【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part61
1 :
なまえをいれてください :
2013/02/14(木) 22:47:59.11 ID:WrYsqpMn
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります ※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意 Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある Q.hard coreモードって何が違うの? A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.ありません
Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど? A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は? A.PS3、箱○共に使える Q.Elite suitどこ? A.CP1最初のストアがある部屋 CP6ブルート戦 CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下 CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc…… A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。 Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry Q.エレベーターから落ちたんだけど A.現在そういったバグがある模様(ry ■Dead Space 3 DLC First Contact Pack - 無料 Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル Bot Personality Pack - 4.99ドル Bot Accelerator - 4.99ドル Marauder Pack - 4.99ドル Sharpshooter Pack - 4.99ドル Tundra Recon Pack - 4.99ドル Witness the Truth Pack - 4.99ドル Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル Resource Pack - 0.99ドル Online Pass - 9.99ドル
以下はDead Space 3のよくある質問になります。 ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。 Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が回復や弾を落とさない、素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。
タイトル前に流れるムービーの最後でエリーのセリフが意味深げにリフレインされてたけど そんなに深い意味はなかったな
Amazonで3頼んだらアジア版送ってきやがった 商品名の所に北米盤って書いてたのに…
amazonたまにやらかすからなあ たまにじゃないか でもアジア版って何がそんなにいけないんですか?教えてください
乙 しかし今回デザイン全般がいまいちだ 武器もなんつーかおもちゃっぽいと言うか複数組み合わせの関係上 仕方ないのかも知れんけど スーツも2周目からはエンジニア一択だわ
>>16 それだけなんですか?
なんか皆アジア版は絶対やめとけって言うからなんかほかにも理由があるのかと思いました
どちらかというと香港ドルのPSNカード買うのが面倒 買えるには買えるけどほぼクレカ必須
ああ〜なるほど ありがとうございました
斧男いい加減にしろ こいつなんでラッシュ時に全く気配なく後ろから唐突に出てくるんだよ こんな理不尽ないぜ おまけに後半はほぼ必ず触手に変身しやがるし 不快杉
斧当てれば即死だったらねぇ ぶっちゃけ実績以外で斧投げる事は無い…
今回キネシスつかって攻撃する意味がそんなないしな・・・
23 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 01:29:22.80 ID:UZrgRWBo
今回ってスーツがかなり手抜きの印象があるのは俺だけか? ヘルメットだけ違うスーツがEVA以外全部あってがっかり感が。 確かにかっこいいっちゃかっこいいけど「2」みたいに、 これはこれ、それはそれって区別しやすくないイメージ。 あれだけ宣伝に使ってたアドバンスドスーツもねぇし。
結構楽しんでやってたけどこれ糞みたいなところあるな あの黒い猿みてえな連中はなんなんだよ四方八方からくるわ狭いわ 持ってる武器プラズマカッターだし最悪よ
餓鬼どもは標準モードでは補給部隊みたいなもんだけど、 pureとかでやるの考えると頭が痛いね
敵が全体的に速過ぎるからリーパーとかの個性が薄れてる 銃やランチャー撃ってくる敵イラネ。つか人間の敵はイラネ。前作までは良く見てれば避けらたり対処できるような攻撃しかなかったのに ラッシュの時前後から敵出てきすぎ。しかも音もなく忍び寄ってくる斧のせいでイライラ感倍増 実績MAXにしたらもう二度とやらんと思う
ほとんど怯まないし硬いから爽快感もない
人間の敵はシーカーで頭ピチュンするとちょっと気持ちいいから許した
chapter6のサブミッションで最初に大量の敵でてくるとこどうすりゃいんだ? 回りにステ缶とか落ちてるところなんだが
30 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 01:51:10.82 ID:UZrgRWBo
今回、ハイブマインドに吸い込み攻撃されてるときに、 黄色の部分破壊できなかった場合の死亡シーンは気合入ってるかもと思ったのに、 まさかのペッ!って捨てられて強打で死亡とか、 死亡シーンがもの足りないイメージ。 最後もカメレオンみたいな奴も特殊死亡シーンとかなさそうだし。
黒ガキもヘッドショット出来れば結構柔らかい 手足切断するとか、そういうゲームじゃねぇからこれ!って感じになってくるけど
ヘッドショットはDeadSpaceの持ち味じゃねえよ・・・
鬱陶しいだけのエネミーだしたら手ごたえ感じると思ってるのかね
今回でアイザックさんのマーカーとの因縁は一応区切りついたし 次回作は新主人公に変えて石村路線に戻したほうがいいかもね 決着つけといてまたネクロモーフ災害に巻き込まれたとかさすがに無理がありすぎるし
チャプター11だったかの上から岩が降ってくるところで死にまくって抜ける人多いな 俺もあそこはむかついたけど
>>20 チェインライトニングでやってたらインポでもめったに触手にならんけどなぁ
>>29 ノリノリな曲鳴ってる所?
チェインネイルガン、ロケットランチャー、ビーム兵器が揃ってSFとなると、既にクエイクシリーズに加えて良いレベル。
>>34 だなあ
今回みたいな銃と銃で撃ち合ったり
明るい屋外を永遠さ迷うなら別主人公の外伝を作ってほしいな
>>38 敵を全部倒すと開かなくなった扉手前の壁にハッキングマーク出るからハッキングする
全部倒したのにマーク出ない場合はバグかダクトの中に敵が(恐らく犬)残ってると思われる
41 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 02:12:52.94 ID:UZrgRWBo
Deadspace3:awakenedってのも気になる。 制作側だと今までで一番怖いといわれてるけどどうなんだろ。
ホラーってのは主人公が強いほど恐怖感が薄れるんだよ アクション特化した時点でこうなるのは目に見えてた ただ、売るためにはアクションも必要だから仕方ないんだが 続編を出す宿命だよ
>>34 区切りついてるのか?
Brother moons are awake.なんでしょ。でも宇宙中に散らばった月どもなんて
どうしたらいいの、という感じではあるが。ME3みたいに拡げた風呂敷畳めない
ことになりそうだ。畳まないで放置した方がいっそいいのかもしれん。
ん? DLCでオンラインパス10ドルで売ってるのか… これってつまり「中古で買った奴はco-opしたけりゃ金払いな」ってことだよな? 中古対策だか何だか知らんがEAはこういうところ本当にきっちりしてるなあ 面白そうだったら新品で買うってのに…
>>40 ありがとう、できたわインポだからムズかった
デドスペリベレーション届いた! 3の前日譚みたいね、カーヴァーさんが持ってるデカ長いライフル本編で使いたかったなぁ… まだカーヴァー操作はしてないからはやくやりたくなってきた!
PS3でcoop5分くらいやると切断されて強制サインアウト おまけにDNSエラーでネットまでつなげなくなるんだけど同じような人いる?
月のコロニーの件で一般人もさすがにネクロモーフの存在に気付いただろうから マーカーに関する真実を知ったアイザックさんが人類にその全てを話して 次世代に自身の意思を継がせるみたいな感じで無理にアイザックさんを主人公にするのではなく アルトマン的ポジションに立たせることでそれ以降もお話が作りやすくなると思うんだけど
COOPやってると皆ノートンの死体をふみふみして崖下に落とすんだがw どんだけ嫌われているんだ、あの間男。俺も嫌いです。
50 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 02:42:43.98 ID:4l2iytbD
>>47 それ単純にネット環境が悪いとかじゃなくて?
アップデートとか来たけどこれはなんなん? 弾無限バグ修正とか? とりあえず様子見
52 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 02:52:13.44 ID:UZrgRWBo
>>49 半強制的に協力依頼しやがった挙句、
ネクロモーフ達との戦いに巻き込まれた後すぐにアイザック疑い始めて、
エリーは俺の女だの、敵のデニックにつかまるわ、
でかい怪物との戦い後に発狂して襲ってくるしで、邪魔だし・・・。
>>50 >>53 昨日まで普通に出来てたんだよね
他におかしい人いないならこっちのせいかありがd
ピュアサバイバルやハードコアクリアした人ってDLC買った? ピュアサバイバル資源キツそうだし買おうかな・・・
>>52 ケージに閉じこめられた時の
セーブザエリー言うときの去り際の顔と仕草!
粉々にしてやったよ
調整するなら、パルスライフルの装弾数が異常に少ないのをどうにかしろ。
ヘルメット無しだと熱カウンターが減っていくのは面白かったけど あの演出もすぐに終わったしな
アイテムBOXを投げてクレー射撃!!・・・ やろうと中空に掲げると投げる前に相方が破壊しやがる(;^ν^)ぐぬぬ…
>>55 弾はバグあるから抵抗ないならどうとでもなる
回復がカツカツ
>>54 今時分パッチ当たったから鯖から切られただけと見る
最新バージョン同士じゃないと当然coopは出来ないよ
遅レスだけど前スレの
>>871 コード入力できました色々教えてくれてありがとう!
wasterとfodderはどっちが正式名称なの?実績の説明にはfodderとあるけど、一部のwikiじゃwasterになってるし。
>>55 ハードコアは先にピュアサバクリアしてたら楽だよ。
最初から資源とmk2パーツ揃ってるしね。
即行で連射力あげたライトニングチェイン+フォースガン作って最後まで無双できた。
ピュアサバイバルって+3のcircuitでてくるの? 今15まできたけど出てなくて強化しちゃうか迷ってる
>>67 ありがd
最初からつけときゃ良かった
黒ポクテ太刀打ち出来なくなってきた
一匹だけエレベーターを開けたら降って来るゲロ男がいるけど 何もしなくても砕け散って死ぬのは何なんだろう
今回収集系実績が本当に面倒臭いな… 実績の中でも一番詰まらないから "半分取ったら解除"の1つだけにして欲しいわ
72 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 05:19:39.86 ID:3rjlKECJ
>>49 DS2だとストロスの死体をデトネイタ―にぶちこんでやったわ。
ちょっとだけすっきりw
エレベーターで地下に行ってフラグ立てると黒サルが大量出現するところ… シングルハードでもエレベーターの中に立てこもって6回コンティニューしてギリギリクリア。 インポだとクリアできる気がしないんだがどうやってるの?…
フォースガンぶっ放してお掃除
近すぎて?フォースが当たらなかった時と、リロードのときに サルが大量にエレベーターの中に侵入してきてリンチ×6。 転ばしてセカンダリカービンHS連発でなんとかクリアできたが、 ここに限らずフォース禁止だとめちゃくちゃ難易度上がるな。
初歩的な質問ですいません アジア版の初回限定を買ったのですがコードが使えないんですけど日本では使えないのでしょうか?
テンプレすら読めないの?
>>75 あそこの後ろに下がってリロードの時にはステイシスおすすめ
クラシックをクリアした人に聞きたいんだけど、どんな武器がお勧め? あとOptional Mission はスルーでおk?
80 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 07:16:55.48 ID:vbRZc+/a
>>79 エヴァンとフォースだな、OPMはスルーでいい
クラシックはエヴァンがなければやらなかっただろうなw
セミオートをカップで残弾増やしてたな
3084のほうのWiki、Walkthrough完成したか お疲れさん
83 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 07:42:31.35 ID:VHb4mBfB
アップデートきたからちょっと確認してみたが、弾無限バグ直ってるね アプデ前にプラチナ取れてよかったわw
マーカーを破壊する方法を探しに行ったけど結局月もモンスターになってたって話なのか? よくわからん、誰か説明してくれ
>>80 >>81 ありがとう。
ネゴシエーターさんの連射と威力あげれば使えるかと思ったけど、
定石通り、フォースで転ばせるわ
Dead Space 3を買おうと考えているのですが PS3版とXBOX360版のどちらを買おうか迷っています ぜひアドバイスをお願いいたします。 ↓みたいな情報があれば教えていただけないでしょうか ・○○版は画質が荒いのでこっちの方が良い ・○○版は2枚組なので気になるならこっちの方が良い ・その内日本語版が出るから待った方が良い など
>>83 weapon crafting の bench 使ってsave すれば、ストーリー中の持ち物に反映される仕様はそのまま?
>>86 PS3版は画質が荒いので箱○版がオススメ
箱○版は2枚組なのでPS3版がオススメ
その内日本語MOD出るからPC版オススメ
結論PC版買え
89 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 08:35:23.11 ID:VHb4mBfB
>>60 弾バグはアプデで修正されるらしいし先にピュアサバイバルやるかあ
今回敵が馬鹿みたいに突っ込んでくるわ挟み撃ちされるわロケラン連発されるわでまじで回復薬キツそう
>>65 サンクス
ピュアサバイバルからやるわ!
>>83 マジかよピュアサバイバルで弾一発も持たないで移動してるのにつんだあああああああ
回復剤の中身、ソーマティックジェルっていうのか 傷口に塗るだけで簡単治療なんかな
ピュアサバクリアした人、スーツの強化はした? 素材をHPやアーマー強化に回すか、武器強化に回すか悩むなー
オフでやるならパッチ削除すれば、無限弾復活するかね? ピュアとハードコア位はバグ利用したい(泣)
>>93 当たらなければどうということはない・・・つまり武器強化一択
餓鬼の群れにチェインライトニング撃つのンギモヂィィイイ
かなり唐突なんだが カメラリバースモードってある?? ダクソから入った自分にはカメラ操作がキツイので・・
いつも思うんだけどポクテって何
>>88 むむむ、PS3版かなと思いかけていた所に全く考慮に
入れてなかったPC版の存在が出てくるとは
ありがとうございましたPC版も含めてどれを買うかもう一度検討してみます
無限弾バグ使ってる人多いんだな、何が楽しいんだろ
ハードの敵ならピュアサバだろうが弾余るよな 数発撃ったらリロードするようなリロ癖直せばかなり余裕できるぞ
>>98 ジャングルはいつもハレのちグゥって漫画にでてくる生き物がポクテ
ネクロモーフにシルエットが似てるからそう呼ばれる事もあるみたいよ
ポクテで画像検索したらスラッシャーのフィギュアが出てきてワロタw
見聞きしたこともない漫画のキャラ名出されても 普通分からんわな
スラッシャー→ポクテ 久保帯人→KBTIT ネットのやつらってすぐ似たもの探してきて本来とは違う名前で呼び始めるよな
デドスペって毎回DLCってあったっけ? 無ければアジア版買おうかなと思ってるんだけど
3月にDLCはあるっぽいね 迷うな
>>106 前作ではしょうもない色違いの武器DLCの他に短いけど、追加ストーリーのDLCが来たよ。
カーバーさんで黒ガキに追いかけられるのって何すればいいんだ? もう死に過ぎて相方に申し訳ない
>>109 申し訳なく思う暇あったらテンプレ見ろや
111 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 10:16:33.54 ID:dPooVn4g
そういえば、スラッシャーっていつからポクテって 呼ばれるようになったんだ? 自分は、初めて見たときからなんとなく似てるとは思っていたのだが
dlcで使用キャラが追加されるのは確定なんだよね ノートン、エリー、バッケル、、、サントス?あんましキャラに魅力ないけど エリーでノートンを粉々に粉砕できるなら買いかもね
なんという事でしょう エヴァンゲ持って元気に走り回る黄色の姿がそこに
あと対戦モードも入るのが確定してる こっちはいつになるかわからんけど
.Classic1、Pure Survival、Hard Core はそれぞれ別のセーブデータを作ってやる事前提で、クリアすると全てのセーブデータに武器が反映されるって事でおk?
すまんClassic1の1はいらない
対戦っていったら2みたいなあれか すっげえ楽しみだわ チビガキ四体で特攻とかな、リスポンした瞬間にステイシス、ライフルで粉々ってパターン多かったけど それでも面白いから猿のようにプレイしたわ
ポクテの呼び名は新参チェッカーとして機能してるなw
人が増えるのは良いことだ
>>100 故意じゃなくてもクラフトモード使っただけで100%発生するアフォなバグなんだからそういう言い方はないだろ
そう言うからにはお前はクラフトモード使う度に毎回毎回かかさずきちんと直してるんだろうな?
バグでプラチナ取れてよかったとか、ピュアサバで詰んだって言ってる奴らに対する言葉じゃねーの。
>>100 が言ってるのって。なんでそんなに噛み付いてるのか。古参気取りで上から目線…救えねぇな。
救えねぇな(キリッ
すでにアジア版でプレイしてるんだが DLC獲ったらまずいん?
>>105 両方とも別に定着してる呼び名じゃなくね?
