【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part63
■Dead Space 3 DLC First Contact Pack - 無料 Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル Bot Personality Pack - 4.99ドル Bot Accelerator - 4.99ドル Marauder Pack - 4.99ドル Sharpshooter Pack - 4.99ドル Tundra Recon Pack - 4.99ドル Witness the Truth Pack - 4.99ドル Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル Resource Pack - 0.99ドル Online Pass - 9.99ドル
以下はDead Space 3のよくある質問になります。 ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。 Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が素材しか落とさなくなる(回復や弾を落とさない)、消耗品は全て素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。
>>1 乙
マイナー武器で熱弁してるのは話半分で聞いた方が良さそうだな
なんでマイナー武器なのかよくわかる
俺はチェインガンのダメージクリップ上げでエイリアンネクロ胴体狙い1秒ちょいだな エヴァンゲだとどんぐらいなのかちょっと試して見るか
cystの吐く爆弾がチンポみたいで気持ち悪い
よくDPSとか倒せる速さでエヴァンゲと比べるけど元々ショットガンは 強化してもしなくても確実にダウン奪いつつダメージも与えられるのが良いところでは 時間はかかるけどエイリアンネクロも怯むからハメ殺し出来る
12 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 18:52:47.40 ID:ptFAjI7T
チェインは速攻、エヴァンゲは耐久 こんな感じじゃね
>>1 乙
前スレでプレアジから届かねーって嘆いていた者だけど、今日帰宅したらポストに入ってた!
いつもAmazonを利用してたから、ダンボールの小ささにビックリw
5ドルオフのクーポンも入ってたんで許す
箱を起動したら本体のアプデが走ったんで、ソフトのインスコも終わり次第やるぜー
今比べてきたけどそんな感じだな チェインは燃費とDPSが高い エヴァンゲは怯ませて安全に立ち回れる って感じか 多分チップ性能でかなり変わると思うから、高効果チップが出るとチェインに軍牌があがりそうだな エヴァンゲはチップ性能関係なくこけさせられるからチップ能力が低いうちはチェインより強いと思う
コーデックを使ってデニックとアイザックはそれぞれ何をしたかったのか曖昧だったけど、前スレでレスあったからなんとなく分かった 月の侵略防ぐ為の機械を止めるのがコーデックなら、アイザックはそのまま壊しちゃえばいいのにとも思ってたけど、再設定しようとしてたってことでOK? コーデックを右に回して停止とか、どのチャプターで触れてたのかな? wikiの翻訳完成してから補完しようと思ってたから気づけなかった
18 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 19:07:51.49 ID:Up+kWgUh
>>17 アイザックさんは、マシンを使ってマーカーを破壊するためにコーデックだかなんだかを使ったんじゃなかったっけ?
19 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 19:13:17.70 ID:ptFAjI7T
一方デニックは、「装置」の鍵であるコーデックスを使って「装置」を 停止させて、謎の巨大ネクロモーフと、大規模収束を行おうとした
インポエイリアン倒す速度は コンタクト脚狙い>>マグネシウム放射機>チェインガン>>ブルバップ>パルス>>シーカー>>>リベットビリビリ>>>その他 が自分調べ 当たり前だが、上記の武器だと普通のネクロは黒かろうがダウンも怯みも関係無しに一瞬で死ぬ 最初のコーデックス起動後にエレベーター降りた所でエイリアン3体相手に出来るからここが調べやすい パルスはAmmoBoxの自動リロード込み、DPS特化仕様だと一瞬で弾切れ起こすw シーカーからは2発必要になってくるレベル、ここから1秒の壁 ブルバップとパルスも予想以上に火力高いが、燃費の関係上クリップにも割いた方がいいと思う コンタクトとマグネシウムは完全一芸特化のネタ武器枠 1クリップあたりの攻撃力で考えるとチェインガンと電撃モジュールが飛びぬけて良すぎる
元々コーデックが鍵となる機械は月を破壊する為のものだけど、エイリアンズは滅びかけてて間に合わないから星を凍結させて月の完成を阻止 で、地球から来た博士はそれを知って破壊しようとしたが将軍が早とちりして失敗 コーデックで機械を停止すると月が再稼働し完成してしまう コーデックで機械を更なる段階に導くと月は破壊されマーカーも道連れ だから眼鏡は停止させようとして、アイザックさんは起動しようとした
>>18 >>19 月の侵略を防ぐ為に機械作った
志し半ばで惑星凍らせる事しか出来なかった
コーデックはその機械を停止させられる装置だから、デニックが停止させようと目論む
アイザックはコーデックを使って再設定及びマーカーの破壊を目論む
こんな感じ?
再設定というより、アイザック達は機械を完成させる為にコーデックが必要だったのかな?
プロローグは、機械を完成させようとした博士がコーデックを入手しようとティムに頼んだが、大佐?に奪われてそのまま放置で200年後って感じでいいんだよね?
強いのは構わないんだが弾コーティング選ぶ自由とか 一撃で吹っ飛ばすロマンとかそういう遊び心をどこかに置いてきてしまったように感じるな…
ところで前スレでリッパーが誇張って言われてるけど リッパーって使えないクソ武器としか言われていない気がするんだよな あれやべえやべえって時の最終防衛ラインとしては悪くないけど、攻撃的に立ち回った場合はあんまり使えないじゃん もしかするとクソ弱いってのが誇張し過ぎってことなのか? それなら俺も同意だ
>>21 アイザック達は機械を完成させようって事でいいのか
コーデックは停止も再設定(再起動?)両方出来るものって所が英語だけだとあやふやだった
深く考えるなよ
>>24 いやいつだかリッパー強い云々で長文書いてた人がそんな感じだったからさ
強いってことでチェインや電撃リベットも使ったけどやっぱり単発高威力武器のスッキリさが好きだから
俺はショットガンとかチェインライトニングの方が好きだな
28 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 19:28:24.25 ID:ptFAjI7T
武器1丁でクリアするっていう動画も少なからずあったんだぜ。 その人上手いし丁寧だったし。 縛りプレイだと、その武器の欠点とか良い点とか目立つから 凄い見ごたえあったんだよなぁ・・・。 武器製作の影響でそういう動画はあがることはなさそうだから残念。 もちろん今回は殴り縛りなんて苦行すぎてできるわけがない。 近接武器あったとしても。
>>26 お前はもっと物事深く考えるようにした方がいいよ
いつだ いつからだ お前が強さだけを追い求めるようになったのは
エイリアン達は時間無いなら装置だけ作れば良かったのに なんであんな凝った作りにしたんだよw
>>25 多分ね
だからおそらく機械が月を破壊するには、コーデックか遺跡に時間が必要だったのではないかと俺は思っている
ナンバー1よりオンリー1だろ!なぁ!
ブラックマーカーってまだ地球にある?話あったっけ?
ショッガンで襲い来るネクロを次々吹っ飛ばしてるとHL2のグレゴリー神父を思い出すんだ 救済を!
面倒だからロケランぶっ放プレイしてたら条件はわからんが 黒スラッシャーが透けて消える現象が度々起きるね 近距離炸裂やると起きやすい
全体的にマップは手抜きだな サブミッションはメインミッションのマップと同じ作り 最後の遺跡に限っては同じ場所を行ったり来たり 他にも似たような場所が多くて飽きやすい作り
なんか地球もかなりヤヴァいんじゃなかったか
41 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 19:44:57.75 ID:ptFAjI7T
ノートンは自らを地球軍最終部隊のキャプテン()とか言ってたし、 そもそもマーカーを広めた地球政府だってもう潰れてるだろう。 っていうか地球自体もはやネクロ多すぎて住めないんじゃねぇの
何が強いかじゃなくて何が楽しいかで武器を語れよ!(半ギレ)
マグナム一丁で一撃一撃の手応えを感じながら戦うのがロマン。 インポでマグナムでコープするとなかなか面白い。 ちゃんと攻撃力上げれば弱くないし見た目良いし、慣れた周回プレイにお勧め
シーカーライフルたんマジ可愛い
ただでさえ人間相手は萎えるのに、そいつらがロケラン撃ちまくりで高速さんまでおいすー^^してくるとか糞ゲーやないか
サルみたいな声出すクソガキはもっとウザいよ すぐに纏わりついてきてボタン連打になるから
cp5の不死身複数ラッシュとcp後半のロケラン兵+残像さんラッシュは割とマジで焦る割とマジで
50 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 19:56:37.75 ID:ptFAjI7T
で、抱きつき解除してもすでに回り込まれててまた抱きつかれて・・・ うざすぎぃ!
敵につかまれた時の演出が妙に長いな 仲間に助けてもらえってことだろうがソロでも同じにするなよ
3月中旬に出すとかどっかに書いてたDLCが気になる
二週間経たず飽きるとは予想外だわ これ以外もうやるゲームねえ またL4Dに戻るか
他の敵もそうだけどクリンチされるよりぶん殴られて飛ばされた方がまだ良かった
55 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 20:05:38.46 ID:YLgxED99
ってか聞きたいことあるんだがNEW GAME+でノーマル+3チップってどこどこあるんだ?さっきチャプター4で一つ拾ったぞ
クラシックエイム愛用の身にマグナムは辛すぎる レート未強化でも照準通り飛ばないのは仕様じゃなくてバグだろおおおおお 修正はよ
最近両津にホモが集まる回があったな
>>56 確かにマグナムの精度はお菓子過ぎる
このままではネゴシエーター並のいらない子
消えたボットはどうやったら戻ってくるんだうわああああああああああああああああああああああああ
ボットにだって1人になりたいときくらいある
スカちゃんいないと不安になるわ
で、どうやったら戻ってくるんだ…
だからバグで戻ってこないっつーの データ引継がないで最初からやり直せ
CO-POプレイしたいんだけど 北米アカ作って北米ストアからオンラインパスダウンロードした後 オリジンの垢作って北米垢でデスペ3のオリジン垢入力のとこ入力しようとしても なんか入力してもコネクションロストとか出るんだがどうすればいいんですか? 誰か教えてくれ…
oh… 了解
コポォプレイか・・・
スタンで3匹手に入れてNEW GAME+のどれかクリアしたら5匹になってたって書き込みが以前にあったけど 5匹の人ってどれくらいいるんだろ
69 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 21:28:26.66 ID:giEeCT4S
>>64 向こうが認証するのに時間かかるんじゃね?
俺も北米アカ作成→オンラインパス入力→でやってみたけど、
同じような表示が出た。んで数日あとに起動してみたら普通にログインしてコポできたわ。
ようやくmedic取れたよ
ロケランで仲間撃ちまくったらすぐメディック取れるかな?やってみるか
俺はストアでコード入力後出てきたのインスコしたらすぐにコポできたぞ 日本垢に切り替えても出来た
乗ってきた船が爆散てよくあるパターンだけど 200年前に撒かれた機雷に対する防御手段は200年後にはないのかね ワープ抜けた後の状況が分からないとか言ってるけど ワープ後がデブリだらけなんて真っ先に浮かぶ注意事項だと思うけどな 安直だよなあ
>>69 いっつもオリジン垢認証で弾かれるのはオリジンの垢つくりたてなのが原因か…
ありがとう、時間置いてみる
>>72 マジで?
オリジンの垢入力しなくても出来んの
何もせずに日本垢でコポしようとしたらアドレスでなんか登録させられそうになってたけど 上で言ったことやったら何もせずにコポできたぞ
ハードコア余裕じゃんって調子こいてたら ラスボスに向かってダイブ中にグチャッ!!! コピー出来ない使用なら再挑戦しないだろうなw
>>73 トンネルというかホワイトホールというのか、出口の安全性は誰かがチャレンジして報告しないと危険性がわからないのと同じ、とこじつけてプレイしてる。
マジか… なんで俺はこぽできへんのや…
チェイン使ってると Pリロしたくなるな
タウ・ヴォランティスの情報はほとんどないのにデブリはともかく封鎖の為に 機雷が軌道上にばらまかれてることまで予想するのは困難じゃね。 まあ1の頃から軍艦がスラッシャー1匹に壊滅させられたりちょっとアレなところは 多いんだけどな。
HCやっててラッシュで殺し損ねた腕無しからあげ君に掴み攻撃されて心臓止まるかと思った… 1と2でも掴み攻撃もってたっけかアイツ…
どうだったか忘れたけど、やるときゃやるんですよ、唐揚げさんも!w 2のHCは最後のところで何度もぐちゃった今では悪い思い出。
まぁマインで宇宙船がぶっ壊れるのはいいんだけどさ その辺のパーツ引っぺがして密閉しただけの部屋はデブリにもぶつかってるしマインにも当たってるけど平気なんだよな アイザックさんが機雷に当たっても大丈夫だし
斧男が大量に出てくる場所はどこだろう
>>78 PS3も同じだと思うから一応書いてみる。
originアカウントに日本PS3アカウントを登録した? いわゆる紐つけという作業。
やってないなら、それやってみ。それでも無理なら、もうわからない。
ch14のcoopでホストやってると全員やめて行くww
>>87 連射系持ってないと積むからな…。
オレも一回抜けちゃったよ
チェインガンの制圧能力すごいけど音がでか過ぎて沸いたのに気づけないのが辛い
>>58 命中率悪い割にショットガンみたいに一撃死できるほど威力も高くないから完全にロマン武器だな
リボルバーカッコいいんだけどな
>>86 それやってない!
あれがとう、やってみる
>>92 期待はしないようにね。他にやれることはもうそれしかない、って感じなんで。
5:DS3をプレイしたいアカウントでXboxLIVEにサインインする 6:DS3を起動しCOOPなんちゃらを選択、4で取得したOriginアカ情報を入力する 7:COOPを楽しめ Originアカ作成はゲーム画面からもいけるらしいが俺は上手くいかなくてPCで作った Originアカ作成時のpasswardは最初は大文字、数字を最低1つは入れる、8-16文字以内って条件がある もう問題解決してたらスルーしてください
96 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 23:02:13.21 ID:ZvrY5LFd
ベンチで詰んだ・・・・ 武器の作り方がさっぱり分からないです・・・ wiki見ても分からないです・・・・ 前作クリア特典のプラネットクラッカーって奴の下ツール?を テスラなんとかにしたらエネルギー弾みたいなの撃ち始めて。 で、俺は足切って足止めしたいから、元のRBボタンでくるくる回る カッターに戻そうと思ったんだけど戻し方が分からない 誰か教えて^^;
>>96 やってるうちに把握していくんで、ソロプレイでじっくり理解していくべし
98 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 23:05:30.41 ID:ZvrY5LFd
>>97 ホントに・・・・?
何回組み立てやってもいいの?回数制限とかなあい?
それだけ教えて^^
>>96 残念だがプラネットクラッカーはバグで回転パーツは一度はずしたら付けられなくなる
ブループリントをシェアするトロフィーあるけど、 相方はすでに持ってるからシェアできまてーん!となって トロフィー解除できない・・・どうすればいいのこれ・・・。
おいおいsageないカスはNGぶちこんどけよ。
>>98 回数制限もなにも無いから何度でもクラフトすればいいよ(微笑)
>>100 最初の方のチャプターで初心者が入ってくるのを粘るしかないと思う。
自分でカスタマイズしたブループリントがシェア出来ればもっと面白かったのにね。
あれ適当に作ったの渡せばいいだけでしょ
ピュアサバイバルクリアしたからクラシックでプレイしてるんだけど、 MegaResourceDepositの効果ってどのチャプターから適応されるの?
Coopやってないけど自分で作った奴渡せないの?ずっとそのためのシェアだと思ってたんだが
Axes High終わった 何で斧男の体調を慎重に気遣わないといけないんだ
それにしても何故よりによってエリーはノートンみたいな男と付き合ったんだろうな 嫉妬深い所が可愛いとか思ったり? ゲイブもエクストラクションでめちゃ仲悪かったレクシーンと結婚して子供までもうけるし このゲーム、なんかそういう所あるよねw まあ4はエリーとアイザックの間に赤ちゃんがいたって感じで、エリーとアイザックの子供とゲイブとレクシーンの子供が主人公のストーリーでもいいな
公式に自分で作った奴シェアできるってなかったっけ?そこから自分好みにカスタマイズもできるぞ!とかあったような
エヴァがすごい人気みたいだけど、エイム力あるならシーカーでインポでも楽勝だな フルズーム付けると黒縁がついて面白いね
coopゲー探しててここに来たんだけど面白い? ps3版買おうと思うんだけど難易度とかそのへんの感想を教えてくれませんか
リベットガン+電撃モジュール インポでも楽勝
最近2、3買ったけど面白いな 英語がわかるともっと面白いだろうなと思う バイオとはなんだったのか
116 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 23:25:54.96 ID:Up+kWgUh
ネタバレ怖いし難易度とか動画だけでは分からない事もあるので実際にプレイした方の感想も聞きたいなと思いまして
118 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 23:33:56.03 ID:Up+kWgUh
>>117 同じ道何度も往復させられるから苦痛だよ
しかも往復するたびにワンパターンな敵ラッシュ
あと敵もどっかで見たような奴ばかり 1の不死身やらアスリートやら3本職種のちっこいのやら・・
co-opで他のプレイヤーと遊んでいれば賑やかだからそういった苦痛も多少は紛れるけどね
体験版をプレイしてみたら?COOPやるつもりなら北米垢も必要になってくるし
・ストーリーを知りたいのなら1からやる必要がある。 ・どちらかというとストーリーメインでcoopは取って付けた感が多少なりともある。が、ストーリーも結構荒い ・武器制作で1周目はわりかし楽しめる。周回は作業感が強い ・分かれて進む場所の存在や互いに守り合うなどといったcoop要素は薄い。あっても取って付けた感がかなりある coop目当てで買うと痛い目を見る気もする。が、俺が他にやったcoopゲーも大体こんなもんだったり好き勝手やるようなゲームだったし、 やってみて面白そうだと思えば買えばいいと思う
ピュアサバクリアのMk-2パーツセットのチップやアタッチメントってどんなの? 特にチップとかを詳しく知りたいんだけど あと、ハードコアやるときにピュアサバのクリア特典は適用される? 素材とMk-2パーツセット全部含めて
>>109 むしろそのための機能じゃないのか
ソロプレイで手に入る設計図なんていらんだろうし
>>122 デフォルトのパーツにSPD+2とかCLP+1とかアップグレード効果がついてる
ハードコアにも全部適用される
つまり素材大量でTipとAttachment全部所持でスタート
水気のあるステージが少ないから、次回作あれば汚い地下下水道とか出してほしい。 スーツ着てるから汚水の中に引きこまれても大丈夫だ
EDはよおわれやあああああああああああああ!!!!!!1 ズンズンズクズンズズ ジャンジャーンじゃねーよ!!!!!!!!
だいたいエリーのせい
>>124 おお、サンクス。そのパーツ使ったら普通より早くリロードできたりCLPが増えてたりしてるってことだよね?
