【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part62
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります ※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意 Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある Q.hard coreモードって何が違うの? A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.ありません
Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど? A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は? A.PS3、箱○共に使える Q.Elite suitどこ? A.CP1最初のストアがある部屋 CP6ブルート戦 CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下 CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc…… A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。 Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry Q.エレベーターから落ちたんだけど A.現在そういったバグがある模様(ry ■Dead Space 3 DLC First Contact Pack - 無料 Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル Bot Personality Pack - 4.99ドル Bot Accelerator - 4.99ドル Marauder Pack - 4.99ドル Sharpshooter Pack - 4.99ドル Tundra Recon Pack - 4.99ドル Witness the Truth Pack - 4.99ドル Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル Resource Pack - 0.99ドル Online Pass - 9.99ドル
以下はDead Space 3のよくある質問になります。 ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。 Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が回復や弾を落とさない、素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。
武器やログの収集にCoopとかオプショナルとかから開始できるのだけは評価できる いちいち最初からやらなくて済むし
>>1 乙!
ホント前スレ
>>970 みたいな口開けてエサ放り込まれるの待ってるだけのやつって自分じゃ何もしないしできないから困る
>>1 乙
テンプレ確かに長いから1と2はもういいかもな
>>1 乙
連投規制もあるしwikiアドレス誘導だけで
1-2のテンプレは削ってもいいかもね
>>1 乙
確かに1と2のテンプレはなくすか短くしたほうがいいかな
>>1 乙
1と2もそうだけど3のテンプレも長い気はするね
連投規制もかかりやすいし、テンプレに入れてても見ないやつは見ないしな・・・
4はさらにアクション寄りになるのかな。
今日届いた、楽しみだわ
スレみるときはネタバレされないように気をつけろよ
>>1 乙!
バ○オ1で犬が飛び込んできたとこで心臓止まりそうになって売っぱらったおれが
ものすごい勢いで買ってきたぜ!!
よろしくお願い致します
俺の中でのホラーゲーの砦が崩れた 雪山みたいなホワイトカラーって恐怖度減退するよな ゲームの作りも雑になったし ここの場面はどの武器使ってとか試行錯誤する必要が無くなった
物体Xみたいに仲間がネクロモーフにすでになってた!とかあれば良かったのにねw とくにノートン
24 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 13:17:09.66 ID:SnOLbgi4
ほぼ全部エヴァンゲで事足りるしな
冒頭の流れが一番知りたいのに全く分からないwwwwワロタ
散々文句言ったけど意外と楽しんでるわ クラフト楽しいし
2の不死身初登場シーンみたく大群とバトりたかったから今回のラッシュは好きだけどな
アプデで弾無限バグ治ってないのか。何のアプデだったんだ
29 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 13:26:21.64 ID:bdnwJxLS
今回恐怖を煽るようなギミックやらイベントもなさすぎるんだよな 1のトチ狂った石村クルーが壁に頭打ち付けて死ぬやつとか初めて見た時なんか相当精神的に来たんだが
冴えないおっさんが工具片手に狭い宇宙船の中のしのし歩いて なんかスイッチ押す度にダクトがバーンしないかビクビクするゲームだったのが スーパーヒーローと化したおっさんが広い宇宙を飛び回り 銃持った人間やめっちゃ全力疾走してくる敵を相手にショットガンでバーン!だしな 面白くないわけではないのだけどこれホラーかって言われると?ではある
>>18 アクション寄り、というかCOOP前提の調整だよね。
3の売り上げ次第じゃない?下がれば批判に耳を傾けるかもしれないが、
そうでなければ「でも売れたし」で押し切られる。
32 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 13:31:04.64 ID:SnOLbgi4
スノービーストの突進がローリングでよけられないのは、 Co-opで片方を囮にして倒せという暗示だった・・・?
雪山に行くだけで疲労感が半端ない
extractionって初見だと何時間くらいでクリアできる?
810893114514時間
雪山行くところで時間的には1/3だからな チャプター的には半分ぐらいなんだが
雪山ステージは宇宙に比べると孤独感がないよね
2を再度プレイして感じたのは 3はアクション寄り、COOP前提じゃなく 調整が失敗してると思う どいつもこいつも闇雲に突っ込んでくるだけなので 自分の周りに、地面でスプリンクラーの様に回転するプラズマを撒くだけの作業 戦闘に関してはマジ面白くない
>> 前スレ 996 一応違いはリロードも関係してると思う リロード速度はUpper基準だったはず
エヴァンゲ? 武器にあったかな なんかの総称? 皆さん物知り (。・ω・。)
>>31 正直そういうレベルじゃないと思う
続編出せるの?レベルかと
売上的に
visceral「coopを導入しないとEAが予算を出してくれなかったんです(嘘
しかしカーヴァーは忍者の家系か何かなのか イベントシーンになると急に何処からともなく現れて終わるとまた居なくなるし Co-opでも専用イベントシーン以外はよく見ると居るくらいな感じだし
最初の飛行機に乗るシーンとラストのシーンは、coopでやっていると、 お前なんで先にいんの? って感じだったわw
英語の読みはともかくローマ字読みも出来ない奴は中学生どころか小学生以下だよな
>>1 乙
48 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 13:46:20.60 ID:SnOLbgi4
エヴァンゲは初回特典の Upperがアサルトライフル、Lowwerがショットガンのやつ。 これさえあれば大抵の状況は乗り越えられるから、 3はエヴァンゲー(激寒)
>>41 UKで初週26%ダウン以外で数字出てたっけ?
ダサいEVA着てる時間が長くて嫌になる まともなスーツ手に入るの後半からだし
デザインそのものも重要だが舞台と並べた時の見栄えや合理性も考えると 宇宙でEVAスーツは妥当で見た目も設定も合ってるではないか ミリタリ系はともかくモフモフ系宇宙で着てると違和感が半端じゃない それはそうと標準のスーツ手作業で着込む描写は今作が初めてだよな
緊急事態とはいえ、ジャケットの上にスーツを着込むのは無理があると思ったわw
ハイテク装置やらなんやらついてるにモフる必要無いからなぁ 普通にふにゃぁとしててズボンみたく履いてるのはちょっと萎えたね
緊急用なのにさっと着れなかったり容量に余裕がなかったらそれはそれでおかしいだろ キオスク必須ならあの場面でアイザック死んでたかも知れないのに
55 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 14:02:53.85 ID:SnOLbgi4
今回スーツの種類凄く少ない印象しかないな。 アークティックサバイバルからのアーチェロジストで ヘルメットとボディカラー変わっただけでガッカリ感が・・・。
1と2は、新規にデータ作成して何度もプレイしたけど、3は素材集めの おかげで新規プレイなんて何度もやってられない。これはゲームとして 致命的。やり込み要素なんか用意してくれなくてもいい、プレイヤーが 勝手にやり込むんだから。 俺のDead Spaceを返してほしい。
メタスコア、ユーザースコア低いし、初週も26%ダウンだし、目標500万じゃなかった? 500万は多く見積もってるって仮定しても500万どころか前作以下になりそうだし この状態で続編はフツーに考えれば厳しいかと・・・
ヒューズボックスで詰んだww
どのスーツも真空無重力対応なのはゲームシステム上の便宜的な措置で本当はモフモフ系は寒冷地専用何じゃないかと思ってる もともとエンジニア系スーツも合成樹脂ベースに装甲着けた代物だから柔らかいんじゃないかと 関節見るにパワーアシストの類があるようにも思えないし
ダサいスーツはいらない
ME3の中古で2000円以下が無いな N7のために探すか
EVAスーツお気に入りだわ 猫とうさぎ足した感じでかわいいじゃん 今回のエリートスーツはショッカーみたいだしよ
クラシックch11の体内で黒糞餓鬼大量発生するとこきっついなww エヴァンゲ持ってないからエヴァンゲ以外でオススメの武器教えてくれ
俺の中では特にダサいって程のスーツないから何とも言えない
エンジニア系やヴィンテージ、アドバンスド、1のエリート、セキュリティ、今作のモフモフやミリタリ系どれも結構好きだな
>>63 ダメージとクリップ特化で強化したフォースプライマリがあれば余裕
カニはどうすれば倒せるんだかイマイチわからない 延々と倒せないんだよな
>>63 餓鬼対策ならトップがフォース、次点でチェインガンとかじゃねーな。
ありがとう 試してみる
>>65 三回のうち二回目までは弱点に弾を叩き込んでいれば退散する。
三回目は近くにある設備動かして杭を打ち込んで引きちぎらなきゃ終わらない。
ところでDLC出すなら、カーヴァーのプロローグやって欲しいなあ。
グラフィックノベル風ムービーでやってたアレをシングルプレイで出して欲しい。
あまり触れられてないけど真空エリア入ると顔部分に展開するシールドとか 墜落後の専用の損傷モデルとかはもっと評価されていいと思うの>EVA 意識が戻った時の霜と出血の後も他のスーツだと無いし 全身よく見るとアイザックの一命取り留めた代わりに傷だらけで出血の後や切れたチューブ、 壊れて斜めになった背中のバイタル表示板とか描写が非常に細かい
ピュアサバってエヴァンゲライザーないの!?絶望的すぎる
>>66 餓鬼・黒餓鬼ならElectrocution Module付けたリッパーとかチェインライトニングの方がフォースより楽
デビルハンズつけてレトロやってみたんだけど クイックマッチ参加したら敵の位置が見えず突っ込んで死にまくって蹴られた 申し訳ねえ…
ドリルのトロフィーキツすぎ!! どうすりゃいいんだぁぁぁぁ!
>>70 あるよ
ピュアサバは詰まないようにチャプ1からベンチ使えるだけ
特典系は他と同じチャプ3?のベンチから
>>74 そういうことかw
すげー安心した。
ありがとん!
クリアしてWiki読んだけど結局マーカー作ったのがラスボスで月に住んでる 宇宙人はそいつらに操られてたって話で良いの?
ドリル実績、難易度カジュアルでチェインライトニングフォース担いでステイシス祭すれば誰でも取れると思うの 当たらなければ避ける必要もない ドリルにステイシス的な意味で これに関してはショットガンやチェインよりライトニングの方が強いと思う
武器カスタマイズは面白い けどマップや敵は使い回し多くて手抜き
>>73 個人的にはこれが非常によかった、テンプレに追加するレベルで
難易度はカジュアル、エヴァンゲとフォース持ってればなんとかなる
985 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 11:08:05.21 ID:8/gQSBB9 [4/5]
やっとドリル取れた!
最後はわざとウェーブ飛ばしてやればガキ出ないことに気付いたら糞楽だった
まだ取れてない人いたら参考にしてくれ
1ウェーブ目
部屋のすみの好きなダクトの前で二方向からの敵をさばく
背後からは敵沸かない&ドリルは当たらない
2ウェーブ目
1ウェーブ目と同じ
ウェーブ終了後のコア攻撃時に思いっきり撃ちまくって次のウェーブをわざと飛ばす
3ウェーブ目
部屋の中央にいればドリルは当たらない
2ウェーブ目の最後にウェーブを飛ばしておけば糞餓鬼沸かないからドリルにステイシスかけて破壊して終了
最後にドリル部屋から出ればトロフィー取得
>>63 餓鬼はプラズマカッターで頭撃つのが楽
狙えないならこかせる武器が良い
今さら2をノーマルでクリアしたがジャベリンをスペシャルまで強化してなかったら ラスボスクソゲーだろこれ!と投げてたかもしれなくて危なかった 上手い人なら楽チンなラスボスなんだろか
>>78 ただ単にファイアレートの高いショットガン
最初から+3SPDがついてるようなもん
序盤から作成しなくても勝手に入手できるから使い勝手が良いってだけで、新しく作るなら他の武器で良い
3の戦闘にガッカリして、2を改めてプレイして その面白さに感動!!!! 速攻1周した!!! で、久々に1を始めたら、操作性の悪さに・・・・・・ 今から、1はキツイな ステック感度が調整出来ないのが痛い、鉄下駄履いてスキップさせられる拷問のようだ
>>76 待て、「月に住んでる宇宙人」なんて出てきてないぞ。
タウ・ヴォランティスのエイリアンも人類と同様に人口が増えすぎて資源が枯渇、
マーカーの無限のエネルギーに目をつけてコピーを量産、最終的に(黒?)マーカー
がメイクアスホールして、「月」ができあがった。エイリアンの生き残りが「月」の完成を
阻止するために「機械」を作り、星を氷漬けにした。
宇宙のいたるところで同じサイクルが起きていて完成した月は兄弟月のネットワーク
に接続、覚醒した月たちが宇宙のあらゆる生命を食い尽くすのではないか、という
のがセラーノ博士の説。
マーカーがどこからやってきたのかは不明。
既出かもしれないけど、Ammo Box付けたら瞬時に一度だけ装填されて次のリロードの時にリロードキャンセルすれば、またAmmo Boxの効果復活するんだな。 撃ち切る→Ammm Box発動→撃ち切る→リロードキャンセル→Ammo Box効果復活 でリロード時間がかなり短縮されるね
wikiの翻訳読んでたんだがもしかしてプロローグって200年前の出来事か?
>>88 だよ、まだ施設がちゃんと稼働してた頃のお話
エッ? 地球人の装備の進化は、、、、
>>88 chapter1入る時に200 years laterって出てこなかったっけ
wiki見てももしかしてとか言ってる奴が読めるわけねーじゃんw
>>84 俺も1を久しぶりにやってみたけど感度辛かったわ。構えてないとき遅すぎるんだよな。
>>93 1はむしろ構えてじわじわ進むゲームだろう、
武器のライトがないとよく見えないステージ多いし
最初はこの調整に惚れ込んだな
>>92 それ位は読めるわボケw
一周目は見落としか完全に見流しして気にも留めなかったのかな
ピュアサバやらハードコアで最初からの時は操作不可シーンは別の事してるからゲーム画面見てないしな
宇宙機雷にステイシスかけて壊すと爆発長いし振動凄いしずっと眩しいしでワラタw
1は良かったねぇ 本当に怖くて怖くてドア開けたくなかったもの
>>96 あの凝りっぷりは素で感動したw
ゲームバランスはともかく細かな描写とかは相変わらず相当凝ってて感動させられてばかりだ・・・
スーツ14?15?もあるんだね 充実してんなあ 羨ましいですオンの人たち
種類があるといっても、色だけ変わっただけで、形は既存のスーツのどれかってのばっかりだからな。
次回作ではスーツもきっと自作だな
人類はメキシコのクレーターでマーカー見つけて、それを元に複製作ったりしてた
地球政府とコロニー(SCAF)の間に戦争があって、資源的にヤバいSCAF側が
マーカーが受信してる無尽蔵のエネルギーの”送信元”を探してた
三角測量でタウヴォランティス見つけて、そこで研究を始めるも、ネクロモーフ災害が起こる
セラノ博士は詳細を把握してたから、ティムにコーデックス回収を頼んだ(プロローグの話)
マハッド将軍は、隔離(シナリオ5)を始めるしかないと勝手に思い込んでティムを殺して、
コーデックスも適当にいじって自殺、他の人員も自殺したりした(ヴァレリーとか)
博士はエイリアンの機械を再設定すれば月を破壊できるってことを突き止めて記録を遺してた
アイザック達は最初、”機械”がマーカーを操るもので、エネルギーの送信元だと思ってた(提督の部屋)
ロゼッタのおかげで、実は”月”が送信元で、機械を止めたら逆にヤバイってことが分かる
あとは
>>86 の通り
すごいエネルギーで釣ってマーカー量産させる→ネクロモーフと死体を量産→それを集めて月を作るっていう生態
103 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 16:16:00.27 ID:3Ed6ICRk
まるでモノリスだな……マーカー恐ろしい子……!
200年も前の技術が今も生きててしかもそれほど大差ないシステムだから驚く
Roanokeの乗員って最初何人だったんだろう 脱出出来たのはアイザック、カーヴァー、ノートン、ローゼン、ロックの5人だけっぽいけど シャトルで最初に操縦席右側と一緒に吹っ飛んだのがロックで中央にいて顔に破片突き刺さったのがローゼンだよね
超未来なのに酸素が数分しか持たないのも驚く
Halo無いから頼みの綱はアイザックさんか スパルタンもびっくりの宇宙最強物理学者やで
ロックは足痛い足痛いって言いながらも働かされてたのに座席ごとふっとんでかわいそうだと思った
敵の爪とか爆発でも傷ひとつつかない超合金スーツマダー
COOPでやってると当たり前だが死ににくくてトロフィーなかなか取れないな
>>105 ロアノークじゃなくてユードラじゃない?
>>108 でも5章(だっけ)で一緒に仕事してるときとかあいつ微妙に感じ悪いからなあ…。
不貞腐れるのも理解はできなくはないが、アイザックが一人でどれだけ働いてる
と思ってるねん。
>>108 機雷原で足をやられたのはローゼン(男)の方だとおも
その足でLurkerもいるグリーリーの宙域のエンジン回収に行かされてた人
翻訳読んでますますノートンが嫌いになったでござるの巻 ピンピンしてるおめーが回収に行けよ!みたいな(´・ω・`)
ロックじゃなくてローゼンか。 ロックは2章以降しゃべらない女の方だよな。
114 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 16:29:18.85 ID:lhyOMwEf
アホの開発者が「今はやりのcoop()付けたら売れるんじゃね?」って勘違いしたのが元凶。 自業自得だろ。 あと、一つ思ったのは発売前の体験版や動画観て 悪い意味での「これヤバいんじゃね?」という直感は当たるってことだなやっぱ。 雪マップ観て「ロスプラみたいだったら嫌だなあ」って感じたユーザーは少なくないはず
あの世界では技術の進化はもう頭打ちになっちゃってるのかな?
そういや途中で戦うHiveMindみたいな奴はなんだったんだろう そして戦ってる間どこにいたんだノートン いきなり蹴りやがって
3回目の蜘蛛でボタン連打するのに気付かず30分ほど緊縛プレイを楽しんじまったよ
スカベンジャーボットって何? アイザックさんが「OoH、HAHAHA」とか言ってたけど意味が分からん
>>118 その名のとおりスカベンジャーのボットだよ
素材漁ってくれるの
ふて腐れると言ってもあの状況で帰りたいって気持も至極真っ当だし 負傷してても無理矢理働かせられてるのを考えるとむしろ同情したくなるで ローゼン、ロック、バッケルのおっちゃん、サントス みんないい人だったけどひたすら死に様が酷い
>>119 あ、なんかベンチに帰ってきたよみたいに言われた
これって毎回とりあえず放流しとけばいいの?
>>118 昔流行って今は時代遅れになったテクノロジーなんじゃないかね。
「こんなところでこんなもんに出会うとは」みたいな感慨を覚えているのであろう。
アイザックは元資源採掘企業のエンジニアだからそういうガジェットの歴史には
詳しそうだ。
>>121 テンプレぐらい読めや馬鹿野郎
進んでたら「ポポポ」って音するだろ?
そこで亀構えたら輪っかが広がるような表示される場所があるからそこで探索させるんだよ!
