりわい済ませて部品収集に専念できると思ってたのに('A`)
弟子をみんな破門にすれば道場破りは来なくなるぞ
やったね!
道場なんて夜這い流取るために女ばっか弟子にして放置だ
流派も刀も先生夜這いもみんな済ませたのなら全員破門して先生放置プレイの勇気
過去スレ見る限り夜這い流取得は相当長期戦になるかと覚悟してたら30分ぐらいで呆気なく取れてわろた
夜這い流はすぐ取れたのに未だ大導流槍術が取れない
優しいで槍持ち攘夷か槍泥棒しばきまくればいいんだよね?
>42
大導流槍術は道場の評判が「ちまたで噂」の時に出てくる赤い服来た武士が落とすみたい。
伝説の魚が釣れねぇ…
ボタン連打じゃ無理なのか?
>>44 オキアミとかひよこういろうみたいな珍しい物がかかりやすい餌じゃないとアワセない限り釣れないらしい
あいつらオキアミやひよこでも油断してると餌だけ持って行きやがるからなあ
三種揃えるのにトータルでひよこういろう50個使ったわ
最初に釣った海の中サイズが4つ目で取れるというマグレがなかったらもっと食われてたろう
釣りは引く強さが「強い」までならいけるけど「かなり強い」は別格だったな。
勝率2割程度だわ。
心折れて連射コントローラーに頼ってしまった情けなさ・・・。
ってか部品や道具はコンプ一覧に乗らんのね、粘って損したw
釣りの第一のコツは音消して真ん中も見ずアイテム欄のみ見ること
アイテム総数(ミミズや餅ならストック数)のとこだけ凝視して数字が動いたら超反応
連射の方は指を高橋名人持ちにした腕振動法で秒間10連射いかない俺でも何とかなったぞ
>>42 極めの書によると槍持ちの般若党か浪人、あるいはカジノの用心棒
あと
>>43の言う通り道場破りの武士が易しいでドロップ率35%
>>45 ひよこういろうは伝説魚釣りに最適なエサだけど
引きの強さにはエサの種類は関係ないよ
奴らを釣るのが困難なのは出現率の低さよりも
アタリ猶予の短さと引きの強さのせい
常人の連打力じゃ無理すぎる
はい、素直に連コンに頼って釣り上げました^q^
夜杯流は4時間かかったなぁ
三回連続で弟子が撃退したとか出た時はさすがにピキった
オ、オブギョウー
エビは完全に罠だな
魅力が高いから食いつきが早くなるが
扱いやすさは最低ランクでアタリ時間が短くなるという
墓場の鐘の辺りに落ちてる藁人形って一周一個限定?
>>53 うむ、日付進めても再配置されない
おっつぁんのなりわいで物乞いに渡したい場合は注意
あとは港の人参とカツオ、神社の干物、代官所の砥石と打ち粉、
黒船の極上ワインとビンテージワインなどが再配置されない
侍道4+売ってしまって無印を買おうと思うんだけど、+のデータ(新撰組衣装など)って使えますか?
龍馬、新撰組、さよとドナドナは無印では有料DLCだったからPS3ストアで買えば多分使えると思うよ
いやそういうことじゃないか
+で作ったゲームデータが無印で使えるかはわからないな
銘も魅力も付いてないのに斬殺数7000の刀拾ったんだけどどんなプレイしてるか気になるわ
リアル人間豚なんだろうか良い意味で
70時間くらいプレイしてるけど未だにメインは最初に気に入った阿摩羅だよ
さすがに銘は入れたけど惨殺数6000以上いってる
鑑定してみたら不壊にまで届いてなかったみたいだしこれが狙いか
金の岩魚だけどうしても釣れないのよねん・・・・
ふう、仕事きついぜまったく
57
ありがとうございます
DLC合わせると差額があまり変わらないので素直に+買いなおします
畜生、また明日も仕事だぜ。
なんか最近魅力ばかりに捕われてつまらくなったから、見た目重視のオリ刀作っちまったよ
>>54 やっぱそうか
何気に手に入りにくいんだよなぁ
不壊エクスカリバーという名前の剣を今切りが持ってきたけど、惜しい
エクスカリパーなら箪笥に保管したのに残念
>>64 集めるつもりなら治安良くしておけば大抵のものは売ってるぞ
藁人形なら道場の隣のおばちゃんが売ってたはず
>>65 チーフテン部品のエクスかリバーは今日拾った
チートだったんで投げ捨てた
オンラインでチートするような恥知らずだから、
痛々しい名前の刀を腰にぶら下げてても恥ずかしくないんだろうな
今はここ今斬りスレも統合したんだよな・・・なんとか独力で斬ろうと頑張ったが10から進まん
晒せ!でも諦めんな!でもどっちでもいいのでちょっと背中押してくれないか?
>>69 「晒せ」「諦めるな」……
もうひとつ、ネタ選択肢があると侍道っぽくなるな
不適切な言動にカウントされるようなやつ
フィルター厳しい絶倫の何が駄目なんだよ規制したあんたスケベね
かのパワプロの能力にも「絶倫」てあったのにな
75 :
なまえをいれてください:2013/02/24(日) 13:08:24.26 ID:7DFlcaZm
あの売店のおばちゃんが毎晩よなべをして藁人形を作っているのかと思うとウケルーw
おばちゃん、ご苦労様!
ミ大
ポイッ! サクッ
「死ぬぅ……死んじまうよぉ……」
お、おばちゃああああん!
長さ短い以上の赤い刃ないかなと調べたら唯一マサトシがヒット。
レア刀なのに魅力梅だと…収集も分解も大変そうだ…
>>78 付けたい魅力にもよるが超難で梅竹松の順に
活復:7/8/11
重撃:7/8/9
投抜:11/9/7
天運:6/5/10
(いずれも%)
正直誤差レベルだと思う
あれ?爪やら堂島ハンマーやらの流通させようとするとおとしもの屋に行く武器って
つま斬り系の銘ついたっけ?つかそもそも買戻し時に銘付いたっけ?
今斬りがそんなん落としたんだが・・・
そっと地面に置いて、今斬りを蹴っ飛ばして、
さっさと別のマップへ行けばいい
>>80 他の分解できない奴は試してないけどクズリ爪は流通して散華つくの確認。
え?じゃあ落し物屋さんでも流通銘付くんだ・・・鋳潰しちゃったのはちょっと惜しかったな
どうもありがとう
ちょこちょこ装飾品やセリフいじって斬られてもらおうとあの手この手で挑んだが
ようやくあと一人だ・・・この先が長そうだ
寿司屋を始末してから『伯爵に刺激を』をやってみたら
選択肢「ここにいても変わらんぞ」が「地獄に送ってやる」に変化して
J.Jを連れ出せなくなってた
もちろん選ぶと戦闘(降参可だが話が進まない)
「酒でも飲んでろ」「地獄に送ってやる」「黒船でも沈めるか!」
……もういやだこの主人公w
久々に希望の光EDで前世主人公放流したった
なんでこのルートの前世だけ一度斬るといなくなるんだろうな
>>85 襲ってくる度に峰打ちで追い払ってればわかるが、
あれが何回も出てくると弱い俺流にしててもかなり鬱陶しい
気に入ったカスタムだったからしばらくキープしてたけど斬り捨てた
結局前スレの人に大黒生は行き渡ったんですかいのー
レッドさんなんですぐ撃たれてしまうん? (´・ω・)
身体が磁石でできてるからだね
大天狗見栄はるがアリなら鞘も選ばしてほしかったな
なお魅力スロットが4×4になる模様
天井割ディスってるのか
やっと伝説の魚釣ってプラチナゲットした。もう釣りは絶対にしないわ
びっくりした〜
暴れてきたぜ最後の一人だったんでキャラも自己紹介も今朝方に一新して
今オン繋げたらぴったり+100人(114回)だよノリノリなおまいらありがとー
かなり遅れてるけど昨日からオン入った。今はまだ0人だけど、
もうトロフィコンプは不可能かな?
刀は気合いれて作ったから強いはずだけど、勝てる勝てない以前に
人と出会ってるのかすら微妙か。
ちなみに刀
散華 天照(元:絶海 攻:500 耐2000 魅:活復×3 質:23/17)
なんでかPCスマホ共に規制に巻き込まれて書き込めなかった。
その間にマサトシ刃に活‐活出て、オリ刀作ったった。
紅夜叉っていう活3刀ね。
>>87 前スレ963だけど、残念ながら会えず終い。結局最終なりわいで取っちゃった。
わざわざゴメンね。
>>95 白い海兵服着た青年主人公(+ヒゲ? 刀の名前が一致するんだけど。
>>95 最近の参入でさっき達成したが斬られる側からの視点も考慮するとですね
・二〜三回切られても死なないんじゃダルいので刀の強さ500はデフォ
重撃か辻斬りは夜遭遇が多いので暗刃入れとけばダメ押し
・エリア移動しまくってれば21時〜25時位だと結構人いるので
一人ひとり相手にするには面倒なのでどうしても背後からつま斬っちゃう
そんな時PSNプロフィールの自己紹介が反映される遭遇時のセリフがあるかないかで
気持ちが大きく変わるのでここが工夫のしどころ
>>96 入手おめっとさーん
>>96 そうそう今は適当に軍服着てる!
出会ってるんだ。なんか知らんけど感動したわ。
てか倒せてなかったか。残念。
復讐の馬システムがあるんだから倒せてないとは限らないだろ
これで何回も斬られてくれる人がいるくらいだし
>>97 なるほどコメントか。
あと早く倒すなら活復より重撃とかのほうがいいですよね。
参考になりました。
時間帯も関係あるんだ。鯖に保管されたデータが一人歩きしてる
とかと思ってたけど、繋いでる時間だけ外へ今斬りしてる
ということなのか。大変そうだなこれは。
>>100 >繋いでる時間だけ外へ今斬りしてる
それだとウチに帰ってつないだら一気に増えてたってことがありえないので多分違う
アクワイヤかスパイクかのサーバーにアップロードされてるらしいんだけど
仕組みは分からないがそう長く持たないということらしい
決まった回数DLされたら消えるのかもっと単純に時限制か
あるいはトコロテン式に消えてくだけか
>>98 ごめん。その直前に別の今斬りに斬られてリトライした途端に遭遇したから斬っちゃったんだ・・・
次からは気を付ける
今斬りがあと10回と道がなげえ
紫のさよポニテにパツキン鎧着ていて、まだら声に会ったら是非お願い
攻撃力500だから易しいでもすぐ終わる筈
・魅力は重撃か天運か暗刃
・流派は技を少なくし、出が速い技や重撃が乗る技、防御不能な技などを入れ、
隙やタメが多い技は入れない。
即つま斬りを回避するために、
・服装を工夫する
・名前やコメントを工夫する(あと○勝、斬られて下さいなど)
・今斬りでよく見かける刀と同じようなデザインは避ける(特にチート刀と被ると即散華されさすい)
・あとは定期的に寝る
こんなところかなぁ
>>101 やっぱりサバからだよね、さすがに。
>>102 鎧のやつ見たら斬られておきますね。
>>103 寝ることがサバ保管のタイミングなのかな。
参考にしますね。
>>104 徹夜でやったり日曜の日中ずっとやりっぱなしとかしてみたことが有ったんだけど
時間帯で明らかに遭遇率が違った
とは言えどこまで行っても俺一人の体感なのであんまりあてにならんよな
まだらの顔でやると、ムービー中や寝てる時の正面顔がやたらエラが張って見えるのが気になる。
斜めとか横顔は素敵だけど。
自分が作った刀を持った今斬りに遭遇した
色々な意味でちょっと嬉しくなった
おれも作った刀が中国に渡ってたことあったな
当時としては珍しかったのか散華について議論がされてたみたいだった
自分の刀が国を越えて活躍してるのは嬉しかったなぁ
15勝協力お願いです
って名前でチート刀は無いだろ…
作成者じゃなさそうだったら「チート刀使うな」って教えてやろうぜ
少しでも勝率上げようとしてチート刀を拡散され続けちゃいい迷惑だ
極めの書によると
アップロード(今斬り侍放流)は5分に1回のみ
寝る or 阿弥浜を去ることで行われる、とある
スレ住人の話をまとめるとセーブ時にもされてるっぽい
もしくは阿弥浜を去ること自体じゃなく、その後のセーブで放流されてるのかもしれない
ダウンロード(他人の今斬り侍)は同じく5分に1回のみ
マップ切り替え時に行われて5人まで同時に来る、とある
>>109 1:ゲームにあんまり時間割かない子でもの知らない
2:拾ってちょっとだけ試し切りしてる内にうっかりセーブor寝る
いかにもメタに「このゲームのトロフィー欲しいんです」とやられるよりは
時代劇チックに「ここであったが100年目・・・貴様で悲願の15人斬りを達成してくれるわ!」
とかの方が・・・いやこれだと真剣勝負したくなって諸刃の剣か?難しいな
鍛冶屋を逮捕させようと頑張っているが、そろそろ挫けそう
現在、10回連続で許されてるよ……どうなってる
チート刀マンセー!
もっと放流しようぜ
いでよ・・・まそっぷ!!
と話す者を放ちましたので、出会いましたらよろしく
慎之介は先に荷物渡してくれるのにどうして小暮は戦闘後なの?語学所で主人公にイジられたこと根に持ってるの?
駆けつけた時にせめて武器か道具どちらかだけでも渡してくれれば良かったのにな
語学所でちょこっと勉強したとはいえ、小暮だぞ
敵が目の前にいたら無念無想モードになるから主人公の武器には気が回るまい
取り合えず、斬られておいたけど・・・・
チート刀はいただけないな・・・
さっきチート刀二人斬ったぞどっちもさよ頭だった
チート刀ってどんなん?
以前特殊武器でもたまに魅力付あるとかいうレス見たんだが
付いても一つくらいだよな?(そもそも魅力付あるのかはわからんが)
で、昨日出会った今斬り爪の重3青表示
どう思う?小暮
俺も昨日会ったわ
さよ風のやつだよな
クズリ爪で重3はありえないからチートだろうね
あたかもきちんと鍛冶屋で鍛えたかのような質の数値でカモフラージュしてたけど
一番判断つかないのが三種付二刀で不壊とか凄いんだけど
分子が明らかにオンラインの劣化を鋳直してないのに殺人数がカンスト
特殊武器って魅力は無理でも銘はおkだよね?
今斬りで散華クズリ爪拾ったんだけど
落とし物屋に並ぶものは銘は付く
カツオとかは無理
魅力は1つでも付いてたらチート
糞すぎこのゲーム
これ今だにプレイしてるのは真性のキチガイだけだな
琴吹光探検隊の戦闘で、突然の轟音と共に敵も味方も吹っ飛び死亡(自キャラはギリギリ生存
爆発の瞬間、何をするでもなく一人涼しい顔で突っ立ってた琴吹様がどうみても爆心地。
ずっと視界に入れてたのに…ノーモーション美愚蛮でもしたといういうのか。
涼しい顔で誤魔化してたが我慢できずにうっかり出ちまったんだよ言わせんな恥ずかしい
なんかチート武器って思ってたより目にするな
どのゲームでもこんなにポロポロとチーターが居るもんなのか?
武器自体は便利アイテム的なポジで拡散しちゃったんじゃないか
あとは他人のID武器をベースに次々に新作作るやつとか
自分で作ると手間が掛かりすぎるからねぇ
チート刀以外って大抵活複3だから一本あれば十分だし
もっと気軽に魅力付けれればオリ刀も増えるんだろうが
134 :
なまえをいれてください:2013/02/28(木) 13:22:22.24 ID:8NIHAsV+
青のチート武器 て どう作ったんでしょ?
なんだかんだ刀のディテールも目立つのは一部だけだしね
3のネタ武器みたいなのばっかはあれだけど錆びとか削りはあってもよかったかな
もし鞘の色や刀身の反り具合や太さが調整できたら…逆に駄目だな
オリ刀用に堅帝骨何本か集めたいんだけど誰と戦えば効率よく集まるかな。
やっぱり道場破りだろうか。
>>123 俺も見た
剣鬼にしてるとチート刀が多い気がする
片っ端から分解してエクセル管理して来たけど結局重重活・活活重の二刀セットが二組
(長刀・中刀と中直刀×2)でモチベが力尽きた
短直刀に丸鍔長刀柄みたいな組み合わせはしない法則でやってると
数限りないリーチばかりで3つ目が出ねー
なんかオリ刀のIDが突然消えたんだけど、
原因なにかな?