ポクテとか今日初めて見たけど
>>123 使ってるのはなんか知った気になってる痛い人
くらいに思ってスルーしておけばいいよ。
自分の好きなように呼んだらいいんだよ そういう別の呼び方もあるってのを知ってるだけでいい
少なくとも2の発売した頃には既に言われてたが
2が出るずっと前から語呂が良いからかよく使われてる まさに新参チェッカー
今更ポクテの呼び名叩くとか何がしたいのかわからんレベル 不死身君なんて毎回名前変わるからややこしいぜ…
一番嫌なのはそれを新参チェッカーとか言ってスレに来る奴で遊んでる奴
>>129 別に叩かれてはいないだろw
小さいコミュで使われてるマイナーな別称だよってだけの話なんだし。
前から使われてはいるものの、語源がよく分からん漫画のキャラってのは
知らなかったからちょっとだけ引いたけど。
ポクテって語感がチョン語っぽい
小さい頃にそのアニメ見てたから、ポクテって呼び名はぴったりだと思ってたw 歩き方がそっくりなんだよね。 まぁ個人的な意見だから人によっては使われると嫌悪感持つかもしれないけどね。
船が機雷で壊れるとこ(E.V.A.スーツ着る手前)でアイザックがノートンに手渡してたのって何? ただのライトなのかな
Kornというバンドにポクテーと連呼する曲があってだな・・・
どうでもいいけど今回のポクテ初登場は序盤にいきなりラッシュだしマジ殺る気あり過ぎるww 強敵Wasterもほぼ開幕から大盤振る舞いでなにげに序盤が一番きついような気も
使えるネタ武器でお勧めとかある?ジェダイを始めデトポンとか作ったけどイマイチセンス無いからなぁ。 ネタだけじゃく実戦でも使える感じで。
ネタ武器って実用性あったらネタ武器じゃないんじゃないの デビルホーンぐらいじゃねネタ武器って
電撃モジュールってcha9までいかんと取れないのか HCのサブ武器どうすっかな
144 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 12:35:19.09 ID:ElhYrJ1l
3ってEVAスーツ以外は基本的に200年前のスーツなんだっけ?だから2と違って性能差無くなったんかな まぁストアの度にお着替えしなくて良いのは楽だしな
特典のエヴァンゲショットガンに+3Rate of Fireを四個つけると弾道がおかしくなるな 何も付けない素の状態だと狙った所に飛んでいくけど +付けて連射出来るようにすると弾が右上に逸れて飛んでいく
動きが早くなりすぎて弾道が逸れるんだよな… RATEは2つくらいにしてあとはclipとかつけたほうが無難だね
【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
最新のバージョンって1.02? 昨日は来てなかったような気がするが何が変わったんだろう
武器の設計図の存在知らなくてずっと自分でいろいろクラフトしてたんだけど… なにこのおもしろそうな武器構成たちは
デビルホーンはリロードボタン押したときのモーションが大好きw
思い出補正でパルス使いたくなるんだけど、やっぱ3のパルスちゃんは ダメな子って事で割り切った方がいいのかな
デビルハンドのリロードはcoopでやりたくなるww
アップデートでもしかすると特典武器のTipが売れなくなったかも…
>>151 マローダー(ry
スラッシャーがたまに華麗なサイドステップを披露するのが腹立つ
>>146 弾道がおかしいのはクラシックエイムで確認できるな
レーザーポインタが荒ぶってる
>>151 今回は弾数がちょっとね。ammo boxつけても運用はキツい。
>>152 COOPでは迷惑になるから遠慮しがちになるよね。
でも昨日、ノートンの死体踏みつけて踊りまくってる外人がいたw
急いで近くのベンチに走って装備しなおして、しばらく俺も踊ってた。
次のテンプレにスロット選択画面でフリーズしたみたいに画面が一時的に止まってるように見えるのも追加してほしい AUTOSAVEのENABLEって表示が出た時にしばらくそのままで、フリーズしたのかと勘違いする
>>151 マガジン弾数がやや少ないだけで瞬間火力は結構あるから、悪くはない。
俺はチェインガンの補助的に使ってる。
DLCでキャラ追加ってどうせカーヴァーとかむさい親父じゃないの? エリーのグロい死に様拝めるなら全力でDLCするけど
それと亀使ってレーダー見てる時に赤い円が出る率がすごい高くなった気がしたんだけど、なんでだろう? 周回プレーでランク下の難易度で既に資源回収しちゃってる所なのか、音が鳴る所でも通常の円が出る時と赤い円が出る時がある coopやってたら殆ど赤い円ばかりだった
パッチたぶん無限弾バグ修正とAwakedのトロフィー/実績追加じゃないかな
ピュアサバイバルって敵が何も落とさなくなるんじゃなくて 最序盤を除くドロップや配置アイテムで手に入るのが全部素材だけになるのね 実質メディパック=ソーマティックジェル入手数が減るから回復カツカツになるのか… ベンチが唯一の安息になるのね これは歯ごたえありそうだ
それにしても本当にcoopはマッチングしないな 試しにハードで後の項目全てanyにしてサーチしたけど、一つも引っかからなかったw ソロだとポーズかけてチェックポイントやサブミッション選択して始められるけど、coopじゃ出来ないんだっけ? coopでもサブミッションごとにサーチ出来たら便利なのに
>>118 対戦楽しみだね
カスタマイズした武器使えたらいいんだけどな
>>163 箱○だけどどの時間帯も条件絞りすぎなければマッチしてるよ
ただ外人はんホストだととんでもなくラグいときあるのが玉に瑕
いい感じでCOOP進んでた外人ホストさんすまねぇ アンプが突然逝っちまって音が聞こえなくなったんだ・・・
>>162 一番面白いモードだったよ、適度な緊張感もあって
なんだなんだ対戦くるのかよ すげえ楽しみだわ
awakenedは9.99$も取るのか どうせ本編マップ使い回しだろうし200年前を舞台にSerranoのおっさんが主人公ってオチなんだろ
>>162 今まさにサバイバルやってるけど、意識してケチらないとマジで回復がやばい。
インベントリーが圧迫されないんで、アイテム拾えなくてイライラしないのは良い点なんだけどw
>>165 撃った弾やステイシスが数フレーム遅れて着弾するから、ステイシスやフォースガンは早めに撃たなきゃいけないよね。
対戦あるなら高速移動するヤツ使ってみたい そんで人間側の高速ナイフと斬り合い
サバイバルのロケラン+黒ポク+ぷるぷるの所は殺意を覚えるレベル
>>119 もちろん各モード毎にバグってないか随時確認しながら進めましたけど
直せないなら諦めるけど直せるのに仕方がないからで緊張感削がれたくないからな
インポッシブルやサバイバルでもなきゃ
ラグ部屋だと敵からの攻撃の食らい方も理不尽になるのが嫌だw 弾に関してはバグが無くてもやる気になれば クラフトモードでデトネイたん設置しまくればスクラップメタル無限に稼げるんかな? アプグレ拾えないとなるとタングステントルクバー悩むな…
途中送信してもうたw どーせ弾は売るほど余るんだから、そんなに喧嘩すんなよw
デビルホーンのリロードにイラッとくる俺は少数派なのか・・? エレベーター内でリロードしまくる外人居たがかなりウザかったわ んなのレアでも何でもないってのに
突っ立てるだけは嫌なんじゃね 屈伸や高速ADSとかよくいる
楽しませようとしてくれてるんだよ、きっと
>>163 COOP中でもオプショナルミッションならセレクト押してミッションセレクトで選べるんじゃね
COOPミッションは駄目らしいけど
>>181 ホスト(アイザック)ならな。カーヴァー側では変更できない。かわりにホストが変更するとクライアントであるカーヴァーのロケーターも更新される。
逆にカーヴァーで変更可だったら困るわ 自分勝手な外人天国になっちまう クライアントがミッション変更できる弊害はボーダーランズで十分
ただでさえ二人いねーと扉開かないのが多くてウザいってのに
>>181 それと違う
メニュー画面のチャプター選択で、各チェックポイントとサブミッションを選択出来るようになってる
それをcoopのクイックサーチで使えたら便利だったのになって話し
>>185 紛らわしい書き方するなよ
>ソロだとポーズかけてチェックポイントやサブミッション選択して始められるけど、
ポーズって書いてあるからプレイ中の事かと思うだろ
素で間違えてた メニュー画面ね
火炎放射機にステイシスコート良いな 消毒プレイが捗る
ピュアをクリアすると最初からプレイするときリソース大量に所持ってあるけど それなら、クラシックやハードコアをプレイするときも持てるの? だったら、ピュアからクリアしてからクラシックやハードコアをやったほうが楽になるのかな?
mk-2と資源、初回特典は各モードであったな
ピュアサバ最初でいいんじゃね 少なくともクラシッククリア特典のハンドキャノンはピュアサバじゃ使えんし
ピュアサバを最初にクリアしたけどハードコア始める際mk-2や色々開放されてるみたいだね
敵はハード準拠だしエヴァン背負っていくのはどれでも同じだから 俺はHC→クラ→ピュアでやったな
外人外人って…おれの時は大抵終えたらthankメールくれる外人ばかりで丁寧だなあと思うよ 外人批判するやつは板によってはチョンチョン言ってそう
個人的にはマップ使い回しでもセラノ博士のDLCなら買う プロローグにも繋がるし、遺跡のあの部屋にも繋がるし、裏の話としてはうってつけ 博士の研究がなかったら突然来たアイザック達にはどうにもできなかったわけだし 200年前に命がけで頑張って、後に来る人間のために足あとを遺してくれてた学者とかカッコよすぎ 遺跡の音声ログの「注意深く観察するのだ、手がかりは必ずある」の所とか燃えた 訛ってる有能な博士ってキャラがいい感じだし、ネクサスの研究でテンション上がってるのも面白い 実はプラズマカッターでエイリアンモーフをバラバラにしながら研究してた、とかだったらいいな 何をやっているんだねジェニファー君!ショットガンはダメだ!胴のサンプルが要るんだ! まず足だ!(バンバンッ!)四肢を切り取っ…いや六肢…うーむ、そうだな…ヒレとも違うのだが…これは… 「はかせえぇええ!たすけてええええええ!」 あぁ!とにかく胴以外を撃つんだ!(バンッ!バンッ!)サンプルは丁寧に扱ってほしいんだよ …みたいな
それは運良くまともな大人の外人に会えたんだろうよ、VCで話すだけでもかなり変わるしね 外人は絶対数が多い分自分勝手な子供に当たる確立がかなり高い、もちろん大人でもおかしいのはいるけど サンキューメールくれるような外人なんて稀だよ、フレになって大事にしてあげな
クソ外人に会ったことがあるかないかで大分イメージ違うだろうな
エヴァンゲライザーって、初回特典のあのアサルトとショットガンが一緒になってる奴のショットガンのこと? ピュアとかやる際、このエヴァンゲともう一つはなにがおすすめ?フォース?
おいスカベンジャーボット減るぞ。どうなってんだもう一匹しかいねえぞ
クソなのは大概NA カナダ人にあいつらとは一緒にしないでくれ・・・って愚痴られるレベル
Bot戻ってくるたび配置するのめんどくさいから無くなってくれていいわ
>>194 外人かわからないけどピュアやってる時ベンチ寄っただけで3回くらい切られたw
回復くらい作らせてくれよ・・・
>>195 あの部屋ってサイドでサクリファイスとかの記号あった場所?
どこで使うんだとか思いながらやってた
DSシリーズは何故こうも飛行時に筒を潜らせたがるんだ
>>199 亀って減ってる状態だとインベントリ画面の亀の状態どう表示されてるの?
△回避の使いづらさ、必要の無さ △使う必要性の無いしゃがみ △カスタマイズ性を高めた弊害か、攻撃力の高くない武器はとことん使えない △ネタにしかならない特殊格闘攻撃に弾数という制限付き △スキップできないイベントとクレジット △やたらと出るアイテム △あまりにも簡単なゲーム設計 △イベントで何故かCorverが先にいる △弾薬無限、減っていくスカベンジャーボット、アイテム無限とバグが多い ×全く怖くない これはギルティ
>>203 そもそも存在していない。取っていないのと同じ状態
これって以前取った場所に行けばもう一度入手できんのかな
すみません、質問なんですが、Xbox版DS3でCo-opしたくて北米タグ作ってご利用コードを入力でパス入力まではできたのですが、 DS3起動してCo-opしようとしたら、何かEAのOrignって所にメアドとか登録画面が出てきたんですけど、 これって入力しないとダメなんですかね?
ゲーム内からならもうAwakenedのトロフィー見れるんだな +8個でDLCでもピュアサバイバルさせたりcoop専用のを用意とかどんだけやねんw
回避って結構使ってるんだけど俺だけか? 無敵時間あるかわからんけど大ぶりな敵の攻撃だと結構避けてくれる
回避無敵あるか知らんけど、
くらいモーションが無いだけでダメージを受けている場合が多数
むしろ回避無敵あったら俺はDS3を叩き割ってる可能性もある
あと
>>205 に下記も追加で
△coop必須のコンプリート要素
△「あれ、ここ既にやったっけ?」と思わせる後半のoptional missionの使いまわしの多さ
>>206 達成度100%までやったが出ないからnew+やってるがch8超えてるのに二匹目ゲットもできない
クルッと回ってかわしたぜ!と思ったら背中のゲージは減ってて笑った それはまあいいけど、囲まれた時ネクロ弾くようなことができればもっと使ったかもしれない
既出かもだけど CO-OPミッションを除いた場合の全アイテム拾得パーセンテージ出しとくね CH4 74.4% CH11 71.1% CH14 84.9%
パッチ当たったのってPSだけかな 亀バグ直って欲しいんだけどね
>>212 マジかー。今はあと一匹が無くなるかどうかビクビクしてるわ
>>214 どうでもいいことだけど、
CH4は同宇宙のcoopミッション外で3つ取れるから、一人で取れる限界であれば79.4%だな
亀が消えてたら、連続設置の裏技が使えなくなるかな あと、アイテム無限って今のところチャプター8以外でどこがあるんだろ
HCとかピュアサバとかまだやってないけど2週目以降からパーツも揃って強くなってるからインポより上の難易度欲しい
収集物ではミッション4の宇宙空間が糞だな 他のマップでは丹念に探索すればコンプ可能だけどミッション4はねえわ 見つけた外人はあの無数にあるカバーを一個一個壊して回ったのか
収集物コンプはともかく後に備えて一匹目の亀さん連れてひたすらスカベンジングしまくるのは中々楽しい あんな感じの宇宙空間あるオープンワールドゲーとかあっても面白そう
CoopミッションはドアにCoopって書かれてるドアの先だよな? オプショナルミッションって何?
宇宙空間収集、糞過ぎて忘れてたわ
あれ作った奴はGTAかどっかの箱庭ゲーでも作ってろと言いたいところだな
>>218 アイテム無限は今のところチャプター8のみじゃねえかな
チャプター3で通ったシアタールームは、何故かチャプター4で戻る時にアイテム二つ復活してるけど、無限じゃないっぽいしな
チャプター14だったかの、猿を出すデカ蜘蛛の弾薬錬金術も何気にヤバい気がする
スカベンジャーボット君がしゃべるようになるのはDLCだけ?
乗ってきたユードラあぼんして最初に避難したロアノークの エアロック側のスカベンポイントってもしかして無限回収出来るんだろか
>>223 いまピュアサバ攻略中なんで、できればその
チャプター8のアイテム無限取得のやり方を教えてほしい
ありがとう 仕事終わったらやってみる
初期状態の上下セットでエヴァンゲ バラす必要性が薄い完成された武器
特典武器のやつだよ>エヴァンゲライザー
全クリした んでマーカーとネクロモーフはなんだったの
今回で一旦起動状態になった月が放ったシグナルで他の形成途中の月やらマーカーを再活性化させて ネクロモーフ災害は全銀河系規模に・・・って考えたけど完全にHALOだな
wikiのストーリー部分の訳は完成してるから 読めばわかるんじゃね
上下のやつか、サンクス ところでもう一つの特典のネゴシエーターって奴ってピュアで使える? それとも、プラズマカッターばらして、上か下のどっちかをフォースガンにしたほうがいいのかな?
とりあえずショットガンぶっぱでほとんど死ぬし 吹き飛ばしたあとにカービン適当に連射しときゃ肉塊になるしな
まだプレイし始めで武器のチューンナップをよく理解していないんだけど デッドスペース1のフォースガンと酷似した性能の物を作る場合のレシピを どなたか教示願えませんか?アレが無いと生きていけない!
>>222 ストーリー進めたり鍵をゲットするといけるようになるところ
ゲーム内メニューのミッションの項目で右側画面に確認できる
あと仕様なのかどうか知らんけど、カニングタワーの鍵は一度入手すると周回プレイでは入手できないためにチャプターセレクトで行く必要がある
>>239 プライマリでフォースガン作成までは理解出来たけど
そこからどうするとあの爆発するセカンダリが撃てるのかが
わからないです!
今作って2のフォースセカンダリってなくね? 燃費の悪いグレネードでいいんじゃね
今回のフォースセカンダリは当たり判定極小且つ燃費もレートも悪くてほぼ産廃じゃ… クラシックでフォース担いでたけどクリップとダメージ集中強化したプライマリだけ使ってたよ
今回のハンドキャノン撃ってる最中に踊り出す時があるけどどんな条件なんだ? ラッシュ時にいきなり踊りだしてめちゃ焦った あとハンド装備時の殴りは弱体化してるのかな?2のように一撃で殴り殺せない
今ピュアやってるんだけど、ピュアってサーキットまで素材になって、サーキットまで自作しないといけないのか・・・ サーキットって何を優先して作るべき?