ヤバイ糞ゲー!というほど酷い出来ではないよ ただ確実にヤバイ方向に向かって退化しているとは思うけど 初代を100点、糞ゲーラインを40点くらいに設定すると 個人的に2は90点、3は65点くらいの印象 まあ2は初め75点くらいかと思ってたのが、やり込む内に評価上がったけど 3はどうだろう、縛りプレイまでやり込めば面白くなってくかも
126 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 16:53:55.12 ID:SnOLbgi4
今回何かが足りないと思ったのは、工具や。 工具の性能があまりにもしょぼすぎる。 ステイシスが前みたいに長くないからラインガンマインも使いづらいし、 かなりの弾数を持つ連射系武器か高威力広範囲のボム系武器の幅利かせ具合が酷い。
プラズマカッターが装弾数、ストッピングパワー、連射速度倍だったらよかったんだけどな 無駄に上下セットのデュアル仕様にするから余計酷い事になったっていう
128 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 17:06:49.78 ID:5sAX0OIL
現在ループしてる話題: ・クモ倒せねえ! ・自分で試すのダルいから最強武器おせーて ・この亀なに? 使い方わからん ・ドリルトロとれねえ! ・英語知らん調べる気ないから話おせーて ・限定版なのにエヴァンゲないんだけど… ・オンラインパス使えないんだけど… ・チェインガンとチェインライトニングの取り違え ・1のフォースセカンダリと2のパルスセカンダリの取り違え ちなみに全てテンプレないしwiki見れば解決する話 …もうほんとにテンプレいらないじゃん
ファッキンクモ野郎初戦のBGMが地味に好きなんだが曲名がわからんちん 燃えBGMに関してはそこまで注目しないことが多いんだがこれは好きだな あとは船シューティングの時の曲も好き 2では切なげな曲の印象が強かった 終盤のニコルの幻影受け入れる当たりの流れとラスボス終わった直後の雰囲気には目頭が・・・
テンプレがあってもあほな質問は絶えないからテンプレは不要、という理屈は 警察がいても犯罪は起きるから警察はいらない、という理屈によく似ている。
テンプレは読んでもらうのを期待するんじゃなくて 頻出する質問がまた来た時にアンカーで答えを誘導するためにある
教えて君 教えたい君 教えて君を煽るだけ君を消すためには質問スレがベスト
ノートンさんの活躍 ・部下二人が心配だからと元エンジニアに船を調べさせておきながら、エリーが見つかったと聞くと部下二人を置いてエリーのところへ直行 ・脚の怪我をしている部下に、宇宙空間なら問題ないやろと言ってエンジンを取りに行かせる ・家に帰りたいから敵に情報を売る ・エリーが全ての現況であるにもかかわらず、それを全てアイザックにおしつける あかん
強化しないと産廃な武器が多いよね。逆に強化次第でなんでもできるのも個人的に嫌いだな。+3回路なんて存在してほしくなかった。敵が強いから+4とか作ってバランス取る、みたいなチープな戦闘バランスなのがなー。
英語が分からなくてもノートンが嫌いになるのは何なんだろう
>>133 ここで死んでくれねーかなとか言いつつ扉を開けない小学生レベルのいたずらも追加な
ノートンさんの最大の見せ場はイベントでの死亡後ですし
ノートンさんに同意できるのは、宇宙船を直したあとに帰ろうぜって提案するところだな 多分エリー以外はみんな帰りたがってた かく言う俺も帰りたかった
テラノバからシャトル出すのに成功してみんな歓声上げてる時もノートンだけ無言ェ・・・からの負傷者ローゼンに回収命令^^
140 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 17:39:00.93 ID:3Ed6ICRk
自分としてはベンチでの武器制作はすぐに理解できたんだが、 強化チップが未だによくわからん。 あてにならんメーターなら、むしろ絶対値表示してくれたほうがありがたかった。
141 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 17:39:09.53 ID:SnOLbgi4
つーか帰りたいって言ってるけど、どこに帰る気なんだろうな。 地球政府最終部隊ってことはもう地球も、 まともに一般市民が住めるような場所でもなさそうだし。
あそこまで事態が動いてたらどこへ行っても安住の地はなさそうだけどね 特にアイザックさんはマーカー全部ぶっ壊すか一つになるか死ぬかしか 選択肢ないだろう、毎日一生懸命仕事して恋人といちゃこらする リア充だったのに・・・ね
ノートンは管理職なんで皆が現場に行ったら状況解らなくなるよ 管理するほど人居ないかもしれんがw
>>141 そう言う理由からエリーに強引に決められるけど、
多分単純に、敵に襲われたり地雷のあったりする宙域から逃げたかったんだろうな
アイザックさんとノートンは穴兄弟なんだし仲良くできなかったもんかね
アイザックさんが機関銃でぶっ放した後に「you did it!HAHAHA!」と通信越しに皆が盛り上がってるの聞いたとき地面にコントローラー叩きつけたのはおれだけじゃないはず
>>140 あれはもう、実際付けてみて試し撃ちするのが一番良い
数値同じでも武器によって体感が全然違うから
147 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 17:48:25.81 ID:SnOLbgi4
>>143 一応Eudoraの船長だし、統率能力は別として
皆のリーダーにはしておきたかったんだろう。
でもノートンみたいな奴が管理職に就いたらまともにやってけねぇよ
バッケルの最期看取って追悼やら供養でメディパック(中)1つ側に置いたら相方に速攻で持って行かれたでござるの巻
お前どんだけBuckell好きなんだよw
タイトルメニューに現時点セーブでの武器製作、テストモードあるんだな 本編中にテストしてたからすごい助かる。このゲーム製作者はゲーマーの事分かってるな。
いま実績コンプした。終盤の遺跡行ったり来たりがダルかったけど、何だかんだ楽しめたわ。対戦くるまで石村1やるか
つかゲージ出るとき一人で出れるんだからあの時にノートンぶっ殺せばよかったのに どうせ周りに誰もいねーしバレんやろ
>>150 そこ入って本編に戻ると弾丸減らなくなるオマケつきだけどねw
さっきcoopやってたらホストの俺無視してどんどん進める奴がいてウザかった SK-1Pまで勝手に行き先決めてるし速攻でキックしたわ
155 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 18:18:05.35 ID:SnOLbgi4
本当に製作がプレイヤーのこと分かってるなら、 工具<<<<<武器なんてことにはならなかったと思う
切断でのダメージ>>>>>>胴体へのダメージって形にするだけでも違ったろうにな
>>153 それは1.02で治ったんじゃなかったっけか
>>149 いやだって初対面の時も友好的だしオプションミッション司令塔でも助言くれるし
最期も自ら犠牲になって他のメンバー生かすしで非の打ち所がないであのおっちゃん・・・
外人なんて出会う奴9割が自己中だからな 相方に足並み揃えれる人なんて稀 一旦ベンチに入ったら5分は出てこない もうこっちのトイレタイムと化すわ
ストーカーが音もなく後ろの雪から湧くの許せん
161 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 18:29:12.15 ID:3Ed6ICRk
ノートンのこと考えると、つくづく初代のハモンドはいい男だと思う。惚れ直したわ。 最後までアイザックをかばおうとして戦うも黒ブルートに殺されて、 「お前ー! ハモンドがなー! ゆるさーん!」てなって燃える。 3はアクションよりなら、ベタでもこういうの用意しとけよって思った。
実績・トロフィーの、「全ての協力プレイにおいて、カーヴァーの悪夢と対峙する〜」というのは アイザック側でも取れますか?
外人さんと思しき人をナビしてたら、タングステンバー部屋の意味がわからなかったようで こっちが開けて誘導しようとしたらcoop終了してしまってワロタwww…ワロタ マイクって双方共につけてないと効果ないのかな、マイクつけててもonにならんのよね
>>160 氷ブロック置かれててストーカーと黒ポクテ一緒に出てくる場所は入ってきた位置だと
ほぼ確実に後からどつかれるから開幕で右奥のゲート前まで走って振り返ると良い感じに迎撃出来る
走ってく途中に脚ケガしたストーカー一体だけ倒せば後は楽
ハモンドは確かにいい男だった、タイドマンもいい敵役だった ノートンがダメだったのは禿じゃなかったからなんだと思う
アイザックさんだって1の頃は結構毛髪がヤバかったんだぜ…。
やっぱりノートンって糞だわ
ネクロとの発遭遇でもブルートのときでもtwicher登場の時でもいつもアドバイスくれたもんなハモンド・・・ よし、ハモンドフレームでハモンドのパルス作ってハモンド追悼パルス縛りでもするか
ハモンドはイイ奴だった。最初は怪しいと思ってたけどw あと中の人も好きなんだよな。300とかスパルタカスに出てた黒人
ぶっちゃけエリーが駄目だな グダってるアイザックのところに来て、ケリ入れて 「地球救いに行くわよ」 って始まり方で良かった
マグナム面白すぎワロタw
エリー あいつは長く生き過ぎてる そろそろアイザックさんと共に退陣する時だな
てかアイザックとカーヴァーあの後どうやって帰るの?
アイザックさんは生きてるみたいだけど カーバーさんの生死が不明なのがもどかしい
175 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 18:56:41.84 ID:3Ed6ICRk
>>169 やっぱりそうだったのか!
声といい、姿かたちといい似てるから「もしや?」とは思ってたんだが、確証がなかった。
スパルタカスじゃ大活躍してたなあ。一回あの人にドクトーレのノリでネクロぶっ殺して欲しいわww
弾薬無限バグに遭遇してからインベントリー空きまくり
>>170 まあ海外レビューでも武器クラフトはくっそ楽しいけどストーリーは破綻してるって言われてるしな
1と2もお使いだがお使いさせる他のキャラはそれなりに理由があったし頑張ってた
3のお使いは高い所から言うだけで文句たらたらだし腹立たしい状況ばっかりだよ
>>176 パッチで治ってない?
俺はパッチあててからだめになったが
>>157 え 直ってなくない?
新しく作ったセーブは直ってるとかなのかな…
ダブルリッパーとか使って面白かったけどすぐに飽きた
2周目はピュアサバやるのがまじに確実だな MKUパーツこんなにあるとは思わんかった アタッチメントも全種あるとは
ガキどもは目の前に落ちている回路がいきなりすっ飛んで消えてなくなっても気にもしないのか。
DLC以外にもブループリントに使うとシェアできないパーツあるみたいでいささかややこしい アタッチメントのMk2パーツは通常のとどれがどう性能違うのかまだ一通り試してないから把握しかねてる・・・
昨日、米尼から届いたんだが特典のTesla Enavatorすげー強いなw エフェクトも発射音もカッコいいし、1週目は最後までこれ使うわ。 ところで、今回はスーツ着替えてもパラメーターは変化なし? 単に見た目が変わるだけか。
あれ?まだピュアサバ攻略してる最中なんだけど何故か メインのスタンダード一周目データでMk2のアタッチメント作れるようになってる・・・
ああサーキットコンプで貰えた分か・・・納得した 連投スマン
ピュアサバのクリア特典ってNew+100%だったら意味ない?
>>187 パーツ作らなくてももう1セット貰えるってくらい
ボットのレーダー画面って何か意味があるのか? 資源ポイントと無関係な場所で放してもちゃんと資源取って帰ってくるんだけど。
俺が貼ったテンプレでも眺めてみるんだなボーイ!
チャプター12のProbe Gunを作ったあとに上に上がってゲージに入るとき、 いつまで待ってもゲージは開かないしノートンは動いてくれません… 明確な原因は分からないのですが、Optional MissionsのArmoryをやってるときにProbe Gunを作りました。 Armoryが終わってチャプター12が始まるとベンチでまたしてもProbe Gunが作れました。 上に上がると上記のとおり進めなかったので、ベンチで解体 それでもダメなのでチェックポイントからやりなおしてもダメ チャプター11からやり直しても改善されず… どうすればいいのでしょうか…
>>190 おわ、スマソ。
普通に見落としてた。
いちいち資源ポイント探すより、戻ってきたらまたすぐ放したほうが
結果的にたくさん資源を回収できそうだな。
>>23 すごい分かるw
以下、ネタバレ含む
今回仲間の殆どが○○(自主規制)しちゃうけど、助けようとしたけど手遅れだったみたいのも多いし、なーんか自滅ぽくてスッキリしない所あった
でも確かに仲間が目の前で運悪くNMになっちゃって、仕方なく殺すみたいなのだと感情移入も出来て盛り上がったろうね
君って天才?w
>>193 回収量の差を比べれば1回当たりにかかる時間も踏まえてそんなことは言っていられなくなるぜ・・・
>>194 ダニックが追いつけるはずの無い氷の惑星へ現れた。
仲間の中に裏切り者が居ると確信したアイザックは仲間を椅子に縛りつけ血液検査をする事に・・・
ノートン「キシャーーーー!!」
198 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 19:38:55.82 ID:9Y2OUldC
俺は取り敢えず二つ適当に放って最後は資源エリアにしてるが正直微妙なのかな集まり方
黒人女が死んだときは正直ざまぁと思った まあノートン死亡後のカーヴァーとのやり取りが無ければ かわいそうで済んだんだけどね
亀さん適当に放るとタングステン2個とかしか持ってこないけど、○ポイントで放れば20個とか持ってくるよね 10倍近く違う計算になる まぁ次のベンチまで10分以上かかるって時は1個残しで適当に放るけど
>>178 箱版だけどパッチ来てない。PS3のみ?
それともコード入力してEA鯖につながないと駄目なんだろうか
弾無限のままで便利だけど
>>196 左右にあるなんか銛っぽいのを射出するのはいじったりしましたけど変わらないです…
女性のヒスくらい許してやれよ
にしてもカーヴァーさんは渋いな ファッキンクモ野郎初戦だとまだ終わってないぞクソ野郎!!的なことを言ってくれる
>>199 黒人女ってなんか言ってたっけ?
もう4人しかいないしムリだとしか言ってなかった気がするんだけど
>>202 キネシスでロックするまで引っ張っている状態でも次に進まないのなら俺にはわからん
206 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 19:49:31.02 ID:9Y2OUldC
>>202 銛だして引っ張った?両方しないといけない
あとは手に入った専用銃もっていけばいけるはずだが
>>1 乙!
やっとクリアしたけど最後の遺跡って最近のリドリー・スコットのとある映画でもあるみたい。
もしくはME2でリーパー船・・・兎に角、N7アーマーほすいお・・・
北米でPSNプラス加入してME3プレイしようか悩む。北米版も中古新品こぞって高すぎだろうよ。
それと今日初めてco-opしたけどカーヴァー側の悪夢辛すぎ・・・あの影は黒ガキかな?
倒しても倒しても何時までも沸いてくるんだな。死にすぎて相方に申し分けなさすぎてソッと抜けたわ・・・。
あの悪夢の所ってアイザック側でネクロ掃討するまで続くのかな?
やべぇ、、、前作前々作余裕だったから今作も、、、と思ったら、ベンチ仕様変わりすぎてて全く意味わかんねぇ、、、。 出来合いの武器の売買方式じゃなくなって、なんかパーツ集めて組み合わせて作る感じになったってこと? エロい人、助言頼む、、、。
>>208 テンプレに載ってるかい?まさかwikiかえ?
>>210 やあ俺、意味分からないからチャプター6で未だにカッター一本だぜ
さっき親切なネクロモーフにスカベンジャーボットの意味は教えてもらったがな
ほんとテンプレも読めない低脳とかVIPみたいだな・・・
>>204 COOPだとクモ野郎最終戦は鬼のように連打しないといけないから大変だ
ソロ感覚でやったらなんかも弾かれてびびったわ
>>202 ・スイッチオン→キネシスぐりぐりで銛をぶっさす×2
・ベンチで出来たガンは一番新しいのを持ち込む(バグ?で複数作れるが古いのだとイベント進行不可)
これだけやれば角刈りがケージに乗り込むはずだけどな
あのな、ch14カーヴァー側行ってるんじゃないんだけどね? もしかしてオプショナルミッションでマーカーみたいなもんでてくるのか?
シリーズ未プレイなんだがいきなり3から始めて大丈夫? 主人公が同じみたいだけどストーリー知らなくてもおいてかれたりしない? あとプレイ感覚とか見た感じバイオの操作感にDOOMや静岡の敵キャラみたいな感じだけど
>>216 いや間違いなく放置されるから12やって来い
面白いし今なら安いからお勧め
>>216 ストーリーは多分1からやっていかないと置いてかれる
できるなら1からやっていくことを勧めるよ
219 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 20:08:18.37 ID:9Y2OUldC
>>216 その方がいいと俺も思う wikiに訳書いてるから
わからないところは見たらいいよ
>>210 改造画面左下のパーツがフレーム。これに動力部をつけると武器ができる
動力は画面左上と左中央の2箇所ある。右のtipをつけると関連する武器に変化
例えば左下へビィ左上ミリタリーでカービン。tipつけるとアサルトやショットガンとか
>>210 フレーム(左下) : フレームはコンパクトとヘヴィがあって、簡単に言うとコンパクトは構えたときの移動速度が速いのと、割とリロードや連射速度も早め。ヘヴィは基本ダメージ重視
upperツール(左上) lowerツール(左) : これは武器の大まかな種類を決定するもの。例えば実弾が出る武器だとか、プラズマが出る武器だとか、丸鋸が出る武器だとか。
名前忘れたけど右上と右 : 武器の細かな種類の決定。連射が効く武器だとか、単発威力が高い武器だとか。
アタッチメント1(上)アタッチメント2(右下) : 武器に付与する特性。アタッチメント2は弾に特性を付与することもできる。
チップつけるやつ(下) : リロード速度、連射速度、威力、装填数をチップをつけることで変更させる。同一のチップでも、武器によって上下に大きく変動する。
>>210 >>221 に追加で。
フレームはコンパクトとヘヴィで全く違うものができる。
lowerツールには、特定のupperツールをつけている場合にのみ選べる特殊なツールも存在する。
>>212 1ならむしろカッター集中強化が万能すぎてやばかったんだがね、、、。
つか初期のカッターじゃない方の武器、パルスに見せかけたとんだゴミ武器に感じる。
DLCの武器は今までみたく本編のの性能違いか。 でも前作よりは性能の違いが明確だな。 なんせ前のは攻撃力が5%高いだけとかだったしw Planet Crackerは高威力・高反動のプラズマカッターって感じでなかなか良い。
体験版のクラフトモードでしこたま予習したのがだいぶ役に立ったなぁ今思うと・・・ 今でも体験版のクラフトモードでわかるまで弄くり回すのは有効だと思うけどどうなんだろ 武器の性能こそ違うけど作業工程のノウハウは変わらんし
>>223 ぶっちゃけ死ぬほど使いにくい。怯まないわ時間かかるわ敵の数多いわで一本じゃどうしようもない
なんかショットガンとパルスライフルみたいなの作ったら安定したわ
>>220 >>221 ありがてぇ!
なんとなくイメージはつかめてきた!
「僕の考えた最強の銃」が作れるってことだな!
面白そうと面倒そうが紙一重だなコレ!
最後に一個頼む。
組み立てた武器はやり直し何回でもできる?
できる
2の二周目やってたら進行不能バグに遭遇してしまった・・・ 酸素を供給する装置からバッテリーを抜いて火を消さねばならんのに、なぜか最初からバッテリーが刺さっていない ロードし直しても直らないし、最初からやり直すしかない模様・・・ 3にはこういうバグないことを願う
なおショットガンとロケランだけで大概何とかなる模様
やべーな早くても今週末からゴールドにしてcoopできそうだけど 外人はせっかちが多いみたいだから収集きついな
>>227 パーツは分解してもなくならない。ただし1個しか武器持ってないときは分解できない
へヴィフレーム手に入れたら初期武器のカッターとサブマシンガンから動力とって
フォースガンとカービン合体させたの作るといいよ。かなり万能
ラインガン、今回で一気に最弱武器までランクダウンしたなw あんなん誰が使うんだ。
ラインさんは2でも最高難易度じゃあほぼ産廃だったしなあ 工具が輝ける日はもう来ないのだろうか
>>227 だけど結局一周目はパーツがあんまりないので中盤以降までろくに弄れない
せいぜいチップ付けて底上げかアタッチメントで少し便利になる程度
うっとおしほどパーツ拾って余ってくる頃に好き放題どんな武器でも作れて楽しくなる
殆どの武器が使わないけどねw
エリーって何歳なんだろ。50近いアイザックさんがあんな若い子とチュッチュッできるなんて羨ましい!