それだけ言われても判別のしようがないな…
組み上げた時にオフラインだとID付かないよ
>>141 最初のうちはID付いてたんだけど、急に消えちゃってさ・・・
初めてのオリ刀だっただけに、ちょっと悲シス
もしかして時々刀持ってない上に流派も特にいじられてない(やらないか除く)無手侍がいるのは
ID無しのオリ刀持ってる場合ってことなんだろうか
面白いオリ刀持ってる奴が中々来ないな
初期着物ばかり来る
見た目なんか願夢師(←+R1+□)して
鍛冶屋で売ってる中道刀のパーツで魅力x3の刀作ってやってきたけど
ようやく納得のいく部品が揃ってきたぜ
あ、藤奈美さん、刃と柄の魅力で重・重・ーとか
ニアミスばかり出すのやめてください^q^
大手洋ゲー並の品質な時代劇ゲーがプレイしたいです
『出頭命令』の虎鉄さんが大樽生持ってた……なんという嫌がらせ
斬りたい……ぐぬぬ
……とか書き込んでたら秘伝黒生で斬り捨てられたw
そっか、使用条件は満たしているのか……ぐふ
虎鉄さん何気に強いからなー
その割には阿弥浜八人衆は侵略兵戦ではクソ弱くて、邪魔にしかならんのよね・・・
堂島のほうが遥かに強いとか、どうなっとんじゃw
堂島さん化物だし
たまーにだけど流氷割りした時に起こる、
着地せずに空中で逆立ち状態のまま4〜6秒直進するバグどうにかならんのか。
見ると必ず吹いてしまうw
今斬りスレ落ちたんか
ID:jecht-2010
キャラ名:明智光秀
武器:散華 物干竿(活復3赤)
断頭鞘(白鞘緑刀赤紐)に似合う柄って何かないだろうか?
奮発丸にしてみたんだけどつくしっくりこないし魅力ゴミすぎてこいつだけ魅力まったくそろわん
浅餓王ってかっこいいよね
短刃に並みの柄は意外とありだね
逆手構え限定だけど
>>153 断頭の鞘は白というか薄紫色な気がするが
精霊舞や零魂磨の柄はどうか
使ってて気づいたけど忍者片手のほうが活慎流っぽいな
歴代最強キャラは1の黒生?2のお京さん?3の慎之介?4の小暮?
2刀流用に重活活&重重活の2つを作り始めたけど、
2つ魅力の入った武器ってこんなに作るの大変なのね、皆すげぇ…。
13本分解しては堂島に殺される作業を5時間ほどやったけど重活活用の鍔が1個と、
重重活用の柄が1個なんとか取れた。
早く終わらせて放流したい。
一組ひと月かかると思いねぇ
その間に明明暗・暗暗明なんかも結構出るし普段使いにお勧めな重活銭なんかも出るし
エクセル管理必須
保存分けしたいよね
拾ったゴミと混ざってごちゃごちゃしちゃう
刀と槍の分類
ページ送り
最低でもこのくらいやってくれよとは思う
二時間で一本出来たから上出来だろうな・・・
ふう
流派も構え順でソートさせて欲しい
2と3はスゲー細かくソートできたのになぁ
禿同
今まで出来た事を何故省いたのか…
すずの容姿が選択できた初代
ローラの容姿が選択できない4
あと男児・女児の顔(声)も使わせてほしいわ
戦闘時の声もあるのにまんまる専用とかもったいない
PS Home行こうと思ったら今ちょうど不安定そうだから4でもするかな
また藤奈美・立奈美を分解しては組み立てる作業が始まるお…
せっかく二刀流つくってオサレな名前つけようとしたのに思いの外使える漢字がすくなくてべらんめぇ
>>158 1位 4の堂島
2位 1の堂島
3位 その他
1の黒生は秘伝使わせて刀折らせれば雑魚同然だからね
>>158が言ってんのは設定上の強さか?
なら銃弾を弾いた実績のある小暮に一票
1の鉄心は上段構えで弾いてなかったっけ
鉄心は一振りで銃弾を弾いて、その息子は即宙で銃弾をかわしてたな
今日も槍パーツ収穫無しか (´・ω・)
もし同時に分解する槍が10本とかあるのなら、組み立て直さずに堂島あたりにぶっ殺してもらってリトライしたほうが早いよ
分解直前の状態からやり直せる
組み立てずに死んだほうが早いけど一応注意、同心、岡っ引き、魔鱗組にはちょっかい出すな。
墓場の幽霊相手に万引きしたあとでも死なずに代官所にしょっ引かれる可能性有り。
三姉妹の拷問はご褒美です?…あ、なら別にいいです。
道場でぢぢいに蹴られるのが一番回転良かった
夜なら弟子居ないしリトライ時のロードも早い
ゲーム戦闘としては武術大会のオカマが一番強いと思う
茂呂さんとかもそうだけど無手のやつは回避がヤバイヤバイ
オカマは戦闘場所とダウン時での追撃判定考慮すると一気に決めないとデーンする
メロンのオリコンとか琴吹の突き、大老の霧吹きも個人的に事故りやすい
特に大老は堅すぎるからつらい
1ヶ月かけて天重活のオリ二刀流つくって白金造と金剛造つけて攻撃力500にしてからやっと気付いた
二刀流って別に魅力いらねぇ…
活2ありゃ十分だわ…
魅力? あんなの飾りです
偉い人にはそれがわからんのです!
3の伴侶を4でも出来たらよかった
夜這いするとイベントが変わるとかあればまだよかったが何も変わらないってのがなぁ
でもシステムは4が好きだわ
お気に入りの刀で好きな構え・技で戦えるからね。
この仕様にしたのが初めてだからしかたないけど、長刀と短刀の
メリットデメリットをもう少し考えて欲しかったなと思う。
長刀は片手持ちできないとか、振るのが少し遅いとか
リーチがあれだけ長いのに特に短所なしだと不自然すぎるんだよなぁ
5に期待します
好きな刀を使えるようになった反面刀自体の価値がなくなったのが痛い
長刀は刀が引っかかってイベント進行不可にしろ
多すぎんだよ阿修羅カローラ
天井割とかいうカッスいステータスを最大値まで鍛え上げた根性を持った長刀だけは許す
でもやっぱり貞破の型(刀を背中につけるやつ)には長刀がよく似合う
普通の刀や短刀だと抜刀動作がめちゃくちゃオーバー
>>182 パッチ何回も当ててるのに、本来の仕様の活力消費の差を何で付けないんだろうな
岡っ引きに捕縛されたNPCの手を縛る縄が
歩くアクションの時に頭の位置に合わせて空中をフラフラするのを直して欲しい
通行人を逮捕させて遊んでる時に気になってしょうがない
あと奉行流を極めれば全技習得ってトコまでいったんだけど、皆は俺流をどの構えにしてる?
居合いに限界を感じたから脇
にしたけど、脇の乾坤一擲がださくてださくて・・・
結局居合いに逆戻り
190 :
159:2013/03/04(月) 23:27:08.16 ID:Ci/0xtIu
作ってて今更なんだけど俺流作ってから使用する武器の方針考えるべきだった。
重撃必要ないコンボになったら活疾か活天の方がよかったも…馬鹿丸出し(´・ω・`)
部品の候補が何個も出てきたんでこのまま作っちゃうけども。
一組ひと月といわれて戦慄してたのですが終わりが見えてきてちょっとホッとしてる。
居合と中段の二種類でやってる
あえて居合は強い技入れないで強敵に会ったら中段に構え直す
趣味ですはい
新しくキャラメイクするたびに脳内設定に従って流派も作り直してる
パワー系なら大剣に片手構え、とか
暗殺系なら珍比羅に忍者や居合い、とか
193 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 01:24:20.36 ID:sN36LVPT
シリーズ中
一番最初の戦いがきついのは4かな?
1はすずさんスルーできたし
2は三兄弟で体力半分くらい減らせばおわるし 選択肢によっては戦わずにすむ
3はなし
4は雑魚大量と赤城 メリンダ 琴吹 しかも活力システムで体力回復してくし、体力も全部減るまで続くという
スルー出来るならどれも同じことだがきついことは確かだおまけにめんどくさい
3での最初の戦いはチンピラ二人だなチュートリアル的に
最近3も始めたが、最初の戦いはしんのすけだったなー
操作練習がてら蹴りを入れたらボコられた上に勝手に寸止め勝利宣言されて
なんか腹が立ったから次に会った時には逆に峰打ちでボコボコにしてやった
実際のとこ初回なら簀巻きにされてもそれほど困らないよな
むしろさっさとイベントチャート埋めてしまったほうが楽かもしれん
>>195 そういえばあそこで勝つと信之助死ぬんだよなww
>>197 うむ
そして峰打ちで倒すと「何がしたかったんだお主は」とか言われる
……腕試しだよ!
無念の信之助で峰打ちするとより悲壮感があって楽しい
お馬に名前をつけたでござる
聞かなかった事にする!
202 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 21:10:49.55 ID:sN36LVPT
のどちn.. 野戸仏さんに言うときに
愛の旅人さ
っ言う選択肢だよね
そういえばわかひこもこんなこと言ってた気が...
わかひこと言えばみんなは天の邪鬼イベントの時どうやって伴侶始末してた?
道場のじじい一択?
本命で姫様囲っといて厄寄せまくって刀狩する時道端で伴侶拾ってたら次々と死んでくれたんで
そのままわかひこ突入したな
僕のローラ使いに出会った方います?
見かけたらよろしくお願いします。
>>6だけど、あれから(うちの侍が)不眠不休だが1勝も増えん
最後に寝て1週間後に勝率数が少し増えたから
セーブだけでも今斬りがアップされてるだろう、と思ってたが
よく考えたら、たまにプレイする誰かが
墓場にキープしてた可能性も微粒子レベルであるんだよなあ
と、いうわけで怪しくなって来たので……もう寝るわ
ゆけい般若丸、暴れてこいー!
207 :
なまえをいれてください:2013/03/06(水) 18:02:41.05 ID:GePzV+m1
なかなか運がないなw
昨日の真っ昼間に1時間くらいやったけど6人と会ったな
どういう層かは知らんが昼間でも可能性はあるから頑張れ…w
自分も一ヶ月でやっと1回増えた
残り2回、これは5月コースか
重撃3藤奈美と活復3立奈美の部品が揃って
ようやっと槍の分解作業が終わったでござる
…しかし堂島さんを後ろ向かせるのを忘れてて
なりわいの敵が抜刀状態で堂島さんの前を通過
→堂島さん発狂して鍛冶屋前で戦闘開始
→ヤバいと思って鍛冶屋から離れてマップの反対側の居酒屋前で抜刀
→なぜか鍛冶屋前から主人公まっしぐらに狙ってくる堂島
あまりのキチ●ガイっぷりにイラついて斬り捨てちまった(´・ω・`)
>>208 自分はあと10回だから来年コースか
侍の名前教えてくれたら2回くらい斬られとくよ(会えれば
レア刀二刀持って「○○あるからきーらーせろー」ってしゃべる妖怪と
「病気の娘の薬代がいるんだ!賞金首よ斬られてくれ!」ってしゃべる痩せ浪人
作ったら3日ぐらい無反応だったけどまとめて100増えてビビったことあるわ
まんべんなく斬られてたけど集計の反映が遅いのか単に長々と斬られてくれた人が居たのかどっちだろう
堂島GUNZE
シリーズの堂島が一堂に会したら誰が一番強いんだろう
侍 堂島軍二(中)
侍道2 堂島
侍道3 堂島(兄)、堂島(弟)
侍道4 堂島軍二(若)
そういえば3の堂島って兄弟だったな。忘れてた。
設定上はわからんけど、個人的に一番苦労させられたのは1、次いで4の堂島だな
鍛冶強化的な意味で苦労させられたのは2の堂島だけども
1と4の堂島って同一人物なんだっけ?
216 :
なまえをいれてください:2013/03/07(木) 22:26:18.85 ID:L/DDL1Z4
5では堂島一族初の長女とか...どうかな?
見た目幼女な堂島に期待。もちろん声はいつもの人
幼女島「オラァ・・・(低音)」
3で純正コン以外で動くコントローラないのかよ教えてください
>>217 むかついても斬れないじゃないか、規制的な意味で
最悪すぎる
槍に不壊つけるための作業がこんなに面倒だとは思わなかったぜ
ていうかくるひかぶきが便利すぎるのか
死体積む→斬る→飛び散る→長刀忍者構えか何かで積み直す
↑__________」
>>222 いや、『飛び散る→積み直す』って部分いらないから
素直に柵に死体ひっかけなよ……
素直も何も巧いこと引っかかった試しがないのよ(´・ω・`)
鍛冶屋のから向かって右側に在る格子柵に、肢体をくるひかぶきで押し込めれる
トーテムポールみたいになったら槍でも斬りつけていれば直ぐ折れるよ
その他だと砥石で500回研いだ後に鑑定とか
>>255は鍛冶屋舞前の右じゃない左側だった
石畳の道にある門もみたいな左の格子柵です、何回もの書き込みと誤植ごめんね
>>225-227 まさにそこの柵に堂島流派の折れず・曲がらずで押し込んで斬りつけてた。まあ定石だし
くるひかぶきだとせいぜい3回前後で折れるが
槍にはあそこまで武器折りに適した乱舞技みたいなの無いからなぁ
アイドル槍術の万世や秘め蜂でも思ったほど減らんのよね
歌舞伎が当てやすさも含め異常なんだよねぇ
秘伝黒生とかも思ったより減らないし
いやまぁ通常なら減らない方がいいんだけどさ
ちなみに不壊槍のおすすめ技って何?
もしかして箱版の侍道3って堂島金融出来ない?
無印のPS3版はアップデートで修正されたし、それより後に出てる箱版と+版ではすでに修正されてたはず
未だに15勝出来ねえ
@付けてやってるから誰か会ったら斬られてくれ
久々に4起動したら赤文字の活腹3持った今斬りが来たんだけど、これがチート?
質100とかありえないし
>>229 上記ふたつはヒット数多そうな割には減らないので
有明月(△)で地道に耐久度を削っていった
みね打ちにすると打撃音が出るから当たり具合の判別ができるけど
たまに処理落ちするほどガッツリ命中して耐久激減する時もある
>>233 もちろん
着々と分子を増やしてる刀もあるし、最近初めて見たやつもあるからね
>>234 やっぱりそれくらいしかないか〜自分も前に作った時はそうしたわ
J△よりは良さそうやね
>>229 技名忘れたが一番一般的な←→△のヤツが結局一番痛むんじゃなかろうか
山積み死体があれば一撃でバキンすげえ飛び散るけど
せっかく立派な刀を、作って不壊もつけてるのに
俺流が天神御影そのまんま……惜しい、惜しいよ!
その流派とは戦い飽きてるから苦戦しようがないんだ……
不壊あめのむらくも 質82/100流す奴死ねばいいのに
槍持ってる侍が堂島に殺されとったw
こういう場合は助けたほうがいいのか?
侍道3 plusで、難易度普通でクリアしても150点くらいしかポイント取れないんだけどバグかな?
非道もしてないし、称号は商人や金持ち侍でエンディング見てクリアしても150点ってどういうことだ全く
600〜700点はもらえるはずなんだが
ググれカ…ググってみるといいよ
チート持ってる奴未だに多いな・・・
相当数斬ってるのに全然減らねえ
改造放流は一次にせよ二次以降にせよ悪
とりあえず今斬り遭遇時のIDはすぐに控えておかないとな
斬られると出来事の履歴がリセットされちまって後から確認できないし
刀のIDは他人のものを改造して放流するカスがいるからそれだけでは判別材料として不充分な場合があるし
最近はチート狩りが専門になっちまった・・・
爪のチートとかもいるから、マジめんどくせえ・・・
チートの通報はPSN公式サイトのご意見・ご感想から
『最近遊ばれたPlayStation®のゲームでお困りになった事などがあれば入力してください。』
ってとこに書けばいいんかな
以前はちゃんとした通報コーナーがあったはずなんだが
いつの間にか無くなってるんだよなぁ
他人のIDのままチート改造とかできるのか
外道すぎるな
最近会ったので斬られて、みたいな名前なのに無手とかどうしろと…w
>>243 いや、そりゃ斬っても減らないから……
「その刀チート。誰かにID晒される前に正規品に持ち変えなさい」
くらい言ってやらなきゃ
負けてくれ発言されても最初は斬る
武器確認して自作の健全刀なら再戦して負けて協力してるよ
負けてくれっての最近多いから、負けてるけど
最近になってようやく、復讐の馬ってのに遭遇したわ
で、それで勝ってみると結構チート持ってる奴多いのな・・・
(つーか、チート持ってて勝てないのかよ)
今斬りになった時点で並の性能まで落ちるし
ゴリ押しの即殺プレイで流派なんて練ってないから
結局チートしようが初心者とか斬られ役にしか勝てないだろ
勝ちたいんだったら、剛体極で硬くして、不動心で隙を少なくするべきだと思うんだけどなぁ。
あとはガードを固めた相手を仕留める為のガード不可の投げ技。
超むずで斧刃脚とかキめられたらコッチは一発で死ぬし。
ところで、ちょっと前にやくざ斬りしてたら、魅力が二つ付いた珍比羅が出てきたんだ。
背水が二つ…。
とても珍しいけど、使い道が思い浮かばない。
かすっただけでも一撃死な刀鍛え上げればええやん
今更ながらなんでトロフィー条件を今斬り侍が15勝するにしたんだろうな
普通に今斬り侍を15人撃退とかでいいのに
勝敗関係なく15回戦ってきたでも十分
というか誰に勝ってきたとか負けたとかリザルトすら無いからとりあえずつけました感が
変なスパムメール送りつけられてもかなわんからリザルトは問題なし
>>255 本編ですら穴だらけなゲームなのに、そんな細かい事まで気が利くわけないわな
こう詰め込んでると流石に蓮コラ方面に通じるキモさがあるな
3のplusって中古でいくらくらい?