やっぱりダメージ 敵を倒すのに必要な弾が減っていって節約にもなる あとはクリップ
>>246 丁度俺もやってるけどまずはダメージじゃないかな
稼ぐ気になれば時間はかかるけどスカベンボットで無限に稼げるぽいから
今は本編進めずにひたすら宇宙で資源回収&徐々に強化してる
ダメ+クリかダメ+レートしか存在意義は無いと思うの
lowerにリロード全振り最強
>>246 クリアさっきしたけどエイリアンのとこまでは無改造でなんとかなった
そこ行けば素材もあまり始めるからそこでもいいと思う
シーカーライフル全然役に立たない
無改造は流石に万人向けの助言じゃないだろwwマゾ過ぎるで… なんというかガチで詰まない限り自力で試行錯誤して進めた方が楽しいと思う
ダメージにクリップか、皆サンクス
>>250 それってどんな武器だったっけ?
>>251 マジか、そこまでエヴァンゲ無改造でいけるのか、サンクス
両方に同じ武器装着すれば2倍撃つまでリロードしなくて済むじゃない
両方っていうか上下ね
R12同時押しでダブルマシンガン!とかしたかったな
エバンゲは下フォースにしてるなあ ピュアサバではとにかくダメージもらいたくないからフォースで転ばしまくってエバンゲで手足切断
>>255 2のフォースガンセカンダリより優れた物はいくらでもあるぜ
爆発系やトラップ系を色々付けてみればいいじゃね?
インポって完全に自己満かと思いきやインポクリアでしか貰えないサーキットもあるのね いきなりインポやったから難易度別の差がわからなかった 一番クリア特典が微妙なのはやっぱハードコアか… エヴァンゲショットガンでラッシュもこなせるから俺にはフォースはほぼ餓鬼専用兵器と化してる ショットガンは殺しきれなかった時のトドメや長距離射撃とかの補助でカービンやマローダーパルス付ければ完璧
262 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 17:43:11.04 ID:FGrq/pUD
>>252 スコープ取ってダメージサポートとか付けて、下はセーフティーガード付けたグレネードで運用してるよ俺
スコープはオンオフの切替が出来ればもう少し使えたのにな
ズームスコープだっけ やばいよなあれ 構えた瞬間このゲームのために用意された装置じゃないと確信して外したわ
>>255 1のフォースのセカンダリだったらグレネードでしょ?普通にあるよ
プライマリにPlasma CoreでセカンダリにSurvey Chargeで1のフォースガンが完成する
まぁ1みたいにフォースそのものに威力はほとんどなくなっちゃったけど
>>265 節子、それフォースマインやない パルスセカンダリや!
むしろロマン武器で良いから旧パルスセカンダリを可能にするモジュールが俺は欲しかった…
意外と餓鬼戦で活躍出来たかも知れないし
>>214 亀だけど、自分用のメモも兼ねてwikiの小ネタの辺りに勝手ながら載せさせてもらいたい
カーヴァーってアイザック並に強いね さすがゴリラ顔
>>264 せやな
一周目に拾って試しにつけてみたけど速攻外したわ
あれ、コンタクトビームってプラズマコア派生だよな? 3周して未だに持ってないんだけど何処で拾い損ねてるんだ…?
2のときにジャベリンガン気に入ってて3でも使ってるけど、発射音がちょっと しょっぱいのが残念・・・でもトドメさすときに壁に貼り付けできるから好きだわ
ロシアでリアルDead Spaceが始まるな・・・
>>270 と思ったら普通に持ってたわ…
しかし今回コンタクトビームって弾効率シーカーよりも良いんだな
wikiの武器欄HeavyでのTesla Core項目 ToolのところがTelemetry Spikeになってる
>>265 >>266 ますますわからなくなってきたw
せめて自分が英語ペラペラなら…
何度でも分解できるようだしガチョガチョいじってみます!
wikiにラインガンのセカンダリにRotator Cuff Module付けれて90度回転できるとあるけど ヘビーフレームでRotator Cuff Moduleなんて進行度100パーセントにしてても無いんだが 本当に付けれるのか?
>>276 先にアッパーにラインガン装着してからじゃないと選択肢に出てこないぞ
>>277 最初それでも出なかったんだけど設計図からベーシックラインガン作ったら
回転が項目に出現したよ
ああ分かった特典のネゴシエータラインガンだと回転付けれないんだ
武器カスタムだけのマニア向けゲームって感じだな今回
やべえ、ピュワサバ楽しい。サーキット作るか回復や弾丸を作るか悩むなw あと、ピュワサバってサブミッションやる価値ある?報酬が素材ちょっとだったらやだなぁ。サブミッション結構難易度高いし。
カスタムしまくった武器の相手をするにふさわしい敵とかがいてもよかったね
武器改造でアッパーツールとローツールにサーキットを追加するのって、 DMG CLP SPD の3つは上下で個別に強化されて RLD だけは上下の平均値の速度でリロードする で合ってる?
ロケランがまだ作れないからグレネード作ったが装弾数増やせないのね 幾らチップ付けても全く変わらない 試打で雑魚蹴散らしてつえーって思ってたら装弾数が2から1に減ってリロードしても回復しなくなったw バラして組み直したら直ったけどこれもバグなのかね?
今回ディテクターあんの?
上限はあるけど爆発物もがっしりクリップ上げれば弾数は増えるよ 例えばロケランなら上げまくれば2から3に増える
289 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 19:09:35.92 ID:UZrgRWBo
リッパーは今回かなり射程狭まったイメージ。 2みたいにステイシスかけてプライマリしてガリガリーっと削ったら、 サクッと倒せる武器じゃなくなってるし
散々言われてるけどリッパーは敵が堅いしのけぞらない、という今作の仕様変更で 大分割をくってるね。Fire and Forgetできる分設置型ボーラのが使い易いかもしれん。
そういやもうすっかり慣れて気にしなくなってたけど宇宙マップとか絶景だな…シャトル発着場でふと足止めてゆっくり風景眺めてたら圧倒された 序盤中盤の船で移動→大破もどっちもハラハラしたしまさに映画のようだ
292 :
◆Ub2yP6NyRs :2013/02/15(金) 19:18:13.46 ID:u5FL+4o4
Dead Space3でおすすめ武器って何かありますか?
293 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 19:21:46.40 ID:UZrgRWBo
>>292 チェインガンと特典武器のエヴァンゲイザー
>>292 上下リッパー
Damage support
electric charge
チップDMG+3×4
フレームはDM上げのヘビー
チェインガンの作り方教えてくれ というか、マシンガンって色々な奴があるからどれがいいのかわからん
今中盤でElectrocutionModule手に入れたんだけど これLineGun系につけても意味ない? 弾数は表示されるけど発射した後押しても動作しない
Wikiで評価高そうだからリッパー作ったが思ってたほどじゃないな フォースかステイシス前提でしか使えないしElectrocution Module付けても直ぐに電気出せないから結局突撃食らってしまう じんわりダメ与えるからWasterが触手になる事もしばしばだった
つーかリッパーってファイアレート上げてもリッパーの射出速度が上がるだけだよな? Clip上げても普通にコスパいいから上げる必要無いし、Reloadもぶっちゃけそこまで要らんし、マジで上げるものがねえ
>>295 Heavy Frame+Telemetry Spike+Diffraction Torus=Chain Gun
クリップ増やしてStasis Coatingでも付ければ寄られる前に倒せるかも
ピュアで序盤の最適な稼ぎ場所見つけたわ チャプター4のオプショナルミッションのC.M.S. Greely ここの宇宙空間にあるL字型のところにある大型アイテムボックス、これを狙って稼ぐといい さっきからずっとやってるけど素材が溜まる溜まる、運がよければちゃんとタングステンもでるよ COOPのCMS Brusilovにあるソロで取れる大型アイテムボックスを一緒にとってもいい。ただし、こっちは最初にある ファンネル飛ばす奴がウザいからちょっとおすすめできない save and quitをするとC.M.S. Greelyから始まるから、こっちをずっと回したほうがいいと思う 知ってたらごめんね
表示されるメモリMAXまでいって更にクリップ付けても装填弾数まだ増えるけど ダメージもそうなのかよく分からん
今作Pengどこにあるん?(´・ω・`)
ダメージ受けてないはずなのにDrill Sergeantが解禁されない バグ?
リッパーにelectrocution modulつけて電撃発生させたらリッパーの持続時間が1/3になった 更に使えなくなってんじゃねーか おい製作者でてこい
>>296 そもそもラインガンに電撃モジュールは付けられなかった気がするが?
>>286 楽しそうだな 今度coopにもっていこう
chapter6終わらせた直後にsave and quitでゲーム終わらせて、また起動させてfrom last save から始めたらchapter5の最後の所からスタートになってた・・・ ふざけんな2時間返せや・・・またやらねーといけないのかああああああああ
すいません僕が勘違いしてたようです
リッパーに電撃モジュール付くのか!と思って試してみた 付けられるし機能するね ボーラは付けられるけど機能しない ラインガンには付けられない
クラシック色合い変わるとかスレに書いてあったけどどこら辺がかわってんだこれ
>>306 バウンドするラインガン派生の武器だった
こいつはつけれるみたいなんだけど使用法が分からない…
>>309 右上にグルグル出るまでやめたらいかんのだ
地獄
315 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 20:02:17.02 ID:UZrgRWBo
セーブステーションなくなったから、進行度のセーブされてないことが多くねぇか今回。 右上に出てくるオートセーブ出てくれないとゲーム終了もできないじゃん。
全てcoopの弊害 coopが悪い 最近のオンをつけなきゃ駄目みたいな風潮はマジで何とかしないと
>>91 その間co-opやらないならパッチ削除すればいけそうじゃない?
Progress Saving...とInventory Saving...で大違いだからよく見ときなはれ
319 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 20:10:16.76 ID:UZrgRWBo
つーかカーヴァーって最後死んだのか? 死んだんなら本当にCo-opのためだけに用意されただけになるよな?
>>309 流石にchapter6中にセーブされないってことは無いと思うが
optional missionのconning towerと間違ったんじゃない?
ひょっとしたらカーヴァーはマーカーがアイザックに見せた幻覚だったのでは・・・?
ピュアサバクリアした後にハードコアやるとヌルゲーだね mk2パーツがアンロックされるからエヴァンシャッガンに付けて楽々だわ 気をつけるのはロッククライミングの即死ギミックだけだな
Drillの'checkpoint restart'でリトライするのはダメってのはよく分からんな 殴られるたびにリトライしたけど取れたぞ
バイオ5みたいにカーバーが自動で動けばいいのに そこは影響受けなかったんだな
そこに開発陣がホラーとして捨てきれないものがあったように思うな そのせいでどちらに転ぶ事もできずに、結果としてこのざまに
Survey Charge系で電撃や爆発モジュールが機能するのはLine Gun Mineだけみたい 電撃でとらえて起爆できるんで使おうと思えば使えるか・・・? 爆発モジュールだと一応任意のタイミングで起爆できるけど、発車直後は起爆できない
>>326 アフォAIで余計に恐怖感が薄れそう&難易度増しそうw
>>9 の事項を全て守ってもDrill Sergeant取れない
なんだこれ・・・
亀バグでnew+ch13のV字まで来たが亀無し
亀おれも一匹失踪しちゃった
PC版もここでいいのかしら?
ありがとうございます
リッパーにRotator Cuff Module付くけど使い所無いな・・・
18章の深部戻り後の柱四本はどういう構成に戻せばいいんだ? 助けてクレー
クラシックいきなりフォースガン作ったら楽過ぎわろたw
弾無限の修正あたったの? 別段何もダウンロードされないんだけど 箱はまだなのかな…
宇宙に亀放流したら失踪したわ(´・ω・`)
チェインライトニングってゲージ見る限りファイアレート上げても効果ないのか?
ちゃんとゲージ上がって効果あったわ 持ってないのだとゲージでないだけかスマヌ
ステイシスリッパーとか作れたら夢が広がるんだが
夢を壊して悪いがステイシスリッパーは使えないからやめとけ というかリッパーはネタ武器枠になったから
ストア廃止で武器をカスタマイズする ってのはどんな評判なんだ 最初はストア廃止って聞いてガッカリしたけど正直今回のほうが色々作れるし組み合わせれるし好きだわ
>>347 個人的にはこの仕様で2を最プレイしてみたい
>>343 むしろファイアレート上げないと溜めが長すぎて普通に当てるの厳しいよなあ
フォースでダウンさせてから狙い撃ち前提なら、あんまり問題ないけど
エヴァンゲはSGよりロケランだと気持ちよい
Reaperさんに飛び掛ってきた瞬間にステイシスぶっかけて左手切断してドヤ顔したら右手で殴られたでござるwwww
久しぶりに2やったらほのぼのしててワロタw
で、誰か4、5個目のスカベンロボとった人居るの? DLCかな 採集ポイントと回収時間的に3つより多くても持て余すような気がするけど
いやいやリッパーはまだ現役だよ。前進して押し当てる武器から後退して壁として使う武器になっただけ。ステイシスリッパーも真面目に強い。ただしtwitcherはムリ
356 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:07:17.73 ID:XyulEwJG
黒餓鬼考えたやつだけは、マジで次回作の制作にかかわらないで欲しい。 他のことは許せるが、これだけはマジで理不尽すぎる。
357 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:09:05.56 ID:XyulEwJG
あとクモもな。ブルートのほうがマシ。
黒餓鬼は頭狙えば一発やで
>>355 ステイシス掛かりづらいし、怯まないしで結構キツくないか?
リッパーの「当たる敵ならどんな奴も一発」ってのはいいんだが、悠長にガリガリやってる暇がないっていう… エイリアン専用にしたいけど大抵赤さんとかブルブルが一緒にいて邪魔してくるんだよな 2の時があまりにも強すぎたから弱体化喰らったんだろうね
蜘蛛はインポでステイシスパック持たずに遭遇した時は マジでコントローラ投げようとしたわ 今回ほぼ全敵が強化されてるけどやらなくて良い強化大杉 スラッシャーは足斬って時間稼ぎつつちょっと遠目のエクスプローダーの爆発に撒き込ませて その前にリーパーにステイシス掛けて吹っ飛ばして…とか敵によって戦闘の組み立てるのが楽しかったのに 今はどんな敵でもとりあえず弾叩き込め!な場面ばっかり
361 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:18:12.49 ID:XyulEwJG
エイムモード、クラシックにしたらメチャクチャ雰囲気出てきた。
やっぱこれだわ。
>>358 黒餓鬼は体力も多いし、攻撃力も高いし、湧きも四方八方から湧いてくるし、
色々鬱陶しすぎる……頭狙ってるんだけど、その内タコ殴りになってそれどころではなくなってしまうし……
亀疾走は遭遇してないし怖いけど想像すると可愛いな 亀「家どこ……?どこ……?」 あいつらよくネクロにやられないよな
>>361 一旦引いて別の部屋
ダクトから降りてくる餓鬼を一体ずつ一発で処理
一部キツかった部屋ではこんな感じでやった
パルス打ち込むところは頑張れ
亀の中にブチャラティがいて巧みにネクロモーフの目を欺いているのかもしれない
確かにfodderさんとか全然ひるまないから扱いやすさでは、まだショットガンの方が良いってのは認めるよ。 先に刃を出して置くのがポイント。床設置bolasみたいに使うといいよ。 coopだとラグの影響で敵が射程に入ってから射出しても遅すぎだから注意。 ステイシスはダブルリッパーならガチガチに、リッパー一枚でもひるむまでの時間稼ぎにはなる。
けっこう栄養にするかも
>>220 宇宙空間さまようのは楽しいんだけど、CP4は広いから収集に戸惑うよね
しかも割と早い段階であそこの宇宙空間に行くから、どこからどこまで行っていいのかも分からず困った
からあげクンだけうるさいのって2もだっけ? 四方から声がして何匹残ってるんだよと思ったら一匹だけだったりする
369 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:34:01.52 ID:XyulEwJG
エヴァゲショットばっかり飽きてきたからラインガン強化しまくって装備してみた。 プラズマカッターはじめ前作までのシリーズを象徴する工具がほとんど活躍できないな。
370 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:40:22.69 ID:XyulEwJG
>>363 ほぼ同じようにしてクリアしたww
それでもけっこう喰らったけど……
黒Wasterもトゥイッチャーも連射武器だと倒すまで時間かかる→囲まれる→ボコボコだから嫌だぜ… フォースとステイシスバカスカ使ってもインポだと余裕で死ねるレベル 一体一体に近づくまでの猶予を与えたり倒すのに時間をかけすぎる余裕は今回のラッシュには無い エヴァンゲショットはほぼ距離を問わずにダウン可能で一撃死が狙える距離も長いのが強み 標準の広さの部屋なら出てくる端からミンチに出来るくらい火力が飛び抜けてる
372 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:46:30.55 ID:XyulEwJG
これエヴァゲゲーだわwww ラインガン、黒相手には弱すぎるww
>>371 ショットガンが抜きん出てるのは確かだねぇ
チェーンライトニング+フォース(ステイシスコーティング)これでも同程度のラッシュはしのげるね
欠点は狙いが難しい事
利点は黒Wasterが触手になる事がほぼ無い事
1、2回目の蜘蛛を速攻殺せる武器教えてくれ ウザいだけの中ボスとか誰得だよ
375 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:52:08.31 ID:DKGumGkJ
エヴァンゲは強いというか3のゲーム性に最適な武器というか
狭いところに高速で肉薄してくる敵5体以上と押し込められる場面が多すぎるからな
>>374 エヴァンゲ
>>374 グレネード背中にうまくぶち当てれば触手全部吹っ飛ぶ
それにしても元々単発の威力が高い武器とは言え他の武器に比べてショットガンのダメージがやたら大きいのは何故なんだ 四肢が弱点=急所の数が多い→急所にまとめてダメージを与えやすくて元々の威力が高いからより致命的ってことだろうか フォースも単発威力と射程次第では似たような物だったかも知れない ただこっちがショットガンと似た射程・ダメージだと横の範囲の広さでチート武器になってたか
まあフォースつけるぐらいならエヴァンゲショットでいいよなやっぱり・・ ダウンさせる距離長いからフォース以上に敵をしのぎやすいし
さらに
チェインライトニングの電撃連鎖で敵の群れを遅延させる事もできる
これもラッシュに強い利点だね
>>374 つロケラン
>>380 エヴァンゲにチェインライトニングがつけられるのかい?