ハードコアにも適用されるのか。さすがにクラシックの奴は無理だろうけど
ハードコアクリア目指すのならピュアサバクリアしてからのほうが楽ってことなんだね
じゃあピュアサバクリアを頑張って目指すわ
>>126 一応十字キーの上下でスタッフロールの速度変更できるけどさ
スキップできるようにしてほしいよね・・・
とりあえず体験版をプレイすることにしました 友人と話しながらなので怖いのは道に迷ってグダグダになることやホラー要素が薄くて単調になることなのですがその辺はどうでしょうか
>>128 マジかかえれるんか
てか今まだED途中なのにコープ相手抜けやがったあほかふざくんなよあほかふざくんなよ
coopでクリア たまにはエンディングちゃんと見るか ↓ 早送りするがそれでも長すぎてスタッフロール中にcoop相手が離脱 ↓ 俺一人ラスボス撃破後のイベントまで戻される ↓ ここまで戻されるのかよwまあもう一回みるか・・・ ↓ スタッフロール中に「coopパートナーがjoinしようとしています。チェックポイントに戻るかどうのこうの」 もうちょっと考えようぜマジで
>>128 効果付きっても微々たるものだけどね、まぁクリア特典のおかげでハードコアは楽だった
むしろアイテムカッツカツだったからサバの方がきついくらいだったね
>>129 初見Coopが一番二人とも楽しめると思うよ
製品版だとCoopのみでしか見れない凝ったホラー演出もあったりするし
COOPミッションってやる前はCOOPでやらんとヤバイくらい難しいんだってドキドキしてたのにそんな事ないっていう・・・ カーヴァーさんの以外は他のミッションとかわらんやんけ
>>129 右スティック長押しでルート表示でるから何も聞かなくてもクリアできる
ほんのごく一部除いてだが
>>128 いやクラシックにも適用されるよ
まぁパーツの方は武器改造できないから意味無いけど
>>129 1からやった感想としては全く怖くないけど
初プレイなら比較的怖い方だと思う。多分
体験版やれば分かると思うけど、親切な機能があるから道に迷うことは無い
超久々に1やったら神ゲーすぎてわろた 何もかも忘れてて怖すぎる しっかり狙って撃つのが本当に楽しい
設計図のシェアってオリジナルの奴でもシェア出来るだろ てか俺はそれで実績解除した ストーリー進めれば手に入る奴シェアして何の意味があるのか
ジャベリンガンってすごい燃費悪くないか 2で好きだったから使おうかと思ったらかなり微妙だな
うーんチェインライトニング強いらしいから作ってみたけど なんだか当たっても豆鉄砲みたいな威力でまるで使えないんだけどw サーキット山盛りが前提なのかな?
ファイアレート+3も付けすぎだと弊害出るな プラズマカッターに四つつけると連射はえーけど音だけで弾が着弾してないのがある
爆発半径増やすExplosion Amplifierって、Survey Chargeのグレランとかロケランとかはわかるけど Electrocution ModuleやExplosive Moduleにも適用されるの? あと、自爆してしまうのはSurvey Chargeのグレランとかで、Electrocution ModuleやExplosive Moduleは大丈夫だよね? Electrocution ModuleやExplosive Moduleつけるなら、Explosion Amplifierつけたほうがいいのかな
>>140 やった改造にしっかりメリット無いと萎えるよなー
まあ、このゲームの場合ヒット判定自体なーんか怪しいんだけどな。
当ててんだから普通に歩いてくんなと言いたい。
まず足切って移動遅くして、それでもキツかったらステイシス。
とかさー、囲まれても頭使って切り抜けるのがアイザックだろうが
狭い道で追いつめられたら最悪。カツアゲだわこれ。
ダウンしてる奴はとりあえず当たり判定小さくして横抜けさせろよ。
ストレス半端無いわ。
この辺の調整パッチはきっちり出して欲しい
武器クラフトの性能メーターが全然アテにならないな どうせなら数字で表示しろよ
>>136 PS3だとボタン配置が違うから別の意味で恐いわwww
リロードしようとして何も出来ない
COOP実績ってアイザック側でも取れるもんなの? チャプター4のCOOP専用ミッションをクリアしたいんだが、 野良だとjoinできるような人がなかなか引っ掛からないから 自分でパブリックルーム立てようと思うんだけど・・・
coopで二手に別れるところが欲しかった。距離は離れてるがお互いは見えてて援護しあう、みたいな。ずーーっとくっ付いてるのも味気ないわ
>>139 雷撃つやつだよな?ハードコアで主力で使ってたけど、DMG+4くらい付けてたら大抵の敵は一撃だったぞ
>>145 怖すぎて断念した
過去の自分がどうやってインポクリアしたのか想像つかない
グラフィックも個人的に2より好きだ
>>146 ミッションのクリアが条件なのでホストでも問題なくとれる。
>>143 ポクテ「ようおっさん、俺たち今手持ちなくてさぁ」
ジェイソン「はよ出さんかいワレァ! 舐めてんのかこら」
餓鬼「ちっしけてやがる。次いこうぜ次」
悪徳すぎやしないか
>>96 1:Frame
武器の枠組みを決めよう!コンパクトかヘビーで積めるパーツが違ってくるよ!
2:UPPERとLOWER
最大でメイン(上)とサブ(下)二つの武器を積めるよ!
3:TOOL
弾丸系、火炎系、ビーム系など武器の核となる種類を決めよう!
4:TIP
発射口から飛び出る弾の種類を決めよう!
TIPのパーツによって単発系、連射系、溜め撃ち系など様々な形に変化するよ!
5:アタッチメント
特殊能力を決めよう!弾に火炎属性を付けたり、落ちてる弾を自動で拾ってくれたりする機能がつくよ
6:サーキット
武器の攻撃力を決めよう!
ダメージアップやリロードが早く出来るようになるよ!
>>153 あなたスゴい
参考にさせてもらう!
っていうかwikiにもこういう事載ってないよね?
>>153 なるほど!わかりやすいです
ありがとうございます!
どんな馬鹿でもやってれば何となく感覚で分かる物だからだよ 英語理解できなくても絵付きで説明されてるんだから何となくでも理解できないのか
>>142 実際Amplifier付けてやるとわかるけど、全く範囲が違うのがわかるよ
それと、電撃は感電しないけど、爆破モジュールは普通に自爆する
爆破モジュールが跳弾タイプの奴は自爆しない
自力でどうにかしてみようってやつ減ったよな 少し英語調べればわかることなのに
>>156 自分が分かった事を分かった後に分からない人に偉そうな態度で言うって
みんなから嫌われる教習所の教官みたい
160 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 01:13:01.19 ID:LXL8VOp2
特典のplanet cracker一度ばらした後にもう一度組もうとしたら rotator cuff moduleがつけられなくなった。 もう組み立てられない?
ハードコアやるかあ・・・ 四週目ともなるともはや作業感がヤバイからデビルズホーン使わせて欲しいわマジで
洋ゲ買っといて英語分かりませとかアホかと
ピュアサバイバル始めたけどプラズマカッターやっぱり糞弱いな 少しはノックバックしろよ・・・
>>162 >>96 は自分なりに試したりwiki見てもゲームの概要分からないから聞いてんだし、いちいち突っかかる必要なくない?
いちいち突っかかる人って、質問する人より立場的には有利だってのを分かった上で優越感に浸ってる感じがするよね
テンプレに誘導するかスルーするかで終わる話しなのに
これ上下ともチェインにしてAmmo BOXで実質約400連射できるのか
>>165 それもみんなから嫌われてる臭いオッサンの教官がよく言いそうなセリフw
簡単な英語もわからないのに海外版買うアホうはこれだから 自ら理解しようともしないんだよなぁ
>>168 まず落ち着けよお前…。自分が狂犬みたいに噛み付いて回ってるの気づけよ。
>wikiにもこういう事載ってないよね?
正直、これがまずかったよねあの人。
自分のことを棚に上げてwiki不備みたいな言い分しちゃったから。
171 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 01:29:10.96 ID:Ee1lruPr
それにしても噛みつきすぎじゃないか 理解できるまでいじるのも面白いと思うけど
ハードコアチェックポイントリスタートできんのか・・・
英語まったく理解できないけどスレで質問しまくって他人の解説待てばオッケー♪
エヴァンゲイザー強すぎだろこれ 普通のショットガンからエヴァンゲに変えたらもう戻れなくなった
前作クリアしてるなら当然武器の種類も分かった上で絵付きでどんな弾が出るか解説されてるのに分からないってヤバイよ 色々いじってああなるほど!ってなる時の気持ちよさとか分からないんだろうな
まあアタッチメントは英語読めないとわからんがなww
177 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 01:39:44.67 ID:LXL8VOp2
>>174 エヴァンゲイザーは反則級。
威力、弾効率ともに文句なし。
この手の奴はそもそも理解する気がない思考停止のボンクラだからな
何か申し訳ない
俺がベンチシステムわからなかったことから始まり、
親切に教えてくれた
>>168 さんにはイヤな思いを
させてしまった。ホントゴメン。
でもこういう人がいるおかげでゲームオンチの俺も
デッドスペースを最期まで楽しむことができる。ありがたいわ。
>>176 アタッチメントの解説程度の簡単な英文もわからんとか終わっとるわ。
英語読めねーけどとりあえず ダメージMAXの奴とスピードとりロードMAXの奴つくとっけばいい
絵が表示されないから英語を読むほか無い、って意味でしょ?
石村1 | |___(>'A`)>__ 怖すぎもうやだ…進めない… / ( ヘヘ 石村2 _, ,_ :.(;゚д゚):. 怖いけどなんとか… :.レV):. :.<<:. ))) 石村3 l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヒャッハー! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 出てこいネクロ共! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 新しく作った武器で蜂の巣にしてやるぜ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
マーカーの影響受けてるやつ大杉だろw
寄生系ネクロって死体からフォースガンで弾き飛ばせんのかw フォースガン無双に拍車がかかるな…
make us whole !
まぁ1から難易度ノーマルなら後半普通にラインガン無双してたけど 今回は弾切れや薬切れが実質ないから特に恐怖感ないね
字幕非表示でmake us wholeを聞くとmake assholeに聞こえてしまって困る 海向こうの掲示板でネタにされているのだろうか
192 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 02:05:50.83 ID:tarL8Nvz
今色々武器使ってみてるけど、Tesla coreのバウンドするやつ強いな DMG強化型で上手くあてればインポッシブル黒斧男を1撃で倒せる 1バウンドさせないとダメージ上がらないから少し工夫が必要なのもいいな
Showin' how funky and strong is your fight It doesn't matter who's wrong or right Just beat it, beat it Just beat it, beat it
>>193 自分もそれメインに使ってたなぁ
どうもでいいけどステイシスコーティングしてると跳ね返った弾に当たってスローになるね
>>195 跳ね返るたびに別ダメージっぽいから、ステイシスも多重がけできるのか。良いねこれ
2バウンド目の爆発が自分にも当たるから、安全にいきたいならSafety Guardが必要なのがネックってぐらいかな
面白いよなあれ ただ結構地形に左右されやすいのとオナニーしてくるわ
今、猿って呼ばれてるヤツらしきのと初遭遇したんだけど あいつら人海戦術なのな・・・・接近戦過ぎて弾当たらないからイライラ。 やけくそになって素手格闘で全滅させたわ。意外と柔らかくて助かったw
インポやったけど回復大目に持っていけばあんま苦労しなかった死ぬ時は死ぬけど ステイシスコーティングのチェインガン&フォースと エヴァンゲショット&ロケランで安泰でした
200 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 02:39:17.89 ID:oXZIXQHg
1のインポッシブルと3のインポッシブル 比べたらどっちのがつらいんだろうな
ステイシス付けた時限式のグレ喰らったら長時間スローモーションになってワロタw
マグナムの命中率おかしい 至近距離でレーザー当ててんのに全然当たらない 体感では10発射って5発程度だから命中率50%くらい
>>202 ショットガンと同様のバグかもね
DMG上げすぎると弾道が上にそれて当たらなくなるみたい
あるぇ? 二枚ともHDDに取り込んでるのに結局Disk2行く時は Disk2に入れ替えなきゃイケナイの!? なんかなあ・・・・
は?
え?
>>170 でもまぁ、定期的に武器改造ワカンネって奴湧くんだよなぁ・・・
明日仕事から帰ったら画像付きの武器改造指南のページでも作るか
それでも言って来るアホが来たらwikimrksで済むし
今作のスーツの開放条件がわかんねぇ 色々着たいんだけどやっぱ難易度上げないと出ないんかな
COOP出来ない笑た
chapter1から3まで全くマッチングしない まじで過疎化か
フルズームスコープ、普通の奴と拡大倍率一緒で見づらくなっただけやんけと思ったら ダメージ増えるのね…納得
暗いところもよく見える
>>210 頼んだ
作ろうかと思ったんだけど画像上げるのにログインいるとかなんとかで結局放置してしまった
ついでにステータス項目の解説も要りそうだね…特にクリップ
From the Jawsが取れない。 捕まってる相方の近くにいってもボタン表示も何もでないよ。
>>218 そのままひっつかんでる敵倒せばいいんじゃないの?
暗視機能合っても吹雪で見えなくて泣いたフルズームスコープ それなのになんで敵さんはしっかり撃ち込んでくるんですかねえ…?
ネタバレ ED後、アイザックは現実世界に帰還することは叶わず、ネクロを狩り続けながら、 カーヴァーの霊と共に長く異界を彷徨った後、続編『石村4』の舞台・地球に召喚されることになる。
ネクロを狩り続けるとかSDKかよw ハードコア14チャプターまで来た あとはロケランぷるぷる君が1番キツイな
3に足りない物はなんだ? ジメジメした恐怖感?マップの数?スリル? Coopを生かした作りにもなってないよな? 装備が足りないヤバイって緊張感も無いし 4は名作たりえるのか?買う側の期待度が上がり過ぎてるんじゃないか? 名作でなければダメだって感じじゃないか?
プルプル君は1みたいのが良かった あの気味の悪さが良かったのに 今回のは痩せすぎ
何かデッドスペースを石村って呼ぶのは変な感じがする
1→石村 2→石村3 3→石村んボー〜怒りの元宇宙エンジニア〜
3にはホラー要素というか、えげつなさが足りないんだよな 赤さんやガキがネクロ化したり、基地外キャラが出てこない
>>227 石村1→沈黙のエンジニア
石村2→逆襲のエンジニア
石村3→怒りの元・エンジニア
でどうよ?
武器選ぶ時の上と下にある数字ってなんなんだ 威力か弾数なんかな
>>229 ステージギミックもドリル以外微妙だしね
シリーズ 新参:武器クラフトおもれーw 無双たのしすw 古参:怖くない、DSにcoop合わない、ストーリーグダグダ、etc まぁ俺は古参なんだけど、もうこれはオワコンだわ
>>229 プレイヤーが石村を「わかってる」前提で作ってるっぽいよね
グロとか今までやってきたから侵食されて形態チェンジなんかもういいよね?って感じで
それよりアクションやシステムに新味を求めて作ってみました、ストーリー楽しんでねって思える
敵のパターンもう少しなんとかしてくれたらさらに面白かったと思うんだけどね
ほぼ全部が全力で突っ込んできてフルボッコ&抱きつきで超接射は無効化されてる場合が多く無理ってのもね
追い打ちは敵が起き上がり無敵だから無効ってのもね
235 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 09:28:05.59 ID:9zNUD+LS
石村1→宇宙版バイオ1 石村2→宇宙版バイオ4 石村3→宇宙版ロストプラネット(ドンパチゲー)
ハードコア6時間でクリア。ソロだし死ぬ要素なかったわ
3にはUSG石村出てこないやん
時々、リベ+電撃使ってるけど電撃って時々発動しないこと無いか 条件が分からん
ハードコアでコープ進入してホストにから揚げぶつけたり わざと敵にやられたりする奴いない?
ハードコア野良で参加するやつなんていないんじゃないのそういうの怖いしw
ハードコアって仲間があぼんしてもやり直しなの?怖くて試せんw
緊張感あって面白そうなんだけど、コープ中は気軽にバックアップ取れないし クリアしてからやったほうが良いかな。 爆破無効のアタッチメント付けずに参加直後ロケランで自爆とかも有りそうだし。
クラシックでもピュアサバでもハードコアでもオプションミッションクリアと アイテム収集は欠かさない俺はなんだかんだで本作楽しんでるな コツコツ集めて溜めて強化したり物作ったりが以外とツボにはまった
ハードコアでCOOPは緊張感とは言わない ただギスギスしてストレスになるだけ
人それぞれ
ピュアサバイバル敵がガシガシ資源落とすからこれが一番武器カスタマイズに幅が出るモードかも知れんね つかノートン殺す直前のボスのチビ達は無限沸きなんかな?だったらすっげえ美味いんだけど
HCではじめようと思ってるんだが、セーブコピーって XMBからPS3セーブデータ管理→該当データを選択し任意の別アカウントにコピー 死んだら別アカにコピーしたデータを本アカに戻す って手順であってる?
1、2とやって、2は何周もするくらいハマった そして3も楽しんでる俺は勝ち組。coopはフレとしかしてないけど 4て出せる余裕あるんかね
500万売れないと駄目とか言ってたしなぁ とりあえず米尼で既に$39.99になっててワロタ
プラスに加入してたらオンラインストレージが一番楽
>>250 USBへコピーって項目が見当たらないんだが・・・。
どっからできるの?
プラスだとアップしてから1日後じゃないと落とせないんじゃなかったっけ?変わった?
>>252 該当のセーブデータのとこで△押してコピー押してみろ
>>253 え?そうなの
vitaソフト無料で落とすのに加入しただけだから知らんかったわ
こんな内容で500万も売れるわけない と思うけど、もっと酷いバイオ6如きが初週450万本「出荷」してるんだよな
>>255 今調べたらコピー禁止のやつは24時間後じゃないとダメみたいスマソ
258 :
252 :2013/02/20(水) 11:00:35.12 ID:Wx/0vN7T
もちろん△は押してるよおおおおおお。 だがUSBへ移動とかコピーとかそういう項目はない。 ちゃんとUSBはささってるし・・・うーむ。 我慢汁があふれてきたからとりあえずHCに特攻するわ。 俺の腕でどこまでもつかしら・・・。 レスありがとう。
箱はクラウドでも良いのかしら たまに同期とか出るから念のためUSBの方にバックアップ取ってるけど
2回CP13の崖登りで岩に即死させられたから3回目はバックアップ取ったのに一発で行けたわ
バックアップとかwwwと思ってたけど 足元リーパーとゲロマン射撃によりハメ殺されたのでチャプごとにバックアップとりました
262 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 11:23:39.54 ID:LfzD8BaH
コープたまにすげー組み合わせの武器使ってる人いるなw 個性あっていいわー
>>256 前作の評価が影響するから、今作が糞だろうが売れるものは売れる。
売り上げ落ちるのは次回作だ。
ハードコアクリア! 唯一死んだのはぷるぷるとロケランのところ・・・あそこは毎回ストレス溜まるなあ・・・ 2のハードコアはクリアした瞬間ガッツポーズしたけど2はやっと終わったーて感じだわ クラシックはつまらなかったしピュアサバが何気に一番面白かった気がするw 一周目(ノーマル)21時間 二週目(ピュアサバイバル)16時間 三週目(クラシック)11時間 四週目(ハードコア)8時間
デッドスペースにもおまけモードで デビルメイクライのブラッディパレスみたいなコープ対応のひたすら戦いまくるモード欲しいな。 ぷるぷる君と黒ガキが同時に大量発生とか
もうVITAかDSで出しちゃえよ。 オンCOOP追加(ギアーズのHORDEみたいの)してたら10k余裕でだすわ。
今は一先ず3月のDLCが楽しみかなぁ
酸で30体倒す実績、アシッドつけた武器で敵殴ってもカウントされるから近接攻撃の実績と同時に取れるね チャプ9の黒餓鬼初登場の所でひたすら殴って実績取れた
Engineering suiteが追加されると言うから最後まで頑張ったのに、 なんだこれはw2のデザインとグラフィック使い回しじゃねえかw 少しだけスペキュラーで光沢感与えるだけとか手抜きにも程がある マジ最後まで腹立つゲームだわ
チェインガンでトリガーハッピーwww でもなんか違うゲームになっちまったな...