攻撃しようとしたらいきなり武器拾い出してタメ技くらって死んだんだが…
つま斬り中に敵ロックしなくなるし
このゲーム処理落ちは覚悟してたが色々細かい穴が多いな
>>261 俺は都内数件回って1700円でGETした。
2000代が相場じゃね?
>>262 wikiに書いてあった気するけど、つま斬り中にロックしなくなったらR2を軽く押せばロックオンしてくれるよ。
ソースは俺。
>>263 どーもどーも
ついでに4plusも教えて欲しいでござる
あれ?わずか半日で15人も今斬りきってるとか、何があった・・・?
刀そのものはそんなに強烈なものじゃないのにw
復讐の馬でわざと15回斬られてくれる人もいたりするから不思議ではない
むしろどんなに刀を鍛えて俺流を練ったとしても
所詮NPCが動かす今斬りでは何も知らない初心者相手か
律儀にガチ勝負する人が事故らない限り勝利は難しい
ていうか背後から散華つま斬りされたらそれまでだし
>>264 あんま参考にならんかもだが、俺は4000ちょいで新品だったよ。
スレの皆はどうだった?
チート武器でもデフォルトで再現できないものは正直嬉しいぐらいだわ
せっかく色々なデザインの武器があるのに
特殊なものは全部魅力の関係上他より劣るってのは勿体ないわ
SE買って自分で作れば?
カスが流した不正武器有り難がるとかカス以下だな
プレイしてると今斬りから偶然手に入るのがいいんじゃないか。
レア刀拾う感覚だから自分で作るのはちょっと違うんだよ。
むしろ過剰に目くじら立ててるのか不思議だわ。
そもそもチート武器が大量に流通している(重宝がられている)根底にあるのは
魅力付けや精錬を糞仕様にしているスパイクの姿勢だろうに。
近所の中古屋だと3+は1500、4+が2500くらいだったような
今斬り侍がNPCと戦いだしてマップ外に行って帰って来なくなるとなんか損した気持ちになるな
まぁこのシリーズって毎回何考えてんだ?って仕様だよなぁ
最強を目指そうとするとまず下準備を完全にして、その後に苦行が待ってる
こつこつ強くしていくってのをやらせてくれないゲーム
4でやっと数値面で苦行から解放されたと思ったら、今度は魅力でやらかしてるとか・・・
>>270 「ぼくがグレたのは社会が悪いから」の理屈だな
ゲームが悪いんだから、嫌がる人が何人いようとチートしても構わない、
むしろ嫌がる奴らほうがどうかしてる、ってか
面白すぎるぜ
あくまで一般論だが金にまつわる話題は下品と大昔からいう
大体思いもよらぬ形で喧嘩に発展するから
ゲームの場合値段相場位なら何とかなりそうだが中古の是非や
酷い時はオク転売の話へ発展もするので油断は禁物
さて金の部分をチートに置き換えたらどうなるだろう
>>273 別にチート武器を強要してるわけでもないのに「僕が嫌だからダメ!」ってのもどうなのよ。
だったらこんだけ流通してる以上はもしかしたら「チート武器は嫌」って方が少数派かもしれんぜ?
精練作業に時間費やしたくない「普通の人」はありがたいだろうしな。
それに大量流通してるからこそ「使いたい奴は勝手に使え、俺は俺の最強刀で戦う」って姿勢でいけばいい。
いちいち「俺は嫌だからやめろ!」なんて怒るほどのものではない。
最低限のルールが守れないなら、ゲームやる資格ねーな
少なくとルールがあるからゲームであって、「チートでもかまわない」なんてガキの言い分でしかない
それにチートなんかに頼ってる限りは、まともに強くもなれねーけどなw
てか、いくらシステムの煩雑さだのを言い訳にして正当化しようとしても
不正改造データをオンゲに持ち込む奴がゲーマーに歓迎される訳ないべ
そもそもなんでチートが嫌われてるのか分かってないみたいだな
一人で勝手に楽しむ分なら問題無いけど、オンでとなると他の普通にプレイしてる人のデータに異常なデータを残す事になる
チートに頼ってる奴に限ってこれを迷惑だと感じず無神経にチートをばらまいたり、普通にプレイしてる人の方が少数派とかブッ飛んだ事言っちゃうから嫌われてるんだよね
秘奥義ノ書をバグ技で量産して流派皆伝トロフィー取ったヘタレだけど
仮にツールでいじらなくても何らかのバグでそういう特殊な武器作れたとしても
そういったイレギュラー要素をオンに放流してID晒す度胸は無いわぁ
まともにプレイした人間にならいざ知らず
チーターなんていうクズの権化に文句言われるんじゃスパイクも堪らんな
文句言われても「じゃチートしてろよクズ」でいいんじゃね?アクワイアとしてはw
侍道3 plus で超難しいと一撃死の武器の能力変動値や出現武器って同じなの?
自分でググってみたけど曖昧な答えしか見つけられなかったもので...
もしわかる方いましたらお願いします
plus扱ってない攻略サイトで難しいと一撃死見ながら
超ムズやってたけど数字は明らかに上回ってたな
出現武器は体感的には若干の差を感じたが誤差の範囲
昨日もお目当ての部品は出ず
代わりに疾風3の刀を作れる部品が2セット揃ったが、これは…
投抜を軽視してたが侵略兵に起き攻めされまくって投抜刀一個ほしくなった
チートまんせー
アホくさくて魅力ずけなんてやってられるかw
そんなアホな作業に時間潰すなら、チートでサッサとすませて他のゲームやるわw
時間を無駄にしたいニートはチート禁止って延々と言ってろよwww
「づ」と「ず」を間違えるやつ久しぶりに見た
チートに頼るぐらい面倒なら初めからやらなきゃいいのに
投抜は疾風2不壊とのセットのやつで使ってるけど1だけでも便利よ
たかがゲームにマジになるなよ、チートしたほうが楽だろ
とか言う奴ほどそのたかがゲームのステータスいじって「最強になった俺(゚∀゚)カコイイ!!」と勘違いして
周囲に公開オナヌーを見せびらかしたがるからウザがられるわけで
3Plusやってるんだけど、エンディング見るためには藤森か桜花の仕事やっていかないとダメなの?
>>292 どのEDかによるけど、藤森ルート以外しなくて良かったと思った
>>259 クーロンズゲートにこんなのあったなw
三角スペースみたいなとこでやってたけど画像見て今回こっちでやってみた。
途中カクカク過ぎてフリーズするかなと思ったけど、何となく下州屋に話しかけてみたら解消。
屋台の人と話すと折れた刃や死体が少し減少するのかな。よく判らんが助かった。
>>293 侍道は初めてで勝手がわからなくて・・・
4時間くらい仕事こなしたけど終わらなくて
近づくと勝手にイベントムービーになるやつも見ておいたほうがいいの?
>>295 MAPの小さな予感ってなってるのがイベで、イベの回数とどのイベ通過したか
あと主要人物の好感度が各EDのフラグになってるから頑張れ
てか、はじめてならwikiを見ながらやるといいんだぜ
ベセスダさんがスカイリムみたいな侍道作ってくれないかなー(チラッ
オープンワールドでオンラインとか最高だな
ガチで合戦できるやん
侍物ならなんでもいいからもっとゲーム出して欲しい
いきなりwikiをすすめるのはどうなんだ
と思ったけどこのシリーズ説明書読んでもいまいち分かりづらいんだよねぇ
自由に生きるゲーム(侍)ってのがこのゲームのコンセプトでもあるからな
>>301-302 EDにいきたそうだったから
各ED見たかったらwiki見るといいって言えばよかったな
悪い事しちまったかな
>>294 柵に押し込んだ死体が多過ぎると、その死体同士が干渉するのかブルブル動いて処理落ちしやすい
その画像撮影した時は8、9体ぐらい詰め込んだと思うけど、かなり重くなってた
下洲屋に話しかけて軽減されたのは死体からある程度離れたんで
画面外に出た死体が消えたんじゃないだろうか
佐古津さんのなりわい開始時の門番やくざと
なりわい達成時に画面内にいるやくざの死体はマップ切り替えないと消えないけど
それ以外の通行人の死体は一定時間経過したら画面外に出た時に消えるっぽい
>>304 なるほど、教えてくれて有難う。
通行人を塗り固めたのは不壊作業時に鬱陶しかった、
舎弟2と岡っ引き1の計3人だけの筈だからそれが原因だったのかな。
最初に柵に塗り固めたイベントヤクザ達の数を確認しとけば今後のカクカク防止に役立ったかも…無念。
しかしプルプル震える死体の壁は気持ち悪かったw
簡単にチート刀作成で済ませるのは抑制能力の無い千年属国奴隷やってた所為で
遺伝子が壊れ忍耐力が無く成ったあの民族ですね
苦行の末での、完成に喜び感じない、あの民族と丸分かりですよ
だから手段選ばずにチート刀で済ませるのか可哀相な民族の末裔wwww
むしろこんなチート作業ずっとやってるほうが奴隷っぽいわ
侍道4的には奴隷ではなく
よく訓練された人間豚と呼ぶべきだろう
これだから新参は
おお、数週してから4の難しい始めたけど、難しいなw
やっぱコロコロ流派変えずに剛体法とか覚えとくべきだったか…。
しかし案外世間の評価より面白くて安心。というかいつもの侍道w
ロードはなげぇが…。
消費アイテム増殖がチート作業というなら分かるが
刀の魅力付けがチート作業って何を言いたいのかさっぱり分からん
4プラス買ってきたわ
シリーズ初めてで、易しいでやろうと思う
早く女主人公でプレイしたいわ(´・ω・`)
>>312 ようこそ地獄へ
最初の流派は使い込めば結構強くなるから先ずは一つを極めようとした方が上手くいくよ
難易度やさしいでも剛体法のおかげで敵もカッチカチ^^
>>312 >>313の意見とは逆になるが、
敵の攻撃が弱い『難易度やさしい、ふつう』のうちに
弱い流派もいくつか極めといたほうが後で楽だぞ
高難度になると、剛体スキル(このゲームでいう防御力)のない流派は
触れたら瞬殺コースだから
そうか、ありがとう
近藤を殺すDLCミッションやったら瞬殺でわらた・・・
トロフィー欲しいのですが誰か斬られてくれませんか。
髪型は百合で顔はまだら、服装は人妻が着てる白の上下に赤色の花柄前掛け、二刀流です。
変身すると人間やめます。
>>312 自分もシリーズ初が4+だがかなり楽しめております
応援してます!
名前もコメントも2回斬られてくださいにしてるけど
さすがに露骨すぎて引かれるのか全く増えないな
時代劇チックな演出をしてみるんだ
確かに、侍ライフを満喫してるところに無粋な名前の侍が乱入して来ても
斬られてやろうという気はあんまり起きないかもなあ……
その首置いてけとかだったら対決するわ
コメントはあった方がいい派だな
>>319 そのコメントでチート刀だった奴が居るから散華しちゃう
重撃3、技は手裏剣投げのみというジャスティス
忍者構えは好きなの入れて余った点数で手裏剣オンリーの第二構え
剛体術?知らん
中段構えで蹴りとクドイオーラしか使ってこない今斬りと遭遇したっけなぁw
侍道3 plus で雪園からの主繕殺害依頼のイベントまできたんだが、
雪園を倒したらその後物語が進まなくなったんだけど、これってバグ?
その後何日経過しても小さな予感が現れない
ストーリー進行は 「暗殺者」 になってる
主膳殺害依頼って信長襲来後のイベントだっけ?
襲来後にエンディングへのフラグを折った場合はブラブラしてればそのうち高種村に予感が出た気がする
結局のどちんこさんはただの腐れ同心だったのかやくざ斬りのおっさんも最後まで謎だったけど
3無印を買って堂島バグやったらver1.10とセーブデータ互換性なかったオワタ
と思ったらコンバートできた
アマゾンでこの間、侍道4プラス買ったを3500円で
今見たらわろた4000円で
斬新な倒置法の使い方だな…
>>330 のどちん「こ」だと主人公のことになるんだが
そういえば「お前はのどちんの手下だからのどちん子じゃ」とかなんとか言ってたねw
のどちんこと馬鹿に出来ない仕組みが出来ていたわけか
く・・・くやしい・・・!
天神御影流剣術の剛体法・極が開放できない・・・
四段以上の時に一度の攻撃で360以上の命を奪われるって攻略wikiに書いてるけど、みんなどうやって解放したの?
難易度上げて斬られりゃいいじゃん
なるほど
>>339 難しい辺りのやくざ斬りで、上段のやくざにザックリいかれれば、
大抵の剛体法は覚えられる。
もしくは死ぬ。
侍道3 plusで難易度、難しいにしても敵の崩しや捌きのマークが消えないんだけど
消えるのは超難からだよ
小鳩と墓場の幽霊にボコられてもいけた気がする
4が面白かったから3plus買ってきたわ
4はDLC武器でなんとかベストED見れたけど、こっちはそういうのないから心配・・・・
3は「やさしい」なら回復アイテムさえ揃えておけば初期の鍛えてない刀でベストエンドいけるような気がする
侍道3って普通と難しいとで敵のAI変わってるの?
攻略本には確かそのようなこと書いてあった気がしたが
技は武器依存だから攻撃頻度とか違うのかね
攻撃頻度が違うね
超難だとガンガン攻撃してくる
体感だけど、攻撃が激しくて重さ1が多いから最初のナンパチンピラですら重く感じる
3+は体力9999まで出来るからやり甲斐あるけどね
3は超難よりも一撃死か易しいで遊ぶ方が楽しい
易しいか普通で硬度∞の強化刀使ってザクザク斬って無双するのがいい
優しいで朽葉が原100人斬り
気分はまさにバガボンドの武蔵
354 :
なまえをいれてください:2013/03/17(日) 23:29:54.88 ID:oBWSkEpo
主膳の死体漁る時間が短いw
漁る前に刀をどかしてからじゃ間に合わない
4だともうちょっと長かったりその場を離れるまでは終わらなかったりしたから
すごい短く感じる
1234と全部やってきたけど、4が好きだわ
改善してほしいところは多々あるけど楽しい
3はなぜか全然はまれなかったな、もっかいやろうかな
散華のためのつま斬り殺傷数を稼ぐために易しいでやってて敵の攻撃は痛くないんだが
「ドッコイ!ドッコイ!ダァホ!!」をやられると超難で大ダメ受けた時よりむかつくのは何故だ (´・ω・)
べらんめぇ口調タイプの肌色率の高さは異常
人間豚(日本人)、奴隷、五人男(菩薩会の全裸仮面)と
露出系キャラを全て担当してるからな
力士も半分くらいべらんめぇ口調だし
2と4は割と完封できるけど1は動作自体がぶつ切りで操作ミスしやすいし3はゲームスピードが早いから食らいやすい
2は待ち安定で4は攻め安定なところがあるからかね
3はストーリー的に全然燃えなかったんだよね・・・
選択肢で静流を裏切る選択肢があるとか、醒める選択肢が多かったというのもあるし
伴侶もついてくる速度が遅いくて、渡世に連れて行くには不便とか
細かい部分のつくりをもうちょっと考えて欲しかった
個人的には4はかなり良かった
俺は3>侍>4>2の順だわ
4はキャラクターだけなら2番目に好き
4やってから3やると戦闘毎に拷問されてる気分
技の感覚は2が一番だと思うわ
ボタン貯めの串刺しは癖になる
無題芝居をシャチ突きで防がれ切痔になったでござる
戦闘の効果音は2が圧倒的に好きだわ
「キィーン!!」 「チュイーン!!」 「ンだらァ!!」
ずっと4やってたけど全種類の武器集め終えたら急にやる気無くなった。
誰かやる気になる要素教えてくれ・・・。
>>356 ドッコイをおっぱいに脳内変換すればあら不思議
3+は抜の抜を組み込んだ重さ3の居合刀作ったら、超むずだろうとほぼ大半の雑魚や
おせいを始めとした民間人を一撃で仕留め、ガードされても重さが1くらいなら
一撃で硬度を削る、想像以上の強武器になってくれた。
4は主人公の顔が好きになれなかった…前作主人公出して欲しかったな
4って恒例?だった歴代主人公は使えないのか。ちょっと残念だな
>>369 顔も見たくないわけじゃないのよw
ただ2の主人公今回も使いたかったな
DLCでさよとドナドナ出たから他もやってくれると思ってたよ
さすがに歴代主人公がDLCにはならんべ(´・ω・`)
ここまで壮年主人公顔の話題なし
さて、これから武器作りに励むよ!