>>381 私はフォース付けてるけどやりたきゃやれるでしょ
>>374 何でもいいから背中の触手斬って
口から黄色いのだしたらステイシス掛けて、グレネード
その時点で出来るだけダメージ強化してると1回目でグレ2回、2回目は3回で撃退できた
難易度はノーマル
384 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 22:57:34.87 ID:XyulEwJG
一人では理不尽なラッシュもコープでやればそれなりに楽しめそうだな。 でもこのゲーム持ってる友達がいない……
俺はショットガンの弱点の長距離ピンポイント用にライフル系と合わせてる
ショットガンにライトニングやフォースだと常時装備するには汎用性に欠ける
サブ武器は餓鬼対策のフォース+適当な武器を持ち歩いてる
>>379 餓鬼だけはエヴァンゲでもきついよ
遺跡の黒餓鬼みたくほぼ一方方向からしか来ないなら捌けるけど広い範囲から押し寄せるところだとフォースの方が強い
うわ、サバイバルクリア特典のおかげでハードコアサクサク進んでたのに ネクサス戦でロケランぶっぱなして自爆した…
>>374 ステイシス→触手3本同時切り→のどちんこ潰し
これの繰り返し
触手3本切りはできるけど、のどちんこ3つ潰しは出来るかどうかわからん
388 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:05:15.63 ID:XyulEwJG
ショットガンの利点として ・高威力 ・貫通する ・いい感じに弾が広がる ・中距離くらいまでこなせる。遠距離でもそれほど威力が落ちない さらにエヴァンゲは ・ある程度連射できる 結論:エヴァンゲ最強
敵が1、2と同じ速さだったらエヴァンゲ無双
390 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:11:21.04 ID:fbNesun4
普通のショッガンあれば強いんじゃね?と1,2でぼんやり思って実際出たらこの強さだから笑いが止まらん
苦笑いは止まらなかった
工具なんていらなかった
手足を切り落とせという遺書とプラズマカッターを残して旅立っていった石村の船員さんが息してない
まぁさすがに敵が分かってるにも関わらず工具使ってるのは滑稽だな
まぁ手足をまとめてズタボロにするって点ではショットガンも強ち間違いでは無いはず… インポ黒敵だと確実にぶち殺す為片足狙うこともあるんだけどショットガンで一部分狙うと某ロボ警官のグロイシーンを思い出s(´・ω:;.:...
396 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:22:20.23 ID:XyulEwJG
何か回転するラインガンみたいなの、たまたま作ってみたけどいいね。 壁に当たると一回だけ跳ね返るし、室内戦で使ったら面白そうだ。
397 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:23:13.37 ID:MYLhm9RE
>>396 面白いよねあれ
着弾地点からまっすぐ跳躍していくタイプが好きだな
敵を狙うときに敵じゃなくて敵の足元狙う感じが独特で楽しい
蜘蛛ってそんなうざいっけか 2回目なら真ん中のとこでぐるぐるしてればあんまダメージ喰らわなかったな 適当にショットガン撃つだけで触手も飛ぶし
いきなりエリーが目の前でおっさんとブチューってしだしたんだが何これ? こいつら実はできてたの? っていうかちょっと仲がいいだけで実際はアイザックとは恋人同士じゃなかったていう設定? まさにあの時のアイザックと同じ「え?」って気分になったんだけど
>>400 まだまだストレス溜まる愛憎()展開が一杯あるから安心して進めろ
イケメンで高収入の彼が不渡手形になったから
403 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:43:31.33 ID:XyulEwJG
>>400 精神的恐怖イベントだよ。
気にすんな。
14章の最後のラッシュ、いつまでも続くから無限湧きかと思って焦ってしまった。
いきなりマーカーのことぶつぶつ呟き出すメンヘラのおっさんよりエリート軍人のほうがいいだろ
エリーっていらない存在だよな 元々エンジニアでマーカーの知識頭に叩き込んだアイザックさんいるし あいつが惑星に降りたがったから全滅したも同然っていう
某ゲームみたいにハントモードあったらネクロ側SGうぜーとか余裕で思うだろうな
407 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:50:47.20 ID:XyulEwJG
しかしまあ、アイザックさんはマーカーの影響もあって精神的なダメージも大きかったのに、 エリーはそれがないにしても意外と精神的ダメージ少ないのがすげえよ。 図太いにも程がある。
>>393 わざわざ自分の手足切断して絶命した人もいたな…
エリーは2で颯爽と助けに現れたときは後光がさして見えたな 今作ではアレだけどさ…
平時だと 40代無職 VS 30代前半?エリート軍人、だしね
3度も九死に一生なトラウマ物の事件に巻き込まれて、何が楽しくて生きてるんだアイザックは 4が出たとしてアイザック主役で続投なら探偵系アニメの主人公も真っ青な歩く死神。
部屋代滞納も忘れるな!
413 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 23:56:28.70 ID:XyulEwJG
にしてもエリーはまだ20代だろ? えらい年上好きなんだなあ…… ハモンズ・ヘビー・フレームとかアース・ガバメント・コンパクト・フレームとかって なんか特殊な効果あるの? パラメーターのところで何か違う色で表示されてるのがあるけど……
俺はcoop有りだと発表された時にエリーがcoopパートナーになると期待してたな だって2の最後とか男勝りなナイスガイだったじゃん
まずアイザック並にカッターでポクテバカスカ解体してた初登場が格好良すぎる
エリーに裏切られた時はショックだった あそこだけ異常にアイザックとシンクロした エリー好きだったのショックだわ
だーれもダウンしてくれなくて困ってるんだけど、外人はどこで死にやすい? どいつもこいつも優秀過ぎて困ってる
>>417 俺も取ってないからよかったら協力するよ
同じ人で累計で取れるならだけど
クラシックをクリアした人はエヴァンゲと何持って行ったか教えて欲しい あと上下の強化もできたら
エンジニアならプラズマカッターのみの裸一貫だろ?
3で大変残念なことになったエリーを見るとやっぱりアイザックさんにはニコールしかいないという気になるな メイカスホーアゲン
正直フォースさえあれば何もっていってもクリア出来るだろ
>>419 エヴァンゲとフォースで難易度高かろうが強化しなかろうがなんでもできるのが今作
あまりの残念さに今作ではエリー死んでもいいやと 思ったのは俺だけではないはず
3点レーダー無いプラズマカッターに高レート付けまくったら サブマシンガンになった イカれてやがる
やっぱフォースなのか 酸とかつけれないからいらない子だと思っていたよ
答えてくれた人トンクス
クラシックはエヴァンゲ1本でひたすら走り続けてクリアしたが、 崖下りの虫の所だけフォース欲しくなったなー
>>424 外人はああいうビッチというか尻軽女タイプが好みなんだろうか
アイザックさんはアイザックさんでニコール完全に忘れ去ってる感じだし
最後、スタッフロールが糞長い上にスキップできないって一体何なの?
>>431 十字キー下で若干早送りに出来たハズ。
上はその逆。
>>432 なにその裏技w試してみる( ´∀`)b
ねぇねぇ、噂のチェインガンつうの試しに作ってみたら、 自分のはダメージ2マスぐらいしかなくて泣けたんだけど、 もしかしてパッチで弱体化した?
>>434 ダメージ少ないのは仕様、サーキットで底上げする
ビッチさんだってサーキットフルで付いてるから
あのダメージな訳で
>>429 エイリアンもそうだけど、ジャンプで降りれば楽にスルーできるよ
ステイシスでファン止める穴もほぼノンストップで降りられる
一応言っておくと、チェインガンとチェインライトニングガンは別物だぞ
438 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 00:37:15.77 ID:hNDLdV26
チェインガンは4個ダメージ+3付けたって3マスチョイだけど気にならんな〜 レート、クリップは悩むね。リロードはなんともだが…。 今はダメージ+レート×2とダメージ+クリップ×2でやってる。
ハードコアって死にそうになったら電源オフで回避できるんじゃ・・・
ほう・・・
>>435 やっぱりサーキットか。wikiのチェインガンは底上げしてるのか・・・
サインアウトじゃダメなん?電源オフは本体に良くないし ところでピュアサバ、本来コレクトアイテム置かれてる場所の アイテムリスポンでたまにメディパックやステイシスパックが出るんだがこれは良いのかw 嬉しいバグだか仕様だけどデバッグがんがれよ…
ニコールの話題がストーリーの中で一切触れられてないのも嬉しいやら悲しいやら 出てきたらクドいって叩かれるんだろうけど それと同じくレクシーンについても結局何も触れずに終わったのが残念 severedで連れ去られた後のレクシーンもストーリーに絡んでくるのかなとも期待してたのに レクシーンは連れ去られて子供も取り上げられたりして、そのまま死んじゃったりしたのかな ログとかで触れてる?
2のDLCちゃんとやったのに全く記憶がない
>>439 それよりも死にそうになったらポーズしてセーブして止める方がよくない?
ちょっと前から戻っちゃう事もあるけど、インベントリも保存されるし
外人はよくロッククライミングで死ぬよ
死ぬ要素がロッククライミング位しかないな
449 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 00:54:08.37 ID:dkHxknTy
何か最後の方まできたんだが…… もうネクロモーフ対人間じゃなくて人間vs人間になっちゃってる。 ネクロと遊ばせてくれるアクション方面への進化なら分かるけど、これはちょっと……
敵の配置の鬼畜ぶりは3のそれ以上だった…>severed 一番の目玉はラスボス格の強化版Twicher、Oracle Twicher
>>444 Tiedmannの抹殺部隊からレクシーンを守る為にゲイブが救出に向かうが…って流れ
最後念力で人殺してたのに、そこらの設定も3じゃ盛り込まれてないね
>>446 やっぱり一切触れられてないのか
レクシーン関連は2のDLC内で完結しちゃってたのかな
3ではじめて壁にはりついてる敵が出てきて 攻撃しても全然死なないんだけどどうすれ倒せる?
相方にカラアゲ放り投げて殺すの楽しすぎワロスケwww
>>452 放射状に広がる5本の触手を全部落とせば死ぬ
爆発物かやや近づいてフォース連射が手っ取り早いけど近づきすぎると隠し触手で一発斬首させられるから注意
455 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 01:12:22.84 ID:dkHxknTy
だんだんとアイザック=プレイヤーを操作しているのではなく、 アイザックというキャラクターを操作している感じになってしまってるのも、 シリーズが進むにつれてホラー感が薄れる要因になってるんだろうな。
やっぱアイザックは無口なほうがよかったよね・・・
ch14のOMissionでつまったorz もう二十回ぐらい死んだ〜
>>455 それもそうだしアイザックさんが余りにぺちゃくり喋るからじゃない?1とかではアイザックさんの背中しか見てなかったのに今回は第三者視点でみてる
ストンプのファッキンダイシットは気持を代弁してくれるから俺は評価するぞ 超今更だけどやっぱりアイテム売却するとペナルティで製造コストの半分の素材しか貰えないんだな… この分だとウェポンパーツやサーキットも同じ感じかな 3も壁マン倒してセーブ&ロードして死体殴ると首切り触手吐き落として間近で観察出来るけど 今作だと最後っ屁の如く2、3匹虫も一緒に吐いてくるようになったのがうざったいw
壁マン今回なんのためにいるのかすらわからない
クリアした 終盤の崖うざすぎ 面白い演出あるけど何度もやらすなよ
coopモードで時たまマガジン容量が一瞬変わってリロードしたと思ったら クリップがごっそり減ってる時があるんだがどういう事なんだ…
ammo supportってモジュールがあってだな
要はアイザックさん喋りすぎて感情移入しづらいってことかな。 1のアイザックさんは忠犬のイメージ
465 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 01:28:23.62 ID:dkHxknTy
ドラクエの主人公と同じだよね。 喋らないことで逆にプレイヤーに伝わってくることもあるんだけど。 それでも2以降は喋るようになったのも仕方ないかもとは思う。 4は次世代機だろうし、また原点回帰して欲しいな〜
1はアイザックさんが何も語らないのも相まって ラストでニコールの自殺する映像に目を背けたアイザックさんへの感情移入度が半端なかった記憶がある まあ主人公喋らせないと続編のストーリーどうしていいか難しいんだろうけど
何言ってんの、アイザックがエリーにずっぽしだからに決まってんだろ エリーを鼻男もろとも殴るようなアイザックさんなら感情移入できた アメリカ人が大好きな安っぽい恋愛ドラマを見せられてうんざりなんだよ
>>462-463 アモサポートってデメリットだかバグだかあるのか!?
今丁度付けてるんだが…
2くらいの主調度が丁度良いです 3はイベント多い長いで止まりすぎなんだよね
アイザック生きてたんだからカーヴァーも生きててもいい
恋絡みを暴力で決しちゃう方が安っぽくないか
C14の武器パーツが一個足りねえー 残り4個でコンプの筈がCOOPミッション終わったら残り一つに... 動画見てもCOOPでは二つなのに何故だ フラグミスって相方が取って初めて入手扱いになったのかな 同じ様な症状の人居ないか?
>>473 ホストかクライアントかで判定変わるのかも
アメちゃんホストがPengの場所教えてくれて取ったけど実績解除されなくて改めてソロで取り直したら解除された
だから俺のロッカーには2つもPengあるぜ!w
カーヴァーの奥さんと子供はどうなっちゃったの?
今作のストーリーの都合上喋るのは仕方ないってのはあるけど 畜生!とかケツの穴野郎!とかあと冗談言ったり感情を表現するのは余計だね 淡々と地獄のような環境で生き延びるアイザックだから同情できたし恐怖感を煽ってたのに
ピュア、クラシックやったらハードコア簡単に感じそうな気がしてきた
>>474 似たような例はあるのか
因みにフレは初見だったんだがそのせいか?
取り敢えずフレに先に進めないでとメールしておくか
武器実績さえ終わればあとは難易度のみだってのになあ
別に主人公に多くを語らせなくても続編は出来そうなんだけど、 それだと演出が面倒なのかな?w あと、2以降はアイザックさんの素顔が頻繁に出てくるのもあるかな。 1ではアイザックの素顔や人物像がベールに包まれてた感じ。 受動的キャラでそうそうドラクエの勇者みたいなもんかな? 個人的にはエリーよりもレクシーンとの関わりの方がよかったな。 ま、勿体振って外伝か4で出てくることを勝手に期待
Ch14のCoopやろうと部屋立てたのにCoop部屋が開かないぜ チャプターセレクトでCoop指定もできないし何だこれ
サブミッションって逃すとやれないのか?CP9のやつなんだが気づかないでCP10にいっちまった
チャプターセレクトから選択できるよ
アイザックの顔の変貌歴 1→くたびれたオッサン 2→イケメン 3→賢者モード
チャプターセレクトです?
です
Pure Survivalの難易度って選べないけどどのくらいなの
ハード
特殊モードは全部ハード準拠だよ 2のハードコアの時から最高難度より1個下の難度なのはそこはかとない優しさ
Drill Sergeantはチャプターで始めたら解除されないっぽい?
解除されるよ 俺はチャプターセレクトから始めて解除したった
>>491 まじかー テンプレの事項意識しながら6回程やってるけど何故か解除されず・・・
Greely稼ぎ教えてくれた人マジ感謝だな 武器全サーキット埋めてRIGも既にフル強化出来たしピュアサバが全くピュアじゃなくなるほど便利
それは気づかないだけでくらっているんだよ
chapter14のサブミッション攻略の動画誰か作ってくれ〜 最後のラッシュが数の暴力であり得ないわ
確かにあそこはウジャウジャ湧くな …おわったか?→デーン!のループだたな coopで協力してもらうといいよ
>>495 まずはミッション名くらいきちんと明記するところから始めろよウンコ野郎
答えたくてもいちいち聞き返すのが面倒じゃないか…
>>495 シーカーライフルDMG強化&チェインガンで無双
>>497 ch14:optinal missionのdisposal services
黒斧黒ガキ高速プルプル唐揚げのラッシュが狂ってる
>>499 黒餓鬼のターンと中型のターンが別れてることに注目するんだ
黒餓鬼のターンはお決まりのフォース+αで凌ぐ
中型のターンはしっかり強化したエヴァンゲ一丁でOK
ポジションは部屋の中心からエレベーターに向かって右側の角
敵の侵攻が収まったらエレベーター側へ少し移動して沸く気配がしたら即元の場所に戻って準備
>>498 >>500 アドバイスまじサンクス...