1始めたんだが怖すぎだろ…
>>234 普通にプラズマカッター使えるぞ
切断狙えばヌルゲーだぞ
しかし、1の頃はアイザックさんはただのしょぼくれたオッサンだったのに、 シリーズを重ねるごとにイケメンになっていってるなw 荒木みたく若返りのスタンドでも使ってんのかw
ショットガンをブルーなんたらで開発
↓
バラして作り直す
↓
グレネードランチャーにしかならずショットガンに戻らない
↓
ヤサイマシマシニンニクアブラマシカラメ←今ここ
何これ絶望
押し入れの中から一家団欒してる屍人見たときくらい絶望
>>238 個人的には最高のホラーゲームだ
>>238 はエイムで照らしながらじわじわ進んでるんだろうなw
俺もあの頃に戻りたい
やはりパッチ当てたあとは弾無限バグは修正されてる模様
武器ごとバラすとパーツも売却されちゃうんだったっけ? どうせ二丁しか使わないからパーツ付け替えしか使わなかったな
俺は暗いの嫌いだなー。 ダクトが割れる音とか一切しないのにどういうわけか急に 目の前や背後に敵が出現すると思ってたら、忍者みたいに 天井に張り付いてて真下に来たら飛び降りてきてたんだな。 おかげで天井まで敵がいないか照らさないといけないから、 なかなか前に進めん。
武器のセッティング画面でさ 各パーツが ●○● ● ..● ●●● こんな感じで並んでるでしょう ●○● このラインの●パーツの組み合わせプライマリ武器が決まる ● ..● このラインの●パーツの組み合わせでセカンダリ武器が決まる ●●● このラインはフレーム、サーキット、アタッチメント2だから関係なし だからショットガン作り直そうと思ったら上二つのラインのパーツの組み合わせをいろいろ試せばいいよ
前スレだったかどこかで言われてるけど 設計図のものをバラして得たパーツだと、まだクリエイトできないパーツだった場合は選択項目に現れないはず
弱点を狙って攻撃するだいご味なくなってるよなぁ 全力疾走してくる奴多すぎでじっくり狙ってらんない ショットガンげーと言われる理由もわかる 後はロードしなおすたびにアイテムが復活する無限バグはサバイバル感うすれるから本と何とかしてほしい マップが広くなるとか世界観は大目にみられても戦闘バランスというか敵キャラの動きの劣化が全て台無しにしてる 無限アイテム復活とか亀を使わないとほとんどタングステンを手に入れられないおかげで縛りプレイもやり辛い
1周めインポクリアでピュアで+3とMK2作れるの?
>>249 ピュアは新規でゲームやるような物なんで無理でしょ
スタンダードかNew+だったら作れる
ピュアで楽するには無限稼ぎしかないんじゃね
>>239 3じゃそのプラズマカッターもノックバク弱体&敵高速化のせいで
中級者クラスじゃ産廃レベルで使いにくくなったけどな
武器を自作できるのはいいんだけど、強化方法がサーキット4つを 入れ替えるだけってのがな。 武器を少しづつ鍛えていく楽しみがない。
グリーリー稼ぎで貯金余裕でした>ピュア
>>253 順当に進めれば徐々に強いサーキット開放されてくから少しずつ鍛えていくのと同じような物だと思う
The Devil Hornsも分解すると戻せないんだね
>>252 インポじゃキツいかもしれんが、hard以下なら腕二回程度撃てば千切れて怯むぞ
複数いてキツいならステイシス使おうぜ
どうして産廃とか全く使えない道具呼ばわりなのか分からん
こかせる武器や連射武器が安定するのは分かるが、全く使えなくて弱いわけじゃねーぞ
よくドリルの実績の話題があがるけど、3回目のドリルも安置で安定だよね。 超至近距離を通り過ぎるドリルにステイシスかけ続け鉄壁の防御になるし、餓鬼も勝手に自滅するから実績取るの大分楽だった。
Ghosts of the Past:全ての協力プレイで、Optional Missionのみでカーヴァーの悪魔と対峙する のトロフィーって、要するに全てのOptional Missionの悪夢をクリアしろって事?
>>256 デフォのカッターは一発一発の間隔が長くてひるまないのが辛い
一週目ハード序盤だともう一つの武器が使いやすかった
一周目インポは終盤までエヴァンゲカービン+フォースで頑張ったよ俺 カッターは最序盤のポクテWasterラッシュで絶望して最初のベンチで分解してしまった 終盤どうしても火力が足りなくて試行錯誤の末エヴァンゲショットガンの鬼強さに気付いてラストまで駆け抜けた
>>252 スマン、中級者クラスってプレイヤーの腕か。敵の方と勘違いした
中級者クラスがどれぐらいかわからんが、aimできない腕前だったら確かに怯まないから産廃レベルだわ
>>259 サブマシンガンっぽいやつ?
あれってカッターより弾食うんじゃなかったっけ
俺も機雷撤去で使ったわ。弾数は多いからバラまきやすいよな
特典のショットガン強いよなー。 バラしてTesla Enavatorとショットガンの組み合わせで使ってるわ。 このまま特典武器でラストまで余裕で行けそうだわ。まだ序盤だけどw
>>258 全てのco-op missionじゃないかな
co-opやってればアイザックさん側でもそれ解除されたよ
>>261 装弾数はカッターやりやや多いけどダメ低いから割高になるのは間違いないね
ただ、カッターより素早く手足切断できるからこっち使ってた
故にクリップ不足に陥ってたw
( ≡)_句 ←人の顔に見える
>>260 インポは確かにちょいキツいな
序盤でも腕2発、終盤だと3、4発程度当てないと千切れないからな
餓鬼はどの難易度でも一発だけど
ショットガンはこかせて高い威力だから安定するんだよなー
炎と氷を組み合わせた最強武器でCooP行ったら蹴られるかな・・・
ウェイステーション出るといきなり目の前に4体ポクテ立て続けに沸いて 全員ダッシュ攻撃してくるけどあれを一周目のカッターで捌ききるのは俺には到底無理だ +1+1サーキットフル装備のエヴァンゲショットでもギリギリ無傷で倒しきれたくらいだから・・・
>>261 ある程度エイム出来ても、弱いものは弱いよ
ちなみに俺は1・2ならほぼプラズマカッターオンリーでクリア出来る
その程度の腕前の意見だと思ってくれ
ちなみに難易度というかモードはピュアサバ
ちょっとタフな前作の子供みたいな奴がキモすぎる 何あれ、あれがフィーダー?
>>267 ダブル丸鋸で行った俺が蹴られなかったから大丈夫だ
>>269 それぐらい出来るなら普通に扱えると思うけど
俺は1も2もほぼ火炎放射器だったからどれぐらいの腕前かわからん
インポッシブルDisposal Servicesをカッターだけでクリアしたら尊敬に値する
274 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 21:49:37.20 ID:SnOLbgi4
>>271 正解。それがFeeder。
ちなみに頭狙うと一撃なんだってさ。
Deadspaceにあるまじき敵だよほんと
メイン チェインガン+フォースガン ダメージサポート、アシッドバッチ サブ グレネードランチャー+ロケットランチャー セーフティガード、爆発範囲拡大 楽しいけど弾薬がヤバイ
なぜクソガキのネクロモーフがあんな大量に極寒の基地にいるのかと 赤ちゃん爆弾はエイリアンになてったり 三本触手の赤ちゃんは獣っぽい外見になってたりであの場にいるのは分からなくないけど なんで子供のネクロモーフがあそこにいるんだ それともあれって2のパックみたいに子供が元のネクロモーフじゃないの?
>>274 アイツさ、殺したら即座にアイテム落とすし、頭で即死だし、やっぱりネクロモーフというよりは人間なんだな……
インポ プラズマカッター縛りをもしプレイするとしたら Compact Frame+Plasma Coreから作られる物は全部プラズマカッターでOK?w Lowerにリッパー付けて周回プレイでスーツMAXなら行けるかな
>>272 「なんとか扱える」と「普通に使える」は全然違う
君の論だと、殴り縛りの人クラスに言わせたら
「武器なんて使わなくても普通にクリア出来る」になるからな
>>273 キネシスステイシス無し未改造カッターだと俺では無理
Feederはその発生過程から考えるに限りなく人間に近いネクロなんじゃないかと思える なにげに普通に外的要因で死んでネクロ化するよりはるかにエグくて寒気がする 気が狂うほどの飢えで自らネクロモーフ細胞取り込んでネクロ化とか良く思いついたなぁ…
>>280 そういうもんか
初見インポの時に、武器改造がよくわからなくてプラズマカッター一本だったから、
プラズマカッターも強いのに産廃とバカにされるのが許せなかったんだ。スマン
縛りで自分語りなんて痛いだけだからな 粛々と自分の中で喜びを見出すものだから
>>233 ラインさんは弾速の遅さが唯一でかつ致命的な欠点、、、。
>>277 あいつらな、元々人間なんだが「ネクロモーフを食べてネクロモーフ化した」ネクロモーフなんだよ
何でも凄まじい飢えの果てにネクロモーフを食らうことを選んだ奴らがああなったらしい
だから見た目が完全に餓鬼
でもラインガンマインはどんどん育ってきてるみたいでかわいいよな
クラシックを一周目のデータに上書きするという馬鹿をやってしまったんだが、 クリア特典のサーキットはもう一回スタンダードでクリアすれば入手可能?
ラインガンすきな友達をフォローするための策をください どうにかしてライン強くできないのですか
>>282 あー、そういう経緯でネクロモーフ化したのね
Feederって名前も盲目なのも納得だわ
>>287 わかる
なんとか使えないもんかとステイシス仕様前提でステイシスアンプ付けたりしてるぜ…
フォースで転ばしてまとめてマインで吹っ飛ばすとかダメかなぁ ラッシュ専用になっちゃうけど
シャープシューターラインなら燃費を犠牲に火力とレートが高くなってるから本家よりちょっとは使いやすいかも
斧で30体殺害面倒だな
ハードのボス戦でフォースガンとネタ武器、回復無しで詰んだ。 オートセーブでボス戦開始段階でセーブされて、ベンチに戻れなく困ってたが チャプターセレクトでチャプター9からやり直して、9クリアしたら無事チャプター10に進めた。
ダメージアップ爆積み&特殊効果付与でしょんぼりラインガンも 前作並みの破壊力に! なるのか・・・?
>>276 チェインガンのほうが融通効いて良いよな。
>>289 ダメージとファイアレート上げれば一応インポでも大半の敵1発だから普通に使えるレベルになる
まぁその用途なら跳ねBolasの方が強いんだが
他はともかく工具が弱いのはどうなんだと 人間を無力化するには火力が高すぎて無駄が多いが NMを切断して動けなくするにはうってつけなのが工具なんやなかったのか
リボルバーちゃんが前作の相棒シーカーライフルに似ていると言われたから使ってみたが、弾薬効率の悪さとかスナイプ出来なかったりとか似て非なるものじゃねえかふざきんな でもこのじゃじゃ馬感、悪くないかも
収集物クリア特典のサーキットセット開放ってのは +3+3のサーキットがいくつか追加されてるってことでおk? サーキットセットだけ何が追加されてんのかよくわからん
箱も早く弾無限バグ修正しろよ
301 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 22:25:28.88 ID:SnOLbgi4
Youtubeに2回目ぐらいのFeederオンリーラッシュで、 ドア開けてV字になってるところにバウボラ設置して、 適度に補充しながら眺めるだけで終わる攻略動画あったし、 バウボラ使いやすいってはっきりわかんだね
302 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 22:27:03.22 ID:BwGptcHx
プラズマコアとコンプレッサーでワイド リパーコアとデフォルト これ一本でインポとピュアを稼ぎ無し、ミッション全部こなし、でクリアしたが 苦労したのは終盤の恐竜みたいなのが5,6体連続で出てくるところだった 他はさすがプラズマという感じ 同時に足二本落とせるのは大きいし、鋸の最終防衛線が思いのほか強力だった
>>297 訓練を受けた軍人じゃないただの修理工が
工具を駆使してネクロと戦うのが面白かったのに、
ただのTPSになっちゃったね・・・
ピュアクリアして、ピュアクリアする前に作っておいたクラシックをやってみたら ピュアクリア特典のリソース所持が適用されてた、最初からやり直さなくて済むのが地味にいいな やっぱハードコアやクラシックは難易度ハードだから、最初は防御とステイシスに全振りかね? ハードコアは防御優先だけどさ
幻覚見ないようになっちゃったのが味気ない DLCは別主人公で幻覚まみれの地獄絵図がいいなあ
Corver「呼んだか」
カーヴァーさんなかなかいやらしい怖さよ
エレベーターで挙動不審になって相方にガン見されました( `´)
エレベーターの幻覚の演出はよかったなあ あれをもっとやって欲しかった
クラシックはパルス先輩だけですんじゃうな ハード基準だからセカンダリをアプグレしとけば黒いのも楽だし
311 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 22:47:34.76 ID:SnOLbgi4
クラシックでも結局武器かよ
え、これもしかして嫉妬されて立場が危うくなってない?
米尼特典の武器、クソ強いんだが。 本編のChain Lightning Gunの性能違い? ダメージアップ+1の回路積むだけで攻撃力MAXまで行くんだが、 ほぼ一撃で敵がバンバン沈む。 最初からこんな強い武器持っててもいいのか? 届くまで1週間以上待たされたけど、米尼で予約してよかった・・・。
ハードコアとかクリアしたデータの武器とか弾は受け継いで出来るの?
ノートンさんの悪口はいけませんよ 自分から何も行動しないのに主導権を握られるのを嫌がる男だけど悪くいったら駄目だぞ
Dead Space界の常識人はエリーと1の黒人だけだわ。 あとは全員キチガイかロクデナシばかり。
おいおい、カーヴァーさん忘れるなよ
>>316 そういやハモンドのヘヴィフレーム手に入れたな
ハモンド……本当に良い奴だった
CP3の最初のハンドルがいくらキネシスかけても動かない……(;´Д`)
おいおいニコルさんは死んでるけどいい女だったろ 作中で出てきた奴は別人だから
ニコールといえば2のOPで、取調室の机の上に載って アイザックに迫ってくるのがエロかったw アメリカのHなお店のサービスか何かですかw
>>321 俺もあの態勢には不覚にも・・・あれで老けてなければ!
でもメンチ切ってくるのはギャグやわw
体内発光はむこうの文化の心霊演出らしいね
324 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 23:08:21.92 ID:SnOLbgi4
アメリカのHなお店のサービスは目と口が光るのかよ・・・ すげぇな
そこじゃねえだろw
駄目だ、斧で30体殺害、雑魚が弱すぎて撃ち殺しちまう 何かバランスとれないんか
>>320 EXTRACTIONで生前の姿ご拝見できたしなあ
間違いなく良い人だった
ピュアサバイバルでCoopしたいのにマッチングされない・・・
>>231 外国人の、あの何かにとりつかれてるかのようにコンマ一秒争って突進していくのってなんなんだろうな?
誰よりも早くクリアする人ほど崇められるみたいな風潮あんのかね
やりこんだ後のタイムアタック的なものなら分かるけど、それとも何か違うような気もするし
「マッタリ行こうぜ」なんて言ったら、ダサい奴みたいに思われそうな雰囲気も醸し出してて無言でついて行くしかないw
>>282 それってマーカーある内は肉食う事もできなくなるのか・・・
空気感染に等しいからヤバイ
>>177 そうなのか
自分は全く逆だなあ
deadspaceってシステムや世界観的な設定はもう1の時点で完成されちゃってるとうか
3も最後のエイリアンの文明絡めた展開はベタすぎる展開だけど悪くはないとも思うし
自分はストーリーとかはいいけど武器クラフトとかはあまり楽しみ見いだせなかった
周回プレー楽しませようとして、逆にパーツ集めとかが面倒で、そっちに気を取られてストーリーの邪魔になってる気がして
coopもしかり
死んだ細胞が素体になるってことはまさに収束したマーカー周辺じゃ物も食えないってことになるのか それはそうとdmg+4のエヴァショで前後に並んだハードWaster2体ワンショットダブルキル決まって思わず笑いが出た 散々言われてるけど本当に強いよなぁ
>>332 俺もそこのヘルプ読み飛ばしてしばらく苦労したからなw
他にもキネシス→B連打やB長押しが多いから
探索中はいいけど戦闘中にギミック操作の際には気をつけてな
ところで誰も話題にしないNegotiator特典のほうは何の効果があるの?
Extractionの主人公とヒロインって生き残ってるんだよね? 前作DLCのSeveredしかやってないからよく知らんけど。 ギアーズみたく、アイザックさんが主人公の今のシリーズが終わったら次の主人公になるのか、 3のDLCで復活するのか、次回作のCoopとかで使えるようになるのか…。
3のおつかいにブーブー言ってるやついるけどさ 1からずっとアイザックはおつかいばかりさせられてねーか? まあ、3は明日届くからやって判断するけどね
ビッチのエリーがアイザックさんの幻覚に悩まされる内容でいいんじゃね? と思ったけど繊細なアイザックと違ってエリーは幻覚すら見なそうだな・・・
340 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 23:34:00.82 ID:SnOLbgi4
以前はワケありだったり、いけるのはアイザックぐらいしかいないとか、 もう俺がいくしかねぇなとアイザックさん頼りでもまだ気分は良いほう。 だけど今回だけは腹が立つことと、自分が死ぬかと思ったレベルのところ で見事生還しても味方はイェエエエイ!!だからな
トゥイッターとファッキンロケラン兵が一緒に出てくる所はマジで苛つく インポで何回死にまくったか分からん
342 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 23:39:32.44 ID:SnOLbgi4
ネゴシエイターって 上がコンタクトビームの下がラインガンの奴か。 そりゃ注目されないのもうなづけるわ
>>338 不満もあるけど普通に怖いし面白いよ
武器改造でヌルゲーにはなるけど好きなように作れるから火力調節もできる
お使いもそんなに気にはならんともうぞ
>>336 クラフト部屋で性能を確かめてみたけど、ありゃ〜ダメだ。
上のコンタクトビームはスペックはEnavetorと同じで、
チャージ遅い&放電による連鎖ダメがない分だけ圧倒的に性能が劣る。
下のラインガンは連射が利くだけで、威力はむしろ
普通のラインガンより下がっている。
通りで誰も話題にすらしないわけだよ。
産廃決定。合掌・・・なむ。
本当に今回は不評が多いな 明日の3に備えて2の6周目やってるんだがこんな神ゲーの続編が糞ゲーになるなんて ちょっと想像つかないわ 俺が買った奴、エヴァンゲて武器付いてないバージョンらしいし 今から不安がよぎるw
回線anyにしたらクソラグいからやめたいのにやめさせてくれない。。。
でもあの状況でまったり行こうぜとか言ってる人がいたらそれこそおかしいだろ
349 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 23:45:59.78 ID:SnOLbgi4
>>346 流石にアサルトライフル+ショットガン作れるんじゃね?
特典武器より性能は劣るだろうが、でかい違いはないと思うし。
それにチェインガンとか普通に強い武器はあるしね
プラズマカッターの流れに乗り遅れたが EarthGovフレームにPlasma Disperserつけてサーキットは攻撃力と装弾数メインで少し連射つければかなり強いよ インポの黒どもも1、2発でバラバラになる威力で連射力もあるからラッシュも簡単に処理できる性能
エヴァンゲも別にそこまで使わんしな
>>337 生き残ってるのはレクシーンさんだけ、軍曹も最後力尽きた
しかも捕まってるからかなりきつい状況から始まりそう
でもエヴァンゲなかったら最初はプラズマカッターとサブマシンガンしか武器がないんだぜ。 しかも当分はロクな武器が作れない。キツくね?