豪次郎だせよ
4ひと通りやってみたけど、システムとか一部を除いて雰囲気が1みたいでいいね
4飽きたから某レイヴンに戻ってみたけど、スピードについていけねえ
あんなに速く見えた小暮が遅く見える・・・
リンクスのほうがスピード出てると思うぞ
希望の光ルートの全裸三姉妹戦にて刀軸折り含むカウンター技の楽しさを知った。
槍や長さ:長の刀って面白いほどカウンター成功するのねw
刀は長さが標準、短だと一気に成功率落ちるけど。
自:カウンターの構え発動 敵:初撃(間合いが足りずスカる
自:カウンターの構え解除 敵:二撃(ヒット、後ゴリ押し
見たいなパターンでよくフルボッコされる。
>>380 カウンターの楽しさを知ったのなら、
次は『おだんご物語』の兄貴とチンピラ達を
全員「すけべっ!」で倒してみるといい
>>381 その様をローラちゃんに終始見られるわけか…
堂島なんかはカウンターし易い気がする
飛びかかりに合わせてて雑巾がけがきても間に合うし
掴みなら無理だけど
フゥハハハァ----貴様の攻撃なんぞカウンター技の餌食にしてやるぜぇーーーーwww
と意気込んで出したら夜叉落としで投げられまくる罠(´・ω・`)
ローラがノーパンだた(^ω^)
次回作でないかなぁ
387 :
なまえをいれてください:2013/03/20(水) 13:05:10.01 ID:R2dI2gUa
天奈を統一した侍が阿弥浜に帰ってきますよっと(^^ゞ
可愛い顔して、阿片の密輸を阻止すると怒るローラちゃん
そりゃ親善大使としては自国の商人が斬られたら怒りもするだろうよ
その商人が裏で何やってるかまで把握しきってる訳もないだろうしな
ローラはJJの操り人形
JJはメリンダの操り人形
>>389 犯人を特定している辺り事件の全貌は把握してると思われ
流石に琴吹同行の殺人を攘夷や辻斬りで片付けないでしょ
しかし考えてみればローラは暴力の前にまず話し合いの人だ、
「無用な血を流す前に、なぜ私に相談してくれなかったのですか!」
的な怒りだったのかもしれない。
一週間ぶりにあめのむらくもに当たった記念
未だにチート刀使ってる阿呆がいるのか・・・
以前よりは大分減った気はするけど
しかし、メリンダは名前のインパクトだけで、
殆ど出番ないもんなw
乳のインパクトは?
殺人を犯して病院資金を奪っても「すまなかった」と言えばお団子食べに行っちゃう
>>397 阿弥浜で起こった人斬り沙汰は9割9分くらいの割合で
お侍さまの仕業だからな…だいたい察しはつく
>>398 なるほど、とんでもないビッチじゃねえか
>>398 依頼前はメリンダを使いの者扱いして心配してるのに
共闘して殺人を犯してもスルーしちゃう
いまきりさんが落とした刀なんだけど、刀が赤文字なのってなんなんだろ?
3種類違う魅力を付与したすんげぇ作るのめんどい刀かチートでさっくり作ったかのどっちか
魅力二種までだったら間違いなくチート
いまきりさんの刀拾う時の赤文字ってなんなの?
3種類違う魅力を付与したすんげぇ作るのめんどい刀かチートでさっくり作ったかのどっちかだと
拾う時の文字の色が赤くなる
本来魅力一個で青二個で緑三個で赤
一個や二個でも赤い時があるがこれはチート
>>403 新着レス見てなかった…速攻で答えてくれたのにゴメンナサイ
今日だけで2本もチート刀拾っちゃった どうすべどうすべ
溶かせ
チートは超難しいで溶かしても、鉄クズぐらいにしかならないんだよw
409 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 16:33:45.02 ID:Q/OvEFrc
どなたか重撃を活かせる流派とゆうか技を教えて下さい。
宜しくお願いします。
重撃の乗る技乗らない技各種がまずwikiにあるので
系統(上段下段居合etc)からある程度目星つけてくれないと質問スレですら答え様がない
411 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 16:54:37.65 ID:Q/OvEFrc
すみません。片手か脇でお願いしたいです。
たぶん一番使い易いのは片手のグリグリに繋がるやつやろな
CPUが引き防御ほぼしないからまず外れることないし
413 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 17:06:27.82 ID:Q/OvEFrc
酒肴→紅大吟醸ですか。
ありがとうございました。
脇の柄でド突く技が重撃2でも難しいの雑魚が即死レベルの威力だったような気がする
脇ならそれか乱舞くらいしか使われてないやろね
キャンセル技をつかわないなんてもったいないし
416 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 17:36:45.33 ID:Q/OvEFrc
皆さんありがとうございます。早速色々やってみます。
下段で関係ないけど重撃処刑平野は活力減らしで大活躍したな
鍋だな。
お鍋ですの!
残酷三姉妹では珍しくほのぼのした会話だからなのか、何か好きだ。
三姉妹ルートが無かったのが悔やまれるな
>>409 ジャンプして斬る技は大抵重撃が乗るのは覚えておいて損はない
とっさに出せるし
重撃蹴りだけでクリアしてみよう
忍者構えは打撃技多くて重撃と相性良さそうな印象。
個人的には不動心なしの構えなんて怖くてメイン流派にできないけど。
重撃生かすなら、片手はむいてないかもね・・・
今斬りちょいちょいとしか勝ててないなー 斬り捨てられてるのかしら
バグ…だよね?
新しい週に入り俺流も作りたかったのでイベントすっ飛ばして道場に直行
先生に話しかけたらいきなり敗北宣言されそのまま道場主に
先生、仕事してください
>>425 さては前の週で先生を叩きのめすだけ叩きのめして道場主にならずに放置したな?
>>426 >>427 竹刀折って大人しくなった先生に、心行くまで夜杯流でお触りしたあと阿弥浜去ったりはするけど
この時の前周はなにもしてないよ
>>428 ひとつ前の週じゃなくても倒したまま道場主にならずに放置するとその状態が維持されるんだよ
週じゃなくて周だったスマソ…
>>430 教えてくれてありがとう。そういうことだったのか
次周からは安心して先生と手合わせできるな
そういえば先生で思い出したんだが、
人斬りなりわい担当の汁部が背負ってる籠の中に般若の面が入ってるんだよな
もしや先生が倒してた赤鬼の面を付けてた人斬りと関係が…
居合いブームなのか最近出会った今斬りさんは9割くらい居合い使いだったな。
確立の問題なのだろうけど。
ちなみに剣鬼でまったく出会えなかったから来るもの拒まずでやってるけど、
これの選択にも出会う確立に影響出るのでしょうか?
基本的に流してる奴らはほぼ剣鬼だから
「剣鬼」と「来る者」は確率的には変わらないと思う
体感的にも違いは感じなかった
「来る者」だと、たまに初々しい侍が来るなぁー、程度
ブームというか発売してからずっと居合いが一番多いと思う
見た目もあるだろうけど性能自体がいいし
剣鬼だと無手は来ないんかね
ずっと拒まずだから分かんないけど
居合いは小暮さんの流派にある鞘尻で小突く技が鬼性能だから多いんじゃなかったけか
出が速い□技のくせに重撃が乗るとかで恐れられてたような覚えが
438 :
なまえをいれてください:2013/03/24(日) 19:51:46.21 ID:CY2S/9m+
忍者で重撃のりやすい技、流派は何がいい?
堂島、また大暴れしとるわ・・・
めんどくせー
小暮さんの流派は隠し三姉妹戦で大変お世話になった
これからも攘夷がんばってください
このスレ復活してたのか!
うれしいなぁ
5はまだかな
443 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 19:43:53.70 ID:GsiNOFEr
禁断症状が出てきた
新作やりてえなぁ。ガンホーの子会社になっちまったしソーシャルにいっちゃったし
やっぱり続編は望み薄なのかねぇ
もう続編は無いだろうと思ってたDODの続編が発表されたんだ!
まだ諦めるには早いぞ!
4のクオリティでしか出せんのなら続編はイラネ
カプコンあたりがチャンバラゲー出してくれんかね
446 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 20:39:26.89 ID:WwoKlhaQ
PS4で出るってことだな!
3みたいにモブを固有にしてくれ
みんな同じ台詞しか言わないしへぇ、へぇ、へぇとかどうしてじゃどうしてじゃとか同じ事連呼してるアホみたいな音声もなんか嫌
3のモブ固定は確かに良かった
無駄に話しかけまくった思い出
時間は有限なのに苦行でしかないゲームはやる時間ないねん
チート使ってるのは時間を有効に使える
社会に出ても成功できる優秀な人
そういう奴はココに書き込む時はさもやってないような面してるのがデフォ
社会では無能なヤツでもそれくらいは出来る
この期に及んでまだチートを正当化しようとしてるのか
4のモブはセリフがなんかいちいち癇に障るんだよなぁ。
「クズが」とか「めぇっためぇった」とか「どうしてじゃ?」とか
「うぅうぅうぅぅ〜!」とか「あうほいあ〜!」とか。
2の会話がパターンも選択肢も豊富で好きだった。
3のモブ固定は弊害としてフリーの状態で斬る相手がすぐ枯渇する問題もあったが
そこは雑魚兵士だけは半無限に湧くとか、その分浪人が増えるとかで調整すればアリ。
4は選択肢が完全廃止で一方的に喚き散らされてるだけだしやけに決めつけや煽りも多い。
逆に主要人物も話しかけても一言当たり障りのないことを言うだけ。
固定とかランダムとか以前に単純にテキストがつまらん。
住民に関しては全作品のいいとこ取りしてほしいな。
闊歩してる名無しもいれば、固定キャラも多く配置したりして
あと、2みたいに同じ会話でも友好度によってテキストが変わって欲しいな
3とかいくら仕事しても最初に挨拶してくれるだけで、反応は全く変わらなかったし
>>454 3も好感度でセリフ変わるぞ?
変わらない奴もいるけど
>>449-450 10日以上も前のネタをひきずって2chに書き込むような奴が
時間の無駄遣いとか社会性とかを語るなよw
あと自演するなら時間帯とレス間隔をもう少し工夫しとけ
反応したら悦ぶだけだと言うのに、よくやるよ
侍なら、やたらめったら抜くべきではない
3の町民全員固定キャラは息苦しかったな
あと信頼度高い時、いちいち寄ってくんなよと
個人なりわいもあったからね
まだ全部こなしてない(諦め)の人も多いだろうし
仕事内容がクソとか面倒なだけとかではあるんだけどさ
>>452 個人的癪に障るセリフランキングトップは
戦闘中のガキンチョの「怖いのか〜?^^」だな
あれ言われたらその場で無礼討ちしたくなるわw
>>454 そうそう信頼度で態度が変わるのがいいよね
そういや2と3は一部のモブはイベントの進行具合でセリフ変わったりもしたな
情況の解説やその世界の住人の意見が分かってよかったんだが
3のガキはマジでブッ殺したいわ、例の渡世のあのクソガキどもは特に
まぁ死なないまでも逃さないように延々掴み技かましてやったがスッキリしない
そういや3の人探しは地獄だったな
天奈城の忍者三匹とか
>>463 俺も思った。忍者に限らず全体的に
ランダム配置じゃなくて固定配置でいいと思うがね
時間がかかってしょうがない。MMOじゃないんだから
それかヒントがほしいと思った。2の赤ちゃんみたいに
ランダムだけど場所決まってるから馴れる
467 :
なまえをいれてください:2013/03/27(水) 15:52:20.76 ID:k9zaSARe
kimkirito
EXVS特有のキモブタ、スモーで何もせずに死ぬ、やったのは誤射ユニバースと誤射サブ
覚醒中はまずこちらの邪魔、ただいるだけで突撃して体力調整ガン無視
挙句の果てに覚醒した敵に格闘しに行き体力8割から即死、次の試合でまた味方になり途中ステゲー
忍者三人が同じ部屋に全員居た時はワロタ
4みたいに達成したその場で報酬貰えるのは良いよね
3は達成後に一々戻ったり、次の渡世貰うために入り直したりがすごく面倒だった
4はその代わり処理がな
>>465 探し物系はそういうのがあってやっと成立する任務だよな
暗記したらしたでただの作業になるだけだし
4は楽だけど地図に答え出てるから移動するだけの任務でツマラン
>>467 そのゲームはよく知らんけど、
負けた理由を必死に他人に見出してる姿は正直ダサい
挙げ句にチートしてるわけでもないのに他人のID晒すとか怖すぎるわ
江戸を舞台にするとどうしても高低差は少なくなるのか…
いっそ忍道みたいに屋根に登れたりできたらいいのに
>>472 江戸自体は坂の街、水運の街だから高低差ありまくりだから
それをゲームで表現するのが大変ってだけだと思うな
いまこそ侍道オンラインを所望する
奇跡的に実現しても半数は女侍だろうが
ジパングだかなんとかクロニクルだかはどこいったんだ
あれアクワイアが作ったMMOじゃなかったっけ?
>>454 住民に限らず毎回シリーズのいいとこ取りしてくれってみんな思ってるのに
作る側は毎回今までのノウハウ捨てて練り込み不足の新要素ぶっこんで来るからなあ
>>474 男も褌一丁だったり股間に天狗面だったり変態紳士しか居ないだろうなw
チンピラの「おめえ…やくざ者はいつも遊び歩いてるとかそういう間違った認識してねえだろうなぁ?
やくざ者だってなにも根なし草ってわけじゃねえ、守るべきものがあんのよ。夢が!誇りが!!家族が!!!」
って台詞が気に入った。さすが仁侠道一筋
おっと「すまねえ、熱くなっちまった」
479 :
なまえをいれてください:2013/03/29(金) 18:20:17.59 ID:8kFZsSIv
>>476 いいとこ取りを真面目にやっちゃうとその次が作れなくなるんだよ
んで出しても結局別ゲーになって終了する
それよりはマイナーチェンジさせる方が安定するからね
いいとこ取りやって無くても結局終わっちゃったね
本末転倒じゃないですか…
シリーズ重ねて進化している部分もあるからね
4は個人的に流派とかは一番進化した部分とも思う
その分刀集める楽しみが皆無で一番飽きが早かったけどな
チャンバラもメインシナリオも1が最も良い
収集とかエディットとかモブを充実させるのもいいけど、やっぱりメインだな重要なのは
4は処理落ちと刀の耐久システムがクソすぎる
刀は5段階ゲージ制に戻してほしいな
あと3にあった刀の説明はぜひ欲しい 刀を収集する意味がビジュアルだけってのがきつい
新規作成の不壊作業6本目終了っと
あの死体の壁は当分見たくないなw
あわせようが捌こうが刀の硬度にはダメージが入るようにしないと物足りない
490 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 19:44:38.35 ID:Wb4ktlFx
3プラスと4プラス
どっちがオススメですか?
pspで2pはやってます!!
4はバグかなり多いそうで。。快適にやりたいなら3かなと思ってるんですが!
あと女の子主人公は両方とも出来ますか??
サゲスミマセン。
>>490 オンに繋いでパッチ当てられるならパッチ後もフリーズまみれのバグってのが話盛り過ぎとわかる
どっちも一長一短なので好きな方にしろ以下俺の雑感
3は相変わらずの刀に主人公乗っ取られるタイプでオリ刀もあるが数値上げるのに堂島地獄健在
時代が戦国なのでよくある(江戸の)お侍さんプレイしようとすると結構違和感
4は刀と流派で分かれたがクソ刀も金の力で上限数値まで上げられるので没個性とのトレード
拾った刀はその場で分解可能なオリ刀前提でここまでは良かったのだが
刀への付加価値「魅力」を付けるには自分で分解するしか無く
レアな刀にレアな魅力つけようとしたら堂島に組み直させて分解を繰り返すしか無いので堂島地獄健在
493 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 21:21:12.96 ID:Jw/3NVc8
侍道5まだ?
2と3の中間のような完成度でストーリー展開の種類と長さが5倍くらいで、さらに流派廃止、技は武器固定で、魅力も廃止でいいかも。やり込み要素を4より遥かに高めてほしい。
あと、2では素晴らしく、3では微妙、4では落胆物だった、各主要キャラの個性派っぷりを高めてほしい。
魅力は確かにいらないけど流派は続投して欲しいな
好きな武器で好きな構えが出来るのはかなり良かった
流派は廃止で、やっぱり刀毎の個性は欲しいな
3の技ポイントを部品じゃなくて主人公が敵を倒すことで獲得してく感じにして欲しい
時間かけてポイント貯めればオリジナル武器なら、好きな武器で好きな技を付けれる感じで
精錬は4みたいな感じで限界突破可能で
流派の方がいい
個性は見た目だけで充分
いちいちオリジナル武器作って構え定めるのは嫌だなぁ
刀ごとの個性とかもパラメータと説明くらいで良くない?
俺も流派システムのほうが好きだわ
刀の個性っていうが単に「弱くて使えない刀」が増えるだけだし
自分なりのテーマとか決められる分流派のほうが個性出るわ
とりあえず硬度は3までの方式に戻して欲しいかなぁ。
その辺の隅っこでせっせと油を塗り込むか不壊刀作らないと、
ルートによっては刀が持たないっつうのはヤだなぁ。
あと難易度ふつうでも、四天王系のなりわいだとこっちが一撃で
死ぬようなテキトーなバランスもなんとかして欲しいなぁ。
散華系のダメも狂ってるし、やっぱ調整してねーよな
即死=難しい、苦行=やり込み とか本気で思ってそう
刀集めはもう流行らんだろうな
今のゲームって主人公の見た目を含め何かしらカスタマイズできることが求められてるし
一応集めた刀表もあるしそれで妥協するしかないでしょ
コンプトロフィーとかご褒美アイテムとか設定して無理にでも意味を持たせればいいと思うよ
Oh...