271 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 12:45:34.36 ID:YyPhhBJc
皆ブーブー言ってるからどんだけ酷いゲームかと思ったが バイオ6に比べたら10000倍面白いからワロタ
>>247 確か別垢にするとDLCとか利用出来ないみたいな仕様じゃなかったっけ?
日本垢同士なら問題ないのか
その前にわざわざ別垢にコピーする必要もないよね
HC終える→DS3止めてXBMへ→HCのセーブデータをUSBメモリー等にコピー→DS3起動&HC再開
これでいいかと
>>271 前作前々作の甲斐もあり単に期待値が高かったんだろう
3は石村としての軸がぶれすぎ 2もそれはちょっとあったけど他の部分でしっかりカバー出来てたわ
バイオショックも1のインパクトに勝てずマンネリな2だったな 3で大幅なデザイン変更したけどどうなるか
新しい敵が出る度クローズアップして紹介みたいな演出見てて思ったが 3の開発は本当にホラーのセンスが皆無だな (殆どの敵が2からの流用だが)こういうのは何の前触れもなく登場させ未知の敵との遭遇にガクブルさせるところだろうが
普通に出てきてパニックの内に倒すって感じがいいのにね 演出中に覚悟完了してしまう
戦闘も戦略的な狙い撃つ楽しさが消えて弾をぶち込むだけになってるもんね
>>278 キネシスを有効に使うために、工具を上手く使って爪を切断する。それが弾薬の無駄な消費に繋がる。とか自分で戦い方組み立てていくのが楽しかったんだよね。まぁ3も楽しんでるけどさ。
coop前提で作ると移動→演出→ラッシュ→移動になっちゃうよね あと人数そろわないと進めないようにして無理やり足並みを揃えさすし
毎回恒例の奴らの手足を吹き飛ばさなきゃダメだ!ウワーのオーディオログなかったよな これならもうL4Dかギアーズみたいにしちゃえばいいよ 次回があればだけど
>>279 COOP有りきの作りにしたせいでキネシスで遊べる
オブジェクトほぼ無くなったからな
物でバリケード作ったりぶつけて倒すの好きだったのに
加えて道中ほとんど死体も血糊もない綺麗なDSだよ・・・
>>281 アイザックがしつこいくらいに連呼してただろ 聞いてなかったのか?
ロアノーク内にこれ見よがしに置いてあるキネシス箱がダウン属性オブジェで意外と強かったりする 俺は今回も爪投げ余裕ある時には積極的に使ってるよ ただ斧マンの斧の消えやすさだけは頂けないな 触手の爪の方も強いけども
You got that? I said: You got that?!?
>>283 アイザックが言ってるのは分かってたけど
どこにもあのウワーのログがなかったから寂しくてさ
敵が多くなったせいで、爪投げようとしたらアイテム引き寄せたり
>>282 coop入れるのは構わないけど、認識としては「基本一人でやるものだけど、初心者や怖くてできないって人用にcoopも入れといたよ。実績、トロフィーもないから必須ではないよ。慣れてきたら一人でやってみてね。」くらいで入れて欲しかったなぁ。
足並み揃えさせるのはなきゃダメだろ 馬鹿みたいに突撃するのがいるだけでゲームが破綻しないように設計されてるのに
チャプ12で作るprobe gunとかいうのが強すぎる気がするんだが 攻略サイトではこの武器では攻撃できない的なことが書いてあるし なんか変だな 三点バーストジャべリンみたくなってるぞ
今クリアした、後半糞かたい敵との連戦でめっちゃつかれた アメリカ特有かはしらんが話をでかくしすぎてついていけなくなった 全く怖くなくなって残念
話がデカくなるのはアメリカに限ったことじゃないだろ
ストーリーは陳腐になったよ 崖を登り切ったアイザックとエリーがキスしようとするシーンなんて失笑ものだった
工具だけで戦えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっておもた。 しかもショットガン強いし工具いらんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 点破壊の銃が効き辛いから1の戦艦にいた軍人さん全滅したんじゃなかったけ???
295 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 15:00:16.01 ID:YzZANy/i
石村って戦艦だっけ? 採掘船じゃ…
ショットガンとか集弾性低い武器だと狙わなくても四肢に当たるから強いけど 連射武器で胴撃ちなら極端に強化しなければ苦戦はするはず 四肢撃ち胴撃ちのダメージ補正差はシリーズ進む事に小さくされてそうな気はするけど… それはそうと真空から入る時のエアロックって毎回空気無駄に外に出してるけど大丈夫なのか エアロック内減圧してからハッチ開けるもんじゃないの?
>>295 途中で来るやつのことでしょ
NMは痛覚も急所もないから人を無力化する目的の対人兵器じゃ動きを止めづらい設定なのにな
もともとドア壊したり狩猟に使うSGはそのまま有効そうだけど
それよりカッターとか工具使って修理とかするイベント用意しろよ キネシスで動かすだけとか知識のない人間でもできるじゃねぇか
co-opやりたいのに全然マッチしない 何か設定でもあるのかそれともピュアサバだからか畜産
バイオ6と比べて面白いとか言う奴いるけど このシリーズ過去2作と比べたらバイオ6とデッドスペース3は目糞鼻糞。 つまんねー格下と比べて優越感に浸ってる時点でつまんねーゲームだわ デッドスペースはサバイバルホラーの頂点だったのに、バイオのレベルまで墜ちたのが悲しい
スタートメニュー共有の仕様は頭悪い。スタート連打されるとキックも出来ねぇ。
本来エアロックは通過する物体を急激な圧力変化から守る目的もあるらしいから完全に空気流れる演出の為みたいだな
外壁破損した区画とかなら漏れる描写もまだわかるんだけど
>>300 カッターもラインもリッパーも修理じゃなくて資材加工用の工具だぜ…
フォースやコンタクトは土木だし
修理に使えるのはリベットガンや溶接用の火炎放射器くらいじゃないか
306 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 15:19:51.09 ID:YzZANy/i
>>297 299
ネクロモーフが中身の救護ポット回収して、石村シューティング終了直後にアイザック達の注意虚しく
墜落した船だっけ?あれは軍艦でしたな。
39.99ドルの安売りって今日だけか
メニュー画面スティックで辺り見回せるんだな あれサブミッションの場所だったのか
序盤は電撃釘打ち機とシャッガン&フォースで安定? どのタイミングでチェーンガンとかアサルトに切り替えればいい?
>>306 正確にはスラグのうんこのせいで返信不可で警告が間に合わなかった
でもって墜落じゃなくて石村に衝突したのよ
軍艦といえ核兵器普通に積んでたりとかなり物騒な船だったな
ピュアサバイバルでオプショナルミッションやったら実入りの少なさに愕然とした
マッチング成功してもハンドキャノン使う奴ばっかでクソつまらん
鉄屑から精密なチップ作れるアイザックは天才か それともベンチが高性能なのか
ピュアサバでCOOPすりゃハンドキャノン使えんはず
>>313 ベンチでアイアンマンスーツ作っちゃえばもう何も悩むこと無いのにな
次はスーツクラフトも導入ですかね
あの世界の標準スーツってアイアンマンスーツとあまり変わらなくね 刃やトゲであのスーツ貫くネクロモーフがやばすぎる
coopってどうやったらやめれるんだ スタートボタン押してもすぐ元の画面に戻ってやめれないからpsボタンで強制終了する羽目になった
スーツキオスクも怖いんだよなあ 事故ったら中でグチャグチャになるんじゃないか
コープ誰もこねえじゃねえか!
相手がアホだとポーズ解除するからやめさせてもらえないよ この仕様にした奴が一番アホだけど
>>318 意地で連打するしかもしくは延々放置でキックされるのを待つ
>>322 そうするしかないのか…
今確認したらコープの相手日本人だからメッセージ送ればよかったかな
なんかアプデして始めたら 結構前に戻されたんだけどバグ?
上下リボルバーでcoop潜ってくるか
お前ら的には十分買いか?
>>326 石村のシリーズが好きなら買い
ただし過度な期待をしてはいけない
>>326 売りではない、って感じ。
2でやめておきたかった。やること全部やったら記憶消す。
このゲームはDead Spaceシリーズですが全体的に新しい試みが多く含まれています 過度な期待はしないで下さい あと、ゲームは適度に休憩を取りながらプレイしやがってください
ボーって音を鳴らすステージがすごいしんどい
>>326 普通に買いだと思うけど
叩いてる奴は自分で期待値上げまくっちゃってるだけだ
個人的には武器クラフトのおかげで2と面白さ的にどっこいってとこ
しかし昨今メジャーゲーの中だけで評価下す奴多いよなー
そういう奴は一辺無名タイトルジャケ買い漁りでもしてみればいいのに
3も面白さの水準はきちんと満たしてる理解出来るぞ
簡単に言えば、ホラーゲーやDS本流の雰囲気を期待してはいけないということだ。 フハハのAAの気持ちで。
バイオ6と比べたら段違いに面白い とまあ、上でも指摘してる奴いるけど 何かと比較しないと素直に面白いと言えない人が多い、そんなレベルの良ゲー
そういやバイオ6って無駄に売れてるんだったな クソみたいな体験版出してるのに、あれを回避しない連中がそんなにいるなんてな。
他ゲーを叩くのは荒れるからやめなさい
クソクソ言われてる中買ったけどクソだったよ 期待値なんか関係ねーよ
まだ発売して間もないのによく何回も周回いけるな この手のゲームは疲れて飽きを感じやすいから2周目のクラシックが進まねえ
面白いけど不満要素はあるゲームだろ
やっとクリアしたけど、もうお腹一杯。 2週目はもう結構ですw 斜面を登れば上から巨石が降ってきてつぶされ、 斜面を下りれば下から銃撃され、 ラストは背後から滅びの風が追いかけてきて早く進まないとミンチ。 誰がこんな死にゲーのハードコアなんかやるんだよ。 前作より簡単とか言ってた奴出てこいや。
>>331 何で無名タイトルをジャケ買い漁りしなきゃイカンの?
何でわざと低レベルと比較しないとイカンの?
素直に上見りゃいいじゃん
初代DeadSpaceっていう凄い見本が有んのに
いつも下と比べながら「あいつよりはマシ」って言い訳しながら、落ちていくお前の人生が見える
周回はしやすいほうだと思うぞ。しかもかなり。1や2のほうがキッツイ。
>>340 そいつただのアスペだから触れんな。みんなスルーしてんだぞ。
>>399 この意見、度々見るんだが、
ステイシス使って岩食らうの?
そんな中4周目ハードコアのオプションミッションに励む俺 余裕ぶっこいてるとたまにヒヤッとさせられるのが堪らんな
いままでシリーズやって来た人と、いきやりやりはじめたやつの違いが結構簡単に分かるな
awaked ピュアサバイバルだけトロフィーあるけどボリュームはどれくらいなのだろうか
>>281 2の爪を飛ばすのを紹介してた男の映像もカーバー達に見せてたりしたし、セリフでも手足狙えって言ってただろ
死に場所は最初の宇宙空間くらいしかないと感じたけどな今作
>>340 いや、
>>331 の言う通り自分で期待値上げまくってんだろ、その意見じゃ
そもそも無名タイトル=低レベルって決め付けるのも良く分からんけど
>>345 えー俺1も2もDLC全買いしてお着替えしながらしこたま周回して
エクストラクションWii版もイグニッションもやってるけどこんなだぞ
不満点がない訳じゃないがこれはこれでそう悪いもんでもないさ
面白いんだけど変なバグが多くてストレスが溜まるな
2できつかったのは眼球のとこだな 最近やったらそうでもなかったけど初見で間違えて刺しちまったときは うわあああああああああってなった
>>350 いや、何か冷めただけじゃないのか?
流石にエクストラクションWii版より酷いってのはないからな
>>282 ソロなら落ちてたりするオブジェクトをキネシスでつかんで飛ばす事も出来るし、coop内だけ幾つかのオブジェクトや死体とか持てないね
でも2のマルチも同じようにキネシスで掴めるものはなかったけど、coopの為というより処理落ちとか諸々含めて持てないようになってるんじゃないかってレスも見かけたよ
ってかなんで箱だけウェポンクラフトで弾無限になるバグ対処しないんだろ あといろんなバグのパッチ準備してんの?
キーキーわめくガキに掴まれてすぐA連打させられるのがひたすらウザかったな。 全身トゲだらけでしかもそれに毒が塗ってあって ネクロでも掴めないスーツとか作ればいいのにアイザック。 最強伝説黒沢でも読んで少しは戦い方を工夫しろ。
>>353 おぉい勝手に決めつけるなよ
クソクソ言うのが多いから絶対正しいって訳でもないし排他的すぎる
外伝や別の角度から見た作品全否定するつもりなのか
>>355 箱はパッチが何回目以降かになると金かかる
EAは特にそれを気にしてるのかある程度まとめて出すって手段をとってる
しょうもない作品を出さないための策なんだろうけど客からしたらパッチこねぇってだけ
ステイシスかかって止まってる岩に触れただけで死んだ時笑ってしまったよ。
360 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 18:16:23.15 ID:oXZIXQHg
流石お豆腐
>>357 あの規制だらけのWii版より3のが酷いってのが良く分からんからそう書いただけだぞ
何で全否定って話になる
>>361 規制の有無と3の内容の良し悪しって直接関係ないじゃないか
ますます意味が理解しかねる
>>358 それなら最初からバグを修正したうえで製品版出せばいいのに
納期間に合わせるために手抜いてるのか知らんけどどっちにしろメーカーが悪いだけだな
364 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 18:19:43.34 ID:oXZIXQHg
確かエクストラクションは海外版だと ゲイブの腕が敵の奇襲の影響で切断しなければならなくなって、 それで右腕だか左腕だかなくなった姿で最後の最後で出てくるんだよね
>>357 好き嫌いは人それぞれだからなんとも言えないけど
でも3を批判してる人の言う事って、なんとなくの印象や偏見で批判してる人が多いようにも見えるね
システムや世界観は1の時点で既に完成されちゃってて、3もそこはしっかり踏襲してるからバイオ6と目糞鼻糞って言うのもどうかと思うしね
確かに1のような尖った雰囲気は薄まってハリウッド大作映画ぽい演出になって萎える所もあるんだけど、ゲームとしては普通に面白いよね
>>361 エクストラクションのwii版の規制って、片腕なくなった所が処理されてるぐらいで規制「だらけ」とも思えないけど
有料DLCにカッコイイスーツがあったら買いたいんだけど 各種DLCのどれに何が入っているのか全くわかりません! どこかでわかりやすい解説は見られませんか?
全部買いな!
>>276 でも2でパックが出てくる所でも、パックをアップで映すインサートが入る演出あったよね?
今思うと2のおまけが凄かったな 予約特典のignition、初回特典のExtraction、本編と計3本ソフト入ってたもんな 今回もExtractionみたいなフルプライスゲーとは言わんでも、ignitionみたいなストーリーの発端がわかるミニゲーが入っていてもよかった気がする
うーん、何かそろそろDeadSpace3葬式スレでも立ててそっちでやって欲しいなぁ・・・ 俺は楽しめてるから貶す意見ばっかで萎えるんだよ スレ内でも楽しめてるって意見は多いのに、クソだクソだと不毛なレス見たくないわ
>>365 話や雰囲気の移行に合理性が無いわけでもないしね
手足の切断がどうのっていうのも今に始まったことじゃないし2のジャベリンの強さを振り返ればわかりやすい
本作だってきちんと狙えば四肢の方が遙かにダメージ大きいし
個人的には宇宙関連の描写に力が入ったことと任意の道草寄り道要素盛り込んでくれたところが素直に嬉しい
>>367 マローダー → 赤っぽいエリートスーツ( […])
シャープシューター → 赤いワンポイントのある黒い兵士スーツ(ティムスーツの色違い&文字入り)( ・l・)
ツンドラ → 二つ目モコモコスーツの色違い( =e=)
個人的にはシャープシューターカッコ良いからおすすめ
373 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 18:35:11.75 ID:oXZIXQHg
YoutubeでそのDLC名で調べれば分かるんだよなぁ。 Marauder suit Sharpshooter suit Tundra Recon suit それぞれで検索するんだよ、あくしろよ
お前らマーカーの影響受けすぎ 少しはレクシーンさん見習え
>>364 ゲイブじゃなくてマクニールw
wii版だと、最後宇宙船で脱出する時に片腕失って登場するよね
wii版だと腕あるのに腕おさえてるシュールな光景になってたけどw
アマゾン予約特典のテスラエナベーターを結局最後まで使い続けたわ。 あれ、めっちゃ強いから米尼で予約した人はラッキーだよ。 普通のコンタクトビームより攻撃力が高いのに さらに装弾数が+2されてて、発射までのチャージ時間も通常の半分ぐらい。 性能が強化されたうえ連射できるようになったコンタクトビームと言えば 強さがわかってもらえると思う。 それに比べてネゴシエーター、てめぇはダメだ。 チャージ時間が普通のコンタクトビームよりもっと長くなって もともと使いにくいのがさらに使いにくくなってる。 しかもセカンダリが普通のより威力が下がってるラインガン。 誰が使うんだ、あんな産廃。
なんかキモいのがいる
言うほど貶されてない ただバグとか理不尽なところが多いってだけ なぜか評判が悪くて非難されまくってると思ってる被害妄想君が頑張ってるけど
定期的にバグや理不尽や不満点のレスが繰り返されてるからな スレをよく見る奴からしてみたら、またかよ…って思ってしまうのも分からんでもない まあ愚痴は愚痴スレでも立てて、そこでやれってことだ
クソクソ言う俺様カッコ良いな古参は古参の恥だから隔離スレいい加減立てろよ 前にも反省会スレ立ててやれって言われただろ…
ピピピ
セーブシステムは何とかしてほしかったな。 変なところでやめるとストーリーが戻されたり おかしな場所にワープしてたり。 やめ時がわからんから困る。 おかげでまだ1週しかしてないのにプローブガン4つも持ってるぜ。 すでに片手にプローブガン持ってるのに、何故かまたベンチで組み立てて 「ついに完成したどー!」と喜ぶアイザックさんというシュールな光景がw
>>372 比べる対象が同じシリーズの1だから敷居も高くなってしまうのも分かるし、中途半端なcoop導入されたりセーブ関連が煩雑になってたり、そういう所でモヤモヤしたまま批判しちゃってるのかなって
>>376 いいなぁ
どうして特典武器の設計図をシェア出来ないんだろう
特典武器の設計図をシェア出来たら、すごい盛り上がりそうなのに
スーツも
384 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 18:50:06.62 ID:oXZIXQHg
それ初回特典の意味ないじゃないですか
385 :
● :2013/02/20(水) 18:50:55.43 ID:1UzKvwyh
必要ならマジで立ててこようか?俺は使わないけど
この程度の批評でカリカリしてる奴の方が逆にうっとおしい 批判禁止信者専用スレでも立てろや
>>382 あれ、新しく作った方を装備してベンチを抜けないとイベントが進まないんだよね。
一瞬バグかと思った。
「今のは誰だ?」「いちいち気にするな」「…チッ、クソが」
というやりとりだけ起きる。
そういう、ちょっと困る事がちょくちょくあるのがらしくなくて気になる。
このくらいの批評言い合ってるだけで別スレとか騒ぐ方がうっとうしい ええカッコしいで物事おさめようとして、逆に大事にさせちゃうタイプ
ID:1UzKvwyh ID:RLe4pkyk 病気だな レスの文体から毎日張り付いてるっぽいけど
何か知らんが北米PSNから10$貰えた awakenedただで買えるわラッキー
30匹殺せの実績がチェックポイントリスタートでもカウントされるのかが気になる。 試した頭良い人いないの?