>>337 ネイサンは最後に一緒に脱出したはずなんだが一切触れられずに終わったな
最後の幻覚ネタは誰のなんだかさっぱりわからんし
355 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 23:55:37.83 ID:SnOLbgi4
キツいけどなれればなんとかなるだろ(糞アドバイス)
そのエヴァンゲリオンみたいなのを持ってない情報弱者には、ハモンドフレームが相棒さ
つか、初回版なら全てエヴァンゲついてくるはずなんだが。 もう通常版に切り替わったの? そんなに売れてるのか?
プラズマカッターも全く弱くないし大丈夫だ
マクニールのおじさんは死んだって開発者が回答済みやで
最初何使ってたか覚えてないけど別に絶対必要ってもんでもなかったぞ むしろカッターとフォースガンとカービンでシコシコ進んでた覚えガール
マッチングしなくても回線だけは譲っちゃいけないって覚えた・・・ クソラグでつまらなすぎたよ・・・
あんまり話題にならないけどインポとハード以下だと硬さ以外にステイシスの効果が全然違うのも大事だよね ぶっちゃけハードまでなら最終的にステイシス使っちゃえばどの武器でもなんとか出来そう 逆にインポのステイシスは時間フル強化でも3秒止まるか止まらないかで気休めレベル… 湯水の如くステイシス使ってもなぶり殺しにされた時の絶望感
>>346 やってもないのにこのスレの不評だけ汲んで糞ゲーいうなや
2度がけで効果強化されるからそれでなんとかならないっけ?
Planat Cracker、ただの前作プレイ特典なのに普通に強いなw ダメと連射力あげたら終盤まで行けるんじゃないか。 普通のピストルとマグナムぐらい性能が違うw 2の特典プラズマカッターはただの色違いだったのにw
2の対戦マルチでエクストラクション組が使えるっていう情報は何だったんだろうね・・・。
368 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 00:08:00.49 ID:IeooWzVf
あんな一度の大勢くるのに1体に2回もかけてられないのが事実じゃね? っていうかステイシスって地面に撃てば複数に効果が出る仕様じゃなかったっけ
アイザックさんて最期助かったの?
>>362 マッチング条件で回線をgoodにするとちょっとはマシになるよ
たまに時間が飛ぶけど、1秒以内には抑えられる
俺のプレイが外人好みなのかどうかしらんけど、
COOPやるたびに外人からフレンド要請が飛んできて困る
アメリカ語わかんねええええええよ
日本語しゃべれよ
「一時間後にまたログインするけどやる?」じゃねえええよどう返していいかわかんねえええよ
エキサイト翻訳マジ便利
エヴァンゲメインだとヌルゲーになるから封印した
>>359 えええ?死因はなんだったん?
レクシーンを守るために地球政府と戦って死んだとかならいいんだが…
あの流れで失血死とか勘弁
>>365 >>368 ほぼ常に地面狙いで二度がけ複数狙いもしてたけどそれでも十分にヤバかったよ初回
最早中型相手に使ってもキリがないから最終的に敵にはエイリアンネクロあたりにしか使わなくなった
ステイシスコーティングも超強化でやっと効果が出る程度だし
>>373 え?してない
海外サイト見てもアイザック死んだって言ってる人と助かったって言ってる人いてわからん
>>346 エヴァンゲ一択にならない分楽しいまであるよw
>>361 DLにはもれなく付いてくるっての
公式に書いてあるしついて来た
くそ、Ch10のオーディオログが一つ見つからないw coopミッションだったらマジダルイw
エヴァンゲないならDLCの武器パック買おうず。 誰も買った人いないっぽいけどw 本編だけで楽しむって人が多いのか? みんなストイックなんだなー。
>>374 まじか。俺今impossibleやってるんだけど後半キツくなるのかね
ED最後まで見てればアイザック生きてたと分かるんじゃないか?
>>380 黒Waster×Twicherの鬼畜コンビが出てからが本当の地獄やで
でも是非悪名名高いディスポサービスには挑んで貰いたい
インポはフォース先生で突破したなぁ ステイシスなどいらぬ
>>372 残念ながらレクシーンさんを逃がすあの流れで・・・
>>379 ストーリークリアした勢いでパック買ったわw
亀高速化もついてきて4.99$お得なんだよな
>>381 アレって結局生きてたって事でいいのか・・・?
まぁ今後のアイザックさんについては次回作の情報を待つしかないか・・・?
>>385 おお、買った人いるんだ。
武器はどんな感じ?
プローブガン強い
DLCなら全部買ったよ 武器ならマローダーパルスがイチ押し 他は…うん
>>377 プレオーダー者のみだね
発売日にPSN版買ったらLEpass付いてこなかった
391 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 00:35:18.13 ID:IeooWzVf
今回の敵による死亡シーンってさ味気なくないか? Feederは頭ガブ。Wasterは右腕切って撲殺。Swarm虫は体内侵入でニコールモード。 Twicherの新しい死亡シーンも何度もぶっさされて右腕からボトボト〜。 エイリアンネクロに関してはブルートみたいな死亡シーンすらない。 Deadspaceの魅力は死亡シーンにもあるだろう(確信)
392 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 00:35:25.96 ID:2TwqPTxz
>>234 ジャベリンガンまでならまだ分かるんだよ。工具的な意味で。
釘撃つ奴あるよな?あんなイメージでさ
ラインガンって何する工具なんだよw
たったいまノーマルクリア。なんか微妙ゲーだった。やり込めば面白くなるのかな。
DLC今買ってみたが Tundra丸鋸がCLP下がってDMGものすごく上がってるんだけど、これリッパーの春きてるんじゃない?
395 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 00:37:49.90 ID:qVE7+kJi
>>392 ラインガンは大木とか切るんじゃなかったっけ
セカンダリは知らん
>>389 パルスが欲しくてあとはオマケでもいい気でいたから、パルスが強いんならそれでいいや。
Tesla Enervatorも強いし、DLC武器で固めて無双しちゃる。
>>392 アレで鉄板切ったりするんじゃねーのw
>>391 アイザックさんの死亡シーンのエロさからこのゲームにハマった自分も同じこと思った
あっさりしすぎなんだよね
死に方が濃厚だからよかったのに…
Coopのせいで死亡シーンの時間短縮されてるとかだったら悲しい
いや死亡シーンの人間らしいリアクションは真面目にシリーズの魅力だと思う 1の触手に引きずられるやつは3種とも違ってて好きだわー
399 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 00:45:35.50 ID:IeooWzVf
1のTwicher固有死亡シーンはなかなか見られないけど一見の価値がある。 なんかあれはクセになる。Wasterと同じで右腕切られ+上半身下半身おさらばなのに
今更だけど今回は外伝のアニメ作品は無いんだね 2の時のOVAみたいな気持ち悪いCGアニメになるんだったら無い方がマシだが
俺は2の、窓が割れてシャッターに体を挟まれて死ぬシーンがトラウマ。 腕がちぎれて悶絶とか胴体真っ二つとか製作者のこだわりというか執念を感じた。 つか、作ってるやつ絶対頭おかしいw
エンディングの最後にアイザックさんの声がするけど あの状況で通信がエリーに届いたとして助かるのかね
しかし工具はほんと弱くなったよなあ 銃火器よりネクロに有効とかいう設定はどこ行ったんだ ショットガンと電撃兵器のほうが何倍も有効じゃねーか あ、フォースガンだけは今回も強いか あれも一応工具だっけ
>>387 ざくっと確認してみた
フレームはみんなエリート系で特徴はない
マローダーパルスライフルは最大強化で70発程撃てて強い
マローダーライトセーバーはCLPをどうあがいても6から増やせないのでネタとしても扱いづらい
ツンドラカッターはDMGが上がってるのでカッター好きには悪くないのかも
ツンドラリッパーはコンパクトフレーム用なのでフォースとの合わせが効かなくて使いづらい
シャープシューターラインはDMG↓SPD↑↑で微妙
シャープシューターライフルは弾数最大で8発、IMPポクテが2発で沈むがやっぱり使いにくい
こんな感じかな…開発、もっとアッパー調整しても良かったん違いますか
>>405 おお、詳しい解説ありがとう。
カッターはプラネットクラッカーあるから別にいいとして、やっぱ一番はパルスなわけか。
で、Negotiator同様、ラインガンは通常版より威力がむしろ下がってるとw
制作、ラインガンに何か恨みでもあるのかw
せめて武器パックのほうは威力アップにしてくれてもいいだろw
>>405 ツンドラは双方共にlowにrotator cuff moduleを付けられない、も追加で
今ツンドラ使ってるけど丸鋸+カッターも悪くないね
>>404 ほんとそうだよな
工具で戦うのが他ゲームにはない
アイデンティティみたいなものだったのに
ショットガンとかがメインじゃそこらのゲームと変わらない
最初から最後までプラズマカッター先生にお世話になった なんかショットガンよりも連射力強化してステイシスサポート付けたカッターの方が強い気がする
410 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 01:09:05.88 ID:IeooWzVf
2の攻撃力最大だと色が黄色っぽくなるラインガンや、 バシュ!からパァン!に音が変わるプラズマカッター、 赤い炎から青い炎に変わるフレイムスロワー、 ステイシスかけて攻撃したら相手に何もさせずに倒しきるリッパー、 最初から攻撃MAXでロマンあふれるが、SPでセカンダリ覚醒のコンタクトビームどこいったの。
>>408 アレらが実際に工具と呼べるのかはともかくとして、
フォースガンとかプラズマカッターとかいかにも未来的でSFチックな感じが俺は好きだった。
カービンとかショットガンとかなんだよ、そんなんだったら最初からCODやるっつの。
まあでも今回も冷凍ビームとかチェーンライトニングとかいい武器はあるんだよな。 あれを2の武器強化システムで使ってみたいな。
コンセプトアート見てると面白いね ユードラの全景見たがあの形状は意味有るんだろうか?
Tesla+Compressorの武器結構いいな 貫通するし跳弾あるから上手い人なら地形利用してかっこいいプレイできそう 俺は無理だけど
初めてnewgame+したんだけど これって毎回周回するごとに新しいセーブデータ作るの?
コープ相手の武器のコーデがまったく一緒でワラタ new+の最初から始めたから一緒になる仕様なのかとおもたわ プラズマカッターのセカンダリにリッパー以外で使えるのないもんかね
悪夢の黒いガキ何なの? 無理ゲーじゃん
Master Planできねえw タングステン1690が限界だわ
エリー エリー… チ〜ン( - 人 - )
ねえ3に木の温もりはあるの?
タングステン1740まで上げたけどもうムリポ ひょっとしてMKXないと無理なんじゃ…コレ
最近特殊モードの難易度ハードベースに浸かってたから調子ぶっこいて ハモンドパルス一丁でディスポ殴り込みしたらやっぱりきつすぎて泣いた どれだけエイム頑張ってもやっぱり黒斧一撃死or大ダメージ+ダウンさせられるかどうかの差は大きいな… 脚もぎ→上半身にトドメでかかる時間すら惜しい 今更だけど黒斧のビジュアル狂気の殺人鬼チックでかなりホラーしてないかww 無言でヒタヒタ来られると普通に怖い 注意してないと聞き逃す絶妙な音量の足音が嫌らしい
>>424 まさかWeapon Craft Areanaでやってるって落ちじゃないよな
お前ら+でインポやってないのか
428 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 01:58:13.83 ID:IeooWzVf
斧マンはただ硬すぎただけなんだ・・・。 さらに死亡シーン集をもっとグロくしていただければ、 やりがいもあったんや・・・。 死亡シーン集とかだと一部第三者視点になってる奴があって それが実に滑稽
>>426 あ……orz
なるほど、そういう訳だったのか
そういやあの部屋を信用してはいけないんだったな…教えてくれてthx
遺跡を囲むように置かれてる巨大なエイリアンの骨って骸骨?それともモニュメント?
>>425 腕狙って斧を落とさせる→落とした斧をキネシスでぶっこんでコケさせる→コケている間に次の敵を処理
この流れやで
このゲーム基本的にムービー飛ばせないからハードコアダルいんだよ
二の腕吸い寄せてぺちっと投げつける悲劇
そういや斧マンはどの形態でもポクテと比較して歩行が速い気がする
ポクテはダッシュ攻撃使う距離より近くにいるとゆっくりにじり寄って来るけど
斧マンは距離関係無しでヒタヒタヒタヒタヒタorズリッズリッズリッて感じで容赦なく詰めてくる
本体の硬さそのものはその他の黒敵と多分大差ないんだと思う
>>431 適当にぶっ込むと変異するじゃないですか〜!!やだーー!
下半身変異になったら最悪のパターンだ… プルプルも一緒に出るしそんな余裕も吹っ飛ばされる
Wasterの斧なんですぐ消えてしまうん?
coopでせっかくインポの黒餓鬼ラッシュをクリアできたのに、相方がソッコーで抜けてやり直しになったorz セーブポイントまでは続けてよ…てかこの仕様は改悪やわ
ハードコアやっと終わった。敵の不意打ちとの戦いだった
>>434 両腕落とすとダメージが低い場合結構な確立で上半身がばほんするからキツイ
キネシスで腕狙えるならいいけど難しいからなぁ
あと回転切りはローリングで避けられるから、完全に囲まれてヤバくなったら地面にステイシス2連打かローリング抜け安定
まぁダウン狙える武器あるならそっち使えば良いんですけどね
殺られる前に殺れというより寄られる前に殺れ、な感じだよね… クラフトモードで黒敵出せないのが地味に不便だな
440 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 02:31:19.62 ID:2TwqPTxz
今すげーショックなんだけどさ、ずっと1080iでハイビジョンだと思って デッドスペースやってたんだけどこれフルハイビジョンじゃないんだって 試しに720pでやってみたらさ1080iよりシャープに見えるんだけどなにこれ でも解像度は確かに低いような感じはする 1080Pに切り替えたら画面真っ暗になっちゃったんだけどさ。何このテレビ。
441 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 02:32:48.20 ID:RM/iqNkI
一週目ノーマルでクリアしてインポいこ思ってニューゲームプラスしたら 回路とかプラス3いきなり付けれたのに途中で違うセーブでクラシック作ったら なにも持ってないんだけどハードコアとか特殊な難易度は引き継ぎ無しってこと?
今作爆弾なくしたexplorderも掴み攻撃してくるんだな あれで死んだらどうなるか気になったけど ハードコアだったので必死こいて×連打した
444 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 02:54:18.19 ID:RM/iqNkI
>>441 そっかーありがとう!
セーブデータクラシックで上書きしゃったけどミスったかなぁ
そういや2で猛威を振るったリーパーと唐揚げ君も今回すげー弱くなったな こっちの火力が高すぎて壁マンなんか射的の的みたいなもんだし とにかく高速で寄ってくる大量のネクロがウザすぎて 悠長に工具で手足狙ってらんねー、3は斧マンと黒餓鬼が最悪
>>445 リーパーの凶悪さは2と変わらない。
ただ、他の敵がさらに凶悪だったり、武器が強力になってるから、
相対的に弱く見えるだけ。
スラッシャーですら、スーパーアーマー状態で高速移動するんだぜ…。
斧男はなんか下半身だけになる時一瞬棒立ちになって無敵になるの止めて欲しい 地味に動きも速いし鬱陶しいので股間をぶち抜いてやることにしている
存在感の薄いタコさん・・・
リストラされたただの触手さん一同よりはマシだろ!
一番可哀想なのはガーディアンだろ 一応入れてみましたみたいな感じだし……
特典武器もblueprint発行してshareできるのかな?
なんの為にいたのかわからないWheezerクンディスってんの? optional missionされなければ気づかれないんだぞ あとから揚げ君は2の頃から弾薬節約のボーナスキャラだった
>>449 2でもリストラ寸前の状態だったけどなw
Wheezer居たの? OptionalMissionやったのに何処にいたのかさっぱり分からん
チャプター11だったかチャプター14だったかのcoop専用かそれ以外のoptional mission 俺もどこだったか忘れたわ 相方いなかったはずだから、多分チャプター11のarmoryだと思う
いや毒ガス君はcoopミッションだよ アーモリーはユニトロウンコと餓鬼のセットが鬱陶しいとこ
>>455 あー、いや、分からないってことは、相方が処理したのかもしれんしcoopか
とすると多分チャプター11のcoop専用missionだな
跳ね橋が上がっている部屋で出てくる
>>456 じゃあCH.11のcoopで確定かな。さんくす
久々の再会だけど愛作さんに一言も触れて貰えない可哀想な子 ところでプローブガンの部品拾うとこピュアでもメディパック中2つほど落ちてるけどこれも無限沸きさせられるっぽいね なんだかんだでピュアも別段難しくないような(´・ω・`)
あれ、これってリロとSPDに極振りするのが安定している?
ブルートさん今作おらんとか…
リボルバーのレート上げたら上に撃ってるようにしかみえないけどちゃんと前に撃ってるよね? それはそうとコンパクト系武器でいい組み合わせあるかね なんかサブマシンガンとプラズマカッターくらいしかないように感じるんだが
野良で親切な外人さんに会った 実績解除にメディパックあげたらおお返しにブルーペイントやらサーキットしこたまくれた つたない英語でしかお礼書けなかったのが申し訳ない
プラズマカッターとノコギリくらいしかねぇよな
リベットガンが万能過ぎて草が生えそう 下部:電撃モジュール 上部ツール:弾サポ 下部ツール:ステコート DAM+CLIP 4×4セットで単発も範囲もこれ一個で十分すぎる 威力だとスナイパー>コンタクトだと思うんだけど今回威力あんま意味無いよね?
coop missionの収集物集めたいんだけど new game+でクラシックでソロではいってcoop missionの収集物集めたらスタンダードのほうに反映されない? 収集物の実績とりたいんだけど、スタンダードで全部100%にしないと無理かな?
セーブデータ別なのに反映されるわけないじゃん 別でも反映されるのはクリア特典とDLCだけ スタンダードでやれ
なんでハードコアのクリア特典があの武器じゃないの こんなの特典にされてもやり甲斐が クラシック向けだろこれ
バックアップで無限に復帰できるからな 死んだらちょいと面倒なだけで全然ハードコアじゃない 妥当な特典だろ
>>462 反動が強い銃はレート上げ過ぎると撃つ→反動で上に銃身が跳ねてるのにもう撃てる→初弾と同じ場所には当たらない
になっちゃうよ
俺もアイザックさんみたいなウルトラエンジニアになるわ 電車故障しても素手で直したりしてやる
重大なバグかも 今さっきの話なんだけど、、、 coopプレイ中新しく武器作ってサーキットやらいじってる最中にパートナー抜けて自動セーブされんじゃん? その後ベンチ行ったらその武器消滅してんだけど、、、 アップグレードパーツごと全部 タングステン1500個分くらい一瞬にして消えた
特典武器バラしちゃったんだけど再製作不可?