道場破りと戦ってたら弟子を破門にしてもうた
503 :
なまえをいれてください:2013/03/31(日) 10:26:19.88 ID:qWNTtiQM
総合スレが落ちたままだったから健在だった4スレが合流という形で立て直したんだが
すまん、リロしてなかった
507 :
なまえをいれてください:2013/03/31(日) 10:44:56.44 ID:qWNTtiQM
あ、4スレ
質問スレしかねーのな
すまんこ
侍道5きたな
まさかベセスダが侍道の権利買い取るとは思わなかったわ
510 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 00:29:39.88 ID:1Mdh+eUc
しかもしかも箱○とマルチで
オンライン有とはなたまげたなー
もし侍道5でるとしても箱○にはでないわかる
悲しい
>>509 マジか・・・
海外のゲーム会社じゃロクなゲームにならんだろうな・・・
侍道シリーズもこれで終わりか・・・残念だ
侍じゃなくて勘違いしたsamuraiになりそうだが、それでもゲームとしてはまともになりそうな気がする
513 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 08:13:58.38 ID:XTXsD1hS
いや、エイプリルフールだろ…
ベセスダよりR☆が作ればいんじゃね。
何故アクワイアが作るという発想が無いんですか(震え声)
R☆だとテキスト周りが酷いことになる(確信)
517 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 14:47:52.41 ID:1Mdh+eUc
カプコンのドラゴンズドグアのスタッフあたりはどうだろう
それはない
というか本当に次回作出るならアクワイアでいいですw
大手が権利を得て作ったところで別ゲーになるのがオチ
520 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 15:18:47.08 ID:1Mdh+eUc
ないです
まったく心配してしまったじゃないかw
侍道シリーズのファンとしては、他に開発やられたりしたら良さがなくなっちゃうぜw
UBIが作ってるウオッチドックだっけ?
あのクオリティで侍道できたら泣ける
アクワイアの悪のりが含まれてない侍道なんて
最近は悪のりもとい悪目立ちが主たる目的になっている気がするのだが
526 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 21:56:28.07 ID:1Mdh+eUc
だな
悪乗りも過ぎるとテンポ悪くなるしな
基本二枚目の方たちがたまにボケるからおもしろいんだよね
夜這いと変態紳士は完全に悪ノリ
ディスクも完全に悪ノリだよな
初めてパッケージ開いた時は思わず噴いた
これでゲーム部分がしっかりしてれば笑えるんだけど
前作以下の完成度で悪ノリだけ力はいってるもんだから
寒いだけです
とりあえずおバカ要素を叩いて浮かれないクールな俺かっこいいアピールしたがる風潮とかどうでもいいですしおすし
流通回収作業がはかどらねぇ…
刀3振り流して槍泥棒5連続とか何の嫌がらせだよ
どうでもいいなら何故噛みつくし…
浮かれないっていうか次への要望なんじゃないかしら?
今日も絶好の簀巻き日和ですね
538 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 13:00:50.98 ID:Wc0t9V/G
5もいいけど1&2HDエディションもいいいんじゃない?
サムライウエスタン?なんだっけそれ
簀巻かれて〜
列車に引かれて、ああお陀仏w
熊神のおっちゃん助けてくれねーしw
5が出るとしたら何時代になるんだろうね
そろそろ現代クルー?
江戸が一番安定してるんでないかな?
542 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 17:16:54.51 ID:Wc0t9V/G
1:明治
2:江戸時代後期
3:戦国時代
4:幕末
そらお前宇宙時代よ
現代だったらZ指定になるのかね
545 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 20:01:14.57 ID:Wc0t9V/G
現代とかもう侍いないやん
そこをつっこまれると困るけどタイムスリップとか強引な設定があったとしての話
547 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 20:26:29.96 ID:apoe0h/l
アサシンクリードみたいな
明治の上海とかがいい
黒船あたりはもういいから江戸初期か吉宗辺りがいい
江戸でやらせてくれ
ヒャッハーしすぎると獄門ENDな
幕末でもいいけど外国要素はあまり出さないでいいかも
2くらいの風景が一番好きだな 街の風景とかすごく江戸江戸してる
2や神業みたいな長屋が並ぶ町を散策したい
確かに神業のような世界で侍道やりたいなぁ
1つのマップが結構広い上に、シームレスで入れる建物内もそこそこ作り込んである
町だけでなく港とか屋敷とか神社も雰囲気が良い
神業の街並みは良かったね
もし次回策が出るなら数少ない和風箱庭ゲーとして
歩いて楽しいMAP作りをしてもらえばなぁ
555 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 12:53:43.08 ID:5aXinMat
18XX年
江戸は核の炎に包まれた
どんな構えも差し置いて無手が一番強くなりそうな世界観やめろ
浪人「ヒャッハー!水だぁ!食料だぁ〜!」
???「成敗!」
浪人「ちにゃ!」
侍版Falloutか…アリかもしれん
魔物とか妖怪を出してTES的な感じに…と思ったけどここまでやるともう侍道じゃなくなるか
560 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 16:45:01.99 ID:5aXinMat
18XX年
江戸では死者が蘇るという
謎の奇病が流行りだしていた…
その箱庭とダークソウルぽいシビアな戦闘と少々のシュールな笑いが欲しいなぁ。
箱庭感は欲しいかも。
最初は関所からで、少し行くと長屋が広がってたり
マップの片隅に寂れた神社や集落とかがあったりとか
元々江戸の町は細かく木戸で囲って箱庭状にしてあるから相性は悪くないはずなんだよな
木戸番は大体訳ありの一見したところ好々爺
どーせシームレスなんて無理なんだからこういう所で凝ってみればいいのに
アクワイアのジジイキャラは煽ってくるか変人(すべってる)だからな
どおしてじゃ?
566 :
なまえをいれてください:2013/04/03(水) 19:44:25.18 ID:5aXinMat
江戸じゃなくて京都舞台で
新撰組的な侍道…
>>559 朧村雅になっちゃうな。
まぁ天誅にもそういう要素はあったけど
こう、長屋とかの屋上や高低差がきつい崖とかを登れる仕様にしてほしい。忍道匠みたいな感じで
ふらふら訪れる主人公って設定は変えてほしくないしなぁ
ゲームデザインと物語のクオリティとの案配は難しいな
主人公のバックボーンが決められちゃうとそれはもう侍道じゃなくなりそうだし
江戸だと侍ってより剣道ってイメージあるからかもだけど
初代ははプレイしてないからわからないが、2と3は○○に倒れる寸前の主人公が訪れるけど
4は特に特に倒れそうな感じだったりしないよね
571 :
なまえをいれてください:2013/04/04(木) 17:28:11.36 ID:dLlv/veV
1は簀巻き
「はは」とか「特に特に」ってなんだよ…何度も書き直す時は気をつけないと駄目だな
そういえば4でも簀巻きにされる事もあるし、どの主人公も倒れる寸前なのか
1の簀巻きも冒頭じゃないけどね
1はOPムービーとかも特になくて、峠の入り口に突っ立ってるところから突然始まる
>>572 実機で確認はしてないけど、ググっても対応したって書いてるところがそのブログしかないから対応してないんじゃない?
1は旅人2は行き倒れ3は落ち武者4は旅行者って感じかな
そういや時代設定は
>>542だけど舞台設定も重要だよな
1は寂れた宿場町
2は自治権のある出島
3は戦禍の地方領地
4は華やかな開港地
って感じかね
もし5があるならどんな感じになるやら。
いっそのこと田舎でって思ったがシナリオが難しいか。
十三人の刺客みたいに村でのなりゆきが国事を左右する!
みたいな設定ならなんとか盛り上がるかも知れんが
きちんとした自宅が欲しい(切実)
自宅を盗品で埋めたい
このゲームすきだけど難しくてなんとも
普通の堂島に勝てないから
鍛冶屋交代出来ずに刀も強いの集まらん
結局大事なのは強い刀なの?流派なの?
流派と技をしっかり磨かないと強い敵には勝てないよ
刀はそんなに強くなくても、流派がしっかり把握できてればそうそう死なない
>>579 散華刀を作るなり重撃刀を作るなりすれば大半の問題は解決
(頼りすぎると作業ゲーになるが)
作るのが面倒なら今斬りから奪えばおk
ただしチート刀はNGな
自宅を自分で建てたりとかしたい
>>580 俺も刀の魅力・銘付けとかはほとんどやってなかったけど
そこそこ鍛えた刀と使い慣れた流派があれば大抵なんとかなる
それでもなかなか勝てない敵が出てきた時は戦闘前の
ワイン大量摂取+阿修羅きのこでなんとかゴリ押しいける
>>582 大工を倒すとネジや釘、瓦木材をドロップするんですねわかります
家が建つ頃には大工が根絶やしに…
586 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 00:21:42.42 ID:1JKt9+sW
そこの住民たちに嫌われてストーリーが進まなくなる
↓
○○を去る
↓
これで、くされ外道の称号を獲得だ!!!
やっぱり家は欲しい
で、内装とか好きに決めたい
道場借りてるのは嫌だ
1のテイストの再現はもう無理なんだろうか
クリアまで半日位だけど駆け引きや言葉遊びや風情ある景色とか音楽とかを
ギュッと濃縮してくれたら最高なんだけどな
自宅あって内装弄れるとか、もはやどうぶつの森みたいだなw
まあ既に侍道が何ゲーなのか分からない状態になってはいるが
いっそのこと一旦何もかもリセットしたほうがいいじゃねえの
1のテイストはもう期待できない
2以降違った方向に舵を取っちゃってるから
全シリーズの良い所だけを残した侍道がやりたいです
592 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 11:10:38.81 ID:e03JF2Lv
1のテイストいいよなあ
まあもう無理だろうなうん
勘違いしたアクワイアさんじゃ無理
>>591 その良い所ってのが人によってバラバラだから困るわけで
流派いらんと言う奴がいるかと思えば流派残してと言う奴もいたり
言われてみればそうか…
俺は4の流派覚えるタイプより3までの刀に技が付いてるタイプの方が色々な刀使えるし刀を箪笥に入れとくだけのコレクションアイテムにならないから好きだけど逆の人がいるだろうしなぁ
俺は流派のほうが良かった
好きな刀一本で色んな技や構えが自由に使えるのがいい
愛刀があるほうが侍っぽいしw
自宅カスタマイズは俺も欲しい
596 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 14:17:50.18 ID:e03JF2Lv
俺の3までのタイプのほうが好き
基本流派なんだけど全ての刀に一個特別な技が付いてて、使い込むことで固有技みたいに習得するって形にすればいいんじゃないかな
流派も刀に付いてる技も共存できるぞ
流派は残して欲しいよねー
刀変えたら技違うのしか使えないとか不自然だし
そうなるとやはり
>>597みたいにするのが一番だな
まぁここでこんな話しててもどうなるかは作る方々しだいだけど
製作陣もここ見てるんじゃねえの?
1リメイクお願いします
601 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 21:00:23.80 ID:e03JF2Lv
1のキャラって濃いよな
刈部好きだわー
1のリメイクよりは新しい作品を望んでしまう…どんな仕上りでも絶対買うだろうし…
昔みたいに技が刀固定にされると自由度下がるだけじゃないの
一つ技入れ替えたいが為に刀作り直しとかめんどくさすぎて勘弁して欲しかったわ
流派嫌なら刀毎に専用流派でも作れば済む話だと思うが
地味な黒鞘の刀に限って弱いからな
つか忍道2のエンジンなり開発環境流用して
色々出るかと思ったけど全然でねぇな
2の首折る技好きだったなぁ
新作出るにしてもモチっとかかるんじゃないかな?
技は流派にして全ての武器になんらかの魅力みたいな固有属性効果を付ければいいんじゃね
もう、苦行を強いる作業はいらんとです…
実際のところ刀の個性は固有技を増やすくらいが丁度良いと思う。あと刀の種類は増やしてほしいね。
特異なものから、普遍的な外見まで揃ってるのが一番いいと思う。今回はちょっと外見にバリエーション無さすぎ…
衣装にチャイナドレスがあれば
チェルシーもどきが作れたのに…
3みたいな奇抜な刀ばっかにされるのは勘弁
変なデザインのパーツに限って超性能だったし
マジンカブラな〜
錆びた刀あってもいいけど、錆びたものを武器として使うのはどうかと思うぞ・・・
刀の作成に関しては魅力とかの運や技ポイントとかの性能差は勘弁してほしいね
それら以外は愛さえあればいくらでも強化できる1や4のシステムが嬉しいね
3の錆びた刀にはほんと困ったわ
こんなのどうしと?
いくら戦国時代でも錆びた刀を使う武士なんて、みっともなくて恥そのものだろうにw
特に戦国時代は人斬り包丁として現役だからな
廃刀令進んだ1や黒船来て平和ボケから目覚めようって4ならまだ手入れ怠ったマヌケも
まあ居そうな気になれるが
錆びた刀は一つ二つくらいなら特徴になったのにな
錆刀多すぎだったわ3
落ち武者幽霊プレイや拾ったボロ刀で戦う農民プレイしろって事だったんだろうか
>>615 戦国時代の浪人や雑兵ならそこら辺はテキトーだぞ
あいつら装備なんて無いようなもんだしあっても賭博でスッたりする連中だし
620 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 11:54:49.25 ID:y4rRXBjm
>>618 おいおい
農民プレイならクワつかえクワ
七人の侍だったかで落ち武者の鎧を盗んで着けてる農民いなかったっけか
俺の鍬「出番か!」
624 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 13:31:31.44 ID:y4rRXBjm
あぁ竹やりもいいんじゃね?
あとは竹槍、ネギ辺りだな
枝とかはどんな物でも武器にする剣聖プレイで使うからだめ
RDRぐらいの規模の侍道を死ぬまでにやりたいな
628 :
317:2013/04/10(水) 16:30:17.55 ID:OiJfeVi7
ucomの規制解除でやっと書き込める。
遅くなりましたが今斬りで斬られてくれた方々ありがとうございました。
お陰でトロフィーコンプ完了しました。感謝。
4はなんで3の走り方にしなかったんだろ
あれカッコ良かったのに
630 :
なまえをいれてください:2013/04/11(木) 00:48:19.44 ID:mhLs2BC0
4もでてないし5もでないんだろうな
Xbox360では…悲しいぜ
4も良いが久々に3plusやると楽しいな
ついつい時間を忘れて遊んでしまう
3+は二刀流の阿吽コンボで倒した相手がスコーンと飛んでくのがなんかもう凄く爽快。
あとは重さ3の居合刀で抜の抜を振り抜くのが超カッコイイ。
事故死の原因になるけれども。
>>632 わかる
場所によっては数十m飛ばせるよな
偽主膳が杜若を全然落としてくれない
影武者なら二刀流しろよオラァ
635 :
PS2の道2:2013/04/11(木) 15:49:33.95 ID:8+RpNcyV
1から4まで全作のキャラオールスターのが出ないかなーとか妄想したりする
オールスターいいね
638 :
なまえをいれてください:2013/04/12(金) 15:00:46.51 ID:vXRsIcWX
いいねオールスター
1の堂島vs2の堂島vs3の堂島兄弟
の3つどもえ
刈部と中村さんが顔合わせたらどうなるんです?
641 :
なまえをいれてください:2013/04/12(金) 16:50:47.10 ID:ecn3zwrP
鬼怒川怨仙と京次郎って同じような考え方だから仲良く理想の恐怖と快感の世界をつくりそうだw
>>641 お京さんは前線の人だから案外鬼怒川とは話が合わなさそう
なんか歴代ラスボスが揃うより歴代主人公が揃ったほうが凶悪そうなんだよなぁ…
3だけ落武者親父で浮いてるな
644 :
なまえをいれてください:2013/04/12(金) 17:54:01.20 ID:vXRsIcWX
佑馬と坪八は気が合いそう
上半身半裸的な意味で
645 :
なまえをいれてください:2013/04/12(金) 17:54:40.29 ID:vXRsIcWX
あとは日向×ザジとか
合いそうだな忍者的な意味で
沼田ジョギング(マラソンとは別に「まぁ、いい数字でたらもうけもの」程度に十数分走る競技)
してたら、2回ほど村雨祭りが発生した
共通点は「武士が二人いること」「浪人もいること」「勢力度0にもかかわらずチンピラがいること」そして
「二人いる武士のうち一人は祭りに参加していないこと」だった
武士、浪人、チンピラが村雨下げてる中、頑固として無頼庵とかを装備してるヤツが一人www
あ、鍛冶屋脇の武士も祭りには参加してないな
システム面は4が好きだけど挙動とかモーションは3のほうが好きだな
例えとっくに需要の旬が過ぎてても、書いちゃったからには挙げるのがジャスティス
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper3208.txt >>640 中村さん「あら、ずいぶんと野性的ね…でもそんなタイプも捨てがたいわぁ」
刈部「テメェ…(抜刀)」
中村さん「そういう愛し方もあるのね(抜刀)」
黒生家か!? オブギョーーー グワァァァーーーッ (ピーーー)コラッ!! 吉兆さま…すいません…(二人の戦いに巻き込まれた人たち)
>>649 もう2はやってないけど、読み物として読ませてもらったよ
血と汗が滲んだテキストファイルですな
ていうか、それに書いてあるほどやりこんでないからまたやりたくなってきた
義基をオブギョー刀って覚えてたから、オブギョーソードに少し笑った
652 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 11:33:48.04 ID:ELwZS/vF
道場破りでとんでもなく硬い奴がきて、痺れを切らして散華刀に切り替えてつま斬りしたら弟子が全滅した
横薙ぎのない流派常備
すずとチェルシーと邑咲と舞風とさよと奈美とお京さんとかすみと千代とおせいと蘭姫といつせと摩利支天先生と朱美とローラとメリンダと鬼怒川三姉妹と先生を囲みハーレムを作れる侍道
これなら壱万円でも買います!