ゲーム内でカウント見れるんだから自分で試してみろよ猿
>>389 自分のお気に召さないとすぐ人格否定に走るのは真面目に性格に問題あると思うな
いつも似たようなことやってるでしょ
394 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 19:09:10.58 ID:oXZIXQHg
お前ら争ってないでMake us Whole.
プローブガンが強いけど、改造できない!→ ジャベリンガンにリピーターつけて4点バーストにしたら同じものができるんじゃね? で、仕上がった完成品のコレジャナイ感がヒドいw 装弾数は16発だけだし、ジャベリンじゃなくリベットだしw あんな凶悪な性能で探査用の道具とか絶対ウソだろ。 ハープーンガンの名称で次から正式武器として採用だな。
俺も北米垢で5ドルメールで送られてきてた あれなんなの?海外PSN利用者に抽選で当たったりすんのかな
1と2に比べたら明らかに作り込みが甘いし、がっかりさせられたところも多々あるよ。 でもそれなりに楽しめてるからいいよ。 次回作で改善してくれれば。
今HCクリアしたんだがレトロモードってこれ、HCでしかできない?もしかして
オフ専なんだけど、Coopでしか入れない場所に アーティファクトやログが落ちてることってある?
次回作があるかは分からんけどな
なんだかんだでawakenedも楽しみだわ
まじで話題が一週間ずれてるw 遅く届いた連中か送れて買った連中が今騒いでるんか
ネゴシエイトって俺たちがよく知ってる、協議するって意味の他にうまく切り抜けるって意味もあるみたいだが、あのクソ仕様だとネクロに真っ二つにされるだけだな
>>399 有る
そこでしか手に入らないTipとかもある。まぁ自分で作れば良いのだが
Wikiにソロでの達成度が掲載されてる
「クラシックなら100%に出来る」みたいなレスなかったっけ?勘違いだったらすまん。
>>392 なるほど、猿さんありがとう試してみるよ
>>404 サンキュー。
つまりオフ専だとコンプは最初からあきらめるしかないのか。
Halo4の2週間ゴールドがまだ残ってるから、今のうちに使っちまうかな。
>>405 クラシック云々書いたのは俺だけどあれは全オプションミッションクリアの実績の話
クラシックがソロ専だからの仕様みたい
キャプチャー2個くらい戻されたっぽい だるいw
一体何を掴むのか
これ、いろいろ小難しいストーリーに仕立ててるけど、ファンタジーに例えると 蘇った古代の邪神を勇者が再び封印したとか要はそんな感じだろw もしくは人類とフラッドしかいないHalo。 あと、どうでもいいけどエイリアンの遺跡で装置を復活させて いよいよこれから最後の決戦だってときにまた山登りさせるのはやめろw
>>399 3つめのCOOPミッションの部屋でなんか拾った記憶はある
デッドスペースってまだ石村って呼称?まだ石村なの?
>>372 ありがとうございます!参考にさせて頂きます!
まあしかしアレだな、アジア版タイトルが今までさんざんネタに されてきたけど、今回本当にラストが絶命異次元とはw アジア版のタイトル考えた奴、マジ預言者w
awakened brother moons are awakeに関係あるのか無いのか...
結局今回のストーリーは、 安アパートで廃人同然のアイザックの前に地球軍の軍人が来て 「エリーは預かった」と思ったらアイザック連れ出すためのエリーの自作自演でしたー 着いた星がマーカーの母星だと思ってたら全然無関係なエイリアンの星でしたー その星の月こそが実は巨大なネクロでしたー アイザックの生死は売上しだい ゲーム買ってね! こんな感じ?
>>408 あぁ、収集系はやっぱりダメか…
正直CoopミッションはCoopである必要ないからクラシックで遊ばせて欲しかったわ。
419 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 20:11:49.40 ID:YzZANy/i
無敵ちゃんって倒せば倒すほど防御力増えてる…? ステイシス重ねがけしてる方が良いのかな?
あら、インポクリアしてないのに+3ダメ作れるようになってら。 ところでwikiのクリア特典にAlienサーキットセットとか書いてあるけど、 何かすごい効果でもおまけでついてるの?
>>420 SCAFアーティファクト18個全部集めればSCAF製の超高性能+3+3サーキットが貰える
これ以外でも収集品でちょくちょくサーキットは貰えるけど性能は劣るよ
キャンペーン長すぎじゃね
>>421 ホントだ、説明読んだらSCAFって書いてあるわ。
いつの間にか1週目で全部集め終わってたみたいだ。
インポクリア特典で作れるのは+3+2で、+3+3は収集品じゃないと作れないっぽいな。
なんとなくわかった。
424 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 20:39:22.69 ID:61Rt+FCa
デッドスペースって何かに似てるなあ、て思ってたけど、漫画のブラムに何となく雰囲気似てるような気がする のは俺だけ? 特に初代は建造物内を延々とさまよい歩くし。
次回のデッドスペースは 何処かの惑星に辿り着いていたアイザックの死体をユニトロジーと分派したとある団体が回収、 あらゆる技術を用いて再生を試みる。 手術はほぼ成功し、アイザックお目覚め間近に収容先の施設が襲撃され・・・ それで最後にレクシーンが現れて、とある質問をされてシリーズ終了のまるでマスエフェクトw HALO4もそうだけどSFもののゲームって大筋似たり寄ったりだよな。AIとの共存とかなんとかってさ。 まさかデッドスペースもなんて勝手に妄想、スレ汚しスマソ
勝手に妄想した上で似たり寄ったりとか一人合点されても…。
>>425 HALOの世界とデスペの世界って西暦近いんだよな。だからなんだって話だがw
ステータスバーってまったく当てにならんな。 チェインガンにclip+3を4個付けたら200発も装填出来るのな。
武器のステータスバーは成長性みたいに解釈しとくのが無難かもしれない。
ジョジョのスタンド能力値並みに当てにならないからな
431 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 20:56:58.95 ID:oXZIXQHg
今思ったけど、EudoraにE.V.A.スーツ1着しかないのかな。
そういやエリーは無事地球に帰っただろうけど、冒頭見るに地球もヤバイよな…しかも頼りのアイザックさんとカーヴァーはいないとか地球人オワタ
>>426 だから全ては己の妄想でスマンとそうつっかかるなよw
>>427 HALOの主人公と同じでもう簡単にはアーマー脱げないようになっちゃうとかかね?w
まだDS3出たばかりで評判は賛否両論山ほどあるようだけど続編期待しちゃうわな。
それにしてもco-opだけでしかカーヴァー側で遊べないなのが個人的には残念
シングルでもアイザックかカーヴァーか選べたらよかったのにね。
もしかしたらDLCで出るかもだけどカーヴァーサイドアナザーオーダー的なもんでも出してくれたら・・・
フレームのアップグレードサーキット取り付けるスロットって、一度開放した後バラしたらリセット?
>>433 カーヴァーの話はありそうだよな。
グラフィックノベル風のトレイラー前日譚は、あのあとどうやって生還したか明かしてないし。
三月のDLCは今までで一番ダークな話になるらしいけど、3の後日譚になるんかね?そこら辺の情報ってでてる?
437 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 21:09:22.76 ID:61Rt+FCa
>>425 途中で「なんてマスエフェクト2だよww」て思ったら案の定かよww
SFは扱うテーマがもう決まってきているからある程度仕方ないんじゃない?
DSの続編がもし出るなら、あくまでSFホラーの視点からSFに切り込んで欲しいと思うけど。
アイザックさん、こっそり増毛してね? シリーズ追うごとに髪の量が増えていってる。 今回なんてフッサフサやで。
未来の再生医療技術だよ
440 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 21:14:23.84 ID:oXZIXQHg
未来人はストロスが溜まると髪が伸びていく一方なんだろ
次回作はアイザックさんのクローンが主人公だろう。
後で確認してみるけど、オプショナルミッションについて クリア済みの同一セーブスロット内でチャプターを進めてる場合、既にクリア済みのオプショナルミッションは発生しない? オプショナルミッションのキーアイテムがある所に無かったりする事があって、何か条件見落としてるるのかと思って チャプターセレクトからはオプショナルミッションを選択してスタートは出来るけど 一度取った武器パーツとかと同じ感じで、一度取ったオプショナルミッションのキーアイテムは出現しない?
ピュアサバイバル終わった とりあえずショットガンの強さが異常だということが分かった
>>442 クリア済みでも前のチャプターから順々に進めればオプショナルミッションは何度でも出現するはず
キーアイテムは無いとミッションクリア不可になる物が多いから普通に出てくる
オプショナルミッションが出現するタイミングより後のチャプターでゲームを始めた場合発生フラグが出たりでなかったりで今ひとつようわからん
例として宇宙パート出発直前のチャプターで始めるとグリーリー宙域でエンジン回収するところから始まるけど
何故かここではグリーリー探索がまだ未着手でローゼン放置wして普通に遂行して来られる
>>438 シッ!そればらしたら、エリーにまた嫌われる!w
>>435 >>436 なるほど、トレーラーの前日譚やらに今後のDLCのヒントがありそうな感じはするね。
3月に出るDLCはco-opに対応みたいだけど、やはりアイザックとカーヴァーなのかな?
どっかに漂着して、まだやり残した事があるとかなんとかって。
追加された実績トロフィーだと皆目見当付かないんだけど、早くトレーラーなり来て欲しいなぁ。
>>437 ホントだよね。アクション性に逃げることなく、ホラーだけどSFしてて欲しいんよね。
MEシェパードをアイザックぽい顔にしてプレイしてやるかとか思ってたり、
うん、実はN7アーマーはPS3日本語版だとどうも貰えないみたいで悪乗りしてしまったw
>>441 案外本当にそうなるかもな。
どこかの医療施設で目覚めたアイザック、しかしなぜか記憶がない。
と思ったら本物のアイザックは数年前に既に死亡していて、
主人公はそのクローンだった、というオチとかさ。
448 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 21:39:31.46 ID:61Rt+FCa
破片を集めて組み合わせると…… なんと輪切りにされたアイザック自身だった……!
ピュアサバのデータで+3+3の組み合わせのサーキット入手方ってS.C.A.Fアーティファクトコンプのみだっけ?
ロゼッター!
結局ロゼッタって何だったんだろ。 輪切りにされたエイリアンの遺体からエキスを抽出して作ったのが コーデックスとかいう緑色の液体が入ったガラス瓶?
452 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 21:42:43.53 ID:oXZIXQHg
ロゼッタはあの輪切りにされたエイリアンの名前でしょ。
それ勝手に人間が付けた私の名前なのよ、ロゼッタって・・・
ま、ベタだけどエジプトのロゼッタで発見されたロゼッタストーン的なもんだったんかなと解釈してる。
>>444 英語・・・日本語でも本ぐらい出してくれたらいいのによ
454 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 21:46:03.81 ID:Ee1lruPr
にしても何故エイリアンの遺体が装置起動のキーに? 指紋認証みたいに装置の作成者とDNAが一致しないと動かないように セキュリティロックでもかかってたのか。
>>449 エイリアンでももらえるよ
ダメージだかクリップだか肝心な奴がなかった気がするけど
セラエノ博士が残してくれたログ読めよ
コーデックスはエイリアンのアンチメイクアスホールマシンの起動キーみたいなもん。 ロゼッタはコーデックスの完成に必要な情報を取り出せるネクロ化してない エイリアンの死体。
生体認証でもしてたんだろな。 今まではユニトロジーとの闘いが主だったけど、 今後はエイリアンにも良いのと悪いのとがおってな的な展開になったりしてな。 そして、キーマンはレクシーンで。
レクシーンはエイリアンのコードみたいなのを引き継いでるから マーカーの影響を受けないとかか。 Haloでいうところのコルタナ的ポジションで 次回作はエイリアンの遺跡起動のキーに。
ロゼッタは2でのアイザックみたいなものでしょ 頭の中にマーカーの情報がある 針刺さなくても記憶取り出せて羨ましい、ってアイザックも言ってたし
そういや、コーデックスが完成した途端に 太古の映像がフラッシュバックしてアイザックさんが何かしゃべってたな。 「ここはマーカーの母星なんかじゃなかったんだ」みたいな。 一人語りを終えたとたんになぜかユニトロジストに包囲されてて 頭に銃突きつけられててアイザックが「あれ?」ってなったのはワラタw
次こそはエリーちゃんプレイヤーキャラにしてくれよ〜頼むよ〜
464 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 22:10:02.96 ID:9SKmAT12
ストンプ連打でエリーがファック、シットと罵ってくれるのか。
>>461 アイザックさんがそれを言うと生々しいなwwww
466 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 22:14:05.07 ID:oXZIXQHg
エリーがプレイヤーキャラとかスーツで胸の部分が浮き出てるから、 セクシー・・・エロいッ
シリーズ馴染みのごついスーツ着てる女キャラってなにげにいないからどんなシルエットになるかは気になる アイフォン版主人公は女でエンジニアスーツ着てるんだったっけか?
エリーさんの超パワープラズマカッター使いたかったな 一撃でネクロモーフが肉塊になり、分厚い特殊ガラスをぶち抜かれたストーカーが突き破っちゃうレベルの あれ基幹部がコンタクトビームか何かじゃねえの
スーツはアイザックよりもカーヴァーのほうがかっこいいな アイザックのはヘルメットがいまいち
エリーたんでサドプレイにますます磨きが掛かりそうだな。 それでネクロモーフに・・・いやなんでもn・・・
>>469 でもあれその辺に死体として転がっていても違和感ないよな
やはり死にまくっちゃいるがエンジニアスーツの安心感に勝るものはない
472 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 22:22:51.26 ID:oXZIXQHg
DeepDigSuitのヘルメットに1のアイザックさん( 圭)の面影を見た
PS3でMEもやっててN7アーマーに興味ある人なんてそんな居ないとは思うけど、 やっぱり日本版ME3のセーブデータではダメみたい。 自分が試したのは北米PSストアでプラスに加入(3ヶ月18ドルぐらい) 今ならME3タイムトライアルでフルゲーム落としたら、 北米アカで起動、セーブデータ作って、日本アカにコピーででDS3起動、 念願のN7アーマーアンロックキター! 自分のようなDLC全部購入して何周かクリアでME3今更買い替えるのもな〜 海外のPSプラスは充実してるし他に取り扱ってるゲームに興味あるって人だけにオススメ
Ghosts of the Pastのトロフィーって先にchapter11と14やってしまったんだが、最後にchapter4やっても取れる?
橋が吹っ飛んで自分だけ反対側に取り残されたり、 梯子登ったら自分の時だけ折れたり、今回のアイザックさんはこんなんばっかりや。 宇宙船を修理するために一人でパーツ集めをさせられたり、 一人だけ登山させられて仲間は後からリフトで上がってきただけなのに、 なんでアイザックだけ…。 ほんまアイザックさんはダイハードの主人公なんて目じゃないぐらいの不幸っぷりやで。 そのうち過労死するんちゃうか。
477 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 22:38:19.28 ID:phTt1fAp
レートオブファイアがよく分からないのですが なんか目にみえた効果があるのでしょうか?
個人的にヘルメットがかっこいいと思ったのはArchaeologist suit
>>477 連射が早くなる。
それより俺はリロードがよくわからんな。
リロードしたらプライマリもセカンダリも同時に装填されるけど、
リロードのパラメータはそれぞれ別。
あれ、リロード速度は上下の合計値で決まるのか?
480 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 22:43:44.58 ID:tarL8Nvz
>>479 リロードのパロメーターは上下ともに共通だよ
プラズマ系のリロードで熱排出するときくっさ!ってやるのが良い
リロードのモーションも上の武器だけになっちゃうんだよね でも下の武器もちゃんとリロードされてる不思議
>>480 そうなんだ。
じゃあリロード速度上昇のサーキットは上下どちらにつけても効果があるんだね。
>>481 あってる。あと、音にも注目。
ポイントに近づくとビヨヨ、ビヨヨって鳴るよ。
で、正しいポイントでボットを放すとその瞬間に音が消える。
ハードコア始めようかな どこか死にやすい所あったかな
486 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 22:59:27.79 ID:oXZIXQHg
死にやすいといえば最初の宇宙遊泳とか、 タウ・ヴォランティスの落下するブルドーザー(かどうかは知らんが)じゃない?
>>449 そう。
SCAFはch14までの本ミッションと
ch4とch11のcoopを除くch14までの追加ミッションだけで入手可能。
ch4はGreely近くの鷲とBusilov近くのEを忘れるなよ。
最初はスカベンジャーのことネクロモーフ索敵マシーンかと勝手に思い込んでたわ たぶん素材ポイントでビンビン音が鳴ったのと敵がダクトから出てきたのが同時だったからそれで勘違いしたんだな
>>484 あってるのね ありがとう、Tungstenレアすぎ…
タングステンはボットちゃん有用出来るようになれば直ぐ貯まるもんだよ。
武器はDLCのを最後まで使ってたし、ボットの資源回収量が2倍になる DLCも入れてたから資源は余りまくりだったわw 資源はすべてRIGの強化に回してたから、 HPとアーマーはすぐ最大になったし。
1の頃からなぜか落下モーションが存在してるんだよなデッドスペースって 今回もあるようで、エレベーターに乗ってたらいきなり周りが暗くなって、しばし落ちた後死亡した
インポクリアの実績ってエンディング終わってからアンロックされるの?