うん
>>474 特典プラズマカッターバラしたんなら回転させるパーツはもう付けられないよ
Ch17のoptional missionって、ハッキングして入口のロックを解除するわけだが、 チャプターセレクトから行けばハッキングしなくても入れるようになる。 しかしこれをやってしまうと、ハッキング装置と連動してる隣のボイスレコーダーの電源も入らなくなるから、 回収不能になるよ。 みんな気を付けろよ。俺はやっちまった。
崖下りの時首斜めってる奴www わたしです
>>478 ナナメにならないことが無い(´・ω・`)
赤ちゃんみたいで可愛いと思う
>>329 日本で言うと「発売日に解いて即売り、500円で遊んだぜ」
みたいなのがアメリカだとレンタルやリコール制度で一般化してる
だから限定版やオン要素、DLCとかで出来るだけ長期的に手元に置かせるつくりにしたい
>>372 番外編の主人公達は全て死ぬ運命に有るのがデッドスペース
その理から逃げられなかったんだよ・・・・
マーカーの精神支配力を受け付けないレクシーンはその内出てくるだろうね
あの女まわりの人間まで精神防御出来る変な能力あるしさ
ロケランはクリップ+8で三発になるってwikiに書いてあるけどならない(´・ω・`)
484 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 10:19:13.15 ID:KnmyYZLJ
クリップつけた後にリロードしろよボケ
>>484 してるに決まってんだろカス(´・ω・`)
486 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 10:21:57.51 ID:KnmyYZLJ
+3を3つ付けたら3個になるだろボケ アモ箱で6回発射だわカス 上下ロケランで計12発だろ常考
常考 って久々に見たな。 何年ぶりだろう。
から揚げでも食べて落ち着こうぜ
やっぱ顔文字使うやつって頭悪いね
>>486 それ+9やろ(威圧)
ピュアサバだから+3作れないし二発で我慢するか・・・
上下ロケラン素敵やん
>>489 (´・ω・`)お?やんのかこら?具体的に説明してみろよボケ
493 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 10:30:54.78 ID:KnmyYZLJ
ピュアサバはジェルリソース以外は余りまくるからな クリップ効率悪い高火力武器撃ちまくったほうがいいかもな
>>492 ええから早よロケランぱなして来いや(´・ω・`)
495 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 10:58:36.49 ID:NsLsHAiE
今回デッドスペース3って爆死してない?
coopやりたいけど通信ってP2Pだっけ? うちんとこのプロバイダーP2Pってだけで警告送りつけてくるクソみたいな所だから心配
ところでラスボスは何者なの?
ハエトリグサのネクロモーフだよ
スナ+フォース+ステイシスコートTUEEEEEE
俺の相棒シーカーライフルちゃんから弾薬効率を奪った間抜けの家にリジェネレーター投げ込みたい
なんかクラシックって手に入るリソース半分くらいに減ってないか? すげー辛いんだけど、クラシックのおすすめ武器はエヴァンゲ以外だと何がある?
フ ォ ー ス 以外に何があるっていうんだあああああ オイラのピュアサバ、ファッキンクモ野郎ブチコロした直後なんだけど スクラップメタルとジェルそれぞれ貯金が1万超えたで メディパック大って歴代のイメージだと完全に売却アイテムだったけど HPフル強化での瀕死でも1つで全快すること考えるとコスト240ジェルでも安いくらいなのか (小)1メモリ40ジェル、(中)2メモリ100、(大)全メモリ240と
フォースとかアタッチメント付けれないし、 セカンダリがクソだからクラシックに限ってはいらんだろ。 プライマリをRate of fireとClip、セカンダリがDamage重視の ジャベリンガンセカンダリの方がよっぽど便利だと思うけど
リソースは減ってないよハード準拠、ピュアサバは倍になってる エヴァンゲとフォース抱えてれば辛いところ何てないだろ その二つを抱えて辛いというなら武器に頼り過ぎていたか 立ち回りに問題があるか、まぁいい機会だから腕磨けばいい
>>502 ジャベリンガン
通常弾もさることながら電撃が超強い
リソースハード準拠だから少なく感じるのか ピュアサバクリアした後だったから余計に少なく感じたわ
セーブスロットから確認できる「Standard」モードと「New Game +」モードの違いだけど アイテムを他難易度に全て持ち越せてチャプタークリア状況だけは持ち越せないのが後者ってだけかな?
PS3版の2を新品で買ったんだけど・・本編の他にbonus contentってやつがあるんだけどなにこれ
所見でもインポのロケランとプルプルは死ななかったなあ プルプル吹き飛ばしたりステイシスかけながら走ってたらロケラン兵がプルプル殺してくれたし むしろエイリアンネクロの耐久力に驚いた
エヴァとフォース、遺跡だけコンタクトでクラシック楽勝だったけどなぁ… 2の頃からジャベリンメインにしたこと無いから今回も最初から選択肢に含んでなかった
クイックヒールってメディパック小からの使用になった方が嬉しいと思うんだが。 こんなこと考えるの俺だけかね?
>>513 瀕死になってB連打して小→小→中→大って使ったら逆に効率悪いし隙が生まれるじゃないか
通常モードなら余りまくるくらいだからHPの減り具合とインベントリで適切なサイズ選んでくれるのは正直有り難い
インポでフル強化なら万が一の為に大持ち歩くのも十分有りかも
エイリアンネクロはチェインライトニング+ステイシスコーティング使ったら ただのデカくて鈍いストーカー君って印象だったな
墜落の前にラージメディパック持っていくのは基本 ワンプッシュで一気に元気になると気分良いよな
冷凍放射にステイシスコーティングでステイシスいらずじゃよ
冷コーいいよね
ピュアサバやっと終わったー ダメージくらいすぎたらリスタートとかしてたせいで大分時間かかったわ・・・ しかも結局最後は節約しすぎたせいで回復だだあまり 次はクラシックとハードコアどっちからやろうかなあ
冷凍にステコー乗らないってWikiに書いてあった気がしたんだが乗るのか
冷凍ってどういう組み合わせ?
冷凍にステイシス乗るんなら、ステイシス効果+冷凍効果いけるけどどうなんだろうな ステイシスコーティング付けなくても十分止まるから、効果重複するんなら強そうな気もするけど
>>522 ういいででたがいでんみたいなのができるついかのこんてんつだよ
しょだいのまえのはなし、あのときいしむらでなにがおきたのかをしることができるのさ
次は可愛い女の子主役にしてほしい
>>527 ( 三)頭の可愛こちゃんが腕もがれたりするのか…アリだな
フォーク飛ばすジャベリン欲しいけどslim jimのコードなんだな
今回の冒頭の主人公みたいに、ネクロモーフに会う度に悲鳴を上げたりするのか
New game+ってどっちかというとセーブデータのコピーとか分割に近いね 収集品集めとか高難易度とかはクリアデータと同じセーブでやった方がいいな 分けて進めちまったよちくしょー
Mk2パーツとかはNew+の方が拾えたと思うがスタンでも全部集まるのかな
アートブック買った人に聞きたいんだが内容はどんな感じです? 3000円の価値あるのかな?絵も描いてるんで参考になるのかなーと
>>531 >収集品集めとか高難易度とかはクリアデータと同じセーブでやった方がいいな
そうそう、こういう事を聞きたかったんだ
じゃあ2周目もスタンダードでやってみるありがとう
Mk2パーツはステージ内に落ちてるようになるからスタンダードでも普通に集まるはず ピュアやって開放したほうが、スタンダードなら最初から持ってる状態になるし手っ取り早いけどな
1や2のセーブデータのやり方に慣れてると戸惑うね 今回はスロットのセーブデータを100%にしたい時はそのままチャプターやミッションを選んでプレー、周回プレーやHCなどは別スロットでって感じか
今作はイベントがすげぇ多いのに反して全く印象に残らないなぁ とりあえず落下だけさせとけみたいな感じで、前作でいう電車とかch5最後みたいな気合が感じられない
>>530 アイザックさんはもう多少の事じゃ驚かないもんな。
エレベーターが故障して急降下始めてもノーリアクションとか。
ノーマル終わってクラシック始めたが、特典以外は引き継げないんだな。アーマー強化とかやり直しか…クラシックはともかく、ハードコアは辛そう
引き継げたらどんだけヌルゲーだよ まぁサバイバルクリアしたあとならMk2パーツ全部と素材大量でスタートするから結局ヌルゲーだけど
特殊なモードは別セーブデータでやれってもうテンプレ入りにしたほうが良くないか
>>541 いや、スタンダードには上書きできないぞ
問題は引き継ぎ要素だな、ハンドキャノン然り、武器素材然り
ピュアのクリア特典知ってたらNew+100%とかにしなかったなw
>>541 それがスレはおろかテンプレ入れてもそれすら読まない
頭がお花畑な連中ばかりでまったく意味がないんだよ
>>542 それも何度も出てる、クリア特典はスタンダード再開すれば反映されるし
ほんとお花畑もいい加減にしてくれよ・・・
>>544 俺の書き込みで不快な気分にさせたならすまんかった。ネタバレ防止で2ch見なかったから皆辟易とした内容だったとは思ってなかった。罰として唐揚げに素手でイチャイチャしてくる。
昔は洋ゲーなんて分かる奴しか買えなかったからね 今は誰でも気軽に買えるようになったのはいいけど 1から10まで答えを求める連中も多くて今時のお受験小学生か 幼稚園児以下かよと思うことも珍しくない、スレタイでググれば 過去ログだって自由に見られるのに
テンプレに書いてあることを聞いてるのはどうかと思うが、話題がループするぐらいならいつものことだし気にせんわ スレに張り付いているわけじゃないだろうし、検索してひっかからないこともあるだろうし、わざわざ1から全部読み直せとか言わん
ん New+はSAVEデータ別だったけどスタンで拾得した物持ってたぞ データ別で引継ぎ無いのはハードコア・ピュア・クラシック
つべやニコで迫力無いとか書いてるのいるが 箱もPS3もサラウンド環境整えれば雲泥の差なんだけどな… 最初の防寒スーツ取る前の電源部屋のトゲ付き鉄球装置稼動時とドリルの所は久しぶりに近所迷惑考えて音量下げた。
動画評論家様なんてそんなもんだ
自分はサラウンドヘッドホンだけど終盤のグルグルドアが背後で閉まる音が気味悪かった
ドリルとか壊れた物体がたてる重低音はウーファーあったら気持ちいいだろうな
>>538 2で飛び出しては戻るのを散々やったもんなw
駄肉に撃たれそうになっても躊躇なく死体の山にダイブ
墜落した船の残骸で見つけたのがエリーの遺体じゃなくてニッコリ
ニコールがアイザックとエリーのラストチャプターのあれを見たらどんなリアクションするかなぁ…
俺はあれがエリーの遺体だと思って アイザックさんが皮肉で thanks god って言っていると考えてたわ ビデオレター見てすぐ間違いだって気づいたけどな
ポクテみたいな用語使ってる人はだいたい動画評論家様っぽいよね チェッカーとしては役立つが
いや俺は1始めた時にこれポクテやんって思ったからずっとポクテって呼んでたぞ エクスプローダーは爆発さんだったな
ポクテって呼び方を最初に見たのはニコ動だったな
いちいち反応すんなよ。うざいから。
ロマン武器でCOOPすんの楽しいな。
一度アプデしたらゲームデータ削除してもアプデ前に戻せないのかクソ セーブデータが不正って出る。もちろんアプデ後に一度もロードしてないデータでもな
ポクテ使ってるやつは1からやってる古参だろ このスレでもあの頃はポクテ以外使ってるやつがいないくらい共通用語だった
3も最初は普通に新武器追加の方針だったのかな Bolas gunとかは武器クラフトシステムより先に作られた気がする
オイラポクテ使ってるけどニコ動は殆ど見ないで 確かに2発売する前からここに来てはいる ハレグゥとポクテは昔ガンガンでチラ読みして知ってたから確かに似てるなwと噴いたのも今では懐かしい
用語全部が動画発祥とか思ってる奴はウザいな
よし、不正データですを突破して戻せた 弾薬無限でピュアやろう
ガチでそう思ってるというよか新参の私怨くさい 新参チェッカーがよっぽど癪にさわったんだろw
箱版はまだ弾薬無限バグ直ってないよな
今回ブルートクビになったのが一番ショックや…他の奴らは形を変えながらも現役なのに。開発はブルートのなにが気に入らなかったんや。
動画評論家よりも馬鹿なのはレビュー厨 読んだだけでプレイした気になってる池沼
サラウンドヘッドフォンでやってるけどから揚げの声が四方から聞こえるの勘弁してくれ 一匹しか残ってなくて前方にいるのになんで後ろや左右から声するんだよ 音で索敵してるからこの仕様は参るわ
>>550 細かくてすまんが重低音って事は5.1の.1の部分だからサブウーファーかと
ウーファーってのはスピーカーの低音出してる丸い部分の名前です。
所でプルプルって胸にライト付けて高速移動してるアイツらの呼び方?
エレベーター追いかける時に難易度インポッシブルにしたらロケラン祭りと相まって昨晩は凄いリトライして苦労した
うわー、一週目のクリアデータnew+で上書きしちゃった なんかおかしいと思ったら後の祭り こんなのってないよ…
ブルートさんは頭だけの登場やで
今回音の方向おかしいよな 指向性無いっつーか、すげぇ雑になっててつまらん
から揚げクンはデタラメだったけど、他はちゃんとしてたと思うわ
カーヴァーさんとGOODMANと語り合うのcapter17だっけか? 操作開始直後カーヴァーとアイザックの掛け合いあるけど アイザックの台詞がカーヴァーから発せられてるよな
>>533 CGメインだからCGやってるなら参考になるんじゃない?
3Dは少なめ。ラフ少し、線画はまあまあ
背景とネクロが多い
>>567 2で一気に雑魚化しちゃったから・・・
確実にステ缶置いとくスタッフも悪いけどあそこまで弱体化させる必要はなかった
石村内での2連続出現くらいが脅威だっただけで後は完全にアイテム運びしてくれただけだしさw
もし3で出てきて雑魚並のスピードで突っ込んで来たり他の雑魚も一緒とかなら
とんでもない脅威になっただろうけどね
唐揚げを松坂とか読んだり…ニコ動って呼び名色々作ってんだなぁ ポクテは結構前から聞く
ストーリー、要約すると 月:マーカーに信号を送りネクロモーフを発生させる。中にラスボスが住んでいて、全てを吸い込み一つにしようとする。 マシン:月を止める機械。原住民が作った。惑星を氷漬けにして月の侵食を妨げている。 コデックス:マシンを停止する鍵。 ということでいいのかな。 あと、キネシスやステイシスは宇宙人由来の技術という感じかね?
>>579 あぁ、そんな話だったのか
まるで英語出来ないから全くわかってなかったわw
でも月止めたからってマーカーはまだ腐る程あるから次回作はそれ壊して回るのかな?
どんだけシリーズ出たとしても今作みたいなバランスはやめて欲しいね
次はアイザックさん以外の新人主人公で行こう
大体の流れ エイリアン<マーカーみっけ!これすげぇ! エイリアン<やべぇ、これ!このままだとうちらの銀河滅ぶわ! エイリアン<月を壊すマシン作ったけど時間無いから調整不十分で凍結しかできんかったわ!うちらも間もなく絶滅するんで許してwww 月<ごめwww凍結されてもマーカー信号は出せるんですわwwピピピーw 早く完全体になりたーいwww 超すごい時間の後 博士<戦争勝つために提督がマーカー探したり発掘したりしてたらネクロモーフ災害始まったわwww 博士<コデックスあればまだ間に合うよwww ティムはwやwくw 将軍<もう無理だからwww責任取って全員死んどきましょwww 博士<うはwwwおkwwwww 後はゲームの流れの通り キネシスとかステイシスは普通に人間考案の技術でっしょ だからサークルに入ると能力アップのかわりに体いてぇ!つって少し鈍くなる副作用もあるんだよ
>>578 まだ言ってるのかw
過去ログ見て来いよ1が出てクリア者がちらほら出てきてる段階でポクテなんて書き込み0だから
動画でポクテポクテ騒がれ出した後からスレでもポクテ書き込み増えた
書き込んでる人がニコ見てたかどうかわ解らんが状況証拠が揃ってる
分かりやすい
次の主人公は美少女のRosettaちゃんです
>>581 草生やすとまるでコメディみたいだけど
中身は壮絶だよねw
アイザックさんにはそろそろマイケル・アルトマン的ポジションに収まっていただこう それか月に取り込まれてラスボスとして活躍してもらうか
ポクテって言われても、アニオタじゃない限りわからないんだよな。由来調べて知った。 そう呼ばれてるのは知ってるが、自分で使う気にはなんねぇわ。元ネタ知らないのに使うのはちょっとね。
アニオタでくくらないでくれ 元は漫画だし
アイザックさんてユニトロ信者の母親のせいで家庭崩壊してるとか設定なかったっけ?石村に入る前からすでに人生壮絶なのに…救いになるかと思ったエリーですら3であんなんだし、もうカーヴァーしかないじゃん…
そもそも有機物固めて月作って何がしたいんだよ、あ? 宇宙創造でもしてんのか
今更ポクテの愛称叩くとか何がしたいのかわからんレベル って前にも書いたような気がする ポクテに親でも殺されたのかボーイ?
そういや最後マーカー信号が途絶えたって出てくるけど、 あれってエイリアンのマシンを完成させたと思っていいの? コーデックスはマシンの再設計をするための鍵だから、 ハメることで解除、その後操作をすることで設計することができるって考えていいのか?
>>566 箱でパッチ来た人いるのかなあ
俺の所には何にも来てないし弾無限も当然そのままだよ
コデックスはあくまで鍵だから 差し込んで左に回したら電源オフ 右に回したらコデックス内に入ってるプログラムで再設定 みたいなもんだよ
いつまでもネチネチ言ってるネクロモーフはさっさとmoonの一部になってくれば良いと思うよ
>>593 まだ無限のままだね
実績が8つ増えただけだわ
なんだよコデックスはガスコンロのツマミかよ
>>590 その月が大量に集まると連鎖反応を起こして宇宙の生命体を食い殺すのではないだろうかと博士は予測してる
そもそもマーカーが何処からか引き出す無尽蔵のエネルギーをエイリアンも人間も欲しがっているんだが、マーカーの出所自体は未だに不明
マーカーがマグロの切り身と呼ばれなくなったのか
Awakenedの中でやりそうな気はするんだけど プロローグではなんでわざわざ宇宙船使って中身入りコデックスを持ってきて貰う事になってたのかがわからん 将軍がデータ消して放り投げたのにロゼッタ研究所にもあった訳だから鍵としての器だけならいくらでも用意できそうなのに 宇宙船待つ間にアイザックさんみたいに遺跡巡りして中身完成させりゃよかったんちゃうか
>>589 1の曲で「Plasma Cutters Are Your Friend」ってのがあるのを思い出した。
まさかコイツまで弱体化しちゃうなんてね…
ニコ厨チェッカーというかお子様チェッカーって感じか 呼び方一つで怒っちゃう人もいるもんだね
>>602 ノックバックさえあればなぁ……工具全般活躍出来ただろうに
ラインガンぶち込んで怯みもしない敵を見て戦慄したわ
いい加減ネクロさんたちも工具に慣れたんだろ。
チャプター14のmaker containmentのサブミッションとチャプター18とかで出てくるランチャー兵がちょっと厄介だね ノーマル以上でランチャー兵の弾を直撃喰らうと、アーマー最大に強化しても一発即死? 一度キネシスで掴み損ねるとヤバいよね?w
まあきちんと改造して弱点部位撃てば怯むんですけどね
CP4のウェポンパーツの場所が残り2つ解らん ここ見落とし安いよって場所あるかね?
黒斧マンはよく見るとティムが着てるのと似てるミリタリースーツを着てるからきっと怯まないんだよ!他の奴は知らん!