655 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 16:31:29.06 ID:FJgtw3Io
俺はすずチェルシー舞姫かすみおせいいつせ
だけでいいや
とりあえず4の主人公設定でローラの服と顔(声)を使わせてくれ
あと極道四人組の顔(声)も
夜這いの手間が増えるだけじゃないですかね…
夜這いと拷問は廃止でいいな
それより、一般人への辻斬りが出来ないが、4は非常に残念だよな・・・
町人一人残らず殺して、ゴーストタウンにするのも侍道の醍醐味なのにw
ゴーストタウンにできたの3ぐらいじゃね?
663 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 10:22:53.91 ID:NjJpmoQ8
3もいちいち非道ってでてくるのうざい
ポイント下がるし
>>661 今後出るにしても4みたいに辻斬り不可だろうしな
別にあの非道とか出るの気にならなくね?
最終的に特典出し終えたらポイントとかも気にする必要ないし
極論的だが主人公ポジは善玉になるか悪玉になるかだからな
非道が勲章というかトロフィー的なものに感じられればおk
辻斬りって規制で廃止されたの?
なんでシリーズごとに出来るコトが少なくなっていくんだろ
メーカーが勝手にビビッて自粛するから
マックスアナーキーは18禁じゃないのにバラバラ死体作れるし
2Pだと子供が使えなくなったんだっけ
670 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 20:47:16.07 ID:3H0I4DVn
3から対戦モードもないしな
4って辻斬り不可だっけ?
バラバラは別にいらんが子供でもない一般人を斬れないのはなぁ
辻斬りがいるのに辻斬りが出来ない
それに侍道の世界の辻斬りは殆どが主人公にしか辻斬りしてこないしな
強者を求めて夜な夜なさ迷ってるのかな
4は確かに辻斬りし難くなったけど、気の強い性格に設定された一般人は斬れるじゃないか。
戦闘モードのお婆さん見ると未だに吹くと言うかビビルけど。
おそらく町人なりわいの関係だろうけどね
逆らう気のない逃げ惑う無抵抗な町民じゃなきゃどうしても嫌なんだろ
>>676 そう書くと、すげー可哀想な人に思えてくるな
人を斬れる刀を持っていても、
それを安易に使わず自分を律するのが侍の醍醐味だと思うし
だから逆に「いつでも斬れる」という状況に意味があると思う
もちろん、たまには外道に堕ちてもいいじゃないか
辻斬りできないのは、自由度が制限されてる気がしてな〜
2や3は女子供問答無用で斬れたし、
無抵抗な人間を斬る本物の辻斬りになるもよし、
自らを律して侍の道を極めるのもよし、
ってのが侍道の魅力の一つだったんだけどね〜
無抵抗かどうかが規制の対象になっているんじゃなかろうか
マックスアナーキーは無抵抗じゃないし
そもそもあいつらほとんど人間じゃないだろ
GTAでも市民が抵抗するしね
全員抵抗すればいいんじゃないかな
>>678 その文章の女子供は「おなごども」と読むべきだろうか、2や3の子供が斬れる範囲に入るなら4の逃げる無敵な人たちも別に問題はないし
…と思ったけど、逃げる奴をあまり追い打ちしないから逃げる奴に攻撃が当たるのかどうか忘れてしまった
つまり抵抗する人間は斬り殺しても何の問題も無いということだな
同じCERO Dの北斗無双でもバラバラになったり破裂したりできたし3は無抵抗でも町民皆殺しに出来たんだから辻斬りやグロくらいなら普通に出来る筈
最悪な展開は侍魂閃みたいな海外版は腕が落ちたりするのに国内版は腕抑えてもがくだけとかみたいな劣化版を発売する事
海外版は辻斬り出来ますとかだったら嫌だろ?
別に他が良ければ辻斬りとか別にいいや
どうせなりわいとかメインイベントで殺戮しまくるんだしな
>>681 2は逃げる奴を背後からばっさりいけるし、子供も問答無用でヤれるw
3からは子供斬っても死ななくなったけど
686 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 20:46:58.21 ID:NM9oARbx
2て子供ヤれなくね?
2は出てきたハズ・・・
あれ?1だったか?
遊郭の前でだいぶ斬った気がするが?
1て子供いたっけ
赤ん坊しか覚えてない
住人斬りたいってヤツのために下手に辻斬りしまくると
ワラワラ集まって忍道みたいに手番とか無視で棒とかでタコ殴りしてくればいいよ
4で住人を辻斬りしたい場合はとりあえず体当たりしてみる。
怒る人はなりわいとか関係なく斬れる。
無反応、謝る人は無敵だし逃げるから斬れない。
問題はそこまでして辻斬りしたいかどうかだ。
4は斬っても吹き出しのセリフが無いからつまんねぇ
3は全キャラ固有セリフ付いてて面白かったんだが
固有モブは良かった
モブなのにキャラに愛着がわいた
きゅうへいの死体見つけた時とか闘かってる時に野次馬としている時の台詞とか面白い
3の固有モブはもっと一部少数でよかったな
うっとおしいというか暑苦しいというか・・
694 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 00:16:51.38 ID:MWOBoyoM
固有かどうかは賛否両論あるからいいとして
吹き出しがあるとないとでは大分違うよね
>>690 したいわけではないけど、ないと悲しいみたいな
>>687 2は本編では子供は殺せない。
PCとして使う分には殺されるコトは出来るが。
決闘版とかなら対戦モードでは殺せるけれども。2Pもかな。
3の「鬼の伝説」は、目指してプレイしてるうちに、初めのうちは感じていた
良心の呵責とかはいつの間にか消え失せていて、あのエンディングを
迎える頃にそのコトに気付いて、なんだか一人ゾッとしていた。
4の住人はなんつうか、どの勢力に付いてどんな立ち居振る舞いをしていても、
反応が全く変わらない上に、会話のキャッチボールが全く成立しないから、
「生きてる」感じが物凄く薄いんだよなぁ。
2の住人も4と同様に、ほとんど固定の住人はいなかったけど、行動も反応も多彩で、
「生きてる」感じが結構あったんだけどなぁ。
勢力信頼度でモブの反応がないのはツマランよな
4はすぐ復帰できる簡単仕様なんだからモブ信頼度を残してよかったんじゃないかなぁ
全員が全員襲ってくるのはウザいだろうが、時々「どこかで見た顔だな…お主!もしや!」とか
「…見つけたぞ!」とかいって命を狙ってくるぐらいなら適度な小イベントになったろうに
時々強めの刺客を寄こすとか(そこで今斬りとリンクさせるのもありだと思う)
>>696 4も一応モブ同士で会話したり死体や落ちてる物見てリアクションしたりするけど
ボイスが不自然で気持ち悪かったり動きが不気味なんだよなぁ
3のモブは割とリアクションが上手く出来てたと思うわ
4はそういう細かいとこ手抜きだからな
丁寧さや細かい努力よりも夜這いと拷問による悪目立ちの方が大事だったのだろう
4はディスクからしてふざけ過ぎててな
花札より丁半が良かったなぁ
それかゴエモンみたいに見世物小屋で何か観れたり「クイズ侍道!」みたいな感じのクイズ大会みたいなやつに出場して侍道シリーズに関するクイズ答えて優勝したらアイテムやら金貰えたりやばい妄想が止まらない
702 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 22:00:06.31 ID:PCR425um
あのディスクはないわな
4は悪乗りが過ぎてる部分も多かったね
123みたいに堅実な作りにしてほしい あーゆう新システムは新規も古参も求めてないでしょ
ニコニコの草コメで受けるって勘違いしちゃったんだね
次回作では改善されるといいですね
出せればですけど
新システムは別にあってもいいけど作るなら作るでそのシステムのゲーム性はしっかりしろと
これで5がでたら3の伴侶のように夜這いも廃止でまたよくわからん新システム追加だろ
そうじゃなくて前作の反省活かして改善した要素にしろって
一発ネタのタメに体張りすぎたよなぁ>夜這い
博打の丁半はサイコロ振るだけなのに何で入れてくれなかったんだ
とりあえず店のものを複数いっぺんに買えるようにしてくれよ
呉服屋で衣装買うのが一番の拷問だったわ
侍道4が発売して、もう2年になるのか。
当時は流派追加のおかげで、見た目が自由にできる刀作成に感動したが
作ったらそれで終わりで、あとは刀集めてED見て満足したな。
今思えば、4が一番長続きしなかった気がする。
1は新鮮さがあって手探りしながらプレイしてたから、スルメゲーだなと長続きして、
2はその1からの進化っぷりが異常で、やれることとかが増えすぎて長続きして、
3は初PS3にしてはなかなかの出来で、槍や素手の追加、刀作成、伴侶等、1→2とまではいかなくとも
それでも結構な追加要素があって長続きしたな。(Plus未プレイだから、ついポチってしまtt)
まぁそれぞれダメな点もいっぱいあるけどね。
例えば3とかなら、もっと濃いキャラいても良かった。2の京次郎みたいなね。
仮に侍道5が出るのなら、制作スタッフは過去作を今一度プレイし直して、初心にかえって制作してほしいもんだ。
俺は4は大分嵌ったけどね
3はキャラの個性が薄すぎて、イマイチ嵌らなかったのと
無意味な刀が多すぎてな・・・
個性的な刀少ないのと、伴侶を作るメリットがスゲー低いのがねえ・・・
(戦闘に連れて行く伴侶は100%足手まといだったし)
4はED少ないせいかモチべ上がらんかったな
3姉妹好きなのにED無いしさ
4はやる事減ったからなぁ
あとレア刀がただの色違いばっかりで萎えた
もしつま斬りを残すならこうしてほしい
・ゲージの減少は技を出したときのみ
・雑魚相手にはダメージが跳ね上がる
・同一連携を繰り返すとダメージが落ちる
侍道スタッフって改善という言葉を知らんからな
酷評されてる部分と一緒に評価されてる部分も捨てて別ゲー出してくるから困る
新システムで誤魔化すのは手直しや調整する能力がないんだろうな
それに新要素なら出来が悪くても「次で改善されるかも」ってことで大目に見てもらえると思ってる
プレイヤーに甘えてるんだよ
4で一番面白いなと思ったのは、四天王vs四人組や阿弥浜八人衆のイベントだな。
本筋のストーリーは大事だが、あぁいった小イベントに全力を注いでいたのは評価できる。
むしろあの厨二?っぽいのにネタを絡めて結構ガチに作ってたから、本筋より楽しめたわ。
まぁ、阿弥浜八人衆はマジでキツかったけどな・・・。
DLCとかであぁいった小ストーリーを配信できたりしていたら、もっと評価されてたんじゃないかな。
サイドの作り込みは毎回凄いよね、この点はもっと評価されていい
2は与力やドチンピラの裏切りとか、神社の腕試しと刀狩り、エンリケ・仕置き人などのサイドイベント豊富だったし
神社の腕試しの落水が裏切りに関与してたり、神社の遊女からエンリケの情報聞けたりって細かいリンクがあったのも良い
3も渡世人の各エピソードとか、発生条件が糞メンドイけど3plusの天邪鬼イベントは沢山あった伏線回収しきったしな
>>716 んだね、やっぱやれることが多いってのはいいことだと思う。
自由度をウリにするなら、寄り道は多くないといけないしね。
3がでた当時、グラが汚い、PS2レベルだなんだって騒いでた人いたみたいだが
ドット世代の俺としては3でもグラは十分綺麗に見えたし、グラを上げた結果
重要なアクションが処理落ちストレスゲーになったり、内容が薄まる原因になったり
するぐらいなら、グラなんてある程度見れるレベルに抑えて、処理落ちの改善とか
小イベントなんかに容量を割いてほしかったわ。
基本アクションゲーなんだから、グラなんて優先度低くてもいいと思うんだがな。
まぁ一番良いのは、グラが綺麗でなおかつ上の条件も満たしていることなんだけどね。
侍道にグラの綺麗さは必要ないけどねー
ゲーム性の充実が侍道の売りだし、自由度の高さも魅力の一つなんだし
ゴリラ姫はダメだ
ゴリラ姫言うなし
ムービーだとメインヒロインっぽかったけど
ただ血を見るのが好きなだけの人だった
もうちょい物語に色々絡んでくれると良かったのに
まあ確かに悪猥屋にはくノ一美人三姉妹だと思ったら増殖!ツヅモトキヨミシスターズだったなんてゲームもあるし
言いたいことはわかるがあの姫さんは色んな意味で好きだし引き回しもした
蘭さんを峰打ちにしてそのまま放置してシクシク泣きながら「寄るな…」とか言ってるの見てるとなんだか興奮する
そして殺さずにそのままこの時の屈辱感を背負いながら生きていかせる
3の伴侶死亡時のセリフいいよね
おばちゃんのセリフとか結構好き
よくも殺しやがって許すまじ道場の爺(棒読み)
724 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 15:56:19.88 ID:nLm6zfzO
リアル鬼ごっこ2見てて思ったんだけど
侍が滅びなかった未来の日本っていう設定ってあり?
どうだろうな。
ようは黒船とか海外からの接触が一切無かった場合ってことでしょ。
歴史詳しく無いけど、徳川家が治めてた江戸時代が延長するだけのような気もする。
逆に海外からの接触もあって、銃やらが持ち込まれてなお侍が生き残ってる時代ってことなら
なんがすげぇ周りから見下されてそうだな。今時「刀」かよ・・・みたいな。
侍なんて生きた化石だーとかね。
逆に開き直って、現代(2013)でも刀を腰に下げてるのが当たり前って設定も
それはそれで面白そうだけどなw
面白そうだけど侍道でやって欲しくはないな
星戦争時代ベースの侍道か、そこまで行けば無敵だな
それ刀が全部光ってるだろ。絶対そうだろwwww
ビームサーベ流が一般化するな
出島でも港町でもない江戸時代の下町で庶民暮らしがしたいぜ
イベントの合間にふらふら出歩いて酒飲んだり遊んだり
2がそれに近いけどもっと自由に暮らしてる感がほしい
備忌佐阿部流
732 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 18:39:06.75 ID:e8OtjYtp
時は平成25年。封県制度がいまだに続いている国日本
殿様の思いつきにより、全国の佐藤さんが殺害されていた。
そんな中数人の若い佐藤さんたちが立ち上がった。
まあ、ライトセイバーの斬りあいもまんざらじゃないかもねw
刃鳴散らすが現代で刀使って斬り合いやってる
長続きしなくていいから一回クリアして面白いと思える侍道がやりたいな
生活感ってのは侍道のコンセプトから若干逸れるんじゃねって思ったけど
1、2のふらふらっと来てさらっと去る(終わる)感じから3、4ではその後も変わってるね
居着いたほうが主人公が何か見つけた感あってよりハッピーエンドな感じがでてそうだけど
定期的に起こるなりわいとして、一度広いエリアで合戦参加(本筋orクエ)したいなぁ
どの勢力に加担するかの設定が映えるし、合戦時は夜這いor仲間したキャラを
4人参戦させる事が出来るみたいな、新選組み幕末伝の戦国時代的な
しかし、4で「硬度システム」を無くしたのはどういうことだろうな。
あれは侍道シリーズを他のアクションゲーと差別化する重要な要素だと思ってたんだが。
全廃はしてないだろ
耐久度20%削れるごとに短くなってれば問題なかった・・・とここまで書いて思ったが
折れるときはバッキリ折れるもんだって解釈に立っただけかね
今回は折れても治せるし、違う刀でも問題なく技が使えるからじゃないかな
でも硬度システムは変えない方が良いって意見が多かったから次からは戻るでしょう
硬度に関してはつま斬り、流派(経験値)と相性悪いからかな
更に活力で回復する前に倒したいけど硬度が…みたいな
刀13本も持ち歩ける辺り使い捨てプレイして欲しかったのかね
よく侍道3のいつせがカワイイと聞くんだが、どうなんだろうか。
正直、個人的にはほうれい線が浮きすぎて少し老けて見えるんだが。
蘭姫に関しては、それにプラス顎のラインが少し角ばってて・・・。
いやまぁ、侍シリーズは初代から女性キャラは正直微妙だったし
そういうゲームじゃないこともわかってるんだがね・・・うん。
4の浮かし技当てた時やあたった時の浮き方にすごい違和感
ぐるぐるぐるビターン!みたいな 端的に見て変だよね
1から刀で空中コンボしてる時点で変だからどうでもいい
>>743 チェルシーかわいいだろ!