495 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 23:42:02.94 ID:oXZIXQHg
そのへんスタッフの遊び心にも思えるな。 「バグで落っこちてるの棒立ちだと気づかないだろうな〜、よし落下モーション作ろうか。」 って感じに
俺2の時であったわ 列車から脱出してエレベーター乗ったら落下死したから意味不明状態だった
>>493 上に打ち上げられる重力板と同じモーションなんじゃね? 落ちるのが上にいくか下にいくかの違いだけで
宇宙の彼方に飛んでくときも専用モーションなかったっけ。 落下死したことないから一緒かどうかはわからんが。
昔2のHCやってて、終盤エレベーターで登りながら落ちてくるポクテ倒す場所で、何故か壁に引っかかってアイザックさんがバイブレーションして、扉に挟まったポクテの死体のように粉々になって死んだことがある もう放心状態だった
ps3の体験版ってどこにあるんだ? psstoreの体験版のところにないんだが
ハンドキャノンなんて要らんから、生きた敵から爪をもげる エイリアンの超キネシスを常時発動できるようにしてくれ。
503 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 00:16:02.10 ID:8GzdDRsh
その内キネシス使うネクロモーフとか出てきそうだなww 体力ゼロになると、キネシスで腕とかちぎられて死ぬ
>>503 今回ステイシスは出たからな
色んなもん飛ばしてくるのはあり得そうで怖い、死んだ唐揚げとかな
>>493 俺も2の石村のステージで扉開けたら真っ暗で仕様なのかと思って進んだらそのまま落下死したこどかあったわ
3つ目のcoopミッションの帰り道のエレベーターの中でRIGみてたら 急に俺のアイザックが窒息モーションで苦しみだし即死したことはあった
崖下りしてて×押して降りたと思ったら壁の中にいた 歩きまわってみたら落下して死んでワロタ
508 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 00:41:39.88 ID:vTPrsw/W
壁の中へ入り、落下死する姿はまごうことなき凡人
1と2は武器とRIGをフル改造するために周回を重ねて遊んだけど、 今回は+3サーキットが作れるようになったらそれで終了だから1週で十分だな。 キャンペーンも長いし1週でおなかいっぱい。 ファイヤーエンブレム方式のハードコアなんてやる気すら起こらんし。 3回しかセーブできなくても、セーブ箇所から何回もリトライできた前作のはまだ希望があった。 今回は1回死んだらそこで最初からだからハナからやる気にすらならない。
バックアップとれなかったら俺もやらんかも 動画とかでイメトレしてやるかもしれないけど
バックアップ取りながらやってるけど流石にもうハード程度ならそうそう死なずにサクサク進めてるな それとは関係ないけどDLC抜きでどこまでエヴァショに近づけるかと色々弄ってたんだけどやっぱりCLPで差を空くな… ノーマルショットガンでもMk2ならエヴァショとレート同じ(表示には何故か2倍近い差がw)だけど装弾数で4発も差を付けられてる Mk1使う場合極力連射武器メインで突っ込んできた奴にだけショットガンで吹っ飛ばす運用が良いのかも知れない メインで使うにはレートとクリップどっちでも辛い
アイザックの体が既にネクロモーフだわ 人間じゃない
スタンピングで人体を軽々と砕くし、体温一桁でも悠々とランニングするし、ちょっとの間なら真空状態でも大丈夫 …うん、人間じゃないな
514 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 01:18:20.58 ID:vTPrsw/W
そもそも走ってるのに温まらないどころかメーターは一瞬とまりすらしない アイザックさんの体温ってなんなの
ハッカースーツで真空がやばい!
そういえば1.0.2アプデ後coop中にエレベーター内でおれがブンブンパンチかましてたら、突然ひとりアイザックさんが落下モーションになって数秒後ぐしゃってなってエレベーター内で死亡したな
ほぼ停止状態の岩やケージに触れただけでバラバラになったり、 どう見ても車以下の質量とスピードの物体に突進されただけでバラバラになるよね 柔らかいんだか硬いんだかわからん
>>493 と思ったら同じ内容書き込んでる人いた
あのバグは伝統なのか
今終盤なんだが、プラズマカッターとラインガンはもはや実用レベルじゃないと感じた 初代ではあれだけ活躍した工具達が……俺は悲しい インポだから余裕がなくて選択してないんだが、他の工具達はどう? リッパーや汚物消毒機やジャベリンは、military engineシリーズやショットガンに並べてる?
フォース以外は御愁傷様… ラインガンはなんであんなにノックバックしねーんだろう。ビリビリつけろってか?
>>519 怯みが少ないせいでリッパーは単体で扱いが難しい、火力も落ちたしね
フォースと組み合わせることで何とか使えるかな
あとツンドラのカッター+リッパーの組み合わせはなかなか良い感じ
でも今作のラッシュ捌くには腕が要りそう
ラインガンは黒餓鬼の胴体に当たっただけで死ぬから黒餓鬼ラッシュのところだけ使う
ラインガンに関してはノックバックしないことに加えて攻撃範囲拡張が無いのがなぁ…… 爆弾の削除にステイシスの弱体化、射撃間隔も悪化してないか? 2でもかなり扱いにくさがあったけど、輪をかけて厳しいな。 ようはこれアタッチメント前提なのかねえ フォースガンは威力こそ激減したが、仕様との噛み合わせから殆ど必須に近い使い勝手の良さ。 無理してフォースガンと組んでカッターやラインガン使ってたけど「これフォースガンが強いだけか」と心の声にとどめ刺されたわ……
とりあえずSGかフォースでこかしてから撃てばなんでも強いよ
ただとうとう追加された近接武器は悪くない 気分はまさにアニメ版デッドスペース あれはまさに近接武器無双だった
箱版、最初はディスクチェンジも煩わしくないと思ってたが、 クリア後、取り損ねたログや部品集めはじめると面倒になるな HALO4みたいにディスク2はインストール分、起動はディスク1とかにしとけよ
ショットガンはたまにスカるからフォースガンほど安定しないな。 でも威力は抜群。 フォースは確実に相手を転ばせられるけどアタッチメントないと威力がカス。
COOPミッション面白かった あのゴンドラってあのために使うんだなー
529 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 01:50:31.41 ID:vTPrsw/W
近接武器系統ってハイドラウリッフ○○だと弾数消費するのね
エヴァンゲショットガンはダメージ+すれば黒ネクロでも1発ないし2発で殺せるよ
とりあえずスレでよく上がる安定のおすすめ武器は ショットガン、フォースガン、パルスライフル、チェーンガン、ロケラン アタッチメントはステイシス、アモボックス、酸、電撃 ロケランなら爆破範囲拡大&自爆防止 こんなところか
エヴァンゲ使ってるとリーパーとかヨツンヴァインなスラッシャーとか弱点丸出しでかわいそう
そういやテスラのバウンドする奴が強いと聞いたが使ったことないな。 冷凍ガスもなかなか強いんだが、いかんせん弾数が・・・。
弾の消費は取っ払って考えればバウンドは強いし最高 あれで一度ならず二度サンド反射してくれたら楽しいのになあ
チェインライトニングもクソガキさん掃除するのに楽だよ それだけだけど
536 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 02:28:15.78 ID:r1NFENoU
なんかぱっとしないエンディングだな カーヴァーどうなったんや
1・2・3とプレイしたけどマーカーって結局何がしたいのか分からん・・・ 1はハイブマインドがマーカーを元に戻すようにした 2はマーカー自身完全復活するために 3はネクロモーフの塊星を作るため? いまいちマーカーとネクロモーフの意図が分からないのですが 1〜3のおおまかな説明してほしいです ついでにネクロモーフってマーカー見るだけでなるもの? どっかの質問サイトにはマーカーの幻覚文字で学者がネクロモーフ細胞を作って そこからネクロモーフが生まれたとか書いてあったのだけれど・・・
カービン派だが・・・チャプ14の黒ラッシュが無理ゲーすぎて笑った SG付けるしかないのか
クラフトルームでお気に入りの強武器ちょいちょい弄りぶっ放してると妙に楽しくて無駄に1時間とか遊んでしまう。
ピュアサバのch1だけどこの時点でエヴンゲって作れなかったっけ
>>540 チャプター3のクラフト部屋行くまで手に入らんな
インポ途中までエヴァンゲライザー封印してたけど結局無理だった
>>541 なんか、ch4にきたが色違いのカッターだけでエヴァンゲがなかった
たった今起こったことを話すぜ 男はバックアップ取らずにHCじゃ!!って順調に進めてラスボス前まで来たわけ そしてカメレオンと対決ってときに、何故か足場が無くて アイザックさん暫く落下モーション→デデーン… なんだこれ…マーカーの影響か!?make real asshole…
Cp14のco-opミソで拾えるAudioLogあるじゃん?あれってただCarverが笑ってるだけの極めて心和むログだと思ってたんだけど Carver側で聴くと発売前に公開されてたPieceByPieceログになるのな
>>537 マーカーが何をしたいのかよくわからないのが石村シリーズのポイント。
ネクロモーフを増やしたがっているようにも見えるが、ネクロモーフ細胞を完全に止める力も持っている。
マーカーが展開するネクロモーフ活動不能領域がDead space。
まあ兄弟もお目覚めのようだし、じっくり待とうじゃないか。
リベット+ビリビリ使ったらもう元には戻れない 他の武器でもあんな安定した戦い方できるのか疑問なほど クソガキなんか 地面にリベット打ち込んでスイッチ・・・・・ 地面にリベット打ち込んでスイッチ・・・・・ ってやってるだけの簡単なお仕事です 今最期のチャプタなんだけど、大したダメ喰らってないのに アイザックさんがいきなりバラバラになってデス、ってのを 10回繰り返してんだけどこれなんなの? じっくり進んでたらダメなヤツ?
クリアした。 最期アイザックさん生きてるかも知れないのに、確認もせず さくっとハイパードライブするエリーさんに殺意
>>548 地形が崩壊してるだろ、もたもたしてると巻き込まれて死ぬぞカスてこと
まあエリーはなんだかんだでノートンみたいな糞野郎に乗り換えたビッチだからな
エリーの絶頂期は目玉えぐり取られたとこだし
あの手前の通信で「アイザアァァァック」って言うエリーの声が何とも言えない
アイザックの父親が建設した物とか ユニトロジー教会幹部の母親とか レクシーンの消息とか マーカーの真意とか まだいろいろ触れてない部分を早く知りたい
>>548 駄目みたいね
ゆっくり敵イジめてたらいきなりバラバラ死体になるから後ろから即死判定がゆっくり迫ってるようだ
これ自分が集めた収集物の一覧って何処かで見れる?
COOPやらないから100%は無理だけどせめてソロ分は集めたいが何をこぼしてるのかすらわからん
面白そうだからピュアサバやろうと思ってるが駆け足で行きたいし
化け物やらサイコに襲われまくりな所を助けたのにトラウマ発症してたら星を越えて浮気されてたでござる そのくせアイザックさんキス迫るしエリーもエリーで後になっていきなりアイラビューだぜ? ノートンに浮気したんなら貫き通せよ ふざけてんのかよマーカーにやられちまえ
キス迫るしじゃないキス狭まれて拒もうとしないだわ ノートン死んだしアイザックで良いかナーってか。 ノートンのよりアイザックさんの方がかっこいいだろ! 素手で武器作れるしどんだけ囲まれても死ななかったんだぞ! 今回だって逃げても良いのになんだかんだ言って手伝ってくれただろうがよ! 構ってくれりゃ誰でも良かったのか!
家賃滞納のオタクよりやっぱキャプテンでしょ…
560 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 07:54:28.06 ID:EUzZvltY
アイザックさんって元海軍の兵士なの?
>>559 ストラプがラバーなのがマイナスかな
ゴムは蒸れて痒くなる
革がいい
>>537 1のせいで混乱するよな。1だけネクロモーフの行動原理に反してる。
2はあのままアイザックさんがマーカーを破壊しなければ、アイザックさんを取りこんで3のラスト状態になったんじゃないかと思うんだが。
今1週目クリアした。これは最終的にアイザックは死んだってことなのかな?
>>563 でも最後アイザックが通信してるからなあ
>>303 ← これ… バイオスレにDS3がバイオ6と同じように落ちたっ!って嬉しそうに書き込みしてた人と似た書きかたなんだけど… バイオ6信者?
567 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 09:37:23.08 ID:4RYxHOBZ
>>537 大まかに俺が思っている所を書く まあ妄想かもしれんが
※シリーズ通して脚本家の意思統一が出来ている前提
・Markerの最終目的はConvergenceしてでっかい月を造り出すこと
・完全にConvergenceできるようになるにはMaker(Marker設計図の脳内持ち主)をヌッコロス必要がある
・台座(?)の上でないとConvergenceできない
1…RedMarker(多分Maker始末済み)
ConvergenceするためにAegisVIIの台座に戻してもらう必要があった
KyneとIsaacを幻覚で洗脳して、台座まで戻ることに成功
どこぞの工作員()に台座から引っぺがされたので怒ってHiveMind起動
台座に戻った際に発したEMPで重力錨ダウン、自業自得で潰される
2…未完成Marker 最初から台座の上にいたので、目標はMaker始末→Convergence Stross及びIsaacに幻覚見せて、Marker設計図をEyePokeで引き出させる→殺す 不完全とはいえConvergence一歩手前だったけど、Isaacさんとの脳内大喧嘩に負けてあぼん 最終的にSprawlと共に大爆発、おそらくAfterMathみたいな破片被害はなさそう(中身が負けてるから) 3…氷漬けMarker、もといMoon Convergenceできたんだけど途中で氷漬けにされちゃった 氷漬け解除して残りもパパッと吸って、他のMarker(Convergenceまだ)の活性化シグナルを出そうとしてる もうちょっとでMachineぶっこわして氷河期終了しそうだったけど、エイリアンの超科学で地表に落とされ(多分)あぼん 地球における最初のNM発生事例についてはDS1のクリア特典テキストログ嫁 確か死んだ細胞がMarkerの影響下にあるだけでNM細胞が発生するはず 狙って作るもんじゃない
なんだかんだでまともにやると一番難しい実績は相方を10回蘇生するやつだな 生き返らせてやるからはやく死ねよちくしょう
>>369 亀だけど
それって体験版にもあったシーンのことだよね
でもパックの初登場は玩具店のところだったし
あのクローズアップはトライポット?の襲来からの流れだから良かったんじゃないかな
ううむ一度エヴァショの爽快感に惚れると中々浮気は出来ないな 単発高DMG武器は数あれど吹っ飛ばしつつグシャァ!出来るのは爆発物くらいしか他にない
実績トロフィー全解除したらあとはロマン武器でインポコープ参加やな
今回酸ポクテことSpitter出てくるのってロゼッタ研究所考古学セクター行く道中のガラス張り通路だけ? 毎回忘れてて酸弾食らって微ダメージ受ける…
クラシックでも普通にエヴァンゲ使えてワロタ もう余裕だわ
>>389 一つのスレ内の批評めいた事に対しレスしただけで、批判してるプレイヤー全体の事を指してるみたいに受け止めてミスリードして煽る方が病んでる
反対意見述べただけで喧嘩してるみたいに受け止めるってウブな子供みたい
いちいち横槍入れてくるお前が一番邪魔だからw
>>575 そういうお前も邪魔だから
蒸し返すんじゃないよ
>>445 ありがとう
やっぱりオプショナルミッションのキーアイテムがあるべき所に無かったりはあるよね?
coopの時はホストが既にオプショナルミッションクリア済みだから発生しないのかと思ってたけどソロでもキーアイテム無かった気がして気になってた
目的のオプショナルミッションがあるチャプターの一つ前のチャプターからやった方が確実なのかな
578 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 12:18:49.73 ID:HxhNfD2/
おすすめ武器教えてちょうだい
ラストステージで勝手に死ぬのなんでって人は 周りとか足元とかいかにもモタモタしてたらヤバイぞって感じなのに気づかないもんかね
580 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 12:23:43.55 ID:HxhNfD2/
581 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 12:26:12.88 ID:w8WRBAhz
>>580 アタッチメントパーツのセーフティーガードってやつが、自爆防止だよ
>>579 イマイチ崩れてる感じしないし、死ぬときもいきなりぶっ倒れるだけだから英語分からなさ人はしゃーない。
もっぱらクラフトエリアに篭って亀ばら撒きながら あれやこれや武器作ってはNM呼んで試し撃ちしつつ 亀から資源回収してシール稼ぐのが日々の楽しみに
どうせ焦らせる演出だろってゆっくり探索してたら死んだわ、初見プレイ時。
ハードコア攻略中に死んで別垢のバックアップセーブデータからやり直す場合、 本垢のセーブデータを一回消さないとコピーできんよね? 何か悪影響とか出ないか心配…COOPできなくなったりとか
本垢って言ってもハードコアのセーブデータ1つだけじゃないの オンラインパスやその他根幹のコンテンツは別データだから大丈夫だろう もしこれで悪影響出るなら単に他の本体にセーブデータ移すだけでも支障が出ることになる 元々DLCの大半はその他の本体じゃ落としたタグでしか使えないけど ちなみにこれは箱での話ね
空きカン落ちてたから、アイザックさんの真似して踏んでみたら小石が入ってたΣ(´Д`;)
DLCのAwakenedがDSシリーズで最もぞっとする恐ろしいコンテツだとか言われても 本編の感じからすると全然信じられない EAの人が言ってることだし、次のDLCを売るためだけのセリフかもしれないけど
あまりの内容の薄さにゾッとするんじゃなかろうか。 好きだから多分買うけど。
俺も買うけどまあそういうのは宣伝文句だろうし、あまり本気にはしていないw
ピュアサバでch4まできたのだがベンチにエヴァンゲが無い もしかして一旦アップデート情報消してプレイしたからなのかな?
自分も買っちゃうけどね! EAが良いゲームを潰していくのは止められない DLCの実績/トロフィーにあるこの文だけでも、ある意味恐ろしいかも Escape from Tau Volantis to the Terra Nova
電撃リベットが最強すぎる 地面に打ちながら電撃放出を歩きながら繰り返せば、 殆どの敵は近付く事さえ出来ないし敵の中を堂々と歩ける
ハードコア特典はもっとマシなのにしてほしかった 強化型プラズマカッターとかラインガンとかリッパーとかでいいんだよ
coopでのロケーターオンって何の意味があるんだ?
電撃リベット最大の欠点は四肢を切り落とすもぎ取るふっ飛ばす爽快感が皆無なこと 強けりゃいいってもんじゃねえ
3に切り落としもぎ取る爽快感なんて元からないような・・・
598 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 15:03:14.29 ID:y8vdM4uq
ピュアサバやってるが結局チェインガンに落ち着いてしまう…。 今C10まできたんだがタングステン稼げる場所ってあるのかな?
安倍首相を見るとノートン思い出すんだけど
3は爽快感無いよ。ノックバックしないし、最初自分が外してるのかと思ったわ せめて血を噴出させるとかやりようあるだろーに
文句いうなら1や2の過去ゲーしとけよ
エヴァンゲって変な白い文様のあるショットガンでいいんだよな?
いいよ
ありがとう愛してる
エヴァンゲカービンのことも忘れないでやってくれ…エヴァショの補佐として超有能なんだから!