>>602 そんな曲あったんかw確かに1.2は本当に頼りになる友人って感じだったな〜。プラズマカッターオンリーの実績あったくらい愛されてたのに…
COOPミッションの相方が頭抱えてる間に攻撃するやつって アイザック側って敵倒し続ければいいんだよね? 相方側に回復送っても突破できなくて 相手抜けちゃったよ
>>604 プラズマカッターとラインガンは初代から順調に弱体させられてるな
以前は強いから使ってたけど、今作じゃ縛りプレイくらいにしか使わんだろう
>>608 動画上がってるから、それ見た方が早いよ
パーツか忘れたけど、テラノヴァ近くのフライトレコーダー取る所の奥の壁に銃で撃つと壊れるフタが3つ位並んでて、そこに一つあったような
黒斧マン…新語キター
そもそも日本じゃwasterで名の通ったあのネクロモーフも、海外じゃfodderとwasterと二つの呼び名で混乱しててだな
小ネタ 左右2つの機材?をクルクル回転させて一つに組み合わせた後にトラムで移動する所 トラム内から前方の窓に近づいてキネシス使うと、宇宙空間に漂ってる浮遊物をトラム内から掴める
618 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 17:41:28.06 ID:IeooWzVf
そういえば2のフレイムスロワーのセカンダリみたいな 武器はあるんですかね? あれ動画で知ったけど、Zealotの黒でも当ててちょっと時間経つと 燃焼ダメージで一撃って知ってすげぇ気に入ってたんだよなぁ。
ピュアサバやっててS.C.A.F.アーティファクトコンプだかで +2+1のサーキット揃うより前に+3+3のサーキットセット貰えたんだけどこれは全難易度全モード共通なんだろうか 最期の1つがディスポだからHCで行くのは少々危ないけどHCでもS.C.A.F.サーキットセット貰えるなら挑んでみる価値あるかも
>>614 おお そんなのあるのかありがと探してみる
クラシックピュアサバハードコア混合モードきてくんねえかな
敵もステイシス使ってくるのは感動した
1日中書き込んでるニート君
今大学だと春休みなんじゃね
今回のゲームバランスでこそ初代パルスライフルのセカンダリの見せ場なのに開発なにやってんの!黒ガキに囲まれたところであれ使いたかったわ。あの動作アイザックさん少し屈むからちょうどHSできそう
626 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 17:52:12.38 ID:IeooWzVf
少なくとも、政府から指名手配にされて家賃も払えない 40代の自称エンジニアのオッサンよりましだろ
プラズマカッターの話 ダメx4ファイアレートx4のDPS特化+Ammo Boxなら相方次第でインポクリアいけるんじゃない? オプション・COOPミッション無視して、黒系ラッシュはステイシス二重掛け、餓鬼ラッシュは位置取り上手くすればなんとか……
>>625 パルス専用モジュールとかであればよかったんだけどね…
徐々に強化されてるコンタクトセカンダリとどこで差が付いたのか
今インポやってるけど、DMG特化のワイド型に取り替えてDMG&Clip上げで電気コーティングすりゃ楽にいけそうだぞ
いけそうじゃなくて楽にいける
複数切断狙えば一発でいけるし楽だわ まだ黒までいってないからそこからがわからんが
>>625 要望遅ればはDLCで出るかもしれんぞ!
むしろこういうのだったら希望したい
昨日のAmmo Boxのリロードキャンセル見つけた人はマジで神だわ 連射武器がさらに凶悪性能になる こうなるとマローダーパルスが欲しくなってくるな
+でやればインポッシブルでもヌルゲー
いや+じゃなくて最初からデータ作り直してやってる まぁ初見プレイじゃないから若干PS()は上がってるが
>>632 だよな〜。三月のDLCは決定みたいだけど、今後なんちゃらパックとかの細かいDLCの予定ってあるんかな?
New Game+じゃなくてもLEのEvangelizerあれば楽勝だけどな
638 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 18:09:19.25 ID:IeooWzVf
結局エヴァンゲに落ち着くのか・・・(困惑) EG-900_SMGとか何だったの
>>620 チャプター4とかの宇宙空間に浮いてる建造物やらの壁にあるフタ壊すと、基本的に中にアイテムが入ってるよ
>>619 ログコンプとかで解除される武器パーツって、モードの中で又チャプターごとに取っていかないといけないの?
それとも新しいモードや+NEW始める時にまとめて貰えたりするの?
DLCでユニトロジストのリーダー生かすか殺すか選べるみたいだけど、 手持ちの武器で撃つかどうかで分岐するタイプだと、妙なことになりそう 実績のために生かしておきたいのに外人が撃ちやがる!→ソロでやれよ!的な… あとはパートナーの出血を遅らせるためにステイシス使うって実績もあるけど、その発想はなかった つまり、早くDLCやりたい
知っている人いたら教えて欲しい。 @new Game+はミッションクリア状況以外は全て引き継ぎ? Anew Game+で亀を再取得できる?
>>640 NEW+は収集物%引き継ぐから最初から貰えると思う
特殊モード3つは1から集める必要あると思うよ
>>640 各種コンプの報酬品は通しでやろうがチャプター選択でやろうが条件を満たした瞬間にもらえる
もっとも実際にいじれるのは条件満たした後に行くベンチでだけど
強いと噂のエヴァンゲショットガン作ろうと思うんだがどう作ればいいの? 設計図の場所が分からん
Limited Edition限定ということを知って絶望するとええで
>>646 一応Limited Editionなんだけど
まあそのうち手に入るから進めてればいいよ
>>642 >@new Game+はミッションクリア状況以外は全て引き継ぎ?
はい
chクリア・ミッションクリア以外は引継ぎ
>Anew Game+で亀を再取得できる?
いいえ
>>649 ありがとう。
じゃあバグで消えた亀はもう帰って来ないのか…
船が墜落後スーツが壊れ体温が低下するのは分かる、アタマむき出しだしね けどその後会う者会う者みんな頭部装備ナシってどういうことやねん スーツが耐寒だからって言い訳は聞きません
ストーリー見たらわかるだろ みんな面の皮が厚いんだよ
artifactコンプ特典はピュアサバで使えないのねorz
スカベンジャーの音?全然分からん…
656 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 18:51:51.10 ID:KnmyYZLJ
+3以上のサーキット4つ付けたらもうどの武器が強いとか関係ないから
さっき届いたんだけど難易度ってみんな最初はどうしたよ? やはり最高難易度でなるべきかね
よーやっと規制解除 でプレアジ初体験だったんだが一体いつ届くのかね? プレアジ組で届いた人いる?
>>657 敵が怯みにくくなったけどアイテムがバカスカ落ちるので、
申し訳程度でいいからアイテムのやりくりを楽しみたいって人はimpossible
俺TUEEEEしたいならHard以下
難易度は前作よりヌルくなってると考えていい
>>652 ヘルメットがぶっ壊れてることだけ表示されていたけど、併せてアーマー自体の体温維持機能もぶっ壊れたんだよ。
と、勝手に解釈している。
>>659 サンクス
前作で、最初から高難易度でプレイして涙目になった経験があるからどうするべきか悩んでたわ
impossibleでやることにするよ
初回インポは楽しいよ クソエイムで死にまくれる
663 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 19:11:33.50 ID:KnmyYZLJ
>>658 プレアジからはある程度数溜めてから空輸になるから早い時と遅い時の差が激しいよ
最悪2週間くらいで考えておけばいい
今はもうamazonが取り扱うようになったからソフト買う分には価値が減ったな
>>660 co-opだとカーヴァーはヘルメットすら壊れてないのに体温下がるし、そういう事なんだろうね…
回復がやたら多いのもガンガン食らって回復しまくるのを前提にした仕様なのか… ジェルもHP強化しきるとメディパック以外に確か使い道無いよね
もはやサバイバルホラーじゃない
グラウンドディフラクターの無敵時間てインポでも意味あるかな。 ガキラッシュは全部これで処理してるんだけど。
STASIS PACKも大量に出るからステイシス殴り前提だったのかもしれん
1や3の付録のアートブックと今回の大型のアートブックの両方持ってる人っているかな? 大型のヤツに付録のヤツの絵とか載ってたりするのか気になるんだけど
いっそのこと次回作はネクロモーフを主人公にしてアイザックさんから逃げるゲームに した方がホラー感が出るんじゃなかろうか
>>601 あの時点では既にマハード将軍の部下が軌道上の艦隊も研究施設も掌握、
というか虐殺進行中で身動き取れなかったんでは。
Mk2セットもコンプ系スーツもハンドキャノンもってなると クラシック→New+インポで収集100%しかないのかな 普通にクリア→100%クリアしたけどクラシック始めて絶望した
次回はロリっ子美少女ニュートちゃんが罠を使いながらネクロモーフから逃げるゲームでお願いします
昨日はじめてチェインライトニング使ったけどコンタクトビームっぽくない?
それにしても見た感じ大したことなさそうなんだけど強すぎワロタw
マローダーにフォースもいいと思うんだけど、
ただリロードがアレでまだエヴァンゲ使った方がいいのかな。
>>478 こっちは宇宙空間でも首傾げてるっていう。
>>531 やべぇ、クラッシックはセーブデータ分割しちまった・・・
クラッシックのクリアデータは他難易度でも引き継げるのか・・・
675 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 19:39:09.41 ID:qVE7+kJi
>>670 ステイシスくらったら死を覚悟するわけか
クリアフラグは全てのセーブデータに反映されるはずだぞ
>>675 ネクロモーフからの視点になるんだしステイシス食らったら覚悟する暇もなく一瞬で惨殺されるんじゃないか
>>676 てぇ事は100%クリアデータからクラシック(ピュア)始めると
コンプ特典(スーツ含む)は使えないけど、クリア後に通常難易度でやれば
全部反映された状態で始められるって事か、ほっとしたぜ
>>676 そうか、クリア特典はな、クリア特典はな・・・
さすがにNew Save+でセーブデータ上書きは自分には恐すぎて避けたけど、
DS1&2のセーブデータ併せて20個ぐらいあるわw結局無駄になるっていう。
>>663 発売前に予約してたんだけど、それでも2週間は掛かっちゃうのね
届いた頃にはcoopに人が居なかったら悲しすぎる
安かったからプレアジにしたけど完全に失敗だったわ
今作マジで売れてないなw エイリアンに負けるとかないわーw
>>663 2月は避けた方が良い。ヤツら、旧正月、俗に言う春節で休みだったり多忙だったりするからね。
無料便なら最短で一週間以内には届いたけれど時期によっては発送がかなり遅れたりする。
もし早めに欲しいなら割高だけどUPSがお勧め、フェデックスは基本企業向けで土日は配達してないみたい。
ま、土曜は税関の休みとかあるから、週末遊びたいならやはりプレアジの発送しだいかな?
>発売前に予約、
うちは5日ぐらい送れたけど、今も来ないってことは無料便で・・・合掌
Classicのクリア特典はClassicとスタンダードのみ Pure Survivalのクリア特典は全てのデータに(多分)つく Hardcoreはまだやってない
途中で眠くなったのはデッドスペースは初めてだ>3
686 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 20:09:44.62 ID:IeooWzVf
Hard coreはレトロモードだかが解禁されるって話だけど、 絶対公式はクラシックとハードコアで解禁されるもん設定間違えたろ
引継ぎとか2周目の仕組みがわかりにくいよな ニューゲーム+選んだらまたニューゲーム+があるとか
これさ、もしかしてスーツに違いとか無いの?
>>674 マローダーはセカンダリに付ければリロードで足引っ張らなくなるよ
リロード時間は体験版の時と同じく完全にプライマリの数値しか影響しないみたい
>>683 >うちは5日ぐらい送れたけど、今も来ないってことは無料便で・・・合掌
配送方法はエコノミー航空ボックスを選んだけど、それでもアウトっぽいのね・・・
いい教訓になりました
4の時はUPSを選ぶわ
>>690 横で申し訳ないんだけど、アッパーとロウワー付けている際の装填速度はアッパーに依存する
?それとも上下武器の装填速度を足して割っているの?
スーツの機能統一したのはcoopで最強スーツ被りまくるのを抑える為 機能一緒なら好みでスーツ着せ替えできるしね
ちょっとした機能なら欲しかったけどなw 遠距離ゲロくらっても脚が遅くならないとか からあげクンの声が小さくなるとか イベント中のボタン入力を勝手にやってくれるとか
でも今回はスーツのデザインがイマイチ いかしたN7armorはME3持ってないと駄目だし
>>692 ロウワーのTip弄ってもRLDの値全く変わらないからアッパー依存だと思う
>>691 UPSやFEDEXで頼むと国内のゲームショップで頼むのと余り値段的に変わらなくなるけけど、
発売される時期にも影響するが・・・プレアジの方が早く届いたりもする。
エコノミー航空ボックスは日本で言うと普通料金で出した郵便小包と変わらないって説明下手クソだけどなー。
>>690 そりゃ良いこと聞きました!ちょっくらウェポン区ラフティングで試してくる!
確かにサーキットのセカンダリとプライマリに付けるのとでは若干数値が増減するような?
イマイチそこのところが分からないんだけど、改造に時間掛けてしまうね。
698 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 21:02:38.70 ID:2TwqPTxz
今デッドスペース3をHDD取り込み始めたんだけど、 よく考えたら二枚組だ。二枚目取り込み時はガイドメッセージ出る? デッドスペース2ではいちいちディスクを取り替えてたけどね 最近大容量HDDに切り替えたんでせっかくだからと思って。 二枚目の内容に行く時は結局、二枚目のディスクに入れ替えないといけない?
699 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 21:04:35.99 ID:2TwqPTxz
>>658 え?アマゾンで頼めば翌日じゃないの。なんでわざわざ海外から?
>>698 出ない
一枚目終わったら自分で入れ替えしてインスコ
くれぐれも日本タグでプレイするなよ
テンプレにもあるが機能が封じられるから悲しい事が起きる
>>697 リロード速度は完全に上の武器準拠、下は何装備しても関係無し、
アップグレードによるリロードアップは上下どちらにつけても均一に効果有り
リロードアップは上につけたほうが効果が高いとか、下につけたら効果低いとかは無い
ダメージ、クリップ、ファイアレートは上下別に適用
がアップグレードの仕様
地味にwikiにも一切書いてなかったりする
>>697 >>701 ありがとう!
リロ付けても変わらねえなあ…と思っていたからどちらか遅い方に引っ張られると思っていたけど、アッパー準拠なんですね。
洋ゲーやってるフレさん居ないのでここで募集させてください。m(__)m 主にFPS、TPSの銃で撃つゲームが好きな方、お友達になりませんか? 出来ればCOD経験者がいいかな。 今石村2は持ってます。3はその内購入予定です。 サブアカ、Hatsune_MIku_07 まで連絡ください。
>>699 発売後なら今ではアマゾンでも翌日とかに届くだろうけど…。
>>701 フォースアッパーにしたらマローダ使いやすくなりました!感謝感謝!
それは是非wikiにも載せて欲しいです。管理人さんもきっと喜ぶと思います。
昨日は言葉足らずだったけど、ch14のカーヴァーじゃねぇ・・・普通の悪夢であの体たらく・・・。
武器もチェインとエヴァンゲ(フォース無し)にしちまって、
しかも初co-opなのもあって緊張して死にまくったがな。
これでちょっとは勝つる!?
>>701 この情報は確定なのか? リロード速度は上下の平均なのかと思ってた
上下逆にするだけで能力激変するわけか
フツーにゲームショップに並んでて驚いた(新品) アジア版ばかりだったが・・・
チャプター6でリモートサーキット集めるところで沸いてくる敵ウザくね? 鳴き声は聞こえるのに、出現するのが上の階だったり下の階だったり 船に引っかかってるサソリもいるしw
ピュアサバ部屋立てたけど誰もこなくてワロタwwww ワロタwwwwwwwwwww
709 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 21:40:57.74 ID:2TwqPTxz
>>700 え?どういうこと?
テンプレ見たけどそんな肝心なこと書いてなかったけど
レーションシールってのが使えないとだけ・・・
っていうか心配になてきた
710 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 21:41:48.43 ID:Hmj6FTR/
>>533 買ったけど、3000円分の値打ちはあると思う。
アマゾンのレビューにも色々書いてあるから詳しくはそれを参考にすればいいと思う。
個人的に言うと、シリーズファンにとっては「薄く広く」感じたかな。
絵の参考になるかどうかはあなたの腕次第……なんだけど
背景は割と豊富。スーツはエンジニアスーツがいろんな角度の絵が載っていてわかりやすいが、
全部のスーツは載ってない。
ネクロモーフは妊婦、エイなどは触れられてもいないが、3のネクロはわりとちゃんと載ってる。
実は俺も絵を描くが、正直画集が神絵すぎて参考にすらならんかったわww
>>705 確定、間違いないお
カービン+リッパーとカービンのみのリロード速度比べても全く同じ
ちなみにこの二つに+3リロード4個をどんな形でつけてもリロード速度は変わらない
カービンに4個つけようが、リッパーに4個つけようが、カービンリッパーそれぞれ2個2個でつけようが一緒
もちろん上下に8個付ければ早送りみたいに早くなる
>>699 上でも書いたけど、発売前に予約してたんだよね
今、尼で買おうとしたらそっちの方が先に届きそうで悲しい
まだお空の上にいるのかな・・・
グチグチ言っててもしょうがない
このスレ見て寂しさを紛らわすわ
713 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 21:46:04.92 ID:2TwqPTxz
>>712 俺、一昨日頼んで今日の午後届いたよ・・・・あまぞん
御愁傷様です><
一足お先に・・・・
ウワサのジェダイ試したけど本当にジェダイっぽくて笑ったw でもリーチの短さがヤバイ
2のとき、プレアジで一週間待ったから、新発売のゲームは 買うまいと思ったね。 円高のおかげで送料込みで結構安かったのはよかった。
>>711 情報サンクス
リロードの仕様はずっと意味わからなかったがそういうことか
3は英語力いるなぁ〜w 欲しい武器が作れない・・・
>>710 ゲームのコンセプトアートってどれも恐ろしいくらい絵がリアルだよな
ネクロモーフの顔のアップ絵見たときはあまりのリアルさとキモさにアーティストを尊敬した
伝統のエンジニアスーツが出た時の安心感は異常
エヴァスーツの可愛さも異常だな
3は全体的に着ぶくれたスーツが多いからかたまにエンジニアスーツ着ると線の細さにoh...ってなる 1のLv.5スーツを3で着てみたいな
アイテム大量に入ってる箱ってセーブして再スタートすると復活するの?
みんな二週目とか三週目はどれくらい時間かかった? 俺は一周目試行錯誤して21時間 二週目がピュアサバで16時間 あとハードコアとクラシックで二週しないといけないのか・・・
>>723 オプショナルの最後の箱は毎回入ってた
毎回同じモノだとかは記憶してないが
medicの実績欲しいけどReviveって何してたらいいの
>>726 ダウン中のCO-OP相棒に近寄って×orA連打
>>724 スロ1・スタンダード100% 31時間
スロ2・クラシック 7時間
スロ3・ピュアサバ 8時間
スロ4・ハードコア 7時間
>>725 例えばCMS Greenyの外にあるアイテム箱とCMS Terra NovaのSK-1P入り口出た所で手に入るアイテム箱
一度開けた後にセーブ終了、その後Coopでプレイ後再スタートで武器パーツとサーキットまで復活してた
>>724 一周目は同じぐらいかな?ベンチで放置してた時もあるけどw
二周目はクラシックでオプショナルミッションは飛ばそうと思ったんだけど、
ビビリながらもThey MUST EAT!!!!
やっぱシリーズ通して一番恐くないとはいってもネクロ出る度にビビる。
732 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 22:43:20.53 ID:2TwqPTxz
エヴァンゲライザーって北米タグ無いと使えませんか?
>>728 一周7〜8時間で行けるもんなのか・・・頑張ろう!
>>730 一周目はやっぱみんな結構かかるのかな
二週目はオプショナルミッションやらなかったのに16時間もかかったわw
みんな亀何匹よ 俺はバグで2匹
メディックってかなりとりずらいから今のうち取っておかないとまずいね
何かとりずらくなっても談合だけはしたくないな
武器色々作って試してるけど連射系と吹っ飛ばし系以外は どれも微妙だなぁ 今回の敵はどれもやたら早くて突っ込んで来る奴ばっかだから 素早く対応出来ない武器はホント使えない
なんでアイザックさんは飛ぶのん…?