いい加減にしろ!!
いつせとおせいはイベント中のアングルによってはかなりかわいい時がある
どっかに載ってた開発陣へのインタビューでも
3Dキャラは角度や光の当たり方でだいぶ見え方が変わるから苦労したって言ってたしな
万由様こそ至高
蘭タンはハリウッド映画のアクション系ヒロインがイケる口じゃないと難しいかもな
ゴリラ姫はないわ〜
4なら万由様か、先生のどちらかなんだがな〜
おせいは結構頑張ってたと思う
いつせはちょっと厳しいかな〜
>>715 処理落ち地獄&足手まとい増えただけという酷いもんだったけどな
シナリオ自体は燃えたから勿体ないと思った
あいつら雑魚一体も倒せないからな
1は味方強めだったから共闘時はスゲー心強かった
刈部さんは刀折りまくってたけどね
4の味方はつま斬りに巻き込まれるためにいるようなもんだよ
基本的に死なないし
デカメロン「」
女燐打河磯洲 (´・ω・)
2や4みたいに食堂を置くならどの品を選んでも体力(活力)は全快できるようにしてほしい
品選ぶ意味ないじゃん
回復以外にプラスの要素があればいいと思う
黙ってひよこういろう食ってろ
次作は処理落ちと一撃捕縛とモブ殺せない仕様だけでも直してくれ
ただでさえ4はムカつくモブが多いのに
どうしてじゃ?どうしてじゃ?どうしてじゃ!?
抵抗できる武士ヤクザ海兵志士役人は軒並み殺害可能なんだけどな
あっ阿見浜8人衆の足手まとい10人は最後まで行かなくとも斬れるようにお願いします
辻斬りってのは本来、誰それかまわず斬るのが、正しい辻斬りなのよ
帯刀してる奴斬っても、真の辻斬りとは言えんお・・・
つ 無手で構えてくる町人全般
ムカつくモブほど斬りたくなるな
1 いない
2 さよ
3 幸太
4 じじい
じじいよりぢぢいを斬りたいけどなw
無抵抗じゃないが、斬った回数なら1の金くれ黒雑魚と2の道場前の門弟かな
ああいうのは斬れるからまだいい
>>762 ソレに限らず、4のモブの声はホントになんか癇に障るんだよなぁ…
ガキが「あうほいあ〜」言うけど一体どういう意味なんだよ…
遊び半分で中村さんに斬りかかって八つ裂きにされた思い出
4のモブは口が悪いっつうか、やたら煽ってくるよな
クズ!とかバカじゃのーとか
しかもセリフのバリエーションがそこまで無さ過ぎるってわけでもないのに
同じセリフばっかり連発しまくってウザイ
住民関係はホントに2くらいが一番いいと思う
PS3,3回目の故障でまた久しぶりに最初からやり始めてるけど
流派と刀集めてる時が一番面白いね、2回目の時は二刀流と槍以外の流派を免許皆伝にした時に飽きたけど
今回は二刀流まで皆伝にしたら、最後に俺流作る目標で結構モチベ保ってる
4って1の原点回帰目指すとかインタビューで言ってたような気がするンだがどこがそうだったんだ?
尻もち
きっと曲の事だよ!
リメイクした所で1を超える事なんて無理なのに
あの殺風景なふいんきとあの曲だからマッチしてて最高だったのにただの夕方音楽じゃあの気持ちは味わえないよ
4は曲が秀逸だったよね〜
クライマックスであれはテンション上がったおw
確かにイベントや操作性は1の原点回帰の感はあった
3は土下座システムいらんかった、代わりにハラキリの方がサムライらしい
後はマスエフェクトみたいに一定以上の名声で取れる行動(選択肢)とか
ペルソナみたいに根性、勇気、知恵、etc…の別ステもあれば周回楽しみが増えるのにね
783 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 18:04:59.40 ID:+nyrh6/X
じゃあ打ち首獄門
市中引き回しじゃー
3は結末が多すぎて全部見るのが面倒だったが、4plusやっと全部見れたよ
3始めたときは2の時、奉行ルートがイベント少なくて楽な印象だったから、藤森ルートで始めたよ。渡世を最低3回クリアしなきゃならないのが面倒だったかな。
4は相変わらず幕府側から始めたけど、正直辛い戦いはなかったな。
最後は今斬りから得た散華+重撃の長刀でモロを斬ッテ捨テマシタ。
無手戦で苦戦したときは、自分がいかに刀に頼りすぎていたかが分かった気するあるよ
4の無手限定3姉妹戦は辛すぎて二度とやりたくないレベル
茂呂任せで勝てるけどさ
おっつぁんと女将にそんな関係があったとはな
負けて故郷を捨て、
記憶喪失のまま泥棒となり、
ホームレスに成り下がった病人
パッとしないと思ってたが、ゆいいつ虎鉄がマシだったんだなw
負けて悔しかったんだろ
そもそも真剣で斬り合ったなら生きてる方がおかしいと思う
無手戦は無手流派極めて、固有技を俺流に組み込めるようにしておいたほうが楽。
峰打ちで活力削ってつま斬りで一気に倒す。後は武器奪う。
次女は乱舞系が高火力で危ない。
三女は槍相手だから無手だとリーチ的にきつい。
だから長女を平手打ちにするのがいい
小暮が武器渡してくれるだけでいいんだがな
何故先に武器を渡さないのか
敵を目の前にして無念無想モードになった小暮さんに
人斬り以外の事を期待するほうが間違ってる
俺の名刀使ってもいいのよ
美帝骨重撃*3とかいうありがち刀だけど
>>791 そんな小暮さんに主人公の大事な荷物を任せちゃう運上所頭取ェ…
勉学に励む小暮△
刀の一本位投げ渡してくれてもいいよな、山の様になまくら仕入れたんだし
796 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 23:31:34.87 ID:QzMvpLHl
お前らの好きな刀って何?
俺は鮫肌刀かな
刈部が好きだったし
超難無手三姉妹戦は掌天→ジャンプキャンセル→鼈甲砕き→掌天→…のループコンボが俺のジャスティス
中庸刀が好きだ。
強くも無く、かといって弱くもない、まさに名前の通りの刀。
そして何よりも、一番最初の主人公の刀だし。
そして、基本的に地味な技構成だけど、斧刃脚が超カッコイイ。
シリーズで一番好きな技だ。
大正義権太
800 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 06:54:13.70 ID:nmRDwx40
2の夜葬が一番好きです。やり始めた時この刀に出会ってなかったら恐らくこんなに長く遊んでいないと思われ
挑戦状の狂戦士も初めてクリアしたのはこいつが愛刀だったからこそ〜
貫誠は俺のストライクゾーンを貫いたなぁ…3でも早く欲しいぜ…
802 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 09:26:47.59 ID:wQmVCJIq
刀というか真心二心の刃鞘は好き
鍔は四角のコーヒードロリッチみたいなやつと鼻輪ついてるやつがいいな
ウラオトギかなぁ
変則的な技を沢山覚えるから楽しかった
2の陸奥白金もなかなか
正直オリ刀が作れるようになった3以降は既存の刀に愛着が涌かなくなった
源平
4はギャグ刀が多いけど、この刀はかっこよかった
魔鱗組専用! ってオーラが露骨に出てたし
まあ、肝心の魔鱗組の言動が残念なのがタマにキズ
黙ってればそれなりにかっこいいのに
美帝骨かな、2のお京さんの刀
技が劣化してるのが残念
もし出るとしたら5はアレだな
刀(刃鞘)に痛車ならぬ、痛刀をメイク出来る愛刀の方向性だな
一部アニメ刀が出回りそうだがシュールだな、後は衣服の背中に侍という痛文字を
>>801 色違いの律儀が気に入って分解作業中だぜ
鍔は浮雲小太刀にしたほうがより仕込み刀っぽくなっていい
黒蜻蛉(震え声)
侍道なのに毎回忍者刀愛用してごめんなさい
809 :
なまえをいれてください:2013/04/23(火) 17:54:30.29 ID:SB/8y/yq
侍道3のオリ武器で白鞘になる刀身って何があるかな?
美帝骨だな〜
美帝骨x疾風3でやるのが、美学というものだ・・・
(しかし4じゃ技が大分後退したよね・・・)
2の無頼庵
絶天は俺のな
小学生の時、るろうに剣心放送時代に学校で女子共が話題にしてて
腐れビッチが腐女子どもと、るろうに剣心を女みたいで子馬鹿にして当時見てなかったけど
最近、追憶編を偶然見て考えが変わった、侍魂に女が演じても魂までは売らないのだと
チラ裏
ゲーム中の夜中に出歩いてる人多すぎだよね
治外法権イベントとかすげー違和感あったわ
街道ですら賑やかだし
>>809 白鷺の刀身、削刀、錆刀(真っ白)
白巻の刀身、削刀、錆刀(縞模様)
まだあるかもしれないけど把握できてないです
日本人の声優が外人の声まねてるけど面白いな
ちがぁいほぅけーんしらなぁいのかぁ〜
やぶぁんじんにぃまけるとわぁ
818 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 20:56:56.91 ID:J6iqEt1v
4と4plusってどっちがいいの?
パッチ当てるアテがあるならplus
当てないとフリーズ地獄
820 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 21:23:22.69 ID:J6iqEt1v
アテってどういうことっすか?
パッチきてないんですか?
来てるよ
単純にネットがあるかないかだ
さっきまで無いのが前提の田舎モンと話してたんで言い回しがおかしくなったスマン
823 :
なまえをいれてください:2013/04/24(水) 22:11:07.76 ID:J6iqEt1v
あぁそういうことかー
それなら安心してplusのほう買うわ
サンクス
先生てどのナンバリングでもなんかエロいよな
2だけ先生いなくね? 道場主はむさいおっさん
黒生鉄心
先生といや町はずれのげんあん先生くらいか
かすみとお京さんで飯三杯くえるからOK
診療所の助手を務める町娘が実は幕府の密偵だったり、
酒場の気丈な町娘が幕府の暗殺集団の副頭目だったり、
裏設定もなかなかですな
3は各仕事の渡世人が実は影打三本刀だったり、雪園が実は半兵衛さんだったりするあるね
みなもの兄貴とかな
浮気で現れる幽霊だと農民みたいなナリだけど
まさかあれは本当に浮気だったのか…?
829 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 10:24:50.66 ID:fai1+che
半兵衛って
竹中半兵衛?
半兵衛って同時期に2人いるからややこしい
半兵衛の大将が親方様にサルって呼ばれてるらしいから竹中では?
でも、黒田の方も秀吉の側近じゃね
優男っぽい風貌と剣術が使えるということで竹中かと
持ってる刀も虎御前だしね
>>830 他の半兵衛なんて、新発田藩の溝口半兵衛ぐらいしか思い浮かばないけど
>>832 黒田は官兵衛だよ
同じ人だった、ごめん
そうだった、ごめん
ちなみに俺は飲兵衛だ
そのうえ助兵衛だ
>>825 2の先生はモブ(女の子)として町を歩いている。
町人勢力の信頼度が高めならたぶん会える。
4の本スレ落ちたんか
記憶が確かなら逆、総合スレが落ちてた
まあどっちでも変わらないかもしれないけど
総合が落ちてる最中に4スレで「次スレどうするよ?」
「総合落ちたし総合復活ついでに4ももう合流でいんじゃね?」
となった
3の伴侶は結局かすみが一番可愛かった…
寝る時のイベントで顔がアップになると大体の伴侶はゴリってるし
2でも3でも一番可愛いのはかすみ。異論は認める
845 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 16:46:17.14 ID:wBatL1RS
4買ったんだけど
なんか
やさしいでも難しくない?
そうでもないよ 難しいやってみろよ
そうでもないよ 超難しいでやってみろよ
そうでもないよ 処理落ちが無ければね
DLC入ってるなら夜の墓場で幽霊から陸奥吉行って名刀買えるから初心者ならそれぶんぶんしてればいいと思うぜ
あと剛体法とか覚えられる流派があるといいかもしれぬ
845にみんなやさしくないw
最初の選択肢でかっこつけて連戦しちゃったんだろうな
メリンダの起き攻めはひどい
初戦難易度で言えば4の連戦>1のつぼ八≧2の三馬鹿みたいなイメージ
3はまぁ普通は雑魚2人相手だろうし
メリンダさんは騎士道っていいながら無茶苦茶汚い攻撃をしてくるから、
こちらも容赦なく斬っていいぞw
剛体極もってて比較的入手しやすいのは
小暮、琴吹、堂島だな
イギリス勢ルート行くと全部とれるけど病院建築イベントの時の堂島が鬼畜難易度か…
超難しいの無手戦のために俺流で剛体法極とコサックダンス混ぜこんでやってみたが、あかん ほとんど減らん
峰打ちで長女の活力削って、切り替えて削るとこまではいったんだけど、技出し続けてると敵をどんどん移動させてしまう
場所が悪いとモロ&コグレvsハサミ女と槍娘の戦闘に挟まれて一瞬で殺される
あんまり距離あけるとせっかく長女の活力減らしたのにビンテージワイン飲まれるし…
どうすりゃいいんだ
刀折ればよいのでは?
三女を通路に誘導して槍折ってあとは逃げ回ってたな
助けに来た時に開いてるから牢屋付近で戦うと巻き込まれずに安心できる
△→J△の無限コンボで
刀はメインキャラは主人公と同じように三本持ってる
それ故、三本折るまで頑張るしかないな〜
刀折っちまえば、どうにでも料理できるようになるしw
あと、三姉妹の持ってるおにぎりは特殊なものなんで、使わずに残しておくとベストかも
おにぎりなんて使ってくるのは初めて知ったわ
個人的にはその直前のマリン組戦のがきつい印象
その後の処刑台のボス戦とか狭い場所はきっついわ
敵も刀数本用意してるなら、折るだけじゃなく奪う技があってもよかったかもな
白羽取りで刀を受けてから敵だけ蹴っ飛ばすとか
4の刀折り技は威力弱いよな
3のは確実に硬度1個減らしたのに
>>859 いや、あれ普通に売ってるからアイテム枠を減らしてまで
無理してとっとかなくてもいいんじゃないか?
伯爵の寿司が左下アイコンだとおにぎりの形をしているのは
明らかに罠だと思う
>>863 (梅)・(鮭)・(高菜)・(昆布)とかだったら街道のおにぎり屋が売ってるよな確か
関係ないけどあのおにぎり屋で代金踏み倒ししたら
「おめぇに食わせるおにぎりはねぇ!!」とか言われてフイタw
毎日早朝に起きて、せっせと一日売る分の大量のおにぎりを握って、
それを街道まで苦労して運んでるおっさんの姿を想像してみるんだ
たとえパロディでもそのセリフに納得が行くはずw
>>860 無手戦後はマイ刀返してもらえるからふはははとか高笑いしつつ蹴散らしてたわ
やっぱ希望の光は三姉妹が一番の難関だと思う
天原の町民に圧政を敷いた黒羽に、185回分の八つ裂き刑、
637回分の絞首刑、1562回分の終身刑、5690回分の強制労働、
8126回分の罰金の判決が言い渡された。
主人公「おい、暴君黒羽、これを見ろ。」
黒羽「ん?」
主人公は黒羽を呼ぶと同時に黒羽の顔面に
鉄拳を叩き込んだ。
バギ!!
黒羽「ぎゃあああ!!!」
主人公「ヒャハハハハハ!!!!引っかかる方が悪いのさ!!」
主人公「オラオラオラア!!!」
ドゴ!バゴ!ドギャ!ガス!バギ!
黒羽「ぐはああ〜〜〜〜!!!」
黒羽は主人公の目にもとまらぬ連撃により全身の骨が粉々に砕けた。
主人公が暴君黒羽の着ている鎧を奪い取り、奪った鎧を貧しい町民に分け与えた。
返せと喚く暴君黒羽を主人公は一撃で殴り殺した。
屑黒羽の住んでいる奉行所に火を着けた。屑黒羽は帰る家がなくなり、乞食になった。
主人公が、睾丸を切り取られ、肛門に馬糞を詰め込まれた、瀕死状態の屑黒羽を見つけた。
主人公は、地面を這いずり回る屑黒羽の首の骨をへし折った。
主人公が大義だの正義だのと喚き散らす暴君黒羽を叩き斬った。
そして主人公は天原の歴史に名を刻む英雄となったのだ。
屑黒羽の肛門に、毒蛇を詰め込む。苦しむ屑黒羽を見て、子供達が笑いころげている
屑黒羽の着ている鎧を奪い取り、売り飛ばした。返せとわめき散らす屑黒羽を主人公は一刀両断した
主人公が暴君黒羽の着ている鎧を奪い取り、奪った鎧を貧しい町民に分け与えた。
返せと喚く暴君黒羽を主人公は一撃で殴り殺した。
武士が暴君黒羽に大量の下剤を飲ませ、糞まみれになっていく黒羽を見て爆笑している。
チンピラ「おう!!黒羽の爺!!ちゃんとここを掃除
しておけ!!」
黒羽「は!はい!ただいま・・・。」
武士「おい!糞黒羽!!拙者の刀も手入れしておけ!!」
黒羽「も!もちろんで・・・。」
天原の暴君黒羽は主人公の手により奉行所を潰され、
奴隷生活を送っていた。
主人公「喰らえ!!」
ドシューーーー!!