>>600 プラズマカッターが弱すぎて泣く
前作まではノックバックしたからまだ使えたのに
マスエフェ3の廉価版が発売されたみたいだから、N7スーツが少しは気軽に手に入れやすくなったね。
ピュアサバch6だけどテングステンがなくて初期武器のままでつらすぎる
エヴァンゲ使ってみた!フルオートじゃないのね・・・使いこなす自信ない
敵がひるまないのや、ステイシスかけようが超突進してくるのにすごい違和感ある。 2で作った串刺しシステムすらロクに使い物にならなくしてるし、3のスタッフには このシリーズへの愛を感じない。
>>608 ch4の鹿かサイドミッションを周回して地道に稼ぐしかないね。
でもピュア鯖ならrigとかを無駄に強化してない限りそこまで資材不足にならないと思うが。
多分火力そのものなら本気連射エヴァカービン>エヴァショなんだよな 別ゲーで指連射自体は慣れてるからカービンも個人的には結構な強武器 いつだかのDPS順位の話でカービン触れられてなかったけど フル強化ならエヴァカービンがどの辺に来るのか気になる
始めてカーヴァーの悪夢やったけど密着し過ぎると弾当たらないじゃん
男ならシーカーライフルだろ。
>>611 鹿って復活してもタングステン落とすの?
タングステン取ってsave and quitで戻ったけど落とさなかった
チェックポイントリターンじゃないと駄目とか?
>>614 一概に〜の方が強いとは言えない
不意打ちや至近距離で出会した時とかラッシュとかはエヴァショのの方がずっと安定する
目の前に出てきた黒Wasterを一撃で倒すか倒せずとも瀕死にしつつダウンさせるのはカービンには出来ない
>>616 鹿復活してもタングステンどころか何も落とさなかったよ
リソース湧きポイント4か所くらいあるからそっち使ってる
はあん相方死んでくれない
自分で部屋立てて談合持ちかけてみるしかないか・・・
敵の即死攻撃って演出攻撃とロケット弾直撃くらい?
ピュアサバ、怖過ぎるな さっきから弾とメディパック作り続けてて、 武器が一向に強化できないんだが・・・みんなこれどうしてんの サーキットも全部作らないといけないんだよねこれ
稼ぎに抵抗無いならグリーリー稼ぎで余裕だよ
サーキットも作らなきゃならないけど、結局材料に困ることはなかった
メディックはセーブ前にうっかり死ぬと全部パーっぽい?あまり回復使わない人がきて、それなりにメディック稼げたのに今みたらたったの一回しかカウントされてなかった。
せやで
既に過疎ってんのか野良コープ引っかかりにくいよね。 コープ実績は早めに取らんと、マッチしにくい上に慣れた人ばかりになるとダウン取るのはマジで辛くなりそう
今回いくら足音が聞きにくいとはいえなんでこんなに挟み撃ちされまくるんだと思ってたが、やっと理由がわかった。 2つ以上の近い出現口の間にアイザックが挟まれている時に敵出現のフラグが立ってるからだ。 しかもわざわざ1体だけおとりが見えやすい所にうろついてる事もある。 敵がこちらを誘いこむように待ち構えているともいえる。 出現口の前を通り過ぎる時にその位置を覚えておけば、初見でも挟み撃ちを予測・対処できる。 ダクトを確認してみると、違う部屋の出現口から出て移動してくる事もあるようだ。 いやー俄然おもしろくなってきたわ。 ただ雪山の出現口はあまりにキレイな四角で不自然すぎる。 爆笑傑作ギャグゲーBorderlands2でさえもうちょっと工夫していたというのに。
メディック取ったけどインポッシブルの大量のゴリラが湧きまくるところで相方が4回くらい死んでくれたから取れたようなもんだわ
そういや自分は部屋の隅に追い詰められていつもボコられて死んでたなw 一度敵に掴まれたらA連打で振りほどいても照準があさって向いてて 右から左から殴られてあぼんだわ。 切り抜けられそうでもダメージくらい過ぎたら回復マンドクセで わざと放置して自殺することもたびたび。 ラッシュは安地が見つけられるかどうかが結局すべてなんじゃね。
フォース持てば全て解決
敵が猛ダッシュしてくるからリロードするのもヒヤヒヤだな今回。 タイミング悪いと殴られる。 猛ダッシュと言えばわざわざこちらの目の前まで来てからピタっと立ち止って ゲロ吐いてくる奴は何がしたいんだ。忘年会でやれ。
近くないとダメージ有りのゲロが吐けないから仕方ない。 しかも今回あいつまで掴み攻撃がある。
囲まれた場合足元にステイシスかますのも結構有効やで
リロードの時間稼ぐ為にステイシス使うことも時々ある
>>629 >>631 Pukerは爪を生やさない代わりに全身の中身超変異させて殺傷能力持たせたネクロだからな!
掴み攻撃は2の頃から持ってて発売前から処刑紹介動画が公開されてた
数ある処刑の中でもかなり嫌な部類の死に方するから印象深い
リボルバー、使いにくいけどおもしろいなw これ1丁でクリアする実績があれば盛り上がったかもw
>>625 だから目の前に現れたらむしろこっちから突っ込んで撃破しないと
絶妙のタイミングで後ろから湧いて殴られて前の奴が到達してボコられてのエンドレスになるんだよね
これ弾薬無限バグって武器アリーナ使わなくてもなるんだね
一周目アリーナ使ってないのにいつの間にか無限になってて相当後のchで気付いた
ゲロくらうと動きが遅くなるのは、どういう原理なんです?
もしゲロかけられたらなんこう気分も沈んじゃうから 鬱になってる間は動きもゆっくりになってしまう
ゲロかけられたらショックでけーなw
電気、炎、酸って威力全部同じ?
>>635 遠距離から放ってくるアレは痰です。ゲロと違ってダメージは微々たるものですが、
ねばねばしているので動きが遅くなるのです。
リーパーに押し倒されて振りほどくアイザックさんは まるで動物と戯れるムツゴロウさんのよう。 ネクロに抱きつかれたり、子供にヘルメット脱がされそうになったり、 みんなから愛されすぎだろアイザックw
>子供にヘルメット脱がされそうになったり、 そんなほのぼのシーンだったのかよ、あれwww ちょっと吹いたわ。
Medic取れないから、誰か一緒に取りませんかという事でトロフィー取得スレに書き込んだはいいけど ものすごい失敗して恥ずかしい・・・・・・orz
チェーンガン強いな。
弾が適度にバラけるから制圧射撃にもってこい。
射撃レート+3を4つつけたら弾幕がすごいw
ラインガンが弱いと評判だが、リッパーの滞空しない奴で代用すればいいと気が付いた。
>>642 アイザックさんは優しいから、じゃれついてくる子供と遊んであげているだけだよ。
純真な心で見ればわかる。
まあたま〜にマジ切れしちゃうけどね!
645 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 20:27:11.01 ID:YBD5c+n0
俗に「トイレが出てくるゲームは名作」と言われているが、 デッドスペースは3作目でそれを証明してしまったな……
646 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 20:30:31.24 ID:YBD5c+n0
>>547 これ、デッドスペースを題材にしたラップか?
俺も英語全くわからんけど、ところどころ「プラズマ」なんちゃら、とか言ってるし。
ニコぉぉぉぉぉル!! って絶叫しててワロタwww
なにげにカーヴァーの格闘攻撃力がネクロモーフ並 冒頭でアイザックを殴って体力2メーター分減らしてる
Cystを一度の毒ガス噴射で5体殺すって無理じゃね。横通るだけであいつら自爆するんだけど
>>649 済まない
ステイシスして横を通過して爆弾を回収して捨てればおk
馴れればポンプ室スネーク並みに簡単
考えるのだ試すのだ スーツの説明文一通り辞書引きつつ読んだけど今回のは現地調達だからやっぱり殆どSCAF製のアンティーク品なのね 一般的なのはEVAとディープディグあたりだけみたい カーヴァーのスーツはわからんけど
>>651 200年前と技術格差があまりないってのが印象的だよね
そりゃエネルギー問題も解決しねーわ、って鬱になった…
ハードコアで黒猿どもにぼこられて死ぬかと思った あいつらは存在してはいけない
なんだかんだでアイザックさんの年齢が心配だ
>>655 デスペの世界はコールドスリープしてるから実年齢より若いとかそういう設定ないんかな?
657 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 21:08:16.52 ID:YBD5c+n0
次回は人類がエネルギー不足を解消するために作ったダイソン球が舞台で。
>>656 デッスペのストーリー見てて、アイザックさんコールドスリープする暇ないっしょ?
一時期、荒れてたみたいだけどさ
>>656 ステイシス牢があるから、1→2はあまり変わってないはず
660 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 21:13:09.99 ID:YBD5c+n0
>>656 コールドスリープはなかったけど、ステイシススリープならあったぞ。
アニメのアフターマスではステイシス漬けで時間停止されてたから、実質1と2で年齢は変わってないっぽい。
よくよく考えたら武器制作なんてシステム入れといて特典で強武器付けるって馬鹿だよな 自らゲームの楽しみを削ってどうすんねん。 これあれば他の武器いらないってくらいのを最初から所持できるとかアホ過ぎ
アフターマスではステイシスベッドに入れられたストロスとその隣にアイザックが寝てるって描写があったな
そっかあの世界はステイシスか。ストーリー的にも考えてほとんど実年齢…なんであんな動けるんやアイザックさん…
3が糞過ぎて久々に2やってみたら武器がなんか物足りなく感じた なんだかんだで武器開発は面白い要素だったんだなと改めて実感したわ それ以外が糞なのは変わらないけど
武器作成は資源集めが面倒じゃなければ悪くはないシステムだった。 ノードシステムのように、プレイが進行するにつれて自然と武器が パワーアップできるようになってれば良かったんだが。
>>665 メインミッションで獲得・作成できるサーキットだけでも十分強化できると思うけどな。
強化のテンポも似たようなもんじゃないか?
>>645 SFCにジョジョという糞ゲーがあってだな…。
それはさておき3にトイレ出てこなかったっけか。
どっかで探索した記憶がうっすらあるんだが。
2のマルチがもうすぐで終わるらしい 人づてに聞いたから、あくまで噂レベルだけど
今回ピュアサバイバルが一番かな。 最初回復足りないかなと思ったが、時間をかければ素材は問題無いし。 エヴァンゲとか使わない縛りなら、サーキットで武器を強化しながら進めれて良い感じ。 何でも作れる200年前の技術凄すぎワロタ
次回作はメトロイドみたいな惑星探索ゲーになってそう
シャワールームはあったけど、トイレはあったっけ?
672 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 22:13:59.71 ID:YBD5c+n0
ゲームのコアとなる部位破壊がちゃんと表現されていれば、もう続編はなんでもいいや。 あとは作り込みか。
673 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 22:16:08.32 ID:YBD5c+n0
ネタでガチャピンスーツ想像して一人で笑ってた。 あれはマーカーが俺に見せた幻覚だったのか……
アイアンマンスーツとロボコップスーツはあってもいいかも
Halo4のデータがあったらMJOLNIR ARMOR追加されたらよかったのに
>>643 あんな荒んだところで募集せん方がよかったのにご愁傷様としか。
ここのテンプレにDS募集スレなかったっけか?
>>657 あの羽のない扇風機か?そりゃ結構やがな。
>>676 荒んで・・・はなかったよ、うんw
トロフィー取得スレというか、トロフィー獲得待ち合わせスレだね
ただ、募集してる最中に自分で部屋を立てたらたまたま日本人が入ってきて
そのまま取らせて貰ったから、向こうの募集は閉めた
その人はメディックもう持ってたというのに、俺なんかのために・・・w
感謝感謝。頭文字dの人ありがとう!ベェンベェン面白かったw
もしかしてこれってCOOPやるのにオリジンの登録も必要なのか? 輸入盤ゲームでオンラインやるのって初めてだから色々と戸惑うわ
680 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 22:54:11.19 ID:3OWeDfE6
>>671 最初のアイザックさんのアパートにあったような
681 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 23:10:32.57 ID:YBD5c+n0
何だかんだ言って3もそこらへんの凡作TPSと比べればかなりいい出来だわ。 ただし開発費が桁違いだけどww
>>679 早くおいでよ。楽しいよ
さっき一緒にcoopしたガイジンの子供が俺にもわかる英語で、
「デニックをぶっ殺そうぜ!」とか言ってて吹いた
このゲームは青少年に良くない影響を与えている!
Co-opはちょっとだけネタにはしるくらいの装備でゆるめにプレイする方が 楽しいかもしらん。
>>682 このゲーム、何気に人間のボスはだいたい自爆してるよな。
2のハゲはトドメ刺してるけどほっといても死にそうだったし。
トイレはアイザックさんの家にあったな それより3はキラキラ星どっかで流れたっけ?
今回のラスボスはシリーズ初のまともなラスボスだったな。 2なんてインポですらコンタクトビームで瞬殺だったからな。 しかし、小惑星クラスのネクロを出してしまって次回作のラスボスはどうするんだ。 案外人間とかロボットとかコンピューターが次のラスボスかもしれない。
>>686 それが見当たらないんだよなkiller killer星…
3で謎が解明されると思ったのにな
ch14での高速黒ネクロ初登場のところバイオのウェスカーみたいで笑っちゃったよw
>>680 >>686 全然気づかなかった、ありがと
さてプロローグからやりなおすか
2のキラキラ星聞くと、いまだに背すじ震えるわ
ティンコーティンコーリロバー♪
ハードコアでNexusが出てくる前の眼鏡にグレネード投げつけるところでなぜかムービー中に兵士が出てきて撃ち殺されて笑った
>>688 アサクリ1の伏線がスタッフ離脱で消えたように、DSも脚本家が変わって消えたのでは。
695 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 23:30:31.45 ID:YBD5c+n0
そういや今回はマーカーの幻覚とかほとんど描写されんかったな。 もうちょっとそういうのも描写されて欲しかったな。 せめてデニックはマーカーの影響で狂って、てやった方がまだ納得できたかも。 それでもバラバラにして崖からばら蒔いただろうけどww
697 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 23:32:28.89 ID:YBD5c+n0
>>696 ああ、もう名前すら忘れてたわ……あのクソ野郎
最初のチャプターでハイウェイ横切るためにステーシス使って 大事故引き起こしてたけどいいのかアレw Opsじゃねえだろw
自動制御の無人車両じゃなかったら、やばかったね。
ノートンと言えばさあ! ……小松政夫に似てないか?
ノートンはエリーラブで帰りたいだけだしなぁ エリーのがヤバい
動画見ると1のアイザックは鶴瓶みたいなM字ハゲなんだよなあ。 3のアイザックさんは10歳〜15歳ぐらい若返ってる感じ。
2以降は声優の顔に似せてるからね 洋ゲーは多いよ
アイスビースト作ったバカどうにかしろ マジで何が面白いと思って入れたんだこいつ
スノービーストでした
708 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 23:59:48.44 ID:YBD5c+n0
三)「貞子とかラインガンセカンダリ設置で一撃やし」
やっと実績1000になった クラシックモードって何の為にあるかわからんな 今作のキモである武器改造も出来ないしやってて苦痛でした 4があるのなら3のスタッフは関わらないで欲しい
もともと続編出すつもりなんて無かったんだろうしなあ。 それが思いのほか売れちゃったもんだから、しょぼくれたオッサンだった 主人公をヒーロー路線に転換。 今回のエンディングも微妙に続編への含みを持たせた終わり方なんだよなあ。 でもエリーって呼びかけても宇宙船がワープしたあとじゃないのかアレw
connection interrupted? てのが出てcoop中断され過ぎワロタ
実写で映画化するとかいう話がだいぶ前にあったような無かったよーな。 ブルースウィリスだと歳を取りすぎなんで、トランスポーターのあの人で頼む。
ガンナーライトさんでええやん
コポォプレイしてんだけどoptミッションガン飛ばしの人多いな 寄り道しようぜ…
CP13の壁登り野良COOPで失敗して死ぬとリスタート時に必ず向き合って高速しゃがみ謝罪が始まるw
716 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 00:23:32.09 ID:tjkvSlpK
射出する方のリッパーって強いのか?
そろそろエヴァンゲ卒業しようと思うんだけどザコでもそこそこ戦える武器ってある? 個人的には火炎放射器とかいいと思うんだけど
リベットガン
亀さん消えたああああああ バグ修正はよ バン はよ バン(∩`・д・) バン はよ / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/
レトロモード見にくすぎだろ ハードコアの特典がこれって…
8bitの音楽やSEになるんだったら最高だったんだが… 哀愁も何も感じないただの汚い画面だからな
クラシックもうやだ・・・
仮にクラフトだけを取り入れ、ノードシステムとショップによるやりくりを残した2みたいなシステムだったら……
売りの武器クラフトもできない、coopもできない coopありきの敵配置やバランスが調整されているわけでもない クラシックは本当にただの罰ゲームなんですよー
プラズマカッター縛りの実績は楽しかったのに・・・
クラシックとかショットガン使える時点で縛りにもなってない
考えてみりゃ、エイリアンモーフなんて所詮脆いプルートなんだもんな 多分次回作ではステイシスの暴走したプルートさんが逆襲してきてくれるよ
プルート…?
732 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 02:29:38.12 ID:nyO+UcX7
プルートが高速移動するとか悪夢すぎる
おい、馬鹿やめろ 夢の国の使者がくるぞ
ハハッ
ミッキーモーフ
>>731 マンガのプルートゥが出てからだろうか、間違う人が続発してる。
>>721 面白そうだから使ってみる
ていうか1でハモンド殺したのってブルートだっけプルートだっけ
ブルートだった恥ずかしい これはむしろ弱点が顎の下しかないブルートさんが鉄壁の肉体でアイザックさんに迫るフラグ
斧で30体殺すの実績はプロローグで頑張ってるんだけど他に効率いい場所とかあるかな?
ピュアサバイバル始めたばかりのアイザックさんのアイテムはデフォ?
あるよ~
3はラスボスが微妙だったな。 1.2.3と全部限定的な場所でバトってたけど、1は現実的?な肉弾戦でまだリアルっぽいし、2は脳内での戦闘だからまだ納得がいく。 ただ、3はオブジェ駆使ししながら敵が出てくる卵みたいなのを捌くパターンを数waveこなすってのが安っぽいってか、デットスペースって感じがイマイチしなかった。
743 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 03:26:31.76 ID:nyO+UcX7
>>742 展開は最高に熱いのにな…
せめてコポしたら敵のパターン変わるとか欲しかったな
745 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 04:23:55.98 ID:nbkh17u+
やっと3やり始めたよ、ただ風邪引いて38度の熱有る状態やったせいか 不死身君が出てきたとこ等辺までやって、自分がピューカー状態になった 頭ボーッとするから武器改造まだ手つかずでカッターだけを頼りにやってるけど wiki見たら面白そうだな、因にブルパップとパルスの違いって何?
>>745 ブルパップはフルオート
パルスは三点バースト
>>746 パルスがフルオートじゃない?仕様が変わったのか・・・
結構、赤ちゃんウザいときとか寄られた時にノックバック狙って
フルオートで撃ちまくってたのに、使い勝手変わるのは嫌だな
>>747 ワントリガーで最低3発撃つってことだよ
引きっぱならフルオートだから
三発打つけどバースト射撃じゃないってことだよ
要するにどっちもフルオート そういや4点バーストできるGalvanizerなんてあったけど、全然使ったこと無いや
>>750 使いやすいぞ。精度が非常に高いから、パルスとあまり違いがない
拡散する奴以外はmilitaryengineシリーズは使い勝手が抜群
>>748 >>749 >>750 あ、そうなの・・・安心したは有り難う
しかし、となると三点バーストなる以外は一緒なの?