シーカーライフルとエヴァンゲは使ってなかったから試すわ
あそこは2のコンタクトセカンダリの奴作って杵つきやってたら終わった
サイドミッションはクリアしてからやったから特に難しいと感じなかったが一週目でやってるなら辛いだろうな
体当たりしかしてこないあの無駄にでかいネクロさんなんなの? 体当たりしかしてこない上にローリング使わないと避けられないから最初ターン性バトルかと思ったわw
一周目インポで挑んだディスポサービスはそりゃぁもう地獄だったな… エヴァンゲショットの強さに気づかず使ってなかったけどどうやってクリアしたか自分でも覚えてない 数十回死んだのだけは覚えてる
>>504 ストーカーさん?
あれは避けるものじゃなくて迎撃するもの
今回はいきなり後ろからどつかれるが…
>>506 施設入り口で戦う背中から触手三本出す甲殻類みたいなボスネクロ
あれどう迎撃するんだ? ステイシス?
>>508 黄色いとこ壊せ
山登り中に出てくる奴はテンプレ見れ
ああ、あれか 基本キネシス ただ、それと戦う時には岩があるはず それ回ってれば攻撃回避できるんじゃないかな。
せっかくプラチナ取ったのにアップデートでいきなりトロフィー増えた DLCの発売日と価格ってもう発表されてる?
>>511 3月、$9.99 (800MSP) らしいよ
クラシックとかハードコアって新規の別スロットセーブなのか それらのクリアした後のおまけ要素は別スロットのデータにも反映されるの?
アンロックやらハンドキャノンやらでスレ内検索してみ 欲しい情報は手に入ると思うぞ
>>513 サントス!
3月か、意外と早いのね
トロフィー見てたけど、ダウンした相方をステイシスで遅くして完全に死ぬまでの時間遅くしたりする戦法があるっぽいね
>>517 回答ありがとう!
安心して始められるよ
リベレーション読了 いままでのメディアミックスでは一番面白いと思う デドスペファンだけど3はいまいち… って人も読んでみるといいよ
黒斧男の回転切りwwwwwwww 回避だと姿勢が低くなるから回避できるwwwwwwww
壁マンで遊んでたら何故か同じ場所に二匹同時に沸いて双頭になったw 触手十本とかクソワロタ
optional missionコンプの実績 クラシックモードならソロでも取れるんだな。 ログ、アーティファクト収集系のも取れるんだろうか
やっとプラズマカッターオンリーのクラシック終わったわ 作ったアイテムはハンドルだけだったし、案外いけるもんやね
収集系の実績に+3サーキットとか特典系のやつも含まれる? あと落ちてるパーツサーキット集めるとprogressGunlocksに記録されるだけかな? 2つも質問すまん
今回も火炎放射器縛りする猛者とかいるのかなw
火炎放射器はそこまで縛ってる感じしないな 特殊格闘ならどうだろうか
マジか・・・3とかラッシュがキツイから俺には火炎放射器ですら無理ゲーだわw じゃあ高速ナイフ縛りだな!
高速ナイフは一回使ってからそっと外したわ
兵士連中にジャベリン打ち込むの楽しいな
デトネーターマイン作ったんだけど 前作とは違って設置したら解除して回収できなくなってる?
>>528 COOPで電撃とか炎を纏ったナイフで切り裂いてる姿は格好良く見えるんだけどなw
>>531 専用モジュール付ければ解除回収は出来るけど解除と同時にスクラップメタルになる
しかも一発当たりたったの2個だけだから全く割に合わない ついでにあのピプも鳴らず無言
みんなの言ってるエヴァンゲってDLC特典みたいだが、それってDLC無いと作れないの?
初回特典のDLCだから今購入してる人はまず持ってるよ 同梱のコードでDL出来て最初からベンチに預けられてる
あーあれ単なるオンラインパスだと思って無視してたけど、武器も入ってたのかありがとう
>>533 そうかー残念だ
使ってみたけど威力も軽いみたいだね
クラシック終わった レートとダメージ上げればなんとでもなるね
Probe Gunを解体して稼ぐ チャプター12を開始しすぐにProbe Gun作成してsave and quitの繰り返し 別のチャプター等に移ればProbe Gunは使用済みとなり解体できる 解体するとフレームとアップグレードサーキットになるため売却する Probe Gun1つから下記の資源を入手できる タングステン36、セミコンダクター150、スクラップメタル451 回転の早さと確実に資源を入手できるのがウリ これ解体はどこがおすすめ?チャプ開始後すぐにベンチがあるとこってどこだろ
所々ある幼児向け知育パズルなんなん
541 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 09:45:53.76 ID:sek2ZY5Z
オプションミッション終わった直後に 行ってない所が1つあったと思い引き返したら またサブタイ出てミッション開始した 敵もアイテムも復活してた
銃口の下にチェーンソー付けられたら良かったのに
544 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 10:31:00.60 ID:m2hY2Exr
カーヴァー視点で初めてco-opミッションやったけど見てる景色がアイザックさんと違うしオーディオログの内容まで違うんだな ホストでやったときは何度も相方の外人が死んでたから余程つらいんだろうかと思ったけどまんま2のラスボスと同じでごりおしでなんとかなるじゃないか カーヴァーはマーカーと決着つけるくらいだからそんじょそこらの兵士とは違うな元エンジニアか?
ゴリ押しじゃ何とかならないよあそこはw
普通に右に走ってマーカーでパパパで終わりだろ 何でそんな鬼ステージ扱いされてるんだ
547 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 10:53:59.33 ID:Z1GzalZp
ラストチャプターの黒ストーカー&黒斧ラッシュのキツさにワロタww なんだよこれ、安全地帯でフォース連射しながら隙見てエヴァンゲで掃除、 それでも死にかけた。 難易度ノーマルでこれならハードやったらクリアできねえよ……
CP9のサブミッション「supply DEPOT」ってcoopでも選択可能なんだよね? まだcoopはカーバーでしかプレーしてないんだけど、何人かのホストにサブミッションお願いしてたんだけど全て素通りだったから選択出来ないのかなって 部屋の机の上にサブミッション用のアイテム取るとサブミッション発生するんだけど、coopだと発生しないって事はないよね?
>>522 それ、結構いい情報かもね
実績狙うならクラシックのソロ推奨みたいに
それともう一つ確認したい事 取得済みのアタッチメントパーツや武器パーツって、2回目以降はアイテムになってたり配置場所に置いてなかったりするでいいのかな? 取得済みのログはアイテムに置き換えられてたりするけど
設計図やら武器パーツがコンプ出来ないっしょ
552 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 11:03:01.23 ID:Z1GzalZp
そういや、エイリアンネクロってただの固い的じゃん……
HCのCH14がクリア出来ない ロケラン兵自爆しろ!
>>551 うん、でも一度取得した武器パーツとかって2回目以降同じ場所探してもなかったりしない?
今度新規のデータで確認してみるつもりだけど、確か取得済みのログはアイテムになってて、取得済みの武器パーツとかは配置されないようにも思ったけど
クラシックやってる時に敢えて前進して速攻で投げ返し×2して 正面から向かってくるTwicherエヴァンゲで蹴散らすので突破出来たけどHCでも上手く決められるかいささか不安だ 関係ないけど続投の黒敵組はいつもデザイン使い回しなのがちょっと気になる 黒ゲロマン出番激減したけどあのシチュだとうっかり熱烈にハグされるから印象には残るな…
>>554 上のは
>>549 宛だった
同セーブ内だとパーツやら設計図の場所は何も無いね
収集物の場所は資源・弾・ステパック・回復何でもわくよ
いけた!ロケラン兵もウザイがプルプルゼリー硬すぎだろ CH16 ここからが即死ゲーの始まりだぜ
>>556 多分そういう事だね
あと亀のレーダーに赤い円が出てきて殆ど発掘場所がなるなるのも同セーブ内で周回してるのと関係あるのかも気になってる
CP13の蜘蛛が倒せません モリみたいの刺して張り付けても死にません なにか条件があるのでしょうか? 教えて下さい ちなみに英語は分かりませんw
テンプレも見ない悪い子には黒ゲロさんがゲロ飲ますよ?
初代にステイシス回復できるチートコードあったけど、今作はまさにそれが切実に欲しくなる難易度だな
>>560 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど…
A.倒すにはステージギミックが必要です。
テンプレは読んでますが分かりません
モリさして張り付けるの以外にステージギミックって有りますか?
563 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 11:26:35.49 ID:Z1GzalZp
遺跡の奥でロケラン兵とか、雰囲気ぶち壊しやし…… クソゲーってほどではないけど、何か鬱陶しいなあ、て思うことがあるな。
>>559 刺した所まで行ったならもう一息。
何か出来そうな物が周りに無いか探してみよう。
テンプレ見てるのにwikiには目を通さない悪い子には黒餓鬼がマウントディープキスするぞ!!!
そもそもエイリアン遺跡のデザイン自体が安っぽいハリウッド映画みたいで…
マウントディープキスとかって面白いと思って書き込んでんだろうか
回避がシビアで使いにくいくせに狭いとこで後ろから前から湧きすぎ走りすぎなんよ( ´・ω・)
アロワ
エイリアンが堅くて突っ込んでくるだけのゴミ、ついでに現れるプルプル しょぼい見た目の場所も何往復、無意味な飛行シーンと何一つ良い所ねーわ あれで毎回音声入力必要だったら禿げたな
572 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 11:37:16.11 ID:2xi07uIA
て
アサルトライフルにグレポン装着が一番使い勝手いいな。 グレポンはクリップ消費がデカいけど、至近距離で囲まれたりしたらかなり便利。もちろんファイヤーガードつき。 あとはプラズマカッター二連装で弾切れ回避。
あ
なんだかなぁ…テンプレの意味ないじゃないか
自分で試行錯誤する過程まで行かないのだろうな 常に答えをもらわないと何もできない 言葉は悪いがまだ知的障害者の方が頑張ってる分100倍マシだな
初回特典武器が1番強いから他の武器を作る必要がない。この特典大失敗だなw
デカブツの腹の中に針刺し行く前に刺して引っ張るのも一応ヒントだよな
今回ノーダメクリアいけそう? ピュアサバついでに試したけど、遺跡でエレベーター追って降下するシーンで1ヶ所無理かなとオモタ
Pureやるなら+でインポクリア済みにして+3ダメアンロックしてからのほうがいいの?
死んだって何回もリトライ出来るんだし変だなと思ったら 周りを調べてみようとか思わないのかね
文句言うぐらいなら質問スレ立てちゃおうぜ
>>579 節約ついでに俺もやってみてるけど序盤以外にも強制で微々たるダメージ受けるイベントあるのが嫌だね
不死身君のいるコンテナパズルの帰りのエレベーターとか墜落とか
>>580 スタンダードでアンロックしてあるとピュアでも作れるようになるんだろうか
クラシックは最後まで+2+2までしか作れなかったよ
584 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 12:06:51.69 ID:Z1GzalZp
やっと全クリしたww 最後のところがHPゼロになってないのに勝手に死んだり?な状況が多かったが なんとかクリア
後ろ見たらどう考えても通路崩壊してんだろ
586 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 12:09:01.92 ID:Z1GzalZp
ストーリーは一部強引ながらも、意外とまとまってるような気がした。 英語全然わからんから雰囲気でしか判断してないが。
黒餓鬼の処刑はディープキスじゃないだろwwwwと思ってググったらディープキスで甘噛みもあるのな
588 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 12:10:21.40 ID:Z1GzalZp
しかしノートンだけは今思い返してもいらんキャラだな。 途中で元サヤになるなら最初っからエリー&アイザックでネクロ退治でええやん。
今回ソロやらずにco-opばかりで超余裕 そんで全然死んでないから処刑がどんなもんか全くわからない なんか凄い凝った新しい処刑シーンとかあったんだろうか
ch15のパズルみたいなの意味わかんねーんだけどw
フォースガンいくら撃ってもすっ転ばないからやっと気づいたが 2までとは違ってダメージをアプグレしないと転がせないんだな(黒い奴が特に) と言うかインポだとどの武器もダメージあげないとヒットストップしないから序盤では死にまくりだぜ
>>589 プルプル君の処刑が「お前はもう死んでいる…」みたいな感じだった
594 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 12:27:30.76 ID:Z1GzalZp
北米アカで入ったけど、コープできねえ…… オリジンアカウントも必要なのか? パスワード多すぎてわけわからんし、もうノーマルソロで一周して 俺のDS3は終了だわ。
チャプター11にあるCo-opミッションはチャプターセレクトで選択できないけど、 あのミッションの入り口ってどこ? ホストで11のCo-opミッションやりたいけど、入り口知らずにスルーするのが怖くて・・・
torque bar てどこにあるんだろうか? スカベンジャーポイント (。・ω・。)
>>596 選べないミッションはないんじゃない?
ch11ってことはArcheologyだと思うけど候補にあるよ
そこまで進んでないならこまめにミッションログ開いて
右のサブミッションの欄にArcheologyが出たらそれに切り替えて
ロケーター出せばいいんじゃないかな
これからコープ始めるんだけど、こっちのインベントリーは最新のセーブ状態からってことでいいの?
>>597 トルクバーはクラフトアイテムなのでレッツベンチ
>>596 体験版でもあったけど、タコ野郎が初めて出てくる演出入るテントがある狭い集落みたいなところ
>>598 えっと、開始画面のチャプターセレクトでオプションミッションと同じでCo-opミッションも選べるだろう?
一人でCo-opミッションを選択してスタートすると、Co-opドアの前から始まって、フレ誘ってねってなる。
そこで、11のCo-opミッションはリストで灰色表示で他のと違って選べない様になってる。これ俺だけ?
ソロでやるときにCo-opドア発見しないと選べなかったりして
>>597 ベンチで回復とか作る項目の下にひっそりある
俺も最初気づかなくてあの扉は何かギミックがあるのかと延々探してたわ
>>602 ん?ん?CO-OPミッションはソロじゃ入れないよ
手っ取り早いのはco-op campaign選んでco-op mission選んで
フレ誘うなりpublicで誰か待つなりすればいいよ
なにがエヴァンゲだよ 予約してないからねえし別に欲しくねえし… って思ったけど よく見たらコード入ってたわ 舐めんじゃねえぞネクロモーフ共エヴァンゲでボコボコにしてやるよ
ひょっとして… バイオ信者書き込みしてる??バイオスレ見たら…喜べ!DS3がバイオ6より糞ゲーだったぞっ!とか?今ならDS抜くチャンスだぞっ!みたいな書き込みあったんだけど…今まで散々DSと比べられたから?腹いせに書き込みしてるんじゃ…
カヴァの例のミッションってそんなに難しいのか、、、 ホストでプレイしたんだけど相方が死にまくってガンガン抜けていって結局三時間くらいかかった、、、 ちょっと楽しみだわ
まだ買ってないけど不死身ちゃんって前作の眼球陵辱シーンからラストまでしつこく追ってきたネクロモーフの事だよね?
ノード部屋の代わりに用意されたみたいだけどハンドルはめてボタン連打で回すの楽しい 長押しとか連打とかのキネシスの新アクション全般結構好きだな エアロックのハンドルとかも雰囲気出てて良い感じ
612 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 13:47:11.54 ID:1COaYWxS
特典のエヴァンゲリオンのコードって日本垢じゃいかんのか?
ついにHCクリア エヴァンゲ無かったらクリア出来なかったな さて、インポ、ピュアサバ、クラシック まだまだ周回が残ってるぜ
何度やっても大蜘蛛だけは最悪な出来だな 触れただけで強制ダウンするせいで理不尽なハメを食らうことが多すぎる
あげてる奴ってどうしてこう馬鹿ばかりんなん?
かまっちゃいかんよ ちょっと調べれば分かることだしスルーすればおk とは言え、テンプレに追加しといたほうが良さげだな
墜落で死なねえアイザックTUEEEと思ったが一応瀕死になってるんだよな 手持ちのメディパックで一瞬で全快するが
アイザックさん落下には滅法強いからな カヴァミッションの橋の端っこから落ちちゃって、とんでもない高さから落ちたけどなんとも無かった もちろん昇る術が無いからチェックポイントからやり直したけど ぱっと見20mはあったような、、、
619 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 14:14:34.56 ID:Z1GzalZp
>>608 本当のバイオ信者なら6擁護とかありえん。
それはバイオ6信者だろうな。
自分もバイオ6やったけど、いくらDS3に欠点が多くても、客観的に見て
バイオ6の方が圧倒的にクソゲーだったよ。
あれって落下時の急な重力加速度みたいなの検知して スーツの構造が対衝撃用に一時変化するのかね?
バイオ6は目立ったバグがほぼ無いのにシステム本編ボステンポ全てが最低ラインの水準だったからな
ロケットランチャーとプルプルの組み合わせってなんなんだよ 遠く狙える武器はプラズマカッターしか持ってきてねえよ
バイオ6はqteでウンザリしたしds3は同じ場所を何度も行き来させられてウンザリしたわ 俺から言わせればどっちもゴミ
とゴミが申しておりっます
なんでブルート削除したのか なんかインパクトのある新敵増やしたわけでもないし うーん
そうそう ブルートいなかったのはさびしかったな
あ〜ん頼もしいわあたしのブルりん!