黒羽「うぎゃあああ!!」
主人公「お前も知っただろう?民の怒りを!!」
黒羽の心臓をくり抜いてやったら黒羽は豚みたいにヒイヒイ言いながら死んでった。
屑黒羽の着ている鎧を奪い取り、売り飛ばした。返せとわめき散らす屑黒羽を主人公は一刀両断した
武士が油を暴君黒羽に浴びせ、油まみれになった暴君黒羽に火をつけ、炎に包まれのたうち
回る黒羽を主人公が狂気の笑みで見つめる。
∧__∧
(`・ω・´) 成敗ぢゃ
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>866 そこまで心を米つつ頑張ってると考えると返品もきかねぇわけだ
つか黒羽の圧政とか暴君ってなんかやったのか?
ソマ取り締まったのは知ってるけど
ここ侍道スレで合ってます?
ええ、まぁ
889 :
なまえをいれてください:2013/04/30(火) 17:21:11.57 ID:vK25wsI4
なんだこれ
三姉妹の話しする?
ローラ様と鍋食べ行った時と伯爵と武闘会前に出歩いた時はちょっい可愛いと思ったが…
人間のだし汁で一家団欒してるのを見ると無理だわ
お鍋ですの
騎乗位ルート(まだら生存)ラストで鉄砲隊の前に散る志士達を見てキャハハハ笑ってるのを見て
三姉妹を斬ることへのためらいが霧散した覚えがあるわ
><
×騎乗位ルート
○攘夷ルート
騎乗位ルートがあれば倍は売れたはず
何故三姉妹ルート用意しなかったのかと制作陣に小一時間問い詰めたい
騎乗位ルートなんてあるのかと一瞬期待した俺に謝れ
上級クリアで石ゲットや!
と思ったら初級もクリアしてなかったンゴwwwwwwww
なぜこんな所に誤爆してしまったのか
三姉妹は絶対騎上位好きだよな
めっちゃ腰振りそう
万由様に正常位でのしかかりたい
3+ってさ・・・堂島金融も防御バグも修正されてんのか・・・?
905 :
なまえをいれてください:2013/05/01(水) 11:24:45.58 ID:ktqp9OqD
されてるよ
金持ち称号の点数も下方修正で
そうか・・・4の後だときっついわ・・・
武器制作もめんどくせぇ
2までは所持金増やすコマンドあったのにな
3、4も渡世やなりわいに飽きた人用にお金コマンドくらい欲しかった
まぁでも見切りを全部書物で埋めよう!とか思わん限り金はそんないらんしさ
装飾品?そんなもんは知らん
3の金はある程度稼げば後は伴侶が頑張ってくれるからそんなに大変でもないと思ってた
そういえば3から隠しコマンドなくなってたんだな
へたれなんか知らんけど普通の桐江と主膳で詰んだわ
準備不足過ぎるんだろうか
大人しく最強武器作った方がいいのか
いやぁめんどくせぇな
4がヌルゲー過ぎたのかこれ
>>910 アイテムバカ食いすれば桐枝はなんとか、主膳は弱×3ガーキャンでハメやすかったような
雪隠でもなんとかなるからまぁ頑張れ
桐枝はいかにも!……って感じのムカつくキャラだったから
一周目から目が合う度に蹴りまくって峰打ちしてたなあ
翌日にはケロッとしてるから何度もド突き回すわけだが、
それでも不敵で自信満々な態度を崩さない桐枝さんは少し尊敬する
桐江は力に屈しない男の中の男
3か、懐かしいな・・・
3だと刀のレベルを上げないとまともに勝てないからな〜
あと、ガキ三人を探す渡世はマジでうざかったわ〜w
915 :
なまえをいれてください:2013/05/02(木) 10:45:57.46 ID:xCqtfCay
あれはマジウザい
3はモーションが一番カッコいい
3の捜索系渡世のウザさは何なんだろうな
ただでさえ広いMAPで情報があやふやだったり望外されたり・・
ガキ探しは平気だったけど、婆さんを目的地まで押し歩く渡世は発狂しそうになった
もう二度とやりたくない
3か いつせの隠し衣装が可愛いかったな あのツンツンな性格にゴスロリがマッチしてわろた
おせいは顔は幼いのにウェディング姿はちょっとな。
主人公が壮年だけに、年ごろの娘を狙っている犯罪者にしか見えなかった
あとわかひこのイベントが面白かったな
超難しいの桐江のウザさは異常
転がされてグサッ!
↓
起き上がろうとする
↓
転がされてグサッ!
↓
以下無限(ry
桐江好きには胸が痛いぜ…
殴りたくなる気持ちはよく分かるけど
>>911 アドバイスあざっす
取りあえず最強武器から作るわ
そのため桜花党で資金集めしてるけど・・・
最強武器って頑張れば300超えするん?
あと部品て一撃死じゃなくて超難しいで調達してもおk?
質問申し訳ないm(_ _)m
>>922 攻撃力だけなら、ちょっと頑張れば300以上はすぐできるよ
防御も考えるともうちょっと苦労しなきゃならんが
部品の難易度補正に関しては3Plus持ってない(超難しいがない)からわからないな
ただ一撃死でも攻守が-4〜+4、技ポイントが-5〜+5だからそこまで気にしなくてもいいかも?
>>922 R1連打で合わせを発動&見切り習得で、最終的には超むずの主膳だって
素手で殺せるようになるさ。
3+の真のラスボスは松崎さん。
武器の重さによる攻撃力増加&スーパーアーマーで驚異の重戦車と化す。
松崎さんルートだと、桐江も赤半裸も楽々処理してくれる。
天の邪鬼は重さ1だっけ
なんだかんだ邪魔が入る分一番強かったわ
一撃死で片っ端から峰打ちして遊ぶのが面白すぎて
超難しい一回しかやったことない……
松崎強いよなー
+だと実力と小物っぷりのギャップが凄い
3はスパアマの為に重さ調節したりが怠かったな…
カスタムすげえ面白かったけど
3+売ったら500円
4+は1500円だった
ゲオで売りました(´・ω・`)
きっとまたやりたくなるよ
精錬というか分解が完全ランダムというクソ仕様じゃなければまだやる気になるんだけどな
単純作業を延々繰り返すのはやりこみ要素じゃねえから!
だからこそ4プラスで改善されることを期待してたんだがなぁ
DLC足しただけでプラスとして出してくるとは思わんかった
935 :
なまえをいれてください:2013/05/03(金) 20:21:16.85 ID:YW2PAOQv
4より評価がいいらしい侍道3のベスト版今日買ってきたわ。
いやー2以来数年ぶりに侍道やるから楽しみだ。
せっかく流派作ったんだから剣豪みたいに技だけじゃなくモーションも選択できたらいいのに
オリ刀の鞘が刀身で固定なのがなんだかなぁ…せめて色変え位させてくれてもいいじゃない!白鞘の刀が少なくて…
今までは刀集め楽しいですみたいな感じだったのにな
オリ刀はある意味このシリーズだと色々首締めることになったね
オリ刀作るの楽しいけど確かに鞘も選びたかったな。
フィクションっぽく抜身でぶら下げたりもしたかった。
新鮮味のあるものを用意できないからエディット機能の拡充にいったのかもしれん
鞘と刀身は別にして、鍔と柄は一緒でもよかったかな
刀も主人公もエディットをもう少し細かく出来たらホントに面白そう
いや鍔と柄一緒は嫌だわ
あと鞘と刀身を別にしちゃうと色々な刀身(普通のもあれば鮫肌や美帝骨とか特殊な形状)がある侍道の場合
鞘の形状が異なるって合わないのが増え過ぎて変な事になるから大まかなカラーエディットみたいなのにして欲しいな
これは衣装にも言えることだが
このスレで今までお前らが提案してきた事をまとめてアクワイアに出せば良いのができるんじゃないか?
とか思ってしまう
誰か企画書作って持ち込んでよw
もうアクワイアに据え置きで作るお金や技術力は…。
でもVitaでいいから新作欲しいな、侍物が途絶えちゃうのは悲しい。
セガが気まぐれでまた龍が如く見参みたいなの作ってくれるとも限らんし。
1の雰囲気、2の戦闘とおまけ、3のシステム、4の主人公制作と…
毎回新しい要素入れるのはいいけど
その度に今まで出来たことが出来なくなるのはなんとかしてほしい
とりあえず走り方を選択できるようにして(懇願)
こっちの理想と開発現場の限界が噛み合わないのは仕方ないにしても
余計なもの追加して「できませんでしたー」は残念だよな。
企画の連中が悪いんだろうけどさ。
提案…
釣りとかしたいなぁ→できるで!オマケやけどな
固有意外の女ともエロい事したい!→男までも夜這いできるよ!
渡世複雑なの多過ぎ…→簡単(作業)にしたで!
弓とか銃とかいいなぁ→あるで!その代わり一撃死は削除な
無手いいね!→バリエーション増やしたで!ストーリーでも活躍できるよ!
たかが一人殺したくらいでみんな騒ぎすぎうざい→改善しました!うざくないよ
3の武器と装飾品の一部ふざけすぎ…→がっつり削除しました
無駄な結末称号多すぎ面倒→絞りました
よし、ちゃんと反映されてるな
希望は…ないのか…
4も捕縛条件の不満に関してはパッチで修正されたよな
正直あれくらいは開発時の段階で気付いて欲しかったが
発売当初のフリーズの多さ
なんであれで発売したのか謎だわ
あと刀箪笥のソート機能
何故ここを削ったのか小一時間問い詰めたい
「侍の魂を無くしたのか!?」
はい
>>952 釣りも夜這いも渡世もどれも「ゲーム性」が足りないんだよな
バランス悪いかつまらないかのどちらか
>>956 最近のゲーム業界自体がなー
確かに複雑になりすぎてバグ等を完全に取り除くのが難しいのは分かる
でもアップデートパッチができるからってユーザーをデバック代わりにしてるのはおかしいよね
しかも中小ならともかくも大手まで同じことやってるからな
一晩で辻斬り成功回数が11も増えたw
結構やってる人居るんだね
今斬りから散華重撃*3の龍魔治貰ったぜ堂島けしかけちゃってごめんな
昨日、鬼ヶ島持ちの歩く提灯に遭遇したw
見た目に笑った
>>961 是非流派と武器の詳細を
自分は中々増えなくて…流派が弱いのかね
>>964 最強よろずまる様の覇天流組み込んだ俺流二刀ですよ
武器は攻撃力500で合わせて活復3になるくらいしか頑張れません
まぁ多分流派云々より見た目で斬らせて貰っているんじゃないかなと
抜刀すると興奮してミニスカになり胸のお豆が飛び出す仕様のエロ女剣士なんですw
チンピラ風に「キーテクレヨ」念願の、初期攻+49一発丸を手に入れたぞ!! 防も+30以上でマジご機嫌
鬼神にして攻370一発丸作るぜ
>>938 >オリ刀はある意味このシリーズだと色々首締めることになったね
自分に合う刀を探し続けるのがある意味醍醐味だったからねぇ
道2の桜旋風鍛えたけど、崩しが踏み込み過ぎて使いにくいから最近刀倉で埃かぶってる
出雲乃柱もそう、通常版のころからぶっとんだ攻撃性能してたけど結局やること同じになってつまらなくなった
初代だと、神風の技全部覚えて強いかと思ったけど、片手刀のサマソ2連が無いから飽きてしまった
>>965 道2の女主人公(一番最初に解禁されるヤツ)が一番かわいいしカコイイと思ってるのは俺だけ?
まぁ、うちのはレズ疑惑がすっごいですけどねwww
2の祭りとか4の剣術大会とか大きなイベントが転機になるのはいいよね
個別ルート入りますよーみたいな
1とか3の突然裏切ったりその場の全員敵に回すのも楽しい
4で言えば剣術大会で大老もローラも参加者も観客も全員斬り殺せるとよかったのになーっと
>>966 そのもっと上のレスでも出てたけど、オリ刀については人によりけりでしょ
強い刀だからって見た目の気にいらないもの(錆刀系とか)を使うのは嫌な人や
名前や見た目は好きな刀だけど技が使いにくくて歎いた人には
オリ刀や流派システムは福音だったんじゃないだろうか
流派システムは個人的にはあり。
ただオリジナル流派で思ったのは、せっかく一つの流派書で構えを三つぐらい用意できて
クイックチェンジも可能なのにその機能が技ポイント制ゆえに全く生かせないこと。
今回「剛体法」と気力関係は必須だからそれだけでポイントがかなり使われちゃう。
白紙目録「1枚」につき1構えで3枚使えば流派書「1冊」で3構えまで可能とかのほうが良かったんじゃないかな。
技も白紙目録も揃ってる段階までやりこんでる状態なら、
いちいち流派書を持ち変えるような縛りを付ける意味はそんなには無いと思うんだが。
そのへんのバランスが難しいのはわかるが、難しいからこそちゃんとテストプレーしてから発売して欲しいよな
最近のゲーム会社はホントにユーザーを有料デバッガーとしか思ってないところが多すぎる
PSNID :gesangvoll
キャラ :名無し侍
武器 :不壊 KING (重・重・活)赤表示
不壊 QUEEN (活・活・重)赤表示
剣術大会中にフリーズとか特定の技使ったとたんフリーズとかそういうのが全くない時点で優秀だと思う
バランス調整能力は今一だと思うが
今斬りから得た刀を難易度やさしいで抽出したらくず鉄ばかりなんだけど
抽出も難易度影響あるの?
>>974 超難しいで抽出すれば良い地金が出ますぜお侍様
分解で得られる部品の魅力と抽出でえられる鉄チキン関係は難易度高いほうがいい
難易度超難でチンピラ斬りやって刀抽出すれば、たくさん手に入る
超難なので気を抜けば殺されるので注意
治安を良くして金を充分に用意して
夜の墓場で幽霊から武器を買って鍛冶屋に持っていくのが一番だろうね
雑魚の武器より鉄ポイントが高いから卸し金や堂島鋼が安定して出る
戦わずして地金集めは墓場マラソンが安全かな、超難は剛体法極無しでは危険すぎる
剛体法なしでも、タイマンで敵の攻撃あたらない位置から攻撃してれば余裕だけど、周りで戦っている奴の攻撃に巻き込まれるのが辛いんだよな
超難は一種の一撃死モードだと思えばいい。
敵が一撃で死なないって?散華+重撃×3なら超難だろうと一撃死だぜ
vitaで初代、道2出ないかな
相変わらずチート武器使うやつ多いのな
刀狩りコレクションが増えないじゃないか
この前あめのむらくも二刀流いたわ・・・
985 :
なまえをいれてください:2013/05/07(火) 23:43:04.16 ID:26vWaT6I
1&2のHDりマスター出してくれ
2をリメイクする際はちょっぴり街を広くしてくれると嬉しい
あと神社は本殿も
>>977 抽出は入手した時の難易度が影響すると思う
「易しい」で手に入れた刀を「超難しい」に持っていって溶かしてもくず鉄にしかならないし、
逆に「超難しい」で手に入れた刀を「易しい」で溶かすと普通に堂島鋼とか出ることもある
入手した時の難易度のフラグなんていちいち付いてるとは思えないんだが
刀は部品ごとに「鉄ポイント」なる隠しパラメータがあって、その合計で抽出される鉄地金が決まる
その鉄ポイントは入手時の難易度で補正がかかるから987は合ってると思う
ちなみに分解するとその時の難易度に応じて再び鉄ポイントが変動する
とりあえずアイテムを一括選択させてくれ
歴史…ちがくね?と資料集と違う!ってセリフにはワロタ
うはw 道2決闘版の質11刀って、最低限7までは
「てきとうに」で+10させ、鬼神冠銘つけると…最終的に攻撃力が神仏より1だけ高くなるんだな
鬼神<神仏 は質分母10から下だと思ってたよ
1だけ違う…防御を大幅に犠牲にして…
だが、大切だろう…その+1は!な人限定だけどな
今やってる洗練で時間までに堂島がいい数値ださなかったら例のテキストに加えておこう
何故侍道のアバターが無いのじゃ!
先生とか出しておくれよ
3のアイコンとテーマは持ってるけど4もあるんだっけ?
三姉妹のテーマ欲しいんだけど
スレ立て試し斬りしてくる
997 :
なまえをいれてください:2013/05/09(木) 00:56:00.72 ID:H0NyntXY
4質問スレはもういらないかもね
5はそろそろZゲーで出してほしい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。