それだと両者の存在意義薄いから何か使って解る違いが有るんだろうね
Military Engineの軽いTIp解説してみる デフォルト……セミオート。精度は高め。個人的に一番好き。(687) Repeater……パルスマシンガン。三発単位の射撃となるがほぼフルオート。(832) Precision Tip……スナイパーライフル(風)。威力かなり高い。装弾数・発射レート低い。ダメ特化で化ける。(104) Conic Dispersal……ショットガン。ノックバック有り。威力高い。優秀。(234) Compressor……フルオート。精度が悪い。(832)
未だにチェインライトニングの仕様がよく分からない 連鎖に属性は乗らないけどステイシスコーティングは乗るの?
グレネード+ロケットでダメージ・クリップ特化があるともはやラッシュとか関係無くなるなw
連投規制くらった Directed Suspension Field……4点バースト。コスパ良。(988) Rail Accelerator……セミオート。威力高めだが精度が悪い。(650) Eva DSF……初回特典。セミオート。威力高い。コスパ良。優秀。(988) Eva CD……初回特典。ショットガン。ノックバック有り。威力・発射レート高い。超優秀。(338) コンパクトフレームはサブマシンガンとリボルバーのみなので割愛 最後の数字はアタッチメン・サーキット非装着、所持クリップ20x5時の発射可能回数
最近やっと始めたんだけど、セーブシステムが意味不明すぎる。 何が原因でこんなシステムにしたのかだれか教えて。
今回何でプラチナトロフィーのデザインこんな適当なんだ
ノートンに閉じ込められるところとか ちょいちょいムービーの繋ぎ目荒いよね
>>758 始めたばっかりでよくわからないんだけど、
シングルプレイの途中からCOOPするためってこと?
あるいは、COOPにシングルでの装備とリソース持ち込んで参加するためってこと?
762 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 06:52:02.39 ID:Z0zq77IH
なぁ俺だけかな、初見プレイで亀3つ入手してるのにバグで1個しかないんだけど。 チャプターセレクトで再度入手しに行ったけど落ちてないんだけど。 同じ状況になった奴居る?
>>762 俺も亀3つ有ったけど、もう1匹もいないよ
アホみたいなゲームだぜ
>>761 Co-op中に相手が抜けたらチェックポイントまで戻される
マジでオートセーブは改悪
>>764 チェックポイントシステム自体は前からあったんだから、
手動の完全セーブと共存させればよかったのにと思っちゃうね。
武器システムの大幅改変とかは納得できても、
この理解の難しいオートセーブシステムは、
絶命異次元3をすごく遊び難いゲームにしてると思う。
何かエリーの骨格がおかしいと思うのは俺だけだろうか? 妙にTHEアメリカって感じになってしまった。 2のときは向こうにしては可愛い娘さんじゃないかと思ったのに! パルスの展開ギミックでも見て落ち着こう(´・ω・`)
亀バグもセーブの改悪もエリーの骨格がおかしくなったのも 全部ノートンのせい
>>763 あれって何回も再利用出来るものだったのか
一期一会な存在だと思ってた
何回も使えるぞ 変な音がきこえたら亀構えるんだ!
coop相手デンジャーから回復実績が助けまくってるのに解除されない バグかな 回数見れるとこ見たら4でとまってた
>>767 場所場所で顔の造形が歪むのもね
最終chで救出した時なんかはなんでアイザックさんこれを救うの?って感じの歪みが
何か良い武器は無いかと作るが結局エヴァンゲが一番良いという もう片方にはフォースでも付けときゃ何でも良い感じ
eBayでMarkerだけ買えないかと思ったけど一万円超えてんのか CEC腕時計も既に転売されまくっててワロタ
偶然だと思うが今の時間帯はCOOp相手クソばっかやのぅ てかなんで終盤、遺跡探索アドベンチャーになってんだよ
>>775 アンチャーテッド スペース へようこそ!
ピュアサバはサーキットって+2系は出ないようになってる? +1系しかクラフト画面に出てこない。サバイバルだからっていう仕様? あとセーブがマジ不明でワロタ。再開したら タングステントルクバーで開けたはずの部屋がまた締まってるw タングステンどんだけ貴重だと思ってんだよ・・・・
拾ったアイテムはセーブした時点で保存されてるから別に損したことにはなってないぞ>トルク部屋 パーツやサーキットを除いて部屋の中のアイテムも復活する ピュアサバも作れるようになるのは遅いけど+2+1や+2+2まで作れるようになるっぽい まぁSCAFアーティファクト集めれば+3+3解放でヒャッハー出来るから問題ない
え!?アーティファクってそういうモノなの! マズッたわ!全然集めてないw
>>771 助けた後に進行状況セーブされないとカウントされないよ
チェックポイント戻ったりしたらリセット
>>777 ゲーム内でスタート押したら実績ってあるだろ、PSならトロフィーって書いてあんじゃね
>>778 武器クラフトのベンチ開くと+2+2のサーキット解放される
トルクバーで開けて中で拾った収集物・パーツ系はセーブしてりゃ保存されてるよボケ、また開けたら普通のアイテムしかないから
>>777 回数関連はゲーム中のポーズメニューからトロフィー
取得状況や回数が見れる
1は覚えてないけど2もそうだったよ
>>778 作成可能サーキットは一度取得したもの
またはアーティファクトを集めた報酬だった気がする
ちなみに豆知識だけどチャプター3のクラフト部屋に到達後
ソロキャンペーンメニューのクラフトアリーナでベンチを使うと何故か+2サーキット全解放される
>>781 おお、これのことか。ありがとう。トロフィーのことだったのね。
てっきりバイオ6みたいに使用した武器の回数や敵を倒した回数等の自分のレコード見れるところがあると思い込んでたからわからんかった。
NEW+って最序盤からベンチ解放されるのくらいしか利点が見つからないんだがなんか意味あるのか ただの+3サーキットなんて今更要らんお(´・ω・`)
781 助けまくったあとでも相手死んだらダメなのかありがとう それにしても外人下手な人多すぎる あと高確率でベンチこもる
外国人さんとフレンドになったらMedic!助けてもらった…ありがてえ でも10分ちかくBENCHにこもるのはやめてください、暇で死んでしまいます
武器システムは慣れてきたけど、 無音バックアタックは全然慣れない。 しかもダクトから出て来ないで 視界外だからって素でスポーンしてるっぽいやついるし。 以前だったら初見殺しだとしても、ダクトぶち破る音か、 ネクロモーフの息遣いがエクスキューズとしてあったのにな。 1、2とやってきてパターンや恐怖自体に慣れたプレイヤーを驚かそうとした結果なんだろうけど、 リアルなSFコズミックホラー世界に浸かりたい自分からすると残念だ。
ベンチで相手待たせるの面白いよな 最近癖になってきた
ハンドキャノンにフレームつけたら消えてしまったw もう一度作ろうとしたら制作は出来るけど何故か装備できない 後半インポきついなー
最初からインポ選んでクリアした俺に死角はない
ベンチで待たされるどころか、一部屋移動するたびに硬直して3,4分動かないくそ外人と当たったときは マジで殺意覚えた。 敵倒したらそのまま動かなくなり、しばらく経って次の部屋に移動するの繰り返し
デスペは日本人少ないからしょうがなく外人としてるけどマイペースなやつ多い印象 唐揚げとか物陰からダッシュしてくるやつ出る所でも特攻してて吹いた 落ち着けよ
カーヴァー側でcoopミッションやってて思ったんだけど 普通にオカルトホラーな要素もっと入れても面白いと思う。 エレベーターでキモい写真に囲まれるところは本作で一番良いシーンだと思った
体内が光るのが外国じゃ恐いらしいけどあれがどう見ると怖く見えるのか ひぇえ!目が光ってる!コワイ!ってなんの?
カーヴァー側は面白いよな
アイザックとのかけあいもイイ
>>787 前スレでもみたけどやっぱ足音とか接近するまでの音減ったよね
不意に移動する音が聞こえるだけでもドキッとするんだけどな
Supply Depotの閂かけられたドアとか通るたびに焦るもの
吹雪の向こうから走ってくるポクテ見てたらみんな〜が頭に浮かんだ
みんな亀っていうけどサソリに見えるのは俺だけなのか。 あとTau Volantisにとってエイリアンなのは人類の方ではないのか。
>>797 音の演出は1の時点でかなりやり尽くされてるから、新しいことしようとして自家中毒みたいになってる気がする。
>>796 内なる力の発露というか、ソウル的なものを感じるんじゃない
背後のスペース→窪みになってて脇から回りこむ余地ない ダクト→割れてない 天井→出てこれるようなところない この状態でバックアタック食らって製作者にキレた。 1でメタ的なGUIを廃して没入感を高めた意味を思い出してほしい……。
ニコールは2のhardcoreでもうトラウマ。 カミーンアイザーック
いまCOOP全然人いないんだけどw
>>793 すまん言葉間違えてた。頑張ろうと思ってるだった。
無事斧30が楽に取れました。教えてくれた人ありがとう。
参考までに チャプター6 パーツ3つ集めて飛行機に差し込む。 下層奥の扉が開くので進む。梯子登る所。 プログレスセーブされる。 それから斧マンが3体+半壊斧マンが出てくるので殺したあとセーブして終了。 ラストセーブから再開すると梯子を登る前からスタート。 斧マンが復活してるのでこれを繰り返す。 1分で成功数により1〜3体カウント
coopやっても糞長いベンチの相方ばかりで嫌になるからもう野良ではやらん
いやもう燃料入れるところが一番楽ってのがほぼ定説になってるんだが
高台スナイプと角待ちロケラン兵 背後、しかも雪の中から忍者みたいに出てくるストーカー 貴様らを許すことはできない
知らない人がいれば参考になるかなと思って。俺が助かったのと同じ用に。 でもwikiにも載ってないよね
>>802 co-op中に突然目の前にワープしてきたかの如く現れたことあるぞw
せめて雪原ならなっとくいくけど今回はその辺も残念
ところでカーヴァーの幻覚ってCOOPミッションあるとこ以外でもみれるの?
実績気にすんなら実績wikiくらい見ろ、とうの昔に載ってる
角待ちのはスクリプトで初弾撃ってくるのが嫌だよな フェイントかまして後転してもノーダメ成功させるの難しい 氷ブロック置いてあるところの背後沸きストーカーは回避するいい手が 見つけられなかったから開幕で別の安全ポジション移動して戦うようにした
>>811 三つ巴の状況になるとかならいいんだけど、
一致団結してアイザックに襲い掛かってくるとか、もうね…
ロケラン兵と痙攣モーフのコンビネーションはやばかった
xboxよりpsのほうがロード長いんだな
そこは高台ロケラン兵の下側端にくぼみがあるからそこで迎え撃てば楽勝 ロケラン飛んでこないから高速だけを相手できる
高台のところがHCで一番緊張した あらかじめ中回復山ほど持ってたからなんとかなったけど
ロケラン&ピクピクは開幕で投げ返し2回連続で決める方が練習すれば安定すると思う スムーズに決められれば後はピクピク一定方向からしか来ないから煮るなり焼くなり好きに出来る ロケラン兵出てきてから入り口付近まで戻るのも結構危ない
>>802 NMが背後から忍びよってくるゲームではなかったよな。ある意味安心し
プレイができた。
3はラッシュ中でも平気で真上のダクトから出てくるし、レベルデザインが
荒く感じる。
対戦はまだかあああああ
Heavy S.C.A.F Frameは 拾うしか入手できないのか? 作ろうとしたらリストに無かった
オリジナル設計図を作れ
フレームが在庫にある状態で新しく作ればリストに表示されないか?
対戦最初の3時間ぐらいは凄く楽しかったけど大味過ぎてすぐ飽きた 外人ばっかでラグもあるけど乱戦にステイシスもあって 滅茶苦茶になるからあんま気にならなかった 笑って楽しむ系の対戦だった印象 上のレベルになるとチームで動いてそうもならなかったけど
828 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 15:51:38.62 ID:TZ5QMocg
コープやってっと、たまに真ん中に断線したみたいな図がでるんだが ありゃコントローラー断線か何か? あとスタートおしてないのにポーズになるのも向こう側が押してるから?
ロケラン+プルプル攻略 1、まず普通に進むと黒スラが出てくる 2、速攻引き返して正面から見て右側のくぼみに逃げ込む 3、後はステイシスなりで順番ずつ処理していく 運が良ければその後の敵兵は黒スラが殲滅してくれてる事もある 敵兵が残ってた場合、待つorくぼみから出て殲滅 4、全て殲滅したら、出口付近まで行くとフラグ成立でロケラン兵が出てくる 5、声や字幕が流れたら2同様入り口付近まで戻る すると敵はロケランを撃てなくなるので、位置を調整しながら一人を処理 6、ロケラン兵死亡はプルプル出現フラグなので殺したらもたもたせずにくぼみへ避難 7、3同様落ち着いて順番ずつ処理していく 8、プルプル殲滅したらくぼみから出て残ったロケラン兵を処理して終了 時間がかかるけど、これが安全確実
831 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 15:57:43.39 ID:tjkvSlpK
UpperにリボルバーとLowerにナイフがイカす
クラフト部屋で+2+2サーキット全解放ってクリアデータが無くても大丈夫だったのか これだけでも十分すぎる
>>832 序盤で+2+2解放されても素材全然足りないんでしょ
>>833 ピュアサバイバルをクリアしてればある程度素材を持って始まるから、クリア済みなら有効かも。
チャプター1のハシゴ上がった後のドアが開かないんだけど…
何しても開かないからメインメニュー戻ったら最初からかよ クソゲー
ざまみろカスw
船内の計器類とか見ると古臭くて200年前だなあと思うが その古臭い計器類とスーツや戦艦の科学力が一致してねえ
うろたえるんじゃあない、宇宙エンジニアはうろたえないッ!
さすがに映写機はねーだろって思った。 いくら200年前でも他の機材が未来っぽいのに、あきらかに世界観合わないだろー。 レトロマニアの軍人でもいたのかな。
841 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 16:47:13.18 ID:/S/44yea
スーツに頭部分が収納されるのに、最初になんで別なのか………………………………? それはさておき序盤はスタンダードラインガン買って、SMGバラしてカービン&ラインガンで充分でしょ 使いにくいから上カービン下ラインガンにするけどね。 チャプター4冒頭をセーブ&ロード繰り返せばタングステン以外は増やせるし
むしろ他の最新技術に使ったせいでどんどん物資が足らなくなり、映写機みたいなものを作ることでモニターや記録媒体を節約したという解釈をしている
>>831 やだ、かっこいい……
実際命中精度は悪いわ弾効率は両方厳しいわ集団戦には向いてないわ散々だけどかっこいい……
coopのマッチングってNew Game+だと+同士でしかマッチングしないの?
>>830 ロケランは倒さなくてもプルプルは出現するからそれじゃダメだろう
まず前半でスタート地点から見て右側の窪みはいるのも
結構な頻度で向かい側高台の兵士がグレネード投げ込んできて危ない
ハード以上のソロで4、5周やって確認したから間違いない
前半のスタート地点から見て左の高台に出る兵士の出現フラグは黒スラ一体倒すことだから
一体倒したらすぐに高台に狙いを付けて出ると同時に倒す
ここでもたつくと黒スラと戦ってるところにグレ飛んでくる羽目になる
高台の兵士と残りの黒スラ片付けたら
高台兵士いた下で角待ちして残りの兵士を来た端からショッガンで倒す
後半は前出通り
>>845 グレネードも投げ返せるんだぜ
もうコレで怖いもの無しだね
>>845 インポで
>>830 と全く同じ攻略したよ
前半でスタート地点から見て右側の窪みに入るのも問題ないし
ロケランは倒さなければプルプルは出現しなかった
>>847 グレを投げ返すのは当然試したがあの窪みで足元に転がってきたのを投げ返すのは安定しなかった
そもそも一発しか投げてこないわけじゃないからどっちにしても相当危ない
むしろ危ないのはロケラン出てから窪みに逃げ切るまでの部分だったな
みんな俺の攻略が一番!って言いたいんだなw くぼみ入れくぼみw細かい事考えずともそれで問題ない それでも死ぬようなら武器がおかしい
ロケット飛んでくる最中ピクピクに襲われた記憶が何度もあるんだが何かの間違いじゃないか? 一周目インポ、ハード、ピュアサバその他… そもそも最初の窪みは普通にロケット飛んできて意味がなかった 俺は自分が書いた方法でハードコアでも殆どダメージ受けずに一発クリアしたし
空中で軌道変わるのかと思うほど連中のグレは精度が高いw
窪みでロケット飛んでくるのは窪みの場所が違うか位置取りが悪いだけ ロケラン兵見切れるように動けば絶対に撃ってこない
邪魔なインターフェイス排除するとかリアリティ追求してる割に グレネードの赤い光が壁の向こうでも見れるとかなんなんだよ。 スーツに危険物察知みたいな機能がついてて 映像ログやアイテム画面の用に空中に表示出してグレネードにロックオンマークでもつけて警告すりゃいいのに。
まぁ最初に速攻で投げ返して倒せばどこにいようが飛んでこなくなるわけだが スタンダード、クラシック、ピュアサバを事前にクリアしてるならハードコアまでに投げ返しを練習する機会は腐るほどあった
人間はやっぱり場違いすぎる
俺は普通に
>>830 とほとんど同じ感じで安定クリアしたけどな
1人なんかムキになってるやつがいるけど好きにしろよw
別に死なずにクリア出来るならなんでも良いよ ハードコアやるまでの周で自分なりに固めた方法だからこれが絶対正しいってわけじゃないし とにかく俺の場合例え一発でも爆発物食らう可能性は先に潰しておきたかったからこうなっただけだ 事故死だけはしたくない
なんでも良いと言いながら他人のやり方を否定する ああ小市民
ロケット投げ返せばいいやん
投げ返しミスって木っ端微塵にされて引き返す途中にも 爆撃されて木っ端微塵にされたヘタレ向きの攻略法ってなんかないの?
一番良い攻略法なんてのはプレイヤースキルでも変わるからなあ 100%成功する自信がないと投げ返しはオススメ出来んわ
投げ返しは俺も過去の周で相当練習したからなぁ…ハードコアでも万が一の為にメディパック大中大量に持っていったし ピュアサバでダメージ最少目指す過程でチェックポイントリスタート繰り返しひたすら練習 ただ上手く決まればあれほど俺TUEEEE!!!ってなる瞬間はない
正面車を使っていつも凌いでた。くぼみなんてあったのね。 くるま
>>865 あれ位置取り悪いと爆風でゴリゴリ削られるんで早々に諦めた
coopで二連続投げ返しした外人ホストなら見たな ロケット一発も飛んで来なくてバグかと思ったわ
2のゲロ投げ返しもそうだったけど、必死こいて練習してタイミング掴んだのに、連打でおkって知った時は落胆したわ 連打なら兵士に向かってキネシス連打するだけで100%掴める 練習なんざ必要ないw
>>868 ところがどっこい、あそこは高台だからか適当に投げると結構な頻度で殺し損ねるんだ
しかも死ななくても爆風で一度ダウンしたりするから死んだか死んでないかわかりにくくてますます危なくなる
2人同時にロケランきて片方掴んでも死んだことならあるな
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
>>869 危なくなるの意味がわからん
ダウンさせたら窪みに逃げ込むチャンスじゃなくて?