ブルート役はエイリアンが担当してるんじゃないかね タックルと殴りしか攻撃なくて、脚もいだら固定砲台になるし
ハイドラ使ってる人いる?いい組み合わせが思いつかない
>>618 もっと高高度で宇宙服なしで放り出されたエリーは無傷だけどなw
3って2のDLCミッションで出てきた旦那殺されたレクシーン出てきてないよね
あの女マーカーの精神支配受けないって設定あるのに活用しないのかな?
Space Aceとれねえ… シューティングは苦手なんだよなあ
>>632 coop参加したら一発で取れたで
ボンベ復旧中も横の砲座で撃ちまくってる分がデカい
後は出来るだけマルチロックしてから撃つとかも大事かも
>>632 カーヴァーでやればたぶんやれる
それか誰かにまかせちゃえ
チャプター8のアイテム無限増殖って蓄積されるんだな これかなり楽すぎてワロタ wikiに書き込んどくわ
ピュアは別のセーブデータで始めたほうがいいの?
というかスタンダートには上書きできないよ
蜘蛛出すくらいなら広いステージでブルート二体同時とかの方がまだ面白いな
実績・トロフィーの【From the Jaws】について、 「敵の処刑(killing the Atacker)」とは一体何の事でしょう? 相方が敵に組みつかれてる時にフォースを連射してたけど何の反応もなかったので 特定の敵が持つモーションか何かでしょうか
普通に相方に組みついてる敵ふっ飛ばしたらとれた
>>640 果たして火力の低いフォースでちゃんとkillできていたのか
ガードつけたロケラン打ち込んでみ
>>641 >>642 なるほど、フォースじゃなくてもっと火力のあるような武器で吹っ飛ばさないとダメなんですね
ありがとう!
>>612 コード登録したあとなら日本アカでやれる
誰か2のハードコアクリアしたセーブデータ挙げてくんね?
箱かPS3かどっちかいえや
PS3だお
今回はチャプ回して稼ぎとかしたい時あるしディスク交換のある箱はちょいめんどい
今回は対戦なかったのか ガキで昇竜拳したかったのに
アップデートで対戦つけろよ 武器改造できるのに、それを発揮する場所がねーぞ
とりあえず日本語化パッチの新作まだかな?
日本語とかいらねーから英語勉強してこい
てか誰かN7スーツ持ってる人いるの? セーブデータあるのに入手できないって報告ばかりじゃん
チャプター8以外でアイテム無限を見つけたぜ チャプター5のオプショナルミッションのConning Towerってとこ ここの扇風機?から装置を3つ外すところにあるテキストログ、このテキストログをとった後にエレベーターで下に下りてまた戻ると ログがおいてあった場所にアイテムがでるようになるのを確認した だけど、チャプター8の無限よりかは効率悪いけどね
655 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 16:32:04.98 ID:v4b1xWyL
追記 先に進むと下から火が出ていけないエレベーターの2階にあるテキストログも、取った後に エレベーターで行ったりきたりしたらアイテムが出た さっきの奴よりこっちのほうがエレベーターとテキストログの距離が短いから やるならこっちのほうがいい
657 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 16:37:20.37 ID:Z1GzalZp
一回クリアしたらもうやる気起きねえ。 あの鬱陶しいパズルにイベントシーン、クソラッシュを思い浮かべるだけで嫌になる。 エイリアンネクロはもっと面白い敵に出来ただろ……なんか微妙だったわ。
659 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 16:37:43.81 ID:hNDLdV26
いやチャプター11でもアイテム無限あるし… てかさっさと周回プレイないしピュアサバやるほうが稼げるし…。
660 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 16:40:53.19 ID:v4b1xWyL
ピュアサバイバルってそんなに稼げるか? なんかスクラップメタルばかり出る気がするけど
ひょっとしてcoopだとゲロ投げ返せない? ホストなのにできん… そういや今作spitter少ないな…
>>657 自分もch9まできたけど、硬くして高速化したどれも同じような敵の
3のバトルに楽しめねぇ・・・。
難しくする方向性の雑さ加減になんだかなぁって思えてならん
今週末に届いた人が結構居るのかな 一週間前と同じ会話の流れになってるw
皆一度は通る道だなw そのうち違う楽しみ方を見つけられるようになるさ
やっぱ日本アカじゃMK5系を入手はできないんかな
ショットガンとフォース組み合わせてサクサク進めるのもこれはこれで面白い ショットガンの当て心地がいい
サブクエスト行くだけで気持ちマシにはなる
地下の目玉に装置を刺しにいくミッションにて二箇所の銛を刺す時 何もしないで悠長に手すりに手を置いてる糞野郎が無性に腹立つな その後のゲージを開けない場面も然り 英語分からなくても身振り手振り発音姿形全ての要素でプレイヤーをイラっとさせるノートンはある意味凄い
クモの触手破壊しても突進モーションで弱点露出をキャンセルする仕様考えたやつは死ねばいい
>>670 ノートンは好きに弄べるけど、グラサンがフェードアウトするのが許せんよ
>>666 箱はリージョンを変更できるから
思い切って本アカを北米アカにしちゃったよ
3ヶ月間は日本アカに戻せないけどw
プラズマカッターのrotator cuff moduleを外したら、消えちゃったんだけど、、、。 作ることもできず、フレンドからもらっても出てこない、、、。
675 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 17:36:20.61 ID:Z1GzalZp
>>672 グラサンもヒデエ死に方だったし、許したれよww
>>663 やっぱり過去作やってる人ほど同じこと思うんだな……
とにかく全体的に雑になったという印象は拭えないわ……
Mk2はスピード上がるけどMk5は何が上がるの?
なんかバトル設計から品性とか知性みたいなものが失われてしまった気がする
678 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 17:45:00.74 ID:hNDLdV26
>>668 確かProde Gunのパーツ取りに行く時にエレベーター降りると敵が通路にいるでしょ?あそこのドラム缶の上のアイテムが無限だった
敵はいるけど通路奥にすぐに逃げる場所。
But Earth gets tomorrow …泣いた
>>679 うん、これは読んだ。
でも、rotator cuff muduleを作れないのも仕様?フレンドは作れたんだよね、、、。
リロード途中で回避するとすばやくリロードってwikiとかに書いてるが、 回避するとリロード出来てないぞ・・・???
>>681 upperツールが対応したものじゃないと作ったり装着したりできない。対応してないんじゃね?
>>682 体験版仕様
684 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 18:05:57.50 ID:Z1GzalZp
特典プラズマカッターも、特典なら初代と同じデザイン、とかにしてくれれば テンション上がったのに。 ただの色違いだからずっとイベントりーの中で眠ってるわ。
クリップ数メーターカンストあるみたいだしダメージもカンストあり?
今回一番クソなのは収集品でしょ
武器が軽すぎだわ 撃っている感じが死ねぇ
>>683 情報サンキュ!
回避行動の唯一の使い道かと思ったがもう使う事は無いな。
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 帰れねええ…泣いた
>>685 まずメーターカンストした状態でクリップ上げてみろ
ダメージやファイアレート、リロードも同じ仕様かどうかは分からんけど
>>686 収集品の存在単体よりも、
coopしないとコンプできない、CH.4のクソ広い宇宙空間の収集といった要素が絡まってクソさが際立ってる
>>688 上でも書いたが、
姿勢が低くなるから、打点の高い攻撃は多分避けられる
初回プレイらしきアメちゃんとプロローグからかなり長く一緒に遊んできたけど 完全に向こうに合わせてサポートに徹するのも楽しいね それはそうとブループリントシェア出来るのは知ってたけどパーツあげることも出来るんだな… 奮発して炎コーティングとダメージサポートあげたたら喜んでもらえたみたい
>>681 Tundra Recon Tip・Planet Cracker Tip
の2つにはローテーター付けられない仕様
>>683 そのとおりだった。
Upper Tool TipがPlanet Cracker Tipだと、Rotator Cuff Moduleが作れないみたい。
Default Tipにしたら作れた。
でも特典のプラズマカッターはバラしたらどうしても作れないみたいね。
最初っからやりなおそう、、、。
敵早すぎ、ひるまなすぎ、微ラッシュの連続 何でこんなうざいデザインにしたのか
フィーダーに気付かれずにウェイステーション内のポンプ室に到達する ウェイステーションってどこだっけ・・・
>>696 ch9開始すぐのsuit kiosk に行く途中
エレベーター降りてすぐの扉を開けた時に
目があって逃げる1匹は実績には関係ない。
newgame+は3つの特殊モード 装備持ち越しの周回プレイはクリアデータでcpなり難易度なり選ぶ で合ってる?
>>696 ステイシスでポンプの動き遅くして通り抜けるとこ
チャプター9冒頭でおっさん死んだ後いく
>>696 餓鬼初登場のところのプレス機?のある部屋
道中の2部屋でくちゃくちゃしてるのに気付かれずに抜ければOK
>>697 あーあそこか!サンクス!
今ちょうどピュアサバでそこまで来てるからとろう
new+も100%にしてもうた・・・ MK2がエヴァンゲより弱いのが辛い
チャプター10~15までの英文が全部乗ってるサイトないかな… 俺の英語力だと一瞬だけ表示された字幕を瞬時に翻訳するとかムリポ
704 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 19:07:18.03 ID:Z1GzalZp
エヴァンゲ割とマジで最強武器なんじゃねえかこれ
エヴァンゲそんなに強いのかよ シーカーライフル最強説はどこにいったんだ
現状、エヴァンゲショットガンが一番性能高いのは間違いない が、エヴァンゲの代わりは幾らかあるけどフォースさんの鉄壁防御の変わりは無い
>>706 燃費無視すればシーカー最強じゃないかな
リロード威力速度全部高水準
1発で死ぬからダウンとか怯みとか関係ないし、エイリアン2発だし
エヴァンゲよりはチェインガンの方が強いと思う今日この頃
>>708 ああ、エヴァンゲは燃費も良いのか
シーカー使うとラッシュでも個別で戦ってるようなもんだし楽なんだよね
チェインガンは1マガジンで1ラッシュ凌げるから良いよな
エヴァンゲは通常のショットガンと比べてスピードが上がりすぎてるのが使い勝手の良さに拍車掛けてる それでも高難易度後半だと裁ききれなくなるけど
クラシックじゃエヴァンゲ一本で行けちゃうしな
デビルホーンて弾無限じゃなかったんだな
チェインはあくまで連射武器でダウンは奪えないのがラッシュだと辛い
複数方向から来られるとエヴァンゲほどの余裕は無いで
>>710 インポ終盤でもエヴァンゲで余裕だよ
餓鬼対策にはフォースに部が上がるし効率無視ならフォース一丁でゴリ押しも出来なくはないだろうけど
714 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 19:35:50.23 ID:Z1GzalZp
エリー「私は多分、3人目だと思うから」
>>713 エヴァンゲだけじゃ裁ききれないと思うけどなぁ
あーオプショナルミッションやらなきゃ問題ないか
チェインライトニングの作り方教えてくださいオナシャス
おう考えてやるよ
718 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 19:44:02.38 ID:Z1GzalZp
前作までは「使ってなかった工具あるし、それ使ってやってみるか」 みたいな動機があって余計に周回プレイにのめり込んだけど、今回 それがないからマジで周回するモチベーションなくなったわ…… 敵の強さだけでなく、武器バランスも偏り過ぎてるから使うもの限られてくるし。
まぁ俺の中でシーカーライフル&チェインガンの最強タッグが崩されることはないな エヴァンゲ使ってないからわからんけど
>>715 黒餓鬼までは捌ききれないけどそれは大半の武器に当てはまるし
逆にフォース一丁で全部済むからって本当に全部フォースでゴリ押しするだけってのもつまらないと思うけどなぁ・・・
リッパーがなにげに高機能化してるんだな。縦横向き変えられたり、 セカンダリに電撃付けられたり。 それでも3だと性能的に埋もれるが…。
COOPでラスボス前の崖上りしてて頂上に着いたからボタン押して上がろうとしたら 頂上の地面すり抜けて謎の空間落下して死んだ バグ多いなあ
いやそんなこと言ったらプラズマカッター未改造でも十分クリアできるで いんぽではまだやってないが
ピュアやハードコアやるとき、エヴァンゲになんのアタッチメントつけたほうがいい? ステイシスコーティングとなにがいいかな
725 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 19:50:02.20 ID:Z1GzalZp
なんか次回作があれば、フォースが弱体化されてそうな予感…… 今のスタッフならやりかねん。んで「バランス考えました!」 とかいってまた黒ネクロラッシュとかな。
>>713 チェインならダウンなんか奪うまでも無く敵死ぬし、普通にこれ1本で黒猿からエイリアンまで全場面対応出来るレベル
エヴァンゲがポンプアクションしている間にチェインなら敵細切れにして次のターゲット狙える
試しにダメージ特化型のチェインとエヴァンゲ作ってエイリアンにでも試し撃ちすればわかりやすいよ
何をどうやってもチェインより早く倒すのは無理だから
これは腕前関係なく試せるし、誰がやっても同じ結果になる
DPSに圧倒的な差があることがわかるよ
もうフォース弱体されてるしこれ以上は無いんじゃね 従来のフォースならエヴァンゲと並んでたろうし
>>720 フォース一丁なんて話誰もしてないと思うがw
エヴァンゲもカービンじゃなくてショットガンの話しかしてないし
フォース鉄板ってのはUpper・Lowerに必ずエヴァンゲじゃなくて(代わりあるから)フォースの方が鉄板だよねって話
連射武器なのにDPS低かったらそれこそ大問題じゃないか 多少遠くても全弾あたるエイリアン相手ならそりゃあ有効だろうけど 逆に本当にそこまで強いならなんでチェイン最強って言われることが少ないんだろうか
>>715 エヴァンゲで捌ききれないとかそれもう腕の問題やろ
エヴァンゲて上のカービンとっぱらって他のにしてもいいの?
エヴァンゲは最初から持ってるからじゃねーの 俺も色々武器試したけど、それでもまだ使用していない組み合わせとかあるし リベットガンなんて前作でも一発打ち込んで雷だったし、そっちの印象の方が強いしな
ぶっちゃけ完品エヴァンゲで余裕だろ チェインとかフォースとかエイム力要らないから持ち上げられるだけじゃねーの
>>733 ありがとう、どうしても終盤上のカービン要らない子になってきたから変えるわ
>>734 いやいやショットガンとして使ってるんだからエヴァンゲにエイム力なんて必要無いだろw
737 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 20:09:13.89 ID:Z1GzalZp
強化チップでの強化が、具体的な数字出ないから分かりにくい。 あの大雑把なメーターじゃ強化してもイマイチ実感を持てない。 具体的な数字の方が、見づらいけどまだ分かりやすかった。
ピュアで作れるサーキットって+2が2つの奴が最大? これ以上の奴は出ないよね?ガンガンサーキット作ったほうがいいかな?
エヴァンゲに正確なエイムが合わさると最強だからこそ、 エヴァンゲ1本でいいって皆言ってると思ってたが 黒ガキラッシュだって捌けるし
740 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 20:13:15.42 ID:Z1GzalZp
今から2でもやるかww
インポの黒敵相手だと適当に狙うだけじゃ一撃死安定しないし確かに意識して足や腕を狙うこと多いね まだ試してないけどエイリアンネクロもある程度近くで腕や足集中砲火ならまた変わってくるかも知れない 俺の腕だと正面と真横から黒餓鬼に集れると辛いからもっと練習が必要だな・・・
ちゃんと狙えばバラし易いよねエヴァンゲ
>>732 クラシックの武器制限無視出来るし、最初から持ってるから強い、って印象があるんだろうと思う
それ1本でクリア出来るとあまり他の武器試したりしないだろうし
>>738 アーティファクト集めの報酬でサーキットセットもらえば+3も出るよ
ユニトロ置物とエイリアンはソロだけでも集められる
手に入れれば以降+3サーキットは作り放題
つかこれのせいで完全にインポクリア報酬の意味なくなってるよね…
>>738 マジか、いま+2サーキット作ったんだよね・・・
でも、そこまで集めるのに時間かかるから別にいいかな・・・後半は厳しいし
チェインライトニングの構成を確認したいんだけど
プライマリ Telemetry Spike + Diffraction Torus = Chain Gun
セカンダリ suvey charge + mk-2 directed suspension field = ロケラン
であってる?あと、アタッチメントはなにつければいいかな?