>>733 最初ハードで100%時で28h
次ピュアで11h
クラシック9h
ハードコア8hだった
エヴァンゲ言ってるけど俺はやっぱジャベリンだな どんなラッシュも自分の手前撃って敵が来たら放電するだけの簡単なお仕事過ぎるw 手足を切るゲーム性を根底からぶち壊してるけどすごい楽しい
接近状態だと敵をすり抜けてるから攻撃食らいまくる 特にあの斧もったやつがうざすぎ
オプショナルミッションまとめてやったら地形が全部同じわらた もうちょっとなんとかしろよw
黒い斧持ち見てるとニューベガスのゴーストピープル思い出すわ
744 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 23:23:37.69 ID:Hmj6FTR/
初めてコープやってみたけど、ちょっとゲーム性がおかしいことになってるな。 コープやると改めて即死イベント多すぎなことに気づかされる…… シングルで大変だったのがコープだとあっさり終わっちまうし。 調整できないなら本編コープやめときゃよかったのにな……
>>740 わざわざジャベリン使うとは漢だな
自分はリベットで同じことしてるわw
壁を背にして前方のビリビリ切らさないように更新し続ければどんなラッシュも余裕だよね
つか今回のビリビリの威力とクリップ数おかしくないか?
弾薬激安のコンタクトビームばら撒いているに等しいレベル
リミテッドエディションの特典武器でやりたい場合、北米アカウントって必須?
>>746 必須
北米版なら北米垢じゃないとダウンロードできない
>>747 即レスありがとう
凄いメンドくさいがエヴァンゲライザーの為にやるしかないな
エヴァンゲライザーもいいけどたまにはネゴシエーターも思い出してやれよw
Chap4.11.14のCoopミッションクリアしたのにGhosts of the Pastのトロフィー解除されん。 オプショナルミッションも全部Coopしないと駄目なんだろか。
>>745 放電は確かに強いうえに範囲も広いw 敵が感電して崩れる様子が面白い
クリップ数もアタッチメントで増やせば前作以上にバンバン放電できる
エヴァンゲで手足撃つより楽だしなにより楽しいねw
752 :
なまえをいれてください :2013/02/18(月) 23:47:12.55 ID:Hmj6FTR/
>>745 俺もリベット使ってる。
連射きくしマガジン多いから使い勝手のいいマシンハンドガンとしても使ってる。
リロードも早いし、エイム力さえあればなにげに強武器。
電撃も使い勝手いいんだが、崖のときにはなぜか作動しなかった……
>>749 上の方で一回話題に挙がってるから「たまには」思い出して貰えてるよ
最初遠距離戦用にシーカー使ってたけどリベットガン適当に連射した方が全然強いなこれ おまけに外してもビリビリすれば何とかなるし しかし爆弾赤ちゃんが大量に出てくるくせに何故か電撃ビリビリが使えなくなる ワイヤー下りのシーンは参った 嫌がらせか
ピュアサバクリア特典の+3サークルってクラシックじゃもらえないのか・・・
>>750 カーヴァーでCh14のCoopミッションクリアすれば取れるんじゃなかったか
ネゴシちゃんはサーキットで強化してもうんこちゃんだった...
>>755 ピュアサバクリア特典はmk2パーツと初期大量資源であってサークルは無いはずだぞ
ジャベリンは現役のようだな。
2ではフォースorデトネータにはお世話になったな。
あの突進してくる鳥の丸焼きみたいな奴が苦手でデトネータ仕掛けてフォースでガン待ちしてたw
>>733 今クラシックやってるけどch9辺りで5時間だ・・・728やら羨ましいわw
俺も妊婦面倒だったな。大抵産ませてしまってた CH9で5時間だと同じ調子で行った場合あと7時間近くかかるな
オートセーブの間隔長すぎだろ やめようと思っても巻き戻されるからやめられねえよ
オプショナルミッション中はセーブされないけど メインミッション中は結構こまめにセーブされるで
インポ弾が足らなすぎてまじキツい カービンフォースとリベショットハンマー使ってるが、スカベンジャーボットの収穫で食いつないでるに等しいわ スカちゃんまじ天使チュッチュッ
ネクロのダッシュし始めの時攻撃当たらないけど 無敵なのか?それとも判定が極端に下なのか
なんかちょいちょい無敵になる瞬間がある気がする
>>764 それ俺も思った
至近距離でダッシュした直後にSG食らわせたのにピンピンしてる
普通に無敵だよ。
この手のゲームでそういう無敵時間あったらダメでしょ
不死身ちゃんだって無敵になるしね! もうね!!
飛び掛り時だよな、多分。モーション入った時。 その後は当たるようになる。
771 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 00:50:02.37 ID:ZvrY5LFd
敵の無敵、開発陣テストプレイやってて気付かなかったのかね・・・・ つうか今チャプ3まで来たんだけど、敵の攻撃すげーキツいな 今までなら近づけさせずにヤレてたのに今回は逃げ惑ってるw ベンチなんだけど、ホント難解になった感じするね これの武器作りって取り返しつかなくなる? それとも作っては壊し、作っては壊しで何度もやり直せるの?
斧マンの無敵がキツイ 変形フラグ立ったら変形する前に倒そうとしても無理だし もうひるみ具合で「あ、こいつ変形するわ」ってわかる
>>760 紛らわしい書き方ですまぬ。確かにアレも手羽先餃○みたいだけど、
奇声発して突進してくるストーカーの事だったりw
2周目も1周目まで行かないまでもそれぐらい掛かりそう。
まだピュアとHC、インポッシブルやら含めたらまだまだ周回しないと行けないことを考えると、
これからのオプショナルミッションは飛ばすことにしようかと思うがつい恐いもの見たさで寄り道してしまうw
ところでだ。今起こったことを書いておくぜ。
クラシックでドリルのところ
>>80 を参考にドリルのトロフィー獲れるかちょっと試そうと思って、
1Waveは何度目かで何とかノーダメ出来たんだけど、
上手くコア破壊できなくて黒ガキ出てきたんだわ。
で案の定、被ダメしまくってもう面倒だから取り敢えずトロフィー諦めて先へ進もうとして、
何とか黒ガキ片付けて、一気にコア壊して、ドリル終了させて、ションボリその部屋を後にしたらだよ?
なんとドリルのトロフィー獲れた不思議w
関係ないけど、因みにPS3の北米版でバグなのかもしれないが・・・いったい何が起こった・・・。
>>771 作ったパーツをまた材料に直す時は半分しか材料戻ってこない
>>768 こっちの火力がインフレしてる悪影響だな
Co-opの弊害も合わせて、ゲームデザインが大雑把すぎ
昨日尼で日マ版届いてから最初の亀ちゃん拾った所まで進んだけど インベントリにエヴァンゲ格納されてるの今更見つけたわ・・・ 今までションボリプラズマとションボリマシンガンで進めてたのが馬鹿らしくなる性能ワロタ。 2でお世話になったデトネちゃんとシーカーちゃんは何時手にはいるのやら・・・。
>>771 武器の作成と分解は何度もできるけど、サーキット取り付けるパネルの拡張はリセットされた気がする
>>773 ドリル、ラッキーだったなー。
じつはその
>>80 のはあまり参考にならないんだよ。
実際は、ずっと任意のダクトの前で突っ立って防衛してればいい。3回目のドリルも同じように当たらないから。
779 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 00:56:03.18 ID:ZvrY5LFd
>>773 は序でに面倒になって途中からリスタートしてる。
どうみてもトロフィーの説明はComplete the Drill Room without taking any damage.だよな…。
781 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 01:00:07.71 ID:ZvrY5LFd
やだ・・なんか講義室みたいなとこ来たんだけど 天井からぶら下がってるミノムシみたいなヤツが プルプルしてる・・・
782 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 01:00:21.85 ID:w0JNz0By
教えて欲しいのだが、収集系のコンプでもらえるサーキットってどんな効果 なの?もしかして+3程度の効果しかない?
隠し武器で唐揚げを発射できる唐揚げ銃とかないの?
>>776 クラフトならばすぐに手に入るが、不遇やで
いいこと思いついた 次回作は敵撃ってよろけたところに近寄ったら専用の格闘攻撃出来るようにしたらいいんじゃね? かっこいいし武器弱くてもいけそう
そういえばデッドスペースはまだあからさまなネタ路線には走ってない……よな? 敵キャラがファンシーになるDLCとか出たら、文句言いつつ買っちまいそうだ
789 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 01:27:01.11 ID:ptFAjI7T
敵じゃなくてスカベンジャーボットが本音しゃべるようになるDLCはあるよ
肝心のゲーム性がマッチョゲームになってしまって複雑な気分だが、お話自体は相変わらずSFしていて安心した。
>>708 スターシップ見てたらマローダー欲しくなってきた
794 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 01:29:29.60 ID:L87zt/jP
間違えた(´;ω;`)
グレネードぽんぽん撃つの楽しい 楽しいけどデドスペでこれはいいのかなって
ローリングも成功してるように見えて普通にダメージ食らってるのは調整不足か
宇宙空間にもスカちゃんがたくさん取ってきてくれる資源ポイントってあんのかな ボボボッって音はするんだが全く反応してくれん
>>794 ちょっとHCいってくる
>>797 ローリングはダメージくらっててもくらいモーションが生じないのと一部攻撃が避けられるというだけの仕様
だけど、敵を無視して進みたい場合は結構使える
800 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 01:46:06.27 ID:ptFAjI7T
ローリングはまだ良いとして、しゃがみ移動は完全にいらないだろ。
スーパーキネシス強いな 生きたまま腕を引きちぎれる
銃撃戦の時に若干隠れられるけど、4割ぐらいは隠れきれずに食らうから、要らんっちゃ要らんな
カバーアクション中途半端過ぎだよなw
キネシスって強化したことなかったけど 強化すれば生きてる敵からも腕もげるのか 腕ぶつけるの好きだから強化しようかな
構えたら立つならいらないよな ギアーズで1から2の時に、カバーアクションの変更点が200箇所?だかあるって言ってたし そうそう簡単なもんじゃないんだろうが
最近腰くらいの高さの遮蔽物の前で構えて構えをやめると 自動的にしゃがみ状態になることに気がついた しゃがみはさ、無重力空間で使えないなら左スティック押しこみで 良かったんじゃね?そしたらロケーターが使いやすかったのに
>>804 ちゃうで
後半特殊な状況下で使えるキネシス
しゃがみは必要だろ・・・コープで暇なとき変な動きが出来なくなって困るじゃないか
スペースエースって70個目破壊した瞬間に取得?それとも墜落してから?
812 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 02:10:19.25 ID:Up+kWgUh
ドリル部屋ノーダメやっととれた、入って来たとこの壁に立ってハンドキャノン適当に撃ちまくるのが楽だね
>>811 瞬間かサンクス
なかなか取れないなあ・・・
814 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 02:15:24.54 ID:ptFAjI7T
今回、不満部分が多いけど、デビルズホーンのリロードモーション(?) の楽しそうに頭揺らすのは好きだ。 BANG!BANG!と撃って気分が上がったらキィィィイギィィィン!!!って はっちゃけられるし。
リロード癖がある俺は、ついついRを押してしまって、その度にcoopで恥ずかしい思いをしている 狙ってやっている時は良いんだけど、うっかりやるとものすごく恥ずかしいんだ。特にエレベーター内
coop不評だけど日本人とやるのは純粋に楽しいね 息合うなーと思ってプロフィール見ると大抵日本人w
817 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 02:28:22.28 ID:ptFAjI7T
シーーーン・・・ ア「キィィィイギィィィイン!!」 カ「・・・。」 ア「・・・。」 カ「・・・キィィィギィィィイン!」 ア「ハッ!(ローリング)」 ア「キィィィギィィィイン!」 カ「キィィィギィィィイン!」 とはならないか。
ドリル部屋って1Waveだけノーダメじゃいけないんだよな、普通・・・なんで取れたんだ?w 2Waveで抑えたからかな?何だか納得いかないや。。。 あー、しかし、結局こんな時間まで・・・なんでソロだけでも前作までのようなセーブにしなかったんだ。
飛びかかられた時の無敵時間ウザすぎ インポだと余計にストレス溜まる
デビホはあたると雑魚一撃死なのか あれ使われるとテンションすっげえ下がるわ
AmmoBoxを探し続けて未だに見つけられないんですが もしかして予約特典とかですかね?
あと敵の目の前に死体があるとダメージ判定が死体になるのもウザい
ファンシーなデッドスペースなら序盤の方のオプショナルミッションでダクトに爆弾仕掛けてあるところなんか BGMにノリノリのロックなんか掛かってて割と好みだったけど。 狭い部屋の隅に追いやられたときはもうね・・・ステイシス掛けまくり回復使いまくりだよ・・・。
>>820 俺もだ
相方が使ってると何だか萎えてしまう
スペースエースめんどくせえ取れないwww ドリル部屋ノーダメは糞楽だけどこれは無理すぎてイライラする
クモの飛びかかりもきつい。判定の持続が長いのか、壁際で吹っ飛ばされる→起き上がりに多段ヒットしてしまう インポで何回バラバラになったことか…
827 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 02:46:24.94 ID:ptFAjI7T
蜘蛛2回戦目で壁際に追い詰められてバグで蜘蛛が動かなくなって、 もう死ぬしかないって状態の動画あったな。 蜘蛛の突進は本当にローリングで避けさせる気がねぇよホント
構えたら立ち上がるのはPeekの代わりのつもりらしい。 アイザックおじさんはハゲやアダムさんのようなプロではないので、その辺あざやかな動きを期待するのは酷か。
>>825 まさかね、1のような隕石シューティングみたいなのはもう無いだろうって思ってたら、、、
蜘蛛もそうだけど、ハメ使ってくるから腹立つね。
立ち回りやローリングが使いこなせてないんだけろうけど、
クリーチャーの方にローリングしたりしてな。
咄嗟にトリガー2タップってのが何気に難しい。
アクション追加するならダッシュするスティックを押し込みかなんかにしとけよとか思う。
>>825 coopだと楽だという話だよ。最悪、チャプターやり直して乗る前で人待って挑戦するといいかも
>>825 いやいやcoopでやってみろ
楽に取れる
そうかドリルのところはダクトの前に陣取るのかーと思って 突っ立ってたら普通に後ろからガーン!と出てきて背中どつかれたんだけど
wiki眺めてて気付いたんだが初代みたいに各チャプターの頭文字並べると文になるのは既出?
うn
いまやっとインポクリアした 所見インポは楽しいなぁ アイザックさん色んな意味でお疲れ様でした と思ったら最後であれか…
好きそうだもんな、最後のあれ
>>782 頑張ってSCAFのアーティファクト18個全部集めれば一周目のうちに最高性能のダブル+3シリーズ貰えるよ
ジェイソンがポクテの座を奪いやがった感
ローリングは途中あることすら忘れくらい存在感薄いよな
このゲーム最後のほう、チャプター進むのはやい?
あ、斧野郎にハンマーが凄い刺さる いつもなら復活されたりして凄くやっかいなのにあっさりミンチになるし良いかもこれ
Rosettaちゃん集めるとこらへんは前後のチャプター辺りからなんか長く感じる
アイザックなら組み合わせてもう機械系なら何でも作りそうな気が 何年かかるか知らんが
質問なんだがロゼッタ当たりからでるエイリアンてマーカーを止めようとしていたの? で失敗して月になったの?この疑問がもしあってるなら、15以降に出現するロゼッタと 同型のエイリアンたちはネクロモーフに毒されて襲ってくるの?
846 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 04:38:14.27 ID:ptFAjI7T
>>844 エイリアンは人間と同じようにマーカーの技術に惹かれ、量産して
ネクロモーフ発生させた。でも人間と違うのは、
マーカーは本当に危険だと気づいて、
マーカーの収束をとめ、破壊する装置を作ったこと。
しかし、生きてる間には装置の完成はならず、月が出来てしまった。
もちろんロゼッタと同類のエイリアンはネクロ化してる。
いや月は凍結されてるから完成はされてないはずだが 完成されたらなんか他の月も呼び寄せてヤバいんでしょ?
ロゼッタさんて2とかのレクシーン的な立ち位置だったりしてな とりあえず大体の流れはわかったありがとう じゃあ原住民はネクロ化した姿なのかな 本来はどんな姿なんだろうね
ロゼッタさんこそが本来の姿なんじゃないか!
850 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 05:26:44.37 ID:Up+kWgUh
ボイスログ全部聞いたみたいで、なんか解放されたみたいなんだけど なにが増えたのかわからん…教えてエロい人
サーキットセットって書いてあるやんけ 何の効果かは分からんが3&3以上の効果のサーキットは無いはずだから期待しないでオッケー
過去ログにあった武器二つ付けてる時にリロードすると 使ってないはずの弾薬まで消費するバグって 結局確定なの? シャッガン&フォースの組み合わせ作りたかったけど それぞれ別にした方がいいのかな
+2+2とか+2+1とかの普通のサーキットがセットごとに1個ずつ追加されるだけだよ どれがどれに対応してるかはちゃんと確認してないからわかんね
消費するってのがどの事をさしてるのかはわからんけど 今作は弾薬は全部同じ物だからバグじゃなくて仕様 それぞれ別にしようが減る速度は変わらない 武器選択画面だしながら撃ったりリロードしたりして確認してみなよ
試せばわかるのにそれすらせずにここで聞く奴って…そんな野郎はネクロモーフに喰われて宇宙の塵となればよろし
スレチだと思うけど北米版頼んだのにアジア版が送られてきて返品したいって言ってるのに全くメールの返信がこない… ちなみにAmazonのマケプレなんだけど誰か助けて
857 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 06:43:23.35 ID:Up+kWgUh
>>851 >>853 ありがとう、どのサーキットか分かんなかったから聞いたんだけど大したもんじゃないのね
アーティファクトコンプのサーキットも微妙なの?
>>856 電話しろ
出ないなら尼にマケプレの文句言え
>>857 大体集め終わるのがクリアした後だから、どの組み合わせのチップなのか一々覚えていない
けどクリア特典で+3DMG等が出るimpossibleとかhardとかがクリアできないなら良いだろうし、
特殊モードでは+3系の組み合わせは恐らくコンプ特典のみ
4でレクシーンの設定活かすならアイザックさんと組めば最強 なんせネクロは直接襲ってこないし精神攻撃も無効 マーカー側からすれば絡め手使う以外無理ゲー
>>860 レクシーンは病気か事故でお亡くなりになりましたw
とか普通にやりそう
862 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 07:06:43.32 ID:Up+kWgUh
>>859 つまり、2周以上してる場合別に特はしないのか…
もう、ピュアサバやって終わりでいい気がしてきた
教えてくれて、ありがとう
>>703 ★★★フレンド募集してます!