と思ったが、元から窪みに行く戦法じゃないから危険な目にあうんだな
結構間髪入れずに2発飛んでくるからかなり早く反応しないとダメだよ
だからこそそれなりに練習したんだ
練習ありきだけど出来るようになれば一番ダメージ最少で済む方法ってことで1つ…
>>872 だから窪みも何も投げ返しで仕留めれば移動する必要自体がなくなるんだが
わかったわかったもういいよ そうだね投げ返しが安定するよねマジオススメだわ
これにて一件落着
三つ巴とか言っておきながら結局人間&ネクロモーフVSアイザックだもんな いっそのこと人間側が途中で改心→アイザックの味方になって共闘みたいな展開ならまだ許せたのに
877 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 18:12:11.00 ID:6CtfMRb8
だってもしネクロモーフだったらなんか超強そうなバズーカもったオッサン複数と、 たった1人か2人でふざけたヘルメット装着してるオッサンのどっちの味方するって 言われたらそりゃあ前者の方に行くだろうと
窪みも投げ返しも結局は練習かえ…俺のハードコアはもっと先になりそうだ
そうそう どっちの勢力も完全にただの的だったもんね
元々ハードコア自体それなりに周回したプレイヤー向きのモードだと思う 2も2で狭い部屋+割れるガラス+唐揚げのコンボの部屋は鬼畜だったなぁ…フォース様々
3月に出るらしいDLCはAwakenedってタイトルから察するに 1の前日譚で人類が初めてMarkerと遭遇した時の物語か。 確か1の最終ステージがMarkerが発見された惑星だっけ? あそこが舞台になるのか。
882 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 18:25:27.19 ID:6CtfMRb8
Markerと初めて遭遇した場所は地球じゃない? ということは主人公はアルトマンの可能性が
残念ながらDLCもタウ星近辺が舞台なのはもう確定してるんだ・・・
ユニトロ教祖を生かすか殺すかのトロフィーがあるから敵はユニトロ関係ってのは決定か
ユニトロ いしむら
>>844 Newgame+は問題ない
ただし、HCとかの場合は同じモードのスロットでオンラインしてないと招待されても部屋に入れない
例えば自分がNewgame+で相手がHCとかの場合、自分もHC用のスロット選択してからでないと招待されても部屋に入れない
アルトマンなら主役の小説があるはず。 しかしこのコロニー防衛軍も分離主義者と戦争してたのか…
エイリアンネクロを10体倒す実績がとれない… 10体以上倒してるはずなのに…
890 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 18:41:47.97 ID:vuHaL/Am
>>878 HCなんてとりあえず安いメモステ買ってヤバそうなところもしくは囲まれてピンチになったらスタート押して
一旦セーブ&メディア管理画面でデーターコピー
難所終わってオートセーブされたの確認後またデーターコピこれをくり返せば余裕で終わったよ
なんかオンラインパスが打ち込めない
>>890 そんなんでクリア出来ても面白くも何ともないや
>>889 実は既に解除されてるというオチだったりして
俺もそうだった
初めてCo-opやったけどこれは武器強いとつまらんな 今まで使ってなかった武器作ってみるか
DLCはタウ・ヴォランティスで何かして、テラノヴァに逃げる話みたいだね オルトマンがmarker見つけたのはメキシコのあのクレーター内
今回はキネシス大活躍だな
いまオンラインつながらないね
898 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 19:01:52.88 ID:6CtfMRb8
遺跡突入から覚醒したキネシスくんとステイシスくん
>>892 6時間くらいすすんだのちからあげにでも殺されるといいよ
^^
>>893 じっくり確認したら解除されてました…ありがとう!
ハードごときでピンチになる奴はインポどうしてんだよ
ハンドキャノンの小指がいつのまにか無くなってた ドユコト
まぁCoopで長時間改造は意味が分からんな 先に進めないらわかるが
死亡集作ってるんだけど、今回プルプル君の一閃と突撃野郎のお持ち帰りが見れないなぁ この敵のやられモーション無くなったのかな? どなたか見れた人います?
907 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 19:16:57.44 ID:6CtfMRb8
>>906 ばっちぇありますよ^〜
特にプルプル君のやつは1と死亡シーンが違うからね。
ちなみにから揚げとれたから揚げくんにも抱きつき攻撃あるから
それの死亡シーンもあるよ
からあげくんのハグは頭がパックリ割れてて物体Xみてーだわ
909 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 19:20:39.81 ID:6CtfMRb8
だけど今回は死亡シーンはなんか足んねぇよなぁ 首ちょんぱばっか
からあげも抱きつきあんのかよw
うざい敵しかいない 革新的な敵がほしかった
Conning Towerの最後の部屋に おそらくエドワードが日数を数えるために書いたであろう海外版の正の字 誰かちゃんと数えた奴いる? ひとまとまりだけ数えてざっと概算しても なんか数年ぐらいは立てこもってたことになりそうなんだが
舌打ち連発する外人多すぎだな 犯罪者予備軍かよあいつら
fuckとhellがないと会話できないんだから諦めろ
>>912 素直に自殺するようなやつばっかりでネクロモーフ感染も拡大しちゃって
通信カットと移動手段強制停止もシナリオ5に含まれてるし、
死んでないやつを殺して回るような人員も残ってなかったとかかも
危険を冒してもアイザックが回収しに行くぐらいの物資も持ってたぐらいだし、
ダクトの事も把握してるような兵士がテラ・ノヴァで引きこもれば数年生き延びる可能性もありそう
Tucker EdwardsがDLCの主人公だったら嬉しい
こういう事書くとまた文句言う奴いるけどあえて言う 外人とcoopやるのが間違い あいつらとは対戦でしか交流できんわ
おそらく初見の外人とcoopしたけど楽しかったな オマイガッー!連発でリアクション良すぎる
919 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 20:27:59.61 ID:xOzSfGpn
試しにインポで始めて見たけど、これ最初のティムのところで積むかと思ったわww
エドワーズのエピソードは悲しいよなあ。 ところでシナリオ5ってなんで自殺しなきゃいかんのか。 死体もネクロモーフの原料になるのに。
921 :
_ :2013/02/22(金) 20:30:20.21 ID:mGdaiJYZ
女って怖いマジ怖い… いくらなんでも乗り換えるの早すぎだろエリー
PC版デッドスペース3のスレってもしかして別にある?
923 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 20:32:24.20 ID:xOzSfGpn
シリアスなドラマの合間に滑稽なパズル挿入するのやめてほしいな……
はい
925 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 20:34:23.63 ID:val04mGF
アメリカ尼 セールになったから買ってしまったよ。 届くの楽しみだなー
>>855 意味分からん
グレネードの赤い光が障害物ごしに視認出来るなら、危険物察知機能なんか必要ないだろうに
というかグレネードなどが赤く光って障害物ごしに視認出来る事そのものが危険物察知機能だろ
ガンダム無双でもやっとけ
すっかり忘れてたけどエイム設定センターの照準マーカーも本シリーズのインターフェイスだと浮いてるよな
>>923 イグニッションはもろにそういうパズルゲーム集だけど、開発陣の中にパズル系のゲーム好きな職人みたいなのがいるのかもね
嫌いじゃないけど、3の二人で丸い円をレールにある穴に揃えていくパズルやってると、何か共同作業やってる感が強くと少し照れるw
お互い進行上で円がぶつかったら譲り合いしてどうぞどうぞ状態になったりw
>>926 邪魔なインターフェイス排除するとかリアリティ追求してる割に
グレネードの赤い光が障害物ごしに視認出来るのは変じゃね?って意味だろ
そんな必死になって噛み付くとこか?
訳見るまでエリーは仕方なく隊長と付き合ってると思ったら割とガチで引いた
収集品集めのために2週目をやってるけど、カジュアルでもダメージくらいまくり。 2以上に敵の配置がいやらしいわ。 それっぽい無人の部屋でダクトが割れて蜘蛛の巣をつついたように敵ラッシュ、こればっか。 右からも左からも殴られ、掴まれてA連打でうぜぇ。
>>920 ゾンビが仮に千匹増えたところで宇宙船操縦して地球やコロニーに攻めてくる
わけじゃないからね。マーカーによる災いの拡大を防ぐために計画自体の存在を
抹消するのが目的なんでしょ。
最初のマーカー計画が放棄された後の出来事だから、SCAFは当初から危険性
自体は認識してたんだろう。
封鎖用の機雷敷設艦の存在とか鑑みるに失敗の可能性は織り込み済みで、計画が
失敗してシナリオ5が発動されたら本部の記録も抹消する、とか手筈が決めてあった
のでは。
>>907 おおマジですか!良かった。
からあげ君のも見れました!
今回からあげとエイリアンが吐き出すキノコみたいな奴は踏んづけても自爆しなくなってますね。あと妊婦さんは中から犬っころ2匹出てくるみたいです。
>>935 とあるプレイ動画だと寄生虫が湧いて出てたよ。
1の時みたくどっちかが出る仕様になったのかもね
>>934 コーデックスのデータパージもそうだし、データ消去は隔離手順に書いてあったね
地球政府との戦争のためだったから、隔離のためにある意味無人になったあの星で
マーカー関連の研究データが地球政府側に渡るのも防ぎたかったんだと思う
サントスが、コンピューターのデータは破棄されてるけど手書きログは残ってたの!とか言ってたし
きっちりやってる場合じゃなかったみたいだけど
>>919 敵がひるまないのがきついわ。ひるむならラッシュでも戦いようが
あるんだが、攻撃食らおうが構わず突進してくるのが酷い。
3をプレイすると、1がいかに丁寧に作ってあるのかよく分かる。
カッターだけでも普通に戦えるなんてすばらしい。
だがまって欲しいハンドガンだけでクリア出来るバイオは丁寧に作ってあると言えるのだろうか
まさかのショットガンゲーになるとは。これ外人の評価はどうなんだろう。
初代から変わらずストーカーちゃんが一番かわいい
前作までの産廃って1火炎放射のみ?
ストーカーちゃんは地面から生えてくるのだけは勘弁
エリー死亡→実は生きていた の流れは脚本家変わったのかと思うくらいの違和感
ストーカーは2からじゃなかったか
>>936 そうなんですね、知らなかった…
情報ありがとうございます!
>>942 全作通して産廃はないだろ
火炎放射は今回結構使えた気がする
短距離版は浪漫
周回してると9章で「バックル、何で隣の部屋にある発動機動かさなかったん…」 っていつも思うんだよね。ハンドルついてるしキネシスなくても動くだろうと。 マップデザインした奴、プレイヤーに余計な疑問を抱かせるような造りにするなよ…。
>>940 そろそろ評価も落ち着いてきたけど
1>2>>3で1・2には結構な差をつけられてしまった感じ
>>945 ごめんそうだったw
陰から覗いてるとこかわいいすぎる
オプショナルミッションとcoopミッションのマップが同じ 手抜きかよ
951 :
なまえをいれてください :2013/02/22(金) 22:22:45.38 ID:xOzSfGpn
海外でも売上本数30%くらい前作からダウンしたそうだ。
捕まれた状態からボタン連打で脱出するっているゲームデザインは萎えるんでやめてほしいな 今時のゲームで連打はないわ… 発想が貧困すぎる まぁそんなゲーム多いけどね
>>944 あれ前作なら普通に死んでた
てか宇宙船落下の時点でもう死去してる
>>929 だからごく一般的なゲームのロックオン表示みたいな表示よりも、ゲームグレネードが視覚的に赤く光って視認出来る方がリアリティあるだろって言ってんだよ
リアリティとか言う癖に、自分でより一般的なロックオン表示みたいな方がいいって矛盾してる事言ってるからおかしくないかって
文脈も読み取れないのにしゃしゃり出てくんなよ
恥ずかしい
>>952 メインシリーズ全否定とはたまげたなぁ・・・
一部を批判したからといって全否定したことにはならないでしょ。 QTEもそうだが、実際面白くないし。
別に理不尽に超連打やややこしい操作が求められたりするわけでも無し、あっても良いじゃないか じゃあ逆に掴み攻撃されたりあの手のイベントがあるならどういう操作で脱出するのがお望みなんだ
バイオ4とかその他和ゲーによくありそうな初見殺しの糞QETだったら初代からボコボコに叩かれてた ハードコアある2とかすごいことになってそう
別にボタン連打は構わん。アホみたいな理不尽さは無いしな そんなことより工具の凋落が悲しい
>>957 個人的には我慢できる程度だからあってもいい、程度の要素なら別になくたって
構わないんじゃないかと思うけどな。
>>960 演出として面白いしスムーズなゲーム進行の妨げにもなってないから無い方が良いと言い切るには弱い
逆にネクロに処刑動作全く無かったら一気に味気なくなるし coopで掴み攻撃から相方救出するのも面白いじゃないか
まあ捕まれて必死で抵抗するというシーンには連打位の方がちょうどいいのかも しれんね。3ではすっかり慣れてホラーゲーとしての恐怖も緊張感も薄れてしまった が、1の頃はあれでも結構怖かったんだよな…。 ふとSid Meier's Piratesリメイク版の剣戟シーンを思い出してボタンタップ成功で スラッシャーの攻撃を華麗に回避するにやっと笑うアイザックさんを想像して吹いて しまった。
タックル食らうたびに毎回ストーカーのどや顔のアップになるのが地味にムカつくw
>>957 レバガチャで脱出するほうが良い
ボタン連打と同じと言う人もいるだろうけど
もがいて抜け出す感覚と操作が一致しているほうが良い
収集系トロフィー進まねぇ ログとかアーティファクト何処だよ 何かいい方法はないのか
>>965 ようつべ行って、deadspace3 アーティファクト で検索
まあ基本動画をトレースしながらやればいい
・・・のだが、だが。
COOPシナリオにアーティファクト置いた奴マジ死ね
>>964 本当に大して変わらない上にある意味単ボタン連打よりも古くさいじゃないか・・・どこの和ゲーなんだレバガチャって
ゲームデザインで萎えるだの発想が貧困だの言うわりには上げる例が微妙すぎる
ボタン連打よりレバガチャのが面倒くさいから勘弁してほしい
RIGでレバガチャ指示ってどう表示するんだろう…
970 :
● :2013/02/22(金) 23:23:07.10 ID:ZkZoqWO7
インポラスボス前で黒ゲロ夫に掴まれた時のあの感じ
いま攻略wiki参照しつつログ探してるんだけどch4のが二つ見つからないです これって次チャプとシェアしてる感じですか?
立ててくるンーッ!!
プラチナ取ったしもうやること無いな
初めてのCOOP終わった。相手の持ってる武器とのバランス考えないと 自分ばかり無双したりその逆もあるから協力してる感じが崩れてしまうな だけど中々面白いソロが寂しくなるくらいだ
>>965 攻略本オススメ
英語だけどマップに収集物とかボットの回収地点とかあるからわからなくても大丈夫!
名前もわかるからどれ取ってないかもわかりやすいし、ついでに設定資料とかメディアミックスの紹介とかあるからそういうのが好きなら更にオススメ
これも全部、マーカーの影響だ 俺らは3なんて最初からやってなかったんだ
>>976 乙乙
メディックが後一回で止まったw2hくらいcoop潜ってるのに全然死んでくれねえ…
>>967 レバガチャが古くさいかは知らないけど
レバーを倒した方向に実際にアイザックが身をよじって
それを繰り返して脱出の方が納得出来ない?
ボタン連打(なんでAボタン?)にする理由があればいいんだけどね。
お、
>>976 乙!
そういえば前スレも踏み逃げされてたような…
>>982 ステンバーイがなにか知らんがレスありがとう
どうにかがんばってみるよ
>>980 それ実装したら絶対めんどくさい、改悪って叩かれそうだな…賛同する人どれだけいるんだろうか
レバガチャにしたらしたで今度は デドスペのせいでスティック折れた、訴訟 とか言うんでしょ? 実際バイオ6で折った人たくさんいるし
レバガチャやりたいんだったらキネクトでやってくれとしか言えないな ただでさえ疲弊した俺のコントローラーレバーがしんでしまいます
次回作ってさらに大量のネクロがさらに高速で迫ってきたりしないよな?
ハードコアやってる時に限って、スノービースト1回戦目とかドリル部屋でドリルに 潰されるとか今まで死んだことのないタイミングで死んでワロスw まあズルしてるんでそんなに問題ないんですけど。
でもキネシスでドア開けたり、ハシゴ降ろしたり、機械でボタン連打でボス倒したりもQTEと同じっちゃ同じなんだよね 体験版で除雪車みたいな車から崖から脱出する所もQTE形式だけど、バイオと違って全然ストレスにならないから不思議 それこそインターフェースの見せ方や使わせ方が上手いんだろうな レバーはクルクル回転させるのはいいけど、レバガチャはやはりストレスになるだろうな
いい加減ムビースキップ機能をつくてくれ だるすぎる
一通り実績解除したから特典武器とか裏技とか禁止してまた完全新規でインポ始めたんだけど なんだかんだでノーマルカービン&ショットガンの劣化エヴァンゲこしらえて担いでる俺がいる やっぱり現実のアサルトライフルでも存在する組み合わせだけに安定感あるのかな でも初回インポで死にまくったWaster初登場とかポクテ初登場ラッシュとかちゃんと切り抜けられて思わず感動してしまった 初期装備の2つだとやっぱりネクロにはカッターの方が強いね
>>991 むしろ人間もカッターのHSで一発だしな
ビヨヨン、ビヨヨン……
Medic!まで後一回を残してIMP部屋に潜ってみたら、BANG、PEWの嵐だったでござる
スレ梅ついでに小ネタ チャプター14で施設前で偵察機が飛んでる場面で、偵察機サーチライトに入らなければ攻撃されずに進める 外国人の殆どは突っ込んでライトに照らされアワアワしてるけどw
996 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 00:31:25.58 ID:sonq5WmJ
外人、すごくいい人なんだが、いかんせん眠いから落ちたわ……
>>995 ライトにはいらなくてもY字路のゴール側へ進むタイミングが早いと自動的に
発見されないか?
障害物の陰に隠れてガンシップが方向転換するあたりまで待たないと駄目な
気がする。
998 :
なまえをいれてください :2013/02/23(土) 00:39:19.58 ID:sonq5WmJ
次回作は次世代機か。 どうなることやら。
>>997 そうなの?
自分はちょっと登り坂になっててY字の岩の所で隠れて進んでるから、それはまだ確認してないな
初回は絶対に見つかって攻撃されるもんとばかりに思ってて、施設の入り口前でローリングばかりしてたw
>>999 俺も岩の存在に気付いた後は同じことやってて、発見される条件を検証した
訳じゃないけどね。
俺は初回Y字路反対側の端っこまで逃げて隠れてたよ。
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