N7スーツって 2のアドバンススーツじゃねえか? まあ、カッコいいから良いんだけど
フォースで転ばせてからのチェインライトニングつえ〜と思ってたけど エヴァンゲショットのがより安全に敵すっ転ばせるからそっちに変えたな俺は 黒い子供ラッシュではフォースの範囲の広さが恋しくなったりすることもあるけど エヴァンゲショット外さず正確に当てればいいだけだしな
747 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 20:22:51.72 ID:Z1GzalZp
ロケランとか爆発物はセーフティガード付けとくと近距離で爆破させても 自分は無傷だからおススメ。
チェインばらまくのは楽しいけどエヴァンゲの一発で吹っ飛ばす爽快感には劣る
もしエヴァンゲという存在が無かったらこのゲームの評価も変わっていたんだろうか
>>739 ああそういう意味でエイムって言ってるのかすまんすまん
確かに黒とか足狙わないと触手になったりするな
>>744 違うチェインライトニングは
Tesla Core+Diffraction Torus=Chain Lightning Gun
726が言ってるのだったらChain Gunで合ってる
チェインもシャッガンも強いことは強いけどもはや手足を狙うという基本戦術からは遠く離れすぎなのが悲しい
うちのアイザックも他人には「手足をねらえ!」とか指示出しながら自分は手足なんか狙わずショットガンぶっぱなしてるからな
初心者救済武器でありつつ後半終盤、高難易度でも愛用し続けるにはある程度の技術が必要になるって素敵じゃないの
それだけ愛着も沸くし
>>751 四肢狙い特化でストッピングパワーが強くてレートも高めの武器があればなぁ・・・
俺だってかつてはカッター命だったけどもう・・・
クリアしたけど雪山に着いてからホントにつまんなかったな〜前半はまだマシだったけど 後半はもう早くクリアしたくてロケラン+フォースで進めたから、EDFみたいになってたわ
3終わったから1やってるけど怖過ぎ笑えない ネクロモーフってこんな恐ろしい存在だったのかよ 腕切断したら切断面に触手うじょうじょしてるしほんとに気持ち悪い でも面白い
結局雪山うんぬんのみんなの危惧は正しかったってことか
>>750 そっちなんだ、サンクス
じゃあ下のほうはフォースで、サーキットはなにをつけたほうがいい?
フォースはリロードに全部するけど、チェインライトニングはダメージクリップ+2かレートクリップ+2を2個ずつ?
ライトニングさんかわいい
今ピュアでエヴァンゲ使ってるけどこりゃ序盤では強いな 敵が全くもって恐ろしくない
760 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 20:44:45.35 ID:6gnbYub/
だれかピュアサバイバル手伝ってくれ〜 いつまで経っても来ないんだよ・・・ IDはalfred-arnoldだお(・ω・`)
バイオもそうだけど弾のやりくりとかギリギリのサバイバル感をなぜ無くそうとするのかがわからんね 一度売れて作り手が調子に乗るとあかんな とにかく間違った方向でユーザーの層を広げようとだけ考え出すでの 頭悪いわ
>>757 クリップ足して16発にして(4の倍数)後はダメ特化じゃない?
なんかエヴァンゲ連射してると撃てなくなるときがある バグ多すぎ
>>761 カッター一本でも余裕で素材余るしな
この温さと雰囲気作りの下手さはヤバいわ
映画のエイリアンがどんどんショボくなっていったの思い出すよね
>>760 ちゃんとフレンド募集スレがあるんだからそっち書き込め
768 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 20:57:33.46 ID:6gnbYub/
>>767 そんなのあったの
スレ汚ししてすいません。そちらにいって来ます
エバンゲ強いんだけどひたすらフォースでこかしてトドメのゴリ押しは飽きた だから上グレネード下ロケランのロマン溢れる武器作ったったwww重火器かっけえwww
770 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 21:00:12.07 ID:Z1GzalZp
リベットけっこう強いなww 電流流す専用モジュールで範囲攻撃もできるし。 でもこれ、黒ネクロ相手だと結局エヴァンゲになっちゃうんだろうな……
771 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 21:01:08.61 ID:MGG+Mcly
なんか肩にライトつけた黒い敵がいるんだけど すっごいカタカタして素早いのなんの不気味すぎる。 1ででたステイシス装備した隊員みたいなやつ?
>>761 散々出てるけど、前作より売るためにファン層を拡大しなきゃ駄目なんだよ
そのためにはアクション寄りにシフトするしかない
弾節約してギリギリのサバイバルより、有り余る弾で敵を倒したい!って人のほうが多い
>>673 垢切り替え出来るって便利でいいねw要らないソフトのトロフィー削除か、まとめて別垢にトロフィー移動とか出来たらいいのに
>>760 sageはともかく、そもそも機種を書かないってどういうこと?
読み手側が勝手にわかってくれると思ってるの?
脳がネクロモーフ化してるの?
>>762 今チャプター7だから、+3が作れないから全部ダメージクリップ+2にして12発にしたわ
これでもOK?
>>666 それも含めてエヴァとか他の特典武器のまとめとかもそろそろ欲しいね
今回パッケージ、DLC、マスエフェセーブデータとかある上に、日本垢じゃ駄目とか色々入り乱れてて情報錯乱気味だよねw
チャプター7でノートン何かの破片顔に受けて 顔面ぐちゃってたのになんで生き返ってるの?
エリーが椅子から下ろしてたろ あんときに治したんだよ
試しにTelemetry Spike + Diffraction Torus = Chain Gun のチェインガン作ってみて、ダメージクリップ+2をつけたら160発にもなって連射も結構いいなこれ 下にフォースつければ寄せ付けることなく倒せそうだ でも、チェインガンとチェインライトニングはどっちがいいかな、ちょっと迷う
780 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 21:13:19.28 ID:Z1GzalZp
プラズマカッターも強化すればそこそこ使える性能にはなるけど、いかんせん ノックバック弱過ぎて役立たずすぎる。 足切り落としても相変わらずネクロさん早いし
別に1から弾節約しなくても特に困ったことなんか無かったが
弾よりステイシスパックの方が欲しかった
>>778 えっあれで治ったのかよ
とんだメディックだぜ・・・
サブミッションの最後にウーバーモーフいっぱいいたのは泣きそうになった あの星で実験があってたのって大分昔だよな?その時から不死身ちゃんいっぱいいたのか・・・
ラストで亀装備してるとDanikに向けて亀構えててシュールになるwww
786 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 21:20:42.63 ID:Z1GzalZp
リベットガン、専用モジュールの下にもチップ付けれる上、 リロードは全体に反映されるからメチャクチャリロード早くなるww
実績の為にサバやらコアやらやってるけど流石に飽きるな
ch4のパーツ×2個とサーキット1個がみつからない
クラシック退屈だからコープでやりたいのにない・・・
>>777 >>783 マジレスするとノートン、バッケル、サントスあたりの主要メンバーは後の座席に詰めてるよ
にしてもメイン三人以外はことごとく死んじゃうのがむごい・・・
バッケルのおっちゃん結構好きだったからあの最後は本当にもうね
〜が見つからないのはyoutubeで検索すれば動画で分かりやすく馬鹿でも分かるよ
クラシックはいつもの石村のはずなんだけどまるで面白くなかったな ピュアサバは一番良い感じ
チャプター4の収集品は宇宙空間を彷徨いそして最後に残っていたサーキットは最初の部屋にあったという
newgame+ってどうやって遊べばいいんだ?newgame+選ぶとセーブファイル開かれてのまた選んでの繰り返しなんだけど・・・
武器改造で逆に戦い方の幅が狭くなったというか 臨機応変さが亡くなったきがするんだが
>>793 チャプター4はあえて分かりづらい場所に配置されてるな。
ドリルあった場所で4人自殺する所にロケランぶちこんだら 四肢無い状態で浮きながら自殺モーション続けんのな。
採取ポイント付近でショットガンで自殺する兵士、Chapter14とChapter15で2回みたわw
>>653 待て待て!持ってる人は箱○版の人だよ!
N7着てると、たまにエレベーター移動中にガン見されるな。
ダメージサポートmk2付けてもdmgが1目盛も増えないんだけども 表示されないだけで微妙にダメが増加してるんだろうか? リーパーにスコープ付けるといい具合にdmg増えるんだけど、すっげえ使いにくいw
>>800 小イベント系は繰り返し起こるね。適当過ぎる
ストーカーももう殺してるのにあとで初登場のエレベーター付近通りかかると走る姿見えるし
>>799 2冒頭のプラズマカッター入手するところで固定されてる人思い出したw
>>803 ダメージサポートってサーキット強化のDMG+1相当ってのがマジだとすると、
結構微妙なアタッチメントだと思うぜ…。
chapter10~13あたりの雪山での蜘蛛の攻略法がいまいち分からないんだけど、3つの触手落とした後くぱあってしてる部分撃てばいいの?
>>807 上三本落とす → くぱぁって3本出す奴の一本千切る を3回やれば基本的に終わる。
ロケラン使うと楽
ch13は別だが
>>795 SlasherもWasterもFeederもTwitcherもやることが全力で突っ込んでくるだけ、
という敵の調整がまずいのであって武器改造そのものに内在する問題では
ないと思うぜ。
敵のバランスがそのままだったら、武器の使用が前作通りでどのみちショットガン
無双で工具系は役立たずだろう。
アモサポート付けてもステータス表示は変わらないけど 弾数増えるからアタッチメントは元々表示されないんじゃないのかね
→仕様が前作通りでも
coopでロケランをプライマリセカンダリあわせて4丁持ってくるのやめてくれ。さすがにおじさん、デビルホーンで踊るくらいしかやることがなくなるから
久しぶりに2やったら何もかも忘れてて怖すぎてハードコア断念した
「エイリアンの一部をそっちに送ったぜ」「何の部品?」「見たこと無い部位だからわかんないよ」「着いたら調べてみるわ」 って会話がなぜかラスボス直前に再生された どうしたんだエリー
クラシックは武器強化も旧作と同じなら良かったのに パルスライフル250発装填して使いたい
>>806 やっぱりか、そんな気してたわ
>>810 スコープ付けるとdmg目に見えて増えるからそれはないんじゃないかな
アタッチメント1って何付ければいいんや、、、
パートナーに影響のあるのはうざいだろうから付けたくないし
空けるのもったいないしsweeper付けてるわ、
黒餓鬼うざすぎ もう2時間近くやってるよ…
なんだ3ってやっぱドンパチゲーになってバイオと同じ失敗を犯したのか
>>784 むしろ時間が経てば経つほど増えるとか
ネクロモーフの原理的に考えて
>>816 HP回復やステイシス回復をうざがるパートナーという存在について
ラストこれ糞すぎませんか ここまでけっこう楽しんでたけどイライラMAXだわ
堕ち方で言えばサイレントヒル3とかSIREN2くらいの堕ち方だと思う ホラー感の無さ的な意味で
SIREN:NTだろう
電撃モジュールに爆発アンプって意味あるの?外人がよくやってるけど。
>>823 システム的には洗練されたのに何か根本が失われたみたいな?
すでに2でもその辺は感じていたからなあ
とりあえず無理して手に入れる必要ないかな
>>820 え〜
死ぬ死なないの緊張感を楽しんでるのに勝手に回復されたら勝手なことしてんじゃねー
って思わない?
一人でやろうって思わない?
終盤にきて読み込めないゲームエラーって表示されて ダッシュボードに戻るのもう3回目なんだけど俺のだけ? 容量足りないから二枚目インストールしてないのが悪いのかな
マーセは面白かったからds3でもdlcでああいう腕試し的な自分との戦いみたいなモードはあってもいいと思う
>>826 別にシステム洗練されたわけでもないがな
色々と大仰に作りすぎて全体的な内容が薄くなってる感じ
まあ安くなってからでも買ってみろや
やりもせずにバイオと一緒なんて言っちゃわないように
パッチ来たけど弾薬無限バグが消されたのか?
裏拳一発でゾンビを粉砕する格闘ゲームだかんなありゃ 1,2,3と同じナンバリングとは信じられん、あそこまでの落ちっぷりはなかなかw dsは前作まで神げーで今作も秀作、良げーの域だよ
黒餓鬼硬すぎじゃね? ショットガン2発ぶち込んでも死なないんだけど
頭撃てば一発よ
クリアしたしクラシックいくぜ
硬いよ 脳天に一発ぶち込んでやれ
>>754 人それぞれなんだな
後半のエイリアンの文明的な展開はベタだけど個人的にツボだったし、もう少しニコールとかの過去も絡めて欲しかったけど全体的にも1や2と同じくらい面白かった
ただcoopとセーブ関連の煩わしさはマイナスかな
武器カスタマイズも以上以上の強化しちゃったらどれも同じって感じちゃうような自分には、あまり魅力感じなかった
>>825 マジかよ、と思って試したら電撃の範囲広がってるわ…
これは知らなかった
コンパクトで輝いてるのってリベットだけだよな
840 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 23:42:32.44 ID:Z1GzalZp
ショットガンという存在自体がおかしいような気がしてきた。 そりゃ人間が本気出せば戦車や爆撃機などいくらでもネクロモーフを蹴散らせる武器はある。 本来、そうした武器を持たないエンジニアが工具でどうやって生き延びるか、ていうゲームだったのに。 作れる武器は工具だけ、にすればエヴァゲ無双な状態にならなかったのではなかろうか。
>>831 いや、薄くなってるわけじゃはいと思うよ
しっかりみんなが好きなdeadspaceの世界観やシステムは踏襲してて上手くまとまってはいるんだけど、coopとか他の要素が邪魔になってる感じ
以前にも同じ事言ったけど、例えば大好きなケーキに納豆や醤油かけて食べさせられてるみたいな
単体ではどれも美味しいし、そういうごった混ぜの料理が好きな人もいるんだろうけど、数は限られるよなって
チャプターセレクトで12って選べないの? クリアしたからアイテムコンプ状況見ようしたら12だけ見れない
ネクロの怖い所は攻撃力や耐久力でもなく 繁殖力だと思うよ
>>842 coopで12の途中から参加したとか?
>>839 検証ありがとう
プラズマディスパーサーも強化次第でプラズママシンガンに。
今まで本編中で貰えるブループリント全く見てなかったけど アタッチメントやアプグレもフル装備のガチ武器かなり多かったんだな・・・ 序盤でも買えるだけ素材溜めて買えば序盤じゃ作れないパーツも手に入って そのまま使うもヨシ、分解して愛用武器の強化に使うもヨシで良いことずくめじゃないか
あとセーブデータコピー出来ちゃうからHCが空気になってるけど、これセーブデータコピー出来なくて既存の方式だったら、すごい難しかったろうね NMのラッシュもあるし、崖登りやレーザーをブロックしながら進む即死系イベントもちょこちょこあるし 従来通りのHCの方式でcoopでパートナーがうっかりミスして終わったら、仲の良いフレンドも仲たがいしそうなw
>>844 いやずっとソロでやってた
途中でセーブして電源落としたけど流石に関係無いよね?
849 :
なまえをいれてください :2013/02/16(土) 23:54:21.18 ID:Z1GzalZp
やっと黒餓鬼突破できたわ… 頭弱点って教えてくれてサンクス
851 :
846 :2013/02/16(土) 23:58:35.56 ID:OZ9/cHyI
と思ったけど一旦外すとその時点で自作出来ないパーツは一覧に加わらずに消えるのか・・・ まぁそんなにうまい話があるわけ無いか
>>843 4ではエリー×ネクロの子供が主人公ですね
>>840 いや特典だし強いのは当たり前じゃん
問題は別にコスチュームだけでも良かったのに、何故武器を特典にしたのかであってだな
あとショットガン系があってもなくてもチェインガン無双だから現状は変わらんよ
やっとピュアサバ終わったわ…長かった あとはハードコアか、面倒臭いなあw
>>840 というより面攻撃ができてなおかつ四肢を切断できる程度に威力が高くストッピング
パワーがある、というのは単にバランス調整がおかしい。2までのゲーム性を完全に
無視してる。
まあ面攻撃だけだったらフォースガンに完全に食われてたとは思うが。
856 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 00:01:32.57 ID:hNDLdV26
ダメージサポート付けた状態と無しでチェインガン試したが かなり違うな…やっぱりあった方が良いわコレ メモリ変わらないけど確実に上がってる
>>840 まあ武器カスタマイズが判明した時点でそうなるのは分かってたよね
自分も同じような理由で武器カスタマイズはハマらなかった
858 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 00:02:50.26 ID:Z1GzalZp
ラストのネクロムーンに向かう途中、触手が道ふさいでるところ。 あれって一定時間すぎたら死ぬのか? HPゼロになってないのに勝手に死にまくって?状態だったわ……
>>858 後ろから暴風みたいのきてるから、ぼーっとしてると死ぬ
不満はそこそこあれどもなんかもう俺は受け入れて普通に楽しんでしまってるぜ 新要素変更点のごたごたは1→2の時に大体慣れてしまった感じ 最強武器議論も毎度のこと 実用レベルに強ければなんでも好きなの使えば良いジャンYo!