よろしくお願いします。
売れないサーキットが得点で追加されたやつじゃないのかと思ってる
なにかと使えないと言われているラインガンフル強化でインポディスポいってきた +DMGヘヴィフレーム&弾サポ&酸&DMG+3CLIP+9Rate+12Reload+12 胴体狙って両腕切断狙えば黒斧男2撃だし案外強いぞ。弱点当たれば怯み確定。貫通有 ただしMkVアタッチメント含めて装弾数14なのが少し心もとない ついでにsharpshooterに付属のラインガンを使ってみたけど、MkVパーツと比べて装填数は変わらず、黒斧男の確定数も変わらなかったが、連射速度だけ格段に遅くなった あとsharpshooterのライフル部品もダメだった 黒斧男の胴体撃ちで、倒すまでにMkVパーツだと2発、シャープシューターの部品だと3発必要だった(ちなみにDMG強化MAXだから確定数を下げることはできない) 装弾数と連射速度はそこまで変わらないんだけどな
>>856 輸入品扱ってるマケプレ業者は、基本売りっ放しだからな。
メールじゃ絶対返信が来ないよ。
上の人も言うように、とにかく電話をかけまくるしかない。
頑張ってね。
これってアタッチメント1だとメイン、2だとサブ武装にしか効果ない?武器強化とかステイシス弾の話で
869 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 09:09:06.03 ID:Up+kWgUh
>>868 ステイシスも酸も電気も火も、どっちにも付くよ
870 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 09:10:32.68 ID:Up+kWgUh
連投すまない そもそも、アタッチメント2じゃないとコーティングは付けらんないはず
coopで部屋たてて入ってくる人で 自分の後についてきてヒントくれたりする→日本人でした ドンドン進んで自己中な行動して無駄に地団駄踏みまくる→チョンでした
ピュアサバイバル始めたんだけど、、、 なにこれw完全に別げーじゃないですかー 武器が全然充実しないし薬もちょいとしか作れんし、こりゃあ初回プレイ時並に緊張感あってええわw ch8まできたけど初期装備にチップつけて乗り切ってる、くっそおもしれーんだけどw MGR買うのはもうちょいあとになりそうだな
いい加減その手の外人が〜ネタはやめて欲しいな 向こうからすれば俺達も外人なわけでまして連中は気軽に遊べればいいという 連中が大半なんだ、文化も人種も違うのに日本人のように黙ってでも空気を読めない奴は クソという、よほどじゃない限りVCやメッセで伝えれば分かってくれる 片言の英語でもな、コミュもとらない自分を棚に上げて悪し様に言うのはどうかしてる
mic?
宇宙パートで思いっきり貯金すれば後半浪費ターンに入れて楽>ピュア 特にきつくなるコーデックス完成後もマメにアーティファクト集めればロゼッタの欠片集めてる間に3&3サーキット全解放可
>>852 例えばカッターとラインガンの組み合わせ作ったとして
カッターが10発中2発使用済、ラインガンは5発フル装填されてる状態でリロードすると、
カッター10発分とラインガン5発分弾を持ってかれる
リロード時の残弾計算が現状おかしくなってるからね
だからなるべくセカンダリ武器は付けず、
更に0になるギリギリまでリロードはしない事
次のパッチで治ればいいけど
おススメされたとおりインポでプレイしてみたけど、殺されまくりでストレス溜まりまくりワロタ 敵固すぎて弾足りないし、逆にためしにハードに変えてみたら敵軟らかすぎて難易度の差がありすぎだろ…
知っ得情報 ・チャプ11のProbe Gunのパーツ集める場所のメディパックM×3は固定湧き ピュアサバでも固定なのでクモ2戦目終了後に回周→セーブ終了の繰り返しで稼げる ・スタンダードクリア後の2モードはチャプ3の初ベンチ到達後に武器試しアリーナのベンチを調べると+2+2までの全サーキットが解放される
硬さよりも敵から受けるダメージが半端ないからな 後半はラッシュも激しさを増すしストレス溜まるなら ちょっと歯応えなくてもハードで進めたほうがいいと思うよ
うむ 敢えて貯金はせずに最後までやってみるよ 多分それがスタッフが狙った難易度だと思うから
>>876 それは確かなのか ラインとカッターは同時に付けられないのはいいとしてその場合
リロードで消費するクリップは1、カッター10とライン5の場合1クリップで減る弾数はカッター3、ライン2のはずだが
>>878 マジかよ…
進行中のデータで弾無限バグ直すのはかなり面倒だからクラフトモード避けてたのに…
>>881 うん
何で解放されるのかは不明だがかなり楽になる
878の開放は仕様のような気がするけど・・・
クリアしたんだけどパッケージのスーツってあったっけ…?
クラフトモード中にクイックヒールしたら回復しないのにメディパックだけ消費した なぁにこれぇ…
886 :
883 :2013/02/19(火) 10:56:21.49 ID:zkfCz4vC
と思ったがアリーナのベンチか。 じゃあバグか・・・。
見れば見るほどダサくて笑う
肩から上を隠したらゴードンフリーマンに見えなくもない
何か印象が全然違ってた それでいいのか
891 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 11:10:20.78 ID:T/t/0KbU
デッドスペース3の最終PV見てみれば?そっちの方がパッケージのに近い。 あれゲーム中に流れると思ってら違うのね、今回のイメージ映像ってやつ。
DLCでこそ2のアドバンスドスーツのような場所には合わないだろうけど、カッコイイスーツを配信して欲しいのにDLCもダサいのばっかりだよな。
絶命異次元2のセーブデータでもDeadSpace3で特典カッター貰えるのかー ただの色変えだと・・・?
エンジニアスーツだと視覚的に寒そうでアイザックさんが可哀想になる
格好悪いか良いかは別として冬山ステージには合ってると思う EVAスーツだと似合わないし
モコモコスーツは全部ダサすぎるからエンジニアスーツ使ってるわ 同じくダサくても初代のLv1スーツみたいのなら好きなんだがな
>>893 色違いじゃないよ
ダメージ増 リロード減だったと思う
卿ら卿らー
>>465 そのリベットガン、ジャベリンの高機能版みたいな武器だな。
電撃が高性能過ぎて笑えるw
とりあえず色々武器試しつつソロでだいたいクリアしてからCoopしようかな 弾薬がキツすぎて近接縛りとか出来なさそう
素殴りとストンプでもええんやで?(ニコッ
902 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 12:31:53.36 ID:peEVvPvJ
ロリの無敵と近接格闘武器の無敵の両方駆使すれば雑魚は縛りというよりヌルくなるが
チャプター11で協力ミッション行きたがらない糞外人め
そういえば何時の間にか近接武器トロフィー取れてた 格闘も近接武器もいっさい使ってないんだけどなあ
905 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 12:56:55.50 ID:peEVvPvJ
参加者が来たらcoopミッション行かなきゃならないと勘違いしてる糞日本人め
普通にCOOPミッションやりたいってメッセ送ればイエスかノーかは答えてくれるしな
ストンプの威力がヤバイのはスーツの重力靴?の性能のおかげだったはずなのに、3の冒頭で思いっきり生身で人体バラバラにするストンプを披露しちゃうアイザックさんはエンジニアの鑑
ハードコアで緊張感あるcoopしたいけど、燃料タンクとかぶつけて殺してくる キチガイ荒らしが来そうで怖いから結局一人でやるしかない。
そういう仕様だろ
Arc Welderちゃんがこの先生きのこるには?
coopプレイしてみてもやっぱ今回はつまらんなー 何が面白いゲームなのかよく解らない 2から殆ど進化してなくて、 モーションも使いまわしな感じでパッと見も一緒だし。 楽しめてる人の精神構造の方がマーカーより謎だわ
>>876 それはPS3版だけのバグなのか?
その例だとリロードではカッターの2クリップしか消費しないぞ
チェインガンなんて夢の武器だよ。楽しくてたまらん
>>904 俺は電撃リッパーの実績と同時に解除されたな
人がどう楽しもうと勝手だろ そういうのは愚痴スレでも立ててやれよ
>>911 2と違うのはなんだ?武器クラフトじゃろ
つまりそこを楽しめるか否かなんだよ!
>>914 ああなるほどリッパーも近接武器なのか
てっきりナイフやブレード系だと思い込んでた
武器クラフトは理解したら凄く便利 クラシックモードプレイして改めてそう感じたわ・・・
クラシックは最強に面白く無かったな
自分に合う一丁を探すのが醍醐味よ
もしかして1クリップで装弾数全弾リロードすると思ってる人いるんか? そうじゃないと勘違いしてる理由が解らん
確かにクラシックだけは存在意義すら疑問に思うくらい面白くなかったな。単純に楽しめる要素を削っただけのモードだった。
つうかこんな同じ道何度も行き来させられて視覚的にも飽きてくるゲームを一人でやらなきゃいけないってのがすげえ苦痛だったな クラシックこそco-opしたかった
蜘蛛最終戦を初見ホストと戦ったけど大変すぎ笑えない ワイヤーで捕らえる→必死にB連打するも相方は自分の身を守るので精一杯 連打中にこっちも雑魚の邪魔が入りワイヤー開放 このセットを6回位繰り返したかな 弾無限バグがなかったら詰んでた
ピュア・クラ・ハードコアは何も考えずにエヴァンゲぶっぱで走り抜けたわ 3つのクリア時間足しても初回スタンダードよりプレイが短いっつーね
>>907 そんなの2の頃から言われてんじゃん
患者服でslasherの爪を殴り折り、ストンプで死体をバラバラにするアイザックさん
>>925 俺もそんな感じだったわ。
セーブデータが別だから、収集物や素材をいちいち集める気にならないんだよな。
>>907 ネクロ対策で違法に改造した靴とか履いてそう
ボットの声もっと機械声で良いのに 英語解らないから通信が入ってるだけみたいに感じる
クモ戦は雑魚一掃してからなら余裕だぞ 無限湧きじゃないし クモ+ネクロ数匹(猛ダッシュ)見た瞬間はオワタかとおもた
>>924 ホストが攻略法分かってないのか、俺が必死にワイヤー起動してるのに
雑魚処理してくれなくて、死んだら蹴られたことあるw
>>928 もしくは今までの経験からとんでもない脚力にまで鍛え上げられたか…
蜘蛛2回戦目で、倒したら蜘蛛が逃げるけど 進行方向上に自分がいるなんてわからないから蜘蛛が俺のところに突っ込んできて そのままハメ殺された、マジ糞すぎる 進行方向上にいてダウンくらうのはともかく、なんで俺に引っかかったままで移動するんだよ なんで素通りしないんだよと、コントローラー投げた。ハードコアやり直しがくそだるい・・・
バックアップを取れとあれほど
引き継ぎやエヴァンゲリオン使って特殊難易度クリアは自分に負けた気がする俺は……
初回に特典全封印のインポをプレイ、これ最強
>>922 ただの強制縛りプレイというつまらんモードなうえにそれにクリア実績入れちゃうもんな
ただ邪魔なだけで存在意義がマジでわからんモードだ
エヴァンゲリオン「じゃけん普通のショットガン使いましょうね〜」
飛びかかり中の無敵タイム 銃弾を受けても怯まない この2つがイライラする
ダクト内とかその辺に引っかかってるのも萎えるな あと一定ラインより下がると帰ろうとしてその間無敵なのもウザい
不死身野郎の初登場時めっちゃ無敵時間長くないか?あれは初見でかなり腹立ったな
>>941 今回は全体的にバランスが糞
個人的にはもうこのシリーズは死んだと思ってる
今まではプレイヤーに対してのサプライズとか好意的なものだったのに今回は悪意しか感じない
特にスノウビーストとか馬鹿じゃねえの?
無駄な手順を三回も繰り返させる上に速いうざいハメ攻撃でおもしろいと思ってんの?
とにかく今作は楽しいよりもイライラのがうわまっちゃって悲しいよ大好きだったのに
>>935 特殊難易度は引継ぎできんから安心しろ
つくのはpure survivalのクリア特典だけだ
あとクモってホストが連打しないとキツくね?
相方状態で何度連打してもキツかったクモが、ホストだと簡単に引きちぎれたんだけど
>>930 COOPだと雑魚無限湧きじゃなかったか?
最後の連打もソロと比較にならないほど長く要求されるし
蜘蛛突進or飛び掛り、相方目の前でステイシス→触るだけでダウン
スローで起き上がりに嵌められるのコンボ、マジでクソ
一度でもcoopとか入れちまうと次回作で外すわけには行かなくなっちゃうから 続編出たとしてもヤバイな。 オンライン対応させちゃったりすると出来はどうあれ次回作の許容範囲の敷居上がっちゃうから 出来が良くともオンが削られると物足りなく感じる人多いだろうし。
ストーリーcoopってのは本当にやっちゃいけないのにな。ギアーズみたいに祭プレイできるようなシューターだけに許される。
アイザックやカーヴァー並のごついスーツ着てる人間が敵味方問わず全くいないことにやや違和感 未知の惑星に突撃してる割にはどっちも軽装過ぎるような まだ2や3(こっちはほぼ死体だけだけど)で出てるセキュリティさん一同の方がまだ重装やで(´・ω・`)
coopだとラッシュとか一気に難易度下がるからな 分岐点があるわけでもないし
ホードみたいなのだったり、FEAR3にあったような戦いながら走って逃げるルールのcoopとかさ。 こういうのだったらガチで評価されてたと思う。 黙々とストーリーをプレイするタイプのcoopなんか、旧世代のものだろうに。今は共闘の時代だろ。
なんか変だ シーカー/火炎放射器で銃を造る ↓ シーカーは28発、火炎放射器は541発 ↓ 火炎放射器を一発だけ撃ってからリロード ↓ 何故かシーカーライフルの弾丸が一発減り、その分火炎放射器がごっそり減る バグかよ……
>>945 マジかよ
コープ全然やってないからわからんかったわすまんこ
ピュアサバ本当人入ってこないな
うんこ→xvideosの間も誰も入ってこなかったわ
クソクソいいながら発売から2週間以上やり続けてる奴は頭おかしいの?
>>943 まさにその通りだわ
新しい敵が出てくる度にクローズアップしたり、
無意味にマップが広かったり
このゲームは詰まらない要素が主張し過ぎで、
いちいちウザいんだよな
どうでも良い武器のカスタマイズが充実とかマジオタクゲー
ピュアサバは運良かったのがまだ氷の惑星に行く前くらいに一人入ってきて アイテムくれたりしながら最後までぶっ通しで付き合ってくれて助かった。夜にはじめたからクリア時には朝の4時くらいだった。
>>954 普通に最後までプレイはできるだけの面白さはあるけど不満点は多い
>>955 バグじゃなくて仕様だから直らないよ
上下1クリップ分(1マガジンにあらず)ぴったり撃ち切るしか無駄を省く方法は無い
Ammoboxなら上下どちらか使いきりでリロードだからそういう無駄が出にくいんだが
常にマガジン満タンにする癖のある人ほど損をする仕様
海外フォーラムでも言われているけど、多分直らないと思う
>>951 マジレスしていいか
弾薬共有なんだからどっちかが減ったらもう片方が減るのは当たり前
>>960 まじかよ……頭おかしいんじゃねえのか
只でさえリロードの隙が死活問題だってのに
箱版はまだウェポンクラフトで弾薬無限になるバグ直ってない さっさとパッチ出せよ
>>951 マジレスすると
装弾数を4で割った数につき1clip消費やで
シーカーが1発しか減らないのに火炎放射器がゴッソリ減るのも当たり前
>>965 お前リアルでもそんな性格なのか?
気をつけろよ。
>>965 Yahoo知恵遅れで聞いたらいいんじゃない
せめて武器のステータス画面にでも○発/CLPくらい書いておいて欲しい ここまでクラフトでややこしくなるんなら単純に新武器増やすだけにしておけばいいのに インベントリがカツカツになるってんならインベントリサイズ増やすか、弾まとめられる数増やせば良いだけ
ん、俺がおかしいのか? 火炎放射器一発撃ってからリロードしたら、火炎放射器が13発も消費されるのは……ん?
制作側的にはこんなんすぐわかるやろ^^って感じだったんだろうな
アホほっといて減速だな
>>950 も立てないみたいだし
973 :
○ :2013/02/19(火) 17:52:38.01 ID:rcGRpptk
発売前に海外の解説サイトで1/3単位って書いてあったけど実際1/4単位なのはその方が無駄が出にくいし有り難い 極端にクリップ特化な武器じゃなければリロードしまくってもあんまり気にしなくていいレベルに収まる 俺が行ってくるよ次スレ…
974 :
● :2013/02/19(火) 17:53:07.57 ID:rcGRpptk
ログアウトしてた恥ずかしい 今度こそ行ってくる
箱はパッチに金がかかるから出来るだけパッチ回数を減らしたい DLC配信に合わせてパッチあるだろうから無限修正パッチはその時かな 俺も箱だから早く来て欲しいんだが
武器のMAX弾数を4で割って切りの良い弾数でリロードすれば無駄は無いって話 いちいち計算も数値覚えておくのもめんどくさいが
流石に釣りだと思いたいがマジなんだろうな
979 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 18:04:02.18 ID:T/t/0KbU
ピュアサバなら弾数気にするの分からんでもないが それ以外なら気にもしないで撃ってて良いんじゃね。
>>978 乙
wiki誘導でいいんじゃないか
載せても載せなくてもアホは湧くからな
982 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 18:07:54.95 ID:T/t/0KbU
テンプレにする程じゃないが チェインガンとチェインライトニングガンは別の物って書いても、やっぱり聞いてくるか…
Q.〜をテンプレに入れたいんだけど A.テンプレ増え過ぎ もうこれテンプレに入れたらいいんじゃないっすか^^;
>>791 1とは色合いの違うSFって感じだよね
1がイベントホライゾン
2はアメコミ風
3はハリウッド大作SF映画
こんな感じ
3も終盤のベタな展開は好きだけど、エリーやカーバーとの掛け合いの演出がよくあるハリウッド大作映画的な感じでちょっと残念
エクストラクションもおどろおどろしい雰囲気あっていいよね
クリア特典引継ぎの仕様とDLC等の特典武器がCH3からしか使えないことはテンプレにすべきか?
無駄に長いテンプレ貼ってるスレがあるとwiki誘導の一行だけでいいじゃないって突っ込みたくなるけど やっぱりそのスレで長いあいだ伝統的に使われ続けたテンプレとなるとそれ剥がすのに抵抗する人もいるんだよね だからテンプレに愛着持つような人たちが出てくる前にさっさとwiki行けだけでテンプレが済むようにしておかないとね
そういやチェインライトニングが強いのは分かるが、チェインガン強いか?人気あるけど 火力も制圧力もライトニングやエヴァショットに比べて足りない印象なんだが
>>987 ステイシスコーティングをつけると幸せになれるかも
俺弾サポートと属性ダメージアタッチメントつけて、ダメージファイアレートクリップのバランス型にしてるけど 敵が瞬時にミンチになるから楽だぞ
伝統的なテンプレうんぬんで抵抗あるのってテンプレ編集したやつくらいじゃねーの テンプレ改悪ならまだわかるが剥がすくらいで抵抗なんて持つのかよ
992 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 18:25:17.67 ID:ptFAjI7T
いちいち相手を狙わなくても当たるところもでかいと思う
>>992 それはあるなwライトニングだと外しまくるわ
チェインだと序盤はミンチで面白いんだが、インポ後半の固い敵に苦戦したからさ
>>987 火力も製圧力もエヴァショットじゃ比較にならないレベル
一瞬で死ぬし、敵の飛びかかり無敵も潰せる
黒斧同時3体倒す速度でもエイリアン倒す速度でもチェインに軍配が上がる
燃費は言うまでもがな
正直Heavyはチェイン、Compactはリベットと、極めれば杭が最強ってぐらい
Ammobox付ければリロードもクリップも関係なくなる恐ろしい武器
>>991 俺もそうだと思ってるよ?
だからそういう人が現れる前にwiki行けだけでテンプレが済むようにまとめておこうってことね
ちょっと試しに使ってたけどダメージサポートMk2、ダメージ+12、 ファイアレート+12、アモボックスMk2でもインポエイリアンネクロ1秒では死ななかったなチェイン リッパーとかもそうだけどちょっと誇張気味に感じるよ
997 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 18:30:30.02 ID:ptFAjI7T
工具どこ行ってしまったの
>>997 今回フルオートの工具作れるじゃないですか
>>996 こっちはSCAFフレームの違いはあるけど、誇張どころかインポエイリアン胴体狙いで1秒もかからなかったな
何か間違って無いか?
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