敵がこれまでの使いまわしばっかなのが一番萎えた なんか今回はチャレンジ精神が感じられなくて無難な続編作っておけば売れるっしょーみたいなスタンスを感じる
つまりリッパー先輩は使うに値しないと
>>862 使い回しどころか新登場の敵にも既存の敵と同じ動きさせるからなw
Pregnantは全然出番ねーしよぉ…。
>>847 ピュアサバイバルとクラシックやったあとならそんな難しくなかった
ポクテの四つん這いダッシュとTwicherの仰向け四つん這いダッシュはもっと評価されるべきだと思うの なにげに毎回モーションやら演出凝ってるTwicherかなり優遇されてないかww
>>855 2までの仕様っつっても、1も2もExtractionもフォースガンは面攻撃で四肢切断武器でストッピングパワーが高かったよ
全身粉砕するクリティカルポイントが作品ごとに違ってそれを探すのに躍起になってたほど
2やったほうが面白いのかな 2と3どっち買おうか迷ってる
エイリアンの肉集めるとこめっちゃだるい・・・ クラシックやりたくないよ・・・
870 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 00:25:56.46 ID:X9Np3/rJ
1,2,3の順でいいよ 1はちょっと地味だから飽きちゃう人もいるけど
Oh…インベントリの枠が一箇所謎の空欄で使えなくなった
1はエイリアン+遊星からの物体X 2はエイリアン2 3はプロメテウス
873 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 00:30:38.42 ID:psI4Qaiq
>>859 >>860 そうだったのかww
全然爆風で吹き飛んだ、ていうような死にかたじゃなかったから分からなかったよ……
サンクス2買うよ 2のマルチってまだ人いるのかな?
>>868 怖いのがやりたいなら1
温もりが欲しいなら2
俺TUEEEEEしたいなら3
876 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 00:35:28.02 ID:psI4Qaiq
コープやろうって言い出したスタッフだけは次回作から外して欲しい……
クラシックって難易度はハードで改造できなくて武器の狙いが1みたいになってるってだけじゃね 難しいのかこれは
エヴァンゲライザー大先生があれば全モード寝ながらクリアできます
壁登りがイライラし過ぎて周回プレイする気が起きない 壁下りは簡単なんだがどうしてこうなった
エヴァンゲライザーに比べるとネゴシエーターは使えなさすぎる
>>877 全く難しくない
そしてpure survivalも、ただ単に難易度Hardで、出るアイテムがimpossibleと同じかそれより多いぐらいになった程度で難しくない
むしろpure survivalがスタンダードでも良かったレベル
>>879 判定がよく分からないのがな…
ここなら大丈夫だと思ってサイドステップ→ウワアアアアア→突然の死!のコンボがイラッとくるんだよな
>>864 プレイアブルキャラも適当だよなあ
ゲイブもティムもカーヴァーもアイザックと同じ動きだし
壁のぼりってそんなむずいか? Stasis使ってんの?
むずいというか、単純に面白くない。
難しいとは誰も言ってなくね。 面白くないのにミスすると即死なこと多いし、しょっちゅう挿入されるから 腹立つのでは。ホラー要素皆無だし。 個人的にはアイザックが悲鳴をあげてつるっと滑る度にイラッとする。
>>884 あの挙動を認めるとは、まぁお目が高い。
窪みジャンプの判定が結構ギリギリまで寄らないとダメなのがめんどくさい 最後のシャワー噴出すやつとか入れた意味不明すぎてブチギレそうになった
政府軍もっと出して欲しかったわ 「俺たちが最後の部隊だ」 って 事実上、政府軍は壊滅状態で 最後の賭けで残存兵力投入してアイザック探してたのか?
EDF!EDF!って叫びながらポクテに特攻する政府軍兵か… きっと自分がポクテになって帰ってくるんだろうなあw
>>888 アレ全く意味不明だよなあ…。何でマーカー阻止用機械のスイッチ直前に
あんなトラップがあるんだよとw
まあ他のゲームでもああいう遺跡のトラップとかは真面目に考えると大抵
存在意義が不明だったりするんだが。
893 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 01:07:10.23 ID:psI4Qaiq
崖は見た目はそれほど悪くないと思う。映画だったらそれなりにおもしろくなったんじゃね。 でもゲームに落とし込むのに完全に失敗してる、あれは。
ch16は崖で終わるからな サクッと出すだけならここまで批判を受けることもなかったよな
崖は2、3回登る程度ならアクセントになったろな 正直言うと崖くだりは好きです
遺跡は何度も同じ所を行ったり来たりさせられて飽きる
もうちょっと判定が緩く作ってあれば、こんなにストレス感じることもなかったんだろうなあ
>>895 下向きにジャンプしまくって赤さん乗り越えるの楽しい
>>889 リベレーション読むといいよ
ほんとはもっといたんだけどね…
>>895 15章で怒りに燃えるアイザックがそのままエレベータで降下するダニックを
追いかけて1回だけラぺリング、とかなら演出として面白かっただろうと思う。
1でも2でもああいうのは節目節目で時々入れるだけだったのに崖上り・下りを
何度もやらせちゃう3のレベルデザイナーは何も考えてないんだろうな。
3はプラズマカッター構えた瞬間エイムが2と同じでガッカリしたな でもクラシックで1と同じに戻ったから良い こっちのほうが狙いやすいし
弾クリップの仕組みが大体わかったけど難しいな 弾効率の良い武器ほど1クリップでたくさん撃てるけど、1発でも撃ってリロードしたら何がなんでも1クリップ消費 残りの1クリップで撃てたはずの弾は全部切捨てってことか 通りでクラシックでパルス使ってたら弾不足になるわけだ 過去作でリロード癖が付いてた俺には厳しい仕様だ・・・
>>901 オプションでいつでもクラシックに出来るじゃないか
2も3も体験版の時からクラシックエイム一筋の俺に隙はなかった
実績総数増えてんじゃん DLC買えってか?
インポより上の難易度来たらDLC買っても良いな
EAの暗黒面だな
ベンチ出し入れで弾フル装填出来ると知ってからついつい次のベンチまで両武器リロード無しで頑張ってしまうw
この場合クリップ効率だけでなく汎用性の有無も問われるな
弾だけは難易度問わずだだ余りしやすいからあんまり意味ない節約だけど
>>906 ゲームを始める前にオプション一覧目を通すのは基本だぞ!明るさとかエイム感度とか字幕表示とかもあるし
co-opパートナーのロケーターは是非onにしてほしい
そう言えばエイム中は両スティックのボタン使ってないからスコープのオンオフや 敵やアイテム、オブジェクトのスポットとか入れてくれれば便利だったのにな
インポより上の難易度とか益々総火力ない武器が死ぬじゃないですかいやだー なんかこう、難易度=敵の硬さとダメ倍率のみ補正ってのいい加減どうにかしてくれんかな 特に今回ノーマルでもアホみたいに敵硬いのなら尚更
硬さはそんな変わってないと思うな ただひるまなくなったのと突進 このせいでゲーム性がガラリと変わってしまった
Lurkerって過去作では赤ちゃんに 寄生したものだったと思うけど今回も? 市民のいる場所に思えないけど
だから犬に変えられてるじゃん
hardだと未改造カッター一発で政府斧マンの腕が千切れたのがimpossibleで2発撃たないと千切れない程度だな ぶっちゃけそこまで硬くは無い気がするっていうか多分1の方が硬かった 1はHardでポクテの腕2発じゃなかったっけか
収集品が全部集まった アーティファクトとかいう物体を集める意義は最後までわからなかった
チェインライトニングってどこかで設計図拾わないと作れないのかな どうやっても作れん
エイリアンアーティファクト集めたらエイリアン武器作れるかと思ってワクテカしてたらそんな事なかった Wikiに書いてるAlienサーキットセット解放の意味がわからん
>>917 TipのDiffraction Torusを拾得してない?Ch4で手に入るみたいだけど
シーカーライフルダメMAXだとインポでも雑魚一撃
Diffraction Torusは宇宙空間のやつだからな、大抵取っていないと思う まぁ取って無くてもクリエイトで作れるはずだけど
>>917 あーなるほど作れた
強いっちゃ強いけどエヴァンゲと比べちゃうと微妙かなチェイン
923 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 02:24:36.05 ID:2bazvJX9
あれ!!!!!なんで!!!???? 日本語版発売されてるの!!!!???? さっきアマゾンでアジア版ポチッちまった・・・・・・ ローカライズされない伝統、とか思い込んでたわ・・・・・・・
チェインライトニングの真価は敵が多い時に発揮される 電気の連鎖で他の敵は遅延させられるから順番に撃つだけで良いし連鎖の稲妻を見てどこに敵が居るかも解る
ストーカーにショットガン撃ち込むのは爽快だな (´⌒(´ (゚Д゚;) ∩∩ (´⌒;;;≡≡≡ ⊆⊂´ ̄ ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザザザザーーーーーッ こんな感じで滑り込んでくるのもポイント
強い方はチェインガンだろ? チェインライトニングってそこまで火力は無いよな
俺はエヴァンゲよりチェインライトニングのほうが使いやすいかな ファイアレート上げてステイシスとフォースガン付けとけば大抵の状況に対応出来る エヴァショット+ロケランは遠距離とボス戦用に左に
>>926 ダメ+3*4強化済みで素の雑魚が一撃 黒が二撃 エイリアンネクロ三撃
黒餓鬼は一撃 電気連鎖1〜2でも倒せる
電気の連鎖が使い勝手有りと見るか無しとみるかで評価分かれると思う
>>928 案外強いな
本格的には使ってなかったから、今度運用してみるわ
変だな、ピュアサバ始めたらエヴァンゲがセーフに入ってない 他のモードではあるのに
ショットガンはダブルバレルとかあったら面白かったのに
エヴァンゲとか特典武器が入るのは、 本来ベンチが使用できるCH.3の宇宙船の中から
>>930 チャプター3だかで武器作れって言われるところまで進めてないだろ
不死身くんが怖いです… チャプター10までしか進めてないのですが、不死身くんて今後もでてきますか…?
チャプター15は敵全部藤見君だから安心しろ
>>933 ああ、あそこで初めて使えるのか
気づいてなかった。ありがとう!
optional missionで出てくるけど ストーリー本編では出てこない
>>934 5体くらいに追われる楽しいシーンもあるよ
レトロモードってなんなのよ? BGMが18bitの横スクロールアクスョンゲーにでもなるの? いやまさかな
942 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 03:01:21.82 ID:+B4o5S7Z
レトロモードは画質が糞になる
エイリアンネクロ硬すぎワロタ こいつら腕切断とか無理だろ
>>944 マジか…
いまままで腕弱点の奴ばっかだから腕ばっか売ってたわ
爆弾系が割と効果的
ハードコアのセーブコピーってセーブデータ管理から USBや外付けにコピーして死んだら外付けから書き戻すって事? それともゲーム内で(できる?)やるの?
948 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 03:26:58.58 ID:+B4o5S7Z
949 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 03:34:51.60 ID:kIPuO2oZ
と、踏んだか立ててくる
953 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 04:05:03.17 ID:SnOLbgi4
今気づいたけど、 カーヴァーのEVAスーツのヘルメットがアイザックのDeepDigスーツと 同じヘルメットになってて、カーヴァー側のDeepDigスーツが アイザックのEVAスーツヘルメットになってねぇか? これは意図的なのかそれとも間違えたのかわかんねぇな
ハードコアおわた なんだかんだで楽しかったよ
ショットガンとエヴァショットガンって リロード、クリップ共にエヴァの方が劣ってるのに 実際構えると少なくともクリップはエヴァの方が多いんだけどバグかしら それともステータスの見方間違ってる?
>>955 例えばロケランのダメージゲージがMAX
サブマシンガンのダメージゲージがMAXだったとしたら
別にサブマシンガンがロケランと同じ威力で連射できるわけじゃないからね
数字が無くてわかりにくいゲージなのが悪い(´・ω・`)
ああああああああそうか ショットガンだからステータスの大小も一緒だと勝手に思ってたわ スッキリしたけどだとしたらダメージも同じステだったけど違うのかもしや
ゲージは絶対基準ではないので、他武器とは基本的に比べられない。 武器毎に基本ダメージが異なり、そこから相対的にどれだけ強化されてるか見るだけ。 分かりにくいわksg
直した船で降下する時のシューティング、左スティックで進路調整も出来たんだな・・・三周目にして初めて知ったw 確かに操縦そのものアイザックが頼まれてたもんな
協力はクライアントが途中抜けしてもホストは影響なく進行する?
クリアしたからようやくスレ見れるわ で今更気が付いたけどこれ武器改造のゲージ右端が限界じゃないのね 分かりにくいなあ
すいません変な質問なんですがアジア版買ったんですが北米版アカウントでコード使ったり出来るでしょうか? アジア版アカウントだと最後が国民登録番号とか必要で作れないんですがアジア版のアカ作った方居ましたら教えてくださいませ;; 適当でいいのかな?
ハードコアのクリア特典とクラシックのクリア特典これどう考えても逆だよな
失礼しました書いてありました;;
外人のハンドキャノン率高し。そんで見せびらかして1chも経たず抜けてやんの。市ね
Co-opやったら丁度初のCh14のCo-opミッションだったんだけど 幻覚→マーカーの場所分からなくてウロウロ→リンチされて死亡 幻覚→マーカーの場所分からなくてウロウロ→リンチされて死亡 幻覚→マーカーの場所分からなくてウロウロ→リンチされて死亡 幻覚→マーカーの場所分からなくてウロウロ→リンチされて死亡 ……と延々繰り返してて待たせてる相方にも申し訳ないし一体何なんだこのミッション 嫌がらせか
Stasisしたあと頭に白い斑点があるからそれ打てよ。
英語がよくわからないのだが、 結局エリーは寝取られてしまった訳っすか? 後は、エリーは2でおめめ抉られたはずだけど ちゃんと治ってるのは何故?
収集物関連のトロフィーってチャプターが100%になればいいの?
ナイフ型の近接武器の当たり判定ってどうなってるんだ? ジェダイ化させて画面中央に敵捕らえて振るまわしてるけど 10発中4〜5発ぐらいしか当ってないような気がする 振りが速過ぎて判定がおかしくなってるのかな
チェインライトニングとチェインガンってどっちがおすすめ? あと、アタッチメントつけるならなにがいい?ステイシスコーティング? 炎とかのダメージ付加って使えないの? ついでにエヴァンゲにつけるオススメアタッチメントも教えてくれ
何でも人に聞くばかりで自分で試してみようと思わないのかよ・・・
DeepDigスーツってどこで取るの? 二週してるがキオスクに無い… DLC?
978 :
● :2013/02/17(日) 10:43:56.81 ID:H0GmpLfx
ちっ しかたねーなー立ててくるか テンプレ何か追加・修正案とか出てたっけ?
武器アリーナで存分に試せばいいのにね
>>977 収集物集めた報酬だよ鼻くそ、たしか武器パーツだっけな
オプションのアンロックの場所で報酬見れるだろ
ドリル3ウェーブ目の糞ガキ共腹立たしい・・・雑魚の癖に・・・(´;ω;`) ノーダメめんどくせえ
>>10 見てようやく解き方が分かった
撃っても反応が無い→ならもっと撃つ!ってどんな発想だ
>>981 俺はガキの処理が何度やっても無理だったから、
ガキ無視で速攻&あとは殴られないよう祈る、で上手くいったよ。
最後は運まかせだからオススメされてないけど、こっちのが簡単。
984 :
● :2013/02/17(日) 11:05:58.46 ID:H0GmpLfx
やっとドリル取れた! 最後はわざとウェーブ飛ばしてやればガキ出ないことに気付いたら糞楽だった まだ取れてない人いたら参考にしてくれ 1ウェーブ目 部屋のすみの好きなダクトの前で二方向からの敵をさばく 背後からは敵沸かない&ドリルは当たらない 2ウェーブ目 1ウェーブ目と同じ ウェーブ終了後のコア攻撃時に思いっきり撃ちまくって次のウェーブをわざと飛ばす 3ウェーブ目 部屋の中央にいればドリルは当たらない 2ウェーブ目の最後にウェーブを飛ばしておけば糞餓鬼沸かないからドリルにステイシスかけて破壊して終了 最後にドリル部屋から出ればトロフィー取得
( ´・ω)
>>970 γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
>>984 乙
coopはやっぱり相手とペース合わないとストレスになるね
もう一回検証してみたけどやっぱ最後糞餓鬼沸かないな!めちゃくちゃ楽だわw
>>984 スレ立て乙!
あと検証してないけど、スロット別のセーブデータで同時進行でプレーしてる場合 一方のスロットで亀を設置しておいて、他のスロットのセーブデータで同じ場所で亀を設置しようとしてもレーダーに赤い円が出るでいいのかな?
ロッカーとか無視してひたすら特攻する奴って何故か爆発系武器大好きだよね
>>991 そういうやつが変異するとエクスプローダーになるんだと思う
セーフティーガードとかつけてない率も高いね マラソンに付き合って接待プレーしてもいいけど、こっちがcoop初回とかだときついね
ゆっくり進むホストのサポートは大好きで多少の待ち時間も苦にならないけど マラソンホストでしょっちゅう催促されるのは確かに嫌だなぁ
初回プレイでマラソンする奴見かけたぞw チャプター10からクライアントとして初めて、Co-opミッションやろうとしたのに、華麗にスルーされたよ
UpperとLowerの組み合わせは何か違いがでるん? 上ショット+下フォースの場合と 上フォース+下ショットでは何が変わるの?
>>998 あ、性能的に違いがないならよかった。ありがとう。
>>914 レスどうもありがとう。犬になってたのか、気づかなかった
1000 :
なまえをいれてください :2013/02/17(日) 12:35:16.16 ID:UeF5yjwJ
omnnko
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